GROSSER TAG RIESIGES DRAMA Reaktion & Games

Drama um 'Marathon', Doom-Kritik und Waffen-Debatte: Lost's Meinungen

GROSSER TAG RIESIGES DRAMA Reaktion &...
Lost
- - 05:04:29 - 10.286 - Just Chatting

Lost äußert sich kritisch zu 'Doom: The Dark Ages' und dessen Preisgestaltung, spricht über Design-Diebstahl bei 'Marathon' und die Glaubwürdigkeit von Bungie. Zudem werden die amerikanische Waffenpolitik und reale Gaming-Events thematisiert. Es folgt die Diskussion um Diversität in Medien und die Problematik des 'Ausswitchens'.

Just Chatting

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Just Chatting

00:00:24 Willkommen.

Begrüßung und Ankündigung des Tages

00:11:01

00:11:01 Twitch Boys & Girls! Meine wunderschönen Damen und Herren, herzlich willkommen in den Urn der einzelnen Internets. Was geht wieder ab? Ich bin's wieder, euer Mann im Internet, der Lost.

00:11:09 Das ist der Name auch noch Programm. Schön, dass ihr wieder eingeschaltet habt. Heute am wunderschönen Samstag. Heute ist der, Achtung, 17.05.2025. Krasse Scheiße, oder? Damn! Bald der 25.05.2025. Das ist ein herausragendes Datum. Das sollten wir uns alle auf die Fahne schreiben. Auf die, wie wir nicht besitzen. Weil, ja. Lass uns nicht weiter darüber reden, sonst driften wir wieder etwas ab. Wenn das nicht gar nicht abdriften möchte, einen wunderschönen guten Tag, hey. Ich hoffe, euch geht's gut. Die Räder vom Bus sollen deine dumme Fresse überrollen.

00:11:40 52 Monate, das ist lächerlich, mach dich nützlich und bekämpfe L. Die Rähler vom Bus sollen deine verdammte Seele zerquetschen, wo L.A.D.A. G.E.L. Danke für den Result, aber halt die Klappe mit deinen dämlichen Liedern.

00:12:16 Ja, hast du gehört. Danke für T2 im 52. Monat. Aber Fresse halten, ja. Geil. So, wir machen Begrüßungsrunde. Ja, das ist hier wie in der Schule. Man kommt rein. Hallo, Herr Lehrer.

00:12:33 Hallo Kinder! Nee, andersrum. Aber ey, scheißegal. Dangle war übrigens erster, deswegen wurde er auch hartweg beleidigt gerade. Pixel ist am Start. Pixel einen wunderschönen. Danny ist wieder in der Haus. Servus, was geht ab? Max ist am Start. Moin. Grüße. SnakeEyes ist dabei. Telenair. Herzlich Willkommen. Versinator ist am Start. Moin Martin. Was geht? Angry PC Lobby ist dabei. Inu in der Haus. Lady wieder am Start. Mit dem Joke. Ark Raiders wird in Ark Twigs umbenannt.

00:13:04 Das Problem ist, Leute außerhalb dieser Community haben wahrscheinlich Schwierigkeiten, diesen Witz zu verstehen. Und das ist auch der Grund, warum wir keine neuen Leute für diesen Kanal generieren. Sondern immer nur so Boomer wie uns da draußen. Wir wissen halt noch, was Raiders war. Geht's das überhaupt noch? Ich hab keine Ahnung. Schicks, ein Wunderschön. Herzlich Willkommen. Nick ist auch am Start. Moin, Nesha, was geht? Das ist so ein Raiders-Revival-Ding. Raiders am Start. Lopez in der Haus. What's up? Ruffnicks wieder dabei.

00:13:33 Snipey, herzlich willkommen. Marvin ist am Start. Welly, Zagazi wieder dabei. Bender kriegt sich nicht ein, Mann. Ey, pass auf, sonst lasse ich ihn los, ja. Ihr müsst ein bisschen aufpassen, sonst lasse ich ihn frei. Peitz, hey. Moin. Vanillemob, servus. Was geht?

00:14:03 Ich hoffe nur Gutes. Wieso will er denn jetzt eigentlich heute die Hölle reinigen? Wir spielen heute gar nicht. Nein. Nein. Nein. Calm down jetzt. Wir haben keine Dämonen zu vernichten.

00:14:32 Bruder, das war gestern. Wir haben Doom schon durchgespielt. Das Game war easy as fuck. Easy as fuck war das. Ich weiß gar nicht, warum er immer noch Dämonen knattern will. I don't know. Der ist komplett lost einfach. Der ist noch mehr lost als ich, man. Jesus, man. So, vorne. Ähm...

00:14:59 Willkommen. Heute ist Samstag. Es ist Wochenende. Freuen sich wahrscheinlich die Arbeiterbevölkerung. Das bin ich als Streamer natürlich nicht. Wir arbeiten nämlich nicht. Was wir machen, ist keine Arbeit. Wir wissen es. So. Heute gibt es ein bisschen. Heute gibt es wieder Achtung. Heute gibt es wieder...

00:15:21 Was war ein wunderschöner Tag, heute wieder ist meine Damen und Herren. Es ist heute wieder der schönste Tag überhaupt, meine Damen und Herren. Hört sich erst, geht wieder los. Big Day heute. Große Dramen wieder am Start.

00:15:36 Heute wieder absolute Dramen im Internetbereich, ganz schön krasser Scheiß, Gaming, Tops, News und alles mögliche, was es wieder gibt natürlich jeden Tag wieder hier bei twitch.tv slash LOSFuckingT, the one and only Livestream, den ihr in Deutschland gleich schauen kannst, alles andere ist noch mehr cringe und absolut peinliches Entertainment, deswegen schön, dass ihr wieder da seid, da eingeschaltet habt und mit T3 in sechs Monaten im Voraus reingesubbt habt. Grüße gehen raus und den hier, der es jetzt gleich triggert. Ja, ich warte.

00:16:34 Wir haben gestern Doom the Dark Ages gespielt. Wir haben es durchgespielt, will ich dazu sagen. Auf Nightmare. Zu deutsch Albtraum. Wir müssen ja immer ein bisschen übersetzen. Viele können ja die englische Sprache nicht, weil welche in Ostdeutschland aufgewachsen sind und deswegen einfach nur Russisch können. Und ich habe mir schon ein Statement dazu abgegeben. Meine Bewertung von dem neuen Doom Game. Doom, D-O-O-M. Der Doom Slayer. Der Mann, der mittlerweile eine überaus krasse...

00:17:02 Quantenphysikalische, überdimensionalische Mördermaschine geworden ist, der von irgendwelchen Hyperspace-Alien-Göttern gesteuert und bedient wird. Keine Ahnung. Und den Typen haben wir gestern wieder gespielt und den Tag davor. Zwei Tage haben wir gebraucht, um das neue Doom im Alptraum-Modus durchzuspielen, weil ich absolut keinen Bock hatte, das im Permamodus durchzuspielen, Permadeath, weil ich das Game noch nicht durchgespielt habe und ich wusste, was da passiert und ich die ganze Zeit nur verreckt wäre und das Game neu starten hätte müssen. Das sind einfach nur...

00:17:31 Das ist wie Hardcore-WOW-Spielen. Das ist genauso retarded, Mann. Ein Fehler, Charakter tot, Neuanfang. Bruder, nee. Nee. Lass mal stecken. Vor allem nicht bei Doom. Holy shit. Dann haben wir es auf dem Albtraum-Modus durchgespielt. Hat gereicht, hat gepasst, war okay. Ist ein sehr durchschnittliches Game als Singleplayer-Shooter, könnte man meinen, wenn du absoluter Doom-Fan bist.

00:17:58 I don't know. Ist es dann das Doom? Ich bin der Meinung, ist es nicht so gut wie Eternal gewesen. Doom Eternal war, glaube ich, mehr, mehr, mehr. Mehr, was Action Jacks und Co. anging. Ja, hat schon mehr gerockt. Das hier war okay. Aber, keine Ahnung. Ich glaube, so in Overall, die ganze... Overall war, glaube ich, so die ganze Meinung rund um Doom nicht so geil, oder? Ich habe das ein bisschen auf Social Media verfolgt. Also, Doom hat scheinbar auch nicht großartige Zahlen vollbracht.

00:18:25 Wenn wir mal die Doom the Dark Ages... Das ist Gott sei Dank kein Doppelpunktname gewesen, sonst wäre es noch schwieriger gewesen. Aber wenn wir uns mal die Steam Charts anschauen, dann gucken wir jetzt einfach mal rein hier. Dann sehen wir, dass Doom the Dark Ages aktuell 23.000 Leute hat und im Peak waren es 30.800. Das könnte man meinen, das war gar nicht mal so schlecht, oder? Ja, aber jetzt pass auf, Doom Eternal hatte halt im Peak 104.000.

00:18:57 Das ist der Teil der Vorauskommen. Das ist schon nochmal eine andere Nummer, man. 104.000 zu 30.000. Ach, ungefähr 31.000 aufgerundet. Doom 2016. Ah, ich losse mal das, richtig.

00:19:24 44, selbst, wait, selbst das hat mehr? Holy shit, Alter. Selbst das hat mehr. Und jetzt kommen wir, jetzt kommen wir zu dem Punkt. Weil das Argument gleich wieder kommen wird und ich kann das verstehen, das kann ich auch nachvollziehen, da muss ich auch ein bisschen zu sprechen, das stimmt. Game Pass, ja, Game Pass. Game Pass ist das Argument, I get it. Und ich kann das irgendwo verstehen, aber wir müssen uns jetzt alle mal kurz an den Hut fassen, ja?

00:19:53 Und uns Gedanken darüber machen, wie wir diesen Game Pass immer einsetzen. Weil, wenn wir ein Game haben, was auf Steam nicht gut funktioniert, dann sagen wir, das liegt am Game Pass. Weit? Kennen wir uns alle. Schuldig im Sinne der Anklage. Weit? Aber im Umkehrschluss ist es genauso. Wir sagen immer...

00:20:19 Hey, das Game läuft bei Steam gut. Jetzt stell dir mal vor, wie krass die Zahlen noch sind, wenn wir Game Pass noch dazu rechnen. Also, das ist halt die Frage. Ich weiß halt nicht. Und hier ist jemand, ein absolut herausragender Chatter, der gerade wiederkehrend reinkommt, seit fucking 2020 folgt und nur vier Nachrichten geschrieben hat seitdem. Und diese eine Nachricht dazu ist einfach goldgediegen. Sehr geil. Du sagst es nämlich.

00:20:55 Der Anwärter potenziell Game des Jahres wahrscheinlich für viele. Ich habe es nicht gespielt, aber ist scheinbar krass. Claire Obscura 33 Expedition Dingsbums hat 145.000 und ist ebenfalls im Game Pass. Und das ist halt nicht Bethesda. ID Software dahinter, right?

Preisgestaltung von Doom the Dark Ages und Vergleich mit anderen Spielen

00:21:22

00:21:22 So, deswegen muss man fairerweise, glaube ich, schon auch sagen, ja, klar werden die Leute es auch über Game Pass spielen, aber die Steam-Zahlen bei dem Game, was im Game Pass ist, ist halt hier auch nicht ohne, right? So, und natürlich muss man sagen, ich weiß nicht, was kostet der Spaß hier? Doom kostet halt, verfickt nochmal, nee, Doom. Doom kostet halt einfach, scheiße, 80 Euro Base, ne? Doom, guck's dir an. Doom kostet halt...

00:21:53 Im Shop, wir shoppern rein. Doom ist halt 80 Euro Base Game. 80 Euro Base Game. Piu Piu Moin.

00:22:09 80 Euro. Und wenn du ein paar Tage, ich glaube zwei Tage war es Forbes spielen wolltest, musstest du 110 Euro latzen. Holy shit. Digitaler Premium Upgrade kostet übrigens auch noch 35 Euro. Das ist natürlich viel Geld. Don't get me wrong. Aber was kostet nochmal? Das kostet 50 Euro. 50 Euro für das. Also das ist fair. Also das ist richtig fairer Preis. 50 Euro. Schau dir an. 55.000. Sehr positiv, Brudi. Das ist halt schon krass.

00:22:37 Ich meine, Doom ist auch nicht schlecht, aber 7000, ne? Sehr positiv.

00:22:42 Der Punkt ist, Doom ist jetzt kein schlechtes Game. Das ist ein Game, das funktioniert, das läuft, das kann man spielen. Nach zwei Crashes mit einem neuen Grafikkartentreiber hat man natürlich wieder den alten Grafikkartentreiber installiert und dann lief es auch endlich ohne Crashes. Klassiker. Aber diese Zahlen würden mich trotzdem stutzig machen, wenn ich ID Software wäre. A.K.A. Bethesda. Weil das halt einfach... Ich meine, nochmal...

00:23:11 Ich meine, damals gab es einen Game Pass auch, oder? Vielleicht war da Bethesda noch nicht mit dabei, aber scheiße, das sind halt 70.000 weniger. 70 fucking 1000 weniger. Und selbst das wird jetzt wieder gespielt. Also, ich muss aber wie gesagt auch sagen, Doom, Doom, Dark Ages ist nicht schlecht, aber es ist Eternal verbessert.

00:23:40 Eternal war besser. Punkt. Sag ich, wie es ist. Meiner Meinung nach. So, das war jetzt meine Meinung zu Doom. Aber jetzt gucken wir einfach mal, was die GameStar dazu sagt.

00:23:54 Die Gamestar hat nämlich auch ein Video veröffentlicht, vor drei Tagen schon. Die durften ja wieder Forbes spielen und so. Der Dark Ages treibt den blödsten Trend der Spieleindustrie auf der nächsten Spitze. Ich weiß nicht, um was es in dem Video gibt, aber ich gehe mal davon aus, es geht um Microtransactions und Singleplayer-Games. Oder, blödster Trend ist, jedes Game zu einem leicht Open-World-Game machen. So ein bisschen, Level-Design zumindest. Aber ich glaube, er gibt einen Microtransactions. So, wir gucken rein, Leute. Schauen, was die Gamestar dazu sagt.

00:24:23 Denn wenn es einer weiß, dann sind die Gamestar. Let's go.

00:24:35 Zunächst mal der Disclaimer. Doom the Dark Ages ist, nach allem zu urteilen, was ich davon bislang gelesen, gehört, gesehen und auch selbst schon gespielt habe, ein fantastischer Ego-Shooter. Es spielt sich wuchtig, es ist umfangreich und die Performance ist tippitoppi, egal ob auf PC oder auf Konsolen. PC war okay, 120 Frames. Also, zumindest wenn man einen richtigen Grafikkartentreiber drauf hat, eine Raytracing-fähige Grafikkarte. Aber to be fair, die Grafik war nicht schlecht, aber die Grafik, wie gesagt, das Game hat für mich so ein Mobile-Arcady-Style. Ist das, was ich meine?

00:25:04 Ich müsste mir nochmal Eternal anmachen, um zu sehen, ob das genauso ist. I don't know. Aber bei Dark Ages habe ich immer wieder das Gefühl gehabt, ich könnte auch ein Mobile Game sein.

00:25:13 Einfach so vom Vibe her, einfach Styling. Und nicht gerade über eines der technischen Probleme stolpert, die Bethesda gestern Nacht auch noch als Known Issues gepostet hat. Aber, wie dem auch sei, man kann wohl mit Sicherheit sagen, The Dark Ages gehört dieses Jahr zum Pflichtprogramm für alle, die auch nur irgendetwas mit Ego-Shootern anfangen können. Aber zugleich zeigt Bethesda als Publisher den wahrscheinlich größten Fans dieser ganzen Serie leider gerade in...

00:25:43 Dicken, fetten Mittelfinger. Worum geht's? Natürlich um die Premium Edition, die 30 Euro mehr kostet als die Standardversion. 30 Euro, du musst du überdenken. Normalerweise läuft's so ab. Zum Beispiel Dune. Nicht Dune mit zwei O und M, sondern Dune. Wüstenplanet. Survival Game. Das kommt nächsten Monat raus, das werden wir zocken. Im Duneathon. 7 Tage, 24 Stunden. Bam. So.

00:26:13 Das kommt raus, Base Game 50 Euro, right? Okay. Dann haben wir natürlich noch eine Version mit zusätzlichem Schnickschnack-Scheiß, den grundsätzlich keinen Schwanz interessieren sollte, aber es ist existiert, weil es immer existieren wird. Und das kostet die nächste Version, glaube ich, was war es? 70 Euro. Und dafür kriegst du dann fünf Tage Vorabzugang unter anderem und irgendein Skin-Kram und so Zeug. Ich meine, darüber hinaus sollen ja irgendwie die ganzen Content-Inhalte kein Geld kosten, immerhin.

00:26:39 Ist natürlich auch viel Geld, aber dann wären wir beim Base Game sozusagen. 70 Euro heutzutage. Natürlich Nintendo pusht das jetzt. Aber da kriegst du Vorabzugang. Hier hast du das Base Game auf PC. 80 Euro. Weiß nicht, wie viel Konsole es kostet. 80 Euro, aber du hast keinen Vorabzugang. Das ist die Standardedition. Und dann, wenn du Vorabzugang noch haben willst, das FOMO-Update sozusagen und diese Skins, die keinen Schwein interessieren, weil du im Endeffekt ein Singleplayer-Spiel spielst und bis auf den Startbildschirm und in den Cutscenes nichts von deinen Skins siehst.

00:27:08 Dann musst du 110 Euro latzen. 110 Euro. Wisst ihr, was ich für 160 Euro mal bekommen hab? In Doom? Doom? Scheiße, Alter. Im Doom?

00:27:23 Die höchste Version, die es gibt in der Collectors Edition. Und diesen Helm dazu. Einen Helm, den kann man aufsetzen. Krass, oder? Wow. Ist auch nicht unbedingt etwas, was man braucht, aber nur mal als Vergleich. Und jetzt kriegst du Skins. Du kriegst zwar ein Kampagnen-DLC, aber don't get me wrong, bei dem Game für 80 Euro würde ich erwarten, dass das Kampagnen-DLC einfach on top eh schon mit dabei ist. Was ich mein so?

00:27:48 80 Euro kostet und ihren zwei Tage langen Advanced Access. Die jüngste Pest der Spieleindustrie. Wobei ganz so jung ist die auch nicht mehr, wer sich vielleicht noch an mein Aufreger-Video vom letzten Jahr vom Start von Test Drive Unlimited Solar Crown erinnert. Und auch da habe ich mit dem Stinkefinger gearbeitet, weil die Attitüde dahinter halt auch dieselbe ist. Bei Doom the Dark Ages ist es jetzt natürlich nicht ansatzweise so schlimm, aber das Mindset dahinter.

00:28:16 Das kommt aus derselben Richtung und die ist immer noch genauso kundenfeindlich. Und bei Doom the Dark Ages kommt jetzt halt mal wieder zu so einer blöden Verkettung, die eigentlich nur nochmal zeigt, was für ein mieses Produkt diese teureren Versionen mit Advanced Access sind. Bei Doom the Dark Ages heißt das Ganze jetzt auch noch Premium Edition. Mit Premium hat das überhaupt nichts zu tun. Und auf dem ganzen Weg bis zur Erstellung dieses Produktes und jetzt auch beim Verkauf hat niemand in dieser ganzen... Weißt du, warum wir das machen müssen? Weil vor Ort...

00:28:45 Aber es ist nicht vorlaut, das ist ja schon länger, weil Starfield so reingeschissen hat wahrscheinlich. Wir fährst, da muss wieder Kohle machen. ...kette von Entscheidungen mal gesagt, Moment mal, wir bieten eine Premium-Edition an. Der wird gleich richtig böse und es geht nicht mal um Schatten. GameStar-Videos geht nicht um Schatten und nehmen das Böse an. Weißt du, Polen ist offen. Da ist nichts drin, was den Begriff Premium wert wäre.

00:29:08 Der DLC, der Story-DLC, der irgendwann mal kommen soll, hat keinen Termin und keine Infos, worum es da eigentlich gehen soll. Rückblickend zu Doom Eternal waren die beiden Story-DLCs okay, aber sie hatten schon auch ihre Probleme. Also wir wissen noch gar nichts darüber. Dann gibt es drei Skins, die kann man einfach gleich mal in der Pfeife rauchen. Singleplayer Skins.

00:29:33 Also, muss ich mir das so vorstellen, dass da irgendwo jemand ist, der halt Computerspiele dieser Art spielt und die nicht innerhalb kürzester Zeit durchspielt, weil er halt wirklich einfach der casualste, casual Spieler der Welt ist, aber gleichzeitig halt irgendwie Software-Engineer, der sich halt, den das nicht juckt, wenn er 110 Euro für ein Game ausgibt und sich dann feiert in den Cutscenes, wenn er da seinen Skin sieht und sich denkt, guck mal, was ich mir geleistet hab, geil. So wie wenn jemand halt irgendwie auf dem örtlichen Dorfplatz mit seinem tiefer gelegten BMW vorbeifeht. Oder was, hä?

00:30:03 Ich check das nicht. Also warum?

00:30:06 Das digitale Artbook, den Soundtrack und dann gibt es halt noch zwei Tage Advanced Access, mitten in der Arbeitswoche. Auch digitales Artbook. Du musst dir überlegen, digitales Artbook, Alter. Früher hast du in deiner Scheißding, du hast das noch in der Hand gehabt und du hast ein Buch gehabt. Und das war ein Artbook und wenn du Glück hast, kannst du es wahrscheinlich auf Ebay noch für gut Geld verkaufen, weil es halt einen Sammlerwert hat. Aber digitales Artbook, was ist das dann? Kriegst ein PDF und machst es auf.

00:30:34 Und dann kannst du halt da durchscrollen. Dann kannst du, wenn du Bock hast, kannst du das ausdrucken und in den Lights-Ordner reinheften. Oder Hochglanz ausdrucken und dann einframen in beim DM gekaufte Bilderrahmen und die hängst du dir dann an die Wand oder was.

00:30:53 Ich check's nicht. Bei uns in Europa startet das Ganze auch noch mitten in der Nacht. Was glaubt ihr eigentlich für eure Kunden? Den jungen Leuten? Das ist einfach nur, das ist digitale Artbooks und so ein Shit, das ist einfach nur, damit du was zu schreiben hast. Weißt du musst fünf, du musst fünf Felder ausfüllen, damit du das, damit du das, damit du im Endeffekt dieses Package halt rechtfertigst und dann wird halt jeder Slop einfach reingehauen. Alles, okay, ja, wir können ein digitales Artbook reinhauen und dann, ich mein...

00:31:20 Guckt ihr es heutzutage ja bei Collectors Editions teilweise an. Collectors Editions heutzutage größtenteils absoluter Bullshit. Da wird irgendein Scheiß reingehauen, nur damit was drin ist. Ah ja, hier ist noch ein Stück Stoff. Ja, ein Stück Stoff. Wir machen einen Stempel drauf mit einem roten Stempel. Cool. Stück Stoff mit roten... Ich denke mir jedes Mal, what the fuck, Alter? Come on. Was soll ich damit?

00:31:44 ...geht der A-Markt am Hintern vorbei. Die interessieren sich nicht mehr für einen Assassin's Creed und wahrscheinlich auch nicht mehr für ein neues Doom. Die spielen Fortnite oder...

Kritik an Premium-Angeboten und Vergleich mit dem Game Pass

00:31:52

00:31:52 irgendein anderes Handyspiel. Und zwar Free-to-Play. Also an die Bethesda kommt ihr wahrscheinlich sowieso nicht mehr ran. Aber es gäbe einen Markt, der für ein Premium-Produkt vielleicht tatsächlich zu haben wäre. Nämlich die inzwischen etwas Älteren, die aber Jobs haben und die sich vielleicht auch die immer teurer werdenden Spiele sogar leisten könnten. Aber dann macht ihnen halt ein Premium-Angebot. Nicht zwei Tage Advanced Access. Mitten unter der Woche lasst sie übers Wochenende spielen.

00:32:14 Und vor allem bei Doom the Dark Ages, das ist ein Spiel, das von id Software kommt. id Software hat einfach eine starke PC-Historie. Deshalb habe ich am Anfang auch gesagt, die haben halt Doom damals den ersten richtigen 3D-Shooter ja gemacht im Endeffekt. Für PC. Den größten Fans der Doom-Serie wird jetzt der Mittelfinger gezeigt. Also Doom, natürlich gab es auch Konsolen-Versionen immer wieder von den Spielen, aber...

00:32:39 IT kommt vom PC und sie waren da technische Vorreiter. Neues IT-Spiel war immer auch ein technisches Highlight. Da war man immer gespannt drauf, wie sieht das aus, wie läuft das, was für neue Technologien stecken da drin. Und für Doom the Dark Ages war jetzt halt Path Tracing als neues Element angekündigt. So und heute Nacht zum Release.

00:33:02 der Advanced Access Version, die 30 Euro mehr kostet und bis auf die drei Skins nichts weiter bietet außer 48 Stunden vorher spielen können, fehlt jetzt dieses Path Tracing in der PC-Version. Das gibt's doch nicht. Ich rede nicht davon, dass die Version vielleicht noch Bugs hat, die man im Nachhinein beheben muss. Ich rede nicht davon, dass da vielleicht noch Balance an... Wait, haben die damit geworben? Aber es steht ja nicht drauf, das ist ja für alle, die es haben.

00:33:26 Ich wollte gerade sagen, hä, haben die damit geworben, dass das jetzt 4-Sever-Teils sind gewesen? Nein, das ist ja für jeden, aber... ...Fassungen rein müssen oder Features reingebaut werden auf Spieler-Feedback hin, sondern ich rede vom Feature-Set, das vorher angekündigt wurde. Es wurde vorher gesagt, dass die PC-Version Pass-Tracing drin haben wird. Und jetzt werden wahrscheinlich viele sagen, ja, auf die Grafik...

00:33:45 auf so einen einzelnen Effekt. Das können eh nur die Leute benutzen, die am PC spielen. Ja, aber genau die will man ja auch anlocken. Und genau für die ist ja eigentlich auch dieses Pushen der Vorfreude gedacht. Nämlich die Leute, die noch so Kohle ausgeben für ein Prämienprodukt und die halt auch die Technik haben und das Interesse daran haben, sich solche neuen Techniken auch anzugucken. Und denen dann für 30 Euro mehr in Advanced Access zu verkaufen, wo kein zusätzlicher Inhalt drin ist, keine...

00:34:12 Schönste Grafik, also nicht die beste Technik. Und das bei einem It-Spiel. Wo ist denn das ein Premium-Angebot? Da muss doch mal irgendjemand auf dem Weg von der grundsätzlichen Idee bis hin zu dem, hey, wir packen das als Produkt auf Steam-Prozess gesagt haben im Management. Ey, wisst ihr was? Das sollten wir vielleicht nicht machen, weil das ist überhaupt nichts Gutes. Das ist kein gutes Angebot. Wisst ihr, was ein gutes Angebot ist? Der Game Pass ist ein gutes Angebot. Da kann man das Spiel ab dem 15.

00:34:38 Ich sag's immer wieder, es gibt ein Abo, das man ohne Bedenken, ohne Hintergedanken, ohne sich rechtfertigen zu müssen, komplett problemlos immer empfehlen kann. Und das ist der fucking Xbox Game Pass. Oder Microsoft Game Pass. Das ist ja nicht Xbox Exclusive. Das ist ein Abo, unter all den Abos, die da draußen für jegliche Medien gibt.

00:35:05 Sei es jetzt Film, Fernsehen oder Games. Das kannst du immer empfehlen. Weil mittlerweile so viel da drin ist. Alles möglich. Ich meine, dieses Claire Obscura Game of the Year Anwärter-Ding da, das ist ja da auch drin. Also das ist mittlerweile, jeder will da rein. Jeder will sein scheiß Game auch im Game Pass haben, weil es sich offensichtlich lohnt. Und es lohnt sich halt für den Spieler dann auch. Und deswegen sage ich, so ein Game wie Doom, das ist ein absolutes... Das ist ein absolutes Game Pass Game.

00:35:34 Das ist kein 80 Euro, geschweige denn ein 110 Euro Game. Das ist ein Game Pass Game. Das ist ein Game, wo du maximal einen Monat lang den Game Pass abonnierst. Idealerweise mit einem Rabattaktion, weil es meistens für neue Accounts oder so gibt es ja meistens. Ich kann mich noch erinnern, gab es nicht mal Zeiten, wo du einen Game Pass den ersten Monat für einen Euro abonnieren konntest oder so. I don't know. Auf jeden Fall. Das ist ein Game, wo du das Abo, was du vielleicht schon hast oder neu hast, aktivierst und gleich wieder deabonnierst.

00:36:03 Das heißt, du zahlst einmal die 11,99 oder was es sind, dann kannst du einen Monat lang die ganzen Spiele aus dem Gamecast spielen. Das heißt, du spielst Doom, wenn du nicht gerade 45-jähriger Familienvater mit 5 Frauen und 16 Kindern bist, der 2 Stunden im Monat spielen kann. Spielst du dieses Game innerhalb einer Woche durch, locker, right? Wenn du dir Zeit lässt. Und dann hast du noch 3 Wochen, wo du alle anderen Banger noch spielen kannst, die am Start sind und du mitbekommst, oh krass, die sind vielleicht sogar auch noch...

00:36:30 Besser, wenn ich sogar, also genauso gut, wenn ich sogar besser als das. Und Gott sei Dank habe ich keine 80 Euro dafür bezahlt. So, das ist der Game Pass. Das sollte so ein On-Off sein. Und wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit, dass wenn du nicht unbedingt auf die Kohle angewiesen bist, die Leute sogar einen Game Pass sich abonnieren, wegen sowas wie Doom, weil sie sagen, ich gebe doch keine 80 Euro dafür aus. Und dann einfach laufen lassen, weil sie merken, holy shit, man, da gibt es ja so viele coole Games, was ich meine. Und dann lassen die es einfach laufen, weil sie sich denken, 12 Euro im Monat, who cares, man, ich kann die ganzen neuesten Games spielen, größtenteils.

00:36:59 Das ist das Ding. Geht auch über Microsoft Store, ja. Also deswegen. Keine Ahnung, wenn das irgendwann kommt, aber es wird der gleiche Rotz, wie es zuletzt war.

00:37:09 Ich bin ein Fan von tollen Angeboten. Aber das, was hier passiert und mal wieder in Verbindung mit Advanced Access und mal wieder mit dem Ausnutzen der Vorfreude, was ja eigentlich was Positives sein sollte, dem Ausbeuten der Vorfreude, das ist mal wieder völliger Day passiert. Wir hatten so eine ähnliche Situation vor ein paar Monaten bei Indiana Jones und der große Kreis. Da waren unsere Testversionen zum Beispiel noch ohne Path Tracing und es hieß auch, dass Path Tracing würde erst im Update zum oder nach dem regulären Release kommen.

00:37:39 nicht in der advanced access phase das hat dann aber doch noch ganz ganz ganz ganz knapp geklappt also dass das feature mit drin war auch da war der advanced access immerhin drei tage und über ein wochenende also für die leute die sich überhaupt noch an indiana johns erinnern können recht praktisch bei doom the dark edges fehlte das pass tracing auch in der testversion kollege paul hat ja auch im testvideo erwähnt aber ich habe halt gedacht na ja vielleicht schaffen sie es ja doch noch

00:38:04 Bis zum Advanced Access. Ich meine, wenn man schon so ein Angebot macht, dann... Okay, jetzt, aber jetzt mal vom... Ich hoffe, geht es doch vom Path Tracing weg und redet auch noch über das eigentliche Game so. ...will man ja vielleicht gerade im Triple-A-Markt die Erwartungen auch erfüllen, die man vorher gesetzt hat. Wir reden hier immerhin von den teuersten Spielen im Markt. Sowohl bei der Herstellung, als auch beim Verkauf.

00:38:23 Aber es hat halt jetzt nicht mehr geklappt und offiziell in einem größeren Rahmen überhaupt erst angekündigt, dass das nicht mit drin sein wird in der Early-Access-Phase oder Advanced-Access-Phase und wahrscheinlich erst kurz nach dem regulären Release kommen würde. Das wurde erst heute Nacht im FAQ auf der Steam-Seite mal erwähnt. Also in dem Moment, wo man das Spiel halt schon in der Version kaufen konnte. Unauffälliger kann man es kaum machen.

00:38:53 Und ich verstehe jeden, der jetzt sagt, erstens, das kann ja wohl jeder für sich entscheiden, ob er 30 Euro mehr für ein paar Stunden früheren Zugang zahlt. Zweitens, wenn es der Markt annimmt, dann wird es auch angeboten werden. Also warum sollten da irgendwelche Manager ein schlechtes Gewissen haben? Nur weil sie ein Produkt machen, was der Markt offensichtlich haben will. Drittens, Path Tracing ist ja nun echt nicht so wichtig. Grafik ist nicht wichtig, Gameplay ist wichtig. Ich kann zu allen Sachen nur sagen, ja stimmt, Grafik ist nicht so wichtig. Wenn der Markt es annimmt, dann...

00:39:22 muss man vielleicht ein bisschen damit leben. Ich bin sicherlich naiv, wenn ich sowas kritisiere. Und ja, jeder kann es selbst entscheiden. Aber ich will trotzdem nicht auf die Kritik verzichten, weil ich das so absurd finde, dass ein neues IT-Spiel rauskommt. Eine A-Produktion für 80 bzw. 110 Euro. Ein IT-Software-Spiel, technische Vorreiter. Und sie kündigen eine neue Technologie an, verkaufen dann extra teuren, kurzen Frühzugang. Und die größte technische Neuerung...

00:39:51 ist in der PC-Version nicht drin. Also das ist doch spinnig oder ist das vollkommen lecherlich? Das hast du schon ein paar Mal erzählt. Das bringt das doch wieder auf die nächste Spitze. Und das ist ja nur eine weitere Spitze auf einem nicht enden wollenden Gebirge, das da vor uns liegt. Denn ich sage voraus, nächsten Monat Dune Awakening, fünf Tage Advanced Access bei einem MMO, das wird ja überhaupt nicht schief gehen.

00:40:16 Mag ja sein, dass das bei WoW noch geklappt hat, aber ich sehe einen Dune Awakening da durchaus ein bisschen problematischer. Und dass diese Angebote überhaupt in den Markt gebracht werden, ist einfach eine schlechte Sache. Ich kann verstehen, dass er es problematisch sieht, aber er hat sich mit Dune Awakening, glaube ich, nicht ganz auseinandergesetzt. Aber ich weiß, was er damit meint mit dem Power-Up-Zugang. Das neue Super-People kommt mit den ganzen Sachen, die die Leute damals gewollt haben und die rausgemacht haben. Nicht.

00:40:46 Das kommt nicht damit. So, wieder kein Crafting haben, die Energy Bars sind weg, die Specialized Weapons sind weg, die Blueprints sind weg, Sliden ist weg.

00:40:55 So wird es angekündigt. Keine Ahnung, es wird noch was ändern. Aber die schießen das wieder in die Tonne. Die Entwickler von Super People haben dieses Game entwickelt, aber sind unfähig auf Kritik zu ein... Es gibt zwei Punkte. Drei Punkte. Sie sind a. Unfähig auf Kritik einzugehen. Und das könnte mit b. Zusammenhängen, weil sie b. Kein Englisch verstehen offensichtlich. Oder c. Einfach zu narzisstisch. In der Meinung sind sie machen alles richtig. Obwohl sie...

00:41:21 zwei Games innerhalb von vier Wochen rausgebracht haben, die Super People 1 und Super People 2 heißen. Also, an Super People glaube ich gar nicht. Wenn das da ist und ich nicht gerade was anderes spiele, dann gucke ich mal rein, nur um festzustellen, ja, es ist halt das, wie es ist und juckt jetzt auch keinen Schwanz mehr. So, sind wir mal ehrlich. Glaube ich nicht, dass das auf einmal durch die Decke geht. Ist vielleicht nice, für ein, zwei, drei Tage zu spielen, wenn gerade nichts anderes da ist. Aber schlussendlich haben wir das vor Ewigkeiten gemacht und wir wissen alle, was mit Super People passiert ist.

00:41:47 Und wenn das die Angebote sind, die der A-Markt als Premium-Angebote wahrnimmt, muss man sich nicht wundern, dass der bergab geht. Ich will es abschließend noch mal betonen. Doom and the Dark Ages als Spiel ist toll. Die Entwickler haben eine fantastische Arbeit geleistet. Aber das Management drumherum hat mal wieder ein Produkt geschaffen, das wie sich so viele andere Produkte im A-Markt, aber auch allgemein im Spielemarkt in den letzten Jahren...

00:42:17 so anfühlt als würde man über den tisch gezogen und klar vielleicht lohnt sich das pass tracing update am ende gar nicht und der grafische unterschied ist so minimal und die performance bricht vielleicht so krass ein dass man sich doch wieder nur ärgert aber das ist ja nicht der punkt der punkt ist

00:42:34 dass dieses Angebot mit dem Advanced Access ein schlechtes ist. Gerade in der Kombination, wenn dann halt auch noch Features fehlen, die nicht erst später per Patch irgendwie noch nachgereicht werden sollten, sondern die einfach zum Startrepertoire des Spiels dazugehören müssten. Zumindest für diese Preisklasse von Spiel. Erst recht, wenn damit vorher geworben wurde.

00:42:57 Und ganz so am Rande, natürlich hat auch in den ersten Stunden vom Advanced Access der Zugang nicht für alle Käufer funktioniert. Das wurde zwar recht schnell behoben, aber am Ende reden wir hier trotzdem nur von 48 Stunden früheren Zugang für mehr Geld. Und wenn dann wieder was nicht funktioniert, ist das halt ärgerlich.

00:43:17 Schlussendlich bist du halt selber schuld, wenn du dich von FOMO leiten lässt und 80 Euro für ein Game ausgibst, was zwei Tage früher einen Zugang gibt und In-Game-Skins für den Singleplayer-Shooter. Ich sag's wie es ist, wenn du 80 Euro dafür ausgibst, um das Game zwei Tage vorher zu spielen mit diesen Inhalten, dann hast du A das Geld oder ja, dir ist es halt scheißegal. Weil Doom ist so ein Game, das musst du nicht von Sekunde eins spielen, da kannst du locker Zeit lassen.

00:43:44 Beziehungsweise du holst es dir einfach dann spätestens halt am Releasetag, jetzt in der Fall der 15. gewesen, holst es dir halt im Game Pass. Fertig aus. Fertig. So, die werden das immer weitermachen.

00:44:00 Die werden das immer weitermachen. Warum? Weil es sich verkauft. Solange Leute das kaufen, werden die das weitermachen. Das juckt die nicht. Du kannst als Käufer halt nur sagen, ja, nee, fuck it. Deswegen ist es ja gut, dass du Möglichkeiten wie Game Pass hast. Ich habe auch mittlerweile das Gefühl, dass Microsoft das wahrscheinlich damit ein Stück weit pushen will. Die sind froh, wenn die alle so viel Geld für ihre Games verlangen, weil die sich denken, hey, die holen sich dann alle unser Abo, weil die keinen Bock haben, einen Vollpreis dafür zu bezahlen. Und zahlen dann overall, über das Jahr gesehen, wahrscheinlich dann trotzdem das Gleiche und oder mehr für die Anzahl an Games.

00:44:28 die sie im Game Pass spielen im Hinblick auf die Abo-Monate. Weiß ich mal.

Empfehlungen und abschließende Gedanken zu Doom the Dark Ages

00:44:36

00:44:36 Deswegen tut euch selbst einen Gefallen auf dem PC, wenn ihr euch auf die schönste Version von Doom the Dark Ages gefreut habt. Wartet bis zum regulären Release. Spielt es vielleicht sogar im Game Pass. Das ist die günstigste Alternative. Gut, ein bisschen schwierig für Playstation-Besitzer, aber auf Xbox und PC kann man nicht günstiger davon kommen. Und für die 30 Euro, die ihr euch jetzt auf jeden Fall für die Premium-Edition sparen könnt, bekommt ihr zum Beispiel auf Steam jetzt gerade gleich mal auf einen Schlag das Remake von System Shock, Black Mesa, Duke Nukem.

00:45:06 3D in der 20th Anniversary World Tour Edition, die Full Clip Edition von Bulletstorm und die hervorragende Definitive Edition von Mafia 1. Also nur mal so als Tipp und schnelle Alternative.

00:45:38 Weiß nicht, ob ich es mir ganz anhöre, aber ich will wissen, was er sagt. Das ist wahrscheinlich der gleiche Dude. Das scheppert eigentlich nicht.

00:45:52 Also keine Ahnung, ich bin ganz ehrlich, ich könnte für so News Outlets nicht arbeiten, weißt du wieso? Weil der Chef mich wahrscheinlich nach einer Woche feuern würde oder mir eine Vorladung gibt ins Büro, weil er sagen würde, Digga, du kannst die ganzen Games nicht kritisch sehen. Du kannst die Games nicht objektiv betrachten. Das kannst du nicht machen, die schicken uns alle keine Copies mehr, wenn wir die Games nur mitbewerten. Ist das so? Richtig Gamergate-Style.

00:46:21 Guck mal an, das sieht aus wie mobile. Das kann mir keiner halt sehen. Jetzt sehe ich es auch noch in dem YouTube-Video. Deswegen weiß ich, warum ich diesen Vibe habe. Scheiß auf, keine Ahnung, Path Tracing hin oder her, ob das irgendwann... Aber das sieht halt aus wie mobile. Das könnte ein Mobile-Game sein.

00:46:49 Und es ist gar nicht so schlimm, I don't care, wie die Grafik ist, aber es hat schon, also deswegen, jetzt weiß ich, ich irre mich nicht. Ich hab's in Sekunde 1, als ich das Game angemacht hab, bin ich den ersten Imp, den ich vor mir hatte. Die Animation und die Darstellungen und dieses Abheben vom Hintergrund, ja, das wollen die wahrscheinlich gamifiziert haben, damit die Leute sehen können, da ist ein Gegner, was auch immer. Aber das hatte schon so Mobile Vibes, auch das HUD und so. Was ist mal?

00:47:18 Und zündet erneut ein Heavy-Metal-Feuerwerk, das die meisten anderen Shooter im Staub zurücklässt. Selten habe ich so brachiales und wuchtiges Geballer erlebt. Und diesmal ist auch die Story nochmal wesentlich spektakulärer inszeniert als in den Vorgängern. Als der legendäre Doomslayer bin ich die Superwaffe im Krieg zwischen Göttern. Und das sage ich nicht nur so, so behandelt mich das ganze Spiel.

00:47:42 Denn The Dark Ages spielt noch vor Doom 2016 und erzählt dir... Das klang jetzt aber wie das Press-Kit einfach, was er vorgelesen hat. Muss ich jetzt einfach mal sagen. Also ich kenne diese Presse-Kits. Da steht genau sowas drin. So ein Absatz steht da drin. Was ist Doom The Dark Ages? Und dann steht genau das drin. Ereignisse, über die man bisher... Das siehst du auch immer, wenn du Placements hast. Ich finde das immer witzig, weil... Wenn ich ein Placement habe, also Werbung reinbekomme, dass ich zum Beispiel ein Spiel spielen soll für zwei Stunden und dafür bezahlt werde.

00:48:10 Idealerweise ein Spiel, was ich auch spielen würde. Deswegen sieht er bei mir leider keine Mobile-Echtzeit-Strategie-Spiele. Weil damit, also Clash of Clans, damit kannst du richtig Kohle machen. Und ich denke mir auch immer wieder, scheiße, ich könnte einfach den Mobile-Mittwoch etablieren. Und dann immer an dem Mittwoch im Monat, wenn was reinkommt, so ein Mobile-Game für zwei Stunden spielen und echt Geld damit verdienen. Das Problem ist nur, ich kann mich nicht überwinden. Weil ich weiß, dass es sowohl für mich als auch für den Chat einfach ein absolut unerträgliches Erlebnis sein wird. Und wir gemeinsam versuchen, diese zwei Stunden zu überleben.

00:48:39 Weißt du was ich mein? Deswegen hab ich's bisher noch nicht gemacht.

00:48:42 Lange Rede, kurzer Sinn. In diesen ganzen Placements gibt es auch immer wieder Sachen, die drinstehen. Da ist dann zum Beispiel ein Twitter-Text, den du schreibenst. Also du machst dann zum Beispiel einen Tweet dazu, weil das Teil des Deals ist, wo du das ankündigst. Und dann geben die oftmals so ein Template vor, wie du es schreiben kannst. Und der Witz ist, ich finde es immer lustig, weil ich sehe dann immer, wer von den anderen deutschen Streamern halt auch ein Placement hat, weil ich dann die Tweets von denen sehe. A, natürlich, dass das Hashtag Ad ist, also Hashtag Werbung, weil man es dazu schreiben muss. Aber dann sehe ich halt auch, dass die dann nicht mal selber was überlegt haben, sondern die haben einfach eins zu eins, den das draußen.

00:49:11 Nur Legenden gehört hat.

00:49:33 Die Story ist dabei in aufwändigen Zwischensequenzen inszeniert. Fokus ist aber natürlich weiterhin das Gameplay. Und das hat es wieder in sich.

00:49:46 In Doom 2016 ballerte ich ohne Rücksicht auf Verluste alles weg, was ich bewegte. In Doom Eternal schoss ich wieder Blitz übers Schlachtfeld, aber in The Dark Ages ist Schluss mit dem Herumgespringer aus Eternal und ich walze einfach über meine Gegner hinweg und hinterlasse nur Schutt und Asche aus Dämonenresten. Das ist ChatGPT. Das hört sich auch wieder an wie ChatGPT, Alter.

00:50:10 Wie schon in Eternal entfaltet sich die wahre Tiefe des Gameplays erst nach ein paar Leveln, wenn ich mehr Waffen gesammelt und erste Verbesserungen freigeschaltet habe. Aber schon bald greife ich auf ein Um... Weißt du, wie die Gameplay-Tiefe bei mir aussah? Super Shotgun?

00:50:26 Und Fehler-Sniper. Und die Kettenball für den drei Waffen. Und halt die BFG, die hier BFC heißt, wenn es mal sein musste, weil es zu viel Gegner ist und ich mich daran erinnern musste. Ah ja, warte, ich habe diese One-Kill-Option. Von den ganzen Waffen hat komplett ausgereicht. Plasma-Garden habe ich abgefeuert, als ich sie bekommen habe danach. Keine Ahnung, vielleicht wäre die irgendwo effektiv gewesen, aber who cares.

00:50:50 Vielleicht brauchst du das dann in den Permadeath-Runs, weil du da die richtige Waffe für die richtigen Gegnertypen einsetzen musst, aber ansonsten... Also, das Doom, Mann. Das ist jetzt kein Strategie-Game. Umfassendes Arsenal aus Shotgun, Nagelgewehr, Plasmakanone und Nahkampfangriffen zurück. Und nutze natürlich auch den neuen Kern des Gameplay-Loops, den Schild. Und nein, das ist nicht einfach nur ein schnöder Schild. Wir sind hier ja bei Doom, also ist das ein Kreissägenschild.

00:51:17 Und dieses Teil ist der Dreh- und Angelpunkt, um den sich das gesamte Kampfsystem dreht. Denn anders als in Eternal nutze ich nicht mehr die existierenden Schwachstellen der Gegner aus, sondern schaffe mir mit Schild, Shotgun und Schlägen meine eigenen Öffnungen in der gegnerischen Defensive. Allgemein erinnert The Dark Ages aber tatsächlich manchmal an einen Bullet-Hell-Shooter und unterstreicht damit nochmal, wie unterschiedlich sich Doom 2016, Eternal und der neue Serienteil spielen.

00:51:43 Dabei hatte ich zuerst noch Angst, dass der Schild das Gameplay zu passiv macht. Muss ich jetzt ständig parieren? Ich will doch ballern. Ich bin doch der Doom Slayer, der in die Gegner reinprescht. Aber keine Sorge, der Schild macht mich nicht passiv. Er macht mich unaufhaltsam.

00:52:11 Aber bevor ich euch von den neuen Schildfähigkeiten erzähle, hier erstmal zu unserem Wärmepartner des Videos, hat mein Kollege Andi noch eine Nachricht für euch. Dieses Video wird euch präsentiert von Grotus Computer. Ihr wollt einen individuell auf eure Wünsche abgestimmten Gaming-PC, habt aber keine Lust stundenlang zu schrauben? Dann hilft euch das Team von Grotus Computer weiter, denn die Hardware-Experten bauen den Gaming-PC eurer Träume zusammen.

00:52:37 Seit 2014 setzt Krotus Computer dabei auf Qualität und Erfahrung statt großer Massenfertigung. Bei jedem PC achtet Krotus auf effektives Kabelmanagement, aktuelle BIOS-Versionen, leise Lüfterkurven. Mich würde irritieren, dass das Kabel hier überkreuzt ist. Aber ist das wohl eine Designentscheidung, richtig? Weil sonst ist ja alles straight. Ja.

00:53:05 Aber das würde mich irritieren. Keine Ahnung. Muss das so, oder?

00:53:11 Und vor der Auslieferung wird das System auch nochmal mit neuesten Updates und Treibern über Nacht in einen Stabilitätstest geprüft. Ich habe mal einen Rechner gehabt mit Wasserkühlung. Grüße gehen raus. Case King hat mir mal einen Rechner zusammengestellt in dem fetten Case, wo zwei PCs reinkommen, was ich immer noch besitze, nur mittlerweile die Teile ausgetauscht wurden. Und ich hatte von denen zwei komplette Rechner, also nicht einen kleinen ATX oder was das ist.

00:53:39 Also, was ist das, dieses kleine ATX, sondern Full-ATX-Mainboards halt und alles. Und beide komplett mit Wasserkühlung. Mit Schläuchen und so'n Shit. Würde ich nie wieder machen.

00:53:54 Weil du musst den Käse ja auch irgendwann mal warten, im Idealfall. Also wenn du nicht der absolute Enthusiast bist, der das selber Bock drauf hat, das zu machen, oder sich da irgendwie, so wie die einen halt ihre Autos pflegen, pflegst du ja deinen Rechner. Ich würde das nicht machen, ey. Weiß nicht, diese Vollwasserkühlungen, wo du dann selber dein Zeug da auch immer wieder reinigen oder austauschen musst. Mir geht es gar nicht darum, dass das irgendwie ausläuft oder so, aber einfach die...

00:54:21 Einfach mit dem Wissen, dass da potenziell die Performance darunter leiden kann irgendwann, wenn du das halt nicht wartest. Und ich habe keinen Bock, das zu warten. Also ich habe keinen Bock, dann da irgendwann das abzulassen und dann, also unabhängig davon, wie gut das mittlerweile funktioniert, so, da wäre ich komplett raus. Das habe ich mir im Nachhinein immer gedacht, so, wenn mir jemand das anbieten würde, würde ich auch sagen, nee, mach da so ein, mach da so ein, so ein fetten, so ein fetten, also so eine AIO oder wie die heißen, diese Kompaktwasserkühlungsdingereien da, ungut ist, ey.

00:54:49 Reicht vollkommen aus. Der Schild blockt nicht nur Schaden ab. Mit dem richtigen Timing pariere ich auch diese grün leuchtenden Attacken. Das betäubt meine Gegner und ermöglicht mir den Gegenschlag.

00:55:14 Werde ich aus der Ferne vom Geschützturm eines Arachnotrons beharkt, wehre ich die Salve mit dem Schild ab. Dann springe ich mit dem Dash voran und erledige das Biest im Nahkampf.

00:55:34 Ein gezielter Schildwurf zerlegt sofort Gruppen aus kleineren Gegnern. In größere Gegner frisst sich die Säge hinein und betäubt sie vorübergehend. In Kombination mit dem Schild verarbeite ich sogar kleine Gegnergruppen zu Kleinholz, ganz ohne Schusswaffen.

00:55:50 Egal was kommt, ich bleibe standhaft und marschiere durch die gegnerischen Horden hindurch. In Doom Eternal war der Slayer laut Game Director Hugo Martin ein Kampfjet, in Doom the Dark Ages soll er zum fast unaufheilsamen Panzer werden und so fühlt sich das auch an. Statt der Glorikils, die betäubte Gegner in brutalen Animationen zerlegen, gibt es nun wesentlich schnellere Executions, die den Spielfluss Flitter und Flüssinger machen.

00:56:18 Nur wenn man aus dem richtigen Winkel angreift, gibt es noch eine Glory-Kill-Animation wie früher. Die Schießeisen des Slayers sind, wie der Rest seines Arsenals, so Metal wie nie. Der Skullcrusher zermalmt dämonische Schädel und fetzt die Knochenreste als Munition auf die höllischen Herrscharen. Der Impaler-Pin... Habe ich einmal benutzt. Zwei-, dreimal benutzt. Skullcrusher war so geil, dass ich den dreimal benutzt habe.

00:56:44 Nicht, weil er scheiße ist, aber ich dachte mir, warum sollte ich den benutzen, wenn ich das andere einfach benutze, der effektiv ist. ... muss lange Nägeln an die Wand und die doppelläufige Schrotfinte reißt Dämonen ganze Gliedmaßen ab. Super Shotgun. Super Shotgun.

Doom: The Dark Ages - Waffen, Upgrades und Leveldesign

00:57:04

00:57:04 Neue Waffen und Upgrades für meinen Schild gibt es am laufenden Band, selbst in die späten Level hinein. Andauernd entdecke ich ein neues Spielzeug, mit dem ich den Dämonen die Hölle heiß mache.

00:57:31 Das Game hat irgendwie 22 Kapitel. Die Kapitel, meiner Meinung nach, overall, kürzer werden und dann vollgebummt werden, wenn du kriegst gefühlt jedes Kapitel ein Upgrade. Weil die einfach fertig werden mussten. Lass ich mal. So fühlt sich das an. Ich weiß, man kann das positiv werden. Da kommen neue Sachen rein. Ich versuche immer hinter den Vorhang zu schauen und mir die Frage zu stellen. Okay, warte mal. Vom Spielfeeling. Warum habe ich jetzt innerhalb von zwei Kapiteln zwei Upgrades für Runen bekommen? Ich hatte bis zu Kapitel 10 oder 11...

00:58:00 nichts mit Runen zu tun. Dann wurden mir die Runen introduced und innerhalb von zwei Kapiteln habe ich komplett zwei Runen bekommen, die eigenen Skillbaum haben, den ich gar nicht in der Zeit von der ersten Rune runter hätte skillen können, bis ich die zweite bekommen habe. Das klingt für mich eher nach, Bernd, wie sieht es aus? Ja, wir sind jetzt Kapitel 11. Scheiße, wir brauchen 22, weil mehr Kapitel heißt, mehr Spielzeit. Aber ihr müsst Gas geben. Okay, scheiße, wir müssen die ganzen Sachen jetzt einbauen. So klingt das für mich so ein bisschen.

00:58:27 Im Vorfeld warf id Software auch schon mal den Begriff Builds in den Raum. Das stimmt so aber nicht. Denn in einem Kampagnendurchlauf finde ich genug Ressourcen, um alle meine Waffen zu verbessern. Wer besonders fleißig auf Secret-Jagd geht, hat am Ende sogar noch Ressourcen übrig.

00:59:08 Why? Also sollte das Game im Idealfall nicht so gestaltet sein, dass du nur alles upgraden kannst, wenn du alles abschließt auf 100%? Warum hast du am Schluss noch was übrig? Für was? Fürs DLC? Kann ich das in eine Slotmaschine schmeißen und meine 80 Euro wieder spielen?

00:59:33 Ganz so viele Verbesserungen wie in Eternal gibt es jedoch nicht. Außerdem verbessern wir nur unser Arsenal. Der Slayer selbst erhält keine neuen Fähigkeiten, wie einen Doppelsprung oder Resistenz gegen Explosionsschaden.

00:59:48 Trotzdem hat sich der Slayer noch nie so mächtig wie in Doom the Dark Ages angefühlt. Tatsächlich habe ich mich bisher in keinem anderen Videospiel so unaufhaltsam gefühlt wie hier. Die schweren, stapfenden Schritte, die krachenden Waffen, das zerfetzende Fleisch meiner Gegner.

01:00:17 Wenn ich aus großer Höhe lande, ist mein Aufschlag bei der Landung genug, um kleine Gegner direkt zu töten. Ein Schilddash lässt nicht nur den anvisierten Gegner, sondern auch alles Umstehende platzen. Doom the Dark Ages bietet mir wieder jede Menge Optionen im Kampf an.

01:00:44 Zugleich ist die Steuerung diesmal nicht ganz so überladen, wie es bei Eternal manchmal wurde, wenn man wirklich alles nutzen wollte. Gegner wie die Zombiesoldaten treten immer öfter mit Schilden und in Formation auf. Normale Schusswaffen helfen da nicht viel. Erst wenn ich die Schilde mit Dauerfeuer erhitzt habe, reicht ein Schildwurf aus, um die gesamte Formation zu vernichten. Für Abwechslung sorgen derweil viele neue Gegnertypen.

01:01:06 Einige davon sind sogar richtige Minibosse. Hier gibt's immer mal wieder Viecher, denen ich erst den Moralbalken weghauen muss, indem ich ihre Lakaien töte. Dann fällt ihr Schild und ich kann ihnen direkt ans Leder. Das kann ganz schön knifflig werden. Immerhin schießen die ja auch weiterhin auf mich und sind eine konstante Gefahr. Zur Belohnung gibt's ein Upgrade für meine Gesundheit, Rüstung oder Munitionskapazitäten.

01:01:34 Nur die vereinzelten Bosskämpfe im Laufe der Kampagne sind nicht so super spannend. In einem guten Doom-Kampf bekämpfe ich eben mehrere Gegner und nicht nur ein oder zwei. Zusätzlich muss ich mich wesentlich gezielter durch die feindlichen Projektile bewegen, so wie damals im allerersten Doom aus 1993. Ihr merkt...

01:01:53 Doom ist Geballer mit Köpfchen. Der Kern-Gefechtsloop, den Fans bereits aus den letzten beiden Teilen kennen, hat sich dabei nicht verändert. Nahkampfangriffe und Kills bringen Gesundheit und Munition, Upgrades für die Shotgun und den Flegel setzen Gegner in Flammen, wodurch sie Rüstung fallen lassen. Das richtige Ressourcenmanagement ist wieder enorm wichtig, jedoch einfacher als in Eternal. Generell muss ich mich nicht auf so viele Sachen gleichzeitig konzentrieren wie noch im Vorgänger.

01:02:17 Auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad in Dark Ages muss ich lange nicht so schwitzen wie in Eternal. Mal schauen, ob ich nach dem No-Death-Run-Achievement immer noch so denke, andernfalls kann ich den Schwierigkeitsgrad dank der zahlreichen Regler auch einfach noch etwas ankurbeln. Aber ich merke, dass ich nach dem ersten Durchspielen der Kampagne noch lange nicht das Maximum aus diesem Kampfsystem rausgeholt habe.

01:02:45 Die ganze Zeit denke ich mir, da geht doch noch mehr. Wenn ich den Block noch etwas besser timen kann, noch etwas besser meine Gegner priorisiere und noch etwas geschickter meine Ressourcen einsetze, dann komme ich hier wirklich ohne einen Kratzer aus dem Gefecht. Das spornt mich unheimlich an. Ist das die Zielgruppe, von der ich vorhin gesprochen habe? 45-jähriger Familienvater mit 5 Frauen und 16 Kindern, der 2 Stunden im Monat Zeit hat, diese Games zu spielen?

01:03:14 Aber dann hätte er es nicht durchgespielt.

01:03:18 Also ich mein, weil ist das, also wirklich spielt dir nochmal Doom dann durch? Ich mein, ich denk mir halt so, wenn du No-Death-Run, okay, wenn man sich halt, wenn man sich das geben möchte, aber das machst du doch A, nur wenn du Streamer bist und davon profitierst. Was gleichzeitig B zum zweiten Punkt kommt, Streamer bist und Speedrunner bist und irgendwie bei Summer Games dann Quick dieses Jahr dich noch bewerben möchtest, um Doom Dark Ages und Speedrunner zu spielen. Warum? Weiß ich mal.

01:03:49 Also für mich, ich frag mich so, I don't know.

01:03:54 All diese Kämpfe finden in beeindruckend detaillierten und abwechslungsreichen Leveln statt. Neben Standard-Doom-Umgebungen wie Tech-Komplexen, unheiligen Tempeln, Sümpfen, der Hölle und so weiter, gibt es ein paar wirklich herausragende Kulissen. Ein gigantisches Schlachtfeld, an dessen Rand sich ein Titan und ein Mech aufs Maul hauen. Ein vergessener Tempel inmitten des Meeres. Eine Hügelkette, auf der der Leichnam eines Gottes liegt.

01:04:20 Keine Sorge, die richtig krassen Szenerien halte ich natürlich geheim. Ich will ja nicht spoilern, nur ein wenig anteasern. Wo man auch hinschaut, durch die beeindruckende Level-Architektur, den Artstyle und die echt schicke Beleuchtung sehen viele Szenerien aus wie ein Heavy-Metal-Album-Cover.

01:04:40 Nur schade, dass das PC-exklusive Path Tracing erst kurze Zeit nach dem Release als Patch erscheinen soll. Ich kann euch hier im Testvideo Doom the Dark Ages also leider nicht in seiner bestmöglichen Grafik zeigen. Aber auch mit dem normalen Raytracing sieht das Spiel sehr gut aus, nur manchmal fallen Detail-Pop-Ins von weiter entfernten Objekten in den größeren Levels auf.

01:05:07 Dafür ist die Performance aber wirklich butterweich. Auf einer RTX 5080 hatte ich bei maximalen Einstellungen, WECO HD Auflösung und DLSS 4 Frame Generierung stabile 240 Frames pro Sekunde. Frame Generation übrigens. Bis auf seltene Soundbugs oder gescriptete Sequenzen, die nicht ausgelöst werden. Seltene Soundbugs? Ich hatte zum großen Teil der Kampagne keine Musik.

01:05:30 bin ich auf keine Probleme gestoßen. Ein schnelles Neuladen ab dem Checkpoint hat zudem alle Bugs zuverlässig behoben.

01:05:40 Auch auf den Konsolen spielt sich Doom in performanten 60 FPS, ordnet der Performance allerdings einiges unter, was man unter anderem an der Auflösung sieht. Eine Wahl zwischen Performance und Qualitätsmodus gibt es nicht. Wer die passende Hardware hat, sollte also wirklich zur PC-Version greifen und vielleicht noch auf den Path-Tracing-Patch warten, denn da geht noch mehr. Hoffe ich zumindest. Das erste Vergleichsbild sah aber schon vielversprechender aus.

01:06:16 Ja, da sind Graufelser drauf.

Open-World-Elemente und Collectibles in Doom: The Dark Ages

01:06:28

01:06:28 Die Level sind nun außerdem deutlich offener und weitläufiger als in den letzten Serienteilen. Lineare Abschnitte bleiben zwar immer noch die große Stärke der Reihe, die offenen Areale bieten aber gute Abwechslung. Teilweise muss man die Automap sehr oft öffnen, wenn man den Weg zum letzten fehlenden Secret sucht. Das kann nervig sein, aber es sind ja auch optionale Secrets, die nun deutlicher auf der Karte markiert sind.

01:06:57 Deswegen kann ich nicht in so einem... Deswegen könnte ich nie bei so einem Outlet arbeiten, weil ich genau das hinterfrage. Ich versuche halt out of the box zu denken. Also es heißt Seed Crits und Collectibles, right? So, aber es wird ja gleichzeitig auf der Karte angezeigt. Das heißt, die einzige Hürde, die du im Endeffekt hast, ist, die Karte aufzumachen, zu schauen, wo es ist und sich halt nicht zu denken, fuck, Alter, ich habe keinen Bock jetzt wieder für zwei Minuten dahinter zu latschen, um das Zeug zu holen. Aber genau das ist es ja.

01:07:26 Es ist halt ein Arbeitsding, so Tasks abarbeiten. Okay, jetzt muss ich dahinter latschen und dann hole ich das und dann kriege ich dann noch Gold. Klar, dann kann ich die Waffen upgraden, die ich nicht upgraden muss, weil du sowas Game durchspielst. Aber ich will diese kleine Figur haben für die Collectibles, damit ich dann eventuell ein Steam Achievement habe, wo mich dann die ganzen Frauen drum feiern, weil die mir natürlich alle auf Steam folgen. Und jetzt latsche ich dahinter über die ganze Map, deswegen ist sie auch Open World.

01:07:54 in Anführungszeichen große Map halt, nicht Open World, aber große Map, damit ich das machen kann. Es ist halt so, ich weiß nicht, ist das halt gutes, ist das gutes, cooles Gameplay?

01:08:05 Und deswegen denke ich mir halt, das klingt jetzt vielleicht blöd, aber 15 Stunden heißt nicht unbedingt, dass es nur weil es mehr Spielzeit ist, also weil es länger dauert, heißt es nicht unbedingt, dass es auch gut ist. Also ich zum Beispiel, nehmen wir ein anderes Beispiel, Singleplayer-Game, wo man auch schießt, auch wenn es kein First-Person-Shooter ist. Wobei, je nachdem welchen Titel man nimmt, aber Resident Evil, Resident Evil 7 war zum Beispiel First-Person oder Resident Evil 2 Remake, Third-Person.

01:08:34 Aber das sind so Games, die hast du, wenn du weißt, was du tust und das Genre kennst und gespielt hast, die hast du wahrscheinlich in 6-7 Stunden durchgespielt. Vielleicht nicht auf der höchsten Schwierigkeitsstufe, wenn du das erste Mal spielst, aber so standard. Und das ist völlig fein. Die Story ist geil, das Erlebnis ist geil. Es zieht dich mit rein, ist super Adrenalin und Action geladen. Und danach denkst du, cool. Und das sind so Games, wo ich mir denke,

01:09:00 Krass, da habe ich jetzt 60, 70 Euro für ausgegeben, um 6 Stunden dieses Spiel zu spielen, aber ich würde es niemals bereuen, weil es einfach wie ein geiler Kinofilm war, den ich aber selber beeinflussen kann. Was ich meine? Und hier ist es halt einfach nur, hier ist es halt, das ist halt so Braindead Slop. Du brauchst mittlerweile ein bisschen mehr Brain, weil du rechtzeitig die Tasse drücken musst, um den Sachen auszuweichen oder zu blocken. Aber dieses Open Map...

01:09:25 Sammle irgendwelche Sachen, die auf der Map eingetragen sind, anstatt sie selber suchen zu müssen, ein. Weiß ich nicht. Dann bin ich lieber, dann sag, dann mach statt aus dem 15 Stunden Game, mach ein 7 Stunden Game raus und mach Schlauchlevel.

01:09:40 So mit ein bisschen Labyrinth-Style, klar, aber halt nicht so groß, dass du ebenst laufen musst. Und zwischendrin einfach nur irgendwelche Gegner, kleine Imps rein spawnen. So, ey, weiß nicht. So mehr ist nicht geil, so, weißt du?

01:09:58 Jedes Level zeigt am Ende außerdem übersichtlich, ob man was vergessen hat und die Missionen können jederzeit erneut gespielt werden. Später im Spiel gibt es sogar einige Level, die in ganz neuen Sphären spielen und mit denen ich als jahrelanger Doom-Fan niemals gerechnet hätte. Ich verrate jetzt natürlich nicht, was das ist, aber wenn ihr Doom mögt, werdet ihr Dark Ages wahrscheinlich lieben. Zumindest, wenn euch das neue Gameplay gefällt. Und ja, darüber kann man streiten.

01:10:25 Die letzten drei Doom-Spiele fühlen sich einfach so unterschiedlich an, da wäre es schon verwunderlich, wenn die Fans durchweg klare Favoriten hätten. Manche mögen das geradlinige Design von Doom 2016 beispielsweise deutsch. Naja, wenn ich mir die Steam-Charts nochmal angucke, sagen uns die Fans das ja. Doom the Dark Ages Steam Charts, right? Und, äh, Doom Eternal.

01:11:01 74.000 mehr beim vorangegangenen Teil.

01:11:15 deutlich lieber als die Akrobatik von Doom Eternal. Und ähnlich wird es wohl auch bei The Dark Ages sein. Was aber für alle drei Spiele gilt, sie sind handwerkliche Spitzenklasse. Nur einige der geilsten Momente aus den Trailern

Kritik an Mech- und Drachen-Passagen und Story in Doom: The Dark Ages

01:11:32

01:11:32 fallen im finalen Spiel bei Doom the Dark Ages leider etwas flach. Denn endlich darf ich zwar selbst einen der riesigen Atlan Max steuern und sogar auf einem Cybertrachen reiten. Aber schnell wird klar, mit dem cleveren und vierschichtigen Gameplay zu Fuß hat das wenig zu tun. Stattdessen beschränken sich die Kämpfe im Mech auf Zuschlagen, Ausweichen,

01:12:00 Zuschlagen. Ausweichen. Und...

01:12:22 Und wenn du jemand bist, der das feiert, dann bist du in einem Alter, dass du A, das Spiel nicht spielen kannst, geschweige denn 80 Euro verfügbar hast auf deinem Konto, um das bezahlen zu können.

01:12:31 Das Gameplay hat mich erinnert, als wäre ich im Italienurlaub von vor 20 Jahren in so einer Arcade am Garda Beach.

01:12:58 Wo irgendwelche Italiener versuchen, mir die kleinen Tale aus der Tasche zu ziehen, indem sie mich da in die Arcade reinstecken, weiß ich mal. Und du dann einen D-Mark Münzen in die Automaten reinschmeißt und dann irgendwie sowas wie House of the Dead spielen kannst mit der Lasergun. An sowas hat mich das erinnert. Sowohl grafisch als auch gameplaytechnisch, muss ich leider sagen. Raustaste gedrückt. Oh, steig. Immerhin sind diese Abschnitte nie zu lang und kommen nicht auf ihn vor. Doch.

01:13:28 Sie kommen, es ist mehr als einmal, dass diese Abschnitte vorkommen. Beides. Sowohl das Drachenfliegen als auch das Mech rumlaufen. Und das ist zu lang. Kurze Unterbrechung des Standard-Gameplays sind die Passagen ganz cool, für mehr reicht es aber nicht. Schade, denn das Einzige, was einen Cyberdrachen mit Gaspedal noch mehr Metal machen könnte, wäre forderndes Gameplay gewesen.

01:14:00 So drüber. Das fand ich so cringe. Ich muss echt sagen, ich hab kurz überlegt, ob es einfach daran liegt, dass man alt geworden ist, aber das war halt einfach so cringe, Alter. Das war so cringe. Ich fand das richtig cringe. Das war ein Doom-Game, das muss man überlegen. Das ist halt Doom, aber... Wie der Cyberdrache ist ohnehin die gesamte Story.

01:14:23 Zu Beginn wird der Slayer wortwörtlich als Superwaffe und letzter Ausweg im Gefecht eingesetzt. Das sah man schon im Trailer. Aber man wird von allen Fraktionen eben auch als dieses übermächtige Werkzeug behandelt.

01:14:43 Tja, nur stellt sich raus, dass der Slayer gar nicht so gerne als Superwaffe der Maker-Rasse eingesetzt wird. Der will viel lieber nur seinen Sentinel-Brüdern und Schwestern auf Argent de Nur im Kampf zur Seite stehen und Dämonen auf den Umbrel Plains der Hölle töten. Moment, Maker, Sentinels, Umbrel Plains?

01:15:06 Wenn euch jetzt schon der Schädel brummt, dann macht euch darauf gefasst, viele Worte zu hören, dessen Bedeutung erst klar wird, wenn man sich durch die Codex-Einträge blättert. Wer in den vorigen Teilen gut aufgepasst hat, kann sich durch die mittlerweile echt umfassende Doom-Lore viel zusammenpuzzeln. Gerade Eternal hat da ja die Tore aufgestoßen. Aber in The Dark Ages wird viel geredet und wenig gesagt. Viele Ortsnamen oder so werden nur genannt, weil sie halt Metal klingen.

01:15:32 Schade, dass die so spektakulär inszenierte Story am Ende nur wenig zu sagen hat und kaum spannende Figuren neben dem Slayer aufbaut. Das ist in den Vorgängern durch Samuel Hayden oder den Praktikanten wesentlich besser gelungen. Untermalt ist The Dark Ages wieder mit einem bombastischen Metal-Soundtrack. Dieses Mal aber nicht mehr von Mick Gordon, dem Komponisten der letzten beiden Spiele.

01:15:54 Nach einem Rechtsstreit mit Bethesda trennten sich die Wege von Gordon und Doom. Nachfolger ist Finishing Move, die zwar nicht ganz an die Höhen der vorigen Soundtracks herankommen, aber trotzdem einen richtig guten Metal-Soundtrack liefern.

01:16:14 Hört sich für mich an wie jeder andere Metal, der in die Richtung kommt. Also generisch ass fuck. Don't get me wrong, bin jetzt kein Metal-Spezialist, aber Doom funktioniert, aber ja, keine Ahnung. Kannst du wahrscheinlich in der AI genauso machen. Mach ich Sumo-AI auf und hau einen Metal-Song raus. Mach ich genau jetzt.

01:17:15 create. Mal schauen, was dabei rauskommt. Wir warten. Lassen wir das weiter laufen.

01:17:30 Noch gar nicht erwähnt habe ich die ganzen detaillierten Menüs. Allein der Schwierigkeitsgrad lässt sich schon extrem detailliert anpassen. Ich kann sogar die Spielgeschwindigkeit rauf- und runterschalten, Schaden an Gegner und mir selbst erhöhen und verringern oder eine Zielhilfe einschalten. Ich hätte nicht gedacht, dass Doom mal der perfekte Einstieg für Shooter-Neulänge ist. So umfangreiche Anpassungsmöglichkeiten sieht man selten. Wenn die Effekte beim Betäuben zu krass sind, kann diese auch einfach ausschalten.

01:17:57 Sowieso lässt sich das ganze HUD deaktivieren und das Spiel leidet nicht darunter. Nur schade, dass so auch die Untertitel deaktiviert werden. Und wenn ich die Tastenbefehle für Finisher ausmache, fehlen auch die Anzeigen bei interaktiven Objekten. Das ist noch nicht ganz zu Ende gedacht, aber trotzdem schon sehr gut und besser als in vielen anderen Spielen. Ja, ich schaue zu dir Ubisoft, da würde ich schließlich auch gerne endlich in Star Wars Outdoors die riesigen Hitmarker ausschalten können.

01:18:27 Du wirst mir nicht erzählen, dass du darauf wartest, dass ein Update kommt, damit du einen Star Wars Outlaws Hitmarker deaktivieren kannst. Also die Tatsache, dass du überhaupt noch Star Wars Outlaws spielen möchtest, ist, tut mir leid, aber das degradiert dich so hart nach unten. Also wo sind wir denn? Also kann ich nicht ernst nehmen, ist tut mir leid, ich kenn den nicht mal, aber...

01:18:50 Bei Doom the Dark Ages geht das natürlich. Wenn ihr also ohne hat oder nur mit einem kleinen Punkt... Das ist aber nicht der Typ, der Schatten liebt, ne? Ist das der? Ist das der Schatten-Fetisch-Typ? Ne, oder? Wenn ihr das zweiten Kreuz spielen wollt, ist das kein Problem. Das Spiel gibt ohnehin gutes Audio-Feedback. Ihr wisst also, wenn ihr in Lebensgefahr schwebt und ob die Waffe leer ist, seht ihr daran, wie der Doom Slayer sie hält. Nur die Wegfindung funktioniert...

01:19:19 Das ist Fritz, okay. Das funktioniert diesmal ohne Wegmarker nicht so gut, weil die Designer weniger mit grünem Licht arbeiten als in den beiden Vorgängerspielen. Für die 22 Level der Kampagne habe ich rund 20 Stunden gebraucht. Einige Zeit davon ging bei mir fürs Geheimnisse sammeln drauf. Wer schnell ist, kommt vermutlich auch in 15 Stunden oder weniger durch, lässt damit aber auch viel links liegen. Die einzigen Kritikpunkte... Viel links liegen? Frühchen.

01:19:47 An der Kampagne sind die Passagen mit Mech und Drache, der etwas langsamer Anfang, der aber schnell rasant wird und einige Längen in der zweiten Spielehälfte. Währenddessen bleibt das Gameplay aber fantastisch. Ob der Preis von rund 80 Euro für euch gerechtfertigt ist, müsst ihr selbst entscheiden.

01:20:22 Wir finden raus. Was ist das? Stalker 2 war während der ersten... Und auch auf der Xbox bleibt Stalker 2 technisch durchwachsen. Der Spitze der... Ne, das ist nicht erschaffen, Dude. Ich weiß, dass es Stalker 2 war, aber... Welches war das?

01:20:57 Er geht aber prompt und verschob den Aufenthalt hier und jagen immer bessere Ausrüstung. Das war auch nicht das. Preview. Was ist das?

01:21:11 Und größten Spiele des Jahres werden. Auf der anderen Seite haben wir auch so vieles noch nicht gesehen, aber der Reihe nach. Jetzt geht's erstmal in die Zone und in unsere... Nee, das ist auch nicht, glaube ich. ...die Grundlagen von Stalker 2 ein. Skiff will seinen Stein aufladen, also rennen wir... Nee, was war denn das? Stalker? Das war irgendwie schon so ein... Das war schon so ein... Wie hieß denn das? Ich hab keine Ahnung, hab ich gesagt.

01:21:38 Ich habe keine Ahnung, welches es war. Auf jeden Fall hat der Typ in dem Stalker-Video die ganze Zeit darüber geredet, dass es, dass es er scheiße findet, dass das Game nicht solche Schatten hat, die er gern hätte. Deswegen ist er seitdem für mich der GameStar-Schattenfetischist. Und der hört sich aber so an wie der Typ hier. Ich glaube, das ist der gleiche. Aber wollen wir das bitte nochmal hervorheben? Also, ich sag's, wie es ist.

01:22:08 Die Leute bei GameStar arbeiten nicht zusammen, ist das richtig? Die arbeiten nicht zusammen. Also die haben auch keinen gemeinsamen Tenor, oder? Kann das sein? Weil, das war vor sieben Tagen. Und... Und in dem Video, was wir davor angeschaut haben... Wo ist es? Hier, vor vier Tagen. Nachdem es rauskam.

01:22:37 wird halt acht Minuten sich darüber aufgeregt, dass das Game kein Path Tracing hat, plus halt 80 Euro kostet und das Premium verkauft wird mit Vorabzugang. Die Meinungen sind ja komplett Lichtjahre auseinander. Also das, ich bin ganz ehrlich, ich bin ja auch immer jemand, der sagt, ich meine, das ist halt, das ist halt alles Entertainment gut und im Endeffekt halt Luxusartikel so auf die Art, du brauchst es nicht zum Überleben.

01:23:06 Aber als Videospiel...

01:23:11 journalistisch, ich mach's extra in Klammern, angehauchte Seite, YouTube-Kanal, Publikation, diese Aussage zu treffen? Wer schnell ist, kommt vermutlich auch in 15 Minuten. Die einzigen Kritikpunkte einer Kampagne sind die Passagen mit Mech und Drache, der etwas langsamer Anfang, der aber schnell rasant wird und einige Längen in der zweiten Spielehälfte. Währenddessen bleibt das Gameplay aber fantastisch. Ob der Preis von rund 80 Euro für euch gerechtfertigt ist, müsst ihr selbst entscheiden.

01:23:40 Muss man nicht entscheiden. Sollte das nicht, sollte das nicht in den, sollte das nicht mit einbezogen werden? Also ich würde, also ganz einfach, ist ja easy peasy.

01:23:56 Du sagst einfach, Digga, 80 Euro ist ja schon nicht mal mehr Vollpreis aktuell, sondern ja schon ist ja schon Nintendo lässt grüßen, man sollte es sich halt auf PC und Xbox eher am Game Pass reinziehen. Ist das nicht eine konsumerfreundliche Aussage? Anstatt zu sagen, ja, ob das Game 80 Euro wert ist, muss ja jeder selber wissen. Also sei mir echt nicht böse, aber am Anfang haben wir noch darüber gememt, dass sie im Endeffekt einfach nur in den Bethesda...

01:24:23 PDF, was sie bekommen haben zum Test, damit sie das Gameforab testen dürfen, einfach ablesen und da natürlich drin steht, wie geil ihr Game ist. Aber jetzt halt auch noch da nicht drauf einzugehen? I don't know.

Fazit und Kritik an der Testberichterstattung zu Doom: The Dark Ages

01:24:38

01:24:38 Gerade auf den höheren Schwierigkeitsgraden merkt man erst einige Feinheiten, die man vorher gar nicht spürt. Gegner werden aggressiver und fügen mehr Schaden zu. Ich muss meine Positionierung und Priorisierung von Zielen verbessern. Das Fenster fürs Parieren wird schmaler. Wer sich unsicher ist, kann beim Game Pass vorbeigucken. Dort ist The Dark Ages nämlich ab Launch erhältlich. Mit Doom The Dark Ages hat es id Software jetzt zum dritten Mal geschafft, die Power Fantasy als Doomsayer noch einmal neu zu erfinden.

01:25:07 Doom 2016, Eternal und The Dark Ages fühlen sich jeweils absolut unterschiedlich und absolut gut an. Die Trilogie bietet so viel Abwechslung, dass vermutlich jeder Doom-Fan ein anderes Lieblingsspiel hat. Einige bevorzugen das Run-and-Gun-Gefühl von 2016, andere die Akrobatik aus Eternal und wieder andere werden die bodenständigen Gefechte von The Dark Ages mit dem Schild und den Parieroptionen am besten finden.

01:25:31 Ich persönlich habe während des Tests die ganze Zeit überlegt, ob mir nun Dark Ages oder Eternal besser gefällt. Aber zumindest aktuell hat Eternal für mich noch die Nase vorn. Dort gibt es mehr Tools, mehr Möglichkeiten das Kampfsystem zu nutzen, mehr Upgrades für meine Ausrüstung und herausfordernderes Gameplay. In Dark Ages wird mir die Power Fantasy als Slayer mehr an die Hand gegeben. In Eternal muss ich arbeiten, um mich so mächtig zu fühlen.

01:26:00 Aber weil ich mir die Power Fantasy selber verdienen muss, fühlt sie sich umso belohnender an. Allerdings habe ich auch 30 Stunden in The Dark Ages und 200 Stunden in Eternal. Mal schauen, ob sich das noch angleicht und sich meine Meinung nochmal ändert. Trotzdem hat der Schlachtrhythmus von Doom The Dark Ages einen unheimlichen Sog und auch nach dem Ende der Kampagne habe ich Lust auf mehr.

01:26:28 Leider gibt es keine weiteren Spielmodi. Ja, wie kriegst du 200... Weißt du, wo du 200 Stunden... Weißt du, in welchem Doom du 200 Stunden drin haben darfst? Plus? In 1993 Doom. In dem ersten 3D-Shooter für PC, weil das einfach noch nie da war und du das dann gespielt hast, weil es auch nichts anders weltweit gab. Weit? Und dann noch der Multiplayer-Mod dazu kam und du auf einmal über 65k-Modem dann mit anderen Menschen in der Welt draußen gespielt hast. Alright.

01:26:57 Aber heutzutage...

01:26:59 Wie einen Horde-Modus. Den gab es ja auch in Eternal, wodurch es nochmal unheimlich viel Wiederspielbarkeit gab. Wäre schön gewesen, den direkt zum Launch auch in Dark Ages zu haben. Immerhin ist schon eine Story-Erweiterung angekündigt. Mal schauen, ob die noch besser wird als bei Doom Eternal. Dessen DLCs boten zwar mehr Story, schöne Level und sehr herausfordernde neue Gegnerwellen, die DLCs fühlten sich jedoch etwas gestreckt und nicht abwechslungsreich genug an.

01:27:27 Einen fehlenden Multiplayer-Modus sehe ich hingegen als positiv an. Stattdessen hat sich IT eben ganz auf das konzentriert, was sich über die letzten Jahre als ihre größte Stärke herausgestellt hat.

01:27:39 Ihr wisst, wenn ich bei sowas pausiere, dann komme ich wieder reingegrätscht. Ich habe nämlich in der Zeit, in der ich Fußball gespielt habe, und das war nicht lange, bis ich 18 war, da habe ich aufgehört. Ich wollte eigentlich nicht spielen, war dann drin, weil die ganzen Kumpels aus dem Dorf halt da gespielt haben. Ich war Verteidiger. Ich war technisch scheiße. Ich war dann immer Verteidiger, oftmals Libero. Ihr wisst, was das bedeutet hat. Leute, die den Ball hatten, hinterhergelaufen, weil ich lange Beine hatte, aber keine Technik, aber die langen Beine haben geholfen, hinterherzulaufen und dann übelst reingrätschen.

01:28:05 Darin bin ich gut. Ich gritsche hier rein, weil ich die Frage in den Raum stelle, okay, nicht vorhandener Multiplayer-Modus in einem Doom ist nichts Schlechtes, sondern eher gut, weil sie sich dann darauf fokussieren können, die anderen Sachen zu entwickeln. Funfact, stimme ich hundertprozentig zu als jemand, der größtenteils Multiplayer-Shooter spielt. Weil Doom's Multiplayer, who cares, what the fuck? Der letzte Doom-Multiplayer war komplett für den Arsch, wissen wir alle, dass das keiner braucht, keiner will, ist irrelevant.

01:28:29 Das Ding ist nur, im gleichen Zuge davor zu erwähnen, dass es ein bisschen schade ist, dass jetzt zu releasen noch nicht der Wellenmodus aus Doom Eternal wieder drin ist, frage ich mich natürlich, wie kann es sein, dass dann die Zeit, die sie offensichtlich hatten, weil sie keinen Simultiplayer-Modus entwickelt haben, dann trotzdem Sachen, die die Leute cool fanden, und darf ich nochmal hervorheben, wie die Leute das Game cool fanden, den vorangegangenen Teil, das ist Dark Ages, der aktuelle Doom-Teil, das ist Doom Eternal.

01:28:57 diese Zahl hier wird nicht höher gehen. Also, diese Zahl hier wird das nicht mehr erreichen können, weil das Game ist jetzt draußen. Diese Zahl entsteht immer, wenn das Game rauskommt. So, weil dann ist es am aktuellsten.

01:29:11 Das heißt, die 74.000, die Doom Eternal mehr im Peak hatte, werden halt nicht erreicht werden. Das heißt, das ist das Game, was die Leute eher gespielt haben, was halt offensichtlich besser war für die meisten zumindest. Sagen halt 74.000 mehr so. Und dazu gehören halt auch Elemente, die aus den anderen Games drin waren. Ich frage mich halt, wie es sein kann, dass sowas da nicht drin ist. FIFA 6, ja. Hallo, moin. Padex, 34 Monate, willkommen zurück. Danke dir. Wisst ihr, was ich meine?

01:29:43 Ich weiß nicht.

01:30:09 Von id Software hat ganze Arbeit geleistet und mit The Dark Ages eine der besten Shooter-Erfahrungen gebaut, die ich je erlebt habe. Wer also irgendwas mit Ego-Shootern anfangen kann... Okay, der wurde gekauft. Kapper. Bruder, also wenn...

01:30:28 Hat sich mittlerweile enttäuscht, wenn das Video nicht bezahlt war. Ich meine, steht da unten Werbung drin? Ich meine, grundsätzlich ist es ja Werbung, nicht die Werbung für ihren PC-Partner, aber ist es halt bezahltes Review, oder? Ist das so ein Gamergate-Ding? Holy shit, Alter. What the fuck?

01:30:57 Nee, das ist Werbung von, das ist der Computerpartner, den sie hier vorne vorgestellt haben. Aber holy shit, das ist ja richtig glazing, Alter. Da läuft ja die Kammsoße oben vom Kuchen runter.

01:31:09 Wow, wow, wow, wow, wow. Also, wenn er es so feiert, ja, coole Sache. Ich meine, ich finde das immer geil, wenn Leute Spaß an einem Game haben. Aber das ist ja konträr zu dem, was ich persönlich und auch offensichtlich einige der Spieler bisher erleben. Es ist kein schlechtes Game, aber es ist der Burner, der Shooter-Burner der letzten Monate, Jahre nicht ansatzweise. Es ist ein krasses Doom, es ist okay.

01:31:38 Es ist halt mit. Das Game ist an sich für mich eine 6,5. Wenn ich halt, wenn ich wirklich gut drauf bin, dann ist es halt vielleicht eine 7. Alright? Sagen wir eine 7. Sind wir fair? Sind wir nett? Gehen wir noch 0,5? Ist eine 7? Es läuft, nachdem man das Grafikkarten-Update gemacht hat.

01:31:54 Und nicht das neueste, sondern den neuen Grafikkartentreiber, den man aufgrund des Hinweises des Spiels installiert hat. Hey, du musst das installieren. Hey, willst du wirklich starten? Du musst das installieren. Okay, ich installiere den neuen Grafikkartentreiber. Hey, das Game ist zweimal gecrasht danach. Okay, ich installiere den alten Grafikkartentreiber. Ja, jetzt läuft's wieder. Plus Sachen wie Path Tracing, bessere Grafik ist nicht drin und wurde angekündigt, I don't fucking care. Aber, Digga, mit 80 Euro daherkommen, das so an der Seite mal kurz so ab...

01:32:22 Schweif im Sinne von, naja, musst du selber wissen, ob du 80 Euro für dieses Game geben willst. Aber im Endeffekt wollte er sagen, Digga, ich will 160 Euro für dieses Game ausgeben, weil es ist der beste Shooter überhaupt. Es ist nicht nur das beste Doom ever, sondern es ist einfach der beste Shooter. Bro, was hast du für Shooter gespielt, wenn das der beste Shooter ist, den er jemals gespielt hat? Und wo ist mein Popfilter hingefallen? Das sind Fragen, die hätte ich gern beantwortet, bevor es weitergeht. Was ist nur los?

01:32:52 Der beste Shooter? Holy Moly Macaroni, man. Also, das ist wild. Das ist richtig wild. Es tut mir leid, aber da kann ich nicht so ganz zustimmen. Da kann ich nicht ganz zustimmen, meine Freunde. Ich habe ihn gefunden.

01:33:28 Also das war schon ein Glazing vom allerhöchsten Level, du. 80 Euro kostet das Game übrigens. Also wenn du es nicht über den Game Pass holst, was er zumindest erwähnt hat, kurz. Aber wirklich auch nur so, ja wer sich nicht sicher ist, kann es im Game Pass machen.

01:33:44 Ich hätte gesagt, ja, das Game kostet 80 Euro und ich würde den Game Pass dafür nutzen, wenn ihr die Möglichkeit habt. Das ist meine Aussage und die hätte ich so ins Video gepackt, weil die wäre ehrlich und fair gegenüber den Zuschauern. Weil eben das nicht zu erwähnen ist für mich jemand, der dann einen Aluhut aufsetzt. Warte, ich ziehe meinen Aluhut auf.

01:34:07 Ja, so für mich ist das wieder so ein Ding so, Bro, hat der, gab es da noch Geld on top für das Review oder war das einfach nur das PDF abgelesen von Bethesda? Das ist schon crazy, man.

01:34:22 Das war schon Glazing des Todes. Ja. Aber hey, freut mich ja, wenn jemand Spaß hat an dem Spiel. Ich fand's halt wirklich nur mit. Für den Preis und was drum herum steht, ist halt echt nur mit. Was ich übrigens noch sagen wollte, ist mir gerade eingefallen. A, habe ich jetzt die Musik. Möchte ich gerne mal kurz die Musik präsentieren, die ich kurz erstellt habe zu Doom, weil wir zum Thema Doom waren. Mal gucken, was er rausgehauen hat. Okay, ich habe eingegeben als Prompt. Ich habe keine Customization gemacht, ja?

01:34:51 Ich habe das Billigste gemacht, was man machen kann. Ich habe einfach nur in die Sache eingegeben. A, instrumental, damit es keine Voice Lines hat, also keinen Gesang. Und ich habe eingegeben, heavy metal track that sounds like music from the game Doom. Okay, das war alles, was ich gemacht habe. Wir gucken, was die AI draus gemacht hat. Zwei Beispiele gibt es. Nummer 1.

01:35:33 Ist eher so, ist eher so Painkiller vielleicht. Painkiller tut doch Megaman, ja. Tsubasa? Boah, stimmt. Okay, wir schauen den zweiten an. Das hat echt Anime-Intro-Vibes. Auch selten ist.

01:36:16 Ich bin ganz ehrlich, Fun Fact ist, dass es Mucke, die Leute, die Doom spielen, teilweise im Hintergrund laufen lassen und nicht die eigene Musik im Spiel laufen lassen. Was ich meine? Wo einfach so eine Playlist ist, die heißt halt Doom Soundtrack. Aber das ist nicht der offizielle Soundtrack, sondern sind halt Heavy Metal Songs einfach. Da könnte er schon mit drin sein, muss ich fairerweise sagen. Aber der erste war eher so Anime-Style. Aber das war auch der einfachste Prompt, den ich eingeben konnte. Wenn du das jetzt noch hoch hart definieren möchtest. Ich meine, ich könnte ja mal kurz auf die Suche gehen, was der AI rausgehauen hat. Wir gehen einfach mal auf Search.

01:36:45 und gehen rein zoom und schauen was da kommt mal gucken was das so ist ist auch erstellt hat von jemand anders über das gleiche programm hat das eher so ein bisschen hat das ein bisschen zu langsam was haben wir noch

01:37:24 so krass was mittlerweile geht alter das ist einfach heftig das könnte das könnte im abstand laufen was ich meine

01:37:56 Das könnte so im Abspann laufen. Oh, hier haben wir noch extra, dass sogar das Vorschaubild so...

01:38:42 Weißt du, was geil gewesen wäre? Du kannst ja in dem Game die Option auswählen, dass du hier unten das kleine Looky-Looky-Bild, was er nicht gemacht hat und gleichzeitig damit sagt, dass er eigentlich kein großartiger Doom-Fan ist, so wie er sich darstellt und das Video wahrscheinlich wirklich gekauft ist, Kappa. Aber du kannst ja das ursprüngliche Face da unten, das Pixel-Face einblenden lassen, right? Vom 1993-Doom. Die hätten eine Option einführen müssen, wo du einfach die Sounds ändern kannst. Also, dass die Musik und dann so eine Mucke kommt. Ne, das hier so.

01:39:15 Das hätten die machen sollen. Das wäre cool. Hätte ich gleich eine neue Idee für sowas. Egal. Worauf ich eigentlich hinaus wollte ist, wisst ihr, was ich der Meinung bin, was das nächste Doom sein sollte? Vor allem, wenn sie ja schon darüber reden, dass jeder dieser Doom-Teile, dieser Trilogie, wenn man sie so nennen mag, also 2016, Doom Eternal und jetzt Dark Ages, die alle so unterschiedlich waren, die sollten den Resident Evil Move machen. Resident Evil ist von...

01:39:44 Horror-Survival-Game in den Action-Shooter geworden. Action-Shooter hat sich entwickelt. Doom hat das auch ein bisschen gemacht. Wenn man sich zurückerinnert, Doom 1993 war ein Shooter, ja. Und der war actionlastig, aber der hatte auch Horror-Elemente. Wenn man es mal genau sieht. Vor allem für 1993, für den ersten 3D-Shooter auf PC. Die sollten mit dem nächsten Doom den gleichen Move machen, wie es Resident Evil nach Resident Evil 6 gemacht hat.

01:40:11 Resident Evil 6 war nämlich noch dieser Third-Person-Style halt Action-Shooter. Wo man sagen kann, dass die Kampagne, in der mal Leon S. Kennedy spielt, noch den größten Horror-Aspekt hat, weil da auch mal Zombies rumlaufen, die nicht von irgendeiner komischen Pflanze oder irgendeinem komischen Parasit belagert sind und aussehen wie eine Sonnenblume.

01:40:29 Aber die sollten das machen, was sie mit Resident Evil 7 gemacht haben. Resident Evil 7 ist nämlich das erste Game gewesen seit langem. Es gab schon ein First-Person-Edition, äh, First-Person-Spiel von Resident Evil. Aber das war so ein Seitenableger, der in der Hauptstory halt First-Person war. Und jetzt kommt's. Der war wieder Horror.

01:40:45 Genau, Doom 3. Doom 3 hatte das auch. Und ich bin der Meinung, dass du jetzt die Kombination machen solltest aus einem Doom, das wieder angelehnt ist. Die sollten die Trilogie jetzt einfach hinlegen, fertig aus. Die sollten einen kompletten Remake machen. Unabhängig davon, ob sich das jetzt gut verkauft hat und irgendwie Kohle generiert hat oder nicht. Aber wie gesagt, wir müssen uns jetzt nochmal die Zahlen kurz anschauen.

01:41:09 ich kann ja viel erzählen, aber Zahlen und Graphen, die offiziell sind, sagen halt, sprechen halt eine Sprache. Das ist das aktuelle Doom. Das ist Doom Eternal. So, I don't know. Ich meine, Doom Eternal war auch weit weg von Horror. Gottes Willen, aber so das neue Doom ist so, mal schauen. Wir werden es aber...

01:41:28 eventuell in dem tag in dem in dem finance call also vielleicht noch mal mitbekommen hier und da ob es sich das game irgendwie gelohnt hat oder so für die für die für die für publisher so lange rede kurzer sinn ich bin der meinung es wäre geil wenn die einfach back to the roots gehen wenn der nächste doom teil rauskommt und im endeffekt so ein eigenständiger teil ist so ein remake oder wie auch immer man es nennen möchte so wirklich an die uralten dinge angelehnt dass du einen fucking marine hast der mit einer truppe von anderen marines halt in der

01:41:54 Zukunft, die aber nicht zu weit, also nicht so richtig, schon irgendwo Space, klar, wir sind im Space, aber die halt so das Ding hat, okay, du wirst klassisch auf die Mars Base gerufen, weil die Mars Base halt ihren Kontakt verloren hat, so Aliens lässt grüßen, der Außenposten reagiert nicht mehr und du reißt da mit deinen Marine-Trupps hin und musst halt untersuchen, was auf dieser Forschungsstation auf dem Mars passiert ist.

01:42:18 Und dann kommen wir eben an den Punkt, dass sich halt herausstellt, dass die aufgrund von irgendwelchen abgefahrenen Shit, so ein bisschen kennen wir auch, wie es der zuletzt in Sachen waren, wie bei, ähm, Tier Isaac, wie heißt das nochmal? Ähm, Dead Space, dass die halt irgendein Relikt gefunden haben, damit rumgespielt haben und dann irgendwie das Tor zur Hölle aufgemacht haben und jetzt ist halt diese, diese, diese Station ist halt überlaufen mit, mit Dämonen aus der Hölle.

01:42:44 Das ist ja die Prämisse von Original Doom. Nicht dieses Götter und Aliens, die wir jetzt mittlerweile haben und es komplett verquer ist und keiner mehr so wirklich eine Ahnung hat, um was es überhaupt so richtig geht. Hauptsache es werden, wie er schon sagt, irgendwelche Begriffe reingehauen. Und dann hast du im Game einen First-Person-Shooter, jetzt kommt's, einen First-Person-Shooter, der Action bietet, aber wieder diesen Horror-Aspekt hat. Das heißt, du hast eventuell vielleicht sogar

01:43:13 ein Management System drin, mit Munition auch, so ein Ding, was du ja ein Stück weit hast, aber nicht mehr ansitzweise, so wie es bei Resident Evil war. Resident Evil war immer Managen von Munition und Ausrüstung. Du hattest gefühlt nie genug Munition und musstest immer, okay, kämpfe ich jetzt gegen den Zombie, kann ich den umlaufen, fuck, habe ich genug Heilung und so. Und dann wurde es einfach so ein Action-Shooter und dann sind wir wieder zurückgegangen und es hat richtig gut funktioniert und ist richtig eingeschlagen. So, ich will jetzt keinen Doom...

01:43:38 in einem Haus haben, wo du langsam um die Ecke gehen musst. I get it. So, das wollen die Leute nicht. Aber so ein bisschen diesen Horroraspekt mit reinzubringen. Alter, du bist keine Monster-Tötungsmaschine mehr, sondern du bist einfach wieder nur ein random Dude. Ne, der halt so einen Space Marine Anzug an hat und sich halt in die Hosen scheißt, weil er sich durch die Horden von Dingern halt im Endeffekt kämpfen muss. Das würde ich persönlich tatsächlich wieder feiern. Was ich meine?

01:44:07 Das würde ich tatsächlich wieder feiern. Das wäre so mein Ding, was sie gerne bringen könnten. Und...

01:44:21 Ich glaube, dass sie damit auch wieder, weil sie ja gerade eben, weil es ja immer heißt, diese drei Doom-Teile, die zwar irgendwie zusammengehören von der Story, aber dann doch alle so unterschiedlich sind, gäbe es meiner Meinung nach auch keine Ausrede dafür, warum man es nicht machen dürfte oder könnte. Wäre ja auch mal ein Versuch. Ich kann mir gut vorstellen, dass sowas gut ankommt. Bei Horror-Fans, aber halt auch Doom-Fans. Dieses vielleicht auch ein bisschen klaustrophobisch, dass du halt schon so, dass dann auch wieder so Areas, die ein bisschen größer sind vielleicht, aber nicht so dummes Rumlaufen, sondern schon Sinn dahinter ist.

01:44:50 Aber dann auch so schmale Gänge, wo du halt wirklich schnell auch dodgen musst, aber halt auch echt wirklich Adrenalinkicks bekommst, weil du irgendwie überrascht wirst oder so. Das ist ja sass. Ich meine, ich hatte hier zum Beispiel nie das Erlebnis, dass eine Tür aufgegangen ist und auf einmal mega viele Monster davor standen. Weißt du, was ich meine? Ich kenne das noch. Ich habe es gerade im Kopf, so dieses Doom-Erlebnis, diese Türen, die immer so aufgegangen sind. Weißt du, diese Sound? Kennt ihr den? Diese Sci-Fi-Türen im uralten Doom.

01:45:18 Und das war immer so. Und da war bestimmt eine Horde von acht Helldemons. Und du warst da mittendrin so. Bis an deren hohen Säcken irgendwie vorbeigelaufen. Weißt du, das hattest du nicht einmal in dem Doom jetzt hier. Die sind halt irgendwie. Du bist oben an der Klippe und siehst von oben. Okay, da unten stehen sie alle. Ich spring von oben rein und mach sechs schon mal so kaputt.

01:45:44 Und ich sehe da hinten sehen 15, weil ich ihre groß leuchtenden Schilder sehe. Es gab zwei Elemente, wo du sowas hattest, wo du so eine geheime Tür aufgemacht hast mit dem Schildschlag, weil das Symbol an der Wand war. Und du dann in so einem geheimen, steht immer, oh du hast was Geheimes erreicht, wo du eine kleine Figur findest. Und da kam dann so ein Mancubus, oder wie der heißt. Dieser fette Typ mit den Raketenwerferarmen, die jetzt hier keine Raketenwerfer sind. Der kam dann zweimal. Witzigerweise war es auch immer der gleiche Gegner.

01:46:14 Der war dann auf einmal direkt dahinter. Und das war kurz so im Moment, oh krass, weil der direkt vor dir stand und dir erstmal eine verpasst hat. So, sowas hätte es mehr geben können. Weißt du, so auf die Art, so dass du so überrascht bist. Und da war das halt so mit Spawn. Du kommst in den Raum, in den Bereich, dann weißt du schon, ah ja, okay. Jetzt gehen hinter mir gleich die roten Barrieren zu. Ich bin in einer Arena. Wollen Gegner. So, das war jedes Mal, das war immer das Gleiche.

01:46:39 Ja, die sollten es so machen, dass jeder einzelne Gegner, und das ist ja hier auch nicht so, ist ja auch nicht ohne. Ich meine, je nachdem, welchen Spielkaststube du spielst, aber ein scheiß Sturmsoldat sozusagen kann dich ja potenziell töten. Und das sollte so bleiben. Und ich finde aber, du solltest wieder ein normaler Marine sein, der seinen zweiten Job so auf die Art von mir aus auch nur macht und dann halt wirklich in diese Shitshow geschmissen wird. Halt auf dem fucking Mars.

01:47:05 die Fresse poliert bekommen von Höllendämonen aus dem, des Teufels Arschloch. Weißt du, was ich meine?

Diskussion über potenzielle Spielkonzepte und persönliche Vorlieben

01:47:15

01:47:15 Das wäre so genau das Ding, was ich feiern würde. Und dann wirklich so mit nitty-gritty, schon gory as fuck. Also wirklich auch wieder so, also Dead Space-Style. Ich sehe da Dead Space-Style. So richtig gore as fuck, Cutscenes, wo Leuten der Arsch im wahrsten Sinne des Wortes aufgerissen wird. Right? Und Zeug und dann auch halt wieder Heavy Metal, Gefetze, aber trotzdem in so ein bisschen...

01:47:41 so ein bisschen gediegeneren und halt so ein bisschen mehr auf horror so das wäre geil deswegen dass du drei hatte das ja mehr viele haben das ja nicht so cool gefunden in dem moment aber ich glaube dass das wenn man es richtig wenn man es richtig umsetzt mal bei dem drei war halt die prämisse auch ein bisschen komisch gemacht muss man fairerweise sagen mit diesen zombies an sich so das war alles ein bisschen als nicht so angefühlt ist mir aus der hölle kommen aber

01:48:07 Das wäre, ich, ich, das würde ich tatsächlich, das würde ich persönlich wieder ein bisschen fühlen. Da hätte ich Bock drauf. Also anstatt jetzt wieder so ein, wieder so ein groß skalierten, weite Level-Shooter. Weil das werden wir jetzt mit Painkiller kriegen. Mal schauen, wie der ist. Ja, jeden Gegner, jeden Gegner musst du halt smart outplayen, so. Das würde ich fühlen, ja.

01:48:36 So, ich fühle auch gerade ein bisschen Urin im Kanal. Ich gehe gleich mal pissen jetzt schnell und komme gleich wieder. Und dann kommen wir zum nächsten Thema. Wir haben nämlich noch ein Thema, was wir heute besprechen werden. Wir haben heute richtig Reaction, man. Wir sind fast zwei, eine und dreiviertel Stunde hier in der Reaction, Leute. Ist jetzt komplett mein neues Ich. Wir sind jetzt einfach Reaction-Tuber. Ich weiß auch nicht, wie ich das Game aktuell spielen sollte. Deswegen wollte ich erst mal über ein paar Sachen reden. Ich habe noch was vorbereitet. Ich bin gleich wieder da. Geht kurz pinkeln, tut das mal. Holt euch noch einen Snack und dann geht es gleich weiter, ja?

Das 'Marathon'-Drama: Geklaute Art Assets und negative Reaktionen

01:52:47

01:52:47 Alright, here we go again. So, wenn ihr gedacht hattet, dass The Dark Age Doom das große Drama ist, nein. Der eine, der sich im Internet aufhört, hat der schon was davon gehört. Ich wollte das Ganze aber jetzt nochmal hier in der zusammengefassten Version mir reinziehen. Jetzt habe ich ein Video gefunden, was tatsächlich auf Deutsch ist, keine Ahnung, ob es gut ist. Wir schauen mal rein.

01:53:16 Das große aktuelle Drama im Videospielbereich ist ja Marathon. Marathon ist mal wieder in der Kritik. Und diesmal geht es grundsätzlich nicht ums Game an sich, was schon einer der größten Kritikpunkte ist.

01:53:36 Right? Jeder, der es gespielt oder gesehen hat. Marathon hat sich nämlich mal wieder ein Fauxpas erlaubt. Also Bungie, was dahinter steckt. Und das ist nicht das erste Mal, dass Bungie das gemacht hat. Oder dass passiert das. Sondern Leute, die Destiny gespielt haben, können da scheinbar ein Lied von singen. Zwar ist jetzt rausgekommen, dass im Marathon Alpha Client, in dem wir gespielt haben unter anderem, super viele Assets drin sind. Art Design, also künstlerische Sachen.

01:54:05 Texturen und Zeug, die geklaut sind.

01:54:10 die denen nicht gehören, sondern die von einem, offensichtlich von einem Künstler, der auf Twitter auch aktiv ist und der das Ganze auch dann öffentlich gemacht hat, ja, eins zu eins teilweise kopiert und ins Game integriert wurden. Das gab dann einen ziemlichen Aufstrahl, einen ziemlichen Shitstorm. Es hat sich natürlich wie ein Laubfeuer verbreitet. Klar, ich meine, es geht um Marathon. Holy shit, Marathon ist halt ein Laubfeuer an sich schon. Es brennt die ganze Zeit. Das ist im Endeffekt wie Los Angeles, aber nur, dass da halt das Feuer gelöscht wurde. Und hier brennt es halt immer weiter.

01:54:40 Und jetzt haben die gestern tatsächlich, und deswegen wollte ich auch nochmal ein Video dazu sagen, jetzt haben die gestern tatsächlich einen Livestream gemacht, der vorher schon angekündigt war, wo die halt über das Game, die ganze Feedback rund um die Alpha und so reden wollten. Und jetzt kam halt dieser Scheiß dazwischen. Das haben die gestern tatsächlich auch am Anfang des Streams noch kurz angemerkt und haben sich dann entschuldigt und gesagt, ja, sie sind mit dem in Kontakt mit dem Künstler und werden schauen, das zu lösen, bla bla bla. Haben auch gesagt, dass derjenige, der dafür verantwortlich war, scheinbar ein ehemaliger Mitarbeiter ist.

01:55:08 der halt im Art Design Team war. Ist natürlich immer praktisch zu sagen, es waren ehemalige Mitarbeiter. Manch einer vermutet, dass es der Lead Art Director Joseph Cross ist, der dem Künstler tatsächlich auch auf Twitter folgt. Und viele sind der Meinung, dass er derjenige ist, der da wusste, dass das drin ist, weil er denjenigen auf Twitter folgt. Ich weiß nicht, ich würde nicht so weit gehen und Leute dafür blamen, dass Künstler anderen Künstlern auf Twitter folgen, weil es gab auch genug Beispiele, wo der Art Director, der hier auch gleich im Video zu sehen ist wahrscheinlich.

01:55:35 Übrigens, in dem Stream ein komplettes Frack war gestern. Das war ein Meme an sich. Der Typ sah aus, als wäre er auf eine Beerdigung.

01:55:44 selber vor elf Jahren oder so schon Artdesign öffentlich offiziell gepostet hat, was er erstellt hatte, das halt einen ähnlichen Vibe hat. Also die sind einfach, ich gehe auch davon aus, dass es einfach zwei Dudes sind, die halt einfach einen ähnlichen Artstyle haben und das halt feiern. Und er nicht nur, weil er einem anderen Künstler folgt, dann gleichzeitig auch derjenige ist, der irgendwie sich dabei bedient hat oder so.

01:56:10 Also so weit würde ich nicht gehen, aber es ist offensichtlich, dass die ziemlich in der Scheiße hängen. Und jetzt mit dieser ganzen Geschichte aber vorweg, meiner Meinung nach, die Frage in dem Raum steht, was machen die jetzt? Marathon ist halt echt schlecht angekommen. Also Marathon war kompletter Witz. Also wenn das Game rausgekommen wäre, dann wäre das der Flop des Jahres gewesen.

Vergleich von 'Marathon' mit 'Arc Raiders' und Analyse der Spielerzahlen

01:56:36

01:56:36 Weil einfach ein Riesenstudio wie Bungie dahinter steht mit so einem Track Record und dann als Extraction Shooter sowas dabei rauskommt. Ich meine, wir gucken uns das Ganze nochmal an. Gucken uns die Steam Charts an. Für Marathon Closed Alpha Playtest. Das ist ja der einzige Test, den man bisher spielen konnte. Öffentlich, in Anführungsstrichen. Du musstest halt Zugang haben und die waren ja nicht so wirklich weit verbreitet. Aber du hattest halt im Peak 6700 Leute. Und wenn wir das jetzt zum Beispiel mal vergleichen. Wir machen einen Vergleich.

01:57:04 Arc Raiders. Das ist ja das Konkurrenzprodukt, wenn man es mal so nennen möchte, zu Marathon, weil es auch ein Extraction Game ist. Zwar...

01:57:14 Third Person, was ja viele eher sogar abschreckt, also Arc Raiders eigentlich ihren Nachteil hat. Aber, Fehler, okay, warte. Arc Raiders, Steam Charts. Das war irgendwie Alpha Playtests. Ist das hier irgendwo? Ist das der Steam Charts? Der ist es, genau. Genau. Also beides Playtests, die nicht mehr laufen. Offensichtlich sind in Marathon gerade die zwei Typen oder drei beziehungsweise die zwei Leute.

01:57:40 aus dem Team von Marathon, gerade im Spiel und müssen gucken, wo die ganzen Art Assets sind. Aber auf jeden Fall, 6700 Leute waren im Alltime Peak drin, bei Marathon, in dem Closed Alpha Test. Und im Closed Alpha Test von Arc Raiders waren es 21.500. Und jetzt kannst du natürlich, jetzt kannst du natürlich die Sache so sehen und dir denken, ja, was ist, die Marathon Beta, beziehungsweise Marathon Alpha, gab es viel weniger Keys. Da gab es gar nicht so viel Score.

01:58:07 Wie willst du denn das bewerten? Das geht ja gar nicht. Naja, du kannst es relativ gut bewerten, indem du einfach halt dir die Anzeige halt hermachst. Ich weiß nicht, ob wir das so entsprechend gut machen können. Wir können es tatsächlich nur auf sieben Tage. Ja, das haut nicht ganz hin. Wir machen All einfach. Aber du siehst ja, wie die Zufriedenheit im Game war. Hier ist Peak. Da gab es wahrscheinlich eine Sauberwartung. Hier war Peak 6711. Was ist in den Tagen danach passiert? Wir sind am 23. April. 24. April.

01:58:37 Boom.

01:58:44 23, zwei Tage nach Closed Alpha Test, diesen exklusiven Closed Alpha Test, wo die Leute alle Zugang haben wollten, die konnten es nicht abwarten, alle wollten diesen neuen Shooter von Bungie spielen, Marathon, dieses Extraction Game. Zwei Tage nach diesem super exklusiven Test, in dem maximal 6700 Leute gleichzeitig waren, es gab natürlich mehr Keys, Vermutung lag bei, keine Ahnung, weiß nicht, 30.000 oder so, sowas um den Dreh, vielleicht auch nur 15.000, die vielleicht Zugang haben.

01:59:12 Wir wissen es nicht. Auf jeden Fall, zwei Tage nach Start war nicht mal mehr die Hälfte im Game unterwegs. Nein. Und den weiteren Tag danach waren es halt wieder knapp. Ja, was machen.

01:59:32 Es sind halt wieder 30% getroppt. Und wieder. Und wieder. Und wieder. Und es ging halt immer runter. Da haben sie die Alpha irgendwann verlängert, weil sie sich gedacht haben, ha ha ha. Jetzt ist Arc Raiders gekommen, weil Arc Raiders kam dann halt zwischendrin rein, während die Marathon Alpha lief. Smarter Move übrigens von denen. Ich weiß nicht, ob es geplant war, aber holy shit, besser ging es halt nicht. Marathon Alpha ging los. Keiner wollte spielen. Dann kam Arc Raiders. Keiner wusste davon. Auf einmal kamen die Alpha. Und...

01:59:57 Dann hat sich Marathon gedacht, die Arc Raiders Alpha läuft nur bis dahin. Wir verlängern einfach Marathon Alpha. Dann kommen die alle eher Pustekuchen. Das hat halt nichts gebracht. Lange Rede kurzer Sinn.

02:00:11 Marathon ist komplett weg gewesen. Also das wäre, das ist so gesehen, so wie es jetzt ist, der Flop des Jahres. Der Flop des Jahres für mich. Je nachdem, wie es dann natürlich zu Release ausschauen wird. Aber die Frage, die ich halt stelle, ist, ob jetzt mit diesen ganzen Problemen, auch mit dem Art-Design, wo sie vieles ändern müssen, ob die das Game nicht einfach in die Tonne kloppen und einfach sein lassen. Also Sony. Hey Sony, ihr habt das bei Concord machen müssen. War der richtige Weg. Schreibt es halt verlustfertig aus. Wäre hart, wenn es jetzt dieses Jahr wieder passiert. Aber hey. Die Frage ist, klopst du es einfach komplett in die Tonne? Oder sagst du, wir investieren nochmal?

02:00:40 und lassen es nochmal drei Jahre im Gucker und machen komplett was anders draus. Weil wenn das Art-Design zum gewissen Teils eh auch geklaut ist, so, who cares? Keiner mag das Art-Design. Keiner mag das Gameplay. To be fair, die Leute, die Bungie-Fans in Destiny gespielt haben, keiner mag Extraction-Shooter. Und ich kann es verstehen, wenn die, die sollen ihren Game haben, I don't care, muss jetzt unbedingt nicht für mich was sein. Könnt das Game haben, so. Gönnt euch ein gutes Game. Aber es sind so viele Punkte, wo ich mich frag, why überhaupt?

02:01:09 Und wir gucken jetzt mal rein. Hier ist ein Video von Clownfish. Ich habe mir tatsächlich, glaube ich, bisher noch nie ein Video von ihm reingezogen. Aber er hat vor 14 Stunden oder so ein Video hochgeladen, wo es darum geht. Und wir gucken mal rein. Ich weiß nicht, ob das einfach nur eine Live-Reaction ist oder wie das aussieht, ja. Schauen wir einfach mal rein. Aber das ist auf Deutsch für alle Ostdeutschen da draußen.

02:01:29 Die dem Englischen nicht mächtig sind. Dan, was geht? Let's go! Seid ihr bereit? Ich bin bereit. I think they need to just shut Bungie down at this point. Bungie has found themselves. Oh wait, das ist gar nicht deutsch. Wait a minute, das Cloudfish ist nicht deutsch? Oh fuck, das Game hat mich getrickt, dass man übersetzt. Oh mein Gott, das ist gar nicht deutsch.

02:01:58 Aber wir machen mit Untertitel. Ich glaube, es ist trotzdem eine gute Zusammenfassung. Gibt es ein deutsches Video? Marathon geklaut. So, gucken. Design gestohlen hier von Diddy's Gaming Ground. Ah, Diddy's Gaming Ground? I don't know. Marathon geklaut von Louis. Riesiger Bungie-Skandal. Okay, Louis. Vielleicht Louis? Louis kenne ich nicht. Ich weiß nicht. Gibt es hier irgendjemanden, den man kennt?

02:02:27 Gibt's da was? Das ist nicht so viel. Fuck, Alter. Keiner redet darüber. Nur die Amerikaner. Ja, wir gucken mal bei Didi's Gaming Ground rein.

Bestätigung des Design-Diebstahls bei 'Marathon' und frühere Vorwürfe gegen Bungie

02:02:45

02:02:45 Hallo und herzlich willkommen hier bei Didi's Gaming Ground. Mein Name ist Christopher und heute wollen wir mal wieder einen kritischen Blick auf Bungie werfen, denn das Studio wurde beschuldigt, Designs für Marathon gestohlen zu haben. Übrigens, das wurde schon bestätigt. Ich weiß nicht, wie hat das Video ist, aber es wurde schon bestätigt von Bungie. Und es ist jetzt auch nicht das erste Mal, dass Bungie mit solchen Vorwürfen konfrontiert wird. Auch bei Destiny 2.

02:03:13 gibt es einen laufenden Gerichtsfall unter anderem und ja, ich finde mittlerweile... Was, gibt es laufende Gerichtsverfahren bei Destiny 2 aktuell noch? Oder gab es? Also, oftmals laufen die noch länger, holy shit. Zeichnet sich da so ein kleines Muster ab, doch alles Schritt für Schritt.

02:03:31 Kommen wir erstmal zu den Fällen, die in der Vergangenheit liegen. Und zwar haben wir da zum einen einen Gerichtsfall, wie gesagt, zu Destiny 2. Da hat der Autor Matthew Kelsey Martineau, oder Martineau, Bungie verklagt tatsächlich. Sie sind vor Gericht, weil er behauptet, dass die Story-Kampagne von Destiny 2 Elemente aus seiner unveröffentlichten Sci-Fi-Geschichte einfach...

02:03:57 Die meisten Leute, die solche Gerichtsverfahren in Gang bringen, sind irgendwelche unerfolgreichen Theater-Kid-Autoren, die super unerfolgreich waren, nie ein Buch veröffentlicht haben und ihre Stories komplett essen und die einfach darauf warten, dass irgendwie ein Game, Film oder eine Serie rauskommt, die irgendwas bringt, was sehr generisch ist und sich so ähnlich anhört wie seins, damit er die dann verklagen kann, um damit Geld zu verdienen.

02:04:21 Unabhängig davon, dass bei Bungie sowas mit Sicherheit passiert ist, siehe jetzt zuletzt Marathon, aber holy shit, das trifft genau den Nerv von solchen Leuten. Ich habe schon mehrere so Storys gesehen, wo Leute der Meinung sind, ja, ja, das hat irgendjemand, ist in mein Haus eingebrochen, so auf die Art, der hat das fotografiert und veröffentlicht das jetzt so und klaut das. Kompletter Schmarrn. Das ist wieder eine Typ, wo war das? Das war doch bei Ding, war das bei No Man's Sky?

02:04:45 Bei No Man's Sky ist das doch das Sky Entertainment, also die, die Sky-Fernsehen haben, weißt du, wo du Geld dafür bezahlen musst, dass du irgendwas gucken kannst. Keine Ahnung, wer das heute noch hat, aber hey, alle Fußballfans so. Yo, was? Ich tritt dir ins Gesicht, du Wichser! Aber die wollten No Man's Sky verklagen, weil es No Man's Sky heißt. Und die angeblich die Rechte an das Wort Sky haben, was eher absurd ist, wenn man mal drüber nachdenkt. Aber so ein Ding ist das, weiß ich mal. Einfach gucken, dass man irgendwo Kohle abschreifen kann.

02:05:12 ...kopiert hat, besonders die Red Legion Kampagne, also mit der Roten Legion und die Idee eines massiven Himmelskörpers über der Erde. Das soll wohl direkt aus seinem Werk einfach übernommen worden sein. Bungie versucht den Fall abzuweisen natürlich vor Gericht, konnte aber...

02:05:34 keine spielbare Version der ursprünglichen Red-Raw-Kampagne zur Verfügung stellen, denn diese Kampagne, die Ursprungskampagne von Destiny 2, die wurde ja gewaltet. Der Richter entschied, dass YouTube-Videos und Wikipedia-Einträge, die Bungie tatsächlich...

02:05:55 zur Seite gezogen hat, kein ausreichendes Beweismittel sind, um die Vorwürfe zu entkräften. Das lässt man vor Gericht nicht gelten. Da geht es richtig ab. Dann kommen wir der Sache ein bisschen näher. Es gab schon vorher so ein bisschen die Vorwürfe, dass Bungie sich hier bei den Designs schon ein bisschen stark von anderen Spielen hat inspirieren lassen.

02:06:24 Aber hier war es immer nur eine Inspiration. Bei Destiny 2 gab es schon mal einen Fall, dass...

02:06:30 Also da wurde Bungie bereits dabei erwischt, Fanart ohne Erlaubnis in eine Cutscene von Destiny 2 einzubauen. Das Studio entschuldigte sich daraufhin später und versprach, den Künstler zu entschädigen. Das war in Destiny 2. Jetzt bei Marathon ist es eben so. Beim aktuellen Fall die Künstlerin Anti-Real behauptet, dass Bungie ihr Poster-Design bzw. Ich weiß nicht, wie gesagt, ich muss das immer wieder kommen.

02:06:59 Poster Designs von ihr. Sie kriegt Marathon für 20 statt für 40 Euro.

02:07:26 ohne Erlaubnis einfach übernommen hat. Und ja, was soll man sagen? Bungie hat dies tatsächlich bestätigt. Und ein ehemaliger Künstler soll das wohl gewesen sein. Da gab es eben einen ehemaligen Künstler, der die entsprechenden Designs in eine Texturdatei eingebaut hat. Funfälliges, ich muss die ganze Zeit unterbrechen. Es tut mir leid, das Video ist eh nur viereinhalb Minuten lang. Deswegen, wir müssen es ein bisschen länger machen.

02:07:50 Fun Fact ist, die Leute sind auch so, dass die sagen, ja, warum seid ihr denn so blöd und ändert jetzt euer komplettes Art-Design? Warum engagiert ihr nicht einfach den Künstler? Dann könnt ihr das behalten und müsst das nicht umändern. Das Ding ist, du musstest ja mal von der anderen Seite aus sehen. Also, wie sehr hättest du Bock, mit einer Firma zusammenzuarbeiten, die einfach deine Kunst geklaut hat?

02:08:19 Weiß ich mal Also

02:08:26 I don't know. Ist ja auch nicht so, als würde ich irgendwie 200.000 im Monat dafür bekommen. Die werden wahrscheinlich auch grundsätzlich nicht so wirklich gut bezahlt. Also da würde ich dann eher, ich bin ganz ehrlich, weißt du, wie ich es machen würde? Ich würde es so machen. Ich würde einfach, ich würde einen fucking Social Media Post machen und sagen, hey Leute, das ist doch eigentlich ein Eins, das ist doch ein Absolut, gerade in Amerika. Ich meine, ich kenne mich jetzt nicht komplett mit dem amerikanischen Rechtssystem aus.

02:08:53 Aber was man ja immer so schön hört in Amerika und so, ist das nicht ein klarer Fall? Also ich würde einfach einen Tweet raushauen von wegen, hey, alle Pro Boni Anwälte, die gut sind, sich damit auskennen. Wer möchte von euch ein bisschen Geld verdienen? Weiß ich mal. Weil die hat nämlich auch geschrieben, die hat keine Lust, die hat eigentlich keine Lust, da Lega, also halt mit rechtlichen Mitteln dagegen vorzugehen, weil sie nicht die finanziellen Möglichkeiten hat. Man denkt immer so, naja, wenn du im Recht bist, dann gewinnst du doch.

02:09:21 Ja, aber viele verlieren, weil die einfach nicht die Kohle haben, um ihre Anwälte langfristig zu bezahlen. Und obwohl sie im Recht wären, das ist halt ein absolut dummes System, aber obwohl sie im Recht wären, wären halt diese Verfahren teilweise von den angeklagten Parteien so lange nach hinten gezogen, damit die einfach keine Kohle und keinen Mut mehr haben und halt psychisch so im Arsch sind deswegen und dann halt das Ganze dann irgendwie halt setteln und ein bisschen Kohle halt vielleicht maximal bekommen und das war's.

02:09:47 Aber ich würde das halt machen mit einem Pro Boni-Anwalt, weil ihr müsst doch genug Leute da draußen geben, die ganz genau sehen, hey Leute, das ist in einem Game von einem Multi-Milliarden-Dollar-Unternehmen und einem Multi-100-Millionen-Dollar-Titel drin. Bruder, das ist doch easy. Also easy. Keine Ahnung, du kannst doch 200.000, 300.000 Dollar rausschlagen, oder? Ich meine, das muss doch drin sein. Also nicht im Sinne von, wir bezahlen die Arbeit dafür, sondern das ist ja Betrug.

02:10:16 weiß nicht, und dann kriegt halt der Anwalt 20.000 und das ist die Bezahlung, die ich mir holen würde. Ich würde nicht mit denen zusammenarbeiten.

02:10:26 für 2000 dollar im monat so da würde ich mir schön paar hunderttausend gerichtlich reinholen aber mal gucken hat das band zugegeben und diese wurden dann im spiel verwendet ohne dass hier etwas überprüft wurde und das ist für so ein großes unternehmen die jetzt auch noch sony im rücken haben

02:10:48 Ist das echt eine Lachnummer, dass sie jetzt einfach dastehen und sagen, ja, sorry, haben wir nicht überprüft. Sind wir jetzt dran an der ganzen Geschichte? Also sie sind wohl auch mit Anti-Real jetzt in Verbindung, um den Fall aufzuklären, um hier aufzuarbeiten. Aber meiner Meinung nach ist das echt ein bisschen schwach. Vor allen Dingen, weil es nicht das erste Mal ist, dass es passiert. Bungie verspricht jetzt wieder eine gründliche Überprüfung aller Spiele-Assets und strenge Kontrollen für die Zukunft.

Wiederholte Versprechen von Bungie und die Glaubwürdigkeit des Studios

02:11:18

02:11:18 Und man muss aber sagen, gerade das bei den Fanarts von Destiny 2, da haben sie es ja auch versprochen, dass sie den Künstler entschädigen und dass sie ein bisschen mehr darauf achten. Und jetzt kommt es wieder vor. Und wir haben diesen Gerichtsfall. Also so ein bisschen zeichnet sich da tatsächlich ein Muster an. Ich gucke mir dieses Gameplay an. Ich habe es ja selber gespielt. Ich bin ja einer der wenigen Leute, die das gespielt haben weltweit. Muss man ja sagen, right? Ihr wart live dabei.

02:11:46 Und holy shit, wenn das jetzt raus... Also ganz ehrlich, wenn jetzt Marathon da wäre, so wie wir die Alpha-Version hier gespielt haben, ich sitze jetzt hier und rede über solche Themen, weil ich jetzt auch nicht wüsste, welches Game ich jetzt spielen sollte nach Doom. Und scheiße, Mann, ich wäre jetzt nicht mal hyped. Also wenn es jetzt da wäre, würde ich es nicht mal anmachen. Also, okay, ganz fair, ich würde es vielleicht anmachen, weil ich gucken wollen würde, ob was Neues drin ist. Aber wenn es der gleiche Content ist, so...

02:12:11 Weiß ich, es wäre nicht so wichtig, es ist nicht so arg, dass ich so, let's go, fucking, Alter, 24 Stunden Livestream erstmal, obwohl ich keinen 24 Stunden Livestream mache, aber weil man einfach so hängen bleibt, so. Gar nicht, so, ich wäre so, oh, nee. Ach, Marathon ist da, ja, nee. Nee, Alter, lass mal, ich lass den Stream heute aus. Leg mich in den Garten. Also, holy shit, man. Also, ich schau mir das an, es ist halt echt, es ist nicht gut.

02:12:36 Also, und mittlerweile bin ich echt so weit, dass ich sag, ja, Artstyle ist Geschmackssache, aber hau dich schon, diesen Geschmack trifft echt, also, kein Mensch hat so einen Geschmack. Sag ich, es ist. Also, das ist einfach, das ist der ganz Nullkommaprozent-Satz, der auf sowas steht.

02:12:57 Es ist halt echt. Marathon 5 Modus Conquer 2. Du wirst lachen. Ich habe heute in der Früh, als ich mein Handy vom Flugmodus wieder in den Ich-Kann-Was-Empfangen-Modus gestellt habe, weil ich das immer mache. Man macht ja seine Handys nicht aus heutzutage, right? Habe ich die Nachricht von Twitter bekommen, dass mein Post nicht abgesendet wurde. Und ob ich den jetzt nochmal verschicken möchte oder als Entwurf speichern möchte. Und dann habe ich erstmal nicht gecheckt, was es damit meint. Und es ist mir angefallen, ich habe gestern Abend nach dem Livestream, ich habe den nämlich mitverfolgt von denen.

02:13:26 ähm, bei Asman. Ich hab danach getwittert, oder wollte twittern, nach diesem Livestream, den die gestern hatten, ähm, dass jetzt, dass es jetzt einfach absoluter Fakt ist, dass Marathon ist Concord 2.

02:13:42 Und das habe ich so abgeschickt, aber ich habe das Problem, dass Twitter dann irgendwie, wenn es ein anderes WLAN geht, diesen scheiß Post nicht richtig aushaut, obwohl es gefühlt eigentlich nur 5 Sekunden dauern müsste, bis die scheiße gepostet wurde. Lange Rede, kurzer Sinn, der Tweet wurde nicht abgeschickt. Und ja, aber genau das wollte ich gestern noch schreiben.

02:14:01 Es ist so. Und jetzt nochmal zurück wegen dem Art-Design. Mittlerweile bin ich so, dass ich sage, ja, normalerweise ist Art-Design halt immer subjektiv, aber ganz ehrlich, hier ist es objektiv einfach scheiße. Es ist objektiv, schadet es dem Game.

02:14:15 Das ist nix von wegen, oh, wir sind so edgy, oh, das ist so, ist halt speziell, ist halt nix für dich. Jedes Mal, wenn ich Spieleentwickler höre, das Game ist halt nix für dich. Dann heißt das einfach, das ist ein fucking Coping-Mechanismus. Weil, weißt du wieso? Das sind die gleichen Leute bei diesen ganzen Much-Games, die das immer sagen, weil sie sich höher stellen wollen. Ja, das Game ist halt nix für dich. Und damit gleichzeitig aber auch sagen, das Game ist halt für niemanden was. Und dann ist das Game nämlich auch meistens ein Flop und dieses ganze Studio wird aufgelöst. Und die dürfen dann bei Burger King arbeiten.

02:14:43 Genau so läuft's. Viel Spaß. ...abfinde ich bei Bungie. Die haben sich jetzt mehrfach auf Inspiration berufen und letztendlich oftmals ist es dort rausgekommen, dass dort ganz klare Plagiate dabei sind. Naja, was denkt ihr, was macht dies mit der Glaubwürdigkeit von... Okay, wir gucken doch mal bei ihm hier rein. Ich hatte ihn kurz, wo ist er denn?

02:15:09 moin leute heute wollte ich eigentlich ein anderes video tut mir leid ich wollte ich jetzt nicht nehmen wo ist denn das ist das hier bei du marathon stolen wenn ich dann ein video gemacht zu ich habe gerade die ganze zeit gesehen hier ist da in art situation wir gucken mal da kurz rein das ist ich weiß nicht ob ich es mir ganz anschauen aber es geht es geht 32 minuten holy shit da guck ich nicht rein rein ist das ein livestream

02:15:33 Wir können ja hier, wir können ja mal kurz, wir gucken mal kurz bei Twitter rein und dann kann ich euch das ja mal kurz zeigen für die Leute, die gar nicht wissen, um welches, um welche Sachen es sich überhaupt handelt. Aber damit ihr nur kurz noch zum Schluss, ähm, zum Schluss einfach noch ganz klar seht, um, um, um was es sich handelt. Also welche, welche, welche Aspekte halt da sind.

Konkrete Beispiele für den Design-Diebstahl bei 'Marathon'

02:15:57

02:15:57 Was ist ein gutes Bild? Ja, das da, oder? There we go. Okay. Also, das ist einer von ein paar Beispielen, aber das hat die offizielle Künstlerin. Anti-Real heißt die. Die Elite Speech des Todes, holy shit. Aber das ist eine Künstlerin und die hat das halt öffentlich gemacht. So, das ist ihr. Das ist ihr.

02:16:25 Ihr Design hier, was ihr sehen könnt. Das hier. Und sie hat im Endeffekt verlinkt in den Gameplays. Also das Hintergrund ist ja Gameplay. Diese Szenen sind aus dem Spiel. Und das ist halt einfach, guck mal, hier steht Aleph Dark Space Hauling Logistics. Und Fun Fact ist, hier steht Aleph Dark Space Hauling Logistics. Hier ist es einfach abgeschnitten. Also es ist nicht mal angepasst.

02:16:54 einfach 1 zu 1 da drauf. Das musst du dir mal vorstellen. Das ist einfach 1 zu 1. Oder hier, diese... Das ist sogar aus dem Press-Kit. Genau, das haben sie aus dem Presse-Kit ist das hier. Diese Code-Fragmente. Das ist auf der Homepage und das ist halt von ihr. Das ist halt...

02:17:21 Da siehst du halt schon die sehr, sehr, sehr große Ähnlichkeit, beziehungsweise teilweise halt einfach Remax, okay, dass das mehr als inspiriert. Ja, also ein weiterer, ein weiterer

02:17:39 Schlag in die Magengrube für Marathon. Und ich bin ganz ehrlich, ich find's nicht, ich find das, ich bin da nicht so, dass ich mir denk, oh schade. Es ist einfach, es verdient, weil das Game wird halt auch nix. Wie sexy es ist. Das Game, so wie es jetzt war, so wie es jetzt ist, wird einfach nix. Wird nix.

02:18:03 Das kannst du vergessen. Und das wird keiner der Leute, für die es gemacht ist, spielen. Weder die Destiny-Community wird das spielen, weil die keinen PvP-Extraction-Shooter spielen wollen. Und weder die First-Person-Shooter-Community wird das spielen, weil es einfach kein guter First-Person-Shooter ist. Geschweige denn vom Gameplay an sich und vor allem auch gar nicht als Extraction-Shooter. Ich meine, guck dir das mal an. Du hast ein Game wie Marathon, was aus dem Hause Bungie ist, was ja so viel Praising bekommen hat.

02:18:30 Unabhängig davon, was die internen Leute bei, also die Leute, die Destiny die ganze Zeit verfolgen und spielen, halt auch für Shitstorm mitbekommen und jetzt auch diese Gerichtsverfahren mit geklauten Sachen. Das wirklich als Spieler grundsätzlich wird das Game gut ist. Aber du hast sowas wie Marathon, die eine Closed Alpha rausbringen, wo halt wirklich nur einen sehr, sehr, sehr, sehr kleiner Prozentsatz an Leuten die Möglichkeit hat, zu spielen und zu streamen. Und du bist zum Beispiel jemand wie fucking Shroud und spielst es nicht.

02:19:00 Weißt du, somit der größte, bekannteste Main, ich sag mal größtenteils Main-Shooter-Dude aus dem E-Sports-Bereich, der halt diese Art von Games eigentlich rauf und runter suchten müsste, wenn sie gerade da sind. Spielts halt nicht.

02:19:17 Zumindest nach dem ersten Tag oder so. Und dann kommt halt Ark Raiders raus und er suchtet halt einfach rein, was halt ein gutes Game ist. Also die Alpha kam raus, aber weißt du, was ich meine? Also wenn dir das als Spielehersteller nicht sagt, Alter, wir liegen sowas von falsch mit dem Game hier, dann weiß ich auch nicht. Und das sage ich auch immer wieder, als Spielehersteller solltest du heutzutage nicht nur darauf achten, dass dein Game sich geil spielt, sondern dass das Game auch geil ist zum Zuschauen. Das musst du nicht bei jedem Game machen, aber es wäre positiv, weil dann könntest du zum Beispiel kostenlose Werbung, die teilweise Millionenwert hat.

02:19:46 die einfach erfarmen durch Social Media. Unter anderem so die Sachen wie Twitch und oder YouTube, TikTok, was auch immer. Weil dort einfach Content Creator das Game von Haus aus spielen, weil es geil ist und damit im Endeffekt unbezahlte Werbung machen, die teilweise, wie gesagt, in die Millionen geht. Je nachdem, wie viel Reichweite da generiert wird. Und wenn du Leute wie Shroud und Co. hast, die zwar Zugang für das Game haben, für die Closed Alpha, ist aber nicht streamen und nicht spielen, weil sie keinen Bock drauf haben, weil es einfach Ass ist. Scheiße, dann ist dein Game Ass.

02:20:13 Da kannst du dich hinstellen wie ein gekränktes Kind und sagen, ja, wir wissen aber besser, wir wissen besser als alle anderen, was gut für unser Game ist. Und es ist halt nicht dein Game, wir bedienen halt eine andere Zielgruppe. Welche Zielgruppe? Die Zielgruppe, die seit Jahren irgendwie mal erwähnt wird, die nicht existiert offensichtlich, sowohl in Filmen als auch in Videospielen?

02:20:33 Modern Audience, wie es in Amerika heißt? Die moderne Zielgruppe? Die modernen Zuschauer? Die sind so modern, dass die offensichtlich keine Kohle oder kein Interesse daran haben, eure Filme zu sehen und eure Games zu kaufen. Weil jedes Studio, was daherkommt, sich damit verteidigen will, ist bankrott.

02:20:50 Also ich check's nicht. Ich weiß nicht, wie es sein kann, als Firma, die existiert, um Geld zu verdienen, kapitalistisch geprägt, keinen Bock darauf hat, Geld zu verdienen. So ein bisschen, weiß nicht. Check nicht, was die Idee dahinter ist.

Kritik an der Videospielindustrie und dem Umgang mit Minderheiten

02:21:18

02:21:18 Ja, die falschen Leute sind an den falschen Hebeln. Ich sag's dir, wie's ist. Das ist das Problem. Ja, da kommt Arc Raiders, kein A-Studio, die einfach mal da ihren Tech-Test raushauen und einfach ein Big Game bieten, was halt viel mehr Content, viel mehr Spaß und viel mehr polished ist, als teilweise Games, die 300, 400 Millionen gekostet haben und sich halt A schimpfen. Oder sogar A. Also das ist halt...

02:21:49 Da sitzen einfach nur noch viele Idioten im Vorstand. Das hat nicht mal was mit dem Vorstand zu tun. Das große Problem ist in den Teams unten. Teamleitungen und teilweise auch einzelne Leute, Entwickler und so. Die einfach nicht dafür sorgen, dass Menschen mit scheiß Ideen da nicht weiterarbeiten dürfen. Oder einfach mal die Fresse halten, so.

02:22:07 Ich sag's ja, wie ich schon mal erwähnt habe, so, das Beispiel für unsere, weil wir aus dem Bereich kommen, Battlefield. Beim letzten Battlefield gab es ja in Anführungsstrichen Leaks, aber das waren im Endeffekt ja, es gibt ja diese Plattformen.

02:22:23 für Bewertungsplattformen für Arbeitsplätze, also für Arbeitgeber, wo du im Endeffekt deinen alten Arbeitsplatz bewerten kannst, right? Als Arbeitnehmer. Und natürlich muss man halt immer die Frage stellen, ob das irgendwie fake ist oder ob die Leute da Müller zählen, aber es gab halt mehrere aus unterschiedlichen Quellen mehrere dieser Behauptungen im Bezug auf das letzte Battlefield.

02:22:47 Und da ging es halt darum, dass halt ehemalige Mitarbeiter darüber gesprochen haben, bei Battlefield 2042, die da mitgearbeitet haben, dass halt in diesen Meetings und diesen Calls und diesen Sitzungen, die teilweise angegriffen wurden und im Endeffekt abgemahnt wurden, weil sie eine Idee, die ein anderer Mitarbeiter hatte, der offensichtlich Teil einer Modern Audience oder was auch immer war, halt offensichtlich Bullshit war, er das halt kritisiert hat und die Frage in den Raum gestellt hat, warum wir das so machen und so. Und er im Endeffekt damit abgemahnt wurde, dass er das so nicht sagen kann, weil es ja die Gefühle von Bernd...

02:23:14 oder wie auch immer die Person hieß, halt ja kränken könnte. Und alle sich ja im Endeffekt an ihre Pimmel fassen und ihre Narben tanzen müssen. Und alle, wenn du in so einem Arbeitsumfeld aufwächst, dann denke ich mir so, what the fuck? Ich verstehe schon, es ist wichtig, dass man sich mit Respekt halt gegenüber tritt. Aber der wird dem auch nicht gesagt haben, hey du Scheiß-Wichser, deine Idee ist beschissen. Sondern er wird ihm das halt, wahrscheinlich professionell genug, wird der halt das angemerkt haben. Und dann wirst du halt dafür abgemahnt.

02:23:42 Und am Schluss kam halt das Game so raus und wahrscheinlich mit bescheuerten Ideen, die halt da dann trotzdem Einfluss hatten. So und das kannst du halt nicht bringen. Das ist halt super für den Arsch. Wie kann das sein? Wir können uns nicht um die Gefühle anderer Menschen kümmern, wenn es dabei um Produkte geht, die halt die Leute kaufen sollen und damit halt auch nicht gut sind.

02:24:10 aber ja scheiß auf marathon weiter wir haben arg raiders marathon brauchst du nicht mehr marathon brauchst du nicht wir haben arg raiders das ist das ding und das ist alles was zählt

02:24:43 Aber Ubisoft, ja Ubisoft ist halt auch, Ubisoft hat jetzt im Endeffekt halt, darf jetzt halt am eigenen Lab erfahren, was es heißt, halt nicht mit der Zeit zu gehen. Und nicht mal nicht mit der Zeit zu gehen, weil sie sind ja teilweise mit der Zeit gegangen, wenn wir wieder in Richtung Modern Audience gehen, aber die haben halt richtig reingeschissen. Die wurden jetzt halt ausgeschlachtet. Und da hat dir auch Shadows nicht helfen können, die übrigens immer noch nicht gesagt haben, wie viel sie verkauft haben an Copys, sondern immer nur sagen, wie viel angebliches Spiel das hat. Das ist auch ein gutes Indiz übrigens, das ist wieder so.

02:25:10 Durch die Blume durch. Du musst zwischen den Zahlen lesen. Wenn eine Firma sagt, wie viele Kopien sie verkauft haben, dann sind das wirklich Kopienverkäufe. Und das heißt dann, hey, wir machen damit Asche. Wenn die Firma dir sagt, oh, so viele Leute haben sich eingeloggt, oh, so viele Leute haben das Game gespielt, dann hat das nichts mit Verkäufen zu tun. Und da ist es bei Assassin's Creed Shadows ja aktuell so, dass sie sich ja im Endeffekt nicht dazu äußern, sondern immer nur drumherum reden und halt damit hypen wollen. Aber ich meine, der Aktienkurs ist um 20% gesunken, nachdem das veröffentlicht wurde, wie viel jetzt scheinbar...

02:25:40 mehr oder weniger, was da passiert ist bei Assassin's Creed Shadows vor einer Woche oder so. Und Leute hopen immer noch, dass es ein Erfolg ist. Wie kann das Game ein Erfolg sein finanzieller, wenn der Aktienkurs um 20% fällt?

02:26:00 Ja, die fallen auf die Schnauze. Keiner will die Filme schauen, keiner will die Spiele spielen. Und mit keiner meine ich wirklich keiner. Und wenn jetzt jemand kommt, ja, aber das sind 1000 Leute bei Steam gespielt, Alter. Guck mal, wie die Weltbevölkerung an Gamern aussieht. Und du glaubst wirklich, dass 1000 Leute dafür reichen, um diese Firma am Laufen zu halten. Also weiß ich mal. Also jetzt mal wirklich, jetzt wird wirklich erwachsen geredet. Das ist halt für den Arsch. Rip extra fine. Das Ding ist extra fine. War nicht schlimm, dass es weg war. Das hast du nach kurzer Zeit schon gesehen, dass das nix wird.

02:26:28 Weil einfach das Gameplay super ass war. Im Sinne von, Bro, das war Floaty, das war ja der Netcode, D-Sync des Todes. Keine Ahnung, wie man es schaffen kann, ein 5 gegen 5 Shooter oder wie viel es war am Schluss im Jahr 20, keine Ahnung, 23, 22? Auf jeden Fall, in diesem Jahrhundert so zu entwickeln, der funktioniert nicht richtig. Also das ist halt auch Unfähigkeit auf absolut höchstem Level.

02:26:52 Das ist echt Unfähigkeit auf höchstem Level. Das hat auch nichts mehr mit Vorstand zu tun, sondern das sind einfach Entwickler nicht in der Lage, sowas zu programmieren und zu entwickeln. Ja, es kommt nächsten Monat raus. Ich hoffe nicht, dass es rauskommt. Das darf nächsten Monat nicht rauskommen. Ich will nächsten Monat erstmal Dune spielen.

02:27:14 Die Angst vorm Shitstorm von Leuten, die das Game eh nicht kaufen. Ja, ich hab keine Ahnung. Können wir bitte aufhauen? Und das ist ein kleiner Prozentsatz in diesen ganzen Minority Groups. Die sind ja nicht alle so. Die wollen alle nur ihr Leben leben. Aber können wir bitte aufhören, Menschen mit herausragenden psychischen Erkrankungen im Internet, auf Twitter, Reddit und Co. so viel Aufmerksamkeit zu schenken und es denen recht machen zu wollen?

02:27:40 Können wir bitte damit aufhören? Das bringt ja im Allgemeinen wohl absolut gar nichts. Es ist nur destruktiv. In jeglicher Form. Weil A, diese Leute kaufen nicht mal deinen Game. Diese Leute gehen nicht mal in deinen Film. Die schreien einfach nur für fucking Social Points in irgendeine Echo Chamber rein. Und ich weiß nicht, warum Videospiele-Producer oder Filmehersteller

02:28:08 Und Leute, die da irgendwie zuständig sind, auf die hören. Das ist der gering... Wir reden immer davon, dass das Minority Groups sind. Es geht immer darum, das sind Minorities. Wisst ihr, was das übersetzt heißt? Das ist eine Minderheit. Wisst ihr, was eine Minderheit ist? Ein geringer Prozentsatz von dem, was die Allgemeinheit angeht. Warum sollte man überhaupt im Rahmen von Computerspielen und deren Kritik von ein paar Vereinzelten...

02:28:35 darauf hören und das Game in die Richtung gestalten. Du verdienst damit doch nicht mal Geld. Mal unabhängig davon, dass kein Schwein von denen das überhaupt kauft. Das sind einfach nur irgendwelche Leute, die da irgendeine Agenda fahren wollen. Keiner kauft das Game. Keiner schaut sich die Filme an. Die schreiben nur in ihren Joggerhosen auf Twitter irgendeinen Tweet dazu. Wie kannst du als Firma so uninteressiert an Kapitalismus und Bestehen deines Geschäfts sein?

02:29:05 Wisst ihr, was ich meine? Das geht nicht in meinen Kopf. Die Retardation ist auf maximalen Level, wenn du drüber nachdenkst. Das funktioniert nicht, das ist nur destruktiv.

02:29:17 Und du siehst es ja an den ganzen Studios in der letzten Zeit, die alle eingestellt wurden, die alle platt gemacht wurden. Und am Schluss, du musst es so sehen. Es ist nur destruktiv. Die Games sind oftmals kacke. Die verkaufen sich nicht. Das heißt, das Studio dahinter, die Firma, Publisher machen kein Geld. Die Studios werden eingestellt, die Leute verlieren ihren Job. Und jetzt kommt der wichtigste Aspekt. Burger King hat ein Problem damit, die ganzen Anfragen zu bearbeiten.

02:29:46 die nach dem Schließen von einem Entwicklerstudio reinkommen. Weißt du, was die für einen psychischen Stress haben? Die müssen Overtime arbeiten. Die kommen gar nicht hinterher. Das heißt, es ist auf jeder Ebene einfach nur destruktiv.

02:30:15 Mena hat es doch wenig repräsentiert.

02:30:18 Ich behaupte, dass Minderheiten gar nicht so wenig repräsentiert sind in den heutigen Medien oder auch in den Medien allgemein, wie es immer dargestellt wird. Scheiße. Es gibt Leute da draußen, die der Meinung sind, wir brauchen mal einen Film mit einem weiblichen Hero. Ich habe keine Ahnung, ob das alles Zwölfjährige sind, die irgendwie geschafft haben, einen Twitter-Account zu erstellen oder einen TikTok-Account zu erstellen und irgendwie sich eine Rede von Greta Thunberg reingezogen haben und jetzt meinen sie werden die nächste Gandhi und würden die Welt verändern. Aber jeder von uns, der schon ein gewisses Alter hat,

02:30:47 weiß, dass in den Medien, sei es Gaming und oder Film, Bewegbilder vor allem, es genug Minderheiten gab, die entsprechend vertreten wurden. Und es ist richtig und wichtig, dass man da eventuell progressiv voranschreitet. Aber halt nicht mit dem Brecheisen. Aber halt nicht mit dem Brecheisen.

02:31:16 Also wenn du es halt überall hast und halt wirklich so offensichtlich ist, fuck.

02:31:23 Und weißt du, was der große Punkt ist? Es geht gar nicht darum, dass du da irgendwie Charaktere hast, die eine Minderheit sind. Egal, ob das jetzt Hautfarbe ist oder Geschlecht. Es geht darum, dass die Story und das Drumherum meistens komplett für den Arsch ist. In Filmen geht es darum, dass einfach die Dialoge scheiße sind, die Erzählung scheiße sind. In Videospielen geht es darum, dass die Charaktere auch komplett ass sind. Entweder sind es overpowered Girlbosses.

02:31:50 Oder zuletzt Forspoken, einfach ein Hauptcharakter, der eine Frau ist, der komplett unlikeable ist des Todes. Keiner mochte die. Die war ja super cringe und absolut nicht, konnte man sich nicht mit identifizieren. Das Writing von den ganzen Theaterkits, die da draußen in diesen Firmen arbeiten, weil irgendwie Mami und Papi eine Stellung hatten, um die da reinzubringen, die sind das Problem.

02:32:15 Fury. Marvel. Avengers. Der Dude mit der Augenklappe. Samuel L. Jackson, right? Der Typ, der im Endeffekt die Avengers zusammenstellt. Hat sich jemand über den beschwert, dass er in den Avengers-Movies ist? Nein, warum? Ah, Samuel L. Jackson, herausragender Schauspieler. Jahrzehnte schon im Business. Gute Rolle. Fun Fact, wer von euch weiß wirklich, dass Fury im Endeffekt in den Comics ein Weißer war?

02:32:44 Ich glaube, viele wissen das gar nicht. Aber weißt du, was der größte Aspekt ist? Die meisten ist auch scheißegal. Weil er einfach eine gute Rolle spielt. Who cares? Who cares? Ist mir doch scheißegal, ob der weiß, schwarz, grün, gelb, blau, lila ist. I don't care, Alter. Wenn der Charakter gut geschrieben ist, die Rolle zu dem passt, der Schauspieler eine Leistung bietet, die Texte gut sind, da hat der Schauspieler natürlich immer nur begrenzt Einfluss drauf, aber who cares?

02:33:13 Aber wenn du halt auf Biegen und Brechen irgendwas reinhaust, wo du schon merkst, Digga, also ich meine, ich sehe schon, okay, das ist ein Game für Menschen mit besonderen Bedürfnissen. Und wenn du diese Zielgruppe explizit damit ansprechen willst, okay. Aber wenn du halt dann nur 50 Versionen davon verkaufst, weil es nicht mehr weltweit gibt, brauchst du dich halt nicht wundern, dass deine Firma halt bankrott geht. Vor allem, wenn du halt im Bereich, wir verkaufen Videospiele, weil wir damit Geld verdienen wollen bist. Funktioniert halt nicht. Also das sage ich jemandem, der hat das nicht studiert.

02:33:42 Aber das kann jeder von uns, glaube ich, erahnen. Das ist halt das Ding.

02:33:55 Und wenn du halt, wenn du das halt überall siehst und mittlerweile ja darauf geeicht bist auch, dann sagen die Leute gleich, die sagen ja gleich, die sagen gleich, okay, da ist ein Charakter, der so und so ist, das ist scheiße. Und das ist traurig für Filme, die dann rauskommen, wo das Spiele rauskommen, wo das nicht der Fall ist. Und da gibt es Gott sei Dank auch Gegenbeispiele, die das bewiesen haben. Aber die haben sich das halt selber auch leider selber halt angetan, weil sie es halt so geforst haben und auch jedem gesagt haben, ja, du bist halt, ja, du bist rassistisch, du bist Frauenfeindlich, wenn du das nicht feierst.

02:34:24 Und natürlich gibt es da Leute draußen, die im Internet halt schön ihre Fresse aufmachen, sagen und irgendwelche Kommentare bringen, die rassistischen Frauenfeindlich sind, ja. Aber die breite Masse kauft das Game nicht, weil es rassistische Nazis sind. So wie es heutzutage ja ist. So, jeder ist ein Nazi. Ich habe letztens erst ein cooles Video gesehen. So ein Joke, wo ein Typ da steht mit Hackkreuzarmbinde, den obligatorischen Springerstiefeln, Bomberjacke und Co. Der darüber erzählt, dass er ein echter Nazi ist. Und aber traurig ist, weil er heutzutage kein Ansehen mehr als echter Nazi bekommt.

02:34:53 Weil für jeden die Person gegenüber, die nicht deiner Vorstellung entspricht und irgendwie halt anderer Meinung gegenüber Sachen ist, halt automatisch ein Nazi ist. Fand ich sehr passend. Aber da brauchen die sich halt nicht wundern, dass das halt bergab geht. Dass die Leute die Spiele nicht kaufen, dass die Leute die Filme nicht gucken. Das ist halt das Ding.

Diversität in Medien und die Problematik des 'Ausswitchens'

02:35:24

02:35:24 Das ist einfach das Ding. Und... Du hast halt genug Gegenbeispiele in der jetzigen Zeit und auch in der Vergangenheit, in der du halt einfach auch diese... sagen kannst, okay, guck mal, wir haben hier ein Game, da sind Minderheiten vertreten. Oder wir haben hier einen Film, da sind Minderheiten vertreten. Und das funktioniert. Weil halt alles zusammenpasst. Aber... Bruder, du kannst halt nicht hergehen.

02:35:54 Das habe ich immer nie verstanden. Du kannst halt nicht hergehen und halt, also für mich persönlich, das mag, ich glaube, das hat diese, wie heißt diese eine, wie ist die eine Serie, ist die auf Netflix oder war man so, ich weiß nicht, diese eine Renaissance, heißt Bridgerton oder so, wo doch auch irgendwie, ist das eine Königin oder so, die eigentlich ursprünglich halt, ich glaube England ursprünglich halt weißer ist, die weißeste Wand, die es jemals gibt, fucking Englander vor allem.

02:36:22 Und halt von einer schwarzen Schauspielerin gespielt wird. Bridges irgendwas. Ich glaube, das hat funktioniert, right? Ich glaube, das fanden die Leuten gar nicht schlecht. Weil einfach, ich glaube, ich habe es nicht gesehen, aber ich glaube, die Rezensionen darüber und der allgemeine Vibe waren so, ja, ist eigentlich ganz cool, weil einfach die Schauspielerin halt passt und das gut macht. Also es kann halt funktionieren.

02:36:46 Das ist halt das Ding. Aber du musst halt gucken, wie du es machst. Das funktioniert nicht. Du kannst einfach nicht alles einfach ausswitchen. Das haut halt nicht hin. Wenn die Schauspieler passen, wenn es vom Vibe passt, dann geht das meiner Meinung nach schon. Bei historischen Sachen bin ich immer so ein bisschen vorsichtig, weil History ist halt immer so ein Thema. Auf der einen Seite hast du halt immer das... Ich bin auch ein Freund davon, ich sehe Leute nicht in Hautfarben. Ich sehe Leute als Mensch. Wenn du ein Arschloch bist, ist mir scheißegal, welche Hautfarbe du hast, dann bist du ein Arschloch.

02:37:13 Da kannst du ja auch nicht hinstellen, ja, aber ich identifiziere mich als so und so jemand, ich muss geschützt werden. Nein. Ich finde das immer banal, dass Leute halt aus gewissen Bereichen, wir kennen sie alle, tut mir immer leid, aber viele halt einfach ihre Identität als Schutzschild benutzen und der Meinung wäre, nur weil du dich so identifizierst, bist du komplett frei von Kritik. Nein. Bist du nicht. Scheißegal, ob du Mann, Frau oder was auch immer bist.

02:37:37 Du bist für mich ein Mensch. Und so, so wie du die rausballerst, so wird halt zurückgeballert. Und das haben viele auch nicht so wirklich verstanden. Aber...

02:37:50 Das ist halt, also da sind viele einfach so komplett in ihrer Bubble drin. Die sind so weg von der Realität. Und die sind aber größtenteils auch im Internet unterwegs. Die kriegst du auch in der realen Welt nicht mit. Das sind irgendwelche Leute, die gehen an dir vorbei, das kriegst du teilweise nicht mit. Kriegst du vielleicht mit, wenn sie genauso Paradiesvögel teilweise sind, wie sie im Internet sind, auch in der wahren Welt. Maybe. Kann sein. Aber das ist eher selten. Deswegen...

02:38:14 Auch da nochmal der Punkt. Ich weiß nicht, warum da so viel Wert drauf gelegt wird und sich so viele Leute da irgendwie aus dem Business, sei es Gaming oder auch im Filmbereich, sich so einscheißen oder davon lenken lassen. Ich glaube eher, dass es tatsächlich so ein bisschen dieses Ding ist, dass Leute halt eine Position da finden und dann versuchen, ihre politische Agenda da zu pushen. Und das führt genau zu dem, was ich gerade versucht habe zu erklären. In den meisten Fällen führt es zum Misserfolg und zum Backrott des Studios.

02:38:41 Was? Ist einfach so. Ich glaube, ein tolles Interview von Denzel. Ja, war das nicht auch? Ja, genau. Goodfellas und Stimm das Liste. Ja.

02:38:58 Das ist das. Ich dachte, er sagt jetzt, Worte reichen nicht aus. Zeig mir deinen T3 für sechs Monate im Voraus. Schmierpuppe, danke schon für 51 Monate. Wo kommt ihr jetzt einfach wieder her? Kommt ihr einfach wieder rein und quatscht hier mir rein?

02:39:24 Sieht man perfekt an Last of Us. Die Leute achten nicht auf die schauspielischen Können. Die gucken nur aufs Äußere. Die würden lieber die TikTokerinnen da hinstellen. Ja, ich hab keine Ahnung. Ich hab Last of Us nicht geguckt. Ich hab nur gehört, dass das... Ja, es war am Anfang sehr kontrovers und ist es jetzt wieder in Season 2. Weil ich glaub, die Leute wieder PTSD bekommen haben. Achtung, Spoiler Alert. Von der Tatsache, dass halt einer der Hauptcharaktere halt getötet wird. Was schlussendlich... Ähm... Was schlussendlich...

02:39:51 ja, bekannt war, so, aber halt für viele ein Knackpunkt ist, weil sie der Meinung sind, dass dieser Hauptcharakter im Endeffekt im Rahmen der Serie zumindest halt die Story und alles und das Projekt im Endeffekt gezogen hat und viele halt nicht mit dieser Ellie klarkommen.

02:40:05 Ich weiß nicht, wie die schauspielerische Leistung von der ist. Ich hab's nicht geguckt, um das beurteilen zu können. Aber ich sag mal so, ich kann verstehen, dass Leute erstmal verwirrt waren, warum halt die Person, die in der Serienadaption des Spiels jetzt ist, im Endeffekt nicht ansatzweise so aussieht, wie die Person, die im Spiel ist. Ich persönlich...

02:40:28 Ich persönlich bin auch immer eher jemand, der das cooler findet, wenn das sehr ähnlich ist. Ich meine, die Story an sich kann ja differenziert sein und ein bisschen anders sein. Das muss ja nicht eins zu eins die gleichen Szenen aus dem Spiel sein. Aber, weiß ich nicht, wenn die Charaktere halt einfach etabliert sind und auf einmal halt irgendwie...

02:40:51 Man muss auch sagen, ich habe das Gefühl, dass das da auch wieder offensichtlich, also das ist dann auch wieder das. Sonst kann ich verstehen, wenn die Leute sagen, DI oder was auch immer. Ich meine, die sind jetzt keine Minderheit, aber ihr wisst schon, was ich meine, wo es bei der Person, da ging es halt ums Äußerliche.

Kritik an Tesla und der Doppelmoral im Konsumverhalten

02:41:21

02:41:21 Ich bin ein Tesla, darf ich in eine Dose mich entladen? Gott. Heutzutage darfst du nicht sagen, dass du einen Tesla hast. Hey, da wird die Karre instant auseinander genommen.

02:41:37 Aber ich sag's, wie es ist. Ich kann verstehen, wenn Leute Kritik zu etwas äußern, wenn es halt wirklich nicht irgendwie beleidigt ist in Form von rassistischen oder irgendwelchen Feindlichkeiten, die halt einfach dumm sind. Wenn das halt konstruktive Kritik ist, dann ist das völlig in Ordnung. Und diejenigen Leute, an die die Kritik gerichtet ist, müssen, also müssen die nicht, klar, aber die sollten mal aufhören, so zu tun, als wäre das halt nicht gerechtfertigt. Du musst halt...

02:42:06 Du musst halt im Endeffekt das differenzieren können. Du kannst nicht alle in eine Schublade stecken. Das haut er nicht hin. Das kannst du schon machen, aber dann passiert genau das. Dann passiert genau das. Lost hat also auch einen Tesla passend zum Namen. Ich weiß nicht. Ich bin ganz ehrlich. Ich habe nicht so ganz verstanden, warum es Lost sein soll, einen Tesla zu haben.

02:42:32 Ich finde es eher lost, Leute, die Autos von Leuten kaputt zu machen. Also das ist eher lost so, weil das bedeutet einfach, dass du antisozial bist und in der Gesellschaft eigentlich nichts zu suchen hast. Also unabhängig von deiner politischen Gesundung, das dann im Auto auszulassen, ist halt die absolut...

02:42:53 Die dümmste Sache, die man machen kann. Ich meine, die Leute, die das machen, denken, sie sind allen drüber. Die denken, sie sind die höhere Instanz. Aber mutieren dann so weit runter, dass sie halt auf Tierniveau wieder agieren. Richtig simpel und primitiv. Und mit denen kannst du nicht argumentieren. Ja.

02:43:21 Teslas bzw. andere Autos sind nicht nachhaltig, dass du das nicht verstehst finde ich nicht eigenartig.

02:43:27 Ich weiß nicht, warum du meinst, ich finde das eigenartig. Ich meine, ist es nicht eigenartig, dass du hier in einem Stream hockst mit einem wahrscheinlich Mobilgerät oder einem PC, der mit Komponenten bestückt ist, irgendwelche Kids aus irgendwelchen Minen in irgendwelchen Drittweltländern haben und dich hier irgendwie hinstellst und jetzt meinst du irgendwie die größere Instanz zu sein. Ey, tu mir auf, die Scheiße ist Jahre alt, brauchen wir nicht anfangen. I don't know, was ich meine. Also, was für Argumentationen sind das? Das sind wieder diese obligatorischen im Internet Interaktionen.

02:43:57 Ey, wo wollen wir hin? Weiß ich mal. Wo wollen wir hin? Sie ist 12 Jahre alt und für 30 Euro auf Ebay gekauft. Ja, dann hat es einen guten Stabber gemacht. Ist ja schön, aber ja. Guck mal raus. Ich glaube, die Kräuter im Garten müssen wieder gegossen werden. Und vielleicht das selbst gebaute Solarpanel würde ich jetzt ein bisschen wieder in Richtung Sonne stecken. Ist bald wieder soweit.

02:44:30 Er da in seiner Hütte. Das Ding. Da ist das Ding. Selbst meine Katze macht nur Sachen kaputt, wenn ich hier gar keine Aufmerksamkeit zukommen lasse. Ja, deswegen. Das stimmt ja. Die kriegen keine Aufmerksamkeit, deswegen müssen sie Sachen kaputt machen. Was ich meine. Okay, wo sind wir jetzt? Marvel-Filme?

02:45:04 Ich finde verschiedene Vorlagen, die wir am Ende machen. Ja, Marvel ist jetzt nicht hier. Wie heißt sie jetzt? Wie heißt der neue Film, der rauskommt? Diese... So Iron Man Style. Wie heißt der? Iron Heart. Genau. Trilox Supreme? Jesus. Bist du bei Trilox? Dankeschön, Mann. Vielen Dank für den Sub.

02:45:32 Iron Shit? Ich weiß nicht, ich habe nur einen Trailer dazu gesehen. Ähm...

02:45:39 Er ist immer noch im Doom-Modus, ne? Er kommt da nicht raus. Danke dir, Mann. Ja, Ironheart habe ich kurz den Trailer gesehen. Ich weiß nicht. Ich kenne halt Ironheart nicht. Ich kenne es halt nicht. Und ich glaube, das ist für viele auch ein Problem so. Ich meine, Marvel haut jetzt die ganzen Superheroes raus und die haben ja unsäglich viele Superheroes. Haben wir nicht mal geguckt, wie viele das im Marvel-Universum sind? Ich glaube, es sind ein paar tausend, wenn du alle mit reinziehst.

02:46:07 Also, sie haben Potenzial für so, so viele Sachen. Aber ich weiß halt nicht. Ich meine, die wundern sich auch immer, dass hier keiner die Filme guckt. Ich meine, die haben, glaube ich, den Schluss nicht gehört. So Superheldenfilme sind halt nicht mehr so interessant, weil halt auch zu viele existieren. Und das Hoch ist halt auch vorbei. So nach den Original Avengers ist es halt bis auf vielleicht so ein, zwei Serien, die noch recht gut ankamen. Das interessiert die halt auch nicht mehr, weil die Leute sich auch nicht damit identifizieren können. Die wenigsten haben das halt geguckt.

02:46:36 Und ich glaube, Ironheart ist sogar ein Charakter, der relativ neu ins Marvel-Universum kam, wenn ich mich nicht vertue. Kann das sein? Ich glaube. Ich glaube, dass das ein Charakter ist, der im Marvel-MCU-Universum während dem ganzen Hype halt so, ich glaube 2016 oder so, erst überhaupt geschrieben wurde. Ja, ja, gell?

Marvel, Ironheart und Doctor Doom

02:46:57

02:46:57 Also was ja nicht schlimm ist, aber der Charakter ist offensichtlich auch aufgrund einer Agenda entstanden. Wir müssen jetzt nicht so tun, als wäre das nicht so. Das ist so passiert. Und das können die auch gerne machen. Aber dann halt zu erwarten, dass halt so ein Charakter auch irgendwie auf Anklang trifft. Also ich kann es mir nicht vorstellen, weil die Leute haben damals die Filme gefeiert, weil es halt fucking Iron Man war. Ich meine, es war gut gemacht, mal unabhängig davon. Aber es ist halt Iron Man, Thor, right?

02:47:25 Selbst Black Widow, Mann. Ich meine, okay, die... Der Solo-Film von ihr so... Aber im Zusammenhang, ne? Captain America. So, das sind halt die großen Hulk und so. Tausendmal wieder aufgelegt. Aber das sind halt... Das sind auch die Urgesteine. Oder Spider-Man. Die kennt halt jeder. Aber da musste kein Comic-Fan gewesen sein. Aber die kennt jeder. Und mit denen können sich die meisten identifizieren. Und das sind halt die Sachen, die die Leute sehen wollen. Diese ganzen...

02:47:55 anderen Charaktere, die teilweise niemals gehört hat. I don't know. Ja, die hauen halt alles raus, was keiner kennt. Und dann wundern sie sich, dass keiner in den Film geht, was keiner kennt. Weil sie sich ja denken, ja, ich meine, das ist schon wieder ein Superhero-Film. Wenn das halt wirklich ein bekannter Charakter wäre. Deswegen bin ich gespannt, wie es jetzt mit, mit, äh, mit hier was Dr. Doom und so wird. Was ich, was ich komisch, also nicht komisch, aber was, was ich weird finde.

02:48:24 Warum er jetzt als Iron Man Dr. Doom spielen muss. Also ich weiß, warum sie es machen. Aber es ist halt super weird. Vor allem ist es ja im gleichen Universum im Endeffekt. Aber...

02:48:47 Also er macht das gern, weil er Geld bekommt und sie bauen halt im Endeffekt ein bekanntes Gesicht, damit halt die Marvel-Fans sich denken, ey geil, Iron Man ist zurück und wo es eigentlich nicht Iron Man ist und es komisch ist, warum er jetzt... Wahrscheinlich bauen die sowas ein wie wieder so ein Paralleluniversum. Boah, das könnte ich mir vorstellen. Ich weiß die Story und die Cernopsis nicht von dem Ganzen, aber ich kann mir vorstellen, dass sie es so aufbauen, dass sie einfach sagen, okay, das ist halt wieder so ein anderer Zeitstrahl und in dem Zeitstrahl ist im Endeffekt Tony Stark, mehr oder weniger.

02:49:15 Und deswegen sieht die auch so aus wie Tony Stark. Nur älter. Aber ist halt Dr. Doom und nicht Iron Man.

02:49:23 Weiß ich mein? Weil die Leute wissen ja, dass er Doctor Doom ist. Und er wird mit Sicherheit im Rahmen des Films oder Filme wahrscheinlich auch die Maske abhaben, weil sonst hätten sie ja nie veröffentlicht, dass es Tony Stark im Endeffekt ist, wenn man es mal so sieht. Also, vielleicht entwickelt er sich zu Doctor Doom, logischerweise so auf die Art. Na und... I don't know. Weil sonst ist es halt irgendwie komisch, weil sonst... Hä, warum ist der gleiche Schauspieler, der Iron Man gespielt hat, der jetzt eigentlich dead ist im Film? Warum ist der immer noch da?

02:49:52 Und ist jetzt Dr. Doom. So, hä? Wie gesagt, der Aus-dieser-Welt-Aspekt, warum die das machen, der ist mir durchaus bewusst, weil das Leute ins Kino bringt. Aber Story und, ne, Lore und Consistency und so ist halt komplett am Arsch. Das ist halt komplett am Arsch. Da geht halt, da geht halt gar nichts.

02:50:29 Ja, er hat sie nicht ab, weil er entstellt ist. Aber am Anfang wird er die wahrscheinlich oder irgendwann zwischendrin auf jeden Fall abnehmen. Weil sonst hätten sie einfach den Schauspieler hätten sie einfach hinter der Maske lassen können. Das war der letzte gute Film, der letzte gute Serie richtig getaugt hat.

Filme, Serien und persönliche Anekdoten

02:50:52

02:50:52 Serie ist schwer, weil ich gucke eigentlich keine Serien. Aber Film, was war der letzte gute Film? Ich muss überlegen, was habe ich überhaupt in Filmen geguckt? Also Kino ist schon lange, lange her. Reacher, der habe ich tatsächlich nie geguckt.

02:51:18 Also Serie meint ihr, ne? Ich glaube... Also wo ich sagen kann, der so ein bisschen Impact hatte, wo ich sagen kann, krass, auch mit den Mitteln, die sie gehabt haben, war hier Ding, im Westen nichts Neues, die Neuauflage.

02:51:38 Das ist ja meines Wissens immer noch wie damals eine deutsche Produktion gewesen, glaube ich, in Zusammenarbeit wahrscheinlich mit dem einen oder anderen Land. Aber den fand ich ziemlich gut. So ist halt ein anderes Thema, erster Weckriegen und so, aber der war schon gut. Vor allem, die haben ja nur einen Bruchteil des Budgets gehabt von den ganzen Hollywood-Produktionen. Dune, die habe ich tatsächlich die letzte... Ich habe den erst vor drei Wochen oder so habe ich die Doom-Teile gesehen, tatsächlich. Die habe ich dir vorhin nie angeschaut. Aber jetzt mit Dune Awakening war es nicht...

02:52:07 ohne zu sagen sich das noch mal ganz so die fand ich auch nicht schlecht ich meine waren jetzt irgendwie so die besten filme in der letzten zeit ich angeschaut habe ja die waren schon okay also gerade mit dem hype im sinne von man wartet auf das game ja aber sonst

02:52:32 Schwierig, weil ich kann mich gar nicht so wirklich an die Filme erinnern, die ich in der letzten Zeit geguckt habe, wo ich sagen würde, hm, aber das würde auch bedeuten, dass die nicht so einen Impact hatten. Tatsächlich. Ja. Ich habe letztens so einen Film geguckt, aus 2015 war der, ähm, weil ich hier immer so Sport, immer wieder mal so Sportsachen hatte. Den fand ich eigentlich ganz okay. Hier, wie hieß der?

02:52:53 Ich weiß nicht mehr, wie er hieß. Aber da ging es im Endeffekt darum, da hat dieser eine Typ mitgespielt. Scheiße. Wie hieß der Schauspieler? Wie heißt der Schauspieler, der... Der spielt in so einem Film mit. Der spielt ja einen Anwalt. Und dann wird er von dem Typen aus Eiskalte Engel. Kennt ihr den Film Eiskalter Engel mit Buffy? Und dem anderen Typen, der ihr Bruder, glaube ich, ist in dem Film. Ich glaube, der spielt da mit, wenn ich mich nicht irre. Vielleicht vertue ich mich auch. I don't know. Aber auf jeden Fall...

02:53:19 Der ist so ein reicher Schnösel und der wird irgendwie... Der ist irgendwie... Keine Ahnung, steht vor Gericht, weil er angeblich... Ähm...

02:53:27 eine Frau, ich glaube er mordet hat es ja? Weiß gar nicht. Auf jeden Fall wird er eher der Typ, den ich meine, als Anwalt engagiert und muss sich dann darum kümmern und wird dann da verstrickt und das ist dann so ein doppeltes Spiel. Ich weiß nicht, wie der Schauspieler heißt, aber der spielt da mit und der spielt im Endeffekt einen Football-Spieler, der eigentlich eine Karriere vor sich hatte, aber dann halt auf dem Platz irgendwie sein Knie verletzt wurde und dann niemals mehr wieder aktiv spielen konnte.

02:53:55 Und im Endeffekt dann in Sportwetten einsteigt. Also der wird dann engagiert von, ich glaube Al Pacino ist das, der da mitspielt, so einen Typen, der so ein Sportwetten-Ding macht und damit super Millionen-Chef hält. Und der wird dann engagiert als jemand, der halt dann die Sportwetten übernimmt und dann halt Kunden im Endeffekt dazu rät, auf was sie tippen müssen. Und Moneyball! Nein, nicht Moneyball!

02:54:19 Moneyball, ist es Moneyball? Moneyball ist doch das, ist das Moneyball? Warte mal, ist nicht Moneyball das mit Brad Pitt?

02:54:28 Ja, nee, nee, Moneyball ist auch gut. Matthew McConaughey. Jesus, ja, den habe ich ja sogar live schon gesehen. Den meine ich. Ja, stimmt, Interstellar. Mein Gott, warum komme ich nicht drauf? Der Typ aus Interstellar. Moneyball war der andere, der ist auch gut. Moneyball kann ich auch empfehlen. Aber, ja, ja, ich weiß nicht, wie der andere Film heißt. Wir gucken. Matthew McConaughey. Wo ist er denn? Wo ist er denn? Wo ist er denn? Wo ist er denn? Wo ist er denn? Schnelles Geld. Ja, genau. Das war's.

02:54:57 Der Film heißt schnelles Geld. Und der spielt im Endeffekt halt einen ehemaligen Football-Spieler, der halt eigentlich eine Karriere vor sich hatte und dann das nicht mal kann. Und der kommt dann, kriegt dann den Job im Endeffekt als Sportwetten-Voraussager, der halt im Endeffekt die Tipps, die am Wochen-, äh, die Spiele immer tippt. Und halt anbietet deren Service, dass die Leuten halt Tipps geben, auf welche Spiele sie wetten sollen. Und die dann halt von dem...

02:55:20 Wett, wenn die halt gewinnen, kriegen die halt einen prozentualen Anteil so. Und damit haben die halt ein Business aufgebaut. Und das basiert, glaube ich, so ein bisschen auf realen Vorgaben von irgendeinem, I don't know. Aber den habe ich letztens geguckt. Den habe ich zufälligerweise bei Amazon Prime, weil ich immer mal reingeguckt, was Neues habe ich gesehen. Der ist nicht neu. Ich glaube, das ist 2015 oder so. Aber den fand ich nicht schlecht. Ich finde die Filme von ihm eigentlich grundsätzlich nicht schlecht. Deswegen auch diesen Film, wo er den Anwalt spielt. Ich weiß nicht, wie der heißt. Da spielt auch, glaube ich, Julia Roberts mit, glaube ich. Nee, nicht Julia Roberts. Wie heißt sie? Sandra Bullock.

02:55:48 Dem Anwaltsfilm. Da spielt Matthew McConaughey und Sandra Bullock mit. Das war aber der andere Anwaltsfilm. Holy shit, jetzt müssen wir... Oh no, mein Gott. Der spielt, glaube ich, in zwei Anwaltsfilmen mit.

02:55:59 Ich kann nicht so verwechseln mit dem anderen. Die Jury, genau. Okay. Auch guter Film. Matthew McConaughey in die Jury. Da spielt er auch einen Anwalt. Aber in diesem Film, das ist mit Sandra Bullock, das ist von 1996. Und da spielt er auch einen Anwalt und verteidigt so einen Typen, so einen Afroamerikaner, der seine Tochter rächen möchte, weil die ja...

02:56:28 von zwei Rechtsextremen, könnte man sagen, also rassistischen halt, ja, Sachen gemacht wurden, die man auf Twitch nicht äußern darf. Und er verteidigt den Pfarrer, der, ich will gar nicht zu viel, ich meine, es ist ein Film von 1996, Alter, wenn du bis jetzt nicht guckt hast, tut mir leid, ich will gar nicht weiter spoilern. Guckt euch den an, die Jury, 1996, wenn man auf solchen Sachen steht, cooler Film. Der andere ist Der Mandant. Der ist von 2011. Der ist auch gut. Der ist auch gut.

02:57:00 Der spielt ja auch nen Anwalt. Ich weiß nicht. Auf jeden Fall hat's mit Anwenden. Alright, alles klar. Puxen, danke für 51 Monate. Ich weiß nicht, warum er auf einmal auf Englisch umändert hat, aber der kriegt scheinbar irgendwas, wie wir hier reden. Danke dir. Auf jeden Fall, der Mandant ist der Film, von dem ich gerade gesprochen habe, wo doch der andere Typ aus Eiskalte Engel mitspielt. Ich sehe es gerade, es ist tatsächlich der Typ aus Eiskalte Engel.

02:57:30 Ja, das sind beides Filme von Matthew McConaughey, der Typ aus Interstellar, der zweimal als Anwalt auftaucht. Und ja, war der Vater nicht sogar Samuel L. Jackson? Genau, Samuel L. Jackson spielt da auch mit in dem ersten Anwaltsfilm in die Jury. Da spielt auch Samuel L. Jackson mit. Also auch ein Grund, sich das anzuschauen. Auch wenn der Film von 1996 ist, aber den kann ich echt empfehlen. Genau, der Mandant kann ich empfehlen. Und jetzt kommt es mir wieder. Ja, ich habe...

02:57:57 Matthew McConaughey tatsächlich schon im echten Leben gesehen. Man glaubt es kaum. Das letzte Mal, als wir in Amerika waren, wo wir bei diesem, bei dem Livestream, wo ich bei dem Livestream war, wo wir Project Ethos, wo Project Ethos angekündigt wurde. Wisst ihr noch? Dieses Third-Person-Extraction-Game. So ein bisschen Fortnite-Style vom Aussehen her. Ich weiß nicht, wann das rauskommen soll. Bisher habe ich nichts mehr dazu gehört. Aber da waren wir in Amerika und da waren wir in einem Hotel untergebracht, wo wir nach dem Frühstück, als wir reingegangen sind, draußen in dem Vorbereich, Außenbereich.

02:58:25 Arnold Schwarzenegger getroffen haben, der gerade auf dem Bike aufsteigen wollte, weil er eine Fahrradtour gemacht hat mit irgendwelchen Leuten. Und am Abend in der Lobby saßen, weil wir gerade vom Event zurückkamen und noch gequatscht haben. Und wir auf dem Sofa sitzen und auf einmal Matthew McConaughey mit irgendjemandem vorbeikommt. Also das war auf jeden Fall so klassisch. Bist mal wieder in Amerika, L.A. und so. Und dann kommen die ganzen Filmstars dann einfach vorbeigelaufen. Das war auch weird, ja. Ist dir jetzt gar nicht aufgefallen so.

02:58:52 1996, bestes Jahr. N64 kam da raus. Ja, also, alter, 90er war schon crazy, was Filme angeht. Ja, aber die beiden Filme kann ich empfehlen. Wie sind wir jetzt da drauf gekommen? Ach ja, weil Filme, welcher der gute Film war in der letzten Zeit. Genau. War er oben ohne unterwegs? Äh, nee, ich glaube nicht. Ich glaube nicht. Ich glaube, er hatte was an.

02:59:23 Ein ganz normaler Tag in Los Angeles, ja. Aber das könnte ich jetzt nicht hundertprozentig bezeugen. Es ist ein Markenzeichen, das hätte ich jetzt nicht gewusst. Vielleicht ist er mir erst auch nicht aufgefallen, weil er ein T-Shirt anhatte. Vielleicht war es dann doch so. Aber hey.

Marathon, Greyzone Warfare und kommende Spieletitel

02:59:46

02:59:46 Das hat man gestern bei dem Typen auf der rechten Seite, dem Art Designer gesehen. Der sah echt aus, als hätte er geheult, bevor er in den Livestream reingegangen ist. Das habe ich nicht verstanden. Das war echt awkward. Also der Livestream gestern von Bungie zur Alpha von Marathon.

03:00:12 Der war echt, das war ja, also das hätten die einfach sein lassen sollen. Das war einfach schrecklich, auch zu gucken. Es war A, mega langweilig. Punkt 1. Aber Punkt 2 war es einfach auch schrecklich zu gucken. Weil die hatten so viele Soundprobleme. Du musst überlegen, das ist ein Multi-Millionen-Dollar-Studio. Wahrscheinlich eine Milliarde mit Publisher und allem dahinter. Right? Und wahrscheinlich schluckt Marathon auch wieder 200, 300 Millionen.

03:00:40 Und dann hocken da zwei Dudes. So vor ihrer Facecam. So ein Mikrofon. Irgendein Typ ist im Discord verbunden. Einer ist per Handy mit drin. Komplett unterschiedliche Audiosignale. Also Lautstärke komplett unterschiedlich. Der eine krechts rein. Teilweise ist Audio Delay drin gewesen. Du siehst auch, du weißt nicht, wer spricht. Es werden keine Namen. Also es ist wirklich krass.

03:01:08 krass low budget. Und das halt von dem, von so nem Studio. Weiß ich mein? Das checkste halt nicht. Zwei Filme hat er drauf bestanden, solche Szenen zu bekommen? Ey, okay. Hat er, ist das so ein Fetisch oder was? Das ist wie so ein Fußfetisch.

03:01:30 Sony hätte Bungie gekauft, ja. Also, ja, aber auch als Studio. Ich meine, wenn du Spielentwickler bist, dann hast du doch sowas da. Und wenn nicht, dann fragst du sowas an. Und dann machst du halt so, hey Leute, wir müssen das schon ein bisschen... Ich erwarte ja nicht, ich bin ganz ehrlich, ich erwarte ja keine... Ich erwarte keine High-End Hollywood-Produktion. Aber du kannst doch nicht ein Multimillionen-Dollar-Studio sein und jeder Hans-Dampf-Streamer aus dem Kinderzimmer bietet ein besseres Setup und bessere Qualität als die da.

03:02:03 Was ich meine? Ach, reden wir jetzt von Matthew McConaughey oder Arnold Schwarzenegger? Ich weiß gar nicht, wie es uns jetzt gerade ging. Oben ohne. Also Arnold Schwarzenegger hatte auf jeden Fall ein T-Shirt an. Matthew, okay. Ja, nee, Arnold hat ein T-Shirt an. Ich gucke gerade, ob ich auf Twitter dazu noch irgendwas Interessantes finde.

03:02:35 Ja, aber Marathon ist raus. Also sag ich euch, das ist einfach das Game. Das Game ist einfach sowas von meiner Meinung nach Dead on Arrival so gefühlt. Das kannst du echt sein lassen.

03:03:16 Ja, die Livestream-Events haben die immer Probleme. Da merkst du einfach, dass da noch mehr dahinter steckt, als einfach nur Rechner anmachen und gut ist. Also es stimmt auch so. Man muss schon Sachen im Vorhinein auch checken. Gerade Audio ist halt komplett pain in the ass. Aber wenn du halt als Professioneller in Anführungsstrichen nicht hingekommen bist, ist schon immer ja komisch.

03:03:40 Gene Hackman? Ja, war der nicht? Haben sie den nicht tot aufgefunden, da vor geraumer Zeit? Ich hab das auch, ich hab das nur im Rande mitbekommen. Ich muss dann erstmal wieder, ich muss mich erstmal wieder so daran erinnern, wer eigentlich Gene Hackman war. Aber ja, der hat doch, hat er sich irgendwie, war doch nicht mit Drogen im Spiel? Aber es ist krass, also es ist nicht so krass, hat nicht so Wellen geschlagen.

03:04:05 Ja, Art Raiders, genau. Das ist auch das Beste. Art Raiders ist einfach das Beste. Art Raiders. Würde ich bei Wins of War nochmal in Greyzone reingehen? Ich habe einen Key von dem bekommen, aber soll das heute starten? Ich glaube, das soll heute starten. Ich habe ehrlich gesagt...

03:04:31 Ich habe ehrlich gesagt glaube ich nicht so das Interesse daran. Ich meine... Heute sind welche drin? Okay, schauen wir doch mal wie viele Leute drin sind. Naja...

03:05:06 Das ist immer ein 24 Stunden Peak. Ah, hier war das schon mal aber. War das gestern. Seit wann ist das Update? Warte mal, das ist ja exklusiv Streamer-Ding, oder? Ist das nicht so?

03:05:33 Okay, okay, wait a minute. Da gibt es einen eigenen Build dafür? Aber warum? Also...

03:05:55 Ich meine, du hast ein Extraction-Game, was nie PvP-Fokus war, was der größte Fehler überhaupt war und sie es jetzt langsam gecheckt haben, was aber viel zu spät ist. Wieso, das hätten wir das damals schon erzählt, bevor das Game rauskam. Aber hey, warum auf die Spieler hören, die das Game spielen?

03:06:12 Und dann machst du einen Test und gibst den Leuten Keys, Streamern zu zeigen. I get it. Aber im Rahmen von einem Extraction Game, du brauchst noch mehr Spieler. Du brauchst noch mehr Leute. Ich meine, wenn das jetzt 20 Leute streamen, dann hast du 20 Leute, dann machst du einen Server. Voll, in Anführungsstrichen. Dann hast du 20 Handel auf einer Map rumlaufen, die jetzt PvP testen. Das ist doch das PvP-Update, oder?

03:06:35 Ist das nicht das PvP-Update? Wenn die testen jetzt PvP, was ist, wenn die da mal essen müssen oder mal offline gehen? Da hast du nur noch 10 Leute, die da spielen. Das PvP-Update. Ist das nicht PvP? Ich habe nur das PvP-Update im Kopf. Das ist doch das Einzige, was mich interessiert, um ehrlich zu sein.

03:07:07 wie heißt das rings auf wort was rings auf was wer pvp gibt schon immer ja aber der fokus lag nicht drauf pvp hat keinen sinn in dem game winds of war was ist jetzt aber was ist jetzt in dem update drin jetzt kann wieder zu anschauen

03:07:43 Es gibt einen Outpost, der umkämpft ist, weil Gibbon kommt einen neuen Trader. PVP-Ve Open World Shooter? Ja, aber du hast den Extraction Part, weil du mit den Sachen halt extracten und die dann in den Global Stash packen kannst. Das ist halt der Punkt. Lange Rede kurzer Sinn, das Game hätte von Hause aus PVP fokussiert sein sollen.

03:08:25 Ist das alles nur, ist das Quality of Life Zeug und so? On the fly Missionen abgeben und neue annehmen. Okay. Joa.

03:08:47 Optisch und Qualität? Ich meine, die Optik war ja nicht schlecht. Ich meine, das einzige Problem, was Greyzone Warfare nie hatte, war grafisch gut auszusehen. Aber dann hattest du halt teilweise gute Probleme. Performance an erster Stelle, was, denke ich mal, viele davon abgehalten hat, das Game überhaupt zu spielen.

03:09:12 Und dann dieser Aspekt, dass halt der Fokus nicht auf PvP lag, sondern auf PvE, was die Entwickler selber auch angemerkt haben und gesagt haben, sie sind keine Entwickler für PvP-Shooter und wissen nicht, was sie großartig machen sollen. Deswegen soll es ein PvE-basierter Shooter sein. Was aber gleichzeitig auch damit einhergeht, dass es halt nicht ansatzweise so viele Leute wahrscheinlich gespielt haben oder spielen würden, die es halt, weil ich mein, das Game, du guckst das Game an, das schreit halt PvP. Meiner Meinung nach.

03:09:40 Du kannst anderer Meinung sein, wenn du dir aber die Spielerzahlen anschaust. Du musst jetzt fragen, wer halt mehr der Meinung ist, die ich vertrete. Aber gut. Wenn Spieler aufeinandertreffen, wird das auf der Karte angezeigt. Wenn du jetzt andere Spieler hast und du bekämpfst sie, dann wird da auch noch auf der Karte für jeden angezeigt, dass da gerade PvP ist oder wie?

03:10:11 Ja, es gibt reine PvO im PvP-Server. Ich habe PvP gespielt. Also, ihr braucht mir nicht versuchen. Also, don't get me wrong. Aber ihr müsst mir nicht sagen, was das Game ist. Ich habe 88 Stunden da reingesteckt. Das hat nichts mit Montana Black oder Adolf Hitler zu tun. Ich habe das Game auf dem PvP-Server gespielt. Genug, um mir eine Meinung darüber zu bilden. Ich habe es seitdem nicht mehr gespielt. Aber es hat sich seitdem...

03:10:38 vielleicht update-technisch was getan, aber spielertechnisch gar nicht. So, das ist halt der Punkt. Und, ja, am Anfang war das noch, weil es halt was Neues war, aber das ist ja das, das ist ja das Ding so, ich meine, im Idealfall sollte das Game halt so sein, wie sie es ja vielleicht auch mal die Idee hatten, so ein bisschen Tarkov-Style, so mit dem semi-realistischen, hardcore-lastigen.

03:11:08 Und eigentlich sollte es im Idealverhalten ein Game sein, was jeder Shooter-Spieler draußen gerne spielt. So, ich meine, wie Tarkov halt seit mittlerweile acht Jahren plus. Aber leider ist es nicht eingetreten, weil halt die Zielgruppe offensichtlich halt nicht diejenige ist, die wir gehofft haben, dass sie sein wird.

03:11:26 Und natürlich war der Content auch limitiert. Der mag jetzt vielleicht mehr sein. Aber es ist halt leider, wie viel bei vielen anderen Games, es ist halt leider zu spät. Das ist halt immer das Problem. Die Spielentwickler denken halt immer, ja, das wird schon. Wir hauen das dann rein. Was ich meine? Wir hauen das dann rein. Aber es funktioniert heutzutage nicht mehr. Ich meine, der Markt ist so besättigt. Das geht einfach nicht. Du hast einen Shot, einen Schuss, wenn der nicht sitzt.

03:11:51 ist es zu 99, oder sagen wir mal zu 90 Prozent vorbei. Also vorbei im Sinne von, da ist der Zug abgefahren, dann kriegst du die Leute auch nicht mehr. Wenn die ihr Game, also ich meine, wenn die ihr Studio und so halten können mit den, was ist das, 1000 bis 2000 Conquerant-Playern so am Tag, dann gut für die, auf jeden Fall. Aber ja.

03:12:21 Eine neue Season von Skull & Bones. Haben die noch? Spielt das noch jemand? Natürlich spielt das noch jemand. Gibt es da eine neue Season? Ich dachte, die haben die schon eingestellt. Wie viel spielen das? Skull & Bones. 231 Leute. 234 im Peak. Krass, wir sind kurz vorm Peak. Wenn viele Leute sich noch einloggen, haben wir einen neuen 24 Stunden Peak. Das ist, to be fair, Steam. Aber du glaubst ja nicht, dass es auf den anderen Plattformen mehr spielen tatsächlich.

03:12:53 Schade, bevor die Leute Bock haben, das zu sehen. Weißt du, was Greyzone Warfare für mich war? Greyzone Warfare war für mich einfach ein Tag-Test, der gezeigt hat, in welche Richtung diese Art von Games-Ponential gehen sollten, meiner Meinung nach. Grafisch, in der Fidelity, in der Auflösung, in der Atmosphäre. Ich meine, Gameplay mit Gun-Game und Performance vor allem lässt sich drüber reden, lässt sich drüber streiten, da kann man immer anpassen. Aber es hat gezeigt, was Sachen wie Unreal Engine 5 möglich machen.

03:13:22 Right? Und es gibt ja immer mehr Games, wie unter anderem jetzt zunächst, im nächsten Bereich dann wahrscheinlich, wenn es rauskommt, Arc Raiders, was das auch wieder zeigt, was eigentlich machbar ist, wenn man eine Ahnung hat von dem, was man tut. Das ist auch Unreal Engine 5, das ist auch ein Shooter, das war Third Person, aber gut genug, dass First Person Only Leute das Game feiern und gerade komplett auf dem Entzug sind und sich versuchen, andere Drogen zu drücken, bis das Game da ist. Das war für mich der Punkt, wo ich sage, okay, dieses Game muss vielleicht auf diesem Berg sterben.

03:13:51 Und wird nicht das erfolgreiche Game, was sie selber wahrscheinlich hoffen, aber zeigt, was eigentlich in der Branche machbar ist und wohin meiner Meinung nach für solche Art von Games eigentlich die Reise gehen sollte. Und natürlich würde nicht jeder Shooter-Typ jetzt da so ein semi-realistisches Game machen, aber idealerweise kriegst du solche Games mit so einer Atmosphäre, mit so einer Detailtiefe in der Welt, in der Umgebung und allem drum und dran, wo du richtig immersive reingehen kannst. Und dann muss natürlich die Performance passen und das Gameplay muss passen.

03:14:20 Und ich finde dafür ist halt Greyzone Warfare war mit so das erste Game in dem groß skalierten Multiplayer-Bereich. Weil das ist halt, du hast natürlich mehrere Spiele auf einer Map.

03:14:31 Und halt eine größere Map. Das ist jetzt nicht Battlefield, kein Call of Duty, sondern das ist halt wirklich eine richtig große Map. So, und das muss ja natürlich alles gerendert werden, alles verarbeitet werden. Und so wie die Grafik ist und sowas du machen kannst und so, das, dafür war das schon, also schon ein krasser Tech-Test für diese Art. Wo ich sag, okay, sowas hätte ich gerne, so ein DayZ. Das sind DayZ, Gennaros, weißt du? Und dann halt wirklich so semi-realistisches Survival, das wäre fett.

03:15:00 Das hat Fett.

03:15:04 Aber das war es dann halt auch leider. Es war am Anfang lustig, halt Sachen auszuprobieren. Und... Weil es halt ein neues Game ist, aber... Und es hat immerhin 80 Stunden, fast 90 Stunden gehalten bei mir. Und da war ich wahrscheinlich einer derjenigen, der noch länger drin war, als viele anderen da draußen, gerade was Streamer angeht. Aber irgendwann ist halt das halt bergte, ja scheiße, Alter. Ist halt doch repetitive und wie gesagt, ohne starken PvP-Fokus.

03:15:31 Und gerade auch PvP, was keinen Sinn machte. Du hast Leute erschossen, deren Sachen geklaut. Ja, okay. So, Gear hatte keine Bewandtnis. Selbst wenn du gestorben bist, warst du so, ah fuck, okay, jetzt muss ich wieder mit dem Helium fliegen. Aber du bist halt zum Händler gegangen, hast einfach die Scheiße wieder eingekauft. So, es hat halt, es hat nicht wehgetan, wenn du Gear verloren hast. Und das mag jemand, der casual ist, vielleicht cool finden, aber das zeigt sich halt in den Spielerzahlen, wie gesagt, dass das halt viele, die meisten nicht cool finden. Also, ein Bestandteil davon wahrscheinlich gewesen ist.

03:16:02 PUBG 2, ja. Das ist wahrscheinlich noch nicht mal in der Entwicklung, das ist ja nur Konzeptionierung. Also es ist ja nur das Unreal Engine Remake.

03:16:11 im gerade mit dem scope anläuft wenn es regnet ja ja ja cool schon die frage ist du musst halt am schluss natürlich immer gucken zwischen zwischen ja lustiges feature aber wie hart beeinflusst das hat dein gameplay schlussendlich spielst du halt videospiele also ich mag diesen realistisch angehauchten touchson wenn es aber und da gehe ich habe ich ein gutes beispiel wenn du so einen machst auf daisy standalone und einfach für deine dose einen dosenöffner finden musst

03:16:37 weil du sonst die Dose nicht aufkriegst, beziehungsweise wenn du ein Messer hast, die Dose aufmachen kannst, aber dabei a, irgendwie einen Teil der Dose verlierst, der halt überschwappt und oder du dich dabei verletzt und deine Blutung hast, weil du dich selber schneidest und oder du infiziert bist, weil das Messer vorher benutzt wurde, um den Zombie zu töten und dann das Essen infiziert ist und du das Essen infiziert bist.

03:17:01 Ja, das mag jetzt irgendwie, keine Ahnung, einen Desert Combat Veteranen halt irgendwie cool finden, aber ich als Spieler denke mir nur, was für eine fucking Scheiße, Alter. Genauso mit einfach allem, alle fünf Minuten deinen scheiß Wasserhaushalt checken und Vitamine irgendwie oder essen halt. Das ist immer so, das ist schon okay in Survival Games, aber du musst halt immer gucken, bis zu welchem Grad, weiß ich mal. Bis zu welchem Grad.

03:17:30 Das ist alles Ding. Landenzonen abcampen war auch ermüdend. War auch ermüdend. War, ich muss ganz ehrlich sagen, Landenzonen abcampen haben wir auch erlebt. War nicht so krass, wie man es vielleicht erwartet hätte. Es hat sich in Grenzen gehalten. Ich weiß nicht, wie es sich dann entwickelt hat. Kann sein, dass das absolute Meta geworden ist. Aber, ja, es war nicht so, dass das jetzt ein Punkt gewesen wäre, der mich dazu gebracht hat, das Game zu beenden.

03:17:57 Aber das ging noch. Manch ein anderer war wahrscheinlich auch selber abhängig. Mal schauen. Hab ich Handschallung gezockt? Ja klar.

03:18:16 Ja, Greyzone. Das Fundament war cool. Die Idee dahinter war cool. Ich meine, die hatten auch eine Ambition, aber die Umsetzung war halt leider nicht hundertprozentig poppy. Also nicht unbedingt 80%. Zumindest für mich. Und wie gesagt, ich kann immer nur für mich sprechen, aber ich gucke mir halt die Spielerzahlen an und das trifft offensichtlich einige Leute. Stalker 2. Ah, Stalker 2 war... Also als Game war Stalker 2 eine 5,5 von 10.

03:18:47 Bin ich ganz ehrlich. Ich bin auch so ehrlich, jedem Stalker-Fan würde ich das ins Gesicht sagen. Dann würde ich auf dem Hill sterbe ich. Jeder Stalker, also zumindest zum Release. Ich weiß nicht, wie es jetzt aussieht, die Modding-Community. Aber ich glaube, die Modding-Community ist da schon darauf eingestellt gewesen. Das Game ist halt eher nicht so geil und wir machen das dann zum guten Game, wie es beim anderen Stalker für viele auch der Fall war. Aber Stalker zum Release war eine komplette Shitshow. Die Performance war ass.

03:19:17 Die Grafik war größtenteils ass, vor allem wenn's Nacht war. Ansonsten tagsüber, klar, das sind Lichteffekte, aber... Wobei tagsüber was noch mehr ass, nachts teilweise von dem Licht... Sei es mal mehr, mal weniger gut aus. Grafik ist ja nicht so das Wichtigste, aber trotzdem...

03:19:33 Man hat gemerkt, dass sie mit dem Ukraine-Krieg und Co. hier und da auf jeden Fall mit einigen Verschiebungen auch Probleme hatten. Also mich hat die Story nicht interessiert. Jetzt kann man sagen, ja, du musst halt die Story auch inhalieren und so. Ja, ich habe die Story schon mitgemacht. Also ich habe jetzt nicht jeden Side-Quest gemacht. Die waren ja auch alle super generisch. Aber ich fand halt die Story auch nicht irgendwie mega krass. Die hat mich nicht mega irgendwie abgeholt. Und es ist ein Open-World-Game, aber es war trotzdem...

03:20:02 Ich hatte kein Interesse, irgendwas zu erkunden. Was ich meine? Das Game hat mir nicht das Feeling, irgendwas gegeben, dass ich jetzt das Interesse hatte, jede scheiß Ecke von Tschernobyl da zu erkunden, um irgendeine Höhle zu finden, wo irgendwie ein Item drin ist oder so.

03:20:22 Und ich bin kein absolutes Stalker-Fan. Aber ich spiele als Shooter. Und dafür war das Game echt super, super mit. Also eher sogar weniger als mit. Mit den ganzen Performance-Problemen und so, die es hatte. Und Bugs vor allem auch. Holy shit. Na.

03:20:46 Kommt doch bald Tag of Release. Würde auch wieder einschlagen, wenn die Leute wieder zocken, spätestens zu releasen.

03:20:59 Infos bekommen dieses Jahr. Also ich meine, der Witz ist, es hat sich jetzt nur bestätigt, dass das ja in dem Zeitraum rauskommt, den ich ja vorausgesagt habe. Also Battlefield wird im Ende, also mit sehr, sehr hoher Wahrscheinlichkeit, was heißt nicht mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit, das wurde ja offiziell im letzten Finance Call gesagt. Das wird ja bis erstes Quartal Ende 2026 wird das wohl rauskommen.

03:21:25 Also in dem Zeitraum, wir können davon ausgehen, September, Oktober wahrscheinlich bis so April oder so. In dem Zeitraum soll es ja rauskommen.

03:21:37 Jetzt wo ja auch das Release-Datum von GTA ja bekannt ist. Wir werden jetzt in den nächsten Wochen wahrscheinlich eh einige Release-Daten bekommen von Videospielen. A, welche, die wir noch gar nicht auf dem Schirm haben. Oder B, die man mal auf dem Schirm hatte, aber gar nicht mehr wusste, dass sie noch irgendwie existieren, weil sie noch kein Release-Datum haben. Solche Dinger werden wir in den nächsten Wochen bekommen, weil einfach diese ganzen Summer Games im wahrsten Sinne des Wortes Livestreams kommen von den eigenen Studios und diesen ganzen Gaming-Livestreams.

03:22:06 Wir stellen neue Games-Dinger vor, right? E3 gibt es ja nicht mehr, deswegen macht ja jedes Studio seinen eigenen Livestream. Das kommt ja jetzt dann bald wieder. Dann haben wir wieder was zu tun auf jeden Fall, wenn wir nichts zum Zocken haben. Wenn es so ist, dann kann man sich das reinziehen und da werden wir einige Release-Daten bekommen, weil jetzt einfach halt GTA raus ist aus der Gleichung. Viele Studios werden gewartet haben, was GTA macht und jetzt hat GTA was gemacht und jetzt werden die Studios ihre Release-Daten festlegen, weil sie wissen, oh Gott, dann müssen wir damit nicht konkurrieren.

Wolfenstein, kommende Spiele und persönliche Präferenzen

03:22:36

03:22:36 Ein neues Wolfenstein, aber dann Back to the Roots. Das letzte gute Wolfenstein, das ich gespielt habe, also wo ich so richtig Bock hatte, war das mit Enemy Territory. Wie hieß das nochmal? War das Wolfenstein? Das war nicht Wolfenstein 2, aber wie hieß das? Da wo Enemy Territory, der Multiplayer-Teil draus entstanden ist. Return to Castle Wolfenstein, das war das glaube ich, ne? Yeah, genau.

03:23:03 Ja, das war richtig dick. Oh mein Gott, mit den Supersoldaten. Also mit den Nazi-Supersoldaten-Zombies. Das hat's genau getroffen. Nicht dieser moderne Quatsch. Ich meine, der eine Teil, wo er... Spoiler-Alert für ein uraltes Game. Der letzte Teil, wo dem Blazkowicz der Kopf abgetrennt wird und der dann wieder neu zusammengenäht wurde. Den fand ich noch okay.

03:23:28 Weißt du, wo du in dem einen Level mit dem Rollstuhl durch die Gegend rollst? Den fand ich okay, weil er halt nitty-gritty war. Aber so richtig geil fand ich halt auch Return to Castle Wolfenstein und dann halt Enemy-Territory, Mann. Der Multiplayer-Part daraus. Der war richtig nice, Alter. Kannst mal PvP-Win zeigen von Doom, was schief gehört? Das haben wir doch alles schon gesehen.

Dune und Shooter-Nostalgie

03:23:56

03:23:56 Zwischendurch bleibt uns ja die Wüste. Ja, also in drei Wochen. Was haben wir denn jetzt? 17.05. Am 5.06. kommt, geht's rein in den Dunen.

03:24:08 Ja, die düstere Stimmung war gut. Ja, es hat halt wirklich, du warst halt einfach, du warst halt mehr oder weniger halt ein Soldat. Ganz normal. Und bist halt da rum, hast halt gegen Nazis, Supersoldaten, Zombie, artige Sachen gekämpft. So, das fand ich gut. Fand ich gut. E.T. wird noch gezockt? Ach, E.T. meins, Enemy Territory. Hardcore-Ruskis, die hauptsächlich zocken? Ja. Auf ihren Maschinen läuft auch nicht mehr. Irgendwo in Sibirien am Hocken, du. Nee, keine Ahnung. Also wahrscheinlich Private Star war so.

03:24:40 Gibt's ja keine... Gamespy existiert ja nicht mehr. Seit langer, langer Zeit schon nicht mehr. Aber ja, krass. Ja, wer Anime Territory nicht kennt, das war eine Mod, wenn ich mich nicht irre, oder? Da gab's ja noch mal einen Teil Quake Wars, aber der ist halt nicht altersweise eingeschlagen. Hier gibt's ein Video. Anime Territory Multiplayern 2024.

03:25:09 Das war noch vor Battlefield, oder? War das vor Battlefield? Ja ja schon.

03:25:41 Ich kann mich immer an eine Map erinnern, die war irgendwie in so einem Raketensiel oder sowas. Die Map hier, die leider haben, die kenn ich gar nicht. Also sagt mir jetzt nichts. Hätte ich auch gehasst, Alter. Ist ja gar keine Deckung.

03:26:02 let's aber aber so wie fährt es noch 20 24 das jetzt keine ahnung was sie seitdem her noch in stadt haben aber holy shit habe ich das gefeiert worden das war so richtig das war so das nächste was mehr oder weniger ankommt obwohl man nicht an das neue fahrzeuge benutzen

03:26:32 Und dann halt basierend auf Doom. Äh, auf, auf. Ja, basierend tatsächlich basierend auf Doom, wenn wir so weit zurückgehen. Aber auf Wolfenstein. Ja, Day of Defeat stimmt. Wow. Ja, aber das war noch Zeit, man. Holy shit. Das war geil, ja.

03:26:55 Kann mich gar nicht daran erinnern, dass das, war das, sah Return to Castle Wolfenstein. Ganz ehrlich, wenn man, kennt ihr das? Wenn ich dir das anschaue. Ja, Return to Castle Wolfenstein hat in meiner Erinnerung eine beides bessere Grafik gehabt, als das, was es dann hatte. Wobei, lass mal gucken. Alter, das ist zwölf Jahre alt, das Video. Das heißt, ungeschönt. Die Auflösung ist ein bisschen ass wegen 27p, aber ja doch, es kommt schon hin. Ja, ja doch.

03:27:25 Kommt schon hin.

03:27:27 Aber das, ja, sowas hätte ich gern wieder. Weißt du, sowas hätte ich gern wieder. Einfach so ein Wolfenstein-Shooter. Wieder back in the route. Nicht in Zukunft. Nicht in irgendeinem Paralleluniversum, wo die Nazis gewonnen haben. Das war ja okay für ein Mal, aber macht das nicht wieder. Macht einen zweiten Weltkrieg-Shooter, der da spielt. Am besten 1945. Und natürlich...

03:27:55 wird das dann parallel Universum, weil es natürlich nicht echte Geschichte nachspielt, aber und mach wieder dieses, die machen irgendwelche super Serien und verwandeln halt die Soldaten in Zombies, die aber dann auch irgendwie, es gibt halt dann so Zombies, aber auch vielleicht verbessert die Waffenbedürfnisse, so ein bisschen, wisst ihr, was mir dann Film in die, in die, in Film reinkommt, hier, äh, war das nicht, wie heißt das, Over, Overlord? War das Overlord? Dieser Film, der witzigerweise im gleichen Universum laut Lore spielt, wie, äh, Cloverfield.

Cloverfield-Universum und Monsterfilme

03:28:26

03:28:26 Wisst ihr welchen Film ich meine? Das ist so ein Film im zweiten Weltkrieg, wo so eine amerikanische Fallschirmeinheit irgendwo hinter feindlichen Linen abspringt und dann irgendwie in so ein Nazi-Labor findet, wo irgendwie Zombies hergestellt werden, so auf die Art und dagegen die kämpfen muss. Den hat gefühlt, also den kennen viele nicht. Der war auch, glaube ich, war der überhaupt im Kino? Ich weiß es ehrlich gesagt gar nicht. Ja, Funfact ist, der gehört als Lore, also von dem Universum, in dem der spielt.

03:28:56 Ist es das gleiche Universum wie Cloverfield? Und ja, wenn ihr jetzt nicht richtig gehört habt, Cloverfield. Wir reden von dem, keine Ahnung, 2000 irgendwas Kaiju-Monsterfilm mit dem Found Footage-Style, der in New York spielt, wo dieses Monster, der Freiheitsstaat den Kopf abreißt.

03:29:25 Das haben die gesagt, ja. Das soll irgendwie zusammengehören. Aber es ist genauso wie mit den einen, wie heißt der eine Film? Da kommt das Monster hervor. Wie heißt der Film, wo auch dieser deutsche Schauspieler mitspielt, der auch immer in so einer amerikanischen Produktion mitspielt? Und ich meine nicht der Typ, der XXL-Lutz-Werbung macht. Und ich meine auch nicht...

03:29:48 Schweiger. Wo die in dieser Raumstation sind und dann irgendwie dieses Partikel-Dings da, Reaktor in Gang setzen müssen und dann damit irgendwie die Welt retten müssen, weil der Erdkern nicht mehr dreht oder keine Ahnung und dann sich im Endeffekt im Paralleluniversum teleportieren und dann da dieses Riesenmonster ist aus Cloverfield, nur dass es halt viel größer ist.

03:30:10 Und durch die Atmosphäre kommt. Nämlich Christopher Weid... Ist fast bei einer Deutsche? Stimmt, du hast recht. Nee, nee, ich meine diesen... Wie heißt er? Rühl? Nee, nicht Rühl. Markus Rühl. Nee, wie heißt er? Aber also ähnlich.

03:30:22 Das sollte im Cloverfield-Universum spielen, aber während der Produktion haben sie sich dagegen entschieden. Okay, also ist es jetzt, aber ist es offen zu bestehen, dass es nicht drin spielt? Ich habe nämlich gehört, es soll irgendwie da mit drin spielen. Und diese Sache, dass die damals, dass die da mit diesen Partikeldingen, Bühl kann sein, dass die mit dem Partikeldingen da, Daniel Brühl, genau der da, dass die mit dem Partikeldingen gespielt haben, wo, ich glaube, dieser Daniel Brühl mitspielt. Müsst ihr nochmal gucken, aber ich glaube, der spielt da mit.

03:30:45 dass sie dadurch diese ganze Zeitschleifen vernichtet haben und verändert haben und das dazu gekommen ist, dass eben dieses Monster da auftaucht und dass eben dieser diese Zombies da in diesem zweiten Weltkriegssetting gemacht werden und was er noch in dem Universum spielen soll ist Cloverfield Paradox. Jaja, den meine ich schon auch, aber Overlord hatte ich auch, das letzte was ich gelesen habe war, dass er schon Bestandteil dieser Cloverfield Serie ist und die das damit beschreiben, dass dieser diese

03:31:12 was sie da gemacht haben in dieser Raumstation, dazu geführt haben soll, dass in diesen verschiedenen Paralleluniversen, weil das sind alles Universen, so Marvel-Style, halt diese Auswirkungen haben soll. Dass eben da auf einmal so Zombies kommen von den Nazis, da eben dieses Monster ist in Cloverfield Lane, halt irgendwie diese Aliens kommen oder was das am Schluss ist. Achtung, Spoiler Alert. Ja, Operation Overlord, ja.

03:31:39 Selber bestätigt es nicht mit gleichem Version. Okay, dann ist es nicht bestätigt, ja. Dann ist es irgendwie... Keine Ahnung, wann die Info kam, aber das ist schon Jahre her, dass ich das mal gelesen habe.

03:31:49 Aber gut, dass du da noch mehr drin bist. Was aber auch für eine beschissene Idee eigentlich, wenn man überlegt. Weil es passt halt gar nicht zusammen. Also der einzige Zusammenhang ist halt das gleiche Monster in zwei Filmen. Das kommt halt bei Cloverfield Paradox, heißt der ja, wo die in deinem All sind. Da kommt das halt. Am Schluss. Spoiler Alert. Für den Film, der alt ist. Da ist das zu sehen.

03:32:18 Und das ist halt das gleiche Monster wie aus Cloverfield, nur halt größer. Das ist der einzige Zusammenhang im Endeffekt. Aber die haben halt da so eine Geschichte gesponnen. Das hatten wir bei Cloverfield ja auch gemacht damals als Werbeding. Ja, der Cloverfield-Film ist auch grundsätzlich jetzt nicht irgendwie mega geil. Ist das ein krasser Monster-Film? Ja, ja, ja.

03:32:40 Ist jetzt nicht so. Wenn man Kaiju-Filme mag, würden wahrscheinlich andere besser finden. Man sieht ja auch nicht viel von dem Viech. Aber ja, ich meine, damals war das ja so ein bisschen Hype, weil die Marketing-Kampagne dafür war ziemlich gut. Das haben sie ziemlich gut gemacht. Das war nämlich eine Marketing-Kampagne, wo keiner so wirklich gecheckt hat, was abgeht und das heißt dann immer, ist eigentlich ganz gut gemacht. Ja, ja. Aber, ja. Ja.

03:33:10 Ja, ja, so ist das.

Pedro Pascal, Found-Footage-Filme und Twitch-Community

03:33:34

03:33:34 Ich finde V&F-Filme nicht. Ja, das kommt nochmal drauf an. Ja, der ist richtig angesagt. Aber das Witzige ist, jeder weiß mehr oder weniger, wer Pedro Pascal ist, aber er hat gefühlt nicht so eine Präsenz, beziehungsweise so Star-Lehren wie halt andere Leute. Es ist nicht so ein Leonardo DiCaprio. Aber jeder kennt ihn trotzdem. Das ist eigentlich das Geilste. Im Endeffekt, weil du bist zwar bekannt, aber klar, der wird auf der Straße mit Sicherheit auch überrannt, aber irgendwie kassiert der wahrscheinlich ordentlich Kohle, dadurch, dass er überall drin ist, aber hat trotzdem noch...

03:34:03 Ist halt nicht so krass im Fokus wie andere. Was ich mein? Der aus Last of Us? Ja, Petro Pascal. Der aus dem Mario Kart Meme. Ich hab den nie gekannt. Ich wusste nicht wer das ist. Ich hab immer nur dieses Meme gesehen. Also wo er doch in dem Outlook und so lacht. Und das sagen wir alle auf einmal Mario Kart und so Zeug.

03:34:27 Naja, vorher wusste ich auch nicht wer der ist. Kann sein, dass ich den mal im Film gesehen habe, aber ich habe den nicht wahrgenommen. Und jetzt ist halt irgendwie das Meme, dass der in jedem, überall in jeder Filmproduktion dabei ist. Der spielt Mando, ja siehste. Mando Loren habe ich nicht geguckt. Serie. Ist Serie, gucke ich nicht. Sehr selten, dass ich eine Serie gucke.

03:34:52 Ja, Found-Footage-Filme, kommen wir da drauf an. Ich meine, ein Klassiker, Playbridge-Project, das war damals auch krass. Also, Playbridge-Project war ja echt auch Kampagnen-technisch, Marketing-technisch. Da musste sich jeder daran orientieren. Das ist ja heftig. Die haben das richtig gemacht. Die haben eine eigene Website gehabt. Die haben das ja so gestreut, dass die Leute echt gedacht haben, die saßen im Kino und dachten wirklich, das ist echtes Footage. Also, dass die wirklich echtes Videomaterial zeigen. Achtung, Spoiler-Alert. Ist nicht echt.

03:35:17 Was? Ist nicht echt. Hätte ich kurz nicht los zu sein? Danke, dachte ich mir auch. Vor allem nur mit vier Buchstaben auf Twitch. Das musst du erst mal schaffen mit Tönnies739. Ich glaube, ich muss die Tönnies, die 738 Tönnies dazu sagen. War der bei Narcos? Ja, ich weiß es nicht. Kann sein. Ich habe Serie, wie oft, nicht geguckt.

03:35:44 der film der amerikanisiert wurde weil es ein spanisches original ist und amerikaner sich grundsätzlich keine foreign filme anschauen und deswegen im endeffekt den gleichen film nur mit amerikanischen schauspielern machen guter konter ja aber du musst fair sein das ist nicht so schwer ich meine ich bin halt keine 13 lang genug auf twitch so ich meine

03:36:13 Leute kommen rein, machen irgendwas, ich lebe im wahren Leben, sag irgendwas, wie ein Mensch im wahren Leben lebt und die Leute sind still und gehen wieder und versuchen bei Trimax irgendwie zu ragebaiten oder so.

03:36:25 Das ist ein Fluch und Segen zugleich, weil auf der einen Seite hast du halt nicht Leute, die die ganze Zeit irgendein komischen Kram labern und im Endeffekt nur nerven wollen, auf der anderen Seite schließt du halt auch 85 Prozent der deutschen Twitch-Zuschauer aus, was natürlich für Wachstum immer schwierig ist. Also die 13- bis 18-Jährigen, die das halt lustig finden.

03:36:45 Die kommen halt hier rein und denken sich, fuck, Alter, ich verstehe gar nicht, was der sagt, aber nicht, weil ich halt einfach Gen-Alpha-Speech bringe, sondern weil ich halt einfach im wahren Leben angedockt bin und die halt noch gar nicht wissen, von was wir hier überhaupt reden, weil die halt noch nicht anders, weil die so alt sind, geschweige denn Lebenserfahrung haben. Ich liebe die für die Art, ja. Deswegen, ich fühle mich manchmal auf dieser Plattform, trotz der Tatsache, dass ich seit 2013 Livestreame wie ein Alien.

03:37:10 Vor allem wenn halt dann Leute nachkommen, die halt gerade ihre Schule maximal abgeschlossen haben und halt mit dir reden und du denkst, du bist in einem anderen Land, weil du die Sprache nicht verstehst. Und ich rede jetzt nicht davon, dass dir irgendwelche Mashallahs die Augen küssen wollen. Also da bin ich mittlerweile voll drin. So, weißt du, mit denen kann ich kommunizieren. Da muss ich nicht mal Bubble aufmachen. Ich habe eine Art gefunden, wie ich mich mit Händen und Füßen kommunizieren kann, dass ich die halt fragen kann, ob die mir ein McChicken machen. Das war jetzt böse.

03:37:38 Das war jetzt böse. Ich weiß, ja. Ich habe impliziert, dass die grundsätzlich bei Fastfood-Ketten arbeiten. Ja, habe ich das jetzt bewusst gemacht oder war es aus Versehen? Ja, wer mich kennt, weiß, was es war. Ähm, okay. Aber ja, wo waren wir eigentlich stehen geblieben? Ähm, ja, ich hätte es noch hinterher... Ja, Aneriton kennt mich. Eigentlich hätte ich noch hinterherlegen müssen. Nee, war Bullshit, die arbeiten nämlich gar nicht. Ja, okay, ja. Ja, sorry.

03:38:06 Das ist aber der Problem. Weißt du, da könnte ich dran... Weißt du, das wäre der Moment, wenn ich den noch hinterherjag, dann könnte ich es schaffen, in die Riegen der Top-Leute zu rasen. So aufpassen, wie man die Hand hier macht, ne, auf Twitch. Aber dann, weißt du, dann können Mr. Geil und Trimax und wie sie alle heißen einfach mal beiseite schieben. So, Leute, lasst mich durch. Ich bin jetzt der neue Hit hier. Weißt du, aber der fehlt mir halt immer. Das ist einfach das Alter. Da setzt es dann hier oben aus. Wenn ich den noch in Top drehe, dann Bam Boy. Da würden die Leute reinkommen und würden sich denken, Digga, bin ich hier bei der Mario Bart Show in Gut.

03:38:36 64.000 Leute, ausverkaufte Sitze. Kein T-Shirt, wo Text drauf ist, der so 2005 Lacher brachte. Weiß ich mein? So, das aber, das geht einfach. Ist vorbei. Ich hab irgendwie selber, ich hab's auch, also ich hab seit Jahren noch realisiert, dass das einfach der Zug abgefahren ist. Der Zug ist abgefahren. Aber ist okay, ich mein, ich geb mich auch mit euch zufrieden. Ihr seid halt auch ne geile Community, weil ihr bringt halt immer Stimmung hier in den Chat.

E-Roller, Inlineskates und Amerika-Erfahrungen

03:39:10

03:39:10 Ich dachte, ich stehe mit einem roten Roller am Baubahnhof. Wer denn? E-Roller? Ich habe in der letzten Zeit bei uns auf dem Dorf vermehrt Leute im jugendlichen Alter mit E-Rollern gesehen. Ich finde das eigentlich smart. Das ist eigentlich geil. Ich glaube, die verzichten einfach auf die richtigen Roller. Also wie sind früher noch? Ich nicht. Ich durfte das nicht. Meine Eltern haben gesagt, was? Wir kaufen dir doch keinen Mofa. Geben doch nicht 120 Euro und dann nochmal 150 für so einen Mofa aus. Also früher scheinen das.

03:39:33 Was für eine Scheiße. Du wartest jetzt, bis du alt genug bist und dann halt Auto fährst. Und ich immer so, fuck, aber meine Freundin, der eine fährt einen Roller, der natürlich gedrosselt wurde, weil er halt nicht den richtigen Rollerstein hatte, sondern halt nur Mofa, aber auf dem Roller saß. Wieder eine hatte natürlich dann aufgebohrt und so. Aber der Punkt ist, ich fand's halt scheiße. Im Nachhinein dachte ich mir, Gott sei Dank, Alter. Weil die sind dann mit dem Mofa gefahren und ich so nebendran mit dem Fahrrad. Wo die genauso schnell waren wie einer. Ja, aber diese Roller waren bei uns noch. Heute fahren die ja Roller im Sinne von Tretroller mit Elektroantrieb.

03:40:03 Das ist halt, habe ich jetzt, sehe ich immer mehr und ich denke mir, eigentlich ganz geil. Eigentlich ganz geil. Nicht nur in der Stadt, weißt du. Bei uns, wenn die stehen ja nicht am Straße und kannst die ausleihen für Geld. Nee, nee, nee. Und dann landen die irgendwo im See oder im Bach. Nee, die haben die, die musst du ja selber kaufen, damit du nutzen kannst. Und ich sehe immer mehr davon. Ist eigentlich cool. Ja. Problem ist halt nur, wenn halt eine Stufe 38 Adipositas 12-Jähriger da draufsteht und du dir denkst, Digga, du solltest eventuell eher zu Fuß gehen.

03:40:36 Jetzt kannst du den Baron hier in den Kopf schmeißen, weil sonst bist du ja wieder diskriminierend. Wir leben in einer Welt, in der heute, da gehst du auf Tretmen überall. Schwierig. Dorf vor der Großstadt, aller E-Scooter. Ja, das ist gerade richtig drin. E-Scooter, Bauchtasche. Sehr geil.

03:40:57 Nee, finde ich gut. Lieber so. Segway. Gibt es da überhaupt noch Segways? Ich meine, seitdem es E-Roller gibt. Ich weiß nicht, wann die kamen so richtig, aber ist Segway überhaupt noch? Sind die überhaupt noch im Business? Gibt es das noch? Segways war doch auch nur so ein Halbding. Oh, wait a minute. Die sind jetzt einfach auch E-Roller. Okay.

03:41:22 Ja, du kommst auf die Segway-Seite und das Sinnigste, was man machen konnte, wenn man Segway gesehen hat, sich zu denken, warum würde ich sowas fahren, wenn es sowas gibt? Also wer stellt sich denn auf so ein Ding drauf? Was?

03:41:39 Ja, smarte Idee auf jeden Fall. Weil die waren ja eigentlich der Zeit voraus, so gesehen. Nur die Umsetzung war ein bisschen komisch. Ich mein, Tretroller gab es ja damals auch schon. Nur halt nicht mit Elektroantrieb. Ich lauf gern Rollschuhe. Wann war... Wann? Jetzt pass auf. Jetzt mal ernsthaft. Wann?

03:42:04 Habt ihr das letzte Mal jemanden gesehen? Jetzt kommt's. Rollstuhl ziehe ich mit ein, aber der Inlineskates gefahren ist. Inlineskates? Kennt ihr noch? Die coolere Version von Rollstuhl? Wann? Existieren einfach nicht mehr. Also bei uns existieren die nicht mehr.

03:42:30 Und ich wohne auf dem Land. Hier kannst du froh sein, wenn du irgendein Transportmittel hast. Gestern? Wo wohnst denn du? An der Rollerbahn? Also ich habe echt schon Ewigkeiten mehr gesehen. Da habe ich eher noch jemanden mit dem Skateboard fahren sehen. Früher wie nur? Ich war nur mit Inlineskates unterwegs.

03:42:56 Auf Insta sehe ich immer eine Blonde aus Amiland, die skatet. Okay. Ja gut, aber das ist dann explizit halt Insta-Feed mit Skate-Girls. Oben ohne wahrscheinlich.

03:43:11 in den 80er 90er das letzte mal beim roller derby vorgestern in der schweiz langlauf skitraining ja gut okay aber das ist schon sehr speziell aber ja das ist auch weniger geworden was ich wieso verkaufen sollten inlineskales und vielleicht nicht mehr ja ich hatte so ich weiß gar nicht wie ist die marke k2 oder sowas ist ja nicht da gab es doch nicht k2 was war so eine bekannte marke

03:43:38 In L.A.? Am Beach halt, ne? An dem Beach-Mick. Santa Monica und so. Da haben wir die auch gesehen, als wir da was waren. Also wenn ihr denkt, wenn ihr denkt, Santa Monica Beach und so, da wo Muscle Beach ist und diese Half-Pipes drin sind und so, wenn ihr denkt, das sieht nur ein Film so aus, das ist im wahren Leben wirklich so. Also da sind wirklich die Skater in den Half-Pipes drin, die Muscle-Leute am Muscle Beach. Und no joke, ich hab's mir nochmal bestätigen lassen.

03:44:07 Als ich das letzte Mal in der L.A. war und das war November letzten Jahres? Oktober, November?

03:44:14 Bro, also Amerika ist ja bekannt dafür für fette Leute. Richtig fette Leute, also so fett. Ich meine, ganz ehrlich, dafür gibt es noch keine, da gibt es noch gar keine Bezeichnung dafür, welche Stufe das ist. Aber Los Angeles, Santa Monica Beach und so, Bruder, da ist, das ist halt, du hast auf der einen Seite 15 Fastfoodbuden mit jedem Gericht, selbst der Salat hat da 2000 Kalorien und genau gegenüber hast du halt

03:44:43 Fünf Läden nebeneinander, die bieten alle Humus an in jeglicher Form. Also verarbeitete Kichererbsen. So komplett gesunde Gegenteil, so auf die Art. Und da ist es tatsächlich so, dass zumindest an dem Bereich, je weiter man in die Stadt kommt, wird es wahrscheinlich dann anders. Aber da siehst du echt, größtenteils nur fitte Leute. Also fit im Sinne von, die fahren halt nicht mit dem E-Scooter, sondern mit dem Adipode ist das Shopper durch die Gegend. So.

03:45:12 Das ist schon, es fällt schon auf. Also da, in dem Bereich zumindest, legen die Leute schon Wert darauf. Wahrscheinlich weil gesehen, sehen und gesehen werden. Aber das ist mir aufgefallen, tatsächlich. L.A. ist da ein super Kontrast. Buffalo ist ausgezogen, direkt in die K2. Hatten wir dann auch so einen Aufsatz drauf? Viele Obdachlose? Ja, Obdachlose in Amerika, das ist crazy, Mann. Also das ist schon eine andere Hausnummer.

03:45:41 Das ist echt krass. Ist ja eine eigene Bevölkerungsschicht halt. Auch tatsächlich dort am Santa Monica Beach und so, da haben die auch ihre Nischen und da sind einfach komplett an der Reihe, die ganzen Zeltdinger und so. Wenn ihr hier und da immer mal wieder, glaube ich, weggeballert, aber da siehst du schon, oder wenn du, jedes Mal denke ich mir, wenn ich vom Flughafen für den LAX, also vom Los Angeles Airport, wenn man dann reinfährt in die Stadt oder zum Hotel halt, du siehst immer, ich achte immer darauf, weil ich immer weiß, Alter, A würde ich da auch hingehen.

03:46:11 So obdachlosen Mindset, aber du siehst immer in den Unterführungen, du weißt immer, okay, dann siehst du immer die ganzen Pappferhäusungen, teilweise wie Baumhäuser in die Seiten, weißt du, in diesen Seitenwall, wo es runter zum Highway geht, wo ein bisschen Gebüsch ist, ein paar Bäume, da siehst du immer, da haben sie immer so Dinger reingezimmert, wie so Baumhäuser von irgend so Kitzel und so und dann halt in den Unterführungen unter der Brücke logischerweise auch immer komplett alles...

03:46:40 zugeballert, alles halt mit Zeug zugebaut, so gut es geht und sich da, also traurig, aber... Ja, USA ist, was das angeht, sehr am Arsch. Und dann hast du die, genau, die Vierter Null-Zombies und alle möglichen anderen Substanz-Zombies, die du am Start hast, das ist krass. Ja, ist schon anders. Also ist auch, auch das ist die Seite von Amerika tatsächlich. Wir haben auch das erste Mal, das zweite Mal. Ne, das war das erste Mal, das zweite Mal.

03:47:08 Zweimal, wo wir drüben waren, ich immer... Wir waren dann immer in so einem, in so einem, in so einem Sportsbar essen. Und Buffalo? Buffalo Wings, glaube ich? Das ist so eine Kette. In dem Fall war gute Burger. America-Style halt. Und dann waren wir auch dran, das war direkt am Hollywood.

03:47:24 Hollywood Boulevard und dann saßen wir da und hörst auch immer irgend so einen Typen halt, der komplett drauf ist, irgendwie rumschreien, mitten auf der Straße rumlaufen, Hose auf Halbmaß, kein T-Shirt und du schockst dann schon so als Europäer da und denkst dir, fuck, Alter, muss ich jetzt Angst haben, dass der gleich eine Waffe zieht oder so. Also es ist schon, es ist schon und du bist schon auch...

03:47:42 oft in der Situation, dass du denkst, du wechselst jetzt eventuell die Straßenseite. Aber ja, ist halt so. Wenn du aus Deutschland kommst und eigentlich in einem sehr, sehr, sehr, sehr sicheren Land lebst, ist das nochmal eine andere Nummer. Man kriegt ein anderes Gefühl, so. Ist tatsächlich so. Ist nicht überall so, aber zu behaupten, das wäre auch alles, ja nee, das ist auch alles Vorurteile, nee. Amerika ist einfach auch nicht andersweise so sicher wie wir, wie bei uns hier. Ist einfach so.

03:48:09 Und man geht mit dem Mindset rein. Und ich finde auch, man sollte mit dem Mindset auch reingehen. Man sollte ja schon, man sollte ja schon ein bisschen auf Habachtstellung sein da drüben. So. Ist einfach anders. Ich meine, da kann potenziell jeder eine Waffe bei sich haben. Und wir reden jetzt nicht von einem Messer. So, was auch schon ausreichen würde, aber... Ja, das ist halt wildes Land. Wildes Land. Also ich finde es immer wieder interessant, da rüber zu fliegen und es mir anzuschauen oder Sachen mitzuerleben. Das ist schon cool, wenn man das miterleben kann. Aber ich habe...

03:48:36 persönlich noch nie die Intention gehabt, da Urlaub zu machen, weil ich war da nie für Urlaub, ich war da immer berufstechnisch drüben. Ich würde da niemals wohnen wollen. Niemals. Also vielleicht mal, wenn da irgendwas wäre, man ist da jetzt irgendwie zwei, drei Wochen so, weil man irgendwie eine geile Aktion hat und die da irgendwie ein fucking Streaminghaus haben und man da irgendwie, ja, das ist sowas in der Art. Aber jetzt so, nee.

03:48:59 Ich wollte es gerade sagen, wir reden jetzt gerade darüber. Wahrscheinlich ist in der letzten Woche wieder irgendwo ein Amoklauf gewesen und wir wissen nicht mal was davon, weil es einfach keine Brisanz mehr hat für diese Ausmaße, die da passieren. Das ist ja das. Ich meine, wie viel guckst du dir an? Wir können ja mal kurz die Statistik aufmachen. So. Tschüss.

School Shootings und Waffenpolitik in den USA

03:49:33

03:49:33 So, ich habe 2025 eingegeben. Das Jahr ist ja noch jung. Die Statistik ist bis, also die KI sagt mir, bis einschließlich 1. Mai 2025 gab es bis jetzt in Amerika 18 School Shootings. 18.

03:50:00 Und Mass-Shootings, wenn du darauf gehst, ist nochmal eine andere Nummer. Soll ich dir mal sagen, welche Mass-Shootings in 2025 passiert sind? Wir sagen mal, Definition Mass-Shootings.

03:50:24 Es gibt also die offizielle Definition hier von Britannica.

03:50:49 But defines a mass killing as three or more killings in a single incident. So. Wikipedia list of mass shootings in the US. Ich bin schnell. Ich sag nur die Daten. Right? 1. Januar. 1. Januar. 1. Januar. Ich bin jetzt, ich bin keine hängengebliebene Festplatte, sondern Schallplatte, sondern das war nur in unterschiedlichen Areas. Kanker Key.

03:51:18 New York City, New Orleans, Dallas. Das waren an einem Tag vier Stück. 2. Januar, 3. Januar, 3. Januar, 5. Januar, 6. Januar, 8. Januar, 11. Januar, 12., 12., 13., 14., 18., 19., 21., 21., 22., 22., 22., 24., 24., 25., 26., 26., 27., 27., 27. Wir sind immer noch im Januar übrigens. Ich will nicht weitermachen, weil es dauert ein bisschen.

03:51:47 Ist doch der Wilde Westen, ja. Also hier, die Gesamtding ist bis jetzt laut Wikipedia hier. A total of 155 people have been killed and 443 people have been wounded. Ja, das geht bis 30. April. Also ein bisschen über zwei Wochen alt, so gesehen. In diesem Zeitraum vom 1. Januar bis 30. April 2025

03:52:16 ähm, gab es 117... 117 Mass-Shootings in Amerika. Und in diesen 117 Mass-Shootings wurden 443 Leute verwundet und 155 getötet. Ja. Das ist halt nochmal eine andere Hausnummer, ne? Woher die Figur? Ähm... Prime... Wie heißt das? Prime... I don't know.

03:52:46 So eine Firma, die so Figuren herstellt. Irgendwie so eine, ich weiß nicht mehr, wie die hieß. Prime, glaube ich.

03:53:00 Das ist aber echt der wilde Westen. Ich meine, ich bin als Nicht-Amerikaner nicht berechtigt, mich da großartig irgendwie einzumischen in ihre Politik. Aber ich muss ehrlich sagen, so als Außenstehender und wenn man sich Statistiken anschaut, muss ich hinterfragen, ob dieses meiner Meinung nach veraltete, festgelegte Regelwerk, Declaration und so von...

03:53:27 jeder darf eine Waffe haben, um sich selber zu verteidigen, meiner Meinung nach halt irgendwie eher kontraproduktiv ist. Ich glaube nicht, dass die den New Turn machen können, das kannst du auch nicht mehr, das wirst du nicht mehr ändern können, deswegen gehen sie ja mittlerweile zu, ja, wir bewaffnen einfach alle guten Leute, Schüler, Lehrer, Flugbegleiter und so Zeug, wobei man nicht weiß, ob die irgendwann eventuell mal nicht mehr gut sind, mal unabhängig davon und lösen das Problem damit.

03:53:55 Keine Ahnung. Also sehe ich jetzt vielleicht auch nicht als die beste Lösung an, aber ich wüsste jetzt auch nicht, was man grundsätzlich machen sollte. Also Waffen zu verbieten wird nicht funktionieren, weil du hast so viele Radikale da drüben, die einfach so waffennah vergeilt sind, dass die halt einfach anfangen, dann irgendwelche, du hast ja jetzt schon, die hat irgendwelche, ähm, wie heißt, ähm,

03:54:19 ja irgendwelche Anschläge oder Aufläufe halt bringen und dagegen zu protestieren. So diese ganzen paramilitärischen Gruppen und so. Und da gibt es ja auch super viele, die da jeden zweiten Tag auf ihren eigenen Schießstand im Wald gehen und halt für den Ausnahmezustand trainieren, gegen die Regierung irgendwie fortzugehen und so. Das hast du ja da viel. Ja, besser überprüft werden ist auf jeden Fall ein Thema. Du kommst halt zu leicht an Waffen ran, das ist glaube ich ein Punkt, der aber wahrscheinlich auch nicht wirklich geändert werden wird. Warum? Weil damit Geld verdient wird.

03:54:48 Ja, die Waffenlobby ist halt Geld. Es geht um Geld. Also schlussendlich geht es um Geld. Wie in allem, es geht um Geld. Solange Geld damit verdient werden kann, wird es sich nicht ändern. Nicht in dem Umfang.

03:54:58 Aber ich sage mal so, der Durchschnittsamerikaner, ich als Nicht-Amerikaner grätsche so hart rein und darf behaupten, dass du meiner Meinung nach eine ziemlich dumme Denkweise hast, wenn du halt der Meinung bist, ja, aber das steht in unserer Verfassung drin, wir dürfen das haben und deswegen ist das so. Ja, okay, aber sollte man nicht darüber nachdenken, dass eine Verfassung, die in einem Zeitraum geschrieben wurde, wo der Wilde Westen wirklich noch Bestand hatte und es einfach tagtäglich dazu kam, dass Menschen auf offener Straße erschossen wurden, von wem auch immer.

03:55:27 halt so eine Regelung einfach aufgestellt wurde, um sich halt in diesen harten Gegebenheiten dieser rauen Welt, die es damals war, halt entsprechend zu verteidigen, weil es einfach einen Grund dafür gab, was ich meine. So, ist es nicht sinnig, eventuell drüber nachzudenken, ob das in einer, in Anführungsstrichen, modernen Welt noch sein muss?

03:55:51 Dann hast du halt immer Argumente. Ja, und ich meine schlussendlich, ich meine, es ist halt deren Land, die müssen wissen, was sie tun, so, weiß ich mal. Ich kann nicht da ja natürlich, ich kann nur, kann nur versuchen, logisch drüber nachzudenken und meine Schluße zu ziehen, aber ich finde es natürlich auch absurd. Thema TG-Buddle, 3GD gedrückte Waffen sind schon am Start. Ja, werden besser, aber immer noch, ja, ich weiß, was du meinst.

03:56:18 Aber ich glaube, es ist einfacher, so an eine Waffe zu kommen, da drüben, als dir den Aufwand zu machen, um eine 3D-gedrückte Waffe herzustellen, die potenziell halt Probleme birgt. Was ich meine, traurig es klingen mag, aber es ist tatsächlich, glaube ich, eher einfacher. Bauen Sie einen wunderschönen. Brauchst nur die Kohle.

Waffenbesitz in der Schweiz und Airsoft-Erfahrungen

03:56:36

03:56:36 Schweizer können sich benehmen? Ja, Schweizer. Wenn du halt in der Armee warst, darfst du ja eine Waffe haben. Ich glaube, das ist ja nicht als Otonormalverbraucher. Das glaube ich, wenn du doch aktiv in der Army bist oder so. Oder war es? I don't know. Ich glaube, du bist ja sogar dazu verpflichtet, als Schweizer, glaube ich, deine Waffe zu Hause zu haben. Oder war es nicht so? Ich meine, das besteht halt auch aus alten Prinzipien, muss man sagen. Das haben irgendwann alte Leute, die wahrscheinlich schon lange nicht mehr leben, halt mal verfasst. Und man hat es eventuell nicht mehr hinterfragt. Aber die Schweiz ist natürlich auch ein...

03:57:05 Weitaus kleineres Land und halt anders geprägt.

03:57:11 Steht das nicht in der Verfassung wegen dem Krieg damals, damit es Bürger gegen den Staat werden? Ja, irgendwie sowas. Ich weiß nicht mehr, wer sich gegen wen wehren wollte, aber es ging darum, dass man sich verteidigen kann, weil du halt da auf offener Straße mehr oder weniger halt noch erschossen wurdest. So die obligatorischen Westernfilme halt so. Blöd gedacht, aber ja. Heute passiert das immer noch. Wahrscheinlich passiert heute immer. Wahrscheinlich im modernen Amerika passieren Erschießungen auf offener Straße wahrscheinlich weitaus mehr als damals im wilden Westen.

03:57:41 Und da war nicht mal ein Kopfgeld auf dem Typen drauf. Das heißt, du profitierst heute ja nicht mal mehr davon. Ja, mit Waffen wird Geld verdient. Deswegen passieren ja auch Kriege. Wenn Krieg passiert, heißt das immer, jemand verdient sehr viel Geld damit. Deswegen passiert sowas. Es geht um Geld. Oh, Macht. Wenn man so sieht, aber Macht. In heutigen Zeiten, Macht ist Geld. Oder Geld ist Macht.

03:58:10 Ich weiß, bist du mit dem Deutschen wehrpflichtig, aber Lebenszeitreservist. Ja, okay. Aber ich glaube wahrscheinlich, wir können ja mal gucken. Die Liste der Massen, der Mass-Shootings in der Schweiz.

03:58:48 Im 21. Jahrhundert, das geht im 2001 los. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20. 20 Mass-Shootings sind seitdem in der Schweiz passiert. Im 21. Jahrhundert. Also es ist ein ganz normaler Januar in Amerika.

03:59:18 Und hier reden wir vom 21. Jahrhundert. Also das von 2001 bis 2023. Haben die Waffen zu Hause keine Emotionen? Ich habe keine Ahnung. Ich weiß nicht. Auf jeden Fall haben die unter anderem Waffen. Ich meine, du kannst es ja auch, du kannst es ja so weit gehen, du kannst im Endeffekt ja Kanada, Kanada ist ja noch so ein Thema. Kanada ist ja für viele schon der nächste Staat.

03:59:45 Und Kanada hat ja glaube ich auch sehr viele Waffenfreunde. Und selbst in Kanada ist das halt Bruch. Also selbst in Kanada sind das anderthalb Monate von Amerika. 21. Jahrhundert. Das ist auch von 2021 bis jetzt halt. Sind das ungefähr so viele wie anderthalb Monate in Amerika. 4th Juli Shootings? Ja. 4th Juli.

04:00:22 Ohne den ganzen Wahnsinn, da hätten wir keine GTA. Alter, Mass-Shootings bevor GTA 6? Muni ist verschlossen? Ja gut. Ah, die Muni ist schon da, aber die ist verschlossen. Aber das ist ja ganz normal. Wenn du hier einen Waffenschein hast in Deutschland, dann musst du das ja auch so machen.

04:00:42 Ich war im Jugendalter im Schützenverein. Das war auch das einzige Dorfleben, was ich erlebt habe. Ich war nicht beim Trachtelverein, ich war nicht im Landjugend und habe zu fragwürdigen Songs von deutschen Bands gegrillt. Aber ich war tatsächlich eine Zeit lang im Schützenverein, weil man dort ballern konnte und ich halt Shooter gespielt habe und mein Paar da auch war und ich dachte, das ist vielleicht ganz cool.

04:01:09 War auch okay. War dann nicht so lang. Ein paar Jahre. Bis man dann halt jugendlich war und dann es nicht mehr cool war. Schön Kleinkaliber. Nicht mal Kleinkaliber, das waren noch die blöden, das waren noch diese Bleidinger, weißt du, mit dem Luftgewehr. Wo du jeden einzelnen reindrücken musstest. Die oben flach waren und dann so ein Kegel unten. Mein Vater hat Kleinkaliber geschossen, ja. Der hat aber auch einen Waffenschein. Diabolos, ja ich glaube die Dinger sind das.

04:01:36 Und deswegen, wir hatten auch immer eine Waffe zu Hause, so gesehen, mit der du theoretisch auf Leute hättest schießen können, im Sinne von, du kannst damit Leute, also mit den Diabolo-Dingern kannst du jetzt nicht, die sind jetzt nicht unbedingt tödlich, also die tun, keine Ahnung, tun wahrscheinlich schon gut weh und kannst einem schon das Auge ausschießen, aber die sind jetzt nicht so gesehen tödlich. Kleinkaliber ist das schon eine andere Nummer. Aber die musst du halt auch, das ist ja die Vorgaben, du musst die Waffe halt in dem Tresor haben und du musst die Munition separat.

04:02:05 ... in einem anderen Ding halt verschlossen haben. Und Spitzkopf schon, ja.

04:02:13 Du hast mit 12 einen Knicker. Ah, diese, ja, ja, das, ich weiß was, ich hätte jetzt nicht wirklich gewusst, von was du redest, wenn ich das nicht selber erlebt hätte, aber ja, die hast du vorne noch geknickt. Ja, ja, wir hatten damals die, wo du deine Seite aufgemacht hast im Schützenverein. Ich hatte kein eigenes Gewehr, weil wir waren nicht wirklich, wir hatten nicht wirklich Geld, so, deswegen wäre das nie in Frage gekommen, ein eigenes Gewehr zu kaufen für den Schützenverein. Ich habe halt immer das genommen, was der Schützenverein hatte und die waren teilweise nicht richtig eingestellt. Aber...

04:02:40 Da waren zumindest das, wo du an der Seite so aufmachst und das reinstückst, aber diese Knicker kenne ich, die gibt's ja auch, die sind ja auch mal beim, die sind doch immer auf dem Volksfest. Da hast du ja doch immer die Knickdinger. Weißt du auch, dass Waffenbesitz ein paar Ausnehmungen kein Problem ist? Ja, ich weiß nicht, wie es aktuell ist von der Regelung hin, aber ich denke schon, dass wahrscheinlich das Überprüfungssystem in Deutschland nochmal eine andere Hausnummer ist.

04:03:13 Der hat bei mir, was? Ich habe mir in der Arbeit erzählt, wie man einfach eine Pistole in Deutschland bekommt. Fährst eine Tschechale, kaufst eine ohne Kolben, die schussfähig ist, dass sie einführen nach Deutschland. Okay. Ich würde mir Gedanken darüber machen, warum der Lehrer das weiß. Als Jäger? Ah, okay.

04:03:43 Waffengesetz in Deutschland zu Airsoft ist ein Witz. Ja. Ich habe mich mal ein bisschen damit auseinandergesetzt, weil ich kurzzeitig mal im Jugendalter überlegt habe, Airsoft zu spielen. Man sagt übrigens nicht, man sagt meines Wissens nicht Softair. Das ist ja oft Softair. Softair ist das so der, das ist so der Pussy-Begriff, richtig? Ich weiß nicht, vielleicht gibt es da einen Unterschied, aber es ist so. Ja, aber Airsoft habe ich mal kurz mir angepasst. Oh, ich fand das eigentlich ganz cool so.

04:04:11 Und dann hatte ich mir, ich habe mir tatsächlich eine, ich habe mir eine bestellt, ich habe mir eine AEG bestellt. Das sind ja diese elektrischen. Und da ist es ja in Deutschland so, die durftest du eine Zeit lang nicht in Deutschland benutzen. Dann hat sich das irgendwie gelockert. Und ich weiß nicht, wie es jetzt natürlich ist, aber damals durftest du die, durftest du die in Deutschland tatsächlich doch nutzen. Aber die durften, die mussten umgebaut sein, dass die nur semi-automatisch gehen. Jetzt fragst du, hä, semi-automatisch? Ich muss die Scheiße doch, wenn ich die vom hiesigen Sonntagsmarkt gekauft habe, immer nachziehen.

04:04:39 Ja, die sind elektrisch, die laufen ja mit Batterie, mit so einem Motor. Die gibt es ja vollautomatisch. Das heißt, du drückst, lässt halt gedrückt, solange halt Magazin, je nachdem wie viele Kugeln drin sein können, konntest du mit denen halt vollautomatisch schießen. Die kosten halt auch ein paar hundert Euro, teilweise tausende von Euro. Sind ja oftmals auch richtige Nachbauten mit wirklich auch Metallteilen und so. Ist ja krass. Die Dinger kannst du nicht mehr unterscheiden vom Original. Also, geht nicht.

04:05:05 Deswegen war das ja so ein Thema in Deutschland wahrscheinlich. Aber die, damals habe ich das mitbekommen, dann gab es die halt, konnte man die Semi automatisch nutzen. Und da gab es dann auch wieder, ja, in den Vorhören hast du auch wieder gelesen, ja, du kannst es dann theoretisch ja umbauen lassen oder irgendwie so, keine Ahnung. Aber wäre halt nicht erlaubt gewesen. Dann hatte ich eine da, ich habe mir damals eine Scar L gekauft. Eine Scar. Also die Scar L. Was? Mega Ding. Coole Sache. Ich habe die nicht einmal abgefeuert. Nicht einmal abgefeuert.

04:05:34 Ich hatte nicht mal Munition dafür gekauft. Ich habe erstmal nur die Waffe gekauft. Also die Airsoft. Ist ja Markierer, nennt sich das ja glaube ich in dem Bereich immer noch. So wie bei Paintball. Und wollte dann irgendwann halt die Kugeln dazu holen. Die Airsoft-Dinger. Gibt es ja auch eine schädliche. Aber so weit bin ich gar nicht gekommen, weil ich habe mir das Ding gekauft. Ich glaube, die hat damals, keine Ahnung, knapp 500 Euro gekostet. Und dann brauchte ich Geld für irgendwas. Und ich dachte mir so, ja fuck, Alter.

04:05:58 Okay, das glaube ich, kann ich mir nicht leisten. Ja, ich verkaufe die wieder. Dann habe ich die wieder verkauft oder zurückgeschickt oder was war. Und dann war die Sache auch wieder gegessen. Weil das Ding ist, wenn du dich mal damit kurz auseinandersetzt und dir denkst, hey, das ist ja eigentlich ein cooles Hobby. Das ist schweineteuer, das Hobby. Also wenn du mal eben mit ein paar Kumpels auf dem Junggesinn-Abschieds-Style halt Paintball schießen gehst oder dann Airsoft schießen gehst. Weil ich habe dann geguckt, okay, wo kannst du das machen? Du musst das ja immer machen können, so. Du brauchst ja spezielle Gebiete. In Deutschland auch schwierig.

04:06:27 Du kannst theoretisch einen privaten Wald haben in Deutschland. Trotzdem musst du dann auch wieder schauen, dass da keiner vorbeigehen kann und davon getroffen wird. Was ich meine. Also es geht halt auch nicht einfach so. Aber die Nachbarn, da sind wir wieder. Die Österreicher, bei denen ist das ja anders. Da kannst du die Dinger auch vollautomatisch spielen. Da gibt es halt Felder. Und ich komme aus Bayern. Das heißt, bei uns geht das halt.

04:06:52 Werde aber, also da fahr's dann trotzdem so dann in zwei Stunden oder so. In Jugendjahren war das damals noch nicht so ganz einfach irgendwo hinzukommen. Und dann habe ich das dann wieder sein lassen, weil es einfach nur mit Kosten halt, mit Kosten, ähm...

04:07:06 zugeballert ist, die man erst mal tragen muss. Ist kein günstiges Hobby, wenn man es effektiv spielen möchte. Ja, es gibt mittlerweile bei uns auch Spielfelder, Indoor wie Outdoor. Das, was mich ja interessiert, wo ich gesagt habe, das wäre eigentlich mal eine coole Sache, einen IRL-Stream bei sowas zu machen, sind ja die Leute da im Norden, die ja dieses Battlefield-Zeug da machen. Dieses Battlefield for Fun, oder wie es nochmal heißt. Die ja das als Battlefield-Clan ehemals ja eigentlich waren und dann das aufgezogen haben.

04:07:33 in diesem alten Post, ich glaube von der Post ist das, wo die mittlerweile irgendwie auch eine Bunkeranlage drin haben und da lauter so Events machen. Da kannst du ja im Endeffekt Battlefeed nachspielen mit diesen demilitarisierten Kniften, die im Endeffekt ja das gleiche Lasersystem benutzen wie bei der Bundeswehr oder so. Wo du ja so ein Lasersystem hast. Im Endeffekt ist es so ein bisschen, du musst dir vorstellen, das ist halt wie Lasergun auf der Gamescom, nur halt in cool. Wo du halt

04:08:02 größtenteils echte Waffen hast, die halt demilitarisiert wurden oder wie auch immer das heißt. Also die können natürlich nicht mehr feuern. Aber die wurden halt mit einem Zielsystem ausgestattet, mit Laser. Und dann hast du halt so, kriegst du halt so über so Ionen hin, so anzugmäßig, so Markierer. Und dann beschießt du dich im Endeffekt halt damit. Aber die simulieren halt auch mit Rückstoß, so Sachen können die halt machen und halt Soundsystem und so.

04:08:30 Und das klingt jetzt erstmal derpy, aber das ist ziemlich crazy. Ich habe das selber noch nicht gemacht, ich habe mir nur Videos dazu angeschaut. Die haben damals angefangen, das halt anzubieten, so im kleinen Rahmen. Da haben sie halt so angefangen mit so Gaming halt. Ja, du kannst Counter-Strike spielen. Terroristen gegen Counter-Terrorist. Und einer muss die Bombe legen in so einem Häuserkomplex. Mittlerweile haben die da, wie gesagt, die haben eine Bunkeranlage. Die haben halt das Außengebiet mit Waldstück und halt Gebäuden. Da haben die ein zweistöckiges Haus. Und die bieten halt lauter so Sachen an. Ich habe vor geraumer Zeit mal geguckt, ob die überhaupt noch existieren wegen Covid und so. Aber tatsächlich...

04:08:57 Und die machen halt dann zum Beispiel so Sachen zu Halloween, bieten die zum Beispiel Sachen an wie Resident Evil. Und dann haben die so ein Event gehabt, wo die Resident Evil halt im Endeffekt nachgemacht haben und du bist halt auf dem Riesengebiet halt rumgelaufen, musstest Rätsel lösen, ähm, halt Sachen wie Schlüssel und so finden. Und dann haben wir halt Statisten gehabt, die halt als Tombies gespielt haben und du konntest halt Waffen finden, mit denen du halt dann abgeschossen hast und so. Oder Rainbow Six Siege, die haben Escape from Tarkov, haben die auch drin gehabt. Ich weiß nicht, ob sie das noch anbieten, aber wo halt Tarkov so bekannt war, haben sie ja Tarkov gemacht.

04:09:25 wo du halt nachgespielt hast. Tarkov. Und die haben das halt alles sehr digitalisiert. Du hast halt dann so Punkte gehabt auf der Map, also auf dem Spielfeld, wo du halt dann extracten konntest sozusagen. Weißt du, wo du halt so einen Sensor hattest, da konntest du halt hinstehen, dann musstest du da stehen bleiben, so auf die Art für so und so die Zeit. Und dann bist du Extractors und dann konntest du in den Außenbereich und da waren halt Händler und die Typen. Dann konntest du halt Sachen, die du auf der Map, also in dem Spielrecht gefunden hast, wie Zigaretten und so, konntest du bei denen dann eintauschen gegen Sachen. Alles schon.

04:09:53 Schon abgefahren. Also wär wirklich so LARP-mäßig, dieses LARP-Ding, wo die Leute sich mit so, mit so, ich sag jetzt mal, Schaumstoff-Schwertern halt kloppen, konntest du da im Endeffekt, ähm, konntest du da im Endeffekt halt mit so Sachen nachspielen. Und das war richtig cool und ich hab die mal kontaktiert und die witzigerweise, das ist schon Jahre her, weil ich wollt die mal kontaktieren, weil ich mir gedacht hab, ah, das wär doch mal, stell dir vor. Fünfundvierzig Monst of Loyalty. Greetings, won't save you from this. Keine Ahnung, warum der auf Englisch spricht.

Reale Events im Stil von Videospielen: Battlefield for Friends

04:10:21

04:10:21 Night Fighter, Dankeschön für 45 Monate. Servus, Mann. Vielen Dank. Ja, und die wollte ich mal anschreiben, weil ich mir gedacht habe, hey, das wäre doch geil, wenn man da mal ein Event macht, so mit IRL-Backpack. Stell dir vor, du machst so ein Event, wo du einfach halt mehrere Streamer gegeneinander antreten lässt, also aus der Ich-Perspektive, so wie in einem Shooter. Weißt du, mit hier Kamera, so IRL-mäßig. Und dann machst du so ein Event dort. Das ist immer noch irgendwann mal die Idee. Ich habe mir schon überlegt, ob man sowas zu einem neuen Battlefield mal machen sollte. Weißt du, so ein Sponsored Event.

04:10:49 Aber die haben coole Sachen. Ich muss mal gucken. Ich zeig das immer mal wieder. Alles klar. Danke dir, Bot. Ja, auf jeden Fall. Ich zeig das immer mal wieder. Also das habe ich schon ein paar Mal gezeigt. Aber hier, ich glaube, das ist das. Hier. Battlefield for France.

04:11:13 So heißt das. Und das ist ein ehemaliger Battlefield-Clan. Also wir stehen aus Leuten aus einem ehemaligen Battlefield-Clan. Und als ich die damals angeschrieben habe, witzigerweise derjenige, mit dem ich da gequatscht habe, der kannte mich. Also er kannte mich von den Battlefield-Videos und so. Und hier hast du deine Lieblingssehenspielen. Guck mal, sogar Narcos. Da haben wir es wieder. Horror Escape Events, Action Events.

04:11:34 Warzone. Zombie Survival. Die hatten auch so ein Event. Das haben die mal gemacht. So ein Wochenend-Survival-Training. Wo die im Endeffekt The Walking Dead nachgespielt haben. Da waren die in Tschechien. Da kannst du halt mehr machen als in Deutschland. Und da konntest du halt Tickets kaufen. Dich halt da reinbuchen. Und da war es so ein Wochenende. Mehr oder weniger.

04:12:02 Zelten so auf die Art, Survival-Training in Tschechien. Mit The Walking Dead-Style. Du musstest dich einem Lager anschließen, bestehend aus mehreren Fraktionen halt. Und dann hast du halt übers Wochenende halt in dem Lager halt im Endeffekt Survival-Sachen gemacht. Und du hattest so Sachen, dass zum Beispiel mitten in der Nacht eine Zombie-Horde gekommen ist und das Lager überfallen hat. Oder halt andere Lager, die anderen Lager überfallen konnten und halt Sachen stehlen konnten.

04:12:29 Und das halt auch mit diesem System, mit den Waffen, mit dem Lasersystem und so. Also die lassen sich da schon was einfallen. Weißt du zum Beispiel, wenn du ins Action gehst? Schau, tausche die Tastatur gegen echte Waffen. Spiele die angesagten Klassiker in Real Life. Ach, hier siehst du sogar. Guck mal. Call of Duty, Tarkov, Rainbow Six Siege, Battlefield 2042, Ready or Not. Das erwartet dich. Komm, wir gucken mal rein. Vielleicht ist das sogar ein neuer Trailer.

04:12:58 Das ist Real-Life-Beutegeld und darum geht es hier. Wie im Computerspiel kämpfst du mit deinem Team um das meiste Geld zu sammeln. An Geld kommt man auf verschiedene Arten. Am sichersten ist es, die Geldkisten auf der Karte zu finden und sie mit dem Spieler-Handy zu scannen. Aufträge bringen dir noch mehr Geld, sind aber mit mehr Risiko verbunden.

04:13:28 Von den Ghosten.

04:13:33 Hast du einen Spieler erledigt, kannst du sein Armband scannen und bekommst die Hälfte von seinem Geld. Am lohnenswertesten ist es, den Spieler mit dem meisten Geld zu finden. Das ist jetzt natürlich... GPS-Koordinaten werden dir auf deinem Handy angezeigt. In Wirklichkeit, wenn du den Spieler killst, sagt dir eher Fuck, Alter! Jesus! Bro, nee jetzt! Und fällt nicht um und liegt dann da, logischerweise, ne?

04:14:04 Aber denk dran, wenn du stirbst, verlierst du auch die Hälfte deines Geldes. Du kannst dein Geld an Heli-Jetzen sichern. Fordere dort einen Heli an und belade ihn mit deinem Geld. Transportballons sind noch eine Variante, um Geld zu sichern. Du kannst sie an Shops kaufen, die überall auf der Karte verteilt sind.

04:14:33 Und das ist das, was es für mich immer so interessant gemacht hat, weil... Du feuerst ja keine echten Kugeln ab. Auf der einen Seite hast du nicht den Aspekt von wegen, oh, Verletzungsgefahr.

04:14:50 Auf der anderen Seite bei Paintball hast du halt die Markierer, ja, da siehst du grundsätzlich Treffer, aber hast halt auch so ein Thema von Verletzungsgefahr. Was ich halt hier so interessant finde, ist halt, es ist halt das lasergestützte System und der größte Punkt, der mir persönlich am meisten zusagt, ich hab das so nie ausprobiert, deswegen kannst du nicht hundertprozentig sagen, ob das so ist, aber ich geh mal davon aus, ist halt, dass du nicht bescheißen kannst.

04:15:13 Ja, und die haben auch Haptik drin tatsächlich, mal unabhängig davon. Das heißt, also so was ich gesehen habe, ich kann es nicht hundertprozentig bestätigen, aber das, was ich mitbekommen habe, ist, dass die teilweise Systeme haben. A, siehst du es vorne im Laufwohl, dass die mit Licht arbeiten und auch mit Rückstoß. Also wirklich, dass du es bemerkst. Und dass die teilweise auch Sachen haben, wo du Westen haben kannst, die halt dann Treffer simulieren. Ne?

04:15:39 Wo halt dann Vibration oder sowas ist. Aber der größte Punkt ist halt, wo ich mir denke, ich meine, du kannst halt nicht bescheißen. Beim Airsoft ist es ja so, da habe ich ab und zu die Zeit lang immer Videos geguckt bei YouTube. Kennt ihr vielleicht, da gibt es ja eine große Airsoft-Channel, die dann auch immer ihre Kameras dabei haben und vorne am Lauf. Und dann immer die Leute debunken, die einfach nicht callen, dass sie getroffen wurden. Obwohl sie mehrfach getroffen wurden, du es halt im Bild siehst.

04:16:03 So, das ist halt das Ding, wo ich mir denke, ja, das ist halt Ass. Und das geht ja hier nicht, weil wenn du halt hier hast und das hier eine Leuchte ist auf die Ahnung, die blinkt dann auf, ne? So, dann, ja, Bruder, ich meine, das ist halt ein Laser, das hat dich halt getroffen, ne? Ja? Das ist das Ding. Teamplay und die richtige Strategie führen dich zum Sieg. Und jetzt schnappt ihr die Kohle.

04:16:32 Kohle. Das ist Real-Life-Beutegeld. Ja, das ist jetzt halt... Kommt da noch was? Ach du Scheiße. Das war jetzt halt ein Modus. Okay, gibt's da noch was anderes? Das sagen die Teilnehmer. Jetzt Tickets kaufen. Ausrüstung. Oh, wir gehen mal zur Waffenkammer. Das haben die alles. JTEC. MBR. AK47. Mann, das ist halt schon crazy, ne? Terminator, Alter. What the fuck?

04:17:04 Oh, T21. Ah, ja, CQB. Oh, aber haben die eine VSS? There we go. Alter, das wäre mein Ding. Keiner will es nehmen. Ich will mit der VSS rumlaufen, Alter. Battlefield-Style. Oder mit der Henry-Rifle. Schön mit dem Unterhebel.

04:17:31 Ja, der Witz ist halt auch, also das ist wie gesagt mein Verständnis, was ich mal gehört habe, was ich teilweise vor Jahren nicht mal informiert habe. Ich kann es nicht hundertprozentig sagen, ob das noch so ist oder ob es jemals war. Aber hier unten ist ja so diese Anzeigen von den Reichweiten, Rate und Schaden. Und das hat meines Wissens schon eine Bewandtnis, weil die können meines Wissens mit dem System ja auch einstellen, wie weit du halt mit dem Ding kommen kannst. Du hast ja die Möglichkeit, das alles einzustellen dann, zum größten Teil. Und auch, dass du Schaden hast. Also die haben einen Battlefield-Modus gehabt.

04:17:59 wo ich damals gehört habe, da ging das wirklich so, dass du zum Beispiel eine Klasse dann halt ausgewählt hast für dich, zum Beispiel Medic, und da hattest du die Fähigkeit, andere Leute zu heilen. Und da hattest du dann wirklich auch über diese App-Geschichten, mehr oder weniger über die Anzeige, die hatten es irgendwo befestigt, dann halt wirklich deine HP und so. Was ich meine?

04:18:19 Dann konntest du halt wirklich, die konntest du dann heilen und so. Und das ist halt, wo ich mir denke, hey, cool. Ich meine, wie es ist, dann spielt das natürlich eine andere Frage, ob das dann nervig ist oder umständlich. Aber die Idee dahinter ist halt schon geil. Du machst es halt, du digitalisierst es halt und nutzt halt die Möglichkeiten wie ein Videospielen. Und packst es aber halt in so ein Real-Life-Ding rein. Also das, das finde ich eine coole Idee.

04:18:48 ja gut aber das sind halt so kleinigkeiten ich meine du lernst halt dann kriegst du da mit so aber ja also ich das ist halt noch mehr schrotflinte maschinenpistolen LMGs haben wir auch

04:19:15 Oh, Nisse. Oh, guck mal, Ausrüstung, Granaten, taktisches Messer, Bombe, Artefakte, Claymore, taktisches Schild. Hier, Respawn, Munition und Medic. Ne?

04:19:33 Ja, aber das haben die, da haben die halt, äh, gute Sachen, hier, das ist hier, ja genau, das ehemalige, das ist jetzt, die haben, glaube ich, mehrere Locations. Die haben auch, glaube ich, mal drüber nachgedacht, so einen alten, so einen alten Freizeitpark irgendwie an den Start zu bringen. Ich weiß nicht, ob das jemals was geboren ist, aber, ähm, gibt's hier was zu sehen? Locations, Civil Protection.

04:19:57 Ehemalige NATO Warnamt, Warnamt, das ehemalige NATO-Warnamt Rhein-Rodenberg. Einzelgehaltes Areal steckt über 30.000 Quadratmeter. Wald umfasst geheimnisvollen See und ein fünfsteckiges Haus mit Kellerbunker. Schauplatz der Geschaffenschein für Real-Life-Shooter-Gaming. Ja, das ist, glaube ich, der Hauptbereich. Mal kurz Bilder anschauen.

04:20:27 Stell deinen Saufen erstmal. Ja, das ist halt so, das ist eigentlich, wie gesagt, das ist sowas, wo ich mir denke, da müsstest du halt so ein Event machen für den Release von dem Spiel, so Battlefield. Also so Battlefield Release kommt und du machst ein Promo-Event zum neuen Battlefield mit einer Handvoll Streamer, die im Endeffekt halt eine Promo machen, aber als Real-Life-Event.

04:20:56 Zusätzlich zu dem ganzen Gameplay-Zeug. Jetzt hier auch Videos zu dem Zeug. Ach hier, guck mal, das sind die ganzen Pläne. Mai, Juli. Juli gibt es schon. Big Dad City Showdown, Airsoft Event. Das ist ein Airsoft Event tatsächlich, siehste. Black Hawk Down 2.

04:21:21 7 Stunden Spielzeit. Hier militärisches Lasersystem und Spielequipment exklusive. Okay. Also es ist sowohl als auch scheinbar. Weil das hier ist Airsoft. Ja, hier eigene Airsoft Ausrüstung. Okay, also die haben nämlich das Lasersystem, aber die machen scheinbar auch Airsoft Events, aber da musst du es wohl selber mitbringen. 36 Stunden. Tag und Nacht Modus.

04:21:46 13 Gebäude, 4 Stockwerken, Bunkerkeller, 150.000 Quadratmeter Spielfläche. Ich stell mir das so vor, weißt du so.

04:22:03 Ich bin zu weit gelaufen. Keiner da. Irgendwo an das Ende der Welt. Erstmal zwei Stunden wieder zurücklaufen. Ja, also ehrlich gesagt, das, was ich gesehen habe und so mitbekommen habe über die Jahre, wo ich mich immer wieder informiert habe, ist ganz geil. Wir werden da gleich mal ein bisschen reingucken, wenn ihr Bock habt. Ich gehe nur kurz nochmal pinkeln und hole mir einen kleinen Snack. Dann gucken wir uns das eine oder andere Video an. Vielleicht fühlt sich jemand gehuckt. Ich glaube, das ist irgendwo im Norden. Ist nicht bei mir um die Ecke tatsächlich.

04:22:31 Deswegen war ich bisher auch nicht in der Lage, da mal eben vorbeizufahren. Aber wir gucken uns das gleich an. Ich geh kurz pinkeln und...

04:26:57 So. Wir gucken mal ein bisschen an. Videos sind hier. Elf Monate. Ein bisschen her, aber ich habe schon länger nicht mehr drauf geschaut. Für mich ist das alles neu. Das haben wir offensichtlich schon gesehen. Ne, ich dachte schon, ich habe das angeschaut. Aber die Bar ist mal so. Das ist ein Battle Royale Event. What the fuck? Okay, wir gucken mal. Das ist nur 50 Sekunden. Bunkeredition. Was ist das für dieses Zombie-Ding?

04:27:28 Da steckt bestimmt Asbest in den Wänden. Ich habe mich wundert, dass noch kein Belloyager hat. Hatte ich MrBeast sowas gemacht in der Art?

Detaileinblick in 'Battlefield for Friends'-Events: Walking Dead, Battle Royale und Expansion nach Belgien

04:27:58

04:27:58 Wir müssen mit Sicherheit vorher was unterschreiben, dass du dich grundsätzlich mit allem möglichen anstecken kannst. Ich kann mich erinnern, als damals, die hatten mal so ein Dead by Daylight Event, wo die auch in dem mehrstöckigen Haus halt einen Killer hatten und der Typ hat die dann verfolgt. Die sind teilweise ausgerastet. Ich glaube, das war das. Ja, ja, guck mal das hier. 48 Stunden Walking Dead Event.

04:28:28 Okay, Battle Royale. Willkommen in Dead City. Die Stadt, die niemals schläft. Zwei verfeindete Teams, die um die Vorherrschaft kämpfen. Aggressive Zombies, die euch das Leben zur Hölle machen. Und 2500 Euro Preisgeld für denjenigen, der 48 Stunden überlebt. 400.000 Quadratmeter urbanes Lost Place Gelände. Bunker und unterirdische Katakomben.

04:28:53 Walking Dead – The Ones Who Survive ist kein gewöhnliches Event. Es ist ein Kampf ums Überleben. Jede Fraktion hat ihre eigenen Aufgaben und Startbedingungen. Durch das Erledigen von Spezialaufträgen schaltet ihr bessere Waffen und Wiedereinstiegstickets frei. Nach 24 Stunden verkleinert sich die Überlebenszone und ihr habt nur noch ein Leben übrig. Sterbt ihr nach den ersten 24 Stunden?

04:29:20 Wacht ihr auf der anderen Seite auf und macht von diesem Zeitpunkt an Jagd auf die noch Verbliebenen in der Todeszone. Bis es nur noch einen Überlebenden gibt. Das Event des Jahres, Walking Dead The Ones Who Survive, ist jetzt verfügbar. Schnall dich an, buche jetzt dein Ticket und schreibe Geschichte. Walking Dead The Ones Who Survive. Also das Walking Dead-Zeug läuft schon mal ziemlich gut. Ja, mein Blackboard. Du wirst lachen?

04:29:49 Die hatten dieses, ich weiß nicht, ob die das beim anderen haben, vielleicht zeigen die das, aber zumindest wurde es damit promotet und gesagt, dass es mit drin ist. Die hatten das allererste Walking Dead Event, was sie gemacht haben, das, was in Tschechien war. Da hatten die mit drin, dass du mit einem Little Bird reingeflogen wirst. Schau mal auf die Karte.

04:30:10 Ich weiß nicht, ob das so passiert war, aber meines Wissens war das bei der Beschreibung des Tickets drin. Weil das Ding war ein Wochenending und ich glaube, das hat halt auch irgendwie eineinhalb Tausend oder so gekostet. Also es war nichts Günstiges. Das ist nicht so ein 30-Euro-Tagesticket-Ding gewesen, sondern das war eine begrenzte Platzanzahl, logischerweise. Und es ging über das ganze Wochenende mit Verpflegung und dem ganzen Shit halt und der Ausrüstung und so. Und ich glaube, das hat mindestens 1000 Euro gekostet.

04:30:34 Aber da hatten die das und die hatten dort... Und wie gesagt, ich kann nur sagen, dass was drin stand. Ob das dann so passiert ist, müsste man mal nachschauen. Aber was die auch hatten, die hatten irgendwie so eine Gruppe, die auf so Events sind. So ein bisschen Lordi-Style. Ich glaube, die waren sogar beim Europapark auf diesem Halloween-Event. Die machen... Die haben so auch... Die hat dann so eine Fraktion gespielt von so kannibalen Leuten. Die haben halt so Masken, so wie Lordi. Kennt ihr die Band Lordi? Mit diesen Monster-Masken und so? Und die waren so ähnlich. Und die schauen halt so aus und die haben so einen Truck.

04:31:03 So ein riesen, ich weiß, ein Schulbus oder so ein umgebauten Truck, wo ein Flammenwerfer drauf ist. Und dann sind die halt durch die Gegend gefahren und haben halt auch, also natürlich nicht nur die Menschen, aber haben halt, ne, halt so die Dinge. Und das war auch mit ein Grund, warum die das halt auch mit dem Helikopter, warum die das halt in Tschechien machen mussten, weil das kann es halt in Deutschland nicht bringen. Weiß ich mal.

04:31:25 Deswegen, also, sowas hatten die da. Und vielleicht finden wir das Video dazu. I don't know, das ist schon ein paar Jahre her. Guck mal, Mission Fallout, irgendwie Walking Dead Extreme Event. Ist das, würdest du, ist das, ist das drei Tage? Das ist vor einem Jahr, aber das ist nicht so lang, ey, das ist noch länger her. Vielleicht war es schon ein weiteres Event, offensichtlich. Drei Tage, drei Nächte. Wirst du das Walking Dead Extreme Event überleben? Dark Emotion.

04:31:56 Okay, wir gucken mal. Modern Warfare. Was ist denn das hier? Das sieht aus wie ein... Jesus, das sieht aus wie ein Battle of Fuzz aus Call of Duty, man. Geil, geil, Alter. Das sieht echt aus wie ein Season Pass. Okay, die wissen schon, wie sie es machen, Alter. Okay, das haben wir vorhin, glaube ich, schon gesehen.

04:32:22 Aber ich finde es geil, dass die noch aktiv sind. Also ich habe ein bisschen Sorge gehabt, dass Corona die ficken würde, weißt du? Und dann habe ich nachgeschaut und dann waren die Gott sei Dank noch da. Und wie ich jetzt sehe, sind die auch immer noch aktiv. Ich meine, das letzte Video war vor elf Monaten, aber die hauen halt nicht die ganze Zeit Videos raus. Aber es laufen offensichtlich die ganze Zeit aktiv Events. Wir expandieren. Wait. Wir expandieren neue Lost Places in Belgien.

04:33:12 hier sehe ich auf jeden fall für tetanus

04:33:33 das ist zwölf minuten lang hallo und herzlich willkommen wir sind auf dem weg nach belgien okay wir gucken mal kurz geil ist nicht den ganzen geil aussieht den flog und kulisse passt perfekt für ein walking dead event

04:33:49 Ja, voll. Vor allem, du musst halt nicht viel machen. Du lässt es einfach so, wie es ist. Lässt die Leute am Anfang unterschreiben, dass sie im Endeffekt alle Rechte abtreten, dich irgendwie in irgendeiner Art und Weise verklagen zu können, wenn sie sich da verletzen. Weil grundsätzlich halt alles eine Gefahrenquelle des Todes ist. Und gib ihm.

04:34:09 Ja, cool. Aber hat das mit dem Freizeitpark auch hingehauen? Ich hab mich ja... Da gab's irgendwo so einen verlassenen Freizeitpark in Deutschland. Bei denen um die Ecke... Wrong Return. Das ist auch nicht... Das ist von Wrong Turn wahrscheinlich. Neues Horror Event. Hostel. What the fuck?

04:34:32 Bloody Circus Asylum. The Curse. Ja, die machen viele Horror-Events auch. Das finde ich nicht schlecht. Du, man muss sich das vorstellen, dass eigentlich so ein interaktiver Escape Room... Aber halt... Dann doch ganz anders. Ich weiß, warum das immer englisch ist. Also, Strahle, Harris, danke schön für 110 Monate! Holy shit!

04:35:00 Krasse Scheiße, man. Danke für 110. Hype!

04:35:05 Einfach Hostel nachspielen, ja. Ob man das will, ist die Frage, aber Airsoft in Dortmund, Airsoft, Airsoft, das als Airsoft. Ja, ja, ja. The Last of Us Survivors. Sieben Tage Airsoft und Laser War Hybrid Event. Okay. Ja, krass, die machen echt viel. Aber also, wenn es jemanden gibt, der dafür geeignet wäre, um zum Beispiel so ein Promo-Event für ein neues Battlefield zu machen, wären die, glaube ich, die richtigen. Ah, war das ein ehemaliger, also zumindest die, glaube ich, die Leute, die das gegründet haben, halt...

04:35:34 Battlefield-Clan waren. Unter anderem Battlefield-Clan. Das heißt, die sind mit der Materie vertraut. Logischerweise, weil sie lauter Sachen anbieten, die halt auch Videospiele sind im Endeffekt. Events. Und...

04:35:53 halt die Ausrüstung und die Möglichkeiten hätten. Das einzige, was du halt brauchst, du brauchst im Endeffekt und da würde ich halt zum Beispiel, weiß nicht, da würde ich jetzt so, sowas wie die Leute von, also die ich persönlich sehe, in meinem Umfeld, so die Leute zum Beispiel von Nerds da sehen, die das eventuell technisch umsetzen könnten. Pascal, hi. Weiß ich mein, wo du sagst, die haben halt das technische Know-how, Livestream an den Start zu bringen, aber halt natürlich auf einem anderen Level. Was ich für sowas sehe,

04:36:22 Was ist das hier, ne? Was ich, guck mal, vor fünf Jahren. Was ich sowas sehe für ein Battlefield-Event, du machst ein Event, wo du im Endeffekt, ähm... Wo du im Endeffekt... Wait a minute.

04:36:36 Wo du zum Beispiel sagst, du hast, I don't know, 6 Streamer, right? Du hast 6 Streamer und jeder dieser Streamer, du hast halt 2 Teams bei Battlefield, logisch und du hast 3 Streamer auf der einen Seite und 3 Streamer auf der anderen Seite. So.

Konzept für ein Battlefield Promo-Event mit Streamern und Community-Beteiligung

04:37:03

04:37:03 Und dann kriegen diese drei Streamer, diese sechs Streamer kriegen einen IRL-Backpack, der halt entsprechend Power für ein paar Stunden hat und kriegen halt eine Kamera hier auf die Schulter drauf, right? So First-Person-Style. Und du hast halt deren Perspektive. Diese sechs Streamer streamen alle aus ihrer Perspektive auf ihrem Kanal, logischerweise. Plus du hast noch einen Main-Kommentator-Stream im Endeffekt, wo das ganze Event kommentiert wird.

04:37:30 Und die können halt zwischen den verschiedenen Live-Feeds, nicht den Stream, weil der hat der Delay, aber den Live-Streets logischerweise gleich durchschalten und die Perspektiven der eigenen Streamer abgreifen, die im Endeffekt kombinieren oder auch einzeln darstellen, das kommentieren, was gerade passiert und aber auch noch Drohnen am Start haben. Drohnen. Weiß ich mal, ne Drohne?

04:37:52 die Overhead machen kann und vielleicht noch hier und da an paar Choke Points, sag ich mal, festgelegte Kameras, die halt eventuell einen größeren Bereich einnehmen können. Weißt du, von Sicht. Nicht nur First-Person-Sicht so auf die Art, sondern wirklich was halt da ist. Und vielleicht noch eine mobile Kamera, die halt rumspringen kann so auf die Art. Irgendwie sowas. Ich meine, das ist jetzt nur halt so ein bisschen in den Raum gedacht. Und dann machst du da so ein Battlefield-Event.

04:38:19 Und das geilste wäre noch, jetzt pass auf, das geilste wäre noch.

04:38:28 Jeder dieser Streamer, sechs Streamer, kann fünf Wildcards verlosen an Leute aus der Community, die dann Anreise, Unterkunft und Ausrüstung gestellt bekommen und im Endeffekt in dem Team mitspielen. Natürlich ohne IRL-Backpack und so, logischerweise die streamen ja nicht, aber die sind halt dafür da, damit das Team aufgeführt. Das heißt, du hast dann so gesehen, 15 plus die drei Streamer, also 18 Leute pro Team.

04:38:57 18 gegen 18. So auf die Art. Jetzt prob mal. Und die spielen halt gegeneinander teambasiert halt so Battlefield-Style. Mit diesem System auch, dass du vielleicht einen Medic hast, der halt heilen kann. Oder so. Oder einen hast, der halt Bombe legen muss. Und dann machst du halt von mir aus so Objectives. Die einen müssen irgendwie was halten. Und die anderen müssen was einnehmen. So Flaggenpunkte oder Capture the Flag. Was auch immer. Und das machst du so.

04:39:25 Das machst du gegebenenfalls sogar an zwei Tagen. Übers Wochenende. Nicht mal? Dass du sagst, du machst das am Samstag und Sonntag. Und machst halt unterschiedlich mal. Machst das für je, keine Ahnung, vier, fünf Stunden. Und ballerst halt dein Event rein. Und jetzt pass auf. Jetzt machst du es noch einen Schritt weiter. Schritt weiter. Du machst...

04:39:55 diese streams samstag und sonntag und split ist das du hast zum beispiel

04:40:08 zwei Stunden Gameplay. Das heißt, vor Ort auch Setups aufgebaut. Du zockst Battlefield, right? Leute wollen Battlefield-Game sehen, right? Du zockst Battlefield, PC, bam, bam, bam. Von mir aus an Laptops, I don't care, solange das Game läuft, so. Und dann schaltest du aber um und machst halt das Live-Event daraus und machst halt wirklich dann Live-Battlefield, so. Und spielst halt dann noch zwei, drei Stunden so mit diesem, wie ich gerade gesagt habe, wo du verfolgen kannst, halt die Perspektiven, halt so ein Live-Event. Und dann...

04:40:37 halt verschiedene Modi. So, wie gesagt, dass du halt ein bisschen Abwechslung hast. Das wäre krass. Weil ich glaube, ein Tag wäre zu kompakt. Klar, es ist aufwendiger, wenn du es zwei Tage machst. Aber das wird dann auch zumindest für die Leute, die angereist kommen, halt irgendwie funktionieren. Ich meine, du musst die Leute ja nicht im Ritz unterbringen. Dann machst du halt ein stinknormales Hotel für 20 Leute. Ich meine, ganz ehrlich, diese Events, ich kenne das ja. Ich war immer wieder mal bei EA oder so eingeladen, um Battlefield zu spielen in Amerika. Weißt du, was das kostet? So, und hier reden wir halt von einem Event in Deutschland.

04:41:05 Wo du, ich sag mal so, ganz ehrlich, wenn du das alles mit einbeziehst, die Leute, also du bezahlst halt die, die Location. Du bezahlst die Ausrüstung, du machst mit denen einen Deal, bezahlst die Leute von der, von der, von der Vereinigung hier. Weit von Battlefield Friends. Die natürlich was haben. So. Ähm. Dann, dann musst du, dann musst du die Streamer schlussendlich bezahlen. Ist ein Werbedeal. So, das geht meistens damit einher. Also du musst die zumindest natürlich hinkarren, unterbringen, versorgen und so. Ganze, ganze Zeug.

04:41:34 Kostenlogis. Und dann musst du die Technik halt bezahlen, die das macht. Technik. Da musst du auf jeden Fall Leute an den Start bringen. Das kostet auch Geld. Und ich würde aber sagen, dass du mit... Von was reden wir? Zwei Tage? Zwei Tage so ein Event?

04:41:56 Kommt drauf an. Ja, da bist du schon wahrscheinlich so... Wenn du es geil aufziehen willst. Natürlich technisch ist die Frage, ob das umsetzbar ist. Das ist halt der erste Grund. Aber wenn du es geil aufziehen willst, so 15.000, 20.000...

04:42:12 ist, glaube ich, vielleicht eine realistische Zahl, um was Cooles draus zu machen. Also richtig cool. Je nachdem, je nachdem, was die Leute so verlangen. Ich meine, klar, so Technikzeug und das halt auch bewirtschaften. Zwei Tage, das kostet Geld. Die Location vor Ort, so kostet Geld. Wenn du Streamer ranholst, die auch eine Reichweite in Anführungsstrichen haben, kostet das ein Geld.

04:42:36 Ja, so 10.000 wirst du wahrscheinlich schon reinstecken müssen. Aber das Ding ist, du kannst es ja theoretisch mit Sponsoren machen. Wenn du zum Beispiel sagst, EA macht das und macht dann die Dinge draus, das wäre geil. Die Frage ist halt nur, ob die für den deutschen Markt interessiert sind. Weil meistens läuft das ja über international und da machen die in Amerika halt irgendwas. Das letzte Event, was ich mit Bellafield mitbekommen habe, wo eine Promo-Aktion war, war tatsächlich...

04:42:57 Das war, glaube ich, Battlefield 4. Battlefield 4, da war ich nicht dabei. Aber da waren die auf dem Rhein. Ich glaube, Battlefield 4 sind die auf dem Rhein mit dem Speedboot gefahren. Ja, ich glaube.

04:43:15 Kann ich mich noch grob daran erinnern. Ich meine, vielleicht finden wir das. Pass auf. Battlefield 4. Promo. Rhein. Speedboat. Ich kann mich erinnern, da gab es einen Wer... Ich weiß nicht, ob es auf dem Rhein war, aber... Ich kann mich daran erinnern, dass es da was gab. Ich glaube, es war Battlefield 4. Ich finde da nichts. Battlefield 4. Event. Deutschland.

04:43:49 Willst du los schicken? Mitashi, Leon, Trillox. Ich will es kein Arschloch sein, aber keinen von denen.

04:43:59 Ich meine, du meinst jetzt Leon von Bonschwa, richtig? Also, das Ding ist, klar, wenn es um Reichweite geht, guckt man immer, dass man Leute hat, die ziehen. Das Problem ist nur, dass keiner von den Leuten, die du benannt, außer vielleicht noch Trilux oder Trilux. Trilux ist halt im Shooter-Bereich unterwegs, die anderen eher weniger. Mit Battlefield haben die alle nicht wirklich was am Hut, außer eher noch Trilux. Den habe ich hier und da immer mal wieder in Battlefield gesehen. Ich glaube, der hat ja auch schon mal ein Placement von Battlefield.

04:44:27 Aber das ist der einzige, der im Shooter-Bereich mehr oder weniger so drin wäre und eine gewisse Reichweite hat. Also ich würde tatsächlich...

04:44:37 Würde es aber nur mit Streamer machen, glaube ich, Wildcard, wo Zuschauer mit dürfen, wäre denen zu wild. Na, das geht nur darum, dass du halt noch Leute hast. Also nur 3 gegen 3 zu spielen, ist, glaube ich, auf so einem Gelände schwierig. Wenn dann bist du aus dem Battlefield-Erlebnis. 3 gegen 3 ist eher so ein Counter-Strike-Ding dann, ne? Für ein Battlefield-Erlebnis, wo du potenziell 64 Leute auf dem Server hast, brauchst du meiner Meinung nach schon mehr Leute. Und du kannst halt ein cooles Event mit Community draus machen, wo du halt dann sagst, okay, es gibt jetzt von mir aus 6 Streamer, 3 gegen 3.

04:45:06 Also aufgeteilt auf die Teams. Plus jeder von denen kann halt eine Anzahl an Leute aus der Community sowas verlosen. Die können halt das gewinnen.

04:45:15 Das ist halt auch geil für die Community. Weißt du musst ja so denken, das ist ja Werbung. Es geht ja um Werbung fürs Spiel. Und weißt du, was die beste Werbung ist? Wenn die Community was davon hat. Weil unabhängig davon, was sie dann von dem Game oder von dem Produkt halten, die finden es erstmal geil, dass es was zu gewinnen gibt. Vor allem, wenn es halt sowas cooles ist. Könnt ihr euch noch daran erinnern? Ich muss das immer wieder als bestes Beispiel nennen. Das ist eigentlich die beste Art, um Produkt zu bewerben.

04:45:42 Könnt ihr euch noch an die Werbung erinnern, wenn ihr dabei wart, die ich damals gemacht habe während PUBG? Da gab es ein Event, PUBG mit... Scheiße, mit wem war das nochmal? War das nicht... Das war irgendeine Hardwarefirma. War das Aorus oder so? Nee, oder... Ich glaube, das war irgendeine Hardwarefirma. Und Funfact ist, die haben nicht ein Produkt beworben. Also ich habe da nicht irgendwie was in die Kamera gehalten oder so, sondern die haben das einfach gesponsert. Und haben gesagt, wir machen so ein Event, Powered by Firma, dessen Namen mir leider entfallen ist.

04:46:10 Und dann gab es dieses, die haben so ein eigenes Overlay gebastelt, was man im Stream sehen konnte, grafisch, wo ihr Punkt, wo ich Aufgaben machen musste in PUBG. Ich glaube, ich habe zwei Stunden PUBG gespielt und ich musste Sachen machen, wie drei Leute mit einer Pfanne töten, einen Chicken Dinner holen, so und so viele Kills machen, Kill mit einem Monotov machen und dafür habe ich Punkte bekommen. Und mit diesen Punkten habe ich Ziele freigeschaltet, wofür ihr dann...

04:46:36 Wenn ich das Ziel erreicht habe, konntet ihr in den Chat einfach einen Hashtag reinschreiben, irgendein Keyword und dann wurde automatisch ein Gewinner gezogen aus diesem Pool und die haben dann Bits bekommen. Also diese Bits auf Twitch, weißt du, diese Währung. Und die konntet ihr dann raushauen und das fanden die Leute mega. Das war cool, weil A, haben sie bei mir mitgefiebert, wir haben halt selber so eine Challenge gehabt, das zu erreichen und ich konnte halt euch diese Bits erspielen, die ihr schlussendlich im Idealfall bei mir wieder da gelassen habt. Aber...

04:47:05 Das war halt so, es war halt nicht so, hey Leute, übrigens jetzt, ich spiel hier mit der neuen Maus von, nee, das war halt einfach nur, das ist powered bei denen und ich spiel einfach nur und mach die Challenges. Das war das perfekte, also ganz ehrlich, das ist die perfekte Werbung gewesen und die perfekte Art. Es war nicht right in your face, sondern unterschwellig, die Leute haben es positiv abgespeichert. Es war eine, es hätte einfach nur eine Aktion sein können von mir.

04:47:26 So ohne diesen Werbungsaspekt. Einfach so, okay, wir haben eine Challenge, machen das. Nur, dass es halt dieses zusätzliche Ding gab, für die Leute, die zugeschaut haben, das zu gewinnen. Das war richtig nice. Und ich finde, das soll auch wieder, das könnte sowas halt auch bewirken im Sinne von, die Community kann aktiv daran teilnehmen, indem man halt da einen Platz gewinnen kann, um da mitzuspielen.

04:47:47 Das ist halt das Ding. Und da machen ja auch nur Leute mit, die auch wirklich Bock drauf haben. Und das ist halt... Das könnte eigentlich ganz geil sein. So von der Idee. Ob die von der Umsetzung ist, ist natürlich wieder eine andere Frage. Ob das hinhaut. Ich bin technisch ein bisschen versiert, was das angeht. Und ich kann mir vorstellen, dass das Grund... Also schlussendlich steht und fällt es mit der Verbindung. Sei es jetzt Verbindung an sich, was Videosignale angeht und oder Internetverbindung. Damit steht und fällt es. Technisch?

04:48:16 Rein von Kameras und Zeug geht das. Ich meine, ich habe ein IRL-Webpack bei mir zu Hause, den ich selber zusammengebaut habe. Ich kann mir einen Rucksack umschnallen und damit acht Stunden am Stück live streamen. Von irgendwo.

04:51:39 ... dazu bekommen, dieses mehrstöckige. Irgendeines, wo die gesagt haben, da sind die gerade dabei, weil ich gesagt habe, wie sieht denn das aus mit Livestream? Habt ihr überhaupt die Möglichkeit da? Weil man braucht ja irgendwie Internetverbindungen so. Und da haben die gerade gesagt, dieses mehrstöckige Gebäude, was die da haben, wo die scheinbar auch so Horror-Events machen, sind die scheinbar gerade dabei zu verkabeln. Also auch mit WLAN und Zeug. Und scheinbar auch in dem Bunker irgendwie.

04:52:05 Wollen die da schon mal oder haben die was gemacht? Ich bin mir nicht mehr hundertprozentig sicher. Aber da musst du ja auch gucken. Ich meine, wenn das WLAN ist, WLAN ist natürlich auch alles andere als stabil. Und das halt auf mehrere Leute aufgeteilt. Wenn du sagst, du hast irgendwie sechs Leute, die streamen, die verbrauchen natürlich auch Bandbreite und alles. Also es ist, wie gesagt, es ist nicht einfach, er hat auch auf jeden Fall, er war auch Banner und Saufen, Mann.

Herausforderungen und Alternativen bei der Umsetzung von Live-Events im Gaming-Bereich

04:52:29

04:52:29 Aber es ist auf jeden Fall, es ist auf jeden Fall immer so eine Idee, die mir im Kopf rumgeschwirt ist, aber das ist wie gesagt, das ist nochmal organisatorisch, das ist eine andere Nummer. Ich glaube, es hat einen Grund, warum das viele nicht, bisher nicht gemacht hat, oder so gut wie keiner gemacht hat. Also außer vielleicht so jemand wie, keine Ahnung, jemand wie MrBeast, der halt einfach mal eben 101 Millionen irgendwie an Budget dafür bekommt, weil halt jede Firma sich denkt, ja klar MrBeast. Ich kann mich erinnern, es gab ein ApoRed Event mal. Ne, nicht ApoRed. Wie hieß es?

04:52:58 Nee, das war Amar. War das Amar? War das nicht ein Amar-Paintball-Event?

04:53:05 Ja, ja, genau. Ich kann mich erinnern, es gab am A-Paintball-Event, wo ich mir gedacht habe, krass, in dem Zeitraum hatte ich auch so eine Idee. Wahrscheinlich saßen die in meinem Chat und ich habe das irgendwo mal erzählt. Aber da haben die ein Paintball-Event gemacht, wobei man fairerweise sagen muss, es wundert mich eh, dass sie noch mehr gemacht haben. Das ist mittlerweile, ich sehe gerade vier Jahre her oder so, plus wahrscheinlich. Und ich kann mich nur daran erinnern, dass ich das geguckt hatte und mir dachte, das mag jetzt hart klingen, don't get me wrong. Alter, das war echt nicht geil.

04:53:38 Also es war irgendwie... Es war auch mit Perspektiven, aber teilweise... Weiß ich, es war so... War nicht so geil. Also... Und da dachte ich mir so... Hier, wenn wir uns mal reinschauen. Und da dachte ich mir halt so... Aha, ist das die richtige Herangehensweise am Schluss? Von der Art her? Right? So... Von der Idee her ist es ja sehr ähnlich, nur dass es halt Paintball ist. Aber... Die haben auch zwischendrin natürlich sehr viel geredet. Wahrscheinlich haben...

04:54:07 Man muss auch fairerweise sagen, da gehe ich davon aus, dass die auch sehr viel die Werbepartner gepusht haben, die natürlich mit am Start waren. Bei diesen Segmenten. Aber die haben hier Kameramänner am Start gehabt. Die haben auch Neuronen dabei. Das ist ganz gut. Ist natürlich auf einem kleineren Rahmen. Du hast halt grundsätzlich hier mehr Potenzial, alles einzufangen. Das ist nicht schlecht. Aber...

04:54:28 Ja, das war eher so, das fand ich tatsächlich, guck mal, die haben immerhin die Perspektiven, die haben auch Dringendrei. Das fand ich nicht so, fand ich vom Zuschauerwert tatsächlich nicht so geil. Deswegen weiß ich nicht, ob das am Schluss, also ich kann nicht hundertprozentig sagen, ob sowas dann funktioniert. Auch vom Erlebnis, weil am Schluss muss es natürlich ballern. Aber am Schluss muss es Spaß machen, zuzuschauen.

04:54:48 Deswegen würde ich so weit gehen und dann im Endeffekt, wie bei Tribute von Panem, den Zuschauern die Möglichkeit geben, über Chatinteraktionen dem Streamer im Endeffekt Boni oder negative Attribute zu geben oder sowas, weißt du? Boah, Imagine. Elektroschocks oder sowas. Wird niemals gehen auf Twitch. Niemals. Auf Kick? Ja, auf Twitch? Nein. Aber... Aber Imagine, weißt du so? Ja.

04:55:18 Das Gelände ist nur... Ja, das ist halt ein Paintballfeld. War da grad was von Braunschweig in Hannover? Jaja, da sind die Felder von denen.

04:55:28 Da sitzen die über. Also da machen die Events. Das ist hier oben die Events. Die heißen battlefieldforfriends.eu. Einfach bei Google eingeben, du findest das. Und die haben halt hier so Events. Man kann ja hier auf Tickets kaufen gehen. Dann siehst du die Termine. So, am 29. Mai haben die Modern Warfare. Gibt's Tagesspielerticket. Das ist mit dem militärischen Lasersystem. Dann am 25. Juli. Siehst du, das ist...

04:55:55 Das ist halt aufs Jahr gesehen. Die haben nicht jeden Monat scheinbar was, aber hier gibt es ein John Wick Event. 36 Stunden. Das ist aber erst auf das Event. Also da musst du deine eigene Aussetzung mitnehmen. Da gibt es ein Blackout Down Event im August. Das ist auch mit dem Laser System. 18 Stunden Tag-Nacht-Modus. Das ist auch scheinbar in diesem... Wo ist das dann? Hier in Dresden, Dead City.

04:56:22 Also es ist an unterschiedlichen Orten. Die haben mittlerweile mehr Gebiete, wo die das machen. Narcos, Narcos, das ist ausverkauft zum Beispiel. Early Bird. Was kostet da ein Ticket, um mal ein Gefühl dafür zu bekommen? Okay, nevermind. 999 Euro.

04:56:49 Außer, dass es jetzt nur so eingestellt worden, damit man sowieso nicht kauft. Aber wir können ja mal kurz in das andere Narko-Event gehen. Epische Finale. Infos und Tickets. 400 Euro. Hier. 28. bis 31. August.

04:57:14 Äh, bereit für das ultimative dreitägige Finale der Narcos-Saga. Dies ist der Höhepunkt. Die haben vorher scheinbar dahin gearbeitet, so auf die Art. Nach intensiven Kämpfen, strategischen Manöwen, treten die Fraktionen letztes Mal gegeneinander. In Dead City wird zum Schauplatz einer epischen Schlacht, die über das Schicksal der Kartelle entscheidet. Der Ausgang des vorigen 24-Stunden-Events bestimmt eure Startressourcen und Startgebiete. Neue Lernsten werden geschmiedet, als die Rivalitäten in Flammen erneut und eine mysteriöse Interfraktion betritt die Bühne, die Sicarius. Hier, Event. 28. Einlass.

04:57:42 11 Uhr am 28. August, Eventstart ist 12 Uhr. Spielende ist 18 Uhr am 30. Afterparty um 18 Uhr am 30. In der Narko Spa, bis das Licht ausgeht. Eventende ist 12 Uhr um 31. Übernachtung vor Ort auf dem Campingplatz, nach dem Spiel möglich mit eigenem Zelt, Campingausrüstung. Ja, Standrüstung, Mission, Mitgliedkartell. Kannst du dich halt irgendwo zugehörig machen hier.

04:58:09 Dynamischer Marktplatz, Battlefield-Dollar. Dauer 72 Stunden, uneinerbrochen Action, ultimativer Test für Strategie, Ausdauer und Teamgeist. Deine Belohnung. Elite-Ausrüstung, Spezialwaffen, ja. 40 Mons. Alter Cimult, danke für 40 Monate, Mann.

04:58:36 Danke dir. Alcarus, hi. Da kann ich nicht wegen Geburtstag. Okay. Ja, aber das, wie gesagt, ich meine, also im Endeffekt über 400 Euro kostet so ein Ticket. Drei Tage. Also das ist halt wirklich, das ist so, das ist so Festival-Style, right?

04:58:54 Noch mehr als Festival, aber das ist halt, das ist aber so ein richtiges Event. Ich meine, die haben auch, was kosten so ein, was kosten so ein, so ein Tagesspiel-Ding ist das hier, oder? Sieben Stunden, ja, was kostet das? Der Preis. Hier, 179. Also schon eventmäßig aufgebaut. Na.

04:59:22 Ja, die lassen sie es sich bezahlen. Richtig so. Also offensichtlich wird es angenommen. Das ist halt nicht der obligatorische 30 Euro 2 Stunden in der Paintball Halle halt Ding. Das ist halt das Ding. Und...

04:59:40 Ist schon was besonderes, so wie es aussieht dann. Ich habe es selber, wie gesagt, noch nicht gespielt. Ich habe mir nur die Videos angeguckt und wer das möchte, kann das machen. Um sich mal ein bisschen da informieren. Vielleicht wohnt ja jemand in der Nähe und kann sich das mal reinziehen und dann Bescheid geben, wie es war. Würde mich auch interessieren. Aber ja, coole Sache. Wie gesagt, ich werde das immer mal im Hinterkopf behalten, sowas. Ich habe zwar aktuell nicht die Zeit, sowas zu organisieren, aber mal schauen. Bunkerspezial-Events.

05:00:06 Was gibt's da? Oh, Halloween Special. All Stars. 31.10. Kindsbach. Mystery Special. Für diesen Event werde keine Infos zur Verfügung gestellt. Oh, bewusst. Wahrscheinlich. Die wollen eventuell nichts spoilern. Ja gut, die wollen natürlich nicht... Ja, der Horroraspekt.

05:00:30 Outlast. Kämpfe gegen den Chefarzt und halte Ausschau nach verrückten Patienten. Da musst du aufpassen, dass du aber kein PTSD bekommst. 180 Euro für 7 Stunden. Ja, ich meine, also Event halt. Geh mal in den Europapark. So. Oder das ganze Zeug. Das kostet halt alles Geld heutzutage. Darf man nicht vergessen. Das ist ja was Besonderes. Ich meine, wir haben die ganze Ausrüstung. Das kostet Geld. Das ist ja Technik. Das müssen die warten. Die müssen ja im Endeffekt...

05:00:57 die ganze Orga machen, du wirst da nicht reingeschmissen und dann läuft der Laden von selbst. Du musst ja Leute briefen, du musst auch, ich klinge mal auch bei den Horror-Events, die Leute müssen ja alle in Costumes sein, ne, die müssen ja alle auch ihr Skript am Start haben oder halt die Interaktion so haben. Das ist ja im Endeffekt so ein bisschen, ich sehe es immer so ein bisschen, gerade diese Horror-Events, glaube ich, sehe es so ein bisschen wie so ein Escape-Room. Aber nicht im Sinne von, du stehst halt eine Stunde lang in einem kleinen Raum.

05:01:24 Und rätselst mit den Leuten darüber, ob der Buchtitel jetzt rückwärts gelesen werden sollte und dass eventuell der Code für dieses Schloss da ist. Sondern du bist halt aktiv, teilweise mit Waffen unterwegs. Weiß nicht, wie es bei den Horror-Events ist. Und musst halt abhauen, verstecken, kämpfen und Rätsel lösen wahrscheinlich auch und so. Und das macht halt den Unterschied. Und da ist natürlich auch viel Arbeit steckt da drin, denke ich mal so, um das heute auch reimungslos anzubieten. Und um dann wiederum auch den Preis dafür zu verlangen. Wisst ihr, was ich meine?

05:01:53 So, weil das machen die ja schon länger. Also das machen die schon seit ein paar Jahren. Und das ist immer noch am Starten. Die hauen immer wieder neue Sachen raus. Und ich gehe davon aus, wenn das nicht funktionieren würde und das komplett ass ist, dann wird das ja keiner kaufen. Weil da wird ja keiner hingehen. Dann würden sie das ja nicht mehr machen. Also offensichtlich steckt da schon was dahinter. Und die Leuten taugt das. Das ist das Ding. Da wird bis zum Ende durchgeschwitzt. Ja, im wahrsten Sinne des Wortes.

05:02:21 Ich danke dir nochmal, ne? Ja, irgendwann, ich glaube, irgendwann werde ich mir das mal reinziehen und wenn es privat ist oder so. Oder, keine Ahnung, vielleicht macht man dann einen Livestream. Würde es sich natürlich anbieten, aber das ist halt auch wieder ein Stück weit mit Arbeit verbunden, wo man gucken muss, ob das da geht. Ähm.

05:02:39 Aber ja, wobei man sagen muss, bei dem Horror Event wahrscheinlich wie in einem Escape Room wahrscheinlich eher schwierig, das live zu streamen, weil man will ja nicht jedem verraten, was da passiert. Du kannst ja auch nicht einen Escape Room live streamen, außer es ist das letzte Mal, dass dieser Escape Room in dieser Art halt läuft. Aber ich glaube, keiner will seine Geheimnisse verraten, so auf die Art. Das wäre auch ein bisschen blöd. Auf der anderen Seite wäre es auch Werbung, aber ich glaube, das Erlebnis vor Ort nochmal anders ist, wenn man es selber erlebt.

05:03:05 So wie Achterbahn fahren, du kannst jemanden dabei zuschauen, wie Achterbahn fährt, aber das Gefühl an sich ist natürlich einfach anders. Freunde, man glaubt es kaum, aber wir haben fünf Stunden lang heute gequatscht und ich würde mich aber jetzt auch tatsächlich ausklingen, es ist halb acht, bei uns in Bayern hat man jetzt noch eine halbe Stunde Zeit in den Laden zu gehen, das werde ich jetzt aussichtlich noch machen, weil ich noch ein paar Sachen kaufen muss, denn heute ist Samstagmorgen und Sonntagmorgen, die leben bei uns gar nicht auf, also die Tanker ist natürlich mit 500% overpriced.

05:03:29 Aber es war mein Faz, heute dich nur mit Just Chatting zu begrüßen. Wir sehen uns morgen aber auch wieder zum Livestream tatsächlich. Was wir morgen machen werden? Ich habe keine Ahnung. Die herausragende Sachen wie...

05:03:41 spielen weil es nichts gibt und einfach mal gucken was die welt so mit sich bringt vielleicht gibt es ja noch ein paar coole sachen auf die wir morgen reagieren können und dann versuchen wir die zeit rumzubringen bis du ein awakening an den stark kommt meine damen und herren nächsten monat schaut gerne vorbei bei dem gelöhnens hier von battlefield for friends vielleicht gibt es ein cooles event jüngeres abschied der ansteht vielleicht braucht ihr noch ein geburtstes geschenk für eure freundin also horror event um mir die scheiße aus dem arsch zu treiben im wahrsten sinne des wortes weil man sich einscheißt oder ihr einfach Bock habt auf irgendwelche sachen

05:04:10 Leute, wir haben ein Fest. Vielen Dank fürs Einschalten. Vergesst nicht reinzufordern. Wir sehen uns morgen wieder im Stream. Strahle Harris nochmal Dankeschön übrigens auch. Für 110 und bringen wir mal hervorheben, Alter. 110 Monat ist einfach heute ein Dreier reingekommen. Richtig krass. Das wäre jetzt bei Body Blue einfach ganz normal. Bei uns ist es aber besonders. Leute, vielen Dank. Wir sehen uns bis morgen. Macht euch einen schönen Samstag. Gönnt euch noch einen schönen...