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World of Tanks: Waffenträger-Event, Lootboxen, Matchmaking und Herausforderungen

Der Fokus liegt auf dem Waffenträger-Event und Lootboxen, die als wenig attraktiv empfunden werden. Es gibt Kritik am Matchmaking und an Tier 10 Gefechten. Eine Herausforderung wird angekündigt, den Breaker auf drei Marken zu spielen. Zudem werden Tank Reviews auf Tier 11 angekündigt, beginnend mit dem Hacker. Ein Zuschauer berichtet von einer Kündigung.
00:01:37 Ja, endlich geschafft, Smiley mit Freudentränen. Moin, Meister. Moin, Leute, was geht ab? Hey, heute mal extra früh am Start für euch, damit wir auch ein bisschen eher Feierabend machen können. Was geht ab bei euch? So, läuft, läuft.
00:05:37 Läuft, läuft, läuft. Chat! Schön, dass ihr am Start seid. Gut euch zu sehen. What up? Eismann. Kurt. Underground. Moin Meister und einen schönen Wochenstart. Marze natürlich. Mit dem zweijährigen Gleicher zum Wochenstart. Ehre dir, danke. Moin. Admi-Fans. Simon natürlich. Ehre dir.
00:06:02 Dettl, Redfield, Tafelwischer. Arno, Big Dragon, Jakin. Chilliger, Halbsteifer, jawohl, Gänseblümel. Kiesel, Officer, Sturm. Zitrusbaum.
Waffenträger Event und Lootboxen
00:06:1600:06:16 Moin. Ja, sorry, Leute. Meine Großeltern waren tatsächlich da. Ja, die sind schon relativ alt und die konnte ich jetzt auch nicht einfach so rauswerfen. Und ihr wisst, wie das ist, ne? Wenn jemand zu Besuch ist, du kannst ja nicht einfach sagen, also kannst du schon, aber wollte ich nicht. Wir sehen die selten und deswegen... Deswegen bin ich heute ein bisschen später mit am Start. Aber, ey, dafür machen wir auch ein bisschen eher Schluss, okay?
00:06:44 Dann sollte das wieder passen. Dann sollte das wieder passen, Alter. Schleie, Kuhntan. Soll ich euch mal was Witziges erzählen? Wir haben die Kinder von der Kita abgeholt und denen gesagt, die Urgroßeltern sind heute da. Ihr müsst bitte ein bisschen ruhiger sein. Die sind ganz alt. Und wisst ihr, was Matteo gesagt hat? Wie alt?
00:07:16 Wie alt sind die denn? Wie alt sind die denn? Sind die so alt wie Fossilien? Das fand ich witzig. Das fand ich witzig. Ja, das ist die Vorstellung von Alt, ne? In kleinen Kinderköpfen. Eieiei. Carly, was? Was lese ich hier? Anwalt, was? Wie bitte? What?
00:07:51 Ja, ähm, Leute, ich habe am Wochenende irgendwie ein bisschen was verpasst, oder? Also da ging ein bisschen was aus, da ging ein bisschen was ab, ne? Es war am Wochenende der, der Waffen, ah ne, er läuft immer noch der Waffenträger-Modus. Wer von euch hat einen Waffenträger gezockt und wie war's? Gebt mal ein bisschen Feedback. Ich habe es tatsächlich noch nicht gespielt, aber ich sehe gerade, hier geht es schon ordentlich ab. Man könnte, wenn man wollte. Wie sind denn die Rewards diesmal? Fallen die besonders gut aus oder eher nicht so gut?
00:08:19 1000 online im dritten level cool in 2d stil nämlich an auf sie okay die jagdhunde credits battle pass punkte okay und natürlich drei paradox module na ja okay ist das gleiche wie immer ja ich glaube auch die leute spielen das wegen den kostenlosen paradox modulen hier aber guckt mal hier leute hey wir haben 200 stück von wg bekommen das ist ja nett
00:08:46 Die werden wir auch direkt aufmachen heute, ja. Yes, yes, yes, yes. Als Waffenträger zu einfach? Ernsthaft? Immer noch zu einfach? Also ich fand das letztens schon herausfordernd als Waffenträger. Was heißt herausfordernd? Herausfordernd der als sonst, ne? Also ist jetzt nicht mehr damit zu vergleichen. Oh, jetzt wollte ich, ich wollte noch gar nicht öffnen. Und kriegen wir direkt den ersten Premium-Panzer hier aus der ersten Schachtel?
00:09:13 Nee, kriegen wir nicht. Okay. Zurück mit den Modulen. Wir öffnen fünf Stück. Und die Animationen können wir uns sparen, oder? WT-Event dieses Jahr lame. Ja, es ist mehr oder weniger genau das Gleiche, ne? Genau das Gleiche, wie es vorher war. Gut, aber... Was will man erwarten? Es ist halt nicht... WG recycelt das halt einfach, ne? Sie freuen sich, dass sie da mit Lootboxen noch mit einbauen können. Oder Paradox-Module.
00:09:42 Und gut ist nicht. Man darf halt hier nicht allzu viel erwarten. Jojojo, Nick, hallo, Achilles auch, moin.
00:09:55 Jerry mit dem 102. Heute. Ja, krank, Mann. Jerry, was geht bei dir? Vielen lieben Dank. Das ist verrückt. Dankeschön. Ja, und ich sehe gerade das Sub-Modul, das Sub-Abzeichen da mit dem goldenen Kebab oder dem goldenen Burger, besser gesagt. Das reicht auch gar nicht mehr. Da muss ich nacharbeiten. Da muss ich nacharbeiten. Die Fähigkeit vom 140er wurde geändert. Ja, ich habe keine Ahnung. Okay.
00:10:23 Ja, also wie gesagt, WG recyceln da einfach noch ganz billig irgendeinen Content. Hauptsache sie können Premium Panzer einfügen. Es geht ja hierbei gar nicht um das Event an sich, sondern WG sucht nach einer Möglichkeit oder nach einer Gelegenheit, um quasi so natürlich oder so...
00:10:43 doch so natürlich wie möglich neue boxen ins spiel einzuführen also soll hat irgendwie organisch wirken und das ist ja mittlerweile schon tradition mit diesen waffenträger drops oder waffenträger kisten sondern wir haben das hier kurz durch leute ok fed credits nämlich mit wer von euch hat boxen gekauft einfach nur so rein interessenhalber beziehungsweise schreibt rein wie viele ihr gekauft habt
00:11:12 Wenn ihr das möchtet. Null oder halt die Anzahl. 50, 0, 50, 20. 175. 0, 25. Oh, sehr viele Nullen, die ich hier sehe. Krass. 50, 50, 25. 5 war scheiße. 50, 75. 0, 0, 0, 0. Rave hat 150, ich 0. Aber Rave spielt da gar nicht, Maja. Warum? Oder hat er 150 für dich gekauft?
00:11:43 7 aus 150, alle 7, ne, gell? Muss Borderlands spielen. Bad Value Boxes, sind die so Bad Value? Ich glaube halt, das, was du kriegst, ne, also die beiden 9er Tanks, äh, die sind okay, die sind halt, ja, sind okay. Sind jetzt nichts Übermäßiges, nichts, was man unbedingt haben muss, ne, die sind okay. Ähm, ey, ne, aber gerade hier dieser Tier-8-Panzer, der ist halt übelst, ja, also der ist halt ziemlich belanglos.
00:12:18 Wer von euch oder diejenigen, die den 8er schon gespielt haben, wie fandet ihr den? Fandet ihr den jetzt irgendwie besonders oder irgendwas? Oder ist es halt einfach ein weiterer T8 Premium, der nun im Spiel existiert?
00:12:32 Ich denke halt er ist ja irgendwie hat gute dpm naja gut Garn ist okay wenn ich panzerung Ja also cc angie das ist der vlodakov oder vlkodov oder wie auch immer
Fristlose Kündigung eines Zuschauers und Diskussion über Premium Panzer
00:12:5300:12:53 Ach, warte mal, Cardi. Ich habe das vorhin nur so überflogen. Ich dachte, du kündigst mich fristlos. Hallo zusammen. Ohne Abmahnung. Fristlose Kündigungen im öffentlichen Dienst bekommen aufgrund von Vertrauensverlust ohne vorherige Abmahnung. Hast du Streamer auf Arbeit geguckt oder was? Ja, das ist hart. Fristlose Kündigungen im öffentlichen Dienst? What the fuck, Alter. Cardi, was hast du gemacht? Was hast du gemacht?
00:13:32 Ja, aber vielleicht, vielleicht kannst du dir ja eine Entschädigung einklagen oder was auch immer es da gibt. Ich kenne mich da gar nicht aus, zum Glück vielleicht. Ähm, aber, boah. Kadhi hat die Frau vom Revierleiter verführt. Naja, Kadhi ist halt, das Ding ist halt mit Kadhi, er muss niemanden verführen. Einfach durch seine charmante Art und Weise, der, der, der, der, er, er macht's gar nicht, ne? Und auch wenn er, wenn er versucht, so wenig charmant wie möglich zu wirken, ist er halt einfach...
00:14:01 Ist er halt einfach der Hübscheste, ne? Auf der Arbeit. Ja, das ist krass. Ja, okay, aber Kadi, bist oder warst du verbeamtet? Weil, also, wenn du nicht verbeamtet bist, ist das natürlich auch krass, aber wenn du verbeamtet wärst, wäre das natürlich nochmal krasser. Ja, gut. Ja, wenn der Anwalt informiert ist, dann natürlich. Nicht verbeamtet. Ja, okay, aber trotzdem, ja. Ich mein, klar, du bist einfach fristlos entlassen. Was ist das? What the fuck?
00:14:37 Lanns immer moin. Smelly One auch, hallo. Komm drauf, tschüss. Hey, die Sentinelle, da ist sie. Oder ne, der Sentinelle. Sentinelle, Wächter übrigens, ne, hab ich gelernt. Das ist der Vorteil, den ich da rausziehe aus diesen ganzen Lootboxen. Und wenn irgendwelche neuen französischen Panzer reinkommen, ich übersetze mir immer die Namen. Und jetzt hab ich gelernt, dass Sentinelle Wächter heißt auf Französisch. Und warum spielt ihr W.U.T.? Ich spiel W.U.T., um Sprachen zu lernen.
00:15:11 Gut, dann werden wir jemand Deutsch lernen und liest den Namen wie Taschenrat. Und dann denkt er sich, vergessen als Letzter das Licht auszumachen. Da ist der ganze Schmutz hier. Ich bin dann mal gespannt, wie viel Gold wir bekommen haben. Weil das ist ja irgendwie kaum Gold, wenn ich das hier so überfliege. Guck mal hier. Nur 20%iger Wahrscheinlichkeit, glaube ich, dass es Gold gibt. Und dann 250 oder 500 Gold oder so waren das, glaube ich.
00:15:44 Aber guck mal hier. Das ist nicht viel an Gold, was hier rumkommt. Oder halt nicht rumkommt, meine ich. Uff. Uff. Aus 75 Boxen 2250 Gold. Aus 75 Boxen 3800 Gold. Aus 50 Boxen 500 Gold. Was? Okay, das ist wirklich nicht viel, ne? Hä, aber ich dachte, 20%ige Wahrscheinlichkeit ist Gold dabei. Aber das haut doch nicht hin, oder?
00:16:26 Also, wir haben jetzt dreimal hintereinander in 15 Kisten kein einziges Gold bekommen. Was ist das so? Oh, hier, den DCT. Der ist nur 10.300 Gold wert? Was ist denn das für eine Verarsche? Also, der ist doch mal safe 13.000, 14.000 Gold wert, nicht? Achso, warte mal. 20% Gold oder freie Erfahrung?
00:16:56 Oder Premium-Zeit. Warte mal. Ich weiß es gerade nicht. Es sind zwei Slots. Das ist einmal der erste Slot und der zweite Slot. Und im zweiten Slot ist entweder Gold oder Premium-Spielzeit drin, oder? Gold oder freie Erfahrung. 20% Wahrscheinlichkeit. Okay, also Gold oder Free XP. Ja. Aber dann wahrscheinlich...
00:17:24 Okay, okay, okay. Uff, die Panzer wurden doch alle günstiger gemacht. Stimmt, du hast recht, ja. Ne, ich dachte vor allem 8er wurden günstiger gemacht. Dass 9er jetzt so rasiert wurden, das war mir nicht bewusst. Ich meine 10.300 für 9er. Was war der Löwe immer wert? Der war doch lange Zeit um die 12.000 oder sogar mehr Gold wert. 12.000, 13.000 Gold oder sowas, ne?
00:17:48 Aber das ist gerade echt wenig hier. Diese 10.000, oder? 12.500 war der Wert, glaube ich. Bin Admin in der IT und soll angeblich Dateien geöffnet haben, die ich nicht hätte öffnen dürfen. Mein Chef hat als Beweis angeblich irgendwelche Ink-Dateien und deshalb die Kündigung, weil man mir nicht trauen kann als Admin. Der stinkt doch bis zum Himmel, ne, Kadi? Du machst das schon, bzw. dein Anwalt macht das schon. Ich drücke die Daumen, Kadi.
00:18:31 500 Gold, wow. Das war jetzt aber nicht die Welt, oder? Oh, ein S-Fuck noch dazu. Sehr schön, nehme ich mit. Und nochmal 500 Gold, jetzt gönnen die Boxen aber hier. Premium-Spielzeit, gut. Premium-Spielzeit wird halt immer beigemischt, um halt auch neuen Spielern, glaube ich, noch einen Anreiz zu bieten. Oder einen Mehrwert zu bieten, besser gesagt. Aber ich glaube, jeder, der regelmäßig spielt, der lebt im reinen Premium-Spieltag-Überfluss. Komm, noch ein Premium-Panzer hier.
00:19:17 Komm. Aber jetzt den letzten vier. Achtung. Letzte Box. Ah, verarsche. So, was haben wir jetzt bekommen hier? Wartet.
00:19:34 Also, wir haben 5 Fahrzeuge, 69 Premium-Tage. 69 Premium-Tage. Roger, Dad. 25.550 Gold. Das ist tatsächlich mehr, als ich erwartet hatte, ne? Das passt. 14,5 Millionen Credits, 160.000 FreeXP. Gut, das ist jetzt gar nicht so die Welt, ne? 89 Besatzungsbücher. Ja, das ist halt WOT... WOT 2.0, ne?
00:20:02 Um halt schneller sein Tf-Panzer zu grinden. Oder halt alles andere, was man gerade grindet. Ja, gut. Okay. Ja. Ja. Ja. Jo. Jo, jo, jo. In dem Gold sind die vergüteten Panzer mit drin. Stimmt, du hast recht, ja. Okay, hätten wir die noch abgezogen? Wir haben... Wir haben zwei vergütete Panzer bekommen, richtig? Oder waren es drei? Bin mir gerade gar nicht sicher.
00:20:29 also wir haben einmal den s fakt bekommen und einmal den Für. Einen nehmen wir mal für 8500 und 10.500 richtig das sind 19.000 gold insgesamt Also werden das knapp 6.500 gold die wir bekommen haben ja okay
00:20:51 Okay. Ja gut, naja, wegen Gold. Also es sind auf jeden Fall keine Weihnachtsschachteln. Das ist klar, ne? Ja Leute, wollen wir den Modus fahren oder interessiert euch das nicht? Ich, um ehrlich zu sein, ich muss das nicht nochmal spielen. Ich kenne das sicherlich alles schon. Wenn ihr sagt, spiel unbedingt, dann machen wir das. Aber ganz ehrlich, wir werden am Wochenende zum großen Stream. Wenn wir eine Runde Blitzträger spielen, dann könnt ihr mich jagen. Und dann könnt ihr auch irgendwelche Sachen wieder gedroppt bekommen, wenn ihr mich killt. Juckt.
00:21:19 Juckt, alles klar. Juckt. Roger that. Weiß ich Bescheid. Ja, cool. Also, falls ihr Reviews haben wollt oder ein bisschen Gameplay haben wollt zu diesen neuen Panzern hier auf Tier 9, schaut es euch gerne an. Findet ihr auf dem Sweit-Kanal. Ich würde bloß nochmal die Sontinelle anschauen. Der sieht schon cool aus, der Tank. So überflach und lang. Hat was. Übelst langes Geschütz, ne? Ich finde es gut, dass sie aussehen. So, und den Wilco darf auch noch hier, diese Karre.
00:21:50 Naja. Ich war kein großer Fan von dem Tank. Ich weiß nicht warum, aber irgendwie hat er mir nicht so Spaß gemacht. Der hat seine Momente mit dem Doppelrohr, keine Frage, aber I don't know. Vielleicht ist es mir auch einfach zu viel Gimmick, um ehrlich zu sein.
00:22:13 Mailand spielt das Event nur, wenn es G spielt. Richtig. Ich streame Snipe, es geht an. Absolut. Wann Triple geschützt. Ja, gute Frage. Gute Frage. Okay. Ja, was fahren wir denn? So viele Tanks und ich sehe gar nicht mehr durch hier tatsächlich. So viele Skogas hier, Mann. Eieieieiei. Lass uns ein bisschen Tier 10, Tier 11 fahren heute. Ein bisschen weitermachen dort. Yes, Sir.
00:22:45 Yes, Sir. So, wo grindet ihr noch? Mit welchen Zehnern seid ihr gerade unterwegs? Und habt ihr gerade zu tun, Chat? 140. Der schöne gebaffte 140. Und ab dafür. Geil. Patentstritz. Okay, er grindet wirklich alles. Alles kreuz und quer, sehe ich gerade. Oder querbeet. Ja, sehr geil. Sehr geil. Wie oft machst du Werbung pro Stunde? Zu häufig.
Matchmaking Probleme und Tier 10 Unzufriedenheit
00:23:3300:23:33 Aber nur damit du diesen Kommentar abgibst. So, wie ist das Elfer Matchmaking aktuell? Wenn ich das sehe, das ist ja schon wieder ungemütlich hier. Doppel-Arty 5x TD. Ah, ich war froh, dass wir davon weggekommen waren. Oh, das sieht nicht lecker aus. Das sieht nicht lecker aus. Damn.
00:23:57 Ich würde da gerne nochmal ein paar Zahlen auswerten, um zu sehen, wie sich der Matchmaker so eingependelt hat. Das interessiert mich echt so jetzt. Ich glaube so zum einmonatigen Jubiläum von WOT 2.0 und Tier 11 gucke ich mir das mal ein bisschen genauer an. Was WG da genau fabriziert hat. Lieber 5 TDs als 10 pro Seite. Das stimmt wohl. Es ist ein Schritt nach vorne, aber noch kein...
00:24:32 Der schritt ist noch nicht groß genug Ja ich weiß nicht wie es euch geht aber Um ehrlich zu sein tier 10 holt mich gerade gar nicht mehr so ab wenn ich gegen tier 11 gematcht bin ich weiß auch nicht warum aber Was ist das denn jetzt?
00:26:00 WTF? Warum habe ich das jetzt bekommen? Hä? Noch eins? Aber warum? Jo. Ey, pack weg die Scheiße. Plasma im G. Wui. Plasma-Behälter, Alter. Ich habe einen Plasma-Behälter schon. WTF? Für die erste Niederlage habe ich das bekommen. Oleg so, moin.
00:26:27 Naja, ich weiß nicht. Also Tier 10... I don't know, I don't know. Weiß ich nicht. Na gut, ich bin auch gerade reingeaucht wie so ein Bot. Aber Tier 10 finde ich aktuell... Ja, ist nicht mehr das, was es mal war, um ehrlich zu sein. Aber klar, ist ja logisch. Ach, hier habe ich schon umgebaut. Schade, den Konzept, der ist geil. Die geht ab, die Kiste jetzt. Fangen wir mal den gebufften Cherry da an, wa? Mit der verbesserten Dirtgun. Das kann nur eine Katastrophe werden.
00:26:58 Aber ich kotze aus dem Arsch. Alles klar. Tut mir leid für dich. Gute Besserung. Mahlzeit aus dem sonnigen Osten. Wie bitte? Wo scheint hier die Sonne? Ja, für Tier 10 muss ich mich auch erstmal wieder eingrooven. Ich bin jetzt die letzten beiden Wochen nur Tier 11 gefahren. Echt zu sein, habe ich damit sehr viel Spaß gehabt. Ich hatte damit echt viel Spaß. Und ich glaube, ich sollte einfach da weiter machen. Ich bin die Sonne. Die Sonne scheint in China. Alles klar.
00:27:49 Ah, Koano, danke, dass du mich aufklärst. Wäre ich jetzt gar nicht drauf gekommen. Ich habe Spaß, nach unten zu treten. Natürlich, wer tritt denn gerne nach oben, bitte? Boah, die Kettenklackern an den Lighttanks. Das geht ein bisschen auf den Sack irgendwie, muss ich sagen. Vor mir steht der Light drin im Busch. Habt ihr gesehen, der Mandicor? Hat sich einen Baum umgelegt. Hier steht da drin, der Light. Den Mandicor, den klopp ich jetzt weg da. Bitteschön! Bitteschön!
00:28:41 Bitte schön. Macht er. Macht er, der Kollege. Der Vlad ist das auch, ne? Der Vlad. Vlad und Arthur und Baton, hier die drei, die kennen sich noch aus Schulzeiten. Die machen das. Aber das fällt. Hirschkäfer-Katastrophe. Ja, Hirschkäfer ist wirklich eine Katastrophe. Rheinmetall hört sich wie ein Trecker an.
00:29:16 Ja, vor allem höre ich den Motorsound gar nicht über diese laute Ketten. Aber gut, ich glaube, das ist bei Panzern tatsächlich auch so von außen. Gerade bei diesen kleinen Panzern, da sind die Ketten so laut, weil die so schmal sind. Und ich weiß nicht, warum die da besonders laut sind, aber die sind da wirklich lauter als bei anderen Fahrzeugen. Was ist das mit den Replays? Naja, ich habe eine Replay-Competition veranstaltet. Oh, schöner Schuss. Und wir machen die Auswertung dann. 19 Uhr.
00:29:47 Das wird richtig cool. Aber dazu dann, wenn es soweit ist, mehr, ne? Also wir schauen uns richtige Banger-Replays heute an, Chat. Wirklich richtige Banger-Replays. Ah, ich snipe seine Lowerblade, die kann ich ja pennen. Ja, könnte tatsächlich gesessen haben. Schaffen wir alle? Ja, wir haben, ich glaube, wie viele qualifizierte Replays haben wir? Zehn oder so. Aber das sind dann halt wirklich zehn First-Class-Replays, was super ist. So, dreh mal deine Seite hier mit deinem Stritz an. Aha. Ja, schon wieder zu.
00:30:42 Ich darf es noch nicht sehen. Okay, Strutzwang. Der Shit macht sich bereit. Geht los. Da ist er. Oh, ich habe ihn gepennt. Ich habe... Oh, ich habe Missionen gleich noch. Oh, wie geil ist das? Ja, gerne. Easy. Das Ding ist schon geworden hier.
00:31:19 Ich habe gesehen, von Freddy ist auch eine Einsettung mit dabei. Aber wir finden schon was, damit wir das Replay dann quasi einfach disqualifizieren können. Oh, ich schieße drüber. Ach, ich muss noch eine gegnerische Selbstfallerfette zerstören. Ja, wie soll ich denn das schaffen, ohne eine Selbstfallerfette im Gegnerteam? Oh, jetzt gab es die Schimmer. Jawohl. Das Geklappe hier, das klingt wirklich wie eine Dose.
00:32:11 Ja, freut euch drauf, Leute. Die Mods haben ja schon in ganz eifriger Vorarbeit die Replays mal vorqualifiziert quasi und ausgewertet. Und hatten den ganzen Sonntag damit ganz viel Spaß, wie ich dann gemerkt habe. Aber das erzähle ich euch dann. Diga, 279 um Snipes, nimm mich hier so weg. Kann doch nicht sein.
00:32:46 Digga, what? Dass ich hier sterbe, hätte ich ja nie im Leben erwartet. Wie lange war ich denn ins Blick gespottet? Scheiße, ey. Ist der Löwe schon immer ein Unterstützungspanzer gewesen? Wait, what? Du sagst, der Löwe ist qualifiziert als Unterstützer?
00:33:16 Nee, der Löwe sollte ein schwerer Durchbruchspanzer sein. Nee, schwerer Mehrzweckpanzer. Das, was der Tiger II auch ist. Aber er ist ein schwerer Unterstützer, sehe ich auch gerade, ja. Das ist ja verrückt, ja. Das ist ja völlig lost.
00:33:31 Also wirklich, oder schwerer Sturmpanzer. Irgendwie sowas, ne? Aber schwerer Unterstützer. Das ist ja quasi die gleiche Klasse wie ein AMX 50B, ne? Und was hat so ein... Oder AMX 50100. Was hat ein Löwe mit einem 50100 gemein, bitte? Jawohl, WG. Na, man könnte den Löwen ja auch einfach buffen. Nee, man könnte den auch einfach in der Klassifizierung abstufen. Geht auch. Ja. Blöd sind die da nicht, ne? Aber...
00:33:57 Als Spieler fühlst du dich trotzdem manchmal ein bisschen. Oder genau deswegen. Manchmal ein bisschen verarscht, nicht? Dumm ist das. Echt? Oh, neue Karte. Kann man noch Replays einsenden? Ne, ne, ne. Dafür ist es jetzt zu spät. Dafür ist jetzt durch. Marze, Jupp, Jupptokalo.
00:34:29 Ich bin echt sehr gespannt, ob der Löwe irgendwann mal gebufft wird. WG haben ja wirklich schon so eine chronische Abneigung dagegen, so wirklich alte Premium-Fahrzeuge mal auf wirklich ein aktuelles Level zu heben. Wenn sie diese Fahrzeuge buffen, dann heben sie die Fahrzeuge immer auf dem Level von vor fünf Jahren. Wahrscheinlich landete halt das vor fünf Jahren mal irgendwo bei einem WG-Mitarbeiter. Nach dem Motto hier, wir müssen jetzt mal hier ran und dann blieb das halt da fünf Jahre liegen oder wurde fünf Jahre nicht abgesegnet oder was auch immer.
00:34:58 Na und dann, wenn die Änderungen live gehen, ist es halt fünf Jahre später und die Panzer dementsprechend. Wieso ist der zu schlecht? Nö, nö, der Löwe ist super. Du, der lädt 10 Sekunden für 320 Alpha. Das ist für Tier 8 wirklich ein Top-Wert. Das ist wirklich gut. Wirklich, wirklich gut. Ich würde ihn sogar nerven, eher den Löwen. Darüber würde ich mal überlegen. Das ist schon wirklich Powercreep-Meter hoch 10. So, hier, neuer, geil. Die sieht wirklich geil aus, aber ich habe leider absolut keinen Schimmer, wo man hier langfährt.
00:35:36 Bin ich hier richtig? Naja, unser Light steht da im Busch. Das ist also das Scout-Gebüsch. Die ganzen Dreiecke hier auf den Karten. Wenn ich hier unten lang fahre, kann ich in die Mitte rausgucken, ne? Aber wirklich weiterfahren kann ich von dort aus dann auch nicht. Ja, und dort weiterzufahren ist jetzt absoluter Selbstmord, richtig? Weil man fährt in diese ganzen stehenden Kanonen rein. Ich komme überhaupt nicht klar auf dieser Map. Hier links stehen sie auch schon in den Gebüschen drin. Oh, Herr Brock.
00:36:50 Wie viele CDs hier einfach hocken, ne? Und sich keinen Schimmer machen. Oder sich keine Gedanken machen darüber. Hocken einfach da. Oh, er kann da noch abtauchen. Roger. Da kann ich die Leo jodeln. Lass ihn 140er mal da stehen, so wie er da steht. Ja, kommt da doch nochmal an die Leo. Ja, ey, wie gesagt, mit der neuen Karte hier komme ich noch absolut gar nicht zurecht. Ein Easter Egg auf A1 auf dieser Karte. Ne, das kann ich noch nicht. 8 zu 2. Unser Team ist einfach durchgejodelt. Schon vorbei, das Match.
00:38:02 Stark. Alter, du triffst den natürlich. Die Grille macht mich gleich, ne? Versteh mich ganz, warum der Kaya einsetzt hier so reingejudelt ist. Ich mein, es ist doch klar, dass er sterben werde, ne? Ja, es hat einfach schon dort. Schöne Runde. Ne, schön. Ach, da hinten kann man einfach, okay. Wenn die Grille nicht schießt, dann würde ich hier hinten in der Ecke stehen, oder? Oder vielleicht da oben drauf? Da oben drauf, tatsächlich. Er ist abgeprallt, Arme so. Schöne Runde, Klasse. Klasse.
00:38:59 Schönes Game. Ist eine Frau auf einem Stein, hab's in einer Teamübung gefunden. Aber nix dazu gefunden. Was? Tag der Deutschen Einheit vorgezogen auf den 1.10. Maiu Mail Lost. Hier wird am 1.10. ein ganz besonderer Tag der Deutschen Einheit gefeiert. That's right, Sir. Yes. Ja, I don't know, ob die neue Karte gelungen ist oder nicht. Also bisher hatte ich da nur diese Jodel-Gefechter.
00:39:46 Ähm, naja, muss ich noch häufiger spielen, hoffe ich zumindest. Tobi Zockt, moin moin. Glibich, hallo. Yo, Dizzy, danke für die 89, moin moin. King Tiger mit 38, danke. Moon mit dem 6-Jährigen, mit dem 6-Jährigen, dankeschön Moon. Der Gelangweilte, ja, das nehme ich mal als ein Kompliment, danke dir für die 3. Otaku mit 51, danke. Commander Wurz, dankeschön für die 21. High Note Music, danke. Holixu, dir natürlich auch, danke. Razor, dankeschön, Razor.
00:40:21 Winlegs, danke für deinen neuen Prime. Panzerknacker. The King. Mr. Highway mit den 45 Tier 2. Teddy mit 3. Burns mit 70. Razor mit 5. D-Trucks mit 19. Danke. Kaxi auch. Danke und willkommen.
00:40:53 Ich bitte hier auf. Was? Was? Wie gehe ich da auf? Der WZ guckt doch aus dem anderen Fenster. Aus dem Fenster guckt er raus. Und verdammt, mag der mich gespottet haben, oder was? Ach komm, laber nicht. Laber nicht. Jetzt rennt er auch. Vielleicht sehe ich ihn durch die Lücke. Was ist das? Wieder auf dem Instant. Okay. Mein Tarnwert ist so schlecht, wa?
00:41:27 Äh, Cardi, warte, Supertest, das waren diese... Ja, ja, ich weiß, ich kann mich zwar gerade nicht mehr erinnern in dem Moment, aber ich weiß, dass es da was gab, ja. Welche dämlichen, bekloppten... Was war das? Doppelrohr und Siege-Modus. Ah, nee, genau, auf dem Supertest ist gerade der erste Autoloader Siege-Modus-Panzer getestet. Oder wird bald getestet.
00:42:04 Also WG, so einen normalen Panzer einzuführen, der einfach nur fährt und schießt, das gibt es gar nicht mehr bei WG. Viel zu langweilig, macht keinen Schwein mehr. Das ist ein bisschen hart in meinem, meines Erachtens nach. War ein bisschen das Match schon wieder vorbei. Leute, zusammenreisen. 6,66 Jahre. Snipe ich weg. Ich weiß, dass ich sonst noch gesprungen. Mahlzeit. Easy Art Spot.
00:43:06 Ja, wir müssen wieder eine Arti killen. Das ist die Mission. Diese Mission ist der Garant für ein Arti-freies Gefecht. Einerseits toll, andererseits irgendwie ein bisschen kacke. Ich möchte mit der Mission gerne vorankommen. Na komm, stritzpieper.
00:43:35 Stark, ganz stark. Ja, schön. Schön. Ne, ich spiele gerade auf EU3. Und auf EU3 habe ich eigentlich normalerweise immer bessere Erfahrungen gemacht, aber gut. Ich verstehe auch nicht, warum da drei Heavys hinten in der Ecke sitzen. Anstatt vorne mitzuspielen. Kann man nicht verstehen wahrscheinlich. Er steht tatsächlich dahinter. Aber jetzt können wir ja tatsächlich den Frontal pennen in den 57er, ne? Klasse.
00:44:06 220 Heat hab ich's glaube ich, ne? Richtig. Auf der Standard Heat 164. Ist auch nicht gerade wenig. Der Hirschkäfer steht in der letzten Ecke drin. Aber ich loch erstmal beim 803er ein hier. Ne, lohnt sich nicht mehr. Hey, der Hirschkäfer ist ja auch schon tot. The fuck is happening?
00:44:37 Okay, schön. Schön. Fehlt eigentlich nur noch Doppelrohr, Radpanzer mit Siege-Modus und Raketenantrieb. Ja, und Autoloader noch dazu. Und Autoloader.
00:44:57 Ja, mit den Servern, das ist immer so eine Sache. Also, keine Ahnung. Da müsste man wirklich mal eine Langzeitstudie führen und dann schauen, wie sich das verhält. Aber keine Ahnung, ob es da... Das ist Placebomais, denke ich.
00:45:11 Und mehr Damage, oder genau, abnehmenden Schaden auf Entfernung. Genau, dann hätten wir eigentlich alle Mechaniken. Reverse Autoloader, ja. Aber mit Hash oder Heat Primary, damit es auch in der Hinsicht besonders ist. Haben wir noch was vergessen? Und der Möglichkeit, indirekt schießen zu können. Und die S-Fuck-Fähigkeit auch noch. Ja, richtig.
00:45:39 Irgendwie haben das Problem viele Online-Games. Ja, auf jeden Fall. Ich meine, es geht halt immer nach höher, weiter, schneller. Und das Problem dabei ist halt, dass es kein Zurück mehr gibt. Also wenn du einmal einen neuen Champion oder neue Panzer mit einer Kombination von XY-Fähigkeiten eingebaut hast, dann erwartet natürlich mit dem nächsten Patch oder spätestens mit dem übernächsten Patch jeder mehr solcher Fahrzeuge oder Champs oder was auch immer. Fahrenwert über 60. Trotzdem ihr 7-Panzer.
00:46:11 Ich bin auch gespannt, wie das Endgame hier in W.O.T. mal aussehen soll. Ah, das ist schon... Das ist schon krass, was hier läuft, ne? Aber irgendwie auch gut zu wissen, dass diese Probleme nicht W.O.T. exklusiv sind. Nice. Ja, mit der Dirt kann gar nicht so verkehrt. The Cherry Boy, oder? Was hier verkehrt ist, ist unser Team, das nicht aus dem Spawn rauskommt da unten. Sieht mich? Dann wird es zu schlecht, schau. Typ 5 natürlich.
00:47:13 Dann werde ich nicht bekämpfen können den Johnny Boy. Ich werde versuchen auf den Hügelhoch zu kommen. Langfristig werden wir das hier oben nicht halten können. Hätten sie jetzt gerade zurück. Das ist der Moment. Nicht sterben. Piepen mal kurz. Die 183er Anhängeltersignation mit dem DBV. Checkt ihr das, dass ich hier stehe oder checkt das nicht? Ich tue mal so, als würde ich da hinten jemanden abähmten. Stritzwagen macht den. Ja, der ist ja schnell drauf eingefallen, der Kollege.
00:48:17 Das ging fix. So, und jetzt können wir tatsächlich mit der Hiti von hier oben ganz gut bearbeiten. Ja, das haben wir schon mal gehört hier. Oh shit. Naja, das war jetzt nicht das Mal. Schwein gehabt. Wir müssen uns hier mal den Baum fällen, damit wir dann dahinter unspottet pieken können. So hier. Wir warten kurz. Jetzt sollte ich unspottet pieken können. Na, was denn? Stehenbleiben oder was? Ich bin komplett auseinandergenommen da unten.
00:49:19 Ich muss sagen, der Typ gefällt mir. Du kannst natürlich damit nicht so super krasse Plays machen. Oder groß auf DPM spielen oder groß zuverlässig spielen. Aber so, wenn man rein den Spaßfaktor betrachtet, muss ich sagen, hat das schon was. Oh fuck. Er sieht mich. Ja klar, ich habe ultra schlechten Tarnwert. Mit einem Leid, mit guter Tarnung wäre ich hier definitiv nicht aufgegangen.
00:50:04 So, der wendet gerade. Es geht doch nichts über ein schön kaltes Bier nach einem schön kalten Bier. Spitten Facts heute, Leute. Was ist los bei euch? Straight up Facts. Ja, da brauche ich gar nicht draufschießen. Wir snipen seine Compola. Achtung. Next Slider. Er hat einen Stein geschossen. Super.
00:51:14 Ey, aber das ist auch schon wieder so ein Turbo, einseitiges Super Turbo Game hier gerade. Wo das eine Team oder das Gegner Team in dem Fall überhaupt keine Chance hat, ne? Kein Stichsie. Harte eigentlich so. Ich hab... Da ist der 183er. Ja, gelädst du gerade? Ja. Du lädst gerade in die Garage zurück, Roger. Junge, der ist ja auch schon tot. Der Hell.
00:51:52 So, und jetzt soll hier noch eine Batshit rumstehen oder was? Ist die AFK die Batshit? Eine Thundax? Oder wo ist die? Ja, tatsächlich. Und wir haben es wieder nicht geschafft, weil wir haben wieder keine Artie im Gegnerteam gehabt. Eieieiei. Ja, wir hatten jetzt dreimal hintereinander genau das gleiche Gefecht. 15-3 nach 5 Minuten. Oder 4 Minuten. Super. Läuft. Ja, lass uns Tier 11 spielen, oder? Let's go Tier 11.
Breaker 3 Marken Herausforderung und Tank Reviews
00:52:3700:52:37 Also Leute, dieses Wochenende, also jetzt kommendes Wochenende meine ich, werden wir den Breaker 3 Marken in einem Stream, zumindest so gut es geht, ja. Könnt ihr euch drauf freuen. Es wird eine Strapaze werden. Und ich zähle auf eure Unterstützung, ja. Ich zähle auf eure Unterstützung. Ich dachte den Leo, ja vielleicht auch den Leo, egal. Irgendein Tier-Elf-Panzer. Hauptsache ihr...
00:53:06 Ihr stimmt ab und wir werden uns da irgendwie einig. Mir ist es eigentlich egal welcher. Aber Breaker, denke ich, wird schöne Mimomente haben. Gunmark sind freigegeben. Wie hoch sind die Anforderungen beim Breaker für die dritte Gunmark? 4700, das ist machbar. Das ist wirklich machbar.
00:53:31 Wer hat so die höchsten? Contriver 5k, der BZ 5,8. Das wird eine Herausforderung. T803 wahrscheinlich. Ja, 5,5. Okay. Taschenratte? 5,4. Ja gut, geht auch. Der Leo? 4,4. Oder 4,5. 5,9. Der Burken hat die höchsten, oder was? Der Burken mehr als, warte, wer war es? Als der BZ? Der Burken hat einfach die höchsten Anforderungen. Aber safe call. Ja, wahrscheinlich, weil denen so viele gute Spieler spielen, den Burken, ne?
00:54:03 Blackrock 8K, ja krass, ne? Aber Borken ist auch eine saugeile Karre, wirklich. Wat ein geiler Tank. Diese Woche starten die Tank Reviews, Leute, auf Tier 11. Und wir werden die Woche starten mit einem Hacker. Und dann gibt es jede Woche ein oder vielleicht sogar zwei Tank Reviews, je nachdem, wie ich es schaffe und hinterherkomme. Könnt ihr euch drauf freuen. Könnt ihr euch drauf freuen. Okay. Let's get it, oder?
00:54:38 Wir können mal ganz kurz die Mission überfliegen, weil ich würde ja schon gerne bald den Travitz haben. Ich fühle mich irgendwie jetzt nach zwei Wochen und noch keinen Travitz freigeschalten ein bisschen hinterher, muss ich ehrlich gestehen. Wir haben 3.500 Punkte von 7.200. Nee, da ist gerade mal die Hälfte.
00:55:00 Zerstören sie drei gegnerische Fahrzeuge aus mindestens 300 Meter Distanz. Wir haben das jetzt schon geschafft mit dem Hirschkäfer. Also müssen wir es mit Leo nochmal schaffen. Na dann machen wir es mit Leo. Let's go. Ein bisschen Leo-Gameplay, wa? Ist doch auch nicht so verkehrt. Dabei. Ich weiß nicht, ob ich mein Leo hier nochmal umbauen sollte.
00:55:20 Irgendwie bin ich mit ihm nicht ganz glücklich, mit diesem ganzen Equipment und allem drum und dran. Aber ich meine, er braucht all dieses Equipment. Er braucht den halben Stubby, er braucht den halben Turbo. Er braucht dieses Ding für bessere Zielerfassung und bessere Genauigkeit und er braucht den Ansitzer. Ah, brah. Stimmt, wir müssen es ja eigentlich auch gar nicht auf Tier 11 machen. Aber ich würde es gerne auf Tier 11 machen, weil ich die Stufe gerne spiele.
00:55:54 Wird sogar einen vollen Stabi in den Leo 120 einbauen. Ja, nachvollziehbar. Aber was baust du denn dann dafür aus? Also den experimentellen Turbo, dann ist er ziemlich träge tatsächlich, ziemlich lahm. Also das einzig sinnvolle Upgrade für den Leo 120 wäre eigentlich ein vierter Ausrüstungsslot. Dann würde ich sagen, okay, das sollte, genau, das sollte eigentlich seine T-Elf-Ability sein. Er kann auch einen vierten und einen fünften Ausrüstungsslot freischalten oder nutzen. Das wär's.
00:56:32 Experimenteller Turbo-Ansitzer, Stabi. Ich nehme halt das für die verbesserte Genauigkeit mit. Dieses dritte experimentelle Dings. Das macht schon nochmal einen deutlichen Unterschied. Auch in Sachen Gun-Handling. Aber ja, an sich sollte das gerade so ein Panzer wie der Leo nicht nötig haben. Ja, Kollege, danke. Alter, Junge. Das gefällt mir hier wenig mit der Grille an meinem Rücken. Ich nehme an, dass die durch sind.
00:57:46 Kleiner Tiger und Gummibär. Was sind denn das für Nicknames hier mir gegenüber? Der Kollege in der Grille, der hält auch an seiner Position fest hier. Easy Bounce. Einfach besser angewinkelt. Ich seh die aber nicht mal. Die Gegner judeln ja gerade regelrecht hier an unsere Wäldern.
00:58:48 What the... What the... What is... What am I seeing? Hallo? Hallo? Hallo, Leute, so... Haltet euch mal bitte an die grundlegenden Spielregeln. Es wird nicht gejodelt, okay? Es wird nicht gejodelt, Jungs. Hört mal auf. Es wird nur vernünftig gespielt. Everybody. No bullshit gameplay, please, Leute. No bullshit gameplay, bitte. Es wird nicht gejodelt.
00:59:26 Leute, es wird nicht gejodelt. Jeder stürzt hier wirklich ohne Sinn und Verstand einfach durch die Gegend. 62er noch da? Ja, wir brauchen Käse auf über 300 Meter. Aber das wird Lack, ne? Bei dem Gejodel. Das könnte einer werden. Ein Gejodel ich aber trotzdem rein. Ja, weil meine ist schon tot. Ich zünde mich an. Mach mal hier ein kleines dpm Shootout mit deiner Maus. Gerne doch. Kein Gejodel. Hallo. Hallo. Vorsicht.
01:01:07 Okay. Also die Leute sind wirklich gut drauf heute, oder? Die sind gut drauf, die Leute. Der wird ja gejodelt und gejallert und reingekloppt und reingesprungen und sonst was, oder? Aber es war eine gute Ausbeute. Ich konnte gut mitlöffeln. Ich habe mein Jodel-Diplom. Ja, ich habe kein Jodel-Diplom. Ich bin ja gar nicht mitgejodelt. Die anderen sind vor allem mitgejodelt. 7800, die nehme ich natürlich gerne mit. Aber gut, was willst du da jetzt machen?
01:01:51 Was willst du da jetzt machen? Ja, der ging jetzt ab, klar, aber nur weil er voll ausgebaut ist zum einen und zum anderen, weil ich hier dieses super Equipment drin habe. Also der sollte noch mehr können, wenn du mich fragst. Wir verbessern das ja nochmal. Zack, haben wir ein paar Komponenten bekommen. Jetzt ist er eigentlich erst voll ausgebaut. Zack. Maniac, moin.
01:02:22 Erntehelfer Mailand tütet arme Gelegenheitszocker ein. Nee, nee, nee, nee, nie mehr. Verdreh mal hier keine Tatsachen. Hilflose Jodel-Diplom-Anwärter jodeln sich in meine Arme quasi. Ich stand die ganze Zeit auf derselben Pose. Ich hab nichts gemacht. Jeder wusste, dass ich da bin. Die Leute sind reingejodelt, einer nach dem anderen. Hätten auch einfach woanders langfahren können.
01:02:50 Newstar, danke für deinen Resub. Sigurd auch. Moin, liebe Grüße natürlich. Richtig, das warst doch du, nicht? Yoko, danke für die 19, fürs Reinjodeln. Zerfeigesetzt, danke. Fitchi, danke für 63. Werftking mit 52. Jimmy mit 29. Gersard mit einem dicken Tier 3 hier. Dankeschön, Gersard. Konradski natürlich, danke. GovPrincess. Dragon mit dem 77, danke.
01:03:14 Nobel hat auch noch 5 Subs verschenkt. Leute, können wir bitte Brau-Propeller-Mützen sehen dafür? Brau-Propeller-Pritzen. Ein paar Propeller-Mützen dafür. Oh, wir haben einen Blackrock im Team. Alles klar. 50 Turm ist echt 30. Danke, danke, danke. Na komm, hey, 50. Jetzt kriegst du aber die Schelle. Ich pralle ab. Er macht ihn.
01:04:14 Ja, ne, gut, lass mal das. Lass mal das. Ja, Feuerkraft ist nicht so die Stärke des Leopard 120, muss ich sagen. Beziehungsweise, ja, aus der Bewegung zu schießen, das eher, ne? Du musst halt wirklich erst einmal stehen bleiben, bevor du einen akkuraten Schuss abgeben kannst. Hast du ihn so nicht ganz zum Leo, aber so ist es halt. Aufmerksamkeit, danke. Retter der verlorenen Jodelseelen.
01:04:44 Ich spreche nicht drüber. Ja, ich bin eher der, der versucht, die Leute noch irgendwie zu bekehren. Ich rede ihnen ja schon gut zu. Oder versuche ihnen zu erklären, dass sie da vielleicht gerade irgendeine Grütze zusammeneiern. Aber ich stoße da meist auf taube Ohren. Auf der Seite soll er besser schießen. Ja, da ist vielleicht was dran, aber ich weiß es nicht. Er hat mich gerade aufgemacht. Ach, ist der Leit hinter uns unterwegs? Ach, der Mino war das bei der Durchfahrt. Stimmt. Sollte ich selber zum Gelegenheitszocker. Ach, Töne. Beut im Weg.
01:05:48 Wie war das Tennis spielen? Du hast mich gerade Ass genannt. Also ich bin vieles, aber kein Tennis Ass. Das kann ich dir gleich sagen. Aber geil. Tennis spielen macht wirklich Laune. Auch wenn man absolut keinen Schimmer davon hat. Ach, hier kommt der rausgefahren. Der hat sich natürlich erst mit dem Baum um. Ist ja nicht blöd. Ripp unserer Light. Ja komm, für den Arsch hier die Karte auf der Seite. Wirklich, für den Arsch. Gerade wenn dein Team so super passiv ist wie hier. Und der Light schon tot.
01:06:41 Ach, der Brockenkäfer ist auch schon tot. Jetzt bin ich mitgejodelt und dann wird langsam unsicher unser Team schlafen gelegt. Hi Leute, ich bin nicht Mailand. Danke, dass du das klar stellst. Schöne Runde. Es fällt dann immer so super schnell zusammen. Das ist dann einfach vorbei. 100 Meter. Ich muss noch ein bisschen wegfahren. Ja, jetzt hätte ich ihn gehabt. Das macht aber genauso, der 10er Leo.
01:08:25 Schöne Runde. Schöne Runde. Schöne Runde. Jetzt waren wir mal am roten Team, Leute. Jetzt waren wir mal am roten Team. Schön. Klasse. Ich weiß gar nicht, wie diese 300 Meter, auf welchen Karten funktioniert das am besten? Da musst du wahrscheinlich sowas wie Prokhorovka spielen. Prokhorovka, Malinovka. Wir brauchen die richtigen Karten einfach für diese Mission. Ich liege jetzt weniger am Panzer, dass wir das hier nicht schaffen. Gut, hier hätte ich auch nicht viel gemacht. Die Gegner schon Lights waren besser und die Gegner schon Heavies waren besser.
01:08:58 Mit meinem Medium stehe ich da rum und denke mir so, jo. Schöne Landschaft. Der Klassiker. Oh, der Blackrock hat gut gefarmt. Wer war das? Kennt man den? Nee, noch nie gehört. Okay. Aber ich war trotzdem Vierter vom Damage. Ich habe nichts gemacht. Okay. Warte. Warte jetzt. Airfield Ehrenberg. Klar. Ah, hier, guck mal. Das könnte es auch sein. Gegen Tier 9 Panzer. Gut, aber ich kann mir doch hier nicht erlauben, so rumzusnipen, oder? In so einem Matchmaking.
01:09:30 Wie fühlt sich das für euch an? Wenn ihr als Top Tier spawnt in so einem Matchmaking, also gegen minus zwei, ist es dann okay, hinten zu sitzen? Oder versucht ihr dann auch immer auf Ach und Krach nach vorne zu jodeln oder super offensiv zu spielen? A0 würde ich fahren. Ja, ja, merke ich mir, merke ich mir. Immer schimmeln soll erstmal die Leute jodeln. Kommt drauf an. Achso, kommt drauf an, ob du jetzt hinten oder ganz hinten oder ganz, ganz hinten stehst, meinst du? Bin ich bei dir, kommt drauf an.
01:10:10 Ah, wir machen hier erstmal eine schöne Death by Distance. Alter, der steht da richtig blöd. Der Asics steht auch kacke da. Jetzt bin ich schon gespottet. Wow. Das ging schnell. Da steht natürlich was davor. Hier gehe ich auf. What? Steht da links einer am Busch drin? Oder ist der Light aus dem Gegner-Team schon hier durch? Als ob. Der 1390 aus unserem Team hätte ihn noch gesehen. Ich gehe beim Schießen hier auf. Oh, schöner Schuss.
01:11:23 Er judelt aber auch einfach rein. Das ist ihm scheißegal, dem ASXX. Ach, da sitzen wir zu dritt, natürlich. Schön, schöne Runde. Ach man, ich habe irgendwie mich auf den Kollegen hinter mir verlassen, dass er den Busch da checkt, Richtung ASXX, aber der hat er gar nicht gecheckt. Der stand hinten schon. Seht ihr, der ist gleich A0 angefahren, zum Beginn der Runde. Der wusste gleich, wie man es macht. Zack, hinten auf den Hügel hoch, in die Redline. Schöne Runde, hat Spaß gemacht. Wie es game nach einer Minute vorbei ist.
01:12:06 Ja, ne, hier hätte ich jetzt das Geräusch am Abgas System gebraucht, das habe ich auf meinem Leo 1 auch immer drauf. Denn wäre ich jetzt nämlich weggefahren, ohne aufzugehen. Aber geht halt nicht, du kannst hier kein Abgas System draufbauen, weil dann ist das Gunnenlegen einfach absolute Kurze. I don't know, geht nicht auf. Geht nicht auf, der Tank, muss ich sagen. Geht nicht auf. Aber ich habe jetzt auch keinen Bock hier groß auf diese scheiß Mission zu spielen, um ehrlich zu sein. Was habe ich denn offen für die andere Kategorie hier? Achso, na klar, ich muss die eine Artie zerstören. Und wir spielen die ganze Zeit Artie-freie Gefechte. Halt dein Maul.
01:12:47 T8 Light Tank? Haben wir da eine Artie? Bestimmt, ne? Ich muss das jetzt mal schaffen hier. Ja, nix mitmacht kurz die Mission auf anderer Stelle. Wahrscheinlich muss ich selber Artie spielen für die Mission, oder? Ich muss einfach selber Artie spielen. Weil dann haben wir garantiert auch eine im Gegner-Team, oder? Was soll denn das? Mailer. Lauter Anlasser hier bei den Radpanzern. Ja, eine Artie ins Platoon. Ich sollte doch bei solchen Missionen nicht auf dem Platoon-Mail angediesen sein, oder?
01:13:51 Naja, da fahr ich lieber selber ne Runde Arty. Und dann brauchen wir einfach nur 1000 Stun Assists. Betäuben. Das reiche ich dir dann schon aus. Ne, dann fahr'n wir ne Runde T92. Ich counter ne Gegner Arty. Wisst ihr, wenn wir es uns zur Aufgabe machen, die Gegner Arty zu kontern, und dann nur mit Stun arbeiten, dann ist das ja eigentlich schon fast vertretbar, oder?
01:14:30 Oh, da kommt da der Leitschlechter. Ja, der ist böse. Der will ich wegfahren. Der macht auch echt schnell Auer. Und viel Auer. Aber wir sind ja hier auf T8 unterwegs. Der wird auch gejodelt. Der wird auch gejodelt wie sonst nirgendwo. Schließen wir uns gleich mal an hier. Gehört zum guten Ton auf der Stufe. Richtig schön bekloppt durch die Gegend zu jodeln. Schöne Shots. Schöne Shots. Ganz stark. Ganz stark.
01:15:25 Leine Isu, da durch die Lücke durch. Okay, gut. Let's go next. Wie gesagt, wenn ich versuche, auf Missionen zu spielen, ich sag euch, da kommt nur Scheiße rum. Das wird einfach nichts. Aber mit der Artie können wir es versuchen. Welche ist denn die beste Art, um zu kontern? Ich würde fast sagen, GWE. Mit dem 261er ist der Splash-Radius eigentlich schon zu klein. GWE ist, glaube ich, ein gutes Mittelmaß. Feldaufrüstung. Ja, habe ich noch nicht. Hä?
01:16:04 Soll ich Free XP nutzen dafür oder was? Verstehe ich gar nicht. Wo sehe ich denn eigentlich? In der Garage meine XP. Ach, da oben. Ah ja, okay. Das sind gar keine Free XP, ne? Immerhin. Diesburg, hallo. Ist dein erster Zehner, spielst du ja eine T92. Ja, T92 ist aber zu ungenau, würde ich sagen, ne?
01:16:34 Naja, ich feier's mit meinem ersten Zehner, Alter. Das wird mich mein Leben lang verfolgen, ganz ehrlich. Das wird mich mein Leben lang verfolgen mit dem ersten Zehner. Ich denke auch. Ah, shit. Da hab ich mir was eingebrockt, ne? Ja, also Leute, beim zweiten Mal war's noch lustig, beim dritten Mal grad so noch, aber jetzt beim 335. Mal ist es wirklich nicht ganz so witzig, ne? Wer's lustig findet, schreibt nur eins in den Chat.
01:17:09 Okay, welche, welche Munition nehme ich zum Stun? Ja, das ist jetzt so witzig. Ich meine zum Articontor und ich nehme die 2, ne? Wenn ich treffe, dann ist er nämlich auch tot. Also wirklich super. Ja, ja, ja, ihr seid klasse. Wir können uns natürlich auch erstmal um die 1000 Stun Assists kümmern. Da verlad ich aber gerade die falsche Munition. Was wird das hier? Den hätte man schon stun können, glaube ich. Ballert rein! Let's go!
01:18:16 So, Gegner Arti, wo könnt sie stehen? Jetzt, lieber Arti Jünger, ihr müsst mir ein bisschen unter die Arme greifen, bitte, für die Mission. Wo steht die Arti am häufigsten? Hier so an diesem Bunker, nicht? Kann man das sehen? Ob hier vielleicht schon was zerstört ist? Das sieht alles noch ziemlich intakt aus. Jetzt hat sie aber auch gerade geschossen, ich hab's nicht gehört. Exakt gegenüber, also hier drüben, so in dieser Senke dran, ne?
01:18:49 Ja, wir brauchen auch 1000 Assisten. Das ist gar nicht so ohne. Ich weiche mal aus vom Feld hier. Dann schauen wir mal hier drüben, ob wir sie hier vielleicht entdecken können, die ART. Roger that.
01:19:13 Ich kann mit f2 gar nicht Okay aber genau dort ungefähr Dann lassen wir sie noch mal schießen wir lassen ihm Wir lassen ihm ein bisschen zeit ich möchte dass er sich einschießt dass er sich nicht bewegt und dass er sich vollkommen wohl fühlt So wir schauen ob er sich bewegt oder nicht genau hier so ungefähr
01:19:47 Hier so ungefähr. Ich versuch's genau rauszubekommen. Weil wir können nur einen Schuss machen, der muss dann auch sitzen. Wo hier drüben ist gerade ein Patton gespottet. Da muss ich drauf schießen. Können unsere Leute aus der Mitte nämlich schießen. Unser Patton und E5 können draufballern. Ich muss einen Stun. Wir haben immer noch keinen Stun Assist. Perfekt. Dann killen wir erstmal die Artie. Let's go. Sollte jetzt nachgeladen sein. Vielleicht schießen. Bisschen weiter links, oder? Hier so? Was sagt er?
01:20:25 Das sah, glaube ich, ganz gut aus hier. Hier so würde ich abdrücken. Aber er bewegt sich nicht. Er ist sehr sicher. Weiter links, weiter links. Okay. Ich sende, ja, ich sende. Wir gucken nicht hin. Nee, hat nicht geklappt, Chat. Hat nicht geklappt.
01:20:54 Hätte genau nochmal von der gleichen Stelle geschossen oder was? Was? Also völlig unbeeindruckt. Ja, noch ein Stückchen weiter links wäre es gewesen. Ja, jetzt müssen wir halt auch noch tausend Stun Assists zusammenbekommen. Das ist gar nicht mal so leicht. Ah, leg mich die Runde jetzt nicht. Ist ja auch schon wieder vorbei hier das Ganze. Ja, geh, geh. Schön runde. Denkste, Kollege, denkste. Erstmal werde ich deinen Kumpel schön wegmachen hier.
01:21:51 So, schieß und... Boom! Nee, schön. Okay, aber meint er nicht? Also, was denkt er? Für wie viel haben wir ihn gesplasht? Der Schuss war doch also wirklich unmittelbar neben ihm eingeschlagen oder hinter ihm, so ein Stückchen weit. Riecht hier nach lossüßerem. 0,13? Niemals. Also, ich denke, gute 300 haben wir ihm gemacht. Vor allem, er schießt einfach ganz unbeeindruckt weiter. Blub, kein Problem. Jetzt hat er auch noch einen Key geholt. Was für eine Frechheit, ey. Ja, Retoga, ab 19 Uhr gibt es auch gutes Gameplay zu sehen.
01:22:42 Was ist denn hier eine Grille? Und die CGC hat sich verlegt, seht ihr das? Genau, 283er, die dich spotten. Ich würde da auch völlig reindrehen. Genau, genau. So würde ich das auch machen mit der Grille.
01:23:04 Waren die Tracer nicht ein Stück weit fake? Ne, dass dem nicht an den Tracern ist. Ich kenne die Zahlen jetzt nicht genau, aber es gibt RNG auf die Entfernung, mit welcher der Tracer nach Verlassen des Kanonenrohrs gerendert wird. Das heißt, der wird von 5 bis 15 Meter nach dem Kanonenrohr gerendert. Aber du weißt nicht, wie genau. Das ist RNG. Das ist total dämlich gemacht. So, wir haben ihn getroffen auf jeden Fall für 303. Da war nicht viel übrig, ne? Da war wirklich nicht viel übrig.
01:23:35 Jetzt nehmen wir aber hier die großen Geschütze gerade. Oh, hier neue Skills sind frei. Das nehmen wir natürlich gleich mal mit. Keine Ahnung, nicht. Ja, ich habe doch keine Ahnung. Reparatur, let's go. Gibt es hier was Sinnvolles? Funkstörung Weitsicht. Das ist wichtig. Gibt es hier noch was Sinnvolles? Adrenalinrausch vielleicht. Das hier geht aber auch für Adi tatsächlich.
01:24:29 Das hier eventuell war. Warum reiben sich Frauen morgens nach dem Wachwerden? Die Augen, weil sie keinen Sack haben. Tja, fuck. Schnellwartung. Achso, ich brauch Munition, natürlich.
01:24:52 Na dann, komm, T92, du bist es. Jetzt eine schöne doppelartige Runde auf Prokurowka, dann haben wir es. Oder Malinovka geht auch. Okay, eine T92. Wir müssen jetzt einen guten Mittelweg finden, zwischen erstmal die 1000 Stunts zusammenbekommen, aber am Hügel habe ich dann ein gutes Gefühl. Und dann können wir uns dran machen, die T92 zu kontern.
01:25:15 Wann hast du eigentlich deine Artis getreimarkt? Mr. Redfield, das ist ein Mod, den kannst du dir runterladen und dann hast du überall quasi drei Gunmarks drauf. PopChamp Business, natürlich. Es ist ja auch dann, nur ihr seht die dritte Gunmark angezeigt. Das ist quasi einfach nur ein kosmetischer Mod für euch. Oder für Leute im Stream, die kompensieren müssen.
01:25:54 Hier wollte ich nicht ganz so flexen. Bin ja auch erst bei 68. Da passt es ja gar nicht zusammen mit der zweiten Gramm. Oh, bringt mir aber nix, ne? Oh, oh, ja, ja. Ja, er repariert instant den Stun, ne? Das könnte wirklich zum Verhängnis werden. Ähm, wenn die alle ihre Stuns sofort aufheben, das könnte unangenehm sein. Oder werden. So, ihr eugt bitte schon mal ganz grob mit, ja? Ihr schreit, wenn ihr was seht. Adi hat noch nicht. Bin ich nachgeladen, rechtzeitig für den LK.
01:26:52 Check. Das ist an der Grenze von H0 zu G0. Merken wir uns. Hier hinten. Merkt euch, einzelstehender Baum. Hier so, mit Busch. Irgendwo da daneben. Merken wir uns für später. Jetzt erstmal hier wichtigen Stun-Assist machen. Jetzt müssen wir natürlich erstmal wieder die Medkits rausziehen mit dem ersten Schuss. Oh, ist da kein Zweiter mit da? Tatsächlich nicht. Und Medkit?
Jagd nach Stun Assists und Artillerie-Konter
01:27:4001:27:40 Stun Assist? Get it? Let's go? Pick den weg! Oh, er repariert seinen Stun nicht tatsächlich. So, wir gucken mal, ob er immer noch hier steht. Das war er, der Baum. Genau hier so sollte er stehen. Nein, er verlegt sich. Shit. Er ist weiter Richtung Süden gefahren. Und wir haben immer noch null Stun Assist. Oh. Was sind die? 50? Nein, nein, nein, nein. Zu früh, die 50. Leute, ich weiß nicht, wie wir 1000 Stun Assist zusammenbekommen wollen hier.
01:28:32 Das wird unangenehmes Fuck, sag ich euch. Das wird unangenehm. Der kann von links beschossen werden. Jetzt. Jawoll. 357 haben wir. Jetzt von links noch einer. Ja. Hä? Warum hat der Sitz nicht gezählt? Herr Spinnig? Hier. Er bewegt sich nach Süden. Ist jetzt bei J0. Wo bewegt sich der Schweine? Ich muss hier reinschießen, oder?
01:29:51 Die Team ist hoch am Verlieren, ne? Vielleicht kriegen sie jetzt einen guten Def hin, hier, unsere Jungs. Der Stun war weg. Vielleicht halt nicht. Kann sein, dass hier oben gleich noch einer aufgeht. Stun ist da, let's go. Ja! Wir haben es geschafft. Okay, Leute, und jetzt heißt es Arti kontern. Jetzt heißt es Arti kontern. Ja, also wir wissen, dass er sich Richtung Süden bewegt nach dem Schießen. Hier war er zuletzt gespottet.
01:31:00 Hier gerade, oder? Ja, ich habe es hier kurz gesehen. Also er bewegt sich nach jedem Schuss. Das wird schwierig. Vor allem drei... Die Mumpel ist halt drei Minuten unterwegs. Äh, drei Sekunden unterwegs. In drei Sekunden fährt er sonst wohin. Aber gut, dann müssen wir unser Glück einfach versuchen. So, er lädt noch eine halbe Minute. Bei 8,50 ist der nächste Schuss zu erwarten. So, in fünf Sekunden nächster Schuss.
01:31:45 Keine Ahnung. Ich denke genau dahin, wo ich ihn haben wollte. Ja, dann genau immer sofort direkt draufklicken. Also jetzt ist er gerade von vorne nach hinten gefahren. Vielleicht erkennen wir ein Muster, dass er immer einmal nach vorne und dann wieder nach hinten fährt. Das würde nämlich schon helfen. Also, er stand vorhin da vorne, ist nach hinten gefahren und jetzt ist er wahrscheinlich wieder da vorne zu erwarten. Falls wir jetzt einen Tracer sehen, müssen wir 10 Meter südlich von ihm schießen. Also der nächste Tracer wäre hier so zu erwarten und wir müssten dann hier so hinklicken.
01:32:40 Ey, Junge, kannst du nicht über die halbe Map fahren, wie soll ich denn dich da treffen? Das ist meine letzte Granate, ne? Okay, wir machen, Leute, wir machen das aber so. Ich fahre jetzt bis übers Feld an ihn ran quasi, so nah wie möglich ran. Und dann nehmen wir auch die andere Munitionssorte, damit die Granaten schneller da sind. Und dann schauen wir mal, was passiert. Wir können aber ja mal sein Movement tracken oder im Auge behalten, was er so macht. Also gerade hat er von hier geschossen ungefähr.
01:33:24 Kann sein, dass er Richtung Hügel flieht, oder? Denn der Base ist offen. Sollte er jeden Moment schießen. Oder haben wir es verpasst? Hier. J0, H0, Grenze. Nächster Schuss bei 5,55 ungefähr. 5,50. Sehr wahrscheinlich, dass der Leo da drin steht. Da müssen wir vorsichtig sein. Ich sollte lieber auf die andere Munition umladen, nicht? Auf die Entfernung macht es jetzt wahrscheinlich nicht den Riesenunterschied, denke ich.
Verzweifelter Kampf gegen die Artillerie und frustrierende Teamarbeit
01:34:5001:34:50 Ich denke halt, dass dann Flugzeit entscheidend ist, ne? Gerade wenn die Arte gespottet wird. Jetzt hat er gerade nochmal, jetzt habe ich es verpasst. Der passt eigentlich ganz gut. Der wird aufgehen, denke ich, früher oder später. Leo gespottet? Keine Ahnung, ich habe es nicht gesehen, aber wir wissen, dass er hier steht. Wir fahren näher ran, wir wissen, wo der Leo steht. Da zählt dann wirklich jeder Bruchteil einer Sekunde. Da wird er stehen ungefähr. Er geht mit 13 HP auf und dann stirbt er und...
01:36:46 Habe ich ihm den Schaden zugefügt? Als ob ich ihm 487 Schaden gemacht habe, oder? Nie im Leben. Boah, wie knapp muss das bitte gerade gewesen sein? Das darf nicht wahr sein. Ich habe ihn getroffen, aber nicht gekillt. Oder gesplasht.
01:37:39 Okay, aber das ist glaube ich auch eine gute Karte dafür. Wir müssen eine Artie finden, die sich nicht bewegt. Und dann müssen wir wirklich einen richtig gezielten, platzierten Schuss sitzen. Ja, das erklärt, warum man so viel rumgefahren ist, ja. Da habe ich ihn richtig gut erwischt. Und danach war er einfach total paranoid. Okay, gibt es hier eine Tendenz dafür, wo die Artie steht? Eher B1 oder eher A4? Eher Ost-West. A4, A3,8. Hier drüben also drin, ja. Hier so. A7. Ah, da.
01:38:27 Nicht zu Beginn sind okay wir machen erst mal hier ein schuss auf den leid oder sowas ist uns dann das ist Schnell ging das bitte oder ist jetzt da stehen geblieben hätten Der steht hier in dem busch drin safe direkter treffer bringt uns aber nichts weil wir brauchen uns dann es ist Hier im busch drin sondern wir müssen nach arty ausschau halten ihr guckt mit bitte ja sieht man den tracer auch aus der entfernung noch
01:39:36 Hat auch gerade gefeuert. Ich habe den Einschlag nicht gesehen, ne? Mailand im AP für Arty. Noch mehr dieser smarten Tipps. Boah, hier kann ja noch jemand schießen. Dieser Borken, der sitzt hier im Busch, sage ich euch. Und unser Team rafft das nicht, ne? Deswegen gehen hier oben auch gleich alle auf beim Schießen. Ja, die sind halt alle Halldauern uns hilft. Borkenkäfer, bitte nicht killen, bitte nicht killen, bitte nicht killen.
01:40:39 Und unser Burkenkäfer ist dafür gestorben. Ich gratuliere. Eben, es ist wirklich auf Mission zu spielen. Da rastest du einfach komplett aus, sage ich euch. Es ist eine Scheiße, ey, wirklich. Ja, ich habe wahrscheinlich zu lange gewartet, dass ich dich einfach abdrücken sollen. Irgendwie einfach drauf, Hauptsache der Schuss ist raus, ja. Wir laden jetzt auf die große Munition und dann haue ich den Burkenkäfer hier aus dem Busch weg. Scheiße, ist er ein Flohn oder was?
01:41:34 Der Burkenkäfer hatte wahrscheinlich genau die gleiche Mission, ja. Er hatte schon tausend Aufklärungen und dann dachte er sich, oh ja, da ist er, der Artikel. Ich übel. Was ist das denn? Was sind denn das für Symbole hier? Da ist der Burki, der sitzt noch hier drin, ne? Warte, machen wir aus der Fahrt. Ah, nicht ganz, ging leider drüber.
01:42:16 Ich werde den Burkenkiff jetzt demütigen hier. Wirklich, aus nächster Nähe werde ich ihn jetzt gleich schrotflinten. Shotgun. Ich weiß ja, dass er da drin steht in dem Busch.
01:42:28 Niemals. Ja, und da ist er, der Borki. Ja, ne, und ich will mal sehen, wie du auf 1200 Meter mit der T92 eine AP triffst. Also, smart ist was anderes. Sorry. Smart ist was anderes. Ja, ne, das hab ich noch nicht gesehen, aber wofür steht das?
01:43:28 Bester nach abgewehrtem Schaden. Bester nach ermöglichtem Schaden. Bester nach verursachtem Schaden. Oh, what? Aber das hat nichts mit Mod zu tun. Das ist jetzt nativ ins Spiel integriert. Das ist ja fancy. Da weißt du direkt, wenn du auf Missionen unterwegs bist, wen du dann blocken oder die Gegner rausschieben musst. Das war eine Leia. Hey, krass. Ich will jetzt hier noch einen Pencher drücken. Irgendwann muss der Frust jetzt hin.
01:44:04 Aber nur von deinem Team. Naja, gut, vom Gegner-Team wäre ja auch ein bisschen böse, nicht? Seit Belobigung gibt's das. Okay. Na gut, die beiden sind schon tot. Verlieren wir das noch, oder was? Wusstet ihr übrigens, dass wenn ihr irgendwo hinguckt und dann Shift drückt, euer Fadenkreuz dann genau dort landet? Uh, knappes Ding. I bet you didn't know that. Carlines, was hast du gemacht? WUT auf zu hoher Lautstärke gespielt, oder was?
Frustration und unfaire Spielbedingungen
01:44:5901:44:59 Als ob Artischspieler AP zum Content benutzen. Also laber nicht. Laber nicht. Ist das der mit dem höchsten Schaden vor mir? Das ist er, ja. Na, dann sollte ich ihm ja vielleicht helfen. Also ich kann mir nichts mehr ran. Also er fährt jetzt einfach weiter. Ne, macht er nicht. Bist du zur dunklen Seite gewechselt? Ja, ich bin zur dunklen Seite gewechselt, indem ich versuche, irgendwelche scheiß Missionen zu absolvieren. Schicke Kamu auf den Leo. Wäre blöd, wenn da jetzt so einen Artischuss einschlagen wird. Guck mal, wie paranoid er ist. Seht ihr das?
01:45:47 Ich helfe dir, BZ. Ich bin bei dir. Ich bin da. Ich mach den, falls er kommt. Keine Sorge, ich klicke den weg. Ich klicke ihn auch nicht weg, schau, oder? BZ, erst die Grille? Ja, die Grille hat verschossen. 600 rollt der BZ mit 700 Alpha. Finster für ihn. Oh, shit, Leute. Wir haben ein kleines Problem. Nee. Oder doch? Hi. Ja. Was sehen meine Augen hier? Äh.
01:46:44 Ja, mir geht es hier nur um diese Kack-Arty-Mission, Leute, sonst würde ich das alles gar nicht spielen. Sonst würde ich das alles gar nicht spielen, ich sag's euch. Mir geht es nur um diese Arty-Mission. Ja, tut mir leid, aber das probieren wir jetzt, bis wir es schaffen wollen. Ich bin mir sehr sicher, dass wir es schaffen werden. Probier Badget-Arty mit AP jetzt, also Mr. Redfeet, ganz ehrlich. Ich lasse mich ja gerne Backseat-Game von euch, aber manche Sachen sind ja straight-up Bullshit, nicht? Badget-Arty mit AP, ey, das kann doch nicht sein.
01:47:17 Mach die doch im Light. Ja, ich versuche die ganze Zeit im Light zu spielen. Er hat jetzt fünf Lightgames gemacht. Keine einzige Arti, Mann. Ich fühle mich verarscht. Ja, ja, ich habe mir auch damals direkt GWE für die Mission geholt. Richtig. Ich habe hier jetzt alle Chancen, natürlich. Und jeder, der jetzt hier noch so dünne labert und irgendwelche dämlichen Kommentare gibt, der hat auch hier alle Chancen, mal eine Runde auf der stillen Treppe zu verbringen. Okay. War das laut und verständlich? Klar und deutlich? Ja, Hans Würste.
01:48:07 Halbstarken Settelgeier. Interessante Runde hier, da fährst du mit deiner Weltstadt. Wir müssen hier gleich sowas von weg, sag ich euch. So, wo stehen die Arte ist hier hinten im Loch, ne? A0. Au. Au. Gut, da kann keiner drauf schießen. Da kann nicht mal die Stadt drauf schießen. Und sich nur drauf zu schießen, wenn die hier so aufgehen.
01:48:43 Okay, okay, okay, okay, okay, okay, das merken wir uns, das merken wir uns. In 30 Sekunden ist die Reader ready. Der Schuss war relativ langsam. Ich hätte jetzt gedacht, das wäre die T92 gewesen. Hier kommt vielleicht was rum. So, unsere eigene T92 markiert er uns hier. Wir gehen hier wieder drauf. Vielleicht ist der 261 so, ne? Ich lade mal die Munition an. Müsste jetzt schussbereit sein, der 261. Ach, oder hat er gerade hier drüben? Wir warten kurz, wir müssen sofort wieder weg.
01:49:41 Genau hier, Leute. Genau in dem Gebüsch. Send it. Wir haben ihn nicht gemacht. Wir haben ihn nicht gemacht. Schuss ging sehr weit nach links. Weiter rechts. Der E-50 M jodelt da drüben. Ja, wir schaffen es gar nicht mehr, weil die Gegner sind in einer Minute, sind die in unserem Spon drin und dann ist es GG. Nehmen wir den Stun mit hier auf den E-50er. Hör doch auf zu wackeln, Mann. Da bist du doch eh. Das fährt doch kein Heavy zurück. Gar nichts, ne?
01:50:35 Teammates! Jetzt ist er nach vorne gefahren. Ein Stück nach vorne gefahren ist er jetzt. Hier so steht er. Ja, aber bringt uns alles nichts. Wir müssen hier erstmal gucken, dass wir irgendwie ein bisschen Bass-Dev zusammen bekommen, ne? Ich kann auch kein Schwein draufschießen, wenn ich den jetzt da ne. Bringt nichts. Ich muss warten, bis er über den Hügel drüber fährt. Hier so ungefähr. Zack, da haben wir die ersten 387.
01:51:10 Das ist der 261er, der hier steht. Der hat gerade von hier vorne geschossen. Der ist quasi einfach gerade Linie nach vorne gefahren. Wenn er wieder von hinten schießt, wissen wir... Ah. Wissen wir, dass die Runde vorbei ist.
01:51:30 Highway ist ziemlich lost, ne? Aber ich meine, kann man bei den Heavies auch verstehen. Die verbringen zweieinhalb Minuten damit, in ihre fucking Ecke zu fahren, da in die Stadt zu fahren. Wie sollen sie dann? Sie haben gerade den ersten Gegner gesehen. Da stehen die Leute schon in unserem Spawn. Das ist einfach unterirdisches Map-Design, ne?
01:51:49 Okay. Mr. Redfield sagt mit der Badget-Arty mit AP. Erklär mir mal bitte, Redfield, wie ich mit der AP... Warte, warte, warte. Wie ich mit der AP Unterstützungsschaden sammeln soll. Erklär mir mal, wie das funktioniert. Soll ich die Gegner tracken oder was? Ich gehe... Ja, ja, ja, natürlich. Ah, 10er-Match. Im 8er-Match mit der 10er-Arty, okay. Können wir die Arty hier überhaupt kontern? Stehen die dann nicht unter der Brücke rum?
01:52:38 Angriff und Großgefecht wurden entfernt mit zwei Puppen. Richtig. Und Begegnung genauso. Also es gibt jetzt nur noch das Standardgefecht. Zu bedauern vieler Spieler, ja. Ganz schön salzig heute. Shut the fuck. Jetzt weiß ich gleich mal, was salzig ist. Was? Ne, ne, nicht das, was ihr denkt. So, aber ne, wir müssen uns erst... Ne, wir stalken erst mal die Art hier und kümmern uns um die Heavies. Je länger die Art schießt und nicht gekontert wird, desto... Ähm... Desto sicherer wird sie sich fühlen, richtig?
01:53:16 Die Mütze muss auf. Ja, die Mütze ist da hinten im Geiste mit uns. Na gut, auf die Heavies zu gehen, hat eigentlich auch nicht wirklich viel Sinn, oder? Petten. Ach nee, der ist ja schon drüben, ne? Da kommt auch keiner mehr ran. Ah, die hat gerade hier eingeschlagen. 15 hat sie geschossen. Also bei 45 ist sie wieder einsatzbereit. Da müssen wir bei 45 mal rüber loopen. Ja, aber hier steht halt eine Haldau und IS-7 rum. Die können wir beschädigen, wie wir wollen. Damit keiner assisten können. Der vielleicht?
01:54:10 Posi, sie hat die Menschheit noch nicht gesehen hier außen. So, Gegner Arti ist gleich wieder einsatzbereit. Wir gucken. Du bist seit 20 Sekunden nachgeladen. Schieß. Er hat geschossen. Er hat geschossen. Hab ich ja den Tracer jetzt nicht entdecken können. Probieren wir es mal hier unten mit den Mediums. Boah, süß du. Wo steht denn die Arti dann? Hier so rechts? Hat gerade wieder geschossen. Ich hab's wieder nicht gesehen. Stehen Artis teilweise auch weiter südlich? Eigentlich nicht, oder?
01:55:18 Ich war zu spät dran. Also 50, das bedeutet, bei 20 ist er wieder einsatzbereit. G0, doch nicht C0. C0. Oh. Steht doch hier mittendrin. Okay, merken wir uns. Hier ungefähr. Ich hau nochmal irgendwo Stun Assist raus. Wie schnell dieser 261er einfach schießt, ne? Das ist Wahnsinn. Ja, wir haben natürlich noch keinen Stun Assist, so wie es das zu erwarten war. Er ist gleich wieder nachgeladen.
01:56:01 Hab geschossen, bewegt sich die ganze Zeit. Ach, Mann, ich geh komplett krachen hier mit diesem Scheiß, Alter. Steht er auf der Brücke drauf? Könntest recht haben. Aber dann hat er sich ganz schön Mühe gegeben, damit nichts zu zerstören hier beim Hochfahren. Steht er wirklich oben drauf? Hier kriegt man doch auch keine Siss zusammen, Junge. Ja, und wie soll ich denn hier bitte was reinstunnen, Alter? Wie geh ich dann eure Mutter gleich hier, Mann? Wo?
01:57:01 Nee, er hat gerade wieder geschossen. Ich bin zu spät. E5 stirbt. Stun Assist. Let's go. E5 prallt ab. Super. 60 TP schießt daneben. Klasse. Stirbt auch. Schöner Stun Assist. Super. Adi hat ja gerade schon wieder geschossen. Ja, jetzt gehen wir ja auch kein Stun Assist mehr zusammen. Das Ding ist durch. Er steht ja auf der Brücke. Kann das sein? Oder steht er knapp? Unter der Brücke kann er nicht stehen, weil dann hätte er da die ganzen... die Bänke beschädigt, nicht?
01:58:00 Ich kann gar nicht auf die Brücke zielen. Ich kann gar nicht auf die Brücke zielen. Oder doch? Ja, schön. Ja, super. Super, wirklich. Super, klasse. Mein Gott, nicht dein Ernst. Krieg mal noch auf irgendwas 1000 Assists. Vielleicht auf die... Na, wir nehmen die Sue noch mit.
01:59:29 Das ist wirklich, also du, das ist reine Verarsche, oder? Das ist doch reine Verarsche. Jetzt konter ich die scheiß Art hier auf der Brücke, wo ich mir sicher war, dass ich nicht auf die Brücke zielen kann, natürlich. Und dann haben wir den Assister einfach nicht.
Aufgeben ist keine Option
01:59:5001:59:50 Oh man. Also was hat man bis jetzt? Wir hatten bis jetzt eine Artie und kein Assist. Wir hatten bis jetzt Assist und keine Artie. Und auf Prokhorovka, nee auf Malinovka hat man den Assist und die Artie um 13 HP verpasst. Also nicht gekillt. Die hatte 13 HP und dann ging sie auf. EBR-Jolo spielen. Also so langsam verliere ich den Glauben hier, wenn ich weiter Artie spiele, ganz ehrlich. Ich sage euch, wenn ich jetzt 8er EBR spiele, es wird wieder ein Artie-freies Match sein. Wie schon dreimal vorher.
02:00:23 Es wird wieder ein Artie-freies Gefecht sein. Vielleicht sollten wir das 261er einfach ausprobieren. Ist ja die ultimative Artie eigentlich. Ja, okay. Hier, Leute. Das ist... Jetzt. Jetzt machen wir es. Jetzt machen wir das. Jetzt machen wir das hier. Junge, aber ist denn das zu glauben, ey? So ein Scheiß. Kann man Wetten abschließen? Karl-Heinz, du willst für mich wetten? Sehr gerne. Sehr gerne. Mach das untereinander aus, bitte.
02:01:21 Ich werde nicht gekontert. Keine Sorge, dafür bewege ich mich zu viel. Ich bin doch Arty-Profi. Ich lasse mich nicht kontern. Leute, ohne Camo haben auch gern keinen Mad-Kit. Na dann müssen wir auf die Camo-Losen hoffen im Gegner-Team. 2,60er, gleich drauf. Der wird versuchen, hier in die Mitte reinzufahren. Perfekt. Stun ist da. Knall den weg. Aber den haben wir sterben jetzt.
02:01:58 Sagt nicht, dass wir jetzt von einem Streamsniper behindert werden, oder? Bitte nicht. Bitte nicht. Bitte nicht. Schieß lieber auf das, was ich stunne, du Kindergartenkind. Meine Fresse.
02:02:46 Da muss mal rein. Da muss mal rein. Absolutes Kindergartenkind, Alter. So, wo stehen die Artis, Leute? Genau da. Wir haben es schon erfüllt. Ja, verpiss dich, du. Meine Fresse, du kleines Miststück, Alter. Er bewegt sich da mit der Arti. Dann steht der andere hier. Der bewegt sich vielleicht im besten Falle nicht. Ja, schiebt mich permanent. Ich versuche erst mal davon zu fahren.
02:03:52 gottes willen gibt es in wothek erbärmliche leute das ist wirklich krank das tut mir immer so leid mich mit solchen absoluten sparten beschäftigen zu müssen es tut mir immer so leid du kleines kind
02:05:49 Ja, tut mir leid Junge, wir gucken gleich mal wie viele spiele er hat. WG Discord Direkter Draht zum Kundensupport, das Replay wird angehängt, ich setze hier zwei Zeitstempel rein und sein fucking Account ist weg. Ja, tut mir leid, aber wer ein dummes Kind ist, der muss halt einfach bestraft werden. Also tut mir eigentlich auch gar nicht leid, ne? Aber wer ein dummes Kind ist, dem wird halt das Spielzeug weggenommen. Ja, verpiss dich. Spass dich echt.
02:06:22 Meine Güte. Mir egal, ob der 10 Tage alt ist, der Account. Dann muss der weggenommen werden, ganz ehrlich. Mir absolut egal.
02:06:34 Da hätten wir sogar zweimal die Gegner aus der Art ikälen können. Kleiner als drei am 22. September 1874 soll angeblich die erste Ente in einem Park in London ein Sandwich gestohlen haben. Seitdem feiern Enten diesen Tag als inoffiziellen nationalen Picknick-Überfalltag. Der wünsche ich mir wirklich. WG würde rigoros durchgreifen und alle E-Mails, Accounts, alles was mit diesem Spieler quasi verknüpft ist, alles permanent bann.
02:07:00 Und auch dafür sorgen, dass der Kollege sich nicht neue Accounts anlegen kann. Meine Güte, ey. Meine Güte. Ach, der Kollege hat was weiß ich wie viele Spieler auf seinem Account. 17 Spieler, ne. Es ist halt auch wieder wirklich sehr gut, dass das WG sowas anbietet, ne. Meine Fresse, ey. Ja, dann können wir es jetzt auch vergessen mit Ali spielen. Der Typ sitzt jetzt da. Ich warte, bis ich reinklicke. Tut mir leid, kleines Hurenkind.
02:07:50 Was für eine DNS-Verschwendung der Typ. So peinlich. Aber hey, ich habe 27 Monate Submail Love Mile High. Wir haben eine Art im Gegner-Team. Das ist doch schon mal ein gutes Zeichen. Ja, an sich wäre es mir egal, aber wir versuchen jetzt anderthalb Stunden diese Mission zu machen. Jetzt hätten wir es wirklich schaffen können. Also ohne Probleme hätten wir das hier geschafft. Und das Einzige, was da dann noch rein spielt, ist so ein kleiner Kindergarten-Spasti. Meine Fresse. Ätzen, Mann. Ätzen.
02:08:37 Macht doch Spaß zuzusehen. Na, das freut mich. So, wir brauchen 1000 Assist oder Assist auch im Sinne von Tracking Damage. Spotting oder Tracking. Vielleicht kann unsere Arte ja gleich mal hier einen Hammer absetzen. Wir müssen ja trotzdem dafür sorgen, dass wir das Spiel gewinnen, weil wir müssen ja die Gegner schon additieren. Das kommt wahrscheinlich nur zustande, wenn wir auch gewinnen, meine ich. Aber sieht schon mal sehr gut aus hier oben. Ich habe schon sehr viel Spotting Assist. Passt.
02:10:00 Der List ist bis da rüber durchgezogen, okay. Ich hab die Arti schießen sehen, ja. Wir könnten sogar die Arti von hier aus kontern. Wir probieren das. Wir müssen dann rechtzeitig die TDs jodeln hinten, um die zu spotten. Ah, da hinten in den Büschen, da kriegen wir die nicht gespottet von hier aus. Der 44er geht schon, aber der ist langsam. Beziehungsweise er nimmt sich Zeit. Ne, warte mal, der sieht aber schon den SF-AZ da hinten. Er hat das gerochen mit seinem List, oder was? Na gut, wir sind geduldig, Chat. Schießt du heute noch? Schießt du noch?
02:11:45 Schießt du noch ich habe es bekommen okay schießt du noch mit deiner arti junge oder was machst du? Jetzt kommt die Lorraine hier reingeh... Hä? War ich gespottet? Hä? Die Lorraine fährt hier rein, als ob er wüsste, dass ich da stehe und killt mich einfach oder was? Ach mann, was war das denn jetzt? Was war das denn jetzt? Steht er einfach da? Ja, assist hat man jetzt. Jetzt hätten wir nur noch die arti kehren müssen, ne?
02:12:38 Unangenehm, das Ganze. Unangenehm, Leute. Unangenehm. Na dann. Jesus Christ, ey, diese Runde gerade wieder da. Wäre alles fein gewesen, aber die Arena auf einmal. Die ganze Zeit steht da an der Ecke und dann dachte sich, oh, lass mal gucken. Lass mal gucken.
02:13:06 Ja, also wirklich, Missionen sind nicht dafür da, um Revolte-Panzer freizuschalten. Missionen sind geschaffen, um wirklich, oh, oh, um Spieler aufs Derbste zu knechten und das Schlechteste aus ihnen rauszuholen, sage ich euch. Okay, Chad, also wenn es das jetzt nicht ist, ne? Wenn es das jetzt nicht ist, dann weiß ich auch nicht. So, wo sammeln wir zu Beginn Assist? Ich glaube, ich drehe eine Runde im Süden, ne?
02:13:45 Wir haben zwei TDs. Vielleicht schießen die gleich rein. Oder die beiden Artis. Artis wären eigentlich am besten, wenn die gleich reinschießen. Ja. Jaja, man muss jede Mission zweimal machen. Ich habe die einmal schon im Borkenkäfer geschafft. Im Elfer Light. Ähm. Aber wir müssen sie in einem anderen Fahrzeug nochmal schaffen. Die 261er, die kennen mich nicht. Also ganz ehrlich. Arschlecken. Wenn ihr jemand was killt, dann bin ich das. Boah, Artis TDs. Bereitet euch vor. Ihr habt gleich eine Menge Spaß hier. Let's go!
02:14:27 Ja. Ah ja, seht ihr. Eine Achtel. Oh, oh, schön. Ich sehe schon was Blödes kommt, wie er blindshottet mich gleich oder irgend sowas. Oh shit, der Heavy könnte mich tatsächlich spotten da vorne. Zum Glück nicht. Okay, die restlichen, den restlichen Assist findet man schon auch noch irgendwo, ne? Wir versuchen jetzt den Norden zu gewinnen. Unser Kollege ist gespottet. Dinosha Light steht hier so im Busch dran wahrscheinlich. Ja, wir versuchen jetzt den Norden zu gewinnen und dann einfach schnell zur Adi durchzukommen. Und das sollte dann schon reichen können.
02:15:12 Wenn man dann das richtige Matchmaking hat, ne, ist es eigentlich gar nicht so eine große Herausforderung. Du bist aber kein Sniper hier mit deinem belgischen Kollegen. Was? Eine Maus fährt in den Norden. Ach Junge, ne E7 auch noch hier. Also, äh, ein fucking E5 auch noch hier.
02:15:49 Ich wollte gerade sagen, ich spotte den E5. Daher würde es vielleicht ein bisschen Assist geben können, aber gibt es nicht. Achso, Leute, wenn ich mir das richtig angucke. Bis auf ein M60 ist der Weg zu den gegnerischen Artis offen. Mein Spotting? Ich sehe leider den E5 nicht. Jetzt habe ich ihn aufgemacht. Vielleicht kommt einer ran von unseren Leuten oder eine Artie oder wer auch immer. Badger, du hast Schussfeld. M60, auch da unterwegs. Ja, wisst ihr was, Leute? Mitte ist komplett offen.
02:16:43 Snipe mal rein, Leute. Ich mach euch die auf. Snipe mal schön rein da. Und rein. Sie sind abgeprallt am Leoparden. Das gibt's doch nicht. Jetzt, jetzt, jetzt, jetzt. Die verlieren den Süden? Die verlieren den Norden. Auf jeden Fall. Jetzt, jetzt. Ey. Meiner? Ach, es reicht nicht. Nur die Hälfte. Shit. Wir brauchen noch ein kleines Assistchen irgendwo. Ein halbes würde schon reichen. Es ist noch zu früh, um hier rein zu jodeln.
02:17:54 Jetzt haben wir es. Jetzt haben wir es, Leute. Er trifft mich, okay. Alter, wir schaffen uns irgendwie zur Arti durch hier. Wir dürfen uns jetzt auch nicht fangen lassen. Und den Süden haben wir noch nicht gewonnen, ne? Ich glaube, ich warte, bis unsere Leute im Süden durch sind. Ich habe halt die Befürchtung, dass mir der EBR hinterherfährt. Wenn mich die E7 nochmal trifft, bin ich ganz schön tot. Aber eigentlich muss ich es jetzt machen, glaube ich, oder? Das Zeitfenster schließt sich so ein Stückchen. Ich fahre unten lang, unten an der E7 vorbei.
02:18:42 Hier unten lang, zack, an der IS-7 vorbei, hoch. Könnte natürlich auch sein, dass der M60 und der E5 weg sind, aber wir haben sich jetzt lange nicht mehr blicken lassen. Dann können wir gleich hinten lang fahren, das wäre auch eine Möglichkeit. Wir warten mal kurz hier ab, das wäre mir schon lieber durch den Norden zu fahren. Ach, die Maus wird sich reingehäustet, super. Die Maus fährt rein und die beiden Backup-Panzer bleiben einfach hinten stehen, lassen sich nicht blicken. Der Klassiker. Okay, Süden, naja, ich glaube Süden verlieren uns übrigens.
02:20:04 Nein, jetzt hat jemand anderes gekillt. Also ich will jetzt nicht drauf schießen eigentlich. Nein, das reicht nicht. Arty, bitte schieß jetzt nicht drauf. Ich brauch den Kill. Komm, beweg dich bitte, beweg dich. Du wirst gleich weggesniped. Ram wäre ich mir nicht sicher gewesen. 261 mit den Radpanzern ramst du nicht gut. Nee, nee. Mit 12 fucking HP. Er gibt mir sogar noch einen Pan-Shot, ne? Oh mein, er gibt mir noch einen scheiß Pan-Shot tatsächlich. Wahnsinn. Die E7 gefällt mir. Klassischer Rudolf-Tanks-Spieler.
02:21:16 Wonach genau hält eine R-Ausschau da hinten? Irgendwas scheint er zu suchen, ne? Alter. Schaffen wir es hier? Ich glaube nicht. Der wird mich gleich sehen. Zum Glück nicht das beste Aim der Kollege. Ja, die können wir killen hier drüben. Wir müssen das Gefecht zum Glück nicht gewinnen. Er wird mich nicht gesehen haben, weil er ist gestunt. Wir müssen aber uns langsam vorwärts bewegen. Scheiße. Der Leo kommt ja auch noch.
02:22:25 Der Leo war da. Ja, hat er gut gemacht, der Leo. Der hat mich sofort kommen sehen. Ich wollte jetzt hier unten rumflüchten, aber gut. GG, Leute, wir haben die scheiß Mission geschafft. Gottes Willen. Wir haben diese dämliche Kack-Mission geschafft, ey. Aber auch nur um eine Haaresbreite, ne? Fast wäre ich draufgegangen. Fast hätte mich die Arti gekillt. Oder unserer Arti wieder den Kill abgestaubt, ne? Meine Güte, ey. L2P, du, lass der. Verschwendete Zeit. Verschwendete Lebenszeit, wirklich.
02:23:08 Warte mal, und beim Blackrock muss ich dann zwei Artis killen mit 2000 Assisten? Nee, oder? Never. Das ist die Mission, glaube ich, oder? Doch, zerstören. Ah, nee. Zwei Artis oder Selbstfallafetten. Zwei leichte oder Selbstfallafetten zu zerstören. Das geht ja noch. Zeit vergeht. Zwei gegnerische leichte Panzer. Gut, aber da kannst du dann gut mit einer Arti-Mission ausweisen. Ah, das passt schon. Das passt schon. Neugier. Wunderschönen guten Abend.
02:23:46 Nee, nee, überleben muss ich zum Glück nicht. Seht doch mal, der hat WG auch schon gelernt, ne? Bei Artikeln, da gehen sie gar nicht davon aus, dass irgendjemand überlebt. Denn er wird ja in der Regel einfach reingejodelt und dann ist fertig, ne? Sehr gut. So, ähm, was war diese andere Mission? Achso, wir müssen noch drei Kills auf über 300 Meter machen. Das ist auch so eine richtige Sackgang-Mission, Alter. Aber wirklich eine richtige Sackgang-Mission.
02:24:19 Hey Leute, danke euch für die ganzen Subs. Können wir ein paar Propeller-Mützen sehen, bitte? Für euch alle. Skigi, dankeschön für die 21. Bumpengtot, danke. Thiardo, dankeschön. Streifenhirnchen, willkommen zurück. Bloodpackt mit 23, danke. Pokernoot mit 37. Ignite mit 33. Poltang mit 6. Kölner mit 21. Chaotte mit 14. Wulfgar mit 10. Nikla 27, danke. Chris, danke für die 8.
02:24:48 Für die 68. Ja, thanks. Peter von Froster mit 44. Lost Eule mit dem Prime. Laubbaum mit 3. Bowman mit 3. Cat Weasel mit 730. Gallard mit 9. Dankeschön. MCH Tim, dankeschön. Brinky. Frateros, danke. Bisser mit 2. Verregnete aus Dresden. Chilliger Halbsteifer. Staffi. Blue Lights. Anti-Made Kai. Maxi King.
02:25:20 Jetzt bin ich wieder verrutscht hier. Kohletank, Markli, Topl. Topl, heute 5-jähriges. Topl, ich gratuliere. Und danke für deinen Support, Mann. Antimed Kai auch schon mit 87. Sings mit 84. Wahnsinn.
02:25:32 Gottvater Wurscht mit 55, danke. KB mit 51, Schmidl 4, Hudson Rossi 38, Bernhard 19, Auermain Piepmanns 28, Cesares mit 3, Stefan, danke. Skowtex mit 19, Siljas, danke für die 2 Jahre. Wurstmobit, heute 6-jähriges. Gratulation euch und danke für euren Angebot. Valenti, danke. Amblin mit den 105. Amblin, Wahnsinn. Jamie war heute auch schon da mit seinen 102. Ja, vielen lieben Dank euch beiden. Krass, krass, krass, krass. Dankeschön.
02:26:01 Model, danke. Evolution, danke. Der Vogt, danke. Marktmeister. Der wahre McLovin, Luchsadler. Danke euch allen. Thanks. New Chris, auch danke. Jules natürlich. Liebe Grüße, ja. Thanks, Leute. Danke, danke, danke. So, das Match wird jetzt noch 10 Stunden gehen, oder? Ei, ei, ei. Ei, ei, ei, ei.
02:26:29 Okay. Wir können auch schon langsam zum Replay-Contest übergehen. Wollen wir da schon mit der Einführung starten? Wollen wir da schon mit der Einführung starten? Es gibt ein bisschen was dazu zu erläutern, eine kleine Vorgeschichte. Aber ich denke, wir sollten mal loslegen hier, oder? Wir sollten mal loslegen. Also, Moment, ich muss das alles erstmal öffnen hier. Ja, jetzt haben wir es.
TL Replay Challenge: Bedingungen und Auswertung
02:27:5702:27:57 Guten Abend, Mailand. Okay. So. Also. Erstmal. Worum ging es bei der TL Replay Challenge? Ich war mir nicht sicher, ob wir es so machen oder wie wir es machen. Ich habe dann einfach was zusammengeschustert. Ich habe die Messlatte nicht hochgelegt, sondern ich habe sie versucht so hoch wie möglich zu legen. Ich habe sie quasi ganz hochgelegt. Haltet euch fest.
02:28:28 Die Einsendebedingungen waren zum einen Tier 11 Panzer spielen. Da gab es Leute, die haben diese Bedingungen überlesen oder nicht einhalten können. Ich weiß es nicht. Da wurden auch Tier 10 Replays eingeschickt. Liebe Grüße an der Stelle an diejenigen. Mit dem Tier 11 Panzer galt es, mindestens 11.000 Schaden zu machen.
02:28:48 Eine Kolobanovs zu holen. Das war jetzt also 11.000 Schaden war quasi die Primary oder eine der Bedingungen. Und dann eine der folgenden. Kolobanovs, 10 Kills oder mehr. Oder war das optional? Ich weiß es gar nicht mehr. Genau, Kolobanovs, 10 Kills oder 11k Damage. So rum war es. Ja, so rum war es. Eines dieser, eine dieser drei Bedingungen. Genau, so rum war das.
02:29:20 Und eine von den dreien, richtig. Und jetzt haben sich ungefähr 10 Replays gefunden und ich denke, das reicht auch völlig aus. Jetzt habe ich meine lieben Mods gefragt, ob die mir helfen würden, das Ganze auszuwerten. Quasi damit ich mich selber nicht spoilere und wir jetzt unsere erste Reaktion haben können. Ich habe keinen Link angeklickt, gar nichts. Ich habe nur die Replays jetzt in einem Ordner bekommen. Und die Replays schauen wir uns jetzt an. Ich weiß nicht, was passiert gar nichts. Ja, wir schauen uns das jetzt quasi.
02:29:49 Live und in Farbe das erste Mal gemeinsam an. Und soll ich euch noch eine kleine Anekdote erzählen, wie absolut lost ich bin. Ich habe den Mods, oder es haben sich zwei Mods bereit erklärt, Holixu und Sirikoshe. Und die beiden haben sich Sonntagabend, also gestern, nee Sonntagmorgen, gestern Morgen quasi, haben die sich dafür Zeit eingeplant, am Sonntagmorgen, um die Replays gemeinsam durchzugehen und auszuwerten.
02:30:17 Und ich habe vergessen, den beiden Zugriffsberechtigungen zu erteilen für die Google-Formulare, da wo das quasi alles gesammelt wurde. Und ich habe auch nicht auf mein Handy geguckt, denn ich war gestern nicht da, ich war unterwegs und habe nicht gesehen, dass die mir gefühlt 300 Nachrichten geschrieben haben den Tag über, dass ich doch bitte mal in meine Nachrichten schauen sollte und die entsprechenden Berechtigungen erteilen sollte.
02:30:43 Ja, und dann war ich abends zu Hause und dann habe ich auf mein Handy geguckt oder hier am Rechner dann Discord offen gehabt und dann habe ich gesehen, naja, naja. Perfekt, ne? Perfekt. Also bevor wir hier überhaupt anfangen, Leute, lasst bitte ein paar Propeller mitzunfliegen für Holixu und Siricoche. Ich glaube Meister, äh, Meier war dann auch mit dabei oder Rafe, ein paar von euch waren mit dabei dann noch, ne? Die haben das dann gestern Abend noch auf Pump fertig gemacht.
02:31:12 das war krass als arbeitgeber bist du der richtige vielen dank war ja war auch noch mit da also ehre den den dreien an der stelle und ich wie ein absoluter voll idiot wirklich wie ein absoluter vogel hat es nicht hinbekommen so was gibt es
02:31:45 Vergiss mal nicht, dass noch zweimal auf... Du bist noch zweimal aufgestanden deswegen. Ja, okay. Sirik O'Shea hat dann auch zwei Nachträge gemacht. Weil ich noch nicht zufrieden war mit der Arbeit, ja. Ja, perfekt. Perfekt. Okay, also. Was gibt es zu gewinnen, Leute? Der erste Platz ist ein World of Tanks I7 Metallmodell. Ich weiß gar nicht, ob ich das online finde. Lasst mich mal ganz kurz gucken. Ah, wie hieß denn das? Veo...
02:32:13 Ich weiß gar nicht, wie genau der heißt, aber irgendwo hatte ich das gefunden. Das ist ein richtig, richtig geiles Modell. Ich muss es nur kurz finden. Und Holixu hat zwei Arbeitstermine verschoben auf einen fricken Sonntag. Ja, da sind wir. Lass mich mal kurz schauen. Der hat so einen besonderen Namen. Wie hieß denn der? Granite. Granite hieß der.
02:32:59 So, sehen wir den. Das hier. Das ist er. Guckt euch das Ding an. Das ist ein absolut geiles Modell. Das Ding gibt es zu gewinnen. Der ist auch ungefähr so, ich würde sagen, 30 cm lang. Und das ist ein wirklich geiles Ding. Das ist quasi der Hauptgewinn.
02:33:24 Dazu gibt es natürlich noch eine Autogrammkarte. Und der zweite Platz bekommt ein World of Tanks Displayed. Und dazu gibt es noch ein World of Tanks Mouse Pit. Geiles Teil, that's what she said. Genau, es gibt einen ersten und einen zweiten Gewinner quasi. Und vielleicht kriegen wir auch noch einen dritten Platz oder einen Honorable Mentions oder was auch immer. Da lasse ich mir zum Ort noch was einfallen.
02:33:53 Yes. Also Leute, es wird auch so funktionieren, dass ihr zum Schluss voten müsst. Es sind insgesamt acht Einsendungen oder acht Replays, die wir uns angucken. Eins ist außer Wertung. Also das sollen zwar 12k Damage sein, aber halt nicht auf einem Tier-11-Panzer. Deswegen würde ich es mir trotzdem angucken, aber es ist außerhalb der Wertung. Also wir haben acht Replays, die gucken wir uns jetzt an. Und nachher müsst ihr voten.
02:34:20 Ihr seid sozusagen diejenigen, die den Gewinner bestimmen. Das ist die Idee hinter der ganzen Sache. Und wir schauen mal hier mit rein in die... Ich gucke hier in die Aufzeichnung mit rein. Aber bei der 1 sollte einfach so passen. Wir steigen ein mit I am Demon im Hacker. I am Demon im Hacker. Jetzt zeige ich mir hierher die Kiste. Jetzt bin ich gespannt. Das wird jetzt die Crème de la Crème werden.
Replay-Analyse: I am Demon im Hacker
02:34:5802:34:58 Auf geht's. Auf geht's. Also im Hacker sollten schon 17k Damage drin sein, oder? Mindestens. Minimum. Okay. Demon im Hacker. Was haben wir hier? Härtung, Lüftung, Ansitz hat 2.500 AP. Wir haben ein Top-Tier-Matchmaking mit nur 4 Elfern.
02:35:28 Auf Wadi und nur einer Artie. Das ist tolles Ernte-Matchmaking, um ehrlich zu sein. Jetzt bin ich gespannt. So, es wurde gespielt, um... Ach nee, das zeigt die aktuelle Uhrzeit an. Ah, schade. Okay, wir wissen jetzt nicht, wann das entstanden ist. Aber vielleicht ist Demon hier. Du kannst ja vielleicht sagen, wann das entstanden ist, Demon. Zu welcher Tageszeit. Okay, ordentlich Heat dabei. Genauso spiele ich meinen Hacker auch, ja.
02:35:57 Okay, Demon ist, glaube ich, gerade nicht da. Ich weiß auch jetzt nicht, woran man erkennt, ob der voll geupgradet ist oder nicht. Ich glaube, am Alpha kennt man es. 420 Alpha. Das ist auf jeden Fall schon das Damage-Upgrade. Standardmäßig haben die alle 10 Alpha weniger. Aber gut, das tut nichts zur Sache. Ist das nicht Elalouf? Ja, Elalouf ist doch Wadi, nicht? Versucht, den ersten Potschutz hier zu finden. Aber ist auch sinnvoll, da nicht durchs Offene zu jodeln, sondern gleich zurückzufahren.
02:36:29 Griller gleich ganz neugierig, piekt erst mal rein. Jawohl. So, und jetzt noch einen auf den Rheinmetall. Nee, okay, er fährt erst mal zurück. Okay. 1800 Assisten auf dem Rheinmetall, bitte was? So schnell konnte ich gar nicht gucken. Der wurde wahrscheinlich von einem der FVs weggeklatscht. Und den hat er hier einfach im Vorbeifahren mit aufgemacht. Okay. Er hat ihn aufgemacht und gleichzeitig das Licht bei ihm ausgemacht. Usch.
02:36:55 Sorry, Vadi und Sand River, ich kann sie nicht auseinanderhalten. Das sind für mich... Ja, aber na klar, ihr habt recht. Oh, der BZ bleibt mitten da. Dragshot? Warum nutzt der seine Raketen nicht, der BZ? Hat der schon alle Ladungen verballert? Oh, dicke Schelle vom 60er, ja. Der hat aber für mich drum gebettelt gerade. Ist einfach stehen geblieben vor seiner Gun. Er nutzt auch nicht mal die Ability, braucht er nicht. Lass sich die P nochmal piken?
02:37:34 Und die Artie ist auch gleich drauf. Okay, okay. Scanneling ist wirklich krass, ja. Pixel, gestunt? Okay. Ja, ein bisschen Glück gehört auch immer dazu. Aber es ist ja kein Glück, sondern es ist ja können.
02:37:50 Wäre das Glück, hätten wir alle schon einen 12k Damage Replay zusammen. So, jetzt ist er endlich auf Heat gewechselt. Ja, hätte ich schon lange gemacht, tatsächlich auch schon gegen den BZ. Aber gut, tut nächste Sache, denn die Schüsse bis jetzt gehen ganz gut durch. So, auf die Dose in Schuss. Ability? Leck'n Schuss drauf, okay.
02:38:07 So, und der nächste Adi-Schuss wird gleich rein landen, deswegen... Ah nee, Adi hat gerade in die Ecke geschossen, dann passt das. Schöner Trackshot auf den Hacker, der ist One-Shot. Die Gegner stehen sich da hinten in der Ecke im Weg. Ja, und er kann perfekt Highdown spielen hier. Jetzt auf die Oberwanne kein Problem. BZ vor ihm ist getrackt, der 60TP jodelt auch mit rein. Hier noch einer in die Loreplate und jetzt muss man gucken, dass er hier rauskommt. Aber ganz schnell. Ja, ein Drittel der 11K hat er schon gefarmt. BZ macht ihn? Nee, macht ihn nicht. Okay.
02:38:37 Der Hirschkäfer von hinten macht ihn. Das war sogar ein Treffer. War bloß Out of Render. Starkes Ding. Ich wäre jetzt tatsächlich nach rechts abgebogen, um der Canope 69 dp zu farmen. Aber dafür wäre ich wahrscheinlich auch einfach gestorben, ja. Weil dann wäre der BZ von hinten rangekommen und hätte den gekillt. Ja, ja, nee, war smart, hier wegzufahren. Ja, wie üblich, die ganzen Dreiecke erstmal wieder im Spawn hier aufgestellt. Die spielen ja ganz eigenes Spiel.
02:39:11 Und ich glaube, Demon bereitet sich jetzt darauf vor, dass die Gegnerischen Heavis da gleich reinjodeln werden. Bekloppt. Ja, hier so ein paar Bäume umlegen. Für ein bisschen Doppelbusch. Ja, ja, ja. Und jetzt mach dich bereit. Mach dich bereit. Und jetzt rein damit. Ability und bomb, bomb, bomb. Jawohl. Ich hätte die E7 genommen, aber auf die Entfernung keine einfachen Ziele. Ah, der geht durch. Okay. Der zieht zu, dass du wegkommst. Hopp, hopp, hopp, hopp. Hinten. K1. Ne, K4 rein.
02:39:45 Sein Team lässt sich so falten. Haben die Heavy-Flanke verloren. Haben den Light unten verloren, im Medium die Batchett unten verloren. Und jetzt steht es 3 zu 7. Ja, aber ich bin mal gespannt, ob die das gewinnen werden. Katze will zugucken. So, du verteidigst es nicht von ganz hinten. Ich wäre K5 angefahren, K6. Aber er... Ja, okay, er wollte da vorne nicht hochfahren, weil er Angst hatte, dass er vielleicht durch die Heavies gespottet werden würde. Ja, ist von dem...
02:40:28 Der Leo scheitert mit der HE seitlich und der Hirschkäfer. Okay. Ja, naja, gut. Ich sag ja immer, ein bisschen Glück muss da mit dabei sein, damit sowas gelingt. Aber das war ein bisschen mehr als ein bisschen Glück. Aber seid ihr gegönnt. Das war frech. Das war frech. Ability zum Pieken? Oh, okay. Ich schiss das von links. Mich der 60.P holt oder die IS-7 oder wer auch immer. Jetzt Ability. Mein Problem. Er prallt ab der KR1. Den macht er. Achtung, den macht er. Den macht er.
02:40:59 Er macht ihn nicht nur, er macht ihn sogar auch gestunt. Demon, willst du uns eine wichtige Frage kurz beantworten? Wie viele Fort Knox hast du gekauft vor der Runde? Wie viele Fort Knox wurden hier quasi ausgegeben? Für dieses RNG, ist ja der Wahnsinn. Ganz übel, ja, ganz übel. Okay, also ganz übel quasi, je nach dem Motto, frag nicht. Alright.
02:41:29 Und jetzt, jaja, hier oben ist jetzt die Pose, ne? Um zu ernten. Er steht hinter der Mauer. Grille macht den, okay. Das kann sich keinen Fehler mehr leisten, ne? 450er PHS. Wenn er Pech hat, auch für den Hacker und den Leo mit 420 Alpha One-Shot. Und er ist sehr sicher für alle Heavys und TDs One-Shot jetzt in diesem Gefecht.
02:41:52 Und er ist gerade mal bei 6.700 Schaden Also entweder sehen wir hier eine Kolobanovs oder wir sehen hier 11k oder wir sehen hier eine Poos-Medaille mit 10k. Aber wenn ich ehrlich bin, sehe ich hier noch gar nichts davon. Leo versucht ihn zu blinden. Okay, nicht blöd. Richtig links, Vorsicht. Mach das. Leo 120 prallt ab mit seinen 440.
02:42:25 Das ist immer noch. Leo prallt nochmal. Okay. Okay. Jetzt Blindshot Blow Up. Ne, war kein Treffer. Okay. Aber die Heavies haben sich stabilisiert. Der 60TP ist außenrum rotiert. Die anderen Heavies sind gestorben. Und jetzt könnte er eigentlich hier nach links ganz gut spielen. Ja, ja, richtig. Heat von Hershey. Zack. Party schießt. Ja, okay. Gute Ausgewichen.
Demon's Kampf um die Map-Kontrolle und das Erreichen der 11k Damage
02:42:5402:42:54 Ja, und ich denke das wichtigste für sein Team an der Stelle ist es jetzt wieder Map-Control herzustellen. Wenn sie jetzt alle aus der Ecke hier von K5 aus kämpfen müssen, werden sie das nicht gewinnen können. Und sein Hirschkäfer und seine VTD machen... Oh, das, das ist riskant. Da er auch von rechts einschießbar ist. Jetzt, jetzt merkt das glaube ich, ne? Ja, ja. Oh. Na, oh ja. Okay. Ability? Also Ability, ich mach das auch ohne.
02:43:31 Im No-Scope, ey. Ja, ich glaube, der konnte sich gerade nicht entscheiden, ob er auf die Artie geht oder auf den Hacker, ne? Der gegnerische Hacker. Hat dann letzte Sekunde noch umgeaimt, aber dann war es schon zu spät. Ja, Vorsicht mit dem Pieck. Die Hirschkäfer in der Mitte? Nee, kein Problem. Okay. Ja, Leo ist tot, wenn er denn jetzt noch pieken kann. Hier wäre die Ability-Guy gewesen. Das war ohne Stabi so ein klassischer Schuss. Lass mich raten, der Leo prallt ab. Ach, er verschießt. Schießt aus der Pfad. Okay, die Artie holt ihn.
02:44:10 So, jetzt fährt er wieder in den Leo rein. Ne, Leo ist wieder abgedreht, okay. Also es hat sich jetzt ein bisschen stabilisiert und was ich ja vorheben muss an der Stelle, außer natürlich, oder abgesehen von Demons Gameplay hier, ist wie sein Team damit beschäftigt ist, Map Control wieder aufzubauen. Ne, obwohl, wenn sie jetzt dahinter gefahren sind, weiß ich nicht, ob die einfach nur flüchten vom Übel, was sie hier erwartet im eigenen Spawn. Oder ob sie ja tatsächlich versuchen, sinnvoll Map Control aufzubauen. Aber das Kreuzfeuer schadet schon mal nicht, ne?
02:44:39 Deswegen machen sich die Gegner wieder breit und deswegen kann er die hier oben alle schön wegpflücken. Sieht man nicht so häufig. Bist du gespottet? Ja. Oh, oh, oh, oh, oh, oh. Okay. Okay. Wie heißt der Mod, der das RNG der Gegner manipuliert? Ich wäre auch daran interessiert. Oder ich frage für einen Freund. Ui, ui, ui, ui, ui, ui.
02:45:17 Ah, Hirschkäfer steht da unten. Okay, der 60TP hat jetzt drüben den Konzept geholt. Ja, und jetzt der Leo von rechts, nicht? Nee, Leo ist nicht interessiert. Alter Verwalter. Wie stark kann man in sich selber oder an sich selber glauben? Und wie sehr kann man einen Gegner disrespektieren?
02:45:48 Alter, ja, also jetzt wird's frech. Also es wurde schon lange frech, aber ich weiß gar nicht, ob es dafür einen Ausdruck gibt. Kann man frech steigern. So, und jetzt von links den FV peken, genau. Und nach links gucken. Der Leo ist nicht mehr da, der hätte schon längst dreimal schießen können. Ich glaube nicht, dass er noch da steht. Ah, der Leo ist drüben jetzt den FV bearbeiten. Okay, na dann.
02:46:17 Oh, das ist natürlich traumhaft jetzt. Ja, kommt er von hinten hoch. Er wartet, bis er schießt. Und jetzt, zack, einfach drauf da. Sauber auf Kette setzen. Genauso. Nochmal auf Kette setzen. Die Artie mit AP hat ganz knapp hinter ihn in den Boden geschossen. Ja, und jetzt killen und dann zusehen, dass er dem 183er auf der anderen Flanke helfen kann. Zack, und damit hätte er auch die 11k Damage geknackt. Okay. Oh, und jetzt, jetzt. Den macht er Ability und zack.
02:46:51 Aufs Engine-Dick geaimt, das war ein bisschen unlucky. Okay, der geht noch rein, gut. Und jetzt mit einer Heat, nicht? Getrackt, das ist auch schon mal was wert. Und jetzt Turmseite. Ah, er hat viel Heat dabei, aber er nutzt die Heats sehr selten. Fällt mir auf. Versuch das nochmal. Ja, der ging daneben. Ich glaube, ihm geht gerade ganz schön die Pumpe in dem Moment. 11.600, ganz stolz im Chat, ja natürlich.
02:47:30 Aber jetzt sollte es eigentlich ein leichtes sein für ihn. Er kann den 60er outspotten. Er hat besseren Tarnwert, bessere Sichtweite. Vor allem hat er von hier oben die viel besseren Positionen, den Höhenvorteil. Er kann eigentlich egal aus welcher Richtung pieken. Der 60er erwartet ihn immer noch ganz drüben im Südosten. Und indem er jetzt ein bisschen rüber rotiert, wird er glaube ich den 60TP auf dem falschen Fuß erwischen, oder? Interessant, wie die Artie ihm gut zuspricht im Chat. Das siehst du auch nicht alle Tage.
02:48:01 Eigentlich hätte die Art ihn erstmal flamen müssen dafür, dass er sich nicht vor den FV geworfen hat. Was hätte ich als 60er gemacht in dem Moment? Ich hätte versucht, mich in die Mitte da, in diesen Busch reinzustellen.
02:48:19 Ne, und hätte einfach gehofft, dass ich ihn irgendwo outspotten kann. Ne, so auf 300 Meter oder sagen wir 250 Meter sieht er den Hacker, der 60er, aber wird selber vom Hacker nicht gesehen, wenn er ruhig im Busch stehen bleibt. So, jetzt rechts, vorsichtig. Kann sein, dass er da steht. Genau, ich hätte mich da oben auf den Hügel gestellt mit einem 60er ans Gebüsch. Ja, vielleicht vor ihm? Ne, okay, dann ist der 60er weggefahren wahrscheinlich. Er steht tatsächlich im Busch, aber er hat ihn nicht gesehen. Oh, was? Wartet mal.
02:48:53 Wo zur Hölle stand er jetzt mit einem 60er? Ich will es ganz kurz nachvollziehen können. Also der 60er hat genau das getan, was ich auch tun würde, nämlich der hat sich hier ins Gebüsch reingestellt. Aber er hat ihn nicht gesehen. Und er stand gerade da oben. Ne, warte, sind wir richtig? Ne, da drüben stand er.
02:49:13 Da hat er rausgeguckt, ne? Wahrscheinlich war diese Palme hier im Weg. Oder Olive oder was auch immer das ist. Hier. Das wird's gewesen sein. Deswegen haben sie sich gegenseitig nicht gesehen. Oder er, ihn nicht gesehen. Der 60er, ihn nicht, ne? Okay. Hm, hart. Ah, jetzt sehen wir die Munition nicht mehr. Ah, die ganz knapp verfehlt. Ja, und jetzt sollte es eigentlich ein leichtes sein, ne? Die Art hier zu killen. Den letzten Kill noch zu holen. Obwohl mit seinen, wie viel HP hat er? 400? 454 hier oben sehen wir's.
02:49:49 Ist er eigentlich ein One-Shot für die AP des 261? Die hat auch nicht so viel Eifer, aber ich glaube 500 hat die, ne? 500? 550? 600? Ich glaube 500. Oder 450 nur sogar. Ich bin mir nicht sicher. Aber auf jeden Fall stark gekämpft bis hierher. Und das wäre dann natürlich jetzt der grönende Abschluss, ne? So ein Artikel. Wenn die Artikel smart ist, dann setzt sie sich auch hier zum Beispiel links ins Gebüsch. Oder hier ins Gebüsch. Und dann gibt es auch eine Wahrscheinlichkeit, dass er ihn artspottet.
02:50:18 Hat er jetzt gesehen, von wo der Schuss kam? Also die Ardi hat drei Möglichkeiten. Die steht entweder da rum. Da hinten in der Ecke. Standard-Ardi-Posi. Entweder hier oben drauf oder hier unten. Oder ganz außen. Ganz außen lang der Nuller-Linie. Eine Minute 45 hat er noch. Eine Minute 45. 261 ist schnell. Das ist ein IS-7-Fahrwerk. Wenn er möchte, fährt er mit 60 km den Hügel runter. Er ist ja ganz schnell weg über alle Berge. Er steht hier nicht. Er steht hier nicht. Ja scheiße, wo ist er hin?
02:50:54 Jetzt gehen die Mindgames los. Steht er direkt vor ihm da in der Senke? Steht er da auf der Nullerlinie, hinter der Düne? Oder ist er vielleicht schon runtergefahren? Unten im Wasser vielleicht. J9. Ganz unten. Hier unten vielleicht. Oder ist er vielleicht, was weiß ich, auf gut Glück einfach hier durch die Mitte gefahren und hat sich hier in so einen Busch gesetzt? Eine Minute.
02:51:22 Ja, jetzt kommt der Bond Turbo zum Tragen, ne? 7 kmh, bessere Höchstgeschwindigkeit. Der Hacker fährt standardmäßig, glaube ich, nur 50 oder 51 oder sowas. Es gibt hier hinten auch eine Artie-Position. Das ist die hier unten, so eine Tasche. Da kann man die Artie nur proxy spotten, man würde sie nicht sehen. Ich habe jetzt nicht darauf geachtet, ob er da vorbeigefahren ist oder nicht. Wäre bitter, wenn die Artie da stehen würde. Ja, einmal oben drüber, um zu sehen, ob sie vielleicht unten steht, wo auch immer sie unter... Er sieht sie nicht. Der war meint, da ist sie.
Demon's beeindruckendes Replay im Hacker und Diskussion über Glück vs. Können
02:51:5802:51:58 Und er one-shottet ihn mit einem kurzen HE-Snapshot. Mit 19 Sekunden übrig, 12.000 Damage und 6 Kills auf der Uhr, dreht Demon mehr oder weniger im Alleingang dieses komplette Game. Die ganzen Mitspieler waren größtenteils doch eigentlich nur Statisten, oder? Wir haben die Gegner schön hin und her gezogen, wie so Marionetten, und er saß einfach da.
02:52:28 Viel Glück war dabei, natürlich. Ja, und jeder, der jetzt hier schreit, viel mehr Glück als Verstand. Hier, Leute, bitte, bitte. Motz, macht ihr bitte noch ein extra Postfach auf. Da sollen bitte die Leute ihre 12k Damage Replays einschicken, die jetzt schreiben, ja? Das wäre doch super. Hier, ich will jetzt die Namen nicht nennen, aber das wäre gut. Schickt ihr eure 12k Damage Replays rein und dann schauen wir mal, ja? Danke.
02:52:52 Ja, also, ein bisschen Glück gehört halt immer dazu. Also, sind wir mal ehrlich, das Match hätte schon direkt hier vorne, ihr erinnert euch, das war Minute sieben oder so, oder sechs, als er hier hochgefahren ist, als der Hirschkäfer ihn von unten gesehen hat und der Leo von hier drüben drauf geschossen hat, hätte das Gefecht schon vorbei sein können. Da hatte er gerade mal 4k Damage oder sowas. Aber es war halt nicht vorbei.
02:53:15 Und dann hätte der FV ihn zweimal killen können. Er piekt da wirklich aus nächster Nähe, 200 Meter, genau dem FV vor die Linse. Das ist super mutig, hätte ich nie gemacht. Aber er wusste einfach. Er wusste einfach, dass der Schuss nicht reingehen würde. Ja, aber ich meine, stark gemacht, oder? Gut gespielt, hinten raus, dann auch wirklich taktisch überlegen. Nicht nur spielerisch, auch taktisch überlegen. Und das war, glaube ich, verdient gewonnen, oder?
02:53:45 Erste Einsendung. Hacker oder Demon im Hacker. So, wir schauen uns natürlich noch die Ergebnisbildschirme an. Hier, keine Frage, die wollen wir nicht verpassen. Da haben wir es. 12.300 Schaden, 6 Keys, 1700 Base XP im Tier 11. Das ist wirklich hart. Das ist wirklich hart.
02:54:14 30.000 WN8 gab es dafür. Kann man auch machen, würde ich sagen, oder? Let's take a quick look at the postgame stats. Wie viele Gegner hat er beschädigt? Hat er jeden Gegner beschädigt?
02:54:27 Ne, 12 der 15 Gegner hatte beschädigt. 7 Kilometer auch gefahren, also ordentlich gerudert hier in der Runde. 2.000 Assists noch dazu, also entspannte 14.500 Combined Damage in diesem Gefecht. 7 Non-Penetrations. Da waren ein paar Schüsse dabei, die es sehr schnell hätten beenden können, aber gut. Hätte wäre wenn, wa?
02:54:51 Also merkt euch, das ist die erste Runde. I am Demon im Hacker. Ich lasse das alles offen und abgestimmt wird danach. Wir gehen danach nochmal ganz kurz hier diese Bildschirme durch, damit ihr euch jedes Gefecht quasi oder jedes Replay nochmal ins Gedächtnis rufen könnt. Und dann machen wir eine Abstimmung. Ihr habt dann quasi einen Punkt zu vergeben. So, gleich geht es weiter mit dem nächsten hier.
Sicherheitsholber im Embattable mit Standard-Equipment und Joachim's Glücksschuss
02:55:2402:55:24 Wir sehen jetzt Sicherheitsholber oder Joachim im freaking Embattable. Ja, den hätte ich hier nicht erwartet. Den hätte ich hier nicht erwartet, den Embattable. Mit Standard-Equipment? Ah, sagt mir nicht, dass ihr geriggt habt. Sicherlich habt ihr nicht geriggt, oder? Mit Standard-Equipment auf dem Embattable. Und nicht mal ein Turbo, ein kein geboosteter Turbo, ne? Wenn, dann wäre er am zweiten Slot geboostet, aber ist er nicht.
02:56:35 Jetzt bin ich gespannt. Jetzt bin ich wirklich sehr gespannt, was das werden wird. Es gibt auch arme Spieler, naja. Also erbeutet es oder Bond Equip hat auch jeder. Es gab doch so viel geschenkt, nicht? Aber gut. Umso bemerkenswerter dann. Falls das jetzt was wird, wa? Er hat auch schon Elite Level 18 auf dem Embattable und alle mögliche Scheiße draufgepflanzt, die er gefunden hat hier. Ja, okay.
02:57:13 Wir sind auf Bergpass unterwegs, eine Karte, die für ein 50b oder für Autoloader generell eigentlich sehr gut geeignet ist.
02:57:21 Weil du hast überall quasi hinter der Ecke lauert der Gegner. Du machst deinen Clip, dann fährst du einfach wieder weg. Allerdings mit Panzer mit wenig Panzerung oder für Panzer mit weniger Panzerung kann es teilweise auch schnell problematisch werden. Wenn alles einfach highdown und sidescraped und du halt nirgendwo wirklich reinstechen kannst. Na gut, der nutzt dir gleich die gute Mobilität. 60 kmh oder 56 hier. Ist ja auch nur ein Plep-Turbo. Ein günstiger Turbo hier.
02:57:49 Ja, der fängt die Gegner quasi an, bevor sie hier ihre Halter und Positionen einnehmen können. Das ist auch super smart. Ja, gleich die Mobilität zum Vorteil nutzen. Die kommen da gleich reingeknallt. Nee, der eine. Doch, der wird stehen, aber passt. Noch einen in die Seite, prallt ab. Da noch einen. Turmluke, macht er. Nee.
02:58:12 So, jetzt beginnt der Reload, ein Battle Bill mit der Spezialfähigkeit auf Tier 11, dass er nachladen kann und dabei diese dritte oder die vierte Granate quasi als Reserve im Clip behalten kann. Das heißt, er könnte jederzeit abgeben und dann würde der Reload quasi nur langsamer ablaufen, aber er würde sich nicht resetten und würde nicht von vorne losgehen.
02:58:34 Und was macht er jetzt? Gleich reinfahren, ja? Jetzt hätte er seinen Schuss machen können. Oh, du hast hier gerade eine Möglichkeit verpasst, den fünften Schuss noch zu machen. Aber gut, okay. Der Kollege wird einfach komplett weggejodelt. Der T803 war deutlich smarter.
02:58:48 Cringe. Ja, okay. Und jetzt hier zu peeken ist tatsächlich... Oh, er fährt gleich rüber. Okay. Es sind 383 am Gegner-Team. Da war erst einer offen. Na gut. Wer kann, der kann, wa? So, jetzt lädt er wieder nach. Und der Trick mit dem vierten Schuss, äh, mit dem fünften Schuss ist quasi, kurz bevor man nachgeladen ist, also quasi jetzt, den Schuss abzugeben, drück! Dann lädt man noch ungefähr mal drei Sekunden und dann hat man quasi den Clip wieder voll.
02:59:15 Aber okay, vielleicht lernt er das nicht. Oder hat er es vielleicht nicht auf dem Schirm. Da war es, die Klospülung. Jetzt hat er nämlich einmal einen kompletten Clip runtergespült. Alle vier Schuss. Ja, und die Maus hat es nicht interessiert, ne? So läuft das natürlich. Oh, lass mich raten. Die Maus fährt jetzt entgegen und der ballert einfach von oben auf die Oberwanne runter, ja? Das schmeckt. Das ist mutig, hier rüberzufahren. Habe ich noch nie gemacht. Aber es hat wunderbar funktioniert gerade in dem Moment.
02:59:44 Mich triggert, dass er nicht abdrückt. Mich triggert auch gerade ein bisschen, dass er nicht abdrückt. Das ist ja quasi die Spezialfähigkeit. Ja, obere Wanne. Obere Wanne. Oben einfach drauf. Ja, zack, grüner Penmarker. Okay, Turm geht natürlich immer. Und K-Shot. Hell yeah, brother. Na gut. Ich finde auch interessant, wie er hier im Platoon quasi überhaupt nicht mit seinen Mates zusammenarbeitet. Oder wie sie komplett gesplittet spielen.
03:00:20 Aber das heißt natürlich auch, dass er sich da ziemlich drauf verlässt, ne? Dass die am anderen Ende der Map keine Scheiße bauen. Oder da die Gegner halt lang genug aufhalten. So, und jetzt auf den TA-803 draufspringen, oder? Der 405 von oben kommt noch nicht ran. Also wenn er wollte, könnte er jetzt hier draufspringen. Dann wird er zwei Schüsse kassieren ungefähr, aber er könnte den TA-803 killen. Na gut, predicted.
03:00:42 Einen hätte er da noch machen können, aber der RV hat rausgezogen. Oder zurückgezogen. K1 fährt hinter in die K0-Ecke in seinem Plateau. Ich weiß gar nicht, ist diese Map noch dafür ausgelegt? Oder ist die Position da noch irgendwie zu gebrauchen oder so stark? Ich glaube nicht, dass der RV peaken wird, weil er sperma-spottet durch den T803 hier. Aber der RV, der hat besseres zu tun, oder? Ich würde längst zusehen, dass ich zurückkomme zur Basis.
03:01:11 Und dass ich irgendwie verteidige. Das war mutig. Du piekst da jetzt nicht nochmal rein. Wollen wir darüber kurz sprechen? Er piekt rein. Der FV trifft sein Geschütz. Was schon übel lucky ist. Also aus seiner Sicht. Und holt gleichzeitig noch den Killshot.
03:01:47 Also ich weiß nicht was jetzt hier glücklicher war dass er nicht pennt oder er gleichzeitig noch den killshot holt auf jeden fall enorm verrückt okay sorry eine kleine unterbrechung muss es jetzt geben denn ich gehe mal meinen beiden jungs gute nacht sagen die gehen jetzt ins bett und danach schon mal weiter okay so viel zeit muss sein gleich wieder da ich mache euch einen tollen song an hier so alle wieder da ich war doch noch kurz bis jeder da ist was ist eigentlich das für ein cooler farbeffekt hier gerade in dem moment
03:04:49 Damn, okay. Also Joachim im Embedded Ball, gerade den Luckshot des absoluten Lebens gemacht, seines absoluten Lebens gemacht hier gerade. Und jetzt gilt es noch irgendwie 11k damage zu schaffen. Ich meine, die Hälfte hat er fast. Da drüben braut sich was zusammen. Gehen wir es an. Gehen wir es an. Ja, wieder rausziehen, einmal rumfahren, das ist natürlich nicht verkehrt, klar.
03:05:20 Da war sie, die Klospülung. Ab jetzt kann er quasi wieder, oder hätte er schießen können, hätte er diesen Einschuss drin gelassen. Ganz wichtig hier, der T-803 hat nicht gesehen, wie er rausrotiert ist gerade. Und, oh Leute, seht ihr, was ich sehe?
03:05:39 mal. Er wird jetzt... Ich verstehe noch nicht ganz, was gleich passieren soll. Der Stritzwagen steht oben. Der ist relativ low HP in seinem Team. Die Maus wird jetzt überrannt quasi. Ist auch schon relativ low HP. Sein Kollege, der KR1, steht hinten in der Ecke. Und er wird quasi jetzt der Anker sein, der KR1. Oder die Aufmerksamkeit der Gegner auf sich ziehen. So, und jetzt rein damit. Jawohl. Jawohl. Immer rein. Vier Schüsse, genau. Das war jetzt auch das Richtige, da nicht irgendwie einen drin zu lassen oder so. Alle vier Schüsse gleich raushauen.
03:06:19 Okay, warum dreht er jetzt um? Ich hätte jetzt alles getan, um den Stritzwagen und E5 da quasi abzufertigen. Okay, er pokert jetzt wahrscheinlich darauf, dass der Gegnerische T-803 gleich gegen pusht. Oder er will ja die Faust einfach mitnehmen. Au, Achtung, da wird wieder eine Faust reingepiekt, Leute. Da wird wieder eine Faust reingepiekt. Jetzt seht ihr da sein HE-Clip.
03:06:40 Kleine Abstimmung vorher. Wie viele dieser HEs wird er verwandeln? Es lohnt sich nur den HE-Clip zu laden oder zu schießen, wenn er auch wirklich alle 4 verwandelt. Wenn er nur 3 von 4 macht und einer für 100 Damage quasi nicht durchgeht, wäre er mit einer APCR besser gekommen. Also wenn er jetzt 4 von 4 macht, dann Respekt. Was ihm hier zugutekommen könnte, ist, dass die FVTDs keine Gun Elevation haben. Also die haben, weiß nicht, Richtbereich nach oben von, was weiß ich, unter 10 Grad. Kann gut sein, dass die ihn hier gar nicht beschießen können.
03:07:13 500. Aber gut. 4 hat er gemacht. Obwohl, es hat sich wahrscheinlich trotzdem gelohnt, oder? Wie viel waren das jetzt kombiniert? 1800 ungefähr. Ja, ja, doch. Dann hat sich das auf jeden Fall doch schon gelohnt. Wäre natürlich die creme de la creme gewesen, hätte den da jetzt noch den zweiten auch durchschlagen und die dann quasi gekillt. Aber, na gut. Hat trotzdem gepasst, die 1800, würde ich sagen. War nicht verkehrt an der Stelle.
03:07:48 So, und jetzt wird der T-803 von hinten rangegangen, der auch nicht weiß, dass er von hinten angegangen wird. Er weiß noch nichts von seinem Glück. Aber er hat es geahnt, okay? Nicht blöd, nicht blöd. Und jetzt müssen alle sitzen. Stark. Ganz stark gemacht. Okay, und jetzt ist das Match vorbei? Ich glaube schon, oder? Ja, warte mal, da fehlt noch ein bisschen was. Nee, er wird noch ein paar Schüsse machen, oder? Also seine 11K hat er jetzt noch nicht zusammengefahren. Und wenn er die 500 auf den EV macht, wird es auch noch nicht reichen. Er muss den EV und die Artikeln für die 11K.
03:08:29 Habe die Nähe aus der Oberpfalz. Oder hat er was weggeplantet? Ich bin mir grad nicht sicher. Oh ja. Eins. Und die Adi gibt sich gleich zu erkennen. Na gut, jetzt kommt ihm zugute, dass er so schnell ist. Er ist der Schnellste hier im Team. Und wird wahrscheinlich die Adi jetzt auch als erster gleich finden. Adi bleibt noch fleißig in die Mitte rein.
03:08:56 Ja, also ganz ehrlich, das ist eine dieser Runden, wo ich mich frage, wie sind hier 11k Damage zustande gekommen? Ist er so ein bisschen durch die Gegend gefahren, hier mal geschossen, da geschossen? Wo kommen jetzt hier die 11k Damage her? Ja, nicht schlecht. Ich kenne diese Gefechte. Denk ich mir auch manchmal so, huch, wie ist das jetzt so viel Damage? Fühlt sich an wie hier ein bisschen und da ein bisschen. Und zum Schluss steht dann fünfstellig unter dem Strich. Der FHP war bodenlos. Oh, lass mich raten, die Arti suizidiert sich jetzt, nicht?
03:09:29 Er fällt weg. Macht er, macht er den Pixel. Macht er, macht er. Jetzt hat er die F geknacht. Und er holt ja den Käfer. Zum Schluss. Und die Klospülung auch nochmal zum Schluss. Wunderbar. Alles nochmal mitgenommen hier zum Schluss.
03:09:46 Das war Joachim oder Sicherheitshober. Mit 11.000 Damage, 5 Kills. Auf freaking Bergspaß. Mit Standard Equipment wohlbemerkt. Das dürfen wir nicht vergessen. Standard Equipment, aber dann die Lüftungsdirektive noch drin. Okay. Okay. So, wir schauen uns. Ist nicht im Chat, okay. Dann schauen wir uns aber trotzdem noch die Ergebnisse an hier davon. Das sind...
03:10:26 1600 B6B ist relativ viel, ne? Aber nicht ganz die 1700, die wir vorhin hatten. Ja, und seine Platoon-Mates, Contry war gut, hat sich gut rein donated. Und der K1 hat, glaube ich, aber eine wichtige Rolle gespielt hinten in der Ecke, weil er hat einfach die Gegner gut auf sich gezogen. Ja, okay. Also das Replay war definitiv nicht so spektakulär wie das vorher. Hier sind auch nur acht Gegner beschädigt worden, statt vorhin zwölf.
03:10:54 Aber das, was er angefangen hat, hat er halt auch verändert. Guck mal hier. Die Maus. 2900 Schaden hat er in dem gekloppt. Oder der NFV hier mit HE, ne? 1829 mit den drei Treffern. Commander, Gunner und Loader gekillt. Die ganze Turmbesatzung rausgehauen. Da war nur noch ein Fahrer drin. Okay. GG? Lass mich das ganz kurz hier einfügen. Und weiter geht's, Leute.
03:11:45 Sind das wirklich die Leute, die das einreichen? Na ja, guck mal, ich habe mir natürlich auch Gedanken gemacht, dass das nicht irgendwelche sind, aber ich habe den Leuten geschrieben, sie sollen in den Titel meinen Namen reinschreiben und ihren Twitch-Namen. Und das macht nicht einfach irgend so jemand, wisst ihr, wie ich meine? Obwohl, eigentlich sollte hier oben nicht der Twitch-Name stehen, sondern eigentlich sollte da der Ingame-Name stehen.
03:12:13 Aber gut, ist egal. Funktioniert beides tatsächlich. Funktioniert beides. So Leute, jetzt geht's weiter. Es geht weiter mit T803. Da bin ich gespannt. Ja, Tvia, kann gut sein.
T803 Replay Analyse: Chess' Einfluss und Jodel's Heartbreak Runde
03:12:4803:12:48 Wir können es natürlich nicht 100% überprüfen. Aber bei manchen ist es relativ obvious, glaube ich. Leute, was fällt euch direkt auf? Mir fällt direkt eine Sache auf. Das ist direkt ins Auge gesprungen. Er ist mit Chess im Team. Okay. Also bedeutet das, er macht jetzt nicht viel Schaden, weil Chess ihm alles wegfarmt? Oder ist es eine dieser Runden, wo Chess einfach Chess ist?
03:13:32 Ja, du hör mal auf jetzt. Ich bin beschäftigt. Okay, na dann. Ja, um ehrlich zu sein, im Vorfeld habe ich mir auch ein paar Gedanken gemacht zu den Panzern, die wir hier sehen würden und ich dachte, wir bekommen zu 80% T803 Replays. Ich glaube, letztendlich sind es zwei oder drei geworden.
03:13:52 Weil es ja schon mal eine gute Sache ist. Alright. Das Ding scheint... Ja gut, zumindest equipment-technisch voll ausgebaut zu sein. Ich fahr auf dem eine experimentelle Härtung. Um auch das Amoreg und die Treibstofftanks ein bisschen zu schützen. Aber mal gucken, wie das hier für ihn funktioniert. Mal gucken, wie das funktioniert hier. So, wir sind auf Austernbucht unterwegs. Gebt mal ein Rating ab. Wie empfindet ihr die Karte? 0 bis 5 Punkte. Also 0 sehr schlecht. 5 top.
03:14:23 Ich glaube, sie ist allgemein eher etwas unbelegt. Ja, Blücher, das könnte man machen, aber das meiste ist tatsächlich aus dem Twitch-Namen ersichtlich. Bei den Gewinnern werde ich es nochmal separat überprüfen, wo es nicht ersichtlich ist.
03:14:48 Ja, ich meine, keine Artie ist natürlich top. Das Matchmaking sieht auch relativ dankbar aus hier für ihn. Ich denke, er wird jetzt rechts da auf diese Highdown-Rampe fahren gleich und dann einfach gucken, was kommt. Ja, genau. Wenn die Gegner dort einfach nur reinjodeln, dann kann man da richtig gut Damage fahren. Ihr erinnert euch, mit dem BZ, die Holzkern-Sache, die kommt als nächstes, zu TM, bald wisst ihr da mehr dazu. Da habe ich ja auch fast meine 10k Damage gemacht. Auf Ansage.
03:15:19 Hier habe ich gemerkt, mit einem T-803, in solchen Positionen kommt der Tank dann manchmal echt an seine Grenzen. Weil die Gegner natürlich diejenigen sind, die die Turmluken dann besonders einfach treffen können. Mal schauen, inwieweit das hier für ihn zum Problem wird. Oder halt auch nicht. DPM-Boost hat sich wieder deaktiviert. Schön Loreplate rein da. Stammenschuss.
03:15:50 Ja, das passiert erstmal nicht viel hier. Einfach dieser offene Schlagabtausch erstmal zu Beginn der Runde. Okay, piekt da in zwei Reihen, hat das Glück. Die Penny nicht. Aber ist ähnlich wie mit Me5, wenn man so einen spitzen Winkel piekt. Die Lower Plate ist sehr klein und stark angewinkelt. Und ist dann gar nicht so einfach zu treffen, geschweige denn zu durchschlagen. Die DPM-Fähigkeit, sie klingt immer weiter ab. Jetzt die E7 rechts. Jetzt hat er sie entdeckt. Okay.
03:16:21 Jetzt wird er drum gewickelt. Die ist 7 hart. Und jetzt wird einfach weiter drauf gehalten hier. Wie viel DPM hat der T-803 auf seiner Ability? Der lädt, ich glaube, der lädt unter 5 Sekunden danach, richtig? Oder um die 5 Sekunden? 5 Sekunden für 420 Alpha sind es, glaube ich. Ja. Das ist dann richtig gottlos. Bis zu 4.500 DPM.
03:16:47 E7 Backe. Jawoll, zack. Da ist der K-Shot. Und jetzt wird einfach sauber hier weiter durchgeertet. Oh, das ist der Traum. Guckt euch nach links an. Eine Maus, eine E7, die da reinpushen. Nicht blöd, wie die E7 reagiert hat. Und jetzt nach links. Jetzt nach links abdrehen. Oh, die Maus kommt ihm entgegen. Und jetzt wird mit 6 Sekunden Reload eine Maus geerntet.
03:17:08 Guckt euch den Reloader an. Es ist, als würdest du ein Medium spielen. Oder fast schon, als würdest du einen Autoloader spielen. Ich bin mir nicht sicher, ob der Panzer hier schon voll ausgebaut ist, tatsächlich. Judel, warst du hier schon voll ausgebaut? Kannst du uns das sagen? Weil ich glaube, der könnte sogar noch schneller nachladen, oder? Jetzt kommen langsam die Nerven mit ins Spiel. Aber gut, es war auch der erste Fehlschuss erst. Ah, der sitzt. Hälfte der Upgrades, war nicht voll ausgebaut. Okay.
03:17:38 Ich habe die Lammseite genommen. Höhe Treibstofftank. Oh, die Gegner blocken sich auch noch so schön da vorne. E5 Luke, geht rein, wenn er möchte. Oh, das ist... Du sitzt Hildau und du weißt, du hast alle Gegner vor dir. Und du kannst dann einfach nur... Oh, das ist so ein gutes Gefühl. Ich glaube, jeder von euch kennt dieses Gefühl, nicht? Du sitzt einfach da und du weißt, es wird kein guter Tag für die Gegner. Oder umgekehrt, es wird ein sehr guter Tag für dich. Obwohl... Ah, da kommt der Miese-Peter.
03:18:09 Embeddedble mit einem raus. Gut, den kann aber einfach angehen. Zwei raus, der hat jetzt vielleicht noch einen dritten.
03:18:15 Ja, der macht jetzt seinen letzten, ignoriert ihn dabei völlig. Ja, ihn erst mal zu kennen, ist die richtige Entscheidung hier. Guckt euch das mal an. Seine Teammates sind gerade bis auf den E7 oder die beiden E7en hinter ihm komplett dezimiert worden. Und sich jetzt hier rausgezogen zu haben, war richtig, richtig smart. Den Embattable verscheucht und aus dem Kreuzfeuer sich selber rausgezogen. Das ist richtig smart. Und lass mich raten, er fährt jetzt wieder auf die Rampe und die Gegner werden jetzt durch die Mitte rankommen und direkt vor ihm stehen.
03:18:42 Und er wird einfach dastehen und quasi sagen, ja bitte nächster. Ah, da kommen sie. 7700 hat er auf der Uhr. HP-technisch liegen sie 3500 HP hinten. Wie denn das? 4000 HP. Also es scheint nicht nur das Gegnerteam zu sein, welches sich reinfeedet. Scheint auch sein Team zu sein. Oh, schlechter Peak. Ja, ja, ja. Ich hätte hinten links über Sky 1 Wrack gespielt. Da war er kurz unentschlossen. Deswegen hat er sich jetzt hier eine Schelle gefangen. Noch eine zweite, aber gut, die ging nicht ganz rein.
03:19:16 Ja und jetzt ist es einer gegen alle hier, ne?
03:19:22 Erst versuchen Kanonen rauszunehmen und dann natürlich auch die mit der höchsten DPM in Form des E5. Er kassiert noch einen Schuss, kriegt den E5 raus. Der Embattable wird wahrscheinlich jetzt zum Verhängnis. Jetzt kassiert er noch einen von der IS-7. Der gelingt es ihm nicht ganz, dort das Terrain auszunutzen zu seinem Vorteil. Ja, die Maus kann einfach killen. Sauber, guter Schuss auf die Lower Plate. Und jetzt kann er nach hinten nicht weg, weil das Wrack ihn blockt und er kassiert noch eine Schelle. Er trackt ihn, der IS-7. Und jetzt ist er theoretisch auch schon ein One-Shot für den IS-7. Aber gute Nachrichten, der Embattable drüben.
03:19:52 ist er nicht hinten ran gefahren, sondern er ist erstmal rumrotiert. Hier Simon Facehack soll er keine Chance haben. Ihn muss er schnell rausnehmen und dann muss ich umdrehen nach Embattable. Mach ihn und jetzt umdrehen. Ja und jetzt hinter Skyr1 fragt, gleich die Rampe nutzen. Macht er sehr... Ah, er versucht zu flüchten. Ich hätte gleich nach oben rechts gepiekt. Der Embattable ist kein One-Shot.
03:20:14 Sehr gut. Sehr gut. Hat zwei raus. 11.100 Schaden. Embedded kann er jetzt pieken und einfach killen. Jetzt schnell sein. Nicht langsam und nicht Zeit geben, ihm irgendwie die Luca anzuvisieren oder irgendwas. Einfach schnell rauspieken und killen. Haben natürlich keinen Schuss im Gegenzug gefangen. Das wäre besonders wichtig. Ihr könnt auch einfach warten, weil von hinten kommt schon die Kavallerie an. Oh, der nächste vor ihm.
03:20:43 angetäuscht im bettable verschießt und er macht den kill wie krass war das bitte richtig stark gespielt 50b verschießt auch in die kette er holt ihn auch 11.800 schaden aber sein team liegt immer noch 3000 hp hinten wie geht das denn
03:21:02 Ja, no way. Jetzt muss er sich wirklich auf seine Mates verlassen hier, ne? 11.800 Schaden, 6 Kills und sie werden gecappt. Wie verteidigt man bzw. was würde ich in der Situation machen? Ich würde mich hier oben aufs Podest stellen, da wo der Stritzwagen auch schon hinfährt. Und der CS, genau, der fährt einmal hinten rum, der hat die Mobilität. Fährt einmal hinten rum an den Cap, am besten daran und dann würde er mit höherer Wahrscheinlichkeit, würde er schon sehen können, was dort im Cap steht und wo es im Cap steht. Von hier hinten schlechte Chance.
03:21:31 Schlechte Aussichten. Ja, ja, Vorsicht. Lass dich nicht spotten. Ja, ja, genau. Lass dich nicht spotten. Von links können nämlich auch die Leute mit reinschießen. Es ist ein FVTD. Voll HP. Geh in dir. Ernterein.com. Und rein damit. Oh, das schmeckt. Aber es ist gar nicht der FV im Cap. Es ist was anderes noch im Cap. Jetzt hat er keine Heat mehr. Er versucht selber. Blindshot Reset. Geht nicht rein. Oh, er geht auf. Da.
03:22:14 Das war bitter. Vor allem, er stand ja auch in dem Busch, in den er blind reingefeuert hat, ne? Er stand genau in dem Busch, der Leo. Er muss ihn um Millimeter verfehlt haben. Stand genau dort, der Leopard. Ist natürlich auch ein riesiges Gebüsch, ne? Hä? Achso, und schon sind alle tot. Wie schnell war das Replay jetzt vorbei?
03:22:36 Während der Killcam einfach alles gestorben. Vor allem, die waren beide voll AP. Stellt euch vor, ihr hattet den... Hier wären 13, 14k Damage drin gehabt. Drin gewesen, meine ich.
03:22:50 Hut ab. Also wirklich tadellos gespielt gegen die Heavies. Ein, zwei blöde Peaks waren dabei. Ich glaube, das weiß Jodel selber. Was war das? Gegen den IS-7 aus dem Gegnerteam. Da stand dieses K1-Frag so blöd da drüben an dieser Ecke. Moment, das waren meine Hacks. Achso, Freecam geht gar nicht mehr jetzt, weil das Replay quasi schon vorbei ist. Schade. Aber ihr wisst, was ich meine. Da drüben an dieser...
03:23:17 An dieser Schräge stand das KR1-Frag und da wusste er nicht ganz, wer er rumpieken musste. Und da hat er sich zwei Schüsse gefangen, die taten richtig weh. Stellt euch vor, er hätte hier jetzt irgendwie noch 1000 HP mehr gehabt. Das wäre eine 14k Damage-Runde gewesen wahrscheinlich. Ich freue mich auch, dieser Mod, der funktioniert hier nicht ganz richtig. Oder die Anzeige. Weil die beiden haben ja die HP und der Stritzwagen ist noch gar nicht einberechnet. Obwohl, ne, ach der ist einberechnet. Der hat aber ein HP oder was?
03:23:45 Nee, 6 HP hat der Strutzwagen. Okay, never mind, dann stimmt das. Gut, da wären keine 14k drin gewesen, aber er hätte noch 13k zumindest machen können. Uff, also ich würde sagen, Chess Genie war daran schuld, oder? Chess war schuld. So, ich öffne mal hier die Postgame Stats. Let's take a quick look at the Postgame Stats. T803. Er nennt es auch Heartbreak.
03:24:24 12k damage, Heartbreak. Er hat auch wirklich jeden Heavy einmal beschossen. Obwohl die beiden nur einmal, die anderen mehrfach. Die Maus sogar siebenmal. Knappe 3000 HP an ihm geerntet. Ja, die IS-7 hat er quasi im Alleingang auseinandergenommen hier. Heige.
03:24:47 Jess ist trotzdem dritter vom Damage. Das ist eine harte Statistik, oder? 12.000 und der nächste macht 3.500. Beziehungsweise dann drei Leute mit über 3.000, dann einer mit Andi, also Andi 3.000, einer mit 2.000 und der Rest wirklich nicht mitgespielt. Nicht präsent gewesen.
03:25:08 Aber gut, ich meine, ohne die Kollegen, weil der Kenopener war ja mit auf seiner Flanke, der KR1, die E7 und so weiter, der Typ 5 auch, ohne die macht er den Damage nicht. Irgendwo muss der Gegner den Schaden machen und der Gegner quasi lang genug beschäftigt sein, damit er hier auspacken kann und er seine DPM ausspielen kann.
03:25:35 Krasse Runde. Wirklich. Extrem gut gespielt. Hinten raus. Das war richtig finster. Also den Busch richtig predicted. Und der Leo, der hat nicht viel gemacht. Der hat 2400 Schaden gemacht. Er hat nur sieben Schüsse ins Ziel gebracht. Aber davon halt... Und damit 5 Keys gemacht. Unter anderem hier unseren Kollegen im T-803. Krass. Krass, krass, krass. Finstere Runde. Aber trotzdem sehr, sehr schönes Gefecht. Und wirklich schönes Gameplay mit den Heavys. Genauso muss man es machen. Wahnsinn.
03:26:16 So. Was gibt es hier für ein Error? Hallo? You're not connected to the server? Was laberst du? Was laberst du, ey? Mail RT2. Shit, dieses Umfragentool funktioniert gerade nicht mehr. Egal. Halb so wild. Ich hoffe, wir kriegen die Umfrage dann trotzdem hin. Euer oder euer Voting. Okay, es geht weiter. Nochmal T803. Das ist jetzt ein Kopf-an-Kopf-Rennen quasi. Ein Stechen zwischen den beiden T803ern. Jetzt will ich es aber sehen hier.
T-803 Duell auf Minen: Ole's Strategie und Herausragende Leistung
03:27:0003:27:00 Jetzt will ich es aber wissen. Wer ist der wahre T-803 King? Ja, Schwenko, ist ja persönliche Präferenz. Guck, hier auch keine Härtung dabei, auch eine Lüftung. Ich bevorzuge die experimentelle Härtung, gerade um die Module zu schützen, aber das macht jeder so, wie er möchte. Alles klar. Mit der Art Astra, hier oben, was auch immer das ist. Okay, das sieht albern aus. Ist das 3D-Element hier vorne mitlackiert?
03:27:44 Achso, das gehört glaube ich zum Pandeln dazu. Das war noch gar nicht aufgefallen. Okay.
03:27:50 Ole unterwegs auf Minen aus dem Süden und es gibt keine Art hier. Da kann man natürlich perfekt in der Mitte spielen. In der Mitte hinterm Felsen, so halb Highdown. Seine Luke sitzt links. Er kann quasi rechts um den Felsen rumspielen und kann damit einfach pieken, wie er witzig ist, glaube ich. Er fährt auch direkt in die Mitte ran, ja. Oh, das wird bitter. Das wird gleich richtig bitter für die Gegner. Das wird bodenlos werden für die Gegner. Ja.
03:28:21 Okay, er möchte vielleicht sogar hochfahren. Na klar, warum nicht? Einfach jetzt in Bewegung bleiben. Ja, die Luke ist so... Wird ja gleich mal gelöchert hinten von der Redline, vom Kollegen im 2685er natürlich. Es gibt immer einen, der ganz hinten sitzt, aber der kassiert immerhin schon gut dafür.
03:28:39 Die Maus wünscht sich, sie hätte Panzerung. Das Objekt da hinten ist gespottet, kommt auch nicht in Deckung. Oh, das ist ganz schön hitzig hier jetzt. Vorsicht, zeigt die Seite der Maus. Aber die Maus aus irgendeinem Grund dreht wieder weg. Der DBV links, hat der gerade geschossen oder passt der nicht auf?
03:28:58 Okay. Also ich weiß gar nicht, ob Risikoaffin da das genug zum Ausdruck bringt, was er hier gerade spielt. Naja, versucht die... Wie war das? Ein Trackshot? Das sah aus, als wäre er in die Mitte gegangen gewesen. Aber gut, passt. Ein kleines HP-Investment, auf jeden Fall. Er ist hochgefahren, damit er nicht von hinten geerntet wird vom Hacker. Der Hacker kann die Leute hier schon beschießen. Der steht da hinten. Ich glaube, hier fliegen auch schon die ersten Schüsse rein. Der steht da hinter dem Felsen. Der hat hier diese Schusslinie durch.
03:29:30 Ne, jetzt bin ich gespannt. Die Situation kennen wir alle, glaube ich, zu gut. Man hat den Hügel, aber dann weiß man nicht mehr wirklich, wie weiter. Ne, er wird jetzt nach links unten schießen können. Die wird auch spotten können. Gleich links die Maus auch noch beschießen können. Aber das Gegnerteam entscheidet sich dazu, hoch zu pushen. No plate sitzt. Guck mal hier hinter ihm. Ne, nicht, dass er gleich überfahren wird hier im Hügel. Okay, lässt ihn erstmal kalt. Oder ich glaube, er hat es nicht gemerkt. Jetzt hat er es gemerkt. Also da ist eine Maus in E7. Die kann er komplett halter und ernten. Also nichts wie rein. Da, come on.
03:30:07 Oh mein, oh, die Gegner, sie ignorieren einfach völlig den Fakt, dass da ein T-803 auf dem Hügel steht. Ja, und jetzt gibt es DPM, ne? Ist natürlich erstmal die erste Stufe. Er macht das sehr gut mit der Deckung hier. Zweite Stufe aufgeladen, die Maus denkt sich, oh, das kann ich auch. So, jetzt mit dem nächsten Treffer dritte Stufe aufladen, zack. Mit jeder Aufladungsstufe lädt er fünf Sekunden, äh, fünf Prozent schneller nach. Fünf Prozent waren es, glaube ich, richtig.
03:30:34 Und bei einem Kill lädt er quasi gleich zwei Stufenstellern noch. So, und jetzt Vorsicht mit dem DBV, der wird immer noch da sitzen, denke ich. Nevermind, der DBV ist gerade weitergefahren. Und dann kann er jetzt auch in Ruhe die IS-7 da vorne piepen. Völlig überfordert, die Gegner. Vorsicht, Vorsicht. Da gemacht, das Amorak da noch beschädigt. Mit einem Schuss auf die Oberwanne. Ich glaube, die IS-7 hat gerade gemerkt, dass er einen kleinen Fehler gemacht hat da drüben. Er kommt da nämlich jetzt nicht mehr einfach so weg. Weder nach vorn noch nach hinten.
03:31:13 Dräht noch nach. Trackshot. Okay, passt aber trotzdem. 5.500 Schaden. Hälfte seiner HP dafür investiert. Und eine sehr gute Ausgangslage hier oben. Denn jetzt kann er da weitermachen, wo er vorhin gerade aufgehört hatte. Er könnte jetzt nach links auf dem Contriver einfach schießen. Und da stand ja noch ein Amex 50B und so weiter. Er muss ja bloß vorsichtig sein, dass er sich von den TDs da oben nicht beschießen lässt. Jetzt ist er aufgegangen, Proxy durch die IS-7 vor ihm. Aber gut, der Contriver ist ein sehr dankbares Ziel. Gerade wenn er so komplett seitlich steht.
03:31:49 Okay, 50p mit Tarnatz, da war er, zack. Kassiert natürlich auch die ganze Zeit Spotting Assist, ne, schon 2000 Aufklärungsschaden hier. Nicht, dass es was bedeuten würde oder dass es darum gehen würde, aber es ist natürlich ein netter Nebeneffekt, wenn man hier oben steht. Und ich denke, Heavys können gar nicht da in diesem Gebüsch stehen, ohne dass er die von hier oben sieht.
03:32:08 Also er wird die definitiv gleich wieder spotten, falls sie versuchen, da wieder in den Busch reinzufahren. Contriver und 50B sind beides halbe Hochhäuser. Ja, und das ist ganz häufig ein Problem von vielen Leuten auf Minen. An sich kontrolliert sein Team jetzt alles, was du kontrollieren musst, um das Gefecht zu gewinnen. Du kontrollierst deine Basis, du kontrollierst die Mitte und du kontrollierst das Dörfchen. Mehr brauchst du gar nicht. Die Insel, die kontrollieren sie noch zur Hälfte da. Also bis zur Dreierlinie oder Viererlinie. Und das ist völlig ausreichend.
03:32:36 Und trotzdem gehen ganz viele Matches jetzt in der Situation verloren, weil gerade die Leute, die auf dem Hügel stehen, sich wegwerfen. Die pieken dann, die werden zu ungeduldig, wollen hier und da über noch Schüsse machen. Aber hier geht es einfach nur Geduld zu zeigen und Ruhe zu bewahren und einfach nur zu sitzen und abzuwarten. Weil überall ergeben sich wieder Möglichkeiten, genauso wie hier. Okay, mit dem Contraver. Er schießt ihm einfach mit Heat in die Kette rein. Ich verstehe diesen Tank nicht. Das Panzerungslayout von diesem Contraver wieder.
03:33:03 Er schießt ihn einfach frontal durch die Kette mit Heat in die Panzerung. Wieder getrackt. Das ist richtig schlecht gemacht, dieses Panzerungsmodell von diesem Contriver. Ja, und dann killt ihr ihn einfach. Zack, ganz kurz entspannte 1500 Schaden an ihm gemacht.
03:33:20 Die IS-7, naja, das kann nix werden. So, hier muss er vorsichtig sein. Er kann von der Zweierlinie von dem Leoparden beschossen werden, der auf der Insel steht. Es fehlt noch ein Stritzwagen, der war noch gar nicht offen. Der könnte vielleicht auch da drüben stehen. Oh, ein zünder Peak. Oh, gut.
03:33:36 Erfrischend deine Replay-Bewertung in Mailhorn.
03:34:06 Er hat auch Schussfeld auf die Batsche theoretisch, kann sich hier rechts auf diesen Schutthaufen hochstellen. Und dann kann er da über diese Felsen quasi ganz tief Richtung K1 runterschießen. Lass mir E7 killen, das ist auch nicht verkehrt.
03:34:20 Schuss an die Seite sitzt, ja, und jetzt auf die Badger aufpassen. Ja, und langsam wird auch die Munition knapp, oder? 13 Schuss hat er noch. 11.000, ne, 8.700 Schaden hat er auf der Uhr. Entweder werden das jetzt noch 10 Kills, obwohl die können es gar nicht mehr werden, oder es wird eine Color Banovs, oder er macht tatsächlich noch die 11k Damage voll hier. Jetzt nicht. Wo kommt der Badger her? Mit HE? Okay.
03:34:52 Okay. Darauf wäre ich nicht gekommen. Ich hätte hier AP verballert, aber sehr smart. Zack, 1000 Schaden ins Heck vom Badger. Oder 1050 sogar. Ja, und dann wieder mit der AP ready. Genau, das ist die Position hier ganz links in der Mitte. Wenn man quasi durch die Mitte dann durchpushen möchte. Nee, er kann sich das jetzt hier erlauben, weil die Gegner sind... Oh. Oh. Ja, okay. Weil die Gegner wissen nicht mehr, wohin. Egal, ob sie nach vorne oder nach hinten gucken. Oh, und jetzt war's das.
03:35:21 50 B mit nur einem Schuss und dann hört er auf zu schießen. Okay, das hätte auch gerade schon sehr schnell vorbei sein können, aber passt tatsächlich. Es sind noch keine FK-Damager, wo es gut sein kann. Ich glaube, er hat den Contriver einmal geblindet, richtig? Ich glaube, die FK sind jetzt schon voll. So, links 50 B ist wieder offen und der Leo auch. Jetzt noch ein Schuss, damit wir die gespotteten FK zumindest voll haben.
03:35:50 Ja, an sich auch. Relativ unspektakulär das Replay. Der ging nicht rein. Relativ unspektakulär, aber halt einfach diese Karte sauber runtergespielt. Einfach alles mitgenommen, was ging. Die Gegner haben wirklich nicht gut auf ihn reagiert teilweise. Sind einfach stehen geblieben, haben sich einfach komplett auseinandernehmen lassen. Und jetzt für die 11k. Komm!
03:36:21 Jetzt für die 11k. Hey, jetzt lässt er sich extra viel Zeit. Da sind sie. Sehr gut. Aber so gewinnst du Minen. Beziehungsweise so fährst du 11k Damage auf Minen ein. Du stehst einfach hier oben, guckst, dass du dich von den TDs nicht beschießen lässt, guckst, dass du von der Einzellinie oder von hinten dich nicht beschießen lässt und dann nutzt du einfach gnadenlos die Fehler der Gegner aus.
03:36:42 War nicht super spektakulär, aber einfach sehr simpel und basic und zuverlässig runtergespielt. Jede Schusslücke gekannt, jeden Fehler der Gegner bestraft. Und dann stehen halt 11k Damage unter der Uhr. Auf der Uhr meine ich, unterm Strich. Stark. So, ich mach mal hier ganz kurz die Ergebnisse dafür auf. Das waren sogar 11.900 Schaden.
03:37:18 Description Farmen. Alles klar. Irgendwas hat er noch geblindet. Wahrscheinlich den 268. Wein auf Bier. Nee, den hat er nicht geblindet. Bier auf Wein des Bedarfs. Wie bitte?
03:37:34 Waren das nur die Blindshots auf diesen Contriver hier? Ist auch egal. 11.900 Schaden, das heißt, er hat zwei geblindet. Ja, 1.600 Base XP. Tatsächlich weniger als vorhin mit dem Hacker. Aber hier fehlen einfach die Kills. Obwohl er so gut wie alles selber gespottet hat. Und so gut wie alles auf unter 300 Meter gemacht hat. Nur 800 dieser 11.900 Schaden hat er auf über 300 Meter gemacht. Das ist wirklich krass.
03:38:03 Das ist hart. Ja, und sonst einfach relativ unspektakulär. Sauber runtergespielt. GG, Ole. GG. Warte mal, Ole. Warum hast du hier einen anderen Nickname? Ist das Anonymized? Nee, das ist nicht Anonymized. Bist du das? Hier heißt du wieder Ole Zero RNG. Aber warum heißt du hier anders? Anonymizer, oder? Ja, okay, komisch, weil der Clan-Tick damit angezeigt wird. Aber gut, ist nur der Anonymizer. Alles gut.
Taschenratten-Action auf Berlin: Salo King's Fettes Gemetzel Replay
03:38:4003:38:40 Alright. So. Ich kann euch beruhigen. Das war es mit den T-803 Replays. Jetzt gibt es keinen Panzer mehr doppelt. Und wir machen weiter mit keinem geringerem als dem Taschenratten Fatboy Panzer. Taschenratte 11k. Oh mein Gott.
03:39:22 Ja, das ist natürlich eine Einladung. Heimspiel auf Berlin. Eine Menge Zehner am Start. 5 TD ist natürlich ein bisschen unangenehm, aber passt. Zweimal Typ 5. Also Typ 5 wird von der Taschenratte absolut deklassiert. Der sieht ja überhaupt keinen Stich. Und die gegnerische Taschenratte auch mit am Start. Das ist so ein scheiß Monstrum, diese Ratte. Ich lieb's. Die Tarnung sieht auch gar nicht so schlecht aus auf dem Panzer.
03:40:09 Für mich der geilste Tier 11. Der wahre Tier 11. So, Salo King, bist du hier im Chat? Ist deine Karre schon voll ausgebaut gewesen? Äh, 3890 HP. Weiß das jemand von euch? Ist das voll geupgradet? Gut, der hat natürlich auch keine Bond-Härtung, sondern nur eine erbeutete Härtung. Das ist schon ein bisschen cheap, ne? Cheap nicht? Dreiviertel geupgradet. Okay, na dann. So, jetzt leg los hier.
03:40:41 gespannt was er wird mit den secondaries reißen können in der runde ganz kurz in den boden gezoomt so machen das also die profis dann lass mich raten er fährt gleich außen durch um die typ 5 frontal anzugehen ja das ist perfekt weil so ein typ 5 frontal macht nicht viel wenn er gut winkelt und gut in bewegung ist typ 5 kann komplett einpacken ist auch so geil wenn panzer so hoch sind kann man so deckung nutzen oder schusskanäle nutzen
03:41:09 die keinen anderen, keinen anderen Panzern sonst zugänglich sind. Ist total geil. Kann er einpacken, der Type. Oh, die gegnerische Taschenrad ist auch am Start. So, schön die Turmfront ist das, was er treffen möchte. Ja, hat's versucht, nicht ganz getroffen. Ist auch sehr schwer zu treffen, tatsächlich. Versucht ihn mit der Secondary zu tracken, ja. Aber gerade die Elfer-Heavies, oder generell-Heavies, haben dafür zu viel HP, damit das geht. So, Plates. Abgeprallt, okay. Hat ein bisschen Pech gehabt vom RNG, ja.
03:41:48 Aber er hat natürlich eine kranke Pose hier, ne? Und jetzt pennt er, Taschenratte schießt Standard-Munition im Gegnerteam. Anfängerfehler. Jo, und was geht denn hier nicht mit seinem Team? Guckt euch mal den Kill-Log an. Innerhalb von, was, zehn Sekunden sind jetzt vier Teammates gestorben? Und zack, nach zwei Minuten steht es 0 zu 4. Sie liegen 4000, ne, 7000 AP hinten sogar. Und einfach, ich weiß nicht, zwei Drittel der Map haben sich schon nicht mehr unter Kontrolle.
03:42:17 Ja, und solange die Taschenratte hier APCR schießt, würde er einfach nur 1 zu 0 gegen sie traden können. Oder zu 0 gegen sie traden können. Weil die Taschenratte kann die Lower Plate nicht pennen in dem Winkel. Da ist die Panzerung an der Lower Plate einfach viel zu stark. Er zollt dem Gegner aber auch Respekt. Er piekt nicht rein, auch wenn er weiß, dass er Gegner Standardmunition schießt.
03:42:39 Ich weiß nicht, was er macht in der gegnerischen Taschenratte, aber er weiß definitiv nicht, wie man quasi sein Ebenbild bekämpft. Ja, 0 zu 5, 10.000 AP hinten. Gegner jetzt schon in seinem Spawn. Das wird eine richtige Fetzerrunde gleich werden hier mal.
03:42:56 In so einem Winkel ist die Taschenrate sehr schwer zu durchschlagen. So 45 Grad anwinkeln. Hier zeigt es sich gerade besser. Mit Heat kommst du gerade so nicht durch die Seite. Hier unten ist dann schon Spaced Armor. Und mit APCR hast du nicht den nötigen Durchschlag, um da durchzuschießen. Es ist so stark, diese Wanne. Macht auch richtig Spaß, einfach rein zu peeken in die Gegend. So, aber der Type, der... Jetzt war er kurz nicht gewinkelt. Der Type wird pennen, ja.
03:43:22 Aber gut. Er hat ja zum Glück 3890 HP, die er verschenken kann. 0 zu 6, 11k HP hinten. Die Rate checkt gar nichts. Jetzt hat er versucht, die Turmfront zu treffen. War aber nicht ganz eingezielt, deswegen hat er die auch nicht getroffen. So, und jetzt nochmal Turmfront. Er spielt mit der Zeit im Nacken hier, ne? Sein Team hat es jetzt geschafft, nach vier Minuten den ersten Kill zu holen. Oder dreieinhalb Minuten. Hätte er vielleicht die Secondaries nutzen können gegen 268.
03:43:54 Oh, und jetzt hat er zwei Typen vor sich natürlich. Die werden jetzt einfach geerntet zum Frühstück, Leute. 114, nur gegen die Ketten. Das ist auch nicht wenig. Was ist denn das für ein Luxus? Der Type ignoriert ihn einfach nur. Oh, was wird das jetzt? Die Taschenrate, der Type verschießt.
03:44:19 BZ, perfekt gemacht, kurz aufgemacht, der BZ konnte schießen und jetzt sagt Baby, komm versteck dich. Und der Typ 5 will immer noch den Type killen, seht ihr das? Andersrum. Der Typ 5 will immer noch den BZ killen.
03:44:35 Er versucht jetzt mit der Kanone den gegnerischen Schuss zu blocken. Hat nicht funktionieren. Aber trotzdem konnte er hier sehr lange seinen Kollegen im Spiel halten. Es steht 2 zu 9, 7.000 HP hinten. Und jetzt guckt mal, wie ihm die Gegner hier zur Leibe rücken. Er pennt die Seite nicht. Okay. Oder die Unterbank hat er, glaube ich, versucht zu treffen. Jetzt das 2685 im Secondary. Er hat es versucht. Die Secondary sind beide in dem Wrack hängen geblieben. Sehr stark. Den erstmal killen. Richtig.
03:45:02 Ja, und jetzt könnten sie tatsächlich schon von hinten kommen, die Gegner. 7000 Damage an der Stelle. Hälfte seiner HP schon verwendet. 5 zu L. Perfekt gemacht. Killt erst das Objekt. Weil der Type ist, äh, gegen den Type ist er frontal sowieso immun. Der Type kann ihm nichts anhaben. Und den müssen wir jetzt schnell rausbekommen, bevor der Can-Opener gleich hinter ihm quasi reinschneidet. Ne, der kommt nicht nur an der Can-Opener. Was ist das? Eine V? Ist das ein Strisswagen? Wer kommt da angefahren? Das ist eine V-TD. Kommt nach rechts. Gleich knallt's von rechts.
03:45:35 Was auch immer da gerade passiert ist, ich weiß es nicht, aber der FV hat ihn für Null getroffen. Der FV stand gerade hinter ihm. Erstmal den FV rausholen, das ist auf jeden Fall sinnvoll. Und sehen wir hier die erste Color-Bunoffs des Replay-Contest, das wär's natürlich. Egal wie viel Schaden der Color-Bunoffs, ist immer was ganz Besonderes. Oh jetzt, Insec, bitte Secondary, bum bum. Die Secondary hat 90 Millimeter Durchschlag. Damit kann man so einen Can-Opener hinten an der Seite durchaus durchschlagen.
03:46:05 Und da war eine Machter. Okay, und wir atmen mal ganz kurz durch. Wir atmen mal ganz kurz durch hier. Was haben wir hier gerade gesehen? Er hat sich einfach gegen eine Taschenratte, zwei Typ 5 und einen 2685er behauptet, während er von hinten attackiert wurde. Sein Team ist in der Zwischenzeit komplett gestorben, bis auf die Grille, die da hinten hinter der Brücke weiterhin irgendwie...
03:46:32 Die Fahne hochhält. Ich weiß nicht. Der wird aber auch schnell sterben, denke ich. Der wird vom Stritzwagen und vom U7 gepusht. Ja, und er hat, glaube ich, einfach nur perfekt gezeigt, wie verdammt gut diese Taschenrattenpanzerung funktioniert. Er hat immer 45 Grad oder so. 30 Grad reicht er schon, versucht zu winkeln. Er hat so gut wie jeden Schuss durchschlagen, was ja auch wichtig ist.
03:46:53 Secondaries hätte er hier noch häufiger einsetzen können, aber mir geht es genauso. Das ist eine neue Mechanik. Jeder, der schon ewig WOT spielt, der muss sich erst mal daran gewöhnen und daran denken, dass es eine neue Mechanik gibt. Ja, und vor allem das Teamplay mit dem BZ hat mir richtig gut gefallen. Er hat den immer geschildert, dann hat er kurz aufgemacht, der BZ killt die Taschenrate richtig geil. Teamplay, es gibt es doch noch in WOT. Oder kann es doch noch geben in WOT. Ja.
03:47:18 Und jetzt haben wir 2700 gegen 5500, also ziemlich Hälfte der HP. Und 2 gegen 4. Und ihr dürft jetzt mal ganz kurz einen Tipp abgeben, wer hier das Rennen macht. Oder wer ihr denkt hier das Rennen macht. Okay, Nikola Banofs kann es auch nicht werden, sehe ich gerade in dem Moment. Weil Nikola Banof ist ein 1 gegen 5, das Leben aber noch 4 Gegner.
03:47:49 11k und Loose. Also so wie sich die Gegner bisher angestellt haben, wird das kein Loose. Der wird jetzt, weiß nicht, noch einen Schuss kassieren, aber den Rest wird er dann einfach ohne Schaden zu nehmen. Auseinandernehmen. Ich glaube, er versucht jetzt der Grille aufzuschließen, damit sie ein bisschen Kreuzfeuer haben oder sich zumindest gegenseitig unterstützen können. Na dann. Und jetzt mit dem Secondary rein da. Secondary! Halt rein! Halt rein!
03:48:17 Das, ich hab's auch schon manchmal erlebt jetzt, aber was für ein Punch. Zweimal 250 mit der Secondary und zack, die 500er Schelle mit der Main-Kanone noch hinterher. Jetzt überlegt mal, wenn er HE geladen hätte, hätte den EV jetzt mit seinen 1000, was war's, 1100, 200 HP, hätte den auf einen Schlag gekillt. Das ist so brutal, ne? Okay. Er weiß gar nicht, wohin hier in diesem Panzerfriedhof.
03:48:46 Der F.V. hat gerade nochmal geschossen, aber der Schuss, glaube ich, landete irgendwo im Boden drin oder in der Hauswand. Ja, und jetzt, genau. Was willst du machen, wenn du so ein Unterzahl bist auf so einem so engen Gelände hier, gerade im urbanen Gelände? Du möchtest ja eigentlich eine Sackgasse suchen. Okay, gut. Gerade noch so rechtzeitig den F.V. entdeckt. Du möchtest ja eine Sackgasse suchen, damit du die Gegner nur frontal bekämpfen kannst. Oder sie dich nur frontal bekämpfen können.
03:49:13 Und du möchtest versuchen natürlich schnellstmöglich Kanonen aus dem Spiel zu nehmen. Okay, was ist hier die Denke? Was ist die Idee? Versucht er rechts diese kleine schmale Gasse zu nutzen? Das ist keine Sackgasse, aber das ist zumindest schon mal... Wo kommt der her? Eine Gasse, wo der Gegner nur von vorne oder hinten kommen kann. Was macht der Stritzwagen da? Nimmt der jetzt nochmal Anlauf? Schön.
03:49:39 Wer pennt den, die IS-7 aus voller Fahrt von sonst wo? Okay, und jetzt hat er tatsächlich unfreiwillig oder zu seinem Glück hier eine Sackgasse gefunden.
03:49:50 Was krebst der Stritzwagen da drüben über den Pfeiler drüber? Ja, den Stritzwagen würde ich gar nicht angehen. Genau, ich wäre vorsichtig, ob der gegnerische Zehner-Stritzwagen vielleicht nicht von hinten kommt. Gut gemacht, vorsichtig. Der könnte da schon im Siege-Modus rumkrebsen. Secondary! Ah, ihn hätte er tatsächlich auch killen können. Stritzwagen hat keine gute Heck- oder Seitenpanzerung. Mit der Secondary, ja gut, hätte er nicht ganz gekillt, aber passt trotzdem. Ja, und jetzt immer wieder rückwärts.
03:50:15 Ich weiß nicht was dieser stritzwagen spielt warum nutzt er keinen siege modus was macht er und jetzt lowerplate verstecken lowerplate verstecken
03:50:24 Die sind bei 12k damage. Er kassiert von dem Stritzwagen. Er kriegt ihn gekillt. Okay. Stritzwagen gegenüber. Ich habe... Er hat es auch gehört. Ah, und dann ist es schon vorbei. Ja, ihr habt gesehen, er hat sich kurz umgedreht. Er hat nämlich gehört, wie hinter ihm das Holz kaputt ging. Also der E7 war quasi schon hinter ihm oder an seiner Flanke, um ihn zu holen. Ja, und der Stritzwagen von vorne mit seiner Genauigkeit und mit seinem 350 ABC R-Pen, der trifft die Tomfront, wenn er ziehen kann. Und wenn er sie trifft, durchschlägt er sie auch.
03:50:55 War das ein Non-Stop-Geballer, ne? Was ne geile Runde. Genau das zeichnet die Taschenratte aus. Du bist immer mittendrin im Getümmel. Du hast Non-Stop-Action. Es geht die ganze Zeit zur Sache.
03:51:11 Und das kann eigentlich nicht wirklich ein anderer Panzer nachmachen. Was für eine geile Runde. Was für eine geile Runde. 7 Ks, 12.000 Schaden. Also wirklich gekämpft bis zum letzten HP hier. Ja, und dann sind es ausgerechnet die Dreiecke, die ihm hier die Suppe versalzen zum Schluss. Und die Runde vermiesen. Taschenratte, einfach ein Boss, oder?
03:51:37 Geile Runde. Salo, da hast du was Geiles zusammengebraut. GG. GG. So, wir schauen uns natürlich auch noch ganz kurz hier die Ergebnisse dafür an. Er nennt sein Replay einfach fettes Gemetzel.
03:51:53 Also besser hätte man es nicht beschreiben können so was hat sein team so gemacht hier so ein zwei leute ein bisschen was okay props an die grille king kong dahinten in der ecke drin viereinhalb hat er rausgeklopft von da hinten ja hier haben ein paar leute mitgespielt aber der rest hier also unter 1000 schaden auf tier 10 ist halt ich schon bitter die gegnerische taschen hatte jetzt auch nicht verstanden ist immer auf standard munition geblieben die typ 5er
Analyse eines Stritzwagen-Replays auf Redshire
03:52:2003:52:20 Sie wollten unbedingt den BZ killen. Haben sie dann auch geschafft, aber sie haben alle HP dafür investieren müssen. Ja, und wer killt ihn? Der Stritzwagen, der wirklich gar nichts gemacht hat die ganze Runde über. Oder kaum was zumindest. GG. GG. Die Runde bekommt mein Seal of Approval. Ja, die IS-7, also ganz ehrlich. Er kämpft da die ganze Zeit gegen irgendwelche schwer gepanzerten Ziele im Nahkampf und Premium-Munition vom Gegner. Und dann macht es der IS-7 mit 50 kmh irgendwie mit Auto-M krumm aus der Fahrt, wa?
03:52:57 Hart. Hart, hart, hart. Okay. Nächstes Replay, Leute. Stritzwagen. Oh Gott. Jetzt wird's campy. Lass mich raten, das wird entweder ein super geiles Nahkampf-Match mit dem Stritzwagen oder es wird so ein richtig ranziges Sniper-Match auf Prokhorovka oder so. Er hat einen guten Scout und einfach zack, zack, zack. Im Bunkermodus. Ich hoffe, dass wir Bunkermodus sehen in der Runde. Bitte. Bitte zeigt mir einen Bunkermodus.
03:53:29 Keine Spoiler. Bitte keine Spoiler. Okay. A freaking Redshire. Lüftung. Turbo-Ansetzer. Also voll auf Feuerkraft getrimmt hier der Stritzwagen. Geile Tarnung, Alter. Ist das eine Ansturmtarnung? Das Rot sieht wirklich nicht schlecht aus. Na dann. Der Stritzwagen ist mittlerweile schon 3 Mark. Da hat jemand nichts zu tun. Und sehr viel Freude am Spielen.
03:54:06 Standard-TD-Position, man kann in die Mitte schießen, sein Scout ist schon da, der EBR sauber. Dinoscher Scout ist auch schon unterwegs, da hat er gerade Bäume gefällt. Man kann auch ein bisschen auf die Nuller-Linie wirken, also Richtung Osten rüber. Aber er wird, glaube ich, erstmal die ersten Ziele da vorne in Empfang nehmen. Jetzt geht's los.
03:54:27 Also Bunkermodus, weil ich hier schon viele Fragezeichen im Chat sehe. Dieser Tier-11-Stritzwagen hat noch einen zusätzlichen Feuermodus. Im Vergleich zum 10er-Stritzwagen. Also er hat den Standard-Siege-Modus, den hat er jetzt aktiviert. Und dann gibt es einen Bunkermodus. Der dauert, glaube ich, 5 Sekunden, wenn er voll ausgebaut ist, zum Aktivieren. Dann allerdings ist der Reload bei um die 4 Sekunden. Der Shit drüben, ja. Der hat ein bisschen gepennt. Der Reload bei ungefähr...
03:54:56 4 Sekunden, aber er kann sich nur mit einem kmh vorwärts oder rückwärts bewegen. Das bedeutet, den Bunkermodus aktivierst du nur, wenn du dir 100% sicher bist, dass du nicht aufgeklärt werden kannst. Und ich glaube, die Genauigkeit ist auch noch einen Ticken besser. Also maximale Feuerkraft bei minimaler Mobilität in diesem Bunkermodus.
03:55:21 Ja, und der typische 0815-Stritzwagen, der fährt natürlich sofort in den Bunkermodus rein, weil er sich denkt, oh, hier niemals gehe ich hier auf und oh, hier fett DPM, geil. Zack, geht er auf und bumm. Man sieht dann immer, wenn ihr einen Stritzwagen im Gegnerteam seht, den TRF-Stritzwagen, der gespottet ist und dann sich so ganz langsam bewegt oder sich so gut wie gar nicht bewegt, dann wisst ihr, okay, der Typ ist gerade im Bunkermodus.
03:55:45 Und er braucht dann halt auch wieder seine 5 bis 7 Sekunden, um den Bunkermodus zu deaktivieren, bevor er überhaupt wegfahren kann. Oh. Okay, die Position wurde überarbeitet, aber ist bei weitem immer noch nicht genervt worden. Ja, er kann hier ganz entspannt stehen. Oh, und jetzt die Gegner pushen. Und Leute, jetzt wird reingehalten. Ist kein Bunkermodus, aber der... Ich meine, dieser normale Siege-Modus ist ja fast genauso gut. Halbe Sekunde Reload spart er sich im Bunkermodus, aber dafür gibt er jegliche Mobilität auf.
03:56:24 genaue Kanone. Ja Maus, push rein, push rein. Alles im grünen Bereich. Okay, einfach irgendwie durch die Kanone durch. So viel Durchschlag, das interessiert gar nicht, wo er trifft.
03:56:41 Also das ist schon irgendwie pornös, meint er nicht auch? Wenn der Gegner so vor dir steht und egal wo du hin zielst, du triffst deine Pixel und die Schüsse durchschlagen auch? Das hat schon was... Das hat schon was, ne? Schon fast was Erotisches, ne? Natürlich fährt er da um die Ecke mit seinem LVTD, warum auch nicht?
03:57:11 Ja, das ist wie so ein... Natürlich fährst du da nochmal um die Ecke. Das ist wie so ein All-You-Can-Eat-Buffet hier, ne? Ach, guck mal da. Noch ein Snack da drüben. Nee, hol ich mir später. Erstmal hier noch eine Runde... Noch eine Runde Kohlenhydrate reinpfeifen. Nee, erstmal Proteine. Nevermind. Wir sind auch bei den Proteinen, glaube ich, wenn das dann 11k Damaged werden soll. Jetzt sind wir beim Hauptgang quasi hier. Auf der 1-2-Linie passiert gleich das Zufass-Event. Zeppelin hat sich gerade angekündigt.
03:57:45 So, jetzt hier einen kleinen Snack zwischendurch kommen. Einen kleinen Keks mit auf den Teller. Ne, doch nicht. Vorbeigegriffen. Ah, Snack. Der Snack wehrt sich, Leute. Der Snack wehrt sich. Wieder aus der Hand gerutscht. Ja, zack ist er weg. Ich muss auch später warten.
03:58:09 So, und jetzt pushen die Gegner rein. Er hat den Baum umgelegt. Er kann quasi jetzt nicht gespottet werden. Und jetzt wird der Teller vollgeladen hier. Schnitzel, Hühnchen, was weiß ich, Kotelett, Barbecue-Ribs, alles was es gibt. Und jetzt wird einfach voll reingelangt. Mhh, das schmeckt. Er geht auch nicht auf, seht ihr das? Weil er weit genug hinter dem Baum steht, den er sich umgefällt hat. Deswegen auch ganz wichtiges Detail vorhin. Er hat den Baum quasi gegen seine Fahrtrichtung gefällt.
03:58:35 Damit er jetzt so lang wie möglich von dieser, von dieser Camo hier profitieren kann. Ja, Better Highdown ist dann allerdings ein bisschen zu hart, ne? Ist nicht zu knacken. Verlegt der oder verlegt der nicht?
03:58:48 Es ist nur er hier, ne? Er hat hinter sich einen K90, falls die Gegner um die Ecke kommen. Hi. APC an die Luke passt natürlich. Ja, und jetzt, glaube ich, werden wir sehen können, was der Elfer-Stritzwagen drauf hat. Denn dieses Fahrzeug entscheidet sich nicht nur mit diesem Bunkermodus vom Vorgänger, sondern vor allem auch darin, dass er wesentlich bessere Panzerung hat voranzuhalten.
03:59:11 Ja, und die können ihn einfach nicht pennen. E7 Badger halten da gerade drauf. Er kann nicht so einfach overmatched werden. Ja, und die E7 würde er, glaube ich, jetzt bei Lebendig im Leibe auseinander pflücken. Obwohl, ne, er hat Decken gefunden. Zack, zack, halt alles ab.
03:59:34 Ich glaube, grob gesagt ist es so, dass der 11er schlechtere Warnpanzerung hat, also im unteren Bereich noch einfacher zu durchschlagen ist als der 10er. Dafür allerdings, wenn er jetzt hier Hulldown steht, also nur seine Oberseite zeigt, um einiges schwerer nochmal zu bekämpfen ist. Halt rein da. Wer hat es kommen sehen von euch? Man hat vorhin bei dem Schuss den Critical Hit schon gehört. Hier sieht man hat wahrscheinlich nicht repariert. Und zack, da flog das Thirmsen.
04:00:02 Badger und Stritzwagen stehen da immer noch. Manchmal sind die Bäume hier verpackt. Ich kenne das. Man denkt sich so, ja, ich müsste den noch längst sehen. Man sieht ihn nicht. Und dann, ja hier, da waren die Bäume irgendwie verpackt. 300 Meter. Warum sieht er den nicht? So, und jetzt wird der Badger gelöchert. Der Badger steht leicht nach unten in seine Richtung gewinkelt. Das bedeutet, er kann ihm relativ zuverlässig durch seinen Weakspot schießen. Er müsste ihn wieder sehen. Das ist der Baum, der hier verrückt spielt. Das Botting-System. Aber Kaya 1 fährt rein. Kaya 1 wird ihn aufmachen für ihn.
04:00:34 Halt rein. Ja, da durch den Wegsport, zack, easy pin. Ja, genau. So, Leo da hinten ist jetzt auch aufgegangen. Könnt ihr ja drauf schießen, wenn er ein bisschen weiter vorwärts fährt. Genau. Nee, steht hinterm Felsen. Ja, und krass, was da ein Team anstellt. Also, die rotieren hier gut mit ihren Mediums. Der Leopard ist nach K3 runtergefahren. Was macht ihr da? Kreuzfeuer anbieten wahrscheinlich. Trifft er den?
04:01:00 20 Schüsse hat er noch. Eigentlich genügend Munition, um das weiterhin zu versuchen. Okay, jetzt trifft der Pralter ab. Ich glaube, jetzt ist ihm zu blöd, ne?
04:01:12 Ja, und jetzt könnte man eigentlich glatt überlegen oder müsste man glatt überlegen, das Spiel anzugehen. Dadurch, dass sein Team extrem gute Map-Control aufgebaut hat, könnte er eigentlich hier an diesen Mittelhügel ranfahren oder den Hügelkamm, denn er wird ja nicht mehr beschossen von irgendwo. Die Mitte ist unter Kontrolle, da ist keiner, den würde der EBR sehen oder der Leo aus dem Süden hätte den schon gesehen. Also er kann hier eigentlich einfach nur stehen und reinschießen, beziehungsweise er könnte einfach nur in die Mitte fahren.
04:01:43 Gut, Leo wurde jetzt auch vertrieben. Der ist schnell weggefahren. Ja, und jetzt kommt der T-57 nochmal nachsehen. Ne, Kollege hier war jetzt lange nicht mehr offen mit dem Stritzwagen. Weißt du, die Gegner werden jetzt auch wieder neugierig. Versuchen es vielleicht nochmal. Lass ihn hochkommen, lass ihn hochkommen. Und dann, wenn er nicht mehr flüchten kann, dann hau rein da. Oh ja. Zack, die erste. Er ist halt immer noch voller P, ne? 9000 Damage, immer noch voller P.
04:02:13 Kurz die 10.000 Schaden vollgemacht, kein Problem. Klar, warum nicht? Und jetzt kassiert er den ersten Schaden mit 10.000 Damage auf der Uhr.
04:02:25 Ganz ausgerechnet der gegnerische Strutzwagen. Ja, spätestens jetzt könnte er in die Mitte ranfahren. Aber eigentlich gibt es auch keinen Grund, weil sein Team macht das ganz gut. Die halten einfach ganz entspannt. Der KN90 ist ein bisschen lost, wo der rumgurkt. Aber sein EBR macht gut Licht. Und der Leo liest das Gefecht im Süden auch ganz gut. Fängt jetzt an zu cappen. Und hier ist wieder der Spotting Bug da durch den Baum durch. Er sieht das nicht.
04:02:58 Wie sie sehen, sehen sie gar nichts. EBR macht den KR1. Ich spure mal ein bisschen weiter vor. Stritzwagen steht da drauf, da rum. Ah, okay. Badger nimmt er mit. Russian Alkoholik. Perfekter Name für den World of Tanks Spieler. So, und jetzt wird reingejodelt. Stritzwagen hat den KR1 gekillt. Er weiß also, dass der Stritzwagen auch noch da steht. Mein Tipp ist, dass der Stritzwagen da ganz links oben drin steht. Da an diesem Baum. Ich glaube, das sieht er ähnlich. EBR geht jetzt da rein spotten und er guckt mal, ob er da vielleicht nicht irgendwie was baut. Warte mal, wird das jetzt durchgekippt?
04:03:30 Nee, das ist doch jetzt nicht einfach vorbei, das Match. Okay. Leopard hat resettet. Und der Leo steht auch ganz gut da unten. Er hat nochmal resettet. Den anderen jetzt im Cap. Sie sind 3000 HP vorne. Das ist natürlich hart. Da gibt es jetzt nicht mehr viel zu holen eigentlich für das Gegner-Team. Aber es gibt konstante Resets. Jetzt ist sogar der Kino 90 aus dem Cap rausgefahren. Ja, und jetzt lass mich raten. Oh ja, stell ihn auf Kette und dann halt rein da. Der EBR blockt ihn auch noch. Das ist natürlich ideal in dem Moment.
04:04:03 Okay, das ist weniger ideal, aber da seht ihr, die Unterwanne leichter zu durchschlagen als beim 10er Stritzwagen. 12k Damage, okay. 12.500 Schaden. An sich auch völlig unspektakulär, oder? Er hat 100% des Schadens aus dieser Ecke gemacht. Er saß einfach nur die ganze Zeit da und die Gegner haben sich reingefeedet, einer nach dem anderen. Ist krass, oder?
04:04:33 Ohne jetzt hier seine Leistung schmälern zu wollen, finde ich es halt wirklich spannend, wie manche World of Tanks Spieler so überhaupt nicht das Gefecht lesen. Also wie zum Beispiel die ganzen Heavys, die hier reingejodelt sind. Ja, nur weil der Stritzwagen jetzt nicht mehr offen ist, heißt das nicht, dass er da nicht mehr steht. Ja, dann kassieren sie ein, zwei Schüsse, aber sie pushen trotzdem weiter rein. Der intelligente Weg, das hier zu gewinnen.
04:04:57 ist weiterhin hier oben zu halten und dann mit zwei, drei Leuten unten durchs Flussbett durchzufahren, dann steht man hier nämlich unterhalb der Feuerlinie und hat die Gegner hier im Kurzfeuer. Aber einfach hier frontal drauf zu jodeln, endet genau in diesem Desaster. Und jetzt stellt euch vor, ihr hättet den Baum nicht umgeworfen. Das wäre nochmal ganz anders ausgegangen. Deswegen auch ein Tipp an der Stelle. Versucht, auch wenn es nicht notwendig ist, versucht immer unspottet zu bleiben. Weil was der Gegner nicht sieht, kennt er nicht.
04:05:26 Und nimmt den nicht als Gefahr wahr. Und deswegen, immer versuchen, anspottet zu bleiben, auch wenn es nicht dringend notwendig ist. Das kann wirklich einen großen Unterschied machen. Ja, er saß einfach da und hat einfach alles weggeballert. Und kein Bunkermodus, das war enttäuschend. Also hier hätte ich den Bunkermodus schon nehmen können, aber gut, ich nehme den auch nicht. Dauert zu lange zum Aktivieren. Ja, das war irgendwie, es hat einen Anschein von Tontaubenschießen, nicht? Hier haben wir die Ergebnisse dazu.
04:06:08 War noch was blind? Nee. 116.000 Mieser. W.O.T. Ökonomie lässt grüßen. 12.500 Schaden. Wie viel XP gab es dafür? 1.500. Okay, relativ viel. Ich hätte jetzt gedacht weniger. So 1.300 vielleicht. Aber gut, sind 6 Keys auch noch dazu. Die machen XP-technisch natürlich nochmal was her. Die Maus 0, die F.H.S. hier frisch im Bond-Shop gekauft. Überhaupt kein Plan. Jodeln rein und sterben.
04:06:35 Ich weiß nicht, ob ich hier noch groß was zu sagen kann. Das war einfach nur herzlich willkommen, Eintritt zahlen und dann durften sie auch schon weitergehen. Hat der eine nach dem anderen durchgewunken hier im Gegnerteam. Das hat geschmeckt. GG.
Analyse eines BZ-Replays auf Lakeville mit Freddy
04:06:5304:06:53 So, wir haben jetzt noch zwei Replays. Als nächstes gucken wir uns eine Persönlichkeit im World of Thanks Bereich an. Die Erwartungen liegen hoch. Wenn das jetzt kein Giga über Replay wird, dann weiß ich auch nicht. Kein geringerer als Freddy ist das jetzt hier an seinem BZ. Mit irgendeinem Presseaccount im Platoon, er weiß gar nicht wer das war. Aber...
04:07:33 Zu zweit wollen sie jetzt hier aufräumen. Lakeville. Keine Arty.
04:07:39 Und lass mich raten, er fährt ins Valley und farmt jetzt einfach gottlos alles weg, was dort kommt. Oder er fährt City, aber ne. Eigentlich Lakeville mit so einem Setup, das schreit eigentlich förmlich danach, im Valley alles abzugrasen. Interessantes Setup hier. Bond-Turbo, Stabi, Ansitzer. Keine Härtung auf dem Heavy. Ich fahr das aber tatsächlich ähnlich auf meinem BZ. Obwohl ich nutze keinen Bond-Turbo, ich nutze einen experimentellen Turbo, um das Garneling nochmal weiter zu verbessern.
04:08:10 Okay, ich weiß nicht ganz, was die Kanone macht. Er aimt nach hinten und nach vorne. Er spinnt ein bisschen hier, aber das sind so Replay-Bugs. Er boostet immer noch ein klein bisschen, um wieder auf Geschwindigkeit zu kommen. Dann lässt er die Raketen wieder abkühlen und dann boostet er wieder weiter. Berg runter ist sowieso sinnlos, aber jetzt berghoch wieder voll durchbrennen.
04:08:31 Also die Spezialfähigkeit des BZ auf Tier 11 ist es, dass er die Booster jederzeit unterbrechen kann und fortsetzen kann. Ja, Freddy, Freddy, Freddy, Freddy, okay, ja, ja, okay. Eieiei, das gab gleich Karma hier mit dem schlechten Schuss auf die Maus. Da hätte man die Turmfront nehmen müssen von der Maus statt der Seite.
04:08:56 T-803 im Chat natürlich auch gleich zurecht, ja. Zurecht ein bisschen aufgebracht. So, wer hat Bock, wer hat noch nicht? Die Maus hat noch nicht. Zack, da sind die ersten. Knapp 700. Ja, das ist hier natürlich immer sehr entspannt, ne. Worauf man hier achten muss, ist einfach nicht overpeaken, also nicht zu weit in den Gegner reinfahren, damit man nicht seine Unterwanne präsentiert.
04:09:24 Nicht sauber geaimt. Aber gut, war glaube ich ein 50-50. Ja, und einfach dann gut aimen. Dann ist es hier eigentlich ein Selbstläufer im Valley. Und man sollte auch vorsichtig sein. Es stehen manchmal TDs hinten, die man erst nach dem Schuss sieht. Muss man einfach schauen, dass man das ein bisschen mit einkalkuliert. Ich glaube, der IS-7 hat gerade von einem der TDs da hinten gefressen. Der V-TD könnte da hinten stehen. Sein Grille-Kumpane steht auf jeden Fall auch in der Ecke. Disqualifiziert. Na, alles gut. Da ist die Grille. Kommt da ran.
04:09:58 Ein Pixelgun Depression fehlt. Jetzt hat er es. Da wird der Schuss noch reingelunzt. Ist ein BZ-Stock hier? Ja. 690 Alpha. Das ist Stock. Voll ausgebaut sind das ein 700. Wer hat hier das Alpha-Upgrade noch nicht?
04:10:15 Das meine ich. Genau das meine ich. Da stehen TDs hinten, die wirst du nicht alle sehen. Genau das meine ich. Er steht da, er nutzt irgendwelche Doppelbüsche da hinten. Der FH-TD. Aber gut, jetzt kann er hier, ne, wirklich. Das ist total unausgeglichen auf dieser Karte. Sie haben hier, also aus dem Norden vom nödlichen Spawn her, spielt die sich deutlich angenehmer als aus dem südlichen Spawn. Aus dem südlichen Spawn kann man diese Steinecke gar nicht nutzen, beziehungsweise existiert die nicht.
04:10:42 Und auch da oben rechts vom Felsen quasi, kann man nicht so gut spielen. Das ist eine deutlich bessere Seite. Aber apropos deutlich bessere Seite, guckt euch mal die andere Seite der Karte an. 2 zu 7, 8 KHP hinten. FVTD hat gerade auf den E7, das hat Freddy definitiv auch registriert. Oh, jetzt sein Kollege geht rein. Ja, kurz die E7 wegrahmen und da ist der FVTD. Damage wird hinten genommen, der One-Shot wird ignoriert, so machen das die Super Unicums.
04:11:11 Faultier ist gesportet. Er kann ihn jetzt eigentlich erkennen. Der sollte hinten nicht safe stehen können. Der ist zu hoch. Und bumm. Ah, teammate war schneller. Okay. Ja, und jetzt muss er schleunigst zurück hier. Seinen KR1-Kollegen lässt er jetzt da verhungern. Aber der KR1 sollte klarkommen. Er hatte mehr HP als der Gegner. Ja, und jetzt. Aber sein Team macht das ganz gut. Guck mal, die haben drei Leute hinten bei A3 stehen. Das bedeutet, sie haben ein relativ gutes Kreuzfeuer. Also jeder, der da jetzt reinjodelt, so wie der Patton, sollte erstmal ziemlich gut kassieren. Obwohl, der hat gar nichts kassiert.
04:11:40 Na egal, Freddy steht jetzt hier oben, perfekt. Also jeder, der hier vorbei will, muss quasi an dieser 690 Alpha Schranke passieren. Oder sie kippen durch. Ja, aber gut, der KR1 ist im Valley fertig geworden. Jetzt kann er eigentlich einfach nur ganz stumpf vorne, Hulldown ranfahren. An die Ecke und kann dort ganz entspannt seine Schüsse machen. Einen nach dem anderen. Muss ein bisschen... Oh, gut, damit hätte ich jetzt auch nicht gerechnet. Amoreg und am Turm. Trackshot mit Yeet. Ah ne, er hat auf AP umgeladen. Sehr smart. Sehr guter Move.
04:12:14 Er boostet hier nochmal durch die Gegend mit seinem BZ. Das würde ihm aber auch nicht groß helfen. So, und jetzt vorsichtig da. Embattable und Co. Steiger Schuss. Okay, Embattable ist auch rangekommen. Jetzt stehen die Gegner hier zu 6 direkt vor ihm. Zu 7. Zwei Begegnerteam. Hier. Auf einem Quadranten. Oh, das ist typisch Word of Tanks Spieler, ne? Statt Map Control herzustellen oder einfach irgendwie mitzudenken oder wie auch immer, ne? Alle auf die gleiche Position rammeln. Hauptsache rammeln.
04:12:43 Ja, guck, das sind alle Gegner, die noch übrig sind. Meine Vorhersage ist, er wird jetzt einfach hier dastehen und ein nach dem anderen wegkloppen. Vor allem die Gegner lassen keinen Sniper hinten. Da steht keiner, der irgendwie ein bisschen Kreuzfeuer anbieten kann. Außer natürlich dem Rheinmetall, dem Lightank da hinten. Aber der hat ja eine lächerliche Feuerkraft im Vergleich. Ja, kann ihn auch einfach ignorieren. Er muss ja einfach sauber spielen. Ja, gucken, dass er die Schüsse nicht kassiert wird von den Leuten an der Ecke.
04:13:13 Und dann einen nach dem anderen einfach rausschießen. Mal schauen, ob die Grille von hinten rankommt. Aber Leute, sind wir mal ehrlich. Das ist eine Grille. So langsam könnte der Rahmetall auch nervig werden da hinten. Starker Peak Leo kann man machen. 9400 Schaden kann man auch machen. Embedible mit 1000. Der E50M mit 1200 HP. Und der muss einfach nur reinpeaken hier. Bumm, die nächsten 800.
04:13:48 Ich glaube, jetzt hat er einen guten Winkel gefunden hier hinter dem E4-Wrack, sodass ihn der Rheinmetall nicht beschießt. Der Rheinmetall schießt woanders drauf, ich bin mir nicht sicher. Oder steht da im Busch? Das war kein Treffer, man hat den Einschlag gesehen quasi. Ja, und jetzt wird einfach weiter geerntet, wa? Ob es ein Gegner gerafft hat, dass das kein effektiver Fight für sie ist? Oh, die Grille ist aufgerückt tatsächlich.
04:14:20 Oh, Freddy. Jetzt ist er Warnschaft für den Rheinmetall. Und jetzt auf einmal, ja, jetzt muss er richtig vorsichtig sein.
04:14:30 Der Rheinmetall trifft nur seine Kanone. Oder seine Kette war es nicht Kanone. Aber er pennt den Schuss zumindest nicht. Der Leo ist rotiert. Gratulation. Der Leo ist der Erste. Jetzt bleiben wir eben. Der Leo ist der Erste, der es geschafft hat zu rotieren und sein Gehirn zu benutzen. Ganz smart. Aber der Rheinmetall macht das super. Der Rheinmetall ist der MVP hier im Gegner-Team. Der macht das sehr, sehr smart. Ja, das waren jetzt ein paar fahrlässig weggeworfene...
04:14:57 HP hier, würde ich sagen, bei Freddy. Und das kostet ihn jetzt hinten raus auch ein bisschen Damage. Sonst hätte er an der Ecke noch offensiver spielen können. Aber der T-803 sollte kein Problem haben gegen die Grille, ganz genau. Und jetzt hätte er den Embattable oder den E-50M vielleicht noch kehren können. Aber ich glaube, das wird sein Kollege für ihn erledigen. Oder sie holen sich jetzt noch Brubleson Arms. K1 lässt den E-50M jetzt so lange zappeln, bis Freddy von hinten rankommt. Mal gucken.
04:15:31 Ja, Freddy wieder ein Pixel zu weit vorgefahren. Ja, der Klassiker. Was macht der K1? Lässt er ihn zappeln? Will er ihn tot ran? Ich glaube, er lässt ihn zappeln. Er lässt ihn zappeln. Er lässt ihn zappeln. Guckt euch das an. Booster sind überhitzt, deshalb haben sie jetzt einen relativ hohen Cooldown. Und der FV staubt jetzt den Kill ab oder was? Das wär's ja. Der FV...
04:16:09 Der KJ1 lässt sich killen vom E50M, um ihn quasi so lange es geht hinzuhalten und dann kommt der FV an und sagt sich, oh, Dankeschön, das war doch nicht nötig, KJ1. Danke, gerne nehme ich den. Karma, ja? Karma.
04:16:28 Okay. Ja, an sich auch super simpel. Im Highdown, im Valley-Hilldown gespielt, einfach nur gefarmt des Todes und dann im eigenen Spawn-Hilldown gespielt. Er ist quasi einmal dahin gefahren, ist auch dort geblieben die ganze Zeit auf E1 oder E2 und dann ist er wieder zurückgefahren nach B2, B3 und ist auch das ganze Gefecht dann dort geblieben. Das war's.
04:16:52 Also, unspektakulär sein Urgroßvater. Aber gut. 11k Damage sind 11k Damage. Und deswegen auch Teil dieser Replay-Competition hier. Ja, GG, Freddy. Ich glaube, ein paar Schüsse, das weiß er glaube ich selber, die waren overpeaked. Gerade der von Mi50M, das war der Treffer hier. Der hätte definitiv an der Ecke dann noch ein, zwei Schüsse mehr machen können, glaube ich. Vielleicht sogar beide, die Mi50 und die den Better Book killen können. Aber er musste sich dann halt zurückziehen als One-Shot gegen den Light. GG! GG, Freddy!
04:17:23 Wir schauen uns noch kurz die Ergebnisse an hier von Freddy. Und dann haben wir noch ein übelstes Banger Replay. Ein absolutes, das Beste kommt zum Schluss, Banger Replay quasi.
04:17:39 Was ist das hier? Alles nur wegen Scatter, aber dabei sein ist alles. Tim, warst du hier der zweite, der Presse-Account? Word of Yogi123, was sind das für Anonymized Nicknames? 11.000, aber der, alter! Er macht 11.000, sein Kollege im T803 macht 9.000. Die beiden machen 20k Damage, was zwei Drittel des Teamschadens sind, wenn nicht sogar noch mehr.
04:18:08 Ja, um die 30.000 AP wären das hier gewesen sein. Hmm. Hmm. Scatter, du bist für dein Skill-Level auffällig häufig nicht durchschlagen beim Gegner.
Analyse eines Borkenkäfer-Replays
04:18:2904:18:29 Ja, naja, das bleibt mal mit Vorsicht zu genießen. Aber gut. 11k Damage sind 11k Damage. GG. So Leute, und jetzt haben wir hier das Letzte. Das Letzte, wenn nicht Beste. Wir schauen es uns an. Es ist das einzige Replay im Borkenkäfer. Also entweder sehen wir jetzt einen Borkenkäfer 11k, oder wir sehen eine Kolobanovs, oder wir sehen einen Borkenkäfer mit 12ks. Äh, sorry, 10ks. Mindestens 10ks.
04:19:03 Mailand nicht im Titel, kein Username im Titel, eigentlich disqualifiziert. Sag mir, dass du Deutscher bist, ohne mir zu sagen, dass du Deutscher bist. Klassiker. Okay.
04:19:18 Eine Lüftung, eine Bond-geräuscharmes Abgasystem und das CVS. 6 HE, 17 HEAT. Ist die Karre noch Stock? 340 Alpha? Das ist glaube ich nicht mehr Stock, ne? Aber es sieht mir nach wenig Munition aus. Ich glaube Stock, was die Munitionsanzahl angeht, ne? Okay, na dann. Ich bin gespannt. Also Burkenkäfer, das wird ja jetzt super wild, wa?
04:19:49 Achso, ist schon Elite Stufe 18. Ja, ne, warte mal. Perfekt. Ne, warte mal. Ist voll ausgebaut, natürlich. Elite Stufe 18. Dann habe ich gar nichts gesagt. Warum hat er so wenig Munition dabei? 35 Schuss? Es ist ja gar nicht nur ein reiner Aufklärer, sondern vor allem ist es eine Unterstützer. Ja, gleich mitnehmen hier die Damage. Genau. Ist dafür nicht aufgegangen. Das ist bemerkenswert. Hm, er hätte Heat genommen. Wieder nicht aufgegangen. Die gegnerische Burgen hinter ihm. Er sieht ihn.
04:20:25 Aber er ist sich sehr bewusst, dass er da nicht allzu hoch fahren kann. Weil sonst wird er höchstwahrscheinlich gleich von dem Battle beschossen. Arty natürlich sofort drauf. Was sonst? Man kennt's. Ey, okay, also ich weiß jetzt wirklich nicht, was ich hier erwarten soll. Wie zur Hölle sollen das 10ks, 11k Damage oder Nikola Banovs werden?
04:20:50 How the actual F. Also guckt euch das auf der 1er-Linie an. Da stehen die Hulldown-Heavys und kämpfen gegeneinander quasi. Im Nahkampf geben sich da gegenseitig mit ihrer Pfanne auf ihre Nüschel. Auf der 0er-Linie hat er eigentlich auch keinen Zugriff. Außer die Gegner jodeln da komplett braindet rein und er kann von der K-Linie alles wegsnipen. Ability aktiviert. Schuss sitzt. Sehr gut. 3,69. Geht wieder nicht auf. Wahrscheinlich das Bond-Geräusch am Abgas-System, ne?
04:21:18 Da kommt der Gegner schon Broker angefahren. Schelle sitzt. Schelle sitzt wieder. Und jetzt kommt wirklich die sehr gute, ausgezeichnete Kanone hier mit ins Spiel. Ein enorm gutes Gunhandling. DPM ohne Ansitzer schon sehr gut für einen leichten Panzer.
04:21:39 Aber es ist vor allem das Garneling und diese enorme Beweglichkeit, die diesen Tank auszeichnet. Ich hätte schon sehr viel HE geschossen, gerade gegen den Gegner aus dem Borkenkäfer. Überlebensfähigkeit zählt jetzt nicht wirklich zur Stärke dieses Panzers. Auch seitlich gegen den Brogetto hätte er schon HE probieren können. Er hat halt 120 Penn. Jetzt HE. Komm, boom. Ability aktiviert. Zack, er ist wieder länger gespottet. Aber es bringt ihm tatsächlich in dem Moment nichts.
04:22:18 Macht er den noch? Ah, schade. Schwer zu sehen da hinter den ganzen Hügeln und Gebüschen. Ja, okay. Und jetzt braut sich langsam was zusammen. Bebergenswert, wie es nach drei Minuten erst 0 zu 1 steht. 90% der WOT-Gefechter sind in diesem Moment schon quasi schon in ihren Schlussphasen. Oder in ihrer Schlussphase. Ja, und die Gegner wollen da jetzt durchbrechen. Und er kann eigentlich...
04:22:44 Was passiert dann? Mino wird gejudelt vom KR1 und was noch? Von der Foch und dem gegnerischen Burkenkäfer. Okay. Ja, er fährt nochmal hier hoch. HE, HE. Okay, er nutzt keine HE. Er zündet den Gegner einfach so an. Warum nicht? Ja, und er hat jetzt die beste Position hier oben. Er wird die alle beschießen können. Ja, Foch kann er ernten. KR1 kann er ernten. KR1 wird ihn aber höchstwahrscheinlich spotten nach dem Schuss. Selbst wenn er sich diesen Baum hier umschmeißt. Ja, jetzt ist er offen.
04:23:21 Frischkäfer, Forch, kommt er da ran? Wie zur Hölle will er 11k Damage machen? Nie im Leben. Er hat nur noch 23 Schuss. Reicht das Potenzial überhaupt? Ich meine, er hat 340 Alpha. Mit 10 Schuss sind das 3400 Schaden. Mit 20 Schuss sind das 6800 Schaden. Das heißt, 4000 plus 6800, das haut doch gar nicht mehr hin. Selbst wenn er jeden Schuss macht.
04:24:03 Ammo Rack oder Feuer oder übelster Hyrule, ja? Wie hier, 367. Also er muss ja jetzt wirklich, ja und durch die Fähigkeit, ne? Wenn der Gegner markiert ist, also mit dieser speziellen Lasergranate, dann glaube ich, kassiert er 10 oder 15% sind es mehr Schaden. Er kann sich quasi selber den Gegner markieren und wenn er es dann schafft, nochmal nachzuladen, während die Ability aktiv ist, um den Gegner nochmal zu treffen, macht er 10%, 15% mehr Schaden.
04:24:36 Okay. Also ich kaufe den Dursch hier noch überhaupt nicht. Ah, die hat getroffen. Ja, ist natürlich ein Paradies, ne? Diese Basis hier aus dem Süden zu verteidigen, ist ein absolutes Paradies. Oh, macht er den? Macht er den? Macht er den? Ja. Smart.
04:25:21 Ability aktiv. Jetzt noch einen mit der Ability und dann sind es 15% mehr Schaden. Der Gegner ist schon wieder Deckung. Aber der fährt einfach weiter. Jetzt hat er nochmal Schussfeld, ja? Ne, doch nicht. Bleibt in Deckung stehen. Okay. Nikola Barnauf. Ja, also ganz ehrlich. Ich weiß nicht, wie wir das machen. Wir hier mit seinen 19 Schuss Munition. Wir werden es gleich sehen. Der ist safe.
04:25:43 E3 steht hinter der Ecke. Da ist kein Rankommen. Und der Progetto? Ja, der Progetto ahnt. Er ahnt, dass hier was los ist hier oben. Ist ja auch nicht blöd. So, und jetzt sind sie zu viert. Ne, zu fünft. Drei TDs und zwei Artis. Und bis auf diesen Minotauro da außen stehen sie wirklich alle an dieser Grundlinie hier außen. Die Arti mit dem Blindshot. Okay. Smart ausgewichen. Contriva ist kein One-Shot. Progetto ist auch kein One-Shot. Und der EBR wird jetzt zunehmend frecher hinter ihm. Jetzt hätte ich HE geladen.
04:26:12 Okay, er macht es mit der Ability. HE und Teach fliegt gleich schnell bei dem Panzer. Sein Hirschkäfer und eine der Artis rafft es dahin. Okay. Was wird das jetzt werden hier? Was schauen wir uns jetzt hier gleich an? Haha, und er wusste nicht, dass die Ability so lange... Die Ability sorgt nicht nur für 15% mehr Schaden, sondern auch dafür, dass der Gegner länger aufge... Dafür, dass der Gegner länger genau aufgeklärt, gespottet bleibt. Hat er nicht gecheckt, glaube ich, der EWR.
04:26:51 Sein Minotauro hat sich jetzt da drüben hingestellt. Das ist aber keine wirklich großartige Position. Steht der Hulldown? Ja, aber er kann gut gespottet werden. Schussfeld ist auch nicht das Beste. Und eine Grille hinter ihm. Beide Badger und Grille hinter ihm gleich unterwegs. Okay, was hat der Progetto an, HP? Wo ist er? Eins gegen sechs. Progetto ist One-Shot.
04:27:12 1 gegen 5. Das heißt, wir sind jetzt offizieller Kolobanovs Anwärter hier in dem Moment. Oder ab diesem Moment. 5600 HP im Gegnerteam. Ihr habt 15 Granaten dabei. Das ist ein potenzieller Schaden von 7000 ungefähr. Plus Minus. Ne, ist es nicht. Nevermind. Von 5000 nur. 5000 potenzieller Schaden. Plus Minus. Ich kann nicht rechnen.
04:27:42 Okay, die Artis. Jetzt HE. Jawohl. Die muss sitzen. Die sitzt. Aber es reicht nicht, um die Artis zu one-shotten. Da ist die Grille. Genauso HE drauf. Mit Ability. Der sitzt 400. Jetzt nicht gespottet. Oh. Und jetzt auf die Ability. Und jetzt 15% Extraschaden. 600. 500. Okay. Kriegt er noch einen weiteren Schuss? Nee, kriegt er nicht. Okay. Und weiterhin flüchten. Die Arti würde ihn nicht sehen. Der Belger würde ihn sehen.
04:28:12 Jetzt auf der HE bleiben, ja, denke ich auch, ist die beste Entscheidung. Wenn er Glück hat, findet er gleich die andere Artie auch noch hier in der Mitte. Die Artie hat ihn nicht gesehen. Kann sie auch nicht one-shotten. Jetzt hat er 8000 Schaden, 5 Kills, holt jetzt seinen Krieger hier mit dem sechsten auf der zweiten Artie. Hat somit auch seine, ähm, wie heißt er, Pascucci's Medaille für zwei Artie-Kills geholt. Und jetzt hat er die ganze Karte für sich.
04:28:49 Badger ist nicht blöd. Ja, ja. Badger ist wirklich nicht blöd. Ja, also ich bin mir nicht sicher, ob seine Munition hier reichen wird, ne? 3647 HP. Er hat neun Mumpeln dabei. Neun mal 340 Alphaschatten. Das reicht nicht. Es reicht nicht. Jetzt wird er gleichzeitig noch gecappt. Wer wird sein im Cap? Die Grille oder der Contriver? Ich denke eher der Contriver. Die Grille ist schnell. Aber gut, die Grille ist auch ein Dreieck, ne? Wir wissen es nicht.
04:29:34 Ja, jetzt wirklich, das ist genau das Szenario, in welchem du als leichter Panzer unterwegs sein willst. Bäume, Gebüsche, soweit das Auge blickt. Der Schuss sitzt wunderbar. Jeder Schuss muss treffen, Leute, wenn er eine Chance haben möchte. Jeder Schuss muss treffen.
04:29:49 Stark. Jetzt wird er dafür aufgegangen sein, aber nur halb so wild, weil die anderen TDs sind super langsam und gegebenenfalls gar nicht hier in seiner Richtung unterwegs. Eins gegen zwei. Von einem Eins gegen sechs auf einen Eins gegen zwei runtergespielt. Dabei keine HP verloren. Als einziges wird jetzt nur die Munition knapp. Also er muss auf ein Feuer hoffen, auf übelst die Highrolls hoffen. Vielleicht kann er da seine Fähigkeiten nutzen. Und vielleicht kriegt er einen Amorak gezündet, weiß ich nicht.
04:30:24 Oder er könnte auch cappen. Das wäre auch eine Möglichkeit. Gerade gegen den Badger. Der ist so super langsam. Gar nicht so einfach jetzt zu durchschlagen hier in dem Winkel. Jetzt geht es wieder. 416. Da war wieder der extra Schaden. Jetzt müsste er eigentlich wieder warten auf seine Ability. Jetzt gar nicht schießen, sondern auf die Ability warten.
04:30:49 Er hat die Kanone getroffen, glaube ich. Ability ist aktiviert. Okay, macht er. Wird nix. 2000 HP, wird nix. Da ist die Grille. Er macht den noch. Zwei Schuss noch. Er kann auch einen Schuss auf die Grille machen. Jetzt hat er keine Munition mehr. Wie bitter ist das denn bitter? 11.922 Schaden. Sieben Kills.
04:31:27 Und an sich hätte er die beiden TDs... Oh, jetzt trackt er sich auch noch selber hier vor den Augen der gegnerischen Jagdpanzer. Oh, ist das finster. Was eine Demütigung. Ich sag euch eins. Ich verstehe bis heute nicht, warum Wargaming Panzer durch Munitionskapazität limitiert. Why the F? Haben gewisse Panzer ein geringeres Munitionsvolumen bzw. einen geringeren potenziellen Schaden als andere?
04:32:09 Warum? Haut doch nicht hin. Gebt doch allen Panzern 50% Munition mehr. Haben ist besser als brauchen. Aber wenn du es nicht hast und brauchst, dann ist richtig, richtig, richtig kacke. Damn, Leute. Was ein Heartbreak, oder? Was ein Heartbreak, diese Runde. Ja, offiziell eigentlich auch gar nicht Teil des Scores. Moment, falsches Fenster.
04:32:49 Offiziell eigentlich nicht qualifiziert, aber ich meine, ich habe hier mal großzügig aufgerundet. Und die Runde, glaube ich, gut, dass wir uns die angeschaut haben, oder? Ah ja, Freddy hat es verkackt. Freddy, was soll das? Nächstes Mal mach Schaden mit deiner Grille.
04:33:06 Hannes hat nicht gewonnen, weil du wieder geintert hast. Nee, krass. Das war eine richtig gute Runde. Ja, aber perfekt gespielt. So gut wie jeder Schuss hat getroffen. Gut getimt oder seine Schüsse gemacht, wo er sie machen sollte. Schüsse nicht gemacht, wo es sich nicht angeboten hat oder wo es sinnvoller war, einfach unentdeckt zu bleiben. Was hätte er besser machen können?
04:33:35 Er hätte vielleicht eine Artie rammen können. Er hätte beide Arties vielleicht rammen können, obwohl so ein 261 ist extrem schwer. Burkenkäfer wiegt nichts. Er hätte, glaube ich, für die beiden Rams, hätte er zwei Munitionen, also zwei Mumbeln gespart, hätte er die beiden Arties gerammt. Aber er hätte bei jedem Ram sicherlich seine 400-500 HP verloren.
04:34:03 Grille killen und dann den Badger cappen. Er hätte über Cap spielen können, das stimmt, ja. Allerdings, glaube ich, bist du in dem Moment gar nicht drauf aus, oder? Obwohl, er hat relativ schnell realisiert, dass seine Munition knapp wird. Aber ich denke ja mal, der gegnerische Badger hätte sich einfach in seinen Cap reingestellt. Das hätte nichts geändert. Dann hätte er die ganze Zeit verteidigen müssen. Hätte er gut hinauszögern können, aber dann wäre seine Munition genauso ausgelaufen.
04:34:30 Also, der wäre nicht mehr mehr drin gewesen oder irgendwas zu holen gewesen. Damn. Aber what a nice game. Wirklich. Sehr, sehr schöne Runde. Richtig schön gespielt. Hey, dran lass. Thank you. Dankeschön für den Raid. Thanks.
Abstimmungsergebnisse und Dank
04:34:5004:34:50 Ja, hätte die Arti gerammt, das hätte trotzdem nicht gereicht. Er hätte den Badger irgendwie rauskriegen müssen und gegen die Grille vielleicht cappen sollen oder andersrum. Irgendeinen killen und dann cappen, wäre der einzige Weg gewesen, glaube ich. Trotzdem. Nice game. GG. Ja Leute, jetzt haben wir unsere acht Kandidaten hier. Und ihr werdet jetzt abstimmen können, welches davon euer Lieblingsreplay war. Ja, wir gehen das jetzt nochmal Schritt für Schritt durch, bevor wir hier abstimmen. Ich bereite das auch noch ganz kurz vor hier.
04:35:23 Und so wie ich gerade sehe, Alter, ist dieses... Das Tool für die Abstimmung ist gerade abgestürzt. Oder der Server ist abgestürzt. Ich weiß nicht, was los ist. Scheiße. Mann. Da müssen wir das anders machen. Es gibt doch so eine... Ja, vor allem gerade ging es noch. Die Webseite ist nicht erreichbar. Connection timed out. Mann. Es gibt doch aber so ein... Wie heißt denn das? Ähm...
04:35:54 Dann müssen wir das über einen dritten Anbieter machen oder sowas. Straw Paul. Das hatte ich gesucht. Also. Na dann. Wir gehen es alle nochmal durch.
04:36:17 Und ihr könnt euch quasi schon mal in Gedanken euren Favoriten notieren. Als erstes, wir sind richtig stark reingestartet mit dem Hacker. 12k Damage, gefightet bis zum letzten HP. Ein bisschen Glück gehabt, aber wirklich nur ein Quäntchen Glück gehabt. Und eine eigentlich 99% verlorene Runde noch gedreht. Das war Hacker auf Sandriver.
04:36:48 Die zweite Runde war der Embattable Joachim auf Bergpass mit Standard Equipment, den FV einfach weggebounced oder weggedodged und den FV dann mit HE geclippt und so weiter und so fort mit 11.000 Schaden. Ich schreibe hier alles auf. So.
04:37:16 Dann hatten wir Jodel mit seinem T-803 gekämpft wie ein Löwe. Das ganze Gefecht damit beschäftigt gewesen, Heavy ist einfach nur gnadenlos, brutal ist, wegzufarmen. Ein, zwei blöde Peaks gehabt zum Schluss, deswegen wertvoller HP verloren. Und dann beim Versuch, den Cap zu resetten, beim Blindshot ganz knapp verfehlt und dann quasi gekillt worden. Austernwucht, warte ich mir.
04:37:50 Dann hatten wir das andere T803 Replay von Ole auf Minen. Auf dem Hügel ganz entspannt gespielt, ruhig geblieben, in jede Richtung runtergeballert. Und dann stehen zum Schluss fast 12.000 Damage auf der Uhr. Dann hatten wir Savage. Ne, Savage war der Name nicht. Saloking. Savage ist Anonymous gewesen. Saloking mit einem absolut kranken Gemetzel. Also das war wirklich eine Runde für...
04:38:23 Für die Geschichtsbücher. Zwei Types alleine auseinander genommen. Die Taschenratte dabei noch mit ausgezogen. Dabei immer noch sein Teammate geschildert und im Spiel gehalten. Und letztendlich hat es aber nicht ganz ausgereicht. Und dann von irgendeiner schimmelnden Kröte weggemacht worden. Dann hatten wir Special mit 12.500 Damage auf Redshire. Nicht einmal bewegt das ganze Gefecht. Und die Gegner haben sich reingefiedert. Reingefiedert wie bekloppt.
04:39:11 dann hatten wir freddy mit seinen 11.000 schaden eigentlich auch nicht großartig bewegt aber einfach nur den damage mitgenommen auf lakeville und dann zu guter letzt ich würde das mal mit aufnehmen ja auch wenn es keine 11k damage waren ich drücke wirklich ein auge zu also 78 damage an sich waren das 11k damage und das war ein extrem geiles replay burkenkäfer gekämpft bis zum schluss und ich hoffe das funktioniert jetzt einfach so wie ich das möchte hier
04:40:00 Okay, teilen, kopieren. So Leute, ihr habt jetzt alle eine Stimme. Und diese eine Stimme für euer Lieblingsreplay gebt ihr bitte hier ab. Einmal draufklicken und eine Stimme verteilen. Der Gewinner bekommt ein IS-7-Modell aus Metall, super edel.
04:40:46 El Haluf nicht Sand River. Okay, aber ihr wisst, was gemeint ist, oder El Haluf? Ja, ihr wisst, was gemeint ist. Hacker in der Wüste. Meine Güte. Und der zweite Platz bekommt ein World of Tanks Display mit einem World of Tanks Mousepad. Das ist ein Kopf-an-Kopf-Rennen. Taschenratte auf Berlin oder Burkenkäfer auf Steppen? 20 Stimmen trennen die beiden.
04:41:21 So, wir lassen nochmal ein bisschen laufen. Wir haben 600 Stimmen, kriegen wir 1000 Stimmen zusammen. Wir sind gerade 4000 Zuschauer hier. Kommt Leute, strengt euch ein bisschen an. Alle nochmal auf den Link klicken bitte. Alle nochmal auf den Link und kurz voten bitte. Kurz voten bitte. Ich denke, 800 Stimmen kriegen wir zusammen. 750, super, votet weiter. Und dann nehmen wir gleich das Ergebnis bei Punkt 800 Stimmen. Ja, ich glaube, Salo wird nicht mehr eingeholt mit der Taschenratte auf Berlin.
04:42:28 20 stimmen noch? Okay, ich glaube, wir haben hier ganz klare Gewinner. Auch wenn zwischen Platz 1 und 2 sehr knapp war. Zwei kranke Replays tatsächlich.
04:42:48 Salo King, ich gratuliere dir offiziell. Du hast gewonnen. Geiles Replay, geile Runde, geiler Tank, geiler Typ. Ich würde auch sagen, verdient gewonnen, na gut, verdient gewonnen. An sich hätte ich es auch dem T-803 auf Austernburg gegönnt. War halt bloß hinten raus ein ziemlicher Heartbreak, ne? Aber ja, GG. Leute, bitte in GG in Chat, lasst ein paar Propeller mit zum Fliegen für Salo King. Und verdient der zweite Platz mit dem Borkenkäfer auf Steppen.
04:43:17 Ich drück mal alle meine Hühneraugen zu dir. Ich hab gekämpft bis zum letzten Ender und er hätte es mit mehr Munition auch safe noch gewonnen. Bitter, dass man dann durch solche Sachen wie zu wenig Munition eine Runde nicht mehr gewinnt. Damn, damn, damn. Damn, damn, damn. Okay. Hier ist Halo und wer will das? Hannes. Ich melde mich bei euch. Ich melde mich bei euch. Sehr geil.
04:43:49 kurzes feedback von euch leute wollen wir sowas öfter machen interessiert euch sowas mögt ihr replays aus der community anschauen das so ein bisschen kommentiert haben ich werde die besten replays auch auf youtube noch hochladen also jeder der jetzt das alles verpasst hat guckt die tage auf der propeller mütze vorbei da werdet die besten replays davon sehen können und dann machen wir das gerne wieder ja dann machen wir das gerne wieder sauber sehr schön sehr schön
04:44:22 Okay. Kriegt der dritte Platz auch was? Ja, die Frage ist was? Ich habe natürlich noch so einen Bonuscode rumliegen oder sowas. Ist natürlich nicht ganz so schön. Ist kein materieller Preis. Aber an sich sollten immer drei was bekommen. Ich überlege mir noch was, okay? Ich überlege mir noch was. Ich überlege mir noch was. Sehr geil. Okay.
04:44:54 Gut, Leute. Damit wären wir tatsächlich durch für heute. Ich bin an dieser Stelle fertig. Ich bin raus. An der Stelle nochmal vielen lieben Dank an alle, die jetzt hier noch gesuppt haben in den letzten Minuten oder in der letzten Stunde, ein, zwei Stunden. Ich habe auch gesehen, Feuerrenner hat noch eine dicke Subbombe rausgeknallt. Feuerrenner, danke für die zehn Verschenken. Vielen lieben Dank. Ja, und seht's mir nach, wenn ich jetzt nicht nochmal alle...
04:45:22 Subs hier vorlese, das sind doch schon ganz viele. Fühlt euch gedrückt, ja, danke euch. Danke für die neuen Subs, auch für die Primes, die dazu kamen. Vielen lieben Dank, ja. Danke, danke, danke. So, zum Abschluss noch den Fakt des Tages, natürlich. Netflix hat ein Brot mit dem Namen, ah ne, oh Gott. Es ist zu spät. Netflix hat einen Bot mit dem Namen Chaos Monkey, der permanent zufällige Server abstürzen lässt, entwickelt. Er ist dafür da, damit Entwickler bei allem, was sie bauen,
04:45:51 den Chaos Monkey im Hinterkopf behalten und nur Systeme entwickeln, die mehrfach redundant sind und damit klarkommen, wenn die anderen Server, auf die sie sich verlassen, zeitweise nicht zur Verfügung stehen. Die Software ist Open Source, damit andere Cloud Service Benutzer sie für sich nutzen können. Alles klar. Bernd das Brot, welches Server abstürzen lässt. Wieder was gelernt. Okay.
04:46:19 Ich bin ein Vollidiot. Wir hätten noch ein Tier 10 Replay. Wollen wir uns das noch angucken? Wir haben noch 12 Cut Damage auf Tier 10. Also ich bin mir jetzt nicht sicher. Das habe ich jetzt nicht in die Wertung mit einfließen lassen. Aber ich meine, ich habe es da. Ja komm, gucken wir uns das noch an zum Schluss. Nightchrist im Typ 5. Ja, in welchem Tank sonst? Natürlich. Typ 5, wer sonst? Ja, also das ist jetzt außerhalb der Wertung. Bloß für rein zu Unterhaltungszwecken.
04:46:52 Achso, Leute, und bevor ich es vergesse, können wir an die Mods nochmal ein paar Propellermützen sehen, insbesondere Holixu, Siricochet und auch Meier, die sich hier gestern nochmal einen Arsch aufgerissen haben, um quasi diese Competition vorzubereiten und die Replays zu sichten und auszuwerten, damit auch ich das gerade ohne Spoiler quasi erleben konnte. Geile Typen, danke euch nochmal. Hashtag Mods loben.
04:47:23 20AE hat er mit dabei. Okay, das ist sportlich. Natürlich Bond-Equipment, aber kleines Rep-Kit. Das hat auch cheap gewesen. Oh, er fährt 1er-Linie, sein Ernst. Ja gut, das sind nur zwei 10er-TDs. 10er-TDs sind die, die wirklich gefährlich werden.
04:47:42 So beginnt jedes gute Replay. Erstmal ein Fail. Jetzt den Leo gleich, der vom Hügelauf fährt. Er ist mit dem 268 und dem Leo der einzige auf der 1-2-Linie. Das könnte interessant werden. Hey Prof, danke dir für die verschenkten Subs, man. Geiler Typ, danke. Danke, danke. So, der Leo spielt da vorne quasi Knapsch-Zone. Leo ist auch gar nicht gespottet. Jetzt wird er einfach in die Prärie gebolzt.
04:48:23 Der Stein ist gegen den Type gefahren. Jetzt bildet sich der Stein auch ein. Beziehungsweise der Type auch ein, da langzufahren. Okay. Okay.
04:49:02 Ja, okay. Wann geht's los? Jetzt geht's los. Die Gegner jodeln jetzt da rein, ja. Ja, ein besseres Szenario gibt's nicht für den Type 5, ne? Der 268, vielleicht gar nicht mal gespottet da hinten im Kreuzball auf H1. Ja, und er hat ja eigentlich keinen Grund zur Sorge. Ich meine, er ist ein freaking Typ 5. Er hat 3.300 HP. Und alle 13 Sekunden haut er ihr 700 Alpha raus. Ihr 7 Snipe von hinten her holt.
04:49:30 Interessant, wie sein gesamtes Team da auf der südöstlichen Flanke unterwegs ist. Aber wie es keiner geschafft hat, hinten auf K5, K6 zu fahren. Weil die Position kann ja perfekt reinfahren, jetzt K5, K6. Jetzt wird geerntet. Oh, HE für den VOTD. Da ist er, 1300. 1053. Passt, kann man machen.
04:50:25 der Maus, das jetzt schon dreimal in die linke Seite kassieren. Vielleicht wäre es mal schlau, die Panzerung neu auszurechnen. Nee, immer noch nicht. Manche World of Tanks Spieler, ey, denen ist auch nicht zu helfen, wa? Wenn W.O.T. eine heiße Herdplatte wäre, der typische World of Tanks Spieler wäre ohne jegliche Finger unterwegs. Hätte wahrscheinlich auch nicht immer mehr Hände. Oder das, was ohne Finger halt übrig bleibt von der Hand.
04:51:07 Die sitzen jetzt einfach alle dort und jodeln hier rein, oder was? Gut, jodeln kann man das ja auch nicht mal wirklich nennen. Die stehen einfach da und warten. Ah, V... Ah, nee, KJ1 steht im Busch. Ich meine, den KJ1 kann er auch getrost ignorieren, ne? Ihr Sieben ist da. Macht den KJ1, ja. Ja, korrekt, wie er sich hier bedankt beim Kollegen. Das ist cool. Der VTD ist auch hochgefahren. Ich stuhe mal ein bisschen vor. Da passiert doch jetzt nicht mehr viel.
04:51:52 Ja, das war fahrlässig jetzt. 400 HP verschenkt in dem Moment. Muss mich raten. Der Leo wird gleich vom LVTD geklatscht. Sagt, da war er. Ich weiß auch nicht, warum er als erster da reinjubeln würde in dem Moment. Die raffen ja gar nichts da hinten. Ja gut, der K1 ist der, der nicht rafft. Das fasst WUT doch perfekt zusammen in den letzten Wochen seit WUT 2.0. Er hat immer noch AP geladen. Ich hätte auf HE umgeladen. Jetzt macht das der, genau. Dann ist das auch ein sicherer Kill.
04:52:43 Ich spüre ein bisschen vor. I need one pen, everybody. Almost 10k. 10er TD prallt natürlich auch ab. Wenn ich das gewesen wäre, hätte der 10er TD schon längst seine Premium-Munition geladen. Amorak? Ich habe schon einen Turm fliegen sehen. Was macht der? Er versucht, seine Luke zu schützen, glaube ich. Ja, deswegen der 268er da hinten in der Ecke schießt immer noch Standard-Munition. Hartnäckig, der Kollege. Soll dem E7 noch einen Treffer mitgeben?
04:53:41 Boah Junge, mach mich nicht verrückt mit deinem Rumgesume hier. Stehst seitlich. Der E7 springt die Klippe runter. Perfekt.
04:54:01 Jesus Christ, Alter. Jesus Christ, war das bekloppt, oder? Ich meine, alles richtig gemacht. Aber ich glaube, in dem Moment kannst du auch nicht viel falsch machen, oder? Die Gegner stehen vor dir, die können dich einfach nicht pennen. Sie wissen nämlich nicht, wo sie hinzuschießen haben. Deswegen zeige ich euch das ganz kurz. Also die schwächste Panzerung ist hier oben die Turmluke. Ihr müsst sie genau mittig treffen. Also horizontal mittig. Vertikal ist gar nicht so entscheidend. Horizontal mittig. Einfach hier so treffen. 240 effektiv oder sowas, ne?
04:54:32 Dann, der zweitschwächste Punkt sind diese Luken. MG-Luke rechts, Fahrer-Luke links. Ich weiß nicht, wie die Werte effektiv da sind, aber ich glaube so 260. 280 vielleicht. Mit Standard-Munition ein möglicher Pen, mit Premium-Munition ein sicherer Pen. Man muss es halt nur treffen dort. Und der Rest der Panzerung ist so dick, da wollt ihr eigentlich gar nicht drauf schießen. Selbst mit Premium-Munition. Nicht außer, ihr habt 360 oder mehr Durchschlag. Dann könnt ihr auch einfach frontal durch den Turm oder diese Leisten da durchballern.
04:55:02 Ja, aber sonst Luke oder die beiden, also hier Kommandant Luke oder die beiden anderen Luken da drüben.
04:55:09 Ei, ei, ei. Okay, das war ein bisschen stumpf, aber wir haben es uns noch angesehen. Der Vollständigkeit halber. Okay, Leute. Na dann. Ich fass mich kurz. Noisy, danke noch für deinen Sub. Moin. Ich fass mich kurz. Danke euch fürs Dabeisein. Morgen greifen wir wieder an den WOT. Morgen ein bisschen Gunmaxgrinden oder vielleicht Missionen weitermachen. Das war ja heute wirklich toll. Ich hatte richtig so viel Spaß wie lange nicht mehr dabei, eine Artie zu killen und 1000 Assists einzufahren. Das waren tolle Runden.
04:55:40 Das waren tolle Gefechte heute. Vielleicht machen wir da morgen einfach weiter. Ja, und nicht vergessen, kommendes Wochenende gibt es einen Langstream, wo wir einen Tf-Panzer von 0 auf 100% Gunmark oder 95% Gunmark, sorry, auf die dritte Gunmark quasi durchfahren. Sollte ihr den nicht verpassen. Seid ihr auch gerne mit dabei. Okay. In dem Sinne, Leute, habt eine angenehme Nacht. Kommt morgen gut durch euren Dienstag. Und wir sehen uns.