OLYMPIADE GEGEN PAPAPLATTE // SIDEQUESTS // REACTIONS
XXL Olympiade: Revanche gegen Papaplatte, Japan-Trip und Mädchen-WG-Reaktionen

Nach Genesungswünschen und KuchenTV-Äußerungen folgt die Ankündigung der XXL Olympiade Revanche. Reisepläne nach Japan werden geschmiedet. Reaktion auf Mädchen-WG mit Bingo-Spiel und Enthüllungen von Teilnehmerin Josie über Dreharbeiten und Organisation. Diskussionen über Spielauswahl für die Olympiade mit Hugo.
Reaktionen und Ankündigung XXL Olympiade Revanche
00:08:56Der Stream beginnt mit Grüßen an die Zuschauer und einem Dank an neue Abonnenten. Es wird auf einen Motorradunfall eines Zuschauers eingegangen und Genesungswünsche ausgesprochen. Nach der Begrüßung der Zuschauer und kurzer Smalltalk über die Einnahme von Kreatin, kommt der Streamer auf das Thema KuchenTV zu sprechen und äußert sich zu einem kontroversen Zitat. Es wird die Revanche der XXL Olympiade gegen Papaplatte angekündigt, wobei der Streamer seinen Siegeswillen betont und ankündigt, alles daranzusetzen, diesmal zu gewinnen. Er erwähnt Roat's fünften Flug nach Japan und plant mit einem Freund einen gemeinsamen Trip dorthin. Die Schwierigkeit der Terminfindung aufgrund von schulischen Verpflichtungen wird thematisiert, wobei mögliche Reisezeiten im Juli und August diskutiert werden. Es wird ein Summer Trip angedeutet, dessen Details jedoch noch unklar sind. Der Streamer betont, dass die endgültige Entscheidung von Kevin abhängt und bittet die Zuschauer, sich keine allzu großen Hoffnungen zu machen, da noch nichts sicher sei. Es folgt eine Diskussion über die Vor- und Nachteile von Reisen während der Sommerferien in Bezug auf die Zuschauerzahlen auf Twitch und YouTube. Abschließend wird ein möglicher Zeitraum für die Reise nach Japan vom 4. Juli bis zum 16. Juli festgelegt, wobei die endgültige Planung von weiteren Faktoren abhängt.
Reaktion auf Mädchen-WG und Diskussion über Roblox
00:34:36Nachdem die Reisepläne besprochen wurden, wendet sich der Streamer anderen Themen zu. Zunächst erwähnt er, dass noch etwa eine Stunde Zeit ist, bis Kevin sich meldet. Er berichtet, dass er sich krank viele Roblox-Videos angeschaut hat und zeigt ein Beispiel einer Map, mit der der Ersteller innerhalb einer Woche 250.000 verdient hat. Er überlegt, ob er sich ein Video über einen Burgerladen für 300.000 anschauen soll, entscheidet sich dann aber dafür, auf die Mädchen-WG zu reagieren. Während der Reaktion werden verschiedene Aspekte der Serie kommentiert, darunter das Intro, die Handynutzung der Teilnehmerinnen und die Mückenstiche, die sie erlitten haben. Es wird ein Bingo-Spiel für die Reaktion auf die Mädchen-WG erstellt, bei dem bestimmte Ereignisse oder Aussagen abgehakt werden können. Der Streamer äußert den Wunsch nach einem Bäcker auf Madeira und plant, sich Cookies zu bestellen. Es wird überlegt, was griechische Personen zum Frühstück essen und festgestellt, dass es eine große Auswahl an Kuchen und Gebäck gibt. Der Streamer hofft, dass die WG zum Strand gehen kann und überlegt, ob er morgen einen Off-Day machen soll, um selbst zum Strand zu gehen. Es folgt eine Diskussion über das Wetter und die Unsicherheit, ob es sich lohnen wird, zum Strand zu gehen.
Bingo-Spiel, Flirtverhalten und Josie aus der Mädchen-WG
00:52:32Der Streamer setzt die Reaktion auf die Mädchen-WG fort und spielt dabei das erstellte Bingo-Spiel. Es werden verschiedene Szenen und Verhaltensweisen der Teilnehmerinnen kommentiert, darunter das Flirtverhalten und die Frage, ob die Mädchen Instagram-Accounts haben. Der Streamer imitiert das Flirtverhalten und scherzt darüber. Es kommt die Frage auf, ob eine der Teilnehmerinnen, Josie, tatsächlich Johanna ist. Der Streamer kontaktiert Josie über Discord und führt ein Gespräch mit ihr. Josie gibt Einblicke in die Produktion der Mädchen-WG und bestätigt, dass es ein Programm für jeden Tag gab und dass die Jugendlichen, die sie am Strand getroffen haben, organisiert waren. Sie erzählt auch, dass die O-Töne, also die kleinen Interviews, in denen die Mädchen Fragen beantworten, gescripted sind und dass sie nette Sachen sagen mussten, auch wenn sie die Jungs hässlich fanden. Josie berichtet von Schwierigkeiten und Streitigkeiten innerhalb der WG während der Dreharbeiten, betont aber, dass sie sich jetzt gut verstehen. Sie bestätigt, dass die Mädchen sich vor der WG nicht kannten.
Details zur Mädchen-WG und organisierte Treffen
01:09:55Josie gibt weitere Einblicke in die Organisation der Mädchen-WG. Sie erklärt, dass die Jugendlichen am Strand organisiert waren und die Mädchen für jeden Tag ein Programm hatten. Die Jugendlichen wurden nicht bezahlt, sondern in einer deutschen Schule rekrutiert, damit sie mit den Mädchen reden können. Es wird auch über die Connection zwischen den Mädchen gesprochen, die während der Dreharbeiten schwierig war, aber jetzt besser ist. Josie bestätigt, dass es während der WG Streit gab, was aber normal sei, da sie sich vorher nicht kannten. Der Streamer zeigt sich beeindruckt von den Einblicken und betont, dass er die Serie jetzt mit anderen Augen sieht. Er lobt Josie als Main Character der WG. Abschließend wird noch kurz über den schlechten Geschmack eines Smoothies gesprochen, den die Mädchen in der WG getrunken haben. Der Streamer beendet den Anruf mit Josie und bedankt sich für die Informationen.
Erfahrungen beim Dreh der Mädchen-WG in Athen
01:14:59Die Teilnehmenden der Mädchen-WG lernten sich bereits vor den Dreharbeiten am Flughafen kennen und tauschten heimlich Kontaktdaten aus. Dadurch wussten sie schon einiges voneinander, bevor die Dreharbeiten richtig losgingen. Während der Drehs mussten Szenen oft mehrfach aus verschiedenen Winkeln gefilmt werden, was bedeutete, dass die Reaktionen nicht immer authentisch waren. Trotzdem wurde versucht, dies professionell zu überspielen. Die Mädchen-WG-Teilnehmerinnen standen morgens auf, frühstückten zunächst ohne Kameras und wiederholten das Frühstück dann vor der Kamera. Parallel zum Dreh entstand ein Musikvideo, das bereits viele Details der Serie vorwegnahm. Die Jungs, die beim Dreh dabei waren, wurden als nett, aber nicht als der persönliche Geschmack der Teilnehmerinnen beschrieben. Die Dreharbeiten waren intensiv, da viele Szenen bis zu 50 Mal wiederholt werden mussten, was anstrengend war, aber die Zusammenarbeit mit Team und Crew positiv in Erinnerung blieb.
Diskussionen und Entschuldigungen während des Live-Streams
01:24:48Es gab eine Entschuldigung für eine abfällige Bemerkung über eine Person, die kein Deutsch versteht, und die Aussage wurde zurückgenommen. Im Gespräch mit anderen Teilnehmerinnen der Mädchen-WG, die dem Discord-Anruf beitreten, wird vereinbart, keine Informationen preiszugeben, die nicht für die Öffentlichkeit bestimmt sind. Eine der Teilnehmerinnen, Josi, hatte zuvor versehentlich zu viele Details verraten und wurde dafür ermahnt. Es wird über die Echtheit der Reaktionen in der Sendung diskutiert, wobei betont wird, dass viele Ideen von den Teilnehmerinnen selbst kamen, aber durch das Redaktionsteam angepasst wurden. Die Teilnehmerinnen sprechen über die Herausforderungen, in der Mädchen-WG authentisch zu wirken, da die Sendung ein bestimmtes Image erfordert. Sie erwähnen auch, dass sie nach der Show das Gefühl hatten, ihre Mysteriosität verloren zu haben. Es wird betont, dass die Teilnehmerinnen einen Vertrag unterschrieben haben, der sie zur Verschwiegenheit verpflichtet, aber dass sie dennoch normal reden können, solange sie keine geheimen Details verraten.
Erlebnisse und Enthüllungen der Mädchen-WG-Teilnehmerinnen
01:32:18Die Mädchen der WG sprechen über die Diskrepanz zwischen ihrem wahren Charakter und der Darstellung in der Sendung. Sie betonen, dass es schwierig sei, in der Mädchen-WG cool rüberzukommen, da die Sendung ein bestimmtes Image erfordert. Die Dusche im Loft war defekt und führte ständig zu Überschwemmungen. Die Bewerbung für die WG erfolgte online, wobei viele sich aus Spaß beworben hatten und nicht erwartet hätten, genommen zu werden. Einige gaben an, die Mädchen-WG vorher nicht geschaut zu haben, obwohl sie es in ihrer Bewerbung behaupteten. Eine Teilnehmerin erzählt von ihrem Faible für Bernd das Brot und dass es fast zu einer Zusammenarbeit mit der Sendung gekommen wäre. Die WG-Teilnehmerinnen mussten viele Szenen wiederholt drehen, was in ihren Gesichtern sichtbar wurde. Der Musikvideodreh wurde als spaßig und chillig empfunden, im Gegensatz zu den anstrengenden Drehs der eigentlichen Sendung. Es gab den Wunsch nach mehr Interaktion mit den Jungs in der Sendung, aber dies wurde nicht umgesetzt. Die Teilnehmerinnen hatten einen Anwalt vom ZDF zur Seite gestellt bekommen.
Musikvideo, Kritik und Zukunftspläne der WG-Teilnehmerinnen
01:41:53Die Mädchen-WG schaut gemeinsam ihr Musikvideo an und kommentiert einzelne Szenen. Es wird erwähnt, dass der Gesang von Antonia aus einer früheren WG stammt, was einige Zuschauer enttäuscht. Die Teilnehmerinnen sprechen über die Wiederholungen beim Dreh und die damit verbundene Müdigkeit. Es wird spekuliert, ob der Beat des Songs von Taylor Swifts "Shake It Off" inspiriert ist. Eine Teilnehmerin erzählt von einem Sturz ins Schwimmbad während des Drehs. Die WG-Teilnehmerinnen äußern sich positiv über die Jungs, die am Dreh beteiligt waren, betonen aber, dass sie nicht ihr Typ seien. Josi wird für ihre Offenheit und Direktheit gelobt, aber auch gewarnt, vorsichtig zu sein, um keine rechtlichen Konsequenzen zu riskieren. Die WG-Zeit wird insgesamt als coole Erfahrung beschrieben, die sie jedem empfehlen würden. Es wird über die Kritik gesprochen, dass alles in der WG fake sei, aber die Teilnehmerinnen betonen, dass es trotzdem viel Spaß gemacht habe. Abschließend wird über zukünftige Projekte und Pläne gesprochen, darunter die Möglichkeit einer Jungs-WG und die Frage, welche WG-Staffel bisher die beste war.
Planung der Olympiade-Spiele und Umgang mit Vorschlägen
02:09:21Es wird über die Auswahl der Spiele für die Olympiade diskutiert und wie die Punktevergabe gestaltet werden soll. Hugo und der Streamer haben sich bereits einige Spiele überlegt und müssen nun entscheiden, ob ein Spiel einen Punkt wert ist oder ob Stefan Rapp als Maßstab dienen soll. Der Klassiker 'El Classico' wird erwähnt. Der Streamer notiert die Spiele im Discord und reagiert auf Kommentare bezüglich der korrekten Formulierung ('niederschreiben' vs. 'runterschreiben'). Tobi hat bereits Vorschläge gemacht, und der Streamer versichert, dass er die Liste im Blick hat. Ein Wettessen wird verworfen, da der Streamer gerade 1500 Kalorien zu sich nimmt. Stattdessen werden Spiele wie 'Guess the Prize', 'Wer will mir leer', 'Tagesquiz' und 'Toasterball' in Betracht gezogen. Cookie-Clicker als unerwartetes 1-gegen-1-Spiel wird begeistert aufgenommen. TikTok Bingo, bei dem ein neuer Account erstellt wird, bis jemand Zabix erreicht, wird ebenfalls als Idee genannt. Rocket League wird aufgrund mangelnder Fähigkeiten beider Spieler in Frage gestellt, aber Kenny hat bestätigt, dass beide schlecht in Rocket League sind. Trackmania, Rivals in Roblox und ein Bomben-Game mit Silben werden ebenfalls diskutiert. Golf wird aufgrund des Wunsches der Zuschauer in die Liste aufgenommen, wobei zwischen 'Golf with your friends' und 'Golf' gewählt werden soll.
Rocket League und weitere Spielideen für die Olympiade
02:14:23Der Streamer gesteht, dass er Rocket League früher gespielt hat, aber nur die Grundlagen beherrscht. Es wird überlegt, Rocket League in die Olympiade aufzunehmen, damit der andere Spieler dort gewinnen kann. Checkmate wird als kostenloses Spiel mit geringer Dateigröße erwähnt. Trackmania und Rivals in Roblox werden als weitere Optionen genannt. Es wird über die Anzahl der Spiele diskutiert, wobei 13 als Zielmarke genannt wird. Ein Bomben-Spiel mit Silben wird angesprochen, aber der Streamer ist unsicher. Golf wird aufgrund des Zuschauerwunsches in die Auswahl aufgenommen, wobei zwischen verschiedenen Versionen entschieden werden muss. Geo-Bingo wird als Alternative zu Geo-Guessler vorgeschlagen, wobei der Streamer seine Fähigkeiten in Geo-Guessler hervorhebt. Tanks und Schiffe versenken werden ebenfalls kurz erwähnt. Overwatch Gravityless wird in Betracht gezogen, aber aufgrund des erforderlichen Downloads verworfen. Fortnite wird als potenziell unterhaltsames Spiel genannt, aber aufgrund von Snipern verworfen. Fallgeist und Among Us werden als weitere Optionen diskutiert, wobei Among Us als 2er-Version mit einem Imposter vorgeschlagen wird. Infinite Craft wird aufgrund mangelnder Begeisterung verworfen. Shellshock wird als cool befunden und Wikipedia-Run wird ebenfalls in Betracht gezogen. Geogäste soll für Geobingo rausgeschmissen werden. Es wird entschieden, Geogäste Free zu spielen.
Ankündigung der 1-gegen-1 Olympiade und Spielauswahl
02:20:21Der Streamer begrüßt die Zuschauer zu einer 1-gegen-1 Olympiade gegen seinen Freund Hugo, bei der es um 1000 Euro geht. Es werden 13 vorbereitete Spiele gespielt, wobei das erste Spiel einen Punkt bringt und das zweite zwei Punkte, gemäß einem bekannten Prinzip. Zuschauer werden aufgefordert, in die Kommentare zu schreiben, mit wem sie weitere Olympiaden sehen möchten. Als erstes Spiel wird DeepDip in Trackmania ausgewählt, obwohl der Streamer zugibt, keine Maps zu kennen. Er räumt ein, dass Deep Deep eine sehr schwierige Map ist, die selbst erfahrene Spieler viel Zeit gekostet hat. Der Streamer gibt zu, täglich Trackmania-Videos zu schauen, aber das Spiel seit zwölf Jahren nicht mehr gespielt zu haben. Er kennt zwar die Bugslides und hat jedes Video zu jeder Map gesehen, ist aber selbst keinen Meter gefahren. Der Ubisoft Connect Launcher wird als Problem beim Starten des Spiels beschrieben. Ein CD-Key für Trackmania wird benötigt, aber das Problem wird durch einfaches Neustarten des Spiels gelöst.
Trackmania-Herausforderung und Spielmodus-Entscheidungen
02:26:15Es wird überlegt, wie man Hugo zu einer gemeinsamen Trackmania-Session einladen kann, ähnlich einem Custom Server. Der Streamer erinnert sich, dass er das Spiel vor 15 Jahren das letzte Mal gespielt hat und sich nicht mehr auskennt. Er entdeckt einen Club namens 'Kevin wird arm'. Der Streamer erwägt, ein Pro-Abo abzuschließen, um Funktionen freizuschalten. Patricia schreibt erneut wegen der M&M-Cookies. Der Streamer ignoriert die Nachricht. Es wird beschlossen, vorerst auf eine gemeinsame Lobby zu verzichten und stattdessen im Singleplayer-Modus gegeneinander anzutreten, wobei die schnellste Runde gewinnt. Der Hotseat-Modus wird entdeckt, bei dem die Spieler abwechselnd versuchen, die Zeiten des anderen zu schlagen. Es wird nach den Steuerungen gesucht. Der Streamer stellt fest, dass es nur Fightersen und Leertaste zum Bremsen gibt. Es wird der Airbraken-Trick erklärt, bei dem man in der Luft bremsen kann, um die Position des Autos zu stabilisieren. Es wird beschlossen, fünf Maps (111 bis 115) zu spielen, wobei jeder Spieler zwei Minuten Zeit hat, um eine gute Zeit zu erzielen. Wer zuerst drei Maps gewinnt, erhält den Punkt. Ein Timer wird auf fünf Minuten gestellt und das erste Rennen beginnt.
Erstes Trackmania-Rennen und Strategie-Diskussion
02:32:47Das erste Trackmania-Rennen beginnt, und der Streamer fragt nach Tipps, um schneller zu sein. Er erklärt, dass es fünf Maps gibt und jeder Spieler fünf Minuten Zeit hat, die beste Zeit zu erzielen. Wer zuerst drei Maps gewinnt, gewinnt das Spiel. Der Streamer erzielt eine erste Zeit von 20 Sekunden, während Hugo 25 Sekunden benötigt. Der Streamer gibt den Tipp, einfach schnell zu fahren. Er schlägt vor, für die nächste Map ein Overlay mit einem Timer zu bekommen. Der Streamer merkt an, dass weniger Airtime besser ist. Er verbessert seine Zeit auf 19.02. Es wird festgestellt, dass der Streamer schneller ist als Hugo. Der Streamer bemerkt, dass er sein eigener größter Gegner ist. Hugo hat immer noch eine Zeit von 19.4. Es wird diskutiert, ob ein Controller für Trackmania besser geeignet ist, aber der Streamer erklärt, dass alle Trackmania-Profis mit der Tastatur spielen. Der Streamer versucht, seine Zeit zu verbessern, aber es gelingt ihm nicht. Er macht einen letzten Run, nachdem der Timer abgelaufen ist und gewinnt das erste Rennen mit einer Zeit von 19.066 gegenüber Hugos 19.0412.
Zweites Trackmania-Rennen und neue Spielideen
02:38:17Es wird zum zweiten Trackmania-Rennen übergegangen (Map 112) mit wieder fünf Minuten Zeit. Der Streamer fragt nach einem Timer-Overlay. Es wird überlegt, ob Hugo leicht zu besiegen ist, aber der Streamer betont, dass es auch Spiele gibt, in denen Hugo gut ist, wie Rocket League und Minecraft Dropper. Es werden weitere Spiele wie Geo-Guessler und Kevin-Spiele erwähnt, die mehr auf Gehirn als auf Skill basieren. Es wird vereinbart, dass Robin den Timer starten soll, bevor das Rennen beginnt. Der Streamer findet die neue Map viel schwerer. Er erzielt eine erste Zeit von 22 Sekunden, während Hugo Probleme hat. Der Streamer verbessert seine Zeit auf 17,9 und später auf 17,795. Er scherzt, dass er der bessere Rassist von beiden ist. Der Streamer sagt, er würde mit Absicht verlieren damit sie mehr Trackmania spielen. Er erreicht den 149. Platz in Berlin. Es wird über das Driften diskutiert. Der Streamer erzielt eine gute Zeit, bleibt aber hängen. Er hat noch zwei Minuten Zeit und lobt das Spiel. Hugo hat eine Zeit von 16.5, während der Streamer 17.4 erreicht. Der Streamer verbessert seine Zeit auf 16.378 und gewinnt das zweite Rennen knapp mit einer Zeit von 16.444. Es steht nun 2:0.
Drittes Trackmania-Rennen und Toasterball-Vorbereitung
02:45:18Der Streamer betont, dass er in diesem Spiel insgesamt nur 21 Minuten Spielzeit hat. Das dritte Trackmania-Rennen beginnt, und der Streamer findet die Map sehr schwer und chaotisch. Er hat Probleme, das Ziel zu erreichen, und fragt nach der Bremse. Er schafft es schließlich, die Map zu beenden, und hat eine Zeit von 21 Sekunden. Hugo hat eine Zeit von 20 Sekunden. Der Streamer verbessert seine Zeit auf 16,96. Hugo hat Probleme mit der Map und fragt nach einem Shortcut. Er startet das Spiel neu und hat immer noch Probleme. Der Streamer erzielt eine Zeit von 15154 und kündigt an, eine Sub-15 zu erreichen. Er verbessert seine Zeit auf 14,359 und schließlich auf 13,68. Der Timer läuft ab, und der Streamer gewinnt das dritte Rennen. Damit geht der erste Punkt an den Streamer. Es wird beschlossen, als nächstes Toasterball zu spielen. Der Streamer gibt zu, dass er in Trackmania besser ist als Hugo. Er hat Toasterball zwar für die Olympiade heruntergeladen, aber noch nie gespielt. Der Streamer lobt das Spiel. Es wird festgestellt, dass das Spiel sehr laut ist. Es wird ein Warm-up in Toasterball gemacht, um das Spiel kennenzulernen.
Toasterball-Warm-up und Spielmodi
02:54:16Der Streamer hat Toasterball für die Olympiade heruntergeladen, aber noch nie gespielt. Es wird ein Warm-up in Toasterball gemacht, um das Spiel kennenzulernen. Es wird festgestellt, dass das Spiel sehr laut ist. Der Streamer ist in Barcelona. Im Spiel kann die Maus nicht gesteuert werden, sondern nur mit Fightersen. Der Streamer ist rot, Hugo ist blau. Es wird überlegt, wie man sich einladen kann. Patricia hat erneut geschrieben. Es wird festgestellt, dass das Spiel nur über Remote Play funktioniert. Der Streamer lädt Hugo über Steam Remote Play ein. Hugo wählt einen Toaster aus und findet den Namen Olivia geil. Es wird der klassische Modus gespielt. Es wird erklärt, wie das Spiel funktioniert: Beide Spieler steuern jeweils einen Toaster und müssen mit links und rechts jeweils den rechten oder den linken Toast schießen, um das andere Ding kaputt zu machen. Mit Pfeiltaste runter kann man das Ding senken. Die Wände sind wie Rocket League-Drop-Dings. Es gibt verschiedene Runden mit verschiedenen Maps. In einer Runde gibt es keine Toaster, sondern man kann einen Double Jump machen und den Toast runterziehen. Es wird eine Runde Best of Three gespielt.
Toasterball-Match und Preisraten mit Airbnb, Ebay, Amazon und Etsy
03:02:21Während eines Toasterball-Matches äußert sich der Streamer begeistert über das Spiel, das er selbst vorgeschlagen hat. Er scherzt über ein mögliches Placement und die hohen Einnahmen, die er durch das Spielen erzielen könnte. Im weiteren Verlauf des Streams wird das Spiel 'Gäste Preis' gespielt, bei dem es darum geht, den Preis von Artikeln auf verschiedenen Webseiten wie Airbnb, Ebay, Amazon und Etsy zu erraten. Nach anfänglicher Überlegung wird Airbnb aufgrund durchwachsener Erfahrungen aus dem Spiel entfernt. Es werden die Spielregeln festgelegt, darunter die Anzahl der Runden und die Stummschaltung des Chats. Die Teilnehmer äußern sich zu den angebotenen Artikeln, geben Preisvorschläge ab und kommentieren die Ergebnisse. Dabei kommt es zu humorvollen Interaktionen und gegenseitigem Necken, insbesondere wenn jemand den Preis besser schätzt oder daneben liegt. Es werden verschiedene Strategien angewandt, darunter das taktische Abfeuern von Tipps und das Einholen von Informationen auf den jeweiligen Webseiten.
Roblox Rivals 1v1-Shooter und ChatGPT-Nutzung
03:23:57Nach einem traurigen Update über verstorbene Vögel, die im Garten beerdigt wurden, wird das nächste Spiel, Roblox Rivals, ein 1v1-Shooter, angekündigt. Der Streamer äußert die Erwartung, von seinem Gegner besiegt zu werden, was er jedoch positiv sieht. Es wird diskutiert, ab wann man bei 13 Spielen gewonnen hat. Die Gesamtpunktzahl wird auf 91 berechnet, wobei man mindestens 46 Punkte benötigt, um zu gewinnen. Der Streamer spricht über seine intensive Nutzung von ChatGPT in allen Lebenslagen, von mentalen Problemen bis hin zu technischen Schwierigkeiten und Ernährungsfragen. Er betont, dass er ohne ChatGPT nicht leben könnte und es ihm immer direkt hilft. Nach einer kurzen Unterbrechung, um Subs vorzulesen, wird das Roblox Rivals-Spiel gestartet. Es kommt zu hitzigen Gefechten und humorvollen Kommentaren während des Spiels.
Shellshock Live und Rocket League Dropshot
03:41:04Es wird das sechste Spiel angekündigt, Shellshock Live, bei dem beide Spieler dieselben Waffen haben sollen, um Chancengleichheit zu gewährleisten. Nach anfänglichen Schwierigkeiten mit den Einstellungen und Waffen wird das Spiel gestartet. Es kommt zu intensiven Kämpfen und strategischen Überlegungen, welche Waffen am besten eingesetzt werden können. Der Streamer erklärt die Funktionen der verschiedenen Waffen und gibt Tipps. Trotz aller Bemühungen verliert der Streamer das Spiel und kündigt das nächste Spiel an: Rocket League Dropshot. Er äußert die Befürchtung, in diesem Spiel gefickt zu werden, da er Rocket League nicht installiert hat. Es wird überlegt, stattdessen GTA zu spielen, aber schließlich wird Rocket League heruntergeladen. Während des Wartens auf den Download wird über die Streamer-University von Kaisenne diskutiert, bei der der Streamer sich beworben, aber keine Zusage erhalten hat.
Bewerbung für Streamer-University und Rocket League Dropshot-Match
03:55:43Der Streamer zeigt seine Bewerbung für die Streamer-University von Kaisenne und äußert sein Unverständnis darüber, nicht angenommen worden zu sein. Er diskutiert mit seinem Gegenüber über seine Position als einer der größten deutschen Streamer und vergleicht sich mit anderen Streamern. Es wird spekuliert, dass die Auswahl der Teilnehmer auf Beziehungen basiert. Nachdem Rocket League fertig heruntergeladen ist, wird das Dropshot-Match gestartet. Der Streamer, der sich zuvor als nicht besonders gut in Rocket League bezeichnet hatte, wird von seinem Gegner überrascht, der unerwartet stark spielt. Es kommt zu einem intensiven und unterhaltsamen Match, bei dem der Streamer sich über seine eigenen Fehler und die Fähigkeiten seines Gegners lustig macht. Trotz aller Bemühungen muss er sich geschlagen geben und gratuliert seinem Gegner zum Sieg.
Diskussion über alte Ape Crime Videos und Rocket League Gameplay
04:10:16Es wird über alte Ape Crime Videos gesprochen, insbesondere über Top 5 rassistische Momente, die nicht gut gealtert sind. Es wird erwähnt, dass Witze über verschiedene Nationalitäten gemacht wurden. Anschließend wechselt das Thema zu Rocket League, wo ein Spieler sich als Platin bezeichnet, aber als 'dogshit' bezeichnet wird. Es folgt eine Diskussion über den Modus Dropshot und normales 1v1, wobei letzteres als 'wack' empfunden wird. Es wird über Glücksmomente im Spiel gesprochen und sich über einen Chat-Kommentar lustig gemacht, in dem jemand seinen Rocket League Skill zur Schau stellt. Abschließend wird über die Rocket League Olympiade gesprochen, die als nicht so spannend empfunden wird, bevor zu einem Quiz übergegangen wird.
Tagesquiz, VPN-Nutzung und Playstation 5 Giveaway
04:16:10Es wird ein Tagesquiz auf einer RTL-Seite gespielt, wobei diskutiert wird, ob es in Spanien oder auf Madeira spielbar ist. Die Nutzung von VPN wird angesprochen, um das Quiz zu spielen, aber aufgrund von Streaming-Problemen als schwierig erachtet. Es wird kurz ein Partner des Videos vorgestellt. Es gibt Probleme mit dem Einloggen und es werden Witze über Zähne gemacht. Es wird angekündigt, dass es ein Playstation 5 Giveaway für die Zuschauer gibt, aufgrund einer Kooperation. Es wird versucht, einen Link für das Quiz zu finden, und es wird über die Teilnahmebedingungen gesprochen. Es wird die Risikovariante des Spiels gewählt, ohne Zeitlimit, und es geht darum, so weit wie möglich zu kommen. Es werden verschiedene Fragen des Quiz kommentiert und Joker eingesetzt. Am Ende scheitert man an einer Frage und ist bei 500 Euro.
GeoGuessler-Herausforderung und Diskussionen
04:35:32Es beginnt eine Runde GeoGuessler, wobei einer der Teilnehmer zugibt, wenig gespielt zu haben. Es wird darüber gescherzt, dass der andere ein Turnier gewonnen habe, aber dieser entgegnet, dass dies lange her sei. Es wird erwähnt, dass man sich über Facebook anmelden müsse, was zu Verwunderung führt. Der Chat wird ausgeblendet, um sich zu konzentrieren. Es wird eine BO3-Runde vereinbart und Glück gewünscht. Es folgen zahlreiche Versuche, Orte zu erraten, wobei oft falsch geraten wird und humorvolle Kommentare fallen. Es werden verschiedene Länder und Regionen diskutiert, darunter Afrika, Indien, Mexiko, Luxemburg, Deutschland, Spanien, Thailand, Kanada und Finnland. Am Ende wird festgestellt, dass man im eigenen Land gefailt habe. Es wird über die Schwierigkeit des Spiels und die eigenen Fehler gelacht.
Verlorenes GeoGuessler-Match, Playstation Verlosung und Kiwi Fanta Test
05:01:24Das verlorene GeoGuessler-Match wird humorvoll verarbeitet, indem der Gewinner als schlechtester Spieler bezeichnet wird, der je gewonnen hat. Es folgt die Ankündigung einer Playstation-Verlosung, die zuvor vergessen wurde. Es wird überlegt, ob man sich bei Grover einloggen muss, um teilzunehmen. Es wird ironisch vorgeschlagen, eine gebrauchte PS2 von Ebay zu verlosen. Der Streamer betont seinen vermeintlichen Erfolg und fordert die Zuschauer auf, an ihn zu glauben. Es wird über die Teilnahmebedingungen für die Verlosung gesprochen. Anschließend wird ein neues Video von Fabo angeteasert, in dem er eine Kiwi Fanta testet. Der Streamer imitiert Fabos Verhalten und macht sich über ihn lustig. Abschließend wird ein kurzes Video über eine Waschanlage der Zukunft gezeigt und kommentiert.
Cookie Clicker Finale und Reflexion
05:23:49Die finale Phase des Cookie Clicker-Wettbewerbs beginnt mit intensivem Klicken und dem verzweifelten Versuch, Upgrades zu kaufen, um die Effizienz zu steigern. Es wird überlegt, ob der Kauf von Farben oder Cursorn sich lohnt, wobei festgestellt wird, dass Farben doppelt so effizient sind. Die verbleibenden Minuten werden genutzt, um weiter zu klicken und Upgrades zu erwerben, obwohl der Streamer erschöpft ist. Es wird die Strategie diskutiert, welche Upgrades Kevin wahrscheinlich nicht gekauft hat, um einen Vorteil zu erzielen. Trotz aller Bemühungen und dem Schwitzen während des Spiels, ist der Ausgang ungewiss. Nach dem Spiel analysiert der Streamer seine Leistung und die Strategie, Upgrades früher im Spiel hätten helfen können. Es wird festgestellt, dass die ersten zwei Minuten entscheidend sind und ein Verklicken den Sieg gekostet haben könnte. Trotz der Anstrengung und des Stresses, der durch die impulsiven Chat-Empfehlungen entstand, wird der Wettbewerb als unterhaltsam und spannend empfunden. Am Ende werden die Punkte gezählt und es folgt eine Diskussion über das unterstützte Indie-Studio und das Spiel selbst, wobei der Streamer andeutet, dass er den Entwickler nicht unterstützen würde, wenn er das Spiel nicht wertschätzt.
Planung für Minecraft und Muskelkater
05:31:12Nach dem Cookie-Clicker-Spiel wird über das nächste Spiel entschieden: Minecraft. Es wird der Modus 'Minecraft Dropper' vorgeschlagen, aber es stellt sich heraus, dass keine vorbereitete Map vorhanden ist. Die Community wird um Vorschläge gebeten, idealerweise für einen Server mit einer passenden Map. Hamachi wird als mögliche Lösung erwähnt, aber verworfen, da es veraltet ist. Stattdessen wird die Idee eines Servers über Lula diskutiert. Währenddessen bemerkt der Streamer körperliche Beschwerden wie Krämpfe im Unterarm und Muskelkater vom intensiven Klicken, was zu humorvollen Kommentaren über die beanspruchten Muskeln führt. Es wird ein Aufruf an die Community gestartet, eine geeignete Dropper-Map zu finden. Als Alternative wird Highpixel mit einem passenden Modus vorgeschlagen, aber die Streamer sind skeptisch, ob das die beste Lösung ist. Schließlich wird beschlossen, nach einer geeigneten Map auf dem G-Time-Server zu suchen, wobei die Schwierigkeit, die richtige Version (1.21) zu finden, betont wird. Die Cookie-Clicker-Niederlage wird nochmals kurz angesprochen, wobei der Streamer seine Klickgeschwindigkeit und einen möglichen Fehlklick bedauert.
Friseur-Fauxpas und Server-Probleme
05:35:45Nachbesprechung des Cookie Clicker Duells, bei dem der Streamer zugibt, dass der Gegner ihn "gefickt" hat. Es folgt ein kurzer Exkurs über einen missglückten Friseurbesuch, bei dem die Haare zu hell gefärbt wurden. Der Streamer scherzt, dass er nun wie ein "Altersheim-Bewohner" aussehe. Anschließend wird der Fokus wieder auf Minecraft gelegt. Es wird versucht, auf einen Minecraft-Server zu gelangen, aber es gibt technische Schwierigkeiten und Probleme mit dem Texture-Pack. Der Streamer wird vom Server geworfen und es stellt sich heraus, dass der Server nur wenige Spielmodi anbietet, darunter einen "Kaktus-Clicker", aber keine Dropper-Map. Die Community wird weiterhin um Hilfe bei der Suche nach einer geeigneten Map gebeten. Es werden verschiedene Dropper-Maps vorgeschlagen, darunter "Impossible Dropper Infinite" und "Diamond Dropper", die jedoch als qualitativ minderwertig eingestuft werden. Die Entscheidung, welche Map gespielt werden soll, wird aufgeschoben, während der Streamer überlegt, welche Version von Minecraft verwendet werden soll und ob Sprinten in dieser Version möglich ist.
Minecraft Dropper Herausforderung und Persönliche Anekdoten
05:41:30Es folgt eine Diskussion über die Verwendung des Ausdrucks "Oki" und dessen Akzeptanz, gefolgt von humorvollen Fragen und einem abrupten Themenwechsel zu einem neuen Song von Bobby Pommes. Der Streamer äußert seine Vorliebe für Ballatro-Streams und es wird kurz überlegt, einen solchen anzusehen. Es folgt eine kurze Analyse eines Bildes mit extremen Kontrasten und ein Lob für einen Song von Lucid Beats. Der Streamer kritisiert die Inszenierung einer Pommes-Show mit teuren Autos im Eingangsbereich und äußert Bedenken bezüglich des Contents für Kinder. Anschließend wird die IP-Adresse für den Minecraft-Server bekannt gegeben und die Version 1.21 bestätigt. Es wird kurz über einen neuen Song von Sahide diskutiert, wobei unterschiedliche Meinungen herrschen. Der Streamer äußert eine düstere Vorhersage über die zukünftige Karriere von Sahide und mögliche Enthüllungsvideos. Es wird über die Texte und Live-Gesangsleistungen von Sahide diskutiert, wobei der Streamer einen TikTok-Clip erwähnt, in dem sie ohne Autotune gesungen hat. Es folgt eine kurze Hassrede gegen einen Song namens "10 Bad Bunnies auf dem Boat". Der Streamer erinnert sich daran, dass er eine deutsche Schule besucht hat und Cristiano Ronaldo im Chat entdeckt wurde.
Minecraft Dropper Wettkampf und Technische Schwierigkeiten
05:50:14Es wird die Minecraft Dropper Map gestartet und die FOV-Einstellungen werden angepasst. Die Spielregeln werden festgelegt: Wer zuerst 30 Level schafft, gewinnt. Der Streamer äußert den Wunsch nach passender Musik und äußert Bedenken bezüglich der Qualität der Map. Trotz des Wettbewerbscharakters wird dem Gegner viel Glück gewünscht. Es gibt anfängliche Schwierigkeiten mit der Steuerung und dem Finden des Wassers, um sicher zu landen. Der Streamer hat Probleme mit der Helligkeitseinstellung und muss diese korrigieren, um die Map besser sehen zu können. Es wird festgestellt, dass man Shift drücken muss, um bestimmte Passagen zu bewältigen. Der Schwierigkeitsgrad der Map wird als sehr hoch empfunden, besonders Level 5. Der Streamer beschreibt Level 5 als das Schwierigste, was er je in seinem Leben gesehen hat. Es wird festgestellt, dass die Map unendlich ist und der Wettkampf lange dauern könnte. Nach anfänglichen Schwierigkeiten kommen beide Spieler voran, wobei Level 5 als besonders herausfordernd beschrieben wird. Es folgt ein hitziger Schlagabtausch, da beide Spieler mit den Leveln zu kämpfen haben und sich gegenseitig necken.
Minecraft Dropper Frust und Golf It Vorbereitung
05:57:21Der Streamer äußert seinen Frust über die schwere Minecraft Dropper Map und bezeichnet sie als "Todesbemerken". Es wird festgestellt, dass die Map vorbei ist, obwohl ursprünglich 30 Level vereinbart waren, was zu Diskussionen führt. Trotzdem einigen sie sich auf ein "GG". Es wird zum nächsten Spiel übergegangen: Golf It. Der Streamer muss Golf It herunterladen, was unerwartet lange dauert. Währenddessen wird im Chat über die Wahl der Map diskutiert: Soll es eine Workshop-Map oder eine Standard-Map sein? Es wird sich für eine Workshop-Map namens "Green Forest" entschieden, die mit fünf Sternen bewertet ist. Der Streamer kündigt möglicherweise einen Off-Day am nächsten Tag an, um Zeit mit seiner Familie zu verbringen, aber er will sich noch nicht festlegen. Es werden technische Vorbereitungen getroffen, um Golf It zu starten und den anderen Spieler einzuladen. Es wird entschieden, mit Kollision zu spielen, was für mehr Spaß sorgen soll. Der Streamer lädt versehentlich eine "tote Map" herunter, was für Verwirrung sorgt. Er gibt jedoch zu, dass es sich nur um einen Troll handelte, um die Map vorab zu testen.
Golf It Chaos und TikTok Bingo Ankündigung
06:04:44Diskussion über Golf-Erfahrungen im realen Leben und die Präferenz für Minigolf. Es wird festgestellt, dass Minigolf entspannter ist, während Golf mehr Tiefe bietet, wenn man es richtig beherrscht. Der Streamer bleibt in der Map hängen und wird "gerobbt". Es wird erklärt, dass jedes gewonnene Spiel einen Punkt mehr bringt und der Streamer alle verbleibenden Spiele gewinnen muss, um das Ruder herumzureißen. Der Streamer gibt zu, dass er "extrem rasiert" wurde und erinnert an frühere Siege, wie beim Bottelflip. Es wird über die League of Legends-ähnliche Struktur auf der Golf It Map diskutiert. Der Streamer hat Schwierigkeiten, das Ziel zu finden, und schießt den Ball zu weit. Es kommt zu einem Unfall, bei dem der Streamer aus Versehen eine Taste drückt und zum Spawn zurückkehrt. Trotzdem liegt er in Führung. Es folgt ein frustrierendes Level, in dem der Streamer mehrfach scheitert und sich über die Windmühle beschwert. Der Streamer bietet dem Gegner an, zuerst zu spielen, da er sich als älter betrachtet. Es stellt sich heraus, dass der Streamer 22 Jahre alt ist, was zu einer Diskussion über seinen Geburtstag und verpasste Glückwünsche führt. Der Streamer gibt zu, dass er gewonnen hat, aber es steht noch ein Spiel aus: TikTok Bingo. Es wird angekündigt, dass TikTok Bingo das nächste Spiel sein wird, bei dem es darum geht, wer zuerst Sarbex auf seiner For You-Page entdeckt.
TikTok Bingo Herausforderung und Technische Probleme
06:19:14Es wird beschlossen, TikTok Bingo zu spielen, wobei jeder einen neuen TikTok-Account erstellt und derjenige gewinnt, der zuerst Sarbex auf seiner For You-Page entdeckt. Der Einsatz beträgt 200 Euro. Es wird diskutiert, ob Handy oder PC für TikTok Bingo besser geeignet ist, da der Algorithmus auf dem Handy möglicherweise besser funktioniert. Es wird erwähnt, dass Tim versucht hat, eine Capture-Card für die Switch einzurichten, aber das USB-C-Kabel versehentlich in die Steckdose gesteckt hat. Der Streamer äußert Bedenken, dass er aufgrund seiner portugiesischen Nummer möglicherweise luxemburgische TikToks angezeigt bekommt, was einen Nachteil darstellen könnte. Es wird beschlossen, TikTok Bingo am PC mit VPN zu spielen. Der Streamer loggt sich von seinem Hauptaccount aus und erstellt einen neuen Account mit Facebook. Es wird kurz über YouTube Shorts als Alternative diskutiert, aber verworfen. Der Streamer findet versehentlich einen alten Account mit einem gespeicherten TikTok mit einer Ex-Freundin. Es wird über die Schwierigkeit diskutiert, sich Passwörter zu merken und neue Accounts zu erstellen. Der Streamer wählt drei "Granten" aus und erstellt einen neuen Account. Er landet auf einem Account mit dem Namen "Markus der Kaktus sitzt in einem Bus neben einer Nuss" und wird direkt mit Brainwash-Inhalten konfrontiert. Es wird diskutiert, ob man eine 10-Minuten-E-Mail verwenden kann, um einen Account zu erstellen. Der Streamer erstellt einen neuen Gmail-Account und hat Schwierigkeiten, den Prozess abzuschließen. Schließlich gelingt es ihm, einen neuen Account zu erstellen und die Regeln für TikTok Bingo werden festgelegt: Sarbex muss einfach nur zu sehen sein, es muss kein Video von ihm selbst sein. Der Streamer leakt versehentlich seine E-Mail-Adresse und es wird beschlossen, nach Zabix zu suchen.
Vorbereitung und Start des TikTok-Challenges
06:28:24Es beginnt die Vorbereitung für eine TikTok-Challenge. Zunächst wird sichergestellt, dass alle technischen Aspekte funktionieren, inklusive eines Timers. Es wird überlegt, wie man am besten vorgeht, um Hashtags zu vermeiden und die 'For You'-Page gezielt zu beeinflussen. Nach anfänglichen Schwierigkeiten und Tests mit verschiedenen Einstellungen und Accounts, wird ein neuer Account erstellt, um die Challenge nicht zu gefährden. Es wird diskutiert, welche Aktionen (Liken, Kommentieren, Reposten, Folgen) sicher sind, um den Algorithmus zu beeinflussen, ohne die eigenen Daten preiszugeben. Letztendlich einigen sich die Teilnehmer darauf, sich auf das Liken zu beschränken, um das Risiko zu minimieren. Die anfängliche Zielperson für die Challenge ist Zabix, aber es wird überlegt, auf einen deutschen Streamer umzuschwenken, um relevantere Ergebnisse zu erzielen. Die Herausforderung besteht darin, den TikTok-Algorithmus so zu manipulieren, dass spezifische Inhalte angezeigt werden, ohne dabei die eigenen Accounts zu gefährden oder zu viele persönliche Informationen preiszugeben. Es werden verschiedene Strategien diskutiert, um das Ziel zu erreichen und die Challenge erfolgreich zu meistern, während gleichzeitig die Privatsphäre gewahrt bleibt.
Neustart der TikTok-Challenge mit Basti G. AG als Ziel
06:41:30Nachdem die erste Runde der TikTok-Challenge aufgrund von Problemen mit geleakten Namen und Markierungen gescheitert ist, wird ein Neustart beschlossen. Diesmal soll Basti G. AG das Ziel sein. Es wird vereinbart, dass nur Likes erlaubt sind, um das Risiko zu minimieren. Ein Timer soll helfen, den Start zu koordinieren. Es wird diskutiert, ob die Punkte aus der vorherigen Runde noch fehlen und wie die Punktevergabe funktioniert. Die Teilnehmer einigen sich darauf, dass es nicht zählt, wenn nur über Basti geredet wird, sondern man seine Stimme hören muss. Es wird überprüft, ob alle das gleiche Overlay sehen und ob es Unterschiede je nach Account gibt. Nach Klärung aller Details wird der Countdown gestartet und die Suche nach Basti G. AG auf TikTok beginnt. Die Schwierigkeit besteht darin, den Algorithmus gezielt zu beeinflussen, ohne dabei aufzufallen oder die eigenen Accounts zu gefährden.
Wechsel zu YouTube-Shorts und anhaltende Schwierigkeiten
07:05:17Aufgrund von Problemen und Shadowbanning auf TikTok wird beschlossen, zu YouTube-Shorts zu wechseln. Es wird ein neuer Account erstellt, um die Suche nach Basti fortzusetzen. Die Teilnehmer befinden sich auf der Startseite von YouTube-Shorts und einigen sich darauf, nur zu liken und F5 zu drücken. Die Suche gestaltet sich jedoch weiterhin schwierig und frustrierend. Es wird überlegt, ob es an den Einstellungen liegt und ob man auf deutsche Inhalte fokussieren sollte. Trotz aller Bemühungen scheint der Algorithmus nicht wie gewünscht zu reagieren, und die Teilnehmer werden zunehmend desillusioniert. Es wird diskutiert, ob die Challenge überhaupt einen Sinn ergibt und ob man nicht lieber aufgeben sollte. Die anhaltenden Schwierigkeiten führen zu Frustration und dem Wunsch, die Challenge so schnell wie möglich zu beenden. Es wird der Sinn der Challenge hinterfragt und die Möglichkeit eines Coin-Flips zur Entscheidung in Betracht gezogen.
Erfolgreicher Abschluss der Challenge und Fazit
07:28:17Nach langem Suchen und vielen frustrierenden Momenten wird die Challenge endlich erfolgreich abgeschlossen. Die Erleichterung ist groß, und es wird festgestellt, dass dies die bisher beschissenste Olympiade war. Es wird diskutiert, dass das vorbereitete Spiel Kniffel nicht gespielt werden konnte, was zusätzlich ärgerlich ist. Trotz des Erfolgs wird die Sinnhaftigkeit von TikTok und der Challenge generell infrage gestellt. Es wird überlegt, wie man TikTok weiterhin für Business nutzen kann, ohne selbst swipen zu müssen. Es folgt eine Anerkennung des Gewinners und die Ankündigung von Subs. Abschließend wird überlegt, ob es ein Rematch geben soll und die Zuschauer werden aufgefordert, den Kanal zu abonnieren. Es wird der Wunsch geäußert, bestimmte Inhalte (Tung Tung Tung Sahur) nie wieder sehen zu müssen. Zum Schluss wird vereinbart, dass die Cutter der Teilnehmer sich verbinden sollen, um das Video hochzuladen. Die Teilnehmer verabschieden sich voneinander und beenden den Stream.