Marathon Gameplay Analyse - Wird das Game erfolgreich?
Marathon Gameplay Analyse: Extraction-Shooter mit Destiny-Anleihen?

Marathon, der neue Extraction-Shooter von Bungie, wird analysiert. Der Artstyle erinnert an Destiny, ist aber bunter und steriler. Es wird diskutiert, ob das Spiel eine breitere Zielgruppe ansprechen kann als Tarkov, und ob der fehlende Solo-Modus ein Problem darstellt. Auch das Rüstungssystem und die Langzeitmotivation werden thematisiert. Erste Eindrücke zeigen Arcade-Shooter-Elemente und Wiederbelebungsmechaniken.
00:00:59 Willkommen.
Sonntags-Stream und Marathon Gameplay Analyse
00:11:1800:11:18 Ist schon wieder Sonntag, du hast. Holy shit. Jawohl, einen wunderschönen guten Morgen. Herzlich willkommen, es ist wieder soweit. Wir sind wieder am Start. Sonntag ist der letzte Tag im Wochenende. Die Depressionen kicken wieder rein. Und am Montag heißt es wieder Juhu. Rein in die Arbeit, Freunde. Geil.
00:11:40 Alles cool. Es ist früh, ich weiß. Es ist noch Vormittag. Deswegen heißt es auch Vormittag. Ah. Ein Wunderschön. Freunde, Bessensal ist schon am Start. Danny ist am Start. Ich habe ihn gesehen. Er macht Poolposition heute. Er kriegt extra Punkte für Poolposition. Warte, ich schicke die kurz durch.
00:12:12 Und einmal hier. Sehr nice. Muss es sein, da ist auch ein Start. Zweiter Platz. Timbo macht einen dritten Platz. Herzlich willkommen. Dann kommt erst Inu rein als Mod.
00:12:34 Ich habe, ich habe, ich habe mehr erwartet. Nur Platz 4. Was ist da los? Wir kommen zurück. Nexus am Start. Servus, Rainer. Einen wunderschönen Sonntag. Wie geht's dir? Nano ist am Start. Grüße gehen raus. Fox, auch wieder in the house. Chicks, was geht? Crow ist dabei. Grüße gehen raus. Es ist noch früh, es ist noch Sonntag. Wir kommen erst mal rein. Ich bin schon in der richtigen Kategorie, falls ihr euch mundet. Heute ist Marathon-Tag.
00:13:02 Das heißt nicht, dass ich eine Marathon laufe, sondern wir gucken uns das neue Gameplay und den Reveal und alles rund um Marathon an. Das ist der Plan. Andrax, 67 Monate. Vielen, vielen Dank für den weiteren Support. Sehr geil, willkommen zurück. Dankeschön. 67 Monate schon, Abo hier. Das sind über 10 Jahre. Habe ich jetzt einfach so behauptet, wo es nicht so ist, aber wir schauen mal, ob es jemand auffällt.
00:13:33 Beskiss. Willkommen. Prost. Ne, aber es ist schon über die Hälfte. Das ist schon krass, ey. Über fünf Jahre schon ein Sub hier. Das ist krass. Ich glaube, er kommt einfach nicht aus der Abo-Falle und weiß nicht, wie er raus soll. Aber es ist okay. Ich verrate es nicht.
00:13:59 Habe gerade Müll rausgestellt wegen Osterchaos. Streamplan nicht gern mit ins Ort? Schnauze Lady! Willkommen. Welchen Streamplan denn? Welchen Streamplan denn? Scheiße, gibt es sowas?
00:14:22 Ich habe kurz überlegt, ob ich jetzt was erzählen soll, wo ich nicht weiß, ob ich das dann am Schluss wieder mache. Deswegen lasse ich es vielleicht erst mal lieber. Akasumi, herzlich willkommen. Einen wunderschönen guten Morgen. Ja, ich hoffe, euch geht es gut. Ich hoffe, ihr habt einen guten Start in den Sonntag. Ich hoffe, ihr habt gestern einen wunderschönen Tag gehabt. Ich war gestern auf Klassentreffen. Jahrgangstreffen war lustig, war unterhaltsam, war, wie sagt man, bewusstseinserweiternd. Ich habe Leute getroffen, von denen ich nicht mehr wusste, dass ich sie mal getroffen habe tatsächlich.
00:14:49 Viele Gesichter gesehen, die ich immer noch teilweise sehe, wenn ich mal außerhalb des Bunkers unterwegs bin und nicht auf dem Schirm hatte, dass die mal in meinem Jahrgang waren. Das war sehr interessant. Ja, aber war lustig, war spaßig, war cool. Ich war bis zwei Uhr nachts weg, das sehe ich. Habe kein Alkohol getrunken, weil ich Fahrer war. Hätte wahrscheinlich auch nicht wirklich was getrunken, wenn ich nicht Fahrer gewesen wäre. Aber war witzig. Ja, wir haben uns die alte Schule angeschaut. Das war auch interessant. Dachte ich nicht, dass es interessant werden könnte, aber ich habe gesehen. Schule heutzutage ist ja richtig Spaß.
00:15:18 Also Schule heutzutage kann richtig Spaß machen. Also da wäre ich auch gerne in die Schule gegangen. Weißt du, richtig Technik endlich mal und das in Deutschland, da spricht man ja nicht so darüber, aber endlich mal Digitalisierung. Wir haben uns zwar gesagt, dass die Tafeln zum Teil nicht funktionieren immer wieder mal, aber egal. Digitale Tafeln, dann irgendwie im Biologieunterricht kann man so Dinger runterfahren, wo dann, also wahrscheinlich, das ist wie so ein Da Vinci-Roboter oder so. Wahrscheinlich machen die da irgendwie offene Herzoperationen so am Montag immer in der zweiten Stunde. Aber...
00:15:46 Ja, kann schon Spaß machen, glaube ich. Wichtigste Frage, wie war das Buffet?
00:15:54 Gut, dass du es ansprichst. Ich bin jemand, der sehr viel Wert auf Essen legt. Und bei sowas bin ich immer vorsichtig, weil ich nicht weiß, wie die anderen Leute darauf reagieren, wenn das so einen großen Stellenwert bei mir einnimmt. Und ich aufpassen muss, dass es nicht peinlich wird. Es gab Buffet doch. Es gab Buffet tatsächlich. Das war auch vorher schon angemerkt. Aber jetzt kommt der Knackpunkt. Das Buffet wurde irgendwann im Laufe des Abends dann wieder abgebaut, nachdem die Leute gegessen hatten. Und das mag man jetzt vielleicht für normal erachten.
00:16:23 Aber ich dachte mir, also so ein Mitternachtssnack, so Mitternacht noch so ein paar Chicken Wings reindrücken, wäre halt schon geil gewesen. Aber da gab es leider dann nichts mehr. Und ich war an unserem Tisch, tatsächlich, Grüße gehen raus, Gott sei Dank nicht der Einzige, der sich im Laufe dieses Abends immer mal wieder darüber echauffiert hat, dass ich keine 25 Euro gegessen habe. Wisst ihr was ich meine? Das klingt jetzt wie so Korinthenkacker so. Alter, what the fuck, Alter, ey.
00:16:49 25 Euro fürs Buffet bezahlt und nicht ansatzweise so viel gegessen. So, aber nee, aber das fand ich sehr lustig, weil ich nicht der Einzige war, der tatsächlich auch meinte, also die hätten jetzt schon noch die Chicken Wings und Chicken Nuggets und so Cordon Bleu gehabt. Das Cordon Bleu war tatsächlich vegetarisch mit so Blumenkohle, aber es hat sehr gut geschmeckt. Das hätten sie auch bei uns an Tischen stellen können, so für Snacken, so nebenher, weiß ich mal. So gerade wenn die Leute was getrunken hatten, so wenn man ein bisschen Suri hat, so dann isst man eh. Ja, aber ich dachte auch.
00:17:16 Ich dachte mir, was machen die damit? Ich meine, geben die das an die Obdachlosen, die es bei uns nicht gibt? Weil wir wohnen nicht in der Stadt. Packen die das irgendwie, geben die das den Mitarbeitern mit? Ist das morgen das Mittagessen für die Angestellten? Weil das muss ja schlussendlich, muss das ja theoretisch wegschmeißen. So, das kann es ja nicht weiter, also weiß ich mal. Dann denke ich mir, okay, weil es war halt noch was da, warum lasst ihr es nicht einfach stehen? Und auch wenn es dann irgendwann mal kalt ist, wobei es ja Wärmebehälter sind, die ja sehr, sehr, sehr lange warm halten.
00:17:45 Aber...
00:17:47 Ist ja auch nicht so, die haben nicht mal heute, also die haben heute glaube ich sogar nicht mal offen. Also ich kann verstehen, dass die sich gedacht haben, Digga, das wird eh ein langer Abend. Weil die hatten dann noch so eine 30er Trash-Party-Veranstaltung im Nachbarsaal. Aber die waren teilweise dann auf einmal bei uns gehockt. Wahrscheinlich war es bei uns Befehl gehabt. Aber der Punkt ist, die haben heute keine Arbeit. Also die haben heute nicht offen am Sonntag. Vielleicht dachten die sich, Alter, wir sollen ja nicht auch noch arbeiten, deswegen machen wir das jetzt schon alles fertig. Aber ich denke mir so, ja, come on. Dafür hätte es jetzt einfach auch stehen lassen können, hätte es gesagt, ja gut.
00:18:17 Scheiß drauf, das macht man halt dann am Sonntag schnell für ne Stunde sauber oder so. Weiß ich mal. Also hätte ich jetzt tatsächlich auch erwartet. Ist nicht so, als würde ich da jetzt ne schlechte Bewertung schreiben, Gottes Willen, aber ja. Mit einer 95 Monate, Road zu 100. Wie die Road zu 100, Battlefield 6 Videos, bevor Battlefield 6 rauskommt. Wir sind auf dem gleichen Weg. Danke dir, Mann. Alter, krass, 95 Monate, ja. Kann man doch mal toppen, ne? Holy shit. Moin, okay, was geht? Keine Nachos? Nachos gab's nicht, nein.
00:18:46 Also das Essen war gut. Ich kenn den Laden, deswegen das Essen war gut. Deswegen hab ich mich auch gefreut. Das klingt immer so, das soll gar nicht abwertend klingen, aber ich hab kurz überlegt, ob ich hier hingehe, weil ich mir dachte, hm, okay, das ist halt 20 Jahre her gewesen so. Die Leute haben wir ja ewig noch nicht gesehen. Als ich aber wusste, wo es war und dass es ein Buffet gibt, war ich auf jeden Fall dabei. Ja. Meine Cam-Krise? Ist das so?
00:19:11 Oh ja, tatsächlich, die Krise, du hast recht. Ich glaube, da gibt es eine Krise in der Cam. Oder ich fixe das. Ich kann es, glaube ich, nicht fixen. Funfact. Nee, ich kann es, glaube ich, nicht. Ich müsste den Stream, glaube ich, ausmachen, oder? Kann sein, dass das...
00:19:40 Jaja, ich seh's. Das Ding ist, ich müsste glaube ich den Stream neu starten. Sollen wir es so lassen oder soll ich den Stream neu starten? Was meint ihr? Ja, wenn ich klein bin, sieht man es eh nicht.
00:20:04 Ich mache mir einfach gleich klein. Die haben es schnell abgeräumt, um uns im Zimmer weiter den nächsten Kundenkassen treffen hinzustellen. Ist schon bezahlt. Ne, die haben nochmal abkassiert. Ja, das war so ein Thema auf jeden Fall. Aber ja.
00:20:21 Ist, wie es ist. So, Lady, nicht neu starten. 96 Monate im T2. Guck an, Lady liegt noch einen Monat oben drauf. Sehr geil. Dankeschön. Weiß nicht, womit der Leute nicht geht. Natürlich weiß ich nicht. Ein neues Audio-Setup und gestern ging teilweise mein Mikrofon am Anfang nicht. Ich mach einfach den Sound dazu. Hört ihr das? Das hört man, oder? Wie die Leute im Hintergrund applaudieren.
00:20:49 Ja, hoffe ich doch. Die habe ich auch dafür bezahlt. Okay, cool. Ja, genau. Das war mein Abend. War unterhaltsam, war lustig, muss ich ganz ehrlich sagen. Genau. Und was wir dafür aber natürlich verpasst haben, oder ich zumindest, war der Reveal des ersten Gameplays zu Marathon, dem neuen Extraction Shooter von Bungie, dem Studio hinter Destiny und Halo, die das gestern in einem Livestream, der glaube ich um 19.00 Uhr Deutschland stattging, zelebriert haben.
00:21:19 Und da als ordentlich Material rausgeballert haben. Es gibt auf der offiziellen Seite ein paar Sachen, die ich gerne anschauen möchte. Es gibt auch, glaube ich, ein paar Videos von Leuten, die das unter anderem schon angespielt haben, die das jetzt auch veröffentlichen konnten. Unter anderem Dr. Lupus, glaube ich, hat keine schlechte Anlaufstelle, um da reinzuschauen, weil der ja selber schon darüber geredet hat, dass er irgendwie der Erste war, der involviert war in das Game vor über sechs Jahren. Und, ähm...
00:21:43 Genau. Da werden wir jetzt einfach reingehen. Ich weiß nicht, was wir sonst noch heute machen. Wir kriegen heute Nachmittag noch Besuch. Das heißt, mal schauen. Aber bis dahin werde ich jetzt auf jeden Fall erstmal... Wir wollen jetzt mal Marathon auseinandernehmen. Hat es jemand von euch angeschaut? Den Reveal? Live und in Farbe? Ja? Was ist eure Meinung zum Game bis jetzt? Was ihr gesehen habt?
00:22:12 Wenn ihr eine Meinung dazu habt.
00:22:19 Es gibt keinen Solo gegen Solo. Das habe ich auch gesehen. Also ich habe den Gameplay-Trailer, ich kann sein, dass ich den Gameplay-Trailer, ich habe irgendwas auf Twitter kurz angeschaut. Ich glaube, das war der Trailer. Aber es gibt ein paar längere Sachen. Und ich habe auch ein bisschen die Diskussion mal kurz gestern Abend, als ich noch nach Hause kam, weil ich konnte dann nicht gleich schlafen, habe ich kurz ein bisschen durchgescrollt durch Twitter und so. Und da habe ich auch gesehen, das mit dem Solo habe ich auch gesehen. Es ist wieder eins gegen drei, Max. Also du kannst Solo spielen, aber es ist eher teambasiert. Mal wieder.
00:22:45 Die Leute hatten das doch, oder?
00:23:15 Wenn alles verständigen klappt, okay.
00:23:20 Das Cinematic-Video am Ende war das Beste am Event. Das habe ich auch gelesen. Ich habe einige Leute gelesen, das habe ich noch nicht gesehen, dass sie gesagt haben, Alter, das Cinematics ist das krasseste, was man jemals im Gaming-Bereich so gefühlt gesehen hat. Oder halt für die Person in dem Fall. Bist unterwältigt. Ich bin sehr gespannt. Loxy, moin. Wir werden uns das jetzt gleich reinziehen. Also wir werden da jetzt wahrscheinlich gute Zeit erstmal das Gameplay und so analysieren und reinschauen. Ich werde mir auch, wie gesagt, Gameplay von anderen Leuten anschauen und Meinungen, die das schon angetesten konnten. Das sind, glaube ich, überwiegend amerikanische Creator. Oder ich glaube, kein Deutscher wurde da eingeladen zu Bungie.
00:23:49 Nicht, dass ich müsste. Den Badge konnte man sich gestern holen? Den Marathon-Badge oder was? Servus, Dagel, hi. Fumas interessiert? Ich bin auch interessiert, das ist ein Extraction-Game, PvP. Wir gehen einfach rein. Also...
00:24:11 Was mich halt am Marathon interessiert, ist die Tatsache, dass es ein Extraction-Game ist, Punkt 1. Punkt 2, dass es halt PvP-Fokus, nicht nur Fokus hat, aber halt PvP mit drin hat, logisch. Und auch so, nicht, also ich hab, Halo war ich früher drin, Halo war ich auf der ersten Xbox drin, so im Splitscreen, die anderen Leute auf dem Beamer zerstört, mit Controller tatsächlich, das war geil. Ähm, Destiny war ich, hab ich zwar angespielt, aber war ich nie voll drin.
00:24:32 Aber trotzdem ist es halt ein renommiertes Studio, muss man fairerweise sagen. Auch wenn natürlich Sachen, die man vielleicht in den letzten Monaten oder Jahren auch an den Spielen, wie jetzt bei Halo, zum Beispiel Infinite ist ja nicht so krass angekommen. Oder bei Destiny gibt es ja Leute, die auch manche Entscheidungen von denen mit Microtransactions und Updates und so nicht so cool fanden. Andere fanden die Updates aber auch wiederum cool. I don't know, ist so ein bisschen gespalten, aber es ist halt trotzdem so ein Spiele von einem großen Franchise, die halt immer noch gespielt werden. Und deswegen bin ich gespannt, was das ist. Aber...
00:25:01 Tatsächlich habe ich bevor, obwohl ich noch nicht viel gesehen habe zum Marathon, habe ich ein paar Vibes mitbekommen. Und die decken sich mit dem, was ich hatte. Und da wäre ich dann drauf eingehen gleich. Aber ich würde sagen, wir fangen einfach von hinten an, oder? Das erste war der Enthüllungs-Gameplay-Trailer. Sehe ich das richtig? Dann kam die Gameplay-Übersicht. Und dann die Sachen noch. Das ist ja schon mal auf jeden Fall fast eine halbe Stunde. Lassen wir uns erst mal rein. Die Mahlzeit-Destroyer, hi. Ja, Halo ist nicht vom Bungie, das stimmt. Aber...
00:25:29 Ursprünglich halt, ich sag mal ursprünglich hat halt Bungie natürlich Harry an den stark gebracht. Ich weiß. Ich mein, Marathon ist ja auch nicht von den Entwicklern, die irgendwie zuletzt an Destiny oder so gearbeitet haben, was ich mitbekommen habe. Also sind ja irgendwie auch, die arbeiten ja schon länger da und sind nicht mehr involviert in die, in das, was in die letzten Zeit bei Destiny passiert ist. Jo, einfach Matt. Dankeschön für 56 Monate. Yeah! Wunderschön. Flado, herzlich willkommen. Ach diese, ist das, Flado, das was du hast, Marathon Enthüllungsläufer. Ist das das Badge, wenn man da gesuppt hat bei denen gestern?
00:25:59 Hat man das denn bekommen oder was? Interesting. Alright, here we go. 4K oder? Voll geil. So, das ist Marathon Enthüllungs Gameplay Trailer. Ich glaube, den habe ich auf Twitter schon gesehen. Heute Nacht. Heute früh sozusagen. Wir gucken aber nochmal rein. Here we go.
Erste Eindrücke zum Marathon Gameplay Trailer
00:26:2600:26:26 Okay, Moongi, von den creatorsen Halo und Destiny.
00:26:35 Also es war ja schon bekannt, dass der Artstyle sehr, sehr, sehr, sehr nischig sein wird. Es ist halt sehr bunt, ne, holy shit. Vor allem der Artstyle ist so ein bisschen, es fühlt sich so ein bisschen an, als wäre es noch nicht fertig. Wisst ihr, was ich meine? Und ich weiß, das soll dieser Artstyle sein. Aber es sieht ein bisschen aus, als wäre es noch Greybox zum Teil. Weil, ja, witzigerweise hier jetzt halt viel grau ist, aber so als, wisst ihr, was ich meine? Es hat so ein bisschen den Vibe, als wäre es nicht fertig. So vom Ding, aber das ist halt, soll so sein.
00:27:08 Ja, wie so ein bisschen genau wie Platzhalter oder so.
00:27:13 Das sind ja auch so, es sieht ein bisschen... Wie soll ich das sagen? Also, das ist halt dieses Arzt. Die Grafik ist schon für das, was es ist, glaub ich, gut, aber es sieht so ein bisschen leer aus. Du hast ja schon Details, aber es sieht so ein bisschen... Wie soll man es sagen? Es ist sehr klobig. Weißt du, viel Klötze. Das ist so ein bisschen Battlefield 2042 im Miniaturmaßstab. Überall sind Container. Weiß ich mal so? Überall sind eckige Gegenstände. Okay, das klingt jetzt ein bisschen blöd. Da hinten ist auch...
00:27:42 Aber es wirkt ein bisschen... Hat so... Ist nicht Roblox? Ja, aber schon so ein bisschen. Ja, genau. Also es ist nicht voll Roblox-Style, aber es ist so ein bisschen in diese Richtung so...
00:27:54 Ja, vielleicht wisst ihr, was ich versuche zu erklären. Kennst du das alte Marathon? Ich habe ein paar Bilder dazu gesehen. Ich habe es damals aber nie mitgenommen, als es da war. Aber es ist komplett anders. Also das alte Marathon ist ja nitty-gritty so. Ja, ja, das ist ja nochmal eine ganz andere Nummer. Ja, es ist clean und steril. Das stimmt. Es ist sehr... Ich meine, die Kanten und so, wenn du siehst, es ist sehr glatt alles. Hier auch die... Der Arm hier von dem...
00:28:22 Von dem, ich nenne jetzt mal Hero, weil es ist ja im Endeffekt auch wieder so ein bisschen Hero-Shooter-Style. Es ist halt alles so ein bisschen sehr clean. Und das spricht dafür, es ist sehr... Ich glaube, das Game wird, in Anführungsstrichen, sehr einsteigerfreundlich. Was erstmal nichts Schlechtes ist, aber ich will da noch auf was eingehen, was, glaube ich, im Rahmen von Extraction-Shooter halt ein bisschen auch nach hinten losgehen könnte. In dem Fall.
00:28:51 The end of all things.
00:28:55 Weil die Aufmachung ist cool, es ist halt ein bisschen trippy, ne? Ich finde das schon nicht schlecht, es ist halt so Cyberpunk, Sci-Fi, Organic, ein bisschen... Du merkst halt, dass es einfach von Destiny ist. Du merkst, dass die Macher von Destiny sind. Ich finde, du siehst es am Gameplay, du siehst es am Gunplay, du siehst es an den Assets, an den Waffen. Ich habe Leute auf Twitter gesehen, die gemeint hätten, die haben irgendwie Animationen aus Destiny übernommen.
00:29:25 Also die der Meinung sind, dass das eins zu eins die gleichen Animationen sind, die eventuell einfach rehashed wurden. Was ich theoretisch auch verstehen könnte, muss ich ganz ehrlich sagen. Also warum nicht? Warum das nicht aus einem anderen Game übernehmen, wenn es reinpasst? Okay. Also wäre jetzt nicht ein Kriterium, wo ich deswegen sagen würde, also spiele ich das Game nicht. Aber ist halt... Also du merkst, wen die als Zielgruppe ansprechen. Und Funfact ist aber, ich glaube, dass viele...
00:29:50 Also bei mir, ich weiß nicht, wie es bei euch ist, aber Twitter ist bei mir voll mit Marathon. Was ja erstmal krass ist, weil ich mir denke, okay, es ist halt eigentlich Nische. Es ist ein Extraction-Shooter und die sind richtig nischig im FPS-Bereich. Es ist halt eine Nische. Aber es ist halt Bungie und es hat offensichtlich noch so eine große Zielgruppe und Fangruppe, dass es halt sich trotzdem sprayt. Und was ich interessant fand, also wir wussten ja, was Marathon sein wird. Ein Extraction-Shooter, First Person, der Art-Style sehr, sehr over the top und halt Hero-Shooter-Style.
00:30:18 Aber so viele Leute, die, glaube ich, Destiny gespielt haben, haben das gar nicht mitbekommen, weil ich habe so viele Kommentare gesehen von Leuten, die offensichtlich Destiny-Spieler sind, die auch meinten, ja, geil, okay, Bungie bringt Game raus, hab gesehen, dass Extraction ist, war sofort wieder raus. So, super viele sind mad oder unzufrieden darüber, dass es halt ein sehr PvP-fokussiertes Extraction-Game hat ist. Und die alle sagten, nee, bin ich raus. Die wollten alle einfach wieder so ein Destiny-Game, PvE-Fokus.
00:30:45 Und halt wieder, ne? Finde ich interessant, weil die einfach... Gut, das ist, wenn man selber drinsteckt, so als Streamer, dann ist man in der Bubble drin und denkt sich, hä, wie können die nicht davon wissen, dass das ein Extraction-Shooter gewesen ist oder wird? Warum erfahren die das jetzt erst nach dem Gameplay-Review? Aber klar, die sind da nicht drin. Weißt du, das sind ja auch Leute, die jetzt nicht irgendwie Vollzeit in dem Gaming-Bereich drin sind. Die wussten das halt nicht. Die haben halt vielleicht gehört, okay, die bringen ein neues Game raus und haben halt gewartet, bis das erste Gameplay kommt, ne? Aber ja. Aber es war schon seit, ja, seit über einem Jahr klar, dass das ein Extraction-Shooter wird.
00:31:19 Das, da war ich sehr verwundert, als ich das gesehen habe. Dass du mit den Abilities, wie hier, das ist ja so die Tank-Klasse mehr oder weniger, so ein Schild hast. Was ja, okay, ist ja cool, aber dass du ein Third Person bist. Da war ich überrascht. Aber in Destiny auch, ne? In Destiny gibt es ja auch Fähigkeiten, die dich in Third Person begeben. Also es ist halt super krass an Destiny angelehnt. Die wollten, glaube ich, einfach Destiny zu einem Extraction-Shooter machen.
00:31:47 Nee, das ist der erste, was wir geguckt haben, Clyde. Also wir gucken gerade alles an. Das ist der Gameplay-Trailer, Enthüllungstrailer. Das ist, glaube ich, auch der, den ich bisher gesehen hatte gestern Abend noch. Oder heute Abend, heute Nacht. Gen-Z-Vibes, ja, ist schon sehr Gen-Z-lastig. Ja, ist auf jeden Fall over the top. Also das, ich sag mal so, Artstyle hat eine große Rolle bei Games. Ich bin keine Grafikhure, also die Grafik muss nicht das Neueste und Modernste der Welt sein, damit ich das Game spiele und nicht spiele. Am Schluss ist das Gameplay wichtig.
00:32:15 Aber der Artstyle hat eine große Auswirkung auf das, ob man das Game eventuell spielt oder nicht. Weil du kannst Leute haben, die zum Beispiel sagen, ich mag halt nur Modern Combat so, das ist halt mir zu over the top, ich kann mich mit den Waffen nicht identifizieren, das ist für mich nichts. So, da bin ich Gott sei Dank noch nicht so krass drin, wobei ich gerne, ich hätte lieber einen Modern Combat Shooter gehabt. Ganz ehrlich, du hast Leute, die dann sagen würden, ja, es muss auch immer was anderes geben als das Tarkov, dann denke ich mir so, es gibt halt auch nur Tarkov im Extraction-Bereich. Ja, okay, und Delta Force, was Extraction hat, aber...
00:32:42 Delta Force nehme ich jetzt nicht so in den True Extraction Ding mit rein, weil es halt ein Modus, der innerhalb von Delta Force ist, der wahrscheinlich mehr gespielt wird als der normale, I get it. Aber das ist eher, das hat für mich nicht so ein Bewandnis wie zum Beispiel Tarkov. Aber ich glaube, dass dieser Artstyle halt, der wird auch viele eliminieren, die das gar nicht spielen.
00:33:01 Weil es hat so, ja, das hat so einen Nerfgun-Style, tatsächlich. Das hat so ein bisschen was wie Nerfgun. So ein bisschen der 13-jährige Timmy hat halt Nerfgun bekommen und läuft da jetzt halt rum und macht halt Action-Jackson und schießt da durch die Gegend und hofft, dass er irgendwo V-Bugs in der Ecke findet. So ein bisschen hat das was davon. Das klingt jetzt vielleicht ein bisschen negativ, aber es ist halt...
00:33:24 Das stimmt schon, was sie gesagt haben. Ich glaube, im Vorfeld, bevor das reviewed wurde, wurde auch gesagt, das Game wird nicht für jedermann sein. Und das ist nicht nur in Bezug auf das Extraction-Element, was ist ja eh auch nur, wie gesagt, eine Nische. Extraction kann sehr frustrierend sein, dieser Modus, und das mag halt nicht jeder. Aber ich glaube, auch ein großer Faktor von, wird nicht für jedermann sein, ist auch einfach der Art-Style. Und ist auch einfach das Setting. Weil es halt wieder...
00:33:50 Man muss es einfach sagen, es ist wieder ein Extraction-Shooter, der wieder futuristisch ist.
00:33:55 Was wir zuletzt angespielt haben, war Exoborn. Ist auch ein Extraction-Shooter, der herauskommen soll. Ist auch wieder futuristisch. The Cycle. Auch ein Beispiel. Hat Spaß gemacht. Gunplay war geil. War im Endeffekt sehr ähnlich wie das hier. Futuristische Waffen, Energiewaffen, was auch immer. Extraction-Shooter. Futuristisch. Ich glaube, die haben alle Angst, gegen Tarkov irgendwie anzustinken. Und dann denke ich mir, du musst einfach nur Tarkov ein bisschen mehr Casual-Style machen. Wie zum Beispiel halt so...
00:34:22 PUBG, so in die Richtung. Semi-realistisch, aber nicht zu Hardcore. Das soll, glaube ich, halt mehr Leute ansprechen, so die breite Masse, auch junge Leute. Aber ja, mal schauen. Arena Breakout? Ja, aber Arena Breakout ist ein Battle Royale. Ja, doch, nee, Nevermind is Extraction. Ja, du hast recht. Aber Arena Breakout ist halt, ist halt Padawan. Das ist das Problem.
00:34:50 Und es hat keinen Vibe. Das macht dann keinen Sinn. Die Leute haben ja immer noch Spaß dran. Er nennt Extraction-Shooter ohne Vibe-Mechanik. Mechanik macht es halt so nicht. Da kann ich auch 24-7 Lootzauner vor dem Spiel spielen.
00:35:09 Das ist zwar ein anderes Spielerlebnis, das ist halt nicht so, das Spielerlebnis Arena Breakout ist mehr semi-realistisch, was ja auch viele mögen, finde ich auch cool, aber deswegen spiele ich auch keinen Arena Breakout mehr. Ja, das war der Gameplay-Antonix-Trailer. Ich meine, sehr fancy, sehr abgefahren. Wir gehen jetzt mal in die Gameplay-Übersicht, weil da fährt man jetzt, glaube ich, ich denke mal mehr über die eigentlichen Elemente, was abläuft und so, wie das Ganze abläuft. Sammel ist gestern von Abi direkt in Tarkov reingewechselt, ja.
Marathon als Mainstream-Extraction-Shooter?
00:35:3400:35:34 Ja, das Ding ist, der Punkt ist folgender. Ich glaube, was Marathon versucht...
00:35:47 Was Marathon versucht, ist glaube ich, dass die den Markt öffnen für eine größere Zielgruppe. Dass die im Endeffekt einen Mainstream-Extraction-Shooter machen. Trotz der Tatsache, dass es halt Nische ist, in Form von Extraction und halt so, wie sie es aufgebaut haben, das Game. Vom Artstyle und so. Da wären wir gleich noch auf die Sachen. Ich habe schon ein paar Sachen gesehen, die halt sehr in die Richtung so, ich sag mal, The Cycle gehen. Also vereinfachtes Gameplay, was erstmal ja eigentlich sich positiv anhört.
00:36:10 Wenn du nicht so viele Barrieren hast wie Tarkov. Tarkov hat Riesenbarrieren. Tarkov ist eine einzige Barriere. Also wenn die Tarkov an die mexikanische Grenze stellen würden, dann würden keine illegalen Einwanderer mehr nach Amerika kommen. Weil einfach die Barriere so riesig ist als neuer, um in Tarkov einzusteigen. Das ist halt crazy. Und das ist für viele ein Punkt.
00:36:34 Und was ich auch verstehen kann, für mich auch, ich habe Tarkov damals am Anfang gespielt, aber ich habe jetzt auch keine Intention, Tarkov anzufangen, weil ich weiß, du musst halt investen in Tarkov. Nicht nur Geld am Anfang, um das Game spielen zu können, sondern halt auch Zeit und dieses Wissen aneignen, was andere schon mittlerweile seit über acht Jahren haben und dadurch einen extremen Vorteil haben. Das ist richtig krass. Und das kann sehr frustrierend sein.
00:36:56 Du weißt nicht, wie die Quests funktionieren, wo du was machen musst. Du weißt nicht, welche Items wie viel wert sind. Das musst du herausfinden. Du weißt nicht, wie die ganzen Attachments funktionieren, die tausendfach irgendwie vorhanden sind. Welche... Zick.
00:37:08 zig verschiedene Rüstungsarten, zig verschiedene Munitionsarten, welche Munition, auf welchen Körpern, bei welcher Rüstung, wie, was funktioniert am besten ist, wie die Map aufgebaut ist, wo die Leute nach fünf Sekunden, nach Start an den Positionen, an der Ecke durch einen Schlitz, der einen Millimeter breit ist, mit der Sniper-Rifle dahin aimen, weil sie wissen, da kommt in sechs Sekunden der Typ um die Ecke, wenn er weiß, was er tut, dann kriegt er einen Headshot, du bist tot. So, das sind alles so Sachen, die Leute kennen jeden Grashalm persönlich, einen Tag auf die acht Jahre drin waren und das müssen die auch, weil die dadurch halt...
00:37:36 weil die sonst die ganze Zeit die Fresse poliert bekommen würden. Jetzt mal extrem ausgedrückt. Und ich kann verstehen, dass das eine große Barriere ist. Wenn du versuchst, diese Barriere runterzubrechen, damit du neuen Spielern, die vielleicht in Extraction nie drin waren, oder einfach einen neuen Extraction Shooter spielen wollen, wenn du das runterbrichst, dann bietest du denen natürlich einen schnelleren Einstieg und idealerweise zu Beginn schneller Spaß.
00:37:58 Wenn man das Game versteht und auch Erfolge feiern kann, dann kann das Spaß machen und dann macht das schneller Spaß. Das ist erstmal positiv. Das Ding ist aber, und jetzt sag ich, wie es ist, warum wird Tarkov seit mittlerweile acht Jahren oder so immer noch gespielt? Trotz jeglicher Fehlschläge in Form von, das Update ist scheiße, das was sie machen ist scheiße. Warum spielen die Leute, die Extraction spielen, in Tarkov immer noch Tarkov?
00:38:25 Das ist ein Grund und das ist genau der Grund, den ich gerade erzählt habe, der für viele der Abfuck ist. Das ist die Komplexität und diese Riesenbarriere, die dahinter steckt.
00:38:35 Weil die Leute, die drin sind, sind so lang drin, dass die schon ganz genau wissen, was sie tun. Punkt 1. Das heißt, jede neue Mechanik, die dazukommt, ist relativ schnell gelernt. Bietet natürlich ein bisschen Abwechslung, aber die Leute sind halt schnell und können adaptieren. Und Punkt 2 ist, das Game ist halt so inbev, so semi-realistisch und hardcore-style, dass genau das der Spielspaß ist. Du musst halt...
00:38:56 Du findest halt Items, wo du halt gelernt hast, die haben dir den Value. Du merkst halt, dass du durch die Mapkenntnis einfach Erfolge feiern kannst, die du vorher nicht hattest. Und wenn du das aus einem Game wie einem Extraction Shoot halt rausnimmst und das alles vereinfachst, dann bietet das einen schnelleren Einstieg für Leute, vor allem neue Leute. Aber meiner Meinung nach führt das zu dem, dass diese Leute dann auch schneller gelangweilt sind, weil es ja nichts mehr zu entdecken gibt.
00:39:22 Wenn die Skill-Kurve schneller erreicht wird, vor allem in einem Extraction-Shooter, dann muss ich doch die Frage stellen, was du nach vier Wochen noch machen sollst. Oder? Und ja, jetzt kann das Argument kommen von Leuten, naja, aber guck dir mal die Leute in Tarkov an. Wenn ein neuer Vibe kommt, dann spielen die halt so vier Wochen, bis sie halt wieder an dem Level sind, wo sie davor waren, was ja immer schneller erreicht wird, mit mehr Wissen. Und dann gehen sie was anderes spielen und warten, bis wieder der Vibe kommt, weil der Vibe halt wieder der Hype ist, weil jeder von vorne anfängt. Das stimmt.
00:39:50 Aber wie gesagt, Tarkov ist halt schon acht Jahre alt. Da hat sich halt diese Vibe-Mechanik halt natürlich auch, die Leute warten natürlich drauf, weil das ist, was jetzt nach mittlerweile über acht Jahren teilweise Spielerfahrung ja auch nur noch an Neuem halt erhalten. Außer jetzt mal eine neue Map oder irgendwie ein Update, neue Waffen und so. Aber wenn du das halt schon so machst, dass dein neues Game sehr, in Anführungsstrichen, vereinfacht ist, um den Einstieg einfacher zu machen und dir alles abzunehmen, was du in einem Extraction-Game halt brauchst.
00:40:18 Zu wissen, welches Item wie viel Wert ist. Ich habe gesehen, das sehen wir nachher noch, das wird einfach angezeigt. Das und das hat so viel Value. Das kann erstmal wirken, ja cool, nice. Muss ich nicht herausfinden, wie viel Geld das wert ist. Aber da auf der einen Seite ist da noch die Frage, okay, aber war das nicht auch ein Aspekt, der Spaß gemacht hat, herauszufinden, wie viel das wert ist? Und dann diesen Moment zu haben, wenn du das Item an sich siehst, während du es lootst, und du gleich weißt, wow, what the fuck, Grafikkarte. Lass mich mal. What the fuck.
00:40:46 Und ich weiß nicht, ob das bei Marathon eventuell, das muss man sehen, aber vielleicht am Schluss ein bisschen nach hinten losgehen könnte. Und das ist jetzt sehr früh, sehr früh.
00:40:58 so rein interpretiert, weil wir haben es alle noch nicht gespielt, wir können es nicht hundertprozentig sagen, aber das ist mir aufgefallen, so was auch so ein bisschen der Tenor bei vielen ist. Aber wir gucken uns jetzt einfach mal hier die Gameplay-Übersicht an. Ich werde das Game auf jeden Fall spielen, aber was auch ein großer Faktor ist, der vielleicht viele abfucken würde, ist die Tatsache, dass es voraussichtlich so 40 Euro im Kosten wird. Was halt ein bold move ist in der heutigen Zeit. Das ist halt kein Free-to-Play ist bei dem Extraction-Shooter und PvP-Shooter.
00:41:26 Ich meine, das Studio hat, wie gesagt, eine Reputation, die können das machen. Und es wird genug Leute geben, die das wahrscheinlich auch tun werden. Aber sie werden wahrscheinlich auch einige Leute davon abhalten, das zu testen, zu spielen. Außer es kommt dann raus, dass es halt mega geil ist. Dann werden die Leute auch sagen, okay, ich kauf's. Das ist Bungie. Halo und Destiny machen wir ehemals. Halo zumindest.
00:41:56 Es fehlt etwas in den Details, ja. Gibt's keine Rüstung, die man lachen kann? Okay, dann gucken wir nachher gleich bei Doc Olupe rein. Der hat uns dann um 20 Minuten Video mit Gameplay-Inhalten und so gebracht. Der wird schon das mal so gesagt.
Kritik am fehlenden Solo-Modus und Crossplay-Bedenken
00:42:1100:42:11 Also du hast halt Trios, du kannst Trio und Solo spielen. Das heißt, wer Solo spielt, ist wieder am Arsch, weil er halt schlussendlich theoretisch gegen Trios antreten muss. Finde ich wieder... Tut mir leid, das ist die ganze Zeit pausier, aber ich hab gesagt, wir werden heute den ganzen Tag wahrscheinlich drin hocken und das analysieren. Was ich halt nie verstehe, und das ist wieder so, es kommt ein Studio, was ein neues Extraction-Game rausbringt, vorher keine Extraction gemacht hat, und jetzt halt versucht in diesen neuen, sag ich mal in den letzten Jahren, ist Extraction so wieder im Hype gekommen.
00:42:35 So nachdem es halt Battle Royale war und Extraction immer existiert hat nebenher, wie zum Beispiel Tarkov, kam mehr oder weniger im gleichen Zeitraum raus wie PUBG zum Beispiel. PUBG hat ja Battle Royale sehr groß gemacht. Warum die nicht Solo mit einbauen als reinen Solo-Modus? Ich verstehe es nicht. Jeder macht es falsch. Jeder macht es falsch. Ich predige das seit Jahren und jedes Extraction-Game macht es falsch. Jedes Extraction-Game, was rauskommt, hat nur Squad.
00:43:03 In irgendeiner Kombination, also halt meistens ist es Trios, und du kannst zwar Solo spielen und connecten, dich gegebenenfalls mit random Leuten zusammenführen lassen, wenn du kein Premates hast, okay, aber du kannst nicht Solo gegen andere Solos spielen. Das geht nicht. Und ich verstehe nicht, warum das keiner macht.
00:43:25 Und von den Entwicklern kommt immer das Argument, ja, wir wollen die Playerbase nicht spalten. Jetzt schon mal drüber nachgedacht, das ist, und da lehne ich mich jetzt sehr weit aus dem Fenster, weil ich der Meinung bin, ich bin zu 110% richtig. Wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit, dass es einen sehr großen Anteil an Solospielern in einem Extraction Game gibt? Meiner Meinung nach sehr hoch. Warum? Weil nicht die Leute immer die ganze CD Remades dabei haben, mit denen zocken können oder zocken wollen. Und dann vielleicht einfach auch mal Bock haben, Solo reinzugehen.
00:43:55 aber dann nicht gegen Dreierteams anstinken müssen oder wollen. Das spart ja nicht die Community. Ich würde sogar so weit gehen und sagen, dass es mindestens die Hälfte ist. 50-50.
00:44:09 Und das würde ja zeigen, dass es genug Leute gibt, die Solo spielen wollen. Dann mach doch eigene Solo-Runden für die Leute, die Solo spielen wollen und die, die Teams spielen wollen. Und ganz ehrlich, wenn dann beim Team-Gameplay bei Trios die Servers zu lange dauern, bis sie aufgehen, dann würde ich mir halt als Entwickler denken, Moment mal, sind vielleicht zu viele beim Solo drin? Das würde ja bedeuten, dass mehr Leute Bock auf Solo und mehr Solo-Spieler drin sind. Ja, ist es dann schlecht, wenn man sowas anbietet? Also...
00:44:36 Weiß nicht, ich verstehe die Logik nicht so hundertprozentig dahinter, warum er das nicht anbieten sollte. Also, ich glaube eher, dass du Leute abfuckst und davon abbringst, das Game zu spielen, wenn sie reine Solospieler sind, weil sie sagen, boah, sie haben keinen Bock, die ganze Zeit gegen Teams zu verrecken.
00:44:54 als dass du Leute verlierst, weil sie irgendwie, was ich nicht glauben würde, also was ich mir nicht vorstellen kann, eine Minute länger warten müssen, bis ein Matchmaking zustande kommt, weil nicht genug Leute Trio spielen auf einmal. So, hä? So ein Schmarrn. Weiß nicht. Vor allem, jetzt noch eins, sorry. Das ist doch viel geiler, weil du halt einfach potenziell, es sind ja 18 Leute auf der Map, das hab ich rausgefunden.
00:45:19 Soll scheinbar von Map zu Map unterschiedlich sein, das Game soll mit drei Karten rauskommen am Anfang. Hat so ein bisschen, hat so ein bisschen auch Delta Force Wipe, da gab es ja auch von Anfang an mehr Karten, wo du reingehen konntest für Extraction. Aber es sollen bei den Karten wohl 18 maximale Spieler drauf sein, insgesamt. Das heißt du und 17 andere. Ist doch Solo auch viel geiler, wenn du weißt, du hast 17 Gegner. Weil im Trio hast du ja nicht 17 Gegner, weil du ja noch potenziell zwei Leute am Start hast. So, I don't know.
00:45:44 Das finde ich halt auch spannend, weil auch, das ist ja jeder Kampf cool. Natürlich gibt es auch Third Party, wo es übergeben wird. Aber das ist halt Third Party dann nicht gegen ein Dreierteam, du alleine, sondern halt gegen einen weiteren. Und das, ich finde, das hat halt auch, ich finde das auch spannend. Also Teamplay mag ich auch, aber ich finde halt auch Solo ganz spannend. Wo du dann weißt, du kannst halt so ein bisschen, ne, jeder gegen jeden. Das finde ich halt auch cool.
00:46:12 Zeit voll Dessen hier. Ich hab Dessen tatsächlich nur bis Level 20 gespielt. Aber du droppst die. Du droppst die. Du droppst die. Du droppst die. Du droppst die. Du droppst die. Ja, 18. NPCs.
00:46:41 Also, ich muss es nochmal hervorheben.
00:46:54 Ist jetzt vielleicht nitpicking, don't get me wrong, aber ich muss ja auch was erzählen. Ganz ehrlich, die Waffe sieht ein bisschen so aus, als hätte ich mit den Duplo-Steinen meiner Tochter gerade was zusammengebaut. Also nicht mal mit Lego, weil Lego bietet ja die Möglichkeit, mehr Detail reinzubringen, weil die Steine kleiner sind und mehr Variationen haben. Die Duplo-Steine sind ja dick. Ja, oder 3D gedruckt, ja. 3D gedruckt, aber von vor 10 Jahren mit noch einem nicht so ausgreiften Drucker und das 3D-Modell wurde von jemandem gemacht, der
00:47:24 irgendwie eine halbe Stunde Erfahrung im Blender hat. Was erstaunlich wäre, wenn man das schon dann könnte. Aber Leute, die in dem Bereich unterwegs sind, wissen, was ich meine.
00:47:33 Aber es hat der Art-Style. Es hat ein bisschen was. Ganz ehrlich, wenn ich den Frame sehe, wäre ich der Meinung, das ist ein Pixel-Shooter. Ein First-Person-Pixel-Art-Style-Shooter. Das würde ich meinen. Klar, A an der Anzeige. Logischerweise, aber es sieht halt... Aber es ist irgendwie weird.
00:47:59 Aber wie gesagt, die Grafik ist nicht alles. Direkt rein.
00:48:14 Kannst du, das werden wir vielleicht später sehen. Ich glaube, kann man Kisten looten? Du musst dann wieder warten, bis der Loot da ist, wie ein Tarkov, weil er kurz suchen muss. Oder sind die Sachen immer überall einfach liegen halt rum und wenn du hingehst, siehst du in dem kleinen HUD, was es ist und kannst es einfach mitnehmen. Ja, ich glaube, die wollen ja auch Story einbauen mit Updates. So ein bisschen die Apex im Hintergrund halt.
00:48:43 Okay. Okay, das ist auch so ein... Ah, da sucht er auch, oder? Ist das hier das Suchding? Ah ja, okay.
00:49:06 Ich weiß, das ist der Arzt, das tut mir immer wieder leid, aber es sieht ein bisschen aus. Ich meine, vielleicht ist das ja noch Subject to Change, das hier, aber es ist halt... Ja, es soll halt super einfach vielleicht auch dargestellt sein. Es sieht halt schon auch ein bisschen... I don't know. Es sieht halt nicht so detailliert. Es sieht echt ein bisschen...
00:49:24 Auch hier das hier, also. Was sind das hier? Equipment, Shield. Was sind das hier? Implants. Er ist sehr einfach. Also wie gesagt, ich will jetzt nicht studieren, um das UI zu verstehen. Deswegen. Das ist cool.
00:49:51 Ich bin die Animationen von den Charakteren, die ich gleich beim Lauf. Weil er grad aufs Gunplay... Weiß jemand von euch? Wird das Game Hitscans rein? Also das Game sieht mir sehr stark nach Hitscannen aus. Oder? Nix mit Sniper-Schuss vorhalten.
00:50:20 Vielleicht, vielleicht bei den Sniper Rifles. Aber ich glaube, das ist komplett, also größtenteils Hitscan, ne? Ja. Ja, ich glaube, das Sniper Rifle ist der Flit schon vorher. Was hoffen wir?
00:50:47 War Destiny ein Sniper Rivals? War das auch jetzt gern? Was ich ganz cool finde, da gehen die vielleicht nach, wenn die Shared of Chapnicks gesagt haben. Da habe ich einen Typ kurz, das habe ich bevor in den Stream gestartet, habe ich bei Twitter gesehen, dass jemand das gepostet hat von Dude. Das finde ich immer so ein bisschen schwierig, weil du findest die Sachen nicht. Da hat irgendwie ein Dude...
00:51:12 Oder vielleicht ist es ein Auszug aus dem Trailer und die Leute haben es nicht gecheckt. Der erzählt, dass es nicht, also das Games war PvP natürlich ist wegen Extraction. Du hast ja auch die Bots und halt irgendwelches Environment, was gegen dich kämpft auf der Map wie in allen anderen Extraction-Shootern. Aber es gibt wohl auch so eine Art wie Dungeons, wo du halt Herausforderungen machst, wahrscheinlich irgendwie Boss-Fights hast, die du halt durch irgendwelche Geheimnisse irgendwie freischaltest. Aber es ist alles auf der Map. Also das finde ich ganz cool. Ich meine, gibt es in anderen Extraction-Shootern auch, Boss und so. Aber wäre cool, wenn sie das so ein bisschen mit einbauen, dass man vielleicht so das Ding hat, hey, man könnte theoretisch halt auch...
00:51:41 So ein bisschen das PvP umgehen und das halt machen. Aber halt schon mit der Gefahr, dass Leute dann im Endeffekt backstabben, weil sie halt wissen, okay, sie sind da. Das finde ich nicht schlecht. Ich hoffe, dass du halt viel auf der Map machen kannst. So, weil das Game sieht vereinfacht aus. Die Tiefe des Games ist, zumindest was ich bisher gesehen habe, nicht so krass. So, also ich weiß nicht, wie die Customization von den Waffen aussehen wird.
00:52:02 muss man schauen, du spielst im Endeffekt ja keinen eigenen Soldat, also du hast ja im Endeffekt einen Hero, je nachdem welchen du nimmst, die Fähigkeiten nutzt du, bin ich nicht so Fan von, auch im Extraction Shooter, ich hasse das einfach. Ich will einfach, dass deine Fähigkeiten mit Skin, äh Skill, was Waffen angeht und halt die Nutzung des Environments und so der einzige Ausweg aus dem ganzen Sinn. Ich mag das nicht, wenn du irgendwelche Skills hast, die dann irgendwelche Fähigkeiten nutzen, weil du schlussendlich dann immer ein Balancing Problem haben wirst. Es wird immer irgendwas sein, was overpowered ist und nicht gleich gebalanced wird.
00:52:31 Und es ist super nervig und lockt dich dann in dieses. Und dann geht es schon so weiter, dass du dann irgendwann Leute hast, die sagen, Alter, warum willst du diese Klasse aus? Die ist super ass. Und das ist halt so, I don't know. Ich mag das nicht, wenn die Scheiße einfach immer hero basiert ist. Ich will einfach grounded, done game und darauf kommt es an. Map wissen.
00:52:49 Right? Und halt umgehen können mit dem Environment und mit deinem Aiming und den Waffen und was auch immer. I don't know. Und es wird immer Aim Assist und Bullet... Oh shit. Das Game ist ja Crossplay, ne? Das wird der erste richtige Crossplay Extraction Shooter. Oh shit. Ja, darüber hab ich noch gar nicht nachgedacht. Oh mein Gott. Also so wie es aussieht, brauchst du jetzt nicht das heftigste Aim. Und wenn es auch noch Hitscan ist und dann auch noch irgendwie Crossplay ist. Keine Ahnung, wie hart dann irgendwie Aim Assist in Destiny oder so ist. Aber das könnte dann auch lustig werden.
00:53:20 Was cool ist, ist, du kannst immer wieder beliebt werden, scheinbar. Also, du bist halt down.
00:53:30 Und dann bist du raus, also Dad, aber du kannst trotzdem immer wieder beliebt werden. Das finde ich cool. Das würde ich mir immer mehr wünschen. Andere Leute würden es nicht geil finden, weil sie sagen, ne, wenn du raus bist, bist du komplett raus. Aber Taco fand ich immer erst, dass du den Leuten dann abends mal zu schauen konntest. Am Anfang zumindest. Fan-Mates.
00:53:55 Das ist cool. Aber wechseln. Das ist zu stark. Gibt's keine Arme, oder? Du kannst sie nicht nutzen.
Charakterauswahl und Rüstungssystem
00:54:2400:54:24 Want to push enemy teams and steal their loot? Bring in Glitch, with agility implants. Okay, das war, aber, da geh ich jetzt, geh mir kurz drauf ein, deswegen, ähm, es gibt keine, es gibt keine Rüstung, sozusagen. Bist du dann, ist die Rüstung und wie viel du aushältst, abhängig davon, welchen, welchen Charakter du nimmst? Also es gibt ja irgendwie einen Charakter, der mal wie so ein Tank ist, der so auch dieses Schild in Flat Personal hat, oder hat jeder die gleiche Health und es ist...
00:54:54 Implant? Okay. Ja, unten links sehe ich Amor. Wie gesagt, gibt es Amorplatten? Du hast HP, Amor wie ein Apex. Das findest du in der Runde, oder wie? Oder kannst du das vorher auch dingsen? Jo, Aslan! Hey, danke für den Sub. Herzlich willkommen. Der Aslan ist am Start.
00:55:13 Dankeschön. Habe ich Alpha-Zugang bekommen? Nee, man muss sich bei Discord irgendwie bei denen melden. Aber das Ding ist, also wenn ich Alpha-Zugang bekommen würde, dann würde ich es mir mal anschauen, aber du kannst ja nichts zeigen. Das ist ja an der NDA, also verschwiegen halt. Du darfst nichts streamen oder so. Das ist ein Punkt, wo ich auch sagen muss, das Game soll irgendwie, wann kommt es? September, ne? Ende September. 23. oder 24. September. Diesen Jahres. Da war ich auch so, ha.
00:55:39 Die machen eine Alpha. Die ist am 24. Jetzt glaube ich. Also in elf Tagen. Ja, 23 September. Ich glaube am 24. April ist die Alpha. Aber es ist eine Closed. Also A ist es Alpha. Und es ist eine Closed Alpha. Also du musst halt einen Key bekommen. Zugang gewährt bekommen. Und es ist halt komplett Verschwiegenheit. NDA. Das heißt du darfst nichts zeigen. Und das so knapp. Wo sind wir denn jetzt?
00:56:07 sechs, sieben Monate vor Release, bin ich erstaunt, dass sie offensichtlich noch nicht so weit sind und sagen, ja, wir zeigen richtiges Gameplay, was von Spielern dann gespielt wird, so auf die Art. Wobei, das zeigen sie jetzt bei Dr. Loop und so, aber dass das noch nicht gezeigt wird, finde ich ein bisschen komisch.
00:56:38 Ja, wenn ich das lese so, du hast halt Rüstung, hast du Haltbarkeit, einfach fünf verschiedene Implante. Das ist ein persönliches Ding. Ich weiß nicht, wie ihr dazu steht, aber Extraction Shooter Thema.
00:56:58 Ich mag das einfach basic mit Rüstung. Du ziehst eine Rüstung an und weißt, wie viel der ausfährt. Dieses Implants und diese Fähigkeiten. Weißt du, zu was das führt? Also, ich mag das ein bisschen rabiat sehen, aber... Am Schluss führt es dazu, dass eine Meta entsteht, die dir ganz klar sagt, du musst mit dem... A, musst du diese Helden spielen. Ich nenne sie jetzt Helden. Oder Runner. Du musst diesen Runner spielen und du musst diese Implants reinmachen.
00:57:25 Right? Und alles andere ist für den Arsch. Und das wird nach spätestens einer Woche wird sich das etabliert haben. Und dann musst du die Frage in den Raum stellen, warum hast du am Schluss nicht einfach ein Game gemacht ohne Charakter, also ohne Heroes, ohne Fähigkeiten, wo es nur ums Gun Game geht. Und am Schluss E.G. wieder das gleiche spielt. Also so sehe ich das, weil ich halt auch das nicht mag mit den Heroes, wie gesagt, mit den Fähigkeiten. Das ist einfach so Klatter wieder, den du machen musst.
00:57:53 Du musst die Fähigkeiten effektiv nutzen, aber am Schluss nutzt jeder die gleichen Fähigkeiten, weil es die effektivsten sind. Das heißt, diese Variation, die genannt wird, existiert halt die erste Woche, bis die Leute gecheckt haben oder YouTube-Videos geguckt haben, was halt wieder der heißeste Scheiß ist. So, ach, weiß halt nicht. Dann ist es halt, ja.
00:58:13 Ja, Meta ist halt bei sowas immer Meta. Das hast du bei anderen Games auch, wenn du solche Fähigkeiten nicht hast, weil da geht es halt dann um Meta-Waffen. Das stimmt schon, aber da sind wir wieder beim Punkt. Meta-Waffen, ich sehe das, Meta-Waffen, die kann halt natürlich auch jeder nutzen und da geht es aber dann halt um Skill. Im Sinne von, wie du aimst und wie du triffst, ob du mehr Headshots machst oder was auch immer. Und diese Fähigkeiten ist halt wieder so ein, die Fähigkeiten ist für mich einfach, das ist halt ein persönliches Ding, aber...
00:58:39 Du musst halt dann so full focus sein, ja, ich muss die Fähigkeiten in der richtigen Sekunde wieder drücken, weil wenn ich dann, ja, dann bin ich dead. Das ist halt so, das ist so ein Ding, wo ich denke, jetzt kannst du auch drauf verzichten, scheiß drauf, lass einfach Gun Game machen, weißt du, wer trifft besser und genauer, Punkt, fertig. Und wer ist halt vielleicht, ne, greift als erstes an oder nutzt die Deckung besser oder was auch immer oder wirft die Granate effektiv, I don't know, aber gut.
00:59:00 Ist nur meine Ansicht so. Ich schaue es mir natürlich an, aber...
00:59:26 Ability Spam, ja. Ja, ja. Okay, das war, das war das. Wir gucken noch, das ist jetzt vielleicht interessant, das ist irgendwie, da haben wir so ein Video, wo sie halt die Creator eingeladen haben. Einige sind in Amerika, um das halt zu spielen. Und 20 Minuten werden da wahrscheinlich was erzählen. Wir gucken da jetzt mal rein.
Arcade-Shooter-Elemente und Langzeitmotivation
00:59:4800:59:48 Wer ist starke Aim-Assist? Das ist eine gute Frage. Also Leute sagen, Destiny ist halt Aim-Assist und Hitscan. Und wenn das halt genauso ist, dann hu, schwierig für Crossplay, würde ich mal sagen. Aber das ist, ja, das ist kein Taktik-Shooter. Also man muss es sagen, das ist kein Taktik-Shooter. Das bis jetzt, das sieht aus wie ein Arcade-Shooter.
01:00:10 Also, vom Gameplayer. Also Destiny ist ja auch Arcade. Ist ja gar nicht negativ gemeint, aber ist halt Arcade-Shooter. Da ist kein Ballistik-System drin. Da ist kein irgendwie Vorhalten, großartig wahrscheinlich, oder Hochhalten auf die Entfernung. Sondern es ist halt einfach Hitscan und give him. So. Es ist halt ein, ja, Run-and-gun Arcade-Shooter. Und das kann Spaß machen. Ich stelle mir nur die Frage, ob das halt für ein Extraction-Game so...
01:00:38 Ob das halt so viel Abwechslung bietet, dass es halt dann irgendwie langfristig gespielbar sein kann, also länger als vier Wochen oder so. Aber schauen, dass die jetzt sozusagen hier...
01:00:51 Das ist so geil, wenn die alle einfach nicht reinzoomen und einfach die Hüfte schließen. Inwiefern? Keine Chance für EU-Gamer? Ja, die ist NA... Also, die ist NA-only. Kommst du gar nicht rein? Ich hab gehört, es soll halt einfach nur halt Pink-Probleme geben, aber...
01:01:19 Aber auch komisch, dass sie NA-only machen, what the fuck.
01:01:54 Book Daddy up, let's go.
01:02:05 Ich weiß nicht, was es ist. Das ist so die Kombination. Also das Kombination aus dem Artstyle und dieses, guck mal, du hast überall gleich einen Wert dran. 80, 45, also du musst es gar nicht lernen. Und jetzt, das ist wieder, das wird spalten. Auf der einen Seite hast du halt Leute, die sagen, ja cool, damit muss ich mich nicht auseinandersetzen. Aber auf der anderen Seite ist halt die Sache, ich meine, Extraction Shuttle ist auf Langfristigkeit ausgelegt. Deswegen siehst du halt, wie einfach ein Tag auf acht Jahre schon besteht und immer noch überlebt, weil es einfach diese Tiefe und diese Barrieren hat. Und das mag frustrierend sein, aber
01:02:35 Ada, DayZ war auch frustrierend, aber es war halt mit das Geistes-Survival-Game, was es jemals gab. So.
01:02:41 Und ich finde, wenn du das komplett rausziehst, und das sind so Kleinigkeiten, mag jetzt eine Kleinigkeit sein, aber bei solchen Sachen, wenn du das nicht lernen musst, dann hast du ja auch nicht, I don't know, so ein weiterer Schritt in Richtung ist halt früher vielleicht schneller wieder langweilig. Außer, und jetzt kommt das große Außer, das Gameplay ist halt so geil, dass diese ganzen Aspekte von wegen, ja, scheißegal, wie viel Loot du sammelst, natürlich kriegst du damit halt, dann kannst du dann bessere Sachen kaufen oder so, gegenfass.
01:03:08 Ist nicht so wichtig. Aber dann ist halt auch die Frage, warum, weißt du, warum ist es dann ein Extraction-Shooter? Ist halt, wie ihr seht, es hat so ein bisschen, es dreht sich so im Kreis, aber man muss es halt erst spielen. Schlussendlich, das sind alles nur, das sind alles nur erste Vermutungen, so Gefühle, wenn man halt so jahrzehntelang solchen Scheiß gespielt hat. So, das ist halt so, was man sieht und dann denkt man sich, hm, sieht halt sehr vercasualisiert aus. Und...
01:03:35 Weil sie sagen, das ist ein neuer, das ist ein komplett neuer Take bei Extraction Studio. Dann denke ich mir, wenn ich das sehe, erinnert mich sofort an The Cycle. The Cycle war auch futuristisch, Sci-Fi, ähnliches System. Ich weiß gar nicht, wurde da angezeigt, was die Werte sind, die Sachen. Maybe, maybe not. Aber das hat schon Spaß gemacht von Gun Game und so. Aber es hat ja auch nach zwei Wochen erst die Frage gestellt, was machst du jetzt eigentlich noch? Klingt jetzt blöd, aber...
01:04:00 Ja, du holst mir Casuals ab, aber die Casuals werden wahrscheinlich auch nach vier Wochen sich fragen, dann okay, jetzt bin ich am Ende, was soll ich jetzt noch machen?
01:04:10 Weil du hast halt gar nicht diese Lernkurve drin, so wie es bis jetzt aussieht. Alter, der Lupe sieht ganz schön gealtert aus. Ist eine Map.
01:04:39 Sieht auf den ersten Blick ein bisschen klein aus, aber. Wait a minute. Alter, was ist denn das für eine Animation? Also die Laufanimation bei anderen Charakteren fand ich nicht schlecht, aber die eigene... Wo sind denn die Beine hier vorne? What? Hä? Ist das ein Stuhl, der läuft?
01:05:04 Hä? Ich wollt grad sagen, guckt bitte mal runter, um zu sehen, ob Beine da sind. Wir haben ja so das Mie immer laufen, wenn ein Shooter Beine hat, ist ein guter Shooter. Viele Shooter zeigen ja keine Beine. Aber hier musst du nicht mal nach unten gucken. Die Beine sind vorne. Das ist so der... Ich mein, ist der Charakter so? Ist der von der...
01:05:29 Also, hä? Aber das ist halt auch irgendwie wieder so, das ist irgendwie so...
01:05:36 Derpy, weißt du, das Game hat so ein bisschen so ein Derp-Style. So das Art-Design, die Charaktere, die Waffen. Es ist so ein bisschen Duplo-Derp-Style. So alles irgendwie kantig, ein bisschen rund, klar, aber irgendwie auch clean. Und, aber richtig, so ein bisschen Derpy auch. I don't know. Und halt so Derpy-Casual-Arcady. So bis jetzt. Und Fun-Fact ist, wenn das hier nicht in der Mitte wäre, und wir müssen das jemand zeigen,
01:06:05 Dann wär ich als jemand, der wie gesagt nur bis Level 20 Destiny gespielt hat, dass es rauskam, Destiny 2, würde sagen, Ayok ist Destiny. Allein hier unten die Waffen. Also das könnten 100% Destiny Waffen sein. Wüsste ich nicht. Keine Ahnung. Könnte mir jemand instant erzählen, dass das Destiny ist. Boah, aber die Beine. Das Move-In ist ja cool, aber es gibt Fallschaden offensichtlich. Wait, aber...
01:06:36 Okay, warte. Ich dachte immer cool die Fähigkeit, dass du halt, wenn du ein Movement drin hast, was ja grundsätzlich cool ist wie bei Apex, wenn du ein Movement lernen musst. Das könnte halt ein Upturner sein, sowas zu machen.
01:06:53 Shade aufladen? Okay. Ja, das stimmt. Das ist richtig auf Konsolen. Ich glaube, das könnte auch richtig erfolgreich werden für Konsole, aber es ist halt... Es tut mir leid, wenn du Konsolenspieler bist. Sorry, wenn man sich angegriffen fühlt, aber...
01:07:19 Ich sehe das halt immer. Klar, du hast auf Konsole auch Spiele, die auf PC sind. Don't get me wrong. Aber es sieht für mich halt, es ist halt, das ist richtig für Konsole entwickelt, das Game. Das ist mit Konsole an erster Stelle im Kopf entwickelt worden. Und das ist rein vom Verkaufswert wahrscheinlich die smarte Idee gewesen. Weil ich denke, die Leute, die nur Konsole spielen, freuen sich über einen neuen Extraction Shooter. Weil ich glaube, das Einzige, was sie bisher haben, ist, lass mich lügen, Hans Showdown.
01:07:46 So als Voll- und Data Force halt noch, natürlich. Aber gerade für Destiny-Spieler und so, wer das hat, wahrscheinlich ist das genau, die halt auch noch sowas machen wollen, genau das Richtige. Weiß noch nicht, ob sich das halt auf PC dann so, ob das dann irgendwie so passt, gerade mit Crossplay, I don't know. Aber ja, vom minimierten Artstyle und von Zeug ist halt...
01:08:10 Ja, das war zu bewahrten, ja. Wie, Gor? Ich habe mich daran erinnern, dass wir das zuletzt gespielt haben.
01:08:35 Ist das jetzt einfach gameplay von denen, die 19 Minuten? Okay, rumspringen die ganze Zeit. Shotgun. Die Shotgun sieht halt auch einfach aus wie zwei Stücke Holz an einer Neuralität.
01:09:02 Okay, Schild, also unten links ist Weißleben und gelbes Schild. Was? Was ist denn das?
01:09:26 Ja, das ist Cycle. Das erinnere mich auch an Cycle, deswegen. Aber Cycle existiert halt nicht mehr, ne?
01:09:52 Es gibt unterschiedliche Stärke Stufen von den NPCs offensichtlich.
01:10:19 Ja, aber guck mal, du laserst ja auf Gefährdung einfach, oder? Also es gibt ja, glaube ich, also es gibt keinen Grund, warum du... Also das ist eine DMR, die macht offensichtlich einen Einzelschuss halt mehr Schaden, die allerweise... Aber alle anderen sind einfach Automatik-spray-and-pray. Oder zumindest, ja, lasern halt, ne?
01:10:47 Ich hoffe nur, dass die Größe rausziehen, die Spieler sind am Schluss. Ist das ein Loose-Crate sozusagen?
01:11:19 Ja, ja, ja, das kann ich mir, das kann ich mir, das kann ich mir, das kann ich mir, das kann ich mir, das kann ich mir, das kann ich mir, das kann ich mir, das kann ich mir, das kann ich mir, das kann ich mir, das kann ich mir, das kann ich mir.
01:11:43 Ja, ist alles okay. Also, das, weiß ich nicht, das ist mega krass, aber es ist halt super, das ist so schnell wie sonst die Buffs mit anderen. Ich weiß nicht, natürlich. Oh mein Gott. Oh mein Gott.
01:12:13 Hört ihr ihn? Das ist ein großer Heal? Wieso scheidet er jetzt um auf den anderen? Was ist denn das für ein ass Kameramann jetzt?
01:12:44 Okay, bleibt der Progress beim Revive? Nein. Doch, der Progress beim Revive bleibt. Okay, interessant. Du hast gesehen, weil er muss ja kurz unterbrechen, aber der bleibt. Du musst wieder von vorne anfangen. Details, auf die ich eingehe. Kann jetzt jemand, der halt Bernd heißt, 45-jähriger Familienväter mit 18 Frauen und 35 Kindern, der zwei Stunden in der Woche Zeit hat, Computerspiel zu spielen, cool finden?
01:13:15 Ich denke mir so, was ich meine, aber auch wieder, merkst du, auch wieder etwas vereinfacht.
01:13:29 richtig hart vercasualisiert. Das heißt, du musst nicht mal neu anfangen zu reviven, weil du halt unterbrochen wurdest, was ja gegebenenfalls der Sinn dahinter ist, wenn dich jemand attackiert, um dich dabei zu hindern, deinen Mate zu reviven, der halt dich wieder unterstützen kann, weil es dann 2 gegen 1 ist, und er abbrechen muss, dann, ne, dann muss er halt, ja.
Diskussion über Wiederbelebungsmechaniken
01:13:5001:13:50 Ach, die haben auch full life danach, wenn die wiederbelebt wurden? Okay, weiß ich nicht. Ja, wenn das noch hinzukommt, dann... Holy shit. Also die Tatsache, dass du wiederbeleben kannst, ist cool. Warum? Ich erklär's. Du hast ein Fight-Squad gegen Squad, drei gegen drei. Du zerstörst das Squad, bist der einzige Überlebende, hast die Möglichkeit, deine Mates wieder zu beleben und gegen die anderen Squads anzutreten, die das gleiche durchgemacht haben. Das heißt, die Fairness dahinter ist meiner Meinung nach gegeben, weil wenn irgendwo anders das gleiche passiert ist, hat das eine Squad auch wieder die Möglichkeit, sich komplett hochzuhallen. Das heißt, es bleibt am Schluss dann wieder...
01:14:19 theoretisch ein 3 gegen 3 und nicht ein 1 gegen 3 oder 1 gegen 2, weil die Leute nicht mehr mitspielen können. Auf der anderen Seite ist es Spielspaß-technisch auch eine coole Idee, weil die Leute halt nicht nur zuschauen müssen, sondern sie können weiterhin daran teilnehmen. Es gibt ja kein Revive-System, wie es in Battle Royale ist. Das finde ich eigentlich ganz okay. Das würden andere Leute nicht so geil finden im Extraction-Bereich, kann ich nachvollziehen so. Tag-Off-Spieler und so, die dann sich denken, what the fuck, raus ist raus, selber schuld. I get it. Aber für den Spielspaß finde ich das nicht verkehrt. Und jetzt kommt das Aber.
01:14:47 Aber man muss es nicht so weit treiben, dass zum Beispiel jetzt der Revive halt einfach gespeichert bleibt. Wenn du halt 50% schon gemacht hast, kurz von einem anderen Spieler unterbrochen wirst, den tötest und dann bei 50% halt weiter Revive. Vor allem, wenn danach die Mates, scheinbar, werden wir noch sehen, dann mit Full Life da stehen. Also es sah bisher so aus, oder? Der Fortschritt bleibt gespeichert.
01:15:15 Jo, Paz, einen wunderschönen 33. Herzlich willkommen. Danke dir. Achso, ja, warte mal, wir sehen das ja, wenn er ihn revivet, oder? Moment. Da ist er dead. Pass auf, er ist dead. Dr. Crispy. Alter, der ist nicht nur voll live, der hat sogar full shield.
01:15:45 Seht ihr das? Hier. Bist du dich an? Dead, dead, dead. War das nicht hier? Rebooting, rebooting, rebooting Zack.
01:16:03 Viel Spaß, Solo 1 gegen 3. Ja, das ist das Ding. Und jetzt komme ich auf den Punkt, warum das halt, das ist ja dann unbefriedigend. Du kannst zwar Solo spielen, aber du hast keinen eigenen Solo-Modus. Du spielst nicht gegen andere Leute Solo, sondern du spielst zwangsweise gegen Squads. Natürlich kann auch mal ein Solo-Spieler mit dabei sein, aber das Game ist auf Dreier ausgelegt, deswegen, Leute werden versuchen, das im Team zu spielen, weil du halt einen Vorteil hast. Das heißt, wenn du halt
01:16:31 Wenn du so unterwegs bist, bist du halt am Arsch. Weil die können sich theoretisch zwischendrin natürlich so schnell mit Full Life wiederbeleben. Wie gesagt, die Wiederbelebungsmechanik finde ich nicht das Problem. Die Tatsache, dass es aber nicht gespeichert, also dass es gespeichert wird, wenn du mal kurz angezippt hast, so weit wie du gemacht hast. Plus, dass die Leute mit Full Life und Full Shield wiederbelebt werden, ist ja. Also das finde ich zu krass.
01:16:55 Ja, wenn du mit, keine Ahnung, wenn du mit 25% nur Leben wiederbelebt wirst und so, oder mit so einem kurzen D-Buff von wegen irgendwas noch, weißt du, dass du nicht gleich, ganz ehrlich, du musst ja nur, du musst ja nur tippeln, kurz antippen, ah ja, kurz antippen, kurz antippen, zack, dein Mate ist da, und dann bist du automatisch zu zweit, und der Typ, du bist halt sofort einsatzbereit, weißt du, sofort, Digga, einfach rein, und dann pusht man, der ist tot, was soll er machen, gegen zwei Leute? Und das ist halt der...
01:17:23 Das ist der Punkt, was man zum Beispiel bei Escape from Tarkov, wenn man es so nennen möchte, oder auch bei PUBG. Right? Was ich da geil finde, ist, du kannst 1 gegen 4 gewinnen. PUBG-Squads haben wir oft gemacht. 1 gegen 4.
01:17:36 Das ist in EFT auch möglich. Weil du halt theoretisch mit einem Schuss jemanden aus dem Leben nehmen kannst. Wenn du den richtig setzt und skillerst. Sniper Schuss, was auch immer. Oder gutes Aim. Das geht halt. Das ist in PUBG auch so möglich. Hier? Schwierig. Vielleicht ja. Sniper Rife und so. Mit der Shotgun haben wir auch gesehen. Macht gut Damage. Und Fähigkeiten. Das wird mit Sicherheit auch passieren. Aber als Solospieler ist es glaube ich schon weiter schwieriger hier was zu reißen als in anderen Games. Und PUBG ist jetzt kein Extraction Game. Aber das würde ich meinen.
01:18:05 Hier? Ich sehe noch niemanden da. Ja, ich bin EFT-Gestüt. Garnt am Anfang, oder? Das ist nur One-Shot, das ist gut. Hast du dir auch keine Chance, um zwei den ersten Verschluss? Ja, Alter, kann ich nicht viel zu sagen, weil ich hab im besten Leben gesagt, dass du nicht zwei nur bis ein Level 20 gespielt hast.
01:18:29 Ja, vielleicht hast du recht, dass nur der Charakter das kann. Wer muss vielleicht noch in einem anderen Gameplay sehen.
01:18:51 Warte mal, ich verstehe das nicht so ganz. Ist jetzt John Marathon eher revived und er revived den anderen Typen, richtig? Nee, John Marathon wird revived. Jetzt das. Ja, ist ein bisschen unverständlich gewesen.
01:19:10 Ah, der wurde nicht geflasht. Hm, ja, ja, ja. Ich glaube auch, der ist ja noch nocked. Das heißt, wenn du nocked bist, kriegst du nicht full life. Wenn du dead bist, kriegst du full life, weil wenn du dead bist, braucht der revive länger. Wahrscheinlich so ist es. Ah, also trotzdem. Also wenn es so ist und nicht abhängig von dem Charakter, dass der Charakter diese Fähigkeit hat, dich mit full life und full sheet zu wiederbeleben, dann ist es trotzdem immer noch zu stark. Das ist so, wenn du dead bist, weil du brauchst ja nicht eine Minute, um wiederbelebt zu werden.
01:19:39 Baby, we got there
01:19:48 Tarkov, ja, aber das Ding ist, wie gesagt, Tarkov hat 8 Jahre Spielerfahrung, da habe ich keinen Bock mehr reinzugehen. Aber das Ding ist, kurze Erklärung, um in Tarkov erfolgreich was reißen zu können, musst du halt gefühlt, du musst halt echt gut Zeit investieren. Sehr viel Zeit mittlerweile. Es ist teilweise etwas einfacher geworden, in gewissen Belangen bei Tarkov, aber du musst so viel Zeit investieren. Und die Zeit, die ich in Tarkov investieren müsste, in meinem speziellen Fall, um dann an einem Punkt zu sein, wo ich sage, da kann man halt irgendwo mithalten, das wird man schlussendlich nie mit den absoluten Crackheads.
01:20:17 In dem Zeitraum kommt halt schon längst ein anderes Game raus, was ein neues Game ist und ich gerne spielen möchte. Deswegen, das klingt jetzt komisch, DarkOffice für die Leute, die spielen möchten und immer noch spielen genau das Game, deswegen spielen sie es noch, es gibt ja auch keine Alternative. Aber da jetzt reinzustarten als in Anführungsstrichen neuer Spieler, und das wäre ich nach der Zeit, ist für mich kein Spaß tatsächlich. Und ich weiß, dass ich halt, ich würde nicht so viel Effort reinsetzen, weil ich weiß, dass halt spätestens zum Beispiel in einem Monat kommt Dune Awakening raus. Da würde ich halt da reinsuchten. Deswegen bin ich halt raus. Und?
01:20:45 So blöd sich das anhören mag, das hast du überall, aber Tarkov, die Cheater-Dichte, weiß nicht, wie es hier sein wird, aber die Cheater-Dichte in Tarkov ist halt immer noch so ein Thema, wo ich sag, boah krass, boah da hätte ich, also Respekt an die Streamer, die das noch spielen und einfach abschalten, weil die wissen, da sind so viele Cheater teilweise drin, die bringen sich schon gar nicht mehr auf, weil sie denken, ja okay, who cares.
01:21:05 Videos? Ne, ich glaub... Wahrscheinlich, ich glaub nicht, dass es ein EFT-Video ist. Ich hab ein Presse-Account damals, glaub ich, das Spiel am ganzen Grenzen am Anfang und dann mal zwischendurch hab ich mal bei dem Vibe angefangen. Warte, ich hab noch keine Ahnung, ob ich dann Zeit für 15 Stunden gespielt hab, aber das ist vielleicht schon alles. Ready or not? Ja, aber glaub ich, ist ziemlich taktisch. Wenn du das meinst. Wenn's in dem Style ist.
01:21:34 Ja, ja, ihm. Warte mal, haben die Charaktere keine Kollisionsauffrage? Ja, ja, ihm. Was? Okay, konnte man nicht sehen. Was ist der USAC?
01:21:50 War das das Ganze? Ne, das war die Hälfte.
01:22:15 Ach, die haben einfach mal drei Stühle genommen, da was aufgenommen. Oh Alter, rot, what the fuck. Wieso haben die nichts dabei? Gar keine Ausrüstung dabei.
01:22:44 Ziemlich awkward mit so einem Nachkampfmesser. Ein nice one. Ja, das könnte sein, das ist ein Plastik. Ich hab halt diese Implants halt, ne?
01:23:07 Oh mein Gott, ich bin tot. Okay, ich höre die Mpc sind auf jeden Fall kein leichtes Ding. Oder das macht er? Stop sucking it! Es ist ein Purple Hero. Es ist einfach ein Blowjob aus dem Bauch raus. Ist das Zero to Hero? Ja, stimmt, wir machen so ein Zero to Hero-Run. Hey, Fox high. Ich habe ein Purple-Enemy, ich habe ihn viermal hättet und hatte einen vollen Mag in den. Wirklich? Ja.
01:23:39 Ist das die Ding, die Devotion? Das ist auch ein LMG, was immer schneller schießt, je nachher du reinhälst. Das ist wahrscheinlich nicht so geil von Naka. Oder Klaus-Porter.
01:24:02 Cashplayers? Ping, kann man pingen? Ja. Wollte sagen, ich wundere, wenn man nicht pingen könnte.
01:24:22 Okay, wait, aber die Energieprojektile, die haben irgendwie, die haben tatsächlich, das war nicht Hitscan, oder? Die musst du schon so leiden, oder? Dass die reinfliegen. Nein. Weil siehst du, die haben ja Travel Time, das heißt, die Hitmarker kommen ja nicht gleich. Oder? Komm schon.
01:24:59 Der Sniper scheint extrem stark zu sein. Das war nicht mal ein Headshot, oder?
01:25:17 Oh, she's scared. She's scared. Down, down.
01:25:48 Ja, aber guck mal. Er... Vorhin war doch bei dem... Der war jetzt nur knocked. Nicht down. Da war doch bei dem anderen nur Leben hoch. So ungefähr hier, oder? Jetzt hat er Hälfte Leben und fast Hälfte Schild. Das ist ja wieder komplett anders. Oder? Sehe ich das richtig?
01:26:11 Ja, also irgendwie, keine Ahnung. Entweder ist das random oder das ist abhängig von irgendwelchen Fähigkeiten der Leute wahrscheinlich. Very, very nice. Weil wir haben jetzt dreimal einen Revive gehabt. Wir haben einmal einen Revive gehabt, der komplett von dem Typen, der komplett dead war. Der hat full life und full shield bekommen nach dem Revive. Dann hatten wir einen Revive, wo jemand nur knocked war. Der hat ungefähr Leben, so ein, keine Ahnung, ein Viertel Leben gehabt. Und aber kein Shield danach. Und der Typ hatte jetzt half life und fast half shield.
01:26:41 Das ist drei unterschiedliche Lebensregenerationen, weil drei Revive, zwei davon und einer davon war komplett bad und zwei waren knockt, aber die waren nicht geschickt. Das ist wahrscheinlich klasse. Abhängig von der Klasse, ja. Oder Implant oder Fähigkeit oder was auch immer noch.
01:27:00 Passivboni? Ja. Ja, das kann auch sein. Wenn das auch mit reinfällt. Man, das ist halt Abwechslung, das ist ja auch nicht verkehrt. Finde ich jetzt nicht schlecht.
01:27:16 Aber du siehst schon, das Environment ist einfach so aufgebaut, so wie Destiny-Fights im Rahmen dieser Charakter-Klasse. Das ist jetzt nicht wirklich so detailliert, das Environment.
Langfristige Perspektiven und potenzielle Spielmuster
01:27:3201:27:32 Aber ja. Wie gesagt, Gameplay is key. Wenn es Spaß macht, ist es cool, wenn es spielen, sieht spaßig aus. Am Anfang, wenn es ein neues Game ist, macht es eh immer Spaß, weil jeder erst mal klarkommen muss. Das ist immer die geilste Zeit so. Aber die Frage ist halt, wie die Langfristigkeit aussieht im Spiel. Ob das im Schluss so ein Destiny-Player-Game für Konsolen-Spieler sein wird.
01:27:50 Also ich sehe die PC-Community da gar nicht so reinhusteln. Also ich sehe es auch mal auf Twitch, right? Weiß nicht, ob das so ein Twitch-Game ist am Schluss. Bestimmt kann schon Spaß machen zum Zuschauen, aber ich weiß nicht, ob das so spannend ist. Weil das ist so ein Game, wo am Schluss halt einfach der Kampf stattfindet und einfach Flash-Bangs und ADHS-Anfälle halt auf dem Bildschirm passieren, weil man seine Fähigkeiten macht und dann ist irgendwann der Gegner im ganzen Plasterfakt tot oder man ist selber tot.
01:28:20 Es ist halt nicht so spannend wie jetzt in einem Tarkov oder in einem BR wie jetzt PUBG, wo halt einfach einen 400 Meter Karten 90 Schuss auf einen laufenden Typen, wo du halt vorhalten und hochhalten musst, halt einfach so befriedigend ist. Hier ist es halt Arcade. Da weiß ich halt nicht, ob die Langfristigkeit zumindest für mich dann halt so rechtlich gegeben ist. Aber das wird man halt ausprobieren, ne?
01:28:46 Okay, so will it show on the map where we need to go from here?
01:29:16 Ja, ich habe auch das Gefühl, ich weiß ja nicht, ob es ne, gibt's, weiß jemand von euch, ob es ne Mechanik außerhalb des Games gibt? Also ob das, ob es ne Game-Mechanik gibt, wo du zum Beispiel dein Hideout ausbauen musst, mit Sachen, die du im Game findest und dann dadurch irgendwie keine Ahnung Boni bekommst, so wie es in Tarkov ist. Gibt's sowas?
01:29:38 Ja, mit Fraktionen. Okay, aber ist das, also ist das, aber ist das nur leveln mit XP, weil du halt das Game spielst oder ist das wirklich so, du musst halt dann irgendwie, du musst halt irgendwas sammeln oder explizit irgendein seltenes Item finden, was es auf der Map gibt, aber man nicht unbedingt weiß, wie es ist und halt Zufall sein muss, so auf die Art.
01:30:06 Okay, okay. Ja, das ist nicht verkehrt. Geh mal hin. Das ist nicht verkehrt.
01:30:34 Ja?
01:30:41 Weil sonst musst du dir fragen, ich glaube, das, was ich bis jetzt gesehen habe, weil ich glaube, ich glaube, ich habe ein Gefühl, worauf das hinaufläuft. Ich glaube, das Game wird darauf hinauslaufen, dass am Anfang, weil das Game neu ist, die Leute natürlich die Mechanik so ein bisschen lernen, schauen, wie die besten Fähigkeiten sind, so ein bisschen mit den Items handeln, damit sie Kohle bekommen. Aber ich glaube, dass das Game spätestens nach vier Wochen in einen reinen PvP-Shooter sich verwandelt, wo der Extraction-Aspekt komplett außer Acht gelassen wird für die Leute.
01:31:11 Und diese ganzen Crackhead-Squads bestehen aus irgendwelchen Crackhead-Streamern oder halt Leuten, die auf dem Discord halt chillen und 420 irgendwie ihre Pfeifen rauchen, halt reingehen und einfach die ganze Zeit nur Leute abfacken wollen, was ja auch okay ist. Aber halt nicht mit dem Aspekt, oh, wir wollen jetzt unser gutes Loot rausbekommen, sondern wir wollen einfach Leute killen, weil es halt PvP ist und das war's. Ich kann mir vorstellen, dass das...
01:31:37 dass es so ein Ding wird. Ja, wie DeCycle war das ja auch dann, nach geraumer Zeit. Die Leute haben dann einen Fick darauf gegeben, irgendwie Sachen zu extracten oder Progress zu machen, sondern sie sind nur reingegangen, schnell mit einem Setup, um halt einfach Leute zu bumsen. Und dann denke ich mir, ja klar, du hast PvP, warum sollten die das nicht machen? Aber wenn du halt einen Extraction-Shooter hast, sollte halt die Prämisse auch sein, dass das halt das große Ziel ist, dass du halt das beste Loot rausziehst und mit dem versuchst zu entkommen.
01:32:03 Ja, die Map, also von oben, für 18 Leute erscheint sehr klein. Ich habe witzig auf Twitter Leute gesehen, die meinten, die Map ist aber sehr groß für 18 Leute. Da dachte ich mir, okay, ihr habt aber noch nicht so wirklich viel Extraction Shooter gespielt, oder? Aber gut. Also das ist alles nur Feeling. Also wie gesagt, man muss es selber spielen, das ist nur vom bisher Zuschauer.
01:32:31 Kurze Halbzeit, ja. Und wenn die Spaß macht, das ist ja cool, aber Extraction, wie gesagt, das ist halt kein Arena-Shooter. Obwohl sie es wahrscheinlich am Schluss ein bisschen wie ein großer Arena-Shooter spielen wird. Ich denke mir halt, man will doch Langfristigkeit für das Game erzeugen. Vor allem, was das Lifestyle-System ist. Aber auch, ja.
01:32:54 Ja, wir werden das spielen. Idealerweise haben auch endlich mal Leute aus dem deutschen Bereich dabei, die mit uns das Game spielen wollen. Ja, der Arzt sieht nicht fertig aus, aber das wird sich nicht ändern.
01:33:22 Das wird dazu bleiben. Also ich glaube da wird sich echt nichts mehr dran ändern. Das ist einfach die Aesthetik so. Haben sie auch gesagt, dass es uns einige Leute abschrecken wird. Oder ist wahrscheinlich ein Aspekt von wegen des Gaming, das wird nicht für jeden sein. Außer sie meinten damit ihre explizitäre Destiny-Community, weil die Team nicht wusste, dass es Extraction wird. Und Destiny eher, sag ich mal, zum größeren Teil der PvE Dungeon. Dungeon alles so.
01:33:53 Ich hab ja einen Q&A im Livestream. Ich hab den Livestreams geguckt gestern, weil ich da war. Weiß das jemand? Das ist halt auch so eine Space. Zu Action Shooter braucht halt eigentlich immer ne Vibe-Mechanik.
01:34:18 Das ist schon sehr viel Platte, Alter. Holy Shit. Wir gucken jetzt nur zu, ne? Wir gucken nur zu, aber wieviel Sachen hat er denn, er hat hier irgendeinen Hut drin, weil er irgendeine Fähigkeit aktiviert hat? Die, glaub ich, schneller laufen lässt oder so?
01:34:49 Zweifel zu geben? Okay mal. Geh eher auf meinen Leads und wenn die anderen noch fighten.
01:35:09 Ich meine, es sieht jetzt im Stream auch scheiße aus, weil die YouTube-Aufnahme nicht so geil ist und dann halt noch komprimiert bitte ich meinen Stream, weil alles grün ist und grün eh scheiße ist, aber... Und dieses ist Extracted. Der Extracted ist ja wie ein...
01:35:33 Der ist wie in dem Liquid footage von dem PUBG-Germ. Was ist High Value? Was hat er gesagt? Bro, Alter, dem seid Akzent, ne? Der knallt so hart rein. Ich muss genau... Wenn jemand das richtig versteht, sagt es mir bitte.
01:36:00 Sorry, ich muss voll auf den Anschlag drehen.
01:36:23 Wait, wait, what? Was sagt der? Am Anfang redet der irgendwie, ich glaube, über die Klassen. Glitch und so heißen die, glaube ich, ne? Aber sagt der, wenn er besseres Aim hat, dann kann er die trotzdem fertig machen, was es in keinem anderen Extraction Shooter gibt, oder was? What the fuck? Den ersten Satz, den verstehe ich nicht. Wird der übersetzt? Es tut mir leid, aber dem sein...
01:36:52 Ach, hier, hier, hier, okay. Ist egal, ob ich Lucas oder Void oder Ghost spiele. Das habe ich schon richtig verstanden. Wait, what? Hat der Typ jemals einen Extraction-Shooter oder allgemeinen Shooter gespielt? Was er erzählt, egal welche Klasse ich spiele, wenn ich gutes Aim habe, dann mache ich die fertig und das ist eine Mechanik, die es in keinem anderen Extraction-Shooter gibt.
01:37:20 Wait, jeder andere Extraction Shooter funktioniert nur so. Der, der das bessere Game hat, gewinnt meistens. To be fair, natürlich kommst du drauf an, da kannst du jemanden in den Kopf schießen und tötest ihn nicht, weil er die krasseste Panzerung hat und die beschissenste Muni. Okay, I get it. Aber das ist ja richtig Marketing, bla bla. Ja, das haben die ihm gesagt. Das haben die ihm, glaube ich, gesagt, Mann. Ey, Knies, danke dir für den Prime Sub, Mann. Vielen, vielen Dank. Hä? Wait, what? Aber was ist das für eine komische Aussage?
01:37:50 When people find out about some of the secrets and stuff, they are going to lose their money. Yeah, Battlestick Games dachte, wie EFT im Splatoon aussieht. Ja, ja. Haben wir EFT im Splatoon Style? EFT im Splatoon? So ein bisschen schon.
01:38:12 Das ist unser Game, das werden wir auf jeden Fall spielen. Weißt du wie es ist, ne? Das ist das Game, was wir spielen und du am zweiten Tag nochmal mit reingehst, aber am dritten Tag du denkst, fuck, ich geh vielleicht mit dir rein, aber ich hab eigentlich echt keinen Bock, ne, du?
01:38:36 Das ist beschrieben. Unser Spielerlebnis beschreibt das ganz genau so für das Game, glaube ich.
01:38:52 Escape will make me God. Nicht gut, sondern God. Ich hab ne Cappy davon. Ähm... Ja, also... Es ist einfach... I don't know. I don't know. Also es ist so ein Game, wo ich echt sag, boah, ich bin so... Ich bin nicht Hype drauf. Also ich bin... Ich freu mich drauf, das zu spielen, was ein Extraction Shooter ist. Ein neues Game. Aber ich bin vom... Ganz ehrlich, das Leak Gameplay, was ich zu Battlefield gesehen hab, da bin ich halt tausendmal mehr Hype drauf.
01:39:22 Da bin ich richtig Hype drauf. Und das ist nur Battlefield. Spawn kann repeat erstmal. Und das ist halt Extraction, was grundsätzlich Langfristigkeit bieten sollte im Idealfall. Aber da bin ich nicht, jetzt wo man sieht auch richtig offiziell, bin ich nicht so Hype drauf. Ich werde es spielen und freue mich und wäre geil, wenn es Spaß macht. Aber ich bin nicht, ich gehe nicht rein und denke mir, geil, endlich wieder ein Game, was du ein halbes Jahr spielen kannst.
01:39:48 Ja, weil es, ja genau, bis jetzt sieht es eher so nach, also das ist so ein Game nach vier Wochen so, fragt man sich warum, maximal noch, also maximal vier Wochen. Gucken wir uns das noch an. Das ist Enthüllungskurz und der soll ziemlich, der soll ziemlich stark sein. Das Problem ist nur, wenn das stark ist und das Gameplay nicht stark, dann bringt mir das halt auch nichts, aber. Glänzt durch Art und Vibe, ja, ja, ja, also wenn man das mag, das schreckt aber auch viele ab.
01:40:22 Das hat so ein Vibe von Death Stranding, bis halt der Typ da reinkommt. Ich mein, das ist geil, ne? Sieht geil aus und so, aber was ist das bitte? Was ist das? Ist das der hiesige Sci-Fi-Eiswagen? Was ich mein?
01:40:45 Ja, weißt du, was das ist? Das ist ein Kurzfilm, den würde ich in diesen, war das auf Netflix oder auf Amazon doch auch, mit diesem Gaming-Kurzfilm, wo Warhammer drin war, unter anderem auch Concord, weil sie gedacht haben, das wird ein Mega-Franchise. Wie heißt das nochmal? Da gibt es noch diese Kurzfilme, die, sowas würde ich darin sehen. Oder auch von mir aus eine Serie, die, keine Ahnung, eine Staffel hat, sechs Episoden und halt irgendwie so Sci-Fi mit, ja, aber da ist ein Game, das hat Game, I don't know. Also ich war erst, ich hab mich jetzt gefragt, warum vergleichen die Leute das mit Concord?
01:41:14 Hä? Concord war ein Hero-Shooter-Arena-Style, wo jeder wusste, unabhängig davon, ob das jetzt Vogue ist oder die Charaktere übergewichtig, fett, hässlich, so. Das wäre so oder so gefloppt. Aber jetzt so langsam verstehe ich, was die Leute meinen. Desperation-Eiswagen, ja? Hä? Warum ist das jetzt jemand anders drin? Oder war der Helm einfach das Weiser noch anders?
01:41:47 Wissen Sie, wie das aussieht? Das könnte einfach nur ein AI-Clip gewesen sein. Prompt. Sci-Fi Charakter running on beach.
01:42:03 Fisheye POV Shot. Da wird das dabei rauskommen. Ich meine, er hier, er hier würde auf einmal anfangen, irgendwie sich zu drehen, am Boden mehrfach zu morphen und nach hinten zu fliegen. Also das haben sie hinbekommen, aber ja, I don't know. Ja, Secret Level, das meine ich genau. Das ist ein bisschen, also ich glaube, die Jacken sind von Gucci.
01:42:34 Den Zusammenhang bekommst du durch die Story von 1 und 3. Ja, aber zieht sich das jemand rein? Also ich hab das schon mitbekommen, da gab es doch einen Typ, der hat irgendwie so ein 200 Seiten Google Docs Dokument, wo die Geschichte von Marathon oder so erzählt wird, von den ganzen Sachen davor. Aber ich finde es awkward, dass die das nehmen, um einen Extraction Shooter daraus zu machen. Also wie viel Nische willst du in einem Extraction Genre haben? Extraction ist an sich schon richtig Nische. Der Artstyle in dem Game ist richtig Nische. Allein als Artstyle für einen Shooter.
01:43:04 Dann innerhalb des Extraction ist der Playstyle und die Aufmachung richtig Nische. Die Story dahinter mit, das ist irgendwie basierend auf Games, die mal rauskamen, bevor 99,9% der Zielgruppe für dieses Spiel überhaupt geboren, geschweige denn in irgendeiner Art und Weise im Universum existiert hat, ist halt noch mehr Nische. Also...
01:43:27 Entweder sind sie sich so sicher, aber ich weiß nicht, wie schwer man es sich machen will am Schluss, right? Also es ist krass, Nische, Nische, Nische, Nische. Das ist dann, also keine Ahnung, Couch, Ritzen, große Fanbase oder Playerbase. Also ich bin gespannt, aber ich finde einige Entscheidungen komisch. Fühlt sich so an, als hätten ein paar vierte Kids da irgendwie die Führung gehabt und hätten einfach mal in ihrem Gymnasium...
01:43:54 11. Klasse LK Art Projekt irgendwie sich ein bisschen in AI ausgelassen. So wirkt es ein bisschen für mich. Weiß nicht, das ist so der Vibe, den ich so mitbekomme. Ich meine, das sieht cool aus, ja. Das ist nice. Das ist halt so weird einfach.
01:44:25 Und mit den Raupen hier, da habe ich ja eine bekommen, die halt irgendwie diese Bodies bauen und dann die Ghosts da drin sind von den Leuten so auf die Art. Ja, ist ja cool, ist nice, ja. Würde auch Sinn machen, weil wenn die Dads sind, dann kann man die einfach reproduzieren, so. So ein bisschen wie ein Cyber, äh in Off The Grid. So.
01:44:54 So ein bisschen? Weißt du, wo ich sowas noch eher sehen könnte? So mit dem ganzen Drumherum? Wenn das jetzt ein neues Kojima-Game wäre.
01:45:10 Aber dann halt ein Story-Game, wo du stundenlang über den Strand läufst, vielleicht diesmal keine Pakete von A nach B bringen musst. Weißt du, so ein Ding. Und dann irgendwie sich man die Frage stellt, was soll denn das? Aber wenn du es durchgespielt hast, bist du danach richtig erleuchtet und hast verstanden, um was es im Leben geht. So ein Game. Da würde ich das... Aber in einem PvP-Extraction-Shooter? Weiß ich auch nicht.
01:45:43 Und das Herz, das fühlt. Und das Herz, das fühlt. Den QR-Code am Körper? Kannst du jetzt scannen. Wo war denn das denn gesteckt? Wo war hinten den Rückenbein?
01:46:05 Ja, Gucci, sag ich doch. Ist das Eddie Goff Girl in der Zukunft? Die von ihrem Vater verlassen wurde und deswegen jetzt ein Komplex gegen Männer hat und so.
01:46:34 Weil es grundsätzlich bei 99,9% der Frauen auf Twitter eine Falle ist, die sagen, alle Männer sind scheiße. Nein, dein Vater war scheiße, aber der dich verlassen oder schlecht behandelt hat. Das ist okay. Wunderschön. Hey, danke dir. Nochmal.
01:47:06 Ey, die hätten eine Epilepsiewarnung ausschreiben sollen am Anfang. Krass. Kann man sich im Spiel auch hinlegen? Wait!
01:47:21 Ohne es zu wissen, ich call false advertising. Ich bezweifle, dass man sich hinlegen kann im Game, richtig? Du kannst dich nur ducken. Das ist so ein Game, right? Was ja okay ist. Das ist bei Tarkov ja glaube ich nicht anders, oder? Aber sie wollte sich unter das Auto legen. Ah, ah, ah!
01:47:46 Ja, das... Ach, kann man sich... Oh, stimmt. Okay, nehmen wir mal alles zurück. Das ist nicht so geil. Ich dachte, man kann sich nicht hinlegen, da habe ich verwechselt.
01:48:15 Schwimmen? Ja, okay. Aber so viel Wasser gibt es auch nicht, ne?
01:48:23 Ja, es ist halt, also wie gesagt, es ist nitpicking, aber ich denk mir so, es geht halt um Extraction, so, jetzt irgendeine Story noch so aufzubauen, ja, nett, aber who cares, weißt du? So, den Sinn des Lebens in einem Extraction-Shooter hervorzubringen, macht meiner Meinung nach keinen Sinn. Das ist wie ein PUBG anzufangen, eine Geschichte drum aufzubauen, warum 100 Leute mit einem Fallschirm bei Schule abspringen und sich mit der Crowbar die Fresse polieren. So, who cares?
01:48:51 Weißt du, so... Ist ja nicht so, als würdest du im Game dann sagen, oh, ich mach mit der Fraktion jetzt mehr, weil in der Story sind das die Guten oder die Bösen oder... Keine Ahnung. Ich nie verstanden. Bleib doch einfach ein Gamer, anstatt ein Film zu sein, weißt du? Macht das Game gut und...
01:49:22 Ist der Trailer vom Loft Elfen Robots Producer? Weil das ist das, was ich vorhin auch mit drunter gemeint habe. Ah ja. Ja, das macht Sinn. Sieht man auch. Die fand ich ganz cool auch. Das ist das, was auf Netflix war, ne? Aber wie gesagt, den Arzt haben das so als Episode von Loft Elfen Robots. Passt voll rein. Free-to-play? Nein. 40 Euro voraussichtlich. Ist auch ein Punkt, wo viele sagen, naja, mal schauen.
01:49:53 haben sie ja nicht geschossen
01:50:18 Hat er sie wieder erkannt oder was? Weil es die gleiche ist, nur in dem anderen Body da. Grüß dich als Mario gerade, ja. Wieso... Ey, das ist auch... Tut mir leid, aber... Wieso sind die alle im ersten Schuss mega genau und danach haben die alle Stormtrooper eben?
01:50:50 Na gut, jetzt treffen sie immerhin was.
01:51:05 Ich muss aber fairerweise sagen, also die Leute haben gemeint, das war mit das Beste an Cinematics, was man jemals gesehen hat. Also es ist halt weird. Und wenn man jetzt wie gesagt halt, keine Ahnung, Kunst-LK am Gymnasium hat oder gerade irgendwie Kunstgeschichte studiert, weil man schlussendlich damit aber kein Geld verdienen kann und halt irgendwie zu Hause an die Wand malt, mag das vielleicht irgendwie den Sinn des Lebensvereins ergeben, aber vielleicht muss man Teil 1 bis 3 von Marathon, den alten Games, wo grundsätzlich
Erste Eindrücke und Lore-Diskussion zu Marathon
01:51:3401:51:34 wie gesagt, fast keiner geboren war zu dem Zeitpunkt, von den politischen Spielern halt gelesen, gespielt, studiert haben, um das alles zu verstehen und so. Für mich ist es halt wie Love, Death & Robots. Es ist halt einfach nur eine weirde Aneinanderreihung von fancy Art. Und es wird geschossen, was ja grundsätzlich für uns Boys meistens ganz lustig ist, aber es ist jetzt, erhaut mich jetzt auch nicht vom Hocker, muss ich ganz ehrlich sagen. Wenn man die Lore dazu kennt, ist es geil. Ja, das mag sein. Das Ding ist halt nur,
01:52:02 Wie gesagt, ich kann es nur wiederholen.
01:52:05 Warum bringt man halt einen Shooter raus, einen Extraction-Shooter, der halt auf eine Lore aufbaut und baut halt wirklich eine Lore ein für die fünf Leute weltweit, die die Lore halt kennen und sich damit auseinandergesetzt haben? Weil, wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit, dass die meisten Leute sich eher denken, ja, ist irgendwie weird. Klar, man spielt das Spiel dann, aber irgendwie, hä, komisch weird. Keine Ahnung, die schießen sich da tot. So, und die zehn Leute, die dann im Leonardo DiCaprio-Meme da in ihrem Stuhl mit ihrem Getränk hocken, sich denken, ah, ah, ah, ah!
01:52:34 Ah, ich sehe die Referenz. Ah, ja, ja. Ich weiß nicht, ist das die beste Herangehensweise, um die Leute zu hooken? Das ist jetzt nur die Frage, die ich mir halt stelle. Ich glaube, eben der größte Teil der Gamer und ich denke mal, dass ein Computerspielhersteller den Großteil der Gamer mit sowas hooken will, weil dadurch machen die Geld. Ich weiß nicht, ob das immer so gut ist, wenn man dann nur so einen Insider-Joke bringt oder das Game auf dem Insider aufbaut, in Anführungsstrichen, den halt nur kleiner Präsenz der Leute.
01:53:03 überhaupt versteht oder kennt. Und ja, ich habe vorhin gesagt, die meisten interessiert das gar nicht. Who cares about the lore in dem Extraction-Shooter? Aber dann auch wieder die Frage, warum dann überhaupt implementieren so?
01:53:16 Weil die Lore gibt ja offensichtlich die Vorlage, oder? Ich meine, das Grafische ist ja ganz anders, als damals Marathon war, wenn man es sich anschaut. Deswegen auch da die Entscheidung nicht so ganz verstanden, warum das dann doch anders ist. Für die Leute, die die Lore kennen und so und das wissen. Deswegen sage ich, es sind super viele Entscheidungen gefallen, wo man sich anfühlt, das hätte jemand bei JetGPT irgendwie eine Idee ausgespuckt. Und das war halt so ein Theaterkind, was halt in der Familie irgendwie...
01:53:42 Einen Typen, der im Theater arbeitet ist und die Mutter ist halt irgendwie Schriftstellerin. Und die Tochter ist jetzt irgendwie halt da im Gaming-Bereich gelandet und meint sich jetzt halt da irgendwie arzi-mäßig auskotzen zu müssen. Und hat halt das gesehen und vermischt das da und denkt halt, das ist der nächste Picasso. So kommt es mir so ein bisschen vor. I don't know. Brauchen lasst du die Gabriel-Maut? Ja.
01:54:00 Monetarisierung gespart? Ja, 40 Euro, Vollpreis, Battle Pass to Microsoft. Destiny at its best, oder? Wenn man aktuelle Destiny-Spieler fragt.
01:54:22 Hier in dem Harz rein. Ja, aber immerhin weißt du, das sind halt Disney-Figuren und fucking Cloud von Final Fantasy so und du denkst halt, ja, okay, die sind halt in so einer Welt da. Später wird's kostenlos wie Destiny. Ich weiß nicht, ob das Game so eine Langfristigkeit haben wird wie Destiny 2.
01:54:50 40 Euro ist schon lange kein Vollpress-Team mehr. Das stimmt, aber für einen Multiplayer-FPS-Shooter...
01:54:58 Ist es in der heutigen Zeit, ein bold move Geld dafür zu verlangen. Nicht, dass sie es nicht dürfen, aber die werden sich schlussendlich damit auch wahrscheinlich Leute erstmal eliminieren, so am Anfang. Wenn am Schluss dann rauskommt, dann dass es sehr geil ist, dann werden die Leute, wenn sie den Shooter spielen wollen, die wird sich auch dafür ausgeben, aber die Barriere, das ist ja der Punkt, was wir vorhin erwähnt haben, diese Barriere, die sie versuchen offensichtlich aufzubrechen im Rahmen von Extraction Shooter, dass sie sehr viele Sachen auch vereinfachen.
01:55:26 Was aber halt Langfristigkeit und Spielspaß bieten kann, wenn man halt sich auf Extraction einlässt. Weil Extraction ist halt nicht. Extraction muss halt Arbeit sein auf eine gewisse Art und Weise. Im Idealfall macht es Spaß, aber die, die sie da abreißen wollen, bauen sie ja durch einen Preis von 40 Euro instant wieder auf.
01:56:05 Ja, interessant. Also ich verstehe ein bisschen die Prämisse hinter dem Ganzen. Das war klar, das sind ja im Endeffekt immer diese Ghosts oder diese in diesen humanitischen Körpern, die ja von diesen Raupen hier irgendwie produziert werden. Im Endeffekt deren Fäkalien, die hinten rauskommen.
01:56:19 diese kyanetischen, synthetischen Typen bauen und dann sind die da immer wieder drin und werden halt immer wieder reingeschickt. Ich versteh schon irgendwie den Twist, aber ja, wird mich jetzt nicht dazu bringen, die komplette Lore nachzuarbeiten, so. Dass zum Beispiel der Unterschied ist,
01:56:38 Dune Awakening, das Survival Game. Ganz anderes Ding, aber das kommt nächsten Monat raus. Und ich habe die neuen Dune-Filme, geschweige denn die alten, habe ich noch nicht gesehen. Mich hat Dune Awakening nie interessiert. Mich interessiert aber das Survival Game Dune Awakening. Und da ist zum Beispiel der Punkt, da werde ich auf jeden Fall, bevor ich das Game spiele, mir noch die beiden Filme im Double Feature hintereinander reinziehen. Zu Hause, schön mit Filmsalat, Popcorn, M&Ms, irgendwelche Weingummis mit rein. Das möchte ich. Weil da habe ich dann Bock drauf, das dann auch zu erfahren, was da so dahinter steckt. Hier?
01:57:11 Ja, weißt du so, naja. Ohne euch, ja. Tut mir leid. Gibt's überhaupt noch das Streamen? Dieses Abo-Only-Streamen? Wir gucken uns das gleich noch an, weil das sind nochmal 20 Minuten in der wahrscheinlich. Ich gehe ganz kurz pinkeln und hole mir einen Snack und dann schauen wir noch das Video von Looper an mit Gameplay und Impressions. Weil der ist ja offensichtlich der erste gewesen, der damit involviert wird seit über sechs Jahren in das Game. Hat er zumindest offiziell mal gesagt. Mal gucken. Ja, ich bin da. Gönnt euch was.
02:03:55 So, ich muss in 5 Minuten noch mal wegen dem Essen kurz hoch, ja, aber, ähm. Ah, wo ist denn mein Mobilfunk gegrät? So. Uhr. Timer. 4.30 Uhr. 29 Uhr. Gut.
Einschätzung der langfristigen Perspektiven und Gameplay-Eindrücke von Marathon
02:04:1802:04:18 4 Monate mehr gebe ich dem Game nicht, bevor die Spielerzahlen um 90% weg sind. Ja, wie gesagt, was ich tatsächlich glaube, ist, dass das Game auf Konsole eventuell stark bleiben könnte. Aber ich sehe da tatsächlich auch... Ich weiß nicht, PC ist, glaube ich, für viele eher zu arcadey, maybe. Am 2. April wurde das Feature mit den Watchpartys eingestellt. Ach, das haben die eingestellt. Ja, gut. Hat auch eh keiner genutzt, muss man ehrlich sagen.
02:04:50 Das ist halt das Ding, also ja I don't know I don't know So
02:05:11 Wir gucken mal kurz rein, ich hab drei Minuten, dann muss ich wieder noch schnell mein Essen holen aus der Mikrobelle, wir starten schon mal rein hier. Das Dr. Lupo Ding.
02:05:35 I get to show you some of the highlighted moments of the footage that they let us capture, specifically on day two of this trip. And I have been involved in... I've been involved with this game, I think over the course of like five or six trips now, over the last five or six years. I think actually the first time that I had...
02:05:55 Oh, sorry. Oh, sorry.
02:06:23 I don't know the ins and outs, the complexity of what they're doing, so do me a favor, keep that in mind. Okay? Probably wondering, what is Marathon? It is Bungie's take on an extraction shooter in a futuristic setting, borrowed, reimagined, rebooted from a 90s series of games, a trio of games that Bungie made specifically for Mac at the time.
02:06:46 Das war, ich glaube, das war das erste FPS auf PC zu benutzen, um ein Mouse zu beenden. Du hast, glaube ich, die Arrow-Keys in meinem Tag, weil ich bin old. Aber es ist eine FUTURISTIC-Version der Extraction Shooter-Genre, das hat quasi explodiert. So ich denke, Bungie hat die Möglichkeit gesagt, wir können das auch.
02:07:08 Let's go ahead and try it. You play in a trio. There are PvE and PvP elements across the entire game. You're doing tasks or in this case contracts for different factions. Ich weiß nicht, das UI sieht halt alles so Placeholder aus. Das ist aber der Artstyle, aber es ist so, du siehst hier irgendwie mal so ein X oder so ein Kreuz.
02:07:38 Es sieht nicht so engaging aus. Es sieht so aus wie etwas, da will ich schnell durchklicken, damit ich im Game bin. Aber dann ist es im Game halt auch ein bisschen so. Weiß ich mal. Es ist halt voll Destiny. Es ist halt voll Destiny, man.
02:08:07 Das ist immer, also ich sag's wie es ist. Ich meine, bei Apex funktioniert das, weil es Battle Royale ist und halt auf die aufgebaut ist. Ich weiß nicht, ob das eine gute Idee war mit den Heroes. Ich bin kein Fan von Heroes.
02:08:34 Apex vibes from the way that the game handles and plays. The other side of that though is this game comes with a bunch of different modifiers.
02:11:52 Also. Es gibt natürlich Burritos. Machen wir weiter, oder? Machen wir weiter. Bilder von Windows 98 jetzt ein bisschen, ja? Ja. Stellt mal Silke die Raupe hier hin und schauen, was er noch zu erzählt hat.
02:12:14 Was ist das?
02:12:44 Worth the wait. Using a shield charge or patch kit kickstarts the passive regeneration of your shield or health respectively. Vintage. Upon exfil this item value will be increased. Okay.
02:12:57 Du kannst zwei diese Cores reinmachen. Ein Schild, ein Equipment Slot und drei Implants.
02:13:26 Snapshot grip. Equip speed, ADS speed, move speed.
02:13:37 Ja, da merkst du schon, dass das Game einfach absolut keinen Recall hat. Oder irgendwas in der Art. Das ist halt wirklich richtig, richtig Arcade. Weil du hast halt Equip-Speed, ADS-Speed und Move-Speed. Wobei das, to be fair, das ist ein Shotgun-Grip. Da hat das wahrscheinlich mit Recall auch jetzt nicht so eine Auswirkung, aber... Zeig dir noch was anderes. Was ist das?
02:14:08 Das ist auch ein Shotgun-Chip.
02:14:25 Ich sehe gerade, du hast da drei, ne, oben hast du vier Mod Slots und bei der Shotgun hast du drei. Im Damaging Hostag runs a short burst of sprint speed. Ach doch, hier Vertical Recoil wird hier verändert. Na, siehste. Immerhin.
02:14:51 There's a lot of different things that go into this. It is going to seem overwhelming at first. Do yourself a favor, slow it down. A lot of it you can probably figure out pretty easily as you watch. I'll do my best to kind of explain and talk over certain things as we go through. And my hope here is that you just enjoy the video. I've got high hopes for the potential of this game. I think that if Bungie sticks to what they do best...
02:15:18 Aber ob das positiv ist, ist die andere Frage. Ja, das Game kristallisiert sich auf jeden Fall mit dem Artstyle heraus, aber...
02:15:51 Nur weil du in einem Flamingo-Kostüm in einer Gruppe von Menschen stehst, die auf dem Bus warten, heißt das nicht, dass das auch alle positiv finden.
02:16:19 In which you are a runner sent down to try and scrap anything that is left from the colony on Tau Ceti 4. With the marathon ship in orbit smashed through the moon. But you are down there scrapping together anything you can. And the UESC is trying to stop you. That's the AI robots you see us fighting all over the place. They're basically like security that's trying to keep us out. The runner idea of being offloaded from your consciousness into...
02:16:48 ...und dann reprinten, wenn du sterben, ist eigentlich ziemlich sick. Und die Sachen, die wir uns schon gesehen haben, die du schon gesehen hast, in der Reveal ein bisschen vorhin haben, ... ... sie machen ein guter Job, ... ... und ... ... ... ... ... ... ... ... ...
02:17:09 Das ist das Ding.
02:17:32 Roller up, Rucks!
02:17:58 Weapon type, and then the frame, and then know what that stat range... What does 100 range mean for a shotgun versus 100 range for a sniper? They're two different things. In this, it felt like they were giving you just a direct, this is the number. I think the only caveat to that, so the guns do that, but if you look at the bottom left below the picture, there are stats down there that are adjusting speed and your regen for...
02:18:26 Also, um fair zu sein, das Charaktermodel könnte so auch straight out of Concord sein, ne?
02:18:52 Ich glaube, es ist einfach so, dass man sich um, um, um, um, um, um...
02:19:17 The toss-up that they're looking for is they don't want the economy to just snowball into bigger and bigger and bigger and bigger all the time. Targov has durability, and if you lose a thing and it wasn't insured, it's just gone, right? And this, if somebody picks your gun up and gets out with it, it just stays forever. So there's two kind of things going on. One is if a weapon switches hands enough times, it gets marked as scrap, and when you go to loot it from somebody that you may have killed,
02:19:44 Wait, das machen die so oder das... Moment.
02:19:58 Und wenn du ein Ding verlierst, dann ist es einfach nicht so gut. Und wenn du ein Ding verlierst, dann ist es einfach nicht so gut. Und wenn du ein Ding verlierst, dann ist es einfach nicht so gut. Das ist, wenn du ein Ding verlierst, dann ist es einfach nicht so gut. Das ist, wenn du ein Ding verlierst, dann ist es einfach nicht so gut. Und wenn du ein Ding verlierst, dann ist es einfach nicht so gut. Das ist einfach nicht so gut. Das ist einfach nicht so gut.
02:20:27 Und ich möchte, die Chip, die ich habe, auf meine Double Barrel in diesem Video. Ich mache es so, dass ich die Chip aus kann. Aber es desto ist die Gun und alles. Das ist etwas, was die Player eine Möglichkeit für eine Chance, wenn es zu looten, Sachen von anderen Spielern. Wenn ich jemanden mit einem Blue Scope habe und ich will, aber sie haben eine Purple, die ich bereits habe. Vielleicht ist es, dass ich eine Kopie habe, die ich bereits habe. Vielleicht ist es, wenn ich eine Kopie habe, die ich bereits habe. Aber es wird alles verletzt, die ich bereits habe.
02:20:55 Haben die wirklich gesagt, dass es eine Social Extraction Experience werden soll? Und das habe ich gelesen, dass sie keinen Proximity Chat haben. Ja.
02:21:16 Das ist ein guter Joke auf jeden Fall.
02:21:45 But we do get a gold. The way that was described to us was this will change the way that the gun operates in a meaningful positive way and that you're going to want to probably run that and it might change the build you run. You might change runners if you get out with it because it leans more towards maybe you play void and you want to go stealth. Maybe you play glitch and you're the double jump being able to get on top of buildings and use it. Maybe it's a sniper mod or something like that.
02:22:12 Oder vielleicht wollen Sie spielen Freight Train, und Sie spielen Locust, und Sie fließen Leute, die ich sehr genießen. Die Weapon-System ist kompliziert und customisable in einer Weise, wie ich expect builds zu werden. Ich denke, sie müssen die Mods removable werden. Wenn es eine Kosten ist, wenn es Destroy-the-Gun oder so ist, dann ist es auch wert. Denn jetzt ist es, wie es jetzt ist, Sie werden Pigeon-Holed in eine Weapon, wenn Sie eine gute Mod aufzunehmen.
02:22:40 Mechanic Kits, removes Hazard Mechanical. Status Effekt gibt es also. Immobilize Overheat Toxin.
02:23:09 Maximize hardware stat for short duration.
02:23:14 Was ist das bei den Tübüter?
02:23:42 Das war's. Das war's. Das war's.
02:24:06 Each with a priority contract slot. Priority contracts are like the story missions. That drive the narrative of the game. In which hopefully for this. There is a narrative that is ever present for the player. Even if you skip past every intro video. Because each faction has like an AI. That is assigned to it that you communicate with. And they do introduce each of them. As if they have their own identity. Which I thought was pretty cool. But as you're running these contracts. The priority ones are story missions. The additional ones.
02:24:35 The secondary contracts are picked up by exfilling with a contract item from a run, and then it opens, it like adds one of those to whatever faction it belongs to, like New Caloric or Traxxas, that kind of thing. And then you can choose to do those instead of a priority contract. If you don't have any, or if you just want to grind rep for a certain faction, you can do that. And as you level the rep up, it unlocks additional...
02:25:02 Kann man jede Fraktion einfach bis maximal leveln oder ist es so, dass andere dann, wenn du die mehr levelst, du irgendwo anders dann verlierst, muss man sich entscheiden?
02:25:26 So in order to get access to those, you do priority contracts to move the story forward, and you do the secondary contracts to basically buff your faction rep. But you can currently, in the alpha that we played, only have one contract at a time. Unlike Tarkov, right now I have probably 500 tasks to do.
Mapdesign, dynamische Events und Langzeitmotivation in Marathon
02:25:4702:25:47 You pick one, and you kind of just focus on that. Is that good or bad? I don't know. It does focus down the player's attention to doing just one thing at a time, which I think will result in more runs, which is probably their goal, is get you in and out of runs more and more often, which maybe that's good. I don't know yet. We'll see. The look and feel of the game. It has its own identity by a landslide. It is not a gritty milsim. It is not...
02:26:16 Ultra-realism. The term that they use in development that they told us about was graphic realism and you can see from the visuals like every material is either matte or super glossy. There really isn't an in-between. A lot of the buildings, the vehicles, the guns feel like they are you know basic shapes with futuristic decals slapped on them.
02:26:41 And admittedly, I love it. I actually think it looks really good because it's unique. Because it's different. It's not going to be for everybody. And that's totally okay. But I see that they're going for an aesthetic that stands apart from every other game that's out. From Tarkov, from ABI, from Delta Force, you know. I think they nailed it. I think they did a very good job of giving you something that just feels...
02:27:08 It's almost jarringly different in a way that I enjoy, but to each their own. I will say this, there are also some very natural things that stand out.
02:27:20 Wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit, dass die ganze Map gleich aussieht? Dass die Map einfach...
02:27:49 keine Distinction hat von, oh, wir sind jetzt hier in so einem Swamp-Gebiet, oh, jetzt sind wir hier in so einem Rock-Gebiet. Sondern es ist im Endeffekt immer das Gleiche. Du hast diese cleanen Gebäudestrukturen.
02:28:03 Und halt Wald. Vielleicht ist die Map ja anders, aber irgendwie, ich kann mir gut vorstellen, dass es nicht so ist. Das ist einfach, egal wo du bist, das Gefühl hast, du könntest an der gleichen Stelle sein. Weißt du was ich meine? So, du bist halt, du bist komplett, einmal komplett im Süden, Osten, Westen, Norden und es sieht, vom Stil her ist immer gleich. So habe ich das Gefühl, dass es da hier sein könnte.
02:28:31 Was ist das? Ich glaube, das ist ein System, das wird das Spiel leben, länger als andere Extraction Shooter haben versucht zu machen. Und das ist, dass es, sowohl Randomized und Player-Driven in-Raid Events gibt.
02:28:46 There's a number of different times that we're running around. We're pushing buttons. We find a computer terminal and activate it. It's got a number on it. It's going to scan all the other terminals in the area and mark them for you. You go and you find the same number. Hit the buttons on it. And that is going to make another event spawn on the map that you can go then push to and try and loot.
02:29:08 Sind die anderen das auch gut. Ja, ich denke mir halt, okay, wenn du so Events hast, grundsätzlich ja cool, aber das würde ja einfach nur bedeuten, dass der Rest der Welt halt super lame ist und deswegen diese Events halt gemacht werden müssten, damit du halt Abwechslung bietest, oder? Weil wenn man das jetzt zum Beispiel mit Tarkov vergleicht, ich ziehe halt den Vergleich immer mit ran.
02:29:37 Da ist ja das Spannende so. Ich meine klar, wenn du acht Jahre Spielerfahrung hast, du weißt immer, wo die Hotspots sind und wo die Leute hinwollen. Aber trotzdem ist es ja das Spannende, weil der Weg dahin halt das Interessante ist. Ich weiß nicht, ob das dann hier eher so ist. Ja, du machst halt die Events und da trifft man sich dann meistens auch auf die anderen Spieler. Mal schauen.
02:30:06 Ja genau das was ich vermutet habe.
02:30:31 Es gibt ein guter Angeln, ein guter Terrain zu hidegen und Clutter. Aber wenn du Reserv und Tarkov hast, sie haben die Untergrund. Sie haben viele drei-, vier-, fünf-störeige Gebäude. Sie haben eine Mountain zu fahren. Even ihre mehr Basic-Maps in Tarkov.
02:30:49 Was map ist einer Gutes. Deswegen sage ich auch, was map ist einer Gutes.
02:31:17 Das Map-Design ist offensichtlich super basic, einfach irgendwie Sachen zusammengebaut. Hier ein Container, da ein Turm, hier wieder ein Container, da ein Turm. Und dann halt, um halt Deckung zu geben für Kämpfe zwischen NPCs und PvP. Und der eigentliche Aspekt, der die Abwechslung reinbringt, sind die dynamischen Events, die sich natürlich auch immer wiederholen werden. Logischerweise, die werden nicht 100 verschiedene Events drin haben.
02:31:41 Und da treffen sich dann schlussendlich die Leute nach spätestens drei bis vier Wochen, weil sie wissen, das ist halt der Anlaufpunkt, wo die Leute hingehen, weil sie wissen, ja, das lohnt sich halt am meisten wegen High Value und da findet dann PvP statt im Rahmen von einem kurzen TDM-Modus oder so auf die Art und dann haut man halt ab damit oder man Jagdarbeiterspiele.
02:32:03 Witzig ist, dass er hofft. Das heißt ja, es ist eventuell noch nicht so. Ich meine, er hat jetzt auch nicht komplett 1000 Stunden drin, aber er hat jetzt mehr Stunden drin als alle anderen. So, also weil er einer der 40 Leute ist, die das schon spielen konnten.
02:32:31 Aber selbst da ist er sich noch nicht sicher. Genau das ist passiert. Für vier Wochen.
02:33:00 Für vier Wochen, ja. Aber dann muss ich zeigen, hat das Game langfristig gehört.
02:33:29 All right, we are back.
02:34:08 Sind wir wieder gut? Powerups sind da. WB, WB. Ja, ich muss die Leitung wechseln. Buddha vorhin sagt wieder, fuck you, man. Fuck you, fuck you, man.
02:34:31 Kennt ihr die neue Vodafone-Werbung? Also die ist ja schon ein bisschen alt, aber wo die zwei Typen irgendwie zum Vodafone-Stand gehen und durch die Gegend litschen. Hallo, wir brauchen ein Internet, ein besseres Internet. Und der Typ von Vodafone sagt, kein Problem. Und ich mir denke, get the fuck out of here, Alter. Was ist das für ein Fonds? Advertising. Euer scheiß Laden funktioniert auch oftmals nicht.
02:34:52 So. Weiter geht's. Gehen wir kurz in den Zug. Schaling? Das müssen wir in Deutschland haben. Stell dir vor. Müssen sie. Müssen sie. Das Game muss abliefern.
02:35:21 Mit Content. Natürlich das Gameplay, break, break, make or break, aber...
02:35:30 Selbst wenn das Gameplay gut ist, muss es halt Content liefern. Aber wer? Die Fremdschütterspieler? Ich auch.
02:35:54 Ja, ich hatte so viel Spaß mit dem Spiel.
02:36:15 Das sage ich immer. Ich versuche mich immer in meine Astralform zu begeben und mich von außen zu betrachten, um das zu reflektieren. Ich kenne das selber. Neues Game, was rauskommt in der Schule, macht erstmal Spaß, was was Neues ist. Aber ich finde, man sollte heutzutage auch spätestens nach Stunde, anderthalb ein gutes Gefühl dafür bekommen, ob das was langfristiges werden könnte oder nicht. So, und er hat jetzt, glaube ich, keine Ahnung, was hat er gespielt, über die Zeit mit Sicherheit 40 Stunden plus oder so, über die sechs Jahre, die er da war. Und...
02:36:45 So krass überzeugt, hört er sich noch nicht an.
02:37:15 Ich hoffe, es hat sich die Möglichkeit zu sehen. Ich hoffe, es hat euch gefallen. Ich hoffe, es hat euch gefallen. Vielen Dank. In den Kommentaren, können wir wissen, was ihr seht? Wenn ihr Fragen habt, wenn ihr Fragen habt, und wenn ich eine Freizeitze habe, wenn ich eine Freizeitze habe, wenn ich eine Freizeitze habe, wenn ich eine Freizeitze habe, wenn ich eine Freizeitze habe, wenn ich eine Freizeitze habe, wenn ich eine Freizeitze habe, wenn ich eine Freizeitze habe, wenn ich eine Freizeitze habe, wenn ich eine Freizeitze habe, ich will das. Und am Ende der Zeit, ich hoffe, dass das Spiel produziert...
02:37:43 Die Gefühle, die Leute wollen, die gleiche, wie sie es von anderen Extraction-Shooters bekommen, aber 10x mehr. Vielen Dank für's Zuschauen. Wir sehen uns im nächsten Video.
Fazit zu Marathon, Alternativen und Community-Reaktionen
02:38:0302:38:03 Das wird nicht passieren. Das ist ein Casual Extraction Shooter mit ADHS-Mechaniken. Und das ist nicht mal negativ beschrieben, sondern es beschreibt einfach nur das, was es ist. Und was ich mir gerade noch gedacht habe, das Game soll ja im September rauskommen. Ich kann nur hoffen, dass Twitch es schafft, den AV1-Codec für alle im September verfügbar zu machen auf Twitch. Sonst wird das Game ja ein absoluter Pixelbrei im Stream. Holy shit, der Shooter mit...
02:38:30 In 1080p, wenn überhaupt, was ja keinen Sinn macht, mit maximal 8 MBit Grafik, äh, MBit Upload. In dem ganzen grünen Setting, grün in grün, mit lauter, lauter blinky, flashy Elementen, die selber schon blockig sind, wie Pixel. Das dann über den Codierer reinschicken in den Twitch-Stream, holy shit, das wird ja, das wird ein Viewing-Erlebnis vom allerbesten, hey. Main. Ah.
02:38:59 Ja, kein Game hat es dann Tarkov geschafft. Muss auch nicht. Tarkov muss ja nicht ersetzt werden. Alternativen sind wichtig. Und es muss auch was da kommen, was anders ist wie Tarkov. Das Ding ist halt...
02:39:09 Ich weiß nicht. Ich glaube, das ist zu speziell. Aber vielleicht irren wir uns. Ich meine, ich bin immer froh, wenn ich mich irre und das Game am Schluss mega, mega geil ist. Bisher bin ich noch sehr skeptisch. Ich werde es spielen. Wir werden das, sobald das Sekunde eins da ist, auseinandernehmen. Im Sinne von, wir gehen rein und werden erstmal 24 Stunden suchten und so. Die Klassiker, wenn sowas rauskommt. Und dann erstmal wahrscheinlich ordentlich Stunden reinballern, um halt ein Gefühl dafür zu bekommen. Und weil es natürlich ein neues Game ist und mir sicher noch Spaß macht. Natürlich.
02:39:40 Keine Ahnung. Bei mir hat es noch nicht Klick gemacht bei dem Game. Muss ich jetzt spielen. Aber ich spiele jetzt Marathon.
02:40:11 Ja, ähm, Arena Breakout hätte ja das machen können, was EFT nicht richtig gemacht hat. Die haben ja auch einiges richtig gemacht, aber dann ist halt Arena Breakout rausgekommen und hat halt einfach keine Vibes. Ähm, und es pay to win. Ja. Das ist halt das Ding.
02:40:41 Die haben es leider verkackt. Ich meine, das Game wird noch gespielt, aber das ist ja nicht auf Steam, ne? Wollten die es nicht mal auf Steam bringen? Ist das nicht schon gelistet auf Steam? Ja, aber es ist immer noch nicht auf Steam verfügbar, oder?
02:41:00 Bist du mich tot? Ja, würde mich nicht wundern, weil es gibt halt keinen Grund, das Game langfristig zu spielen. Ich meine, du hast halt, die Leute hocken wahrscheinlich auf Millionen, aber Millionen von Credits, auf Unmengen an Gier. Der Flea-Markt, also der Markt soll komplett kaputt sein, für neue Spieler unerreichbare Preise haben und die teureren Sachen kann man easy kaufen. Es gibt keinen Vibe, der dich dazu bringt, überhaupt da wieder von vorne anzufangen, so für alle neu. Und du hast ja Pay-to-Win.
02:41:29 Wo einfach die Leute mit Echtgeld potenziell das beste Gear kaufen können, um dich halt komplett zu zerficken mit der besten Money und allem. Kommt in naher Zukunft ein Battle Real raus? Zu 99%iger Wahrscheinlichkeit Battlefield. Tatsächlich. Ja. Das ist witzig, dass wir das jetzt echt sagen können, tatsächlich. Also die Wahrscheinlichkeit, also es spricht alles dafür.
02:42:01 Es spricht alles dafür, dass das kommt. Die Frage ist nur, ob es mit Battlefield kommt oder erst später. Ich gehe davon aus, dass es wie Warzone erst später kommt. Vielleicht ein paar Monate nach offiziellen Release vom Base Game. Wird, glaube ich, Sinn machen.
02:42:17 Das Neue sind PUBG 2 Upgrades. Das letzte, was ich gehört habe bei dieser Roadmap, war in kurzer Erwähnung, dass die irgendwie gerade noch in der Konstruktionierung sind. Ich übersetze mal, ich glaube bis PUBG 2 irgendwas vorweisen, also PUBG 2 ist es ja nicht, in Anführungsstrichen, sondern einfach nur ein Unreal Engine 5 Upgrade. Aber ich würde mal ins Blaue behaupten, bevor offiziell irgendwas zu dem Unreal Engine 5 Upgrades in Form von einem richtigen Gameplay oder mal eine Testphase, wo man spielen kann, gezeigt wird oder da ist, wird es wahrscheinlich mindestens noch zwei Jahre dauern.
02:42:47 Und vielleicht kommt bis dahin auch mal ein Game raus, was dann auch einfach für uns die Alternative zu PUBG ist. Vielleicht wird's Battlefield Battle Royale. Ich meine, das wird kein semi-realistischer Shooter, aber wenn das Gameplay... Ich meine, Battlefield-Gameplay kann halt Spaß machen. Und das kann ja auch geil sein. Halt anders, aber trotzdem geil, ne?
02:43:07 Aber das Ding ist, wenn man jetzt in Bezug auf Marathon, wenn man sich die Overall, den Overall Vibe auf Reddit oder nicht auf Reddit, ja Reddit vielleicht auch, aber gerade auf Twitter anschaut. Ich weiß nicht, ob ihr es gesehen habt. Mein Feed, das Gute ist an dem Release des Gameplays von Marathon ist die Tatsache, dass weniger Titten und Ärsche in meinem Twitter-Feed sind von irgendwelchen Onlyfans, Girls und Co. Oder irgendwelche...
02:43:31 Autounfälle, die teilweise in die Kategorie Gore reinfallen. Nicht, weil ich das alles konsumiere, ich drück da mal auf, nicht interessiert und die Scheiße schwemmt es trotzdem rein. Der Punkt ist, die meisten Leute, die ich hier sehe, sind tatsächlich eher negativ gestimmt. Sie sind eher so, hier auch wieder, Marathon looks worse than I expected. Literally looks like Destiny 2 Total Conversion Mod. Ja, das stimmt. Marathon könnte einfach ein Extraction Modus für Destiny sein. Tatsächlich.
02:44:04 Einer fragt, wo ist das Anti-Cheat? Oder ist das neue Biom-Update von Rust? Alter, das könnte interessant sein. Rust im Dschungel, ne? Könnte doch fett sein, du.
02:44:20 Sollte Superpiegel nicht wiederkommen. Ja, aber ich glaube, das gab es, kann es einfach nur ein Entwickler, das man gesagt hatte, aber ich glaube offiziell ist er nichts bestätigt. Ich würde spielen, für eine Woche, bis es wieder dead ist. Aber das Base, das ursprüngliche, ja, mit den Charakteranpassungen, mit den Balancing, ja, würde ich machen. Superpiegel, für eine Woche auf jeden Fall. Mauspad, das ist ein Laonda-Mauspad. ADHD probiere ich gerade aus, habe ich von Laonda geschickt bekommen. Laonda ist ein Shop.
02:44:47 Wurde The Whale. Grüße gehen raus. Das ist ein deutschsprachiger Mauspad-Hersteller unter anderem. Und Technik-Geek, der sich ziemlich auskennt. Ja, meine Kamera flickert übrigens. Das sind weiße Dinger. Ich kann das nur nicht ändern, ohne dass ich den PC neu starte. Weil es irgendwie, keine Ahnung, bei der Capture Card irgendwie ein Ding, da musst du den ganzen PC neu starten. Werden wir im nächsten Stream nicht haben. Aber das ist eins der neuen Mauspads, die produziert haben. ADHD heißt das.
02:45:13 Sehr nice. Sehr, sehr gutes Mauspad auf jeden Fall. Bis jetzt haben mir alle gut gefallen. Das RIS habe ich noch nicht so viel ausprobiert, aber das RIS ist, glaube ich, ich habe drei Mauspads von denen jetzt da. Und das ADHD. Dann noch das Pelz. Das ist so ein Hybrid-Pad. Das ist auch sehr cool. Also sowohl für Kontrolle als auch für Speed. Und dann noch das RIS. Das ist, glaube ich, ein reines Control-Pad. Also ist eher so in die Richtung Taktik-Shooter, Counter-Struck. So spiele ich jetzt nicht so.
02:45:41 Deswegen, ich bin glaube ich eher so beim Pelz oder bei dem hier dann. Mal gucken. Was wird heute noch gezockt? Ah, ich muss mal gucken. Es gibt ja nichts Neues gerade, oder? Ist der, was zocken angeht? Ja.
02:45:59 Das geht, glaube ich, einigen so. Ich meine, die Leute zocken halt. Es gibt genug Games, die man spielen kann. Es gibt auch genug Hype-Games. Ich meine, zuletzt war es doch hier das Schedule One, dieses Drogen-Drug-Simulator-Game, was nur ein Dude so gemacht hat. Das ist ja richtig durch die Decke gegangen. Also Respekt. Hey, holy shit, der macht, ich glaube, der ist auf dem... Der macht das Geld seines Lebens. Ich meine, das Game kostet 20 Euro und das ist komplett dafür, dass es eigentlich ein super, super, super, super krasses Indie-Game ist. Der Typ, der hat seinen Traum wahrgemacht.
02:46:28 Weil das kostet 20 Euro und der hat halt das Gamespiel gerade 195.000. Peak waren heute, heute in den 24 Stunden 352.000 und Overall Peak waren 459.000. Also Schedule 1 sollte meiner Meinung nach einen extra Award für Game des Jahres bekommen, weil es einfach ein Spiel ist, was, glaube ich, ein Dude oder so gemacht hat.
02:46:50 Und es aber so viel Spieltiefe und Spaß bietet, dass einfach fast eine halbe Million Leute, ich meine, mit diesen Zahlen konkurriert der halt mit Multimilliarden-Dollar. Triple, Quadruple-A-Studios. Und es ist einfach so ein Dude, der wahrscheinlich selber 420 jeden Tag stoned as fuck war und deswegen das Game in seinen Start bringt. Und der hat halt...
02:47:17 118.000 Reviews auf Steam. 118.000 Reviews. Das müsst ihr euch mal vorstellen. Das Game kam raus wann? Am 24. März oder so? Also vor einem Monat, nicht mal einem Monat. So, und hat 118.000 Reviews und der Reviewscore steht bei 98,58% positiv. Ich glaube, es gibt keine, ich glaube, es gibt auf Steam keine Bewertung, die in dem Ausmaß positiv ist. Holy shit.
02:47:48 Das ist krass.
02:47:51 Das zeigt, dass Stoner-Games auf jeden Fall ein Riesenmarkt sind. Leute sollten Stoner-Extraction-Games machen. Wo du dich einfach im Extraction... Boah, Alter, du bist einfach in der Stadt und du musst dich die ganze Zeit zudröhnen mit lauter Drogen, weil sonst wirst du... Dann bist du raus und dann stirbst du, verlierst du immer Leben, wie eine Zone dir kommt. Und dann kämpfst du halt. Das wäre doch mal. Das hätte Bungie machen sollen. Solche MMOs? Ja. Solche auch. Wenn sie gut genug sind.
02:48:19 Zuletzt Ashes of Creation. Alpha. Frackpunk hält sich auch noch oder?
02:48:29 Und der Drogenring verengt sich, ja genau. Du bist der Drogenhändler und du musst halt Zeug aus dem Extract, damit du halt die Drogen außerhalb, das ist das Game außerhalb des Extractions, außerhalb der Map musst du halt die Drogen kochen und so und halt damit machst du halt Upgrades und so. Und der Ring ist halt irgendwelche Junkies, die halt auf dich zukommen und halt deine Drogen wollen. Gib mir mehr Meth. Und die kommen halt und dann hauen die dich und dann je enger und irgendwann bist du halt tot, wenn du halt dann... Irgend so ein Ding. Drug Royale, ja genau.
02:49:30 Ich habe übrigens eine neue Lieferung von Monster Energy bekommen. Und ich weiß nicht, ob ich jetzt was leake, aber gibt es die vielleicht bei euch? Ich weiß nicht, ich habe die nicht gesehen. Ich habe hier, da sind zwei Dosen drin gewesen von so einer neuen, also für mich neu. Rio Punch. Heißt der. Kennt den jemand schon? Wahrscheinlich gibt es den schon. Und das ist nur bei uns, die da auf dem Land halten und nicht am Start. Hast du schon gesehen? Okay, cool. Ja, ist offensichtlich, offensichtlich, ähm.
02:50:00 Offensichtlich neu, oder? Ja, dann würde ich mal ausprobieren. Ist der nice? Fahre ich gleich an, Samba zu tanzen hier. Ah ja, okay. Da ist sogar, oh, da ist sogar eine Lady drauf. Ich finde das Design von den Monster-Energy-Dosen eigentlich immer am besten. Die haben immer gutes Design.
02:50:28 Also ich war noch nie in Rio, aber ich kann mir vorstellen, dass das so schmeckt. Ja, die Juice, die finde ich auch nice. Also die Juice haben immer was gerade im Sommer gekühlt. Mag ich die Juice. Ich war ja ein richtiger Mule-Fan. Also ich bin ja auf Mule hängen geblieben. Der wird ja leider nicht mehr produziert für Deutschland. Also man kriegt nur noch die Reste, wenn man Glück hat. Letztens hat man ja von euch. Wer war das von euch, der noch welche gefunden hat irgendwo? Aber die Juice-Varianten finde ich auch sehr gut. Also die mag ich jetzt gerade, wenn es wärmer wird. Die finde ich echt erfrischend dann auch. Ja, geil.
02:50:59 Grün Rehab. Oh ja. Was war der? Green Tea, ne? Ah. Weggegangen um Patent anzumenden für Drug Rehab. Ja, ich hab kurz meinen Anwalt angerufen.
02:51:12 Lass uns das machen. Ja, ich habe gestern auch auf dem Klassentreffen eine geile Idee gehabt, weil wir haben, es gab keinen Nachtisch mehr. Ich wollte irgendwie um viertel vor elf nachts, wollte ich noch Nachtisch fragen und dann war die Küche schon zu. Und dann bin ich halt bei uns auf dem Dorf überall, da gibt es halt Leute so Eisautomaten mittlerweile, wo du halt so wie so Ben & Jerry Packungen halt rauslassen kannst einfach von so den hiesigen.
02:51:34 So eine Eismanufaktur, die halt mal so einen Laden hier hatten, aber dann zumachen mussten. Jetzt machen die das halt so. Lange Rede, kurzer Sinn, da habe ich da Eis geholt und dann hatten wir halt das da stehen, haben das gegessen und dann sind wir auf das Thema gekommen, dass wenn du jetzt so Tiefkühleis holst, wie Ben & Jerry's oder so, dass du dann immer, wenn du das halt noch nicht, du musst das ja immer ideal ein bisschen stehen lassen, damit das ein bisschen auftaut, damit du da gut mit dem Löffel reingehen kannst, sonst ist das so richtig hart. Und dann drückst du immer oben drauf und dann tut das immer so weh in der Handfläche, so ein bisschen. Kennt ihr das? Und dann habe ich die super Idee gehabt.
02:52:03 dass man einfach Löffel entwickelt, die halt einfach... Du hast jetzt hier so einen Löffel, right? Das ist so der Stiel. Und dann hast du hier so ein ausfahrbares Plättchen, was du hoch und runter klappen kannst und dann so eine runde Fläche hast, mit der du drücken kannst. Das ist so eine dumme Idee. Das würde wahrscheinlich... Das würde im amerikanischen Markt auf jeden Fall funktionieren. Das ist wie ein Göffel. Man weiß nicht, dass man es braucht, bis man es sieht. Ja, das wäre geil, oder?
02:52:34 Fragpunk kommt am 29.04. auf Konsole. Marathon würde auf Konsole besser laufen als auf PC. Marathon ist ein komplettes Konsole-Game. Das heißt nicht, dass du es auf PC nicht spielen kannst, aber ja, ich glaube, dass Marathon auf PC früher, also nach einer grauen Zeit potenziell wegsterben könnte. Nicht, dass es muss, aber es kommt drauf an, was sie für Content haben. Und auf Konsole sich aber hält.
02:52:56 Ja, aber du hast halt nur Hunt Showdown. Und Delta. Nein, Delta ist noch nicht auf Konsole. Das stimmt. Das ist nur noch PC. Ja, wenn Delta jetzt noch auf Konsole wäre, dann würde ich sagen, naja, gut. Das sagt vielleicht mehr zu wegen modernen Combat Shooter und modernen Dings. Aber ja, jetzt... Hunt Showdown ist halt auch super speziell. Also Hunt Showdown ist genauso weird in Anführungsstrichen wie vom Konzept und vom Artstyle wie Marathon. Halt in eine andere Richtung. Ich finde den Art...
02:53:25 Der Arzt da ist halt, ich finde den schöner, detaillierter, grafisch besser, designtechnisch besser. Aber es ist trotzdem, du musst der Typ dafür sein, es ist halt Horror-Western. Es ist halt auch nicht so ein Setting, wie viele Horror-Western-Fans gibt es da draußen. Es ist halt auch Nische in der Nische. Aber ja, wenn da halt Marathon ist, da wird er die Leute mehr anziehen, die halt eher so auf futuristisch slash moderner, sag ich mal, stehen und halt nicht so alte Kniften schießen wollen.
02:53:52 Ja, also der Handschorder war ja mit der S-Extraction Shooter. Das kam ja zum ähnlichen Zeitraum heraus, 2016 oder so wie, also nicht raus im Sinne von Full Release, aber war ja auch 2016 glaube ich das erste Mal spielbar wie Tarkov halt für die breite Masse. Ja. Genau.
02:54:16 Genau, genau, genau. So. Infax kommt mit zwei Monaten. Mit C2 im 94. Monat daher. Alter, vielen Dank, man. Geiler Scheiß. Sehr geiler Scheiß. Seid ihr schon müde von Marathon oder wollt ihr euch noch mit mir ein Video anschauen von jemandem, wo ich der Meinung bin, der hat eigentlich auch immer recht gute Takes, was das angeht? Ich habe es nämlich gerade on Stream gesehen. Äh, on Video.
02:54:41 War da Jack Fraggs durfte das auch schon spielen? Es gab keine Deutschen, die das spielen durften. Da wurde keiner rüber verschickt.
02:54:56 Ich sehe gerade das Stay-Video zum Thema Steuerschulden trotz 250.000 Euro in Krypto und Aktien. Das habe ich auch kurz gesehen. Ganz anderes Thema. War da der Dude von, wie heißt der nochmal? Von den ehemals Rocket Beans. Einer der Typen. War das der, der in Krypto investierte, wo alle immer gesagt haben, der ist Kryptomillionär und lässt sich deswegen am Arsch lecken? Wie hieß der? Moon auf Twitter oder wie heißt der nochmal? Ich habe keine Ahnung. Mir fällt der Name nicht ein.
02:55:27 Wo sind die alten, wo sind die alten, äh... Bimons Simon? Ja, war er das? Bimon? Ist er das? War das der, der, wo es immer hieß, einer von den Rocket Beans hat in Krypto investiert, damals, als der so niedrig war oder so und ist halt Millionär geworden oder so? Oder halt ausgesorgt? War das er oder war das jemand anders? Weil der geht ja gerade so ein bisschen steil im deutschen Twitch-Bereich, weil der ja on-stream gesagt hat, also jetzt, wenn ihm jemals jemand Geld schenken wollte, wäre jetzt der richtige Zeitpunkt, weil...
02:55:57 Er, warum auch immer, finde ich immer interessant, wenn das Menschen sind, die offensichtlich mal Inhaber einer Firma waren und im Fernsehen aufgetreten sind, aber dann trotzdem scheinbar keine Ahnung von Steuern hatten oder einen Steuerberater, der keine Ahnung hatte. Aber jetzt irgendwie Nachzahlungen, ordentliche Nachzahlungen für die Erträge, die er mal generiert hatte, irgendwie geben muss und zwar die Kohle hätte, aber sie nicht zahlen will, weil er dafür seine Assets in Form von Krypto so verkaufen müsste und die Investitionen und er dadurch ja im aktuellen Modus Verlust hätte.
02:56:26 Was eh weird ist, weil er ja mit Sicherheit ja Gewinn hat, nur der Gewinn wäre halt nicht so hoch dann, wenn er es jetzt verkauft. Und deswegen halt mehr oder weniger die Community hat dazu aufgeruft, bei ihm zu spenden. Habt ihr das mitbekommen? Das fand ich auch weird.
02:56:43 Das ist keine Ahnung. Ich weiß nicht, wie man so ins Fettnäpfchen treten kann. Das ist auch so shameless. Jetzt gehen wir in die Simon-Sachen rein. Ich denke, da bin ich jetzt... Alter, die geht eine Stunde. Da wird richtig zerfickt. Das weiß ich schon. Okay, aber da gehe ich jetzt nicht rein.
02:57:00 Ich würde das nochmal anhören. Wir sind noch in Marathon drin, Leute. Ich weiß auch nicht, was ich jetzt spielen sollte. Ich würde jetzt mal in Battlefield nochmal rein crashen, aber das haben wir ja auch schon jahrelang gesehen, ne? Gibt ja gerade kein Spiel, oder? ...the opportunity to go to Bungie's studio offices in Washington State and actually try Marathon...
02:57:18 Okay.
02:57:36 And it's also session based. Like there were a lot of things that when I heard it, it just didn't seem to make sense. And I wasn't sure how they were going to click together. But having played the game myself, I'm actually kind of impressed. It actually is quite fun. It's really well done and put together.
02:57:50 für was es ist, jetzt ist es Alpha. Und ich werde euch all über das Video erzählen. Alles, alles, alles, alles, alles, alles, alles, alles, alles, alles, alles, alles, alles, alles, alles.
02:58:19 Was war Battlefield 2024 Kritik fürs neue Battlefield oder was?
Jackfrags' Content-Strategie und Vergleich mit anderen Influencern
02:58:4302:58:43 Das Ding ist, rein informativ, was zu zusammenbringen von Informationen hält, finde ich Jackfrags, fand ich Jackfrags nicht schlecht, weil du halt immer einen guten Gist für das bekommst. Ich meine, der macht das selber relativ simpel und damit super erfolgreich, Respekt. Der packt einfach Gameplay im Hintergrund, was größtenteils ja einfach nur Durchschnitt ist. Ich meine, don't get me wrong, ich bin auch nicht der weltbeste Spieler, aber Jackfrags ist halt auch einfach nur Durchschnitt. So, der ist halt im Team halt unterwegs und ich kann davon reden, weil ich halt mit dem auch schon auf Events war.
02:59:09 Und auch auf Events, wo Jack Frax zwar Gameplay aufgenommen hat, aber Jack Frax nicht vor Ort war. Das war, habe ich ja schon tausendmal erzählt, das war lustig, mal in dem Battlefield. Das war bei Battlefield 1. Er hat ein Video hochgeladen und hat erzählt, ja, und hier sehen wir das und das und das war sehr cool. Und ich war auf dem Capture Event, wo das aufgenommen wurde, in Amerika, aber da war kein Jack Frax. Da hat jemand hingeschickt, der es für ihn aufgenommen hat. Und dann Jack Frax halt, weil er offensichtlich was zu tun hatte, krank war oder was auch immer. Aber, ja.
02:59:37 Weiß nicht, ist halt, es macht halt alles so. Und er hat ja, das war damals auch, er hat ja auch viel von Reddit halt genommen, verständlicherweise, und hat dann irgendwie so getan, als hätte er die Easter Eggs gedebunkt mit seinen Leuten. So, weiß ich mal. Mein Gott, ja, kann man jetzt schlimm sehen oder nicht, I don't know. Aber es war halt so ein bisschen, ja gut, jeder hat seine Klicks, kann ich auch nachvollziehen, weil es selber in dem gleichen Universum drin. Snipe, moin. Mitbekommen von den ersten Seven vs. Wide Teilnehmer, keine Ahnung, wie der Name war. Die hat vor einer Zeit Videos gemacht, dass er nach Hype von Seven vs. Wide keine Steuern bezahlt hat.
03:00:06 Jetzt durfte er laut Finanzamt seinen YouTube nicht mehr machen und hat ein Video gemacht, wo er um Spenden gebattelt hat. Die Leute haben reingezahlt wie verrückt. Echt jetzt krass. Ja, das ist... Sorry. Das ist die Macht von Influencern, Content Creatoren, parasoziale Beziehungen.
03:00:21 Der Witz ist, du musst den Leuten, die das tun, mal die Frage stellen, was ist, wenn ein guter Freund von dir oder dein Freund einfach, den du hast, da herkommt und sagt, du Digga, Alter, ich habe einfach keine Steuern bezahlt und jetzt wollen die Geld von mir, kannst du mir einfach Geld geben? Wer von euch würde sagen, ja klar, Bruder.
03:00:37 Ich glaube, bei Leuten, die man besser kennt und vielleicht auch zu unseren Freunden zählen würde, würden, glaube ich, die meisten sogar sagen, ey, sorry, aber er ist verkackt, also, Digga, da musst du jetzt irgendwie selber das checken, so, hä? Ist ja nicht so, als hätte er jetzt unverschuldet irgendwie, keine Ahnung, sein Haus verloren beim Sturm und man hilft ihm so, ne? Sondern, und da denke ich mir, das sind halt fremde Menschen, die den Streamer noch nie gesehen haben, geschweige nicht mehr sehen werden. Das finde ich schon, also ich finde das selber ja immer crazy noch, wenn Leute sich so gut unterhalten, wie zum Beispiel N7 hier am Start.
03:01:06 der einfach mal reinzappt. Dankeschön dafür. Und mir damit ja Geld gibt. Freut mich. Sehr geil. Vielleicht kennen wir uns auch und ich weiß es noch nicht, weil hinter dem Namen ja eine Person sitzt. Aber ja, bei sowas, das finde ich immer crazy, dass das funktioniert so. Weil man immer öffentlich zugibt. Das war wie der Tanzverbot damals auch. Ja, ich bin schlecht im Finanz... Ich bin schlecht mit Geld. Umgehen. Bitte gib mir Geld. Denke ich mir so, krass. What the fuck? Weißt du, und dann aber alle bei dem Obdachlosen, der da halt sitzt und nicht mal krass battelt, sondern einfach nur ein Ding dahinter hat.
03:01:35 nicht ansatzweise auf die Idee kommt, da mal einen Euro reinzuwerfen. Aber bei einem Typen, der sagt, hey Leute, ich bin super scheiße mit Geld umgegangen als erwachsener Mensch, hab das einfach verprasst, hab keinen Bock gehabt, Steuern zu bezahlen, hab voll reingeschissen, hab mir teure Autos und so gekauft, ja, jetzt kann ich das nicht mehr bezahlen, könnt ihr mir mal Geld geben dafür? Das ist für mich auch immer noch so, what the fuck, man, crazy, Alter.
03:02:01 Und wie gesagt, das ist jetzt, wenn der Streamer sagt, hey Leute, ich würde mir eine neue Facecam kaufen, um halt die Qualität zu verbessern und besser noch ein neues Mikrofon, weil Audio immer über Facecam geht. Und ich würde einen Donation Call aufmachen, wenn ihr mich dabei unterstützen wollt, weil ihr was davon habt. Dann sage ich, okay.
03:02:27 Wenn du jetzt jeden Monat einen Donnerbalken unten drin hast, ich nenne es immer Battlebalken, wo halt drinsteht 500 Euro überleben als Streamer, weil das deine Umkosten sind oder so, dann denk ich mir, ja okay, das ist halt auch, das ist halt entweder bist du selbstständig und schaffst es, das Geld zu generieren, was du brauchst, um zu leben, aber das ist ja wie battlen dann.
03:02:51 Ja, das sind ja selber verantwortlich dafür. Aber gut, die finden das den Conan wahrscheinlich gut. Und deswegen sagen wir, wir helfen dem halt aus. Für mich tut mir leid, dass ich bei dem Thema hängen bleibe. Ich kann verstehen, wenn jemand sagt, hey, ich finde dein Conan so geil und ich kann jeden Tag stundenlang kostenloses Entertainment bekommen. Hier hast du 20 Euro, um dir dabei auszuhelfen. Kann ich verstehen.
03:03:21 Aber auch dann doch nicht, wenn es halt unter der Prämisse ist, hey, ich habe bewusst Scheiße gebaut. Mir war durchaus klar, das kannst du mir nicht sagen, dass die Leute nicht wissen, dass sie Steuern bezahlen müssen. Und ich habe meine Fehler, die ich selber gemacht habe, sollen jetzt andere dafür bezahlen.
03:03:39 Das ist so ein Ding, wo ich mir denke, also finde ich auch schwierig, dass Leute dann trotzdem darauf anspringen.
03:04:02 Wait, what else?
03:04:35 Wait, das war... Oh, das war Reloadieck, meinst du? Ja, das habe ich mitbekommen. Oh, ja, ja, ja, das habe ich mitbekommen. Jetzt kann ich mich grob erinnern, was du meinst. Der hat aber auch gesagt, der hat das auch aber dann gesagt, dass er einfach... Der hat auch... Aber ich glaube, ich glaube mich zu erinnern, dass er aber zumindest zugegeben hat, dass er einfach dumm war und scheiße gebaut hat.
03:05:04 Ne, also die Leute haben dann trotzdem gespendet, aber ja, ja, das war, oh ja, ich kenne Reload direkt. Grüße gehen raus, der ist ab und zu auch immer mal im Stream gewesen. Stimmt, also ich, aber ich glaube, er weiß selber, dass nichts, dass, also auch wenn die Leute ihm Geld gegeben haben, dass es jetzt so kein, kein Glanzmoment gewesen, ähm, in seinem, in seinem Ding.
03:05:25 Ja, klar. Ich meine, war Verzweiflung. Ich kann verstehen. Ich weiß ja nicht, wie seine Lebenslage ist. Man kennt ja nicht den, man kennt bei den Leuten auch nicht den Hintergrund. Ich muss immer sagen, ich bin so froh, was ich hier habe. Ich meine, klar, wir sind auch hier abgestürzt, muss man fairerweise sagen, nach dem Hype, den man mal hatte mit PUBG und so. Aber hey, ich bin immer noch da und ich mache den Scheiß mittlerweile seit Mitte 2017 selbstständig. Und ich glaube, die wenigsten von den Leuten sind so lange schon in dem Business auch selbstständig unterwegs.
03:05:53 können deswegen sagen ich meine wenn du mal vor einem jahr oder so keiner oder wenn du jetzt halt neuer bist streamer der reinkommt und irgendwie durch jemanden gepusht wird weil du auf einmal trymax trymax lover bist oder so und dann auf einmal halt boost bekommst des todes dann sagen die leute immer ja guck mir den der hat nur ein jahr gebraucht und ist jetzt schon so erfolgreich der ist halt seit ein jahr dran wie sieht es halt in fünf bis zehn jahren aus so ich meine ja aber der hat jetzt schon so viel geld gemacht ja soll er machen ist ja schön who cares i don't care weiß ich mein
03:06:20 Deswegen, ich bin froh, ich habe halt im Hintergrund, ich habe halt ein stabiles Sozialumfeld, also ich habe ein reales Leben tatsächlich. So, wenn das mit Streamen nicht mehr funktioniert, dann werde ich nicht suizidal. Ist vielleicht schade dann, aber man hat halt ein Leben außerhalb des Streams und viele haben das glaube ich nicht und deswegen kann ich auch verstehen, weiß nicht, ob es jetzt bei ihm so der Fall war, aber ich kann verstehen, wenn das dann halt was ist, wo man sagt, Alter, man hat halt, da ist halt richtig panisch und sucht halt irgendwie eine Möglichkeit, da irgendwie rauszukommen und nutzt halt dann das, wo man halt drin ist.
03:06:50 Wenn es dann auch funktioniert, ja. Aber klar, Glanzmoment war es jetzt nicht.
Gameplay-Loop und Heldenauswahl in Marathon
03:07:1903:07:19 A lot. So buckle up, Buckaroo. Here we go. The basic gameplay loop of Marathon is as follows. When you load into a match from the main menu, you start by selecting your hero. It's my understanding that at launch there will be six heroes for you to choose from. We had access to four of them and they all have their own different play styles associated with them. We'll go through these in more detail later because I think they do need a good amount of adjustment. But all I will say is that Locust is your brute class character. He's all about getting...
03:07:49 Das mag ich. Das ist aber wieder das Punkt bei Hero Shooter und das mag jetzt den einen oder anderen böse aufstoßen, der irgendwie in die politischen Aspekte dadurch reingeht oder so. Aber...
03:08:17 Es gibt Leute, die einfach keinen weiblichen Charakter spielen wollen. Die deswegen in einem MMO auch immer den männlichen Charakter nehmen, wenn sie Mann sind, wenn sie Frau sind, ein Frauencharakter.
03:08:26 Hier bist du halt wieder an dem Punkt, dass du halt das nehmen musst, mit was halt der Charakter halt ist, ne? Und das mag jetzt vielleicht absurd klingen für manche einen, aber es ist einfach ein Faktor. Den musst du halt mit einbeziehen. Also dann so zu tun und zu sagen, äh, ja, hey, Leute, ich find, also, das ist ja scheiße, dass ihr nicht den Charakter spielt, weil ihr jetzt nicht eine Frau spielen wollt. Das ist halt, ja, aber das ist halt, ist halt so. Ich mein, wenn du halt nicht die Möglichkeit gibst, was auszuwählen oder einfach generischen Mann- oder Frau-Charakter zu spielen, ohne den ganzen Fähigkeiten-Kram und so.
03:08:52 Ist halt ein Aspekt, der Leute auch wieder so ein bisschen aufstoßen wird. Ist einfach. Ist. Aber ja. Arten! Alter, danke für den Sub. Herzlich willkommen. Welcome. Die ganzen Subs, die kommen jetzt wahrscheinlich vom Klassentreffen rein.
03:09:10 ... ... ... ...
03:09:30 Ja, Gunplay. Ja, Gunplay.
03:10:00 war ich natürlich nur um euch zu ergern A zu pausieren und zu sagen Apex ist übrigens free to play
03:10:26 Ich hoffe, der Ring sitzt noch. Danke. Ich glaube, die sehen alle gleich groß aus. Bro, aber du kannst halt auch Mario Manson spielen. Dreimal. Das sieht so awkward aus, die Pose.
03:10:53 Es wird wahrscheinlich noch überarbeitet, aber es fehlt eigentlich nur noch T-Pose. Wait, was war denn das? Moment.
03:11:22 Of course. Wait, ist das im Endeffekt wie so ein Paragon Board Skilltree, der im Endeffekt hier angezeigt wird? Den du im Hintergrund, den werden wir ja irgendwo gesehen, da hast du einen gewissen Skilltree.
03:11:40 Ich bin ganz ehrlich, es tut mir leid, ich schweibel für mal an, aber es ist Sonntag. Ich weiß nicht, ob ihr es auch so seht. Ich finde seine Kamera super nice.
03:12:09 Geht es euch auch so?
03:12:13 Ich finde es einfach ein super schönes Bild. Also jetzt unabhängig, dass bei mir gerade aufgrund der Capture Card irgendwo weißer Schnee überall runterfällt, aber... Ich meine, es ist ein bisschen orange von der Beleuchtung her, aber... Ich mag die Kamera. Es ist wahrscheinlich nur Sony. Ja, es ist halt ein Gamerzimmer.
03:12:41 Das ist geil, wie man über das Meer reden als über das Game. Ne, ich kenne den ja, ich habe den schon ein paar Mal geguckt. Ich finde, das hat richtig was. So, ich meine, ich sitze hier im Bunker, right? Ihr kennt ja teilweise meinen Bunker hier. Aber ich finde das auch geil, weil es ist halt clean irgendwo, aber trotzdem hinten nicht mal das obligatorische Ikea-Regal, sondern halt ist schon schick.
03:13:07 Ist schon schick, ja. Mag ich. Also, das würde mir auch gefallen. Ist halt simpel, aber doch schön, schön arrangiert.
03:13:16 Der hat ein Licht von hinten. Ja, ja, das separiert den, genau. Das ist, ich hab halt... Aber das ist cool, ich mag sowas. Ich werd mal gucken, was er für eine Kamera hat. Ich würd sowas zumindest mal kaufen und ausprobieren. Weil Kamera und das Objektiv macht viel aus. Beleuchtung, ja. Wichtig ist auch, wenn nur ein kleiner Tipp für Leute, die irgendwie streamen wollen oder so, und ihr habt nur eine Webcam, bevor ihr euch eine neue Kamera kauft, für ordentlich viel Geld, kauft euch einfach erstmal eine Softbox mit Licht und so. Muss nichts Teures sein. Aber die Beleuchtung macht viel aus. So, das ist bei ihm auch der Fall. Der hat hier eine große, der hat...
03:13:43 Sag ich mal, in 1 bis 1,5 Meter Abstand hat er hier wahrscheinlich so ein riesengroßes Aperture-Ding. Das ist so wahrscheinlich so eine riesen Softbox. Die gibt richtig Gas, aber er wird halt auch hart beleuchtet. Ich werde nur von einem Keylight beleuchtet. Hier das da. Das seht ihr nicht, aber ist da. Das ist ein Keylight eher, dieses kleine von Elgato. Das ist nur eins, tatsächlich. Das liegt an meinem Objektiv.
03:14:11 Weil ich hab halt, normalerweise so, guck mal so, wenn ich das komplett runterdrehe, wenn ich das Objektiv, die Blende komplett aufdrehe, schau wie viel Licht da reinfällt, das ist crazy. Das hab ich extra gemacht, damit ich mich so hart beleuchten muss. Ich hab das immer gehasst, früher hab ich immer zwei Softboxen gehabt, voll auf Anschlag. Und die haben auch Hitze abgegeben. Jetzt kann ich halt mit einem Keylight eher auf, keine Ahnung, 25% Helligkeit, seh ich halt aus, als wär ich voll beleuchtet. Das liegt nur an dem Objektiv.
03:14:39 Aber nicht, dass ich jetzt damit flexen will. Ich will nur sagen, das ist abgefuckt. Mir war das wichtig und ich fand das cool. Deswegen war es mir wert. Aber das Objektiv allein kostet 1000 Euro. Muss man nicht haben. Man kann einfach, wenn man will, einfach das ausbeleuchten. Aber dadurch brauche ich halt nicht so viel Licht. Deswegen bin ich halt noch nicht so komisch. Egal.
03:15:03 Oh, sorry. Der nächste verpasst. Okay, also nicht immer 18, Leute.
03:15:33 Hooksan!
Fraktionsquests, Solo-Modus und Extraction-Mechaniken in Marathon
03:15:4603:15:46 A week before launch. We don't know. Once you've selected the map that you want to drop into, you also will select which faction quests you want to complete. These are optional secondary objectives to just extracting, and they can be completed to increase your reputation with factions. These factions are basically like individual vendors, if you think of it that way, for skills and then also items, and they provide long-term permanent improvements to your account that will carry over whether or not you have gear that...
03:16:16 Okay.
03:16:33 Ja, die Pushter aber auch.
03:16:58 Und das sehe ich als Problem, man. Für die Solo-Player-Base, die nicht klein ist. Auch wenn das immer jeder einem sagen will. Es gibt genügend Solo-Player, mindestens genauso viele Leute, die das im Team spielen würden. Selbst wenn es normale Teamspieler sind, die aber halt gerade ein paar Stunden ohne ihre Mates spielen, weil die auf Arbeit sind und nicht Zeit haben, dass man sich am Abend wieder trifft.
03:17:21 das sehe ich bei jedem Extraction-Game als Riesenproblem an, dass die nicht mit einem dedikaten, mindestens Solo-Modus kommen. Einfach, du brauchst Solo, wo du nur Solo drin bist und einfach Team. Fertig. Und im Team kann alles drin sein. Da kann maximal in dem Fall Dreier drin sein. Du kannst da als Solo reingehen oder als Zweier. Aber du kannst theoretisch halt gegen Dreier-Teams musst du halt, das ist halt so das Ding. Aber dass du halt nur als Solo in den einen Modus kannst und dann da gegen Dreier-Teams wahrscheinlich die meiste Zeit kämpfst, ist halt für den Arsch.
03:17:50 If you see fit. It's also my understanding that they will let you go in with a partial team. You basically just turn off the team fill option. So you could go in in duos as well. But to be clear, you will be playing against other three player teams. There's not like a duos mode and a solos mode. As of right now, the entire game is balanced around trios. Once you're in the match, everybody starts at the same time on randomized points on the map. There is a 25 minute timer and you have until then to extract. If you don't extract by the end of that 25 minutes.
03:18:19 What happens is all of the extraction points for individual teams, which have their own extraction points throughout the map, they all get cleared.
03:18:26 Und da gibt es nur einen Extraction Point in der Mitte der Welt, für alle, die es noch bleibt, zu gehen. Und es ist auch überrascht mit Android-Enemies und Welt-Hazards und so weiter. So es ist sehr schwierig zu gehen, aber es ist trotzdem möglich. Was du in diese 25 Minuten, though? Well, du spielst den Map. Du spielst für andere Teams, oder nicht. Vielleicht gibt es andere Teams. Aber dein Ziel ist es, die Faktion-Quest-Objektiv sind.
03:18:53 Ich kenne wahrscheinlich schon die Antwort, aber ich würde da hinten gerne hingehen können. Aber es sieht so aus, als wäre das Teil des Backgrounds, richtig? Aber glaube ich nicht hingehen.
03:19:21 Das finde ich gut. Könnte auch super overpowered sein, einfach wenn eine Klasse super stark ist und einfach alle drei das spielen, aber... Ja.
03:19:46 Das ist ein Staff Squad. Solid Snake Einheit.
03:20:15 I think is just straight up broken right now.
03:20:18 But they are actively balancing it as we speak. So by the time they do playtests, it might not even be an issue. But assuming you do get away from that other team that's hunting you down, you extract out of a set objective point and then you go back to the main menu. You see what you collected. You sell off the items you don't need and you buy new items that you do need. Or maybe you complete new faction quests that unlock new things in the shop for you to build out your loadout even better. And then the cycle repeats. You select maybe the same map or a different map and you just...
03:20:47 Change your loadout a little bit and you go back in. It's pretty straightforward and it's exactly what you would expect if you are familiar with extraction shooters. But perhaps if you're not familiar with extraction shooters, I should clarify what happens if you do not extract. If that team of locusts chased you down and wiped your entire team, you're just dead. Game over Red Rope. All of your stuff in your backpack, your guns, all of that stuff, it's all...
03:21:12 Ja, das ist eine Versicherung.
03:21:29 One team, they can have the highlight of their evening play session. Like if they're playing for three hours, this one match could be the highlight of all of it that makes that night worth it for them. If they kill that one team that had a purple sniper rifle, all these crazy attachments they were extracting with a super valuable specimen of some sort that's going to be worth 2000 credits by itself. And you loot them, you take it, you extract. It's the high point of your night. But it's also the low point of their night. Like the receiving end of that.
03:21:58 Ist nicht möglich und wäre, glaube ich, auch ein Breaker für so ein Game. Ich meine, wenn du...
03:22:25 Das Ding ist, wir Gamer müssen halt auch realisieren, wenn wir einfach zu scheiße sind. Ich bin zum Beispiel scheiße in Echtzeitstrategiespiele. Mit den Einstellungen gehe ich rein, deswegen wundere ich mich nicht, wenn ich von einer Horde Kölner schwingender Neandertaler in Age of Empires zerstört werde, wenn ich da schön meine Mauer um meine Base baue. Ist einfach so. Also ich glaube nicht, und das ist auch das Ding, was immer so manchmal das Problem ist, wie ja auch zuletzt in Battlefield und auch in anderen Online-Shootern.
03:22:50 wo irgendwie die Entwickler versuchen, Systeme einzubauen oder hardcore-mäßig ein Call of Duty, wo irgendwie bessere Spieler scheinbar weniger Schaden teilweise machen, was noch nicht so wirklich hundertprozentig legit jetzt irgendwie bewiesen wurde, dass es wirklich so ist. Aber da gibt es ja auch irgendwie Patente, die die irgendwie softwaretechnisch eingereicht haben, was ja crazy macht. Aber der Punkt ist, ich finde es immer scheiße, wenn so ein Competitive Shooter, also Spieler gegen Spieler, Elemente drin sind, wo einfach der schlechte Spieler belohnt wird, nur weil er schlecht ist.
03:23:18 Weißt du so? So auf die Art. Ja, du hättest eigentlich gegen einen anderen Typen keine Chance, weil er einfach skilltechnisch besser ist, weil er mehr Zeit und mehr Können halt im Game hat. So, aber hier, du kriegst das an die Hand und deswegen hast du trotzdem die Chance gegen ihn so. Bin ich nie Fan von gewesen. So, weiß ich. Deswegen hoffe ich nicht, dass die da irgendwas einbauen. Ich meine, klar.
03:23:38 Mechanik, wie von wegen, du kannst halt, kriegst halt als, wenn du gestorben bist, ein Set an Waffen oder so ein Space-Set, mit dem du immer wieder gleich rein starten kannst, ne? Oder wie in EFT ja die Scavenger-Runs, wo du halt einen random Charakter bekommst und dann halt reingehen kannst und mit dem Gear, wenn du es extractest, kannst du es A behalten und das, was du sammelst, du hast im Endeffekt nichts zu verlieren, das ist ja okay, aber du solltest halt nicht mit was reingehen können, wo du nichts zu verlieren hast, aber trotzdem genauso stark bist wie jemand, der irgendwie alles richtig erkämpft hat und dann irgendwie krass ist.
03:24:04 ...at Bungie balancing this out. But there's a reason why people really like Extraction Shooters, because when it works, that high point is worth 10 low points. And that moment where you find the amazingly powerful weapon that somebody was carrying, that they loved and cherished so much, that they lost because you sniped them out of nowhere. That moment for you is worth 10 rounds where you lose a ton of stuff.
03:24:28 That's at least the hope. That's the goal. I will say, though, that having played this game a good amount over two days, it's very easy to spiral quickly. The game doesn't totally depend on better loot winning every single encounter. This isn't like in Apex, for example, where if you run into somebody with a Kraber who can snipe relatively well, you're just screwed. You're just not going to win that unless you can push them or something. It's not like that, but having better shields or something or better gear, more healing items and things like that.
03:24:57 ist ein Spiel. Ich meine, es macht das Team viel schwieriger zu machen. Und als ein Resultat, wenn du Spiral hast,
03:25:05 Und lose 1 match. Und dann 2 match. Und dann bist du, okay, am I tilting right now? I'm going to not bring anything but a starter pistol. And you go into the matches and you have no healing, no shield, no nothing. Because you don't want to potentially lose it. You're just going to keep getting curb stomped by the people that are bringing that stuff. Now, again, you could go into a match, get the jump on somebody, take their stuff. And you go from rags to riches in 5 minutes. And that's a really...
03:25:29 Ja.
03:25:44 Ja, das war ja das, was bei Tarkovs-System war. Wenn die Leute als Ratten reingegangen sind, nur mit Messer und dann die Leute da weggefischt haben, die super ausgerüstet waren, einfach weil es irgendwie dann zu stark war mit Messer oder was auch immer. So was kannst du halt nicht bringen. Ich meine, wenn der Typ AFK ist.
03:26:07 Klar, aber wenn der halt was kann und die Ausrüstung hat, dann sollte die Wahrscheinlichkeit, dass du ihn mit absolut nichts da killst, eigentlich gleich null sein.
03:26:16 Ja, Hand geht das, weil Hand ist halt Headshot Dad, ne? Ich bin halt auch nicht schlecht. Zumindest für Hand.
03:26:45 Und das ist auch das Ding. Also ich hab das auch lernen müssen bei Zeit, aber Extraction Shooter folgendermaßen. Du startest das rein mit einem Team, die aktiv spielen, Zeit haben und auch wissen, was sie tun. Du grindest rein des Todes, schaltest die besten Sachen frei, sobald du die guten Waffen hast, also schaust, dass du irgendwo die guten Waffen bekommst, dass du immer das beste Equipment hast. Und du fährst zusammen, zumindest als Team, immer das beste Equipment.
03:27:08 Achst, dann, dann, dann umgehst du solche Situationen. Weil wenn du sagst, ja komm, wir halten das auf, wir sparen das. Nee, wenn du Full Team bist, Alter, bestes Gear rein, was geht. Gear 4, raus. Gear 4 raus, fuck it, scheiß drauf. Bestes Gear rein, damit kannst du besser überleben und noch mehr Gear sammeln. Und dann nochmal besseres Gear ansammeln als Backup, falls du das mal verlieren solltest.
03:27:30 Das ist the way to go. Das habe ich in jedem Game bisher immer so erlebt. Diese Sparmentalität tatsächlich, das bringt dir gar nichts. Außer du hast nur gutes Gear, dann ja, okay. Du bist halt immer das und das. Aber ansonsten immer im Idealfall, wenn du full team bist mit den Leuten, mit denen du immer zockst, geh mit dem besten Gear rein, was du hast. Außer du bist der Einzige, der gutes Gear hat, die anderen nehmen nur eine Piste mit, dann ist es natürlich Waste. Man sollte sich schon abstimmen, aber damit fährst du immer am besten. Das ist einfach so. Weil du dann halt die Leute stormst, die das nicht machen.
Teamzusammensetzung, Balancing und persönliche Erfahrungen in Marathon
03:27:5703:27:57 Und halt die größten Chancen hast gegen die anderen.
03:28:16 Ich habe es oft gemacht.
03:28:46 Ja, ja, ja. Ja, ja, ich war da auch drin. Ich hab das auch gemacht. Ich weiß, ob es dieses Play-Session war. Bei Skull & Bones war ich auch in der Play-Session drin. Da war immer einer mit uns im TeamSpeak oder im Discord.
03:29:09 Und wir haben dann diesen Typen gefightet, dieses Monster, dieses Seemonster, einen der ersten großen da, dieser World Boss in Anführungsstrichen. Und wir waren am Anfang halt zu schwach mit den Schiffen, weil die haben uns keine Powered Schiffe gegeben oder so. Und dann hat das ewig gedauert und dann ist der mit dazu gekommen, damit wir das killen. Und es hat irgendwie eine Dreiviertelstunde oder so gedauert und drei Versuche. Und dann, ja, okay, was machen wir jetzt noch?
03:29:31 Ich kann mich daran erinnern. Stimmt, die Play Session, die war echt weird.
03:29:56 It's either fun or it's not. And I had fun. But one thing I do want to bring up is the fact that this game, because it is balanced around three player teams, it is very dependent on the team you're bringing. I happen to be playing with two wonderful other content creators. Waylon, who does a lot of Rust content. Super incredibly nice guy. And also Natasha, who is a streamer that covers like a lot of Call of Duty stuff. Also very talented and skilled gamer that basically carried us. And we had a great time. We had relatively good chemistry and dynamics as a...
03:30:26 Team, it took us a few matches to figure out our groove, because I think most of us were trying to play the game like Call of Duty, which is not how you play this game at all. It's much slower, more tactical, more methodical. But once it clicked for us, we actually had a lot of synergy and it worked well. But the reason I bring this up is because if you're trying to match with randoms in this game, I think that could be kind of miserable. I will just be honest. It's not the easiest game to just...
03:30:52 Das ist ein Game, was nicht random freundlich ist. Weil es einfach so viele Faktoren wieder hat mit diesen Klassen, den Fähigkeiten, die Mods, die du nutzt, sei es für die Waffen oder auch diese Cores halt für die Boosts, welche Fraktionen die gepusht haben und so weiter und so fort. Das ist so ein Game. Und jetzt kommt ja der Punkt, gibt es ein Ingame, aber gibt es ein Team-Chat? Ich hoffe doch. Also Voice. Weil es gibt ja kein Proximity.
03:31:17 Also du kannst nicht andere Leute wie ein Tag auf beleidigen, so auf die Art. Aber es muss ja wohl ein Team-Boys geben, oder? Aber sonst wäre es ja komplett ass. Ja, gegen ein voll eingespieltes Prima-Team.
03:31:37 So we'll see if they can improve communication systems, or maybe there's a Ranked system that can help you get Matchmade with better people. But it's, as of right now, probably not a game you'd want to fill with randoms. And yes, I will talk more about Ranked in a couple of minutes, because they did...
03:31:53 Oh, no. Oh, no.
03:32:13 So everything I'm about to go through, I've already communicated directly to them and other people communicated the same things to them. Everybody was kind of on the same page with most of these things. So it's not really, you know, I'm not surprising anybody, but I'm putting it in the video just so you're also aware of these things. And if you are trying to decide whether or not you want to try to sign up for the closed alpha playtest that they're doing, you can go into it having a better idea of some of this stuff. The first thing, like I alluded to earlier, is the characters and heroes.
03:32:41 Close Alpha ist halt an der NDA. Ich hab's schon gesagt, das heißt, man darf's nicht streamen und du kannst nicht mal den Leuten wahrscheinlich erzählen, dass du da drin bist. Das ist ja meistens enthalten. Du wirst nicht, also, natürlich, wer hält sich dran, aber du darfst den Leuten dann eigentlich immer nicht erzählen, dass du da teilnimmst. Jo, Mary! Dankeschön für den frischen Sub. Herzlich willkommen. Herzliches Willkommen. Dankeschön.
03:33:05 ...balancing. Locust is just kinda busted. I think he's probably right now in the meta. Most of the really talented and skilled players that they brought in, the streamers that play mostly Tarkov, Valorant, and other competitive shooters like that, they overwhelmingly stuck with Locust for at least two of their team slots, with usually a Blackbird as one of the support characters. Blackbird is the character that's very similar to Bloodhound in Apex Legends. They have the ability to pop like an ultimate that's...
03:33:34 Jetzt schon Meter, ne? Meter im Plateau sind 40 Leuten.
03:34:03 Lich, which is the character that's meant to go fast. He also has the ability to pop a shield, which is very, very powerful, especially against enemies that are in hallways or tight corridors. And then he also can run while doing that shield movement, which also just feels totally busted. It's like if Jibby in Apex were able to pop his shield and then just sprint at full speed towards enemies while also launching a Valkyrie rocket blast. It's just kind of crazy and I think overpowered. And it's a...
03:34:33 Okay. Okay.
03:35:01 Also Exoborn, Exoborn, ich sag's euch nochmal, wie es ist, ne? Exoborn nehme ich gern mit für ein 2-Stunden-Placement, um dafür bezahlt, um das Game zu spielen, was ein Extraction-Shooter ist. Kein Problem. Und wenn das rauskommt, dann spiele ich das und wenn zu dem Zeitpunkt nichts anderes rauskommt, was ich mehr spielen möchte. Aber ich kann mir auch nicht vorstellen, dass Exoborn irgendwie nach 4 Wochen noch großartig interessant ist. Oder? Ich mein, third person.
03:35:30 mit drin so also
03:35:35 Ja, nichts besonderes. Und er hat auch wieder EXO. EXO, EXO, EXO, EXO, EXO. Alles futuristisch, alles Sci-Fi. Also ich muss fairerweise sagen, das hier interessiert mich mehr als Exoborn. Aber Exoborn war wie gesagt noch nie so mega hart auf meiner Interest-List sozusagen. So ist das ein Extraction-Shooter. Und wenn es wie gesagt draußen ist, spielig ist, weil es neu ist. Und wenn da nichts anderes in dem Moment rauskommt, dann...
03:36:03 Ist ja cool, wenn man was hat, aber ja.
03:36:06 Ja, bei 25 Minuten Speedzeit. Ja dann, useless.
03:36:35 to somebody like Octane in Apex. Just something so that she's able to quickly pivot and run around enemies and, you know, repositioning without having to wait for an ultimate ability to do it. Void, like I said earlier, was my main for most of the gameplay. Most of the footage you've been seeing is of a Void character. He's just really good. I really liked his playstyle. Being able to pop invisibility, flank enemies, pivot around them was really cool. He's not totally invisible when he pops this. You can see other teams when they use this F ability to pop.
03:37:04 Ja, das ist so cool.
03:37:34 Wait, I'm a...
03:38:02 Don't get me wrong. Das ist ja, aber das finde ich nicht so cool, wenn du das einfach in die Richtung schmeißen musst und der Roboter läuft automatisch zum Gegner hin. Also, wenn dann nur normale Granaten, wo der Skill entscheidet, dass du die richtig times oder so. Aber den einfach hinzuschmeißen und der Roboter läuft, das ist wie, das erinnert mich an diese beschissene Spinne aus Call of Duty, äh, nicht Call of Duty, aus, ähm, wie hieß nochmal der Ubisoft-Shooter, der schon nicht mehr existiert? Äh, hier Ding. Was mit D? Wie hieß er? D, D, D, D.
03:38:32 X-Defined. Das X war doch noch davor. Da war doch dieser, da gab es doch dieser einen Typen aus Watch Dogs. Und der hatte doch so eine Spinne, die rumlief und sich an dein Gesicht gesetzt hat und du dann die ganze Zeit aus dem Hüftfeuer geschossen hast. Das war kompletter Bullshit, weil es einfach so ein No-Skill war.
03:38:49 Aber die Leute haben es gespielt. Aber die Leute haben es gespielt. Wenn sie nichts machen dann.
03:39:18 Another thing I feel like I need to mention is that the maps feel way smaller than I thought they would be. It means that there is a lot of action in the matches. I mean, in 25 minutes, you're probably gonna see just about every team that loaded into that match. But it also means that there's hardly any downtime while you're exploring maps for looting and other things. You're always in danger, which I can appreciate. But it also means the maps are small enough that you're gonna get to know these really...
03:39:43 Und das ist halt dann die Frage, was ist halt da noch der Reiz? Weil die Map ist im Endeffekt am Schluss einfach eine größere Arena-Version. Oder halt eine größere, ja, Multiplayer-PVP-Ding, weiß ich mal. Wo du halt keinen Respawn hast, wenn du da bist.
03:40:05 Das macht ja die Langfristigkeit bei Tarkov und Co aus. Da kommt eine neue Map raus und es dauert halt erstmal, bis du mit der klar wirst und weißt, was Sachen ist und so. Und das macht halt dann auch einen taktischen Unterschied. Hier ist es im Endeffekt, das habe ich ja vorhin schon gesagt, das sieht so aus, auch die Aufmachung hier und die Positionierung der Point of Interest, das haben sie auch selber schon gesagt, der Dr. Lupe und so, dass es relativ flach ist und relativ, in Anführungsstrichen, hat er nicht so gesagt, aber ich übersetze mal, langweilig. Generisch.
03:40:32 Und dann ist die Frage, was macht den Reiz aus, das zu erkunden, um dann irgendwelche coolen Sachen zu finden, die man extractet. Am Schluss ist es halt einfach PvP. Aber dafür brauchst du ja keine Extraction haben. So, ne?
03:40:46 Wie gesagt, I don't know. Für mich wirkt das Game immer noch wie eine Mod für Destiny. Einfach ein eigener Modus, wo man reinhoppt und halt dann gegen Teams antritt auf einer größeren, für PvP-Verhältnisse im Vergleich zu Destiny. Ich glaube, die PvP-Maps in Destiny sind nicht so groß, hat eine größere PvP-Map.
03:41:12 Vor allem, kannst du aussuchen, welche Map du betrittst, weil das wäre wie ein Argument, dass das ja weitaus mehr die Playerbase spaltet, als wenn du einen eigenen Solo-Modus drin hast. Das macht ja auf dem Schluss auch gar keinen Sinn. Also wenn das Argument ist, hey, wir haben keinen eigenen Solo-Modus und du musst, wenn du das Solo reingehst, gegen potenziell Dreierteams spielen, das Argument ist, wir wollen die Playerbase nicht spalten.
03:41:41 Die Playerbase spaltest du umso mehr, indem du einfach drei verschiedene Maps am Start hast, zwischen denen du wählen kannst. Außer es ist so wie ein Apex, dass es irgendwie alle Stunde die Maps wechseln, in die du halt reinjoinen kannst oder jeden Tag oder keine Ahnung. Aber ich denke mal, es wird wie ein Delta Force sein, dass du es einfach auswählen kannst, oder?
03:42:01 Ja, also deswegen hier, geht die Bank, wenn das das Argument der Entwickler ist, wo man keinen eigenen Solo-Modus reinbringt, dann macht keinen Sinn, warum es nicht drin ist. Wenn das so gestaltet ist. Wow, wow, why? Ja, eine Map, perfekt. Ich würde auch eine Map und die dann eventuell anpassen. Oder halt dann später vielleicht noch eine neue Map dazu. Ich meine, es ist ja okay, wenn sie drei Maps reinmachen. Will mich ja nicht beschweren. Aber wenn die drei Maps halt einfach auch nichts Besonderes sind, alle wahrscheinlich sehr ähnlich ausschauen und wie ihr sagt, innerhalb eines Tages gelernt werden pro Map.
03:42:29 Dann ist halt die Frage, wie viel Abwechslung bietet das dann noch? Und vor allem, was macht den Unterschied halt eventuell auf eine Map zu gehen? Also warum sollte ich auf die eine und nicht auf die andere gehen? Ist das Schwierigkeitsunterschied, das weiß man noch nicht, oder? Vielleicht sagt ihr das, weiß das jemand von euch? Gibt es einen Unterschied vom Loot? Gibt es auf der einen Map mehr besseren Loot als auf der anderen?
03:42:50 Es ist nicht klar, was sie zu machen, was sie machen, was sie zu machen, was sie zu machen, was sie zu machen.
03:43:19 ... ... ... ... ...
03:43:43 Oh, gut. Oh, gut.
03:44:04 Ich has das in solchen Games.
03:44:30 If you're out of the stamina, if your heat has risen too high, you're like, okay, I'm running.
03:44:36 Ja, und dann baust du eine Feature ein, wo du irgendwelche Sachen freischalten kannst, mit denen du das minimierst, damit du es halt mehr aushalten kannst oder nicht so schnell halt überhitzt. Und dann denke ich mir, alright, das ist aber eine dämliche Barriere. Warum nicht einfach darauf verzichten, um einfach von Anfang an mehr Spaß zu haben? Ja, Movement Punishment ist das, was wir Spiele alle so sehr lieben in diesen Games. Es macht so viel Spaß. Hey, du bist am Anfang super scheiße und musst erst mal reingrinden, damit du nicht mehr so scheiße bist.
03:45:05 Cool. Und das halt bei Basic Sachen wie Movement. Ja, vor allem wenn du deswegen stirbst. So, als würde man erwarten, als würde man bei dem Game erwarten, hey, wir haben das Game so arcadey as fuck gemacht mit Hitscan um allen, dass es halt wirklich ein Typ ohne zwei Arme und ohne Beine und auch ohne Kopf spielen kann. Übertrieben gesagt.
03:45:30 Aber wir bauen Stamina-Meter ein, den du die ganze Zeit micromanagen musst, im Auge behalten musst und wissen musst, ob du in dem Kampf jetzt die 5 Meter läufst oder 0,5 Sekunden wartest, weil die Regenerationsrate von 12% Heat basierend auf 1,5 Meter fortgeschritten, dann noch in der Quadrupulationsformel kompliziert wird und dadurch die Quantenphysik dekomprimiert und du dadurch im Kopf mal schnell ausrechnest, ob ich jetzt da den Weg, der keine Deckung hat, noch sprinten kann oder einfach weggeschossen bin.
03:46:00 werde, weil ich einfach wie Stephen Hawkins im Rolli vorbeifahre. So, weiß ich mal, what the fuck. Das ist so dumm einfach. Ich verstehe das bei sowas wie zum Beispiel DayZ, das ist auch nervig, aber ein DayZ macht das Sinn, weil DayZ A ein Survival Game ist und DayZ halt
03:46:26 so gemacht ist, dass du halt die Entscheidungen, die du triffst, halt auch eine Auswirkung haben. Das heißt, wenn du die ganze Zeit von jemandem wegläufst und er dich nicht verfolgen kann, weil du halt jeder unendlich Stamina hast, ist es halt irgendwie dämlich. So, das kann ich verstehen. Und selbst da hat man manchmal gesagt, was für eine Scheiße, in Scum war das super, er ist. In Scum hast du alle 45 Sekunden stehen bleiben müssen, um dich zu regenerieren, so. Aber da macht das noch mehr Sinn. Aber in dem hier, also, weiß ich nicht.
03:46:49 Gerade wenn alles so arcadey ist. Aber da ist mal durchzugrinden, ist halt erst wenn du dadurch limitiert bist. Wo hatten wir das zuletzt? Ich weiß gar nicht, irgendwo.
03:47:19 Weißt du welches Game super funktioniert und keine Stamina-Mechanik hat? Fucking Epex.
03:47:48 Also wenn es Apex nicht braucht, brauchst du das Game auch nicht. Apex lebt durch das Movement. Und dann baue lieber Movement-Mechaniken rein, die du meistern kannst und dadurch einen Vorteil haben kannst, wie ein Apex. Skill Gap. Mach's so. Warum Stamina einbauen?
03:48:07 So you don't risk it and you just walk everywhere. You can swap to your knife and you move faster, but you still build up heat the same speed, but it still feels weird. You know, so this is something I do want them to adjust and I think they will. Another thing to bring up is that you can't actually remove attachments on weapons once they're equipped to that weapon. This got really frustrating because I had like three different sniper rifles and at one point I dragged a scope in my inventory. I was trying to like rearrange it and I dragged the scope and let go of it on top of one.
03:48:37 Wie kommt man auf die Idee?
03:49:05 Warum nicht? Und fucking Tag auf kannst du Rucksäcke in Rucksäcke packen. Who cares?
03:49:33 Da gibt es wirklich einen Entwickler, der dafür bezahlt wird, bei dem A-Multimillionen-Dollar-Studio zu arbeiten, dieses Spiel seit sechs Jahren mitzuentwickeln, der sich gedacht hat, Alter, was gar nicht geht ist, wenn Spieler...
03:49:51 Items looten, Attachment-Items, die, was wir gesehen haben, maximal einen Slot belegen. Das heißt, das Maximum, was du in der Waffe drauf machen kannst, abhängig vom Typ, ist wohl vier Slots. Vier Einzel-Slots, also einen Vierer-Slot, mehr theoretisch mitnehmen können, weil sie halt das auf die Waffe packen und mit der Waffe und dem Slot da drauf halt extracten. Das findest du schlimmer und more game-breaking.
03:50:16 Als wenn ein Dude aus Versehen ein Attachment auf eine Waffe zieht und das nicht mehr davon runter bekommt. What the fuck? Also wenn du dir das durch den Kopf gehen lässt, diese Überlegung dahinter. Hä?
03:50:34 Ist das jemand aus einer Arbeitsbeschaffungsmaßnahme? War der beim Arbeitsamt und hat einfach einen Wisch bekommen? Die suchen gerade jemanden. Du gehst jetzt da gefälligst hin, sonst kriegst du keine Bezüge mehr? Du musst dich da bewerben? War das so eine Nummer? Und dann wurde dir warum auch immer da genommen und hat diese Entscheidung... What the fuck? Können wir nicht Titanfall 3 haben? Titanfall ist laut Leaks tatsächlich in Entwicklung und soll dieses Jahr rauskommen. War das nicht so? Ich habe letztens irgendwas gelesen. Ich weiß nicht, ob es stimmt. Aber anscheinend ist es in Entwicklung.
03:51:02 Und ob es rauskommt oder so, aber es soll irgendwas dazu kommen. I don't know. Das ist so, ich verstehe die Intention dahinter. Ja, man soll das nicht abusen. Aber ganz ehrlich, Tarkov macht das schon immer so. Und alle anderen Games haben das auch größtenteils gemacht, dass du ineinander packen kannst. Du hast halt Micromanagement. Und belohnt auch die Leute, wenn die das machen. Aber dann halt...
03:51:27 das nicht machen und dafür es so zu bauen, dass es noch nerviger und noch bescheuerter ist, was in keinem anderen Game so ist. In keinem anderen Extraction Game kannst du Attachments nicht von Waffen machen. Zumindest ist mir keins bekannt. Außer Hunt Showdown, aber da gibt es keine Attachments. So auf die Art. Sondern du hast die Waffe schon mit dem Attachment sozusagen. Außer du passt jetzt da halt irgendwie noch, keine Ahnung, Feuer, Brandmunition oder so rein, wenn man das jetzt als ein Attachment nennen möchte. Aber sehe ich jetzt nicht so. Aber hä? Was für eine dumme Entscheidung.
03:51:56 Das werden die wahrscheinlich schon noch ändern, weil das ist ja offensichtlich, dass es dämlich ist. Ja.
Kritik an Waffen-Customization und Charakterauswahl in Marathon
03:52:1903:52:19 Ja, oder was ich halt auch dämlich finde, ist, imagine, du findest eine Waffe, die grundsätzlich eigentlich ganz geil ist, aber der Dude hat halt eine Retard-Entscheidung getroffen und ein Attachment drauf gemacht, was eigentlich nicht so geil ist. Und du denkst immer, hey, warte mal, ich hab noch in der Base, im Loadout oder halt im Stash ein Attachment liegen, was da viel besser drauf passt oder viel besser für meinen Playstyle passt. Und geil, ich muss nur das austauschen. Geht nicht.
03:52:48 Das heißt, du musst die gleiche Waffe nochmal finden. Base-Waffe. Oder wenn du Glück hast, mit den Attachments, die du da auch drauf hattest, nur halt der eine Slot frei, um dann das eine... Was für eine bescheuerte Idee. Hä? Auch zum Thema Customization, so komplett user-unfreundlich so. What the fuck? Nein, du darfst keinen eigenen Charge spielen. Du musst einen dieser vorgegebenen Charaktere spielen.
03:53:15 die sowohl im Geschlecht oder in der Darstellungsform halt so ist, wie sie sind und mit den Fähigkeiten so sind, wie sie sind und auch die Waffen-Setups kannst du nur bedingt beeinflussen, beziehungsweise nur dann vollends beeinflussen, wenn es eine leere Waffe ist ohne Attachments und du dann nacheinander die Attachments reinmachst, die du dann gern drin haben möchtest. Aber wehe, wehe, du schiebst auf die Sniper Rifle das vierte Attachment und findest danach in der Runde ein Attachment, was eigentlich noch viel besser passt und
03:53:43 Ja, Pech gehabt. Pech. Das Attachment kannst du erstmal liegen lassen oder im Stash lassen, weil du kannst es nicht auf die Sniper Rifle tun. Obwohl es besser als das Vierte passen würde.
Preisgestaltung von Marathon: Free-to-Play oder Vollpreistitel?
03:53:5803:53:58 Das ist gut als die anderen. Oder du einfach auf den Schöpfen und einfach auf den Weapon mit den anderen. Es ist wirklich infuriating und ich hoffe, dass sie es verändern. Das bringt mich zu der big money question. At the end of all of this. Which is, how much does this game cost? I'm glad you asked. Because I asked. And they wouldn't tell me. I asked like three different people. I asked one of the AI engineers. And he said, oh, I know how much it costs. I'm not going to tell you though. I was like, okay, okay, fair enough. I asked.
03:54:25 Weil die intern noch nicht hundertprozentig abgeklärt haben, ob es so viel kosten wird. Weißt du, was die machen? Klar, fucking A-Studio, Corporate Greed. Die überlegen, ob sie das Game wirklich für 40 Euro anbieten müssen oder ob sie es auf 60 Euro erhöhen können. Das ist die einzige Überlegung, die momentan noch läuft und das ist der einzige Grund, warum es bisher noch keine Aussage zum Preis gibt. Das ist das Game, was kosten wird. Es ist so sicher wie das Arm in der Kirche wahrscheinlich.
03:54:49 Es ist jetzt nur die Frage, ob sie den Move machen können und sagen können, ja komm, fuck it, wir verlangen tatsächlich 60 statt 40 Euro. Deswegen darf noch keiner was sagen von den Leuten.
03:55:08 Haben sie nicht gesagt. Ja, genau, das ist der Punkt. Wenn das Game free to play wäre, hätten die das instant gesagt, ohne dass jemand nachgefragt hätte. Warum? Weil das halt ein...
03:55:37 Argument wäre für die Leute. Das wird gleich so ein positiver Spekt. War cool, ja, Free-to-Play, nichts zu verlieren, lass ausprobieren. Natürlich wird das Game Geld kosten. Außer die machen den Bold-Move, was komisches Marketing wäre, und lassen die Leute in dem glauben, dass es Geld kostet und kommen dann raus und sagen, hey, ist übrigens Free-to-Play. Könnte eine gewisse Art von Marketing sein, so Gorilla-Marketing. Aber...
03:56:04 Es würde jetzt schon, also gerade zum jetzigen Stand, ich finde, das ist momentan eher negativ behaftet, ist das Game. Der aktuelle Vibe ist eher, shiftet eher in so, äh. Deswegen, wenn sie es wirklich free-to-play machen wollen, dann wäre ich jetzt, dann würde ich jetzt Brandbekämpfung machen und würde jetzt ein Statement raushauen von wegen, übrigens, unser Game wird free-to-play sein. Weil das wird noch die aktuelle Stimmung ein bisschen shiften und sagen, oh, okay, okay, mir gefällt der Artstyle nicht und ich finde es weird, was sie da für Designentscheidungen haben und es ist irgendwie so, oh, free-to-play.
03:56:32 Schmeißen wir auf die Platte, probiere ich aus. Okay. Alles klar. Kann man nicht meckern. Lass mich mal.
03:56:39 Ja, aber wenn die 40 Euro mindestens verlangen, MicroSensex haben und einen Battle Pass, äh, ich meine, dann bist du am Schluss, wenn du das alles holst, ja auch wieder beim Vollpreistitel. Ja. 60 ist möglich. Oder 70?
03:57:04 Ich bin auch ganz ehrlich, wir haben es noch nicht gespielt und wir wissen nicht, wie es Gameplay ist. Und vielleicht hockt das richtig, ja? Ich kann es nur für das Außenstehen betrachten. Aber...
03:57:33 Das, was ich bisher gesehen hab, ist das Game keine 70 Dollar wert. Oder 70 Euro. Und das heißt nicht, dass es schlecht ist. Aber das Ding ist halt, guck dir halt den Markt an. Du hast so viel Free-to-Play-Shooter. Sogar auch Extraction, wenn man jetzt, sag ich mal, so Sachen wie Data Force daherbringt. Die sind halt Free-to-Play.
03:57:56 Was ich meine. Also, ja, es ist neu. I get it. Und so. Und ich werde spielen. Unabhängig davon, wie viel es kostet. Aber, damit ich das zeigen kann und die Entscheidung treffen können. Aber, das wäre halt kein Vollpreis wert. Ganz ehrlich, für einen PvP-Extraction-Shooter. Was wir bisher gesehen haben, der Umfang und der Gameplay-Loop ist halt sehr generisch. Klar, da ist Abwechslung drin. Aber der Abwechslung größtenteils aufgrund des Art-Styles. Nicht, weil das Gameplay mega geil anders ist.
03:58:24 Weil offensichtlich ist das der Gameplay-Loop eher ein bisschen Pfad. Man hat schnell alles gesehen, schnell alles gelernt. Und dann geht es größtenteils nur um Leute wegschießen, nur dass man halt extracted. Aber der Extraction-Part wahrscheinlich sehr schnell auch irgendwie weniger Bewandtnis hat. Außer man will halt seine Stats pushen, weil man dadurch einen Vorteil im PvP vielleicht bekommt.
03:58:45 Das ist aber auch okay. Ich meine, es ist ein Unterschied, ob du ein Game zerreißt, weil ein weiblicher Charakter die Hauptrolle spielt und irgendwelche Incels halt schreien, das ist woke. Aber das Ding ist, du darfst Sachen objektiv betrachten und auch vergleichen und ich finde das halt auch bei Dune Awakening gibt es auch geprächtigte Kritik.
Erwartungen und Kritik an Marathon und Dune Awakening
03:59:0503:59:05 Ich werde das Game spielen, ich freue mich drauf, aber ich weiß halt auch, das wird der übelste Jank, die Software wird übelst rein crashen, das wird übelste FTW-Stops haben, das Kampfsystem wird unter aller Sau sein, weil das sieht man jetzt. Und das darf man auch, das finde ich auch gut, dass die Leute das auch schreien, weil je lauter und je schneller du schreist, umso eher, zwar immer zu spät, immer, egal wie früh und laut du schreist, aber umso schneller, in Anführungsstrichen, werden die Entwickler vielleicht was ändern und machen, vor allem, wenn das halt ein Großteil der Community schreit. Und bei Dune Awakening ist das halt nun mal so. Ich meine, das ist...
03:59:33 Das Kampfsystem vor allem. Ist ja, glaube ich, mit der größte Kritikpunkt. Das ist das, was man visualisiert. Das ist halt super-ass. So, das heißt nicht, dass das Game-Anschluss keinen Spaß macht, aber es ist trotzdem-ass. Und es ist halt nichts in der Zeit, um das als Beispiel zu nehmen. Und hier ist auch, Marathon ist halt ein A-Studio, Bungie, Halo, right? So, auch wenn das letzte Halo nicht auf die Kappe ging bei denen, was auch eigentlich positiv anzusehen ist für das Studio zumindest, weil es war ja auch nicht so geil. Ist halt einfach, darf man das, ist auch, ist...
04:00:02 Das ist ein bisschen viel, aber ich weiß nicht mehr als das. Als für secondaire Monetization-Elemente, wie Paid-Kosmetik und Dinge. Ich fragte sie über das.
04:00:30 However, whenever any of us would ask any of the team at Bungie about an in-game store, for example, they wouldn't tell us what they were doing. They would simply say, what would you like to see? What would you expect to see? And I can understand that. They want to know what we would expect. They don't want to tell us what they're thinking before hearing us out, I guess. But they wouldn't be specific. They said they're thinking of doing skins, of course, what they would call shells, basically different.
04:00:57 Vielleicht nehme ich es ihm vorweg, was er sagen will, aber wenn man sich das Gameplay von Marathon und den Artstyle darum anschaut, finde ich es irgendwie witzig, dass sie sagen, sie wollen keine Cosmetics rausbringen, die das irgendwie brechen. Was wollen sie nicht rausbringen? Also welche Cosmetics könnten das sein?
04:01:28 Fancy Einhorn-Kopf mit Regenbogenlaser, die rausschießen. Ganz ehrlich, würde komplett reinpassen. Oder? Oder meinen die eher Modern Combat? Russische Militärausrüstung mit Spätznerzhelm. Was ja witzig wäre, weil das würde tatsächlich Game Breaking sein. Aber ist eigentlich das, was die meisten ja immer solche Art von Games wollen.
04:01:51 Aber die können all-in gehen mit dem Astle. Aber ich meine, sie werden es wahrscheinlich nicht.
04:02:14 Die werden jetzt nicht einen Eminem Skin da reinhauen.
04:02:30 Little bitty trinkets hanging from weapons, stickers you could maybe put on your character's helmet or hands or the weapon itself. They mention things like that. They also mention multiple times a battle pass, which again is why I feel like doing $70 and an in-game story with all these cosmetics and a battle pass. I think we're pushing the boundary a little bit. If it's $40 or $30, okay, we can talk. But I do want to just bring that up. It seems like they...
04:02:55 Oh. Oh.
04:03:21 Haben wir altgebackene Destiny 2 Spieler da? Ihr habt auch Crossplay, richtig? Wie war das? Hitscan und Aim Assist des Todes. Ist das ungefähr so die Beschreibung? Also jetzt wirklich, jetzt nicht übertrieben, nur damit man es dann shitten, talken kann. Ist das wirklich so? Weil in dem Game kann ich mir vorstellen, dass das beides eine tödliche Kombi sein könnte.
04:03:47 Bei Crossplay. Ich weiß, Crossplay ist die Zukunft, weil man sagt, man kann halt mit Leuten spielen, die die Eingabe übergreifen. Aber wenn es um Fairness geht, ist Crossplay einfach scheiße. Und wird nie fair sein.
04:04:11 Das ist wirklich, wirklich, wirklich lustig, wenn sie sich auf die PSN-Karte aufbauen, wenn sie auf der Xbox-Karte gemacht haben. Ich meine, das wäre schon hilarious. Aber sie sind nicht, aber sie sind nicht. Sie können einfach nur spielen mit deinem Bungie-Karte, welcher ich sicher alle deine Daten mit PlayStation, egal. Aber...
Eindruck vom Playtest und Bedenken hinsichtlich des Release-Zeitpunkts
04:04:2904:04:29 I'll give them credit where it's due. But having said all of this, it goes back to the core question with all of these game previews and playtests. Did you have fun and would you play again? And for me, the answer is an unequivocal yes. I had a good time. There are definitely things I would change and there were things that were frustrating and things that need tweaking, sure. But it's an alpha playtest. It would be really, really weird if...
04:04:52 Da muss man doch sagen, ich weiß nicht, wie alt der Klein war, aber wenn das halt in sieben Monaten rauskommt, ist das natürlich auch so. Hm, Alpha-Test. Stehen die kurz vor Beta? Oder? Ich hoffe, das Game...
04:05:10 Selbst wenn sie sagen, das Game wird Full Release, ist es natürlich schlussendlich wieder Early Access Business.
04:05:26 I hope to see more information about the Ranked Mode and about this fourth level that's coming after launch. You see, when we first arrived at the studio, they asked us to go into the Bungie Theater where they do sort of group presentations for all the devs. We all loaded into that theater and then they did like a little talk just telling us basically what was going to happen while we were there, kind of itinerary, we're going to be playing on this map, blah, blah, blah, normal stuff. But they said their goal for Marathon was to make it a revolution.
04:05:53 Und das haben sie nicht gezeigt.
04:06:21 Imagine, du machst eine Riesenshow, wo du der Welt da draußen das allererste Mal dein Auto zeigst. Und es ist ein Auto. Mit vier Rädern. Vier Türen und einen Kofferraum. Und du erwähnst nicht, dass es fliegen kann.
04:06:48 Wetten der Turniermodus ist wie in den Finals. Mehrere Squads treten auf Maps gegeneinander an und das letzte Squad, das überlebt.
04:07:17 Kommt in die nächste Runde und tritt dann gegen die Squats aus den anderen Runden, die überlegt hat, an. Und es ist halt Extraction so auf die Art.
04:07:25 Pass auf so ein Ding wie das. Keiner hat was gesagt.
04:07:50 in order to load into silver lobbies you have to have a loadout worth three thousand credits or four thousand credits or five thousand credits gold lobbies platinum lobbies whatever it is
04:08:05 Aber es ist ja kein Ranked an sich, oder? Also Ranked im Sinne von, du musst halt die Herausforderung halt erfüllen. Aber das heißt ja nicht, dass du einen Rang hast, weil du sehr viel gewonnen hast oder so.
04:08:33 Super S tier endgame items. And that all goes to another one of the S tier guys. That's been grinding forever to get that gear. Because he won the ranked match. That I could imagine also would be super infuriating. And also would like destabilize it. Because now they lost like.
04:08:49 20% of their total character's value worth of goods because they lost that ranked match. So they were like, we're still going back and forth with ideas. We don't really know exactly how it'll work. It could be totally different than that, but these are our ideas. And that brings me to maybe the biggest point with all of this is that they told us this game is launching in September. And if you're watching this video, it's after the gameplay reveal. And so you know that as well. That's like five months away. And they...
04:09:13 Die haben auch keine Ahnung, was sie machen. Bro, es tut mir echt leid, aber ich muss immer wieder...
04:09:41 Also das könnte jetzt auch ein Skin in Fortnite sein. Auch vom Model her, oder?
04:09:48 Ja. Und das sind die zwei Sachen, die das Game von anderen abheben sollen. Ja.
04:10:13 Das klingt für mich so, hey, gib jetzt 40 Euro für dieses Game aus, was vielen anderen erfolgreichen Games free-to-play war, um potenziell etwas zu bekommen, was anders ist, was man aber noch nicht weiß, weil man es nicht spielen kann und das Base Game aber genauso generisch und teilweise noch weniger immersive und umfangreich ist als das, was man seit acht Jahren schon hat.
04:10:41 So hört es sich an und so ist es ja aktuell auch. Muss man fairerweise sagen, ist so. Und das kannst du sagen, obwohl man es noch nicht gespielt hat.
04:10:48 Warum? Weil man die anderen Sachen seit Jahrzehnten gespielt hat. Ja. Ja, du kannst halt nicht den Destiny-Move machen. Du kannst die Leute nicht Monate auf dem Update warten lassen, so. Weil sie zwischendrin irgendwie PvE-Dungeons grinden oder so.
04:11:14 Das ist kein Destiny, wo die Leute mal drei Monate Pause von Destiny machen, warten, bis die neue Season kommt. Also sollte nicht sein. Weil es ist ein Game, was halt mit PvP-Fokus hat. So, what the fuck? Ja, aber selbst das mit Leuten eliminieren.
04:11:42 Das ist einfach witzig für mich. Und es reaffirbt etwas, was ich während meiner Zeit im Studio gehört habe, was sie sagen, das Spiel war sehr früh, sie sind noch früh im Entwicklung, dass Dinge viel ändern werden, weil sie früh sind.
04:12:12 Aber da kannst du in der Gaming-Entwicklung, wirst du auch nicht so viel erreichen. Ist nicht so, dass das komplette Game umschiften kannst oder so. Vor allem, wenn das...
04:12:28 Vor allem, du musst dir überlegen, ich meine, das ist sechs Monate in Entwicklung. Und ja, ich weiß, wie Entwicklung mehr oder weniger abläuft. Das heißt nicht, dass vor sechs Jahren, die angefangen haben, in der Engine das Game zu programmieren. Sondern diese sechs Jahre beinhaltet wahrscheinlich mindestens zwei Jahre Konzeptionierung, die zigmal umgeworfen wurde. Das heißt, es sind noch vier Jahre. Dann haben die das Projekt ein Jahr auf Eis gelegt, weil der Fokus auf was anderes lag. Das heißt, wir haben schon drei Jahre weg. Und dann ist das Game vielleicht effektiv drei Jahre irgendwie in Entwicklung gewesen.
04:12:57 Aber trotzdem dann halt zu sagen, es sind halt jetzt Alpha und wir sind noch super early, aber in fünf Monaten, das passt halt einfach nicht zusammen. Also da ist halt die Frage, wie verarschen wollen wir, also klingt jetzt ein bisschen hart, aber Gamer sind mittlerweile so weit, auch wenn sie nicht Entwickler sind und das nicht hundertprozentig verstehen, halt eben hier auch die Frage zu stellen, hä, wie kann es sein, dass ihr sagt, ihr seid noch super früh am Anfang, aber das Game kommt in fünf Monaten raus. Das passt nicht zusammen. Vor allem, wenn man sich das anschaut, wie es ja immer in der Game-Entwicklung war.
04:13:23 Jedes Spiel, was er da so war, ist ja so. Das ist halt dann nicht fertig. Das ist halt dann Early Access, wie es ja immer so schon genannt wird. Wahrscheinlich.
04:13:41 Whatever is ready at launch, put it out and just go from there. I get the feeling like they're being pushed and rushed just a tad. They have been working on this game for like a solid six years. And I mean, even Dr. Lupo was saying that he consulted on this for like five to six years. And you can tell there's a lot of feedback and a lot of careful consideration and stuff, but it feels like some of these big important things like the ranked mode are coming together kind of haphazardly at the end. And that just gives me pause because I would have thought five months out.
04:14:10 Das Game hat, das Game ist all over Twitter, aber was ich mitbekommen habe, der Hype, der daraus entstanden ist, ist halt nicht so von wegen, alles ein Hype auf das Game. Sondern der Hype ist eher so, es ist halt das neue Bungie-Game, aber es ist eigentlich super wenig und nicht wirklich, keine Ahnung, jeder denkt sich so, ja, hm, äh.
04:14:36 Das ist der Hype. Weißt du, nicht im Positiven tatsächlich momentan. Der Vibe. Vibe. Der Hype-Vibe. Es wird viel darüber gesprochen, aber nicht in dem Umfang und in dem Rahmen, wie sich die Entwickler es, glaube ich, gewünscht hätten.
04:14:50 Ja. Nee, guck's euch bei mir im Stream an, wenn ich da bin. Ich werde das Game ordentlich zockt. Oh meinst, das Game kostet. Ich glaube es ist.
04:15:14 In which case, I would just say, only...
04:15:43 So, das ist nichts Neues. Auch wenn die das sagen. Und dieser, ja das ist der Rank-Modus. Und diese andere Map, keine Ahnung, was soll die Map beinhalten? Hat die dann ein Tornado, der dich durch die Gegend fliegen lässt oder so? Oder shiften die Extraction Zones die ganze Zeit alle 5 Minuten?
04:16:05 Vor allem, wenn dann ein Modus die Revolution bringen soll. Warum ist dann ein Base Game nicht gut genug? Deswegen sage ich, das Base Game fühlt sich so an, als wäre es halt...
04:16:18 So, I don't know. Like, buy this game. If what it is seems interesting, don't buy it on the promise of what it will be. Okay? That's all I'm saying. But again, I just want to say thank you to Bungie for the opportunity to playtest it and to check out the game. I had a really good time, and again, I'm pleasantly surprised at how much I liked it, and I'm excited to see what the game looks like when it all comes together in the later playtests and in the eventual launch version as well. And who knows, maybe they will come together and figure all of this out and launch with...
04:16:47 Ranked Mode und all this crazy stuff, maybe it's all gonna come together very suddenly at the end, but we'll keep an eye on it. We'll see. I wouldn't be surprised if that Ranked Mode ends up getting pushed back till after launch, because, I don't know, it just seems like it would be surprising if the modes get this quick, but maybe they can.
04:17:14 Ich würde Geld darauf wetten. Ich würde Holi darauf wetten, dass das nicht rauskommt im September. Weil die einfach jetzt merken, ja fuck it, nee, können wir nicht machen. Weil genau das Feedback zurückkommt, weil der allgemeine Tenor auch aus der Destiny Community, die glaube ich gerade im Konsolenbereich der Hoffnungsschimmer war, dass sie die Leute catchen, weil sie sagen, okay, Destiny ist mittlerweile so alt, wir lassen die jetzt darüber wandern und catchen halt da mit einem ähnlichen System, nur Fokus auf PvP. So, weiß ich mal.
04:17:42 Dass die aber merken, fuck, die wollen das auch nicht so wirklich, weil es Extraction ist und die sich dachten, da kommt vielleicht ein neuer PvE-Shooter. Was komischerweise seit über einem Jahr eigentlich bekannt ist, dass es Extraction ist, aber gut. Ich glaube, dass die jetzt einfach merken, fuck, nee, wir müssen das echt verschieben.
04:17:59 würde ich fast Geld darauf hätten. Aber ich kann mich auch erinnern. Lange genug. Länger als eine Woche. Okay. Danke für das Video. Fand ich auch nochmal interessant. War jetzt kein Hardcore.
04:18:27 Cardcore-FPS-Shooter-Gamer ist, aber trotzdem, ähm, das finde ich auf jeden Fall interessant. Ich wollte gerade, mir ist gerade noch ein Clip reingespült worden, wo ich auch, wo man auch sagen kann, wäre interessant, die Meinung ist interessant von Tense. Tense kennt ihr vielleicht. Krasser Spieler, ich glaube, Valorant ist viel unterwegs. Der hat, glaube ich, auch mit Shroud hier irgendwie den Clip angeschaut. Shroud aber was dazu gesagt hat, das ist hier ein Clip. Äh, of course, Tense said this. Ich weiß nicht, was es ist. Keine Ahnung, ob es Bewandtnis hat. Ich will mir nur kurz reinhören, was er dazu sagt. Wir hören nur kurz.
Diskussion über fehlende Anpassungsoptionen und Zuschauerfreundlichkeit
04:18:5504:18:55 Ja, aber kann ich verstehen, warum ist sowas nicht drin? Warum gibt es den Leuten nicht die Möglichkeit sowas anzupassen, Crosshair? Und damit meint er jetzt nicht, dass er ein Vielfach hat oder ein Einfachvergrößerung.
04:19:21 sondern Sachen wie Red Dot innen drin, wie das Rectangle ist, ne, welche Farbe das hat, welche Form das hat. Ich meine, das sind basic Sachen, die haben ein Shooter teilweise vor 20 Jahren schon gebracht, so, warum ist das halt in einem modernen Shooter, das sollte eigentlich, das sollte auf einem scheiß Cheat Sheet, sollte sowas drin sein, so in so einer Liste, die Checkmarks hat, so, was auf jeden Fall drin sein muss und dann, was machen wir noch mit rein, um uns abzuheben oder was Neues zu bieten.
04:19:45 Ja. Also es ist absurd. Ich hätte jetzt selber nicht drüber nachgedacht. Aber jetzt, wo er es sagt, denke ich mir, ja klar. Ja. Würde ich auch einen neuen Battlefield haben wollen. Ich möchte selber entscheiden können, ob der Red Dot im Holoside... Ich meine, verstehe. Wenn das Holoside ist, dann soll das realistisch, gerade in dem Battlefield, als Beispiel, ist ja Modern Combat, orientiert sich ja an echten Waffen und halt, sag ich mal, realen Sachen.
04:20:10 Dann, wenn das halt das Holocyte von Firma XY ist, dann soll das natürlich nur die Möglichkeiten digital anzeigbar haben oder wie das halt gemacht ist, die es halt auch im realen Leben gibt. Natürlich soll da kein Hakenkreuz drin erscheinen, um jetzt mal ein Hardcore-Beispiel zu nennen. Aber ich würde halt zumindest beim Red Dot meinen Punkt irgendwie rot haben wollen, grün oder blau oder was auch immer, was halt machbar ist. Und das will ich halt einstellen können.
04:20:33 Brauchst Marathon Plus, dann kann man das ändern, ja? Ey, gib denen keine Ideen. Ich muss den Streamhouse machen und das Wort schnell löschen. Andere machen den Streamhouse und löschen das Wort, weil sie aus Versehen die N-Bombe gedroppt haben. Wir machen das, weil wir keine Ideen für die Entwickler geben wollen. Ähm, negativ.
04:20:53 Wann die immer September? Ich weiß nicht, keine Ahnung. Wie gesagt, ich war in Destiny nicht drin. Außer bis Level 20 am Anfang. Ist auch die Frage, was die eigenen Streamers Feedback geben oder trauen die sich nicht zu kritisieren. Ich denke schon, also ich denke schon, dass die das Ding gesagt haben. Halt im Netten, im Lachen. Hey, ihr wisst schon das. Am Schluss, ich bin ganz ehrlich, ich war immer auch wieder bei so Feedback-Sachen und ich kenne das von Battlefield damals. Ich hoffe, dass sie es jetzt mit Labs Gott sei Dank anders machen, weil sonst wäre diese Labs-Geschichte mit Battlefield für den Arsch.
04:21:19 Aber viele Feedbacks, was wir damals auf den Events gegeben haben, was To Be Fair auch echt schon spät in Entwicklung war und man nicht wie großartig was hätte erinnern können, was halt auch der Fehler war. Aber das ist egal. Am Schluss ist das halt meistens ein Marketinginstrument, wir Influencer. Muss man fairerweise sagen. Also so sehe ich das halt. Habe ich in vielen Bereichen gesehen. Viele Firmen machen es, wie gesagt, anders. Gott sei Dank jetzt Battlefield geht den richtigen Weg. Macht frühzeitig diesen Playtest, wo auch einfach Community mit Feedback geben kann. Das ist richtig und wichtig.
04:21:46 Aber eingeladene Streamer, nochmal ein guter Aspekt. Ich sag's immer wieder, aus Streamer-Sicht für mich natürlich vorteilhaft, aber ich finde auch für die Zuschauer vorteilhaft. Bei so einem Game wie Marathon sollte das Game nicht nur Spaß machen zu spielen, sondern auch Spaß machen, dabei zuzuschauen. Gerade bei Extraction Shooter oder sei es Battle Royale. Diese Games sind gemacht für Übertragung. Sei es ein YouTube-Video oder sei es ein Stream. Und das ist eine Win-Win-Situation, wenn das Game nicht nur Spaß macht, selber zu spielen, sondern auch dabei zuzuschauen. Weil das boostet das Game auf Twitch, dadurch kommt wieder Werbung.
04:22:13 Reihen, die nicht bezahlt werden muss. Multi-Millionen-Dollar-Wert an Werbung. Und dann ist das ein Ripple-Effekt. Das ist auch der Grund, warum PUBG so erfolgreich geworden ist, ohne dass sie großartig Werbung geballert haben. Weil das Game einfach Spaß gemacht hat zu spielen und die Leute es gerne geguckt haben. Und das hat allgemein das Battle-Royale-Genre auch hervorbegebracht zu stark, weil es einfach ein super Unterhaltungswert ist. Und natürlich von Spiel zu Spiel unterschiedlich. Es gibt Battle-Royale-Games, die guckt man nicht gerne zu. Ich meine, schau dir Hyperscape an, das Ubisoft-Ding. Wer hätte gedacht, Ubisoft.
04:22:39 Das ist ja komplett, das war, das hat eine Integration für Twitch. Die haben mit Twitch zusammengearbeitet, um bei Hyperscape einen Plugin zu installieren, dass ich, wenn ich das Game gestreamt habe, aus dem Chat Leute in meine Runde einladen konnte. Was grundsätzlich eine geile Sache ist. So, hey, Bernd ist da. Hey, geil, Bernd, let's go. Hier, boom, klick, zack. Dann kriegst du, wenn du gerade online warst, ein Game, konntest dir einen Account vergriffen, konnte ich dich in meinen Squad einladen, so auf die Art. Oder der Chat konnte für meine Runde, in der ich drin war,
04:23:07 Über den Chat Entscheidungen treffen, was für Events im Game kommen. Low Gravity und so gab es ja, dass auf einmal du halt durch die Gegend geschwebt bist und so. Das war cool. Für den Streamer auch oftmals konnte man die auch nerven. Aber die Idee war geil. Das Problem war nur, dass das Game einfach vom Gameplay her so ungeeignet war für Twitch.
04:23:25 weil es vom Zuschauen her dir einfach Kopfschmerzen bereitet hat. Es war so schnell und ADS-Style. Das war zum Spielen lustig und funny, aber zum Zuschauen war das genauso schlimm, wie bei fucking Overwatch ein E-Sports-Game anzuschauen. Kameraschnitt, Kameraschnitt, Kameraschnitt, ADS-Effekte, ADS-Effekte, was passiert hier überhaupt? Das war, ja, da hat der Scabby-Mode. Wer die noch hat, ja, das sind schon, das wird irgendwann mal was wert. Das Game existiert ja schon seit Jahren nicht mehr.
04:23:48 Aber das war halt auch eine komische Entscheidung, wo ich mir denke, what the fuck? Ihr habt auch nicht drüber nachgedacht. Und da merkst du halt, das sind zwar Entwickler, aber das sind keine Spieler, geschweige denn Konsumenten. Heutzutage solltest du als jemand, der solche Games macht, Extraction Shooter, Battle Royale, Multiplayer, PvP Shooter, natürlich sollen die Spaß machen zum Spielen. Digga, das ist ja der Grund, warum man das gern spielt und verkaufen kann. Logisch. Aber heutzutage im Rahmen von Social Media tust du dir einen Gefallen und machst das halt umso erfolgreicher.
04:24:12 Die Möglichkeit ist da, nicht, dass es überall passiert, aber die Möglichkeit, es noch erfolgreicher zu machen, ist sehr hoch, wenn du es halt auch darauf aufbaust, dass es auch Spaß macht, dabei zuzuschauen. Ich meine, wir sind damals in unseren jungen Jahren vom Nintendo 64 oder vom Super Nintendo auf der Couch gerobbt, Röhrenmonitor, Röhrenfernsehen und haben GoldenEye über Splitstreaming gespielt. Oder, und jetzt kommt es, und das ist mehr auf das Streaming zurückzuführen, saßen zu viert auf der Couch und haben ein Game gezockt, wo nur einer gezockt hat, aber die anderen saßen dabei, um zugeschaut und es war trotzdem spannend.
04:24:41 So ein Game brauchst du.
04:24:44 Weißt du was ich meine? Weil das ist Twitch, das ist Livestreaming. Und dann werden die Leute hooked und entweder gucken sie nur zu oder sie fangen selber an zu spielen. Bei PUBG war es ja so, viele Leute haben das Game sich geholt und haben dann gesagt, hey, ist aber mir zu stressig, ich gucke lieber bei dir zu. Ist auch okay, aber trotzdem, Einkauf, zack, bumm, dann irgendwann mal wieder ein bisschen gespielt und so. Aber halt nicht so, aber das ist halt, damit machst du Werbung. Weil wenn das Game oben ist auf Twitch, dann denken die so, hey, was ist das für ein Game, ist scheinbar gut. Die Leute sind schön, dass sie gucken, dass sie zu können. Schau ich mal oben an. Und dann sparst du dir Millionen, aber Millionen von Dollar an Werbemaßnahmen.
04:25:12 die viele Games machen müssen, um das Game überhaupt ansatzweise mal für einen...
04:25:18 Sehe Immortals of Avenim. Kennt ihr noch das EA-Game, dieses Zauberer-First-Person-Game? Wenn nicht, ist nicht schlimm. Ja. 99,99999% der Weltbevölkerung, der Gamer hat auch nichts von dem Game erfahren oder gewusst, weil die Werbeaktion komplett für den Arsch war. Die einzige Werbeaktion, die schlussendurch nicht stattgefunden hat, war ein Twitch-Werbeding, wo an dem Tag, wo alle Streamer gesponsert wurden, mehr oder weniger, und dann hat das Game irgendwie 60.000 View auf Twitch gehabt. Am Tag danach war es 60. Was keinen Schwein interessiert hat.
04:25:49 Und was wiederum gezeigt hat, dass auch wenn man nur, wenn man Geld ins Streamer reinpumpt, dass nicht automatisch das Game hervorhebt und boostet. Das Game war halt einfach Ass. Da kannst du noch so viel in den Streamer pushen und bezahlen. Wenn das Game nicht gut genug ist, dann who cares. Und wenn du, die erfolgreichsten Games sind die, die halt einfach von Haus aus einfach große Viozahlen auch erzeugen auf Twitch, weil die Streamer einfach Bock haben, das zu spielen auch ohne Bezahlung. Und das sind halt, natürlich vermischt sich das mit bezahlten Sponsorships immer, aber...
04:26:18 Ich finde halt, gerade ich profitiere natürlich von sowas, deswegen erzähle ich das, aber ich finde, das macht auch für den Zuschauer Sinn. Weil, das ist ja der Punkt, wenn ein Game geil ist zum Zuschauen, dann guckst du gerne zu. Und wenn du gerne zuguckst, ist die Wahrscheinlichkeit umso größer, dass du es auch gerne spielen möchtest. Weil wenn dir schon das Zuschauen alleine Spaß macht, kann es auch sein, dass du Bock hast, das zu spielen. Muss nicht immer der Fall sein, sehe ich Fußball, viele spielen nicht Fußball, aber schauen sich halt gerne Bundesliga und so an. Aber dann ist ja auch nichts verloren, wenn der Zuschauerwert geil ist.
04:26:48 Einfach beides geil machen. Das ist halt Win-Win für alle Seiten. Für den Entwickler, für mich als Streamer und für die Zuschauer.
04:26:55 Und Marathon kann ich schwer einsatzschätzen. Also so rein vom Visuellen und vom Clutter mit dem ganzen Zeug, was für Stream angeht und der Codec nicht auf AV1 im September sein wird, sehe ich in dem Game leider einen sehr, sehr großen Pixelbrei teilweise, auch vom Movement her. Sehr viel Visual Clutter, sehr viele Elemente, die einfach stören sein können und den Überblick so ein bisschen wegmachen. Das war bei PUBG gut. PUBG war halt Ground in Reality. Nicht viel Bling Blang und es war halt auch sehr entschleunigt.
04:27:23 Also es war actionlastig und so, aber du hast immer wieder einen Downtime, wo du mal irgendwie fünf Minuten irgendwo hingelaufen bist und nicht wirklich was passiert ist. Das kann man als langweilig ansehen und war auch teilweise so, dass halt irgendwann der Running Simulator als Meme war. Aber in dem Zeitpunkt hast du halt einfach mal eine Real-Life-Story mit dem Chat austauschen können. Und dann kam der K98-Headshot, der dich aus dem Leben genommen hat. Aber trotzdem auch lustig in dem Moment. Die Leute haben dann auch reingelullt.
04:27:46 Ähm, und das hat, das hat PUBG halt auch zu dem gemacht, was es ist so. Deswegen war das auch, ist das auch so, hat das einen großen Zuschauerwert gehabt. Wenn das halt, und Marathon, haben die ja gesagt, das sind 25 Minutenrunden und die Maps sind scheinbar so kompakt, dass das halt die ständig Action ist. Was als Spieler vielleicht cool ist, aber vielleicht auch stressig sein kann, auch beim Zuschauen. Und dann musst du die Frage stellen, okay, guck ich hier einen Extraction-Shooter oder guck ich hier einen Arena-Shooter wie Quake?
04:28:09 Ja, das war eh. Ist nicht mal ein Doppelpunkt drin gewesen, aber ja. Danke für den Sub. Herzlich willkommen. Ich glaube, kann sein, dass es irgendwas gibt für Subs hier in der Marathon-Kategorie. Ich habe vorhin irgendwas gelesen von jemand, der englisch geschrieben hat, von wegen kriege ich einen Gift-Sub, weil ich möchte gerne irgendwie ein Ding haben. Gibt es da den Badge dafür oder habe ich irgendwas verpasst?
04:28:32 Oder sind das alles Leute, die mich zum ersten Mal sehen und meinen Take gerade sehr geil finden? Weiß ich ja auch zu schätzen. Aber es fällt mir nur auf, was ich in PUBG mochte, diese Pausen. Ja, genau. Auch mal zum Runterkommen. Deswegen ist das auch ein Game, was halt 45-jährige Familienväter gut spielen können und trotzdem auch mal eine Runde gewinnen können. Oder halt hoch platziert werden können, weil du halt einfach auch, wenn du einfach Zonenglück hast, in einem Haus sitzen bleiben kannst und dich nicht bewegen musst. Wie halt am Rollator, weißt du immer? Yo, Dracula! Ein Jahr, Mann!
04:28:59 Happy Birthday. Dankeschön. Die Alerts funktionieren heute wieder sehr gut, aber zumindest sehe ich es. Vielen, vielen Dank, Mann.
04:29:06 Ja, ja. So ist das aber. Wir werden schauen. Ich werde das Spiel mit rauskommen, wie gesagt. Ich werde hier Gas geben, wenn das da ist. Wir werden da ordentlich reinbuttern. Idealerweise mit einem Squad. Mit festen Primates, damit man da natürlich auch was reißen kann, weil das macht natürlich auch Sinn. Leute, die auch Bock haben, rein zu grinden. Und dann werden wir schauen, wohin die Reise geht. Hätte ich gesagt.
04:29:36 Ja, die Wiederspawn-Zeit in PUBG, die war nicht so geil mit der Lobby. Die Lobby war halt das Problem. Zu lange Lobby-Zeit. Immer noch. Also ja, jetzt ist es schon besser, aber... ...wollte ja mit Bots auffüllen, das ganze Shit wahrscheinlich. Super People? Ich glaube nicht. Ich glaube nicht. Also es gab, glaube ich, keine richtig offizielle Information, dass die wiederkommen. Ich habe das Gerücht auch gehört, dass irgendwo mal geschrieben wurde, aber ich könnte ja nicht sagen, wo das war. Ob das eine offizielle Sache von dem Entwickler war. Vielleicht war es einfach nur ein Hinfurz von einem der Spieler. Äh, einem der Entwickler. So viele sind das nicht.
04:30:03 Die haben das Game ja nochmal aus der Extraction-Stute rausgebracht mit irgendwie Drachen und so'n Scheiß. Kein Schwein gespielt, super dämlich. Also, Super People, die Entwickler von Super People sind bipolar. Alle. Auf jeden Fall. Die haben eine bipolare Persönlichkeitssteuerung. Anders kann es mir nicht erklären. Die sitzen im einen Moment einfach da und machen das eine und im nächsten Moment machen sie das andere. Deswegen haben die das Game auch gegen die Wand gefahren, weil sie einfach auf irgendwelche Leute aus der Community, die scheinbar zu laut geschrien haben, gehört haben.
04:30:31 Und einfach die Mechaniken, die das Game eigentlich ausgemacht haben, rausgenommen haben. Nur weil das Game nicht so einen Erfolg hatte wie PUBG scheinbar mit drei Millionen gleichzeitigen Spielern. Was zum Zeitraum, als es rauskam, auch nie möglich gewesen wäre. Weil es einfach Battle Royale viele nicht... Es schon noch interessiert hat, aber die Leute sich gesagt haben, warum soll ich jetzt ein neues Spiel spielen? Ich bin so invested oder bin so gut drin mittlerweile in PUBG. Ich spiele das weiter. Oder Apex, weil es halt einfach anders ist. Aber ich würde, wenn es so kommt, wie es damals rauskam, nur mit den Anpassungen an den Klassen...
04:30:59 weil die halt teilweise overpowered waren, wie der Driver, dann würde ich das schon nochmal spielen, ja. Von Türkei. Gerade eben gibt es noch Marathon.
04:31:10 Oh. Weißt du was? Kennt ihr SkillUp? Der hat auch gute Tags. SkillUp hat ein Video hochgeladen. Marathon still has a long way to go. Hands on Impression. Der hat das auch angespielt. Ein 28 Minuten Video. Und der Titel heißt schon Marathon hat noch einiges vor sich. Ich gehe davon aus, dass das sehr kritisch ist. Ich bin tatsächlich...
04:31:31 Super, super interessiert, was er da sagt. Viele von euch, wenn ihr jetzt vielleicht denkt, ihr gar nicht noch ein Video über Marathon. Aber es ist ein Titel, Alter. Marathon-Analyse heute im Start. Also bevor ich, keine Ahnung, ich könnte im Battlefield reinspringen. Ja, da spiele ich gerne hier und da ein paar Runden. Aber ich finde das gerade eigentlich tatsächlich nicht uninteressant. Land of Wolves könnte ein cooles Cyberpunk-Game haben. Ja, mal schauen.
04:31:51 Es sind so ein paar Games, die am Start sind, aber wo ich auch der Meinung bin, die könnten auch ganz so schnell weg sein, wie sie da sein könnten. Hier noch kurz pink und muss kurz abchecken, wann unser Besuch heute kommt. Ich weiß nicht, wie lange ich heute da sein kann. Und wenn das ist, würde ich das gerne noch reinschauen, weil es offensichtlich ein kritisches Video ist, aber von jemanden, dessen Meinung ich eigentlich immer gut finde, aber die auch sehr objektiv ist. Deswegen, ich bin gleich wieder da.
04:34:49 So, der eine wird sich freuen, der andere wird mich hassen. Wir gucken uns kein Marathon-Video mehr an, weil ich gerade die Information bekommen habe, dass in 20 Minuten tatsächlich unser Besuch kommt. Exo! Hey, danke dir noch für 10 Monate. Vielen, vielen Dank. Das heißt, ich habe noch genug Zeit, um mich jetzt eben kurz von euch zu verabschieden. Übrigens, zum Arte-Sein von Marathon sei gesagt, wie kreativ das ist. Ist mir gerade aufgefallen, als ich beim Pinkeln war.
04:35:17 und auf der Fensterablage eins unserer Feuerzeuge lag. Für den Ofen. Und einfach aussieht wie eine Marathon-Sniper-Rifle. Also soviel zum Thema Kreativität. Das könnte doch ein Destiny-Gun sein, ne?
Kreative Geschäftsideen und Kritik am fehlenden Proximity-Chat
04:35:4004:35:40 Nice! Ich hab das erste Prop. Ich mach Cosplay dann. Marathon-Cosplay. Oh, Scheiß, ist schon der. Ah. There we go. Ja, geil, oder? Ich male die einfach an und verkaufe die auf Etsy. Marathon? Vor allem, weißt du, ja, die mache ich. Und dann haben die auch den Effekt, weißt du.
04:36:05 Bro, ganz ehrlich, das müsste es, ey, wer von euch, wer von euch würde ne, wer von euch würde ne Marathon Sniper Rifle von mir kaufen? Ich, ich, weiß nicht, ich müsste einfach nur, nur so spraypainten hier. Und dann machen wir noch das Lost Logo hier an der Seite ran. Ich meine, das ist sogar, man kann das sogar nutzen. Das ist sogar ein Gegenstand, das ist halt ne, für die ganzen Raucher und so.
04:36:31 Marathon Collectors Edition. Verkaufst du da für 25 Euro pro Stück? Keine Ahnung, was kostet so ein Stabfeuerzeug im Einkauf? 3 Euro? 5 Euro vielleicht? Dann die Farbe, ich meine die Arbeitszeit, klar. Aber kannst du schon eine fairige Mindmarge draufdrücken. Marathon Twitch Badge gibt es nur bis heute Morgen. Wie kriegt man die Marathon Twitch Badge?
04:37:04 Bro, ich habe gerade so oft das Feuerzeug gedrückt, dass die Kamera ausgefallen ist. What the fuck? Habe ich die Kamera kaputt geschossen? Digga, das Ding funktioniert sogar. 55 Euro. Instant-Preiserhöhung. Nee, aber das ist ja crazy, oder? Holy shit. Ist mir gerade so gekommen. Ist halt echt so.
04:37:29 Ich mache einen Etsy-Shop auf und verkaufe die Dinger. Dann verdiene ich, unabhängig davon, ob Marathon erfolgreich ist oder nicht, verdiene ich damit einfach Geld. Ich stelle dir vor, ich fahre mit dem Bentley nächstes Jahr vor. Bin einfach weg, fahre dann vor. Hey Leute, ich habe diese Idee mit diesen Feuerzeugen in Marathon Guns, habe ich echt umgewandelt und habe, bevor das Game rauskam, ultra viel Kohle damit gemacht. Dann kam das Game raus, war unerfolgreich, aber ich habe trotzdem super viel Geld verdient. Das wäre geil. Das ist wieder so ein Ding. Wieder, wieder, wieder, wieder.
04:37:54 Löffel mit dem umklappbaren Plättchen, damit man von oben ins gefrorene Eis reindrücken kann, ohne sich die Hand zu durchstechen. Also heute, ganz ehrlich, heute einfach krassere Stream als Höhle der Löwen. So viel Geschäftsideen, die einfach geil wären.
04:38:13 Ah, hier steht das nochmal, Tom Henderson hat das gepostet. Bungie wants Marathon to be a social extraction experience, but the game doesn't have proximity chat. Also für alle übersetzt. Die wollen, dass das ein soziales, ein wirklich sozialer Extraction-Erfahrung ist, also mit Interaktion und so, aber das Game hat keinen In-Game-Chat. Also proximity. Nicht so verwechseln mit, ich denke, dass es einen Chat innerhalb des Teams hat.
04:38:38 Aber du kannst nicht mit den anderen Spielern in der Runde theoretisch reden und so von wegen sagen, hey, ihr Wichser da drüben, kommt raus. Wir machen euch fertig. Also das ist, was du in Tarkov heute hast. Ich glaube, in Tarkov gibt es ja nur ein Proximity-Chat, ne? Selbst wenn du im Team spielst, kannst du ja nicht, wenn du nicht gerade auf Discord hockst und du redest ingame mit deinen Mates, dann hören das ja auch alle anderen, die in der Nähe sind.
04:39:00 Stream gucken, Business-Ideen? Ja, Angry kommt dann irgendwann vorgefahren. Ich sag immer, wenn irgendjemand von euch eine Idee, die ich über die Jahre hier im Stream hatte, umgewandelt hat, dann erwarte ich von euch, dass ihr irgendwann mit eurem Bentley mal vorfahrt und eine 10er Sub-Gift-Bombe reinschmeißt. Gab es bei jedem Stream? Ach, jeder Marathon-Stream oder was? Wenn man bei Marathon drin ist und dort abonniert. Oder wie sehe ich das?
04:39:34 Ah, verstehe. Wenn ich das jetzt gerade richtig, wenn ich das richtig gesehen habe oder richtig verstanden habe. Ähm, naja, dann hol ich mir den auch mal kurz.
04:40:03 Habe ich das jetzt? Und haben die, die jetzt ein Geschenk bekommen haben, das auch? Oder habe nur ich das? Wo sehe ich denn das?
04:40:31 Ist doch vorbei. Ach, das ist schon vorbei. Okay, nevermind. Super, 5 Subs gewastet. Hey Lost, wenn du dir selber subst und das Ganze ja als Werbeausgaben raushaust, aber gleichzeitig durch die Subs ja wieder einen prozentualen Anteil reinbekommst über Twitch, kannst du nicht das super Geld drucken?
04:40:55 Die Mathe 9. Klasse aufgehört mitzumachen, aber ich bin selbst in der Lage, das zu berechnen. So, wo seid ihr denn jetzt hin? Ich habe mich verloren. Wo ist der Chat hin? Fuck. Hallo Chat. Wo seid ihr denn jetzt? Ihr seid verschwunden. Da seid ihr wieder.
04:41:22 Okay, Leute, ich bin jetzt aber raus. Ich wünsche euch einen schönen Restauranttag. Wir sehen uns nächste Woche wieder. Ihr wisst ja, momentan mache ich ja super wenig Stream. Wir sehen uns am Donnerstag wieder voraussichtlich. Also eventuell, vielleicht bin ich ja früher mal da, weil irgendwas ist, aber...
04:41:46 Ansonsten habt ihr mich los bis Donnerstag. Ich werde weiter an meiner Marathon-Sniper-Spielzeug arbeiten, um die massentaugig zu machen. Ich werde mit irgendwelchen Chinesen telefonieren, die mich nicht verstehen und ich sie nicht verstehe. Wobei...
04:42:09 Ihr kommt einfach gut in die neue Woche rein, ja? Vielen Dank fürs Anstalten, danke fürs Support. Ähm, es war mein Fest. Wir sehen uns. Gönn euch was Geiles heute. Habt ihr verdient. Könnt ihr machen. Erlaube ich euch. Dürft heute auch einfach mal Essen bestellen. Ist okay. Darfst ihr auch mal gönnen. Peace.