Magic x Avatar Unpacking ! Danach Anno 117: Pax Romana entdecken steingladiole
Magic x Avatar Unboxing und erste Einblicke in Anno 117: Pax Romana
Das Video beginnt mit dem Auspacken eines Sonderprodukts, das Elemente aus den Magic- und Avatar-Universen kombiniert. Nach der Präsentation des Materials und Designs folgt der Übergang zum Strategiespiel Anno 117: Pax Romana. Hier werden die grundlegenden Spielprinzipien, die römische Thematik und die wirtschaftlichen Systeme erkundet, wobei der Fokus auf der Entdeckung der Spielwelt und ihren Mechaniken liegt.
Ankündigung der Kooperation mit Magic: The Gathering
00:15:00Lizagrimm kündigt eine Kooperation mit Magic: The Gathering für das Avatar-Set an. Sie erklärt, dass sie selten Partnerschaften eingeht, da sie nur Produkte bewirbt, die sie persönlich kennt und mag. Nach der Gamescom, wo sie Avatar-Magic spielte, setzte sie ihr Management darauf an, um die Kooperation zu sichern. Sie ist begeistert von den Artworks und dem Set, das sie erhalten hat. Die Einsteigerbox mit Booster-Packs wird heute vorgestellt und geöffnet. Gleichzeitig weist sie darauf hin, dass es sich um eine bezahlte Werbepartnerschaft handelt, die im Stream gekennzeichnet wird.
Details zum Magic-Event in Berlin
00:32:16Für das Wochenende (Samstag und Sonntag) kündigt Lizagrimm ein Event in Berlin an, wo Besucher das Avatar-Set vorab spielen können. Dort gibt es Demo-Sessions, Möglichkeit zum Kennenlernen von Creatorn und ein Onkel Iros Tee-Zimmer zur Entspannung. Die ersten 250 Teilnehmer pro Tag erhalten eine exklusive Promokarte 'Katara The Fearless'. Lizagrimm zeigt ihre eigene Promokarte von der Gamescom und empfiehlt, über den Link in der angepinnten Nachricht Tickets zu besorgen. Das Event wird als idealer Einstieg für Neulinge beschrieben.
Unboxing der Magic-Avatar-Einsteigerbox
00:33:44Die Einsteigerbox wird geöffnet und detailliert vorgestellt. Sie enthält zwei sofort spielbare Decks (Aang und Zuko) mit Schnellstartanleitungen, acht Jumpstart-Decks, ein ausklappbares Spielfeld, Lebenspunktemarker und Würfel. Lizagrimm erklärt den Aufbau: Mit den Anleitungen kann man acht geführte Züge spielen, bevor man frei weiterspielt oder die Jumpstart-Decks kombiniert. Die Box ist laut ihr durchdacht für Magic-Neulinge, da sie die Spielregeln Schritt für Schritt erklärt und mit vertrauten Avatar-Charakteren verbindet.
Durchsicht der Karten und Mechaniken
00:47:31Lizagrimm durchblättert die Karten der Starterdecks und Jumpstart-Decks, diskutiert Artworks und Spielmechaniken. Sie analysiert Lore-Verbindungen, etwa wie Suki's Stärke von kontrollierten Kreaturen abhängt oder Boomybums Schadenspunkte basierend auf Land-Karten. Besonders begeistert ist sie von Tierkarten wie dem Otter-Pinguin oder mechanischen Kleidern. Sie erklärt Unterschiede zwischen Charakteren wie Bumi und Toph und würdigt Azulas brutale Karten mit Selbstschaden-Mechaniken. Die Karten werden als liebevoll gestaltet und thematisch passend beschrieben.
Öffnen der Play- und Sammlerbooster
01:15:36Nach der Vorstellung der Einsteigerbox öffnet Lizagrimm Playbooster und Sammlerbooster. Sie zeigt seltene Karten mit detaillierten Artworks, darunter Charaktere wie Azula, Zuko und Toph, sowie Orte wie der südliche Lufttempel. Jede Karte wird auf ihre Mechaniken und Lore bezogen besprochen, z. B. Azulas Schadensfähigkeit oder Rokus Feuerball-Attacke. Die Booster-Packs werden als lohnend für Sammler beschrieben, mit besonderem Fokus auf die holografischen Effekte bei Sammlerboostern. Lizagrimm betont, wie sehr sie die Verbindung zu Avatar schätzt.
Übergang zum Spiel von Anno 117
01:22:31Am Ende des Magic-Abschnitts weist Lizagrimm nochmals auf das Berlin-Event hin und kündigt an, dass nach dem Unpacking Anno 117: Pax Romana gespielt wird. Sie erklärt, dass es sich hierbei um keine bezahlte Kooperation handelt, sie jedoch eine Woche vor Release Zugang zum Spiel erhalten hat. Als Transparenzhinweis erwähnt sie, dass Magic eine Werbepartnerschaft war, Anno jedoch nicht. Der Wechsel zum Strategiespiel wird als entspannter Stream-Abschluss angekündigt.
Avatar-Universum entdeckt: Erste Einblicke in die Karten
01:31:04Der Streamer beginnt mit dem Auspacken der Magic: The Gathering Karten im Avatar-Universum. Dabei kommentiert er begeistert verschiedene Karten wie die 'Kiyoshi-Insel' und 'Luftbändiger' mit besonderen Details wie Regenbogenrändern. Er erwähnt auch spezifische Kartenmechaniken, wie das Erzeugen eines Hinweisspitzesteins bei Schaden in einem Zug. Besonders hervorgehoben wird seine Identität als 'Avatar-Ultra', der tiefe Kenntnisse über die Serie besitzt, während er gleichzeitig die Ästhetik der Karten preist.
Tiefgehende Lore-Diskussion und gotische Highlights
01:36:20Es folgt eine ausführliche Diskussion der Avatar-Mythologie, insbesondere der Rolle der Löwenschildkröten bei der Entstehung der Bändigerfähigkeiten und des ersten Avatars. Der Streamer zeigt seltene Karten wie 'Einberufung des weißen Lotus' und 'Gefängnis des brodelnden Felsens' mit Iroh-Darstellung. Besonders emotional wird er bei Karten wie 'Wanshee Tong', deren Mechaniken er detailliert erklärt, und 'Tui und La', bei deren Ziehen er vor Freude sein Rückentattoo zeigt und die er als seine Lieblingskarte bezeichnet.
Ankündigung des Magic-Events und Abschluss des Unboxings
01:55:23Der Streamer macht eine wichtige Ankündigung: Ein exklusives Magic-Event mit dem Avatar-Set findet am 21.11. in Berlin statt (Pre-Release am Freitag, Hauptevent am Wochenende). Er betont mehrfach den Link zur Event-Info und seine Dankbarkeit für die Kooperation mit Magic the Gathering. Nach dem Öffnen der letzten Booster lobt er die generelle Ästhetik der Sammlerkarten und führt noch einmal seine Top-Karten wie Tui und La sowie Katara auf. Der Übergang zum nächsten Programmpunkt erfolgt mit dem Hinweis auf die bevorstehende Anno-117-Session.
Start in Anno 117: Pax Romana – Kampagnenaufbau beginnt
02:02:42Nach technischen Vorbereitungen startet die Anno 117: Pax Romana-Kampagne. Der Streamer wählt die weibliche Hauptfigur Marcia und begibt sich in die Rolle einer jungen Patrizierin, die in Abwesenheit ihres kranken Ehemanns eine Stadt auf einer verfluchten Insel aufbauen muss. Nach einigen Verwirrungen um Ehe und Startbedingungen beginnt er mit der Basisplanung: Er errichtet Holzfäller, Sägewerk und Fischer, stößt aber schnell auf logistische Herausforderungen bezüglich Straßenanbindung und Lagerlogistik. Bemerkenswert ist sein Fokus auf römische Straßenführung und visueller Ästhetik.
Wirtschaftlicher Aufbau und Ressourcenmanagement
02:14:42Der Fokus liegt auf der Bedarfsdeckung der Bevölkerung. Der Streamer baut Produktionsketten für Sardinen und Haferbrei, bemerkt aber Versorgungsprobleme, da Sardinen nicht bis zu den Wohnhäusern reichen. Erweitert wird das Portfolio um Kleidungsproduktion (Hanf- und Schafshof) sowie eine Ziegelproduktion. Probleme zeigen sich bei der Holzversorgung für Bauprojekte und der begrenzten Lagerkapazität. Wiederholt bemerkt der Streamer die 'schönen' Grafiken und die römische Atmosphäre.
Diplomatische Interaktionen und städtische Expansion
02:27:39Nach ersten Begegnungen mit dem Kaiser und der Kaiserin erfährt der Streamer mehr über die politische Lage und die verfluchte Insel. Er erhält Aufträge für Gaben (Vorhänge, Ziegel) und erweitert die Stadt systematisch: Er baut ein Forum, Taberna, Marktplatz und Wohnhäuser aus, um Bevölkerung und Einkommen zu steigern. Militärische Aspekte werden mit dem Bau von Wachtürmen und Mauern für den Schutz der Villa angesprochen. Der Ressourcenmanagement bleibt zentral, insbesondere bei der Produktion von Brot und Garum.
Götterverehrung und städtische Weiterentwicklung
02:54:40Nach Erreichen des Stadtausbau-Limits (Stadtniveau 17) entscheidet sich der Streamer für den Bau eines Heiligtums. Nach Abwägung der Gottheiten (Ceres, Neptun, Mars) wählt er Ceres für landwirtschaftliche Boni. Parallel dazu expandiert er die Infrastruktur weiter: Er erweitert die Getreideverarbeitung (Weizenhof, Kornmühle, Bäckerei), baut zusätzliche Lagerhäuser und versucht, die komplexen Produktionsketten (Garum aus Makrelen und Salzgärten) in den Griff zu bekommen. Wiederkehrende Herausforderungen sind finanzielle Engpässe und langsame Produktionszeiten.
Diplomatische Missionen und narrative Wendungen
03:05:18Der Streamer bewältigt weitere diplomatische Aufgaben: Er finanziert mit 5000 Denare die angeblichen Arztkosten seines Ehemanns und liefert 20 Tonnen Ziegel für den Geburtstag der Kaiserin. Gleichzeitig erhält er persönliche Briefe, die die Hintergrundgeschichte vertiefen (sein Bruder tritt der Legion bei). Er reflektiert über die Taktik des Kaisers und die wirtschaftliche Lage. Der Aufbau der Stadt geht weiter mit Fokus auf Skalierung durch zusätzliche Wohnhäuser, um die Stadtniveaus zu erhöhen und größere Bauprojekte wie das Heiligtum zu ermöglichen.
Anno 117: Wirtschaftsausbau und strategische Entscheidungen
03:20:04In Anno 117: Pax Romana wird die Stadtverwaltung optimiert. Diskutiert wird über die Inkompetenz der Kaiserbrüder, während die eigene Stadt durch Reichtum, Versorgung mit Essen und Kleidung sowie dem Eintreffen der Feuerliederlampe gedeiht. Es folgt eine Entscheidung zwischen zwei Kandidaten (Brutus und Gaius) für eine Hilfskraft, die durch einen Münzwurf zugunsten von Brutus entschieden wird. Militärische Vorbereitungen werden getroffen, darunter der Bau einer Eisenmine, eines Ofens, eines Waffenschmieds und Feuerwachen. Zugleich wird die Wohnraumproduktion erhöht und auf Engpässe bei Lebensmitteln wie Haferbrei, Sardinen und Weizen reagiert, wobei Produktionskapazitäten erweitert werden.
Politische Intrige und Übergang zu Entschrouded
03:28:13Die Tochter des Kaisers, Diana Augusta, mischt sich in die Angelegenheiten auf der Insel ein und wirft Celsus Syracus vor, ein skrupelloser Sklavenhändler zu sein. Es kommt zu einer hitzigen Diskussion über familiäre Verstrickungen und Loyalitäten. Nach dieser politischen Spannung wird der Fokus auf das Crafting in Anno gelegt, insbesondere auf die Seil- und Segelproduktion, Lagerhausmanagement und Forschungsprojekte wie provisorische Kastra. Anschließend wird das Spiel gewechselt zu Entschrouded, wo ein neues Abenteuer beginnt.
Entschrouded: Suche nach der magischen Lampe
03:34:49In Entschrouded wird die Quest gestartet, eine spezielle Lampe (Lampignon) für May zu finden. Die Spieler interagieren mit NPCs wie Kate und erkunden das Dorf, wobei sie auf Herausforderungen wie Miasma-Bereiche und Gegner stoßen. Die Suche gestaltet sich schwierig, da die Lampe nicht sofort gefunden wird. Es erfolgt eine Unterbrechung zur Pflege von Tieren (Schafen) und die Erkundung eines Holzgebäudes, das später renoviert werden soll. Die Quest bleibt aktiv, während das Inventar verwaltet und nach versteckten Truhen gesucht wird.
Erkundung in Morvena und Lampe Fund
03:48:58Die Suche nach der Lampe führt durch Morvena, wobei Systematik gefragt ist. Nach mehreren Versuchen wird die Lampe schließlich in einer silbernen Truhe entdeckt, nachdem Rätsel mit Schaltern gelöst und Hindernisse überwunden wurden. Die Belohnung umfasst Fachwerkblöcke, die für den Hausbau in Entschrouded genutzt werden. Es folgt ein kurzer Überblick über die Hauptquest 'Folge der Melodie' und der Plan, das eigene Zuhause mit schöneren Blöcken wie veredeltem Holz zu gestalten, was jedoch aufgrund von Materialmangel zunächst nicht umsetzbar ist.
Hausbau und Ressourcenmanagement in Entschrouded
04:03:09Das Inventar wird aufgeräumt, um Platz für Baumaterialien zu schaffen. Fundene Ausrüstung (Rüstungen, Waffen) wird sortiert, und die Verwandlung in eine Meerjungfrau wird gefeiert. Für den Hausbau werden Hanfplantagen für Seile und Lagerhäuser für Materialien wie Bretter und Lehm geplant. Es wird über Spielwechsel nachgedacht, aber die Entscheidung fällt zugunsten von Entschrouded aus. Twitch-Drops für ein neues Outfit werden erwähnt und die Frustration über die anfängliche Suche nach der Lampe reflektiert, während parallel die Hauptquest verfolgt wird.
Quest 'Folge der Melodie' und Erkundung
04:21:39Die Hauptquest 'Folge der Melodie' wird aktiviert, mit dem Ziel, Kupfer für Türen zu sammeln und Erfahrungspunkte zu gewinnen. Bei der Erkundung werden Glühwürmchen für eine Jägerin gesammelt, die jedoch zunächst nicht gefunden wird. Später stellt sich heraus, dass die Jägerin in einem Haus untergebracht ist, und eine Angelroute wird für den Fischfang vorbereitet. Die Erkundung führt durch gefährliche Gebiete wie das Schwarzmoor, wo nachts Glühwürmchen gesammelt werden, was jedoch mit Risiken verbunden ist, da die Sicht schlecht ist und Gegner auftauchen.
Kämpfe, Überleben und Abschluss des Streams
04:36:22Nachts im Schwarzmoor kommt es zu Kämpfen mit Wildschweinen und anderen Gegnern. Ein riskanter Sprung überlebt zu haben, wird als Glück bezeichnet. Die Warte wird erreicht, wo ein Rätsel mit versteckten Schaltern gelöst werden muss. Nach einem Jump 'n' Run-Bereich und weiteren Hindernissen wird die Warte endlich aktiviert. Der Stream endet mit der Ankündigung, den Abend entspannt ausklingen zu lassen und auf den nächsten Termin (Donnerstag 13:30 Uhr oder möglicherweise morgen) zu verweisen. Zuschauer werden zu Anne geschickt, die ebenfalls Anno spielt, um dort Tipps zu holen.