MIDIR MUSS LIEGEEEEEEN / ca. 20 Uhr Split Fiction mit @rvnxmango
Dark Souls 3 erfolgreich abgeschlossen
Es wurde der finale Gegner, Midir, nach mehreren Versuchen besiegt. Dies beendete den langen durchgehenden Playthrough von Dark Souls 3 und allen dessen Erweiterungen. Als Dank wurden die Zuschauer für ihre Unterstützung während des Spiels genannt.
Streamstart und Abendplanung
00:00:00Der Stream beginnt mit Begrüßungen und dem Abendplan. Zunächst soll der Dark Souls 3-Playthrough abgeschlossen werden, um 20 Uhr folgt dann ein gemeinsamer Split-Fiction-Stream mit Lukas (@rvnxmango). Der Streamer erwähnt, dass er wegen eines Arzttermins etwas in die MRT-Röhre musste und daher etwas müde ist, aber den Durchzug plant. Bei den technischen Problemen vom letzten Stream wird erklärt, dass das mutierte VOD auf YouTube durch ein separates Aufnahmeprogramm verursacht wird, nicht durch das Spielen selbst. Die Zuschauer waren aber live dabei und konnten die Reaktionen miterleben.
Reaktion auf 'The Race'
00:06:47Nach einer kurzen Planungsänderung für einen kommenden Valorant-Stack wird mit einer Umfrage begonnen, was bis zum gemeinsamen Stream um 20 Uhr gespielt werden soll. Die Wahl fällt auf die Reaktion auf das YouTube-Format 'The Race'. Es handelt sich um die erste Folge ohne Geld in Afrika. Nach dem Pin eines Links und einigen Comments zu der Sendung, darunter auch die Erwähnung von 'Eid Mubarak' als Begrüßung im Iran, beginnt die gemeinsame Betrachtung der Folge. Der Streamer und der Chat interagieren intensiv über die gezeigten Situationen und Entscheidungen der Teilnehmer.
Abschluss von Dark Souls 3
00:59:13Nach der Reaktion wird der Fokus wieder auf den Abschluss von Dark Souls 3 gelegt. Es geht um den letzten Boss, Midir, der aus dem DLC stammt. Der Streamer startet seinen Deathcounter und versucht, den Boss mit der Riesenwaffe zu besiegen, die Blitzschaden hat, und mit feuerresistenter Ausrüstung, die ihm von einem Freund angelegt wurde. Nach mehreren Toden wird Midir schließlich besiegt. Dies markiert den erfolgreichen Abschluss des gesamten Dark Souls 3-Spiels, einschließlich aller DLCs. Der Streamer äußert seine Freude und Dankbarkeit gegenüber den Zuschauern für die Unterstützung während des langen, aber erfolgreichen Playthroughs.
Nachbereitung und Bewertung der Bosse
01:17:44Nach dem Sieg über Midir bewertet der Streamer seine Erfahrungen mit den Dark Souls 3-Bossen. Er führt eine persönliche Rangliste der Bosse nach ihrer Schwierigkeit und seiner persönlichen Vorliebe. Die 'Abyss Watchers' gelten als sein Favorit und erhalten die höchste Bewertung, während Bosse wie 'Aldrich, Devourer of Gods' und 'Friede, Tochter der Leere' zu den frustrierendsten gehören, die für die hohe Anzahl an Toden verantwortlich sind. Trotz der zum Teil toxischen Beziehung zu den Bossen, die ihn viel Nerven gekostet haben, empfindet er eine gewisse Zuneigung für die epischen Designs und Konzepte. Die Zuschauer sind eingeladen, ihre Meinung zu den Boss-Bewertungen abzugeben.
Vorbereitung auf Split-Fiction
01:34:12Nach der gemeinsamen Durchsicht der Boss-Bewertungen und Dankesworte an die Zuschauer bereitet sich der Streamer auf den Split-Fiction-Stream mit Lukas vor. Lukas ist noch mit einem anderen Spiel beschäftigt, wird aber erwartet, sobald er fertig ist. Während des Wartens starten die Streamer kurz Dark Souls 2, um den technischen Aufwand zu testen und den Unterschied in der Grafik zu diskutieren. Dies dient als Überbrückung, bis Split-Fiction startet. Die technischen Vorbereitungen wie die Einrichtung eines gemeinsamen Chats und die Synchronisation der Kameras werden besprochen, um einen reibungslosen Ablauf für den gemeinsamen Stream zu gewährleisten.
Start des gemeinsamen Streams
02:09:21Lukas ist nun bereit und der gemeinsame Stream mit Split Fiction beginnt. Beide Streamer starten das Spiel, nachdem einige technische Anpassungen vorgenommen wurden, wie das Aktivieren virtueller Kameras und das Abgleich der Lautstärke. Regeln wie das Verbot von Backseat Gaming im Chat werden kommuniziert. Beide streamen mit ihren eigenen Perspektiven, und die Kamerabilder werden nebeneinander angezeigt. Der Streamer begrüßt Lukas und die zuschauenden Zuschauer und freut sich auf die Zusammenarbeit in dem Koop-Spiel. Es werden Dankesworte an die Zuschauer für ihre Unterstützung und die Sub-Geschenke ausgesprochen.
Streaming-Beginn und technische Einstellungen
02:17:19Zu Streambeginn werden technische Aspekte des Spiels 'Split Fiction' angesprochen. Es gibt Unstimmigkeiten bezüglich der Nutzung eines Controllers, wobei eine Empfehlung für die Steuerung als Irritation wahrgenommen wird. Streamer und Co-Streamer räumen ein, dass sie sich im sarkastischen-ironischen Ton streiten, was aber rein unterhaltsam und nicht böse gemeint ist. Ein problematischer Modus-Download und das Einladesystem für den Koop-Modus werden als teilweise fehlerhaft beschrieben, was zu technischen Verzögerungen führt.
Einführung der Spielwelt und der Erzählung
02:26:29In der Welt des Spiels werden die Spieler auf eine Maschine aufmerksam gemacht, die als 'Herz des Unternehmens' bezeichnet wird. Diese Maschine soll es ermöglichen, Geschichten nicht nur zu lesen, sondern auch in einer Simulation zu erleben. Die Spielwelt präsentiert sich als dystopisch, von Unternehmen kontrolliert, und die Protagonisten agieren als Cyber-Ninjas, um eine SRI-Anführerin zu besiegen und einen 'Glitch' zu finden. Ein 'Bookman' wird als Figur erwähnt, der die Synchronisation von Erzählungen überwacht.
Charaktere, Missionen und erste Herausforderungen
02:29:09Die Streamer übernehmen die Rollen der Charaktere Zoe und Mio. Zoe wird als 'Labertante' beschrieben, während Mio als unsympathisch eingestuft wird. Die Mission besteht darin, ein Schiff zu kapern und durch eine von Kreaturen bevölkerte Landschaft zu navigieren. Die Steuerung des Spiels wird als unintuitiv und schwierig empfunden, insbesondere invertierte Steuerungen und ungenaues Zielen führen zu häufigen Toden. Die Partnercharaktere kommunizieren untereinander, was die Herausforderung zusätzlich erschwert.
Nebenstrang und Spielmechaniken
02:56:03Der Nebenstrang der Geschichte wird als absurd und humorvoll beschrieben, in dem die Spieler in Schweine verwandelt werden. Ziel ist es, auf 'mächtigen Äpfeln' zu landen, um eine Raketenstartsequenz zu aktivieren. Ein zentrales Element ist die Furz-Mechanik, die als 'Animation-Cancel' missbraucht werden kann, um Aktionen zu beschleunigen. Der Tonfall bleibt dabei sarkastisch und die Situationen werden als absurd und komisch gewertet.
Nebengeschichten und persönliche Aspekte
03:32:37Während des Spiels werden persönliche Anekdoten und Nebengeschichten geteilt. So wird das (vermeintliche) gemeinsame Besuchen eines Clubs thematisiert, was als 'terrible' beschrieben wird. Außerdem wird eine Bestellung von Merchandise erwähnt, die offenbar Probleme verursacht hat, und ein persönlicher 'Gurken-Witz' entsteht, der von den Streamern aufgegriffen wird. Die Atmosphäre bleibt trotz der Spielereignisse locker und gesprächig.
Fortschritt im Spiel und Beziehung zwischen den Charakteren
03:43:56Die Geschichte schreitet voran und führt die Charaktere zu einem Parkhaus-ähnlichen Szenario, das von einem 'Parkdämon' bewacht wird. Die Mission besteht darin, Autos abzuschießen, die 'Rechnungen' symbolisieren. Die Interaktion zwischen Zoe und Mio wird als 'Zweckheirat' beschrieben, in der sie trotz gegenseitiger Beschwerden als Team agieren müssen. Die Story wird als skurril und mit unerwarteten Wendungen wahrgenommen.