[600LP] EM Quali Ladder Push Neuer Patch Später !Doomspire
Taktische Entscheidungen und Herausforderungen im [game] Teamfight Tactics
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Der Spieler überrascht von Patch-Änderungen, analysiert gegnerische Strategien und passt seine Taktik an. Trotz anfänglicher Erfolge kämpft er mit Item-Pech und verliert wichtige Kämpfe. Er analysiert seine Fehler, passt seine Strategie an und kündigt ein Turnier an. Abschließend stellt er ein neues Spiel vor, eine Mischung aus Dungeon Run und Slay the Spire.
Frühe Spielphase und Strategieüberlegungen
00:00:2000:00:20 So, hallo. Da wollen wir mal schauen. Wir sind auf der Suche nach Direction in den Games. Ist so krass, dass Stargarden nicht genervt wurde. Bin gespannt, ob wir mal Ferdel Academia spielen können. Ich bin mir nicht sicher. Gut. Hast du schon gespielt auf dem Patch? Mein Feeling ist, dass einfach sechs Leute Stargarden spielen werden.
00:03:11 Tido! Entweder TGT, so ist es. Gleichzeitig wurde Gangplank ja auch gebufft, ne? Da haben wir natürlich einen Mighty-Mech-Start, den wir erstmal nehmen. Wird Karma genervt? Genau, ciao. Beides gute Units, ne? Manchmal schon halten, so. Kehr nicht mit zu nehmen, fühlt sich falsch an. Aber nicht gepanischt. Irgendwie so, ne? Auch nicht, wenn meine IP-412 natürlich das kennen. Hm.
00:04:14 Wie auch bist du denn gerade? Weil ich habe gar nicht gesehen, dass es schon eine Liste gibt. Ich glaube, irgendwie nur eine Participation-Liste keiner sortierte. Das wurde gebufft, ne? Können wir mit Cooking Pot machen. Cooking Pot Prodigy, ne? Aber sind wir weit von weg. Ist es einfach Wandering Channel? In Honesty ist es wahrscheinlich eher das. What the fuck? Der Gangplink sieht scary aus. Was slammt man hier?
00:05:49 Richtig kann ich gar nicht slammen, ne? Oh, interesting. Ein U-D-Hit hier. Direkt ein Doppelter. Könnte ein BT-Slammen, ne? Mag, sollte aber besser sein, jetzt wo der Magpilot's in der Backe... Ja, das hab ich auch überlegt, aber... Oh, shit. Die werden einfach die meisten Fights nicht, ne? Ja, ein Schaden. Jo, der kennt einfach mal ein ganzes Board.
00:07:00 Ja, ich würde auch Magpilot. Den gibt man das. Sanna jetzt, wo Executioner funktioniert. Sanna und, I guess, Artox oder so, ne? Okay, wir können ja mal gucken. Der spielt stärkste Sport aber into Stargarden, I guess. Der ist lockt auf Soulfighter. Der hält einfach Units. Der ist strong. Ich glaube, der noch auf Vigo wechselt. We have to wait nach Fury. Nur einer auf Stargarden, ne?
00:07:39 Das wäre vielleicht einfach trotzdem Stargarden. Aber es ist schon kacke an, dass wir hier verlieren, ne? Ich habe schon auch mitgenommen, mit dem man eher gewinnen will. Okay, ich nehme mir einfach erstmal ein... Wir bauen einfach ein Spear. Aber wenn ich hier für Blue Buff greede, bin ich nicht mehr so flexibel. Mit Spear werde ich zumindest noch zu teilen. Trotzdem gleich Geld machen, ne? Oh ja, der ist wasted. Mein Ari wurde gebufft, aber nicht genug.
00:09:21 Hobi Kenobi, danke für deinen elften Monat. Vielen Dank. Jeder und sein Vater läuft hier mit Nafiri Wuster rum, ne? Crazy. Ja, wenn ich mitzunehme fühle sich weird an. Mit jedem R, die ich offen habe, fühle sich auch einfach grundsätzlich weird an, ne? Gut, wir gucken nochmal. Das ist kein Soulfighter oder Star Guardian sein. Das sieht sehr Soulfighter-mäßig aus aktuell. Das ist Soulfighter.
Strategische Entscheidungen und Spielverlauf
00:10:3400:10:34 Ah, das wird Yasuo Bastion, ne? Ich glaub, das wird Yasuo Bastion. Hm. Tja. Bin ich mehr contested in Star Guardian oder mehr contested in Mighty Mac? Actually nicht so einfach zu sagen. Ey, Hidro, dankeschön! Du könntet einfach immer Star Guardian, lieb ja ganz gut. Eigentlich auch recht, ne? Also wenn Star Guardian ist, ist es actually Kuboku. Bin mir halt nicht... Also der wird noch Star Guardian switchen.
00:11:40 Der sieht jetzt aus da gerne Messie aus. Das ist okay, ne? Ich hab's jetzt gar nicht gesehen, aber der hält auf der Bank. Bisschen weirder Items. Mit dir mehr, ich kacke. Ich glaub, ich will fortstehen hier. Dann machen wir mal sowas, ne? Was jetzt mit ihm? Dann wird er immer noch hier so spielen, oder? Ah, ich glaub, das ist schon fein. Ich bin ein bisschen weiter weg vom Voidstuff jetzt, als es mir lieb ist. So wird das okay. Wir müssen ja irgendwie halbwegs vernünftig Tempo spielen. Ist zu teuer, oder?
00:13:24 Ich habe sehr flexible Items. Boah, was für ein Generational-Low-Roll. Leider was im Recomp. Ja, Ramos levelt nicht mehr. Aber das ist okay. Und vorne zwei Bastions. Wir müssten halt irgendwie Prodigy dazuspielen, ich glaube. Damit der Meister was machen kann. Aber ich will hier nicht rollen. Eine Freight-Unit haben wir auch nicht, ne? Das wäre eigentlich ganz cool. Also gegen den einen Lux-Spieler stehe ich echt terrible.
00:15:29 Es gibt zwei Lux-Spieler. Ah, ja, ja. Der Fight should be fine, oder? Der Meiser sollte da einfach durchburnen. Hier vorne zwei Upgraded Tanks in some capacity. Ja, tatsächlich war es kein Generational-Low-Roll, ne? Der Meiser ist einfach gut. Lux-Acker, Mann. Danke dir für 53 Monate. 1.376 AP. Holy shit, Mann. Ja, bin ich hier actually Jumi?
00:16:24 Bin ich hier actually Yumi, guys? Could be, ne? It could be that I am Yumi. Is it Yumi-Time again? Wie wird der Bitch halt Lux Last Fight gemacht? Schon ein Schaden, ne? Malsa-Ramus, wie früher, meinst du? Boah, weiß ich, ob ihr dafür... Oh shit, der Vigo wird komplett in meine Backline gehen, ne? Ich bin ja ein Jump-Head. Shrek, kannst du bitte holten? Okay, God bless.
00:17:48 Also erstmal haben wir einfach ein gutes Board, ne? Also wir sind auf einer 6er-Winstreak. Wir sind rich. Das ist nicht richtig wichtig, wie ich den gegen den Kalista-Spieler positionieren soll, wenn der einen Stoppelbill hat. Irgendwie kein fairer Fight, ne?
00:18:55 ich spiele quasi auf ich oh geil man muss hat den stopper bei jump interrupted ich spiele auf der menschen oberzeigen das spiel auf bürst aber ich schwere einfach mehr damit ist der ramus 2000 der mensch gemacht hier
Mid-Game Anpassungen und Herausforderungen
00:19:2300:19:23 Gut, müssen wir nochmal gucken, was die spielen. Ich habe immer noch keine Ahnung. Der ist immer noch Flex. Der ist Soulfighter. Der ist Jesu. Der ist Battle Academia jetzt. Der ist Soulfighter. Wait. Stargarden ist free, oder was? Nein, das kann nicht sein. Jetzt habe ich sehr gute Items für Battle Academia. Aber jetzt hat er einfach für Yumi auf Null gerollt. What a madman.
00:21:25 Ich werde irgendwie nicht mehr in die Nähe von der Infinity Edge, ne? Okay, vielleicht doch. Gabby Krakenslayer? Nein, nicht dein Ernst, das fliegt wirklich nach Meppen Süd. Okay, dann geht's jetzt einen ganz schön gut, ne? Gut, wir klicken aber so durch Star Guardian. Bastion, Star Guardian, Soulfighter, Battle Academia, Soulfighter. Das heißt, der hier ist Star Guardian. Aber ansonsten geht's eigentlich, ne? Na gut. Die Transition habe ich Arsch gespielt, Mann.
00:23:33 Die war wirklich Arsch, Arsch. Ah, jetzt droppe ich halt ein bisschen runter. Grit ist leider auf einer 5-Cost. Items sind schwierig. Giant Slayer ist crazy gut, aber... Feuer nehmen, wenn ich stehle, ne? Ah, ich bin immer noch losing, oder was? Ja, ich weiß, dass es gesagt braucht Business, aber ich habe ja keine Idee, ne? Also, wenn ich Double Karken spiele, glaube ich, ist Double Strike Safe besser. Du spielst ja entweder Karken oder Spear. Irgendwann nicht. Ich weiß nicht, was das hier ist, Leute.
00:26:15 Mann, ey, das war so ein gutes Early und dann verliere ich in Stage 4 einfach jeden Fight. Nö, das ist einfach... Das ist auch Early, aber das sind... Also das tagt einfach irgendwer ein. Also es ist nicht so, als wäre das gottgegebene Stats oder so. Macht so wenig, wenn man Get-A-Force-Baid gewohnt ist. Ist die echt einfach enttäuschend. Bin ich damit jetzt stable? Ist es nicht. Dass hier aber auch irgendwie Armour-Shirt vergessen war. Loy.
00:28:18 Das wäre natürlich eine krasse Erklärung. Gut, ja. Ich glaube nicht, dass das Board reicht. Aber ich glaube auch nicht, dass ich auf 8 hier weiterrollen sollte. Aber wir besiegen hier auch einfach nichts, ne? Let's be honest. Wir müssen was riskieren. Jetzt stehen wir hier für maximale Sniper Value. Handstack mit dem All-In 4-1 into Full-Win-Streak. Ich muss hier dafür gehen, Units zu killen, ne?
00:29:49 Oh Mann, oh Mann, oh Mann. Ja, hier kill ich leider jetzt gar keine Unit. Okay, Cassante hat noch 1, 2 mitgenommen. Aber sieht es ja nach dem 6. aus. Nicht, dass es ein Bot gibt, was ich besiegen kann. Sollte 5 Cost nehmen, ne? 5 Cost. Stoneblade runter, Stoneblade auf Cassante. Noch ein Tank-Item mehr. Gerlauch, danke dir ganz herzlich.
00:30:45 Ja, mit Wait, das könnte auch 750 reichen, aber... Jetzt ist er gerade einfach ein bisschen weg. So, ja. Mein ganz schöner arschiger Arsch-Add, ne? Das ist aber Winnerville, oder? Das macht Schmerzen. Krass, also das war ne... 6. Winstreak, ne? 6. Winstreak, ich weiß nicht genau. Bisschen...
Analyse von Fehlern und Strategieanpassung
00:32:2700:32:27 Ah, ich hätte mir angucken sollen, was der für Items hatte, ne? Der hatte Arc Angels Play Grid, aber es sah ja so aus, als wäre der Instant Stable gewesen. Mit seinem Yumi-Leona-Bot. Und so war es in der Vergangenheit ja auch immer. Und ich hatte ja wirklich eine sehr, sehr gute Winstreak. Und dann ist es halt wieder 4-1-Stunky-Roll, ne? Ich glaube, 14-4-2 war ein schon ziemlicher Scam. True, ja. Aber ich wollte halt über den Spear Flexibilität.
00:33:01 Weil tatsächlich dadurch, dass wir in Vaos gespielt haben, hat er mich dann gar nicht mehr so sehr gestört, dass er dann irgendwie fein war. Aber Double Tank Items wären ja so viel besser gewesen als Double Carry Items. Ich hätte wahrscheinlich auch einfach Kraken, Kraken, Spear Gathered Boss spielen können, aber da macht die Ult hat gar kein Damage, ne? Tricky. Ach du Scheiße, was denn hier passiert? Wie würde ich denn in die Lobby gekommen? Oh boy.
00:34:35 Ja, ist okay. Wir hoffen einfach auf klare Direction, okay? Klare Direction. Okay, ich habe mich umentschieden. Yuumi, hier das Game. Kann man wohl wieder Ash spielen? Nein. Ash ist... Das Reverb wird ein B-Package brauchen. Ash ist gerade mit Abstand die schlechteste Unit im Game. Ich weiß nicht warum, aber hat ein 5-1-Average. Also wirklich der schlechteste Average, den ich jemals gesehen habe. Für eine Single-Unit. 10 mitgeweiht, I guess.
00:36:06 Diese leichte Angst. Wenn man es ja durchaus verlieren könnte. I'm not happy. Den besten Kale-Spot? Showa. Dafür hab ich sonst nicht so viel. Na, but. Crown Kale, I guess. Crown Kale without Items. Crown gutes Item. Aber wenn die Unit stirbt, verlierst du halt den Fight. Die Frage ist, Crown ein gutes Augment.
00:38:42 Ist es riesig wert, wie die Sätze mehr bekommt? Ich denke nicht, nein. Aber die Augmentauswahl war auch einfach ein bisschen cringe.
00:39:54 dann kommt man schon mal in so einem Spot. Ja, ich glaube, es hängt sehr davon ab, was wir hier rollen, aber Golden Edge wäre jetzt schon probably besser, ne? I'm not aware. Honestly hätte ich das vorne auf meinen Sack machen sollen, weil ich kill hier niemals eine Unit und dann hätte ich ihn sein, ist das... Knight. Ich glaube, es ist honestly decent auf Kill. Ich weiß ja nur nicht genau, was wir mit den Items hier machen, also... I kinda steal a reason for Edge of Knight. Das heißt wahrscheinlich, ich nehme mich hier in BF. Hab ich gerade eigentlich geschrieben? Nein, ne?
00:41:09 Aber sie auch nicht. War ja uncontested. Aber dass jemand Crew spielt, nimmt das natürlich ein paar Units aus dem Pool, die wir nicht haben wollen. Das ist schon fein. Ich hätte auch Scoreboard Scrapper nehmen können, ne? Aber ich würde schon gerne in Edge of Night auf meiner verletzlichen Unit spielen. Wäre Double Strike hier besser gewesen? Äh, Double Strike. Double Strike actually auch, aber...
00:42:24 Und das D-Wert mit Golden Edge hier auch einfach gar nichts gesteckt, ne? So ehrlich muss man ja auch mal sein. Tablet Strike ist generell bestes Combat Augment auf, okay, ja. Aber du willst ja viel gewöhnlich über die Files verlieren. Ach so. Ist Max Vitality hier ein Ding? Ja, hier wollen wir einfach mal gucken. Okay, wie sieht's aus? Verlieren wir den Fight Safe? Ja, dann klicken wir das Hero Augment. Bin ich nicht. Und hier dachte ich mir erst, okay, kann knapp werden, aber das ist actually ein Shen 2.
00:43:53 Schandu sei war ein Biest. Na, kann ich schon sagen. Den Hit darfst du aber schon noch machen. Gut. Hitten aber gut. Fünf Kates. Mit Chaxi, hast du das hier mal gespielt? Glaubst du, man braucht ein Edge of Might? Glaub schon, ne? Wenn Yumi jetzt wieder mehr Meter ist und da jemand Caitlyn spielt, dann safe. Kann ich übrigens schon rollen, aber ich bin mittlerweile angewöhnt, später zu rollen. Nämlich ein 3-1.
00:44:47 Weil dann potenziell auch nochmal die eine oder andere One-Cost-Unit rausgekauft wurde. Das ist pretty bad. Oh shit, ich hab mich runtergenommen. Das darf uns nicht passieren. Aber das ist crazy, ne? Also ich merke nix davon, dass die AP kriegt, die in den Fight. Reicht aber auch chance, ja. Nicht bei dir. Nicht, Titans ist ja nicht mal bad. What? Ja, one kill off. One Arthrox off.
00:47:27 Und danke dir ganz herzlich. Tritt ja jetzt auch schon in Folge. Dankeschön. Das muss dann auch sofort reichen, ne? Darf ja eigentlich nicht weiterrollen. Höhenflug. Dankeschön. Komm, einmal rollen noch. Hab ich viel Zeit gemacht. Na, ich hätte mal aufhören sollen. Ist das krass. Gut. Level 9 wird sehr, sehr schwer, ne? Wir haben keinen Golden Edge. Unser K wird irgendwie tankt. 200 Hälfte rollen ist echt bodenlos.
00:50:17 Ach, vielleicht war es einfach nicht der Spot. Not sure. Ich hätte natürlich den Gin nicht sähen dürfen. Das war rückblickend auf jeden Fall ein Fehler. Bisschen Breitschill wegen der Karma. Und dann ist die auch wegen der Vi. Wahrscheinlich ist Breitschill hier sogar Default-mäßig einfach richtig. Diese Vi sollte insane scalen in den Fights, aber sie macht einfach... Vi, Decale. Aber sie macht einfach gar nichts.
00:51:50 Wir müssen jetzt als letztes Augment auch nochmal irgendwie Money nehmen. Aber wir halten fest. Locket immer noch Broken. Der hat daher insane getroffen. Und Battle Academia sehr wenig contested. Hm, ich nehme sie, um zu gucken, ob ich Fade positioniert habe. War aber auch ein gutes Habit. Und wenn du die Badass etwas guter Zell zu optimieren, so hat sie ja einfach immer angewöhnt ist, die ganze Zeit zu machen. Möchte ich dir wirklich weinen, ne? Ich denke, wir gehen dann aber Spellkritt.
00:52:59 Void ist leider terrible. Aber es könnte ja sein, dass meine Kay so steht, dass die Kay die Support one-shottet oder so. Dann wäre es ja gut, wenn ich die Crown nicht auf meine Kay mache und den Fight sofort verliere. Doesn't feel good. Manchmal ist das nicht mehr so gut auf Kay. Also ist das Leben noch eines der besten Items, bla bla. Racing Soul sollte gar nicht so kacke sein, ne? Weil das auch echt gut sein könnte. Ja. Und das hier sind wir einfach fucked.
00:54:11 250 Leben gerollt. Jetzt bin ich afraid, aber die Fights early überladen und darüber gewinnen. Rollstuhl ist nicht gut in Kay, weil die eingebauten Shred hat. Das ist quasi einfach ein Boston-Item, was für einen Effekt, den du bereits besitzt. Ich guess, das war kein Kay-Game, aber ich weiß auch nicht, was es dann war. Also ich bin so weit weg von 9, weil es keine extra Ressourcen gibt. Ich kann hier wenig machen. Ich weiß nicht, ob das die Fündchen rollen, aber...
00:55:09 Ich hätte halt durchrollen können für Sekt 3. Hat mich das glücklicher gemacht, das nicht zu slammen. Not sure. Gut, gut. Wir kommen nochmal auf 14 HP. Aber die Boards sind einfach alle fertig, ne? Also wir kennen ja einfach keine Units. Noch kein Duolist auf dem Board. Wahrscheinlich rollen für Udia. Wenn ich rolle, ist das Game auch verloren. Rough, rough. Irgendwas hätte man hier auf dem Weg anders machen können.
Turnierankündigung und Spielende
00:57:1700:57:17 Die Einsicht hätte auch was früher kommen können. Kel läuft nach vorne, Malser nicht. Kel übernimmt Akro, Malser nicht. FF. Gut. Kurze Pinkelpause. Dann machen wir noch ein, zwei Games. Ja, also nächstes Wochenende ist ein Turnier, was ich nicht caste. Danach caste ich vom 10. bis zum 12. die M-Quali.
01:02:29 Ja, ich glaube, die Kay braucht einfach den Udi früher. Gut, gut. Schon ein bisschen täten, ne? Aber ich hatte auch einfach keine Ahnung, was ich da machen soll. Einfach TFT ist am Ende halt so ein mentaler Abnutzungskampf. Es gibt Tage, wo man denen besser gegenübersteht und manchen weniger.
01:04:22 Die Lobbys sind aber auch crazy unterschiedlich, ne? Also eben war es der 1000-LP-Lobby, jetzt ist es der 400-LP-Lobby. Games with a little bit of direction would be great. Well, that is direction. Ja, ich habe leider auch in den letzten zwei Patches 400-LP verloren. Lena, danke für den Twitch Prime.
01:05:54 If this ain't Direction, then what is, right? Aber es ist am Ende auch nur eine Kale-Tuster, ne? So ehrlich muss man sein. Aw. Kale. Ach, Mann. Ist es einfach Midas Touch? Wir hoffen, Units zu killen. Gut. Ja, Pandarus Bench. Kale-Tuster-Start. Das ist schon Direction. Kann man sich nicht so viel beschweren. Ich hätte natürlich hier gerne Golden Edge gehabt. Oder ist die irgendwas?
01:07:42 Wie das touch endet. Ich meine, das kann ja entweder sehr schnell oder sehr langsam gehen, ne? Das ist ein Zinsencloud. Und ich, for whatever reason, einen zweiten Heavyweight gefunden habe.
01:08:33 Das Unterschied gar nicht, wie man hier vorgeht, ob man quasi sagt, okay, ich nehme nur Kale. Eigentlich nicht, ne? Vielleicht würde ich eine Atox-2 auch nehmen. Keine Arschlochen, als ob ich den Ball auf meinem Feld haben will. Na gut.
01:09:21 So ein Hater, ne? Beachball ist ja an sich irgendwie ganz cool. Ich find das so nervig, dass das Teil die ganze Zeit da rumfliegt. Good for something mit dem Golem, aber der zählt nicht, weil der ein Item hat, right? Das wär das ja ziemlich cool, ja.
01:09:59 Wo kann man die Stats für Items für Hero Augments? Keine Ahnung. Okay, oder? L plus 1. L plus Attack Speeds. Wieder das Touch. Null. Wie muss das reichen? Ich will ja eigentlich noch gar nicht falsch gewinnen.
01:11:11 Also Aatrox 2 jetzt zu spielen wird definitiv auch eine Option. Ah, da ich ja nicht mehr nach einer Kale-Dooster suche, sondern eigentlich nur noch einer, der ist wahrscheinlich sogar besser gewesen. Nice, auch okay gemacht. Konsequent bleiben wir. Ich habe wirklich die Frage, ob Sekt 3 das alles hier wert ist. Irgendwie so, wa? Ist doch noch 4 E1. Warum ist das hier immer noch falsch markiert?
01:14:03 Wird einen der Duelist-Zeiten sollen. Ach, irgendwie. Sehr, sehr viele Fehler. Die an sich gar nicht sein müssen. Ich bin nicht sicher, ob man hier nicht sogar einfach auf Rage-Split setzt. Ja, ich glaube, wir doch nicht noch weiter sacken, ne? Vielleicht dann irgendwann auch. Why honestly? Wenn wir Fights verlieren, verlieren wir sie jetzt knapp. Lass uns mal kurz überlegen. Nächstes Karussell nehmen wir EF, dann habe ich Giant Slayer.
01:15:30 Wenn ich Rageplates lerne, kann ich mit dem trotzdem kein Item bauen. Ich glaube, das Bot spiele ich hier halt mit Urien, ne? Bisschen hilarious, wie wenn ich sechsig gehetet habe. Ist jetzt fein. Spiel zu spielen, Mighty Mag. Probierst ein K3 auf meinem Bot. Ich möchte K spielen, um die Frage zu beantworten, statt sie nur zu meme. Midas Touch, 0 Gold.
01:17:23 also wirklich null würde ich mir fragen ob du ein tft coaching empfehlen würdest natürlich ob tft coaching kann ein mehr bringen als beispielsweise die coaching weil das spiel viel mehr in konzept art funktioniert findest unter ausrufzeichen zweitkanal coachings mit
01:17:49 Kevin Parker, Nilo, Broken und Mofred. Alle vier bieten Coachings an. Das sind zwei Videos. Da guckst du einfach, wer dich am besten anspricht. Und dann machst du Coaching mit der Person. Ami, das war auch nicht so ganz gewollt. Let's be honest. Ob ADs? What ADs? Vier Juggernauts. Ich weiß nicht genau, dass meine Kayle abgeschossen wird. Eigentlich gar nicht, ne? Dude, dude, dude. Wichtiger Fight.
01:20:00 Gar kein Sinn, dass mein Aatrox nicht außen steht. Winnebel. Der hat einfach keinen Bock auf uns, oder was? Rudi auch nicht. Rudi ist echt schläbig. Er soll immer Bock auf mich haben. Dann kann ich auf 8, 6 Juggernauts spielen und dann immer noch wieder switchen. Aber ich guess, wir spielen Spike Red Last und dann ist das somehow irgendwo okay. Ist Cloning Facility any good? Spiele ich später Cassante, ne? Gut. Keepers.
01:22:25 Keeper ist schon sehr gut eigentlich. Hm, God bless. Ich habe nicht mehr lange Bock gehabt, danach zu rollen. Oh mein Gott, das ist keine Juggernaut-Unit. Okay, Kronos, danke dir. Stimmt, ja. Gameplay gibt es irgendwie gar nicht mehr, ne? Dazu nix. Okay, ja, ich bin insgesamt wahrscheinlich happy, ne? Wir spielen die Juggernauts und wir müssen halt jetzt die Frades finden. Kann man sich auch abseits der Streamzeiten verlässlich erreichen?
01:25:21 Nee, ich finde es eigentlich so ganz fair, jetzt irgendwie zu sagen, wen ich persönlich da am besten finde, weil das ja, also das ist erstmal einfach eine persönliche Entscheidung von euch. So, das ist das Erste. Aber es ist auch einfach, finde ich, der, ein Weg da jetzt zu sagen, wen du nehmen sollst. Ich habe mir in meinem Video gesagt, wie man die Leute erreichen kann. Scheiße, der Javan punished uns schon hart.
01:25:56 Aber ich muss auch sagen, also wenn du Coaching machen willst und Interesse daran hast, im TFT besser zu werden, dann ist die, würde ich sagen, es ist schon eine Mindestanforderung, in der Lage zu sein, die Leute zu kontaktieren, wenn du weißt, wie sie heißen. Also ich glaube, das schaffst du. Die sind ja alle googelbar. Da würde ich dir einfach ans Herz legen, ein bisschen zu gucken und dann deinen besten Pick da zu finden.
01:26:35 Oh, der ist eigentlich der einzige, der nicht halt, ne? Ich muss, glaube, in 9 gehen. So, das schaffen wir auch. Wir haben 39 AP. Ach du Scheiße, wir haben noch einen Fight. Und dann müssen wir irgendwie 6 Frades finden. Dann sollten wir einfach mal in den ihren Streams vorbeischauen, lohnt sich eh. Da sind die wahrscheinlich deutlich mehr hinterher, sich potenzielle Kunden anzulachen, als ich jetzt in der Verteilung.
01:27:22 Nice. Das Minifaltgewinn ist wichtig. Wirst du mit Pandora's Level 9 gehen können? Maybe. Aber ich muss auch noch mein Line-Up auf Raid ändern. Also ich habe das Gefühl, ich habe hier noch ein bisschen was vor mir. Ich weiß noch gar nicht, wie wir das machen. Also Cassante Dooster ist wahrscheinlich das Wichtigste. Aber ich brauche hier noch sehr viel. Ich kann in Artrox 3 auf jeden Fall noch ein bisschen zocken. Statt der klassischen U-Deal-Line.
01:28:32 Jetzt müsste ich eigentlich schon zwei droppen, ne? Hat's hier von mir aus. Dann ist es wahrscheinlich für Varus zwei Rollen. Und ein Jinn Natural, ne? Ich hätte eigentlich schon vier Items schauen sollen. So, du bist bad jetzt, ne? Ja, für den Moment bin ich eigentlich ganz zufrieden. Ich muss halt auf sechs Freights noch kommen. Und da ist witzigerweise der Jinn gerade das größte Problem. Und ich habe keine Items für Varus gebaut. Ich habe auch nicht so wirklich die Option, glaube ich. Also ist das auch okayisch. Wahrscheinlich macht man hier eher zehn.
01:30:25 Ein Gin von die beiden Zellen, ne? So, und jetzt sollen wir eigentlich Nico hier drüber spielen, damit wir Protector haben, ne? Okay, aktuell macht der Setz seinen Job noch ganz okay. What the fuck happened? Ich glaube, die sind alle so low. Ich weiß, wie man das angeht. Oh, wir können denen eigentlich Dark Angel Dings geben, ne? Angel Dings sage ich, aber ich weiß gar nicht, was ich meine.
01:31:44 Das hier. Er kriegt einfach eine Depte of Helm auf den Kopf. Und dann passt das. Okay. Ja. Das war natürlich jetzt so mittelmäßig geil. Boah, auch das sieht ganz schön gefährlich aus. Jetzt ist es nicht side-alone. Ich hoffe, dass der Jarren reinlaufen kann. Wir müssen das uns hier von Keepers zu sehr beten.
01:33:42 Komplett eng gegen Seraphine zu stehen und auch gegen Karma ist einfach wahrscheinlich nicht der Weg. Oh, es macht actually ne Menge Schaden. So die Frage, ob der Kassante hier nicht mehr tankt als der Sek-3. Not quite sure. Das Point ist es wahrscheinlich Spell-Grid. Das ist ja basically mein Wort, dagegen kann ich ja so stehen. Oh, wegen Jinx maybe nicht, aber wird schon passen. Das ist unbedingt auf Double-Strike wechseln, das ist ja kaum zu ertragen.
01:35:45 Wenn ich auf der richtigen Seite stehe, ist es voll fine, aber endlich muss ich hier keinen Falt mehr verlieren. Nice try. Ja. Gut, okay. Ein Song, dann geht es weiter. Schön, dass ihr da seid. Boah, weiß, guys. Boah, was für ein perfektes Timing. Perfekt. Gut.
Artefakt-Encounter und Strategieanpassung
01:40:2701:40:27 Franz Kafka, ich wünsche dir einen wundervollen Artefakt-Envil, oder wie ich es auch nenne, Schmutz-Encounter. Das Artefakt ist natürlich Lunes. Danach geht es steil bergab. Das ist steil bergab. Nehmen wir Litschbane. Nicht Litschbane. Ist aber auch wirklich mies. Also an sich wäre das ja völlig fein, wenn wir nicht in der Situation wären, wo jeder mit einem unfairen
01:42:34 Geil um die Ecke kommt, ne? Also wegen dem Art-Effekt halt. Wird jetzt hier wieder alles um die Ohren fliegen. Well, thanks for trying, guys. Maybe next time. Okay, also wir spielen für Second. Aber wir haben schon ein bisschen was zu bieten, ne? I had to dream. What a happy night. Ich weiß gar nicht, ob ich leveln will. I guess I want.
01:43:59 Warte mal, wurde der normale Giant Slayer auch genervt?
01:44:32 Weil sonst ist doch auch einfach Giants-Player-Jumi der Play, oder? Das beste Trouble, äh, Double Trouble? Boah, es war Xayra Khan, es war Cutter. Das ist honestly gar nicht, was es jetzt gerade ist. Will ich ganz ehrlich mit dir sein. Okay. Äh. Level 5 habe ich ein gutes Board, ne? Aber ich conteste hier schon für Winstreak. Okay, wichtig, dass er den erstmal killen, bevor er ultet. Weil unser mächtiger Sek ein Spell rausbekommen hat.
01:45:37 Nice. Relevel macht hier keinen Sinn, weil wir suchen ja noch Garen und Rell. Der Fire macht aber so einen dicken Hit. Ein paar Sekunden auf das Target. Der Max-Safe-Dimage macht. Ich kann hier auch einfach Gunblade bauen. Ich kann hier sogar besser, ne? Ich könnte safe besser. Okay. Noch einfach Stoneblade bauen. Hat ja noch keiner in den Stack. Ja, zu viele Pairs für eine Winstreak, ne?
01:46:58 Habe ich ihn, wenn er Ari hat? Ne, auch fast. Es wäre zu Gott, wenn der nicht Ari spielt, sondern mir jetzt in Yuumi reinkontestet, klippte ich wirklich völlig aus. Er hat den Single Best Ari. Der hat Ari auf der Bank. Ist sie Dump? Ari. Gut. Gehen wir nicht gegen den anyway? Ja. Hat der 95 AP? Keine Ahnung. Gegen den? Gehen wir nicht.
01:47:54 Wie bin ich denn gegen den? Ich muss nicht so stehen, ne? Mann, ich muss so stehen. Lose-Scream wahrscheinlich. Insecure. Absolut enjoyable. Ich finde diesen Encounter sehr fair. Sehr gut designed. Alle dieselben Chancen. So sollte ich, ne? Ja, 40% Max-Safe als Magic-Damage. Das ist alle 13 Sekunden. Ich fand das schon vorm Buff ganz gut. Ich finde es jetzt entsprechend nicht schlechter. Oh, komm, noch ein Arteffekt.
01:49:06 Weil es so schön war. Ich habe leider keine Unit-Drops bekommen. Ein paar One-Cost wären jetzt schon geil gewesen. Das Problem ist natürlich, wenn ich hier einen Giant-Slyer slamme, bin ich sehr weit weg von einem Void-Stuff. Wir warten mal noch bis 3-2. Ich kann jetzt actually gegen den verlieren. Deswegen glaube ich nicht. Das wäre dann mal ganz geil, wenn man so die ersten Targets killt, bevor sie casten mit dem Death-Fire-Ding.
01:50:09 Ah, ich werde ja eigentlich auch gegen den. I don't know. Ich habe schon viele schlechte Outs hier, ne? Let's go. Oh, können wir denn schon mal was anfangen? Ich habe gar keinen Projector, ne? Ja, ein Gunblade. Wäre schon was, ne? Jetzt bin ich immer noch so weit weg vom Worldstuff. Zu Gambit zu spielen, wenn man weiß, dass man Outskate wird, ist gar nicht so smart.
01:52:17 Aber mein bestes Board unterscheidet sich, wenn nur marginal, von diesem hier. Fokuser halt aber einfach auf Tank-Items liegen, right? Zentral-Rail-Reroll, oder was? Gerade er ist nur ein Pitch gespielt, er ist auch mein Artifact, der war mal Pivot, war ein sicherer Erster. Ja, ohne Leveling ist tatsächlich ein bisschen weird, ne? Das sehe ich. Irgendwie nicht so viele defensive Components, wie man sich wünschen will. Oh, da ist eine Yuumi. Warte mal. Jetzt geht der Bastard dafür. Ich sollte nicht Bastard sagen.
01:53:38 Was ich empfinde, ist schon so fein, ne? Die Skill Expression von ihm ist einfach beeindruckend. Bumm. Ah, natürlich. Die ersten zwei Wills, beide Carries. Hätte ja nicht dabei pushen sollen, ne? Mal's vorher gucken, ob ich den in der Rotation hab. Gegen den kann man ja basically nicht gewinnen. Ne, Double Down riskieren. Ist ja nix. Nur jetzt drei Fights verlieren, ist voll fein. Mal ein bisschen Value mit.
01:55:00 Vor Copies war schon ein sehr, sehr guter Roll, ne? Das ist ja das BFs vorhanden. Darüber kann man streiten, wie cool das ist, aber es geht. Ähm. Ja, Miser für Ari ist sie ja schon trotzdem einfach besser, ne? Honestly. Wahrscheinlich auch jetzt schon. Und es dem Partcommiten. Wird das wahrscheinlich unser End-Bord-Bild. Und jetzt möglichst knapp verlieren. War nicht so schlecht aus. Eigentlich der Freighted war aber heftig.
01:55:42 Zwei Losers. Ist der Yuumi-Hardforce wieder live? Das ist mein erstes Yuumi-Game. Vielleicht würde ich sagen eher nein. Leider sind wir auch contested. Das ist voraussichtlich mehrfach. Wobei der ist natürlich Level 5. Das ist weniger ein Thema. Meiser haben wir auch schon. Warum sollte der Kogma jetzt unfairer sein als vorher? Da sehe ich nicht so die reellen Befürchtungen für. Wahrscheinlich sind es jetzt randomized Items.
01:56:50 Nee, nee, nee. Nicht alles, was er Level 30 hatte. Instant, da musst du die Patchen uns die nochmal anschauen. Das ist tatsächlich nicht so. Er hat dafür Compensation-Nerfs bekommen. Das ist jetzt bedeutend schwächer im Vergleich zu einem, guck mal, früher, der auf Level 30 ist. Den Zahn kann, darf, muss ich dir ziehen. Gut, wir kriegen... Wenn wir zwei Kates machen, zwar eine 50er, ne? Ich meine, es gibt so viele gute...
01:58:15 Es gibt keine Level mehr bei den Monster-Trainer. Entsprechend gibt es die Anzeige auch nicht mehr. Gut, wir verlieren jetzt noch einen Fight, more or less on purpose. Wir haben dann Level 8 mit 60 Gold und dem Cashout. Was, wenn ich jetzt so drüber nachdenke, wahrscheinlich nicht so klug ist, ne? Weil, ehrlicherweise, habe ich ja gerade gesagt, wir können die Lobby nicht gewinnen. Dann sollte man wahrscheinlich nicht für einen Cashout-HP-Verlust-Play gehen. Aber naja.
01:58:49 Die wurden genervt, aber dafür kriegen sie die Effekte jetzt einfach immer, damit man die reinslammen kann. Den Rolldown beherrschen wir noch. Aber noch ein Giant Slayer. Giant Slayer immer noch so broken ist, dann müssen wir da böllern. Reicht das? Ich darf das nicht reichen. Will ich eher ein Tank-Item? Oder eher ein Damage-Item da hinten? Vielleicht will ich eher Tank-Items, ne? Ach, das ist die OP.
02:01:41 Ich glaube, actually, Fischbunds macht die schlechter. Der rollt aber auch einfach guten Shit. So, Yasuo ist einer der wenigen Units, wo ich sagen würde, wo man nicht so stehen will, ne? Weil der macht ja den nächsten drei Target's Damage. Er ist ein bisschen One-Shotter damit. Das for sure. Ich glaube, das ist dann einfach so, ne? Ja, ich hoffe einfach, dass ich hier stable bin und Level 9 gehen kann. Aber ich habe ja mein Level 9 Net schon ready mit Seraphine. Also die Sphäre ist schon auf meinem Board, aber die ist basically mein Level 9 Net.
02:02:42 Das heißt, das Winter ist unser Level 9. Dadurch haben wir Prodigy 5. Prodigy 5 sorgt für Heilung. Wir haben kein Gunblade gebaut. Das scheint mir Heilung sehr sinnig.
02:02:53 Ich würde wahrscheinlich auch besponsorieren, einfach weil es sehr witzig ist, aber eigentlich nicht so sinnvoll. So, jetzt kriegen wir noch ein Tank-Item, dann kommen die Randomized-Items auf Garim und der Kassanta, oh, wobei, actually kommen die auf Ari, ne? Ja, auf Seraphine. Dann hat Seraphine Randomized-Items und wir haben zwei Tank-Items, Kassanta. Wahrscheinlich muss ich Tankseller removen, ne? Wenn ehrlich ist. Jetzt vergessen, dass es noch Einzel-Items gibt. Das ist einfach Blue-Buff.
02:03:51 Und schon jetzt Tank-Items wären. No matter what. Finde ich aber eigentlich okay genug. Verlieren hat jetzt nochmal einen Fight. Wir können danach immer noch nicht leveln, außer wir gewinnen. Zackt. Uh, das ist der Job-Night ist hier auch gar nicht so gut, weil leider. In der Theorie dürfen wir hier scale.
02:04:22 Und jeder Fight, wo wir scalen, sollte ein Winning Fight sein. Tankzilla ging auch durch, weil die Leona nicht als erstes getankt hat. Gut. Komfortzone, ne? Habe ich jetzt die Wahl entweder oder. Dann wahrscheinlich eher das. Auch der Roll ist wieder okay. Moin, zurück. Gut, und dann müssen wir hier von Tankzilla runter, ne? Weil das kriegt die nicht durch. Der Monster Leona.
02:05:22 Schon ein überragend Tank dafür, dass hier ein Monster Leon ist. Boah, das war so close. Servus. Das ist actually unstoppable, ne? Prodigy-Emblem bekommen. Der war da schon mause tot, der Limmel. Hallo, Two-Stone. Also der Grind hatte große Andaufschwierigkeiten. Ich wollte schon ein bisschen was verloren.
EM-Qualifikation und Spielende
02:06:5102:06:51 Aber er nimmt gerade Fahrt auf. Die kommt, mit der ich jetzt lange, lange Zeit, oder mit der ich meine erste EM-Quali gesichert habe, ist wohl auch die kommt, mit der ich meine zweite sichern werde. Gut, wir haben 29 AP und wir werden jetzt Dunkey rollen, oder? Gibt es einen Grund dagegen? Wer hat eine Leona? Das ist schon mal ein Grund. Wer hat eine Leona? Das ist auch ein Grund. Dann halten wir doch wahrscheinlich erst unser Geld einfach zusammen.
02:07:49 Die Schulden hört sich so trollig an. Das ist normalerweise auch. Für das Geld immer auszugeben. Was man gerade hat und hat jetzt nicht so oft klare Vorteile. Ich muss meinen Main Tank für den Kassante stellen. Das war befürchtet ich absehbar. Mein Main Tank für den Kassante. Mein Main Tank für seinen Kasu. Scheiße, die werden dann... Da müssen wir jetzt doch rollen. Aber ist auch einer von beiden raus, das ist okay. Gut, wir stehen gut. Der Sek wird sofort eliminiert.
02:09:05 Okay, sofort. Das ist ein sehr dehnbarer Begriff, aber ihr wisst, was ich meine. Nein, bitte nicht. Ihr habt einen Ghostfight. Ich kotze im Streit, Mann. Ich hatte keinen Ghostfight. Was soll ich euch sagen, Leute? Ich bin einfach nicht gut genug.
02:09:36 Gut, was haben die gespielt? Zooffighter. Das war Artifektenwinner. Die Beine haben Krakenslayer gerollt. Der hat einen Bastion-Rebel bekommen. Woher haben die alle die Embleme? Waren denen ihr in Goldtrupps einfach Spartulas? Das ist so buntenlos, wie der die Runde verkriegt hat. Zwei Embleme. Gibt's.
02:10:35 gerade gute Neuigkeiten bekommen. Für mich geht es Montagmorgen doch schon um sieben aus Madrid zurück. Das heißt, ich habe Montag und Dienstag noch Zeit zum Grinden. Ich habe keine Ahnung, wann ich schlafen soll. Also ich glaube, ich schlafe seit einer Woche oder so. Fucking terrible. Jede Nacht irgendwie gefühlt fünf Stunden. Ich weiß noch nicht, wann ich schlafen soll. Aber vielleicht schlafe ich ja in Madrid. Das wäre doch eigentlich ganz geil.
02:11:07 Und dann muss ich irgendwie Sonntag auf Montag, dann muss ich jetzt um vier los, aber dritt. Jetzt wahrscheinlich schlafe ich einfach gar nicht. Dann ist ja noch die Aftershow-Party, denke ich, dass es irgendeine geben wird. Ja, ja, ja, ja. Da könnte was passieren. So, ihr Lieben. Ich habe jetzt das Vergnügen, euch ein wunderbares...
Vorstellung eines neuen Spiels
02:11:3502:11:35 ein wunderbares spiel vorstellen zu dürfen was ich euch auf youtube schon präsentiert habe was quasi normalerweise genau der andere der andere weg ist aber es ist quasi ein mix aus dungeon run und slays and spire muss ich sagen ich hab's im ersten druck ja schon ein bisschen gezockt sehr cute das heißt wenn ihr wenn euch sowas gefällt wie slays and spire
02:12:13 dann ist das genau was für euch. Ich habe schon ein bisschen gespielt. Ich kann euch einmal das Grundprinzip erzählen. Ihr habt quasi einen Charakter, der levelt. Das seid ihr, basically. Aber ihr könnt euch nicht...
02:12:25 Ihr könnt euch sehr wohl anpassen. Na gut, das seid ihr. Und ihr schaltet hierüber immer wieder neue Karten frei und habt dann basically immer einfach einen neuen Run. Und in dem Run gibt es basically immer zwei Abzeigungen oder eins oder drei. Und hier gibt es quasi dann Belohnungen. Das ist eine passive Karte, das ist eine normale Karte, das ist Gesundheit, Passiv, normal, Kartensatz.
02:12:54 Wir wollen vor allem eine coole passive Karte. Und die geben auch so ein bisschen vor, was für ein Run das wird. Zum Beispiel hier Silberdorn. Einerseits ist es garantiert Silberdorn. Das heißt, ein Kartensatz sind direkt mehrere Karten. Das Spiel unterscheidet sich da ein bisschen zu anderen Deckbildern, die ich bis jetzt gespielt habe, weil es eine... Also die Decks wären einfach unglaublich vollgemüllt.
02:13:25 Mal schauen, mit zwei Mana. Ob er einen anderen Diener um diesen Diener x-Folge gewünscht hat, wobei x-Folge sogar von Dieners entspricht. Das können wir, glaube ich, auch noch gar nicht nutzen. Das heißt, basically hat man dadurch die Situation, dass man einfach mehr Karten hat, als ich das von normalen Varianten gewohnt bin. Silberdorn. Silberdorn. Jeder nachfolgende Silberdorn kriegt mehr. Das wird unser Deck werden.
02:13:53 Das heißt, wir wollen einfach möglichst viele von diesen kleinen Mistfüchern spielen, weil jetzt ist der schon ein 4-4er. Ich weiß noch nicht genau, wie das möglich sein soll. Jetzt kann ich den spielen. Den opfern. Und da hat der 8-8. Schlimmer bad. Weil man muss ja dann irgendwie auch ordentlich Mana produzieren. Was ist das für ein Totem? Alle Verbindener hätten plus zwei Gesundheit.
02:14:18 Ist natürlich gut, wenn wir den spielen. Müssen den hier clearn. Wir haben 200 AP und jetzt zeigt euch wahrscheinlich Holy Shit, ist ja gar nicht balanced. Aber das ist die AP für den gesamten Run. Das heißt, wir wollen auch immer das Board clearn, weil wenn das Board nicht gecleart ist, dann kann es zum Problem werden, dass der Gegner uns klar macht. Und das dürfen wir uns eigentlich sehr selten nur leisten. Das heißt, wir müssen Boards clearn. Ob wir wollen oder nicht. Es gibt keine Blocker in dem Sinne.
02:14:49 Und das ist ein bisschen lästig quasi, weil man, naja, also wir kriegen hier halt die ganze Zeit einfach Damage, ob wir das wollen oder nicht, das Card Draw. Durch Card Draw eigentlich immer First, aber ein bisschen faul, verzeiht mir. Oh mein Gott, der ist hier schon die ganze Zeit lethal. Wusste ich, wusste ich, wusste ich. So, und jetzt kommen wir quasi zu der Belohnung. Und hier gibt es eine passive Karte, eine Mana-Karte und einen Kartensatz.
02:15:23 Es schwirrt Silberdorn mit plus 1 Angriff und Gesundheit. Es schwirrt Silberdorn gibt allen Verbindenden Silberdorn plus 1 Gesundheit. Also wir können das mal machen. Ich weiß aber noch nicht, wie ich es schaffe. Alle Verbindenden Silberdorn plus 2 Angriff und Gesundheit. Das ist ja insane. Das ist quasi Passive. Sie gelten für die ganze Zeit. Übel krass. Und jetzt wollen wir quasi Karten nehmen, die Silberdorn im Namen haben, I guess. Der Rest ist wahrscheinlich egal.
02:15:56 Weil Mana wieder herstellen sinnvoll klingt, aber dann brauchen wir auch noch Card-Draw. Also ich weiß noch nicht, wie wir das mit dem Mana machen. Die Mucke ist an. Ich kann sie lauter machen, wenn ihr wollt. Wir sind sehr laut wahrscheinlich. Gut, ansonsten wollen wir Karten zerstören, weil wir ein Profi sind. Aber wir haben eine Silberdome-Macht-Karte. Das Problem ist halt auch, dadurch, dass man so unglaublich viele Karten im Deck hat, ist auch Karten zerstören irgendwann gar nicht mehr so worth, weil es halt ein Zufallsfaktor ist.
02:16:37 Ah, komm. Gib mir da rein. Gut, werde deine Starthand. Man startet mit 2 Mana. Das ist gut to know. Das heißt, wir brauchen auf jeden Fall einen 2-Karten-Drop. Und dann nehmen wir den Card-Draw, weil alle Karten, die wir haben, sind kacke. Ich will 2 Mana wieder her. Okay, das können wir im nächsten Zug dann, denke ich, sinnvoll machen. Jetzt können wir nämlich das machen. Jetzt haben wir 2 Mana verbraucht. Dann holen wir uns 2 Mana wieder her. Dann beschweren wir einen Silberdorn und geben dem plus 4 Gesundheit.
02:17:18 Ist ja fast schon nüfe. Das ist auch nervig, weil am Ende des Zuges macht ihr irgendwie ein Damage. Und das geht gefühlt jedes zweite Mal Face. Nett. Gut. Facetime. Okay, also jetzt habe ich schon das Gefühl, wir haben ein paar Silberdorne auf dem Feld. Das heißt, das ist ja so ein bisschen unsere Idee, wie wir Games gewinnen. Ich fühle mich aber nicht besonders stark.
02:17:59 Achso, wenn ihr nicht face gehen wollt, könnt ihr den Zug beenden, dann geht er automatisch face. Let's go. Macht Karten, sind Karten, die könnt ihr nur einmal spielen, dann verschwinden die. Ich kannte das... Ähm... Ich kannte das einfach nicht. Als Element. Die Karten sind alle Mist. Karten zum Zerstören. Jetzt haben wir natürlich nur Silberdorn-Dinger. Aber wir können hier rerollen. Sollten wir dann auch machen, denke ich. Der ist Müll und der ist Müll.
02:18:38 Die Totems können wir im Zweifelsfall sogar noch behalten, I guess. Weil die buffen ja auch die Silberdorn-Dinger. Eine passive Kados Silberdorn. Gehen wir doch rein. So, wir müssen wieder mit 2 Mana handwerken. Aber kein 2 Mana Drop. Das heißt, wir müssen wahrscheinlich ein bisschen cheaten und ziehen. Und stellen dann 2 Mana wieder her. Und spielen dann unseren Silberdorn als 2 Mana Drop. Hey, guck mal, der ist basically wieder in schlecht.
02:19:22 Wir müssen halt wieder clearen, ne? Weil wir wollen kein Damage kriegen. Müssen wir überlegen, was wir auf hier hier spielen. Aber das wollte ich jetzt, I guess. Wann er sich selber mal? Ah, der kann sich auch selbst buffen. Ja, man kann auch nur sieben Monster haben. Das heißt, das wird ja auch noch ein Problem von dem Deck. Also wir müssten ja uns basically ein bisschen überlegen, wie wir langfristig...
02:19:53 Weiz gewinnen? Wir brauchen ja irgendwie einen Finisher oder so. Vielleicht gibt es einfach noch andere Silberdorn, die ich nicht kenne. Ehe, das geht fast. Ist das genug? Safe, oder? Das wird reichen. Okay, die Runden finden sich jetzt gut an. Immer wenn ein Silberdorn beschworen wird, heilt er nur um zwei. Aha. Jeder weitere Silberdorn erhält 20 plus 1 plus 1 Gesundheit. Oh, was ist besser?
02:20:28 Du kannst die Schwaben mit Kartkill opfern, oder? Nicht, dass ich wüsste. Du wüsste zwei Karten. Ich werde zwei Silberdorn. Oh, das ist quasi so ein Sechser-Drop. Ja. Ja, ja, ja. Ich kann die in den Tod schicken. Ach so. Ja gut, komm. Dann nehmen wir noch mehr davon. Warum nicht? Also wir mühen halt jetzt der Deck ein bisschen zu. Es gibt überall noch Machtkarten. Machtkarten sind aber ehrlicherweise für uns ein bisschen whatever.
02:21:21 Müssen wir natürlich wissen, gegen wen wir besonders gut sind. Beschwer mich halt gerne. Komm, wir probieren mal den als Finisher. Warum nicht, ne? Bei der Theorie buffe ich ja einen einfach krass. Jo, 7-7 ist schon nett. Mich eingefroren, der Arsch. Und jetzt wäre die Idee... Nee, komm, dann noch finden wir den, weil der ist jetzt eh eingefroren. Aber 9-9 ist auch nicht so krass. Es gibt wirklich unterschiedliche, ne?
02:22:23 Die Gegner FF-Normie, bei denen ihr Ziel eigentlich nur ist, dir möglichst viel ins Face rumzornen. Gut. Ja, das ist schon sehr voll. Gut, gut, gut, gut, gut. Fühlt sich jetzt im Early-Game erstmal sehr, sehr geil an. Machtkarte. Was für Drache ist bei uns nicht so krass.
02:23:07 Silberdorn. Brauchen wir noch mehr True-Cost-Drops? Schon ein bisschen. Finde ich fein. Ja, auch zwei Mana. Zwei Karten ziehen als Machtkarte. Finde ich gut. Wir nehmen als Machtkarten. Einfach mal Mana kriegen und Karten ziehen. Passive Karte aus Silberdorn. Haben wir aber leider keinen Kartenzerstören dabei. Das ist fein. Können wahrscheinlich auch mehr maximale Gesundheit nehmen. Weil wir ja...
02:23:43 den Vorteil haben, dass wir eben schon gesehen haben, dass es Sachen gibt, mit denen wir uns heilen können. Dass jedes Mal, wenn wir so einen Silberdorn spielen, wir uns heilen. Und die ist jetzt vergiftet. Leider auch schon tot. Kann ich erst angreifen und den dann opfern? Zwei Mal wiederherstellen. Klingt doch erstmal gut. Wir müssen natürlich ein bisschen hoffen, dass die den abschießt, damit wir keinen Damage kriegen. Let's go!
02:24:38 Nein, der Ansturm. Vergiften ist ja lästig. Gut, der macht gerade halt Schaden in Höhe seines Angriffes. Aber da der nur 1 HP hat, sollte das ja safe reichen. Achso. Ja, das ist meine Machtkarte. Die will ich doch nicht auslösen. Weil die brauchen wir für starke Gegner. Ach, jetzt hat er mich alle meine Units vergiftet. Das ist natürlich sehr lästig. Aber wir können die auf jeden Fall erstmal highen. Ich hab doch normalerweise immer Feuer, aber ich bin faul.
02:25:16 Ja, die werden schon stark, aber ich frage mich echt, was wir machen, wenn ein Gegner mal... Oh, hat er grad plus 10 bekommen? So ein Lot. Gut.
02:25:37 Passive Karte. Immer wenn ein Silberdorn schnottet, heile deinen Champion. Das klingt sehr gut. Dann nochmal Silberdorn. Kommen wir aus dir auch. Zack. Und dann wollen wir 30 maximale Gesundheit. Weil wir uns jetzt die ganze Zeit heilen, wenn wir die Silberdorne spielen. Das heißt, vielleicht können wir auf einen AP-Pol kommen, der krass ist. Es gibt auch passive Duplizien. Oh, hier ist es auch schon. Passive Duplizien ist natürlich nochmal besonders krass.
02:26:07 Okay, wenn wir unser Deck einfach so mit Silberdorn vollscheißen, dass quasi hier auf jeden, auf jeder Runde, also die Silberdorn einfach so auf dem Deck sind, dann müssen wir vielleicht gar nicht so viele Karten zerstören, ne? Das ist der Mana-Schub. Das sind drei Mana wiederherstellen, ne? Also wir können nicht über unsere Mana-Kristallanzeige T-Face, ich weiß es nicht. Gut, dann spielen wir mal zwei Totems.
02:26:49 Ich hab die jetzt so im Buff, dass ihre Bogenschützen jede Runde... Ah ja, hier oben. Jede Bogenschützen erhält zwei Gesundheit und zwei Angriff. Und jetzt ist halt das Problem... Also ich kann den killen. Glauben wir eine Unit verlieren? Das sieht gut aus, ne? Also die Kombination mit den Totems ist ja gar nicht bad. Wobei die am Ende auch nur zumüllen. So, wie verliere ich jetzt Units? Gar nicht, ne?
02:27:31 Wir gehen einfach fest und gewinnen den Fight. Also entweder heilen wir uns dann um vier. Okay. Warte mal, jeder beschworene Silberdorn macht die nächsten um plus eins, plus eins stärker.
02:27:50 Ich kann die Todeszeit nicht in den Tod schicken, exakt. Okay, was glaubt ihr? Ist es effizienter, dass jeder Silberdorn plus vier plus vier hat oder dass jeder weitere plus zwei plus zwei hat? Das ist doch besser ab dem dritten, right? Aber ich glaube, das ist einfach besser, right? Wenn ich das nehme, äh, das ist gelb besser. Ab dem dritten sind nur die neuen besser, ja.
02:28:43 Ab hier drin sind nur die neuen besser. Das heißt, die ersten drei ist das besser. Ich denke mal, dass Early Board Control einfach höher anzusiedeln ist. Ja, nehmen wir. Achso, plus fünf bis zum Ende des Kontrollen. Ja, klar. Starten. Alle nutzlos, ne? Man weiß nicht. Aber sowas könnte ein Weg sein, ne? Toten mit Silberdorn. Aber ich habe einfach das Gefühl, ich brauche mehr Platz auf dem Board. Passive duplizieren machen wir direkt nochmal, ne? Geht sich einfach sehr gut an.
02:29:26 Ja, ich würde sagen, wir halten es simpel. 6-6. Ist schon krass. Oh, vielleicht hätte ich den mit. Oh ja. Ah ja. Oh boy. Meint ihr, ich kann einen von denen opfern? Ja, nicht, ne? Ist wirklich die Frage, ob ich den überhaupt geklärt kriege. Honestly, ich habe Schiss. Wir buffen die und gehen face. Das geht nicht. Na gut. So, dann spielen wir den auf 18-18.
Diskussion über TFC-Patch und Spielmechaniken
02:31:0102:31:01 Das ist witzig. Das sind doch mal alle so sauer wegen dem TFC-Patch. Aber der hilft jederzeit gar nicht wegen dem Ding von mir. Und das ist ein bisschen was, wo ich sagen muss, da struggle ich mit dem Game noch. Weil hier, der Gegner kann den Fighter in der Theorie gewinnen, ne? Der kann ja 4 zu 1 traden. Mal gucken, ob er gewinnt. Replizieren wir einfach nochmal. Passiven sind bad. Jetzt hat die Frage, ob es noch einen gibt, ne?
02:31:58 Aber das hier ist gut. Das ist ein Mana-Kristall. Das ist einfach ein Mana mehr. Ein Card-Draw auch fein für einen Mana. Nächste Fight gegen heilen. True, wir können die ja rumstehen lassen, ne? Lulee, daran habe ich noch gar nicht gedacht. Ich glaube, Gesundheit ist besser. Ich muss da halt drei nehmen. Oh, Leute, ich habe jetzt ein Mana-Kristall mehr von heute vergessen. Das heißt, wir können auch immer schon mit den Dreier starten. Ja, ich würde sagen, wir lassen den einfach ein bisschen zappeln.
02:33:07 Ich kann gar nicht den Angriff hinein. Deswegen gibt es die Alles-geht-Face-Option überhaupt. Na gut. Aber wir heilen uns natürlich trotzdem ein bisschen gegen. Und der heilt sich ja auch ein bisschen. Und wenn er mich einfriert, leidet er vielleicht noch ein bisschen mehr. Ich müsste halt irgendwas spielen, wodurch ich Platz kriege auf dem Board. Kann ich mich jetzt selber angreifen? I can. Dann kann ich dadurch ja doch cheaten.
02:34:12 Jetzt geht der Face der Arsch. Ich fass es nicht. Ja, das klappt doch gut. Das ist ein bisschen gemein, aber ich glaube, es ist schon okay. Nein. Die Elfenbogenschützen. Ja, gut. Aber ist schwer, hier mehr rauszuziehen, weil der doch einfach dann oft irgendwie mit Ansturm und so in meinen Face geht. Ja, kacke. Aber nehmen wir Mana.
Strategieüberlegungen und Kartenbewertung
02:35:4002:35:40 Hat sich maximale Gesundheit. Wollen wir, dass wir da... Vielleicht müssen wir das auch duplizieren. Ich hab das irgendwie in meinem YouTube-Video zwar gesagt, aber gar nicht so wahrgenommen. Aber lieber Gesundheit, ne? Gut, wir starten mit drei Mana. Drei Mana heißt im ersten Zug das. Können wir so einen Machtschub nutzen. Die Dings auch noch, Junge, was geht ab? Turn one. Zehn Damage auf dem Board. Da geht die Phase.
02:36:45 Ja, diese zwei heilen sind ganz nett, aber damit irgendwie wieder voll werden ist gar nicht so einfach. Den finde ich aber nicht so kacke hier. 17, 17. Okay. Aber wir brauchen noch mehr Card Draw, ne? Wobei ich jetzt natürlich auch 3 Mana gecheatet habe. Oh, was ist das für ein Verstimmende Schlag? Verstimmende Schlag. Verstimmende Einnahme, Jankos, die hat für einen Super Giert.
02:37:45 Ja, Cut-Draw plus Mana. Nehmen wir mal 15 HP. Und teilen uns um 15. Das klingt gesund. Machtkarte, Machtkarte, Machtkarte. Komm, dann wollen wir doch wenigstens eine Unit zerstören. Wir beginnen. Oh mein Gott, die Karten sind ja übel Arsch. Ja, ich würde den Mana-Schub hier noch nicht benutzen. Jetzt hat er einfach nichts gespielt. Ja, komm, wir klären. Gar keinen Bock, dass da was passiert. Aua. Ja, die sind behindern uns schon. Ob ich liefe?
02:39:13 Ganz knapp nicht, ne? Das ist ja nervig. Mal gucken, ob der irgendwas hat, womit er das ganze Board wiped. Das sieht nicht so aus. Wir müssen Platz schaffen, damit wir die zwei noch spielen können. Damit wir nochmal 4 HP haien. Ja, 220 HP. Achso, das war Level 10. Loll. Das war eine coole, einzigartige Passive.
02:39:57 Oh mein Gott, habe ich gerade für eine Machtkarte gewollt? Ich bin ja so ein Troll. Ich dachte, ich rolle dafür Passives. Was für Passives wäre es worth?
Spielstrategie und Gegneranalyse
02:40:3502:40:35 Das ist halt auf jeden Fall Karten weiter zu steuern. Oh, da ist der Drache. Der bufft die ganze Zeit seinen Drachen und am Ende ist der Drache halt krass. Das ist aber trotzdem einfach ein solides Opening, ne? Ich glaube, hier müssen wir sogar actually face gehen. Weil es sein kann, dass der quasi seine Units so viel bufft, weil der wird einmal... Also ab und zu spielt er einfach diesen Scorch und dann stirbt er beim Board. Und wenn mein Board stirbt, dann... Oh, jetzt habe ich die Skeletten. Das Skelett noch nicht, weil das nicht für diesen Run zählt.
02:41:38 Dann ist eine Unit so gebufft, dass er mir wahrscheinlich ordentlich einen ins Fossband geben kann. So oder so ähnlich habe ich mir das vorgestellt. Wenn irgendwer den tankt? Nicht so richtig, ne? Oh Leute, ich hatte diese. Ah, habe ich es natürlich gemacht, um mehr damage zu machen, ne? Äh, um mehr zu heilen. Alles bewusst. Nochmal 4 AP Gehalt. Karten zerstören. Brauchen wir nicht.
02:42:39 Ah, diesen Todeslord würde ich mal noch behalten. Das wird zu selten geopfert. Na gut, nehmen wir das. Wenn ich nochmal rollen. Vera Mana Kristall? Ja, ich habe das Gefühl, wenn ich jetzt mehr nehme, was mir Mana gibt, dann muss ich ja noch mehr nehmen, was Card Draw gibt. Karten zerstören ist schon cool, ne? Zivara ist doch die, die die ganze Zeit die Elfenbogenschützen beschwert. Das sollte doch machbar sein. Wait, wait, wait, wait, wofür kriege ich hier Scham?
02:44:01 Ich kriege einen Schaden jedes Mal, wenn ein Diener von ihr stirbt. Das heißt, wir gehen in den Face, wa? Und ihre Elfenbodenschutz machen halt mehr Blödsinn. Kann das aber eher egal sein. Ich trappe da einfach ordentlich ins Face rein. Ach, die trailt sie. Geht nur nicht los, 4 gegen 1 zu trailen oder so. 26 plus 18 34, 44. Kriege ich schon eine Menge Schaden, ne?
02:45:13 Macht es eigentlich so bad, ich hätte die einfach benutzen sollen. Ich würde die ja nie wieder nutzen. Boah, ist das lästig. Ich habe nicht mal besonders viel oder so. Gut. Honestly, passe ich hier lieber, als eine schlechte zu nehmen. Zwei Karten zum Zerstören. Machen wir so. Schön, dass wir so ein 19 Uhr kommen. Ja, wir müssen echt mal gucken, gegen welche Ports wir gut sind. Aber so richtig habe ich es noch nicht durchblickt.
02:46:23 Startern ist einfach gut, denke ich. Einfach krasse Silberdorn-Dinger. Das hat der, der hat einfach krasse Totems, right? Roten Auren sind einfach 100% stärker. Wait, wait, wait. Jedes Mal, wenn was passiert? Okay, jeder verbindete Totem gibt den auch nochmal 2 Billionen Sachen. Das heißt, wir müssen die wirklich jede Runde clearen. Weil der sonst einfach irgendwann eskaliert. Gut, aber der hat jetzt nicht wirklich die Hosen an hier. Nice. Okay, gegen den war Free.
02:48:05 Ja, warum nicht? Nice. Zwei Karten, die wir nicht im Deck haben wollen. Ja, komm, nehmen wir Gesundheit. Absuhl. Bei denen. Passt schon. Wir müssen ja nur in An- und Abführung die Toten bis jede Runde klären können. Und solange es der Fall ist, ist alles easy.
02:49:10 Und der hat ziemlich viel Pseudo-Chip-Damage, der eigentlich nicht ganz so chippy ist. Aber damit kommen wir gut klar, weil unsere Dinger einfach sehr tanky sind, ne? Diese 3-3-Damage, die er die ganze Zeit macht, sind schon ordentlich. Ich glaube, ich sollte die Arcane-Verstärkung echt nehmen, einfach damit sie weg ist. Das macht bei uns auch nicht so viel, was der da schreibt. Können die neue Skelettfähigkeit gleich mal testen. Ups, wenn er gerade braum machen soll. Okay, jetzt kommt ja dieses Skelett hier.
02:50:08 Dann tatsächlich gar nicht so wahnsinnig viel HP, das Vieh. Oh, jetzt wird es überdornen. Let's go. Da pass ich. Gehen wir nochmal dafür? Nee, komm, 1515. Wir waren jetzt schon lange nicht mehr full HP. Irgendwann wird der Fight kommen, der uns komplett zerstört.
02:50:38 Passive duplizieren. Let's go. Jetzt würde ich doch eher dafür gehen, dass die mehr jede weitere kriegen. Mit drei Mana zu starten ist schon so ein geiler Vorteil. Muss ich das alles wieder clear? Okay, er bufft auch seine vorhandenen Units. Sehr krass, wenn er Spade spielt. Wir müssen das Board immer clear halten. Was aber ehrlicherweise mittlerweile auch normal ist. Die machen uns auch einfach die ganze Zeit nervigen Chip-Damage.
02:51:41 Ich habe die Karte mittlerweile ein bisschen oft im Deck, die 6-6er. Oh, oh. Na klar. Das holt mich gar nicht ab, muss ich sagen. Das kostet ja einfach nur Space. Ich habe überlegt, ob es besser ist, zwei kleine zu spielen, aber es ist safe nicht. Wenn der Hammer ins Rollen kommt, ist aber auch einfach vorbei, ne? Yo, beruhig dich mal.
02:53:02 Ach, warte, der leere Mana-Kristall hätte ich eh gleich gehabt, ne? Na gut. Okay, also der Kastetal war die ganze Zeit durch, hat die ganze Zeit volles Mana. Und Fights gegen den dürfen wir wahrscheinlich eigentlich nicht lange gehen. Hoffen wir, dass er keinen kompletten Board hier hat, weil ich hab jetzt schon alles geschmissen, was ich hatte, ne? Gut. Ob ich noch irgendeinen sterben kann? Ja, hab ich. Geil, nochmal Platz gemacht.
02:53:48 Let's go! Passive Karte. Komm hier so ein heiliger Bund, aber erstmal duplizieren. Ist auch nicht super drüber, naja. Aber ich glaube, der Card-Draw, der ist schon gut. Ein bisschen durchs Deck durchkommen. Hier gibt es eine ganze Menge Action, ist das korrekt? Ach, Karten sind so arsch. Hier wieder wichtig, einfach am Drücker bleiben, ne?
02:55:06 Und dass alles mir ein Damage macht, wenn was von ihr stirbt, ist gar nicht so schlimm, weil wir uns ja permanent gegenhallen. Aber die haben mittlerweile halt auch einfach 220, ne? Wir brauchen viele Units auf dem Board permanent. Ja, das gegenhallen ist es. Aber muss ich jetzt schon face gehen? Wie viel Damage macht ihr mir, wenn einer stirbt? Einen, ne? Scheinbar zwei. Aufgelaufen. Bisschen Skelett-Action.
02:56:18 Das Rotem ist echt mega nützlos. Sollte ich rausnehmen. Jetzt. Dann schaffen wir mal Platz. Wobei, ist das nicht Liefe? 60, 90, 120. Let's go. Nee, in meiner Schuhe ist es auch nicht mehr. Ich sag, wie es ist. Ich bin eigentlich ganz zufrieden.
02:57:24 Sehr gut, Marco. Okay. Der Boy hat Bock. Wir beginnen. Damit in der zweiten Urne spielen wir den doppelt. Was macht er? Okay, alles erhöht sich. Er friert uns ein. Er zieht Karten. Immer wenn er einfriert, bufft er alles. Gegner sind verstümmelt, wenn sie beschworen werden. Der heilt sich. Wenn etwas von mir stirbt, kriegt er insane viele Straft.
02:58:12 Und die Totems haben den Effekt auch. Eine fantastische Ausgangslage. Okay, alles von mir beginnt verstimmelt. Also ist Board-Controller am Anfang zu kriegen gar nicht so einfach. Aber wenn wir die einfach von Anfang an haben, ist es fein. Jetzt geht der Spaß natürlich los. Jetzt hat der Ding schon 5-7. Natürlich krass. Wir haben auf jeden Fall genug Hard-Draw. Aber ich hätte auf jeden Fall was legen müssen. Okay, der schießt mich ab. Ist das bodenlos?
02:59:06 Ich hab sieben, ne? Also ich hab sieben Mana. Also ich kann den spielen, den spielen, den spielen. Den clearn. Da rein. Ja, also ich glaub, wenn man gegen den einmal zurückfällt, wird's actually sehr hässlich. Aber das ist ja kein Problem, weil wir fahren einfach nie zurück. Und dann liegt hier auch wieder genug Blödsinn. Alle verstümmelt. Und eingefroren und was weiß ich. Zwei gecleared. Zwei gecleared.
03:00:01 Dann haben wir uns wieder schön brav hoch. Nächste Runde nochmal 4 HP wiederholen. Jedes Mal, wenn wir so einen Silberdorn spielen, haben wir uns halt. Jetzt natürlich aufpassen, dass der nicht irgendwann hier so krass wird, aber ich würde mir eigentlich nicht vorstellen. Die beiden können finishen, ne? Nice. Cool. Karten zerstören. Nice. Ist hier irgendwas relevant? Von mir aus.
03:01:25 Ja, warum nicht? Glückliche Präsenz. Ja, die Silberdonne, die haben Bock. Karten zerstören ohne Re. Ohne Option. Ah, wird schon. Gut, wir beginnen damit, damit, damit. Und wahrscheinlich auch damit. Was hat der nochmal? Der ist Totem, ne? Totem und wir müssen hier das Totem clearn, weil sonst ist es FF. Das ist schon mal verdammt los gewesen.
03:02:13 Aber der Mix aus Card Draw und so, der gefällt mir eigentlich ganz gut. Ne, die schießt den ab. Was ist das Boden, das? Ich glaube, ich brauche noch was für zwei. Ich habe meinen kostenlosen Card Draw genutzt und trotzdem die Runde mit einem Open Mana beendet. Das ist ja komplett reportworthy. Ich denke, wir müssen hier immer alles clearn. Solange wir vier Units da rumstehen haben, sollte es eigentlich alles ganz fein sein.
03:03:09 Wir sind eigentlich jetzt Full-Life, ne? Fast. Das haben wir bis jetzt noch nie geschafft. Auf ein bisschen Platz. Ja, Sybarron, ab geht's. Müssen wir auch nicht mehr leben wiederherstellen, weil wir sind Full-Life. Rapporragend. Karten zu stellen, das war die Befürchtung. Ich kann rerollen, ne? Aber den Todeslord können wir schon opfern, ne? Und den wahrscheinlich auch.
03:04:04 Okay. Ah, passt, passt, passt. Vielleicht kommt eben der 20. Ich glaube, da war ich noch nicht. Der war irgendwie unangenehm, habe ich in Erinnerung. Für den Marco. Gerne über meinen Link. Gut, wir brauchen das, das. Scheiße. Das ist ein sehr, sehr gutes Vier-Mana-Board dann. Ich kann mich einführen, das ist natürlich höchst illegal. So kann ich hier keine Board-Controller aufbauen. Wow. Ach du Scheiße.
03:05:19 Sich immer erst drawn und dann hitten, aber... This is what it is. Ich bin leider nicht so gebufft, dass er es überlebt, ne? Hätte ich natürlich dann dem buffen sollen, aber... Das ist jetzt fein. Ich will meine Machtkarte nicht nutzen, weil das ist schon meine beste Machtkarte auch einfach. Jetzt fühle ich mich wieder halbwegs sicher. Aber wir hätten noch mehr Greeden sollen in den Run und für mehr maximale Gesundheit gehen sollen. Jetzt schon bei 38, ne?
Passive Duplizierung und Strategieanpassung
03:06:4603:06:46 Gut, gut. 32. Das sollte es ja jetzt einfach sein. Mal kurz ein bisschen hochgeheilt, damit wir wieder bei 300 HP sind. Sind das Portalkarten überhaupt? Ich weiß es gar nicht. Aber nehme ich. Ist ein bisschen schade, dass es nicht so einen 9er-Drop gibt. Okay, das würde ich, wenn ich einen Streamer kaufe. Also, ehrlicherweise weiß ich gar nicht genau, wie es getrackt wird. Oh, passive duplizieren. So, der Drache bufft obviously seinen Drachen.
03:08:01 Das heißt, wir müssen möglichst schnell erreichen, dass unsere Sachen nicht gewone-shuttet werden. Ach du Scheiße. Warum haben die 7-7? Warum hab ich 14-14, ne? Aber... Ah, hier hat er mal getradet. Na gut. Oh, wenn ich den kille, spawnt der Drachen, ne? Aua. Das wollen wir natürlich eher nicht. Puh, der hat schon 21 AD. Wenn er spawnt, macht er halt seine AD als Damage. Deswegen müssen wir wahrscheinlich ordentlich durchzwiebeln.
03:09:40 Das reicht nicht, ne? Keine nächste Runde. Ja, komm, machen wir keine Metzchen, sondern nimm dir einfach mit. Hey, das war actually der Level 20 Boss. Verschwöre einen Todeslord. Gut. Ah, da geht's doch noch tiefer. Aber ist fein, ne? Boah, aber mit vier Mana starten auch sick, ne? Boah. Vier Mana starten. Mit drei. Zwei Silverdoner am Anfang spielen können.
03:11:08 Nicht krasser. Aber es scheint nicht noch mehr Silberdorn-Karten zu geben. Oder die sind halt noch hinter Level-Progression. Das war schwer. Vielleicht hätte ich den Fight hier nicht nehmen sollen, sondern den anderen. Ich habe jetzt vier Mana. Das heißt, ich kann direkt mit den beiden starten. Ich habe dann sofort 8-11-11 auf dem Board liegen. Der spielt 8-8-8-8. Das ist gar nichts.
03:11:59 Das ist neu. Der macht einen Damage, wenn ein Diener Schaden kriegt. Das ist nicht mal, wenn ein Diener stirbt. Oh mein Gott. Ach du Scheiße. Hier fliegt echt einiges runter. 20, 28. Ja, der macht ja schon Willenshit. Ist doch krass, dass er immer noch so gut durch seine Handkarten durchkommt.
03:13:28 Aber jetzt den siebten Silberdon vergessen zu spielen hier. Oder hat ihn nicht hinbekommen. 48, 100. Das ist ja lethal, ne? Nice. Ja, Mana. Mana-Schub ist zwar auf der Star-Tank kacke, aber wenn ich es so ziehe, habe ich eigentlich genug Card-Draw. Wer will einen Kartensatz?
03:14:44 Der war bis jetzt immer recht gut machbar, ne? Aber das war natürlich auch noch in der alten Zeitrechnung. 4-Mana-Start. Dann kann ich doch das spielen. Dann den spielen. Dann den spielen. Und dann den spielen. Jetzt habe ich gleich 5, das heißt wir spielen den 2-2er und den 3-3er. Wenn wir einen ziehen. Wahrscheinlich sollten wir ja keine Mana-Karte wasten, ne? Keine Machtkarte.
03:15:50 Ja, mein Board ist ready. Oh, ich hab noch ein Mana gebrüchelt. Ist nicht so schlimm. Es scheint kein Kartenlimit zu geben, kann das? Nehmen wir mit. Also der ist super weak gegen uns. Ach, auch nicht. Da ist wirklich die Frage, ob sich das lohnt, hier das Deck mit noch mehr Silberdunnen vorzumachen. Also da gibt es ja garantiert die perfekte Abmessung.
03:17:02 Ich kann es zerstören mittlerweile auch. Wie sieht mein Deck aus? Oh, ich kann mein Deck hier nicht angucken währenddessen. Das ist natürlich ein Problem. Vier Mana zum Start. Boah, ich kann das spielen. Das ist schon sehr risky, weil ich quasi keine Units spiele im ersten Zug. Aber im nächsten Zug kann ich halt sofort den spielen. Oh mein Gott, das ist der Totemboy.
03:17:42 Ich denke, das ist ein großer Fehler, weil ich es da gerade gemacht habe. Oh mein Gott, ist der tot und grollen mit Einfrieren und Verstimmeln. Ähm. I do regret my decision heavily. Ja. Ja gut, er wird trotzdem passen, ne? Er kann die nicht krass genug buffen. Und actually ist der auch somehow angenehm, weil der ja um und zu mal tradet. Leute, es ging noch durch. Ich habe erst zu Ben und dann noch die Karte reingedrückt.
03:19:03 Dass ich auch ständig alles von mir verstümmeln muss. Gut. Ja, wird es jetzt gar nicht so doof, wenn der mir noch ein paar Units verklaut. Ich würde schon ganz gerne noch das TAP kriegen. Achso, ich bin die ganze Zeit full life. Ja gut, nee, dann whatever. Ja, aber wenn wir einmal an dem Punkt sind, wo wir 50-50 Drops spielen, ist es natürlich auch einfach easy. Aber ich habe kein Verstümmeln mehr. Und Rett. Schön. Kesse.
03:20:17 Das ist wirklich whatever. Ja, 30 AP mehr. Ich hab das Gefühl, wenn wir auf einen Gegner treffen, der unser Bot countert, dann ist es eh vorbei. Guck ich bei einer Paladin. Was macht der? Grad mit 4 Mana, ne? Wahrscheinlich ein Cardboard noch. Ist okay. Beschwört ein Lichtbringer. Alle verbinden Lichtbringer, sind stärker. Wir halten jedes Mal, wenn einer von mir stirbt, insane Effekte. Augen sind stärker.
03:21:02 Okay, jetzt erstmal so als wäre die Bord-Überlegenheit gar nicht so machbar. Wir trainen den mit denen. Autsch. Äh. Äh. Immer wenn der Verbündete stirbt, fügt der mir Schaden zu. Aber ja nur einen. Jetzt bin ich doch ganz froh, einen HP-Polster zu haben. Warum kriegen die plus zwei plus zwei? Ich hätte es andersrum machen sollen, aber ist trotzdem fein. Okay, hier ist gar nichts fein.
03:22:52 What the fuck? Aua. Gut. Junge, Junge, Junge, Junge, Junge. Nächste Runde könnte ich Liefer sein hier. Aber auch durchaus ein episches Duell. Oh mein Gott, als ob er den... Ei, ei, ei, ei, ei, ei, ei, ei, ei, ei, ei, ei. Ansturm. Das ist ein Problem. Card Draw. Das ist kein Card Draw. Okay, der darf keinen Ansturm kriegen. Das ist over, ne?
03:25:10 Boah, ich habe nicht so viel HP. Was geht hier ab? Okay, ich habe ein krasses Board jetzt. Aber wenn der Ansturm hittet, kann es vorbei sein. Okay, das ist kein Ansturm. Oh, die sind... Die gehen aus ihrer Form raus. Wenn ich keinen Platz habe, spiele ich die Karte trotzdem, aber sie verschwindet. Oh nein. Ich verließe letztlich. Thank you, Game. Kriege ich hier irgendwie eine Unit von mir gekillt? Nee, ne?
03:27:01 Oh. Er war lethal. Oh mein Gott, ich hab noch Platz für eins. Alter, wenn ich jetzt sterbe wegen 2 HP. Alles easy. War ganz ein spotter Fight. Also wir haben einfach beide, glaube ich, 4 mal lethal gemisst. Oh, honestly, at this point. Wir sind so low. Ja, der Card-Draw ist schon sehr, sehr wichtig. Ich meine, ich kann ihn oft ja einfach wegrollen. Der war immer relativ einfach, right? 13 HP hab ich. Nee, find ich voll schick.
03:28:17 Jetzt haben wir 17 AP. Alles easy. 11 AP. 19. 16. Okay, wir mausern uns langsam wieder hoch. Mausern, auch einfach so ein geiles Wort. Big Bang. Okay, der ist ja basically ich einfach, ne? Okay, da ist ja alles gut, alles gut, alles gut. Nice. Wir mausern uns wieder hoch. Aber wirklich Step by Step. Können sich irgendwer hier gegenseitig killen?
Doom Spire: Ein Roguelike Deckbuilder im Fokus
03:29:5303:29:53 Ich freue mich echt dringend, die AP. Ey, bitte, folks, vielen lieben Dank. Ich begrüße euch ganz ehrlich, wir spielen gerade einen Roguelike Deckbilder. Nämlich Doom Spire. Also, setzt euch gerne zu, macht es euch gemütlich. Diese Karte in 47 AP, das ist sehr wenig. Wenig hatten wir bis jetzt selten. Aber wir kommen da schon wieder raus.
03:30:31 Wir kehren gerade ein bisschen unsere eigenen Karten, weil wir haben eine Passive. Jedes Mal, wenn wir eine Karte von uns eine Karte ausspielen, nicht irgendeine, sondern eine unserer Silberdorne, aber Basic-Kartes in unserem Deck ist eine Silberdorne, dann kriegen wir vier HP wieder. Und das geht.
03:30:53 Was sagst du bisher? Ist ein decent Deckbilder. Also ich finde, es ist die Neuerung aus meiner Sicht, ich bin jetzt auch kein absoluter Experte, aber was ich noch nicht kannte, ist eben, dass man so Machtkarten hat, die man nur ein einziges Mal spielen kann. Was basically dadurch bedeutet, dass du dich halt quasi für einen Fight boosten kannst, was ganz cool ist.
03:31:25 Und das Spiel macht halt obviously viele Dinge sehr, sehr richtig. Also, was heißt obviously? Ich finde, das Spiel macht viele Dinge sehr, sehr richtig. Aber zum Beispiel hier, ich schieße halt quasi die ganze Zeit, indem ich hier den Gegner ableben lasse, damit ich bin, findet meine Karten lege, weil ich für jede Karte, die ich lege, 4 AP wiederbekomme. Ich bin mir nicht so sicher, ob sowas so sein sollte. Das Spiel löst das eigentlich dadurch, dass...
03:31:54 Du kannst quasi eine Runde nicht abgeben, ohne dass du...
03:32:00 Ich hatte jetzt ein bisschen viele Karten, ne? Ohne, dass du was angreifst, aber du kannst dich gegenseitig angreifen, dass das so ein bisschen aussehbelt. Aber ich glaube, jeder, der sich das Spiel holt, hat auf jeden Fall, ich meine, aktuell war es mein Angebot, glaube ich, für 12 Euro. Also wenn man sagt, ein Euro für eine Stunde Spielspaß, da wirst du hier locker mit hinkommen. Ich glaube, so ein Stündchen kann man hier locker reinsetzen. Ich weiß noch nicht, wie tief es danach wird.
03:32:31 Ja, das fällt mir einfach noch schwer zu sagen. Was tatsächlich hier im Late Game passiert. Weil du... Also wir kriegen quasi die ganze Zeit neue Karten, wenn wir Levit kriegen. Die wir hinten raus... Oh, den wollte ich eigentlich nicht nochmal fighten. Oh, ich hab nicht aufgepasst. Oh, das ist gefährlich. Das ist nicht gut genug. Eieieiei. Eieieiei. Starten mit 4 Mana, ne? Boah.
03:33:10 Okay, was ist der Play? Der Play ist Card Draw. Oh ja. Okay, unser nächster Zug ist gut. Ja. Aber deswegen ist es auf jeden Fall den Spaß wert. 13, 13. Aber sonst läuft es so wie. Ich glaube, ich hätte ja auch den Card Draw nehmen können. Nicht sterben. Ist gestorben. Ich muss auf jeden Fall den ziehen, aber wir haben ihn jetzt am Ende gezogen, also who cares.
03:33:57 ja jetzt kommen wir mal ein fehler nach dem anderen zu schauen dass gar kein stress von ok 17 17 voll gut voll gut alles schuldig alles schuldig okay wir müssen viel einsperren auch das wir können jetzt drei von den dingern spielen
03:34:29 Jedes Mal, wenn ein Diener von ihm Schaden kriegt, macht er jeder Unit ein Damage. Das ist quasi die Buffs, die er hat. Und wie man sieht, löst das Spiel das ein Stück weit so, indem die Bufflist einfach irgendwann insanely groß wird. Also ich meine, ich weiß ja selber nicht mehr, was der macht. Aber jedes Mal, wenn er nicht einfriert, bufft er sich. Ich muss das Board eigentlich permanent Clear haben. Was mir hier offensichtlich nicht gelungen ist.
03:35:01 Und da es keine Blocker gibt und ich keinen Weg habe, ihn anzugreifen, bin ich jetzt, glaube ich, tot. Habe ich noch eine Macht, die mir helfen kann? Offenbar nicht. Ich meine, so kriegen wir nochmal HP wieder. Ich meine, meine Buffliste ist witzigerweise verdeckt. Ja, und dann war einfach meine Starthunter-Gäste ein Ticken zu schlecht für den. Aber das war bis jetzt mein tiefster Run.
03:36:01 Und wir schalten halt die ganze Zeit sowas frei. Immer wenn ein verbindeter Gegner stirbt, fügt ein Gegner einen Schaden zu und so. Also das sind quasi so Passives, die wir die ganze Zeit bekommen. Aber ich hab zum Beispiel, also wir schalten die ganze Zeit auch Karten frei. Wie zum Beispiel diesen Todeslord.
03:36:24 Das ist Zauber. Zauber haben wir zum Beispiel auch noch gar nicht groß. Also die verbirgen sich immer so hintereinander. Also wir haben jetzt so ein Todeslord. Ewiges Wiederaufleben, unheiliger Bund. Also quasi so ganz viel, was auf...
03:36:48 Ja, was quasi ein Deck ist. Und das ist dann immer so 13 bis 18 wird Magiekunst sein. 19 bis 24 Nachtschatten. Mir fände ich es persönlich geil, wenn ich das selbst auswählen darf, weil ich jetzt übel Bock auf Magiekunst. Aber ich denke, dass dir das einfach nach der... Wie schwierig ist... Ja, wie schwierig ist so ein Deck? Gibt es tatsächlich die Elfenbogen-Schutz noch gar nicht gespielt? Die können wir gerade nochmal anzocken. Ach, guck mal. Mermedia und Toten haben wir halt noch nicht alles.
03:37:33 Schauen wir aber trotzdem mal. Bitte ein Schatterhand. Ah ja. Können wir wahrscheinlich die Treiecks hier einfach nehmen. Und dann über den sympathischen Kamerad Scotch finischen.
03:37:49 Und Scorchron hatte ich auch schon, der macht wirklich Spaß, weil da ist basically, spielst du nur auf diesen Drachen am Ende. Der Drache, wenn der spawnt, macht der, also wenn du den spielst, macht der quasi Damage, abhängig davon, wie viel Damage er hat, random an Gegnern. Und die Karten geben denen alle die ganze Zeit so plus zwei Angriff. Und dann gibt's halt, das Spiel ist ja sehr stark um die Passives gebalanced. Dann gibt's einfach krasse Karten, die basically sagen, okay, äh, da können wir schon mal endlich spielen. Ah, da ist er.
03:38:23 Die Passives sagen dann, okay, jedes Mal, wenn er einen Buff kriegt, kriegt er den doppelten Buff. Und jetzt können wir ja sogar dafür sorgen, dass der den finisht, indem wir hier schön uptraden und dann Scorch spielen und dann... So, mal gucken, was die Passive hergibt, die erste, die wir haben. Wahrscheinlich ewige Flamme spielen. Weil ja schon die Idee wahrscheinlich ist, dass diese Elfenbogenschützen einfach die ganze Zeit Action machen sollen.
03:39:07 Ich würde einen Elfenbogen schützen, das klingt doch sinnvoll. Aber wir müssen dann auch wieder Karten entfernen, ne? Also Wargzeit ist so von Ebene zu Ebene nach vorne. Ja, genau. Und es ist halt Roguelike Dungeon. Das heißt, du bist am Ende immer wieder am Anfang. Was für ein weirder Satz.
Strategieanpassung und Kartenauswahl in Doom Spire
03:39:2703:39:27 Du bist am Ende immer wieder am Anfang. Äh, du bekommst halt immer wieder vorne. Das ist eigentlich ganz cool. Auf jeden Fall ein extra Mana-Kristall, ne? Also, wir spielen rund um diese Elfenbogen-Schützen. Aber die Elfenbogen-Schützen kosten mehr Mana mit 3, als wir mit 2 Mana haben. Jetzt bleibt ja uns mit Totems voll. Das hilft ja nix.
03:40:00 Wir müssen einfach was legen. Der ist basically auf wir. Also auch der will einfach mit dem Bogenschützen Action machen. Das passiert auch. Der beschwert den Bogenschützen. Bogenschützen, wenn man es genau nehmen will. Gut. Face gecleared. Face gecleared. Board gecleared. Können wir face gehen. Können wir heute nicht reden. Der Schlafmangel kickt langsam böse. Ist das schon die für? Ich glaube schon, wenn wir ein bisschen Glück haben mit den Schüssen.
03:40:38 Wer meint. Hätte nie gereicht. Aber mannert nicht. Win is win. Ja, ich bin nicht überzeugt von diesen Elfenbogenschützen. Was ist denn Windzorn? Erlaubt es, Elfenbogenschützen einmal zu zweimal zu schießen. Das klingt doch gar nicht schlecht. Ich hätte gerne mehr andere Sachen. Gut, Scotch der Drache rausnehmen. Gibt's ein bisschen awkward an.
03:41:19 Wer würde was anderes präsentieren? Todeslord und Hauptmann. Die können auch beide rausfliegen. Ja, wir müssen auf jeden Fall ein paar Karten rauskriegen. Das finde ich halt auch so ein bisschen schwierig, weil man schaltet die ganze Zeit neue Karten frei und die sind dann immer in deinem Startdeck. Aber ich bin mir nicht ganz sicher, ob ich da vielleicht einfach eine Funktion noch nicht gefunden habe. Wir wollen Karten zerstören. Das heißt, wir müssen hier hin. Und wir brauchen einen Two-Cost-Drop. Ja doch, komm. Gehen wir mit einem Totem.
03:42:01 Dann spielen wir die. Die kann jetzt nicht direkt angreifen, aber die hat ja drei Angriffe. Das heißt, die killt auf jeden Fall irgendwas. Da fühlt sich viel, viel schwächer an als der Start eben. Das muss man echt sagen. Also vom reinen Feeling her kann da weniger Tools. Und hat auch mehr ANG, weil die schießen am Ende der Runde immer. Und was mir so in meiner Power-Fantasie ein bisschen fehlt, ist, wenn ich Bogenschützen habe, dann will ich auch Leute mit dem Schild davor haben.
03:42:38 Ich weiß gar nicht, ob das reasonable ist, aber ich denke mir, lass mich, gib mir einen Blocker. Plus 2 plus 2, ja moin. Das wird eine ganze Menge. Gibt es noch mehr Bogenschütze? Ne, das war basically mein Report war erstmal. Was redet man hier? Was so, ne? Awkward. Ein Gegner plus 3 für jeden Verbündeten Elfenbogenschützen. Jetzt habe ich natürlich keinen Verbündeten Elfenbogenschützen, aber die haben auch alle nur drei Leben.
03:43:27 Aber dieser eine Silberdolle, den ich jetzt hier hatte, der hat gefühlt mehr Work gemacht als alles, was ich vorher gespielt habe. Wir gehen hier einfach face. Ist mir zu festig. Bitte schießt mir nur in den Kopf. Schade. Weil wir jetzt schon noch einiges an Schaden kriegen, denke ich. Und die Elfenbogen schützen scheinen Tor zu haben. Weil normalerweise gehen die Gegner wirklich sehr gerne ins Face. Die wollen gar nicht die Runde gewinnen, sondern die einfach nur möglichst viel Schaden machen.
03:44:03 Bumm. Aber die scheinen dieser Elfenbogenschütze wirklich sehr gerne anzugreifen. Jeder Elfenbogenschütze hat zu Beginn jedes Zuges zwei Angriff. Das ist doch scheinbar ein Hyrule. Das sind Elfenbogenschütze. Zerstören. Lichtbringer und der Todeslord. Wir müssen auch mehr zerstören. Unser Deck ist am Anfang immer so zugemüllt. Da müssen wir erstmal durch. Das Beste ist Passive duplizieren. Das gibt's hier nicht. Also...
03:44:43 Starthand. Ich brauche einen 2-Cost-Drop. Das ist der. 2-Cost-Drop ist da. Das ist ja auch sein 2-Cost-Drop. Ey, das ist ja meine Karte. Mit der will ich spielen. Also so ein Bogenschütze wäre mal cool. Da ist einer. Wahrscheinlich hätte ich den clearen sollen, aber zwei Bogenschützen. Du ahnst das nicht. Ich könnte jetzt den für 5 spielen. Machen wir es so. Ein Bogenschütze, go.
03:45:46 Ein bisschen unfortunate gelaufen. Aber der kombiniert auch Totems einfach mit Bogenschützen. Also es scheint schon die Idee vom Game zu sein. Keine Miene, keiner gettet. Gut, dann spielen wir mal Scorch. Schrei, mein Junge. Ich schätze selber, ob du das Ding killen willst oder nicht. Will er nicht. Gut. Jetzt haben wir jetzt gleich sieben Mana. Na, komm. Einfach gegen Gegner. Sechs Damage. Dann können wir hier leave the game. Aber es fühlt sich zäh an. Im Vergleich.
Kartenzerstörung und Strategieanpassung im Spiel
03:46:4803:46:48 Karten zum Zerstören. Wir wollen auch mehr Karten zerstören. Macht Karte wirklich Schmutz? Wir haben ja schon genug AP wieder verloren. Wir müssen auch ganz dringend wieder diese Karte kriegen, dass wir mit einem Mana mehr starten. Das fühlt sich ja so arsch an. Wenn man hier quasi fair spielen muss, bin ich nicht mehr gewohnt. Wir sind auf jeden Fall gut Bogenschützen.
03:47:38 Das ist so Chip-Damage-Playstyle. Aber ich glaube, also später war es ja auch so, dass es viele Gegner gab, die sagen, ey, wenn immer ein Diener von mir Damage kriegt, dann störe ich alles von dir. Ich glaube, das wird tatsächlich sehr unangenehm, wenn wir die facen. Weil wir ja nicht bestimmen können, wer Schaden kriegt. Und auch Scorch, der Drache. Er hat so eine Karte, wenn die Unit stirbt, schafft er seinen Drachen. What the fuck just happened? Und auch die ist ja sehr, sehr unangenehm.
03:48:12 Glaub ich, alle meine Bogenschütze aus meinem Deck tot. Ich sag mir, dass das hier jetzt nicht ein Problem wird. Oh mein Gott, ist es ein Problem. Oh mein Gott, ist es ein großes Problem. An sich nett, aber wir haben ja keine Karten. Vielleicht hätte ich warten sollen, bis ich einen Bogenschütze und den Zauber... Hä? Ja! Also ich weiß, vielleicht habe ich auch einfach noch nicht alle Karten, die man für die Bogenschützen braucht. Aber jetzt ist es ja... Also ich habe ja kein Counterplay.
03:49:39 Wir müssen quasi einfach hoffen, dass so wie jetzt, na gut, er uns irgendwie nicht fokust und wir dann auf magische Art und Weise Trace angehen können. Ja, ich denke, das Beste wäre gewesen, diesen Zauber auf dem, der drei Schaden macht. Das ist mein kürzester Rumbus jetzt. Na gut, wir können einmal gucken, ob wir irgendwie...
03:50:28 unsere Startkarten ändern können, aber können wir nicht, ne? Gut. Ja, dann... Achso, wir haben gar keine Auswahl gehabt. Ah, nee, warte mal. Wir nehmen die drei mit. Ich spiele einfach den, den und den. Ich glaube, die extra Mana-Passive ist meine Lieblings-Passive. Müssen wir einfach immer ziehen. Vogelschützen können wir uns so vor, als wäre das mein 2-Mana-Drop gewesen.
03:51:08 Ich habe tatsächlich die Beta leider nicht gespielt. Sonst könnte ich dir da wahrscheinlich besser einen Einblick geben, aber dementsprechend kann ich dir da leider nicht helfen. Wenn du aber spezifizieren magst, was du dir gewünscht hast, dann kann ich dir sagen, ob es drin ist. Gut. Diener-spezifische Effekte wirken nun auch auf Totems.
03:51:54 Aber wir probieren das nochmal mit den Elfenbogen-Schützen. Ein Geht an 5 Schaden ist in Murdy ja insane, ne? Vielleicht kriegen wir sie diesmal zum Funktionieren, aber wir haben irgendwie gar keine Ausfallmöglichkeiten. Und das ist ja auch einfach kein cooler Drop. War mir gar nicht so bewusst, aber es ist ja einfach... Ich hab ja keine Elfenbogen-Schützen. Zauber ist ja auch eine später geil.
03:52:40 Kann aber sehr. Ich kann dir gleich einmal zeigen, was man da zur Auswahl hat. Dann kannst du mir sagen, ob das das war, was du dir vorgestellt hast. Wir haben jetzt mehr Achter-Drops. Totem ist neu. Okay, ich habe Totem. Was hast du gesagt? Untote. Gab es Magier?
03:53:41 Es gibt jetzt Magier. Also die würde ich ja am liebsten spielen, aber gibt sie einfach noch nicht. Weil ich ein bisschen zäh finde. Es gab Zauberer, ja. Okay. Nice, gut hit. Ja, ich kann dir richtig Magier nicht.
03:54:11 Ich glaube wirklich, dass das ganze Deck sich direkt besser anfühlt, wenn man die Passive mit dem einen Mana-Kristall mehr hat. Weil dann ist ja sofort alles more or less okay. Bis dahin ist halt alles more or less Arsch. Aber ich glaube, dass die Spades auch für Totems gelten, muss ja die absolut beste Option für Totem-Spieler sein. Vielleicht hätte ich deswegen einfach Totem sollen. Hier, der geht fast.
03:54:54 Ansonsten habe ich so Silberdorn gespielt. Weiß nicht, ob es die gab. Let's go. Zwei Karten zum Zerstören. Scorch der Drache können wir erstmal ja noch beihalten. Er macht hier wenigstens ein bisschen Chip-Damage. Also mit dem habe ich bis jetzt meinen längsten Run gemacht. Wir wollen weiter Karten zerstören. Ich bin einmal ein Kartenzerstör-Freund. Was für eine scheiß Starthund.
03:55:55 Aber jetzt eine unserer beiden Machtkarten an hier investiert, aber ich wollte jetzt einfach nicht im Early zurückfallen. Was ich hier machen soll, ne? Das ist als Angriff ja gar nicht bad gewesen. Ja, ich hab schon das Gefühl, dass gerade das Elfenbogen-Schützen-Board mehr als die anderen Boards will, dass man nur Bögen hat. Aber dafür müssen wir natürlich viele Karten auch aus dem Deck schmeißen. Weil drei Mana zu investieren, um dem plus zwei zu geben, klingt ja Torbo-Arsch.
03:57:02 Die Elfenburgenschützen wurden gebufft. Wir haben 2-2. Ach, scheiße. Weißt du, welche Passive für die richtig krass ist? Weil ich hab die noch mal noch nicht gesehen. Die krasse. Aber 2-2 klingt grausam. Also die Methoden zu kombinieren kann ich irgendwo sehen. Ansonsten. Ich weiß noch nicht genau, was die von mir wollen. Die Double Attack. Ja, die Double Attack klingt krass. Aber geht die auch als Passive? Ja, plus 1 gibt's immer noch.
03:58:17 War in der Beta eine Passive. Na gut. Was für ein weirder Run, ne? Ich habe einfach die Hälfte der Zeit. Keine Auswahlmöglichkeit. Zwei Zweier-Drips mitnehmen sollen. Derping. Aber ich habe jetzt zum Beispiel die Passive Elfenbogen-Shit-Seiten plus zwei. Oh, das ist gar nicht. Plus zwei Gesundheit. Aber hier ist es gut, dass man sieht, was man bekommt. War das vorher nicht so? Bin confused. Ja, das finde ich dann auch sehr gut.
03:59:14 Einfach Tankbogenschützen hier. Let's go. Oh, wenn ich mach das mal schauen. Ja, also dass man sieht, was man bekommt, ist sehr, sehr gut. Wenn ich jetzt natürlich die Beter, die ich gespitzt hab, irgendwie davon ausgegangen, dass das immer so war.
03:59:50 Dieser Chip-Damage muss man lieben. Also ich glaube, es gibt auf jeden Fall auch noch plus zwei Angriff pro Runde. Weil die... Die hat das später. Die muss man da die ganze Zeit panisch clearn. Aber wenn ich das jetzt so mit dem Impact von Scorch hier vergleiche, bin ich schon lieber Team Scorch. So, irgendwer von euch wird ja wohl das Face treffen. Na gut, der letzte, der keine Ball mehr hatte.
04:00:22 Wollen wir die mit Totem spielen zusammen? Das ist fucking weird. Wenn das Spiel das unbedingt will, dann machen wir es halt. Teuer, ne? Sieben Mana für 2-0. Also wenn du die Beta gespielt hast...
04:01:39 Kannst du das mit 2.2 besser beurteilen als ich. Aber ich habe jetzt so 6 Stunden gespielt und jede Sekunde genossen. Das ist natürlich auch einfach leicht gesagt, weil... Ich... Also... Das hätte immer so ein bisschen das Ding... Ich finde es halt mega cool, wenn Spiele sagen, guck mal hier. Hier ist eine Beta. Da müsst ihr nicht den... Den... Ne? An einem Korb oder sowas kaufen. Das ist auf jeden Fall nicht das richtige Sprichwort. Ähm...
Beta-Erfahrungen und Spielmechaniken
04:02:0604:02:06 Aber auf der anderen Seite sorgt es natürlich auch dafür, dass wenn man in der Beta viel gespielt hat, man ein Stück weit weniger, ja, weniger Content noch vorsichert. Die Starthand war auch schon wieder grausig. Grausig! Auch, dass man die Töns der Spieler sieht. Ja, ist crazy. Also du sagst das halt. Ich weiß das ja alles nicht. Also für mich ist das alles Standard. Unten links sind die eigenen Passives, oben rechts die Gegner-Passives.
04:02:55 Das kommt noch dazu. Die Star-Tank konnte man auch nicht auswählen. Das waren schlimme Zeiten scheinbar. Das hier finde ich schon sehr angenehm. Ich muss diese Elfenbogen-Schützen auch insane buffen können. Sonst werde ich auf Dauer eher... ...hauig in dem Run. Weil ich die Machtkarte hier gar nicht spiele. Die einfach mit dabei haben. Gehen wir es einmal vernünftig weg. Und die Kraftkarten waren immer in deiner Star-Tank. Live!
04:03:53 Okay, das ist krass. Jetzt spielen wir das doch rein. Das war der Geilste. Kein Bock, den Fall zu verlieren. Das heißt, du musstest die Machtkarten basically auch jede Runde sofort spielen, weil die da sonst dein Deck zümmelt. Und die haben Mana gekostet. Crazy. Ich wollte es dir einfach noch einen Mana kostet, der mehr klingt insane.
04:04:31 Boah, die Karten sind aber auch die ganze Zeit nicht so ganz toll. Der Sehnspater war zum Beispiel 5 Mana. Ja, jetzt kannst du sie, spielst du sie einmal, aber dann ist halt auch vorbei, ne? Ich weiß nicht, ob du das mitbekommen hast, ob das auch in der Beta so war. Die Karte ist ja geil, aber die ist halt so weit weg von gut und böse. Ein Elfenbogenschützen-Drop. Can you believe it?
04:05:03 Die waren immer One-Time-Use. Krass. Und dann fünf Mana und dann hast du die immer in deiner Starthand. Das meine ich halt, ne? Gegen den wird das so schwer. Weil der ja permanent von uns Damage kriegt. Und jetzt kriegt jedes Mal der Scorch mehr Gesundheit. Und wenn ich den aus Wissen kille, dann ist er es recht over. Die sind wirklich horrible, mein Deck gegen den. Wir Baseline ziehen ab hier. Der hier. Mein Scorch.
04:05:47 Achso, ne, das Vieh. Ja. Das Vieh ist ganz gut. Gut, das wäre meine beste Karte. Soll, dass der Landor ist. Sobald ich an dem Punkt bin, wo die... Oh, Gott, kommt. FF. Der willst den ja einfach durch mit Face. Wir dürfen nur den nicht procken, weil sonst ist das Aegis komplett weg. Da war der Bitter 2-4-4-4. Ne, der ist jetzt, glaube ich, 0-C. Also er kann nicht attacken. Also ob es geht, dann ist es sehr, sehr schwer, den zu killen.
04:06:56 Ist denn jetzt eine Unit von mir weg? Zum Heulen. Ist ja die einzige, die ich nicht gekillt haben würde eigentlich. Sind einfach durch mit Fast, I guess. Das ist so horrible von mir gespielt. Ich hätte ja wenigstens eineiges ablegen sollen, aber naja. God bless. Okay, wir haben Infinite Mana. Okay. Also meine Totems sind wirklich krass. Das heißt, wir sind jetzt mehr Totem als alles andere.
04:08:26 Ich glaube, ich hatte den 2-4 getrailt, mir der ängste Scorch gekillt. Ja, habe ich auch überlegt. Aber man ist sicher. Ich gehe einfach weiter Passive duplizieren. Irgendwann starte ich hier mit 100 Mana. Die Startende sind immer noch ein großes Problem für uns. Ich starte jetzt mit 5. Mit 5 Mana. Ich spiele Scorch Second Round. Wenn das ein Scorch Run wäre, Alter. Wie es hier pfeffern würde. Guck mal, was er macht.
04:09:33 Aber die geschärfte Bögen-Ding... Kann sein, dass das im Late irgendwann super krass ist, aber gerade ist es ja einfach... Einfach Arsch. Und jetzt funktionieren die Auren und Co. zumindest sinnvollerweise miteinander. Das ist ja cool. Äh, die Totems. Also jetzt buffen sich die Totems quasi gegenseitig. Und zwischendrin ist da irgendwo ein Bogenschützer und schießt da um und zu mal. Um das hier genau durchzurechnen.
04:10:14 Wird schon alles passen, ne? Ja, das Scorch-Bild generell, also ich weiß nicht, wie gut das Drachen-Bild war in der Beta, aber das ist natürlich so mit das Erste, was man wahrscheinlich ausprobiert. Oder war zumindest bei mir so. Und fand ich sehr cool. Ja, wäre auf jeden Fall cooler, wenn meine Bogenschütze irgendwie Adelstadt helft. Irgendwie doch schon sehr slow.
04:10:56 Und ich weiß noch nicht, wie wir Leben wiederherklingen in dem Bild. Vielleicht kann Totem auch unsere HP heilen. Also jetzt wird's langsam wirklich wild. Habe ich denn irgendwas gemacht, wodurch ich keine Bogenschützen kriegen kann oder so? Ich bin so der Ralf aus Trading Card Games. Ich hab...
04:11:37 Also warte, lass mich kurz überlegen. Okay, jetzt kann ich Geschäfte übernehmen, ne? Wir starten jetzt 6 Mana. Ja, also ich hab früher Yu-Gi-Oh gespielt, viel Magic gespielt. Excuse me, what? Hartz-Zoom gespielt bis Legend halt, ne? Bei Legend of the Day hab ich honestly nicht so viel gespielt.
04:12:17 Jetzt fühlt sich das Deck besser an, aber das liegt ja ehrlicherweise nicht daran, dass mein Deck Sinn macht, sondern einfach, dass ich mit 6 Mana starte. Ich meine, ich habe gerade ein 8er-Drop in Turn 3 gespielt. Dafür fühlt sich das Deck und es ist mir noch ganz schön balanced an. Ich spame die ja so zu. Aber dann ist es auch okay, wenn die... Dann müssen wir die billigen Totems gar nicht mitnehmen. Das hat sich voll fein.
04:13:12 Ich hatte den mit den 10er-Drop anpacken sollen. Ich glaube, nur der Liefer gewesen. Ich verzählt. Ehrlicherweise habe ich gar nicht gezählt. Ich habe mich nicht verzählt. War ein bisschen platt. Jut. Wir müssen echt eine Menge Karten removen hier. Ich muss hier so viel rollen. Immerhin schon ein verstummender Schlag. Das ist auch schon mal was. Dann sind wir nicht mehr ganz so useless. Das sind zu kleine Mana-Drops. Das ist okay. Wir brauchen mehr...
04:14:01 Erbogen schützen. Keine Ahnung, gegen wen ich besser bin. Ich komm darüber nicht hinweg. Wir müssen einfach irgendwas spielen bis dahin. Hab ein bisschen getrollt. Jetzt meine Züge 3 und 4 vorbereitet, aber nicht. 1 und 2. Der ist vergiftet, aber das ist fein. Und dann will die einfach wirklich viele Totems haben und dann hinspielen, ne? Dann werden die schön durchgebufft und alles ist super. Irgendwie vergiftet der alle meine Units. Was passiert hier?
04:15:25 5, 9, ne? So, du bist eh schon vergiftet. Okay, also 2 müssen den treffen, bitte. Wenn man nicht will, dass das Face ist, dann ist das Face, ne? Ich hatte das Gefühl, das war jetzt aber schon so mit das Coolste, was ich machen konnte. Well, F, F, I guess?
04:16:37 Ich habe halt... Ich dachte sogar, das Matchup könnte ganz gut sein, weil ich ja so in der Theorie einfach den Gegner nicht hitten muss. Aber ich habe ja einmal Board Control verloren. Das waren jetzt meine besten Ads. Er kriegt Infinite AP auf seinen Units und ich kann das nie wieder klären. Ja, ich habe natürlich meine... Wenn ich quasi vier extra Mana nehme, dann müssen die ersten Züge natürlich irgendwie auch sitzen. Die waren jetzt ehrlicherweise ganz schön... Und die waren jetzt ehrlicherweise ganz schön Arsch.
04:17:30 Ich kann sicher, ob ich die XP des Franz kriege. Ich hab die Nachricht da jetzt nicht so ganz verstanden.
04:17:37 Ja, der Run fällt mir eigentlich schwer. Jetzt haben wir Untote als Fraktion vorgestaltet, aber das bedeutet auch, ich kann dir einmal hier zeigen. Also, es gibt einmal halt die Elfenbomenschützen, dann gibt es die Armee der Untoten. Danach gibt es die Magiekunst, das ist jetzt so mit Eisblitz, Arkanerinfusion, unerbitterlich. Dann gibt es Nachtschatten, die habe ich noch gar nicht gesehen. Ach, doch, das ist das ganze einfache Zeug, ne? Ja.
04:18:06 Und dann gibt es hinten raus die Giftvarianten. Das sind wohl die Fraktionen bis jetzt. Ein bisschen schade, dass ich hier nicht sehen kann, wo meine Starthand ist. Ja, muss ich sagen, sehr kurzweilig. Also macht echt eine Menge Spaß. Wenn ihr auch vorbeischauen wollt, dann tut das sehr, sehr gerne. Einfach unter Ausholzeichen Doomspire.
04:18:37 Da habe ich die Gelegenheit nutze, mich noch einmal zu bedanken, dass ich das Ganze anspielen durfte. Und hat mir sehr viel Spaß gemacht. Ich finde, Rook-Lagge-Deckbilder und Deckbilder generell sind ein sehr, sehr geiles Genre. Und Doomspy macht aus meiner Sicht sehr viel richtig. Man findet das radlich komplett neu, aber das muss es manchmal auch einfach gar nicht geben, sondern manchmal muss man einfach solide Games machen. Und dass das von drei Entwicklern in unter acht Monaten programmiert wurde, ist sehr impressive. Deswegen hoffe ich, dass es euch gefallen hat. Ich bedanke mich fürs Zuschauen.
04:19:05 Und ich bin jetzt tatsächlich ab morgen in Madrid. Das heißt, der nächste Stream, den wird es erst am Dienstag geben, am 30. Deswegen danke fürs Dabeisein und bis ganz bald. Macht's gut, tschüssi!