Nach anfänglicher Skepsis wurde das MMO Black Desert Online von einem Spieler genauer unter die Lupe genommen. Der Test zeigt ein tiefgründiges Kampfsystem und beeindruckende Charakter-Optionen. Gleichzeitig werden die hohe Einarbeitungszeit und die unübersichtliche Benutzeroberfläche kritisiert. Fazit: Ein Spiel mit Potenzial, das jedoch hohe Zeitinvestitionen erfordert.

Black Desert
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Black Desert

00:11:08 Seid mir gegrüßt, werte Edelleute und einen schönen Abend wünsche ich euch. Einen schönen Freitag. Wie geht es euch? Hattet ihr einen guten Tag und wenn nicht, freut ihr euch zumindest aufs Wochenende? Das ist ja die wichtige Frage. Ich bin aus irgendeinem Grund heute um sechs wach geworden. Das heißt, ich bin möglicherweise etwas müde im Laufe dieses Streams. Das heißt, es gibt mal wieder...

00:11:34 Nicht die bestmögliche Unterhaltung, sondern vielleicht die zweit- oder drittbestmögliche. Aber dafür schaltet ihr ein, nicht wahr? Danke an Titanic-Taucher für 27 Monate. Danke an Anna Nona für 11 Monate. Bald Jahresabzeichen. Bald Jahresabzeichen. Und...

00:11:57 Willkommen an The King. Schön, dass du da bist. Aber es tut mir leid, dass du The King mit so vielen Zahlen versehen musstest, weil alles andere schon vergeben war wahrscheinlich. Titel sind schwer zu kriegen in dieser schwierigen Zeit. Rodan, Dankeschön für fünf Geschenkabos. Komme ich denn zu der Ehre? Aber einen guten Abend wünsche ich. Hoffe, die Charakteristage dauert nicht zwei Stunden.

00:12:23 Ja, ich kann mir sehr gut vorstellen, dass sie auch drei Stunden dauert. Von daher, möglicherweise wird deine Hoffnung erfüllt werden. Und danke an Lithion für neun Monate. Der geht schon wieder rund. Ja, auf jeden Fall. Auf jeden Fall. Ihr wisst ja, wenn wir hier eins haben, dann schnelle Action und viel, das vor sich geht. So, derweil hat sich, für alle, die es nicht mitbekommen haben,

00:12:53 Nachdem wir es gestern gespielt haben, Slay the Spire noch mal verdoppelt fast in seinen Spielerzahlen. Okay, jetzt sind es gerade noch wieder 300.000 im Spiel, also nur, das ist krass. Vor einer kurzen Zeit, ich habe gerade vorher reingeguckt, da waren es über 400.000. Der Peak ist, glaube ich, 430.000.

00:13:22 bei dem das Spiel gerade stand. Das ist natürlich, ne, das ist, Silksong hatte irgendwas mit 500.000, nur um das mal einzuordnen, 800.000 ist so das Level von Baldur's Gate und Elden Ring. Die hatten 800.000 bis 900.000 im Peak. Was wichtig dabei ist zu sagen,

00:13:43 Steam-gleichzeitige Spielerzahlen sind eine aussagekräftige Metrik, aber nicht die einzige. Und die sagen dir auch nicht alles. Ein Beispiel, das ich mal gesehen habe, das ich recht plausibel fand, ist zum Beispiel, wenn ein Spiel besonders beliebt ist in einer bestimmten Zeitzone und alle auf einmal live sind, weil alle Spieler da sind, dann kann das zum Beispiel die Metrik erhöhen. Das Beispiel, das dafür genannt wurde,

00:14:12 konkret ist

00:14:15 Black Myth Wukong, was ich gar nicht abwerten meine, es war auch im Westen erfolgreich, aber es hatte einen riesigen Peak von gleichzeitigen Spielerzahlen und ein großer Grund dafür dürfte sein, dass der Löwenanteil seines Erfolgs im riesigen chinesischen Markt passiert ist, die dann alle zur gleichen Zeit gespielt haben. Einfach eine simple Rechnung, wenn zwei Chinesen gleichzeitig spielen, sind sie doppelt so viele Konkurrenz wie ein Europäer und ein Amerikaner.

00:14:44 Das sage ich jetzt gar nicht, um Slate Dispire oder Blackman Wukong niederzureden. Es ist nur ab und an wichtig, diese Steam-Zahlen ein bisschen einzuordnen, dass das nicht die einzige und auch nicht die wertvollste Erfolgsmetrik ist. Ein Grund, warum wir sie nur so oft anführen, ist, es ist eine der ganz wenigen Metriken über die Spieleindustrie, die wir minutengenau verfolgen können.

00:15:10 Weil die Spieleindustrie gibt gar nicht so gern Daten raus und zündet auch oft irgendwelche Nebelkerzen an. Ich meine, das kennen wir von Spielen. Also manchmal ist es ja auch einfach lustig, so Sachen wie in Diablo wurden bislang so und so viele Monster getötet. Dann kann man sagen, der Butcher wurde jetzt schon drei Millionen Mal getötet in Diablo.

00:15:35 Und niemand weiß, wie viele Spieler sind es denn? Was sagt uns das denn jetzt? Und ich mag solches lustige Trivia auch. Baldur's Gate hat das auch gemacht. Das sind oft so Sachen wie, na auch beliebteste Klasse und so weiter und so fort. Das kann absolut interessant sein, aber gerade wenn Spiele sich nur so mittelgut schlagen.

00:15:54 dann geben Entwickler halt nicht so gern raus, okay, so viele Spieler hatten wir wirklich. So viele Verkäufe waren es. Und so viele Leute waren im Game Pass und so viele haben es wirklich gekauft. Sind sie auch nicht verpflichtet dazu. Aber das ist ein Grund, warum wir auf Steam-Spieler-Zahlen so schauen und die sich so als Metrik etabliert haben.

00:16:15 Aber nach jedem Maßstab ist Slate Espire 2 offenbar ein krasser Erfolg, also ein bemerkenswerter Erfolg. Für ein kleines Indie-Spiel, ich meine laut offizieller Website, ist das Team, sind irgendwie 10 bis 12 Leute. Das ist richtig heftig. Das ist richtig heftig und eine beträchtliche Summe Geld, die da jetzt dem Team ausgezahlt werden dürfte. Und was Nano sagt, die Tatsache, dass die Zahlen stetig nach oben gehen, ist auch sehr, sehr gut.

00:16:52 Interessanterweise übrigens, weil die Frage gestern kam, scheint sich auch Marathon nicht schlecht zu schlagen. Und ich finde es tatsächlich, ich bin nicht der größte Fan davon, dass Leute jetzt Slay the Spire benutzen, um zu beweisen, dass Marathon gefailt hat. Weil Marathon war in Anführungszeichen nur bei 100.000 gleichzeitigen Spielern im Peak bislang. Aber...

00:17:20 läuft nicht scheiße, ist weit entfernt von irgendwie einem Concord-Level. Wir erinnern uns, Concord hatte irgendwie im Peak 700 Leute. Und Marathon, interessanterweise steht auch bei 89% positiv. Also es wird nicht mal von den Leuten, die es spielen, geflamed. Die Frage, die Iron Project zurecht stellt, ist natürlich schon, reichen die Zahlen? Reichen die Zahlen? Das kann ich euch nicht sagen.

00:17:53 Aber ich könnte mir vorstellen, vielleicht nicht. Ich weiß nicht und was wir alle nicht wissen ist, wie viel hat Marathon konkret gekostet. Das Blöde ist, Marathon muss halt mehr tragen als nur sich selbst. Weil Bungie als Firma geht's auch nicht gut, weil Destiny solche Verluste gemacht hat.

00:18:18 Und sie auch andere Projekte eingestellt haben. Das heißt, Marathon muss halt Sachen gut machen, für die es gar nicht unbedingt gedacht war. Und da kann es dann sein, dass 100.000 im Peak tatsächlich, je nachdem auch wie lang die dranbleiben, das werden wir sehen müssen, dass das nicht reicht.

00:18:43 High Guard hatte auch mal 400k. Ja, aber der Vergleich hinkt, finde ich, weil Marathon hatte ja schon den Server Slam, wo du gratis spielen konntest vor ein paar Tagen. Und da hatte es auch um die 100.000. Und alle, die jetzt spielen, haben sich ja offensichtlich entschieden, 40 Euro für das Spiel auszugeben und sie konnten vor ein paar Tagen schon kostenlos spielen. Das würde ich sehr anders beurteilen als High Guard, wo die Leute alle rein sind, auch wegen dem Jeff-Keeley-Hype.

00:19:12 gratis spielen konnten und dann schnell gemerkt haben, es taugt ihnen nicht. Die Leute bei Marathon, die haben jetzt schon eine bewusstere Entscheidung getroffen. Ich glaube, mir wird das gefallen. Ich will dafür auch Geld ausgeben. Trotzdem muss man natürlich gucken, wie viele bleiben übers Wochenende. Weil ich glaube tatsächlich, dass das aktuell Marathon eher runter geht.

00:19:35 Und Slate the Spire eher hoch. Und das ist natürlich nicht, wo du sein willst mit Marathon. Weil Marathon das viel teurere Spiel war. Das ist natürlich schon absolut nicht unter den Tisch zu kehren. Ich gucke mir mal kurz die aktuellen Stats an. Ja, ist ein bisschen runtergegangen und geht jetzt wieder hoch. Mal schauen. Mal schauen, wo das landet.

Neugier auf Black Desert

00:20:19

00:20:19 Wir brauchen da, was Nano sagt, wir brauchen ein paar Tage. Am Montag wird das, werden wir hier deutlich mehr sagen können. Ranger, schönen Abend. Black Desert wahrscheinlich auf meiner Bingo-Karte. Tatsächlich hatte ich es schon länger auf meiner Ich-sollte-es-mal-ausprobieren-Liste und bin jetzt durch den Crimson Desert-Anspieltermin neugierig geworden. Ich hab viel Gutes und viel Schlechtes über das Spiel gehört.

00:20:52 Und dachte mir jetzt, warum nicht mal reingucken? Warum nicht mal ein bisschen was anderes machen? Aber ich bin ja, ne, also ich bin ja inzwischen so ein bisschen erprobter Grinder. Ich bin ja Warframe jetzt inzwischen zumindest gewohnt. Also mal schauen, was wir heute so erleben werden. So, Marathon ist aber nicht für die breite Masse. Ja, das ist ein bisschen meine Vermutung auch. Marathon ist halt ein Extraction-Shooter mit sehr besonderer Ästhetik.

00:21:27 Marathon fühlt sich eher an wie ein Spiel, mit dem ein kleines Team einen Überraschungserfolg haben kann, aber nicht das Level an Mainstream-Erfolg, das wahrscheinlich ein Studio wie Bungie braucht. Was war denn jetzt bei Destiny 2 der Peak? Ja, der Destiny 2 Peak waren halt 316.000. Und zum Launch hatte es auch auf Steam zumindest mehr als das Doppelte.

00:22:10 Ja, ja. Wie viele Stunden hast du vor, reinzustecken? Das hängt sehr davon ab, wie es mir gefällt. Also es besteht die Chance, dass es mir gar nicht taugt, aber ich will ihm zumindest eine faire Chance geben. Und ich will es einfach mal gespielt haben. Es ist so ein Spiel, was schon länger auf meiner Liste steht als eins, wo ich einfach gern mal wissen will, wie es ist. Einfach, um das mal in meinem Repertoire erlebt zu haben.

00:22:46 Das ist aber nicht auf Steam gelauncht. Ja, das wollte ich gerade noch dazu sagen, aber du hast absolut recht. Aber das macht es ja eigentlich nur noch bemerkenswerter. Das hatten schon Leute, als es auf Steam kam. Und man sieht halt hier wirklich, wie hart Destiny abgebaut hat. Wo war denn hier? Lightfall ist hier. Wo ist denn hier? Warum ist das Finale nicht eingebaut als Punkt?

00:23:40 Wie hieß denn das Finale überhaupt nochmal? Ich weiß das eigentlich. Ich hab's damals auch ein bisschen verfolgt. Also das ist das große, die große finale DLC-Episode. Das war doch nicht Lightfall. Lightfall war doch die vorletzte, oder? Irgendwie springt das hier direkt von... Hier ist Season of the Witch. Wish. Into the Light. The Final Shape, genau. Ich weiß nicht, warum die hier nicht... Also ich würde vermuten, das müsste eigentlich doch das hier gewesen sein, oder?

00:24:21 1. Juni 2024. Weil das war der letzte große Peak. Aber da steht hier Episode 1, Season 24, Echoes. Ist es das gewesen? Weil es ist natürlich ein bisschen so, Destiny 2 ist ja eigentlich quasi fertig. Also eigentlich hat es seine Story abgeschlossen und geht seitdem trotzdem noch weiter.

00:24:50 Und von allem, was ich gehört habe, aber halt echt nicht sehr gut. Also ein Teil dieses Absprungs dürfte auch einfach sein, das sind Leute, die haben das jahrelang verfolgt und es war dann für sie ein guter Punkt, Destiny zu den Akten zu legen. Und das, also Destiny 2, und das wäre dann eigentlich der Punkt gewesen, wo Bungie hätte kommen müssen. Und hier ist der Reveal von Destiny 3.

00:25:15 Stattdessen haben sie halt einen Extraction-Shooter gemacht als nächstes, was nicht unbedingt das ist, was all ihre Fans wollten. Also ich meine, das ist halt schon, es ist schon brutal, finde ich, dass jetzt hier von irgendwelchen Events und so, die Peaks sind das, was früher mal die Lowlights waren.

00:25:51 Also hier, 2022, war der bislang niedrigste Punkt an Spielern für Destiny 2 60.000. Und 2025 war der höchste, den das Spiel je erreicht hat, 80.000. Da hat es auch nur einmal erreicht. Das ist halt schon, wobei ich glaube, hier kommt man noch auf 100.000. Die Linie geht ein bisschen hoher. Der Cursor will da im Grunde gerade nicht mitmachen.

00:26:22 Der ist jetzt weiter auch ein paar Jahre auf dem Buckel. Ja, also es ist auch okay, dass so ein Spiel ausfadet irgendwann. Aber andererseits, es gibt Service Games, die sind ähnlich alt oder älter. Und die werden erfolgreich weiterbetrieben. Also ich meine, ich weiß, ich bin ein Fanboy, aber es ist halt einfach ein sehr direkter Konkurrent. Deswegen, wenn wir uns heute Stadessen Warframe angucken, dass wann hier rauskam? 2012. Das hat seitdem halt fast nur zugelegt.

00:27:02 Nur als Beispiel. Aber man kann es für viele. Wir haben ja jetzt gerade neulich diese Präsentation über die Gaming-Industrie uns angeschaut. Und du siehst halt, die erfolgreichsten Spiele sind immer noch uralte Service-Games. So GTA Online zum Beispiel. Gibt es GTA 5 überhaupt auf Steam? Also GTA Online ist ja immer noch eins der fünf erfolgreichsten Spiele der Welt auf dem PC.

00:27:39 Okay, das sind irgendwelche Shark Cash Cards. Ich weiß gerade gar nicht, welches Produkt musst du anklicken, um das aktuelle GTA zu bekommen. Ist das GTA 5 Enhanced wahrscheinlich, oder? Okay, das ist ein bisschen weniger, als ich gedacht hätte. Enhanced Legacy teilen sich das, okay.

00:28:09 Der Regelfall ist Abbausteinaufbau auch bei großen Games. Ja, das stimmt schon. Irgendwann sind dann Spiele manchmal durch. Aber es gibt halt schon eine Menge großer Servicegames, die es schon schaffen, über sehr lange Zeit ihre Spielerschaft zu halten. Und Destiny hat das nicht geschafft. Und das ist jetzt erstmal nicht schlimm. Das Problem ist halt wirklich, dass das Studio nicht so viel anderes in der Pipeline hatte. Das heißt, das ist so ein bisschen das Problem, das ich sehe.

00:28:41 Marathon muss halt mehr schultern als nur seine eigenen Kosten. Und das ist, glaube ich, die Komplikation, wenn du den Erfolg von Marathon diskutierst. Das ist, glaube ich, für sich, also für einen Extraction-Shooter sind 100.000 Peak echt gut, würde ich behaupten. Also Arc Raiders hat natürlich mehr, aber mit 100.000 Peak-Spielern kannst du schon was machen.

Analyse von Marathon und Destiny

00:29:18

00:29:18 Bei einem Spiel, das jetzt nicht zum Beispiel eine riesige umfangreiche Kampagnen braucht im Entwicklungsbudget und so Zeugs. Aber wenn du halt noch mitrechnest, dass Marathon mittragen muss, dass das andere Service Game der Firma am Abstürzen ist, dann könnte es sein, dass Marathons Erfolg nicht reicht, obwohl er eigentlich sich selber tragen könnte.

00:29:49 Und es kann auch sehr gut sein, dass Sony natürlich Arc Raiders Werte erhofft oder auch, ich meine natürlich, Helldivers Werte. Helldivers hatte einen Launchpeak von 450.000. Und ist seitdem auch relativ, ich meine, das ist halt noch nicht so lange, aber ist halt relativ konstant geblieben seitdem. Immer wieder Peaks mit neuem Content. Es gab Höhen und Tiefen bei Helldivers.

00:30:28 Ist natürlich auch noch nicht so alt, klar. Aber ich kann mir, ich finde Marathon ist, also Marathon ist eindeutig kein katastrophaler Flop. Aber es könnte sein, dass es trotzdem nicht gut genug ist. Weil, also die Spielebranche ist ja auch gnadenlos inzwischen. Scoopig, hallo, schönen Abend, willkommen hier. New World wird gerettet, glaubt mir. Oh, das ist optimistisch. Das glaube ich leider nicht mehr.

00:31:06 Kennen wir die Spielerzahlen auf der PlayStation 5? Nein, aber ich kann mal gucken, ob das noch aktuell ist. Wartet. Es gibt, ich weiß nicht, ob das auch für die PlayStation existiert. Es gibt bei PlayStation keine genauen Zahlen. Ich glaube, es gibt nur für Microsoft, also für Xbox, die...

00:31:40 aktuell beliebtesten Spiele. Ich weiß nicht, ob Playstation das anbietet. Ich suche das gerade mal bei Xbox raus, um euch zu zeigen, was ich meine. Xbox hat das.

00:32:05 Die aktuell meistgespielten Xbox-Spiele. Da sieht man, Fortnite ist oben, Roblox, Minecraft, Rocket League, Call of Duty, Rainbow Six Siege, NBA 2K, GTA 5, EA Sports, Madden NFL. Dann kommt interessanterweise gerade jetzt trotzdem Arc Raiders und Marathon taucht hier erstmal noch gar nicht auf. Helldive was auch mehr? Ich meine, da würde man sich fast fragen, ist es noch nicht aktualisiert, dass Marathon noch nicht drin ist?

00:32:43 Also so schlimm kann es jetzt auch nicht sein auf Xbox. Das ist dann vielleicht noch nicht aktualisiert, weil das Spiel erst so kurz draußen ist, könnte ich mir vorstellen. Und ich weiß nicht, ob Playstation sowas auch hat. Die Konsolen sind leider knausriger mit ihren Daten als Steam. Die geben das nicht so raus in der Form. Und ja, was Philomena Elodie schreibt, also natürlich hat Destiny sich auch einfach mit ein paar Entscheidungen überhaupt keinen Gefallen getan.

00:33:20 dass sie einfach Inhalte aus dem Spiel entfernt haben und es die Content Vault genannt haben. Ja, also...

00:33:40 Top-Spiele in deinem Land. Ah, da musst du in den Store reingehen, also die Konsole aufmachen. Aber Dankeschön. Da sind es Resident Evil Requiem, FC26, Fortnite, Roblox, GTA 5, Rainbow Six Siege. Also ähnlich, also sehr ähnlich eigentlich wie auf PlayStay, wie auf Xbox. Was ja total Sinn ergibt irgendwo. Dann ist da auch Marathon nicht dabei. Ich hatte jetzt geguckt, weil ich hatte das bei Paul Tessy gelesen und war nicht sicher, wo es her hat.

00:34:14 Ja, also wie gesagt, ich glaube, was halt auch wieder ein bisschen traurig ist, ich wünsche ja Marathon keinen Fehlschlag. Ich sehe Marathon und sehe, dass, also ich glaube, es gibt kaum ein Spiel, wo ich weiter weg von der Zielgruppe sein könnte als da. Also Roblox vielleicht halt noch. Aber nichts an Marathon spricht mich an.

Online-Diskurs um Marathon

00:34:48

00:34:48 Aber das heißt nicht, dass ich möchte, dass es scheitert, weil es kann ja für andere Leute cool sein. Und Bungie ist ein Studio, das hat mein erstes ATS gemacht. Ich weiß, die Leute sind heute wahrscheinlich weitgehend nicht mehr dort, aber ich wünsche mir auch nicht, dass Bungie scheitert. Aber Marathon scheint aus irgendeinem Grund auch wieder Teil des Online-Kulturkampfs geworden zu sein. Und bei Marathon kapiere ich es nicht mal.

00:35:21 Also ich weiß nicht genau wieso, außer dass halt die gleichen so rechten Online-Meinungsvertreter schon die ganze Zeit drauf lauern und Videos machen, dass es scheitern wird. Und in dem Fall weiß ich nicht mal warum, weil ich keine Ahnung hab, wie sie jetzt bei Marathon auch schon wieder irgendwie...

00:35:55 oder sonst was gefunden haben. Ich glaube, also erwähnen sie in dem Fall nicht mal, aber es sind die gleichen Leute, die sonst Spiele wegen Wokeness an den Pranger nageln. Also du hast bei Marathon auch wieder diesen Online-Diskurs, dass es scheitern soll. Was, wo ich dir zustimme, The Zero, wie spricht man dich aus? The Zero, The Caro?

00:36:20 The Caro? Ich weiß es nicht genau. Das mit dem Artist. Ja, sie hatten einen ziemlich üblen Plagiatsskandal bei Marathon. Das ist natürlich nicht optimal. Aber wie gesagt, bei Marathon weiß ich nicht. Es kann sein, also irgendwie, irgendwie, es hat sich schon im Allgemeineren etwas Wut auf...

00:37:03 Service Game Shooter im Internet aufgebaut. Und die verstehe ich sogar. Ähm. Die verstehe ich sogar. Ich finde, die ist nur auch etwas destruktiv geworden. Also, die zieht halt auch von einem Spiel zum nächsten. Und versucht immer zu gucken, welches können wir als das nächste Concord-Brand marken. Jetzt muss man aber gleichzeitig sagen...

00:37:39 Bei Highguard hat es sich jetzt halt leider sogar bewahrheitet. Also Highguard wird ja jetzt in zwei Wochen abgeschaltet. Ne, in einer Woche jetzt inzwischen sogar nur. Highguard ist halt wirklich...

00:38:01 Also nicht auf dem gleichen Level gescheitert wie Concord, weil Concord hatte nur 600 Spieler im Peak, aber das Ergebnis war das gleiche. Studio wird eingestampft. Lonnie, ich rede konkret von rechten Leuten. Also ich glaube, diese Leute würden sich auch selbst rechts nennen. Grumps zum Beispiel und so. Die...

00:38:23 gerade sehr darüber diskutieren, dass Marathon wahrscheinlich ein Flop sein wird. Nicht jeder, der Marathon nicht mag, ist rechts. Nicht jeder, der rechts ist, mag Marathon nicht. Aber diese übliche Online-Diskurs-Bubble, die halt laut rechte Politik im Gaming vertritt,

00:38:44 scheint mir weitgehend negativ auf Marathon eingestellt zu sein. Und in dem Fall, wie gesagt, verstehe ich es nicht 100%, weil ich bei Marathon recht, also ich verstehe es auch oft bei Spielen nicht, wo ich zumindest, also bei anderen Spielen sehe ich, wo es herkommt, sagen wir so. Ich stimme nicht zu und ich kann es trotzdem oft nicht nachvollziehen im Sinne von, dass ich...

00:39:12 nicht verstehe, warum Dinge so ein großes Problem sind, aber bei Marathon checke ich wirklich nicht, was das Problem ist, außer dass es halt ein Multiplayer-Service-Game ist. Aber trotzdem hat das Spiel ein ziemliches Hate-Them online, das Debatten führt, ob es ein Flop ist oder nicht. Ich habe eher das gespürt, dass Leute gerne entweder Spiele hypen oder haten allgemein. Ja, würde ich dir auch zustimmen.

00:39:43 Und auch das, ich meine, das Hypen würde ich Leuten tatsächlich ein bisschen weniger vorwerfen. Das ist manchmal oft übertrieben, aber ich sage es mal so, ich versuche auch selber ein bisschen mehr so zu sein. Irgendwie ist die Welt ja gerade relativ angespannt und schwierig.

00:40:06 Und man kann natürlich Dinge überhypen im Sinne von, man verspricht Falsches oder man verspricht zu viel. Aber ich will irgendwie Leuten keinen Strick draus drehen, wenn sie sich authentisch auf was freuen. Und ich finde es schade, dass Freude heute oft regelrecht eine Trotzreaktion hervorzurufen scheint.

00:40:37 Ich muss dagegen argumentieren, dass der sich da auf was freut. Das finde ich ist irgendwie ein unschöner Auswuchs unserer aktuellen Diskurskultur im Netz und auch ein bisschen in echt.

00:40:54 Wie gesagt, bei Marathon würde ich tatsächlich, ich fand es, also was man schon sagen kann, ich war ja selbst der Meinung, dass es wahrscheinlich floppen wird. Ich habe mich nur nicht darüber gefreut, das ist glaube ich der wichtige Unterschied. Und ich lag erstmal falsch, es läuft jetzt besser als ich dachte. Also es gab schon nachvollziehbare Anzeichen, dass es floppen wird, aber dieses, ich glaube auch dieses, und ich versuche...

00:41:24 Ich versuche echt nicht so zu sein. Manchmal bin ich so, aber ich versuche nicht so zu sein. Der Drang, Recht zu haben, ist dann sehr stark. Wenn du einmal gesagt hast, ich gehe davon aus, Marathon wird nichts, dann habe ich das mal gesagt und dann ist das jetzt meine Meinung. Und dann muss ich auch sicherstellen, dass am Ende ich dastehe als der, der Recht hatte damit.

00:42:08 Würde ich sagen. Danke an Mr. McCloud für sechs Monate im Voraus. Vielen Dank. Und danke an Mary Lou für 22 Monate und danke an Lithion für neun Monate. Ich war überrascht, dass dieses Hate-Hype-Problem ein rechtes Problem sein soll. Ich würde schon sagen, dass Wut auf Spiele aktuell mehr von rechts kommt. Aber damit meine ich schon...

00:42:38 den stärker rechten Rand. Also...

00:42:43 Es ist nicht Eigenart des CSU-CDU-Wählers, Spiele online zu hassen. Und es gab in der Vergangenheit auch schon von linker Seite Shitstorms gegen Spiele. Kingdom Come ist zum Beispiel ein Beispiel, den ich damals nicht beurteilen konnte, weil ich es nicht gespielt habe, den ich aus heutiger Sicht nicht gerechtfertigt finde. Ich würde aber sagen, im aktuellen Stand...

00:43:11 kommt das schon eher so aus dem Pro-Trump-Lager, würde ich es vielleicht nennen, wenn man sich an der Bezeichnung rechts oder links ein bisschen zu sehr stört, weil die sehr allgemein ist. Das kann man schon beobachten, würde ich sagen. Das passiert aktuell eine Menge Spielen.

00:43:39 Und es gibt zumindest eine Gruppe von Menschen auf Twitter und YouTube, die daraus halt so ein bisschen ihr Content-Modell gemacht haben, würde ich sagen. Aber wie gesagt, gab es auch von, es gab natürlich auch, wie gesagt, von linker Seite Kritik an Spielen. Es sind auch nicht immer alle Kritik, die politisch motiviert ist, ungerechtfertigt.

00:44:10 Aber aktuell hat es meiner Meinung nach sehr überzogene Ausmaße angenommen, würde ich behaupten. Also beziehungsweise ich weiß auch, dass Entwickler gebrieft werden, bevor Spiele enthüllt werden, wie sie mit politisch motivierten Shitstorms um ihr Spiel umgehen sollten.

00:44:40 Also das ist ein Ding, was in der Industrie wahrgenommen wird. Als Problem. Das ist wirklich, hat handfeste Konsequenzen. Welches RTS würde ich aktuell empfehlen für Multiplayer? Das ist eine gute Frage. Ehrlicherweise, ich glaube...

00:45:07 Ich kann dir eigentlich fast nur Age of Empires 2 und StarCraft 2 empfehlen, aus dem sehr pragmatischen Grund, dass ich glaube, korrigiert mich, Chad, dass das die zwei einzigen sind, die eine größere, aktive Community noch haben.

00:45:29 Wo du wirklich reingehen kannst und direkt Matches findest und es eine lebhafte Szene gibt. Was ja für Multiplayer vielleicht wichtig ist. Crusader King, Stronger Crusader jetzt vielleicht wieder? AOE 4, ja stimmt, AOE 4 hat sich zurückgekämpft. Dacht, du hast einen guten Geheimtipp. Ich wünschte. Aber ich mein, was meinst du mit Multiplayer? Hast du Kumpels, mit denen du zocken willst? Oder willst du in eine Multiplayer-Szene online einsteigen?

00:45:59 Weil wenn du ein paar Kumpels hast, dann gibt's mehr. Aber wenn du wirklich eins willst, wo du dich jetzt in die Matchmaking-Schlange einreihen kannst...

00:46:12 Und du findest eine aktive Community, es gibt gute Spiele, die aber einfach nicht mehr gespielt werden. Ich zum Beispiel hab einfach immer Competitive. Ja, wenn du Competitive willst, dann müssen es, ey, dann müssen es Age 2 oder StarCraft 2 sein, glaube ich. Ich glaube, das sind eigentlich die einzigen zwei RTS, wo es, okay, oder Age 4, Age 4 auch noch, wenn auch ein bisschen kleiner, aber ich glaube, das sind die einzigen RTS, wo es wirklich eine lebendige Warcraft 3 stimmt. Bei Warcraft 3 bin ich nicht so drin.

00:46:42 Ich weiß nicht, auch, ich glaube, Reforged wurde ja gar nicht angenommen von der Szene, aber stimmt, Warcraft 3 wird auch noch gespielt. Ja. Also leider wenig Neues, was ich dir da empfehlen kann. Ich wünschte, es wäre anders. Ich wünschte, es wäre anders.

00:47:06 Ich würde dir da wirklich gern was Besseres empfehlen können. Also zum Beispiel, ich spiele halt gern Schlacht um Mittelerde. Wir spielen, nächste Woche spiele ich um 18 Uhr Schlacht um Mittelerde am Mittwoch mit den Peets und Mara. Und ich liebe es, aber ich glaube, die Szene ist relativ klein. Tempest Rising nicht mehr dabei, Tempest Rising wird relativ wenig gespielt, nur noch. Tempest Rising, ich mochte es ja, aber es war nicht wirklich großartig am Ende. Es war halt nur okay.

00:47:38 Und dann, ja, kommen auch keine besseren Strategiespielen mehr raus. Ja, leider. Wobei ich, wie gesagt, auch echt finde, Spieler geben neuen ATS auch wenig Chancen. Also ATS-Spieler sind auch schon sehr verhaftet darin, dass es bleibt, wie es immer war. Und ihr werdet mir jetzt widersprechen, aber ich gebe euch ein Beispiel. Wer häufiger zuschaut, kennt die Geschichte noch. Ich habe ja mit Leon und Maxim...

00:48:12 Age of Empires Red Bull Wololo, das Turnier, gecastet. Und da war Age 2, Age 4 und Age of Mythology wurden da gespielt. Sogar Age 1 auch. Und als dann Age 2 durch war, an dem Tag, und Age 4 kam, sind die Leute aufgestanden und gegangen. Und damit ihr das einordnen könnt, die sind nicht einfach 5 Minuten nach Hause gegangen.

00:48:46 Wir waren auf einer spanischen Burg. Die mussten zum Bus gehen und sich zurück in die Stadt fahren lassen. Dann wurde ihnen gesagt, der Bus fährt erst nach dem Match. Und die sind trotzdem lieber unten beim Bus gewartet, als sich noch einmal eine Runde H4 anzugucken.

00:49:10 Also ich weiß, manche von euch kennen die Story schon, aber ich finde, sie ist einfach jedes Mal wieder relevant, weil ich weiß ja, wie ich es Leute aufnehme, wenn ich sage, die ATS-Community ist zu altmodisch und nicht dem Neuen offen genug. Ich kriege da immer wieder Worte und ich verstehe das auch. Man fühlt sich an, als würde man angegriffen werden. Aber ich finde, das zeigt doch wirklich, ey Leute...

00:49:35 Vor allem, das sind Leute, die sind halt teilweise ja nach Spanien geflogen aus dem Ausland für dieses Turnier. Das ist ja nicht so, als wären sie da mal eben fünf Minuten hingegangen. Die sind aus dem Ausland her und hatten dann auf H4 so wenig Bock, dass sie lieber da gewartet haben.

00:50:01 Und ich meine, ich verstehe es ja, wenn Age 2 deine Hauptmotivation ist. Und ich zum Beispiel, ich sag's jetzt mal so, das sollte ich als Caster auch nicht sagen, weil möglicherweise bin ich auch wieder Caster dieses Jahr, vielleicht. Wenn ich mir mal, wenn ich mal aufstehe und mir Popcorn holen müsste, dann würde ich es auch am ehesten in der Runde Age of Empires 1 machen.

00:50:35 Sage ich jetzt mal so. Also ich verstehe schon, dass du nicht jedes Spiel gleich gerne schaust. Aber das war halt schon bemerkenswert, fand ich. Ja, was King Louis schreibt, hat glaube ich vor allem am Anfang gestimmt. Das habe ich von einigen Leuten aus der Age-Szene, die da ein bisschen tiefer drin sind, gehört, dass Age-2-Fans Age-4 als Bedrohung gesehen haben. Wenn Age-4 erfolgreich genug wäre,

00:51:14 dann schlägt es auf ihr Spiel. Und ich meine, der Fairness halber, das hätte passieren können, wenn H4 ein richtiger Blockbuster gewesen wäre, dann ist es absolut möglich, dass Microsoft Budget abgezogen hätte von H2 und dessen Turnieren, um H4 weiter auszubauen. Also das hätte schon passieren können, aber...

00:51:42 Es hätte halt insgesamt der Age-Serie trotzdem gut getan, wenn es erfolgreicher gewesen wäre. Ich glaube, inzwischen ist das vorbei. Also inzwischen ist, glaube ich, angekommen, dass Age 4 nicht Age 2 verdrängen wird.

00:52:03 Und ich mag H4 tatsächlich sehr gerne. Ich bin ja überhaupt kein kompetitiver Multiplayerspieler, das wisst ihr in keinem Genre. Ich bin zu träge dafür einfach. Aber ich liebe den Roguelike-Verteidigungsmodus, den sie für H4 eingeführt haben. Das fand ich eine so geniale Idee.

00:52:22 Das ist, was ich mehr für RTS sehen würde. Das ist, was ich mehr haben will. So richtig mal Innovation bei den Spielmodi. Mal noch ein bisschen... Ich meine, ich weiß, wenn ich jetzt das Wort aktuelle Trends sage, dann schreckt der Age-Fan zurück. Verstehe ich sogar. Aber die sind ja nicht alle scheiße. Es gibt ja coole, moderne Innovationen im Gaming. Und da könnte sich das RTS-Genre auch ein bisschen mehr von abschneiden.

00:52:48 Der StarCraft 2 Koop-Modus, genau solche Geschichten. Da kann man ja was mit machen. Ich vermisse ehrlich gesagt die guten Kampagnen, das ist doch nicht auch altmodisch. Ja, das vermisse ich auch. Ja. StarCraft 2 Kampagnen waren so nice. Ja, ja wirklich, wirklich. Freust du dich aber auf 4? Oh, ja. Ja, ja. Ah, da hab ich richtig Bock drauf. Da hab ich richtig Bock drauf. So, äh, ich.

00:53:48 Ich weiß nicht, wie ich deinen Namen richtig lesen soll, guter Mann. Es sieht mir aus nach Häkelschwein. Aber ich weiß nicht, ob du das Wort meinst. Aber ich spreche dich jetzt leider so aus, weil das ist die lautmalerische Lesung deines Namens.

00:54:13 Da würde ich gern, wie gesagt, du kritisierst, glaube ich, gar nicht mich explizit, wenn ich dich richtig verstehe, aber das darfst du natürlich trotzdem auch machen. Aber der Punkt mit, der Streamer macht ein Placement und spielt danach nicht weiter, das passiert bei mir tatsächlich auch oft. Es wird nächste Woche, glaube ich, sogar dreimal passieren, weil nach Aktumstand habe ich nächste Woche drei Placements, aber ich glaube, sie sind alle geil und ihr werdet sie alle gerne sehen.

Transparenz bei Placements

00:54:46

00:54:46 Es ist natürlich einerseits Teil der Wahrheit, dass ein Teil des Programms bei Streamern sind Slots, für die bezahlt wird, weil das ist, wie man das Geld verdient. Es ist aber, und ich verstehe, dass es komisch wirkt, du spielst es einen Tag lang und sagst, boah, ist dieses Spiel geil, am nächsten Tag spielst du es nicht mehr. Meine Erfahrung ist aber tatsächlich, dass in sehr wenigen Ausnahmen, bis auf sehr wenige Ausnahmen,

00:55:18 Selbst wenn es keine Placements sind, die Leute das gleiche Spiel nicht zweimal sehen wollen. Jedenfalls bei Variety-Streamern, wo ich ja einer bin. Andere haben das vielleicht bei ihrem Publikum auch anders, aber ein konkretes Beispiel ist, ich hatte gestern sau viel Spaß mit Slate Aspire und aus reiner privater Laune könnte ich es jetzt auch noch weiterspielen.

00:55:53 Aber ich habe die Erfahrung gemacht, so ein Indie-Spiel, die Leute wollen es nicht zwei bis drei Tage in Folge bei mir sehen. Die wissen dann, ob es cool ist oder nicht. Und ich verstehe aber, wie gesagt, selbst unabhängig von Placement oder nicht Placement, ich verstehe ...

00:56:15 dass es komisch ist. Du hast meine vorige Antwort nicht gesehen. Okay. Es kommt darauf an, wie ein Placement reagiert wird. Bei dir ist es trotz Werbung eher eine Einordnung. Andere hypen eher Sturm, bemerkt sie, haben keine Lust. Also ich gebe, ich will tatsächlich gar nicht irgendwie auf, konkret über andere Streamer reden und wie sie das machen, aber es gibt sicher, ähm...

00:56:39 Es gibt schwarze Schafe, ja. Würde ich tatsächlich grundlegend, glaube ich, zustimmen. Aber es gibt, glaube ich, auch viele, die, wie ich es versuche, ihre Placements auch danach sortieren, worauf sie Bock haben und dann versuchen, das ehrlich zu machen. Bei mir ist es ja tatsächlich so, wenn ich ein Spiel, wie die meisten, glaube ich, auch machen,

00:57:07 Wenn ich glaube, ich hätte mehr Negatives als Positives zu sagen, dann schlage ich das Placement einfach direkt aus. So, danke an Hoffa Sonn für 30 Monate und danke an Mr. McCloud für 6 im Voraus. Ähm, was würde noch, äh... Ich bin ja immer noch sauer, dass du Baldusgeld einfach abgebrochen hast. Ja, das habe ich auch nicht gut gemacht. Das habe ich damals auch einfach... Das habe ich damals nicht gut gemacht.

00:57:48 Was ich bei Baldur's Gate hätte machen sollen, ist es zu einem natürlichen Höhepunkt spielen und von Anfang an sagen, so weit spielen wir. Das wäre zum Beispiel das Ende von Akt 1 gewesen.

00:58:06 Und dann war es so, dass dann zwei, drei Wochen Gamescom war und dann war Pause, dann waren die Zuschauer auch nicht mehr drin und, ne, pragmatisch gesagt, du siehst es dann auch wirklich an den Zahlen. Aber trotzdem weiß ich, dass es ja Leute gab, die haben das gerne bei mir verfolgt und dass das einfach so ausgefaded ist. Das habe ich dann bei Kingdom Come 2 wieder so gemacht.

00:58:29 Das habe ich nicht gut hingekriegt, diese längeren Story-Spiele. Bei Claire Obscure habe ich es dann richtig gemacht, finde ich. Bei Claire Obscure haben wir den ersten Akt gespielt, es war wirklich ein schöner Höhepunkt. Jeder, der das Spiel gespielt hat, weiß, was am Ende vom ersten Akt passiert. Und da habe ich von Anfang an gesagt, wir werden es nicht durchspielen, wir probieren aus. Und es ist ein Ersteindruck, aber es ist ein ausgedehnter Ersteindruck. Aber das war mal gar nicht so leicht hinzukriegen, weil es ist halt leider schon so...

00:59:02 Also Kleops Kür war ein bemerkenswertes Beispiel, wie die Zuschauerzahlen wirklich von Mittwoch auf Freitag innerhalb von drei Tagen haben die sich halbiert fast. Also so von, ich glaube, 2500 auf 1400 innerhalb von drei bis vier Tagen.

00:59:33 Das ist halt schon eine klare Ansage von meinen Zuschauern, also der Mehrheit meiner Zuschauer. Ja, wir wollen nicht unbedingt, dass du das durchspielst. Wir wissen jetzt, wie es ist und ob wir es uns holen wollen. Oder wir wollen nicht gespoilert werden, wir wollen es selber durchspielen. Ist ja total legitim. Ist kein Vorwurf an die Zuschauerschaft, aber man richtet sich dann natürlich auch ein bisschen danach, was die Zuschauerschaft dir signalisiert.

00:59:58 Und andere wiederum, wie Funk, haben sich auch ein bisschen einen Namen dafür gemacht, sowas dann durchzuzocken. Aber ich glaube, ich weiß gar nicht, wer Clare Obscure durchgespielt hat. Aber er hat Baldur's Gate tatsächlich durchgespielt, was ich sehr respektiere. Genau, deswegen ist das so ein bisschen das Ding. Jemand hat gefragt, ob ich einen Namen nennen kann für Sachen, die ich ausgeschlagen habe. Ich glaube, eins, was ich sagen kann,

01:00:45 ist im Allgemeinen, das habe ich damals aber schon vor, ich weiß gar nicht, ob ich ein konkretes Angebot, es gab ab und an Angebote oder es war zumindest im Gespräch, ich weiß auch gar nicht, ob es geklappt hätte, aber ich habe damals zu Diablo 4 beschlossen, dass ich keine Placements dazu haben möchte, weil es für mich ein sehr wichtiger Review-Titel war und ich wollte, dass meine Meinung dazu als

01:01:17 komplett unvoreingenommen wahrgenommen wird. Das war gar nicht, weil ich dachte, dass ich Diablo 4 schlecht finden werde. Und ich fand es ja auch zum Release nicht schlecht. Ich fand, der Shop war scheiße. Aber ich mochte Diablo 4. Und ich mochte es auch immer wieder. Diablo 4 ist so ein echt komisches Auf und Ab bei mir immer. Es hat immer wieder geile Momente, das ist blöde Momente, das ist geile Momente. Aber das war so ein Ding, wo ich gesagt habe, ich glaube, hier möchte ich eher die Review-Schiene fahren.

01:01:54 Und die Sache bei mir ist natürlich, ich mache ja gar nicht mehr so viele klassische Reviews, weil ich dafür zu sehr Streamer bin. Genau. Das ist ein Beispiel, glaube ich. Ich überlege gerade, habe ich je ein Placement ausgeschlagen, weil ich das Spiel einfach scheiße fand oder dachte, es wird scheiße? Nee?

01:02:36 Fällt mir jetzt gerade nicht. Also manchmal kriegst du Angebote, die einfach... Also was ich jetzt nicht reinzähle, weil ja gerade Raid Shadow Legends sagt, ich zähle jetzt keine Sachen rein, die gar nicht in Frage kommen würden. Also ich kriege ständig Angebote für irgendwelche Mobile Placements. Aber ob wirklich mal was, das in Frage gekommen wäre...

01:03:11 Und wo ich dann dachte, ich glaube, das wird schwierig, gab es bestimmt mal. Aber mir fällt jetzt gerade gar nichts ein, ehrlicherweise. Es liegt auch ein bisschen daran, dass viele von meinen Placements passieren, weil ich mir die Spiele raussuche und wir aktiv anschreiben, wollen wir dazu was machen.

01:03:57 Nee, wie gesagt, also tatsächlich, manchmal ist es so, und Diablo ist das prominenteste Beispiel, dass ich von vornherein festlege, das wird ein primärer Review-Titel. Gleichermaßen ist es halt auch so, dass ja mit einem, also ein Placement, das Wort heißt ja eine Platzierung, damit wird ja nicht die gute Meinung gekauft. Also...

01:04:36 Und meistens beschränken sich die Vorgaben, was du sagen sollst, auf bitte erwähnen, dass das Spiel jetzt draußen ist und man es über deinen Link kaufen kann. Sehr selten, also manchmal ist auch noch, dass du Features erwähnen sollst, so von wegen es hat 30 Stunden Kampagne oder was weiß ich. Aber tatsächlich steht da in der Regel nicht drin und bitte sag, dass das Spiel geil ist.

01:05:04 Manchmal steht drin, bitte sag zumindest nicht, dass es scheiße ist. Aber wenn ich scheiße bin, würde ich kein Placement annehmen. Das heißt, ich bin auch nicht der Meinung, dass man quasi keine Meinung mehr...

01:05:17 legitim äußern kann, wenn man mal ein Placement zu einem Spiel hatte. Und ich habe auch schon Meinungsvideos zu Spielen gemacht, wo ich ein Placement hatte. Zum Beispiel Anno. Anno 117 habe ich ein Meinungsvideo gemacht. Und wir hatten ein Sponsoring zum Launch. Das war der Stream mit Jen zusammen. Der war sehr witzig.

01:05:44 Ich war in zwei anderen Sponsorings, war ich unbezahlt mit dabei, weil ich der schlechteste Geschäftsmann der Welt bin, aber einfach gern mit den Leuten spielen wollte. Ich war bei den Peats dabei, das war auf deren Seite ein Placement. Ich hab halt gesagt...

01:06:03 Ich habe ja auch eins. So, warum nicht? Und bei Erik war es auch ein Placement. Von seiner Seite, dass er da Anno spielt. Wegen seines Banners. Und ich war mit drin. Was eigentlich bad business ist. Aber mir scheißegal war, weil es so lustig war. Das war für mich gar keine Frage. Das hat mich überhaupt nicht gestört. Und...

01:06:37 Ich bin dennoch der Meinung, ich habe ein hochwertiges Meinungsvideo zu Anno117 gemacht, das positiv wie negativ fair war und vom Placement nicht beeinträchtigt wurde, meiner Meinung nach. Also ich bin da relativ mit mir im Reinen. Das mögen andere anders sehen und das ist total legitim.

01:07:20 Und natürlich, Placements sollte man natürlich immer disclosen, sowieso. Also muss man auch, ist rechtlich so. Genau. Merkst du eigentlich auch bei Spielen wie Anno, dass die Zuschauerzahlen nach unten gehen am zweiten Tag und bei Variety Spielen? Bei Anno, also bei Kernspielen für den Kanal tritt es später ein. Aber es passiert irgendwann.

01:07:45 So, was dem Variety-Spiel der Tag ist, ist dem Kernspiel die Woche. Würde ich sagen. Auch Sachen wie zum Beispiel Kingdom Come und Baldur's Gate. Das hat sich ein, zwei Wochen gehalten, was geil ist. Aber irgendwann erschöpft sich's immer. So, ein paar Fragen kamen. Riot Games-Titel, maybe. Du meinst, als Spiele, die ich ablehnen würde. Ähm, ich.

01:08:36 weiß es, ich weiß es gar nicht. Das Lustige ist, ich hab fünf Jahre League of Legends, ich glaub, sogar zehn Jahre League of Legends gespielt. Ich war nie gut, ich war immer Silberliga, aber wenn jetzt morgen Riot käme und sagt, Maurice, wir müssen halt irgendwie sein, von wegen nach langer Pause komm ich wieder in League of Legends rein.

01:09:04 Ich weiß nicht, ich könnte es mir sogar vorstellen. Weil wie gesagt, das ist ein Spiel, das ich lange Zeit gespielt habe und das ich mochte. Ich würde das, glaube ich, gar nicht unbedingt aus Prinzip ablehnen. Ich könnte mir vorstellen, ich würde vielleicht erstmal das Feedback geben zu Leuten, aber ihr müsst damit rechnen, dass meine Zuschauerzahlen unterdurchschnittlich sein werden, weil League of Legends hier nicht Kerncontent ist.

01:09:38 Spielst du eigentlich noch Warframe? Ja, in der Tat, Millie Falke. Es freut mich, dass ich dich... dass ich dich infizieren konnte. Du schaust dir die Spiele auch sehr genau an, die du Placements machst. Bist du da kritisch bei? Ich versuche es.

01:10:02 Ich versuche es. Ich lag auch schon falsch. Ich lag auch schon falsch. Es gab Spiele, die habe ich unterschätzt, wie negativ die Community reagieren würde. Ein anderes Beispiel ist zum Beispiel, ich hatte ein Placement für Total War Warhammer 3 zum Launch. Und ich habe dabei kein schlechtes Gefühl gehabt, weil ich hätte so oder so das Total War Warhammer 3 zum Launch gespielt. Aber es kam dann sehr schlecht an.

01:10:31 Das war natürlich ein Ding, wo ich mir dachte, ah, hm, hm. Man sollte meintens mitreifen, wenn man Streamer einfach Keys schenkt und die machen das dann schon. Überhaupt nicht. Das ist jetzt absolutes Luxusproblem. Das ist absolutes Luxusproblem. Aber Streamer und YouTuber, vor allem Variety, kriegen ungefragt so viele Keys zugeschickt.

01:11:03 weil alle sich erhoffen, dass du dir ihr Spiel anguckst. Und manchmal sind da absolute Perlen dabei. Ich habe schon Keys bekommen, wo ich dachte, boah, das Spiel hatte ich gar nicht auf dem Schirm, aber wie geil sieht das denn aus? Aber ich kriege mehr Keys, als ich spielen kann. Ich habe neulich mal irgendein Interview gelesen mit einem YouTuber. Das war so ein sehr auf Indie-Games spezialisierter YouTuber. Und der meinte, es war so recht bekannter, mir fällt der Name nicht mehr ein, es war nicht Splattercat Gaming, aber es war ein ähnlicher. Der meinte, der kriegt um die...

01:11:38 ich glaube, 100 Spiele-Pitches am Tag per Mail. Und, ne, also ich weiß, es klingt wie ein absurdes Luxusproblem, aber du wirst halt wirklich zugeballert. Und du musst das irgendwie, du musst das irgendwie filtern nach dem, was für dich und deine Zuschauerschaft interessant ist.

Herausforderung des Streamer-Daseins

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01:12:13 Es gibt ja im Prinzip die Sorge, nochmal gebucht zu werden. Ja, ja, da ist, also das ist, bin ich ehrlich, ein Gedanke, den ich ab und an habe und wo ich dann aber jedes Mal nach bestem Wissen und Gewissen, hoffe ich, sage, mach dein Ding. Und wenn es irgendwann nicht mehr funktioniert, dann wird es nicht mehr funktionieren. Aber dann hast du zumindest...

01:12:47 es soweit du kannst, so gut du kannst gemacht. Aber natürlich als jemand, der sowohl Sponsorings macht als auch Kritik, dessen bin ich mir bewusst, dass das ab und an ein Widerspruch sein kann und dass dich vielleicht auch mal das eine, das andere kosten kann. Ich mache ja auch einen recht komischen Mittelweg.

01:13:33 Aus Unterhalter und Journalist. Und ich mag aber beides gern. Deswegen habe ich irgendwann für mich beschlossen, ich werde mich einfach nicht davon aufhalten lassen, dass sich diese Dinge gegenseitig widersprechen manchmal. Und werde einfach so verfahren, dass ich mit mir selbst im Reinen bin. Und bislang funktioniert es.

01:14:17 Ich meine, es kann ja in beide Richtungen gehen. Es könnte mir auf der einen Seite die Sponsoren vergraulen, auf der anderen die Zuschauer. Weil die Zuschauer vielleicht irgendwann denken, der ist ja nicht vertrauenswürdig, der ist ja nicht ehrlich. Wie kann er denn Placements und Kritik machen? Das geht doch nicht. Wäre sogar legitim. Nach aktuellem Stand scheine ich es okay hinzukriegen.

01:14:51 Und, ja. Sponsoren gibt es immer neue Zuschauer, die mal weg sind, hingegen, na, na, so blöd das klingt, ist auch nicht die ganze Wahrheit. Jetzt mal zum Beispiel, ein konkretes Beispiel, sowas, was ich hier mit MSI habe. Eine 2-Jahres, ich glaube, jetzt wird es schon sogar länger, eine 3-Jahres-Partnerschaft, die wirklich...

Finanzielle Stabilität und Programmqualität

01:15:34

01:15:34 meinen kompletten Grundstock an Ausgaben deckt, wenn das morgen wegfällt, weil ich irgendwie die Partnerschaft mir versaue auf irgendeine Art und Weise, das ist nicht so einfach wieder aufgebaut. Dann machen wir halt eine andere Partnerschaft, die garantiert über drei Jahre gehen wird. Vor allem, weil...

01:16:08 Der Rückgang im Gaming-Markt, ich höre das von ein paar Leuten, schon auch halt auf Sachen wie Sponsoren potenziell schlägt. Also ein konkretes Beispiel, was ich euch vielleicht mal sagen kann, wenn ihr lange schon Twitch schaut, achtet mal drauf, wie viele Leute heutzutage noch Stuhl-Sponsorings haben und wie viele das früher hatten. Es gibt sicher noch einzelne Leute, aber es gab ja eine Zeit, da hatte eigentlich jeder Streamer ein Stuhl-Sponsoring.

01:16:42 Also es ist auch gar nicht so einfach. Aber im Zweifelsfall der Grundaussage, die du machen wolltest, glaube ich, würde ich trotzdem zustimmen. Am Ende ist es am wichtigsten, aus verschiedenen Gründen, dass du gutes Programm für deine Zuschauer machst. Weil alles andere leitet sich daraus ab.

01:17:20 Alles andere kommt daher. Sowohl das Pragmatische wie das Ideelle. Wann fühle ich mich nach einem Stream am besten, wenn ich das Gefühl habe, heute habe ich einen guten Job gemacht. Heute habe ich gut informiert oder heute habe ich was Cooles gezeigt oder heute war ich einigermaßen witzig. Das ist das beste Gefühl.

01:17:53 Daraus wiederum leitet sich auch das beste Programm ab, weil wenn ich mich so fühle, bin ich auch am unterhaltsamsten. Und das wiederum, eine zufriedene Zuschauerschaft, ist natürlich auch das beste Kapital, das du haben kannst als Entertainer. Sowieso. Also sowohl das Weiche als auch das Harte baut quasi darauf auf.

01:18:34 So. Genau, wenn dir die Arbeit bockt, bockt das Zuschauen auch entsprechend. Richtig, richtig. So. Ein paar Fragen waren noch. Mach es, wenn du denkst, du bist reflexiert, aber auch verkopft. Ja, das bin ich. Aber ich bin sehr happy gerade mit allem irgendwie. Jetzt mal eine harte Frage. Glaubst du, dass dich der Weg, den du jetzt leben tust, noch in die Rente bringen kann? Nein.

Berufliche Zukunft und Medienkompetenz

01:19:29

01:19:29 Was ich aber glaube ist, ich werde mich schon immer irgendwie durchwursteln. Das mag jetzt komisch klingen, aber ich glaube, ich habe mir inzwischen eine recht vielfältige Medienkompetenz.

01:19:56 angeeignet. Ich war Printredakteur. Ich war Textredakteur. Ich war Podcaster. Ich war YouTuber. Bin ich immer noch. Jetzt bin ich Streamer. Was auch immer das nächste sein wird, ich werde schon was finden. Ich werde schon was finden. Ich mache mir wenig Sorgen, dass ich...

01:20:33 Du wirst schon auf die Füße fallen. Genau. Ich glaube, dass... Also, ne? Ihr könnt jetzt irgendwie hier einen Reminder setzen und irgendwann in drei Jahren, wenn ich komplett gecrashed bin, dann könnt ihr mich mit dieser Aussage nochmal konfrontieren. Aber ich glaube, irgendwas, wovon ich gut leben kann, vielleicht auch mal wieder weniger als jetzt. Aber es geht auch wieder weniger als jetzt und ich käme damit klar.

01:21:11 Weil ich hab tatsächlich meinen Lebensstandard gar nicht so sehr erhöht. Weil ich irgendwie immer noch dachte, ah, dieses Streamer-Ding. Verlass dich mal nicht zu sehr darauf, dass das anhält. Was jetzt inzwischen ein bisschen dumm ist, weil es jetzt, glaube ich, drei Jahre anhält. Aber Marketing zum Beispiel, genau. Ja, mehr Magic-Karten. Das ist mein erhöhter Lebensstandard. Weil jemand fragt Warframe, du musst dir gar nichts kaufen zum Start.

01:21:51 Zum Anfang geh erstmal ein bisschen rein. Meine Empfehlung ist tatsächlich eher, ich weiß nicht, ob es immer noch so ist, es ist keine Schande, Warframe mit Wiki zu spielen. Die Warframe-Wiki ist gut, sie verrät dir alles, was du wissen willst und du wirst eine Menge wissen wollen. Du musst kein Geld ausgeben. Es gibt auch nicht wirklich Warframe-DLCs im klassischen Sinne.

Warframe-Empfehlungen für Neulinge

01:22:21

01:22:21 Die Warframe, also die DLC, du kriegst die ganzen Inhalte gratis. Die DLCs, in Anführungszeichen, die du auf Steam siehst, sind, glaube ich, nur, du kriegst halt den neuesten Charakter, also den neuesten Frame direkt. Das kannst du dir aber alles ingame verdienen. Das kannst du dir alles ingame verdienen und der ganze Content...

01:22:46 Ist gratis. Also wenn ein neues Warframe-Kapitel kommt, dann kriegst du neue Story-Kapitel, neue Spielmodi, neue Missionen, neue Waffen. Die sind alle gratis. Und du kannst Geld ausgeben, um gewisse Sachen wie Items schneller zu bekommen. Musst du aber nicht. So. Ohne Wiki hätte ich nicht in Warframe reingefunden. Ich auch nicht. Ich habe Warframe massiv mit Wiki gespielt. Und ich finde, es ist objektiv schlechtes Game-Design.

01:23:27 Aber es hat mich nicht gestört. Ich habe es da einfach akzeptiert als Teil des Spiels. Und dann hat das Raussuchen von Infos, hat auch für sich Spaß gemacht. Warum nicht? Es gibt so ein, zwei, das stimmt, es gibt so ein, zwei...

01:24:01 kleinere Pakete, die nur 2 Euro kosten und dir eine kleine Handvoll cooler Start-Items geben. Ich weiß nicht, ob es das noch gibt. Als ich reingekommen bin, hat das dir die EOLAC das Gewehr gegeben. Und jetzt sagt jemand das Full-Min-Paket für 2 Euro.

01:24:29 Ja, also das sind zwei, die ich potenziell empfehlen, oh, Entschuldigung, die ich empfehlen könnte als kleinen Boost zum Start, weil es auch coole Waffen sind, mit denen du Spaß haben wirst. Für zwei Euro das Fullman Kampfkit und für 4,50 das Starter Waffenpaket. Witzigerweise sind das, glaube ich, die zwei DLCs mit dem besten Preis-Leistungs-Verhältnis.

01:25:02 weil du damit gerade am Anfang auch zwei Gewehre bekommst, die wirklich Spaß machen, kauf dir erstmal absolut nichts von dem ganzen Kram hier. Kauf dir nichts, was einen zweistelligen Preis hat. Nichts davon brauchst du zum Start. Gar nichts. Du siehst, ich hab auch nichts davon. So. Aber, jetzt, wo wir doch gerade schon bei fetten Grind-Spielen sind,

01:25:40 Ich würde beides nicht empfehlen. Also ich habe damals das Starter Waffenpaket gekauft und, aber ehrlicherweise, jetzt kommen wir noch, das Problem war auch, als ich mit Warframe angefangen habe, das ist jetzt zwei, drei Jahre her, da haben sie dir nicht gesagt, wo du neue Waffen herbekommst. Dass du Blaupausen aus dem Shop kaufen kannst. Ich wusste das nicht.

01:26:06 Das heißt, ich habe wirklich viel zu lange die gleiche Waffe benutzt und fand es irgendwann richtig langweilig, weil ich nicht gecheckt habe, ich hätte schon fünf andere Gewehre mir craften können. Das heißt, ich habe mir das Starter-Waffenpaket irgendwann gekauft und dann die Aerolug ist einfach eine coole Waffe und hatte dann damit meinen Spaß am Spiel deutlich erhöht. Aber inzwischen ist das ja nicht mehr so ein Problem.

01:26:32 teilt es dir ein paar grundlegende Sachen schon besser mit. Das wurde nochmal massiv verbessert, seitdem ich angefangen habe. Aber die Fulmin ist das coolste Gewehr im Spiel, meiner Meinung nach. Ist immer noch, also ich hab Fulmin Prime inzwischen natürlich gefarmt, aber ist meine Lieblingswaffe eigentlich. Zumindest eine von dreien.

01:26:55 Genau, meine Messlatte ist eine andere. Ja, aber du musst ja trotzdem, wenn du sagst, was empfehle ich, du musst ja zumindest bei einer Empfehlung dich in den anderen Reihen versetzen. Wenn du sagst, ich als 3000-Stunden-Spieler, kannst vielleicht sagen, ich empfehle das Fulmin-Paket nicht einem anderen 3000-Stunden-Spieler, aber wenn du deine Messlatte an jemanden ansetzt, der gerade neu ist und sagst, ich als 3000-Stunden-Spieler kann dir ein gutes Paket für Einsteiger nicht empfehlen, weil ich keiner mehr bin, dann finde ich, setzt du falsche Empfehlungsmaßstäbe.

01:27:26 So, aber jetzt ist auch wirklich genug über Warframe geredet. Jetzt spielen wir tatsächlich ein Spiel, wo ich wiederum... Ich muss gerade ein bisschen aufpassen, dass ich mich nicht auf Steam verklicke. Weil ich natürlich kein Embargo brechen will. Es gibt ja Review-Versionen. Möglicherweise habe ich gerade in meiner Steam-Bibliothek zwei Spiele mit Desert im Namen.

Einstieg in Black Desert

01:28:08

01:28:08 recht nah untereinander in der Liste. Da muss man jetzt aufpassen. Da muss man jetzt aufpassen. So. Ist das ein Flex? Nein, ich hätte es ja gerade fast verkackt. Das arme Volk muss wieder leiden. Ja. Übrigens, im Launcher von Black Desert, das erste, was kommt, ist Content Creator gesucht. Und ich fühle mich direkt angesprochen.

01:29:03 Luxusproblem, ich bekomme so viele Spiele, dass ich sie verwechsel. Naja, also, ich hatte jetzt, so blöd es klingt, das Problem schon ein paar Mal, weil ich hab ja auch schon eine spielbare Version gehabt von Dawn of War 4. Und die hatte ich zur gleichen Zeit, wie die Dawn of War 1 Definitive Edition rauskam. In dem Fall war es aber noch so, da wusstet ihr noch nicht, dass Dawn of War 4 kommt und ich durfte es euch nicht sagen.

01:29:31 Das heißt, ich musste auch sehr aufpassen, euch nicht meinen Steam-Account versehentlich zu zeigen. Weil... Da wäre eine Info drin gewesen. Ne? Wenn ich da im Stream in meinen Steam-Account gegangen wäre und ich suche Dawn of War... Ja? Weiß ich jetzt nicht.

01:30:06 Der Zertag-Muiz uns fragt in seiner Steam-Bibliothek. Ja, ähm, tatsächlich ist es so, dass in meiner Steam-Bibliothek das ein oder andere Geheimnis manchmal drin ist. Ja. So. Ich mag die Hauptmühle Musik von Black Desert. Ich habe noch... Kann mir das jemand sagen, der hier das Spiel schon kennt? Es gibt hier in den Grafikeinstellungen diesen Ultra-Modus.

01:30:47 der nur anscheinend für Videos und Screenshots gedacht ist und angeblich nicht fürs reguläre Spielen. Ist das wirklich so? Weil das Spiel ist ja zehn Jahre alt. Oder kann ich mit einer 5090 auch das da machen? Oder soll ich ihn wirklich ausmachen? Ausprobieren. Frist hat mehr Ressourcen, läuft aber rund. Ich kann jetzt mal zum Start. Ich mach mal zum Start, mach ich ihn aus.

01:31:33 Damit wir nicht direkt im Spiel Ruckler haben. Und ich teste ihn dann aber ingame mal. So, also, für alle, die das jetzt gar nicht kennen, was wir jetzt hier spielen, ich kenne es auch nicht. Ich moderiere gleich nochmal an. Aber das ist das MMO, das vor Crimson Desert kam. Das ich nie gespielt habe. Das einen interessanten Ruf hat.

Charakter-Erstellung und Design-Kritik

01:32:11

01:32:11 Einerseits ein geiles Spiel zu sein, andererseits aber auch in vielen Bereichen unsäglich zu sein, was Grind und Monetarisierung angeht. Und ich bin jetzt einfach durch Crimson Desert neugierig drauf geworden. Und möchte es spielen. Es kann sein, dass ich es richtig scheiße finden werde. Das finden wir jetzt raus. So, ich moderiere noch an. Für YouTube, ihr kennt es. Falsch, das wollte ich.

01:33:10 Angegrüßt, werte YouTube-Edel-Leute, zum anderen Spiel mit Desert im Namen. Es ist nicht Crimson Desert, es ist Black Desert, das vom gleichen Entwickler davor kam und auf das ich schon länger neugierig war und jetzt durch das Anspielen von Crimson Desert mir gedacht hab, ey komm.

01:33:37 Wann, wenn nicht jetzt schaust du mal rein? Black Desert hat einen interessanten Ruf. Oft wurde es mir empfohlen, als eines der Online-Rollenspiele mit dem besten Kampfsystem, als das Spiel mit dem besten Charakter-Editor, den irgendein Spiel auf der Welt hat, aber auch als grausigst durchmonetarisiertes Grindfest.

01:34:04 Vielleicht stimmen all diese Dinge. Vielleicht nicht. Aber ich möchte meine Neugier befriedigen und deswegen gucken wir jetzt rein. Bin gespannt, was mich erwartet. Spielst du laut? Ich kann es gerne ein bisschen leiser machen. Moment, es gibt keinen Charakter-Editor. Sehen wir überhaupt was vom Spiel? Ja, er ist halt anscheinend leider sogar richtig, richtig gut, habe ich gehört. Wir schauen mal.

01:34:45 Ich habe schon mal kurz reingeguckt tatsächlich. Wir nehmen hier den Novizen-Server. Der gibt nämlich Erfahrungsbonus für Neulinge. Das finde ich gut. Und erst mal hast du hier... Wie viele sind es? 30 Klassen? Das heißt, allein bei der Klassenwahl können wir schon eine ganze Menge Zeit verbringen. Also...

01:35:27 Nicht alles davon sagt mir irgendwas. Ich werde mal ein bisschen... Also ich habe mich schon ein bisschen informiert. Also ich habe mich nicht informiert, ich habe noch ein bisschen reingeguckt. Was mich anspricht, weil ich ein schlechter Mensch bin, ist die Schwarzmagierin. Die anscheinend Magie-Ninja mit Sense ist. Wenn ich das hier richtig verstehe.

01:35:59 Ich weiß nicht, ob es sowas wie einen Nekromanten gibt. Weil das habe ich nicht gefunden. Mit die schwerste Klasse. Ja, habe ich ja dann direkt guten Instinkt mir ausgesucht. Nekro gibt es leider noch nicht. War das nicht so, dass männlich-weiblich getrennt über den Klassen und Paar sind doppelt? Es scheint mir so, weil zumindest hier haben wir Kunnoichi und Ninja.

01:36:33 Und die haben auch eine ähnliche Beschreibung. Und ja, es fällt, das muss man sagen, es fällt halt schon sehr in ein gewisses Charakter-Klischee-Designs des Chainmail-Bikinis. Der Unterschied von diesen zwei Charakteren, die eigentlich den gleichen Beruf ausüben, ne?

01:37:15 Der ist auffällig. So, also, Schwarzmanieren ist die Klischee-Klasse, finden alle Edge Lords gut. Dann bin ich ja direkt angesprochen. Ich sehe da kein Klischee, der Arm muss immer schwitzen. Ja, das stimmt, der arme Kerl, ne? Der hat im Sommer keine Freude in dem Outfit. Ähm, ehrlicherweise gesagt, mir sagen nicht mal all diese Klassen was.

01:37:53 Was ist Wusa? Eine Fächermargerin. Okay. Also ich mag gerne vor allem, es hat ja ein Fächer und Klabotten, das ist doch... Also es hat ja ein schnelles Actionkampfsystem. Das heißt, ich hätte gern eine sehr flinke Klasse.

01:38:22 Hey Maurice, ich sitze gerade in einer psychiatrischen Kinn, ich habe heute einen ziemlich schweren Tag, dein Schirm hilft mir gerade ein bisschen abzuschalten, danke dafür. Das ist sehr lieb, dass du das sagst. Ich hoffe, ich werde dir weiter ein wenig die Zeit vertreiben können. Lehn dich zurück und ich hoffe, der Abend wird noch besser oder zumindest der morgige Tag wird dann besser. Lehn dich zurück und entspann dich damit, wie ich alberne Charaktere durchklicke. Was könnte es entspannenderes geben?

01:38:51 Genau, Unrechtsthesysymmetrik, die vielleicht hilft. Genau. Also ich glaube, wahrscheinlich Ausweichen ist, was ich will. Ausweichen und Angriff will ich viel. Die ist auch Edgelordig, aber nicht so schnell. Man muss halt in der Ausweichung mal alles one-shotted. Ja, gut. Mystique ist, ah, waffenlose Kämpferin.

01:39:35 Eine Straßenkämpferin anscheinend. Hier muss doch so typische EU-Gedanken raus. Die sind alle auf Damage ausgelegt. Ja, wie gesagt, Damage mag ich ja auch. Aber ich möchte gerne auch viel Bewegung. Also ich glaube, wir können wirklich extrem viel machen. Wir haben hier eine Seraphim. Wir haben... Natürlich muss es immer einen Wukong-Charakter geben. Weil wäre ja sonst auch...

01:40:13 Nicht vollständig. Hat Warframe ja auch. Warum hat die Gelehrte... Was wirft sie? Ist das eine... Warum hat die Gelehrte einen Hammer? Musa Mann war eine Art Katana und Bogen gleichzeitig. Okay. Witzigerweise ist halt leider... Diese Videos unten rechts sind halt winzig. Ich glaube, das ist noch aus einer Zeit, als Auflösungen geringer waren. Anfängerfreundlich Lan Guardian Mage für Movement Musa. Okay.

01:41:22 Und das ist dann die weibliche Variante davon wahrscheinlich, oder? Ja, hat die gleiche Beschreibung. So, mit Anfänger wird unter anderem hier noch sie hier empfohlen. Auch wieder ein klassisches, praktikables Outfit. Der schwere Pelzmantel, weil es ja kalt draußen ist, in der barbarischen Eislüste. Ähm...

01:42:03 Das erinnert mich an League of Legends, die damals mit Sejuani auch eine Eisbarbarin rausgebracht haben, die im Bikini auf ihrem Eber durch die Eiswüste reitet. Und sie haben extra sich eine Lore-Begründung überlegt, dass sie das tut, um zu zeigen, wie stark sie ist und sich abzuhärten in der Kälte. Ja, das wurde dann irgendwann reworkt, das Charakterdesign.

01:42:40 So. Äh, Leute fragen, tatsächlich, äh, Crimson Desert hat bislang, was ich gespielt hab, ähm, deutlich bodenständigere Charakterdesigns. So. Jemand hat noch Dead Eye empfohlen? Wie heißt das auf Deutsch? Das ist wieder so eine, eine Ritterin. Todesauge. Ach, es wird hier einfach eins zu eins übersetzt. Wo haben wir das denn hier? Ich überseh's grad. Ne, ach doch, es heißt doch einfach Dead Eye, der allerletzte. Ja. Okay.

01:43:47 Okay, das Gameplay, was ich da unten sehe, sieht tatsächlich ganz cool aus. Eine Revolverheldin anscheinend. Viel Ballerei. Das letzte Mal hat sich das in Online-Gesend war, es war sechs Klassen oder so. Also ich neige trotzdem immer noch zur Schwarzmagierin. Muss ich sagen. Die hat hier genau die Stats in alle Richtungen hier. Alles außer Verteidigung ist am Anschlag.

01:44:42 Und sie hat entweder Magie oder eine fette Sense. Ja. Nimm den Meme-Char. Ja! Ja! Die ist super schwer zu spielen. Sehr gut. Weil ich bin ja ein sehr guter Spieler. Deswegen würde ich das absolut meistern. Leute sagen noch Dunkelklinge. Ja! Das ist der andere Edge-Lord-Charakter.

01:45:36 Aber sie hat weniger Stats auf Ausweichen. Deswegen Stats auf Edge Lord. Ja. Ihn gibt's noch. So, aber ich sage es trotzdem gerne mal noch einfach mal, um es einmal gesagt zu haben. Ich finde die Charakterdesigns und

Namensfindung und Spielstart

01:46:33

01:46:33 Die sehr offensichtlichen Geschlechterunterschiede, vor allem wie konsistent sie durchgezogen sind, gehen ins Alberne. Und ich bin nicht der größte Fan dieser Schule von Charakterdesign. Ich habe kein Problem grundlegend mit attraktiven und aufreizenden Charakteren, aber ich finde, wenn es so in your face ist und vor allem auch so einseitig,

01:47:05 dann wirkt es einfach ein bisschen lächerlich. Ist meine Meinung dazu. Ich meine damit gar nicht, dass es irgendwie eine schreckliche Sünde ist oder was weiß ich. Aber es ist ein bisschen albern. Das finde ich, sei gesagt, heißt nicht, dass das Spiel keinen Spaß machen kann. Lost Ark war zum Beispiel auch so und das habe ich eine Weile lang gemocht. Wir gucken mal.

01:47:40 Bevor du startest, solltest du einen Season-Server starten. Bin ich, glaube ich. Wir haben vorher einen geklickt. Du könntest ja einen männlichen Charakter auswählen. Aber ich finde, sie sieht halt einfach am coolsten aus von ihren Spielmechaniken her. Und das ist natürlich in dem Fall ein bisschen schade, dass es Genderlock gibt. Und ich habe ja auch kein Problem damit, einen weiblichen Charakter zu spielen. Aber wie gesagt, es sticht halt schon sehr ins Auge. Und das ist ja offensichtlich auch der Plan dabei.

01:48:08 Kein Shade, wenn man das mag. Alle, wie sie wollen. Ist für mich jetzt auch kein K.O.-Kriterium oder so. Aber, wie gesagt, ich finde es ein bisschen albern. So. Jetzt fangen wir mal an. Was können wir? Der Charakter hat ein Sternzeichen oder was? Wirkt der sich irgendwie aus?

01:48:41 Es ist einfacher, sich mit einem NPC anzufreunden, der das gleiche Horoskop mit euch teilt. Okay. Also, der Schlüssel ist wissensdurstig, entspannt und entschlossen. Was käme denn noch in Frage? Der Schwarzdrache. Wohlstand und Ruhm, adelig, empfindlich, einfühlsam, gesellig. Ja, ich finde, das klingt nach mir. Ich finde, das klingt nach mir.

01:49:22 So viele positive Eigenschaften, die alle meine sind. Ja, ja, ja, so bin ich. Ich bin empfindlich, einfühlsam und gesellig, aber mir gleichzeitig trotzdem bewusst, dass ich einfach adliger und reicher bin als der Rest. Aber weil ich einfach so ein toller Typ bin, kriege ich es trotzdem hin, mit dem gemeinen Pöbel einfühlsam zu sein. Versteht ihr?

01:49:53 Es beschreibt all meine Qualitäten in einem Sternzeichen. Fantastisch. Großartig. So. Was haben wir denn hier für Frisuren zur Auswahl? Muss ich jedes Mal Enter drücken, wenn ich die Frisur wechseln will, oder was? Das ist ja erschrecklich. Oh Gott. Oh mein Gott, warum? Warum tut ihr mir das an?

01:50:44 Du kannst auch ein Bild von dir hochladen, weil du es übernommen. Wie jetzt? Für die? Ich weiß nicht, ob ich wissen will, was dabei rauskommt. Ich weiß nicht, ob ich wissen will, was dabei rauskommt, wenn ich... Wenn ich ihr hier meinen Antlitz gebe. Ich glaube nicht. Okay, also ich finde... Das ist doch eine sehr adelige Frisur. Die werden ja alle neugierig. Nein. So. Also ich finde, wenn schon, dann machen wir jetzt...

01:51:52 maximal hochnäsig-Edge-lordig. Und wir nehmen das da. Und was kann ich jetzt hier machen? Was genau passiert hier? Ähm, was verändert das? Also man kann hier Sachen drehen. Ich bin ja eigentlich noch bei Frisur. Du hast eine Buggy-Frisur. Bei manchen kannst du einzelne Strähnen ziehen. Okay, jetzt will ich das natürlich trotzdem gerne mal sehen. Das geht doch vielleicht bei der hier.

01:53:03 Okay, das ist schon... Ich meine, das ist ein bisschen albern. Aber es ist auch ein bisschen lustig. Ähm... Du magst doch Charaktereditoren. Ja, ich könnte ihr das Haar zum Schnurrbart gereichen lassen. Wenn wir wollen. Aus irgendeinem Grund.

01:54:13 Ja, das ist irre. Nein, ich mochte diese Königinnenfrisur hier. Man kann die Länge hier auch noch einzeln anpassen. Aber auf diese Frisur scheint das alles keine Auswirkungen zu haben. Ah, doch, die Spitzen kann man lockiger machen, wenn man möchte. Und dann kannst du die Haarfarbe noch komplett mit Glanz und so verändern und kannst natürlich auch ein bisschen albern werden.

01:55:03 Kannst die Spitzen anpassen. Und das grundlegende Haar. Wenn man einfach völlig absurd sein möchte. Was wollen wir denn machen? Ich finde, zu der passt das hier. Der Frisur ist richtig cool. Ja, also ich glaube, da kann man, wenn man jetzt nicht nur rumalbert, eine Menge Spaß mit haben. Wir haben auch noch eine Palette. Wir können auch manuell noch machen.

01:55:59 Was geht denn hier noch alles? Können auch schwarzes Haar mit weißen Spitzen hat jemand vorgeschlagen. Also das ist schon cool. Das ist cool, was da alles geht. Ich meine, ich würde jetzt mal noch ein bisschen gucken, können wir denn zum Beispiel auch so Drow-mäßig aussehen? Geht die Haut auch komplett nachtschwarz? Weil es wirkt wie ein Spiel, wo das gehen würde.

01:57:20 Ich weiß jetzt gerade nicht, wie ich hier wieder rauskomme, ehrlicherweise. Wie komme ich denn jetzt hier wieder zurück? Ah, hier einfach. Oh Gott. So. Chat, jetzt manierlich bleiben. Das ist ein schwieriges Stream-Spiel. Ich gebe es zu. So, man kann hier einstellen, wie man möchte. Man kann einzelne Muskeln betonen. Da geht schon einiges.

01:58:34 Das ist schon sehr detailliert. Können mal ein bisschen Muskeln haben. Aber wir sind, glaube ich, wir sind ja eher eine Frau der Bücher. Okay, man kann sogar die Pose bearbeiten. Weiß ich jetzt aber nicht, ob ich so detailliert werden will. Nee, ich glaube, das muss nicht sein. Wo mache ich denn jetzt Sachen wie Hautfarbe und so? Ist das dann eher im Gesicht? Man hat einen grundlegenden Gesichtstyp, den man wählen kann.

01:59:43 Ich finde, der sieht am hochnäsigsten aus. Mit dem fangen wir an. So sehe ich aus, wenn ich mich nicht einpudere vor dem Stream. Okay, man kann aber hier Dunkelelfen-Style machen. Oder halt Totenbeschwörerinnen-Style und extrem bleich. Was ich auch nicht verkehrt finde. Wenn wir maximal Edge-Lord gehen wollen. Das finde ich gut. Und Alter, was ist das denn?

02:00:45 Okay, dass du nicht nur bei Reglern rumdrückst, sondern wirklich die Gesichtspartien direkt verschiebst. Das ist ja ultra cool. Ich bin echt die ganze Zeit hergerissen zwischen das ist albern und das ist cool. Aber guckt euch das an. Das ist schon... Okay, das ist leider symmetrisch. Weil, muss es nicht sein, ne? Man kann ihr so einen Smirk geben, wenn man möchte.

02:01:53 Okay, das ist schon cool. Der zieht natürlich alle Animationen. Ja, ich denke auch, das sollte man wahrscheinlich nicht machen. Aber ich finde es cool, dass es theoretisch geht. Wir bleiben mal bei der Symmetrie, glaube ich, zur Sicherheit. So. Ich sehe jetzt am Gesicht gar nicht mehr so viel Anpassungsbedarf. Ich finde, kann man spitze Ohren machen? Nee, anscheinend nur Segelohren. Wenn man möchte.

02:03:10 So, was geht bei Schminke? Ah, da können wir auch ein bisschen einen schönen Kontrast mit unserer vornehmen Adelsblässe machen. Ja. Wir können uns Rouge geben. Ich finde, das ist nicht verkehrt. So ein bisschen. Die Lippen dagegen würde ich eher blass sehen. So. Man kann sich die bizarrsten Pupillen geben.

02:05:06 Und das auch separat für die verschiedenen Augen. Okay, da geht halt wirklich einiges. Du machst die Pupille, die Iris und die Linse alle separat? Das ist schon wild. Ah ja, ich muss das Fenster mal ein bisschen hier, ich kann es hier herschieben. Wer hatte gemeint, der Nio-3-Detor wäre vergleichbar? Ja!

02:06:21 Aber was ich an dem schon, also dass du im Gesicht direkt arbeiten konntest, statt nur die Slider zu ziehen, das fand ich bemerkenswert. Weil viele Spiele haben solche Charaktereditoren. Ich meine, das ist schon einer der krasseren, auf jeden Fall. Aber sie sind sehr oft richtig scheiße bedienbar, finde ich. Ich mach mal den ganzen Augengram nochmal zurück. Ich finde, die Änderungen sind jetzt alle ein bisschen komisch hier. Ich wollte mal durchprobieren, was geht.

02:07:04 Hier war der Anfang der Augen. Ja, hier waren wir bei den Pupillen. Okay, was wollen wir denn bei den Augen machen? Ich finde so dieses eisblaue Leuchten passt schon ganz gut. Die Farbensortierung, das ist eine sehr gute Frage. Was da der Gedanke bei ist. Das finde ich eigentlich nice. Kriegen wir diesen Effekt noch ein bisschen verstärkt? Das finde ich wird langsam. Lidstrich gibt es in verschiedenen Formen.

02:09:34 Der sehr schnell ins Exzessive ausartet. Da können wir ein bisschen was Normales. Tätowierung. Braucht's da irgendwas? Okay, da gibt's ein paar Optionen. Nee, da bin ich kein Fan von. Man kann sich ein wenig Fältchen geben. Nee, das passt. Gesichtsausdruck im Wartemodus. Was ist das denn? Ähm, nein.

02:10:33 Oh Gott, die sind alle... Nein, nein. Wir bleiben... Wir sind ja alle schrecklich. Nein. Nein. Ich möchte nicht, bitte. So, jetzt nochmal gucken. Sind wir bei der passenden Hautfarbe? Haben wir hier die richtigen Sachen? Ich finde, das sieht fast noch besser aus. Oh ja, noch ein bisschen... Noch mal schwärzerer Rand hier. Das finde ich gut.

02:11:46 Oder so. Farbe anpassen. Ich finde den tatsächlich in Dunkel ziemlich cool. Das hier hat auch noch was. Das verstärkt eigentlich den Effekt der Augen nochmal. Das finde ich eigentlich geil. Ja. Jetzt ist die Frage, bleiben wir bei den eisigen Haaren oder machen wir schwarze Haare zum Kontrast? Naja, ich finde das ist schon besser so.

02:12:58 Ich hab mich jetzt eigentlich ziemlich dran gewöhnt sogar, dass das so aussieht. Und ich glaub, wenn die ganze Magie schwarz ist, ist der Kontrast ganz cool. Von der Figur. Ist natürlich optisch jetzt eigentlich eher eine Eishexe geworden, aber ich mag eigentlich gerade diese... dieses Aufeinanderprallen. So, es gibt anscheinend verschiedene Stimmen, aber man hört kaum was. Okay, das ist die schlechteste Stimmprobe, die ich bislang je gehört hab in dem Spiel.

02:14:03 Dein Charakter lacht einmal ganz leise und macht derweil eine längere Animation. Er hat ein sehr damenhaftes Kichern. Ah, das sind andere Samples hier. Ah, ich dachte, das sind nur Posen. Ich höre halt echt aber immer noch kaum was. Okay, also eindelijkerweise die Stimmen, wenn die nur so ganz leise Geräusche macht, ist es mir auch egal. Dann nehme ich jetzt einfach irgendeine. Ah, wir können auch unterschiedliche Outfits nehmen.

02:16:01 Ist vielleicht eins dabei, das nicht komplett absurd aussieht? Das hier zum Beispiel. Das passt halt nicht, finde ich, wirklich. Das ist nur Preview. Ah, okay. Gut. Können wir sonst noch was machen? Also ich finde, ist auf jeden Fall... Körpereinstellungen... Ja, äh, ehrlicherweise, da hab... Ach, das sind... Da kannst du hier auch die... Die einzelnen Sachen noch ändern, wenn man möchte.

02:17:17 Ehrlicherweise, bei Körpern nehme ich meistens ziemliche Standardformen. Die haben ein bisschen die Muskeln dezent erhöht. Tätowierungen braucht es nicht. Man kann halt noch, wie groß oder klein man ist, machen. Ich glaube, sie ist schon etwas größer. Sie ist ja eine hochnäsige Adlige. Ja, ich glaube, das passt sonst so. Dann... Unserer Familienname ist Adventurer47023.

02:18:12 Du hast dich heute über die Brüste beschwert. Ich hab mich überhaupt nicht über die Brüste beschwert. Ich hab mich über das etwas alberne Outfit-Design nicht mal unbedingt beschwert. Vielleicht so eine Meinung dazu abgegeben. So. So, Leute, mit Charakternamen wird das schwierig, ja. Ja, was wäre denn ein passender Name? Der vielleicht auch noch frei ist. Irgendwelche Göttinnen von Eis und Finsternis.

02:19:00 Frei wird dein Problem. Ja, ich fürchte auch. Ich fürchte auch. Ist immer in solchen Spielen das Problem. Da ist nix frei. Es ist ein 10 Jahre altes Online-RPG. Da wird wahrscheinlich gar nix mehr frei sein. Das stimmt. Josh Stryface. Warum schlägst du das vor, Dark? Ich meine, man kann ja prüfen.

02:19:47 Aus irgendeinem Grund ist es nicht mehr frei. Das verstehe ich jetzt gar nicht. Burgfräulein. Ich kann kein Ä nehmen. Burgfräulein ist tatsächlich frei. Ich bin selbst überrascht. Damit hätte ich jetzt nicht gerechnet. Irgendwo ist doch Weber oder Maurice rein. Ja, wie kriegen wir einen sinnvollen Namen für eine weibliche Magierin, wo Weber und Maurice drin ist?

02:21:06 Das ist gar nicht so leicht. Ja, irgendwie Schattenweberin, Todesweberin, Weber Witch. Marcia ist sehr nah an Maurice. Marcia Nachtweberin. Nein, das reicht nicht. Oh, ich hasse. Ich hasse Zeichenlimits. Waldweberei. Nein, geh weg.

02:21:48 Space geht eh nicht. Ach stimmt, du hast ja schon einen Nachnamen. Mein Nachname ist ja aus irgendeinem Grund Abenteurer 47023. Ihr habt ja absolut recht. Mein Nachname ist ja Adventurer 47023. Aus irgendeinem Grund. Info zur Namensgebung. Ah ja. Ein Unterstrich ist nur einmal erlaubt. Ihr hättet es ändern müssen. Ich weiß nicht wo. Wo ändere ich den?

02:22:41 Ich meine, sonst kann ich auch den Charakter ja nochmal speichern. Kannst du später ändern. Okay. Was kommen jetzt hier für absurde Weber-Wortwitze? Urweberrecht. Also, das ist kein Name für diesen Charakter, aber ich merke mir das mal. Fragt ChatGPT. Nein, nein. Also, kann ich denn...

02:23:34 Kann ich denn den... Na, wenn ich den Nachnamen noch ändern kann, können wir jetzt ja irgendwie mit Marcia anfangen. Und dann nennen wir sie halt noch mit Nachnamen irgendwie Schattenweber oder sowas, wenn wir im Spiel sind. Wobei, Marcia dürfte auch vergeben sein, ne? Ja. Kriegen wir das irgendwie anders? Nee, ja gut, das... Jetzt haben wir halt... Jetzt haben wir hier halt recht klassische römische Namen schon.

02:24:15 Mit Y vielleicht, ja. Das ist ja auch nochmal Edge Lordiger. Nein, das hat auch, die Idee hatte schon jemand. Schweine. Wir brauchen Lead Speak. Mit zwei I, das sieht ja doof aus. Das sieht ja doof aus. Ich soll schon mit Zahlen anfangen. Ja, geht eigentlich Maurice Weber? Das ist nochmal aus Neugier. Das geht tatsächlich, okay.

02:25:06 Ich bin natürlich nicht ein Josh Drive Haze, dem der Name immer weggeschnappt wird. Ich müsste auch mal kurz aufs Klo. Ich bin gleich wieder da. Dann machen wir weiter. So. Der Familienname ist bei jedem Char dann gleich, wenn man sich einen ausgedacht hat. Okay. Dreist. Wie wäre es mit Marcia mit 4 drin? Ach Gott. Nein. Nein.

02:27:31 Dein Familien-Account-Name. Interessant. Ja, der muss dann natürlich wahrscheinlich schon irgendwie ein Weber-Wortwitz sein, ne? So. Aranea. Aranea auf Arachne als Weber-Anspielung. Das finde ich, das finde ich so einen recht passenden Namen. Aber der dürfte auch schon vergeben sein. Der ist zu simpel, glaube ich. Den wird es schon geben. Ja. Leider. Aber sehr kreativ. Ich finde das gut.

02:28:33 Hieß nicht Spinnen-Diablo-3-Aranäer oder so? Ich glaube... Nee, wie hieß die? Ich weiß es nicht mehr genau. Doch, stimmt! Die in Akt 1! Ich hab jetzt grad an die Konkubine von Asmodan gedacht, die ja so eine Spinnendämonin ist. Wie hieß die nochmal? Das ist eine Weile her mit Diablo-3. Früher hab ich das so viel gespielt. Aber inzwischen hab ich's nicht mehr viel im Kopf. Sedea war's, genau. Ja, genau, genau.

02:29:31 Tekla die Spinne aus Biene Maya. Weiß ich nicht. Vekuria Ember ist ein Anagramm für Maurice Weber. Ich meine, das kann man sogar gerade noch als einen ganzen Namen... Aber wenn wir uns dann Ember mit Nachnamen nennen, was sogar ganz cool ist... Das ist komplett dumm, aber komm, das nehmen wir. Ja, wir nehmen dann als Nachnamen Ember, was auch kein schlechter Nachname ist.

02:30:24 Wir können jetzt ja nur den Vornamen prüfen. Der Nachname Ember kann dann immer noch vergeben sein. Das klingt sogar wahrscheinlich, dass das so ist. Aber wir finden irgendwas. So, ich will es auch nicht ewig hier mit Nachnamen rumhängen. Auf geht's. So, auf geht's. Wir nehmen die höchste Grafikqualität, natürlich. Energiesparmodus aus. Am Desktop.

02:31:18 So, Tutorial. Ja, bitte. Ich habe gehört, das Spiel ist gar nicht so einfach. Also, wie es sich steuert. Ja, 276 des Illionischen Kalenders. Ja, ich bin wach. Okay, also. Hier kann ich laufen.

02:32:29 Mit T wäre es automatisch laufen, R ist Gespräch. Tab ist Kampfmodus. Leertaste Springen. Was ich gerade noch nicht machen kann.

02:33:09 Ja, also ich meine, weil ich es vorher hatte, ne? Also ich bin wirklich nicht auch gegen, sage ich mal einfach verschiedene Charakterdesign-Philosophien. Aber Stöckelschuhe in der Wüste, es tut mir leid, es ist halt... Also irgendwie funktionieren auch die Buttons nicht, aber wahrscheinlich darf ich das noch nicht.

02:33:41 Ah, jetzt bin ich schneller. Gut. Sogar sehr schnell. Guter Grip. Ja, okay. Sie ist nicht so schnell. Oh, kämpfen!

02:34:46 Shift und A, um auszuweichen. Okay. Und Link, okay. Shift und A, ausweichen. Okay, also was kann ich hier alles? Ich habe... Oh, ich bin sehr stark. Zumindest gegen die.

02:35:32 Ich wollte eigentlich diese ganzen Attacken ausprobieren, die da in der Liste sind, aber eine hat gereicht. Wie, wir fangen jetzt an, direkt ein Menschenopfer zu bringen. Hans? Are we the baddies? Ich weiß nicht, ob ich hier der Gute bin in dieser Geschichte.

02:36:15 Ähm... Also irgendwie fühle ich mich gerade nicht sehr heldenhaft in meinem Tun. Ich könnte mir gar vorstellen, dass ich die Welt gerade aktiv schlechter mache.

02:36:50 Leute, wenn ihr sagen müsst, auf die Frage, ob wir die Bösen sind, kommt auf den Standpunkt an, dann sind wir schon mal falsch abgebogen. Das wisst ihr, oder? Das wisst ihr, oder? Ich zock das Game seit 2019, hab keine Ahnung von der Story. Schön, die hier mal zu sehen. Ach, ein Jesse also.

02:37:34 Des einen Nekromanten ist des anderen Heiler oder so. Ja, das stimmt. Geschichte wird für den Siegern geschrieben, auch das ist richtig. Ich fühle es auch etwas amüsant, wie sie beide sehr glänzen. Ach stimmt, es regnet ja.

02:38:33 Ja, die RegenFX ist sehr durchsichtig. Das nimmt man gar nicht so wahr. Dafür sind wir auch nicht angemessen gekleidet. Wer hätte es gedacht? Ah, wir sind natürlich die Auserwählte, nicht sie. Deswegen reagiert es nur auf uns. Je weniger Stoff, desto weniger muss auch trocknen. So kann man es auch sehen. Würde sie uns jetzt verraten? Ja, natürlich, oder? Jetzt waren wir nützlich für sie.

02:40:10 Es klingt nicht als... Warum sind wir so eine Schergin eigentlich? So. Mit vorne und rechten Maustaste stürme ich. Shift und linke Maustaste greift an. Okay, ich sehe, worauf das hinausläuft.

Gameplay-Erlebnis und Controller-Probleme

02:40:51

02:40:51 Und dann gibt es noch F und Shift-F und Shift-E. Ja, ich beginne zu begreifen, woher die etwas schwierige Steuerung von Crimson Desert kommt. Oh Gott. Oh Gott.

02:41:31 Die Steuerung ist super. Beste Taststeuerung, die ich in einem ODI je hatte. Okay. So, wir vernichten sie alle. Jetzt haben wir hier wieder unsere Sachen mit S und rechte Maustaste. Also, hier habe ich meinen Teleport. Das ist schon mal gut. Das ist ein Sturmangriff. Habe ich irgendwie sowas wie Mana? Ja, da unten ist es. Also Ausdauer.

02:42:22 Ähm, was habe ich denn gerade gemacht? Was hatte hier schönen Flächenschaden? Also ich weiß nicht wirklich, was ich hier mache. Aber es haut ganz gut rein. So, ich versuche ein bisschen Sachen durchzuprobieren. Das ist das Krähenfeuer. Ah, Mana ist da oben. Ihr habt recht. Und das da unten ist Ausdauer. Das sind meine Dodges unter anderem. Bildschirmhuckeln ausmachen. Ja. Ah, ich kann noch nicht in die Optionen. Weil dann breche ich das Tutorial ab.

02:43:22 Anscheinend. Mit Escape. Zum Glück halten die nicht viel aus. So, was haben wir denn noch? Finstere Flamme ist S und linke Maustaste. Das ist das da. Ne, so gut. Vielleicht komme ich in die Option mit einem anderen Hotkey als Escape. Aber Escape hätte gerade das Tutorial abgebrochen. Welche Überraschung!

02:44:22 Sie ist eine Verräterin, sie hätte das kommen sehen. Verräter Ross ist ein Verräter, niemand konnte das ahnen. Ja.

02:45:12 Ich bin schockiert, Leute. Von ihr hätte ich das nun wahrlich nicht erwartet. Sie wirkte so anständig, so korrekt. Ich finde das gerade schockierend. Also, es ist...

02:45:48 Ich bin gänzlich erschüttert in meinem Sein. Sie wirkte so vertrauenswürdig. Wer hätte ahnen können, dass Grima Schlangenzunge uns alle anlügen würde? Ja, das ist auch gar nicht ominös. Okay. Startgebiet auswählen. Hier.

02:46:26 Es gibt was... Ah, wir können... Es gibt anscheinend spätere Gebiete, wo man direkt rein starten kann, wenn man schon mal gespielt hat. Aber das hier ist eindeutig das für neue Abenteuer. Das andere könnte versorgen, dass du leichte Probleme hast. Ja. Okay, wo sind wir jetzt hier? Ich dachte gerade, das sind haufenweise Feinde hier. Okay, das ist sehr putzig und gar nicht ominös. Warum schaut ihr so? Als würdet ihr mich nicht kennen. Ihr habt euch wohl den Kopf geprellt. Okay?

02:47:53 Ah, das ist jetzt nicht mehr vertont. Gut. Der Schwarzgeist hat euch geraten, mit Edan zu sprechen. Andere können mich nicht sehen. Mit Komma rufen wir den Geist jederzeit herbei. Ich würde jetzt natürlich mal zum Testen ein Gamepad holen. Weil Leute das vorgeschlagen haben. Und ich teste mal diesen Ultramodus hier. Und mache das Bildschirm wackeln aus. Wo ist das denn?

02:49:03 Ah, du kannst suchen. Aber... Wie heißt das denn genau? Naja, das heißt offenbar irgendwie anders. Weiß das jemand? Wonach ich suchen muss? Kamera. Ah, Kamera wackeln. Ja gut, das ergibt natürlich Sinn. Nee. Wo ist denn Kamera? Hier. Kameragrafik. Ah, hier. Vibration heißt es. Jetzt. So, ich hole jetzt noch ein Gamepad. Bis gleich.

02:50:43 So, jetzt testen wir mal, wie das sich damit spielt, weil das fühlt sich direkt an wie etwas, was mit Tastatur seltsam ist. So, wird das hier erkannt? Nee. Wo ist jetzt wieder? Ich gerade habe doch hier das Optionsmenü. Warum ist das jetzt weg? Warum kommt es jetzt hier nicht mehr? Wie bin ich da jetzt gerade reingekommen? Ach, hier wieder. Kann ich die Steuerung hier irgendwo umstellen? Vielleicht muss ich auch das Spiel neu starten.

02:51:56 Wahrscheinlich. Ja, den erkennt es nicht. Ey, warum ist die Texturqualität nicht auf hoch? Was soll das? Gibt eine Motion zum Umstellen. Okay. Aber es kann wie gesagt auch einfach sein, dass halt, weil ich den Controller erst eingesteckt habe. Ah, hier. Controller verwenden muss man anmachen. Ah. Ne, da muss ich, glaube ich, jetzt mal kurz das Spiel neu starten. Jetzt erkennt es den Controller.

02:53:40 Also es hatte die Buttons. Ich starte einfach nochmal rein. Bei Grafik ist Remastered besser als Ultra. War es echt? Weil beim Ultra-Modus steht noch extra drin, der geht stärker auf die Performance, benutzt den idealerweise gar nicht. Ich wollte den nur mal testen. Ultra sieht besser aus. War jetzt auch so die Kommunikation des Spiels, fand ich. Wir gucken einfach mal. Okay, es scheint tatsächlich...

02:54:53 Grundlegend, als würde der Controller nicht erkannt werden. Vielleicht, weil es ein Playstation-Controller ist. Aber lustigerweise musste ich jetzt... Ich gehe mal wieder ins Spiel auch rein. Ich musste jetzt gerade die Grafik nochmal neu konfigurieren. Mit jedem Server-Start. Ne, der wird gar nicht erkannt. Das reagiert überhaupt nicht drauf. Okay. Dann Tastatur. Ja, witzigerweise schaut. Jetzt macht er hier Controller-Buttons.

02:56:18 Aber er kennt den Controller nicht. Das ist natürlich nicht optimal. Ich komme da auch jetzt nicht mehr raus, weil er auf Controller gestellt ist. Warte mal, ich habe ja auch noch einen Xbox-Controller. Der wird erkannt. Ah, okay. Schade, ich mag den weniger als den Playstation-Controller. Aber dann ist es so. So, wir testen mit Controller. Ich muss mit Edan sprechen. Lustigerweise manche...

02:57:34 Manche Prompts sind trotzdem noch Tastatur. Also sprecht mit Edan, es wird mir Rechtsklick angezeigt. Wo ist denn Edan? Sehe ich einen Questmarker? Da vorne ist Kryzon. Ihr scheint ganz schön kräftig zu sein. Folgt mir. Aha. Das ist Edan hier noch weiter oben. Bin ich an ihm vorbeigelaufen.

Erste Quest und Spielumgebung

02:58:43

02:58:43 Ich hab eigentlich da geguckt, wo alle stehen. Doch, hier ist er. Warte. Ach so. Der steht so bei den Spielern und guckt auf die Charaktere. Ich dachte, das ist auch ein Spieler. Gut getarnt, Edan. Er ist ein Archäologe. Okay.

02:59:13 Okay, er spricht witzigerweise weiter, als der Text schon ist.

02:59:51 So, für diese Quest kriege ich Tränke und Erfahrung und Erinnerungen zurück. Partner, lass die dummen Spielchen, unser Vertrag ist bindend, was?

03:00:25 Die weiße Hexe gibt's auch noch. Die Erinnerungen verloren. So ein schwacher Körper. Okay. Der Schwarzgeist sagt, wir sollen versuchen, uns zu erinnern. Wieso wacht ihr jetzt erst auf? Ich hab mich fast zu Tode gelangweilt. Drückt einfach Menü-Taste, um mich jederzeit herbeizurufen. Nee, ich glaub nicht. Was? Hab ich grad ne Werbeeinblendung bekommen?

03:01:07 Ach, nee, das ist einfach nur, dass mir jemand PvP beibringen will, das Spiel. Ich dachte gerade, das ist irgendwie eine Meldung von einem anderen Spieler. Okay, können wir hier noch irgendwas machen? Das sind normale Leute. Was kann ich mit dem hier machen? Okay, mit dem kann ich auch nur plaudern. Warum hat er eine Fun Hub Flagge? Postenverwaltung.

03:01:58 Letzter verbundener Posten. Der vorangehende Posten muss verbunden sein, bevor ihr hier Beitragspunkte investieren könnt. Okay, das scheint irgendeine Mechanik sein, mit der ich jetzt noch nicht interagieren sollte. Ach, eine Gilde, die das Gebiet kontrolliert. Okay. Witzig. Na dann.

03:02:33 Machen wir mal weiter mit der Quest. Ihr erinnert euch zwar an nichts Besonderes, doch ihr verspürt eine unbekannte Kraft von unterhalb der Ruinen. Wir schauen uns um. Eine merkwürdige vorzeitliche Waffe. Eine riesige Struktur mit unbekannten Symbolen. Sieht nach einer Ausgrabungsstätte in den vorzeitlichen Ruinen aus.

03:03:06 Der ist ja sehr eifrig in seiner Mimik.

03:03:39 Gut.

03:04:03 Der Arthur ist jetzt nutzlos. Die Kraft, die wir brauchen, ist genau hier unten. Ihr spürt es doch auch. Schließlich haben wir einen Vertrag abgeschlossen. Die Rothaarige, die vorhin so herumschwadronierte, ist wohl die Anführerin hier. Sie könnte uns sagen, wie man nach da unten kommt. Okay.

03:04:30 Es hat wirklich einige Sachen, die sich direkt extrem umständlich anfühlen. Zum Beispiel, dass ich den Dialog mit dem Geist immer nochmal manuell in diesem Reiter verlassen muss. Planen wir uns was zu Greedfall 2? Nee, ehrlicherweise, nach dem, was ich drüber gehört hab, das hat mich alles gar nicht angesprochen. Greedfall, ich bin allgemein leider kein großer Fan der Spiele von Spiders. Ich wäre gerne mehr.

03:05:04 Das sind Entwickler, die hatten immer coole Ideen, aber die Spiele waren am Ende nie wirklich gut. Bound by Flame habe ich von denen gespielt und sogar getestet damals. Und ich war zu nett zu dem Spiel, weil ich noch neu war in dem Job. Es war eigentlich echt nicht gut. Ich habe gehört, Greedfall 1 war das erste von ihnen, was wirklich insgesamt gut funktioniert hat.

Einordnung und ersteindruck des Spiels

03:05:32

03:05:32 Und dann haben sie fürs Zweier alles umgeschmissen und aus dem Action-Kampfsystem ein Taktik-Kampfsystem gemacht. Die Sache ist, ich mag Taktik-Kampfsysteme, aber anscheinend war es kein sonderlich gutes. Also die Steam-Reviews waren ja durchweg durchwachsen. Das hat mich dann ehrlicherweise nie neugierig gemacht, überhaupt reinzuschauen.

03:06:12 Wissen Sie, wie hart ich arbeite, um diese Excavation zu passieren? Ich habe Sie alle geschah, um zu ernsthaft zu nehmen! Ich werde glücklich nehmen, was auch immer der Vergnügen Sie fühlen, die Sie als adäquat sind, wenn wir in der Tat nicht mehr verhindern. Aber meine Frau, ich versuche Sie, Ihre Angst zu verhindern. Wie leid, Sie sich in der Tat der Frau Gerritte von Serendia stehen! Wenn wir nicht in der Tat sind, würden Sie sehr verabredet.

03:06:43 Ich kann mal gucken, ob ich einfach... Ich bin ein neuer Ruinengräber.

03:07:10 Ich will gern wieder kämpfen, ich will mehr über das Kampfsystem rausfinden. Deine Dialoge interessieren mich sehr wenig.

03:07:32 Dark, du hast recht, da haben sie so viel Rechenkraft und Detailliebe auf die Beweglichkeit von Körperteilen, die selbst mit meinen Gesichtern scheitert ist. Ich würde dir sehr zustimmen, tatsächlich. Ich finde, ihr hättet mal ein bisschen des Entwicklungsaufwands für eure Jiggle-Physics in besser animierte Gesichter stecken können.

Erfahrungen mit Steuerung und Benutzeroberfläche

03:07:59

03:07:59 Gut, sagt, wie sie ihre Zielgruppe einschätzt und worauf die Wert legt, ne? Sie halten uns für primitive Barbaren. Was? Echt jetzt?

03:08:34 Ob die Synchron in Koreanisch ein bisschen lippensynchroner ist, das habe ich mich auch gerade gefragt. Ah ja. Ah, übrigens, ihr hattet recht, ich kann einfach mit B auch dieses Dialogmenü beenden. So, ihr spürt die stechenden Blicke von Prinzessin Jarrett und ihrem Butler hinter euch.

03:09:23 Und ich drücke auf Plaudern, um mit der Spitzhacke zuzuschlagen. Oh, ich bin offensichtlich schon sehr stark. Die Felsen wurden zerstört, geben zu Soldaten da unten. Das ist gerade nicht Peak-Gameplay, was hier passiert.

03:09:54 Das sieht doch jetzt nach Kampf aus. Oh, wie dramatisch. Macht ihr das mit allen neuen Leuten so? Erstmal...

03:10:38 Einen Stein zerstören. Und dann Wölfe. Okay, jetzt muss ich natürlich die Steuerung nochmal neu checken. Okay, die Controller-Einbändungen waren gerade so klein, dass ich die gar nicht gescheit lesen konnte. So, also ich habe hier anscheinend verschiedene Angriffe, die dann anderes machen, wenn ich nach vorne drücke.

03:11:58 Okay, die spawnen hier auch immer wieder. Also, Left Trigger und Left Stick macht gar nichts. Warte mal, Left Trigger, Left Stick und A. Ach so, Moment. Gibt mir das irgendwie falsche Meldungen hier? Das macht ja... Also A ist ja springen. Was genau ist diese Kombo-Anzeige da unten, die es mir anzeigt? Ich frage mich auch gerade, ob ich dieses Interface auch größer kriege. Das ist ja lächerlich winzig. Jetzt warte mal. Das muss doch gehen.

03:12:54 Das ist Kirschern, das kannst du noch nicht. Ach so. Okay. Jetzt warte mal. Hier kann man die UI-Größe anpassen. Das könnt gerne mal auf 200%. Okay, das ist ein bisschen zu groß. Aber 150% zumindest. Weil da checkst du ja diese Controllereinwendungen. Siehst du ja... Ich fand die mit der Tastatur auch schon schwer zu sehen. 150.

03:13:58 Ja, ist immer noch... Ja, ist besser. Ich glaube einfach, die Controller-Einblendungen sind einfach sehr klein und pixelig. Also, Ride Bumper und Ride Trigger zusammen sind Höllenfeuer. Was? Ah, muss ich gedrückt halten. Ah! Dann mit X mache ich Krähenfeuer. Ich glaube, ich habe jetzt auch weniger Moves. Kann das sein? Also ich habe meine typische Prolog Allmacht verloren.

Analyse des Kampfsystems und der Talenten

03:14:51

03:14:51 Weil die Kombo ist ja viel kleiner. Oberrechts ist eine Karte. Nee, ich suche ja gerade gar nicht das Ziel. Ich will erstmal ein bisschen das Kampfsystem noch ausprobieren. Ich weiß schon, dass es da oben lang geht. Aber ich, äh... Huch. Habe ich jetzt mehrere Level-Ups gegen die paar Wölfe bekommen? Ja, und direkt wird mir der Battle Pass natürlich empfohlen. Schön. Ja.

03:15:38 Das geht ja schnell. Aber leider habe ich keinen Schwarzgeist-Pass. Und kann mir deswegen nur diese paar Münzchen hier nehmen. So ein Pech aber auch. Gut, also der rechte Bumper ist mein Hauptangriff. Den beeinflusst man, wenn ich das richtig sehe, ein bisschen durch die... Bin ich schon wieder aufgestiegen? Ach, weil ich so einen Novizen-Season-Bonus habe, glaube ich, oder? Ich habe nur nicht gecheckt, dass der so stark ist.

03:16:40 Jetzt wird hier gesammelt. Okay. Ach, gerade ist auch noch ein 10-Jahres-Event. Okay. So, was ist denn... Was sind denn diese Sachen, die ich hier mache? Ah ja, genau. X ist wieder Krähenfeuer. Gut. Das ist Springen. Ich weiß nicht genau, was B ist. Das steht nirgends. Aber es ist auch ein Angriff. Und Y ist Interagieren. Gut. Also ich habe jetzt grundlegend, glaube ich, gecheckt, wie ich kämpfe.

03:17:40 Ab Level 62 wird's zäh. Okay. So. Ich weiß immer noch nicht, was mir das Spiel mit der Kombo da unten sagen will. Left Trigger Stick nach unten. Okay, die wechselt auch immer. Ah, Left Trigger Stick nach vorne ist... Nee, macht gar nix. Ah, doch, das ist so ein Sprungangriff nach vorne. Und dann kann ich hier...

03:18:45 Unter K kann man den Talentbaum einsehen. Aber ich bin ja gerade, wie gesagt, auf Gamepad. Deswegen... Warte mal. Oh, boy. Oh, boy. Ähm... Das sind eine Menge Optionen. Ist es im Abenteurer-Handbunnen? Hier, Talent. Da haben wir es. Ah. Hier habe ich meine Haupttalente. Hauptwaffe und Erweckung. Erweckung habe ich noch nicht.

03:19:36 Was haben wir hier? Finsterer Schlitzer. Wird automatisch erlernt. Und ist mein Standardangriff. Okay, jetzt kann man hier ein bisschen gucken. Unheilvolle Energie. Schleudert Kugeln auf Gegner. Mit dem rechten Trigger. Also ist ein Fernkampf dran. Strom der Finsternis ist Ausweichen.

03:20:17 Gut. Mit Stick nach links oder rechts und Right Bumper. Das finde ich ist auf jeden Fall wertvoll. Dann entfesselnde Finsternis. Drängt Gegner mit einem Schwall dunkler Macht zurück. Ah, vorwärts oder rückwärts Angriff kann das sein. Um Gegner auf Distanz zu halten. Schön. Und hier haben wir den Nachtstachel. Das hatte ich gerade. Ist ein Sturmangriff. Linker Trigger, rechter Bumper.

03:20:54 Und was haben wir hier? Braucht aber absolute Finsternis. Die habe ich noch nicht. Was haben wir hier? Der absolute finsterer Schlitzer. Ach, da muss ich den erst mal... Ach, das sind zum Teil einfach bessere Varianten der Sachen davor. Ah, es geht ja auch noch weiter. Und zwar noch um einiges. Oh, Alter!

03:21:36 Und das kann ich ja alles hier schon. Also, ich kann noch längst nicht alles, aber ich kann hier schon eine Menge. So, passiv erhöhe ich den Ausweichwert. Ja, ein zweiter Tab. Das habe ich ja schon gesehen, aber da sind wir ja noch nicht, ne? Bei der Erweckung. Okay. So, was ist denn alles? Was haben wir denn alles, was cool ist? Wir haben hier die Klauen der Finsternis. Ein Kombo-Angriff. Okay.

03:22:21 Ich meine, das kann man sich halt alles nur so mittelgut merken, ne? Nach vorne und Right Bumper. Wenn man es gedrückt hält. Hier, das hatte ich gerade. Krähenfeuer mit X. Ah, und dann kann ich im Krähenfeuer andere Sachen machen. Okay. Das ist der super Angriff, den man aufladen muss. Brandmarkengegner mit linker Stick nach hinten und X.

03:23:18 Wir können uns heilen. Das finde ich gut. Das ist unser Teleport. Den würde ich gerne aufleeren, weil ich den cool finde. Das erhöht dann die Distanz. Ja, finde ich nice. Muss ich das noch irgendwie bestätigen? Oder ist das dann einfach so? Ich sehe oben meine Punkte. Ach, es geht nicht, weil ich Stufe 24 brauche. Ich dachte nur, um jetzt noch weiterzukommen, brauche ich Stufe 24. Weil ich kann es ja machen, aber dann kann ich es nicht bestätigen. Okay. Was kann ich denn machen, frage ich mich.

03:24:37 Dann lasst uns erstmal noch die... Lasst uns mal wirklich einfach am Anfang anfangen. Ich brauche das ja alles noch gar nicht im Detail. Und lasst uns die Basic-Attacks verbessern. Das wird ja schon gehen. Nee, geht auch nicht. Kannst nur Sachen mit einem Plus dran leveln. Okay, also so gut wie gar nichts, oder? Behalten, ihr habt recht. Alle Talentpunkte sind verteilt. Das stimmt. Aber bin ich nicht aufgelevelt? Fünfmal? Ah, hier kann ich was machen. Um exakt einmal. Um mein Ausdauer.

03:25:30 Du kannst nur Passiv, Rest geht automatisch. Ach so. Ah, okay. Ach so. Ja, dann ist er erstmal viel weniger überwältigend, als ich dachte. Einfach mein Ausweichen passiv erhöht. Okay. Gut. Ja, ich glaube, ich werde mich Learning by Doing reinfinden. So, hier sollte ich ja genau, hier sollten wir, da waren wir vorher mit der Gilde, die Kammer. Let's go.

03:26:35 Ja, weiß ich jetzt nicht.

03:27:16 Ich gebe zu, so richtig holst mich bislang nicht ab. Bislang ist es irgendwie zu viel von diesen Dialogen, die sich irgendwie, glaube ich, für toller halten, als sie sind. Ja, ich muss leider zugeben, dass mich...

03:27:57 Das königreich von balenos nicht interessiert kumpel ich glaube wir werden jetzt bisschen mehr den jesse machen und

03:28:14 Wir werden uns hier durchklicken. Ja, das ist nett mit dem Alchemisten. Ja, ja. Vor allem die Quest-Ziele sind wirklich, dass wir uns das alles anhören. Wir haben das Quest-Ziel erreicht.

03:28:39 Ja, ja. Du hast absolut recht, Kumpel. Was immer du sagst. Du hast so recht. Ja, ich weiß auch nicht, wie konnten sie so weit in die Zukunft sehen können. Ja.

03:29:07 Ich verstehe es doch auch nicht. Es gibt noch eine Steinmalerei und die ist am interessantesten, sagst du? Ja, krass. Okay, da müssten wir aber eine andere Archäologin für finden. Mann, also noch spannender als die, die du uns bislang gezeigt hast? Das kann ich mir ehrlicherweise kaum vorstellen. Das finde ich ja... Jetzt stellt euch das mal vor, Leute. Was hat jetzt die für uns? Martha.

03:29:50 Ja, krass. Sie haben es gefunden. Ja, es ist nicht die Kraft, die wir suchen. Okay. Ja, weiter geht's.

03:30:20 Vor allem, wie diese Dialoge wirklich in 10 Questschritte unterteilt sind. Hier dieser Charakter. Sprich mit ihm. Sprich nochmal mit ihm. Sprich nochmal mit ihm. Hallo, Edan. Das Ende wird zu Auswiederanfangen. Ich verstehe diese Aussage nicht. Ich auch nicht, aber dafür haben wir ja dich.

03:30:47 Ja, ja, Eda an Freundschaft kämpfen! Wo ist Kampf? Okay. Also, Quests? Nee, hä?

03:31:40 Okay, also irgendwie die Menüs. Ich weiß nicht, was er gerade von mir will. Nicht akzeptiert. Also ich bin ja hier. Muss ich mit ihm reden? Ach, jetzt hier. Nee. Das ist schon er, mit dem ich reden soll. Aber was soll ich tun? Okay, hier kann ich interagieren. Nee, kann ich nicht. Warte mal, kann ich da irgendwo hin?

03:33:08 Warte mal, Balanus. War Balanus nicht der Typ von vorhin? Oder den Geist rufen. Wie mache ich das mit Controller nochmal? Nein, das will ich nicht. Neues Menü. Ne, wieder Questmenü. Im Menü. Warte. Schwarzgeist war erstes Menü. Ach, hier. Okay. Okay. Und dann hier Hauptquest. Drückt einfach Menü-Taste, um mich jederzeit herbeizurufen.

03:34:36 Okay. Hm. Ja, das ist jetzt mittelintuitiv hier. Controller ist ja fürchterlich. Ja, ich fand die Kampfsteuerung mit Controller besser tatsächlich. Aber die Menüs sind offensichtlich nicht dafür gemacht. Aber das war jetzt auch gerade einfach eine komische Beschreibung. A, im Questmenü, um den Startcharakter zu rufen oder was das war. Das war jetzt auch einfach eine sehr komische Beschreibung, was ich machen sollte.

03:35:36 BDO und intuitiv. Ja. Das Problem ist halt, wenn du Sachen nicht liest, verlierst du, was du machen musst. Okay, oft sagen die das im Text. Verstehe. Ja gut, das ist aber, also ich verstehe das. Ich kann das auch respektieren. Ich finde, das ist nur keine gute Kombo, wenn die Dialoge nicht gut sind.

03:36:32 Wenn ich doch nichts verrauschen ist, verstehe ich mir. Geht es genauso wie beim ersten Mal. Ja. Okay. Dann wieder zu ihm.

03:36:59 Nein, ich habe kein rotäugiges Wesen im Kopf. Wie kommst du darauf? Was?

03:37:38 Naja, ich muss leider zugeben, das zieht mich grad gar nicht rein. Ich weiß nicht, ob ich dem grad auch keine faire Chance gebe, aber...

03:38:22 Es ist einfach nicht sehr gut gemacht, finde ich. Zugegeben, Maurice, ihr hättet ja auch einfach sagen können, dass die Story von BDO komplett belangt ist. Du kannst einfach alles skippen, um ehrlich zu sein. Die Sache ist halt ein bisschen, ich finde, dass das Problem, das solche Spiele haben, ich hab kein Problem, wenn die Story nicht der Fokus ist, aber dann sollte das Spiel auch nicht so tun, als wäre sie wichtig.

03:39:20 Ich finde, das ist der Unterschied zwischen dem Diablo zum Beispiel und dem Spiel gerade und auch dem neuesten Monster Hunter als Beispiel. Wenn du nichts Cooles zu sagen hast, dann geh mir aus der Sonne und lass mich zum geilen Gameplay kommen. Aber wenn deine erste Spielstunde zu drei Vierteln aus NPCs besteht, die mich voll labern, weil selbst mit Skippen muss ich da ja durch.

03:39:53 Dann hast du deine eigenen Spielstärken nicht verstanden. Ich glaube auch tatsächlich, ich werde jetzt aber übrigens wieder auf Tastatur gehen, weil... Oder wollte ich? Bin ich jetzt wieder an einem Punkt, wo ich nicht in die Menüs komme? Ja. Weil ich jetzt fliehen muss. Anscheinend. Aber nicht hier hin. Ich glaube, es sollte eigentlich eine dramatische Flucht sein, die ich hier gerade mache.

03:40:40 Ach nee, also die Zeit ist ja angehalten, ne? Ich fliehe vor dem Schwarzgeist aus der Steinkammer. Ja, aber wo? Dann lauf halt raus. Ja, ich sehe gerade nur den Ausgang. Wo bin ich denn nochmal reingekommen? Es war doch hier... Hier ist zu? Also ich bin ja hier irgendwo reingekommen. Wo war das nochmal? Ich glaube, jetzt bin ich gerade irgendwie ein bisschen doof. Das ist auch etwas seltsam hier. Wo es hell ist? Also hier kam ich ja nicht weiter.

03:41:51 Ne, da war ich doch gerade. Ich hab nur hier... Ah, ich hab einfach hier die... Das nicht gesehen. Und hier waren wir... Und dann waren wir doch hier. Genau, hier geht's hoch. Jetzt. Ich hab nur... Ich war gerade irritiert, weil ich nicht gesehen hab, dass man doch mit der Rechts abbiegen kann. Ich glaub, ich kann auch grad nicht rennen, oder? Jetzt. Questziel erreicht. So, jetzt muss ich aber doch wieder die Steuerung umschalten. Lol, das ist die Tastenbelegung. Gut. Ähm...

03:42:59 Ah, hier hatte ich jetzt meinen Familiennamen. Ähm, so. Jetzt. Controller wieder ausstellen. Was war hier irgendwo? Controller, genau. Controller verwenden. Die ganzen Menüs sind wirklich überhaupt nicht auf Controller ausgelegt. Das merkst du. So. Versucht nun, Steuerung zu drücken. Rechte Maustaste. Ah! Dann kann ich die Wegfindung aktivieren.

03:44:15 Relikt war nur sinnloses Zeugs versiegelt. Wir haben Inventarplatz bekommen. Ja, wirklich, ey. Erzählt Edan von... Muss ich wirklich?

03:44:55 Jetzt können wir kämpfen. Wölfe und Geister bezwingen. Ah! Ampf! Jetzt ist kein Wolf mehr sicher. Ich sehe, Maurice hat das Hauptgame bereits durchgespielt. Es ist ein bisschen lustig, wie alle Veteranen des Spiels es nachfühlen.

03:46:02 Ja, und ich gebe zu, linke und rechte Maustaste ist auch bessere Kombo, als da mit Triggern und Bumpern rumzumarkieren. Muss ich noch Geister töten? Wenn es Dodo wäre, wäre es uns wert, wirst du sie in Ruhe lassen. Nee, also Dodos werde ich nie wieder am Leben lassen. Den Fehler habe ich einmal gemacht. Ah, mit auf die Tasten lege ich mir Talent-Kombos anscheinend. So, natürlich muss ich noch den ganzen Kram looten.

03:48:20 So, dann wieder ihn beschwören. So, erfahrt mehr über die ausgewachsenen Baumgeister. Da muss ich sie doch töten, oder? Gut, also, wie gesagt, ich finde, wenn man dann mal ein bisschen kämpft, das macht schon Laune. Ich weiß noch nicht, ob es genug Laune macht. Dann müssen wir noch die unreifen Baumgeister töten. Ich finde es schön, wie die Quest ist, erfahre mehr über sie. Und wie ich das tue, ist einfach, ich töte sie. Na, greifst du mir jetzt an?

Fazit zur Einarbeitung und Vergleich mit Warframe

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03:50:12 Da ist eindeutig ein... Also man merkt natürlich schon direkt jetzt, dass da einiges drinsteckt in diesem Kampfsystem. Selbst in dieser sehr simplen Form sehe ich das ja schon. Aber du wirst natürlich überhaupt nicht rangeführt erstmal. Auch dieses klassische System, das du zum Start...

03:50:51 erst mal kurz all deine Skills hast, überwältigt dich ja komplett in diesem... Und dann hast du eine Sekunde und tötest lauter Gegner, die mit einem Schlag umfallen. Aber du hast 30 Attacken. Ist auch sehr seltsam gemacht. So, wo sind noch unreife Baumgeister? Ich brauche hier. Das ist ein kleiner. Oder ein kleiner. Das ist ein unreifer. Stirb.

03:51:42 Das neue Zutroi ist tatsächlich erst seit kurzem drin. Vor ein paar Jahren sah das ganze Game und Mainstory noch verwirrender aus. Es ist lustig, wie viel davon ich wieder erkenne als Warframe-Spieler. Alles, was ihr Black Desert-Fans mir sagt, da nicke ich so, ja, ja, mein Grind-Service-Game ist exakt genauso. Manche Dinge verbinden uns einfach alle.

03:52:30 So. Ich habe jetzt, glaube ich, hier genug Viecher getötet. Dass du die Mobs auslöschst, ist auch so ein Relikt. Damals hast du an normalen Mobs hier Stunden rumgekloppt. Okay, wie war das? Warum? Also war das damals hier eine anspruchsvolle Quest? Dass ich diese Baumgeister wirklich in einem harten Kampf bezwingen musste, um zu lernen, wie sie drauf sind?

03:53:18 Dass der Geist auch nicht mal gescheit vertont ist, macht ihn noch nerviger. So, Stufenaufstieg. Erlernte Talente. Ey, jetzt ist er schon wieder weg. Krähenhatz. Ihr könnt ein neues Talent erlernen. Und Inventar. Inventar-Erweiterung, ja. Abenteuerbuch. Okay, das gucke ich mir später an. Was haben wir jetzt hier? Ausdehnende Finsternis. Okay, Rückstoß.

03:54:26 Ich glaube, ich kann wirklich nur das machen, oder? Aber gerade habe ich da noch irgendwas bekommen. Hier, Krähenhatz. W und rechte Maustaste, Teleport-Angriff. Sehr gut. Gut. Teleport-Angriffe sind immer gut. Verstehe tatsächlich nicht ganz, was mir diese... Kann mir das mal ein Veteran erklären? Was will mir diese Kombo-Anzeige da unten sagen?

03:55:27 Also wie bestimmt es, welcher Angriff da angezeigt wird? Und was habe ich davon, dann den konkret zu machen, der da steht? Ich gehe da mal weiter. Vielleicht beißt das jemand. Oh, ich soll hier... Ach, ich soll hier einfach töten. Ach, das ist ein... Kann ich den töten? Ja. Oder? Ja. Basierend auf den verfügbaren Cooldowns ist der nächstbeste. Ach, okay. Aber ich gebe zu, das Metzeln ist schon lustig.

03:56:58 Also die hier alle der Vergessenheit zu beantworten, macht schon Laune. Ich habe das Achievement Kobold-Hasser erhalten. Ich habe eigentlich gar nichts gegen Kobolde, aber ich will halt irgendwas töten und sie waren halt zufällig da. Wie gesagt, manche dieser Kombos verstehen nicht mehr genau, was sie machen. S und E. Ach und dann links und rechts gedrückt halten. Warte mal. Das macht halt gar nichts.

03:58:10 Verschiedene Skills interagieren auch unterschiedlich miteinander. Die einen beschleunigen den Ablauf. Skill A in B, aber nicht Skill A in F. Okay, verstehe. Also im Prinzip noch nicht in der Praxis. Aber das muss ich ja, glaube ich, auch noch nicht. Sind schon Level 10. So. Wie komme ich jetzt in dieses Menü da rein? Stufenauswahl. Warte. Hier, die wollte ich interagieren.

03:58:54 Unterwerf die Kobolde. Sehr schön. Aber erstmal Inventar. Ein Fokusreif. 15 bis 19. Ist das eine Waffe? Ja. Okay, Schaden erhöht. Irgendwie S und E.

03:59:52 Macht immer das hier. Aber was dann links und rechts? Klick, warte mal. Wahrscheinlich einfach, dass es dann das beschleunigt oder sowas. Das habe ich jetzt gerade gemacht. So, S und E ist das hier. Und dann nicht ganz, was hier der Kombo-Aspekt dabei ist. Egal. Ich benutze dann einfach die Skills, die sich gut anfühlen. Und töte Kobolde. Dafür bin ich hier. Ihr Schäbigen.

04:00:40 niederträchtigen Viecher, von denen ich nicht mal weiß, was ihr uns getan habt. Aber sicher war es schlimm. So, ist hier... Wie sinnvoll ist es, die zu looten? Wer... Ich glaube, diese Perlen sind Event-Item, kann es sein. Ich habe vorher es ja nicht bekommen. Ich habe 10-Jahres-Perle bekommen. Das sind auch Skills, die Mana erzeugen. Ah, was erzeugt denn Mana? Das können wir doch vielleicht irgendwo hier rausfinden, oder?

04:02:36 Ich erzeuge auch mit manchen Attacken Fragmente der Finsternis. Hier steht immer erforderliche Mana-Punkte. Manche haben keine. Ah, hier. Doch, hier haben wir Mana-Regeneration plus 3 bei Treffer. Ähm, mit dem Fernkampf. Ah, und Standard-Angriffe generiere ich jetzt auch. Okay, also das ist ein bisschen, wie man es aus Diablo 3 auch kennt. Die ganzen Basic-Attacks.

04:03:23 Nein?

04:03:57 Ey, wie viele Quests einfach immer sind. Jetzt musst du mit der Person auch noch wieder reden. Der Talentlehrer Arno hat was für uns. Ach, das habe ich schon. So, das haben wir gerade schon gemacht.

04:04:43 Ich kann das hier erlernen. Die Finsternis wieder upgraden. Und das war es auch schon wieder. Irgendwo hier soll Cliff rumstehen. Okay. Ja, gucken wir, ob wir ihn finden. Also Cliff, für alles nicht wissen, ist der Protagonist aus Crimson Desert dann. Glaubt ihr, wenn man stärker man Skills lernt? Ich weiß nicht, Alina. Ich weiß nicht. So, wo könnte hier Cliff rumstehen?

04:05:41 Frage ist, hat er auch seinen Namen über seinem Kopf oder ist er komplett Easter Egg? Man muss ihn wirklich nur an seiner Optik erkennen. Ja, wenn er den Bronzehelm hätte, würden wir ihn leicht finden. Es gibt da einen Cliff, der hat aber nichts mit dem aus Crimson Desert zu tun. Ich meinte, ich hätte auch gehört, sie hätten ihn irgendwie als Easter Egg eingefügt. Aber ich bin mir nicht sicher.

04:07:04 Der steht direkt vor dem Zelt, wo du mit der Tante geredet hast. War es echt? Erstmal sind wir jetzt wieder hier. Nein, er... Ach, hier meint ihr. Sollte er hier sein? Da steht er gleich. Mir springt die Kamera auch gerade sehr komisch hin und her. Wir gehen jetzt wohl noch in den Dialog rein hier.

04:08:03 Was? In Heidel? Da haben wir jetzt einen Charakter, mit dem wir uns anfreunden können.

04:08:48 Okay. Ich sehe hier keinen Cliff. Einfach T drücken.

04:09:34 Nee, ihr versteht mich nicht, Leute. Ihr gebt mir immer den Rat, wie ich zur Quest soll. Ich weiß, wie ich zum nächsten Quest-NPC komme. Ich suche Cliff aus Crimson Desert, der hier angeblich stehen soll. Ich weiß schon, wie ich die Spielwelt navigiere und den Quest-NPC finde. Aber darum geht's ja nicht. Mir wurde gesagt, hier würde der Hauptcharakter aus Crimson Desert rumhängen. Aber ich seh ihn nicht.

04:10:06 Ich muss aber leider ehrlich zugeben, ich bin gerade nicht so motiviert weiterzuspielen. Ich kann mir gut vorstellen, da kommt noch mehr, aber der Unterschied zu dem hier und Warframe ist, Warframe fängt wenigstens

04:10:43 spaßig an. Verwirrend, aber spaßig. Aber das hier ist einfach zu viel Belanglosigkeit, durch die man durch muss, bevor man zum coolen Part kommt gerade. Womit ich nicht bestreite, dass es den gibt, aber gerade finde ich einfach so, ja, weiß ich nicht. Dann klickt ich nochmal durch fünf Charaktere.

04:11:13 Und dann gehe ich zum nächsten Gebiet, wo dann eine Minute cooles Gameplay kommt. Und jetzt nochmal den Geist wieder beschwören. Ja. Also ich merke schon, dass da coole Sachen kommen. Das merkst du dem Kampfsystem an. Aber jetzt gerade in dem Moment hocke ich hier nicht mit großer Leidenschaft weiterzumachen, muss ich ehrlicherweise sagen. Ist das jetzt auch wieder RMT hier?

04:12:03 Um zum Start-NPC zu gehen. Das ist so eine komische Meldung. Das ist wieder der Geist, ne? Ich habe beides gespielt, Warframe und BDO. In Sachen Story kann BDO nicht ansetzen, sondern mithalten. Das Kampfsystem in BDO und das PvP können aber schon Spaß machen. Wie gesagt, das merke ich auch. Das merke ich auch. Aber das Verhältnis stimmt gerade nicht.

04:12:42 Also das Verhältnis von, es kommen coolere Sachen zu, ich muss mich durch langweiliges klicken. Das passt nicht zusammen. Zum Abschluss nochmal Würfeln. Ja gut, ihr wollt das alle sehen, oder? Wie mache ich den Würfel? Ich sehe ihn da unten bouncen, aber ohne Hotkey. Wie rufe ich den auf? Steuerung. Den Würfel vom Abenteuer des Schwarzgeists. Was ist das denn? Hä? Wo geht das überhaupt los? Hier ist Finish?

04:13:50 Abholen. Auf die Würfelschaltfläche klicken. Ah ja, okay, jetzt. Ah. Freudentanz. Es wurde direkt weggenommen, was das jetzt ist. Oh Gott, ich hasse es. Hast in Arcana. Ah, hier. Der Schwarzgeist rückt zwei Felder vor. Ja, let's go.

04:14:32 Ich habe eine Feuerblume gefunden. 30 Minuten warten wir zum nächsten Würfel. Oh Gott. Ihr sagt, ich bin kurz vorm ersten Boss. Ja, dann machen wir doch dahin noch. Das ist eine gute Idee. Quest auswählen. So. Eine unübertreffliche Ehre. Was muss ich machen, um zum Boss zu kommen?

04:15:10 Ah, wir arbeiten für sie. Oder... Ihr wollt für jemanden arbeiten, der so schrill herumschreit und uns von Anfang an abschätzlich behandelt hat? Ein Fräulein zu sein bedeutet herzlich wenig. Sich einem bloßen Menschen zu verpflichten ist reine Zeitverschwendung. Das klingt jetzt eher nach etwas, was ich sagen würde, ehrlicherweise. Für alle zum Boss. Ja, da geht auf einmal äh für Fräulein, das stimmt.

04:15:49 So. Wir haben uns dagegen entschieden. Das klingt auch nach der Entscheidung, die weniger Dialoge mit sich bringt. Und dann ist es die bessere. Tut mir leid, Roig Mills. Na, warum bin ich hier?

04:16:50 So, bezwingt die Stahlkobulde, die das westliche Lager angreifen. Kampf! Sehr gut! Tötet sie! Ja, also, ich gebe zu, die Kämpfe machen wirklich Laune. Das muss ich dem Spiel schon lassen. Das ist schon cool gemacht. Sind immer zu kurz.

04:17:56 Und es hat natürlich, und ich weiß, das haben alle MMOs, aber es hat dieses typische Immersionsproblem, finde ich, dass MMOs einfach haben, dass meine Quest jetzt vorbei ist, diesen Angriff abzuwehren.

04:18:14 Aber er läuft ja offensichtlich noch und er wird auch nie aufhören, weil wir in einer MMO-Welt sind. Mir ist bewusst, das kann das Genre nicht 100% gelöst kriegen, aber es ist immer wieder eine Sache, die mich bei MMOs abschreckt. Weil sie, finde ich, per Definition einfach so oft Probleme mit ihrer Immersion haben. Lost Ark war da auch ganz schlimm, dass du ständig Feuer gelöscht hast, die dann direkt...

04:18:40 während du weitergegangen bist, schon wieder sich entzündet haben, weil der nächste Spieler sie ja wieder löschen können musste. So, wir haben wieder was gelernt. Ja, ähm, modernere MMOs sind da, also was heißt die Moderne, die sind ja auch schon älter, ne? ESO und Guild Wars 2. Aber die...

04:19:26 inszenieren halt mehr und instanzieren mehr. Hey Maurice, ich bin recht neu auf Twitch und hab's mir überhaupt erst geladen, weil du Crimson Desert gespielt hast. Vielen Dank erstmal. Klingt vielleicht ein bisschen freaky. Ich finde es irgendwie super wichtig, wenn es Downtime-Momente bei solchen Spielen gibt, wie zum Beispiel Sitzen, einfach um die Open-World-Zugnis und AP zu betreiben. Gibt es solche Funktionen dort? Ähm...

04:19:56 Gute Frage. Es ist tatsächlich zum Beispiel so, dass du nicht einfach die Zeit skippen kannst in Crimson Desert. Du musst ein Bett oder ein Lagerfeuer oder sowas finden. Und dort kannst und solltest du dann auch kochen, weil du Nahrungsitems brauchst, um dich in den Kämpfen zu heilen.

04:20:18 Also es gibt diese Art von Funktion, die dich dazu anhält, in der Welt nach Rastorten zu suchen und die auch zu benutzen. Ehrlicherweise, ich habe nicht so viel danach geschaut, weil ich ja unter Zeitdruck auf einem Event war, wo ich fünf Stunden Spielzeit hatte, um so viel zu sehen, wie es geht. Das heißt, ich habe tatsächlich bewusst nicht zu sehr damit mich beschäftigt. Aber ich hatte den Eindruck, das gibt's. Du kannst wohl auch fischen gehen.

04:20:47 Du kannst Bergarbeit betreiben und so. Also in Crimson Desert, in der Welt, du bist nicht nur am Kämpfen. Du kannst auch ein bisschen die Welt erleben, war mein Eindruck.

04:21:03 War die Steuerung extra komisch für mich überhaupt ein Jahr? Leider schon. Also, man muss auch dazu sagen, erstens, ich bin nicht der beste Spieler in Third-Person-Action-Spielen. Die Sache ist, ich mag sie sehr gerne, aber ich bin kein Profi darin. Und ich war auf einem Event, das hat Lua auch nochmal betont, ich glaube ein paar Leute, die dort waren. Ich war halt auf einem Event, ich hatte um mich rum 30 andere Leute, ich hatte Technikprobleme bei der Aufnahme.

04:21:33 Und ich hatte Zeitdruck. Da konnte niemand was dafür, das war einfach so. Du spielst bei so einem Event nicht mit maximaler Konzentration. Aber es ging vielen so, dass wir uns schwer getan haben, in die Steuerung reinzufinden und eine Menge Unsinn fabriziert haben.

04:22:08 Dass ich auf Plaudern drücken muss, um die Kiste zu opfern, ist auch sowas. Ja, also das ist auch so typisches MMO-Quest-Design einfach. Ich meine, ich hab's jetzt nicht erwartet, dass das ultra gut wird. Aber ehrlicherweise hatte ich erwartet, dass ich mehr Zeit direkt mit Kämpfen und Metzeln verbringe. Und auf ein Spiel treffe, das seine Stärken kennt. Stellt euch mal vor, Diablo hätte hier...

04:22:43 Also Diablo hätte so eine Verteilung von Dialog zu Action in den ersten zwei Spielstunden. Ich weiß nicht, ob es je ein Diablo 2 gegeben hätte, ehrlicherweise. Und du erst mal, du kommst an im Dorf und erst mal hast du da Kane, der sagt, ja, ich habe hier fünf Dialogfenster.

04:23:11 Dann geh erstmal zu Griswold und hol dir die Schriftrolle, wo drin steht, was im Dorf passiert. Dann gehst du zu Griswold. Fünf Dialogfenster. Du kriegst ein Item, eine Schriftrolle. Ja, Adria kann die Schriftrolle von Griswold lesen, wahrscheinlich. Geh mal zu Adria. Gehst wieder raus aus dem Dorf. Adria sagt, oh, ist die falsche Schriftrolle. Griswold hatte die falsche. Geh mir doch mal zurück. Und dann, und dann irgendwann wirst du runtergeschickt. So.

04:23:44 Realistisch, ja. So. Dann wieder Feinia. Oder Feinia. Vor 10 Jahren war es vielleicht härter, man hat jetzt schon Gier, das du früher nicht haben konntest. Ja, die Kämpfe sind auch so schnell vorbei, weil ich alles one-shotte. Und ich find's schade, weil sie eigentlich Spaß machen. Aber ich bin halt immer direkt... Ah, du hast die 10 getötet. Jetzt wieder Dialoge.

04:24:30 So. Dann wieder der Geist. Oder? Ne. Doch, doch wieder die. Ach, ich muss die nochmal annehmen hier. So. Es gibt wirklich Leute, die haben gesagt, die fanden das Questen schwer.

04:25:07 Das Problem haben diese Spiele häufiger. Warframe hat es auch. Warframe ist ultra easy die meiste Zeit. Aber immer wenn sie irgendwas machen, was Kämpfe auch nur ein bisschen schwieriger macht, läuft die Community stürmen, dass sie nicht mehr alles one-shotten können. Und ich find's mega schade.

04:25:30 Ich finde es mega schade, weil ich hätte gern mehr schwierigen Warframe-Content, weil ich ja das Kampf-Gameplay von Warframe geil finde. Aber die Community wünscht sich die Power-Fantasy. Und zwar dauerhaft. Was ja auch okay ist, ne? Es macht ja Spaß.

04:25:48 Nio hat das auch in der Welt. Das ist tatsächlich da dann mein Problem mit Nio 3 geworden. Dass ich, also schon relativ früh, ich bin nach der Demo, bin ich erstmal direkt zu dieser Burg gegangen, wo du hin sollst. Dann gehst du ja hoch entlang, wo das Gebiet, glaube ich, Level 35 ist. Und da kam ich relativ easy durch. Das Problem war dann, ich hatte halt noch haufenweise Gebiete um mich rum.

04:26:17 die dann Level 15 und 20 waren und war für die so overleveled, aber hatte noch sauviel Open World vor mir, die ich irgendwie dann schon machen wollte aus Vollständigkeitsgründen, weil manchmal findest du ja auch besondere Sachen da drin, besondere Skills und so, aber du bist dann einfach, also es war halt vom Power-Level her komplett sinnlos und hast auch keine Items mehr gefunden, weil die ja alle unter deinem Level waren.

04:26:53 Du hättest erleben sollen, was sie für einen Aufschrei gab, als sie das Melee-Kampfsystem im Warframe geändert haben. Ich habe Geschichten gehört. Ich war ja viel im Warframe Reddit und so unterwegs. Aber so als Third-Person-Metzlar ist es geil, muss ich sagen. Also, ich freue mich jedes Mal, wenn ich wieder 20 Kobolde töten darf. So, jetzt muss ich zu Dr. Uno gehen. Warte mal, hier sind noch ein paar Kobolde. Ich möchte gerne ein wenig meine Macht ausleben an euch Narren.

04:27:44 Genau, was Stark sagt bei Neo, der Unterschied zwischen der Open World und den Bossen. Am Anfang fand ich das irgendwie cool, so zur Abwechslung. Du hast halt so eine lustige Kadenz aus Devil May Cry-Metzeln und dann zwischendurch einem Elden Ring-Boss. Aber ab einem gewissen Punkt fühlt es sich ein bisschen bizarrer austariert an, tatsächlich.

04:28:15 So, jetzt kommen wir langsam an den Punkt, wo die spaßigen Sachen überhand nehmen, habe ich das Gefühl. Also, nein. Es ist halt auch so viele Einzeldialoge hier sind. So, wir können jetzt den anderen verhören.

04:29:00 Indem wir ihn entweder füttern oder nur die Furcht enthüllt die Wahrheit. Ja, nur die Furcht enthüllt die Wahrheit. Wir müssen Zwergnases Mineralienwagen zerstören. Dann müssen wir zurück zur Zwergnase. Du kämpfst aber auch gerade gegen grüne Gegner. Jaja, verstehe ich schon, aber das ist ja alles, was mir serviert wird. Ich meine, das haben ja so alte Spiele durchaus an sich. Dass sie halt dann...

04:30:52 Wenn du sie später spielst und auf das neue Balancing stößt, dann hast du halt nicht mehr die unverwässerte Erfahrung. Aber klar, bin ich gerade offensichtlich komplett OP die ganze Zeit, obwohl ich mich gar nicht mehr wirklich auf das Spiel konzentriere. Es ist wirklich interessant, ich habe wirklich ein sehr ähnliches Problem, wie ich mit Lost Ark hatte.

04:31:29 dass ich das grundlegende Gameplay ultra geil finde und die ganze Zeit mir gewünscht habe, gebt mir doch einfach mehr große Gegnerhorden, durch die ich durchrasieren kann. Hier. Wo sind denn jetzt wieder die... Jetzt. Und dann wieder zu Dr. Uno.

04:32:50 Du hast Weekly-Bosse, die wirklich nicht easy sind. Elf verschiedenen Lifeskills, die man sich verschreiben kann. Sea-Content, wenn man will. Ja, wie gesagt, ich glaube euch tatsächlich, dass das eine Menge coole Sachen hat. Aber, und ich bin ja auch jemand, also, mein Lieblingsspiel Warframe ist eins, wo ich beim ersten Mal abgeprallt bin und es jahrelang nicht gespielt habe danach. Ich finde es immer wieder frustrierend.

04:33:18 dass diese Spiele so schlechteren sind, sich von ihrer besten Seite zum Staat zu präsentieren. Hat mich bei Warframe frustriert, dass ich jetzt mag, wie gesagt, weil diese Durcharbeitsphase ist halt nicht die geilste auf der Welt.

04:33:52 Dr. Unos Torkel-Elixier im Inventar trinken. Wir haben auch noch eine Inventar-Erweiterung.

04:34:40 Man skippt sich auch noch die Hauptstory, die ist vollkommen egal geworden. Ja. Fand Warframe von Anfang an so gut, dass ich direkt den Founder gekauft habe. Okay. Ach, du warst wirklich von Anfang an dabei. Spannend.

04:35:15 Weil ich habe auch durchaus gehört, dass, also, viele der Meinung sind, Warframe hatte einen schweren Start. Aber dann beneide ich dich ein bisschen um deinen Excalibur Prime. Wobei, tue ich nicht, ich spiele Excalibur gar nicht so gerne. Ich bin einfach nur, ich besitze gerne shiny things.

04:35:46 In meinem Warframe-Video hatte jemand drunter geschrieben, so von wegen scheiß Noob-Streamer, kann gar nichts, aber erstmal Excalibur Prime vom Entwickler geschenkt bekommen, oder was? Das ist doch unverschämt. Er hat nicht gecheckt, dass in der einen Story-Quest jeder Excalibur Prime spielen kann, den sonst nur Founder besitzen. Das fand ich auch mal wieder ein schönes Beispiel für Internetkultur.

04:36:24 Hat mich damals so begeistert, weil es neu war. Okay. Ich meine, es ist gut, dass es Leute wie dich gab, weil ohne dich hätten wir das heutige Warframe ja gar nicht. Also Warframe wäre ja fast gescheitert. Und Digital Extremes. Das, also, das wurde, glaube ich, durchaus durch Leute, die damals mehr Geld investiert haben, für dieses Gründerprogramm gerettet. Weil es am Anfang echt nicht so gut lief.

04:37:02 War auf der mich anfasst auch ziemlich mies. Also, offenbar nicht für alle, aber es war kein Riesenerfolg. Es war, glaube ich, kein Scheißspiel, aber es war kein kolossaler Erfolg damals. Das war kein Spiel, wo es selbstverständlich war, dass es sich so lange halten würde. Früher musste man Munition für Echtgeld kaufen. Was? Was? Ich bin schockiert. Okay. Ein rotnasiger Riese.

04:38:14 Oh, der macht doch wirklich Damage. Schön. Warte mal. Aber irgendwie will meine Steuerung grad nicht. Entschuldigung. Wollte doch Fernkampfangriffe machen. Okay, die machen gar nix. Au. Gesundheit zu niedrig. Bitte nehmt einen LP-Trunk zu euch. Das ist eine nette Meldung. So, jetzt hab ich meinen Dodge wieder. Komm, haben wir es wieder raus. Dass mein Questziel irgendwo anders hin zeigt, ist ein bisschen irritierend.

04:39:39 Okay, er ist kein Immun, während er das macht. Und wieder weg. Weg, weg, weg. Krat noch so raus. Nimm den. Mein Fernkampf angriffen. Ich beeindrucke ihn nur so mittel. Es gab mehrere von ihnen, weil ein anderer Spieler auch gegen den Boss kämpft. Ja, schon, oder? Daneben ist noch einer. Gut, wir haben ihn. Okay. Ja, das war jetzt schon ein bisschen witziger.

04:42:04 Hat schon was von zwei Kindern, die Herr der Ringe spielen. Ich bin großer Troll, hau dich mit meinem Schwert. Ich beschieße dich mit meinen Schatten geschossen. Bäm, bäm. Nee, also. Fazit ist, glaube ich, leider ein bisschen... Ich sehe, wo das Spiel irgendwann mal sein wird, glaube ich. Und ich habe Spaß an den Kämpfen. Aber ich merke...

Letztes Urteil und Ausblick auf Crimson Desert

04:42:38

04:42:38 Die Grundstruktur des Spiels ist mir dann doch zu sehr klischeehaftes Asia-MMO, dass ich, glaube ich, damit glücklich werden würde langfristig. Weil ich einfach schon wieder merke, dass mich daran zu viel stört. Ich würde sagen, spiel das Spiel nicht. Ich habe das Spiel lange gespielt, es ist süchtig machend. Leider ist es einfach ein Grindmonster. Ja, das ist ein bisschen das Ding. Du hast ja nur Zeit...

04:43:19 Für ein solches Spiel in deinem Leben eigentlich. Und... Ich hab schon genug davon. Ich hab schon Warframe und Path of Exile und Diablo und so. Aber... Okay, jetzt kämpfen hier mehrere gegen den Typen. Ähm... Aber es sind schon auch, wie gesagt, absolut coole Sachen drin. Und ich kann mir vorstellen, ich hätte mehr Spaß damit...

04:43:56 Wenn ich noch mehr Zeit reinstecken würde. Aber ich muss eben auch sagen, es motiviert mich nicht übermäßig, diese Zeit tatsächlich reinzustecken. Das ist, glaube ich, mein Fazit. Du merkst halt vielem auch noch an, dass es ein 10 Jahre altes MMO ist. So alles, wie die Menüs strukturiert sind und so. Und das trifft nicht meinen persönlichen Geschmack. Jetzt habe ich es mal gespielt.

04:44:31 Und das ist ein Spiel, das ich länger mal testen wollte. Also eine Erfahrung reicher. Du bist am Anfang, das Game ist wirklich tief, ich fand das geil. Wie gesagt, ich gestehe das absolut zu, dass das eine Möglichkeit ist, dass die Einarbeitung sich lohnt. Mein Geschmack trifft es nicht genug, dass ich dazu motiviert bin. Und das ist ja auch okay.

04:45:10 Ich sag trotzdem Danke an alle Veteranen des Spiels, die hier ein bisschen Tipps gegeben haben. Ich weiß, das ist frustrierend, wenn ein Noob-Streamer dein Game spielt und er checkt nicht, was du daran so geil findest. Ich kann tatsächlich nachvollziehen, dass das, glaube ich, nervig ist. Deswegen ist mir auch wichtig zu betonen, dass ich nicht sage, das Spiel ist scheiße. Aber...

04:45:47 Es begeistert mich auch gerade nicht. Ich bin es gewohnt, habe auch eingesehen, dass es Probleme gibt. Ich mein, weißt du, wenn ich jetzt jemandem zuschauen würde, der den Anfang von Warframe spielt...

04:45:59 Ich müsste ja auch die ganze Zeit nur sagen, ja, hier haben sie wieder nichts erklärt. Und ja, für die ganze Railjack-Mechanik gibt es da gar kein Tutorial. Aber glaub mir, es ist cool, wenn du noch zehn weitere Stunden reinsteckst, wie ich es gemacht habe. Ich wäre ja genau der gleiche Typ bei Warframe. I feel you.

04:46:28 Es ist nicht frustrierend für mich. Ich hoffe, dass nichts hier rüberkam. Nee, überhaupt nicht. Ich wollte es nur noch mal betonen, wer ich mir vorstellen kann, dass es für manche Zuschauer... Dann ist doch... Boah, ein Streamer spielt unser Game. Guck mal rein. Ah, Mist. Er checkt es nicht und er mag es nicht. Ich verstehe den Frust, will ich nur sagen. Oh no, Railjack. Ja, Waluba, ich sag dir jetzt was.

04:46:54 Ich bin einer von den fünf Warframe-Spielern, der Railjack, also das sind die Raumschiff-Schlachten in Warframe, eigentlich ultra geil findet und sich wünschte, sie würden mehr damit machen. Aber wie scheiße sie es dir erklären zum Start, ist absolut verblüffend.

04:47:18 Vor allem Railjack ist ja schon eine Mechanik von späterem Warframe. Wo sie eigentlich schon ein bisschen gecheckt haben sollten, dass sie ein bisschen Tutorial brauchen. Und dir wird gar nichts erklärt. Die ersten Raumschiff-Besion saß ich da und, oh, oh, mein Schiff brennt. Wie repariere ich nochmal? Ja, erstmal Wiki nachschlagen, wie ich ein Leck stopfe in meinem Raumschiff.

04:47:52 Ja, Archering Missionen sind einfach Müll. Das ist leider wirklich eines der schlechtesten Elemente von Warframe. Ist einfach nur schlecht. Ja, es überrascht mich gar nicht. Ja.

04:48:40 Ich glaube, das wird reparieren oder sogar halbwegs erklärt, ob es trotzdem verwirrend war. Es gab ein paar Sachen, vielleicht war es nicht das Reparieren, wo ich ewig festgehangen bin, ist, wie ich mit der Artillerie Schiffe finische. Weil ich nicht wusste, wie ich meine Vorwärtsartillerie, die über einen eigenen Sitz ausgelöst wird, wie ich die abfeuere. Also irgendwas war es, was dir gar nicht gesagt wurde, aber was du wissen musstest.

04:49:20 Und dann saß ich da in der Mission und du musst das Schiff aber zerstören, um sie abzuschließen. Aber ich wusste literally nicht wie. Ja. Gut. Aber ich glaube, an der Stelle sind wir dann für heute durch. Ich glaube, ich habe euch nicht wirklich einen guten Ersteindruck des Spiels gegeben. Es tut mir leid. Ich wollte mir selbst einen machen und...

04:49:53 Ist nicht so richtig was für mich. Muss ich leider sagen. Aber ich freue mich auf Crimson Desert. Das schon ein recht anderes Biest ist. So. An der Stelle dann. Vielen Dank fürs Zuschauen. Ich mache die Aufnahme mal aus. Ich glaube tatsächlich... Ich glaube nicht, dass ich auf YouTube hochladen werde, ehrlicherweise. Ich glaube, das ist jetzt kein YouTube-Video.

04:50:38 Ich glaube, das hat als YouTube-Video keinen Mehrwert für Leute. Sind BDO und Warframe nicht gerade einsteigerfreundlich? Nee. Ich meine, bei Black Desert Online, ich würde jetzt gerade gar nicht sagen, dass es nicht einsteigerfreundlich war, weil ich kam ja easy durch. Ich finde nur, es ist nicht spannend am Anfang. Das ist ja was anderes. Warframe ist inzwischen besser, soweit ich weiß.

04:51:09 Aber du wirst bei Warframe irgendwann an einen Punkt kommen, wo du entweder Community fragen musst oder Wiki nachlesen musst. Zum Glück ist die Community nett und die Wiki hilfreich. Aber Warframe, der Punkt, glaube ich, wo bei Warframe die Undurchsichtigkeit kommt, den haben sie nach hinten verschoben. Es gibt jetzt ein paar mehr Tutorial-Quests am Anfang, soweit ich weiß, die dir helfen.

04:51:46 So, damit sind wir für heute durch. Morgen geht's um 13 Uhr weiter mit den Gaming-News. Und Leute, was hatten wir für eine Woche? Was hatten wir für eine Woche? Morgen werden wir neue Verschwörungstheorien von Mind's Eye haben, die neue Xbox und so einiges mehr. Fiebertraum Incoming, ja wirklich. Und eigentlich will ich morgen auch noch ein bisschen Crusader Kings spielen. Nämlich...

04:52:14 Sir Dunk aus der Game of Thrones Mod. Ich möchte Duncan aus A Knight of the Seven Kingdoms in Crusader Kings spielen. Als wandernden Ritter, den gibt es da. Das will ich mir gerne mal angucken, weil ich einfach wieder voll in Game of Thrones Fieber bin, gerade durch diese großartige Serie. Aber gucken, ob wir schnell genug durch die ganzen Gaming News kommen, weil es sind einige. So. Und damit würde ich sagen...

04:52:55 Ich würde sagen, wir raiden Funk, weil der spielt Path of Exile und ich finde, bei Funk kann man eine neue Path of Exile Season sehr gut schauen. Wir haben ihn neulich schon geradet, aber ich finde, man kann Funk auch nicht genug raiden.

04:53:14 Und damit sehen wir uns morgen. Danke fürs Zuschauen. Danke noch an Tici für das Abo, an Clemens für Prime, Killjail für 52 Monate, Marcy für Stufe 1, Baird the Bird für das Geschenk-Abo, Riker für 32 Monate, Save it to go für 8 Monate und ja, das war's für heute.