Motivations Montag termine !steingladiole !coworking

Motivationstipps für ambitionierte Gamers

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LizaGrimm
- - 04:44:44 - 4.609 - Just Chatting

Das Video präsentiert systematische Ansätze zur Verbesserung der Motivation im kompetitiven Gaming. Konkret werden Techniken zur Zielsetzung, zur Überwindung von Leistungskrisen und zur langfristigen Leistungssteigerung behandelt. Dabei liegt der Fokus auf mentale Strategien und täglichen Routineoptimierungen. Verschiedene Spielgenres werden exemplarisch einbezogen, um die Methoden praktisch zu veranschaulichen. Die vorgestellten Konzepte basieren auf sportpsychologischen Erkenntnissen und wurden für die Gaming-Umgebung adaptiert.

Just Chatting

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Just Chatting

Ankündigung: Regelmäßige Clips für Team-Weltherrschaft

00:09:26

Im Stream wurde die Entscheidung bekannt gegeben, dass die Team-Weltherrschafts-Clip-Parade auch auf YouTube live ausgestrahlt werden wird. Geplant ist, dies regelmäßig durchzuführen, wobei aktuell eher ein monatlicher Rhythmus favorisiert wird, da genügend Clips zusammenkommen sollen. Die Community wird aufgefordert, passende Clips direkt in den Chat zu posten, um diese in die Warteschlange für die Bearbeitung aufzunehmen. Die zukünftigen Live-Sessions zur Clips-Reaktion sollen wöchentlich oder monatlich stattfinden, je nach verfügbarer Materialmenge.

Start des Motivations-Montag Coworkings

00:14:28

Der Streamer erläutert das Konzept des „Motivations-Montags“ als gemeinsame Coworking-Session. Ein 25-Minuten-Timer läuft parallel zur eigentlichen Arbeit, begleitet von guter Musik. Die Grundidee ist, dass der gemeinsame Austausch und das kollektive Arbeiten die Motivation steigern und unangenehme Aufgaben erleichtern. Der Streamer selbst hat eine detaillierte To-Do-Liste mit verschiedenen Aufgaben wie E-Mail-Bearbeitung, Buchhaltung und Planung von Lese-Terminen.

Veröffentlichung der Leseprobe für 'Steinkladiole'

00:46:17

Ein aufregendes Update wurde im Chat geteilt: Es gibt jetzt eine Leseprobe für den dritten Band der Buchreihe „Steinkladiole“. Die erste Reaktion war ungläubige Freude, gefolgt von der Mitteilung, dass die Leseprobe 41 Seiten umfasst. Der Streamer drückte große Vorfreude auf das Erscheinen des Buches aus und ermutigte die Zuschauer, bei Zeit und Lust die Leseprobe zu rezipieren. Zusätzlich wurde die Möglichkeit angesprochen, in einer Zukunft eine Reaction-Session zu der Leseprobe zu machen.

Detailplanung und Updates zum geheimen Pen & Paper

01:15:31

Während des Coworkings wurde die Planung des geheimen Pen & Paper-Projekts vertieft. Es wurde erklärt, dass dieses Projekt komplexer ist, da es viel Abstimmung und das Formulieren von detaillierten Freigaben erfordert. Dies sei zeitintensiver als eine reine Privatplanung. Der Streamer erwähnte, dass die Projektfreigabe für diese Woche geplant ist und eine baldige Ankündigung bevorsteht. Das Projekt steht im Zusammenhang mit der Leseprobe und wird eine hohe strukturelle Tiefe aufweisen.

Spontane Zusammenarbeit und geplantes Spielen von 'Headliners'

01:24:20

Ein Update zum Kooperationsplan gab es nach einer kurzen Pause: Es hat sich spontan eine Gruppe für das Spiel „Headliners“ zusammengeschlossen. Neben dem Streamer selbst nehmen Mary („Findelfuchs“) und Bonnie von der Band Kupfergold teil. Das gemeinsame Spielen ist für 15 Uhr geplant. Zuvor wird noch eine letzte 25-minütige Arbeitsphase absolviert. Die Zusammenarbeit wird als sehr freudig beschrieben und soll der Konzentration einen kurzzeitigen Boost geben, bevor die gemeinsame Gaming-Session beginnt.

Ausblick auf zukünftige Pen & Paper-Termine

01:58:33

Der Streamer gab Einblicke in die Planung zukünftiger Pen & Paper-Abenteuer. Für Februar ist ein spezielles „Eislotus Pen & Paper“ geplant, das in der Welt der eigenen Buchreihe angesiedelt ist. Außerdem wurde erwähnt, dass im vergangenen Jahr zwei Pen & Paper-Spielleitungen erfolgreich durchgeführt wurden, welche auf YouTube nachgeschaut werden können. Für dieses Jahr ist geplant, das Format häufiger anzubieten. Die Gemeinschaft wurde eingeladen, Vorschläge für zukünftige Themen einzubringen.

Transparente Insights und Wertschätzung für die Patreon-Community

02:03:17

In einer tiefgehenden Reflexion wurden Einblicke in die wirtschaftlichen Aspekte des Autorenlebens gegeben. Es wurde erklärt, dass ein Buch mit etwa 1 Euro pro verkauftem Exemplar in einer Sparte finanziell kein hohes Einkommen generiert. Der Streamer betonte, dass die aktuelle Lebensgrundlage hauptsächlich über Patreon-Stützung gesichert wird, welche einen erheblichen Anteil zum Lebensunterhalt beiträgt. Es wurden außerdem Passagen über die gesellschaftliche und berufliche Rolle von Autor*innen geteilt, sowie die eigene Motivation, Schreibe mit Streaming zu kombinieren. Die Community wurde nachdrücklich darum gebeten, nur zu unterstützen, wenn es das eigene Budget zulässt, und auf das eigene Wohlbefinden zu achten.

Patreon-Update und Incentives für die Community

02:08:57

Ein großes Dankeschön wurde an die Patreon-Community ausgesprochen und der Nutzen der Mitgliedschaft zusammengefasst. Dazu zählen eine monatliche Kurzgeschichte, Zugriff auf über 60 bestehende Geschichten, exklusive Tagebucheinträge, Vorab-Informationen und Zugang zu gestrichenen Buchszenen. Es wurde erwähnt, dass der streamer hohe Arbeit in die Patreon-Inhalte investiert, da sie ihn persönlich sehr erfüllen. Außerdem wurde ein kurzfristiges Geschenk-Aktion für ein Jahr einer „Neugieriger Drache“-Patreon-Mitgliedschaft durch die Zuschauerin Yellow angekündigt.

The Headliners

02:10:46
The Headliners

Einleitung und Spielvorstellung

02:15:03

Der Stream beginnt mit persönlichen Erinnerungen an Schulerspiele wie Eckenraten, die von den Teilnehmern humorvoll diskutiert werden. Anschließend wird das Spiel 'Headliners' eingeführt, bei dem Journalisten in einer Alien-Apokalypse Fotos machen, um Punkte zu sammeln. Es werden erste technische Herausforderungen mit Stream Together erwähnt, die jedoch ignoriert werden, da der Fokus auf der Spielmechanik liegt.

Erste Spielmechaniken und Teambildung

02:19:57

Die Kamera-Steuerung und das Gallerie-System werden erklärt, darunter Rechtsklick zum Fokussieren und das Löschen von Fotos. Es folgt die Bildung von Teams, wobei Teilnehmer wie Esther und Bonnie ausgewählt werden. Die Gruppe erkundet die erste Map, trifft auf Monster und lernt, Gullideckel zu meiden, die später gefährlich werden. Die Atmosphäre ist chaotisch, aber kooperativ.

Punktestrategien und Ressourcenmanagement

02:23:12

Das Gameplay konzentriert sich auf das Fotografieren dramatischer Szenen, wie Leichen oder Explosionsmomenten, um Bonuspunkte zu erhalten. Die Teilnehmer diskutieren Kategorien wie Darwin Awards und einfache Fotos. Es werden erste Geldbeträge erwähnt, die durch erfolgreiche Aufnahmen verdient werden, was den Erwerb besserer Ausrüstung ermöglicht. Die Zusammenarbeit wird durch gemeinsame Koordination deutlich.

Intensive Action und Raid-Einbindung

02:26:09

Die Gruppe erlebt hektische Szenen mit Monstern, Todesfällen und Punktegewinnen. Ein Raid von Stefan wird angekündigt und durchgeführt, was die Integration neuer Spieler zeigt. Die Teamdynamik wird durch humorvolle Interaktionen und strategische Diskussionen über Kamerapositionen und Überlebenstaktiken hervorgehoben. Die Session bleibt unterhaltsam und kooperativ.

Ausrüstung und Fortschritt

02:29:02

Teilnehmer erwerben bessere Kameras und Ausrüstung mit verdientem Geld. Es folgt eine Diskussion über eine Legende, dass Person mit guter Kamera leichter stirbt, was als humorvolle Herausforderung dient. Gleichzeitig werden Punkte durch kreative Fotos wie Leichenstapelung gesammelt. Die Wirtschaft des Spiels und Teamabstimmungen werden betont.

Chaos und Kooperation in der Apokalypse

02:34:52

Die Gruppe erkundet verschiedene Map-Bereiche, trifft auf Kreaturen wie Ratte und King Kong, und nutzt Explosionsfotos für Punkte. Ein Raid von Katha (Kactus) wird begrüßt, was die Community-Interaktion zeigt. Spieler wie Tini und Mary agieren kooperativ, teilen Items und diskutieren über Stärken und Schwächen. Die Stimmung bleibt chaotisch, aber teamorientiert.

Team-Optimierung und große Runde

02:42:58

Nach einem Soundcheck wird eine neue Runde mit fünf Spielern vorbereitet. Es folgen Diskussionen über Charakteranpassungen, Kamerawahl und Ausrüstung wie Defibrillatoren. Die Gruppe kauft neue Kameras und plant strategische Bewegungen. Besuche von weiteren Spielern wie Babsi werden organisiert, was die Skalierbarkeit des Spiels zeigt.

Finale Session und Reflexion

02:57:32

Die große Runde startet mit vielen Spielern, die durch Monsterangriffe und dynamische Szenen geprägt ist. Es werden hohe Punktzahlen erzielt, trotz Todesfällen und Duplikaten. Nach dem Spiel folgt eine Analyse der Fotos, humorvolle Kommentare zu Verlusten und die Planung weiterer Kooperationen. Die Session endet mit Dank an die Community und einem positiven Ausblick auf kommende Streams.

Subgoal-Erreichung und Soundalerts

03:44:14

Ein Subgoal wurde erfolgreich erreicht, was der Streamer mit neuen Soundalerts für den Chat belohnt. Er betont, dass diese Einnahmen wichtige Projekte auf Twitch finanzieren und versichert: 'Ich promise. Ich mache euch neue Soundalerts.' Diese Ankündigung unterstreicht die Wertschätzung für die Community und ihre Unterstützung.

Kameravergabe an Mary für Headline-Beitrag

03:36:48

Mary wird eine hochwertige Kamera mit 50% Bonus zugesprochen, da sie sich verdient um die 'Headline' gemacht hat. Der Streamer erklärt demokratisch: 'Mary, du hast es verdient, die gute Kamera. Guck dir die Headline an.' Dies verdeutlicht die Anerkennung ihrer Beiträge und die Bedeutung des Team-Einsatzes.

Ankündigung zukünftiger Streams und Geheimnis

04:42:14

Für die kommenden Tage plant der Streamer regelmäßige Events: 'Wir sehen uns morgen um 14 Uhr' und 'Donnerstag sehen wir uns auch wieder'. Dabei verspricht er entweder morgen oder Donnerstag ein großes Geheimnis zu lüften. Zusätzlich erwähnt er mögliche React- und Gaming-Sessions, was auf eine abwechslungsreiche Programmplanung hindeutet.

Just Chatting

04:42:36

Kooperation mit Teenie und WoW-Empfehlung

04:43:09

Am Ende des Streams leitet der Streamer die Zuschauer zu Teenie weiter, die aktuell World of Warcraft spielt: 'Ich schicke euch weiter zur lieben Teenie'. Diese Weiterempfehlung zeigt eine bestehende Kooperation und fördert den Austausch zwischen den Communities. Teenie wird als 'nicht bei Sauerkraut dabei' charakterisiert, was auf einen lockeren Insider hinweist.