[SAUERCROWD] tbc und die schlauch abgabe heute

World of Warcraft: TBC-Vorbereitung und Schlauch-Giving

Transkription

Es wurde auf den bevorstehenden Start von The Burning Crusade vorbereitet. Ein Hauptthema war das sogenannte 'Schlauch-Giving', bei dem ein Charakter geboostet werden sollte. Die strategische Frage war, wie die Schläuche abgegeben werden können. Es wurde über die Koordination in der Gruppe, das Gildenmanagement und die Pläne für den Release gesprochen.

World of Warcraft
00:00:00

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Streambeginn und Community-Aktivitäten

00:00:52

Zu Beginn des Streams wird das aktuelle Wetter thematisiert, da es dem Streamer sehr kalt ist. Nach dem Begrüßungsprozess spricht er über die geplanten Aktivitäten für den TBC-Start, der Donnerstag auf Freitag fällt. Ein zentrales Vorhaben ist das Boosten von Kevin, dem auch noch Schlauch-Geld übergeben werden soll. Es wird die Zocker-Gilde erwähnt, die jedermann offensteht, sowie die Planung für eine später, privatere Gilde. Es wird auch über einen Goldfund von 200 Gold durch einen Zuschauer gesprochen, das für die Gilde verwendet werden soll.

TBC-Startplan und Schlauch-Giving

00:02:46

Der Fokus liegt auf dem bevorstehenden Start von The Burning Crusade (TBC). Man plant, direkt nach dem Release, am späten Abend, ins Spiel zu gehen und Dungeons zu laufen. Ein Hauptthema ist das sogenannte 'Schlauch-Giving', bei dem Kevin's Charakter nach oben geboostet wird. Die strategische Frage ist, ob Kevin die Schläuche selbst abgeben oder ob die Streamer dies für ihn übernehmen sollen, da es ein Limit gibt. Es besteht die Sorge, dass Kevin die Schläuche nicht rechtzeitig abgibt, was den Verfall bedeuten würde.

Gildensteuern und PvP-Diskussionen

00:06:55

Ein wichtiges Thema sind die Gildensteuern von 50 Gold pro Mitglied, die für 'gemeinnützige' Zwecke in der Gilde verwendet werden sollen. Der Streamer preist die Idee der Umverteilung des Kapitals. Währenddessen finden PvP-Aktivitäten statt, bei denen der Streamer über die Balance und die Waffenmodelle, insbesondere bei weiblichen Blutelfen, spricht. Er erläutert auch die Rolle der Rassefähigkeiten im PvP und diskutiert die Vor- und Nachteile von verschiedenen Klassen im Spiel und in der Arena.

Dungeon-Run und weitere Pläne

00:10:36

Um Kevin's Boosten zu beschleunigen, geht es mit ihm und Juli in den Scholomance. Der Streamer, der als Heilpriester spielt, klagt über ständigen Mana-Mangel und beschwert sich über die kurzen Manabarren und die geringe Reichweite der Zauber im Vergleich zu modernen WoW-Versionen. Trotzdem wird der Dungeon erfolgreich absolviert. Während der Lauf wird auch über TBC-Pläne gesprochen, wie z.B. das Sammeln von Stoffen für Berufsfertigkeiten, das Holen von Flugpunkten und die Diskussion, welche Talente für den Priester am besten sind.

Technische Spielmechaniken und Klassenspezifika

00:14:54

Es finden detaillierte Diskussionen über Spielmechaniken von TBC statt. Insbesondere wird der Mana-Konsum von Magiern thematisiert, der sich als sehr problematisch herausstellt. Es gibt eine Debatte über die Gildenbank und die Herkunft des Goldes. Auch werden die speziellen Rassenfähigkeiten diskutiert, wie z.B. die Blutelfen-Fähigkeit 'Manazerstörung', die der Streamer als sehr stark für Heiler ansieht. Im PvP-Bereich werden die Reichweiten von Zauberangriffen als zu kurz kritisiert, was den Kampfgefühl stark verändert.

Vorbereitungen auf den TBC-Release

00:24:17

Die Community bereitet sich intensiv auf den bevorstehenden Release vor. Der Streamer ist sich noch unsicher, welcher Beruf sich am besten für seinen Charakter eignet, zwischen Juwelenschneiderei und Verzauberung. Es gibt auch Pläne, einen zweiten Charakter auf einem PvP-Server zu erstellen, der jedoch kontrovers diskutiert wird. Ziel ist es, schnell Level 70 zu erreichen, wobei einige nach Azeroth-Quests für schnelles Leveln suchen. Es wird betont, wie überfüllt die Startgebiete wahrscheinlich sein werden.

Stream-Zusammenfassung und Fazit

01:01:00

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass der Stream hauptsächlich der Vorbereitung auf den TBC-Release gewidmet war. Kernpunkte waren das Boosten von Kevin, die Organisation der Gildensteuern, die Planung von Dungeons und die Diskussion über die vielen anstehenden Aufgaben. Der Streamer zeigte sich enthusiastisch über die bevorstehende Erweiterung, insbesondere für die Arenen und den neuen Inhalt. Die technischen Herausforderungen des alten Spiels, wie Mana-Knappheit und kurze Reichweiten, wurden ebenfalls thematisiert. Der Stream endete mit der Vorbereitung auf den finalen Schlauch-Transfer.

Farm-Route und Level-Fortschritt

01:56:51

Das primäre Ziel des Streams ist das schnelle Erreichen von Level 40 für den Charakter 'Kevin' durch eine spezielle Farm-Route. Der Streamer betont die Effektivität dieser Methode, bei der er mit 40 % Damage an Mobs teilnimmt, während die anderen Group-Mitglieder den Rest erledigen, um die volle XP zu erhalten. Dies soll den Levelaufbau von 36 auf 40 in wenigen Stunden ermöglichen. Die Route wird als 'insane' beschrieben und ermöglicht eine XP-Rate von ca. 70.000 bis 100.000 pro Stunde, was einen deutlichen Fortschritt gegenüber dem normalen Levelling darstellt.

Schlauch-Abgabe und Erwartungen

02:01:01

Die zentrale Ankündigung des Streams ist das Ereignis der 'Schlauch-Abgabe', das stattfinden soll, sobald Kevin Level 40 erreicht. Der Streamer zeigt große Vorfreude und bezeichnet es als 'krank', diesen Moment herbeizusehen. Die Schläuche, die wochenlang gefarmt wurden, werden symbolisch als 'Ernte' betrachtet, die nun 'konsumiert' wird. Es gibt eine humorvolle Spannung um die finalen Gegenstände und der Streamer spekuliert, ob jemand seinen Inhalt freuen wird oder ob einer der Schläuche krumm ist.

Technische Umstellung und Koordination

02:20:50

Während des Farmens werden technische und kommunikative Aspekte diskutiert. Der Streamer äußert seine massive Unzufriedenheit mit Discord und ruft vehement zu einem Wechsel auf den ursprünglichen TeamSpeak 3 Client auf, da er den Ton als 'viel besser' empfindet. Dies ist ein wiederkehrendes Thema, das von ihm seit Jahren vertreten wird. Gleichzeitig wird der TeamSpeak-Kanal für die Kommunikation genutzt, um die Farm-Route zu koordinieren und die Gruppenmitglieder bei der Stange zu halten, während Kevin als Tank agiert.

Gaming-Fehler und Selbstreflexion

02:35:33

Während eines gefährlichen Pulls zeigt sich der Streamer selbstkritisch und bezeichnet sein Spielverhalten als 'sloppy'. Er beobachtet, wie er einen verfickten Zaun in die Nähe des Orks setzt und dadurch die Gruppe gefährdet. Dies führt zu einer internen Auseinandersetzung mit seinem eigenen Spielstil und einem Gefühl der Verantwortung, nicht nur für sich, sondern auch für die Gruppe zu sterben. Die Szene wird als 'krass' beschrieben und verdeutlicht die Momente der Anspannung während des Streams.

Betrachtung der Streaming-Landschaft

02:45:51

Der Stream nutzt eine Pause, um in tiefgehende Gespräche über die Entwicklung von Social-Media-Plattformen einzusteigen. Er kritisiert den Algorithmus von Twitter, der 'Ragebait' fördert und das Community-Gefühl verlieren lässt. TikTok wird als negativer Beispiele genannt. Im Gegensatz dazu wird Snapchat als Comeback-Plattform für Creator gehalten, die enorme Einnahmen ermöglichen. Die Diskussionen zeigen ein bewusstes Hinterfragen der eigenen Streaming-Infrastruktur und der digitalen Welt, in der das Projekt stattfindet.

Humoristische Ablenkung und Wortspiele

02:57:23

Eine humoristische Unterbrechung entsteht durch eine Diskussion um die Aussprache des Wortes 'Psycho'. Der Streamer und der Chat führen ein langes, witziges Wortspiel, bei dem das stumme 'P' und der Name 'Juli der Ficker' die Hauptrolle spielen. Dieseabschweifung dient als lockere Ablenkung vom anstrengenden Gameplay und zeigt den unterhaltsamen, oft chaotischen Charakter des Streams, bei dem spontane Dialoge zum Kern des Erlebnisses gehören.

Zusammenfassung der Farm-Erfolge

03:02:50

Nach mehreren erfolgreichen Pulls fasst der Streamer den aktuellen Stand der Farm-Aktion zusammen. Der Charakter 'Kevin' hat Level 36 erreicht und ist nur noch ein Level vom Ziel entfernt. Die durchschnittliche XP-Rate liegt bei sehr guten 80.000 pro Stunde, was den geplanten Verlauf bestätigt. Die Route wird als effektiv und entspannt beschrieben, auch wenn es gelegentliche 'sloppy' Momente gibt. Das Team ist zuversichtlich, das Ziel noch im Stream zu erreichen.

Vergnügliche Abschweifung und Alltagsreflexion

03:10:06

Eine weitere, abschweifende Konversation dreht sich um Plattformen wie MyHammer und den Wunsch nach einem 'MyButler'-Service. Der Streamer wünscht sich eine App, bei der man Dinge verschenken kann, ohne sich drum kümmern zu müssen. Diese Mischung aus Nostalgie für alte Plattformen und utopischen Gedankenspielen zeigt den weiten Bogen des Streams vom spezifischen Gaming-Ziel zu allgemeinen, gesellschaftlichen und humorvollen Themen, die den Unterhaltungsaspekt betonen.

Gameplay und Kommunikation im Spiel

03:13:13

Die Streamer unterhalten sich über das Spielgeschehen, wobei sich einer über die Strenge eines Tryhard-Gameplay beschwert. Ein Spieler wird fälschlicherweise als NPC angesehen, was zu Verwirrung führt. Die Koordination der Gruppe ist von technischen Problemen geprägt, wie Stilleffekte und das Fehlen von Fokus-Targets. Im Kampf gibt es Probleme mit der Zielsetzung, dem Heilen und der Schadensverteilung, wobei sich einer seiner relativen Nutzlosigkeit im Vergleich zum anderen bewusst ist.

Gesellschaftsspiele und persönliche Anekdoten

03:19:17

Das Thema wechselt zu Gesellschaftsspielen, wobei sich die Streamer über verschiedene Trinkspiele wie Wizard, Glatzenkleber und Rage Cage austauschen. Dabei tauchen persönliche Anekdoten auf, darunter eine lustige Geschichte über den Verzehr von alkoholhaltiger Schokolade als Kind und die anschließende Reaktion. Die Konversation dreht sich auch um frühkindliche Entwicklung, insbesondere wann Kinder anfangen, sich selbst zu waschen und die Toilette benutzen.

Grundsätzliche Debatten über Elternschaft

03:26:23

Es beginnt eine tiefgründige und kontroverse Diskussion über die Motivation und die Konsequenzen, Kinder zu bekommen. Die Streamer erkunden ambivalente Gefühle zur Elternschaft, stellen die These auf, dass die Entscheidung oft egoistisch ist und sich fragen, ob man bereuen kann, ein Kind bekommen zu haben. Die Debatte umfasst den Druck, zu heiraten und Kinder zu haben, und untersucht das Spannungsfeld zwischen eigenen Bedürfnissen und der elterlichen Verantwortung.

Elternschaft und Persönlichkeit des Kindes

03:33:45

Die Auseinandersetzung vertieft sich in die psychologischen Aspekte der Elternschaft, insbesondere in die Angst, ein Kind mit einer unerwünschten Persönlichkeit zu bekommen. Die Streamer philosophieren darüber, ob man das eigene Kind als „hässlich“ empfinden könnte und wie das elterliche Verhalten von der eigenen Prägung durch die eigenen Eltern beeinflusst wird. Die Angst, die falsche Entscheidung zu treffen, wird als ein zentraler Gedanke thematisiert.

Rückkehr zum Gameplay und Diskussion über Verantwortung

03:42:30

Nach der intensiven Debatte kehren die Streamer zum Gameplay zurück, wobei sie ihre Strategie optimieren und auf den Mana-Verbrauch achten. Die vorherige Unterhaltung über die Verantwortung eines Elternteils, einen Menschen zu haben, der komplett von einem abhängig ist, wird als Grund für eine Pause im Spiel genutzt. Dies unterstreicht die emotionale Belastung der vorherigen Diskussion.

Reaktionen der Community und Game-Optimierung

03:50:57

Die Streamer reagieren auf Kommentare im Chat, in denen ein Missverständnis bezüglich des Alters für eine Schwangerschaft thematisiert wird. Dabei wird der Ton im Chat als manchmal aggressiv beschrieben. Gleichzeitig konzentrieren sie sich darauf, ihren Grind-Spot zu optimieren, indem sie Respawn-Raten und Mana-Management analysieren, um die Effizienz zu steigern und Level-Up-Ziele zu erreichen.

Persönliche Wahrnehmung im Internet

04:00:27

Ein weiterer Fokus liegt auf der persönlichen Wahrnehmung der Streamer im Internet. Es wird über Social-Media-Plattformen wie Instagram gesprochen und darüber, wie man dort wahrgenommen wird. Die Streamer diskutieren, wie oft sie mit anderen Prominenten verglichen werden, und äußern sich darüber, wie nervig es sein kann, ständig auf andere Leute reduziert zu werden, denen man gar nicht ähnelt.

Kämpfe und Grinding-Strategie

04:05:31

Die Konzentration liegt wieder voll auf dem Gameplay. Die Gruppe versucht, Mobs auf einem schwierigen Spot zu farmen, was zu chaotischen Situationen und „sloppy pulls“ führt. Die Kommunikation ist entscheidend, um den Tod von Teammitgliedern zu verhindern. Die Streamer analysieren ihre XP pro Stunde und versuchen, die Effizienz durch strategische Positionierung und das Verteilen der Schadensverteilung zu maximieren.

Gruppen Gameplay und Strategie

04:12:08

Im Stream wird die Zusammenarbeit bei der Jagd auf Mobs, insbesondere die sogenannten 'Caster', gezeigt. Es wird über Routen, Spawn-Verhalten und Kampfstrategien gesprochen. Beispielsweise wird eine Strategie mit einem 'Saftpult' entwickelt, bei dem ein Spieler zieht und ein anderer heilt, was den experience gain deutlich erhöht. Die Gruppe koordiniert die Pulls und den Umgang mit Mana-Problemen, um den Durchsatz zu optimieren und den respawn der Mobs auszunutzen.

Schlauchabgabe und Level-Fortschritt

04:16:15

Der Streamer konzentriert sich auf das Sammeln von Materialien, insbesondere Schläuchen, um diese später abzugeben. Das Ziel ist das Erreichen einer bestimmten Stufe, um die Schlauchabgabe durchführen zu können. Es wird geschätzt, dass die abzugebenden Schläuche fast ein ganzes Level geben werden und daher wird weiter an Sammlung und Mobs getötet, um dies schnellstmöglich zu erreichen.

Zusammenhalt und Persönliche Geschichten

04:22:35

Zwischen den Gameplay-Sequenzen tauchen persönliche Anekdoten und langjährige Bekanntschaften auf. So erzählt der Streamer, dass er sich mit Juli Jones und anderen seit 2016 über 'League of Legends' kennen. Es werden Momente von früheren gemeinsamen Erlebnissen wie Bustouren oder Convention-Besuchen angesprochen, was einen starken Zusammenhalt und eine lange gemeinsame Geschichte im Stream anzeigt.

Diskussion über Plattform-Trends und Community

04:37:19

Die Streamer diskutieren die Entwicklung von Livestreaming und die Herausforderungen, die damit verbunden sind, insbesondere die Manipulation von Zuschauerzahlen (Viewboarden). Sie reflektieren über ihre eigene Karriere, ihren Höhepunkt in verschiedenen Jahren (z.B. 2018 mit Fortnite) und was ihre Viewer an ihrer Bindung zu ihnen schätzen. Die Zukunft der Plattform wird skeptisch beobachtet, da der Content als kurzlebig und die Probleme wie Viewboarden als massiv wahrgenommen werden.

Kulturelle Klischees und Abwechslung

05:14:22

Der Stream wird unterbrochen durch eine humoristische Diskussion über kulturelle Klischees und Alltagsgegenstände. Es werden Begriffe wie das österreichische Trinkspiel 'Nageln' oder vermeintlich typische Verhaltensweisen von Skilehrern thematisiert. Diese abwechslungsreichen Themen dienen als leichte Ablenkung und zeigen die unkomplizierte, oft skurrile Unterhaltung, die neben dem Hauptspiel stattfindet.

Rückkehr zum Gameplay

05:17:01

Nach den thematischen Ausflügen und persönlichen Geschichten wird das Fokus wieder auf das Gameplay gelegt. Die Gruppe kehrt zur 'Maininsel' zurück, um die Jagd auf Mobs fortzusetzen. Der Wechsel zwischen den Inhalten zeigt typischen Ablauf eines Streams, bei dem sich ernsthafte Spielsequenzen mit lockerem Plaudern und Unterhaltung abwechseln.

Technische Besonderheiten und Stream-Routine

05:18:16

Ein wiederkehrendes technisches Problem ist das plötzliche Lauterwerden des Mikrofons eines Streamers, besonders in TeamSpeak, was für Verwirrung sorgt. Dies erfordert oft die Anpassung der Einstellungen oder den Wechsel zu Discord. Der Stream selbst ist Teil eines Grinds, um Level 40 zu erreichen. Dabei werden Items namens Schläuche gesammelt, die zur Quest 'Die Wasserbeutel des Wiesenleuvers' benötigt werden, die 380 XP pro abgegebenem Item bringt. Die Herausforderung besteht darin, diese Schläuche effizient zu looten und anschließend abzugeben.

Persönliche Themen und Beziehungen

05:20:26

Der Streamer und sein Mitbewohner haben den 'Besser als Sex' Podcast gehört, dessen Diskussion über Dating auf positive Resonanz stöbt. Es wird die Ansicht vertreten, dass potenzielle Partner ebenfalls Spaß am Essen haben sollten. Zudem wird über Brotbacken gesprochen, was als sehr positiv und anregend empfunden wird. Auch technische Aspekte von Spiele-Grinden wie klicken vs. Tastaturbindung werden diskutiert, wobei Letzteres als clunky empfunden wird. Die Beziehung zu einem 'Opa' und dessen Tod wird kurz erwähnt.

Organisation der Schlauch-Abgabe

05:22:41

Der Countdown zur 'Schlauchung', also der Abgabe der gesammelten Schläuche, läuft. Es besteht die Sorge, dass die automatische Abgabe der Items fälschlicherweise als Cheating gewertet werden könnte. Es werden verschiedene Lösungsansätze besprochen, darunter das Nutzen eines speziellen Add-ons namens 'Auto Destroy' oder das Schreiben eines Makros, um die Items automatisch zu löschen, bevor sie abgegeben werden. Ein Zuschauer im Chat erwähnt die Existenz einer Weak Aura für diesen Zweck. Streamer 'Dom' wird kontaktiert, um mit einem Port zu helfen.

Gruppen-Management und Level-Ziel

05:28:14

Ein Hauptziel des Streams ist es, Level 40 zu erreichen, um die Schlauch-Quest starten zu können. Dies wird durch Grinden auf der 'Main-Insel' angestrebt, wo die 'Wüstenläufer' als Monstersource dienen. Die Gruppe, bestehend aus Streamer, 'Juli' und 'Wilbur', koordiniert ihre Aktionen. 'Juli' und 'Wilbur' haben bereits 10.000 Schläuche gelootet. Es gibt eine Diskussion über die Verwendung eines Makros zur automatisierten Item-Löschung. Die Herausforderung besteht darin, die Item-Bank zu organisieren und alle Teammitglieder rechtzeitig zu porten.

Bank-Logistik und Finaler Vorbereitung

06:04:54

Die Logistik für die Schlauch-Abgabe wird optimiert. Die Charaktere sollen zur Bank im 'Geldzahn' gebracht werden, die direkt neben dem Questgeber liegt, um die Item-Abgabe zu beschleunigen. Streamer 'Kevin' hat bereits eine große Menge an Schläuchen gelagert. Es wird das Add-on 'Auto Destroy' als mögliche Lösung für die automatische Löschung von Quest-gegenständen vorgeschlagen, um die Taschen freizuhalten. Der Sprecher äußert den Wunsch, die Abgabe so schnell wie möglich abzuschließen, da er müde ist und ins Bett möchte.

Probleme beim Porten und Erfolg der Schlauchung

06:23:16

Ein kritischer Teil der Planung scheitert: Das Porten von 'Dom' schlägt fehl, da der falsche 'Dom' eingeladen wird. Es kommt zu technischen Schwierigkeiten und Verwirrung in der Gruppenzugehörigkeit. Schließlich wird der richtige 'Dom' gefunden, der den Port für die Gruppe übernimmt. Der Streamer nutzt die Wartezeit, um seinen 'Bizeps' zu zeigen, was von anderen als humorvoll aufgenommen wird. Trotz der Komplikationen steht das Ziel, die Schlauch-Abgabe, kurz bevor.

Durchführung der Schlauch-Abgabe

06:23:47

Nach erfolgreichem Porting zum Geldzahn beginnt die Gruppe sofort mit der Abgabe der Schläuche. Das Startsignal wird mit 'Es wird geschlaucht' gegeben. Die Abgabe verläuft reibungslos und der Streamer feiert den Erfolg. Die Kommunikation ist jedoch weiterhin chaotisch, da die Gruppendynamik durch technische Probleme und Posen der Teilnehmer unterbrochen wird. Letztendlich wird die Quest erfolgreich abgeschlossen, was eine große Erleichterung und Freude für alle Beteiligten bedeutet.

Nach der Abgabe: Belohnung und Fehlalarm

06:30:02

Nach der erfolgreichen Schlauchung gibt der Streamer den anderen eine kurze Ansicht seines Inventars, das voll mit den Items ist. Er loggt sich kurz aus, um 'Dom' einzuladen und zu porten, was aber nicht nötig ist, da dieser bereits da ist. Der Streamer möchte gehen, da er müde ist, was von den anderen humorvoll kommentiert wird. Ein kurzzeitiger Moment der Verwirrung entsteht, als 'Dom' kurz nicht antwortet, was fälschlich als Verheiratung interpretiert wird, sich aber als einfache technische Lücke herausstellt. Der Stream endet mit dem Eindruck der Erleichterung und des Erfolgs.

Vorbereitung der Inventare und das Ausmaß der Sammlung

06:32:03

Der Stream beginnt mit der Vorstellung der vorbereiteten Inventare und der gewaltigen Menge an gefarmten Schläuchen. Die Streamer zeigen, dass ihre Taschen voll mit dem benötigten Gegenstand sind und geben erste Einblicke in die logistische Herausforderung, die vor ihnen liegt. Sie diskutieren die Notwendigkeit, die Bank zu leeren, um Platz zu schaffen, und stellen die Weichen für den bevorstehenden, intensiven Prozess des Gegenstand-Abgebens.

Start der intensiven Schlauchabgabe mit Addons

06:34:33

Der eigentliche Prozess der Schlauchabgabe beginnt. Um die Effizienz zu maximieren, werden spezielle Addons wie D-Junk genutzt, um das Inventar automatisch zu leeren. Es gibt technische Hürden, die aber nach einigen Tests gelöst werden. Eine Weak Aura sorgt für ein visuelles und akustisches Feedback bei jedem erfolgreichen Schlauch-Abgang, was dem Prozess ein einzigartiges Satisfying-Feeling verleiht.

Extrem schnelles Leveln mit Millionen XP pro Stunde

06:49:07

Nachdem die technischen Voraussetzungen geschaffen sind, beginnt der eigentliche Level-Marathon. Durch die effiziente Kombination von Addons und optimierten Makros werden experience points im Millionenbereich pro Stunde generiert. Das Tempo ist atemberaubend und ermöglicht es, innerhalb weniger Minuten mehrere Level aufzusteigen, was als absoluter Durchbruch gefeiert wird.

Das Ende der 'Großen Schlauchung' und Pläne für die Zukunft

07:00:55

Nachdem mehrere Level erreicht wurden, endet der Marathon mit der Erreichung von Level 47. Die Streamer blicken auf die enorme Anstrengung der vergangenen Woche zurück und feiern den Erfolg. Sie kündigen an, den Prozess am nächsten Tag, Dienstag um 16 Uhr, fortzusetzen, um die hohen Level durch das Farmen weiterer Questgegenstände wie Trollketten zu erreichen.