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Dark Souls 2: Controller-Probleme, Bosskampf-Taktiken und No-Death-Run Pläne

In Dark Souls 2 plagen Controller-Probleme den Spieler, während er Bosskampf-Taktiken erörtert und einen No-Death-Run vorbereitet. Diskussionen über den Schwierigkeitsgrad, Waffenwahl und Strategien gegen Doppelbosse prägen das Spielgeschehen. Der Spieler experimentiert und plant zukünftige Runs in anderen Souls-like-Spielen.
Controller-Probleme und Bosskampf-Strategie
00:04:14Es gibt anfängliche Controller-Probleme, die den Streamer beschäftigen. Er spricht über den letzten Bosskampf, den er begonnen hat, und die Notwendigkeit, eine Seele zu finden, um den Boss einfacher zu besiegen, da dieser sehr widerstandsfähig ist. Er fragt den Chat nach Hinweisen, wo er eine Riesenseele finden kann. Es wird die Schwarze Schlucht als möglicher Ort erwähnt. Der Plan ist, den Endboss zu machen und dann einen No-Death-Run zu starten. Es wird kurz über Taktiken für einen anderen Boss, Bröki, gesprochen, und die Abneigung gegen Doppelbosse wird geäußert. Es gibt weitere Controller-Probleme, die das Spielgeschehen beeinträchtigen. Der Streamer äußert seine Frustration über Doppelbosse und deren unnötige Schwierigkeit.
Verwirrung und Controller-Probleme
00:14:08Es herrscht Verwirrung bezüglich des richtigen Weges im Spiel, wobei der Chat Anweisungen gibt, die zu Irritationen führen. Der Controller funktioniert erneut nicht richtig, was zu weiterer Frustration führt. Der Streamer äußert seinen Unmut über die unklaren Anweisungen und die technischen Probleme, die das Spielerlebnis beeinträchtigen. Er betont, dass präzisere Anweisungen notwendig sind, um effizient voranzukommen. Trotz der Schwierigkeiten setzt der Streamer das Spiel fort und versucht, die Herausforderungen zu meistern. Die technischen Probleme mit dem Controller bleiben jedoch ein ständiges Ärgernis.
Herausforderungen und Taktiken im Bosskampf
00:18:33Der Streamer äußert sich positiv über den bisherigen Spielspaß in Dark Souls 2, obwohl er sich als "Arschbohrer" bezeichnet. Es wird über eine bestimmte Attacke des Bosses diskutiert und wie man diese vermeiden kann. Der Boss wird als "fucking nervig" beschrieben. Der Streamer plant, nach diesem Bosskampf einen No-Death-Run zu testen. Es wird überlegt, ob die aktuelle Waffe geeignet ist, da sie sich in vielen Situationen schlecht anfühlt. Der Fokus liegt darauf, alle Ratten im Gebiet zu eliminieren, um sich dann dem Bosskampf zu widmen. Der Streamer kritisiert die verzögerten Schläge des Bosses und dessen nervige Natur. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es Zeit für den Endboss ist.
Taktiken und Frustration im Kampf gegen den Drachentöter
00:53:27Der Streamer kommentiert, dass er direkt hätte wissen müssen, dass er den Gegner töten muss und vergleicht ihn mit Ornstein. Er äußert Frustration darüber, dass der Gegner ihn ständig nervt und am Heilen hindert. Es wird eine Frage in den Raum geworfen, was passiert, wenn man in einem Kampf gegen Ornstein und Smaug den Dicken zuerst tötet. Der Schwierigkeitsgrad von Dark Souls 2 wird diskutiert und mit anderen Teilen verglichen. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Herangehensweisen und Waffen, ist aber unsicher, welche die beste ist. Er testet seine Grenzen aus und nimmt riskante Spielzüge in Kauf, um zu lernen, welche Strategien sicher sind und welche nicht. Der Streamer betont, dass es ihm nicht darum geht, den Boss schnell zu besiegen, sondern darum, die Verhaltensmuster des Gegners zu studieren und die optimalen Zeitpunkte für Angriffe zu finden. Er erwähnt, dass er sich absichtlich schwer tut, um besser zu üben und für den No-Death-Run vorbereitet zu sein.
Schwierigkeiten mit Doppelbossen und Strategieanpassung
01:29:23Es wird über die Schwierigkeit des aktuellen Bosskampfes gesprochen, insbesondere über die Notwendigkeit, beide Bosse gleichzeitig niedrig zu halten, da sie sich gegenseitig heilen können. Der Streamer stellt fest, dass er nicht genug Schaden verursacht, um die Bosse schnell genug zu besiegen. Er betont, wie nervig es ist, wenn der Boss springt und dadurch seine Angriffsmöglichkeiten zunichte macht. Der Streamer erklärt, dass er im No-Death-Run mehr Tränke und verbesserte Ausrüstung haben wird, was das aktuelle Spiel zu einem guten Training macht. Es wird überlegt, ob die DLCs im Soulkeepers-Event gespielt werden sollen. Der Streamer äußert Frustration über seinen Controller, der immer wieder Probleme verursacht. Er räumt ein, dass er ungeduldig ist und dadurch Fehler macht. Der Streamer betont, dass es ihm wichtig ist, die Fenster für Angriffe zu finden und nicht zu gierig zu werden. Er experimentiert mit verschiedenen Strategien, um herauszufinden, wie viel Schaden er verursachen muss, um einen Boss zu besiegen, bevor der andere geheilt wird.
Reflexionen über Dark Souls 2 und zukünftige Pläne
02:09:05Der Streamer äußert seine Vorfreude auf Dark Souls 3, obwohl er zuvor keine positiven Erfahrungen damit gemacht hat. Er glaubt, dass er das Spiel jetzt mehr genießen könnte, da er die Dark Souls-Spiele nun "richtig" spielt. Es wird die Möglichkeit diskutiert, nach dem Soulkeepers-Event Elden Ring oder Sekiro zu spielen. Der Streamer spekuliert darüber, welches Spiel die besten Chancen bietet, viele Punkte bei Soulkeeper zu sammeln, und vergleicht die Schwierigkeitsgrade von Dark Souls 1 und 2. Er betont, dass seine eigene Leistung und Vorbereitung entscheidend sind, unabhängig davon, wie gut andere Spieler sind. Es wird überlegt, ob die DLCs gespielt werden sollen und wie viele Punkte sie bringen könnten. Der Streamer kündigt an, dass die offiziellen Runs in zweieinhalb Wochen beginnen werden. Er gesteht ein, dass er Doppelbosse hasst und sie oft langweilig findet, erwähnt aber auch, dass es schlimmere Doppelbosse gibt. Der Streamer überlegt, wie sich die Verwendung von Lebenssteinen auf den Schwierigkeitsgrad auswirkt und ob dies den Reiz des Spiels mindert. Er plant, nach dem Soulkeepers-Event einen No-Hit-Run in Elden Ring zu versuchen. Der Streamer experimentiert weiterhin mit verschiedenen Strategien und testet seine Grenzen aus, um sich optimal auf den No-Death-Run vorzubereiten.
Erkundung neuer Gebiete und Bosskämpfe
02:31:01Der Streamer kommentiert den krassen Laserstrahl eines Gegners und bedankt sich für einen Raid. Er fragt sich, ob ein Fluch bei einem No-Hit-Run als Treffer zählt und ob er die herumliegenden Gegenstände angreifen kann. Er findet das Spielgeschehen sehr langweilig. Nach einem Raid von Christian Scheizeneder setzt der Streamer das Spiel fort und bezeichnet einen Gegner als Endboss. Er stellt fest, dass der Gegner Schaden verursacht und überlegt, ob er ihn von hinten angreifen soll. Der Streamer bemerkt, dass seine Waffe fast kaputt ist und er sie reparieren muss. Er fragt sich, ob er zwischen den Bosskämpfen im Run die Waffe reparieren darf. Der Streamer findet es nicht ideal, dass man sich aus Bosskämpfen herausbauen darf, da dies seiner Meinung nach den Schwierigkeitsgrad verringert. Er betont, dass Gravity nicht der größte Gegner in einem No-Death-Run sein sollte. Der Streamer kauft sich neue Items und findet das Rausbauen nicht so cool, da es sich wie Schummeln anfühlt. Er überlegt, ob er Regen entziehen kann und wechselt die Waffe. Der Streamer findet den aktuellen Bosskampf langweilig und experimentiert mit verschiedenen Angriffen. Er stellt fest, dass die Animationen sehr lange dauern und er den Gegner einfach hätte töten können.
Vorbereitung auf den No-Death-Run
03:06:04Der Streamer stellt fest, dass es schon spät ist, überlegt aber, ob er trotzdem noch einen No-Death-Run zur Übung starten soll. Er entscheidet sich dafür, bis zum Verfolger zu spielen. Er fragt sich, ob er noch leveln kann und warum jemand nackt herumsteht. Der Streamer erinnert sich daran, dass er dieser Person seinen Helm geschenkt hat. Er startet den No-Death-Run und ist gespannt darauf, wie er und die anderen abschneiden werden. Im Gegensatz zu Dark Souls 1 ist er sich hier nicht so sicher, da die Bosse weniger "free" sind. Er wählt die Klasse Bandit für seinen Run und nimmt die Heilstoffe als Gabe. Der Streamer hat den Anfang des Spiels schon wieder vergessen und startet mit 20 Lebenssteinen. Er erinnert sich kaum noch an den Weg und stellt fest, dass sein Gedächtnis schlechter geworden ist. Der Streamer liest sich den Koalitionsvertrag durch und ist überrascht, dass eSport weiterhin als gemeinnützig eingestuft wird. Er tötet einen Gegner, den er im ersten Run noch nicht besiegt hatte. Der Streamer bemerkt einen Spieler in voller Rüstung und vermutet, dass dieser die volle Punktzahl in Dark Souls 2 erreichen wird. Er geht eine Leiter hoch und bewegt sich in Richtung Wald. Der Streamer findet eine Truhe mit einem Menschenbild und betont, dass er bisher im No-Death-Run ist.
Erste Schritte im No-Death-Run und Schmiedbesuch
03:26:14Nachdem das Spiel einmal durchgespielt wurde, beginnt der erste No-Death-Run in Dark Souls 2. Der Streamer äußert, dass er momentan keine Lust auf Podcasten hat. Der Fokus liegt darauf, den Schmied zu besuchen, um einen Degen zu kaufen und diesen aufzurüsten. Es wird überlegt, wo es als nächstes hingehen soll, wobei ein Shortcut empfohlen wird. Der Streamer erinnert sich an vergangene Durchläufe und die damit verbundenen Herausforderungen, insbesondere an einen Endgegner, der Flashbacks auslöst. Es wird kurz überlegt, ob Leon wieder einen Zauberer spielen wird, wie er es wohl in allen Teilen vorhat. Bonschwatsch raidet den Stream, während der Streamer den Zuschauern erklärt, dass sie beim ersten No-Death-Run live dabei sind.
Erkundung und Strategie im frühen Spiel
03:32:43Der Streamer erkundet die Umgebung und überlegt, ob Fässer explodieren, wenn man sie schlägt. Er fragt sich, ob der Pursuer erscheint, wenn er nach oben geht, und erinnert sich daran, in einem früheren Run frühzeitig viele Punkte in ADP investiert zu haben, was sich negativ anfühlte. Er diskutiert mit Zuschauern über die beste Vorgehensweise und welche Waffe im No-Death-Run verwendet werden soll. Der Streamer kauft Bomben und überlegt, ob das Kaufen bei einer bestimmten Händlerin dazu führt, dass diese nicht mehr respawnt. Es wird kurz der erste Tod im Blind Run erwähnt, der nicht getrackt wurde. Der Streamer plant, einen Stein zu bauen und erinnert sich an eine Händlerin und eine Tür, die damit zusammenhängt.
Bosskampf-Vorbereitung und Strategieüberlegungen
03:46:57Der Streamer holt sich den Chlorantiering und bereitet sich auf den ersten Riesen vor, wobei er feststellt, dass sein Gedächtnis ihm einen Streich spielt und er vergessen hat, wie man zu diesem gelangt. Er nimmt den Barstuhl mit und realisiert, dass er noch keine Potts hat. Es folgt ein gescheiterter Versuch gegen einen Boss, bei dem der Streamer mehrfach gierig agiert und stirbt. Er betont, dass er diese Spielweise im eigentlichen Run vermeiden würde. Der Streamer plant den Verfolger zu machen und diskutiert mit dem Chat über den Ballista-Cheese. Dabei wird erklärt, wie man sich vor die Balliste stellt, bis der Verfolger zwischen einem und der Balliste steht, um ihn dann abzuknallen.
Fortschritt, Leveln und Gebietswechsel
04:01:17Der Streamer zeigt sich selbstbewusst und fordert andere heraus, seinen Fortschritt nachzumachen. Er betont, dass er offiziell noch keine Tode hat und das vorherige Sterben nur dem Trollen geschuldet war. Durch eine Rüstung erhofft er sich mehr Seelen. Er levelt auf und kauft Lebenssteinchen. Der Schmied wird freigeschaltet. Der Streamer erinnert sich an frühere Clubbesuche und Döner als Mahlzeit danach. Er erklärt, dass er an einem Band von Max bei Soulkeepers teilnimmt, wo verschiedene Streamer gegeneinander No-Death-Runs spielen und Punkte für besiegte Bosse erhalten. Der Streamer überlegt, ob er Leben oder Kondition mit ADP leveln soll und entscheidet sich für Letzteres, um den Run mit wenig ADP auszuprobieren.
Estus-Flakons, Gebietswechsel und Strategien
04:15:05Der Streamer spricht über das Finden von Estus-Flakons und den Weg zum Verfolger-Typ. Er klettert auf Dächer, um einen Schlüssel zu holen. Es wird überlegt, welche Tür geöffnet werden muss. Der Keller wird betreten, wobei vor Skeletten gewarnt wird. Im Keller findet er Ruhe der Traurigkeit. Der Streamer fragt sich, wofür er hier war und ob er alles gelootet hat. Er wechselt das Gebiet und geht zum Wald, wobei er sich an den Rückenklatscher erinnert. Nach dem Besiegen eines Gegners werden vier Estus-Flakons erreicht. Es wird erwähnt, dass bis hierhin alles relativ simpel und ungefährlich ist, solange man nicht viermal den gleichen Fehler beim Riesen macht. Der Streamer plant, Pale Stones zu farmen und überlegt, wie man dorthin gelangt. Er nimmt Feuer und clear ein Gebiet.
Bosskampf-Strategie und Gebiets-Clear
04:35:15Der Streamer merkt keinen Unterschied zu den Iframes, obwohl keine ADP geskillt wurde. Er plant, einen Boss zu cheesen. Im Endeffekt ist es besser, wenn man Fights aus dem Weg geht, so gut es geht und die Free-Punkte mitnimmt. Es wird ein Schlüssel gefunden. Der Streamer überlegt, ob er eine bestimmte Gegnergruppe im No-Death-Run lieber nicht machen sollte, da diese viel Schaden verursacht. Er kauft einen Duftzweig für 12k und plant, wieder zum Schmied zu gehen. Er überlegt, ob er jetzt zu den drei Bossen gehen soll. Der Duftzweig wird eingesetzt, um einen Baum umzustoßen. Der Streamer fragt sich, ob diese Mechanik im Spiel noch einmal aufgegriffen wird. Eine Scherbe wird gefunden. Es wird überlegt, ob man das Gebiet zu Ende machen soll und dann einen Cut machen soll.
Routenplanung und Schwierigkeitsgrad-Einschätzung
04:46:54Der Streamer äußert sich überrascht darüber, wie einfach der Anfang bisher war, was er darauf zurückführt, dass er das Spiel zum ersten Mal gespielt hat. Er fragt sich, was der erste richtige Knackpunkt werden könnte und plant als nächstes die Browser-Festung. Der Streamer hat eine PS5 von Franzi ausgeliehen. Er findet den Overheader-Rekord nicht so gut, wie alle sagen. Der Knochenstopp gibt Potspuss 1 und muss am Lagerfeuer verbrannt werden. Der Streamer hat Elden Ring als erstes Souls-Spiel gespielt und findet, dass sich die Dark Souls Games danach sehr clunky anfühlen. Er erwähnt, dass Sikiro sein Lieblings Souls-like ist und plant, etwas aufzuwerten. Er erinnert sich daran, dass er das Gebiet extrem nervig fand, als er es das erste Mal durchgespielt hat.
Stream-Ende und Ankündigung für den nächsten Tag
04:54:31Der Streamer plant, durch das Gebiet zu rennen und es zu clearen. Er kündigt an, dass er hier einen Cut machen und morgen weitermachen wird. Er stellt sich vor, wie ärgerlich es wäre, wenn er jetzt ins Wasser laufen würde. Der Streamer verabschiedet sich von den Zuschauern und bedankt sich bei allen, die noch da sind. Er kündigt an, dass es morgen um 13 Uhr mit FlexQ weitergeht, da er sich noch einmal hat überreden lassen, FlexQ-Content zu machen. Er entschuldigt sich für die frühe Uhrzeit und verabschiedet sich endgültig.