WINNER POV // 10.000€ GHGUESSR TURNIER // AUS RANDOM HOTEL IN FRANKREICH

10.000€ GeoGuessr Turnier: Spontanes Hotelzimmer wird zum Austragungsort

WINNER POV // 10.000€ GHGUESSR TURNIE...
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Das 10.000€ GeoGuessr Turnier nimmt seinen Lauf, jedoch nicht wie geplant in einer Villa, sondern in einem spontan gebuchten Hotelzimmer in Frankreich. Stau und andere Widrigkeiten zwangen zu dieser Lösung. Technische Hürden werden gemeistert, während das Team sich auf das Turnier konzentriert und Strategien entwickelt, um gegen starke Gegner zu bestehen. Müdigkeit und Reisestress spielen eine Rolle, doch der Siegeswille bleibt.

Just Chatting

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Just Chatting

Ankunft im Hotelzimmer in Frankreich

00:03:36

Die geplante Villa für den Stream existierte nicht, und aufgrund von Stauproblemen mussten Streamer und Heiko kurzfristig ein Hotelzimmer buchen. Trotz der langen Anreise seit 7 Uhr morgens und der ungeplanten Situation wird der GeoGuessr Cup von diesem zufälligen Hotel aus gestreamt. Es gab anfängliche technische Schwierigkeiten mit der Maus, die aber durch die Nutzung eines USB-C-Anschlusses gelöst werden konnten. Die Internetverbindung im Hotel ist überraschend gut, was die Bedenken hinsichtlich der Streaming-Qualität zerstreut. Die eigentliche Villa verfügt über eine sehr gute Internetverbindung, sodass es daran nicht scheitern wird. Das improvisierte Kamerastativ besteht aus einem zusammengerollten Tuch, und es gibt sogar eine Klimaanlage im Zimmer. Trotz kleinerer Probleme mit dem Sound und dem Tracken der Kalorienzufuhr freuen sich die beiden auf den Stream und hoffen, dass sie es noch rechtzeitig schaffen mitzumachen.

Südfrankreich-Vibes und Clash Royale Nostalgie

00:09:03

Es wird überlegt, ob man den Stream-WG-Kampf sausen lassen und stattdessen Urlaub machen soll, da das Wetter in Südfrankreich sehr einladend ist. Die beiden Streamer haben positive Erinnerungen an frühere Aufenthalte in Südfrankreich. Trotzdem wird der Stream stattfinden, aber es soll auch Zeit zum Entspannen geben. Die Schönheit Südfrankreichs wird hervorgehoben, inklusive des angenehmen Wetters und der vertrauten Sprache. Es kommt die Frage auf, ob Wichtiger schon live ist, da er seit 1 Uhr nachts unterwegs ist. Es wird kurz überlegt, ob man Clash Royale spielen soll, da das Spiel wieder im Hype ist. Es wird festgestellt, dass der Chat den Stream zwischenzeitlich nicht hören konnte. Abschließend wird erwähnt, dass MrBeast sich gemeldet hat, um für seine Team Water Initiative zu werben, bei der Creator an einem bestimmten Datum ein Video hochladen sollen. Es handelt sich dabei nicht um eine typische MrBeast Challenge.

GeoGuessr

00:16:00
GeoGuessr

Technische Schwierigkeiten und Vorbereitungen für den GeoGuessr Cup

00:21:08

Es wird versucht, Wichtiger telefonisch zu erreichen, um Details zu klären. Es gibt Verwirrung bezüglich eines Discord-Servers für den GeoGuessr Cup. Ein Gespräch mit Basti von GeaGuessr klärt technische Details und bestätigt, dass alles für den Cup bereit ist. Es wird festgestellt, dass das Team die Nummer 7 ist, was als gutes Zeichen interpretiert wird, da Team 7 in Naruto auch sehr stark war. Heiko wird aufgefordert, seine Kamera einzurichten und sein Mikrofon zu teilen. Basti bedankt sich für die Teilnahme trotz der verspäteten Ankunft. Es wird kurz überlegt, ob Heiko ein Sabrina Carpenter-Shirt anziehen soll. Es gibt Diskussionen über Kanye West und die Zimmerverteilung im Hotel. Hul hat das kleinere Zimmer mit einem unbequemen Tisch bekommen. Es wird die Vermutung geäußert, dass Hul seine Entscheidung bereuen wird. Abschließend wird festgestellt, dass Südfrankreich eine willkommene Abwechslung ist und man eigentlich lieber Urlaub machen würde.

Erste Runde des GeoGuessr-Turniers und Strategiebesprechung

00:36:44

Die erste Runde des GeoGuessr-Turniers beginnt. Es wird kurz über die Kameraeinstellung diskutiert. Nach dem Stream soll Basti nochmals kontaktiert werden, um Feedback zu erhalten. Die erste Runde startet, und es wird versucht, den Standort anhand von Straßenschildern, Straßenlinien und mexikanischen Bollards zu identifizieren. Es wird vermutet, dass es sich um Mexiko handelt. Es folgt eine Diskussion über gelbe Linien und die Möglichkeit, dass es sich um Kanada handeln könnte. Wichtiger wird als "kleiner Bazi" bezeichnet. Es wird kurz Basti angerufen, um nachzufragen, ob die erste Runde bereits läuft. Es stellt sich heraus, dass der Streamer versehentlich seinen Sound gemutet hatte und versehentlich wichtige Informationen gespoilert hat, während er in den Kamera-Mic-Sources war. Hui wird aufgefordert, Wasser zu bringen. Es wird überlegt, wie man das Spiel gewinnen kann, und festgestellt, dass die aktuelle Position sehr schwierig zu bestimmen ist. Es wird vermutet, dass es sich um Norwegen handeln könnte. Faki wird im Pool entdeckt und aufgefordert, ins Pool zu springen.

Diskussion über Turnierstrategie und Müdigkeit

01:10:37

Es wird über die Stärke der eigenen Gruppe im Turnier diskutiert, wobei Namen wie Heiko Stegi, Kroko Merle, Ronny Berger und Tolkien fallen. Es wird die Möglichkeit eines Sieges erörtert, obwohl der Streamer seine Müdigkeit aufgrund von Schlafmangel der letzten Tage erwähnt. Die aktuelle Position zwischen Avignon und Lyon wird angesprochen, wobei ein Stau bei Lyon umfahren wurde. Es wird die Notwendigkeit betont, 92 Euro zu zahlen, um überhaupt streamen zu können und der Wunsch geäußert, das Turnier zu gewinnen. Die Trainingsmethoden für das Team werden angesprochen und ein Jobangebot für Hui ins Spiel gebracht, um das Gewinnen zu erleichtern. Die Anwesenheit von Fakir im Stream wird festgestellt und die Leistung anderer Teilnehmer, insbesondere von Norex und Veto, wird kommentiert. Es wird über die Zusammensetzung der Gruppen und die Stärke der Gegner, insbesondere Tolkien und Ronny, spekuliert, wobei Tolkien als ehemaliger League of Legends Profi-E-Sportler und Ronny als guter Schachspieler hervorgehoben werden. Die eigene Gruppe wird als 'Trash-Gruppe' bezeichnet.

Interaktion mit Zuschauern und Diskussion über Spielstrategien

01:17:52

Es wird mit Zuschauern interagiert, wobei Hugo im Hotel lokalisiert wird und seine Leistung gegen Norex und Faisler gelobt wird. Die Bedeutung von Krasser für das Team wird hervorgehoben. Es wird humorvoll auf einen geleakten Gamelink reagiert und ein neuer Link erstellt. Die Schwierigkeit, mit nur einem Bildschirm zu spielen, wird thematisiert. Es folgt ein Gespräch über die Stärken von Stiegel und Heiko im Spiel, wobei Heikos Brille als Vorteil gesehen wird. Es wird überlegt, ob man auch bei weniger Einnahmen noch streamen würde. Es wird über Bilder im Stream diskutiert und ein Vergleich zu Charakteren aus 'Phineas und Ferb' gezogen. Die Überlegenheit anderer Teams wird erkannt und die eigenen Chancen werden als gering eingeschätzt. Es wird überlegt, ob man rübergehen und Heiko und Stiegel zum gewonnenen Spiel gratulieren soll.

Anerkennung der Konkurrenz und Vorbereitung auf weitere Spiele

01:29:20

Es wird über die Fähigkeiten von Heiko und Stegi diskutiert und Heikos Hotelwahl gelobt, die durch die Erkennung der N7 Marke motiviert war. Tolkien wird für sein gutes Scanning gelobt, während Ronnys fehlendes Guessing kritisiert wird. Es wird die eigene Niederlage gegen Hugo und Mike antizipiert und der Plan gefasst, kurz zu gratulieren. Es wird überlegt, ob man Fakir anrufen soll, um sicherzustellen, dass der Tisch richtig aufgebaut wird. Es wird über Cheating-Vorwürfe gegen Veto diskutiert und eine frühere Situation auf FitnaCraft erwähnt. Es wird über die Leistung von Adi und Mayelo im Vergleich zu Veto und Norris gesprochen. Es wird überlegt, Paddle zu spielen und die nächsten Spiele erwartet. Es wird überlegt, wann und wie die Streamer-WG live gehen soll und ein gemeinsamer Besuch im Fitnessstudio geplant.

Planung von Aktivitäten und Reflexion über vergangene Erfahrungen

01:44:43

Es wird sich für Subs bedankt und die Streamer-WG für den nächsten Tag angekündigt. Es wird ein gemeinsamer Besuch im Fitnessstudio geplant und über Parkmöglichkeiten diskutiert. Es wird überlegt, Heiko erneut zu besuchen, um einen Duostream zu starten. Es wird über die Höhe der Preisgelder im Turnier gesprochen und Heiko für seinen Erfolg gelobt. Es wird humorvoll über die eigene Müdigkeit und mögliche Konsequenzen von Lärmbelästigung im Hotel gesprochen. Es wird überlegt, wie man sich lustig beleidigen kann, da man im Urlaub ist und ein Team bildet. Es wird über Nordkorea und dessen Zukunft spekuliert. Es wird überlegt, von Südkorea nach Nordkorea zu reisen und die Schwierigkeiten dabei diskutiert. Es wird über die Überwachung der Grenze zwischen Nord- und Südkorea gesprochen. Es wird über die aktuelle Runde im Spiel diskutiert und verschiedene Länder anhand von Hinweisen identifiziert. Es wird über die eigene Leistung im Spiel reflektiert und die Stärken und Schwächen analysiert. Es wird überlegt, ob man Paddle spielen gehen soll und die Vorfreude darauf ausgedrückt.

Geoguessr Runde: Schwierigkeiten und erste Vermutungen

02:24:20

Die Runde beginnt mit technischen Schwierigkeiten und der Feststellung einer schlechten Internetverbindung. Trotzdem versuchen die Teilnehmer, ihre Umgebung zu analysieren. Eine Antenne wird gesichtet, und es gibt anfängliche Probleme mit der Bildqualität. Die Diskussion dreht sich um die geografische Lage, wobei verschiedene Hinweise wie ein blaues Auto, die Beschriftung 'Mercandino Maya' und 'Pesca' entdeckt werden. Die Beschaffenheit der Poles (Pfosten) mit Löchern führt zu Spekulationen über Portugal, die aber verworfen werden. Die Analyse geht weiter, wobei die Farben der Linien auf der Straße und das Aussehen der Menschen betrachtet werden. Es wird festgestellt, dass es sich wahrscheinlich nicht um Europa handelt. Die Diskussion intensiviert sich, und es werden verschiedene Strategien zur Gebietsabdeckung besprochen. Die Spieler überlegen, ob es Updates in der Coverage gegeben hat und diskutieren über die Bedeutung von 'Double White' und das Vorhandensein von Olivenbäumen, was zu Vermutungen über Kroatien oder Italien führt. Das Wetter wird als gewittrig beschrieben, was die Analyse zusätzlich erschwert. Einer der Teilnehmer äußert Frustration darüber, nichts Brauchbares zu finden und Schwierigkeiten beim Sehen zu haben.

Hinweise verdichten sich: Griechenland und Südamerika im Fokus

02:27:11

Ein gelb-rotes Schild und eine scharfe Kurve lenken die Aufmerksamkeit auf Griechenland. Die Entscheidung wird getroffen, die Suche aufzuteilen, wobei ein Teilnehmer nach Norden und der andere nach Süden geht. Die Entdeckung eines Sigma-Zeichens bestätigt die Vermutung Griechenland, was zu Freude und Erleichterung führt, aber auch zu Schaden im Spiel. Anschließend richtet sich der Fokus auf Südamerika, basierend auf weißen Linien und dem Gefühl, sich in den Anden zu befinden. Das Aussehen des Nomad-Schildes wird diskutiert, wobei die Farben schwarz und weiß eine Rolle spielen. Die Flachheit des Geländes und die Anwesenheit von Bergen links und rechts werden hervorgehoben. Die Position des Lenkrads im Auto wird als potenzieller Hinweis erwähnt. Argentinien wird als wahrscheinliche Lösung in Betracht gezogen, basierend auf der Kombination aus flachem Land und Bergen in der Umgebung. Die Teilnehmer einigen sich auf eine Strategie, bei der einer nördlich und der andere südlicher sucht, um das Gebiet besser abzudecken. Ein Fehler bei der südlichen Suche führt zu weiterem Schaden im Spiel.

Guatemala, Russland und das Ausscheiden aus dem Turnier

02:30:02

Das Wettergeschehen mit Gewitter und Regen wird kommentiert. Guatemala wird aufgrund des Vibes und der LKW-Aufschrift 'Morales, Isabei' in Betracht gezogen, insbesondere im Zusammenhang mit Chiquita-Bananen. Die Teilnehmer einigen sich darauf, dass es sich um Guatemala handelt, wenn bestimmte Hinweise bestätigt werden. Ein weiterer Hinweis ist ein LKW mit der Aufschrift 'Morales'. Die Suche konzentriert sich auf die Straßen, und schließlich wird die richtige Stelle gefunden, was als Erfolg gefeiert wird. Russland wird als möglicher nächster Standort identifiziert, basierend auf gelben Elementen. Die Teilnehmer diskutieren über die Position in Russland, wobei der Osten als wahrscheinlich angesehen wird. Da keine EU-Nummernschilder zu sehen sind, wird spekuliert, dass es sich um einen weiter rechts gelegenen Teil Russlands handelt. Die Entscheidung wird getroffen, auf den äußersten rechten Rand zu setzen, um Zeit zu sparen. Trotz der Bemühungen scheidet das Team aus dem Turnier aus. Die Teilnehmer äußern ihre Enttäuschung, loben aber das Event und planen, für das nächste Mal zu trainieren.

Strategieanpassung und Spielverlauf

02:56:21

Es wird beschlossen, dass einer der Teilnehmer, Heiko, das Spiel übernimmt, während der andere eine Villa besucht. Der Stream wird auf den Kanal des verbleibenden Spielers verlegt. Es wird überlegt, ob man nur auf 5K-Punkte gehen soll, um das Spiel zu beschleunigen. Die Cam wird angepasst und der Chat wird ausgeschaltet, um die Konzentration zu erhöhen. Es wird überlegt, wie man die Zuschauer unterhalten kann, während das Spiel läuft. Ein Blitz schlägt in der Nähe ein und es wird darüber gescherzt. Der Spielverlauf beginnt mit einer Runde, in der die Teilnehmer nach Südosten gehen. Ein Ort namens 'Paré' in Kanada wird erwähnt, und es wird spekuliert, dass es sich um Kanada handelt. Die Spieler einigen sich darauf, in Kanada zu suchen, aber es stellt sich heraus, dass es Argentinien ist. In einer weiteren Runde werden Dashlines und kleine 'Pippenmänner' entdeckt, was zu der Vermutung führt, dass es sich um Norwegen handeln könnte. Die Spieler diskutieren über die Hinweise und versuchen, den genauen Ort zu bestimmen. Es wird überlegt, ob es sich um Europa oder Schweden handeln könnte. Einer der Spieler gibt zu, im letzten Moment einen Ort ausgewählt zu haben. Die Spieler analysieren Brickhäuser und versuchen, sich an den Ort zu erinnern, an dem sie diese gesehen haben. La Paz wird als Hauptstadt eines Landes erwähnt, aber der Name des Landes fällt den Spielern nicht ein.

Strategische Entscheidungen und GeoGuessr-Rundenanalyse

03:27:17

Es werden Überlegungen zu GeoGuessr-Strategien diskutiert, einschließlich des Timings von Schätzungen, um Peinlichkeiten zu vermeiden. Eine Runde in Südamerika wird analysiert, wobei zunächst Bolivien oder Peru in Betracht gezogen werden, bevor man sich auf Peru festlegt, basierend auf der Domainendung ".pe". Es folgt eine Diskussion über eine mögliche Ukraine-Runde, basierend auf der Farbe eines verschwommenen Autos, die jedoch unsicher ist. Anschließend wird Senegal basierend auf einer UK-Domain erraten. Eine weitere Runde führt nach Italien, erkennbar an den Kennzeichen und Straßenschildern. Die Schwierigkeit, in Italien genaue 5k-Guesses zu erzielen, wird angesprochen. Es werden verschiedene Strategien für die Auswahl von Ländern basierend auf Hinweisen wie gelben Rändern diskutiert, was zu einem erfolgreichen Guess in Südafrika führt. Die Überlegung, bei Unsicherheit unterschiedliche Länder zu wählen, wird ebenfalls erwähnt. Abschließend wird die Freude über den Sieg und die bevorstehende K.O.-Runde gegen Norris Quedro ausgedrückt. Die Stärken und Schwächen der Gegner werden analysiert, wobei Learnable-Meta-Kenntnisse als entscheidender Faktor hervorgehoben werden. Es wird die Bedeutung von Länderübergreifenden Tipps bei Unsicherheit betont und die Villa von Hugo in Südfrankreich erwähnt.

Halbfinal-Ausblick und Gegneranalyse

03:38:00

Es wird über die Struktur der K.O.-Runden gesprochen, bei der die besten Teams gegen die vermeintlich schwächeren antreten. Die Leistung der nächsten Gegner, Norris und Vegito, wird analysiert, wobei ihre Stärken im Learnable-Meta hervorgehoben werden. Es wird die Bedeutung von frischem Meta-Wissen und Hacks im Spiel betont. Die aktuelle Spielsituation von Norris gegen Koko wird erwähnt, wobei ein Sieg für Norris erwartet wird. Die Strategie, bei Unsicherheit länderübergreifend zu tippen, wird diskutiert. Es wird über die Villa von Hugo in Südfrankreich gesprochen, die er sich ansehen möchte, während die Zuschauer spenden. Die Anzahl der von Hugo gespielten Learnable Meta Games wird thematisiert. Es wird über die Aufgabe eines Gegners im Halbfinale gesprochen und die Hoffnung auf einen Sieg von Merle und Kroko geäußert. Die Schwierigkeit gegen cheaten wird angesprochen und die Analyse von Vegetation und Dächern zur Ländererkennung diskutiert. Es wird vermutet, dass Gegner ChatGPT nutzen, um Informationen zu erhalten. Die Freude über Norwegen-Runde und die Diskussion über Norwegen-Karten wird thematisiert.

Taktische Überlegungen und Spielanalysen im Turnier

03:49:15

Es wird über die Schwierigkeit, Tasmanien zu erkennen, und die Tendenz von Gegnern, nach Brasilien zu raten, gesprochen. Die Bedeutung von Multiplayer-Punkten und die Notwendigkeit, Höhenflüge zu vermeiden, werden betont. Deutschland kann aufgrund der Kameraqualität ausgeschlossen werden. Es wird über einen Gamble der Gegner diskutiert und die Möglichkeit eines Sieges für diese. Die Notwendigkeit, aufzupassen, dass die Gegner keinen Höhenflug bekommen und einen rausschmeißen, wird erwähnt. Es wird über die Bedeutung eines schnellen Guesses spekuliert, wenn man sich als das schlechtere Team einschätzt. Die Analyse von Zebrastreifen und die Schwierigkeit, die richtige Entscheidung zu treffen, werden thematisiert. Die Hoffnung, dass Merle und Kroko gewinnen, wird geäußert. Es wird die Bedeutung von No-Move-Runden und die potenziellen Fehler, die dort passieren können, hervorgehoben. Es wird über die Favoritenrolle von Veto und Norris in No-Move-Runden diskutiert und die Möglichkeit, dass Kroko aufgrund von mehr Spielpraxis besser abschneidet. Die Rückkehr von Merle wird gefeiert und der Wunsch nach einem NMP-Z-Spiel geäußert. Es wird über die Trinkbarkeit des Wassers in Frankreich diskutiert und festgestellt, dass es widerlich schmeckt. Die Bedeutung von Soundhinweisen ohne Musik wird erwähnt. Es wird die Angst vor einem plötzlichen Auftauchen von Hugo thematisiert.

Nervenkitzel und Herausforderungen im Halbfinale

04:00:16

Es wird über die Anspannung vor einer No-Move-Runde gesprochen und die Hoffnung auf eine Straße im Wald geäußert. Die Nordhalbkugel und ein blau schimmerndes Auto werden als Hinweise genannt, wobei Europa als wahrscheinlicher Kontinent angesehen wird. Ungarn oder Kroatien werden in Betracht gezogen, wobei ungarische Volots als möglicher Hinweis dienen. Es wird über einen Deutschland-Guess der Gegner diskutiert und die Vermutung geäußert, dass diese cheaten. Bangladesch wird als Land genannt, das Gegner nicht kennen. Es wird über die Lautstärke des Mikrofons diskutiert. Es wird über die Konzentration der Gegner gesprochen und die Möglichkeit, dass Veto und Norris doch nicht so gut sind. Es wird über einen Risikocall nach Indien diskutiert und die Frage aufgeworfen, warum die Gegner immer wieder nach Südamerika zoomen. Die Angst vor den Gegnern wird thematisiert und die Hoffnung geäußert, dass Merle und Kroko ins Finale kommen. Es wird über die Bedeutung des Finales und die Notwendigkeit, ins Finale zu kommen, gesprochen. Es wird über ein rechts vorne Schnorchel Auto und Senegal diskutiert. Es wird über die Hitze im Raum und das Verschwinden von Hugo gesprochen. Es wird über die kriminellsten Städte Europas gesprochen und die Bedeutung von Move, No Move und einem entscheidenden Screenshot betont. Es wird über den Link zum Lob gesprochen und die Coolness von Lendi hervorgehoben. Es wird über einen Fehler beim Zeigen des Links gesprochen und die Angst, dass Leute in die Runde reinschauen. Es wird über technische Probleme gesprochen und die Hoffnung geäußert, dass alles wieder funktioniert. Es wird über die Anspannung gesprochen und die Vermutung geäußert, dass die Gegner den Spot schon gesehen haben. Es werden Rumänien, Ungarn und Polen als mögliche Länder genannt.

Strategie und Taktik im GeoGuessr-Turnier

04:33:56

Die Diskussion dreht sich um die Strategien zur Identifizierung von Standorten in GeoGuessr. Es werden verschiedene Ansätze besprochen, darunter die Analyse von Verkehrsregeln, Fahrzeugen und Straßenschildern. Die Gruppe analysiert eine Szene mit einer gelben, durchgezogenen Mittellinie und gelben Richtungspfeilen, was zu Spekulationen über Mexiko führt. Sie sprechen über bisherige Erfolge und Misserfolge im Turnier, wobei sie ein verlorenes Halbfinalspiel erwähnen. Die Gruppe diskutiert über die Bedeutung von Details wie Straßenschildern und Fahrzeugen, um den Standort zu bestimmen. Es wird überlegt, ob ein bestimmtes Schild mit einem gelben Pfeil auf eine Straße hinweist. Die Gruppe versucht, anhand von Hinweisen wie 'Beach Access' und der Abkürzung 'RD' für Road die Richtung und den Standort einzugrenzen. Es wird überlegt, ob es sich um Neuseeland oder Australien handeln könnte, basierend auf den Hinweisen und dem allgemeinen 'Vibe'.

Schwierige Entscheidungen und Teamwork bei GeoGuessr

04:37:42

Die Gruppe reflektiert über eine frühere Entscheidung, bei der sie sich nicht sicher waren, ob es sich um Neuseeland handelt. Sie diskutieren, wie sie sich hätten besser entscheiden können, und analysieren Details wie die Position des Lenkrads im Auto. Es wird kurz überlegt, ob China oder Japan in Frage kommen, bevor sie sich wieder auf die Suche nach Hinweisen konzentrieren, die auf einen Strand im Osten hindeuten. Die Gruppe diskutiert die Möglichkeit, einen südlichen Standort zu wählen, basierend auf Palmen und anderen Hinweisen. Es wird überlegt, ob es sich um Tokio handeln könnte, aber diese Idee wird verworfen. Die Gruppe teilt sich auf, wobei ein Mitglied auf eine Insel geht. Ein Mitglied war sehr nah dran am richtigen Ergebnis. Die Gruppe identifiziert Telekom Serbia auf einem Auto, was sie zu Serbien führt. Sie diskutieren, ob es ein Telekom-Office sein könnte und analysieren die Schrift auf dem Auto. Die Gruppe analysiert Zebrastreifen und die Farben der Autos, um den Standort weiter einzugrenzen.

Strategische Spielzüge und Länder-Einschätzungen im Turnier

04:42:30

Die Gruppe diskutiert über ihre Strategie und die Einschätzung verschiedener Länder. Es wird überlegt, ob es sich um Singapur oder Indonesien handeln könnte, bevor sie sich auf Jakarta einigen. Ein Mitglied der Gruppe wusste von Anfang an, dass es Medan ist. Die Gruppe analysiert rote Wege und Vegetation, um zu bestimmen, ob es sich um Thailand oder Kambodscha handelt. Sie diskutieren die Möglichkeit, Thailand zu splitten, um ihre Chancen zu erhöhen. Die Gruppe einigt sich darauf, ins gleiche Land zu gehen und diskutiert, ob sie näher an Bangkok setzen sollen. Ein Mitglied ist sich zu 100% sicher, dass es Medin ist. Die Gruppe freut sich über einen gelungenen letzten Guess. Es wird festgestellt, dass die dritte Runde des Turniers jetzt sichtbar ist, was als Vorteil angesehen wird. Hugo ermahnt zur Ruhe.

Analyse und Strategieanpassung im weiteren Turnierverlauf

04:48:35

Die Gruppe analysiert einen Screenshot und überlegt, ob es sich um Polen oder Litauen/Lettland handeln könnte. Sie diskutieren über den Skill-Level und die Schwierigkeit, Länder falsch zu identifizieren. Es wird festgestellt, dass es in dieser Runde einfacher ist, Länder falsch zu erraten als beim Moving. Die Gruppe analysiert ein Schild in Latein und Kirillisch, was sie zu Bulgarien führt. Sie diskutieren, ob sie nördlicher oder südlicher gehen sollen und überlegen, ob es Serbien sein könnte. Die Gruppe entdeckt Dreck auf der Linse und analysiert Strommasten und gelbe Außenlinien, was sie zu Südafrika führt. Sie diskutieren, in welche Richtung das Auto fährt und ob es Linksverkehr sein könnte. Die Gruppe analysiert Palmen und Flüsse, um zu bestimmen, ob es sich um Nigeria handeln könnte. Die Gruppe ist sich ziemlich sicher, dass es Russland ist und überlegt, ob sie einen wilden Call wagen sollen. Sie analysieren ein Monument mit den Zahlen 1941 bis 1945 und überlegen, ob man daraus Rückschlüsse ziehen kann.

Finalrunden-Taktiken und Überlegungen zum Preisgeld

04:50:46

Die Gruppe analysiert Strommasten und gelbe Außenlinien, was sie zu Südafrika führt. Sie diskutieren, in welche Richtung das Auto fährt und ob es Linksverkehr sein könnte. Die Gruppe analysiert Palmen und Flüsse, um zu bestimmen, ob es sich um Nigeria handeln könnte. Die Gruppe ist sich ziemlich sicher, dass es Russland ist und überlegt, ob sie einen wilden Call wagen sollen. Sie analysieren ein Monument mit den Zahlen 1941 bis 1945 und überlegen, ob man daraus Rückschlüsse ziehen kann. Die Gruppe analysiert ein Foto und entscheidet sich für Brasilien. Die Gruppe hat es ins Finale geschafft. Es wird überlegt, ob Rotasun geholfen hat. Es wird überlegt, ob ein Supercharger zum Laden des Autos in der Nähe ist. Es wird überlegt, ob man vor dem Finale noch schlafen kann. Es wird überlegt, ob die Gegner mithören. Es wird überlegt, ob man die Einnahmen zeigen soll. Es wird überlegt, ob man TikTok-Likes durchgucken soll. Es wird überlegt, ob man den Suchverlauf zeigen soll. Es wird überlegt, ob man die Einnahmen zeigen soll.

Begegnungen und Strategiebesprechungen vor dem Finale

05:07:30

Es wird festgestellt, dass es sich um die Ukraine handelt. Es wird festgestellt, dass es schon spät ist. Merle kommt ins Hotelzimmer. Es wird festgestellt, dass man nicht so laut sein darf. Merle freut sich, dass sie im Finale gegen die Gruppe spielen. Es wird festgestellt, dass man sich schon einmal besiegt hat. Es wird festgestellt, dass Heiko immer zuschnappt. Es wird über die Freundschaft zwischen Heiko und Kroko gesprochen. Es wird überlegt, ob Heiko und Merle ein TikTok zusammen machen sollen. Es wird überlegt, ob man Heiko ein Heft mit den besten Momenten schenken soll. Es wird überlegt, ob man ein romantisches Bild von Heiko und Merle machen soll. Es wird über die Umarmungen von Heiko gesprochen. Es wird festgestellt, dass die Gruppe langsam eingespielt ist. Es wird festgestellt, dass Heiko viel gecalled hat. Es wird festgestellt, dass Adjo der Carry der Runde war. Es wird festgestellt, dass Heiko sich in No-Move zurücklehnt und überlegt. Es wird überlegt, ob man Platz 2 und Platz 3 die Gelder zusammenlegen soll.

Preisgeld-Diskussionen und Finalrunden-Pläne

05:10:58

Es wird überlegt, ob man Platz 2 und Platz 3 die Gelder zusammenlegen soll. Es wird festgestellt, dass das Schwäche zeigt. Es wird überlegt, ob man 14.000 Euro durch vier teilen soll. Es wird festgestellt, dass das zwei Streams sind. Es wird festgestellt, dass Heiko safe ist. Es wird festgestellt, dass Merle wahrscheinlich nur einen Stream hat. Es wird festgestellt, dass Koko reich ist. Es wird festgestellt, dass der Chat treu ist. Es wird festgestellt, dass Dream tausend Zuschauer auf Twitch hat. Es wird festgestellt, dass die Horror-Story beginnt. Es wird überlegt, ob man die Höhle ausgraben soll. Es wird überlegt, ob man für 5Ks gehen soll. Es wird überlegt, ob man Basti ausnehmen soll. Es wird überlegt, ob man Round Limit auslaufen lassen soll. Es wird überlegt, ob Hugo einen töten wird. Es wird überlegt, ob man heute noch weiterfährt. Es wird festgestellt, dass man für das Turnier ein Hotelzimmer gemietet hat. Es wird überlegt, ob man das Geld zurück will. Es wird festgestellt, dass die Schwaben alle gleich sind. Es wird festgestellt, dass die mehr Preisgeld mitnehmen als zweiter Platz wegen 5Ks.

Finale Strategien und Überlegungen zum Stream-Verhalten

05:15:48

Es wird überlegt, ob man die Müllrunden zählen soll. Es wird überlegt, ob man First Try machen soll. Es wird überlegt, ob man in Runde 19 den Durchrennen rammen soll. Es wird festgestellt, dass Verrat immer aus den eigenen rein kommt. Es wird festgestellt, dass Stigi gequittet hat. Es wird festgestellt, dass Sticky Stream aus ist. Es wird überlegt, ob man gewonnen hat. Es wird festgestellt, dass Team-PC-Probleme sich nicht so leicht unterkriegen lässt. Es wird festgestellt, dass Fugu versucht hat, in ein Haus einzubrechen. Es wird festgestellt, dass Fugu auf sein Auto geklettert ist und versucht hat, über den Zaun zu klettern. Es wird festgestellt, dass es affengeil ist, dass man jetzt nicht gegen Adi oder gegen Norman im Finale ist. Es wird überlegt, ob man den essen kann. Es wird überlegt, ob man rollt. Es wird überlegt, ob man selber fährt. Es wird festgestellt, dass jemand auf dem Setup-Stuhl sitzt. Es wird festgestellt, dass man gar keinen Bock hat, morgen zu fliegen. Es wird festgestellt, dass man morgen auspennen wird.

Teamzusammenstellung und Strategiebesprechung

05:38:37

Das Team bespricht die Teamzusammenstellung und freut sich, Team Rot sein zu können. Es wird die Reihenfolge für das anstehende Best of Five Match geklärt. Heiko bestätigt, dass er alle Informationen erhalten hat. Es wird kurz über einen Leak von Heikos Account gescherzt. Die beiden konzentrieren sich auf die bevorstehende Herausforderung und besprechen die Wichtigkeit, in den No-Move Runden stark zu sein, um eine mögliche 3-0-Klatsche zu vermeiden. Sie einigen sich auf eine Strategie, bei der sie in den No-Move Runden punkten wollen. Eine neue Lobby wird erstellt und die Vorfreude auf das Spiel steigt. Es wird über die Suche nach bestimmten Hinweisen in den Runden gesprochen, wie zum Beispiel Telekom-Hinweise.

Wünsche und Vorbereitungen für das Spiel

05:42:54

Es wird gehofft, dass eine Runde mit einem Zelt auf dem Auto kommt. Es wird über frühere Zeiten gesprochen, als man mit zwölf Jahren für ein Sixpack geplankt hat. Basti startet die Lobby für das Spiel. Es wird überlegt, wie man die Rezeption beim Auschecken verstören kann, aber festgestellt, dass diese bereits geschlossen ist. Die beiden Streamer erklären sich bereit für das Spiel und warten auf den Start. Es wird ein Versprechen an den Chat formuliert: Wenn sie gewinnen, sollen die Zuschauer alles haben, da Hugo so lange auf Heiko warten musste. Stegi wird erwartet und es wird gehofft, dass er eine Zeltrunde bekommt. Außerdem wird auf ein gutes Zimmer in der Villa und langes Ausschlafen gehofft.

Gewinn des GHGUESSR Turniers und Dankesworte

06:35:19

Das Team gewinnt das GHGUESSR Turnier und freut sich über den Gewinn von 10.000 Euro. Es wird Basti für die Organisation gedankt und die lange Wartezeit wird thematisiert. Heiko wird für seine Leistung gelobt und es wird überlegt, den Anteil von der Villa abzugeben. Es wird über den verrückten Ausgang des Turniers gesprochen und sich bei den Zuschauern für die Unterstützung bedankt. Die Freude über den Sieg und die Teilnahme ist groß. Es wird erwähnt, dass der Alva-Kete-Feind am Ende sehr geil war und Heikos Western-Australia-Guess als Favorit hervorgehoben. Das Team resümiert über schwierige Runden und lobt die Leistung des anderen Teams. Sie freuen sich über ihren verdienten Sieg und das Comeback nach dem Ausscheiden in der Gruppenphase beim ersten GeaGuessler Cup. Abschließend wird sich bei Basti für die Einladung bedankt und die angenehme Atmosphäre während des Turniers hervorgehoben.

Abschluss des Streams und Ausblick auf zukünftige Pläne

06:42:52

Nach dem Gewinn des Turniers wird das Ende des Streams angekündigt. Es wird über den Schlafmangel der letzten Tage gesprochen und die morgige Live-Session auf später verschoben. Die Streamer müssen noch zur Villa fahren und ihre Sachen auspacken. Es wird ein Wiedersehen für morgen versprochen, aber kein Roter Kreis-Event angekündigt. Einer der Streamer erzählt von einem Besuch an einem Ort aus seiner Kindheit und dem damit verbundenen nostalgischen Gefühl. Die Streamer bedanken sich bei den Zuschauern und bei Heiko für die Teilnahme. Es wird die morgige Streamer-WG angekündigt und sich von den Zuschauern verabschiedet. Abschließend wird sich für die Teilnahme bedankt und ein baldiges Wiedersehen versprochen.