PROJEKT QIYANA TAG 6
League of Legends: Schwierigkeiten und Comeback-Versuche im Fokus des Tages

Der Tag in League of Legends ist geprägt von anfänglichen Schwierigkeiten mit Qiyana, beeinflusst durch frühe Shaco-Ganks und mangelnde Teamkoordination. Trotz Comeback-Versuchen und guter Ultis bleibt der Erfolg aus. Ein neues Spiel gegen Warwick toplane bringt Besserung, doch eine Begegnung mit einer starken Akali führt zum Spielabbruch. Frustration und eine Essenspause folgen.
Spielbeginn und frühe Spielphase
00:02:16Der Stream startet mit dem Fokus auf das aktuelle League of Legends Match mit Qiyana. Es wird die Strategie gegen den Gegner ohne Flash, Phönix, diskutiert. Ein früher Shaco-Gank führt zu Problemen und niedrigem HP. Ein wichtiger Kill wird erzielt, aber der Shaco beeinflusst weiterhin das Spiel negativ, indem er AP reduziert. Es wird über die Schwierigkeit verschiedener Champions wie Kiana, Katarina und der Kali gesprochen. Ein missglücktes All-in gegen die Kali wird analysiert, und die Auswirkungen des Shaco-Ganks werden erneut betont. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten wird versucht, das Spiel zu drehen und Items fertigzustellen. Es wird die Teamdynamik und die Entscheidungsfindung der Mitspieler kritisiert, insbesondere die Nutzung von Ultimates.
Kritische Spielsituationen und Team-Koordination
00:18:45Die Spielsituation verschlechtert sich zusehends, und es wird als ein schwieriges Spiel zum Aufstehen beschrieben. Die mangelnde Koordination im Team und Fehlentscheidungen werden bemängelt. Es wird überlegt, wie man aus der Situation noch herauskommen kann, und das Item Heartsteel wird kritisiert. Die Entscheidungen der Mitspieler werden weiterhin in Frage gestellt, und die Frustration über das Spielgeschehen wächst. Es wird die mangelnde Nutzung von Ultimates durch bestimmte Champions bemängelt. Trotz der schwierigen Lage wird versucht, das Beste aus der Situation zu machen und nach Wegen zu suchen, um das Spiel doch noch zu gewinnen. Es wird die Bedeutung von Teamplay und richtiger Entscheidungsfindung betont, um das Spiel zu drehen.
Comeback-Versuch und späte Spielphase
00:28:41Nach einem Telefonat, in dem versucht wurde, die Mitspieler zu motivieren, wird ein Comeback-Versuch gestartet. Der Fokus-Damage des Teams wird als ausbaufähig bezeichnet, und es wird bedauert, während des Telefonats wichtige Spielmomente verpasst zu haben. Es wird der Farm-Unterschied zur Kali festgestellt und für Unterstützung gedankt. Trotz einiger Erfolge und guter Ultis bleibt das Spiel weiterhin herausfordernd. Ein Fehler wird eingestanden, und es wird betont, dass man keine weiteren Fehler machen darf. Die Entscheidungen der Mitspieler werden weiterhin kritisiert, und es wird die Frage aufgeworfen, ob das Spiel noch zu gewinnen ist. Es wird die Bedeutung der eigenen Ulti und des Zusammenspiels mit dem Team hervorgehoben, um das Spiel zu drehen.
Spielverlauf, Fazit und nächste Schritte
00:34:53Das Spiel gestaltet sich weiterhin schwierig, und es wird die Uselessness des eigenen Spiels betont. Der Gegner ist schwer zu besiegen, und der Soul wird nicht erreicht. Trotz einiger guter Aktionen und der Hilfe von Mitspielern bleibt das Spiel angespannt. Es wird die Reduzierung des Gegners bemängelt, und es wird festgestellt, dass es zu spät ist, um bestimmte Ziele zu erreichen. Das Spiel endet mit einer Niederlage, die bedauert wird. Es wird festgestellt, dass ein Comeback möglich gewesen wäre, wenn man nicht am Telefon gewesen wäre. Das erste Spiel mit einem neuen Kleidungsstück endet unglücklich. Es wird ein weiteres gutes Spiel angestrebt und eine kurze Pause angekündigt. Es wird erwähnt, dass es am Abend weitergeht und dann wieder Open End gespielt wird.
Neues Spiel, frühe Phase und Taktik
00:47:26Ein neues Spiel beginnt mit dem Ziel, das vorherige zu vergessen. Es wird gegen Warwick toplane gespielt. Ein früher First Blood wird erzielt, was positiv aufgenommen wird. Es wird die Spielweise des Gegners analysiert und überlegt, wie man ihn am besten besiegen kann. Es wird überlegt, ob man den Gegner mit Barrier baiten soll. Es wird festgestellt, dass der Gegner Anti-Heal benötigt. Die Lane-Situation wird als viel besser als im vorherigen Spiel bewertet. Es wird die Spielweise des Warwick kritisiert und überlegt, wie man ihn am besten kontert. Es wird die Bedeutung von Sustained Damage gegen Warwick betont. Es wird sich über die Teammitglieder informiert und deren Spielweise analysiert.
Mid-Game Strategie und Teamdynamik
00:58:57Es wird festgestellt, dass die Lane gegen Warwick langweilig ist. Es wird überlegt, ob man den Gegner töten oder wenigstens seine Barrier holen kann. Der Warwick wird als respektvoll und ängstlich wahrgenommen. Es wird die Möglichkeit erwähnt, den Warwick die ganze Zeit zu markieren und unter dem Turm zu spielen. Die Spielweise des Warwick wird weiterhin als schlecht bezeichnet. Es wird sich über den Spielstand der Teammitglieder informiert und festgestellt, dass diese gut spielen. Es wird die Bedeutung von Erdküger hervorgehoben. Es wird sich über die gegnerische Aufstellung und deren Verhalten gewundert. Es wird ein unerwarteter Angriff der Gegner toplane festgestellt. Es wird sich über die Spielweise der Gegner lustig gemacht und deren Fehler analysiert.
Späte Spielphase und Spielende
01:08:54Es wird die Botlane Wave geholt und überlegt, ob man zum Herald gehen soll. Es wird festgestellt, dass das Spiel noch verloren gehen könnte, da die Konzentration fehlt. Es wird Zeit für sieben Sünden ausgerufen und für Unterstützung gedankt. Es wird sich über den Spielverlauf gewundert und festgestellt, dass es ein cooles Spiel war. Das Spiel wird gewonnen, und es wird sich darüber gefreut, dass das Kleidungsstück nicht abgestürzt ist. Es wird festgestellt, dass der Tag bisher kaputt ist. Es wird sich über die Toplane beschwert und um eine Midlane-Position gebeten. Es wird wieder gegen Akali gespielt und überlegt, welche Runen man wählen soll. Es wird festgestellt, dass es sich wahrscheinlich um Z-Mitte handelt. Es wird sich über die eigene Müdigkeit beschwert und gehofft, dass das Spiel zum Wachwerden dient.
Herausforderungen und Spielabbruch
01:31:00Es wird sich über das Pushen der Lane bedankt. Es muss gegen die Akali gespielt werden, da der vorherige Gegner keine Lust mehr hat. Es wird sich darüber beschwert, gegen eine 4 Kills 100 CS Akali spielen zu müssen. Es wird festgestellt, dass Ult Up zum Glück vorhanden ist. Es wird sich darüber beschwert, dass der Gegner Ignite hat. Es wird sich darüber beschwert, gegen die Akali spielen zu müssen und dass diese einen Killing Spree hat. Es wird festgestellt, dass es ein Scheißgame ist. Es wird sich über den Set lustig gemacht. Es wird festgestellt, dass es kein einfaches Spiel wird und vielleicht sogar unmöglich. Es wird keine Lust mehr verspürt und das Spiel abgebrochen. Es wird sich über die Kackgames beschwert und festgestellt, dass es langweilig ist. Es wird eine Essenspause angekündigt, da die Games gerade nicht so gut laufen. Es wird erwähnt, dass es heute Abend weitergeht und dann wieder Open End gespielt wird.