Das neue CIV spielen Wann hast du das letzte Mal an Rom gedacht? ! Hallo Frontpage! <3

Civilization VII: Römisches Reich im Aufstieg - Erster Eindruck des neuen Strategiehits

Das neue CIV spielen Wann hast du das...

Civilization VII entführt dich in die Rolle eines römischen Herrschers. Baue Städte, sichere Ressourcen und führe Kriege. Diplomatie und strategisches Geschick sind entscheidend, um dein Reich zum Erfolg zu führen. Entdecke neue Features und meistere die Herausforderungen.

Sid Meier's Civilization VII

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Sid Meier's Civilization VII

00:00:08 Hallo!

00:01:01 Überall in der Geschichte können wir Hoffnung sehen. Einen Weg die Zukunft zu bestreiten.

00:01:38 Hallo, Awe Cäsar, so ist es nämlich.

00:02:20 Ich mach gleich noch lauter. Ciao, Dicker. Ich wüsste dich aber ganz herzlich. Ich hab den Sound tatsächlich vorher geregelt und nicht ins Intro gedacht. Dafür hätte ich es natürlich lauter machen sollen. Der war ein bisschen überraschend.

00:02:49 Haben nämlich witzigerweise beim ersten Start nicht. Never know. Aber ich glaube, so passt es, oder? Können wir es noch so machen. Wir müssen auch Monster Hunter spielen. Es sind so viele Games, ne?

00:03:36 ja ich würde sagen hallo und herzlich willkommen was glaubt ihr wen spielen wir wohl gibt es da vielleicht möglichkeiten das zu erkennen

00:04:06 Einmal für euch. Hallo. Sexy, ne? Für die falschen Zeitabhängung.

Livestream-Start und erste Eindrücke von Civilization 7

00:05:00

00:05:00 So Freunde, ich bin live. Heute Twitch Frontpage. Schaut vorbei. Wir zocken Ziv7. Ich freue mich sehr. Nicht, dass das raus ist. Das Thema hat so ein bisschen mittelmäßige Bewertung. Aber wir machen uns unser eigenes Bild. Kommt rum. Komischer Victor Skin. Ja, ja. Der Victor Skin, den hast du noch nicht gesehen, ne?

00:05:37 hast du eigentlich persönliches römisches reich schon schon das römische reich ja also ich denke schon oft an rom bin da sehr klassisch so plus 2 produktion der hauptstadt pro gemeinde kann kulturgebäude in gemeinden kaufen plus 50 prozent gold für den kauf von gebäuden in gemeinden zeit alter und zivilisation

00:06:07 wir spielen immer auf mindestens schnell ja statt mir ist mal richtig entspannt rein weil ich nicht mehr hier bei mir in australien alles ist topia das ist sehr topi topi

00:06:34 aus meinem Handy lernen, um mir noch mehr Scheinwerfer ins Gesicht rammen zu können.

00:06:46 So. Rom, kulturell militärisch. Kultur auf Bezirke in der Hauptstadt und Stadtzenten in Gemeinden. Das heißt, sich Prozent Produktion für den Bau des Kolosseums. Römische Infanterie, Spezialeinhalb, die zwei Kampfstärke für jeden römische Tradition in der Regierung. Incessant. Danke dir ganz herzlich.

00:07:09 So, dann gibt es das Forum römische Spezialviertel. Wir erschaffen, wird erschaffen ein Basilika und Jupiter-Tempel im selben Bezirk gerichtet. Wir haben plus 1 Kultur und Gold für jede einzigartige Tradition der Regierung. Basilika plus 4 Gold, Einflussmachbarschaft für Kulturgebäude und Wunder. Einzigartiges römisches Gebäude, zeitlos. Zeitlos ist wichtig, weil ansonsten verlieren wir die nach dem Zeitwechsel.

00:07:38 Ist denn das Forum auch zeitlos? Okay, also wir müssen Basilika und Jupiter Tempel im selben Gebäude machen. Oder wir nehmen Ägypten. Griechenland soll auch gehen.

00:08:06 Aber starten wir doch mit Rom. Wird schon immer länger mal im Locken, dachte mir, da hast du auch mal verdient für die tolle Unterhaltung. Vielen Dank, sehr freundlich. Ich habe jetzt ein Punkt jetzt in die Überlegung von Minecraft, das habe ich noch nie gesehen. Machen wir direkt online? Starten wir mal schnell.

00:08:23 So ungewohnt, ne? In Civ 6 ist einfach hart, dass bei mir immer maxed out. Weißt du eigentlich genau, wo die Kamera hin soll? Wenn ihr schon Civ Streams gesehen habt oder euch denkt, warte mal, ich weiß noch Bescheid, die Kamera kommt am besten unten links oder so, dann gib mir gern Bescheid. Generell Backstreet Gaming heute durchaus erwünscht. Wie viel Civ 6 habe ich gespielt? 240 Stunden. Minecraft hat sich ein Gitarren, ja. Um rechts ist gut eigentlich.

00:08:53 Das würde man natürlich eigentlich nicht hören, wenn da was anderes ist. Oh mein, ist aber auch sehr ungewohnt, oder? Geht nur mir das so. Mit oben generell schon weird vom Aussehen, aber schauen wir mal. Haben wir doch schon mal einen Start. Danke für deinen Input.

Einführung in Civilization 7 und erste Entscheidungen

00:09:17

00:09:17 Willkommen bei Civilization 7. Führt euer Erfolg zum Ruhm. Bevor ihr Unterfragen startet, um Reich zu erschaffen und die Zeit zu überdauern, werft einen Blick auf die Grundlagenkonzepte der neuesten Reihe des Spiels. Wer das Spiel begonnen hat, seht ihr Tutorials, die euch zeigen, wie man spielt und Beraterexperten, die euch für eure Entscheidungen helfen. Lasse. Geschichte ist vielschichtig. Besteht aus mehreren Zeitartern. Das weiß ich. Vermächtniswege sind die wichtigsten Mittel, um die Kontinuität zwischen den Zeitartern zu sorgen. Jedes Zeitarbeit viel solcher Wege. Wirtschaft, Kultur, Wissenschaft und Militär. Ob ihr euch nur einen Weg konzentriert oder eure Bemühungen aufteilt.

00:09:46 Warum leuchten diese Felder? Fangen wir bei den Basics an. Das Wichtigste bei CIF, klassischerweise sofort mal zu verstehen, wo man zwischen den Ansichten wechseln kann.

00:10:17 Oh, der will mir wirklich alles erzählen, ne? Oh, nee. Chill mal in der Runde. Okay. Erträge. Das ist schon mal die wichtigste Einstellung. Die haben wir schon mal offen. Dann müssen wir uns mal ein bisschen zwischen Bonus... Wie kriege ich Input zu den Feldern? Geht das nicht wegen Tutorial? Möglich, ne?

00:10:46 Oh, ich kann ihn nicht auswählen. Bin ich bugged out? Ne. Okay. Ja. Oh, hier sehen wir schon mal was. Das ist eine Klippe, ne? Okay, gut, no. Siedlung Gründen geht garantiert mit B, ne? Sonst sind wir sehr traurig. Wir haben keinen Speer am Anfang. Spannend. Würde ja bedeuten...

00:11:11 Kein Krieger am Anfang. Keine militärische Einheit zum Start, weniger Early Scouten. Warum sehen diese Felder anders als die? Das ist einfach Design Choice, right? Aber ist hier eine Klippe?

00:11:24 Nee, das ist auch einfach Design-Choice. Das heißt, das ignorieren wir. Okay, good to know. Also wir sind am Fluss. Gibt er uns Vorgaben? Hier tatsächlich nicht, right? Er sagt uns nicht, wo man am ehesten siedeln sollte. Warum macht er das nicht? Höchstens nicht. Das sind die drei großen Dinge.

00:11:53 Oh, Städte sorgen nicht für Gold? Find ich das richtig? Ah, gut zu wählen. Okay. Speer, ne? Empfehlung des Wissenschaftsberaters. Ach so, wir kriegen wieder Empfehlung. Ja, die sind uns relativ bumper. Oh boy.

00:12:28 Okay, also das sind mir ein bisschen zu viele Tipps. Ich stelle mal eine Runde. Das ist ja crazy. Also wir müssen sie ja nicht übertreiben. Okay, dann. Eine der großen Änderungen war, dass wir nicht mehr selbst bestimmen, wo die Leute hingehen. Right? Yep.

00:12:59 Baumwolle, 2 Nahrung, 2 Produktion. Warum sind die Erträge wieder aus? Nobody knows. Immer an. Wie kommt der auf plus 2 Nahrung, 2 Produktion? Das ist einfach Baumwolle als Bonusressource. Okay. Tuntra gibt Kultur.

00:13:20 Ja, tatsächlich Dienstag. Dienstag. Dienstag gibt es eine große Ziff-Runde. Ich hoffe, ich spoilere da nichts von jemandem, wo ich eingeladen bin. Ich freue mich sehr drauf. Samstag. Oh, Dienstag spiele ich mit Toni. Aber ich habe vorher Inhouse. Dienstagabend, 18 Uhr. Start.

00:13:44 Moin. Ah, das sind die Gesamtsachen. Zufriedenheit ist ungewöhnlich viel fürs Feeling. Aber mir fehlen viele Infos. Aha, hier kriege ich Infos.

00:14:10 Das sind die Gebäude. Es gibt 5 nach 5 Produktionen, okay. Hier würde ich auch Ausgaben sehen. Wo sehe ich, wie zufrieden diese Stadt ist? Mir fehlen ein bisschen Infos, bin ich ehrlich. Bin ich vielleicht von Civ 6 einfach ein bisschen verwöhnt, ne?

00:14:37 Das beste Spiel ist immer noch Pirates. Pirates ist ungeschlagen. Gebe ich dir vollkommen recht. Schwer. Bewegungspunkte 2 von 2. Wenig überraschend. Zeigt uns alles an, wie wir es gewohnt sind. Wir testen einmal, ob wir Step-by-Step moving können. Können wir. Good to know. Irgendwer noch angezeigt. Technologiewellen. Baumann sehen.

00:15:09 Warum sind das gesperrte Forschungen? Ah. Okay. Mhm, mhm. Kommt uns ähnlich vor, ne? Kennen wir schon.

00:15:35 Was haben wir vom Start her? Pferde. Ansonsten sehen wir wenig, was uns Sachen gibt. Das ist ein Küstengelände. Perlen, das heißt wir müssen wahrscheinlich relativ schnell auch dahin gehen. Für uns Gold.

00:16:02 Ist dann zu, wenn man den Streamtitel gelesen oder ins Römische Reich gedacht? Never know. Okay, wir kriegen hier wie immer unsere Tipps. Warum hat der Speer nur eine Runde gedauert? Jetzt kostet es vier. Sieben Runden ist crazy.

00:16:30 Kostet der zweite Spieler einfach mehr Produktion als der erste? Ah, Bevölkerungswachstum 3 Runden, Produktion 4. Stammesfürstenturm ist Kultur. Die erste Unit hat immer nur... ...sache, CIFs 5 und 6 sieht ja so verschieden aus. Das hier ist CIFs 7 entsprechend. Statt vergrößern. Vergrößern eure Stadt, Spezialisten hinzufügen.

Stadtwachstum, Ressourcen und erste Konflikte

00:17:01

00:17:01 Interessant, wir sprechen von einer Vergrößerung. Aber Vergrößerung wäre ja nach außen. Das heißt, die Stadt wächst an sich. Wie war dieses Gewitterfels? Wie durch einen Bauernhof. Eine Plantage. Hier ist ein Luxusgut. Ein Holzfäller. Da fehlt mir Info. Was bedeutet das?

00:17:35 Das sind zu wenig Infos. Okay, das ersetzt... Okay, mehrere Dinge. Erstens, in die Richtung, wo die Stadt wächst, kriegen wir auch die Felder dazu. Zweitens, um eine Bundesresource abzubauen, muss die Stadt dahin wachsen. Nehme ich an, weil vorher haben wir, glaube ich, keine Baumwolleproduktion gehabt. Drittens...

00:18:00 Wo hatte ich eben nochmal hier das Feld herbekommen? Da. Neuer Bürger in zwei Runden. Okay, es sind wenig Infos, was die Plantage mir gibt, ne? Aber es hat sich alles deutlich erhöht.

00:18:18 Okay. Die Pferde werden nicht bearbeitet, bis die Stadt darauf erweitert wird. Das ist spannend, aber das ist quasi die Lösung dafür, dass wir nicht mehr selber sagen, wo die Bürger hingehen sollen. Keiner makes sense. Bin ich okay. Das ist ein Zeltlager. Das ist ein Lagerfeuer und das ist ein Zeltlager. Möglicherweise Positionen, um Siedlungen zu gründen.

00:18:48 Let's find out.

00:19:11 Das ist normalerweise diplomatisch. Wir wollen rumwachsen sehen. Das hat sofort dazu geführt, dass wir die Produktion abgeschlossen haben. Überschlüssige Produktion können wir wahrscheinlich jetzt, aber wir können die Stadt vergrößern.

00:19:27 Am Anfang ist es eigentlich immer sinnig Richtung Nahrung zu gehen. Hier wären Bauernhöfe also dann der Weg. Wir haben aber später natürlich auch noch das Küstengelände und könnten auch darüber die Nahrung holen. Wir haben sehr viele potenzielle Bauernhöfe. Plus wir wollen natürlich die Pferde erschließen.

00:19:44 Hier haben wir wenig Infos. Ist der Bereich hier interessant. Mittemäßig. Wer das fällt. Scouten dadurch auch indirekt. Which is fine. Zweiter Speer war maybe wasted. Not quite sure. Ne, hier geht das Gebiet deutlich weiter. Zweites Baumwollplantage. Kann man garantiert handeln. Not bad. Kaumenspecher würde jetzt nur noch 5 Runden dauern. Dritter Speer ist vielleicht wasted. Wir haben noch keine Barbarenwürfe oder sowas gesehen.

00:20:16 Ist das nicht der Speer? Diesmal überhaupt keine. Oh! Oh, das ist Unfortunate. Okay.

00:20:47 Wir kennen die Boni-Regelung noch nicht. Wir können einen Kornspeicher bauen und verlieren dadurch in ein Feld. Überall würde es uns plus zwei geben, das heißt wir müssen uns von einem Feld trennen, was potenziell schwächer ist als zwei. Das hier sind allerdings beides Felder, wo wir Sägewerke bauen könnten. Tuntra-Felder haben wir bis jetzt wenig Infos drüber, sind allerdings prinzipiell natürlich ein Kultur-Ding. Es ist aber nicht ab Kornspeicher anderen ebenfalls Boni gibt, das heißt wir treffen hier Entscheidungen ohne viele Informationen.

00:21:16 Keine Barbaren. Gibt es denn Bonusdörfer? Hast du nur mal ein Instrument zur Vermessung der Sterne entwickelt in der Hoffnung, aus ihren Bewegungen eine Bedeutung zu erkennen? Die Geheimnisse des Universums werden immer sichtbarer. Wissenschaft und 33 Zufriedenheit für die nächste Feier. Oder 30 Kultur.

00:21:47 Dadurch, dass unser Spezialbezirk ein Kulturbezirk ist, sollten wir darauf gehen. Wir nehmen eine Kultur mit, haben dadurch das sofort erforscht. Wir können jetzt eine Ausrichtung wählen.

00:22:19 Warum kann der... Das sind zwei unterschiedliche Tech-Trees. Das sind die normalen römischen Dinge.

00:22:50 Wo wir Altar und sowas bauen können. Und hier ist der Jupiter-Tempel und die Basilika. Das heißt, wir nehmen Sibis Romanus.

00:23:11 Narrativ. Der Senat tagt und die Stimmen werden im Streit erhoben. Ein einsamer Senator erhebt die Stimmen gegen die kaiserliche Gewalt, während die Anhänger von Augustus versuchen, ihn zu übertönen. Wenn ihr die Option wählt, beginnt eine Quest.

00:23:37 Drei Monumente scheint mir völlig absurd. Wenn ein Monument so ist, wie es vorher immer war, dann gibt es in jeder Siedlung nur ein Monument. Entsprechend würde das sehr lange dauern. Wie sind denn die Kosten für den Kauf von Units? Das wissen wir nicht genau.

00:23:58 Aber wir scheißen auf die Questline, weil sie mir dumm erscheint. Klassische Republik. 20% Prokür für 6 Runden lang. Für den Bau von Wundern. Während einer Fall gewährt jede Regierung verschiedene Auswahlmöglichkeiten.

00:24:26 Wie keine klassische Republik passt uns hier eigentlich ganz gut gerade. Jetzt die Frage, wie groß diese Stadt werden kann, ne? Ah. Ah. Anhand unserer Zufriedenheit steigt die nächste Feier. Erfolg ist offen für eine Änderung der Politik.

00:24:54 Produktion und Wissenschaft für den Palast, Kultur durch den Palast. Ich habe das Gefühl, dass wir Produktion am Anfang nicht underraten sollten. Drei Felder in jede Richtung. Eins, zwei, drei, das ist, ich komme hier nicht dran. Okay, gut, genau.

00:25:24 Es hat nicht gereicht für die Begrüßung. Überraschend. Okay. Meddert nicht sonderlich für uns, na?

00:25:46 Aber die Infos über diesen Speer sind gering. Oder Dorf Uhre. Kommt aus einem Dorf. Das sind quasi Spezialisierungen in der Nahrungsrichtung, richtig?

00:26:13 Was ist das? Eine Weide. Müssen wir natürlich gerade mal gucken. Wo sehe ich meine Bonusressourcen? Baue ich gerade, ohne dass ich darauf ein Gebäude gebaut habe, die Bonusressourcen ab? I don't think so, right? But I can't see.

00:26:46 Seht ihr es? Woher seht ihr das? Wo seht ihr es und ich sehe es nicht? Warum wolle? Ich sehe aber hier keine Pferde. Es würde doch dagegen sprechen.

00:27:17 Testen wir. Hm. Wird nicht angezeigt da. Okay, dann war's maybe wasted.

00:27:45 Okay, spannend. Da müssen wir natürlich jetzt so ein bisschen Dinge lernen.

00:28:18 Okay, okay. Gotta learn step by step, right? Das ist ein Riff. Das sieht sehr hübsch aus alles. Oh, hi. Dafür brauchen wir den Einfluss.

00:28:51 Okay, es ist ein Stadtstaat. Ein Dorf. Wir sind uns freundlich gesinnt, also chillen wir. Which is fine. Grundspeicher ist nächste Runde fertig. All good.

00:29:13 Oh, der ist ja cool, der ist quasi auf dem Wasser. Okay, hier unten sind viele Flüsse, ne? Das ist ein schiffbarer Fluss. Auch ein schiffbarer Fluss. Das ist nicht schiffbar.

00:29:36 Good to know. Siedler. Hier steht allerdings jetzt nicht, dass der Siedler einen Bewohner kostet. Wir gehen aber schon davon aus, dass das immer noch so ist, korrekt? Müssen wir gleich mal gucken, ob das so ist. Weil das wäre natürlich ein krasser Change.

00:30:04 Luxuriöses Lager klingt sehr gut. Ich habe das Spiel nicht bezahlt, das ist korrekt. Ich habe den Key zur Verfügung gestellt bekommen. Aber lieb, dass sie nachfragt. Ein Grupp von Ardinger hat erfolgreich Jagd hinter sich. Gönnen wir uns.

00:30:32 Mögt ihr uns auch? Die mögen uns erstmal grundsätzlich, right? Dörfer sind nicht... Die sind uns per se erstmal freundlich gesinnt. Natürlich ganz angenehm. Oh! Das ist Gott, Herr Napoleon.

00:31:05 ja komm freundlichen gruß kostet uns einfluss ist ärgerlich aber ich will den einfluss eigentlich erst mal für andere dinge nutzen es hat oligarchie gewählt

00:31:39 Also ich habe jetzt einen Holzfäller, eine Weide und einen Bauernhof. Das ist ja sehr ineffizient. Dann würde ich ja lieber Fischerboote wählen, aber ich hätte eigentlich auch genug für noch eine ganze Menge Bauernhöfe. Wollen wir jetzt einmal Bauernhöfen? I guess.

00:32:04 Supi, der eingesperrte Vogel beobachtet irgendwas. Habe ich leider nicht gesehen, wo ihr seid. Egal, wir machen wieder die freundliche Begrüßung. Aber dafür, dass ich die Hauptstädte aufdecken sollte, habe ich... Ah.

00:32:33 Plötzlich Einfluss investieren für 6 Kulturprunde. Machen wir mal. Machen wir über die Mai. Warum sehe ich die Hauptschädte nicht? Ich dachte tatsächlich, ich würde sie sehen dadurch. Scheint nicht so zu sein. Okay.

00:33:04 Ich kann mit SHIFT nicht vorklicken, wenn ich das richtig sehe.

00:33:34 Machen wir mal mehr Zufriedenheit. Zufriedenheit scheint mir auch eine wichtige Ressource. Nächste Runde ist mein Siedler fertig. Hat jemand gesehen, ob es von 7 auf 6 ging? Ich würde sagen, nein. Okay, die Anzeige müssen wir verstehen. Blau bedeutet... Gelb bedeutet halbe Empfehlung.

00:34:14 Warum soll... Warum will Peter mich hier zu siedeln? Statt hier. Das ist doch sehr sinnlos, ne? Also... Das ist neu zu fern.

00:34:41 Ich meine, die Feder drumherum sind ganz schön arschig, ey. Ich weiß nicht, wie weit er von der Stadt weg sein sollte. Oh, du bist sehr langsam.

00:35:09 Vier Runden bist du danach, du Scheiß. Okay. Wir probieren mal grad ein bisschen auf Expansion zu gehen.

00:35:42 Wissenschaft ist mir persönlich jetzt nicht so wahnsinnig wichtig. Kampfstärke ist mir auch sehr egal. Dann nehme ich lieber das Goldbrunnen. Aber krass, wie viel die kulturell hier versuchen, Dinge zu tun. Man stört mich nicht, aber KI ist fleißig.

00:36:11 Aber dadurch, dass man keine Bauarbeit hat, die man in der Gegend rumschickt, ist es auch relativ schräg. Das heißt, wir müssen wieder eine Narrative wählen.

00:36:34 Plus 1 Q2 für Palast, allerdings minus 16 Gold. Das scheint mir sehr worth, weil das ja von Anfang an so ist. Die nehmen weiter die Kampfstärke an, das ist völlig fein für mich. Ivis Romus 2. Aber erstmal nehmen wir das, weil wir wollen ja diese beiden Gebäude haben.

00:37:04 Ich jetzt hier einmal nach oben. Vorsicht, ne? Frisch plus 3 Nahrung. Nett. Plus 2 Zufriedenheit in der Hauptstadt. Das klingt sehr gut. Das scheint mir ein Topfeld zu sein. Allerdings kann der zweite Siedler dahin. Ist fein.

00:37:36 Und bin ich ersichtlich, dass es da nicht lang geht. Die Ansicht ist ganz hübsch, na? Gibt's halt kein Süßwasser, das heißt, da werden wir nicht siedeln. Nur ist schön nah am Wasser, das heißt, das stört uns nicht. Sehr ungewohnten Siedler alleine in der Gegend rumrennen zu lassen. Aber ehrlicherweise scheint es mir relativ egal.

00:38:05 Sagt kurz nach einem Weltwunder aus, aber dem ist wohl nicht so. In der Nähe des westlichen Gipfels befindet sich der getrocknete und gefrorene Kadaver eines Leoparden. Niemand hat erklärt, was der Leopard in dieser Höhe gesucht hat. Hübsch. Oh! Plus viel Zufriedenheit. Das scheint mir eine Menge zu sein.

00:38:35 Jetzt die Frage, was man auf Bergfeldern bauen kann an Gebäuden. Ja, wir wollen diese Unabhängigkeit auf jeden Fall erzielen. Okay, also Technologie haben wir auf jeden Fall am Anfang jetzt mal ganz bad gemacht.

00:39:12 Grundsätzlich fehlt mir das Nahrungsgebäude für Bauernhöfe. Aber Garten scheint mir ja trotzdem das sinnvollste Gebäude im Early. Ah ja. Ah ja. Wir nehmen die extra Kultur mit.

00:39:40 Wir haben einen zweiten Politikplatz bekommen und nicht ganz gesehen, woher. Spielt aber auch nur eine untergeordnete Rolle. Ich kann jetzt hier schon ins Wasser, ohne Einschiffen-Ausschiffen-Verlust. Okay, jetzt bin ich gespannt, wie das abläuft.

Siedlungen, Gemeinden und Goldproduktion

00:40:26

00:40:26 Okay, also eine der größten Erinnerungen bei CIF 7 ist, dass es einen Unterschied zwischen Siedlungen und Städten gibt. Und dass die Siedlungen quasi, dachte ich, in die Stadt mit einziehen. Aber das sieht doch jetzt nach einer eigenständigen Stadt aus.

00:40:57 Kornspeicher gibt Bonus für Bauernhöfe, Plantagen und Weiden. I see. Das ist jetzt eine Gemeinde, das heißt, wir kaufen die Dinger. Mit unserem Gold. Aber was produziert es und warum?

00:41:25 Die Produktion der Gemeinde wird in Gold umgewandelt. Aber hier steht, dass das Gold das produziert. Does this make sense? In any kind?

00:41:56 Sollte es mir nicht zeigen, dass es Gold produziert?

00:42:27 Wie drei Gold sind die Treibproduktionen? Das ist ja Trollic. Aber das Ding produziert auch drei Gold, also das erschließt sich mir jetzt ehrlicherweise gar nicht. Okay, aber das fühlt sich tatsächlich im ersten Moment komplett gleich an.

00:43:04 Okay, also die Grundidee ist, dass die sich spezialisieren sollen. Und hier wahrscheinlich auch für Lager. Minen, Tonkuchen, Steinbrüche. Ich vermute, dass ich hier deswegen ein Ziegelwerk bauen sollte.

00:43:31 So, die Frage, wohin? Machen wir es mal da hin. Dadurch haben wir hier mehr Produktion. Es steigt tatsächlich mit. Faszinierend. Das heißt, da investieren wir unser Gold rein, in diese Gemeinden. Aber ich dachte, dass das jetzt in irgendeiner Art und Weise die Sachen wieder nach Rom schickt. Und mir erschließt sich nicht genau, in welcher Art und Weise.

00:43:59 Und wie baue ich hier eine Straße? Hier ist eine Straße. Die Straßen entstehen wahrscheinlich durch die Erweiterung, richtig? Ja. Das heißt, aber hier ist keine Straße. Hier auch nicht. Das heißt, nur diese Gebäude haben eine Straße.

00:44:25 Straßen entstehen durch Handeln. Okay, das heißt, ich muss handeln. Handle dich zwischen meinen eigenen? Ja, das hat eine untergeordnete Rolle für mich im Moment. Bis der eine andere Agenda hat als ich. Stört mich im ersten Schritt jetzt noch nicht. Oh, ich habe einen Move verkackt. Weil das Feld, wo ich zuerst hingezogen habe, mehr Bewegungspunkte gekostet hat, als ich erwartet hatte.

00:44:56 Feindlich gesinnt. Warum?

00:45:24 Oder wenn sie nur vier Felder entfernt sind, die Städte, dann haben sie automatisch Straßen. Woher kam der Sinneswandel von Ohr? Wahrscheinlich habe ich zu nah dran gebaut, aber die Info konnte ich nicht haben, richtig? Das ist faszinierend.

00:45:50 Wir wollten jetzt delayed auf Bauernhöfe gehen. Habe ich das richtig in Erinnerung? Wir bauen mal zwei Bauernhöfe nebeneinander. Vielleicht gibt es das langfristig Boni. Zwei Goldbrunnen.

00:46:18 Es ist leichter, Menschen zu finden, die freiwillig sterben wollen. Ich glaube, es ist nicht so schlimm. Aber dass Speer überhaupt keine Kampfkraft haben, ist natürlich ein krasses Statement. Napoleon macht da Dinge.

00:46:45 Eine kostenlose Militärinheit scheint mir sehr lecker. So, und jetzt ist die Idee, dass wir eine Basilika und ein Jupiter-Tempel bauen. Aber wir könnten natürlich auch zumindest einen Krieger bauen, um uns abzusichern, weil wir nicht genau wissen, wie lange der Pist auf uns ist. Okay, das müssen wir mal kurz mal überlegen.

00:47:14 Das ist ein Bauernhof. Dass man das noch nicht rafft, ne? Was sein könnte. Ist fein, I guess. Ist fein.

00:47:40 Natürlich jetzt hier super high risk dahin zu gehen, während wir Beef mit dem haben, aber einfache Schwierigkeitscard, we risked some stuff. Napoleon fightet das Dorf, das ist ja voll fein für uns. Sollen die Beef fahren.

00:48:08 Jetzt mal eine Gemeinde, die wächst in drei Runden. Die gibt uns die ganze Zeit Gold. Wir haben eine Menge Gold. Das heißt, wir können in dieser Gemeinde auch nochmal was kaufen. Wir könnten allerdings hier auch einen Krieger kaufen, wenn wir wollen.

00:48:33 Schließe ich mir aber nicht, warum ich da jetzt andere Gebäude bauen sollte. Das heißt stattdessen vielleicht tatsächlich den Krieger. Alle Einheiten wirken recht mobil. Da haben wir einen Krieger. Er kann sich nicht direkt bewegen, das ist der Klassiker.

00:49:00 Der hat Bock auf uns. Soweit so normal. Siegler haben drei Bewegungspunkte. Das ist ja crazy. Sieht mir nach einem deliziösen Punkt für eine Gemeinde aus. Du kannst dich erweitern. Das wäre eine Mine, das wäre eine Mine. Wir wollen Minen. Das heißt, wir bauen da eine Mine.

00:49:29 Diese Gemeinde hier hat Bauernhof, Mine, Mine. Dass ich das nicht sehe. Ich bin höchst unglücklich. Dann können wir aber hier einmal schauen. Okay.

00:50:01 Es ist mir nicht ersichtlich, ob er die Ressource abbaut oder nicht. Du kannst doch beide auch in deinem Feld bauen, wo Scheingebäude steht, danke für den Hinweis. Sieht da am Leben und Verteidigung? Das ist ja wild. Also baut er diese Baumwolle jetzt ab oder nicht, na?

00:50:35 Ich würde sagen nein. Lass uns das anschauen. Jetzt habe ich eine übrig.

00:51:01 Aber die soll der größeren Gemeinde zugute kommen. Ich kann aber auch zweimal dasselbe machen.

00:51:31 Ist es Mehrwerf in einer Gemeinde? Daraus wird Gold. Wenn ich es hier hin mache, wird daraus Produktion. Die Zufriedenheit ist hier 10. Hier ist sie 10. Hier ist sie. Genauso wie vorher.

00:51:57 Ich würde sagen, alle Wege führen nach Rom. Roma soll stärker sein. Habe ich denunziert?

Kriegsführung, Forschung und Bezirke

00:52:26

00:52:26 Wer denkt der, wer der ist? Oder sie. Hübsch. Okay. Da sind viele Learnings, ne? Pferde und Eisen sind Reichsressourcen. Glaubt ihr, da hätte ich kein Gebäude draufsetzen müssen? Da bin ich mir noch nicht so ganz sicher. Bei den anderen bin ich mir 100% sicher.

00:53:03 Okay. Weltwunderschein ungefähr 4-4 Boni zu kriegen, ne? Das ist relativ viel. So. In einer Runde gebe ich dir die Unabhängigkeit. Bis dahin stehen wir mal darüber. Hoffen wir mal, dass es eine Mina-Einverteidigungsboni gibt.

00:53:34 Wie gewinnen wir in diesem Spiel? Das ist tatsächlich eine spannende Frage. Es gab sehr unterschiedliche Wege in den vergangenen Zivs. Kultursieg, Wirtschaftssieg, Militärsieg. Ich gehe fest davon aus, dass es hier auch wieder ähnlich ist. Auch dieses Dorf ist uns per se erstmal feindlich gesinnt. Ein Stück weit überraschend. Bis jetzt waren alle Dörfer eigentlich erstmal nett. Das kann dann in einem Ruf liegen oder so.

00:54:00 Ne Galere bei sich drin, Feindliche. Okay, wir gehen hier rüber und sagen, guck mal, unabhängig, befreundet. Beziehungen aufbauen.

00:54:33 In 10 Runden sind sie mir freundlich gegenüber. Aber was sind sie jetzt? Feindlich. Was ja grundsätzlich erstmal ärgerlich ist. Oh, hoffentlich kosten die Befestigung kein Geld.

00:55:06 Nee, die Symbole hier scheinen keine Bedeutung zu haben. Das scheint einfach Stil zu sein. Bärlose Siedlung. Das stimmt doch nicht. Das stimmt.

00:55:32 Ist allerdings nur halb so wild, weil wir einen Krieger kaufen können. Ärgerlich. Wie ist die Fight 4 in sich? Schwierigkeitsbonis vor Kampf, der kriegt minus 3 reingedrückt. Das ist ja witzig. Aber wer bin ich denn?

00:56:01 Wait, ich krieg minus 3. Nee, warte mal. Warum krieg ich plus 1 auf Eisenressource im Angriff? Gucken wir erstmal, wie die KI reagiert. Na, wir können hier chillen. Kann ich das... Ah, ich kann Unterstützung hinzufügen. Dafür bräuchte ich allerdings mehr Einfluss, den ich aktuell nicht hab. Good to know.

00:56:31 Ah, weil ich eine Eisenressource im Kampf habe. Das war natürlich witzig, weil hier ist die Eisenressource, genau das Feld. Ihr seid klug, ich bin dumm, ich entschuldige mich. Es wird über den Tag heute besser werden, ich verspreche es. Ich werde mir Mühe geben. Aber jetzt... Wait. What the actual fuck? Who killed it? Replay! Power air! Scheiß, die waren dann.

00:57:01 Okay, der hat angegriffen. Aber der hat eine Befestigung gebaut. I don't really care. Wir machen erstmal nichts. Wir müssen hier einen Krieger bauen. Du verschanzt dich. Gemeinde vergrößern, das ist klasse.

00:57:33 das zehn prozent kultur müssen sofort wieder auf unsere ressourcenzuweisung gehen und sagen du gehst dahin 65 das ist doch super technologie wählen müssen wahrscheinlich richtung bronze verarbeitung jetzt gehen ist ein bisschen ärgerlich aber warum geht das nicht mit welcher begründung

00:58:04 Gesperrte Forschung, aber warum? Ich habe dich erforscht, ich habe dich erforscht. Muss ich auch noch Steinmetz? Nein, das macht keinen Sinn. Ah, ich habe dich nicht erforscht. And now it makes sense. Ist mir ein bisschen undeutlich dargegeben, ne? Realise Siedlung, wie ist das?

00:58:39 gibt es noch kugel ist in verteidigung it makes sense ist jetzt plündern die aber die plantagen nicht dementsprechend ist mir das so ein bisschen egal was sie da machen gehen weiter auf bauernhöfe wir wollen jetzt im jupiter tempel jeder zu bauen

00:59:09 Und den Krieger da runterziehen. Bei Ausrichtung und Rückstand, das habe ich leider nicht schnell genug gelesen, bevor ich es selber weggeklickt habe. Ist er friedlich? Er ist kein Tier friedlich.

00:59:36 Schön euch zu sehen. Ja, ich kann den Einflusscard leider nicht hergeben. Tut mir sehr leid. Aber ich brauche den Einfluss, um mit den Dörfern um mich herum weniger Stress zu haben. Die schiere Menge der gegnerischen Truppen besorgt mich ein wenig.

01:00:06 Eine weitere Mine, für die erhalten wir Boni. Das ist natürlich die große Frage. Was passiert, wenn ich jetzt einen Schleuderkämpfer hier kreiere? Wo spawnt der? Mit dem Feld daneben. Mit Motion Sign. Ja, das ist natürlich terrible. War aber auch absehbar, bin ich ehrlich.

01:00:39 Oh, geil. Mehr Einfluss pro Runde. Ich liebe dich. Das ist sehr wichtig. Sechs Runden noch. Können allerdings Unterstützung hinzufügen in zwei Runden. Das heißt, der Krieg sollte dann relativ schnell vorbei sein. Aber das ist natürlich terrible.

Expansion, Diplomatie und militärische Auseinandersetzungen

01:01:04

01:01:04 Du erkundest mir da weiter. Karte ist aber dafür, dass sie klein ist, ein bisschen größer, als sie erwartet hätte. Oh, warum sind wir zurück? Diejenigen, die einen Menschen bestehlen, verlangt eine kostenlosen Verhältnis in der Siedlung, die ihr gegründet habt. Siedlung sind mit plus eins. Politik ändern. Gemein mit einer Spezialisierung.

01:01:42 Nahrung, Gold und Kultur. Gold ist bedingt durch Produktion. Die haben alle eine Spezialisierung, weil sie Spezialisierung auf Nahrung haben. Das können wir erstmal so angehen. Der eine Schleuderkämpfer hat dazu geführt, dass die sich zurückziehen. Das scheint mir fast absurd.

01:02:11 Der muss irgendwie Stress bei sich zu Hause haben, ne? Aber das ist ja fein für mich. Ich meine, da können wir nochmal vergrößern. Was ist das hier? Das ist eine Plantage. Das ist auch eine Plantage. Wir wollen hier, weil das könnte auch noch eine Plantage sein, aber wir wollen eher in diese Richtung, weil wir hier auch das Fischer-Ding haben wollen.

01:02:36 Aber die Mine scheint mir sehr ungünstig. Egal, aber trotzdem. Ausrichtung Wellen. Zeig mir nochmal den Baum. Das habe ich schon gemacht. Eine Sozialpolitik mehr scheint mir sehr attraktiv. Das wäre aber plus 4 Gold pro Runde. Relativ billig, auch erforscht.

01:03:02 Siedlungslimit plus 1 haben wir schon. Das würde uns nochmal ein Siedlungslimit geben. Nehmen wir erstmal die 4 Gold extra. Das scheint mir recht sinnig. Okay. Also ein, zwei Krieger mehr am Anfang hätten uns auf jeden Fall gut getan. Weil die Dörfer ein bisschen mehr... Ist das wirklich der eine Schleuderkämpfer? Oder war es ein Heerführer, der dazu kam, weswegen die gechillt haben? Wäre not quite sure.

01:03:34 Hier scheint die nächste KI angelegt zu haben. Ist ein bisschen ungünstig, aber das sieht doch so aus. Unbewegsames Gelände. Ich denke, wir müssen hier die Runde überspringen. So. Urkur ist mir immer noch feindlich gesinnt, aber wir können jetzt Einfluss hinzufügen. Oh, das gibt nur eine Runde.

01:04:05 weniger als ich gehofft hatte bin ich ehrlich 67 so jetzt ist die verteidigung gleich weg

01:04:18 Wahrscheinlich kriegt er jetzt einfach nur selber Schaden. Zirksverteidigung zerstört. Das ist korrekt. Aber es sind ja nur noch zwei Runden, in denen er mich komplett einnehmen müsste. So, unbewegsames Gelände gibt einen Kampfboni. Hier ist eine Straße. Würde gerne angreifen. Wir greifen den Schleuderkämpfer zuerst an. What?

01:04:46 Schleuderkämpfer one-shotten sich gegenseitig? No way. Werde ich automatisch die noch viele Technologien ausgewählt? Scheinbar nicht, nee. Mehr Kultur. Bestätigen. Parativ wählen.

01:05:15 Was ist denn ein Kodex? Einen Kodex brauchte ich für irgendeine Technologie oder sowas. 50 Einfluss scheint mir gerade aber auch sehr wichtig. Ah, wir nehmen mal den Kodex. Du kannst natürlich von da aus nicht angreifen. Du aber schon, ne? Spannend. Okay, aber also Schleuderkämpfer sollten sich nicht one-shotten, ne?

01:05:45 So, hier ist jetzt durch Basilis und der Jupiter-Tempel sollte da doch mein Superbezirk entstanden sein. Könnten jetzt noch die hängenden Gärten hinterherziehen.

01:06:37 Ja, komm, bauen wir einen Garten. Finde ich nicht so schlecht. Zehn Runden, Siedlungslimit hoch und eine Sozialpolitik mehr. Ich dachte, dass dieser Spezialbezirk sich automatischer geben würde. Könnt ihr mir erklären, warum der nicht hier ist?

01:06:59 Es hieß, wenn eine Basilika und ein Jupiter-Tempel im selben Bezirk sind, wird es automatisch. Ist es automatisch dazu beworben? Bin mir nicht ganz sicher. Kann ich nicht ganz erkennen. Oh, shit. Rippsperr.

01:07:19 Das ist ein Codex. Codex gibt plus zwei Wissenschaft. Wir haben nur 14, dann war der Codex actually ziemlich worth. Wäre nicht aber cool, wenn sie dazuschreiben, was der Codex bringt, bin ich ehrlich. Dann war das gerade ein One-Shot. Okay, der kriegt jetzt einfach nur Damage, dann ist es fein. Der Fight hier endet bald. Bis dahin hält der durch.

01:08:06 Wirklich? Das hat 2 gekostet? War für mich nicht erkennbar. Wollte gerne move'n und attack'n, weil er das ja zu können scheint. Kein Grund da anzugreifen. Der Speer lebt noch! Well, bro, fucking run!

01:08:33 Und hier rumgehen dann. Es ist überraschend, dass der noch lebt. So, in einer Runde mögen die mich. Das ist super. Und auch bitter nötig. Klasse.

01:09:02 Should be rather free. Wo ist die XP? Haben wir keine XP-Anzeige? Sehe ich das richtig? Gibt es keine XP? So, jetzt sind die freundlich und hohen ab. Nice. Liebe mein Leben.

XP-System, Siedlungslimit und Diplomatie

01:09:31

01:09:31 Der Dorf ist einfach ein Clowns-Auto, da kommt immer mehr was, keiner weiß wieso. Ja. XP gibt es nur, wenn der Held in der Nähe ist. Oh, dann erkenne ich die Enemy-HP neben den unten links. Hm. Einheiten haben keine XP, nur Commander. Was halten wir davon? Nicht so wahnsinnig viel, oder? Ich war immer ein großer Freund von XP.

01:10:02 So, warum habe ich Steinen jetzt erforscht? Weil ich gerne das Monument freischalten wollte.

01:10:30 Ach du Scheiße, Mann. Ah, ich habe Schrift immer noch nicht erforscht, ne? Gerne von mir. Okay, hier sind wir gleich mit den Gärten fertig. Wir haben unser Siedlungslimit deutlich erhöht und sollten anfangen, davon zu profitieren. Möglichst schnell auch.

01:10:52 So, die sind freundlich. Das andere Dorf ging mir ganz schön auf den Sack. Das können wir vielleicht einnehmen. HP-Anzeige ist sehr klein, ne? Also, dieser kleine Schritt, da soll mir die HP zeigen. Arnotron, danke dir für deinen Twitch Prime. Which isn't good. Das ist nicht gut.

01:11:19 Die Befestigung regenerieren automatisch, das ist nett. Grundsätzlich soll der raggen. Wie raggt er?

01:11:33 Okay, er hat jetzt 80 HP. Wir gucken, ob er regeneriert. Er regeneriert. 20 scheiß... Scheißt. Scheint der Base Rack zu sein. Sowohl von der Befestigung als auch von den Units selbst. Und wo kamen diese Truppen dieses Dorfes? Ich habe es mir nicht genug angeschaut.

01:11:56 Sind beide sehr gedamaged. Der hat allerdings 23. Das heißt, es gibt die berechtigte Hoffnung, dass die in der Stadt mehr generieren. Regenerieren. Jetzt ist die Frage, ob der durch die Verschanzen mehr bekommen würde. We don't know yet. Das hier ist die nächste Plantage. Und auch Wein.

01:12:27 Das heißt, wir müssen jetzt gucken, weil es keine reichsweite Ressource. Das heißt, wir müssen die nicht extra verteilen. Warum wackeln die Erträge, wenn du eine Unit anklickst? Do they? Seh ich nicht. Die hier meinst du? Die wackeln einfach so, right?

01:12:56 Weil sich da was bewegt. Hmm, not sure, not sure. Auf jeden Fall mehr Siedler.

01:13:24 Der Krieger ist frisch und dynamisch unterwegs. Wir gehen hier, gucken wir hier. Das kommt mir irgendwie ein bisschen Spanisch vor. Wir gehen gleich hier, hier für Fisch. Aber hier müssen wir jetzt eigentlich... Was will ich hier haben? Für Bauernöte, Plantagen und Weiden.

01:13:52 Aber gib mir doch bitte den normalen Boni. Wie viel gibt mir das normal? Du gibst 1-1, du gibst 2-1, du gibst 2-0. Das heißt, einen Kornspeicher möchte ich auf dem Feld haben. Kann ich einen anderen Gemeindefokus haben? Nein, kann ich noch nicht. Werden wir aber garantiert freischalten, richtig?

01:14:25 Hier kommen wir nirgendwo hin. Hey, danke für die Builds. Womit hab ich denn das verdient? Bei den Einheiten kannst du links ausklappen für weitere Aktionen. Oh, das klingt aber so, als würde der hier nicht heilen. Das wäre terrible.

01:14:57 Heilt der nur in Gebäuden? Müssen wir gucken. Sehr freundlich. Machen wir das.

01:15:32 Irgendeine Sozial... Ah, ich habe eine Sozialpolitik mehr. Dass wir wechseln direkt auf die hängenden Gärten? Jeder Bauernhof... Nicht so ganz sicher. Ist halt ärgerlich, dass dieses Dorf mir feindlich gesinnt ist, deswegen komme ich da nicht wirklich voran, ne?

01:16:00 So, der ist mir freundlich gesinnt, aber das ist irgendwie auch... Aha. Feindlich gesinnt. There we go. Uh, vielleicht ein bisschen nah. Na gut. Okay.

01:16:44 Einzigartiger griechischer Kulturbonus. Ich bin aber nicht Griechenland. Ich bin ein bisschen irritiert, warum der mir das anzeigt. Der geht da rüber. Wir haben ein Narrativ. Wir haben verkündet, dass das Römische Reich Ruhm mit Respekt verdient. Zur Ehren der Freundschaft zwischen zwei Völfern bringen sie ein großzügiges Geschenk. 16 Wissenschaft. Ah, das ist ein wissenschaftlicher Stadtstaat geworden.

01:17:12 Which kind of makes sense. Würde gerne erst moven, dann hitten. Und eben war das ein One-Shot, ne? Hier 60 von 100 Support weg. Beeindruckend. Okay, dieses Feld.

01:17:33 Scheint in Ordnung zu sein. Bisschen weird, aus dem Fluss heraus anzugreifen. Das müsste eigentlich ein dicke, dickes Minus geben. Der hat keine AP verloren. Okay. Not sure why, but we take it. Okay, der hat mir jetzt ein Geschenk gemacht, aber da kommt noch mehr, richtig?

01:18:01 Okay, ein weiteres Geschenk kommt. Klasse. Wir haben 150 Gold, können wir die investieren, ist die Frage. Stadtmauern sind irrelevant. Das Monument ist wahrscheinlich, wenn überhaupt, interessant. War auch nicht sonderlich. Ich denke, das ist fein. Du sollst dich ausruhen, du bist vollständig geheilt.

01:18:28 Die Rede erobert den Gedanken, aber die Schrift beherrscht ihn. 200 Gold für das Fertigstellen eines Wunders klingt durchaus interessant. Ich meine, der baut Katnobel-Festigung, aber sie ist noch nicht da.

01:19:01 Mehr Kultur. Stadt vergrößern. Pärin und Fische sind beides interessante Dinge. Gemeinde vergrößern. Du bist mein Minenkomplex eigentlich, aber ich kann ja keine Minen mehr bauen. Ich bin eher ärgerlich.

01:19:31 Das ist ein Bauernhof. Das ist ja absurd. In welche Richtung wäre am ehesten noch mal ein Lager drin? Noch mal eine Mine drin, meine ich. Ich meine, wir könnten Richtung Weihrauch gehen. Drei Felder. Eins, zwei, drei. Eins, zwei, drei. Eins, zwei, drei. Das scheint mir nicht im Bereich des Möglichen richtig. Können Gemeinden weiter sich ausbreiten?

01:20:01 Du bekommst Ressourcen von denen, wenn du souverän bist. Also ich bekomme dann Kamele? Oder gebe ich ihnen deswegen gerne den Weihrauch?

01:20:17 Gut. Ich denke trotzdem, dass es dann richtig ist, auf hier rauf zu gehen, weil es zumindest auch Produktion ist. Und wir diesen... Das hier wollen wir auf... Diesen Bereich wollen wir auf Produktion trimmen und den hier auf Nahrung. Ich glaube, so sollte man Gemeinden angehen. In meinem simplen Nichtverständnis bis hierhin.

01:20:56 Maximusrate plus 10% klingt sehr gut. Warum behauptet der, dass es verfügbar ist? Ich konnte da eigentlich nichts verfügen. Rowworm kann ich hier nicht sehen. Ist einfach blind.

01:22:12 Sieben Weltwunder und das waren jetzt schon 25 Prozent des Zeitalters. Das scheint mir nicht einfach. Ich hätte es jetzt wirklich noch fertig bekommen. Zum Kotzen. Plus 17. Ich habe gerade als Heilung gesehen.

01:22:37 Okay, aber was ist denn jetzt mit der Befestigung, wenn da jemand drinsteht? Scheint irrelevant. Auflösen.

01:23:09 Ich hab das jetzt einfach aufgelöst. Hätte ich mir ein bisschen anders vorgestellt, aber ist kein Problem. So, jetzt war die Idee dahin zu kommen, ne? Der Fisch garantiert lecker ist. Aber hier gibt's auch noch Gips.

01:23:36 Gips kann ich aber von hier unten dann holen. Die Frage, ob das zusammenhängt ist oder nicht. Ich nehme lieber das. Narrativ. Stärken müssen wir eine Geschichtlichkeit des Kampfes. Okay, wir haben ein Block. Attributpunkt zur Kulturelle. Das Römitte-Würger-Persammelchen ausgelassenen Stimmen, um das Fest Forst Fortuna zu feiern. Der Wein fließt in Strömen.

01:24:02 Attributpunkt für militärisch oder Attributpunkt für kulturell? Das sind doch wahrscheinlich genau die Attributspunkte für den... Rauf und Wundern scheint mir gerade recht attraktiv.

01:24:32 In dem Kulturellen. Okay, das ist quasi so ein Skeetree für unseren Boy, ne? Für unseren Anführer.

01:25:02 Das ist ja fein.

01:25:53 Ja, da tue ich mich jetzt schwer mit, weil es ist Wachstumsrate in allen Städten, aber ich werde nur eine Stadt haben, weil ich oben bin. Das ist dann irgendwie alles nicht so wahnsinnig relevant. Aber es ist halt plus eins nach und pro Bauernhof.

01:26:25 Das haben wir freigeschaltet. Oh mein Gott, Disziplin wäre einfach ein kostenloser Herführer gewesen. Gemeinde Spezialisierung. Ah ja.

01:26:50 Aber hier wollen wir tatsächlich Wachstum haben. Hier ist es jetzt interessant. Warum geht das hier nicht? Willst du mich verarschen? Unter welcher Begründung? Du hast sieben, du hast sechs. Das ist, denke ich, die Begründung. Okay, das ist ein Speer. Er scheint hier seinen Kampf gegen das Dorf gewonnen zu haben. So, der Krieger ist ready, weil er nicht mehr...

01:27:20 Er hat durchgeheilt quasi. Wir sind noch beschäftigt, das ist fein. Er wird mehr und mehr zu uns. Dem Kutu dafür halten.

Vergleiche mit Humankind, Zeitalterwechsel und Anführer

01:27:41

01:27:41 Wieso die erste Einschätzung? Das ist jetzt auf 6 und HumanKinds vergleicht. HumanKinds habe ich nicht genug gespielt. Aber es sind natürlich schon Elemente davon auch aus meiner Sicht durchaus spürbar. Aber ich würde erstmal einen Zeitalterschritt abwarten, bevor ich hier irgendwas sage. Weil das ja doch die große Sache ist.

01:28:10 Ja, ne, mein Einfluss ist mir immer noch ein bisschen zu teuer. Ich spüre dafür endlich weiter machen.

01:28:24 Ich glaube, der hat den Startschritt auch einfach übernommen als souverän. Während sich die Spieler behandeln, die verschiedenen Games und G-Zeitalter. Es ist tatsächlich eigentlich, zeichnen sich Ziffern mal dadurch aus, dass du immer von der Wiege der Nation bis in die Neuzeit spielst. Das ist schon so der Grundgedanke.

01:28:51 das heißt 6 und 7 staaten am selben punkt gehen ein bisschen unterschiedlich weiter 6 in der moderne noch noch weiter geht als das 7 jetzt zumindest zum aktuellen zeitpunkt macht kann sein dass das über die es ist und so noch kommt zumindest wird darüber spekuliert ja sie unterscheiden sich einfach in der art und weise vor allem der komplexität also gerade zu

01:29:15 5 und Civ 6 waren sehr unterschiedlich in der Komplexität, wobei Civ 6 deutlich komplexer war aus meiner Sicht. Und Civ 7 möchte ein bisschen weniger Michael-Sachen haben. Was aber der große Unterschied ist quasi, dass du nicht mehr eine Nation spielst, sondern einen Anführer. Das heißt, ich bin jetzt Rom. Aber wenn das Zeitalter vorbei ist, werde ich eine andere Nation. Daran kann man jetzt erstmal halten, was man will, aber das ist der große, große Unterschied. Würde ich sagen.

01:29:51 Ja, also ich hätte wirklich diesen Heeranführer deutlich früher nehmen sollen, ne? Wait, ich kann ihn einfach befördern?

01:30:37 Okay, Infanterie kaufen die Anhalte mit das Befehlsholse halten Fähigkeit Erstangriff, kann stärker, aber vor der Gesundheit. Landeinheiten erhalten die Fähigkeit Kommandant und Gelände, Kampfbundes werden verdoppelt. Befehlsholse wendet Kontrollzonen aufwändliche Landeseinheiten an.

01:31:05 Okay, kann ich also nicht. Aber Good Talk auf jeden Fall.

01:31:13 Ein R-Führer hat nur zwei Fortbewegungspunkte, das ist ein bisschen überraschend, die waren eigentlich immer deutlich höher. Ah!

01:31:41 Produktion für den Bau von Wissenschaftsgebäuden für jeden Stadt, Stadt, dessen souverän ihr seid. Ich nehme einen Kodex. Jetzt ist natürlich der Kodex an sich wahrscheinlich hier ein bisschen trollig, weil wir brauchen echt viele von denen. Aber auch bei vier gäbe es schon ein Boni für das nächste, für nächstes Zeitalter. Warum möchtest du mir das andrehen?

01:32:11 Der Legatus hat die Bollwerkbeförderung kostenlos. Das habe ich schon. Ja, komm. Warum nicht? Brauche ich mir Meisterung. Bin ich fein mit. Wir gehen hier unten weiter forschen. So, du chillst zurück. Hier geht Spear-like erkunden. I don't mind.

01:32:40 Irgendeinen Gärten werden weiter produziert. Die Einflussbarkeit ist relativ klein, muss man ehrlicherweise sagen. Ist die Frage, ob ich die Befestigung behalte, wenn ich da meine Stadt umbaue. Oh boy. Okay. Bin nicht so jemand, der da jetzt rechts immer sofort wegklickt.

01:33:07 Ich habe den Key zur Verfügung gestellt bekommen. Kein Platz für den Kodex. Du willst mich verarschen. Ich muss also eine Bibliothek bauen. Das ist ja bengend. Kann ich die hier bauen? Nein.

01:33:42 Ja, ich habe tatsächlich auf Steam auch viel Kritik an dem Interface gesehen.

01:33:53 Mich persönlich stört es jetzt noch nicht so. Es gibt aber schon, also es gibt so ein paar ganz offensichtliche Mistakes. Also zum Beispiel wird von Gemeindenproduktion und Gold umgewandelt. Aber irgendwie sehe ich trotzdem beides hier. Aber ich glaube, er produziert gar nicht 16. Also es ist ein bisschen fake. Das irritiert mich. Weil ich nicht so richtig weiß, was ich dann mit den Infos anfangen soll.

01:34:19 Gibt es heute Key Giveaways? Nein, das tut mir leid. Da habe ich leider keine für euch. Kann ich aber die nächsten Tage mal gucken, ob da irgendwas drin ist. Aber bin mir nicht sicher, ob da etwas machbar sein wird, um ehrlich zu sein. Ah, jetzt ist die Befestigung weg. Also wenn ich schnell genug gewesen wäre, maybe.

01:34:41 Auch diese Formulierung, 20% Gold für den Kauf von Gebäuden, ist ja offensichtlich als Boni gesehen, dass man den Kauf von Gebäuden weniger Geld bezahlt. Aber finde ich eine merkwürdige Formulierung. Bist du als Stadtstaat?

Römische Ausrichtung und Stadtplanung

01:35:03

01:35:03 Von irgendwem zugänglich. Bist du nicht richtig? Wie kann ich das nachsehen? Von wem wirst du beeinflusst? Nehmen wir einen Vergleichswert? Ich glaube, ich weiß, dass du von jemandem beeinflusst wirst. Ja, du bist schon ein Stadtstaat. Was soll ich sagen? Unabhängigkeit fördern.

01:35:31 Und dadurch, dass er mich vorher nicht gehasst hat, geht das auch schneller. Beim anderen hat es länger gedauert, weil da so viel Hass drin war. Kann ich nachvollziehen. Reasonable für mich. Kann ich in diesen Dingern auch einen Siedler kaufen? 290, das ist natürlich knackig. 290 für einen Siedler scheint mir aber sehr sinnig.

01:35:56 Aber vielleicht nächste Runde, weil dann baue ich den hier. Dann sind wir direkt näher an dem Gebiet, wo wir hinwollen.

01:36:05 Es ist leichter, Menschen zu finden, die freiwillig... Richtig ändern. Weiß ich nicht, warum er mir das anbietet, weil es gab keine neue aus meiner Sicht. So, das heißt, die römischen Ausrichtung haben wir jetzt fertig. Das ist ja klasse. Taktik. Produktion für die Ausbildung von Infanterie-Pernkampfeinheiten. Untertragt zwei Produktionen. Gewährt nach dem Bauern einen kostenlosen Herführer. 25% am Meer von. Müsst auf einem Quassland gelebt. Das ist eine... Das ist zwei Kampfstecken gegen unabhängige Mächte. Unterstützen wir einen Kriegen.

01:36:34 Machen wir erstmal Mystik, weil das muss man eh immer irgendwann machen. Auch wenn man sich dann mit Händen und Füßen gegenwärt wie ich. Irgendwann spielt Religion eine Rolle. Ist, denke ich, jetzt eigentlich alles soweit geklärt. Warum willst du lieber Dark runden?

01:37:06 In den Kamelen? Kamelen müssten eigentlich noch drin sein, right? Das schließe ich mir nicht, machen wir nicht.

01:37:30 Jetzt bauen wir hier. Wir können die Gemeinde direkt vergrößern. Nehmen Gold. Gucken uns dann hier das an. Okay, das ist eine Reichsressource. Das heißt, das ist alles superchillig. Wir können dann hier gucken, ob wir... Ah, hier können wir jetzt nicht den Siedler bauen. Das spricht ja dafür, dass der Siedler sehr wohl einen...

01:37:57 verstehe ich nicht. Warum kann ich das hier nicht kaufen, wenn der keinen... der hat jetzt keine Bevölkerung gekostet. Ah ja, jetzt habe ich eine kostenlose Nahkampf-Unit dazu bekommen. Das war ja tatsächlich ein Vermächtnis, was wir bekommen haben. Flugleider, neuen Handelweg zu eurer Siedlung errichtet.

01:38:24 Po ist über die Ufer getreten und überschwemmt hier alles. Das wird aber für gewöhnlich danach fruchtbarer. Kann sein, dass die mir hier ein bisschen was kaputt gemacht hat, aber da hatte ich eindlicherweise auch gar nichts hingemacht. Geht das zurück. Ich sehe jetzt allerdings auch nicht, dass das irgendwie fruchtbarer ist als vorher. Unser Scout hier unten kann weiter Dinge tun.

01:38:48 Du bist ein Fake Scout, aber du darfst auch Dinge tun. Du bist auch ein Fake Scout, aber ich habe dich irgendwie echt in eine sinnlose Richtung geführt. Wo wollen wir hin mit diesen Siedlern?

01:39:18 Ergiebige Ressourcen in der Nähe, ist das so? Finde ich nicht so. Hier könnte ich mir Marmor sichern.

01:39:43 Natürlich risky, weil hier auch das Weltwunder ist, aber... Risk no fun, I guess. Jetzt nehmen wir erstmal da den Spot, das ist völlig fein. Wirst du nochmal hin? Sorry, ich hab mir aufgepasst. Da, das heißt, du wirst auch da hin.

Diskussion über Spielekäufe, DLCs und persönliche Vorlieben

01:40:13

01:40:13 So soll es sich ausruhen. Und du als mein teurer Heerführer komm mal dahin, wo es tatsächlich auch die Action abgeht. Ja, also ich glaube, also ich glaube, ihr müsst euch Spiele nie sofort kaufen, wenn sie rauskommen. Es sei denn, es juckt euch halt über den Finger. Also rein finanziell ist es schon so, dass Spiele ja eher, sie werden grundsätzlich im Preis sinken. Das ist in den allermeisten Fällen so. Und dadurch, dass hier direkt DLCs und Co. angekündigt sind, hat man natürlich auch ein bisschen den Eindruck, dass das Game...

01:40:41 nicht die vollendete Komplexität hat, die es vielleicht dann nach DLCs und Co. haben wird. Ich persönlich hatte einfach eine große Vorfreude auf Civ und habe sie auch immer noch. Weil es einfach eins der Spiele ist und ja, wahrscheinlich das Spiel sogar, was ich einfach, was mir persönlich einfach an ähm

01:41:06 Was für mich einfach eines der tollsten Spiele überhaupt ist. Was sind Fische? Fische sind einfach nur eine Bonus-Ressource, right? So, gemeine Spezialisierung. Warum willst du mir das nochmal sagen? Oh, das ist nur Wachstum. Das gibt's straight up mehr.

01:41:42 Whatever that means. Gucken wir uns an, wenn es soweit ist. Einheit befähigen. Der kommt hier langsam meinen Scout gefährlich nah, ne? Aber der geht da gucken, der hier. Ich glaube, es gibt hier ehrlicherweise wenig zu tun. Ich könnte natürlich einen Krieg anfangen, aber mit welcher Begründung?

01:42:06 Nach da oben gehen, aber das lohnt sich auch nicht sonderlich. Irgendwie beisammen zu halten sehe ich auch nicht.

01:42:15 Wird Zift die nächsten Tage Wochen weiter gespielt? Ich denke schon. Also, das hängt natürlich jetzt einfach auch ein bisschen davon ab, wie viel Bock es mir macht. Aber morgen spielt es auf jeden Fall nochmal. Morgen habe ich nämlich tatsächlich auch ein Placement, aber ich würde erstmal so den Entdruck machen, bevor ich den Werbestream mache. Ja, und Samstag werde ich Toni ein bisschen präsentieren, was ich gelernt habe, weil die Sonntag einen wichtigen Stream hat. Dienstag gibt es dann eine Multiplayer-Runde. Also, tatsächlich.

01:42:44 Es wird viel Ziv-Content geben die nächsten Tage. Müssen wir mal gucken. Plus 2 Gold in allen Siedlungen ist besser als 2 Kultur. Weil wir einfach mehr Siedlungen haben.

01:43:17 Ein Kaufmann. Der scheint mir sinnvoll. Handtüren wählen. Oh no. Ein Glaubenssatz.

01:43:56 Ach du Scheiße. Also ganz viel Lagerhausbonus. Viel davon ist schon weg.

01:44:32 Oh, der Sonnengott. Ein bisschen was von allem. Oh, wait, what? Oh, das ist mal was Negatives. Also, ich kann entweder meine Wissenschaft opfern oder meine Zufriedenheit. Ich habe weniger Wissenschaft und da es prozentual ist, würde ich davon ausgehen, dass es dementsprechend so besser ist. Das sieht geil aus hier. Das ist hübsch.

01:45:00 So, so enge Durchwege haben generell immer was cooles hinzufügen. Ist noch eine Bonus-Ressource, die wir noch nicht gesehen hatten. Müsst ihr das da mal angucken. Dass die einfach ins Wasser gehen können und dabei kein Tempo verlieren, ist sehr ungewohnt, ne?

01:45:30 Für das Dachs noch ein Stattchen, der mir dabei hilft, Nahrung zu produzieren. Oh krass, ich kann den Eingemeinden.

01:45:57 Unabhängig davon, wie er zu mir steht. Das ist ja crazy. Ein gemein hat wahrscheinlich... Das Kanalwasser sprudelt von oben in die Gärten, durch durchdringt die Gärten. Wasserströme, so zahlreich wie die Sterne des Himmels, fließen im Lustgarten. Boah, die Perspektive ist schön gewählt, ne?

01:46:25 Ja, hängende Gärten, eins der beliebtesten Wunder generellen, Civ. Weil das Wachstum erhöht. Das andere sind eingetroffen, die haben mit 33 Gold gegeben. Finde ich klasse. Okay. Können wir da unsere Gemeinde vergrößern. Entweder nehmen wir nochmal Gold und hoffen, dass es uns einen zweiten Boni gibt.

01:46:56 Ich würde sagen, ja. Oh Gott, jetzt hat er korrekt Sinn. Animationen sehen sehr cool aus. Finde ich auch. Muss aber auch ehrlicherweise dazugestehen, dass als jemand... Also ich habe Zip 6 so 250 Stunden gespielt ungefähr. Irgendwann spielst du ohne. Egal wie hübsch sie sind. Also du nimmst eigentlich irgendwann alles raus. Für Leute, die noch nicht so viel Zip gespielt haben, stellt euch lieber Pokémon vor. Irgendwann siehst du die Attacken auch nicht mehr.

01:47:20 Deswegen ist es ein bisschen brotlose Kunst, aber gerade für den ersten Eindruck natürlich durchaus sehr, sehr wichtig. Das verstehe ich wohl. So, das gibt ja einfach nur nette Boni, ne? Könnten wir das hinsetzen? Bis irgendetwas, was gerade deutlich wichtiger ist.

Quartiere, Militär und Siedlerbau

01:47:54

01:47:54 Ich weiß leider nicht genau, was Quartiere sind. Also Quartiere ist wahrscheinlich ein Bezirksboni, aber wir müssen jetzt leider eh erstmal in Wissenschaft investieren. Wir können das hier bauen, neben dem Palast. Okay, machen wir mal. Dass wir eine Bibliothek einfach in die Mitte bauen können, ist natürlich spannend.

01:48:21 Anführer-Attribut ist möglich. Vergeben wir auch, kein Problem. Ne, befehligen. Der Scout soll scouten, völlig überraschend. Der ist mir feindlich gesinnt. Dann muss er leider gehen. Er hat doch noch gar nichts getan. Ich weiß gar nicht, warum der so sauer ist.

01:48:49 So, du kannst dich hier mal irgendwie nützlich machen. Quartiere klingt nach Militär. Aber das hießen doch vorher immer Lager, oder? Haben wir uns nicht irgendwann bei Zipf auf Lager geeinigt? Da werde ich der Stadt Schatt und Souverän. Ja, wir kommen hier mal hinzu.

01:49:18 Wer will denn hier Stress eigentlich? Aschur. Aschur sehen wir nicht. Wenn wir Aschur vielleicht machen wir Aschur auch noch klein. Ansonsten Zeitdata Fortschritt, Militär. Militär sieht ganz gut aus, ne? Wir werden ja noch mehr Siedlungen erreichen.

01:49:37 Ich die Bibliothek zuerst bauen oder erst noch einen Siedler? Ich würde da noch mal einen Siedler kaufen. Oh, können wir nicht. Die Bedingungen, weil man einen Siedler kaufen kann, sind mir immer noch fünf oder mehr. Faszinierend. Aber schön, dass die Erklärung dabei ist. So, wir wollen eigentlich Altare jetzt bauen in unseren Gemeinden. Sehe ich das richtig? Ich denke schon.

01:50:09 So. Was sind die unattraktivsten Felder? Schwer zu sagen, aber ich denke, wir bauen es erstmal hier. Ah, wir können das wieder irgendwo dazu bauen. Was ist das hier, was ich da platziert habe? Ein Ziegelwerk. Ja, dann bauen wir einfach ein Etat. Der gibt uns einfach ein bisschen was von allen.

01:50:39 Das ist ja nicht schlecht. Dann haben wir den da. So, hier bauen wir auch ein Altar. Klasse. Und hier bauen wir, ihr werdet es nicht glauben.

01:50:54 Nächste Runde in Altar, weil der da unten war irgendwie ein bisschen teurer, als ich erwartet hatte. Dadurch steigern wir natürlich jetzt alles so ein bisschen. Das ist ganz cool. Diese Gemeinden sollen halt eben einfach langfristig stärker werden. So ein bisschen die Idee auch von Rom. Alles führt zurück nach Rom. Dementsprechend wenig Städte, viele Siedlungen. Wait, ich möchte mich doch jetzt spezialisieren, richtig? Die Stadt kann nochmal vergrößert werden.

01:51:31 Hier sind auch mal Fische, das ist eigentlich ganz lecker. Fische mit. So, der kann sich hier selbst verfreien, das ist auch gar kein Stress. Den hauen wir da auf die Mütze, das ist auch kein Problem. Der geht da lang. Der geht hier weiter um.

01:51:56 Mein Heerführer ist weiterhin nutzlos, aber er kommt zumindest dem Ziel näher, irgendwann mal in diesem Spielteil zu nehmen. Das waren drei Bewegungspunkte. Ach, der zieht mich doch mal schon. Also manchmal weiß ich auch nicht. So, der Krieger hier hat seinen Job getan. Der sollte nämlich nur aufpassen, der kann jetzt wieder darüber gehen. Ressourcen zur Weisung verfügbar. Was haben wir hier? Fische. Plus drei Nahrung.

01:52:41 Mit welcher Begründung kann das nicht in der Gemeinde gehen? Verstehe ich nicht. Dafür einfach ich. Geht's bemüht?

01:53:08 Nicht genau, was er ist, aber er ist unterwegs.

01:53:29 Ich kann quasi die Armee verstärken. Aber dafür muss der eine Reisezeit in Kauf nehmen. Ja tatsächlich ist bei Steam... Wir können ja grad mal reinschauen. Lass uns das doch einfach kurz mal machen. Das ist das falsche... Ist ausgeglichen.

01:53:59 Barebones shouldn't have been released in its current form. Need more time to add basic features.

01:54:25 No quick combat and no quick movement, really. Gaming need another three months for basic features. Krass.

01:54:55 Okay, also ich verstehe, dass man das UI nicht sofort nice findet, aber sieht das billig aus? Ich habe schon das Gefühl, dass es so aussieht, wie es aussieht, weil es so aussehen will, right? Hase, danke dir für deinen Twitch Prime.

01:55:31 Ja, ich weiß, also jedes neue Ziv hat nicht gemocht, aber das ist ja schon außergewöhnlich negativ. Selbst für die Ziv-Community, right? Ich glaube tatsächlich gegen das Release-Fight und dagegen kann man ja anstinken, das verstehe ich auch, ne?

01:56:03 Why do you have to cycle through each individual map type and game selection? Also I don't know. Also er ist quasi pissed darüber, dass er nach rechts und links klickt, statt einen Dropdown zu haben.

01:56:42 Aber es juckt doch einfach null, oder? Und wenn du auf Ultrawide spielst, so, dann... Also da finde ich die anderen Kritikpunkte deutlich stärker. Ja, Helfbars fühl dich voll. What? Fuck of War finde ich übel hübsch.

01:57:10 Das ist Stil, glaube ich. No Quick Movement ist weird, wenn es den wirklich nicht gibt. Neuen Delays hatte ich noch nicht. Aber die gibt es doch, die Info. Das sind gar nicht die Dinge, die mich abfacken.

Kritikpunkte an Civ7 und Gameplay-Entscheidungen

01:57:42

01:57:42 Also, ich finde tatsächlich, das was man kritisieren kann, ist einfach, dass es in einem Monat einen DLC gibt. Und dass es einen heftigen Aufpreis dafür gibt, wenn du es vorab spielen willst. Das finde ich, ist kritikwürdig. Und wer sagt, ey, ich würde meine Meinung kurz äußern und deswegen ein negatives Review gibt, kann ich ein Stück weit nachvollziehen. Dass man... Aber woher kommt die Idee, dass das UI ordentlich aus einer Consul ist? Also, Ziv7 ist doch gar nicht für eine Consul released, no?

01:58:21 Also. Das muss man ja... Ja, weiß nicht. Das ist immer schwer. Da bin ich auch einfach zu positiv. Für alle Konsolen released. Okay.

01:58:39 Aber soll, oder? Na gut, kann man den Vorwurf trotzdem machen. I guess it's fine. Man darf sich ja darüber aufregen, dass Spiele auch für andere Dinge optimiert sind. I get it. Ist wahrscheinlich einfach okay.

01:59:12 Und du hast nur eine Armee von 1, ist das richtig? Okay, Heerführung müssen wir uns gleich mal genauer anschauen. Das ist ein bisschen wild. Du gründest hier bitte eine Stadt. Eine Siedlung, Entschuldigung. Warum darfst du jetzt die Armee verstärken? Können nur Units, die voll sind, die Armee verstärken?

01:59:39 Wie schnell, glaubt ihr, kommt der denn? Wir müssen das testen. Das hilft ja nichts. In drei Runden. Ich bin jetzt fein, I guess. Was wollte ich hier machen mit der? Habe ich mir noch nicht so richtig Gedanken drüber gemacht, ne?

02:00:13 Wahrscheinlich erstmal die neue Ressource hier holen. Aber wir haben hier auch viel Riff, also wir können dann... Hier ist so eine... Ah, da oben muss ich auch noch... Ja, okay, dann machen wir erstmal das und dann das.

02:00:41 Mal kurz gucken. Sind immer noch 161, ne? Dann könntest du automatisch Händler schicken in Civ 6. Das habe ich noch nie genutzt.

02:01:11 Da ist Aschur. Okay, dann versuchen wir Aschur gleich einzunehmen. Was heißt einnehmen? Übernehmen. So, habe ich hier noch irgendeine? Ah, hier habe ich noch Seiten.

02:01:37 wir haben wieder eine feier wollen wir mehr wunder gibt es ein interessantes wunder es gibt kolosseum also ich bin römer ich glaube ich habe irgendwie auch auf kolosseum machen wir das noch eine mehr ach du scheiße

02:02:17 So, hier haben wir schon ein Weltwunder. Das heißt, wir könnten hier noch eins bauen und hier dann irgendetwas bauen, was von beiden profitiert. Und wenn ich es hier hinbaue, kriege ich Wissenschaft. Weiß nicht warum. Äh, Nahrung.

02:02:33 Kultur 4, warum krieg ich 4 Kultur? Das ist eins für andere Gebäude. Wir bauen es mal da an und dann bauen wir hier irgendwas, was von Weltwandern profitiert. So, 10% Kulturboni. Das würde ich jetzt am liebsten in einer Region haben, wo ich tatsächlich auch Kultur zumindest im Ansatz habe. Okay, warum geht das nicht?

02:03:25 Ich habe was erreicht. Achso. Okay, das sind eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs, sieben Dinge, die wir haben. Ziel A, fortzustellen, wenn wir die Ausrüstung ins Gesetz geben, um die Einheit Kaufmann freizustellen, die Handelswege erreichen kann. Handelswege geben euch Gold, Ressourcen, Fortschritt für die Seinenstraße. Denkt daran für mich das Vermögen die... Okay, aber was habe ich jetzt als Pony? Erlangt ein Wirtschaftsvermögenspunkt, wie ihr die Bonus im nächsten Zeitraum ausgeben könnt. Für mich ist das Option für die nächste Zeit dabei. Erlangt ein...

02:04:22 Vier können da rein. Das heißt, die vier. Das heißt, du verschanzt dich da einfach? Das hätte keinen Nachteil, ne? Ja, verschanzt dich einfach. Mach dein Ding da. Habe ich dieses Ding hier jetzt spezialisiert? Habe ich nicht.

02:04:50 Was ja terrible war. Weil dadurch kriegt plus 4 mehr Produktion, was ja sehr lecker ist. Oh, und wir haben vergessen den Altar zu bauen. Ah, man muss sich noch so ein bisschen dran gewöhnen, dass man dumm ist. Klasse. Und den Altar.

02:05:16 Okay, dann können wir noch ein Monument irgendwo bauen. Am liebsten da, wo es bergig ist. Jetzt ist es aber nirgendwo bergig. Das heißt, wir können aber hier unten jetzt auch direkt ein Altar bauen. Weil der gibt ja erstmal so ein bisschen was von allem.

02:05:48 Die Trade-Route kann man sich automatisch aussuchen. Hier muss man ja erst hinlaufen. Du meinst links diese Auswahl, die es in Civ 6 gab, wo du die Städte hast. Wenn es die Funktion nicht gibt, dann sehe ich natürlich den Kritikpunkt. Jetzt habe ich hier alles gleichzeitig freigeschaltet. Kultur, Brüsteil, Gold in einen Siedlung, Produktion, Wissenschaft. Kultur durch den Palast.

02:06:16 Der Einfluss pro Runde, der ist gerade relativ wichtig. Ich will meinen Einfluss zusammenhalten, weil ich will diesen einen Stadtstaat übernehmen. Oh, was passiert? Napoleon deduziert mich. Mach dein Ding, Bro. Oh, was passiert hier?

02:06:47 Das habe ich nicht verstanden. Aschuh wird gerade von irgendwen übernommen oder was? Warum sind da zwei Menschen? Wo ist das? Hä? Die stehen mir auch nicht freundlich gegenüber. Ist die Anzeige bugged?

02:07:18 Can someone help me? Okay, hier verstehe ich aber auch die Kritik, wenn das kein Fast Movement ist.

02:07:48 Dann braucht das Spiel auf jeden Fall Fast Movement. Geh ich hier hin? Dann soll er zwei Felder rausrücken. Dann können wir ihn danach flankieren.

02:08:08 okay ja ich muss sagen ich finde die die gemeint sachen finde ich ganz geil das fühlt sich ganz schön an aber natürlich dann die die unterteilung wann muss man was machen und so die die erschließt sich mir natürlich auch nicht so ganz aber das würde ich gerne erforschen weil mehr ressourcen in der hauptstadt scheint mir sehr sinnig

02:08:38 Was haben wir hier? Jetzt habe ich Cutterforged, right? Ah, jetzt kann ich einen Kaufmann haben. Wir können auch kurz mehr Kampfstärke gegen unabhängige Mächte mitnehmen. Okay, quillt über. Ist ja nichts Schlechtes.

02:09:06 Jetzt ziehen wir einfach weiter. Ah, mögliche Handelswege. Ich würde kriegen. Aber das ist doch... Das ist doch Quick No.

02:09:41 Achso. Ist das die Kritik? Dass er dann da hinspringt, aber nicht Bescheid gibt? Muss ich ihn selbst bewegen?

02:10:11 Ist das der Kritikpunkt? Dass ich den jetzt selber dahin steuern muss? Gibt es irgendeinen Shortcut? Ne, ne? Ja, das ist natürlich scheiße, das verstehe ich. Das ist jetzt wahrscheinlich kein riesen Problem am Ende des Tages, aber ja, das sehe ich ein.

02:10:42 Sehr gespannt, wie das gleich mit dem... Ist das bei mir? Rune war es, ne? Sehe ich jetzt nicht als ein Problem.

02:11:11 Und hier ein Siedler-Claw? Eigentlich nicht mehr ein Ziff, ne? Okay, okay.

Stadtstaaten, Ressourcen und militärische Strategien

02:11:38

02:11:38 Stadtstaaten-Bonuswellen. Ich möchte mal einen einzigen Modell der Singung Emporien. Das Emporien gewährt plus 2 Gold, plus 2 Gold in Städten, in denen mindestens eine Ressource zugewiesen ist. Kann nicht in einem anderen Imperium platziert werden. Er hat die Ressource Lapislazuli in der Hauptstadt. Ich glaube, es ist über 4 Produktionen plus 5% Gold. Aber da steht Edelstein. Ah, das ist wahrscheinlich eine Art Edelstein.

02:12:02 Plusweg, Handelsweg, Reich für jeden Stadtstaat. Okay. Finde ich geil. Nehmen wir. Das ist natürlich narrative Wellen. Produktion, plus 1 Produktion für Leuchtturm. Den Reichstuhl mit dem Wohlehabenden gewähren. Beides ziemlich whatever. Wir können hier weiter forschen.

02:12:33 Gar kein Gefühl für, ne? Aber plus 25% Nahrung in Links klang insane.

02:12:50 Okay. Das ist nett. Die, das Ressourcensystem finde ich deutlich spannender als in 6. In 6 hat man einfach irgendwann die ganze Zeit mit allen über die Handel, also halt einfach jede Bundesressource, die du doppelt hast, hast du irgendwie an die KI verscherbelt. Da war ein kurzer, war ein kurzer Sandwur zu sehen, ne?

02:13:20 6 Runden bis Kolosseum fertig ist. Der hat ganz schön viele Truppen mehr. Was geht hier? Oh, wird er das auch einnehmen? Haben wir beide Stress mit denen? Kann er nicht selber angreifen?

02:14:17 Und die haben trotzdem Motion Sickness. Man könnte sich nicht bewegen. That's not good. Okay, haben wir was gelernt, würde ich sagen. Tongrube. Sieht so aus, als würde das Spiel auch wollen, dass ich hier eine Tongrube baue, richtig? Was ist das denn? Ach, das ist mein neuer Bereich, ne? Zwei mal Gold, einmal Seide. Was ist mit Kamelen?

02:14:48 Kamelen sind eigentlich gar nicht so bad, na? Das heißt plus 4 und danach Kamele. Ich will weiter meinen Einfluss nicht abgeben.

02:15:08 Du rennst da runter. Ist das Spiel komplizierter als die ZIFs davor? Ich glaube, Ziel des Publishers ist es, ein ZIF rauszukriegen, was in der Komplexität unter ZIFs 6 ist, was Micromanagement angeht. Und ich hoffe, komplizierter als ZIF 5 war, das fand ich ein bisschen abgespeckt. Wie ist bis jetzt der Eindruck?

02:15:34 Was Komplexität angeht, die Gemeinden sind am Anfang sehr komplex, weil man sich vorher Gedanken darüber machen muss. Aber ich glaube, das kommt man recht schnell raus. Mein persönlicher Guess. Wir müssen hier mehr Dinge kaufen. Das ist eins für Bauernhofen, Plantagen. Das ist aber ein Fischerboot.

02:16:03 Ziegewerk, Produktion für Minenturen, Groben und Steinbrüche. Bist du ein Steinbruch? Du bist eine Mine, das zählt ja wohl. Wo will ich dich am ehesten haben? Gelände, Wüste. Wüste feucht, Wüste normal. Wahrscheinlich das Ziegewerk hier machen, das ist schon okay.

02:16:35 Platzfüller und Lager. Ist noch was, was wir kaufen müssen? Bestreng genommen habe ich ein Fischerboot, ne? Werde wahrscheinlich auch nicht noch mehr haben. Kann ich hier was kaufen? Oh, hier kann ich auch Dinge kaufen. Oh, I didn't know. Oh, ich kann fast alles kaufen. Ist ja fantastisch.

02:17:20 Da ist ein Bauernhof. Aber da müsste ich leider mein Bad platzieren. Da habe ich weniger Bauernhilfe und meine Bauernhilfe geben mir echt viel wegen dem Ding. Das Bad sieht schon sehr lecker aus.

02:17:48 Das heißt, für Fischerboote scheint mir aber auch erstmal völlig in Ordnung. Plus 7 ist schon lecker, ne? Ah, ne, weiß nicht. Aber ich kann Siedler kaufen.

02:18:16 Nee, hier nicht. Aber hier kann ich einen Siedler kaufen jetzt, ne? Ah, einen Kaufmann. Ja. Ist der Kaufmann irgendwo billiger? Nee, der kostet überall so viel. Wahrscheinlich sollte ich den dann noch umbauen. Wobei ich den ja eh erst losschicke, ne?

02:18:49 Ich mein, Kaufmann dauert nachher zwei Runden, das ist ja wirklich gar nichts. Ah, das sind alles noch Entscheidungen, wo ich mir noch nicht so ganz sicher bin, was der beste Weg ist. Ist aber kein Problem. Jetzt werden wir Step by Step rausfinden. Ist irgendwo der andere Speer dann verreckt, ne?

02:19:33 Wir haben nichts zurückgeschossen. Wunderschützen, Schneckin. Scheint mir sinnig.

02:20:00 Regato sollte ein Feld nach vorne gehen im Best Case. Kann er aber nicht. Na gut. This is what it is. Hey, ich grüße dich ganz herzlich, Nido. Ich hoffe, dir geht es wunderbar. Oh, hat er jetzt... Hat er einfach die Stadt offen gelassen?

02:20:27 Okay. Ich habe mein zweites Weltwunder fertig. Solange das Kolosseum steht, wird Rom stehen. Wenn das Kolosseum fällt, wird Rom fallen. Und wenn Rom fällt, wird die Welt... Ja, also ich sehe Kritikpunkte bei Ziv. Ich sehe nicht zwangsläufig die, die gesagt werden. Das sieht hübsch aus. Aber wenn man Rom ist, muss man auch das Kolosseum haben. Jetzt ist aber die Frage, warum war das dann fertig?

02:21:00 Ich habe 67 Produktion erhalten, weil ich den Stadtstaat besiegt habe. Ich verstehe aber nicht, warum.

02:21:30 und es erschließt sich mir auch nicht weil vielleicht weil ist ein stadtstaat geworden wäre der produktion produziert ist das die offizielle erklärung

02:22:01 Ist das nicht Legatus? Auf jeden Fall Angriff.

02:22:31 Wo wollte ich hier hin? Nach da, ne? Also wir gehen in die Richtung.

02:22:40 Was habe ich bis hierhin? Holzfäller und Jagdlager. Wollen wir noch einen Holzfäller? Narrative Auswahl. Entschlossene Fähigkeit. Zweikampfstärkter aktivieren für alle Nahkampfeinheiten. Endlich wird das Kolosseum enthüllt. Ein Moment des Schauspiels. Fahrgerennen, dann kündigen. Dreientals zu verhindern für die nächste Feier. Oder 16 Kultur. Für alle Nahkampfeinheiten zwei mehr Kampfstärkter. Klingt doch insane. Mehr Kultur. Mehr Kultur.

Siedlungsbau, Kriegsführung und Ressourcenmanagement

02:23:16

02:23:16 Ja, also Zweikampfstärke sollte sehr, sehr sick sein. Nehmen wir gerne mit Handkuss sogar. Wir brauchen jetzt relativ schnell mehr Siedler. Boah, 345 fallert richtig, ne? Aber es ist, denke ich, korrekt.

02:23:42 Weil hier müssen wir noch siedeln. Und wir müssen das einfach immer maximal ausnutzen. Bestärkung eingetroffen. So, wir müssen den hier noch kurz finishen. Sonst laufen hier die ganze Zeit so Leute rum.

02:24:10 Wait, Asho hatte einen Heerführer? Ich hab den doch schon besiegt. Boah, ist ja nervig. Komm ich da jetzt nochmal hin? Hm. We don't know. Der packt kurz die Leute wieder ein.

02:24:40 Stadtvergrößern steht wieder an. Bauernhofmeer mit plus 4 scheint mir sehr lecker. Habe ich gerne mit. Da kann es noch weiter gehen, dann gehen wir da rüber.

02:25:04 Okay, also man hat quasi diese Armeen einfach jetzt auch viel, viel früher, die ja später eh sehr dominant sind. Kann ich euch kombinieren? Und wenn ja, wie Krieger. So richtig, ne?

02:25:36 Ob hier oder hier, scheint mir recht egal. Wobei ich hier diesen Durchgang ja noch übernehmen könnte. Der strategisch wahrscheinlich ein paar Vorteile hat, langfristig. Oh, hier ist auch... Komm, zieh mal durch. Ach so, der Geiz. Ich glaube, du bleibst trotzdem da, Bro. Das ist schon okay. Der muss nur zwei Runden rausgehen.

02:26:06 Und das hat wieder unser Verhältnis verändert. Da müssen wir einmal hier vorbeischauen und sagen, hey, guck mal, ich will dich eingemeinden. Das wird dann auch passieren, I guess. Ist ja die Frage, ob ich die ganzen Units auch eingemeinde, weil dann müssen wir danach wahrscheinlich Krieg führen.

02:26:32 Und es ist die Frage, ob es dann als Stadt gilt oder als Gemeinde. Oder ob es uns als Siedlungslimit dann widerspricht. Mit dem Nachhinein dann doch noch ein paar Fragen offen.

02:27:03 Ja, das ist natürlich frech, weil ich hatte gerade nichts, um mich zu wehren dagegen. Aber zwölf Gold pro Runde ist natürlich auch völlig in Ordnung. Machen wir auf jeden Fall jetzt noch einen Siedler in Rom. Wir haben eine weitere Ressource. Da wird die Anzahl der Ressourcen, die in eine Stadt zugewiesen können. Witzig. Mensch, das hat auch gut funktioniert.

02:27:37 Will ich im Zweifelsfall lieber alles in Rom haben? Ich denke schon, ne? So, da ist mein nächster Kaufmann. Der geht nach Ruhr und handelt da. Meine Spezialisierung verfügbar. Ich habe hier Minen, ne? Das heißt, ich möchte eine Bergbaustadt daraus machen.

02:28:06 Klasse. Hier möchten wir Einheiten befähigen. Easy peasy.

02:28:35 Ja, okay, dank der Beförderung, die ich jetzt hatte, hat das jetzt gut funktioniert. Warum kann ich hier aufs Feld gehen? Kann ich nicht. Ich werde mir nur behauptet, dass ich das könnte. Hier geht da rüber, weil ich brauche ich gleich. Bis dahin. Kann ich dich noch auspacken? Nee, ne?

02:29:06 Spannend. Details zum offenen Krieg. Besser kriegst du ein Beschützer gesorgt bei der Gegenseitkriegsmöglichkeit, die zufrieden hat und Kampfstärke reduziert. Ja, warum nicht?

02:29:38 Wehrlose Siedlung. Oh boy. Das ist ja frisch.

02:30:02 Es ist immer so bei Twitch, da ist Twitch One Page. Es sind einfach viele Leute dabei, die aber auch zum ersten Mal dabei sind, etc. Okay, das heißt, wir müssen hier jetzt den Krieg sehr schnell beenden. Da haben wir auf jeden Fall wichtigere Dinge zu tun. Aber jetzt kann ich den Herrführer direkt entgreifen oder was? Aber der muss auch bezwungen werden, wie ich sehe.

02:30:41 Im Nachhinein hätte ich wahrscheinlich mit dem Heerführer auch anders vorgehen können. Aber wir werden jetzt zumindest besiegt, was ja klasse ist. Okay. Hier bauen wir unsere nächste Gemeinde. Klasse. Militär haben wir jetzt also auch was bekommen. Oh, weil Zvernas von mir hatte, es ist drei nach rechts gerückt. Kann das? Ich denke schon.

02:31:17 Okay, da ist richtig Action drin jetzt. Hm. Wir sind alles locker und ich hab euch alle ganz doll lieb. Okay. Heidigenzada, danke dir für deinen 22. Monat. Ähm. Also.

02:31:59 Das ist ja eigentlich schon lächerlich wenig, was der da hat, ne? Es kann aber natürlich sein, dass in den Heerführern auch noch Truppen drin sind, die ich nicht sehe, ne?

02:32:23 Können wir auf jeden Fall Truppen kaufen. Wo können wir nicht? Nur eine Runde? Sieht ein bisschen so aus.

02:32:42 Da ist ein Schleuderkämpfer. Hier auch. Wir ertränken ihn in Geld. Äh, ertränken ihn. Aber ertränken ihn von mir aus auch. Das heißt aber auch hier, ja, den Ziegler können wir trotzdem noch zu Ende bauen. So viel Druck haben wir da nicht, glaube ich. Das war hier das Wichtigste erstmal, nach unten rechts zu gehen, ne? Machen wir uns so einen Blödsinn.

02:33:13 Wer hat einen Unterfang mit mir gestartet? Kultureller Austausch und sowas, ne? Der hasst mich, die mag mich nicht. Der ist ja... Der wird glächerlich schwach, bin ich ehrlich. So eine Runde chillen, da müssen wir gleich dran denken, dass der auch wieder auf wird zu chillen.

02:33:47 Ach, der würde mir gerne den Gefallen tun und da hingehen, oder? Das ist auch fein. Ach, witzig. Also jetzt bin ich angekommen, aber jetzt kann ich nicht handeln, weil ich jetzt im Krieg mit dem bin. Der ist natürlich ein Flop.

02:34:17 es kommt der andere kaufmann an und dann wird das zu meiner region und dann ist ja auch jedes wurde das ist es ist mir den kaufmann da müssen wir uns mal anschauen wie wir das klüger lösen können und das schwert von eines sind einfach krieger richtig auch nicht ernst also haben wir jetzt ein mehrfronten krieg okay

02:34:51 Dann nehmen wir das raus. Und das. Und nehmen dafür mehr das und das. Dann können wir wahrscheinlich bald hier auch Militärinheiten pumpen. Der soll sich da mal schön verrammeln.

02:35:18 So, aber hattest du nicht gerade noch einen Siedler neben mir stehen und hast mir jetzt den Krieg erklärt? Okay, mit wem habe ich jetzt genau Krieg? Ich habe dir Krieg? Oh, da kenne ich die Farbe. Oh, es gibt einen Farbenlimp-Modus, ich hätte ihn nehmen sollen. Ich nahe das Chidik. Du bist Krieg. Aber da ist ein Siedler, Bro.

02:35:48 Ain't this a bit stupid? Krieg ich den gestellt in der Runde? Wir müssen erst den Schleuderkämpfer da killen, weil sonst killt der meinen.

02:36:32 wir können den befördern aber mehr combat power scheint den sinnig die staatsbürgerschaft gibt es irgendwas was ins krieg gibt

02:36:59 Taktik, ja, das sieht gut aus. Siedlung wird bedroht, das sehe ich, ja. Ist auch doof, das kann ich verstehen. Aber wir können uns hier auf einen recht flotten Weg machen dahin.

02:37:28 Ja. Geringe Zufriedenheit. Ja, okay. Können wir mal ganz kurz gucken, ob wir irgendeine Ressource haben, die uns Zufriedenheit Plus gibt. Haben wir in der Theorie. Ich scheine sie gerade nicht verschieben zu können.

02:37:57 Ich weiß tatsächlich nicht genau, auf welcher Schwierigkeit ich bin, aber ich glaube, das zweitleichteste. Also das sollte eigentlich alles nicht allzu kompliziert sein. Ich finde es aber ganz schön, dass obwohl wir auf diesen niedrigen Schwierigkeitsgrad spielen, die KI zumindest ein bisschen Stumpf macht. Okay, da unten könnten wir nochmal einen Stadtstaat uns angucken. Ach du Scheiße.

02:38:32 Napoleon hat auf jeden Fall Bock. So, wir können die Gemeinde vergrößern. Auch für sowas muss noch Zeit sein. Zucker Plus. Nice. Die Frage, wie schnell ich hier oben helfen muss. Ich befürchte sehr schnell.

02:39:04 Und ob ich überhaupt Zeit habe, hier einmal drauf zu schießen. Ich denke schon. Den Freed sollten wir mitnehmen. Oh, da müssen wir gucken, dass wir das hier gedeafft kriegen. Wir könnten natürlich auch noch Stabmauern versuchen zu erforschen. Erstmal bauen wir hier einen Legatus.

02:39:34 Der gibt uns auf jeden Fall nochmal da, den Boni. Und dann werden weiter Schleuderkämpfer in den Regionen da drum gebaut. Ich kann hier trotzdem Krieger bauen. Geil. Das ist huge. Ja, wehrlos ist halt so ein schwer definierbarer Begriff. Ich finde das nicht ganz wehrlos.

02:40:03 So, und hier wollen wir eigentlich den Siedler übernehmen. Aber absurderweise...

02:40:34 würde der da wahrscheinlich er gerade dran sterben bei der siegler tatsächlich eine gewisse kund defensive mitbringt und kann er nicht angreifen

02:41:00 Oh, das ist ganz cool, ne? So gleichzeitig angreifen, dass es zumindest so aussieht. Aber der Kampf scheint nicht so richtig zu enden. Okay, also wir haben auf jeden Fall einen schönen Meerfrontenkrieg. Den wir aber, glaube ich, einfach mit Gold gewinnen.

02:41:28 Das schließe ich mir noch nicht. Welche Ressourcen... Ah, doch, da steht Stadt und da steht Bonus. Eigentlich ist relativ simpel das Ganze, ne? Ich bin einfach nur ein bisschen dumm. Einheiten befehligen. Wir holen sich auf jeden Fall noch ein bisschen um.

02:41:59 Achso, ja, der Siegler hat natürlich jetzt einen relativ harten Job gerade. Aber eigentlich soll er da unten siedeln.

02:42:18 Jetzt sieht man da, ich glaube, das ist ein bisschen safer. Safer. Komparativ. Okay, Befestigung fertiggestellt. Ist das so? Fühlt sich nicht so an, ne? Einheit befehligen. Ah ja. Annetzweg einrichten. Macht das klasse. Feiern, feiern, feiern.

02:42:47 Entschuldigung. Ach, jetzt haben wir noch mehr Kamele, ne? Super. Das römische Luxusküter weltweit beneidend ist, ne? Aha.

Handelswege, Kriegsstrategie und Stadtentwicklung

02:43:05

02:43:05 Das ist ganz krass, ne? Also wir können jetzt quasi in der nächsten Zeit ein anderes Volk wählen. Weil wir... Weil es uns gelungen ist, so viele Ressourcen in einer Stadt zu haben. Finde ich jetzt die Kamela auch ganz cool. Sieht aber jetzt doch sehr automatisch aus mit den Handelswegen, ne? Also du musst halt selbst in die Stadt laufen. Das ist nervig. Ich glaube, das ist auch... Von Rom zu China werden.

02:43:36 Auch mal Geschichte selber schreiben. Okay, aber ich hätte gerne, dass Aquirilla die Ressource kriegt, weil die sollen schnell wachsen, damit wir hier noch den Marmor dazukriegen.

02:43:54 Bezugsverteidigung wurde zerstört, aber das sieht, also ich habe keine Stadtbahn, das sieht nicht ansatzweise so aus, als könnte der da durchkommen. Die habe ich more or less geopfert. Einen schlechten Movement sind die zum Opfer gefallen. Oh, ihr könnt nicht von da aus angreifen.

02:44:32 Aber ihr könnt da angehen und von da aus angreifen, right? Das sieht sehr simpel aus. Vielleicht haben wir der Kaida einfach ein bisschen Hoffnung gemacht, weil wir wenig Truppen hatten.

02:45:00 Mit welcher Begründung könnt ihr das nicht? Macht ihr das? Auch nicht. What?

02:45:40 Hat jemand Verständnis dafür? Ich nämlich nicht. Jetzt die spannende Frage, übernehmen wir den Siedler? Tun wir nichts. Das ist natürlich extrem schade, ne? Da hab ich eigentlich schon nochmal ein großer Freund von.

02:46:14 Das ist Betrug, ja. Ah, guck mal, das hat direkt geklappt. Eine Expeditionsbasis haben wir noch nicht gesehen. Aber wir haben eine Feier. Wir nehmen mehr Kultur. 15% Nahrung in Gemeinden. Gerne. Gemeinden dürfen gerne wachsen.

02:46:46 Mehr Infanterie. Nehmen wir gerne mit. Der Angriff geht aber. Na gut. Wait, ist das... Ich glaube, wir kaufen hier lieber mal einen Krieger, just in case. Nicht, dass der da einfach reinmarschieren kann.

02:47:17 Bei der PT einfach gnadenlos untergehen, ne? Da macht ja wirklich gar nichts gegen uns. Gut, dann befestige du mal. Wir ziehen unsere Einheiten weiter nach rechts, um dort unser Unwesen zu treiben.

02:47:43 Aber holst du das Komplex im Gegenzug zu Civ VI? Findest du? Wirklich? Das Gefühl hatte ich tatsächlich jetzt irgendwie noch so gar nicht. Das stellt mir hier einfach nach, aber das ist ja gar kein Stress. Den hauen wir da kurz mal um.

02:48:13 Okay, das Feld ist einfach das Problem. Und das ist auch nicht laggy, sondern das soll so, ne? Damit man auch weiß, welche Units wahrscheinlich schon angegriffen haben und welche nicht. Okay, good to know.

02:48:40 Hände ich irgendwo noch einen Trupp von ihm? Hab ich den verloren? Maybe, ne? Der flüchtet hier. Den holen wir dann die nächste Runde ab. Das ist gar kein Stress.

02:49:09 Kann er sich nochmal befördern, ne? Wird ich da wirklich nochmal meine Units auspacken? Wahrscheinlich schon, ne? What? Warum kann er eine Siedlung gründen?

02:49:43 Oh, shit. Das habe ich zu spät gesehen. Nein. Ich hasse mich. Jetzt verleg ich meinen Schleuderkämpfer da, ne? Oh, wie dumm. Die Spezialfähigkeit von Rom, die ist ja insane. Da bin ich ja jetzt schon ein Riesenfan von. Bei jeder dritten Beförderung oder sowas, ne? Hab das eben gelesen. Eck Atos hat auch schon ein paar Hits abbekommen.

02:50:12 Okay, gemeine Vergrößern. Ach Mensch, wo gehört jetzt mehr? Was hast du denn hier gebaut? Bauernhof, Plantage, Plantage, Jagdlager. Und eigentlich will ich das Färbemittel und die Seide. Ist ja toll. Na gut.

02:50:44 Ich bin jetzt leider nicht übernommen. Aber ich bin jetzt immer an meinem Limit darüber, das ist ja ganz geil. Ja, hier muss ich sagen, habe ich noch nicht so das Michibadis durchzuklicken. Ein Koloss zu bauen, klingt ganz sinnvoll. Man kann nicht bedürftig viele Beitragen empfehlen. Mit unserer Siedlung haben wir uns überschritten. Vielleicht hilft uns aber warum denn? Das war fein für mich.

02:51:13 Achso, jetzt müssen wir das Kamel hier neu zuweisen. What the fuck? Okay.

02:51:43 Hier wird weiter ordentlich gefightet und hier wird weiter ordentlich erkundet. Unterschiedlich sind die Aufgaben manchmal. Wird aber auch das Spiel viel mehr auf Krieg zuläuft. Okay. Ja, ich muss sagen, wie wurde jetzt einfach der Krieg erklärt, na? Und jetzt bin ich mir noch nicht so ganz sicher.

02:52:21 Warum wollte ich das machen? Ah, weil ich damit mehr Ressourcen in eine Stadt kriegen kann, ne? Das schien mir sehr cool. Gips. Gips nehmen wir auch noch mit. Technologie, ja, da hätte ich jetzt gerne irgendwas, was mal Richtung Krieg führt, ne?

02:52:43 Bogenschützen. Ah, Legion. Ja, da reden wir doch jetzt endlich mal eine richtige Sprache. So, das heißt, wir nehmen hier wieder eine Bonus-Ressource raus. Und die rein. Mega. Der ist schon komplett am fliehen. Wird ich berechtigt, wenn ihr mich fragt, aber trotzdem.

02:53:12 Hier einen Herrführer jetzt auszuschalten, wäre natürlich huge. Natürlich auch nicht ganz einfach.

02:53:34 Der kriegt eine Menge Schaden. Wir sitzen auf jeden Fall direkt hinterher. So, hier hat er ja noch irgendeinen Trupp, da ist er auch. Aber da komme ich wahrscheinlich nicht schnell genug ran, ne? Ja, alles chillig. Oh, ich habe den Trupp tatsächlich nicht verloren.

02:54:04 Okay, aber ich krieg jetzt nicht das Siedlungsbild, ne? Was ich normalerweise hab. Aber irgendwo hab ich da noch einen Siedler. Irgendwo ist der gerade hin unterwegs, mein lieber Siedler. Da. Also da kann man gut gründen und hier. Da ist ja wirklich gar nichts an Bonus-Ressourcen, ne? So lame.

02:54:32 Das war strategisch natürlich ganz angenehm. Sind wir hier? Ach doch, da ist noch Silber. Gehen wir da rüber und gründen hier eine Stadt. Easy game, easy life. Oh, die Straße wurde automatisch gebaut. Habt ihr das gesehen?

02:54:57 Nice. Falco, danke dir für vier Jahre. 48 Mal in der Woche denke ich an Johnny's Römisches Reich. Dankeschön. Nichts würde der Katze wieder Linsen ein- und ausschalten. Ach, Mensch. Es sind sehr viel weniger als in der Vergangenheit. We'll take it. Glaubt ihr, dass Units in einer Armee sich mit den Ehrführern gemeinsam regenerieren?

02:55:28 Das wäre grundsätzlich wünschenswert. Ja, sehr bitter, dass Legatus hier nicht dabei war. Hier hat es echt XP geregnet. Der Kaufmann vielleicht? Nein. Der ist noch unterwegs. Tun sie? Geil.

Kriegsende, Siedlungsmanagement und technologische Fortschritte

02:56:00

02:56:00 Nice. Also, unten der Krieg ist basically gewonnen, plus wir haben noch eine Siedlung daraus bekommen. Womit wir auch wieder unser Siedlungslimit erhöht haben. Das heißt, dieser Siedler kann aber gleich gar nichts machen. Das war natürlich dann im Nachhinein vielleicht nicht... Ach, vorbei, weißt du, du kannst auch darstellen, das macht eigentlich gar nichts aus. Ja, und auch den Stadtstatt werden wir wahrscheinlich nochmal übernehmen. Ja, da waren das eine, aber wir wollen eigentlich Richtung Silber. Dann kriegst du vielleicht auch Gold.

02:56:36 So, du kannst weiter erkunden, dann machst das echt klasse. Von da unten kommt halt wer, aber das mettert eher weniger. Okay, der kommt da. Braucht da ein Lager auf, wahrscheinlich um sich mehr zu heilen.

02:57:12 Ist das ein One-Shot? Das ist scheinbar keiner. Zu meinem äußersten Ungemach.

02:57:57 Oh nice, ist trotzdem weg. Let's fucking go. That's huge. Kommen wir da auch ins Wasser. So, der hier muss chillen. Und du musst chillen. Du kannst weitermachen. Hier ist er das Free. Du kaufst den von da aus an.

02:58:21 Brauche ich jetzt eigentlich auch nicht mehr defensiv, ne? Dann müssen wir einmal hier in ORD Gebäude kaufen, die für uns relevant sind. Das ist einerseits der Altar. Das ist wahrscheinlich ein Kornspeicher bei der Anzahl an Bauernhöfen. Easy Game Easy Life. Jetzt mal ein bisschen Gold investiert.

02:58:45 Haben wir hier noch keine Produktion ausgewählt? Sollte es das Bad sein, aber es ist immer noch bad, an dem Bauernhof zu entfernen. Das ist mehr, da ziehen wir durch. Und noch die Stadt vergrößern nochmal.

02:59:19 Am ehesten noch da in die Richtung. Damit der Bereich da größer wird. Hier forschen wir einfach weiter ganz entspannt.

02:59:42 Der schließt sich der Mäh an. Der auch. Der Mäh-Typ, der chillt ne Runde. Dass er da vollständig geheilt ist, das ist doch cool. Oh. Na gut, da wird dann ne Befestigung gebaut. Da können wir nix.

03:00:14 Der schifft hier wieder rüber. Wehrlose Siedlung, wie ist das? Wehrlos ist nur in deinem Kopf. So, they are chilling. Wie ist Unzing?

03:00:43 Aber ganz cool, wie der Gegner hier so über diesen Meerengel interagiert hat, na? Fällt mir eigentlich. Dass der da drüber gefahren ist. Oh, die Wucke wird auf jeden Fall krass an.

03:01:15 Ja, gibt schon noch eine Menge Änderungen, ja. Also vor allem dieses Bezirk, Gemeinden und so. Zeiter der Fortschritt haben wir noch nicht erlebt. Wollen wir aber erleben, weil ich denke, das ist wahrscheinlich mit der größten Änderung. Da sind Fälle und so, das finde ich auch noch ganz geil. Ja, der wird da jetzt einfach lange Zeit chillen, ne? Great, als ob das jetzt geht.

03:01:51 Oh, I see. Der Nachteil ist, ah, der Nachteil ist Minuszufriedenheit in allen Städten. Das ist natürlich doof. Bedeutet das denn für meinen Krieg mit ihm?

03:02:24 Ja gut, ne, dann müssen wir da natürlich vielleicht doch nochmal Dinge ändern. Sag mal, hab ich in der, hab ich denn jetzt... Okay, warte, wir müssen mal ganz kurz was checken. Hab ich denn jetzt meinen zweiten Codex eigentlich ausge... ausgestellt? Das sieht doch schwer nach einem aus. Muss ich das auswählen?

03:03:07 Und wenn ja, wo? Oh mein Gott. Ja, ich hatte die ganze Zeit einen Codex mehr, als ich genutzt habe. Das ist natürlich nicht gut.

03:03:35 Bin ich hier eher zu den Schafen oder direkt zu den Kamelen? Kamelen könnte ich eigentlich auch da mitnehmen in der Theorie, ne? Also gehen wir mal da ein.

03:04:10 Der baut da jetzt seinen Weg, das ist ja fein. Hat der mir irgendwas gegeben dadurch? Ne, ne? Der hat irgendwie keine Bonus-Ressourcen. Das wirkt zumindest so. Noch einmal Kamele wären aber tatsächlich ganz geil. Okay, but what is he doing?

03:04:37 Narrative auswählen. Die Waffe hat Ihnen eine schlechte Gesundheit, plus 16 Wissenschaft oder plus 16 Kultur? Wir brauchen grad mehr Wissenschaft, weil wir die nächste Kriegstech haben wollen. Aber wir können gar nicht kämpfen im Wasser, das ist natürlich witzig. Und ein Stück weit verständlich. Aber das heißt, der blockt mich hier jetzt.

03:05:09 Können die kämpfen? Auch nicht. Lästig! Ist der schnellste Weg? Ich befürchte schon, ne? Na gut. Ich glaube, die sind fit genug jetzt, ne?

03:05:50 Ja, okay. Aber das waren früher die... Ich weiß wirklich nicht, was ich mit der Strategie groß verflüssen soll. Aber das Feld da sieht nochmal attraktiv aus. Das hätte ich vorher schon sehen sollen, dass das gut ist. Ah, der Vulkan ist gerade am Ausbrechen. Das ist ja super Timing. Plus 4 Zufriedenheit nehmen wir natürlich gerne mit.

03:06:19 Die Gemeinde können wir ebenfalls vergrößern, dann haben wir nochmal ein Luxusgut mehr. Und hier haben wir scheinbar keinen Altar gebaut vor 1000 Jahren. Natürlich eher ein Rookie Mistake ist. Aber tatsächlich sollten wir wahrscheinlich eher...

03:06:47 Wie das an ein Küsten fällt. Was ist denn besser? Hm. Wie mag können wir damit reinbauen? Das klingt irgendwie besser. Gewerbt aber einen kostenlosen Heranführer. 25% Armee-Erfahrung.

03:07:36 Ich finde es crazy, dass manche Weltwunder nicht zeitlos sind. Tatsächlich irgendwie die wenigsten. Ah ne, da steht zeitlos meistens. Aber nicht überall. Krass.

03:08:10 Was ist doch da hin? Wehrlose Siedlung. Das ist alles gar kein Stress. Oh mein Gott, wie schnell die gereckt haben. Die sind ja sofort wieder einsatzbereit. Das heißt, wir marschieren jetzt hier und nerven ihn dafür, dass er uns den Krieg erklärt hat, I guess.

03:08:40 Unsere Siedlungshilfe wird wahrscheinlich zeitnah erhöhen. Da gewinnen wir die Kämpfe gerade recht entspannt. Achso. Brauchen wir nicht unbedingt, der kann von mir aus dann dahin gehen. Gibt es automatisches Erkunden?

03:09:05 Ha, das ist ja witzig. Das konnten die wahrscheinlich von Anfang an, ich hätte es doch nicht gesehen, ne? Also jetzt brauchen wir auf jeden Fall nicht mehr das. Das auch nicht. Sonst steht jetzt wieder das.

Gebietsausbau und Kampfvorbereitungen

03:09:35

03:09:35 Und das. Gemeinde vergrößern. Hier war die eine Ressource, wo ist die andere? Gab es hier nur Reis? Ne, da gibt es auch noch Seile drüber. Und in der Theorie komme ich auch da dran.

03:10:04 Übrigens haben wir Geländefelder. Aber habe ich davon welche? Nö, ne? Das ist glaube ich whatever. So, dann kann ich mein Gebiet ein bisschen in den Reihen erweitern. So, schließe ich bitte den an. Wer geht da rüber?

03:10:36 Du musst wahrscheinlich da hingehen und dann schießen. Du kannst von da aus nicht schießen. Du chillst darüber. Und ihr macht euch hier schon mal so ein bisschen auf den Weg zum Kampf. Wenn denn der Pfeiler? Das ist wahrscheinlich die Spezial-Unit, würde ich annehmen. Aber wirklich wissen tue ich es nicht. Der rennt da weiter einfach gegen eine Wand. Das finde ich voll okay.

03:11:05 Jetzt zieht der Krieger da rüber. Ja, das ist doch alles chillig. So, dann wollen wir mal mehr Dinge noch mal kaufen, ne? Achso, für einen Alter habe ich keinen Platz. Achso, doch, ich habe schon Platz, aber will eigentlich keinen Platz haben. Bin ich auf Kauf? Ne. Dann kaufen wir hier den Markt. Noch einen Kaufmann kaufen.

03:11:37 Will ich jetzt nicht so? Können wir in Ruhe hier was kaufen? Was ist denn die Spezialisierung? Die ist Ackerbauer, irgendwas. Da brauchen wir auch nicht viel kaufen. Können wir hier unten was kaufen? Was hast du? Das ist ein Bauernhof und eine Mine, ne? Das ist ein Altar, doch erstmal der erste richtige Schritt.

03:12:07 Haben wir hier schon was gekauft? Ne, können wir aber nächste Runde machen. Meine können wir nochmal vergrößern. Wir wollten hier zur Seite. Wir werden eine neue Ausrichtung wählen. Ach, da wollte ich die...

03:12:24 1 Ressourcen-Limit, finde ich gut. Neue Ressourcen-Zuweisung mit. Nice, zweites Ziel für Zeitalter mitgenommen. Können wir uns hier spezialisieren, wir haben, was haben wir hier? Wir haben Holzfäller, Jagdlager, Holzfäller.

03:12:48 Holzfäller. Steinbruch. Klasse. Nehmen wir mit. Spezialisierung. Achso. What? Wait, habe ich kein Krieg mehr mit dem? Das ist einfach die andere Farbe, right? Wait, aber ich habe schon Krieg mit dem. Nicht mit dem.

Kriegsführung und strategische Entscheidungen

03:13:16

03:13:16 Oh mein Gott, muss ich jetzt... Ah, das ist eine Klippe. Ah, das wird ein weiter Weg. Na gut. So, Napoleon könnte natürlich jetzt Frieden vorschlagen, aber das ist mir ehrlicherweise Bumpe. Oh, gut, minus 33. Nein.

03:13:46 Der ist ja wurscht. Ist mir wurscht. Oh. Ich kann die, während die da drin sind, upgraden.

03:14:12 Aber ich habe nicht genug Geld. Marvin, danke dir ganz herzlich. Ja. Ich denke, hier unten die Truppen verlieren wir gerade jetzt erst mal. Das ist wahrscheinlich auch okay.

03:14:43 Er kann sich verschanzen, maybe. Wir müssen jetzt eh eigentlich auf ihn hier warten, den Big Boss. Ja, komm, schieß dir da mal ab. Das ist ja lächerlich, dass er da die ganze Zeit in der Gegend brennt. Okay, ja, also das ist tatsächlich Pongsenverarbeitung, fast alles Relevantes in einem Ding gewesen. Vielleicht brauchen wir eine Balliste.

03:15:14 Weil wenn der Stadtmauer gebaut hat, dann ist der wahrscheinlich schwer einzunehmen. Ist die 25, die Stadtmauerverteidigung? Ist gut möglich, oder? Wo ist das wer?

03:15:46 So, noch mehr. Ressourcen neu zuordnen. Wo ist er jetzt langsam? Ja, ne? Der ist besiegt. Er kann durchrennen. Er kann auch durchrennen. Also wir rennen jetzt quasi von hinten in den seine Basis rein.

03:16:28 Hier, die Einheit ist gestorben. Ich weiß nicht, ob die brennenden Feile sich da heilen oder was da genau der Clou ist. Wenn wir die Gemeinde vergrößern, war wahrscheinlich zu den Pferden und zu dem Gold langfristig.

03:16:59 Oh, und da im Eisen hang ich auch noch. Eisen vielleicht am interessantesten ist, oder? Ist schon weit weg, ne? Auch von Gebäuden noch mal billiger zu machen, scheint mir auch sehr geil. Aber Eisen ist schon wichtig, denke ich. Jetzt sind wir hier. Das Eisen hätte ich eigentlich ganz gerne, ne?

03:17:30 Nice. So, der soll noch das Tier gehen und sich da heilen, deswegen kein Stress. Ein bisschen krass, dass ich hier keinen Bewegungspunkt mehr übrig habe. Schockt mich ein bisschen. Schade, ich hatte ein bisschen die Hoffnung, dass man...

03:17:58 einfach immer upgraden darf in der Anwesenheit eines Generals. Wäre aber auch ein bisschen sehr krass. So, jetzt ist natürlich das Problem, dass ich die hier nicht upgraden kann vor dem Kampf, ne? This what it is.

03:18:32 Mal gucken, ob der noch die Runde überlebt. Das sieht nicht so aus. Man steigt dann eigentlich zum nächsten Zeitalter auf. Das ist hier quasi dieser Zeitalter-Fortschritt. Der scheint rundenbasiert zu sein. Als ob das wieder alle drei kostet. Oh mein Gott.

03:19:03 Das ist natürlich bitter. Weil ich dann wieder nicht ausgepackt habe. So, du darfst aber jetzt auspacken. Was haben wir dabei? Oh, der ist ja kurz davor zu verrecken.

03:19:34 Schmerzhaft. Riecht der denn noch raus? Ne, ne? Ja, vielleicht war das nicht der Play.

03:20:05 Ich habe da noch einen Krieger davor, ne? Der wird ja wahrscheinlich das Schlimmstmögliche blocken. Ich könnte halt versuchen, tatsächlich den Kampf mit ihm zu umgehen und sofort den Stadtbezirk anzugreifen. Und wenn ich den Stadtbezirk eingenommen habe, dann ist der ja tot, ne? Bei mir hat der nicht...

03:20:39 Let's try it. So. Ich glaube, ich würde mich noch nicht auspacken, weil ich ein Idiot bin. Ray, ich grüße dich. Bleib mal da drin. Ich glaube, es ist ganz gut, irgendwie im Wald zu sein, gegen den seine Bogen schützen.

03:21:13 Okay, jetzt haben wir noch mehr Bogenschützen da oben randomly. Er hat wirklich die Bogenschützen ins Wasser geschickt.

03:21:47 Oh mein Gott, und die konnten sich ja noch nicht bewegen. Ach, das ist ja wirklich eine Tragödie. Zieh die mal irgendwie so ein bisschen weg. Vielleicht hilft das ja. Ja, ist einfach keine gute Tech-Stufe, mit der ich jetzt hier gerade Krieg führe, ne?

03:22:29 Der hat nochmal eine Beförderung bekommen, das ist natürlich nett. Da können wir nochmal gucken, ob wir da nicht noch was rauskriegen. Ja, vielleicht können wir nochmal uns rausmanövrieren.

Truppenmanagement und wirtschaftliche Entwicklung

03:23:04

03:23:04 Ja, ich hätte tatsächlich einfach viel früher Bronzeverarbeitung geben sollen und dann wäre das hier, glaube ich, alles deutlich stressfreier gewesen. Weil der Unterschied zwischen Legion meiner Spezial-Unit und Random Stuff hier wahrscheinlich sehr hoch ist.

03:23:35 Macht das trotzdem super. Kann ich hier noch Truppen nachziehen? Schon so halbwegs, ne? Ich kann vor allem hier auch wieder Truppen kaufen. Wie teuer ist das so ein Kauf von einer Legion? 130, ja komm. Könnt man sich mal.

03:24:08 Er geht da rüber, wird dann da noch zum Legionär. So, Fernkampfangriff auf D. Oh mein Gott, das war nur einer, der noch nicht am Land war und der auch nicht. Stark gespielt von mir auf jeden Fall.

03:24:38 Deswegen kann er sich jetzt auch nicht bewegen. Klasse. Machen wir kurz den Herrführer platt. Der das tatsächlich überlebt. Das ist tragisch.

03:25:00 Oh mein Gott, er überlebt das wirklich. Ich habe da nichts mehr, um hinterher zu schieben. Ja, wir nerven hier die KI, indem wir einfach nach rechts rausziehen und gucken, ob der mit seinen Units da mitkommt. Das wäre natürlich für uns ein Geschenk. Ja, wir machen eine Menge Rookie-Feder hier in den Kämpfen, aber das ist fein für mich. Damit kann ich leben. Das wird dir langfristig alles besser.

03:25:29 Was passiert hier? In drei Runden habe ich ein Weltwunder. Wirtschaft läuft ziemlich gut, ne? Alle eure Städte aus dem vorigen Zeitalter bleiben Städte. Meldet ihr ja null für mich, to be honest, weil ich ja nur eine habe.

03:25:57 Plus 5 Gold für jeden Handel-Signal-Ticket war auch einfach gar nicht worth. Das war es nicht. Na gut. Nächste Runde. Habe ich jetzt wirklich meinen Feld-Header verloren? Ich bin so ein Dirty-Hinter, das ist crazy. Na gut.

03:26:28 Move and shoot. Die Legion mal wieder völlig overpowered. Ist aber in guter Alterstift Tradition, dass die strong sind. Die Legion muss schön gehen. Die ist nämlich basically dead. Mit denen dürfen wir hier Spaß haben. Natürlich die Frage, was lebt hier unten noch?

03:26:59 Wenn wir es wirklich damit besiegen wollen, wird das sehr lange dauern. Ich glaube, wir ziehen den mal lieber raus. Was geht hier ab? Ja, mit seinem Siedler oben. Ja, dass man Siedler nicht übernimmt, ist tatsächlich eine der traurigsten Änderungen aus meiner Sicht bis jetzt.

03:27:26 Gemeinde vergrößern. In welche Richtung wollten wir hier? Neben Eisen. Hier auch Eisen. Das hätten wir erst machen sollen und dann kämpfen. Machen wir weiter rein. Bart ist nächste Runde fertig. Das ist auch gut. Hier werden wir nochmal einen Bauernhof haben. Das ist gut. Ist alles soweit, ne?

03:27:55 haben wir auch da kommen wir noch hin als tatsächlich das ist gestorben der krieger geht einen schritt hier rein wird sie mit legionär und da ist es wieder rufen und schuten

03:28:20 Die Legion geht einen Schritt dahin, damit der einen Schritt nach vorne kann und schießen kann. Der geht einen Schritt nach vorne und schießt. Und dann geht die Legion auf das freigeborene Feld. Die Legion da attackiert sofort. Hier geht ein Step, wird ganz im Legionär. Dadurch verschwenden wir nur so einen halben Move für das Aufwerten. Ich bin ehrlich, es nervt schon sehr, dass ich hier jetzt wieder keinen Kriegsführer habe.

03:28:54 Ich könnte aber auf jeden Fall noch eine Balliste bauen, um da hinzukommen, aber ich ahne, dass der gar nichts hat, das egal ist. Darf ich hier mal kurz kaufen? Nee. Darf ich ihn produzieren, den einen Legatus? Ja, aber in vier Runden. Nervig. Handwerker oder Kultur, wir haben zu viel Gold, brauchen wirklich kein Gold, das ist gar kein Stress.

03:29:23 Sponze Verarbeitung 2. Plus 3 Kampfsteck für Infanterieeinheiten. Klingt insane. Nehmen wir gerne mit. Hier rennt der Typ einfach in uns rein. Und hier versuchen wir weiter mit einer Schleudereinheit eine Stadt einzunehmen. Komm, geh dich einfach mal heilen, ganz ehrlich. Das ist ja hier der Zankerei.

03:29:54 Legion hat das bestens im Griff. Er kitzigt aber einfach selbst, der geht auch mal zurück. Ein Schleuderkämpfer hat das da schon voll im Griff. So, mal gucken, ob der Krieger jetzt stirbt, wenn ich ihn da hinziehe, aber ich denke nicht.

03:30:19 Hübsch. Hübsch. Eine neue Politik. Einheiten werden um fünf geheilt. Oh was.

03:30:56 Ich weiß nicht genau pro was, aber es klingt erstmal gut.

03:31:27 Wir müssen ja alles für erforschen, sehe ich das richtig? Machen wir. Kein Stress. So, da ist das Weltwunder wieder ready. Das heißt eigentlich ein Legatus, aber dass der vier Runden braucht, ist wirklich unverschämt. Der ist insane lang.

03:31:57 Habe ich nicht so Bock darauf, ne? Na gut, machen wir wahrscheinlich trotzdem, ne? Möchte ich den Eintal irgendwo dazubauen? Grad nicht, ne? Na gut, komm. Anführer hat schon gut verfügbar. Klasse, nehmen wir mit.

03:32:25 Ressourcenzuweisung kann neu sein. Das heißt, wir können noch mehr unserer wunderschönen Ressourcen in unserer Hauptstadt stecken. Ja, ich muss sagen, so alles für Rom vereinfacht das Spiel wahrscheinlich sehr. Bin ich aber gerade einfach ein Freund von. Muss sich das Leben ja nicht immer selber extrem schwer machen. Warum kannst du nur ein Muff hier machen?

03:32:57 So, die Legion hat ein bisschen was abbekommen. Wie viel Damage macht ihr in dem Stadtbezirk? So wenig wie eh und je in Civs. Uh, das hat zwei Movement gekostet. Hab ich nicht erwartet.

03:33:26 Hier können wir übrigens nochmal siedeln, mit Marmor, Vieh, Kamelen. Na gut, kaufen wir hier nochmal eine Legion. Ist ja nix.

Kriegsführung, Ressourcenmanagement und Krisenbewältigung

03:33:52

03:33:52 Oh, in der Runde könnt ihr da nicht angreifen. Jetzt sterben die ja wahrscheinlich. Er hat schon ordentlich Potenzial durch seine Units da. Also diese brennenden Pfeile, was auch immer das ist. Sehr lastig.

03:34:19 Aber die werden hier auch Step-by-Step abgemuckst werden. Gar kein Problem. Vielleicht einmal am Ende kämpfen, ne? Weil du könntest vorher irgendwie noch eine Eisenschmiede oder sowas dazu kriegen. Vielleicht muss man sich das hier angewöhnen grundsätzlich. Ist da eine Ressource drauf? Ne, ne? Nehmen wir einfach das ganze Weltwunder hier mit.

03:34:46 in die region darf sich dahin gehen das ist schon okay ein bis vollständig direkt er hat er wieder rein

03:35:02 Die Legion soll irgendwann da unten mal die Stadt einnehmen. Aber kein Stress. Dauert halt noch ein paar tausend Jahre. Bis es soweit ist. Der ist unser stärkster General. Der soll chillen. Pro General. Das dauert noch Jahre, bis wir da den zweiten haben. Ach, der hat seinen Heerführer jetzt gebaut. Das ist natürlich lästig.

03:35:29 So, jetzt ist die Frage, Schafe. Schafe, Neuressourcenzuweisung. Schafe hier raus. Schafe hier rein. Alles wie Rom, Leute. Es kommt alles nach Rom rein. So, chill mal da ein bisschen. Der Krieger geht sich ein. Oh mein Gott. Meine Legion hat insane damage bekommen.

03:36:23 Also irgendwas hat es hier mit diesen schwimmbaren Dingern auf sich, dass man die Fälle nicht angreifen kann. Aber das passiert ja jetzt öfter. Müssen wir uns das mal nochmal angucken, wie sich das langfristig da entwickelt.

03:36:51 So, jetzt erstmal die brennenden Pfeile down. Und dann ist auch der Herführer dahinter weg. Ist der nicht. Da gibt es aber jetzt keine Anzeige, dass ich Schaden kriegen würde. Ich bin mir auch nicht ganz sicher, ob ich Schaden bekommen habe. Hm, ja. Vielleicht müssen wir doch noch mehr Truppen bauen.

03:37:22 Aber bauen ist auch ein sehr falscher Begriff, ne? Wir kaufen sie. Eine Balliste wäre natürlich auch was, um das Problem zu lösen, aber noch habe ich das Gefühl, dass das Problem weniger, dass ich die Stadt nicht einnehmen kann, sondern dass ich die Kämpfe davor nicht gewinne. Sieht nach Top-Damage aus, ne?

03:37:49 Sieht so aus, als würden diese brennenden Pfeile die Runde danach auch immer Schaden machen. Na gut, wir rücken hier trotzdem jetzt einfach rein.

03:38:20 Sperrkämpfer. Lästig. Den Heerführer da rauszunehmen ist glaube ich sehr wichtig, weil da gibt ja auch irgendwelche Boni dann wieder für alle Units da drumherum. Das muss ja gar nicht sein. Der soll sich da ausruhen, bis der wieder fit ist. Der wird hier geupgradet.

03:38:53 Ernest, hier soll er sich Termin zufügen. Und der soll da weiter chillen, bis er fit ist. Und die Legion hier unten lebt noch. Wie ist denn das passiert? Ist der abgehauen der Gegner? Das kann ich mir jetzt gar nicht erklären. Er hat doch da klar Winning. Bisschen weird. So, hier ist es im Maschinenbau.

03:39:25 Militärausbildung. Ich halte die Flankierung von Einheiten frei. Let's fucking go. Das wird uns natürlich einiges an positiven Dingen geben. Apropos positive Dinge, hier wird nochmal eine Legion gekauft. Ja.

03:39:47 Ein anderer Anführer hat sich gegen euren Krieg ausgesprochen. Das ist mir in erster Linie jetzt erstmal relativ egal. Die Sperrkämpfe ja schon recht stark zu sein. Der will Frieden, ich will keinen Frieden. Da müssen wir erst die Sperrkämpfer entfernen.

03:40:24 Autsch. Sieht schmerzhaft aus. Ich brauche wenig Wege, um das hier zu lösen. Ich kann die beide reinjagen, dann... Oh nein, ich kann mich heilen.

03:40:48 Dann soll der sich verschanzen, der hat sich da geheilt, das ist fein. Hier kriegen wir nochmal einen 4er Bauernhof. Und da haben scheinbar die Produktion fertiggestellt von unseren Legatus. Das ist natürlich auch sehr nett.

03:41:10 Wofür gibt die Villa Boni? Für jedes Ankerze Windwunder, Naturwunder und ankerziges bergiges Feld. Okay. Ja, dann können wir die Villa tatsächlich da anbauen und dann kommt da das Produktionsding hin. Dann haben wir da eigentlich einen ganz schönen Mix. So, die Legion soll auch die Armee verstärken.

03:41:39 Scheint aber gerade aus irgendwelchen Gründen nicht zu gehen. Okay. Dann, mein Herr Legatus, eine Runde noch chillen. In Kapur wird nochmal die letzte Legion gekauft, die wir brauchen.

03:42:14 Weiß ehrlich, ob es ja nicht so aussieht, als würden wir es brauchen. Vielleicht haben wir da einen leichten Overkill an den Tag gelegt. Die Städtebezirke sehen nicht tanky aus, aber es liegt natürlich auch daran, dass die KI auf den Schwierigkeitsgrad einfach keine Stadt mehr anbaut. Und ich witzigerweise auch nicht. Also da bin ich fair. Geht sie mal durch. Okay, also ein bisschen Legion gestorben.

03:42:46 Ich probiere einfach mal die Stadt in der Runde zu nehmen. Okay, da war noch eine Unit drin. Der Städtebezirk ist auf jeden Fall maximal abgeholt worden. Die Legion zieht da jetzt raus. Er zieht da hin.

03:43:15 Ist der langsam wieder vollgeheilt? Ne, noch nicht. Ja, ich denke, das kann man garantiert ein bisschen sauberer hier und da spielen. Okay, wir kommen aber scheinbar noch nicht rein. Die Legion soll da rein.

03:43:45 Und der kann sich echt fort bewegen. Das sieht schick aus, ne? So, wir können diese Gemeinde spezialisieren. Dafür gucken wir einfach, okay, was haben wir da gebaut? Bauernhof, Bauernhof, Holzfäder, Mine, Mine. Wahrscheinlich eine Werkbaustadt raus. Dann sollten wir entsprechend auch noch...

03:44:15 Gebäude dafür bauen. So, nächste Runde müsste jetzt hier eigentlich alles more or less fallen. Diese Plünderungen geben einfach mehr, wenn man das Weltwunder baut. So erobert. Nice.

03:44:42 Macht in der Mitte. Im Herzen der Zivilisation streiten die Hauptstadt der Autorität aus. Banner mit dem Zeichen der Reichsflattern auf den Denkmännern unter der Macht eines vereinten Volkes. Dennoch heben sich andere Siedlungen ab. Und im Zuge ihres Ausstiegs stellen sie ihre Büro nach ihrem Platz in einer größeren Gemeinschaft. In Frage reprägiert dieses Reich wirklich uns alle. Das ist aber irgendwie eine Krise. Den finde ich jetzt persönlich gar nicht so.

03:45:12 Ja, also da ist tatsächlich noch eine Unit von ihm drin. Das heißt, wir müssen tatsächlich nochmal unsere anderen Religionen dazuholen. Stadt vernichten oder behalten. Wird über Zatar von elf Runden mehr und mehr zerstört.

03:45:38 Ja, übernehmen wir. Ist der jetzt dann der Herr Napoleon? Nee. Aber man fragt sich, warum. Ich denke, ob es jetzt irgendwo da noch etwas war.

03:46:13 Auf jeden Fall da noch die letzten Sachen erforschen, das ist kein Stress. Geil, bauen wir nochmal. Was ist denn Krisenpolitik? Minus Zufriedenheit und Segen, die ihr nicht gegründet habt. Siedlungsoberkränze. Ach du Scheiße.

03:46:47 Also Krisen sind quasi einfach straight up negativ. Ehrlicherweise nicht so mega shocking, die Erkenntnis. So, und jetzt müssen wir uns natürlich mit dem Ausstand hier auseinandersetzen. Das machen wir gleich. Erstmal schießt der da oben den ab. Liegt der noch?

03:47:15 Also ich meine, hier könnte er in der Theorie auch sein. Oh, hier geht die Straße lang, ne? Oh, ne, wirklich. Müssen wir da nochmal lang? Aber zumindest darf der dann auch mal mitspielen. Das ist ja auch mal was Schönes. Der Lektion geht jetzt ehrlicherweise noch deutlich besser, ne?

03:47:46 Nervig. Oh, ich habe die ganze Zeit über viel Einfluss, ne? Dann würde ich dich mal eingemeinden. Ganz fix. Ich hoffe, dass der hier nicht noch irgendwie eine zweite Siedlung baut, in der Zeit, wo ich ihn belagere. Oh, er wurde von dem Elefant von links geflankt und gewohnschottet. Schmerzhaft.

03:48:16 Ah, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein. Ich bin ein dummer, ich bin ein dummer Mensch. Oh, bitte sterbe jetzt nicht. Oh, ich hab wieder, ich hab wieder getrollt. Ich vergesse immer, dass der ja nicht nur durchjoggen darf, sondern dass der da am Ende auch noch einen Bewegungspunkt braucht, um alles auszuladen. Der ist shit, dumm.

03:48:46 So, das heißt, der moved Einfeld. Ein bisschen dieses Hit-and-Run-Ding. Einfeld-moven, weil wir wollen ja nach oben rechts. Die Entwicklung kann von mir jetzt da rein und eine Runde chillen. Also gehen wir mal da rüber.

03:49:16 Hier sind ja auch noch so ein bisschen Truppen von ihm. Da ist noch ein Siedler. Ich weiß nicht, ob ich den jetzt wirklich noch killen muss. Das ist ja fast... fast nervig. Er soll da jetzt chillen, bis er wieder vollständig geheilt ist. Kommen wir ihn jetzt. Keiner fallen.

03:49:52 Ich möchte ja Units jetzt gerne einzeln auspacken. Weil ich das Gefühl habe, wenn die KI das macht, ist sie mitunter ein bisschen sprunzig. Warum kann ich da hin auspacken?

03:50:21 Das klappt nicht so ganz, wie ich mir das vorstelle. Na gut. Der geht da rüber. Der geht da rüber. Der geht da rüber. Der geht da rüber. Der geht da rüber. Dann müssen wir das nächste Runde machen. Wobei... Ah doch, nächste Runde. Okay. Und du könntest sogar noch angreifen.

03:50:49 Ja, du kannst von da aus nicht angreifen, das ist natürlich auch eigentlich. Okay, die Legion zieht nach da oben. Hab ich den noch gar nicht gemufft, oder was? Ne, hab ich nicht. Dann... Warum kannst du den nicht angreifen? Ach, weil da Bäume im Weg sind, ne? Lästig.

03:51:24 Wir werden hier wahrscheinlich nochmal die eine oder andere Religion auf den Weg verlieren. Hoffen wir, dass der da auch noch in Zeit hinkommt. Ach du Scheiße. Ein Dopp-Dom.

03:51:53 Das hat ja gerade noch gefehlt. Na gut. Meine Vergrößern. Wo wollen wir hier hin? Wir haben die Fälle, die wir wollten, haben wir jetzt. Wir können eigentlich nochmal neu schauen, was relevant wäre.

03:52:15 Das Vieh, maybe? Das ist sehr weit weg. Ist das ansonsten hier so? Bauernhof, Bauernhof, Weide, Mine, Federmix. Dann ist uns das nicht so wichtig. Wehrlose Siedlung, Show me. Habe ich mir keine Sorgen drüber.

03:52:46 Ach du Scheiße, da bin ich natürlich direkt in was reingeraten hier. So, da müssen wir jetzt mal hier unten schauen. Und jetzt ist die Idee mit ihm zu sagen.

03:53:14 Klingt jetzt immer noch ganz schön gut, wa? Oh, ne. Gut geht's dem nicht mehr. Okay, das sollte es doch dann wohl gewesen sein. Der Elefant ist gedroppt. Das hat nur leider keinen Kartenbewegungspunkt, um da noch reinzumouven. Aber nächste Runde sollte dann das Thema dann zu Ende sein.

03:53:45 In zwölf Runden rebelliert der Laden hier. War auch jetzt nicht unüblich, dass das passiert. Meine Legion gefühlt über Range gehittet hat. Sind wir happy? Ja.

03:54:18 Leute, jetzt hat die Fuchtbarkeit gesteigert. Schöner Staubsturm. Napoleon blitzig gründe jetzt hier keine Stadt mehr. Das ist ja nur nervig. So, haben wir es hier jetzt? Haben wir, ne? Vielleicht haben wir nicht.

03:54:47 hat er wieder ein schwerkämpfer eingestellt in der zeit jetzt ist ein herführer drin packs imperatoria

03:55:11 Schön. Damit tatsächlich das komplett durch. Erlangt ein Militärvernichtungspunkt. Wird für Bonus im nächsten Zeitalter ausgegeben. Vermischtes Option für den nächsten Zeitalter. Erlangt eine Infanterieeinheit in jeder Siedlung, die ihr im letzten Zeitalter erobert habt. Nicht. Zivilisation freigeschaltet. Das ist Shanghai. Habt drei Sieben, bei denen wir zumindest drei Schiffbahnflüssen. Start. Behalten.

03:55:42 Aber der lebt auch noch. Der Kommandant hat eine Beförderung verdient. Da ziehen wir jetzt auf jeden Fall irgendwie durch. Kann sich hier noch irgendwer bewegen? Ne, ne? Schade. Warum lebt der noch?

03:56:20 Ist ja so richtig, weiß ich es nicht, bin ich ehrlich? Es ist sehr frustrierend, aber ich habe das hier einfach massiv misplayed, right?

03:56:48 Wird da oben nicht so schnell ankommen, wie ich gerne würde. Ist gar keine Legion gerade. Das lässt sich natürlich ändern. So in elf Runden gehört der Laden erst richtig mir. Oh!

03:57:19 Das ist natürlich nett, ne? Alles was statt ist kommt da natürlich rein

03:57:45 und dann der Rest müssen wir aber so ein bisschen gucken also wer kriegt hier die Nahrung von mir aus auch so irgendwas was Produktionen hoch hat sollte die Baumwolle noch kriegen

03:58:08 Dann haben wir das. Okay, das ist natürlich schon ein bisschen micro, ne? Also dafür, dass das Spiel ja eigentlich grundsätzlich weniger micro will, hat mir dann doch ein bisschen was zu tun. Dazu kostet einfach Zeit und Nerven. So, hier konnte ich jetzt erstmal nichts kaufen, ne?

03:58:38 Aber hier können wir kaufen. Noch eine Legion. Wie bist du denn da angekommen? Den haben wir ja schon wieder komplett verschwendet, den anderen.

03:59:11 Wie stark ist denn das Ding da? Ich kann ja mal ein Filter rüberziehen. Ach, die können sich ja nicht bewegen, weil das gerade der Kampf war.

03:59:44 Nein, schnell abgeschlossen. Aber die wahrscheinlich... In Rom haben wir neues Weltwunder. Und in der neuen Stadt, die wir eingenommen haben, war vielleicht auch ein Weltwunder. Michael Murder, aber weniger im Late. Wirklich, ja. Ich bin gar nicht so mega hübsch aus im Vergleich zu den anderen, aber... Zufriedenheit in der nächsten Fall bei minus 16 Gold.

04:00:16 Ja, warum nicht? Warte mal, warum muss ich denn Schrift 2 eigentlich die ganze Zeit immer noch erforschen? Kommen wir uns gleich mal drum. Äh...

04:00:51 Kann der bitte einmal alle einpacken? So, dann soll der nämlich chillen. Der chillt auch da. Müssen wir danach mal gucken, wo der noch irgendwo ne Siedlung hat oder so.

04:01:33 Der Legionär soll auch dahin. Der auch. Der soll sich Regen... Habe ich die Datteln schon vergeben? Habe ich noch eine Krise? Das ist ja der Wahnsinn. Müssen wir schon irgendwie einen Bauernhof reparieren?

04:02:06 Siedlungen. Und noch eine dazu. Oh, geil. Du Scheiße. Jetzt ist natürlich ein bisschen die Frage, woher kommt diese Krise? Ich gehe mal davon aus, dass die durch ne... Wait, what? Das ist ja der, mit dem ich Krieg kack, no?

04:02:34 Warum hat der denn hier ein Gebiet? Und da? What the fuck? Nice, das haben wir auch. Jetzt kommen die Krisen und machen wir da eine Zeit. True, stimmt, stimmt, stimmt. I remember. Da habe ich was von gelesen, ja.

04:03:22 Okay, da oben müsste es jetzt langsam irgendwann einmal enden. Ja, um Krieg im Civ zu genießen, muss man natürlich geboren sein. Also es ist oft ein eher zähes Unterfangen.

04:03:49 Jetzt die Gemeinde zu vergrößern ist ja crazy, ne? Die hassen mich ja gerade brutal. Eine Menge Fischerboote, ne? Da machen wir wahrscheinlich noch mehr Fischerboote. Ist hier noch irgendwas interessantes? Nur so halb.

04:04:16 Produktion Wellen. Müssen wir den anderen Bauern noch reparieren. So, der hat... Die haben sich jetzt eigentlich alle ganz ordentlich wieder geheilt. Ich darf die Armee wieder aussetzen. Und dann kann ich zumindest... Ah ne, der hat keiner.

04:04:45 Okay, der Kid fix den. Ist hier der Fight? Ganz gut für uns. Also diese Elefanten-Dinger sind schon echt strong, ne? Können wir nicht anders sagen. Ist hier nicht irgendwo noch ein Krieger rumchillen?

04:05:15 scheinbar war das die maximale anzahl ich habe tatsächlich nicht genug platz eine siedlungsrevolte gucken wir mal ob das einfach mit

04:05:45 ein simpeln Positionieren von Units fixbar ist. Mhm. Nee, eigentlich willst du nicht unbedingt Gemeinden zu Städten entwickeln oder musst es zumindest nicht, wenn du dabei bist. Wie fixe ich das Problem?

04:06:23 Gefühl kann ich über eine Legion platzieren, aber ich weiß tatsächlich nicht ob die das langfristig glücklicher macht. Also tatsächlich sind die einfach alle sauer.

04:06:53 bin ich denn auf minus 12 gekommen obwohl

04:07:14 ja gut wir kriegen natürlich auch eine menge minus zufriedenheit dadurch dass wir ungefähr 778 oh mein gott das war es nur nicht so jetzt schicke ich den dahin und sagen alle greifen sehen an ich klinge alle boni

04:07:59 Das reicht nicht, um den zu finishen. Das ist ja krass. Ja, es sieht leider gerade nicht so gut handelbar aus, ne?

04:08:37 Zumindest nicht so wirklich gesund handelbar. Wir haben auf jeden Fall ein bisschen Überangebot an Gesiedlungen. Und ich sehe noch nicht so richtig, wie wir das gefixt kriegen. Weil ich auch nicht so richtig weiß, wie das mit Zufriedenheit gecodet ist.

04:09:25 Na? Also die Siedlungsrevolte ist tatsächlich überall im vollen Gange.

04:09:55 Ist die Frage, worauf man hier am ehesten verzichtet, ne? Darauf. Mehr Ressourcen dafür. Das gibt Nahrung in alle Städte.

04:10:38 Aber das kommt tatsächlich einfach aus den Stadtzentren durch die Krise, die wir haben, ne? Ist die Krise irgendwie lösbar? Oder läuft die jetzt einfach weiter bis dahin? Weil die Krise ist tatsächlich tricky, ne?

04:11:10 Das könnte schmerzhaft enden für uns. Die wahrhaft Tapferen rühmen sich nie. Okay.

04:11:42 Da kann ich nicht schießen. Das tut aber weh. Da geht man in den Wald, um euch wenigstens so ein bisschen zu verstecken. Oh, okidoki. Wir ziehen unsere Truppen weiter nach. Es wäre natürlich schön, den einen Krieg jetzt zumindest beendet zu kriegen.

04:12:14 War das nicht ein Auftakt, dass ich so einen Kommandant mal wieder besiege? Die Stadt sieht vor allem auch genauso groß aus wie den seiner ehemaligen Hauptstadt, also. Der hat da unten echt einfach ein komplett neues Reich. Einpacken. Und stehen.

04:12:42 Ja, die Sachen, die da aus dem Dorf kommen, da können wir uns gleich kümmern. Okay, die ruinieren jetzt mir einfach die ganze Zeit alle Sachen. Was natürlich ein bisschen nervig ist.

04:13:07 Aber ich hoffe einfach, dass diese Krise gleich vorbei ist, weil die ist ja wirklich rough. Oder fühlt sich zumindest rough an. In der Situation, in der wir waren, weil wir ja generell einfach komplett übers Ziel hinaus sind.

04:13:50 Okay, wir können uns hier spezialisieren. Aber ich weiß nicht so richtig für was. Gibt mir Frischer statt. Okay. Sieben Runden bis da mal wieder Ruhe einkehrt.

04:14:24 Wo eine einzige Legion wurde, durfte nicht mit dem General dabei sein. Das ist natürlich bitter. Aber ja, okay. I guess wir nehmen das einfach an. Und haben einen Krieg weniger.

04:14:51 Habe ich jetzt trotzdem noch Krieg mit diesem nervigen Dorf da? Sieht so aus, ne? So, die eine Legion, der es nicht so gut geht, die darf jetzt eine Runde chillen. Der Rest ist tatsächlich fully healed, ne? Also dieser General mit der hohen Stufe, der macht ja echt seinen Job. Der ist ja gut.

04:15:20 Lockt mich jetzt der scheiß Speer. Bin ich gekillt. Das ist ja hilarious. Na gut. Die Legion macht da gleich schon mal so ein bisschen Terz. Ist natürlich die Frage, wie steht es um die Zufriedenheit? Das ist minus 377, was absolut crazy ist.

04:15:50 Und eigentlich ist alles zerbombt. Ich glaube, das ist lustig, kam das zu reparieren. Die werden das ja eh in jeder Runde wieder wegmachen. Ich meine, das sind so 10 Dinge, die die kaputt machen pro Runde. Schon eine Menge ist. Wenn du mich fragst.

04:16:28 Okay, wir haben jetzt gleich 10 Siedlungsrevolten in einer Runde. Was natürlich nicht optimal ist, um es mal ganz vorsichtig zu formulieren.

04:17:12 Du Scheiße. Also tatsächlich wird gleich einfach alles regieren, wenn ich das richtig verstehe hier. Ich muss ja nicht meine ganzen Truppenbewegungen hier mitkriegen, Jungs. Da könnt ihr den schon irgendwann mal ins Gesicht hauen.

04:17:44 Auch nicht besiegen wir da oben gleich Napoleon noch, aber ehrlicherweise sollte es nicht allzu viel ändern dann. Kommt da nicht ran, ne? Nervig.

04:18:18 Da ging auch so ein bisschen selbst ins Außen manövriert hier. So, jetzt bin ich mal gespannt, ob jetzt tatsächlich einfach alles... Das darf nicht sein, so sei es. Okay. Na klar.

04:18:49 okay aber die also crazy crazy krise wirklich wirklich crazy muss sagen in dem outfit siehst du schon ordentlich backstabbar aus moment das war eine cese anspielung ja ja ja ja ja ja

04:19:20 Okay, äh, mein lieber Typ hier, mach mal bitte koordinierter Angriff. Ein sehr koordinierter Angriff. Haben wir's alle? Nein, ne? Dieses Lauf hat einfach wirklich eine ganze Menge Leute.

04:19:47 Ach Mensch, wirklich. Die Siedlungsoberkatz haben wir überschritten. Das ist mir noch gar nicht aufgefallen. Auch nicht, es ist kein Typ, der irgendwie eine Siedlung einnehmen kann. Klar, komm, brauchen wir noch irgendwas. Achso, ich habe jetzt Frieden mit dem. Ungewohnt. Dann kann die Legion auch wieder nach Hause gehen.

04:20:19 Mensch, ne Siedlungsrevolter, das hab ich ja noch nie erlebt. Crazy! Also tatsächlich ne coole Sache, ne? Also die haben jetzt quasi einfach alle rebelliert. Und ich müsste die in der Theorie alle Step by Step wiederholen.

04:20:50 Am Anfang hat es sich so angefühlt, als wäre Zufriedenheit völlig egal. Gegen Ende war es jetzt dann doch relevant. Die Krise hat sich das Game geändert. Finde ich cool. Also ist auf jeden Fall eine gameverändernde Krise. Was wäre die Lösung gewesen? Ich habe die Krise gesehen, ich habe sie natürlich nicht verstanden. Aber in der Theorie hätte ich...

04:21:21 Die Stadtstaaten übernehmen ist schwach. Das muss ich nicht machen. Da habe ich schon mal ein paar weniger. Den Krieg würde ich trotzdem jedes Mal wieder genauso führen. Der Krieg wäre aber deutlich schneller gewesen, wenn ich einfach vernünftig die Militärtechnologie mitgenommen hätte.

04:21:48 früher ein Anführer, wenn man Krieg hat. Gerade hier mit Augustus, weil der halt früher dann auch Siedlung für einen baut. Und das ist die Karte auf klein. Das ist schon krass, ne? Also ich habe jetzt, wie lange habe ich jetzt gespielt? Vier Stunden? Nur auf schnell, nicht auf online. Aber ich habe den Kontinent komplett erforscht. Er gehört mir natürlich auch zum großen Teil.

04:22:14 Aber mit dem Zeitaltersprung würde hier dann quasi der zweite Kontinent entstehen. Das heißt, man muss schon mit einer Runde rechnen mit mindestens sieben, acht Stunden. Wenn ich es nicht verstehe, aber es ist doch wichtig, dass alle Städte glücklich sind. Ja, aber es wirkt am Anfang quasi so, als wäre Zufriedenheit easy fixbar.

04:22:39 Das ist halt irgendwie so, du kriegst so als Basiswert in so einer Stadt irgendwas zwischen plus 3 und plus 8. Und hierüber kriegst du minus 5 auf allen Siedlungen. Das heißt, ich denke, ja, eine mehr ist kein Problem. Jetzt habe ich natürlich 6 mehr gehabt. Dann wird es natürlich irgendwie dann sehr schnell sehr kritisch. Das sehe ich dann schon ein. Dass ich mir da den Schuh selbst anziehen muss.

04:23:09 Ich würde wenigstens ganz gerne hier einmal das Healing kriegen, wie es aussieht, wenn man... ...wenn man da einen Win holt. Deswegen klicken wir uns einmal ganz fix durch. Ach, mir ist das gerade schon an, wenn du kannst. Meint für mich.

04:23:34 Kommt die Legion her? Oh, die Legion, die ich in der Stadt hatte, die übernommen wurde, die fliegt raus. Hier ungewohnt. Indigatus noch ein Move? Nee. Die Legion schaffen das auch so.

04:24:01 Der gibt mittlerweile echt viel Boni, aber der kriegt keine XP davon, wenn wir diese Dörfer-Units killen. Zumindest sieht das so aus, ne? Da hat er jetzt echt nichts bekommen. Na gut. Vielleicht auch Reasonable, ne? Bei der Mount of...

04:24:31 Wenn man betrachtet, wie schwach die Units aus sind. Allgemeine Vergrüßung währenddessen ganz chillig. Er lebt immer noch. But how?

04:25:01 Na, du verarschst mich. Eine der Städte, die rebelliert hat, hat sich ihm angeschlossen. That's crazy. Okay, ich würde gerne einmal... Was ist denn die Taste für Skibit? Was ist das, wer? Da gab es, glaube ich, Shift-Links-Click und dann hast du alles geskippt.

04:25:37 Shift-Enter Wir können einmal den Side-Adder-Sprung noch mitmachen Jetzt ein bisschen rough fürs Game

04:26:21 Aber es sind echt viele Runden. Also eine Runde ist... Ist das wirklich nur 1%? Wären denn 100 Runden pro Zeit, also das wäre schon fast.

04:26:47 Oh, wirtschaftlich fahren wir ja einmal durch. Aber wenn du es wieder verlierst, dann verlierst du auch den Triumph. Das ist gut to know, ne? Weil das war mir nicht bewusst. Das heißt, wenn man da irgendwie einmal 20 Ressourcen hat und es dann nochmal abgibt, dann ist das gar nicht so gut. So, dann würde das antike Zeitalter zu Ende gehen.

04:27:17 In ihrem Streben nach Reichtum glichen die römischen Händler weitgereisten Soldaten und erschufen ein Netz von Gütern, das jeden Zentimeter der Welt umspannte.

04:27:46 Schön. Ah, okay. Siedlung-Klimit plus 2 zum Beispiel, sehr geil, ne?

04:28:23 In den Wäldern bricht der Frühling an. Die Shawnee erschaffen ihr Vermächtnis der Einheit und der Dominanz.

04:28:52 Müsser ins Kampfsteig für jede einzige Ressource des Reiches kann auch richtig schallern, ne? Aber des Reichs, sind damit nur die Reichsressourcen gemeint oder auch die anderen?

04:29:23 Okay, also die Städte gehörten mir ja auch obviously nicht. Ist natürlich die Frage, wie sieht das in Rom aus? Die Gebäude sind immer noch da, ne? Die Bauernhöfe sind beispielsweise weg. Sind sie weg? Ne.

04:30:08 Aber alle Truppen sind weg.

04:30:25 Aber mein Heerführer, Stufe 2, existiert noch. Es kann natürlich sein, dass der Heerführer hier unten irgendwie einfach gestorben ist und ich das nicht mitbekommen hatte. Aber man behält also auch die Heerführer-Power. Ist das richtig?

04:30:49 Bei dieser Stufe 2, das heißt, der Stufe 5 oder was auch immer da war, hätte ich auch behalten. Okay, aber da behält man ja doch relativ viel, ne? Das ist ja schon sehr fein. Was wäre gewesen, wenn das hier ein Stadt-Stadt wäre?

04:31:23 Wäre der Stadtstaat weg? Oder hätte ich ihn neu bekehren müssen? Die verpuffen einfach. Warum ist hier so ein Totenkopf?

04:31:54 Der Tod, oder was? Oder das ist einfach nur Hass. Ja, ich habe auch gemischte Reviews auf Steam gelesen, aber ich finde es tatsächlich sehr angenehm. Okay, ja, ich würde sagen, wir gehen da auf jeden Fall, wir gehen da in eine neue Runde rein, ne? Super viel gelernt, sehr viel verstanden. Die Ziv würde ich nie spielen, weil die Mucke mir echt auf die Nerven geht. Und Musik ist einfach sehr wichtig bei Ziv.

04:32:22 Okay. Ja, ich würde kurz Pause machen. Kurz etwas schnabulieren. Und dann geht es gleich weiter. Erklärte, dass ich ein bisschen am kränkeln bin. Aber bis 9 schaffen wir es auf jeden Fall noch. Und ja. Ich esse kurz was. Und dann sehen wir uns hier in 3-4 Minütchen wieder. In bester Stimmung. Und gehen in die nächste Partie rein. Dann wird es sehr geil. Bis gleich.

04:32:52 Ein wahrer Römer, so wie es sein muss. Alles andere ist allein.

04:40:28 Sorry, für die kurze Pause. Ist auch ein Hotseat-Modus dabei, habe ich tatsächlich noch nicht gesehen, ne? Würde ich eher davon ausgehen, dass es dem nicht so ist. Zum aktuellen Zeitpunkt. Peter Manek nicht jeden Tag an Rom. Das ist tatsächlich die prächtigte Frage, ne? Oh. Gut sagen.

04:40:57 So. Das fühlt sich an wie Cheaten, ne?

04:41:29 Wait, kann ich den nicht mehr abwählen? Doch. Okay, Spin Augustus. Starten in der Antike. Starten mit Rom. Wie jede römische Nation in der Regierung.

04:42:11 Ja. Es liest sich alles einfach sehr gut, ne? So, Spielgeschwindigkeit machen wir diesmal aber auf jeden Fall online. Was ist denn hier das schwerste? Ah. Oh, Vizekönig. Das sind denn die erweiterten Optionen.

04:42:40 Ach, man kann die Krisen auch zurücknehmen. Okay. Ja! Wird sein, das sieht auch ganz gut aus. Noch ein Stückchen Wasser und dann gehen wir rein, ne? In den Lachs.

04:43:57 Okay. Dann würde ich sagen, gehen wir rein. Da kennen wir absolut gar nichts. Ein neues Banner wird ausgerollt. Ein neues Banner. Rom sucht seine Streiter.

04:44:27 Gut, dann wollen wir hinein starten. Spiel beginnen. Hallo und herzlich willkommen meine Damen und Herren zu Civ 7. Das Ganze ist frisch raus. Ich spiele das Ganze am 6.02. Das heißt mit dem Vor-Prelease, der Key wurde mir zur Verfügung gestellt, das Video bzw. das Let's Play, wie auch immer man das nennen will, ist allerdings kein Placement. Wir haben uns für Augustus entschieden und für Rom. Die Kombination gibt es ja mittlerweile, wenn man jetzt quasi einen Anführer hat und dann halt eben sich eine Zivilisation dazu aussuchen darf.

04:44:57 die man tatsächlich nach einem Zeitalter dann auch ändert. Wichtigste erstmal, Erträge anmachen. Empfiehlt sich in jedem Zift. Starten tun wir mittlerweile mit einem Gründer, allerdings nicht mehr mit dem dazugehörigen Krieger, den wir ja aus der Vergangenheit oft dabei hatten. Startposition ist ganz nett. Grundsätzlich geht die Regel 3 nach rechts, 3 nach links, 3 nach oben. So ist es möglich. Also drei Felder von der Hauptstadt entfernt sein. Das heißt, wir können hier Gips.

04:45:25 Elfenbein und auch Gold aus diesem Spot heraus mitnehmen. Wir haben hier auch noch Wasser, was in Ordnung ist. Das heißt, wir gründen hier diese Siedlung. In diesem Fall ist es auch direkt eine Stadt. Das ist unsere Hauptstadt, das ist Rom. Das ist auch so ein bisschen die Idee von Rom, dass quasi sich alles rund um diese Stadt dreht. So, die erste Einheit, die man baut...

04:45:50 Kostet immer nur 1. Also die Positionskosten sind 1. Das heißt, ich überlege, ob man einen Krieger nimmt, weil ich mir nicht sicher bin, ob der Krieger nicht später billiger ist als der Speer. Aber nehmen wir trotzdem mal einen Speer und beenden diese Runde. Technologie-Wählen, Technologie-Bauben kennen wir. Ist tatsächlich auch ein bisschen ähnlich wie Civ VI.

04:46:16 Im Endeffekt ist es so, dass ihr Gebäude bauen werdet, abhängig davon, was bei euch in der Nähe so ist. Das heißt, hier haben wir jetzt beispielsweise Elfenbein, Gold und Gips. Und Gips wie auch Gold werden Minen brauchen. Und Elfenbein wird wahrscheinlich eine Räder oder sowas sein.

04:46:46 20% Gold für den Kauf von Gebäuden. Klingt ganz geil. Davor werden wir allerdings hier durch den Wald durch müssen. Ja. Ich denke, wir entscheiden uns hier für Keramik. Wenn ich das richtig sehe. Namen für Plantagen, Produktion von Turngruben. Nienturngruben, Steinbrücke, Sprüche. Klappt. Alles soweit. Zweiter Speer direkt hinterher. Speer existieren immer noch. Es gibt tatsächlich hier auch so ein paar Interaktionen.

04:47:15 die darüber entstehen können. Dann können die Fälle wieder einzeln gehen. Das heißt, es können hier so Lager rumstehen, mit denen man reingehen kann. Es gibt allerdings keine Barbaren mehr, was wahrscheinlich mit einer der entspanntesten Änderungen ist. Und die Siedler sind tatsächlich jetzt auch anders. Wir können euch die Stadt vergrößern. Da denkt man am Anfang, okay, ich darf mir jetzt das Feld aussuchen in dem Umkreis danach, aber so ist es nicht, sondern tatsächlich darf man sich da folgendes hier aussuchen. Das ist quasi jetzt ein...

04:47:41 Feld weitergehen und nur diese Felder werden auch bearbeitet. Oh, dann geht die ganze Zeit für den 3. Monat. Das heißt, wenn wir jetzt sagen, zum Beispiel Elfenbein ist das Wichtigste, dann gehen wir in die Richtung. Ich denke, dass Gold tatsächlich interessanter ist. Man kann allerdings auch sagen, okay, Bauernhöfe sind am Anfang das Wichtigste. Wahrscheinlich ist Nahrung die wichtigere Ressource. Das mag ich wohl einsehen. Plus zur Produktion in der Hauptstadt.

04:48:11 Das ist natürlich auch nice, ne? Also möglichst schnell zu Gips zu kommen, da schließe ich mir auch, dass das ein Vorteil ist. Aber das Feld ist auf jeden Fall das unattraktivste von allen. Das heißt, ich würde wahrscheinlich hier den Mix nehmen. Riefenbein an sich allerdings eher eine nutzlose Ressource. Tja, nicht die leichteste Entscheidung des Lebens. Wir gehen darüber.

04:48:36 Hier oben haben wir auch noch schiffbare Flüsse, das haben wir mittlerweile auch die meisten schon gesehen, dass das dabei ist. Darum gibt es Marmor, also die nächsten Ressourcen. Schauen wir jetzt hier einmal ganz kurz rein. Das Segeln wäre natürlich ganz geil.

04:49:00 ermöglicht es einen Standardland ein Küstengelände zu durchqueren. Mit unserer Stadtposition wahrscheinlich nicht, die schlechteste Idee. Zum Tierzucht noch davor erforschen, das ist an sich nicht das große Thema. Wahrscheinlich hier so halb hoch. Da ist auch noch Wein, plus zwei Zufriedenheit in der Hauptstadt. Lecker. Bayern auch ein großes Thema tatsächlich in den Ziv.

04:49:24 Weil du währenddessen einfach Boni bekommst. In meinem Fall ist es, ich darf auswählen, zwischen mehr Kultur und mehr Produktion für Wunder. Das ist ganz nett. So, hier sehen wir jetzt auch, die Ball dieses Geländefelds bietet euch eine Mine. Machen wir doch dann hier auch sofort. Und können hier über diesen Ressourcenzuweisungen jetzt sehen, dass das eine sogenannte Reichsressource ist. Das heißt, die gilt einfach für alle. Ansonsten hätten wir sie jetzt hier unserer Hauptstadt zuordnen können. Das geschieht allerdings für gewöhnlich auch einfach.

04:49:52 Und selber. Können wir jetzt hier einen Korn-Sprecher bauen? Dann gibt uns plus 1 Nahrung für Bauen, Höfe, Plantagen und Weinen. Oder ein Ziegewerk. Produktion für Minen, Ton, Krumen und Steinbrüche. Das heißt, dadurch würden wir unsere Produktion natürlich nochmal erhöhen. Ich würde trotzdem nochmal einen dritten Speer hinterherlegen, weil du weißt, in welche Richtung du willst, desto besser. Jetzt haben wir eine narrative Auswahl. Der Senat tagt und die Stimmen während einem Streit erhoben. Ein einsamer Senator hebt seine Stimmen gegen die kaiserliche Gewalt, während die Anhänger von Augustus versuchen, ihn zu übertönen.

04:50:18 Wir können 3 Monumente bauen, dann bekommen wir 25 Kultur. Wir können nur die starke und Loyalität der Amidzeit 50 Produktion für die Ausbildung von Infanterie bewerben. Wenn ihr diese Option wählt, beginnt deine Quest. Oder einfach 25 Gold annehmen. In dem Fall würde ich tatsächlich das Gold nehmen, weil 3 Monumente sind relativ... Also es hängt ein bisschen vom Start ab, weil die Monumente sind effektiver in der Nähe von Gebirgen.

04:50:45 Das ist ein Kulturgebäude, was ihr in einen Städten bauen könnt. 25 Gold ist auf jeden Fall ganz cool. Die Möglichkeit allerdings, diese Quest zu haben, finde ich sehr cool. Und dann haben wir natürlich wieder den Kulturtree. Hier gibt es einmal Ausrichtung der Antike und römische Ausrichtung. Römische Ausrichtung ist insofern recht relevant, weil hier der Jupiter-Tempel und die Basilika sind. Das sind die zwei einzigartigen Gebäude von Rom, die man auf demselben...

Strategische Entscheidungen und Stadtplanung in Civ 7

04:51:14

04:51:14 auf demselben Feld haben will. Aber ich denke tatsächlich, dass wir hier Disziplin erforschen, weil hier gibt es Plus 1 Fortbewegung und Sicht für Speer und gerade wenn man hier für drei Speer geht, dann muss man dafür gehen. 15% Produktion für den Bau von Wundern fünf Runden lang. Das ist jetzt eben die Art und Weise, was wir auch feiern machen können. Das habe ich das letzte Mal gewählt. Das wäre 20% Wissenschaft mehr. Das wäre mehr Inventarieeinheiten.

04:51:43 Nesli ist wahrscheinlich die Odegashi hier sogar das angenehmste. Es gibt durchaus, wenn ihr hier schon Leute kennengelernt habt, kann euch das helfen, weil es quasi KIs gibt, die es nicht mögen, wenn ihr dieselbe Regierungsform habt, wie sie hier. Oder es hassen, wenn ihr eine andere habt. Also, ah, hier ist jetzt das erstmal so ein Zeltlager, was ich euch gleich zeigen kann.

04:52:11 Hier ist auch ein Zeltlager, glaube ich. Würde ich mir das sein?

04:52:17 Ich bin froh, dass die Karte eher wieder Richtung Z5 gegangen sind. Zu Comichaft. Also 6 habe ich deutlich mehr gespielt. Ich glaube 5 habe ich so 100 Stunden und 6 250. Also deutlich mehr in 6. Comichaft wäre jetzt tatsächlich nicht das erste, was mir für den Stil eingefallen wäre. Aber kann das schon ein Stück weit sehen.

04:52:49 Jetzt in diesen Zug da noch nicht hin.

04:52:55 Na gut, wir werden da auf jeden Fall gleich mal vorbeigehen. Ich würde es hier jetzt machen. Ehrlicherweise für uns hier ein No-Brainer. Alles für Rom. Diese Produktion ist einmalig. Das heißt, jetzt ist hier einfach ein Gebäude sofort fertig.

04:53:22 Ich denke, einen Kornsprecher zu bauen ist auf jeden Fall nicht die schlechteste Idee des Tages. Wobei Ziegelwerk halt eben den Boni uns auch dafür gibt. Jetzt ist natürlich die Frage, welches Feld gibt man auf, ne? Also wir haben zum Beispiel jetzt hier einen Holzfelder. Wir können also sagen, okay, wir behalten die ganzen Waldfelder und bauen hier am Ende halt eben eine Vielzahl von...

04:53:45 von diesen, ähm, von den Holzfädern eben und bauen dann Gebäude, die das in der Elbe sind. Eine andere Option ist wahrscheinlich auch, und da bin ich mir nicht hundertprozentig sicher, aber das als eine Art Freebroker zu nehmen, also quasi hier den Kornspeicher zu nehmen oder halt eben das Ziegelwerk, sprechen davon, was man haben möchte, und das so zu bauen, dass man danach die Stadt weiter ausbauen kann und sofort das Elfenbein nehmen kann. Ähm, ich würde das jetzt hier mal ganz gerne testen.

04:54:14 Das dauert jetzt vier Runden. Tatsächlich kann man hier auch überlegen, ob man kauft. Das sind 80 Gold haben wir jetzt, ob es hier noch nicht, aber müssen wir das im Blick behalten. Sehr schön. Ich bin die Stadt jetzt vergrößern. Das hat offensichtlich nicht funktioniert und wir haben uns vom Elfenbein jetzt noch weiter entfernt. FF. Das ist ja terrible.

04:54:42 Please, let me go. Der ist ja hässlich, ne? Ziv6 ist sonst zu bunt. Krass, ey. Meine vertrete ich wirklich so gar nicht. Aber, ne? Geschmäcke sind unterschiedlich.

04:55:14 Plus 50,5 Produktion. Wow, oder 22 Wissenschaft. Aber das, was mit Produktion zu tun hat, würde ich am Anfang auf jeden Fall mal nehmen, weil es uns halt eben andere Beute schneller ermöglicht zu nehmen. Wow, ist schon sehr hübsch, ne? Sehr, sehr hübsch.

04:55:43 Einfach hier Richtung Garten. Honest ist das ohne Lern-Experience, ich würde das hier actually neu starten. Das ist ja voll wichtig zu wissen, dass man die Gebäude nicht als Stadt dazu nehmen darf.

04:56:25 Ja, nehmen wir mit. Das heißt aber, Zipf 7 gefällt euch grafisch besser. Warte, lass mich mal grad gucken wie Zipf im Boss sei. Ich hab's gar nicht im Kopf. Zipf 5.

04:56:50 Okay, ja. Ein bisschen weniger Farbenfroh, ne? Das sehe ich gut.

04:57:42 War natürlich da, wo man es hätte erwarten können. Bei der Toilette. Ich habe mir die Charaktermodelle in 5 und 6 angeschaut. Das ist schon crazy karikaturistisch. Deutsche Sprache, ne? Ja, okay. Charaktermodelle sind natürlich auch nochmal was, ne?

Erste Schritte in Civ 7 mit Rom

04:58:34

04:58:34 Jetzt aber. Sorry. Okay. Neues Spiel.

04:58:41 Mucke ist schon geil, ne? So, hallo und herzlich willkommen meine Damen und Herren. Civ7 steht auf dem Programm, wenn ihr euch fragt, wen spielt er denn? Den Jungen. So, wie es sein muss. Man wählt mittlerweile einen Anführer aus. In meinem Fall ist das Augustus. Mehr Produktion in der Hauptstadt pro Gemeinde. Kann Kulturellebäude in Gemeinden kaufen. Und 50% für den Kauf von Gebäuden in Gemeinden. Wir starten in der Antike.

04:59:05 Und wir spielen Rom als erstes. Das bedeutet, wir haben Legion als Spezialding. Wir haben Legatus als Hierführer. Der hat, wenn der drei Mal ein Level abkriegt, bekommt, kannst du mit dem eine Siedlung gründen, was sehr, sehr cool ist. Dann gibt es das Forum, das entsteht, wenn man ein Basilika- und Jupiter-Tempel im selben Bezirk erschafft. Ansonsten spielen wir hier wahrscheinlich einfach auch Vizekönig. Spielgeschwindigkeit machen wir online. Kontinente plus Kartengröße, Kleines, Bastardes.

04:59:35 Ich habe schon wieder verloren. Johnny hat schon wieder gelernt. Rom sucht seine Streiter. Rom sucht seine Streiter, Leute. So ist es nämlich. So spannend wie die Meilen noch auseinandergehen. Ich persönlich fand den Umstieg von 5 auf 6 Tracks der Optik schwierig. Aber im Nachhinein wird die verabliche Gestaltung viel besser.

05:00:03 Ich bin noch nicht Grandmaster in Civ 7, verdammt. Ein TFC-Gestream, das kam jemand rein und meinte, warum bist du nur Master? Und ich war so, oh, entschuldige. Stimmt. Stimmt eigentlich. So, das hier ist die wunderschöne Karte. Das ist das Wichtigste, das Supportiert-Regel mal anzuzeigen. Das hilft auf jeden Fall sehr weiter. Wir haben hier Ressourcen in unserer Nähe. Die Seite gibt 10% Kultur. Wegen gibt Zufriedenheit in der Hauptstadt und 10% Kultur bei Feiern. Das ist natürlich nett.

05:00:33 Grundsätzlich gilt, drei Felder nach rechts, drei Felder nach links ist die maximale Ausbreitungsmöglichkeit. Das heißt, man könnte jetzt hier tatsächlich sogar überlegen, ob man es ein bisschen riskiert und noch ein Feld weiterzieht.

05:00:45 Wir haben eine Menge Grasland ganz am Rand, was vielleicht noch in eine Richtung gehen könnte. Wir sind relativ weit weg vom Wasser. Aber mein Gott, wie sie denn einfach. Man muss es ja nicht komplizierter machen, als es ist. Die erste Unity, ihr baut, kostet euch nichts. Also ist immer in einer Runde fertig. Dafür startet man allerdings nicht mehr mit einem Krieger sofort ready. Da habe ich mir persönlich noch keine Meinung zu gebildet. Lasst euch hiervon nicht irritieren. Das sind keine Gebirge oder so. Da geht es nicht runter, sondern das ist einfach der, ja.

05:01:14 Der östelistische Weg, Technologien, sind die ersten, werden euch sehr bekannt bekommen, wenn ihr tatsächlich schon ein bisschen was in Civ gespielt habt. Im Endeffekt ist das so ein bisschen die Abfolge, was ihr habt. Sägewerk ist, wenn ihr viel Wald habt.

05:01:31 Und trotzdem ist das, glaube ich, alles ein relativer Selbstläufer. Am Anfang mehr als einen Schwerbau nutze ich immer noch. Es gibt keine Barbaren mehr. Das ist wahrscheinlich mit die schönste Änderung. Es gibt aber so Lager hier. In diesem Fall ein luxuriöses, was wir gefunden haben. Da müssen wir gleich drauflaufen. Und jetzt können wir die Stadt vergrüßern. Das ist wahrscheinlich mit die größte Änderung. Weil bei Stadt vergrüßern dachte ich erst, ich darf jetzt selbst entscheiden, welches Feld danach freigeschaltet wird, was ja cool ist. Also was cool gewesen wäre. Aber tatsächlich...

05:02:00 Entscheidet ihr euch für ein Feld von eurer Stadt und dadurch entsteht so ein Stadtzentrum. Also wenn ich jetzt zum Beispiel hier anklicke, dann entsteht hier sofort eine Tongrube. Und wenn ich das nächste Mal mit der Stadt erweitern kann, kann ich zum Beispiel auch hier und hier hin erweitern. Wenn ich dieses Feld jetzt auch anklicke, dann wird allerdings die Stadtaußengrenze auch in diese Richtung erweitert. Also dann gehört dieses Feld auch zu dem Außenbezirk der Stadt.

05:02:29 Wenn ich jetzt möchte, dass hier diese Bonus-Ressource abgebaut wird, dann muss ich allerdings tatsächlich da hingehen und persönlich quasi abbauen, wenn man so will. Für mich ist der Wein tatsächlich interessant. Mehr Zufriedenheit klingt sehr, sehr gut. 10% Kultur insgesamt allerdings natürlich auch nett. Ich denke, dass wir hier allerdings eher... Also man muss sich... Oder der Grundgedanke bei diesen Städten ist oft...

05:02:54 möglichst früh zu entscheiden, okay, was wollen wir am meisten haben? Also wollen wir möglichst viele Minen haben? Wollen wir möglichst viele Bauernhöfe haben? Wollen wir möglichst viele Turmgruben haben? Und in meinem Fall denke ich, dass Bauernhöfe hier wahrscheinlich der Weg sind. Ich könnte jetzt hierhin gehen, das gibt mir nochmal eine Zufriedenheit, obendrauf und danach den Wein nehmen, aber ich kann auch hierhin gehen, um danach über diesen Weg noch zu meiner zweiten Bonusressource zu kommen. Das präferiere ich in dem Fall auch.

Expansion und Ressourcenmanagement in Rom

05:03:24

05:03:24 Und beende die Runde, so wie wir es gewohnt sind. Auf zum luxuriösen Lager. Die Gläubigen sind gekommen, um ein Idol ihres Glaubens zu sehen. Viele von ihnen sind vor weit her angereist, freuen sich über seine Anwesenden und sind grüßzügig mit ihren zehnten 25 Gold und 25 Zufriedenheit für die nächste Feier oder die Kultur mitnehmen. Also das sind zwei Runden Kultur, aber es sind für uns fünf Runden Gold.

05:03:51 Da nehmen wir auf jeden Fall in dem Moment das Gold mit. Um jetzt hier die Möglichkeit, die Stadt noch einmal zu vergrüßern. Wir sehen jetzt hier, um Wein abzubauen, wird daraus eine Plantage. Das nehmen wir allerdings gerne mit. Dadurch haben wir jetzt nochmal mehr Zufriedenheit in unserer Serie, in unserer Hauptstadt. In einer Runde ist der Speer fertig, in drei Runden wachsen wir. Wenn ihr hier mehr Informationen wollt, klickt hier drauf. Man sieht allerdings ehrlicherweise nicht so wahnsinnig viel mehr. Also da, wer von Civ 6 kommt, wird...

05:04:19 überrascht sein wie ein schlack das alles erstmal ist

05:04:25 Nächste Technologie. Für uns. Baumwolle hier unten jetzt auch noch gespawnt. Interessant. Das heißt, wir wollen... Ist das Keramik? Nee, ne? Das sind Bewässerung. Nahrung für Baunhöfe in dieser Siedlung. Das wären hängige Gärten. Fände ich gar nicht schlecht. Das heißt, wir nehmen Keramik und dann Bewässerung.

05:04:51 Gucken dann weiter. Wunderbar. Von TFT wieder die Tage, heute nicht. So, Kornspeicher gibt uns Nahrung für Bauernhöfe, Plantagen und Weiden. Davon werden wir hier eine ganze Menge haben. Das heißt, das ist auf jeden Fall ein Gebäude, was wir bauen wollen. Jetzt müssen wir uns überlegen, auf welchen Feld. Wir haben eben gesehen, hier ist auf jeden Fall ein Bauernhof baubar. Hier nicht.

05:05:16 Ich würde wahrscheinlich eher eines dieser Felder hier opfern, weil das hier hat sehr wenig Ressourcen und da können wir keinen Bauernhof bauen. Das ist also eh einen geringeren Wert für uns. Ich baue dementsprechend mal einen Kornspeicher dahin. So, hier sehen wir, dass der Speer bis dahin gehen kann. Hier ist nochmal Gips, plus zwei Produktionen in der Hauptstadt, plus vier Produktionen in der anderen Stadt. Nice to have. Und unser zweiter Speer macht sich natürlich auf in eine andere Richtung.

05:05:44 Dann gibt es jetzt Silber. Mega Gold für den Kauf von Einheiten. Auch nicht schlecht. Man kann ja auch noch einen dritten Speerbau und ich glaube, das wird so eine Präferenzsache. Wir haben jetzt eine Narrative. Der Senat tagt und die Stimmen während dem Streit da oben. Ein gemeinsamer Senator erhebt seine Stimme gegen die kaiserliche Gewalt. Drei Monumente bauen. Ein Kommandant mit drei Beförderungen. Aber was ist die Belohnung?

05:06:12 Das ist natürlich nicht, was die Belohnung am Ende ist. Also Monumente sind vor allem effektiv, wenn man Berge und sowas hat. Das haben wir auf jeden Fall nicht. 50% Produktion für die Ausbildung von Infanterie. Komm, wir nehmen es mal mit. Wir werden Infanterie wahrscheinlich mit Rom meistens kaufen, aber mein Gott.

05:06:29 Muss ich ja auch mal ein bisschen was gönnen. Hier einmal rein. Wir wollen natürlich jetzt möglichst nochmal so ein Lagerhand treffen. Das wäre natürlich zuckersüß. Gatteln plus zwei Nahrung plus zwei Zufriedenheit. Damn. Not bad. Ausrichtung. Das ist quasi die Kultur. Es gibt zwei Pfadeausrichtungen in der Artikel und römische Ausrichtung. Römische Ausrichtungen sind wichtig, weil die einzigartigen Gebäude dahinter versteckt sind. Aber.

05:06:57 Wir können zum Beispiel hier Plus 1 Fortbewegung, Sicht für Siedler. Das ist für uns so lecker, das nehmen wir am Anfang mit. Und dann gibt es drei Möglichkeiten. Klassische Republik, Oligashi, Despotismus. Es ist komplett entstackt. Also früher war ja die Regierung ultra entscheidend. Jetzt ist einfach nur was passiert bei Feiern. Und ich finde Nahrung am Anfang ziemlich cool. Und auch 30% Produktion für den Bau von Gebäuden ist cool. Und du darfst dich immer für eins von den beiden entscheiden bei jeder Feier.

05:07:27 Das heißt, das wird wahrscheinlich jetzt erstmal mein Standard-Pick. Produktion und Wissenschaft für den Palast, finde ich gut. Produktion sorgt dafür, dass wir unsere Sachen hier natürlich auch schnell abfertig kriegen. Macht uns glücklich. Wir können die Stadt jetzt wieder vergrößern. Hier ist jetzt genau der Plan, über einen weiteren Bauernhof hin zu unseren beiden Bonus-Ressourcen zu kommen. Und schalten hier natürlich dann auch immer wieder die neuen Dinge frei. Eine sehr hübsche Ausnahme. Einheiten befähigen.

05:07:57 Hey, ein feindlich gesinntes Dorf. Davon sollten wir Abstand halten, weil die Speer mittlerweile keine Kampfkraft haben.

05:08:06 Ja, mit diesen Dörfern können wir interagieren, zum Beispiel die Unabhängigkeit befreunden. Das funktioniert über Einfluss. Einfluss gibt man oft aus und kriegt man nicht so oft, zumindest jetzt in meinem ersten Playthrough was so. Ich denke aber, dass es da natürlich auch Zivs gibt, die dann deutlich leichteren, oder Anführer generell, die dann deutlich leichteren Wegen haben. Und dementsprechend da...

05:08:35 Wahrscheinlich mit dem Einfluss noch mehr machen können. Ich habe von Maurice Weber ein Video gesehen, wo er Riffs genommen hat, die eben genau darin gut sind. Das ist hier eine ganz coole Sache. Wir können hier einen Ausguck anschmeißen und einmal quasi gucken, was wir sehen. Und haben einen neuen Kontinent entdeckt. Witzig. Ja, also das ist einfach gelegentlich mal ganz nett, wenn ihr noch einen Bewegungspunkt frei habt auf euren...

05:09:03 Speer und nicht genau wisst, was ihr machen sollt. Nice, das ist ein Lagerfeuer. Endlich wieder etwas, wo man was klicken kann danach. Freuen wir uns immer. Man speichert gleich ready. Nahrung für Plantagen, plus eins. Und auch das Ziegewerk ist ready. Wir können uns also jetzt unsere nächste Produktion aussuchen. Ein Sägewerk und alles ist für uns weniger relevant. Ziegewerk auch nicht, weil wir am Anfang jetzt hier ausschließlich auf Bauernhöfe gehen.

05:09:30 Das heißt, ich würde tatsächlich jetzt die Late nochmal ein Speer rausschicken, weil ich die schon sehr weit weggeschickt habe. Und wir gehen hier auf Bewässerung. Gibt uns die Möglichkeit, dann eben nochmal interessante Dinge zu bauen. Unser Siedlungslimit wird auch höher, aber dazu wird er dann nochmal mehr. Ich finde Kultur gerade eigentlich interessanter.

05:09:58 Aber lasst uns trotzdem die Zufriedenheit mitnehmen, weil je früher wir in die Feier gehen, desto eher können wir auch plus Nahrung auswählen. Nahrung hat ja tatsächlich hier auch einen prozentualen Wert. Was ist wichtiger? Baumwolle gibt uns zwei Nahrung, zwei Produktionen, Seide gibt uns Kultur, wir wollen mehr Nahrung. Das heißt gehen die hier rein. Ich kann euch jetzt hier tatsächlich auch das erste Mal eine Bonusressource zeigen. Es gibt Reißressourcen, die sind für unser ganzes Reich und es gibt Bonusressourcen, die könnt ihr im einzelnen...

05:10:25 Städten oder auch Siedlungen zuweisen, weil da unterscheidet ja tatsächlich Ziv 7. 20% Nahrung für 5 Runden oder 30% Produktion für den Bau von Wunder. Wir nehmen die Nahrung obendrauf und dürfen jetzt einen zweiten Politikplatz wählen. Das kennen Ziv-Spieler wahrscheinlich schon.

05:10:49 Na, ist immer noch nichts Cooles da. So, wir wollen natürlich jetzt von dem Ausguck runter. Boah, das ist ein ganz schön ekliger Weg hier, ne?

05:11:04 Naja, die Zeit ist nix. Hier ist Vieh, es gibt nochmal Wolle, Produktionen. Also hier wäre auf jeden Fall nochmal sehr nett zu siedeln. Sobald der Spähe fertig ist, sollten wir wahrscheinlich auch auf die ersten Siedler gehen. Der darf sich jetzt das Gebiet hier unten mal genauer anschauen.

Erkundung, Diplomatie und militärische Vorbereitung

05:11:21

05:11:21 Schauen wir mal. Siedler, drei Runden. Kostet keine Bevölkerung mehr. Kann man jetzt auch getrost da alleine losschicken, weil der tatsächlich einige Def wert hat. Und wir haben tatsächlich den ersten, die erste Ziv getroffen. Hallo, Schönheit kennenzulernen. Wir können jetzt hier unseren Einfluss investieren und kriegen plus 20. Mit 10 Einfluss ist es mir das wert. Die sind jetzt aber nicht so wahnsinnig glücklich.

05:11:51 Und auch hier machen wir das ganze. Plus 20 Beziehungen ist auf jeden Fall ganz nice. Guck mal, da ist auch genau die Hauptstadt direkt. Ach, hier kommen wir gar nicht durch. Mensch, was ist ein Weg? Bergig. Mehr als bergig. Berg. Na gut.

05:12:16 Äh, für uns relevant, dass wir das hier nicht vergessen. Wir hatten eben tatsächlich kurzfristig mal genug Einfluss. In der nächsten Runde werden wir genug haben. Hopping-Sicht für Speer finde ich hier wichtiger als Kultur. So, ich komme nämlich jetzt im Early nochmal ein bisschen besser voran. Können jetzt sagen, okay, Unabhängigkeit befreundet. Der wird dann einfach langfristig zu einem Stadtstaat und wem wäre der souverän?

05:12:40 In acht Runden ist er uns freundlich gegenüber. Das wäre schneller gegangen, oder es geht schneller, wenn ihr ein Dorf nehmt, was euch nicht hasst. Ich weiß ehrlicherweise nicht genau, warum er mich hasst, aber er tut es ja offensichtlich. Und ihr seht hier aus den Speeren auch, von wo der kommt. Der kommt aus Schengle, hasst mich auch. Er ist tatsächlich, ja, aus einem anderen Dorf.

05:13:09 Glockt. Ah. Nee, komm, wir nehmen einfach extra Gold mit. Also hier unten, der kommt. Das ist nochmal ein anderes Dorf. Also hier ist ja wirklich richtig was drin. Aber an sich erstmal kein Problem.

05:13:40 Woher habe ich den bekommen? Ne, ich habe einen Herrscher bekommen. Ein, äh... Ist das gerade wohl über Disziplin oder was? Erlangt einen kostenlosen Heerführer. I don't know. Das ist ja ganz schön cool.

05:14:04 Na gut, dann gehen wir danach hier auf röbische Ausrichtung. Ich denke, das obere ist zuerst attraktiv. Ja, ich glaube, wir würden hier tatsächlich einen Krieger kaufen und Jagd auf diese Speer machen. Das ist aber auch nur so mittelmäßig gut, ne?

05:14:32 Aber ich würde gerne schon anfangen zu leavenen, weil der ja tatsächlich später auch als Siedler agieren kann. Wenn der früh seine Punkte schon mal reinkriegt. Na gut, setzen wir uns gleich nochmal mehr mit auseinander.

05:14:47 Die Dörfer tatsächlich, die sind, gerade wenn die euch feindlich gegenüber sind, tatsächlich am Anfang hier und da schon mal ein Problem. Die sollte man nicht völlig auf die leichte Schulter nehmen, weil die können doch einiges an Units da rausböllern in relativ kurzer Zeit.

05:15:06 Ich weiß nicht ganz, ob dieser Speer jetzt hier hat, mich auch anzugreifen. Aber dadurch, dass sie ja keinen Angriffswert haben, kann das eigentlich gar nicht. Äh, ja. Das ist wahrscheinlich interessanter, mal zu erklären, wenn es so weit ist, dass er auch etwas macht. Aber wir können jetzt erstmal mit ihm auch in der Gegend rumlaufen. Grundsätzlich will der halt eben Units bei sich haben. Und das ist eher eine Funktion, wie ihr es mit Mähen und so zusammenstellen seht.

05:15:31 Ich glaube, es ist ein Safe Team, ich musste aber leider schnell weg. Ich habe jetzt mitbekommen, dass ich den Gutschein gewonnen habe. Wollte mich dafür bedanken. Ja, ist doch wunderbar. Freut mich sehr. Oh ja. Ah, hier ist jetzt die Shishi da unten. Na gut. Also alle Dörfer hassen mich. Ich bin mir nicht völlig im Klaren darüber, warum, aber ich gehe fest davon aus, dass ich es verdient habe. Haben wir noch Seide mitgenommen.

05:15:55 Und müssen jetzt hier weiter aufdecken. Freundlich gesinnt, Mensch. Nur hasst uns nicht. Das ist ja schon mal was. Ganz angenehm, muss ich sagen, im Vergleich zu den anderen. Aber wir nutzen jetzt hier diesen... Kommandanten. So ist es ja am Ende hier auch bezeichnet. Zum Scouten.

05:16:23 Tairus? Hast du uns Tairus?

05:16:28 Freundlich gesinnt. Fantastisch. Ja, also so einen eben mit dem Einfluss zu übernehmen, wäre tatsächlich ein bisschen strazamer gewesen. Ziedlungslimit plus 1 ist super. Könnt ihr nächste Technologie wählen. Bronzeverarbeitung gibt uns bessere Truppen relativ früh im Spiel. Siegeln ist meistens auch einmal ganz nett. Damit ihr euch über Wasser weiter fortbewegen könnt.

05:16:54 Ansonsten ist es mittlerweile so, dass es oft auch Meisterungen darunter gibt. Und ihr müsst ja alles noch ein bisschen einzeln durchklicken. Das ist noch ein bisschen lästig. Ich kann Schrift vor Segeln machen. Das heißt, ich kann ja auch Segeln auslassen. Cool. Ich bin vor wenigen Teilen Grandmaster im League gewesen.

05:17:24 Und habe eine Grind Challenge hinter mir, wo ich jeden Tag sehr viel League gespielt habe. Also 280 Games in 21 Tagen. Aber wirklich eine ganze Menge. So, hängende Gärten wäre natürlich ganz nett für die Bauernhöfe, weil wir ja wirklich eine ganze Menge davon haben. Aber 13 Runden nichts zu tun, geziemt sich eigentlich einfach nicht.

05:17:46 Ich würde lieber hier Siedler pumpen. Wird euch immer noch angezeigt, wo es tatsächlich sinnvoll sein könnte, eine Stadt zu gründen. Es sind allerdings immer noch, ja, teilweise wehre Werte, aber ihr seht vor allem, wo halt eben Wasser ist. Und Wasser ist immer noch, also Süßwasser ist. Das ist immer noch so mit das A und O. Hätte doch auch ein Gebiet, wo ich unbedingt hin wollte. War das hier?

05:18:14 Könntest du jetzt auch hier anklicken? Ja, ja. Hier so? Boah, ist schon lecker, ne? Jetzt hat die Frage, wie nah will man da ran? Wie gesagt, zum Beispiel hier, aber das...

05:18:47 Das sehe ich jetzt weniger. Ich würde lieber da hin. Geh mir da hin. Da ein gutes Gefühl bei. So, den könnt ihr jetzt ein bisschen selber losschicken, weil der tatsächlich eine Verteidigung hat, wenn auch nur von 10, aber immerhin von 10. Bei Ausdruck im Rückstand, was der letzte Schein mag. Ach so, ich werde beleidigt, weil ich keine gute Kulturarbeit leiste. Das ist in Ordnung für mich.

05:19:17 Habe ich den schon bewegt in der Runde? Nein, der darf auch noch nach vorne gehen. Ich denke, wir versuchen jetzt eher hier dieses Gebiet aufzudecken, weil hier wahrscheinlich unsere, die am ehesten uns dann ausbreiten werden. Der hat jetzt auch ein bisschen Schaden bekommen. Die Habiba ist wirklich noch nicht so gut zu sehen. Würde ich mir einen Nachbesserung wünschen. Sonst ist es auch ein bisschen schwierig, das zu beobachten.

05:19:53 Hier ist Ohr. Die sind uns freundlich gesinnt. Ja, okay. Ja, das ist doch eigentlich ganz geil. Alle meine Speer rücken jetzt hier langfristig ein bisschen näher zusammen. Matara ist da oben. Hier ist ein Fluss. Hier kommt die erste Siedlung hin, die ich wirklich sehr hübsch finde.

05:20:22 Hier kommt die zweite hin. Dann pumpen wir ein bisschen Militär. Also das ist so, je höher die Schwierigkeit gerade ist, auf die wir spielten, desto früher müsst ihr natürlich auch Militär bauen. Ich kann mir hier jetzt tatsächlich ein bisschen Zeit lassen. Gehen wir das jetzt weg? Oh, der Nase, das wäre ja noch was. 5 Sekunden für Rom oder hier ein Gipsen bauen. Der ist tatsächlich ziemlich nah an meiner Hauptsiedlung.

05:20:50 Aber finde ich eine geile Option. Okay, ich sehe jetzt da irgendwie noch nicht so den Gips, den ich da haben wollte, aber okay. Oh, guck mal hier, hübsch. Was für einen Sieg strebst du an? Boah, keine Ahnung. Gerade den Sieg des Spaßes.

05:21:25 Hübsch. Vor allem auch hübsch, weil der Plus 4 Zufriedenheit gibt. Das kann das 4 natürlich auch ausbrechen. Das ist natürlich dann ein bisschen weniger hübschig. Aber, ja. Hübsch, hübsch. Will ich weiter nach da oben? Ich schon, ne? Dann müssen wir vielleicht eine Runde aussitzen. Habe ich da durch?

05:21:54 Das sieht sich so absurd an. Haben wir den Ausguck ausgeschlagen?

05:22:16 Irgendwas. Oh, nee, das wollte ich nicht. Na gut. Gehen wir wieder hier lang. Hoffen, dass der da oben rum rausgeht. Ah, der ist da auch mit seinem Siedler gerade unterwegs. Der kann auf jeden Fall da angehen. 14%. Ja.

05:22:45 Ich glaube fast, dass hier das dann das nächste Attraktive ist, ne? Wenn wir uns das hier so angucken. Eisen sehr gut, gibt einfach Infanteriestärke, Gips sehr attraktiv, geproduktioniert in der Hauptstadt. Datteln geben nochmal Zufriedenheit, Pferde auch da, dann da oben noch Kamele. Man weiß gar nicht, wo man zuerst denn will.

05:23:06 Muss man überlegen. Also Datteln werde ich hier nicht noch mit reinkriegen. Vielleicht gründen wir hier unten dann später nochmal Solo. Aber die Pferde hätte ich gern noch drin. Pferde, Kamele und Silber ist schon machbar, wenn ich hier siedel. Machen wir.

05:23:34 Ok. Da müssen wir uns jetzt ein bisschen entscheiden. Fehl ankehren zu Küsten, fehl das ankehren zu schiffbaren Fluss. Ist nicht so wahnsinnig viel für mich hier zu holen. So und jetzt entweder der nächsten Siedler oder tatsächlich ein, zwei Krieger.

05:23:50 Ich glaube fast, dass es jetzt sinnvoll ist, in einen Krieger einen Schleuderwerfer zu investieren und dann dabei zu sein. Oh, jetzt weniger freundlich gesinnt. Ah, weil ich so nah an den Tram gesiedelt habe. Ist natürlich ärgerlich. Feindlich gesinnt. Ja, das ging aber jetzt auch flott, muss man sagen. Ja, man kann hier die Gemeinde direkt vergrößern. Das Wichtige ist erstmal, dass das hier keine Stadt ist. Weil es nah genug dran war, wurde sofort eine Straße gebaut. Das ist super.

05:24:20 Okay, das ist jetzt ein bisschen besorgniserringend, weil er sofort vor meiner Grenze steht. Aber in drei Runden ist er uns freundlich gesinnt. Wir müssen nur bis dahin überleben. Dann ist alles gut. Damit wir das tun, müssen wir hier aber wahrscheinlich eine Unit kaufen. Brauchen wir hier einen Krieger, ne? Aber sonst kann er die Stadt im Worst Case sofort einnehmen.

05:24:52 Ja. Und im Endeffekt ist das jetzt erstmal eben keine Stadt, was dazu führt, dass Produktion in Gold umgewandelt wird.

05:25:03 Und ihr hier nichts selbst produzieren könnt. Machen wir erstmal das. Das ist plus drei Nahrung. Das ist auf jeden Fall ganz nice. Und jetzt kann ich eben eine Ressource neu vergeben. Könnte das jetzt... Könnte ich tatsächlich nicht mal eine Hauptstadt geben, weil hier ist so ein Blauszeichen. Das bedeutet, das geht nur an eine Stadt. Aber ich könnte jetzt zum Beispiel sagen, hey, das hier nehme ich raus und gebe das diesem Ding hier. Grundsätzlich geht aber...

05:25:31 In Rom machst du nichts falsch, wenn alles in Rom landet. Ja. So. Der geht da rüber. Ist alles supi. So, ah, jetzt sollte ich eigentlich keinen Krieger bauen. Politik.

05:25:57 wir können jetzt die spione dinger rausnehmen tatsächlich sagen dass wir uns mehr produktion für die militär sachen nehmen jetzt wahrscheinlich darunter ich darf auch noch da hochgehen hier wollen wir jetzt direkt hinterher noch einen schleuderkämpfer

05:26:27 Ist das alles irizu? Ja, ist es, ne? Was ich hier machen könnte, ist jetzt einfach verschanzen. Dann bauen die hier so eine Befestigung. Das sehe ich gerade am Anfang echt massiv. Wir haben jetzt hier unsere wichtigsten Dinge erstmal abgearbeitet, indem wir alle unsere Bonusressourcen gesammelt haben. Das heißt, wir müssen jetzt überlegen, okay, was ist als nächstes für uns relevant. Und wir haben uns ja hier eigentlich recht gut auf Bauernhöfe spezialisiert, also auch durch den Kornspeicher.

05:26:54 Das heißt, ich würde tatsächlich sagen, lasst uns die Stadt ruhig vergrößern und wieder so ein Bauernhoffeld nehmen. Ich weiß nicht genau, welches hier als nächstes am attraktivsten ist. Weil hier nach oben wäre natürlich auch nicht so schlecht, weil dann nehmen wir auch mehr Bereich hier ein. Wahrscheinlich nehme ich deswegen tatsächlich das hier.

05:27:18 Einfach ein bisschen mehr das eigene Gebiet auch vergrüßern. Wir haben uns jetzt hier ja dafür entschieden, den Jupiter-Trip hierzunehmen. Nehmt danach die Basilika. Dann haben wir auch etwas, was wir in unserer Hauptstadt auf jeden Fall bauen wollen. Die Siedlung wird bedroht, das ist korrekt. Wir werden natürlich das Spiel sofort helfen. Da muss ich was gegen machen. Natürlich grundsätzlich auch echt mit.

05:27:40 Oh nein, ich bin so dumm. Ich habe die Ruine nicht gesehen. Oh, das könnte mir dann schon öfter passiert sein, ne? Upsi, Upsi. Ja, Siegler überfeiern und sich übrigens gar nicht mehr. Been there, done dead. Hat sich nicht gelohnt, weil ihr den Siegler nicht bekommt, wenn ihr ihn besiegt. Das ist ganz schön krass, aber so ist das. So, hier wird wieder in uns reinmarschiert.

05:28:07 Ist aber eher irrelevant, weil wir erinnern uns, nächste Runde seid ihr uns freundlich zugetan. Das heißt, dann ist der Teil schon mal vorbei. Es ist eher die Frage, ob wir mit Ruhestress wollen. Die Antwort ist wahrscheinlich ja, weil wir haben tatsächlich ein grundsätzliches militärisches Interesse daran, uns hier zu prügeln, um unseren Typen hier mehr Level-Ups zu geben.

05:28:38 Ich glaube, wir gehen hier hin und verschanzen uns da. Ich bin jetzt hier nicht in den letzten Runden noch gegen den Fighten, das lohnt sich ja gar nicht. Produktion, wir wollen Eisen nehmen, weil dann haben wir jetzt ja nochmal mehr Combat Power, weil das in unseren Infanterie-Units ja mehr gibt. Jetzt die Ruine mitnehmen. Nämlichkeit des sicheren Transaktions für den Schreien. Wir finden ein Bevölkerung in Ruhm.

05:29:01 Das ist super. Und das ist 25 Gold. Absolut akzeptabel. Um dafür eine Bevölkerung mehr zu haben, ist doch übelgeil. Sofort die Stadt vergrößern. Und einen weiteren Bauernhof nachlegen. Natürlich früher oder später ein bisschen Probleme mit der Produktionsmenge. Die Kriegen befürchte ich. Aber wie du meinst, ist das ganz cool? Das Spion hier oben hat weiter Spaß.

05:29:32 Und der Spion auch, wahr? Ja. Der Po ist über die Ufer getreten. Das ist ganz normal. Okay. Ja, hier wurde jetzt leider doch nochmal auf den letzten Metern gekämpft. Weil jetzt sind die uns wieder freundlich gegenübergesinnt, was nett ist. Aber das bedeutet, wir haben jetzt hier trotzdem noch Beef mit.

05:30:01 Nur Uhr, das ist ja angenehmer. Wir gehen da rüber. Ich habe ein bisschen Sorge, dass der noch keine XP kriegt. Ich weiß nicht, wie nah man da dran sein muss. Tatsächlich kriegt nur der Kommandant XP. Wir gehen halt für die nächste Fire oder Zwift Kultur. Nehmen wir Zwift Kultur.

05:30:25 Ja, also tatsächlich hilft das nur den Kommandanten, die ein Ohr wahrscheinlich einnehmen. Das macht es schon gut, ne?

05:30:42 Der Spot ist super. Das werden wir einnehmen. Wir könnten ihn natürlich jetzt auch wieder versuchen zu übernehmen als Stadtstaat. Aber es spart uns natürlich auch ein Siedler. Und wir haben auch einfach nicht genug Möglichkeiten, alles zu übernehmen. So, wir könnten aber den hier oben dann wieder versuchen als Stadtstaat zu nehmen. Das ist natürlich sehr nah dran an Matara.

05:31:09 Grundsätzlich will man auch darauf achten, dass die Ressource, die die eingeben, nützlich ist. Hier ist es volle, es ist wirklich sehr nutzlos für uns. Aber ich meine, geschenkter Gaul. Oh.

05:31:33 Der macht das auch gerade. Aber wir sind auf jeden Fall vor ihm dran, weil die uns jetzt schon mochten. Das ist natürlich cool. Hat der Gegner im Best Case einfach eine Menge Stuff weggeschmissen. So, und wir wollten Proxyverarbeitung mitnehmen, weil wir darüber die besseren Units kriegen. Das würde es natürlich sehr schnell deutlich vereinfachen. So, hier jetzt wichtig, wir könnten jetzt zum Beispiel diesen Jupiter-Tempel dahin bauen, wo auch unser Kornspeicher ist. Aber Basilika und Jupiter-Tempel wollen nebeneinander sein.

05:32:07 Wir wollen grundsätzlich in der Nähe von möglichen Weltwundern sein, die wir wahrscheinlich hier in diesem Bereich bauen. Das heißt, ich würde jetzt sagen, okay, Jupiter-Tempel bauen wir da hin. Und dann halt entsprechend direkt daneben dann später die Basilika. Vielleicht finden wir hier noch was.

05:32:29 Ich habe gemerkt, dass Step 7 schon da ist. Wie findet ihr das Game bis jetzt so? Ich finde es sehr nice. Aber es gibt zum Beispiel auf Steam auch durchaus kritische Blicke auf das UI. Also auf das Interface. Ich kann es auch verstehen.

05:32:47 In der Vorlesung spricht man nicht, ja. Ist auch einfach Twitch-Frontpage, ne? Dadurch ist halt alles so ein bisschen... Ey, Liza, danke dir für den Raids! Hallo, schön, dass ihr da seid. Ich grüße euch alle ganz herzlich. Wir spielen gerade das erste Mal Civ 7. Ähm... Natürlich jetzt nicht zu 100%, weil wir eben schon... Also, aber ja. Am heutigen Tag spielen wir das erste Mal.

05:33:09 Ich habe heute am heutigen Tag das erste Mal zu sieben gespielt. So, jetzt habe ich es. Das ist ein Satz, für den ich nicht in Teufels Küche komme.

05:33:18 Ich grüße euch. Sehr schön, dass die Gewerkschaft anwesend ist. Heute ist ein Twitch Frontpage-Stream für mich. Es ist immer so, also freut man sich immer mega. Danke an Twitch für die Möglichkeit. Wir sind im selben Zuge auch immer ein bisschen awkward, weil viele Leute reinkommen und sagen, warum schreibt mir keiner bei den Zuschauern? Lässt du dich videoboten? Ich verstehe, weil der Gedanke kommt, aber ich kann es wirklich einfach nicht ändern. Also, ja.

05:33:48 Ich verstehe, woher der Gedanke kommt. Aber ich bin nicht geviewbottet, ich verspreche es euch. So, wir können jetzt überlegen, ob hier oder da. KI sagt hier.

05:34:00 Weißt du was, dann machen wir das auch. Warum denn nicht? Auch die Straße dahin ist klasse. Gemeinde vergrößern wollen wir jetzt in diese Richtung. Bei den Gemeinden wollt ihr auch euch immer darauf spezialisieren, ist das ein, oder am Anfang ist es sehr simpel, wenn ihr einfach sagt, okay, soll das ein Nahrungsding werden oder ein Produktionsding? Das ist so das, was ihr euch am Anfang überlegen könnt. Hier ist jetzt so eine dieser vielen Dinge, die es gibt. Das sind immer so Abwägungen. Du kannst quasi Einfluss investieren. Ich habe den jetzt einfach nicht.

05:34:28 Aber dann kriegen beide sechs Goldrunde. So kriegen wir zwei und sie vier. Aber ich könnte zum Beispiel auch sagen, nö, will ich nicht. Weil ich nicht will, dass du zwei mehr hast als ich. Und ich glaube, das wird im Multiplayer tatsächlich ziemlich cool. Weil man da echt eine Menge machen kann. Bin ja auch von der Frontpage gekommen. Ja, okay.

05:34:53 Da ist es, das freut mich aber, dass du den Weg hierhin gefunden hast. So, wir können jetzt einmal die Ressourcen umbauen und das wollen wir natürlich auch. Alles nach Rom. Roma Hauptstadt. Die Wiege der Nation und sowas, ne? Kennt das.

05:35:11 So, unser Speer will hier hinten noch ein bisschen was erkunden, das darf man natürlich gerne auch, da freuen wir uns immer drüber. Der Speer auch, der hatte ja allerdings langsam nicht mehr so viele verfügbare Felder. Tara hat ein bisschen was an ihrer, wie heißt hier, ein bisschen Damage auf ihren Bezirk bekommen. Ich weiß gar nicht, was da passiert ist.

05:35:30 da muss es gescheppert haben so ausbringere industrielle gewährte 25 du kriegst einfach kultur wenn du juni baust tatsächlich haben wir jetzt auch gerade nicht unbedingt oder so was in die richtung zu machen das heißt wir nehmen einfach die zwei kultur durch den palast der palast steht da in unserer hauptstadt und steht da auch super

05:35:54 Und wollen jetzt hier möglichst sauber Krieg führen. Das heißt, die Krieger nach vorne. Unser Legatus soll mit dabei sein. Der gibt quasi auch so kleine Boni. Und jetzt hier die Ausrichtung wählen. Meisterung der Legatus hat das Ballwerkbeförderung kostenlos. Die ist nett. Dadurch können die schneller diese Befestigung bauen. Aber ist jetzt auch nicht Ultrakass.

05:36:21 Das hier ist ganz cool. Ihr erhaltet eine Infanterieeinheit in jeder neuen Siedlung, die ihr gründet. Das ist ganz cool. Ich bringe mich dorthin. Roma ist offen, das ist korrekt. Ist das ein Problem? Ja, ein Stück weit, weil Jeschi von unten kommt und mitspielen will. Aber wir können das tatsächlich noch eine Runde aussitzen.

05:36:45 Guck mal, der kann jetzt sogar ein bisschen Befestigung bauen. Den Rest der Truppen. Ey, neue Zivilisation, schon euch kennenzulernen. Über 20 Beziehungen sagen wir gerne adobe. Mit Napoleon hatte ich in der letzten Variante Krieg. Wäre doch schön, wenn das diesmal nicht so ist. Ich hätte mir sogar ziemlich hinterrücksten Krieg erklärt, wenn ich mich recht entsinne.

05:37:10 so der kfz an das ganze geht aber eher auf seine kosten unser schleuderkämpfer geht jetzt den schritt nach vorne kann von da aus dann schießen hier ist so ein bisschen die also in dem bereich das idee die die auseinandersetzung

05:37:28 Gibt es denn diese schweren Naturkatastrophen wie DC von Civ VI? Ja, es gibt zum Beispiel Vokanausbrüche, was mich auch sofort daran erinnert hat. Nice, wir haben eine Beförderung. Das heißt, wir können jetzt hier sagen, okay, was wollen wir denn? Diese Einheit können sich bewegen, nachdem sie von diesen Kommandaten eingesetzt werden. Finde ich, ist unendlich wichtig. Werde ich euch gleich mal zeigen, weil er kann einfach die Truppen einsammeln. Sehr gut ist. Aber nichts ist nerviger, als wenn du die einsammelst.

05:37:55 aussendest und nichts passiert. Das rennt jetzt hier noch einen Step hinterher.

05:38:06 Hier könnten wir jetzt wieder ein paar Schanzen machen. Und ich glaube, das mache ich auch. Narrative Auswahl. Gesandter aus Itzir2 sind eingetroffen und verkündet, dass das römische Reich Ruhm und Respekt verdient. Zu Ehren der Freundschaft zwischen beiden Völkern bringen sie große Geschenke mit. Zwölf Kultur bekommen. Dankeschön. Können wir mal kurz nachschauen. In vier Runden bin ich der Souverän. Bis dahin haben wir noch keine Vision drauf, aber das ist in Ordnung. Bei Tyros wiederum. In einer Runde bringen die mir auch ein Geschenk vorbei. Das wird Gold sein. Das ist quasi immer entsprechend dem...

05:38:34 was da oben für ein Zeichen ist. Das heißt, hier ist es Kultur. Drum war es Gold. Apropos Gold. Ich glaube, ich kaufe mir hier mal ganz kurz eine Unit. Wir kaufen hier einen Krieger und produzieren eine Basilika. Die wollen wir natürlich dann da bauen, wo wir eben auch unseren Tempel gebaut haben.

05:38:59 Ja. Ich muss kurz checken, nicht, dass ich es irgendwie falsch mache. Das wäre jetzt ein bisschen unangenehm, nach den ganzen Erklärungen dafür. Was haben wir hier bis jetzt? Könnt ihr auch immer nachschauen. Ihr könnt hier draufklicken und dann auf Gebäude. Eine Weide, eine Mine, ein Steinbruch. Hat jetzt nicht so wahnsinnig viel miteinander zu tun, um ehrlich zu sein, ne?

05:39:21 Aber ich würde sagen, wir gehen eher auf Minen, wenn wir können. Können wir nicht. Das ist aber eine Throngrube. Das ist quasi das nächstmögliche an einer Mine, was geht. Und da kommen wir auch zur Wolle. Gehen wir durch. Automatische Aktion. Oh, die erhält Kampfstärke. Natürlich verdächtig, dass sie das machen will. Aber wir nehmen alles Geld an, was wir kriegen können.

05:39:50 Im besten Zustand. Da braucht sich das Spiel gar keine Sorgen machen. Den geht supi. Der muss hier wieder abhauen. Tja, unser Krieger hat ordentlich ins Gesicht bekommen. Nein, das ist die Überschwemmung gewesen. Ach du Scheiße. Die Überschwemmung hat richtig weh getan. Und unser Schleuderkämpfer kommt von da aus da nicht dran.

05:40:21 Rückzug? Maybe? Könnt ihr die jetzt einladen? Ich glaube, ich mache das auch. Alle?

05:40:48 Also, was ich sagen kann, ist, baut ein Bollwerk. Dann bauen die alle Befestigungen. Und ich glaube, dann können die sich da auch nochmal besser heilen. Vielleicht ist das tatsächlich der Play. Probieren wir es so. Narrative Auswahl! Die sind gekommen, haben mir 25 Gold gegeben. Finden die super. Jetzt können wir hier die Gemeinde vergrößern. Wir wollen natürlich hier wieder Eisen nehmen. Tatsächlich könnten wir auch erst Gips nehmen.

05:41:16 Ey, guck mal in die Meisen. Wehrlose Siedlung. Komm ich dorthin. Wir machen uns nicht immer so Sorgen, aber so wehrlos ist das doch gar nicht. Nur gerade im Moment nicht beschützt. Aber wir können ja immer für 80 oder 60 Gold sogar in so einem Krieger bauen. Und den uns zwei schnell mal rausschicken. Hier fighten wir jetzt auf Dauer. Und hier muss unser Spion einmal außen rumlaufen.

05:41:46 Die Befestigung ist fertiggestellt, auch genau im richtigen Moment, würde ich sagen. Interessanterweise haben die Krieger das scheinbar schneller fertiggestellt bekommen. Ja, die gehen da jetzt trotzdem wieder raus. Der kann da noch rüber und die können da einmal angreifen. Dann nocken die nämlich die Schleuderkämpfer sofort weg. Ja, man hat natürlich mehr im eigenen Gebiet, aber vielleicht können die ja trotzdem mal eine Runde chillen.

05:42:19 Und der kann schon mal ein Feld nach vorne gehen, aber hier ist echt noch ein bisschen was an Truppen, also nur einzunehmen könnte was länger dauern. Feierwellen, 30% Produktion für den Bau von Gebäuden für 5 Runden lang oder 20% Nahrung für 5 Runden lang. Ich würde sagen, wir gehen weiterhin auf möglichst viel Tempo und dürfen eine dritte Sache ausbilden. Ja, nehmen wir Kultur für Militärunits.

05:42:47 Was hier auch ein Thema jetzt langsam wird, weil wir hier unten dann zu dem Dorf wahrscheinlich auch nochmal hin müssen. Der Spion hat hier so seine Probleme durchzukommen. Was ist denn Shinga eigentlich? Habe ich immer noch nicht gewonnen. Jetzt kann ich hier einmal den Ausguck anschmeißen. Ich sehe, dass da eigentlich alles ganz süß unterwegs ist.

05:43:16 So, der hat auch meinen Befehlzauber hier angegriffen, aber das ist nicht ganz so entscheidend. Der kann sich da schon ein Stück weit erstmal halten.

05:43:28 Okay, wie viel HP hat der dazu bekommen? Wir gucken mal, der hat jetzt 20, ne? Also jetzt war auf jeden Fall nicht viel. Noch die Weide mit. Und jetzt sehen wir, dass hier oben halt alles voll ist, so in Ruhm. Das heißt, wir sagen, okay, dann darf auch mal etwas anderes Ressourcen kriegen. Der Krieger geht zurück, lässt sich zu Hause heilen und unser Spion macht sich wieder auf den... Wohin wird er denn überhaupt nach da oben in der Theorie, ne? Ich weiß nicht, ob der da noch hinkommt, aber...

05:43:58 Wird alles geben. Ich hätte jetzt meinen Schleuderkämpfer ein bisschen Schaden genommen. Wir wollen aber, wie gesagt, hier auch gerne early fighten. Weil die Beförderungen sind super wichtig. Jetzt hier auch wieder eine bekommen. Können quasi jetzt zum Beispiel das hier sagen. Das ist ja Commodore Date plus 1 Fortbewegung an Land und ignoriert Geländeeinschränkungen für die Fortbewegung. Das ist schon sehr lecker. Würde ich auch tatsächlich nehmen.

05:44:29 Okay, es sind 10 HP, die die kriegen pro Runde. Gar nichts, man. Ja. Wir sind jetzt hier souverän von den Stadion, das heißt, wir sehen auch, was er hat. Und er gibt uns auch eine Ressource. Glaube ich. Wollt ihr mir nicht eine Ressource geben?

05:45:11 Eigentlich relativ sicher. Seht ihr die einfach noch nicht rum oder so?

05:45:20 Muss ich den seinen Wachstum fördern, damit er die freischaltet? Schon möglich, ne? Mit dem Wachstum Rom wächst auch die Vorstellung von der römischen Identität. Der Zustand neuer Besucher verändert das Gefühl der Stadt rapid und die Menschen sind nicht immer einig darüber, was bedeutet, Römer zu sein. Die Stärke Röms liegt in der Vielfalt. Rom sollte Nationalität distillieren. Vielfalt, let's go. Ein Siedlungslimit plus eins nochmal bekommen. Das ist natürlich nett.

05:45:46 Wenn gemein mit einer Spezialisierung... Ich bin mir nicht ganz sicher, aber ich glaube, dass die Spezialisierung tatsächlich am Anfang so gegeben ist.

05:45:58 Noch mehr Kultur immer rein da. Wie darf ich denn hier auswählen? Können Kodex oder Einfluss kriegen? Kodex weiß man am Anfang gar nicht, was das ist. Aber den kann man ausstellen. Und dann gibt der zwei Wissenschaft. Außerdem ist der auch noch relevant, weil es gibt so Zeitalterfortschritte. Zum Beispiel Militär. Ihr habt zwölf Gemeinden oder Städte in eurem Reich. Und da auch so Zwischenziele. Und bei Wissenschaft sind da einfach drei Kodexis auszustellen. Wirtschaft auch ganz cool. Da geht es einfach um die...

05:46:28 der Ressourcen. Das macht eigentlich, finde ich, mit am meisten Spaß. Gönnt ihr die Kultur? Platz, starten, Bonus auswählen. Ach, jetzt soll ich es auswählen. Er ermöglicht den Bau der einzigen Modellisierung der Megalift. Der Megalift gewährt zwei Kultur, eine Nahrung für das Angriffe. Landgeländefeld muss auf einem ebenen Gelände platziert werden. Landgeländefeld.

05:46:55 Also wenn ich das hier mache, kriegt er 1, 2, 3, 4, 5, 6 nach. Okay.

05:47:26 Alter, eine kostenlose Ausrichtung, wenn ihr der souveränen Stadtschacht eigentlich dieses hier werdet. Aber auch nicht schlecht, ne? Das passiert ja gleich oben nochmal. Okay. Kampfschlag gegen unabhängige Nationen. Ehrlicherweise gerade ganz schön cool. Nehmen wir mit.

05:47:54 Was geht denn hier ab? Ein Attributspunkt. So, der Krieger soll hier chillen, bis er wieder fit ist. Ist hier was getan? Ne, das ist immer noch dieselbe Runde, ne? Okay. Ein Weltwunderbaum.

05:48:28 Wissenschaft für jede angrenzende Ressource. Das hätte ich natürlich dann im Nachhinein schöner platzieren können. Aber wir bauen das einfach hier, wo auch der Konzspeicher ist. Wenn das so blau ist, dann habt ihr da eben noch einen Platz. Und plus 3 ist, denke ich, voll in Ordnung. Können sie auch eine Ausrichtung wählen. Noch mal eine Sozialpolitik mehr. Sieben Runden.

Anführer-Attribute und Stadtentwicklung

05:48:56

05:48:56 Warum nicht? Anführer-Attribute auswählen, das ist quasi so wie so ein Skate-Tree für den Anführer. Das meiste ergibt sich am Anfang aber von selbst, weil ihr keine Auswahlmöglichkeiten habt. Das sei denn, ihr habt halt schon mehrere davon. Dann gibt es auch wieder ein paar ganz coole Optionen. Okay, also wenn alles nach Plan läuft, dann kriegen wir hier einfach more or less for free. Nur durch diese Battle.

05:49:26 Also meine Steuerterkämpfer One-Shotten halt den zu einer einfach. Und das gibt jedes Mal Erfahrungspunkte für unseren schönen Boy hier. Aber wir wollen natürlich auch das Hauptgebäude langfristig übernehmen. Was ist das hier? Gips? Mehr Produktion? Nehmen wir mit. Supergeil. Start-Stadt-Bonus auswählen. Goldgebäude erhalten plus 1 Gold für jeden Start-Stadt, dessen souverän ihr seid. Altert die Ressource Napis Lucy in der Hauptstadt 4 Produktion und 5% mehr Gold.

05:49:53 5% mehr Gold für jeden Stadt, statt wo ihr souverän seid. Oder eine Modernisierung. In Städten, deren ein Ressort zugewiesen ist. Ja. Hm. Ja, wir nehmen die Edelsteine. Warum denn nicht? Finde ich nice.

05:50:23 Ich weiß gerade gar nicht genau, was das Neue ist. Wir können zwei Kultur eigentlich rausnehmen, ne? Plus zwei Goldeneinsiedlungen klingt schon sehr lecker. So, jetzt müssen wir natürlich die Ressourcen neu verteilen. Und hier kommt jetzt eben genau dieses Prinzip ins Spiel, dass Blau nur in Städten geht. Das heißt, da wollen wir die natürlich reinmachen. Wir haben jetzt tatsächlich mehr Ressourcen als alles andere.

05:50:55 Wild. Hab ich auch noch nicht so oft gehabt. Liegt aber auch natürlich daran, dass ich hier vielleicht ein bisschen slow in meiner Expansion bin, ne? Können wir einen Patreon wählen? Und müssen auch einen Patreon wählen. Das ist eigentlich schon vergeben, das ist natürlich wieder... Ja. Aber im Endeffekt, wir nehmen einfach irgendetwas aus den Bauernhöfen, gut ist, weil wir in unserer ersten Siedlung sehr viel auf Bauernhöfe gegangen sind. Das heißt, wir sagen, okay...

05:51:21 Alle Sachen, wo ein Altar drin ist, kriegen alle Bauernhilfe plus. Das klingt gut, das ist gut, das nehmen wir. Das heißt, sobald hier die Bibliothek fertig ist, bauen wir auch noch ein Altar rein. Ach du Scheiße. Es ist aus zwei unterschiedlichen Dörfern kommen die. Achso, aus diesen hier. Was hat Schengel für uns? Fälle? Auf lange Sicht.

05:51:52 15% Gold klingt auch lecker. Ja, ich denke, ich würde Schengel die Unabhängigkeit geben wollen. Und Yishi versuchen platt zu machen. Das sind wirklich eine Menge schöner Ressourcen, die ich da vor mir sehe. Können wir zur Stadt nochmal vergrüßern. Würde ich überraschen, wieder ein Bauernhof mehr. Ihr kennt wahrscheinlich langsam ein Muster.

05:52:21 Ist natürlich ein etwas unattraktiverer Bauernhof, aber dadurch würde unser Gebiet auch nochmal steigen. Komm, nehmen wir mit. Okay, jetzt ist natürlich die Frage, wie gehen wir davon rum an? Also der Altar ist sehr wichtig, aber ich kann den auch kaufen. Aber dann kaufe ich, glaube ich, lieber die Truppen hier.

05:52:52 Der Tag dauert drei Runden. Ne, der ist mir zu wichtig, den baue ich hier. Und dann kaufen wir hier nochmal eine... Ich habe also, würde ich sogar noch chillen. Wir chillen, Action den noch. Der kann ruhig noch ein Feld näher kommen. So, kann ich von hier aus schon schießen? Ja, super.

05:53:27 Ja, der darf schon mal ein Feld weitergehen. Zumindest vor mir in Technologie, freut mich voll für ihn. Ich hoffe, dass der gleich hier diese zwei Felder schafft, aber ich vermute mal eher nein. Ist aber auch dann in Ordnung so. Der kommt da gerade nochmal durch, das wäre gut. Aber ich würde hier unten gerne ein neues Feld hier noch bauen.

05:53:57 Bevor ich hier den Kampf mit denen beginne. Und ich will auch eher mit den Nishi-Leuten fighten als mit den Shenge-Leuten, weil Shenge wird ja langfristig übernommen. Er soll langfristig übernommen werden, sagen wir es mal so. Gibt es hier noch irgendwas Interessantes? Gibt es tatsächlich? Wenn wir hier nach unten weitergehen.

Spezialisierung und militärische Aktionen

05:54:16

05:54:16 Dann gibt es hier sogar noch eine Bonus-Ressource. Und jetzt können wir hier eine Spezialisierung machen. Dafür können wir uns das Ganze mal angucken. Was haben wir? Steinbruch, Mine, Weide, Thungrube, Weide, Holzfäller. Das habe ich natürlich fantastisch gemacht, dass das alles und nichts ist. Aber ich denke, wir machen daraus eine Bergbaustadt. Da ist mehr Produktion.

05:54:47 Aber ist ja schon wieder die Runde danach, ne? Wir schaffen es nicht in einem durch. Wir müssen hier die Türe aufmachen. Der wird wahrscheinlich dann da lang gehen.

05:55:07 Hätte hier die ganze Zeit schon mal so ein bisschen sich befestigen können, ja? Kann ich hier schon nicht mehr durchgehen? Nein. So nah dran hier noch durchzuhuschen, bevor er sich da die Grenze schließt. Das wäre sehr schön gewesen. Ach Mensch, jetzt haben wir natürlich die neun Units. Mit denen wäre es natürlich deutlich leichter.

05:55:39 Was geht hier? Warte mal ganz kurz. Wem gehört hier? Halt! Stopp! Ich ahne...

05:56:06 Das ist auch Dorf-Uhr, okay. Nee, dann ist alles cool. Dann kriegen wir das hier easy in den Griff. Das hier soll jetzt ein Legionär werden.

05:56:18 Boah, der Altar soll echt bald mal fertig werden. Das wäre echt super. Aber wir könnten hier tatsächlich noch einen Legionär bauen. Den damit nach oben schicken. Könnten auch einen Legatus kaufen, aber der ist so teuer. 280. Ist mir eigentlich zu teuer. Können wir hier die Gemeinde nochmal vergrößern. Wir wollen hier Richtung Pferde, denke ich. Ach du Scheiße. Sind ja seriously hingesiedelt.

05:56:49 Also, mehr als frech. Das ist aber auch, dass Ravenna jetzt auf jeden Fall irgendetwas braucht, wodurch es schneller Nahrung kriegt. Aber das ist tatsächlich schon das, was wir haben, um schnellstmöglich Nahrung zu kriegen. Und zur Verarbeitung 2 macht was? Kampfstärke für Infanterie. Finde ich super.

05:57:14 Schlimm ist die Lage. Auf Steam sind die Bewertungen ziemlich schlecht. Tatsächlich nicht so schlimm, wie man es denken würde. Also die meisten stellen sich am UI, also am Benutzerinterface. Das finde ich persönlich jetzt aber tatsächlich nicht so gravierend. Uh, das ist schmerzhaft. Da müssen wir jetzt switchen. Wenn wir noch können.

05:57:45 Also der Schleuder kämpfe einmal mit dem anderen. Der darf hier weiter bleiben und chillen, das ist kein Problem. Die Frage, ob der noch eine Befestigung hinkriegt, kriegt er nicht. Dann geht der ein Feld noch da. Der Dekonärstrupp kommt raus. Der Krieger muss da halt gleich leider noch geupgradet werden. Durch unglückliches Timing.

05:58:12 Schenke wollen wir eigentlich gar nicht unbedingt fighten. Wie viele Runden noch, bis der uns mag? Fünf. Wird er in fünf Runden irgendwas Schlimmes machen? Rüchte ja. So, jetzt ist das Wichtigste, den Legatus hier zu bauen. Das heißt, der Legionär soll von mir aus auch noch mal eine Runde chillen. Der Spion ist da oben echt ein bisschen stuck.

05:58:46 War das in Ordnung? Mal gucken, ob hier die Unit, ob mein Krieger jetzt hier stirbt. Der ist zumindest sehr nah dran, ne? Den einen kriegen wir gekillt.

05:59:08 Ich glaube, dann wird es hier tatsächlich... Also tatsächlich hat unser Commander auch noch den ein oder anderen Spell. Ich bin koordinierter Angriff. Dadurch haben alle, die angreifen, nochmal zwei mehr. Also zwei AD mehr. Aber ich glaube, das wird hier nicht den Unterschied ausmachen. Wir werden es trotzdem.

05:59:29 Der war meins. He did it back. Hätte ich natürlich dran denken können. Produktion für den Bau von Monumenten. Produktion für Kriegeausbildung. Dann lieber Monumente. Ehrlicherweise bleibt das ziemlicher Unsinn, aber hey. Hoffen, dass der jetzt hier nicht stirbt. Bei dem brauchen wir natürlich, damit der gleich Level 3 hittet. Hier nehmen wir jetzt die Legionäre nach vorne. Der kriegt das Upgrade zum Legionär. Hier habe ich nicht aufgepasst. So, hoffen wir mal, dass der da nicht in einem durchbrechen kann.

05:59:58 Ja, noch eine Runde bevor der Poll ist. Der Spion geht da weiter durch. Nice.

06:00:18 Das gibt uns einfach mehr Produktion pro Stadtbezirk. Davon haben wir schon eine ganze Menge. Kulturell oder militärisch? Da müssen wir uns das kurze mal angucken. Was ist denn hier das interessanteste? Wo ist denn das? Ich weiß gar nicht, wo das ist. Weißt du, wo das ist?

06:00:48 Ah, machen wir militärisch. Dann sehen wir nämlich gleich auch, wo es ist. So, das haben wir also mit. Dann können wir jetzt hier Richtung Gesetzgebung gehen. Ah, nee, Taktik, da kommt der Flankierungsbonus rein. Oder hier. Rechts unten wäre es gewesen. Okay.

06:01:13 Ja, das ist doch super. Kampfstecke gegen unabhängige Mächte, das ist doch gerade genau das, was wir brauchen, wenn uns der hier immer noch so ein bisschen auf die Nerven geht. So, der finischt jetzt den. Das reicht immer noch nicht fürs Level ab. Das ist natürlich nervig. Dann geht der mal da hoch. Ich glaube, der verteidigt tatsächlich unsere Siedlung hier.

06:01:42 Da bin ich ganz durch bis dahin. Was haben wir hier? Eigentlich wollen wir noch kurz warten. Weil er soll halt im Best Case mit unserem General angreifen.

06:02:08 dass er da einfach eine galeere hat und damit einfach um die ecke kommt ist auch frech so ich hab ja ich ganz gern noch in der nähe wäre um hier zumindest den damage mitzunehmen also die xp davon ist schon okay so wie es ist

06:02:37 Der geht hier zurück. Wir sehen schon, die Legionäre machen auf jeden Fall deutlich mehr Work als vorher unsere anderen Units. Können jetzt hier auch rausgehen, weil jetzt ist ja unser General da. Werden jetzt hier auch tatsächlich noch einen Bogenschützen kaufen. Für 100 Gold. Und mit den Legionären hier ordentlich reinfahren.

06:02:57 Im Endeffekt geht es halt darum, diesen Kommandanten möglichst früh auch möglichst viel mitzugeben. Alles nett, alles schön. Aber ich bin ehrlich, ein Kolosseum ist ein Kolosseum, ne? Das hatte ich gesagt, ich wollte die eher nach hier oben bauen, ne? Ja, machen wir sie hier hin. Das erste Kolosseum, das erste Weltwunder geht dahin.

06:03:29 So, mein Spion darf nochmal nach der hinten versuchen zu kommen. Ja, will ich hier jetzt tatsächlich noch reinnehmen? Ich denke schon. Gibt es hier noch irgendein... Also, was ist denn los mit dem hier, ey? Also, wie der sich hier an den Rand mohlt. Das ist ja biederlich. Gibt es hier noch irgendein Stadtstaat? Strecklich Dorf. Was man kurzfristig übernehmen könnte.

06:03:57 Nicht so richtig, ne? Ach, den habe ich vergessen zu bewegen, weil ich den Arm in den Ausguck gestellt habe, ne? Der da die ganze Zeit, aber ich glaube, hier müsste irgendwo noch einer sein, den wir dann vielleicht noch schnell übernehmen könnten. Bärlose Siedlung. Komm ich dorthin? Wofür haben wir Angst? Was haben wir vor dem?

Expansion und militärische Strategie

06:04:23

06:04:23 Und seinen Spion. Und seinen Sperren. Okay, das sind aber jetzt hier dann doch einige Truppen um uns herum. Was tatsächlich nicht so schlimm ist. Das bedeutet einfach nur für die XP. Förderung verfügbar. Nehmen wir sofort mit. Auch hier erstmal.

06:04:45 Angriff mitnehmen. Wobei man ehrlicherweise sagen muss, dass wir damit noch überhaupt nichts gemacht haben, ne? Naja. Kurz der Ausbruch. Da mitgehen. Klasse. Ja, und dann wollen wir eigentlich mit unserem Bau hier so in die Range kommen, dass wir noch XP kriegen. Oh Gott, wie die weggeflogen sind.

06:05:14 So und jetzt können wir sagen unabhängig auflösen.

06:05:20 Tatsächlich hat er auch noch die XP bekommen. Das heißt, er kriegt die dritte Aufwertung. Kampfstärke für Infanterienheiten innerhalb des Befehlsradios. Das ist auf jeden Fall cool. Nach der Leitung innerhalb des Befehlsradios erhalten einen Flankenbonus. Gegner allein Flankenbonus. Ich würde hier einfach mal für pure Stats gehen. Das Wichtigste ist allerdings, der hat jetzt ein Level Up und kann dementsprechend gleich eine Siedlung gründen. Wir haben den Militärpunkt militärisch bekommen.

06:05:49 Und 15 Prozent für die Ausbildung von Infanterie. Und... Oh, der Legende nach soll Augustus von Apollo abstammen. Doch unter den Wohlhagen der Artingen-Rums rumiert sich ein neuer Kröte, der die Sonne in den Mittelpunkt aller Dinge stellt. Ich bin zwei Altäre.

06:06:06 Ja, warum denn nicht? Altare bauen ist überhaupt kein Stress für uns, weil wir klicken einfach hier auf Kapur und sagen, jo, ich würde gerne ein Altar kaufen. Schwuppdiwupp, haben wir da ein Altar. Das machen wir gleich einmal auch nochmal mit dem anderen und dann ist das hier super schnell vorbei. Wir treffen da einmal an und pieren den Krieger. Ein bisschen schmerzhaft, weil die Legion schon angefreckt war, aber ist in Ordnung. Und jetzt wollen wir hier den Spot übernehmen.

06:06:35 Lass mich mal kurz schauen, für Siedler. Vielleicht hier direkt. 1, 2, 3, 1, 2, 3. Also wenn ich hier so in die Mitte gehe, dann kriege ich das, das, das, das, das. Ich weiß nur nicht, wie viel Schaden so eine Stadt kriegt, wenn sie neben einem Vulkan ist und der ausbricht.

06:07:06 Wäre schon geil, ne? Also mit diesem müssen wir wahrscheinlich ein bisschen kämpfen. Würde ich auch chillig nur das nehmen. Ja, wird schon wehren. Ganz schön viele Attributspunkte hier gerade bekommen. Sehr angenehm. Sind allerdings im Zweifelsfall auch bereit, weiter Krieg zu führen jetzt. Mehr für Siedler.

06:07:39 Ja, wahrscheinlich nehmen wir das hier mit und gehen dann für weniger Goldkosten. Die Einheit ist ganz schön angefreckt. Deswegen hätte ich sie da auch nicht hinschicken sollen, aber ich habe nicht so richtig nachgedacht, um ehrlich zu sein. Hoffen wir, dass wir hier noch irgendwie durchkommen.

06:08:05 Die Wissenschaft haben wir auch noch erhalten, durch das Auflösen. Hoffentlich sterben die jetzt nicht, bevor er da irgendwer intervenieren kann. Denken nicht noch. Vielleicht können wir kein 1 zurückgehen, dann von da aus hitten.

06:08:24 Und dann kann die Legion hier den Rest geben. Wunderbar. Der soll hier jetzt aber sich langsam mal konzentrieren und da gleich die Siedlung gründen. Während wir hier unten weiter fleißig XP sammeln. Wir werden jetzt erstmal den Herrscher da killen. Das ist super. Der hilft uns nämlich. Weil der gibt ja auch Boni. Werde Beteiligten. Das wollen wir ja nicht. Da sind wir dann auch schön am Start.

06:08:53 Nehmen wir mit. Irgendeine Gärten sind immer noch mega, ne? Ich denke, wir können uns das leisten. Wenn wir ehrlicherweise schon noch einen Bogenschützen brauchen. Eh, noch eine Legion. Wir brauchen noch eine Legion, ja. Und dann wird alles besser. Ich würde hier gerne noch das nächste Dorf sehen. Komm, wir riskieren alles.

06:09:19 Da sind wir nämlich. Ich kann mir gut vorstellen, dass der schon von irgendwem beeinflusst wird. Wird er allerdings nicht. Das heißt, den nehmen wir auch noch als Stadt-Stadt mit. Das ist doch mega. Da ist die KI ordentlich am Pennen und da investieren wir unseren Einfluss. Wir können den Einfluss eben auch nutzen, um mit der KI für uns Vorteile zu verschaffen. Aber so klug sind wir nicht. Hätte ich gesagt, hier, ne? Nicht hier.

Ressourcenmanagement und Kriegsführung

06:09:50

06:09:50 So ein Vulkan, der ausbricht, garantiert mega spaßig. So, der darf nach Hause gehen und sich ausruhen. Wurde in Rum das Kolosseum fertig gebaut? Hab ich das unterbrochen? Ja, warum? War das eine bewusste Entscheidung?

06:10:20 Wohl kaum, oder? Das ist sehr ärgerlich. Mein Fehler. Mein Fehler, tut mir leid. So, wir haben die nächste Beförderung auf unseren Kollegen hier. Das heißt, mehr Fortbewegung, die ich immer noch kein einziges Mal genutzt habe. Da hätte ich sie jetzt sogar vielleicht nutzen können. So, Gemeinde, geht nicht.

06:10:50 Weil ihm das Feld jetzt schon gehört, oder was? Nein, weil er da Truppen drauf gestellt hat. Dieser Schlingel. Naja, wahrscheinlich wurde das Kolosseum abgebrochen, weil da feindliche Truppen drauf waren.

06:11:19 Das erscheint mir logisch. Das ist ein Lümmel, ja. Den zweiten Altar immer noch bauen. Kommt grad nicht so ganz dazu. So, ich hab Säge nie erforscht, ne? Brauchst du aber grad auch einfach immer noch nicht.

06:11:50 Eine Arena bauen zu können ist, glaube ich, ganz nett hinten raus. Der soll da mal schön raus. Der kann da tiefer rein. Plus Gold, Produktion, Spezialisierung ist mittlerweile, glaube ich, ganz gut.

06:12:17 Für die Bezirke, weil die mittlerweile eigentlich alle eine Spezialisierung noch haben sollten. So, und jetzt kommt quasi das erste Mal der hier ins Spiel und packt die alle ein. Und das hat überhaupt nicht funktioniert, weil die keine Bewegungspunkte hatten. Haha! War natürlich nicht so smart von mir. Machen wir nächste Runde direkt nochmal. Ich dachte tatsächlich, dass das ohne auch gehen würde.

06:12:47 Der Vulkan scheint aber irgendwie nicht negativ ausgebrochen zu sein. Angehend alles chillig. Erfordert Fortbewegungspunkte, finde ich nachvollziehbar. Können wir nochmal einen Bauernhof freischalten. Hier sind die Bauernhöfe mit plus 4, die schmecken natürlich sehr. Da sind auch eine ganze Menge nebeneinander.

06:13:17 Also das hier ist ja ein Bauernhof-Paradies. So. Organisierte Militär, Flankierungsbonus, sehr nice. Und für den Bau von Gebäuden ist irrelevant für uns gerade. Ja. Geben wir das doch nochmal mit.

06:13:46 Die Legion darf da ziehen, bis sie fit ist. Und der soll irgendwie nach da unten links gehen. Und dann nochmal ein bisschen was erforschen. Der Spion darf das da oben machen. Aber da endet, glaube ich, gleich auch seine Reise. Ach du Scheiße. Plus 1 Nahrung, Plus 1 Produktion, Plus 1 Nahrung, Plus 1 Produktion. Das ist mal ein Ausbruch, der sich gelohnt hat, würde ich sagen.

06:14:12 Ach, wie? Der gibt mir einfach eine Legion. Du bist ja verliebt von dem. Das ist mein Geschenk. Dann muss ich dir erst mal ein Beispiel dran nehmen. So. Wir machen das jetzt anders. Wir sagen, zur Armee hinzufügen. Zur Armee hinzufügen. Und dann geht der ein Feld und sagt, auch zur Armee hinzufügen. Und jetzt haben wir hier quasi alles Huckebacke drin.

06:14:44 Und können uns auf den Weg machen. Sieht eigentlich ganz cool aus, ne? Ja. Ein bisschen verlaufen, ne? Dass man da die Klippen runtergehen muss. Das habe ich nicht sofort gesehen. Jetzt hier ein Feld gehen, dann einmal den Ausguck anschmeißen. Den dann sofort wieder abbrechen, weil sonst vergessen wir das wieder. Und dann ziehen wir den für 100 Züge nicht. Das ist sehr ärgerlich. Und jetzt können wir ihm sagen, bau hier eine Siedlung.

06:15:15 Ihr habt drei Siedlungen mit jeweils mindestens drei Bergen. Das heißt, wir können die Inka spielen in der nächsten Zeit, wenn wir denn wollen. Wo wir noch nicht so ganz wissen, ob wir wollen, bin ich ehrlich. Und die volle Legion geht jetzt dazu. Der kann von mir aus...

06:15:36 Muss ich eine Runde ausruhen und dann geht der da auch noch dazu. Und dann haben wir da eigentlich recht schöne Armeen. Ich konnte mir zum Beispiel auch diese Unit dieser Armee hinzufügen, aber dann hätte das so eine Reisedauer, bis der da tatsächlich entsprechbar ist. Aber es ist tatsächlich auch absolut legitim, das so zu lösen. Wir wollten jetzt hier noch den weiteren Altar bauen. Zwei Supreme Knight, zack. Jetzt haben wir zwei Altare gebaut, das heißt, diese eine Mission sollte jetzt eigentlich auch erledigt sein.

06:16:05 Nehmen wir erst die Pferde mit? Oder direkt die Plus-4-Zufriedenheit? Hm. Nehmen wir mal erst die Pferde. Die Ressourcen, wir haben eine Bonus-Ressource, die nicht verteilt ist. Das heißt, die... das Neue kriegt... Warum geht das nicht? Irgendwie kann ich hier gerade gar nichts kriegen. Wait, what?

06:16:35 Woran liegt das? Vielleicht geht es nicht in der Runde, wo man eine Siedlung gegründet hat. Warum ist denn hier so ein Speer am rumlaufen? Nehmen wir kurz Milz. Wieder auf die Ressourcen. Aber ich kann gar nichts mehr ändern bei den Ressourcen. Bin ich bugged?

06:17:13 Die Fähre, hier sind vier Felder weg. Oh ja, du hast recht. Ah, hab ich nicht aufgepasst. So!

06:17:34 Und dann marschieren wir hier mit unserer schönen Armee rein. Das hier ist die, die einige vorab spielen dürfen, die entweder wie ich einen Code gestellt bekommen haben oder genug Geld reingebuttert haben, weil das war tatsächlich auch eine Auktion.

06:17:50 Die teuersten Varianten des Spiels hatten auch diesen Early Access dabei. Von der Release-Variante darf man da so ein bisschen halten, was man möchte. Da war das auf jeden Fall dabei. Ich glaube, das ist tatsächlich ein ganz schöner Stopping Moment, weil... Wobei, nee, wir machen 50% der ersten Zeithalter weiter. Das ist ganz gut. Ja, da haben wir drin.

06:18:24 Ich meine, wir werden da möglichst schnell noch hin. Da könnte er uns am ehesten ja gefährden. Er wird bedroht. Sehe ich jetzt persönlich nicht so, dass er eine krasse Bedrohung ist. Aber er scheint sich da tatsächlich Sorgen zu machen, mein lieber Berater. So, die Legion geht wieder zurück und chillt.

06:18:53 We are chilling. Oh mein Gott. Warte ganz kurz. Hätte ich da einen Krieger drin noch? Ne. Das sind Legionäre. Gott sei Dank. Ja, mein Speer kann hier tatsächlich leider nichts mehr machen.

06:19:34 Was ist hier los? Oh, ich müsste ihn selber das sagen, oder was? Stimmt ja ein bisschen irritiert zu sein, da hat er ja eigentlich noch ein Bewegungsbefehl drin.

06:19:46 Aber nach Hishi machen wir uns jetzt selbst auf. Da kriegen wir dann hoffentlich genug Kämpfe, damit der Level 3 kriegt. Dann werden wir hier das Ding abwackeln. Weil wir da gar nichts kennen. Und selbst eins gründen. Wir sind bei 4 von 6. Das heißt, wir können immer noch 2 Siedlungen easy übernehmen. Hier ist jetzt unser General auch ready. Ein bisschen Action zu machen.

06:20:10 Ich würde hier ganz gerne irgendwie ein bisschen Druck auf diesen Siedler ausüben, indem ich einfach die Felder bedecke, wo er vielleicht siedeln will. Dessen wird mein Speer hier runter gechased. Wann mögen die mich denn? Spyrunden, ich glaube, das überlebt mein Speer nicht. Ne, ich befürchte, es wird zu eng.

06:20:41 So, Stadtstaatenbonus auswählen. Ich möchte den Bau von Wallburg Modernisierung. Die Wallburg gewährt plus 2 Produktionen. Sie gewährt Militäranheiten auf den Gebäude, zudem plus 1 Sicht von 5 Heilungen. Kampfstecke für Fernkampf und Belagenseinheiten für jeden Stadtstaat, dessen souverän ihr seid. Ich weiß leider nicht, was für die Kampfeinheiten sind.

06:21:18 Also ich hoffe, dass das übersetzungsmäßig richtig war. Dass das basically bedeutet, dass... Scheiße, der ist so tot. Dass meine Nahkämpfer alle eine Boni kriegen.

06:21:39 Abhängig davon, wie oft ich souverän bin. Und nicht, dass es ist, dass ich nur im Gebiet, wo ich einen souverän bin, diesen Boni habe. Das würde mich echt ein bisschen ärgern. Kannst dich nicht aufs Wasser retten. Ich habe leider Segeln wirklich massiv nicht erforscht. Könnte man mir jetzt als Feder auslegen. So im Nachhinein.

06:22:07 wie man da sieht, wie meine Units da hingerafft werden. So, in der nächsten Runde ist das Kultusarium fertig. Bin ich mir nicht so sicher, ob das im Nachhinein richtig war, das zu bauen, weil das wirklich viel Zeit gekostet hat. Sag mal, ist auch das hier schon wieder eine Erhöhung? Klar ist das nicht. Also da ist das Gebiet echt merkwürdig.

06:22:35 Da wird eine Befestigung gebaut. Und da ist das Kolosseum doch. Warum sagst du immer souverän? Was ist nicht das Souverän? Dann habe ich es mir offensichtlich falsch angeeignet. Das Kolosseum. Es gibt Dinge, die muss man jetzt immer einfach bauen. Schauen wir gerne nach.

06:23:08 Kann ich das nachschauen am besten, oben bei dem anderen Stadtstaaten. Ja, ist vollkommen richtig. Habe ich mein Leben lang falsch gemacht. I will improve. So. Okay, aber was ist hier los? Also warum...

06:23:38 Oh mein Gott. Der gehört einfach irgendwem an, wa? Aw. Und deswegen glaube ich kein Krieg mit denen führen. Das ist ja super nervig. Oh, bet.

06:24:07 Alle Nahkampfeinheiten plus 2 klingt wieder insane. Sehr lecker. So, jetzt ist Rom natürlich in der Position, weil ich denke, boah, würde ich auch gerne mal Spaß haben. Boah, crazy, da würde es 6 Produktionen geben. Relativ lecker. Es ist ganz schön, dass es jetzt immer den höchsten Wert anzeigt, ne?

06:24:38 So, hängende Gärten. Ich glaube, die Idee ist irgendwie hier und dann hier wieder so ein Gebäude, was von beiden profitiert. Also, es gibt einfach viele Gebäude, die Boni kriegen, wenn sie neben der Weltwohnung platziert werden.

06:25:11 Na gut, gibt es noch irgendein Dorf? Ne, ne? Ich denke nicht.

Goldgewinnung, Militärausbildung und Stadtentwicklung

06:25:33

06:25:33 Natürlich nicht. Wir verlieren nie das Maß. So. Dadurch haben wir uns jetzt hier das Gold gesichert. Das war mir persönlich irgendwie wichtig, da vorhin dran zu sein. Militärausbildung klingt ganz cool, weil wir da über die Arena noch mal ein bisschen aktiv werden können. Ich denke, da ziehen wir uns jetzt hier langsam mal zurück. Armee verstärken machen wir gerne. Oh mein Gott.

06:26:01 Ja, er nimmt, ihm ist egal, wo er lang geht, ne? Das war ja die Regel, die er sich da selbst gegönnt hat. Hier können wir jetzt Gebäude bauen. Ein Monument hier wahrscheinlich irgendwo ganz nett, ne? Aber ich müsste halt eine der Minen weggeben. Wie ist denn hier generell die Ausgangslage eigentlich?

06:26:22 4 Minen, 1 Steinbrot, das wird echt ein super Ziegelwerk. Das hätte ich schon früher bauen müssen. Aber machen wir jetzt. Also bauen. Streng genommen kaufen. Ich kann halt auf eine Mine verzichten. Und dafür ein plus 4 Kulturding da haben. Scheint mir worth. Scheiß drauf.

06:26:45 Sägewerk ist da allerdings dann nicht wurft. Dann können wir hier oben einmal gucken. Ein Altar ist auf jeden Fall nett. Und damit haben wir unser Gold auch erstmal wieder ausgegeben. Können die Gemeinde jetzt hier vergrößern. Gehen auf die nächste Luxusressource zu. Machen wir gerne. Haben trotzdem jetzt hier das Problem, dass wir einfach nicht vergeben können.

06:27:17 Ich weiß nicht genau, woran das liegt. Aber viele DR-Ressourcen sind Gott sei Dank Global Ones. Wir müssen eigentlich Händler langsam mal erforschen, ne? Weil er irgendwie zu faul für... Das heißt, das muss auf jeden Fall raus. Dann nehmen wir wahrscheinlich das mit rein. Das ist auf jeden Fall ganz nett.

06:27:44 Was bringt uns das? Wie jede Gemeinde in eurem Besitz. Können wir machen. Wir haben auf jeden Fall auch die Möglichkeit, jetzt gleich hier nochmal richtig schön Siedler zu pumpen. Und sollten das auch nutzen. Dem fehlt halt leider ein Level, ne? Sonst könnten wir da auch echt nochmal Spaß mit haben.

06:28:07 Wait, warum ist Uhr mir denn feindlich gesund? Ach, ich habe Uhr vernichtet. Warum läuft da noch ein Speer davon rum? Warte, der gibt uns XP? Wir machen uns mal auf den Weg. Vielleicht kriegen wir den tatsächlich noch hin. Wir killen den hier, na? Ausgucken und schön weiterschauen. Und das wird ja schon ein cooles Blocken. So, der ist da hart am Chillen.

06:28:39 Die Frage, was der nächste Play ist. Hier im Dschungel nochmal. Wahrscheinlich siedeln wir irgendwo hier nochmal und da oben. Wir sind wirklich spät dran. Also das Ding in den Gärten hier jetzt auch noch einzuproduzieren, war glaube ich sehr risky.

06:29:08 Das ist natürlich geil für uns eigentlich, dass das so oft ausbricht. Narrative auswählen. 25 Gold bekommen. Nett. Aber vor allem sind wir da bald auch wieder souverän. Subzerän. Working on it. Irgendwie noch der Speer, der hier eben lang lief.

06:29:31 Ansonsten steuern wir vielleicht auch auf den Krieg zu. Ja, aber ich glaube, es ist ein guter Stopping Point. Das war so ein bisschen die erste Runde aus diesem Ganzen. Ich werde es die nächsten Tage immer mal weiterspielen und dann immer weiter aufnehmen. Also für die YouTube-Leute ist es ein Stopping Point. Auf Twitch machen wir auf jeden Fall noch das Zeitalter zu Ende. Ja, schreibt mir doch gerne, wie es euch gefallen hat. Bexit Gaming gerne freundlich auch konstruktiv in die Kommentare. Und ansonsten würde ich sagen, ja, viel Spaß und auf euch.

06:30:00 Das Ganze gefallen. Peace. Äh... Klasse. Okay. Habt ihr Fragen, Leute? Ich bin so tief dabei.

06:30:31 Spezialisieren sich die Städte automatisch? Ne. Hier zum Beispiel habe ich es einfach vergessen auszuwählen, was terrible bad ist. Du musst ihnen sagen, worauf sie sich spezialisieren. Und du kannst die Spezialisierung auswählen bei 7. Ab 7 kannst du auch aus diesen Gemeinden Städte machen. Aber ich vermute, dass es sich mit Rom selten lohnt.

06:30:58 Also ein Stattum war eine Korsett 125, das ist wahrlicherweise fast nichts. Ja. Bin ich eigentlich fucked? Ne, ne? Schon okay. Aber ich bin echt slow unterwegs in der Runde. Also in der Runde davor liegt es irgendwie smoother, ne?

06:31:25 Diesmal bin ich natürlich öfter suzerän. Das Spiel, was ich hier bisher sehe, gefällt dir der Content nicht oder gefällt dir das Spiel nicht? Da frage ich mich nur noch, wann die grüne Nation fällt. Also das hier ist wirklich sehr frech, ne?

Civ 7 Ersteindruck und Strategie

06:32:02

06:32:02 Ich habe sehr viel Zeit in Civ 6 gesteckt, aber Civ 7 ändert sich ja durchaus viel. Ja, ich würde honestly wahrscheinlich an deiner Stelle erstmal ein bisschen reinschauen, ob es dich abholt. Ich muss sagen, ich habe Civ 6 für mich persönlich gefühlt durchgespielt die letzten Tage, weil ich nochmal auf schwierigsten Schwierigkeitsgrad meine Runden gespielt habe. Und hier sind viele coole Ansätze dabei. Das mit dem Zeitalterwechsel, da bin ich immer noch sehr skeptisch.

06:32:32 Sieht aber generell aber langsam aus als 6 oder 5. Mir nicht sicher, ne? Also mein Feeling sagt auch ja. Aber man darf einfach nicht vergessen, ich habe jetzt gerade anderthalb Stunden gespielt und ich bin mit dem sechste des Games fertig, ne? Weil es gibt ja nur 3 Zeit, Alter. Das heißt... Wie schnell war ich jetzt? Nicht sonderlich schnell, ne?

06:33:00 Das ist ein gutes Einsteiger-Spiel, um die drei mal auszuprobieren. Das ist echt leider sehr interessensabhängig. Ich persönlich fand 5 die abgespeckteste Variante. Aber auch da gehen die Meinungen durchaus auseinander. Ich weiß echt nicht, ist es langsamer oder ist es das nicht? Es fällt mir ganz schwer zu beurteilen.

06:33:33 Das hängt sehr davon ab, wie viel man im Mid-to-Late-Game noch smoke runen muss. Weil da geht ja später die Zeit flöten aktuell in Civ VI. Also wie viel Scheiße man da noch rumklicken muss. Ist ja crazy. Also ich persönlich habe auch Spaß dran, aber... Geht ja nicht eben so. Nur mit den Ressourcen hier auch irgendwie nicht so happiness sind übel viele Doppelungen. Was ich halt nur schwer ändern kann irgendwie.

06:34:15 Ja. Also zu dem Punkt würde ich in Civ 6 viel schneller kommen. Aber ist halt dann die Frage, was ändert sich hinten raus, ne? Der hier hat halt Dinge, die interessant für mich sind. Da ist Salz. Fälle. Und hier auch noch Jade. Vielleicht übernehmen wir den einfach, ne? Ist ja fast nix.

06:34:44 Seit der Jahr der Salz. Das sind halt so... Das sind halt recht uninteressante Spots eigentlich. Ich meine, dass der Stadt statt später verschwindet, ist ja ganz geil für mich. Weil der ist ja nur nervig. So direkt hinter mir. Ich könnte auch den übernehmen.

06:35:13 In der Theorie hat er Marmor, Gips und Färbemittel. Achso, hatten wir eine Erklärung dafür, warum ich hier nichts mehr anklicken kann? Das ist einfach ein Bug, oder? Ressourcenzugerteile sind nicht verfügbar, bis eine Ressource erworben wurde. Really? Aber warum denn? Ist der wild.

06:35:42 Ich wusste nicht, dass man nur shiften kann, weil man eine neue Ressource hat. Welcher von diesem Chat-Shotten ist der am wenigsten disgusting? Nicht der hier eigentlich, ne? Der hat noch Fische hier hinten. Der hat hier Färbemittel.

06:36:11 Relativ wenig Tuntra. So Fälle hat er auch noch in der Theorie, ne? Da kann ich auch noch drei runtergehen und Fälle nehmen. Ja. Wahrscheinlich übernehmen wir den hier.

06:36:29 Ist ja auch relativ billig, ne? Ein gemein 120. Kostet uns halt ein Siedlungslimit, aber ist fein. Die hängenden Gärten, die dauern hier schon so ewig. Aber ich habe auch einfach zu wenig Produktion in meiner Hauptstadt, ne? Also ich habe hier irgendwie ein komplettes Nahrungs... Gigatorium. Also rum wird richtig fett. Aber die anderen Städte, die... ballern halt eher Stuff zu mir als alles andere.

06:37:04 Flüsse laufen jetzt mittig durch die Sechsecke und nicht mehr zwischen den Feldern. Ja. Das siehst du richtig. Dafür kannst du dich auch durch die Durchbewegen mit Galieren, wenn da steht, dass es ein schiffbarer Fluss ist. Das ist ja hier nicht, aber da schon. Ja, durch die Zeit ist der Fokus da klarer und durch Wissenschaft werden nicht mehr alle hart abgehängt.

06:37:33 Ja, maybe. Ja, ja, nee. Finde ich das auch ein guter Punkt. Gibt eigentlich keinen Stau, oder? Das ist ja hier crazy. Das ist generell. Oterio wird die ganze Zeit überschwemmt oder der Vulkan bricht aus. So eine geile Siedlung, oder? Nicht zum Leben, aber.

06:38:00 Zufriedenheit ist auch fein. Irgendwann hat jemand zwischendurch geschrieben, Johnny lässt Zufriedenheit wieder alles. Ich will wieder nicht, dass seine Leute zufrieden sind, aber ich finde das eigentlich ganz schön fein, so wie es läuft.

06:38:36 Ja. Ja, ist doch good stuff. Ja, ganz kurze Pause und dann machen wir noch so anderthalb Stinchen ungefähr. Ja, ich müsste schiss, dass ich krank werde. Ich spüre es so ein bisschen im Hals. Eigentlich würde ich gerne auch wieder einkasten, aber ich glaube, heute Cast machen wir lieber nicht. Und, was ich auch gemerkt habe, in diesen Winkeln gar nicht so einfach. Bis gleich.

Ressourcenmanagement, Stadtentwicklung und Kriegsvorbereitung

06:42:04

06:42:04 So. Da sind wir doch wieder. One more round, würde ich mal ganz gediegen sagen.

06:42:19 So, willkommen zurück. Riff 7. Und wir haben Pläne. Erstmal ist mir ein Tropa aufgefallen, weil hier habe ich keine Spezialisierung gewählt, obwohl es ja ganz offensichtlich eine Bergbaustadt ist mit, naja, fünf Minen. Das war wirklich ganz schön stupid von mir. Aber machen wir natürlich gerne. Brauchen wir nochmal kurz hinterher.

06:42:46 Ja, und hier können wir noch nicht wählen, weil es tatsächlich 6 von 7 sind. Und dann habe ich mir das hier nochmal angeguckt. Das ist echt eine schöne Stadt. Hier ist direkt Jade, haben wir auch noch nicht. Dann ist hier Salz. Dann sind hier Fälle noch in Range. Hier ist Färbmittel. Und wir haben hier noch Fische als Bonusnahrung. Das heißt, wir werden dieses wunderschöne Ding eingemeinten. Kostet 120 Einfluss. Ist aber für uns easy machbar. Wir haben ja tatsächlich auch ein schönes Siedlungslimit.

06:43:15 Ja, und sobald hier das Kolosseum, äh, die hängenden Gärten fertig sind, wird es auch nochmal besser. Fantastisch. Ja, ich denke, das passt hier erstmal. Wir müssen halt ein bisschen gucken, dass wir Produktion nach Rom reinkriegen. Der hat mich deduziert. Ich werde wirklich jetzt bifarmen.

06:43:47 Wer war das denn? Wait. Halt, stopp. Wer war das? War das grün? Oder war das anders grün? Scheiße, hat wer aufgepasst? Das war sie, oder? Ja. Sie hat mich deduziert. Also wir müssen auf jeden Fall unsere Truppen ein bisschen darüber ziehen.

06:44:15 Da sich ja doch der Verdacht aufdrängt, dass da was passieren könnte. Interessanterweise sind da meine Truppen auch einfach schon. Vielleicht ist sie deswegen auch pisst in der Wandlung. Okay, Ausrichtung auswählen. Vielleicht müssen wir dann auch nochmal da in die Richtung gehen.

06:44:47 Da kriegen wir easy hin. Zwei Runden noch bis hier die hängenden Gärten fertig sind. Oh shit. Da wird schon nichts passieren, oder? Da passiert doch nichts. Alles gut. Okay.

06:45:16 Tatsächlich würde ich gerne kurz in Rom vorbeiflitzen und mir da noch einen Bogenschützen abholen, während wir hier eine Runde chillen und die Stadt schon wieder vergrößern in Rom. Gibt es ein paar nur, für die uns auch Produktion geben? Ja, dieser hier beispielsweise.

06:45:40 Dann machen wir das doch. Das ist doch super. 260 Gold. Ein Ziegelwerk. Ist das hier sinnvoll? Wir gucken uns die Gebäude an. Sehen eine Tongrube, eine Mine, einen Steinbruch. Passt. Dann einmal gucken, was ist relevanter. Das linke ist weniger relevant für uns. Können wir immer noch einen Kornspeicher hinterher setzen. 2-2-2 schon echt völlig solid ist eigentlich.

06:46:17 Nee. Das ist mir das Geld dann tatsächlich nicht wert. Und hier nochmal vorbeigucken. Was haben wir hier für Gebäude? Bauernhof, Holzfelder, Mine, weiter. Also wirklich von allen ein bisschen was. Kornspeicher. Schlechtere Feld ist das hier. Gehen wir auch mit. Muss wahrscheinlich dann nochmal in die Richtung gehen. Können die Gemeinde auch direkt vergrößern.

06:46:49 Ja, eigentlich würde ich gerne das anklicken wegen viel Zufriedenheit. Aber wenn wir jetzt eine weitere Ressource haben, ist das sehr, sehr gut. Seinen Straße, 20 Ressourcen. Dann können wir tatsächlich alle eure Städte aus dem vorigen Zeitleiter bleiben. Städte, das ist für uns relativ irrelevant, weil wir wahrscheinlich nur eine behalten wollen mit Rom. Aber wir sehen, ein Wirtschaftsvermächtnispunkt wird für Bonus im nächsten Zeitleiter ausgegeben. Das ist absolut fein.

06:47:17 Easy für uns an diesem Punkt. Jetzt können wir die Ressourcen neu zuweisen. Das war ja eben tatsächlich so ein kurzer Moment, als das nicht ging, aber das ist tatsächlich damit verbunden und abhängig davon, wie sehr... Will ich lieber Zufriedenheit? Nee, und das will ich lieber Nahrung. Wir haben so wenig Nahrung da. Ich denke, das ist in Ordnung. So, Rom ist gleich fertig. Nelly.

06:47:48 Weltwunder der Antike, haben wir auch abgeschlossen, können wir uns auch angucken. Zweites Weltwunder, super easy. Ja, auch mehr Weltwunder bauen wird allerdings erstmal nix, weil ehrlicherweise Rom nicht so viel Produktion hat. Ich bin tatsächlich gar nicht mehr gewinnt, dass man Weltwunder fennig kriegt.

06:48:17 Ziv 6 haben wir am Ende ja nur noch auf den höchsten Schwierigkeitskart gespielt und da ist die KI wirklich wahnsinnig schnell dabei. So ist es aber ganz cool für uns. Wie da zum Beispiel gibt es Plus 1 zufriedenheit für jedes angrenzende Wunder. Das ist für uns hier schon ganz angenehm. Wir können jetzt Fire wählen. Nehmen wir die Extra-Produktion für die Gebäude. Und wieder eine Option mehr.

06:48:50 Tatsächlich würde ich sagen, nehmen wir kurz das mit, weil wir werden jetzt hier in Rom für eine Runde ein Bogenschützen bauen, wenn wir den gerne noch fertig hätten. Quicks, danke dir, gab es schon ein Fazit? Wait, so. Ja, ähm, ja, mir macht es sehr viel Spaß.

06:49:20 Und guckt es euch an, bevor ihr es kauft. Aber das sind tatsächlich die Dinge, die ich eigentlich zu jedem Game sage. Guti Kosos. Also die Kritikpunkte, die auf Steam am meisten gesagt werden, kann ich nicht so ganz nachvollziehen. Die schrecken mich nicht so ab. Also zum Beispiel das Interface wird sehr oft gesagt. Das finde ich jetzt persönlich gar nicht so wahnsinnig störend. Spielt aber offensichtlich viele andere. Weil es ihnen zu Konsolen-like ist.

Diplomatie, Militär und Stadtentwicklung

06:49:50

06:49:50 So, jetzt nehmen wir das wieder raus. Nehmen 2 Einfluss pro Runde mit. Dadurch, wenn wir beide 6 Gold kriegen...

06:50:05 Über 30 Einfluss ist schon viel, ne? Wurscht, mach mal. Stadtstaaten-Bonus. Plus 2 Gold, plus 2 Gold in Städten, in denen mindestens eine Ressource zugewiesen ist. Goldgebäude halten, plus 1 Gold für jeden Stadtstädt, dessen souverän ihr seid. 5% mal Gold für jeden Stadtstädt, dessen souverän ihr seid. Das klingt sehr gut. Handhaltseigner, gehen wir mit. Was ist das hier gerade noch dazu gekommen? Nichts Relevantes für uns. Wir werden allerdings die Ausrichtung wählen wieder.

06:50:35 Meisterung bei Gesetzgebung ist nicht so relevant für uns. Plus 25% Nahrung gemeint klingt sehr gut. Sehen wir gerne mit, sind jetzt noch von einem Stadtstadt mehr souverän. Wenn jetzt mit 230 Gold rum, das ist schon echt ein stolzer Wert. Sag mal, wo bin ich denn falsch abgebogen, dass ich immer noch keinen Kaufmann habe, by the way?

06:51:09 Wo ist denn der Kaufmann nochmal, Leute? Bin ich deppert? Oh mein Gott, ich habe Gesetzgebung nie angeklickt, oder was? Doch. Oder muss ich doch einen Kaufmann haben? Würde ich zumindest kaufen können. Ich kann ihn kaufen.

06:51:35 Oder bauen. Können wir aber testen. So, warte. Der Bogenschützer geht hier in die Armee rein. Und... Ach, lol. Gerade in dem Moment. Mensch, wenn man davon spricht. Warum ist das rot? Das ist einfach nur die Unterteilung. Ja.

06:51:58 Dann gehen wir in Richtung Matara. Die kann uns Kamele geben und Kamele geben uns die Möglichkeit, mehr unsere Ressourcen zu nutzen. So, und jetzt wollen wir von der hier reduziert und das würde ich eigentlich sehr ungern auf mir sitzen lassen. Das heißt, mein aktueller Plan ist...

06:52:26 Noch ein, zwei Ballisten zu kaufen. Und dann geht's rein da, ne? Das ist das Spiel im Vergleich zu dem anderen. Ersteindruckmäßig gefällt es mir besser als Civ V, aber das hat mich auch nicht so abgeholt. Und kommt für mich jetzt noch nicht an Civ VI ran, aber muss man sagen, Civ VI ist für mich ein Top-10-Game of all time.

06:52:55 Das ist jetzt nicht so, als wäre das irgendein Game für mich. So. Sie haben mich deduziert. Lass uns doch darüber nochmal sprechen. Kreative auswählen. Mehr Kultur. Mehr Kultur. Meine Vergrößern. Ich habe jetzt die Ressourcen mitgenommen, die wir wollten.

06:53:21 Ja, und jetzt war der Plan hierüber Zufriedenheit zu nehmen und dann da rein. Nehmen wir mit. Das sind aber auch leckere Felder hier. Die Stadt wird noch richtig krass. Ach, das ist schon drin bei uns. Das ging ja super flott. Hab ich das schon übernommen? Wait. Das haben wir schon, das haben wir schon, das haben wir schon.

06:53:49 Das wäre noch relevant. Fälle da unten, ne? Super hübsch, aber an sich kein Problem. Mal kurz ein Altar hier noch rein.

06:54:10 Das Siegewerk können wir auch und einen Kornspeicher in der Theorie auch. Also ein bisschen von allem ist drin. Aber das nehmen wir natürlich gerne mit. Kein Problem. Eine Ressourcenzuweisung. Was ist am wichtigsten?

06:54:42 Wir müssen irgendwie an den Kamel kommen. Das wäre echt wichtig. So, hier ist die Spezialisierung jetzt möglich. Da müsste ich mir die Stadt aber tatsächlich nochmal angucken, weil ich gar nicht genau weiß, was sie ist. Ist sie selber auch nicht ganz, ne?

06:55:23 Aber tatsächlich ist Wachstum gar nicht schlecht, ne? Ich lass ihn mal noch ein bisschen weiter wachsen. So. Du hattest mich denunziert.

06:56:11 Ja. Kann ich aber Krieg erklären? Kann ich. Wieso ziehen wir doch auch mal?

06:56:47 Die Balliste braucht ja eigentlich auch noch ein paar Züge dahin. Wird hier natürlich auch einfach noch eine weitere bauen, aber ich glaube, wir machen hier einen brutalsten Overkill. Und fahren da gleich einfach butterweich durch. Nehmen wir mit, so. Vorwerkbeförderung ist nicht so wahnsinnig wichtig, aber im Zweifelsfall auch das.

06:57:39 Ein, zwei Gebäude rein. So, Madame. Moment der Krieg, rein geht's.

06:58:00 So, dann wollen wir meine. Jetzt bin ich mir nur nicht sicher.

06:58:29 Okay. Die Balliste. Macht direkt Action. Okay, wir packen hier einmal unsere Units aus. Und der packt auch seine Units aus. Aber ich glaube, es ist einfach nicht genug Platz da, ne? Für alles, was ich hab. Äh.

06:59:00 Na gut. Erstmal Bogenschützen. Habe ich nicht noch ein paar Bogenschützer? Du hast ja nicht ausgeladen. Da war kein Platz mehr oder was? Du warnst es nicht.

06:59:30 Also was für ein absolut bonusbeschüssener erster Angriff. Die Balliste steht vorne. Die Legionen können nicht angreifen. Fantastischer Start. Ich denke, die Stadt machen wir sogar platt, ne?

06:59:57 Die Map sieht mega aus. Schon sehr hübsch, ne? Kann ich anders sagen. Aber in der Grafik stört sich tatsächlich auch Steam nicht. An dem visuellen. Weil es ja auch eher an 5 ist als an 6. Was ja auch mehr Kritiker hatte.

07:00:25 Mach dich einfach mal auf den Weg, Balliste. Du wirst schon irgendwann ankommen. Ah, guck mal. Alter, doch Truppen. Das ist natürlich jetzt eher ärgerlich.

07:00:53 Weil das ja bedeutet, dass wir mehr als einen Kampf gleichzeitig haben. Klasse. Ein Teil der Aufgabe schon mal erledigt. Die Legion darf nach vorne. Der darf jetzt den...

07:01:23 verlassen er darf dann in der selben runde trotzdem noch angreifen weil wir die checker vorschlagen die das möglich macht gibt der darüber und das fällt ein dann müsste legatus 1 nach vorne steppen der step 1 dahin

07:02:03 Oh, der kann sogar noch angreifen, hast du den Zucker raus. Das ist natürlich krass. Dann nehmen wir nämlich hier sofort einen Range-Trupp raus.

07:02:21 Okay, wir müssen weiter nach vorne. Ist aber nicht so ganz einfach. Äh, wo ist denn Napoleon? Das wäre aber sehr weit weg von mir, ne? Also bis auf meinen einen Spion, der da echt seit 10 Jahren schon hart am Chillen ist, hat das nicht so viele Auswirkungen auf mich, denke ich, dass der mir den Krieg erklärt hat. Wie viele Truppen hat Tyros? Sehr wenige, ne?

07:02:55 Ich meine, er wird jetzt trotzdem Krieg mit denen haben. Die Siedlung machen wir platt. Sehr gut.

07:03:25 Hier noch eine Kaserne hin. Schon eigentlich, ne? Ja, wir müssen eigentlich sehr, sehr dringend dafür sorgen, dass wir mehr Ressourcen an unserer Hauptstadt nutzen können. Ist jetzt nur fürs Erste ein bisschen schwieriger geworden.

07:03:57 Wir bauen Kaserne in einer Runde. Dann brauchen wir hier wahrscheinlich ein paar Bogenschützen. Ich frage, ob wir hier als Backup was bauen, aber ich glaube tatsächlich nicht. Jetzt muss ich mir tatsächlich den Baum nochmal angucken, wo denn die weiteren besseren Units waren bei Eisenverarbeitung. Da sind wir tatsächlich auf dem Weg hin. Also wenn wir da vor den ankommen.

07:04:29 Egal. Auch Wege jetzt erzeugt dadurch und ganz neue Ressourcen. Nice! Können wir nämlich tatsächlich hier die Kamele hinschicken und dadurch haben wir drei mehr Platz. Das ist jetzt tatsächlich ganz interessant da. Das ist besser als das, was wir haben.

07:04:57 Ich hab halt leider keine andere Stadt, deswegen ist das gar nicht so worth. 15% Gold ist wahrscheinlich dann actually besser. Okay. Der hat irgendwie nicht viel gemacht, right? So, jetzt muss ich quasi meine Bayern generell aufzahlen.

Militärische Aktionen und Kriegsführung gegen Ägypten

07:05:32

07:05:32 Ne, ich hab nur Truppen, die ich zu bewegen hab scheinbar. Okay. Der zieht mir ein bisschen zu viele Truppen an die Grenze dafür, dass der mir nicht den Krieg erklären wird. Und was ist mit Resila geworden? Oh mein Gott!

07:06:00 Napoleon, du bist eigentlich da oben. Warum sitzt du hier? Gut, okay, Bro. Wichtig ist hier ein Legatus zu bauen, damit wir die nächste Armee da zusammenkriegen. Ja, dann ziehen wir tatsächlich eine Balliste da hinten. So, jetzt müssen wir uns einmal teilen. Der zieht damit.

07:06:40 Der geht da mit. Die Balliste kommt mit. Haben wir hier schon mal zwei drin?

07:07:12 Warum kommt der da nicht hin? Kommt der schon, aber nur über irgendwie so einen weirden Umweg, I guess. Okay, ist ein bisschen unglücklich, aber wie kann ich das in der nächsten Runde dann vernünftig reinziehen? Der Bogenschütze geht da noch mit. Der hier ist Teil des eigentlich neu entstehenden Trupps.

07:07:41 Das ist natürlich die Frage, kaufe ich die besser in Rom, weil die da ja eigentlich Bonusressourcen kriegen müssten. Ich denke, die Antwort ist ja, weil ich mir gar nicht sicher bin. Bringe Zufriedenheit? Wo? Warum? Woher kommt das? Müssen wir uns die Städte nochmal genauer angucken, ne?

07:08:11 Das ist jetzt wirklich einfach an der Stadt hier hinten.

07:08:39 Okay, wir haben scheinbar eine gewisse Kriegsmüdigkeit. Ich weiß aber nicht genau, woher die kam. Kann ich in diesem Krieg denn mir selber Boni geben?

07:09:10 Wahrscheinlich schon, aber ich weiß nicht genau wie. Ich kann mich ja eigentlich selbst unterstützen, right? Ich weiß nicht genau wo.

07:09:57 Krieg römisch gegen Ägypten. Okay, also da hat er tatsächlich einfach ein bisschen reingebuttert. Und der auch. Ist natürlich sehr lästig, aber ein Stück weit natürlich auch verständlich. Ist das die nächste Runde schon?

07:10:29 Vermute mal ja. Beziehungsweise meine Legionen vorne können wahrscheinlich einfach nur noch move'n. Weil sie vorher nicht move'n mussten. Das war wieder ein Level Up, ne? Nehmen wir die Beförderung mit. Uh, das ist natürlich eine böse Flankierung. Plus ein böse...

07:10:59 Löser Backdoor. Jetzt haben wir auch Flankierung freigeschaltet. Also wirklich, Gott in Namen, was tut der Mann hier? Okay. Das kostet uns leider eine Runde, diesen Siedler zu killen. Da hätte man sich gut gefreut, heutzutage. Klingt das halt eben nicht so wahnsinnig viel, weil man den Siedler nicht übernimmt.

07:11:31 So... Muss ich hier jetzt mehr Truppen da lassen? Eigentlich trotzdem nicht, ne? Nee, eigentlich trotzdem nicht. Die werden jetzt hier trotzdem eingesammelt. Und dann geht's im Vollsprint nach vorne.

07:11:56 Was wir aber machen können, ist tatsächlich einen Schritt zurückgehen und von da schießen. Auch das müsste ja in der Theorie eine Flankierung sein. Ne, komm. Kommen wir da rein.

07:12:25 Wir werden kurz nach vorne spielen, das Ganze. Ist natürlich jetzt ein bisschen bitter um die Balliste, weil die wird wahrscheinlich draufgehen, aber... Oh Gott, bisschen schwund ist immer. Hier kaufen wir jetzt wieder eine Legion ein. Wait, what? Kaufen, nicht produzieren.

07:12:48 Und hier kommen wir noch einen Bogenschützen. So, dann wird Resila da auf jeden Fall bald eingenommen werden. Können wir die Gemeinde nochmal vergrößern, das ist geil. Da können wir nämlich nochmal ein Elfenbein ran. Nochmal eine Technologie wählen, das ist die Eisenverarbeitung, die ist klasse. Und hier können wir jetzt den Fokus wählen, aber der fällt mir wirklich schwer. Weil es eigentlich alles einfach geil ist.

07:13:19 Achso, ich hätte überlegt, das hier zu nehmen, ne? Weiß nicht genau, wie das bedeutet, aber plus zwei Zufriedenheit für jedes Ressourcenfeld ist in der Stelle auf jeden Fall sehr nice. So, da kehrt da meine Balliste, soweit so eingeplant. Legionen da halten Stand, aber nur knapp.

07:13:47 Das sieht tatsächlich so aus, dass ich ein wenig Probleme habe. Jetzt hier rüber, setzt die Armeen hier ein. Dann schießt der einmal darüber.

07:14:22 Danke schon. Kann sein, dass wir hier jetzt die Legion verlieren, aber... Wäre wahrscheinlich auch noch rein. Ob ich moven kann und dann schlagen kann? Eigentlich eher nicht, ne? Nee.

07:14:50 Natürlich bitter, aber deswegen muss glaube ich jetzt die Legion einmal ganz kurz raus. Weil sonst verliere ich da vielleicht einen Bogenschützen, den ich nicht verlieren will. Hier können wir die Gemeinde nochmal vergrüßern, da wollen wir auf dem Weg zu den Fällen gehen. Das ist kein Problem, das machen wir. Und können wir noch die Arena bauen. Das ist ja eigentlich noch ganz gut rein.

07:15:19 So, die Siedlung wird bedroht, ja, da muss halt gleich die Legionen wieder herkommen. Ach, Mist, ich kann auch einfach eine Unit kaufen. Ah, kann ich nicht, kann ich nicht. So, Gemeindespezialisierung ist hier verfügbar, auch hier ist es schwierig. Mit Bauernhof, Holzfelder, Fischerboot, Steinbruch. Das sind schon relativ viel...

07:15:46 Bischer Stadt. Komm, machen wir draus. So, jetzt nur die Frage, was hier die Lösung ist. Wir können ja einen koordinierten Angriff draus machen.

07:16:23 Das hatte nicht den gewünschten Effekt, bin ich ehrlich. Warum war der denn offiziell nicht in Range? Oh mein Gott, weil da eine Klippe ist. Oh, das wird's a lot. Na gut. Die beiden Legionen werden da also wahrscheinlich draufgehen, leider. Das einzige, was in diesem Moment ein Stück weit positiv ist, ist, dass mein General da wahrscheinlich nicht draufgehen wird.

07:17:02 Wait, what? Ja, noch ist der Typ ja gar nicht schneller als meine normalen Units. Das heißt, ich kann hier auch einfach hinterher rennen, I guess. Brauche ich eine Arena? Ich glaube, ich muss noch eine Legion bauen. Danach die Arena. Brauchen wir es in der Reihenfolge.

07:17:31 Wenn wir auf jeden Fall nicht verlieren, weil wir irgendwie zu geizig sind und die Units nicht bauen. Und die Stadt vergrößern. Die Onhöfe sind mittlerweile plus 5 bei uns, das ist natürlich auch crazy. Plus 5 Unzufriedenheit, klingt nett. Ich bin die wehrlose Siedlung, ah ja. Ich verstehe warum.

07:18:14 Der wurde mal kurz weggeschossen. Dadurch kann der in einer Runde auch wieder in unsere Siedlung laufen. Hier hat tatsächlich eine Legion überlebt. Was ja ganz positiv ist. Wo ist mein General? Da ist er. Der kann jetzt sagen Armee einsammeln. Und...

07:18:41 Damit können wir auch einfach weiterrennen. Nicht, dass er da sterben kann sofort. Die Liste kommt mit. Ja, die Legion muss wahrscheinlich hier sich zurückziehen. Und der Legatus dann halt dazukommen. Dann passt das auch wieder. Müssen wir hier eine Legion kaufen, das passt aber.

07:19:26 Ja, der Negatus, der ist da jetzt frisch dabei und hat Bock, aber müssen wir mal gucken, wie gut wir da an den Gegner rankommen. Das wird noch ein kleiner Kraftakt. Hier ein bisschen Schiss, aber das sind tatsächlich ja eigentlich meine Kumpels. Also ich glaube, da passiert nichts. Oh mein Gott, du liebe Schützen, tot? Das tut weh.

07:19:55 Plus 2 Zufriedenheit in einen Siedlung, klingt ganz geil. Ich glaube, wir nehmen lieber die Nahrung als das Gold mit. Sehr gerne.

07:20:26 Mit dem habe ich da noch gar kein Beef, na? Wenn ich ganz sicher bin, ob das nicht die sind. Ah, die Grüntöne sind mir ein bisschen zu nah aneinander.

07:21:02 Ich würd gern feuern, aber ich würd gern mit denen auch feuern und mit denen komm ich nicht in Range, ne? Okay, die Legion soll sich da mal so ein bisschen verschanzen. Hier, gehen wir einfach komplett in die Offensive. Wo ist mein Bogenschützer? Den hat der wieder nicht mit rausgesetzt, ne?

07:21:30 Nein, ich bin ein fetter Mitmogli. Das war die falsche Taste. Oh, das ist teuer. Ei, das ist richtig teuer. Ich verliere nicht nur die Balliste. Ich verliere wahrscheinlich noch deutlich mehr als das, ne?

07:22:01 der scheint ein großer fan von range zu sein hier mein kontrahent würde ich hier natürlich gerne legion mehr dazu holen aber es nicht ganz gemanagt bekommt das sinnvoll zu machen gucken wie viel schaden er kriegt

07:22:39 Ist einfach gar nichts passiert, richtig? Okay, muss ich die Einzelnen raussetzen? Wahrscheinlich schon, ne? Der Bogenschütze geht da hin. Hast du dann Bewegungspunkte? Ja, okay. Du gehst da hin. Du gehst da hin. Du gehst eigentlich da hin, aber irgendwie geht's nicht.

07:23:10 Oh mein Gott. Weil das der Grüne ist. Also die KI siedelt so wild untereinander, ne?

07:23:38 Okay, also irgendwie hat es jetzt diese Legion geschafft, da rauszukommen. Gott sei Dank. Aber jetzt sind wir hier so tief drin.

07:24:08 Aber es wird tatsächlich Turbo Free. Könnt ihr quasi in jeder Situation flanken. Flankieren, aber von mir aus auch flanken.

07:24:28 Wahrscheinlich sinnvoll, die grundsätzlich unterschiedlich zu setzen.

07:25:06 schmerzt aber ich habe mir noch mit das beste okay also tauchen jetzt einfach irgendwo neue leute auf

07:25:36 Wie die hier beispielsweise, die einfach zwischen mir und der Nation spawnen, mit der ich Krieg habe? Wild?

07:26:06 Ich wollte gerade sagen, ich muss Wright selber wissen, aber... Es ist ja gar nicht Wright.

Strategische Herausforderungen und Entscheidungen im Krieg

07:26:44

07:26:44 Ahne fast, dass ich einfach einen unendlichen Nachschub an Units brauche. Und bis jetzt haben wir tatsächlich noch nicht so viel gedroppt an Truppen.

07:27:12 dieses gebiet ist wirklich wild also von wo man da wen angreifen attackieren kann ist wirklich er ist das hier eigentlich die ganze zeit

07:27:42 Okay, das Gebiet. Okay, wir müssen jetzt so ein bisschen gucken, dass wir unsere Truppen wieder zusammen kriegen. Also wieder so, wie es sich gehört.

07:28:10 Es ist ärgerlich, dass hier immer irgendwer dazwischen steht, ne? Ich denke, wir opfern die Legion hier tatsächlich. Um ein bisschen Tempo zu haben. Sonst ist es einfach auch... Gott sei Dank für sich echt unangenehm. Können wir hier nie vorwärts kommen. Ich würde... Spannend.

07:28:51 Okay, mit Lagern können wir uns nicht anfreunden. Good to know. Mir so nicht ganz bewusst. Aber habe ich jetzt Beef mit denen? Weil irgendwie kann ich sie ja nicht angreifen.

07:29:36 Okay, also die würde mir eine der beiden Städte geben, ne? Aber kann ich nachgucken? What? Ach, das ist doch doof. Ich lehne das einfach mal ab.

07:30:04 Er wirkt doch sehr verzweifelt. Okay.

07:30:45 Das ist ein bisschen weird, aber wir gehen mal da hoch. Weil von da oben müssten wir doch eigentlich alles wegschießen können. So, der ist Level 6 geworden. Was macht das? 5% mehr Kampfstärke.

07:31:05 Der ist ja komplett absurd. Der kennt jetzt einfach eine Unit.

07:31:34 einen zusätzlichen Angriff geben? Is that crazy? Na gut. So, dann müssen wir uns hier den Timer anschauen.

07:32:09 Ich müsste die Balliste nicht da, wo sie sein sollte, ne? Aber ist schon okay. Legato sehe, der sehe ich ein bisschen lost, aber... Ist schon in Ordnung. Oh mein Gott, der fightet auch die. Nicht andere so?

07:32:41 Festigungen werden gebaut. Na gut. So, wir schießen ja einmal die Bogenschützen raus. Ist ja schon mal ein großes Problem gelöst. So, und jetzt will ich von dir deine neue Fähigkeit haben.

07:33:02 Aber dafür musst du erstmal die Legion das erste Mal angreifen, ne? Erst die Kräfte an. Jetzt gehe ich den an und sage, neuer Aufschwung. Jetzt greift die Legion nochmal an. Und finish die alles geil. Das ist ja crazy.

07:33:38 Dafür ist jetzt nicht so das Krisenproblem. 25 Produktionen haben wir dadurch bekommen.

07:34:09 Ich hab halt eigentlich zu wenig Wüstenfelder, ne? Um das attraktiv zu machen. Also tatsächlich haben wir gerade kein, aus meiner Sicht zumindest, kein richtig geiles Wunder, was wir bauen können. Und dann ist das vielleicht auch einfach okay, mal kein Wunder zu bauen, ne?

07:34:42 Meine Wunderschützen sind noch ein bisschen weiter weg. Vielleicht noch ein Legatus. Der Kommandant darf sich erstens überhaupt mal wieder bewegen. Und zweitens hat er auch ein Level Up. Ist natürlich auch wieder nicht da, wo sie sein soll, aber hey.

07:35:11 Wenigstens ist sie überhaupt irgendwo. Och nicht dein Ernst. Erklärt die mir jetzt auch noch den Krieg? Na gut.

07:35:45 Also jetzt haben wir tatsächlich mit allen Krieg. Das macht die Planung natürlich ein Stück weit leichter. Weil wir jetzt nicht mehr schauen müssen, wie es aussieht. Tor an der Linda ist sehr nice. Ja, tatsächlich sehe ich das jetzt auch. What the fuck?

07:36:13 Ist das eine Kampfeinheit? Ist das eine Kampfeinheit? Die Kampfeinheit hat mir vorbeigeschlingelt?

07:36:52 Der Bogenschütze da ist gestorben. Ein Stück weit überraschend, bin ich ehrlich. Aber so weit oben auf der Clip, ich dachte, da ist der Safe. Man kommt ja aber in diesen Scheißgebiet auch einfach nicht voran, na?

07:37:29 Der ist schon sehr rip. Ich könnte den natürlich jetzt einfach einpacken, ne? Das hat fairerweise nur mit einer Unit geklappt, aber hey. Aber ich kann doch... Oh, der lädt drei Runden lang auf. Okay, na gut. Zumindest ein Stück weit berechtigt, I guess.

07:38:05 Irgendwie kann ich hier die Stadtmauer nicht kaufen.

07:38:34 Wie lästig! Also ich komme nur mit meinen Bogenschützen in time dahin. Das ist ja wirklich maximal nervig. Und das Ding hier unten gibt es ja auch noch, ne?

07:39:06 Ein ganzes davon abgesehen, dass hier überall irgendwelche Siedler rumchillen. Die man ja auch gar nicht rafft. Okay. Fire! War mehr Nahrung, ergesst. Kultur durch Plast, Produktion für die Metallinheiten.

07:39:40 Ach, da ist jetzt auch jemand direkt vor der Tür, ne? Scheiß, die waren dann, ey. Oh, die Kamela habe ich jetzt auch nicht mehr.

07:40:27 Bisschen schwer hier alles gleichzeitig zu verfolgen, ne? Aber wir müssen ja tatsächlich ein bisschen zurückziehen. Bisherweise ist hier der Fighter aber auch entschieden, ne?

07:40:54 Ich weiß ja nicht, weil der da jetzt einen Bogenschützen drin hat. Deswegen kann ich denn da erst nächste Runde raushilfen. Belastend.

07:41:22 Das Hauptproblem ist auch einfach, dass meine Legionäre alle sehr, sehr low sind. Ein schöner Flank, nehmen wir mit. Ist einfach an vielen Orten zu viele Gegner.

07:41:54 Und hier ist meine Balliste zumindest recht nah. Und dann können wir den hier ausladen, ich guess? Die haben wirklich ne Menge Krieg, ne? Also... In der Action können sich meine Leute ja wirklich gar nicht beklagen.

07:42:26 Es wird einfach alles auf Dauer ganz schön teuer.

07:42:52 So, da kann vielleicht nach vorne gehen, um mal zu gucken, ob der Solo tanken kann in der Runde. Das ist nämlich gar nicht so bad. Beschanzt dich da mal in der Runde, ist schon fein. Hey, danke an Soro! Ein Jahr treu schon, danke dir ganz herzlich. Bauer da mal ne Befestigung, weil da eh nix zu tun hast.

07:43:22 Doch nicht jetzt, oder? Scheiße. Okay, aber wahrscheinlich ist nichts Schönes passiert, right?

07:43:57 Ich habe eine Diskussion mit einem Maid. Wir wollen wissen, wann Maxim geboren wurde. Das ist, glaube ich, ein Geheimnis. Aber grundsätzlich ist er eher Richtung 1990 als 1995.

07:44:27 Ähm... Das ist im Stadtbezirk gar kein Damage, ne? Aber die Balliste würde das schon machen. Deswegen ist es einfach nur, dass es dieser Legion hier nicht gut genug dafür geht. Okay, und jetzt... Hat der das schon wieder ready? Nein, erst in einer Runde hat der das. Schein.

07:44:59 Die Balliste geht da rüber. Die gehen da an und schlagen die Anlage auf. Die sind da sowieso am Chillen. Die gehen da ein Feld rüber. Der kann da maybe angreifen. Die ehrlicherweise gar nicht mehr. Es ist ganz schön schwer, alles gleichzeitig halbwegs im Griff zu haben. So, in aller Welt.

07:45:28 Was ist das egalste Fade hier insgesamt? Fade, warte mal ganz kurz. Wir haben noch einen Gegner in meinem Gebiet, sogar zwei. Was ist das? Tauschen wir einmal. Dann geht der da hin. Und die Legion hier schmeißt dann raus.

07:45:58 Und dann müssen wir das Tod zu aller Welt bauen. Yes, dein. Okidoki. Der Alligator soll sich den ganzen von der Seite ausnählen. Der von der anderen.

07:46:35 Gott sei Dank ist es endlich erledigt. Okay. Chill den Geist. Stadt vernichten. Nee, ehrlicherweise wollen wir ihn überhalten. Hier Trinkwasser, da ist alles supi.

07:47:10 Okay. Äh. Schließt ihr euch da mal an?

07:47:36 Und dann soll der mal chillen, bis er wieder fit ist, weil das geht, glaube ich, mit einem Kommandanten gefühlt immer einen Ticken schneller nochmal. Die versuchen, sich da irgendwie hochzueilen. Ist ja wirklich auch das Problem, dass die obviously auch Truppen bauen, ne? Ach du Scheiße, da ist ja noch einer gekommen. Ich bin ja gar nicht hinterher.

07:48:01 Bogenschützen. Feuer. Pionäre. Abfahrt. Nochmal. Finishing. Klasse. Dann haben wir die da erstmal alle rausgeschmissen. Das ist schon mal gut. Und der soll da jetzt chillen, bis die alle wieder gesund sind.

07:48:41 Die sollen da chillen. Einfach keiner chillen. Scheiße, wo sind denn hier schon wieder die Bogenschützen? Die sind schon wieder gestorben, ne?

Krisenmanagement und taktische Anpassungen in Civ

07:49:18

07:49:18 Ja, dann sollen die da mal bei der Befestigung chillen, ne? Anfänger freundlich oder eher nicht, wenn du vorher schon mal Civ gespielt hast, würde ich sagen ja. Wenn du vorher noch gar kein Civ gespielt hast, ist Civ jetzt einfach als Game generell nicht das Einsteigerfreundlichste der Welt, würde ich sagen.

07:49:41 Das hat jetzt weniger was mit dem Teil zu tun, als einfach mit der Gesamtkonstellation, dass es eben rundenbasiert ist und sich ein Stück weit unterscheidet von anderen Games. So, der kann... Der soll mehr Bewegungspunkte haben. Hier habe ich echt Schiss um die Unit, aber ich muss da jetzt bleiben.

07:50:22 Wovon hat der Minus 14 Damage bekommen? Okay. Balliste schießt weiter. Der Bogenschütze von mir ist jetzt hier auch. Natürlich alles eher halbherzig. Das wirkt hier schon so? Jetzt könnten die sich da behaupten.

07:50:53 So, der geht und fährt weiter nach vorne. Ich bin das erste Mal an dieser Scheiß-Siedlung dran, ich fasse es nicht. Und hier müssen wir jetzt eine Balliste kaufen, das hilft ja alles nichts. Und die Balliste fährt dann dahin und schießt von da auf diese Scheiß-Stadt. Aber, nee, warte mal, das ist ja der schlimmste Laufweg aller Zeit.

07:51:14 Na gut. Johnny ist mein römisches Reich. Danke dir ganz herzlich. Rico, danke für deinen 25. Ja, da musst du halt nochmal ne Runde chillen, ne? So. Jetzt ist die Idee. Da die Units zusammenzuziehen.

07:51:56 Ist das vorm bisschen slotfrei? Hab ich einfach eine Unit zu wenig gebaut gehabt oder was? Bin ich jetzt nach Yesshi? Schengi scheint mir irgendwie auch zu helfen, ne? Also mein Stadtstaat scheint seinen Stadtstaat da ordentlich einzuwirken. Und aus Rom kommen das erstmal wieder Units an. Wir sind aber moneywise echt knapp dabei.

07:52:24 Und ehrlicherweise muss man auch sagen, dass die Ausgangslage ein bisschen schmerzhaft ist, weil diese Krise wird ja immer schlimmer. Also je mehr man an das Ende der Zeit kommt, desto krasser wird es. Das heißt, hier werden immer mehr Gegner auftauchen und potenziell wird auch wahrscheinlich...

07:52:46 Ja, ne. Also, es werden mehr Gegner auftauchen und ich krieg mehr von diesen Krisenkarten, dass es nicht vereinfachen wird. Ich glaube, auch online sind es so 50 Runden ins nächste Zeitalter. Ich wüsste es genau, wenn ich genau aufgepasst hätte. Aber leider nicht.

07:53:18 Wait, what? Ich hatte noch einen Bewegungspunkt. Habe ich jetzt so einen schlechten Weg genommen, dass ich keinen mehr hatte? Kriegsmöglichkeit habe ich in Minus 5 mittlerweile. Ich sehe ein Problem auf mich zukommen.

07:53:55 Okay, diesen Stadtbezirk krieg ich zumindest relativ schnell gecleared. Aber es ist nicht einfach. Okay, der muss jetzt da rein und der muss dann mit dem abhauen. Das hilft ja nichts.

07:54:22 Er hat diese drei Trupps bei sich und dann wird das schon irgendwie. Die Balliste macht sich da wirklich ganz langsam auf den Weg. Der Legionstrupp ist wirklich völlig dead. Auf den können wir auch nicht zählen. Auf die hier können wir nächste Runde zählen. Er hätte noch ein Level abbekommen, ach du Scheiße.

07:54:56 Das klingt irgendwie nicht so krass, ne? Oh, schnellere Verstärkung ist ja mega!

07:55:27 Okay, nevermind. Das Logistik scheint mir jetzt ziemlich nice zu sein. Da werde ich jetzt gleich von einem Siedler attackiert oder was möchte das Spiel mir da mitteilen? Na gut, wir gehen auch nochmal sicher. Dass ich da einfach irgendwas übersehe. Rüssli chillen wir, ne?

07:56:02 Gathus befestigt sich da, der andere heilt sich, völlig fein. Ich will jetzt mal Befehlsarbeit Damage bekommen. War eine Legion, da war es auch. Hä? Setz die Krise vor Ort, ein Krisenpolitikplatz, unabhängige Lager werden stärker. Na, mega. Das ist ja ein klasse Timing.

07:56:48 Scheiße. Verlassen wir die Gewehren und hoffen, dass die einfach nicht uns angreifen? I guess, ne? Also, jetzt mit denen auch noch Krieg zu führen?

07:57:30 Scheiß, die waren dann. Die krieg ich nicht gesaved, ne? Aber vielleicht kann ich mit denen dann langfristig nach vorne gehen. Die sind jetzt hier eigentlich fit und einsatzbereit. Ich marschiere echt nach Matara. Aber das sieht schwer nach Stadtmauern aus, ne? Ja. Da sind Stadtmauern.

07:58:04 Scheiße, hier wird's auch hart. Okay, also die Lage muss man sofort clearen, sonst wären die fucking hart. Aber die sind auch nur auf meiner Karte, ne? Ja, wobei, hier ist auch eins, aber ich meine, es ist ja auch eher... eher südlich als nördlich.

07:58:38 Scheiß drauf, wir müssen in die Offensive. Oh, hier kann ich keine Uniten kaufen. Okay, aber das sind nur Sperrkämpfe actually. Wenn wir die Eisenverarbeitung fertig haben, dann ist glaube ich alles fein.

07:59:10 Da noch 3-4 Legionen hinterher. Maybe, ne? Da ist eigentlich nie wehrlos. Riesenpolitikplatz. Minus 5k für jede Emportierte Ressource. Sehr gerne. Super useless. In meinem Fall, weil ich da gar nichts hab.

07:59:38 Wir können ja auch mal den Stadtbezirk da an. Warum nicht? Soll ich mir das hier, der gerne rein, nicht aus Versehen stirbt? Ach du Scheiße. Wait, wait, wait, da ist grad irgendwie zu viel gleichzeitig passiert. Okay, der Bogenschutz ist verreckt, soweit so geplant.

08:00:11 Was ist hier passiert? Ey, überhaupt danke dir ganz herzlich für den Raids. Ich grüße euch ganz herzlich. Ja, dann seid ihr ja schon am besten Bilde. Also wenn ich das richtig einschätze, ist da mein Kommandant abgemurkst worden.

08:00:43 Und deswegen meine Legionen alle draußen. Which is kinda fine. Das Problem ist nur, wir müssen halt irgendwie hier nach vorne kommen. Von hinten kommen die hier. Das ist quasi unsere Krise gerade, dass da so Lager entstehen. Ja, so schlimm wird das schon nicht sein.

08:01:14 Ist schon suboptimal. Na gut, das hilft nichts. Wir müssen hier raus mit den Units. Mein Gott, der General hatte noch nicht erforscht, dass der Pony kriegt. Ich muss hier irgendwie eine Unit reinkriegen, aber das gestaltet sich schwierig. Vielleicht kann ich die Legion durchziehen. Kaufen wir hier die nächste.

08:01:46 Also, ist auf jeden Fall gut Tempo drin. Narrative Auswahl. Siegt einen feindleinigen Kommandanten. Ja, gerne. Also, das passiert hier auf jeden Fall. Früher oder später. Wein ist nett. Ausrichtung wählen ist auch okay.

08:02:25 Das ist ein Ruffy, ey. Wir produzieren ja Streitwagen. Vielleicht sind wir ein bisschen schneller dann tatsächlich. Den Siedler können wir da auch noch killen, das ist kein Stress. Das ist tatsächlich ein Problem mit der werdlosen Siedlung, das sehe ich ein. Die wird bedroht, ja auch richtig, aber nur so halb lösbar.

08:02:57 Die neue Legion hier in Rom muss sich sofort fetzen. Warum kommt der nicht vorwärts? Das ist ja frustrierend. Dann müssen wir jetzt die Legion opfern, damit wir unseren besten Generalen nicht verlieren.

08:03:30 Ist aber okay, ich sag es. Ah, die Legion wird da sterben. Das ist nicht wirklich von meinen.

08:03:54 Aber halt nicht mehr den Gold plus frühere Tage, wo wir quasi unendlich die ganze Zeit rausballern konnten. Hier ist noch eine random Legion, die sich noch bewegen darf. Es wäre schön, wenn die alle untereinander auch Krieg hätten, aber es ist wirklich nur mein Krieg.

08:04:22 Die Legion ist tot. Der Kommandant lebt noch. Das heißt, jetzt muss es heroisch werden. Ah, hier werde ich von denen gebackt dort. Finde ich überraschend. Der General muss fliehen.

08:04:57 Ach die Scheiße. Die Legion muss ja leider sterben auf dem Weg. Wir sind halt irgendwie nach vorne gekommen. Von hinten wird es echt schmerzhaft.

08:05:26 es kann nur in diesem weg nach vorne gehen wenn dabei menschen auf der strecke bleiben dann ist das so das sind einfach zu viele wie gleichzeitig

08:05:51 Ich frage mich, ob es handebar gewesen wäre, wenn nicht noch die Krise dazugekommen wäre. Aber die macht das Ganze natürlich jetzt auch, muss man ehrlicherweise sagen, sehr spektakulär alles. Ich denke, es sind die Streitwagen als Lösung allerdings sehr attraktiv sind. Weil das doch höhere Tempo mir hier vielleicht nochmal helfen kann.

08:06:27 Ein unendlicher Schwall an Units aus allen Limits-Richtungen. So. Tja, da stellt sich jetzt die Frage, ne? Zieht man hier durch oder nicht? Der geht tatsächlich nicht. Weil im Best Case können wir ja...

08:06:59 Und der das? Obwohl der keiner hat? Ne, schade. Ich hatte kurz die Hoffnung, dass der dann das trotzdem macht. Oder dass die das hier dann trotzdem machen. Und dem ist leider nicht so. Okay.

08:07:25 Dann blockt der das selbst. Der überlebt. Die Legion überlebt das auch. Ach du Scheiße. Dann Polion kommt auf den Elefanten angeritten. Jetzt wird es aber ganz kriminell. Hier die größte Streitmacht, die wir jetzt hatten, ist auch wild dabei. Du wirst auf jeden Fall keinen Frieden kriegen. Dafür habe ich schon zu viel verloren. Ach du Scheiße.

08:07:53 Ich krieg hier nicht die Unit rein, die ich gehofft hatte reinzukriegen. Vielleicht hätten wir den Frieden doch nehmen sollen, wa? Der soll das plündern? Heilt sich dadurch? Ich bin ein Liste-Kräft von da aus an.

08:08:25 Ich mach den mal da drauf, und dann verteidigen wir ihn das ja auch noch so indirekt. Die Legion kann jetzt langsam auch wieder in den Kampf ziehen. Kann, will, muss. Das ist hier oben noch übrig geblieben. Ganz schön epischer Fight. Ich frage, ob doch irgendwer es schafft, zu dieser Stadt zurückzukommen. Ich denke nicht.

08:08:59 Also ich denke, das Beste ist tatsächlich, wenn sich alle hier befestigen, weil die so oder so angegriffen werden. Mal ganz kurz, kannst du das abbrechen? Ah, klasse. Kann er nicht in dem Maße, wie ich mir das vorstelle? Der Streitwagen ist wahrscheinlich der erste, der da ist, ne?

08:09:29 Der nächste Streitwagen direkt hinterher. Und danach kommt da noch ein Streitwagen raus. Also der Nachschub ist eigentlich ordentlich. Und dasselbe geht natürlich auch für die Gegner hier. Wenn ich mehr als ordentlich unterwegs bin, was den Nachschub angeht. Okay, der muss jetzt ein Feld zurückweichen.

08:09:56 Der wiederum ist eigentlich noch voller HP, ne? Oh, der könnte eine Siedlung gründen, ne? Oh, Kushana ist eigentlich der Ort für eine Siedlung, da kommen wir nicht hin. Da oben wäre schon sehr wild. Wenn ich mit denen jetzt losrenne?

08:10:25 Versuche da hinzukommen. Schon fucking wild, ne? Ich denke das lassen wir. Wie viel Schaden macht der? Oh, das ist ja gar nicht so viel.

08:10:56 Die Legion geht da jetzt wieder rüber. Die Bezirksverteidigung ist zerstört. Die Legion ist da wirklich schon seit 10 Jahren am Deffen. Wo Sperrkämpfer haben keinen Ultra-Giga-Ultra-Bonus gegen die Ritter. Das ist ja nice. Aber dadurch...

08:11:23 Okay. We're still alive. Ich glaube, dass ich einen Ticken früher auf die Streitwagen zu gehen, hätte uns ein bisschen Kummer erspart. Hier ist jetzt das Problem, dass die Verteidigung langsam nachlässt. Vielleicht können wir hier eine Stockmauer bauen. Können wir nicht.

08:11:52 Okay. This is what it is. Die Units leben da alle noch. Er darf sich da nicht rausbewegen.

08:12:21 Das heißt, er verschanzt sich. Ja, der verschanzt sich auch. Der heizt sich nochmal.

08:12:51 Wenn der nochmal ein Pferd nach vorne kommt, kann er sich vielleicht auch nochmal heilen. Der rentt auch nochmal durch. Die unzerstörbare Religion wird langsam zerstört.

08:13:16 Der kam da nicht nochmal durch, aber die halten da die Pose ganz gut. Muss ich da nochmal drausschießen? Ja, weil da irgendwas drin ist, ne? Der Legionär danach wird wahrscheinlich derjenige sein, der der Triumphal dann eindringen kann.

08:13:44 Wie ist die Lage hier? Angespannt. Aber nicht hoffnungslos. Okay. Nächste Runde ist da wieder jemand drin, das ist ja fantastisch. Würde ich überraschen, bleiben wir beim Thema Streitwagen.

08:14:29 immer den weg warum nicht so die frage ob wir die legion hier noch mal rauskriegen zwischen vorstellen ich kann hier noch mal ohne gehen bitte tu es let's go mein fucking gott weiter punkt die siedlung wollen wir die behalten

08:15:01 Ja. Oh mein Gott, was für ein absoluter Krampf. Was war das bitte?

08:15:17 Okay, wichtig. Also eine Stadt rausgenommen. Redet eingenommen. Das ist ja von der Ausgangslage her schon mal ganz gut. Das Lager klingt wieder auch noch klein. Bitte, Oli, verlieren wir nicht.

08:15:46 Wie gesagt, es ist tatsächlich hier besser in der Hauptstadt. Aber wir haben leider sonst nichts, weil alles in die Städte gehen muss. Weil wir sonst keine Städte haben. Okay. Der Typ lebt auch noch. Und der kann auch immer noch eine Siedlung bauen.

08:16:26 Können sie da auch den Bogenschutz noch weg machen? Aber ich glaube, das ist es gerade gar nicht. Wie viele Befestigungen ich überall gebaut habe, ne? Wait, das sind eigentlich Bogenschützen? Die waren nur in den Kriegselefanten, oder was? Bit confused.

08:16:56 Okay. Äh... Du bist mal da rein, bitte. Und... Der... Verschanzt dich da einfach. Ihr könnt euch doch jetzt sogar tatsächlich mal sinnvoll heilen. So. Hätte ich bitte auch einfach mal.

08:17:33 Es braucht halt vier Runden bis dahin. Das verstehe ich gar nicht. Eigentlich ja der übelste Babbo. Na gut. Oh, ich kann den auch zu denen nach da unten schicken. Das machen wir doch gerne. Oh, die Legion hätte ich auch eher dahin schicken sollen. Okay, okay. Noch zwei Krisenpolitiken. Oh mein fucking Gott, will it ever stop?

08:18:11 I, I, I, I guess it won't. Okay, ähm, dieses Rückzugenthema. Wir können ja zumindest mal versuchen, mit dem Typen hier nochmal rauszukommen.

08:18:42 Hier sieht die Lage jetzt gar nicht so schlecht aus. Aber den Heerfährer zu über Anshotten wäre jetzt auch einfach zu chillig gewesen, ne?

08:19:09 Wir kriegen aber sehr zeitnah unseren Tech Tree durch. Der uns ja auch nochmal auf jeden Fall was gibt. Ja, Einfluss wird vergeudet. Das verstehe ich. Ich ergreife einfach mal in einem Parkring für mich selbst Partei.

08:19:40 Dann sinkt ja wahrscheinlich auch die Kriegsmüdigkeit, was das angeht. Okay, gegen 100 Mächte weniger. Wie die Kommandantenstufe, davon habe ich zu viele. Ach du Scheiße. Ja, da müssen wir niedrige Taktik wählen, ne? So blöd das auch ist.

08:20:24 Aber dann können wir hier ehrlicherweise nicht mehr fighten. Jetzt so viele von diesen Streitwagen. Crazy.

08:21:02 Die letzte Welt, wo der den angreift. Das Eisen versprach. Mit Zange und Hammer kann ich viele Bäume verletzen. Aber die besten Helden... Äh... I mean... Warum kann ich hier keine Soldaten mehr kaufen? Ich glaube, das liegt daran, dass da eine Unit drin ist.

08:21:35 Also diese Krisenmechanika ist echt wild. Weil die halt auch einfach... Also in anderen Games gibt es ja auch Krisenmechanika, zum Beispiel Totowar. Aber da, das ist ja super late. Hier, das ist ja... Ich bin ja jetzt schon komplett am Ölen. Jetzt nichts mehr gekillt, ne? Deswegen muss es jetzt eigentlich sein, an denen vorbeizufahren.

08:22:07 Das aber fairerweise auch halbwegs funktionieren könnte. Kannst du hier was plündern, um mich zu heilen? Nice, let's go! Ist hier nicht noch eine Legion drin? Sie ist gerade gestorben.

08:22:54 Oh mein Gott. Okay. Der hat eine Beförderung. Das ist die sechste. Das heißt, wir kriegen hier jetzt wieder so ein geiles Ding.

08:23:26 Nehmen wir mal hin auf der Sturmangriff. Warum denn nicht? Das ist gerade ein bisschen platt, aber das ist okay. Eisenverarbeitung haben wir. Maschinenbau kommt hinterher. Äh, Zittlung wird bedroht.

08:23:51 Also ich sag das ja nur ungern, aber im Vergleich zu den anderen Siedlungen geht's euch supi. Ja glaubt ihr, ich kann hier nur nichts bauen, weil da alles voll ist. Das ist rundenbasiert. Ich kann hier keine Kampfunit kaufen. Ich muss es da ran liegen, oder?

08:24:22 Warte. Hier ist es auch voll. Aber hier geht es. Das ist vielleicht eher Spionage oder so ein Scheiß.

08:24:51 Scheiße. Also die Stadt hier zu verlieren tut weh. Wait, what? Ist da gerade umgedreht?

Herausforderungen und Strategien im späten Spielverlauf

08:25:16

08:25:16 Die Hunde bellen, doch die Karawane zieht weiter. I'm quite confused. Das Game ist wunderschön. Okay, also. Erstmal bauen wir Medizin.

08:25:48 Und dann brauchen wir Boni gegen neutrale Mächte. Und dann müssen wir überlegen, warum der hier das nicht eingenommen hat. Das verstehe ich nicht. Aber wir sind ruhig, wir bauen eine Legion und hoffen, dass es so bleibt. Vielleicht war es wirklich der Vulkanausbruch, der uns irgendwie gerettet hat oder so. Keine Ahnung.

08:26:18 So, hier haben wir unseren Typen drin. Der soll die erstmal alle raggen lassen. Hier hat es keiner lebend durch geschafft. Du warnst es nicht. Die machen einfach zu viel Schaden, ne? Na gut. Der verschanzt sich.

08:26:47 Der geht da dazu. Und der geht jetzt mal in die Offensive, weil das kann man sich ja nicht länger antun. Die Balliste schießt von zu Hause aus. Ich kriege gar kein Damage gegen sowas, aber fairerweise sind das natürlich auch nicht die Gegner, gegen die sie normalerweise fighten sollte. Ich würde jetzt hier noch so ein bisschen umlaufen, aber ich glaube, das ist nicht so schlimm.

08:27:17 Erst machen die Stadtstarten da unten so ein bisschen unter sich aus. Ignoriert Kontrollzonen, klingt sehr angenehm gegen das, wogegen ich hier die ganze Zeit fighten muss. Später geht ein Step raus, einfach um mal so ein bisschen abzulenken. Boah, also wirklich, gib mir einfach Nahrung, ist mir wirklich Wumpe.

08:27:46 Größenkapazität in Städten gibt mir nochmal die Möglichkeit zwei Produktionen mehr reinzunehmen. Dann reite mal los mein Junge. Die Befestigung wird da wieder gebaut.

08:28:13 Der befestigt da wirklich seit 700 Jahren alles. Mal gucken, wie viel die sich hauen. Sieht nicht gut aus um die letzte Legion da vorne. Hat der wirklich nicht zuerst angegriffen? Ich weiß es nicht.

08:28:41 Wahrscheinlich wäre der Player einfach gewesen, so ein Dorf hier anzuklicken und denen zu sagen, ey, greift vielen anders an, ne? Ich habe es aber einfach nicht gerafft. Aber das ist wahrscheinlich einfach der Player, ne? Ja. Das kostet ja gar nichts.

08:29:15 Ist da Kendo, ne? Dunkelgrün. Jaja, das hätte 1000 Jahre früher kommen müssen. Das habe ich gar nicht auf dem Schirm gehabt. Na gut, passiert auch mal, ne? Kann ich mir selbst verzeihen in den ganzen Trubel hier.

08:29:47 So, meine sehr verehrten Reiter. Guckt mal, was für euer Geld. Die Legionäre sind alle wieder vollgerackt. Dann geht sie sofort wieder in den Krieg.

08:30:16 Ich hab natürlich vergessen zu upgraden, aber ich hab auch gar nicht mehr das Geld, das alles zu upgraden, bin ich auch ehrlich. So, der Streitwagen soll ich hier nochmal für Entlastung sorgen, somehow. Die Legion... geht da honestly alles Solo.

08:30:47 Was bist du denn für ein Laden hier? Ich weiß es gar nicht. Plantage bauen hoch, Plantage bauen hoch. Du bist ein Acker, irgendwas. Voll fein für mich. Können die mit allem Beef haben.

08:31:22 Nice. So, heldenhafter Sturmangriff? Nee, erstmal schießen wir mit der Balliste drauf, ne? Okay, kein Damage. Wie viel Damage macht der wohl? Ist doch nicht angezeigt, ne? Das ist 30. Not that bad.

08:31:51 Lachen wir nochmal an. Das Geld ist einfach ein bisschen knapp. Da müssen wir genau entscheiden, wer hier wann die Erlaubnis kriegt, zu upgraden. Dass die KI so viele Siedler baut und die sinnlos in der Gegend rumstehen lässt, ist wirklich annoying. Okay, hier können wir gleich chasen.

08:32:27 Okay, aber die Reiter sind sick. Ehrlicherweise alles ist sick, was da jetzt herkommt. Der Legatus geht dahin. Er kann die Legion da angreifen. Das ist ein cleaner One-Shot, nice.

08:32:58 Dann kommt da die zweite Legion hin. Dann kriegt der ein Upgrade. Auch nicht sein erstes, ne? Auch schon was fitter. So, dann kann der Reiter da reinheizen. Ich hoffe sehr, dass ich jetzt wenigstens mal kurz die Zeit gebe, diese scheiß Camp da zu clearn.

08:33:31 Und dann flanken wir da mal schön rein. Okay, in die Legion. Okay, in den super nerfigen Siedler. Hier ist doch niemand, der das angreift. Darf der von mir aus auch wehrlos sein. So, wie ist hier der Stand der Dinge?

08:34:02 Da gehen wir lieber zurück, na? Und wo wird hier bitte bedroht? Erkanziert.

08:34:15 Hey, I'm a hairy old man. Na, wenn das nicht eine Überraschung ist. Danke dir ganz jetzt für den Raid. Ich hoffe, er hat einen bezaubernden Stream. Ich bin komplett in der Ziv-Sucht. Das neue Ziv ist tatsächlich ja da. Woher kommt dieser? General. Nie Ahnung, wo der herkommt.

08:34:44 War grad auch noch zu nice. Ich weiß gar nicht, dass du ein Civ-Mensch bist. Ist mein erstes Civ? Oh mein Gott, wie cool. Ja, ich bin, ich habe sechs doch recht viel gespielt. Also 250 Stunden. Also jetzt, wo ich es so sage, wahrscheinlich muss man eher sagen, ich habe das Spiel sehr viel gespielt.

08:35:12 Okay, der muss da hin, damit unser Kommandant da mithelfen kann. Und dann brechen wir hier in der Mitte durch. Meistes Leben. Geil.

08:35:29 Ja, wir haben gerade einen All-Fronten-Krieg. Also es gibt ja am Ende der Zeit, da gibt es ja so Krisen. Und als Krise spawnen hier einfach die ganze Zeit so Lager, die insanely strong sind. Meistens stärker als das, was ich von den Gegnern eigentlich bekämpfen muss. Und...

08:35:55 Ja, währenddessen habe ich aber auch noch Krieg mit allen Gegnern, die es gibt. Das klingt jetzt nach einer maßlosen Übertreibung, aber es ist leider wahr. Also ich habe mit der ganzen Welt Krieg. Nicht zwangsläufig absichtlich, aber es hat sich so ergeben.

08:36:13 So, der muss jetzt ein Flat nach vorne gehen, damit wir hier auch den Boni kriegen. Ich habe echt Angst, dass ich es bereue, dass ich die Units kille. Ich muss eigentlich natürlich das Lager killen, damit da nichts mehr rauskommt. Aber wir quetschen das gleich einfach auch aus denen raus hier. So, der General ist leider turbo slow. Aber wir baddern hier die ganze Zeit weiter und denke, wir kommen damit auch vorwärts.

08:36:41 Das Spiel ist der Meinung, dass hier alles bedroht wird. Ich bin ehrlich, es hat recht. Aber es ist auch einfach egal. Die Legion darf da nicht raus, weil der muss da drin bleiben. Und dann gehen wir da durch. Oh no.

08:37:14 Ich weiß gar nicht. Okay, Siedlungslimit plus zwei, alles gut. Wir haben ein Kultur, keine Wissenschaft. Ich habe gar nicht so richtig aufgepasst, ne? Das ist schon okay, denke ich. Ich habe vier, der hat vier, der hat vier, der hat einen.

08:37:39 Okay. Jetzt ist nur die Frage, wie ist das denn jetzt gerade mit dem Krieg? Also wir wissen ja, was... Scheiße, und wen nehmen wir denn? Spanien, maybe?

08:38:19 Ach, das ist so fairen Länder, ne? Jetzt ist Frieden wirklich? Oh mein Gott. Sie will, er hat eine neue Gemeinde gründen kann. Er hat die mediatrische Mauern im Stadtzentrum.

08:38:44 Normale Spezialfahrt wird erschaffen, wenn Burkhof und Motte im selben Bezirk gerichtet werden. Burkhof, Kultur plus 4. Motte, Zufriedenheit plus 4. Ja, klingt doch ganz cool.

08:39:13 Oh mein Gott. Also was für ein Zeitalter. Der Wind nimmt zu und die Normanen überqueren den Kanal der Geschichte, um die Welt zu erobern. Ja, tatsächlich muss ich sagen, es war terrible, die Krise für mich. Die Krise hat uns sehr hart ausgebremst da. Da war es sehr, sehr schwer danach groß noch aktiv zu sein.

08:39:46 Okay, also sie hassen mich alle. Aber hier sehen wir, da sind die neuen Ufer. Die Stadtschatten sind weg. Ich hätte vielleicht den hier noch übernehmen sollen. Ich habe Priscilla genommen. Die ganzen Units sind auch weg. Dass ich die Konne nicht noch eingenommen habe, ist echt bitter. Dann hätte ich den hier sehr klein gehalten.

08:40:22 Aber meine Generäle sollten doch gehalten haben. Ich hab ein Heerführerstufe 3. Weiß ich ganz woher das kommt, wie viel Militär man jetzt besitzt. Ich bin auf jeden Fall, mein Fuck ist sehr dumm.

08:40:51 Weißt du, an sich sieht's fein aus, ne? Wir müssen halt hier unten eine Siedlung gründen. Belagensmarine halten plus eins. Ja, da wollen wir irgendwie hier. Ah, da gehen fünf Produktionen, what the fuck?

08:41:18 Einziges Problem ist wahrscheinlich, dass wir wirklich kaum eine Möglichkeit haben, alles irgendwo reinzuballern. Oh mein Gott, ich mache Minusgold.

08:41:55 Crazy. Das heißt, Zufriedenheit sollte er wahrscheinlich dann hier hingehen. Das müssen wir jetzt alles halbwegs vernünftig aufteilen.

08:42:29 Ja, vielleicht ist eine zweite Stadt dann doch irgendwann, wo er war. So viel Kultur ist es auch echt nicht.

08:42:55 Sagst du eine schlechte Steam-Bewertung? Ja, schau dir genau an, was sie schreiben. Also das UI wird viel geflamed, bis es zu konsolennah sei. Also ja, keine Ahnung. Ich finde, ne, ich mache übermorgen einen Playstation-Stream dazu. Ich finde, dann sollte man irgendwo nicht so tun, als wäre es ultraobjektiv, aber ich kann ehrlicherweise nicht ganz nachvollziehen, woher der Frust bei den Leuten kommt.

08:43:23 Ich habe aber natürlich das... Also ich meine, ich habe das zweite Zeit natürlich gespielt, aber auch niemand, der es auf Steam geholt hat. Das erste macht total Freude. Also ich verstehe... Also die negativen Reviews kommen ja von Leuten, die haben eine halbe Stunde Spielzeit. Und natürlich können die vorher schon irgendwo gezockt haben, aber... Die verlieren echt ihre Beförderung, die Herrführer, ne?

08:43:52 Aber ich habe hier zum Beispiel so einen Schwertkämpfer. Ne, mit der Herrführer 6 ist ja noch da. Es ist ganz schwer für mich zu verstehen, welche Militärunits gehalten werden und welche nicht. Aber kann ich jetzt nicht einfach reinrennen? Ich meine, es gibt keinen Indikator dafür, wie strong jemand ist. Aber ich kann mir nicht vorstellen, dass jemand straight up in der Lage ist,

08:44:22 Hier ging ganz so stinken, ne? Aber, äh, Schau, Leute, dann... Achso, nee, du... Du meinst, war dein Eindruck, dass das die Sachen sind? Also, ich verstehe nicht, was nicht fertig ist. Ich verstehe es wirklich nicht. Also...

08:44:50 Auch für Sie gibt es Dinge, die ich auch vermisse. Hier zum Beispiel eine ganze Menge. Zum Beispiel, dass ich keine Bewegung sehen muss von mir selber. Das fehlt. Oder wenn ich ein Spiel darstelle, dass ich nicht sagen kann mehr Ressourcen.

08:45:17 Nee, Charolot, darum geht's mir gar nicht. Es geht nur darum, dass natürlich der Eindruck entstehen kann, dass ich mich deswegen besonders zurückhalte. Oh, was, hier sind jetzt Wale gespawnt, ne? Was ich vorher nicht hatte. St. Peter ist jetzt auch hier.

08:45:35 Krass, krass, krass. Also, ich muss aber sagen, die Krise jetzt würde ich das nicht mal ganz anders handeln. Also ich habe da einfach große Fehler gemacht, weil hier zwischen war ja dieses Lager. Ich kann ja einfach sagen, kräft den an die ganze Zeit, kann dafür die ganze Zeit meinen Einfluss investieren. Kann am Orless chillen. Ich habe die Krieger auch nicht so sauber geführt. Aber es macht direkt Bock auf mehr. Und ich fand so eine Krise viel geiler als vorher diese Zufriedenheitskrise.

08:46:01 Weil die ist halt so passiv unter dem Radar und die war übel toxic. Also ich habe die Hälfte meiner Städte verloren, weil ich irgendwie bei 12 von 6 war oder so. Und das halt niemals ausgleichen konnte.

08:46:16 Aber... So fand ich es viel geiler. Weil es halt sehr direkt ist, ne? Guck mal, hier ist ein Lager. Das waren die ganze Zeit Units. Was man halt im Nachhinein, was ich machen würde, ist, du siehst immer, wann die Krise schlimmer wird. Und dann weißt du, wann wieder neue Truppen da drumherum kommen. Und dann weißt du eigentlich Bescheid, ob es sich gerade lohnt, da zu fighten oder nicht. Weil ich habe ja zweimal quasi alles gecreate und dann kam die da wieder. Das war nicht ganz so optimal.

08:46:41 Aber für die YouTube-Leute war das der zweite Teil. Ich hoffe, er hat euch gefallen. Ach du Scheiße, ich denke, zwei Stunden lang. Ja, sind jetzt knapp vier Stunden. Über das erste Zeitalter, das kann man garantiert später deutlich schneller spielen. Aber es hat mir sehr viel Spaß gemacht und euch hoffentlich auch. Peace.

08:47:09 Wunderbar. Was? Ich werde so hart suchten. Wir spielen morgen direkt weiter. Ich habe leider bei solchen Spielen ganz hart das Bedürfnis, alle fünf Sekunden neu anzufangen. Weil es einfach sehr viel Spaß macht. Zu gucken, was man das letzte Mal besser gemacht hat und was man diesmal besser macht. Aber ja.

08:47:42 So ist es halt, ne? Ich weiß noch nicht, ob wir morgen weitermachen, aber ich denke schon. Aber morgen wird auf jeden Fall wieder reingesuchtet. So, wir kamen die wunderschöne Gelegenheit, uns für einen Raid zu bedanken, den wir die Tage bekommen haben.

08:48:02 Das heißt, ich schicke euch jetzt rüber. Seid sehr, sehr nett. Wie ihr natürlich immer seid. Na, ich weiß das, aber trotzdem. Wir sehen uns morgen, wenn es euch gefallen hat. Seid sehr gerne wieder. Ich werde morgen wieder zu streamen. Ich hoffe, dass ich krank werde. Ein bisschen schissi, aber ich glaube, es ist okay. Ich werde mich jetzt einfach hinlegen, einen Tee machen und super smart sein. Ja, aber deswegen wird es sehr cool. Ja.

08:48:28 Ja, schau dazu vorbei. Also, nee. Ich kann mich nicht mehr konzentrieren. Okay, morgen bei mir. Wird sehr cool. So, ab 12, 13 Uhr. Lass mir mal in den Kanälen schauen, ob ich nicht lüge. Ich lüge nicht. Morgen 12, 13 Uhr wird geil. Samstag gibt es dann...

08:48:44 mit tunny außerdem gibt samstag in hauses 14 uhr liegt nächste woche die zeit gibt es in der richtig großen runde maybe ja muss ich ja mal schauen wie wir das alles unter einen hut kriegen aber das wird schon ja ich schicke euch jetzt rüber zu kelly seid ganz ganz lieb schon mal wieder vorbei ist sehr cool ich habe das ganze mitbekommen weil sie

08:49:10 gezeigt hat, wie viel Stress sie quasi mit der Witwenrente von ihr Oma hat. Aber das war absolut crazy. Aber hat, glaube ich, ganz cool gezeigt, wie für was für Werte sie steht. Und ja, genießt es da ab und zu vorbeizuschauen. Deswegen seid freundlich, guckt drüber. Ist irgendwas mit Sims 2 Throwback? Also gotta be fun. Tschüssi!