Das große Koop-Finale mit !Udwin
Stronghold: Crusader - Koop-Finale: Burgbau, KI-Angriffe und Strategie-Talk

Das Koop-Finale in Stronghold: Crusader Definitive Edition bietet intensive Burgbau-Action. Gemeinsam stellen sich die Spieler den Herausforderungen der KI, entwickeln ausgeklügelte Verteidigungsstrategien und diskutieren die Feinheiten des Spiels. Von der Nahrungsmittelproduktion bis zur Religionsausübung wird jede Facette beleuchtet, während sie sich den finalen Missionen stellen und Strategien für zukünftige Koop-Abenteuer planen.
00:11:06 Seid mir gegrüßt, werte Edelleute, zum großen Koop-Finale in Stronghold mit Udwin, der mir auch gerade schon schreibt. Wir werden ihn gleich anrufen. Ich sag davor noch kurz Danke an Sir Kraken für zwei Monate, Danke an KingDoodoo für 40, JohnnyGS für 46, Lacusar für Treues moderieren, Marvs für Prime vor drei Tagen und euch allen Danke, dass wir dem...
00:11:33 Sub-Goal von Stronghold 3-Spielen näher kommen. Yay! Ja, rufen wir doch gleich mal den Schuldigen an. So. Ja. Ne? Da ruft er auch gleich an. Ich starte aber auch schon mal das Spiel. Ich sag erst mal Hallo.
Koop-Finale in Stronghold mit Udwin und Community-Beliebtheit
00:12:0100:12:01 Hallo und schönen Abend. So, dann mal einen wunderschönen Abend, auch in die Richtung zurück. Ich muss dir direkt mitteilen, dass du in meiner Community schon inzwischen große Beliebtheit genießt, das sich aber auf ungünstige Weise äußert. Denn es wird geschrieben, wenn es nach mir geht, versaubeuteln die beiden es heute, damit wir noch einen Stream mit Udwin bekommen, wird da geschrieben.
00:12:27 Was soll ich denn davon jetzt halten? Ich meine, wir haben wahrscheinlich eine gewisse Abhängigkeit geschaffen. Wir haben den Leuten jetzt den Stoff gegeben, wir haben uns letztes Mal schon ein bisschen unterhalten über den Konsum von Drogen und Genussmitteln dieser Art. Jetzt müssen wir mit dem wahrscheinlich Leben, was wir da so... Das müssen wir das Bad nehmen, das wir eingegossen haben.
00:12:49 Die Redewendung habe ich dafür noch gar nie gehört, aber die finde ich gut. Ja, das müssen wir jetzt wohl. Das müssen wir jetzt wohl. Jetzt kommen auch gerade ganz viele Abos für das Stronghold 3-Spielen-Subgoal hier rein, das ja auch deine Schuld ist. Ach ja, stimmt. Da hattest du ja auch dir was vorgenommen. Das wird immer schrecklicher. Also ja, hi, wie geht's dir? Hast du einen schönen Abend?
00:13:15 Soweit gibt es keinen Grund zum Klagen. Das ist alles wunderbar soweit. Ich habe jetzt übrigens gerade, weil du es erwähnt hattest, von wegen, wenn wir heute fertig werden, ja schon reingefragt in den Chat, ob die irgendwas Besonderes sehen wollen, ob denen irgendwas einfällt. Bis jetzt kam noch nichts, aber vielleicht haben die Leute ja noch Ideen, was man noch machen könnte. Vor allem sollten wir heute früher fertig werden, weil wir haben nur noch drei Missionen.
00:13:39 Und wer weiß, wie schnell wir jetzt hier durchbreezen. Locker, bestimmt mega easy wahrscheinlich. Eben, also es lief ja bislang auch so rund und makellos. Da sehe ich gar keine Probleme. Aber für die Zukunft ist ja schon tatsächlich, glaube ich, bekannt, dass zumindest noch mehr Koop-Sachen kommen sollen. Das heißt...
00:14:02 Mit dem Winter-Update kam, glaube ich, die nächste Koop-Kampagne. Und natürlich einen Modus, wo man sich Custom-Selbst-Kreuzzugmärsche zusammenstellen kann. Stimmt. Da hofft man natürlich ein bisschen drauf, dass man auch Koop-Züge auf diese Weise erstellen könnte. Das wäre dann so eine endlose Schmiede, um dann, ja, dass dann die Leute aus der Community hier, ähm...
00:14:21 für Utwin und Maurice den ultimativen Hardcore-Challenge-Modus da hier mit einreichen können oder sonst irgendwas. Nur für uns auch, genau. Also das würde ich dann schon... Aber ich meine, also bei dir, du hast doch... Also deine Community, da hast du bestimmt Leute, die wirklich das machen würden, oder? Die wirklich sagen würden, ich mache Maps ganz konkret, damit Utwin sie spielt. Das würde auch passieren, selbst wenn ich nicht nachfragen würde. Ja, garantiert. Also das... Ich hoffe doch, dass du dir da auch genug...
00:14:50 Stronghold Jünger inzwischen wäre, wenn nicht Dune herangezüchtet hat, dass genau das passieren würde. Das auf jeden Fall. Also sollte es sowas geben, also ich nehme wirklich an, ab den ersten Wochen, die jetzt dieser Editor da ist, mit dem man sich selbst die Sachen erstellen kann, ich glaube schon, dass da sehr viele sich hinsetzen. Weil es soll ja quasi so baukastenmäßig sein. Man soll sich Missionen auswählen dürfen, KI's, man darf die so als Kampagne aneinanderreihen und dann einen eigenen Marsch draus machen.
00:15:16 Dementsprechend glaube ich, dass da schon sehr schnell sehr viele sehr interessante Konstellationen finden werden. Ja, das wird alles schrecklich werden. Ja, genau. Und Firefly bastelt ja auch weiter und man muss, finde ich, tatsächlich auch sagen, bislang haben sie da, also ich finde die Missionen, die bislang gespielt haben, waren echt cool designt durch die Bank. Also, wenn sie das so weitermachen, finde ich auch das sehr lobenswert.
00:15:42 Dann schauen wir doch mal rein, wie es weitergeht. Letztes Mal, wir erinnern uns, hat der Chat gesagt, die schweren Sachen haben wir jetzt hinter uns. Jetzt bin ich gespannt, ob das stimmt. Ich bin mal noch gespannt, weil Firefly ist ziemlich bekannt dafür, gerade was den Original-Kreuzdruckmarsch angeht, dass die letzte Mission ein ganz besonderer Brecher ist. Von daher schauen wir mal, vielleicht wurden wir auch in die Irre geführt bis jetzt. Aber was? Vom Chat? Bestimmt nicht. Nein, das würde doch nie passieren.
00:16:12 Hm. Das würde doch nie passieren. Jetzt warte mal kurz. Ich mache mir, glaube ich, deinen Chat auch mal noch auf. Das habe ich letztes Mal nicht gemacht. Und vielleicht haben die ja auch noch lustige Dinge zu sagen. Was bei mir? Nein. Bei mir gibt es keinen Spaß. Das ist Spaß ganz groß verboten. Da ist extra so ein großes Schild mit durchgestrichen. Ja, eben. Stronghold ist ja auch serious business. Ja.
00:16:40 So, jetzt warte ich hier. Hier haben wir euch. Hallo, Utwin-Chat. Seid ihr... Seid ihr brav?
00:16:51 Karte 10 ist zu brechen, wird geschrieben. Karte 10 ist zu brechen, okay. Abseits davon, es wurde auch schon der Vorschlag gegeben, dass wir uns eventuell auch mal Workshop-Maps angucken könnten, wenn sie gut sind. Da kann man natürlich, also wenn heute noch Zeit bleibt, können wir einfach mal sagen, okay, wir nehmen uns eine beliebige und schauen da mal rein. Gucken wir einfach mal. Ich glaube, wir sollten jetzt nicht zu sehr schon mit lässig durchrasieren planen, das ist mutig, sowas.
00:17:19 Das ist mutig, sowas. So, kann man den YouTube-Chat eigentlich auch irgendwie pop-out machen? Den kann man pop-outen. Ich bin gerade beim Twitch-Chat am suchen, ob ich den irgendwie verbrauchen kann. Das geht auch tatsächlich, ja.
00:17:31 Wow, zwei Streaming-Profis lernen, die jeweils andere Plattformen kennen. Kultureller Austausch auf einer anderen Ebene. Ja, also ich muss übrigens tatsächlich, also wie kamst du eigentlich dazu, dass es bei dir YouTube auch zum Streamen ist? Weil, als ich das einmal gemacht habe, haben all meine Mods hinterher gesagt, Maurice, wir unterstützen dich, das heißt, wenn du unbedingt willst, aber wir hassen es. Und jede Minute davon, weil die Mod-Tools so schrecklich sind.
00:17:59 Bei mir war es einfach die Tatsache, dass ich niemals Streamer war eigentlich und mein erster Livestream, keine Ahnung, vor vielleicht so wirklich, nicht ganz zehn Jahre, aber so acht bis neun Jahre, nachdem ich meine ersten Videos auf YouTube gemacht habe, habe ich mal meinen allerersten Livestream gemacht. Und da hatte ich halt eben schon meine Zuschauerschaft auf YouTube und ich hielt es einfach viel, viel praktischer zu sagen, okay, ich...
00:18:21 Hab gleich die ganzen Leute und die ganzen Abonnenten, die hier auf YouTube zuschauen, dass die gleich Bescheid wissen, dass ich streame, statt mir das alles neu aufzubauen und versuchen, die Leute mitzunehmen auf eine neue Seite. Da war das einfach praktischer, weil da schon die ganze Basis da war. Das verstehe ich. Und du hast den Vorteil, dass die Streams auch automatisch dann wieder zu YouTube-Videos auf deinem Kanal werden. Richtig. Ja, das verstehe ich. Und es ist ja tatsächlich auch so, dass das weiß jeder. Leute auf eine andere Plattform mitzunehmen, egal in welche Richtung, ist unglaublich schwer.
00:18:50 Also verständlicherweise auch, aber ich habe das immer wieder auch in alle Richtungen, selbst eben bei ganz großen Leuten, wenn du dir eben anguckst, großer Streamer wechselt auf Twitch und so, dann denkst du, okay, wenn auch nur 10% seiner regelmäßigen YouTube-Clicker da gehen würden, hätte er nochmal doppelt so viele, aber es ist wirklich, oder auch wir machen einen Gamester-Artikel für einen Twitch-Stream und sowas und die Prozentzahlen von Leuten, die wirklich sagen, ach cool, guck ich mir an, ist echt gering, das ist wirklich eine Herausforderung.
00:19:19 Ja, das ist ja auch, das beobachtet man sehr häufig, dass jetzt jemand ein Streamer ein Angebot von der Streaming-Seite bekommen hat, da zu wechseln für eine gewisse Geldsumme. Und dann bringt es der Seite meistens fast gar nichts, weil nur ein Minimalteil der Leute mitkommt. Oder vielleicht nur für eine Woche da ist und dann wieder zurückgeht. Ja. Das ist so, ja. Mensch ist so ein Gewohnheitstier. Das gute Alte, was der Bauer nicht kennt, frisst er nicht. Natürlich. Ja, wo die Leute eben gewohnt sind, zu Hause zu sein, kennt ihr auch immer wieder zurück.
00:19:47 Ähm, ganz kurz, Maurice, ich hab die versucht, die schon einzuladen, aber ich verstehe dich grad aktuell noch nicht online. Du bist wahrscheinlich entweder noch als offline angezeigt oder... Das kann natürlich sein. Ich frage mich nur warum. Moment. Äh, Freunde. Ja, tatsächlich, hast du mich noch nicht angemeldet. Ah ja, jetzt.
00:20:08 Eine eingehende Freundschaftsanfrage von einer Person, die mir nicht mal angezeigt wird, habe ich. Das ignorieren wir mal. Das ist doch, was ich will. Udwin lädt zu Stronghold ein. So, dann. Meinst du, wir kriegen heute endlich unsere perfekte Anmod hin? Ist ja eigentlich jetzt die letzte Chance erstmal.
00:20:27 Ich frage mich, was du meinst. Ich fand, unsere Anmod war die letzten beiden Male schon absolut unverbesserungswürdig. Perfekt. Das ist die richtige Einstellung. Dann werde ich das jetzt gleich nochmal machen. Und dann wird das super. Das wird so perfekt. Das wird die beste Anmod aller Zeiten. Also, ich bitte um Ruhe.
00:20:47 Seid mir gegrüßt, werte Edelleute. Und damit herzlich willkommen zu einer weiteren Runde. Die Cosaide, die findet ihr bitte schon im Co-Op zusammen mit Maurice Weber. Ey, das war perfekt. Also wenn das ein Omen ist, finde ich, dann sind wir jetzt endlich eingespielt. Und wir werden jetzt durchrasieren durch diese letzten drei Missionen. Das kann man sich gar nicht vorstellen. Ich habe mal ganz kurz überlegt, den absichtlichen Stotterer reinzubauen.
00:21:16 um dieses... Ich meine, ganz ehrlich, wir haben einen Laufen, den dürfen wir nicht unterbrechen. Und ich glaube, sobald wir was richtig machen, läuft was anderes dafür falsch. Ah, du meinst jetzt... Letztes Mal haben wir die Missionen geschafft, aber die Anmod verkackt. Jetzt haben wir die Anmod geschafft, jetzt werden wir die Missionen verkacken. Ja, das ist... Es könnte sein, dass das nur im Verhältnis steht. Das müssen wir noch genau beobachten und eine Tabelle erstellen.
00:21:38 Du bist ja auch jemand, der gerne Dinge analysiert und herausfindet. Deswegen für alle auch nochmal, die vielleicht dieses Video später auf YouTube sehen oder auch jetzt bei mir auf Twitch gerade sind. Der gute Mann am anderen Ende ist Utwin. Also ich denke, jeder, der hier Stronghold guckt, der kennt ihn auch. Aber wenn nicht, schaut bei ihm rein. Es lohnt sich. Ihr werdet hinterher Dinge über Stronghold erfahren, von denen ihr nicht mal wusstet, dass ihr sie wissen wollt. Von denen ihr nicht mal wusstet, dass es da was zu erfahren gibt.
00:22:07 Ähm, zum Beispiel haben Zinnen einen Sinn? Ihr habt vielleicht seitdem ihr 10 wart, automatisch angenommen, sie haben welchen. Ne? Aber, ja. Also ein bisschen was machen sie schon. Ja, ein bisschen was. Also ein bisschen was. Und demnächst auch natürlich das Video-Special, wie an Moderation euren Spielstil ruinieren.
00:22:28 Ja, ich habe drei Datasets. Du kannst ja noch mal mit anderen Kumpels, ich weiß nicht, noch mal mit Kurga spielen und vielleicht die gleichen Missionen, wo wir schlecht anmoderiert haben, musst du dann gut anmoderieren und umgekehrt und gucken.
00:22:48 Wie ist es dann mit ihm? Also da kann man wirklich... Da geht, glaube ich, viel, was du noch analysieren kannst. Das hat dann natürlich nie mit der Person zu tun, mit der ich spiele. Nein. Oder damit niemand gespielt hat, sondern immer mit der Anmoderation. Natürlich. Womit denn sonst? Ähm... Also. Diese Mission. Ähm... Die ist interessant. Wir sind eine Zitadelle in der Mitte. Ich finde... Ja, du findest? Du zuerst.
Koop-Mission mit Zitadelle in der Mitte und gegenseitiger Unterstützung
00:23:1800:23:18 Okay, ich würde nur sagen, das ist eine der Missionen, die man im Trailer zum Koop-Pfad gesehen hat, die Fireflyer da vorgestellt hat. Da hat man einfach gesehen, zumindest wie zwei sich eine Burg erstellt haben und Rücken an Rücken quasi da gekämpft haben. Das war so eine der Vorzeigemissionen für den Koop-Pfad. Und auch so das erste, woran man denken muss, wenn man an so einen Koop-Pfad denkt. Bis jetzt war es ja immer so, dass man meistens sehr getrennt voneinander gespielt hat und jeder für sich quasi wirtschaften musste. Jetzt haben wir das erste Mal die Möglichkeiten, uns sofort gegenseitig zu unterstützen, sollte irgendwas sein.
00:23:46 Und hatten wir bei der einen auch schon, wo man gegen sechs Angreifer da in diesem Hinterland steckt. Ah ja, genau, stimmt. Wo einer vorne der Verteidiger sein sollte, der andere der Supporter. Genau. Also ich finde, auf den ersten Blick sieht das voll cool aus. Wir sind beide auf Klippen gut zu verteidigen. Was mich etwas argwöhnisch stimmt, von hier aus sieht es so aus, als wäre ausgehend das fruchtbare Oasenland nicht im einfach zu verteidigenden Klippeneinzugsbereich.
00:24:14 Es ist ein bisschen südlich von uns. Da kann man zumindest rein. Es ist gute Frage, wie gut sich es verteidigen lässt, aber an und für sich ist es erreichbar, uns zu verteidigen. Also es sollte eigentlich nicht das größte Problem sein, das zumindest zu erschließen. Ja, der Chat schickt gemischte Signale. Letztes Mal haben sie uns gesagt, wir haben jetzt die schwersten Sachen hinter uns.
00:24:39 Ähm, gleichermaßen schreiben jetzt Leute, Henne und Sterzig haben sich schwer getan in der Mission. Man darf also gespannt sein. Es sieht jetzt, finde ich, erstmal machbar aus. Wir sind gegen Richard, zwei Wächter und das Juwel. Ähm, es hängt aber, wir haben es ja schon festgestellt, in diesen Koop-Missionen eigentlich alles davon ab. Selbst die Ratte kann ja mies sein, wenn sie fünf Spawner hat, zum Beispiel. Und das siehst du hier immer nicht. Das heißt, wir werden das jetzt rausfinden.
00:25:04 Genau, und ich hab auch mal ganz kurz in den Map reingeschaut gehabt, bevor du gekommen bist, aber ich hab nicht nach Spawn-On-Ausstellung gehalten, deswegen könnte sich da noch einer verstecken. Ich dachte, du kennst dich aus mit Stronghold, warum guckst du nicht nach Spawn an? Verdammt, ich hatte eine Aufgabe, ne? Das war ein New-Head-One-Job. Okay, wenn du bereit bist, dann können wir loslegen. Ja!
00:25:24 Ich meine, du bist schon auf Bereit gegangen, aber ich frag manchmal lieber nach, weil es gibt manchmal Leute, die gehen auf Bereit, obwohl sie gedanklich noch nicht sind. Das stimmt. Ja, auf geht's. Auf geht's. Wunderbar. Okay, also, was haben wir denn hier? Oh, das ist ja wirklich wenig Platz, vor allem. Es ist nicht viel Platz. Es sieht nach mehr aus. Ja. Okay, gut. Also, hier, schnell.
00:25:50 Das ist übrigens auch so ein Phänomen, was ich beobachtet habe, dass man sich jetzt von den Platzverhältnissen sehr an den neuen Standard gewöhnt, also an die neuen Mapgrößen. Und wenn man jetzt mal auf eine alte Mapgröße zurückgeht, sieht man die einfach und denkt sich, Moment mal, wie klein ist die Map plötzlich? Die habe ich doch größer in Erinnerung. Das ist so ähnlich wie den Effekt, den die meisten Definitive Editions haben, was man sich einfach denkt, ich habe das Spiel eigentlich genauso in Erinnerung, wie ich es hier sehe. Dabei war es ursprünglich einfach hässlicher.
00:26:18 Ich finde halt aber auch, der neue Standard ist, wie es sein sollte. Ja, das stimmt. Und ich will ihn nicht mehr vermissen. Deswegen...
00:26:30 So, hier müssen wir erstmal mit Löwen fertig werden, habe ich den Eindruck. Wie viel Gold haben die anderen eigentlich? Das ist sehr relevant. Okay, das geht ja noch. Das heißt, wahrscheinlich würdest du auch empfehlen oder Armbrust schützen ein paar relativ flott. Die relativ flott helfen auf jeden Fall immer. Das Gute ist, sie können uns wirklich nur bei diesen mittleren Aufgängen angreifen. Wenn wir die verteidigt kriegen...
00:26:58 Können sie nirgends sonst hoch. Das ist der mittlere Aufgang da und deswegen meine ich ja, da werden wir sowieso schon die Verteidigung aufstellen. Genau. Weshalb dann eigentlich das Farmland relativ geschützt sein sollte. Ja, da hast du recht. Absatz davon, dass wir natürlich vielleicht ein bisschen, warum verspricht dagegen, ein bisschen gemein zu sein und den KIs schon mal, den Lächtern zumindest, direkt vor uns sind, ein bisschen zu nerven, weil die sollten da nicht so viel gegen einzuwenden haben. Bestimmt nicht.
00:27:25 Ja, wir haben ja aber auch ein bisschen gemerkt, den Wächter darf man auch nicht komplett unterschätzen, was früher Anfünfe angeht. Also der Wächter ist tatsächlich gefährlich, wenn man ihn sich aufbauen lässt und er seine Ruhe hat. Aber mir ist aufgefallen, dass er sehr anfällig ist, wenn er früh tatsächlich genervt wird von irgendwas. Also das, was er auch selbst kann, wenn ihm das selbst zugetan wird, dann ist da nicht mehr so viel. Okay.
00:27:49 So, ich mach jetzt mal 15 Armbrustschützen. Das müsste doch eigentlich schon mal nicht das Schlechteste sein. Wo ist eigentlich Stein und Eisen? Ah, ich sehe das Problem der Mission. Achtung, jetzt kommen sie auch direkt von oben schon. Ah, Tatsache, ja.
00:28:17 Okay, ich habe da noch keinen Turm. Ich glaube, da muss ich mich nochmal auf meinen Bergfried zurückziehen. Die kommen natürlich direkt zu mir. Und sie kommen auf unser Farmland unten. Ah, sie gehen aufs Farmland. Okay, da müssen wir wirklich mal schauen, dass da ein bisschen was hat. Leute, warum schießt ihr da hinten? Okay, da kommt jetzt wirklich hier einiges direkt an.
00:28:42 Nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein,
00:29:02 Okay, ich hab sie wieder weggekriegt. Ja, ich hab auch genug, äh... Die Mühle machen sie wahrscheinlich noch kaputt, aber in ihrer Zeit noch. Und vielleicht, so lebt es noch, ganz knapp. Ganz knapp! Ja, ganz knapp noch. Gut. Der war zu sehr beschäftigt, hier dieses Müllerskind anzugreifen, statt die Mühle. Okay, lass mal ein bisschen Obst noch kaufen. Dann Bäckereien bauen.
00:29:34 Und dann müsste das Nahrungsproblem auch erstmal gegessen sein. Haha. Haha. Ich bin einfach, ich bin sehr witzig, musst du sagen. Deswegen bin ich Streamer geworden. Okay, jetzt kommt direkt das Juwel. Jetzt warten wir bessere Türme. Ich merke das auch. Ähm. Ja.
00:30:14 Ich glaube, der wird jetzt meine Mühle nehmen. Nee, er ballert lieber unschuldige Bauern weg. Okay, ah, ich sehe ja gerade, sie haben auch mehrere von meinen Weizenfarmen zerstört. Äh. Ja, ich glaube, da sind zwischenzeitlich auch einige Raidtruppen immer wieder rein. Also, was dieses frühe Stirn mit Mekinieren angeht, da ist das Juwel und Richard auch ziemlich, ich glaube, das ist meistens für mich Juwel, oder? Nur diese Lilanen gewesen. Gut, jetzt haben wir das schon mal. Essen wird produziert.
00:31:05 Dann mache ich jetzt, glaube ich mal... Habe ich hier noch Platz für eine Käserei? Nee, habe ich nicht mehr. Weil es müssten eigentlich mal Pfeilmacher her.
00:31:27 mal ein bisschen, dass die Zugänge ein kleines bisschen geschützt sind. Zumindest, dass ein paar Schützen da überall hin können. Die Frage ist natürlich, ob wir am besten zumachen. Wenn wir jetzt oben beispielsweise zumachen würden, also komplett den Durchgang einfach schließen würden, könnte zumindest von Norden Richard und der Wächter gar nicht mehr großartig da vorbei, um das Farmland anzugreifen. Das wäre gar nicht so doof.
00:31:55 Die Frage ist, werden sie dann versuchen, durch die Mauer zu brechen oder werden sie ganz drum rum gehen? Was ja für uns recht praktisch wäre. Wahrscheinlich würden sie eher drum rum gehen. Das wäre ja super. Warte mal, wie viele Steine habe ich denn? Ich habe 15 Steine. Ich kann es mal probieren. So, ich habe jetzt einmal eine Mauer dicht gemacht. Der wird auch hier von meinem komischen Torhaus angezogen. Jetzt setze ich meine Armbrustschützel mal auf dieses Tor. Und dann schauen wir mal. Burggraben oben ist eine Idee vom Chat.
00:32:32 Ich muss jetzt aber erstmal Pfeilmacher bauen. Wir müssen Armbrüste produzieren. Achso, weil ich es gerade im Chat sehe. Ja, mittlerweile ist mir auf jeden Fall bewusst, dass man die Produktion mit Shift umstellen kann. Das Problem ist bloß, irgendwie habe ich so das Gefühl, dass die Multiplayer nicht immer funktionieren, treibungslos. Zumindest meine ich, dass das manchmal einfach nicht geht. Und dann überprüfe ich das gerne mal. Ah, jetzt kommt Richard mit dem ersten Angriff. Wo? Ah, von Norden. Da sammelt sich erstmal eine Weile. Das kann mir ein bisschen dauern, bis der wirklich da ist.
00:33:12 So, ich habe ja von letztem Mal gelernt, die beste Kaltwirtschaft ist eigentlich Armbrüste produzieren. Das ist tatsächlich auf jeden Fall sogar langfristig. Das habe ich die letzten Male viel zu wenig gemacht und habe mich erstmal mit Bier kaufen und so abgeplagt. Bier kaufen ist eigentlich, das lohnt sich auch immer, also wirklich Bierwirtschaft zu haben.
00:33:35 Warte mal, ich muss... Weil diese Plus 8 Beliebtheit mitzunehmen ist extrem wichtig, wenn man zum Beispiel nicht wirklich gut Zugang zu Nahrung hat etwa. Ich muss jetzt eigentlich probieren, hier noch eine Käserei hinzukriegen. Da habe ich nur zwei Weizenfarmen, aber zwei Weizenfarmen sind ja eigentlich auch erstmal okay.
00:33:58 Der Richard hat da eine Käserei gebaut. Das passiert gerne mal. Ich denke, ich spinn. Das ist doch ein Ackerland, das uns zusteht.
00:34:11 Ey, und, und, das ist ja... Du hast gar nichts gebaut, weil ich seh grad, das ist auch vom Juwel dieser... Ne, ich hab da nichts gebaut, das ist alles von anderen KI. Ich dachte, das ist deins. Ich hab gedacht, ach, das wär mein lieber Kamerad Udwin, den ich dieses Ackerland lasse. Ist das... Ist das hier alles, die KI? Benutz das doch auch. Das ist jetzt so ein bisschen die Kreuzzug-Variante von Among Us. Das ist ja das letzte hier. Also ich... Ach so.
00:34:40 Hier, also mach doch auch Gebrauch davon. Ich fühle mich jetzt gerade voll schlecht. Ich habe hier die Hälfte von dem Ackerland genommen, weil ich dachte, die andere Hälfte hast du dir genommen. Dabei sind es diese schäbigen KI-Schmarotzer, die sich da einfach dachten, ach, warum sollte eigentlich Udwin auch was zu essen haben? Das ist ja das Letzte. Da haben wir einfach das System getrittet. Ja, wirklich?
00:35:08 Also, das ist ja eine Unverschämtheit. So, also, ich habe jetzt alles, was ich brauche. Ich habe eine Käserei und ich glaube, drei Getreidefarmen, ja. Mehr will man ja gar nicht, eigentlich. So, und jetzt muss ich anfangen, tatsächlich Geld zu verdienen mit all dem. Damit mehr Armbrüste schützen. Oh ja, gönn dir. Gönn dir.
Verteidigungsstrategien und KI-Angriffe
00:35:3600:35:36 Perfekt. So. Also man sieht tatsächlich, die Mauer funktioniert. Die gehen alle jetzt da den Weg entlang nach unten. Dafür kommt da jetzt einiges auch an Piknieren und so.
00:35:55 Aber das müssten wir eigentlich mit unseren... Die Frage ist, ich frage mich gerade, ist das so klug? Sollten wir sie nicht eigentlich eher nach oben lotsen, damit sie nicht an den, äh, im Vorbeigehen und ständig die Farmen zerstören? Wäre natürlich auch eine Idee, das genau andersrum zu machen. Das stimmt, dass die einmal genau außenrum gehen. Ist eigentlich schlauer, oder? Im Grunde schon. Dann machen wir das einfach mal andersrum. Dann ist mal oben eine kleine Lücke. Ich hab noch ein paar Steine übrig, dann mach ich mal. Ich mach eins wieder hier auf.
00:36:24 Ich meine, wenn sie da jetzt wirklich drauf einfallen lässt... Ich meine, es wäre ja auch glorreich, wenn sie da jetzt ständig versuchen, durch diese kleine Mauerlücke zu marschieren.
00:36:42 Und wir gucken mal. Ich meine, wir gucken, ob sie drauf reinfallen. Vielleicht tun sie es nicht. Der Wächter zum Beispiel scheint nicht ganz geneigt zu sein, drauf reinzufallen. Aber vielleicht war der auch schon auf dem Weg. Es kann auch sein, dass einfach der Angriffsbefehl gegeben wurde. Es funktioniert. Schau mal, das ist ja großartig. Ja, das ist perfekt, glaube ich. Oh, ich sehe nur gerade, dass der Wächter mich jetzt schon mit Mangen aus seiner Burg beschießt.
00:37:09 Das ist ja höchst ungünstig. Das ist mehr als ungünstig. Jetzt warte mal. Da müsste ich aber doch eigentlich, die Frage ist, na gut, ich verdiene auch jetzt inzwischen ganz gut Geld. Ich meine, ich wollte gerade sagen, die offensichtlich ist die Antwort ist, mit Mangel selbst zurückzuschießen, aber man kann das auch ein bisschen früher außer Gefecht setzen. Ja, oder mit einer Balliste, oder? Ich hätte jetzt eher eine Balliste genommen.
00:37:32 Feuerballisten wäre eine Idee. Die Turmballisten können nicht präzise andere Geräte auf Türmen wegschießen. Ne, genau. Ich hätte jetzt eine Baumeister-Gilde gebaut und dann eine Bodenballiste. Genau, diese Feuerballisten, da habe ich nämlich auch gerade überlegt, ob ich welche mache. Komm, ich probiere das jetzt einfach mal aus. Feuerballisten ja nicht mehr ganz so zuverlässig, haben wir festgestellt. Zumindest nicht mehr, wenn es darum geht.
00:37:55 Ich geh mal ganz an den Rand der Reichweite und versuch das zu erwischen. Und auch ein bisschen mit Stoß gebeten dazu, dass dich solche Mangensteine nicht erwischen.
00:38:19 Aber die Mange ist ja eigentlich nicht so effektiv gegen einzelne Geräte, oder? Es ist halt einfach nur Zufall. Ja, wisst ihr, die andere Schützen sind dahinten. Also ich habe schon gerade bei den KI-Kämpfen etc. wirklich beobachtet, wie die Mangen einfach entweder ewig nichts treffen, wenn ein Gerät da steht, oder einfach zwei, drei Zufallstreffen hintereinander landen und das Ding einfach nahezu instant zerstört wird.
00:38:42 So, jetzt machen wir gerade mal die Armutschützen zuerst hier an den Mauer. Ah ja, Holz müssen wir jetzt auch allmählich kaufen, weil die paar traurigen Bäume, die wir hatten... Ah, das stimmt. Danke fürs Erinnern. Das habe ich nämlich auch beinahe vergessen, dass die Produktion weiterlaufen muss, so.
00:39:02 So, dann kriegen wir das. Oh, da kommen Schwertkämpfer unten. Die gehen alle weg. Es funktioniert tatsächlich. Die greifen auch, glaube ich, nicht mehr die Farben an. Die checken das nicht. Okay, ich gehe auch dahin. Ich wollte vorher noch die Armbrust schützen. Warte, da ist doch noch einer irgendwo. Irgendeiner schießt hier noch, oder? Nee.
00:39:27 Aber es wird nicht möglich sein, Gebäude darin anzuzünden, leider, wie es aussieht. Okay, man muss wirklich ganz an den Rand gehen. Ich glaube, meine Balliste kommt nicht gleichzeitig mit deiner dahin. Ich meine, vielleicht fackel ich dann halt derweil mal seine Nahrung ab, wenn wir schon dabei sind. Weil die Nahrung wäre zumindest die Idee, mal loszuwerden auf diese Weise. So, ich kaufe jetzt Autoholz, dass wir auch gut Armbrüste produzieren. Ey, jetzt haben wir unsere Ballisten zerstört.
00:40:28 Jetzt, okay, also das ist ja jetzt noch nicht mehr akzeptabel hier, warte. Okay, meine Balliste wird zerstört, dann ist noch da. Ach stimmt, die ist, die ist ja noch. Jetzt, jetzt kommen wir jetzt hin. Ja, okay. Das Problem ist, du müsstest noch ein kleines bisschen nach vorne gehen, einen Schritt. Aktuell sind die Bolzen wieder am Verbargen. Die wollen natürlich richtig durch. Mir hat es auch geklappt, dass ich dann ein kleines bisschen nach vorne bin. Ich muss nochmal zurück, aber wenn ich da jetzt hinklicke, dann verlässt er einfach die Balliste. Hier kann ich hin, wir probieren es.
00:41:05 Wir probieren's. Chat sagt, ich soll dieses eine Haus da löschen, dann hat er nichts mehr anzuvisieren. Das kann sogar sein. Lass mal gucken. Na stimmt, das würde auch helfen. Ich glaube, das ist einfach zu nah dran. Er schießt immer noch. Er schießt noch wegen der Balliste, wahrscheinlich, weil die noch da ist. Wenn jetzt die Balliste weg ist, dann... Ja, jetzt ist sie auch weg.
00:41:29 Vielleicht immer noch einer ist zu nah. Ja. Mach mal die ganze Häuserei weg und plötzlich mal im Süden oder sonst irgendwo. Vielleicht hilft das schon. Ach, ihr sagt das alle so, als hätte ich endlos Holz, ihr Geldsäcke. Ah, jetzt ist Ruhe, sehr gut. Ja, das müssen wir halt einfach ein bisschen mehr in die Richtung bauen. Ey, was ist denn hier gerade los mit meiner Beliebtheit? Warum geht die so in den Keller? Ich hab doch Plus durch Nahrung. Waren da los kurzzeitig. Egal, jetzt passt's. So.
00:42:04 Der da schießt auch noch mit Ballisten von unten auf meine Bäcker. Also die, das Juwel.
00:42:10 Also das ist ja wirklich, was die hier treiben. Ja, gerade die Frage kommt im Chat, ob das beim Höhenwort... Der Höhenvorteil bringt leider nichts. Das verpackt sich immer noch mit den Bolzen. Also das ist allgemein irgendwie... Das ist irgendwie festgecodet drin irgendwo, dass wenn Hindernisse im Weg sind, dass die Pfeile... Oder was heißt da festgecodet? Das ist einfach ein Bug, der sich da reinschleicht und der Höhenvorteil macht da keinen Unterschied. Also das verschwindet immer, wenn man versucht, irgendwie über eine Mauer zu schießen, über einen gewissen Winkel.
00:42:39 Mich würde interessieren, haben wir eigentlich eine Ansage von Firefly, dass die Tatsache, dass Ballisten nicht mehr durch Mauern schießen können, ein Bug ist? Weil ich finde, man könnte auch argumentieren, eine Balliste sollte das eigentlich nicht können, die schießt ja in einer geraden Linie. Eigentlich gut, okay, aber auf der anderen Seite, die Armbrüste müssen eigentlich auch mehr in einer geraden Linie schießen und haben auch eine Flugbahn. Das stimmt.
00:43:01 Und an sich hatten die Ballistenbolzen ja auch immer eine eher schrägere Flugbahn und hat trotzdem ziemlich hantieren müssen, dass man die dann ein bisschen über die Mauer drüber bekommen hat. Ich würde mal eher sagen, es ist ein Bug. Ich habe von einigen Leuten gehört, dass es angeblich so gewollt ist, aber ich habe jetzt nichts Offizielles von Firefly gehört dazu, deswegen bin ich ja auch immer am spekulieren, ob es gewollt ist oder nicht. Es kann auch sein, dass es gewollt ist. Das war nämlich ein bisschen mein Verdacht.
00:43:25 Aber die Sache ist die, dann würde es mich aber trotzdem wundern, dass sie hergegangen sind und einfach den kompletten Bolzen entfernt haben, dass es niemand mehr angezeigt wird, wie der Bolzen hat bereits immer oder sonst irgendwas. Aktuell sieht das wirklich so aus, als würde dieser Bolzen sich so verglitschen und einfach gar nicht existieren mehr. Ah, das Ding werde ich dann zurückschießen. Ja, aber ich habe seine Katapulte gekriegt mit ein paar Armbrüsten. Die Armbrustwirtschaft läuft. Ah, ich merke, dass ich...
00:44:03 nicht genug Nahrung produziere, ich glaube, weil die Weizenfarmen immer wieder zerstört werden. Ich mach jetzt mal Weizen ein bisschen auf Autokauf. Ich könnte, glaube ich, erst mal ein kleines bisschen Brot geben zum Überbrücken. Das, also das ist immer gut. Endlich funktioniert das mal.
00:44:25 Ich bin auch nicht sicher, ob es nicht auch ein bisschen daran liegt, dass die ständig meine Bäcker wegschießen, die noch in Reichweite des Wächters gebaut sind. Meine Vermutung geht halt auch wirklich sehr stark, was diese Ballistenbolzen angeht, in Richtung Bug, weil es immer sehr viele Situationen gibt, in denen die Balliste jetzt doch was treffen sollte auf Türmen, die sich trotzdem verpackt auf irgendeine Art und Weise. Ich glaube, dafür ist irgendwas, was nicht so funktioniert, wie es sein sollte. Kann absolut sein, unterm Strich, denke ich.
00:44:59 So. Waren Sklaven früher schneller, werde ich gerade gefragt. Also tatsächlich, die Geschwindigkeit ist die gleiche, die Laufanimation ist bloß eine andere. Die sind jetzt einfach am Joggen, am gemütlich gehen und haben die gleiche Geschwindigkeit, wie als sie damals gerannt sind. Deswegen kommt das so vor. Okay. Ich glaube tatsächlich, wir müssen gucken. Ich habe jetzt auch schon auf Autokauf Weizen gestellt. Unsere Nahrungsproduktion ist sehr durchwachsen, dadurch, dass die ständig da Armbrustschützen haben und uns die Bauern wegschießen.
00:45:35 Da müssen wir, also ich werde da auch mal jetzt, muss man ein bisschen gucken, dass ich mehr Geld verdiene. Dass ich da noch ein, zwei Türme baue, die das, die dagegen schießen. Ich glaube, unsere Bauern werden ständig massakriert. Sprechend sind auch die Gerbereien, die ich habe, komplett sinnlos, weil die Käserei gar nichts machen kann.
00:46:03 Aber ich meine, grundlegend ist das, glaube ich, jetzt erst mal recht stabil, was wir hier haben. Wir sind recht stabil dabei. Wir müssen natürlich mal überlegen, wie wir dann irgendwann mal in die Offensive gehen, aber aktuell defensiv sind wir gut aufgestellt. Ich muss erst mal ein bisschen, glaube ich, noch die Geldwirtschaft näher anwerfen. War er und brauchte schon wieder Gold. Die ganzen Autokäufe, die ich habe, gehen natürlich auch hier zum Beispiel. Das ist bei den Gegnern, die wir haben, die ich, glaube ich, auf Pekingiere.
00:46:49 Das ist alles gut, dass Eisen reinkommt. Hast du Eisen dir sichern können? Nein, aber ich kaufe welches einfach der Autokaufe. Sehr gut. Ich glaube, dafür habe ich noch nicht ganz das Geld, ehrlicherweise. So, Nahrung funktioniert jetzt wenigstens. Ein bisschen Steuern dafür vielleicht jetzt noch.
KI-Verbesserungen, Wünsche für DE-Version und Community-Ideen
00:47:5200:47:52 So. Irgendwer muss eine Mod bauen, die jeden Soldatentyp mit Hofnarren ersetzt, schreibt meine höchst seriöse Moderation im Chat. Das ist natürlich eine Option, ja. Oder die gesamte Arbeit in der Bevölkerung sind alles Hofnarren. Bis auf der Hofnarr. Der ist dann ein Priester. Ja. Ja.
00:48:21 So, jetzt kommt hier langsam mal Geld rein. Mit den Armbrüsten. Beziehungsweise der Hofnarr wird Lord Bessie, dieser Kuhlord. Oh ja! Ich mag diese Ideen, die sind gut.
00:48:39 Das wären solche typischen Dinge, die Firefly eigentlich am 1. April reinpatchen könnte oder sowas. Ja, das stimmt. So, bei dir ein Mensch namens der Gute. Wenn ich das richtig sehe, bezahlt er Geld, dass diese Frage gesehen und beantwortet wird. Streng genommen natürlich nur bei dir, nicht bei mir. Das heißt, eigentlich müsstest du erst beantworten. Was wünscht ihr euch für die DE-Version?
00:49:04 Die Wunschliste ist eigentlich noch lang. Natürlich hätte man gerne mit der Zeit die ganzen Bugfixes natürlich, also die ganzen Bugs behoben, die jetzt noch aktuell drin sind und Probleme machen. Und langfristig natürlich KI-Verbesserungen, also so auch einige Sachen, die der UCP mitgebracht hat, unter anderem, dass die KIs auf lange Sicht besser skalieren. Ich habe unter anderem mal mit dem Gedanken gespielt, wie lustig es wäre, so eine Challenge zu machen mit dem Koop-Kreuzzugmarsch.
00:49:30 den mit einer KI zu spielen und nicht nur mit einer KI zu spielen, sondern sich die Challenge zu setzen, dass man nicht angreift, sondern die KI so supportet, dass die KI das selbst erledigen kann. Also man nicht angreift und die KI das machen lässt. Hattest du das nicht sogar gemacht mit der Rattenmission? Dass die Ratte den Killing Blow machen muss oder war das wer anders?
00:49:50 Ich denke, mit dem Killing, gut, okay, Killing Blow ist nochmal eine andere Sache, aber mir ging gerade so durch den Kopf, dass man wirklich sagt, dass die KI einzig angreifen darf, man selbst nur verteidigt immer. Aber das Problem ist, das würde nicht funktionieren, weil die KIs im Original nur bis zu einem gewissen Grad skalieren, deren Truppen. Also irgendwann, zum Beispiel der Wolf wird irgendwann sagen, okay, er greift mit dem ersten Trupp an, ersten Angriff mit fünf Schwertkämpfern, fünf Bikinieren und sonst irgendwas und irgendwann hat er vielleicht 30 Truppen.
00:50:13 Oder 40. Und dabei bleibt das. Irgendwann ist halt ein Maximum an Einheiten erreicht, mit denen die KIs angreifen und dann werden sie halt nicht stärker. Und so wie viele andere KIs defensiv aufgestellt sind, wird es gewisse KIs geben, die andere KIs niemals besiegen können, weil einfach die Truppen zu wenig sind. Das hat erst der UCP mitgebracht, dass die KIs immer weiter nach oben skalieren und dann eben bewirken, dass irgendwann halt einfach 500 Mann vor deiner Tür stehen und du selbst im Late Game Probleme bekommst gegen die KIs.
00:50:40 Und das ist etwas, das schaffen die wenigsten Strategiespiele, dich noch zu fordern und dir Bedrohungen entgegenzuwerfen, wenn du mal im Late Game voll ausgebaut bist.
00:50:49 Und dann gut, sie picken das dann ganz gut mit den modifizierten KIs. Das bringt dann tatsächlich auch eigentlich direkt meinen Hauptwunsch, was mache ich denn schon wieder, ich baue die Häuser falsch, meinen Hauptwunsch, wenn wir auch im Rahmen des Machbaren sind, ich würde mir wünschen, dass Firefly genau das angeht. Dass die KI, ich erwarte ja nicht von einem Stronghold, dass die KI super smart ist.
00:51:14 Ich glaube sogar Stronghold wäre potenziell schlechter, wenn die KI super smart wäre. Hot take hier. Weil für viele ist Stronghold ein Verteidigungsspiel. Und Verteidigungsspiele funktionieren am besten, siehe Tower Defense, wenn die KI einigermaßen stumpf anrennt. Weil ehrlicherweise, mir macht es mehr Spaß. Ich habe hier eine geile Burg, als ständig, ach nein, er ist wieder bei meinen Farmen dahinten. Jetzt lass doch einen coolen Kampf haben.
00:51:40 Aber wenn sie zumindest die Armeen, die sie schicken, wenn die geil wären. Und im Rahmen des spielerisch Möglichen vor allem. Ich will keine KI mehr, die auf 10.000 Gold hockt, aber halt nur 10 Schwertkämpfer schickt. Das wäre, glaube ich, mein Hauptwunsch. Ja, das sind halt hauptsächlich Optimierungen. Dass man sagt, dass die KI nach wie vor auf Skripten funktioniert, aber diese Skripte eben so optimiert sind, dass die KI einfach gut funktioniert. Und dieses Optimieren wäre halt etwas. Ich meine, okay...
00:52:06 Man wird als Spieler die jetzt offiziell sogar mit Tools modifizieren können, auch mit dem Dezember-Update. Da bin ich mal gespannt, was möglich ist. Dann wird man natürlich auch von der Community quasi Patches haben. Auf diese Art und Weise. Ja, aber das sehe ich mehr als die Community baut coole, lustige, neue KIs und baut nochmal offiziell die Utwin-KI und die Hanno-KI und sowas. Und nicht unbedingt als die KI macht Fireflies grundlegenden Job.
00:52:31 Auch so Sachen wie zum Beispiel, Saladin soll bitte Kamele benutzen. Weil er ist der arabische Fürst. Richtig, aber soweit ich das weiß, kann man mit dem Update auch bestehende KIs mit diesen Tools modifizieren und den anderen Truppen geben und das Eingriffsverhalten verändern. Also man soll angeblich viele Stellschrauben einstellen können. Wie viele wird sich natürlich zeigen. Man merkt übrigens, die haben schon wieder unsere...
00:52:57 Ich glaube, Nahrung, obwohl wir hier was haben, wir müssen die fast kaufen. Die zerstören das immer wieder, das Juwel. Aber ich bin jetzt auch langsam an dem Punkt. Also meine Pfeilmacher... Vorsicht, schießt auch ein Triebock vom Juwel gerade. Ja. Auf ein Tor aus da oben. Ja, den kriege ich tatsächlich von hier aus nicht. Ich glaube, wir müssen erstmal ihre Triebock... Also ich will eigentlich noch da... Also allmählich habe ich auch dann das Geld. Ich will da einen...
00:53:27 den Turm weiter in ihre Richtung bauen, der sowas abfangen kann. Ich versuche das auch gerade mal zu machen, dass wir da mit einer Balliste zumindest schießen können. Aber als du jetzt gerade schon gesagt hast, eine KI, die intelligent ist für Stronghold, ich stelle mir das gerade so ein kleines bisschen als so eine Mienbilderstrecke vor, dass man sagt, ich möchte endlich eine intelligente KI in Stronghold haben. Und dann siehst du einfach die nächste Bilderstrecke, wie die KI anfängt, dich mit 30 Katapulten weg zu micromanagen. So wie bei Multiplayer-Partner. Ja gut, ja, eben, genau. Und baut wie Hanno neulich.
00:53:56 baut Mauern vor ihre Scheiß-Triboke und sowas und alle so, nee, nee, eigentlich, Genie, kann ich den Wunsch wieder zurücknehmen? Können Sie bitte wieder dumm sein? 100 Prozent, deswegen meinte ich das. Aber sie sollten halt zumindest irgendwie mehr die grundlegenden Mittel nutzen, die sie haben, finde ich. Und das ist halt schade, dass sie einfach aussetzen und irgendwann einfach auf ihrem Gold sitzen bleiben.
00:54:22 Das ist der machbare Wunsch. Aber ja, du hast noch eine Frage? Das kam gerade die Frage im Chat, ob die KIs jetzt gefixt sind. Also einige Sachen sind gefixt, zum Beispiel, dass die KIs zu wenig Häuser bauen. Also es war auch so ein Originalfehlerchen gewesen, was Firefly behoben hat. Aber viele Originalprobleme sind noch da, soweit ich das gesehen habe. Also da muss Firefly in der Zeit hergehen und noch ein paar Bugfixes hinterher schmeißen. Aber aktuell bringt Firefly circa einmal die Woche ein Patch raus. Wenn sie dabei bleiben bei diesem Tempo, dann würde ich mal sagen...
00:54:49 Mit den Herbst- und Winter-Updates sollte das Spiel schon ziemlich poliert sein dann. Ja. Also ich finde auch, dass sie einen guten Job machen aktuell. Und würde so... Also ich finde es einfach auch grundlegend eben schön, dass halt Stronghold wieder in aktiver Entwicklung ist. Das ist einfach geil. Das hätten wir uns ja auch nicht träumen lassen, lange Zeit, dass das je wieder passieren würde in der Form.
00:55:16 Ich meine, klar gab es irgendwann mal einen Patch, den 1.4er Patch für Stronghold, für das Originale, wo Five leider mal gesagt hat, okay, dann wird es für das Original-Stronghold-Greseda 1.3 zu 1.4 gemacht. Der Patch hat im Grunde nichts gebracht, außer...
00:55:37 vielen Leuten ruiniert, dass sie Stronghold gescheit mit OBS aufnehmen können. Das ist so eine Sache gewesen, der 1.4er Patch, aber es ist grundsätzlich so, dass Firefly ewig lang nichts gemacht hat für die alten Strongholds. Und es ist plötzlich ein ganz anderes Gefühl, wenn du jetzt siehst, dass du jetzt einen Release hast von diesem Spiel und merkst, wie es so aktiv gepatcht wird. Das ist halt was ganz anderes, als immer darauf zu hoffen, dass die Community das schon irgendwie richtet.
00:56:04 Das hat schon was und diese aktive Beobachtung und dieser, sagen wir es mal wirklich so, dieser Hype, in dem das Spiel gerade ist, der ähnlich ist wie der zum Beispiel von der Age of Empires 2 Definitive Edition, wo es eigentlich um ein Spiel geht, das an die 25 Jahre alt ist, aber du ständig trotzdem am Ball bleibst und ständig gespannt bist, was da eigentlich jetzt Neues kommt für dieses Spiel. Ja, das ist halt cool. So, also ich merke, aus irgendeinem Grund ist das Juwel in einer besseren Position mit seiner Turmballiste als ich.
00:56:32 Denn es kann meine wegschießen und ich treffe ihre überhaupt nicht. Normalerweise sollten die Turmpelisten gar nicht nach oben schießen können, aber ich habe hier und da auch schon ein paar Ausnahmen beobachtet. Also eigentlich hatte ich das ja gebaut, um ihre Trieboke wegzuhauen, wenn die zu uns kommen. Ja, okay. Also das Juwelsatz hat nach wie vor keine Ritter ein, aber bezüglich den Häusern und Lategame, da funktioniert das Juwel jetzt.
00:57:03 Okay, lasst uns dann mal gleich hier versuchen. Okay, jetzt scheint es auch nicht mehr wirklich meins zu treffen. Gut. Also, unsere Farmen sind übrigens alle weg. Das ist alles vom Juwel, was hier steht. Du hast eine noch. Eine habe ich noch. Ich werde jetzt mal probieren, ihm hier Sachen wegzuschießen, weil ich das eine persönliche Beleidigung finde, was es hier macht.
00:57:31 Werden da Stripocke? Ja. Dann bin ich mal so frei und versuche hier mal... Könnt ihr vielleicht helfen? So. Oh, oh, der Profi hier. Der Profi macht diese Unsäglichkeit. Ich kriege Henno-Flashbacks. Also die Balliste ist eh gerade mit Beschäftigten, um zu schießen. Sehr gut.
00:58:01 Ja, so mag ich das. Gut, jetzt kommt auch ganz gut Geld rein bei mir. Ich sehe, du hast Kirchen gebaut. Ganz was Neues. Tatsächlich, ja. Tatsächlich habe ich heute ein neues Video aufgenommen bezüglich Kirchen. So ein neues Tippvideo zum Spiel. Weil, soweit ich beobachtet habe, sind Kirchen jetzt effektiver als im Originalspiel. Tatsächlich!
00:58:23 Das finde ich ganz geil da eigentlich. Die Segnungen sind tatsächlich verlässlicher. Damals hat man ja höchstens irgendwie so diesen Kirchen und Kathedralen, also den Kathedralen und Kirchenbonus genau mitgenommen. Mittlerweile lohnt es sich sogar, Kapellen zu bauen, um die Segnungen mitzunehmen. Die Priester sind da jetzt tatsächlich besser geworden. Das finde ich ziemlich cool sogar, muss ich sagen. So, ich habe hier ihr Ding zerstört. Ich sehe, du warst derweil auch nicht untätig.
00:58:56 Und hast bereits eine große Pekingier-Streitmacht. Das ja. Da möchte ich dann mal. Jetzt nichts mehr, wenn der Richard angreift. Sag ich dann auch mal bei ihm, hallo. Sehr schön. Ich glaube, er kommt auch gerade, oder? Wenn ich das richtig sehe. Ja, das ist das Juwel, das da einmal außenrum kam. Ach, okay. Und der Wächter dann noch dahinter. Richard ist in gelb. So, das Juwel hat zwar seinen Turm direkt wiedergebaut, aber ich zerstöre ihn halt einfach jetzt immer wieder.
00:59:32 Gut. Also das läuft doch. Was genau haben sie am Priesten bearbeitet? Soweit ich weiß, wurden die Laufwege verbessert, weil damals sind die Priester, glaube ich, immer irgendwelchen Zivilbevölkerungen hinterhergelaufen, denen der Segensbonus nicht gebracht hat.
00:59:45 Sowas wie jetzt hier diese Frauen und Kinder, die hier rumlaufen, die nur so optische Elemente sind. Da haben die Priester, glaube ich, damals immer versucht, die zu segnen, obwohl es nichts bringt, ist denen hinterhergelaufen und viele andere Unwirklichkeiten, die dann beim Segnen abgehalten haben. Mittlerweile segnen die ziemlich effizient und muss man sagen, man kriegt meistens, wenn man nur ein paar Kapellen baut, kriegt man so plus zwei bis plus vier Beliebtheit ziemlich einfach hin, ohne großartig weiter darauf achten zu müssen. Das ist schon ziemlich angenehm, muss ich sagen. Okay, das ist geil.
01:00:14 Also ich finde... Praktisch. So, ich werde jetzt nochmal versuchen, jetzt wo wir hier eine gute Verteidigung haben, unser Ackerland wieder für uns zu beanspruchen.
01:00:48 Ich meine, das ist jetzt eigentlich auch nicht mehr so wichtig. Aber es spart schon langfristig etwas Gold. Wenn man das nicht immer kaufen muss. Das Essen. So, und dann noch eine Hopfenfarm vielleicht. Okay. SWB baut seinen Turm eh immer wieder. Aber ich habe jetzt hier die Armbrustschützen, um ein wenig zu verteidigen. Hier ist auf Plus 8.
01:01:45 Gut. Ich hab gerade gefragt, war ja Maurice später eine Fischstäbchen-Salami-Pizza. Das ist geil! Fischstäbchen-Salami, okay. Aber ich meine, okay, ich sollte mal nicht hergehen und so quasi Pizza-Geschmack in Frage stellen. Oh, jetzt bin ich gespannt. Nicht, dass ich schon eine seltsame Kombination ausprobiert hatte, aber mir wurde mehrfach was empfohlen. Ich muss gerade versuchen, ob ich es wieder hinbekomme. Was war da alles drauf?
01:02:12 Ich glaube, es war sogar was mit Ananas, wo man erstmal sofort die Nase rümpft. Nein, ich möchte nicht, dass du das konsumierst, bitte. Zu deinem eigenen Besten rate ich dir ab davon. Ich komme aber gerade nicht mehr dahinter. Das war eine richtig wilde Kombination. Da war die Ananas vielleicht sogar noch das Humanste drauf. Und ich denke, was zur Hölle? Das klingt ja schrecklich. Aber mir wurde runtergebetet, dass es gut sein soll. Wo ich mir dachte, okay. Manche Leute sind einfach anders und komisch.
01:02:40 Aber tatsächlich jetzt, wo es auch erwähnt wurde, Fischstäbchen auf einer Pizza, denke ich mir einfach so, warum nicht? Das ist tatsächlich, das hat ja doch der Oetker dann mal irgendwann als Meme und dann in echt gemacht. Hashtag Werbung vielleicht, weil zur Sicherheit bei Markennennung, aber es war tatsächlich geil, muss man sagen. Weil ich meine...
01:02:59 Am Ende kannst du eigentlich die meisten Sachen, die in sich geil sind, auch auf eine Pizza legen und es ist weiter geil. Das Problem der Ananas ist ja, dass sie nicht in sich geil ist. Sie ist auf der Pizza genauso eklig, wie sie abseits der Pizza ist. Und deswegen will man das nicht und respektiert auch Leute nicht, die es mögen. Aber zum Beispiel vor einer Weile war ich mit einer guten Freundin bei einem Italiener und da stand...
Diskussion über Pizza und Spielstrategien
01:03:2701:03:27 Als Dessert Pizza Nutella auf der Speisekarte. Pizza Nutella, das ist tatsächlich etwas, da denkt man erstmal auch nicht dran, aber natürlich kann man die Pizza auch süß machen. Es gibt ja diese Dessertpizzen, wo man sagt, okay, das ist einfach ein süßer Teig mit Nutella draufgelegt. Es ist halt am Ende eigentlich einfach wie Nutella Brot, letztlich. Weil Pizzateig ja nicht so viel anders ist als manche Brotsorten. Und warum nicht? Eigentlich ist es im Grunde, deswegen verstehe ich auch Leute nicht, die sagen, sie können keine kalte Pizza essen.
01:03:56 Die Pizza ist auch nur ein hochgehyptes, belegtes Brot, wenn man so will. Aber ein gutes, hochgehyptes, belegtes Brot. Ich würde eher sagen, ich meine, es ist so ein bisschen wie Pokémon und Digimon, finde ich. Es ist halt die nächste Evolutionsstufe eines belegten Brot. Es ist das digitierte Brot, äh, belegt, digitierte Brot. Belegte Brot digitiert zur Pizza. So rum. So, ich glaube, ich werde jetzt auch Pikiniere bauen.
01:04:23 Wie immer bist du schneller als ich, aber ich habe das Gefühl, diesmal bin ich dir wenigstens kein schrecklicher Klotz am Bein. Also mache ich Fortschritte. Ich lerne ja auch viel von dir. Diesmal habe ich zum Beispiel viel früher mit Armbrüsten versucht, Geld zu machen, was halt wirklich der viel schlauere Weg ist, Geld zu verdienen. Das letzte Mal habe ich...
01:04:45 Was hältst du eigentlich von Armbrust auf Pizza, Odwin, wenn wir schon mal dabei sind? Bestimmt besser schmeckt als Ananas auf Pizza.
01:05:02 Es sticht, glaube ich, ein bisschen im Gaumen, aber ansonsten passt das, denke ich mal. Pizza Caprese ist die beste, wird gesagt. Ja, Pizza Caprese ist geil, tatsächlich. Mit guter Mozzarella noch drauf, das ist richtig lecker. Das ist Pizza für Feinschmecker. Was ich entdeckt habe, tatsächlich ist, weil ich mir bekannt habe, die eine Kuhmilchallergie hat und dementsprechend mal ein bisschen Alternativen ausprobiert hat. Ich habe halt mal wirklich gemerkt, was für einen Unterschied Büffelmozzarella macht. Ja!
01:05:29 Büffelmozzarella ist gerade geschmolzen. So ein Upgrade einfach nur im Vergleich zu normalen. Das ist richtig gut. Büffelmozzarella ist der wirklich geile Scheiß. Das muss man absolut sagen.
01:05:46 Ich hab mir damals niemals vorgestellt, wie eine Margherita besonders sein soll, weil ich dachte, da ist eigentlich nur Mozzarella und Tomaten drauf. Aber wenn man das mit Büffelmozzarella macht, du brauchst fast nichts anderes mehr. Da ist halt einfach so viel Geschmack drin. Das ist Wahnsinn. Das ist tatsächlich eine meiner Lieblingspizzen. Also einfach nur Pizza, Margherita, noch mit Büffelmozzarella drauf. Das ist so geil. Das ist so lecker. Du hast schon so viel Geschmack durch diesen Büffelmozzarella drauf, dass du was anderes eigentlich nicht mehr brauchst da. Das alles weitere würde dann nur noch hier quasi zu viele verschiedene Geschmäckereien bringen. Ja.
01:06:18 Ich bin ehrlich neugierig, wie du so viel mehr Gold erwirtschaftet hast, dass du schon so viele Pikiniere hast. Vielleicht weil du auch noch die Segnungen hast? Ja, das stimmt. Ich habe durch Religion effektiv mindestens plus 7 Beliebtheit die ganze Zeit. Das heißt, ich habe die ganze Zeit eine schöne Steuerstufe. Wie viele Bauern hast du gerade aus Neugier? 50.
01:06:43 Also das ist natürlich nicht die Welt. Weil ich habe 82. Hätte ich jetzt eigentlich gedacht, dass meine Steuern dann... Aber jetzt kommt bei mir schon langsam auch Geld rein. Ich glaube, ich bin einfach ein bisschen langsamer in die Gänge gekommen als du. Jetzt läuft es eigentlich auch bei mir. Jetzt fällt mir nur gerade eine Sache auf. Also ich muss mich jetzt auch gerade ein bisschen entschuldigen. Ich habe jetzt schon 10 Rüstungen, 10 Pieken gekauft. Ich habe das halt bei dir gesehen und so. Aber das machen wir hier nicht. Auch für Leute, die diese Serie schauen, tut mir das jetzt leid, weil...
01:07:11 Es muss natürlich ein Kamelansturm stattfinden. Da muss ich mich jetzt bei allen treuen Zuschauern, die diese Serie gucken, muss ich mich entschuldigen. Das klassische YouTuber-Apology-Video. Ja, ja. Warte, ich verkaufe auch die Pieken und die Rüstungen wieder.
01:07:35 Das ist ja, ja, warte, jetzt ist er noch auf Autokauf gestellt. Er hat sie direkt zurückgekauft. Das war das dummste Geschäft ever. Ich habe die verkauft und ich hatte den Autokauf noch an, weil ich dachte, ich rekrutiere die jetzt einfach immer.
01:07:50 Da hast du wenigstens eine Ausrede, dass du von der Spielmechanik getrickt wurdest. Ja! Ich habe oftmals diese Kurzzeitgedächtnisprobleme schon mal gehabt im Spiel, wo ich... Du kennst doch dieses Phänomen, wenn du in die Küche gehst, was holen wolltest und du hast vergessen, was du wolltest... Nein, natürlich nicht! Das ist mir noch nie passiert! Was redest du denn?
01:08:09 Und genau so was, so ähnliche Phänomene hatte ich in Stronghold. Ich kaufe beispielsweise, ich kaufe mir Eisen ein, weil ich irgendwas damit machen wollte, mache ganz kurz irgendwas anderes, gehe zurück zum Vorratslager und sehe, oh, ich habe richtig viel Eisen mit dem Tag, kann ich gleich verkaufen. Ich kaufe das ganze Eisen wieder. Das ist einfach grauenvoll. Derweil ist dein Chat etwas frustriert, dass sie jetzt alle Hunger bekommen. Wollen wir noch weiter über Pizzasorten reden. Was hältst du eigentlich von Trüffel?
01:08:38 Trüffel ist etwas, das kann als Ergänzung richtig gut sein, aber es kann richtig eklig werden, wenn man es übertreibt damit. Was? Also wie übertreibt man es denn damit? Das, glaube ich, geht gar nicht. Ich hatte schon mal irgendwas mit Trüffel, ich weiß nicht, was das war. Ich hatte irgendwie mit Trüffel, wo der Geschmack so stark war in der Richtung, dass man nichts anderes mehr als Trüffel geschmeckt hat. Aber ansonsten mag ich Trüffel eigentlich grundsätzlich. Ich sehe immer noch das Problem nicht.
01:09:05 Das ist die gleiche Diskussion, wie ob es zu viel Käse auf einer Pizza gibt, ne? Ja, ja. Ja, das gibt's schon. Käse ist... Ja. So, derweil sagt übrigens Chat relativ korrekt. Ich habe zwar maximal 82 Bauern, aber ich bin nur auf 61 wegen den Häusern. Ja, aber ich gerade noch... Ich habe nichts mehr sinnvoll, was ich mit dieser Arbeitskraft machen könnte. Das stimmt aber tatsächlich. Vielleicht einfach noch mehr Pfeilmacher. Aber langsam will ich jetzt auch einfach ein bisschen investieren in Richtung begreifen einfach an.
KI-Strategien und Spielmechaniken in Stronghold Crusader
01:09:3301:09:33 Ludwin hat ja hier schon einen Gegner weggemacht und ich lümmel hier noch rum bei, langsam können wir Kamele rekrutieren. Das ist ja...
01:09:44 Das ist ja nicht akzeptabel hier für einen Zustand. Wir können uns ja auf ein gemeinsames Nächstes sehen. Ich finde es ja wirklich beeindruckend. Also was Vanille-KIs angeht, bin ich beeindruckt vom Rechter, wie viel der eigentlich an Armbruchschützen draufstellt auf seine Position. Klar, stellt er die nur auf Mauern, aber der Rechter rechts oben, der Dunkelblaue, der pumpt da ordentlich raus an Verteidigung. Ja, das stimmt. Der Rechter ist eine gute KI, finde ich.
01:10:10 Kann ganz gut angreifen und der baut eine solide Verteidigung. Und dann hat man so das Gegenstück mit dem Juwel unten, die einfach fast keine Verteidiger hat. Der Juwel ist irgendwie so ein kleines bisschen ein modifizierter Up, wenn man so will. Weil der Up, das war auch so eine Sache vom Up, dass der einfach niemals Verteidiger auf seine Türme gestellt hat. Oder Richard auch, ja. Eigentlich auch. Ja, beim Juwel scheinen ja noch Dinge schief zu laufen. Bin gespannt, ob sie da noch Sachen fixen werden. Ja. So, warte mal.
01:10:45 Der blaue Wächter hat einfach 220 Truppen. Das ist ja auch übel wie derzeit. Also wenn man ihn in Ruhe lässt. Ich habe gesehen, beim Wächter, der hat richtige Probleme im Early-Game unter anderem, weil der ein bisschen Probleme mit dem Waffenkauf hat. Der kauft immer in zu großen Paketen ein und dementsprechend, wenn er kein Geld hat, kann er sich nicht so frei rekrutieren. Also Wächter kann wirklich im frühen Spiel richtige Probleme haben, aber wenn man ihn aufbauen und machen lässt, dann kann der wirklich sehr, eigentlich die aktuell kompetenteste KI sein. Für ihn sogar wirklich, wenn er aufgebaut ist, sogar wirklich stärker als den Wolf, muss ich sagen.
01:11:17 Aber dafür muss er erstmal aufgebaut sein und ausgebaut. Ja, du hast ja auch gemeint letztes Mal, dass du den Wolf eh so ein bisschen einen Papiertiger findest, der viel machen kann, aber es halt zu langsam tut. Richtig. Ich meine, der Wolf könnte einer der stärksten KIs sein, wenn man WKI maximal Geld gibt, dass der dann doch eben früh ist, aber wenn du halt mit wenig Gold startest, was die meisten Missionen sind, der braucht einfach viel zu lange, bis alles bei ihm steht. Ich habe übrigens gerade festgestellt, dass ich dein Torhaus bedienen kann.
01:11:47 Ich kann es einfach aufmachen. Das hilft auf jeden Fall, ja. Ja, praktisch aber eigentlich. So, ich werde jetzt mal hier dieses Juwel ein bisschen seine Sachen wegschießen, weil es mich frustriert. Aber es hat wirklich, wie du sagst, es ist ja auch wirklich absolut easy, das alles wegzuschießen, weil es hat ja überhaupt nichts an Defensive. Es nervt mich die ganze Zeit mit dieser einen dummen Balliste, aber mehr hat es wirklich nicht. Ja. Und die Sachen hinten auf den Bergfried.
01:12:16 Ja, genau, so Nahkampfverteidiger, die man ja aber wirklich dann total leicht wegschießen kann, sobald es keine Fernkämpfer mehr gibt. Hm.
01:12:28 Jetzt fragt jemand, wieso wir kein Pech für den Verkauf abbauen. Gibt es denn irgendwo Pech? Ja stimmt. Da unten ist ein bisschen was neben dem Getreide. Ihr habt absolut recht. An und für sich kann man es machen, wenn man es ein bisschen optimieren will, aber Pech bringt halt wirklich leider nicht viel ein. Es kommt nur langsam rein und viel hat es auch mal gebracht im Verkauf. Ich guck mal eben. Ich suche die ganze Zeit noch nach Arbeit für meine übrigen Bauern. 10 Gold pro Party. Das ist ja erbärmlich. Aber ich mein, besser als nichts. Das stimmt natürlich. Das ist so.
01:12:54 Pech aufzusammeln ist so quasi die Stronger-Crosader-Variante, wie du verdienst zu wenig und gehst Pfandflaschen sammeln auf der Straße noch, um dein Nuggets-Gehalt aufzubessern. Wow! Da kommen wir einfach hier mit dem Real Talk aus dem Nichts. Wow! Ich hab vor allem halt gerade vier Pechgruben gebaut, ne? Sogar fünf? Ja.
01:13:19 Wow! Es gab ein ganzes Pech-Video von Utwin. Das habe ich noch nicht geguckt. Ich habe es empfohlen bekommen gehabt. Offenbar war dann die Schlussfolgerung, ja, du bist schäbig, wenn du es überhaupt versuchst. Ich sehe schon, wo der Hase hier läuft. Es gibt doch schon fast eine Antwort für alles auf Sprung heute. Da gibt es ein Video von Utwin zu. Ja, das stimmt. Umso besser, dass es jetzt die Definitive Edition gibt, wo du wieder Content hast.
01:13:46 Das Problem ist zu viel. Ich plane schon seit Ewigkeiten mein Video über die Skirmisher zu machen und es kommen immer wieder neue Themen dazu, die ich dazwischen schiebe, wie zum Beispiel die Religion, KIs für den Korbkreuzzugmarsch, dann die Sachen mit den Feuerballisten, da ich das mal ein bisschen hervorbringe und sowas. Alter, was du für eine fette Nahkampfarmee einfach hast.
01:14:12 Gut, das liegt aber auch daran, dass ich die Mönche mit beigemischt habe und die kriegst du quasi hinterher geworfen. Gut, so ein Mönch zu werfen ist, glaube ich, nicht leicht, aber so vom finanziellen Aspekt. Ja. So, dann würde ich sagen, als nächstes die Wächter. Ich sehe, den einen hast du eh schon den linken ziemlich sturmreif geschossen. Der ist wirklich sturmreif geschossen. Sehr gut.
01:14:37 Lasset uns... Ja, bei mir hatte ich das Pech, dass das Juwel wirklich irgendwie es hingekriegt hat, auch Sachen auf dem Turm zu zerstören. Wobei jetzt und später nicht mehr. Die Balliste steht immer noch. Hätte ich doch eine Mange da hinbauen können. Weil eine Mange kann ja auch beschießen und nicht dauernd Steinkosten, was das bei den Triebocken dann auch ein bisschen ein Problem war.
01:15:07 wir keinen Stein abbauen können und ich dann auch noch nicht so reich bin. Aber jetzt... Jetzt läuft ja alles. Jetzt habe ich ja das Pech. Meine Pfandflaschen, die mir mehr Kamele finanzieren werden.
Detailverliebtheit in Stronghold und Schlacht um Mittelerde
01:15:2401:15:24 Ah, wir kommen hier gar nicht rüber, ne? Stimmt. Oh, stimmt. Oh mein Gott, wir müssen den ganzen Weg nach Norden und dann laufen. Das ist ja ein richtig... Ein weiter Weg, wie die Einheiten sagen würden. Ihr verlangt viel. Das ist, finde ich, auch sehr exemplarisch für Stronghold. Ich fand das immer geil, dass sie auf solche Details achten, dass Einheiten kommentieren, wenn der Weg lang ist. Das machen sehr wenige Spiele.
01:15:52 So was und für andere versteckte Sprüche, die es sogar im Spiel gibt, ist zum Beispiel nahezu jede Einheit einen Spruch dazu, Burggräben auszuheben, auch die Einheiten, die es nicht können. Ach echt? Das sagen sie bloß nicht. Ja genau, die Sprüche hört man nur, wenn man jetzt ganz viele, zum Beispiel bei Schwertkämpfern, wenn du jetzt so 20 Schwertkämpfer auswählst und einen einzigen Lanzentrigger dazu, der es eben ausbuddeln kann und dann gehst du hin, dann haben die Schwertkämpfer den Hauptsprechanteil und sagen die Sprüche.
01:16:14 Und die haben ihre eigenen Sprüche, sowohl Ritter, Schwertkämpfer und andere Einheiten, wenn es darum geht, sowas wie Burgheben auszuheben. Und die hörst du sonst nicht im Spiel, aber sie existieren. Was sagen denn Schwertkämpfer? Schwertkämpfer sagen sowas wie, nicht mit der Rüstung und sowas. Und ihr scherzt, mein Herr und sowas. Das ist ja fantastisch. Und Ritter maulen dich auch so an. Wir sind Ritter, wenn es euch entgangen ist. Das ist ja großartig.
01:16:40 Ja, ja, das ist, die Pfeife hat so eine Detailliebe reingebracht. So werden die alten, als auch ein paar neue, also bei Stronghold 2 waren ja auch extrem viele Gimmicks und Easter Eggs versteckt und sowas. Beispielsweise, wie der Berater immer genervter von dir wird, wenn du immer ewig versuchst, Sachen zu bauen und kein Holz hast. Und man sagt, irgendwann sagt einer so, man gewinnt es von Bäumen her.
01:17:07 Das ist ja fantastisch. Eines der wenigen Spiele, das ich kenne, das ähnlich detailverliebt in manchen Bereichen war, war tatsächlich Schlacht um Mittelerde. Weil das kenne ich auch nicht von vielen ATS. Das hat eigene Sprüche. Wenn du Einheiten anklickst, die gerade schon im Kampf sind, dann sagen sie andere Sachen. Während wenn du sie in Ruhe anklickst und du klickst sie auch an...
01:17:30 Und dann gehen sie in Position, also machen so ein Salud oder sowas und bewegen sich tatsächlich dazu, dass sie angeklickt werden. Ich bin ja nach wie vor auch der Meinung, das erste Schlacht in Mittelerde war die perfekte Immersion für Herderinge-Umsetzung einfach nur.
01:17:45 Ich meine, da hat einfach alles gepasst. Sowohl die ganzen Ingame, die ganzen Videosequenzen von den Filmen, die passend reingebracht wurden, wie das passend inszeniert wurde noch dazu, der gesamte Soundtrack natürlich da drin ist und an sich einfach die Detailverliebte des Spiels an sich. Also sowas siehst du alle paar Jahrzehnte mal, so eine gute Umsetzung von der Vorlage. Das war wirklich also eins der besten Spiele, finde ich, die je gemacht wurden. Was mich ja dann auch dazu bewegt hat, da irgendwie 10, 15 Jahre meines Lebens in der Modding-Szene abzuhängen.
01:18:14 Das hat wirklich...
01:18:18 Weil halt einfach es nichts... Also ich finde, es ist ein bisschen wie Stronghold in dem Aspekt. Viele Spiele kannst du mit anderen Sachen ersetzen. Vielleicht nicht immer eins zu eins, aber es gibt viele gute Fantasy-Story-Rollenspiele zum Beispiel. Und okay, wir kriegen kein Dragon Age Origins mehr, aber wir kriegen Baldus G3. Aber es gibt manche Spiele, die haben einfach was, was nie auch nur im Ansatz so gemacht wurde.
01:18:46 Und Schlacht und Mittel-Erde 1 und Stronghold, finde ich, sind beide Spiele, die das geboten haben. Ja, das stimmt. Ich meine, bei Schlacht und Mittel-Erde, ich habe jetzt ein bisschen Hoffnung, dass es wird nicht daran rankommen, aber es wird ja jetzt gerade an einem Game of Thrones RTS gearbeitet. Ja, ich weiß, welches du meinst. Das war auch sofort mein erster Gedanke. Als ich das Gameplay dazu gesehen habe, dachte ich mir sofort, okay, das ist ein Schlacht und Mittel-Erde mit Game of Thrones Mechanism. Und ich meine...
01:19:14 Weißt du, das mag vielleicht schamlos sein, aber da sage ich, ja, also take all my money. Man sagt doch so schön, besser gut geklaut als schlecht selbstgefunden. Da müsst ihr absolut keine Innovation reinbringen. Ihr könntet wirklich einfach eins zu eins Schlacht und Mittelalter eins nehmen, Game of Thrones drüber packen und dann sagen, hier Maurice, das ist übrigens der neue Vollpreis, 80 Euro und ich wäre so ein Konsumopfer. Ich würde sagen, ja. Ja, wo ist eure Dix Collectors Edition und wie viel kostet sie?
01:19:42 Ich stell mir grad vor, der ultra dreisteste Rip-Off überhaupt, so zum Beispiel, wenn du hier diese Elbenkrieger anklickst, wie sie sagen, es könnten Orks in der Nähe sein, ne? Orks wird einfach so berg-AI-Stimme, weiße Wanderer oder sowas. Es könnten weiße Wanderer in der Nähe sein! Das ist einfach so ein 100% billiger Rip-Off und einfach ein Fans auf die Mittelerde. Das ist ein bisschen Game of Thrones-Sübe.
01:20:05 Und selbst wenn du das Spiel startest, steht da einfach Schlacht Mittelerde und das Mittelerde ist mit Edding so durchgesprochen und Westeros drüber geschrieben. Ich meine, es ist ja schon... Ich meine, es heißt War for Westeros statt Battle for Middle-Earth. Es ist ja schon ein bisschen mit Ansage jetzt, wenn wir mal ehrlich sind. Es ist ja jetzt schon ein bisschen mit Ansage. Aber wie gesagt, es ist also...
01:20:33 Es stört mich nicht. Es stört mich genauso wenig, wie das Tempest Rising einfach schamloses Dokumenten-Conquer-Klon ist. Ich meine, ich finde, man könnte es halt nur dann kritisieren.
01:20:43 wenn denn ein echtes Command & Conquer noch gemacht werden würde, dass irgendwie was wert ist. Genau, das ist es halt wirklich so. Die Sache so, wem schaden sie damit? Genau. Das ist auch so die Frage. Das ist genauso die gleiche Frage, wie man sich stellen sollte im Sinne von, ist es jetzt moralisch gerechtfertigt, Spiele sich zu holen, wie zum Beispiel hier Schlachten mit der Erde, die gar nicht mehr zum Kauf verfügbar sind, sich jetzt irgendwie online drunterzuladen, wo man einfach denkt, wenn eigentlich niemand, also aus moralischer Aspekte, der Aspekt jetzt nicht aus dem Aspekt, wie es jetzt rechtlich geregelt ist, aber wenn du es sowieso nicht mehr erwerben kannst, wem spügst du damit ein?
01:21:12 nicht noch irgendeinen finanziellen Schaden zu. Und genauso ist es auch ein bisschen mit so Spielen wie jetzt Tempest Rising oder jetzt eher auch jetzt aktuell den Battle of Westeros. Wem schadest du damit, wenn sowieso die Konkurrenz gar nicht mehr existiert? Ja, es ist ja eher sogar so, dass man von dem, wie ich bislang Spieleentwickler kennengelernt habe. Ich spreche vielleicht nicht für alle, aber wenn du mit denen redest, die würden sich einfach nur freuen, dass noch Leute ihr Spiel spielen.
01:21:41 Wenn sie eh kein Geld mehr dafür bekommen und die meisten Spielentwickler werden ja nicht in der Form an ihrem Spiel beteiligt, dass der Programmierer noch für einen Sale 20 Jahre später noch einen Bonus bekommt, dann würden die meisten Entwickler dir sagen, ich möchte, dass mein Werk weiterlebt. Und ich freue mich einfach total, dass Leute, also ich bin sicher, es gibt es auch, ich habe leider noch nie das Privileg gehabt, mit einem davon zu reden, aber ich bin sicher, es gibt auch Schlacht im Mittelerde Entwickler.
01:22:08 die das total feiern, wie die Fan-Community das heute noch weiter trägt. Und die es total schade finden, dass ihr Spiel aufgrund von bürokratischer Rechteverwaltung heute nicht mehr offiziell gekauft werden darf. Das ist aber so. Ich weiß halt leider nicht, was das Herr der Ringe-Universum für ein heißes Eisen ist, was die Lizenzen angeht. Aber das hört man ja immer wieder zu spielen, wie mit Star Wars und Herr der Ringe. Das sind, glaube ich, die beiden richtig heißen Lizenzverbrenner, sagen wir es mal so.
01:22:35 Wo man sich auch so denkt, okay, da hat man ein bisschen Angst. Ich glaube, bei Star Wars war es Empire at War. Ich glaube, Empire at War hatte auch so ein ziemlich großes Lizenzproblem, wenn ich mich recht erinnere. Entweder, dass es keinen Nachfolger gab oder dass es das Hauptspiel nicht mehr wirklich erhältlich ist. Irgendwie so war das. Das weiß ich gar nicht mehr, wie weit das an der Lizenz lag oder auch einfach, dass... Aber es kann sogar sein. Oder auch, ich glaube, da lag es auch ein bisschen daran, dass... Ne, wer macht denn noch ATS-Spiele? So, also...
01:23:04 Gut, das kommt auch mit dazu. Weil da ist ja sogar so, da gibt es das Studio noch. Das ist ja Petroglyph, die gibt es ja noch. Petroglypha, das ist ja genau. Und die könnten jederzeit beauftragt werden, ein neues zu machen. Man muss leider sagen, das ist Teil der Wahrheit, Petroglyph hat ziemlich abgebaut. Ich glaube, die sind in so einer Abwärtsspirale von, jedes Spiel ist nicht mehr ganz so gut wie das davor, dann nicht mehr so erfolgreich und dann hat das nächste Spiel noch weniger Budget.
01:23:33 Und inzwischen sind sie bei irgendwie 8-Bit-Armies angekommen. Tatsächlich habe ich diese Spiele allesamt gespielt und sie waren ganz nett, aber es war halt keiner. Ich meine, man hat ja wirklich gemerkt, was es sein sollte. Also 8-Bit-Armies sollte ja ein Commander-Conquer-Klon sein, das 8-Bit-Invaders, ein Starcraft-Klon, das 8-Bit-Hourds, glaube ich, oder wie es hieß, ein Warcraft-Klon.
01:23:54 Man hat gemerkt, was es von der Vorlage sein sollte und man hat mal ganz kurz seinen Spaß gehabt beim Reinspielen, aber man merkt halt jedes Mal, ja, das spielst du einen Abend und dann ist die Luft da raus quasi. Ich finde, das Problem ist auch, ich habe doch kein Interesse daran, einen Command & Conquer Klon in 8-Bit-Optik zu spielen, so in dieser schlechten 3D-Optik, die sie da machen, um alte Optik zu simulieren, weil da kann ich auch immer noch das alte Command & Conquer im Original spielen.
01:24:20 Die gibt's ja noch. So, da ist dann immer die Frage, wo ist denn... Und das ist das Problem, das viele von diesen neuen ATS ein bisschen natürlich haben. Und es ist auch ein bisschen unfair zum Teil, weil so stirbt halt ein Genre, während jeder neue Shooter auch gekauft wird und nicht mit jedem anderen Shooter verglichen wird von Fans, die nichts Neues wollen. Aber es ist halt schon so, wie rechtfällst du dein Spiel? Warum sollte man nicht einfach weiter StarCraft 2 spielen? Das hat zum Beispiel Stormgate, das jetzt übrigens erschienen ist. Weiß nicht, wer es mitbekommen hat. Ja, das hab ich bekommen.
Stormgate, Koop-Kampagne und Spielbalance in Stronghold
01:24:4801:24:48 Hast auch du dich entschieden, dass es nicht in deinen Streamplan passt, weil du einfach auf alles andere mehr Bock hast? Es war halt einfach, ich beobachte halt auch so ein kleines bisschen. Ich spiele als Spiele selten. Das hat was mit Stronghold zu tun, aber ich spiele als Spiele selten.
01:25:02 sofort zu Release, sondern warte auch ein kleines bisschen ab, so im Sinne von, okay, wie ist allgemein, wie wird das Spiel bewertet, wie wird es von der Community aufgenommen, wie ist so das allgemeine Interesse zum Spiel, was darum geht, habe ich halt wirklich gemerkt, dass das so quasi so ein Dead-on-Arrival-Fall war, dass das mich interessiert hat, als es draußen war. Also ich habe tatsächlich mir überlegt, so als so Variety-Strategiespiel-Streamer, sollte ich es nicht covern, so aus in Anführungszeichen journalistischem Interesse.
01:25:31 Und hab dann aber so bisschen den Plan für die Woche gemacht und gemerkt, okay, hier ist noch, ne, also ich will eigentlich erstmal lieber mit dir die Koop-Kampagne abschließen. Das ist nicht zeitkritisch, aber ich würd's gern machen. Das macht wahrscheinlich mehr Spaß als Stormgate. Dann, okay, hier hab ich noch ne Demo bekommen für, äh, noch unter Embargo, aber für Freitag und so. Und da ist noch ein Sponsoring, auch relevant. Und dann so, ja, also Stormgate ist jetzt so, blöd gesagt, halt von meinen vier Stream-Tagen der fünfte, was Bock drauf angeht.
01:26:00 Ich könnte noch einen extra Tag dafür anberaumen, aber ich könnte mir auch einen freien Abend machen. So ein bisschen. Es tut mir auch ein bisschen leid für die Devs, aber... Das ist so ein klassischer Fall von, ich könnte heute Abend Stormwave spielen, ich könnte es aber auch einfach lassen. Ja genau, wirklich, wirklich.
01:26:22 Ja, ich weiß genau, was du meinst vom Gefühl dahinter, wo du einfach so denkst, ich könnte das jetzt machen einfach und dann wägst du da einfach so ab im Sinne von, okay, weil es gibt ja viele Faktoren, die da mit rein spielen, ob man sowas covern will, also auch so als Content Creator. Zum einen natürlich, wie ist das Interesse der Community, wie ist das Interesse allgemein, aber auch, wie sehr habe ich persönlich Lust auf dieses Spiel. Und wenn einer der Faktoren zumindest hinhaut, dann kann man sagen, okay, man macht das, aber wenn einfach nichts richtig genau, denkt man sich, okay, vielleicht muss es einfach nicht sein. Ja.
01:26:49 Okay, also ich sehe tatsächlich, ich habe es am Ende sogar noch geschafft, einigermaßen auf Gold aufzuholen bei dir. Ich habe gesehen, du hast am Ende auch richtig aufgewertet, was die Fallmache angeht. Also da hast du dann ordentlich reingehauen. Ja, tatsächlich finde ich das übrigens, also natürlich manche, ich glaube in der Mission haben wir uns beide okay geschlagen, manche der vorherigen, muss man einfach sagen, hast du sehr gecarried, aber es macht mir trotzdem sehr viel Spaß, weil ich sehr viel lerne derweil. Das ist tatsächlich, also ich meine, das ist ja...
01:27:15 Mit dem zu spielen, der die ganzen Lernvideos macht. Ah, so, sehr gut. Nächstes Mal nicht erst mal Hopfen und Weizen kaufen, sondern erst mal über Armbrüste Geld scheffeln. Und schon läuft es besser. Wow, der Chat. Ich glaube, du hast Stormgate gerade ausreichend gecovert. Wenn der Chat noch böser ist als der Streamer.
01:27:41 Okay. Was ich noch sagen wollte bezüglich dem dazulernen. Stronghold ist also so ein schönes Spiel. Da kommt es nicht so sehr drauf an wie bei Age of Empires beispielsweise, dass du am Anfang eine perfekte Build Order hast. Du kannst da extrem viel mit Wissen zu den Mechaniken rausholen und musst nicht unbedingt wie bei Age of Empires die ersten 10 Minuten runterbeten können, sondern einfach so wissen, okay, was funktioniert und damit kommst du eigentlich in den meisten Fällen klar.
01:28:08 Puh. Das sieht spannend aus, jetzt auf den ersten Blick. Das sieht wirklich interessant aus. Wir haben... Also direkt bei uns ist die Cahine bei... Ne, ist gar nicht. Ich bin ja blau. Ich hab gerade gedacht, wir sind orange und roh, aber das stimmt ja nicht. Ach du liebe Zeit, ich hab direkt ein Biobildes auf mich runterspuckt. Oh Gott, das ist ja schrecklich. Und bei mir kommt von oben das Schwein direkt von vorn.
01:28:35 Und rechts hockt Saladin. Oh boy. Und im Hintergrund haben wir wieder den Wolf, der gerne so der Superschurke im Hintergrund ist. Aber über den, da mache ich mir keine Sorgen. Die Erfahrung haben wir jetzt schon gemacht. Der hockt da hinten rum und kommt ins Spiel, wenn es zu spät ist. Ähm. Unschön finde ich den Richard da noch rechts. Und bei dir ist es links eine Kahin. Ähm.
01:29:00 Bei mir liegt sogar das Juwel und oben links ist da noch Sticker hin, die dann weg ist. Das könnte sehr interessant werden. Ich habe halt direkt das Schwein vor mir. Das ist mies. Da müssen wir schnell Armbrustschützen her. Und immerhin, was gut ist bei mir, das hast du aber nicht das Privileg, ich habe meine Farmen hinter mir. Nur die Ressourcen sind weit weg von mir. Ich muss eigentlich das Schwein weghauen.
01:29:28 Wenn ich das richtig sehe, um zu Stein und Eisen. Wobei, ganz da hinten ist noch diese komische Halbinsel. Ich kann das von hier aus nicht erkennen, ob da...
01:29:38 Chat sagt, ich glaube, das wird ein langer Abend mit der Mission. Hm. Also ich habe gerade bei deinem Chat gelesen, Udwin hat eigentlich super viel Platz. Okay, das könnte wieder so ein typischer Fall sein, dass es einfach eine 800er-Map ist und es sieht viel kleiner aus, als es eigentlich ist. Das wird man wahrscheinlich sehen. Wir finden das einfach raus, würde ich sagen. Ich meine, wir wissen auch noch nicht, Gold und Spawner diktieren auch nochmal sehr viel. Ähm. Das stimmt, ja. Die Mission danach ist noch schwerer, sagen die Leute.
01:30:05 Also letztes Mal wurde uns dann wirklich Unsinn erzählt, dass das angeblich hier...
01:30:12 Das ist jetzt immer einfacher. Die Mission davor fand ich jetzt sehr machbar. Genau. Aber es gibt auch einige Missionen, die täuscht der erste Schein. Es kann auch sein, dass diese Mission leichter ist, als sie aussieht. Und andersrum gibt es auch einige Missionen, die schwieriger sind, als sie erst mal aussehen. Unter anderem die eine Mission, bei der wir ja gegen nur 4 KIs gekämpft haben, aber plötzlich die 6 oder 7 Spawner zwischen uns waren. Oder ein paar Mal ganz kurz vorm Tod war es. Also das sind so Missionen, wo man auch denkt, man schätzt die manchmal falsch ein. Wir finden das jetzt raus. Let's go!
01:30:41 Schwein und Saladin gehen immer auf den reichsten. Das heißt, Udwin sollte immer mehr Geld als Maurice haben. Oder auch einfach aktiv wenige. Ach, interessant. Okay, gut. Okay, dann würde ich sagen, legen wir los.
Spielbeginn, Spawner und Nahrungsbeschaffung
01:30:5901:30:59 Okay, erstmal Kornspeicher. Ah doch, okay, da ist eigentlich der... Wie sieht's denn aus? Okay, es ist eine größere Map, das ist schon richtig. Vorsicht, hinter dir quasi ist direkt ein Spawner, wenn ich das richtig sehe. Hinter mir? Oh, da, ja. Bei dem Stein vorkommen, was du dir holen kannst. Ja.
01:31:25 Okay. Ich hole mir den mit Kamelen. Ich hoffe, dass zehn Kamele reichen, weil ich werde auch noch Armbrustschützen gegen das Schwein brauchen.
01:31:48 Was machen diese Spawner? Sie spawnen. Also die beschwören Truppen, wie ihr seht, auch sehr schnell. Okay. Jetzt ist die Frage, wie gut sind die Kamele gegen Skirmisher? Ach gut. Okay. Der gehört tatsächlich Saladin, der Spawner hier. Okay, haut den bitte schnell weg.
01:32:18 Dann brauche ich den Markt. Um mir zumindest... Das Spawner-Skirmische. Vielleicht zehn Armbrustschützen zumindest kaufen zu können. Um das Schwein abzuwehren, wenn es kommt. Ah, so ein Spawner. Dann sind die das. Dachte ich, wir haben mal kein Nomaden drauf. Wir haben vielleicht ein bisschen Ruhe. Aber nee, wir haben ja tatsächlich... einen frühen Fall.
01:32:54 So, gut, dass du den gesehen hast, den Spawner. Dann
01:33:04 Sag mal, Saladin und Schwein bauen, siehst du, wo die, die haben bei mir hier ihre Nahrungsgebäude reingesetzt. Das Problem daran ist auch, wenn du die jetzt angreifst, die schicken da Patrouillen vorbei, um die zu schützen. Das heißt, die könnten dann auch schon ziemlich früh nerven. Ja, ich muss da schnell was hinbauen. Das übrigens tatsächlich, weil wir vorher an Wünschen irgendwie, es müsste doch irgendeinen spielmechanischen Weg geben, um das auf eine sinnvolle Weise zu verhindern, die das Spiel nicht kaputt macht.
01:33:30 Weil ich das echt sonderbar finde, dass die KI in deine Basis quasi bauen kann. So, diese Spawner loswerden. Die sind extrem nervig. So. Mein Essen. Meins. Und noch eine Käserei, bitte. Okay, Spawner weg. Respekt. Das macht's ein bisschen einfacher. So, ich halte mich erstmal auch ganz okay. Mal schauen, wie lange.
01:34:37 Weizenfarmen sind da, Bäckermühle auch. Es wird zwar knapp mit dem Essen, aber ich glaube, wir werden gerade rechtzeitig die Produktion weitermachen. Die Pioniere sind super, um die Spawner. An sich sind Pioniere sehr gut, um die Spawner kaputt zu machen bezüglich der Geschwindigkeit, wie schnell sie sich zerstören. Aber die sind halt auch sehr anfällig für diesen Sperrwurfbeschuss. Deswegen finde ich die Kamele immer noch so all in all. Ja, also mit Pionieren würde ich es mich nicht trauen, ehrlicherweise. Da glaubst du, also glaube ich, fährst du viel Gefahr.
01:35:06 Korrigiere mich, dass du halt viel Geld investierst und es dann komplett verlierst. Wäre meine Sorge, die ich da hätte. Okay, jetzt kommt Saladin auch schon mit arabischen Schwertkämpfern an. Ich muss schnell anfangen, Armbrüste zu produzieren, glaube ich. Gut, aber die kriege ich ganz gut erstmal weg. Das läuft jetzt eigentlich schon. Jetzt kommt das Schwein noch an. Bisschen die Waffenkammer schützen. Die habe ich etwas mutig platziert.
01:35:51 Aber läuft. Okay, anscheinend nicht viel, sonst hätten sie schon mehr aufgebaut. Ja, das kann nicht so viel sein. Wenn das nicht so ein Spiel mit 8000 Startplot gewesen ist, dann hättest du mich richtig in die Ecke drängen können wahrscheinlich, aber so geht das eigentlich. Ja, Beliebtheit sinkt, aber müsste gleich wieder hochgehen. Das erste Mehl ist da, das erste Brot wird produziert. Lasst uns derweil das mit Spenden kompensieren.
01:36:47 Guck mal eine an. Was haben wir denn da? So, Rot ist auch da. Die Steinproduktion rollt jetzt auch an.
01:37:03 Ja, da hast du da hinten, ja, da hast du eigentlich richtig gut was. Ja. Die Distanz ist da auch nicht so schlimm, du kannst ja wirklich eine richtig schöne große Ochsenkarawane da machen. Ja. So, sag Bescheid, ne, ich werde jetzt, ich hab das Gefühl, ich stehe jetzt sogar ein bisschen einfacher da als du, wenn Support benötigt wird. Also noch hab ich nicht viel übrig, aber ich glaube jetzt mit dem Stein müsste ich mich eigentlich stabilisieren können. So, jetzt läuft auch die Essensproduktion.
Spenden, Gerber und Verteidigungsstrategien
01:37:4201:37:42 Himmel, diese Kamine, diese... Hunter Games ballert richtig rein bei dir. Ich sag einfach mal für dich danke, weil falls du wie ich bist und denkst, das ist voll awkward, das zu machen, wenn ich mit wem anders streame, mach ich's jetzt einfach. Danke für deine großzügige Spende an Odwin. Du unterstützt gute Arbeit.
01:38:10 Keine Sorge, ich habe mich schon bedankt, ich sage jetzt bloß die, wenn sowas wie Spenden kommen oder so, ich habe mir angewohnt mich zu muten im Xbox. Das ist quasi nicht, wenn jemand anderes streamt, dass ich halt quasi nicht in den Stream meiner persönlichen Spenden und sowas durchgehe. Also wenn so Sachen für uns beide sind, dann mache ich das, dann ist das okay. Ich mache das tatsächlich immer, also ich habe mir das auch vorgenommen und habe gemerkt, ich bin zu verpeilt, um mich immer zu muten und deswegen sage ich einfach gar nichts mehr während Koop-Streams und bin dann voll undankbar gegenüber meiner Community. Zum einen besser und zum anderen ist es auch oftmals schwierig.
01:38:39 weil wenn das dich dann eben gut ist, dann weiß der andere das natürlich nicht. Und wenn du gerade mitten in einem Gespräch bist oder so, dann kriegst du meistens ja auch nicht so. Man muss das gut abpassen irgendwie, dass du die Ruhe hast, das entsprechend so zu lesen. Aber da wir gerade, weil sie beide so konzentriert waren, hat sich das angeboten. Ja. So, also, das läuft doch jetzt hier langsam, aber sicher.
01:39:02 Sag mal, du weißt das doch bestimmt. Was ist normalerweise so grob die Ratio Gerbereien zu Armbrustproduktionen? Weil ich es irgendwie nie so abgestimmt kriege, dass ich von beidem exakt gleich viel produziere. Kommt natürlich immer ein bisschen darauf an, wie weit die Farmen entfernt sind. Normalerweise brauchst du weniger Gerber als Armbrustproduktion. Okay. Sehr gut. Wieder was gelernt. Also bei mir ist es so ein bisschen...
01:39:33 Ein bisschen Weg ist schon jetzt nicht riesig. Und ich habe gemerkt, ich muss ständig nachjustieren immer. Daher frage ich. Also Körpergabber können extrem effektiv sein, zufern du...
01:39:50 die Kühe gleich in der Nähe hast. Bei ein bisschen Distanz, wie hier, könnte es sich vielleicht fast eins zu eins ausgehen. Okay. Schauen wir mal, ob das so passt. Schauen wir mal, ob man beobachtet. Aber da weiß ich es auch nicht, weil ich habe mir jetzt auch abgewohnt, Gerber großartig zu bauen. Einfach, weil die Harnische nicht viel kosten und ich dann lieber mehr Armbrustmacher mache. Ich glaube, so im Insgesamten soll es effektiver sein, einfach mehr Armbrust zu produzieren und die Harnische dazu zu kaufen. Das ist... Ich habe es mir jetzt auch oft... Also vorher habe ich es auch so gemacht, einfach, weil es gar nicht anders ging.
01:40:17 Weil sie ja ständig unsere Kühe weggeschossen haben. Deswegen, ich mache das inzwischen eigentlich auch oft so. Aber manchmal, gerade jetzt so, wo es irgendwie auf jeden Cent ankommt, um uns zu stabilisieren, habe ich mir gedacht, vielleicht gucke ich mal, ob ich das hinkriege. Ey, jetzt kommt der an mit einem Katakult. Sagen wir, ich denke, ich bin. Jetzt warte mal, das können wir einfach aus der Ferne mit den Armbuschützen wegschießen.
01:40:58 Lass meine Kornspeicher in Ruhe! Feuer! Okay, jetzt sollte ich mal anfangen, hier eine Burg zu bauen. Jetzt werden ja Steine produziert. Ich sollte mal anfangen, das Juwelen ein bisschen zu belästigen, bevor es andersrum passiert.
01:42:01 Ey, das läuft aber doch so weit. Wie ist es bei dir? Hast du dich stabilisiert? Deine Statue sind bei der Wissen fieser als meine. Ich meine, ich habe mich jetzt ein bisschen von Außenwirtschaft verabschiedet, weil das zu stark verteidigt wird, aber ich sollte mich hier autark ganz gut aufbauen können. Sag Bescheid, wenn du Steine brauchst. Aktuell geht das noch ganz gut mit der Wirtschaft zum Kaufen.
01:42:39 Welche KIs eignen sich für Koop am besten? Tatsächlich bin ich da noch ein bisschen am Ausprobieren. Da werde ich dann bei Zeiten mal ein Video zu machen, in dem ich so eine kleine Tierlist erstelle. Also ganz kurz vorweg, es gibt keine KI, die wirklich gut für den Koop-Modus ist, weil einfach die Spieler oftmals zu eingeschränkt sind. Selbst als Spieler hat mal Probleme, da effektiv zu agieren. Ja, das stimmt. Ich weiß gar nicht, wovon du redest, Odwin. Also, bei mir hat das immer super funktioniert. Was hast du denn jetzt? Ich spreche ja nicht von hier anwesenden Beispielen. Nee, natürlich nicht. Das wäre ja auch voll gemein.
01:43:09 Aber an und für sich ist es so, es gibt manche KIs, die eigentlich ein bisschen besser als andere, aber ich würde jetzt nicht sagen, dass eine KI richtig gut ist. Aber ich könnte mal so eine kleine Tierlist machen, das habe ich mir schon so ein bisschen vorgeschrieben und bin schon noch am beobachten und austesten. Oh mein. Ne, oder? So.
01:43:42 Ich habe jetzt im Gegensatz zu dir keine irgendwie elegante Burg gebaut. Ich habe einfach meine Landzunge komplett abgewollt. Elegant ist das, was ich hier gebaut habe, auch noch nicht wirklich. Ja.
01:43:59 Aber man muss sagen, also tatsächlich finde ich bislang, bewahrheitet sich das gute Omen der Anmoderation. Wir sind souveräner geworden als Team, das muss man doch sagen. Stimmt, das ist halt so, das hat auch nur mit der Anmoderation zu tun. Es ist nur das, natürlich. Was sollte es denn sonst sein? So, jetzt wird auch noch Bier produziert.
01:44:33 Machen wir das Gefühl, Chat, dass mein Teamkollege hier mich nicht gänzlich ernst nimmt in meinen Analysen. Habt ihr diesen Vibe auch oder bin das nur ich? Das würde mich jetzt mal interessieren. Ja, währenddessen ich am Analysieren so ein Infobideo machen eignet sich Maurice Weber besser als die Schlange im Koop-Kreuz zu machen. Ey! Ey! Die Schlange gehört mir zu den Kompetenteren, ja? Tatsächlich? Sehr gut.
01:45:07 Ich fand auch tatsächlich als 10-jähriger damals die Schlange immer am coolsten. Das überrascht jetzt absolut niemand hier in diesen Chats. Es gibt viele, die haben die Schlange als Liebling unter den vier Herzogen und es gibt keinen Herzog, der so vernachlässigt wurde von Pfeifler wie die Schlange. Schon, gell? Ich fand das tatsächlich richtig schade, dass die Schlange dann... Ich meine, ich habe ja damals auch... Also ich habe ihn ja in Anführungszeichen kennengelernt, als ich 10 war.
01:45:32 Und die Missionen der Schlange wirkten mir schon relativ schwierig damals. Aber das sind sie ja eigentlich nicht, wenn du es heute spielst. Aber damals war ich enttäuscht, dass die Schlange dann in Crusader so einer von den absoluten Low-Tier-Gegnern war. Und dachte mir, hä, schade, das ist doch dieser coole, intriganten Fürst, der sollte doch voll gute Strategien haben. Natürlich alles nicht der Fall. Fand ich persönlich mega traurig. Aber...
01:45:59 Freut mich zu hören, dass es hier in der Community noch weitere gibt, die das zu sehen. Wer war dein Lieblingsfürst?
01:46:06 Das ist ziemlich schwierig zu sagen. Ich mochte alle so ein kleines bisschen. Ich meine, als Kind mag man natürlich den, der jetzt gerade so am coolsten und am stärksten ist. Und deswegen war der Wolf eigentlich immer so, dass das der Favorite. Aber ich bin auch so ein Schlangenliebhaber geworden im nachträglichen Sinne. Also so, dass ich sage, okay, Schlange ist eigentlich auch ein echt... Das ist zumindest der vielschichtigste Fürst, weil Schwein ist einfach so ein Hau drauf. Die Ratte ist der Gag-Charakter quasi. Der ist einfach nur so als...
01:46:32 Da war es um den schwächsten Gegner zu haben, der einfach komplett inkompetent ist. Aber genau das macht die Ratte auch ein bisschen liebenswert, muss man sagen. Also die Ratte mag ich mittlerweile auch sehr. Aber wenn ich mich entscheiden müsste, wäre es tatsächlich die Schlange, weil sie den interessantesten Charakter mit hat. Bei der Schlange fand ich auch eben lustig, dass die Story eine der interessanteren war, weil er wirklich immer nicht ganz klar war, wie sehr ist er mit seinen anderen Kumpels überhaupt. Die anderen drei standen ja doch einigermaßen treu immerhin zueinander.
01:47:00 Das Schwein hat, glaube ich, nie überlegt, den Wolf zu verraten oder sowas. Das stimmt. Und die Schlange, bei der ersten Gelegenheit, ist ja der Ratte in den Rücken gefallen und hat die ja sogar Truppen geschickt. Ja. Bei der Einmission mit dem Bier, um einfach seine eigenen Ambitionen quasi zu unterstützen. Wo man sich einfach denkt, hätte die Ratte die Möglichkeit gehabt, hätte er auch wahrscheinlich auch die anderen Herzöge verraten, wer weiß. Aber es ist halt so, hm. Die Ratte war halt nicht kompetent genug. Du kannst halt nur Leute verraten, wenn du ein bisschen was drauf hast. Das stimmt.
01:47:27 So, jetzt frage ich mich, kann ich hier schon rüberschießen? Ich glaube nicht, aber ich will es mal probieren. Den Herrn Saladin da drüben vielleicht mit der Mangel beharken. Oh, und Richard kommt mit Belagerungswaffen. Es wird also auch Zeit für Mauerballisten. Gut, erwartungsgemäß kommst du da nicht rüber. Aber ich kann ihm den Stein wegschießen, Saladin. Ja, das geht.
01:48:15 Also ich glaube eigentlich, ich bin jetzt sehr stabilisiert. Das würde mich, also... Der Wolf kann ja noch kommen und so, aber... Das ist ja gerade jetzt sehr ruhig. Ich muss nicht lange meinen Kornspeicher anruhen lassen, der da draußen steht. Einfach so in der Gegend. Wir haben den Kornspeicher immer bei jeder Gelegenheit weggemacht. Die Schweine. Wir können hier wirklich noch viel mehr Ochsen einsetzen. Gut Bauern, sehr schön.
Wirtschaft, Verteidigung und Religionsgebäude
01:49:2801:49:28 Das Bier läuft ja auch. Wir können die Steuern erhöhen. Das lässt mich dann doch ein bisschen... Was? Wir kommen jetzt Saladin, Schwein und Richard regelmäßig an, aber reißen nicht wirklich was. Schwein war bei mir auch noch zwischenzeitlich da, aber das... Ach, dann bin ich jetzt offiziell reicher als du geworden. Sehr gut. Bist du... Warst du wahrscheinlich steinreich geworden? Ja, genau.
01:50:31 Okay, ich merke hier. Hier gibt es einen unglücklichen toten Winkel in der Verteidigung, merke ich gerade. Da sollten wir vielleicht noch einen Turm bauen, sobald wir die hier weggemurzt haben. Was hatten wir eigentlich? Wir haben Wolf, wir haben Schwein. Dann haben wir hier das Juwel. Und Richard. Und noch einen Saladin. Ja, gut.
01:51:48 So, und dann noch eine Treppe. Oh, was ist denn? Moment, das Essen geht runter, das merke ich jetzt erst.
01:52:12 Was ist denn da los? Das Volk verlässt mich. Du hast natürlich einen großen Vorteil, dass du gleich diesen Oasenklecks hinter dir hast. Das heißt, du hast das so richtig schön im Hinterland, um da das hoch zu skalieren. Ja. Ja, wobei, da passt gar nicht mehr so viel hin. Ich meine, rein theoretisch, wenn ich da vorne einfach dicht machen würde, dann mal. Obwohl da richtig dicht machen kann ich gar nicht, weil ich kann durch den Turm da vorne platzieren. Da müsste ich dann relativ mobil zumachen, aber das sollte auch funktionieren.
01:52:39 Das Gute ist, dass ich endlos Bier habe. Deswegen kann ich das unzufriedene Volk direkt wieder glücklich stimmen.
01:52:53 Ich hatte die Rationen halt erhöht, weil ich dachte, es läuft gerade so gut. Dafür reicht es dann doch nicht. Aber mit Bier und Stein verdienen wir trotzdem gut Geld. Und jetzt auch nochmal hier mit massiv hochskalierter Armbrustproduktion. Bier kaschiert vieles, das sind erprobte Methoden, sagt der Chat. Ja, ne? Historisch belegt.
01:53:59 Tatsächlich gab es gar nicht mal so viele, gar nicht so wenige Epochen, bei denen die jeweiligen Herrschens sich gedacht haben, okay, gib dem Volk einfach genug Alkohol und die haben gar nicht genug Zeit, um über richtige Probleme nachzudenken. Richtig! Panem et Sircensis, nur später haben wir dann das Panem durch ein anderes Getreideprodukt ersetzt.
01:54:29 So, ich glaube, dann geht's auch langsam in die Offensive. Wie läuft's denn hier mit dem Stein? Ich glaube, wir brauchen noch mehr Ochsen. Hätte ich gedacht, das ist eine gute Ochsentruppe, die ich hier habe. Aber, guess not.
01:54:56 Ich will immer erstmal mehr Steinbrüche bauen, aber das bringt ja wenig, wenn du also, was heißt, ist nicht der effektivste Weg, wenn du eh noch Ochsen zum Abholen hast. So, und jetzt werde ich auch mal hier Religion machen. Was würdest du empfehlen für so die typischen 120 Bürger jetzt dann? Wie viel, was für Religionsgebäude und wie viel? Wenn du jetzt erstmal gut Geld hast, würde ich dir auf jeden Fall schon mal Kathedrale und Kirche ans Herz legen, weil damit bekommst du schon mal einen permanenten Bonus von Pils 3 durch die beiden Gebäude.
01:55:24 Und dann würde ich mal sagen, du hast 120 Bevölkerung, dann mach einfach noch drei bis vier Kapellen dazu, dann solltest du ziemlich gut dabei sein. Gut. Hätte ich tatsächlich, also ich hatte Religion einfach so komplett aufs Wertlos-Gleis geschoben, bis du das jetzt erwähnt hattest. Aber war es ja früher auch, ne? Ich war es ja auch gewohnt, tatsächlich, weil das Problem ist, das war halt niemals zuverlässig, wie die Priester gesegnet haben, aber mittlerweile läuft das sehr, sehr gut. Wenn wir das jetzt auch produzieren, endlos Armbrüste.
01:56:11 Und ja, übrigens auch für euch hier alle nochmal der Tipp, er hat es vorher schon gesagt, mit Shift kann man jetzt alle Pfeilmacher auf einmal umstellen, wenn du mit Shift auf die Armbrust klickst. Das ist so geil. Sie sagen es dir nirgends, das hätte man vielleicht noch verbessern können, aber es ist großartig, dass es geht. Oh, jetzt kommt das Schwein hier ja richtig noch an. Mit Rambock und allem.
01:57:00 Möglicherweise müssen wir noch etwas die Armbrustschützen aufstocken. Sag nicht, das ist immer noch ein toter Winkel hier. Den kriegt der doch wohl hier. Okay, jetzt kommt der Wolf zum ersten Mal bei mir.
01:57:36 Warum ich auf negativen Angstfaktor gehe? Das mache ich jetzt gerade, weil ich gerne mit meinen Streitkäufen Geld verdienen möchte. Und das geht, indem ich den Faktor erhöhe. Also an sich, wenn man Eisen einkauft und dann Eisenwaffen und Rüstungen verkauft, macht man 0 zu 0. Kein Plus und kein Minus. Aber wenn man mit Angstfaktor arbeitet, macht man damit Gewinn. Ah, interessant. So lange, bis ich die verwende als Waffe, nutze ich die als Wirtschaft. Da würde ich gar nicht genug Ochsenjochs hier bauen. Jetzt kommt Löwenherz wieder an.
01:58:53 Also stimmt ja, genau, Tobi, stimmt. Man macht ja auch sowieso den 1,5-fachen Faktor und macht das auch so. Das stimmt, das stimmt. Aber man macht halt wirklich um einiges mehr. Lander durch. Aber ja, Holz macht natürlich um einiges mehr, aber ich wollte jetzt einfach schon mal die Produktion für später aufstellen. Ich glaube, werde ich später den Angstfaktor einfach einmal umswitchen. Produktion erlaubt.
01:59:48 Boah, ich hatte recht tatsächlich, weil ich habe, äh, weil ich vorher runtergestellt habe, ich habe nicht von meinem Bier profitiert durch die Steuern. Gut, dass der Chat das nochmal sagt. Aber ich musste ja auch erstmal wieder von 50 hochkommen. Und die Nahrung ist auch schon wieder ein bisschen knapp. Wie machen wir das? Moment. Ähm, wir werden einfach...
02:00:15 Und Glaube ist ja jetzt auch inzwischen hoffentlich ein bisschen am Start. Nee gar nicht viel. Immer nur auf plus 3, obwohl ich eine Kathedrale, eine Kirche und... Also braucht offenbar schon noch, um anzulaufen. Und die... braucht es ein bisschen, um anzulaufen. Vielleicht auch so ein bisschen Problem, dass du so viele Ochsen hast. Vielleicht gehen die... Ja, kein paar Priester gehen zu den Ochsen. Was?!
Diskussion über Stronghold-Strategien und religiöse Eigenheiten
02:00:3302:00:33 Du hast gesagt, die sind nicht mehr dumm? Ich hab dir vertraut, Udwin? In den meisten Fällen auch schon, aber man geht auch nicht von einer standardmäßigen Produktion, Außenproduktion aus, die so weit entfernt ist und so viele Finger hat. Aber du könntest ein, zwei Kapellen vielleicht da hinten hinbauen, dann bei deinen Ochsen, das könnte bestimmt auch helfen. Hört ihr, wie er sich rauszureden versucht? Mr. Wandelnde Stronghold-Lexikon?
02:00:57 Hört ihr was für ein Unsinn er redet, um irgendwie wettzumachen, dass er grad also einfach komplett an der Realität vorbei einen Ratschlag gegeben hat? Weil du's bist. Wir haben jetzt drei Kapellen, die nur dazu da sind, hier unsere Ochsen zu segnen, weil offenbar in unserer Subsekte des Christentums...
02:01:23 der Ochse eine gehobene Stellung einnimmt und das Volk nicht glücklich ist, wenn es weiß, dass zwar ich selbst gesegnet bin, aber was ist denn mit meinem Ochsen? Geht es auch dem gut? Das ist ein singulär dummer Witz, muss ich dir an dieser Stelle als Feedback geben. Das ist ein absolut singulär bescheuerter Witz, den du hier gebracht hast. Was soll das Publikum von uns halten?
02:01:56 Ich glaube, wir würden das Publikum fehlleiten, wenn wir die nicht bringen würden. Ja, das mag sein. So, jetzt brauche ich noch eine Schenke. Dann das Getreide ein wenig auf Autokauf. So. Und jetzt müsste das doch hier was werden. Und wir verdienen endlos Geld und können endlich Kamele rekrutieren. Nature is healing.
02:02:53 Es ist Lord Udwin, ich folge ihm blind, sagen die Leute. Hm, hm. Muss ich selbst, dass man so viel Vertrauen gewöhnt? Ja. Erst mal was Passendes einfallen lassen, wie ich die Erwartungshaltung enttäuschen kann.
02:03:17 Oh, ich habe das Archiefen bekommen, 1000 Waffen in einem Spiel gelagert zu haben. Sehr schön. Es bezeugt, wie sehr ich versuche zu lernen. Okay, jetzt sind wir schon mal bei plus 5 mit der Religion. Das heißt, die Steuern können weiter erhöht werden.
02:03:39 Oh, jetzt wird eine riesige Kamelhorde rekrutiert und dann werde ich über diese... Also ich meine, man muss ja sagen, es ist ja eigentlich ein bisschen sonderbar, dass das heilige Tier jetzt der Ochse hier geworden ist unter meinem Volk, wenn ich sie seit jetzt neun Missionen versuche, zum Kamelglauben zu bekehren. Und stattdessen kommt das jetzt. Das ist gerade die rivalisierende Religion, die da gerade versucht, deine Anhänger für sich zu begeistern. Ja, und weißt du, wo sie herkommt? Aus deiner Burg, habe ich den Eindruck.
02:04:06 Da drüben, wo die ganzen Galgen stehen. Habt ihr nicht... Leute, könnt ihr nicht mal wissen... Also, seid ihr sicher, dass ihr religiösen Einflüstungen aus Udwinland... Schaut mal, wie die leben da drüben. Wobei, das ist... Sag mal, hat das Schwein bei dir auch Galgen gebaut? Ne, das war gerade, weil eine Botschaft kommt. Das dachte ich gerade. Das sind schon alles deine Galgen. Ich hab mich einfach mit dazu solidarisiert, weil ich gedacht hab, okay, hier ist schon so eine Galgen-Sammelstelle. Stell ich mich auch mal mit hin.
02:04:33 Chat bei mir schreibt, das trifft immer nur die anderen. Oh, ich sehe, ihr habt das Leben gut verinnerlicht. Ja, ja, alles Schlimme, was die Regierung macht, das wird ja die treffen, die es verdient haben. Natürlich. Deswegen habe ich ja auch dafür gewählt. Ja, oh Gott. So, jetzt kommen sie hier mal. Also das Schwein ist schon ein bisschen nervig, muss man ehrlich sagen. Ich glaube auch, Schwein, das wird jetzt nicht mehr lange gut gehen für dich, weil die Kamele sammeln sich.
02:05:19 Wie sieht es bei dir aus? Brauchst du Gold, Ressourcen, sonst was? Wenn du mir Steine schicken kannst, würde ich immer wieder reinnehmen. Ja, ja, ja. Und beschießt das Juwel weiter. So, also, das muss jetzt zumindest einmal noch sein. Hier. Deine Unterstützung ist da. Immerhin. Freust du dich? Bist du dankbar? Das sind die fünf Steine, die am Ende den Unterschied ausmachen. Meinst du, ja? Naja, wenn du das sagst.
02:05:58 So. Und nun, um zu zeigen, dass ich in Wahrheit viel edler bin als du. So. Ja.
02:06:17 sind mehr weit als die fünf früchte sagen leute das stimmt ja ich will werden ein stein sind fünf früchte oder vielleicht nur einen schicken ich weiß gar nicht überhaupt nur eine sache schicken kann damals bin ich glaube nicht das stimmte fünf oder das minimum was man schicken kann ich sage was passiert nur auf fünf klicks aber du hast nur drei jetzt zum beispiel schickt er dann drei oder Nee dann schickt er gar nichts wenn du hast dann gar nichts zu schicken
02:06:46 Also ich muss doch sagen, diese Religion ist immer noch verblüffend wertlos. Sie ist gerade wieder auf plus 3 runtergegangen. Vielleicht wollen sie noch mehr gesegnete Ochsen haben. Dann hat das wirklich was mit dieser Distanz zu tun, weil ich habe beispielsweise konstant plus 8 Bonus. Mittlerweile. Sehr schön für dich. Muss Spaß machen, konstant plus 8 zu haben. Ja, ich muss sagen, man kann sich dran gewöhnt. Ja. Jetzt muss ich glatt wieder die Steuern senken. Katastrophal.
02:07:15 Diese Regierung schickt Steine ins Ausland, während unsere Mauer dringend Reparaturen braucht, sagt der Chat. Das stimmt. Ja, ich schicke ins Galgenland, Udwin, schicke ich Steine, während das Schwein ja die äußerste Lage unserer Mauer tatsächlich leicht beschädigt hat. Ihr habt absolut recht. Und unser schöner Zinnenwall nicht mehr so dekorativ ist, wie er sein könnte. Das ist ja schrecklich. Immerhin kannst du deinen Leuten erzählen, dass du das moralisch Richtige getan hast. Das stimmt, ja.
02:07:55 Ich meine, ich könnte jetzt auch argumentieren, denkt doch, die Udwin-Nation hat uns, glaube ich, jetzt irgendwie in fünf Missionen das Leben gerettet. Aber ich glaube, wie das funktioniert ist, hä, was? Das war ja wohl deren Pflicht. Warum sollten wir ihnen irgendwas zurückschulden dafür? Ich glaube, leider so funktioniert die Welt in echt. Ey, das Schwein hat ja auch gar nichts in seiner Burg. Der wird jetzt weggeranzt. Also das ist ja lächerlich. Das ist ja peinlich, Schwein. Fast schon eine Schweinerei.
02:08:21 Und seht euch mal, wie viel Eisen und Stein da unser sein können, wenn wir den nur wegmachen. Also bei Wolf hab ich ja gesagt, Papierziek, aber bei Trüffel ist es mehr Schwein als Sein. Das kommentiere ich jetzt einfach gar nicht mehr. Was soll ich dazu noch sagen? So, jetzt werden die erstmal mit den Kamelen weggehauen.
02:08:47 Und dann, der zweite Teil der Taktik ist ja dann noch, den habe ich jetzt bislang immer einfach durch dich ersetzt. Du hattest die Infanterie. Aber natürlich gibt es auch noch Zerstörer-Spam als zweite Hälfte meines strategischen, meines strategisch vielfältigen Katalogs an Manövern. Es könnte ja tatsächlich noch Leute geben, die die Zerstörer vergessen haben. Ja, ja. So, das Schwein schickt uns seine gesamte Kraft von fünf Kolbenschwingern entgegen.
02:09:22 Die Überraschung aller bringt es nichts. So, jetzt haben wir die Religion immerhin wieder auf plus 5 gebracht. Apropos, jawohl, Religion geht eigentlich auch wieder. Jetzt kann ich ja auch mal endlich hergehen und auch mal ein bisschen Nahrung machen. Wird noch sehr simpel. Diese lächerliche Ochsenkarawane hier. Und es reicht immer noch nicht. Die Steinbrücher haben immer noch zu viel.
02:10:34 Wie viele Ochsen wollt ihr denn von mir?
02:10:40 Das ist ein bisschen das Problem an der Ochsenreligion, dass sie leider sich auch so in unserer Wirtschaft festgezeckt hat, dass ich sie jetzt als Staatsoberhaupt auch nicht mehr irgendwie entfernt bekomme. Weil sie es geschafft haben, dass unsere ganze Wirtschaft, ja, die hängt halt komplett von den Ochsengläubigen ab. Wenn die jetzt morgen religiös streiken, weil ich sage, ich baue jetzt keine Kirchen mehr, um eure scheiß Tiere zu segnen, dann bricht halt die komplette Staatswirtschaft und das Bruttosozialprodukt weg.
02:11:08 Die haben jetzt auch einfach so eine Dominanz, die Ochsen in der Gesellschaft, dass ich schon mittlerweile auch das Ochsenwahlrecht durchgesetzt habe. Ja, ja, es kommt bald. Für ihren Selbstverhalt wählen. Ja. Okay, jetzt habe ich hier doch noch einige Kamele verloren. Schauen sie hier noch an. Naja, wir haben ja endlos Geld, um die Gefallenen zu ersetzen. Zerstörer husteln einmal durch diese Armbrustschützen durch.
Taktische Manöver und humorvolle Kommentare zur KI in Stronghold
02:11:5802:11:58 Jetzt gerade, wo ich das Schwein wegmachen will, kommen alle anderen KI-Gegner auf einmal hier an, um es zu retten. Was ist das denn jetzt? Ja, der Wolf kommt. Und Richard.
02:12:17 Aber wenn du da jetzt einfach vorne beim Schwein durchkommst, links durch, das sollte funktionieren, dass du es trotzdem noch weg machst. Ja, stimmt, ich kann ja einfach da weggehen und die Armbrustschützen dann... Ich vergesse immer, dass die KI ja wirklich nicht mal das verfolgt. Dass wenn ich nicht direkt in ihren Weg gehe, dann scheißt sie ja einfach auf. Dann ist das egal. Das heißt, wir gehen einfach hier rein und lassen die Armbrustschützen hier die Verteidigung übernehmen.
02:12:54 Okay, ich habe die Zerstörer natürlich jetzt hier auf offensiv gestellt. Das war nicht ganz so schlau. Aber das passt. So, das Schwein ist jetzt gleich weg. Jetzt habe ich ein bisschen die Feinde angelockt, glaube ich. Jetzt versuchen sie ja doch noch das Schwein zu beschützen. Nicht, dass es viel bringt. So.
02:13:26 Ich glaube, dann können wir einfach zu Richard weitermarschieren. Der hat ja nichts. Im Grunde schon. Jetzt, nachdem du die Saar rausgelassen hast, kannst du da eigentlich weiter nach rechts. Du nimmst dieses Spiel nicht ernst, habe ich manchmal das Gefühl. Ach nee, ich bin eigentlich voll dabei. Ja.
02:13:47 Also bitte, aber ich finde, das ist ja absolut nur ein Zeichen, wie souverän wir jetzt hier durch diese Kampagne durchrasieren. Dass wir gar nicht mehr wirklich ernsthaft über Strategie reden, sondern... Ja, ich töte jetzt einen. Ha! Ein guter Gelegenheit für einen dummen Witz an dieser Stelle. Ja, ja.
02:14:06 Wobei ich mittlerweile auch die seltene Fähigkeit, den seltenen Perk bekommen habe. Wenn das hier Rimm wird, wird es ein eigener Perk. Blöden, sarkastischen Humor machen zu können, während man am Rande des Abgrunds steht. Ja, vor allem konkret in Stronghold. Da hast du wahrscheinlich einfach so viel Erfahrung inzwischen. Nur um sicher zu gehen, der Feind ist hier tot.
02:14:58 Zerstörer ist einfach eine geile Einheit, finde ich. Jetzt hat Richard einfach, ich finde das immer so absurd, einfach seine gesamte Wirtschaft abgerissen, um sich noch zu retten. Kaum dass ich die Mauer durchbrochen hatte. Das finde ich irgendwie so ein sehr... Also du hast es mir ja erklärt, dass die KI das macht, um noch irgendwie last minute was rauszuholen, aber ich finde es trotzdem irgendwie sonderbares KI-Verhalten. In seltenen Fällen bringt es was und selbst wenn es mal was bringt, ist die KI danach halt komplett außer Gefecht gesetzt. Dann muss die sich von Null wieder aufbauen.
02:15:26 Okay, er hat leider doch ganz gut Truppen hier. Ich weiß gar nicht, ob ich da mit meinen Zerstörern gegen... Ah, ich hatte auch noch Pech. Oh, er hat überall Pech. Zurück, zurück, Männer. Ihr sucht Zuflucht in Helm's Club. Ey, jetzt verrent jetzt erst ein bisschen seine eigenen Leute. Okay, mit 66 Zerstörern, das könnte knapp werden. Wo ist denn der Burg her? Das ist er.
02:15:58 Aber so oder so ist er erledigt. Kornspeicher weg, er hat alle Gebäude abgerissen. Könnte sogar noch klappen mit 50 Zerstörern. Ja, das sieht ja nicht gut aus. Na, holt ihn euch. Auf ihn! Yes. Gut.
02:16:42 Damit habe ich jetzt auch keinen Stress mehr mit Angreifern. Ich habe natürlich ein bisschen meine Männer jetzt verheizt, aber seitdem auch schon wieder 20.000 Gold verdient. Also, ich denke, wir werden es überleben. Wie sieht es denn mit der Religion aus? Immer noch nur plus fünf. Die verarschen mich doch. Ich habe fünf Kapellen für die Ochsen gebaut. Aber auch nur für die Ochsen. Ja, da oben sind schon auch welche.
02:17:12 Für das normale Voll. Ja, ich meine, aber die fünf Kriplände unten sind ausschließlich für die Ochsen. Ja, das stimmt. Nicht für die Steinbruch-Arbeiter. Das ist halt wirklich für die Ochsenführer und die Ochsen, glaube ich. Die Steinbruch-Mitarbeiter werden ignoriert. Du hast ja wirklich eine ganze Ameisenstraße aus Ochsen. Das ist Wahnsinn. Aber guck dir die Steinbrüche an. Das ist immer noch nicht genug. Nein, nein. Die Distanz ist schon Wahnsinn. Ich finde es echt schön, wie du hier die Häuser so schön an den Klippenrand gebaut hast.
02:17:41 Ja, ich will halt, dass mein Volk hier eine schöne Aussicht hat. Nicht jeder Fürst würde auf sowas Wert legen, ich schon. Oder einen möglichst kurzen Weg ins Meer, falls sie aus dem Haus rausgeschmissen werden müssen, falls mal so so... Ja, falls da mal die Wirtschaft vielleicht, ja, passiert. Wenn dann so die Eigenbedarfsklage wiederkommt oder so. Ja, ja, ich mein, komm, das Leben ist halt auch manchmal hart.
02:18:13 So. Wie viel ist es bei dir? Brauchst du irgendeine Form von Support? Oder hast du dich auch stabilisiert? Ich bin schon dabei, mich für die Offensive vorzubereiten. Sehr gut. Dann werde ich als nächstes Mal noch Saladin wegmachen. Und dann der Klassiker. Wir treffen uns beim Wolf. Das klingt auf jeden Fall. Ich glaube, da links Juwel und Kahin mache ich dann mal so nebenbei weg. Was soll da schon gehen? Juwel ist schon vorgeschossen. Bei der Kahin kommt man relativ einfach durch.
02:18:41 Okay, ich bin jetzt tatsächlich versucht, wenn ich schon mal die Kathedrale habe, jetzt auch mal mit einem Mönchsspam einen Angriff zu wagen. Also Mönch und Zerstörer lassen sich ganz gut kombinieren. Wenn der Zerstörer sowieso einsetzt, gerne. Mönch und Zerstörer ist auch eine ganz gute Kombo, weil sie sich vor allem sehr günstig mit dazu komplementieren lassen. Die kosten ja wirklich gar nichts.
02:19:13 10 Gold und keine Ressourcen? Ja, 10 Gold. Und die haben trotzdem eine sehr gute Angriffsstärke. Also die sind echt mehr als brauchbar. Sie sind halt sehr schnell dauernd durch Fernkampfangriffe. Aber so, wenn du einen reinen Nachkampfflop damit machst, die können das, was den Zerstörern fehlt, und zwar Nachkampfstärke. Weil Zerstörer sind halt ultra... Sie sind Tanki gegen Pfeile und sie machen ultra schnell Gebäude kaputt. Aber im direkten Duell gegen andere Einheiten sehen sie nicht so gut Land. Aber wenn die Mönche noch mitbeigemischt sind, funktioniert das ja gut. Okay. Probieren wir mal. Kumpel.
02:19:56 Dieses Ackerland gehört nicht dir. So. Sebastian, das macht dich vom Acker, ne? Ja, ja, wirklich. Du nimmst auch jede Gelegenheit, oder? Ja, schon. Also, wenn sie sich anbietet. Ja, das verstehe ich aber auch. Deswegen bist du ja so ein guter Strategiespieler. Das ist ja...
02:20:22 Halt die Frage gerade kommt. Ich finde Udwins Twitch-Kanal nicht. Welcher ist das? Er ist auf YouTube. Mit Ausrufezeichen Udwin. Wir haben auch einen Command inzwischen, wo du ihn direkt findest. Kannst du ihm dort zuschauen? Bei mir gibt es zwar keinen Command, aber es ist der erste Link bei mir in der Videobeschreibung, sowohl im Stream, als auch im Video nachdrehen. Sehr gut. Zumindest auf seinen YouTube-Kanal, seinen Twitch-Kanal. Ich weiß nicht, ob er drin ist, ansonsten verlinke ich den auch noch zusätzlich. Das macht ja auch sonst nix. So.
02:20:50 Jetzt werde ich, glaube ich, mal ein bisschen hier Saladin schon mal ein bisschen weich klopfen. Mit Triboken. Das müsste doch von hier aus mega gut gehen eigentlich. Ich wünsche mir wirklich immer mehr eine Rekrutierungsschlange.
02:21:16 Ich hatte jetzt so oft Situationen, ich habe endlos Gold, aber muss halt immer Schritt für Schritt auf die Truppen klicken. Ich muss einfach sagen, komm, mach 200 Zerstörer bitte und lass mich nicht dafür achtmal klicken. Entweder eine Warteschlange oder so eine Automatisierung, wie es zum Beispiel Supreme Commander hat, etc. Dass du sagst, rechte Maustaste drauf, dann wird diese 100 markiert und dauerhaft ausgebildet, sofern die Ressourcen da sind. Das wäre noch sehr, sehr praktisch. Das wäre richtig geil.
02:21:50 Es stimmt eigentlich. Die Bevölkerung bei Maurice hat diesen wunderschönen Meerblick und kann von diesem Meerblick aus wunderbar sowohl die gesegneten Ochsen als auch die Galgen und die geknechteten Bevölkerung von hier sehen. Ja, das stimmt.
02:22:18 Okay, er schießt leider doch noch ganz gut zurück. Saladin ist schon einer der, finde ich, die eine ganz gute Burg bauen. Also wo man ein bisschen sich auch anstrengen muss. Wenn er jetzt noch ein bisschen mehr Bogenschützen auch draufstellen würde, weil mit Zerstörern kann ich da, glaube ich, einfach reinrennen, was er da hat. Ja, stimmt. Stimmt, guter Punkt. Die Feuerwerfer hatte ich nicht mehr ganz im Kopf.
02:22:44 Aber gerade mit der Zerstörung ist der auch ziemlich feuerresistent. Ja. Aber stimmt, deswegen eigentlich müssen immer noch Kamele her, um erstmal ihnen aus der Distanz seine Mauern zu räumen. So, reicht das denn inzwischen von den Ochsen her? Langsam, glaube ich, sind wir an dem Punkt, wo die Steinhäufen geringer werden. Und bei Religion sind wir immerhin auf plus sieben.
02:23:29 Das ist doch schon mal eine Ansage. Wie viele Kapellen hat es gebraucht am Ende? Ich baue jetzt hier auch noch mehr, weil es reicht ja doch nicht für plus 8 offensichtlich. Jetzt habe ich so ein kleines bisschen die Flashbacks von einer Mission ins Dronehold 1. Das war so eine Bonus-Mission, die ich gespielt habe. Da hast du, glaube ich, auch die Voraussetzung, keine Ahnung...
02:23:56 Zumindest wenn man es auf sehr schwer gespielt hat, stocke die Bevölkerung auf 300 oder 400 Leute und habe Religion von 80% oder sonst irgendwas. Und das Ende vom Lied war, dass ich nach Stunden spielen die gesamte Karte und wirklich jeden Zentimeter, den die Karte frei hatte, mit Kapellen zugelassen habe. Man tut halt, was man tun muss manchmal. Ja, das stimmt. So.
Unterstützung, Strategie und kuriose religiöse Praktiken in Stronghold
02:24:2202:24:22 Ist schon lustig, wie unterschiedlich unsere Ländereien sind. Du mit den ganzen Galgen da drüben. Weil du einen anderen Wirtschaftszweig verfolgst. So, jetzt warte mal. Ich hab ja hier so viel Gold über. Kann der jetzt auch mal ein bisschen hier... Komm. Da.
02:24:49 Sehr schön. Der Mann sagt immer nicht, wenn er auch mal Support hier gebrauchen könnte. Deswegen schicke ich ihm das jetzt hier einfach. Ich gehöre zu diesen Leuten, die sich immer durchschlagen auf selbst. Die auch irgendwie, wenn sie den Weg nicht finden, sich erst mal fünfmal umringen müssen, die mal jemanden zu fragen. Das ist ja schlimm. Das ist ja schlimm. Jetzt hast du mich durch vier Missionen gecarried. Das kann ich auch mal hier. Das kann auch mal der Gönner sein. Da, schau. Heute bin ich der reiche Spieler. Nimm doch mal, guck.
02:25:15 Schau, Udwin Senpai, wie gut ich gelernt habe. Ich kann jetzt auch Stronghold spielen. Ich habe Geld. Und er da, nein, nein, ich brauche nichts. Passt schon. Der gewünschte Gesprächspartner ist zurzeit nicht so... Komm, du hast so eine Warteschleife-Musik. Maurice ist halt der Pfandflaschen-Pech-Sammler. Udwin hingegen will die Sachen lieber selbst erledigen. Ey, mein Pech habe ich auch selbst gesammelt vorher. Was soll das denn jetzt?
02:25:50 So, wir haben die Mönche. Wir brauchen noch mehr Kamele, glaube ich. Ja, der baut auch seine Burg immer wieder auf. Na gut, langfristig kriegt er, glaube ich, keinen Stein mehr. Wobei, das ist ja auch Saladin da oben. Das kann man ja ändern da oben.
02:26:12 Ich schicke die Mönche um ein paar unschuldige Steinbrot-Arbeiter. Aber ich finde, das passt sogar. Meine Mönche vom Glauben des Ochsen ziehen aus, um zu verhindern, dass unschuldige Ochsen von anderen Kulturen versklavt werden und deren Steine zu schleppen. Weil das nur bei mir legitim ist. Nicht bei Saladin. In der Küche nutzen die bei dieser Religion eigentlich noch Weihwasser oder ist das eigentlich ausschließlich nur noch Red Bull? Es ist, ähm...
02:26:41 Kuhmilch. Von den Bullen, das ist... Ja, ähm...
02:26:51 Ich mein, man kann natürlich das Taurin auch auf natürliche Weise herholen, das ist auch eine Idee, aber es ist... Okay, hier gibt es leider Pfeilschützen, die... Wo sind die denn? Wer schießt hier auf meine unschuldigen Mönche? Ach, da. Also die Karin, das ist hier grad ziemlich gut. Also die Karin pumpt ja überhaupt allgemein grad richtig viel. Die hat auch richtig viele Geldreserven. Gute Frage, was die gemacht hat die ganze Zeit. Hat die dich viel angegriffen oder nicht so?
02:27:19 Eigentlich eher nur gestört. Stimmt, der hat eigentlich ihr Geld gesammelt die ganze Zeit. Tja, passend zur modernen Gesellschaft. Ein moderner, junger Girlboss da drüben, die ihr eigenes Unternehmen gründet. Warum sollte sie sich in unsere Kriege mit reinziehen lassen? Wahrscheinlich hat die auch gerade einen Livestreamer mitlaufen und hat so ein Spendenziel erreicht. Ja, wahrscheinlich. Bei 100.000 Gold starte ich meinen ersten Angriff. Smart Idee eigentlich.
02:28:04 Ochsen will ich die Gude aus dem... Jetzt habe ich sogar einen Witz reingelesen, der gar nicht gestellt wurde. Ich habe Kühlregal gelesen und wollte erst mal lachen, aber es steht wirklich Kühlregal da. Jetzt bin ich enttäuscht. Oh, jetzt kommt die Köchin aber wirklich mal mit was raus. Interessant. Oh, geht. Woher hat es woanders hin? Wie sandet sich da vorne? Na gut, nutzt sich die Abwesenheit. Immer noch nur plus sieben Religion. Also die verarschen mich doch.
02:28:52 Das ist ja das Letzte, was hier passiert. Wie viele Kapellen wollt ihr denn noch? Jetzt warte. Also, ich säume jetzt den Weg der Ochsen hier mit Kapellen. Und dann einfach der Plotfist am Ende des Streams, dass Religion immer noch kacke ist und ich hab dich einfach gegaslidet, wenn du so was glaubst.
02:29:20 Das könntest du halt machen, weil ich würde es dir halt 100% abkaufen. Das hat mir mein Vater mal erzählt, das war komplett unabsichtlich. Der hatte mal so ein Szenario, dass er wollte Mousse au Chocolat machen. Und meine Mutter hatte Schlagsahnen dafür gekauft. Und er hat offenbar eine längere Zeit, als er zugeben wollte, damit verbracht,
02:29:49 zu versuchen, diese Sahne zu schlagen, die sich nicht schlagen lassen wollte. Bis ihm dann auffiel, dass seine geliebte Ehefrau, der über alles vertraut hat, sodass er nie auf diese Idee kam, einfach keine Schlagsahne, sondern einfach Milch gekauft hatte. Und der arme Mann hat, wie gesagt, eine recht lange Zeit in der Küche verbracht.
02:30:13 zu versuchen, Sahne zu schlagen, die nicht geschlagen werden konnte, weil es keine Schlagsahne war. Und das ist ein bisschen, wie ich hier die Kirchen baue. Udwin hat gesagt, Religion ist jetzt gut. Es liegt an mir. Ich habe einfach noch nicht genug Kirchen. Und am Ende... Aber die Schlagsahne? Ja. Die Schlagsahne kann ich aber wenigstens sagen, dass man ein gutes Oberarmtraining hatte. Das stimmt, ja.
02:30:38 Also es war ja auch irgendwie niedlich, weil er halt wirklich seiner Frau blind zertraut hat. Es war ein Befehl von oben und der Befehl wurde blind durchgeführt. Ja, genau. Also, haben wir genug Kamele, um Saladin runterzuschießen? Ich glaube noch nicht ganz. Ich glaube, 100 Kamele sollten es schon sein. Ach, jetzt treffen wir uns ja dann für das gemeinsame Lagerfeuer beim Wolf. Ja.
02:31:13 Ja, ich sehe schon, du bist schon auch sehr gut dabei jetzt hier. Das Juwel hat jetzt glaube ich gleich gar keinen Spaß, wenn ich das sehe, was da anrollt. Wird höchstwahrscheinlich der Fall sein, ja. Das Juwel wird geschliffen.
02:31:33 Das ist eigentlich ein echt guter Videotitel, sollte ich mal so eine Juwel-Challenge machen. Das stimmt. Das Problem ist, das Juwel ist dafür eigentlich zu schlecht. Also Leute würden das ja nicht gucken. Das Juwel wird geschlichen. Ach, Udwin kämpft gegen die schwächste neue KI. Ja, cool Story, Bro. Alles für den Content, wa? Wie wär's mal gegen sieben Mal Ratte, das wär anfordernd.
02:31:55 Sieben Nomaden mit 40.000 Gold, das wäre mal eine Challenge. Sieben Nomaden mit einem Gold der Welt und du hast nichts, das wäre eine Ultra-Challenge. Das ist schon, das geht schon so sehr extrem ran. Das ist dann schon ein Spawnerkrieg ohne Spawner. Ja. Jetzt, plus neun Religion sogar. Es wird langsam. Es wird, ich meine, es ist völlig egal, ich habe 30.000 Gold, aber es geht ja jetzt ums Prinzip. Es geht ja hier ums Prinzip, Leute.
02:32:43 Die Brille ist wirklich so schwach, also sie hat im Late Game Potential, kann ihren da nerven, aber sie hat halt viel von dem, was sie machen könnte, macht sie halt beispielsweise nicht, zum Beispiel die Ritter.
02:32:54 Ich meine mal schon gesehen zu haben, dass einige Leute vom UCP auch schon hergegangen sind und die neuen KIs wie Wächter und Juwel in das alte Crusader mit dem UCP quasi integriert haben, um mal zu gucken, wie die funktionieren. Ach, interessant. Und wenn man die wirklich optimiert und Sachen verbessert und ein paar Einheiten austauscht, so wie sie von Firefly eingestellt wurden, dann werden die extrem kompetent plötzlich.
02:33:21 Das kann man kritisieren, dass Firefly bei der Definitive Edition, so der krasse neue Release, halt dann doch so ein paar Schnitzer drin und denkst, okay, ich bin jetzt der Letzte, der sowas wegen ein oder zwei Bugs ankackt, aber dass das Juwel keine Ritter baut, ist halt so, wie kann euch das nicht aufgefallen sein? Da muss man nur ein Spiel gegen sie machen und man sieht das. Im Grunde schon, ja.
02:33:46 Gut, okay. Andererseits nur ein Spiel dagegen. Original Stronger Crusader hatte ja auch einige Bugs. Zum Beispiel gibt es ja eine Bug von der Schlange, wo sich die Schlange einfach komplett zubaut und einfach nicht mehr rauskommt. Und mit dem Bugraben sich selbst einbuddelt, wo man sich auch denkt. Das müsste man eigentlich mit einmal testend gesehen haben. Aber das war so ein Bug, der hat einfach für bis jetzt 25 Jahre im Spiel existiert und ist einfach da gewesen. Das erneut. Mein Schlangenherz weint, wenn ich das höre.
Kritik an Firefly, Gamescom-Erfahrungen und Wünsche für zukünftige Stronghold-Spiele
02:34:1102:34:11 Was die Schlange angeht, ist sowieso so lustig, weil vielleicht er ewig lang versucht so zu tun, als wäre es nicht da. Also auch bei allen Nachfolgespielern zu spielen. Stronghold 3 hat ja die Story weiter erzählt. Ja! Da hatte die Ratte ja drei Söhne, das Schwein hatte zwei Söhne und den Wolf gab es auch noch. Nur von der Schlange gab es nichts mehr zu hören. Wie kann das denn sein, dass die Ratte eine Maid abbekommen hat und die Schlange, die doch nun wahrlich ein wohlgesprochener, charmanter, gut gekleideter Mann ist,
02:34:40 Also ich meine, ja, Charakter zählt auch, aber ich meine, das hat die Ratte ja auch nicht. Das ist ja wirklich der ultimative Diss. Ja. Und dann gab es hier halt eben noch den Fall von Stronger Crusader 2. Da gab es auch alle KIs nochmal auf irgendeine Weise vertreten, wenn auch mit Nachfolger, nur die Schlange auch wieder nicht. Also ich, das, ja, das finde ich wirklich eine Unverschämtheit. Das muss man wirklich eigentlich mal... Ich werde, weißt du was, ich sehe den Nick auf der Gamescom, ich werde ihn das fragen.
02:35:08 Ich werde das kritisieren. Das war so eine persönliche Angelegenheit. Irgendjemand, irgendeiner vom Team hat einfach mal gegen die Schlange gespielt und da haben die Sklaven der Schlange mal irgendwie die ganze Wirtschaft angebrannt und dann ist so ein persönlicher Groll entstanden im Sinne von dir. Ich sage, du wirst nie wieder in einem Spiel erscheinen. Ich werde diese Frage stellen und ich werde euch die Antwort überbringen.
02:35:28 Ich wurde übrigens auch von Nick gefragt, ob ich mal mit ihm reden will auf der Gamescom. Also auf der letzten Gamescom letztes Jahr war ich vor Ort, dieses Jahr setze ich leider aus. Ich wollte mich auch noch fragen, ob wir uns dann quasi an deren Stand treffen, aber... Wäre eine Idee für so einen gemeinsamen Aufstand, aber ich bin erst nächstes Jahr wahrscheinlich wieder da. Hoffentlich dann auch zur Ankündigung des nächsten Strongholds. Also ich hoffe ja, dass es dann soweit ist. Weil dieses Mal wird es anscheinend nicht sein. Ich habe ja letztes Mal zur Gamescom schon gesagt, boah, nächstes Jahr wird es wahrscheinlich soweit sein, das war ja vielleicht ankündigt, aber es ist anscheinend noch weiter entfernt als gedacht.
02:35:58 Ja, ich denke, die wollten jetzt erstmal die Definitive Edition sozusagen aus dem Weg bekommen. Und...
02:36:06 dann das machen. Aber gut, dass du das eigentlich sagst, weil man sollte jetzt nicht irgendwie Gerüchteküche befolgern, wenn ich sage, auch ich, Firefly hat mich gefragt zum Treffen und so, es ist nicht, um irgendwas anzukündigen. Da tut mir jetzt auch keinen Gefallen. Ja, das stimmt. Aber dann meinst du, dass es quasi für dich nichts Relevantes gibt auf der Messe diesmal und deswegen setzt du aus. Sowohl das als auch...
02:36:29 Sowohl das als auch so ein paar eigene private Termine, die sich da so ein bisschen dazwischen schielen, wo ich jetzt sage, okay, da lohnt es sich jetzt nicht extra Sachen dafür abzusagen. Und letztes Jahr habe ich das auch im größeren Stil organisieren können. Da bin ich gleich mit einigen anderen YouTubern und Leuten hin und dann mit Kurga und da haben wir das auch sehr gut abgestimmt, dass es hinhaut. Dieses Jahr gab es allgemein weniger Planung und allgemein gehen weniger Leute hingeführt. Ja, das merke ich tatsächlich sehr.
02:36:52 auch so organisatorisch gesehen mit anderen Leuten, mit denen ich hingehen könnte, wo ich mir dachte, okay, dann lasse ich diesen Monat mal ausfallen, äh, dieses Jahr mal ausfallen. Wäre eine Stronghold-Präsentation gewesen, hätte es gesagt, es wäre ein Mehraufwand wert gewesen, dann wirklich doch noch hinzugehen, aber da es jetzt anscheinend nichts gibt, außer eben mal die Möglichkeit kurz mit den beiden zu reden, was jetzt auch sich kurze Hand erst ergeben hat, dann sage ich einfach, okay, dann komme ich nächstes Jahr wahrscheinlich. Verstehe ich. Aber Anno, Udwin, man kann Anno spielen.
02:37:19 Ja gut, Arno. Hätte ich vor ein paar Monaten, als ich mir noch überlegt habe, wie ich die Planung mache, auch schon gewusst, dass mich Arno so sehr fix hat. Ah, verstehe. Dann hätte ich vielleicht auch wirklich mehr E-Botter nachgedacht. Verstehe. So, wir haben jetzt Valarins auch gleich. So, eigentlich wollte ich ihn ja mit Mönchen töten.
02:37:47 Nachdem wir alles weggeschossen haben. Aber ich weiß noch, das war glaube ich auch letztes Jahr auf der Gamescom, da wollte ich... Für einige Spiele habe ich meistens, ich glaube für Age of Mythology Retold und auch für Civ wollte ich mal anstecken, da war die Schlange so groß. Dafür habe ich gefühlt fünf bis sechs Mal die KCD 2 Demo gespielt auf dem Game 5 stand. Das finde ich sehr verständlich.
02:38:14 Ja, aber ich bin sicher, wenn es dann soweit ist mit dem nächsten Stronghold, werden wir uns an diesem Ständchen die Klinke in die Hand geben. Wo das dann noch immer stattfindet. Ziv letztes Jahr war für Privatbesucher auch nicht spielbar, sagen Leute. Ich glaube, aber Anno hat schon gesagt, dass es auch für Privatbesucher ist. War Ziv wirklich nicht? Stimmt, stimmt. Ich kann mich erinnern, dass Ziv einfach nur einen riesig großen Spanner aufgebaut hat, so einen riesigen Stand. Aber ich glaube, spielen konnte man es nicht. Ja.
02:38:44 Dann war es glaube ich Age of Photology Retold, wo ich enttäuscht war, dass ich da nicht wirklich Hand anlegen konnte. Aber das kam mir dann noch nicht so kurz danach raus. Ja. Also man muss tatsächlich, das ist noch so eine Sache, die ich tatsächlich auch aus beruflicher Sicht, jetzt nicht nur aus privater, ähm, sehe. Diese Gamescom-Termine, so blöd das jetzt klingt, weil privilegiert und so, ähm, die sind zum Teil auch gar nicht so sinnvoll.
02:39:08 Weil, was mache ich denn für ein YouTube-Video nach, ich habe es eine halbe Stunde bei einem Messetermin. Oder oft ist sogar auch, ich habe nur eine Präsentation bekommen von den Entwicklern. Oft ist das auch cool. Also es gibt Spiele, wo es mir das wert ist, weil die einfach so sehr in meinen Bereich fallen und ich auch die Gelegenheit cool finde, die Devs kennenzulernen. Anno ist so ein Beispiel zum Beispiel. Für andere würde ich sagen, okay, kommt, egal wie dürftig der Termin ist, es ist mein wichtigster Release des Jahres.
02:39:37 Genauso wie du ja auch einfach, wenn es um so ein Stronghold geht, wirst du wahrscheinlich auch eine PowerPoint-Präsentation nur angucken. Aber jeder YouTuber und Streamer hat halt nur ein paar Spiele, die dieses Level haben. Ja, genau. Und ich habe auch gemerkt, persönlich, ich will das nicht mehr so sehr machen, weil du so viele Spiele nach kurzer Zeit auch einfach nicht super beurteilen kannst. Also ich könnte ja immer noch ein Preview-Video machen und sowas, aber jetzt...
02:40:06 Halbe Stunde Kingdom Come gespielt zum Beispiel. Was sage ich denn den Leuten, was wirklich von Wert ist? Das ist halt auch wirklich etwas, das ist mir aufgefallen bei der letzten Gamescom, wenn ich da ganz kurz zwischenwerfen kann. Ja klar. Das ist die Sache, ich bin da auch bei der Gamescom gewesen, weil am Ende habe ich auch überlegt, ich habe da auch so ein bisschen Equip mitgenommen, so mit Mikrofon und allem möglichen Sachen aufzunehmen. Da war ich dann auch vor Ort und habe mir einfach gedacht, okay.
02:40:27 Von was mache ich denn jetzt überhaupt irgendwas? Nachhinein muss ich wirklich sagen, ich meine, ich habe am Ende ein Video gemacht im Sinne von was habe ich alles auf der Gamescom erlebt und was fand ich interessant, aber alles in allem muss ich halt wirklich sagen, die Gamescom ist wichtiger zum Kontakt zu knöpfen und eben mit Leuten mal zu reden, als jetzt wirklich Content zu erstellen, weil die Zeiten sind halt vorbei, in denen du jetzt, zum Beispiel die frühen 2000er Jahre, wo du hin bist und wirklich...
02:40:48 Exklusivwissen bekommen hast zu einem Spiel, wo du was berichten konntest. Heutzutage hast du ja Day One, wenn du in der Gamescom was rauskommst, auch wenn nicht sogar schon vorher, die Trailer und allerersten Einblicke und Gameplay schon auf YouTube und sonst irgendwo. Du hast da, jeder kann sich da schon selbst einen Eindruck machen, wo du jetzt nichts von der Gamescom mitnimmst, wo du sagst, okay, ich habe jetzt einen exklusiven Eindruck bekommen, dass es jetzt irgendwie anders ist, als das, was den Leuten sowieso schon präsentiert wurde. Also da hat sich die Zeit einfach sehr gewandelt, was das angeht. Das stimmt. Das ist, also das gibt es schon auch noch, aber es ist zum
02:41:18 Zum einen, finde ich, ist ein großer Wert der Gamescom, dass du Leute treffen kannst. Also das war dann zum Beispiel halt die Leute von Firefly. Ich finde es cool, da mal wirklich, ne, und du ja auch, mal in Person Hallo sagen zu können, den Leuten, die halt so einige deiner absoluten Lieblingsspiele machen. Ich mache das auch einfach gerne. Da gehe ich auch nicht nur hin so, okay, kann ich am Ende ein Video machen, sondern...
02:41:42 Cool, ich habe ein bisschen geplaudert mit den Leuten, die Stronghold machen. Das war in sich ein schönes Erlebnis für mich als Einzelperson allein schon. Und dann gibt es, manchmal gibt es halt schon noch krassere Enthüllungen und Reveals und sowas. Aber es ist tatsächlich so, sehr viele Termine sind eben so, okay, du kriegst ein Hands-on, aber darfst nicht aufnehmen, aber du kriegst hinterher B-Roll.
02:42:05 So, das, blöd gesagt, erfüllt meinen Standard von gut genug, dass ich daraus was mache, nicht mehr. In den meisten Fällen. Da muss es schon ein absolutes Ausnahmespiel sein. Und natürlich auch einfach, weil, ich meine, du und ich beide, es ist was anderes zum Beispiel für eine Redaktion wie Gamesdown. Das habe ich ja auch schon gemacht. Da kannst du halt in großer Mannstärke anreisen und dann umfangreich covern. Aber der Einzel-YouTuber...
02:42:32 Der hat ja auch ein Limit, wie viel er überhaupt raushauen kann. Und deswegen kommt es auch nochmal so dazu, dass man da ein bisschen abwägen muss. Verstehe ich total, wenn man da auch mal sagt, passt für mich nicht mehr so.
02:42:49 Aber es ist natürlich... Ich hab ja schon mal den Witz gemacht zum Sinne von alle warten jetzt aufs nächste Stronghold und dann kommt die große Enthüllung und ist einfach Stronghold Warlords 2 oder sowas und jeder einfach so... Oder Kingdoms 2. Also das ist, also ich mein... Ich hoffe sehr, dass sie wissen, was sie tun.
02:43:12 Ich meine, ich habe ja schon mal meine großen Hoffnungen, weil es einen Engine-Wechsel gibt. Das heißt, das größte Problem, was Stronghold hatte, dass sie ewig lang in der gleichen 3D machen. Also, die haben ja quasi seit Stronghold 2 jedes Mal das gleiche Stronghold nochmal neu entwickelt, bloß ein bisschen anders kaschiert. Und deswegen, durch die neue Engine hat man wirklich so das Gefühl, vielleicht entsteht jetzt mal wirklich was Frisches, was Neues, was Interessantes.
02:43:35 Was würdest du dir denn wünschen? Was wäre, was müssten sie ankündigen, dass du direkt sagen müsst, ja genau das ist, was ich haben wollte?
02:43:46 Schwierig. Ich habe schon öfters mal, aber auch während ich Stronghold Warlords gespielt habe, habe ich eine lange Zeit überlegt, was man für einen Weg einschlagen könnte, was interessant wäre. Selbst wenn man auf der 3D-Schiene bleibt, was Pfeifler nicht so gut beherrscht. Und eine der Ideen, die ich schon mal hatte, abseits von natürlich wieder so ins klassische europäische Mittelalter zurückzugehen und vielleicht mal wieder mit Stronghold 1 oder Stronghold 2 Storyansätzen zu spielen und eben mit interessanten Mechaniken zu kombinieren. Einen weiteren Setting-Vorschlag, den ich hatte, der interessant sein könnte, wäre so Imperialzeit oder Napoleonische Ära mit Festungen.
02:44:15 und Kanonen und sowas, so Cossacks mäßig. Und die Idee fand ich ganz interessant, weil die eine der wenigen Sachen, die mir in Warlords Spaß gemacht haben, waren die Schießpulvereinheiten, wo ich mir dachte, das funktioniert irgendwie. Ich glaube, in größerem Stil könnte ich mir das lustig vorstellen. Aber das wäre so eine Idee im Sinne von, wenn Fireflies gar keine neuen Ideen mehr eingehen würde und das Bestehende noch irgendwie entwickeln würden. Aber da ist jetzt ein komplett neuer Engine gehen, der meinen Wunschtraum hat, wirklich nochmal ein neues europäisches Mittelalter Stronghold. Wirklich so ein bisschen das einfach...
02:44:43 quasi mechanisch wie die ersten Strongholds ist, plus eben in der modernen Engine umgesetzt. Also ich tatsächlich, vielleicht enttäusche ich jetzt manchen, ich will tatsächlich, dass es eigentlich, es muss überhaupt nicht originell sein für mich. Ich will im Grunde Setting von Stronghold 1, eine Kampagne wie Stronghold 1 vom Level her, mit Skirmish wie in Crusader und das mit gescheiter moderner Grafik.
02:45:11 Das ist mein ganzer Anspruch. Was auch eine Idee wäre, und das bringt auch viele Leute an, finde ich auch sehr interessant, ist Stronghold 2 ihn richtig gut umzusetzen. Oh, auch eine Idee. Er war gefühlt seiner Zeit einfach voraus damals. Also das hat zu viele Mechaniken reingebracht, die damals einfach noch nicht wirklich ausgreifend genug waren. Zum Beispiel das Ländereisystem, dass du sowas sein haben konntest, die sich selbst aufgebaut haben. Das war nur in Grundzügen da, hat aber...
02:45:33 Bei Warlords hat ja Firefly selbst gesagt, dass sie das System bei Stronghold 2 noch nie so richtig umsetzen konnten. Und selbst das Warlords-System war noch nicht ausgereift. Ich finde, so wirklich ein besser umgesetztes Stronghold 2 mit richtig moderner Engine könnte auch extrem interessant sein. Ja, das stimmt. Aber das ist ja so ein bisschen auch ähnlich an dem, was ich mir gewünscht habe. Das war ja in Ambition genau das. Stronghold 1, aber mit Upgrades und mit gescheitem Skirmish.
02:46:02 Sie haben es noch nicht gut gemacht. Ja.
02:46:06 Aber tatsächlich, also ich wünsche mir tatsächlich, so blöd das klingen mag, dass sie nicht zu viele Experimente eingehen. Ich will eigentlich eher eine Rückbesinnung auf das, was die alten Strongholds geil gemacht hat. Und das dann halt mit modernen, also auch mit moderner Bedienbarkeit zum Beispiel umgesetzt. Also... Das stimmt natürlich auch. Also Experimente in der Hinsicht, zum Beispiel auch mit Setting oder sonst irgendwas, hätte ich auch nur als sinnige...
02:46:33 Es ist halt so ein Fall, wo ich finde, es gibt eigentlich einen Konsens, blöd gesagt, alle wissen, was alle wollen.
02:47:03 Und man fragt sich, okay, aber sind die Entwickler, also erkennen die das? Manchmal denkt man sich, die müssen es einfach erkennen, die wollen es vielleicht einfach nicht. Und dann denkt man sich deswegen, die machen es bestimmt noch. Aber dann gibt es andere Beispiele.
02:47:20 Bestes davon ist Piranha Bytes, wie die sich verrannt haben mit der Gothic-Serie, die sie nicht weitergemacht haben und stattdessen so in diesen Alex-Schienen reingegangen sind. Das ist nicht ganz mein Metier, aber ich krieg genug davon mit, um zu merken, okay, das ist so ein Beispiel davon, wie Entwickler einfach konstant an ihren Fans vorbeihören und trotzdem ihr eigenes Ding weitermachen wollen. Ja, ein anderes gutes Beispiel, das ich gerade im Kopf hatte, ist zum Beispiel, dass Creative Assembly kein Medieval 3 macht.
02:47:45 Ja, das ist das nächste. Ich glaube, die zwei Sachen, die sich am ehesten gewünscht werden, ist Medieval 3 und Empire 2, soweit ich weiß. Das sind die zwei Spiele, die die meisten Leute historisch als nächstes wollen. Und dann gibt's halt einfach das nächste Saga-Game. Genau, genau. Also sowas, ne? Es gibt so ein paar offensichtliche Sachen, die jeder will. Und die Entwickler machen irgendwie so gefühlt. Also es ist ja auch legitim, wenn du zum Beispiel, wenn du einfach andere kreative Ansprüche hast. Ich glaube, das war zum Beispiel bei Piranha Bytes Teil dessen, dass es da...
02:48:14 Gruppen gab, die wollten halt einfach nicht immer weiter das Gleiche machen. Und bei Stronghold vielleicht auch. Vielleicht war es okay, nee, wir machen jetzt mal das asiatische Setting und wir wollen mal was Neues. Das ist auch legitim. Aber irgendwann kommt da der Punkt, wo okay, aber es funktioniert halt jedes Mal nicht. Und ihr wisst doch, was die Rettung sein könnte. Aber sie haben es ja auch mehrfach nicht geschafft. Stronghold 3 war ja auch ein Versuch wieder, weiter europäisches Mittelalter und so weiter und so fort.
02:48:43 Ich finde es übrigens auch faszinierend, würde ich mal im Nachhinein sagen, weil wir jetzt am Ende gar nicht einfach nur so Stronghold auf Autopilot gespielt haben, wie quasi die erste halbe Stunde einer jeden Mission immer ist, okay, wir finden uns rein und gucken, wie wir zurechtkommen und der Rest der Mission ist dann meistens immer Podcast über Thema XY und wie ihr viel nebenbei unterlegt, Stronghold und Corsair. Ja, also ich finde, man merkt aber auch, wie wir uns immer besser einspielen, dass die Podcast-Phase immer früher beginnt.
02:49:12 Und, aber jetzt gucken wir mal. Also ich meine, bislang ist das ja ein easy Durchwalzen hier. Was haben wir denn jetzt? Das ist die finale Mission. Die Teufelsschlucht. Die Teufelsschlucht. Wir sind komplett getrennt voneinander. Weit weg voneinander. Ich habe direkt eine Kahin vor mir. Du hast direkt, oh, eine Nomaden vor mir. Ne, ich habe den Nomaden ab. Fuck. Ich weiß den Nomaden, also ich habe die Kahin.
02:49:35 Dann ist da noch ein Schwein, dann ist da noch ein Sultan und ganz hinten ist noch ein Emir. Und siehst du, wo mein Ackerland ist? Zwischen mir und dem Nomaden. Da fährst du ein paar Steine rechts neben dir. Ja. Das kann die nicht beschossen werden können. Das könnte interessant werden. Das wird spannend. Und da hinten haben wir... Ich meine... Also, die müssten doch entweder viele Spawner oder viel Geld haben. Ich bin gerade ein bisschen amüsiert, dass in der letzten Mission ernsthaft ein Sultan auf der Map ist.
02:50:01 Da muss noch irgendwas kommen, was es gefährlich macht. Es könnte sein, dass es so viele Spawner gibt, die wir bloß nicht sehen. Ja. Lass mal einmal rein starten und wir gucken mal, was da ist. Wir können ja auch nochmal neu starten. Das ist ne Idee. Ich hätte natürlich jetzt Bock auf First Try alle Missionen, ehrlicherweise, aber wir gucken einfach mal. Genau. Ansonsten muss ich ihn halt früh gegen Nomaden verteidigen, also früh Armbrust schützen im Grunde.
02:50:29 Und... Finanzieren mit Steinen wahrscheinlich, weil ich glaube, die Nahrung werde ich nicht halten können, solange der Nomade da ist. Ich wollte gerade sagen, ich glaube, der Nomade, wer weiß, was auch an Spawnern da ist. Ich glaube, Nahrung ist so eine Sache... Das brauchst du gar nicht versuchen. Weizen kaufen und mit Steinen bezahlen. Ist, glaube ich, hier ganz klar der Weg. Aber erstmal gucken, ob es Spawner gibt. Genau.
02:50:58 Okay, dann gucken wir mal rein. Jawoll. Das könnte sehr interessant werden. Aha.
02:51:11 Äh, ich sehe keine Spawner erst. Doch, einer! Ähm, den muss ich... Ja, links unten bei mir. Ah ja, direkt vor deiner Nase. Ja. Oh Gott, bei mir ist auch direkt einer vor der Nase. Den mache ich gleich am besten gleich mal weg. Der muss sofort weg. Weil Nomade plus so ein Spawner, das kann ich vergessen. Das wird absolut nichts. Hinter dem Nomaden ist auch nochmal ein Spawner. Gute Frage, auf wen der gehen wird.
02:51:38 Okay, aber den kriege ich nicht. Am Nomaden komme ich nicht vorbei. So, ich habe den weggemacht. Dann Marktplatz. Dann Waffenkammer. Wie dreist diese Beduinlager. Ich habe den Spawner kaputt gemacht. Gehen die Herren und machen Ausgleich dafür mein Beduinlager kaputt. Ich habe übrigens auch das Gefühl, die starten mit sehr viel Geld.
02:52:29 Weil der Nomade kommt jetzt schon an. Ich glaube mit 4000 haben sie gestartet. Also gut, der Nomade kommt eh immer sehr früh. Selbst mit nur 2000 Gold. Ja. Schnell Armbrust schützen. Ja gut, er macht direkt die Holzfäller auch weg. Ah, das ist wirklich... Das ist ein Sack einfach, der Typ. Okay, das ist wirklich... Da kommt echt eine Menge an direkt bei mir. Irgendwas, was ist gelb? Das ist auch noch ein Scorner. Heilige Scheiße. Aha.
02:53:10 Okay. Da musste ich wahrscheinlich komplett einbunkern. Und dann irgendwie... Ach du liebe Zeit, ich mein... Ich hab halt... Gut, das müssen wir eh nochmal neu starten. Ich starte halt mit 50 Steinen. Dann starten wir eh nochmal neu. Ich kann dann dazwischenzeit mal umgucken. Ja, wir können gleich nochmal gucken. Also ansonsten hab ich halt... Wo ist dieser andere Spawner eigentlich her? Das ist...
02:53:32 Also, das ist... Der hier ist gelb. Und türkis ist der andere Spawner. Der Sultan hat den anderen Spawner. Da ist auch noch einer hinter der Kahine. Ich glaube, das ist auch einer von denen, die zu mir gehen, glaube ich. Wo ist denn der andere Spawner? Hier. Könnte man probieren, früh wegzumachen. Aber da habe ich halt echt nicht mehr viel, um... Hm.
02:54:03 Ich komme da glaube ich nicht an der Burg des Nomaden vorbei, die werfen ja Speere. Ja, das wäre eine Idee, dass ich einen Wassergraben jetzt mache, bei mir zumindest, um mir einfach zuzumachen. Bei Maurice weiß ich gar nicht, ob er die Möglichkeit hat, schnell genug einen Wassergraben zu ziehen, bis ich überhaupt die ersten Gegner da bin. Ich glaube, das wird nicht reichen. Also ich glaube, ich muss wirklich...
02:54:26 Sofort. Ich kann das mal testen, ob das reicht. Das ist aber auch frech vom Spiel, wenn ich das richtig sehe. Hat man da hier oben auf diesem Gebirge riesig großes grünes Land, was aber gar nicht zugänglich ist. Da kommt man gar nicht rauf. Weder von deiner noch von meiner Seite. Ey, das ist ja eine Unverschämtheit. Da sind auch ganz viele Hasen da oben. Nee, da kommt man nicht hin. Da kommt man nicht rauf, egal von welcher Seite. Wow.
02:55:00 Ja, das ist schon ein bisschen hier Werbebetrug. Ja. Also ich könnte probieren halt... Jetzt warte mal. Kann man denn, wenn ich statt Kamelreiter Keulenschwinger mache, kriege ich den Sultan noch weggerusht vielleicht? Den Sultan? Ach, ach, da oben wird's dann weitergerusht. Ja, und dann ist halt sein Spawner auch weg.
02:55:34 Stimmt, ja, da besitzt er einen von denen. Du könntest es probieren. Ich mein, rein theoretisch könnte ich auch einen Harpo in Karinrasch mit nur 2000 Volt, wird schwierig. Und die Karin unter Druck zu setzen, wäre schon wichtig.
02:55:58 Ich glaube nur, wenn ich halt mein Geld in diesen Rush investiere, dann habe ich nicht mehr genug, um mich gegen den Nomaden an sich zu verteidigen. Das ist das Hauptproblem dabei. Ich könnte natürlich versuchen, hier abzugrenzen. Ich könnte aber auch versuchen, irgendwie wieder klein und kompakt zu bauen. Und Marie ist ein bisschen finanziell zu unterstützen, in der Zeit, wo ich einfach durchhalte. Ich glaube auch, dass ich kleiner und kompakter bauen muss.
02:56:28 Ich gehe entweder zwei Wege. Entweder versuche ich so offensiv zu spielen, wie es mir geht, oder so defensiv zu spielen, wie es geht. Beide könnten zum Ziel führen am Ende. Ich versuche es in meinem Neustart mal mit einer offensiven Variante. Dann kann ich immer noch versuchen, mich defensiv einzumudeln. Ah, da ist der Endbedoinenposten.
02:56:48 Hm. Der Nomade hat ja keinen. Die können zum Sultan. Ich glaube, ich werde mal probieren, jetzt den Sultan wegzurushen. Vielleicht geht's. Vielleicht geht's. Dann lade ich dich nochmal ein. Ich glaube tatsächlich, es wird leider eng, den Nomaden da mit zu verteidigen. Aber ich will es mal ausprobieren. So.
Diskussion über Koop-Spiel und KI-Herausforderungen
02:57:2902:57:29 Das macht's. Der Kommentar von Lennox macht's irgendwie noch schlimm, dass er diesen Beisatz mit dazu geschrieben hat. Er hat geschrieben, no front on Maurice, aber könntest du mal versuchen, den Koop-Fad allein zu machen? Was? Warum? Hätte er es einfach so geschrieben, hätte ich das nicht mal so verleidigend gegen Maurice wahrgenommen. Aber wenn er direkt sagt, no front gegen Maurice, das ist so richtig passiv-aggressiv. Wow.
02:57:58 Warum kann ich in diesem Chat niemanden bannen? Das ist ja eine Unverständlichkeit. So, ich habe noch keine Einladung von dir bekommen. Oder warte, ich mach's nochmal. Nee, die letzte ist jetzt. Jetzt ist sie. Jawohl. Messer in den Rücken. Ja. Aber an sich, um alleine zu machen...
02:58:19 Ich meine, alleine heißt mit KI natürlich. Da würde ich noch ein bisschen warten, bis vielleicht einige KIs gefixt sind. Ich meine, ich mache demnächst mal, wie gesagt, eine Einschätzung dazu, zu gucken, welche KIs brauchbar sind. Aber ich glaube, einige Missionen könnten wirklich verdammt hart werden, gerade mit KI. Ich glaube, das wäre so eine Idee, dass ich das mal als Challenge mache, sobald ich mit allen Kreuzzügen durch bin und alles gemacht habe, dass wir sagen, das wird eine Hardcore-Challenge. Jetzt mit Ratte. Ja, also sowas mit Ratte. Ja. Da ist der Verbündete nur noch ein bisschen Zeit für dich rauszuschieben, dann kommt alles zu dir. Das wird schon wild.
02:58:49 So, aber gut. Dann gehen wir nochmal auf 60er Tempo und ich wäre bereit soweit. Jawoll. Bronx regeln alles. Ich glaube, dafür müsste man erstmal eine Kathedrale bauen, die ja sehr teuer ist. Eine Kathedrale, die kostet erstmal 1000 Gold. Da hast du einen Start-Investment. Aber das könnte gegen Nikahin fast eine Idee sein. Ich meine, gegen Sultan und Spawner? Vielleicht auch bei mir?
02:59:21 Wollen wir es probieren? Ne, ich krieg die Kathedrale nicht geschützt, fällt mir gerade auf, das ist Quatsch bei mir. Zum einen das, zum anderen natürlich auch die...
02:59:38 Ja, das stimmt. Okay, jetzt probiere ich... Okay, der eine Spawner schickt schon was her.
03:00:28 Dafür zerstöre ich ihn. Ich glaube tatsächlich, das kriege ich auch nicht schnell genug gemacht. Naja, die zerstören mir jetzt den Markt. Okay, ich habe den einen Spawner weg und noch 20 Leute. Aber der zweite schickt schon sau viel her und der Nomade kommt auch schon an. Ich glaube, ich kann es mir nicht leisten, den Sultan wegzurushen so schnell.
03:00:55 Jetzt zerstört er hier alles. Ja, dann bist du schon hinten rum quasi. Nee, ich muss mich erst, ich muss den einen zerstören und mich dann tatsächlich erstmal einigeln. Das funktioniert sonst nicht.
03:01:22 Ich meine, das lustige ist, ich habe noch keinen einzigen verloren von den Leuten. Ja, jetzt kommt so viel. Nee, du hast überhaupt keine Luft vor zum Sultan. Ich würde ihn tatsächlich totkriegen mit meinen Leuten, aber ich habe...
03:01:46 Ich habe keine Gelegenheit dahin zu gehen. Ich muss den einen weg machen und dann Mauer und Armbrust schützen und ganz kompakt bauen zum Start. Glaube ich. Ja. Gut. Ne, müssen wir nochmal probieren. Es war ein Versuch wert. Ich glaube, wenn man es ein bisschen schneller klicken würde, ging es vielleicht, aber da bin ich auch nicht flott genug.
03:02:13 Ich meine, wir können auch auf 40er Tempo gehen für den Start für diese Mission. Ich meine, wir haben ja eh noch Zeit. Ich meine, du hast ja heute wahrscheinlich wieder so ein bis zwei Stunden. Ja, ja, nee, aber probieren wir es mal ein bisschen. Lass mal auf 60 bleiben. Ich versuche jetzt mal ein bisschen defensiv zu sein und wir gucken mal. So, Einladung müsste raus sein.
03:02:33 Nee, die erste kommt anscheinend immer nicht. Okay, dann ist sie da immer nur als letztes. Ich hab schon eine angenommen. Jetzt ist sie da. Vielleicht dauert es auch einfach ein bisschen. So, was ist dein Plan bei dir? Ich versuche ein bisschen schnell, mich aggressiv auszubreiten und vielleicht auch relativ schnell die Cahinen wegzumachen. Das heißt, du musst einfach nur durchhalten, bis ich mich da hinten durchknabbere quasi. Gut. Das wäre so der Plan.
03:03:03 Okay. Dann let's go. Let's go. So. Zehn Lanzenträger auf Kamel. Machen das da weg. Dann... Versuche ich erstmal eine ganz kompakte Miniburg hier. Ich habe wirklich so wenig Steine. Ich kann halt nicht mal meine Kaserne mitschützen. Wenn ich mich einmauern will.
03:04:19 Geht echt nur, nur das. Gut, die arabischen Bogenschützen machen das ganz okay. Das ist gerade auch ein bisschen mit mobiler Kamel-Kavallerie zu regeln bei mir. Lasst meine Holzfäller in Ruhe!
03:06:02 Was ist da? Wie schaut es bei dir? Ah, ich sehe schon, du hast da ganz dicht zugemacht. Ich glaube, das ist das Einzige, was Sinn ergibt tatsächlich. Ja, das stimmt. Die Kamele sind natürlich ein bisschen bitter, aber aktuell kriegst du die tatsächlich noch so weit weg. Ja. Das Problem ist, dass sie jetzt wirklich komplett auf die Wirtschaft gehen. Ich habe keine Ahnung, wie ich hier in irgendeiner Form Geld verdienen soll. Ich kriege das ja gar nicht verteidigt. Ich mauer mich halt um die Burg ein. Ich falle halt einfach noch ein bisschen durch, dann kann ich dich hoffentlich bald versorgen. Na?
Verteidigungsstrategien und Ressourcenmanagement
03:06:3603:06:36 Das ist nicht tragbar tatsächlich. Schau, jetzt ist direkt alles weg. Also ich kann halt, ich habe auch nichts hinter der Burg. Ich kriege die schon abgewehrt, wenn sie meine Burg angreifen, aber nicht, wenn sie die Wirtschaft angreifen, weil die Ressourcen habe ich schlichtweg nicht. Ich meine, ich werde es einfach mal probieren. Naja, jetzt gehen sie da hinten rum und greifen alles an.
03:07:18 Ich werde es mal einfach tatsächlich trotzdem wieder probieren.
03:07:23 Armbrüste zu produzieren. Versuch mal also zumindest ein bis zwei Produktionen da rein zu bekommen und dann einzumauern. Dann hast du zumindest ein bisschen Grundproduktion. Ja, aber einmauern geht auch. Ich hätte drinnen bauen sollen, jetzt fällt mir grad auf. Ich hab ja noch bisschen Platz drinnen. Genau, das wird neben deinem Grundspeicher jetzt so ein, zwei Stecken. Ja, ja, genau. Das wäre jetzt schlau gewesen. Das wäre schon so eine Grundproduktion, die bringt dich auf jeden Fall ganz gut über die Runden. Ich kann dir jetzt schon mal ein bisschen was schicken im Sinne von hier.
03:07:50 Dann dazu wieder aufbauen. Für ein paar Truppen und vielleicht für die ersten Produktionsstätten. Jawohl. Dann, wenn du noch ein bisschen was haben willst, um Armbusschützen zu machen, hast du da auch gleich ein kleines Startpaket. Und dann noch die Hanische zu. Machen wir hier noch Tor nach hinten auf. Ah, jetzt kommen sie wieder an. Jetzt schießen sie hier auch. Jetzt kommen sie hier so in den toten Winkel der Mauer durch.
03:08:35 Alter, wie soll man das denn machen? Was da ankommt. Okay, also die Steinbrüche waren natürlich auch Quatsch. Aber jetzt sind sie auch durch die Mauer durchgebrochen. Ja, es ist wie du sagst, ich muss wirklich eine Produktion hier drinnen bauen. Also eigentlich Armbrüste und damit Nahrung kaufen. Das ist alles, was geht. Ja. Dass ich überhaupt Sachen draußen gebaut habe, war ein bisschen dumm.
03:09:20 Du hast jetzt aktuell noch mal ein bisschen Gold bekommen. Die machen jetzt zwar alles kaputt, aber sobald du die jetzt da weg abgewehrt hast... Boah, da kommen noch mal mehr nach und nach und nach. Ja, witzigerweise, ich kann auch gar nichts bauen, weil die ja ständig da sind. Weil die die ganze Zeit da sind, ne? Ja, also ich probiere es jetzt noch mal. Oh Gott, Kornspeicher ist auch weg. Moment. Also jetzt erst mal...
03:09:48 Wir haben jetzt schon immer wieder den Marktplatz, der kostet ja zum Glück nichts, aber das ist ein bisschen nervig. Also erstmal Früchte kaufen, Haarbogen schützen. Ich weiß nicht, dass du mal wieder was brauchen kannst, dass du da nochmal was. Eine Waffe kam, hast du glaube ich keine mehr, oder?
03:10:09 Ah, guck mal, die Kamele sind jetzt weg. Jetzt müsstest du sogar wieder aufbauen. Ja. Nutze es gleich mal. Ich schicke dir auch gleich was dafür. Sowohl Steine als auch das. Sobald du die Waffenkamer baust, gebe ich dir gleich die Sachen für Armbrustschützen, dass du welche machen kannst. Ja, das machen wir jetzt direkt. So. Und dann...
03:10:29 Pfeilmacher. Einer geht hier hin. Einer hier. Einer hier. Jetzt habe ich zumindest drei, die Armbrüste produzieren. Dann haben wir Stein. Das ist auch für die Unterkünfte wichtig. Dann brauche ich, glaube ich, auch hinten einfach noch einen zweiten Turm, der einfach nur schützt. Okay, jetzt kommen hier Schwertkämpfer.
03:11:16 Momentan einfach hier spawnen auf Moritz. Ja, das ist so das Problem. Ich muss gerade mal gucken. Einer der Spawner hinten könnte ich vielleicht relativ weit ausschauen. Ich könnte einen vielleicht sogar mit dem Triebock loswerden, warte mal. Das könnte ich vielleicht sogar relativ schnell umsetzen. So, ich habe jetzt ein paar Armbrustschützen immerhin. Ja, das ist perfekt. Die kommen genau perfekt vom Timing, weil es gerade die arabischen Schwertkämter da sind. Ja. Okay.
03:11:56 Okay, ich werde jetzt diese Burg einfach langsam ausbauen hier. Das ist der Plan, ja. Und mich da immer schützen.
03:12:07 Jetzt produziert bitte erstmal ein paar Armbrüste. Wir haben da hinten welche, die verteidigen in die andere Richtung. Okay, das könnte funktionieren. Problematisch wird's, sobald sie mit Katapulten kommen, aber dazu neigen ja jetzt eigentlich weder der Sultan noch der Nomade, muss man sagen. Nein, gar nicht im Munde.
03:12:32 So, die erbärmlichste Burg aller Zeiten hält. Also wirklich, aber Jesse, genau jetzt kommst du mit einem Raid, wo ich diese Burg habe. Ja, ich gebe mein Bestes hier. Schön, dass du da bist. Schaltet bei Jesse ein, wenn ihr kompetentes Gameplay wollt. Danke für den Raid. Pickt vielleicht mal bitte diese Pioniere weg. Das ist ein Problem sonst.
03:13:02 Und, und, ähm, ich kaufe jetzt immer Essen und verkaufe meine Armbrüste, glaube ich.
03:13:12 Und halte damit die Stellung, ist der Plan. Und werde dann Schritt für Schritt expandieren. Ich wollte die Schande festhalten, sagt er. So, aber ich meine, der Nomade, das Gute ist ja, wir wissen, es wird sich jetzt nicht mehr viel ändern an diesen Angriffswellen. Das ist, was er schickt. Genau, und es wird sogar besser, weil ich kriege jetzt einen Spawner mit Tribocken zu schossen. Geil. Dann werde ich bald reden mit Kamelen. Das heißt, er wird dann bald Ruhe einkehren ein bisschen.
03:13:43 So. Man ist es, finde ich, auch zum Teil nicht gewohnt. Der Nomade ist halt, also nicht nur, dass er aggressiv ist, ich habe das Gefühl, er ist auch schlauer als viele andere KIs darin, gezielt auf deine Wirtschaft zu gehen. Aber der ist zumindest sehr konsequent dabei, richtig früh Wirtschaftsstört. Also es gibt ja bei den KIs so verschiedene Skripte, wofür die Einheiten abgestellt sind. Und dann gibt es eben so Leute wie jetzt beim...
03:14:14 Es gibt manche KIs, die haben gar keine Stör-Trupps. Ich glaube, das Schwein war so jemand, der fast keine Stör-Einheiten geschickt hat und fast nur Angriffseinheiten. Aber der Nomade besteht neben kleinen Angriffstrupps fast nur aus Stör-Trupps, wodurch der halt einfach reicht, dass der dich maximal nervt damit.
03:14:29 Ach, das ist tatsächlich in den KIs, gibt es diese Unterscheidung von Störtrupps und Angriffstrupps. Genau, es gibt Trupps, die rein für den Angriff auf die Burg da sind. Da gibt es Ausfalleinheiten, die da sind, wenn du mit Belagerungseinheiten kommst, dass die ausfallen und die angreifen versuchen. Dann gibt es Patrouillen, das ist für die Farm und für die Wirtschaftsgebäude. Und dann gibt es, soweit ich weiß, noch die Störtrupps, die hin sind, um die feindliche Wirtschaft zu zerstören. Es gibt tatsächlich ziemlich viele Routinen, die da sind.
03:14:57 vorgegeben sind. Witzig. Und das ist auch einer der Punkte, weshalb man durch Optimieren der KI extrem viel aus den Skripten rausholen kann. Mhm. So. Hast du nochmal Lederharnische vielleicht? Jupp. Bitteschön, da hast du nochmal welche. Dankeschön. Da hast du auch gleich noch Gold. Vielen Dank.
Überleben gegen Angriffe und strategische Anpassungen
03:15:4403:15:44 Weil langsam hauen sie meine... Die arabischen Bogenschützen halten nicht genug aus. Oh, jetzt hat hier jemand einen Katapult. Ist das sogar der Nomade? Okay, ich habe hier zwei Katapulte am Start. Das kriege ich nicht aufgehalten, glaube ich. Das ist das Schwein. Ah, das Schwein gibt es ja auch noch. Ja... Ne, da habe ich keine Chance gegen. Da wüsste ich nicht, was ich machen muss. Warte, ich gebe dir mal ein bisschen was.
03:16:22 Ich muss erstmal hier diese Horde wegschießen. Aber er würde jetzt auch leider meine Pfeilmacher wegschießen. Und dann habe ich keine Wirtschaft mehr.
03:16:36 Ja, die Pulte werden ein Problem. Das einzige, was du da jetzt in der Situation machen könntest, ist da irgendwelche leichten Kamelreiter durchzuschicken von den Beduinenposten. Ja. Ansonsten musst du dann wirklich bei Zeiten bei deiner kleinen Burg noch so einen großen Turm mit Balliste mit ranbauen, da die dann abschießen kann. Ja, da brauche ich nur nochmal eine ordentliche Goldspritze dann. Aber es könnte, es kann es jetzt potenziell sogar schon gewesen sein, wenn ich mir das angucke. Also ich kriege das weggeschossen vom Schwein hier wahrscheinlich.
03:17:05 Und dann... Ja gut, ich hab jetzt gut Gold von dir bekommen. Jetzt warte mal. Also. Okay, da kommen auch richtig viele... Es kommt auch der Sultan mit arabischen Schwertkämpfern. Genau, aber du hast noch ein paar Anbusschützen da. Ja. Oh, das und das. Was?
03:17:34 Und das sollst du auch noch hinbekommen, sehr gut. Vorsicht, ich schicke dir noch ein bisschen vor, dass sie die Armboschützen gleich machen können. Weil die sind da gerade am reinschießen. Ja. Okay, das hast du auch. Sehr gut. Gut, okay. Ich meine, das läuft sogar noch. Gut, dann lasst uns erstmal die Burg wieder aufbauen. Okay, hätte ich jetzt ehrlicherweise nicht gedacht, dass ich das überleben würde. War auch ein knappes Ding, aber es hat so ein Ding gehabt. Jetzt kommt leider direkt der nächste Angriff.
03:18:10 Aber den kriege ich auch abgewehrt. Das Gute ist immerhin, sie gehen jetzt nicht mehr hinten rum, um die Wirtschaftsgebäude da anzugreifen. Das heißt, ich baue jetzt mal die Pfeilmacher da so hinten hin. Weil das, was hier vorne rumkommt, schaffen die Armbrustschützen eigentlich.
03:18:44 Jetzt kommt der Emir auch zu mir. Also wir gehen alle auf mich. Das ist wild. Das ist hart. Also ich hoffe, du baust dich derweil gut auf. Sehr gut. Okay. Jetzt kommt hier, wer ist das? Der Emir kommt jetzt mit berittenen Bogenschützen an der Sack, ey.
03:19:28 Holy shit, ey. Warum bin eigentlich immer ich der, auf den alle KIs gehen? Du bist viel besser im Spiel. Checken wir das nicht. Irgendwie hatten wir schon mal den Fall, das wurde schon öfters mal angemerkt, dass der Host oftmals ein bisschen der Bevorteilte ist in den Fällen hier. Das ist eine Unverschämtheit.
03:19:50 Liebes bisschen. Okay, stimmt. Jetzt kommt... Alter, was ist das denn alles? Und irgendwo da hinten? Wo sind denn diese Katapulte von da oben? Das ist der Emil, glaube ich. Jetzt bist du mal Angriffskatapulte. Jetzt kommen ja auch noch Pioniere in die Basis. Okay, also die werden jetzt alles weghauen, glaube ich. Holy shit. Wie soll man sich dagegen denn verteidigen?
03:20:23 Jetzt sind sie auch schon oben, ja. Nee, das war's, glaube ich. Das kriege ich nicht mehr verteidigt. Ich habe noch Gold. Jetzt warte mal. Hier haben wir doch. Nee, die werden leider weggemacht. Wobei, sie machen auch weg. Aber sie werden auch weggemacht.
03:20:48 Aber jetzt kann ich auch gerade keine Leute mehr rekrutieren. Ne, ich glaube jetzt haben sie mich gleich. Das ist zu viel, holy shit. Ja, noch lebst du. Du hast noch ein paar Amperschützen, die noch Arbeit machen. Ja, aber ich habe jetzt auch alles an...
03:21:19 Wirklich alles an Ressourcen und Truppen verloren. Wo war Udwin, als die Weber-Fold fiel, schreiben Leute? Ja. Also noch sind ja ein paar Leute hier am Kämpfen, ne? So, bau dir jetzt mal, du hast ja eigentlich jetzt ein Gold. Sobald die jetzt weg sind, ich gebe dir auch gleich das Holz dafür, baust du so schnell es geht in die Waffenkammer, dann schicke ich dir die Armbrüste, du brauchst dann nur schnell rekrutieren. Gut.
03:21:46 Waffenkammer. Unterkünfte. Ja, ist schon da, jetzt musst du. Jetzt wurde alles weggehauen tatsächlich gerade. Warte, ich habe jetzt auch minus 6. Ja, jetzt, da kommt was. So, ich habe ja Stein. Alter, ist das intensiv, ey.
03:22:17 Also alles was du schicken kannst, ne, die Mauer kriege ich nicht mehr aufgebaut, die kommt zu oft hier. Ja, das da, das da jetzt mach am besten noch. Einen Kornspeicher brauche ich auch noch und dann musst du mir leider auch Nahrung schicken. Ich speichere das, dass mir eine Nahrung sollte funktionieren, aber, ja, das wird wild. Das wird, Alter sind das viele. Jetzt kannst du mit dem, alles was noch rauskommt, kannst du noch zu irgendwelchen Nahrkämpfern, ah gut, welchen Nahrkämpfern, versuchen einen Sörtnerposten zu bauen und... Arabische Schwertkämpfer, ne, ja.
03:22:52 Ich hab nochmal Gold geschickt. Ich schick die mit hoch zum Bergfried. Die laufen nur noch außen rum, weil die sind jetzt... Ja, das sind die, die wollen, dass wir den Kornspeicher kaputt haben. Das kannst du vielleicht ausnutzen. Das Schwein kommt jetzt auch? Wurden jetzt echt alle? Meine Kamera hat ja hier abgefangen. Ich dachte, das schaffe ich noch. Hast du nochmal Nahrung? Äh, achso, ja, warte. Jetzt immer wieder den Kornspeicher.
03:23:39 Aber ich kann den da gerade nirgendwo bauen, wo er geschützt ist, ist das Problem. Er wird immer wieder sofort zerstört, weil ich nichts bauen kann, was sicher ist. Jetzt haben sie auch wieder den Söldnerposten.
03:23:58 Ja, das war's jetzt. Krass! Heilige Scheiße! Das war ein guter Start auf jeden Fall. Also der Start ist noch optimierungsbedürftig, weil ich hab am Anfang noch Wirtschaft da oben gebaut, was komplett sinnlos war. Das ist eine komplette Zeitverschwendung. Ich muss einfach direkt, glaube ich, auf Armbrustschützen gehen. Kann ich bei dir eigentlich bauen? Weil du gerade schreiben...
03:24:24 Stimmt, du könntest bei mir zumindest die Ausbildungslager bauen. Ausbildungslager und auch den Kornspeicher, weil Nahrung muss eh von dir kommen. Und Marktplatz. Stimmt rein theoretisch, den Kornspeicher. Ich meine, dann würden die wahrscheinlich auch zu mir ein bisschen kommen um den Kornspeicher. Aber wenn alles gut geht, kriege ich die auch abgewährt. Das wäre eine Idee. Das probieren wir doch mal. Und ich baue von Anfang an jetzt nur noch Armbrustproduktion und keine Wirtschaft außerhalb.
03:24:49 Das heißt ja auch gerade übrigens, Moritz hat von Anfang an seinen Lord bei Ultron Versteck. Ich glaube, den Lord einmal durchzubuxen bis zu mir hin, das wird ein kleines Problem. Der muss ja leider hier am Nomaden vorbei, Leute. Ist das schon Cheesen? Naja, ich meine, ich finde, das Spiel schießt uns ja auch. Also ein bisschen zurückcheesen. Okay, dann würde ich mal sagen, gehen wir nochmal in die Lobby. Ich mache mal eine ganz kurze 1-2 Minuten Toilettenpause. Mach das. Mal reingucken. Ich lade dich schon mal ein. Jawoll.
03:25:18 Kommen Sie an? Ah, warte, ich bin gerade noch draußen. Ja. Okay, wunderbar. Dann bin ich gleich wieder da. Bis gleich.
03:25:35 Ja, Leute, die ist ja intensiv, die Mission. Aber ich meine, mit natürlich jetzt viel Support haben wir uns relativ lang gehalten jetzt erstmal. Ich glaube, wenn ich am Anfang nicht diesen Fehler gemacht hätte, Wirtschaft nach draußen zu verschwenden, da wäre schon was gegangen potenziell. Schauen wir mal.
03:26:08 Ich glaube, ich werde jetzt auch am Anfang, weil direkt zum Start brauchst du noch keine Armbrustschützen. Ich werde mein erstes Stein komplett in die Burg stecken. Oder mache ich das? Man braucht schon auch, man braucht bald Armbrustschützen. Balliste auf einen Turm. Ja, das ist halt leider recht goldintensiv. Also die 40 Steine, die ich für den Turm brauche. Oder 30, glaube ich. Oder was war es? 35 für den quadratischen. Aber ja, das braucht es bald.
03:26:51 Steinabschirm mit Wall und Steinescheffeln, das geht nicht so früh. Weil ich habe ja nur 50 Steinen zum Start und 2000 Gold. Ich brauche Gold für Truppen, um einen Spawner wegzuhauen. Und dann muss ich leider auch zumindest... Den Kornspeicher muss ich jetzt nicht mehr wollen eigentlich. Weil ich ihn ja bei Udwin platziere. Aber ich muss trotzdem, glaube ich, meinen...
03:27:19 meinen Bergfried irgendwie schützen. Also ich brauche glaube ich schon, ich brauche ja auch irgendeine Wirtschaft. Ein Heiler zum Staat ist auch gut. Das ist noch eine gute Idee. Ja, stimmt. Ja, ja. Schauen wir mal, was wir so machen.
03:27:49 So, ich wäre wieder da. Okay. Schon strategischer Plan, äh, den Plan durchgegangen? Ja, so ein paar Gedanken noch. Also auf jeden Fall platziere ich jetzt alles bei dir, was am Anfang Stress machen würde, wenn sie es immer zerstören. Ähm, die Leute hatten noch die Idee, ein bisschen ein, zwei Heiler und Feuerwerfer mit rein zu mischen auf das erste Tor. Die Idee finde ich gut. Ähm.
03:28:14 Stimmt, ja. Es gibt Leute, die plädieren für Steinabmauern zum Start. Ich bin nicht sicher, ob das gut genug funktioniert. Jemand meint, er hat damit die Mission geschafft. Aber ich habe halt nur 50 Steine und ich glaube, ich kann meinen Bergfried auch nicht unummauert lassen. Gucken wir einfach mal, glaube ich.
03:28:34 Also ich könnte mir vorstellen, wie ich es versuchen würde zu verteidigen, wenn ich an einer Stelle wäre, aber das ist schwierig weiterzugeben. Ich würde halt auch so zwei, drei Armbrustmacher reinmachen, schnell zumauern, wie der Fall so schnell es geht, vielleicht auch noch einen großen Turm platzieren, dass man eine Balliste drauf bekommt gegen die Katapulte und wirklich versuchen eine autarke Wirtschaft zu bekommen. Weil ich weiß nicht, wie gut man die Steinbrüche verteidigt bekommt, außer du lässt einen offenen Zugang. Also dass du eine Mauer bis zu den Steinbrüchen ziehst und guckst, dass du links offen lässt, dass sie da woanders durchkommen.
03:29:04 Das wäre noch eine Idee. Und da dann Leute platzieren, meinst du? Und da dann Leute platzieren und die Gegner da durchbuxieren. Das wäre schon auch eine Idee ebenfalls. Das könnte man probieren. Ich würde das auch mit eng Zubauen machen, wie du es gemacht hast. Nur früh schon auf die Armbuschützen gehen. Weil die Armbuschützen wirst du brauchen, spätestens wenn die arabischen Schwertkämpfer kommen. Da kommst du mit Bogenschützen nicht mehr weit. Ja. Ja, das probieren wir mal. Wir probieren es. Okay, ja. Dann probieren wir es. Ab geht's.
Neustart und verbesserte Koordination
03:29:3703:29:37 So, also. Wo bist du denn? Ich mache jetzt hier meinen Kornspeicher bei dir. Und die beduinische Palisade bei dir. Dann schnell die 10 Kamele. Um das da wegzumachen.
03:30:08 Dann meinen Marktplatz auch bei dir. Das ist alles so dumm.
03:30:17 Die hier hoch. Vielleicht, vielleicht kriege ich sogar zwei Spawner am Anfang zerstört. Oh, das wäre natürlich Premium. Also zwei neben meinen Spawner noch einen, der dich bedrängt, da ich zu Beginn kaputt. Dann wäre dir ein bisschen Druck abgenommen. So, das eine Gebäude, das ich leider bei mir bauen muss, ist die Waffenkammer. In diesem Gebäude gibt es keine Arbeit, Sire.
03:30:50 Okay, jetzt probiere ich hier. Okay, ich muss natürlich auch noch die Unterkünfte bauen. Mist, ich glaube, ich habe nicht genug Stein. Nee, jetzt habe ich es ein bisschen verkackt mit dem Stein. Ich habe so wenig Stein zum Start. Diese Burg ist schon zu groß. Ähm. Hm.
03:31:32 Ja, jetzt war ich auch ein bisschen zu langsam, gebe ich offen zu. Oh, ich hätte nichts gegen den weiteren Neustart. Ich habe mich leider mit den Kamelreitern verstanden. Ich habe am Anfang auch viele Bogenschützen gemacht, weil ich dachte, bei mir kommen eh keine schweren Einheiten. Ich habe meine Rechnung ohne die Kamel gemacht. Okay, ich meine, das könnte ich schon noch hinkriegen. Aber ich kann gleich mal testen, ob ich den anderen Spawner, der zu dir geht, gleich mit Kopf mit Bucke mal anfangen. Und das sieht, glaube ich, gut aus. Den kriege ich weg in den Stadtkamelen. Das geht also.
03:32:02 Das heißt, in der Hinsicht könnte ich dir schon mal am Anfang ein bisschen Druck nehmen. Wenn ich schnell den Tribok baue, könnte ich diesen Spawner da auch noch zerstören. Gut, nee, ich war jetzt ein bisschen zu langsam mit allem, was ich gemacht habe, glaube ich. Absolut, das können wir in der Version noch mal probieren. Ja, das probieren wir noch mal. Ich gehe noch mal raus und dann machen wir das noch mal. Alter, die Mission ist schon hart. Könnte Obstgarten bei mir platzieren. Ja, in der Theorie könnte das, aber der Arbeiter wird dort niemals lebendig ankommen. Stimmt, ja, stimmt.
03:32:50 So, Einladung müsste raus sein. Schauen wir, ob sie ankommt. Noch nicht. Wir warten. Jetzt. Da ist sie. Jetzt, okay. Gut.
03:33:11 Okay, ein weiteres Mal. Jawohl. Haben wir zum Ende doch noch ein bisschen was zu glauben? Ja, ja! In alle Chats so vorher noch, ne? Die schweren Sachen sind hinter euch. Ja, ja. Halt, Kornspeicher, ja. Bei dir. Beduinische Palissade bei dir. Zehn Kamelreiter bei dir.
03:33:39 Schnell den Spawner wegmachen. So, jetzt einmal mauern. Mit nem Tor, weil ich brauch was, wo die Leute runterschießen können. Und die Waffenkammer muss hier hin. So geht das. So, haben wir das geschafft. Ja.
03:34:27 Dann... So, dessen Weg wird jetzt eine Weile dauern, aber dann ist es so. Jetzt Marktplatz.
03:35:14 Ah, habe ich jetzt schon wieder vergessen, die Unterkünfte zu bauen. Oh Gott, es ist einfach nicht genug Stein da. Ich brauche jetzt erstmal Söldnerposten und dann doch wieder arabische Burgen schützen, auch wenn die nicht gut sind. Wie habe ich das vorher überhaupt hingekriegt, frage ich mich. Ich habe es ja vorher geschafft, alles einzumauern und eine Baracke zu bauen.
03:35:42 Ich glaube, ehrlicherweise, ich scheitere auch gerade ein bisschen an Spielgeschwindigkeit 60. Ich muss so viel machen. Dann können wir gerne runtergehen. Ich habe ja gesagt, dass man das mit 40 da ein bisschen langsamer machen kann, auf jeden Fall. Aber ich muss am Anfang wirklich so viel auf einmal machen, während schon drei Sachen kommen. Also auch immer zu dir rüber gehen für meine... Dass ich jetzt schon wieder vergessen habe, dass ich ja noch die...
03:36:07 Ja, ich glaube, das muss ich auf 40 spielen, sonst werde ich da einfach nicht alles gemacht kriegen, was ich in der ersten Minute machen muss, so leid es mir tut. Danach geht es wieder, aber diese erste Minute muss ich halt Burg bauen, Spawner wegmachen, Armbruchsschützen rekrutieren, alles bei dir bauen, bis der erste Nomadenangriff da ist, weil dann geht es auch nicht mehr. Ich versuche auch gerade mal eben meine Prioritäten ein bisschen besser zu setzen, dann machen wir das nochmal mit 40. Ja, so.
03:36:38 Ich glaube, den zweiten Spawner gleich am Fanggeburt zu machen ist, damit verrenne ich mich ein bisschen. Ich versuche das jetzt auch so zu machen. So, da bin ich wieder. Ja, verzicht. Okay, wir probieren es nochmal. Alter! Die ersten zwei Missionen haben wir so easy gerockt und jetzt kommt das hier.
03:36:58 Also, ganz ehrlich, für die letzte Mission ist das dann, glaube ich, ganz einfach optimal. Ja, das darf es auch sein, das stimmt. Also, ich brauche Kornspeicher bei dir, Marktplatz bei dir, Unterkünfte bei dir und beduinische Palisade bei dir. Dann die 10 Kamele, die da jetzt mal rüber gehen. Das wegmachen.
03:37:34 So, und jetzt die engstmögliche Burg hier bauen, die irgendwie geht. Plus eine Waffenkammer. So, okay, das ist tatsächlich eine sehr schäbige Burg hier. Und selbst das reicht nicht mit Stein. Wie habe ich denn das vorher hingekriegt?
03:38:35 Ich glaube, ich habe mir einfach noch welche gekauft. Das könnte sein, dass du welche gekauft hast. Also das ist ja echt, also noch erbärmlicher kann eine Burg ja gar nicht sein. Ich habe ja jetzt wirklich hier... Also, also... Ich dachte gerade, ich spinne, das kann doch nicht sein. Wahrscheinlich habe ich vorher tatsächlich einfach noch welche gekauft. So, und dann... Jetzt... Der Bergfried ist komplett!
03:39:04 Na ja, for a given value of Bergfried weiß ich jetzt nicht. So, und dann noch ein Heiler mit dazu, bitte. Die habe ich gewartet. Der Heiler ist ja auch gebufft worden, ne? Der kann jetzt... Ja, das ist mir heilreich weiter und kann auf dem ganzen Turm alle heilen, die da mit drauf sind.
03:39:52 Okay, also jetzt habe ich das absolute Minimum an Burg und 10 Armbrustschützen. Aber alles Weitere muss zu Blödes klingt leider von dir kommen. Also Nahrung und weitere Ressourcen. Ich produziere jetzt ein bisschen Armbrüste und kann dann Truppen rekrutieren, wenn du mir ab und an Harnische schickst. Aber ich glaube, das ist das Limit.
03:40:18 Ich gucke einfach, dass ich jetzt schnell meine Wirtschaft aufgezogen bekomme, wie letztes Mal. Und die Kain unter Druck setze, dass ich mich da ein bisschen entfalten kann. Dann kann ich dir wieder den Ressourcenspender machen. Sehr gut. Ich gehe immer auf dein Ausbildungslager. Gefühle mich, warum es nicht aufgeht. So, okay.
03:40:54 Hey, wir kommen einem das jetzt langsam vor. Das ist wie der Geschwindigkeitsrausche nach der Autobahn. Ab jetzt könnte ich auch wieder auf 60 spielen. Man kann im Koop nicht irgendwie kurz runtergehen, oder? Man kann es nicht zwischenzeitlich wieder hochstellen. Weil einfach den Start, das habe ich einfach gemerkt, das brauche ich leider. Sonst kriege ich diese Build-Order in Anführungszeichen nicht rechtzeitig ausgefühlt mit allem, was ich machen möchte.
03:41:22 So. Kann ich denn noch was bauen jetzt? Oder habe ich wirklich? Ne, ich habe alles. Ah, wir müssen natürlich Holz auch immer auf Autokauf machen. Weil das müssen schon die Leute hier machen.
03:41:50 Gut, aber mit den zwei Heilern, glaube ich, kann ich das zumindest jetzt ein bisschen abwehren. Wir müssen nur dran denken, ich werde bald Steine und Gold brauchen für einen Turm und eine Belagerungswaffe, die die Katapulte abschießen kann. Das ist die nächste Herausforderung. Aber ein bisschen Zeit haben wir dahin ja noch. Und ich arbeite jetzt auch an meinen Armbrüsten, dass die Geld verdienen. Ich habe gerade auf die allerletzte Sekunde dein Kornspeicher noch das Leben. Was?
03:42:17 Da kommen hoffentlich keine weiteren. Da kamen Kamele durchgeritten, die das unbedingt drauf anlegen wollten. Das hat ganz knapp noch hingehauen. Warum hassen sie mich so sehr? Da kommt er auch links oben. Man sieht, wo die hinwollen. Man sieht schon, wo die hinwollen. Wobei, jetzt geht er auch ein bisschen auf deine Sachen.
03:42:41 Habe ich ernsthaft schon wieder drei Armhausschützen verloren? Ne, ich hatte die nicht rekrutiert. Ich habe noch die drei Harnische. So rum ist es. Das dachte ich gerade. Das kann doch nicht sein. Ich glaube, das wird jetzt wirklich Druck von dir runter sein. Allein, weil jetzt die ganzen Typen kommen, die deine Konzspeicher zerstören wollen. Jetzt gehen das natürlich den Weg zu mir.
03:43:03 Das war tatsächlich schlau. Aber man sieht schon immer noch, also der Sultan geht auch wieder auf mich. Also ich glaube, im Kern will die KI schon auf mich. Aber dass sie das zum Teil natürlich jetzt auf uns beide aufteilt, weil sie denkt, ich bin auch bei dir, macht es natürlich vielleicht ein bisschen entspannter. Schauen wir mal. Ja, wirklich. So, Alter, mich macht es traurig, meine Burg zu sehen, ey. Das ist ja erbärmlich.
03:43:49 So, der Sultan läuft erstmal den falschen Weg, interessanterweise. Er schickt seine Schwertkämpfer da oben hin, zu den eigenen Eisenminen des Nomaden. Das nimmt natürlich auch ein bisschen Druck raus. Erledigt, erledigt. So, ich habe es jetzt wirklich so eng gebaut. Doch ein Pfeilmacher geht hier noch.
03:44:31 Der hat zwar richtig beschissene Produktionswege, aber er produziert. Immerhin. So, ich werde auch alle Häuser bei dir hinsetzen. Okay, man sieht es wirklich, der...
03:44:48 Der Spawner des Sultans geht jetzt zu dir. Der Spawner des Sultans beginnt auszutrocknen. Das Schöne ist aber, dass er dumm zu dir geht, weil er durch dich durchrennen will, um meinen Kornspeicher zu holen.
03:45:10 Müssen wir natürlich blatt gucken, ob dann langfristig ich tatsächlich auch einfach anfangen kann, hier die Steine zu nutzen. Weil wenn die jetzt... Nee, nee, okay, der Nomade rückt jetzt doch gleich wieder an mit einigem. Warten wir mal ab. Also wenn er denn wirklich zu mir kommt, das sehen wir jetzt gleich. Ich versuch's gleich mal ein, das Spawner wegzumachen.
03:45:50 So, also der Sultan hat jetzt auf dem langsamsten Weg überhaupt, also wir haben sie echt ein bisschen confused dadurch. Ich weiß nicht, was er vorher auch schon gemacht hat. Er ist erst einmal komplett oben auf die Klippen gegangen mit seinen Schwertkämpfern, bevor er zu mir ist. So, jetzt mit zwei Heilern, die sich auch gegenseitig heilen. Ich habe jetzt noch einen Lauerer auf die Mauer geschickt. Versuche halt jetzt langsam Geld mit Armbrüsten zu scheffeln.
03:46:45 Also Leute, bisschen auf die Pekiniere gehen, wäre mal ganz gut. Der Pioniere, meine ich. Okay, der hat sich jetzt natürlich aufs Arschigste hier durchgewuselt. Hast du noch Steine und Harnische? Harnische nicht, aber Steine werde ich die beiden in die Lieferung nochmal schicken können. Sehr schön. Harnische mache ich gerade keine selber, aber es werden überliegen werden.
03:47:23 Ich glaube, einfach so ein, zwei Produktionen, das kostet ja nicht viel. Man spart das langfristig einiges an Marktpreis. Das stimmt, ja. Aber tatsächlich, die zwei Heiler waren eine sehr gute Idee. Zwei Heiler, die sich gegenseitig heilen. Da kommt der Nomade mit seinen... Nein, was mache ich? Da kommt der Nomade nicht wirklich durch mit seinen Billotruppen. So, was ist bei dir los?
03:48:00 Ich habe bloß gerade wieder ganz knapp die Kamele abgefangen, die zu dir wurden. Was ist das denn? Was habe ich ihnen je getan? Ja. So, ich könnte jetzt Steine schicken. Geil. Okay, zum Teil geht der Spawner schon auch auf mich noch. Der Sultan Spawner. Jetzt sind wieder welche bei mir gerade. Aber es macht einiges aus, tatsächlich. So, jetzt habe ich einen Turm gebaut. Und baue hier ans andere Ende noch einen. Für den Notfall.
03:49:02 Dann platziere ich eine Balliste da drauf. Oder würde gerne. Die Baumeistergilde baue ich auch wieder frech bei dir. Turm ist größer als die gesamte Burg. Ja. So, also die mächtige Defensive der mächtigen Burg steht. Dafür werde ich jetzt auch bald... Ich brauche Nahrung von dir. Ich habe mein letztes Brot jetzt.
03:49:42 Leider konnte ich mir meine Nahrung auch nicht wirklich sichern, aber ich kann dir hoffentlich bald Gold geben, dass du dir einfach Nahrung kaufen kannst, weil ich gebe dir was. Oh, weil die jetzt bei dir immer kommen, ne? Ja genau, die kommen dann bei mir durch die ganze Zeit, machen auf dem Weg auch gerne mal die Farm kaputt. Verstehe. Gut, dann hoffen wir, dass die Burg bald stark genug ist.
03:50:13 dass ich nach hinten expandieren kann und selbst meine mächtige Wirtschaft ausbaue, um mehr Geld zu... Also, Chat, ich bin jetzt schon auch ein bisschen... Also, ihr seid schon sehr negativ. Ja, die Burg ist vielleicht nicht die mächtigste.
03:50:34 Aber sie tut doch ihren Zweck, sie verteidigt das Volk, sie schützt uns vor Unbill. Ich wollte gerade sagen, du hast eine Ballist, du hast eigentlich alles, was man braucht. Ihr könnt auch mal ein bisschen dankbarer sein. Ja, okay. Wen ich hier wieder habe, ich weiß nicht, ob er schon mal da war, als wir zusammengespielt haben, aber Jakob macht die Architektur von Männerlords, der ist hier gerade im Chat. Und der sagt, das ist ungefähr eine authentische Größe einer europäischen Burg damals. Ja, doch. Danke, Jakob.
03:51:03 Was täte ich ohne dich? Es ist so gut, dass du da bist. Weißt du, der ganze Chat ist negativ und heult rum und checkt das strategische Meisterstück hier nicht. Ja, ja, von welcher Burg redet der Mann denn? Da muss ich vergessen, wie viele Burgen damals auch waren. Ja eben! Also wie viele Burgen es auch damals gab und wie viele davon einfach nicht unbedingt jetzt das reinste Bollwerk sein mussten, dass es existiert hat. Richtig!
03:51:28 Okay, jetzt habe ich aber wirklich gut Armbrüste verkauft gerade. Damit kann man doch jetzt ein bisschen expandieren. Ich vergrößere jetzt offiziell die Burg mit weiteren Pfeilmachern. Der sechstgrößte Lord, ey. Also meine Wirtschaft, die hat wirklich kaum den Namen verdient hier. So, jetzt nehme ich mal den niedrigen Wall.
03:52:42 Um hier, es ist... Leute, diese Burg, ey, ich sag's euch. Guckt sie euch an. Also die Burg der Ratte ist ja dagegen noch... Ganz so schlimm. Ein Kunstwerk.
03:53:11 Gut, aber es ist wirklich, ich meine, es ist jetzt tatsächlich viel weniger schlimm mit den Angriffen. Aber ich glaube, ich bin es mir vielleicht auch so, einerseits es gehen welche zu dir, aber ich glaube, die Spielgeschwindigkeit sorgt auch dafür. Wir sind halt noch nicht an dem Punkt, wo das Schwein auch noch mit reinkommt und so. Da waren wir ja vorher schon. Aber es hilft schon auch, dass Teile jetzt zu dir gehen, natürlich. So lange du da erstmal halten kannst, ist gut, weil dann kümmere ich mich jetzt langsam hinten rum um das Ganze. Nervige. Jetzt kommt der Sultan wieder an.
03:54:05 Oh, dankeschön. So, wir stellen Nahrung auf Autokauf auf 5. Wir kaufen Holz. Produzieren mehr Armbrüste. Ja, das läuft jetzt eigentlich. Ich kann mich jetzt auch nicht beklagen. Das wäre natürlich auch Gold wert.
03:55:26 Wenn man die KI irgendwie ein bisschen besser drauf trimmen könnte, dass sie auf Pioniere geht. Das ist tatsächlich echt ein bisschen frustrierend. Okay, aber wir haben es. Sollte es so finden, so spielst du es sonst auch nicht. Ich spiele deren Umsprechen angemessen. So, dann wieder Gegner da, aber haben wir gleich. Jetzt kommt das erste Katapult. Jetzt kommt das Schwein. Das ist unmüssig, weil gerade noch ein Loch in der Mauer ist, dass ich es nicht wegkriegen konnte.
03:56:27 Der eine Feuerwerfer, der macht schon auch gut Arbeit, muss man sagen. Gegen diese Billotruppen des Nomaden. Näher sind die Strategie jetzt, das funktioniert einigermaßen. Habe ich das Gefühl. Es ist alles immer noch knifflig. Wie ist es bei dir? Wie übel treffen dich die jetzt noch extra zu dir kommenden Leute? Es geht jetzt mittlerweile. Ich habe mich jetzt eingefunden so langsam.
03:57:16 Vorratslager. Guck mal eine an. Soll ich auch mal erweitern, bitte. Ja. Ich habe ein gutes Gefühl, das ist der Run, schreibt Bakaryoson. Also ich glaube auch. Ich meine, es ist jetzt wieder an dem Punkt. Ich habe jetzt eigentlich alles abgewehrt, was so grundlegend kommt. Erfahrungsgemäß wird es noch ein bisschen schlimmer, aber jetzt zunehmend weniger. Und du wirst eigentlich immer nur stärker, deswegen... Richtig, ich werde jetzt langsam anfangen zu boomen hier.
03:57:47 Ich meine, ich werde ebenfalls halt einen schrittweisen Armbrustproduktionsboom hinlegen hier. Weil der Feind, also es kommt wenig genug, dass ich jetzt hinter der Burg eigentlich immer weiter expandieren kann und neue Reihen an Pfeilmachern bauen kann.
03:58:25 Dann gehen wir auch mal zum nächsten Schritt über und schauen, dass ich hier wieder den Einspawner da am Norden kaputt mache, den ich letztens schon erwischt habe. Chat fragt, ob ich rechts an den Stein rankomme. Das ist tatsächlich eine gute Frage. Vorher nicht, weil ich kann die ja nur abwehren, weil sie zu meiner Burg gehen. Ich kann sie nicht davon abhalten, da hinten diesen Stein zu holen und ich habe nicht das Gold, eine solche Verteidigung hier durchzuziehen. Deswegen mache ich jetzt gerade erst mal mein Geld mit den Armbrustschützen.
03:58:53 Also mit den Armenbrüsten, die ich hier produziere. Und lasse alles innerhalb der Burg. Und kaufe mir Essen. Kannst doch einen Burggraben zum Stein ziehen. Habe ich mich bislang nicht getraut, weil die Angriffe sehr intensiv waren. Aber ich könnte es eigentlich mal, wenn die durch sind, einmal probieren. Tatsächlich. Also vorher waren die Angriffe einfach zu intensiv dafür.
03:59:23 Aber... Das sind sie ja jetzt nicht mehr unbedingt. Das stimmt. Wir könnten... Ich mache jetzt einfach einen richtig dicken Grenzwald und da kommt nichts durch. So zumindest der Plan. Ich muss ein bisschen anpassen. Und diesen Lanzenträgern hier ist absolut ein Versuch wert. Wenn ich den Grenzwald hätte, würde ich auch ein Programm ziehen. Aber komm, wenn ich die Steine schnappe, dann mache ich das so.
04:00:05 Graben einfach größer als die Burg. Leute, ihr seid nicht sehr motivierend. Die Burg ist vielleicht klein, aber sie ist mein. Jetzt kommt er hier mit einer Horde an Schleuderern an, der Sultan. Und rennt wieder weg. Den Sultan, den haben wir, glaube ich, sehr durcheinander gebracht. Oder ist das das Schwein? Ich weiß es nicht. Das Schwein braucht keine Schleuder. Das ist das Sultan garantiert. Also guck dir das mal an. Er checkt, glaube ich, nicht ganz.
04:00:56 Ah, ja. Wo er hin möchte. Aber das machen die Schleuderreform so dann ganz gerne, dass die so ein bisschen wild hin und her rennen. Ich habe absolut auch kein Mitleid. Also, ich habe wirklich gar kein Mitleid. Jetzt greifen sie leider die Lanzenträger im Burggraben an. Das ist unschön. Zieh die mal ab. Wir graben gleich weiter.
04:01:53 Das hat aber was, was du da aufgebaut hast. Es ist eine effiziente Burg. Eine pragmatische Burg. Okay, jetzt kommt leider noch mal einiges vom Nomaden hier an. Ja, weil ich da hinten noch nicht gemauert habe. Aber die Kamelreiter sind ja relativ stark gegen seine blöden Leute. Vielleicht bauen wir noch mehr. Nee, kann ich gerade nicht. Doch, kann ich. So. Abgemauert.
04:03:12 Okay, jetzt kommt natürlich wieder einiges auf einmal bei mir, aber noch läuft es gut. Oh, schön. So, schon wieder... Kein Geld für Essen. Das passiert noch etwas zu oft.
04:04:11 Aber sonst ist das alles noch hier im Rahmen, glaube ich. Das Gute ist, durch die zwei Heiler verliere ich immerhin nichts. Und das ist immer das Problem, wenn du diese Angriffe nicht abgewehrt kriegst, ohne... Das ist so ein Schneeball-Effekt. Wenn du zu sehr zurückgedrängst wirst am Anfang, dann fällt es dir schwer, dich zu erholen, dann wird der Angriff noch schlimmer und so weiter. Genau, aber das läuft jetzt hier eigentlich gerade. Das dagegen ist nicht gut.
04:04:58 Ich kann dir mal zwischenzeitlich eine große Geldspritze geben. Das wäre sehr fantastisch. Oh. Und Nahrung sollte mittlerweile auch drin sein, dass ich dir schicke. Oh, so viel Geld. Ja, das könnte genau die notwendige Spritze sein. Also, jetzt lasst uns doch mal hier mit Sklavengraben. Geht ihr so rum? Was macht ihr denn für einen Schwachsinn?
04:05:43 Ich kann dir auch schon mal ein paar Hanische schicken. Dann nochmal Steine. Dann... Das finde ich eine sehr gute Sache. Oh, so viele Früchte. So, jetzt decken wir das hier auch noch ab. Wenn man sagt, wie unser Verhältnis zueinander ist, können wir sagen, wir sind früchtige Bekannte.
04:06:29 Was? Ich kommentiere das jetzt wirklich gar nicht mehr. Ich habe da nichts mehr zu zu sagen. Das wäre, glaube ich, besser so, ja. Ja. So, jetzt kommt das Schwein wieder. Aber das müsste jetzt eigentlich alles machbar sein inzwischen. Wenn wir das noch die Leute hier drauf schicken. Die ganzen Harnische schön in Armbrustschützen verwandeln.
04:06:57 Und das jetzt auch gut in eine Erweiterung der Wirtschaft stecken. Dieses wertvolle Gold. Sobald die Sklaven den Burggraben ausgehoben haben, machen wir noch ein Torhaus in die Richtung hier. Ja. So.
04:07:38 Und ja, aber jemand fragt, irgendeiner von denen, obwohl ich jetzt schon mehrfach auf Shift geklickt habe, produziert noch Bögen. Das war nicht so beabsichtigt.
04:07:49 Aber wie gesagt, manchmal geht der Befehl nicht so richtig durch, wie man will. Irgendeiner von diesen Narren macht das. Was ist das für eine Parade? Ich schaue mal ein bisschen über meiner Behälte. Ich kann leider keinen Ping setzen. Aber dort, wo einer der Spawner war, den ich zerstört habe, da haben sich die Katapulte so nebeneinander gestellt. Das ist so eine Autoshow gerade. So ein Oldtimer-Treffen gerade. Okay, jetzt kommt leider hier wirklich noch mal einiges an Nahkämpfern bei mir durch. Warte, da muss ich ein bisschen leider.
04:08:20 Jetzt selber Nahkämpfer nachschicken. Okay, das sind sehr viele, die das Schwein hier schickt. Okay, aber ich glaube, ich habe einfach irgendwie, also was heißt Glück, es war ja auch Teil unserer Strategie, wir haben sie wirklich einfach komplett verwirrt, die KI. Ist mein Eindruck. Also die, weil die Katapulte des Schweins, vielleicht wollen die auch zu meinem Kornspeicher und checken nicht, dass sie es nicht können.
04:08:49 Und deswegen stehen sie da alle. Eigentlich nicht. Also normalerweise gehen die Katapulte, die haben sich auf eine andere Art und Weise verpackt, glaube ich. Ah, das sind die Angriffsgeräte. Das ist so ein typischer Bug, dass die Karriere-Angriffsgeräte woanders auf Bord auf so weit weg sind. Das ist mir auch neu. Ich meine, ich nehme es. Ganz ehrlich. Wir haben ja nicht hier irgendwas absichtlich Bug-Using betrieben. Wenn das ist, was das Spiel uns entgegenwirft. Man finde, haben wir nichts falsch gemacht.
04:09:19 Du wolltest bloß, dass dein Grundsprecher nicht zerstört wird. Ja eben, eben. Woanders aufgebaut. Richtig. Also damit muss man, aber es ist ja eine legitim erlaubte Spielaktion. Damit muss das Spiel ja wohl klarkommen. So, Geld an. Nicht irgendwo Eisen von da hin. Oh Gott, das ranzubringen, das wird ein Abenteuer. So, ich kaufe meinen Eisengeber weiter. So, ein paar mehr Armbustschützen noch.
04:10:03 Und dann sind wir eigentlich gut dabei. Oh, all diese Früchte. Das sind die Früchte unserer harten Arbeit. Wer produziert denn jetzt immer noch Bögen hier bitte? So, nochmal. Vergiss das Projekt Graben nicht. Ja, das ist absolut korrekt. Aber gerade waren es zu viele hier.
04:10:25 Die Sklaven wären niemals lange am Leben geblieben. Und natürlich ist das bei Sklaven erstmal nicht so richtig. Aber ihr Tod ist ja nur dann akzeptabel, wenn er von Nutzen ist. Und das wäre er nicht gewesen in dem Fall. Das ist eine schöne Anmerkung von Fabio gerade. Finde ich super. Die Bevölkerung ist glücklich, weil es Nahrung gibt. Am anderen Ende der Welt. Naja, also irgendwie schaffen sie es ja offensichtlich, die Nahrung zu konsumieren. Also irgendwie kriegen sie es ja hin.
04:11:02 So, ich muss jetzt, glaube ich, auch hier eine Sache in der Burg mal korrigieren. Und zwar hier einen Durchgang schaffen. Damit ist der großartigste Bergfried der Welt erneut kompletiert.
04:11:26 Dann machen wir hier mal ein Vorratslager mehr zumindest noch. Nee, geht nicht. Ach nee, die stehen da nur. Ja, genau. Ja, also ich meine, ich glaube, wir sind jetzt stabilisiert. Also, ich meine, ich muss das nicht offen sagen, weil wir das wirklich einfach. Ich glaube, also einerseits natürlich jetzt der in Anführungszeichen Cheat.
04:11:53 Aber ich brauchte schlichtweg die langsamere Spielgeschwindigkeit nur für die erste Minute, um mich da zu orientieren. So, jetzt haben wir hier noch einen Holzfäller des Nomaden abgeschnitten mit unserem Burggraben. Ja, jetzt kann ich offiziell Stein fördern. Wenn ich Holz hätte, aber ich habe ja Gold. Das ist fast so gut. Jetzt wird die Wirtschaft stimuliert, Leute. Wo bauen wir unsere Häuser? Natürlich bei Udwin drüben.
04:12:53 Bei mir steppt jetzt offiziell der Bär Ein albernes Wortspiel, ich gehe da gar nicht mehr drauf ein
04:13:22 So, also jetzt, wo ich den Burggraben habe, habe ich auch plötzlich auf einmal viel freies Land, um Sachen wie eine Nahrungsproduktion zu bauen. Aber da kommt man dieses Torhaus nicht durch. Entscheinend nicht. Sie weigern sich alle immer da durchzugehen. Ich baue es mal eins weiter. Also die Burg wird jetzt pragmatisch schrittweise erweitert. Durch Rekonstruktion an Schlüsselstellen.
04:13:50 Weißt du, ihr erlebt gerade, wie Städte historisch gewachsen sind, am lebenden Beispiel. Immer wenn mehr Bedarf ist, werde ich hier erweitern. Und dann wird am Ende etwas entstehen, was für den Laien vielleicht total bescheuert aussieht. In Wahrheit aber... Ja, aber in Wahrheit halt auch seinen Zweck erfüllt. Das stimmt.
04:14:19 Also, jetzt können wir dann noch hier... Ja, es muss erstmal der Stein reinkommen, den wir dann verkaufen können. Ähm... Ähm...
04:14:33 Ich wurde gefragt, ob die neuen beduinischen Einheiten noch Bograben ausgeben könnten. Soweit ich weiß, alle. Ich glaube wirklich, jede Einheit kann das. Ja, nicht die Reiter wahrscheinlich, oder? Okay, genau, die Kamelreiter nicht, beide Arten. Und ich glaube wahrscheinlich die Eunuchen auch nicht. Bei denen stell ich mir ein bisschen komisch vor. Aber... Die Zerstörer können ja sogar Pechgräben ausheben. Richtig. Pionier und Zerstörer können es auf jeden Fall auch Boggräben. Okay, Highlock können es wahrscheinlich nicht.
04:15:03 den hauer habe ich nicht getestet aber was auf jeden fall gibt es den scharmützler pioniere und okay dafür dass ich gesagt habe jede einheit sind doch verdammt viele explodiert worden aber es sind scharmützler pioniere und zerstörer können es auf jeden fall also alle außer die meisten willst du am ende sagen hier alle außer alle außer einem ja jetzt kommt das schwein mal wieder mit ein paar katapulten an
Strategische Spielzüge und Wirtschaftsaufbau im Koop-Finale
04:15:4004:15:40 Ach, greifst du dabei jetzt das Schwein an? Ich mache das Schwein. Das finde ich sehr gut, ja. Gut, aber es kommt auch nicht wirklich durch bei mir. Das ist ganz angenehm jetzt. Gut, dass ich nur eine Balliste habe, ist noch nicht optimal. Aber auch daran wird gearbeitet. Wer produziert denn immer noch Bögen hier? Ich habe euch mehrfach alle umgestellt, ihr Narren. Du bist das. So. Jetzt. So, jetzt. Harnische.
04:16:45 Jawoll. Das Schwein hätten wir wohl gleich. Sehr gut. Okay, das ist natürlich fantastisch. Gut, also ich glaube, ich meine jetzt... Damit sind wir auf jeden Fall auf einem sehr guten Blick jetzt. Jetzt mache ich auch mal die Nummer mit den Kamelen und versuche damit mal schon mal ein bisschen den...
04:17:18 Den Nomaden da ein bisschen rauszunehmen, aber ich kann bis da hochgehen, um ein bisschen Stress zu machen. Ich expandiere jetzt derweil meine Schutzmechanismen, um hier den Stein noch besser zu verteidigen, weil sie den da von oben immer beschießen.
04:17:50 Okay, da kommt schon noch einiges an, aber ich glaube... Mal gucken, gab es eigentlich noch irgendwelche Spawner, die interessant waren? Eigentlich Spawner gibt es, glaube ich, gar keine mehr. Jetzt kommen eigentlich bloß noch normale Angriffe, oder? Ich habe auch den Eindruck, viel ist es nicht mehr. Weil das, was jetzt noch kommt, ist auch sehr, sehr machbar hier bei meiner Seite. Wunderbar. So.
Nostalgie und Reflexion über Stronghold-Spiele
04:19:1004:19:10 Stronghold war damals eines meiner ersten Spieler, damals als Elfjähriger gekauft, habe es geliebt. Damals mit Verpackung. Er hatte die gute alte Zeit, als man noch Spiele im Laden mit Verpackung gekauft hat. Ich weiß noch, wie ich mich auf Stronghold 3 gefreut habe und dann 2011, als es rauskam, wirklich noch in den Laden bin und die Strongholds 3 Box-Version gekauft habe. Dann war der junge Utwin aber auch ein Optimist, oder? Weil, also, Stronghold 2...
04:19:37 Du fandest es, glaub ich, doch auch gar nicht so toll zum Start, oder? Aber später dann fandest du's gut. 2 ist nochmal eine andere Story. Bei 2 war ich ja wirklich, als es rauskam, 1415, 2005 war das ja, und das war auch, also von Stronghold 2 hab ich auch noch die große Boxversion da. Da hab ich sogar so eine von diesen großen Boxen, also da gab's ja wirklich diese größeren, die man sich noch holen konnte. Und Stronghold 2 war ja, ich war zum Release enttäuscht, weil ich eben mit der Stronghold 1-Mentalität rangegangen bin.
04:20:03 Und Stronghold 2 ist quasi ein ganz anderes Spiel, wenn man so will. Ich meine, grundsätzlich ist es noch das gleiche Prinzip, aber einfach so anders aufgebaut. Und vielmehr um diesen Simulationsaspekt herum. Dass man da erstmal enttäuscht ist, wenn man einfach mehr von Stronghold 1 erwartet. Oder Stronghold 1 eben in 3D. Und das war es dann eben nicht. Und deswegen war ich da anfangs erst etwas enttäuscht von. Und ich habe es erst zu lieben gelernt mit der Zeit dann. Das heißt, du hast es dann aber...
04:20:31 gerade rechtzeitig lieben gelernt, um dann dich auf Stronghold 3 doch wieder zu freuen. Ja, so kann man es gut ausdrücken, ja. Das hast du ja super hingekriegt vom Timing her. Ja, das ist... Irgendwo muss man sich ja seine Enttäuschungen erarbeiten. Weil bei mir war es tatsächlich so, dass ich damals... Ich habe mich nicht auf Stronghold 3 wieder noch gefreut, weil ich Stronghold 2 als junger Knabe schon so doof fand.
04:20:58 Und dann erst viel später zu schätzen gelernt habe. Aber als Stronghold 3 kam, war ich in dem Modus... Ich erwarte nichts mehr von Stronghold. Stronghold 2 war doch schon mega lame. Who cares?
04:21:18 Deswegen hat das tatsächlich bei mir dann gar nichts ausgelöst. Dann war auch die Enttäuschung weniger krass. Wobei, es stimmt nicht ganz. Ich hatte schon noch ein bisschen die Hoffnung, weil ich war damals schon, ich war auf der Gamescom beim Stronghold 3 stand und hab's da angespielt. Das weiß ich noch. Da bin ich schon extra hin und hab auch angestanden und so. Und es hätte mir ein Hinweis sein sollen, dass so viele Leute gar nicht angestanden haben.
04:21:46 Und dann fand ich es auch gar nicht so geil. Soweit ich weiß, die ersten Missionen, die man anspielen konnte, waren sogar die Wirtschaftsmissionen, die noch mit am besten liefen und noch mit am meisten Spaß gemacht haben. Und eine der Sachen, weshalb ich ein bisschen drauf gehypt war, ist, dass es jetzt, weil Stronghold 2 ist ja eine komplett neue Set, gut, neue Setting nicht, aber eine komplett neue Story gegangen. Und Stronghold 3 sollte ja die Story von Stronghold 1 versetzen. Das stimmt. Da war ich ein bisschen gespannt drauf, im Sinne von, oh, jetzt bin ich mal gespannt, wie es da weitergeht. Weil das habe ich halt auch Stronghold 1 im Hohen und Hohen gespielt.
04:22:14 Und dann war es am Ende halt auch nur, hey, schaut mal, wir haben Konzeptgrafiken. Ja. Und von jemandem eingesprochen. Das habe ich ehrlicherweise auch damals schon nie kapiert, warum sie das irgendwie mit Stronghold 2 komplett weg sind von der Stronghold 1. Das war auch ein Ding, das mich damals, glaube ich, so richtig, habe ich überhaupt nicht gecheckt, was das sollte. Dass es überhaupt nicht weiterging mit irgendwas, was ich kannte.
04:22:42 Es war ja jetzt nicht so, als wäre, also Stronghold war ja schon ein bisschen auch einfach generisch Mittelalters-Historien-Setting. Aber es hatte halt schon genug Persönlichkeit, finde ich, dass du halt das schon vermisst hast. Dass es nicht dein klassisches Stronghold war.
04:22:56 Bei Stronghold 2 merkt man, da haben sie sich eigentlich Mühe gegeben, eine ziemlich dynamische Geschichte zu erzählen. Aber man merkt, als ich wirklich nochmal Stronghold 2 gespielt habe, auch als es die Stimitischen gab und das alles nochmal ein bisschen genauer durchgegangen bin, da fällt mir erstmal auf, wie ambitioniert Firefly ursprünglich wahrscheinlich für die Story war. Weil man merkt, was sie eigentlich für eine Story erzählen wollten. Und gerade am Ende wirkt sie sehr gehetzt und viele Plötpunkte fallen plötzlich weg. Und da merkt man einfach, okay, die Kampagne sollte ursprünglich wahrscheinlich doppelt so lang sein, dass sie so funktioniert hätte, wie sie es sich vorgestellt haben.
04:23:25 Stimmt, das stimmt. Da wurde schon mehr gemacht, auch mit richtigen Ingame-Cutscenes und sowas. Genau. Übrigens, Leute, verstehe ich nicht ganz, warum der Steinbruch nicht funktioniert. Weil eigentlich hat er hier noch... Wobei, halt, doch, ich sehe es. Nee, das ist gar kein Oxenjog. Da gibt es eigentlich noch einen Weg. Er ist sehr beschränkt, aber er sollte da eigentlich noch sein. Aber das geht nicht. Schade.
04:23:56 Egal, die Armbrustproduktion dagegen, die rollt und jetzt läuft auch die Bierproduktion gleich. Das Wichtigste. Aber genau das, was ich gesagt habe, dass Stronghold 2 stellenweise unfertig war von der Kampagne, vom Kampagnenumfang und auch von einigen Mechaniken, aber trotzdem gut war. Genau deswegen stelle ich mir, glaube ich, ein modernes Stronghold 2 mit neuer Engine tatsächlich so vor mit neben einem...
04:24:18 Eine Neuinterpretation vom ersten Teil. Das wäre auch eine coole Idee. Stronghold 1 ein Remake. Also ähnlich wie Goffi jetzt gerade ein Remake bekommt. Also ein Stronghold 1 Remake, das den Skirmish von Crusader noch dazu bekommt. Das wäre eigentlich, was ich haben will. Bin ich ehrlich. Ich will nichts Ambitionierteres als das erstmal.
04:24:38 Gerade mit der Unreal Engine, auf die sie jetzt umsteigen wollen und das dann eben ein Stronghold 1 Remake in der Unreal Engine eben. Das wäre so mein Wunsch Nummer 1. Wenn das nicht kommt, wäre mein zweiter wahrscheinlich ein Stronghold 2 Remake. Dann, das wären die zwei Sachen, wo man sagen würde, der erste und zweiter Wunsch und danach von mir aus alles andere. Ich muss dich gerade kurz unterbrechen. Wir sind jetzt wieder so schon in unserem Podcast-Modus. Ich habe jetzt endlich meine eigene Nahrungsproduktion. Und jetzt erst merke ich, dass natürlich meine tapferen Bäcker, schauen sie dir an.
04:25:07 Das lässt sich ja beheben, Leute. Aber ich meine, gut, der Korpsprecher ist komplett voll. Wenn ich jetzt abreiße, lasst uns mal auf doppelte Rationen gehen, lasst uns Steuern erheben. Und wenn der leer ist, dann derweil können die Bäcker ja ins Nichts rennen. Ich wollte doch nur endlich autark sein.
04:25:29 Stimmt, weil ich es gerade im Chat lese übrigens zu unserem Gespräch vorhin. Ja, Legends, ganz ehrlich, wenn wir jetzt Stronghold 2 ein Remake machen, dann kann man Legends da mit ranhängen. Genauso wie man ja Kosei dabei Stronghold 1 mit ranhängen könnte. Also das wäre so ein selbstverständliches Ding.
04:25:42 Aber ja, ähm, das könnten einfach DLC sein dann, oder sowas. Aber ja, deine... Das ist mir auch sofort aufgefallen, als du gesagt hast, Nahrungsproduktion, dachte ich mir schon gleich so, cool, dass das funktioniert. Und dann, genau als ich das gesehen habe, dachte ich mir auch so, einen Moment mal kurz, da gibt es ein gewaltiges Problem in dem Plan. Ja, ähm...
04:26:05 Ja, Details. Aber wenigstens die Steinwirtschaft funktioniert. Gut, ich verstehe ihn nicht. Hast du eine Ahnung? Ich habe da einen Steinbruch, der nicht funktioniert. Hast du eine Ahnung, wieso? Weil eigentlich hat der noch einen Punkt, glaube ich, wo er erreichbar ist. Aber er wird nicht angesteuert. Ist der ganz in der Ecke da?
04:26:27 Ich glaube, die Ochsenjoche haben den... Ne, die Abgabestellen haben den zugebaut, weil da ist noch diese eine Pflanze dazwischen. Es kann sein, dass die den Zugang... Ah, die... Ah, die Pflanzen wieder. Jetzt warte mal. Warte mal, dann wirst du da vielleicht eine Mauer drüber bauen. Versuch mal eine Mauer drüber... Ja, ich wollte gerade... Ochsenjoche reichen nicht. Äh, die sind schon zu groß. Aber ich baue hier einfach mal alles mit einer Mauer zu und weise die dann wieder ab. Und reiß die Mauer wieder ab. Dann könnte vielleicht Zugang sein. Dass diese Pflanzen, ähm, dir auch...
04:26:55 Sachen verdecken, aber im runtergezoomten Modus nicht sichtbar sind. Das ist bisschen dreist, finde ich, weil den benutzt du ja, um... Genau für sowas vermisse ich halt wieder das halbe Abflachen, was es damals gab. Da hast du sowas noch entdeckt, solche Hindernisse. So, jetzt muss ich hier Maßarbeit tun. Jetzt probieren wir es nochmal. Bin gerade dazugekommen. Kannst du deine Wirtschaft erklären? Äh...
04:27:36 Gut und grundsätzlich habe ich den positiven Angstfaktor jetzt einfach für die Abwechslung gemacht. Ich glaube effektiver wäre er wahrscheinlich auch wieder negativer. Aber tatsächlich übrigens war es das. Du hast es korrekt identifiziert.
04:27:50 Das hatten wir letztes Mal schon mal das Problem und ich hab dich auch gefragt und bist du wieder drauf gekommen. Weil ich die immer nicht sehe, dass da irgend so ein scheiß Kaktus im Weg steht. Hm, ja. Haben wir jetzt wenigstens Bier, Leute? Wir haben Bier, wir brauchen noch mehr schenken. Also an sich basiert meine Wirtschaft darauf, hauptsächlich Steuern zu erheben, jetzt grad mit dem positiven Angstfaktor. Aber auch durchaus jede Menge Steine besteht ja auch.
04:28:20 So, der Kornspeicher da drüben ist jetzt leer. Das heißt, wir bauen hier einen sinnvollen neuen. Vor allem, Chat, wisst ihr, was auch noch ein Problem ist? Und ich will mich damit nicht rausreden, weil es war auch dumm von mir. Mein Promter, wo ich euch sehe, ist angehalten. Ich sehe ihn nur noch auf dem Hauptbildschirm hier links von mir. Das heißt, die ganzen Nachrichten, oh Gott, er merkt es nicht. Die habe ich wirklich nicht gesehen.
04:28:43 Weil der Promptor ausgesetzt hat und ich den Chat nicht mehr gesehen habe. Ich habe jetzt doch mal refreshed. Mal schauen. Und alle sind durchgedreht. Ich so, ja, was? Das läuft doch alles. Hä? Ich bin voll stabilisiert, voll cool. Die Wirtschaft... Ich finde es übrigens gerade schön. Meine Wirtschaft ist ein Unterhaltungsunternehmen von und für Bären. Ja, das ist gut zusammengefasst, würde ich sagen. Ja.
04:29:11 Es ist eine Bärenstarke Wirtschaft, würde ich mal sagen. Und vor allem würde ich mich fragen, wo mich die Bären genommen habt. Ich weiß nicht, wie es mit dem alten Balancing war, aber hier ist es nochmal sehr stark. Die Bären sind wirklich mit Abstand das günstigste positive Angstfaktor Gebäude mit so 20 Gold. Braucht halt mehr Platz, aber das ist jetzt nicht das geringste Problem, was ich hier habe bei mir.
04:29:36 gesprochen wie ein dekadenter Luxusmensch. Ich habe jetzt zum ersten Mal in meinem Leben ein bisschen Platz. Und du, ach, Platz ist ja das kleinste Problem. Nicht wahr? Wer hat schon Platzprobleme? Also ich nicht. So. Wenn es mal geregnet, dann ist es auch immer nur Platzregen.
04:30:04 Es ist fast schon wieder gut, dass das die letzte Mission ist. Also ganz ehrlich, das ist ja... So, es wird Zeit, die Allzweck-Problemlösungswaffe Kamele zu rekrutieren. Was bedeutet Ereignisse bei der Beliebtheit? Ereignisse ist eigentlich... Das ist eigentlich für so...
04:30:27 Events, die im Editor vorgegeben sind, zum Beispiel für so Kampagnen-Missionen oder sowas, da gibt es manchmal solche Sachen, dass jetzt Banditen, zum Beispiel mit einzelnen Banditenangriffe zum Beispiel, ein negatives Ereignis oder dass ein Badekommens ist, ein positives Ereignis oder Hochzeit. Ich glaube, solche Ereignisse gibt es auch in Crusader, wo es ein skirmisches benutzt, sieht man die halt nie, deswegen kennt man die für gewöhnlich nicht. Maurice lebt in München, da ist Platzproblem normal, sagen Leute. Ja, das stimmt tatsächlich. Also vor allem, wenn man eine schwache Wirtschaft hat.
04:31:03 Aber langsam wird es ja jetzt hier mit der Wirtschaft.
04:31:09 Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja.
04:31:38 Gut Ackerland. Und ich mein, hier können wir jetzt auch Holz hacken, warum nicht? Dann das Eisen. Jetzt die Bären ja auch auf einem Plateau platzieren können. Achso, ja, dass die nicht zugänglich sind. Ich wollte jetzt nicht die Mechanik ausnutzen, dass die Bauern effektiver sind, nur weil die Sachen nicht erreichbar sind. Ich hoffe, die jetzt einfach so zwischendrin lassen.
04:32:23 Aber gibt's nicht irgendwelche Wege, wie du solche Klippen hochkommst, indem du mit Treppenbau cheatest? Bei Stronghold 1 gab's das. Hier bei Stronghold Crusader haben die überall bei den Klippen solche nochmal Felsen davor gemacht, dass man da nichts mehr bauen konnte. Weil vorher konnte man da wirklich am Rand so ein Maustück bauen und an der Treppe entlang. Aber das hat nur bei Stronghold 1 funktioniert. Bei Crusader ist das komplett entfernt, dass man da irgendwie mitarbeiten kann. Ist ja auch gut eigentlich, aber...
04:32:47 Dann fragt man sich trotzdem, was sich dieser Level-Designer-Mensch... Ich erinnere, das kann potenziell der Strongman-Erfinder selbst gewesen sein. Simon Bradbury, der hier Levels gebaut hat. Was sich dieser Halunke gedacht hat. Er ist doch das Letzte. Noch eine Frage für die Gamescom. Nick, frag das doch Simon mal. Was soll das?
04:33:14 Wir bräuchten eine eigene Genwea-Konvention, nur für so Level-Design in Spielen. Level-Designer sind, glaube ich, eher ein ganz schulkischer Schlagmensch, ganz ehrlich. Ohne Scheiß, es gibt so viele Spiele, bei denen ich mir oftmals überlegt habe, was für ein Arsch ich eigentlich wäre, was ich umsetzen würde, einfach nur, um die Spieler zu trollen. Das ist, weil ich mir auch gedacht habe, gut, dass ich vielleicht doch kein Level-Designer geworden bin. Ja, wahrscheinlich.
04:33:40 Weil gute Ideen kann man schon haben, um Spieler maximal zu Weißblut zu bringen, mit gewissen Dingen und Baiten und sonst irgendwas. Ja, ich seh schon, da siehst du dich. Da siehst du dich. Am Anfang Crusader ging das auch, aber wenn dann nur ganz, ganz selten, weil normalerweise war bei Crusader allgemein das Problem. Ich meine, man konnte es schon im Editor so machen, aber die meisten Karten, die erstellt wurden, hatten meistens nicht die Option, dass man irgendwo hochbauen konnte. Ich glaub, da wurde auch extra dran gedacht, beim meisten Karten bauen, dass man das nicht mehr machen kann. So.
04:34:21 Ich glaube, es war wirklich hier der Schlüssel, die Angriffe mehr aufzuteilen. Aber wir hatten jetzt auch ein bisschen Glück. Wir hatten auch ein paar Bugs. Also offenbar sind ja einige Katapulte nicht so recht zu mir gekommen, die da sein sollten. Ich glaube, wir hatten auch ganz gut Puffer, dass wir beim letzten Mal, als wir relativ weit gekommen sind, hat es auch ganz gut funktioniert. Ich glaube, hätten wir das auch selbst ohne die Sache mit dem Grundspeicher, wenn du bei dir geblieben wärst.
04:34:47 Durch den Nieder ihres Spieltempo und dadurch, dass wir eingespielt waren, ich glaube, wir hätten das auch so hinbekommen. Das kann sogar sein, ja. Bei manchen der Missionen muss man erstmal so ein bisschen ein Gefühl dafür kriegen, was ist die Herausforderung, bevor man dann weiß, wie man sie am besten löst.
04:35:08 Bei manchen Missionen muss man wissen, was ist die Herausforderung, bevor man sich dann komplett schießt. Ja, also ich meine, sie ist gelöst, die Herausforderung damit, offiziell. Man hat sie vorher herausgefunden, man weiß, was man machen sollte. Das ist wie bei Open World Spielen, wenn ich weiß, okay, das ist der offizielle Weg, den ich hingehen müsste, ich gehe einen komplett anderen Weg. Ja.
04:35:31 Naja, ich meine, da ist jetzt auch ein Kornspeicher woanders bauen, wenn das schon Cheese ist, dann ist hier alles irgendwo Cheese. Also da sehe ich jetzt hier gar keine Kritik. Ich finde, ich habe hier ein Meisterwerk von einer Burg gebaut und die ist halt einfach ihre clevere Baukunst. Bei Stronghold und Crusader-Git hat extrem viele Cheese durch, weil es extrem viele Fehler bei den KIs gibt, die man ausnutzen kann. Das ist schon ganz lustig. Verstehe.
04:35:59 Habe ich übrigens schon mal erwähnt, angesichts dieses Burgmeisterwerks, das mein Vater Architekt ist. Ich bin froh, dass er gerade nicht zuschaut.
04:36:13 Ich meine ganz ehrlich, es ist auf jeden Fall was anderes. Ein funktioneller Plattenbau mit geringem Budget. Braucht man ja manchmal auch. Hocheffizientes Housing für möglichst viele Bürger. Das ist halt den Umständen angemessen. Ich finde, das kann man schon respektieren. Wie du dich hier durch alle durchwurstelst, wenn ich jetzt langsam endlich mal beim Nomaden bin.
04:36:42 Jemand bei dir im Chat auch gerade hört sich an wie meine Wohnung. Finde ich gut. Aber immerhin hast du es dem normalen Bad mal heimgezahlt. Ja, wirklich. Also man merkt ja, dass die Angriffe sind quasi jetzt kaum noch vorhanden, weil du Schritt für Schritt aus dem Hinterland die Aggressoren rausnimmst.
04:37:10 Und jetzt habe ich auch endlich mal genug mit den Steinen auch Ressourcenproduktion, dass hier tatsächlich eine Art Gegenschlag langsam möglich ist. Und ich habe sogar meinen Kornspeicher wieder bei mir. Also wir haben sogar den Cheese ja aufgegeben. Wir spielen wieder ehrlich. Jetzt wo du auch die Nahrungsproduktion hast, ist es ja auch nur sinnig, die wieder nach Hause zu bringen, wo es endlich mal Nahrung gibt. Dass meine Bäcker nicht ständig am Nomaden vorbeirennen und sich abnurzen lassen.
Arbeitsbedingungen und gesellschaftliche Zumutungen
04:37:4004:37:40 Als wäre nie was gewesen, genau. Ich habe gesagt, okay, Sie können morgen anfangen. Ihre Arbeitsstelle ist übrigens 500 Kilometer entfernt. Naja, also da gibt es doch Regelungen. Was war das irgendwie? Ich glaube, zwei Stunden Arbeitsweg sind akzeptabel im Auge des Gesetzes. Da gab es doch irgendwas. Also auch was so Bürgergeld, akzeptable Stellen und so weiter angeht. Da gibt es doch Regeln und sie sind grässlicher, als man denkt. Kennt die jemand im Chat genau? Ich will jetzt auch keinen Unsinn verbreiten. Aber ich weiß noch, als ich...
04:38:08 die zum ersten Mal gelesen habe, dachte ich mir, okay, das ist doch, also das ist ja eine Zubutung, was da noch als zumutbar gilt, rechtlich gesehen. 2,5 Stunden, sagen Leute. Ja. Wenn du täglich, nimm mal an, du hast wirklich einen 5-Tage-Job und du bist jeden Tag 5 Stunden, du hast einfach mal jede Woche 25 Stunden extra nur für Arbeitswege und das zählt ja wirklich nur, wenn du jetzt wirklich auch genau diese Zeit unterwegs bist. Meistens hast du ja noch Vorbereitungszeit, bis du hinkommst und so, also du hast wirklich mal deine Arbeitszeit.
04:38:37 Stell mal, du hast eine Halbtagsstelle, du hast sie einfach verdoppelt, du hast einen Volltagsjob rausgemacht. Die Frage ist, sind es 2,5 eine Richtung oder beides? Ich meine, ich finde halt hin und zurück auch schon krass, weil 2,5 Stunden am Tag für einfach, sagen Leute. Also ihr meint insgesamt 5, sehe ich das dann richtig? Also insgesamt 5 am Tag, das ist wild. Das ist wirklich wild. Das ist schon echt wild. Also das finde ich halt...
04:39:09 Weiß ich nicht. Es führt jetzt wieder etwas weit. Ah, nee, zwei für hin und Rückweg. Ach so. Leute sind unterschiedlicher Meinung, sagen. Manche sagen ja, manche sagen nein. Ich meine, die Sache ist es egal, weil ich finde 2,5 Stunden insgesamt am Tag ist auch schon krass. Das ist ja auch schon krass. Wobei ich aber...
04:39:29 Ich meine, zu meiner Ausbildung hatte ich, glaube ich, 40 bis 50 Minuten Weg hin und den gleichen Weg wieder zurück. Also da merke ich schon wirklich, wie die Freizeit ziemlich verloren geht, wenn man so viel allein mit Arbeitsweg beschäftigt ist. Und dementsprechend, ja, da geht gut was verloren, wenn man wirklich zweieinhalb Stunden jeden Tag weg hat. Das ist halt wirklich, also, und dass wir halt irgendwie als Gesellschaft an dem Punkt sind, wo wir halt sagen, das ist akzeptabel.
04:39:56 Das muss dein Arbeitgeber dir auch nicht vergüten. Er ist auch nicht verpflichtet, dir Homeoffice zu geben. Und wir als Gesellschaft haben eher den Konsens, hab dich mal nicht so. Wenn es dir nicht gefällt, kannst du ja kündigen und woanders hingehen. Das führt jetzt philosophisch sehr weit, aber ich finde es ein bisschen absurd, wie sich eine Gesellschaft ihr eigenes Unwohl auch so einreden lässt.
04:40:22 Die Zahl der Leute, die 2,5 Stunden Arbeitsweg gut finden und davon profitieren, ist ja viel geringer als die Zahl der Leute, die darunter leidet. Und dennoch... Da ist Deutschland schon sowas richtig typisches, aber ich glaube, in Japan ist das Ganze, glaube ich, noch mal schlimmer, weil da ist die Arbeitsmentalität wirklich eine, so richtig selbstzerstörerische, kann man sagen. Ja.
04:40:45 Ja, wenn du es halt schaffst, den Leuten einzureden, dass ihr Wert auch von ihrer Leistung abhängt, dann kriegst du sie halt dazu, auch zu opfern für diese Leistung. Ja, genau, jetzt habe ich es bei mir im Kommentar auch. Der Appetik in Japan ist noch schlimmer. Aber unsere ist trotzdem schon schlimm, kann man sagen. Ja.
04:41:10 Ich meine, man hat es nicht, es ist nicht in sehr vielen Kulturen, aber in Deutschland ist es auch sehr ausgeprägt, dass eine der ersten Fragen, die man stellt, wenn man jetzt in einen neuen Bekanntenkreis kommt, wenn Landleute kennen, eine der ersten Fragen, die mal gestellt wird, ist, was arbeitest du? Also so im Sinne von, wenn sie so erstmal den Wert abchecken, im Sinne von, wie viel Träger die bei... Was sagst du Leuten dann? Ich tu mich schon schwer damit und ich kann ja immer noch irgendwie sagen, ja, GameStar ist auch ein Magazin gewesen, ne? Aber was machst du?
04:41:38 Sagen wir es mal so, die allerwenigsten in meinem, abseits vom allerengsten Familienkreis wissen überhaupt, dass ich YouTuber bin.
04:41:44 Echt? Allen anderen. Ja, das ist tatsächlich etwas, ich rede da extrem ungerne drüber, weil das etwas ist, das kannst du heutzutage, vor allem älteren Leuten, das kannst du denen irgendwie nicht erzählen, gerade mit der Mentalität, die wir haben. Also ich gehe da wirklich her und sage, dass ich hier im Homeoffice arbeite und an Internet... Also ich meine, offiziell bin ich gemeldet für Internetwerbung, weil wir in Deutschland sowas nicht haben wie YouTube oder sonst irgendwas. Okay. Dementsprechend sage ich, dass ich mich mit Internetwerbung auseinandersetze.
04:42:10 Und die meisten Leute, die sowieso nicht so tief sind in der Materie, die sagen einfach so, ja, irgendwie sowas Homeoffice-Gedöns. Kennt man ja jetzt auch seit Covid. Jetzt willst du mal auf den Nomaden-Kill steilen hier. Da sehe ich dich kommen. Hast du die ganze Map jetzt aufgeräumt, ernsthaft? Ja. Alter. Ist alles weg. Ja, aber du hast ja auch Ressourcen gehabt, ne? Das ist ja auch unfair fast schon. Das stimmt. Guck dir das an, der hat ja direkt Ressourcen, die er auch noch verteidigen kann. Das ist ja eine Unverschämtheit.
04:42:38 Wenn wir noch eine Stunde warten, dann kriege ich ihn mit den Pfeilen weg.
04:42:46 Ich gebe dir noch einen Schlüssel. Schön. Sehr gut. Oh, schön. Alter, wie viel Gold hast du? Das kommt jetzt alles durch meinen neuen Steinbruch rein. Geil. Sehr schön. Ja, diesmal... Habe ich trotzdem die Hälfte von deinem Gold gemacht? Zählt da jetzt noch, was du mir gerade geschickt hast, rein wahrscheinlich, oder? Ich glaube, das Geld, was man geschickt bekommen hat, zählt mit rein zum erworbenen Gold, ja. Das kann ja sonst nicht sein.
04:43:14 Wobei, ich hätte schon wahrscheinlich mehr als 14.000 gemacht. Ich habe ja jetzt schon ein bisschen was verdient am Ende. Egal! Egal! Wir haben es geschafft! Das kann man jetzt nochmal festhalten. Das auf jeden Fall. Und Emi hat wirklich nur 2.000 weniger Gold gemacht tatsächlich. Das hat auch richtig reingeboomt da hinten in der Ecke. Ja. Ey, ich bin ein bisschen neidisch. Ist ja eine Unverschämtheit. Aber also die Mission ist schon...
04:43:40 Die war, da bin ich gespannt, wenn ich die dann nochmal spiele in der anderen Position. Das könnte sehr interessant werden. Also die ist hart, die Position. Also vor allem, wenn du nicht jetzt den Schieß machst. Am Anfang war es glaube ich einfach, ich habe ein bisschen, aber ich mache das irgendwie den Fehler, jedes Mal aufs Neue. Ich weiß ja, dass der Nomade eigentlich alles wegmacht, was nicht wirklich so direkt neben deinem Bergfried mit Bogenschützen ist. Und habe am Anfang trotzdem wieder die Steinbrüche da gebaut und bin gierig geworden. Du musst dich halt wirklich sehr einigeln.
04:44:09 Aber wahrscheinlich ist es sogar ohne den Cheese machbar, wenn du es genau richtig anstellst. Das würde ich dann mal ausprobieren, wenn es so weit ist, dass ich auf der anderen Position bin. Dann versuche ich mich mal richtig einzuigeln und versuche da mal einfach Tower Defense zu spielen. Könnte ganz interessant sein. Und dann muss ein anderer die Karte aufräumen.
04:44:31 Da kommt gerade die Frage. Ich glaube, dieses Problem mit den Mangen, dass die Mangen nur auf Belagungsgeräte schießen, sonst nichts mehr, das gab es schon in der Stronghold 1 Definitive Edition, soweit ich weiß. Ich glaube schon, dass es ein Bug ist, weil in Crusader 1 haben die ja auf alle Einheiten geschossen, die zu nah kamen. Gute Frage, ob das noch boben wird oder nicht und ob es gewollt ist, dass das jetzt so verändert ist, das Verhalten. Bei manchen Sachen bin ich mir selber unsicher, ob es nicht Absicht ist.
04:44:57 Auch mit den Ballisten. Wird noch interessant, weil sie haben ja noch gar nicht auch irgendwie das nicht mal irgendwie in den Patchnodes so erwähnt, ne, als known issues oder sowas. Ich weiß noch nicht mal, was bei den Patchnodes mit... Also ich weiß nicht mal, wie es steht, um die...
04:45:10 Das UB beispielsweise mit den Rittern. Weil das ist ja auch, ich habe beim Firefly Discord-Server geschaut, zu Stronghold, Stronghold Official, und das ist das höchst angepitchte, was die Bugs angeht, die Bekannten, dass das UB keine Ritter baut. Also Firefly muss eigentlich davon Bescheid wissen. Ja, aber die haben das noch nicht irgendwie gewürdigt in den Patch Notes, deswegen weiß ich nicht genau. Aber das muss ja ein Fehler sein, sonst würde es da nicht mal bei den Einheiten, bei den Lieblingseinheiten mit dabei stehen. Das ist irgendwie so, hm.
04:45:38 Vielleicht kriegen die dieses Problem aber nicht behoben, wer weiß. Ja. Interessanterweise ist übrigens, das finde ich noch bemerkenswert, obwohl du jetzt am Ende alle Burgen aufgeräumt hast, also es ist ja mehr zu dir gegangen, aber ich habe trotzdem 999 Feinde getötet versus 1300 bei dir, obwohl du alle Burgen gemacht hast. Es war schon noch gut Angriff bei mir.
Fazit zur Koop-Kampagne und Ausblick auf zukünftige Projekte
04:46:0404:46:04 Genau, das, was ich halt in der Offensive umgehauen habe, hast du halt defensiv erledigt, weil so viele zu dir hochkamen zu Beginn. Ich hatte natürlich den Eindruck, dass es sich diesmal deutlich krasser verteilt hatte beim Spielen, weil es sich schon deutlich entspannter anfühlte als letztes Mal. Aber jetzt merke ich, okay, nee, da war schon immer noch einiges bei mir. Da war echt noch einiges. Aber es hat richtig Spaß gemacht, muss ich hier nochmal zum Abschluss sagen. Also war wirklich cool. Um wirklich mal die Koop-Kampagne zu bewerten, also das ist jetzt wirklich...
04:46:32 Das, was alles, was wir an Stronghold bekommen haben, an neuen Content, also gut, ich bin jetzt noch nicht durch mit den neuen Sand der Zeitpfaden, aber an allem, was wir an Stronghold Content bekommen haben die letzten fast 20 Jahre, nachdem Stronghold 2 draus kam, ist es das Beste an Content, was am meisten Spaß gemacht hat, was Firefly rausgebracht hat, ist jetzt diese Koop-Kampagne gewesen, muss man sagen. Die ist wirklich geil, ja. Weil die ist gut designt und arbeitet auch richtig gut damit, dass die Spieler auf eine gewisse Weise zusammenarbeiten und ist auch vom Map-Design so...
04:47:00 erstellt, dass man immer quasi erstmal eine Kopfnuss zum lösen hat. Ich meine, muss man natürlich mögen sowas, weil es gibt auch einige, die geschrieben haben, ihnen gefällt es nicht, dass man als Spieler so stark unter Druck gesetzt wird und so stark auf diese Spawner-Mechaniken und so geht. Aber das Problem ist halt wirklich, dass in Vanilla Crusader die KI nicht gut genug ist, dass du mit klassischen Skirmisches irgendwas... Dann hast du einfach, beide Spieler bauen sich auf, räumen irgendwann die KIs weg und das machst du einfach zehn Missionen hintereinander. Das war meine Anfangssorge. Das ist ganz simples Skirmisches Sinn, wo sich jeder einfach nur normal aufbaut.
04:47:29 Du hast jetzt so 10 Skirmisches gemacht und du bügelst einfach über alles drüber. Die hat jede Mission so seinen eigenen Reiz gehabt. Sie war anders aufgebaut und du warst von Anfang an immer daran zu überlegen, wie du diese Mission jetzt knackst. Also die war schön designt, muss ich sagen. Die hat sehr viel Spaß gemacht. Also es ist schon natürlich, finde ich, auch ein bisschen eine Armutserklärung mit diesen Spawnern. Da stimme ich der Kritik schon zu.
04:47:52 Aber ich finde eher, ich finde es legitim, weil die bringen ja auch strategische Überlegungen rein, versus einfach, man könnte jetzt auch einfach sagen, die KI hat mehr Gold zum Start, aber die Spawner bringen das Ding rein, okay, wie viele kriegst du am Anfang weggemacht und du hast eine Herausforderung, wie weit riskierst du das, wie weit committest du dich. Trotzdem finde ich es eben ein bisschen schade, hatten wir jetzt schon oft genug das Thema, dass sie die KIs trotzdem nicht ein bisschen mehr verbessert haben, dass es nicht nur ist,
04:48:16 Entweder Spawner oder viel Geld. Und du hast immer den Punkt, wo du es irgendwann geschafft hast. Und was ich auch noch mir gewünscht hätte, es gab ein paar, aber es war, finde ich, ein bisschen schade, dass viele Missionen so ein bisschen sind, ein Spieler hat die Arschkarte und der andere nicht. Und der Coop besteht darin, dass der einen den anderen unterstützt. Ich finde eigentlich cool, wären mehr Missionen gewesen ...
04:48:38 wo beide eine eigene Herausforderung haben. Also ich glaube, das gab es ja einmal, das klassische Beispiel ist, der eine hat nur Nahrung, der andere hat nur Eisen und Stein. Beide haben aber Vorteile, ne? Und nicht so, okay, einer ist so der, auf den alles geht und der andere muss den retten sozusagen, was auch cool ist ab und an. Aber ich habe das Gefühl, sie haben mit dem Konzept ein bisschen viel gearbeitet und ein bisschen wenig andere Konzepte. Also ich fand zum Beispiel auch die, wo wir beide zusammen in der Mitte waren, das war eine coole Koop-Mission.
04:49:08 Wo man so ein bisschen gemeinsam auch wirklich zusammenarbeitet und nicht so einer quasi muss schnell möglichst boomen und der andere muss aushalten sozusagen. Ich finde, da hätten sie noch ein bisschen mehr Vielfalt reinbringen können, wie die Koop-Konstellationen aussehen.
04:49:25 Das stimmt natürlich. Und ja, ich bin ja mal gespannt, wie es weitergeht. Ich meine, viele sagen auch, dass sie enttäuscht sind, dass es jetzt nur zehn Missionen waren. Aber ich finde trotzdem, diese zehn Missionen, man war da eine gute Weile mit beschäftigt. Es hat einen sehr hohen Wiederspielwert, weil man die gesamten Missionen nochmal mit vertauscht. Einfach weil die so unterschiedlich sich gespielt haben, kann man alles nochmal mit unterschiedlichen Rollen spielen, also sich einfach einmal tauschen. Dann ist es möglich, die mit KI zu spielen, die Mission. Aber wie du schon gesagt hast, Maurice, das größte Problem ist, viele Missionen sind darauf aus, dass einer der Gearschte ist.
04:49:53 Und das ist halt etwas, das kannst du mit einer KI nicht gescheit abkoordinieren. Da hätte es wirklich mehr Missionen gebraucht, die ein bisschen ausgeglichen in der Hinsicht sind. Vielleicht wird es dann mit dem nächsten Mal. Es kommt ja noch ein weiterer Pfad, dann im Dezember. Und da geht es dann weiter mit dem Koop. Und ja, wenn es euch sehr gefallen hat, dann können Marius und ich das dann auch im Dezember noch, im Winter angehen. Sobald dann der neue Marsch kommt, dann können wir da nochmal reingucken. Ich habe auf jeden Fall Bock.
04:50:20 Ja, ne, also ich hab auf jeden Fall Bock. Wir gucken einfach mal. Ich hoffe, es kommt jetzt nicht irgendwie genau während Anno raus oder sowas. Weil das ist ja auch November. Aber ich denke, wir finden auf jeden Fall einen Termin, weil Spaß gemacht hat. Ich sehe auch, der Chat wünscht es sich auch. Und wer sind denn wir, wenn nicht im Dienste des Chats? Also, wir können ja eh nur machen, was das Volk will. Genau, das ist wie die Vertreter des Volkes, wir sind die Vertreter des Chats. Genau.
04:50:49 Oder den Stronghold 3 Multiplayer wird geschrieben. Haben wir nicht letztes Mal schon rausgefunden, dass es den nicht gibt? Ich wollte gerade sagen, ich glaube, da gab es gar keinen. Das Spiel ist zu schlecht, dass wir darunter leiden können, Leute. Das ist so ein Pech aber auch. Ich glaube, wenn, dann gäbe es allerhöchstens einen Versus-Modus. Aber das wäre schon ganz lustig, wenn man sich um die Wette backt. Der eine kann nicht angreifen, der andere kann keine Mauern bauen. Das wäre eine ganz gute Kombination. Ja, schön.
04:51:16 Eine eigene Art von Herausforderung. Ja, Koop-Modus. Wobei ich meine, das wäre aber, finde ich, auch mal lustiges oder interessantes Mission zu sein für einen Koop-Modus. Jetzt, wo du sagst, mal ernsthaft, dass zum Beispiel der eine hat nur den arabischen Söldnerposten, der andere hat nur den beduinischen oder sowas. Ganz ehrlich, davon würde man fast ausgehen.
04:51:39 Vom Bild, also wir sehen ja als Fortschritt, als unsere Spielfigur, sehen wir so Richard und Saladin Rücken an Rücken. Stimmt. Und eigentlich wäre das wirklich eine Idee, dass man nachher geht und einer spielt wirklich rein, Rollplay-technisch Kreuzritter und der andere Arabe oder Beduine oder Arabe oder Beduine kombiniert. Und dann kann man gewisse Dinge vorgeben und dann könnte man auf diese Weise auch einen Co-Open-Modus machen. Das wäre echt eine interessante Idee, auf jeden Fall. Ja, also ich habe das Gefühl, damit haben sie...
04:52:05 Allgemein, also das Thema gibt es ja häufiger, sie haben jetzt ein bisschen mit den Gebäuden, aber allgemein dieses, dass du wirklich ein bisschen mehr die Fraktionen ausdifferenzierst, damit hat Crusader auch irgendwie bewusst nie so viel gemacht, wie es könnte. Ich glaube, weil sie auch ein bisschen vielleicht die Spielmechanik nicht so sehr in die Richtung drehen wollen, dass...
04:52:23 Nur die westlichen Truppen brauchen Produktionsketten zum Beispiel. Also wenn du die nicht hast, dann hast du keine Produktionsketten mehr. Dann musst du es ganz anders machen. Dann musst du eigene Produktionsketten haben für die arabischen. Ich fände es geil. Ich meine, mach halt irgendwie, dann ist halt der Piekenmacher, macht für die Araber stattdessen Fackeln auf Basisproduktion, wo du mit deinen Sklaven ausrüstest und fortgeschritten irgendwie, ich weiß es nicht, Holzschilde für die arabischen Schwertkämpfer oder sowas.
04:52:50 Also ich fände es cool, aber es wäre natürlich nochmal ein bisschen eine tiefergreifende Überarbeitung, vor der sie, glaube ich, ein bisschen zurückschrecken. Aber ich fände es lustig. Auf jeden Fall, ja. Ich meine, da kam auch gerade der Vorschlag so im Sinne von, das klingt doch nach genau einem Konzept, wie wir nochmal die Kampagne spielen könnten. Also einer Arab und einer Rheinkreuzritter, aber das ist so.
04:53:13 Ich glaube, mit einigen Missionen wird das extrem schwer, je nachdem, wer in welcher Situation ist. Beispielsweise jetzt die Mission hier am Ende, jetzt, wo man riesig verteidigt hat. Ich glaube, mit arabischen, also nur mit Bogenschützen, also ohne Armbuschützen, stelle ich mir das echt schwierig vor, vor allem ohne diese Armbussproduktion, da voranzukommen. Also wäre die Kampagne leichter. Wir hätten jetzt ganz easy durchgekommen durch jede Mission, hätte ich gesagt, hey, das könnte man mit Challenges nochmal spielen. Aber die Mission ist schon, wenn man alles gibt, schwierig.
04:53:40 Also, das wird ein bisschen eng. Da müsste die Kampagne schon wirklich darauf ausdesignt sein, dass der eine, dass jeder mit einer Fraktion spielt. Du brauchst schon auch, du brauchst oft, ich mein gut, das könntest du auch mit, du brauchst, finde ich, oft auch die Kamelreiter, um Spawner wegzumachen. Das könntest du vielleicht auch mit Streitkolbenkämpfern lösen und sagst, du bist der westliche Spieler. Das stimmt, ja. Aber es ist, ich mein, es wäre knifflig. Also, da müsste man wirklich dann schon gut drin sein.
04:54:07 Aber jetzt war ich schon froh, dass ich alle Optionen hatte. Jetzt zum Beispiel, ich brauchte auch den Heiler am Anfang. Der hat wirklich, das war eine Idee vom Chat, das hat wirklich viel ausgemacht. Dass der vor allem jetzt auch, wo er gescheit einen ganzen Turm heilen kann. Wenn ich den nicht gehabt hätte, plus meine Armbrust schützen, das wäre, glaube ich, eng geworden. Das wäre, glaube ich, eng geworden. Ja.
04:54:28 Aber gut, ich meine, für heute sind wir dann, denke ich, durch. Für heute sind wir auf jeden Fall durch. Ich meine, ihr könnt ja gerne mal Vorschläge geben, jetzt auch am Ende bei mir im Stream unter dem Video, was ihr vielleicht gerne sehen wollt. Ansonsten wären so für mich und Maurice wahrscheinlich das Nächste, was wir ins Auge fassen können, die nächste Koop-Kampagne dann im Stream, also die, die dann im Winter kommt. Und falls ihr einen richtig guten Vorschlag habt, der uns jetzt komplett umhaut, dann könnten wir uns vielleicht auch mal vorher wieder treffen und können mal gucken, wie sich da nochmal was ergibt. Das wäre so jetzt der Plan für demnächst.
04:54:57 Ja, wir gucken einfach mal, was Firefly noch so rausbringt, was die Community macht. Richtig. Und was es dann an coolen Inhalten gibt. Jetzt ist ja dann eh erstmal auch Gamescom und so weiter und so fort, da ist eh viel los. Aber umso besser finde ich, dass wir das jetzt hier noch konsequent durchgezogen haben. Und ja, ich würde auch sagen, wir sind jetzt quasi ziemlich pünktlich fertig geworden. Also es war ein perfektes Timing.
04:55:19 dann würde ich einfach sagen, sehen wir uns zur nächsten Runde Stronghold, was und wie auch immer sie ausfallen wird. Aber wir können auf jeden Fall schon mal klar sagen, es wird sie geben, liebe Chats, bei beiden Leuten. Es wird sie auf jeden Fall geben. Genau. Und dann bedanke ich mich auch bei dir, Maurice, fürs Mitmachen. Es war auf jeden Fall echt spaßig und schön, das jetzt mal auf die Weise so durchgemacht zu haben. Ja, ich danke dir auch. Auch für die ganzen schlauen Tipps. Genau. Gerne doch. Und ja, dann würde ich sagen, ja.
04:55:46 Mal gucken, was die Monate sagen. Aber ich glaube, wenn es dieses Jahr noch kommt, sehen wir uns dieses Jahr auf jeden Fall nochmal. Sehr gut. Dann bis dann. Dann mach's gut und bis zum nächsten Mal. Bye bye. Tschüss.
04:56:04 Ich gehe hier noch aus dem Discord-Call raus. Die Aufnahme ist auch gestoppt. So. Das hat sehr viel Spaß gemacht. Die letzte Mission war jetzt echt nochmal schwitzen. Ich gebe zu, so leicht schade fand ich, dass ich auf die 40 runter musste. Im Singleplayer hätte ich einfach halt nur für die erste Minute ein bisschen reduziert. Aber am Anfang war es dann doch nötig. Aber ich finde, danach haben wir es gut hingekriegt. Und die Missionen davor haben wir sehr souverän gerockt.
04:56:32 Also, ich bin sehr zufrieden, wie das lief. Das hat sehr viel Spaß gemacht. Ich habe auch das Gefühl, ich habe sehr viel gelernt. Wie man solche Missionen und solche Mieseren auch angeht, war richtig cool. Und vor allem, wie man gut Geld verdient. Die Armboschützenwirtschaft habe ich am Anfang einfach sehr vernachlässigt. Am Anfang habe ich immer versucht, so direkt mit Steuern über Nahrung plus
04:57:04 plus Biergeld zu verdienen. Und das ist aber gar nicht so effizient, wenn deine Bevölkerung noch nicht riesig ist und deine Steuern halt gar nicht so groß sind. Das heißt, erst mal ein bisschen, wenn du halt keinen Stein produzieren kannst, erst mal Armbrüste. Das hat jetzt echt in einigen Missionen den Game Changer gemacht. Also, es war wirklich witzig. War wirklich witzig. Danke auch für euer positives Feedback.
04:57:27 Ich sage noch Danke für ein paar Abos. Danke an Burghalter für 22 Monate. Danke an Daddelsofa für 6 Monate. Danke an Dvahel für 29 Monate. Laygol für 29 ebenfalls. Andi Dreas für 18. Glückwunsch zum nächsten Abzeichen. Ete, Glückwunsch für 2 Jahre und danke. Sidi, Dankeschön für 23 Monate, also auch bald für 2 Jahre. Danke an Oranje Ritter für 9. Tee statt Kaffee für 31. Dr. Sputnik für 11. Bald ein Jahr. Herzlichen Glückwunsch.
04:57:56 Phantom für 10, Tarantar für 16, Myxinius für 8, Jakob für 21, Napsident für 28, Reiner Thie für 5, Rosenberg für 36, Frozen-Joghurt für 16, Bunterbaum, Stronghold 3, willkommen. Ja, ja, es sieht wirklich danach aus. Danke an Master Patras für 36, danke an Mitsuko für 19 und bei Sir Cracken war ich zuletzt. Vielen Dank!
04:58:23 Also es war jetzt perfektes Timing im Grunde. Wir sind jetzt genau zur normalen Stream-Schlusszeit sind wir durch. Entsprechend würde ich jetzt mich auch verabschieden an der Stelle. Wir sehen uns am Freitag wieder. Da gibt es Videos und Demos. Und warum haben sich die Abopunkte zurückgesetzt? Es fallen halt wieder welche weg, weil Leute immer nur für einen Monat abonnieren. Das zählt also nicht dauerhaft.
04:58:52 Wenn Leute nicht weiter abonnieren, dann gehen die Punkte wieder zurück, weil das Abo noch nicht mehr da ist. Würdest du immer noch in den Sand der Zeit reinschauen? Wir haben die ersten paar Missionen zum Release gespielt. Ich habe das auch privat ein bisschen gespielt. Ich finde die Mission gut designt. Ich bin so ein bisschen zwiegespalten, ob ich den Zeitdruck mag oder nicht. Es ist eine coole Herausforderung, aber irgendwie nervig. Auch.
04:59:21 Und ja, was Lady sagt, Prime muss auch immer erneuert werden. Ja, für alle, die ihren Amazon-Account mit ihrem Twitch-Account verknüpft haben, das mehrkostenfreie Prime-Abo, das ihr einem Streamer eurer Wahl im Monat reinwirken könnt, das muss leider immer wieder erneuert werden. Das geht nicht automatisch weiter. Und auch da ...
04:59:48 Außerdem, Lady, es gibt eine normale Streamschusszeit. Also eigentlich ist mein Plan immer, 17 bis 22 Uhr zu machen. Weil ich auch gemerkt habe, ab 22 Uhr fangen Leute an, ins Bett zu gehen. Ich halte mich selbst oft nicht dran, weil es dann doch gerade cool ist und ich dann doch weitermache. Aber eigentlich ist das die normale Zeit. Also die angepeilte Zeit. Das ist mehr eine Mindestzeit. Ich will nicht unbedingt, also ich will nicht zu oft drunter machen, weil...
05:00:15 Eine gewisse Zeit an Streamzeit pro Woche ist halt einfach, wenn du diesen Job machen willst, gehört dazu. Und deswegen ist das so das Ding, dass ich so mindestens bis 22 Uhr, höchstens bis 24 Uhr ist mein Gedanke. Weil ab 24 habe ich einfach gemerkt, bringt es nicht, so blöd das jetzt klingt. Weil es...
05:00:44 Das ist wieder dieses Pragmatische, wo ich weiß, nicht jeder gefällt das, wenn Streamer über sowas reden, aber es ist nicht effektiv, weil ab 24 Uhr, ich merke, dass die Zuschauerzahlen sehr runtergehen und jede Stunde, die ich nach 24 Uhr streame, ist ja auch eine, wo ich dann morgen eine Stunde länger schlafe, idealerweise, und dann müde bin. Das heißt, ich habe zum Beispiel gemerkt, halt so Sachen wie, heute kommt Diablo 4 aus, wir streamen die ganze Nacht durch, ist komplett pointless.
05:01:13 schlau ist dann zum Beispiel, den Jesse zu machen und zu sagen, ich bin halt am nächsten Tag um 8 Uhr schon wieder da. Ne? Und so macht man das klug. Und danke an Essox für 8 Monate. Danke an Burghalter, hatte ich schon. Und danke an Gnomi für 2 Monate. Ja, was hast du eigentlich, was waren deine Gedanken, als wir über Mapper und Level-Designer und was für Halunken das sind, geredet haben? Gnomi war und ist Mapper bei der Edain-Mod. Zu meiner Zeit, aber auch heute noch, glaube ich.
05:01:45 Streaming, wenn Publikum da ist, ist vernünftig. Genau, ich musste an die Hordenkarten denken. Ja, du hattest deinen Spaß, du Schuft. Und wie gesagt, aber es ist natürlich schon so, dass wenn es gerade einfach ultra viel Spaß macht... Ach, du bist auch nicht mehr bei Edain. Ah, okay. Ja, aber verstehe ich tatsächlich. Wir alle werden halt irgendwann erwachsen und haben echte Jobs und alles. Und dann ist Modding immer schwerer.
05:02:15 Ja, also, ne, es ist jetzt so, wenn es gerade ultra Spaß macht, zum Beispiel hätte ich jetzt nicht gesagt, Utwin, es ist 22 Uhr, lass in der Mitte der echten, der letzten Mission abbrechen, ne, das ist, das ist Quatsch, da hab ich keinen Bock drauf, das macht keinen Spaß. Ähm, aber ich hätte jetzt zum Beispiel nicht noch, ah, lass doch noch irgendwie ein Skirmish machen, sondern, ne, dann ist, wenn es 22 Uhr ist, es ist der Stream, doch, es war doch eigentlich perfekt getimt, hat Spaß gemacht, ist gut abgeschlossen, äh, passt doch.
05:02:43 Ja. Morgen mache ich Pause tatsächlich. Dafür haben wir, das kann ich schon mal anbringen, diese Woche auch einen Sonntag-Stream. Ab 16 Uhr gibt es ein Pen & Paper zu Mafia, die Old Country. Hashtag Werbung. Wird, glaube ich, recht interessant. Denn wir haben Ben als Paten und Spielleiter und
05:03:10 Neben mir werden meine Mit-Mafiosi, werden No Way, Froschmädchen und Fischkopf sein. Und der Sternekoch Dominik Keppeler bekocht uns auch noch. Aus Gründen, die, glaube ich, dann im Rahmen des Setups Sinn ergeben. Also das wird, glaube ich, sehr lustig. Das ist Sonntag um 16 Uhr, wenn ihr Bock habt. Ich würde mich freuen, wenn ihr da reinschaut. Und...
05:03:33 Ansonsten haben wir aber auch normale Streams weiterhin. 17 Uhr am Freitag, da gibt es Videos und Demos. Ich habe auch schon eine neue Demo, darf ich aber noch nicht sagen, ist Embargo. Und am Samstag gibt es ganz normal Gaming News, 13 Uhr und dann zocken. Also wird spaßig. Wie gesagt, wir setzen den Donnerstag diese Woche aus, weil es dafür am Sonntag einen Stream gibt. Und ich tatsächlich ein bisschen gucke, dass ich mich nicht überarbeite.
05:04:02 Wenn Sonntag streamen, dann ein anderer Streamtag dafür Pause. Und Freddy hat sich schon beschwert, dass der Don seine Katze nicht mitnehmen darf, um sie im Endeffekt zu streicheln. Hat Freddy eine Katze? Weil dann würde ich das auch kritisieren. Weil dann würde ich die auch haben, will ich auch, dass die dabei ist. Dass, ähm, zwei sogar. Ja, also dann kritisiere ich das auch. Ich möchte auch, dass er putzige Katzen mitbringt. Ich meine, wenn er zwei hat, kann ich ja auch eine...
05:04:35 Manessingly streicheln. Das finde ich sehr gut. Ja, ich stimme ihm da vollkommen zu in seiner Kritik. Ja. So. Und das ist es, glaube ich, für heute. Jetzt warte mal. Wer ist denn noch da? Wird die Katze auch vom Sternekoch versorgt? Sie darf ja leider nicht. Sie darf ja nicht mit. So, wer ist denn noch alles live? Wer ist denn noch alles live? Und was machen sie so? Was passt denn ganz gut?
05:05:28 Dam, dam, dam. Da sind noch ein paar Leute live. Niemand, glaube ich, mit irgendwas, was zu Stronghold passt. Ähm. Wirst du Battlefield 6 bewerten? Äh, bewerten auf keinen Fall. Ich bin ein bisschen neugierig geworden, reinzuschauen. Gebe ich offen zu. Weil es irgendwie dann doch cool aussieht.
05:06:01 Aber nicht bewerten, weil dafür bin ich nicht gut genug. Ich kann euch die Bewertung geben im Sinne von, ich habe als Battlefield-Noob reingeguckt, hat es mir Spaß gemacht, ja, nein. Aber die Bewertung, ist es ein gutes Battlefield, die überlasse ich Leuten wie Paul bei GameStar, Leuten wie Fabian Sigismund. Das fände ich anmaßend, wenn ich da meine Meinung als irgendwie autoritativ darstellen würde.
05:06:33 So, ich glaube, Orkenspalter ist noch mit Pen & Paper live und das finde ich insofern lustig, dass wir gerade von Pen & Paper geredet haben. Das heißt, ich würde sagen, wir gehen da mal rüber. Dann wünsche ich euch jetzt einen schönen Abend. Ich hoffe, wir sehen uns Freitag und spätestens auch Sonntag. Würde mich freuen. Und ja, schönen Abend euch. Danke fürs...