[SAUERCROWD] Hardcore-Grind geht los! WoW Classic Hardcore!
World of Warcraft Classic Hardcore: Grind und Abenteuer beginnen
Nach monatelangem Vorbereiten im Offstream wurde der lang erwartete Start des World of Warcraft Classic Hardcore-Events eingeläutet. Die Spieler konzentrieren sich auf das effiziente Leveln, wobei die Konfiguration von Add-Ons wie Sauercrowd und Rested XP einen zentralen Teil darstellt. Die erste große Herausforderung ist der gefahrvolle Einstieg in die Höhle, um eine wichtige Questkette abzuschließen.
Start des WoW Classic Hardcore Streams
00:24:22Der Stream beginnt mit einem technischen Aufbau für ein LAN-Wochenende, bei dem es endlich um das lang erwartete Event von World of Warcraft Classic Hardcore geht. In den letzten Wochen wurde bereits viel Offstream-Grind in anderen World of Warcraft-Versionen wie Retail und Legion Remix betrieben, um nun den Fokus vollständig auf den Hardcore-Modus zu legen. Der Streamer hat seinen langjährigen Freund und Kameramann Nicolas, alias Nick James, eingeladen, der ebenfalls streamt und das Spiel mit ihm bestreitet. Beide haben in den letzten Wochen viel Zeit in verschiedene WoW-Add-ons und Spiele investiert, was zu einem kurzen Burnout für den Streamer führte, aber sie sind nun hochmotiviert für dieses gemeinsame Abenteuer.
Technische Herausforderungen und Setup
00:32:00Ein zentraler Fokus des Stream-Starts ist die Bewältigung erheblicher technischer Schwierigkeiten. Ein Mehr-Monitor-Setup muss improvisiert werden und ein funktionierendes Mikrofon-Setup für beide Streamer muss gefunden werden. Mehrere Versuche, ein Stream-Together-Dating einzurichten, scheitern, was zu Verzögerungen führt. Auch die Einrichtung eines Discord-Servers zur Sprachkommunikation im Spiel wird thematisiert, wobei die Proximity-Chat-Funktion als mögliche Lösung für das Hörproblem zwischen den beiden angesprochen wird. Die Soundqualität ist durch Verzögerungen und Rückkopplungen beeinträchtigt, was die Eröffnungsphase prägt und viel Aufmerksamkeit auf die technische Notwendigkeit statt auf das Gameplay lenkt.
Charaktererstellung und Spielstart
00:54:27Nachdem die technischen Grundlagen geschaffen wurden, beginnt der eigentliche Gameplay-Teil mit der Erstellung der Charaktere für das Hardcore-Event. Beide Streamer wählen ihre Klassen: der Streamer entscheidet sich für einen Nachtelfen-Priester, während sein Partner einen Menschen-Paladin spielen wird. Die größte Herausforderung stellt die Findung eines einzigartigen Charakternamens dar, da 'Lara Loft' bereits von einem anderen Spieler besetzt ist. Nach einer hektischen Community-Abstimmung und diversen Vorschlägen wird schließlich 'Lara Official' als neuer, passender Name für den Priestern festgelegt. Anschließend werden die Add-ons für das optimierte Leveln konfiguriert und das Guide-Tool 'Reset XP' eingestellt, um den schnellsten und sichersten Weg zum Level 60 zu finden.
Erste Quests und Add-On-Konfiguration
01:15:10Nach der erfolgreichen Charaktererstellung betreten die Spieler die Spielwelt und nehmen ihre ersten Quests an. Der Streamer konfiguriert verschiedene Add-Ons wie 'Rested XP' für die automatische Questverwaltung und 'Deathlog', um Todesnachrichten im Auge zu behalten. Es kommt zu Verwirrung, da einige Add-Ons auf Englisch sind und die Steuerung nicht intuitiv erscheint. Der Streamer stellt die Funktionsweise von 'Rested XP' vor, das den Spielern schrittweise den optimalen Leveling-Path vorgibt, inklusive Quests und Grindspots. Parallel dazu interagiert der Streamer intensiv mit seinem Chat, holt sich Tipps und erklärt die Funktionsweise der verschiedenen Add-Ons für die Zuschauer.
Erste Schritte und Gameplay-Fokus
01:25:31Nachdem die technischen und konfigurativen Aspekte geklärt sind, konzentrieren sich die Streamer nun auf die ersten Ingame-Aktionen. Der Streamer, ein Priester, beginnt seine Questen im Wald von Elwynn und ist etwas überfordert mit der Fülle an neuen Add-On-Hinweisen und der Balance zwischen Chat-Interaktion und effizientem Gameplay. Er erklärt, dass er zwar erfahrener WoW-Spieler ist, aber das Streaming das Gameplay-Erlebnis verändert. Er betont, dass der Fokus auf dem gemeinsamen Grinden liegt und dass sie heute bis mindestens Level 15 im Spiel bleiben wollen, um einen guten Start zu inszenieren. Der erste Grind gegen Kobold beginnt und der Priester kämpft mit geringem Mana, was die Anfangsphasen eines Heilers im Hardcore-Modus verdeutlicht.
Community-Interaktion und humorvolle Momente
01:17:01Während technische und spielinterne Entscheidungen getroffen werden, interagiert der Streamer sehr eng mit seiner Community. Er holt sich aktiv bei der Namensfindung für seinen Charakter Ratschläge und führt eine kurze Abstimmung durch. Auch bei der Konfiguration der Add-Ons werden die Zuschauer befragt und ihr Feedback, z.B. vom User 'Frank', direkt umgesetzt. Es entstehen humorvolle Situationen, wie der Streit über die Haarfarbe der Nachtelfen-Priesterin und die absurden Diskussionen um den perfekten Namen. Der Streamer stellt zudem spontan erstellte South-Park-ähnliche Avatare vor, die er bei Bedarf verwenden kann, falls er sich nicht auf Kamera zeigen möchte, was für zusätzliche Unterhaltung sorgt.
Grindstart und Quest-Problematik
01:32:17Der Stream beginnt mit dem Versuch, die Quest 'Nachtsebler töten' abzuschließen. Nachdem ein Quest-Step übersprungen wurde, wird die Komplexität des Sauercrowd-Add-ons thematisiert. Der Streamer versucht, die Anzeige der Quest-Schritte anzupassen, was sich jedoch schwierig gestaltet. Währenddessen fragt er sich, welche Quests man überspringen und welche man machen soll, um die beste Route für Hardcore zu finden, was den typischen Classic-Grind andeutet.
Add-on Anpassungen und Level-Up
01:36:19Es wird das Sauercrowd-Add-on genauer betrachtet und dessen Funktionsweise erklärt. Es wird erwähnt, dass man Quest-Schritte manuell aktualisieren muss oder das Add-on automatisch aktualisiert. Im Zuge des Grinds steigt der Streamer auf Level 8 und verbessert sein Heiligenschild auf Rang 6. Anschließend konzentriert er sich auf das Zielfenster-Add-on, um die Anzeige von Buffs und Debuffs zu optimieren, was für einen Priessen im Kampf von entscheidender Bedeutung ist.
Questfortschritt und technische Anpassungen
01:42:01Nach dem Level-Up wird mit der Quest 'Ein guter Freund' weitergemacht, wobei der Streamer sich in der Umgebung der Höhle befindet. Bei den technischen Anpassungen wird das Zielfenster-Add-on kritisch betrachtet und die Position von Buffs und Debuffs mehrfach geändert und diskutiert. Gleichzeitig wird die Kommunikation im Discord-Proximity-Chat thematisiert, da die Gesprächspartner sich nicht immer optimal hören können.
Quest-Entscheidungen und Add-on Refinement
01:56:29Der Streamer entscheidet sich, die Spinnenquest mit den Akkuspinnen auszulassen, da diese im späteren Verlauf bessere XP bringt. Stattdessen konzentriert er sich auf andere Quests und kämpft gegen Mobs. Das Zielfenster-Add-on wird weiter optimiert, um Debuffs von Gegnern wie 'Schattenwort: Schmerz' besser erkennen zu können. Dies ist essentiell, um Mana zu sparen und effizienter zu kämpfen.
Grind im Teldrassil und Berufe
02:08:52Es wird der stetige Grind in Teldrassil fortgesetzt. Bei einem Rettungsversuch eines Chat-Mitglieds wird ein Berufe-Team geplant: Der Streamer wird Schneider und Verzauberer, während Nicolas Bergbau und Alchemie macht. Die Herausforderung, einen Namen für den Hardcore-Charakter zu finden, die Gefahr von Namensklau und der erste Buff durch eine Rolle des Schutzes werden ebenfalls thematisiert.
Buff, Höhle und PvP-Aspekte
02:13:53Nachdem eine Rolle des Schutzes erhalten wurde, fühlt sich der Streamer stärker und kann zwei Mops gleichzeitig ziehen. Es wird die 'goldene Regel' des Hardcore-Grinds betont: Man geht nicht in die Höhle. Die Möglichkeit von PvP in Hardcore wird kurz diskutiert. Der Streamer stellt fest, dass man nach einem PvP-Tod in Classic nicht permanent stirbt, im Hardcore-Modus jedoch der Charakter endgültig verloren ist.
Sammelquests und technische Schwierigkeiten
02:28:31Der Streamer stößt auf Sammelquests, die er als sehr ärgerlich und klassisch für World of Warcraft bezeichnet. Gleichzeitig kämpft er weiterhin mit dem Zielfenster-Add-on, da die Größe und Position der Debuffs-Anzeige nicht stimmt. Es werden verschiedene Lösungsansätze getestet, um die Debuffs an der gewünschten Stelle und in der richtigen Größe darzustellen, um das Gameplay zu verbessern.
Nebenprojekt Synchronisation
02:35:34Während des Grinds unterbricht der Streamer, um von einem aktuellen Nebenprojekt zu erzählen. Er synchronisiert die Stimme einer Schauspielerin für eine neue, alte Serie. Er beschreibt die Ironie, dass er sie in einer anderen Serie seit Jahren spricht und sie nun für diese Rolle deutlich älter und reifer klingt. Gleichzeitig trifft er im Studio auf einen legendären Sprecher, dessen Stimme er aus seiner Kindung kannte, was er als 'crazy' und cool beschreibt.
Start der Höhlenquest und technische Hilfestellung
02:50:13Die Reise in die Höhle beginnt, um die Heilskette zu holen. Da die Mobs gerade gekleert wurden, wird gewartet, bis sie respawnen. Parallel dazu gibt es technische Optimierungen der Benutzeroberfläche: das Questfenster wird fixiert, die Minimap-Icon aktiviert und die Rested XP Einstellungen werden überprüft und optimiert, um ein effizientes Leveln zu gewährleisten.
Gefährliche Begegnung mit Rare Mobs und Todesfälle im Chat
02:52:42Ein schwerwiegender Fehler führt zum Tod eines Mitspielers, während er einen Rare Mob in der Höhle bekämpft. Dies geschieht durch das Pulen zusätzlicher Mobs durch andere Spieler, was als Griefing eingestuft werden kann. Kurz darauf stirbt ein weiterer Spieler auf Level 60 in der Gilde, was zu einer Diskussion über das Verhalten in Hardcore-Modus und die Meldepflicht bei solchen Vorfällen führt.
Technische Synchronisation und Multistream-Probleme
02:54:36Ein entscheidender technischer Fokus liegt auf dem Multistream. Es wird versucht, die Mikrofone so einzustellen, dass beide Streamer hörbar sind und ein gemeinsamer Chat stattfinden kann. Nach anfänglichen Problemen mit der Audio-Synchronisation und der Darstellung im Stream Together-Modus wird eine Lösung gefunden, die eine nahtlose Kooperation für zukünftige Streams ermöglicht.
Wiederkehrende Todesfälle und Regelverstöße
02:57:23Das Thema Tod steht weiterhin im Zentrum. Weitere, teils vermeidbare Todesfälle werden im Chat besprochen, darunter auch der Tod eines Level-7-Charakters. Dies führt zu einer deutlichen Erinnerung an die Hardcore-Regeln, insbesondere die Pflicht, vor Annahme der ersten Quest der Gilde beizutreten, um zu vermeiden, dass der Charakter bei einem Tod gelöscht werden muss.
Leveln, Ressourcenmanagement und Gang durch die Gebiete
03:01:26Das Gameplay konzentriert sich auf das Questen und das Erreichen von höheren Leveln. Der Fokus liegt auf effizientem Ressourcenmanagement: der Kauf von Tränken und die Fertigkeit 'Erste Hilfe' werden als essentiell für das Überleben im Hardcore-Modus identifiziert. Gleichzeitig wird der Weg zum nächsten Gebiet geplant und die Map, die zuvor nicht korrekt angezeigt wurde, korrekt positioniert.
Kooperation mit Lara und Spielstile im Hardcore-Modus
03:07:10Ein gemeinsames Spielen mit der Streamerin Lara wird erprobt und als sehr positiv empfunden, was die Stimmung im Chat hebt. Die Unterschiede im Spielstil werden diskutiert: im Hardcore-Modus wird deutlich vorsichtiger und strategischer gespielt als im normalen Classic, um wertvolle Zeit und den Charakter nicht unnötig zu riskieren. Die Sucht nach World of Warcraft wird thematisiert, nachdem der Streamer in der Vergangenheit bis zu 16 Stunden täglich spielte.
Streamplan und persönliche Absprachen
03:17:46Der wöchentliche Streamplan wird finalisiert. Ziel ist, jeden Tag zu streamen, außer möglicherweise am Freitag, da Lara früh aufstehen muss. Ein möglicher Besuch im WoW-Haus wird für Freitag angedacht. Die Atmosphäre ist trotz der anstrengenden Session gelöst und der Dank an die Zuschauer und den Co-Streamern ist spürbar.
Ende des Streams und Pläne für die Zukunft
03:19:24Der Stream wird aufgrund von Erschöpfung und anstehenden Verpflichtungen beendet. Lara muss früh aufstehen, während es noch offene Pläne für den nächsten Tag gibt. Stream-Freunde und Multistream-Partner werden verabschiedet und der Chat ermutigt, lustige Momente und Todesclips zu schneiden, um zukünftige Content-Formate wie 'Best of Lara Screams' zu füllen. Die Session endet mit einer optimistischen Stimmung für zukünftige Hardcore-Sessions.
Level 7 Grind und Questlog Anomalie
04:23:07Der Stream beginnt mit dem Versuch, das Level 7 zu erreichen und eine spezifische Quest abzuschließen. Es kommt zu einer Anomalie im Questlog, da die Schritte 25 und 26, die eigentlich nötig wären, übersprungen wurden. Der Streamer ist verwirrt, da WrestleXP direkt zu Schritt 7 springt, obwohl die Quest eigentlich nicht hätte angenommen werden dürfen. Dies führt zu Diskussionen im Chat über mögliche Bugs in der Addon-Funktionalität. Der Fokus liegt darauf, den Level-Up-Grind fortzusetzen und die fehlenden Questschritte zu verstehen.
Höhleneinstieg und PvP-Auseinandersetzung
04:27:52Der Streamer konfrontiert sich mit der Entscheidung, eine gefährliche Höhle, die für den Solo-Grind als zu riskant gilt, alleine zu betreten. Während des Streams tauchen andere Spieler auf, was zu einer hitzigen Diskussion über die Hardcore-Regeln führt. Es entsteht ein PvP-Konflikt, als ein Gegner die aggro-Mobs des Streamers anklickt und so den Kampf erschwert. Der Streamer ist verunsichert, ob er Hilfe annehmen darf, ohne die Spielregeln zu verletzen, und diskutiert intensiv mit dem Chat über die korrekte Vorgehensweise.
Berufsentscheidung und Itemmanagement
04:45:22Nach dem Erreichen von Level 8 beginnt eine Phase der Vorbereitung für die Weiterreise. Der Streamer trifft eine wichtige Entscheidung bezüglich seiner Berufe und entscheidet sich Schneider zu werden, um später Taschen herstellen zu können. Gleichzeitig müssen wichtige Gegenstände wie ein Zauberstab und Spezialrezepte für später Quests besorgt oder gekauft werden. Dies beinhaltet eine gründliche Überlegung der Kosten, des Nutzens und der strategischen Bedeutung jeder einzelnen Anschaffung für den Hardcore-Charakter.
Gildeninteraktion und technische Hürden
05:43:37Der Streamer betritt die Gilde 'Sauercrowd' und versucht, den Ingame-Voice-Chat zu nutzen, um sich mit anderen Mitgliedern abzustimmen. Dabei treten jedoch technische Schwierigkeiten auf, die eine reibungslose Kommunikation verhindern. Trotzdem werden Pläne für zukünftige Aktivitäten wie gemeinsames Questen, Raids und Berufe besprochen. Der Fokus liegt darauf, die Gemeinschaft zu nutzen, um den langen und gefährlichen Weg bis Level 60 zu meistern, und es werden potenzielle Kollegen für zukünftige Gruppen erwähnt.
Stream-Ende und Ausblick
06:04:06Nach fast sechs Stunden Stream und dem Erreichen von Level 9 wird der Stream für den Tag beendet. Der Streamer ist positiv gestimmt und freut sich auf die Zusammenarbeit mit der Gilde. Für den nächsten Tag wird ein späterer Startzeitpunkt gegen 20:30 Uhr anvisiert, um Studio und Anreise zu koordinieren. Es wird angekündigt, dass die Streams am Freitag und Samstag stattfinden und am Sonntag mit einem längerem Grind-Tag fortgesetzt werden sollen. Traditionell wird mit einem Abschieds-Screenshot und Dank an die Community beendet.