12H? Auf gehts !eislotus !feuerlilie

12-Stunden-Session: Entspannung, Ghibli-Filme, Portal und spontane Aktionen

12H? Auf gehts !eislotus !feuerlilie
LizaGrimm
- - 12:18:30 - 16.406 - Just Chatting

Der Tag umfasste eine Ghibli-Filme-Tierlist, das erstmalige Spielen von Portal mit Zuschauer-Interaktion, Diskussionen über Disney Filme, spontane Planänderungen durch Krankheit und technische Vorbereitungen. Es gab unerwartete Spielmomente, humorvolle Interaktionen und Überlegungen zu IRL-Streams. Der Abschluss des Streams beinhaltete Dankbarkeit und Pläne für zukünftige Aktionen.

Just Chatting

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Just Chatting

Stream-Start und Tageslicht-Session

00:12:22

Der Stream startet mit einem 12-Stunden-Timer. Es wird erwähnt, dass der Stream heute im Tageslicht stattfindet, anders als sonst, um das natürliche Licht zu nutzen. Es werden zahlreiche Zuschauer begrüßt und auf den bevorstehenden Game Master Low in einer Stunde hingewiesen. Ein Zuschauer merkt an, dass er wegen des frühen Streams länger dabei sein kann. Es wird ein Plan für den Stream erwähnt, an den sich gehalten werden soll. Es wird die Abwesenheit von Raz aufgrund eines Arzttermins thematisiert, obwohl er angeboten hat, trotz Überarbeitung zu helfen. Die aktuelle entspannte Stimmung wird hervorgehoben, im Gegensatz zu früheren, verkrampfteren Zuständen, selbst bei sinkenden Patreon-Einnahmen. Es wird reflektiert, dass seit dem Abitur 2011 ein hoher Leistungsdruck bestand, der sich nach dem Erreichen der Vollzeit-Selbstständigkeit noch verstärkte. Dies führte zu übermäßigem Verkrampftsein und Selbstvorwürfen bei kleinen Fehlern, was nun durch eine entspanntere Haltung ersetzt wird.

Reflexion über Entspannung und Zukunftsplanung

00:17:29

Die aktuelle Entspannung wird als ein Zustand beschrieben, der sich unerwartet eingestellt hat, obwohl eigentlich viele stressige Dinge zu managen sind. Die Verlobung wird als möglicher Faktor genannt, aber hauptsächlich die Erkenntnis, dass es so nicht weitergehen konnte, da sonst ein Zusammenbruch drohte. Es wird betont, dass dies nicht als Mitleidsbekundung gedacht ist, sondern um eine Erfahrung zu teilen, die nicht oft thematisiert wird. Es wird ein kleiner "T-Talk" angekündigt, bevor es um 10 Uhr in das entspannte Entertainment übergeht. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, schwierige Themen anzusprechen, obwohl Unterhaltung geboten werden soll. Ein Zuschauer berichtet von einem bevorstehenden Vorstellungsgespräch und der Möglichkeit, sich hier kurz zu entspannen. Ein anderes Thema ist die Frage, wie man Races durchziehen kann, wenn man Ruhe braucht, und die Erkenntnis, dass der Körper wichtiger ist als die Psyche. Es wird eine Signia-Aktion für Feuerlilie angesprochen, die aber aktuell nicht geplant ist, da sie sehr zeitaufwendig sind.

Diskussion über Künstlernamen, Emotes und Hype Trains

00:27:49

Es wird die Frage aufgeworfen, wie es ist, mit bürgerlichem Namen angesprochen zu werden, was als sehr unangenehm und übergriffig empfunden wird. Es wird betont, dass der Bannfinger in dieser Hinsicht locker sitzt. Ein Zuschauer bedankt sich für Geschenksabs, woraufhin der Chat eskaliert. Es wird festgestellt, dass viele Zuschauer nun Abonnements haben und die Emotes nutzen können. Es wird überlegt, entspannte Musik zum Frühstück anzumachen. Die Streamerin erinnert sich daran, wie lange sie schon mit ihrem Künstlernamen aktiv ist. Es wird überlegt, einen eigenen Hypetrain-Song zu produzieren, der nicht von der KI gemacht ist, und musikalisch versierte Menschen im Umfeld anzuhauen. Die Rechte für den Nightclub Song für Feuerschwanz sollen gekauft werden. Lowe wird um 10 Uhr durch ein Spiel führen, und es wird ein Plan für den Stream vorgestellt, der aber wahrscheinlich nicht eingehalten wird. Es wird überlegt, Portal zu spielen, obwohl die Streamerin das Spiel noch nie gespielt hat.

Planung von Aktivitäten und IRL-Setup

00:45:07

Es wird der ungefähre Plan für den Stream erläutert: Um 10 Uhr wird ein Spiel mit Drachi, Lucinda und Babsi gespielt, um 11 Uhr Tierlisten mit Froschi erstellt, um 12 Uhr Palia mit Mary gezockt und später Sportübungen gemacht. Es wird überlegt, Portal zu spielen und ob das erste oder zweite Portal geholt werden soll. Um 16:30 Uhr ist Multiplayer mit Drachy, Lucinda, Merry, Anne und eventuell Raz geplant. Außerdem sind Streamgrips Germany Reactions und andere Reactions geplant. Es wird überlegt, ob man einen Monat in ein Ferienhaus am Meer fährt und von dort aus nur IRL-Streams macht. Es wird überlegt, Museen zu besuchen oder am Strand spazieren zu gehen. Das IRL-Setup wird gelobt und es wird erwähnt, dass Hilfe von der OneUp geholt wurde. Es wird ein teures IRL-Toolkit-Abo erwähnt, das diesen Monat exzessiv genutzt werden soll. Es wird erklärt, dass das IRL-Toolkit eine Webseite ist, auf der ein OBS läuft und die sich automatisch umschaltet, wenn das Internet verloren geht. Es wird betont, dass es andere Möglichkeiten gäbe, aber diese mit viel Stress verbunden wären. Das Management hat diese Lösung empfohlen und es wird getestet, ob sie sich lohnt.

Technische Vorbereitungen und Begrüßung der Zuschauer

01:11:00

Der Stream beginnt mit technischen Anpassungen der Kameraeinstellungen und der Begrüßung der Zuschauer. Es wird auf das Fehlen von Lucinda hingewiesen und spekuliert, wo sie sich aufhalten könnte. Die Zuschauer geben Feedback zum neuen Overlay-Design, das als avantgardistisch und interessant beschrieben wird. Es wird versucht, Lucinda telefonisch zu erreichen, jedoch ohne Erfolg. Währenddessen wird die bevorstehende Aktivität, das Spiel 'Wortimposter', angekündigt und die Regeln erklärt. Alo wird als Game Master fungieren und den Teilnehmern die Wörter zuschicken. Eine kurze Erklärung des Spiels erfolgt, wobei die Teilnehmer Wörter nennen, die zu einem bestimmten Begriff passen, den eine Person nicht kennt, um den Imposter zu entlarven. Es wird betont, dass der Imposter in diesem Spiel kaum gewinnen kann.

Werbung für 'Eislotus' und Start von 'Wortimposter'

01:21:02

Während einer kurzen Unterbrechung, in der Liza ein Überraschungsgeschenk entgegennimmt, empfiehlt eine andere Streamerin den Zuschauern das Buch 'Eislotus', insbesondere die zweite, überarbeitete Version. Nach der Unterbrechung beginnt das Spiel 'Wortimposter'. In den ersten Runden werden die Begriffe 'Kerze', 'Wandern' und 'Musik' erraten, wobei die Spieler versuchen, den Imposter durch geschickte Wortwahl und Pokerface zu entlarven. Es wird festgestellt, dass Liza eine talentierte Imposterin ist. Die Spielrunden gestalten sich humorvoll und unterhaltsam, wobei die Teilnehmer Popkultur-Referenzen einbauen und sich gegenseitig verdächtigen. Die Dynamik des Spiels und die Interaktion der Streamer sorgen für eine ausgelassene Stimmung.

Weitere Runden 'Wortimposter' und Popkultur-Referenzen

01:35:32

Das Spiel 'Wortimposter' wird fortgesetzt, wobei die Begriffe 'Party', 'Film' und 'Feuer' erraten werden müssen. Die Streamer nutzen Popkultur-Referenzen, um den Imposter zu entlarven, was zu Verwirrung und humorvollen Missverständnissen führt. Es wird diskutiert, ob Ghostbusters eine Serie oder ein Film ist. Die Streamer analysieren die Wortwahl der anderen Teilnehmer und versuchen, deren Strategien zu durchschauen. Die Atmosphäre ist weiterhin locker und unterhaltsam, wobei der Spaß am Spiel im Vordergrund steht. Es wird festgestellt, dass es schwer ist, sich allgemein zu halten, da einem sofort 100 Wörter einfallen, die zu dem Wort passen könnten. Sich jetzt irgendwie Gedanken zu machen, was könnte man wirklich allgemein dazu sagen. Also ist es dann für den Imposter definitiv schwerer, kann ich bestätigen.

Taktische Überlegungen und Ende von 'Wortimposter'

01:45:18

Die Streamer diskutieren über die Schwierigkeit, allgemeine Begriffe zu wählen, um es dem Imposter schwerer zu machen. Es wird überlegt, ob es einfacher oder schwieriger ist, sich allgemein zu halten. Die Spielrunden werden fortgesetzt, wobei die Begriffe 'Park' und 'Camping' erraten werden. Die Streamer analysieren die Reaktionen und Gesichtsausdrücke der anderen Teilnehmer, um Hinweise auf den Imposter zu finden. Am Ende wird beschlossen, dass es die letzte Runde war und sich bei den Zuschauern für die Teilnahme bedankt. Lo wird für die Unterstützung bei der Wortauswahl gelobt. Die Streamer kündigen an, dass sie auch auf Twitch streamen und empfehlen den Zuschauern, ihnen dort zu folgen.

Abschluss des Spiels und Vorbereitung auf die nächste Aktivität

02:11:29

Nach dem Ende des Spiels 'Wortimposter' bedankt sich eine Streamerin bei den Zuschauern für die Teilnahme und fragt nach deren Meinung zum Spiel und ihrem eigenen Pokerface. Sie verabschiedet sich kurz, um auf die Toilette zu gehen. Nach der Rückkehr wird Froschmädchen im Discord erwartet. Es wird überlegt, welche Tierliste als nächstes erstellt werden soll. Zur Debatte stehen die ersten 150 Pokémon, Süßigkeiten, Gemüse oder Animes. Aufgrund von Veganismus-Bedenken bei Süßigkeiten wird die Idee verworfen. Schließlich wird entschieden, eine Tierliste mit Ghibli-Filmen zu erstellen. Es werden technische Vorbereitungen getroffen, um die Tierliste über Video Ninja in den Stream zu integrieren.

Technische Vorbereitungen für die Ghibli-Filme Tier List

02:16:37

Die Streamer suchen nach einer geeigneten Tierlist-Vorlage für Ghibli-Filme auf tiermaker.com. Es werden technische Details besprochen, wie die Tierlist in den Stream eingebunden werden kann. Es wird erwähnt, dass Discord für die Übertragung genutzt werden kann. Die Streamer passen die Größe und Positionierung der Kameraansichten an, um Platz für die Tierlist zu schaffen. Eine Streamerin erinnert sich daran, früher viel Zeit mit dem Erstellen von Overlays verbracht zu haben, was jetzt nicht mehr nötig ist. Es werden letzte technische Anpassungen vorgenommen, um sicherzustellen, dass alles reibungslos funktioniert.

Feinabstimmung des Setups und Start der Ghibli-Filme Tier List

02:19:12

Es werden letzte Details des Setups angepasst, wie die Spiegelung der Kamera, um die Ansicht zu optimieren. Technische Probleme werden behoben, um sicherzustellen, dass die Einladung von Gästen reibungslos funktioniert. Die Streamer stellen das Prinzip der Tierlist vor, bei dem die Ghibli-Filme in verschiedene Kategorien von S-Tier (das Beste) bis D-Tier (das Schlechteste) eingeordnet werden. Sie beginnen mit der Bewertung der Filme, beginnend mit 'Arietti'. Eine Streamerin äußert ihre Begeisterung für den Film und dessen Soundtrack, der für sie auch eine emotionale Bedeutung hat, da sie ihn zum ersten Mal mit einer anderen Streamerin gesehen hat.

Ghibli-Film Diskussion: Königreich der Katzen und andere

02:21:58

Es wird über verschiedene Ghibli-Filme diskutiert und eine persönliche Bewertungsskala angewendet. 'Königreich der Katzen' wird als einer der ersten selbst gekauften Filme hervorgehoben, was ihm einen besonderen Stellenwert verleiht. Die Bewertung des Films liegt im B bis C-Bereich, wobei er als besser als einige, aber nicht so herausragend wie andere Ghibli-Filme eingestuft wird. Ein weiteres Cover wird als unbekannt identifiziert, 'Irwig and the Witch', der als 'cute' beschrieben wird, aber nicht zu den herausragenden Filmen gehört. Es wird betont, dass es eine Leiter geben muss, um die Filme einzuordnen. 'Grave of the Firefly' wird als schrecklich und traurig empfunden, sodass er nicht erneut angesehen werden möchte. Im Gegensatz dazu wird 'Das wandelnde Schloss' als S-Tier-Film bezeichnet, der oft bei Krankheit angesehen wird. Es wird jedoch angemerkt, dass das Buch viel besser sei als der Film, obwohl der Film für seine aufwendige Animation und den großartigen Soundtrack gelobt wird. 'Kikis kleiner Lieferservice' wird als Wohlfühlfilm und S-Tier-Film hervorgehoben, der die Selbstständigkeit und das Abenteuer der Hauptfigur thematisiert.

Weitere Ghibli-Filme im Check: Von Schloss im Himmel bis Ponyo

02:26:48

Die Diskussion setzt sich mit weiteren Ghibli-Filmen fort. 'Das Schloss im Himmel' wird als visuell ansprechend, aber mit einer wenig einprägsamen Story beschrieben, was zu einer C-Einstufung führt. 'Mary and the Witch's Flower' wird als 'cute' empfunden, aber schlechter als 'Das Königreich der Katzen' bewertet. 'Ponyo' spaltet die Gemüter: Während eine Person ihn liebt und die Freundschaft und die visuellen Elemente schätzt, findet die andere Person ihn 'weird' und unangenehm, was möglicherweise auf den Zeitpunkt des ersten Sehens zurückzuführen ist. 'Ponyo' wird als kleiner im Vergleich zu anderen Ghibli-Filmen empfunden, was die Welt und den Cast betrifft. Ein kurzer Exkurs gilt dem Film 'Sutsume', in dem sich eine Protagonistin in einen Stuhl verliebt, was als Fiebertraum beschrieben wird. Es wird angedeutet, dass die Geschichte ursprünglich eine queere Love Story war, die vom Filmstudio in eine Hetero-Liebe umgewandelt wurde, woraufhin der männliche Protagonist zu einem Stuhl wurde.

Ghibli-Filme im Detail: Nausicaä, Ocean Waves und mehr

02:34:19

Die Diskussion über Ghibli-Filme wird fortgesetzt, wobei 'Nausicaä' als schön, aber nicht als herausragend eingestuft wird. 'Ocean Waves' wird als wenig überzeugend und mit einer nicht einprägsamen Love Story beschrieben, was zu einer niedrigen Bewertung führt. 'Only Yesterday' wird ebenfalls als inhaltlich wenig überzeugend eingestuft, da die Geschichte um eine Büroangestellte, die sich zwischen Stadt und Land entscheiden muss, nicht fesselt. 'Pompoko' wird als zwiespältig wahrgenommen, insbesondere aufgrund der Darstellung magischer Dachstiere mit großen Hoden, was zu humorvollen, aber auch befremdlichen Szenen führt. Trotzdem wird die schöne Pädagogik des Films über Natur und Naturschutz hervorgehoben. 'Porco Rosso' wird für seinen coolen Soundtrack und die interessante Story gelobt, aber nicht zu den Top-Filmen gezählt. 'The Tale of Princess Kaguya' wird für seinen Art-Stil gelobt, aber inhaltlich als langatmig empfunden. 'Prinzessin Mononoke' wird als erster Ghibli-Film einer der Gesprächsteilnehmerinnen erwähnt und für seine Übersetzungsthematik gelobt, die einen großen Teil der Botschaft beeinflusst hat.

Abschluss der Ghibli-Tierlist: Von Tihiro bis Totoro

02:43:29

Die abschließende Diskussion der Ghibli-Filme beinhaltet 'Tihiro', der als absoluter S-Film mit einer Banger-Geschichte und Charakteren gelobt wird. 'Die Chroniken von Erdsee' werden aufgrund der Buchvorlage positiv bewertet, während 'Totoro' als überbewertet angesehen wird, obwohl er immer noch als cool gilt. 'When Marnie Was There' wird als traurig und schön beschrieben, aber eine der Gesprächsteilnehmerinnen ist sich unsicher, ob sie den Film gesehen hat. 'Whisper of the Heart' wird für seine Kitschigkeit und die unterstützende Beziehung zwischen den kreativen Protagonisten gelobt. 'Wie der Wind sich hebt' wird aufgrund der Kriegsthematik als wenig überzeugend eingestuft. Abschließend wird festgestellt, dass Totoro besser als Ponyo ist. Es wird betont, dass der persönliche Mehrwert eines Films entscheidend für die Bewertung ist, wobei Filme, die traurig machen, kritisch gesehen werden. Die Liste wird als solide und gelungen bewertet. Abschließend wird kurz der neueste Film mit Raya erwähnt, der als fiebertraumartig und mit vielen Märchenanspielungen beschrieben wird.

Diskussion über Disney Filme und Tierlisten

03:11:26

Es wird über verschiedene Disney Filme diskutiert und in Tierlisten eingeordnet. Dabei werden persönliche Meinungen und nostalgische Gefühle ausgetauscht. Filme wie 'Arielle', 'Lilo & Stitch', 'Atlantis', 'Fantasia 2000', 'Ralph reichts' und 'Zoomania' werden thematisiert und bewertet. Die Diskussionsteilnehmer äußern ihre Vorlieben und Abneigungen bezüglich der Filme und deren pädagogischen Aspekte. Besonders 'Encanto' wird kritisch hinsichtlich seiner Darstellung von Fähigkeiten und Besonderheit betrachtet. Die Pädagogik, dass man nur besonders ist, wenn man eine Fähigkeit hat, wird als problematisch empfunden. Die Streamer planen, in Zukunft weitere Tierlisten zu erstellen und sich dabei gegenseitig herauszufordern. Am Ende des Gesprächs bedankt sich ein Teilnehmer für die Einladung und wünscht einen weiterhin erfolgreichen Stream.

Planänderung aufgrund von Marys Krankheit und Start von Portal

03:16:15

Es wird festgestellt, dass Mary, mit der eigentlich zusammen gestreamt werden sollte, krank ist. Daraufhin wird der Plan geändert. Mary hat mitgeteilt, dass sie unter Allergie leidet und der Kopf schwer ist, weshalb sie nicht streamen kann. Stattdessen wird beschlossen, dass die Streamerin alleine das Spiel Portal spielen wird. Der Chat wünscht Mary gute Besserung. Die Streamerin hat das Spiel noch nie zuvor gespielt und äußert ihre Aufregung darüber. Sie bittet den Chat um Nachsicht, da es ihr erstes Mal ist. Nach anfänglichen technischen Schwierigkeiten mit dem Sound, die behoben werden, beginnt der erste Portal-Run. Die Streamerin nimmt die Herausforderung an, das Spiel in kurzer Zeit durchzuspielen und äußert ihren Ehrgeiz, dies zu schaffen.

Portal

03:22:22
Portal

Erste Schritte und Herausforderungen in Portal

03:24:45

Die Streamerin beginnt das Spiel Portal und erkundet die Steuerung und die Spielmechaniken. Sie experimentiert mit dem Portalgerät und löst erste Rätsel. Dabei kommentiert sie ihre Aktionen und teilt ihre Gedanken mit dem Chat. Sie entdeckt, wie man Portale erstellt und diese nutzt, um sich durch die Level zu bewegen. Es wird deutlich, dass das Spielprinzip für sie neu ist und sie sich erst daran gewöhnen muss. Trotz anfänglicher Verwirrung und Schwierigkeiten zeigt sie Ehrgeiz und Freude am Spiel. Sie nimmt die Herausforderung an, die verschiedenen Testkammern zu meistern und die Logik hinter den Rätseln zu verstehen. Der Chat gibt ihr dabei Unterstützung und feuert sie an.

Fortschritte in Portal und Annahme von Nachbarschaftspaketen

03:38:54

Die Streamerin äußert ihre Begeisterung über das Spiel Portal und das Gefühl, etwas Schlaues geleistet zu haben, auch wenn sie nicht immer genau weiß, wie. Während des Streams klingelt es mehrfach an der Tür, da sie Pakete für Nachbarn annimmt, was sie humorvoll kommentiert. Sie setzt ihren Portal-Run fort und steht vor neuen Herausforderungen, bei denen sie Geschicklichkeit und logisches Denken beweisen muss. Sie interagiert weiterhin mit dem Chat und freut sich über deren Unterstützung. Sie experimentiert mit den Portalen, um Hindernisse zu überwinden und neue Bereiche zu erreichen. Dabei gibt es auch frustrierende Momente, in denen sie stirbt oder scheitert, aber sie lässt sich nicht entmutigen und versucht es immer wieder von Neuem.

Raid von Nic und weitere Portal-Herausforderungen

03:51:16

Die Streamerin wird von Nic geraidet und begrüßt die neuen Zuschauer herzlich. Sie erklärt, dass sie heute bereits World Imposter gespielt und Tierlisten erstellt hat und nun zum ersten Mal Portal spielt. Sie scherzt darüber, dass das Spiel fast einem Physikstudium gleiche. Sie setzt ihren Portal-Run fort und steht vor immer komplexeren Rätseln. Sie muss Energiequellen aktivieren, Würfel platzieren und Portale geschickt einsetzen, um die Testkammern zu lösen. Dabei interagiert sie weiterhin mit dem Chat und lässt sich von deren Tipps und Anregungen inspirieren. Es gibt auch Momente der Frustration, aber sie bleibt motiviert und gibt nicht auf. Sie freut sich über jeden Erfolg und teilt ihre Begeisterung mit den Zuschauern.

Emotionale Bindung zum Begleiterkubus und neue Level

04:21:56

Die Streamerin scherzt, dass sie das Spiel in einer Stunde durchspielen werde, und freut sich über den neuen Begleiterkubus, den sie liebevoll behandelt und als ihren besten Freund bezeichnet. Sie interagiert mit dem Kubus, obwohl sie weiß, dass er nicht sprechen kann, und verteidigt ihn gegen negative Kommentare. Sie setzt ihren Portal-Run fort und steht vor neuen Herausforderungen, bei denen sie den Begleiterkubus einsetzen muss, um Energiequellen zu aktivieren und Hindernisse zu überwinden. Sie entwickelt eine emotionale Bindung zu dem Kubus und ist traurig, als sie ihn zurücklassen muss. Sie erreicht neue Level und steht vor immer schwierigeren Rätseln, die sie mit Geschicklichkeit und logischem Denken zu lösen versucht.

Ausbruch und Speedrun-Versuch in Portal

04:32:26

Die Streamerin bricht aus dem Testbereich aus und kommentiert humorvoll, dass sie von niemandem aufgehalten werden kann, außer von einer Tür. Sie nimmt eine Milchdose als Tribut mit und setzt ihren Weg fort. Sie erinnert sich daran, dass sie gesagt hatte, das Spiel in einer Stunde zu schaffen, und versucht, einen Speedrun hinzulegen. Django kommt hinzu und sie unterhält sich kurz mit ihm. Sie setzt ihren Portal-Run fort und steht vor neuen Herausforderungen, bei denen sie Portale geschickt einsetzen muss, um Hindernisse zu überwinden und den Ausgang zu erreichen. Dabei gibt es auch frustrierende Momente, in denen sie scheitert, aber sie lässt sich nicht entmutigen und versucht es immer wieder von Neuem.

Erkundung und Herausforderungen in Portal

04:50:39

In diesem Abschnitt des Streams navigiert der Streamer durch komplexe Level in Portal, wobei er auf verschiedene Hindernisse und Rätsel stößt. Zunächst befindet er sich in einer Situation, in der er übermütig wird und sich in eine schwierige Lage manövriert, aus der es scheinbar kein Entkommen gibt. Er entdeckt jedoch, dass er zumindest vor bestimmten Gegnern sicher ist. Die Suche nach einem Knopf, um eine Platte zu aktivieren, gestaltet sich schwierig, da dieser zu hoch positioniert ist. Durch einen glücklichen Schuss kann er einen Gegner eliminieren, aber neue Herausforderungen in Form von Kuben und einer zu drückenden Platte tauchen auf. Der Streamer experimentiert mit Portalen, um sich fortzubewegen und Hindernisse zu überwinden, wobei er mehrmals scheitert und stirbt. Trotzdem gibt er nicht auf und versucht immer wieder, die Level zu lösen, indem er Portale strategisch platziert und neue Theorien entwickelt. Er nutzt Sprungteile und Portale, um sich durch die Level zu bewegen, wobei er auf Schwierigkeiten bei der millimetergenauen Passarbeit stößt. Durch Zufall entdeckt er ein Sprungbrett, das ihm hilft, weiterzukommen. Er optimiert seine Taktiken und experimentiert mit verschiedenen Ansätzen, um die Level erfolgreich abzuschließen. Dabei kommentiert er humorvoll seine Aktionen und die Herausforderungen, denen er sich stellt.

TARDIS-Cosplay und Spiel-Fortschritt

05:02:38

Der Streamer spricht über eine Wettschuld, die aus einem Spendenstream resultiert, und präsentiert stolz sein TARDIS-Kostüm, das von Raz gezaubert wurde. Trotz des unbequemen Kostüms setzt er das Spiel fort und konzentriert sich darauf, das aktuelle Level zu beenden. Er äußert seine Frustration über die Länge und Komplexität des Levels und kämpft mit verschiedenen Herausforderungen, wie dem Platzieren von Portalen und dem Überwinden von Hindernissen. Dabei erlebt er mehrere Misserfolge und Fehler, gibt aber nicht auf und versucht immer wieder, die Rätsel zu lösen. Er kommentiert humorvoll seine Schwierigkeiten und Erfolge und interagiert mit dem Chat. Trotz der Herausforderungen und des fortgeschrittenen Spielstands bleibt er motiviert und entschlossen, das Level zu beenden. Er experimentiert mit verschiedenen Strategien und Taktiken, um die Level zu lösen, und teilt seine Gedanken und Überlegungen mit dem Chat. Dabei betont er, dass er sich auf das Spiel konzentrieren muss und sich von den Schwierigkeiten nicht entmutigen lässt. Er freut sich über kleine Erfolge und Fortschritte und bleibt optimistisch, das Level bald zu beenden.

Just Chatting

05:34:45
Just Chatting

Portal-Erlebnis und Gastauftritt von Raz

05:34:45

Der Streamer plant, die anderen Spiele aus dem Portal-Universum zu spielen, sobald er das aktuelle Spiel abgeschlossen hat. Er überlegt, ob Raz kurz den Stream übernehmen soll, während er isst. Raz erscheint im Stream und wird vom Streamer und den Zuschauern begrüßt. Raz erklärt den Zuschauern die Level of Detail (LOD) Stufen in Videospielen. Er erklärt, dass LOD-Stufen verwendet werden, um die Detailgenauigkeit von Objekten im Spiel anzupassen, je nachdem wie weit der Spieler von ihnen entfernt ist. Dies hilft, die Leistung des Spiels zu optimieren, indem weniger detaillierte Modelle für Objekte verwendet werden, die weiter entfernt sind. Raz gibt Einblicke in die Spielentwicklung und erklärt, wie die Portal-Funktion als Grundlage für das gesamte Spiel diente. Er stellt eine knifflige Frage zu Portalen und Pistons, um die Zuschauer zum Nachdenken anzuregen. Der Streamer kehrt zurück und präsentiert sein TARDIS-Kostüm, das er für den Stream trägt. Er erzählt von seinen Anfängen als Low-Budget-Cosplayer und wie er diese Tradition weiterführt. Der Streamer bedankt sich bei Raz für das Kostüm und erklärt, dass der 12-Stunden-Stream eine Belohnung für das erreichte Spendenziel für den Seraph ist.

Portal

05:50:00
Portal

Herausforderungen und Erfolge im TARDIS-Cosplay

06:01:36

Der Streamer spielt Portal im TARDIS-Cosplay weiter und äußert Bedenken, wie die neuen Zuschauer den ungewöhnlichen Anblick aufnehmen werden. Trotz der Schwierigkeiten mit dem Helm und den Kopfhörern setzt er das Spiel fort und interagiert mit dem Chat. Er freut sich über die Unterstützung und die Subs, die er für das Cosplay erhält. Der Streamer beantwortet Fragen aus dem Chat und spricht über verschiedene Themen, wie z.B. den Kleidungsgeschmack von Raz und seine eigenen Cosplay-Pläne. Er betont, dass er Bock hat, Portal weiterzuspielen und das Spiel im TARDIS-Cosplay zu beenden. Der Streamer navigiert durch weitere Level und stößt auf neue Herausforderungen. Er experimentiert mit verschiedenen Strategien und Taktiken, um die Rätsel zu lösen, und teilt seine Gedanken und Überlegungen mit dem Chat. Trotz einiger frustrierender Momente gibt er nicht auf und versucht immer wieder, die Level zu meistern. Er freut sich über kleine Erfolge und Fortschritte und bleibt optimistisch, das Spiel bald zu beenden. Der Streamer kämpft mit schwindelerregenden Situationen und motorischen Herausforderungen, gibt aber nicht auf und versucht immer wieder, die Level zu lösen. Er experimentiert mit verschiedenen Strategien und Taktiken, um die Rätsel zu lösen, und teilt seine Gedanken und Überlegungen mit dem Chat.

Just Chatting

06:43:19
Just Chatting

Anstehende gemeinsame Repo-Session und Discord-Planung

06:46:56

Es wird erwähnt, dass in Kürze, genauer gesagt um 16:30 Uhr, eine gemeinsame Spielsession von Repo stattfinden wird, an der Findelfuchs, Lucinda und Drachy teilnehmen. Lucinda wird das Spiel zum ersten Mal spielen. Es wird überlegt, ob Anni auch mitmachen möchte. Für die Session wird ein separater Discord-Kanal eingerichtet, um die Privatsphäre der Teilnehmer zu gewährleisten, da Anni auch auf dem Team Weltherrschafts-Server aktiv ist. Außerdem wird überlegt, ob man Streamclips Germany reacten könnte, bevor die Repo-Runde startet, um die Zeit bis dahin zu überbrücken. Es wird kurz auf die Möglichkeit eines spontanen IRL-Streams mit Anni und Esther am nächsten Tag eingegangen, aber die Entscheidung darüber wird spontan getroffen.

Streamclips Germany und Persönliche Anekdote

06:51:52

Es wird die Folge 309 von Streamclips Germany gestartet. Dabei wird erwähnt, dass der Streamer selbst das Thumbnail der Folge ist und er deswegen ein bisschen Angst hat. Es wird eine persönliche Anekdote aus der Schulzeit geteilt, in der auf einer Skifahrt jemand an einer Tankstelle vergessen wurde. Die Person wurde erst vermisst, als der Bus bereits unterwegs war. Die Lehrkräfte hatten ein Sitznachbar-Prinzip angewandt, aber der Sitznachbar des Vergessenen hatte geschlafen. Die Klasse fuhr nachts zurück und es gab noch keine Handys. Der Busfahrer weigerte sich umzukehren, sodass die Eltern die Person abholen mussten. Die Situation wurde von dem Betroffenen sehr cool aufgenommen, was die anderen beeindruckte.

Melone als ungewöhnliche Müslischüssel und Spontaner IRL-Stream

07:08:48

Es wird eine Melone als ungewöhnliche Müslischüssel präsentiert. Es wird auch überlegt, ob morgen ein spontaner IRL-Stream stattfinden soll, da ein Treffen mit Anni und Esther geplant ist. Die Entscheidung darüber soll jedoch spontan getroffen werden. Es wird erwähnt, dass man sich darauf freue, das nächste Mal mit Ryze rauszugehen, um IRL-Content zu erstellen. Es wird kurz auf Benachrichtigungen auf Discord eingegangen, um sicherzustellen, dass nichts Wichtiges verpasst wird. Der Team Weltherrschatz D&D Discord wird erwähnt, der am Sonntag fortgesetzt wird.

Raz's Partner Plus Status und Unterstützung für Froschmädchen

07:37:34

Es wird Raz's Erfolg beim Erreichen des Partner Plus Status auf Twitch hervorgehoben, was bedeutet, dass er im zweiten Monat in Folge die Anforderungen erfüllt hat. Es wird erwähnt, dass nur noch ein Monat fehlt, um den Status dauerhaft zu sichern. Anschließend wird auf die Streamerin Froschmädchen aufmerksam gemacht, die ebenfalls kurz vor dem Erreichen des Partner Plus Status steht. Es wird erklärt, dass der Partner Plus Status für Streamer vorteilhaft ist, da er eine Umsatzbeteiligung von 70/30 (70% für den Streamer, 30% für Twitch) ermöglicht, im Gegensatz zur aktuellen 60/40-Aufteilung. Da Froschmädchen jedoch gerade einen No-Death-Run in Soul Keepers absolviert, wird beschlossen, sie nicht währenddessen mit einem Sub-Raid zu unterstützen, um ihre Konzentration nicht zu stören. Stattdessen wird beschlossen, bis zum 26. Mai zu warten, um sie zu unterstützen.

R.E.P.O.

07:42:05
R.E.P.O.

Turbulente Spielszenen und Team-Interaktionen

07:57:21

Es herrscht Chaos im Spiel, mit unerwarteten Wendungen und lustigen Momenten. Eine Spielerin namens Lucinda erlebt ihre erste Spielerfahrung und muss sich alleine einer Feuerprobe stellen. Es gibt Schwierigkeiten mit Gnom-Gegnern und die Panik ist groß. Eine andere Spielerin, Nele, beobachtet das Geschehen gelassen. Lucinda hat nur noch einen HP und die Situation ist angespannt. Es wird überlegt, wie man die Gegner am besten besiegt und ob man sie vielleicht sogar so lange ablenken kann, bis sie zufrieden sind. Die Spielerinnen tauschen sich über Strategien aus und versuchen, sich gegenseitig zu helfen. Es wird über die Bedeutung von Köpfen im Spiel diskutiert und darüber, wie man sie am besten einsetzt. Die Kommunikation ist dabei entscheidend, um gemeinsam erfolgreich zu sein. Es gibt auch humorvolle Momente, wie die Frage, ob sie vielleicht kleine Matuschkas sind und sich ineinander stecken können. Die Dynamik zwischen den Spielerinnen ist unterhaltsam und sorgt für eine lockere Atmosphäre.

Taktik und Teamwork im Spiel

08:09:53

Es wird über die richtige Taktik im Spiel diskutiert, insbesondere im Umgang mit bestimmten Gegenständen wie der Ente, die man auf keinen Fall anfassen darf. Die Spielerinnen tauschen sich über die Bedeutung der Karte aus und wie man sie am besten nutzt. Es wird erklärt, dass man die Leute wiederbelebt, wenn man die Köpfe mit dem Wagen zusammen abgibt, aber erst das Geld zusammengesammelt sein muss. Die verschiedenen Geisterarten im Spiel werden erläutert, wie der Jäger, der blind ist, aber sehr gut hört, und der allmächtige Kopf. Es wird überlegt, wie man Türen aufmachen kann, um an wertvolles Zeug zu gelangen. Eine Spielerin erzählt von ihren Erfahrungen in der ersten Runde, als sie 10 Minuten schreiend im Kreis gelaufen ist, weil sie nicht wusste, wie sie die Gnome loswerden konnte. Die Dynamik zwischen den Spielerinnen ist humorvoll und von gegenseitiger Unterstützung geprägt. Sie geben sich Tipps und helfen sich gegenseitig, die Herausforderungen des Spiels zu meistern. Es wird auch überlegt, ob man die Sachen auch ohne den Wagen in die Transportbox legen kann, um den Transport zu erleichtern.

Gemeinsame Herausforderungen und humorvolle Interaktionen im Spiel

08:15:20

Es wird überlegt, ob man sich nach jedem Level heilen soll und wie viel Stärke kostet. Die Spielerinnen entdecken einen Bug im Spiel, mit dem man Gegenstände klauen kann. Sie planen, wie sie den Bug am besten ausnutzen können, um an wertvolle Items zu gelangen. Nach einem erfolgreichen Glitch wird die Gruppe in ein Gruppenkuscheln verwickelt. Eine Spielerin entdeckt eine Duo-Uhr und schlägt vor, Netflix zu schauen. Es wird vor dem Slenderman gewarnt und Lucinda wird aufgefordert, ihn nicht anzusehen. Es gibt humorvolle Interaktionen, wie die Idee, sich auf der Toilette zu spülen. Eine Spielerin wird versehentlich in der Hand eines anderen Spielers rotiert. Es wird überlegt, was als nächstes zu tun ist und ob man den Diamanten liegen lassen soll. Die Spielerinnen erkunden die Spielwelt und entdecken neue Gegenstände und Möglichkeiten. Sie tauschen sich über ihre Erfahrungen aus und helfen sich gegenseitig, die Herausforderungen des Spiels zu meistern. Die Atmosphäre ist locker und von gegenseitigem Spaß geprägt.

Teamwork, Strategie und unerwartete Ereignisse im Spiel

08:39:09

Die Gruppe diskutiert über die Strategie, wie sie am besten vorgehen sollen, um das Spiel zu gewinnen. Es wird überlegt, wo man den Wagen parken soll und wie man das große Ding zu zweit transportieren kann. Geheime Zeichen auf einem Gegenstand werden entdeckt und als "schienisch" bezeichnet. Eine Spielerin fragt sich, warum ein Gegenstand nur 9000 kostet. Es wird verglichen, wie es sich anfühlt, durch Ikea zu laufen, wenn man das Spiel spielt. Lucinda, die ein Stärke-Upgrade hat, hilft beim Transport des großen Dings. Ein Pokal wird entdeckt und die Gruppe plant, ihn auch noch einzusammeln. Es wird überlegt, ob es im Spiel mehrere Aliens gibt oder ob es nur einen gibt, der dann in höheren Leveln stärker wird. Eine Spielerin wird versehentlich mit einer Tasche gebockt. Es wird festgestellt, dass der Würfel im Wagen ist. Eine Spielerin stirbt, nachdem sie eine Tasse Kaffee getrunken hat. Die Gruppe kratzt den Rest des Geldes zusammen, um das Ziel zu erreichen. Ein Alien greift an und die Gruppe wird ausgelöscht, bis auf Lucinda, die aber auch stirbt. Es wird festgestellt, dass man das Alien nur unterbrechen kann, wenn man ihm Schaden zufügt. Eine Spielerin setzt sich die Krone auf und wird zur Königin gekrönt. Die Gruppe beschließt, noch eine Runde zu spielen.

Chaos und Teamwork bei der Monsterjagd

09:00:08

In einer chaotischen Spielsituation, in der die Gruppe von verschiedenen Seiten unter Druck gerät und Charaktere wie Anni und Lucinda scheinbar das Zeitliche segnen, versucht das Team, einen kühlen Kopf zu bewahren. Trotz anfänglicher Verwirrung und dem Verlust von Mitspielern raufen sie sich zusammen, um gemeinsam gegen die Monster zu kämpfen. Die Kommunikation ist dabei entscheidend, um Fallen zu vermeiden und sich gegenseitig zu unterstützen. Ein besonderes Augenmerk liegt auf einer Ente, die Jacinda hochhebt und in gefährliche Situationen bringt. Die Gruppe diskutiert Strategien, wie man mit den Monstern umgeht, insbesondere mit einem Wesen mit Riesenschwert und Auge, das unter Betten lauert. Trotz geringer Lebenspunkte und ständiger Bedrohung durch Monster wie Frösche und Pyramidenartige Kreaturen, die ihre Speere herziehen, kämpfen sie weiter und versuchen, wertvolle Gegenstände zu bergen. Teamwork und gegenseitige Hilfe stehen im Vordergrund, um die Herausforderungen zu meistern und gemeinsam zu überleben. Die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen mit den Monstern aus und geben sich gegenseitig Tipps, wie man am besten vorgeht. Die Stimmung ist angespannt, aber auch von Humor geprägt, als sie sich über ihre Missgeschicke und Erfolge austauschen.

Enten, Vasen und riskante Transporte

09:07:23

Die Gruppe navigiert durch das Spiel, wobei eine Ente eine zentrale Rolle spielt, die sowohl Schaden verursacht als auch explodieren kann. Es wird diskutiert, ob man sich für den Kauf der Ente entschuldigen sollte, da dadurch ein anderes Item verloren ging. Trotzdem wird die Ente als Glücksbringer betrachtet und für ihren Einsatz gelobt. Ein weiteres wichtiges Element ist der Transport einer wertvollen Vase, bei dem Teamwork und Vorsicht gefragt sind, um sie nicht zu beschädigen. Die Spieler kommunizieren präzise, um Hindernisse zu umgehen und die Vase sicher zum Ziel zu bringen. Während des Transports stoßen sie auf Diamanten und andere wertvolle Gegenstände, die sie einsammeln. Ein Frosch stellt eine ständige Bedrohung dar, und die Gruppe muss zusammenarbeiten, um ihn abzuwehren und ihre wertvollen Besitztümer zu schützen. Die Stimmung ist angespannt, aber auch von Humor geprägt, als sie sich über ihre Missgeschicke und Erfolge austauschen. Sie planen ihre nächsten Schritte sorgfältig und versuchen, das Beste aus ihrer Situation zu machen. Trotz der Herausforderungen bleiben sie motiviert und entschlossen, ihre Ziele zu erreichen. Die Spieler loben sich gegenseitig für ihre Leistungen und unterstützen sich gegenseitig, um die schwierigen Aufgaben zu bewältigen.

Teamwork, Taktik und unerwartete Verluste

09:18:36

Die Gruppe setzt ihre Mission fort, wobei Teamwork und strategisches Vorgehen im Vordergrund stehen. Sie koordinieren ihre Aktionen, um wertvolle Gegenstände zu sichern und Gefahren zu vermeiden. Ein besonderes Augenmerk liegt auf dem Transport eines Greifenkopfes, bei dem sie vorsichtig vorgehen müssen, um ihn nicht zu beschädigen. Trotz sorgfältiger Planung kommt es zu unerwarteten Verlusten, als ein Frosch einen Spieler überrascht und ausschaltet. Die Gruppe reagiert schnell und versucht, den gefallenen Kameraden zu retten. Die Stimmung ist angespannt, aber auch von Humor geprägt, als sie sich über ihre Missgeschicke und Erfolge austauschen. Sie planen ihre nächsten Schritte sorgfältig und versuchen, das Beste aus ihrer Situation zu machen. Trotz der Herausforderungen bleiben sie motiviert und entschlossen, ihre Ziele zu erreichen. Die Spieler loben sich gegenseitig für ihre Leistungen und unterstützen sich gegenseitig, um die schwierigen Aufgaben zu bewältigen. Sie diskutieren über die besten Strategien, um mit den Monstern umzugehen und ihre wertvollen Besitztümer zu schützen. Die Kommunikation ist dabei entscheidend, um Fallen zu vermeiden und sich gegenseitig zu unterstützen.

Verzweifelte Suche nach dem Extraction Point

09:38:28

Nachdem ein Spieler von einem Monster überrascht wurde, während er Tee trank, liegt die Verantwortung für die Suche nach dem letzten Extraction Point bei den verbleibenden Teammitgliedern. Die Gruppe teilt sich auf, um die Umgebung zu erkunden und wertvolle Gegenstände zu finden. Dabei stoßen sie auf verschiedene Hindernisse und Gefahren, die sie gemeinsam überwinden müssen. Die Kommunikation ist entscheidend, um sich gegenseitig zu warnen und zu unterstützen. Ein besonderes Augenmerk liegt auf dem Schutz der wertvollen Gegenstände, die sie gefunden haben. Trotz der Herausforderungen bleiben sie motiviert und entschlossen, ihre Ziele zu erreichen. Die Spieler loben sich gegenseitig für ihre Leistungen und unterstützen sich gegenseitig, um die schwierigen Aufgaben zu bewältigen. Sie diskutieren über die besten Strategien, um mit den Monstern umzugehen und ihre wertvollen Besitztümer zu schützen. Die Stimmung ist angespannt, aber auch von Humor geprägt, als sie sich über ihre Missgeschicke und Erfolge austauschen. Sie planen ihre nächsten Schritte sorgfältig und versuchen, das Beste aus ihrer Situation zu machen. Die Gruppe muss zusammenarbeiten, um den Extraction Point zu finden und ihre Mission erfolgreich abzuschließen.

Abschiede, Upgrades und neue Herausforderungen

09:56:30

Einige Spieler verabschieden sich, während die verbleibenden Teammitglieder überlegen, ob sie noch eine weitere Runde spielen sollen. Es wird diskutiert, welche Upgrades sie kaufen sollen, um ihre Fähigkeiten zu verbessern. Die Gruppe teilt sich auf, um die Upgrades zu besorgen und sich für die nächste Herausforderung vorzubereiten. Die Kommunikation ist entscheidend, um sich gegenseitig zu unterstützen und die besten Entscheidungen zu treffen. Ein besonderes Augenmerk liegt auf der Verbesserung ihrer Stärke, um schwerere Gegenstände tragen zu können. Trotz der Herausforderungen bleiben sie motiviert und entschlossen, ihre Ziele zu erreichen. Die Spieler loben sich gegenseitig für ihre Leistungen und unterstützen sich gegenseitig, um die schwierigen Aufgaben zu bewältigen. Sie diskutieren über die besten Strategien, um mit den Monstern umzugehen und ihre wertvollen Besitztümer zu schützen. Die Stimmung ist angespannt, aber auch von Humor geprägt, als sie sich über ihre Missgeschicke und Erfolge austauschen. Sie planen ihre nächsten Schritte sorgfältig und versuchen, das Beste aus ihrer Situation zu machen. Die Gruppe muss zusammenarbeiten, um die Upgrades zu besorgen und sich für die nächste Runde vorzubereiten.

Schwieriger Transport und riskante Rettungsaktion

10:07:39

Die Gruppe steht vor der Herausforderung, eine riesige Maschine zu transportieren, was sich als äußerst schwierig erweist. Teamwork und präzise Koordination sind erforderlich, um das Hindernis zu überwinden. Während des Transports wird ein Spieler von einem Monster entführt, was eine riskante Rettungsaktion erforderlich macht. Die verbleibenden Teammitglieder setzen alles daran, ihren Kameraden zu befreien und die Mission erfolgreich abzuschließen. Die Kommunikation ist entscheidend, um sich gegenseitig zu unterstützen und die besten Entscheidungen zu treffen. Ein besonderes Augenmerk liegt auf der Rettung des entführten Spielers, ohne dabei die wertvollen Gegenstände zu gefährden. Trotz der Herausforderungen bleiben sie motiviert und entschlossen, ihre Ziele zu erreichen. Die Spieler loben sich gegenseitig für ihre Leistungen und unterstützen sich gegenseitig, um die schwierigen Aufgaben zu bewältigen. Sie diskutieren über die besten Strategien, um mit den Monstern umzugehen und ihre wertvollen Besitztümer zu schützen. Die Stimmung ist angespannt, aber auch von Humor geprägt, als sie sich über ihre Missgeschicke und Erfolge austauschen. Sie planen ihre nächsten Schritte sorgfältig und versuchen, das Beste aus ihrer Situation zu machen.

Knappe Rettung und triumphaler Abschluss

10:18:33

In einer nervenaufreibenden Situation gelingt es einem Spieler, die Runde zu retten, indem er in letzter Sekunde einen entscheidenden Gegenstand zum Ziel bringt. Die Gruppe feiert den Triumph und lobt die herausragende Leistung des Spielers. Trotz der knappen Situation und der ständigen Bedrohung durch Monster haben sie es geschafft, die Mission erfolgreich abzuschließen. Die Kommunikation ist entscheidend, um sich gegenseitig zu unterstützen und die besten Entscheidungen zu treffen. Ein besonderes Augenmerk liegt auf der Sicherung der wertvollen Gegenstände und dem Schutz vor den Monstern. Trotz der Herausforderungen bleiben sie motiviert und entschlossen, ihre Ziele zu erreichen. Die Spieler loben sich gegenseitig für ihre Leistungen und unterstützen sich gegenseitig, um die schwierigen Aufgaben zu bewältigen. Sie diskutieren über die besten Strategien, um mit den Monstern umzugehen und ihre wertvollen Besitztümer zu schützen. Die Stimmung ist euphorisch, als sie ihren Erfolg feiern und sich auf die nächste Herausforderung freuen. Sie planen ihre nächsten Schritte sorgfältig und versuchen, das Beste aus ihrer Situation zu machen. Die Gruppe muss zusammenarbeiten, um die Mission erfolgreich abzuschließen und ihre Ziele zu erreichen.

Abschluss des 12-Stunden-Streams und Dankbarkeit

10:25:58

Der 12-Stunden-Stream neigt sich dem Ende zu, und die Freude über das Erreichen von Level 5 ist riesig. Es wird Musik gewünscht, um die Stimmung aufrechtzuerhalten. Ein Dank geht an Raz für das TARDIS-Kostüm, das für einen Spenden-Stream gebastelt wurde. Die Zusammenarbeit mit anderen Streamern wird hervorgehoben, und die Freude darüber, mit ihnen gespielt zu haben, ist groß. Es wird überlegt, das Cosplay auf einer Convention zu tragen. Der letzte Stream über 10 Stunden liegt fast ein Jahr zurück, und die Auswirkungen der langen Streaming-Dauer sind spürbar. Es wird überlegt, Portal 2 mit Raz zusammen zu spielen, sobald dieser mit der Arbeit fertig ist. Raz' Kochkünste, insbesondere seine Pizza, werden gelobt und die Möglichkeit eines Kochstreams in der Zukunft erwähnt. Während des Streams wurden verschiedene Spiele gespielt, darunter Imposter Game, Tierliste und Portal, wobei Portal zum ersten Mal gespielt wurde. Es wird überlegt, was als Nächstes gespielt werden könnte, und das Spiel 'While Waiting' wird ausprobiert. Das Tutorial wird erfolgreich abgeschlossen.

Just Chatting

10:26:15
Just Chatting

Spielerische Herausforderungen und humorvolle Interaktionen

10:42:01

Im Spiel 'While Waiting' gibt es humorvolle Situationen, wie das Verpassen des Busses und das Finden eines Geldsacks auf der Straße. Es folgen Aufgaben wie das Warten auf das Ende des Unterrichts und das Wühlen in Schubladen. Ein Tetris-artiges Spiel mit Büchern wird gespielt, gefolgt von der Erkenntnis, dass ein Spielautomat nicht angefasst werden soll. Frustration kommt auf, als man nicht aus einem Bereich herauskommt und viel Geld für den Automaten ausgibt. Das geschenkte Spiel von Raz wird gespielt, und es gibt eine humorvolle Ablehnung von Gemüse. Live-Footage von Raz, der Abendessen macht, wird gezeigt. Es wird Snake gespielt, was sich aufgrund der Steuerung als anstrengend erweist. Ein Schalter-Memory-Spiel wird gespielt, was aufgrund von Müdigkeit als schwierig empfunden wird. Der Chat wird um Hilfe gebeten, und es wird überlegt, wie man das 'Nichtstun'-Achievement erreichen kann. Cheerleading-Aktionen werden ausprobiert, und es wird auf den Beginn der letzten Stunde des Streams hingewiesen.

While Waiting

10:35:08
While Waiting

Müdigkeit, Zuspruch und Pläne für die Zukunft

11:16:10

Die Müdigkeit ist spürbar, aber es gibt Pläne, sich morgen mit lieben Menschen zu treffen und dies möglicherweise zu streamen. Es wird entschieden, heute nicht auf eigene Inhalte zu reagieren, da genug von sich selbst gesehen wurde. Der Chat wird nach Highlights des Streams gefragt, und Portal wird oft genannt. Es gibt Pläne für die letzten 45 Minuten, darunter entspanntes Just Chatting. Die Idee, mit Zuschauern in den Urlaub zu fahren, wird erwähnt, und es wird überlegt, Portal noch einmal anzusehen. Gruselige Orte für zukünftige Ausflüge werden in Betracht gezogen, wobei Drehgenehmigungen und Legalität beachtet werden sollen. Es wird überlegt, Borderlands zu installieren und zu spielen, wobei Tiny Tina und Borderlands 2 in Betracht gezogen werden. Die Erkenntnis, dass Borderlands 2 elf Jahre alt ist, wird als schockierend empfunden. Es wird überlegt, Getting Over It zu spielen, aber davon wird abgesehen.

Just Chatting

11:21:05
Just Chatting

Erinnerungen, Musikgeschmack und das Ende des Streams

11:31:08

Es wird über frühere Konzerte gesprochen, darunter die Spider-Murphy-Gang, JBO und die Ärzte, wobei das Live-Konzert der Ärzte als enttäuschend empfunden wurde. Die Geschichte der bunten Haare wird erzählt, und der Wunsch nach Ginger-Haaren wird geäußert. Es wird über Musicals gesprochen, darunter Starlight Express, Modern Rouge und das Pur Musical. Der Musikgeschmack der Mutter wird gelobt, und es wird über die Entdeckung von Jennifer Rostock und eine frühere Rammstein-Phase gesprochen. Es werden Jugendsünden wie EMP-Sprüche-Shirts und schwarz-weiße Fotos mit Song-Zitaten von Evanescence erwähnt. Es wird überlegt, zum Abschluss noch einmal das TARDIS-Kostüm anzuziehen. Raz wird als zukünftiger Cosplay-Beauftragter bezeichnet, und es wird überlegt, mit einem Eis-Lotus-Cosplay zur Polaris zu kommen. Eddie Redmayne wird als potenzieller Doktor genannt. Der Countdown für das Ende des Streams beginnt, und es werden noch 23 Minuten durchgehalten. Der Stream endet mit einem Countdown und dem Ausruf 'We did it!' Es wird ein Fazit gezogen, dass dies der entspannteste 12-Stunden-Stream war, und die Mods werden für ihre harte Arbeit gelobt. Diejenigen, die beim Seraph-Spenden-Stream mitgemacht haben, werden ebenfalls bedankt. Es wird überlegt, ob ein Sabaton-Stream gemacht werden soll, aber es wird als unwahrscheinlich angesehen. Der Stream wird mit Dankbarkeit beendet, und die Zuschauer werden zu einem anderen Stream weitergeleitet.