Die Überlebenden erkundeten eine verlassene Gegend, um Ressourcen wie Nahrung und Werkzeuge zu sammeln. Ein Haus wurde zur sicheren Basis ausgebaut, indem Fenster vergrößert und Türen gesichert wurden. Nach einem Zombie-Biss, der zu einer unheilbaren Infektion führte, verschlechterte sich der Gesundheitszustand zusehends, was zum Untergang des Charakters und zum Ende der Überlebensversuche führte.

Just Chatting
00:00:00

Just Chatting

Streamstart und Alltagsnachrichten

00:08:27

Der Stream beginnt mit einem Husten und der Unterbrechung der Technik. Nach dem Neustart begrüßt die Streamerin den Chat, erwähnt längere Supportzeiten und interagiert mit den Zuschauern. Sie spricht über ihren arbeitsreichen Tag, der vom Schreiben bis zum gemeinsamen Mittagessen mit einem Kollegen reichte, und teilt persönliche Details mit, wie den Genuss von Salbei- und Eukalyptustee sowie Ingwerstückchen, was sie scherzhaft als 'alte Leute-Snack' bezeichnet.

Buchprojekt und persönliche Reaktionen

00:10:18

Ein zentraler Punkt des Streams ist das aktuelle Buchprojekt. Die Streamerin ist von dem Ende begeistert, da es als 'richtiger Schlag in die Magengrube' beschrieben wird und weniger ein Cliffhanger als vielmehr eine emotionale Wucht besitzt. Sie ist gespannt auf die Leserreaktionen und zeigt ihr neues, physisches Buch, das mit einem Farbschnitt und dem 'Spiegel Besteller'-Aufkleber versehen ist, und äußert die Hoffnung, dass die Leser ihre Freude teilen werden.

Technik, Zukunftspläne und Streamformate

00:28:16

Nach technischen Anpassungen der Kamera und des Lichts kündigt die Streamerin zukünftige Inhalte an. Ein Termin ist bereits fixiert: Dienstag um 13:30 Uhr findet der erste Crafting-Stream mit einem geheimen Gast statt, bei dem Perlen bastelt werden sollen. Für die kommende Woche sind wenig Streams geplant, da sie für ein WoW-Panel und Marketing für 'Steinkladiole' arbeiten muss, wobei ein IRL-Stream am Wochenende noch ungewiss ist.

Reflexion über Internetkommunikation und Trolle

00:37:18

Die Streamerin wendet sich einem ernsteren Thema zu: dem Verhalten im Internet und dem Phänomen der Trolle. Sie stellt die Frage, wie Menschen die Zeit für das 'hassvoll herumhängen' im Internet aufbringen können, anstatt sich mit positiven Hobbys wie Schreiben, Lesen oder Spielen zu beschäftigen. Sie drückt Mitgefühl für Teenager aus, die in dieser hormonell anstrengenden Phase oft fehlgeleitet werden, und betont, dass sie ihre eigene, 'ätzende' Teenagerzeit kennt.

Anekdoten über Hund Django und Interaktion mit Raz

00:45:37

Ein humorvoller Abschnitt dreht sich um ihren 15-jährigen Chow-Chow-Mischling Django, der seine 'Teenager-Phase' hat und oft versucht, seine Herrchen zu 'maßregeln'. Die Streamerin erzählt Anekdoten über die Konflikte mit Django, wie das Sofaverbot, und interagiert mit dem Chat, der ebenfalls Geschichten über den Kollegen Raz teilt, dessen Beziehung zu seinem Hund Jango ähnliche humorvolle Schwierigkeiten offenbart.

Auswahl und Vorbereitung des Horrorspiels

00:53:42

Nachdem der Horror-Teil des Abends eingeläutet wurde, muss die Streamerin erst ein Spiel auswählen. Die Wahl steht zwischen Project Zomboid, Outlast und Layers of Fear. Nach einer öffentlichen Abstimmung, bei der Layers of Fear mit knapper Mehrheit gewinnt, installiert sie das Spiel. Sie äußert ihre große Angst und Befürchtungen vor dem Spiel, trotz der Zusicherungen des Chats, und holt ihr Trittpedal als Vorbereitung für die Schockmomente hervor.

Einstieg in Layers of Fear und erste Eindrücke

01:17:12

Nachdem Layers of Fear geladen und gestartet wurde, beginnt die Streamerin ihre Erkundung des Leuchtturms. Die Atmosphäre ist von Anfang an unheimlich und verdächtig, mit flackerndem Licht und seltsamen Geräuschen. Als sie auf den Schreibtisch des Protagonisten, eines Schriftstellers, stößt, ist sie zunächst verwirrt und findet das Spiel zunächst weniger gruselig, sondern mehr wie ein Fantasy-Spiel über einen Autor auf einer einsamen Insel.

Layers of Fear
01:17:14

Layers of Fear

Veränderung der Realität und erste Vorfälle

01:23:58

Das Gameplay nimmt eine unheimliche Wendung, als die Streamerin realisiert, dass das Schreiben des Protagonisten die Umgebung und die Realität im Spiel direkt beeinflusst. Nachdem sie sich hingesetzt hat, ändert sich die Umgebung, Türen gehen von allein auf und Geräusche, die wie fallende Kartoffeln klingen, erschrecken sie. Der erste größere Schockmoment, bei dem sich ein Bild verdächtig bewegt, lässt sie zweifeln, ob sie das Spiel wirklich zu Ende spielen kann.

Gruselige Entdeckungen in einem mysteriösen Haus

01:40:41

Der Streamer erkundet ein unheimliches Haus mit tropfenden Wänden und gruseligen Bildern, die einen anstarren. Es gibt einen verdächtigen Sessel, der als Sitzhaltung interpretiert wird, ein Telefon und einen Brief, dessen Inhalt ignoriert wurde. Eine Vielzahl gruseliger Puppen und ein Kinderzimmer erzeugen eine unheimliche Atmosphäre. Insbesondere ein pinker Lampenwechsel und ein aufgespielteres Geisterkind sorgen für unangenehme Momente.

Passiv-aggressive Kunst und eine neue Herausforderung

01:47:24

Ein Klavier wird als passiv-aggressiv beschrieben und der Streamer entdeckt ein Zettelchen mit der Notiz 'Mitternacht 3 Uhr'. Ein Bild, das auch im Leuchtturm gefunden wurde, und ein Rattenfüßchen deuten auf ein wichtiges Rätsel hin. Es gibt eine Ankündigung für eine Exhibition nach einem Date mit einem Kollegen. Schließlich unterbricht der Streamer den Stream kurz, um ein Kunstwerk vorzustellen, das ihn inspiriert.

Start in Project Zomboid und erste Überlebensversuche

01:56:20

Nach dem Gesang von 'Just Out of Reach' wechselt der Streamer zu dem Horrorspiel Project Zomboid. Er beginnt damit, die grundlegenden Mechaniken wie Bewegung, Inventar und Gegenstandssammlung zu erlernen. Der Charakter wird mit blutigen Verletzungen und hungerzustand versehen. Es wird ein Bett aufgesucht und versucht, sich zu erholen. Das Hauptziel ist es, Ressourcen wie Wasser, Nahrung und Verbandmaterial zu finden und eine sichere Basis zu etablieren.

Project Zomboid
02:15:28

Project Zomboid

Lernen, zu überleben: Desinfektion und Fortschritt

03:11:51

Nachdem er gebissen und infiziert wurde, findet der Streamer durch einen Chat-Tipp heraus, dass man Kleidung in Stoffetzen zerreißen und diese kochen kann, um sterile Bandagen herzustellen. Dies ist ein Wendepunkt im Spiel. Mit dieser neuen Fähigkeit desinfiziert er seine Wunden und heilt sich. Charakter macht Fortschritte, indem er ein Lehrbuch liest und seine Fertigkeiten verbessert, was ihm ermöglicht, mehr zu tragen. Er überlebt die zweite Nacht und plant, weiter Ressourcen zu sammeln.

Neue Tag, neue Herausforderungen in der Zombie-Apokalypse

03:34:18

Nach einer durchzechten Nacht im Spiel wacht der Streamer depressiv und gestresst auf. Er realisiert, dass er trotz desinfizierter Bandagen immer noch infiziert ist. Die anhaltende Nacht erschwert die Orientierung und das Sammeln von Ressourcen. Er findet Metallarbeiten in einem Magazin und versucht, neue Gegenstände wie eine Taschenlampe und ein Kabel zu nutzen, obwohl seine Verwendung unklar bleibt. Die Jagt nach Überlebensmitteln und Werkzeugen geht weiter.

Einrichtung einer Überlebensbasis und erste Erfolge

03:37:46

Die Streamerin erkundet Project Zomboid und entscheidet sich, eine sichere Basis einzurichten. Sie findet ein geeignetes Haus, räumt es auf, verschließt Vorhänge und sucht nach nützlichen Ressourcen. Nachdem sie Gegenstände wie einen Brechstange und einen Hausschlüssel findet, beginnt sie, das Haus weiter zu befestigen und erweitern, indem sie unter anderem Fenster vergrößert und eine Alarmanlage zerlegt, um an Bauteile zu gelangen.

Ressourcenverwaltung und gesundheitliche Probleme

03:42:15

Bei der Exploration wird die Streamerin von einem Zombie gebissen, was im Spiel eine unheilbare Verletzung darstellt. Gleichzeitig kümmert sie sich um ihre Hygiene, indem sie einen Topf befüllt, um schmutzige Bandagen zu desinfizieren. Sie isst von den gefundenen Vorräten, um den Hunger zu stillen, und stellt fest, dass sie durch die Verletzung krank und müde wird, was ihre Fähigkeiten stark einschränkt.

Verlust des Charakters und Wechsel zu Phasmophobia

03:52:16

Trotz Bemühungen, die Bisswunde zu versorgen, verliert die Streamerin an Kraft und stirbt schließlich an den Folgen des Bisses. Nachdem sie einen neuen Charakter erstellt und ebenfalls schnell verliert, entscheidet sie sich für einen Spielsprung und wechselt zu einem anderen Spiel. Sie startet eine Runde Phasmophobia mit einem Freund und équippiert das Team mit Gegenständen wie Taschenlampen und Kreuzen, bevor sie die neue Diner-Karte betritt.

Phasmophobia
04:26:03

Phasmophobia

Erforschung der Diner-Karte und technische Schwierigkeiten

04:32:32

Das Team erkundet das Restaurant in Phasmophobia und versucht, den Geist zu identifizieren. Sie nutzen Ausrüstung wie EMF-Messgeräte und Geisterboxen, doch die Suche gestaltet sich chaotisch. Mehrere Spieler, darunter Mary, haben technische Probleme mit ihrer Verbindung oder dem Mikrofon, was die Koordination erschwert. Trotzdem nehmen sie den Geist ins Visier und erleben verschiedene unerwartete Ereignisse, wie das Umwerfen von Kameras und das Auftauchen von mysteriösen Objekten wie einem Ei.