!Drops I Endlich Krieg! Ich beuge mich den Piraten nicht mehr! FREIHEIT!
Anno 117: Pax Romana – Kriegserklärung an Piraten und strategischer Städtebau
Die Weigerung, weiterhin Tribut an die Piraten zu zahlen, markiert einen Wendepunkt in Anno 117: Pax Romana. Es kommt zu ersten Gefechten, bei denen die Stärke der Piraten unterschätzt wird. Parallel dazu liegt der Fokus auf der effizienten Gestaltung der Hauptstadt, der Optimierung von Produktionsketten und der Steigerung der Zufriedenheit der Bevölkerung durch strategischen Städtebau und Infrastrukturprojekte.
Vielfältiges Stream-Programm und Community-Interaktion
00:12:4600:12:46 Seid mir gegrüßt, werte Edelleute und willkommen zu einem schönen Mittwochabend. Ich hoffe, es geht euch gut. Ich hoffe, ihr habt Lust auf Arnold, denn mehr gibt es hier gerade nicht. Das ist jetzt alles, was hier gerade existiert. Keine Sorge, es gibt die Woche noch Abwechslung. Es wird noch Abwechslung geben. Wir haben am Freitag, weil ich so vielfältig bin, ein anderes Aufbauspiel.
00:13:15 nämlich Phasis Frontier. Und dann, weil ich mir mal dachte, ich weiche mal sehr von meiner üblichen Rolle ab, haben wir am Samstag noch ein Placement für ein Rollenspiel, in dem ich gegen meine sonstige Natur einen widerlichen Kapitalisten raushängen lassen kann und werde, nämlich Outer Worlds 2.
00:13:40 Also ihr seht ein sehr vielfältiges, diverses Programm, wie ihr es von mir gewohnt seid. Abwechslungsreich, in verschiedene Stoßrichtungen, thematisch und vom Ton her auch. Also so bin ich halt. Ich finde es wichtig, als Variety-Streamer dem Volk viel Abwechslung zu bieten. Und genau das ist der Plan für diese Woche. Ja, ist das nicht das Game von Grimdorn machen? Ja!
00:14:08 Faserspontier ist ein Aufbauspiel von den Grim Dawn-Machern, was tatsächlich...
00:14:17 immer noch, finde ich, witzig ist. Also, weil es ja sowas anderes ist, ne, im Vergleich. Aber, und du siehst auch die DNA, wenn du dir so das User Interface und so anschaust und zum Teil die Grafik, dann siehst du den Unterschied, also du siehst die Überschneidungen. Du siehst die Überschneidungen, wie
00:14:43 Also wie der Grafikstil und so ähnlich ist.
00:14:53 Bekommen wir das Pint Message. Mit Ausrufezeichen Plan gibt es eigentlich immer den Stream Plan. Das heißt, eigentlich sollte das geupdatet sein. Ich weiß noch nicht, ob wir ihn schon geupdatet haben, aber wir haben eigentlich einen Plan. Ja, schaut mal, die wundervollen Mods haben ihn schon geupdatet. Perfekt, da seht ihr immer, was die Woche ansteht. Das haben wir...
00:15:18 extra eingeführt weil wir dachten das ist vielleicht weil es gibt ja eine eine zeitplanfunktion auf twitch
00:15:27 Ich glaube nur, wir haben eine Weile lang, also erst ich und dann auch die Mods das immer aktualisiert. Und ich glaube einfach, das nutzt niemand, oder? Das guckt, glaube ich, wirklich niemand an. Den Twitch-Zeitplan, was als nächstes kommt. Also wenn, dann haben ja verschiedene Streamer, haben ja auch eigene Features für Zeitpläne. Manche haben eigene Websites dafür, das ist auch Next Level.
00:15:55 So was habe ich noch nicht. Aber wir haben dann gedacht, am interessantesten ist es wahrscheinlich für die, die zuschauen, die im Chatbot dann den Plan für die Woche bekommen. Denen ist es ja wahrscheinlich am wichtigsten, was läuft und wann. Genau, bei den meisten Streamern steht halt nichts richtiges, wodurch wir mussten die meisten nicht hinschauen, negativ Feedback-Loop. Wahrscheinlich, ja genau. Und dann merken die Streamer auch, es bringt nichts, da was reinzuschreiben und dann lässt man es.
00:16:26 Was eigentlich ein cooles Feature von Twitch, aber...
00:16:32 Es ist irgendwie, ich glaube, wenn, dann kann man es nutzen, um den vergangenen Zeitplan zu gucken. Witzigerweise, ich gucke eher das ab und an, aber aus in Anführungszeichen Marktforschung. Also ich gucke halt manchmal bei anderen Streamern, die vielleicht vor allem Leute, die so in ähnlichen Nischen unterwegs sind wie ich und ähnliches Programm machen, was haben die denn die Woche gemacht? Und wie lief's? Und von wann bis wann haben sie gestreamt? Um zu gucken, kann ich vielleicht was besser machen? Dafür gucke ich rein. Aber auch selten für den Zeitplan.
00:17:07 Industrie-Spionage. Ja, das stimmt. Das stimmt. Das stimmt.
00:17:15 Ja, danke an Suka für 38 Monate. Ayumi Kawai-Glas, Dankeschön für 19 Monate. Und gestern hat noch Violet the Witch abonniert, obwohl ich gar nicht live war. Und Emlika 2019 hat vorgestern abonniert, da war ich auch nicht live. Und Krümelfinger ebenso. Also so mag ich das. Abos, während ich weg bin, das könnte sich eigentlich, das könnte sich eigentlich mal mehr etablieren.
00:17:42 Das könnte sich, finde ich, eigentlich mal mehr etablieren, oder? Dass einfach Abos passieren, während man nicht da ist. Dann muss man gar nicht mehr arbeiten als Streamer. Das finde ich einen guten Gedanken, das sollte mehr passieren. Ich gebe zu, ich war diese Woche vom Streamplan her etwas versucht.
Strategische Entscheidungen und Spielphilosophie
00:18:1100:18:11 Bedingungslose Grundabos, genau. Ich war bei einem Punkt noch etwas versucht, das Programm aufzuweichen. Auf ein Spiel habe ich noch Bock, dass hier sehr wenig reinpasst. Und das ist das neue Ninja Gaiden. Gar nicht, weil ich früher viel Ninja Gaiden gespielt habe. Ich habe viel Devil May Cry gespielt und finde das neue Ninja Gaiden, das ja von Platinum ist, die ihrerseits auch teils Ex-Devil May Cry-Entwickler sind.
00:18:40 Sieht unglaublich geil aus. Ich hab mir nur gedacht, es ist besser, jetzt erstmal die Zeit noch zu nutzen, weil Anno darf nur noch bis Donnerstag gestreamt werden. Und dann ist die Version wieder unter Verschluss erstmal. Aber da war ich kurz versucht. Da war ich kurz versucht.
00:19:08 Aber hab mir dann gedacht, es ist jetzt glaube ich gerade nicht der richtige Zeitpunkt dafür. Und ich hab auch ein bisschen gemerkt, es ist angenehm und kommt auch bei euch gut an, sich ein bisschen mehr auch auf diese Aufbauspiele wieder zu konzentrieren. Also die Mandalore Streams waren sehr erfolgreich und haben sehr viel Spaß gemacht. Und bei Anno jetzt auch. Ich glaube, das ist dann doch besser als ...
00:19:38 immer wieder aktuelle Releases reinzustreuen, die vielleicht gerade gar nicht reinpassen. Das habe ich die letzten Wochen ein bisschen zu viel gemacht, habe ich das Gefühl. Und war dann für viele gar nicht so interessant. Deswegen habe ich dann mir gedacht...
00:19:57 Lieber ein wenig mehr Anno noch. Lieber ein wenig mehr Anno noch. Vor allem, weil ich da selbst noch viel zu tun habe. Und es auch sehr vermisse gerade. Ehre streamt, was die Liberti wünschen. Ganz genau so, nämlich. Brot und Spiele für das Volk. Dankeschön an Tex Avery für drei Monate im Voraus. Ich hoffe, ich werde dich nicht enttäuschen und auch in drei Monaten noch unterhaltsam sein.
00:20:28 Ja, guter Punkt übrigens, den Discord-Link, den tausche ich jetzt direkt mal aus. Das ist absolut richtig. Ich habe das jetzt schon zweimal vergessen. Ich habe ihn, glaube ich, auf allen anderen Plattformen ausgetauscht. Ich mache das jetzt direkt hier, bevor wir ins Spiel gehen. Das ist ein sehr guter Punkt. So, Kanaleinstellungen.
00:20:56 hier sind die links
00:21:13 So, haben sie jetzt bei der Sucht am Montag und die sagt nicht nachgegeben. Na, das wäre ja, das wäre ja jetzt gegenüber der Zuschauerschaft eine Dreistigkeit. Schau euch mal vor, wir gehen jetzt ins Spiel und ich erzähle euch einfach, ja, also in den letzten zehn Stunden habe ich auf Stream drei weitere Inseln besiedelt und jetzt machen wir weiter irgendwo, wo ihr nicht mehr mitgekommen seid. Das finde ich nicht korrekt.
00:21:42 Ne, ich habe tatsächlich die letzten zwei Tage wieder ein bisschen... Entschuldigung, genießt.
00:21:53 Und habe letzten zwei Tage etwas zum Ausgleich wieder der Warframe-Sucht gefrönt. Und war unter anderem gestern mit Joey Essen, um den Launch ihres Buches zu feiern. Der Weber hätte ja auch streamen können Montag oder Dienstag. Ja, das stimmt. Man kann auch jeden Tag arbeiten. Man kann aber auch nicht. Absolut korrekter Hinweis. Aber ich habe mich für nicht entschieden.
00:22:22 Denn irgendwann will man auch mal wieder mit Freunden essen gehen. So. Und jetzt würde ich sagen, gehen wir einfach ins Spiel rein, oder? Warum noch viel reden? Über alles andere, was es vielleicht noch zu bereden gibt, reden wir später im Lauf des Spiels.
00:22:53 Wir müssen alle mehr arbeiten. Ja, das stimmt natürlich. Du hast natürlich recht. Um den Wohlstand der Gesellschaft zu sichern, habe ich gestern die falsche Entscheidung getroffen. Das ist schon richtig. Das ist schon richtig. Niemand will mehr arbeiten heutzutage. Da hast du natürlich recht. Was habe ich mir dabei gedacht, nicht zum Bruttosozialprodukt beizutragen?
00:23:22 Hm, ja. Das ist, ja. Politisch schwierig, die Entscheidung, die ich traf. Politisch schwierig.
00:23:37 Man muss aber auch Kräfte sammeln, um umso härter zu arbeiten. Ja, aber das ist ja nicht, wie Hustle Culture funktioniert. Kräfte sammelst du während, ich weiß nicht, deinem 30-minütigen Powernap, den du sonntags machst, zwischen zwei intensiven Arbeits-Pomodoro-Sessions. Zum Beispiel. Also, weil die Konkurrenz schläft nicht.
00:24:04 Der Nachbar ist derweil den Bitcoin-Kurs untersuchen, während du nicht arbeitest. Der Nachbar hat gerade sein Portfolio neu strukturiert, während du geschlafen hast. Du wirst im Staub zurückgelassen.
00:24:26 Du wirst im Staube zurückgelassen, wenn du nicht am Start bist für dein Business als junger Entrepreneur.
00:24:37 Ich habe übrigens, ich habe gestern, weil wir gerade bei Warframe sind, ich habe, ich musste ein bisschen lachen, mir wurde ein Video empfohlen auf YouTube, das Problem mit Warframe-Creatoren. Hieß es, also war ein englisches Video. Und da gab es unter anderem Leute, die wohl in Warframe, also die Patreon haben.
00:25:04 Und in Warframe kannst du ja die Währung, die eigentlich für Geld gekauft wird, Platinum, also die Echtgeldwährung, die kannst du auch im Spiel erfarmen, indem du dir Items verdienst und sie anderen Spielern für die Echtgeldwährung verkaufst. So kannst du, wenn du willst, komplett Free-to-Play spielen. Und es gab dann wohl YouTuber, die haben tatsächlich Sachen gemacht wie auf meinem Patreon, wenn du da...
00:25:33 Wenn du da abonnierst, dann coache ich dich, wie du Platinum schneller verdienst. Und ich habe so, huch, wie dystopisch ist das denn bitte? Komm in meine Gruppe, aber für Ingame-Währung.
00:25:53 Das ist ja das Einzige, was noch bescheuerter ist als Erfolgscoaching für echtes Geld. Also wenn, dann kann ich doch einfach direkt so ein Coaching machen für echtes Geld.
00:26:13 Die gibt es doch eh für die YouTube-Bestartikel kosten, weil man das optimiert. Ja, aber die wahren Geheimnisse, mein guter Writzelprünft, die gibt es nur in den Patreons der auserlesenen Creator. Und da gab es dann wirklich Clips. Ja, Gold, stimmt, für WoW Classic gibt es das ja auch. Ja klar, Gold und sowas.
00:26:42 Das stimmt. Es ist nichts Neues. Es ist, glaube ich, das erste Mal, dass ich ein Spiel spiele, in dem das relevant ist. Vielleicht war es deswegen für mich neu. Ja. Das ist möglich. So.
00:27:13 Dann würde ich aber sagen, schauen wir doch mal. Diablo 3 Echtgeld-Aktionshaus. Ja, oh ja. Da gab es wirklich Leute, die glaube ich damit... Ich meine, das ist ja nochmal ein anderes Level.
00:27:37 wenn du die Spielitems auch wieder direkt für Echtgeld verkaufen kannst. Das ist ja was anderes, als du kannst die Echtgeldwährung verdienen. Wenn du umgekehrt das auch wieder in wirkliches Geld zurück umwandeln kannst, dann kommt natürlich nochmal ein völlig neues Level an Business-Coaching-Potenzial dazu.
00:28:03 Ich bin sicher, da gab es Leute, die da richtig, wie optimiere ich meine Einnahmen mit dem Diablo-Auktionshaus. Das gab es bestimmt. Ich habe auch mit irgendjemandem geredet, der wirklich richtig, ich weiß nicht mehr, es ist eine Weile her, der richtig gut Geld mit dem Diablo-3-Auktionshaus verdient hat. Der hat irgendwie 10.000 verdient damit oder sowas.
00:28:42 Fünf Sofas, ja. Oder ein sehr, sehr teures. 10K in welcher Zeit? Das weiß ich nicht mehr. Das weiß ich nicht mehr. Ich finde da immer eher die andere Seite absurd. Wie ist das? Wie kommt man denn dazu, so viel Geld? Das heißt ja auch, dass jemand 10.000 gezahlt hat für Items.
Kriegserklärung an die Piraten und städtebauliche Herausforderungen
00:29:1500:29:15 So, da sind wir wieder mit unserem Freund Elegantius, der zuletzt ein paar ganz schöne Siedlungen gebaut hat.
00:29:38 Aber es gibt Neider. Es gibt schäbige Piraten, die uns unseren Erfolg neiden. Und die müssen heute in ihre Schranken verwiesen werden. Das Problem ist, wir sind wahrscheinlich nicht stark genug dafür. Wir probieren es aber trotzdem. So. Also. Für alle, die letztes Mal nicht da waren, hier nochmal unsere prächtige Stadt.
00:30:07 Ich finde sie wirklich fantastisch geworden. Das ist unsere Hauptstadt, unsere mächtige Bergfestung. Ich starte, glaube ich, gleich die...
00:30:22 YouTube-Aufnahme noch und dann Netbau, genau. Eine Frage an euch, die die Demo gespielt haben. Weiß jemand, ob es einen Weg gibt? Weil ich habe tatsächlich nichts gefunden, so blöd es klingt. Einfach das Interface auszublenden. Es gibt einen Modus, der das macht. Aber aus irgendeinem Grund bringt der mich auch auf Bodenperspektive und ich kann nicht rauszoomen.
00:30:49 Also ich kann dann schon hier rumgucken und es sieht schön aus. Aber wie zoome ich jetzt raus? Und ich hätte gerade einfach nur einen, wo ich...
00:31:06 einfach nur alles sehr ohne Interface, aber normal zoomen und scrollen kann. Weil das schönste Stadtbild ist ja von oben. Und ich kriege hier nicht einen Überblick über die ganze Stadt. Gut, hier vielleicht so.
00:31:31 Nein, ich bin... Alina, ich bin nicht so dumm, Alt-F4 zu drücken. Ganz so blöd bin ich auch nicht. So. Ich meine, es ist unglaublich schön, das Spiel. Heilige Scheiße, ne? Aber ich hätte gerne...
00:31:59 Weil F3 macht nichts. Steuerung G macht auch nichts. Der Akut ist wirklich speziell geworden. Ja, die Sache ist, mein geliebter Bruder Rangerius, ich hatte ihn vorher nicht eingeplant. Deswegen musste er halt da irgendwie dazwischen.
00:32:34 Jetzt, ich wollte erst ein bisschen organisch bauen. Authentisch organisch, genau. Hat jemand anders gesagt, was? Nein, du hast das gesagt. Wo steht es? Wer hat es dann gesagt?
00:33:04 Halt, Jakob war es. Jakob war es. Ist noch schlimmer. Ist noch schlimmer. Das ist ja schrecklich. So alt er ist der Wandermodus. Ja, aber wie gesagt, ich hätte gern wirklich einfach... Also ich habe auch schon in die Optionen geguckt. Warte mal. Ich habe auch schon in die Optionen geguckt und habe da nichts gefunden. Daher habe ich gefragt, ob ihr vielleicht noch was wisst.
00:33:43 Ah, hier, Moment. Das könnte es sein. Ist Oberflächensichtbarkeit Interface vielleicht? Also STRG H. Das könnte es sein. Das ist dann nur nicht ganz optimal. Ja, das ist es. Ah.
00:34:11 Alter. Ja, ich meine, es passt. Bedienoberfläche ist schon richtig. Ah. So, und dann Steuerung I. War irgendwas anderes, was ein- und ausgeblendet wird. So. Also, wir haben...
00:34:44 Bei unseren neuen Städten, also bei der war das Aquädukt auch noch nicht eingeplant. Um die auch nochmal zu zeigen, aber auch die sieht geil aus. Hier haben wir tatsächlich mit dem Planungsmodus den Aquädukt von Anfang an eingeplant.
00:35:08 Das Einzige, das so ein bisschen... Das hier ist noch etwas wild, aber es geht halt wirklich an den Fluss entlang, um keinen Platz zu verschwenden. Weil ich merke gerade, hier ist Quatsch, weil hier ist ein Flussbauplatz. Wobei, man kann da trotzdem noch drauf bauen und dann hier eine Straße durchbauen. Das geht schon. Weil Leute immer wieder sagen, mich würde das interessieren, sind die Aquädukte historisch...
00:35:34 Einigermaßen korrekt oder sind die Quatsch? Weil sie kommen mir schon auch relativ hoch vor, aber die waren ja in echt schon auch hoch. Die Frage ist, waren sie so hoch? Das weiß ich nicht. Sie wirken schon ein bisschen krass. In ihrer Größe, gebe ich zu. Also das höchste Gebäude, das wir bislang haben, ist dieses Theater hier.
00:36:06 Das ist etwas niedriger.
00:36:31 In Rom waren sie recht hoch, weil sie da schon 50 bis 100 Kilometer Gefälle hinter sich hatten. Aber die Römer haben die auch nicht ohne Not so hoch gebaut. Okay, na gut, aber vielleicht wollte man dann trotzdem, dass es irgendwie so aussieht wie die ikonische Darstellung von Aquädukten. So, aber jetzt gucken wir uns hier nochmal kurz das...
00:36:59 Ohne Interface an. Ey, ist das cool oder was? Ist auch gut zu wissen, nochmal, dass wie das ohne Interface geht, dann kann Selina für die Thumbnails nämlich noch mehr aus dem Vollen schöpfen. Aber, also, es ist schon ein extrem schönes Spiel. Es ist schon ein extrem schönes Spiel geworden, muss man sagen.
00:37:37 So. Jetzt starte ich kurz die Aufnahme. Und dann legen wir los.
00:38:14 Seid mir gegrüßt, werte YouTube-Edeleute. Heute ist die Stunde geschlagen. Heute lassen wir uns die Tyrannei der Piraten nicht mehr bieten. Heute gibt es Krieg für vielleicht nicht unsere Freiheit, aber ein viel höheres soziales Gut. Unsere finanzielle Unabhängigkeit.
00:38:48 Denn, denn, liebe Leute, die schurkische Voada,
00:38:56 verlangt schon wieder Tribut, was zeigt, dass man mit Terroristen nicht verhandelt, denn so oft wir ihr schon Geld dargeboten haben, will sie doch immer nur mehr, mehr und mehr. Und jetzt will sie tatsächlich fast unser halbes Vermögen.
00:39:21 21.000 möchte sie. Die Kaiserin ist auch schon etwas frustriert, dass wir so oft nachgegeben haben. Die Sache ist, ich habe keine Ahnung, ich habe keine Ahnung, wie stark deren Angriffe werden, wenn man das mal nicht macht. Das ist jetzt der erste Test. Ich habe noch nicht so viele Kriegsschiffe, wie ich gern hätte, weil ich mich ständig verzettelt habe beim Bauen.
00:39:47 Es gab auch schon berechtigte Frustrationen, sowohl im Chat als auch den YouTube-Kommentaren darüber.
00:39:54 Aber möglicherweise werde ich dafür jetzt gerecht bestraft. Und dann hattet ihr alle recht. Aber vielleicht auch nicht. Vielleicht kriegen wir sie zurückgeschlagen. Vielleicht ist sie gar nicht so stark, wie man denkt. Vielleicht haben wir sie die ganze Zeit finanziert. Und sind damit einer Betrügermasche auf den Leim gegangen. Ne? Also, verweigern und Risiko in Kauf nehmen.
00:40:23 Ja, also, jetzt direkt, also wir bereiten uns direkt vor, wir sammeln unsere Kriegsschiffe und wir bauen noch mehr. Wir haben ja inzwischen jetzt tatsächlich gut Arbeitskraft gesammelt. Das heißt, wir bauen hier mal noch eine weitere Kriegstrehrehme, die wir gebaut haben mit zwei Geschütztürmen. Wir haben jetzt auch, oh, das können wir auch mal machen stattdessen.
00:40:53 Wir haben auch Skorpione jetzt erforscht, die wir bauen könnten. Wir können mal einen Bogenschützenturm wegnehmen. Und einen Skorpion bauen stattdessen. So. Man kann theoretisch auch zwei Skorpione nehmen.
00:41:24 Ich finde dieses Schiffsmodul-System weiter großartig. Ich liebe das. Aber ich glaube, wir machen mal halb-halb. Weil, ich meine, witzigerweise, wenn ich das so sehe, eigentlich von dem, was hier steht...
00:41:41 sind die Schützen besser gegen andere Schiffe. Und die Skorpione können halt auch auf Land schießen. Gehen nicht drei Skorpione. Ne, witzigerweise, hier steht zwar eins von drei, aber unser Schiff, weil es ein mittelgroßes ist, hat nur zwei Slots. Ich weiß nicht, die Ruder könnte man noch wegnehmen? Ah.
00:42:05 Die Ruder belegen auch einen Slot. Das heißt, wir könnten eigentlich so ein etwas langsameres Artillerieschiff bauen, das zwar dann nicht gut ist, um sie einzuholen,
00:42:23 aber drei Skorpione schießt auf höhere Distanz. Während die Schiffsschützen, wir haben das andere Schiff, von denen haben wir auch schon ein paar gebaut, hat zwei Türme und die Ruderer, um näher ranzukommen.
00:42:49 Fände ich eigentlich ganz geil. Keine Segel, keine Ruder. Ne, die Sache ist, das habe ich auch zuerst nicht gecheckt. Das hat schon, also sieht man hier auch, das hat schon immer einen Standardmast. Die Segel, die hier gemeint sind, ist so ein Vordermast. Das macht gar nicht so viel Unterschied. Es verändert die Unterhaltskosten. Witzigerweise hier.
00:43:17 Anscheinend... Was sind denn Amphoren hier? Sind das die...
00:43:22 Ah, das sind die Mercatores. Das ist die zweite Bevölkerungsgruppe. Die werden von Mercatores bemannt. Und die Bogenschützen von Wanderern, also niedriger Arbeitskraft. Das heißt, wir können damit auch Schiffe bauen, die unterschiedliche Arbeitskraft erfordern. Was ja auch ganz cool ist. Also wir haben schon ein paar Nahkampfschiffe. Dann finde ich eigentlich cool, noch Fernkampfschiffe zu bauen.
00:43:56 So. Das machen wir. Denn wir haben hier schon... Wir haben unser Flaggschiff hier natürlich. Das hat ein Skorpion. Das ist ein Mittelding.
00:44:13 Das hat auch alles. Das hat Ruderer, Segel, Turm und Skorpion. Dann haben wir hier das Juwel der Riesen. Das ist eine Bogenschützen-Trireme mit Rudern. Ich glaube, davon haben wir drei. Salazias Geschichte und ein drittes Eiert noch irgendwo am anderen Ende der Welt rum. Gar nicht so weit weg, aber wir sollten uns mal sammeln. Denn falls ihr euch nicht mehr daran erinnert, wie es war. Also hier ist ja unsere Hauptstadtinsel, unsere mächtige.
00:44:42 Woada ist direkt unsere Nachbarin. Die ist direkt hier. Jetzt ist die Frage...
00:44:55 Wie läuft das, wenn die uns jetzt angreift? Schickt sie auch... Schickt sie jetzt auch ihre ganze Bodentruppenmacht, weil dagegen haben wir noch kaum Verteidigung. Die Hoffnung wäre natürlich, wir kriegen die halt versenkt, bevor sie anlanden.
00:45:17 Und derweil, lass mal kurz gucken, gibt es Forschung, die uns noch helfen würde hier im Seekampf? Es gibt auf jeden Fall einen Reparaturkran. Wir können hier Bodentruppen erforschen. Haben wir Seekampfforschung? Ah. Das sind neue Schiffsmodule.
00:45:45 Wenn ich das richtig sehe, nämlich die Rümpfe panzern. Türme können im Wasser gebaut werden. Die Schiffsskorpione haben wir ja schon erforscht. Wir haben auch die Geschwindigkeit der Schiffe erhöht. Kann ich schon Reparaturkräne bauen? Auch alles relevant hier.
00:46:13 Nee, doch. Einen sollten wir zumindest bauen. So, wir brauchen dafür nur Hafengebiet. Freies Hafengebiet. Warum zählt das hier nicht?
00:46:41 Meinen Sie damit Hafen an Land? Kann ich noch nicht im Wasser Hafengebäude bauen? Küste will der tatsächlich. Ah. Wie ungünstig. Müssen wir vielleicht irgendwie einen...
00:47:06 einen Muschelsammler woanders hinsetzen. Es gibt auch Technologien, die mir erlauben, oder den abzureißen. Jetzt warte mal. Es gibt da verschiedene Forschungen, die uns da helfen. Ähm... Depots brauchen wir gerade nicht. Latiumsküstenproduktion kann im Wasser gesetzt werden? Nein, das meinen wir nicht.
00:47:34 Hafengebäude im offenen Wasser. Hier. Da müssen wir in... Müssen wir Kohle in Latium lagern. Oder Sumpfland trockenlegen. Wir haben eigentlich schon recht viel Sumpfland trocken gelegt, aber offensichtlich noch nicht genug. Okay, wir können das noch nicht erforschen.
00:48:01 Dann müssen wir da noch ein bisschen uns vorbereiten. Und erforschen derweil mal trotzdem das hier. Und ich reiße jetzt mal ein Muschelgebäude dafür ab. So essentiell sind die gerade nicht. Ist, glaube ich, wichtiger, dass wir eine Schiffsreparatur bereit haben für den Fall der Fälle.
00:48:32 Und ja, ihr habt recht, ein Schiff vielleicht, also das eine, das ist ja gar nicht so weit weg von da, zur Sicherheit auf die andere Seite der Insel schicken, ist nicht blöd. Dass sie auch hier nicht landen können. An dieser Küste. Und sowieso sollten wir sie ein bisschen hier erwarten, um zu gucken, wo sie von ihrer Insel kommt.
00:49:02 Hier sind nämlich ihre Schiffe. Hier ist ihre Landarmee. Ja, ich hab das... Ich hab das bislang noch nicht erlebt, den Kampf gegen die Piraten. Deswegen mal schauen, wie das läuft. Wir bauen mehr Schiffe.
00:49:30 Forschen in die richtige Richtung. Und schauen. Türme an die Küste. Ich glaube, ich habe noch keine Küstentürme. Ich glaube, das muss ich auch noch separat erforschen. Also bislang, wir sind militärisch noch nicht sehr weit.
00:49:56 Ich hatte nur einfach keinen Bock jetzt mehr immer diese Tributforderungen zu zahlen. Möglicherweise war es nicht der beste Weg. Aber wir gucken jetzt mal. Es scheint jetzt aber aktuell noch so, dass hier noch passiert gar nicht so viel. Forschung ist die beste Verteidigung. Ja. Das ist auch wieder nicht sie.
00:50:30 Ich bin etwas irritiert immer, dass ihre Truppen hier rot sind. Aber ihre Farbe, also die Banner, aber ihre Farbe ist eigentlich, wenn man sie umkreist, auch bei ihren Schiffen, so grün-türkis. Was auf der Karte wiederum die Farbe von ihr hier ist. Weswegen ich die beiden ständig verwechsel. Weil mit der haben wir eigentlich ein Handelsabkommen.
00:51:08 Ja, du mich auch. Ach, unsere Marine ist sogar jetzt schon stärker als ihre. Tja. Vielleicht habe ich sie auch überschätzt. Vielleicht habe ich sie komplett überschätzt.
Sieg über die Piraten und Optimierung der Stadtentwicklung
00:51:3600:51:36 Naja, dann lasst uns mal derweil weiter bauen einfach. Ansonsten hatten wir hier natürlich in unserer wundervollen Bergfestung mit dem super sinnvoll gebauten Aquädukt, ihr erinnert euch, hatten wir hier den Sumpf trockengelegt und wollten die Felder hier rein verlagern, um die Siedlung dann in die Richtung hier auszubauen.
00:52:05 Und das ist so ein bisschen der Plan für jetzt als nächstes. Und wir nehmen mal hier... Wobei, den Weizenhof, den haben wir sogar schon angefangen zu bauen. Aber jetzt sind wir ja... Genau, wir hatten auf die Verehrung der Kehres gewartet. Mit der wir...
00:52:38 Mit der wir die Felder erhöhen. Und dann wollte ich ja noch einen Aquädukt. Den haben wir sogar schon. Hier, hier war es. Genau. Wir wollten den Aquädukt weiterbauen.
00:53:07 So, wo kann ich die Zisterne eigentlich reinbauen? Jetzt warte mal. Geht die hier auf dieses Land? Ja, muss sie ja eigentlich, ne? Ich würde sie hier so ransetzen. Das müsste gerade noch da hinten hinkommen. Weil...
00:53:39 Warte mal, da kommt jetzt was, oder? Ja. Versenkt sie! Abfangkurs! Abfangkurs! Abfangkurs! Lasst sie die Autorität Roms spüren, diese Lösegeldforderer!
00:54:12 Sie fliehen! Feiges Piratenpack! Du kommst hier nicht weg! Nimm sie in die Zange! Schneidet den Fluchtweg ab! Ach, hierhin willst du fliehen, ja? Ja, das dachte ich mir!
00:54:39 Das dachte ich mir nämlich. So ein Pech aber auch. Schäbige Piratenschweine. Oh, 33 Waffen erbeutet. Warum nicht? Ach, hier kommt noch was.
00:55:08 Tja. Ich glaube, das wird nicht gut ausgehen für die Kluge Braut, wie dieses Schiff heißt. Ich glaube, das wird gar nicht gut ausgehen. Ja, schon, aber nicht meins. Tja.
00:55:37 Also, ich merke, wir haben denen viel zu viel Geld unnütz in den Rachen geballert, diesen Piraten. Das ist ja eine kolossale Verschwendung, die da vor sich ging.
00:56:16 Oh, das ist auch gar keine Verbindung zum Aquädukt hier. Moment, das habe ich jetzt... Warte mal. Ah. War jetzt mittendrin abgelenkt. Jetzt aber. Und das geht bis dahinter. Yes!
00:56:45 Das ist nur die Frage, kriegen wir irgendwie noch eine... Ich glaube, der Kräutergarten, den können wir hier hin verlegen. Der müsste dieses Feld hier eigentlich ganz okay ausfüllen.
00:57:19 Ja, dann machen wir bis hierhin die Siedlung. Beziehungsweise... Wir verbinden die Zisterne auch hier noch.
00:57:47 Dass hier noch ein bisschen das Dorf betrifft. Aber die hat vor allem den Sinn, hier die Landwirtschaft zu buffen. So.
00:58:12 Warte mal, diese Straßenverbindung ist nicht ideal. Das ist ein bisschen Quatsch, was ich hier gemacht habe. Wartet mal. Weil die Kanäle ja auch die Felder beschränken. Was wir machen sollten...
00:58:40 das hier so am Rand entlang führen. Und jetzt mal gucken, ob das mit Steinstraße noch darüber kommt. Ja. Genau so noch. Wir könnten auch noch versuchen, eine Zisterne
00:59:12 Hier in die Mitte des Dorfs zu setzen. Der Bau eines Schiffes ist abgeschlossen. Jetzt können wir auch Hümmel im Wasser platzieren, genau.
00:59:44 So, die nächste Farm hier ist dann, glaube ich, am besten einerseits der Kräutergarten, weil der am Rand des Dorfes tatsächlich noch Boni gibt. Der ist tatsächlich hier super platziert, perfekt sogar.
01:00:16 Und kann dann hier die Felder so ausfüllen. Und dann ein Hanfhof als nächstes.
01:00:50 Schön hier dran. Der kann ja auch auf Land. Wir müssen ja gar nicht im Sumpf bleiben. Aber ich will das grob abgesteckt lassen so. Warte mal, das ist wiederum falsch? Moment. Weil hier muss ja noch ein Weg weitergehen können.
01:01:25 Wie machen wir das? Weil die Zisterne hier ja den Feldern Zugriff geben muss. Das ist jetzt ein interessantes Puzzlestück. Weil die Zisterne natürlich straßenabhängig ist und bleibt.
01:01:54 Das heißt, ich glaube, es ist ein bisschen dümmlich, aber was effizient hier ist, dieses Feld sollte sich idealerweise hier so entlang schlängeln.
01:02:17 Und dann sollten wir die ganzen Farmen hier so hinbauen und sie in die Richtung schlängeln lassen. Lasst mal experimentieren, wie weit wir hier kommen mit der Straße. Ja, wenn die Stein ist, geht noch mehr.
01:03:01 Da geht's noch. Da sind wir jetzt am Ende. Gut. Aber das geht ja. Dann können wir hier Felder bauen, die sich nach da erstrecken. Und... Und hier geht's noch weiter. Wie weit führt uns das noch? Da geht's noch.
01:03:36 Da auch noch. Okay, hier wird es ein bisschen knifflig. Vielleicht brauchen wir doch noch den Aqueduct ein bisschen weiter rein. Nee, hier komme ich auch noch hin. Dann machen wir hier Felder so durch. Oh, das wird schwierig. Ähm.
01:04:08 Ich glaube, da müssen wir hier so die Weizenfelder nehmen, die da so mit einem Feld hier so durchgehen. Aber noch geht's. Wie weit dürfen wir hier gehen?
01:04:37 Das ist das Ende. Weiter geht nicht. Hier auch. Das ist jetzt das Ende. Da müssen wir unsere Farmen sehr clever platzieren. Vor allem, die habe ich auch nicht ganz optimal gebaut, die Kanäle hier. Hier ist, glaube ich, nicht genug Platz, der noch durchgeht. Ein Feld.
01:05:10 Und dann kann hier ein Weizenfeld da so durchgehen. Ich glaube, sehr viel mehr Felder brauchen wir hier aber auch gar nicht auf der Insel. Wenn wir jetzt hier eine Weizenfarm nehmen. Wir können das Aquädukt auch einfach noch weiterbauen. Ich habe jetzt gedacht.
01:05:39 Nee, eigentlich ist das, ähm, ja, das ist viel schlauer, bevor ich da jetzt hier ewig rumkrampfe, ist das der viel bessere Weg. Es ist halt schon so, jede Zisterne reduziert den Wasserverbrauch.
01:06:03 Das darf man hier nicht vergessen. Also jede Zisterne sind zehn Wasserverbrauch. Das heißt, eigentlich würdest du vielleicht die Zisterne versuchen zentraler zu legen, irgendwie hier hin zum Beispiel. Das ist wahrscheinlich viel schlauer. Dann gehst du halt natürlich ins Feld rein.
01:06:33 Aber dann sind die alle damit so verbunden. Ich glaube, das ist viel klüger. Ne? Wenn wir sie... Wenn wir sie irgendwie hier hinsetzen...
01:07:20 Dann brauchen wir diese ganzen komischen Steinstraßen hier auch alle nicht. So. Bevor ich da jetzt hier kompletten Unsinn bauen muss, ist das, glaube ich, viel besser. Dann...
01:07:57 Lass mal hier nochmal abreißen. Und hier. Und wir gucken, ob wir eine Straße hier durchbekommen.
01:08:49 So. Und dann bauen wir ein Aquädukt hier. Hier weiter. Warte mal, die Straße hier bauen wir nachher nochmal. Das ist tatsächlich, glaube ich, einfach viel, viel klüger so.
01:09:25 Ja, viel schlauer. Und dann... Die Frage, kommt das noch hier hin, wenn wir Steinstraßen nehmen? Oder muss da eine Straße noch anderweitig hin?
01:09:56 Nee, das reicht nicht. Wir brauchen eine Straße, die so geht. Ich mach den nochmal weg, bevor ich jetzt hier ewig rumschiebe. Das ist gar nicht so leicht, das zu puzzeln, weil die Felder ja auch maximal ausgenutzt werden wollen. Das ist interessant. Also.
01:10:25 Kommen wir so dahin? Ja, das schaffen wir mit einer Steinstraße. Jetzt aber. So. Na?
01:10:51 Jetzt können wir von da aus in alle Richtungen gehen und überall sinnvolle Farmen bauen.
01:11:21 Das ergibt, denke ich, gut Sinn. So, die genaueren Verläufe der Straßen richten wir noch ein bisschen nach den Farmen dann. Aber jetzt erstmal wieder der Kräutergarten für die Wurst. Der kann das hier ausfüllen.
01:11:51 Zum Beispiel sollten wir, wie gesagt, das hier war auch schon wieder keine optimale Platzausnutzung. Das ist alles ein bisschen verschwenderisch, wie ich das hier gerade mache. Ich gebe es zu.
01:12:15 Und ja, wir müssen gleich mal gucken, dass wir in dieser Stadt das Geldeinkommen optimieren. Ich sehe natürlich auch, dass wir etwas im Minus sind. Aber ich wollte jetzt erstmal dieses Puzzle lösen, bevor wir uns um das nächste Problem kümmern. So.
01:12:48 Das passt jetzt schon mal.
01:12:53 So, wie sieht es denn jetzt mit Bedarf aus? Also, lasst mal hier... Welche Farmen haben wir hier überhaupt noch? Hier sind noch ganz viele Hanfhöfe. Aber wir brauchen nur zwei. Wir hatten vorher vier. Ich glaube, wir brauchen nur zwei. Aber erstmal nächste Forschung. Was erforschen wir als nächstes? Die gepanzerten Rümpfe. Da brauchen wir noch Rüstung. Das machen wir als nächstes.
01:13:21 Sobald wir das hier gelöst haben. Steinmauern. Ich würde eher Hafenforschung machen. Haben wir da noch was?
01:13:45 Oder ich meine, das hier ist gerade für uns relevant. Reduzierter Wasserverbrauch. Das ist doch gerade für uns hoch relevant, nachdem wir gerade hier eine Landwirtschaft anlegen. So, jetzt nehmen wir uns zwei Hanfhöfe.
01:14:18 Ich benutze mal ein bisschen mehr dieses Felder-Maltool, weil ich es super cool finde. Warum nutzt du nicht die Warteschleife bei der Forschung? Ehrlicherweise, weil ich immer ein bisschen akut schauen will, was ich dann gerade brauche. Aber ich sollte sie mehr benutzen, da ist schon was dran. Warum kann ich das nicht hier hinsetzen?
01:14:51 Samar. Spiel. Alle sagen immer, Maurice nutzt mehr die Verschiebefunktion und wenn ich sie benutzen will, betrügt sie mich. Guckt euch das an. Ich kann das nicht hier direkt nebeneinander setzen. Vielleicht weil da noch Feld dran klebt oder sowas. Aber hier ist tatsächlich der Platz wichtig, weil ich die Farmen in die Richtung bauen will.
01:15:25 So. Das geht dann jetzt. So. Nächste Hanffarm. Müsste ich ja eigentlich gerade noch so eine dritte reinpassen, wenn ich das richtig sehe.
01:15:53 Was macht jetzt der Unterschied, wenn ich sie abreiße versus baue? Ich kriege 40 zurück. Sie kostet nichts im Bau, es kostet mich glaube ich nur ein Holz und man kriegt die Hälfte zurück und die Felder muss ich eh neu bauen. Also das Verschieben spart mir eigentlich nur ein Holz. Von daher werde ich jetzt mich nicht mehr ewig damit aufhalten.
01:16:30 So, wir haben hier etwas Platz verschwendet. Aber den könnten wir auch gerettet kriegen hier. Wenn wir die Brücke so bauen. Das müsste ja immer noch reichen eigentlich.
01:16:59 So, ich hatte mir eigentlich schon mal die Steinstraßen hier hingelegt. Nein, das reicht nicht mehr. Mist. Aber warte. So vielleicht.
01:17:29 Okay, das will er nicht. Moment. Wenig Feldplatz verschwenden, wie geht. Das passt. Gerade so. Ist ein bisschen albern, aber es funktioniert.
01:17:56 So, jetzt lass mal gucken, wie hier die Verbrauchslage ist. Also, Hanf haben wir jetzt gerade frisch gebaut.
01:18:06 Die Leute wollen mehr Tuniken, aber das dürfte jetzt auch daran liegen, dass kurzzeitig kein Hanf existiert hat, oder? Lass das mal erstmal wieder anlaufen, diese drei gebufften Hanf. Man muss da ein Lagerhaus hin. Hier ist eins. Wir können das mal noch upgraden, wobei brauchen wir glaube ich gerade noch gar nicht. An dem können sie sich tatsächlich versorgen. Dann, das importieren wir alles.
01:18:41 Mit allem anderen sind die Leute tatsächlich versorgt, interessanterweise. Das heißt, eigentlich... ...sollten wir hier sogar ganz okay Geld verdienen, aber die Tuniken sind gerade im Minus und das ist eigentlich... ...das ist das Gut, was das meiste Geld bringt. Oh, ich sehe gerade, wir haben hier noch so eine alberne Hanffarm.
01:19:11 Die habe ich damals gedacht, weil ich fand, sie sieht da ganz nett aus, was auch stimmt. Aber jetzt ist sie natürlich völliger Quatsch.
01:20:02 So. Also. Ich wollte noch eine Zisterne in die Stadt bauen. Hier hin zum Beispiel.
01:20:37 Der Stadtstatus, manchmal ist er auch ein bisschen albern.
01:20:58 Leute fragen, was kann ich zur Konsolenversion sagen? Das ist eine gute Frage, auf die ich keine Antwort habe. Also ich meine das überhaupt nicht abwerten gegenüber Leuten, die darauf Bock haben. Ich habe null Bock auf Anno auf Konsole. Also allgemein auf diese Art von Strategiespielen nicht. Ich stelle es mir schrecklich vor. Aber ich habe schon gehört, dass ich damit durchaus falsch liege.
01:21:26 inzwischen diese Portierungen von Strategiespielen auf Konsole besser sind, als man denkt. Ich habe absolut null Bock, sowas hier zu bauen mit einem Gamepad. Also... Da müsste man mich für bezahlen, sage ich so. Und...
01:21:49 Deswegen ist meine Meinung dazu vielleicht auch nicht sehr relevant natürlich für Leute, die Bock drauf haben, was ja total legitim ist. Weil gleichermaßen bin ich der Meinung, ja, Strategiespiel-Zielgruppe auf Ausweiten ist cool. So, wir werden jetzt das Aqueduct...
01:22:13 auf schrecklichste Weise hier durch die Wohnung dieser armen Leute ziehen. Ihr müsst nun weichen, denn das Leben ist hart. Der Fortschritt kommt in eure Nachbarschaft.
01:23:02 Und da ist er auch schon. Aber wir können ein paar der Leute sogar neu ansiedeln.
01:23:20 Denn das Lustige ist, man kann durch das Aquädukt Straßen bauen. Das sieht ein bisschen dümmlich aus. Ich weiß auch nicht ganz, wie das hier organisch gewachsen ist, aber das ist halt komplett bescheuert. Aber es geht. Schaut, man kann jetzt hier die Leute auf diese Weise wieder verbinden.
01:24:00 Das heißt, sie können sogar weiter existieren hier. Ich gestatte es ihnen. Denn ich bin ein gnädiger Kaiser. Mein schöner wäre, glaube ich, man macht... Warte mal. Man macht einmal so eine Querstraße, ne?
01:24:28 Wobei, warte, hier geht noch ein zweites Haus hin. Aber dann ist das hier, warte mal, Moment. Das kriegen wir doch hin. Dass jeder Bürger angeschlossen ist. Und an der Gesellschaft partizipieren darf. Ja, meisterlich. Und das noch.
01:24:57 Seht, Volk, wie gut es euch unter meiner Herrschaft geht. Das hier wirkt noch sehr ineffizient. Das muss doch irgendwie besser gehen eigentlich. Hier ist sehr viel Platz verschwendet. Das hat, glaube ich, mal im organischen Stadtbau Sinn ergeben, aber jetzt tut es das nicht mehr.
01:25:40 Hier geht auf jeden Fall noch in irgendeiner Form ein Haus hin. Nur eins zwar, aber... So. Das hier ist auch irgendwie Unfug.
01:26:05 Ja, ich verstehe, warum die YouTube-Kommentare manchmal ein bisschen sich aufgeregt haben über das, was da gebaut wurde. Manche der Sachen gucke ich mir jetzt hinterher an. Was war denn der Gedanke dabei, Junge? Kriegen wir doch sicher irgendwie zwei Gebäude hin, statt dem einen. Nee, witzigerweise nicht unbedingt.
01:26:39 Das hier kann man zwar zusammenkürzen, aber es bringt nichts. Man denkt irgendwie, hier würde noch was hingehen, aber es stimmt nicht.
01:27:05 Ich glaube, später können wir hier ein größeres Gebäude reinsetzen, wenn wir nur Platz brauchen für irgendwie Stadtdienste oder sowas. So, jetzt sind wir mit der Stadt auch riesig im Plus, was alles außer Zufriedenheit angeht. Wie läuft es denn jetzt gerade? Wir können immer noch ihnen mehr Tuniken geben. Sie wollen immer noch mehr Tuniken?
01:27:30 Ich glaube, wir sind aber bei Hanf sogar noch im Plus. Kann das sein? Ja. Das heißt, wenn wir ihnen ein paar mehr Tunika-Spinnereien geben...
01:27:43 Dann dürfte auch das Finanzproblem kleiner werden. Weil die geben gutes Geld. Hier passt zum Beispiel direkt eine rein. Die Tunika ist ein sehr guter Weg, am Anfang Geld zu verdienen und bringt auch noch Wissen. So nämlich. Das ist schon alles bedeckt. Hier das meiste. Hier könnte noch eine kleine hin.
01:28:11 Kriegen wir da irgendwo eine hin, wo wir nur ein Wohnhaus abreißen müssen? Sieht nicht danach aus, leider. Hier doch, doch, ja, nee, da ist eine Ecke. Hier aber, das würde die alle treffen.
01:28:40 Und eine weitere sparen, na hier geht auch noch oben eine hin. Das bringt aber nicht so viel. Eine weitere sparen wir uns noch für die Stadtvergrößerung in diese Richtung auf, die wir ja machen wollen. Der Kräutergarten hier kann glaube ich sogar erst mal weg. Aber er bringt uns nicht plus Gesundheit. Wie können wir noch die Zufriedenheit etwas erhöhen?
01:29:11 Genug Polizei. Haben wir eigentlich. Die sind alle abgedeckt. Die hier noch nicht. Wenn die Stadt hier wächst, kann hier noch eine Polizei hin. Der Wall hat mittlerweile auch eher historischen Wert. Ja, Moment, Moment. Das ist jetzt eine philosophische Frage, was du unter Wert eines Walles definierst, guter Mann. Weil natürlich beschützt er nicht mehr alle unsere Bürger. Denn es leben auch nun manche vor den Toren. Das ist korrekt.
01:29:41 Nun ist aber doch klar zu sagen, dass es ja Bürger von unterschiedlichem Wert gibt. Wenn du dir mal hier umschaust, wirst du feststellen, dass keinerlei Adlige vor den Toren hausen.
01:30:01 Aus historisch gewachsenen Gründen wohnen die alle oben am Berg um meine Villa, beim Theater. Der Wall ist zwischen ihnen und dem Schmutz der Feldarbeiter. Ist das nicht auch ein Wert in sich?
01:30:30 Ist das nicht auch ein Zweck, den der Wall damit erfüllt? Maurice gehört stabil zur Mittelschicht. Ja, ja, genau. Ich bin die Definition der Mittelschicht. Das ist absolut korrekt. Genau, so nämlich. So, wir haben hier wirklich noch einiges irgendwie...
01:30:55 zu optimieren. Also, wir bauen jetzt hier mal tatsächlich die Stadt weiter. Langsam können wir auch mal hier mal noch ein bisschen mehr upgraden. Weil lange Zeit war Plebea-Arbeitskraft das Problem.
01:31:26 Das ist jetzt gar nicht mehr so. Vor allem, wenn Skorpione tatsächlich bedient werden können von Mercatores. Weil, wenn wir mehr von denen haben...
01:31:52 Dann gibt es auch höheres Einkommen, weil die ja mehr Bedürfnisse haben, die befriedigt werden können. Warum können die hier nicht ausgebaut werden? Hier scheint eine Sängerstube zu fehlen. Ne, da ist ja eine. Ich glaube, es scheitert hier einfach ein bisschen an besseren Straßen.
01:32:24 Dabei hat doch dieses gehobene Volk hier die auch eindeutig verdient. Das Straßennetzwerk hier ist auch sehr albern. Ich weiß, dass Leute das kritisiert haben und durchaus zu Recht. Okay, jetzt haben wir erstmal kein Marmor mehr. Beim nächsten Mal würde ich tatsächlich von Anfang an die Sachen einplanen. Das ist schon schlauer so.
01:32:54 Aber ich wollte es einmal organisch bauen, weil ich neugierig war. Während der Marmor wieder reinrollt, schaut mal, jetzt sind wir auch schon wieder im Plus. Wir sind wieder im Plus, es hat alles funktioniert. Nur in Zufriedenheit ist immer noch Minus.
01:33:18 So, wir sind jetzt bei minus 1 für Hanf und jetzt minus 1 auch für Brot. Weil mehr Leute einziehen. So. Wir können also eine weitere Eselsmühle bauen.
01:33:53 Ich glaube, wir brauchen gar nicht eine weitere Farm, weil die ist ja doppelt so groß wie die... Also doppelt so stark wie die davor. Nur eine weitere Mühle. Jetzt warte mal, die ist sogar... Halt! Die Kombination... Die Kombination, ich merke das jetzt gerade.
01:34:18 Warum hat das hier 285%? Ach, weil Keres auch noch... Ähm... Weil Keres auch noch die Weizenproduktion verbessert. Noch besser. Das wird auf dreifache Weise gestärkt von ihr. So.
01:34:50 Ich finde es organisch, finde ich es gerade beim Zuschauen. Auch wenn es nicht so effizient ist, werde ich es auch bei meinem First Try. Ich mag es auch. Ich mag es auch gerne. Es macht mir auch mehr Spaß zu spielen, inklusive der Herausforderungen, die dadurch entstehen. Die eine Sache, die man aber, glaube ich, wirklich einfach von Anfang an schlau einplanen sollte, ist halt der Aqueduct. Weil da merkst du schon, okay, das macht schon wirklich viele Probleme, wenn du das nicht gemacht hast.
01:35:18 Das ist, glaube ich, die eine Sache, wo ich sagen würde, okay, da habe ich vielleicht etwas zu viel die Siedlung organisch wachsen lassen. Wissen wir die Eisenbahn, genau, ja.
01:35:35 Also, jetzt warte mal. Ich will mich nicht ablenken lassen. Ich wollte gerade kommentieren, wie nutzlos die Piraten zu sein scheinen. Aber lasst uns erstmal die zweite Bäckerei platzieren. Wie gesagt, hier in die Mitte der Siedlung wäre sie geil. Kriegen wir sie irgendwo hier sinnvoll unter, ohne mehr Sachen abreißen zu müssen. Hier müsste ich halt vier Häuser abreißen. Das will ich eigentlich nicht. Hier wären es nur drei. Das ist doch okay.
01:36:03 Bisschen Platz verschwendet mit den Feldern natürlich. Eigentlich sollte es eher hier sein. Da müsste ich halt vier Häuser abreißen. Aber das ist eigentlich ein okayer Ort. Haben wir im Reichenviertel Bäckerei? Ja, hier ist eine. Hier noch nicht tatsächlich. Aber das macht keinen Unterschied. Die Reichen wie der Pöbel zahlen...
01:36:28 Beide gleich viel Geld für Brot. Was eigentlich komisch ist. Ich interpretiere es so, dass die Reichen halt ihre Schergen in die Stadt schicken, um das Brot zu kaufen.
01:36:54 Und was wir auch jetzt hier mal machen können, weil jemand hat auch vorher korrekt gesagt, wir können ja den Platz ein bisschen füllen mit Schreinen. Denn wir können einen Schrein der Kehres bauen. Der gibt Bevölkerung und Gesundheit. Nein, der ist dreifelder groß. Der passt hier nicht rein. Passt der irgendwo hier rein? Das ist eigentlich ein recht starker Effekt. Bevölkerung und Gesundheit. Warte mal.
01:37:24 Nee, so kriege ich ihn hier auch nicht unter. Das ist eine Unverschämtheit. Also ich bin wirklich so bei Gronkh mit dieser Aussage, dass es doch eine Taskforce im Anodev-Team geben muss. Ich frage da mal Manu vielleicht, wenn ich das nächste Mal Interview mit ihm habe. Diese Gebäude alle so planen von ihren Größen.
01:37:50 Dass du sie nie so richtig alle zusammenkriegst. Ne? So, aber... Ne, hierfür kann ich einfach ein normales Haus abreißen. Ne, dann stimmt das in dem Fall sogar nicht. Ich habe jetzt lustigerweise versucht, ihn in ein ungewöhnliches Feld zu kriegen. Dabei ist das sogar eines der Gebäude, das in ein ganz normales Ding reingeht. Ja.
01:38:18 Da ist dann die Frage, aber sollten wir unseren einen Schrein nicht lieber ins reichen Viertel bauen? Da bin ich jetzt wiederum schon bei euch. Sollte der nicht vielleicht irgendwie so hier vorm Theater stehen oder so? Doch, doch, eigentlich schon, oder?
01:38:54 So, wir müssen dann hier noch die... Wir müssen auch dieses eine Haus hier abreißen. Das ist einfach vom Straßenbau her ein bisschen Quatsch. Dann geht das weiter, dann machen wir daraus eine... Wir haben hier noch eine Steinstraße, dann sollte das auch ein bisschen weiter gehen. Hier ist er zwar weniger effizient, aber er ist schöner. Ist auch wichtig. Und mit Steinstraße trifft er hier schon noch ein bisschen was. Wenn wir auch noch in die Richtung gehen, warte.
01:39:27 Wir müssten jetzt auch hier ein bisschen weiter noch Häuser aufwerten können. Ja, weil jetzt hat der auch Zugriff zum Markt, weil ich hier die Straße besser gelegt habe, können wir hier noch aufwerten, dass die hier alle wohlhabend sind.
01:39:55 Gehen hier vielleicht auch schon Adlige? Ja, tatsächlich. Jetzt wird das doch langsam. Diese primitiven Bedürfnisgebäude sind hier fast ein bisschen albern. Die müssten eigentlich fast weg.
01:40:24 Du brauchst aber ein paar, natürlich. Wobei, lustigerweise, ich glaube, du brauchst sie nicht mehr, wenn du schon mal aufgewertet hast.
01:40:38 Ich weiß gerade gar nicht, weil die erfüllen ja nur einen von diesen Strichen hier. Ich glaube, wenn du sie hinterher abreißt, aber die Adligen ja ihre acht Punkte haben durch Zisterne plus Theater. Ich weiß gar nicht, ob sie dann sich zurückentwickeln, weil sie das Grundbedürfnis Marktplatz nicht mehr haben. Wäre auch mal interessant auszuprobieren.
01:41:02 Weil es sieht halt ein bisschen dumm aus, dass du hier in deinem prächtigen Reichenviertel immer noch in der Mitte den Dorfplatz hast. Und hier den Schilfschuhweber und so Zeugs. So, aber schaut, jetzt sind wir auch wieder voll im Plus. Also nicht super voll im Plus, da muss schon noch mehr wieder kommen. Aber wir sind wieder im Plus.
01:41:56 Und was Gaius schreibt bei Arno117, es ist wirklich... Also ich weiß, es ist ein Running Gag und ich bin auch jemand, der sich leicht ablenken lässt. Aber ich glaube, beim Zuschauen kommt man auch nicht ganz rüber.
01:42:16 Wie dreist das Spiel in der Hinsicht ist. Warte mal, hier ist doch ein Piratenschiff. Ja, also. Ich geb dir alle, Mann. Die lassen wir wirklich überhaupt nicht so... Ich mein, das scheint eher ein Patrouillenschiff zu sein. Ich dachte grad, ob die hier wirklich Truppen abzusetzen versucht bei uns. Ähm.
01:42:41 Aber lustig, dass ich abgelenkt wurde, während ich über Ablenkung geredet habe, oder? Seht ihr das Problem? Seht ihr es, ja?
01:43:11 Na? Double-Side-Eye. Ja, wirklich. Bisschen komisch, dass es sagt, das Schiff wird angegriffen, wenn das Schiff angreift. Die schießen ja gar nicht zurück.
01:43:34 Ja, Latium ist nochmal ein anderes. Ja, guck, wie krass wir jetzt im Plus sind. Also jetzt haben wir es wirklich wieder etabliert hier. Also irgendwie sind diese Piratenschiffe aber auch... Ich meine, können die überhaupt kämpfen? Wehren die sich? Ich glaube, die haben doch jetzt kein einziges Mal zurückgeschossen. Kann das sein?
01:44:14 Also ich glaube, ich hätte diese ganzen Lösegeldforderungen nie zahlen sollen. Ich habe die komplett überschätzt. Also zur Transparenz ist auch auf Mittel eingestellt. Die kann sicher noch schwerer sein. Aber die macht ja gar nichts. Ich habe das Gefühl, du nimmst die alten Männer nicht ernst.
01:44:45 Was wahrscheinlich gerechtfertigt ist. Die Latiumstädte haben derweil eine Katastrophe nach der anderen, wie es scheint.
01:45:20 So ist doch nett. Marktplatz braucht noch ein bisschen. Es muss hier noch keiner hin.
01:46:03 So, jetzt grenzt das Dorf hier an die Holzwirtschaft, also den Wald und den Sumpf. Zufriedenheit minus 400. Ja, und witzigerweise, das Größte ist einfach wirklich der Stadtstatus. Also für jeden neuen Bürger, der kommt, sinkt die Zufriedenheit. Das heißt, wir müssen die irgendwie wieder versorgen mit Dingen, die sie glücklich machen. Auf irgendeine Art.
01:46:52 Die Bürger sind mit ihrem Leben unzufrieden und könnten bald rebellieren. Entschuldigung. Also das Aqueduct gleicht halt extrem viel aus, was Gesundheit und Brandsicherheit angeht. Aber Zufriedenheit ist dann was anderes.
01:47:24 Lasst mal gucken. Wir brauchen noch einmal Hanf, einmal Schuhe. Haben wir noch Schilf über, frage ich mich. Ja. Aber können die Schilffarmen eigentlich auch jetzt vergrößert werden? Nee, die zählen nicht für den Bonus von Keres.
Zufriedenheit der Bevölkerung und Stadtplanung
01:47:5201:47:52 So. Der Schuhhändler gibt nämlich auch noch Zufriedenheit. Und zwar sogar sehr beträchtlich. Weil er einen recht großen Radius hat.
01:48:21 Passt hier nirgends eins zu eins rein. Dann reißen wir zwei Sachen dafür ab. Forschen! Ihr habt recht. Ähm, was wollen wir denn noch? Gibt's denn was für Zufriedenheit? Haben wir noch irgendwas, was Zufriedenheit bringen würde?
01:48:56 Mehr Patrouillen. Der Wachturm ist ein kleines Zufriedenheitsgebäude. Aber die sind nicht so nützlich, die Kleinen, habe ich das Gefühl. Die geben plus eins in einem kleinen Radius. Das macht dem Kohl einfach nicht mehr fett bei so einer großen Siedlung. Oh, das will ich. Das brauchen wir auch bald. Die ganzen Hafenforschungen hier.
01:49:26 Vor allem ein größeres Hafengebiet, in dem ich bauen kann. Warte mal, hier benutze ich jetzt wirklich mal die Reihe. Das will ich eigentlich alles.
01:49:36 Lagerhausverbesserung, Kontorausbau und Kaimauern. Das möchte ich alles haben. Und dann hier nochmal die Plebea-Arbeitskraft und die schnellere Verladung hier. Das möchte ich alles. Und Latium-Seehafen. So, lass mal richtig hier reinbauen. So, jetzt, was kann ich noch für Zufriedenheit hier tun? Ich glaube, es gibt noch ein Bedürfnis. Nee, das Fibularium bringt auch keine Zufriedenheit.
01:50:05 Was bringt denn Zufriedenheit noch? Ich habe das Gefühl, es liegt auch ein bisschen daran, dass es gar nicht so viele... Das Theater, wir könnten halt hier noch ein Theater bauen. Das würde hier 138 Gebäude betreffen und mit einem Schlag das Problem lösen.
01:50:28 Oder man könnte es sogar noch hier irgendwo hinbauen. Hier betrifft es 190 Gebäude. Da muss man halt sehr viel abreißen dafür. Das sinkt dann noch mal ein bisschen. Also wir könnten, wenn wir halt wollen, das kostet auch sauviel Geld natürlich, 15.000. Aber wenn wir dem gemeinen Pöbel, das Theater ist der größte Zufriedenheit-Buff, den wir haben. Es gibt plus 3 Zufriedenheit für jedes Gebäude, das es betrifft. Das heißt...
01:50:54 Es ist halt nur irgendwie ein bisschen dümmlich, in unserer Bauernsiedlung hier so ein riesiges Theater zu bauen. Hier ist gar kein guter Platz dafür. Aber ich meine, hier ist sogar noch Platz. Oder hier?
01:51:23 Unterhaltung hält die Massen ruhig. Ich mag das jetzt nur so... Gott, man kann dieses Wort nicht mehr benutzen, ne? Ich wollte jetzt gerade Stadtbild sagen. Aber das hat uns der Friedrich jetzt genommen, uns Anno-Spielern, dieses Wort. Das hat uns der Friedrich jetzt genommen. Oder natürlich, wenn man dem Volke noch Wein gibt.
01:51:53 Es ist nicht für die Bauern, es ist das Theater für die Adligen, die etwas Natur wollen. Das stimmt. Wenn man eine urtümliche Performance eines alten keltischen Stücks oder sowas, um sich dem Volke näher zu fühlen, wenn man das genießen will, dann das Theater am Feld zum Beispiel ist dann der Ort dafür. Da habt ihr recht, ja.
01:52:20 Aber es wird wirklich gar nicht leicht, das hier unterzukriegen. Hier am ehesten. Aber fürs Theater musst du so scheiß viel abreißen. Aber ich meine, wir haben ja auch ein Aquädukt. Also wir haben eh schon moderne römische Gebäude hier.
01:53:05 Gebäude sind gar nicht das Problem. Mich stört eher das Abreißen der Straßen immer. Weil die Straßen ja auch die Sachen verbinden und die öffentlichen Dienste darauf ihren Radius aufbauen. Aber es würde sich ultra lohnen, weil es geht ja, die Stadt geht ja in die Richtung auch noch weiter. Wir sollten das tun. Das lohnt sich schon. Es tut mir immer ein bisschen weh. Kann sein, dass wir danach noch ein bisschen was optimieren müssen.
01:53:36 Und neue Straßennetze ziehen. Das vermutlich dann schon gleich. Aber tut nur kurz weh. Das stimmt. Wir gucken dann gleich mal, wie wir das wieder alles gut geregelt kriegen hier. So, das Landtheater.
01:54:17 So, was haben wir jetzt hier für Straßen, die nicht mehr gut verbunden sind? Wir haben jetzt nicht mehr wirklich einen guten Weg von hier nach dort. Wenn wir aber... Na, hier kommen wir halt nicht durch. Was ist das eigentlich? Ach, das ist eine Kaserne. Die kann ja überall stehen.
01:54:47 Ich glaube, für die kannst du später auch noch einen Bonus freischalten. Aber die kann ja erstmal überall hin. Ja, das macht es hier einfacher.
01:55:16 Ich meine, aktuell reichen hier glaube ich sogar noch die unbefestigten Straßen. Dann kriegen wir hier sogar noch ein paar Häuser hin, die auch wieder betroffen sind von dem ganzen Kram.
01:55:41 Oder ich meine, ich habe gerade auch wieder was abgerissen. Was war das? War das ein Schuhhändler? Ich glaube schon, ne? Ja, hier war ein Schuhhändler, den ich gerade abgerissen habe.
01:56:17 Das passt hier leider nicht mehr rein.
01:56:46 Es braucht hier noch eine Verbindung. Und nach da auch noch. Aber hier, hier haben wir noch eine. Moment. Wo das Theater dann auch in diese Richtung seinen Radius strahlen kann. Oh, und so betrifft das jetzt echt viel. Ja, schaut!
01:57:14 Die Zisterne ist auch okay. Wir können ja noch eine zweite dann hier hinbauen. Die wir hier so abzwacken können. Und das kann auch alles noch später aufgerüstet werden zu... Steinstraßen.
01:57:44 Meine Zufriedenheit hat sogar die diplomatischen Beziehungen verbessert. Schaut. Weil das Volk mich so liebt. Weil ich immer so großmütig zum Volk bin. Du hast die Straße nicht verbunden? Ah, hier. Stimmt. Ja, jetzt strahlt es sogar noch ein bisschen weiter.
01:58:26 So, einmal Hanf noch. Und dann...
01:58:49 Kriege ich die Zisterne noch so, dass sie hier eine Hanffarm trifft? Wäre sogar denkbar. Ja. Hier geht auch nochmal eine Straße durch.
01:59:18 Ich dürfte auch nochmal das Straßennetz verbessern. Es geht gerade hier hin. Perfekt. Dann können wir hier
01:59:59 Und das Aquädukt pflanzen. So. Perfekt. So, ich glaube, jetzt ist die Stadt hier erstmal in einem guten Zustand, wo wir sie mal ein bisschen wieder arbeiten lassen können.
Angriff auf Piraten und Marine-Strategie
02:00:2402:00:24 Und ihre Marmorvorräte auffüllen, dass wir zur nächsten Runde Upgrades wiederkommen. Wir haben hier auch ein paar Schiffe. Wir können jetzt gute Schiffe bauen. Wir sind, glaube ich, einigermaßen sicher vor den Piraten, die offensichtlich jetzt nicht so viel tun.
02:00:46 Das ist halt wirklich fast die Frage, also ich weiß, ihr wollt jetzt auch gerne mal sehen, was passiert denn, wenn wir die Piraten angreifen? Wie stark sind deren Hafenverteidigungen? Da hast du absolut recht.
02:01:13 Warum ist das Schiff hier? Und warum heißt unser, ähm... Warum heißt unser Skorpionboot die scharfe Satire? Ähm... Ich meine, es wird einen sehr guten Namen. Dann gucken wir doch mal, ob wir uns etwas über die Piraten lustig machen können.
02:01:47 Selbst das Spiel weiß, dass deine Marine ein Witz ist. Wow. Womit habe ich denn das verdient? Beantwortet das bitte nicht. So.
02:02:11 Also wir bauen die Stadt auch noch weiter in diese Richtung aus. Ah, wir können auch eine Feier ausrichten. Für 5000. Fest der Gelehrten in Augustea. Plus zwei Wissen. Ja, das gönnen wir uns.
02:02:35 Langsam auch gerne mal gucken, gibt es hier jetzt inzwischen mal irgendwie ein paar bessere Items? Also...
02:02:47 Man, diese Items sind, finde ich, so wenig wert. Ich meine, das ist ganz nett. Wohnhäuser in Reichweite haben Brandsicherheit plus, aber das hier ist Eisenminen in Reichweite. Aber sie geben einen Wissensbereichseffekt. Das heißt, in Umgebung haben alle Gebäude Wissen. Dann ist es ganz nett. Muschelfarm in Reichweite gibt Gesundheitsbereich-Effekt, aber es ist schon relativ wenig manchmal.
02:03:17 Ich hatte bislang noch kein Glück, dass die wirklich mal richtig coole, starke Spezialisten verkauft haben. Sie verbessert Türme. Das sind Boni für keltische Sachen, die habe ich ja noch gar nicht.
02:03:45 Mal gucken, ob wir hier ein paar Piraten versenkt kriegen. Ich meine, solange wir die Seehoheit über sie haben, kann sie uns ja mit ihren Landtruppen gar nichts. Da ist sie super stark, aber sie muss die ja zu uns kriegen.
02:04:06 Ich finde übrigens, dass so Flotten übers Meer segeln in Albion extrem cool aussieht, wegen diesem regengepeitschten Meer. Also ich meine, der Regen scheint jetzt gar nicht so krass in die Wellen wirklich einzuschlagen, also dass das wirklich miteinander interagiert, aber das Gesamtbild ist einfach cool. Wie die Schiffe durchs Wasser...
02:04:30 sich kämpfen in diesem vernebelten, regnerischen Inselgebiet. Ich finde, das sieht ultra gut aus.
02:04:59 So, das ist ihr Leuchtturm. Ich sehe gar nicht so viele Wachtürme bei ihr. Doch, hier so ein bisschen... Der Römerschreck. Eine Balliste. Also ein bisschen was hat sie schon. Lass mal schauen.
02:05:28 Hier sind Schiffswracks aufgelaufen. Was ich nicht so mag, ist wie die Schiffe sich ineinander verhaken. Das sieht dumm aus. Ah ja. Ne, sie hat hier schon was, was gut Schaden macht.
02:05:56 Man hat gerade gesehen, die Geschosse haben hier ganz gut reingeballert. Und das Schiff ist ein bisschen stärker als ihre sonstigen. Aber unser Skorpionboot, das tatsächlich nur zur Seite schießen kann, habt ihr richtig erkannt? Schießt ja auch ganz gut zurück. Das ist stark. Das muss weg.
02:06:31 Diese Katapulte hier sind mächtig. Das müssen wir versenken. Bevor es uns versenkt. Dann jetzt noch den Römer Schreck weghauen.
02:07:00 Ich glaube, da hat sich jemand sehr überschätzt. Wenn ich ehrlich bin. Ja. In der Tat.
02:07:24 Wir werden deine Felder salzen, auf das du nie wieder einen ehrbaren Römer erpressen kannst. Okay, ich gebe zu, ich habe die massiv überschätzt. Also es ist nur Schwierigkeitsgrad mittel, aber ich weiß nicht, ob sie selbst dafür nicht ein bisschen zu schwach ist.
02:07:55 Weil ich habe ja nun wirklich nicht optimiert gespielt. Also gar nicht. Und dafür, wie langsam ich ja auch bewusst war, finde ich, sollte die schwieriger sein auf Mittel. Ich weiß nicht, wie ihr das seht. So, jetzt müssen wir aufpassen, dass wir das Schiff noch wegkriegen. So!
02:08:27 Möge es dir eine Lektion gewesen sein. Möge es dir eine Lektion gewesen sein. Ich glaube, wir reparieren noch einmal. Dann kommen wir zurück und hauen alles weg. Ich wollte jetzt kein Schiff verlieren. Deswegen gehen wir ganz entspannt noch einmal zurück. Reparieren.
02:08:56 Mit meiner scharfen Satire hat sie nicht gerechnet. Ja, wer hat das auch? Ey, also Leute, ich würde jetzt einfach mal sagen, der nächste Schritt ist ganz klar in Latium nun Legionen auszuheben und sie in die neue Welt zu entsenden, um dem Feind eins reinzuwürgen. Oh, hier ist...
Produktionsketten und Stadtentwicklung in Latium
02:09:2602:09:26 wichtige Infrastruktur abgebrannt, während ich weg war. Ja, nun, ähm... Details! So, hier gibt es nämlich Eisen. Ich weiß nicht, was es war. Es könnte auch eine Seuche gewesen sein.
02:09:55 Entsprechend sollten wahrscheinlich alle drei Dinger hier hin, in die Landwirtschaftszone. Deren Radius ist nur teilweise echt scheiße.
02:10:24 Erhöhen wir ja später noch. Warte mal kurz. Hier habe ich noch kein Marmor. Für Steinstraßen. Deswegen...
02:10:57 Ich mache das trotzdem mal hier hin und später machen wir Steinstraßen, dann erreichen sie das da hinten auch. So. Also, ich wollte Waffen und Rüstungen produzieren. Und das tun wir jetzt auch. Also. Hier, wo sind Minen?
02:11:28 Ah, ich hatte ja sogar angefangen schon damit und habe mich dann, wie das wohl wieder passieren konnte, ablenken lassen. Das ist eine Absurdität, oder? Also, man muss schon echt bescheuert sein, dass einem das immer wieder passiert.
02:11:50 Waffen hast du genug? Das stimmt. Wir sollten hier eigentlich eher Rüstungen produzieren. Die auch, wie ich sehe, noch mal einiges aufwendiger sind. Zwei Öfen können auch hier wieder drei Rüstungsschmiede produzieren. Also erstmal brauchen wir hier ein Lagerhaus. Dann brauchen wir drei Rüstungsschmiede.
02:12:35 Dann brauchen wir für die Rüstung, für drei Rüstungsschmiede, brauchen wir zwei Gerbereien. Und für zwei Gerbereien reicht ein Schweinehof und ein Salzgarten.
02:13:18 Schon komplex, das Spiel. Also ich finde, ja, aber ich finde es so toll. Ich meine, ihr merkt es ja, glaube ich. Ich hoffe, es kommt rüber. Und auch wenn ich manchmal Unsinn zusammenbaue, passiert das auch, weil ich einfach so gefesselt bin. Weil ich einfach so drin bin.
02:13:44 So, jetzt muss hier die Stadt ein bisschen ausgebaut werden. So, wir brauchen wieder mehr Plebea-Arbeitskraft. Lasst mal hier ein bisschen aufrüsten.
02:14:04 So, dann lasst mal gucken, wie ist denn jetzt in dieser Stadt hier? Wir wollten hier auch, wir können auch noch den Marmorbau hier. Halt, einmal Salzgarten will ich noch machen. Moment. Salzgarten. Wieder Dinge vergessen. Gib mir mein Militärgebäude. Salzgarten. So, also.
02:14:31 Können wir einfach einmal hier bauen. Später müssen wir diesen Hafen eh noch ein bisschen umbauen, wenn wir mehr Platz haben. Aber das müssen wir ja noch nicht jetzt machen.
02:15:06 Hier können wir später auch Wein anbauen. Oder das können wir sogar jetzt schon. Aber erstmal sollten wir Marmor produzieren.
02:15:37 Und dann brauchen wir für einen Kalksteinbruch, der kann drei Betonmischer unterstützen. Und dafür ist wiederum auch wieder eins am Hafen erforderlich.
02:16:09 Das ist ja eine Menge jetzt. Warte mal. Ich habe, glaube ich, einen Denkfehler in meiner bisherigen Marmorproduktion gehabt. Ich brauche ja zwei Sandraffinerien für einen Betonmischer. Also sechs Stück. Was natürlich ein Arsch voll Sandraffinerien sind.
02:16:35 Ich glaube, ich habe bislang zu wenige davon gebaut. Ich glaube, ich habe nur zwei gebaut, also wie viel du eigentlich nur einen Betonmischer brauchst. Das würde ein bisschen erklären, warum das so langsam ging zum Teil. So.
02:16:55 Der Sand ist schneller. Ne, Moment, warte mal. Wie rum ist es? Stimmt. Ne, ein Sand. Sorry. Ein Sand. Wieder falsch rum. Ein Sand kann zwei Betonmischer unterstützen und ein Kalksteinbruch drei. Ich brauche also zwei. Ne, es ist richtig. Und mit zwei habe ich sogar noch ein bisschen Sand über, weil es nicht ganz aufgeht.
02:17:19 Doch nicht doof. Also in dem Moment jetzt gerade doof gewesen, aber vorher nicht, was viel wichtiger ist. Maurice baut auf Sand. Ja. So, dann muss hier noch ein bisschen abgegradet werden. Warum geht hier kein Ausbau? Ah, weil hier der Marktplatz und so nicht mehr ist.
02:17:58 Heiligtum fühle ich mich sicher. Hier kann ich nachdenken. Und wir brauchen alle noch Edelleute. Ja. Das heißt, erstmal brauchen wir mehr von denen.
02:18:34 Und dann muss ein Markt irgendwo... Der kommt dann hierhin später, der Markt, glaube ich. Ich kann den ja später noch verschieben. Wir bauen jetzt mal nur provisorisch einen, damit die hier betroffen sind. Ah, warte mal. Hier geht's nicht... Hier geht gar kein Straßending durch. Moment.
02:19:17 Jetzt. Der wird später noch genauer platziert, aber ist jetzt nur dazu da, um hier mal ein bisschen die Häuser zu betreffen, die da keinen hatten. Wow. So, jetzt trifft das die schon mal so, wie es sie treffen sollte. Das wird ich auch upgraden können.
02:19:49 Was fehlt noch, dass wir die upgraden können? Haben wir noch nicht genug. Wir haben hier noch gar nicht die Produktionsketten der nächsten Bevölkerungsstufe gebaut. Ich habe die noch schon freigeschaltet, weil es die auf der anderen Insel schon gibt. Das heißt...
02:20:14 Was ist das? Sandalen können wir machen. Seife geht hier nicht, weil Lavendel, aber Sandalen gehen. Das heißt, wir würden hier in unser großes Industrieviertel hier drüben.
02:20:40 Mal noch einen Schweinehof reinsetzen. Seife kann ich liefern lassen, ja. So, ein Schweinehof. Waren wieder zwei Gerbereien. Sind dann vier Sandalenmacher sogar.
02:21:06 Dafür brauchen wir aber dann nochmal einen Salzgarten. So, der Sandalenmacher gibt auch wieder Geld.
02:21:30 Das ist gut, denn wie ihr ja seht, sind wir durchaus ein bisschen am kämpfen mit unserem Einkommen aktuell. Den kriege ich hier doch sicher irgendwo noch rein, wo ich nicht zwei Gebäude für abreißen muss, oder? Ja, hier zum Beispiel.
02:21:57 Ich glaube, er hat ja nur keinen Zugriff mehr auf ein Lagerhaus. Kann das sein? Ne, das ist eins. Ja. So. Das nächste sind Amphoren oder Oliven, die wir hier, glaube ich, beide nicht haben können.
02:22:23 Das heißt, wir müssen tatsächlich auf der anderen Insel jetzt einiges bauen, um die zu versorgen. Nämlich Seife, Amphoren und Oliven. Ich glaube, denen liefern wir aber direkt nur die Oliven und nicht das Öl. Und bauen die Pressen hier, weil die geben ja hier einen Gesundheitsbonus.
02:22:52 Ich gehe kurz aufs Klo, dann machen wir das. Bin gleich wieder da.
02:27:06 So, da sind wir wieder. Ich trinke noch kurz was.
02:27:24 Und sage danke an Hyrule Tiger, Tiger mit 2G für Prime. Willkommen hier. Danke an OneHandestunt für... Also laut Twitch hast du 24 Monate auf einmal Stufe 3 abonniert.
02:27:39 Ich glaube nicht. Aber trotzdem vielen Dank, denn du bist schon 43 Monate mit Stufe 3 dabei. Das ist ebenfalls lobenswert. Vielen Dank für die Unterstützung. Es freut mich sehr, dass es dir hier so gut gefällt. Und da rollt's rein. Dankeschön an Stein Edge für Prime und Kuma Skarsbjörn ebenfalls für Prime. Und danke an Levi Das Horn. Lauter Wikinger-Namen hier. Kuma Skarsbjörn und Levi Das Horn Stämmer.
02:28:08 Trinken doch gemeinsam in Valhalla, seien wir ehrlich. Danke für 26 Monate. Und Dankeschön an Ezekiel für 100 Bits. Zufriedene Bürger sind faul, lass sie leiden. Ich mag, wie du denkst. Danke an Xamasch für 42 Monate. Danke an die empörte Robbe für...
02:28:26 32 und 6 im Voraus. Vielen Dank. Dankeschön an Jolson für Prime. Danke an Blue Fluffy Curse für zwei Monate. Momma99 für Prime. Bahamut Zero für 25. Laron für sechs Monate. Thomas Second für Prime. Vielen Dank. Vielen Dank euch allen. Und danke an XX alle XX. Gut, ich weiß nicht, ob das noch als Wikinger-Name durchgeht. Wahrscheinlich nicht. Wahrscheinlich nicht.
02:28:54 Aber trotzdem, danke schön. Los, Maurice, Stadt weiterbauen. Das ist ja fast schon Sklaventreiberei, Naomi-Sophie, was du hier betreibst. Aber auch wenn natürlich der Enthusiasmus mich begeistert. Und damit hast du quasi den Hypetrain angepeitscht.
02:29:22 Also ebenfalls lobenswert. Nur fast. Was mache ich nur mit euch Halunken hier. Und danke an Say Sorry für Prime. Seht ihn euch an. Er glaubt, er sei frei.
02:29:38 Was soll das denn jetzt? Wellborn Warrior. Du unverschämter Halumke von einem Stammzuschauer. Das ist ja das letzte. 999 plus Nachrichten. Also da hört Twitch auf zu zählen. Ich weiß, dass es viel mehr sind bei dir. Und dann sowas. Und dann sowas.
02:30:05 Würdet ihr sagen, dass 117 besser als 1800 ist? So weit bin ich noch nicht. Die Sache ist, mir ist es allein schon deswegen lieber, weil ich das Szenario viel lieber mag. Das ist tatsächlich das eine, was mich, glaube ich, davon abgehalten hat. 1800...
02:30:29 so sehr zu lieben, wie es es verdient hätte, geliebt zu werden. Ich fand einfach das Szenario nur mittelmäßig. Also nicht schlecht, aber antikes Rom ist halt so viel cooler, so unglaublich viel cooler für mich. Mittelalter ist noch cooler, aber Rom hat dafür ein bisschen den Bonus, dass es ein bisschen ... Also, originell ist das falsche Wort, weil es gab viele Spiele im alten Rom. Aber ich finde, es gab eine Weile lang ...
02:30:59 keine richtig guten mehr. Die Hochzeit der guten Spiele im alten Rom, die ist eine Weile her. Also früher hatten wir halt, ich meine also wirklich so auf, jetzt mal im positiven Sinne des Wortes, Triple-A-Niveau.
02:31:16 Weil früher, also zum Beispiel Total War, Rome, oder Cäsar war ja seinerzeit auch ein hochwertig gemachtes Spiel. Also heute ist es so ein 2D-Budget-Aufbauspiel, aber Cäsar 3 für seine Zeit war ja hochwertig und kein kleines Indie-Spiel oder sowas. Und ich habe das Gefühl, lange Zeit waren es halt...
02:31:42 eher so kleine Indies, die das Rom-Szenario am Leben gehalten haben. Die auch cool sind, Sachen wie Pax Augusta und so. Aber wir hatten lange nichts mehr, das wirklich...
02:31:57 Also, die Anno-Entwickler selbst nennen das Spiel ja immer einen Premiere-City-Builder. Und das ist ja Anno. Eigenlob stinkt nicht, wenn es stimmt. Und deswegen finde ich Anno 117 originell von seinem Szenario, so blöd das klingen mag. Wir hatten lange Zeit nichts mehr richtig Geiles in dem Setting. Mittelalter haben wir auch noch Manor Lords und Phase Frontier gerade. Deswegen...
02:32:25 Finde ich das gar nicht so verkehrt gerade. Auch wenn ich Mittelalter noch ein bisschen lieber mag. Also mir macht es jetzt schon mehr Spaß als 1800. Aber nehmt das noch nicht als finales Werturteil.
02:32:41 Weil ich habe ja noch nicht mal die letzte Bevölkerungsstufe hier gespielt. Und ich glaube, es wird am Ende so sein, dass objektiv das bessere Spiel 1800 noch zum Launch von 117 ist mit seinen ganzen DLCs. Weil die so viel hinzugebracht haben. Aber ich glaube, 117 wird das sein, was mir persönlich besser gefällt. Und danke an Jalisoya für 5 Geschenkabos und den Hypetrain Stufe 2.
02:33:09 Stimmt es, dass hier schon ein Ägypten-DLC geplant ist? Ja, das haben sie schon bestätigt. Das ist die Krönung von Season Pass 1. Und ich glaube, Anno ist eines der wenigen Spiele, wo ich verzeihe, dass schon groß mit einem Season Pass getönt würde vor Release.
02:33:27 Weil sie bislang ja gezeigt haben, dass ihre Season Passes gut sind. Und kein Bullshit. Und wiederum, den Anno-Entwicklern gönne ich auch, dass sie gut Geld mit ihrem Spiel verdienen. Also ich finde es sogar gut und richtig, dass dem so ist. Für gut Anno darf auch gut Geld verdient werden. Wie ich finde.
02:34:06 Ist ja auch das gleiche. Anders, die sind aber früher einfach Expansion Pack genannt. Naja, es kommt halt über Zeit und manche der Erweiterungen sind auch ein bisschen kleiner. Also die sind schon eher DLC. Zum Beispiel sowas wie der Farming-DLC für 1800 damals. Das war ja jetzt nicht weltbewegend, auch wenn es cool war. Aber es war nicht weltbewegend. Danke an Loner Legend für 25 Monate.
02:34:39 Für mich war Anno 17 genau die Epoche, die mich am meisten interessiert hat. Was mich bei Anno 17 interessiert, ist, was sie noch alles hinzufügen werden. Also ich denke, das Hauptding ist halt, sie haben hier halt extrem viel Luft für weitere Sessions. Weil es noch so viele Regionen gibt, in denen Rom vertreten war. Und... Also da ist, glaube ich, viel möglich.
02:35:14 Gerade die Trecker waren eigentlich ein riesen Game Changer. Sie haben das Spiel schon sehr verändert, aber es wäre jetzt nichts, was du früher für 40 Mark in den Mediamarkt ins Regal hättest stellen können. Weil es waren im Grunde so zwei, drei neue Spielmechaniken, die sehr viel Auswirkung hatten, aber wenn dir jemand früher gesagt hätte, das ist jetzt die große Erweiterung für unser Spiel, die eine, die ja jedes Spiel bekommen, dann so, hä, was?
02:35:40 Ich kann das Felder mit Treckern upgraden und das war's. Also es war schon vom Umfang her eher ein DLC. Wenn auch ein clever gemachter, weil mit gar nicht so vielen Neuerungen dann so viel Effekt zu haben, ist ja dann schlau umgesetzt.
02:36:02 Also ich glaube auch, es wird sicher mit jedem Season Pass, soweit die erfolgreich sind, immer neue Regionen geben. Ich weiß gar nicht, ich habe das schon mal vorgeschlagen, ich glaube, Kartago geht gar nicht mehr. Oder? Weil Kartago historisch, ich habe es nicht mehr im Kopf, ehrlicherweise, da schon weg vom Fenster war. Oder noch zu früh, also es hat nicht in die Zeitspanne, glaube ich, gepasst, Kartago. Da denkst du ja als erstes dran.
02:36:32 Ich weiß gerade tatsächlich nicht genau, was es genau im Jahr 117 alles als valide römische Kolonien gibt. Also... Ne? Als römische Provinz schon. Ach ja gut, dann wird es ja aber funktionieren. Wurde von Cäsar neu gegründet. Okay, dann wird es ja wiederum funktionieren, dass du da halt eine neue römische Provinz gründest.
02:37:01 Das wird ja wiederum dann funktionieren. Was war, das ist eine dumme Frage, was war der Status von Griechenland um die Zeit? Weil das ist halt eigentlich so mein erster Gedanke.
02:37:25 Kartago ist circa 140 zerstört werden, zerstört worden. Also ich meine, sie haben ja 1800 auch sehr weit gedehnt, ne? Römische Wüns natürlich. Ja, aber also wie weit, ne, war es noch als als Griechenland für sich mit griechischer Kultur und so, aber wäre dann eine Möglichkeit, ne?
02:37:55 Genau, es hatte 117 eine größte Ausdehnung. Genau, die Frage ist eher, was gab es halt zu dem Zeitpunkt noch, wenn es Katargo zum Beispiel nicht mehr gab. Aber also Griechenland wäre eine der Sachen, an die ich halt zuerst denke.
02:38:09 Sie müssten, glaube ich, halt ein bisschen gucken, dass es sich auch alles schön abhebt. Zum Beispiel, wenn du Germanien machst, wie unterscheidet es sich von Albion? Aber da traue ich ihnen schon zu, Dinge zu finden. Gallien wäre natürlich einfach aus verschiedenen Gründen amüsant. Gallien wäre aus verschiedenen Gründen amüsant.
02:38:34 Was wäre Albion heutzutage? Albion ist England. Albion ist England. Ägypten kommt noch safe. Ägypten ist schon bestätigt. Ägypten haben sie schon bestätigt. Persien finde ich noch cool. Stimmt. Das wäre auch geil.
02:39:02 Also es geht schon wirklich viel. Es geht schon wirklich einiges. Ich denke, sie werden da eine Mischung nehmen aus Regionen, die bekannt sind und Regionen, die sich schön unterscheiden. Also Ägypten ist ja perfekt. Ägypten ist nochmal ein ganz eigenes Biom. Ägypten ist super schlau, weil es sowohl spielmechanisch geht da einiges. Ich hoffe, sie machen wirklich viel mit dem Nil.
02:39:30 Also wenn das wirklich mit reinkommt, so diese, ähm, die Nil-Landwirtschaft, fände ich extrem cool, wenn sie das in Anno umsetzen. Wissen, wie es Pharao ja gemacht hat? Ähm...
02:39:43 Griechenland ist bezüglich Inseln perfekt. Ja, ehrlicherweise, ich hätte mir damals, also bei einem antiken Anno hätte ich sogar eher an Griechenland als Rom gedacht. Weil Rom ja jetzt gar nicht mehr bekannt war, groß in Inselstaaten zu bauen. Erstmal. Aber Griechenland ja genau das war. Also Teile von Griechenland.
Versorgung der Inseln und Kampf gegen Unruhen
02:40:1402:40:14 So, wir machen weiter, glaube ich. Nun lasst uns mal in dieser Stadt.
02:40:32 die Versorgung für die andere Stadt sicherstellen. Falls man sich noch erinnert, alle, die damals beim letzten Video, letzten Stream da waren, wir haben hier inzwischen auch eine Aquädukt-basierte Landwirtschaft errichtet. Tja, wie oft kriegen wir diese Warnung noch in diesen Streams?
02:41:02 Marty, hallo. Danke für den Raid. Schön, dass du da bist. Äh...
02:41:10 Wie geht's euch? Was gab's bei euch Feines? Ich meine, ich bin sicher, du hast auch schon Anno gespielt. Die Frage ist, hast du heute Anno gespielt? Denn ich spiele heute Anno, wie du siehst. Denn das Leben ist gut und wir haben diese Version ja nicht mehr lange. Also wir haben sie schon noch, aber wir dürfen sie dann nicht mehr streamen. Ähm, deswegen, ne, muss sie ausgenutzt werden. Casey, die zwei, wird nebenbei gezockt und Maurice zockt derweil. Anno könnte schlimmer sein. Ey, das!
02:41:37 Das klingt doch nach einem absolut großartigen Tag, oder? Das klingt doch nach einem absolut großartigen Tag. Ein guter Abend, wie ich finde. Liebes Marty-Publikum, schön, dass ihr da seid. Ich zeige euch nur mal kurz, woran wir gerade bauen. Ich bin ja kein Schönbauer wie Marty, aber ich versuche es ein bisschen. Ich versuche ein bisschen meine Städte hier so...
02:42:04 an den Fluss entlang zu bauen, damit sie ein bisschen organischer aussehen. Und das haben wir einmal hier gemacht, was auch ganz nett aussieht, wie ich finde. Und wir haben in Albion eine kolossale Bergfestung errichtet hier.
02:42:30 Was ich einfach nur geil finde, was du alles machen kannst in dem Spiel inzwischen. Das ist der aktuelle Stand hier. Ja, und jetzt versuchen wir gerade unsere Latium-Wirtschaft auf Vordermann zu bringen.
02:43:01 Also, liebe Leute, auf jeden Fall, wenn ihr mehr Schönbau sehen wollt, als ich leisten kann, dann guckt bei Marti vorbei. Folgt ihr. Der Shoutout war auch schon da. Danke für den Raid nochmal. Wir spielen hier noch ein bisschen. Also bleibt ein Weilchen, wenn ihr euch noch ein wenig entspannt den Abend ausklingen lassen wollt. Mit einer lockeren Runde Anno. Und danke an Sefirot Marcel für das Geschenk-Abo an Marti.
02:43:35 So, wir spielen weiter. Bevor wir jetzt hier das für die andere Insel bauen, checken wir erstmal noch, ob diese Insel überhaupt nämlich gut selbstversorgt ist. Ist sie nämlich gar nicht, wie wir hier sehen. Wir haben auch noch ein bisschen was im Überschuss an Ressourcen. Aber wir brauchen Tuniken, Hüte und Schweine.
02:44:08 So, dreimal Tunika. Dann gibt es auch hier wieder gut Geld. Hier können wir noch einen Tunika-Händler reinsetzen.
02:44:46 Ich glaube, mehr können wir jetzt gerade hier noch gar nicht bauen, weil wir können schon. Hier passt noch sinnvoll einer hin. Aber ab hier überlappt sich das alles ein bisschen miteinander. Aber ihr seht, hier haben wir auch schon gut Bauern, die wir zu Legionären machen können. Wir können mal hier noch einfach einen machen.
02:45:17 Der überdeckt sich ein bisschen mit Bestehendem. Wir brauchen ja offensichtlich mehr, als wir Siedlungsgebiet haben von denen. Und dann noch einen Hanfhof. Der kommt hier ganz ans Ende, gerade so, dass er die Zisterne noch mitnimmt.
02:46:04 So. Und dann Hüte ja auch noch, ne? Das heißt, wir brauchen nochmal eine Schafsfarm hier. So.
02:46:33 Und vorher kommt die Frage, woher ich Lua kenne, wie wir uns kennengelernt haben. Lua und ich haben uns kennengelernt auf eine Weise, die Menschen für immer zusammenschweißt. Denn wir saßen gemeinsam in der ersten Reihe als Sven Winke von Larian. Die Welt und uns, die wir im Publikum saßen.
02:47:00 mit der Bärensex-Szene von Baldur's Gate 3 überrascht hat. Für alle, die sich an diesen Moment noch erinnern. Da saßen wir nebeneinander in der ersten Reihe, als dies passierte. Und... Das ist natürlich etwas, was verbindet. Auf eine Weise, die Menschen, die es nicht erlebt haben, wahrscheinlich schwer nachvollziehen können.
02:47:30 Ein Erlebnis fürs Leben. So, wo kann noch ein Huthändler hin? Hier vielleicht. Ja, warum nicht? Für später dann. Dann muss hier auch schon mal ein Lagerhaus hin.
02:47:57 Ein historischer Moment. In Gaming-Geschichte glaube ich schon, oder? Das war ja eine der alberneren Aktionen, die in letzter Zeit ein Spiel so gemacht hat. So, jetzt müssten wir hier langsam
02:48:25 Und wofür wird Holz verbraucht hier? Welche Produktionskette braucht ein Holz? Das war nur wegen dem Bau gerade. Okay, dann... Lehm sind wir, minus zwei. Moment, habe ich irgendwie meine... Ah, ich habe hier Dinge, glaube ich, abgerissen. Können das sein? Hier ist eine Lehmgrube. Hier ist eine Lehmgrube, die nicht arbeitet. Warum arbeitet die nicht? Ach, wahrscheinlich, weil die Ziegel voll waren. Jetzt warte mal.
02:48:57 Lasst hier mal ein bisschen immer einstellen, dass all diese Basismaterialien, die bringen ja nicht so viel Geld, aber dass die verkauft werden, wenn wir über 100 sind, einfach für so ein bisschen Passiveinkommen nebenher.
02:49:23 Wir sind jetzt schon nicht super wohlhabend gerade. Manche Sachen produzieren wir einfach gerade noch über.
02:49:54 Ab und an kommen ja die normalen NPCs hier vorbei und handeln.
02:50:24 So. Der ganze Baumaterialkram. Gut. Nicht super wohlhaben ist die falsche Sicht. Der gesamte Cashflow ist aktuell in wertsteigenden Maßnahmen gebunden. Da hast du so recht. Genau so ist es nämlich. Genau so ist es nämlich.
02:50:55 So, jetzt sind wir bei allem ganz gut dabei. Außer Leder haben wir keine Gerberei. Doch, eine Gerberei ist gebaut. Was ist deren Problem? Wir hatten zu viel Leder schon vorrätig. So war es.
02:51:21 Ja, die Versorgung ist zum Teil deswegen niedrig, weil wir so viel auf Lager haben, dass nicht mehr produziert werden kann. Ich glaube, das ist Teil des Problems. Also, was wir jetzt für die nächste Siedlung produzieren wollen. Wir wollen Lavendel. Ein Lavendelhof reicht eigentlich erstmal, weil der versorgt jetzt, weil wir ihn ja verdoppeln.
02:51:48 Auch ein Seifengebiet. Also ein Seifensieder. Das heißt, wir wollen Lavendel rüberschicken. Der Lavendel soll so ein bisschen den Rand der Siedlung haben. Oder sind wir eh schon noch gerade in Lavendelüberproduktion? Warte mal. Ne, wir haben nur voll gelagert.
02:52:17 Warte mal, sehe ich denn irgendwo hier auch, wie viel ich gelagert habe? Ne, Lavendel sind wir eigentlich nicht in Überproduktion. Ich glaube, das war nur von vorher noch, weil gerade, weil wir haben eigentlich auch schon zwei, wir haben zwei Seifensieder. Wir sind leicht in Überproduktion, aber ich glaube nicht komplett, weil die sind bei 225 Prozent, nicht 200.
02:52:47 Deswegen geht ein bisschen mehr rüber, was sich jetzt angehäuft hat. Aber wir haben eigentlich, es ist immer noch eins zu eins, weil wir haben zwei Seifensieder, weil die Seife hier wird ja auch noch rübergebracht in unsere Stadt in Albion. Ich glaube sogar, wir brauchen hier auch noch mehr Seifenproduktion, weil die Albion-Stadt, die glaube ich ganz gut konsumiert. Das heißt, wenn wir aber Lavendel produzieren wollen für die andere Stadt, brauchen wir...
02:53:16 noch eine eigene Farm. Und dafür werde ich jetzt aber erstmal hier das Dorf noch ausbauen. Denn die Lavendelfarmen sollen ja immer die Grenze sein. Das heißt, die nächste Lavendelfarm will ich irgendwo hier hin bauen. Das heißt, wir bauen
02:53:49 Das Dorf in die Richtung aus. Ich meine, das Dorf ist auch schon ein bisschen das falsche Wort. Inzwischen ist das ja eine durchaus mächtige Stadt, die wir hier haben.
02:54:49 Ein Vorbote des Untergangs, fürchte ich. Er mag nicht, wie unzufrieden unser Volk ist. Gerade mochte er noch, wie zufrieden es war. Er kann sich nicht entscheiden. Aber dann kommt Schachbrett doch noch durch. Ja, also wenn es sich halt irgendwie so ergibt. Aber hier bauen wir am Fluss entlang. Aber hier ist es ein bisschen Schachbrettartig geworden, ja.
02:55:16 Wir müssen ein bisschen mehr wieder vom Fluss aus kommen mit unserem Gebäudebau, glaube ich, damit es weiter organisch wirkt. Ich glaube, das ist das Problem hier.
02:55:57 Ja, warte, das geht ja nicht. Hier müssen wir erst mal so gebaut werden. So, jetzt langsam dann so in die Richtung.
02:56:28 Dann mal hier die Straßen upgraden. Damit die Zisterne auch an den Rand kommt. Und dann irgendwie hier hin. Gerade so, dass die Zisterne noch...
02:56:58 Das Ding betrifft. Das tut sich hier aber noch. Dann geht hier noch eine Reihe Häuser eigentlich hin.
02:57:37 Dann kriegen wir die Zisterne noch ganz nach da hoch, wenn wir das hier upgraden. Grad noch so. Dann könnte die nächste Lavendelfarm hier hin. Das passt ja auch noch ganz okay. Ist nicht perfekt. Jetzt warte mal kurz.
02:58:10 Kriegen wir hier noch eine Straße durch? Oder hier durch?
02:58:33 Ich habe das Gefühl, die Zisterne könnte hier noch hinkommen, wenn sie ein bisschen besser hier durchkäme. Und das hier wirkt, als müsste man es eigentlich noch irgendwie hinkriegen können. Aber geht, glaube ich, tatsächlich nicht.
02:59:03 Warte mal. Doch, geht. Moment. Ja, hier kann die Straße nämlich eckig sein. Und dann kommen wir hier auch nochmal so rum. Okay, das macht aber nix. Okay, ne, macht gar keinen Unterschied. Vielleicht wenn ich hier noch... Nur mal zum Test schnell.
02:59:37 Das bewirkt was. Doch, das ist das Ding. Dann können wir nämlich die Lavendelfarm noch ein bisschen besser hier platzieren. Wo ist das besser? Hier wird 33... Ja, 37. Und da kommen auch noch mehr hin. Das ist tatsächlich besser. Dann...
03:00:08 Auch noch ein Lagerhaus in die Nähe, weil ich glaube, hier gibt es keins mehr sonst. Weil sie kommen sogar bis zu dem da hinten noch. Das ist aber nicht mehr effizient. Hier kann schon wieder ein neues Lagerhaus hin, glaube ich. In diesen Stadtbereich. So, und dann...
03:00:41 Können wir die Lavendelfarm hier so rüberziehen, dass die...
03:00:51 Du hast es mit meinen zahlreichen Untertanen gut gemeint. Oder mit deinen Untertanen, wenn du darauf bestehst. Dass sie das Stadtgebiet so umfasst weiterhin. Ah, sie sind alle begeistert von unseren...
03:01:18 Okay, sie sind alle auf einmal begeistert, wie gut wir geforscht haben. Schön. So. Das heißt, wir haben jetzt schon mal hier eine Lavendelüberproduktion für da drüben.
03:01:45 Dann brauchen wir Harz. Für den Töpfer. Kann ich? Wir können auch ein Fest ausrichten. Das gibt Einkommen für Bäckereier, Winzer und Brauer auf der Insel. Ja, das klingt doch ganz gut. Wir können es einfach mit Brot bezahlen, das Fest.
03:02:17 Ich wollte jetzt gerade gucken, kann ich erforschen, dass der Harzzapfer keine Bäume mehr braucht? Ja. Das würde ich sogar gerne nach oben schieben, ehrlicherweise. Weil auf der Insel hier, wir haben so viel Wald, haben wir gar nicht mehr.
03:02:46 Und Harz ist eine Ressource, die wir nur hier haben. Lasst uns mal auf diese Forschung noch warten. Derweil kümmern wir uns schon mal um einen Olivenzüchter, der dann da drüben die Olivenpresse verbessern kann.
03:03:15 Es gibt Anzeichen für öffentliche Unruhe. Was? Ey, wie die halt wirklich immer, ne, wie so halunken, genau da hingehen.
03:03:30 Wo die Polizei gerade nicht hinkommt mit der Straße. Aber ihr habt nicht damit gerechnet, dass ich die Straßen upgrade, ihr dümmlichen Aufständischen. Damit habt ihr jetzt nicht gerechnet. Schaut, der Gefängniswagen ist schon auf dem Weg.
03:03:49 Der fährt jetzt an diesem großen Bierfass vorbei. Nee, das Bierfass hält ihn jetzt auf, leider. Ihr werdet gleich verhaftet, sobald wir an dem großen... Jetzt bleibt das Fass einfach stehen. Jetzt kommt die Polizei nicht weiter, während hier rebelliert wird. Nee, da hinten wird rebelliert. Aber hier auch, oder? Nee, hier nicht, da drüben aber. Jetzt, also das ist ja das Letzte. Los, Leute!
03:04:17 Nehmt sie fest! Diese schäbigen Rebellen! Knüppelt sie nieder! Schaut das euch an! Also wirklich!
03:04:43 Sie wollten nur einen Betriebsarsch und dann kamen sie in eine Zelle. Also bitte. Vielleicht hätten sie nicht als Bauern geboren sein sollen, wenn sie ein besseres Leben hätten gewollt. Ich wollte hier einfach nur in Ruhe meine Oliven anbauen. Jetzt mal ehrlich. Wie sie hier einem nichts gönnen.
03:05:29 So, ich glaube, dieses Lagerhaus können wir auch langsam upgraden, weil das wird viel benutzt. So, jetzt sind wir schon mal ganz gut dabei.
03:05:59 Wir haben hier auch, glaube ich, noch ein Schiff über. Ein ziviles. Den leichten Schwung. Dann fang doch mal an. Es ist so krass, diese eine KI besiedelt halt alles.
03:06:25 Wir sollten vielleicht auch mal diese Insel noch holen. Da sind nämlich Purpur, Schnecken und Marmor drauf. Das werden wir noch brauchen. Bevor sie sich das holt. So. Oh, bei ihr können wir Schafe verkaufen.
03:06:54 Zu einem ganz guten Preis. 200 pro Schaf. Aber ich wollte erstmal hier eine Handelsroute einrichten. Von hier nach da.
03:07:19 Wir nehmen den leichten Schwung und du lädst ein Lavendel und Oliven und entlädst das hier.
03:07:49 Und dann werden wir auf dieser Insel hier die entsprechenden Produktionsketten bauen. Nämlich die Seife. Dafür brauchen wir Schweine.
03:08:17 Haben wir ja schon da oben ein paar. Das Lagerhaus hier upgrade ich vielleicht auch mal. Das wird offensichtlich jetzt viel benutzt werden.
03:08:48 Schade, das wäre perfekt, aber geht nicht mehr. So, die... Ein Schweinehof für zwei Sylt-Sieder.
03:09:09 Und dann der Seifensieder, der gibt minus 1 Zufriedenheit, plus 1 Gesundheit. Das nimmt sich also nicht viel, den baue ich in der Regel nicht in die Stadt. Weil er ein plus minus 0 Geschäft ist und kein guter Geschäftsmann macht plus minus 0 Geschäfte. Wenn er auch Plusgeschäfte haben könnte. So, das heißt, die können jetzt Seife produzieren, sobald der Lavendel kommt.
03:09:37 Dann die Amphoren, da warten wir noch drauf, aber die Olivenpresse können wir hier bauen. Und sie gibt einfach nur plus Gesundheit. Und wir bauen sie irgendwie schön in die Stadt rein. Hier vielleicht zum Beispiel. Ja, das ist doch perfekt.
03:10:04 Und dann gilt es natürlich noch hier ein paar wieder zu upgraden. Weil wir zu wenig fortgeschrittenes Volk haben.
03:10:32 So, dann können wir die Siedlung hier auch schon mal weiter ausbauen eigentlich, wenn wir schon dabei sind.
03:10:58 Hier will ich noch eine Straße durchbauen eigentlich. Aber warte mal, wir nehmen das Haus weg.
03:11:50 Beziehungsweise... Lasst mal gucken, ob wir hier... noch eine Straße durchbekommen. Ja, kriegen wir auch. Die geht hier weg. Dann werdet ihr um eins verschoben. Und dann geht hier noch eine durch, dass der Marktplatz hier besser wirken kann. So.
03:12:41 weil es passt schon so. Jetzt warte mal. Also hier zwei. Hier zwei. Passt hier nur. Ah, hier können wir irgendwas Größeres später hinsetzen. Ich lasse hier einfach mal frei.
03:12:55 Dann... Das klingt, als hätte ich eher Probleme, wenn ich dem folge. Was denkt ihr? Das klingt eigentlich nicht, als wäre es in meinem Interesse, dem Ruf zu folgen. Das klingt, als würde die mich wieder in irgendwas reinziehen wollen.
03:13:26 Seien wir doch mal ehrlich.
03:13:58 So, jetzt wirkt der hier ganz gut. Aber wir müssen noch einmal hier verbinden. Dann kommt der auch hier okay rüber. Und hier jetzt auch. Na gut, das war schon. So. Die Stadt floriert und gedeiht.
03:14:28 Hier können wir das Aquaduct noch einmal verschieben, dass hier Platz für diese Häuserlinie dann ist.
03:14:38 Nur ein Schurke wittert Intrigen in allem. Nee, nicht Intrigen von ihr tatsächlich. Sie ist ja nett, aber das ist ja gerade das Problem. Ich bin sicher, sie wird irgendwas sagen von wegen, die Kaiserin ist in Sklavenhandel verwickelt. Nur du und ich können sie aufhalten. Wenn es doch eigentlich gerade mein Bestreben ist, bei der Kaiserin gut dazustehen. Versteht ihr mein Problem?
03:15:06 Das ist eher, was ich mir vorstelle. Wo ich doch gerade erst hier mich langsam aus dem finanziellen Tief hochgearbeitet habe.
03:15:35 Soll ich ein langes Sortiment herstellen? Frage ist, können wir schon upgraden? Nee. Warte mal, warum ist unser... Ah, jetzt warte mal. Die arbeiten hier alle nicht? Ist es doch notwendig, dass ich...
03:16:06 Ich meine, das letzte Annahme, was ich viel gespielt hatte, war 1404. Da musste man die Lagerhäuser nicht mit Straßen verbinden, mit dem Hauptding. Aber ich glaube, hier muss ich es ja wieder. Das habe ich noch gar nicht gemacht. Wir machen das mal provisorisch. Lass zumindest die Sandalen schon mal losgehen. Ja, jetzt passiert hier was. Gut.
03:16:31 Dann müssten die jetzt anfangen, alle Güter fürs Upgrade zu produzieren. Ich meine, das meiste davon hätte er eh noch nicht produzieren können, war also gar nicht schlimm, weil Marmor haben wir noch keine Arbeitskräfte für.
03:16:48 Ich hatte es bei 14.4 eigentlich auch meistens gemacht, weil ich es irgendwie, jetzt habe ich es einmal nicht gemacht, aber weil ich es eigentlich einfach falsch fand, wenn da Produktionen so im Nichts stehen und mit nichts verbunden sind. Also es ist besser, dass das jetzt notwendig ist. Ich habe es ja auch sonst immer gemacht, hier habe ich es irgendwie gerade vergessen gehabt. Aber hat uns nicht viel geschadet, weil eigentlich die einzige Produktion die E-Schnitte anlaufen können.
03:17:15 sind tatsächlich die Sandalen gewesen. Und wir sind ja eh trotzdem auf plus 800. Deswegen. So, jetzt ist aber derweil die Harzforschung passiert. Jetzt können wir hier überall Harzzapfer bauen. Und wie viele brauchen wir denn? Für eine Amphorenproduktion reicht auch erstmal ein Harzzapfer.
03:17:44 Ich würde mich interessieren, ob der jetzt auch wirklich einen Wald pflanzt. Tatsächlich. Sehr schön. Er forstet wirklich. Großartig. So muss es sein.
03:18:17 Dann können wir hier noch eine weitere Lehmgrube bauen. Irgendwo beliebig eigentlich. Der hat glaube ich auch keine negativen Effekte.
03:18:55 Und dann einen Töpfer. Der Töpfer hat Einkommen, aber minus zwei Brandsicherheit. Ich finde, der ist es nicht wert. Der Bäcker gibt plus drei Einkommen, minus zwei Brandsicherheit. Der Töpfer gibt plus eins Einkommen, minus zwei Brandsicherheit. Also der hat mehr Nachteile als Vorteile. Das ist eigentlich totaler Quatsch. Lass den mal so ein bisschen hier an den Rand bauen. Da betrifft er wenig.
03:19:39 So, das heißt jetzt... Was sind eigentlich hier die Benachrichtigungen? Ach ja, das ist der Arbeitskraftmangel hier. Jetzt können wir in der Handelsroute nämlich hier auch noch Harz mitnehmen.
03:20:04 Dann wird diese Insel jetzt mit allem versorgt, was sie für die nächste Bevölkerungsstufe braucht. Dann können wir jetzt mit ihr mal, mit diesem Schiff, Diana besuchen. Und derweil...
03:20:33 Doch eigentlich... ...uns nochmal des Piratenthemas hier annehmen, oder?
03:20:47 Die hat ein Schiff wieder gebaut und ihre Balliste wieder aufgebaut, aber ich glaube, das wird nicht reichen, um einem zweiten Angriff der Staatsgewalt Roms zu widerstehen, wenn ich das jetzt mal so sagen darf. Und was ich auch noch machen würde...
03:21:15 Nachdem wir die Legionen ja in Latium rekrutieren werden, würde ich auf dieser Seifenroute jetzt mal auf dem Rückweg Waffen mitnehmen. So.
03:21:49 Wie viel haben wir jetzt eigentlich gerade bekommen von der Seifenrute und so? Ich habe das Gefühl, wir kriegen nicht mehr genug, dass dieses Dorf zuverlässig versorgt ist. Es wurde... Ja gut, doch, wir haben 60 Seife, also mehr als gerade gebracht werden konnte. Die hält also. Wir haben viel Olivenöl. Amphoren haben wir zu wenig. Amphoren ist das eine Bedürfnis, dass wir denen hier...
03:22:22 nicht genug liefern. Das heißt, wir sollten mehr produzieren. Das mache ich dann einfach hier noch schnell. Noch eine Lehmgrube.
03:22:54 Zwei Töpfer und dafür zwei Harzzapfer noch. Harzzapfer ist auch so ein Wort irgendwie. Harzzapfer. Okay, die brauchen jetzt extrem wenig Platz. Praktisch. Jetzt, wo sie selber Wald pflanzen können.
03:23:39 Sehr gut. Hier ist die Feuerwehr nicht. Ja, das stimmt. Ich habe keine Ahnung, ob das wirklich zusammenhängt, dass Gebäude, die Brandgefahr bringen, in dem lokalen Bereich auch die Feuergefahr erhöhen. Aber es ist absolut richtig, dass man hier vielleicht mal ein bisschen Feuerwehr bauen könnte. Da habt ihr 100% recht.
03:24:13 So. So. Wo war da? Du wolltest immer Lösegeld. Wie wäre es, wenn du mal welches zahlst?
03:24:44 Hast du darüber schon mal nachgedacht?
03:24:58 Es gibt Anzeichen für öffentliche Unruhe. Ich kämpfe hier für unser aller gemeinsamer Frieden und Wohlstand. Und das Volk rebelliert einfach irgendwo im Hintergrund. Ja, das war jetzt nicht so viel Gegenwehr.
03:25:35 Das ist ja erbärmlich. Ich glaube, dann versenken wir mal ihren Hafen als nächstes. Ah, jetzt schießt der Turm da zurück. Weg damit. Das sieht aber cool aus. Die Feuerpfeilsalven bei Nacht.
03:26:03 Das ist schon ein bisschen geil.
03:26:33 So. Also die hat aber echt große Töne gespuckt dafür, wie wenig sie kann, wenn wir jetzt mal ehrlich sind.
03:26:58 Eigentlich sind Leute auf Maurices Schiff Verräter am Keltentum. Das stimmt, das sind alles ja, das ist ja sogar die niederste Bevölkerungsschicht der Kelten. Nur das Ballistenschiff hat die Mercatores, die schon ein bisschen romanisiert sind. Die Besatzung der anderen sind alles Wanderer. Die jetzt hier wirklich aufs Übelste der keltischen Sache einen Bärendienst erweisen.
03:27:30 Also, das ist absolut richtig. Das könnte man sehr kritisieren, was die hier tun. Die Kaiserin will was. Brot und Garum. Okay, Garum wird tatsächlich schwierig. 100 Tonnen Brot sollte kein Problem sein. Aber es bringt uns auch plus 10 Ruf.
03:27:54 Das sollte genügen. Okay, wir sollten direkt gucken, wo wir in Latium Garum produzieren können. Ich glaube, auf der einen Insel hier geht es. Hatten wir hier nicht Makrelenschwärme. Ja, Garum will Makrelenhütten.
03:28:24 So, zwei Makrelenhütten sind drei Garum Saussiers. Das heißt, wir sollten, glaube ich, wir gehen jetzt wirklich mal voll rein. Wir machen neun Makrelenhütten.
03:28:57 Ich meine, sechs Makrelenhütten. Für neun Garums-Hosiers. So, eins, zwei, drei. Vier, fünf, sechs.
03:29:43 Und dann brauchen wir noch Salzgärten. Zwei aber nur. So. Die Garum-Sossiers haben, glaube ich, auch Zufriedenheits-Mali. Und zwar recht hohe sogar. Die baue ich auch nicht in der Stadt.
03:30:17 Warte mal, ist das richtig? Moment. Ja, zwei Makrelenhütten, drei von denen, oder? Das heißt, für sechs Makrelenhütten kann ich neun von denen bauen. Wenn das eins, ist das 1,30. Ne? Ja. Eins, zwei, drei, vier, sechs, sieben. Mal zwei noch hier hin. So.
03:31:02 Das werden wir natürlich nachher noch zurückschrauben, diese Produktionskette wieder. Und das Garum gibt uns hier bei den Leuten als Bedürfnis auch noch gut Geld und Zufriedenheit. Das passt doch. Wir können das hier auch noch schön in die Reihe setzen.
03:31:28 So, eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs, sieben, acht, neun. Jawohl. Ah, da brauchen wir aber drei Salzgärten. Ja. So.
03:31:49 Ich meine, es ist nicht verkehrt, eigentlich hier eine große Produktion zu haben, weil die können ja ihrerseits auch wieder später dann die andere Insel mitversorgen. Mit Garum. Also ist gar nicht so blöd. Wie läuft's hier sonst? Ja, Lavendel haben wir im Minus natürlich, aber sonst passt alles.
03:32:27 Aber jetzt würde ich erstmal den Plebeiern sagen, dass sie das gute Garum leider nicht konsumieren dürfen. Dafür scheinen wir auch noch kein Brot hier zu haben. Kann das stimmen? Moment.
03:32:57 Tatsächlich. Der Bäcker fehlt nämlich noch. Das ist natürlich nicht optimal. Ich meine, jetzt brauchen wir ihn eigentlich nicht mehr in der Stadt, weil wir sind ganz gut bei Geld im Plus. Andererseits habe ich das schon oft gesagt und dann waren wir es nicht mehr. Aber eigentlich, bis wir das Aquädukt haben...
03:33:29 Würde ich jetzt eigentlich den Bäcker lieber hierhin bauen. Weil der so viel Brandsicherheitsproblem. Wir sind eh schon extrem im Minus. Eine Stadtwache muss hier auch mal sein. Eine haben wir sogar schon. Hier geht noch eine.
03:33:56 Die Bürger sind mit ihrem Leben unzufrieden. Ja, das ist nämlich genau das Problem. Diese Schweine, diese Undankbaren. Sie verstehen einfach nicht, was ich alles für sie getan habe. Was ich für sie geopfert habe.
03:34:41 So, Feuerwehr haben wir hier eigentlich schon ganz okay. Können mal hier noch eine hinsetzen. Ja, gerade rechtzeitig. Unsere lächerliche Garumproduktion hier, die ist ja ultra albern.
03:35:19 So. Gut.
03:35:42 Wie sieht es denn aus? Können wir bald schon upgraden? Ja gut, wir brauchen auch das Brot noch. Aber soweit wir das Brot hier haben. Die Luxusbedürfnisse sind jetzt da. Olivenöl funktioniert. Seife ist auch da.
Diskussion über Anno 117 und Spielbalance
03:36:0003:36:00 Was hältst du vom Gesamtumhang von Anno 117 im Gegensatz zu Anno 117 mit allen DLCs? Ganz ehrlich, vielleicht kontroverse Meinung, aber vielleicht auch nicht. Ich glaube gar nicht mal so sehr. Ich finde es eigentlich ganz angenehm, jetzt mit einem neuen Anno wieder zu starten, dass...
03:36:26 nicht mehr ganz so riesig ist wie 1800 und wieder mal einfach neue Partien zu starten, die überschaubarer sind. Ist ja immer noch sehr umfangreich, aber ich finde tatsächlich, dass gegen Ende 1800 eigentlich fast schon ein bisschen übertrieben war. Also gutes Spiel, ne? Sehr gutes Spiel.
03:36:51 Aber mir fast too much am Ende. Irgendeinen Bug gibt es noch mit Diplomatie. Sie haben gerade drei Diplomatie-Angebote von ihr aufgeflasht, die alle sofort wieder weg waren. Was bietet sie uns denn an? Jetzt will sie aber wieder doch nicht. Wie sieht es mit ihr denn eigentlich aus?
03:37:25 Ne, sie ist noch zu stark für Verteidigungspakt und so. Bis du mir die Treue schwörst und den Preis für deine Torheit zahlst, kann es keinen Frieden geben. Manche, wie gesagt, Diplomatie, da stimmt irgendwas noch nicht. Ich bin ja bei ihr nicht super im Plus mit dem Ruf.
03:37:50 Aber ich bin der zweitbeliebteste Prätor nach der einen OP-KI. Warum sagt sie sowas? Ich meine, ich nehme mal an, also...
03:38:16 Die Hoffnung ist ja natürlich, der Entwickler, denke ich mal, dass 117 erfolgreich genug wird, dass es auch noch diese ganzen DLCs bekommt. Und dann wird es irgendwann wieder ähnlich erschlagend sein. Ich glaube, potenziell hilft halt bei 117 der Ansatz, dass die Regionen ja auch alle ein bisschen mehr für sich stehen, potenziell.
03:38:57 So, hier läuft eigentlich alles. Alles ist im Plus. Wir können noch ein bisschen mehr hier oben bauen, glaube ich. Und noch ein bisschen mehr upgraden für mehr Adlige. Warum können die nicht...
03:39:40 So, jetzt hast du doch hoffentlich... Ja. Ich finde, hier oben sollten nur Adelige wohnen.
03:40:07 Lass dich nicht von der Macht vergiften wie Atreus und Thyestis. Was? Kaiserin Julia findet, dass deine Romanisierung zu weit geht. Kaiserin Julia, ich zweifle hiermit deine Tauglichkeit zur Kaiserin aufs Entschiedenste an, ehrlicherweise. Vereinen wir unsere Kräfte.
03:40:33 Also, wie kann denn ein römischer Kaiser solchen Unsinn denken? Ich bin regelrecht schockiert. Ich bin, also... Wir haben derweil übrigens einen wichtigen Bedarf für unsere Adligen freigeschaltet. Nämlich Perücken.
Neue Bedürfnisse der Adligen und Produktionsherausforderungen
03:41:0203:41:02 für die wir Haarnetze weben müssen aus Flax und Pferdezüchter, weil die werden aus Pferdehaar gemacht. Und außerdem natürlich die Vogelzungen in Aspik, aber da braucht es eine kleine Vogelpopulation, die wir nicht haben.
03:41:25 Und der Wein, den wir auch nicht haben. Also deren fortgeschrittenen Waren können wir gerade alle noch gar nicht produzieren. Eine meiner Routen hat ein kleines Problem. Was denn für eine? Das Lager ist leer. Es gibt kein Harz. Na gut, wir haben ja erst angefangen mit der Harzproduktion. Oder habe ich das falsch rum? Warte mal. Nee, Augustea ist die, wo es Harz gibt.
03:41:57 Geht dann hoffentlich langfristig wieder. Also offenbar haben wir eine Kaiserin, die so ein bisschen sentimental gesinnt ist, glaube ich, und denkt, man solle vielleicht auch die örtlichen Gepflogenheiten pflegen und so.
03:42:39 So, jetzt würde ich mal hier noch ein bisschen optimieren. Und zwar geht hier eigentlich noch ein Haus rein.
03:43:16 Und ein paar von diesen Billiggebäuden hier hauen wir jetzt dann auch gleich weg. Den Marktplatz zum Beispiel und hier auch diesen, wobei der Schuhweber hat witzigerweise einfach ganz gute Radiusboni. Aber halt diese beiden Primitivgebäude hier, die nerven mich, die müssen da weg.
03:43:51 Hier, das Lagerhaus können wir noch ein bisschen ausbauen, dass es schöner ist. Aber das muss jetzt alles hier mal ein bisschen verbessert werden. So, hier passt der Marktplatz, finde ich, noch ganz nett so an die Klippe.
03:44:43 Ah, mehr habe ich, so viel habe ich noch nicht an Marmor gerade. Aber das habe ich schon mal. So. Ist oben zwei Häuser vergessen? Äh. Ne, die mussten nur erstmal nochmal ihre Bedürfnisse bekommen. Dass sie weiter upgrade werden können. Aber es waren noch welche, die noch nicht durch waren. Ja, die hier auch. So.
03:45:14 Ah, hier ist noch eins. Das ist ja neu, genau. Aber die müssen immer erst mal, wenn sie gebaut werden, kurz anlaufen, dass ihre Bedürfnismeter voll sind. Dann kann man sie upgraden. So, und den misst jetzt hier natürlich weg. Was können wir denn da noch Schönes reinbauen? Das Phanum passt nicht, leider.
03:45:41 Wobei wir könnten es hier hinsetzen und die beiden Straßen da wegnehmen. Der Grammaticus wäre...
03:46:19 Das Phanum wäre hier eigentlich perfekt. Ich bin nur gerade nicht sicher, ob es vom Straßenbau her gut wäre, weil es dann hier keine Straße mehr durch gäbe. Aber eigentlich geht das in beide Richtungen weg, das Theater und der Grammaticus. Also eigentlich müsste das gehen.
03:46:59 Dann haben wir hier nämlich noch eine Straße, die hier an beides noch anschließt. Das geht auch von dem aus hier gut raus. Und dann hier nochmal. Da haben wir immerhin noch Platz für ein Wohnhaus hier. Oder irgendwas anderes mittelgroßes. Was gibt es denn noch? Naja, nichts was schön römisch aussieht leider.
03:47:31 Gut, später gibt es noch Sachen... Es gibt später natürlich noch bessere Produktionsgebäude. Zum Beispiel hier, was für ein schönes Wort, das Dilizium, wo die Vogelzungen produziert werden.
03:48:01 So, das Phanum trifft jetzt immerhin noch die alle ganz gut. Nach unten ist ja hier schon ein zweites, das heißt, das passt schon. Ich meine nutzigerweise, das heißt potenziell eigentlich, dass wir hier die Straße gar nicht brauchen. Und hier noch ein Wohnhaus finden kann.
03:48:34 Ja. Muss ich, glaube ich, dummerweise aber für diese zwei neuen Wohnhäuser nochmal kurz hier die Sängerstube anschließen.
03:49:02 Damit der noch betroffen ist. Damit wir sie einmal upgraden können. Ja, also langsam wird doch die Stadt hier immer schön römischer.
03:49:30 Und hier unten haust das Volk mit dem einen riesen Theater. Das ist halt immer noch so dumm.
03:49:37 Ja, aber ich meine, warum auch nicht irgendwo, nicht wahr? Ist es nicht dann doch so, dass... Ich meine, wird das Volk nicht auch... Ich meine, das ist witzigerweise ja wirklich so. Das Volk darf hier ja nicht rein in das Theater. Es gibt es auch konkret spielmechanisch als Bedürfnis, dass noch extra Boni bringt. Das haben nur die Adligen. Aber...
03:50:07 Das Volk wird halt trotzdem davon betroffen, dass das Theater da steht. Weil du halt für jedes Haus noch den Kram bekommst. Übrigens, sie will halt ernsthaft nochmal Lösegeld haben. Sie will halt, also...
03:50:33 Was denkst du eigentlich, was deine Position ist, Wada? Soll ich nochmal vorbeikommen? Hast du deinen Hafen wieder aufgebaut? Hä? Ja, ganz langsam wieder. Ich glaube, da muss die römische Staatsgewalt nochmal eingreifen.
03:51:15 Also ich meine manche Leute...
03:52:02 Also dazu hast du mich jetzt gebracht. Was auch immer jetzt passiert wurde. Wir hätten Frieden haben können.
03:52:47 So jetzt ist die Siedlung hier erstmal so nah an den Wald gebaut, wie es geht.
03:53:20 Ich glaube, als nächstes müssen wir dann, falls wir es noch nicht haben, erforschen, dass Holzfäller auch forsten können. Ich glaube, wir haben das schon bei Köhlern. So, derweil nochmal eine kurze Antwort auf ihre Lösegeldforderung hier.
03:53:51 So, möge dies dir eine Lektion sein. So, wie läuft es eigentlich mit unserer Brotproduktion? Ist die... Die ist total drüber. Ja, das heißt, hier können wir gut...
03:54:25 Lasst uns hier mal noch ein Handelsschiff bauen. Das brauchen wir eigentlich nicht. Das Flaggschiff kann das übernehmen. Das bringt jetzt das Brot schon mal nach Latium und holt dann das Garum ab. Und Diana wollte ja noch was. Moment.
03:54:54 Ich bin ja sogar extra hingefahren. Wo war sie nochmal? Das ist die andere.
03:55:24 Aber... Ist irgendwie nix. Obwohl es noch angezeigt wird. Vielleicht bin ich zu spät. Ah, jetzt will Concordia auch ein Handelsabkommen. Ja, gerne!
Herausforderungen in Ravenna und Piratenangriffe
03:55:4403:55:54 Jetzt sehe ich blödigerweise gar keine Quest mehr. Was ein bisschen doof ist. Auch die Kaiserin-Quest ist nicht mehr sichtbar. Wieso ist das Volk so unzufrieden in Ravenna? Einfach wegen der Stadtgröße? Die Garum-Produktion ist natürlich auch eine massive Quelle der Unzufriedenheit.
03:56:25 Aber der Großteil ist der Stadtstatus, einfach weil der zu groß ist. Also nicht zu groß, aber weil ich noch nicht viel gebaut habe, was die Zufriedenheit wiederum erhöht. Man könnte hier noch ein Heiligtum setzen. Haben wir schon einigermaßen Stadtwachen gebaut? Eigentlich schon. Bin mir auch gerade nicht sicher, wie man es noch verbessern könnte.
03:56:55 Ich glaube, es gibt hier nicht wirklich, es gibt noch keine großen Bedürfnisse, die außerwitzigerweise das Garum könnten wir den Leuten geben. Und die Hüte, ist denn irgendwas, wo wir im Negativ sind? Ja, sie wollen noch, sie könnten noch mehr Hüte gebrauchen, sie wollen Kohle und so, sie wollen eigentlich von allem mehr, aber nicht alles davon bringt tatsächlich...
03:57:28 Bringt Zufriedenheit. Zum Teil ist das einfach so, dass du mit größeren Städten bei manchen Sachen, also ist mein Eindruck, im Minus bist, bis du die ganz großen Sachen wie Aquädukt und Theater freischaltest, die halt auf einen Schlag extrem viel davon beheben können.
03:57:54 Das scheint zum Teil schon intendierte Spielbalance zu sein, ist mein Eindruck, dass du mit diesen Problemen ein bisschen zu kämpfen hast.
03:58:15 Wie läuft's denn mit der Garum-Produktion? Wir haben schon 75. Okay, das geht sehr schnell. Dann... Aha. Warte mal. Oh Gott, jetzt hat sie hier... Ach, jetzt hat sie die kleine Gammelinsel erobert sie jetzt. Ich dachte jetzt gerade...
03:58:41 die ich vorher mal besetzt habe, nur damit sie niemand anders besetzt. Okay, das, das traust du dich. Das kannst du, okay. Ja gut, die ist mir auch eh gerade egal. Aber ich sehe schon, wir müssen, also tapfere Heldin hier, ja.
03:59:06 Ja, da habe ich nur dieses eine Gebäude. Das müsste sie sich jetzt holen können. Die habe ich eigentlich auch nur reserviert gehabt. Oh, aber was haben wir denn hier? Wenn jetzt der Prokurator hier kommt, ist das ein neutrales Handelsschiff? Wahrscheinlich schon, ne? Ja, ist nur sein Handelsschiff. Schade, wäre es lustig, wenn er den Piraten eins geben... Moment. Ist mein Kontor... Verteidigt das sich?
03:59:35 Ein Kontor besiegt die sogar. Die kann nicht mal eine Insel erobern, wo nur ein unverteidigtes Kontor draufsteht.
03:59:59 Okay, jetzt greift sie an. Mal gucken. Mal gucken, ob jetzt dann doch, wenn sie mit Fackeln angreift, das Kontor schneller zerstört wird, als es zurückschießen kann. Weil es schießt leider auch viel daneben. Wer gewinnt diesen Zweikampf? Okay, das sieht immer noch gut fürs Kontor aus.
04:00:28 Das sieht ganz gut fürs Kontor aus. Ich schicke mal noch eine Drehrehme zur Sicherheit vorbei.
04:00:56 Ich meine, es ist ja gut, dass das Kontor sich ein bisschen verteidigen kann, dass so eine ATS-artige Taktik, du droppst eine Einheit auf ein unbewachtes Dorf, nicht so leicht funktionieren kann. Aber sie hat ja so eine Armee.
04:01:12 Ich meine, wie gesagt, sie ist auf Mittel. Sie sollte ja noch nicht super brutal sein. Aber ich spiele ja auch extrem langsam und unaufmerksam, weil ich noch so viele Sachen entdecke und mich ständig ablenken lasse. Sie wirkt schon sehr schwach. Muss man sagen. Das ist schon ein bisschen...
04:01:39 Ich sollte eigentlich bestraft werden für diese Unaufmerksamkeit. Ich meine, ich nehme es, dass ich nicht bestraft werde. Ein weiterer Punkt, der beweist, was für ein strategischer Genius ich bin. Ja, für wahr. Ja, seht, wie meisterlich ich die Verteidigungsanlagen errichtet habe, auf das kein Kälte...
04:02:07 Ein Räuber-Räuber, übrigens, von Voadas Axträubern. Auf das kein schurgischer Kälte uns hier garstig kommen kann. Ja, für wahr. Der epische Kampf. Der epische Kampf.
Militärische Fortschritte und strategische Überlegungen
04:02:4304:02:43 Tja. Wir haben sie bald, Leute. Ich sag's euch. Wir haben sie bald.
04:03:23 Sei froh, dass du dich mit Germanen zu tun hast. Ja, wo kommt denn jetzt mein Schiff eigentlich? Ah, sie kommt hier noch mit mehr, kann das sein? Aber meine Treremme ist auch auf dem Weg. Nee, sie zieht wieder ab. Nee, das ist gar nicht sie, oder? Doch, das ist sie. Ja, sie sind gebrochen. Ihre Moral ist gebrochen. Sie fliehen. Aber ihre Schiffskumpel können sie nicht mitnehmen.
04:03:48 Und schaut mal. Was ist denn jetzt? Da hinten, da ist was am Horizont, ihr schäbigen Räuber. Glaubt ihr, er kommt davon? War ich nicht. Ach, ich find ganz gut Schlaf und Frieden grad.
04:04:15 Na? Ihr schäbigen Seeräuber? Was geht bei euch so? Recht und Gesetz wurden durchgesetzt. Tja. Ja, ich glaube, wir lassen das mal hier, um diese Insel zu bewachen.
04:04:45 Wenn wir sie irgendwann mal ausbauen, sind wir erstmal noch mit unserem Latium-Kram beschäftigt. Das ist mit unserem Questbuch. Jetzt. Anfrage des Kaisers. 100 Brot, 85 Garum. Das müssen wir mit dem Flaggschiff machen.
04:05:21 100 Brot haben wir hier ja schon. Dann. Nein, wie schicke ich es nochmal nach Latium? Ab geht's.
04:05:56 Unsere Kriegsfreude laden wir auch mal ab. So. Jetzt müssten wir aber doch in Latium... Das...
04:06:27 upgraden können, oder? Ja, jetzt haben wir die ganzen... Jetzt haben wir hier langsam die Amphoren und so. Ich hab das Gefühl, Amphorenproduktion ist noch nicht irgendwie ganz so, wie sie sein sollte. Kann das sein?
04:06:56 Doch, wir sind sogar hier relativ im Plus. Und eigentlich sollten hier regelmäßig Amphoren geliefert werden. Wobei, wir wollten die hier produzieren. So rum war es. Und wir liefern Harz. Ah, jetzt warte mal. Ich habe, glaube ich, zwei Töpfer kann ja ein...
04:07:25 Eine Lehmgrube versorgen. Jetzt aber. Und ich hatte keine Kohle. Was ein weiterer Grund ist, warum es hier nicht so gut voran ging, wie man das gerne hätte.
04:07:58 So, jetzt. Dann können wir jetzt aber hier schon mal den ersten Equitas upgraden. Und damit dann... Die... Warum geht das hier nicht? Naja, die haben keinen Marktplatzzugang mehr.
04:08:28 Und damit dann Marmor bauen. Äh, nicht Marmor. Zumindest schon mal Beton.
04:08:52 Wir haben noch gar nicht so eine gute durchgehende Versorgung hier mit den hochwertigen Bedürfnissen, fällt mir auf. Hier zum Beispiel reicht noch kein Marktplatz hin und so. Da muss ich ein bisschen dran arbeiten, dass das besser wird. So.
04:09:23 Aber jetzt wird erstmal Beton produziert, damit wir hier den Aquädukt bauen können, der erstmal die Brandsicherheit löst und das Theater das Zufriedenheit löst. Hier hätte ich das Theater auch wirklich mal schon von Anfang an einplanen können, fällt mir auf. Das war jetzt ein bisschen doof, weil ich hab's ja inzwischen. Mal gucken, wo wir es dann hinbauen.
04:09:52 Erst brauchen wir eh die Ressourcen dafür. Und eigentlich würde es hier ganz gut hinpassen. Dann müssen wir Sachen hier ein bisschen verschieben. Aber das kann man ja machen. Dann würde es nämlich auch noch die ganze Stadt da erreichen, sobald wir, glaube ich, mit Steinstraßen da hingehen.
04:10:14 Das wäre eigentlich der richtige Ort dafür. Und wäre auch so auf dem Hügel irgendwie ganz cool, finde ich. Also nicht ganz auf dem Hügel, aber auf dem Anstieg des Hügels. Wir können dabei auch das Garum schon mal freigeben, finde ich.
04:10:41 Wir produzieren es offensichtlich eh gerade im Übermaß. Ware kann nicht gelagert werden. Lager ist leer. Warum ist das Lager leer? Haben wir etwa ein Seifenproblem? Haben wir.
04:11:17 Ah. Ja, das erklärt's. Was war denn hier wieder? Okay, es kann nicht Feuer, es kann nicht Aufstand gewesen sein. Es muss solche gewesen sein. Was ein bisschen lustig ist, dass...
04:11:46 Unsere Seifenproduktion einem Mangel an Hygiene zum Opfer fiel.
04:12:27 So, jetzt erreicht er schon mal das meiste hier. Er braucht noch eine Straße hier so rum. So. Jetzt müssten wir eigentlich wieder Gutseife produzieren dann.
04:13:03 Aber kann trotzdem sein, dass wir eine weitere Kette langsam brauchen werden. Die Seife für die Kaiserin haben wir schon abgegeben. Inzwischen will sie was anderes von uns, nämlich Garum und Brot. Aber das haben wir auch gleich für sie.
04:13:35 Wir können langsam hier auch die Stadt weiter ausbauen.
04:14:13 Wo ist der letzte Marktplatz? Brauchen wir hier wieder mal einen langsam? Ja, könnten wir tatsächlich gebrauchen hier. Hier zum Beispiel rein. Ja, wobei, hier haben wir eigentlich noch welchen. Hier dann eher irgendwann.
04:14:47 Wann muss eigentlich deine Villa bauen? Stimmt, ich wollte die eigentlich immer da drüben bauen, aber es ist langsam auch irgendwie Quatsch. Die war eigentlich für die andere Seite der Siedlung gedacht, weil die soll auch noch hier an den Fluss entlang und dann hier so. Ist eigentlich total dumm, weil jetzt hier die Stadt auch viel größer geworden ist in die Richtung. Guter Punkt. Guter Punkt. Mir ist die Villa noch nicht so wichtig.
04:15:16 Weil ich bislang immer noch keine, also ich muss glaube ich häufiger auch mal checken, ich habe bislang einfach noch keine tollen Spezialisten gefunden, die ich gerne hätte. Mehr Patroullen für Feuerwehr, Warentransfer für Schiffe.
04:15:35 Das ist zum Beispiel ganz nett. Zufriedenheit für Wohnhäuser, aber halt auch nur gewöhnlich. Also plus 0,6. Das kann schon was bringen, aber nicht so super viel. Das hier könnte hilfreich sein. Mehr Plebea-Arbeitskraft für Truppenrekrutierung. Die könnten wir uns vielleicht mal holen.
04:16:08 Was? Wir sind hier ja gerade sogar schon. Ja, perfekt. Weil ihr Ding, dass man sie ansprechen soll, irgendwie verpackt ist, leider. Was könntest du denn benötigen? Wir warten. Ich habe im Hinterzimmer ein paar Sachen, die werden dich umhauen.
04:16:42 Ja, das stimmt. Wir können auch ab und an mal erneuern. Das könnte... Das ist gar nicht so blöd hier. Das ist jetzt gar nicht so blöd. Garums-Hosiers in Reichweite kriegen einen Zufriedenheit-Bereichseffekt. Das nimmt ihre Minuszufriedenheit weg.
04:17:07 Das ist für die eine Insel, wo wir unser ganzes Garum produzieren, gar nicht so blöd. Siehst du? Ich bin eine richtige Händlerin. Es ist ein bisschen lustig, dass die Diana mit gut ausgebildeten Leuten handelt. Das stimmt!
04:17:32 Jetzt, wo du es so sagst, unsere große Antisklaverei-Aktivistin betreibt streng genommen Menschenhandel. Ja. Ist was dran. Ist was dran.
04:17:58 So, also hier die Villa kann man ja, finde ich, hier so hinbauen. Aber ich wollte jetzt erstmal hier noch...
04:18:45 So, hier wollte ich jetzt eigentlich alles um eins verschieben. Damit wir da noch ein Haus hinbekommen.
04:19:41 So, bald können wir das Aquaduct hier auch bauen.
04:20:13 Warte, wenn ich hier keine Straße durch bekomme. Moment, das ist doof. Wie mache ich das am schlauesten hier?
04:20:41 nochmal eine durch, aber das ist auch dumm. Moment. Nein. Du kannst mal hier noch hin.
04:21:33 Fast zumindest die passen noch. Aber hier geht es dann nicht weiter. Habe ich irgendwie ein bisschen unregelmäßig gebaut hier. Der hat jetzt keinen Straßenanschluss mehr.
04:21:56 Wir können da einfach später, ihr habt absolut recht, oder auch jetzt schon. Gibt es irgendein großes Gebäude, das einfach hier hinpasst? Grammaticus zum Beispiel. Kann eigentlich genau hier hin, tatsächlich. Bisschen Überschneidung hat er. Na, der ist eigentlich nicht so gut. Jetzt warte mal.
04:22:28 Wie ist denn es gekommen, dass das so komisch unregelmäßig ist hier? Hm. Hier geht es so. Hier habe ich einfach weitergebaut. Ja, der, ach so, organische Bau, ne? So ist das passiert.
04:23:30 Kriegen wir vielleicht später das Theater hier gut hin. Na, aber da ist es nicht. Wobei, mit Steinstraßen. Aber es sollte eher hier sein, damit es von denen auch noch mehr erwischt. Das nervt mich jetzt ein bisschen, diese Stelle irgendwie.
04:23:54 Weil die hier unterschiedlich gebaut sind. Ja, weil die nicht zueinander passen. Und ich habe gerade irgendwie keine freien Gebäude, die man da reinsetzen könnte, die irgendwie passen. Wir merken uns das mal und ich bin sicher, später werden wir wieder Bedarf haben für ein großes Gebäude, das dann da reinkommt.
04:24:40 So. Und hier bauen wir so Mini-Zugänge durchs Aqueduct.
04:25:21 Dein Volk ist krank. Wo denn? Ist hier kein Arzt in der Nähe? Nein. Krieg ich hier irgendwo einen gut unter? Hier vielleicht.
04:25:58 Jetzt wird ja auch gleich das Gesundheits- und Brandsicherheitsproblem hier massiv gelöst werden, weil das Aquädukt tatsächlich immer sehr viel tut für diese Werte. Bevor ich nur das Aquädukt abschließe oder anfange zu bauen, wollte ich hier erstmal...
04:26:28 die Häuser hier so hinbauen. Warte mal. Hier haben wir keinen Zugriff.
04:26:58 So. So, jetzt müssten wir es langsam bauen können. Wir haben auch schon 36 Marmor. Ich meine, es kostet mehr als das tatsächlich. Aber es geht los.
04:27:30 Die erste Zisterne steht und nimmt die Arbeit auf. Sehr gut. Das heißt, Gesundheit und Brandsicherheit werden jetzt immer weniger ein Problem sein. Fantastisch.
04:27:54 Ich glaube, hier muss auch langsam mal wieder ein Lagerhaus hin. Dieser Huthändler kann seinen Job bestimmt nicht gut tun. So, und hier würde ich dann die Villa hinsetzen.
04:28:20 Ja, oder hier. Eigentlich müsste das alles, was so riesigen Radius hat, hier in die Mitte. Da wollen wir auch das Theater später hinbauen.
04:28:40 Wobei, so oder so verlierst du hier ein bisschen Radius. Also am besten ist es hier. Was? Lass mich. Ich habe mich noch nie bewegt und werde jetzt nicht anfangen damit.
04:29:08 Hier könnte doch gut funktionieren.
04:29:50 Ja, das ist doch erstmal gut.
04:30:20 Und das Theater kommt dann hier so hin. Dann sind diese beiden Gebäude relativ gut dabei. Und dann können wir jetzt hier mal dieses Ophikium in unsere Garum-Produktion setzen. Wo war die nochmal? An irgendeiner der Küsten? Da unten. Ah, da muss jetzt mal neues Holz gefällt werden. Aber wir lassen schon mal den Garum-Spezialisten hier.
04:30:51 Ah, der hat auch gerade Holz an Bord. Praktisch. Dann machen wir das direkt. Und dann nimm mal...
04:31:19 Den hier. Und jetzt sollte doch eigentlich der Garums-Ossier keinen negativen Effekt mehr auf Zufriedenheit haben. Stimmt das noch?
04:31:51 Ja, es sieht so aus. Es ist nicht... Es ist unter Minus, steht noch Minus 2. Vorher war hier deutlich mehr. Gut, also... Ich bin nicht sicher, wo das genau steht hier, ob das jetzt so ist.
04:32:24 Garum Werkstatt. Ne, es gibt Minus 2 Zufriedenheit. Garum Werkstatt in der Nähe. Warte mal kurz. Wie viel bringt die Minus? Ne, sie bringt Minus 2. Und er gibt jetzt aber Plus 1. Ich habe jetzt gar keinen großen Strung gesehen. Hat sich was geändert gehabt?
04:33:00 Oder muss ich jetzt andere Sachen in der Nähe bauen, die dann von einer Garum-Werkstatt betroffen werden? Weil die negativen Effekte stapeln sich ja, die positiven nicht. Aber wir wollen ja hier auch noch mehr Häuser bauen, dann wäre der Effekt stärker.
04:33:31 Wir haben auch noch eine Spezialistische festbekommen, dass Sandalen Gesundheit geben für Wohnhäuser in Reichweite. Das ist zum Beispiel eigentlich hierfür ganz praktisch. Aber Gesundheit sind wir gerade schon.
04:34:00 So, wenn ich jetzt hier mein Haus einfach baue, was sind die Effekte hier drauf? Garum-Werkstatt. Ah, hier jetzt haben wir ihn. Plus 1 und aber minus 2 durch... Ich glaube, die geben auch gerade deswegen ihre negativen Effekte nicht, weil sie nicht arbeiten, weil das Lager voll ist. Deswegen eiert das so komisch rum. Also sie geben jetzt minus 2, aber plus 1. Aber das minus 2 würde sich eigentlich stapeln.
04:34:33 Wir nehmen jetzt erstmal Garum an Bord. Dann sehen wir das nochmal in Aktion. Na, wo ist es? Weil wir sollen ja...
04:34:54 Nein, nein, ich habe es verpasst. In zwei Sekunden ist es vorbei. Ich war zu langsam. Ich lasse mich immer ablenken. Es ist so schlimm. In zwei Sekunden ist es vorbei. Ich habe so viel jetzt auf dem Zufriedenheitsding rumgeeiert. Die Kaiserin wird so enttäuscht sein. Und da fragt er sich. Ich habe vor allem extra jetzt so viel produziert.
04:35:27 Aber wisst ihr, ich sag's nur noch mal. Es ist ein gefährliches Spiel. Weil es fühlt sich nicht an, als hätte ich diesen Auftrag vor einer Stunde bekommen.
04:35:45 Es fühlt sich an, als hätte ich ihn vor 10 Minuten bekommen. Es ist so schlimm. Das macht er mit Absicht, als ob Maurice jemand das Bote wäre. Ja, nein, aber eigentlich, schaut mal, nur für die Wissenschaft, wo wir ja eigentlich gerade waren, Kaiserin hin oder her, schaut mal, sofort ist jetzt hier wieder ein riesiger Minuseffekt durch Garum. Weil sobald die die Produktion wieder aufnehmen...
04:36:11 geben sie sich alle gegenseitig Minus. Guckt euch das mal an. Und das stapelt sich. Der Positiveffekt von dem einen Typen hier gar nicht. Also das ist eigentlich ein total sinnloser Spezialist. Ich dachte, der verrechnet sich vielleicht irgendwie mit dem Minus. Aber... Ne? Der eine Typ gibt hier plus 1 Zufriedenheit. Einmal.
04:36:39 Ähm. Und ja, hier sieht man ihn. Schau, in der Statistik da. Er gibt plus sieben. Und ich habe ja bewusst nichts um die rum gebaut. Also es ist nur die Produktionskette selber. Die ganzen Arbeiter sind so angepisst. Von den anderen Garum-Werkstätten um sie rum.
04:37:09 Dass es einfach die Zufriedenheit der ganzen Stadt zerschießt. Weil die sich alle multiplizieren.
04:37:26 Jede Garum-Werkstatt gibt allen anderen im Radius, also nicht ganz. Den muss man eigentlich ein bisschen anders bauen noch. Aber irgendwann wirst du es ja nicht mehr machen können, dass du deine Produktionsstätten alle voneinander isolierst. Ich glaube, ein bisschen musst du das schlucken. Ähm. Das musst du halt backen und anders gedacht. Nee, nee, das ist soweit ich weiß, dass ich bewusst so gedacht. Ähm.
04:37:54 Ich meine, das ist Absicht, dass negative Effekte sich stapeln und positive nicht. Es wirkt nur hier irgendwie ein bisschen exzessiv, weil ich ja nicht mal viel drum herum gebaut habe. Sondern es einfach nur eine intensive Produktionskette ist. Ja, ich weiß. Ich weiß, Kaiserin. Das ist echt ein bisschen dumm.
04:38:26 Ich bin der trotteligste Diener Roms. Aber höchstens habe ich einen schönen Aquädukt. Also ich wollte zumindest... Ne, das ist auch egal mit der Gesundheit. Zufriedenheit werden wir irgendwie in den Griff bekommen müssen, weil unsere Garumstadt... Ja. Ja, jetzt habe ich all diese Waren hier.
04:38:59 Ich meine, dass selbst dann Effekte gibt, wenn keine Wohnhäuser drumherum stehen, sagt das Einzugsgebiet keinen Sinn. Ne, das ist tatsächlich auch beabsichtigt. Einzugsgebiet betrifft alle Gebäude. Also du siehst auch so simple Sachen wie hier, die Polizei betrifft, das betrifft nicht nur Wohnhäuser, sondern auch die Taverne wird von der Polizei betroffen und umgekehrt die Polizei von der Taverne. Das war jetzt wirklich ein komplett zufällig rausgesuchtes Beispiel, aber hat irgendwie eine recht amüsante Geschichte dahinter hier.
04:39:28 In dem konkreten Fall. Die Taverne macht die Polizisten glücklicher und die Polizisten sorgen in der Taverne für Ordnung. So, also, ich meine, also die Bürger nutzen tatsächlich schon Garum. Das habe ich ja gerade wieder angestellt. Aber was wir jetzt auch machen können, ist in den Handelsrouten hier. Die können jetzt hier mal Garum nehmen.
04:39:58 Und ist da drüben entladen. So. Was wollten wir jetzt hier noch machen? Wie ist es hier mit der Seife eigentlich? Ich habe die Seifenproduktion ja wieder angeschmissen. Hier haben wir jetzt langsam mal wieder Seifenüberschuss.
04:40:28 Ganz langsam. Irgendwie scheint die Harzzapferei nicht ganz so intensiv zu funktionieren, wie ich das wollte. Die bringen sehr wenig mit diesem Schiff mit.
04:40:58 Wie ist denn unsere Harzversorgungslage? Ja, wir haben auch nur plus 1. Okay, das ist zu wenig. Wir wollten eigentlich plus 2 haben davon. Damit die anderen auch... Ein Harzzapfer, ein Töpfer. Ja, es braucht einen weiteren noch.
04:41:41 So. Wie Zara halb Latium erobert. Die hat nicht nur halb Latium erobert, die hat auch halb Albion erobert. Die war sehr schnell, während ich mich ständig von Zeugs ablenken lasse. Was ist denn hier passiert? Ähm...
04:42:09 Welcher Effekt hat hier noch nicht gegriffen? Feuerwehr ist verfügbar? Ne, es hat wahrscheinlich gebrannt und es geht genau bis dahin wieder. Ich würde die Straßen abaufwerten. Die Bürger sind mit ihrem Leben unzufrieden und könnten bald rebellieren.
04:42:45 Sie kommen immer noch nicht ganz bis dahin mit der Feuerwehr. Die hier würden aber auch nicht dahin kommen.
04:43:05 Vielleicht müssen wir es einfach ab und an in Kauf nehmen, dass es hier ab und an dann brennt. Bau doch den Brunnen. Naja, es geht hier um die Patrouillen, weil wenn es doch mal brennt, müssen Patrouillen löschen. Und ich glaube, die Brunnen haben keine Patrouille.
04:43:24 Witzigerweise, hier habe ich den Brunnen jetzt doch ein bisschen überschätzt. Wenn der hier 95 Gebäude beeinflusst, bringt er ja doch mehr, als ich im Kopf hatte. Der Radius ist mit der Steinstraße größer, als ich dachte. Aber er hat keine Patrouille. Also das Problem löst er nicht.
04:43:53 Aber ja, dann sollte ich der sich hier ein bisschen häufiger noch benutzen. Die bringen ja dann doch mehr als ich im Kopf hatte. Ich hatte den Radius kleiner im Kopf. Er ist auch sehr klein ohne Steinstraßen, wie man hier sieht. Aber mit Steinstraßen wird er ziemlich groß.
04:44:34 Hier kann auch wieder ein Arzt, glaube ich, wird gebraucht. So, jetzt sind wir hier wieder mit allem im Plus.
04:45:21 Und wir sollten jetzt langsam hier eigentlich ganz okay... Ja, wir haben schon mal Waffen. Und wir müssten jetzt hier auch Rüstung produzieren. Die läuft ja eigentlich schon länger an, oder? Jetzt die... Das war der Betonmischer. Schmelzofen.
04:45:51 Rüstung. Ne, Rüstungsschmied. Woran scheitert's? Ach, Warenlager voll. Ja, dann. Bring du auch mal noch Rüstung rüber auf die Hauptinsel, wo die andere Route bringt ja Waffen.
04:46:21 Die bringt mit regelmäßigen Lieferungen Waffen rüber. Und dann können wir jetzt hier mal anfangen. Unsere ersten Landeinheiten zu rekrutieren. So, mit genug Equites können wir auch Kavallerie rekrutieren.
04:46:51 Und Belagerungswerkstätten. Ich meine, da sind wir, glaube ich, gut auf dem Weg hin. Und dann mal hier eine Kaserne errichten. Am besten wahrscheinlich an den Hafen, dass die Truppen, sobald es nötig wird... Wo war der Hafen nochmal auf der Insel? Hier.
04:47:13 Direkt aufbrechen können. Und dann haben wir hier, für Legionäre brauchen wir Rüstungen und mehr Plebeja-Arbeitskraft. Das heißt, wir rüsten mal mehr Leute auf hier.
04:47:36 Also Legionäre werden schon aus der zweiten Bevölkerungsschicht rekrutiert, was ja auch passt, weil sie eine Elite-Truppe sind.
04:48:12 Ich nehme an, was haben wir denn noch für Truppen? Moment. Bogenschützen werden aus Liberti rekrutiert. Das heißt, wir können schon mal mit den ersten Waffen ein paar Trupps Bogenschützen rekrutieren. Während die Rüstungen mit der nächsten Handelsroute geliefert werden. Ein Schiff hier hatte, glaube ich, auch noch Waffen geladen.
04:48:43 Ja. Der bringt Seife rüber und wird mit Waffen zurückkommen. Das Flaggschiff hat natürlich noch den ganzen Mist hier geladen. Wir verkaufen ihn jetzt trotzdem der kaiserlichen Händlerin, Leute. Dann kriegen wir noch Geld dafür. Weil ich glaube, sie kauft tatsächlich alles.
04:49:12 Ja.
04:49:17 So, Kriegsschiffe baue ich nicht hier, Kriegsschiffe baue ich in Albion. Ich versuche ein bisschen den Bedarf der Arbeitskräfte auf die Inseln zu verteilen. Albion stellt die Schiffe, da werden auch Taue und Inseln, äh, Taue und Inseln, äh, Taue und Segel produziert. Und Latium stellt, was ich auch irgendwie so cool finde vom Gedanken her, stellt halt die Landtruppen, weil halt aus dem römischen Herzland die Legionäre kommen.
04:50:00 Wir rüsten mal ein bisschen auf hier.
04:50:25 Die Equites mache ich am besten um das Theater rum, weil die haben das ja auch noch als Bedürfnis. Und dann schalten wir auch noch Kavallerie frei.
04:51:07 Gut, hier müssen wir noch ein bisschen besser die Bedürfnisse befriedigen dann. Jetzt. Militärgebäude.
04:51:33 Was soll ich noch? Albion schicken für die gepanzerten Schiffe? Stimmt, das gibt es ja auch noch. Ihr habt recht. Aber erstmal will ich jetzt ein paar gepanzerte Truppen rekrutieren. Oh, wir haben... Oh Gott. Es gibt noch größere Prachtbauten jetzt bei den Equites, Leute.
Neue Prachtbauten und Expansionspläne
04:51:5904:51:59 Und zwar wahlweise das Forum oder das Bad. Die sind noch größer. Ich meine, wir dachten uns ja schon, dass das noch kommt, ne? Wir wussten es, aber ich wusste noch nicht, wie groß die sind. Tja, nun.
04:52:32 Aber zum Glück ist der Effekt sehr groß auch von ihnen. Selbst wenn wir es auf die andere Seite der Insel hier bauen, betrifft es noch extrem viel von dem Ort. Also da kann man wirklich entspannt sein, wie man die platziert im Sinne von...
04:52:59 Ne? Und sie geben aber wirklich starke Effekte, was Gesundheit und Brandsicherheit und so angeht. Sehr gut. Brauchen aber Marmor. Brücke ist auch noch nicht aus Stein. Stimmt, hier ist auch noch gar nicht alles aus Stein. Da geht sogar noch mehr. Ihr habt recht. Und hier kommen auch immer mehr Bedürfnisse. Schrifttafeln.
04:53:23 Feines Glas. Ich habe halt echt bis dahin immer noch nur an der Oberfläche gekratzt. So, er will auch ein Handelsabkommen. Wobei, nee, tut mir leid, dich will ich ja eigentlich erobern. Nee, du bist ja, du hast ja die Silberinsel uns genommen, Kumpel. Das tut mir sehr leid, aber...
04:53:51 So, jetzt haben wir hier eine erste Truppe Bogenschützen. Nachdem die Rüstungen noch nicht da sind, können wir auch nochmal einen zweiten Trupp rekrutieren. So, aber eigentlich, also erstmal sollten wir Marmor bauen. Marmorsteinbruch. Oh, da brauchst du aber auch Marmor vorkommen. Das hat keine dieser beiden Inseln. Hatte die das nicht? Ja.
04:54:23 Alter, man wird hier... Man wird so lange bauen können an dem ganzen Kram. Warum gibt es einen Mangel an Arbeitskräften hier? Was ist... Verstehe ich jetzt gerade gar nicht.
04:54:52 Wo kam das jetzt gerade plötzlich her? Eigentlich sind die auch alle mit ihren Bedürfnissen gut versorgt. Das wundert mich gerade. Naja, wir machen immer noch ein paar Pebeya mehr.
04:55:26 Hier muss auch wieder ein Marktplatz hin. Hier sind offenbar nicht alle mit ihren Bedürfnissen gut versorgt. Egal, das ist jetzt ein Problem für ein andermal, die Stadt hier. Wir haben ein paar Punkte auf der Liste. Zum einen wollen wir die andere Insel besiedeln.
04:56:02 Wie gesagt, hier gibt es Maramor zu holen, also muss sie uns gehören. Ich glaube, es ist gar nicht so schlimm, dass es nur vier Bevölkerungsstufen gibt. Ja, vor allem, wir haben ja auch noch in Albion den zweiten Pfad, den Keltenpfad. Ich meine, es ist natürlich absolut klar, man kann das viel schneller spielen, als ich es hier mache. Man kann es kaum langsamer spielen. Vor allem, wenn man privat spielt, redet man ja auch nicht wie ich noch die ganze Zeit derweil.
04:56:30 Aber es steckt, finde ich, also es steckt schon sehr viel zu tun drin. Bis du hier wirklich mal ein fettes Inselimperium hast, mit verschiedenen Städten, die sich alle gegenseitig beliefern und so, da kannst du eine ganze Weile dran sitzen, ist mein Eindruck. Ich meine, selbst wenn du um einiges schneller spielst als ich hier, solange du halt nicht auf Radler Speedrun-Mode machst, was eine eigene Art zu spielen ist, dann auch sehr cool, aber...
04:56:59 Da wirst du wirklich viel dran, da wirst du wirklich eine Weile dran bauen. Ist mein Eindruck. Was ja geil ist, ne? Also wie viel noch offen steht. Wie viel noch offen ist.
04:57:21 Ich rede bzw. beschreibe durchaus mal mit so einem komischen Lord, während ich spiele. Ja, also das ist natürlich optimal. Das ist natürlich optimal. Wenn ihr dann Anno spielt und ich bin euer Second Screen, das wäre mir eine große Ehre.
04:57:38 Ich finde es immer eine lustige Vorstellung irgendwie, dass, ähm, weil ich habe ja auch Dinge auf dem Second Screen. Das ist eigentlich, es ist, also, ne, irgendwie banal, aber irgendwie auch lustig, dass wenn ich halt dann derweil während, während dem Warframe-Spielen zum Beispiel, dann irgendwie, ich weiß nicht, Josh Drive Hayes höre oder sowas, ähm, dass ich das auch für jemanden bin. Ähm, das ist irgendwie eine seltsame Vorstellung.
04:58:06 Aber auch nett. Auch schön. So. Bin gerade sogar am 800-Spielen. Sehr gut. Es schließt sich der Kreis. Ja.
04:58:27 So, was wollte ich gerade machen? Ich wollte Pferdezüchter bauen. Ich wollte mein Militär hier ausbauen. Denn wir können jetzt noch eine Belagerungswerkstatt hier bauen. Und ein Campus Equitum. Für wahr.
04:58:54 Hier können wir Equites Kavale rekrutieren, die Pferde braucht. Und später noch Praetorianer erforschen. Und hier können wir Onaga und Skorpione bauen. Jetzt haben wir hier schon mal zwei Trupps Bogenschützen.
04:59:23 Wir können eine Pferdezucht bauen. Braucht die? Die hat so einen Radius-Effekt. Pferdezucht gibt anscheinend Zufriedenheit plus aber minus Gesundheit.
04:59:50 Es sieht irgendwie aus, als bräuchte die, also was ja auch Sinn ergeben würde, Weiden oder sowas, aber es wird mir nicht angezeigt, was ihr Produktivitätslevel wäre, wenn ich sie da baue. Also eigentlich müsste doch dann hier voll Produktivität sein, oder?
05:00:24 Braucht auch anscheinend nichts. Ist nicht interessant, weil ich... Oder brauchen die... Warte mal. Oder ist das wie... Moment, jetzt warte mal. Ist das wie so ein Schweinestall, dass ich... Ja, wahrscheinlich, dass ich einfach...
05:00:49 Koppelnsätze, oder? Ja, so, jetzt. Das sah irgendwie aus. Also ich dachte, die brauchen Weideland, wie so ein Köhler Wald braucht. Aber stimmt gar nicht.
05:01:18 In einer deiner Städte gibt es einen Mangel an Arbeitskräften. Okay, Pferde sind einfach wirklich, die brauchen nicht mal irgendwie Futter. Ich hätte jetzt ehrlicherweise erwartet, das ist eine komplexere Produktionskette. Das überrascht mich gerade fast ein bisschen. Und dann brauchen wir hier doch noch...
05:01:47 Seile. Für die Onaga. Ein Hanfhof würde tatsächlich vier Seilmacher versorgen.
05:02:15 Warte mal, der geht da sogar, glaube ich, rein und füllt genau das hier aus, oder? Reicht ja sogar, wenn nicht ganz und er nur drei Seilmacher versorgt. Ne, das ist tatsächlich perfekt. Also fast. So, die Seilmacher bauen wir hier wieder ins Industriefeld.
05:02:56 Entsprechend rüsten wir, glaube ich, mal dieses Lagerhaus auch auf, weil es jetzt hier mehr... Ah, geht noch gar nicht. Ja, mir fehlt jetzt gerade ein bisschen an Baumaterial. Dann legt mal los! So. Wann kommt jetzt mal ein Schiff mit Rüstung? Ich muss jetzt eigentlich auf dem Rückweg sein.
05:03:26 Der hat so viel... Haben wir so viel Lavendelüberschuss, dass hier eine Handelsroute nicht mehr funktioniert? Er nimmt es immer hier mit. Jetzt warte mal, weil hier ist auch irgendwas komisch mit den Arbeitskräften. Wie ist das Lager hier? Haben wir zu viel Lavendel hier?
05:03:53 Dass er das nicht mehr abladen kann. Ja, okay. Dann läuft es mit der Seife. Die wird tatsächlich gut produziert. Dann nur um die Handelsroute sicherzustellen. Später wird es ja kein Problem mehr sein.
05:04:22 Sollen die mal das Lavendel verkaufen, was überschüssig ist. So. Ich kann auch allmählich mal die Depots und Kontore verbessern noch. Ich bin tatsächlich sonst immer eher
05:04:53 Denkweise versucht, die Produktionsketten einfach so zu gestalten, dass du keinen Überschuss produzierst. Aber es passiert einfach am Anfang ein bisschen, weil du zum Beispiel nicht genug Bedarf für alle Verarbeitungsgebäude hast und sich dann Zeugs anhäuft.
05:05:14 Eigentlich sollte man dann alles, was man Überschuss hat, auf Verkauf einstellen, aber es lohnt sich auch nicht bei allen Sachen, weil die nicht so viel wert sind. So, wo ist die Unruhe hier?
05:05:39 Wurden sie etwa schon niedergeschlagen. Hier müsste ich inzwischen aber upgraden können. Wir wollten ja noch hier auf den Adel hoch. So.
05:06:11 Ja, deswegen, jetzt warte mal, deswegen ist die... Deswegen hat die Rüstungsroute nicht funktioniert. Oh. Abgestürzt. Gut. Ich hatte nur gerade entdeckt, dass die Rüstungsroute hat deswegen nicht funktioniert, weil das Schiff noch mit Lavendel überladen war.
05:06:50 Radler, hallo, danke für den Raid. Du kommst gerade zum Crash hier rein. Mir ist gerade was abgestürzt. Schön, dass du da bist. Wie geht es dir? Wie viel Spaß hast du gerade mit Anno117 auf einer Skala von 1 bis 117? Und wie ist der aktuelle Rekord? Wie ist dein aktueller Rekord? Ich dagegen bin hier...
05:07:14 Voll dabei, mich zu verzetteln in, ach, ich könnte ja hier noch die kleine Ecke nett machen und so. Hab mich heute mal ein bisschen probiert an Piraten und gemerkt, dass die irgendwie lächerlich schwach mir erscheinen.
05:07:34 Aber... Also, Voada kommt mit Lösegeld an, obwohl ich gerade ihren ganzen Hafen weggebrannt und ihre Flotte versenkt habe. Und kann nicht mal ein unbewachtes Kontor einnehmen. Ich habe vergeblich versucht, Arthurs Quest zu triggern, sonst macht alles sehr viel Spaß. Mit den Quests von den NPCs habe ich mich noch gar nicht befasst. 125.000 Einwohner, ey.
05:08:04 Das ist so irre. Aber es war auch sehr lustig, liebe Leute. Ich war ja neben Radler in Rom, als wir alle zum ersten Mal gespielt haben. Und wie er schon losgelegt hat, während wir alle noch so langsam die Mechaniken entdeckt haben. Das war ein bisschen lustig. Das war ein bisschen lustig. Und auch sehr beeindruckend.
Fazit und Ausblick auf zukünftige Streams
05:08:3705:08:37 Du weißt über die Quest ja nicht, weil du sie immer gekonnt ignorierst. Halt, ich ignoriere sie ja nicht. Halt, ich verbitte mir das. Ich mache alles, was ich brauche, um die Quest zu erfüllen und vergesse dann, sie rechtzeitig abzugeben. Das ist was sehr anderes. Ich verbitte mir diese Unverschämtheit. Also wirklich. Das ist ja eine Dreistigkeit.
05:09:10 Das Wasser fließt und du bestimmst wohin. Das ist klug. Und es ist einfach notwendig. Dieses Interesse teilen wir. Gut, wir besiedeln jetzt noch diese Insel. Bevor hier andere Leute kommen. Oh, inzwischen kostet das wirklich, das kostet mein ganzes Geld.
05:09:36 25.000. Aber wir sind ja im Plus. Also warum nicht? Weil den Marmor will ich jetzt schon haben. Und hier gibt es auch Harz- und Purpurschnecken. Also wertvolle Sachen. Ja komm, das gönnen wir uns.
05:10:06 So. Gut, aber ich glaube, damit haben wir doch für heute
05:10:33 Wieder langsamen, aber stetigen Fortschritt gemacht. Wir haben angefangen, eine Armee aufzustellen und können die nächstes Mal noch ein bisschen erproben. Es gibt Anzeichen für öffentliche Unruhen. Ja, jetzt lass mich doch. Wo denn jetzt schon wieder?
05:11:05 Ach, hier rebellieren die immer. Was können wir denn hier noch an Polizei oder sowas setzen? Vielleicht hier so hin. Aber ist halt immer noch gerade bedeckt durch den Protest.
05:11:37 Wobei, eigentlich, die sind sogar hier. Die müssten die doch kriegen können. Ja, jetzt wartet mal. Nicht einfach hier. Die Bürger sind mit ihrem Leben unzufrieden und könnten bald rebellieren. Die Bürger sind einfach zu anspruchsvoll, Leute. Die nerven mich. Jetzt kommt die Wache schon mal ein bisschen weiter, immerhin.
05:12:08 Vor allem, ihr seid bei plus 82 Zufriedenheit. Ihr habt ein fettes Theater in eurem armen Viertel. Was wollt ihr denn eigentlich noch? Gut, aber wie gesagt, für heute sind wir denke ich durch. Wir haben weiterhin hier die Bergfestungsstadt ausgebaut.
05:12:39 Es gibt immer noch extrem viel zu entdecken. Es macht ultra viel Spaß, weiterhin. Der erste Versuch des Militärs lief sehr erfolgreich, aber irgendwie auch, weil die Piratin auf Mittel einfach gar nichts kann, was mich ein bisschen überrascht hat.
05:13:00 Mal gucken, nächstes Mal, wie die KI sich mit unserem langsam wachsenden, frischgebackenen Soldaten her dann schlägt. Denn wir haben ja noch irgendwie eine Silberinsel zu erobern. Oder wir gehen mal gegen die stärkere KI vor, einfach damit es vielleicht noch spannend wird. Weil ich weiß gar nicht, ob uns der Jorgensen-König so viel Widerstand leisten könnte aktuell.
05:13:27 Ich meine, noch haben wir auch nicht viel Armea. Wir bauen jetzt ja relativ flott eine. Für meine Verhältnisse. Ja. Aber. So weit, so gut.
05:13:49 Vielleicht gegen Kaiser kämpfen. Da muss man sich noch unbeliebter machen für. Aber ich glaube, der Krieg gegen die KI wird uns auch unbeliebt machen. Deswegen mal gucken. So. Eine neue Einheit wurde rekrutiert. Ja, läuft doch.
05:14:21 Damit, liebe Leute, sind wir für heute durch. Ich hoffe, es hat euch gefallen. Falls ihr das hier auf YouTube geschaut habt, würde ich mich freuen, wenn ihr dem Kanal noch folgt. Oder wenn ihr auch mal auf Twitch vorbeischaut, live zu diesen Aufnahmen. Wir haben noch einen Tag Anno, den wir spielen dürfen, vor uns. Und...
05:14:44 Danach gibt es weitere coole Aufbauspiele, wie zum Beispiel Phasis Frontier. Also, bleibt mir gewogen. Ich hoffe, es hat euch gefallen. Und wir sehen uns beim nächsten Mal. Es ist echt ein bisschen krass, wie die Zeit im Fluge vergeht bei diesem Spiel.
05:15:12 Das, also das ist, das ist wirklich heftig. Das ist, das ist wirklich heftig. Ich, ja, also wir haben noch nie den Hinweis zur sechsten Stunde gehört. Das stimmt. Ja, weil ich davor immer Schluss mache und ins Bett gehe. Ich fauler Streamer-Penner, ne?
05:15:42 Aber, also, es greift wirklich krass. Es greift wirklich extrem hart. Die, ähm, eben war doch noch 19 Uhr. Ja, wirklich. Also, es ist richtig heftig. Danke derweil für den ganzen Support noch an Amy Soon, an Biertalent, neu mit Prime dabei, beide. Brittle Bones Gamer ebenfalls. Agnonamen mit Prime. Hi, Hsianit, Hs, Hikianit, Dankeschön. Söter, Dankeschön für 10 Monate.
05:16:12 KG Nyort für Prime. Ich genieße momentan extrem, mit dir schon mal das Anno-Feeling eintauchen zu können. Das freut mich sehr. Das ist sehr lieb von dir. Ich genieße es auch. Danke an Sefirot Marcel für das Geschenk-Abo an Marty. Danke an Black Ronin für 14 Monate. Die Zeit wird im Spiel einfach eingesaugt. Ja, also wirklich. Es ist wirklich bemerkenswert.
05:16:42 Ich meine, ich bin immer hin und her zwischen... Irgendwie ist es allmählich auch ein bisschen peinlich, wie langsam ich vorankomme und...
05:16:55 Aber ich genieße jede Minute und es ist total geil und es stört mich überhaupt nicht, weil es voll entspannt ist und voll viel Spaß macht. Es ist eigentlich total lustig. Also wirklich, aber ich denke halt immer, also ich denke immer, ich würde weiterkommen, weil ich habe ja noch voll viel Abend vor mir und dann merke ich, nee, das war's jetzt.
05:17:20 Es ist Zeit, ins Bett zu gehen. Du hast jetzt fünf Stunden Nano gespielt. Ach so. Es hat sich angefühlt wie eine halbe Stunde. Es ist ehrlicherweise auch sehr positiv, dass das mein Beruf ist, das zu tun. Weil wenn es nicht mein Beruf wäre und es mich stattdessen von meinem Beruf ablenken würde, dann hätte ich ein Problem.
05:17:51 Dann hätte ich ein Problem. Ja.
05:18:08 Aber für heute sind wir dann durch. Morgen ist der letzte Tag, wo ich noch Anno streamen darf. Ab 17 Uhr geht's weiter. Dann haben wir am Freitag 17 Uhr Phases Frontier. Und dann haben wir am Samstag um 13 Uhr die Gaming News und danach die Outer Worlds 2. Das steht ja jetzt auch schon an.
05:18:37 Von daher, wenn ihr den Drop wollt, kommt morgen nochmal vorbei. Immer diese Anaholika. Ja, es ist wirklich, es ist ganz schlimm. Aber es ist auch toll. Ich hatte eine Weile lang kein Aufbauspiel mehr, in das ich so reinversunken bin. Und es macht mal wieder richtig Spaß. Es macht mal wieder richtig Spaß.
05:19:08 Ja, aber damit bin ich durch. Liebe Mods, ich würde sagen, wir raiden heute mal... Ich wollte eigentlich Neely raiden, weil der ein Turnier castet heute, aber das ist schon ein Rerun. Das ist gar nicht mehr wirklich live quasi.
05:19:38 Okay, dann würde ich sagen, wir machen jetzt mal was ganz anderes, denn wir raiden jemanden zu dem komplett anderen Spiel, das ich heute ausgelassen habe, zugunsten von Anno, obwohl ich privat auch Bock drauf habe. Wir raiden Holly, der Ninja Gaiden spielt. Manche von euch hätten es vielleicht auch gerne hier gesehen, deswegen, ich glaube, ist das doch mal ein nettes Kontrastprogramm.
05:20:03 Das wäre nämlich mein Programm für heute gewesen, wahrscheinlich, wenn ich kein Arno gehabt hätte. Deswegen gehen wir da rüber. Grüßt ihn schön von mir.
05:20:14 Und wir sehen uns morgen. Kannst du die Karte später mitnehmen ins fertige Spiel? Kann ich. Ich weiß noch nicht, ob ich es tun werde oder ob ich mit den Lektionen daraus eine neue anfange. Aber gefühlt irgendwie, nachdem wir jetzt schon 10 Stunden reingesetzt haben, länger sogar, mache ich die vielleicht wirklich einfach weiter, weil die Städte sind ja cool geworden und es gibt noch viel zu tun.
05:20:39 Aber vielleicht werden auch Leute zum Release sich wünschen, dass ich neu anfange. Das weiß ich noch nicht, tatsächlich. Das sehen wir dann.
05:20:56 So, aber jetzt geht es zu Holly. Danke Jojo. Danke an euch für den Support. Danke fürs Zuschauen. Ich hoffe, ihr hattet einen schönen, entspannten Abend. Freut mich, dass ihr da wart. Es macht gerade sehr viel Spaß, muss ich sagen. Und ich hoffe euch auch. Entspannt euch gut. Wir sehen uns morgen. Folgt dem Kanal, wenn es euch gefallen hat. Dann werdet ihr informiert, wenn es weitergeht. Und wenn die nächste Anno-Runde ansteht.
05:21:24 Und mehr habe ich nicht zu sagen. Gute Nacht.