Als erster das neue Assassins Creed anspielen + Überraschung später ~20 Uhr Split Fiction mit @mahluna @rvnxmango
Früher Zugang zu neuem Assassins Creed gefilmt
Es wurde eine exklusive Vorabversion von Assassin's Creed Shadows gespielt. Der Fokus lag auf den Charakteren Naoe und Yasuke sowie den verbesserten Bewegungsmechaniken. Im Anschluss daran wurde ein weiteres Spiel, Split Fiction, in Kooperation mit einem anderen Kanal begangen.
Vorstellung der Inhalte und technische Vorbereitung
00:04:15Zu Beginn des Streams wird angekündigt, dass kein direkter Einstieg in die Pokémon-Welt erfolgt. Stattdessen steht der exklusive Spieltest des neuen Assassin's Creed an, der in Kooperation mit Ubisoft ermöglicht wurde. Der Streamer erwähnt eine vorangegangene Play-in-Session und zeigt sich begeistert von der Hoffnung, dass Ubisoft gelernt hat. Der Fokus liegt auf der Verbesserung der Bewegungsmechaniken im Vergleich zu Vorgängern. Nachdem der Streamer kurz das Zimmer wechseln muss, um für den späteren Split Fiction vorzubereiten, wird der Download des Spiels erwähnt, der 77,6 GB groß ist.
Präsentation des Moment-Drops
00:11:24Nach der technischen Vorbereitung wird auf das Projekt 'Moment' hingewiesen, ein digitales Sammelkarten-Projekt, das mit Streams verbunden ist. Es wird ein spezifischer Drop angekündigt, der an den Kyogre-Moment vom Vortag erinnert. Streamer werden aufgefordert, auf moment.com zu gehen und sich mit Twitch einzuloggen, um den kostenlosen Drop zu claimen. Dies dient als digitale Erinnerung, die in der eigenen Galerie ausgestellt werden kann. Zusätzlich wird erwähnt, dass nach einigen anfänglichen Problemen nun auch Videos als Drops funktionieren.
Beginn des Assassin's Creed Gameplay und Eindrücke
00:13:23Nach einem kurzen Segment, in dem der Streamer auf die Veränderung des Twitch-Namens in Bezug auf Moment eingeht, startet der Gameplay-Teil. Es wird ins feudale Japan gereist, und die beiden spielbaren Charaktere Naoe und Yasuke vorgestellt. Naoe wird als eher auf Klettern und Stealth spezialisiert beschrieben, während Yasuke als Tank mit Schwerpunkt auf Nahkampf fungiert. Der Experte-Schwierigkeitsgrad wird aktiviert, um das Spiel herausfordernder zu gestalten, und der Immersiv-Modus wird genutzt, um die Story linear zu erleben. Eindrucksvoll ist die flüssige Steuerung und das dynamische Kampfgeschehen.
Gameplay-Mechaniken und Charaktere im Detail
00:18:58Die beiden spielbaren Charaktere werden genauer analysiert. Yasuke wird als dominanter Kämpfer beschrieben, der sich frontal schlagen muss, während Naoe für Stealth und Klettern prädestiniert ist, aber in offenen Kämpfen unterlegen ist. Dies wird als gelungene Charakter-Spezialisierung gelobt. Es werden erste Kämpfe gegen leichtere Gegner gezeigt und die Steuerung bewertet. Dabei fällt auf, dass der Sprinten-Befehl (umschalten) ungewohnt ist, da er sich vom Standard (Drücken) unterscheidet. Der Stealth-Modus mit der Möglichkeit, sich in hohem Gras zu verstecken, wird als effektiv erachtet.
Storyeinstieg und narrative Eindrücke
00:29:04Das Gameplay beginnt mit einer filmischen Introsequenz, die die Ankunft portugiesischer Jesuiten in Japan zeigt. Die Mission besteht darin, den mächtigen Kriegsherrn Nobunaga von der Verbreitung des christlichen Glaubens zu überzeugen. Der Streamer ist von der detaillierten Welt und der Charaktertiefe beeindruckt. Besonders gelobt wird die Art und Weise, wie die Erinnerungen des Protagonisten durch die Animus-Technologie präsentiert werden. Es wird der emotionale Moment geschildert, in dem der Vater des Protagonisten von einem Gegner getötet wird, was die Handlung antreibt.
Open World und Erweiterungen
01:02:07Nach dem Einstieg in die Geschichte wird die Open World erkundet. Der Streamer zeigt, wie man Ressourcen wie Holz sammelt und sie verwendet, um eine Basis auszubauen. Das Sammeln von Wissenpunkten wird erwähnt, das das Freischalten neuer Fähigkeiten ermöglicht. Ein wichtiges Feature sind die Meditationsschreine, die zu animierten Sequenzen in die Vergangenheit führen und achievements einbringen. Das Bewegungssystem, insbesondere das Klettern, wird als flüssig gelobt, auch wenn die Trennung von Sprinten und Klettern eine Anpassungszeit erfordert. Die Welt wird als sehr schön und detailreich empfunden.
Zusammenfassung und Ankündigung von Split Fiction
02:37:45Nachdem der Streamer ein Savegame erstellt, gibt er eine positive Gesamtbeurteilung des Assassin's Creed-Erlebnisses ab. Er hebt das gut durchdachte Design, das ansprechende Kampfsystem und das gelungene Movement hervor und zeigt sich sehr angetan vom Spiel, das endlich wieder Hoffnung in die Serie bringe. Nach dieser Ankündigung wird erinnert, dass heute 'Split Fiction' mit einer anderen Streamerin (Mahluna) versprochen war. Trotz der Begeisterung für das neue Spiel wird heute noch ein weiteres Programm stattfinden. Ein abschließendes Dankeschön an Ubisoft für die Unterstützung und die Möglichkeit des Early Access schließt den Teil ab.
Vorstellung der neuen Mini-Collection auf Moment
02:43:14Vor dem Wechsel zum Split Fiction wird das Projekt 'Moment' erneut vorgestellt. Es wird eine neue 'Mini-Collection' angekündigt, die im Gegensatz zu den bisherigen Sammlungen nur eine Reihe umfasst und schneller vervollständigt werden kann. Sobald eine Mini-Collection komplett ist, kann man optional eine goldene Version nachkaufen. Dies soll den Sammelprozess vereinfachen und attraktiver gestalten. Der Streamer demonstriert das Konzept, indem er einige Karten öffnet und den Uptrade-Prozess zeigt. Abschließend wirbt er für die Unterstützung des Projekts und lobt den Künstler Ice-Kimo für die Gestaltung der Karten, die z.B. Erinnerungen an Kingdom Come und Skyrim beinhalten.
Vorbereitung auf den Split-Fiction-Stream
02:48:49Der Streamer kündigt eine weitere, noch "geilere" Aktion für das Ende der Woche an und plant, das Spiel Split Fiction mit @mahluna zu spielen. Nach technischen Vorbereitungen, wie dem Einrichten von Kameras und der Klärung, dass das Spiel über gestartet werden soll, wird die Regel des "Backseat Gamings" streng verboten erklärt. Beide Streamer stimmen der Nutzung eines gemeinsamen Chats zu und beginnen, ihre jeweiligen Streams für den gemeinsamen Start vorzubereiten.
Erste technische Hürden und Gameplay-Einstellungen
02:55:32Bevor das Spiel startet, müssen zahlreiche technische und audiovisuelle Einstellungen vorgenommen werden. Dazu gehört das Aktivieren von Untertiteln, die Deaktivierung der Nutzungsdatenerhebung und die Anpassung von Lautstärken. Während einer Spieler mit dem Controller spielen will, kündigt der andere an, auf Tastatur umzusteigen. Die anfängliche Steuerung erweist sich als ungewohnt, besonders die Invertierung der vertikalen Achse, und führt zu anfänglichen Schwierigkeiten und häufigen Toden.
Eintauchen in die Geschichte und Charaktere
03:05:19Die Spieler tauchen in die Geschichte des Spiels ein, das als "Maschine" zur Extraktion von Ideen präsentiert wird. Die Charaktere Zoe und Mio stehen im Mittelpunkt des gemeinsamen Abenteuers. Es wird festgestellt, dass Zoe nervend, aber glücklich ist, während Mio als unsympathisch wahrgenommen wird. Die Gespräche und Interaktionen der Charaktere werden mit einem sarkastisch-ironischen Filter interpretiert, um den Spielspaß zu erhöhen.
Die zentrale Story über die Maschine und die Glitches
03:34:12Das Spiel erzählt die Geschichte von zwei Protagonistinnen, die in einer Geschichte festsitzen. Eine externe Person versucht, ihre Ideen mittels einer "Maschine" zu klauen und zu verkaufen. Ihre gemeinsame Präsenz erzeugt jedoch "Glitches", die das System überlasten. Das Ziel ist es, die SRI-Anführerin zu besiegen und aus der Simulation zu entkommen, da ihre Ideen sonst gestohlen werden. Neben der Hauptgeschichte gibt es auch humorvolle und absurde Nebengeschichten, wie die Teilnahme an einem "Pig Derby".
Kollaboration mit @mahluna und abschließende Pläne
04:06:15Während des Streams gibt es wiederholt Raids und Begrüßungen von anderen Streamern, wie den "Tims", was auf eine enge Community und Kooperation hindeutet. Der Streamer äußert, dass Split Fiction vom selben Studio wie "It Takes Two" ist, was sein Interesse steigert. Gegen Ende des Streams zeigen Anzeichen von Erschöpfung und planen, den Rest des Spiels an den folgenden Tagen fortzusetzen, um es zeitnah abzuschließen.