BF6 HYPE Ich hab 50 Stunden Battlefield 6 gespielt

Battlefield 6: Erste Eindrücke, Beta-Zugang, Performance und Gameplay-Details

Battlefield 6

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00:01:00 Willkommen!

00:11:58 Einen wunderschönen Sonntag. Freunde des Internets, wie geht's euch da draußen? Ich hoffe, euch geht's gut. Na? Seid ihr ausgeschlafen? Ich hoffe doch. Ich hoffe doch. Grüße. Ey. Richtig oldschool hier. Einen wunderschönen Eisköcker kommt rein mit 107 Monaten.

00:12:29 Alles Gott, danke für 107 Monate. Was? Könnt ihr einfach mal rein. Holy shit. Einen wunderschönen guten Tag. Ähm, geht's euch gut in den wunderschönen Sonntag? Habt ihr gut ausgeschlafen? Seid ihr gut reingekommen? Kurz vor Wochenende, Ende. Wir sind wieder am Start. Wir sind wieder zurück in Deutschland. Mit wir rede ich natürlich von mir. Was geht, was geht, was geht, was geht? Äh, Crazy Muscle ist am Start. War heute erster. Ne, stimmt gar nicht. Danny war erster. Welcome.

00:12:55 Valerity ist auch am Start. Moin. Lady wieder in der Haus. Senat ist dabei. Van Toren ist dabei. Hafenbang ist Hyped. Senat, Moin. Nochmal. Major Henni ist auch am Start. Killmaschine ist am Start. Breaking Balea in der Haus. RICC ist dabei. Guten Tag. Oberschlange ist dabei. Kolga wieder in der Haus. Volledagel dabei. Itakti ist auch am Start. Moinsen. Was geht ab? Haifisch gönnt sich einfach mal. Elf Monate. Fast ein Jahr. Willkommen zurück, Mann. Danke dir.

Rückkehr aus Los Angeles und Recap zum Battlefield Reveal Event

00:13:21

00:13:21 Danke dir, danke dir. Die Aid ist dabei. Yoshi, grüße, grüße. Da, da, da, da, da. Bam, bam, bam, bam, bam. So sieht's aus. Ich bin wieder zurück. I'm back aus Los Angeles, Freunde. Braun gebrannt. Rot gephrased. Von der Sonne Kaliforniens. Und... Habe ich auch noch mitgenommen. Und ich bin heute wieder da, um an diesem Sonntag ein kleines Recap zu machen.

00:13:50 Das Recap zum Battlefield Reveal Event. Maxilo ist auf dem Start. Moin, wie geht's dir? Momo, hi. Rangers dabei. Grüße. Nick ist am Start. Drops gibt's leider keine mehr. Muss auch mal schlafen, ja. Ich hab einfach durchgezockt. Die anderen sind beim Battlefield Event einfach nach Hause gegangen. Ich bin einfach sitzen geblieben und hab weitergespielt.

00:14:14 Ich gegen 63 Bots. Ja. Tag, boah, freut mich, dass ihr gefallen habt. Ja, ich hab, ähm, ich hab mich schon auf alles eingestellt, weil immer wenn du außerhalb des eigentlichen Stream-Setups irgendwie am Stab bist und irgendwas vor Ort bist, Streams, Spiels, irgendwas scheißt immer weg, aber...

00:14:37 Das hat gut funktioniert tatsächlich. Ich meine, der Sound war natürlich den Gegebenheiten eigentlich ganz okay. Ist halt in einer Halle mit mehreren Leuten. Ist immer ein bisschen schwierig, aber wir konnten das Mikro ganz gut einstellen. Ja, Stefan hat da ein paar Filter noch drüber gelegt. Die habe ich dann einfach übernommen. Und so hatten wir dann recht gutes Audio tatsächlich. Dafür, dass wir halt einfach vor Ort in so einer Riesenhalle mit zig Leuten waren. Ich glaube, ich war immer...

00:15:05 Es waren 300 Leute eingeladen oder so. Das waren glaube ich 300 Creator vor Ort. Die saßen nicht alle in der gleichen Halle. Also wir saßen, die gestreamt haben, saßen auf der einen Seite. Und dann war dieser Präsentationsraum, wo ihr gesehen habt, wo die Typen auf der Bühne standen und das präsentiert haben. Und dann daneben war nochmal so ein Raum, also so eine Halle. Und da saßen Leute, die zum Beispiel nur recordet haben. Es wurde irgendwie aufgeteilt zwischen Leuten, die halt streamen und recorden und Leuten, die nur recorden. Genau, aber in der anderen Halle drüben haben teilweise Leute auch gestreamt noch.

00:15:35 Aber ja, sowas ist irgendwie aufgeteilt. Und... Ja, Kolger, Alter, 117 Monate!

00:15:45 Hau auch noch rein hinterher. Danke dir, Mann. Quest beendet, ja. So sieht's aus. Sehr geil. Ähm, ja. Und... Ich fand's auch sehr cool. Also, das war sehr, sehr, sehr cool. Elling, moin. Geht's dir? Darfst du was zeigen? Ja, ja, ich darf alles zeigen. Also, alles, was ich gespielt habe. Ich hab auch noch... Ich hab sogar noch neues Game... Also, was heißt neu? Aber das Gameplay, was wir halt im Stream noch aufgenommen haben nebenher. Das hab ich ja nebenher auch noch aufgenommen. Nicht alles, tatsächlich.

00:16:14 Habe ich im Nachhinein leider gesehen. Entweder habe ich irgendwo was vergessen auf einer Festplatte, aber es ist komischerweise nicht im gleichen Ordner gelandet. Aber das kann man in dem Wot dann gucken. Was macht der Chat-Lag? Geht tatsächlich. Also ich war gestern noch ein bisschen länger wach tatsächlich, obwohl ich müde war, aber man war doch noch wach. Ich habe dann heute relativ lange noch geschlafen, aber rückwärts geht es eigentlich immer. Hin ist immer anders. Hin ist immer dann schön um 2 Uhr, 3 Uhr nachts aufstehen und fit sein. Das ist immer ass. Aber hier geht es.

00:16:44 Elotrix im Hintergrund. Ja, Fun Fact ist, ich glaube, die zwei meistgeklickten Clips aus dem Multiplayer-Review-Stream sind beide von Elotrix. Also, wie jemand geschrieben hat, Elotrix rastet aus und Rageotrix 2 oder so. Beides Mal hört man einfach nur Elotrix im Hintergrund, wie er einfach ausrastet.

00:17:15 Ja, das genau. Ich habe ja ein paar Videos rausgehauen. Ich weiß nicht, ob ihr schon gesehen habt. Wenn nicht, guckt euch die gerne dann irgendwann später oder so oder im Laufe des Tages, im Laufe der nächsten Tage gerne noch auf meinen YouTube-Kanal ab. Ich habe ja keine Kosten und Mühen gescheut, um auf meinem Laptop, was teilweise explodiert ist, als ich Premiere aufgemacht habe, um es zu schneiden, weil es uralt ist, im Hotelzimmer noch die Sachen zusammengeschnitten.

00:17:38 Und ich habe ein Video hochgeladen mit dem 50 Stunden Battlefield, meine Erfahrungen und so. Und dann habe ich noch ein Video hochgeladen mit ein bisschen Fahrzeug-Gameplay, relativ unkommentiert, nur am Anfang halt. Und dann noch zum Beta-Ding, wie du Zugang zu Beta bekommst, beziehungsweise wann die Beta ist. Für die Leute, die es damals, oder beziehungsweise vorgestern war das ja. Vorvorgestern, holy shit, das ist schon der Dritte. Naja, an dem Tag, wo ich es hochgeladen habe, wir konnten ab 21 Uhr am 31. Jahr freischalten, da ist die NDA gefallen.

00:18:07 Habe ich ja noch gesagt, hey, wer jetzt gerade das Video zufällig sieht und nicht im Livestream ist, kommt in den Livestream, da gibt es nämlich Drops. Ich hoffe, die meisten von euch haben Drops bekommen.

00:18:18 Es gab ja Zugang für die Closed Beta. Die startet ja bald. Nicht mehr allzu lang. Da gibt es ja erstmal eine Closed Beta für ein, zwei Tage und dann daraufhin ja gleich die erste Open Beta übers Wochenende und das Wochenende drauf die zweite Open Beta. Die geht noch ein bisschen länger. Zwei Tage länger oder so. Und...

00:18:40 Keydrops bekommen, nice. Ja, irgendwann hing das. Ich meine, es war übelst überlastet, glaube ich, auf die Seiten. Ich weiß nicht. Ich habe irgendwann mal mitbekommen, dass es irgendwie über 800.000 Zuschauer waren bei Twitch, bei Battlefield 6. Was ich schon ziemlich krass finde für den Multiplayer-Reveal. Weil es ist jetzt nicht so, als wäre das Game so rausgekommen. Es wäre einfach nur die Veröffentlichung und das Zeigen des Multiplayers. Aber das war schon krass. Und da hat er, ich glaube, Twitch hat da mit den Drops nicht so, ist nicht so ganz in die Decke gekommen. Da gab es dann teilweise Probleme.

00:19:06 Dass der Ding nicht ging, der Zugriff nicht ging. Ich habe noch einen Key, braucht den nicht. Ich habe Labs Zugriff. Here we go. Gönnum. Den muss man auf der Redeem Seite einlösen. Ich weiß nicht, ob jemand den Link dazu hat. Wer den jetzt hat und Glück hat, der hat jetzt wahrscheinlich noch einen Zugang. Ja, Beta-Zugang haben ja alle, die einen Key bekommen haben jetzt im Stream. Und den auf der Webseite von EA da einlösen, wo du dann wahrscheinlich entscheiden kannst, welche Plattform du möchtest. Oder Leute, die bei Labs schon sind. Also Battlefield Labs.

Battlefield Labs und Beta-Zugang

00:19:34

00:19:34 Die können schon, die können, die brauchen keinen Key, die haben auch Zugang. Und jetzt können die Leute, die einen Laps sind, ja auch sagen, dass sie einen Laps sind. Das haben sie ja auch Gott sei Dank die NDE endlich halt fallen lassen, weil man konnte bisher immer nicht sagen, dass man da drin ist. Hat sich nicht jeder daran gehalten, aber wenn ihr das Video gesehen habt, wüsstet ihr, dass ich seit sechs Monaten schon bei Battlefield integriert bin tatsächlich.

00:19:56 Also seit Anfang an von Labs bin ich dabei. Ich glaube, ich habe bis auf einen oder sogar zwei. Ich glaube, zwei Playtests habe ich nicht mitgemacht, weil ich keine Zeit hatte. Ansonsten habe ich die ganzen Playtests mitgemacht. Wir waren in zweimal tatsächlich innerhalb der letzten sechs Monate. Also wir waren neben Oktober letzten Jahres, glaube ich, war es Ende Oktober letzten Jahres. Auf jeden Fall so gegen Winter. Ich weiß schon gar nicht mehr, oder November. Waren wir in Köln bei EA.

00:20:25 war ich mit dabei, waren wir zwei Tage und haben mir schon Battlefield angespielen können, also bevor Labs an den Start ging, war das glaube ich. Und lass mich lügen, jetzt im Juni?

00:20:42 Ich glaube im Juni waren wir nochmal dort. Ja, da haben wir nochmal eine neue Version anspielen können. Und wer in Labs ist, weiß ja, was wir jetzt gezeigt haben am Multiplayer-Review war nicht das, was bereits schon in Labs ist. Also in Labs ist schon mehr drin. Die ganzen Waffen und Ausrüstungsgegensteller, Attachments, sind in Labs mehr. Auch in den Clients, die wir gespielt haben bei EA direkt.

00:21:10 Das, was jetzt in dem Multiplayer-Review gezeigt war, war nur eine ausgewählte, also es war eine Selektion an Sachen. Was ich persönlich tatsächlich nicht verkehrt fand, für den Zeitumfang vor allem, weil ich bin immer, ich war jetzt ja auf schon einigen Recording-Events, sei es bei Battlefield gewesen oder bei anderen Spielen. Also ich bin bei Battlefield ja seit Battlefield 4 tatsächlich mit EA, sag ich mal, in Zusammenarbeit, wenn man es so nennen möchte. Also man wurde immer mal wieder auf Events eingeladen, konnte das Game vorab testen, Feedback geben und so weiter und so fort. Und...

00:21:38 Ich habe schon einige dieser Playtests, Aufnahmesessions und so mitgemacht. Jetzt mit dem Streaming kommt ja jetzt Gott sei Dank immer mehr, weil es ja auch immer wichtiger wird, dass sowas dann auch gestreamt wird. Wie jetzt zum Beispiel der Multiplayer-Review macht ja voll Sinn, dass sowas nicht nur als Gameplay auf YouTube kommt, sondern halt Livestream. Ist mega geil. Weil Livestream ist halt immer mehr geworden über die letzten Jahre. Ist ja einfach ein wichtiges, man muss auch sagen, ist ein wichtiges Werbemittel ja auch. Ist ja auch eine Art Werbeaktion. Das ist jetzt keine Feedback-Runde gewesen im Endeffekt. Das ist ja eine reine Werbeaktion im Endeffekt. Und auf einen Fall...

00:22:09 Was wollte ich jetzt sagen? Achso. Und jedes Mal, wenn diese Aufnahmesetzungs waren, war man immer so ein bisschen im Hustle. Scheiße, was nimmt man auf? Da kriegt man für alles Footage, weil man will, hat dann irgendwelche Videoideen im Kopf oder notiert die sich im Idealfall. Und dann am Schluss läuft es immer darauf hinaus, dass man es nie so schafft, wie man es sich vorstellt. Das ist was ich meine.

00:22:28 irgendwas passt halt nicht, du kannst das nicht aufnehmen. Du spielst dann mehr, um dich auf das zu konzentrieren, was du eigentlich aufnehmen willst, weil du einfach Bock hast, das Game zu spielen. Deswegen, ich fand es gut bei diesem Playtest, beziehungsweise diesem Reveal, war halt nur beschränkter Umfang. Wir hatten nur beschränkten Waffenumfang, Gadgets waren super limitiert. Es war alles halt vom Umfang her nicht das, was man zum Beispiel in Labs schon hat. Also die Leute von euch, die Labs gespielt haben, werden das wahrscheinlich gesehen haben. In Labs gibt es ja schon viel mehr Waffen.

00:22:56 viel mehr, also die Gadgets sind umfangreicher und so. Maps technisch war ich, fand ich cool, dass wir zum Beispiel jetzt auch mehr Ding gespielt haben. Hier Brooklyn. Ich dachte im Reveal tatsächlich, dass wir Brooklyn auf Ding, Conquest noch nicht gespielt haben, aber da habe ich mich geirrt. Ich habe Brooklyn auf Conquest tatsächlich schon gespielt und es war bei EA.

00:23:23 Aber es lief meines Wissens tatsächlich noch nicht im Playtest, im Labs. Kann sein, dass ich mich irre, aber ich glaube, da lief fast nie Brooklyn. Da lief meistens halt Siege of Cairo, Capstone, also diese Tajikistan-Map.

00:23:39 Und Brooklyn lief da fast nie. Ja, in Labs war die nicht, genau. Und die haben wir bei EA vor Ort in Köln gespielt. Zweimal, glaube ich. Und deswegen war ich erst so irritiert. Wait a minute. Haben wir Conquest Brooklyn noch gar nie gespielt? Doch haben wir. Tatsächlich ist mir dann wieder eingefallen. Aber Domination haben wir. Deswegen, ich dachte, wir haben erst nur Domination gespielt bei EA. Aber wir haben auch die Dinge... Warum ich so verwirrt war, weil Conquest...

00:24:07 Brooklyn, die Map Conquest, äh, die Map Brooklyn of Conquest ist halt auch nur Infantry-only. Also im Endeffekt Operation Locker oder Metro-Style, was weiß ich mal. Deswegen war ich erst kurz verwirrt, weil da sind auch keine Fahrzeuge drauf. Was ich grundsätzlich geil finde, also ich finde die Brooklyn Map of Conquest finde ich sehr geil als Infantrie-Spieler. Ich finde die nice. Weil die ist, die ist halt...

00:24:31 Du hast halt Infantry-Fights, aber du bist halt nicht so im Cluster. Du hast kein Schlauchding wie ein Metro oder Locker, dass du dann nur deine drei Wege hast und das war's. Nee, kannst halt viel mehr machen, das find ich ja geil. Pollution, Alter, danke für 91 Monate schon, Sira. 79 Monate, willkommen zurück, Ivo, auch T2 im 101. Monat, Leute, vielen Dank. Sehr gerne, danke euch. Ähm, genau, und das war, ja, das war...

00:24:59 Habe ich erstmal wieder gecheckt. Gestern gab es nochmal Drops beim Hongkong Showcase. Ah, okay. Der ist zeitversetzt gewesen, ne?

Giveaways und Beta-Phasen

00:25:06

00:25:06 Also wie gesagt, wenn du Laps dabei bist zufälligerweise, dann hast du Zugang. Ansonsten über Codes. Ich soll laut Aussagen noch welche bekommen zum Verlosen. Das habe ich ja in dem Video gesagt. Ich habe mich da schon auch vorgemerkt. Ich wollte jetzt nicht gleich schon am Sonntag nerven gehen. Ich warte noch bis morgen für meinen Kontakt. Morgen werde ich anschreiben, werde mal fragen, was Sache ist. Beziehungsweise wie das aussieht.

00:25:34 Aber es wurde eigentlich gesagt, dass wir Keys bekommen. Also wenn ich von wir rede, sage ich jetzt zumindest mal bezogen auf mich. Dass ich Keys bekomme, die ich noch verlosen kann vor Beta. Tatsächlich. Das heißt, wir werden auf jeden Fall vor der Beta, bevor die Closed Beta, wir reden jetzt von der Closed Beta, die geht ja nur zwei Tage, die startet ja jetzt nächste Woche. Werden wir auf jeden Fall noch ein...

00:26:03 noch einen Giveaway machen, wo ihr noch die Möglichkeit habt, also so wie es mir gesagt wurde, die Möglichkeit auf Keys habt, damit ihr auch gegebenenfalls da noch Zugang bekommt für die Closed. Aber es ist nicht so schlimm, wenn ihr keinen Zugang bekommt. Ihr müsst im Endeffekt, A, könnt ihr, auch wenn ihr Zugang habt, gerne nebenher meinen Stream gucken. Vielleicht kann man sich auch organisieren, dann zusammen irgendwie spielen oder so. Aber ihr habt ja die Möglichkeit, dann kurz danach ja schon in die Open Beta reinzugehen. Die ist ja kurz danach. Und...

00:26:31 Dann das Wochenende drauf hier nochmal. Also es gibt jetzt eine Closed-Phase und dann gibt es ja direkt, also die nächsten zwei Wochen ist ja, ist halt Beta-Zeit. Da kannst du halt auf jeden Fall spielen. Auch ohne Key dann, die anderen zwei. Also würde ich mal gar keinen Stress machen. Notfalls guckst, dass die hier noch im Stream haben und so, wenn du jetzt keinen Zugang hast. Vorbestellung bekomme ich doch Zugang für die Closed-Beta. Das ist eine gute Frage. Also ich würde jetzt mal grundsätzlich davon ausgehen. Ich habe jetzt explizit nicht nachgeschaut.

00:27:00 Aber wird, denke ich mal, ja auf der... Sowas wie Steam oder so stehen, oder? Steht das da? Ich kann ja mal reinschauen. Gibt es eigentlich noch einen deutschen CM für Battlefield? Einen Community Manager? Ja. Also, das ist jetzt... Ich weiß nicht, ob das nur unter dem Community Manager Aspekt läuft, aber das ist halt so ein Gesamtding, ja. Es soll am 7. August nochmal Drops geben. Ah, siehste.

00:27:31 Ja, bisher steht dazu nichts. Habt ihr gesehen? Battlefield 6 ist übrigens auf Steam und auf Playstation 5 aktuell auf Platz 1.

00:27:42 der vorbestellung entscheidbar oder es ist nicht wishlist schon vorbestellung tatsächlich glaube ich also wir haben hier standard editionen phantom edition das sind ja die beiden editionen die es bisher gibt weiß nicht ob ihr den twitter post gesehen habt ich habe ja mal die frage in den raum gestellt ob es nicht auch ob es nicht mal wieder eine collectors edition gibt so wie im stil von battlefield 1 mit der figur das war echt ganz geil

00:28:13 Nee, aber hier steht tatsächlich nichts. Kann sein, dass das nicht über Vorbestellung mit dabei ist. Jetzt vorab kaufen. Warte mal, was steht da drin? Hier. Download der Vollperson. Vorkaufsangebot für das Tombstone Pack. Ähm, nee. Also das steht jetzt als, soll ich das mal? Also als Perk steht das jetzt nicht mit dabei.

00:28:44 Wenn du die Version mal hier checkst. Die Standard Edition wird ja wahrscheinlich sonst hier stehen. Gehe ich davon aus.

00:28:57 Haben sie mit Absicht nicht gemacht? Bin ich ganz ehrlich, finde ich nicht verkehrt. Ist mal ein anderer Move, right? Also ich kann verstehen, wenn Leute sagen, hey, ich habe es jetzt extra vorbestellt, warum kriege ich nicht mal Zugang für die Closed? Aber andersrum muss man es auch wieder sagen, hey, es ist auch okay, weil man kann es auch wieder so auslegen. Die Leute sagen immer, ja, jetzt muss ich es vorbestellen, damit ich es jetzt schon spielen will. Nee, kannst du mit Vorbestellung nicht. Du kriegst es nur über die Zugänge, die es jetzt gab. Entweder bist du laps oder du hattest halt bei Twitch aber einen Drop.

00:29:26 Und ich mein, wenn es am siebten nochmal Drops gibt, dann schaltet einfach hier ein, dann gibt's hier nochmal Drops. Und halt über die Giveaways, die ich hab. Giveaways, wie gesagt. Ja. Aber, ja, cool. Ich glaub, der Tenor war allgemein recht positiv, oder? Sowas ich mitbekommen hab.

00:29:50 Ey, RobSonic! Danke für den PrimeSub. Ja, schon mal vielen Dank für den Support übrigens an dem Tag. Man hat nicht so viel mitbekommen. Ich habe hier und da eine Sub-Bombe gesehen, viele PrimeSubs, die reinflogen, als ich erzählt habe, dass ich den Support brauche, um das Rückflug-Ticket nach Deutschland zu finanzieren.

00:30:10 Aber es ist natürlich bei so einem Event immer schwierig, da irgendwie drauf einzugehen, weil man ja immer voll Fokus ist auf den ganzen Shit, den man da macht. Toxic auch am Start mit dem Prime. Dankeschön. Vielen, vielen Dank. Viele haben gesagt, es ist zu schnell. Ja, da würde ich auch gleich noch drauf eingehen wollen tatsächlich, weil uns sind ja auch ein paar Informationen noch vorliegend. Und vielleicht hat er auf Twitter schon ein bisschen was mitbekommen. Fast schon bei den Ängstigen positiv. Ja. Das ist echt so, ne?

Vergleich mit Call of Duty und Battle Royale Teaser

00:30:35

00:30:35 Viele sitzen da und denken sich, fuck, Alter, was sind jetzt die Probleme, man? Ich finde nicht so viele. Was ich mein? Und ich sag dir, wie es ist, ich bin auch der Meinung, dass dieses Jahr... Also Marcel, danke doch, für den dritten Monat, vielen Dank. Ich bin auch der Meinung, dass dieses Jahr... Ich mein, wir kriegen ja dieses Jahr auch wieder ein neues Black Ops. Schon wieder, obwohl es ja letztes Jahr schon wieder gab, aber hey. Und das ist ja futuristisch. Dieses Jahr ist die höchste Wahrscheinlichkeit, dass Battlefield halt wirklich mal...

00:31:03 wirklich mal Call of Duty halt einfach raushaut. Also Call of Duty wird sich auch wieder verkaufen. Ich glaube aber, dass Black Ops plus die Tatsache, dass es futuristisch ist, nicht unbedingt das meistverkaufte Black Ops sein wird. Oder meistverkaufte Call of Duty. Aber Call of Duty verkauft sich grundsätzlich immer bei den Leuten, die das easy kaufen. Die wissen nicht, was sie sonst spielen sollen, right? Aber ich sag mal so, objektiv betrachtet, so auch von der Qualität und dem, was du machen kannst, wird, glaube ich, Battlefield große Chancen haben, da reinzuschießen.

00:31:30 Und dieses Jahr dann eher in dem Multiplayer-Shooter-Bereich, was diese zwei Rivalen angeht, glaube ich, auch eher als Platz 1 eventuell vortreten. So, ich glaube, euch auch viele Call of Duty-Leute Bock haben.

00:31:44 Ich glaube, dass viele Leute, die Call of Duty gespielt haben oder spielen und jetzt vielleicht ein bisschen nicht so Bock drauf haben auf diese ganze Skin-Geschichte, ja auch in Warzone mit Nicki Minaj und Beavis und Butthead und den ganzen Kindergarten-Scheiß, muss man ja echt mal sagen. Die wollen halt wieder Ground in Reality und Battlefield bietet das halt. Battlefield hat ja auch gesagt, dass die solche Skins nicht reinbauen werden. Gab's jetzt auch wieder auf Twitter und so, gab's ja nochmal die Aussage.

00:32:10 Und da haben sie explizit ja auch Bezug auf Call of Duty genommen und gesagt, ja, wir brauchen keine Nicki Minaj und sind nicht der Meinung, dass wir solche Kooperationen in unser Battlefield reinbringen sollten. Yo, SX mit dem Prime. Sascha? Ich glaube, ne? Dankeschön. Vielen Dank, Mann.

00:32:27 Open Beta, also es gibt jetzt eine Close Beta, da brauchst du Zugang über den Key, den es jetzt bei den Twitch-Event gab, per Drop und scheinbar am 7. nochmal Drops gibt, dann auch hier bei mir. Ich habe noch Giveaway, was ich davor noch machen werde oder du bist in Battlefield Labs bereits. Wenn du Labs-Zugang hattest, dann kommst du auch rein. Ja, aber ich glaube, dass viele Leute jetzt sehen, was Battlefield bietet oder bieten kann.

00:32:53 Und ich glaube, dass sie dieses Jahr sehr, sehr viel richtig damit machen können. Und dann gab es ja noch, jetzt kann man ja drüber reden, Teaser, Battle Royale. Firestorm. Sagen wir mal, wie es ist. Es ist ein Battle Royale. Weil, ich meine, hast du ja gesehen mit dem Feuerring.

00:33:10 Habt ihr gesehen, den Teaser am Schluss noch. Was ja scheinbar erst in Labs kommt. Was smart ist. Was ich darüber erst testen werden. Und ja, voraussichtlich erst zu späteren Zeitpunkten raushauen. Ja, mit Labs im Wald geht's am 7. los. Genau.

00:33:28 Letzte Battle Royale war Arsch. Nee, Firestorm, ich fand Firestorm gar nicht Arsch. Das Problem bei Firestorm war, das Loot-System war am Anfang scheiße, weil der Loot einfach auf den Boden geploppt ist und du von oben nach unten durchlooten musstest. Das war halt dämlich gemacht. Dann war das Problem, dass es halt nur für Vollpreiszahler verfügbar war, weil es in Battlefield 5 integriert war. Battlefield 5 ist Zweiter Weltkrieg gewesen, das hat vielen nicht zugesagt, allgemein. Das waren halt so die Aspekte. Das Game lief rund und ich fand die Idee richtig cool, auch mit dem Feuerkreis.

00:33:57 Ich meine, dass du am Schluss ein 1 gegen 1 gegen den Panzer haben konntest, war natürlich jetzt auch nicht so cool. Aber die Grundidee war schon nice und dafür lief das auch richtig gut. Deswegen, ich habe große Hoffnung, dass das jetzt eventuell mit einem modernen Setting und der Zerstörung, das könnte halt cool werden. Aber dafür müssen sie halt noch, dafür müssen sie halt wahrscheinlich noch das Ding auch in den Labs reinschmeißen, weil es gegebenenfalls natürlich halt noch Arbeit braucht. Aber das werden wir sehen.

Labs als bester Move und Fahrzeugdynamik

00:34:28

00:34:28 Ja, Labs ist der beste Move. Labs ist der beste Move seit dem Community-Test-Environment Battlefield 4 und das ist schon ein bisschen her. Das Community-Test-Environment hat Battlefield 4 wirklich, man könnte fast sagen, gerettet. Tatsächlich. Volker, hi.

00:34:44 Wenn du 100 Euro vorbestellst, habe ich dann auch für den... Ne, das steht nicht mehr drin. Also das haben die auch explizit, haben wir jetzt gerade noch gehört, gesagt. Wenn du das Game vorbestellst, ist es tatsächlich jetzt mal nicht so, dass du das Game früher in Form einer Klaus-Beta spielen kannst. Ist nicht mehr drin.

00:35:00 Das heißt, wenn du das Game eh spielen möchtest, dann kannst du es ja trotzdem vorbestellen, aber du kriegst halt da keinen Close-Beta-Zugang. Den kriegst du über die Drops, die offensichtlich am 7. nochmal stattfinden werden, direkt an dem Tag. Oder über Giveaway, was ich unter anderem veranstalten werde noch. Zumindest wurde es mir noch versprochen. David Surland, ja. Mit David Surland haben wir tatsächlich auch einen Zoom-Call gehabt bei EA.

00:35:30 Das ist auch erstmal so ein bisschen surreal. Sitzst du da und dann wird jetzt David Surland zugeschaltet und dann quatscht du mit Daylon Surland.

00:35:38 Ich hab, das war beim letzten Mal, da waren wir bei EA wie gesagt und wir haben einen Zoom-Call mit David Surland gehabt und dann ging es halt darum, dass die Jets und also die Flugzeuge und so ein bisschen von der Steuerung und so, dass das noch nicht so ganz war, wie sich die Leute vorgestellt haben. Ich war da so ein bisschen raus, weil ich nicht wirklich, ich bin kein Pilot so, ich bin meistens Infanterie unterwegs, right? Aber ich hab David Surland dann auch gefragt, das fand ich cool, ich hab David Surland gefragt, ob sie dann auch die ganzen Pro-Leute,

00:36:07 So was Helikopterpiloten und so angeht, gibt es ja krasse Leute, ihr kennt ja vielleicht auch die einen oder anderen. Ob sie die halt auch mit einbezogen haben und die halt gefragt haben. Und das Witzige war, er wusste sofort, auf was ich hinaus will und meinte nur, ja, ja. Aber und jetzt nochmal, und das ist ein Thema, was wahrscheinlich auch viel interessiert. Fahrzeugdynamik und so, weil manche meinten so, ah, Fahrzeuge sehen so aus, als wären die richtig ass, Infanterie viel zu stark.

00:36:32 Da gibt es ein paar Aspekte, wie zum Beispiel das eigentlich, also so war es eigentlich angedacht. Und ich glaube, das haben die in Labs sogar schon so drin. In dem Client, den wir jetzt gespielt haben, beim Multiplayer-Reveal, war einiges nicht so, wie es sein sollte. Und meiner Meinung nach, wenn ich mich nicht komplett irre, take it with a grain of salt, aber haben sie eigentlich den Engineer, die zwei Raketenwerfer schon weggenommen. Wenn ich mich recht erinnere, war es glaube ich im letzten Labs-Test auch schon so.

00:37:00 Weil der Engineer hatte zwei Raketenwerfer, die du wählen konntest, ja. Aber das wollten sie meines Wissens ändern, dass du nicht mehr beide Raketenwerfer nehmen konntest. Ne, weil jetzt konntest du in dem Multiplayer-Reel, konntest du halt mit, du konntest mit einer RPG rumlaufen und mit einer Stinger. Das heißt, du hattest halt sowohl für Boden als auch für Luft beides dabei. Was meiner Meinung nach auch einfach zu stark ist. Also du musst dann, wenn dann schon, einfach zumindest wechseln.

00:37:28 Aber David Söller meinte auch, ja, die wollten aber dieses Battlefield nicht so gestalten, dass halt einfach die absoluten Crackheads, und das ist halt der Fall gewesen, unter anderem auch in Battlefield 4, halt einen kompletten Server dominieren. Und das ganz ehrlich, erst denkst du dir so, ja, aber viele hatten doch Spaß. Viele hatten doch Spaß daran. Was ich meine? Viele hatten doch Spaß. Aber ich kann verstehen, warum sie das so nicht haben wollen. Was ich meine?

00:37:54 Ich kann verstehen, warum sie es nicht so haben wollen, dass jetzt irgendwie ein Zweierteam mit Attack Helikopter einfach für 30 Minuten den Server dominiert und dann mit 150 zu 0 vom Server geht. Das kann ich komplett nachvollziehen, weil das tatsächlich auch für die zwei vielleicht unterhaltsam ist, aber für die 62 anderen oder zumindest, to be fair, Gegnerteam, die 32 anderen eventuell nicht so geil ist. Und...

Skillbasiertes Gameplay und Fahrzeugbalance

00:38:18

00:38:18 das habe ich komplett nachvollziehen können und da muss man sich glaube ich glaube mal ein bisschen als jemand der auch ich spiele also ich spiele battlefield seit seit der wake island demo 2002 in battlefield 1942 also ich spiele das ich habe das wirklich seit seit minute eins gespielt dass man sich damals das auf den hiesigen seiten halt noch per demo download runtergeladen hat und dann nur wake island gespielt hat und ich habe das alles miterlebt ich habe das alles mitbekommen und ich glaube man muss sich irgendwann auch mal so ein bisschen raus versetzen dass du diese weise wenn du so ein bisschen

00:38:48 wenn du so ein bisschen berufsblind wirst und dir die Sache auch mal von außen anschauen, weil...

00:38:54 Man darf nie vergessen, dass halt eventuell ein großer Teil der Spieler halt vielleicht nicht so viel Spaß hat bei dem, woran man selber Spaß hat. Und das soll jetzt nicht heißen, dass jeder da draußen die gleiche Chance haben soll. Das Game soll immer noch skillbasiert sein, auf jeden Fall. Wenn du besser aiming kannst, wenn du schneller reagieren kannst, wenn du genauer schießen kannst und dich besser mit der Umgebung auskennst, die Laufwege besser drauf hast, was auch immer, solltest du grundsätzlich ja immer einen Vorteil haben. Bin nicht der Typ, der dafür da ist, dass irgendwie Leute, die beschissen sind, auf einmal Aim Assist oder so ein Shit bekommen.

00:39:24 Aber zum Beispiel diese Thematik mit den Fahrzeugen, den Helikoptern und so, dass halt irgendwie nur ein gewisser Prozentsatz der Leute am Schluss halt den kompletten Server dominiert, so auf die Art. Finde ich tatsächlich, kann ich verstehen, warum sie das nicht wirklich gestalten wollen so wieder. Und deswegen ist es halt auch so, dass die Fahrzeuge, denke ich mal, eventuell nicht so krass am Start sind, wie sie es bisher waren. Aber das kommt auch darauf an, ich hatte in dem Play Session jetzt, also in dem Multiplayer Reveal auch die Situationen.

00:39:50 wo ich gegen einen Panzer gekämpft habe, zum Beispiel Pesteli oder so, der im Panzer saß. Ich meine, ich hatte das ja auch, die hatten ein, zwei Schweißer hinten dran und die haben das Ding halt am Laufen gehalten. Das ist halt smartes Play. So, ich meine, wenn du mit einem Panzer halt mitten in eine Stadt reinfährst und drumherum Deckungsmöglichkeiten sind und irgendwie drei Engineers eine Rakete auf dich schießen, dann bist du halt dead, right? Aber was erwartest du halt auch? Reinzufahren und zu sagen, hey, ich sitze im Panzer, fuck you.

00:40:16 So, ich bin jetzt hier unbesiegbar. Nee, das geht halt auch nicht. Weil du bist halt, du hast ja nichts Besonderes gemacht, außer dem Panzer auszuwählen, der gerade frei war. Deswegen darfst du ja nicht automatisch unbesiegbar sein. Das heißt, das hat ja auch was mit smarten Gameplay zu tun. Also ich sehe Fahrzeuge halt so als Möglichkeit, nicht gleich tot zu sein, sondern halt einen Panzer mehr oder weniger in Schutz davor zu haben, halt nicht wie ein Infanterist gleich umzufallen und halt mehr damit rausholen zu können. Weiß ich mal. Aber du musst halt auch smart spielen.

00:40:44 Und ich finde, wer das gemacht hat, und das hat man in dem Multiplayer-Review meiner Meinung nach auch gesehen, der hat auch punkten können. Der hat auch punkten können. Wenn du mit dem Tank halt einfach schon ein bisschen hinten Feuer gegeben hast oder in der richtigen Situation halt da und dann wieder zurückgezogen mit Smokewall und so, dann kannst du was reißen.

00:41:01 Bei den Helikoptern und bei den Flugzeugen kann ich verstehen, wenn das vielleicht noch ein bisschen anders ist, weil die ja offener sind. Da hast du ja nicht so viele Deckungsmöglichkeiten, wie jetzt zum Beispiel einen Tank, der mal eben kurz hinter ein Haus fahren kann. Das verstehe ich schon, gerade mit so Igler-Sachen oder Stinger, wo du halt angelockt wirst. Aber ich denke mal, das wird auch noch entsprechend hier und da, wenn es nötig ist, gebalanced. Beziehungsweise die Leute werden sich noch darauf einstellen, wenn sie es dann mehr gespielt haben. Und ein guter Pilot wird halt dann natürlich auch was reißen können. Ich finde, das hast du auch dort gesehen.

00:41:30 Aber ja. No plan. Dankeschön übrigens für den Resub. Vielen Dank dir nochmal. I can't auch danke für 29. Danke dir. Slow clap. Dankeschön. Vielen Dank. Will ich mad sein, wenn ich nicht auf alles gerade eingehe. Wenn Nachrichten reinkommen, ich sehe schon. Aber wenn ich gerade im Redefluss bin, dann kann es sein, dass mein Hirn das wieder rausspuckt.

00:41:52 Genau, weil ich habe mir vorgenommen, fast so ein bisschen... Ich wollte so ein bisschen Struktur reinbringen in dem, was ich heute quatschen wollte. Mal gucken, ob ich es hinbekomme. I don't know. Vielen Dank für fünf Gifted Subs, Alter.

Feedback und Map-Anpassungen

00:42:04

00:42:04 Das ist scheiße. Dankeschön. Vielen, vielen Dank. Fingst du, als würden Sie diesmal viel auf Feedback geben? Ja, tatsächlich. Ich habe ja das Beispiel in dem Video gebracht mit dieser eine Map. Die haben wir dieses Mal nicht gespielt. Die kennt ihr noch nicht. Es gibt noch eine Map. Die finde ich eigentlich auch ganz cool. Die, wo sie gemeint haben, das ist eine der größeren Maps. Oder mit der größten Maps im ganzen Game. Und wir erst mal so verdutzt waren, weil wir gesagt haben, wait.

00:42:29 Aber die fühlt sich nicht so groß an und dann haben sie ja irgendwie in der neuesten, neuen Iteration im späteren Playtest mal, also auf Labs, ne nicht auf Labs, stimmt dort bei EA tatsächlich, haben wir die nochmal gespielt und dann haben die teilweise Sachen ein bisschen angepasst, aber es war nicht so, dass wir den letzten 7 Map vergrößert, sondern sie haben halt Strukturen ein bisschen angepasst, Laufwege optimiert und dann hat sich die Map besser gespielt, obwohl sie nicht größer war. Und das fand ich ja, das hab ich ja in einem Video gesagt, das fand ich sehr interessant, weil im Endeffekt sie mit...

00:42:56 wahrscheinlich weniger Arbeit, als wenn man jetzt die Map vergrößert und noch mehr hinbaut, trotzdem das Spielerlebnis positiver gemacht haben. Und wie gesagt, ich rede halt immer aus der Perspektive eines Infanteriespielers größtenteils. Der Vollblut-Jet-Dude, der nur im Schleudersitz sitzt, der mag eventuell das Ganze nochmal ein bisschen anders sehen. Aber da war auch das Feedback von den Leuten, die bei uns in der Playtest-Runde mit dabei waren, die auch nur, sag ich mal, Helikopter oder Jet geflogen sind, die meinten auch, ja...

00:43:25 Das war jetzt besser. Aber ich denke auch, dass Sachen wie zum Beispiel Operation Firestorm, glaube ich, einfach auch eher so eine Flugzeug- und Helikoptermap sein könnte. Was ich meine? Das kann ich mir vorstellen. Da bin ich auch gespannt. Das ist ja das Remake. Also das Game würde mit neuen Maps starten plus eine Remake-Map. So wie es jetzt, glaube ich, angekündigt wurde. Und das ist ja Operation Firestorm.

00:43:53 Ja, ist schon mal cool. Lässt darauf hoffen, dass eventuell noch ein paar Remake-Maps kommen, die halt auch geil wären. Ich hoffe immer noch auf Karkant tatsächlich. Ich hoffe immer noch auf Karkant. Wo man immer sagen muss, Siege of Cairo ist so ein bisschen Karkant. Nicht Vollgas natürlich, schon anders, aber trotzdem finde ich eigentlich schon ganz okay. So als Karkant-Alternative. Ich weiß, dass es kein Premium gibt. Ja, Premium. Das waren noch Zeiten.

00:44:22 Na, das war noch Zeit. Aber nee, das wird nicht mehr kommen. Überhalt Performance, gute Überleitung. Lass mal kurz.

Performance und Systemanforderungen

00:44:35

00:44:35 Weil du es gerade angesprochen hast, Peng, Performance im Battlefield. Nachdem wir jetzt die Multiplayer Reveal gespielt haben, konnte ich ja so ein bisschen und natürlich auch die Sessions davor, die insgesamt 50 Stunden, natürlich auch von zu Hause aus, weil wir oder ich auch in Labs unterwegs war, konnte ich natürlich schon mal so ein bisschen ein Feeling dafür bekommen, was die Performance angeht. Und Performance ist, denke ich, mal nicht unwichtig, gerade wenn wir jetzt auf die Beta zu rasen. Erst die Close Beta und dann die Open Beta, aber die nächsten zwei Wochen, wir haben heute den dritten, achten, ist ja Beta-Zeitraum.

00:45:03 Und ich denke, viele Leute haben jetzt noch so ein bisschen ihre Bedenken, ob das Game gegebenenfalls bei ihnen läuft, beziehungsweise wie das Game bei ihnen läuft. Und da kann ich euch so grob schon mal ein paar Antworten geben und vielleicht so ein paar, ja, Snippets mitgeben, wo ihr dann so mal ein Feeling dafür bekommt, okay, cool, ich muss jetzt nicht gleich zum hiesigen Hardware-Store loslaufen und mir eine neue Grafikkarte oder eine CPU holen. Was ich grundsätzlich eh nicht machen würde, sondern eh spätestens die Open Beta anspielen würde, wenn ich ihr wäre, natürlich.

00:45:32 um dann da halt zu sehen, okay, wie läuft das Game in den jeweiligen Grafikanstellungen und reicht mir das aus oder hole ich mir dann gegebenenfalls noch ein Upgrade, weil es mir wert ist. So, man muss im Vorhinein sagen, dass Battlefield schon sehr versucht hat, tatsächlich im aktuellen Titel die Anforderungen doch nicht ganz hochzulegen und das sieht man eigentlich meiner Meinung nach auch, wenn man...

00:45:56 So was wie zum Beispiel die offiziellen Requirements angeht für die Beta. Das bezieht sich natürlich jetzt auf die Beta. Deswegen immer take it with a grain of salt. Aber es sind offizielle Angaben. Und wir gehen da einfach mal rein. Ich habe leider kein besseres Bild gefunden, als das auf der direkten EA Help Seite. Also es ist official. Aber ich kann euch das notfalls auch nochmal vorlesen, falls ihr nicht sehen solltet. Also Battlefield 6 Open Beta Specs. Da geht es im Endeffekt auf zwei Kategorien hinaus. Wir haben Minimum und wir haben Recommended. Also die Minimum ist natürlich das, was du halt...

00:46:25 mindestens haben solltest und das was empfohlen wird und aufgeteilt ist das auf die grafik settings und die entsprechende bezug auf entsprechende resolution auflösung und auch die fps was natürlich bei shootern nicht unwichtig ist so wir gehen jetzt mal auf minimum minimum ist bei denen jetzt angedacht 1080p bei 30 fps sollte man mindestens damit erreichen so auf die art ist ihre denkweise und da wird im endeffekt gesagt okay

00:46:52 Nvidia RTX 2060, Radeon RX 5600. Ich habe immer Nvidia-Karten, deswegen. Intel Arc ist hier noch mit aufgegeben. A380. Ich glaube, wenn ich mich nicht irre, ist die Intel Arc A380 gar nicht mal als Gaming-Karte irgendwie deklariert. Kann das sein? Ich glaube. Ich bin bei den Intel-Karten nicht drin, aber Leute, die es haben, ich glaube, das gehört zu haben, dass das nicht mal eine Gaming-Karte ist. So, Video-Memory 6 GB, dann CPU.

00:47:17 Sind wir bei einem i5 8400 oder einem AMD Ryzen 5 2600, RAM 16 GB, ist meiner Meinung nach heute eh absolutes Minimum. Also ich würde da bei Gaming-PCs zumindest auch mindestens auf 32 heutzutage gehen. Früher war es immer so, ja RAM brauchst du nicht so viel. Ich finde heute ist es schon nicht verkehrt. Windows 10, DirectX 12, bla bla bla, Storage haben wir bei knapp 75 GB. So.

00:47:41 Das ist also die Minimum. Jetzt sind wir bei 30 FPS, right? 30 FPS in dem Multiplayer-Shooter ist immer so ein bisschen schwierig, weil Frames win games. Deswegen gehen wir zu Recommended, was jetzt eher empfohlen wird. Und da haben wir zweimal Aufteilung. Wir haben einmal Balance und wir haben Performance. Performance eher im Hinblick auf mehr Performance in Form auch von FPS und so. Wir gehen auf Balance. Hier wird gesprochen von 1440p. Das heißt, wenn du eventuell auch grafisch so ein bisschen mehr was haben willst. 1440p bei 60 FPS auf High-Settings.

00:48:11 Hier wird empfohlen, eine Nvidia RTX 3060 Ti oder eine Radeon RX 6700 XT und eine Intel Arc B5 80. Wir haben hier 2 GB mehr Videospeicher und bei dem CPU-Simmer, bei dem i7 10700 oder einem Ryzen 7 3700X, das Ganze auch mit 16 GB RAM. Windows 11 wird hier dann schon empfohlen. Genau, und der Rest bleibt eben gleich. Also das ist jetzt 1440p, 2K-Auflösung mit High Settings, also bessere Grafikeinstellungen.

00:48:41 Und nochmal doppelte FPS. So, das ist bei denen jetzt die entsprechenden Vorgaben, die sie dafür benennen. Wenn wir auf Performance gehen, da sind wir jetzt bei, das ist leider auflösungstechnisch nicht so gut, aber 1080p, wir gehen eher so in den, in Anführungsstrichen, competitive, also wirklich in Anführungsstrichen, aber viele spielen einfach noch Shooter gerne auf 1080p, bei mindestens, das sind sogar 80 FPS plus.

00:49:09 Alles ab 80 und aufwärts so auf die Art, was halt potenziell möglich ist. Low Settings, weil, wenn man kennst, Frames von Games, wenn du halt die beste Performance willst, stellst du halt noch die Settings entsprechend runter, um halt da noch ein bisschen Puffer zu bekommen. Was heutzutage von Game zu Game unterschiedlich ist, kann man ausprobieren. Teilweise laufen die Games bei höheren Grafikerstellungen genauso gut. Aber hier wird auch, haben wir eben auch RTX 3060, gleiches System. Das ist halt nur, wir haben halt die Auflösung runtergestellt von 2K.

Grafikeinstellungen und Performance in Battlefield 6

00:49:35

00:49:35 Auf 1080p und wir haben von High Settings Grafik auf Low Settings runtergestellt. Und dann kriegst du halt hier entsprechend den Boost natürlich darüber. Mit der potenziell gleichen Technik dahinter. So, das sind die Beta-Specs, die offiziell von EA genannt werden. Jetzt möchte ich meine Erfahrung noch mit reinbringen, was die Performance in Battlefield 6 angeht.

00:50:05 Und da würde ich gerne, weil ich leider das Gameplay dazu nicht aufgenommen habe, aber würde ich gerne kurz reingehen. Ich habe es nämlich hier rausgesucht in das VOD, das VOD, von dem Twitch-Stream zum Multiplayer-Reveal in Los Angeles. Da haben wir nämlich in einem Bereich, sind wir ja mal, haben wir die Settings hochgestellt. Ich habe ja eigentlich auf Low gespielt.

00:50:24 Weil ich nebenher aufgenommen habe und gestreamt habe das Z-Performance bei nur einem PC, weil wir haben nur auf einem PC das alles machen können. Das war kein Dual-PC-Setup wie bei mir zu Hause. Das heißt, das Z-Performance kostet im Endeffekt Frames. Um da halt in einem Shooter das Beste liefern zu können, habe ich das runtergestellt. Ich habe es für euch dann aber hochgestellt, um euch einfach mal die Grafik zu zeigen. Was in einem Streaming immer schwierig ist, weil natürlich da nicht die beste Qualität im Bild zu sehen ist, wegen der Bitrate und so. Aber ich habe alles hochgestellt. Wir haben alles im Endeffekt auf Ultra gestellt.

00:50:54 Die Grafik haben wir hochgestellt. Ich glaube, das werden wir jetzt gleich auch nochmal sehen. Wenn ich mich nicht irre, das haben wir, glaube ich, hier vorne dann gemacht. Wir gehen einfach mal rein. Und... Ja, das ist einfach nur der Hintergrund. Ich lasse das mal aus, weil dann hört man im Endeffekt nur den Hintergrund. Aber wir gehen einfach mal rein. Und ich zeige euch das jetzt mal kurz. Jetzt im Nachhinein. Wir sind in die Grafik-Sellings reingegangen. Genau, haben hier... Das haben wir alles ausgehabt.

00:51:19 Die Vignette, Filmgrade und so. Und das hat auch keine Auswirkung. Das ist einfach nur, das nimmt teilweise so ein bisschen Sichtbarkeit weg und so. Aber ansonsten haben wir, also es ist ein 1440p gewesen. Es war 2K, also 1440p. Refresh Rate, das war ein 240Hz Monitor. V-Sync natürlich aus. Fullscreen geschaltet. Das haben wir alles drin. Die ganzen HOD-Elemente, egal. Kamera-Shake und so halt aus, weil wie gesagt, das nervt nur. Und dann haben wir hier halt

00:51:48 100er Resolution. Wir haben Low Latency drin gehabt, klar für das. Dann habe ich hier noch die Anti-Aliasing Sachen durchgemacht. Die stelle ich, glaube ich, gleich um, wenn ich mich nicht irre. Um euch auch noch zu zeigen, was da drin ist. Weil das ist ja nicht unwichtig. Upscaler. Das ist auch für viele die Frage, okay, ich habe vielleicht nicht die beste Technik drin, aber wie sieht es aus mit Upscaler? Wie sieht es aus mit Frame Generation? Potenzielle Techniken, die bei mittlerweile ja Nvidia, AMD oder Intel ja grundsätzlich verfügbar sein könnten. Abhängig davon, ob das Games implementiert hat.

00:52:17 Und es ist tatsächlich so, dass wir haben DLA, wir haben FSR Native aktuell, wir haben XESS, da wurde tatsächlich, glaube ich, sogar schon angegeben, dass XESS 2 wohl in Battlefield auf jeden Fall zu Release am Start sein soll. Das sind im Endeffekt die Möglichkeiten, die am Start sind. Right, und off. DLA.

00:52:39 hab ich das mal so durchgemacht das haben wir dann dringelassen die upscale technik sind wir glaube ich auch noch durchgegangen wenn ich mich nicht irre genau da sind wir dann rübergegangen das sind die ganzen sachen dss eingeschaltet haben das ganze auf quality gelassen für die beste qualität dann schlussendlich aber du kannst es ja noch umstellen auf performance oder balance und jetzt hast du die zwei aspekte die dir da draußen eventuell noch helfen könnten noch mehr performance auszuziehen das ist nvidia frame generation und future frame rendering

00:53:08 man nennt es ja, viele nennen es so Fake Frames, hervorrufen könntest, basierend auf gegebenenfalls etwas Input-Lag. Das ist von Grafikkartengeneration zu Grafikkartengeneration unterschiedlich. Wenn du jetzt eine 50er hast, dann ist das schon mal noch eine andere Geschichte, was Frame Generation angeht, als wenn du jetzt irgendwie eine 20er oder eine 30er Serie hast. Das musst du dir schlussendlich ausprobieren und gucken, ob dir Gewinn an Frames in Anführungsstrichen halt

00:53:37 euch mehr bringt oder ob das Maus-Movement dadurch schwammiger wird. Das muss man selber rausprobieren. In manchen Games finde ich, fühlst du es nicht so krass. Das ist der Bonus von mehr Frames dann doch besser. Aber das ist halt so eine, das ist am Schluss auch so eine Feeling-Sache. Es gibt Messmöglichkeiten, aber wenn du es fügst, dann fühlst du es, wenn nicht, dann fühlst du es halt nicht. So. Aber das sind die Möglichkeiten, die ihr habt, um zusätzlich da eventuell noch ein bisschen Performance rauszuhauen. Das ist halt eine Sache. Und das haben wir eingestellt.

Performance-Messungen und Systemanforderungen

00:54:05

00:54:05 Und jetzt seht ihr es grafisch und ich sag das auch gleich. Aber dafür muss ich nochmal... Genau, jetzt haben wir noch den Code eingegeben, weil ich war Gott sei Dank so smart.

00:54:12 Und habe, ich glaube, viele haben das gar nicht getestet, die vor Ort waren. Wir konnten nicht so viel Software installieren. Ich hätte gerne natürlich sowas wie Afterburner installiert, damit du halt voll krass die Anzeige hast, auch was halt irgendwie, keine Ahnung, CPU und so zieht. Das konnten wir aber nicht installieren, wegen Sicherheitssachen und so. Aber ich weiß ja, den Befehl in Battlefield, in Frostbite, ist ja oben in der Konsole, kannst du eingeben, perfoverlay.drawfps, Leerzeichen 1, dann aktivierst du das Overlay. Was man, to be fair, sogar in...

00:54:40 das habt ihr vielleicht kurz gesehen, im Menü einstellen kann. Das ist nicht mehr nur über Config, das geht sogar im Menü auch. Und jetzt haben wir hier oben, das könnt ihr natürlich nicht erkennen, weil es qualitätstechnisch nicht so geil ist.

00:54:49 Aber A sage ich es und ich kann es ein bisschen sehen. Also ich habe hier gerade so 130, je nachdem wo man ist. Ich meine hier ist gerade nicht viel los, aber ich habe jetzt 130, 140 FPS. Man sieht es nur schlecht, weil es über dem Ding ist. Das ist aber im Endeffekt...

00:55:14 Die Anzeige hier oben und ich hatte so, hier sind wir gerade GPU, man sieht es, ich kann es sehen, ihr seht es wahrscheinlich nicht, aber es sind gerade 151. Und das ist jetzt halt noch eine, das ist ja noch nicht Release. Das heißt, das ist möglich, jetzt kommen wir aber zu dem, was steckt da drin. Das ist halt auch kein schlechter Rechner gewesen. Also gespielt habe ich, ich weiß nicht, ob andere einen anderen Rechner hatte, ich habe gespielt auf einem Rechner mit einer 4090.

00:55:42 Nee, 4080 Super tatsächlich. Das war's. Das war ein 4080 Super und die CPU war ein Intel 14900. Das war, glaube ich, die CPU. Genau, das war die... Ich weiß nicht, wie viel RAM drin war und so, aber das waren die wichtigsten Komponenten. Also Grafikkarte ein 4080 Super und ein 14900. Jetzt muss man aber dazu sagen, dass wir auf einem Rechner gespielt haben.

00:56:09 Und auf diesem Rechner, während wir diese Performance hier hatten, lief A, der Stream, auf dem gleichen Rechner, über OBS, wurde der kodiert und es lief die Shadowplay-Aufnahme. Also das darf man nicht vergessen, das kostet halt auch alles Grafiklast und so. Das muss man noch abziehen. Ich kann euch jetzt nicht hundertprozentig sagen, wie viel FPS man schlussendlich dadurch mehr bekommt. Aber das muss man fairerweise auf jeden Fall noch mit einbeziehen.

00:56:38 dass ich jetzt die beiden Sachen noch am Laufen hatte, die halt auch Performance ziehen. Und ich habe über die Grafikkarte gestreamt. Für die Leute, die mit Streaming nichts zu tun haben, du könntest über CPUs streamen oder über Grafikkarte. NVENC, Nvidia NVENC ist das, was man heutzutage nicht wählt. Und das läuft über die Grafikkarte. Das heißt, ich habe auch noch die Grafikkarte so gesehen etwas mehr belastet. Aber das ist eigentlich heutzutage das Beste beim Streaming. Und es ging aber voll fallen so. Es war voll fallen auf jeden Fall. Also es hat tatsächlich...

00:57:06 Es hat tatsächlich nicht so einen krassen Impact gehabt, wie ich erwartet hätte. Und das ging gut. Aber wie gesagt, es ist immer noch heutzutage High-End-Rechner, würde ich sagen, mit einer 4080 Super und in 14900K. Aber ich habe Ultra-Settings, ich habe DLSS auf Quality, also diese ganzen Upscaler auf Qualität, was das Bild angeht. Es ist 2K, 1440p.

00:57:31 Und wir haben auf einem Rechner gespielt, gestreamt und Aufnahme gemacht. Und dafür hatte ich im Schnitt so, ich würde jetzt mal sagen, je nachdem, wo du auf der Map warst, 130 bis 150 Frames. Und das ist jetzt halt noch, wie gesagt, die Version, die wir jetzt halt gespielt haben. Das ist nicht die Endversion, das ist nicht Release-Version und dabei kein Input-Delay. Nee, ich habe nämlich, wie ihr gesehen habt vielleicht, ich habe kein Future-Frame-Rendering angemacht.

00:58:00 Also ich habe kein NVIDIA Rendering Frame Generation angemacht und kein Feature Frame. Das hätte ich noch anmachen können, hätte da gegebenenfalls noch einen Boost bekommen, aber das habe ich gar nicht angemacht. Und das ist jetzt auf den höchsten Settings. Und man sieht das im Stream leider nicht so gut, das kann ich euch zeigen. Das sieht man in dem Gameplay an sich, sieht man das besser. Ich packe euch da mal was rein. Aber das ist im Endeffekt die Performance, die ich mit...

00:58:29 mit dem Rechner dort hatte. Und das ist auch die ähnliche Performance, die ich bei mir zu Hause habe. Weil ich habe zu Hause tatsächlich ein ähnliches Setup. Mein Gaming-PC zu Hause ist eine 4080 Super, wie dort vor Ort. Also das ist nicht unbedingt das gleiche Modell, da kann es schon Unterschiede geben. Aber ich habe einen 13.900, also eine Generation älter. Dort hatten wir einen 14.900, einen Intel-CPU. Ich habe hier zu Hause bei mir, nee, ich lüge, ich habe sogar einen 12.900.

00:58:54 Den 13.000 habe ich im Streaming-PC. Ich habe bei mir im Gaming-PC den 12.900. Und in Labs, Battlefield Labs, habe ich, denke ich mal, also grundsätzlich ähnliche Performance. Also es läuft einwandfrei. Ich habe keine Probleme mit FPS. Ich habe keine Probleme mit FPS, dass ich mir denke, Alter, es regt mich auf, dass ich nicht so viel habe. Ich muss upgraden. Habe ich nicht. So. Das ist auf jeden Fall was, wo ich sagen würde, das ist Performance-Technik. Das habe ich auch von anderen gehört, die vor Ort waren und so.

00:59:23 äh, finden dies performance technisch tatsächlich schon sehr, sehr, sehr, sehr gut. Also es ist nicht so, dass man das Gefühl bekommt, fuck, Alter, das wird kompletter Abfuck, wenn das rauskommt und das läuft gar nicht. Ähm, das sehe ich tatsächlich auch nicht so die Probleme, was die Performance dort angeht. Ich kann euch jetzt hier nochmal kurz was reinschmeißen, vielleicht ein bisschen Gameplay, was ein bisschen schicker aussieht. Ähm, weiß ja nicht, ob das irgendwie... Können wir mal kurz gucken.

00:59:50 und drin und die Westernkappe und

00:59:57 Das war glaube ich auch... Aber das ist glaube ich gar nicht in den High-Quality-Einstellungen. Aber das ist jetzt ein bisschen Gameplay im Hintergrund einfach. Ja. Das zu den Systemanforderungen. Also ich bin der Meinung, wenn wir jetzt nicht gerade... Ich sage jetzt mal mit meinem neuen... Jetzt sind wir der Treppe? Dann sollte das Gameplay laufen. Und... Ist das laut? Oh, sorry.

01:00:26 Ja, ich lasse ein bisschen Gameplay im Hintergrund laufen, war gerade ein bisschen laut. Aber wenn jetzt gerade mit einer 69 GTX daherkommt, dann sollte das Ganze eigentlich schon recht gut laufen, meiner Meinung nach. Also basierend auf dem, was du halt möchtest. Wenn du halt krasse Grafik haben möchtest, klar, dann wirst du mehr Performance benötigen. Wenn du...

01:00:46 Wenn dir das nicht so wichtig ist, du die Auflösung runterstellst, die Grafik runterstellst, kannst du immer was rausholen. Battlefield ist halt ein Multiplayer-Shooter. Wie gesagt, wenn du halt was reißen willst, dann willst du die beste Performance haben, weil schlussendlich dir das halt auch einen Vorteil geben kann. Kommt natürlich immer auf den Skill drauf an, aber ja, aber ich finde, es ist eigentlich sehr, sehr, sehr gut optimiert, was fairerweise meiner Meinung nach Battlefield auch immer gut hatte. Also Battlefield war, gab es hier und da natürlich immer mal Probleme.

Maus- und Tastatur-Erlebnis und Optimierung

01:01:11

01:01:11 Bei anderen Sachen, zum Beispiel das letzte Battlefield war maustechnisch, meiner Meinung nach nicht so geil optimiert. Da war lange Zeit, für mich persönlich und für andere auch, so das Mausfeeling nicht so geil beim Aimen. Das haben die auch zugegeben. Drunks, einer der Pro-Spieler, der bei Battlefield ja mittlerweile arbeitet, der hat das auch öffentlich hier und da schon mal gepostet, dass die wissen, dass es da Probleme gibt. Das habe ich bisher auch nicht gehabt, tatsächlich. Also dieses Feeling habe ich nicht. Das ist gut, da war ich meiner Meinung nach richtig gut.

01:01:36 Also es ist auch, du merkst auch, es ist halt der Fokus auch wieder darauf gelegt, dass es halt auch Maus und Tastatur ein richtig gutes Erlebnis ist. Und Fun Fact ist, viele Leute, auch Call of Duty Spieler bei dem Event, haben das auch erwähnt. Die haben gemeint, Alter, das ist ein richtig gutes Maus und Tastatur, also das wird ein Maus und Tastatur Banger. Weil einfach auch die Balance zwischen Aim Assist und Maus und Tastatur wahrscheinlich auch für viele ein Thema ist. Ist meiner Meinung nach sehr gut von dem, was ich mitbekommen habe.

01:02:01 Also das Aim-Assist kickt nicht so hart rein. Es gibt Einstellungen, die du noch optimieren kannst, um dann mehr rauszuholen. Aber es ist nicht so ein Warzone-Ding, sondern es ist schon so, dass du mit Maus, weil die halt potenziell mehr mit sich mitbringt, wegen der ganzen Bewegung und den Micro-Adjustments, dass du halt schon, wenn du nicht komplett scheiße bist, dass du dann schon halt das rausholen kannst, um dann gegen den Controller-Dude da halt auch nicht irgendwie hart reinspitzen zu müssen, so auf die Art. Weiß ich mal? So, ja.

01:02:29 genau das pandor von nvidia reflex von amd antileg sind auch an bord ja geil da haben sie alles reingepackt ja das ist ja nice das ist cool passt das von dem sound jetzt ich hoffe das passt ja aber das fand ich das fand ich eigentlich performance-technisch fand ich echt gut

01:02:59 Wenn man hier Kill Machine schreibt, wenn man es gut einstellt, hatte ich einen Labs mit einem i7, 8700K und einer 1080 Ti, im Schnitt 80 FPS. Und holy shit, das ist gut. Das ist richtig gut. Also wirst du das Game in 4K auf Ultra-Einstellungen spielen können und 80 FPS bekommen mit dem Setup? Nein. Ist es unrealistisch, das zu erwarten? Ja.

01:03:24 Aber wenn ich halt lese, 1080 Ti, die war damals absoluter Industriestandard, als die rauskam. Also die war ja mega krass. So, die war ja fett. Aber ich meine, das war halt, ist jetzt schon ein paar Jährchen her. Aber wenn du mit der CPU, mit der Grafikkarte die Einstellungen so tunest, dass du 80 FPS bekommst, dann bist du halt richtig gut im Tunen, unabhängig davon. Aber dann ist das Game auch, so wie es aussieht, nicht ansatzweise scheiße optimiert.

01:03:56 Ja, die 1080 ist nicht tot zu kriegen, Alter. Auf jeden Fall. Hey, wie viele Leute gibt es da draußen immer noch, die mit 60 FPS spielen oder 60 Hertz-Monitor anhaben, wo sie eigentlich mehr nutzen können? Das ist das Ding.

01:04:09 Ja, dass es auf zehn Jahre alte Hardware noch spielbar ist. Und das ist, glaube ich, das haben sie auch gesagt, das ist ein wichtiger Aspekt, den sie auch haben wollten. Sie wollten halt gucken, dass sie so viele Leute wie möglich halt das Game spielen lassen können. Und das ist ja auch ein Erfolgsrezept, was Sachen wie Valorant oder Counter-Strike ja auch haben. Ich meine, Valorant ist das neuere Game, wobei CS2, aber Valorant ist ja ein moderneres Game, aber trotzdem so halt aufgebaut und optimiert, dass es halt auch auf echt Potatoes laufen kann. Und das sind ja auch die Games, die dann von, wo im Endeffekt halt dann diese ganzen 500, 600 Hertz Monitore.

01:04:37 vielleicht Sinn machen für den einen oder anderen, weil diese Games auch die einzigen Games sind, die im Endeffekt die FPS erreichen können. Und gerade in dem Multiplayer-Shooter finde ich halt auch, ist die Performance weiteres wichtiger als die Grafik. Aber ich finde Battlefield, Battlefield schafft es eigentlich ganz gut, ich mach mal noch ein anderes Video rein, Battlefield schafft es einfach ganz gut, die Grafik auf meiner Meinung nach sehr hohem Niveau zu fahren und trotzdem ein gutes

01:05:05 gute performance zu bieten vor allem battlefield 6 jetzt vor allem battlefield 6 also das ist meiner meinung nach das haben sie richtig gut gemacht die den den den schmalen grad zu bieten also ist schon krass also ich finde performance ich meine wie gesagt das ist jetzt gerade nicht die höchste grafikeinstellung was da läuft ich glaube das ist immer noch low das habe ich erst später geändert aber

01:05:33 Die Performance und die Grafik, also die Grafik ist schon nice. Die Lichtgebung, da haben sie auch irgendwas geändert. Ich habe das Gefühl, dass wir irgendwas Neues fahren, was Schatten und Licht angeht. Das ist meiner Meinung nach auch krass, wenn man das mal auf Ultra stellt. Die Atmosphäre sieht richtig, richtig, richtig gut aus. Ja, und auf Low. Ich meine, das ist jetzt Low. Das ist Low. Das ist 1440p, aber das ist Low Grafikeinstellung. Also alles runter. Alles runter, was geht. Da ist nicht mal DLSS an.

01:06:02 glaube ich. Das ist sogar das Aus. Aber selbst das, ich meine, das reicht vollkommen aus. Ich meine, wenn du ein absoluter Grafik-Fan bist und die beste Performance haben willst, dann musst du halt moderne und aktuelle Technik drin haben, um halt das bewerkstelligen zu können. Aber wer das nicht braucht und einfach nur auf Frames gehen möchte, der...

01:06:25 Der kann trotzdem eine sehr sehr sehr sehr gute Grafik bekommen, die einfach komplett auch reicht. Welche Frostbite Engine ist das? Ich weiß nicht, welche Version das mittlerweile ist. Da bin ich nicht drin. Arbeit mit echten Lichteffekten statt Selbsterstellte. Ja, ich finde das siehst du. Ich finde das siehst du, wie gesagt. Also hier jetzt nicht unbedingt, weil es wie gesagt nur low ist, aber in dem Ultra Gameplay siehst du es. Das habe ich leider nicht recorded. Das bin ich ein bisschen mad, dass ich das nicht aufgenommen habe. Das habe ich nur über den Watt, aber ja.

01:06:53 Kannst du Fahrzeugbalance sagen? Wir werden ein paar Sachen abarbeiten, jetzt mal kurz. Wir nehmen ja noch vielleicht für ein Video was aufnehmen, das gerade eben war für ein Video, das werde ich dann hochladen. Also Fahrzeug, ich habe vorhin darüber gesprochen, Fahrzeugbalance ist...

01:07:10 Kommt immer auf den Typ drauf an ich hab's gesagt so also ein Tank kann stark sein wenn du halt mit dem Tank vorpusht in der aktuellen Iteration das was wir gespielt haben auf der Präsentation da war halt teilweise auch noch der der Engineer sollte glaube ich keine zwei Raketenwerfer haben ich meine das eine war eine Igler zu wie fair mit der konnte es jetzt nichts anfangen gegen gegen Fahrzeuge am Boden aber die Infanteristen sind stark tatsächlich weil der zum Beispiel hier ich habe gerade den Granatenwerfer in der Hand das ist jetzt nicht der Thermal glaube ich aber zweites Explosiv

01:07:38 Aber du hast ja so einen Thermalgranatenwerfer, der kann auch einen Fahrzeugschaden machen. Der macht nicht so viel Schaden wie eine Rakete, so ein bisschen. Aber um vielleicht den letzten Damage noch zu drücken, könnte es ausreichen. Aber wenn ich sage mal, du hast jetzt drei Assaults, die alle mit dem auf den Panzer schießen und noch zwei Engines, die daneben stehen, dann ist halt der Panzerpotenzial natürlich schnell down. Aber man muss halt auch sagen, ich habe es vorhin kurz erwähnt, deswegen will ich nicht zu lange drauf reiten, Fahrzeuge müssen halt auch smart gespielt werden. Fahrzeuge sollten nie ein Ding sein, haha, ich bin jetzt da reingespawnt.

01:08:03 Und habe einfach nur eine Taste gedrückt und jetzt bin ich unbesiebbar und mache erst mal 10, 15 Kills, weil ich jetzt einen Panzer setze. So sollte es nie sein. Und ich finde, dass es zumindest was die Bodenfahrzeuge angeht, hatte ich jetzt nicht so das Gefühl, dass die komplett underpowered wären. Es kommt natürlich darauf an. Ich meine, wenn du natürlich Siege of Cairo gespielt hast und das vielleicht gesehen hast und Leute mit dem Panzer einfach die Straße lang gefahren sind und die halt so viel Platz an den Seiten bietet und die Leute oben im Fenster saßen oder irgendwie grados durch hinter einer Deckung.

01:08:31 Und die Rakete auf dich geschossen haben. Klar kannst du dir als Panzerfahrer dann blöd vorkommen. Aber jetzt blöd gesagt, ohne Realismus reinziehen wollen. Aber frag mal die Leute, die das halt irgendwie im Irak-Krieg gemacht haben. Kein Panzerfahrer ist gerne in der Stadt unterwegs, würde ich jetzt mal behaupten, weil du halt einfach ein Easy-Target bist. Und ich gehe davon aus, dass natürlich nicht jede Karte dann so gestaltet ist, wie jetzt Siege of Cairo. Wie zum Beispiel jetzt hier, das ist jetzt Capstone, was wir spielen. Das ist ja die, die, sag ich mal so...

01:08:58 etwas schlauchige Berg-Map da in Tatschikistan. Da hast du mehr Möglichkeiten. Auch nicht die krassesten Möglichkeiten, wie wenn du jetzt... Wie ist nochmal die eine reine Fahrzeug-Map auf Battlefield 3, die mit dem Armored Assault reinkam? Wisst ihr, was ich meine? Die war ja reine Fahrzeug-Map.

01:09:18 Sowas ist natürlich nochmal anders, weil du hast natürlich eine freie Map, wo ein paar Häuser stehen und du machst halt wirklich Panzerschlachten so auf die Art. Ich kann mir gut vorstellen, dass sowas noch kommen wird. Ähm, explizit. Aber du musst halt smarter spielen. Nee, nicht Kakan, nicht die Wüste. Ich meine, ja, El Alamein, theoretisch, klar, bietet dir auch Möglichkeiten, aber da war es halt easy target für die Bomber oder so. Es gab irgendwie eine reine Fahrzeugmap, die wirklich mehrere Panzer hatte, wo du im Endeffekt...

01:09:48 Als Infanterist komplett am Arsch war es. Armored Shield kann sein. Kann sein. Auf jeden Fall, du musst halt smart spielen. Und dann kannst du punkten. Ich meine, das hat man im Multiplayer-Reveal auch gesehen. Du hattest Leute am Schluss im Scoreboard mit 37,3 oder so. Und die saßen halt im Tank. Aber die haben halt auch smart gespielt, weil sie es halt gewohnt waren. Oder weil sie halt gewusst haben, wie.

01:10:12 Und bei Luftfahrzeugen bin ich noch so ein bisschen, da bin ich ein bisschen mehr raus, weil Luftfahrzeuge bin ich tatsächlich nicht so viel unterwegs. Da musste halt mehr die Top-Piloten, sag ich mal, so ein bisschen ranziehen und da vielleicht das Feedback ranholen. Da kann ich aber mehr verstehen, wenn Leute vielleicht ein bisschen frustrierter sind, weil halt aktuell zum Beispiel der Engie halt beide Raketenwerfer in der Version noch nehmen konnte. Das heißt die RPG und zum Beispiel die Igler. Haben wir gerade den Overcoat?

01:10:40 Leckt das Gameplay gerade? Oder wird das bei mir nur angezeigt? Ähm... Aber das ist halt... Da kann ich verstehen, wenn das noch ein bisschen... Noch ein bisschen blöd ist. Ja, es ist glaube ich gerade... War gerade ein bisschen im Overload. Ähm...

01:10:57 Ja, aber das wollen sie, das wollen sie, das wollen sie, haben sie eigentlich geändert schon. Also mir ist eigentlich so bekannt, dass der Engineer das gar nicht mehr haben kann. Dass der nicht mehr zwei Raketenwerfer mitnehmen kann. Würde ich auch, also würde ich auch hundertprozentig drauf geiern oder drauf pochen, dass das auch nicht der Fall ist, dann schlussendlich zu Release. Der muss immer, immer wechseln. Also dass du zumindest einmal sterben oder dich sogar killen musst, weil du sagst, scheiße, ich will den Heli jetzt wegholen. Ich muss wechseln. Oder du musst ja mit dem Raketenwerfer mit der API gehenden Heli runterholen. Ist ja auch möglich.

01:11:26 Siehst du da, das ist der Thermal. Aber da mache ich auch noch, guck mal, Vehicle Damage 5. Also es ist jetzt nicht so, dass es jetzt overpowered wäre. Aber du hast halt als Assault auch sogar was gegen Fahrzeuge. Und wenn es jetzt ein Cheap wäre, würde es natürlich mehr Damage machen. Ja, also Luftfahrzeuge sind auf jeden Fall nochmal anpassbar, würde ich behaupten. Ich bin, wie gesagt, ich bin halt vom Flügfeeling...

01:11:50 bin ich nicht so drin. Ich habe mir die Tasten eingestellt, bin in den Chat eingestiegen, ich bin froh, dass ich für das Gameplay einen Kill gemacht habe, weil ich habe gemerkt, ich habe auf Leertaste immer Nase hoch, so Klassiker, für die Kurvenfliegen. Ich habe gesehen, es ist wie in 2042 immer noch leider bugged. Es ist halt umgedreht. Also entweder habe ich es verkackt oder so, aber Leertaste war runter. Das heißt, ich muss die ganze Zeit gegensteuern. Ich war aber auch zu faul, es dann noch zu ändern und bin dann einfach so geflogen und ja, also wie gesagt, ich bin da nicht so die hundertprozentige Anlaufstelle, wenn es um Chat-Gameplay geht.

01:12:18 Scheiß ich rein, unabhängig davon, ob mich ein Typ mit einer Igla anaimt oder nicht. Aber ja. Ja, am 7. geht das los. Toh, hi.

Beta-Zugang, Confidence und Editionen

01:12:28

01:12:28 Nee, du kannst, mit Vorbestellung ist diesmal nicht so, das haben sie explizit gesagt. Also Vorbestellung ist diesmal nicht so, dass du dafür Vorabzugang schon bei der Closed bekommst. Das kann man jetzt positiv oder negativ sehen, aber das haben sie bewusst so gemacht. Ich finde es tatsächlich sogar mal positiv, so plötzlich es anhören mag, weil sonst haben die Leute immer gesagt, ja wow, jetzt muss ich Geld ausgeben, damit ich Vorab spielen kann, was für eine Scheiße. Aber diesmal ist es tatsächlich nicht so. Diesmal kriegst du halt Zugang, A, über die Drops, die es jetzt bei mir gab, Beta-Codes, die ich noch verlosen kann, voraussichtlich, vorab.

01:12:57 Und am 7. selber soll es scheinbar nochmal Twitch-Drops geben. Das heißt, ich werde da wahrscheinlich dann auch nochmal Twitch-Drops haben. Dass man an den Tag selber dann nochmal bekommt. Aber wenn ihr, wie gesagt, nicht die Closed-Beta spielen könnt, das sind zwei Tage, dann ist ja direkt danach die erste Open-Beta. Also es ist ja wirklich die nächsten zwei Wochen, ist ja direkt danach, ist ja nur ein Tag danach oder so, startet dann die Open-Beta. Das Wochenende und dann das Wochenende drauf, ist ja nochmal die zweite Open-Beta. Uhrzeit-Technisch weiß ich noch nicht. Ich glaube, es steht noch nicht drin, wann das Uhrzeit-Technisch startet. Das wäre mir jetzt nicht bekannt.

01:13:28 Findest Positives zeigt Confidence, ja. Also es sind einige Aspekte, die gezeigt haben, dass sie Confidence sind. Weil du es gerade anmerkst, so Sachen wie zum Beispiel, dass sie Big Fry eingeladet haben. Weiß nicht, wer von euch Big Fry kennt, aber der weiß, was ich meine. Big Fry ist ja auch ein sehr großer Kritiker von vielen Videospielen. Teilweise auch zu Recht, muss ich sagen. Manche mögen seine Art vielleicht nicht. Aber der zerreißt ja auch Sachen gerne in der Luft, weil sie halt auch leider zerreißbar sind.

01:13:56 Und den haben sie eingeladen und den haben sie auch laut eigener Aussage auch gesagt, er soll sich auch nicht irgendwie, er soll sich auch gar nicht irgendwie jetzt blöd fühlen von wegen, dass er jetzt hier gar nichts sagen darf. Und selbst er ist ja sehr überrascht darüber, wie es ist. Und musste das auch positiv anmerken, dass sie offensichtlich confident sind, dass sie halt auch Leute wie ihn da halt mit reinnehmen, weil sie eigentlich wissen müssten, dass er sowas ja auch in der Luft zerreißt, wenn das halt ein Shit ist.

01:14:21 Kriegen alle Streamer-Drops. Ich denke, das ist Kategorie. Einfach nur basierend auf die Kategorie tatsächlich. Eddie war auch da, ja. Genau. Ja. Und...

01:14:36 Ein Vorabzugang für die Vollversion? Ich glaube nicht. Also wurde bis jetzt nicht angekündigt, steht nicht in den Perks mit drin, wenn du das Game in der jeweiligen Version kaufst. Deswegen meines Wissens nein. Nein. Ist auch gut so. Finde ich auch wichtig und richtig, dass es keinen Vorabzugang gibt. Ich mag das auch nicht. Also wenn ich ein Game unbedingt spielen will, hole ich mir einen Vorabzugang, weil ich halt auch Streamer bin. Klar, man will es natürlich direkt haben, wenn es da, wenn es spielbar ist. Aber ich finde es viel geiler, wenn jeder einfach gleichzeitig anfangen kann. Ich finde das viel geiler.

01:15:06 Macht viel mehr Spar. Also es gibt auch ein besseres Feeling, finde ich so. Steigt man sofort den Panzer ein.

01:15:12 Ja, hier steigst du ein. Es gibt keine Animation. Nein. Finde ich besser sogar. Ich fand die Animation nicht so geil, weil du während der Animation immer getötet werden konntest. Übrigens steigst du sofort einen Panzer ein. Hier haben sie es tatsächlich, glaube ich, nicht. Bei den Jets. Aber... Ich kann euch sagen, es ist ein bisschen mapabhängig, aber da startest du vom Boden. Also du hast es ja im Helikopter gesehen. Helikopter musst du ja hinlaufen und abheben. Bei den Jets war es hier auf der Map. Das ist Capstone. War es nicht so.

01:15:42 Ich gehe davon aus, dass es bei anderen Maps der Fall sein wird. Unter anderem hat man es glaube ich gesehen in dem Multiplayer Trailer für Firestorm. Da startest du von der Landebahn aus. Das heißt du wirst rein spawnen an der Mainbase und musst zur Landebahn laufen.

01:15:57 Was, Funfact, auch viele Leute sich wieder gewünscht haben. Finde ich geil. Ja, also es ist jetzt nicht so, als wäre es ein beschissenes Game. Es ist nicht so, wie gesagt, hier auf der Map, wenn du ein Jet reingehst, bist du schon in der Luft, weil es hier keine Landebahn gibt. Verstehe ich auch, weil guck dir die Map an. Ich meine, das macht theoretisch, lore-technisch auch Sinn, dass hier keine Landebahn, ich meine, das ist halt Gebirge. Aber, ähm, ja.

01:16:26 Gibt es AC-130 Gunship? Das weiß ich nicht. Also bisher gab es nur das, was ihr gesehen habt. Das ist das, was wir gesehen haben. Auch im Labs. Dort ist die Jets, dort ist den Attack-Helikopter. Ich habe noch keinen Little Bird oder so gesehen. Ich denke mal, da wird es geben. Also ich kann mir nicht vorstellen, dass es keinen Little Bird gibt. Also, to be fair, man weiß nicht, vielleicht zu Release noch nicht, aber das ist ja alles potenzielles Material, was dann kommt. Gibt es wieder klassischen Premium Pass? Nein.

01:16:56 Also, warte mal. Wir reden jetzt aber nicht von, oh du kriegst DLCs, die dann schon mit drin sind, die andere nicht spielen können, wenn sie es nicht gekauft haben. Es gibt ein Abo-System, ja. Es gibt halt sowas wieder wie mit Battlepass und so. Ich meine, wir können ja mal kurz bei Steam reinschauen. So. Ähm.

01:17:26 Battlefield rückt immer näher und die Frage stellt sich jetzt natürlich jetzt, Alter, alle sagen mir zwar immer wieder, don't pre-order, nicht vorbestellen. Aber ich glaube, ich spreche für viele, wenn ich sagen kann, scheiße, die Leute sind mittlerweile, selbst wenn sie auf dem Tenor waren, mittlerweile im Modus, fuck, Alter, ey, Digga, ich hab schon wieder auf den pre-order-Button gedrückt. Und jetzt stellt sich die Frage, was gibt es denn zum pre-ordern? Wir können die Antwort natürlich geben. Wir gehen nämlich einfach dafür auf die Seite, die wahrscheinlich mit am besten dafür geeignet ist, Steam.

01:17:55 There we go. Erstmal dazu, wo wird es das Game geben? Also das Game ist verfügbar auf PC, PlayStation 5, Xbox Series XS. Hier nochmal die wichtige Anmerkung, die ich tatsächlich positiv hervorheben muss. Nein, nicht auf PlayStation 4 und den älteren Generationen von Konsolen. Und ja, klein Bernd würde jetzt vielleicht heulen in der Ecke sitzen, weil ich denke, fuck, Alter, ich habe keine PlayStation 5. Aber ich muss ganz ehrlich sagen, ich bin so froh darüber.

01:18:20 dass wir nicht die alte Generation von Konsolen wieder mit reinbringen müssen, was schlussendlich entwicklungstechnisch immer zu Problemen führen wird und geführt hat. Gott sei Dank. Dankeschön. So. PC gibt sogar noch eine absolute Variation. Die sind so confident. Du kannst es heutzutage auf jeder Ebene kaufen. Das Game gibt es auf Steam, das Game gibt es in der EA App und das Game gibt es auf Epic Games. Das heißt, auf den...

01:18:46 wichtigen großen Dingern, die es haben kann. Jetzt hier nochmal ein kleiner Tipp am Rande. Berichtig mich bitte. Es ist tatsächlich so, man denkt sich eventuell, warum sollte ich es auf der EA App holen? Ich habe alle meine Games auf Steam. Ich meine aber gehört zu haben, dass tatsächlich Steam hier und da, gegebenenfalls mit dem ganzen Hintergrund gedöhnt, was wenn du Steam auf hast, halt mitläuft, du in etwas mehr Performance gezogen bekommst.

01:19:10 Ich weiß nicht, um wie viel Prozent es sich dabei handelt und wie das aktuell der Fall ist noch, aber ich meine es mitbekommen zu haben. Das heißt, wenn man da jemand ist, der nicht unbedingt ein Problem damit hat, wo es ist, mag es gegebenenfalls sogar sinnig sein, das Game auf der EA-App zum Beispiel zu holen. Und jetzt kommt der Punkt, ja, aber die brauchst du doch eh. Nee, eben nicht. Es ist tatsächlich, man mag es kaum glauben, ich weiß nicht, was dieses Jahr mit Battlefield los ist. Ich weiß es nicht. Aber wenn du das Game auf Steam hast,

01:19:39 Musst du? Digga, es öffnet sich nicht mal EA. Bist ihr noch? Ich meine, sonst habt ihr es immer gehört. 2042 EA Play App, EA App geht auch auf. Alles geht auf irgendwie. Obwohl du sie auf Steam hast. Tausend neue Launcher auf einmal. Hast du nicht. Was ist denn los?

01:19:57 Krass. Das ist ja crazy. Ja, irgendwas passt nicht. Also ich habe, ich frage mich auch noch, was ist jetzt das Problem? Egal. So. Das ist auf jeden Fall der Punkt. Und dann gibt es momentan tatsächlich, bisher, nur zwei Versionen. Es gibt die Standard Edition für 69,99 und es gibt die Phantom Edition für 99,99. So, was ist jetzt der Unterschied? Gucken wir rein. Es gibt noch keine Collectors Edition. Ich habe da schon einen Tweet dazu gemacht. Ich zeige euch das.

01:20:25 Ich guck, zeig ich das? Ich zeig... Ich hab das schön... Ich hab das schön... Ich weiß nicht, ob ich hier online bin tatsächlich. Ich hoffe. Ähm... Na, ich bin hier nicht. Dann kann ich es euch nicht zeigen. Ich blende es irgendwie ein. Ich hab ein Tweet dazu gemacht. Und mal ein Beispiel für eine coole Collector's Edition gedroppt. So wie Battlefield 1 Style. Das wäre eigentlich ganz cool. Vielleicht kommt sowas noch. So. Also wir haben Standard Edition, wir haben Phantom Edition. Das lässt sich relativ einfach schnell abarbeiten. Download der Vollversion ist bei beiden möglich. Bei beiden haben wir Vorkaufsangebot.

01:20:54 für tombstone pack was ist das tombstone pack das ist das hier unten tombstone pack vorbestellbonus

01:21:04 Hier, Vorabverkauf. Da hast du im Endeffekt Totengräber Soldaten-Skin. Wir haben das Teil, das ist so ein Talisman, kann man in die Waffen hängen, kennt man aus anderen Games auch, unter anderem Rainbow Six und so. Dann haben wir XP-Boost, kennen wir ja auch, ist Battlefield, ist ja seit, glaube ich, Battlefield 3 sogar schon am Start. Wir haben hier eine Waffenkonfiguration, Bile nennt sich das, für eine LMG. Und...

01:21:29 Soldatenaufnäher, Waffenaufkleber und heldenhafte Spielerkarte. Das kannst du hinten dran packen. Here we go. So. Das ist mit am Start. Dann haben wir das Battlefield Pro Token. Das wurde ja damals schon geleakt. Das ist Battle Pass und 25 Rangübersprünge. Exklusive Freischaltung und mehr. Das ist halt alles jetzt nur in der Phantom Edition. Dieses Pro Token ist wie gesagt Battle Pass und der ganze Kram. Dann haben wir Phantom Squad. Das sind die Soldatenskins. Das ist das hier. Das ist Phantom Edition.

01:21:59 Und dann können wir hier auch mal gucken. Das sind die vier Soldaten-Skins. Also keine Nicki Minaj, ist am Arsch. Dann haben wir diesen Pro-Token, was eben diese 25 Rangüberspringer sind mit exklusiven Freischaltungen und mehr. Wo halt zusätzlich wahrscheinlich noch XP-Boosts und so Zeug drin sein werden. Das kennen wir aus den anderen Titeln ja auch. Dann haben wir hier noch eine Waffenkonfiguration verschleiert. Ich glaube, das ist die M433, wenn ich mich nicht irre. Dann haben wir noch für eine Sniper-Rifle hier diese Schlagscharten, so Skin und die Aufsätze, Zeug.

01:22:26 Und dann haben wir diese Charms. Hier haben wir ein anderes Messer noch am Start. Hier haben wir eine Skin für einen Panzer. Und eben, wie gesagt, das Tombstone Bonus Pack ist dann mit am Start. Das ist hier alles mit drin. Phantom XP Boost Set. XP Boost. Das ist im Endeffekt... Wenn du komplett... Wenn du am schnellsten und den ganzen Umfang haben willst von Battlefield ist halt, wie gesagt, Phantom Edition. Die werde ich mir wahrscheinlich holen. Eventuell kriege ich die auch. Wenn nicht, dann hole ich mir die, weil Battlefield halt. So.

01:22:55 Genau, das ist da alles mit drin. Das sind die beiden Versionen, die es aktuell gibt. Und das ist auch schon alles tatsächlich. Also man hat nicht so viele Entscheidungsmöglichkeiten, die man treffen kann, sondern es sind aktuell diese zwei Editionen. Ob es da noch eine Collectors Edition dafür gibt?

01:23:11 Wer weiß, maybe, vielleicht kommt noch was, so was ist ja oftmals dann erst irgendwie bisschen später tatsächlich dann noch, weil es halt auch immer ein bisschen limitiert ist, aber mal gucken, ob was wird, ob nix wird. Aber das ist das, was man sich aktuell holen kann. Easy. Toast Beta Key habe ich EA Seite einlösen müssen, kann ich den Beta nur für die EA App laden oder auch, also normalerweise, wenn du den da einlöst, musst du glaube ich deine Plattform auswählen können, oder?

01:23:41 Die große? 99. Also ein Huni. Beta gewinnt am 7. um 10 Uhr. Da siehst du, hält man das doch auch. Steht das hier? Steht schon ein Datum? Also nicht ein Datum, sondern eine Uhrzeit. Hier steht noch nichts. Ist dir bekannt, ob es eine Funktion geben wird, wo man teamübergreifende Skins optisch ausschalten kann? Nicht, dass ich wüsste.

01:24:10 Barbie und Ken töten? Ne, das wird nicht. Das wird nicht passieren. Das haben die schon offiziell auch gesagt. Also, das heißt nicht, dass es irgendwann vielleicht nicht reinkommt. Wer weiß. Man weiß ja nie. Aber die Entwickler, die dafür zuständig sind, haben öffentlich schon darüber gesprochen in dem Interview und haben sogar Call of Duty als Referenzreer genommen und haben gesagt, dass sie nicht der Meinung sind, dass sie in ihrem Modern Common Setting, Ground and Reality, Kooperationen machen müssen, um Sachen wie Nicki Minaj auf einmal im Game zu featuren. Ja.

01:24:41 Also wäre glaube ich super weird, wenn sie es dann doch irgendwann bringen würden, weil man sie darauf ja einfach festnageln kann. Open Beta Zeitplan sein? Okay, ich guck mal rein. B6.

01:25:08 Lade durch die frühe Beta-Dings. Ist das auf der EA? Ist das diese EA-Help-Geschichte? Guck mal. Senden. Ach, hier oben Beta-Zeitplan. Ach so, aber das ist nur das Bild. Ähm. Ah ja. Okay.

01:25:36 Also du kannst die Beta am 4. August, also morgen um 17 Uhr es vorab runterladen. Und der Early Access ist 10 Uhr tatsächlich.

01:25:48 Und hier steht es nochmal, wenn du dich vor dem 31. Juli bei Battlefield Labs angemeldet hast, bedürfst du keinen Code. Aber was heißt bei Battlefield Labs angemeldet? Also musstest du nur einfach dich anmelden, aber du musstest auch genommen werden, oder? Gehe ich mal davon aus. Oder kriegt jeder Zugang, der angemeldet, aber nicht angenommen wurde. Das ist nicht hundertprozentig klar. 2042 hatte keiner, ne. Die letzte Collectors Edition meines Wissens war im Battlefield 1.

01:26:35 also die letzte die letzte edition in battlefield war eddie murphy aus battlefield 1 wir können eigentlich wieder aufstellen oder als wird es wieder zeit der space marine muss weichen eddie murphy kommt jetzt meine freunde guckt ihn euch an der eddie mit dem schlagstock

01:27:11 Ja, der war geil. Dr. Doolittle. Dr. Doolittle. Ja, ja, ja, ja. So nix moin. Dr. Doolittle mit dem Schlagstock. Genau.

01:27:35 Wie war das mit der Performance zwischen Steam und EA Play? In dem Moment hat mein Telefon geklingelt. Das Ding ist, dass Steam mehr Performance zieht, wenn es offen ist. Ich kann das nicht in Prozente besagen. Ich weiß nicht, vielleicht gibt es da draußen ein Vergleichsvideo, wo die das mit dem Game mal gezeigt haben, ob das halt auch entsprechende Auswirkungen auf die FPS hat. Aber der Tenor ist so, wenn du hundertprozentig sicher gehen willst, dass du die beste Performance haben, also basierend auf den...

01:28:02 Plattformen, dann macht es wohl tatsächlich eher Sinn, das gegebenenfalls eher über die EA-App oder so zu holen oder ich weiß nicht, wie es bei Epic Games aussieht.

01:28:15 Aber, ja. Aber ich sag mal so, wenn dein Rechner gut genug ist, wird das jetzt nicht so einen großen Impact haben. Und du sagst, ja, ich will die Games aber alle über Steam starten. Ja, cool. Dann ist ja völlig in Ordnung. Ja. Ja, also soll's... Apple Games launcht eh nur... Ja. Also soll's nicht... Das soll jetzt nicht so das Ding sein, boah, das musst du jetzt machen. Sondern es ist... Ich hab das nur mal gehört. Aber ich werd's... Funfact ist, ich werd's mir wahrscheinlich auch auf Steam holen. Weil, halt auf Steam.

01:28:44 Ja, genau. Ich glaube, das ist auch eher was... Ich glaube, das ist eher, wenn du jetzt wirklich schon am unteren Ende der PC-Specs fährst, wo man sagt, okay, vielleicht könnte man darüber noch was rausholen, was ich meine. Oder zumindest nicht noch mehr Last drauf geben. Die Pipettenputzer ist am Start. Hey, danke für den Primestar, Mann. Vielen, vielen Dank.

01:29:10 Also ich habe 2042 ja auch auf Steam. Ich habe eigentlich seitdem Battlefield auf Steam angeboten wird, die ganzen Titel auf Steam auch geholt tatsächlich. Das einzige Mal, wo ich in der letzten Zeit wieder die EA-App aufmachen musste, war tatsächlich für Battlefield Labs. Weil das erst auf die EA-App lief, aber das haben sie mittlerweile tatsächlich auch auf Steam gezogen. Also Labs läuft mittlerweile über Steam. War es so angenehm, endlich darüber sprechen zu können. So krass, da durfte es halt nichts sagen.

01:29:36 Du durfst ja nicht mal sagen, dass du in Labs bist. Das interessiert viele nicht, aber als Content Creator, der halt On-Stream ist, so ist das was anderes. Als wenn das halt irgendwie Bernd, der halt einfach Zugang hat, erzählt. Scholle gerne, ja, ist doch geil. Das ist doch geil.

01:30:01 Warte mal, ich habe mir was notiert, über was ich noch reden wollte. Lass mal kurz gucken. Irgendwo habe ich mir noch was aufgeschrieben. Hier in meinen Notizen. Kann man das EA Play auf Steam kaufen? Nein, nein, das läuft. Das läuft über EA Play. Aber jetzt, wo du sagst, ich weiß gar nicht, ist es da mit dabei? Ich glaube, wenn du die große Version kaufst, musst du Battlefield ja mit drin sein, oder? Im Abo.

01:30:33 Mit welchem Teil am besten auf Battlefield 6 vorbereiten? 2049.

01:30:43 Oder Battlefield 5. Beides. Beides möglich. Ich meine 2042 ist halt modern. Battlefield 5 ist halt Zweiter Weltkrieg. Aber ist vom Movement her ähnlich. Ich finde das Battlefield 5 Movement noch besser als 2042 tatsächlich. Und in die Richtung geht auch tatsächlich Battlefield 6. Movement. Haben wir gleich. Ähm. Moment.

01:31:14 Okay. Können wir... Warte mal kurz. Ich muss mal gucken, ob ich das hier irgendwie einbinden kann. Äh, scheiße. Wo ist es denn?

Positive Darstellung und negative Aspekte von Battlefield 6

01:31:36

01:31:36 Nachdem Battlefield 6 ja im Endeffekt extrem positiv dargestellt wird, dargestellt wurde und auch vom größten Teil der Community, denke ich mal, positiv angenommen wurde, muss man jetzt aber die Frage stellen, was sind denn jetzt überhaupt die negativen Aspekte? Es hört sich tatsächlich zu schön an, um wahr zu sein, oder? Wir haben gerade davon gesprochen, dass jetzt nicht mal mehr über Steam die EA-App aufgeht, wenn man das Game launcht dann. Selbst das ist draußen. Man fragt sich, was ist da los? Gab es da komplett einen Swipe?

01:32:03 Sind wir in einem Paralleluniversum? Ist das so ein Marvel-Universum-Shit? Und da muss man im Endeffekt ja nur auf Reddit, Twitter und Co. schauen, um da so ein bisschen den Tenor aufzunehmen. Was ist das, was den Leuten nicht so gefällt? Punkt Nummer 1, der denke ich mal explizit durchprasselt, ist Movement. Es gab ja hier und da so ein paar Clips, gerade was Sliding angeht, wo die Leute sehr schnell von ihrem Tagesschlaf aufgewacht sind.

01:32:34 Was war das? Und jetzt sich die Frage stellt, holy shit, bin ich denn hier in Call of Duty gelandet? Und ich muss dazu sagen, ja und nein. Ich habe das Game hier vorab spielen können, über 50 Stunden. A, in Playtests bei EA selber und B, in Battlefield Labs, wie wahrscheinlich der eine oder andere von euch da draußen auch, der das Glück hatte, auch angenommen zu werden und Zugang bekommen hat. Und ich kann euch sagen,

01:33:04 Das ist nicht so, wie es da war. Im Multiplayer-Reveal. Das ist overtuned gewesen. Das wurde, glaube ich, meines Wissens sogar von den Entwicklern schon teilweise bestätigt. Vor Ort. Dass das Movement, die Slides und so, etwas bugged waren. Und nicht so angedacht waren. Punkt 1. Punkt 2, unabhängig davon, fand ich das nicht mal schlimm. Tatsächlich. Ich bin jetzt keiner, der sagt, ich brauche ein ADS-Movement, wie es Call of Duty hat.

01:33:33 Oder Movement Mechanik wie in Apex, die Sinn machen, weil es in Apex ist und dort Sinn macht. Nein, ganz und gar nicht. Aber, sag ich mal, Slide und Co sind Sachen, die in Battlefield schon länger drin sind. Und vor allem Movement Metas, die in Battlefield schon länger drin sind, als viele, glaube ich, wissen. Weil wer zum Beispiel so weit zurückgeht oder auch mitgemacht hat, damals Battlefield 2, holy shit, das war eine Zeit, das würde heute keiner spielen. Aber damals waren schon Dolphin, Daivin, Susu, Jumps und Co. ganz normales Ding.

01:34:01 Für Leute, die es gemastert haben und mastern wollten, weil sie dadurch einen Vorteil hatten. Movement-Metas waren schon immer in Games drin. Nur weil man das selber vielleicht nicht drauf hatte oder nicht machen wollte, heißt das nicht, dass es nicht schon existiert hat. Und das schon immer. Und jetzt ist Battlefield 6 natürlich eine neue Iteration des Games. Das ist neu, das ist moderner. Das ganze Movement an sich, das ganze Lokomotive, wie es ja auch so gut heißt.

01:34:25 Ist natürlich modern. Und das finde ich auch richtig und wichtig. Ich möchte nämlich kein Movement, in dem man wie in PUBG zum Beispiel über Sachen drüber steigen, sich rüberhangelt und im Endeffekt ultra lange braucht und es alles super schwerfällig sich anfühlt. Weil sowas kriege ich in AMA, sowas kriege ich in Milsim. Und Battlefield ist keine Militärsimulation. Das war es noch nie. Und wurde vielleicht in der einen oder anderen Mod versucht, das in die Richtung zu bringen. Grüße gehen raus an Project Reality und Co. Aber das war nie darauf ausgelegt.

01:34:54 Und auch in Battlefield 6 wird keine MilSim sein. Aber Battlefield 6 wird auch kein Call of Duty sein. So viel kann ich euch sagen, denn das ist das, was ich bisher schon spielen konnte. Und da sind noch ein paar Punkte mit dabei, die ich auch jetzt hier gerne erwähnen möchte, in dem was, hey, das haben wir so gesehen, das ist nicht so geil.

01:35:11 Als der Multiplayer-Review stattgefunden hat, waren wir einen Tag vor diesem Livestream schon vor Ort an der Event-Location und konnten dort Gameplay aufnehmen. Das ist das, was ihr unter anderem in meinen Videos auch gesehen habt. Es war eine Recording-Session, wo wir über mehrere Stunden, ich glaube es waren drei, vier Stunden, Gameplay aufnehmen konnten. Und das allererste, was wir gemacht haben, wir sind in die Shooting-Range reingegangen, was es ja jetzt neu in Battlefield gibt. Coole Sache immerhin. Ich hoffe nur, dass sich die...

01:35:35 Ziele irgendwann auch bewegbar machen und haben dort die Waffen ausgetestet. Und was uns relativ schnell aufgefallen ist, ist, dass eine Handvoll Waffen, ich glaube, es sind so zwei, drei im Speziellen, unter allem die AK-205 hieß die, glaube ich, M417, das ist ein Karabiner gewesen, beides Karabiner, interessanterweise. Und, glaube ich, noch eine Waffe mit den richtigen Attachments und man muss sagen, das war nicht schwer rauszufinden.

01:36:00 teilweise fast keinen Recoil hatten. Also ich habe euch das im Stream auch gezeigt, das waren Waffen, da konnte man die Maus im Endeffekt hochheben, sie nicht auf dem Maus geteilt haben, die linke Maustaste drücken, also rechts gedrückt hat für Aiming und links für Schießen und feuern und der Recoil ist halt im Spiel, sag ich mal, in Höhenangaben im Spiel um zwei Zentimeter nach oben gegangen.

01:36:24 Und es war von Anfang an oder instant war uns klar, das soll so nicht sein. Und das war so auch nicht. Wie gesagt, wir haben direkt bei EA neuere Versionen gespielt als das, was bei Labs drin war. Ich habe Battlefield Labs gespielt und ich habe diese Waffen in Battlefield Labs tatsächlich nie wirklich gespielt, weil ich sie nicht so geil fand. Weil der Recoil und Co. entsprechend war und es sich nicht, eben keine Laserwaffe war. Und jetzt waren sie auf einmal Laserwaffen. Und in dem Zuge kam...

01:36:52 ein hochrangiger Entwickler von Battlefield tatsächlich vorbei, der auch gut involviert war und meinte nur so, hey guys, ja, have you found your loadout? Weil wer halt gesehen hat, dass wir halt in der Test-Range waren. Und dann hab ich ihm halt gleich auf Anhieb erzählt, ja, aber ich glaube, hier ist was nicht so ganz richtig. Und hab ihm halt die Waffen gezeigt und so, mit dem Recoil. Und er meinte so, ja, das ist nicht so gedacht. Also da ist offensichtlich, das wurde offensichtlich overtuned.

01:37:18 Das soll so nicht sein. Und das haben die tatsächlich auch gleich mitgenommen und als Feedback gegeben. Also das sind so Sachen, das ist halt... Ich weiß nicht, ob es im Rahmen des Vorzeigegameplays so sein sollte, dass Leute sich nicht so schwer tun, weil auch einige Leute da waren, die Battlefield vorher nicht gespielt haben. I don't know. Oder ob es einfach halt Code war, der halt durcheinander kam oder einfach noch eine andere Version war, die vielleicht noch nicht auf dem aktuellsten Stand war. Wir wissen es nicht genau. Fakt ist jedoch, dass so Sachen wie Sliding...

01:37:44 dieses lange Sliden und so, das ist nicht so, wie es gedacht war. Diese Waffen, teilweise vom Recall, absolut overtuned, weil sie eben keinen Recall hatten. Sachen wie die Shotgun, auch ein Thema, auch overtuned gewesen. Shotgun wurde sehr viel gespielt, gerade so auf Entfernung mit Slug oder auch im Nahkampf mit der Normalen oder Flechette war ja auch heftig stark. Vor allem die Tatsache, dass du als Assault-Spieler ja sowohl

01:38:08 eine Assault Rifle, also auch eine Shotgun mit dieser Sling-Funktion, nenne ich es jetzt mal, mitnehmen kannst. Das ist ja auch immer noch Subject to Change, das haben sie auch schon angepasst. Du kannst ja jetzt nicht mehr zwei Assault Rifles oder eine Assault und eine MP und so mitnehmen, sondern wie gesagt nur diese übergreifenden. Aber die Shotgun, die da noch dazu gehört, die wird auf jeden Fall nochmal angepasst. Und man muss auch hier sagen, es ist ja für jemanden, der Battlefield kennt, vielleicht nichts Unbekanntes, Balancing ist immer ein Thema in solchen Games. Nicht nur im Battlefield, aber gerade im

01:38:37 Battlefield, wenn man die entsprechende Waffenkategorien und Auswahl auch hat. Was Battlefield übrigens Gott sei Dank wieder haben wird. Es wurde jetzt auch schon hier ein bisschen rauskristallisiert, dass der Start von Battlefield, der Release, über 40 Waffen haben soll. Was ich schon mal als positiv anmerke, weil das ist halt doppelt so viel wie 2042 hatte. Das ist auf jeden Fall schon mal gut.

01:38:59 Aber hier auf jeden Fall nochmal, um die Leute vielleicht so ein bisschen zu dem, hey, was ist eigentlich negativ, was uns aufgefallen ist, also uns persönlich als Leute vor Ort, als auch den Zuschauern, tatsächlich auch hier schon wieder das Ding, hey, keine Angst, das war nicht so gedacht, wie es da war. Das sollte nicht so sein und das wird bis zum Release, gehe ich mal stark davon aus, auch noch entsprechend angepasst und darüber hinaus. Da wird nichts alles perfekt gebalanced sein, Waffenbalancing wird sich immer durchziehen durch Battlefield, wenn neue Sachen reinkommen, das wird immer...

01:39:27 kontinuierlich ein Thema sein, das ist nicht auf einmal da und dann ist das hundertprozentig perfekt. Es wird immer auch Sachen geben, die Meta sein werden, wir kennen es aus jedem Battlefield, aber das sind so Sachen, die man im Hinterkopf behalten sollte, dass das eben, wie gesagt, alles noch angepasst wird.

Time to Kill, Fokus auf Gunplay und Fahrzeugmechaniken

01:39:45

01:39:45 Genau. Was gab es sonst noch? Time to Kill? Ja, Time to Kill habe ich auch das Gefühl gehabt, dass es ein bisschen anders war. Ich kann mir aber gut vorstellen, dass es gegebenenfalls was mit den Latenzen zu tun hatte. Ich glaube, das war einfach, ich weiß nicht, also entweder war es ein falsches Feeling, aber manchmal hatte ich schon das Gefühl, das war aber auch in Labs anders, muss ich ganz ehrlich sagen. Also in Labs war es am Anfang so, das habe ich auch in dem Video erwähnt.

01:40:14 In Battlefield Labs war in einer der ersten Versionen, hast du gemerkt, dass der Netcode und so, oder die Tickrate oder was auch immer, immer noch nicht ganz on point war. Da hattest du noch das Obligatorische, teilweise wurdest du von deinem Assault Rifle beschossen und du hast das Gefühl gehabt, das war ein Schuss und du warst dead. Was ich meine? Und das ist aber von Version zu Version besser geworden. Also das hast du richtig gemerkt. Und in einem der letzten Playtests, die ich in Labs gespielt habe,

01:40:42 das war nicht der letzte, weil da konnte ich nicht, war das halt ganz anderes Feeling schon. Also da hast du gemerkt, da haben sie auf jeden Fall hochgeschraubt und haben das angepasst. Das war aber auch Fokus. Also Battlefield Labs Tests hatten zwei Sachen immer stark im Fokus. Das war, und das weiß ich, weil die das bewusst so kommuniziert haben. Das haben die bewusst so kommuniziert, was jetzt diesem Test, der meistens an einem Tag ja lief, für ein paar Stunden, halt Fokus ist. Und es war...

01:41:11 oftmals Waffen und Balancing. Und das hat mit einbezogen die Time to Kill und die Time to Die. Sprich, was dein Feeling ist in Bezug auf, wenn du Leute beschießt und die sterben und wenn du stirbst. Und darüber hinaus, also die ganze Waffenkomponente mit Gunplay, darüber hinaus Serverstabilität, Servertechnik, Netcode und der ganze Shit.

01:41:40 Das waren immer die zwei, was ich immer gesehen habe, Main-Komponenten, auf die sie tatsächlich geachtet haben. Und Fun-Fact ist, das ist auch meiner Meinung nach mit das Wichtigste, was am Schluss das Game erfolgreich machen kann. Weil das Gun-Game in einem Shooter muss halt bangen und es muss halt funktionieren. Und dazu gehört halt die Server-Technik. Right? Alter, ne, jetzt Dankeschön für fünf Gifte-Subs, man. Holy Shit. Und Timeshare, Dankeschön für sieben Monate. Vielen, vielen Dank. Das sind die meisten, meiner Meinung nach, die wichtigsten Komponenten. Sachen wie...

01:42:10 keine Ahnung, an der Ecke sieht das Haus nicht so geil aus oder hier ist irgendwie noch eine unsichtbare Mauer und das gibt es tatsächlich auch, habe ich hier und da auch mitbekommen. Das sind so Sachen, ja, das mag in der Situation nervig sein, aber das ist jetzt kein Game-Breaking-Element, wo man dann sagt, das Game ist ass, weißt du? Deswegen finde ich es cool, dass sie sich auf die wichtigen Elemente in dem Shooter halt fokussiert haben und das ist das Gun-Game. Und um das ein bisschen weiter zu spinnen...

01:42:34 Klar gehört in dem Battlefield auch sowas rum wie die Fahrzeugmechaniken und so und Helikopterding. Mir wäre zum Beispiel nicht aufgefallen, dass die explizit mal gesagt hätten, hey, wir testen dieses Mal ganz stark die Helikopter. Nein, die wurden halt getestet von den Leuten, die sie gespielt haben und dann wurde Feedback dazu gegeben. Natürlich. Aber ich muss fairerweise sagen, und das sage ich nicht nur, weil ich Infanterie-Main-Spieler bin.

01:42:52 So, ich muss fairerweise sagen, dass ein Battlefield am Schluss ein erfolgreiches Battlefield ist, wenn Sachen wie Gun Game, also das am Boden mit deinen Assault Rifles, MPs, Shotguns, DMRs, Sniper Rifles, was auch immer, das Movement dazu, die Netcode, also die kleinen Storm-Abfrage, dass du die Leute triffst, wenn du sie triffst und nicht hinter der Ecke noch Schaden bekommst oder innerhalb einer Sekunde stirbst, wo der Typ irgendwie, keine Ahnung, fünf Sekunden auf dich gesprayt hat und es bei dir einfach so aussieht, dass wir so tot sind. So, wenn das passt,

01:43:20 Dann ist es die Foundation, dass es ein erfolgreiches Game werden kann. Weil das ist, fairerweise muss man sagen, 80% des Gameplays, was die Leute erleben. Wenn nicht sogar mehr. Weil es hat ja nicht von 64 Leuten 64 Helikopter. Das ist ein begrenzter Prozentsatz an Leuten, die in den Fahrzeugen sind, jede Runde. Und natürlich sollten die am Schluss irgendwo auch gut funktionieren und Spaß machen. Klar, weil deswegen ist es ja Battlefield. Battlefield wirbt ja damit, einfach das Game zu sein im Casual-Bereich.

01:43:46 Nach Sachen wie Operation Flashpoint. Davor gab es das ja schon, was dann Arma wurde. Aber davor war es das einzige Game, was dieses Szenario hatte. Und dann kam eben Battlefield für den Casual-Bereich, wo du halt am Boden kämpfen konntest, zu Land, zu Wasser und in der Luft. Wasser übrigens auch ein gutes Stichwort. Ich habe bisher noch nichts mitbekommen, dass es Wasserfahrzeuge an sich geben wird. Was aber tatsächlich darauf...

01:44:13 Indizien, die darauf sprechen, sind die Ripboats, die man bereits gesehen hat. Im Trailer. Also gar nicht Gameplay, sondern halt in Trailer-Sachen so. Cutscenes. Und die auch in dem Trailer, die... Das war in dem ersten Trailer, wo die diesen Strand stürmen. Diese Truppentransport-Amphibienfahrzeuge. Diese Spawn-Vehicle. Ich glaube, in anderen Teilen waren die noch ein Spawn-Vehicle, wo du drin spawnen konntest. Selbst wenn da keiner drin war.

01:44:42 Und die waren ja so amphibien Fahrzeuge, diese Amtrak-Dinger oder wie die heißen. Das würde zumindest darauf schließen, ob es am Schluss auch irgendwie Kampfboote gibt, wie, keine Ahnung, was ich fühlen würde, wäre sowas wie Paris the Storm. Aber Paris the Storm, Battlefield 4 war so eine geile Map, wenn du mal überlegst. Du hattest nämlich tatsächlich eine Map des Häuserkomplexen, die du, das war ja am Schluss ja auch die TDM-Map, wo du tatsächlich in der Conquest-Runde nur TDM spielen konntest. Wenn du Bock hattest, war da immer was los.

01:45:08 Und dann konntest du aber Inselhopping machen mit Jetskis oder Ripboats. Oder die Kampfboote mit den TV-Raketen, wo du dann halt auch Fahrzeuge bekämpfen konntest. Oder auf der Insel auch Leute beschießen konntest. Also Paris ist doch... Und dann kam halt noch der scheiß Sturm. So und Megalodon. Das war schon krass. Das war auf jeden Fall krass. Ähm... Ja. Das ist das Ding auf jeden Fall.

01:45:33 Firestorm Comeback? Ja, wurde ja angeteasert. Sniper High. Das wurde ja angeteasert. Stimmt sehr genau.

Serverbrowser, Skill-Based Matchmaking und Crossplay

01:45:45

01:45:45 So, und dann noch ein wichtiger großer Aspekt, der die Leute so ein bisschen wahrscheinlich erstmal Fragezeichen gibt und negativ stimmt, ist die Thematik über Serverbrowser. Serverbrowser ist ja, was immer mal wieder hervorkommt aus der Community. Hey, wir möchten gerne einen Serverbrowser. So, ich glaube, dass der große Tenor ist. Warum eigentlich möchtet ihr einen Serverbrowser? Ich glaube, der große Tenor dahinter steckt und berichtet mich gerne, wenn das nicht so der Fall ist. Aber einfach daraus, dass die Leute, glaube ich, einfach selber entscheiden wollen, wo sie drauf spielen möchten. Und gegebenenfalls...

01:46:14 Angst davor haben, dass ein potenzielles Skill-Based Matchmaking sie eventuell in Runden schickt, wo sie im Call of Duty-Style irgendwie reinschwitzen. Jetzt muss man da erstmal, von meiner Seite kann ich nur so viel dazu sagen, Battlefield hat nicht diese Art von Skill-Based Matchmaking, die man von Sachen wie Call of Duty kennt. Das heißt, du spielst die erste Runde, wenn du grundsätzlich schon ein guter Spieler bist, stormst du die Leute weg.

01:46:39 Und nach ein, zwei Runden merkt das System, hey, okay, wir schmeißen dich jetzt in die E-Sports-Lobbys rein, weil du offensichtlich da mitspielen solltest und dann wirst du da gestormt. So was ist bei Battlefield bisher nie der Fall gewesen. Das eigentliche Matchmaking, was, wenn wir jetzt mal dabei bleiben, was bisher bei Battlefield der Fall sein soll, ist teambasiert. Das heißt, dass die Teams gebalanced werden durch Matchmaking-Sachen und nicht die Spieler an sich untereinander, wenn man das mal so nehmen möchte, weil das ist ja das, was

01:47:08 Call of Duty im Endeffekt macht. So, Server Browser ist ein Jein. Es gibt einen Server Browser, aber das ist nicht der Server Browser, den man halt aus den anderen Games und den anderen Battlefield Titeln kennt. Und das ist der Portal Server Browser. Dieser soll aber diesmal nicht so versteckt sein, wie es in 2042 noch der Fall war, sondern dieser Server Browser soll tatsächlich Front on Center sein, auf der Seite, direkt, wenn du ins Game reinkommst, sichtbar werden, dass du direkt darüber

01:47:36 instant in die sachen rein hoppen kannst was ich grundsätzlich schon mal gut finde und meiner meinung nach hat so ein mittelweg ist um um da einfach die möglichkeit zu bieten okay ich kann mir selber selber aussuchen die ja über das neue neue portal ja teilweise super wild werden könnten wenn man sich das anschaut mit dem was war das go dot implementierung wo du selber tatsächlich über erstes und co maps gestalten kannst wenn wir das gesehen hat im multiplayer trailer das ist ja richtig krass

01:48:04 was jetzt Portal auffährt. Ich hoffe, dass das auch genug Möglichkeiten bietet und nicht nur auf so einen begrenzten Sandkasten man zurückgreift. Aber da könnte das Element Sandbox und Battlefield ja nochmal eine ganz andere Nummer werden. Also bin ich sehr gespannt, was man da auch Community-technisch machen kann. Da kann ich mir sehr coole Sachen vorstellen. Finde ich geil, dass wir da die Community auch immer mehr einbinden. Ich hoffe, dass das auf jeden Fall richtig ausgereizt wird. Aber wie gesagt, es gibt einen Server-Browser, aber es wird der Portal-Server-Browser sein. Aber dieser soll, wie gesagt, Front-on...

01:48:33 Center auf im Endeffekt direkt da sein. Man wird ihn direkt sehen können, kann direkt darauf zugreifen und ist nicht so, okay, man muss erst in ein Portal rein und dann darüber irgendwie umständlich. Das war ja bisher immer so der Fall.

01:48:44 Das wird man machen können. So, dann vielleicht da noch, was Skill-Based Matchmaking, beziehungsweise auch allgemein Sachen wie Connection, Crossplay angeht. Das ändert sich ja auch etwas. Es gibt ja nicht das eigentliche Crossplay an sich, wie man sich das vorstellt. Battlefield 6 macht es folgendermaßen. Battlefield 6...

01:49:03 Setz das Ganze jetzt in eine andere Ebene rein und zwar hast du die Möglichkeit, Crossplay an- oder auszuschalten. Das ist der Standard, kennt man. Wenn du natürlich nur mit Leuten auf deinem Gerät spielen möchtest, dann deaktivierst du Crossplay, sondern bist du halt nur mit PC-Dudes unterwegs. So, jetzt ist es aber so, dass es ein prioritisiertes Crossplay geben wird. Bedeutet, dass du schlussendlich erstmal mit Leuten gematcht wirst, wenn du zum Beispiel auf Playstation unterwegs bist, die halt auf einer Playstation unterwegs bist.

01:49:32 Und erst dann mit anderen Leuten mit zusätzlich gematcht wirst, die halt mit reinkommen auf anderen Plattformen, wenn es halt in dem Bereich nicht genügend Spieler zu der Zeit an diesem Ort halt geben soll. Das finde ich eigentlich auch eine gute Idee. Ich finde diese Priorisierung an diversen Sachen immer ganz cool. Zuletzt, um ein anderes Beispiel zu geben, Arc Raiders hat das eigentlich meiner Meinung nach richtig gut gemacht und wird das gut machen, wenn es rauskommt.

01:49:55 mit ihren Solo-Queues, die du ja machen kannst. Es wird einen Solo-Modus in Arc Raiders geben, in dem Extraction-Game. Allerdings ist der so gestaltet, dass wenn du da reingehst, du mit Solos priorisiert wirst. Das heißt, du joinst Solo und es werden erstmal andere Solo-Spieler gesucht, die gerade auch Solo suchen. Und wenn die halt da sind, dann werden die reingehauen. Wenn es dann nicht genug gibt, dann wirst du zum Beispiel Duos reinbekommen. Und wenn es die nicht gibt, dann Trios. Und das ist genauso, wenn du als Du spielst oder als Trio. Das ist meiner Meinung nach eine ziemlich coole...

01:50:22 eine ziemlich coole Mechanik, um einfach so einen Mittelweg zu wählen und das eigentlich so smart zu nutzen, um a, dir Potenzial die Möglichkeit zu bieten, zum Beispiel in dem Fall Solo zu spielen, aber halt auch nicht die Wartezeiten zu lang zu stricken. Und das ist halt bei Battlefield jetzt so ein bisschen, nicht natürlich in dem Solo-Experience, aber so von der Plattform-Geschichte. Ja, Skill-Ranking, Rating ist im Matchmaking-Faktor der geringste Anteil. Genau, das ist wichtiger vorzuheben. Dein Skill an sich, also welche KD du hast,

01:50:50 wie viele Kills du machst, wie viele Punkte du machst, das ist der geringste Faktor, der beim Skill-Based Matchmaking im Rahmen von Battlefield Einfluss nimmt und es nicht ansatzweise so zu vergleichen wie ein Call of Duty. Also eine gewisse Angst von wegen, man würde in Spitzer-Lobbys kommen, wird in Battlefield nicht passieren in dem Ufang. Das kann ich euch schon sagen. Das ist einfach das Ding.

Anti-Cheat-System und Klassen

01:51:15

01:51:15 Wird es eine vernünftige Anti-Cheat-Software geben? Ja. Ja, es gibt Anti-Cheat. Tatsächlich. Kann man auch gleich noch irgendwo eingehen. Ist auch ein bisschen kontrovers wieder, natürlich. Mhm. So.

01:51:36 Dann kommen wir zu guter Letzt und noch zum Anti-Cheat-Thema. Das ist ja auch, schlägt gerade wieder so ein bisschen Wellen. Battlefield 6 wird ein neueres, beziehungsweise ein eigenes Anti-Cheat-System an den Start bringen. Das ist das EA Javelin Anti-Cheat-System. Das ist wieder ein, jetzt kommen wir wieder zu den bösen Worten, ein Kördel-Level Anti-Cheat. Das heißt, es ist ein bisschen mehr intrusive, möchte man da so bezeichnen. Viele Leute würden sagen, ja Alter, das hole ich mir gar nicht auf die Platte. Das ist halt...

01:52:05 geht mehr rein und bietet dadurch halt potenziell mehr Sicherheit. Ja, ein vernünfter Colonel Anticheat, vernünftiger zumindest ist das, was bisher der Fall war. Und jetzt gibt es natürlich immer die Gegenseite, die sagt, boah, ich will mir sowas nicht auf den Rechner holen, weil ich nicht will, dass die da irgendwie Zugang oder was auch immer bekommen. Und ich sag's immer so, weiß nicht.

01:52:27 Ich will es nicht den dummen Spruch bringen, ich habe nichts zu verbergen. Aber das Ding ist ja, ich meine, das ist ja nicht so, als wären die dann irgendwie bei der NASA und könnten meine E-Mails oder so lesen. Wer solche Mechanik nicht auf seinem Rechner haben will, der sollte diese Games nicht installieren. Sollte aber jegliche Apps oder sonstiges, die er wahrscheinlich seit Jahren nutzt, auch auf jeden Fall auf den Müll schmeißen und installieren, weil er sich gar nicht bewusst darüber ist, welche Systeme, welche Programme.

01:52:55 auch unabhängig von Games, solche Methoden mittlerweile nutzen. Ich würde behaupten, dass die meisten Leute, die sowas anfechten, gar nicht davon wissen, dass sie schon lange, lange, lange Zeit sowas auf ihrem Rechner haben. Und ich bin tatsächlich auch jemand, der sagt, in einem Game, wo einfach Cheating halt auch wieder ein Thema werden wird, und gerade im Multiplayer-Bereich hast du grundsätzlich auch gar keine anderen Möglichkeiten, um...

01:53:19 um sowas effektiv zu zerstören oder dagegen vorzugehen, wenn du nicht solche Maßnahmen auch integrierst. Und ja, du kannst es immer negativ sehen, aber ich sehe viel mehr negativ die dummen Cheater, die mir dann die ganze Zeit Fresse polieren. Deswegen bin ich persönlich da tatsächlich ein bisschen lockerer eingestellt, weil, wie gesagt, sonst kannst du das Ganze ausweiten auf alles da draußen und dann kannst du nur noch in der fucking Hütte im Wald leben.

01:53:46 So ohne allem drum und dran, weil alles ja irgendwo irgendwie in Schussliff ist oder was auch immer. Und ich sehe das tatsächlich eher als positiv, weil es nämlich der Weg ist hin zu, hey, wir haben tatsächlich einen Anreiz und tatsächlich haben wir Bock oder zumindest die Wichtigkeit da am Start da auch wirklich was dagegen zu tun. Weil ansonsten...

01:54:09 Wenn das nicht der Fall wäre, das komplette Gegenteil ist nämlich im Endeffekt, dass das Game komplett überschwemmt wird mit Cheatern und das ist immer so, wenn es ein erfolgreicher Multiplayer-Shooter ist, hast du genug Firmen, die mit Unmengen an Geld machen, indem Leute sich ihre Cheats kaufen und dich einfach wegcheaten. So, deswegen, ich sehe das tatsächlich als positiv, mag jemand anderes nicht so sehen, hat er immer noch die freie Entscheidung, das einfach nicht zu spielen. Ich sehe es, wie gesagt, einfach als kein Problem, tatsächlich. Also, ist meiner Meinung nach kein Problem.

01:54:43 Bei zu vielen Cheatern gewinnt Portal, ja. Ja. Was gibt es dann für die Konsole? Ja, ich denke mal schon, dass die das auch irgendwie integrieren. Ich weiß nicht, ob die das dann serverseitig irgendwie machen. I don't know. Bei Konsole bin ich tatsächlich nicht so drin. Tell, moin. Ja, ein gutes Anti-Cheat ist schon immer wichtig.

01:55:14 Das ist schon wichtig. Meinst du EA kann mit dem Cheatingmarkt überhaupt mithalten? Naja, das ist immer ein Katze-Maus-Spiel. Das hat nichts mit EA oder so zu tun.

01:55:25 Cheating, die Cheating-Branche ist ein Multimillionen-Business. Das ist immer ein Katz-und-Maus-Spiel. Es wird immer Leute geben, die cheaten. Es gibt auch keinen Games, das ist komplett cheaterfrei. Das war ja damals, wo Valorant rauskam, auch mit Körner. Die waren ja, glaube ich, mitunter die ersten, wo das auch so öffentlich kommuniziert wurde, was die da halt im Endeffekt machen wollen und so. Das ist ja auch nicht cheaterfrei. Es hat halt weniger und es ist halt schwieriger. Aber...

01:55:53 Die Cheating... Wie sagt man? Das Cheating Business ist ein Business.

01:56:03 Das ist das Ding. Da kann man sehr viel Geld damit verdienen. Deswegen wird das immer ein Katze-Maus-Spiel sein und es gibt ja auch Berichte davon und das ist ja auch nicht abwegig, dass Leute bei Firmen ja einen Doppelagenten-Modus spielen. Das heißt, die arbeiten bei einer Spieleentwicklungsfirma und geben Informationen an Cheatfirmen weiter für nicht wenig Geld, damit die immer so ein bisschen Schritt voraus sind. Das ist ja das Ding.

01:56:32 Darf ich den Supporter Fix erklären? Der ist ja jetzt Medic. Ne, Supporter gibt dir Medic und Munition. Punkt. Letztendlich. Also es ist relativ einfach. Da haben wir auch eine Diskussion gehabt. Wir haben auch mal erzählt in einem Feedback-Runde, ob man nicht den irgendwie aufspaltet. Aber das Schluss, das Ende vom Lead wäre im Endeffekt ja, dass du eine neue Klasse machst. Das heißt, du hättest fünf Klassen. Das wäre auch, das hätte nicht funktioniert. Jetzt hast du halt Supporter. Ähm.

01:57:02 Der Supporter heilt und kann Munition geben. Und ich weiß nicht, ob die da eventuell noch was anpassen. Ja, der hat weniger Hipfire als Perk, genau. Waren die Hitboxen? Die waren ganz gut eigentlich. Also ich hab... Hitbox-technisch hab ich tatsächlich keine Probleme gehabt. Also dass ich das Gefühl hab, dass die Hitbox irgendwie zu groß oder zu klein... äh zu klein kannst du eh irgendwie...

01:57:30 Ja, wobei zu klein könntest du fühlen, indem du in den Arm schießt und dann keine Hitmarker bekommst. Nee, aber Hitboxen. Also wäre mir nicht aufgefallen, dass das jetzt irgendwie, dass die irgendwie ein Problem hätten oder dass die auch verzogen sind tatsächlich. Wäre mir tatsächlich nicht aufgefallen. Also ich habe hier und da mal eine Situation gehabt, da kam von oben einer runtergesprungen. Ich habe nach oben gepflegt und habe ihnen einen gegeben. So, das hat alles gut funktioniert eigentlich. Tatsächlich.

01:57:59 Ein Medic mit LMG. Ja, das war ja der Support, war ja auch immer. Das war ja... Hier... Rinde ich mich mal an Bad Comedy 2. Ja, die Muni hat der Sturmsoldat. Warum nicht wieder so? Weil... Also, wenn der Sturmsoldat jetzt einen Muni auch noch bekommen würde, wäre er, glaube ich, noch stärker als eh schon.

01:58:22 Ich meine, den Sturmsoldaten haben sie eh schon, den haben sie eh schon genervt, im Endeffekt. Die haben ja den Pen, diesen Adrenalin-Pen haben sie ja auch genervt, den du nutzen kannst. Das ist ja nicht mehr der klassische, das klassische, ich heile mich einfach damit hoch, so. Das gibt ja irgendwie, das gibt ja irgendwie passive Boni, aber nicht gleich, puh, full life und so Zeug. Den haben sie schon genervt. Kann so sein, dass die hier und da immer noch was anpassen.

01:58:54 Kann der Medic was außer schneller heilen? Du meinst der Support? Naja, der Medic, du kannst halt, du kannst die Leute schneller wiederbeleben. Du hast halt deinen Crate dabei, wo du halt aufmunitionieren und Leben geben kannst, was halt super strong ist.

01:59:12 Du hast den Defi, mit dem du halt die Leute auch instant beleben kannst oder halt instant Kills machen kannst, wenn der aufgeladen ist. Ich hab ja auch gesehen in dem einen Clip, wo ich an der Tür einfach stehe und warte, bis die Leute durchlaufen und dann klick, einfach loslassen. Du hast Cover zum Beispiel, du kannst das Schild aufstellen. Also es ist wirklich ein Support in Reinform. Und ich würde sogar behaupten, wenn du am meisten...

01:59:38 Ich bin der Meinung, dass du mit dem Support mit die meisten Punkte machen kannst. Wenn du auf Flaggen spielst und Leute unterstützt, dann machst du mit dem Support Unmengen viel Punkte. Und das ist witzig, weil wir hatten nämlich genau das Erlebnis in einem Playtest bei EA, also direkt vor Ort in Köln. Da...

01:59:56 Da habe ich Assault gespielt und Ben war das glaube ich hier. Ben, der hat Supporter gespielt. Und wir hatten witzigerweise am Ende der Runde, wir waren im gleichen Team, wir haben beide gleich viele Punkte, also gleich viele Kills gehabt. Wir hatten glaube ich 64 Kills. Und, aber er hatte halt ein gutes Stück mehr Punkte. Wir hatten ungefähr die gleiche Anzahl der Flaggen eingenommen, aber wir hatten ein gutes Stück mehr Punkte, weil er halt Support gespielt hat. Ich glaube er hatte, keine Ahnung, 8000 Punkte mehr oder so.

02:00:24 Was jetzt bei Battlefield nicht wenig ist. Irgendwie sowas. Auf jeden Fall ein paar tausend waren es mehr. Und das war halt vom Support. Munition hinstellen, Leute immer schnell wiederbeleben, Medic geben. Das ballert halt richtig.

02:00:39 Also, ja, Support ist, wenn du, wenn du, ich, also ich werde wahrscheinlich auch, wenn die, also wir werden es in der Beta ausprobieren nochmal, aber spätestens zu Release werde ich auch erstmal wahrscheinlich fokussiert auch Support spielen. Weil A, kannst du eh alle Waffen spielen, außer du spielst in der dedizierten Playlist, wo die Waffen gelockt sind. Je nachdem. Aber B, machst du glaube ich damit halt mit, wenn du dich drauf fokussierst, mit die meisten Punkte. Und Punkte sind ja XP und XP ist ja wiederum Levels und so.

02:01:08 Ich mein, bei den Waffen wird es denk ich mal wieder so sein, dass du die Waffen spielen musst und Kills machen musst und so um die Attachments dafür freizustalten, klar. Aber ja. Kleinen Spielmodus wie zu BF3-Zeiten, Squadrush oder einfach 4 gegen 4 gibt es, kommt das auch wieder. Naja, du hast halt, also du hast Conquest, du hast Rush, du hast Breakthrough, du hast diesen neuen Escalation-Modus, was irgendwie so eine erweiterte Form von Conquest ist, die haben wir auch noch nicht gespielt. Der wird dir wahrscheinlich noch vorgestellt.

02:01:36 Und dann hast du noch... Die kleinen Modi sind ja TDM. Domination. Dann... Den Squad-Modus. Wo du Squads gegen... Das sind glaube ich... Wie viele waren es? Drei oder vier Squads? Squat-Dings. Killen. Ja, das sind die bisherigen Modi.

02:02:11 Level-System? Ich denke mal, dass es glaube ich 2042 eher gehen wird. Tatsächlich. Ich glaube. Ich glaube.

02:02:28 Ja, das war, Medica hast du viel, Supporter allgemein hast du schon viel Punkte immer gemacht, klar. Wenn du Munition vergibst, dann so mal irgendwo die Leute im, das war ja beim Metro so krass. Wenn Metro immer an den Jogpoints standen, da standen da vier, fünf Leute und haben einfach Granaten geschmissen, das ist einfach eine Kiste hingestellt, die haben sich aufmunitioniert, zack, bumm. King of the Hill, ja stimmt, King of the Hill ist noch dabei. Ne, Vorabzugang kriegst du nicht mit Pre-Roller.

02:02:54 Weiß man warum kein Slang ist und kein Joystick Support mehr gibt? Ich glaube Joystick ist wahrscheinlich für viele veraltet, da nutzt wahrscheinlich die meisten nicht mehr. Die meisten spielen wenn dann am Controller, weil es ja auch ein Joystick hat, ne? Deswegen gehe ich mal davon aus.

02:03:26 Geh ich mal davon aus. Durchbruch, ja. Breakthrough ist das ja, das gibt's. Ey, Bohnen, hi.

02:03:53 Nee, Sonderklassen gibt es nicht, nein. Battlefield 6 hat die Standardklassen. Assault, Support, Recon und Engineer. Die es halt auch in Battlefield 4 gab. Es gibt keine, also... Fun Fact ist, es gibt tatsächlich Fähigkeiten, aber nicht so Fähigkeiten, wie man das zuletzt hatte. Also du kannst nicht mit einem Wingsuit fliegen. Aber es gibt halt...

02:04:21 Ich meine, ich gucke mal, ob ich ein Gameplay dazu habe. Wo habe ich es denn? Hier. Wo habe ich das?

02:04:49 Ja, das kann jeder wiederbeleben. Jeder kann wiederbeleben, wenn du halt in der entsprechenden Teamkonstellation bist, aber du brauchst halt länger. Der Support belebt halt schneller. Also A kannst du mit dem Support, mit dem Support kannst du im Endeffekt mit dem Defi halt instant wiederbeleben. Oder halt mit der Spritze und wenn du halt stehen bleibst, also den nicht wegziehst, sondern still bleibst, dann belebt das schneller. Das ist ein Perk.

02:05:20 So ich guck mal ganz kurz, ob ich das hier irgendwo zufällig hab mit dem...

02:05:31 Ja, aber schlussendlich sind im Endeffekt die ganzen negativen Aspekte, die so aufgekommen sind, auch über die Community und auf Social Media, konnte man wieder so ein bisschen die Leute so ein bisschen besänftigen, weil halt, wie gesagt, vieles davon gar nicht so ist am Schluss im Release oder nicht so sein soll, was halt von den Entwicklern auch bestätigt wurde. Finde ich sehr positiv am Schluss wieder. Finde ich gut. Wie es dann hundertprozentig ist, werden wir natürlich sehen.

02:05:55 erstmal in der Beta wahrscheinlich anspielen können und dann halt zu Release. Aber das ist meiner Meinung nach auch echt schon mal wieder ein positiver Aspekt. Scheiße, so viel Positives bei Battlefield, right? Holy shit. Okay, lass mal kurz gucken, ob ich das hier finde. Du hast ja dieses Field, du hast im Endeffekt... Kann ja diesen Artikel nochmal herbringen. Wir bringen einfach den Artikel nochmal her. Battlefield. So. Klassen.

02:06:43 So. Also du hast, wir können ja hier nochmal, du hast die Klassen, das sind ja die Klassen, du hast Sturmsodat, Pionier, Aufklärung und Versorgung. Und...

02:07:01 Dann hast du ja diese Systeme drin, die definieren die Klassen. Das ist das Waffenloader, das du anpassen kannst, das Klassengadget, das Training, da kommen wir gleich zu, die werfbaren Sachen, also Granaten und so. Und dann die Definierung der Klasse ist halt die Signature Weapon. Das ist wie gesagt zum Beispiel bei der Assault Klasse sind das die Assault Rifles. Und je nachdem, was du halt, wenn du die Assault Rifles halt spielst, dann hast du halt einen Boni darauf. Jede Klasse hat halt Bonis, wenn die die signierte Waffe halt auch spielen.

02:07:31 Was du ja nicht machen musst, wenn du das offene Setup spielst, wo alle Waffen offen sind. Und jetzt ist es ja so, dass sie angekündigt haben, ab der Beta. Und nein, das ist nicht nur, wir testen und nehmen dann das, was besser ist. Nein, ab der Beta, also auch zu Release, würde es zwei Playlists geben, die du spielen kannst. Zwei offizielle Playlists. Einerseits die, hey, wir wollen das so, wie ihr es ursprünglich ja gedacht habt, mit offenen Waffen. Jede Klasse kann jede Waffe nehmen.

02:07:59 Und dann hast du halt diese Signature Weapons, right? Dass wenn du halt die dedizierte Waffe für die Klasse, wie es gedacht ist, spielst, hast du da potenziell ein bisschen einen Vorteil. Und dann hast du aber auch geschlossene Klassen. Das alte Battlefield-System, wenn ich es mal so nennen möchte. Wo du halt Assault Rifles nur mit dem Assault spielen kannst, der Versorger LMGs hat, der Engineer hat MPs.

02:08:25 Und der Sniper oder Recon hat halt Sniper Rifles. Und Sachen wie Karabiner, DMR und Shotguns sind für alle Klassen spielbar. So.

Signature Trades, Gadgets und Weapon Packages in Battlefield 6

02:08:35

02:08:35 Genau. Da hast du Signature Trades. Komm mal gleich noch zu. Signature Gadgets. Ja, das ist das, wie gesagt. Und Weapon Packages. Und das sind im Endeffekt diese Trainingspfade. Du hast jede Runde, die du spielst, das ist ja nichts Neues. Das gab es ja schon früher. Das sind ja so diese Field Upgrades und so. Gab es ja in anderen Battlefield Teilen auch schon. Viele, also manche Leute meinten auch, hä, was soll das jetzt? Ich mir so, krass, die haben die alten Teile nicht gespielt. So, keine Ahnung, kommen gerade rüber von Eurotrack Simulator und meinen irgendwie, sie wüssten alles.

02:09:02 Und das ist jetzt anhand des Recons zum Beispiel, Recon Training. Du hast zwei Pfade, die du wählen kannst. Das war, wenn du zum Beispiel... Habe ich da eine Aufnahme von? Hier, habe ich da zufällig irgendwo eine Aufnahme, wenn wir da drin sind? Irgendwo in einem der... Ach, mit Sicherheit hier bei... Wo habe ich es drin?

02:09:31 Wo ist es drin? Wo ist es drin? Gameplay. Hier, nee. Oh, wo habe ich das denn hin? Ah, ich habe das noch gar nicht. Das ist doch hier. Game Capture. Da ist es. Und dann war ich auf der Range und da habe ich das mit Sicherheit irgendwo. Da muss ich das noch irgendwo haben. Lass mal gucken. Jo, Midnight. Danke dir für 99 Monate, Alter. Sehr krass. Vielen Dank.

02:10:02 Ja übrigens das hier, das ist übrigens die AK, ich zeug euch das mal, weil ich ja vorhin gesagt habe, dass die Waffen, was Leute ja negativ angemerkt haben, dass manche Waffen ja irgendwie gar keinen Recall hatten. Das ist wie gesagt nicht so gedacht gewesen und das wird auch noch geändert und war auch im Battlefield Labs tatsächlich nicht so. Ich habe da nämlich Aufnahmen zu, das ist zum Beispiel die AK-205.

02:10:31 Jetzt gucken wir mal an. Also jetzt hat eigentlich fast gar kein Recall. So. Ähm, genau. Aber...

02:10:51 Du hast am Anfang, wo du halt auch deine Waffe auswählst und deine Granaten und so, ganz vorne hast du halt diesen Pfad. Und da gibt's halt beim Recon, da gibt's halt Sniper und Pathfinder nennt sich das. Und da hast du halt Level 0 bis Level 3. Und in jeder Runde, je nachdem welchen Pfad du wählst, den kannst du wechseln. Den kannst du auch die ganze Zeit, ich glaub den kannst du sogar in der Runde wechseln. Vielleicht, wahrscheinlich wird das nicht dann resetten oder er ist für die Runde fest. Das kann ich nicht hundertprozentig sagen. Aber der Punkt ist, du wählst es halt aus.

02:11:20 Die meisten werden das eher gleich haben. Die sagen dann, ich will immer schon Sniper spielen, weil es gefällt mir besser. Und dann hast du halt hier so Trades. Zum Beispiel beim Sniper, wenn du halt Level 0 Improved Auto Spot Speed Range and Duration. Das heißt, beim Sniper ist zum Beispiel so, wenn du Aim Downside bist, dann spottest du automatisch Leute. Und dann spielst du ja die Runde.

02:11:42 Und dann machst du EP und machst Kills und machst Flaggenpunkte und gibst Support und belebst Leute wieder. Und dafür kriegst du Punkte. Und es läuft ja, dieses Punktesystem ist halt auch hierfür, ich weiß nicht ab wann was gibt, aber es läuft halt im Hintergrund. Und dann levelst du halt in der Runde. Das heißt, du levelst dann halt von Level 0 auf Level 1. Und bei Level 1 kriegst du halt dann noch Sniper Hits Highlight Enemy and Prevents Healing. Das heißt, du tust ihn dann highlighten und der kann sich dann nicht so viel heilen.

02:12:08 Teilweise wurden die Sachen auch noch ein bisschen angepasst, also take it with a grain of salt. Aber das sind halt so Buffs oder so, ich sag mal so Passivdinger dann. Auf Level 2 Sniper Headshots are unrevivable. Das heißt, wenn du jemand mit einem Sniper, wenn du Level 2 bist und du Headshotest jemand, kann er nicht wiederbelebt werden. So. Und wenn du dann Level 3 bist, die letzte Stufe erreichst, dann kannst du hier call in UAV to mark position for passive spotting.

02:12:36 Wenn du Level 3 bist, kannst du einmal eine Drohne an eine Position schicken und die markiert dann automatisch für dich halt Gegner. So, das ist im Endeffekt dann die Fähigkeit, in Anführungsstrichen. Und das gleiche hast du beim Pathfinder. Da hast du zum Beispiel Quiet Attack Downs, Crouch and Prone Movement, Undetected by Equipment. Ne, außer du sprintest, aber sonst bist du halt nicht aufgedeckt. On enemies you damage are spotted for your team. Und da hast du aber auch die Fähigkeit, die du nutzen kannst, ist bei jedem Pfad am Schluss die gleiche.

02:13:05 Nur die Passivfähigkeiten davor sind andere. Und das ist halt so diese, ich nenne es jetzt mal Unterklassen, aber im Endeffekt ist es nicht wirklich eine Klasse. Also, jein, weil ich meine, hier zum Beispiel Quieter Takedowns, Crouching Pro Movement. Das bedeutet ja, du würdest, also dieses würde ja mit einbeziehen, dass du super stealthy über die Map gehst. Wenn du das in dem Battlefield machen möchtest, okay, ich finde es jetzt nicht so sinnvoll, aber ja.

02:13:34 Das ist jetzt nur ein Beispiel. Aber die sind halt, wie gesagt, das ist jetzt nicht so, als würde dich das irgendwie mega krass, heftig, stark machen oder so. Das sind halt nur so Passive-Dinger. Und das gab es, wie gesagt, vorher in Battlefield-Teilen auch. Ja, in Battlefield 4 gab es das ja auch. War das nicht in Battlefield 4 die Field-Upgrades oder so? Das gab es ja auch. Das ist ja auch passive Sachen erarbeitet. Übers Spiel. Der Unterschied ist nur jetzt, dass du am Schluss halt eine aktive Fähigkeit hast, in Anführungsstrichen, die du nutzen kannst. Wie hier zum Beispiel die UAV.

02:14:02 Der Assault hatte tatsächlich einen Stim, den du nehmen konntest, der am Anfang noch, da haben sich die Leute auch beschwert.

02:14:12 Weil sie der Meinung waren, das ist ein Wallhack. Weil die haben das selber nicht gespielt, die haben das nur gehört. Und ich habe das gespielt, bevor der genervt wurde. Das war komplett ass. Das war richtig ass. Also, die hätten das so lassen können. Es hat meiner Meinung nach absolut keinen Impact gehabt. Also, ich meine, es ist gut, dass sie es geändert haben, weil es halt auch useless war, meiner Meinung nach. Du hattest halt im Endeffekt... Die Leute dachten, du hast da wie bei May... Ne, wie heißt die? By Pyke?

02:14:38 Aus Battlefield 2042. Auf einmal so ein Wallhack und siehst die Leute. Nee. Du hast irgendwie nur unten so ein, keine Ahnung, so ein Ping gehabt. Und das wurde mal so kurz pingt, wo da Leute potenziell sind. Aber es war halt irgendwie so, ich, keine Ahnung, ich habe mehr auf Sound und auf visuell geachtet. So wirklich, weil es war halt viel effektiver. Also es war, keine Ahnung, war nicht so, war nicht so stark, wie die Leute es irgendwie dargestellt hatten auf Reddit & Co. Aber das haben sie geändert, mal unabhängig davon. Genau.

02:15:06 Ah ja, aber so muss man sich die Klassen vorstellen. Also es ist, ich muss auch ehrlich sagen, ich habe jetzt auch in dem Playtest, also in dem Reveal, wo wir gespielt haben, ich glaube, ich habe einmal eine Fähigkeit genutzt. Weil ich gesehen habe, dass die aufgeploppt ist. Weil ich gesehen habe, okay, ich bin jetzt max level, okay, ich kann das jetzt nutzen. Dann war das, glaube ich, sogar der Stim. Aber in der Situation hat ja auch gar keinen Sinn gemacht. So, aber ich habe es halt einfach genutzt. Ja, das ist halt, da muss man sich in der Beta oder so nochmal ein bisschen mehr auseinandersetzen.

02:15:31 Und das ist auf jeden Fall, das ist aber jede Runde neu. Also das ist ja nicht, dass du das dann hast für immer, sondern das ist ja, wenn jede Runde, die du neu spielst, dann ist das ja wieder all resettet. Das heißt, du musst das ja wieder erster spielen in der Runde. Und du kannst das meines Wissens, das macht ja Sinn, du hast es dann auch nur einmal. Also du kannst die Fähigkeit dann einmal nutzen. Die hat dann keinen Cooldown oder so. Also meines Wissens.

02:15:52 dass sie dann wieder football ist und du erspielst es einmal. Es ist ja auch so eigentlich gestartet, dass du jetzt auch nicht innerhalb der ersten fünf Minuten das Max-Level erreichst, sondern es zieht sich ja über die, über die Dinge. Wie sind die Steps? Kann man die Gegner gut orten? Ähm, also ich finde, Sound-Design ist jetzt schon ganz nice. Es ist mag, es gab schon Situationen, wo ich den Gegner, der jetzt hinter mir durch die Tür kam, nicht hundertprozentig wahrgenommen habe. Das kann aber unter anderem auch daran gelingen haben, dass man halt einfach mit anderen Sachen beschäftigt war.

02:16:19 Also, weil halt einfach... Ich meine, man muss es halt auch realistisch sehen. In fucking Battlefield 6 explodiert auch echt alles. Holy shit, Alter. Da geht's halt... Alles explodiert, alles geht kaputt, überall. Soundkulisse ist halt krass, ist richtig gut, richtig gut. Und du hörst auch Schritte, so ist es nicht. Aber wenn du halt bei so einer Soundkulisse dann auch Leute hinten hören möchtest...

02:16:42 und vor dir gerade zwei Leute beschießt mit Assault Rivals, wenn die Raketenwerfer schießen, eine Granate hochgeht, ein Panzer irgendwo reinbängt und irgendwie noch einen Gaskanister, der unten Feuer gefangen hat, dann explodiert. Dann muss ich fairerweise sagen, kann ich verstehen, dass man den Typen hinter einem nicht hört. Aber da muss man nochmal mehr drauf achten. Ja.

02:17:04 Ja, weil die Waffen auch zu laut sind, ja. Das ist auch okay. Also ich meine, in dem PUBG kann ich verstehen, dass die Soundkulisse super wichtig ist und das haben die ja mittlerweile auch Gott sei Dank ganz gut hinbekommen, trotz Unreal Engine, weil da zählt es halt voll. In einem Battlefield ist es jetzt nicht so hundertprozentig wichtig, obwohl Battlefield auch immer echt gute Soundkulisse hat, muss man fairerweise sagen. Also wenn du alleine irgendwo in einem Gang stehst, du hörst den Gegner. Wenn da nichts passiert, du wirst ihn hören. Wenn der angelaufen kommt, ja.

02:17:32 Also da sehe ich jetzt keine Problematik. Aber im Feuergefecht allem drum und dran ist nicht einfach. Aber das ist auch normal. Ist ja okay. Ich meine, du spielst ja... Wir spielen ja nicht ein 1 gegen 1 irgendwie auf einer AIM-Map, sondern... Oder also in einem PUBG und der Typ ist oben in einem Haus und ich höre, ob er sich bewegt. Ja, sowas ist für Battle Royale wichtig, genau. Aber bei Battle Royale ist es auch so, da hast du ja auch nicht 64 Leute auf dem Haufen, die sich gegenseitig kaputtballern, sondern es ist ja wenn, dann wahrscheinlich auf einer größeren Map. Und auch da kann es natürlich dazu führen, dass du nicht immer jeden hörst. Aber ich denke mal...

Maps, Season Pass und Sounddesign

02:18:01

02:18:01 Das Sound-Design in Battlefield, also in Battlefield 6 Sound-Design ist crazy, atmosphärisch. Und aber auch die anderen Battlefield-Teile, man kann sagen von den Battlefield-Teilen, was man will. Aber ich finde auch Sound-Design haben die eigentlich immer richtig gut gemacht. Also das war schon immer eigentlich top-notch für einen Multiplayer-Shooter mit so vielen Leuten auf der Map. Wie viele Maps aus Battlefield 3 und 4 wird es geben? Also es gibt bis jetzt eine Remake-Map, die angekündigt wurde für den Release des Firestorms. Ich gehe davon aus, dass da noch mehr kommen werden, weil bietet sich ja an.

02:18:32 Ich steig davon aus. Das Ding ist ja, sie haben ja angekündigt, weil ich es kurz gelesen habe, wegen Season Pass und so. Da ist keine Info. Da haben wir auch noch keine Infos. Das wollen wir ja bis zum Release nochmal explizit darüber reden. Vielleicht machen sie nochmal ein Segment. Bin ich auch gespannt. Aber es wird natürlich Season Pass geben. Klar, es gibt ja Battle Pass. Mit Season Updates wird es halt neuen Content geben. Also Maps und Waffen und so Zeug wahrscheinlich. Und Fahrzeuge. Und was ich zumindest positiv, also wenn ich es richtig rausgehört habe.

02:18:59 wurde in der Präsentation ja auch geredet davon, More Maps.

02:19:05 Und ich glaube, dass More Maps sich darauf bezogen hat, nicht nur, ja, da kommen neue Maps, sondern auch mehr Maps. Und ich hoffe, und das ist jetzt nur Wunschdenken, ich kann es nicht hundertprozentig sagen, aber ich hoffe, dass sich das darauf bezieht, also in Bezug auf Battlefield 2042, weil da gab es ja eine Map, right, mit Season Update. Und das war ja aufgrund dessen, weil sie ja gesagt haben, wegen den 128 Leuten in Battlefield 2042 ist es halt schwieriger, die Maps zu gestalten und braucht mehr Zeit.

02:19:34 Wenn man sich die angeschaut hat, die Maps waren die ja leider aufgrund der Leere und so teilweise. Warum hat das jetzt so lange gedauert? Aber... Ja. Ich hoffe, dass da natürlich auch mehr Maps in dem Season-Update diesmal drin sind, weil sie halt kleiner sind. Man muss aber fairerweise auch sagen, die sind halt auch detaillierter. Also die Maps jetzt, die wir gespielt haben, finde ich krass. Ich finde Tajikistan nicht so geil tatsächlich. Also Tajikistan, die Map of Tajikistan hier, Capstone, die...

02:20:04 Berg-Schlauch-Map, die finde ich bisher am schlechtesten. Wenn man es mal so nennen möchte. Ist es die schlechteste Map im Battlefield-Franchise? Nein. Aber von denen, die ich gespielt habe im Battlefield 6, steht die bei mir ganz unten. Die finde ich von denen nicht so geil. Brooklyn. Brooklyn finde ich mega. Also sowohl die Domination-Kleine-Variante als auch die Eroberungs-Map ist halt ja nur Infanterie. Die ist mega geil. Da werden sich Infanterie-Spieler richtig... Die macht richtig Bock. Vor allem, weil es kein Clusterfuck ist.

02:20:31 wie jetzt Metro oder Operation Locker, sondern du hast halt, du hast so viele Möglichkeiten rumzurotieren, oben und auch unten, weil du hast, das habt ihr ja nicht gesehen, aber ich kann ja darüber reden, weil wir es im Labs schon hatten, das gab es jetzt, weil die Gadgets waren ja super limitiert, also es gab ja immer, es gab ja nur ein Gadget, eigentlich glaube ich, pro Klasse. Ja, wobei, nevermind, nicht ganz. Du hattest zwei, ja, ne, eigentlich ein Gadget.

02:20:58 Gut, der Defi ist immer fix beim Support und dann hattest du das Schild noch. Aber du hast zum Beispiel beim Assault zum Beispiel die Assault-Leiter.

02:21:12 Die habt ihr ja vielleicht in dem Trailer gesehen, in dem Multiplayer Trailer, wo die da die Leiter hingestellt haben und dann durchs Fenster rein. Die ist sehr cool. Da dachte ich mir am Anfang so, als ich die gesehen habe, die habe ich vor sechs Monaten schon gespielt. Vor sechs Monaten habe ich die gespielt und ab und zu gesehen, okay, warte mal, das ist eine Leiter? Was soll denn das? Das ist doch komplett für ein Arsch. Da dachte ich mir, was will ich jetzt mit einer Leiter? Dann habe ich die halt ausprobiert und dachte mir, oh, geil.

02:21:41 Die war echt geil, weil das ist eine Leiter, die kannst du hinstellen. Also du hast nicht unendlich Höhe, aber an so gewissen Punkten kannst du halt dann einfach eine Leiter hinstellen und kannst halt da übers Fenster rein. Und das Coole ist, die stellst du hin, ist super simpel. Du kriegst so eine Vorgabe, also es ist ja so, die wird so highlighted, wo du sie hinstellen kannst. So leicht durchsichtig, transparent.

02:22:01 Aber sie ist so blau durchsichtig und dann stellst du dir hin, wenn du halt, wenn es nicht geblockt ist, siehst du ja dann, wenn es hier geht, du stellst die hin und dann, wenn du die hinstellst, fährt die so. Das heißt, wenn du dich halt, wenn du die Leiter hinstellst und gleich hingehst, dann kannst du mit der Leiter gleich so hochfahren. Weißt du, wie als wäre es so bei der Feuerwehr, so in so einer Drehleiter. Und dann fährst du die halt da so hoch und dann kommst du halt auf erhöhte Positionen drauf.

02:22:25 Das ist richtig nice. Also die ist richtig cool. Die fand ich auch bei dieser, als wir da Domination gespielt haben und so auf Brooklyn, fand ich nice, weil du teilweise auf so erhöhte Positionen kommst, wo die Leute nicht mehr mit gerechnet haben, dass du auf einmal da durchs Fenster kommst und so. Ja, wie so eine Lüftung sind. Das hätt ich nicht gedacht. Ich dachte einfach, ach komm, du, was ist denn useless Scheiß? Weil es dauert schon ein bisschen, bis sie hochfährt und du bist natürlich ein Target auf dem Ding dann. Aber zur richtigen Zeit an der richtigen Position macht das durchaus Sinn. Die fand ich so ein bisschen nice. Ja.

02:22:57 ja cool die war cool 49 karten naja battlefield ist halt größtenteils auch infosklin

02:23:15 Du wirst im Battlefield wahrscheinlich nicht wirklich Karten bekommen, die nur Fahrzeugfokus haben. Das ist nicht Battlefield am Schluss. Du darfst nicht vergessen. Karten, wo halt Fahrzeuge mit drauf sind, ja. Aber Infanterie ist halt der größte Fokus im Battlefield-Game.

02:23:32 Aber es wird ja noch andere Karten geben. Ich denke mal, dass Firestorm wahrscheinlich auch mehr Fahrzeug, nicht Fahrzeug fokussiert, aber du halt auch noch mehr einen größeren Fahrzeugfokus als auf anderen Sachen hast, logischerweise. Aber ich bin ganz ehrlich, ich brauche keine El Alamein. El Alamein ist die beschissenste Karte überhaupt. Brauche ich nicht. Also El Alamein ist so dumm eigentlich, wenn du darüber nachdenkst. Sie war 1942 schon dumm und die war auch im 2042 Portal Remake dumm.

02:23:59 Ich glaub, die hat auch keinen Schwanz wirklich gern gespielt. El Alamein ist einfach nur fucking Wüste. Und trotzdem müssen die meisten das Infanterie rumlaufen, weil es ja nicht irgendwie 15 Flugzeuge auf einer Seite gibt und 20 Panzer. Solche Maps machen meiner Meinung nach gar keinen Sinn. Und das soll doch nicht böse klingen, aber wenn jemand die reine Fahrzeug-Fantasy in dem Panzergefecht ausleben will, dann ist Battlefield auch nichts für einen. Dann sollte er lieber World of Tanks spielen. Da hat er viel mehr Spaß dabei wahrscheinlich. Weil da ist es nur Fahrzeug-Fokus.

Gadgets, Updates und Battlefield eSports

02:24:30

02:24:30 Welche andere wirklich nützliche Gadgets wäre besser als die Leiter? Keine Ahnung, weiß nicht. Keine Ahnung, was wir da für ein Gadget reinmachen können. Ich finde die Leiter cool. Bot-Modus. Gibt gerade frische Updates auf X. Da ist es Making Chances to Battlefield, which is great. Weapons Locked to Classes. Ja. Lass mich raten, das war wieder, das ist wieder Rival X Factor.

02:25:09 Der Rival X Factor postet seit 48 Stunden nichts anders als immer wieder das gleiche, nur in unterschiedlichen Satzkombinationen.

02:25:20 Und dann muss er immer mal wieder drunter schreiben, wie er ihn irgendwie anpöbelt, dass er irgendwie in den Battlefield-Titeln, in drei Titeln hintereinander im eSports alles gewonnen hat. Ja, das Ding ist, also ich verstehe ihn schon, er hat ja recht damit, das ist cool, dass sie das ändern, aber ich habe Rival XFactor ja miterlebt über die Battlefield-Zeit, der ist auch anders, der Typ, so im Sinne von, der ist schon, der hat auch ein gewisses Ego.

02:25:45 Wo ich mir denke, Digga, wir reden halt von Battlefield eSports. Es juckt halt keinen Schwanz und hat noch nie jemanden gejuckt. Muss man halt fairerweise auch sagen. Und ich weiß, wovon ich rede. Ich habe seit Battlefield 1942 im eSports mitgewirkt. Das ist halt... Ja, aber gut. Aber die Änderungen sind cool, ja. Aber das ist das, was ich euch auch gesagt habe, ja.

02:26:12 Der war ja nicht vor Ort. Also Ravix Factor ist auch bei Battlefield nicht mehr drin. Der wird auch, glaube ich, nicht mehr eingeladen. Strigal Karkent, ja. Aber ich glaube, Strigal Karkent ist im Endeffekt eher so Siege of Cairo. Es hat einen ähnlichen Vibe. Es ist komplett anders, aber es hat einen Karkent Vibe, wenn man es so nennen möchte. Battlefield 6, Ark Raiders? Ne, einfach beides spielen. Gut, du kannst Battlefield 6 20 Tage ballern und dann kommt Ark Raiders raus.

02:26:40 Phantombogen bekommt? Maybe. Irgendwas kommt.

02:26:51 Wake Island? Boah, ich weiß gar nicht. Wake Island wäre ich tatsächlich auch ein Fan davon, das gar nicht zu re-releasen. Ich weiß nicht. I don't know. Ich fand Wake Island nie geil. Man hat es gespielt und ich fand es nie geil. Und ich habe Wake Island 2002 in der Demo-Version gezockt, als sie rauskam. Auf die Minute. Und da habe ich die gesuchtet, weil es was Neues war. Aber es war auch 2002. So. Aber alle der Nachdenke, dass ich mir, boah, es gibt so viel bessere Maps als Wake Island, meiner Meinung nach.

02:27:20 Können wir die Kampagne spielen? Gegebenenfalls, ja. Ich glaube nicht, dass ich die Kampagne zu Release spielen werde, weil da konzentriert man sich auf den Multiplayer. Vielleicht würde man sie mal mit reinnehmen. Mir ist die Kampagne nicht so wichtig, ganz ehrlich. Die soll ja auch nur so, also wird wahrscheinlich auch nur so 5-6 Stunden lang sein, was ich auch völlig okay finde. Ich finde es absurd, wenn Leute irgendwie eine 15-Stunden-Kampagne von dem Battlefield-Titel erwarten. Würde gar keine mehr erwarten. Battlefield ist ja eigentlich nie Singleplayer gewesen. Haben sie irgendwann mit Battlefield 3 ja mal angefangen, aber...

02:27:50 Ich habe Crossplay nicht ganz verstanden. Muss ich jetzt mit 60 FPS gegen 200 FPS Spiele spielen? Nein. Nein, nein. Du kannst Crossplay einfach deaktivieren, dann spielst du mit Leuten auf deiner Plattform. Und das andere, wenn du Crossplay an hast, ist halt der präferierte erstmal Leute auf der gleichen Plattform und wenn es nicht genug gibt, dann kombiniert er halt. Also er priorisiert erstmal immer deine Plattform, wenn du es an hast. Wenn du Crossplay aus hast, dann spielst du eh mit den Leuten auf deiner Plattform.

02:28:21 Sharky? Ja, Sharky. Sharky war cool. Sharky Benensula. Das Ding ist nur, dass viele Leute nicht Battlefield 2 gespielt haben, glaube ich. Warum kommt kein Rush? Doch, Rush ist doch dabei. Rush kommt. Die großen Modi, die kommen, sind Conquest, Breakthrough, Rush und King of the Hill.

02:28:50 Ja, wenn die Server zu Release nicht funktionieren. Oder eine Woche lang Rubberbending ist auf dem Multiplayer. Fun Fact, wenn eine Woche lang die Multiplayer-Server Rubberbending haben wie in Battlefield 4, spielt man trotzdem im Multiplayer. Wie in Battlefield 4.

02:29:03 Arika Harbour. Arika Harbour war ganz cool, aber ich glaube auch größtenteils nur wegen der Zerstörung, oder? Und weil es halt da oben Infantry Fight war. Ich bin ganz ehrlich, Arika Harbour war nicht so, dass ich die weggeklickt habe, wenn die kamen. Aber wenn ich jetzt ganz Battlefield sehe, würde ich Arika Harbour tatsächlich auch nicht in meine Top 5 oder so reinnehmen. Aber da hast du immer so, gerade auch immer so, ich glaube, wie man so im Mood ist.

02:29:30 Ich musste lachen, ich habe letztens wieder irgendwo jemand auf Twitter gelesen, der meinte, Alter, Battlefield Bad Company war eh das Beste. Warum haben wir nicht so wieder was und dann denke ich mir, Digga, wenn du jetzt Bad Company 2 spielst. Kann sich nicht hinlegen, Movement System komplett für den Arsch, kannst ja nur gerade auslaufen. Das war dafür, dass es ein Konsolenableger war, also offensichtlich ja, Bad Company 1 war ja nur Konsole und der zweite Teil wurde dann portiert auf PC und dafür, dass es halt eigentlich ein Konsolengame war, war es cool wegen der Zerstörung und so und hat Spaß gemacht, aber...

02:30:02 Für mich war es nicht das beste Battlefield. Nein, es war eine gute Alternative als so ein Ableger des Franchise. Wo sehe ich noch Baustellen? Baustellen im Sinne von, das ist halt wie gesagt, Balancing ist halt immer ein Thema, aber das geht auch über nach Release.

02:30:31 Kommt jeder zu gut. Also im 7. soll es nochmal einen Livestream geben. Da gibt es halt Drops, die werden denke ich mal genauso gestartet sein wie beim letzten Mal. Und ich werde eigentlich davor wahrscheinlich noch Keys bekommen, die ich noch verlosen kann. Soll ich noch Battle Royale? Ja, wurde ja angeteasert. Firestorm. Das gab es ja. Aber das kommt erst in Labs. Das wird wahrscheinlich erst getestet und irgendwann halt wahrscheinlich rauskommen.

02:30:52 Was sind für mich die besten Battlefield? Die besten Battlefield für mich, aber das ist halt, weil man das so erlebt hat. Das ist Battlefield 1942. Plus die Forgotten Hope Mod dafür. Battlefield Vietnam. Und das waren nämlich direkt danach. Und das waren die beiden, wo man auch sehr aktiv im eSports war und einfach geile Erlebnisse hatte. Im Clan. BF3.

02:31:16 Battlefield. Wenn ich jetzt zwei sagen würde, würde ich tatsächlich lügen, weil ich Battlefield 2 nicht so cool fand, weil es Modern Combat war. Ich habe damals Modern Combat nicht so gefeiert. Aber so vom Spielverhalten war es halt das anspruchsvollste. Fand ich schon auch cool, aber würde es nicht als Bestes tatsächlich deklarieren. Battlefield 1 fand ich tatsächlich nice von der Atmosphäre und so. Das war krass. Das war das erste Battlefield, wo die Atmosphäre einfach crazy war.

02:31:46 Bad Company war halt Zerstörung geil und Battle Company 2, das war halt Überraschung, muss man sagen, aber es ist jetzt nicht unbedingt so voll drin. B4 habe ich am Anfang, dadurch, dass es nach BF3 kam und wieder Modern Combat war, war ich ein bisschen enttäuscht tatsächlich. Das hat sich dann gemacht über die Zeit. Ich habe es lieben gelernt, muss man sagen. Am Anfang war ich nicht so hundertprozentig begeistert von Battlefield 4, aber über die Zeit, aber ich glaube, das waren auch viele nicht. Und das lag nicht, bei mir lag es nicht nur an den Performance-Problemen oder so.

02:32:13 Einfach der allgemeine Vibe, so mit wieder Modern Combat, da war ich noch nicht so drin, dass es jetzt nur Modern Combat war. Ich habe mir gern wieder was anderes gewünscht, aber gut. Ja, das sind eigentlich so die Dinger gewesen.

02:32:33 Ja, BF 1942 war halt schon, das war halt das erste Game seiner Art. Also das einzige Game, was es davor gab in der Art, war halt Operation Flashpoint, aber das war halt eine MilSim. Also Militärsimulation. Das ist ja das, was aus Operation Flashpoint wurde ja dann Armer. Ne, Vorbesteller kriegt keinen Zugang. Nein, das haben sie nicht gemacht.

02:33:02 200 in der gleiche Setting, ja. Fun Fact ist, weißt du, wie ich es heutzutage sehen würde? So komisch, wie ich es anhören mag, ich bin der Meinung, dass heutzutage ein Battlefield, ein erfolgreicher Battlefield Titel grundsätzlich eigentlich Modern Combat sein sollte. Selbst wenn man, also erfolgreich im Sinne von verkaufen und so, weil Modern Combat sich die meisten mit identifizieren können. Als Battlefield 5 rauskam und das 2. Weltkrieg war, dachte ich mir, cool, ja, weil ich habe kein Problem mit 2. Weltkrieg Shootern.

02:33:31 Aber viele Leute haben ein Problem damit und sagen dann auch wieder, boah, nicht schon wieder, haben wir doch schon so oft. Aber ich glaube, den meisten Erfolg, und deswegen, jetzt Battlefield 6 hat so viel Potenzial, jetzt einfach dieses Jahr, also der Multiplayer-Shooter des Jahres zu werden. Und, ja. So, also wenn man jetzt mit Call of Duty vergleicht, so. Call of Duty wird sich verkaufen, klar. Aber ich glaube nicht so hart, weil es wieder Sci-Fi ist. Sci-Fi Call of Duty haben sich gefühlt noch nie so wirklich verkauft, also nicht in dem Umfang verkauft.

02:34:08 Spaten, ja. Fandom Edition? Ja, die Fandom Edition gibt dir halt Boni für Progression und so. Du kannst halt Battle Pass skippen. Mit der Fandom Edition kriegst du halt schnelle Ausrüstungsgegenstände.

02:34:23 Und jetzt ist ja die Sache, wenn du halt, und das ist ein Battlefield, muss man halt sagen, ein Battlefield lebt halt, wenn du jetzt nur Battlefield spielst und wir jetzt mal in einem Battle Royale Modus halt irgendwie rauslassen, dann lebt Battlefield natürlich von der Progression am Anfang. Das heißt, das Grinden für die Attachments und deine Waffen freizuschalten, abzugraden und so weiter und so fort, das ist ja Spielzeit und das ist halt ein Sponker Repeatshooter wie Battlefield, braucht halt Content in Form von Waffen und Maps.

02:34:50 Weil mehr hat's nicht. Das ist nicht wie ein Battle Royale, wo eine Map mal für ein Jahr reicht, so auf die Art, weil du mit jedem Erlebnis, wenn du runterspringst, halt ein komplett anderes Spielerlebnis haben kannst. Sowas ist ja bei Battlefield nicht, in dem Umfang zumindest. Klar kann die Runde mal besser, mal schlechter laufen, mal lustiger oder mal weniger lustiger sein. Mal mehr Battlefield Moments sein, mal weniger. Aber schlussendlich geht's ja darum, Progression zu machen, die Waffen freizuschalten, dein Setup zu finden und dann für mich aus halt irgendwie Highscore-Gameplay zu bieten oder irgendwelchen abgefahrenen Scheiß zu machen.

02:35:16 Und wenn du das natürlich einfach schnell haben möchtest, dann bietet sich der Phantom Pass, denke ich mal, an, weil du dadurch halt einfach Sachen skippen kannst auf die Art. Wenn du natürlich dir das egal ist und so, dann musst du es natürlich nicht holen, weil dann, ne. Beste von den Skins? Finde ich passend. Also, die sind ja nicht überzogen. Die haben halt einfach rote Akzente. Ich meine, irgendwie muss es ja auch, irgendwas muss der bringen. Bin gespannt. Äh.

02:35:46 Ich war besser, komm! Also ich habe jetzt auch nichts Gegenteils gehört, so was die Anpassungsfähigkeiten angeht. Der Skins wird glaube ich einfach wieder so Ganzkörpersachen sein, so komplett. Es gab ja mal ein Leak, wo gegebenenfalls rauszuhören war, dass man eventuell Kopf, Brust und Hose anpassen kann, so wie in World War 3. Ich glaube nicht, dass das so ist. Also ich hätte jetzt auch in dem Playtest zumindest nichts gesehen, da konnten wir eh nichts anpassen tatsächlich. Da war jetzt noch keine Customization so integriert.

Battlefield 2042, Skins, Vorbestellungen und Road to Battlefield 6

02:36:18

02:36:18 Fürs dass 2042 inzwischen ein bisschen overhatet wird. Aktuell? Ich glaube aktuell wird es gar nicht mehr gehatet. Ich glaube die meisten Leute sind mittlerweile fein mit 2042 als Spiel. So, ich würde auch sagen, wenn du 2042 aktuell günstig schießen kannst, ist es eigentlich auch eine gute Investition, um dich auf Battlefield 6 vorzubereiten. Ich meine, entweder über den Game Pass ist der glaube ich mit drin oder wenn es mal irgendwie, keine Ahnung, ein Angebot wieder günstig ist. Du kannst Battlefield 2042 mittlerweile echt gut spielen. So, ist es das beste Battlefield?

02:36:46 Es kommt halt drauf an, was du spielst. Also 64-Mann-Modus brauchst du nicht spielen, meiner Meinung nach. Die haben es ja reingemacht, weil sie gemerkt haben, scheiße, die Leute wollen das nicht. Aber 64-Mann-Modus spielt es einfach ass. Die Maps sind leer. Also es sind 64-Mann drauf, aber es fühlt sich an, als wäre da keiner. Also musst du 128-Mann spielen. Ich spiele aber tatsächlich, wenn, dann spiele ich die Playlist mit Infanterie. Das sind leider nur drei Maps.

02:37:14 Die Infanterie-Focus-Maps, das ist diese Operation locker in schlecht. Diese langgezogene, ich mag die nicht. Die ist ja eine der neueren, die damals rauskamen zuletzt. Dann diese Favela-Map, keine Ahnung wie sie heißt, eben in der Wüste. Und dann noch das Stadium, der TDM-Part. Ich spiele halt dann nur TDM so gesehen. Es ist nicht TDM, aber es ist halt Conquest Infanterie.

02:37:40 Aber das ist halt nur zum Warnbleiben. Ja genau. Aber ja.

02:37:55 Die Ribbons aus den älteren Teilen? Ich denke, dass sowas drin sein wird. Ich meine, du hast ja auch so Patches und so Zeug und du hast ja auch so eine Karte als Hintergrund für dein Profil, was du machen kannst und freischalten kannst. Also ich glaube, dass die da auch immer mehr reingehauen haben. Jetzt im neuen Teil und glaube ich auch kommen wird. Ob es der gleiche Umfang sein wird wie in den alten Teilen? I don't know.

02:38:50 Äh, muss gerade reden. Spiel ich heute noch was? Ne, tatsächlich nicht. Ich habe auch gerade die Info bekommen, äh, wurde gefragt, ob ich, ähm, ob ich, ob ich hier schon einen Break machen kann. Haufen kann, weil, äh, nie die Möglichkeit hat, was zu gucken. Und ich hier das nicht verwehren möchte. Das heißt, ich passe jetzt dann auf die Kleine auf.

02:39:10 Aber ich wollte heute jetzt auch nicht so bis ewig machen. Ich wollte tatsächlich heute nur so ein kleines Recap machen. Einfach von dem Event. Und so ein bisschen noch über Battlefield sprechen. Wetter noch dazu, das was wir jetzt noch passend dazu recordet haben, noch aufnehmen. Beziehungsweise bearbeiten und dann noch hochladen. Aber das wären wir eh die nächsten Tage. Ich bin ja morgen dann wieder live. Morgen bin ich nicht live. Oh mein Gott, morgen bin ich ja gar nicht live. Was erzähl ich?

02:39:38 Es ist ja mein Wochenende dann, aber ich wollte jetzt auf jeden Fall noch einen Tag davor nochmal nochmal Grüße raushauen, weil wir in Las Vegas haben, äh Los Angeles habe ich jetzt nur an dem einen Tag gestreamt. Heute nochmal darüber sprechen und ich werde jetzt, bin jetzt aber erstmal an meinem Wochenende. Aktuell, das ist nur aktuell, keine Angst. Aber aktuell habe ich noch tatsächlich drei Tage streamfrei, das ist Montag bis Mittwoch und am Donnerstag geht es dann wieder los.

02:40:04 Das ist aktuell auch gar nicht so schlimm, weil wir nicht einen heißen Titel wie unter anderem Battlefield haben, den wir zocken können. Aber der Punkt ist, Moment, wir reden jetzt von der Beta, die nächste Woche kommt. Die startet ja am 7. Ja, das passt ja super. Das heißt, wir sehen uns dann am 7. Um 10 Uhr in der Früh spätestens, also wahrscheinlich eine Stunde davor oder so, wenn um 10 Uhr die Beta losgeht, sehen wir uns zum absoluten Beta-Grind im Battlefield 6, right? Ja, 10 Uhr deutsche Zeit.

02:40:35 10 Uhr. Da könnt ihr euch schon mal drauf vorbereiten. Da könnt ihr gehen einschalten.

02:40:45 Das heißt, ich werde wahrscheinlich, ich werde es so machen. Jo Leute, ich habe die Idee. Ich werde es so machen. Ich erkundige mich morgen, weil ich jetzt nicht meinen Kontakt am Wochenende nerven möchte, weil die ja auch in Los Angeles waren. Ich werde morgen das rausfinden, wie das mit den Keys funktioniert. Wann wir und ob ich da jetzt welche bekomme. Weil es hieß, dass ich da wohl Keys noch bekomme. Dann werde ich das morgen abklären.

02:41:13 Und wenn ich das abgeklärt habe und dann welche habe und so, werde ich A, wahrscheinlich ein Giveaway starten auf Twitter, auf X, das heißt, könnt mir gerne da schon mal reinfolgen, werde das so ein bisschen aufteilen, werde da welche raushauen und werde voraussichtlich am 7. dann, wenn die Close Beta startet, werde ich, bevor die losgeht, werde ich live gehen. Meistens, bevor so ein Event, also bevor irgendwann ein Release ist, gehe ich meistens mindestens eine Stunde vorher live.

02:41:42 und wert voraussichtlich dann denke ich mal da dann in dem stream auch noch welche raushauen die anderen dass wir es so aufteilen und es soll ja wohl wenn es sich wenn es sich wirklich beweidet ich weiß nicht wo du das gelesen hast lady aber am 7. noch drops geben wo hast du denn die info her also ich habe jetzt keine offizielle informationen da irgendwo gefunden was ich habe mir das geschrieben

02:42:19 Um...

02:42:22 Ja, dann wäre das noch ein Thema. Aber dass wir euch da noch ein paar Keys versorgen. Und am 7. hustlen wir rein, okay? Am 7. geht es dann los. 10 Uhr in der Früh starten wohl die Beta-Server. Und dann geht es los. Preload ist morgen schon. Das heißt, wer von euch schon Zugang hat zu den Closed-Beta für Battlefield 6, ab morgen soll der Preload starten. Da kann man sich das schon mal runterladen. Und ja, dann sehen wir das. Gucken wir uns das an.

02:42:54 Dass es noch nicht angezeigt wird? Gute Frage. Gute Frage. Wahrscheinlich. Eventuell, wenn es morgen erst downloadable, runterladbar ist, dann wird es wahrscheinlich erst morgen abgezeigt. Aus dem anderen Chat? Okay. Ja, weil ich habe keine Informationen dazu. Also, vielleicht war es auch nur Hörensagen. Ich habe nämlich keine Info dazu, offiziell, dass wir nochmal Drops bekommen am 7. Aber wer weiß, vielleicht gibt es Drops.

02:43:26 No. Nope. Battlefield 6 ist einfach in den Steam-Charts. Battlefield 6 ist aktuell Platz 1, richtig? Battlefield 6 ist bei den Pre-orders, glaube ich, Platz 1. Und auf PlayStation auch. Also das habe ich gehört. PlayStation und Steam sind die ganz oben.

02:43:51 Ja, so viel zu no pre-order. Aber sie haben halt auch abgeliefert. Also ich sag auch so, wie es ist. Ich meine, Leute können pre-order nicht. Ich pre-order jedes Battlefield, weil ich jedes Battlefield spielen werde. Also unabhängig davon, wie es ist. A, bin ich Content Creator. Das heißt, für mich ist das... A, das ist mein Job. Right? B, bin ich aber halt auch seit erster Sekunde im Battlefield halt im Franchise drin und ich werde jedes Battlefield spielen. Und ich werde halt Battlefield, was nicht so gut ist, dann nicht so lang spielen. Ganz einfach. Aber ihr habt die Möglichkeit, es bei mir reinzuschauen. Euch anzuschauen.

02:44:19 und euch eine Meinung darüber zu bilden, Fragen zu stellen. So, deswegen preordere ich immer. So. Aber ich kann auch die Leute verstehen, die auch preordern, weil sie halt Bock drauf haben. Und wenn es einen enttäuschend ist, ist es natürlich immer schlecht, aber zumindest auf Steam kannst du es ja zurückgeben, innerhalb von zwei Stunden. Aber ich gehe mal davon aus, dass das nicht der Fall sein wird, dass die Leute das innerhalb von zwei Stunden zurückgeben, außer es ist komplett broken und es funktioniert gar nicht, aber...

02:44:43 Sind wir ehrlich, wir haben auch 200 Stunden in Battlefield reingesteckt in 2042 und dann nicht mehr weiter gespielt. Und es waren halt im Schluss 200 Stunden Spielzeit. Also, man kann es schon verstehen, wenn Leute sagen, ich will dieses Game jetzt für 70 Euro kaufen und will damit eineinhalb Jahre Spielzeit haben. Ja, das ist halt dein Ansatz ein bisschen anders, aber man muss es halt auch realistisch sehen. Ja.

02:45:09 Ich habe das noch aus dem C60, ja. 1942 sieht heutzutage so aus, als wäre es auf dem C64 gelaufen, also am Commodore. 580 Stunden, jetzt siehst du. Aber ja. Max Lever wird gespielt, ja. Also du kannst auch nachvollziehen.

02:45:38 Ne, du hast nicht, also du hast den einzigen, den Pre-Order hast du eh keinen Vorteil. Du hast keinen Vorteil von der Pre-Order. Du kommst nicht mal in die Closed Beta rein mit Pre-Order. Das haben sie extra so gemacht. Finde ich gut. Zeigt Confidence. Weil ansonsten hätten, jede andere Firma hätte gesagt, hey, wenn ihr pre-ordert, kriegt der Closed Alpha Zugang. Weil sie halt wollen, dass die Leute pre-ordern, damit sie Zugang bekommen. Das machen sie halt nicht. Also muss man auch, tatsächlich muss man auch mal so rumsehen.

02:46:05 B4 über 4000 Spiele schon, ja. Wird immer noch gespielt. Aber ja, was wir auf jeden Fall machen werden, jetzt will ich es abschließen, könnt ihr euch darauf einstellen, wir werden auf jeden Fall wieder ein Road to Battlefield 6 machen. Also Battlefield 6 kommt jetzt am 10. Oktober raus. Wir werden davor, die Leute, die es nicht wissen, die noch nicht hier zugeschaut haben, weil sie bei Trimax Clash Royale geguckt haben oder GTA-IP-Streams, wo sie am Straßenrand stehen die ganze Zeit mit geschworener Sprache die größten Ghetto-Wichser spielen.

02:46:30 Wir machen jedes Mal, wenn ein neuer Titel rauskommt, das haben wir die letzten Titeljahre immer so gemacht, Road to Battlefield. Das ist Road to Battlefield 6. Wir werden vorab in Streams immer alle Battlefield-Teile chronologisch spielen, also angefangen 1942, dann Vietnam, was auch immer, die zu dem Zeitpunkt halt noch Multiplayer spielbar sind. Sei es offizielles Server oder halt irgendwie, keine Ahnung, von irgendjemandem, wo man draufkommt, Möglichkeiten gibt. Das wird leider immer von Release zu Release immer weniger.

02:46:58 von Games, die man noch spielen kann, aber ich habe immer jegliche Möglichkeiten ausprobiert, halt noch irgendwie, keine Ahnung, zum Beispiel Battlefield 2, muss man ja auch über irgendwelche private Sachen dann irgendwie laufen lassen oder so und so, aber das machen wir immer und spielen dann alle Titel, die ich auf PC spielen kann, die einen Multiplayer-Modus noch haben, der noch aktiv ist, die spielen wir. Ich spiele jetzt keine sechs Stunden Battlefield 1942, aber genau, das ist halt immer, um einmal nochmal drüber zu reden, Erfahrungen und so und so ein bisschen.

02:47:28 fährt halt auch so der Zug, der Halbzug. Genau, Enemy, Enemy, Enemy, Sported, Sported. So, jetzt muss ich aber los, nie, warte schon. Leute, es war mir ein Fest, trotzdem euch heute begrüßen zu können, so nach L.A. Wir sehen uns, wie gesagt, am Donnerstag wieder live zum Beta-Start, dann richtig reinhasseln. Ich will jetzt keinen 24-Stunden-Stream callen, aber ich sag mal, so viel Leute, die mich verfolgen, wissen, dass sowas spontan passieren kann, wenn das hier an den Start geht. Aber wir werden auf jeden Fall erstmal reinhasseln. In diesem Sinne...

02:47:54 Vielen Dank fürs Einschalten. Wenn ihr es verpassen wollt zu Battlefield, guckt gerne auf meinen YouTube-Kanal. Da gibt es exklusives Gameplay aus Los Angeles mit Informationen zu über 50 Stunden Spielzeit in Battlefield 5, Informationen zur Beta, wie das Ganze abläuft, Fahrzeug-Gameplay, Zerstörung seht ihr dort. Ich habe ein bisschen die Zerstörung getestet in Battlefield. Die ist sehr crazy und ich habe noch nicht mal alles zerstört.

02:48:15 Aber vielen Dank fürs Einschalten. Danke für den Support. Macht euch eine schöne Zeit. Kommt gut in die neue Woche und genießt noch den Sonntag. Wir sehen uns am Donnerstag, wie gesagt, live. Spätestens um 10 Uhr, weil da starten die Server. Gehen wir rein. 10 Uhr in der Früh. Werden wahrscheinlich den ganzen Tag über Battlefield spielen, wenn die nicht wegcrashen. Das heißt, wenn ihr da auch irgendwie Arbeit oder so noch seid, könnt ihr dann nachmittags Abend noch dazustoßen. Und bis dahin könnt ihr sagen. Ich bin erstmal raus. Macht gut. Und tschüss. Bis dann. Peace.

02:48:46 Ich habe nicht zugenommen in Amerika, ich habe übrigens abgenommen.