Soulskeeper Training. Solange bis ich alle 3 Teile ohne Tod schaffe

Soulskeeper-Event: Spieler meistert Dark Souls ohne zu sterben

Dark Souls: Remastered

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Dark Souls: Remastered

Ankündigung des Soulskeepers-Events und der geplanten Spielweise

00:01:05

Es wird angekündigt, dass der Streamer am Soulskeepers-Event teilnehmen wird und betont seinen Ehrgeiz, dieses zu gewinnen. Er äußert die Hoffnung, dass sein Ehrgeiz die Mängel des Spiels überdecken wird. Der Streamer plant, das Spiel entweder blind oder mit Tryhard-Fokus zu spielen, wobei er sich im letzteren Fall Bossguides ansehen würde, um sich zu verbessern und das Event zu gewinnen. Backseat Gaming ist ausdrücklich erlaubt, und der Streamer fragt nach der geschätzten Spieldauer, wenn man alle Bosse im Basisspiel besiegt. Er entscheidet sich dafür, erstmal ins Spiel einzusteigen und zu schauen, was ihn erwartet, da er keine Ahnung hat. Es wird eine Keule als Startausrüstung gewählt und der Generalschlüssel als Schlüsselgegenstand ausgewählt. Der Streamer gibt seinen Namen im Spiel ein und äußert den Wunsch, das Spiel durchzuspielen, ohne zu sterben. Er bemerkt, dass er ungesund aussieht, und stellt fest, dass sich die Steuerung nicht ungeschmeidig anfühlt.

Erste Schritte im Spiel und Erkundung des Asyldämons

00:08:00

Der Streamer erklärt, dass er eine knackige Herausforderung gesucht hat und Soulskeepers gewinnen möchte, wobei Backseat Gaming und Spoiler erlaubt sind, um Deathless durch das Spiel zu kommen. Er trifft auf den Asyldämon, den ersten Boss, und versucht, die Steuerung zu erlernen. Nach einer kurzen Auseinandersetzung flieht der Dämon. Der Streamer erkundet den Bereich, rastet an einem Leuchtfeuer und bemerkt, dass das Spiel etwas laut ist. Er findet einen Gegenstand namens 'Heule' und benutzt ihn. Der Streamer setzt seinen Weg fort und gelangt zu einer Stelle, an der er sich fragt, ob er etwas übersehen hat, bevor er einen Bossraum betritt. Er erkundet weiter, findet Flaschen und gelangt zu einer verschlossenen Tür, die ihn wahrscheinlich nach oben führt. Der Streamer besiegt einen einfachen Gegner und erhält fünf Punkte. Er kommentiert die Hitboxen und die Möglichkeit, mit Laufen auszuweichen. Es wird ein Event von Max erwähnt, bei dem Streamer No-Death-Runs gegeneinander machen und Punkte pro Boss erhalten. Der Streamer gibt die Termine für Dark Souls 1, 2 und 3 Events bekannt. Er überlegt, welche Attribute er für den No-Death-Run leveln soll und entscheidet sich erstmal für Leben. Der Streamer betont, dass ihm das Spiel an sich egal ist und er nur das Event gewinnen will, weshalb er Backseat-Gaming erlaubt.

Konfrontation mit Skeletten, Ratten und dem ersten Bosskampf gegen den Taurusdämon

00:23:33

Der Streamer findet Skelettgegner nervig und teilt sie auf, ähnlich wie das Godskin Duo. Er findet ein Item und springt einen Brunnen hinunter, wo er stirbt. Der Streamer erhält Tipps aus dem Chat, wo er hin muss, um zum Hennodukt zu gelangen. Er besiegt einen Gegner mit einem Schuss und betritt einen Bereich mit Ratten, die er hasst. Er wird vergiftet und fragt, ob das Gift aufhört, wenn er sich an einem Bonfire setzt. Der Streamer findet ein Bonfire und fragt, was 'entfachen' bedeutet. Er erhält Informationen aus dem Chat, wie man ein Bonfire entfacht, um mehr Fläschchen zu erhalten. Der Streamer benutzt einen Generalschlüssel, um eine Kiste mit Goldharz zu öffnen. Er fragt, ob Parry wichtig ist und äußert den Wunsch, alle Bosse mit der Keule zu besiegen. Der Streamer erreicht einen Bereich, in dem er einen Drachen erwartet und trifft stattdessen auf den Taurusdämon. Er nutzt eine Leiter und einen Sturzangriff, um den Boss zu besiegen. Der Streamer erhält Glückwünsche für seinen Sub und kommentiert sein Aussehen. Er erfährt, dass ein anderer Teilnehmer am ersten Boss gestorben ist.

Erkundung und Kampf in der Stadt der Untoten

00:38:44

Der Streamer fragt sich, wo sich ein Bonfire befindet und erhält Backseat-Gaming-Hilfe aus dem Chat bezüglich des Drachen. Er lässt eine Leiter herunter und rennt an Gegnern vorbei. Der Streamer fragt sich, ob die Mobs an Bonfires respawnen und kommentiert das Outfit eines Charakters. Er lässt eine weitere Leiter herunter und entfacht ein Bonfire. Der Streamer wird von einem Drachen angegriffen und flieht in einen Bereich mit Ratten, die er hasst. Er vergleicht das Spiel mit Dark Souls 3 und erinnert sich an eine Stelle, an der Max fast gestorben wäre. Der Streamer wird von Ratten vergiftet und muss sie töten, um weiterzukommen. Er kämpft sich durch weitere Gegner, darunter ein Fettschwein, und wird von Bogenschützen beschossen. Der Streamer verwendet einen Bösen Schädel, um das Fettschwein zu töten und erhält dafür Punkte. Er kämpft gegen weitere Gegner und fragt, wo sich das nächste Bonfire befindet. Der Streamer wird von Gegnern eingekesselt und stirbt fast durch Gift. Er überlegt, ob er die Ratten skippen soll, da das Gift tödlich ist. Der Streamer kämpft sich weiter durch den Bereich und wird von einem Schwein angegriffen. Er erreicht ein Bonfire und fragt, ob es Sinn macht, es zu entfachen. Der Streamer wird von einem NPC angegriffen und stirbt fast. Er kämpft gegen weitere Gegner und erreicht eine Holzbrücke.

Schwierigkeiten in der Schandstadt und Kampf gegen den Ziegendämon

01:08:25

Der Streamer kämpft mit Gegnern und wird fast getötet. Er fragt, ob es Sinn macht, ein Leuchtfeuer zu verstärken. Der Streamer fragt sich, wie man Waffen verbessert und erhält Tipps aus dem Chat. Er trifft auf einen Boss und fragt, ob es einen Trick gibt, um ihn zu besiegen. Der Streamer benutzt einen Fahrstuhl und sucht nach einer Rastmöglichkeit. Er kämpft gegen einen Miniboss und fragt, ob es sich lohnt, ihn zu töten. Der Streamer wird von mehreren Gegnern angegriffen und merkt sich, dass er dort nicht hochlaufen darf. Er spielt das Spiel zum ersten Mal und kennt sich nicht mit allen Begriffen aus. Der Streamer fragt, wo man hinkommt, wenn man einen NPC beim Feuerlingsschrein runterkickt. Er kämpft gegen einen Gegner und merkt, dass das Rollen in vielen Situationen nicht gut ist. Der Streamer fragt, ob es Sinn macht, seine Waffe zu verbessern. Er kämpft gegen weitere Gegner und wird von einem Magier angegriffen. Der Streamer besiegt den Magier und berechnet seine Punkte. Er erreicht einen Glockengargoyle und hat das Gefühl, dass die anderen nicht nur zur Deko stehen. Der Streamer wird von den Gargoyles angegriffen und stirbt fast. Er kommentiert, dass es sein erstes Mal in Dark Souls 1 ist und fragt, wo er hin muss. Der Streamer lernt eine Pose und kehrt zum Drachen zurück. Er fragt, was ein bestimmter Ring bringt und wo er als nächstes hin muss. Der Streamer levelt Leben und fragt, ob er auch Stärke leveln soll. Er kämpft gegen einen Gegner und tritt ihn herunter. Der Streamer fragt, wie man speichert und ob das Reloggen im Run erlaubt ist. Er benutzt Menschlichkeit und den Schutzring der Gunst und gibt die Feuerseele. Der Streamer fragt, was der gelbe Pfeil bedeutet und wo er als nächstes lang muss. Er überlegt, ob er den Run mit Klavier machen soll. Der Streamer hat Schwierigkeiten in der Schandstadt und wird vergiftet. Er kämpft gegen weitere Gegner und fragt, ob er von einem bestimmten Punkt runterjumpen kann, ohne Fallschaden zu erleiden. Der Streamer findet den Weg schwer zu finden und fragt, wo er hin muss. Er springt runter und kämpft sich durch weitere Gegner. Der Streamer erreicht einen Ziegendämon und kämpft gegen ihn.

Besiegen des Ziegendämons, Erkundung der Tiefen und Kampf gegen den Klaffdrachen

02:16:21

Der Streamer kämpft gegen den Ziegendämon und besiegt ihn schließlich. Er kommentiert die Moves des Bosses und freut sich über einen Double Hit. Der Streamer heilt sich und kämpft weiter gegen den Ziegendämon. Er versucht, auf einen bestimmten Punkt zu gelangen, und wird von dem Boss getroffen. Der Streamer besiegt den Ziegendämon und erhält einen Schlüssel. Er wird von weiteren Gegnern angegriffen und fragt, ob er leveln darf. Der Streamer wird von einem Hund ins Wasser gestoßen und stirbt fast. Er kämpft gegen weitere Hunde und wird von einem von ihnen zerhackt. Der Streamer kickt einen Gegner durch die Gegend und fragt, was für eine Tür das ist. Er hat Angst vor einem bestimmten Teil des Spiels und fragt, ob er noch weit von einer Gnade entfernt ist. Der Streamer findet eine Tür zurück und freut sich. Er fragt, ob er links oder rechts lang muss und wird von Ratten angegriffen. Der Streamer fragt, ob ein bestimmter Gegner Punkte gibt und wird von einer Ratte angegriffen. Er fragt, wo er lang muss und wird von zwei Ratten vergiftet. Der Streamer erhält Glückwünsche für ein zweijähriges Abonnement. Er sieht nichts und wird von einer Ratte angegriffen. Der Streamer fragt, wo er lang muss und wird von einer Ratte vergiftet. Er erreicht einen Bossraum und fragt, ob der nächste Boss der Krokodok ist. Der Streamer erfährt, dass der nächste Boss der Klaffdrache ist und dass er beim ersten Spieldurchgang sechs Monate gebraucht hat, um ihn zu besiegen. Er mag große Bosse nicht und fragt, was der Klaffdrache so macht. Der Streamer kämpft gegen den Klaffdrachen und kommentiert, dass er ihn nicht hitten kann. Er wird von dem Bein des Bosses getroffen und findet den Kampf langweilig. Der Streamer wird von dem Boss angegriffen und kommentiert, dass er sauer ist. Er wird von dem Boss angekotzt und findet den Bosskampf langweilig. Der Streamer erhält eine neue Rüstung und wird fast getötet. Er hat vergessen, dass er auch hinten muss und wird erneut von dem Boss angekotzt. Der Streamer hat ge-greedet und findet den Boss super langweilig. Er überlegt, ob er zum nächsten Bonfire zurücklatschen muss.

Erste Eindrücke und Orientierung im Spiel

02:59:13

Es wird die Qualität des Spiels diskutiert und die Möglichkeit eines No-Death-Runs in Erwägung gezogen. Es folgen Vergleiche mit Sekiro. Der Fokus liegt auf der schnellen Navigation zu einem Gnadenpunkt, um Runen auszugeben und die Charakterwerte zu verbessern, wobei Stärke in Betracht gezogen wird. Es wird über die Routenfindung diskutiert und der erfolgreiche Wegfindung gelobt. Der Wunsch nach einer besseren Waffe mit ähnlichem Movement wird geäußert, während gleichzeitig über erlittenen Schaden und Vergiftung geklagt wird. Es wird überlegt, ob das Abgeben von Runen möglich ist oder ob Sterben die bessere Option wäre. Die Orientierung im Spiel fällt schwer, besonders im Hinblick auf die Giftwirkung und die korrekte Wegfindung. Es wird um Hilfe bei der Navigation gebeten, da die Position des Riesenrads unklar ist und der Spieler sich verirrt hat. Der Feierlingsschrein und dessen Bedeutung werden hinterfragt, ebenso wie der Ausgang als Eingang. Probleme mit dem Boden werden festgestellt und die Rennmechanik als frustrierend empfunden.

Herausforderungen und Strategien im Spiel

03:11:52

Es wird über den Schwierigkeitsgrad der Bosse diskutiert und die Frage aufgeworfen, ob es Bosse gibt, die intensives Üben erfordern, um sie im ersten Versuch zu besiegen. Bisher wurden die Bosse als einfach empfunden. Es wird die Erfahrung mit anderen Spielen erwähnt, in denen Mechaniken das First-Try verhindern. Der Spieler bittet um einen Guide für die Navigation im Spiel und orientiert sich an bestimmten Zeichen. Das Erreichen des Wasserrads wird erwähnt und die Frage aufgeworfen, ob es notwendig ist, dieses zu benutzen. Es wird überlegt, ob ein Eisbecher eine gute Idee wäre. Es wird eine Situation beschrieben, in der der Spieler hätte runterspringen müssen, dies aber versäumt hat. Eine Kiste wird als möglicher Köder wahrgenommen. Der Weg führt zum Spinnennest mit Steinewerfern, wobei das Vergiftungsrisiko besteht. Es wird eine Parallele zu Dark Souls 3 und einem Sumpf gezogen. Die Suche nach einer Waffe gestaltet sich schwierig. Der Spieler entdeckt ein blaues Objekt und fragt sich, ob es relevant ist. Die Position der Gegner wird als überraschend empfunden. Eine Keule wird gefunden und die Frage aufgeworfen, ob weitere Skillanpassungen notwendig sind. Ein Boss wird entdeckt, eine Chaos-Hexe, die das Interesse weckt. Der erste Kampf gegen die Hexe endet mit dem Tod des Spielers, wobei das Gift als besonders störend empfunden wird. Der geringe Schaden, der dem Boss zugefügt wird, wird bemängelt. Der Spieler ist ständig vergiftet und sucht nach einer Möglichkeit, zur Ruhe zu kommen.

Kampf gegen den Boss und Strategieanpassung

03:25:44

Der Spieler äußert Hunger und überlegt, eine Pause einzulegen. Die Steuerung wird als unhandlich empfunden. Es wird festgestellt, dass der verursachte Schaden gering ist, was aber als normal für diesen Boss angesehen wird. Der Kampf wird fortgesetzt, wobei der Spieler in einer Situation feststeckt. Die Attacken des Bosses werden als nervig empfunden. Ein Sub wird für Spaghetti Bolognese bedankt, was den Spieler ebenfalls hungrig macht. Der Spieler möchte den Boss in wenigen Versuchen besiegen, um essen zu können. Die Kameraführung wird als schrecklich empfunden. Der Spieler erkennt ein Geräusch, das auf eine bevorstehende Explosion hindeutet, und plant, nach vorne auszuweichen. Es wird beschlossen, eine Essenspause einzulegen und währenddessen Musik anzuschalten. Nach der Pause wird überlegt, was in der Zwischenzeit angesehen werden könnte, wobei Star Wars Episode 3 als Favorit genannt wird. Eine Spiegel-TV-Doku über Reichsbürgertreffen wird entdeckt und als interessant empfunden. Es wird ein Video von Dark Souls 1 entdeckt und die Frage aufgeworfen, wie lange ein bestimmter Spieler für seinen Run gebraucht hat. Der Spieler speichert eine Situation im Spiel und versucht zu entkommen. Ein Fehler in den Sound-Einstellungen des Videos wird festgestellt. Der Spieler ist unvorbereitet auf einen Kampf gegen Havel und versucht, ihn zu besiegen. Es wird über die Effektivität von Zaubern und die Stärke des Gegners diskutiert. Der Spieler stirbt im Video und analysiert die Gründe dafür, wie z.B. den Schaden des Gegners und die eigene Ausrüstung.

Analyse von Spielstrategien und zukünftige Pläne

03:48:31

Es wird ein Link zu einem Item gesucht und der Spieler findet sich auf der Rückseite wieder. Manus, der Vater des Abgrunds, wird erwähnt und der Spieler bereitet sich auf den Kampf vor. Es wird spekuliert, ob ein anderer Spieler das Spiel aufgrund vorheriger Erfahrungen so gut beherrscht. Der Spieler plant, den Schaden mit einem bestimmten Item zu testen, kann es aber aufgrund fehlender Stats nicht benutzen. Nach dem Essen fühlt sich der Spieler besser. Eine Schwäche gegen Blitzschaden wird festgestellt. Es wird erkannt, dass es lange dauern wird, bis alle Bosse und deren Positionen bekannt sind. Der Spieler fragt sich, wie bestimmten Attacken ausgewichen werden kann und stellt fest, dass er in einer Situation feststeckt. Das Spiel wird als frustrierend empfunden. Der Spieler benutzt versehentlich einen Knochen und überlegt, was er anlegen soll. Die Geräusche der Gegner werden als unangenehm empfunden. Der Spieler wird von einem Feuer überrascht und kritisiert dessen Platzierung. Die Hitboxen werden als störend empfunden. Der Spieler hat sich mit Max ausgetauscht und plant, zusammen zu spielen, wenn Elden Ring Night Rain erscheint. Es wird überlegt, wie man den Beinen des Gegners entkommen kann, und der Spieler stirbt durch Feuer. Der Spieler muss eine Strategie entwickeln, um den Beinen des Gegners auszuweichen. Es wird überlegt, ob Max Strange spielen soll. Der Spieler freut sich auf Soulskeeper, wenn Elden Ring mal rankommt. Der Spieler gibt zu, dass er wiederholt in dieselbe Falle getappt ist und es dumm von ihm ist. Es wird über den Schwierigkeitsgrad verschiedener Soulslike-Bosse diskutiert, wobei Malenia und der Endboss von Sekiro genannt werden. Der Spieler ist frustriert über das Feuer des Gegners und plant, die Position zu wechseln. Der Radar im DLC wird als schwer empfunden. Der Spieler glaubt, dass bestimmte Bosse für Gelegenheitsspieler kaum zu besiegen sind. Der Spieler hat Shadow of Earthry nackt mit Keule durchgespielt. Der Spieler wechselt die Position und versucht, den Attacken des Gegners auszuweichen. Die Sprünge des Gegners erinnern an den Feuerriesen. Der Spieler resetet den Kampf und versucht, den Gegner anzulocken, ohne zu weit wegzulaufen. Der Spieler ist zu ungestüm und es gibt zu viel Lava in der Umgebung. Der Kampf wird als cool empfunden und der Spieler erhält Doppelmenschlichkeit. Der Spieler plant einen Raid und sucht nach einer Gnade. Der Spieler plant, eine Pause einzulegen und morgen weiterzumachen. Es wird überlegt, ob noch League gespielt werden soll. Der Spieler entscheidet sich für eine entspannte Runde League. Der Spieler hat den ganzen Tag seinen Zockepunkt und hat einen Ohrwurm. Der Spieler überlegt, was er als Artwork verwenden soll. Der Spieler hat Bock auf eine Runde Nafiri-Support. Der Spieler entscheidet sich gegen League und möchte lieber Dark Souls weiterspielen. Der Stream wird beendet und der Spieler verabschiedet sich.