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Spannende Spiele-Demos am Sonntag: Neue Eindrücke und Überraschungen

Am vergangenen Sonntag wurden sechs Spiele in Demo-Versionen präsentiert, wobei sich manche Tests als enttäuschend herausstellten. Besonders positiv überraschte ein Aufbauspiel mit atmosphärischer Gestaltung, während andere Demos durch repetitive Mechaniken oder technische Mängel negativ auffielen. Die Streamerin testete zudem ein Strategiespiel mit klassischen Siedler-Elementen und ein magisch geprägtes Early-Access-Titel, das durch tiefgründige Crafting-Mechaniken überzeugte. Trotz technischer Herausforderungen wurden einige Spiele mit Höchstnoten bewertet.

Just Chatting
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Just Chatting

Begrüßung und Dank an Unterstützer:innen

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00:10:25 Hallöchen Chat! Nicht so... Nicht so... Nicht so arg wuppeln, bitte. Ich... Ich bin... Achso, das ist der Alert. Ich war gerade so, was ist das für Musik? Oh mein Gott. ...und 30 wunderbare Monate schon. Vielen Dank für die Unterhaltung in den Streams, deine tollen Bücher, die vielen Patreon-Beiträge und die netten Gespräche bei Lesungen und Messen. Freue mich auf viele weitere Monate und dich im August in Köln wieder einmal live zu sehen.

00:10:55 Oh, Spike, danke. Vielen, vielen, vielen Dank für 42 Monate und die ganzen lieben Worte. Dankeschön. Edwardi Day, danke für die Cheers. Roni, danke für dein Geschenk. Kartoffelklopfer, ich fasse es nicht. Dankeschön. Nikashi für 13 Monate. Hello, hello, ihr Lieben. Hallöchen Wiggeldy. Hallo Master Spike. Hallo der Allerbeste. Hallo Soulamp. Hallo Nani. Habe ich das gerade schon gesagt? Ich weiß.

00:11:25 Hallo hier Madame Dain, Hallo Saraika, Hallo Schwarmtyran, Hallo Unicornmojo, Hallo Edwardi Day. Ja, danke für 29 Monate auf Stufe 2, holy shit, Dankeschön! Und der allerbeste, danke für dein Geschenk, hab an nicht nüchtern.

00:11:44 Ich erzähle euch gleich, was gestern passiert ist. Hallo, hallo, hallo Slygen, hallo Kjak, hallöchen Lujan, hi, schön, dass du da bist. Bitte mach heute keine Clips für Social Media von dem, was ich gleich erzählen werde. Oh, Leute, Leute, Leute, hallöchen. Hallo, ist der Faye, hallöchen, sehr fett, schön, was ist...

00:12:06 Faced years, oh mein Gott, und Hallöchen Lillipat. Ich freue mich sehr, nachher dein Puppe-Buddy zu werden. Also Lillipat und ich, wir haben, also ich habe eine App gefunden auf Social Media, da kann man eintragen, wenn man auf dem Klo sitzt und wie lange das große Geschäft so dauert und wie die Konsistenz ist und die Bedingungen und so.

00:12:32 Und Leepert und ich sind ohnehin in einer WhatsApp-Gruppe, in der wir uns regelmäßig beim Scheißen Postkarten schicken. Das muss ich einfach so unkommentiert stehen. Und deswegen habe ich die App eigentlich aus Spaß in dieser Gruppe geteilt. Und jetzt haben schon alle außer mir diesen Account angelegt. Und ja, ich halt noch nicht. Aber das werde ich nach dem Stream auf jeden Fall direkt machen, damit ich auch Teil der Poop-Gang sein kann, der Jodelfreunde. Naja, jedenfalls das dazu.

00:13:00 Ich sitze hier heute mit einer Decke über dem Schoß. Wir warten auf deinen ersten Eintrag, ich habe es mir fast gedacht. Leute, ich trinke ja wirklich sehr, sehr, sehr, sehr, sehr selten Alkohol. Aber gestern war hier Dorffest.

00:13:27 Und wir waren auf dem Dorffest und sind dann zurückgegangen, um mit dem Hund Gassi zu gehen. Dann wollten wir wieder aufs Dorffest gehen. Bei der Gassi-Runde sind wir allerdings im Bier-Muderdreieck verschwunden. Denn da saßen ein paar Nachbarn schon für einen Absacker vom Sommerfest im Garten. Und die haben uns direkt einkassiert. Und ich hatte ein magisches Glas. Ich hatte einfach ein magisches Glas. Es war ein Weinglas. Ich habe gesagt, ich trinke gerne einen Wein.

00:13:59 Und dann habe ich so getrunken und wann immer ich irgendwie in eine andere Richtung geschaut habe, hat sich dieses Glas auf magische Art und Weise wieder gefüllt. Weil einer der Gastgeber sehr eifrig dabei war, rumzugehen und Gläser, die nicht abgedeckt wurden, naja.

00:14:23 Die wurden halt wieder voll. Und ich schwöre, ich habe nur ein Glas getrunken. Aber es haben halt so eineinhalb Flaschen in dieses Glas gepasst.

00:14:34 Und ich hatte noch nichts gegessen zu Abend, weil wir eigentlich dort essen wollten, aber es gab dann nichts Vegetarisches und es war eine unglückliche Gesamtsituation. Und Raz war irgendwann so, ja, er geht jetzt. Und ich so, ja, ich trinke das Glas noch leer. War noch so viel drin, dachte ich. Und drehe mich zum Glas um, ist das schon wieder voll. Und ich so, fuck, komm dann später.

00:15:02 Ja, und dann bin ich nach Hause gestolpert, gelaufen. Also ich war nicht super besoffen, aber ich vertrage Alkohol halt nicht so gut. Also mir ist, auch wenn ich nur zwei Gläser Wein trinke, ist mir am nächsten Tag leider oft übel. Ist ein bisschen ätzend. Ey, weil das oder du hast jetzt endgültig magische Kräfte entwickelt. Lustigerweise werden wir heute ein Hexengame spielen, auf das ich mich schon sehr, sehr, sehr, sehr lange freue. Hallo Django!

00:15:30 Schön, dass du da bist. Hast auch nicht keinen Kater. Also heute Morgen ging es mir nicht so gut. Allerdings bin ich heute Nacht um vier, fünf herum aufgestanden und habe mir eine Elektrolyte-Mischung reingezogen. Hi, Django. Na du? Was ist los? Was ist los? Was ist los, kleiner Mann? Was ist los, kleiner Mann? Was ist los? Wir waren doch gerade draußen.

00:16:11 Okay, einfach ein bisschen die Hand ablecken. Okay. Amsterdam, nee, Amsterdam habe ich tatsächlich schon gespielt. Das gibt es auf meinem Uncut-Kanal. Das ist gestern online gegangen. Da findet ihr meine ungefilterte Meinung dazu. Aber wir haben heute ein anderes Game. Weil heute ist Demosonntag. Da spielen wir jedes Game maximal eine Stunde. Aber, aber, ähm...

00:16:38 Ich habe ein Spiel rausgesucht, das wir heute ganz am Ende spielen werden, voraussichtlich. Vielleicht auch erst morgen, und zwar Witchspire. Das kam nämlich jetzt raus. Ich stelle das nur nicht auf Englisch, was das Video... Oh mein Gott. Ich habe gesehen, dass Raz das Video kurz geöffnet hat und auf Englisch gedingst hat. Muss leider wieder gehen, die Pflicht ruft. Ich wünsche dir einen wundervollen Tag. Schön, dass du kurz vorbeigeschaut hast.

00:17:06 Ich werde auf eine neue Folge Tomodachi. Müsste eigentlich auch noch kommen, tatsächlich, wenn ich es jetzt richtig im Kopf habe.

00:17:14 Aber da ist die die Quelle Luchan, denn Luchan ist meine wundervolle Katharin, der wir verdanken, dass wir aktuell so viel YouTube-Content auf drei Kanälen haben. Also Luchan leistet da wirklich sehr, sehr, sehr, sehr, sehr krasse Arbeit und macht immer wunderschöne Thumbnails und schneidet beispielsweise auch die Clips für den Clip-Kanal auf TikTok und Instagram. Und ja, man kann dieser automatische Sinn-Rauch einfach nicht ausschalten. Das ist so scheiße.

00:17:42 Das ist so kacki. Aber, ja. Was willst du machen? Wir können ja jetzt auch nicht mehr Videos auf YouTube hochladen. Tomodachi kam am Donnerstag. Tomodachi kam am Donnerstag.

00:18:03 Ich bin gerade wirklich, ich bin so hinten dran mit allem. Es ist so schlimm. Es ist so schlimm. Wir spielen morgen das Headliners Pen & Paper. Und ich habe jetzt gerade heute Vormittag das Pen & Paper überhaupt erst mal fertig gemacht. Also angefangen habe ich schon vor einer Weile so und mir Gedanken gemacht. Aber ich schiebe die Detailplanung immer bis zum Ende raus, weil ich Angst habe, dass ich sonst mit meinen eigenen Notizen nichts mehr anfangen kann. Weil ich...

00:18:31 meine Notizen immer so mache, dass sie eigentlich nur mir was bringen und nur ich sie verstehe. Und ich habe Angst, wenn ich die Notizen zu früh mache, dass ich sie dann nicht mehr verstehe. Ja. Gibt es nichts auf Creator-Seite auszuschalten? Ich habe nichts gefunden und Luchan hat auch nichts gefunden. Es kann aber auch sein, dass das bei dem Kanal ist, weil der Kanal neu ist. Und ähm...

00:18:57 Der Kanal ist ja auch noch so neu, dass der noch gar nicht in diesem Creator-Programm, heißt du so, dabei ist. Also in diesem mit YouTube Geld verdienen Programm und dann hat man eh weniger Einstellungsmöglichkeiten. Django? Du machst mich ein bisschen nervös, wenn du hier so die ganze Zeit rumtapperst. Hachi. Gesundheit. Danke für den Broteinfluss zusammen mit Mary, nun kann ich in Ruhe prokrastinieren.

00:19:34 Aber wir haben am Freitag zusammen mit Findelfuchs Headliners mal wieder gespielt. Auch ein bisschen in Vorbereitung auf Montag. Und weil Findelfuchs sechs Jahre Twitch-Jubiläum gefeiert hat. Und warum niest du mich so empört an eigentlich? Das hat richtig viel Spaß gemacht. Hallöchen Florian. Django niest, wenn er empört ist. Wenn ihm irgendetwas nicht passt.

00:19:58 Ich wurde übrigens vorletzten Stream darauf aufmerksam gemacht, dass du ein Pokémon-Panpacker mitmachst. Die sechs, drei Stunden Folgen sind auch schon durchgesuchtet. Oha, du bist ja schnell. Holy shit. Ihr wolltet eine kurze Runde spielen. Ja, wir wollten eine kurze Runde spielen, dann ist alles brutkaliert. Aber es war so cool. Ein Hallöchen Milvum.

00:20:19 Der Stream bei Mary war sehr nice. Das hat mir auch echt sehr, sehr, sehr viel Freude gemacht. Das war halt so entspannt. Und ich bin generell auch einfach gerne mal dabei, ohne selbst zu streamen, weil ich dann halt viel entspannter sein kann, wisst ihr? Da bin ich nicht so krass in dem, ich muss jetzt entertaining sein Modus, sondern es ist dann so ein bisschen gechillter einfach. Und wenn ich mal zwei Minuten still bin und...

00:20:47 Käse-Stangen in mich reinschiebe. Das ist auch vollkommen in Ordnung. Weil Mary dann nen Raid begrüßt oder so. Die waren schon Donnerstag durch. Ich hab kein Leben, weil ich nicht pennen kann. Hä, das freut mich voll. Hast du schon das Avatar-Pen and Paper geschaut? Da hast du sehr viele Stunden Material. Tango, du steigerst nicht gerade rein. Doch. Wir waren kacken. Also du, ich nicht. Du warst kacken. Du warst pinkeln.

00:21:20 Du hast deine Tabletten gekriegt. Du wurdest gekuschelt. Doch. Und gespielt haben wir auch. Ja. Also geht es hier gerade nur darum, dass du nicht die Aufmerksamkeit bekommst, die du möchtest. Und da mache ich nicht mit. Nein? Du brauchst sogar nicht niesen. Das ist nicht. Ich glaube, ich habe es gefunden. Soll jetzt nicht mehr automatisch synchronisiert werden. Oha. Voll gut. Dankeschön. Hallöchen Galat. Hello, hello.

00:22:07 Mit dem ersten Avatar-Paper habe ich vor ein paar Tagen wieder angefangen. Kaum vorstellbar, dass das schon drei Jahre her ist. Krass, oder? Einfach drei Jahre. Boah, die Zeit rennt. Ich glaube, ich bringe Django gleich einfach mal raus. Weil ich kann mich... Ich weiß nicht, ob ihr seinen Tippen hört, aber es ist unfassbar laut. Und ich habe einen Kater. Ich kann das heute nicht, Django.

00:22:37 Du kannst dich gerne in dein Körbchen hier legen. Aber du brauchst jetzt nicht eine halbe Stunde hier auf- und ablaufen. Das packen meine Nerven nicht. Geh in dein Körbchen. Körbchen. Du weißt, was ich von dir möchte. Du entschließt dich nur, dass so ein Arschloch zu sein. Pass das nicht. Körbchen. Geh auf dein Körbchen. Körbchen. Geh in dein Körbchen. Django. Körbchen. Du brauchst mich nicht im Perk anniesen.

00:24:14 Ich bring dich gleich zu Hälschen. Django, ab! Gehst du wieder ins Klappchen? Geh, geh, geh. Du weißt, was ich von dir möchte. Du bist so ein Frechdachs. Er ist so ein Frechdachs. Ich bin so eine Katze manchmal, der hat gesessen. Er ist manchmal eine Katze. Hallöchen Illidan. Ich gebe ihm zwei Minuten, ich gebe ihm 20 Sekunden. Eins, zwei, drei, vier,

00:24:52 5 6 Die Latte war schon niedrig und das mich trotzdem enttäuscht und jetzt ist er was trinken gegangen weil er genau weiß trinken darf er und hier wir gehen er macht jetzt nur blödsinn aus prinzip um eine aufmerksamkeit zu bekommen die erwartung wurde erfüllt ja wo sollst du hin

00:25:53 Jetzt habe ich das große Finale verpasst. Hat Frank Rosin noch mit angefasst? So, ja, wenn du willst, kannst du helfen. Res hat heute nämlich Rosins Restaurant fertig geschaut. Und diese Folge war ein einziger Fiebertraum von...

00:26:12 Von allem einfach. Also das war so wild. Ich fass es nicht. Und zwei Essen versemmelt. Nach zehn Monaten waren sie pleite. Ey, das sind aber neun Monate mehr, als ich ihnen noch gegeben hätte vom Gefühl her. Für die Frau tut es mir halt leid. Aber er war ja wirklich eine absolute, wie hast du gesagt, Personifikation von Größenwahn. Aber auf die nicht gute Art. Und das habe ich auch genauso gesehen. So.

00:26:41 Wie er auch einfach so absolut schockiert war, dass ein Restaurant nicht mehr so läuft, wenn die Frau nicht mehr da ist. So nach dem Motto, die hat wirklich was gemacht. Die hat nicht nur das Geld verdient, die hat auch noch Dinge über... Also, war hart für seine Männlichkeit. Hat Frank noch eine Anzeige gemacht? Nein. Oh mein Gott, ich muss es im VOD nachgucken.

00:27:11 Er hat Franky noch eine Ansage gemacht? Erzähl mir alles. Er hat hinterher beim Probeessen gestanden und hat dann irgendwann mit dem Koch nicht mehr gesprochen, seinem eigenen Koch. Warum? Ja, das hat Rosina auch gefragt. Ja, gibt wohl einen Grund, aber ist schon okay. Dann kann man das mal rausgehen. Ja.

00:27:36 Ich habe ja gewollt, dass du vorbeikommst und damit du uns auch hilfst und es auch fettest, aber wir haben nicht so die Chemie gebeiselt. Ich finde es nicht gut, weil, naja, ich bin ja auch Koch, aber du bringst ihm alles bei. Nein! Hat er sich schon in seiner Männlichkeit wieder gekränkt gefühlt? Ja, er hat versucht, so hart zu gefallen. So hart. Da hat er auch noch aufgerechnet mit dem Koch gerechnet.

00:28:03 Oh nein, war er eifersüchtig? Wollte... Nein, der war nicht eifersüchtig, der war männlich. Der war männlich. Ja. Okay. Aber Rosini hat eine Ansage gemacht. Also ich hatte eine gute und schlechte Nachricht für dich. Die gute Nachricht ist, die Spielmaschine ist ausgeräumt und halb eingeräumt. Die schlechte ist, ich konnte die Sachen mit den Essensresten nicht anfassen, weil mir ein bisschen schlecht geworden ist. Ja, aber das ist okay. Nimmst du das Feini mit? Ich nehme das Feini mit. Okay. Danke.

00:28:37 Wenn ich nur wüsste, dass ich ein Stück Pappe für ihn habe. Ein Stück Pappe. Ich fass... Richtig Arschloch-Move. Rats so, guck mal, ein Stück Pappe. Komm mit, ein Stück Pappe. Und Chang so, oh, was heißt denn da? Hast du direkt hinterher gedapselt.

00:29:03 Ah, schön. Jango direkt weg. Ja, wird Daddy weggehen? Nee, tatsächlich nicht. Also, es ist für Jango immer ein bisschen... Er ist prinzipiell lieber bei mir so und rennt mir auch den ganzen Tag hinterher. Raz muss ihn da schon mit Dingen locken, damit er hinterherläuft. Auf jeden Fall hallo, liebe Rayna, herzlich willkommen. Schön, dass ihr da seid.

00:29:25 Wenn ihr von Rez kommt, habt ihr gerade auf jeden Fall eine wundervolle Morgenunterhaltung. Wir machen hier heute den Demo-Sonntag. Das heißt, wir werden verschiedenste Spiele heute durchtesten. Ich habe tatsächlich für ein Spiel auch einen Tester-Key erhalten. Also der ist noch nicht... Das Spiel ist noch nicht raus. Ich weiß gar nicht, wann das kommt. Wartet kurz.

Einführung des Demo-Sonntags und Vorstellung des ersten Spiels: Cotamon

00:29:54

00:29:54 Es ist keine bezahlte Kooperation, aber ich habe halt den Key bekommen. Jetzt muss ich kurz Twitch aktuell. Twitch Demos hier. Und zwar heißt das Spiel. Wo ist es denn? Hä? Habe ich das nächste Twitch Demos hinzugefügt? The First Explorers. Sagt euch das was? The First Explorers.

00:30:34 Das Spiel ist von einem deutschen Solo-Entwickler und ist bald im Early Access verfügbar. Man hat noch nicht so wirklich Informationen dazu. Ich habe leider auch, glaube ich, keine bekommen. Wartet, ich gucke nochmal, ob ich was dazu bekommen habe. Nee, aber ihr könnt, sehe ich hier, auf Patreon unterstützen und jetzt schon Zugang erhalten. Das gibt es. Okay.

00:31:03 Yes, yes. Von Anna zu Raz, von Raz zu Liza. Gute Reihenfolge. Also, ich sag mal so.

00:31:10 Yves Raldis könnt ihr gerne auch folgen. Die macht geilen Schiddle. Sag mir, was ist ein Siedler-Like? Also man muss ja dazu sagen, dass Siedler 2 mein Einstieg in die Computer-Games-Welt war. Vorher habe ich schon auf dem Gameboy Super Mario, Tetris und Pokémon gezockt. Aber 1999 rum müsste das gewesen sein. Ich war auf jeden Fall noch nicht eingeschult. Habe ich dann Siedler 2.

00:31:38 gezeigt bekommen und habe dann im Kindergarten mit Hilfe von Siedler lesen gelernt, weil mein Vater damals gesagt hat, ich darf erst Siedler spielen, wenn ich lesen kann, was da steht. Das war für mich Motivation genug.

00:31:54 Und ich habe dann Lesen gelernt für Siedler und durfte dann vor der Einschulung schon Siedler zocken. Dementsprechend habe ich eine sehr große Liebe für Aufbauspieler. Das ist auch so das Genre, in dem ich mich privat am meisten bewege. Das ist aber auch ein Genre, was wir noch nicht so viel hier gestreamt haben, weil ich zu den Leuten höre, die dann so aus Versehen acht Stunden am Stück Oxygen Not Included zocken.

00:32:22 Und ich hab dann auch so wenig Lust zu reden. Also wenn ich so Aufbauspiele spiele, dann bin ich halt sehr schnell in so einem Modus. Und ich fühle mich dann auch immer ein bisschen wie dieses Meme aus South Park. Wisst ihr da so dieses... Ich glaube, so würde ich aussehen, wenn ich Aufbauspiele streamen würde. Ach ja. Ich wäre maximal dabei. Ich würde es mir anschauen. Wenn ich so streame, weiß ich ja nicht.

00:33:09 Aber wir testen es heute auf jeden Fall aus. Du meinst Mama Schüssel. Ich mein Mama Schüssel. Ja. Aber wir haben auf jeden Fall heute ein paar gute Spiele. Ich hab noch ein anderes Aufbauspiel, wo jetzt eine Demo rauskam. Und zwar County of Fortune. Aber als erstes gehen wir in eine richtig wilde Geschichte rein. Wir gehen gleich in eine richtig wilde Geschichte. Ich will heute mit der wilden Sache anfangen.

00:33:40 Dieses Spiel, das ich euch als erstes zeigen möchte. Wie gesagt, wir spielen jedes Spiel maximal eine Stunde oder bis die Demo vorbei ist und dann wird weitergeschaut. Das ist so ein bisschen das Konzept von Demo-Sonntag. Das machen wir jeden Sonntag um 14 Uhr. Normalerweise bis 18 Uhr heute machen wir wahrscheinlich ein bisschen kürzer, weil... Wobei, Ress, hörst du mich?

00:34:02 Ich weiß es nicht. Wir wurden halt gestern Abend im Bier-Mutter-Dreieck auch zum Fußball gucken eingeladen. Aber ich bin mir nicht sicher, ob die Personen, die uns eingeladen haben, heute noch wissen, dass sie uns eingeladen haben. Und jetzt weiß ich nicht, geht man dann dahin oder ist es unangenehm, wenn man hingeht oder ist es unangenehm, wenn man nicht hingeht? Und...

00:34:20 Das Biermutter. Nicht das Bärmutter-Dreieck, sondern das Biermutter-Dreieck. Ihr habt schon verstanden. Darf man Spiele vorschlagen? Sehr, sehr, sehr gerne. Dafür gibt es einen Discord-Kanal. Da landen die Spielvorschläge aus der Community drin. Und deswegen habe ich mir heute beispielsweise schon Witchspire heruntergeladen. Das wurde dann nämlich vorgeschlagen. Einfach, weil es da nicht untergeht. Und ich da dann regelmäßig vorbeigucke. Okay, naja, auf jeden Fall.

00:34:48 Fußball schauen allgemein unangenehm für mich persönlich. Das Ding ist, ich schaue eigentlich gar keinen Fußball. Aber WM bin ich dann irgendwie trotzdem so ein bisschen dabei. Ich weiß nicht warum, aber ich mag dieses Gemeinschaftsgefühl einfach. Man hat so ein gemeinsam zeitlich begrenztes Erlebnis. Das finde ich eigentlich immer ganz schön.

00:35:18 Werden gerne mal ignoriert, das stimmt. Wo ist Lopp jetzt eigentlich? Ich mag keinen Fußball schon gar nicht in den USA und kein Alkohol, also ich bin raus. Ist die WM in den USA? Ja, hab ich gar nicht mitgekriegt. Ich bin zu wenig im Fußballgame drin. Hauptteil der WM ist in den USA, das ist schon ein Downer. Das ist ein Downer. Mexiko, USA, Kanada. Na dann kann man ja die Spiele gucken, die nicht in den USA spielen, ne?

00:35:55 Ja, okay, Leute, reden wir über was Schöneres. Ich kann mich aufregen, was die schon abgezogen haben. Jetzt im Kontext auf die WM oder? Sag mal, findet die WM eigentlich auch mal in einem nicht problematischen Land statt? Haben wir einfach so wenig unproblematische Länder? Oder was ist da? Egal, okay, nee, es ist heute Demo-Sonntag. Es ist heute nicht. Leiser regt sich auf, Sonntag. Oh mein Gott, ich habe gestern in den späten Abendstunden im Bermuda-Dreieck einen Rant über den Kapitalismus gehalten.

00:36:25 Und jetzt glaube ich, dass ich einfach nie wieder mit diesen Leuten reden kann. Ich hoffe. Ich weiß nicht, ich bin heute die Mittagsrunde auch andersrum gelaufen als sonst, weil ich so bin, oh. Ich weiß nicht, ob ich jetzt mich einfach schon auf dem ersten Dorffest so komplett ausgeschossen habe. Naja.

00:37:01 Werde ich dann die nächsten Tage herausfinden. Ich meine, mein Rant war auch nicht so ein richtiger Rant-Rant.

00:37:10 Heißt die Kneipe? Ne, das ist nicht die Kneipe, das ist der Garten von Nachbarn, die sich selbst so nennen. Und das ganze Dorf nennt das wohl dort so, weil der Garten in einem sehr zugänglichen Bereich des Dorfes liegt und man quasi auf sämtlichen Routen da irgendwie vorbeiläuft und die wohl bekannt dafür sind, dass die Leute von der Straße cachen und ihnen Bier und Wein antreten. Naja, war auf jeden Fall ein gutes Erlebnis.

00:37:38 Aber das mit dem Rant über den Kapitalismus war ein bisschen wahrscheinlich nicht so gut. Ich weiß es nicht. Direkt sympathisch. Ja, weißt du, man kann damit halt auch bei den falschen Leuten landen und dann ist schwierig. Ich hoffe einfach, es war okay und ich bin jetzt nicht die Komische mit den pinken Haaren, die den Kapitalismus und Merz hasst. Ach ja, schön.

00:38:11 Das ist halt sehr breit gefächert. Ja, was soll ich sagen? Hat sich das Glas nicht magisch gefüllt? Das stimmt, das stimmt. Vielleicht war es genau das, was sie hören wollten. Man weiß es nicht, wir werden es nicht erfahren.

00:38:24 Also, Leute, Bock auf den Demo-Sonntag? Passt auf, das erste Spiel, was ich rausgesucht habe, heißt Cotamon. Das ist der Name des Spiels. So heißt das. Hallöchen, Glenn. Normaler Titel. Also, ich glaube, das würde richtig wild.

00:39:00 Also, oh, da ist noch das Spenden-Overlay. Derchen mache ich mal weg. So. Ein kurzer, knackiger Titel. Ja. Wir schauen doch mal. Ich mache uns die Musik aus. Und das Spiel an. Ach, guck mal, es ist schon direkt auf Deutsch. Das Spiel hat uns auch nicht direkt die Ohren weggehauen. Ich mache, wie singst du was von aus?

Games + Demos
00:39:34

Games + Demos

00:39:37 Chat, einmal bitte durchgeben, wie finden wir die Lautstärke? Ist das so gut? Oder ist es zu laut?

00:39:54 Ist okay, okay, ich mach noch ein Intro für YouTube, weil wir haben ja einen Uncut-Kanal und ich könnte mir vorstellen, dass dieses Spiel für YouTube spannend wäre. Herzlich willkommen zu Kotamon. Ja, das ist der Titel des Spiels. Wir spielen heute.

00:40:21 Im Demo-Sonntag geht es maximal eine Stunde. Das hier ist auch die Demo. Ich weiß nicht, ob es eine Stunde geht. Aber wir klicken da einfach mal rein. Ich habe keine Ahnung, was mich erwartet. Ich habe keine Ahnung. Aber es wird wild. So wild wie den Findelfuchs, den ich gerade im Chat entdecke. Hallöchen, hi Mary, schön, dass du da bist. So. Ich blende euch YouTube. Guck mal. Wer die gesamte Kodamon-Kollektion aus Nianchi Crunchy Flakes Packungen zusammenträgt, gewinnt eine Million Dollar.

00:40:54 Ist dies okay?

00:41:20 Der Mill wird in Ihrem Beutel gesammelt, bis dieser voll ist. Wenn der Sack voll ist, werfen Sie ihn in den Müllschredder, um etwas Geld zu verdienen. Müde, hol dir eine Dose Bier aus dem Automaten vor deinem Haus. Um die gefundenen Karten zu reinigen oder sie aus Bruchstücken zusammenzukleben, interagiere mit dem Schreibtisch in der Garage. Falls Sie ein Upgrade benötigen, kommen Sie einfach in mein Büro vorbei. Aber Achtung, kostenlos sind die nicht. Okay. Wartet, ich wollte noch den Twitch-Chat einblenden. So.

00:41:54 Chat, ihr seid jetzt eingeblendet. Benehmt euch. Okay? Seid lieb. Seid ein lieber Chat. So. Es entsteht jetzt ein Müllberg. Ich will aber keinen Müllberg. Doch, ich wollte einen Müllberg. Kalt, stopp. Ich sammle jetzt... Da ist ein Stift. Aber ich suche doch Karten. Oh, ein Spielzeugauto. Okay. Was ist das?

00:42:45 Der Beutel ist voll. Okay. Kein Problem. Dann werfen wir das jetzt hier rein. Ich habe Geld bekommen. 120 Dollar. Okay. Aber ich suche doch Karten. Da ist ein Puzzlestück. Das war wirklich nur ein Puzzlestück. Pizza. Wer wirft denn Pizza weg? Ach, ich kann die Maustaste gedrückt halten. Nicht genug Energie. Leute, mir geht es nicht gut. Ich brauche erstmal ein Bier. Okay.

00:43:29 Okay. Warum Bier? Kann ich die jetzt auch wegwerfen? Ja. Schön. Kann man eigenen Müll wegwerfen. So. Der Beutel ist voll. Okay. Kein Problem. Es ist genau das Game. Welches Game? Okay, ich habe wieder Geld bekommen. Aber ich habe noch keine Karte gefunden. Die Frage ist, wie ist die Physik von diesem Müllberg? Wenn ich mich jetzt hier durchbudele, kippt der dann irgendwann? Das ist ein Zahndürsten. Ew.

00:44:19 Aber ich finde nicht so richtig Karten, no? My wife threw out my card collection. Ist das ein anderes Game? Ich hab mir gar nichts. So, guck mal. Ich hab noch keine Karte gefunden. Kann ich irgendwas kaufen? Irgendwie ein Kartensuch-Upgrade? Tasche? Energie? Summen? Summen? Die durch Bierkonsum wiederhergestellte Energiemenge? Achso. Energie? Karte säubern.

00:45:07 Säubere Karte. Okay, aber ich hab halt keine Karte. Ich finde keine Karte. Also andere KI-Spiel, das hier wohl kopiert wurde. Also laut der Steam-Seite wurde für dieses Spiel keine KI verwendet. Jetzt weiß ich natürlich nicht, wie zuverlässig die Angaben der Spieleentwickler da sind. Aber laut Webseite oder laut Steam-Page. Jenny's Office. Hehe.

00:46:02 Ich finde einfach keine Karte. Mach ich irgendwas falsch? Weil wenn das jetzt das Game ist, mit hier den Müll einsammeln und das war's, bin ich nicht so gehuckt, ehrlicherweise, muss ich sagen. Abbruch? Äh, nee, ich gebe dem Spiel, glaube ich, noch 5 Minuten. Ich will gerne noch die erste Karte finden. So schnell gebe ich nicht auf. Leute. Aber jetzt, wenn ich die ganze Zeit jetzt wirklich nur hier so...

00:46:50 Mülleinsammler. Der Beutel ist voll. Hi, na du? Wirklich? Oh mein Gott, ich bin mir gar nicht aufgefallen. Oh, ist das sad. Wie heißt das? My wife? Oh mein Gott.

00:47:37 Das sieht ja wirklich so aus. Sogar mit der Zahnbürste und allem. Es ist ein Haufen, eine Karte in diesem Haufen. Wer spielt denn? Ich weiß jetzt nicht. Chat. Wir brechen sehr selten Demos ab. Aber um ehrlich zu sein, brechen wir diese Demo hier ab. Weil... Das halte ich nicht lange durch. Wo ist jetzt die Karte? Irgendwo hier drin.

00:48:48 Irgendwo in diesen... Ich mein, wie viele Müllhaufen gibt es denn? Wie lange muss ich das machen? Und... Okay, wir gucken gleich mal, ob es irgendwie wenigstens coole Upgrades zu kaufen gibt oder sowas. Wartet. Also irgendwie, wo man sagt, wow, das ist voll das krasse Upgrade. Geschwindigkeit, Reichweite, Kapazität... Das ist aber auch nicht so... Spannendes, ehrlicherweise. Chat! Ich glaube...

00:49:38 Ich glaube, ich werde diese Demo jetzt abbrechen. Weil ich habe wenig Motivation, diesen Müllberg einzusammeln. Kong hat das andere Spiel durchgespielt, dabei ist er auch irgendwie schmerzfrei. Ich bin eigentlich auch relativ schmerzfrei bei Games, aber wenn das nur ein Rip-Off ist, bin ich halt nicht so begeistert auf einer moralischen Ebene. So. Schade. Aber wir haben für heute ja noch andere Games auf der To-Do.

00:50:16 Tschüss. Ich werde das direkt deinstallieren. Deinstallieren. Tüdelü. Ich fühle mich ein bisschen verarscht. Tatsächlich. Jetzt muss ich hier nochmal nochmal... Die haben nichts mit... Also es ist keine KI-Deklarierung drauf. Cota Motor Games. Ha. Die haben noch andere Games mit dem Charakter. Naja, gut.

00:51:05 Wir gucken uns andere Spiele an, die es mehr verdient haben, gezeigt zu werden. Das würde ich aber auch sagen. So, wartet. Twitch-Demos. Was haben wir da noch? Ich habe noch ein Game. Das würde ich mir auch gerne mit euch angucken. Aber...

00:51:24 Das ist so ein bisschen eine zweischneidige Sache. Weil leider am Demo-Sonntag innerhalb 10 Minuten durchgefallen musst du auch erstmal hinbekommen. Manche Games haben das schon geschafft. Ich glaube, wir haben 2-3 Games, wo wir innerhalb von 5-10 Minuten gesagt haben, nope, not gonna happen.

Test eines zweiten Demos: Medieval Tavern Simulator

00:51:40

00:51:40 Und zwar habe ich noch ein Game gefunden, das ich erst nicht spielen wollte, weil das Shop-Bild mit KI generiert ist. Das ist der Medieval Tavern Simulator. Es wurde allerdings für das Spiel keine KI verwendet. Und die Entwickler haben auch gesagt, sie wollen die Bilder schnellstmöglichst austauschen. Dementsprechend gebe ich dem Spiel mal eine kurze Chance. Sagt es aber dazu,

00:52:11 Und würde das Spiel auch erst empfehlen zu, oh mein Gott, es ist laut, zu holen, wenn wirklich auch das Vorschaubild nicht mehr so, was leider auch wirklich hässlich KI generiert ist. Also muss ich leider auch sagen, ich finde es leider wirklich hässlich. Also da wurde einfach an der Grafik gespart.

00:52:38 Das finde ich immer sehr schade. Es gibt sehr viele talentierte Kunstschaffende da draußen und ich sehe keinen Grund darin, dann sowas mit KI generieren zu lassen. Also selbst hätte man sich, glaube ich, eher einen Gefallen damit getan, wenn man gesagt hätte, okay, man macht nur einen Schriftzug. Wisst ihr, also hätte ja nur einen Schriftzug in einer schönen Font, die man sich kaufen kann, gereicht. Ich finde dieses...

00:53:07 außenrum geblöbbel braucht es da wirklich nicht. Das ist so schade, weil ich finde es einfach wirklich auch hässlich. So, dann Platzhalter auf Shutterstock kaufen. Ja, es gibt so viele Optionen. Laut der Steam-Page ist das aber quasi die einzige Ausnahme und die Shop-Bilder und das wollen sie bald austauschen. Also gehen wir mal rein. Gehen wir einfach mal rein, gucken uns das mal an und ich hoffe, wir finden nicht noch mehr KI im Spiel. So.

00:53:40 Okay? Okay, die Mausensibilität ist sehr hoch. Kann ich die einstellen? Nein. Okay. Oh mein Gott. Kann ich die wirklich nicht einstellen? Doch, hier, Empfindlichkeit. Ich hoffe, es ist die Empfindlichkeit. Scheiße, ey. Ändert das was? Ah ja, okay, das ist es tatsächlich. Ich habe so ein bisschen das Gefühl, da wurden aber auch Übersetzungen mit KI gemacht. Meine Freunde. So, okay. Geschlossen. Aber...

00:54:32 Entferne die Bretter, die die Eingangstür der Taverne blockieren. Wo sind denn? Ah, hier. Let's go. Magisch verschwindende Bretter. Und oben läuft schon ein Timer. Zeit zum Aufräumen. Öffne zuerst das Radialmenü und wähle den Besen aus. Richte anschließend den Blick auf eine Schmutzzelle. Okay, Besen. Okay. Was ist das eigentlich für ein kleiner Besen? Kleiner Besen! Wie ist das so small?

00:55:25 Ist das Schmutz oder eine Lichtspiegelung? Das Licht. Ah, hier ist noch ein Raum. Ich war gerade so, hä, wo soll denn hier noch Schmutz sein? Aber... Da ist er. Okay. Kauf die Lizenz für Ale. Okay. Hand. Da haben sie auch so... Es tut... Also es ist so nötig halt, hier KI-Bilder reinzumachen. Und ich muss halt leider wirklich sagen, dass ich das so hässlich finde.

00:56:01 Okay, gehe zum Getränkefrischern und interagiere damit. Sobald die Kamera näher an das Wasserrand sucht, drücke die Leertaste, um mit dem Einschenken zu beginnen. Der braune Bereich zeigt ein gutes Ergebnis an, der grüne Bereich ein hervorragendes Ergebnis. Okay. Und die violetten Bereiche ein schlechtes Ergebnis. Okay, okay, okay.

00:56:20 War da gerade ein Alert? Finnra, danke für 40 Monate. Vielen, vielen, vielen, vielen, vielen, vielen, vielen Dank. Dankeschön. Warum hässlich? Ich finde es einfach hässlich. Aber das ist ja wirklich eine subjektive Sache. Aber das ist für mich so... Keine Ahnung. Ich habe mich so satt gesehen daran. Ich glaube, das ist es. Dass ich mir so denke, so... Ich mag diesen Look nicht. Fülle leere Gläser. Machen wir. Da ist ein leeres Glas.

00:57:04 Ich muss das irgendwie nehmen. Muss ich das auf ein Tablett packen? Nee. Okay. Getränke einschenken. Okay. Ja, ich klicke. Oh. Es ist Leertaste. Leute, es ist die Leertaste. Es ist nicht die Maustaste. Okay. Öffne die Taverne und empfange deine ersten Gäste. Gucken wir mal.

00:57:48 So lange schon. So. Bitte schön. Bitte schön. Bitte schön. Ich hab Geld verdient. Ich hab kein Geld verdient.

00:58:49 Ich hab Geld verdient. Schmutziges Geschirr. Öffne das Radialmenü und währe das Tablet aus. Nachdem du das Tablet aufgenommen hast, gehe zu den Tischen und interagiere mit schmutzigen Gläsern. Habe ich auch schon gemacht. Und jetzt? Geschirr ausleeren. Das habe ich gespült. Okay, ich muss mir Ale kaufen. Wo kaufe ich Ale? Da hinten irgendwo. Wo komme ich hier raus? Boah, ich finde die Laufanimation richtig anstrengend irgendwie.

00:59:38 Die finde ich nicht so smooth. Ich glaube, es ist dieses Kopf-Wackeln, was ich so ein bisschen komisch finde. Bier mit wenig Schaum. Okay. Dieb. Ich lege den gekauften Vorratssack ins Lager. Habe ich den im Inventar? Ach, fängt mir das raus. Hä? Wo ist mein Sack? Inventar? Wo ist mein Sack? Das ist eine Tür. Wo ist mein Sack? Habe ich den stehen lassen? Ich hoffe, die man klaut denn jetzt, während ich hier einmal umsonst hingelaufen bin.

01:00:25 Also bisher muss ich leider sagen... Da ist er. Ich mag die Laufanimation gar nicht. Ich finde, es sieht auch irgendwie so ruckelig aus. Aber andererseits hatte ich gestern echt Wein und ich bin nicht so fit. Aber ein bisschen finde ich es nicht so smooth. Einfach. Also nicht so, dass ich sage, ultra geiles Spielerlebnis.

01:01:06 Oder ultra schön gestaltete Welt und so. Und auch die Steuerung ist ein bisschen clunky. Hm. 2 bis 2,5. Ja. Oh nein, ich verstehe leider, was du meinst. Ein bisschen. Es fühlt sich sehr nach wenig Liebe zum Detail an. Und das sind dann aber so Sachen halt wie das...

01:01:53 Dass wir in der Mittleralter-Taverne irgendwie doller haben. Und... Es fühlt sich irgendwie alles so... ein bisschen random an. Auf ne Art. Wenn das irgendwie Sinn ergibt.

01:02:12 Also irgendwie so, und das meine ich nicht böse, aber als hätte man quasi einem Fünfjährigen gesagt, mach mal ein Mittelalter-Spiel. Und der hätte dann sämtliche Klischees, die er irgendwie kennt, da reingepackt. Was prinzipiell nichts Schlechtes ist. Ich finde, man kann schon auch gut mit Klischees arbeiten. Und Klischees haben ja auch im Storytelling einen bestimmten Grund, dass sie existieren.

01:02:40 Das finde ich prinzipiell echt nicht schlimm. Aber es ist halt so random zum Beispiel, dass ich diesen ganzen Tisch anklicken muss. Und ich hier, um das Geld einzusammeln, kann ich das nicht so richtig anvisieren. Sondern ich muss eigentlich den Stuhl dahinter anvisieren. Und das ist einfach so... Also ich stelle es jetzt hier unten drunter und dann putze.

01:03:09 Ich meine, ich muss aber auch dazu sagen, wir hatten sehr häufiger schon vom sogenannten Halo-Effekt, dass man manchen Dingen...

01:03:18 quasi oder Leuten positive Dinge unterstellt oder auf sie fokussiert, weil man, wieso kann ich da nichts Neues reinmachen, weil man, weil sie eine Eigenschaft erfüllt, wo man sagt, ah ja, das verbindet man mit noch mehr positiven Sachen einfach. Und ich bin jetzt natürlich auch so ein bisschen,

01:03:44 skeptischer bei diesem Spiel und schau genauer hin, weil entsprechend Bildaspekte schon mit KI gemacht wurden. Und dann bin ich natürlich schon so, dass ich sage, da gucke ich dann einfach ein bisschen genauer hin und möchte halt gucken, okay, was ist das für ein Spiel? Was haben wir hier zu erwarten? Und wo wurde vielleicht nicht gekennzeichnet mit KI gearbeitet? Was wir natürlich nicht wissen. Versteigender Ruf, erreiche Tavernenstufe 3 und schalte neue Möglichkeiten frei.

01:04:19 Jetzt muss ich ja erstmal rüberlaufen. Aber ich habe kein Ale mehr. Okay, das sollte definitiv nicht so sein. Nope. Nope, das sollte nicht so sein. Was haben wir hier eigentlich? Wer bist du? Tisch für vier Personen. Meisterzimmermann. Aha. Leute, ich habe einen Tisch gekauft. Kann ich den irgendwie aufstellen jetzt? Nee, kann ich nicht. Okay, ich habe den Tisch jetzt in das Regal geräumt. Okay. Schuhe.

01:05:19 Ich merke, ich bin heute aber auch sehr picky, was Games angeht. Ich glaube, an einem anderen Tag wäre ich vielleicht nicht so hart ins Gericht gegangen damit. Aber heute bin ich so... Ich weiß ja nicht. Komm, wir kaufen 40. Was soll der Geiz?

01:05:37 Das wird irgendwie unsauber. Chat, bin ich das? Oder habt ihr diesen Eindruck auch? Hättet ihr diesen Eindruck auch ohne mich? Bin ich heute? Vor allem hier habe ich auch keine Zeit, ne? Also ich kann mir hier alle Zeit der Welt lassen und das hübsche Buckfräulein redet einfach mit sich selbst. Macht komische Bewegungen mit der Hand. Ja, okay. Ich habe schon wieder das L stehen lassen. Entschuldigung. Ich gehe es mal eben kurz holen. Psst. Komm, jetzt gehen wir mal andersrum.

01:06:17 Hier haben wir viel See und Wald. Wie ist eigentlich die Levelgrenze gestaltet? Okay, die Textur ist auch nicht so hübsch. Okay. Okay, ich kann hier weiterlaufen. Ich kann laufen. So. Ich bin mir ziemlich sicher, dass hier jemand seine Levelgrenzen vergessen hat. Also, vom Gefühl her. Oder ich bin eine Hexe. Kann natürlich auch sein. Kann man ja alles nicht.

01:07:12 Wo ist meine Taverne? Ist das meine Taverne? Drowned Rat? Drowned Rat, okay. Die ertrunkene Ratte. Okay, ich teste gleich mal aus, ob ich schwimmen kann. Ich serviere euch kurz eure Getränke. Dass die aber auch so eine Geduld haben, ne? Und da sitzen bleiben, finde ich krass. Bitte schön. Jetzt gucke ich mal kurz, ob ich schwimmen kann.

01:08:07 Wie haben wir das Wasser gestaltet? Ich kann nicht schwimmen. So, ähm... Das... Das kann ich schon mal sagen. Schwimmen ist nicht. Ich frag mich jetzt. Wie weit wurde das Level denn überhaupt gebaut?

01:08:35 Ich glaube, wäre das Rath-Spiel, ne? Also Rath, Rath Entertainment, kennt ihr bestimmt vielleicht möglicherweise, mein wundervoller Verlobter, der entwickelt ja auch Spiele. Ihr könnt Reddor Yellow Door jetzt auf eure Wishlist setzen oder sogar euch dieses Horrorgame besorgen, was gerade im Early Access ist. Wenn das Rath-Spiel wäre, er hätte es so nicht rausgegeben. Okay, ich kann doch schwimmen, tauchen. Ich kann doch tauchen, schwimmen.

01:09:10 Also, ich habe auch richtig gute, klar, Weitsicht unter Wasser. Ich glaube halt einfach nicht damit, wer auch immer das entwickelt hat, hat nicht damit gerechnet, dass jemand sich denkt, joa, wird schon niemand so weit laufen, ne? Aber irgendwo muss das ja enden. Okay. Okay. Okay. Habt die Levelgrenze gefunden. Gucken wir mal, was passiert. Mhm. Fall immer noch, glaube ich.

01:10:17 Das Game wird trash, wenn die Tiefe zu groß wird. Hm. Hm. Okay. Also ich falle jetzt schon echt lange. Ich gebe dem Spiel eine 0,5 von 10. Der Timer oben funktioniert. Und ich konnte klicken. So. Aber ansonsten würde ich sagen, absolut keine Empfehlung. An keiner Seite. Das so als Demo rauszugeben, ist eine Frechheit. Es tut mir sehr leid, das ist wirklich eine Frechheit.

01:11:08 Ich hoffe sie besser nach. Vielleicht guckt ja einer den Stream und das ist auch ne Frechheit. Also ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne ne

01:11:38 Was haben sie denn beim Farm Supply Simulator für KI deklariert? Gucken wir mal nach. Aha, mhm. Sie haben während der Promophase das benutzt. Und, also für Marketingmaterial, Store-Seite. Mhm. Ja, okay. Weißt du, wenn du ein gutes Game machst, dann brauchst du tatsächlich, ähm.

01:12:14 Brauchst du auch einfach keine KI, um es zu vermarkten, weil du einfach ein gutes Game gemacht hast. Schade. Ja, wir haben ja noch andere Games. Das zweite Spiel in der Folge ist am Demo-Sonntag versagt. Krass. Manchmal sind auch solche Sonntage dabei. Also, ja. Was soll ich sagen? Chat, was gibt ich? Ich will gar nicht fragen, was ihr dem Spiel gebt. Weil...

01:12:48 Also ich würde jetzt mal sagen, ihr gebt dem Spiel wahrscheinlich einen Minus 69 oder so. Also... Ich glaube, vier in Folge sind bisher die Spitze gewesen. Ja, stimmt, wir haben schon mal vier in Folge abgebrochen und das war ein richtiger Scheiß-Demosonntag. Also es war ein guter Demosonntag, aber die Demos am Demosonntag waren scheiße. Ich habe es reingekommen und sehe nur schwarz, also keine Ahnung, welches Spiel es überhaupt geht. Es ist vollkommen okay, Uso, wir gucken uns jetzt was anderes an und das andere wird bestimmt besser.

01:13:24 Okay, passt auf. Wir gucken uns jetzt The First Explorers an. Das ist ein Spiel von einem, einem deutschen Entwickler. Eine Person. Und ich bin bei Aufbauspielen wirklich schwer zu überzeugen.

Positiv überraschend: The First Explorers

01:13:53

01:13:53 Aber wir gucken da jetzt mal rein. Kurzer Disclaimer, ich habe den Key geschenkt bekommen. Das Spiel ist noch nicht zu haben. Ihr könnt euch auf die Wishlist setzen. Das ist keine bezahlte Kooperation. Ich unterstütze einfach gerne deutsche Indie-Entwickler oder Indie-EntwicklerInnen im Allgemeinen. Und als ich gehört habe, dass eine Person ein Aufbaugame gemacht hat, war ich so, okay, let's fucking go. Ich würde mir das sehr, sehr gerne angucken. Und die OneUp hat dann dankenswerterweise einen Key.

01:14:22 Organisiert. So, man kann es halt auch so machen, ne? Es geht halt auch ohne KI. Okay, die Musik holt mich schon mal ab. Ist das die Audio so? Ist ein bisschen laut noch, ne? So. Ich mache gleich nochmal ein Intro für YouTube-Chat. So. Kann ich das auf Deutsch umstellen? Video? Audio? Gibt wohl nur... Englisch. Aber es ist ein deutsches Spiel. Warum habt ihr kein...

01:15:26 Herzlich Willkommen YouTube zu The First Explorers. Wir sind heute im Demo-Sonntag. Wir gucken uns heute jedes Spiel maximal eine Stunde an. Und ich habe ein bisschen die Hoffnung, dass mir diese eine Stunde nicht reichen wird. Dankswerterweise haben wir schon vorab Zugang bekommen zu The First Explorers. Und da ich mit Siedler 2 und 3 aufgewachsen bin und auch sonst sehr viele Aufbauspiele in meiner Jugend gespielt habe und auch heute noch sehr viele Aufbauspiele spiele.

01:15:53 war das für mich so eine Sache, okay, ein deutscher Entwickler hat da ein neues Aufbauspiel gemacht. Let's fucking go! Ich möchte, dass wir kurz zuhören und genießen. Und für mich sind bei Aufbauspielen die Musikstücke, die im Hintergrund laufen, immer sehr wichtig, weil ich sehr viel Zeit in Aufbauspielen verbringe. Und wenn da eine nervige Hintergrundmusik ist, ist das für mich schon mal ein Downer. Aber diese Intro-Musik jetzt?

01:16:22 Holt mich schon ab. Okay. Let's fucking go. Kampagne gibt's noch nicht. Multiplayer auch noch nicht. Das heißt, wir können hier mal gucken. Peace Time. Okay. Wir steigen einfach mit den normalen Einstellungen mal rein, würde ich sagen. Have fun playing the first explorers. Okay. Hey, geht die Oblik jetzt schon. Okay. Kann ich mehrere markieren? Kann nicht.

01:16:59 Was kann ich bauen? Eine Dreckstraße. Woodcutter. Guck mal, da sind wir schon mal intuitiv dabei und bauen hier einen Woodcutter hin. Und wir machen noch eine Dreckstraße. Okay. Dann haben wir noch einen Stonecutter. Ich finde angenehm, dass man kein nerviges Tutorial hat.

01:17:23 Ich glaube aber für Leute, die nicht so oft Aufbauspiele spielen, wäre ein Tutorial ganz gut. Ich baue hier noch einen Forester hin. Das wird ein Förster sein, der dann dafür sorgt, dass uns das Holz nicht ausgeht. Und jetzt warten wir einfach mal. Aber jetzt ist die Musik mir fast ein Ticken zu leise. Ich meine, ich habe auch arg runtergedreht. So, gucken wir uns mal die Bauanimation an.

01:18:03 Das ist süß auch mit dem Klee und den Blumen hier. Okay, sie bauen erst den Boden und stellen sie Sachen drauf. Okay, ein süßer kleiner Woodcutter. Ah, guckt mal, da kann ich jetzt quasi einstellen und sagen, bitte hier arbeiten. Das ist auch schon gelernt aus verschiedenen Spielen, sag ich mal. Ich muss aber nicht einstellen, dass hier jemand arbeitet. Der geht quasi automatisch ans Werk.

01:18:39 Okay. Kann ich mir quasi sagen, hier hinten, das ist dein Arbeitsbereich. Und dir kann ich auch sagen, wir sind hier aber denselben Arbeitsbereich. So. Ach Gott. Das ist richtig süß. Wie sich das hier zusammensetzt. Cute. Okay. Jetzt haben wir den Förster.

01:19:18 Oh, ein Stonecutter kann nicht arbeiten. Ist das hier kein Stone? Was ist denn dann Stone? Oh, das ist Stone. Okay, kann ich Gebäude versetzen oder einreißen? Metals, Processing... Oh, ich kann noch mehrere Sachen bauen. Priority Building gibt's noch nicht. Ah, ich kann nur einreißen tatsächlich. Ich kann nicht umsetzen. Das ist okay. Ich dachte, das hinten wäre Stein gewesen. Das war kein Stein.

01:19:50 So, let's go. Dann machen wir noch eine... Aber dann können wir hier die Sägemühle dran machen. Sägemühle heißt das so? Das Sägewerk, Sägemühle. So, mal gucken wir mal, was haben wir noch? Oh, es gibt eine Fischerhütte. Aber ich fürchte, wir sind da nicht genug. Da ist ein Schiff.

Grundlegende Siedlungserweiterung und Infrastrukturaufbau

01:20:00

01:20:16 Wieso nicht nah genug am Wasser dran? Hier haben wir jemanden, der Sachen sammelt. Und hier hinten werden einem dann direkt die Beeren angezeigt. Perfekt. Was haben wir hier noch? Ach, guck mal, Wohnhäuser. Hm, können wir ja mal hier so hinsetzen. Gibt's noch ein Kochhaus? Eine Taverne? Die produziert Essen.

01:21:00 Und wenn die Siedler was gegessen haben, sind sie quasi bereit, eine neue Task aufzunehmen. Ach guck mal, wir brauchen also ein Kochhaus und eine Taverne. Okay. Das Kochhaus bauen wir mal hier hin. Und die Taverne. Oh. Well, dieses Größ... Ja, wir machen jetzt erstmal nur so Tests. Ich will jetzt erstmal testen, was es so gibt.

01:21:30 Wie die Mechanik so läuft. So. Was haben wir hier noch? Eine Farm. Waterwork. Das ist wahrscheinlich ein Brunnen. Da gibt es noch... Ach, guck mal. Es gibt noch so einen Marktstand. Und da kaufen die Köche die Bären. Das heißt, sie brauchen auch noch einen Marktstand. Okay. Das ist aber natürlich auch gar kein Problem. So.

01:22:06 Jetzt ist natürlich die Frage, was haben wir hier? Woodturner. Ah ja, der produziert hartes Holz. Das ist wahrscheinlich mehr so... Wir haben eine Kupferhütte. Aha, Werkzeug.

01:22:30 Auch mehr Kupfer dazu. Baracken natürlich. Und hier, das ist mir fast gedacht, dass wir quasi kleine Türme haben. Und diese kleinen Türme sorgen dafür, dass unser Gebiet wahrscheinlich größer wird. Wäre jetzt so meine erste Intuition. Aber das ist natürlich etwas, wo ich sagen muss, ohne Aufbauvorwissen schwierig zu wissen.

01:23:02 Was haben wir hier? Guck aus. Ja, wir haben halt noch keine Beeren. Beeren werden hier zwar gesammelt, aber die kamen jetzt noch nicht rüber. Das ist keine Taverne. Ja, die Taverne wird ja aber gerade gebaut. Taverne sind wir ja dabei.

01:23:25 Naja, keine Marktplätze, aber sind wir auch dabei. Ich denke, da wird noch ein Tutorial kommen. Ich denke auch, wir spielen ja eine sehr frühe Version. Es sind noch nicht alle Sachen implementiert, muss man ja auch dazu sagen. Also man kann zum Beispiel noch keine Prioritiesachen machen. Also dass man sagt, okay, ich habe jetzt mehrere Gebäude gleichzeitig hingestellt und möchte aber, dass das hier zuerst gebaut wird. Was in so einem Strategiespiel natürlich immer ein sehr wichtiges...

01:23:54 wichtiges Tool ist. Aber das finde ich cool, wenn man das hier anklickt, dann wird mir quasi angezeigt, wo ist der Stuff. Das mag ich gerne, das finde ich richtig, richtig gut, wenn man damit ein viel besseres Gefühl dafür bekommt. Ich erinnere mich noch, wie ich bei Siedler...

01:24:14 Zwei war das, glaube ich. Ich muss mal gucken, wo befindet sich gerade der Rohstoff, auf den ich noch warte. Dementsprechend finde ich das sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr cool. Das ist eine große Quality of Life Update im Aufbauspielbereich, muss ich sagen. Wenn man dann halt sieht, okay. Oh, jemand hat getutet. Wer hat getutet? Warum wurde getutet? Wer hat geblasen?

01:24:46 Okay, wir haben 67 Betten und 31 davon sind in Benutzung. Das heißt, da haben wir jetzt kein Problem. Ah, guck mal, es wurde getutet und geblasen, weil unser Turm besetzt wurde. Jetzt haben wir hier so einen süßen kleinen Fluss. Kann ich über den süßen kleinen Fluss eine Brücke bauen? Kann ich nicht. Ah, und die kommen hier wahrscheinlich auch nicht durch. Hier versackt der Fluss, aber ne, tut er nicht. Ach, der führt hier wirklich durch. Stone Road.

01:25:19 Na gut. Dann bauen wir mal eine Kupferhütte. Die Frage ist... Ah, hier oben vorne ist Kupfer. Guckt mal. Aber, wenn ich die jetzt hier hinsetze, kommen meine Männlein darüber. Ah, die gehen durchs Wasser durch. Der Fluss hält uns gar nicht auf. Ich meine, natürlich hält uns der Fluss nicht auf. Wir sind ja krass.

01:25:46 Siedlerzeit mit den Fahnen, wo es immer einen Stau gab. Ja, da hat man nämlich den Siedler, da musste man so Wege setzen. Und dann sind die immer von Fahne zu Fahne hin und her gelaufen quasi. Und an manchen Fahnen haben sich dann die Güter sehr gestaut. Guck mal, jetzt planieren sie erstmal das Gelände. Gleichzeitig kommen hier schon die Bretter an und hier kommen die Bauarbeiter an. Das ist schon geil. Die Musik ist auch einfach...

01:26:29 Und irgendwie schafft es das Spiel mir so ein nostalgisches Spielgefühl zu geben. So. Ich glaube, das ist die Optik. Die Optik ist irgendwie modern und gleichzeitig so Nostalgie pur. Wenn das irgendwie Sinn ergibt. So, jetzt haben wir eine Kupferhütte. Den können wir dann quasi sagen, bitte... Ah, da kann ich noch den Radius nicht ändern. Doch, kann ich. Okay, perfekt.

01:27:06 Es hat Siedler-Vibes. Ja, ja, ja. Ich finde aber das Aufbauspielen gegenüber immer ein bisschen ungerecht, wenn alles mit Siedler verglichen wird. Weil ja, Siedler war halt eins der erfolgreichsten Aufbauspiele, kann man glaube ich sagen. Aber ich finde halt, dass sich trotzdem nicht alle Spiele an Siedler messen müssen. Und ich finde es immer ganz wichtig, dass Spiele dann auch ihre...

01:27:37 ihren eigenen Take quasi auf das Genre nochmal bringen. Muss hier aber sagen, hier habe ich schon das Gefühl, dass es nochmal einen eigenen Take irgendwo gibt, allein durch das Markieren von Rohstoffen, die herankommen. So, jetzt kann ich hier einsetzen. Ach, guck mal, man kann tatsächlich auch verschiedene Formationen später auswählen.

01:28:11 Das ist auch cool, das ist noch nicht implementiert, aber wird auf jeden Fall kommen. Das finde ich richtig nice. Dann kann man seine Armee auch so ein bisschen ordnen. Ich denke nicht, dass es negativ ist, dass mein Gefühl von Siedler vermittelt. Ne, ich fasse es auch eher als Kompliment auf, weil Siedler wirklich eins meiner liebsten Spiele ist. Ich würde es trotzdem immer dem Spieleentwickler gegenüber so ein bisschen...

01:28:41 Ein bisschen meh. Also ich kann mir nur vorstellen, wenn ich ein... Ich bin keine Spieleentwicklerin, aber wenn ich halt ein Fantasy-Buch schreibe und dann irgendwie sage, ja, das ist halt High Fantasy und Leute sagen halt, ja, wie Herr der Ringe. Das ist dann halt immer so ein bisschen so, ja, maybe als Kompliment gemeint auf eine Art, aber man will schon auch, wenn man sowas macht, ein bisschen einen eigenen Stil auch einfach haben. Was haben wir denn hier?

01:29:14 Aha. Da kriegen wir Kupfermünzen. Ich weiß noch nicht, wofür wir Kupfermünzen brauchen. Das ist ein Weaponmaker. Der macht Weapons. Und Baracken. Der macht Soldaten. Okay. Ein Weaponmaker, der braucht Kupfer. Kupfer haben wir ja. Hier drüben. So, dann setzen wir die Baracken einfach auch. Die Baracken sind ganz schön groß.

01:29:49 Da ist aber vielleicht doch erst noch ein Türmchen hier hin. Dann können wir die Baracken da hinten dran bauen. Ist ja halt hier bei Soulslike, die werden auch immer mit der Souls-Serie verglichen. Ja, voll. Und ich verstehe ja auch, dass die, wo die Vergleiche herkommen und ich finde es per se nichts negatives. Aber... Was ist mit dir? Oh, das kriegt kein Holz. Da wird nicht genug transportiert, meine Freunde. Meiner aber, der Dev hat gesagt, er hat angefangen, weil er mit dem neuen Siedler-Gämpf nicht abgeholt wurde.

01:30:34 Also ich sag mal so, ich hab mir das neueste Siedler-Game gekauft. Für, ich glaube, was hat es damals gekostet? 60, 70 Euro? Und ich war so hart enttäuscht. Ich hab, glaube ich, keine zwei Stunden gespielt, weil es mich so gar nicht abgeholt hat. Diese Aufbau-Animation, die ist jetzt so süß gemacht. Was ist mit ihm hier? Pro, komm aus dem Ofen raus! Welches Siedler ist dein Liebsten? Warum ist es Siedler 3? Es ist tatsächlich Siedler 3.

01:31:26 Ich mein, da gab's die Amazon-Erweiterung. Das war schon sehr, sehr, sehr, sehr geil. Das hab ich wirklich dolle geliebt. So, guck mal, der macht dieses andere Holz, aus dem wir in der Waffenschmiede dann Waffen machen können. Ich wollte noch irgendwas bauen. Die Dingsi, die Baracke.

Exploration und Resource-Management-Probleme

01:31:40

01:32:04 Die können wir ja direkt hier hinten dran bauen. So. Ich hab so ein bisschen das Gefühl, dass wir bald auf Gegner stoßen werden. Jetzt setzt uns hier noch so ein Türmchen hin. Was macht denn der Great Fort? Wenn du deine Landmarks verlierst. Ah. Also das ist wirklich so ein bisschen... Verstehe, verstehe. Okay. Ich weiß, wir sollten eigentlich nochmal eine bessere Landmark irgendwo hinbauen. Hier so, guck mal. Wir bauen uns mal ein großes Fort hin. So.

01:32:54 Dann habe ich auch so ein bisschen das Gefühl, wir sollten uns mehr Essen besorgen. Ich weiß halt nicht, wie diese Beeren nachwachsen. Das heißt, es wäre vielleicht auch smart, hier hinten ein bisschen zu erweitern. Das kann ich jetzt gar nicht. Ach, weil ich das nur einmal bauen kann. Landmark was already built. Das kann man nur einmal bauen. Okay, ich hoffe, wir haben es gut gebaut.

01:33:29 Ich hoffe, das war jetzt nicht die falsche Entscheidung, es hier hinzubauen. So, da ist Stein. Ich frag mich halt. Hier unten kann ich bestimmt dann die Fischerhütte hinbauen. Na, guck mal, hier ist Fisch. Perfekt. Und hier, da fehlt... Ah, wir haben noch nicht eingegeben, was wir hier produzieren wollen.

01:34:23 Unendliche Produktion können wir noch nicht machen. Das heißt, ich kann jetzt wirklich sagen, bitte produzier mal 8 Schwerter, 8 Speere und 8 Äxter. Let's fucking go. Man ist hier Liebe im Chat. Chat hat immer sehr viel Liebe füreinander. Boah, da brauchen wir aber ganz schön viel Banner. Wo bekommen wir denn Banner her? Das haben wir noch gar nicht herstellen lassen. Hier vom Weber. Aus Flux. Aber wir haben noch gar keinen Flux. Brauchen wir eine Farm.

01:34:59 Alright, see. Dann eine Farm. Oder zwei. Dann machen wir den Weber direkt neben diese Farm. Dann machen wir hier drüben vielleicht noch eine... Ich guck mal gleich, wie groß das Feld... Ah ja, guckt. Dachte ich mir fast, dass die Farm Platz braucht. Wir brauchen Banner. Wir haben einfach nicht genug Banner. Oh, ist kein Diedler in der Nähe, der es claimen kann? Kein Problem. Wir laufen ein bisschen hier hin.

01:35:48 Was für ein Siedler muss denn da rein? Ah ja, guckt. Jetzt hat sich einer bereit erklärt, da rein zu gehen. Na super. Ne, wobei wir haben hier ein neues Steinvorkommen erschlossen. Das ist eigentlich schon ganz gut. Weil ich jetzt erstmal darauf warten würde, dass der Stein hier unten abgebaut wird. Ach, der braucht noch Copper Coins. Wir haben ja auch gar keine Copper Coins. Den brauchen wir auch noch. Jemanden, der... Oder machst du Copper Coins? Ne, du bist die Kupferhütte. Na gut, kein Problem.

01:36:41 Kann ich das rotieren irgendwie? Ja, ach so. Okay, aber passt hier nur so richtig hin. Hier oben vielleicht. So, können wir die beiden noch mit der Straße wenigstens verknüpfen. Wobei ich mich frage, ob die Straßen einen Unterschied macht. Also sie laufen ja auch ohne Straßen so lang. So, die warten jetzt auf den Input. Wobei wir auch Steine und Bretter dafür brauchen. Also das ist schon ganz gut. Auf jeden Fall genug Bären.

01:37:22 Und eine Taverne, das ist auch gut. Ich würde gerne auf unendliche Produktion stellen. Aber haben wir noch nicht. Ich muss jetzt hier händisch... Ah, guckt. Kann ich mithilfe dieser kleinen Leutchen meine Grenzen verlassen? Was fehlt ihr denn? Soft, Blank und Stone. Da sind wir ja dabei. Ich habe einfach zu viele Bauprojekte gerade am Start. Ah ja, genau. Die Soldaten können tatsächlich das Land verlassen.

01:38:20 Da kann man so ein bisschen erkunden gehen, um zu gucken, in welche Richtung es sich lohnt, sich auszubreiten. Da haben wir noch Stone. Da haben wir Softwood. Ist das hier hinten Hartholz? Ah, hier hinten ist Hartholz. Das ist auch Hartholz. Was pflanzt du denn? Hardwood und Softwood. Ach, der pflanzt beides. Okay, okay. Aber wenn wir das nicht mehr erkundet haben, dann ist tatsächlich der Nebel des Krieges wieder drüber.

01:39:12 Gehen wir ein bisschen erkunden, ne? Während sich unsere Betten füllen. Hartholz ist gleich Laubbaumholz. Ah, verstehe. Das ergibt natürlich Sinn. Hier ist noch Kupfer. Dazu wird es sich vielleicht auch lohnen, in diese Richtung ein bisschen zu expandieren. Folgt mal dem Wasser. Irgendwo müssen die Gegner sein. Und irgendwo muss das Wasser auch herkommen.

01:39:54 Ich wünsche mir, dass dieses Wasser nicht einfach von einer Insel, also von einem Inselende zum anderen Inselende fließt. Sondern, dass wir tatsächlich einen Berg oder ähnliches haben. Mit einer schönen Quelle. Das fände ich fein. Und das werde ich jetzt evaluieren. Okay, hier haben wir einen größeren Fluss. Der zweigt hier tatsächlich ab. Okay, das finde ich cool. Hier quasi einen Bach.

01:40:38 Und den kann man natürlich auch nicht durchqueren. Es sieht hier ein bisschen aus, als wäre das Wasser einfach sehr tief. Ich habe irgendwo einen vergessen, glaube ich. Ah, nee, der ist da hinten. Ja, lauf mal weiter. Die schiefe Wasser hier können sie nicht, aber hier gibt es immer mal wieder so Möglichkeiten durchzuwarten. Oh, ein Wasserfall! Pretty! Okay.

01:41:10 Schön, wir haben tatsächlich eine Quelle. Wir haben eine Quelle mit einem Wasserfall und da kommt der Fluss her. Ist ja cool gemacht. Wir schicken die jetzt einfach mal hier hinter. Mal gucken, ob sie jemanden finden. Irgendwo muss ja jemand sein. Wir haben wirklich wenig Rohstoffe. Upsi. Da fehlt auch echt noch viel Material. Guck mal, der pflanzt beides an. Ja, warum nicht, ne?

01:42:08 Ich wollte grad schon ne Bäckerei und so, und ne Mühle und so bauen, aber ich sollte vielleicht erst mal warten, bis die Sachen, die ich jetzt gebaut habe, fertig sind. Und nicht immer so viel reinbauen, also so viel bauen. Aber ich baue hier hinten tatsächlich noch einen Woodcutter hin. Und den würde ich jetzt zum Beispiel gerne priorisieren. Das fände ich jetzt gut, wenn ich das könnte. Aber...

01:42:42 Das wird noch implementiert. Da müssen wir noch ein bisschen warten. Hier sind noch Bären. Auf ein Mütchen hin. Naja, dann warten wir mal, bis alles gebaut ist. Ich habe mal wieder zu viel bauen lassen. Kann ich dann den Bau hier hinten zum Beispiel pausieren? Ich kann nur auflösen. Ich fände es zum Beispiel besser, wenn wir das hier zuerst machen würden. Aber gut.

01:43:26 Wir drehen gerade so ein bisschen unsere Planks und die Planks sind das Problem, dass wir zu wenig Holz haben. Well, well. Hier, Requested Count 27. Das finde ich auch cool, dass es angezeigt wird hier. Wie viel quasi pro Minute gemacht wird, nämlich 2 und wir brauchen noch 27. Okay. Da brauchen wir noch 13 und wir machen 0 die Minute. Das ist natürlich auch schlecht eher so.

01:44:06 Ist der schon angekommen? Hat man niemanden gefunden? Kann ja nicht sein. Lauft mal hier hoch. Wenn ich jetzt das hier halt priorisieren könnte, wäre ganz geil tatsächlich. Man kann tatsächlich auch die Working Area später mit dem Pinsel einstellen. Das finde ich auch geil. Das Spiel ist jetzt halt eine 8 von 10. Äh, 8 bis 9 von 10. Die Plauderei im Chat eine 50. Ich sage immer wieder, das Beste an mir ist mein Chat. Und das meine ich schon auch genauso, wie ich es sage. Einfach zu wenig Holz.

01:45:10 Ich würde gerne sehen. Ich finde diese Grenzsteine auch süß gemacht. Das sind so angepinselte Steinchen. Das finde ich richtig cute. Django möchte wieder sprechen. Ja, Django ist schon auch mit das Beste an mir, dass es wohl war. Ah, ha, ha. Jetzt bringen die halt die Bretter hier rüber. Aber das bringt ja nichts. Okay. Ah, guck mal, das wird jetzt schon besetzt. Das heißt, ja, die möchten zwar diese Banner und Münzen.

01:45:52 Oh. Okay. Level up Village. Okay. Kann ich jetzt neue Sachen bauen? Nee. Es ist available in Village-Tier. Aber ich bin doch im Village-Tier. Vermutlich. Muss ich. Noch eins höher? Oder sollte das jetzt nicht verfügbar sein eigentlich? Oder brauche ich halt erst den Input? Jetzt bin ich verunsichert. Ich dachte, ich bekomme das dann jetzt.

01:46:39 Hier. Guck mal, die Attraktivität. Residents near taverns contribute to the settlement art. Also Häuser in der Nähe von Tavernen machen mein Dorf attraktiver. Settlement Tiers Village. Aber dann sollte ich das doch jetzt bekommen. Ein Village Tier.

Kritische Entwicklungsstufen und Ernährungsprobleme

01:46:40

01:47:17 Na okay, wir warten mal. Vielleicht muss ich wirklich noch die Sachen hier reinpacken. Vielleicht ist das das Problem. Ihr habt immer noch niemanden gefunden, ne? Das ist doch nisch. Immer noch 24. Ein Dorftier, ich stimme für ein Schaf als Dorftier. Nein, das Tier. Englisches Tier. Sprechen wir das falsch aus. Kann ich die Spielgeschwindigkeit erhöhen?

01:48:11 Kann ich. Auf doppelte Geschwindigkeit. Guckt mal. Dann kommen wir doch schneller voran. Wer spielt denn auch schon ein Aufbauspiel in der normalen Geschwindigkeit? Niemand tut das. Muss immer eine dreifache Geschwindigkeit sein. Der Turm hier oben kann nicht besetzt werden. Dabei haben wir genug Soldaten eigentlich. Wir haben zehnfache Geschwindigkeit. Zehnfache gibt's nicht. Es gibt nur die doppelte. Aber die finden wirklich niemanden. Aber die Insel ist unbewohnt. Hier wohnt niemand. So. Ist unser Türmchen besetzt?

01:49:07 Der Woodcutter wird hier auch... Das ist wirklich... Was soll ich sagen? Wir haben nen... Holznachschubproblem. Ich hätte erst den Woodcutter bauen sollen, den zweiten... Dadurch, dass ich die Farbe und so halt vorher gebaut habe und das Priorisierungstool noch nicht implementiert ist ins Game, müssen wir jetzt wirklich warten. Das ist komplett einmal. Alles, was ich vorher gebaut habe, durch ist und das war ne Menge.

01:49:51 Also da sieht man dann schon, wie wichtig so ein Priorisierungstool tatsächlich ist für effizienteren Siedlungsaufbau. Gibt es schon Brot? Es gibt kein Brot. Die Farm ist ja noch nicht mal fertig. Guckt doch mal. Es fehlen uns noch drei Bretter für die Farm. Also kein Brot. Was macht er hier eigentlich? Was soll das so mit dem Schild? Ich weiß ja nicht. So. Wir brauchen immer noch 20 Bretter noch.

01:50:39 Und ganz am Ende, wenn wir diese 20 Bretter quasi erfüllt haben, produzieren wir halt doppelt so viele Bretter. Das ist kackig. Naja. Oh. Der hat tatsächlich leer gesammelt. Wenn ich jetzt einreise, komme ich dann das Material zurück? Oder nicht? Außer uns wollten wir mal auf dieser Insel. Und nein, er ist einsam.

01:51:49 Dann lauf du mal in die Richtung. Ah, schaut mal, die Farm ist endlich fertig. Sehr gut. Sieht auch schön aus, ne? Richtig pretty. Nur ein Brett die Minute. Oh, das ist gar nicht immer so viel. Oh, es fehlen Werkzeuge. Aber wir haben doch irgendwo keinen Toolmaker gebaut. Oh je. Haben wir nicht? Toolmaker.

01:52:52 Doch haben wir irgendwo. Aber wo? Weapon Maker? Da würde ich mir jetzt eine Steuerung tatsächlich wünschen, weil die 1 unten drunter sagt, glaube ich, dass es einmal vorhanden ist. Genau, weil das ist... Was wir nicht gebaut haben, wird hier nicht angezeigt. Das heißt, wir haben irgendwo... Weapon Maker? Wie sieht der denn aus? Der hat auch so ein kleines... kleines Hütchen. Wo habe ich den denn hingebaut? Da ist er! Tool Maker! Guckt mal!

01:53:36 Und dann können wir gerne sagen, bitte eine Sense einmal bauen. Stellt euch mal vor, jetzt hätten wir den auch noch bauen müssen. Hätte ja ewig gedauert. Gut, dass wir das schon gemacht haben. Jetzt haben wir da jemanden mit Sense. Geht er aufs Feld in doppelter Geschwindigkeit. Und verschwindet auf dem Feld. Da ist er wieder. Und verschwindet auf dem Feld. Ich glaube, wir haben den Back gefunden. Da kommt er wieder.

01:54:15 Und verschwindet auf dem Feld. Ich hoffe, sie sterben nicht einfach. Nee, also die Zahl ändert sich nicht. Ey, ey, wenn das seine Art ist, das Feld zu bestellen und mit sich selbst das alles zu düngen. Junge, wer... Who am I to judge? Wisst ihr? So, hier vorne haben wir Fisch. Das heißt, wir können eine Fischerhütte bauen. Und wahrscheinlich auch einen Hafen. Äh, Shift war das. Shift.

01:55:01 Ah ja, guckt mal. Sehr schön. Schließen wir das Ganze noch an? Oder auch nicht? Oh, den Hafen können wir nicht an die Straße anschließen. Das ist natürlich schwieriger. Na gut. Und wenn wir Fisch haben, dann brauchen wir auch einen Fischstand. Das finde ich richtig süß mit den Marktplätzen. Also mit diesen Marktständen.

01:55:40 Das finde ich richtig cute. Frische Beeren, frische Beeren. Das gefällt mir. Oh, wir haben gleich unser Siedlungslimit erreicht, aber wir haben halt auch 63 Leute, die gerade nichts tun. Also es ist gar nicht so wichtig, dass wir irgendwie jetzt unsere Siedlungsgröße erhöhen. Viel wichtiger wäre, dass wir diesen Woodcutter endlich fertig bekommen.

01:56:11 Aber oh, der Weber ist auch schon fertig. Das ist gut, das heißt dann bekommen wir die Banner produziert. Das ist actually sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr gut. Der trinkt auch schon das erste Flachs, denn die Banner brauchen wir hier drinnen. Dementsprechend ist das eine gute Geschichte. Ich frage mich halt, gibt es Lager? Weil dazu habe ich jetzt noch gar nichts gesehen. Ich glaube wir haben keine Lager. Na gut.

01:56:49 Wo? Was ist hier hinten los? Ach, da ist der einsame Mann hingelaufen. Ich glaube wirklich, wir sind einfach auf der Insel allein. Ich glaube, wir haben ohne Gegner ausgewählt. Möglicherweise beim Erstellungsprozess. Aber das macht es uns natürlich ein bisschen entspannter und wir können uns einfach darauf konzentrieren, die Siedlung gut auszubauen und ein bisschen die anderen Mechaniken uns darauf zu fokussieren.

01:57:33 Der Woodturner, der macht so Woodhandles. Das ist halt schön, dass er das macht, aber dadurch haben wir einfach zu wenig... Wobei, was macht der? Ach, der macht so das Hartholz. Na gut. Aber wir haben doch hier einen Marketstall. Ah, wir haben keine Beeren. Das ist natürlich schlecht. Wir haben auch keine Möglichkeit, irgendwie neue Beeren zu pflanzen. Das heißt, wir sind dazu gezwungen, uns auszubreiten.

01:58:10 Aber jetzt will ich wirklich erstmal warten, dass das andere alles gebaut ist. Und ich hoffe, dass dann niemand verhungert. Stonecutter, was ist mit ihm? Ach, der Output Storage ist voll. Ja gut. Da ist schon mal das Steinfundament gelegt. Ich wünsche mir doch so sehr, dass dieses Ding endlich fertig wird. Okay, da kommt eine Planke. Ich hoffe, es kommt bald die zweite Planke.

01:59:07 Da holt jemand Holz. Da holen zwei Leute Holz. Sehr gut. Sehr gut. Die Verteidigung geht hoch, wenn der Input erfüllt ist. Hab ich grad gesehen, da ging grad so ein kleines Symbol auf und jetzt sind wir auf 60%. Vorher waren wir auf 50%. Aber dann müssten wir doch jetzt eigentlich schon auf Village sein. Ist noch nicht freigeschaltet. Was falsch gemacht?

02:00:27 Ach, guck mal, jetzt ist unsere Offensive Combat Power hochgegangen, weil die Münze dahin geliefert wurde. Jetzt sind wir jetzt auf 25%. 5% pro Münze? Let's go! Aber, deswegen sind wir trotzdem auf Village Tier und die anderen Sachen wurden noch nicht freigeschaltet. Das ist sehr schade. Ich schau mal, ob was im Briefing dazu stand. Ja, sollte eigentlich schon...

02:01:25 Ich glaube, wir haben den Back, Leute. Oder ich muss die Attraktivität erhöhen. Aber jetzt da so sechs Gebäude hinzubauen, erscheint mir auch ein bisschen überambitioniert. Aber vielleicht tut's das? Weiß ich nicht. Ich habe gar keinen Platz mehr hier bei der Taverne. Ja!

02:02:03 Habt ihr das Spiel denn schon bei anderen gesehen, Chat? Und könnt mir da Auskunft geben, ob ich quasi irgendwas noch nicht verstanden habe. Ob irgendetwas fehlt, was ich noch tun soll. Oder ob wir hier wirklich einen Bug vorliegen haben. Das wäre ganz nice zu wissen. Noch nie gesehen, okay. Tja nun. Das ist dann natürlich jetzt... Wagen wir es und fangen quasi nochmal eine neue Siedlung an.

02:02:40 Ich meine, jetzt habe ich auch so ein besseres Gefühl, dass zum Beispiel um die Taverne ein bisschen Platz sein sollte und so, um mehr Häuser zu bauen. Aber die Fische habe ich heute noch gebaut. Neue Siedlung. Ich glaube, wir starten mit einer neuen Siedlung tatsächlich. To main menu. At a new player. Ach, guckt mal! So kann ich jetzt quasi sagen, der Bot soll hier oben starten. Ach, cool. Okay, okay, okay, okay.

Neustart mit strategischem Fokus und Gegnerpräsenz

02:03:20

02:03:30 Okay, jetzt haben wir den Gegner, Leute. Und ein bisschen Ahnung. Gehen wir rein in das Ganze. Und dieses Mal wird mir nicht passieren, dass wir zu wenig Holz haben. Passt auf. Wir bauen als allererstes den Woodcutter wieder hier hin. Mit dem Forester direkt daneben. So. Fängt schon mal gut an. Den Stonecutter baue ich dieses Mal direkt zu den Steinen. So. Und dann verbinden wir das Ganze mit dreckigen Straßen.

02:04:05 Hier bauen wir uns die Sägemühle hin. Dann würde ich sagen, wir bauen hier oben auch schon mal einen Small Tower hin, damit wir uns dem Kupfer nähern. Hier bauen wir unseren kleinen Sammler hin, damit wir Nahrung sammeln. Let's go!

02:04:55 Und dann breiten wir uns auch noch in diesen Bereich aus. Weil da unten am Wasser mit der Fischerei war eigentlich ganz geil. Schwärmt aus, meine kleinen Wusler! Meine kleinen Unterternen! Jetzt wird hier schon schön Holz gefällt und produziert und so. Und hier unten würde ich tatsächlich dieses Mal die Farme hinbauen.

02:05:33 Weil dann hat die Farm hinter sich genügend Platz und wir können direkt hierhin bauen, der das Farmzeug dann zu Dingsy verarbeitet, zum Wandern. So, den Woodturner, den bauen wir auch direkt hierhin. Die Taverne möchte ich dieses Mal auf einer Ebene bauen, wo ich dann genug Platz auch habe, außenrum Gebäude zu bauen und so. So, jetzt haben wir hier oben.

02:06:15 erweitert. Jetzt kommen wir direkt weiter mit dem Erweitern. Und holen uns hier eine Kopferhütte hin. Für eine Kopfer. So. Let's go. Guck mal. Hier wird Stein geholt. Das geht auch jetzt alles ganz fix. Wir haben auch 55 Betten, also ein bisschen was ist noch da. Um das Essen kümmern wir uns tatsächlich dann ein bisschen später. Weil...

02:06:57 Ich freue mich deinen Freiwilligen, Dankeschön. Weil das quasi für die Attraktivität der Siedlung des Dinges ist. Also wir haben ja jetzt gerade gar keine Eile, was das angeht. So, aber die Fischerhütte würde ich gerne hier unten hin bauen. So, dann bauen wir noch. Ist er denn unser Hafen? Wo gehört der? So.

02:07:55 Kann ich dieses Mal wenigstens einen Weg bauen zum Hafen? Ist auch ganz geil. Auch wenn sie außenrum gehen, aber trotzdem ganz gut. Und jetzt schauen wir, dass wir noch einen Toolmaker hier oben hin platzieren, der aus dem Kupfer, das wir rausholen, entsprechend... Warte, ich will eine? Eine Schaufel? Eine Schaufel sehe ich nicht, okay.

02:08:36 Jetzt mal wieder jemanden hinter schicken. Haben wir noch jemanden? Guck mal, haben wir noch einen Freiwilligen. Let's go! Perfekt! Denn dieses Mal brauche ich direkt hier oben den Woodcutter hin, damit wir nicht wieder das gleiche Problem bekommen. So, ist eigentlich ganz gut so. Wir brauchen halt den Toolmaker. Ach, der ist schon fertig? Ja, guckt mal. Da können wir direkt die Sense herstellen. Und die Angel stellen wir auch direkt noch her.

02:09:32 Für den Fischer da unten. Mr. Annecrown, danke für 62 Monate. Ich danke dir so sehr. Vielen, vielen, vielen Dank. Dankeschön. So nehme ich. Na, jetzt haben wir nämlich schon wieder keine Planks mehr. Aber dafür... Was haben wir denn hier? Ship arriving. Ach, da kommen neue Leute an. So erweitern wir unsere Siedlung über den Hafen. Spannend.

02:10:19 Und wir bekommen quasi pro Coin einen neuen Träger. Das heißt, die Copper Coins sind schon relativ wichtig. Gut zu wissen. Können wir direkt hier oben einen hinbauen. Hier haben wir dann so die drei Sachen, die unsere Copper Coins brauchen. Ich mach mal bitte von allen acht. Acht, dass er auf die Höchstzahl, die ich einstellen kann. Dann brauchen wir noch eine Baracke.

02:11:17 Let's go. Wir brauchen zwölf Stück, aber wir machen auch vier pro Minute. Einfach weil wir dieses Mal direkt einen zweiten Woodcutter uns geholt haben. Das war sehr gut und wichtig. Ich würde hier oben eigentlich gerne noch ein zweites Forsthaus hinbauen. Aber... Ja, soweit. Doch, kann ich hier hinbauen. Aber es fehlt ja Platz. Aber tut auch gar nicht. Das hier würde ich eigentlich gerne alles mal weghacken.

02:11:54 Vielleicht schicke ich da unseren Woodcutter jetzt einfach mal rein. Ach, der Förster. Ich habe dem Förster aber kein Arbeitsgebiet hier drüben zugewiesen. Deswegen habe ich hier Bäume stehen. Eieiei. Und da wir jetzt einen Gegner haben, müssen wir uns vielleicht wahrscheinlich möglicherweise sogar ein bisschen beeilen. Was den Aufbau der Armee angeht. Hatten wir jetzt vorhin halt entspannt Zeit, weil wir keinen Gegner hatten.

02:12:31 Aber jetzt haben wir einen Gegner. Das heißt, wir haben eine Mission. Wir wollen jemanden besiegen. Acht einstellen, weil wir acht Sachen jeweils hergestellt haben. Also ein bisschen Auftrag gegeben haben. Hergestellt ist es noch nicht. Es fehlt hier noch ein Brett. Aber was das angeht, kommen wir, glaube ich, ganz gut vor. Ja, deutlich besser als vorhin auf jeden Fall.

Balance-Probleme und Lagerlogistik

02:13:20

02:13:23 Der Holzfäller hier muss jetzt halt so weit laufen, weil ich jetzt das ganze Holz hier rausgehackt haben möchte. Dadurch dauert es ein bisschen länger mit der Holzproduktion, aber ist okay. Der zweite Tower fertig. Und kann tatsächlich eigentlich auch direkt besetzt werden. Wird er auch? Wunderschön. Hier ist noch Stein. Das heißt, in die Richtung sollten wir uns ausbreiten. Weil den Stein brauchen wir. Das finde ich richtig cool mit dem Hafen.

02:14:18 So, genau. Wenn die Banner geliefert werden, dann steigt wirklich die Defensive Combat Power. Ist ganz cool. Und mit den Münzen steigt dann die Offensive. Da fehlen jetzt noch... Oh, der Förster hat alles schon aufgeforstet. Na, wenn der Holzbäller nicht fällt, dann ist es natürlich schwierig. Vielleicht müssen wir einfach mit den Bäumen jetzt hier leben. Sie stören ja jetzt auch erstmal nicht. Erstmal will ich da nichts hinmauern.

02:14:59 Ich frage jetzt, ob ich noch eine zweite Farm dazu packe. Das macht mich fertig, dass der einfach verschwindet. Ich frage mich halt, ob zwei Farmen das gleiche Land bestellen können. Das würde ich schon gerne mal ausprobieren einfach. Ich will einfach nur wissen, wie die Spielmechanik da funktioniert. Ob die dann das Feld quasi gemeinsam bestellen oder die Felder oder ob sich das dann irgendwie ins Gehege kommt.

02:15:48 Weil bei manchen Aufbauspielen ist es schon so, dass die sich die Ressourcen teilen können. Aber in anderen Aufbauspielen ist das nicht so. Jetzt möchte ich irgendwie wissen, was hier ist. Sobald wir mal genug Bretter haben. Guck mal, es werden Kupfermünzen hergestellt. Und jetzt steigt tatsächlich unsere Offensive Combat Power. Ist geil. Messesteine haben wir schon alles. Da kam das, oh Gott, mit kleinen Tischchen. Ist das süß.

02:16:40 Wer klein war so auf dem Tisch. Okay, das ist schon sehr, sehr, sehr, sehr putzig immer. Also das ist wie es sonst niemand vorher bedacht hat. Doch, doch, doch. Also wenn der Entwickler wirklich früher Siedler gespielt hat und das quasi gebaut hat, das Game, weil eben so ein bisschen der Siedler-Flair fehlte in den letzten Siedlernspielen, dann hat er das bedacht. Weil in Siedler 3 können sich die Farben, ich glaube Siedler 3 ist das, wo die sich den Radius teilen.

02:17:28 Das unliebsames Tavernspiel ist Liebe zum Detail. Exakt. Das hier, dieser kleine Flachs, der hier auf dem Fass liegt, das ist Liebe zum Detail. Oder auch die Tatsache, dass hier halt beides irgendwie so gezeigt wird. Man hat hier auch so zwei verschiedene Lager, weil wir gerade...

02:17:54 beispielsweise halt acht Stroh haben, aber nur einen Flax, weil das Flax wird halt weiterverarbeitet, das Stroh aktuell nicht. Oder das Weizen, ich glaube Weizen. Und das sieht man dann halt. Dann liegen dann jetzt auch wirklich die acht Bündel drin und da liegt diesen einen Flaxbündel da jetzt rein. Und das ist schon sehr, sehr, sehr, sehr, sehr schön und liebevoll gestaltet, muss ich sagen. Das sind die Dinge, mit denen man mich gewinnt. Und die Musik ist immer noch nicht nervig.

02:18:28 Können wir hier auch über den Map ran springen? Nein. Ich hab's getestet. Ich hatte jetzt grad kurz Angst, dass ich wirklich ewig die Dunkelheit zoomen kann, aber nein. Alles gut. So. Das hier ist quasi unsere Star-Talent, Mark. Oh Leute. Wir müssen langsam mal neue Träger irgendwie bekommen. Also, das ist wirklich, äh...

02:19:20 Die haben hier schon gut zu tun. Vorhin hatten wir 66 Leute, die nichts zu tun hatten. Aber dadurch, dass wir diesmal mit dem Holzmanagement besser zurechtkommen, haben die Leute wirklich einiges zu tun. Das ist ganz geil. Ich sehe auch nicht so viele Leute jetzt hier entspannt rumstehen, außer unserer Armee. Aber das ist okay. Gibt ja auch gerade nichts zu tun. Wir spielen schon eine Stunde. Wirklich.

02:20:02 Das kann gar nicht sein, Chat. Wir können gar nicht schon eine Stunde spielen. Das ist ja Quatsch. Wir spielen doch gerade erst 10 Minuten. Wir spielen noch, bis wir da ein Village draus gemacht haben. Ich will schon wissen, ob das Boy and Bug war oder ob ich irgendetwas Essentielles nicht verstanden habe.

02:20:39 Und außerdem haben wir bei den ersten zwei Demos wirklich viel Zeit gespart. Nämlich ungefähr zwei Stunden, weil wir sie nach fünf Minuten abgebrochen haben. Also... Wir spielen noch ein halbes Stündchen, Chat. Ist das okay? Ich weiß, Demo-Sonntag maximal eine Stunde. Also ein halbes Stündchen, Chat. Chat, setz den Timer auf 30 Minuten. Ich glaube, hier würde sich unsere Landmark ganz gut machen, ne?

02:21:21 The Great Forb. So, und jetzt brauche ich aber tatsächlich... Also ich hoffe, dass The Great Forb uns genügend Land gönnt, sodass wir hier hinten die Taverne und so aufbauen können. Das wäre ganz geil. Oh, hier ist ja schon wieder Steine. Da kann ich ein bisschen eng werden, tatsächlich. Wobei...

02:22:07 Doch, doch, doch, doch. Ja, hier auf der Ebene, das könnte gut passen. Das könnte gut passen. Aber jetzt brauchen wir eh erstmal zwölf Retter. Und ihr wisst, ich habe immer so einen kleinen Planken-Notstand. So, auch hier habe ich einen kleinen Planken-Notstand. Tja, ne? Ich habe vor allem gerade einen Carrier-Notstand. Warum habe ich nur fünf? That's total count, bats in use. Ich kriege gleich nur einen Carrier. Sind die Leute vielleicht ausgewandert mit dem Schiff?

02:22:59 Konnten die vorher ohne den Hafen nicht weg und jetzt sind sie ausgewandert? Wo sind die ganzen Leute hin? Sag mal. Spielst lange Lust, also ich meine, ich würde auch drei Stunden Just Chatting enjoyen, das ist super lieb. Ich mag halt schon, wenn wir uns am Demo-Sonntag daran halten, dass wir jede Stunde spielen, weil das ja auch so ein bisschen das Konzept ist.

02:23:24 Aber dadurch, dass sich den ersten Run halt irgendwie so ein bisschen verbuggt oder sich zumindest verbuggt angefühlt hat, würde ich wirklich gerne die Entwicklungsstufe einmal mitnehmen. Würde ich schon gerne sehen. Auch wirklich irgendwie auf irgendeine Art und Weise mehr Träger. Das ist die Frage, baue ich einfach nur ein Haus hier hin, um ein Haus zu haben? Aber...

02:24:11 Ja, also nachdem es gebaut wurde, kommen auf jeden Fall ein paar Träger vorbei. Je nachdem, wer attraktiv unsere Siedlung ist. Gerade sind sie nicht so attraktiv. Und Häuser innerhalb von der Taverne tragen halt für eine höhere Attraktivität bei. Aber das heißt, es ist nicht unbedingt notwendig, im ersten Schritt, dass sie bei einer Taverne stehen. Das heißt, ich kann jetzt hier schon auch meine Häuser bauen.

02:24:39 Damit wir einfach ein paar mehr Träger haben. Weil, ja, so ist es ein bisschen schwierig. So, und jetzt gucke ich mal hier. Wie ist die Lage hier? Teilt ihr euch ein Feld oder gibt es da Überschneidungen? Ach, das ist noch nicht fertig gebaut. Ach, scheiße, das ist noch nicht fertig. Fehlen immer noch zwei Bretter. Shitty shit. Wir haben halt echt genug Stein, aber wir haben einfach nicht genug Bretter.

02:25:34 Wir haben hier oben aber auch das Holz noch liegen. Das wird nur einfach nicht runtergetragen. Aber hier liegt auch noch genug Holz. Also wir haben gerade wirklich einen kleinen Trägernotstand. Von den ersten zwei Spielen. Eine Stunde für sie an Zeit gespart. Das stimmt. Wenn du drei Spiele in drei Stunden spielst und die anderen zwei jeweils in zehn Minuten spielst, hast du halt letztes... Und das letzte zwei Stunden 40. Dann komme ich im Durchschnitt durch eine Stunde pro Spiel. Kein Fehler gefunden. Ich mag die Rechnung. Ja.

02:26:03 Ist das eine Predulje? Oh mein Gott, Tiriya. Schön, dass du da bist, Tai. Predulje. Ich kann nicht. Also jetzt haben wir nicht... Also wir haben genug Bretter. Aber wir haben einfach das Problem, dass die Bretter nicht hierhin getragen werden. Weil wir nur 6 Träger haben. Carriers count with tasks or on strike. Okay.

02:26:45 Ja, warum stehst du den Unnützen dagegen drum? Ach du bist ein Schaufler, verstehe. Ach, die Farm ist fertig. Chat, ich lass euch jetzt mal kurz gucken, ob sie sich dann jetzt den... Ah, wir brauchen... Ach nee, because tools. Ich hoffe es ist das Tool. Wir machen einen Sensor.

02:27:08 Ich lasse euch jetzt mal hier und ihr könnt mal gucken, ob die sich das teilen. Ich gehe derweil auf Klo und dann evaluieren wir das zusammen. Ich bin gleich wieder bei euch. Hi Chat! Und teilen sie sich den Weizen und den Flax? Teilen die sich den oder gibt es einen kleinen Sack? Okay, er hat den Flax jetzt abgebaut. Da kommt er, der aus dem Ding, der baut den Weizen hier ab. Wo ist denn...

02:29:45 Ach, das können wir jetzt gar nicht sehen, weil das Output-Storage voll ist. Damn. Dürfte ich einen Vorschlag machen? Spiele, die am Demosonntag richtig gut gefallen haben, können es vielleicht später mehr als eine Stunde geben. Mache ich auch regelmäßig. Also wir scouten im Demosonntag quasi das Spiel oder die Spiele, die wir dann sonst dienstags oder donnerstags spielen. Meistens machen wir dienstags Reactions und spielen dann donnerstags. Da hat kein Platz mehr. Oh, wir haben drei Planken über.

02:30:19 Schon mal gut. Ich würde mich freuen, wenn ihr das hier fertig bauen würdet, aber naja gut. Man kann nicht alles haben, nicht? Bin noch ein Frischling. Alles gut. Ist ja auch ein sehr guter Vorschlag, deswegen machen wir das ja genauso. Also alles fein. Und das Ding ist aber, ich bin wirklich, ich mag halt sehr viele Spiele, sehr viele unterschiedliche Spiele auch. Und deswegen mag ich am Demo-Sonntag, dass wir halt so viele... Oh nein, sie hängen fest. Oh.

02:31:03 Aber sie kommen da bestimmt gleich frei. Ja, guck. Und deswegen mag ich am Demo-Sonntag, dass ich in so viele verschiedene Genres auch reingucken kann und so. Aber es gibt natürlich dann schon das eine oder andere Spiel, wo ich sage, okay, das zocken wir dann komplett. Oder dem geben wir quasi eine Chance. Ich hab halt hier schon alles voll. Es gibt keine Lager oder sowas.

02:31:31 Es fehlte noch ein Brett. Und das kommt da auch schon. Und dann müssten wir eigentlich in der Theorie ein Village werden. Sollte das nicht der Fall sein, würde ich tatsächlich mal an der Attraktivität hier arbeiten. Und gucken, ob wir darüber dann die nächste Stufe erreichen. Nein, die hängen hier immer fest. Aber auch er kommt ganz sicher gleich frei. Du schaffst es, Bro. Du schaffst es.

02:32:09 Das ist tatsächlich auch schon ein bekanntes Problem. Also das wusste ich, dass das passiert. Davon wurde mir berichtet und daran wurde auch schon gearbeitet. Deswegen bin ich damit sehr entspannt, weil die sich dann halt nach einer Weile... Ach guck, oh Gott, jetzt bin ich erschrocken. Okay, Level Up. Aber ich kann das immer noch nicht bauen. In Village Tier. Okay, und weitere. Survivalent Town Tier. Building Not Implemented.

02:32:49 Ja gut, dann arbeiten wir jetzt an der Attraktivität und hoffen, dass uns das dann entsprechend dabei hilft. Hier bauen wir noch einen Small Tower rein. Hier bauen wir eine Küche hin. Dann können wir hier vorne Marktstände hinbauen. Und einen Plankbestand.

Latenzprobleme und finale Optimierungsversuche

02:33:20

02:33:34 Dann brauchen wir 6 Häuser. Das ist ganz schön viel, um die Attraktivität zu erhöhen. Aber wir probieren mal, dass das ist, was das Spiel möchte. So, 4, 5, let's go. Ich finde, wir sollten das jemandem Blitzschach machen. Die Mods müssen jede eine Demo spielen, sonst streamen so ein kleines Zeitfenster. Was?

02:34:12 Und Liza klingt sich bei jedem in den Stream ein und kommentiert eine Weile. So schaffen wir bestimmt 100 Demos in 3 Stunden. Imagine. So, Mots. Let's go. Keine Müdigkeit vortäuschen. Alle 3 Minuten ein neues Game. Ich bin in 3 Minuten, dann wäre er da. Ja, aber warum kann er nicht mehr arbeiten? Warum ist da kein... So, du arbeitest hier. Oh, ich habe einen Bug gefunden.

02:35:01 Chat, ich hab nen Bug. Oh je. Ich hab zu schnell auf die Zirkel geklickt und jetzt kappe ich den Zirkel dauerhaft. Da. Tut mir leid. Ich schaue, ob ich denn irgendwie wieder rauskomme. Okay, wenn ich nochmal auf Activate Circle Tool gehe, dann geht das quasi weg. Hab's geschafft. So. Ich hab einfach zu viel Holz. Und das wird einfach nicht hier rüber getragen.

02:35:47 Aber wir arbeiten hier vorne jetzt und dann wird das. Das wird, Leute. Wir können auch eine Straße dahinter bauen, ne? Wäre vielleicht ganz smart. Ja, wo habe ich die jetzt gebaut? Das sehe ich jetzt gar nicht. Ja gut. Ich frage mich halt, ob die Straßen das irgendwie schneller machen oder so. Hier könnten wir auf jeden Fall noch einen Stonecutter hinbauen. Hier ist so viel Stein. 25 und da oben ist nochmal 100.

02:36:40 Eigentlich ganz smart. Vielleicht so Schöße platzieren. Kann man sagen, dass wir hier arbeiten. Vielleicht noch so ein Small Tower hinsetzen. Guck mal. Taverna ist gleich schon mal fertig. Richtig gut. Warum haben wir nur fünf Leute? Das ist ja verwirrend. Wir hatten vorhin so viel mehr. Oder verkaufe ich mit dem Hafen? Nee. Input 2. Kupfer.

02:37:37 Dann müsste jetzt gleich ein Schiff kommen mit zwei Trägern. Da. Ein Träger. Jetzt habe ich sechs. Sind die alle verhungert oder was? Können die verhungern? Hätte ich die Taverne viel früher bauen müssen? Habe ich mein Dorf ausgelöscht? Über Hunger? Das wurde mir nirgendwo angezeigt. Könnte halt sein, ne? Aber nun. Ich dachte, das Essen ist eher so optional. Aber ich glaube, das Essen war nicht optional.

02:38:57 Essen war notwendig. Kein Wunder, dass in meinem Dorf nichts vormärz geht. Aber jetzt haben wir eine Taverne und wir haben auch bald ein Haus, so ein Cookhouse. Und wenn wir das Cookhouse haben, dann haben wir auch bald den Marktstand und dann... Ich weiß nicht, wie ich das jetzt sagen soll.

02:39:49 Tote verantwortlich. Und ich hab's nicht mal mitbekommen. Wir hatten irgendwie 50 Leute oder so. Und ich war so, hä, warum haben wir jetzt nur noch 6? Ich wusste nicht, dass die Essen brauchen. Die Soldaten brauchen kein Essen. Die sind noch da. Vielleicht hab ich auch aus Versehen alle zu Soldaten ausgebildet. Das kann natürlich auch sein. Da kriegen wir ja schon das erste Brett von Vieren. Ist ja gleich geschafft. Das kriegen wir schon hin.

02:40:35 während man dort verhungert ist kann ich aber kurz ein toffee fehler das stand nirgendwo dass jemand hungert wie hätte ich es ahnen können das war nicht vorher zu sehen aber wir haben noch genug soldaten naja wisst ihr manche passieren dinge haben wir noch sechs leute

02:41:46 Wie hätte ich wissen sollen. Aber wir haben schon beide Bretter für das Cookhouse. Und mit dem Cookhouse kann dann schon mal... Danach brauchen wir noch einen Essensstand. Und dann können wenigstens schon mal die Taverne versorgt werden. Und dann verhungert hoffentlich niemand mehr. Vorher sehen kann man das schon. Denn auch Römer waren nur Menschen, die Essen brauchten. Was? Das ist ja jetzt. Also, das ist sehr weit hergeholt. Also, das sehe ich nicht.

02:42:26 Wohl eines ausbrauchende Augenfrechheit ist so. Guck mal, jetzt haben wir sieben. Vielleicht sind sie auch nicht verhungert, sondern einfach alle zum Militär gegangen. Habt ihr da schon mal drüber nachgedacht? Ich muss unbedingt ins VOD reingucken, ob die verhungert sind. Oder ob die einfach zum Militär wurden, quasi. Kann ja auch sein. Wollt ihr mich verarschen?

02:43:08 Ich kann jetzt... Okay, jetzt wurde jemand reingesetzt. Okay, perfekt. So, wir haben den Marktstand. Wir haben das Cookhouse. Und wir haben die Taverne. So, Leute. Jetzt aber... Jetzt ist Happiness angesagt. Endlich habt ihr Futter. Endlich habt ihr Fudi. Fudi schmudi. Haut rein. Jetzt haben wir hier... Advanced Meal, Simple Meal.

02:43:45 Ja, ja, man muss jetzt erstmal das Essen hintransportiert werden. Aber wir haben ja genug, genug Furi. Oh Gott, jetzt haben wir nur noch fünf, die verhungern wirklich. Oder, oder, hört mir zu, hört mir zu, vielleicht sind es auch die zwei, die jetzt hier arbeiten, ne? In der Küche und am Stall, am Marktplatz. Muss nicht sein, dass sie verhungert sind. Vielleicht arbeiten sie auch einfach nur. Aber warum?

02:44:36 Ach, weil hier nur Hartholz ist. Vermutlich. Und Hartholz ist halt voll. Mhm, verstehe, verstehe. Wir haben das gut gemacht. Guck mal, wir haben da jetzt eine Beere. In den Zahlen eines. Eine Beere. Auch schon was Schönes. Dass hier nichts vorangeht und keine Waren produziert werden und verbreitet werden und weitergetragen werden, so.

Spielmechanik und Ressourcenmanagement in einem Strategie-Spiel

02:45:29

02:45:29 Kein Problem, Leute, wir schaffen das. Wir kommen aus der Misere wieder raus. Ich habe schon ganz andere Hungersnöte beendet. Gar kein Problem. Ich brauche nur ein Brett. Und da kommt es auch schon, mein eines Brett. Er holt es im... Naja, er bringt das eine Brett. Und am besten schaut dann Maurice Weber vor, wo es auf dich hinabbildet worden ist. Ja, ja, das passiert, wenn man den niederen Pöbel Verantwortung übergibt. Sie richten sich selbst zugrunde, ohne die Führung ihres Gottkaisers. Das klingt nach Maurice Weber. Zweifelsohne.

02:46:07 Ich mag Maurice so gerne. Okay, aber wenn diese Häuser hier fertig werden, dann haben wir neue Träger. Und dann geht alles ganz... Leute, dann ihr atmet. Ich guck mal, da kommen schon die Brädderchen. Und danach wird dieses Dorf eskalieren. Das skaliert dann. Quasi.

02:46:38 Glaube ich. Ich meine, wir haben sechs Leute. Jetzt wird hier gleich einer arbeiten und dann haben wir nur noch fünf. Aber warten Sie gerade noch sieben. Jetzt sind es fünf, weil jetzt hier jemand arbeitet. Guckt mal, das zieht auch Leute ab, wenn die eine Stelle besetzen. Dann sind es ja gar keine Träger mehr. So, guckt. Da ist jetzt ein Haus gebaut. Und schon haben wir sieben. Sieben haben wir jetzt.

02:47:18 Ist das nicht gut? Guck mal, haben wir noch gleich ein Häusle fertig? Und dann kriegen wir bestimmt einen neuen. Und dann läuft der Laden aber. Kann ich irgendwo Transportprioritäten setzen? Ich glaube nicht. Schade. Kann sein, dass du 79 Betten hast für sieben Leute? Ich möchte diese Frage nicht beantworten, Simpi. Noch jetzt essen! Warum kann er denn nicht?

02:48:11 Da ist doch Food in Stock. Guck mal, da ist doch Essen. Der hat zwei Beeren. Das muss doch was wert sein. Nichts wert. Kommst du da nicht ran, oder was? Muss ich eine Straße hinbauen? Wir haben doch hier so einen süßen kleinen Marktplatz. Willst du mir jetzt erzählen, dass du da nicht rankommst, oder wie? Hä? Das verstehe ich nicht. Verstehe ich kein bisschen.

02:49:30 Mal kurz hier nach unserem Stonecutter gucken. Ich glaub, der hat alles abgefrühstückt. Muss er hier rüberlaufen. Kann ja nichts machen. Hast du eine Schule gebaut? Vielleicht wissen die Leute nicht, wie man ist. Also, ich mein, ich hab ja hier... Versteh ich nicht. Weil hier oben sind doch zwei Bären. Kommt der da nicht dran? Ist das ein Problem? Ich glaub, wir haben den Koch wirklich so gebaut, dass der da nicht drankommt. Scheiße!

02:50:27 Was mache ich denn jetzt? Okay, ich setze das jetzt mal hier runter. Und reiße das hier mal ab. Kriege ich die Ressourcen wieder? Ich kriege die Ressourcen wieder. Immerhin. Also das war jetzt ein Schuss in den Ofen, wie Team Rocket so schön sagen würde. Naja. Wir haben 115 Betten. Das ist schon mal ein Wort. So. Da kommt der Stein. Weil Stein haben wir tatsächlich noch genug.

Handlungsfähigkeit sichergestellt und Aufbausimulation vorangetrieben

02:51:38

02:51:38 Und jetzt so langsam kommt auch die Holzproduktion wieder ins Rollen. Jetzt, wo ich Leute habe, die Sachen transportieren können. Sehr gut, sehr gut. Junge, sind sie fast alle an einem Hungertod gestorben. Das wäre aber ganz schön unangenehm geworden. Naja, zum Glück nur fast alle. Nicht alle, alle. Oh, wir haben sämtliches Kopfer schon abgearbeitet. Zum Glück.

02:52:19 Haben wir hier drüben noch Kupfer gefunden? Ein bisschen warten fürchte ich. Ob diese Hütte hier besetzt ist? Der Tower. Nein, hier ist kein Kupfer mehr. Gar kein Kupfer mehr! Gut, aber dann können wir uns wenigstens die Bretter hier zurückholen. Ist wenigstens ein bisschen was wert.

02:52:59 Stein wird auch langsam knapp, aber wir haben hier oben schon eine neue Steinquelle gesichtet. Ich glaube, da drüber ist auch noch Kupfer. Perfekt. Unsere Siedlungsattraktivität ist gestiegen. Aber ich kann immer noch keine Kohlenmine machen. Also wir leveln irgendwie nicht nach oben. Und es liegt nicht am Settlement Attractiveness. Und hier können wir halt, dass es noch nicht implementiert.

02:53:33 Und das können wir erst bauen, wenn wir in der Stadt sind. Ha. Schade. Ich baue jetzt hier hinten noch so eine Mühle. Mit einer Bäckerei daneben. Und wahrscheinlich braucht die Bäckerei auch einen Brunnen. Habe ich so ein Gefühl. Ja. Ha, ja schade, dass es nicht hochlevelt. Ha, ha, ha. Ist keiner drin.

Kampfsimulation und Spielmechanik von Witch Spire (Early Access)

02:54:41

02:54:41 Da haben wir jetzt nämlich dieses Steingebiet erschlossen. Dann gehen wir auch noch ein bisschen weiter hoch in das Kupfergebiet. Das finde ich ganz gut. Und wir holen uns schon mal einen, den wir hier runterstellen. Den werden wir mit diesen Form hier besetzt. So. Oh, sind die 30 Minuten schon wieder um. Aber immerhin, immerhin habe ich die Attraktivität gesteigert. Habe den Hungertod abgewendet. Und bin eigentlich ein Village. Auch wenn das nicht passiert ist.

02:55:19 Was ich sehr schade finde. Sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr schade. Aber... Warum sind das... Das sind doch... Das sind doch Marketstalls. Und die haben auch Essen. There are no fitting Marketstalls with food in stock. Food in stock. Ach, brauche ich auch noch.

02:56:00 Brot? Brauche ich quasi Fisch und Beeren und Brot für eine Mahlzeit? Aber das habe ich ja vorhin nicht gebraucht. Wir hatten vorhin definitiv kein Brot. Ha! Um den Minecraft Villager zu zitieren. Ha! Ha! Ha! Ha! Also schließt sich mir noch nicht so sehr. Was ist da los? What is the problem with the food?

02:56:47 Aber es ist ja auch wirklich noch Early Early Early Access, muss man an der Stelle sagen. Und ich gebe dem Spiel auf jeden Fall eine 10 von 10. Also mir hat das sehr viel Freude bereitet. Ich liebe die Liebe zum Detail. Ich mag die Mechaniken richtig gerne. Ich finde es unfassbar angenehm zu zocken. Ich mag die Musik gerne. Das ist mir immer sehr wichtig, dass die Musik auch...

02:57:16 mich abholt. Und das ist hier definitiv der Fall. Was ich mir noch wünschen würde, wäre tatsächlich eine Möglichkeit des Lagerns. Also gerade, wenn man irgendwie sagt, okay, die Steine, ich kann halt aktuell nur acht Steine lagern.

02:57:39 Weil das der Output von dem Steinmetz ist. Das fände ich schön, weil wenn man mehrere Projekte hintereinander baut, dann hat man diese Wartezeit. Weil dann erst mal diese Steine abgearbeitet oder weggetragen werden und dann der Steinmetz erst weiter Steine produziert. Das heißt, eine Art Lager, zumindest für die Konstruktionsressourcen, fände ich richtig cool.

02:58:08 Aber ansonsten muss ich sagen, es hat sehr viele, wie sagt man so schön, quality, life of quality, life of quality, quallen, quallen Sachen, die mir sehr, sehr gut gefallen haben, wie das beispielsweise, wenn man etwas anklickt, angezeigt wird, okay, hier ist die große Ressource, es sind noch 50 Stück.

02:58:33 Oder hier wird jetzt, okay, das ist ein schlechtes Beispiel, aber dass man eben auch sieht, wo Sachen herangetragen werden. Das finde ich auch richtig, richtig, richtig, richtig cool gemacht. Also, ich bin schon ein Fan. Also, wir werden dieses Spiel im Auge behalten. Wir werden dieses Spiel, wenn uns fiatig ist, auf jeden Fall nochmal im Stream sehen. Und sehr wahrscheinlich werde ich sehr viel private Zeit mit diesem Spiel verbringen.

02:59:05 möchte ich an der Stelle einfach schon mal vorweg sagen. Also ich fand es richtig, richtig, richtig cool. Und das ist natürlich auch noch zu sagen, es wurde von einem einzelnen Entwickler aus Deutschland gemacht.

02:59:20 Von einem, EINEM Entwickler aus Deutschland. Und das ist richtig krass. Also wenn man das auch noch in die Gleichung einbezieht, dann kann man wirklich nicht meckern. Eine Sache testen wir jetzt noch, Chat. Eine Sache. Ich würde gern speichern, da kann ich nicht. Eine Sache testen wir jetzt noch. Ich will gucken, wie die Kampfanimation aussieht.

02:59:44 Hier kann man zukünftig Sachen einstellen, auch wie sie laufen sollen von der Formation und so. Das finde ich richtig, richtig cool. Aber ich bin jetzt natürlich schon auch interessiert, wie das Ganze aussieht, wenn wir in eine Kampfsituation geraten. Ich nehme fast an, dass der Gegner auch...

03:00:14 so Landmarks haben wird, die es einzunehmen gilt, um ihn zu besiegen. Wir gucken einfach mal kurz rein. Wir gucken einfach mal kurz. Ich meine, wir haben ja jetzt keine krasse Armee aufgebaut, muss man einfach an der Stelle sagen. Wir haben jetzt einmal jeweils acht Waffen hergestellt und unsere Soldaten rekrutiert. Aber jetzt gucken wir schon mal.

Vertrauenssystem und Crafting-Mechaniken in Witch Spire

03:00:40

03:00:40 Einfach wie es aussieht. Normalerweise würde ich jetzt mit der kleinen Armee niemals angreifen. Kann eigentlich nichts werden. Aber ich bin einfach neugierig. Wenn ich eine Person auswähle, sehe ich tatsächlich auch jetzt nicht so die Statistiken im Sinne von... Ah, guck mal. Was ist die Kampfkraft oder so? Aber hier habe ich... Jetzt steige ich mal auf einfache Geschwindigkeit. Den Feind gefunden. Hier sind seine lila Kremssteine. Und dann gucken wir mal.

03:01:11 Auch wie die Kampfalerts aussehen. Das interessiert mich auch. Acht Speerleute. Sechs Dingsleute. Ach, guck mal. So. Da ist ihr kleines Türmchen. Mit ihrem Banner. Die Frage ist, gehört mir das dann? Okay, wir reißen erstmal die Tür ein. Und dann kommt da einer raus. Der hat keine Chance gegen uns. Tatsache, uns gehört jetzt dieses Türmchen.

03:02:03 Haha, unser Turm! Boah, das heißt aber auch, man muss wirklich eine relativ große Armee mitbringen, damit man da entsprechend auch alle Türme besetzen kann und so, ne? Weil sonst erwerbt sich jetzt aber noch nicht.

03:02:39 Sieht doch gut aus. Erinnert mich direkt an das Siedler von früher. Wie heißt das Spiel? Das Spiel heißt The First Explorers und wurde von einem Solo-Dev aus Deutschland gemacht. Und wenn ich es richtig verstanden habe, wie gesagt, nagel mich nicht drauf fest. Ich habe zwar den Vorabzugang bekommen, habe sonst aber leider keinen Kontakt zu dem Entwickler. Aber der hat schon... Was hat der hier alles?

03:03:14 Ihr könnt, glaube ich, wenn ihr auf Patreon unterstützt, vorab Zugang bekommen zum Spiel. Aber ich bin mir nicht 100% sicher. Ich glaube, das ist das, was ich vorhin so aus dem Augenwinkel gesehen habe. Das ist jetzt auch schon seine Landmark, ne? Guck mal. Wir haben gewonnen. Wir haben gewonnen. Ich... Ja, ne? Was darf ich dazu jetzt sagen?

03:04:00 Ne, wirklich schönes Spiel, bekommt von mir 10 von 10 und wird definitiv auf die Beobachtungsliste gesetzt. Wenn ihr das Spiel auch unterstützen wollt, dann seht ihr jetzt gerne auf eurer Wishlist, da freuen sich die Entwickler immer sehr drüber. Und ja, wir gehen ins nächste Spiel rein, würde ich sagen. Aber mir hat es wirklich sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr gut gefallen. Sehr gut gefallen, wirklich. Das war jetzt eine positive Überraschung nach dem, was wir davor so hatten.

03:04:28 Das nächste Spiel, was ich jetzt für den Demo-Sonntag habe, ist keine Demo. Das Spiel habe ich mir gekauft. Das wurde mir auf Discord vorgeschlagen aus der Community. Da habt ihr nämlich die Möglichkeit, Spielvorschläge einzureichen. Witchspire wurde vorgeschlagen von Unicorn Mojo, wenn ich das richtig im Kopf habe.

03:04:58 Ich habe mir das Spiel angekauft, was soll ich sagen? Da steht, tauche ein in das ultimative verhexte Open-World-Abenteuer, schließe Freundschaften, kämpfen gegen wilde Kreaturen und errichte eine Zuflucht für andere Hexen im Koop- oder Einzelspielermodus.

03:05:17 Was soll ich sagen? Dieses Spiel klingt, als wäre es für mich gemacht worden. Es trägt den Namen Witch Spire. Kam jetzt, glaube ich, die Tage auch erst raus. Ich gucke kurz für euch nach. Das Spiel kam raus am 10. Juni vor vier Tagen. Und ja, wir testen das jetzt mal ein Stündchen an, würde ich sagen. Witch Spire.

Witchspire
03:05:32

Witchspire

03:05:42 Let's go. Ah, Shader müssen kompiliert werden. Wann lerne ich bei größeren Spielen die Shader-Kombilierung vor dem Stream zu machen? Wobei es geht sehr schnell. Hab mich nicht beschwert.

03:05:55 Danke, das ist ein Early Access von Witchstryers Spiel. Dieses Spiel befindet sich derzeit noch in der Entwicklungsphase. Dagger? Daher können Fehler und technische Probleme auftreten. Diverse Features sowie die Spielbalance sind ebenfalls noch in Arbeit. Okay. Wir arbeiten unermüdlich daran, das Spiel über regelmäßige Updates zu verbessern. Wir freuen uns sehr über deine Rückmeldung, da sie uns wirklich immens auf unserer Reise helfen. Danke für deine Unterstützung, das uns hilft, die Zukunft von Witchstryer mitzugestalten. Ist das ein deutsches Entwicklerteam, Chat?

03:06:25 Könnt ihr einmal kurz ausschwärmen und die Info in Erfahrung bringen? So. Wobei hier steht befreien. Befreien wird uns so Freunden anschließen. Ein Ticken Leiser kann es glaube ich noch. Die 41 kann ich nicht ertragen. Es muss schon die 40 sein. So. Ich mache wieder ein Intro für YouTube, ne? Chat. Einmal kurz Hallo sagen.

03:06:57 Hallo und herzlich willkommen zu Witchspire! Ein Spiel, auf das ich sehr sehr sehr gespannt bin. Ich liebe Hexen, ich liebe Magie, es kann eigentlich nur gut werden. Wir testen dieses Spiel heute eine Stunde an im Rahmen des Demosonntags auf Twitch. Deswegen habe ich auch den Twitch-Chat bei mir, der mich heute unterstützt und mit wichtigen Infos versorgt, wie beispielsweise, dass dieses Spiel in Schweden gemacht wurde. Diese Tierchen sind schon so süß, ne?

03:07:27 Geh mal einfach mal rein, würde ich sagen. Geh mal einfach mal rein. Chat, sag mir bitte, ob die Lautstärke für euch so passt, weil ich hab das anders gepedelt als für euch. Okay, Spiel starten. Neue Welt erstellen. Land von Leiser Grimm. Das ist der Märchenwald. Schwierigkeitsgrad Standard. Das passt doch perfekt. Noch ein bisschen laut. Ich stelle es nicht leiser.

03:07:58 Oh, oh, oh, ich muss erst den Charakter erschaffen. Wartet kurz. Die Wolkenstürmer. Startwaffe-Zauberklinge des Wolkenstürmer-Lehrlings. Die Wolkenstürmer sind bekannt für ihren Mut und ihre Bereitschaft, die Grenzen konventioneller Denkweisen und Normen zu überschreiten. Sie glauben, dass es immer eine noch bessere Lösung gibt. Meist sieht man sie auf ihren Besen über den Himmel ziehen. Das klingt nach mir süß. Also mit dem Besen meine ich jetzt.

Abenteuerbeginn und Tierauswahl in Witch Spire

03:08:23

03:08:23 zauberklinge des sternschmiedlehrlings die sternschmiede sind für ihr ungestümtes doch von grund auf ehrliches wesen bekannt und gestalten einen großen teil der gesellschaft von magischen gegenständen bis hin zu gebeuten sie besitzen die macht mit ihren hämmern das gebildete realität zu bearbeiten und zu formen

03:08:40 die weißsager hören die zukunft wispern und erkennen die vorzeichen selbst in den kleinsten dingen von einem fallenden blatt bis hin zu aufziehenden sturm sie werden oft als herolde böser ohmess verstanden hä

03:08:54 Die Wildwurzeln haben eine flammende Leidenschaft für alle Lebewesen, sind aber nicht nur für ihre Freundlichkeit, sondern auch für ihr hitziges Temperament bekannt. Sie leben im Einklang mit der Natur und haben die Kräuterkunde gewissermaßen im Blut. Gibt es was, wo man Tiere zähmen kann? Die Hüter des Worts!

03:09:13 Die geheimnisvollen Hüter des Wortes durchforsten uralte Texte auf der Suche nach verlorenen Wissen. Getrieben von ihrer Faszination für alte Zivilisation und verschwundene Magie halten sie ihre Erkenntnisse oft in umfangreichen Schriften fest. Zudem findet man sie nicht selten beim braunen Uralter Rezepte und die Nachtgarde. Die wunderbaren Mitglieder der Nachtgarde beobachten den nächtlichen Lauf der Sterne und schleppen oft bergeweise Bücher, Schriftrollen und Teleskope mit sich herum. Das Licht der Sterne ist ihre große Liebe.

03:09:43 Boah, Chat. Wie soll ich mich denn da jetzt für was entscheiden? Das klingt ja alles richtig cool. Okay. Also erstmal möchte ich bitte pinke Haare. Und die gibt es. Ich bin jetzt schon Fan. Es gibt einfach pinke Haare. Bestes Spiel aller Zeiten. Sie haben sogar verschiedene Pink-Töne. Bestes Spiel aller Zeiten. Jetzt schon. So, Hüter des Worts. Abstimmung von drei Sachen vielleicht. Man kann sogar Heterokromie haben. Oh.

03:10:18 Das ist ja cool. Und wir können unser Gesicht ändern. Da sehe ich mich. Oh, ich will das da. Ich will den entschlossenen, angepissten Blick. Geil. Okay. Jetzt muss ich mich entscheiden.

03:10:37 Ich muss sagen, die Wolkenstürmer haben mich schon am meisten angesprochen, weil ich Fliegen schon sehr geil finde. Hüter des Worts finde ich aber halt als Autorin natürlich auch allein vom Namen her schon spannend. Und die Wildwurzeln finde ich halt auch cool. Weil so mit Kräutern und so ist halt schon auch geil.

03:11:06 Vielleicht müssen wir mehrere Runs machen, um zu gucken, was die verschiedenen Klassen so können. Und wir fangen einfach mal an mit den Wolkenstürmern. Ja, wir fangen einfach mal an mit den Wolkenstürmern. Scroller zum Heilgegenstand. Trinke einen Trank. Okay. Also aber so passt die Lautstärke eigentlich, oder? Könnte das vielleicht noch ein bisschen lauter machen und die Musik ein bisschen leiser. Okay. Oh mein Gott, das ist episch.

03:12:10 zwischen den Welten. Wie schön. Kann ich über den Maprand fallen? Ja. Okay. Aber ich spawne wieder hier. Das ist doch gut. Das Spiel direkt so passiv-aggressiv. So, hier sollst du rein. Okay. Ich schlag da einfach drauf. Ha! What you gonna do? Oh, ich hab... Ich hab mehrere Angriffe. Verteidige dich. Hä? Aber das sind süße, kleine... Baby! Was bist du?

03:13:14 Ein Zweihornring? Okay, dann schlag ich. Aber ich mach's nicht gerne. Tut mir leid. Kann ich den Baum fällen? Nein, okay. Ich krieg richtig Gänsehaut. Ah, oben links ist mein Mana. Springe überspalten. Sprinte, um dich schneller zu bewegen. Oh! Okay. Direkt reingeschissen. Direkt den ersten Sprung nicht geschafft. So. Kann ich fliegen?

Kampftutorial und erste Interaktionen mit der Umwelt

03:14:09

03:14:09 Ich repriere dich nach dem Springen, um große Lücken zu überwinden. Oh! Wir haben quasi einen Dash. Ist auf jeden Fall ein sehr cool gemachtes Tutorial. Weil man so ein bisschen Lore bekommt, während man gleichzeitig die Steuerung lernt. Das finde ich cool. Und ich mag die Animationen. Seeker? Oh, oh! The Seeker! Verstehe! Wie sie ist The Seeker? Gar kein Problem!

03:15:08 Ich kann das Auge nicht angreifen. Natürlich nicht. Oh, ich muss ausweichen. Verstehe. Okay, got it. Ich fall mal in dieses... Oh, come on! Ich kann bestimmt auf den Quallen springen, oder? Komm, gönn. Ja! Bin gefallen. Oh, bin wieder gefallen. Äh... Okay. Warum kann ich nicht nochmal dashen? Kann ich das nur einmal? Ich kann nur einmal dashen, Leute.

03:16:25 Der Dash muss also mit dem Dach eingesetzt werden. Ja, aber da hoch komme ich nicht. Okay. Ich habe es gleich. So, zu der Quale. Zu der Quale. Zu der Quale. Und Dash. Okay. Da steht jemand. Ne, ist nur eine Lampe. Aber es ist eine schöne Lampe. Eine wirklich schöne Lampe. Eine Tür.

03:17:17 Ich muss mich entscheiden. Ich muss... Eine einzigartige Entscheidung. Oh mein Gott, sie haben süße Baby-Beeb...

03:17:35 Hippo, ich danke dir für drei Monate. Vielen, vielen, vielen, vielen, vielen, vielen Dank. Okay, okay, was haben wir hier? Element Nox. Auch wenn diese liebenswerte Kreatur lieber schläfst, als zu kämpfen, sie ist also Django, besitzt sie dank ihrer Affinität zum Nox-Element bemerkenswerte Kraft. Es wird oft gescherzt, dass Fiends von allen Vertrauten am schwersten zu trainieren sind, da sie dazu neigen, die Befehle der Menschen einfach zu ignorieren.

03:18:00 Mit viel Zeit und Geduld und Freiraum wird ein Fien von seinem Halter jedoch kaum noch zu trennen sein und ihn vor jeglicher Gefahr beschützen. Beschwört tödliche Pfützen, die Schaden bewirken und Gegner verlangsamen und feuert zielsuchende Pfeile ab.

03:18:13 Oh, dieser Vertraute kann trotz seiner herrlichen Flügel nicht lange fliegen, besitzt aber unverwüstliche Kraft. Was ihm am Himmel fehlt, macht er am Boden mehr als Wetter, da er dank seinem Luxelement ein erbitterter Kämpfer ist. Er lässt seine Gegner in keinen Moment zur Ruhe kommen und kann so als Schlachtenglück zu euren Gunsten wenden. Locktots sind sich ihrer majestätischen Flügel und ihren mächtigen Fähigkeiten durchaus bewusst und bewegen sich voller Anmut und Eleganz durch die Welt.

03:18:39 In der Sicherheit ihres Heims erweisen sie sich allerdings als warme, offene Gefährten. Feuer dann springt das explosives Geschoss ab und schwingt sich in die Lüfte und feuert feurige Geschosse. Oh mein Gott, bist du putzig! Brillen sind oft sehr gesellig und verspielt und halten einen echten Kampf nicht selten für Jux und Tollerei.

03:18:57 Trotz ihrer sorgenfreien Art sind Prils weder naiv noch unvorbereitet, im Gegenteil. Sobald sie ein Sachverhalt verstanden haben, machen sie sich eilig an ihrer Aufgabe und sind mit den raffinierstesten Gefährten, die man sich wünschen kann. Wer sich glücklich schätzen kann, sich die Treue eines Prils verdient zu haben, weiß, dass diese Kristallvertraute, ein beeindruckender Kämpfer, doch vor allem ein lustiger und liebevoller Geselle ist.

03:19:18 Splittersalpha und Juwelenschock.

03:19:51 Vielleicht ist ihre Ergebenheit, auf ihre eigene Geschichte zurückzuführen. Diese Vertrauten wissen, was es bedeutet, missverstanden zu werden. Daher werden ihren Besitzern niemals diesen Eindruck vermitteln. Geister-Echos feuert eine Seil ausgeschossene auf dem Ziel ab und Seitenzäden beschwört einen Flimmerling, der auf Gegner in der Nähe feuert. Hey, die sind doch alle süß! Wie soll ich mich da entscheiden, Chad? Eins, zwei, drei oder vier. Von links nach rechts.

03:20:20 Die sind alle so süß. Aber es ist richtig cool, weil man durch die verschiedenen Klassen und jetzt auch noch die Wahl eines Tieres ja total unterschiedliche Spielerlebnisse bekommt. Also es ist ja wirklich dann sehr individualisiert, wenn man unterschiedliche Klassen erstmal wählt und dann nochmal ein unterschiedliches Tier.

Erste Fortschritte in Witch Spire: Crafting und Vertrautenbindung

03:20:52

03:20:52 Abstimmen. Ja, ich lese es einfach im Chat. 4, 4, 1, 4. Ich wollte nicht würfeln. 4, Chat sagt 4. 2, 2 ist auch süß. Alle süß. 1, 3, 2. Wie soll ich hier reinigen? 4. Aber ich glaube, die 4 lese ich am häufigsten. Okay, Chat. Die nächste Person. Let's go. Was machen wir? 1, 2, 4, 1. Okay, ich will nehmen die 4. 1, 2.

03:21:24 69. Okay, wir nehmen die 4. Leute, wir nehmen die 4. Beteil deinen Vertrauten Befehle. Mit R. Öffnet gemeinsam ein Tor. Ich kann meinem Vertrauten sagen, stell dich da drüben hin. Dann kommen wir da durch. Oder auch nicht. Nee, ist cool. Ist cool. Bleib da. Wir sehen uns später, ja? Ah, da bist du. Okay. Leute, du greifst ihn an. Oh, meine Ausdauer ist nach oben gegangen.

03:22:36 Da ist noch einer! So. Ich hab ihn nicht zurückgelassen. Das ist ein Geisterdrache, der kommt nach. Der kommt schon klar. Okay. Okay. Okay, jetzt geht's los! Ich fand's auf jeden Fall ein schönes Tutorial. Man hat so ein bisschen was über die Welt schon erfahren. Hat die Steuerung gut kennengelernt. Und es hört ziemlich cool aus. Da ist ein Buch! Hallo!

03:23:42 Okay.

03:24:11 Ist das der Beutel? Man weiß es nicht. Suchen wir mal den Beutel. Elderkrone. Wo ist der Beutel? Oh, okay. Ich glaube, das war so nicht geplant. Aber hier ist kein Beutel drin. Würde ich jetzt mal behaupten. Gucken wir mal weiter. Wir müssen da hoch wahrscheinlich. Das leuchtet. Grünblüte. Hier Holz. Essenziell zum Errichten von Gebäuden.

03:25:05 Können wir den bauen? Ja. Ein paar. Okay. Okay. Aber habt ihr den Beutel gesehen? Ich nämlich noch nicht. Ich frage jetzt erstmal den Weg. Oh, eine Blume. Baumwollblüte. Flauschig. Hä, sieht alles richtig hübsch aus. Wir nehmen alles mit, Chad. Alles an Blut mitnehmen, was geht. Oh, was haben wir hier?

03:26:06 Bären. Kann ich bestimmt essen. Ja, dann werde ich geheilt. Geilo. Dann sollte ich diese Bären auf jeden Fall mitnehmen. Sie haben sogar Wolken. Wie cool ist das denn? Was ist das? Ein Rockling? Greif ihn an. Hi. Ich bin der Aggressor in der Geschichte. Das muss man ganz klar so sagen. Ah, baue eine Bergbank.

03:26:58 Okay, okay, wartet. Oh mein Gott, das ist ja ein cooler Baumodus. Geilo. Wir haben eine Werkbank. Wir haben eine Werkbank. Fertige ein Grünblütenblatt an. Okay. Heiltreißig Gesundheit. Ah ja. Guck mal. Nehmen wir direkt alles mit. Das dauert eine Zeit. Oh, man kann es an den Vertrauten verfüttern.

Gegenangriff und neue Herausforderungen in Witch Spire

03:27:35

03:27:35 Einfaches Seelenräucherwerk. Erhöht die Chance, dass Seelen verweilen. Die Seelen der besiegten Kreaturen haben eine erhöhte Chance zu verweilen, sodass ein Bund mit ihnen geschlossen werden kann. Warte, warte, warte. Geh bitte was. Seelenstaub. Wir brauchen Seelenstaub, Leute.

03:28:04 Wir brauchen Seelenstaub. Schalte einen Lichtpunkt frei. Ja. Das ist auch immer so ein Seelenstaub. Das bedeutet, ich muss diese armen, kleinen, süßen Kreaturen jetzt abmetzeln. Das ist natürlich weniger schön, aber... Sie sind so süß! Es tut mir so leid! Oh mein Gott! Es tut mir so leid! Okay. Ich brauche fünf Stück. Danke. Okay, ich habe fünf.

03:28:44 Ich habe noch ein bisschen Kürz. Du hast einen Bund eingegangen. Dieser Vertraute ist mit großer Ausdauer gesägt. Mit seinen Flügeln kann er mächtige Windböen beschwören. Man hat auch keinerlei Scheu, sie zu entfesseln. Kann bei einem Herd ausgerüstet werden. Warte, warte, warte, warte, warte. Ihr wollt mir erzählen, dass ich verschiedene Tiere haben kann? Warte, warte, warte. Warte, warte, warte. Nein.

03:29:24 Freit einen ätherischen Boden ab, der Bäume fällt. Das ist eigentlich auch ganz praktisch. Das ist cool. Ich kann sagen, keinen fassenden Vertrauten gefunden. Ach, die Vertrauten können dann quasi helfen. Lichtpunkte. Okay, was haben wir hier? Einfache Kochrezepte. Schaltet mir Kochrezepte frei. Ein Geistersprungfokus. Schaltet ein Rezept für eine Zauberklinge frei.

03:30:04 Scheide ein Rezept für einen Zauberstab frei. Gerne ein Rezept für einen Zauberstab. Zielenstaub kupferbaren Zauberstabkörper. Ich glaube, ich habe den Punkt falsch ausgegeben. Verwinde deine Karte, um dich zu deinem Ziel führen zu lassen. Ich muss ja hier hin, ne? Verlassener Herd. Okay, let's go. Kann ich hier irgendwie sagen, ich möchte gerne das als Zielpunkt setzen? Nee.

03:30:50 Wie schön das auch in der Nacht hier ist. Ich kann nicht. Die Bären nehme ich noch mit. Und da liegt auch noch ganz viel Zeug. Was ist das denn alles? Steine, okay. Und was ist das hier? Okay. Die Fropplins waren nicht begeistert, dass ich jemanden genommen habe. Alles klar? Es tut mir leid für die Fropplins.

03:31:25 Aber wie süß ist eigentlich auch Fropplin als Name. Weil es so Froschgoblins sind. Sind es Fropplins. Oh nein, die Seele ist weg. Oh, ich hätte gerne so einen kleinen Rockling. Vielleicht haben wir jetzt Glück.

03:32:03 Guck mal, steigen die Seelen auf und dann verschwinden sie. Und mit dem Räucherwerk hätte man quasi eine erhöhte Wahrscheinlichkeit, dass sie bleiben. So, das heißt, bei dem anderen hatten wir einfach Glück, dass die Seele geblieben ist und wir ihn eingesammelt haben. Ja, verstehe, verstehe. Ja, neue Aufgabe.

03:32:26 Schimmerndes Räucherwerk. Okay. Okay. Okay. Okay. Okay. Okay.

03:33:01 Woherd? Schmelzofen? Herd. Einfach Kochrezepter. Geistersprung, Tante in der Luft erneut springen. Ganz hab ich jetzt freigeschalten. Okay. Gut, dann bauen wir jetzt hier mal einen Herd hin. Das ist eine Werkbank. Das ist nicht, dass ich bauen will. Kochsteller. Herd. Warte. Warte. Nein.

03:33:49 Vertrauter. Einfache Bretter. Seelenstaub. Ich brauche zehn Bretter und zehn Seelenstaub. Dann kann ich ihn wohl aufsteigen lassen. Klicke auf das Symbol deines Vertrauten, um den Fertigkeitenbaum aufzurufen. Erdhochstufen. Nee, wartet. Lass deinen Vertrauten eine Stufe aufsteigen.

03:34:25 Hier. Seitener Odem. Feuer hat ein großes, durchbohrendes Geschoss ab, das Gegner in dem kleinen Umkreis Schaden zufügt. Feuer hat eine Kugel ab, die mehrere älter Flimmerlinge beschwört. Aber kann ich hier jetzt den anderen hinzufügen? Ja, ich kann drei Stück mitnehmen. Hä, wie cool ist das denn? Oh mein Gott. Ja, wir nehmen die Geisterechos. Let's fucking go. Habe ich jetzt beide dabei? Nee, ich kann wechseln quasi.

03:35:00 Stärke deinen Herd. Okay, dafür brauche ich 10 Bretter und den Seelenstaub. Das heißt, ich brauche erstmal eine Werkbank. Und jetzt haben wir ja irgendwo diese Klinge. Die packe ich mal nach oben. Damit sollen wir angeblich sehr gut Bäume fällen können. Oha! Wie cool diese Bäume gefällt werden. Das ist ja geil. Oha! Ich habe auch einen Superschlag. Guckt mal.

03:35:51 Aber boom. Das verbraucht halt Mana, aber kann man ja wieder regenerieren, das Mana. Natürlich nice. Jetzt brauchen wir 10 Bretter. 10 Bretter. Wenn ich jetzt weggehe, wird es trotzdem hergestellt. Okay. Ich weiß, wir können die Zeit nutzen, um noch ein bisschen Seelenstaub zu sammeln. Let's fetz. Mir gefällt nicht, was wir tun müssen, um Seelenstaub zu sammeln, aber ich tue es trotzdem. Sieht aus wie Lavende. Wie schön.

03:36:44 Hier vorne ist was, was wir... Level 4? Ciao, Kakao. Wenn wir das besiegen, dann kriegen wir bestimmt viele Erfahrungspunkte. Geil. Dann heben wir uns tatsächlich jetzt mal auf. Weil, wenn wir den Herd 1 hochgelevelt haben, werden neue Sachen freigeschaltet. Oh, da vorne habe ich noch was gesehen. Eine Lichtstaubquelle. 5. Level 5.

Multidimensionale Fortschritte und Spielempfehlung

03:37:30

03:37:30 Nun gut. Du bist mein. Es tut mir so leid. Ich will das ja gar nicht tun. Ich hab keine andere Wahl. Auf deinen Seelenstaub. Danke. Nein, die Seelen ist weg. Na, guck mal, wenn ich Q drücke, dann aktiviert er seine Fähigkeit. Das ist natürlich cool. Okay, let's fetz. Ich heil mich mal. Let's fetz.

03:38:30 Also Chat, ich weiß nicht, wie es euch geht, aber bisher ist das Spiel für mich eine 10 von 10. Das hat alles, was ich möchte. Es hat süße Tiere, es hat Hexen. Ich hätte gerne jetzt noch einen Besen. Wenn ich noch einen Besen zum Fliegen hätte, dann wäre alles perfekt. Mir fehlt immer noch Seelenstaub. Oh Leute, mir fehlt noch immer Seelenstaub.

03:39:00 Finde ich auch 10 von 10. Oder? Schon mal 10 von 10. Aber, kurzer Disclaimer, normalerweise spielen wir am Demo Sonntags immer Demos. Das ist keine Demo. Das Spiel ist im Early Access und das habe ich mir gekauft. Das nur als kurzer Disclaimer dazu. So, ein Lamm-Luv. Oh, ihr seid viel zu süß, um euch anzugreifen. Oh, das sind wohl Rudeltiere. Das sind definitiv Rudeltiere.

03:39:45 Und das sind sehr aggressive Rudeltiere. Und sehr starke Rudeltiere. Das hätte ich nicht tun sollen. Should not have done that. Was passiert jetzt? Wacht ihr? Ich glaube, die Lämmchen werden mich laminieren. Ich habe keine Heilung mehr. Und eine Herde Lammlufts an meinem Popo. Ich glaube, ich bin zu stark. Okay. Okay.

03:40:37 Ah, ich bin im Steam-Overlay gelandet. Okay. Keine andere Wahl. Ich muss aboiten und Cole muss uns alles regeln. Oh, ich bleib stehen. Warum bleib ich stehen? Verteilung, ja. Das ist wohl wahr. Ich kann ja nur Beeren essen. Aber, wie fair, wirken die wie ne richtig gute Geschichte, die man sich ins eigene Team holen sollte, ne? Also...

03:41:18 Die sind schon ziemlich strong. Und ich war noch lange nicht weit genug, um sie anzugreifen. Oh nein, mein Baby ist weg! Neue Stufe, okay. Okay. Ich habe irgendwie überlebt. Dasselbe lässt sich aber von meinem kleinen Baby nicht behaupten. Dammit. Aber wir haben richtig viele Punkte gemacht. Auch meine Babys.

03:42:01 Guck mal, drei Stück. Was kann ich jetzt ausgeben? Windball. Und reifes Saat. Okay. Kritischer Trefferschaden. Werkzeug. Unverwüstlich. Okay. Was haben wir hier? Robust. Robust. Knallhart. Du bist ja schon mehr so der Knallharte. Okay. Wir nehmen jetzt mal die einfachen Kochrezepte dazu. Was haben wir hier?

03:42:34 Glück. Glück kann man immer gebrauchen, Leute. Möbel und Gegenstände. Aha. Akmerfeuer. Zauberklinge. Ich habe immer noch nur acht Seelenstaub. Komm schon. Zauberklingengriff. Ein Griff für eine mächtige Zauberklinge. Stellen wir mal her. Leute, ich brauche viel mehr Seelenstaub. Das ist ja... Kann ich wenigstens noch ein bisschen Heilung herstellen vielleicht? So. Okay, let's flat.

03:43:24 Ich glaube, wir gehen hier runter zu den Level-3-Monstern. Okay, das ist, glaube ich, mehr so meine... meine... Länge. Außer haben wir noch gar keinen Rockling gefangen. Ich bin leicht dabei, niedrigleveligen Kieren-Seelen-Staub zu sammeln. Hätte ich das nochmal früher gewusst. Das war mega Spaß. Also dir viel Spaß mit dem Game. Dankeschön. Ach, guck mal, es waren ja am Herd. Jetzt ist unser Drachi auch wieder da. Sehr schön.

03:44:28 Wir werden ja wohl noch einen Seelenstaub finden. Ich würde so gerne fliegen können. Aber immerhin... Ah, guck mal, da vorne ist noch einer. Perfekt. Let's go! Jetzt können wir unseren Herd auflösen. Der Herd ist aufgestiegen. So, jetzt kann ich einen Schmelzboßen herstellen und eine Hexenhacke. Gut. Geisterhafte Holzfällersichel. Dafür brauchen wir mehr Fertigkeitsstufen und Holzfällerei.

03:45:23 Raubt einen kleinen Teil Gesundheit, wenn du Schaden verursachst. Ja, das hätte ich gerne, du. Kann ich aber noch nicht haben. Kleines Gartenbeet. Hä? Süß! Einfach... Was ist das? Erhöht Zauberklingenschaden um 5. Okay. Wir brauchen mehr Seelenstaub, Leute. Let's fetz. Sucht deine Freunde im Krater. Nee, ich muss ganz kurz...

03:45:59 Noch ein bisschen Seelenstaub farmen. Die Musik ist auch sehr schön. Generell, die Geräuschkunde mag ich sehr gerne im Game. Auch die Kampfgeräusche und so. Wobei ich es ein bisschen schade finde, dass man diese kleinen Wesen irgendwie toten muss. Ich wünsche es gäbe einen anderen Weg, um an Seelen zu kommen. Da haben wir so eine neue Form. Was ist das, Speckra? Sieht aus wie kleine Krabben. Ich hoffe, ihr seid keine Rudeltiere.

03:47:20 Bleib da! Bleib nicht da, sind wir hier steil? Haben wir! Ich muss mal kurz ne Beere. Njomjomjomjom, die Geräusche süß! So, greif es an. Ich muss quasi sagen... Guck mal, es kann quasi auch alleine angreifen. Und einen genen Ausdauer. Und dann hier quasi sage, du kommst nochmal hier raus. Und greifst das hier mal an. Helf dir auch. Hat, äh...

03:48:31 Das Tiefen quasi abgezogen. So. Auf eine Option. Ein bisschen, äh... So. Ich kann das quasi vorschicken. So. Gotcha. Ich frag mich, was dieser Silberne Stern zu bedeuten hat. Das werden wir bestimmt noch erfahren. Hier hinten leuchtet noch was. Was bist du? Ein Zauberklingel. Ah, Problems!

03:49:32 Okay, die Poplins kommen wohl, wenn ich was anfalle. Äh, wenn ich das einsamere quasi. Okay, was muss man denn in die Magel legen? Der scheint mir gerade wohl verletzt zu sein. Jetzt drauf ist die Camper und dahinten ist noch ein Bogenschütze. Ich fasse es nicht. Na, eine Schnuppelbobel. Ach guck mal, Juwel. Da war kein Seelenstaub. Ich hätte gerne Seelenstaub. Kann ich diese andere Klinge herstellen. Wie viel Seelenstaub haben wir denn jetzt? 10! Oh, das reicht schon.

03:50:26 Geilu! So, als Gretchen wolltest du nicht heute früh Schluss machen, wenn wir noch mit den Nachbarn verabredet sein? Nee, ich weiß nicht, ob wir noch mit den Nachbarn verabredet sind. Ich hoffe, Aras bringt das in Erfahrung, aber er hat jetzt nichts weiter gesagt. So. Cirili-Fell, Zunderblume. Okay, okay. So, jetzt Arkenfeuer. Das stellen wir jetzt mal her. Ah, so, okay. Es dauert eine Weile, bis es hergestellt ist.

03:51:07 Dann gucken wir mal so lange. Er hat nämlich schon wieder einen neuen Lichtpunkt. Wird mit Werkbank hergestellt. Was haben wir denn da? Oh, keine passenden Vertrauten gefunden. Rocklinge kann ich da quasi hinzufügen. Wascht das hier mal aus? So. Ich würde jetzt halt auch gerne so ein Räucherwerk eigentlich nochmal herstellen und mir dann so ein Rockling holen. Wo ist denn dieser Kater? Ist er das? Nee.

03:52:08 Wahrscheinlich das hier vorne, ne? Gehen wir mal gucken. Oder das hier drüben. Oder zeigt mir das da vorne die Werkbank an. Das zeigt mir die Werkbank an. Nee, nee, nee, das ist die Quest. Okay, das ist die Quest. Hauptaufgabe. Ist auch das gleiche Symbol. Dann nähern wir uns dem mal. Warst du das Feuer schwer? Das hab ich als Startwaffe gehabt. Tatsächlich. Die hier hab ich mir jetzt grad gecraftet. Was macht die denn? Fünf Schaden. Die andere macht zwei Schaden.

03:52:45 Ah ja, okay. Also die Idee, die wir uns gecraftet haben, ist tatsächlich ein bisschen besser. Das werden wir an diesen Rockling davor mal ausprobieren. Und... A lot of Seelenstaub. Geil. Komm her, du kleiner Rockling. Am liebsten hätte ich das immer freuen können. Also wenn er nur Seelen ein bisschen verweilen könnte, wäre das voll nett. Seelen ist weg, okay. Na gut. Ich hätte so gerne. Was ist dir? Ich hätte so gerne.

03:53:49 in diesen krater rein ich muss dafür hier hoch ne ich gibt es irgendwo von den smooten eingang für mich hier feen frucht kann nur gekocht verzehrt werden okay aber wir können ja kochen sollte ja nicht das problem sein ich brauche schon wieder drei lichtpunkte nicht ausgeben kann er hat zauberklingenschaden warum nicht

03:54:28 Das hätte ich gerne. Robust. Erhöht maximale Gesundheit. Wenn ich jetzt noch einen Lichtbunk abkriege ich, glaube ich, Blutraub. Wie schön. Und wie süß die sind.

03:54:53 Kein Wohlan, natürlich. Wir haben Lärm bei einer Frocklinhöhle gehört. Das muss Wohlan gewesen sein. Er führt immer irgendwas im Schilde. Hier lauern viele Gefahren, so viel ist sicher. Sogar Fex wird besorgt. Ich habe noch nie einen besorgten Quall gesehen. Ich darf nicht zulassen, dass ihm etwas zustößt. Ich brauche eine bessere Waffe. Du solltest dir auch etwas Mächtigeres zulegen, falls du das nicht schon hast. Habe ich natürlich schon. Aber ich habe noch kein Chirilli. Oh mein Gott, ist das süß. Das ist sehr akkosig.

03:55:23 Ich hab sie nur angeguckt und das hat angekissen. Ich hab keinen Platz mehr im Inventar. Was haben wir denn hier? Zauber. Beschwerde ein paar wenige schimmernde Bäume. Wir müssen die Items zurücklassen. Schirini! Aber ich würde erst vorher... Was ist denn hier hinten? Charlie. Ich würde mal gucken. Kann hier nicht gebaut werden. Okay. Ich würde mal gucken, ob wir uns draußen eine Kiste hinpacken können.

03:56:06 Ich so ein bisschen Items ablege, wo es weitergeht. Das haben wir hier. Oh, da mussten wir mal im Herd platziert werden. Warum kann ich nicht mehr hinter? Ach, weil ich stehen bleibe, wenn ich baue. Verstehe, verstehe. Ich baue jetzt erstmal hier eine Kiste hin. Werkbank, Herd, Gartenbeet, Truhe.

03:56:44 Das ist jetzt nicht die beste Option, das hier hin zu platzieren. Aber es ist besser, als das jetzt alles mitzuschleppen. Schimmerstaub, pulsiert von magischer Energie, extrem wertvoll in der offenen Nähe von magischen Brillen zu finden. Guck mal, mich wird ja niemand beklauen hier. Einfach alles einlagern und nur die Waffen mitnehmen. Und vielleicht das zum Heilen. So, die Feuerklinge nehme ich auch mal mit.

03:57:22 Okay. Das ist cool. Ich hoffe, ich vergesse nicht, dass ich das dort platziert habe. So. Hat jeder Charakter eine eigene Anfangswaffe? Ich gehe aktuell davon aus. Wir haben jetzt heute den ersten Run gestartet. Aber da man verschiedene Sachen auswählen konnte, glaube ich, dass man... Ja, das ist so wahr, dass man verschiedene... Oh mein Gott, der macht einen Feuersturm! Feuersturm tut weh!

03:58:00 Ich hätte dich gerne. Du willst dich zu mir, okay. Ich finde es gut, dass es hier alles brennt und so. Ich hab das, was ich draufkomme, um unseren Herd weiter aufzuwerten. Ich bin ja immer ein bisschen an den Staudet mit den aufzulevelnden Herden. Hat auch ne cooler Art. Also ich hab einen Staudet ja sehr gesuchtet.

03:58:41 Ich habe das Gefühl, hier ist auch eine gewisse Tendenz vorhanden, dass ich dieses Ewigkeit finden werde. So, jetzt haben wir einiges an Seelenstaub. Ich hatte so gerne noch einen Chirili. Aber... There is no Chirili left. Schade. Schade, doch da vorne ist noch eins. Jetzt muss ich echt mal so ein Räucherwerk herstellen. Und das ist halt auch ein Multiplayer-Game, ne? Muss man mal dazusagen, also ich könnte in der Team Spiel das zum Beispiel mit Raz zusammen anfangen.

03:59:27 Oder andere Menschen Bock hätten, mit mir ein bisschen hexig zu sein. Gucken wir mal weiter. Da vorne soll eine Frupplenhöhle sein. Das ist so gut, die Frupplenhöhle. Ach so, da gehen wir wieder zurück. Das ist schlecht. Ich hab meine ganzen Sachen da vorne abgelegt. Ich dachte, das wäre quasi hier... Okay. Pass auf, dann machen wir das anders. Dann holen wir die Sachen hier wieder raus.

Stream-Ende und Vorankündigung des nächsten Events

04:00:11

04:00:11 Also nicht alles, aber zumindest einen Teil. So, alles nehmen. Dann bleiben nur zurück das Ei, das Fell und die Blüte. Damit kann ich erstmal leben. Irgendwann später hole ich das bestimmt noch ab. Dann bauen wir uns erstmal vorne neben das Lager eine Truhe und legen da die ganzen Sachen ordentlich ab. So, was haben wir hier? Tut mir leid, ich brauche euren Seelenstaub. Bitte verzeih mir.

04:00:59 Ach, guck mal, der vorne hat so einen blauen Stern. Ich glaube, mit dem blauen Stern. Die haben besonderen Loot. Oder auch nicht. Hätte ja sein können. So. Da ist unser Herd. Da bringen wir jetzt erstmal alles hin. Hello. Na du. Dieses Spiel ist so großartig. Wir müssen uns zusammenspielen. Ah, okay. Entschroudet. Ja, voll. Es gibt mir auch richtig Entschroudet-Vibes. Aber in süß. Voll.

04:01:55 Optisch? Maybe. Maybe. Äh, ich komm mit. Äh, ha. Okay, Laura, pass auf. Wir setzen dieses Spiel auf die 2-Playlist. Ich werde dieses Spiel weiterspielen. Es bekommt von mir eine 10 von 10. Ich weiß nicht, was ich noch dazu sagen soll. Das ist alles, was ich jemals wollte von einem Game.

04:02:17 Es ist großartig. Es ist famos. Wir werden es weiterspielen. Wann genau? Das verrate ich euch schnellstmöglich. Ich bin auf jeden Fall morgen wieder da. Morgen ist nämlich der Pokémon-Tag. Oh, Lucien, Ithana, danke für den Raid. Ich habe das gar nicht gesehen. Oh mein Gott, danke schön. Ich war komplett ins Hexensein vertieft. Das tut mir so leid. Vielen, vielen Dank für den Raid. Oh no. I'm sorry. Das ist unangenehm auch.

04:02:47 Entschuldigt. Aber es hat so unfassbar viel Spaß gemacht, dieses Spiel zu spielen. Wir machen morgen den Pokémon-Tag. Sehr wahrscheinlich. Ich muss noch mal tief in mich gehen, denn morgen Abend leite ich auch das Headliners Pen & Paper. Und ich muss mal gucken, ob ich dann entsprechend vorher streame oder nicht. Das kläre ich alles morgen früh. Und was ist los? Willst du im Chat auch noch was sagen? Du kannst im Chat was sagen. Um Chat geht's nicht? Okay.

04:03:22 Ja, wir gucken morgen einfach mal wie es ist. Wir spielen morgen Abend auf jeden Fall um 19 Uhr. Headliners Pen & Paper, das passiert auf jeden Fall. Und ansonsten gibt es den Streamplan wieder in Discord. Aber wahrscheinlich bin ich Dienstag 13 Uhr da. Und ich glaube Donnerstag soll das Wetter sehr gut werden. Deswegen werde ich Donnerstag vielleicht auf Mittwoch verschieben. Aber ich gucke nochmal in die Wetterprognose und äh...

04:03:50 Ja, wir gucken dann. Ich schau mal, dass ich euch jetzt zu jemanden raide, der auch gerade Witchspire spielt. Dann können wir nämlich mal neue Menschen raiden, die vielleicht noch gar nicht so viele Zuschauende haben. Ress, willst du aussuchen? Nein? Okay. Okay, passt auf. Ich gucke jetzt mal. Wen haben wir denn da so? Wen haben wir da so? Hm. Wir sind ja ein paar Leute online. Ich schicke euch jetzt zu jemand Neuem.

Just Chatting
04:04:15

Just Chatting

04:04:26 Okay, der Stream hier heißt D&D Assault Stream. Das heißt, die Person zockt D&D. Das finden wir grundsympathisch. Da schicke ich euch hin. Ich kenne die Person nicht. Ich kenne die Person nicht. Aber sie spielt dasselbe Spiel und ich denke mir, dann raiden wir heute einfach mal ins Unbekannte. Das haben wir schon ewig nicht mehr gemacht. Benehmt euch.

04:04:48 Ich kenne die Person nicht, aber sie spielt eine Hexe mit pinken Haaren und das macht sie einfach grundsympathisch. Außerdem D&D es hat Stream. Also was soll ich anderes sagen? Sagt die liebe Grüße von mir. Ich bin nämlich jetzt direkt mit dem Hund los und kann deswegen leider nicht dabei sein. Aber Chat, ich vertraue euch. Keine Dominanz zeigen. Macht ihr ein nettes Kompliment. Einfach rübergehen, nettes Kompliment machen. Da freuen sich die Streamenden. Keine creepy Komplimente, nette Komplimente. Aber das kriegt ihr eh hin.

04:05:15 Quark, danke für 34 Monate. Und wir sehen uns morgen spätestens 19 Uhr wieder, wahrscheinlich schon vorher. Und ich glaube, Witchspire wird mein neues Rapid Hole. Oh no.