bin krank also spielen wir ganz cozy wow hardcore
Krankheit zwingt zu gemütlichem WoW-Farming
Aufgrund einer Erkrankung wurde ein entspannter World of Warcraft-Stream durchgeführt. Im Fokus standen Farming-Aktivitäten, ein erfolgreiches Gear-Upgrade und die Planung des weiteren Levelaufstiegs.
Krankheit und Streambeginn
00:00:15Der Stream beginnt mit der Mitteilung des Streamers, dass er krank ist und an Halsschmerzen leidet, die er als "aus der Hölle" beschreibt. Dennoch hat er Bock zu zocken und startet den Stream. Der Fokus liegt auf gemütlichem Farmen in World of Warcraft, während er darüber spricht, bald Level 20 zu erreichen und somit Gift-Skillpunkte freischalten zu können.
Gear-Upgrade und Farming-Session
00:04:22Ein wichtiges Gear-Upgrade fällt an, als eine neue Schulter ausgerüstet wird, die die Attributes verbessert. Der Streamer beschreibt, wie er nun Mobs in Massen (ca. 30 auf einmal) farmt und dabei kraftvollen Schaden mit seiner neuen Waffe aus den Todesminen anrichtet. Er erkundet neue Gebiete und farmt erfolgreich Gegner, um Erfahrungspunkte zu sammeln.
Level-Progress und Waffen-Strategie
00:12:24Die Fortschritte im Level sind zentral, da bald der Level 24 erreicht wird. Es wird eine Diskussion über Waffenarten geführt, wobei der Streamer sich für Schwerter als Hauptwaffe entscheidet. Die Begründung liegt in den spezifischen Skill-Boni für die Klassenrichtung 'Kampf', wie einem zusätzlichen Schlag bei einem Treffer, was den Damage maximiert.
Server-Architektur und Waffen-Entscheidung
00:20:35Die Unterschiede zwischen PvE- und PvP-Servern im klassischen WoW werden erklärt. Auf einem PvE-Server kann man nur gegnerische Fraktion angreifen, wenn diese sich als PvP aktiviert haben. Eine ausführliche Erläuterung folgt, warum eine langsame Hauptwaffe wie ein Schwert für seinen Spielstil besser ist, da seine Fähigkeiten wie 'finstere Stoß' mit dem maximalen Waffenschaden skalieren.
Gegenangriff und Zielverfolgung
00:43:50Ein angreifender Spieler wird von ihm kontert und erfolgreich eliminiert, was zu einem "Killstream Award"-Kommentar im Chat führt. Die Farming-Session setzt sich fort, als es sich als effektiver erweist, weiter auf Murlocs zu jagen, um benötigte Items wie eine Flosse und einen Fisch für Quests oder Skills zu erhalten.
Level-Ziel und Dungeon-Planung
00:55:18Das primäre Ziel ist das Erreichen von Level 24. Allerdings wird der Versuch, dies zu erreichen, als zu riskant eingestuft, da kein Wurfmittel vorhanden ist. Stattdessen wird der Plan verfolgt, den ersten Dungeon 'Die Alte Mine' zu besuchen, sobald das Level ausreichend hoch ist.
Gefährlicher Kampf und Respawn-Management
01:05:32Es kommt zu einem hektischen Kampf gegen mehrere gleichzeitig spawnende Gegner. Der Streamer muss einen Reset der Situation in Kauf nehmen, um einer tödlichen Konfrontation zu entgehen. Die Herausforderung besteht darin, die Spawn-Points der Gegner zu managen, ohne sich in eine aussichtslose Lage zu manövrieren.
Berufswahl und zukünftige Pläne
01:21:18Aufgrund seiner Erkrankung und ansteigender Symptome wie Halsschmerzen und Halskratzen, muss der Stream den Stream vorzeitig beenden. Er gibt einen Ausblick auf den nächsten Stream und erwähnt, dass er wahrscheinlich Schurke spielen wird und überlegt, welche Berufe er für seinen Charakter wählen soll, wobei Ingenieurskunst als eine interessante Option genannt wird.