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lost diskutiert Dune Awakening, God Save Birmingham und Battlefield Neuerungen

lost erörtert Server-Performance von Dune Awakening und die Gildenstruktur. Marathon wird als Flop bezeichnet, während God Save Birmingham vorgestellt wird. Battlefield 2025/26: Details zum Klassensystem, Waffen und Signature Traits werden analysiert. Einblicke in Spielstrategien und Ressourcenmanagement.
00:00:52 Willkommen.
Vatertags-Umfrage und Einblick in aktuelle Themen
00:11:1600:11:16 Der Zug fährt ab. Einen wunderschönen guten Tag meine Damen und Herren. Schön, dass ich wieder eingeschaltet habe. Das ist heute Donnerstag. Offizieller Feiertag, offizieller Feiertag. Damit erst mal Prost. Hier wird nicht Clara gesoffen, sondern nur Wasser. Hand aufs Herz.
00:11:38 Wer von euch fährt mit dem Bollerwagen und dem ganzen Kasten billig Oettinger Bier durch die Gegend, um sich heute vorlaufen zu lassen, obwohl er nicht ansatzweise Vater ist? Und die nächste Frage wäre, wer von euch ist Vater und verbringt den Vatertag genauso wie jeden anderen Tag? Und zwar mit einer Palette Dosenbier am Kachetisch.
00:12:09 Ja, genau. Let's go! Wie geht's euch da draußen? Die wunderbaren Langzeit-Zigarettenholer und niemals Zurückkehrer.
00:12:21 Die haben wir gerade ausgeschlossen, tut mir leid. Aber ich hoffe, das ist der geringere Satz davon. So, wie geht es euch? Ich bin heute ein bisschen live, weil ich habe es gestern gesagt, deswegen bin ich heute live gegangen. Weil sonst würde ich mir blöd vorkommen, wenn ich es nicht machen würde. Wir sind heute wieder unterwegs in der Bundeswandel des Internets und werden schauen, was die Welt so mit sich bringt. Und ich bin kurz durch Twitter gegangen und habe ehrlich gesagt festgestellt, fuck, Alter, es ist absolut nichts Erwähnenswertes.
00:12:52 Es ist alles international. Das heißt A, ist entweder das Problem, dass es keiner versteht oder B, keiner weiß, von was wir sprechen, nicht wegen der Sprachbarriere, sondern der Tatsache, dass keiner die Leute kennt, um die es da geht. Und C, wenn es mal irgendwas gibt im deutschen Bereich, dann ist es größtenteils nur Schioka-Shit.
00:13:15 Schuyukashit, KuchenTV und die gleiche Leier, die seit Jahren herrscht. Es gibt einfach nichts Neues im deutschsprachigen Bereich. Es ist langweilig in Deutschland. Ja, uns geht's zu gut. Uns geht's einfach zu gut. Wir machen erstmal Begrüßungsrunde und fangen damit an, Mann. Indios am Start bei Erster. Moin, so muss es sein. Wer sie, was geht? Crazy, Apox ist am Start. Alter Mann ist dabei. Fixelpfandhome ist auch wieder am Start. Moin, Chillmodus ist dabei. Spyron, was geht? Chemold, grüße gehen raus. Andos ist am Start. Helenair, guten Tag. Lev ist in der Haus. Grüße.
00:13:44 An den Angry PC in der Lobby. Was geht? Oh, und John Miller ist am Start. Unfug dabei. Nexus ist dabei. Servus. Servus. Servus. Danny ist am Start. Servus. Soutemi auch dabei.
00:14:02 Heute ist unser Tag. Heute ist unser Tag, Freunde. Heute ist Vatertag. Der Tag für Männer. Und Väter. Hi, Losti. Hi. Hi, Jojo-Meister. Danke für den 18. Nee, 26. Der Tisch erzählt mir wieder Scheiß. 26 Monate. Ah, dann vielen Dank für den Reset. Ich hoffe, geht gut. Hoff, geht gut. Hoff, geht gut. Macht Sachen gut. Ähm, passt mal auf.
00:14:37 Okay, ich dachte mir, wir fangen heute zum kurzen Streamen. Also ich bin heute nicht so lang da, aber weil wir am Abend doch ein bisschen Vatertagprogramm haben.
00:14:50 Ich dachte mir, aber ich gehe jetzt am Nachmittag, bin ich noch ein bisschen da, mache noch ein bisschen Quatsch noch ein bisschen. Machen noch Dinge. Gestern haben wir uns ja den Livestream angeschaut von Dune Awakening, den ich sehr interessant fand. Es gab ein paar Sachen, die cool waren, dass die erwähnt wurden. Fand ich eigentlich ganz gut. Da ist man jetzt ein bisschen mehr darauf eingestellt, was einen zum Release erwarten wird. Aralox, ein Jahr schon. Happy Birthday, Mann. Einen schönen Film Resort. Ein Jahr. Das ist scheiße.
Diskussion über Dune Awakening und Server-Performance
00:15:1900:15:19 hat sich gelohnt ja fand ich auch also ich fand schon da gab es auf jeden fall ein paar informationen die man noch nicht wusste beziehungsweise auch gerade updates also die tatsache dass sie gott sei dank name tags zumindest für eine vierer gruppe haben also ich glaube das geht auch nur bis vier richtig habe ich das richtig verstanden also in dun kann man es also bis zu sechs man in der gruppe haben ist das wirklich so ich habe ich dachte auch es wären nur vier aber scheinbar sind sechs aber du kannst nur bis zu vier
00:15:47 die Leute anzeigen lassen in der Gruppe? Aber das wäre komisch, weil dann hätten sie es so machen sollen, dass zumindest die Gruppe füreinander sichtbar ist anhand der Bobbel über dem Kopf. Wisst ihr, was ich meine? Also entweder sind es wirklich nur vier Slots pro Gruppe, wenn man eine Gruppe aufmacht, weil sonst wäre es ja komisch, weil wer kriegt da einen Bobbel von? Aber zwei Leute haben ja dann keinen Bobbel über den Kopf, wenn du sechs Leute in eine Gruppe hauen kannst. Was ich meine? Das ist die Frage.
00:16:17 Ja, wegen dem Transport-Oni, aber... In dem Streamer sind wir, wie gesagt, dass es maximal viele Leute hieß, oder? Aber das würde ja... Nee. Ach, wir gucken einfach, wie es ist. I don't know. Wenn ich streamer wäre, habe ich keiner von Vertrauen. Nicht mal der Mann Vertrauen. Die einzige, die du vertrauen solltest, ist auf jeden Fall Pfleger Bernd, der dir deine Tabletten wiedergibt.
00:16:43 Ist auch zwei Stunden drüber. Grüße. Kesselflick ist am Start. Ja, wir werden sehen. Also vier sind es auf jeden Fall. Zumindest wurden so viele Leute angezeigt. Im Streaming. Wären wir mal schauen. Wären wir mal schauen. Ansonsten. Was gibt es noch Neues? Also ich bin echt gespannt.
00:17:14 ich bin gespannt wie die Server Performance sein wird ich bin auch gespannt wie wie voll die Server werden ob es einen Crash gibt ob es Wartezeiten gibt ob es irgendwelche irgendwelche ähm
00:17:36 Wo war das zuletzt? Bei Thrown in Liberty war das. Ich glaube da, war das nicht der westliche Start von Thrown in Liberty, wo es am Anfang Serverprobleme gaben und die Server immer wieder weggecratcht sind? Ich glaube da war das, da kann ich mich daran erinnern an ein aktuelleres Beispiel, wo das zuletzt war bei so einem großskalierten Game. Also Thrown in Liberty ist ein MMORPG, aber...
00:18:05 Jetzt kann er seine Tablet nehmen, ja. Früher musste ich in der alten Arbeit, musste ich mit den Leuten immer diskutieren, jetzt kann ich die einfach wegbaden, wenn sie nerven. So, ähm. Ja. Da war das, ne? Ja. Ich hoffe, dass es nicht da so ist.
00:18:21 Dass man so länger warten muss, bis man auf den Server drauf kommt. Das wäre ein bisschen ass. Aber wir werden gucken. Wir werden sehen. Wir werden es live miterleben im Doonathon. Doonathon und Thor hat schon geleakt. Hat Thor schon geleakt, wie unsere Gilde heißt? Das hat einfach er entschieden, glaube ich. Aber ich hätte auch keinen Gilden-Namen gehabt. Ich hätte uns einfach wie immer The Germans genannt.
00:18:48 Aber ich weiß nicht, ob das dann unser Gildenname ist, ehrlich gesagt. Das war nur, glaube ich, ein erster Konzeptversuch, aber den kann man theoretisch einfach so nehmen. Er hat nämlich gestern noch bei Discord geschrieben, hat ein Bild gepostet für unser Discord, für unsere Gruppen, unser Avatar-Bild und meinte,
00:19:15 Wir nehmen einfach die Anfangsbuchstaben. Melt. Für Mayo, Edo, Lost und Toro. Melt. Und dann, ich meinte Edo noch, da fehlt noch das Down. Meltdown, ja. Aber Melt und dann im Hintergrund ist so ein... Kann ich das zeigen? Kann ich das jetzt am besten...
00:19:38 Link öffnen. Das ist eigentlich ganz cool, muss ich sagen. Ich frage mich, ob das jemand aus deiner Community gemacht hat oder ob das ein schnelles Ding in JetGPT war. Wenn, also ist auch egal, wenn es gewesen ist, weil... Vielleicht zeige ich euch das. Hier, guck.
00:20:11 Ich meine, to be fair, da unten ist noch ein bisschen zu viel grün, oder? Der Baum da, aber... Das ist eigentlich ganz okay. Ja. Melt. Ich hoffe, die Gaming-Uni hittet hart. Also für mich hittet der auf jeden Fall schon mal hart mit Dune Awakening. Und was anderes brauche ich im Juni erstmal nicht, glaube ich. Denke ich selber.
00:20:33 werden halten bei nur 32 ach so du meinst das ja ja ja ja das könnte sein die frage ist halt ob der cluster an sich hält wenn zu viele anfragen kommen das ist halt das ding machen die jeden server einfach dicht in anführungsstrichen also der ist halt dann voll wenn die leute drauf sind oder können halt zu viele anfragen im endeffekt wie eine art von ddos verursachen und obwohl im endeffekt halt das eigentlich ja rein von der logik so sein sollte dass die server die ersten 32 leute malen zuerst halt dann drin sind dass dann einfach der rest geblockt wird durch eine warteliste
00:21:02 Oder die Anfrage halt einfach, die Serverstruktur zu schießen. Das ist die Frage. Ich glaube, dass man, also ich bin auch der Meinung so, eigentlich wäre es ja logisch, wenn es so funktionieren würde. Aber ich bin halt nicht, ich bin nicht in der Servertechnik drin oder so, in der Netzwerktechnik, deswegen kann ich mir vorstellen, dass es da auch immer Probleme geben könnte. Naja, wir werden es auf jeden Fall rausfinden.
00:21:23 Wir werden es rausfinden, spätestens am, oh shit, genau in einer Stunde 15, ja 17 Minuten und einer Woche. Eine Woche, eine Stunde und 17 Minuten. Dann wissen wir Bescheid. Wann um 16 Uhr geht es los nächste Woche? Moin, hi, Fisch, hi. Ich zeige nicht wieder alle am selben Spot, bis Bob Born, ja.
00:21:54 Ich bin gespannt. Also ich meine, der Beta-Test hat ja funktioniert. Da ging das ja. Ich meine, da waren nicht so viele Anfragen da, nicht so viele Leute. Aber trotzdem, wie viel hatte der Beta-Test? Können wir das noch sehen? Was hatten die Peak, Dune, Awakening, Steam-Charts? Was waren da Playtests? Was waren da Peak?
00:22:16 Ne, das war der kurze Playtest. Ich brauche Beta, oder? Äh... Beta? Beta Steam Charts. Gibt es das noch? Beta Weekend. There we go. 37.889. Also fast 40.000 war ein Peak. Vom Playtest. Das ist der Beta Playtest.
00:22:40 Er zaktiert natürlich jetzt niemanden mehr an, weil die nicht da sind, aber das war Peak und das hat ja nicht jeder Zugang bekommen, weil du brauchst das dein Key. Es ging schon, also man hat schon eher Zugang bekommen, wie jetzt im Marathon, da warten Leute immer noch auf den Alpha-Zugang. Aber, ähm, aber, ja.
00:23:08 Ja, in der zweiten Zone. Ich glaube, dass es rücklich wird. Ich glaube, dass das Game... Ich glaube, dass das Game Rolloverbending haben wird. Ich glaube. Ich glaube da tatsächlich dran, dass das so ein Ding wird. Aber ich bin... Ich bin darauf eingestellt. Ich bin ganz ehrlich. Ich bin darauf eingestellt.
Kritik an Marathon und Vorstellung von God Save Birmingham
00:23:3600:23:36 Ja, Marathon ist weg. Also das Ding, wie gesagt. Marathon ist halt ein Meme, mittlerweile. Marathon ist der größte Misserfolg dieses Jahres, obwohl das Game nicht mal draußen ist. Das ist echt, das ist wirklich so.
00:23:51 Der größte Gaming-Flop des Jahres ist Marathon und das Game ist noch nicht mal draußen. Einfach nur, weil es eine Alpha hatte, die gezeigt hat, holy fucking shit ist das ass, man. Und ich sag's immer wieder, wer es nicht glauben möchte, okay, du kannst das Game mal feiern. Aber am Schluss...
00:24:10 Wenn du mal zurückkommst auf den Boden der Tatsachen, wie kann es sein, dass ein etabliertes Studio, was so Sachen wie Destiny und auch mal Halo und so gemacht hat, ich weiß, das waren größtenteils auch wieder andere Leute, aber das Entwicklerstudio hinter. Wie kann es sein, dass man...
00:24:54 Steht da was? Ist irgendwo Infos darüber was das Game kostet? Ich glaube das ist hier nicht über das Game.
00:25:16 Nee. Aber du kannst aber davon ausgehen, dass das Game wahrscheinlich 2 bis 300 Millionen Entwicklungskosten haben wird. Mit allem drum und dran. Ich bin sogar so nett und zu Marketing, was ja laut diversen Aussagen scheinbar aktuell eingestellt haben. Aber ich setze sogar Marketing mit rein. Wie kann es sein, dass du 2 bis 300 Millionen Dollar ausgibst, 600 Leute an dem Team, an dem Game arbeiten?
00:25:45 Bungie dahinter steht, du sechs Jahre Entwicklungszeit hast und dann, wie gesagt, ein PvP-Shooter rauskommt, der Extraction sein möchte und so ist, wie das, was wir in der Alpha gespielt haben. Wie kann das sein? Na, das ist halt die Frage, die man sich am Schluss einfach stellen muss. Das ist halt weird.
00:26:14 Weird. Das ist schon eine Kunst, das zu schaffen. Aber gut. Okay. Äh...
00:26:28 Ich habe gesehen, GameStar hat ein Video hochgeladen vor vier Stunden. Da geht es um das neue Game. Birmingham, God Save Birmingham. Das ist ja so ein Surprise-Ding gewesen. Ich hoffe, dass da auf den Summer Games Fest nächste Woche noch ein paar Titel kommen, die in die ähnliche Richtung gehen. So Surprise-Titel, die eigentlich ganz interessant ausschauen. Sowas wie auch Hunger, dieses Extraction-Game. So dieses Handschauer und 2.0. Das ist irgendwie so ein Zombie-Survival-Game.
00:26:55 wo du einfach ein fucking Bauer-Mittelalter bist. Und die haben da scheinbar irgendwie, keine Ahnung, einen Test dazu gemacht oder so, erzählen auf jeden Fall ein bisschen darüber und da wollte ich mal reinschauen. Was die Games dazu sagen hat, weil bisher gibt es gar nicht so viele Informationen. Überall Zombies und wir sind nur ein Bauer mit Mistgabeln, nach viel Glück. Interessantes Konzept, mal schauen, was da so abgeht. Okay, there we go.
00:27:20 Was wäre, wenn eine Zombie-Apokalypse ausnahmsweise mal nicht im Hier und Jetzt, sondern im Mittelalter ausbricht? Das ist die simple, aber spannende Idee im Survival-Spiel God Save Birmingham. Simpel und spannend deswegen, weil das Setting einerseits stilistisch erfrischende Akzente im Genre setzt. Wenn das die 28 Days Later Zombies wären, die halt super fast sind, Usain Bolt-Style, dann wäre die komplett am Arsch. Dann wäre die Menschheit komplett am Arsch gewesen.
00:27:47 Ich meine, die sind ja so schon größtenteils am Arsch gewesen. Selbst mit entsprechender Technik und Co. Aber damals? Das hätte nicht hingehoren. Das hätte nicht hingehoren. Andererseits wirkt sich die Mittelalterwelt spürbar aufs Gameplay aus. Im 14. Jahrhundert gab es keine Gewehre, keine Autos und mysteriöse Forschungslabore unter der Erde schon mal gar nicht. Allerdings herrscht in den YouTube-Kommentaren unter dem ersten Gameplay-Trailer zu God Save Birmingham vor allem Skepsis.
00:28:14 Moderne schicke Optik, dichter Atmosphäre und spannende Zombie-Begegnungen und das alles von einem bislang eher unbekannten Studio, das kam vielen ziemlich bekannt vor.
00:28:27 Ist God Save Birmingham nur der nächste Blender im Stil von The Day Before oder könnte hier tatsächlich ein frisches Survival-Abenteuer auf uns zukommen? Wir versuchen uns mal an einer ersten Einordnung. Auf geht's!
00:28:49 In God Save Birmingham sind wir einer der letzten Überlebenden im, logischerweise, Birmingham des 14. Jahrhunderts. Eine Seuche hat die anderen Menschen in Zombies verwandelt und wir müssen nun irgendwie in der Kleinstadt voller Untoten klarkommen.
00:29:08 Unsere Spielfigur sammelt haufenweise Loot ein, baut sich daraus nützliche Barrikaden, schleicht sich an Zombies vorbei, haut natürlich auch ein paar davon kaputt und macht Gebrauch von der Spielephysik. Wir können nämlich mit so gut wie jedem Gegenstand in der Welt interagieren. Die Objekte nach Belieben ausrichten und so etwa hier etwas zum Hochklettern improvisieren oder hier eine Brücke bauen.
00:29:28 Das sieht in diesem ersten Trailer zwar stark nach einer Art Mittelalter The Last of Us aus, aber tatsächlich erwartet uns hier eher ein Mittelalter DayZ. Denn God Save Birmingham konzentriert sich in erster Linie auf den Sandbox-Modus. Also wir folgen keiner Geschichte, sondern entscheiden völlig frei, wie wir hier überleben. Das Survival-Spiel soll zunächst als Early-Access-Fassung starten und rund ein Viertel der Stadt zugänglich machen.
00:29:51 Einen Starttermin für die Early-Access-Phase gibt es aber noch nicht. Mit kommenden Updates soll Birmingham dann wachsen und irgendwann sogar noch eine Kampagne erhalten.
00:30:00 Zu der gibt's aber noch gar keine Details. Gerade weil God Save Birmingham kein lineares Abenteuer ist und keine vorgegebene Geschichte erzählt, sondern auf dynamische Systeme und viele interaktive Objekte setzt, war die Skepsis unter dem ersten Trailer so groß. Und hey, ich kann die Sorge wirklich nachvollziehen. Schließlich war ich eines der gebrannten Kinder, die The Day Before tatsächlich gespielt haben.
00:30:23 Und der erste Trailer zu God Save Birmingham spielt auch gefährlich mit falschen Erwartungen. Das Video verspricht nämlich mit seiner ganzen Inszenierung ein eher durchchoreografiertes Abenteuer. Genau im richtigen Moment wollen die Zombies durch eine frisch verbarrikadierte Tür brechen, stürmen durch ein Fenster oder lungern in einem Korridor herum.
00:30:44 Das alles sieht für eine Open-World-Sandbox zumindest im Trailer ein bisschen zu gescriptet aus. Und es war sicher auch gestellt, ist ja schließlich ein Werbeclip. Nur wie nah ist das, was wir hier sehen, an dem tatsächlichen Spielgefühl? Nun, diese Frage kann der zweite Trailer wahrscheinlich etwas besser beantworten. Das Team vom südkoreanischen Entwickler Ocean Drive Studio hat nämlich nochmal 20 Minuten Gameplay nachgeschoben.
00:31:12 Ist das so ein Klischee-Ding? Aber wie kommt jemand aus dem südkoreanischen Studio darauf, in Birmingham in England eine Zombie-Apokalypse als Game zu bringen? Waren die da mal auf ihrer, wir haben nur fünf Tage Zeit, um ganz Europa zu sehen, Tour und deswegen fotografieren wir alles? Klischee-Tour und fanden Birmingham ganz schick? Weiß ich mal. Aber wie kommen die auf die Idee, das zu machen und nicht zum Beispiel...
00:31:40 im feudal japan halt irgendwie als samurai was ja auch teilweise schon in serien und so zuletzt ja auch gab auf netflix und so glaube ich so ein zombie ding zu machen weil die assets günstig waren es klingt gar nicht mehr so blöd ja es kann gut sein
00:32:11 Ein Gameplay nachgeschoben und darin können wir schon viel besser erkennen, wie God Save Birmingham wirklich funktioniert und wo es an seine Grenzen stößt.
Analyse von God Save Birmingham Gameplay und Langzeitmotivation
00:32:3100:32:31 Also ich bin ganz ehrlich, wenn es so ein Sandbox-Game ist, wo du wirklich nicht, keine Vorgabe hast, sondern es einfach nur darum geht, so lange wie möglich zu überleben und du nicht irgendwie nach, keine Ahnung, fünf Stunden den absoluten Meta-Build hast, mit dem du alles besiegen kannst und im Endeffekt keinen Grund mehr gibt, warum du noch weiterspielen sollst, finde ich das interessant, auch als Singleplayer tatsächlich. So, weil der Sack 2 vergleicht das mit DayZ, aber stimmt der nicht. DayZ ist ja PvP, ist ja MMO im Endeffekt. Fuck! Massive Multiplayer, also keine Ahnung, 100 Leute irgendwo.
00:33:00 Beim Server. Das hier ist ja eher, das ist ja eher so The Forest, nicht mal The Forest, was keine Story gibt, erst später, aber das ist ja eher so, keine Ahnung, was ist das? Welches Game ist genauso?
00:33:14 Direkt vorneweg, ja, Ocean Drive hat sich mit den beiden Trailern nicht unbedingt einen Gefallen getan. Das richtige Gameplay entlarvt nämlich sofort, wie geschönt der erste Gameplay-Trailer wirklich ist. Der Saal voller Zombies? Leer. Der Untote an der Wand? Nicht da. Die riesigen Massen an Untoten? Nun.
00:33:36 Wir können uns schon denken, wieso der Entwickler zunächst die polierten Szenen gezeigt hat. Die 20 Minuten Gameplay stammen aus einer Alpha-Fassung des Spiels und wirken entsprechend nicht ansatzweise so beeindruckend wie die geskripteten Szenen. Der erste Trailer war also vielleicht für den ersten Hype ein kluger Marketing-Schachzug, aber er könnte dem Spiel nach hinten raus noch das Genick brechen.
00:33:56 Denn das erste Video erzeugt eine Erwartungshaltung, die das eigentliche Spiel wahrscheinlich gar nicht einlösen kann. Nochmal, das hier ist eben kein The Last of Us im Mittelalter, sondern eher ein DayZ. Aber sei es drum. Ein Sandbox-Zombie-Spielplatz im Mittelalter ist ja immer noch eine recht unverbrauchte Idee. Unglückliche Vermarktung hin oder her. Schauen wir uns also das richtige Gameplay einmal genauer an.
00:34:23 In God Save Birmingham müssen wir in erster Linie unsere Anzeigen links oben am Bildschirmrand in Schach halten. Die signalisieren uns nämlich, dass unsere Figur Hunger und Durst, panische Angst, ein MT und vieles mehr hat. Nur Verletzungen durch Stürze oder Zombie-Angriffe finden wir nochmal in einem separaten Menü.
00:34:40 Bei Angst kann man zwar einfach in einem sicheren Versteck abwarten, für fast alles andere benötigen wir aber Ressourcen. Unsere Hauptaufgabe lautet daher, ab in die Stadt Birmingham und alles unter den Nagel reißen, was im Ort so herumliegt. Und die Stadt ist mit Abstand das größte Highlight des Trailers. Verwinkelte Gassen, chaotischer Aufbau und haufenweise unterschiedlicher Hütten und Häuser. Dieses Birmingham sieht einfach unglaublich authentisch aus. Und auf der Suche nach Loot in diesem schicken Örtchen treffen wir vor allem auch
00:35:09 Das Gameplay-Material zeigt zwei Möglichkeiten, wie wir mit den Zombies umgehen. Entweder sprinten wir an ihnen vorbei oder wir töten sie.
00:35:22 Ein zweites Mal. Egal ob Rennen oder Zuschlagen, beides kostet Ausdauer. Aber weder geht die grüne Anzeige besonders schnell leer, noch strahlen die Untoten eine erhebliche Gefahr aus. Und das nicht nur, weil das Gameplay aus dem Easy-Zombie-Killing-Mode stammt. Eine Zombie-Dame bleibt an einem Mini-Zaun hängen, ein Walker wartet brav auf unsere Angriffe und selbst wenn uns mal ein verwesender Pack schüttelt unsere Figur ihn schnell wieder ab.
00:35:45 Sogar aus der hiesigen Kirche, in der dann mal wirklich haufenweise Zombies auf uns lauern, kann unser Held noch einigermaßen leicht fliehen.
00:36:00 Und die Spielphysik macht die Zombie-Begegnung sogar noch leichter. Zumindest suggerieren das die Gameplay-Szenen. Denn wir können nicht nur per Flugkick angreifen, sondern eben auch gezielt Körperteile anvisieren und abtrennen. Die Gegner bewegen sich dann halbwegs physikalisch korrekt, ohne die abgehauenen Kriegmassen weiter. Das ist grundsätzlich eine gute Sache. Das kennen wir ja schließlich aus Filmen und anderen Spielen. Gehört halt dazu.
00:36:23 Aber gerade weil das Abschlagen in den gezeigten Szenen doch sehr simpel aussieht und wir die meiste Zeit eben nur auf wenige Untote treffen, verlieren die Feinde womöglich schnell etwas von ihrem Schrecken. Es sieht eher so aus, als ob wir uns nur mit einer Mistgabel durch die gesamte Stadt schnetzeln können. Ob ein anderer Schwierigkeitsgrad das Problem löst. Das, was ich gerade sehe, stellt mir die Frage, das ist ja der Punkt so. Was bringt die langfristige Spielbarkeit?
00:36:49 Weil du wirst ja immer wieder die gleichen Materialien finden, die gleichen Items looten, kannst du Rüstung bauen, kannst du das finden, kannst du das craften, gibt es ein Crafting-System, hast du Skills, die du verbessern kannst, gibt es unterschiedliche Gegnertypen, keine Ahnung, gibt es High-Loot-Areas, wo die Gegner aber irgendwie halt gefährlicher sind, solche Sachen, sowas brauchst du ja in so einem Spiel, was hast du sonst in so einem Singleplayer-Game, wo es kein Ziel gibt. Weil in DayZ war das Ziel,
00:37:17 Weil er es die ganze Zeit nennt und es ist eigentlich nicht wie DayZ ist. Denn DayZ ist das eigentliche Ziel, Überleben, ja. Aber du hast dir selber halt die Schwierigkeit gemacht oder die Herausforderung, dass du dann gegen andere Spieler kämpfst. Aber die große Gefahr waren ja schlussendlich nicht die Zombies. Das war vielleicht in den ersten vier Wochen von Alpha 2, äh von der DayZ Mod für Arma 2 der Fall. Aber dann wusste jeder, wie er damit umgehen muss mit der Klang hinders des Spiels.
00:37:42 Und dann waren die Spieler natürlich die größten Herausforderungen, weil die dich halt einfach über, keine Ahnung, Kilometer weg snipen konnten.
00:37:49 Hier spielst du ja nur gegen NPCs. Öst ist zudem unklar. Der könnte die Feinde zwar widerstandsfähig machen, aber eben damit auch die Zerstückelungsmechanik untergraben. Wenn wir zu lange brauchen, damit ein Bein dran glaubt, warum sollen wir es dann überhaupt versuchen? Da ist es fast nur noch ein Tropfen auf den heißen Stein, dass das Trefferfeedback noch weit von befriedigend ist. Ich meine, unsere Waffe saust einfach immer wieder ohne Reaktion durchs untote Fleisch. Außerdem kann man sich wohl ziemlich leicht vor den Feinden verstecken.
00:38:17 Gut, dass bei der Dame vom Zaun nicht mehr genug Gehirnzellen für eine ausgeklügelte Suchaktion übrig sind, können wir schon nachvollziehen. Trotzdem, das sieht alles noch ziemlich unfertig und ziemlich leicht aus. Die Untoten sind aber eben nur ein Aspekt vom Überlebenskampf in God Save Birmingham. Wichtig sind auch der Loot und das Physiksystem.
00:38:43 Immerhin sollen und müssen beide unsere Motivation anfeuern. Tatsächlich sehen beide Mechaniken auch ziemlich spannend aus. Der Gameplay-Trailer zeigt, dass unsere Figur neue Klamotten, Essen, Verbandszeug, Wein, Gemüse und vieles mehr findet. Außerdem kann sie wirklich fast jeden Gegenstand hochheben und an beliebiger Stelle wieder absetzen oder ihn gleich mit dem Beil in seine Einzelteile zerlegen, die wiederum einsammeln und daraus etwas bauen und so weiter und so fort. Weil jede Aktion eine gewisse Zeit in Anspruch nimmt, entwickelt sich in einigen Momenten sogar eine Regel.
00:39:12 Das Ding ist, so ein Game, um eine Gefahr zu schaffen, musst du es fast im Endeffekt so machen, wie es im Project Zombo ist. Du musst die Zombies so eine Gefahr werden lassen, dass wenn du nicht die krasseste, bissfeste Ausrüstung hast, und da ist dann noch die Frage, ob die dann irgendwie...
00:39:39 zu wechseln ebenfalls cool unser held stellt wirklich alles zwischen sich und die zombies egal ob truhe stuhl oder nur rad
00:40:06 Die wirklich spannenden Manöver zeigt das echte Gameplay aber nicht. Ob wir wirklich wie im geskripteten Trailer eine Brücke improvisieren oder per Stuhl auf den Dachboden klettern können, wissen wir nicht. Bislang wiegt die Physik daher eher wie ein nettes Gimmick, mehr nicht.
00:40:26 Das Gameplay lässt aber auch noch viele Fragen offen. Es gibt zum Beispiel einen Tag- und Nachtwechsel, aber gibt es auch unterschiedliches Wetter? Etwa Regen, bei dem die Untoten dann im Matsch ausrutschen? Was für Skills wird es geben? Dann gibt es offensichtlich klare Points of Interest, wie dieses Haus hier. Gibt es in Sandbox-Modus damit Story-Elemente? Vielleicht sogar Missionen an diesem The Witcher-Gedächtnisbrett? Vor allem Aufträge wären auch bitter nötig, denn am Ende des Trailers fragen wir uns vor allem, warum.
00:40:53 Warum machen wir das alles? Klar, auch ein DayZ unterhält uns dutzende Stunden ohne wirkliche Kampagne, aber da gibt es zum einen die PvP-Komponente, die jede Session unberechenbar und spannend hält. Zum anderen gibt es wirklich Ziele, die wir erst nach langer Zeit erreichen können, zum Beispiel ein Fahrzeug zum Laufen bringen. Selbst ein Don't Starve bietet ja noch einen Adventure-Modus, bei dem wir kleine Aufgaben erfüllen.
00:41:14 Solche Elemente fehlen in God Save Birmingham bislang komplett. Hier gibt es keine Fahrzeuge, keine anderen Spieler und bislang eben auch keine Ziele. Aber was soll uns dann langfristig fesseln? Selbst in diesen ersten 20 Minuten hat unsere Figur sogar schon Ritterhandschuhe gefunden. Was irgendwie egal ist, weil in den gezeigten Szenen scheinen die Klamotten auch keine unterschiedlichen Verteidigungswerte zu besitzen. Wir wissen immerhin aus einem anderen Trailer,
00:41:37 dass wir später auch mal eine richtige Rüstung und neue Waffen finden. Aber was machen wir damit, außer noch mehr Zombies umhauen? Können wir vielleicht eine kleine Basis aufbauen, KI-gesteuerte Überlebende retten oder vielleicht sogar die Untoten endgültig aus der Stadt vertreiben? Keine Ahnung.
00:41:52 Genau diese Fragen sollte sich das Entwicklerteam von Ocean Drive stellen, damit aus dem grundlegend spannenden Setting von der Mittelalter-Zombie-Apokalypse auch tatsächlich ein spannendes und unterhaltsames Spiel wird. Denn es ist zwar super, dass das Team nach dem geskripteten Trailer auch nochmal das richtige Spiel und sich die wirklich schicke kleine Open World zeigt, aber der momentane Zustand von God Save Birmingham macht eben auch deutlich, dass der Survival-Titel noch sehr weit weg von einem Release ist, selbst von einem Early-Access-Release.
00:42:20 Spannende Setting von dem!
00:42:48 Das ist wahrscheinlich eines der Assets gewesen, die sie übernommen haben. Ja, also... Ich finde die Prämisse ja interessant. Das ist immer was anders. Im Zombie-Survival-Bereich. Aber ja, wenn du halt ein Singleplayer-Game hast, was halt wirklich nur gegen NPCs ist. Alleine, Solo. Scheiße, da musst du halt schon was bieten, was halt auch irgendwie Sinn macht. Und auch...
00:43:15 auch Langfristigkeit bietet. Vor allem, wenn es ein Sandbox-Game ist. Ich meine, Sandbox ist ja eben kein Story-Game, wo du nach sechs Stunden eine Story durchgespielt hast, sondern es ist Sandbox. Du kannst selber entscheiden, wie du was machst. Und sowas ist auch auf Langfristigkeit ausgelegt, damit du halt was zu tun hast. Mal schauen. Ne, ne? Ähm...
Dune Awakening Serverauswahl und Gildenstruktur
00:43:4500:43:45 Gibt es bei euch eine Viewer-Gilde? Nee, wir haben jetzt keine Viewer-Gilde an sich, nee. Das tatsächlich nicht. Also, wir wären für... Wir wären für Dune...
00:44:02 Scheiße, ich muss ja kurz ein Kabel wegmachen. Wir werden für Dune schon bekannt geben, auf welchem Weltserver wir gehen, aber wir werden den Unterserver jetzt erstmal nicht bekannt geben, weil der ja nur 32 Leute hält und wir natürlich jetzt da nicht die ganze Zeit Warteschlange haben wollen. Aber den Weltserver, den werden wir wahrscheinlich bekannt geben, damit man halt zumindest auf dem gleichen Cluster ist, was ja bedeutet, dass man in der gleichen Deep Desert unterwegs sein wird.
00:44:33 Deswegen Assets hab ich gesagt, weil man so ein Game am Anzeige auch Meister gesehen hat. Wo er durch Trailerpark ging und fährt. Jetzt dokumentiert, dass deutsche Assets so teuer gehen. Ja. Ja, das ist so. Ich meine, du kannst mittlerweile so ein Game, keine Ahnung, Assets für so ein Game kannst du wahrscheinlich für 500 bis 1000 Euro, kannst du mittlerweile auf, gibt es bei Unreal Engine.
00:45:03 Ich weiß nicht, welche Lizenzen das dann schlussendlich sind, aber natürlich musst du die Arbeit reinstecken, um das zu programmieren und das kannst du zum Teil ja auch kaufen, Vorlagen, Plugins, aber die ganze Logik dahinter musst du trotzdem machen. Aber ja, das ist, ich denke, dass das schon mitunter ein großer Aspekt ist.
00:45:28 Dass die Leute erstmal gucken, okay, was gibt es? Right? Was gibt es da? Ach ja, damit können wir günstig... Also gerade für solche Studios, die kein Schwein kennt. So, das war aber Day Before ja auch der Fall.
00:45:41 Streamer-Gilber mit 32 Leuten würde ich schon vorstellen. Ja, wir werden wahrscheinlich, wir werden keine Streamer-Gilber haben mit 32 Leuten. Also das, wir sind die Leute, die wir jetzt, die wir jetzt gestern auch so festgelegt haben. Klar kann das nochmal plus eins, zwei oder so sein. Aber der Punkt ist, ich bin jetzt auch kein Fan davon, sich mit sechs Leuten oder so ins Discord zu rocken und jeder labert einfach durcheinander. Das macht eh keinen Sinn. Ich finde das so, mit vier Leuten ist das so mit am angenehmsten.
00:46:04 Klar, 5 geht auch noch, je nachdem wie viele Leute, was jeder, irgendjemand, die Leute muten sich dann eh weg und reden ja auch mit ihren Community. Also das ist ja auch gerade am Anfang. Ich meine, man wird halt ein grobes Ziel haben und dann macht jeder seinen Scheiß. Der eine geht halt dahin, der andere geht dahin und man quatscht dann die ganze Zeit. Aber sowas zu koordinieren ist halt viel zu umfangreich. Vor allem als Streamer macht das auch gar keinen Sinn. Die Leute wollen Content machen. Das Ding ist...
00:46:27 Deswegen haben wir auch explizit gefragt, wir wollen halt eigentlich Leute haben, bei uns jetzt auch Streamer, die Bock haben, halt auch erst mal am Anfang halt richtig rein zu grinden. Und das heißt halt nicht, dass du drei Wochen am Stück nur das Game spielen musst oder streamen musst. Aber wenn du halt, wenn du nur jeden Tag zwei Stunden das Game spielst, um halt den Content mitzunehmen und dann halt wieder andere Spiele spielst, dann ist das ja völlig in Ordnung. Aber dann ist halt bei uns vielleicht nicht unbedingt der richtige Weg. Also man kann dann, ich wäre jetzt auch nicht der Typ, der Leute sagt, nee.
00:46:56 Aber die müssen halt dann selber ihr Ding machen so. Also die müssen halt dann selber schauen, wie sie halt hinterher kommen und halt rankommen an Sachen. Das ist halt so das Ding. Deswegen haben wir jetzt halt so eine Gruppe von Leuten, weil ich bin auch der Meinung, dass einfach Qualität statt Quantität oder Qualität, sag ich mal auch Quantität ein bisschen aushebeln oder zumindest gleichziehen kann. Aber es ist für mich, ich finde es einfach angenehmer, als mit so vielen Leuten dann das zu koordinieren. Das ist halt super crazy.
00:47:25 Aber... Ja, wenn man eh auf dem gleichen Cluster ist, ist es am Schluss ja scheißegal. Weil du Deep Desert ja... Das Einzige, was interessiert, ist am Schluss, wo du vielleicht mehr Leute brauchst, ist ja Deep Desert. Mehr ist es ja nicht. Und selbst da stellt sich die Frage, ob du mehr Leute brauchst. Weil so wie sie es ja argumentiert haben, ich glaube nicht, dass es große Clan-Kriege ständig geben wird. Ich glaube nicht, dass ständig 32 gegen 32 da beim...
00:47:50 Spicefeld stehen werden und sich die Fresse polieren. Weil einfach die Deep Desert so groß ist, dass, wie sie gestern gesagt haben, die Deep Desert ist so groß, dass du auch keine einzelnen Clans haben kannst, die dominieren. Das geht gar nicht. Also außer es gibt auf dem Server dann 10 Clans mit die 32 Leuten, also 320 Leute, die alle zusammengehören und sich koordinieren. Aber dann sage ich auch, ja okay, dann gönnt euch Leute. Holy Shit, man hat da nichts anderes zu tun.
00:48:17 Ich weiß. Und es gibt es in anderen MMOs auch, wo sowas passiert. Aber... Ja, aber das macht doch auch keinen Spaß. Also, ganz ehrlich, wenn du in einem Clan bist mit 320 anderen Leuten, ich finde das so dämlich. I don't know. Ich finde das auch so langweilig. Du bist halt einfach nur einer von vielen. Wenn du nicht gerade der Clan-Leader bist, der das aufzieht. Aber... I don't know. Ich finde das auch... Da muss ich auch sagen, ich finde das bei Dingen auch immer bei...
00:48:46 Hier Pirate Software, der auch immer bei Ashes of Creation darüber geredet hat, dass er einen Clan hat und dass die 15.000 Mitglieder haben. Und die schauen müssen, dass der Server 15.000 Mitglieder für den Clan auf jeden Fall befindet. Dann denke ich mir, nee. What the fuck? What the fuck, Alter? Was ist denn los? Du kennst doch die Allega- Was ist denn das? So, die sollen das Game, und das haben sie ja gestern auch gesagt, das Game wird eher so Gruppenscharmütze sein.
00:49:10 So, ich gehe davon aus, dass du wahrscheinlich so ein Maximum 5 bis 10, vielleicht mal 15 Leute hast, die in einer anderen Gruppe sind. Ist ja auch nicht immer jeder online. Und klar gibt es vielleicht welche, die sich da großartig verabreden zu irgendwelchen Clan Wars, auf irgendwelchen IRC-Channels, so Counter-Strike-Style aus dem Jahr 2002. Maybe, aber der Großteil dieses Games sind Gruppen, wahrscheinlich von maximal 5 bis 10 Leuten, die daher Ding machen. Vor allem du ja als Gilde einfach einen Nachteil hast. Du siehst ja deine Mates nicht.
00:49:39 Du weißt ja gar nicht, wo die auf der Karte sind. Also die siehst du ja nicht im 3D-Marker, werden ja nicht angezeigt. Und da können die von mir aus so viele ihre gleichen Klamotten tragen, wie sie wollen. Das hält sie trotzdem nicht davon ab, sich gegenseitig über den Haufen zu schießen.
00:50:19 Deswegen fand ich das gestern im Stream eigentlich ziemlich gut. Prost am Monster übrigens. Erstmal heute in Monster Rehab rein. Am Vatertag. Erstmal Rehab, hey. Prost!
Zusammenarbeit und Serverstrategie für Dune Awakening
00:50:3100:50:31 Ich fand das gestern in dem Stream ganz geil von Dune, weil im Endeffekt, wie gesagt, also für mich das nochmal klarer wurde, dass das halt eher so auf Gruppensachen geht. Und deswegen auch die Ansage, das finde ich nicht schlecht, wir werden an euch die Ansage rausgeben, auf welcher Welt wir sein werden, ja? Und dass man grundsätzlich potenziell zusammen spielen kann, in welcher Art und Weise auch immer.
00:50:53 Und wenn man einfach nur nackt, wild tanzend in der Kamera im Bild steht, weil man gerade hinter mir steht und einfach Aufmerksamkeit haben will. Wir werden den Welt-Server, denke ich, schon verraten. Das macht ja Sinn, weil darunter gibt es ja Cluster-Server, die ja alle in der Haga Basin sind im Endeffekt. Das, was wir in der Beta spielen konnten. Plus halt noch den anderen Bereich, der ja noch nicht frei war.
00:51:17 Und dann hat jeder von euch entweder als Solo oder wenn ihr eh Kumpels habt, mit dem ihr...
00:51:26 mit dem ihr zusammen das game spielen wollt in welcher gruppe auch immer in welcher gruppengröße habt ihr auch eine größere chance selber dort einen cluster auszuwählen und klar wenn ihr zufällig auf den gleichen kombiniert sind falls das dann irgendwann mal bekannt wird bei der streaming modus ist ja gott sei dank kann die server den server verbergen dann ist es ja so aber ist ja nicht schlimm solange man jetzt nicht irgendwie eine warteschlange hat und das würde man wahrscheinlich eher haben wenn man den ganz den ganz
00:51:55 Also ganz klar sagt, auf welchem Server wir sind. Also auf welchem Unterserver. Aber wenn man einfach die Serverwelt weiß, dann kann jeder einfach sich einen Server aussuchen. Und ist ja zwangsweise am Schluss in der Deep Desert eh bei uns. Und bis dahin kann der Ehegeber jeder seinen Scheiß machen. Also bis dahin ist ja auch, das ist so, jeder kann in seinem Tempo entscheiden, wie weit ist man...
00:52:16 Wie weit oder wann, wie schnell will man potenziell Deep Desert sein und so. Jeder macht halt seine Dinge und wenn er da ist, ist er da, weißt du was ich meine? So, aber jeder hat so sein eigenes Game, kann das Game auch erstmal kennenlernen, erstmal alles erkunden, erstmal herausfinden, wie was funktioniert. Und das kannst du ja auch gut neben dem Stream. Das heißt, ihr könnt ja immer, wenn ihr dabei seid, könnt ihr nebenher den Stream auf den zweiten Bildschirm raufschmeißen.
00:52:38 Weil dann kriegt ihr mit, was bei uns gerade passiert. Dann kriegt ihr mit, was Sache ist. Dann könnt ihr Fragen stellen, wenn ihr irgendwas nicht wisst. Oder wenn ihr Infos habt, kann man sich darüber auch ein bisschen austauschen. Das ist halt auch ganz praktisch. Und trotzdem kann man am Schluss involviert sein, weil man auf dem gleichen Server ist. Und das geht halt erst so richtig los am Schluss in der Deep Desert. Weil davor hat PvP wahrscheinlich so ein absolut fast gar keinen Einfluss.
00:53:06 so überhaupt gar kein Einfluss. Die meisten werden auch gar kein wirkliches PvP an den, an den, an den Fracks machen, was ja nur, das sind ja am Schluss nur die Fracks in der Hager Basin. Also in der südlichen ist es ja nicht, das ist ja komplett Tutorial. Aber sobald du Familienbus bist, in der, in der Beta, zweiten Zone aus der Beta, ab da sind ja diese Schifracks, die da, die da rumliegen, also nicht die, die abstürzen, nicht die Drops, sondern die Schiffe, die sind ja PvP-Zone. Aber der macht ja keiner aktiv PvP, weil hat er nichts davon.
00:53:33 So, du kriegst maximal ein paar Ressourcen von den Leuten, die du da stößt. Aber in der Deep Desert geht es ja dann um Spicefelder und um diese Punkte, die man braucht für den Landsrad und so Zeug. So, deswegen, das ist ja nochmal eine andere Sache. Und bis dahin kann ja jeder dann selber für sich einfach machen. Jeder macht seine Base, jeder macht seinen Progress, jeder pusht, jeder levelt, jeder erforscht.
00:54:02 Und das ist ja auch gut, weil so auch jeder seinen eigenen Progress hat. Weil ich bin halt auch, das Ding ist, ich bin auch immer bei sowas. Also danke für den zweiten Monat, man. Kommt er da rein hier? Ich bin auch kein Fan davon. Ihr kennt das vielleicht aus anderen Games. Ich war immer kein Fan davon, wenn du so das Gefühl hattest, du ackerst, du ackerst, du ackerst. Und nicht, dass das jetzt auf jemanden zu... Also wenn sich jemand angesprochen fühlt, dann hat es einen Grund, aber...
00:54:28 Kennt ihr das? Hattet ihr das auch irgendwie in irgendwelchen Clans oder bei solchen Games, dass du im Endeffekt immer gemacht hast und geackert hast und dann kommt irgendeiner rein, der halt vielleicht für zwei Stunden maximal an dem Tag spielt, sich das ganze Gear holt, rausgeht, das ganze Gear verliert und dann wieder offline geht und sich denkt, ah ja, ciao, bis morgen. So, und sich nicht dabei denkt, dass das halt auch irgendwie Zeit und in Anführungsstrichen Arbeit und so gebraucht hat, um das halt irgendwie zu bringen, weiß ich mal.
00:54:59 So, das hast du halt auch. Deswegen würde ich das gar nicht, am Anfang auch gar nicht so haben, weil am Schluss hat jeder seine eigene Base in seinem Inhaga Basin, wo er ja auch die Sachen save, die er aus dem, aus der Deep Desert holt. Und jeder macht seinen eigenen Orden-Fopter. Und jeder macht seine eigenen Waffen. Und jeder macht seine eigene Ausrüstung. Und dann ist halt am Start, ne? Welches Haus? Ach, wir wissen noch nicht. Also bis jetzt sieht es so aus, dass wir vielleicht Bodybuilder machen, aber mal schauen. Snike. Moin Moin!
00:55:26 Gleich in Zweite Zone pushen, stellen dann Waffen-Blueprints. Ja, unten in der, in der, die, die Tutorial, unten brauchst du ja echt nicht lang. Also das Maximale ist halt, da nimmst du eventuell halt noch die, die... Ich bin aber überlegen, ob ich tatsächlich da mit dem Bike einfach noch schnell die Punkte abfahre, um die, um die, ähm, die Punkte mitzunehmen. Wie heißen die nochmal? Die Intel. Damit du ja, weil die Intel brauchst du ja, um Sachen zu forschen.
00:56:02 ViorGelde muss dann Egonisieren, die hier sehr veranderlich ist. Ja und sowas, also das Ding ist halt, du brauchst sowas zwangsweise ja auch gar nicht, wenn du einfach weißt, weil jeder wird in seiner Gruppe sein und du kannst ja nur Leute aus der Gruppe sehen. Du kannst in der Gilde deine, wie gesagt, deine Guildenmates ja gar nicht sehen. Also es hat so gesehen jetzt nicht wirklich einen Vorteil, wenn du in der Gilde bist, im normalen Gameplayverlauf. Das ist ja nur dann später, wenn du halt, sag ich mal, diese Landsrat-Sachen gegebenenfalls machst.
00:56:29 dann kannst du da halt natürlich einen vorteil haben aber jetzt gerade am anfang ich glaube bis man in der deep desert ist braucht man glaube ich nicht unbedingt eine gilde aber das ist das wird sich dann zeigen
Spielstrategien und Serverstruktur in Dune: Awakening
00:56:4800:56:48 Ja, mit Bike geht es schnell. Also ich würde es auch machen. Ich habe mir am Anfang überlegt, ob ich die Intel liegen lasse, weil du denkst, ja scheiße auf die Intel in der ersten Zone, damit du schnell rauspuscht. Aber ich bin mittlerweile auch ein bisschen mehr weg von diesem Push, Push, Push, Push. Weil das, was ich jetzt gehört, gelesen und gesehen habe, ist es schon so, dass du aufpassen musst, dass du halt nicht Progress hinten dran liegen lässt und dann im Endeffekt so ein bisschen softlocked bist. Nicht, dass du gar keine Möglichkeit hast, mehr weiter zu progressen, aber dass du dann an einem gewissen Punkt mal ganz schnell halt einfach...
00:57:15 Hart Realitätsschelle bekommst, sei es von NPCs oder so, weil du einfach halt nicht geupgradet hast, weil du nicht halt diese, sag ich mal, den einen Ressourcenbaum sozusagen genutzt hast, um da die neueste Waffe oder die nächste Ressource oder Rüstung zu bauen oder, oder, keine Ahnung, Verarbeitungsmöglichkeiten. Was die Basen am Anfang bringen, ist ein bisschen mehr Solaris, um dir vielleicht etwas zu kaufen, ja.
00:57:42 Deswegen, also ich bin da auch, jeder sollte am Anfang, wir werden den Weltserver wie gesagt freigeben, dem werden wir sagen, auf welchen wir raufgehen, also wenn das wie gestern das Beispiel ist, du hast ja zum Beispiel Deutschland als Hauptserver und unten drunter hast du lauter Unterserver, die nennen wir jetzt zum Beispiel Städte, Stuttgart, Essen, Frankfurt, München, Berlin, in der Beta war es ja witzigerweise Essen, obwohl das jetzt nicht mit Deutschland zu tun hat, aber der Server hieß ja irgendwie Essen. Und das sind ja diese Hager Basin Server.
00:58:08 Das ist ja diese Anfangsmap sozusagen, wo wir nur zwei Abschnitte ja spielen konnten. Diesen Tutorial-Bereich ganz im Süden und dann die oben drüber. Und da passen ja immer nur 32 Leute drauf. Und viele dieser Server bilden dann diesen Hauptserver, in dem Fall Deutschland. Wenn wir das als Beispiel nehmen. Und dieser Hauptserver hat dann eine Deep Desert. Und da sind ja dann hunderte von Spielern aus den ganzen anderen Hager Basin-Server, die sich dort halt treffen und halt ballern können im Full-PVP.
00:58:36 Und diesen Server werden wir bekannt geben, damit man in einem der Unter-Server halt dann sich ansiedelt und schlussendlich dann halt auch in der Deep Desert ist, wo es ja auch dann erst darum geht, dass man Paul in Cell vielleicht mehr Leute bräuchte und dann da so, sag ich mal, ein Zusammenspiel eventuell in den Stab bringt. Vorher brauchst du es ja nicht. Also vorher kannst du entweder Solo und oder mit deinen Leuten als kleine Gruppe halt dein Ding machen. Und da hat ja auch jeder eine andere, jeder hat einen anderen Progress. So, die einen werden schneller fertig sein, um dann Deep Desert zu gehen.
00:59:03 oder und die anderen werden sich nicht mehr Zeit lassen und das ist wegen also das eher so lang ist weil du in der Gilde bist, kostenlos weil sie sich eine hat ja genau das halt
00:59:23 Ja, da wird man die Gilde eigentlich. Ich glaube, du schaltest keine Bodi frei mit der Gilde an sich, aber du kriegst halt, wenn du bei diesen Wahlen mitmachst und da halt einen Einfluss hast, dann kannst du halt da irgendwie... Ich glaube, jeder kriegt ja irgendwie eine... Jeder persönlich kriegt irgendwie eine Belohnung bei diesem Wahlsystem und dann halt, wenn deine Fraktion gewinnt und du halt die meisten Sachen, glaube ich, gemacht hast, hast du ja irgendwie mehr Lose sozusagen oder mehr Stimmen, die du abgeben kannst für eine der drei Sachen, die du dann wählen kannst, was deine Fraktion als Vorteil oder so haben soll oder was halt passieren soll.
00:59:57 In jedem Gebiet ein Haus bauen? Naja, du hast drei Häuser. Also jede Person hat im Endeffekt die Möglichkeit, drei Basen zu bauen. Und du hast halt drei dieser Thieves. Dieser Bauberechtigungsdinger, die du stellen musst. Sowas wie ein TC jetzt in Rust. Du hast ja drei Stück, glaube ich, pro Person. Und wenn du halt mehr bauen willst, musst du ja alle abreißen. Oder wenn du deine Basis entsprechend groß haben willst, musst du halt schauen, ob du die nicht alle brauchst.
01:00:25 Du musst ja am Anfang eine Basis bauen für die Herstellung, die reißt du im Endeffekt. Ja, wenn du das Tutorial spielst, ist ja irgendwie eine Mission, dass du es abreißen musst, die alte Base und im Tutorial-Bereich. Also du wirst deine Base schon immer mal wieder wahrscheinlich verlagern. Also auf jeden Fall, denke ich mal, zwei-, dreimal werden wahrscheinlich schon passieren. Aber deswegen, also macht es keinen Sinn am Anfang krass, eine Base hinzuzimmern, außer du nimmst die dann als komplettes Layout, kopierst die. Du kannst ja, wenn du es erforscht und craftest, kannst du ja dein Base-Layout kopieren. Als blau...
01:00:54 als Blaupause, als Blueprint. Da sind dann nicht die ganzen Sachen mit drin, wie Kisten und die ganzen Gerätschaften. Die musst du immer wieder selber craften und da hinstellen, also bauen und da hinstellen. Aber das ganze Layout, wie du halt den Grundriss gemacht hast, den kannst du so als Blueprint dann hinstellen und dann brauchst du halt die Ressourcen, um es wieder zusammenzubauen. Und wenn du Leute in der Gruppe hast oder Gilde, können die mit dran bauen, weil die dann auch den Blueprint sehen, wie er da ist. Und das ist ja dafür da, damit du dann zum Beispiel in der Deep Desert dann schnell, wenn jede Woche ja der Wipe ist,
01:01:24 sag ich mal, schnell deine vorgezogene Basis wieder hinpflanzen kannst. Sowas macht dann natürlich Sinn, weil wenn du jedes Mal wieder von vorne anfängst, die Basis hinzuzimmern, das ist ja voll für den Arsch. Deswegen ist das Blueprint-System halt auch, denk mal, deswegen haben sie es auch wahrscheinlich gemacht, ist halt praktisch, weil dann hast du nämlich, wenn du einmal einen Blueprint hast, kannst du den halt einfach safen und dann kannst du es immer wieder so relativ schnell halt hinbauen. Und in der Deep Desert sind ja die Kosten, die Baukosten für Gebäude verringert. Ich glaube nur die Hälfte, richtig?
01:01:51 Das heißt, das, was du an Steinen und Materialien brauchst, um eine Base hinzubauen, ist in der Deep Desert, also in der PvP, in ganz großen PvP-Zone sozusagen, ist halbiert. Das heißt, du brauchst dann nicht so viel wie im Normalen.
01:02:06 Das heißt, du kannst dir zum Beispiel eine schicke, keine Ahnung, RP-Basis oder so, kannst du dir ja in die Hager Basin-Zonen stellen, weil die bleibt ja immer persistent. Da wird ja nichts gewiped, da hältst du ja dein ganzes Zeug, was du halt brauchst oder hast, oder gesammelt hast du auch in der Deep Desert. Und dann kannst du ja eine explizite, ich sag mal, PvP-Zonen-Basis halt bauen und einen Blueprint dafür machen. Und die machst du halt immer wieder, wenn der Wipe kommt.
01:02:34 Du setzt die da hin. Und das macht ja auch nicht unbedingt immer jeder. Wenn du in der Gruppe bist, dann gibt es ja wahrscheinlich einen, der das dann macht. Und du wohnst da halt mit oder so. Ja.
Ressourcenmanagement und Transport in Dune: Awakening
01:02:5001:02:50 Ja, Zone wirst du eh, du wirst ja eh in Zonen ablaufen müssen. Du hast ja in jeder Zone neue Ressourcen. Also soviel ich mitbekommen hab, so wie ich das verstanden hab, in der Haga Basin Map sind in jeder neuen Zone neue Ressourcen. Wir konnten jetzt bis Eisen. Das nächste wäre ja Stahl gewesen, aber dafür brauchtest du halt... Man konnte es ja glitschen, mehr oder weniger exploiten, aber das ging ja dann irgendwann auch nicht mehr, dass du auch die Border cross, das ging ja dann nicht mehr. Das haben die dann gepatcht, aber...
01:03:17 Du konntest halt mit dem Sand ja theoretisch Stahl herstellen, aber es war zu aufwendig. Von der Menge her. Aber danach ist im Endeffekt Stahl. Und danach kommt ja, glaube ich, Aluminium. Und dann gibt es nochmal zwei. Und die höchsten... Ich glaube, die letzten zwei... Ich glaube, es geht bis... Wenn ich mich nicht irre, berichtigt mich ja die Leute, die es schon gespielt haben. Close Beta. Ich glaube, auf Haga Basin kommst du nur bis Aluminium. Kann das sein? Und ich glaube, die Dura Aluminium und was danach noch kommt, das gibt es, glaube ich, nur in der Deep Desert, wenn ich mich nicht irre.
01:03:51 Weil du brauchst für den ersten Ornophopter. Dula gibt es auch in Hagar? Okay. Aber gibt es alles oder gibt es nur das eine noch davon? Also gibt es Duraluminium noch in Hagar Base und die letzte gibt es dann nicht mehr da.
01:04:15 Selten? Ah, okay. Also es kann es geben, aber es ist jetzt nicht so, dass man da bewusst rumfährt und sich denkt, ah ja, da vorne ist das. Ja, finde ich okay. Das heißt, du hast schlussendlich nicht unbedingt die Menge, die du wahrscheinlich dann auch für Lanzradsachen oder halt für Massenproduktion von Sachen brauchst. Naja, wir werden sehen.
01:04:44 Der Punkt ist, das erste ist halt Stahl, damit du den Buggy effektiv bauen kannst, denke ich mal, auch mit dem Abbauding obendrauf, damit du mit dem Teil halt rumfahren und gut Ressourcen farmen kannst, weil das Ding halt super viel Ladefläche hat, also Lagerplatz. Und dann halt Aluminium für den ersten On-and-Flopter, damit du halt wie so manche Streamer so richtig abheben kannst.
01:05:09 Und halt in die Deep Desert und so kommst. Was ja nicht heißt, dass es dann schon effektiv ist, um in die Deep Desert zu gehen, sobald du den ersten Ornothopter hast. Weil du brauchst ja, das Ding ist ja, du brauchst ja, um in der Deep Desert effektiv Spice farben zu können, brauchst du ja im Endeffekt den, du brauchst ja den Spice Harvester und dafür brauchst du ja eigentlich auch einen Ornothopter mit, also den ganz fetten Transport-Ornothopter.
01:05:38 weil du ja nicht mit dem Spice-Harvester durch die Deep Desert fährst. Dahin, weiß ich mal. A, dauert es mega ewig und B, wirst du wahrscheinlich vorher vom Wurm gefressen, weil das Ding ja nicht so schnell ist. Ja, du kannst halt Leute absetzen und dann per Hand abbauen lassen. Das geht schon, aber das ist ja nicht effektiv. Dafür brauchst du ja dann nicht in die Deep Desert gehen.
01:06:01 Duraluminium machst du aus Aluminium. Jasmimium. Jasmimium. Jasmimium. Okay. Das ist ähnlich wie bei... Ist das dann immer wieder aufgebaut? Das ist ähnlich wie jetzt bei Stahl.
01:06:17 Ja, ich glaube das auch. Also ich glaube auch, man wird vielleicht mal hinfliegen, aber außer du fliegst halt dann in die Deep Desert, weil du sagst, ich gucke halt da, ob da irgendwelche coolen Dungeons sind, wo man eventuell geile Blueprints bekommt. Aber ich glaube, das ist halt auch. Response-Zeiten von Resourcen. Ja, ich habe, also wie sind das in der Deep Desert, wenn du dort in den Dungeon reingehst, da ist ja der Loot nicht global, richtig? Äh, da ist der Loot nicht, der Loot ist nicht kleinseitig.
01:06:44 Das heißt, wenn ich in der Deep Desert in den Dungeon reingehe, also Dungeon, ich rede jetzt nicht von den Single Dungeon, die geladen werden für die Story, wo ihr gezeigt habt. Ich meine diese imperielle Teststation und so ein Shit. Das ist ja offen, da kann ja jeder rein. Wenn du da reingehst und Kisten lootest in der Hager Basin, ist der Loot ja Kleinseit. Das heißt, wenn du da auch hinterherläufst und alles schon tot ist, weil da jemand schon die ganzen NPCs gekillt hat, kannst du trotzdem die ganzen Kisten looten. Und dann hast du ja auch deinen Loot.
01:07:10 In der Deep Desert ist es ja glaube ich nicht mehr so, right? Wenn du da in eine imperielle Teststation gehst und im Endeffekt Sachen looted. Der Typ, der irgendwie 10 Sekunden hinter dir ist und das auch machen will, der findet einfach deine Kisten auf, wenn du das alles nimmst, oder? Ah, okay.
01:07:34 Ja, das haben wir auch kurz getestet. Da war es ja auch so, mal eine Dreiviertelstunde, einmal war es bei 15 Minuten, aber das war halt jetzt nicht in der Deep Desert, das war Hunger Basin. Ich habe das Gefühl, das war teilweise auch random. Aber hatte der, hatte der noch ein, hatte der noch ein, hatte Shroud noch ein, ich habe das gestern nicht so mitgekommen, ich habe es nur bei mir im Chat kurz gelesen, deswegen war da noch ein Q&A oder was?
Shroud, Arc Raiders und Summer Games Fest
01:07:5801:07:58 Ja, Short wird da auch reinsuchten. Ich hab's gestern schon gesagt. Also das Game, deswegen auch der Hinweis, dass das nicht smart wäre, wenn Arc Raiders das jetzt auch nächste Woche, wie es ja Leute angeblich irgendwie aus dem Data Mining irgendwie meinen, der sechste könnte Release Datum sein, weil da was mit dem sechsten drinsteht. Ich glaube eher, dass es die Ankündigung für eine weitere Beta und halt das Datum dafür. Aber...
01:08:23 Zwei Devs im Q&A, ja siehste. Das ist explizit, weil der auch ein Placement mit denen hatte, bei diesem einen Stream mit PvP. Die werden, also, Shroud wird da reingehen. A, weil er dafür bezahlt wird, für zwei Stunden, für einen, oder für mehrere, vielleicht auch für mehrere Streams, maybe. Aber ich glaube, weil der selber auch Bock hat. Und der spielt das Game nicht, weil das Game ein geiles PvP-System mit Schießen hat. Obwohl er Main-Pvp-Spieler, also Main-Pvp-Shooter-Spieler ist.
01:08:48 Deswegen. Also Leute müssen aufhören, glaube ich, zu denken, Alter, da kann das Game nur spielen, wenn die Shooter-Mechanik nur das Kampfsystem geil ist. Das ist Clanky as fuck. Das ist super, super jank. Du musst das Game im Gesamten sehen. Und wenn du ein Fan von so Survival-Sandbox-Games bist, dann könnte es auf jeden Fall was für einen sein. Einfach stundenlang reingrinden des Todes. Meint ihr, sucht ihr die Closed Alpha schon? Ja.
01:09:16 Shroud ist auch der Arc-Release-Frage sehr ausgiebig gestern. Ja gut, wahrscheinlich, weil er halt, weil es vielleicht auch gesponsert war. Maybe, kann schon sein. Weil, wenn, Alter, wenn Arc Raiders rauskommen, wird Shroud Arc Raiders auch suchten. Also der hat auch kein Interesse daran, dass diese beiden Games gleichzeitig rauskommen, mehr oder weniger, weil sonst muss ich entscheiden, welches davon spiele ich, weil beides einfach super Zeitfresser sein können. Was, was Positives ist übrigens.
01:09:46 Ich habe das ja gestern schon gesagt. Also ich glaube nicht, dass Ark Raiders nächste Woche rauskommt. Ich glaube, die werden zum Summer Games Fest und das ist mein nochmal. Ich wiederhole nicht, deswegen hatte ich mich kurz. Im Idealfall machen sie es so und sie sind smart. Deswegen hoffe ich, dass sie es genauso machen. Weil sie sind drauf auf der Liste. Embark wird beim Summer Games Fest nächste Woche am 6. Das ist Summer Games Fest.
01:10:07 werden die was bringen. Die sind ja auf der Liste schon drauf. Wurde jetzt gestern auf Twitter gepostet von den ganzen Publishern und Spielentwickler, die irgendwas zu sagen haben. Ich gehe davon aus, dass die am 6. einfach einen neuen Trailer droppen mit vielleicht einer neuen Map, ein bisschen Gameplay, wo die zeigen und dann einen weiteren Beta-Beta-Datum, was in den darauf folgenden 4 bis 6 Wochen passieren könnte. Mit einem Beta-Datum. Und das ist dann, keine Ahnung, ein Wochenende oder eine Woche lang Beta.
01:10:35 Vielleicht sogar Open Beta. Und das reicht den Leuten aus, um genug Hype zu verursachen. Dann gucken sie sich an, wer beim Summer Games Fest alle seine Release-Daten raushaut und die neuen Games, die ankündigt werden. Weil die das jetzt alle machen werden, die können. Weil die nur darauf gewartet haben, dass fucking GTA 6 endlich Bescheid gibt, wann es rauskommt. Weil keiner Bock hatte, im gleichen Release-Zeitraum wie GTA 6 zu releasen. Weil es ein absolutes Dead-on-Arrival-Ding ist. Außer vielleicht für Farming-Simulator.
01:11:02 wenn die ein neues bringen. Die können das während GTA rausbringen. Scheißegal, die Zielgruppe. Wobei, ja, schwierig, aber wirst du es nicht meinen. Und dann denken die sich, ah ja, cool, unsere potenziellen Konkurrenzprodukte, wissen wir jetzt, wann sie rauskommen. Wir haben nicht die Eile. Wir haben jetzt erstmal unsere Beta angekündigt. Jetzt können wir planen, wann wir Release machen. GTA weiß man schon. Ja, deswegen. Deswegen kommen ja jetzt zum Summer Games Fest auch die ganzen Release-Daten. Also wahrscheinlich einige Release-Daten von Games, die bisher keine Release-Daten hatten.
01:11:39 Das wäre die smarteste Herangehensweise für den Release von Ark Raiders. Und... Ja. Und was ist das denn? Zybu, danke für 38. Danke dir. Vielen, vielen Dank.
01:12:01 Anfang August, ja, ich hoffe, dass es, ich hoffe, dass ARK Raiders August, September sowas kommt. Weil dann ist genug Zeit zwischen Dune und ARK und es ist noch genug Zeit zwischen dem potenziellen Battlefield, je nachdem wann das dann kommt. Ob das dann irgendwie im November oder so kommt, Oktober, November, diesen Jahres oder eventuell sogar im ersten Quartal 2026. Also sowas wie Februar, März. Was übrigens okay wäre. Selbst mit GTA, weil es sind nur noch zwei Monate. Abstand.
01:12:32 Aber wahrscheinlich werden sie versuchen den saferen Release-Weg zu geben und das Game halt auch wieder Oktober, November rausschmeißen. Aber ich hoffe nur, dass es bis dahin halt auch soweit fertig ist. Oder soweit spielbar, muss man heutzutage sagen.
01:12:50 Ja, aber dann hast du zumindest genug Games, die du zocken kannst und ich denke, fuck, Alter, jetzt ist das auch draußen, jetzt muss ich beide irgendwie unterbringen. Oh nein, die sind doch beide geil. Und dann wird eins immer am Schluss, eins fällt immer raus. Eins davon fällt immer raus. Und warum, warum sollten wir das machen? Warum sollten wir auf Games verzichten, wenn wir seit Monaten oder teilweise Jahren keine richtigen langfristigen Games mehr hatten und auf einmal kommt alles gleichzeitig raus. Wäre nicht so geil. Deswegen. Übrigens.
Battlefield 2025/26: Klassensystem und Waffen
01:13:2001:13:20 Rede Battlefield. Ich wollte euch noch ein paar neue Informationen rund um Battlefield geben.
01:13:25 Ich will hier up-to-date halten. Battlefield 6, Battlefield 2025 slash 26, weil wir immer noch nicht wissen, wann es schlussendlich kommt. Also es gibt einen Release-Zeitraum, der wahrscheinlich, ne, Quartal, oder was heißt, laut Finance Call, viertes Quartal 2025 bis erstes Quartal 2026 sein kann. Aber die Vermutung ist, dass es tatsächlich wieder so eher wahrscheinlich Richtung Oktober, November gehen könnte, wegen Weihnachtsgeschäft und Co.
01:13:51 Aber es gab wieder ein paar Sachen, die ich euch nicht vorenthalten möchte. Der große Playtest, der über 72 Stunden ging, ist ja mittlerweile vorbei seit ein paar Zeiten. Der eine oder andere konnte es vielleicht spielen. Und es gab ein paar neue Datamining-Leaks, auch unter anderem aus dem neuen Client von Temporal. Er ist wieder am Start, Temporal, unser Mann, der sich zurückgemeldet hatte vor geraumer Zeit aus Twitter, der beim letzten Battlefield und so wieder Datamining betrieben hatte und jetzt wieder ein bisschen zurückgekehrt ist. Und es gibt ein paar neue Sachen zum Klassensystem. Das Klassensystem hat er vor kurzem ein bisschen...
01:14:20 ja, für Furore gesorgt unter den Battlefield-Leuten, weil im Endeffekt ja zum aktuellen Zeitraum es so kommuniziert wurde, dass die Klassen in Battlefield, im neuen Battlefield, keine festgelegten Waffenkategorien haben. Das heißt, es ist nicht so, dass jetzt der Assault der einzige ist, der zum Beispiel Sturmgewehre nutzen kann oder der Pionier, der einzige, der SMGs benutzen kann, sondern jede Klasse kann im Endeffekt jede Waffe benutzen. Was da jetzt am Moment reinschießt,
01:14:48 ist eben das, über das ich eben heute kurz mit euch sprechen möchte, und zwar das sogenannte Class Signature Weapons and Traits System.
01:14:59 Wir werden jetzt gleich mal gucken, um was es sich da handelt und schauen, ob das so Sinn macht. Also, was ist das? Im Endeffekt ist es so geplant und ich sage immer geplant, weil wir nicht wissen, wie das dann am Schluss im Release sein wird, ob sie eventuell aufgrund von Feedback Sachen noch ändern werden und vielleicht den kompletten U-Turn machen und das doch irgendwie Waffen locken hinter den Klassen. Ich kann es mir tatsächlich nicht unbedingt vorstellen, wenn sie das jetzt so announced haben, aber mal gucken. Also, du hast im Endeffekt hier die vier Klassen. Assault, Engineer, Support und Recon. Das sind die Standardklassen.
01:15:28 Und jetzt hast du da sogenannte Signature Weapon und Signature Traits. So, soll heißen, du hast für jede Klasse eine Signature Weapon, bedeutet, also eine Waffenkategorie, wie zum Beispiel die Sturmgewehre oder die Sniper Rifles, Boat Action, DMAs, Shotguns oder eben PDWs, also SMGs. Und wenn du diese Waffe mit der jeweiligen Klasse benutzt, kriegst du dafür halt einen Vorteil.
01:15:57 So ist das System gedacht. Und wir gehen jetzt einfach mal durch, was das hier in dem Fall bei den Klassen bedeutet. Assault. Der klassische Assault. Hat hier als Signature Weapons Assault Rifles. Das bedeutet also nochmal, für die Leute, die nicht zugehört haben, der Assault wird zum jetzigen Zeitpunkt in Battlefield alle Waffenklassen benutzen können. Genauso wie der Engineer Support & Recon. Jeder kann alles benutzen an Waffen.
01:16:21 Aber du sollst einen Vorteil bekommen. Beim Assault sind es die Assault Rifles. Und wenn du die benutzt, dann hat er Faster Switching to and from Assault Rifles. Das heißt, das Wechseln von einer Assault Rifle zu voraussichtlich, so wie es ich jetzt deute, sekundär, also zum Beispiel Pistol und wieder zurück, ist schneller. Aber, das steht jetzt nicht explizit bezogen nur auf Waffen. Ich kann mir gut vorstellen, dass es eventuell auch Richtung Gadgets geht. Maybe. Ich weiß es nicht hundertprozentig, aber, ne.
01:16:49 Das kann nur sein, wenn du von der Assault Rival jetzt auf ein Gadget wechselst, auf den zum Beispiel, keine Ahnung, wir haben es ja schon gesehen, League Gameplay und so, wo dir vieles schon gezeigt, Granatenwerfer und dann wieder zurück wechselst, ist das so schneller. Die Animation ist schneller, du kannst halt wieder, das schneller wechseln auf die Zweitwaffe finde ich zum Beispiel sehr cool, weil du dann schneller halt noch nachsetzen kannst, wenn du ein Magazin gerade leerst, aber weiß der Typ ist halt gleich noch tot mit zwei Kugeln und so weiter und so fort. So, und dann kommen wir noch rein in den zweiten Aspekt, das sind die Signature.
01:17:17 Trait. Das ist im Endeffekt so passive Boni, die du halt hast, wenn du diese Klasse halt spielst. Und es ist bei ihm hier Enhanced Mobility. Da wird beschrieben, Reduced Fall Damage, No Movement Speed Penalty, Resulting from a Fall and Faster Sprint to Shoot Transitions with all Weapons. Das heißt jetzt, der Fallschaden ist allgemein reduziert. Es gibt im Game Fallschaden. Und wenn du von einer gewissen Höhe runterfällst, dann verlierst du ein bisschen Geschwindigkeit, Momentum.
01:17:46 Und das hast du halt hier nicht mehr. Das heißt, du hast im Endeffekt, wenn du sprintest, am schnellsten unterwegs bist und dann halt schießen willst aus dem Sprint, kann das der Assault halt schneller machen. Ist halt für den Assault, also ich finde...
01:18:06 Rein vom, was man liest, finde ich den Assault für mich die ansprechendste Klasse. Das ist auch der, den ich wahrscheinlich mit am meisten spielen werde, vor allem wenn du alle Waffen nutzen kannst, kannst du da auch die Waffen freischalten, weil er für den eigentlichen Kampf halt am besten ausgestattet ist. Das heißt, du hast reduzierten Fallschaden, du hast keine Bewegungseinschränkungen so groß, wenn du irgendwo runterspringst und dann halt den Momentum nicht mehr hast. Du kannst halt schneller aus dem Sprint ins Schießen rein und das schnellere Switchen von der Assault Rifle zu einer anderen Waffe und oder wahrscheinlich auch Gadgets und Co.
01:18:34 So, gehen wir in Engineer. Bei denen sind Signature Weapon Personal Defense Weapons. Also das, was früher die Klassenwaffen waren, die nur die Klasse benutzen konnten, sind jetzt halt Signature Weapons. Und da hast du Improved Hip Fire Control when using PDW. Das heißt, du schießt aus der Hüfte halt stabiler, wahrscheinlich auch genauer, wenn du eben die PDWs oder SMGs benutzt. Das ist beim Engineer der Fall. Und der Signature Trait ist Explosive Damage Resistance.
01:18:59 Sollte logisch sein. Take reduced damage from explosives. Das heißt, Explosionen von Granaten, wahrscheinlich Granatenwerfer, ich denke mal auch Panzergranaten, wenn ein Tanker auf dich schießt und da halt Splash Damage ist, da kriegst du weniger Schaden als Engineer von Haus aus. Dann beim Support. Signature Weapon, logisch, Light Machine Guns. Und hier hast du experienced with heavy gear and does not suffer sprint speed penalty with Light Machine Guns.
01:19:28 Normalerweise ist es so, dass wenn du eine Waffe nimmst, in dem Fall Light Machine Guns, du ein bisschen langsamer unterwegs bist, weil die Waffe ja schwerer ist. Finde ich eigentlich ganz cool. Das ist ja ein Drawback. Du hast halt potenziell ein größeres Magazin und ein bisschen größere, wahrscheinlich Feuerpower, so ein Stück weit mit den LMGs. Aber du bist halt langsamer unterwegs. Und jetzt, wenn du den Supporter nimmst, dann hast du bei den Light Machine Guns eben nicht diese Verringerung von deiner Sprintgeschwindigkeit.
01:19:57 Das heißt, du kannst ganz normal genauso schnell unterwegs sein wie halt mit anderen Waffen. Dann der Signature-Trade ist Faster Revive and Drag Speed. Hier der Supporter, wie die Klasse schon sagt, du bist mehr im Support drin. Das heißt, du kannst Leute, die gedowned sind, also nicht komplett deadhead sind, sondern nur knocked sind sozusagen, kannst du, weil du bist erst in diesem Down-Stain, kannst du halt wiederbeleben. A, einerseits schneller wiederbeleben, wenn du stillhältst.
01:20:22 Das habt ihr vielleicht in dem einen oder anderen League-Gameplay gesehen. Konnte man es dann sehen, dass wenn du Leute wiederbelebst und die nicht dabei ziehst, weil du hast das Zielsystem, für die es noch nicht wissen, du kannst Leute einfach irgendwo wegziehen. Packen, ziehst die weg und währenddessen kannst du die wiederbeleben. Die Wiederbelebung ist aber schneller, wenn du dich dabei nicht bewegst. Also wenn du den Kollegen, den du wiederbelebst, nicht ziehst, ist die Wiederbelebung schneller vor Ort, direkt an Ort. Und die ist eben als Supporter noch schneller als bei den anderen. Und du kannst die Leute schneller über den Boden ziehen.
01:20:50 Also ist, wie gesagt, hier der Support auch das, was er sein sollte. Support. Finde ich cool, dass sie das eigentlich auch so machen. So, da haben wir noch einen Recon, also Sniper. Das sind die Signature Weapons, Sniper Rifles. Und da hast du Expert Marksman who can stabilize, aim by holding breath and can rechamber quicker between shots. Das heißt, du kannst im Endeffekt halt das...
01:21:14 Die Waffe halt ruhiger halten. Dadurch genauer treffen. Du hast halt nicht diesen Sway, wie die anderen dann haben. Und du kannst schneller werden den Schüssen halt repetieren. Nachladen. Bolt Action. Also wie wird von den Bolt Action Rifles halt geredet. Außer es gibt irgendwann eine 50er Kaliber, die im Endeffekt ja nicht wirklich repetiert werden muss. Magazin, aber das werden wir nur wissen. Und...
01:21:36 Das ist halt bei ihm der Vorteil. Und der Signature Trait ist Aim Spotting, bedeutet automatically spots enemies while aiming down the side. Das heißt, sobald du in welcher Visierung immer, egal ob das jetzt wahrscheinlich Kimmel und Korn ist oder Red Dot mit einfach oder vierfach Visierung, du spottest automatisch Gegner, die du halt dadurch siehst. Denke ich mal auch sehr effektiv und passt natürlich auch zu dem Recon. Und das sind im Endeffekt die Class Signature Weapons and Traits, die sich natürlich sehr daran orientieren, früher an den Klassenwaffen, die explizit halt nur die Klassen nutzen konnten. Jetzt halt
01:22:05 man sich gesagt hat, scheinbar. Und deswegen glaube ich, dass es sich, denke ich mal, nicht mehr ändern werden. Obwohl das wahrscheinlich viele hoffen noch, aber ich glaube nicht, dass sie es machen. Es bisher so aussieht, als würde es so bleiben, dass Battlefield, das neue Battlefield, wie gesagt, allen Klassen jede Waffe zur Verfügung stellt.
01:22:21 Aber du halt mit den jeweiligen klassenspezifischen Waffen, die man halt aus den anderen Battlefield-Teilen natürlich kennt, unter anderem BF3, BF4, du trotzdem halt einen Vorteil hast, der wahrscheinlich auch Anreiz bieten soll, dass man gegebenenfalls halt auch eher dann diese Kombination spielt aus Klasse und Waffe. Wie krass dieser Boni ist oder wie krass der negative Penalty ist, wenn du das halt machst oder nicht machst,
01:22:49 Ist halt die große Frage. Das kann man erst beantworten, wenn man es effektiv gespielt hat, beziehungsweise das halt auch implementiert ist. Ich weiß nicht, ob das im letzten Playtest auch schon so drin war. Ich kann mir vorstellen, dass sowas nicht immer gleich drin ist, weil das ja alles irgendwelche Builds sind, die vielleicht noch ein bisschen älter sind. Und man, denke ich mal, erst warten muss, bis das ein Release dann am Start ist. Oder man eine Beta hat, wo auch klar announced wird, okay, dieses System ist hier drin, bitte testet das. Ich denke auch, dass es ein Teil...
01:23:10 wahrscheinlich das, ich hoffe es zumindest, Battlefield Labs Tests ist, um genau solche Mechaniken zu testen, weil sowas ist wichtig, weil wenn am Schluss rauskommt, dass diese Mechaniken, so wie sie gedacht sind, nicht wirklich funktionieren oder nicht großartig einen Unterschied machen, dann muss man die Frage stellen, ja, was hält dich jetzt davon ab, die anderen Waffen genauso zu spielen? Wenn du als Sniper Rifle, also wenn du als Recon nicht wirklich weitaus besser mit einem Boat-Action-Sniper Rifle Leute treffen und töten kannst und damit agieren kannst, dann
01:23:39 macht es keinen Sinn, warum man nicht eine andere Klasse nimmt, die wieder Assaults, sich einfach besser heilen kann oder mehr heilen kann wegen den Stims und gleichzeitig eine Assault, äh, eine Sniper Rife nimmt oder so. Ich finde schon, dass sie da wirklich, meiner Meinung nach, es schon sehr hervorheben sollten. Also da wäre ich jemand, würde ich sagen, geht all in. Natürlich solltest du nicht wie ein No-Hand die ganze Zeit nur in die Luft schießen und einen Recall des Todes haben, aber ich finde schon, dass du einen sehr großen...
01:24:04 Ja, ich gehe so weit und sage, du solltest schon einen sehr merkbaren und ich nehme das Wort großen Nachteil haben, wenn du als Assault-Spieler zum Beispiel eine Sniper-Rifle nimmst. Eine Boat-Action-Rifle. Ich denke mal, dass Karabiner und DMRs außen vor sind. Die sind wahrscheinlich wieder die, wo grundsätzlich alles auf neutral steht und das finde ich auch okay. Shotguns, das sind wahrscheinlich die Utility-Waffen, sowas wie Shotgun oder mal irgendwie so eine...
01:24:30 Wir hatten das ja auch in Battlefield 4, so eine Winchester Repetierflint oder so. Das ist ja meistens so Utility-Waffen. Das sollte, denke ich mal, für alle Klassen irgendwo am Start sein. Da muss man natürlich dann nur über Balancing, und das ist schlussendlich das Thema. Du musst über Waffen balancen, meiner Meinung nach. Damit fährst du den besten Weg.
01:24:46 muss man natürlich schauen, dass da nicht die Karabiner überhand nehmen, wie es unter anderem, aber viele wissen das gar nicht mehr, auch in Battlefield 4 der Fall war, dass dann einfach auch viele Klassen einfach Karabiner und so gespielt haben, weil die einfach so stark waren, dass man auch sagen konnte, ach, ich muss nicht unbedingt die Assault Rivals spielen vom Assault, sondern ich kann einfach auch mit Karabiner gut mithalten. Das ist ein Balancing-Thema und ich bin auch der Meinung, ja, ich kann verstehen die Leute, die sagen, wir wollen festgelockte Waffenkategorien für die jeweilige Klasse. Wäre ich fein damit?
01:25:14 Ich wäre aber auch fein damit, wenn sie es so machen, dass die Waffen offen sind, aber du trotzdem einen merkbaren Unterschied hast. Gerade auch ins Negative, wenn du eben nicht diese Signature-Weapons für die jeweilige Klasse nutzt, sondern eben eine Waffenklasse aus einer anderen Ecke und dadurch halt merkst, krass, ich hab die, wie im wahren Leben, wenn du halt kein Sniper-Rifle-Training bekommen hast, bei der Army so, dann wirst du damit auch nicht die ganze Zeit Headshots schießen können, so auf die Art. Finde ich okay.
01:25:41 Mal schauen, wie in die Reise geht. Battlefield Labs wird das hoffentlich testen und genug Feedback dafür geben, weil dafür ist es da. Deswegen habe ich da dieses Mal, obwohl es für viele ein negativer Aspekt ist, der das erste L für viele verursacht hat, nach den bisher doch eher positiven Sachen rund um das neue Battlefield, was man gesehen, gehört und so mitbekommen hat, wo die Hoffnung doch wieder ein bisschen da ist, hoffe ich, dass nämlich Battlefield Labs das auch nutzt und genau sowas halt wie gesagt im Vorhinein testet. Wenn ihr drin seid, gebt richtiges Feedback. Nicht einfach nur das Scheiße oder das Geil.
01:26:16 Hallo YouTube. Guten Tag, Michel. Moin. Wenn die Nachteile so groß sind, für was dann nicht einfach locken, dass du trotzdem das Gefühl gibst von Freiheit.
01:26:36 Dass du trotzdem das Gefühl gibst von Freiheit und Leuten die Möglichkeit gibst, gegebenenfalls mit sehr herausragendem Elan, Zeitinvestment und auch Skill, die Möglichkeit bietet trotzdem, die Waffen auf eine gewisse Art und Weise zu kontrollieren, wenn man es so nennen möchte, unabhängig von Recall und solchen Sachen, aber halt zu mastern, dass sie trotzdem eine Möglichkeit haben, damit Kills zu machen. Ich sehe das immer so.
01:27:03 Ich sehe das immer so ein bisschen wie, auch in Battlefield 4 gab es zu Release, meines Wissens glaube ich über 60 Waffen, wenn ich mich nicht irre. Und da waren immer noch Sachen, da sind teilweise, also auch heute, da sind Waffen mit dabei. Kennt ihr euch zum Beispiel der Akkuschrauber? Kennt ihr den Akkuschrauber in der PDW-Sektion? Ich weiß gar nicht, wie der heißt.
01:27:20 Aber es ist irgend so ein Ding, das sieht aus wie ein Akkuschrauber. Das Teil ist super Grütze. Aber wenn du damit halt Kills gemacht hast, das war halt wie so ein Disrespect an Leute, die halt mit ihrer AEK oder mit der Ace 23 Meter Waffe halt vor dir standen und du die damit gekillt hast, dann wusstest du, holy shit, bro, den hab ich jetzt richtig geguckt, so. Ich find, ich find sowas ist immer cool, weil das auch so ein bisschen, das ist auch so eine Herausforderung.
01:27:43 Und ich sehe es eher so in die Richtung, dass du dann halt als jemand, der nicht unbedingt, wenn es keine Signature-Waffe ist, du halt dann rein von den Statistiken auf der Waffe drauf erstmal einen Nachteil hast gegenüber Leuten, die halt die Klasse mit der Signature-Waffe spielen, aber du durch deinen Skills trotzdem etwas kompensieren kannst.
01:28:03 Ja, aber trotzdem hast du dann halt, du hast trotzdem, gibt es trotzdem die Möglichkeit, den Leuten zu sagen, hey, wenn ihr das unbedingt spielen wollt mit Massalt, dann nutzt das. Es ist halt nicht so effektiv, aber ihr könnt natürlich, wenn ihr wisst wie und eventuell um Ecken denkt und gegebenenfalls halt so krass herausragender Spieler seid oder so, könnt ihr da halt auch gegenwirken. Das muss natürlich in der Waage sein. Und sind wir ehrlich, am Schluss wird es nicht so krass sein, dass du mit der...
01:28:30 Aber das wird nicht so sein, dass du als Supporter eine Sniper Rifle in der Hand hast und so eine Sway hast die ganze Zeit, die du nicht halten kannst. Und du im Endeffekt timen musst, wann du schießt. Nicht, weil du zielen musst, sondern weil du warten musst, wann die Waffe mal randommäßig auf dem Kopf des Gegners ist. Das wird nicht passieren. Sind wir mal realistisch.
01:28:50 Aber trotzdem bin ich der Meinung, solltest du, wenn du dieses Beispiel nimmst von Dolly, dem Schaf, nur dass es jetzt halt Dieter, der Pro-Gamer ist, ein fucking geklonter Dieter.
01:29:03 Dann sollte es schon so sein, dass der Dieter, der einen Recon mit Sniper Rifle nimmt, einen Vorteil hat gegenüber den anderen Dieter, der einen Assault mit Sniper Rifle nimmt. Obwohl sie beide die komplett gleichen aimtechnisch geklonten, skillbasierten Fähigkeiten haben. Und da ist halt nur die Frage, wie umfangreich wird das?
01:29:41 Fühlt sich unverpasst an, wenn man zum Beispiel LNG als Soul spielt, einen riesigen Nachteil. Ja, aber da, weiß ich mal, dann spiel halt den Supporter mit einem LMG. Das hindert dich ja nichts daran. Außer die Tatsache, dass du sagst, naja, aber ich will ja Soul spielen, weil ich will ja als bunnyhoppender Dolphin-Divinger auf Level-up-koksender MLG-Pro mit 360-Noscope mir die ganze Zeit Stims reindrücken, um meine 115 zu 0 zu spielen.
01:30:11 Weiß ich mal. Das ist ja dann, ja, dann musst du halt...
01:30:18 Deswegen, ich weiß, was du meinst, aber wenn die das richtig angehen, dann balanzt du das ja auch ein Stück weit und trotzdem hast du, das hat einen psychologischen Aspekt, du hast trotzdem die Möglichkeit, den Leuten die Waffen zur Verfügung zu stellen, auch wenn sie natürlich in der jeweiligen Kombination nicht die effektivsten sind, aber du kannst sie trotzdem spielen. Und wenn du sagst, ja, aber ich will die Waffen hier freischalten, und jetzt kommen wir ja zu dem Punkt,
01:30:46 Was das eigentlich sogar Positives hätte, also ich sehe das positiv, weil ich Battlefield seit 2002 im August, was 2002, Wake Island Demo für 1942 gespielt habe.
01:30:59 dass du Leuten auch im Endeffekt sagst, Digga, wenn du wirklich jetzt zum Beispiel das LMG freispielen willst und die Aufsätze dafür freispielen willst und das am effektivsten machen willst, dann spiel fucking Supporter. Und dann nimm auch deine Rolle ein. Ich meine, da schreien die Leute ja immer danach, keiner wiederbelebt, keiner gibt mehr Muni. Ich meine, das ist ein Battlefield ganz normale Krankheit. Das ist seit Anfang an so. Für manchen Server mag das mehr funktionieren als für anderen, aber grundsätzlich macht eh jeder seinen eigenen Scheiß. Aber dann bist du zumindest auch ein Stück weit gezwungen, diese Klasse zu spielen.
01:31:29 und die vielleicht auch zu lernen und kennenzulernen noch zu wissen worauf es ankommt nicht dass dann mega krass irgendwie teamplay fördert aber trotzdem hast du da so ein bisschen es sind es sind mechaniken die ich weiß nicht ob die so denken aber ich sehe es so sind mechanik die schlussendlich die leute auch dazu zu bringen da auch meine klasse zu switchen nicht die ganze zeit auf der gleichen hängen zu bleiben weiß nicht was du zocken sollst du nächste woche
01:31:58 Die Abilities sind gelockt? Ja, das ist wichtig, auf jeden Fall. Weil viele sagen auch, die Klassen definieren sich durch die Abilities und nicht durch die Waffen. Ich kann das verstehen, weil im Endeffekt ein Raketenwerfer als Engineer... Also der Engineer ist halt die absolute Fahrzeugzerstörungsmaschine. Aktuell auch viel zu krass. Ich meine, du kannst ja zwei Raketenwerfer nehmen. Das würde ich auf jeden Fall unterbinden. Das würde ich auf jeden Fall unterbinden. Das ist zu heftig. Aber...
01:32:26 Das soll ja auch so sein. Der Engineer soll die Zerstörung... Der soll die größte Gefahr für Fahrzeuge sein. Und deswegen ist wichtig, dass diese Abilities natürlich auch hinter der Klasse gelockt sind. Und darüber definiert sich auch meiner Meinung nach mehr die Klasse. Genauso wie der Supporter, der halt Medic und oder Munition droppen kann für die anderen. Oder der Supporter, ja. Das ist halt... Da sehe ich tatsächlich auch mehr...
01:32:55 mehr diese Definition einer Klasse als in der Waffe. Auch wenn das natürlich in dem Fall dann halt ein Argument ist für Leute, die sagen, wir wollen wieder klassenbezogene Waffen, weil das definiert die Klasse. Ja, zu einem Teil, aber meiner Meinung nach, wenn du es hart siehst, bin ich dabei, dass es mindestens, mindestens, und da bin ich noch, da bin ich noch, sag ich mal,
01:33:15 nett und positiv gestimmt gegenüber den Leuten, die halt nichts anders annehmen wollen als klassengelockte Waffen, ist es mindestens 65 zu 35 Prozent Richtung Abilities, Richtung Gadgets, was die Klasse ausmacht. Mindestens 65 Prozent die Abilities und Gadgets. Und der Rest sind Waffen, wie gesagt, die 35. Aber selbst da würde ich wahrscheinlich sagen, ist es eher 70-30.
01:33:44 Für Gadgets, was die Klasse ausmacht. Oder ausmachen sollte auch, meiner Meinung nach, weißt du? Weil sonst brauchst du auch keine Klassen, Gadgets, sowas. Jede Klasse soll eine Meta-Buff haben und einfach hier über die Klasse locken. Servus Voodoo, hi.
01:34:10 Wenn alle Waffen frei wären, ohne Nachteile, hätte man viel mehr Vielfalt und Kombo-Potenzial. Ne, hast du nicht wirklich. Ich sehe Battlefield 2042. Hast du nicht wirklich. So.
01:34:41 Was machen wir denn jetzt? Spüren wir noch ein bisschen, gehen wir noch ein bisschen in Battlefront rein. Ein bisschen, oder? Komm schon, ein bisschen. Ein bisschen. Ruffy, ey.
01:35:14 Soll ich heute Abend endenringen? Nein. Ist doch kein endenring heute Abend. Kommt dieses knighting Dingsbums raus oder? Ja, ist es dieses Co-op endenring. Ja, ne, ne. Nein, um Gottes Willen. A, bin ich heute nicht so lange da und B, ist das jetzt nicht unbedingt ein Game, was ich jetzt von mir aus spielen würde.
01:35:45 Ja, nee, nee, nee, nee. Gut für die Leute, die auf Southlake stehen, aber... Ähm... Was ist denn?
01:36:15 Ich bin offline.
01:36:20 Ich freue mich trotzdem aufs neue Battlefield. Es gibt auch keinen Grund, sich nicht aufs neue Battlefield zu freuen. Also ich sage ganz ehrlich, Leute, die sich nicht aufs neue Battlefield freuen und bisher jedes Battlefield gespielt haben oder Battlefield-Freunde sind, sind meiner Meinung nach heute zum Vatertag besoffene Familienväter, die die letzten zehn Jahre nichts anders gemacht haben, als sich irgendwie jeden Tag eine Palette Dosenbier am Kacheletisch reinzuziehen und damit ihre kompletten Gehirnzellen rausgeballert haben. Das mag ein bisschen hart klingen, aber ich meine, wer sich die Sachen angeschaut hat in Leaks und so und Zeug...
01:36:48 Klar ist immer, hey, die können uns das alles verkacken, aber Bruder. Ich meine, allein so von der Optik und so, das ist halt, also 2042 haben auch die Leute, die immer noch am Ragen sind, wahrscheinlich mittlerweile 500 Stunden Spielzeit drin.
Battlefield und Spielerfahrung
01:37:0101:37:01 Es ist halt ein neues Battlefield. Es ist ein neuer Shooter, es ist ein neues Battlefield. Scheiße. Bis man rausfindet, wie beschissen das Game ist, hast du wahrscheinlich mindestens 200 Stunden Spielzeit drin. Und da musst du heutzutage sagen, klar, für den Battlefield-Game vielleicht nicht das, was man erwartet, aber für den Computerspiel ist es heutzutage schon nicht schlecht. So, weiß ich mal, so sehe ich das. Und natürlich werde ich es spielen, weil, fuck ja, das Battlefield.
01:37:28 Also schon die Daumen drücken, dass Argrays diese Woche rauskommt. Komm nicht raus. Du musst nicht die Daumen drücken, das wäre das Dummste, was sie machen können. Grandpa, ey. So. Wir gehen rein.
01:37:48 Ich denke mal, einfach mal hier ein bisschen galaktischer Angriff nochmal. Das Ding ist halt echt map-abhängig, ne? Je nachdem, welche Map ist, hast du diese... Wobei, ist es immer mit den Punkten angreifen oder verteidigen? Oder waren das auch andere Objectives? Ich habe nie darauf geachtet, tatsächlich.
01:38:13 Welche Klasse? Boah, ich weiß nicht. Das Ding ist, ich habe Assault halt ein bisschen gemacht, ein bisschen heavy gelevelt. Die anderen habe ich natürlich so gespielt. Oh, Naboo. Na gut, den kenne ich. Feet. Feet, nicht Ted. Oder ist es Ted? Ist es die Ted-Offensive? Die Ted-Offensive, Freunde. Willkommen im... Vietnam?
01:38:40 So, wir haben schwer gestern ein bisschen gespielt. Ich würde schwer noch ein bisschen weiter spielen tatsächlich. Oder? Ja, wir müssen mal ein bisschen schwer spielen. Lass das Game ein bisschen schwer werden. Fuck, Alter! Mann! Jetzt habe ich mir so viel Mühe gegeben. Ah! Wie konnte das nun passieren?
01:39:06 Aber war knapp, ja. Habt ihr gesehen, wie ich den einen Thermalteltonat ins Gesicht geschmissen habe? Das war krass. Boah, warum ich hier nicht aufgeführt werde, weiß ich nicht. Krach, moin. Mann, Mann, Mann. Krass. Aber welchen Platz haben wir eingenommen? Platz 19. 0, 0. Ey, warum bin ich 19 und Judas Yardstick ist Platz 18? Was ist denn da los?
01:39:32 Scheiße, nur weil er Yoda ist, wird doch hier wieder diskriminiert.
01:39:52 Ich habe hier die Waffe gezogen. Die fand ich ganz geil. Damals, als es rauskam, fand ich die sehr nice. Die haben sie offensichtlich ordentlich gepatcht. Die war, glaube ich, mal stärker. Eins, zwei. Einmal nochmal, oder?
01:40:13 starten lange 16 sekunden noch zeit was haben wir noch was das alle fähigkeiten haben kürzer ladezeiten leichte waren das wachgeschütz mit schaden nehmen reduziert was neben reduzierten bild so schaden beginnt dann beim wechsel
01:40:37 Hallo, ich bin's. Hallo, ich bin's. Roger, Roger. Kriegsverbrechen! Scheiße, ich glaube, ich bin Sturmtruppler. Wieso habe ich eigentlich so eine Metalegierung hinten noch so drauf?
01:41:03 Das ist auf deutsch stellen? Das war schon immer auf deutsch. Das installiertes war auf deutsch. Ich komm vor, du Arschloch. Dauerfeuer, ungeheuer. Man muss echt immer seine Seiten im Auge behalten. Man kriegt so oft von links und rechts auf die Fresse.
01:41:35 Feuermaßnahmen attackiert. Prinzessin Amidala, die Bitch. Ich mag Nabu. Ich finde das gut zu fighten hier. Du hast zwar auch schon Ecken, wo die dich abheben, aber ich finde es nicht so krass.
01:42:00 Boah, ich sehe, wie ich den geholt habe. Ja, die war gut. Das war eine der ersten Maps. Die war wahrscheinlich von einem Beta-Map oder so, aber... Die war dann wahrscheinlich nicht mehr so cool, wenn man sie die ganze Zeit gespielt hat, aber jetzt im Nachhinein denke ich mir, da war die auch schon gut.
01:42:31 Macht sie fertig, die scheiß Separatisten. Moment, ich glaube, die sind die Separatisten, richtig? Macht sie fertig, die scheiß Klonenkrieger. Die Galaktische Republik. Die Potenzial erstmal später Bösen. Macht sie fertig, die Böse werden.
01:43:00 Werbfeiergranate. Oh shit. Oh Gott sei Dank. Oh fuck. Ah, ich fliege. Offizier? Ah, mal kurz vielleicht, ja. Aber der ist irgendwie... Der hat noch keine Karten. Man muss sich erstmal auf einen fokussieren, weil sonst brauchst du ewig in dem Game. Und ich will nicht die ganze Zeit Korps spielen. Und ich wurde von Judas Yardstick unterstützt.
01:43:41 Aua, ich hab nicht verbrannt. Fuck! Wieso braucht ihr so lange, damit es nachlädt? Scheiße! Immer Yoda-Spawn, man.
01:44:14 Hör, was? Okay, Netcode hat mich gebumst. Also wenn das nicht Netcode war, dann weiß ich auch nicht. Habt ihr das gesehen? Ich war schon anderthalb Meter unter seinem Schussradius. Heilige Scheiße. Das war, da wurde man richtig vom Netcode gebumst. Also richtig anal. Also der hat uns das Arschloch nach außen gedreht. Der hat uns das Arschloch nach außen gedreht. So ein Ding war das. Heilige Scheiße.
01:44:55 Mach ich da weg? Detonit-Ladung. Damn, Alter. Wo ist eigentlich die Mucke? Den fand ich auch ganz cool, aber da level ich halt nicht, wenn ich den nutze. Kann ich im Ingame-Store mit Echtgeld irgendwie EP-Boosts kaufen? Momentan gibt es, glaube ich, drei-fachen EP-Boosts. Ja, perfekt nachladen. Das geht aber nur, wenn du ja überhüpft Dinge hast und dann musst du unten perfekt nachladen. Sonst machst du einfach nur so nachladen. Außer man nutzt die ganze Zeit perfekt nachladen wahrscheinlich.
01:45:23 Aber wo ist jetzt die Musik? Holy shit, oder wie der rüberfliegt hier dann? Hey Darth! Warum bist du auf unserer Seite eigentlich? Solltest du eigentlich nicht auf der anderen Seite sein? Wait a minute, warum ist Darth Vader? Also... Ich verstehe es zum Teil, aber irgendwie dann doch nicht. Weil...
01:45:53 Okay, weil es so gesehen noch die Guten sind. Die Klonkrieger. Wobei, die Guten schreiben die Geschichte, ne? Bisschen auch.
01:46:24 terminator ach so da kommt obi war nämlich gar nicht auf dem schirm gehabt
01:46:52 Wie? Achso, wir müssen den Transporter nach vorne bringen. Fuck you. Ich habe nichts geopfert fürs Vaterland. Aber hey, guck mal, ich habe die mir richtig eine frisiert, Mann. War gar nicht mal so schlecht. Aber wie fehlt die Musik?
01:47:29 Ich hab teilweise gestern im Watt gesehen, dass manche teilweise Musik gemutet tatsächlich. Wahrscheinlich wegen Star Wars, aber komischerweise andere Star Wars Musik dann nicht, also nicht so ganz verstanden. Im Twitch Watt. Das sind mal ein paar Minuten, da ist einfach kein Sound. Oh, ich hab niemand gewischt.
01:48:05 das ding ist schon ziemlich am arsch machen können wir das reparieren aber ein engineer ich habe ihn noch geholt den anderen nicht den joda ist ziemlich am stark mann der ist immer im lebensborn
01:48:43 Ich stelle mich hinter dem Utslotz, dem Druidiker. Scheiße, das ist keine gute Idee. Oh Gott, Utslotz. Was machst du?
01:49:10 Ach ja, klar. Schießt er mit dem Raketenwerfer auf mich. Mann, Mann, Mann. Schwer ist die Beste? Ich glaube, es gibt keine beste Klasse. Das kommt nur auf die Situation drauf an. Ey, Joker, ich bin hier mitfahren. Wer ist das? Food Spoiler. Ne, Food Spoiler. Okay.
01:49:42 Er läuft einfach neben vorbei, auch geil. Oh, Snipe. Können wir da vorbei? Huh!
01:50:21 Okay, wir stehen einfach weiter. 15 Gesundheit. Sind das unsere Respawns? Aber ich meine, so lange würden sie die Scheiße davor pushen. Ne Ioniq High? Was ist das? Was ist der Wichse?
01:50:46 Oh nein, ich bin tot. Bin ich nicht. Was machst du jetzt? Ich gebiss mich. Wo ist er? Ionendysruptor. Muss ich den killen? Ziel erreicht.
01:51:17 und wir haben es geschafft guckst ja ich hoffe ich habe gehofft dass er um die ecke kommen nicht nur gibt das ist das hier scheiße klone muss ich mich nicht schämen wenn ich den killmann die wird einfach nachgeklont
01:51:40 Das Game lebt wieder. Ich glaube das Game war aber nie krass dead, oder? Also es wurde schon noch gespielt, zwar nicht in dem Ufang. Ja, aber das Ding ist, in zwei Wochen ist es wieder dead, aber es ist nicht so schlimm. Aktuell kann man, also man kann es ja auch dann immer noch spielen, aber halt gerade wieder so einen zweiten Frühling gekommen. Ja, finde ich ganz cool. Ich meine, das ist ein gutes Game, ey. Scheiße, das ist halt ein gutes Game. Ich meine, damals den größten Shitstorm der Welt of Ralph bekommen, die es jemals gab, aber trotzdem, wenn man jetzt guckt, das Game aus 2017, das ist schon, schon crazy, man.
01:52:12 Wieso gehe ich eigentlich vor und nicht mit Rüdiker? Irgendwas läuft hier falsch. Uiuiuiuiui. Okay, hey, äh, Perpetin, blitz mal da kurz, blitzdings da mal rein.
01:52:47 Arc Raid ist ja ich glaube Arc Raid ist auch ein Titel dazu beigetragen, glaub ich auch, ja. Wegen der Third Person. Und weil die Leute wahrscheinlich auch, nicht nur ich, mir gemerkt haben, dass offensichtlich einige Leute, die vorher bei DICE auch hier mitgearbeitet haben, jetzt halt bei Embark natürlich sind wir das Studio mitgegründet haben, Embark. Da merkst du einfach, dass die was können. Deswegen, ich bin komplett gegen, ich bin komplett, ähm...
Battlefront 3 Diskussion und Arc Raiders
01:53:1101:53:11 in der anderen partei leute sagen ja jetzt aber wir brauchen unbedingt battlefront 3 und vielleicht ist das ist die möglichkeit die zu sagen wir brauchen battlefront 3 ich würde sagen nee das einzige was das game brauchen ist einfach neuen content weil fun fact ist bei dem spiel bei dem entwicklerstudio welches das am schluss auch immer jetzt theoretisch sein würde die die halten battlefront 3 machen würden werden nicht mehr die talente die battlefront 2 gemacht haben das vergessen viele leute wir uns gestern gesagt
01:53:39 Gute Games werden durch gute Spielentwickler gemacht und nicht durch Spielstudios. Durch den Namen, der dahinter steht. Und die sind halt schon seit langem weg. Die arbeiten unter anderem an Arc Raiders, die wahrscheinlich hier mitgearbeitet haben. Was tatsächlich echt nicht so unwahrscheinlich ist, weil...
01:53:59 Weil M.Bark hat durch mitunter halt einige Mitarbeiter von DICE waren die das Studio damals gegründet haben. M.Bark ist das Studio, was The Finals und jetzt zuletzt halt Arc Raiders gewinnt hat. Deswegen, also ich würde einfach, das Game, das Game lässt sich, das Game sieht auch noch um 20-30 gut aus. Oh fuck, ist das der kleine, der kleine Gnom?
01:54:27 Jodel oder wie er heißt. Ich glaube, der ist Bayer. Ja, guck dir an, wie das ein gutes Game einfach aussieht. Guck dir das an. Ist das noch?
01:54:54 Wie jetzt? Der ist doch grad... Ah! Scheiße! Wo kommt er denn her? Yoda war doch grad dead? Oder grad da? Schöne große Yogurt ist das.
01:55:06 Der Jedi Meister, jo. Weißt du, was ich geil finden würde? Wenn sie einfach mal die Leute von Spaceballs mit reingenommen hätten. Weißt du, wenn du diesen fetten von, wie heißt der? Nicht Jim Carrey, aber dieser anderen Comedian, der etwas kompulentere, der diesen komischen Hund, also wie Chewbacca, nur als Hund, gespielt hat in Spaceballs. Stell dir vor, den könntest du einfach spielen als Skin oder so. Das hätte ich gefeiert.
01:55:38 Ich hab den gar nicht mitbekommen, dass er da ist. So ein Möter. Nee, es gibt keinen Restartung für Arkwriters. Irgendwann dieses Jahr. Ich tipp auf September, August. Oder August, September, sowas. Achso, müssen wir die Flagge einnehmen. Ja, das wird man vielleicht machen. Oh, guck mal das.
01:56:08 Pan Yolo Perfekte Nachladung!
01:56:48 Fuck, ich bin Roboter, ne? Ich darf gar nicht so viel Leiden zeigen. Roger, roger. Fuck. Fuck. Steck den Arsch an. Boah, krass, das war aber hart, Alter. Das war ja gar nicht mal so einfach. Da muss man schon ein bisschen arbeiten, du. Ha! Hab ich nicht gedacht.
Gerüchte und Gameplay-Erfahrungen
01:57:1701:57:17 Gibt Gerüchte über den Shadow Drop? Ja, das hat halt ein fetter Typ aus Reddit irgendwie gepostet, weil er irgendwie ein Datum gesehen hat in den Datamining, aber warum sollten die einen Alpha-Tech-Test machen, ankündigen, dass es eine weitere Beta gibt und dann den Shadow Drop bringen, einen Tag nach dem Release eines für viele sehr erwarteten Games, was auch Third Person hat, aka Dun Awakening.
01:57:44 Rambo, danke für den Primern. John Candy, ja genau, den meinte ich. Den meinte ich. Suche nach galaktischem Angriff. John asked zu viel Candy. Oh, Hoth. Geil. Wait. Nee, das ist das, was wir zuletzt gespielt haben. Das war nicht so geil.
01:58:12 Sag mal, liegt das an mir oder war die HOF-Map im ersten Battlefront besser als hier? Oder habe ich den coolen Teil davon noch nicht gesehen? Ah ja, der geilen Schnauzer. Weil, waren da nicht auch irgendwie AT-ATs und so unterwegs? Nur halt mit vier Beinen?
01:58:39 Hey, TST sind ja die mit zwei... Oh, jetzt kommt der Lost mit seiner Lore dahinter. Krass, Alter, hast du alle Bücher gelesen? Alle Bücher hab ich gelesen. Ich hab die Comics unterlegt. Ich hab sogar die Star Wars Porno-Reihe gesehen, damit ich up-to-date bin auf dem Lore. Wer Jabba hat gerade Bumst.
01:59:00 Jetzt bin ich gespannt. Das bietet dir auch super viel Möglichkeiten mit der Base und so. Okay, die Kampfläufe ausschalten. Ah nice. Ich geh da vorne ins Geschütz. Da geht es richtig steil, Mann. Ich bin der Typ aus dem Film. Scheiße, Alter. Aber jetzt. Okay.
01:59:30 Können die, können die von anderen Spielern benutzt werden? Wie war das? Macht das was? Bringt das was? Sehe ich irgendwie, also kommt das erst gleich noch wahrscheinlich? Wie viel Leben die haben oder so? Renten sind sie.
01:59:53 ist das auch nicht nur ja krass wieso haben die unsere türme was sind da los wo ist das so themen was ein thema tun ok kann ich ihnen kann ich in snowspeeder und das seil um den schießen und kann ich hier ein loch rein und gegen das monster kämpfen
02:00:22 Und dann auf dem Monster reiten? Kann ich den als Charakter spielen? Boah, das ist ja geil. Ach, den muss man nehmen und... Aber ich kann den nicht flachlegen mit dem... Nimm das! Ist für Obi-Wan oder so.
02:00:48 Und der Obi-Wan ist noch am... Ne, der Obi-Wan ist schon tot, ne? Der Obi-Wan! Fuck, hockt da einer drin jetzt? Oder ist das NPC gesteuert? Wieso hockt einer da drin? Ich schneide das Loch. Ich bin der Lochmaster hier in Star Wars. Deswegen hab ich nur die Pornos gesehen.
02:01:30 Flayer Organa. Oh, da ist Matt Fox drin. Wait, ist das meine Grenate da vorne? Ich hab' mir den Arsch. Nimm das, ihr Mixer, Sturmtruppler. Oh, Musik. Cool.
02:01:59 Wie sind das? Sterbe ich, wenn ich da unten runter falle? Wenn ich da unten runter laufe, meine ich? Oh, der Wookie-Krieger ist verfügbar. Aber ich kann nicht diesen Typen nehmen, der Luke Skywalker fressen wollte. Wie auch immer der heißt. Dieses Schneemonster. Und ich meine nicht diesen Wampa-Tampa, dieses Reitding. Das geht ja aber.
02:02:28 jetzt haben wir noch bestätigt dass die polo erkennen muss aber müssen jetzt die raketenwerfer zeigt er mir das an so geht eigentlich keiner in den turm
02:02:55 Stelle ich die Frage und werde instant geantwortet. Sehr dick. Mindestens so dick wie Jumbo Schreiner in seinen höchsten Tagen.
02:03:35 Wie gehst du Luke? Luke macht das. Der schlitzt nämlich von unten das Ding auf und schläft eine Granate rein. Das habe ich im Film gesehen. Schlatz das Ding auf und leg dich rein. Chewbacca? Das ist gar nicht Chewbacca. Das ist nur... Das ist Wish. Chewbacca auf Wish bestellt ist das.
02:04:06 Das ist nicht Chewbacca, das ist Moslem-Bacca. Den Jog checkst du jetzt auch noch oder? Weiß ne Sache ist. So.
02:04:34 Da haben wir Weg zur Basis. Oh, shit! Fuck, hab ich jetzt mal geschafft. Beinahe hatte ich mit meinem Element. Aber guck mal, der ist komplett lila. Brodsword 8, 4, 9, 2. Das ist die anderen Stunden, die er bisher das Game gespielt hat. Was willst du halt auch machen? Keine Chance gegen diesen Pay-to-Win, Leute.
02:05:02 Ja, warum kommt eigentlich der Y-Bomber und schießt einfach das Waterkick. Das ist halt Temo-Wado-Hack. Nur die Temo-Varianten hier in dem Game. Raketen-Truber, viel Stress-Bretz.
02:05:22 Okay, also, wie war das nochmal? Oh, hier aufsammeln. Oh, da habe ich es gesehen. Oh fuck, ich bin tot. Mich hat ein Orbitalangriff getötet. Da habe ich wieder was Neues. Ich habe noch nie gesehen. Das ist nicht mal Chewbacca, Alter. Das ist einfach nur... Wookie-Krieger. Kann ich mit dem Y-Bomber die Typen kaputt machen? Die AT-ATs? Nee, nee.
02:06:02 ziel beschädigt 20 punkte bei mir 20 punkte der ist eh eigentlich what the fuck ach er ist ein held da gemeint ist er ein held es kämpft fast mal als held drin oder
02:06:32 Ich bin tot. Ja, da ist er so viel frei, vielleicht was müssen wir da machen. Er steht da drüben, Alter. Scheiße. Ja, hast du keine Chance, Schreiner. Da hast du leider keine Chance, Mann. Standard. Ich meine, ich finde es großartig cool, wenn du jetzt herampuscht, aber das würde bedeuten, wir müssen ja dann in die Base und da kämpfen.
02:07:07 Es ist zu spät. Es hat ja voll gut funktioniert. Scheiße. Lass mich ja Käpt'n fassen, aber warum müssen wir jetzt auf der Seite? Oh no, wir müssen jetzt zurückziehen.
02:07:35 Alle waren zurück! Natürlich bin ich tot. Wait, hat der Explosions Munition? Wahrscheinlich. Scheiße. So, jetzt ist es aber the time to shine. Schau dir den Mustache an, was ich hier habe. This is our time to shine, Freunde. Da kommt Mr. AT.
02:08:11 Kommt die auch da hinten rein? Ich gehe mal davon aus, dass die nicht nur diesen Angang hier haben. Au Au Au Au Au Bis das Ding hochdreht, war es das. Ok, wir müssen uns erstmal einen Überblick verschaffen, wo hier die Eingänge sind. Einsatzes Ziel.
02:08:48 Das wollte ich das cool
02:09:16 Wait, kommt da auch was? Oh shit, kommt von hinten auch. Oh, Paladinsmeister. Oh shit, oh shit. Oh, Darth Vader ist tot. Das Ende ist komplett das Kriegsgeschehen.
02:09:45 Ich komme noch mal erinnern, dass wir am Anfang des Games konntet ihr noch durchlaufen wie so ein Verrückter und die Leute von hinten weg snacken. Das geht jetzt aktuell gar nicht mehr, weil jeder irgendwelche Karten hat, die einfach im Endeffekt Auto-Aim betreiben und ich halt weglasern. Bisschen geht nicht mehr. Ja, das ist nicht mehr so möglich.
02:10:13 Ich bin schon froh. Ich bin mal schön vor beim Schild. Yoda! Wader ist schon wieder Wader, Alter. Wader, da ist schon wieder Wader, man! Ich muss nachhören. Fuck, zu viele.
02:10:42 zu viele ja gut aber das war krass du machst ja echt nicht so viele peter wie wenn du den kopf gehst
02:11:12 das gibt es nicht dass der sniper nicht stirbt
02:11:45 Oh gut, ich muss fairerweise sagen, das ist echt nicht einfach, das einzunehmen. Ich habe so das Gefühl, die erste Phase ist immer machbar, nicht so krass schwer, aber die zweite Phase habe ich das Gefühl, ist immer schon nochmal anders, weil du einfach kompletten Chokepoint hast, den du angreifen musst. Was haben wir denn? Leider nicht in der Liste.
02:12:08 Aber gut, ich mein, Schurzbeute ist halt auch komplett lila, right? Aber du machst echt wenig EP, muss ich ehrlich sagen. So, ich habe jetzt nichts freigeschaltet oder so, ne? Die Waffen schaltest du, glaub ich, auch nur frei, wenn du Kills machst. Deswegen sagt man immer, ja, mach das im Koop.
02:12:30 Ich bin ehrlich, ich möchte jetzt nicht weiter Koop spielen. Wir wissen nicht, wie lang wir das Game ja noch spielen werden. Zumindest maximal bis zum fünften. Was kommt jetzt? Warte mal, müssen wir jetzt? Oh shit, jetzt greifen wir an? Oh shit. Okay, spielen wir mal. Wir spielen mal kurz den Spezialisten. Ich will wissen, wie das ist. Wie es da so abgeht, ein Sniper. Super effektiv für einen Angler wahrscheinlich.
02:13:01 Oh, ich will in AT-AT rein. Einfach oben drinsetzen und ballern. Das wäre auch geil. Kann ich das auswählen? Muss ich drinnen laufen? Guck mal, der kommt da angeflogen. Wait, what? Die werden so gedroppt? Krass. Ist das random, wer das hat? Kann ich da rein? Ist das so irgendwie so Commander-Modus? Mehr so Commander-Modus im neuen Battlefield. Kann ich bei dir mitfahren? Ne. Das ist ja cool, wenn man da draufstehen könnte.
Battlefront 3 vs. Content und Gameplay-Taktiken
02:13:3702:13:37 Ich habe schon gesagt, das macht gar keinen Sinn, Battlestorm 3 zu bekommen. Deswegen ist die Star Wars Community, mag zwar Star Wars, aber das ist nicht so sinnig.
02:13:59 Battlefront 3 wäre nicht andersweise so gut wie das hier. Die brauchen einfach kein neuen Content. Und nicht Leute, die versuchen ein neues Game rauszumachen oder dieses Base-Game hier zerstören könnten. Das man sieht die gar nicht. Teilweise. Ich wüsste, dass da irgendwie ein Pokémon besucht.
02:14:23 Du musst einfach immer verbinden. Lücken oben auf Dauer verbinden. Komm ich an. Ich bin wieder Typ aus Battlefield 1 auf seinem Pferd. Bin ich tatsächlich. Ich halte sogar mehr aus. Was macht das?
02:15:06 Wo ist das ding langsam Kein sporn möglich doch bei water kick
02:15:49 ich sehe hier nichts ist so viel los aber krass bei menschen du kannst ihn rausschießen das ist krass oder du kannst alle leute boost mit der fallfähigkeit mache ich fallfähigkeit
02:16:19 Lass jetzt mal Leute. Geh die. Gegner. Da. Das ging schnell. Ach beim Reiz hier.
02:16:51 Das ist es wieder. Müssen wir das hier verteidigen, oder? Keiner will das nehmen. Ich nimm's. Fallfähigkeit instant genutzt. Warum ist das so langsam?
02:17:20 Ist das ein bisschen retarded oder so? Hahaha! Fuck you man! Tier gegen Tier! Hahaha! Ich gewinne!
02:17:53 Ah, got him! Das klingt da so springend, geil. Ich komme!
02:18:28 Okay Leute, ich mach hier Boost für euch alle. Die Weib muss man davor halten. Oh, ich hab tausend für Teamplay bekommen. Oh no. Deswegen will ich mich elektrisieren. Hier ist noch einer.
02:19:09 Leer Organus Defender Pistole hat mich gekillt. Ja klar. Ey ich find das Ding gar nicht mehr so scheiße ey. Es gibt mittlerweile über 200 Star Wars Charakter. Aber nicht in Star Wars Battlefront.
02:19:37 Bruder, guckt ihr ihn an, Nighthawk mit der Stoßrakete. So, ich glaube, die Blinden das war, oder? Ist das witzig? Also zumindest die kommen hier vor. War hier nicht noch irgendwo so ein Tampa-Dings? Tampa? Tampa?
02:20:02 das ist wie ein Y Bomber der hinter mir vorbeigedüst ist ne es braucht gar keinen also Battlefield 3 wäre genau die falsche Entscheidung
02:20:47 diese Töne schon. Kappa. So, wir gehen da jetzt rein als schwerer Soldat, Leute. Wir müssen jetzt wieder wechseln. Dann müssen wir schwere Arbeit machen.
02:21:04 Ach, das ist ja wieder leer. Ne, Han Solo. Ne, was ist das? Was ist denn das eigentlich? Das ist Han Solo. Ach, das ist die Han... Also, okay. Das ist die Solo-Han Solo-Version. Scheiße, man. Dem echt alles steht drin. Ah, ja, gibt's nicht. Okay, jetzt wird's... Jetzt wird's interessant, weil jetzt geht's rein in den Nahkampf, meine.
02:21:32 Jetzt geht's raus aus dem Fernkampf, rein in den Nahkampf. Ich sollte mit meinem Kampfer... Genau in fucking Wookie rein ey, das gibt's doch nicht. Come on.
02:21:58 Läuft denn genau in fucking Star Wars Mail rein? Okay, nochmal. Round 3. Der Sporn bei Furzbeute, der weiß nicht was auch ist. Ich weiß eigentlich nicht, Furzbeule, Mann. Ja, geh mal vor jetzt.
02:22:29 Wait, das ist doch eine Darth Vader-Sprimme. Hab ich schon gesagt, dass ich die Helden ziemlich scheiße finde in dem Game? So, nehmt den Punkt jetzt hier ein.
02:23:01 Warum blockt nicht alle meine Schüsse, weil ich stehe mit Schild? Ich hab mich jetzt gekillt. Thermalenpode? Ich war doch gar nicht in meiner Nähe. Nee, ich kann keine Elite-Klassen spielen. Die sind alle benutzt, aber ich will auch ihn spielen, weil der muss ja Level. Weiß ich mal. Langsam, ja.
02:23:32 Oh Gott. Voller Schub. Das tötet mich instant? Das finde ich zu stark. Ich finde, du solltest dich halt nach hinten schmeißen und irgendwie keiner ein Drittel des Lebens von mir aus maximal geben. Aber auf die Entfernung? Was soll denn das? Das ist ja heftig. Ach, da ist er schon wieder, ey. Ja, und jetzt hast du mich nicht gekillt, Gott der Heck. Aber Full Purple killt mich, klar. Okay, wir gehen nochmal rein.
02:24:02 Aber sieht gut aus. Oh, wir haben es geschafft. Holy Shit. Die müssen alle zurück.
02:24:29 Mit der Palpatine? Ja, das habe ich damals, als das Game rauskam, habe ich auch ab und zu den Helden-Modus gespielt. Da habe ich auch eine Runde gemacht. Die habe ich sogar beim YouTube-Planer damals hochgeladen. Da habe ich glaube ich mit Palpatine halt 60 zu 1 oder so gewonnen. In so einer Helden-gegen-Helden-Rinde. Da war der wirklich okay. Ich weiß nicht, wie es jetzt noch so war.
02:24:50 Du kannst... Ah, ich kann mit links... Oh wait, ich kann mit rechts vordrehen. Ah, danke für 30 Monate, wir kommen zurück. Wie geht's dir, ha? Alles gut? Das wusste ich gar nicht, dass ich vorheizen kann, sozusagen. Ich will jetzt nicht eh wieder drücken, das ist eh vorbei, oder? Ich mach das jetzt nur, um gleich instant zu sterben, weil irgendeine Granate mich tötet, weil er wieder fucking Darth Vader, ne, Luke Skywalker um die Ecke kommt.
02:25:20 Was ist denn diese Zeit abgelaufen ist? Ist dann mein E raus? Scheiße Alter, das wird's zu blöd, man. Ich hätte das vorher abbrechen sollen, bis dahin wäre der Kuh dann schon wieder weg. Okay, das ist aber ganz schön viel Weg, den wir hier laufen müssen. Soll das so sein?
02:25:49 Und das, ihr Rebellen-Abschaum. Ich bin hier oben, Freunde. Luke Gamewalkers mit am Start. Gib ihm's Aures.
02:26:19 Wir müssen einfach nur gegenfeuern, das ist alles was erzählt.
02:26:47 Nutzten Leute das Ritzen und das perfekte Nachladen zu forsten. Weißt du es ja noch? Deck den König! Boah krass. Von hinten? Da steht ein Wookie hinter uns? Bro! Kommen die alle rein? Genau, ist alles.
02:27:11 Ich muss auch mal eine Granate verschmeißen. Ich brauche so einen Thermal-Diplomaten-Zerstörungsgranate. Ist das gut oder schlecht, was hier liegt?
02:27:44 Ich habe keine Ahnung, ich habe nicht einen Hitmarker bekommen, aber ich behaupte einfach mal, ich habe auch mal ein Teilhessen beigetacht. Ich würde gewusst werden. Ich komme zurück in den Kontos gleich. Einfach einhalten.
02:28:17 Ich hab so viele Punkte. Soll ich mal so einen anderen Dude nehmen? Wer ist denn das denn? Paketentruppler? Ne, kann ich nicht. Die nehmen alle die ganze Zeit die Scheiß drauf. Ich nehm den. Egal. Die Hälfte der Zeit checkt nicht was passiert, weil einfach alles mit kompletten Laser- und Lichteffekten vollgeboostet ist. Das ist einfach kompletter Clusterfuck.
02:28:59 Wir drehen und drehen und drehen und geben jetzt Gas! Ach so, da unten läuft ja noch einer rum, der hat das gar nicht wahrgenommen. Na ja, Gott sei Dank, genauso wenig getroffen wie ich auf jeden Fall, ne? Gut, dass er auch, gut, dass er auch ein Ticker war.
02:29:29 Was, wir schaffen das noch? Ich weiß noch nicht, das sieht ein bisschen kritisch aus, oder? Oh, wait, wir müssen das verteilen? Oh, da sind wir hier. Lord Vader! Ich gebe Unterstützung, Lord Vader!
02:29:58 Irgendwo sitzt halt immer einer, ne? Irgendwo sitzt immer ein Purple Boy. Ich glaube, wir haben das. Ich habe dabei geholfen. Ich habe meinem Lord geholfen. Das war ein guter Einsatz von mir.
02:30:23 Wo ist mein Lord? Mein Lord, ich möchte spawnen. Lass mich spawnen, mein Lord. Wenn ich jetzt spawn? Warte mal, wie sind das? Wir müssen ja nicht alle tot sein, oder? Soll ich nicht spawnen? Oh shit! Haben wir es geschafft? Ne. Das ist schon das nächste Objekt? Ne, das ist die Kreisstoffstation.
02:30:47 Oh wait! Ich bin nicht so ganz... bin nicht so ganz im Bilde wie was... wie was abgeht aber... Wir haben auf jeden Fall eine Verlängerung! Ja Boss ist da! Ach was!
02:31:15 Ja das ist schon heftig, krasse Scheiße
02:32:57 Ich weiß, ihr hört mich. Und ich weiß, es ist Takudana. Aber wir sind hier, um zu kämpfen. Sturmtrucksfreund, unsere Freundin Mars Kastell holen. Wir müssen dringend Zeit gewinnen. Wir gehen an der Gedenkstätte in Stempel und halten sich so lange wie möglich. Hört bestimmt lustig, aber seid vorsichtig.
02:34:25 Egal, diese komische... Ach ne, warte mal. Verwechsel ich das eigentlich immer mit Battlefront 1? Oder wo war ein Endor? Gibt es hier auch Endor? Ich fand Endor in Battlefront 1 war das, glaube ich, war das nicht so... War das echt geil. Kann das sein? Oh nein.
02:35:08 Wait, what? Wait, what? Hat der mich durch den Berg gesnipert oder?
02:35:20 Die Verstärkung der ersten Ordnung von der Landung abhält, beschützt sie so lange wie möglich. Boah krass, aber der Neckraut ist schon teilweise echt ein bisschen airs, ne?
02:35:47 Ich muss mal einen Bot spawnen. Was ist das ein Spieler? Mit dem Bot-Namen. Ja schon wieder! Schau, ich komm mal raus und tritt halt Vincent Damage. Wait, what? Wir sitzen hier an den Holy Shit mal. Keine Chance, die ganzen Sniperler, die umlaufen mich. Aber ich bin so gut geahmt. Komm, wir spawnen bei den kleinen Ohren.
02:36:17 wie weit können die denn rumlaufen und wir haben alle wussten alle sind alle kein damit
02:36:47 Also die Sniper sehen ja jeden Millimeter, wo man kurz vorbeiläuft. Ja zum Beispiel, guck hier. Keine Ahnung, ich seh die von hier nicht mal. Ich muss da selber rein snipen, damit ich sie sehen kann.
02:37:17 Das ist der Darth Maul, Alter. Oh. Sind wir hier drin?
02:37:52 ja er könnte mich getroffen haben aber eigentlich
02:38:13 Wir verteidigen Maas Castell, während unsere Freunde in einen Transporter steigen. Mir fällt kein Grund ein, warum das nicht klappt, Leute. Überhaupt keiner. Ist das nicht alles?
02:38:35 Roter in Lila. Ja, du hast halt die Leute, die haben halt einfach Zeug am Start. Das ist halt... Wenn du effektiv spielen möchtest, musst du erst in Koop reingehen und im Endeffekt da ein paar Stunden ballern und alles weiß nicht. Nicht mal Stunden, aber... Anders kommst du ja gar nicht ran sonst.
02:39:11 Da kann er doch nicht durch, oder? Fuck, was war das? Wait, was war das? Ich wurde auf einmal rübergezogen. War das eine Fähigkeit von ihm? Ich habe nicht mehr auf ihn geschossen. Weiß nicht, ist das eine Darth Maul-Fähigkeit gewesen?
02:39:34 Das war's? Wir haben es nicht geschafft. Es ist vorbei. Aber euch tritt keine Schuld. Das ist Level 37. 5, 6. Okay.
02:40:03 Ja. Okay, ich möchte den anderen Modus nochmal spielen. Oder? Wollen wir das? Ja doch, diesen, diesen, diesen Conquest-Modus. Ne. Multiplayer? Feuerschaft ist was, ne? Das spielt ja keiner, weil das nur noch die jungen Kids spielen. Es gibt nur noch zwei Fraktionen. Das finde ich ein bisschen awkward, dass... Zeitalter Republik...
02:40:30 und scheinbar Widerstand mehr gespielt werden als Rebellion. Dann hast du ja offensichtlich Leute dabei, die im Endeffekt die neue Trilogie ganz gut finden und die die Prequels? Oder ist es einfach nur abhängig davon, weil die Maps besser sind? Oh Tatooine.
02:41:03 Hinten am Cockpit ungeschützte kritische Systeme. Ah ja. Haben wir hier irgendwas vorangeschalten? Ja. Das wäre cool, wenn man da nur sehen könnte, wie viel Kills man braucht.
02:41:46 Fünf Sekunden noch. Jawoll. Heute bringen wir dem Auto Rimm die Gerechtigkeit des Imperiums. Wir machen kurzen Prozess mit den Rebellen. Das war 20 gegen 20, ne? Bloß noch ein paar Bots. Aber ich glaube, der Modus ist nur 20 gegen 20. In dem Kriegs-Dingsbums, wo du Objektiv hast, da hast du noch Bots mit drin. Zusätzlich.
02:42:20 Scheiße!
02:42:48 Okay, wo haben wir Schrottplatz? Here we go. Wo ist sie so weit laufen, man? Okay. Stubentruppler, Jordan ist mein Name. Ich habe jemanden besiegt, um zu wissen, dass ich es getan habe. Cool.
02:43:19 No, baby. It's me! Leute können wir kommen!
02:43:48 Warte mal, kannst du den nicht rausschießen, sondern du musst das gesamte Ding zerstören? Okay, gut. Wieder was gelernt.
02:44:17 Das ist Rosenfest! Ich pushe den! Falsche Fähigkeit genutzt! Ja, dann killt er nicht mal was, ne? Dann hockt er, kämpft er in der Ecke und killt nicht mal was, die Pussy. Bro, die haben wir so gespreadelt, hey? Ich geh in den Shotgun, ich geh in den Shotgun, ich geh in den Shotgun hoch.
02:44:48 Ich laufe hier so lange im Kreis, bis wir es erobert haben. Und weiter geht's. Ich weiß, ich habe noch irgendjemand gekillt.
02:45:20 Den hätte ich noch können dürfen. Ich mag es mobil. Ich stehe nicht so gerne in der Gegend rum.
02:45:53 Nein! Okay der kann zwei Aktionen hintereinander nicht registrieren. Ich habe nämlich F gedrückt um mich zu hallen und gleichzeitig dann noch E um die Shotgun rauszuholen, aber das hat er gar nicht mehr registriert. Wahrscheinlich hast du einen coolen Fähigkeiten.
02:46:20 Also ich meine nicht den Kudau, nachdem du die Fähigkeit genutzt hast, sondern ich meine um... Sondern um gleich wieder eine Fähigkeit zu aktivieren, eine andere halt.
02:46:55 der Luke Skywalker aus seiner Hütten raus. Der dachte sich auch, was soll denn der? Was soll der Umfug hier? Ruhestörung. Gerade bei seinen Eltern, beziehungsweise bei seinem Onkel, komplett frittiert. So, der ist nur hoffentlich. Der hat es auch nicht abgesehen. Bruder, was für ein Spawn ist denn das gewesen?
02:47:28 Oh! Wait, ich stand in der Ecke. Das hat mich getötet? Bullshit, man! Bullshit! Come on, Alter!
02:48:08 Ihr Spawn-System gerade! WTF? Warum bin ich bei denen drin? Das wollte ich gerade nicht nutzen, aber das ist alles. Das ist wieder... Bro, bin ich auf der Call of Duty gelandet oder was sind das für Spawns? Das ist ja heavy.
02:48:42 Ich finde, es fehlt so ein bisschen die Übersicht. Du siehst zwar einen 3D-Marker, wo die Punkte sind, aber gibt es überhaupt eine Map eigentlich?
02:49:11 Jetzt hau dich ab, Bro! Du musst gegen ihn kämpfen! Ich regel das! Winkel? Äh, ich weiß nicht. Standardmäßig. Ich glaub, es ist... keine Ahnung, kann es C sein? Du meinst die Schulter. Also ich weiß nicht, ob es Standardmäßig ist. Ich hab doch den...
02:49:45 Dann steh er im Eck. Den hol ich mir. Der im... Was? Oh Gott.
02:50:11 Ist nicht sein Ernst, dass er so mutig war, aber er war... Er hat auch Mr. Lila gewonnen, weil er Mr. Lila ist. Und weil er Full Life hatte da, wo logischerweise er war. Mr. Lila war schon echt heftig jetzt. Das ist cool, Bitch.
02:50:56 Ich höre da was. Nein! Scheiße. Ey, das ist doch nicht dein Herz, man! Jedes Mal! Kommt die Flachpfeife da um die Ecke. Ich habe einen überpausen Charakter. Ich muss niemals was kennen.
02:51:34 Das macht keinen so Spaß gegen diese Helden zu spielen, aber gut ist es halt. Ah, die hätten im eigenen Heldenmodus bleiben dürfen. Ich habe kein Problem damit gehabt. Und nur diese anderen, die hätten nur die anderen Dinger reinmachen sollen, ohne Helden, gegen den Modus. Aber ich will, ich will Star Wars nicht ihre Helden klauen.
02:52:00 Da ist er wieder. Ich seh ihn doch. Da ist er wieder der Yoda. Ich geh wieder. Ciao. Oh guck mal Luke Skywalker hat kassiert. Kaum ist der eine weg, kommt der nächste an.
02:52:36 Wieso rolle ich in den rein? Ich weiß nicht. Ja, aber den finde ich viel besser. Also wie gesagt, der Assault taugt nicht mehr. Der andere ist ja super. Hat Han Solo nicht Auto-Aim? War da nicht was? Ich glaube, der war doch so. Ich kann mich grob erinnern, dass irgendeiner der Helden irgendwie komplett komisch war.
02:53:06 Was macht er eigentlich? Will er den zusammen treten? Oder was muss sein Plan? Yoda, ey. Oh, ich geh auch mal rein.
02:53:38 Dö
02:54:12 Jetzt kommen die KWK zu flieger
02:54:50 Woll ich mal Team Orbe is losing? Wir sind einfach besser. Wo bin ich? Wo vierter? Immer hin. 64 Kills haben wir gemacht. Das ist okay. Ist nie so angefühlt. Aber da zählt auch ein Assist dazu, oder? Aber wann zählt ein Assist? Was ist das für ne Pose?
02:55:28 Ist das die Krieg der Sterne Pose? Das war nett. Ich mag den mehr. Du bist ein bisschen, also du läufst trotzdem die ganze Zeit in Luke Skywalker rein. Aber der Punkt ist, du bist ein bisschen offener in dem, was du machen kannst. Du läufst halt nicht geballt gegen eine Macht von Leuten, wo du nichts machen kannst, weil die einen verteidigen und oder angreifen müssen. Javin 4. Da we go. Große Tempel. Aber ich würde Endor spielen. Gibt es Endor hier?
02:56:01 Was ist das hier? Alle Nennfähigkeiten haben kürzere Ladezeiten. Säurewerfer. Kanister abfeuert, welche wiederum eine starke Säufe ist, die Schaden über Zeit verursacht. Ionengranate. Man kriegt einen super Thermaldetonator. Ist das der? Soll man den vielleicht upgraden?
02:56:37 Und was ist noch gut? Du hast bereits drei Karten ausgelöst und du hast eine erhöhte Rate an Kampfpunkten. Was haben wir hier drin überhaupt gerade? Eine Verbesserung von Vor- und Köpfe, die Auflagen der Fähigkeit abschließt, wenn du einen Gegner besiegst. Und bringe deine Gesundheit während diese Fähigkeit aktivierst. Scam Fall. Ach ne, das ist das. Moment.
02:57:00 Wir sind jetzt die Eierköpfe. Das sind die Eierköpfe und schauen alle aus wie Handelserulo. Nur mit Helm.
02:57:24 Finde ich eigentlich cool, dass du das gemacht haben. Ich meine, du kannst ja keine Skins auswählen. Wenn wir diese Skins für die einzelnen, für die einzelnen Dinge... Können wir das Imperium schlagen? Ich wüsste es gar nicht. Also wenn mich oder wenn nicht, aber... Ich wünsche mal ein bisschen Battlefield sein wird. Ich hoffe, weißt du was ich hoffe? Dass sie ein Battlefield wirklich halt noch, dass sie das nochmal irgendwie angehen und so ein World War 3 Ding halt wirklich machen. Also laut Leaks könnte es dann noch aussehen.
02:57:49 aber das ist halt leaks aber laut leaks sieht das customization system tatsächlich so aus dass es ein bisschen wie die world war 3 geht in den neuen battlefield das halt wirklich irgendwie kopf und brustler so halt irgendwie separat das würde ich hier feiern und es gibt auch gut das gibt auch gute möglichkeiten
02:58:20 Die kurschen ist aber wieder losing team
02:58:57 Ja, total personal.
02:59:25 die schild gebraucht oder mehr deckung gewesen oder weil er ist ja auch so gewesen
03:00:08 Wow, wow, wait, den habe ich nicht bekommen? Warten, ich glaube gleich wieder in den rein. Ich höre ihn doch schon. Ich höre ihn schon. Das ist unser? Oh, das ist unser Punkt. Okay, cool.
03:00:41 ich bin gesagt hat es gibt keine headshot wurde klar sich das nicht richtig ist die frage noch mal stellen und nicht sicher was ist er war direkt auf mir drauf
03:01:29 Ach, das war er. Wait, wir haben 16 vor 50. Krass. Das dauert echt schon. So eine Runde geht schon richtig. Ich weiß nicht, wenn ich dann wieder hoch mache ich das Flügel. Komm, ich bin wieder raus. Gottes Lügel. Okay.
03:02:04 Come on! Come on! Come on, man! Das wär genau wie Trump! Ist das nicht sein, das ist der nicht tot ist, der Typ. Ist das so? Luke Skywalker wurde besiegt.
03:02:35 Warte mal, ist der Zonator nicht hoch gegangen?
03:02:57 die braucht einfach viel zu lang zum repetieren ich sollte das noch besser machen in der runde das regt mich auf jedes mal
03:03:27 Naja, aber Logi hat schon ein bisschen reingeschossen. Muss ich ganz ehrlich sagen. Also, ich mein, der kam an und ich war noch nicht tot. Oh, fuck. Oh, hi, Darth. Das ist nicht dein Herz. Bro, wie so sponig da. Und hinter mir ist ein A-T-E-S-T und fucking Darth Vader, ey. Come on. Was ist das nur? Der absolute Disrespect.
03:04:13 der hat mich getroffen hat das aber nicht kommen jetzt haben wir vorbeigeschmissen ist das trifft man woher hat das hat das so locker ich würde immer noch um einen umkehr ich schieße sie schon zurück
03:04:45 Du hast das Gefühl, dass hier viele Konsoleros drin sind, die einfach Aim Assist haben. Kann das sein? Oder gibt es kein Crossplay in dem Spiel? Ne stimmt, da war ja was. Crossplay soll ja kommen, oder? War das nicht so?
03:05:17 ich verstehe das schon aber trotzdem erstmal so toll wobei man sagen muss macht ja keine devs aber
03:05:42 Das Ding hat auch irgendeine Kassenspringeradios. Oh, shit. Der ATS-Tele? Ja, wir kriegen das Video, die Fresse, come on. Ich komm raus, werd schon geschossen. Ist das mir Geld, oder?
03:06:17 das game ist größtenteils sehr unbalanced in den runden habe ich das gefühl entweder gewinnt man richtig krass oder man verliert richtig krass die map finde ich ein bisschen schwierig man einfach das ist so ein uge der cluster fragt so du hast halt du hast schon deckung und besser rumlaufen du siehst die leute halt nicht und leute sneaken halt einfach durch die gegend so ebook jäger verschiebt
03:06:56 Ich muss das Angst haben, wenn wir drin atmen. Was ist das?
03:07:28 Ich wollte gerade sagen, ey, der darf auch sterben im Nahkampf. Wenn ich schon eine Waffe habe, die eigentlich eher auf Nahkampf ausfällt. Hier wir go. Ja, das wird jetzt noch ein bisschen schwer, das nochmal rumzudrehen. Vor allem, wenn da Leute im Endeffekt das Aim des Todes haben. Thermaltis oder nur Detonatoren neben mir hochgehen, die ich nicht sehe. Scheiße, Leute. Da wird die Rebellion hier richtig zerstört.
03:07:57 Ja, du musst komplett deine Karten upgraden. Ich weiß nicht, was hier Meta ist. Was mir auffällt ist... Oh, das ist super fett. Was mir auffällt ist, ist, dass mein Thermal-Detonator leider keinen Schaden macht. Die meiste Zeit. Zumindest krieg ich das mit.
03:08:26 Steht das da irgendwie? Das ist komisch das Spawn. Das war mein Spawn. Die spawnen direkt so. Weil ich hier oben bin.
03:08:58 Ja, wir spielen ja den Wookiee. Einfach nur bei meinem Walzern. Nichts, dass das Ding ich so feiere, aber... Das ist ein F. Das ist ein Q. Okay. Scheiße. Scheiße, das ist ein Wookiee.
03:09:28 Das war's. Das Jahrhundert zu 20. Das ist schon heftig. Wo bin ich? Und ich bin Zweiter. Da weißt du, was sagt er ist, ey. 156. Jopp, jopp, jopp. Not bad. Nice. Ja, aber ich mag. Also ich finde das ganz cool. Also auf jeden Fall immer noch ein solides Game.
Zusammenfassung und Ausblick
03:09:5503:09:55 Auf jeden Fall immer noch ein solides Game. So, Freunde. Ich habe gesagt, heute kurzes Stream, heute Father-Tag. Ich werde jetzt noch ein paar Father-Tag-Sachen machen. Wir sehen uns aber morgen wieder. Morgen ist Freitag. Morgen ist schon wieder ins Wochenende rein. Krass. Zeit vergeht wie im Flug. Nicht mehr lange, ey. Noch eine Woche noch. Heute, in einer Woche, spielen wir schon, im Idealfall, wenn die Server nicht komplett wegcrashen, spielen wir schon anderthalb Stunden Dune Awakening.
03:10:25 Das muss man sich einfach verinnerlichen. Hier ist es morgen wieder. Morgen geht es rein, Freitag, rein ins Wochenende. Wir werden wahrscheinlich hier noch mal ein bisschen reinschauen, mal gucken, was sonst noch ansteht. Weiß nicht, gibt es hier aktuell was Neues? Kommt noch was Neues vor Donnerstag? Wo man noch reinlurken kann, reinlunsten kann. Gucken. Morgen kaufe ich mir Dune. Ausrufezeichen Dune Awakening. Über den Link kaufen. Weißt du Bescheid?
03:10:54 Vielen Dank. Bis anscheinend. Danke für den Support. Ich war jetzt nicht reinzufallen, die Glocke zu aktivieren. Wir sehen uns.