!Verlosung - Keys und OLED-Monitor vo...

!Verlosung - Keys und OLED-Monitor von !MSI I Eine Million Spieler, aber 50% negativ, was ist da los? #Werbung

MauriceWeber - 28.02.25 12:53 - 09:02:09 - 48.797 - Twitch

Zusammenfassung - Original

Monster Hunter Wilds 00:00:00


Stream-Start und Themenübersicht

00:10:25

Maurice Weber startet den Live-Stream mit Monster Hunter und erwähnt, dass die Charaktererstellung umfangreich sein wird. Er spricht über die Spontaneität des Streams, da er kurzfristig auch Material für Anno und Age of Mythology erhalten hat. Er thematisiert die Absurdität des Influencer-Lebens anhand eines unerwarteten Hardware-Geschenks von Intel, das er möglicherweise verlosen wird. Monster Hunter übertrifft bereits Baldur's Gate 3 und Elden Ring an Spielerzahlen auf Steam. Er zeigt die Steam-Spielerzahlen und vergleicht sie mit anderen Titeln. Er erwähnt, dass MSI den Monitor im Hintergrund sponsert und entschuldigt sich für seine Verwirrtheit aufgrund des stressigen Monats. Er kündigt eine Verlosung von Monster Hunter Keys und einem MSI-Monitor an.

Diskussion um Steam-Reviews und PC-Performance von Monster Hunter

00:23:13

Die Steam-Reviews für Monster Hunter sind mit 47% positiv gemischt, was auf Performance-Probleme hindeutet. Trotz der hohen Spielerzahlen gibt es Kritik an der PC-Optimierung. Maurice erwähnt, dass er einen neuen High-End-PC mit einer 5090 zur Verfügung hat, falls die Performance schlecht sein sollte. Er plant, den alten PC an seinen Cutter Axel zu geben, falls der neue PC reibungslos funktioniert. Alternativ könnte er Age of Mythology streamen, falls Monster Hunter nicht spielbar ist. Er betont seine Vorfreude auf Monster Hunter Wilds und seine Absicht, sich intensiver mit dem Spiel auseinanderzusetzen. Er erwähnt eine MSI-Aktion, bei der es beim Kauf eines MSI OLED-Monitors Monster Hunter dazu gibt und kündigt eine Verlosung an.

MSI-Kooperation, Verlosung und Monitor-Details

00:35:59

Maurice erklärt die Kooperation mit MSI und die dazugehörige Monster Hunter-Aktion. Er betont, wie wichtig die Beteiligung der Zuschauer an solchen Aktionen ist, um zukünftige Kooperationen zu ermöglichen. Es werden Monster Hunter Keys und ein MSI-Monitor verlost. Der Monitor, der verlost wird, ist ein 27-Zoll MPG271QRXDEQD OLED mit 360 Hertz. Er liest die Monitornamen ab und erklärt, dass er sich diese nicht merken kann. Er vergleicht den verlosten Monitor mit dem im Hintergrund gezeigten 32-Zoll-Modell und erklärt, warum er persönlich 27-Zoll-Monitore bevorzugt, besonders für Multi-Monitor-Setups als Streamer. Er geht auf die technischen Details des Monitors ein, wie Reaktionszeit, VESA-Zertifizierung und OLED-Care-Technologie.

OLED-Garantie, Monitor-Setup für Streamer und Werbepause

00:43:21

Maurice spricht über OLED-Einbrennungen und die dreijährige OLED-Garantie von MSI. Er erklärt, warum identische Monitore für Streamer wichtig sind, um die Bildqualität konsistent zu halten und Fehlerquellen zu minimieren. Er bevorzugt ein Setup mit drei 27-Zoll-Monitoren. Dann macht er Werbung für die MSI-Aktion mit dem Ausrufezeichen-Befehl und erwähnt, dass in seinen aktuellen PCs MSI-Bauteile verbaut sind. Nach der Werbung kündigt er an, dass er jetzt Monster Hunter spielen wird und gibt direkt einen Key an einen Zuschauer namens Tardosel oder Tardose raus. Er bedankt sich bei verschiedenen Zuschauern für Abonnements und Bits.

Drops für Abos, PC-Drops und Spielstart

00:52:51

Maurice erwähnt Drops für Abos, ist sich aber über die Details nicht im Klaren und stellt fest, dass diese nur für Playstation verfügbar sind, was er als Unverschämtheit bezeichnet, da er PC-Drops anbieten möchte. Er beendet Teams und startet das Spiel. Er optimiert die Spieldaten und stellt die Grafikeinstellungen auf Maximum, da er eine 4090 Grafikkarte hat. Er spricht über die nutzlose Frage, ob das Spiel bei ihm gut läuft, da seine Hardware-Ausstattung nicht repräsentativ ist. Er verschenkt zehn Abos, da er mit seinem Streamer-Privileg geprahlt hat und erhält von Twitch eine Belohnung für Playstation. Er kritisiert die Trennung der Drops nach Plattformen und lobt, dass Monster Hunter diesmal direkt am Tag 1 für PC erscheint.

Charaktererstellung und Grafikeinstellungen

01:06:16

Maurice äußert seine Begeisterung für die stundenlange Charaktererstellung und startet eine Wette mit den Mods, wie lange er dafür brauchen wird. Er stellt fest, dass sein Gamepad nicht erkannt wird, behebt das Problem und stellt dann alle Grafikeinstellungen auf Maximum, inklusive FrameGen und Raytracing. Er lobt das Menü für die übersichtliche Darstellung der Optionen und kritisiert, dass man in anderen Spielen oft nicht direkt sieht, ob eine Option wirklich auf dem Maximum ist. Er deaktiviert Bewegungsunschärfe und stellt die Sprache der Katze auf Miauen um. Er startet das Spiel und kommentiert die stilistische Präsentation des Spiels positiv. Er erwähnt, dass der Riedelanzi auf dem Rücken des Charakters eine der Waffen ist, die man selbst wählen kann.

Charakter-Editor und Anpassungsoptionen

01:16:50

Maurice startet die Charaktererstellung mit der Maus und erwähnt, dass man Jäger und Palico separat erstellen kann. Er nimmt ein vordefiniertes Aussehen als Baseline und probiert verschiedene Optionen aus. Er findet die Charaktere direkt sehr stark aussehend. Er wählt eine Grundgesichtsform und eine aufrechte Körperhaltung für seinen Edgelord-Charakter. Er geht die Detail-Einstellungen durch und probiert verschiedene Haarfrisuren aus, wobei er lange Haare bevorzugt. Er passt die Haarfarbe bis ins kleinste Detail an und setzt eine Akzentfarbe. Er stellt fest, dass sich die Frisuren auch individuell in der Länge anpassen lassen, was er als cool empfindet. Er experimentiert mit verschiedenen Farben und Akzenten, wie Schwarz mit blutrotem Akzent oder Weiß mit rotem Akzent.

Weitere Frisuren und Anpassungen

01:29:07

Maurice vergleicht die Frisur mit Diego aus League of Legends und probiert weitere Frisuren aus. Er findet einige Frisuren übertrieben oder absurd, andere wiederum ganz nett. Er beendet den Text-Chunk mit der Feststellung, dass die Frisur hinten richtig krass ist.

Charakteranpassung: Aussehen und Details

01:32:25

Maurice experimentiert mit verschiedenen Optionen für das Aussehen des Charakters, beginnend mit der Hautfarbe, wobei er zwischen bleichen und dunkleren Tönen wechselt und verschiedene Haarfarben wie Rot in Betracht zieht. Er passt die Lippenfarbe an, um sie besser an den gewählten Stil anzupassen. Es werden verschiedene Augenoptionen ausprobiert, darunter rote, weiße und grüne Iris, wobei auch Narben und Augenklappen in Betracht gezogen werden. Die Augenbrauen werden angepasst, um sie markanter zu gestalten, während die Wimpern weitgehend im Standardzustand belassen werden. Maurice nimmt feine Anpassungen an der Gesichtsform vor, insbesondere an Nase und Mund, um den gewünschten Ausdruck zu erzielen. Er wählt einen grimmigeren Mund und entscheidet sich gegen einen Bart, lobt aber die Qualität der Schnurrbärte im Spiel. Die Muskeldefinition wird angepasst, um einen eher vampirartigen Look zu erzielen. Make-up und Bemalung werden hinzugefügt, wobei verschiedene Narbenoptionen und rote Akzente ausprobiert werden. Er justiert die Position und das Aussehen einer Narbe um das Auge herum und experimentiert mit Leuchteffekten. Maurice optimiert die Farbe der Narbe, um sie besser an Augen und Haare anzupassen. Abschließend wird die Kleidungsfarbe auf Rot und Schwarz festgelegt, passend zum edgy Charakter.

Katzenbegleiter: Design und Anpassung

02:26:54

Maurice wählt einen Katzenbegleiter für seinen Charakter aus und entscheidet sich zwischen verschiedenen Designs, darunter eine schwarze und eine weiße Katze. Er bevorzugt eine Katze mit dämonischen Ohren und gelben Augen. Das Fellmuster wird angepasst, wobei er sich letztendlich für eine schwarze Katze mit einem hinterhältigen Gesichtsausdruck entscheidet. Er passt den Kleidungsstil der Katze an und wählt eine passende Rüstung aus. Maurice ringt mit der Entscheidung, ob er die Katze auf Deutsch oder Englisch benennen soll, und entscheidet sich schließlich für den englischen Namen "Mewfisto", der ihm am besten gefällt. Er kommentiert die traurige Musik im Charaktereditor, findet sie aber entspannend. Er überlegt, ob er den Namen der Katze auch auf Deutsch wählen soll, entscheidet sich aber dagegen, da ihm die englische Version besser gefällt. Er erklärt, dass "Mew" zwar keine anerkannte Umschreibung für den Laut einer Katze ist, es ihm aber gefällt und er sich nicht darum schert.

Erste Schritte im Spiel: Missionen und Waffenwahl

02:52:11

Maurice startet das Spiel und erhält wichtige Hinweise zur Steuerung. Er gibt zu, dass er nicht sehr Monster Hunter erfahren ist, aber das Spiel in Ruhe lernen möchte. Er ist positiv überrascht vom Aussehen seines Charakters im Spiel. Maurice erfährt von einer Mission zur Rettung eines Jungen und zur Untersuchung eines Monsters, dem Weißen Geist. Er trifft Alma, die ihm eine Nebenquest gibt. Maurice erinnert sich daran, dass die Steuerung von Monster Hunter unhandlich ist. Er wählt eine Waffe für den Kampf und entscheidet sich zwischen Doppelschwertern und dem Hammer. Er lässt sich Empfehlungen geben und wählt letztendlich den Hammer, da er hohe Vernichtungskraft und Beweglichkeit bietet. Maurice probiert den Hammer aus und deaktiviert das automatische Wegstecken der Waffe. Er testet verschiedene Hammer-Kombos und Angriffe, einschließlich eines Drehangriffs, bei dem er versehentlich die Katze trifft.

Waffenvergleich und Kampferfahrung

03:10:40

Maurice plant, als Zweitwaffe die Doppelklingen auszuprobieren und später die Gleve zu testen. Er erklärt, dass er den Kampfstil der Gleve mag, aber das Insektenmanagement hasst. Maurice probiert die Doppelklingen aus und findet sie auch spaßig. Er entdeckt den Dämonen-Modus und verschiedene Angriffe wie den Klingentanz und den Dämonenwirbelrausch. Maurice liest die Waffensteuerung, um die verschiedenen Kombos und Angriffe der Doppelklingen besser zu verstehen. Er lernt über den Dämonen-Modus, den Erz-Dämonen-Modus und den Dämonen-Bonus-Modus. Maurice testet den Klingentanz und versucht, die richtige Taktung für den Wechsel zwischen Dämonenwirbel und Klingentanz zu finden. Er stellt fest, dass die Doppelklingen ihm gerade ein bisschen cooler erscheinen als der Hammer. Maurice startet eine Mission und schärft seine Waffe. Er nutzt den Fokusmodus und greift eine Wunde des Monsters an. Maurice entdeckt den Aerial Move und führt ihn erfolgreich aus. Er erklärt, dass Gesundheits-Items eher langsam wirken, ähnlich wie in Dark Souls. Maurice bemerkt, dass das Spiel automatisch das Monster verfolgt und findet das angenehm. Er überlebt einen Angriff des Monsters und greift weiterhin dessen Wunden an. Maurice kommentiert die Mechanik des Waffenschärfens und vermutet, dass sie dazu dient, mehr Koop-Spiel ins Spiel zu bringen.

Diskussion über die Gatling Gun und Monster Hunter Charaktererstellung

03:41:49

Es wird über die historische Fehlannahme des Erfinders der Gatling Gun gesprochen, der glaubte, seine Erfindung würde Kriege reduzieren. Ein Bezug zu Alfred Nobel und Dynamit wird hergestellt. Danach geht es um die Monster Hunter Charaktererstellung, bei der der Streamer zwei Stunden im Editor verbracht hat. Es folgt ein kurzer Austausch mit Zuschauern über ihre Erfahrungen mit Monster Hunter, insbesondere mit dem Hammer als Waffe. Der Streamer erwähnt, dass er Gamepad für solche Spiele bevorzugt und kündigt eine Verlosung von Monster Hunter Keys und einem MSI OLED-Monitor an. Die Teilnahme erfolgt über Ausrufezeichen-Befehle im Chat, wobei Klicks auf den bereitgestellten Link das Interesse an der Aktion messen und zukünftige Verlosungen beeinflussen.

Rüstungs-Upgrades und Vorbereitung auf den Anno-Talk

04:00:16

Der Streamer verbessert seine Rüstung im Spiel, wobei er verschiedene Optionen und ihre Auswirkungen auf Verteidigungswerte und Fähigkeiten untersucht. Er entscheidet sich für ein Chattacabra Set, um seine Werte zu verbessern. Nach dem Ausrüsten des Sets speichert er das Spiel und bereitet sich darauf vor, das Spiel zu beenden, um zu einem Talk mit den Kollegen von GameStar über Anno-News zu wechseln. Er bittet die Zuschauer um Feedback bezüglich des Tons, da er auf eine externe Übertragung wechselt. Es gibt technische Schwierigkeiten beim Wechsel zum Anno-Talk, die zu Verzögerungen führen. Verschiedene Browser und Kameraeinstellungen werden ausprobiert, um das Problem zu beheben.

Just Chatting 04:06:55


Anno 117: Diskussion über krumme Straßen und modulare Schiffe

04:14:01

Der Streamer und seine Gäste von GameStar diskutieren über die Ankündigung von krummen Straßen in Anno 117. Während einige die pragmatische Lösung begrüßen, sehen andere darin eine mögliche Spaltung der Spielerschaft in Minimaxer und Schönbauer. Es wird erörtert, dass krumme Straßen möglicherweise mehr Platz benötigen und somit die Effizienz für Minimaxer verringern könnten. Ein weiteres Thema ist das modulare Schiffsbaukastensystem, bei dem Spieler Schiffe mit verschiedenen Modulen wie Segeln, Ruderern und Waffen anpassen können. Die Diskussionsteilnehmer äußern die Hoffnung, dass das System templatebasiert sein wird, um übermäßiges Micromanagement zu vermeiden. Es wird auch die historische Genauigkeit des Schiffdesigns angesprochen, insbesondere das Fehlen der Trireme als Grundlage.

Spekulationen über Landschlachten und römische Legionen in Anno 117

04:32:18

Die Diskussionsteilnehmer spekulieren über das Vorhandensein von Landschlachten in Anno 117, basierend auf Andeutungen im Ankündigungsvideo und Aussagen der Entwickler. Ein besonderer Fokus liegt auf dem Begriff 'Mauern', der im Zusammenhang mit Schiffen erwähnt wurde, was auf eine mögliche Landverteidigung hindeutet. Es wird auch die Rolle der römischen Legionen erörtert, wobei die Hoffnung besteht, dass sie mehr als nur Dekoration oder Polizeieinheiten im Spiel sein werden. Die Möglichkeit, keltische Siedlungen zu entwickeln und römischen Normen anzupassen, wird als spannende Mechanik hervorgehoben. Die Diskussionsteilnehmer äußern unterschiedliche Meinungen darüber, wie weit das Spiel in Bezug auf kontroverse geschichtliche Themen gehen wird und ob es möglich sein wird, sich gegen den römischen Kaiser aufzulehnen. Abschließend wird der mögliche Releasetermin des Spiels, der 7. November, erwähnt.

Spekulationen zum Release-Datum von Anno 117 und erster Eindruck

04:46:56

Maurice äußert sich zum möglichen Release-Datum von Anno 117 und vermutet, dass es wahrscheinlich im Zusammenhang mit der Gamescom angekündigt wird, da bisher wenig Material zum Spiel gezeigt wurde. Er hatte erwartet, dass es eventuell eine Verschiebung auf 2026 geben könnte, aber die Entwickler haben April als Zeitpunkt für weitere Informationen genannt. Er beendet den Talk über Anno 117 und wechselt abrupt zum nächsten Thema. Er fragt nach dem Eindruck der Zuschauer zu Anno 117 und den gezeigten Neuigkeiten. Nach einer kurzen Verwirrung, ob die Moderation bereits beendet ist, kündigt er an, dass er noch einmal nachfragt und demnächst mit Monster Hunter fortfahren wird, wobei er nebenbei noch über Anno diskutieren möchte. Er erwähnt ein bevorstehendes Battle in Age of Mythology mit Maxim und Leon und weist auf ein neues YouTube-Video zu Anno hin.

Monster Hunter Wilds 04:52:31


Monster Hunter: Erster Eindruck, Dialoge, Waffen-Upgrades und Katzen-Outfits

04:55:58

Maurice startet Monster Hunter und weist auf die laufende Verlosung eines OLED-Monitors von MSI hin. Er spricht mit Natha und sucht den Trainingsbereich auf. Er kommentiert die Dialoge im Spiel, die teilweise nicht vollständig vertont sind, und vergleicht dies mit japanischen Spielen. Er setzt das erste Doppelklingen-Upgrade auf seine Wunschliste und spricht über alternative Waffen-Upgrades wie Knochenbeile. Er verbessert die Ausrüstung seiner Katze und amüsiert sich über die Schmiede-Animationen. Er sucht den Trainingssaal und probiert verschiedene Waffen aus, wobei er die Doppelklingen bevorzugt. Er erklärt, dass Waffen nicht durch Benutzung gelevelt werden, sondern durch das Finden und Verwenden von Crafting-Materialien. Er bedankt sich bei Supportern und kommentiert, dass viele Streamer die Doppelklingen wählen. Er passt die Trainingseinstellungen an und erwähnt, dass Funk ebenfalls ein Doppelklingen-Fan ist. Er plant, später auf Gleve zu wechseln, will aber zunächst die Grundzüge des Spiels mit einer simpleren Waffe lernen.

Missionen, Katzen als Selling Point und Pizza-Pause

05:08:02

Maurice bespricht die kurzfristigen Ziele im Spiel, wie das Retten der Hüter und das Finden des weißen Geistes. Er schlägt vor, sich aufzuteilen, um das Gebiet abzusuchen, aber empfiehlt, auf das Logistik-Team zu warten. Er kommentiert eine coole Katze im Spiel und erwähnt, dass Katzen für einige Leute ein wichtiger Selling Point sind. Er macht eine kurze Pause, um seine Pizza zu holen, und fragt sich, warum jeder Jäger eine Katze zur Seite gestellt bekommt. Nach seiner Pizza-Pause bereitet er sich auf den Abend vor und inspiziert sein Objektmenü. Er füllt seinen Objektbeutel mit nützlichen Gegenständen wie Megatränken, Rationen und Gegengift auf. Er erkundet den Munitionsbeutel und die Herstellungsliste, wobei er feststellt, dass er Honig für Megatränke benötigt. Er passt das Tortenmenü an und legt das Gegengift auf einen Slot. Er erklärt, dass er einige Funktionen des Spiels noch lernen muss und dass er den Online-Einzelspieler-Modus bevorzugt, um das Spiel in Ruhe kennenzulernen.

Erkundungstour, Ressourcen sammeln und erste Kämpfe

05:20:25

Maurice startet eine Quest und nutzt das automatische Reiten, um sich derweil ein Glas einzuschenken. Er sammelt mit der Hagelschleuder verschiedene Crafting-Materialien und kommentiert, wie angenehm das automatische Reiten und Sammeln ist. Er spielt in 1044p mit maximalen Settings und hat bisher keine Technikprobleme. Er findet Honig und betont die Wichtigkeit des Ressourcensammelns für die Expedition. Er rettet Leute vor einer Riesenkröte und erhält Psycree zurück. Er kommentiert, dass er ständig versehentlich seine Waffen wegsteckt und dass das Outfit seiner Katze ihren schürfischen Vibe zerstört. Er findet, dass Monster Hunter gut daran tut, Spieler am Anfang nicht mit zu vielen Infos zu überfordern. Er betont, dass eine entschleunigte Story nur dann gut ist, wenn sie auch gut ist. Er kritisiert Vorurteile basierend auf Dialekten und mahnt zur Vorsicht bei politischen Diskussionen im Chat. Er redet mit dem Versorgungsleiter Jack und erhält neue Items, die er im Spiel mit den Tutorials und Tipps erkunden will. Er verbessert seine Dolche auf Stufe 2 und kommentiert das unpraktische Schmiede-Outfit der Schmiedin. Er findet Ablagerungen, die seine Ausrüstung verbessern können und schließt eine Aufgabe von der Wunschliste ab.

DLCs, Katzenoutfits und Gameplay-Mechaniken

05:39:14

Maurice begutachtet die putzigen Katzen und kauft In-Game DLCs. Er erhält Inhalte durch die Teilnahme am Beta-Test und freut sich über einen Teddy und einen Talisman. Er erklärt, dass er drei Rüstkugeln bekommen kann, wenn er drei Quests Rang 1 oder höher abschließt. Er will das Spiel erst selber lernen, bevor er es anderen zumutet, mit ihm zu spielen. Er kommentiert die negativen Reviews und findet das neue Katzenoutfit großartig. Er erklärt die Funktion des Gillimantels, des Fangnetzes, des Fernglases und der Angelrute. Er fragt sich, ob es eine Möglichkeit gibt, Crafting-Materialien automatisch in die Truhe zu schicken. Er legt eine Nullbeere ins Tortenmenü und testet die Blitzkapsel. Er findet heraus, dass der Talisman Erholungsplus und Selbstverbesserung gibt. Er verbringt ungefähr zwei Stunden im Editor. Er vermisst das automatische Reiten und muss nun wieder zu Fuß gehen und Sachen selbst einsammeln. Er erklärt, wie man Blitzkäfer und Lähmkröten benutzt. Er aktiviert versehentlich die Dummkapsel und lernt daraus. Er isst ein gebratenes Steak, um seine Maximal-Stats wieder hochzubringen. Er findet das Item-Menü etwas fummelig zu navigieren. Er stellt fest, dass das Spiel nicht pausiert werden kann. Er greift ein schlafendes Monster an und hat das Gefühl, langsam ins Spiel reinzukommen.

Interface-Optimierung, Waffen-Upgrades und Katzenrüstung

06:08:35

Maurice optimiert sein Spielinterface und platziert es oben rechts in der Ecke. Er erhält Items von einer Spielfigur und sein Palico levelt auf. Er erklärt, dass er mit einer Maus beide PCs bedient und es manchmal zu Fehlklicks kommt. Er kann nun eine erste und eine zweite Waffe ausrüsten und diese wechseln. Er besucht die Schmiedin, um seine Waffen upzugraden und kann nun die Knochenbeile schmieden. Er entscheidet sich für die Chematries Silexe, da diese Feuerschaden machen und die gleiche Fähigkeit wie die Knochenbeile haben. Er findet es motivierend, verschiedene Monster zu jagen, um gezielt Upgrades zu verdienen. Er rüstet seine Rüstung auf und entscheidet sich für den Knochen-Hüftring, da dieser eine Fähigkeit zur Reduzierung des Ausdauerverbrauchs hat. Er nimmt den Helm des Knochen-Sets, da er noch keinen anderen hat. Er findet die schlankere Rüstung für seine Katze cooler und gibt ihr einen Ritterhelm mit einem toten Gockel als Schädel. Er findet das Knochen-Set für die Katze gut, da es ein harmloseres Outfit ist.

Objekte, Waffenwahl und Koch-Funktionen

06:25:06

Maurice wählt seine Objekte aus und nimmt den Grill, die Dunk-Kapsel und die Blitzkapsel mit. Er passt das Tortenmenü an und nimmt das gebratene Steak hinein. Er überlegt, welche zweite Waffe er nehmen soll und entscheidet sich für den Hammer, obwohl er sich erst einmal auf die Doppelklingen konzentrieren will. Er rettet die Köche und erfährt, dass er unterwegs Mahlzeiten zubereiten kann, um seine Werte zu erhöhen. Er erhält Rationen und erfährt, dass er am Anfang der Mission eine Buff-Mahlzeit vom Koch essen sollte. Er schaut sich Infos zu den Monstern an, die er erlegt hat und sieht, wie effektiv verschiedene Elemente gegen verschiedene Körperteile sind. Er stellt fest, dass es für später gut ist, eine scharfe und eine stumpfe Waffe zu haben, da es unterschiedliche Verwundbarkeiten gibt. Er soll mit Natha und Alma optional noch reden. Er findet es krass, was für ein martialisches Viech er nach ein, zwei Upgrades ist. Er bedankt sich bei Johnny für den Raid und lobt ihn für seinen League-of-Legends-Talk, der Riot Games zum Einlenken gebracht hat. Er weist darauf hin, dass man mit Ausrufezeichen Verlosung einen OLED-Monitor von MSI gewinnen kann.

Dialoge, Käse und erste Eindrücke von der Story

06:40:22

Die Dialoge im Spiel werden als plumpes Anflirten wahrgenommen, wobei die Frage nach Gwent noch als angemessen gilt. Trotzdem werden die Dialoge als 'cringe' und miserabler Smalltalk abgetan. Es wird Käse als positiv hervorgehoben. Die Erwartungshaltung an die Story ist nicht sehr hoch, jedoch wird angemerkt, dass einige die Story als beste Monster Hunter Story ever bezeichneten, was bisher nicht nachvollzogen werden kann. Das automatische Reiten und Looten wird als angenehm empfunden. Im Dorf angekommen, wird man zunächst nicht willkommen geheißen, doch das ändert sich schnell. Die Dorfälteste erzählt von einer bevorstehenden Sandflut und fragt, ob man von den Hütern gehört habe. Der Streamer äußert sein Desinteresse an den Belangen der Dorfbewohner und würde lieber Monster jagen. Die Story wurde auch von Funk bemängelt. Das Aussehen von Brot und Käse im Spiel wird als 'Foodporn' bezeichnet, was Hunger auslöst. Es wird von einem Monster mit langem, dichten Fell berichtet, das Doshaguma genannt wird und aus dem Wald kommt. Die Windkristalle schützen das Dorf vor diesen Monstern. Die Sandflut bringt einen Neuanfang und neues Leben für den Boden. Der Streamer vergleicht die Situation mit Asterix in Spanien, wo ein Kind zurückgebracht werden muss, das keine Ahnung hat, wo es herkommt. Der Charakter von Maurice wird als Gegensatz zu den 'wholesome' Dorfbewohnern dargestellt. Er selbst sagt von sich, dass er erst fünf Lebewesen umgebracht hat und es noch kein guter Tag ist.

Optionale Quests, Waffen-Upgrades und Rüstungs-Anpassungen

06:57:22

Vor dem Gang in den Wald sollen optionale Quests erledigt werden. Es wird überlegt, ob es schon Waffen-Upgrades gibt und welche die besten Doppelklingen sind. Der Knochenknüppel hat den gleichen Schaden wie der aktuelle Hammer, aber andere Fähigkeiten. Der Knochenhammer sieht zwar nicht gut aus, reicht aber fürs Erste. Die Halico-Ausrüstung könnte verbessert werden, und die Katze könnte eine Ritterrüstung mit Banner bekommen. Es wird überlegt, welche Quests noch gemacht werden sollen, um die gewünschten Materialien zu bekommen. Der Hammer soll bei einer Quest verwendet werden. Es wird gezeigt, wie man die Waffe auf dem Reittier wechselt. Der Hammer wird als brutal beschrieben. Das Töten des Viechs erfolgt nur, um eine Rüstung für die Katze zu bekommen. Es wird alles mitgenommen, um später eventuell noch wertvolle Knochen zu haben. Es wird eine coole Rüstung für die Katze gecraftet. Es wird überlegt, ob noch weitere Nebenquests gemacht werden sollen. Der Wald soll gefunden werden, und auf dem Weg dorthin wird Erz gesammelt. Die deutsche Übersetzung der albernen Witze im Spiel wird gelobt. Der Wald wird als deutlich grüner und üppiger als die Wüste erwartet. Der Charakter hat kein Gewissen, was das Morden von Lebewesen angeht. Die matte Farbpalette des Spiels wird als verbesserungswürdig empfunden. Die Helligkeitseinstellung soll Wunder wirken. Werner, ein Ingenieur hinter der Wyvernfeuer-Technologie, wird erwähnt. Der Streamer will die Bewohner beschützen, indem er alles umbringt, was in diesem Wald lebt. Es werden Probi-Flöschchen mitgenommen. Der Streamer will alle umbrennen, bevor sie es können. Es gibt Menschen wie ihn, die nur zum Töten geschaffen wurden. Die Katze wird als bester Charakter bezeichnet. Es werden die Grafikoptionen angepasst, um mehr Sättigung zu erreichen. Der Streamer selbst hat keinen OLED-Monitor. Es wird Honig gesammelt und das Logistik-Team gerufen.

Waffenwechsel, Mahlzeiten und das Finden des Lähmgifts

07:35:08

Es wird die Waffe gewechselt und eine Mahlzeit gegrillt. Fleisch gibt mehr Angriff, Fisch gibt Verteidigung und Gemüse gibt Elementwiderstände. Der Käse erhöht die Dauer. Es wird ein Item ausgerüstet, das im Kampf später sinnvoll ist, nämlich die Blitzkapsel. Es wird Doshaguma-Fell gefunden und vermutet, dass sie in einem Rudel unterwegs sind. Der Streamer will die manuelle Steuerung für den Palico so haben, dass er dem Joystick folgt. Es wird Lala-Barina-Flax gefunden, ein Lähmgift von einem mysteriösen Monster. Der Streamer freut sich über das viele Lähmgift in der Nähe und bezeichnet es als 'süßen intellektuellen Nektar'. Die Katze wird gelobt und es wird sich gefreut, dass es wieder etwas zum Töten gibt, um die Welt besser zu machen. Der Feuerdolch wird als geil animiert beschrieben. Es wird versucht, das Monster mit der Blitzkapsel zu blenden, um sich dann in Ruhe mit einem Trank zu heilen. Der Plan geht aber nicht auf. Der Streamer hat das Gefühl, langsam herauszufinden, wie die Doppelklingen gedacht sind. Er muss noch ein bisschen mehr lernen, gescheit die Items zu benutzen. Er hätte gern mehr Zeit, um zu suchen. Es wird die Untersuchung der Doshaguma fortgesetzt. Der Streamer will sich noch kurz was zu trinken holen und dann gucken, was er von der Spinne an neuen Crafting-Materialien bekommen hat.

Crafting, Rüstungen und Transmog-Optionen

08:02:59

Es soll mit der Schmiedin geredet werden, da eine Spinne zum Zerlegen erledigt wurde. Es wird überlegt, was mit den Materialien der Spinne gecraftet werden kann. Die Doppelbeile haben entweder 140 Angriff plus 70 Feuer oder 168 allgemein. Es wird nicht klar, ob das Feuer dazuzählt. Die Doppelbeile können auch aufgewertet werden. Es wird ein Panzer gefunden, der noch nicht gecraftet werden kann, da ein weiterer Panzer benötigt wird. Dieser gibt Lähmung und sieht sehr cool aus. Es wird überlegt, ob der Eisenhammer ein besseres Upgrade ist als der Knochenknüppel. Der Eisenhammer wird für diese Materialien genommen, da er ein klares Upgrade ist. Es wird gecheckt, was es an neuer Rüstung gibt. Das Legierungsset und das La La Barina Set sind neu. Der Legierungshelm sieht ziemlich geil aus und ist eine klassische Ritterrüstung. Die Fähigkeit schnelles Wegstecken wird als schlechtes Interface-Design kritisiert. Das Legierungsset sieht geil aus, ist aber nicht so super nützlich. Das Spinnenset besteht aus einem Hut oder einem Rosendiadem. Der Hut wird als 'fabulous' bezeichnet. Das ganze Outfit ist perfekt und hat auch mehr Verteidigung. Es werden nicht genug Panzer zum Craften des Outfits benötigt. Es wird Monsterfluid benötigt, das noch nicht gefunden wurde. Es wird gefragt, ob es Transmog im Spiel gibt. Der Hut soll auf jeden Fall gecraftet werden. Die Knochenhandschuhe sollen genommen werden, um genug Knochen für den Dreier-Set-Bonus zu haben. Der Hut ist ein Stilbruch mit dem restlichen Set. Die Schulterrüstung ist der wertvollste Teil davon. Die Ausdauer zu erhöhen ist das Beste für den aktuellen Stand. Die Spinnenrüstung ist zwar geil, aber hat keine guten Fähigkeiten. Der Streamer bleibt bei der Knochenrüstung, auch wenn die Spinnenrüstung optisch toll ist. Es soll zum Feldlager gegangen werden. Befristete Beutezüge wurden abgeschlossen. Die Rüstung kann verbessert werden. Das nächste wäre, drei Quests in der Ebene abzuschließen. Es kann schnell zum Questlager gereist werden. Es werden Pilzotter gesehen. Die Ausdauer-Insektenlarven werden direkt aktiviert. Das Volk huldigt dem Streamer. Die Vorbilder durch die Welt sind sehr cool gemacht. Es herrschten strengste Fortschriften. Eine große Gefahr verwurstet den Honighügel. Es soll etwas getötet werden. Die Welt von Monster Hunter hat laut Lore eine niedrigere Schwerkraft. Es gibt keinen Fallschaden. Der Streamer will nicht wissen, was der für eine Rüstung gibt. Er fragt sich, warum Duel überhaupt existiert. Es wird ein grässliches Viech getötet. Man kann sich an einem heilen, indem man Deo benutzt. Der Streamer hat keine Dungbomben mehr. Er weiß nicht ganz, was die anderen machen. Er muss es selber abschätzen. Der Monster fängt irgendwann an zu hinken. Es gibt keine Lebensleiste. Die Story ist extrem falsch. Sie ist nicht mal gut auf dem Level von 'Immerhin hat dieses Actionspiel eine Story'. Die Story ist komplett uninteressant. Das Spiel macht Spaß, aber die Story nimmt zu viel Zeit ein. Der Streamer will gar nicht wissen, was für Items er sich mit dem Vieh craften kann. Er kann jetzt selbst Lagerplätze errichten. Einseitige Tauschhandel werden angeboten. Es werden Pelze zum Vertauschen gesucht. Es gibt zu viele braune Pelze in unserem Wald. Die Action und der Grime machen sehr viel Spaß. Es ist auch eine Motivation, sich das neue Aussehen zu ergrinden. Die belanglose Story hätte reduziert werden können. Es gibt ein paar ganz lustige Momente. Der Streamer will nur das nächste töten. Es gibt Nebenmissionen. Die Schmiedin empfiehlt jetzt auch Ausrüstung. Der Streamer geht nochmal ins Hauptmenü. Er kann entweder diesen Helm mit Irokesen-Pelz oben oder dieses Dreadlock-Konstrukt craften. Die Rüstung sieht überraschend gut aus. Erhöht nach Ohnmacht Angriff und Verteidigung. Du hast immer dann halt Widerstand gegen das, was das Monster macht. Es gibt rosa Puschel, die immerhin mehr Angriff haben als das aktuelle. Zugangriffe erweitern sich um Betäubung. Zugangriffe sind beim Ziehen der Waffe. Es gibt nichts dabei, was der Streamer direkt nehmen würde. Es gibt auch beim Hammer nichts Neues. Der Streamer ist für heute mal durch. Das Spiel öffnet sich ein bisschen mehr mit Nebenquests. Er macht morgen 13 Uhr weiter. Fazit: Gameplay geil, Story könnte auch einfach weniger sein dafür, wie egal sie ist. Er will mehr von dem Gameplay und weniger von der Story. Der Stream heute war unterstützt von MSI. Es gibt einen Monster Hunter Game Code zu kaufen teilnehmender Monitore und einen dieserjenigen Monitore werden wir jetzt verlosen. Flowman99 kriegt einen Key. Schlitze kagge kriegt einen 27 Zoll OLED Monitor von MSI. Danke an MSI fürs unterstützen dieses Streams. Mit MSI könnt ihr euch die Aktion anschauen. Ihr kriegt aktuell Monster Hunter Wilds zu ausgewählten Monitoren. Das hilft dem Streamer sehr. Er raidet heute mal die Peets. Er muss zugeben, dass er jetzt auch gerade mal ein bisschen durch ist. Morgen spielen wir entspannt weiter. Er hofft, der Stream hat gefallen. Er konnte wenig wertvollen Eindruck bei Monster Hunter geben, was die Technikprobleme angeht. Bei ihm war halt gar nichts. Das Spiel gefällt ihm echt gut. Es ist ein bisschen umständlich, immer noch, trotz gewisser Einsteigerfreundlichkeit. Und er könnte auf die Story auch verzichten, aber die Kämpfe machen extrem viel Spaß, das Looten macht Spaß, das Craften macht Spaß, Fashion Hunter macht Spaß. Jetzt geht's rüber zu den Piets.