Das ist keine Demo, ich zeig euch die Release-Version des neuen Heroes !monitor !pragmata
Frischer Heroes-Erlebnis mit vollwertiger Release-Version
Es wurde eine ausführliche Erkundung des Spielangebots vorgenommen, bei der zahlreiche taktische Entscheidungen getroffen wurden. Der Spieler hat gezeigt, wie man mit verschiedenen Einheiten umgeht und sie verbessert. Besonders interessant war der Umgang mit Moral, die zu zusätzlichen Zügen führen kann. Es wurden auch verschiedene Fähigkeiten eingesetzt und ihre Auswirkungen auf den Kampfverlauf analysiert.
Streamstart und Spieleänderung
00:11:5300:11:53 Jetzt, da hört man doch was. Hallo, seid mir gegrüßt, werte Edelleute. Und willkommen zu einem Donnerstag-Stream, der natürlich anders geplant war. Für alle, die sich schon mal fragen, warum jetzt eigentlich kein Anno heute? Wo ist Anno? Anno ist nächste Woche.
00:12:17 Anno ist nächste Woche. Also manche von euch haben es gestern schon mitgekriegt, aber wer dem Streamplan glaubte und heute eingeschaltet hat, weil er dachte, Anno kommt, nee, weil sie es gestern spontan verschoben haben, weil sie einen Game Breaking Bug gefunden haben. Niemand ist trauriger als ich darüber, denn niemand denkt an die armen Streamer, denn jetzt kommt Anno halt in der gleichen Woche wie, ähm,
00:12:47 Diablo. Es ist... Hm. Es ist ein bisschen schwierig. Und ehrlicherweise, ich glaube, nächste Woche kommt auch Saros. Und Saros ist zwar überhaupt nicht meine Art Spiel normalerweise, vom Genre her, aber es sieht saugeil aus. Es sieht saugeil aus. Also...
00:13:16 Wir, ich werde schauen müssen. Ich werde schauen müssen, was wir, was wir nächste Woche machen. Ein hartes Los für wahr. Ja, also ich glaube tatsächlich, Anno hat einfach Priorität bei mir, bin ich ehrlich. Aber ihr hört und seht schon, was wir als Alternative haben.
00:13:38 Denn ich habe auch schon Heroes of Might and Magic zugesandt bekommen. Das neue, Olden Era. Und falls ihr euch fragt, Maurice, ist das wieder die Demo, die alle schon kennen? Nein, nein, nein, das ist die Release-Version, die nächste Woche erst kommt. Denn so mancher Influencer hat die schon spielen können. Ich glaube, Steinwallen hat auch schon ein Let's Play gemacht, zum Beispiel.
00:14:07 Also, wir sind versorgt. Und Heroes wurde sich auch schon viel gewünscht auf dem Kanal. Deswegen dachte ich mir, das ist doch eine schöne Alternative. Und ja, falls ihr euch fragt, was ist das denn? Ich habe in Kooperation mit den wundervollen Menschen bei MSI meinen Monitor geupgradet. Also meine Monitore.
MSI Monitor Upgrade und Technik
00:14:3200:14:32 Und bin aufgestiegen aus einer tristen Welt, in der ich schwache Farben sah, in eine wunderbare Welt der OLED-Monitore. Und das war natürlich eigentlich geplant für, ich gebe es offen zu,
00:15:00 Für die neuen Anno-Siedlungen, die ich heute gebaut hätte. Das räume ich absolut ein. Das war eigentlich der Gedanke. Das stelle ich mal die Lavendelfelder auf einem OLED-Monitor vor. Das war der Plan. Aber jetzt habe ich sie hier.
00:15:25 Und sie sind geil und ich will sie nicht mehr missen. Es ist der MS... Ihr kennt Monitornamen, weil Leute fragen, welcher ist es genau? Monitornamen, ich sage sie und ihr vergesst sie wieder. Aber keine Sorge, wir haben ja einen Link dafür. Es ist der MPG 272-URX-QD-OLED von MSI. Einer der geilsten OLED-Monitore, die man aktuell bekommen kann.
00:15:54 Die findet ihr mit Ausrufezeichen Monitor unter dem Link. Ich finde auch Heroes, wenn man sich so den, ähm, wenn man sich den, äh, den Startbildschirm so anguckt. Es ist ja schon ein Spiel, das auch viel mit Farben macht. Ähm, ich glaube...
00:16:15 Ist auch kein schlechtes Spiel. Auch wenn ich einräume, ist es natürlich ein bisschen lustig auch. Als erstes Spiel auf dem OLED-Monitor heute ein 2,5D-Strategiespiel zu spielen.
00:16:30 Gebe ich offen zu. Wie gesagt, niemand kann was dafür, dass Arno heute nicht da ist. Niemand kann was dafür. Also, irgendwer wird schuld sein, aber shit happens. Passt irgendwie. Wollt ihr mir morgen auch endlich mal ein OLED holen? Dann, mit Ausrufezeichen Monitor, kommt ihr zu den Monitoren von MSI. Es gibt auch eine Menge Modelle, natürlich.
00:16:56 Wenn ihr euch fragt, was genau habe ich? Ich habe 27 Zoll 4K. Warum habe ich 27 Zoll?
00:17:03 Ich hatte einmal 32 Zoll. Ich habe ja hier drei Monitore um mich rum. Für alle, die das... Wie könnt ihr das auch wissen? Ihr seht es nicht. Weil die Kamera ist genau in meinen Monitoren sozusagen. Die ist hier zwischen... Also hier ist die Kamera. Hier ist ein Monitor. Hier ist ein Monitor. Das ist der Hauptmonitor. Und hier ist der Kontrollmonitor. Das hier wird der Kontrollmonitor. Der Kontrollmonitor ist gerade noch der alte. Den werde ich dann austauschen.
00:17:33 Und die Sache ist, ich hatte einmal 32 Zoll. Und es gibt ja gewisse Abstände, die Leute empfohlen werden für 32 Zoll. Und bei mir ist der nicht weit genug über den Tisch hier. Und ich dachte mir zuerst, das ist doch trotzdem geil. Ein fetter Monitor hier. Und dann ist es so richtig in meiner Fresse.
00:17:56 Ähm, aber, also Leute sagen jetzt, bei 32 Zoll kommt mein Genickstarre. Ähm, es ist noch was viel Dümmeres, was nur für Streamer relevant ist, was bei mir das Problem war. Ihr kommt wahrscheinlich gar nicht drauf, aber Leute haben mir gesagt, Maurice...
00:18:15 Wir sehen ständig, wie du bei deinen Strategiespielen in die Ecken guckst, weil oben rechts sind ja die Ressourcen, oben links ist der Charakter, unten rechts sind bei Grader Kings zum Beispiel die Benachrichtigungen. Und Leuten fällt das auf!
00:18:38 Leuten fällt das auf, dass du ständig am gucken bist. Genau, und unten links auch noch mal Menüs. Also man hat wirklich anscheinend gesehen, wie auch meine Augen ständig wandern.
00:18:50 Plus, es kommt noch dazu, wie gesagt, du hast einfach an so einem Platz, du brauchst als Streamer eigentlich mindestens drei Monitore. Also es klingt so dumm. Du kannst es machen mit nur zwei. Mit einem ist es glaube ich kaum möglich. Also möglich ist alles, aber es ist eine große Herausforderung. Weil du musst einfach einige Dinge im Blick behalten. Du musst hier, du brauchst deinen Kontrollmonitor, du brauchst den Chat und du brauchst das Spiel.
00:19:18 Und wenn du halt aber drei Monitore hast, dann ist die Größe schon mal... schon mal schwierig, einfach. Es gibt ja sogar welche, ich glaube, Erik hat mal gesagt, er hat irgendwie fünf oder sechs Monitore. Ich weiß es nicht.
00:19:40 Und dann natürlich, man überlegt sich, okay, will ich vielleicht einen Wide- oder Curved-Monitor oder sowas. Aber du kannst dir nur 16 zu 9 streamen, was Mythos auch gerade fragt. Das heißt, ich habe festgestellt, ein 27 Zoll-Monitor ist einfach das Beste für mich als Streamer. Das erfüllt den Zweck.
00:20:03 Aber ich wollte nach längerer Zeit mal die Grafik upgraden auf 4K und OLED. Weil das schon... Also ich merke es jetzt einfach, es ist wirklich beeindruckend, wie viel besser alles aussieht. Ich habe wirklich so Sachen, wo ich jetzt schauen muss.
00:20:32 Wenn ich zum Beispiel meiner Grafikerin Selina jetzt Feedback gebe, dann habe ich jetzt viel schönere Farben als davor. Das heißt, wenn ich Feedback gebe im Sinne von, mach das Bild noch ein bisschen farbkräftiger, dann würde ich merken, ah, verdammt. Leute sehen, also viele Leute werden es, ähm, werden es, äh,
00:20:59 gar nicht so sehen wie ich es jetzt gerade sehe Es wird in Texten und Buchstaben immer noch so blöd bei Uli hat sich da was getan. Also ich sehe es gestochen scharf. Ich sehe es gestochen scharf. Hat aber eine Weile genau wie es überhaupt 4k Uli in 27 Zoll gehabt? Ja, es gibt gar nicht so viele Modelle.
00:21:22 Das heißt, wenn ihr eins wollt, wie gesagt, mit Ausrufezeichen, Monitor ist eins verlinkt, das ich gerade benutze und sehr, sehr geil finde.
00:21:36 Und ihr kennt das Ganze. Ihr kennt das Spielchen. Diese Links sich anzugucken ist ein schöner Weg, den Streamer mehrkostenfrei zu unterstützen, weil mit solchen Aktionen finanziert sich der Kanal und so wird unter anderem getrackt, dass diese Aktionen hier gut platziert sind. Weil jemand fragt, was ist...
00:22:06 Was ist, wenn man mit Twitch 21.9 streamen will? Ich glaube, das geht schlichtweg nicht. Ich habe es noch nie probiert. Das ist eine gute Frage. Ich weiß nicht, ob dann OBS dir Probleme ausgibt. Also es scheitert an irgendwas, weil Twitch hat einfach kein Interface.
00:22:40 Aber wie gesagt, es wird, es wird, es wird irgendwie, also an irgendwas scheitert es. Aber ich weiß nicht, was es, also wo genau dann der Fehler auftritt. Weil ich habe noch nie jemanden in den Auflösungen streamen sehen. Wie gesagt, ich glaube nicht, dass es geht.
00:23:09 Du hast dann oben und unten schwarze Balken, klappt aber. Ach, tatsächlich? Interessant. Aber du würdest ja dann damit eigentlich den Stream schlechter machen. Für fast all deine Zuschauer. Weil man weiß ja, dass die
00:23:39 Ein paar POS machen das, haben dann unten in den Chat oder Infos. Okay, aber man weiß ja, dass die meisten Leute... ...nicht selbst das schauen können auf ihrem Bildschirm. Man weiß ja, dass die meisten Leute das...
00:24:05 Genau, die Steam-Hardware-Umfrage, ich sage, dass die Mehrheit noch 1080p hat, dann 1440p. Ich hatte jetzt auch 1440 für eine ganze Weile. Man kann ja auch UFO-Mats streamen. Stimmt, stimmt. Ja, das ist richtig. So.
00:24:28 Ich sag noch danke übrigens an Ayumi Kawaii Glas für 25 Monate, an Outer Limit für 48 Monate und an Andi Drehas für 26. Und wir haben ein paar Stream-Serien, die tatsächlich, also langsam werden die Stream-Serien bemerkenswert. Jezebal 85 Streams, Cookie Tank 40 Streams in Serie, herzlichen Glückwunsch und Käsebrot.
00:24:57 Willkommen hier. Ich hoffe, du hast einen schönen Abend. Ja, Hochformat streamst du, wenn du primär ein Mobile-Streamer bist. Das ergibt schon Sinn. Aber Widescreen-Streams ergeben sehr wenig Sinn, würde ich sagen. Also, wäre einfach meine Vermutung. Auch sehr viele Leute, wenn Leute auf dem Fernseher gucken, bringt es nix. Leute auf dem Handy gucken, bringt es auch nix. Auf dem Tablet bringt es nix.
00:25:28 Es bringt schon nur für wenige Leute was. Danke an die empörte Robbe übrigens noch für 38 Monate und danke an Navawoom für 49.
00:25:41 Ja, was Neo Katnitzer schreibt, ist absolut meine Erfahrung jetzt. 47 Zoll, 47 Zoll, 27 Zoll, 4K OLED sieht absolut geil aus. Also ich sehe, ich habe wirklich bislang, ich habe auch, ich habe jetzt schon damit gearbeitet, also auch gechattet, Teams-Nachrichten ausgetauscht, Mails geschrieben und gezockt. Ich habe keine Bildprobleme in irgendeiner Weise wahrgenommen.
00:26:11 Also gestochen scharfe Schrift, prächtige Farbqualität bei den Bildern. Auch nichts irgendwie... Es gab ja früher verschiedenste Kinderkrankheiten bei der Technologie. Aber auch Bewegung ist super. Wir haben ja gestern auch sogar... Da hatte ich den schon in Betrieb. Wir haben auch ein bisschen...
00:26:41 ein bisschen, äh, ein bisschen Action gehabt, ne, nicht nur langsame Strategiespiele hier mit die Expanse. Äh, ich glaube, zum Mailsleben brauche ich den jetzt auch, Lul. Ne, also, ich verstehe, was ihr meint, ähm, aus, ne, dass es natürlich erstmal absurd klingt, aber ich würde tatsächlich sagen, ein Bildschirm, der voll geil ist bei Filmen und Bildern,
00:27:12 Aber nicht gut für die Alltagsarbeit. Den würde ich nicht wollen. Weil du regst dich ja ständig drüber auf. Wenn der Boa, der hat voll geile Farben, aber Text sieht scheiße aus. Ja, es ist halt für mich auch ein Arbeitsgerät.
00:27:36 Wie wäre es mit einem Dual-Stream auf Twitch ein-Channel für 16 zu 9 ein-Channel für 21 zu 9? Ja, ich müsste ja trotzdem, aber ich kann ja nicht auf beidem gleichzeitig spielen. Ich würde dann 21 zu 9 streamen und für 16 zu 9 wäre es abgeschnitten. Das ist ja völliger Quatsch. Das ist ja völliger Quatsch.
00:28:00 Und äh, außerdem sonst noch. Gestern war ein toller Stream, ich hab viel gelacht. Oh Gott, der Stream gestern war so gut. Es hat mir wirklich so viel Spaß gemacht gestern. Es hat mich auch sehr gefreut, dass es euch auch so gut gefallen hat. Ich hab dann gemerkt, so am Ende ist es ein bisschen langatmig geworden und Leute gehen auch dann um 12 auch ins Bett, das merk ich auch immer. Ähm, was voll okay ist. Aber...
00:28:29 Das Spiel hat einfach so gut gepasst. Das Spiel hat so gut gepasst. Die Expanse war okay, das zweite Spiel war so gut und das so überraschend. Ja, ich meine, ich habe ja auch meinen Geschmack, ihr wisst es. Ich hatte mit Syntopia und es war ein Sponsoring, sei nochmal dazu gesagt, für Transparenz. Aber ich hatte auch...
00:29:01 Ich hatte auch mehr Spaß mit Centopia. Ich habe wegen dem Stream nur 5 Stunden geschlafen. Liegt bestimmt am Stream nicht an meine Disziplin. Jawohl, sehr gut. Sehr lobenswert. Sehr lobenswert.
00:29:32 Ich schlafe dort immer so früh ein. Die letzten 1 bis 2 Stunden morgens verpasse ich immer. Ich würde das kritisieren, aber ich tue es nicht. Ich finde es gut. Schlaf ist wichtig und richtig. Der Humor im Spiel ist echt wohltuend wirklich so aufgesetzt. Der war wirklich witzig. Also das Spiel war wirklich auf vielen Ebenen unterhaltsam.
00:30:08 Wenn man vor dem Stream schläft, ist man trotzdem noch als Viewer gezählt. Du hast absolut recht. Spiffing Brit hat es sogar mal als Exploit für YouTube genannt. Das Beste, was du machen kannst für viele Werbeeinnahmen auf YouTube, sind lange Videos, bei denen Leute einschlafen. Weil dann, während sie schlafen, macht der Algorithmus weiter, spielt dein nächstes Video ab. Und...
00:30:38 Dann hast du auch so viel Watchtime in diesen Videos, dass dir immer mehr davon empfohlen werden. Er meint, das funktioniert sehr gut. Wirst du mal in Diablo reingucken, jetzt wo alles nochmal neu gemacht wird? Ich bin ehrlich, ich weiß es noch nicht und ich tue mich ein bisschen schwer damit. Das ist jetzt ein absolutes Streamer-Luxusproblem, das weiß ich.
00:31:06 Aber erwartungsgemäß kommt es ja am Dienstag um Mitternacht rum raus. Ich weiß noch nicht genau wann, es ist noch nicht bestätigt, aber so war es letztes Mal. Beim letzten Add-on. Und das ist als europäischer Streamer, das ist Unsinn. Dein Publikum will auch schlafen. Die gucken dir nicht die Nacht durch bei Diablo zu.
00:31:34 Und dann weißt du, was Nero Picore schreibt, ob's dann... Das war ja letztes Mal so, das Vessel of Hatred wurde ja dann nach hinten verschoben. Und die paar deutschen Streamer, die um Mitternacht da waren, ich weiß gar nicht mehr, ob ich auch live war oder ob ich es bei Jessie geguckt habe. Ich weiß es ehrlicherweise nicht mehr. Aber die paar, die live waren, durften dann bis 4 Uhr morgens oder so warten. Oder 6 Uhr morgens oder sowas war es.
00:32:01 Und das ist ja auch wieder eine Scheißzeit, weil da ist wiederum dein Publikum noch nicht wach. So, das ist das Problem. Dann bin ich Mittwoch auf dem DCP. Das heißt, da kann ich nicht streamen. Und jetzt wurde halt gestern Anno auf den Donnerstag gelegt. Und Anno ist halt eins meiner absoluten Kernspiele.
00:32:27 Das heißt, es kann halt leider sein, dass Diablo verdrängt wird. Diesmal. Bei mir zumindest. Wegen Anno.
Spieleplan und Release-Konflikte
00:32:4300:32:43 Deswegen bin ich, also ich bin schon neugierig. Ich würde auch, also ich höre gerade nur Gutes, vor allem, dass die, was ja mir wichtig ist, vielen nicht, aber dass zum Beispiel die Kampagne diesmal richtig geil sein soll, nachdem die letzte ja so schlecht war. Ich hab, selbst Jesse sagt das. Selbst Jesse sagt das.
00:33:11 Deswegen bin ich noch nicht ganz sicher, was wir da machen. Weil, wie gesagt, normalerweise, ich weiß auch, dass das ein bisschen komisch ist, weil Diablo war ja auch mal Kernspiel auf dem Kanal. Diablo war ja auch mal Kernspiel auf dem Kanal. Und...
00:33:41 Ich weiß, es gibt Leute, weil ich mache ja auch gerne Hack'n'Slay's. Ich weiß, es gibt Leute, die würden es gerne sehen. Ich weiß aber auch nicht...
00:33:55 Also ich finde halt, beides sind keine Spiele, wo ein kurzes Anspielen so viel Sinn ergibt. Versteht ihr? Also ich könnte ja auch sagen, okay, wir machen Donnerstag Anno und dann machen wir am Freitag Diablo oder sowas. Aber ich weiß nicht, ich habe das früher mehr gemacht. Ich weiß nicht, ob ich dann einem von beiden überhaupt, dann würde ich beiden nicht gerecht werden wahrscheinlich.
00:34:26 Also, ich weiß, es ist doof, aber ich neige aktuell dazu, dass Diablo leider verdrängt werden wird von Anno diesmal. Und das nervt mich ein bisschen, weil es wäre perfekt gewesen, wenn Anno diese Woche erschienen wäre.
00:34:55 Das wäre natürlich, dann wäre alles viel einfacher. Aber das ist nicht mehr die Welt, in der wir leben. Das ist nicht mehr die Welt, in der wir leben. Was sind übernächste Woche? Das weiß ich tatsächlich noch nicht. Eine Sache doch, eine Sache, die ich weiß, ich glaube, das ist schon übernächste Woche.
00:35:21 Ich weiß es nicht, oder ist die Woche drauf? Ich habe gesehen, der Byzanz-DLC für Europa Universalis 5 kommt am 6. Mai. Also sehr bald. Den will ich auch ein bisschen spielen. Mal schauen. Aber wo ich auch ehrlich bin, ich weiß, das ist immer der unsympathische Teil des Ganzen.
00:35:50 Ich könnte Diablo auch einfach eine Woche später machen. Aber da kickt dann ein bisschen der pragmatische Geschäftsmann rein. Der ist halt auch mein Geschäft hier, natürlich. Ich glaube nicht, dass das Diablo-Add-On eine Woche nach Release noch so spannend sein wird für die Zuschauerschaft.
00:36:19 Da könnt ihr mich gern korrigieren, wenn ihr es anders seht. Aber ich glaube, bis dahin haben Leute dann den Eindruck, wie es ist. Bis dahin haben dann Leute auch schon das Jesse-Event geschaut. Ähm... Deswegen, mal gucken. Mal gucken.
00:36:55 Und ja, ich habe durchaus schon das Feedback bekommen, das gerade im Chat steht, dass manche von euch Hack'n'Slay's auch gar nicht so spannend zum Zuschauen finden. Das gibt es auch noch als Feedback. Das ist auch legitimes Feedback. So etwas ist ja wertvoll für mich, wenn ihr mir so etwas sagt, welche Spiele ihr spannend zum Gucken findet und welche nicht.
00:37:32 So, noch ein paar Kommentare. Das ist lieb von euch. Es gibt ein paar Leute, die schreiben, sie würden eben gerne meine Meinung dazu hören. Die würde ich euch auch gerne geben. Das ist wirklich das Ding. Ich kann nicht in der gleichen Woche Anno und Diablo intensiv zocken. Da stoße ich einfach an meine Grenzen. Leider. Leider.
00:38:07 ARPGs sind okay zum Zuschauen auf dem Zweitbildschirm, wenn der Streamer Just Talking macht, basically. Ja, deswegen hab ich mir auch überlegt, wenn ich Diablo mache, dann vielleicht in einer lustigen... in einer lustigen... Koop-Runde. Vielleicht ein YouTube-Video zu D4. Ja, auch da, auch da ist halt das Ding, dafür muss ich ja wirklich intensiv ins Endgame grinden. Und das neben dem Stream ist...
00:38:37 Eigentlich ist mir egal, ob du Hack'n Slay's Spiels, aber ich mache immer noch eine Entscheidung, ob ich Mannerlords oder Fasic Frontier im Steam Sale holen soll. Oh, das ist eine gute Frage, Ella Dammry. Das ist eine sehr gute Frage. Ich habe mehr Spaß an Mannerlords. Ich glaube, Mannerlords wird irgendwann das bessere Spiel, weil Sachen wie das grundlegende Bauen mehr Laune machen.
00:39:04 Aber Faser Frontier ist gerade fertiger und umfangreicher. Muss man so sagen. Und es ist auch ein gutes Spiel. Faser Frontier ist ein bisschen altmodischer. Das merkt man. Es ist weniger hübsch. Manor Lords ist schon ein bisschen mehr ein Next-Gen-Aufbauspiel. Aber beide sind geil. Du machst nichts falsch mit beiden.
00:39:26 Aber Phasisch Frontier, das muss man sagen, Phasisch Frontier hat aktuell mehr Endgame-Motivation. Das spielst du wahrscheinlich länger. Weil Mannerlords, du stößt schneller an den Punkt, wo du merkst, okay, hier ist die Early Access-Spielmechanik jetzt vorbei.
00:39:53 Mich hört bei Phasis Frontier nur die Grafik der Pflanzen, das sieht alles so rau und trocken aus. Du bringst etwas gut auf den Punkt, das ich mir häufiger gedacht habe bei Phasis Frontier. Es hat eine gewisse... Eine gewisse... Ich weiß gar nicht, wie ich es am besten schreiben soll, aber genau was du meinst. Tristigkeit. Ja, so ein wenig. Aber nicht schlimm, aber...
00:40:25 Aber es ist halt nicht ganz so hübsch. Es ist... Vor allem am Anfang. Die Städte werden später aber prächtiger, weil du kannst ja wirklich richtig hochwertige Städte bauen. Der Tech Tree geht auch weiter als in Manor Lords, dass du wirklich eine prächtige Bürgerstädte baust am Ende. So weit kommst du in Manor Lords noch gar nicht.
Heroes of Might and Magic Start
00:40:5900:40:59 So, äh, noch eine Frage kam, ich mein, die, die passte. Das jetzt tut mir leid, ich nehm das jetzt als schamlosen Anlass. Äh, kommt heute auch noch, äh, Pragmata. Äh, Pragmata gibt es tatsächlich aktuell im Bundle mit diesem Monitor. Und wir werden nachher zumindest nochmal kurz die Demo anspielen, damit ihr seht, was ihr da bekommt, wenn ihr dieses Bundle nutzen wollt. Ähm, also kein Bundle, eine Aktion. Ähm, aber ihr könnt...
00:41:27 mit Ausrufezeichen Pragmata zu der Aktion kommen und euch das anschauen. Und einen kurzen Einblick in das Spiel gebe ich euch nachher auch noch. Aber erstmal machen wir Heroes, denke ich. Und dann...
00:41:41 Schauen wir weiter. Ja, der Monitor ist buchstäblich ein Placement. Er wurde hier platziert von den wundervollen Kanalpartnern von MSI mit dem Monitor zum E-Mail schreiben. Das lässt du mir jetzt nicht mehr losgehen, oder? Misakilina. Der Monat hat mir noch hinten funktioniert echt gut und dann ist er auch noch ein Placement. Ja, es ist gar nicht so schlecht, oder? Es teased schon das Spiel an, es sieht schön aus. Ähm.
00:42:11 Was will man mehr? Ich finde auch, was Innozenz sagt, es ist sehr pragmatisch.
00:42:22 Der Monitor macht für dich automatisch das Hacking-Minigame. Das wäre ein bisschen witzig. Lucky könnte noch drauf sitzen. Das stimmt, aber ich glaube, ich kriege ihn jetzt nicht. Er steht da hinten auf dem Laptop. Das hätte ich eigentlich noch machen können. Das stimmt, das stimmt. Ich bin ein schlechter MSI-Partner. Ich bin ein... Aber immerhin, Octi ist nicht verdeckt.
00:42:44 Ja, ich bin ein schlechter MSI-Partner. Warum ist da mein Maskottchen, aber nicht das von MSI? Ich hoffe, die schauen jetzt gerade nicht zu. Ich hoffe, die schauen jetzt... Schauen jetzt gerade nicht zu. Nur keine schnellen Bewegungen, sonst machst du den Ellbogen durch. Ja, wir spielen doch jetzt gleich Rundenstrategie, Cheran. Da gibt's keine schnellen Bewegungen. Da gibt es keine schnellen Bewegungen. Was sind schnelle Bewegungen, hä?
00:43:18 Der schlechteste MSI-Partner, von dem man je gehört hat. Aber man hat von ihm gehört. Der Gert, hallo. Hey Maurice, du hast vor einer Zeit mal die Serie Shrinking erwähnt. Hab mir die Serie angeschaut, musst du direkt alle Folgen durchsuchen. Vielen Dank für die Empfehlung. Oh, das freut mich voll. Ist die nicht gut, oder? Ist die nicht gut? Shrinking ist meine neue Wohlfühl-Serie. Die ist so schön. Die macht so viel Spaß.
00:43:46 Also ich war wirklich begeistert davon. Harrison Ford als grummeliger Psychologe. Was will man mehr in einer Sitcom? Ich fand die wirklich so schön. Es freut mich, wenn ich sie das Wort weitertragen konnte und andere auch Freude daran haben, weil die ist wirklich Hammer. Die ist Hammer. Hat einer auf die Stelle den Clip von Sterzig da, wie er seinen Monitor schrottet? Was?
00:44:16 Was hat der gute Mann gemacht? Der schlechteste wäre es, wenn du dich gleich umdrehst und aus Versehen den Monitor vom Tisch fegst. Naja, ich sag's mal so. MSI haben mir diese Geräte zur Verfügung gestellt, damit ich ein Stream Placement mit ihnen mache. Das ist ja nun bereits geschehen.
00:44:44 Es zeigt ja nicht, dass MSI-Monitore schlecht sind, wenn ich ihn jetzt zerstören würde. Versteht ihr? Also MSI würde ja kein Schaden daraus entstehen. Der Schaden wäre nur bei mir. Und dann würde ich vielleicht sogar im Stream entsetzt was sagen wie, oh mein Gott, gerade habe ich ihn bekommen, jetzt muss ich mir noch einen kaufen.
00:45:14 Das wären ja Sätze, die natürlich sehr gern gehört werden von Werbepartnern. Also ich glaube, MSI hätte gar keinen Schaden daraus, wenn ich jetzt versehentlich den Monitor kaputt machen würde. Oh, Dark hat natürlich recht. Kommt drauf an, ob wir dann denken, oh, die stehen aber ganz schön wackelig. Ja, ja.
00:45:40 Solange du ihn nicht ohrfeigst, ist alles gut. Gesprochen wie ein wahrer Maurizio Weber. Erstmal voll auf den Monitor hauen. Nein, jetzt hört doch damit wieder auf. Ich hatte gehofft, ihr habt diese Geschichte schon wieder vergessen.
00:46:03 Ich hatte gehofft, ihr hättet diese Geschichte schon wieder vergessen. Ich weiß eigentlich gar nicht, warum ich sie euch überhaupt gestern erzählt habe. Warum sage ich euch sowas? Bin ich hier bei dem Brutalostreamer? Was? Der Clip war gestern in Matthäus Clip-Cue. Was? Nein!
00:46:32 Und Stay hat's doch auch geschaut. Verdammt. Das ist keine... Das ist nicht gut. Leute, das ist fundamental nicht gut. Was hatte Boris gemacht? Hat es nicht mitbekommen. Wenn's alle anderen schon... Warte ab, bis das Gronkh sieht. Oh nein! Dann spielt er nie wieder Anno mit mir.
00:47:02 Ja, also Simba, wenn es alle anderen schon wissen, darfst du es gerne auch wissen. Auf der Cactus hat ein Counter-Strike-Profi, ich merke über den Clip auch nochmal gleich, okay, hat ein Counter-Strike-Profi auf offener Bühne seinen Konkurrenten geohrfeigt und wurde dafür natürlich zu Recht jetzt von allen Plattformen gebannt.
00:47:31 Und dann stellte sich raus, der Typ hieß Maurizio Weber. Das ist kein Witz. Ich verstehe es ja auch nicht. Ja.
00:48:00 Du Schlingel, warum tust du sowas? So, und dann haben wir hier noch... Ich meine, das wird jetzt ein bisschen lustig, weil ich glaube... Wartet kurz. Wenn ich hier den Clip von Sterzig auf den Main Screen setze, dann seht ihr ihn auf dem Bildschirm.
00:48:32 Aber das ist doch eine schöne Bildschirmception. Ja, schaut. Hier könnten wir sterzig zuschauen, wie er seinen Monitor schrottet. Auf dem Monitor, den ich garantiert nicht schrotten werde.
00:49:06 Was macht er?
00:49:38 in den monitor gekickt oder was? Oh nein! Oh nein, der arme Mann! Also, der Mo... Es ist gute Werbung für den Mikrofonarm, würde ich sagen.
00:50:07 Und der Monitor war gerade mal eine Woche alt. Oh nein! Das war eine Mikrotransaktion. Wow!
00:50:18 Vielleicht spinnet er einen Sponsor für einen neuen. Also, Sterzig, wenn du da bist, mit Ausrufezeichen MSI kommst du, äh, mit Ausrufezeichen Monitor in dem Fall, kommst du zu meinem Kanalpartner, die dich potenziell versorgen können. Ähm, wir, wir verschweigen ihnen einfach, dass du zur Monitorzerstörung neigst.
00:50:45 Und tun so, als hättest du einfach, ich weiß nicht, den Alten so satt gehabt, weil er nicht von MSI war. Verstehst du? Ich weiß nicht. War es ein Asus-Monitor? Ich glaube, das wäre dann extra praktisch. Und dann deichseln wir da was. Das kriegen wir bestimmt hin. Das kriegen wir bestimmt hin. Oh je.
00:51:14 Es war ein Hilferum. Oh Gott. Ich meine, das Schlimmste, was ich bislang hatte, kann ja alles noch passieren, wir gucken mal. Das Schlimmste, was ich bislang hatte, war, dass ich Knabemals...
00:51:40 auf das... Im Streaming-Setup von Maxim saß ich leider. Also es war nicht mal mein eigenes. Was ja schlimmer ist, weil ich eben anders was kaputt mache. Ich war in Maxims Studio und mir ist ein Knabemalz in der Hand mehr oder weniger explodiert. Und zum Glück hat's nur das Mauspad verranzt und nicht die Tastatur. Ähm... Ja... Das ist mir mal passiert.
00:52:15 Erst schlägt Mr. Weber jemanden auf der Bühne und jetzt lacht Mr. Weber einfach stärzig aus. Wenn du das kritisieren willst, pass bloß auf. Du weißt, was ich mit Leuten mache, die mir blöd kommen. Wir haben es alle auf der Cactus gesehen. Erst knackst, dann knallst. Es war halt wirklich so.
00:52:35 Die Story mit dem Malz wird in 20 Jahren noch hören, oder? Ich sag's mal so, Wellborn Warrior. Es wird der Moment geben, wo ich mich nicht mehr an sie erinnere. Und ich bin relativ sicher, jemand von euch wird es dann tun. Nicht wahr?
00:53:00 Ihr Halunken. Also irgendwann werde ich es vergessen haben, aber ihr nicht. Also kann ich auch einfach die alte Maxim befolgen, dass Angriff die beste Verteidigung ist.
00:53:16 Danke noch an Tobodo für Prime, neu dabei. Willkommen hier. Und danke an Eriadora für vier Monate. Hallo auch an dich. Ich hoffe, du hast einen schönen Abend. Der Chat vergisst nie. Ja, das weiß ich doch. Das weiß ich doch. Und danke an Leve das Hornstämmer für 36 Monate. Und Leute, ich meine, das kann ich euch kurz nochmal mitgeben. Anscheinend ist der Black Flag Remake Trailer da. Und wann kommt es raus, Lakuza? Du hast es vorher schon geschrieben. War es der 9. Juli?
00:53:45 Also bald schon. Darf ich eine absolut schäbige, egoistische Sache sagen? Es ist für einen Streamer und YouTuber so geil, dass dieses Jahr GTA rauskommen soll und alle ihre Releases woanders hinlegen. Weil...
00:54:15 Das bedeutet, es wird halt viel weniger Sommerloch geben. Es wird halt so viel jetzt, also wann kommen, wann gab es letztes Jahr große Releases im Juli? Das passiert normalerweise nicht. Das ist immer die Zeit, wo du als Streamer und YouTuber da hockst und denkst, was mache ich denn jetzt?
00:54:45 Jetzt muss ich ja richtig kreativ werden, weil mir die Themen nicht auf dem Silbertablett serviert werden. Ich bin doch nicht hier, um Anstrengendes zu tun. Jetzt muss ich selber denken, genau Melvin Maffer, das ist ja das Letzte. Ich weiß noch, wo ich das erste Mal Freelancer war als Redakteur. Davor war ich immer so unerfahrener GameStar-Redakteur festangestellt. Und da wird man ja...
00:55:15 Also da werden dir Themen schon auch oft einfach gegeben. So, hier, das muss gemacht werden, wer macht's? Ah ja, du machst es. Gut. Als freischaffender Redakteur musst du Themen selber pitchen. Und du verdienst mehr Geld, wenn du mehr Ideen für Themen hast, wo deine Auftraggeber, wie die GameStar, sagen, boah ja geil, das wollen wir haben, mach das bitte. Das war das beste berufliche Training, das ich je hatte.
00:55:45 Das war das beste berufliche Training, das ich je hatte. Können wir uns den Trailer kurz noch mal anschauen? Ja, ich meine, ich glaube, Zeit für einen Trailer, bevor wir in Heroes gehen, haben wir noch, oder? Das geht immer. Das geht immer.
00:56:11 Muss ich Glück haben mit den Arbeitgebern. Ja klar. So.
00:56:40 Ich hab mich ja reingelegt, der Trailer ist ja länger als ein normaler. Naja, es gibt zwei. Es gibt auch einen 8 Minuten Overview Trailer. Aber komm, wir haben auch 8 Minuten. Wir machen erstmal den kurzen und dann gibt's Heroes. Halt! Mann, wie toll dieser Trailer auf meinem OLED in Anführungszeichen Monitor aussieht. Hohohoho!
00:57:15 Okay, aber Real Talk, wenn ich das so sehe, ist das wirklich, also so ein farbenfrohes Karibik-Setting ist ja wirklich mit das Beste, was du, wo du neuen Monitor ein bisschen ausreizen kannst.
00:57:43 Wir fly no colors out here, but praise the lack of them. So let the Black Flag signal nothing, but your allegiance to man's natural freedom. If a man plays the fool, then it's only fools he'll persuade, but appear to be the devil. And all men will submit.
00:58:11 Okay...
00:58:44 Das sieht schon nice aus, muss man sagen. Dann haben wir hier noch das.
00:59:04 13 Jahre nach dem Original, diese Reimung bringt das Klassische Spiel zurück. Reinhaltet von der Grund auf mit der neuen Anvil-Engine, um den größten Pirate-Adventure zu erzeugen. Okay. Wir setzen uns. Das ist mein Buttons. Ihr Leben ist ein grander, wenn ich sage. So full of adventure.
00:59:28 Du bist als Captain Edward Kenway, ein rebelliouser Schöne, der sich in der Reise zu machen, in der Erstehung für die Freiheit und die Zukunft für eine bessere Leben. Sehen deine Gesichter vor? Usemets für die Piraten in Nassau! Shut your bloody gob or I'll fill it with shot, you hear me? Edward, is it?
00:59:55 Nach dem Pass mit den Assassins und Templern, Edward ist in den Konflikt mit secreten Lieblings- und legendären Treasures. Er ist mit den Anführern, die sich mit den Anführern mit den Prieten anstrengensten, wie Anne Bonny, Charles Vane und Blackbeard.
01:00:15 Warum zählt Blackbeard seinen eigenen Hut an?
01:00:43 Ich weiß nicht, wie weit das Urban Myth ist oder Realität, aber die Story bei Blackbeard ist ja tatsächlich, ich glaube, eigentlich hat er sie im Bart gehabt, oder? Also es gab einen Piraten, der hat sich Dynamit in den Bart, also Lunden im Bart hatte er, um Feinde...
01:01:09 um Feinde einzuschüchtern, wie furchtlos er ist. Wo ist Heroes? Geht gleich los! Die Leute haben sich gerade noch gewünscht, dass wir den Dweller hier noch gucken. Menor von Gohan, er hat unten in Bart und Hut geflochten, ja. Ähm, waren die, aber waren sie tatsächlich mit Dynamit verbunden?
01:01:33 Oder hat er einfach quasi leere Lunden gemacht? Ja, billiger Showman. Piraten halt.
01:02:03 Wir spielen Kampagne heute. Kein Multiplayer. Kennen Sie noch gar nicht das Spiel. Okay, das ist wohl neu.
01:02:33 Die Atmosphäre ist schon geil mit dem Grafik-Upgrade.
01:02:55 Okay, das ist interessant. Das sieht ziemlich spaßig aus, muss ich sagen.
01:03:23 Sieht schon cool aus, ich glaube, das werden wir im Stream spielen.
01:03:51 Aber ich weiß gar nicht, ich glaube ich kann das alles für Urlaub haben. Ich glaube ich hab da Urlaub, aber mal schauen. Also vielleicht kriege ich es irgendwie früher oder sowas. Karibik Urlaub.
Black Flag Remake Ankündigung
01:04:1601:04:16 Nächster, äh, ich bin auf der TennoCon dieses Jahr, der Warframe Convention. Ist die nicht auch? Ich hab's grad nicht mehr im Kopf. Ich dring immer im Kopf Juni und Juli durcheinander. Aber ich glaub, ich bin da weg. Dann bin ich da schon in Kanada. Ja, genau.
01:04:46 Aber manchmal ist das Embargo ja früher vielleicht geht noch was. Mal schauen.
01:05:18 All these new interactions offer multiple ways to succeed and progress in your missions. Of course. This wouldn't be a real pirate adventure without a ship. Jackdaw. You named your brig after a poxy burn. The Jackdaw. What a beauty.
01:05:45 Set sail and freely roam the Caribbean. Now equipped with even more firepower, the Jackdaw can conquer the high seas like never before. Okay, also auch schon immer noch ziemliche Comic-See schlapfen, ne? Aber ist ja okay. Feuer!
01:06:18 Aber sieht sparsig aus.
01:06:38 Für die Begründung, drei neue Officen machen ihre Entrenzungen. Lucy Baldwin, The Padre, und Deadman Smith. Each Officer hat eine Unique Narrative Questline, die ihre Backstory verzeichnet. Gain ihre Trust, um sie zu den Begründung zu deinen Crew und zu erzielen, von ihren Spezial-Gameplay-Abilden. Deadman Smith, für zum Beispiel, unlocks ein Double Shot von Broadside Weapons.
01:07:14 Oh, das ist eine sehr wichtige Neuerung. Ja, Katze oder Affe? Was ist wichtiger? Also Katze natürlich, ne?
01:07:48 Assassin's Creed Black Flag Resinked offers a deeper, more immersive adventure that remains faithful to what players love, while enriching the experience with enhanced gameplay features and fresh quests and storylines, including ones for the officers you met earlier and, just between you and me, new narrative arcs involving our old friends, Blackbeard and Steed.
01:08:14 Defy empires, and relive the era's explosive events amidst the ancient war between assassins and Templars in the ultimate pirate fantasy. Gold, infamy, and adventure await. It's time to raise the black flag... again.
01:08:36 9. Juli, das sieht schon stark aus. Ein bisschen Bock hätte ich schon drauf. Bei mir ist da immer das Problem, ich habe bei jedem Assassin's Creed das gleiche Problem, dass das Gameplay vom Tiefgang her mich nie so lang trägt, wie die Spielwelt Größe hat.
01:09:01 Wenn das Sinn ergibt. Also es sind immer 100 Stunden Spielwelten mit 20 Stunden Gameplay, ist mein Eindruck. Und 20 Stunden spaßigem Gameplay. Also ich mag das auch jedes Mal.
01:09:14 Aber die Spiele sind zu groß für das Spielkonzept, das sie haben. Meiner Meinung nach. Ich weiß, es gibt eine erfolgreiche Serie. Andere Leute stimmen dem nicht zu. Mach als Französisch ein Storyproblem gelöst. Naja, so schnell durchzuspielen sind sie ja dann in der Regel auch nicht. Also Odyssey, glaube ich, konntest du nicht so schnell durchmachen. Origins, glaube ich, auch nicht.
01:09:40 Ich finde immer, die Szenarien sind geil, das Gameplay macht auch Spaß, es ist nicht schlecht. Kaum ein Spiel hat so eine coole Vielfalt an schön gemachten historischen Settings. Aber ich finde sie dann immer, nach einer Zeit merke ich so, ah...
01:10:02 Es könnte eine kondensiertere Erfahrung sein. Aber ich weiß, andere Leute wollen genau, dass es so groß ist. Das Erfolgreichste war Valhalla und das ist eins der größten, glaube ich. Und im Grunde halt... Du hast recht, außer bei Black Flag. Ich habe den ganzen Abend durch die Karibik gesegelt, habe mir Shanties angehört und Schiffe versenkt. Das war so entspannend. Okay. Ich meine, ich muss tatsächlich zugeben, die Tatsache, dass das hier...
01:10:29 ja noch mehr Vielfalt im Gameplay-Loop hat, dadurch, dass du auch dieses Schiffs-Gameplay hast, könnte da besser sein. Sie sagen halt auch noch, sie haben das Kampfsystem überarbeitet. Auch da so ein bisschen das Ding, Assassin's Creed Kampfsystem war immer irgendwie in der Praxis nicht so cool, wie es aussah. Am Ende auch ein bisschen zu einfach, meistens, fand ich. Deswegen, ich hab Bock drauf irgendwie, aber ich sehe es schon wieder kommen.
01:10:58 Ich sehe es schon wieder kommen, dass es mir wieder so gehen wird. So. Ich werde nochmal kurz aufs Klo gehen. Und dann spielen wir Heroes. Bis gleich. Warte, ich kann das schon mal als Teaser zeigen. Wir wieder, jetzt haben wir hier mehrfach Black Flag im Hintergrund, wenn wir uns zwei Trailer angeguckt haben. So, bis gleich.
01:13:41 So. Danke an Swecaro für elf Monate. Vielen Dank. Und danke an Franz Brandwein für sechs Monate und Schirrut für einen Monat neu dabei. Vielen, vielen Dank. Wann darf man so ein Mesh-Tabell-Elder-Ereer aufsetzen? Weiß das einer? Ich glaube, am 30. ist der Release. Also nächste Woche. Und eine Demo gibt es auch schon. Also die Demo ist, glaube ich, noch verfügbar. Kann das jemand bestätigen? Ich meine, es gibt sie noch.
01:14:10 So, ich werde jetzt kurz anmoderieren. Ihr kennt das Spiel. Und dann... So.
01:14:29 Seid mir gegrüßt, werte Edelleute, zum neuen Heroes of Might and Magic Olden Era. Und nein, das ist nicht die Demo, das ist nicht irgendeine Vorabversion, das ist tatsächlich die Release-Version, wie sie bald im Early Access erscheinen wird. Denn die schäbigen, privilegierten Streamer, die haben schon Zugriff darauf. Aber es soll euer Profit sein, denn auf diese Weise könnt ihr...
01:14:58 euch ja schon mal einen Eindruck machen, ob es was für euch wird, ob es wieder so cool ist wie früher und wie viel Spaß es macht. Diese Fragen will ich heute für euch beantworten und dabei, ihr seht es vielleicht schon, noch erhöhte Grafikpracht genießen, denn von meinem langjährigen Kanalpartner MSI habe ich ein OLED-Monitor-Upgrade bekommen.
01:15:23 Den Link zu dem Monitor mit 27 Zoll 4K OLED, den ich hier benutze, den findet ihr auch in der Beschreibung dieses Videos. Und ich kann euch nur empfehlen, euch das mal anzugucken, weil verdammt ist das ein Upgrade. Ich möchte nicht mehr zurück. Alles strahlt mir entgegen. Ich bin erwacht.
01:15:42 Aus einer Welt der grauen Tristesse in eine Welt der Farben. Und ich gebe zu, es ist vielleicht ein wenig ironisch, einen neuen OLED-Monitor mit einem 2,5D-Strategiespiel einzuweihen. Das räume ich ein.
01:16:00 Eigentlich hatte ich ihn mir zum Anlass des neuen Anno-DLCs hier gegönnt. Denn die Lavendelfelder, die wollte ich sehen in OLED. Aber ich finde, wenn man sich das so anschaut, auch das neue Heroes macht schöne Dinge mit schönen Farben.
01:16:19 Also, warum auch nicht? Warum auch nicht? Der Link ist in der Beschreibung. Das Modell, ich meine, Monitornamen vergisst man so schnell, wie man sie ausspricht. Aber es sei gesagt, es ist der MPG272URXQD OLED. Danke an MSI. Geiles Gerät. Wenn ihr einen OLED-Monitor sucht, kann ich den sehr empfehlen. Und damit gehen wir jetzt ins Spiel.
01:16:56 So, ich werde aber den Monitor natürlich nicht die ganze Zeit derweil im Hintergrund laufen lassen. Das wäre ja katastrophale Stromverschwendung. Deswegen mache ich den noch kurz aus. Moment. Und schiebe ihn, glaube ich, noch etwas weg. Moment.
01:17:30 Jawohl. So. Ist ja deine Rechnung. Nein, es geht ja nicht nur ums Geld. Es wäre einfach Schwachsinn. Es wäre ja einfach Schwachsinn. So. Und damit gehen wir ins Spiel, würde ich sagen. Wir nehmen die Kampagne.
01:17:59 Denke ich. Wir nennen uns... Mauritius. Natürlich. Und schauen einfach mal, was es hier so gibt. Nicht Mauritio. Geht weg!
01:18:29 Hey, shiny. Wundernst du dich da. Was ist das? Was ist das, was ist das? Someone ist hier.
01:19:13 Das Feuer ist nicht löschbar. Kornhöhe heißt dieses Dorf, okay? Das nimmt jetzt für mich etwa das Drama raus.
01:19:40 Okay, Königin Amelchia, die ist ja prächtig.
01:19:59 Kasper Silberzunge, der Spionagemeister der Königin offensichtlich.
01:20:24 Ah, wie praktisch! Welch Gelegenheit! Wir können so tun, als würden wir zur Rettung eilen. Und stattdessen können wir...
01:20:52 Eine Basis etablieren dort. Haha, wie trefflich. Okay. Unsere Hauptmission.
01:21:16 Im Dorf Kornhöhe gibt es Ärger. Die dort stationierten Spionen des Triumvirats sind verstummt und Gerüchten zufolge brennt ein endloses Feuer ohne Unterlass. Einer ihrer noch jungen, aber dennoch vielversprechenden Agenten namens Gunnar wurde nun entstand, um die Wahrheit zu Tage zu fördern. Also, ich mach mal...
01:21:40 Normale Schwierigkeit? Ich kenne das Spiel noch nicht. Ich lerne immer gern auf normale und schraub dann hoch, wenn es zu langweilig wird. Das Dorf heißt im Original Garnas Hill und die haben es mit Kornhöhe übersetzt. Garnas bedeutet unter anderem Getreidespeicher. Aber was kann Garnas noch bedeuten? Oder ist Garnas hier einfach ein Eigenname und sie haben es komisch übersetzt?
01:22:05 Ich mein, ich habe auch nichts gegen Kornhöhe. Mein erstes ATS war seinerzeit Kreuzzug ins Ungewisse, Strich Mr. Fallenlords auf Englisch. Und da hast du die erste Mission in Krähenbrück.
01:22:21 verbracht, einem Dorf am Rande der Welt. Und ich fand, das hat irgendwie dich schön eingestimmt, dass du irgendwo in der Provinz dieser Welt beginnst und halt erstmal Dörfer wie Krähenbrück und das zweite hieß dann Otterfair rettest, bevor du größere Feldschlachten um das Schicksal größerer Städte schlägst.
01:22:45 Lieblich Knuffeltal. Ghana ist ein anderes Wort für, ähm, für Sammeln, okay? Gewinnen, Erlangen, Speichern. Getreidespeicher, Speichervorrat. Ja, ich mein, Kornhöhe ist jetzt für sich auch kein schlechter Name für ein Bauerndorf, ne? Wir reden viel zu lange so. Ich, ach, ich red wieder so. Ich red wieder nur Unsinn beim Spielen.
01:23:14 Aber es ist mein natürlicher Impuls. Je kleiner ein Detail, desto länger bin ich geneigt, darüber zu reden. Hm. Tja. Nun denn, Helden auswählen eins zu eins scheint voreingestellt zu sein. Und...
01:23:40 Mein persönliches Lieblingsstatut auf heißt immer Grins. Wo ist das denn her? So, hier sind unsere Beziehungen zu den anderen Fraktionen. Wir haben 0 zu allen, außer zu der hier haben wir... Ne, 10 haben wir hier. Und minus 666 hier. Okay, also.
01:24:02 Ach, das ist Gunnar. Gunnar ist unser Held. Gunnar ist ein Minotaurus. Er hat drei Angriff, ein Wissen, eine Abwehr und eine Zauberkraft. Seine Fähigkeiten ist die einfache Stärke des Triumvirats. Er kann im Kampf einmal pro Runde eine von drei Haltungen einnehmen. Die aktive Haltung gewährt dem Helden plus zwei auf die zur Haltung gehörenden Attribute. Okay.
01:24:28 Und er hat einfache Führung, das gibt ihm ein Moral. Okay, also er ist neu. Wir schauen mal, was er so kann. Das ist Volker Gugonen, die positiv von uns zu sprechen bin. Ja, aber die Katzen gerade eben deutet ja auf anderes hin in Wahrheit.
01:24:58 So. Was? Der Bauernführer hat ein Ferkel im Arm, das uns angrinst. Wir sind jetzt ganz nah, Milord. Das ist der Ort.
01:25:15 Ich bin kein Lord, sondern einfacher Späher, der prüfen soll, ob die Gerüchte über ein unlöschbares Feuer in eurem Dorf wahr sind. Würde fragen, dein erstes Los of Might and Magic. Nicht streng genommen, aber ich habe die Serie früher nicht viel gespielt. Also ich bin kein Veteran der Serie. Ich gehe da ein bisschen mehr ran eigentlich als ein neues Rundentaktikspiel.
01:25:48 Für uns einfache Leute seid ihr alle Lords und Ladies. Macht die Sache einfacher, nicht wahr? Aber die Gerüchte stimmen. Das Feuer brennt schon seit Tagen und verschlingt unsere Häuser. Wir haben es mit Wasser und Magie versucht, aber nichts scheint zu helfen. So. Könnte das... Könnte das Feenvolk dahinter stecken? Sie sind Elementalisten und sollten mit Feuer umgehen können.
01:26:14 Wir sind relativ weit vom Wisperwald entfernt, Milord. Aber ja, die Wahrheit ist, wir stecken mitten zwischen den Landen der Feen und der Alvar fest. Und die Leute hier trauen Fremden nicht. Das Ferkel ist sicherlich der Bauernanführer und der Menschen und das Transportmittel. Ich meine, so wie das Ferkel schaut, könnte es so sein.
01:26:41 So, die Leute trauen Fremden nicht. Und trotzdem hilft euch ein Minotaurus. Irgendwo ironisch, oder? Ich kann ihm eine Predigt halten. Wenn ihr Fremden gegenüber abweisend seid, ist es kein Wunder, dass irgendjemand es euch heimzahlen wollte. Ich muss schon wieder den...
01:27:10 Kamera verschieben. Das wird wieder so ein Spiel, wo es schwierig wird mit der Kamera, oder? Ja, klar. Es ist kein schönes Gefühl, gemieden zu werden. Machen wir das? Predigen wir eben direkt? Macht uns sicher super beliebt.
Interesse an Fire Emblem
01:27:3001:27:30 Äh, Alucardgeist, an dem Abend für dich darf ich fragen, ob du in Fire Emblem spielen wirst. Ich kann's noch nicht 100% versprechen, weil ich habe noch nicht, ähm, ich habe keine Switch 2 aktuell und habe auch noch nie probiert, von einer zu streamen. Aber ich räume ein, ich würde es gerne.
01:27:56 Fire Emblem ist eine Serie, die ich bislang verpasst habe. Und zwar, weil ich nie ein großer Nintendo-Gamer war. Und zwar einfach aus dem Grund, dass meine Eltern damals durchaus berechtigt fanden, der Junge hat jetzt schon einen PC und einen Gameboy. Der braucht doch nicht auch noch Konsolen, oder?
01:28:20 Also ich fand das damals scheiße, aber aus heutiger Sicht verstehe ich es tatsächlich. Aus heutiger Sicht verstehe ich es tatsächlich. Deswegen gingen manche Nintendo-Serien an mir vorbei. Aber... Fire Emblem ist eine, die mich interessiert, weil es ja eigentlich eine der größten...
01:28:46 Strategie- und Taktikserien der Welt ist und eine der wenigen großen in diesem Bereich, die konsolenexklusiv ist. Deswegen bin ich mal neugierig drauf.
Besuch von Limbeck
01:28:5901:28:59 Das war jetzt eine sehr lange Antwort, es tut mir leid. Er redet wieder. Ja, so. Und Limbeck ist da, hallo. Ja, ihr habt ja auch an Heroes mal gewerkelt, ne? Schön, dass ihr da seid. Kann ich, hab ich euch schon mein Video zu ihrem neuen Spiel Corsair Cove empfohlen, ist fantastisch.
01:29:20 So, also. Ich glaube, wir machen es ein bisschen subtiler. Und trotzdem hilft euch ein Minotaurus irgendwie ironisch. Da ist die Moralpredigt ja mit drin. Und Olden Era kommt natürlich auch von einem großartigen Publisher. Das stimmt. Ihr seid ja auch bei Hooded Horse mit Corsair Cove. Hooded Horse haben einfach wirklich einen echt guten Riecher für Strategiespiele inzwischen. So. Ey!
01:29:45 Ja, da stimme ich euch zu. Aber wenn man verzweifelt ist, dann lehnt man keine Hilfe ab. Auch nicht von Leuten wie euch. Also, jetzt wünsche ich mir, ich hätte die Moralkeule geschwungen, du ferkeltragendes Schwein.
01:30:12 Um ehrlich zu sein, Milord, es kümmert uns nicht, woher es kommt oder wer schuld ist. Wir wollen einfach nur unsere Häuser und unser altes Leben zurück. Iss ihn und behalt das Ferkel als Haustier. Aber wir hier mit der harten Realität. Wenn es schon länger brennt, wie ihr sagt, dann fürchte ich, wird von eurem Dorf nicht mehr viel übrig sein. Aber schauen wir uns doch mal um, was wir finden.
01:30:40 So, hier sind wir jetzt. So, ich meinte, das Spiel hat einen schönen farbenprächtigen Stil und ich bleibe dabei. Das ist hübsch gemacht, finde ich. So, warte mal. Es scheint, als könnte ich hier die Kamera hier Sinn ergeben. Da ist sie über der Minimap.
01:31:02 Ja, das scheint mir passend. Ich hab also, gebt mir gern mal Feedback. Ich hab das Gefühl, in solchen Strategiespielen am ehesten die Ziele können überdeckt werden. Weil die ändern sich ja nicht so viel und der Streamer sagt ja auch, wenn er was Neues zu tun hat. Und so seht ihr, so viel wirkt vom Menü, wie relevant ist.
Probleme mit Kamerasteuerung
01:31:2101:31:21 Aber gebt mir gerne eure Meinung, was am ehesten verdeckt sein sollte. Weil irgendwas musst du verdecken. Ihr seht's ja wieder. Dieses Spiel hat Menüs in allen Ecken wie die meisten Strategiespiele. So, wir gehen los. Was haben wir denn hier alles? Können wir über diesen Fluss? Ja, können wir.
01:31:40 Das kann jetzt wieder Wasser fallen. Nein, ich kann ihn nicht mal anklicken. Was bist du denn für einer? Gipfelautomat erhöht die Abwehr jedes besuchenden Helden bis zum Ende der Mission um eins. Gipfelautomat klingt jetzt auch irgendwie in einer komischen Übersetzung. Ehrlicherweise.
01:32:10 Na? Wie check ich den jetzt an? Ich habe ja noch Bewegung. Wie interagiere ich jetzt mit dem? Blöde Frage, aber... Ach, bereits besucht steht da. Okay, hat er es schon gemacht? Habe ich was Neues bekommen? Hat es. Es hat nur...
01:32:40 überhaupt kein Feedback gegeben, dass ich es gemacht habe. Ich habe, glaube ich, eine Abwehr bekommen, oder? Egal. So, dann, was haben wir hier? Stein des Lemos verleihend jedem besuchenden Helden mehr Erfahrung, aber das brauchen wir noch nicht. Wir gehen mal weiter. Der Instinkt sagt mir erstmal nicht der Straße zu folgen, sondern zu gucken, was es...
01:33:07 abseits noch gibt. Hier, wie ein Hobbit gehe ich abseits der Wege. Ich habe übrigens zwei Minotauren anscheinend und zwei Trupps hier als Truppe und mehr nicht. So, weiter geht's.
01:33:29 Stimmt die Straße ist ja recht die Straße ist einfach ich dachte das wäre vor vor aber ist es gar nicht Hier ist noch ist noch nicht mehr vorbei Berittene Minotauren ja ich fand auch erst mal was reiten wir denn? Das auch erst mal ein bisschen witzig wir reiten auch etwas gehörntes sagt nicht wir sind Minotaures der einen Stier reitet
01:33:57 Ich glaube aber fast, oder? Sehr gut. Und hier können wir kämpfen. Gegen Sonnen-Egis. Eine lebendige Kreatur. Nahkampfangriff. Schützt Verbündete vor Fernkampfangriffen.
01:34:26 Und wenn sie einen positiven Effekt erhält, kriegt sie mehr Abwehr bis zum Ende des Kampfes. Gut, also eindeutig sollen wir diesen Kampf tun, denke ich. Dieses Gebiet wurde auf Anordnung des Gouverneurs vom Sonnenturm abgeriegelt. Niemand betritt oder verlässt es.
01:34:47 Was für eine nette Begrüßung. Ja, alle sind gemein zu uns. Ich habe auch meine Befehle und zwar direkt vom Triumvirat. Ich bin hier, um Nachforschungen über diese entzückende Katastrophe anzustellen, die sich hier zusammenbraut und darüber Bericht zu erstatten. Ich bin nicht hier, um zu kämpfen. Befehle hin oder her, die Anordnung des Gouverneurs gilt. Okay.
01:35:12 Lasst uns keine Zeit verschwenden, Templer. Ihr schafft euren Trupp aus dem Weg. Wir ziehen weiter und vergessen beide, dass dieses kleine Gespräch überhaupt stattgefunden hat. Was meint ihr? Ich sagte, dieses Gebiet ist ge... Okay, wir kämpfen direkt. Wir machen uns so beliebt.
Taktische Kämpfe im Spiel
01:35:3501:35:35 Wir teilen lustige Moralspitzen aus. So, jetzt haben wir hier die Taktikphase. In der kann ich meine Truppen positionieren. Ich meine, ich glaube, meine Einheiten sind nur Nahkämpfer, ne? Minotaurus. Ja. Kampfeslustig. Hat immer eine positive Moral.
01:36:04 Blut für Blut. Wenn sie Schaden erleidet, kriegt sie mehr Moral. Und der Kampfstil schwerer Rammenangriff. Trifft das Ziel und alle Kretel im Umkreis von zwei Hexfeldern und fügt jedem minus 50% Schaden zu. Verbraucht keine Fokusladungen. Also ich glaube, wenn wir... Das sieht ja alles nicht begehbar aus.
01:36:31 Wir müssen möglichst schnell hier rumkommen, aber ich glaube, der Gegner ist auch Nahkämpfer. Das heißt, ich gehe mal mit den beiden Einheiten hier so hin. Nicht direkt aufeinander, falls sie Flächenangriffe haben. Unser Held kann, wie gesagt, noch gar nichts Besonderes, hat auch null Ausrüstung. Let's go. Hier kommt der Feind.
01:37:01 Kann ich hier irgendwo... Wie gesagt, die haben nur die Schützen vor Fernkampfangriffen. Aber das ist nicht relevant für uns. Sehe ich seine Reichweite? Ja. Wir sollten jetzt eigentlich einfach auf ihn warten, oder? Weil... Wenn ich jetzt... Ich kann nicht nah genug ran, sie anzugreifen.
01:37:31 Wenn ich jetzt hier hingehe, dann greifen sie mich nächste Runde an. Wir sollten sie zu uns kommen lassen. Wenn sie das eh schon tun, haben wir ja gerade gesehen. Wir können derweil neben den Tauren Kampfhaltung gehen, um unseren Angriff schon mal zu erhöhen. Wir können, was wir haben ist, wir haben diesen schweren Rammenangriff.
01:37:59 Aber selbst das reicht nicht. Wir kommen nicht irgendwo hin, wo wir schon angreifen können. Dann sollten wir das auch nicht tun. Nee, ich glaube, dann werden wir einfach diesen Zug aussetzen. Und den Feind heranstürmen lassen.
01:38:30 So ist gut. Oh, was ist jetzt? Wie hat er das gemacht? Warum hat er jetzt zwei Bewegungen? War es, waren es, war das. Wir sind schon im... Na, Moment, wir sind im dritten Zug, glaube ich. Moral?
01:38:59 Bei hoher Moral gibt's zwei Züge. Ah, er hat gewartet. Ans Ende der Warteschlange. Du hast den Zug ausgesucht und er hat gewartet. Ah, ich hätte auch warten müssen nochmal. Und dann warten beide. Okay.
01:39:28 Gut zu wissen. Ja gut, dafür geben wir denen jetzt hier schön Flächenschaden. So. Da schlagen sie auch noch zurück. Hier geht es leider nicht, weil da würde ich meinen eigenen Kumpel mittreffen.
Moral und Zugreihenfolge
01:40:0301:40:03 Dann ein normaler Angriff. Ah, jetzt haben wir hohe Moral und können nochmal und können den weghauen. Sehr gut.
01:40:30 Okay, das mit dem Warten merke ich mir mal, um das auch gut benutzen zu können. Wir haben einen Minotaurus hier verloren, aber er hat alles verloren. Tja, du wolltest uns ja nicht durchlassen, du Erzalunke.
01:40:54 Okay, man sieht eigentlich schon, wenn Dinge besucht werden. Vielleicht habe ich es vorher übersehen. Hatte nicht das Gefühl, dass der irgendeine Animation abspielt, dass ich ihn besucht habe. Aber vielleicht habe ich es auch nicht gecheckt. Manchmal passiert das, habe ich mir sagen lassen. Man hört es vor allem. Ja, genau. Also das war jetzt sehr klar, dass ich den besucht habe. Aber vielleicht habe ich vorher auch nicht darauf geachtet oder so. Kann passieren. Ein Spion hier drüben. Okay, das ist einer unserer Leute.
01:41:25 Immer diese Ungeduld. Der Templer. Ah, der Templer hat verhindert, dass man eine Nachricht geschickt hat. Das Feuer kommt aus dem Norden. Alle Feuer, Fackeln, Öfen, sogar Kerzen wurden auf einmal unlöschbar. Weder Wasser noch Zauber wirkten. Chaos brach aus. Die Bauern gerieten in Panik und deshalb kamen die Ritter. Jetzt haben wir den Schlamassel. Okay.
01:41:56 Das Feuer breitete sich also von selbst aus, weil es nicht gelöscht werden konnte. Ich bin mir nicht sicher, es ging alles so schnell. Ich hatte noch keine Zeit, die Sache genauer unter die Lupe zu nehmen. Es gibt noch andere Agenten im Dorf. Wir sollen die Augen offen halten. Gut. Erstmal Gold einsammeln.
01:42:22 Der Müller gibt uns Ressourcen. Wichtig. Der Müller wird seinen Souverän bezahlen, aber er hat nichts Besonderes. Halt! Das stimmt. Das stimmt nicht. Wir wissen aus Kingdom Come, Müller haben jede Menge Diebesgut.
01:42:46 Okay, für 1000 Gold können wir hier Angriff oder Abwehr für die ganze Mission verbessern. Ja komm, das machen wir auch. Nehmen wir Angriff oder Verteidigung. Wo ist denn Gunnar besser? Ich glaube, er ist eher ein Angreifer. So. Da ist wieder unser ferkeliger Freund. Die Brücke ist wohl weg.
01:43:17 Jemand hat sie mit Absicht zerstört, sagen sie. Wir brauchen etwas Holz, um die Brücke zu reparieren. Gut, das kriegen wir ja wohl hin. Oh, hier haben wir wieder Feinde. Hier können Leute durchs Portal kommen, aber wir nicht.
01:43:50 Na komm, wir greifen die mal an. Was sind das für Feinde? Einfach nur Schwertkämpfer. Die haben gar nichts besonderes. Let's go. Oh, es sind aber viele. Gut, dass wir Flächenschaden haben mit den Minotauren.
Neue Verbündete und Ressourcen
01:44:2001:44:20 So, jetzt sind wir dran. Wenn wir jetzt ans Ende der Warteschlange gehen, dann sind wir schon... Wir sind schon am Ende der Warteschlange. Also außer der hier. Der kommt eigentlich noch dran. Ich überspringe jetzt mal diesen Zug. Okay.
01:44:53 Der durfte jetzt schon und die anderen sind es danach. Ich verstehe trotzdem nicht warum die mal zweimal gehen. Ne der war noch nach uns doch das war der eine der nach uns war Und der durfte am ende des zuges noch gehen also mein warten hat mich nicht hinter den gebracht warum eigentlich nicht was ist an dem besonders egal wir töten ihn einfach Ah der hatte moral bekommen stimmt ihr habt recht ihr habt recht ja ja
01:45:24 So, jetzt haben wir hier auch Moral bekommen. Und damit gehen wir mal ans Ende der Warteschlange. Ach, die Warteschlange, Moment, die Warteschlange ist hier schon so. Und das heißt, wenn wir jetzt nichts machen, sind die alle dran.
01:45:53 Das ist nur das Ende meiner Warteschlange. Okay, ja. Aber wir sollten trotzdem aussetzen, ne? Es wäre total dumm, da jetzt reinzurennen. Aber die können jetzt dann alle zweimal. Vielleicht, wenn wir mal zurückgehen.
01:46:22 Jetzt kriegen wir immer Moralboni, die ich gerade nicht will. So, haben wir noch irgendwelche Zauber, die wir machen können? Ich glaube, wir haben noch gar nichts. Wir gehen mal in die Abwehrhaltung hier.
01:47:00 Also was passiert jetzt, wenn ich jetzt aussetze? So, jetzt ist ihr Zug. Die sind alle einmal dran. Und dann ist nochmal ihr Zug und sie sind wieder vor mir dran.
01:47:37 Ich weiß ehrlicherweise nicht, ob ich gerade irgendwas total offensichtliches übersehe. Ich verstehe nicht ganz, warum sie immer am Ende des Zuges und am Anfang dran sind. Das ist mir irgendwie gerade nicht ganz greifbar, gebe ich offen zu. Sie haben sich jetzt auch leider blöd positioniert. Ich kann meinen Flächenschaden gegen sie gar nicht anwenden.
01:48:06 Jetzt das Spielfeld verdeckt. Ja, stimmt. Ja gut, aber das... Ich kann nicht irgendwo hin, wo da nichts verdeckt ist. So, vielleicht? Die Reihenfolge richtet sich nach der Initiative der Einheiten. Wenn Einheiten warten, dreht sich die Reihenfolge um.
01:48:34 Die schnellste Einheit, die wartet, ist als letzter dran. Okay. Und Initiative ist wahrscheinlich das hier. Hier gibt es leider keine Tooltips. Oder ist es das? Der Blitz.
01:49:00 Gut, ich glaube, ich kann hier nirgends sinnvoll Flächenschaden machen. Ich muss mir jetzt, muss dir jetzt einfach den Kampf geben und der Held kann angreifen. Direkt einen weghauen, das ist doch schon mal was.
01:49:26 So, die Angriffsreihenfolge scheint hier keine Rolle, also die Richtung scheint keine Rolle zu spielen. Jetzt haben wir nochmal Moral bekommen, das ist gut, dann sterbt ihr. Die sind auch weg. Okay, unser Vorteil ist, dass wir echt gute Kampfmoral haben.
01:50:04 Und dann... Also der Minotaurus soll einfach nicht warten, der soll reinstürmen. Auch wenn es am Anfang irgendwie dumm wirkt. Den haben wir denn hier. Noch jemand, den wir bekämpfen können. Ich hole mir erstmal hier diesen Moralbonus. Und dann... Nein, sie hilft uns.
01:50:34 Die Onyx-Tänzer haben sich eurer Armee angeschlossen. Sehr schön. Fernkämpferinnen sind das. Und sie verringern die Abwehr des Feindes. Mit jedem Angriff. Und sie haben springende Gläfen, die zwei Zielen Schaden machen. Okay, finde ich gut.
01:51:08 Wir haben das Holz, aber bevor wir über die Brücke gehen, gucke ich mal, was es noch hier gibt. Noch mehr Holz. Ein Schlagring. Sehr gut. Kommen wir da schon hin? Noch nicht. Hier ist wieder ein Feind. Der hat jetzt auch Fernkämpfer. Nämlich Armbrust schützen.
01:51:40 So. Ich stelle mal einen Minotaurus auf jeden Pfad hier und unsere Fernkämpfer so ein bisschen in die Mitte. Weil hier kann der Feind ja nicht durchkommen.
01:52:06 Okay, also jetzt, jetzt, ich weiß, ich bin gerade ein bisschen schwer von Begriff, aber jetzt ging die Reihenfolge ja doch von links nach rechts hier. Aber jetzt kann ich immerhin auch direkt, jetzt sind sie nah genug rangekommen, dass ich sie hier, nein. Jetzt habe ich glaube ich, jetzt habe ich gerade einen Warten-Hotkey gedrückt, der irgendwie auf D oder sowas liegt. Das war jetzt wiederum doof, ich wollte jetzt eigentlich...
01:52:33 die hier angreifen. Warte mal, kann ich das denn mal rückgängig machen? Nee, kann ich nicht. Warum, hä? Ich weiß nicht, ob ich das neu laden soll. Das war jetzt überhaupt nicht beabsichtigt. Äh... Gezogen ist gezogen. Nee, ich hab, äh... ...einen Hotkey gedrückt, von dem ich nicht wusste, dass er existiert. Das ist ja Unsinn. Wir sind wieder hier.
01:53:05 Wir nehmen die Tänzerinnen. Dann... Zug beenden, Holz nehmen und jetzt wieder diesen Kampf nehmen. So, also, wir platzieren uns wieder hier.
01:53:34 Und hier und hier. Und los geht's. Ich glaube, der Held sollte auf jeden Fall erstmal seinen Angriff erhöhen. So, jetzt können wir hier direkt angreifen.
01:54:03 Und wir kriegen direkt den Moralbonus. Das ist stark. Immer wenn sie Schaden erleidet, kriegt sie Moral. Genau, das hatten wir vorher. Und sie hat erhöhte Chance, Moral auszulösen. Das heißt, die sind schon echt gut. So, auch die können jetzt hier angreifen.
01:54:39 So, und dann dürfen sie noch. Sie kann zwei Zielen Schaden machen. Und das dann sogar nochmal.
01:55:18 Ich hätte eigentlich schon längst, ich hätte das hier längst schon den Helden auf die Armbrust schützen gehen lassen sollen. So. Und hinten machst du mehr Schaden. Äh, ne, tatsächlich war das jetzt nicht mein Eindruck. Schaut, ich kriege immer ein Preview, wie viel Schaden ich mache. Ich habe es schon mehrfach gemacht, wenn ich das Schwert aus verschiedenen Richtungen kommen lasse.
01:55:46 wird nicht wirklich, also zumindest in der Preview, nicht mehr Schaden angezeigt. Aber so oder so, das hier ist ein Backstab. So. Ja, anscheinend haben wir hier Einheiten, die man aggressiver spielen soll.
01:56:19 War es in alten Missionen nicht so das Unterschied, aber aus welcher Richtung der Angriff kommt? Wie gesagt, das weiß ich nicht. Es wäre ja auch irgendwie logisch. Aber zumindest die Preview sagt mir, nein, ist nicht so.
Lernen von Zaubern
01:56:4101:56:41 Jetzt haben wir gerade gesehen, manche Gebäude haben einfach eine sehr kleine Animation, wenn man sie anklickt. Das muss es vorher auch gewesen sein. Ein leichter Kampf. Ja, komm, den nehmen wir. Oh, die Taktikphase, das ist interessant. Erlaubt mir hier nur an bestimmten Positionen mich zu platzieren.
01:57:11 Lass mal unsere Nahkämpferin so schützen. Der Fernkämpferin meine ich. Okay, sie kommen von allen Richtungen. Das dachte ich mir schon. Also, was haben wir denn hier? Was ist der stärkste Feind? Das sind alles Nahkämpfer. Und die Geister saugen Leben aus.
01:57:41 Und die Skelette sind einfach ganz simple Untote. Wie weit können die gehen? Nicht weit. Ich glaube, ich will sie mal gucken. Wenn ich jetzt warte, dann müsste doch meine Nahkämpferin als erste... Die können schon angreifen. Aber sollen sie? Sie können mich so oder so diese Runde erwischen. Wenn ich jetzt warte...
01:58:07 Dann können die erstmal die Verteidigung reduzieren mit dem Fernkampfangriff. Genau, jetzt sind sie hier am Ende der Warteschlange. Dann sind die dran. Das hätte ich eh nicht wirklich verhindern können, dass die mich hier angreifen. Ach, okay, ich mach sie einfach weg. Das geht natürlich auch. So, jetzt nochmal kurz schauen.
01:58:37 Fernkampfangriff. Minus 10% Schaden pro entferntem Hexfeld, wenn sie drei oder mehr Hexfelder entfernt sind. Das heißt, ich sollte zumindest zu einem näher rangehen. Aber der darf halt noch gehen. Das heißt, ich mach das nicht. Und ich schwäch einfach ihre Beide-Verteidigung. So. Dann kommen die jetzt.
01:59:08 Und dann... Und dann jetzt sind sie am Ende der Warteschlange dran. Okay. Und hauen die weg. Gut, jetzt haben wir langsam den Dreh raus. Wir haben Gold bekommen, also hat es sich gelohnt. Hier ist auch nochmal Gold.
01:59:53 Das sind wieder Verbündete. Sehr gut. Sehr gut. Und sie haben einen Geheimweg entdeckt. Gut, die Map ist offenbar ziemlich klein. Was haben wir hier? Der Urschrein lernt Zauber. Ah. Was wollen wir denn? Blitzstrahl?
02:00:22 Aber der basiert auf meiner Zauberkraft. Die ist ja jetzt nicht so gut. Wir geben einer Verbündeten-Einheit ein dickes Fell gegen Nahkampfschaden. Aber auch nur für eine Runde.
02:00:49 Oder wir verringern positive Effekte auf ein Ziel. Wir sind, glaube ich, nicht gut in Zauberkraft. Ich kann es jetzt halt nicht mehr angucken, während wir... Doch, hier unten sieht man es kurz. Wir sind eh nicht... Das ist, glaube ich, egal. Ich nehme mal den Blitzstrahl.
02:01:20 Keiner davon wird mit einem Zauberkraftpunkt sonderlich relevant sein. So ehrlich muss man sein. So, das sind doch wieder... Die werden immer als Kampf angezeigt. Aber ich glaube, es sind wieder Verbündete, oder? Weil das Ausrufezeichen ja oben auch ist. So.
02:01:49 Zeigt uns doch bitte, wo was los ist und uns wird's schon langweilig. Sehr gut. Da ist noch Gold. Wir können unser Mana voll wieder herstellen. Ich glaube noch nicht, dass wir groß Mana verbraucht haben. Deswegen mache ich das mal nicht.
02:02:22 Hier haben wir... ...einen Kampf, aber da kommen wir noch nicht hin. Die Weltkarte sieht wirklich schön aus. Ja, finde ich auch. Was Kainogenes schreibt, es ist eine echt schmucke, farbenprächtige Weltkarte. Auch mit dem Feuer und so. Das ist cool gemacht. Das ist cool gemacht.
02:02:48 Du hast Gold übersehen. Da oben, oder? Aber, ne, das ist auf der anderen Seite. Wo habe ich Gold übersehen? Selbst mit... Hier! Ah, ihr habt recht. Ihr habt recht. Knallt ein OLED bestimmt anders. Es sieht wirklich schön aus auf diesem prächtigen MSI OLED Monitor. Den könnt ihr im Chat mit Ausrufeichen Monitor oder in den YouTube-Kommentaren oben in der Beschreibung finden. Ich sag's ja nur. Ich sag's ja nur.
02:03:20 Gut, dass du das ansprichst, Synatracks. Gut, dass wir Zuschauer wie dich haben, die diese wichtigen Punkte anbringen. Das Skelett? Ihr braucht doch nicht noch einen Hut. Ihr habt doch schon einen Hut. Warum noch einen? Brauchen? Nein, nein, nein. Aber wollen? Ja, ja, ja.
02:03:48 So, ein Lich hat seine Puppen hier vergessen. Okay. Wer kriegt den Hut? Der Bogenschütze oder der Kämpfer? Ihr habt doch schon einen Hut. Wozu braucht ihr noch einen?
02:04:20 Ich habe ihn aber gefunden. Dann trage ich ihn auch. Warum sollte ich ihm Skeleton geben, wenn Bonhard stärker als Skeleton ist? Ihr braucht ihn also nicht. Gebt ihm Skeleton. Er braucht ihn. Ja, ist schon ungerecht, denn der Bogenschützer hat zwei.
02:04:39 Ich kann auch sagen, da für euch das Recht des stärkeren Geld ist nur fair, wenn ich ihn mir schnappe. Aber wir versuchen gerecht zu sein. Hab's euch doch gesagt! Na schön. Danke für diese edle Geste. Ist es nicht ein schönes Gefühl, anderen zu helfen? Wow. Ja. Was hab ich jetzt bekommen? Aber irgendwas plus zwei. Aber ich seh nicht was.
02:05:10 Sind sie beide weg. Mal schauen, ob wir die nochmal treffen. Hier ist noch Holz. Hier ist ein Feind. So, jetzt haben wir ja auch die hier noch. Der Infiltrator. Ah, der kann sich teleportieren.
02:05:39 Und Glückstreffer verursachen mehr Schaden und das maximal mögliche Glück wird erhöht. Ich finde es tatsächlich sehr irritierend, dass die Einheitenübersicht keine Tooltips hat, was die Werte genau bringen. Ich weiß tatsächlich gerade nicht, ob das Spiel auch noch ein Tutorial hat. Aber ich bin eigentlich gewohnt, dass der Anfang einer Kampagne solche grundlegenden Elemente nochmal erklärt.
02:06:08 Ist auch okay, direkt reinzustarten, aber so Sachen wie Glück und Moral, ich bin noch gar nicht genau sicher, wie die statistisch wirken. Aber man kann sich's ja auch ein bisschen erschließen. So, wir machen unsere 2-Minute-Tauchung. In der Demo gibt's ein Ausführliches. Okay, dann ist das vielleicht einfach nochmal separat und nicht Teil der Kampagne.
02:06:41 So. Also die können sich... Moment, was war das? Die teleportieren sich automatisch. Ah, die normale Bewegung ist ein Teleport bei denen.
02:07:11 So, hier ist jetzt wieder, dass mein Warten nicht funktionieren würde, weil sie sind jetzt nach mir dran und dann in der nächsten Runde zuerst schon wieder. Das heißt, wenn ich jetzt warte, dann greifen sie mich an. Aber wenn ich gehe, greifen sie mich auch an. Also ich kann nicht verhindern, dass sie mich angreifen. Das einzige, was ich machen könnte, ist zurückgehen. Aber selbst dann...
02:07:42 Könnte dann knapp nicht reichen, könnte aber auch reichen. Ich habe nicht wirklich ein Counterplay dazu, habe ich das Gefühl. Können die noch irgendwas Besonderes? Ah, sie können springen, haben dann Flächenschaden. Oh, und sie könnten Feinde lähmen. Oh, das ist natürlich super ungünstig.
02:08:15 Sehe ich denn irgendwie, ob sie schon gewartet haben? Ich warte jetzt nochmal, um ans Ende der Warteschlange zu kommen. Und mit ihnen hier... Huch, warum... Kann sie nicht noch angreifen?
02:08:42 Ich dachte, sie kann noch angreifen nach der Bewegung, aber kann sie nicht. Interessanterweise. Ja, so oder so. Ich kann nur warten bis zum Ende meiner Warteschlange, nicht bis zum Ende ihrer Warteschlange. Ja, dann gehen wir in die Schlacht.
02:09:12 Ich glaube, wir haben keine bessere Option. Dann schlagen wir wenigstens ein bisschen zurück. Genau, jetzt sind sie nämlich nochmal dran in ihrem Zug.
02:09:42 Und jetzt bin ich dran. So. Dann. Also wie gesagt, ihr seht es hier auch. Es macht keinen Unterschied, aus welcher Richtung ich angreife, wie es aussieht.
02:10:16 So, wir hauen sie einfach. Oh, wir haben den Wienershaus hier komplett verloren. Krass. Ich mache erstmal hier den Angriff weg. Ja, die sind stark. Aber jetzt kann der Held doch hier...
02:10:45 Ihm den Rest geben, vielleicht. Oder so. Ja, das war suboptimal. Hier haben wir gut Verluste eingesteckt. Die waren stark. Die haben sehr viel Schaden gemacht. Aber dafür kriegen wir Gold, Holz und Erfahrung. Gold haben wir jetzt schon ein bisschen. Das muss ich nochmal nehmen.
02:11:17 So, jetzt bin ich wieder hier. Ich hole mir noch das Gold, das ich vorher übersehen habe. Wie komme ich denn da hoch, ist die Frage. Weil hier ist ja eigentlich auch noch was.
02:11:53 Hier fehlt noch ein Holz. Das stimmt. Hier hinten ist noch welches. Das habe ich vorher übersehen. Ja, wir müssen noch hier weiter. Ach, hier geht's hoch. Das habe ich tatsächlich nicht gesehen. Ich dachte, es gibt doch vielleicht hier irgendwie einen Weg, da einen Weg zu eröffnen.
02:12:22 Aber natürlich will ich den Schlagring für Gunnar. So. Verbündete Kreaturen erleiden den halben Gegenangriffsschaden. Ja, das hätte mir jetzt nicht gerade, wäre jetzt trefflich gewesen, wenn ich schlau genug gewesen wäre, das schon zu haben. So, jetzt gehen wir hier hinter und holen uns...
02:12:52 Irgendwie da das Holz. Und Dankeschön an Holti Holt für 10 Geschenkabos. Ein schöner Name. Schön, dass du da bist. Vielen Dank für die Unterstützung. Und Dankeschön an Jan Cut für 2 Monate Prime und Svecaro für 11 Monate. Vielen, vielen Dank.
02:13:24 Also, hier kommen wir jetzt durch. Der Boden brennt, als wäre er lebendig. War das schon immer so? Nein. Ich frage jetzt, macht der uns Schaden, dieser Boden? Nein. Jetzt haben wir genug Holz. Wir erhöhen unsere Zauberkraft.
02:13:52 Da ist immer wieder schwer zu sehen. Stellen auf der Map gehört doch irgendwie zu Heroes. Das wäre völlig legitim. Ich hätte ja auch irgendwie versuchen können, den Weg hinzuklicken. Dann zeigt es dir ja an, wie du gehen solltest. So, was ist das für ein Geräusch? Oh. Aber hier sind wieder Verstärkungen. Das heißt, es lohnt sich. Ah, hier können wir wieder Zauber lernen.
02:14:34 Hier können wir einen Gegner debuffen. Ich glaube, das hat sogar probiert. Das Gold war im Weg. Ja, irgendwie, ich habe versucht, da hinzuklicken. Aber es wurde kein Weg angezeigt. Genau, und dann dachte ich, ich kann da irgendwo anders noch einen eröffnen. Und habe das Gold nicht gesehen. So, wir haben ja leider jetzt schon wieder eine Truppe verloren. Ja, jetzt sehen wir hier direkt. Die haben jetzt wieder gewartet.
02:15:12 Ich finde immer noch, ich durchsteige das System nicht 100%. Warum? Also er hat jetzt gerade warten gemacht. Warum kann er warten, bis nachdem ich dran war, aber ich kann nicht warten, bis nachdem er dran war? Ich finde das befremdlich.
02:15:50 Wer als erstes wartet, ist später dran. Ah, okay. Gut. Ich meine, da habe ich wieder keine andere Wahl als... Die Initiative wird invertiert. Eine höhere Initiative wartet länger. Okay. Ja, dann muss ich wieder angreifen, ne?
02:16:21 Oder ich versuche mich rumzuwogeln und auf den zu stürzen. Aus meiner Sicht müsste sie sich eher hinten aufhalten, weil sonst passiert es doch immer zwei Angriffe. Bislang hat es keinen Unterschied gemacht. Weil so oder so... Es stimmt schon, ich sollte...
02:16:47 ihn trotzdem kommen lassen. Wenn ich jetzt hier so reingehe, kassiere ich zwei Angriffe. Wenn ich nach hinten gehe, kassiere ich nur einen. Das stimmt. Ja, das ist richtig. Das ist trotzdem noch richtig. Ja, ja. Und jetzt ist auch der Weg ein bisschen länger durch dieses Hindernis hier.
02:17:11 Das ist halt ein Fernkämpfer. Hier ist die Frage, ob wir da eher angreifen sollten. Mit dem Minotaurus. Oder ob wir den mit unserem Fernkämpfer und dem Helden machen, was ja auch geht. Vielleicht besser.
02:17:36 Weil wenn ich da jetzt wieder reingehe, dann kann der ja auch da hochgehen und uns mehrfach Schaden machen. Oh, sie hat Moral. Sehr, sehr gut. Ich glaube, ich sollte mich auf den fokussieren eigentlich.
02:18:04 Um seinen Fernkämpfer wegzukriegen. So, und jetzt kommt er. Können wir irgendwas zaubern? Lass mal den Blitzstrahl einsetzen, um den hier wegzuhauen. Ja, sehr gut. Jetzt ran. Ich glaube, immer noch nicht, oder? Wir können ja nicht angreifen. Das geht immer noch nicht.
Vorbereitung auf den Release
02:18:3402:18:54 So, Ende der Warteschlange bringt uns natürlich nichts, weil es wieder nur unsere ist. Auch der kann nicht. Diese Runde kriegt er uns nicht. Genau, aber er ist ja die nächste Runde auch wieder zuerst dran. Aber ich sollte jetzt nicht reinrennen für diese Runde. So.
02:19:32 Jetzt ist er wieder dran. Ja, und darf dann eben wieder, genau. Und dann töten wir ihn jetzt. Okay, ich glaube, das haben wir eigentlich so gut gemanagt, wie es ging. Weitgehend. Kaum Verlust. Jetzt habe ich das System raus, wie das mit dem Warten und so funktioniert.
02:20:00 mächtige Hörner meines Opas. Was in aller Welt war denn das? So. Dieser Schwarm ist einfach aus dem Nichts aufgetaucht. Beinahe hätte er uns alle getötet. Naja, beinahe. Also.
02:20:15 Ihr habt uns gerettet. Nehmt diese Münze. Meine Großmutter schwört, sie hätte sie von Arina persönlich bekommen. Sie bringt Glück. Ach, auf einmal sind wir Freunde. Ich bin doch ein Fremder. Schön. Seid ihr sicher? Ihr scheint nicht viel Glück zu haben, war die Antwort. Ja, komm, nehmen wir. Wow. Also ein bisschen sassy ist unser Gunnar auch.
02:20:44 Was nehmen wir denn? Wir können jetzt einen von drei Skills erlernen. Und zwar, dass der Held 20% mehr Erfahrung bekommt. Dass er Tageslichtzauber der Klasse 5 erlernen kann.
02:20:59 Ich finde eigentlich mehr Erfahrung als direkt das erste ist schon stark. Und das dritte verbessert diese Kampfhaltungen. Aber ich finde eigentlich am Anfang die EP ist nice. Ich nehme es auch in Vampire Survivors Likes. Immer früh, wenn du die EP-Boni bekommst, ist geil. Ja, schau, direkt können wir hier Erfahrung bekommen. Sehr, sehr gut. So, jetzt haben wir, glaube ich, aber alles.
02:21:40 So, das Holz ist entfernt. Die Brücke ist repariert. Wir können hier nicht drüber, ne? Wir müssen in die Richtung gehen. Was haben wir denn hier? Unser Angriff wird erhöht, sehr gut.
02:22:05 Hier kommen wir nicht durch. Das sieht doch... Ist das wieder... Entweder Verstärkung oder Kampf. Wir finden es raus. Der Garnisonshauptmann. Wir sind Gunnar, Sohn von Gunnar und suchen nach Antworten.
02:22:24 So, Kornhöhe ist im Sonnentempel und stellt, haltet euch raus. Und erklärt, wie ihr den Fluss überquert habt. Die Brücke wurde zerstört. Ah, war das etwa ihr? So, wir sind keine Spione. Es ist ein Land freier Nationen. Jede der Mächte hat das Recht, über Gefahren für den Kontinent informiert zu sein. Es besteht keine Gefahr. Zumindest sind wir noch im Begriff, das herauszufinden. Junge!
02:22:58 Wie kannst du ankommen mit keine Gefahr? Sind hier alle scheiße? So.
02:23:19 Sondergenehmigung, was? Mal sehen, ob ich sie in meinem Geldbeutel habe. Es gibt keinen Krieg in Basingsee. Ja, wirklich? Ja, wirklich? Nein, nein, die Feuernation. Saruman der Weiße war seit jeher unser Freund und Verbündeter. Warum füllt ihr das Ohr eures Onkels mit Kriegstreiberei?
02:23:50 Also. Ich meine, wir haben ganz gut Gold. Ich glaube, Gold ist die weniger wertvolle Ressource als Truppen gerade. Ich gucke mal, ob ich ihn bezahlen kann. Oh, wir haben den Glücksbringer des Bürgermeisters. Und wir haben ihn gerettet.
02:24:20 Jetzt dürfen wir durch, weil wir den Bürgermeister gerettet haben. Sie sind doch nicht alle nur fremdenfeindliche Vollidioten. Das ist ja großartig. Wir bringen diesem Land hier so ein bisschen Toleranz und Erleuchtung.
02:24:49 Das Bergkloster. Für 5000 Gold können wir alle unsere Attribute um eins erhöhen. Geil. Ja gut, dass wir den anderen grad nicht bezahlen mussten, seitdem wir uns das nicht mehr leisten können. Ist alles perfekt geplant. Man könnte meinen, die haben die erste Kampagnenmission tatsächlich getestet und gebalanced.
02:25:19 Ist ja wild. So, wir haben neue Infiltratoren. Ich meine, es wurde ein bisschen gesagt, dass wir die Fernkämpfer aufteilen sollten. Die Frage ist, wie mache ich das jetzt genau? Da ist der Aufteilen-Knopf. Aber wenn ich draufklicke, passiert nichts.
02:25:49 Ich kann sie einzeln aufteilen, aber das ist ja auch Quatsch. Ah, hier in zwei Hälften aufteilen. Ach, Moment. Warum macht der nix? Wir machen das mal so. Dann haben wir mehr Angriffe, die den Schaden der Gegner reduzieren.
02:26:12 Ich glaube, wir nehmen dann auch mal zwei Nahkampftrupps, um die Verteidigung, um die besser verteidigen zu können. Weil die Minotauren halten nicht mehr ewig. Ah, wir können jetzt unseren Einheiten auch mal mehr Initiative geben mit nem Buff. Das finde ich ganz gut.
02:26:40 Wann ist Release? Ich glaube am 30. Korrigiert mich, liebe Leute. So, ich glaube, jetzt brauchen wir ein bisschen Gold. Wir haben alles ausgegeben für diese gierigen Mönche im Kloster. Können wir hier noch runter? Nee.
02:27:11 Welcher Mönch will eigentlich 5000 Goldstücke, um jemanden auszubilden? So, wieder Kampf. Ich posisiere mich jetzt mal nicht vorne, ich bleibe hinten. Wenn die immer mehr Initiative haben als wir, habe ich das Gefühl, es ist sogar besser, hinten zu bleiben.
02:27:36 So, was ist denn jetzt, wenn ich jetzt warte? Jetzt bin ich zuerst dran. Jetzt müsste ich doch eigentlich... Äh, dann hinter... Ich bin noch nicht ganz sicher, weil die Züge sind ja eigentlich unterteilt in meine und ihre, oder? Weil die sind jetzt doch hinten dran.
02:28:05 So, ich warte mal. Ich gehe auch mal dem Helden in die Abwehrhaltung. Wobei ich sehe gerade, das sind alles Fernkämpfer, ne? Aber trotzdem sollten wir warten und erst danach gehen, weil sie schießen ja und machen weniger Schaden, je weiter wir weg sind.
02:28:36 Das heißt, jetzt schießen sie und ihr Schaden ist reduziert. Und jetzt müssen wir nach vorne stürmen. Und ich sehe, dass... Also Fernkämpfer können sich anscheinend nicht bewegen und dann noch schießen. Okay.
02:29:01 Das heißt, die machen jetzt sich nicht so viel Schaden gegenseitig. Und jetzt sollten wir mit unseren Nahkämpfern voranstürmen. Um denen den Rest zu geben. Jetzt haben wir den ersten Angriff aus der Distanz genommen. Ja, und jetzt ist der zweite Zug und wir sind direkt wieder dran. Jetzt haben wir das, was vorher zugunsten des Gegners ging, aber es hilft uns tatsächlich nichts.
02:29:31 Weil ich immer noch nicht in Schlagreichweite bin. Dann warte ich nochmal. Und lass erstmal nochmal sie Schaden machen. Das ist glaube ich nicht zu vermeiden, dass wir den kassieren.
02:30:03 Lass mal hier vielleicht jetzt... Irgendwie den Schwächsten fokussieren, würde das Sinn ergeben. Fünf bis sieben machen wir weg. Erstmal den Held draufschlagen. Den könnten wir totkriegen. Mit Held plus den beiden. Ja. Sehr gut.
02:30:33 Und dann ran. Jetzt werden wir noch einmal gut kassieren, leider. Aber das lässt sich nicht gänzlich verhindern. Das heißt, gut kassieren. Ah, aber halt, wir sind ja jetzt wieder zuerst dran. Das heißt, wir können jetzt...
02:31:01 Den volles Pfund aufs Maul geben. Dann schlägt der Held hier noch zu. Der Minotaurus haut druff.
02:31:29 Tja, also es ist interessant, die KI verhält sich schon so, als gäbe es einen Bonus von hinten beim Angriff. Weil ihr habt ja gerade gesehen, der ist so um mich rumgegangen, um von hinten anzugreifen. Aber es wird keiner angezeigt, deswegen kann ich nicht beurteilen, ob es wirklich einen gibt.
02:31:57 So, okay. Also, der hat... Wir hatten den vorher. Der hat eine Animation, dass... Ich das besucht habe, aber sie ist schon sehr klein. Aber hätte ich sehen können vorher. Wahrscheinlich habe ich wieder zu viel geschwätzt, derweil. Das kommt ja nie vor. In früher noch so einen Gabs-Modus, der mich angegriffen hatte. Wurde der auch im Tooltip angezeigt? Das könnte ja auch nur ein Tooltip-Bug sein.
02:32:36 Also. Hier haben wir jetzt Nah- und Fernkämpfer. Das heißt...
02:33:02 Wir warten mal ab, lassen seine Nahkämpfer rankommen und versuchen, die Fernkämpfer mit unseren rauszunehmen vielleicht. Wenn ich jetzt warte, ist eher nächste Runde wieder dran, aber kommt noch nicht zu mir, das passt. Zug aussetzen.
02:33:41 Der Held geht in Angriffshaltung. So, jetzt ist der nächste Zug. Wir sind wieder zuerst dran. Jetzt können wir aber mit denen warten. Die warten auch. Aber weil wir zuerst gewartet haben, langsam wird ein Schuh draus hier.
02:34:07 Und witzigerweise der hier kann jetzt aber glaube ich nicht warten bis nach denen, weil er weniger Initiative hat. Das heißt, er wird quasi vor sie gesetzt.
02:34:22 Ja. Gut, also jetzt habe ich das System raus. Ich glaube, mich hat einfach die Formulierung ans Ende der Warteschlange irritiert. Weil ihr habt es ja gerade gesehen. Ich habe ihn ans Ende, Zitat, der Warteschlange gesetzt. Und er ist von hier nach hier gewandert. Das habe ich vorher nicht durchstiegen. Aber jetzt habe ich es. Sehr gut. Das können wir uns zunutze machen.
02:34:53 So, wir debuffen hier weiter die Verteidigung. Und dann kann der Held den hier schon rausnehmen. Sehr gut. Sehr, sehr gut.
02:35:14 Ich freue mich schon so auf den 30. Ich habe meinen Freunden damals so viele Stunden im Hotseat bei HOM 5 verbracht. Ja, also wie gesagt, bald ist es soweit. Bin so hyped. Das freut mich. Das freut mich. Ähm.
02:35:35 Und ja, weil Leute fragen, es gibt noch eine Demo auf Steam. Also das ist die Release-Version, die ist noch nicht für alle verfügbar, aber die Demo ist da. Also es ist für alle spielbar, die wollen. Ihr müsst nicht nur zuschauen. Aber ich finde natürlich, es wäre trefflich, wenn ihr den Streamer, der euch diesen Hinweis nochmal gegeben hat, einfach auf dem Second Screen lässt. Weil was könnte es auch Schöneres geben, als Heroes selber zu spielen?
02:36:02 Und sich derweil von mir zuzulabern zu lassen über... Also, wie funktioniert jetzt die Warteschlange nochmal? Ah ja, also wenn ich da oben... Okay. So, der ist jetzt hier. Also, der kann diesen Zug nichts Sinnvolles machen. Leider. Der muss abwarten, bis die sich noch einmal mehr in Reichweite begeben und nächste Runde haut er drauf. So, jetzt.
02:36:30 Und jetzt attackieren wir sie mit unseren... Mit unseren Leuten hier. Es gibt halt nicht wirklich einen Weg, meine Fernkämpferin zu schützen. Weil es gibt nichts wie Opportunity-Attacks, dass sie an meinen Nahkämpfern nicht vorbei können.
02:37:06 Also wir versuchen jetzt erstmal einen von den Nahkämpfern zu töten. Oh, er darf nochmal, geil. So, das hat funktioniert.
02:37:49 Dann nochmal mit dem Helden Druff hier. Der Minotaurus greift hier an. Sie ist jetzt von ihm im Nahkampf gebunden. Das heißt, sie konnte nicht Fernkampf machen, aber sie kann. So, jetzt bist du dran.
02:38:23 Also, gebt mir mal Infos, wie das in früheren Heroes-Teilen war. Ich hab die, wie gesagt, nie viel gespielt. Ich muss echt sagen, mir...
Vergleich mit früheren Heroes-Teilen
02:38:3302:38:33 Mir fehlen so ein paar Sachen, die ich irgendwie relativ essentiell für Rundentaktik dieser Art halte. Kontrollzonen sind eine davon zum Beispiel und Flankenangriffsboni eine andere. Bei letzterem meint ihr aber, das sollte es eigentlich geben und wird vielleicht nur nicht angezeigt.
02:38:55 Aber das sind so ein paar Sachen, die ich aus meinem Instinkt wie Rundentaktik sein sollte, irgendwie vermisse. Aber es mag ja sein, dass das halt nie Teil von Heroes war. Deswegen ist das auch voll okay. So.
02:39:18 Jetzt haben wir nochmal, wir können unsere Erfahrung nochmal aufleveln für den Helden. Ich glaube, es ist immer noch gut, oder? Ich meine, irgendwann muss man anfangen, dann mal wirklich wertvolle Boni zu nehmen, statt immer nur quasi Boni, die später mehr bringen. Aber ich glaube, auf Level 3 30% mehr Erfahrung ist immer noch gut. Moral ist auch sehr stark, ja.
02:39:56 Äh, hier ist meine Magic Ulti oder hat in den Heldenfähigkeiten einiges. Okay. Flanken-Backset gibt es eigentlich. War auch in der Demo sowie in alten Teilen. Ja, muss man noch gucken. Hier haben wir jetzt erstmal nochmal mehr Erfahrung. Ah, wir sind gleich nochmal aufgelevelt oder was? Ah, nee, Moment. Was ist das denn jetzt? Jetzt kriegen wir noch einen Unterbonus dafür.
02:40:25 Noch mehr Erfahrung. Ich weiß nicht, was Rechtspunkte sind. Der Bonus verdoppelt sich, wenn der Held Führung beherrscht. Aber wir haben Führung. Was sind denn Rechtspunkte? Steht es, Gilbaum?
02:40:57 Für später. Ja komm, wir nehmen den ja mit. Und er hat Führung, also nehmen wir das. Jemand meinte auch, ich kann detaillierte Tooltips anschalten. Lasst uns mal schauen.
02:41:36 Ah, ich kann interaktive Elemente immer hervorheben, das ist ja nett. Hm, ne, sehe ich jetzt nicht. Ja, so Tooltips für Sachen wie, was die Werte bringen, hätte ich schon gerne.
02:42:06 So, wir haben ein Item, das das Glück des Gegners reduziert. Finde ich sehr gut. Hier gibt es nochmal Gold. Oder Erfahrung.
02:42:35 So. Wir können einer Kreatur plus zwei Angriff von Abwehr geben. Oder einen Gegner verfluchen, dass er jede Runde Schaden erleidet. Auch nett. Wir haben einfach nicht so viel Zauberkraft. Die ganzen Buffs sind gar nicht so sinnvoll, weil sie dauern nur eine Runde. Erst mit vier Zauberkraftpunkten kriegen wir eine zweite Runde.
02:43:05 Aber wir haben schon drei. Langsam durch die ganzen Schreien-Buffs stapelt es sich. Ich nehme mal einen. So, was haben wir denn hier? Hier haben wir wieder Soldaten. Aber ich hole mir erstmal da hinten noch die Truppen. Das sind doch wieder Verbündete. Das sehe ich doch. Yes.
02:43:34 Neue Infiltratoren. So, werden wir schon wieder überfallen. Wir hören ein seltsames Lied.
02:43:52 Ah, okay, hier geht's weiter, ne? Das heißt, lasst uns jetzt davor mal noch den Kampf da hinten machen, denn hier kriegen wir ja... Ah, unsere Zauberkraft erhöht, dass dann unser Buff doppelt wirkt. Inzwischen haben wir ja genug Zauber gefunden, dass das praktisch wäre. So. Du hast die Tänzer vergessen, welche? Ne, ich glaube, die sind nicht... Ah, doch, die sind hier erreichbar. Ihr habt recht.
02:44:22 Das sah für mich aus, als müsste ich da von da herkommen. Ihr habt absolut recht. Ich muss da nochmal hoch und mir die holen. Weil mehr Fernkämpfer sind schon sehr hilfreich.
02:44:59 Und dann gehen wir zu denen und greifen sie an. Es brennt etwas. Ja, es ist wohl auch nicht löschbares Feuer. Sei noch dazu gesagt.
02:45:18 So, erneut lasse ich erstmal den Feind kommen. Die warten jetzt wieder direkt. Das sind Reiter, die haben eine hohe Initiative und können sich weit bewegen. Unsere Leute haben dafür sonst mehr Initiative als sie. Wenn der jetzt sich maximal bewegt, können wir ihn direkt angreifen. Aber er ist ja vor uns dran. Ich warte trotzdem mal mit denen. So, dann kommen ihre Leute.
02:45:51 Der sollte trotzdem noch hier warten. Nächste Runde ist nämlich der andere zuerst dran. Und kann es dann nicht erreichen und dann hauen wir ihn. Ja, der sollte aussetzen. Die sollten angreifen. Und idealerweise ihre Fernkämpfer weghauen.
Strategische Kämpfe mit Reitern
02:46:3602:46:36 Jetzt müssen die entscheiden, bevor er sich bewegt. Das heißt, wir dürfen nicht vorgehen. Aber die können schon ein bisschen vorgehen hier. Jetzt kommt er hier sehr nah ran. Kann jetzt angreifen, weil er als erster dran ist. Aber jetzt kriegt er von uns richtig auf die Nase.
02:47:13 Aber weder auch von ihm, weil er echt gut Schaden macht.
02:47:37 Hier komme ich nicht hin zu ihm. Das ist ein bisschen doof. Dann lass doch vielleicht mal... Der Held kann, glaube ich, hier mehr Schaden machen. Der hier sollte noch warten. Dann muss der sich vorbewegen und dann hauen wir ihn. So, die Fernkämpferinnen müssten dem hier den Rest geben können. Ja. Sehr gut.
02:48:08 Dann der Held. Erstmal nochmal die Verteidigung reduzieren. Dann haut der Held da nochmal drauf. Und dann ist jetzt die Frage, wir sollten nicht hier reingehen. Können wir ja noch gar nicht. Wir müssen warten. Jetzt kommt er so. Und jetzt hauen wir ihn.
02:48:49 Ich probiere jetzt mal mit Flankenangriffen zu arbeiten. Hier kann ich gar nicht. Hier muss ich so angreifen. Es wirkt aber auch echt im Resultat nicht so, als wären die Unterschiede so groß, ehrlicherweise. Bevor der dran ist, töte ich ihn mit dem Helden. Dann kann er nichts mehr machen.
02:49:23 So, und den schießen wir jetzt mit den Fernkämpferinnen weg. So. Ja, das lief doch super. Sehr wenig Verluste.
02:49:34 Die Werte ändern sich nicht im Tooltip. Naja, nicht nur im Tooltip. Ich habe auch das Gefühl, also auch das Finale. Es kann ja sein, dass der Tooltip verpackt ist. Und dadurch, dass der Wert ja ein bisschen zufällig ist, kann ich nicht einschätzen, ob er nicht im Schnitt über fünf Flankenangriffe höher ist als über fünf normale. Aber gerade habe ich jetzt einen normalen, einen Flankenangriff gemacht und beide haben ungefähr ähnlich viel gemacht. Das kann auch sein, weil der eine niedrig gerollt ist und der andere hoch. Aber es wirkt wirklich so, als hätte ich gerade einfach keine Flankenangriffe.
Kämpfe mit Insektenkreaturen
02:50:0302:50:03 Was finde ich schade? Es sind einiges aus den Kämpfen raus. Ich hoffe mal, dass es nur ein Bug ist oder es kommt später noch irgendwie. Ja, genau. Hier können wir unsere Zauberkraft erhöhen. Jetzt ist unser Buff stärker. Es gibt keinen. War schon bei Heroes of Mathematik 3 so. Ach so? Weil vorher mehrere Leute gesagt haben, sie waren sich sicher, es gab vorher einen. In irgendeiner Demo oder sowas.
02:50:28 Da haben Leute Stein und Bein geschworen. Sie hätten das schon gesehen in Olden Era. Diablo Add-On werden wir erst den Tag nach Release spielen, Freunde. 1 Uhr nachts. Ja, ich hab's befürchtet. Ich hab's befürchtet.
02:50:51 Ich habe es sehr befürchtet. Und letztes Mal ist es ja auch dann so gewesen, dass das Addon auch noch nach hinten verschoben wurde und dann für den Europäer irgendwie 5 Uhr oder sowas geworden ist. Das ist tatsächlich aus Streamersicht natürlich ultra nervig. Du hast einen Diablo-Release und du kannst ihn nicht sinnvoll für dein Publikum feiern, weil einfach viele Leute dann selber schon im Bett sind. So, also das scheint jetzt hier der Boss dieser Mission zu sein.
02:51:23 Das ist ein schwieriger Kampf. Eine Wespe? Die Luft ist erfüllt von einer seltsam unangenehmen, aber irgendwie hypnotisierenden Mischung aus Summen und Flüstern. Es ist schwer zu sagen, ob die Kreatur mit euch zu kommunizieren versucht, oder ob das Geräusch nur vom Flattern ihrer Flügel herrührt.
02:51:50 So, dieses feure Insekt war also nicht das einzige. Ich frage mich, ob diese Kreaturen die Ursache des Feuers sind oder ob sie einfach nur davon angezogen werden. Vielleicht sollten wir versuchen, sie einzufangen, um sie in Alva weiter zu erforschen. Ich gehe mal näher, Ra. Nein, sie ist sauer. Sie greift uns, glaube ich, direkt an, oder? Ein Geräusch, das die Luft zerteilt, als würde die Realität selbst zerfetzt. Gut.
02:52:20 Ja. So, was haben wir denn? Okay, die warten mal nicht. Das ist nett von ihnen. Was ist das hier hinten? Die Hornisse ist einfach ein fliegender Nahkämpfer mit wenig Initiative. Das hier ist ein Fernkämpfer, glaube ich. Und es ist stärker, je stärker der Feind ist.
02:52:53 Wir gehen wieder mal in Angriffshaltung. Ich glaube, ich soll sie erstmal noch kommen lassen. Alter, wie viel Bewegung haben die? Warum das denn jetzt?
02:53:20 Ah, das ist ein anderer. Das sind zwei unterschiedliche. Der Sänger. Der verbessert alle anderen. Und reduziert unseren Maximalschaden. Okay. Die sahen sich etwas ähnlich, aber ist auch Quatsch. Ähm. Ja gut, den müssen wir jetzt weghauen, so schnell wir können.
02:54:01 Dieses Vieh darf nicht am Leben bleiben hier. So, ich glaube, den kriegen wir relativ flott.
02:54:39 Hauen wir vielleicht jetzt erstmal schnell hier einen ganz weg. So. Ein bisschen zaubern vielleicht.
02:55:12 wir debuffen das Viech mal und halt den Heldenangriff machen wir zum Schluss
02:55:46 Es gab Mechaniken, die nicht mehr greifen, wenn die Einheit hinter dem Gegner steht. Zum Beispiel der direkte Gegenanriff. Lass das doch gleich mal ausprobieren hier. Nee, schau, auch das passiert noch.
02:56:19 Da müssen die das Viech weghauen. Das bufft ja all seine schäbigen Kameraden. So. Kein Gegenangriff ist ein Talent beim Minotaurus. Ah, okay. Kommt das später noch.
02:56:49 So. Ich will ein bisschen mehr von diesen Fähigkeiten nutzen, aber den Flächenschaden hatte ich bislang immer noch gar keine gute Gelegenheit. So, ich meine, wir haben es ja geschafft. So ist nicht.
02:57:18 Oder so. Oh, ich habe ein Achievement bekommen, weil noch ein Minotaurus lebt. Die haben sich stramm geschlagen, muss man sagen. Ariadne's Gnade heißt das Achievement.
Diskussion über Spiele und Besuche in der Stadt
02:57:3802:57:38 Hier beim Zuschauen bekomme ich direkt wieder Bock auf Age of Wonders 4. Das verstehe ich. Age of Wonders 4 ist schon geil. Age of Wonders 4 ist schon ein sehr tolles Spiel, meiner Meinung nach. So, damit hatte Steinwall nicht geschafft. Ist das so? Ist das so?
02:57:57 Ich würde mich natürlich niemals damit brüsten, Madcat. Aber es ist gut, dass du diese völlig unzusammenhangende Info hier einfach mal da lässt, damit wir alle dieses Wissen haben. Das finde ich schon nicht verkehrt. So, damit hätte ich hier nicht gerechnet. Jedenfalls muss ich diese Insekten unverzüglich dem Trivrat melden. Gut.
02:58:29 Ich würde auch lieber einen Gipfel mit Age of Wonders 4 statt Civ sehen, ist ja eigentlich perfekt dafür. Ne, leider nicht. Leider ist es nicht so gut für Multiplayer, weil die Kämpfe so lange dauern und die Leute von der Kampagnenkarte wegnehmen. Wir hatten das ja einmal, es ist leider nicht optimal. Und der Ort Autoresolve macht einige komische Sachen damals, der sich nicht sehr, also es hat sich nicht sehr fair angefühlt in manchen Schlachten.
02:58:54 Und das ist ja teilweise sehr entscheidend, ob du dann eine Schlacht gewinnst oder nicht. Leider war Edge of Honor 4 nicht so gut geeignet für Multiplayer-Runden. Ziv läuft auch nicht so gut im Multiplayer. Ja, aber Ziv ist nicht vom Konzept her schlecht für Multiplayer. Ziv ist leider in der Praxis manchmal schlecht für Multiplayer. Brauche ich bei der Vollversion noch einen stärkeren PC als die Demo, wird gefragt. Ne, wenn die Demo bei dir läuft, läuft die Vollversion auch.
02:59:30 So.
02:59:56 So, wir reden über das seltsame Feuer.
03:00:25 Wir brauchen die Beziehung von den Druiden von Murmur Woods. Either ihre Elementalisten sind die Aufgabe, oder sie können wissen, wer es ist. Wir hatten eine Ausbildung in der Region einmal. Die Elfagents stationed dort waren, die aufzessehlt mit der Beziehung zu informieren, ungewöhnliche, magicalen Aktivität, als eine Faye sneezed. Es wurde insufferable, also ich... temporärlich... ...hut es. Jetzt, es ist prudente, zu re-open diese Inquiries.
03:00:54 So, dann drehen wir noch über das Dorf.
03:01:19 Moment, aber wenn die Menschen gegen den Nekromanten kämpfen, würde ich eigentlich eher gerne mich auf Seiten der Nekromanten schlagen, weil Nekromanten gewinnen langfristig immer. Oh, deswegen ist sie die Königin. Deswegen ist sie die Königin. Weil sie solche Ideen hat.
03:01:47 Ja! Ja, sehr korrekt, Eure Majestät. Wie weise ihr seid. Wie weise und intelligent ihr doch seid. Natürlich. Natürlich ist es so.
03:02:13 Vor allem, was sollen denn irrwitzige Templer wissen, was wissenschaftlich veranlagte Nekromanten nicht wissen?
03:02:26 Und das ist auch für die Türen. Aber imagine this. Die Necromancers haben uns einen Favorit. Und wir haben uns nicht vergessen. Seine Influencer werden schnell gestalten. Wie prächtig. Wie trefflich. So.
03:02:45 Nein, das muss überhaupt nicht sorgsam durchdacht werden.
03:03:10 Das ist die einfachste Frage, die je gestellt wurde. Wo treffe ich die Entscheidung? Hier. Schlagt den Nekromanten ein Bündnis fort? Ja, natürlich. Natürlich. Also es ist ja, also... Jetzt mal ernsthaft, gibt es da irgendeinen Menschen, der des rationalen Geistes fähig ist? Der da überhaupt drüber nachdenkt?
03:03:42 Ich meine, der Tempel war jetzt auch gerade nicht unbedingt höflich zu uns. Wisst ihr noch? Die Nekrobanden sind sicher perfekt. Perfekte Gentlemen. Perfekte Gentlemen würde ich sie heißen. Ja, also wie gesagt, so einfach war lange keine Entscheidung in dem Spiel mehr.
03:04:12 Oh, guckt ihn euch an, wie cool er aussieht. Ja, natürlich. Okay, er sagt aber direkt, das Feuer ist nicht sein Fachgebiet. Er ist eher Krieger als Gelehrter. Aber sein Kommandant sollte kenntnisreich genug sein, wenn wir ihm im Gegenzug helfen. So, wir sollen die Templer platt machen. Mhm.
Diplomatische Entscheidungen und Kämpfe mit Templern
03:04:4403:04:44 So, ihr haltet es für klug von Alvar, sich mit der Nekromantengilde zusammenzusuchen als Reaktion darauf, den Abendrotvertrag zu brechen. Klingt für mich nach dem Beginn eines viel größeren Krieges. Verschont mich mit eurer Heuchelei. Ihr habt eure Entscheidung schon lange vor eurer Ankunft getroffen. So, Lord Galtran sieht sich nicht als Teil der Gilde. So, nicht Teil der Gilde, ich dachte, alle Nekromanten gehören dazu.
03:05:13 Okay, nicht alle. Und deshalb hielten es die Templer für rechtmäßig, euch anzugreifen.
03:05:21 Eines Tages begannen sie einfach uns zu drohen und forderten uns auf, uns von ihrer Grenze zurückzuziehen. Nur ihr ach so strahlender Gott weiß, was sie wirklich von uns wollen. Ja gut, also ich meine, ich habe mich ja jetzt für sie entschieden, aber wenn ich mir den so angucke, weiß ich nicht, ob ich ihm abkaufe, dass einfach die Templer irgendwie aus dem Nichts auf einmal ein Problem mit uns hatten. Wir haben gar nichts getan.
03:05:47 Weiß ich jetzt nicht. Weiß ich jetzt nicht. So, und zweitens haben wir Gerüchte gehört, dass eine Spärin Soldaten rekrutiert in unserem Gebiet. Sie murmelte ähnlichen Unsinn wie wir über ein unaufhaltbares Feuer. Okay. Also, Sie sollen helfen. Wir sollen Ihnen helfen, helfen Sie uns. So, okay.
03:06:17 Gut, ja, schaut euch das an. So, erst mal Gold, bitte. Die ganzen Ressourcen hier sammeln. Die hier müssen wir bekämpfen, das wird auch ein schwieriger Kampf. So weit sind wir noch nicht.
03:06:47 Dann... Jetzt mal die Stadt angucken. Wie baue ich denn jetzt in der Stadt? Oder kann ich das noch gar nicht? Das ist deren Stadt. Nee, eigentlich wird sie mir ja hier angezeigt. Oder muss ich da rein mit dem Helden? Was er das machen kann.
03:07:20 Muss man die Stadt betreten? Doppelding auf die Stadt. Ah, jetzt. Okay. Oh, wie geil sieht die denn aus? Okay, das ist optisch sehr cool gemacht. Finde ich. Das ist sehr, sehr schön, finde ich, vom Stil her gemacht.
03:07:43 Der einzige Nachteil ist an der Entscheidung für die Nekromanten, sie sind natürlich jetzt nicht unbedingt so farbprächtig, dass ich von meinem tollen OLED-Monitor so viel habe. Erneut bin ich der schlechteste MSI-Partner, von dem die Welt je gehört hat. Wobei, OLED hat ja auch tiefere Schwärze und so. Von daher vielleicht so. Der Mond ist ein bisschen zu edgy. Was? Wie kannst du das sagen?
03:08:11 Wie kannst du das sagen? Das ist die einzig richtige... Also das ist ein völlig normaler Mond, der einfach nur die Stimmung angemessen untermalt. Der Mond ist ganz schön Death Metal. Ja, ja eben. So, also, kann ich denn schon irgendwas bauen?
03:08:38 Oh, eine Menge kann ich bauen. So, der Marktplatz tauscht Ressourcen gegen andere. Befestigungen haben wir schon zwei.
03:08:50 Tiefere Schwerze ist das, ist genau das richtige Vorstellung mit Fehlargumenten. Nicht jeden Nekromanten. Ja, ganz genau. Ganz genau. Wenn auch ihr die tiefstmögliche Death Metal Schwerze wollt, gönnt euch einen OLED-Monitor von MSI. Denn nirgendsonst ist Schwerze so schwarz. Mit Ausrufezeichen, Monitor oder in den Kommentaren im YouTube-Video dann findet ihr den Link dazu.
03:09:19 Der Untotenwandler. Ich kann Einheiten opfern, um sie in Untote zu verwandeln. Finde ich gut. Krypten und Gräber lassen uns Skelette rekrutieren. Hier kriegen wir Skelettbogenschützen. Hier kriegen wir Bargästs und Panzerhunde. Die Knochenbörse rekrutiert Grabräuber. Der stille Pavillon rekrutiert Geister.
03:09:49 Die Magier-Gilde schaltet Zauber frei. Mhm. So, wie kriege ich hier... Hier gibt es eigentlich Gold. Wie kriege ich mehr davon? Das ist noch gesperrt. Die Frage ist, warum?
03:10:24 Dann kann ich Kreaturen rekrutieren, natürlich. Skelett, Geist, Untoter Hund. Oh, das wird später geil hier. Aber das geht leider noch nicht.
03:10:51 Hier können wir, ich glaube, Skelettbogen schützen, wäre nicht verkehrt noch zu haben. Weil das hier, wir haben noch gerade gar keine Fernkämpfer. Das heißt, wir bauen, glaube ich, mal das.
03:11:24 Wobei, wir brauchen, glaube ich, noch... Ne, wir haben genug alchemischen Staub. Wir können das machen. Und hier kriegen wir neben Geistern auch noch Phantasmen dazu. Ich mach erst mal das. So.
03:11:54 Dann kann ich jetzt auch Skelett-Bogenschützen rekrutieren. Das finde ich ganz gut. So, Geister, ne? Die können fliegen und heilen sich. Was können die Grabräuber?
03:12:25 Ah, die beschwören Skelette auf einem benachbarten Hex. Okay, die will ich. Ja, die will ich. Aber ich habe... Ich habe jetzt schon gebaut. Ich kann nur einmal Runde bauen anscheinend.
03:12:51 Genau, okay. Dann rekrutieren wir einfach mal Skelettbogenschützen. Geister und untote Hunde. So, und die Einheiten ziehen aus dem gleichen Pool, was ich ganz cool finde. Also, indem ich hier... Ich hatte 30 Skelette, die ich rekrutieren konnte. Und ich habe 30 Bogenschützen rekrutiert. Ergo kann ich jetzt keine 30 Skelett-Nahkämpfer mehr rekrutieren.
03:13:24 Aber ich kann das auch nochmal umrüsten. Ich kann den Bogenschützen zum Krieger upgraden. Der dann aber wieder Nahkämpfer ist. Das will ich ja aber gerade gar nicht. Und hier sehe ich, wie viel pro Hunde in der Stadt wieder dazu kommt. Gut. Dann habe ich hier noch das magische Observatorium. Hier kann ich Zauber erlernen.
03:13:53 Weil da muss ich noch was bauen dafür, glaube ich. Das habe ich nämlich noch nicht. So, pro Woche, ja. Äh, gut. Die neuen Truppen müssen wir, glaube ich, noch abholen. Ah, wir haben wieder Minotauren. Ja, die Minotauren freuen sich jetzt über unsere neuen Bündnispartner, ne?
03:14:22 Wir bauen auf jeden Fall in der Stadt noch die Knochenbörse, weil die eröffnet ja einen neuen Pool von Einheiten, nämlich die Grabräuber. Kann ich die jetzt auch schon direkt rekrutieren? Ja, kann ich, geil. Die gönnen wir uns noch, die klingen super cool. So.
03:14:48 Dann lass doch hier mal einen leichten Kampf nehmen und dieses Erz produzieren. So, Taktikphase. Ich vermute mal, der hat viel Initiative, der Hund. Und hat auch hohe Nahkampfabwehr, das heißt, den setze ich mal vor. Die restlichen bleiben mal hinten.
03:15:20 Weil das sind halt relativ schwache... Ah, der Wachhauptmann hier, der hat Doppelschlag und Fernkampfabwehr. Der hat... Sie haben beide ganz gut Initiative. Mein Hund ist zuerst dran. Das heißt, er kann mal sich ans Ende der Warteschlange setzen. Dann kommt jetzt der und dann kann der Hund ihn attackieren.
03:15:45 Die sollten jetzt noch nicht losgehen, glaube ich. Doch, sie sollten losgehen, weil ich gehe mit dem Hund so in Nahkampfreichweite. Dann habe ich, wenn der angegriffen werden kann. Dann sind meine anderen Nahkämpfer lieber schön da, dass sie direkt beispringen können. So, der Skelettbogenschützer hat halt überhaupt keine besonderen Eigenschaften. So, wir fokussieren mal den hier.
03:16:13 So, der Grabräuber kann, wenn ich genug Fokuspunkte habe, Skelette beschwören. Und zwar 30 Stück. Ich mag ihn jetzt schon. So, jetzt kommen die hier zum Angriff. Oh, wir kommen nicht ganz ran mit ihm hier. Aber wir können ja wieder...
03:16:42 Wir können den Zug aussetzen. Er ist ja dann nächste Runde zuerst dran. Das heißt, ich gehe mal so. Ach, jetzt geht's doch. Dann Angriff. Aber vielleicht von hier, dass der andere schwerer verteidigen kann. So, der Hund hat auch einen Bonus gegen Nahkampfangriffe. Der ist damit besser in der Verteidigung.
03:17:10 Also erneut, ne? Die KI tut echt so, als gäbe es Flankenschaden. Das ist ein bisschen komisch. Dann können jetzt nämlich... Wir haben sie richtig positioniert. Jetzt können die hier draufhauen. Dann kann... Nein, der Held greift nochmal an, bitte.
03:17:39 Ich habe jetzt für sie nicht auf die Haltung geklickt. Egal, dann töten wir ihn damit. Das ist auch okay. Okay, hier ist halt näher an deinen anderen Einheiten. Ja, aber willst du das immer? Also ich meine, in dem Fall ist sie halt näher an meinen anderen Fernkämpfern, äh Nahkämpfern dadurch, meine ich. So, druff.
03:18:07 Heldenangriff. Gut, bis der Grabräuber jetzt da ist und seine Skelette beschwören kann. Ist die Schlacht schon vorbei? So, die Geister vermehren sich sogar. Also, das steht auch in der Beschreibung. Sie können auch temporäre Einheiten erzeugen.
03:18:48 So, jetzt hauen wir einfach weg, würde ich sagen. So, so. Das lief doch schon mal gut. Wir holen uns eine Erzmine. Wir holen uns Gold.
03:19:21 Jetzt ist das hier auch ein leichter Kampf für uns. Ja, wir gehen hier erstmal einmal rum, würde ich sagen, und nehmen einfach alles ein, was uns hier so...
03:19:35 entgegenschlägt. Und übrigens, was auch richtig ist, ich glaube, wir können die Einheiten, zumindest die Minotaurinnen, können wir zusammenfassen in eine starke Einheit. Das ist ein guter Punkt. Jetzt haben wir ja mehr Einheiten als in der Mission davor und wir können auch rekrutieren. Das heißt... So. Auf geht's! Ich mach's genau wie vorher. Das fand ich nicht verkehrt.
03:20:08 Aber die warten erst mal. Und dann kommen wir dem hier entgegen. Und kämpfen gegen ihn. So. Also Fokuspunkte hier verdiene ich...
03:20:39 indem ich angreife oder Schaden mache. Schaden erleide. Und ich brauche zwei Fokuspunkte. Die Leistung muss bis hier voll sein, um Skelette zu beschwören. Das ist, glaube ich, meine stärkste Fähigkeit bislang, weil der wirklich einen ganzen Trupp erschafft. Aber es dauert noch, bis wir da hinkommen. So, wir haben immer noch unsere Zauber aus der letzten Mission.
03:21:05 Aber leider waren die ganzen Buffs auf Zauberkraft halt temporär. Deswegen sind die jetzt wieder relativ schwach. Ist einfach kein guter Held zum Zaubern, muss man leider sagen, den wir da haben.
03:21:25 Ah, er kann aber mit der Drachen... Mit der Drachenkampfhaltung kann er seine Zauberkraft noch erhöhen. Aber die bringt uns auch nicht auf die Viererschwelle, um unsere Buffs und Debuffs für zwei Runden anhalten zu lassen. So, was bist du eigentlich? Eine Sonnenäges. Ah, das ist wieder der...
03:21:54 Der vor Fernkampfschaden schützt. So, jetzt können wir hier angreifen. Schaut. Wir können auch ihn noch herkommen lassen und ihn dann umzingeln und platt machen. Wir würden den Zug aussetzen dafür. Ne, wir greifen an.
03:22:29 Was bringt eigentlich Abwehr für den Helden? Wirkt das auf alle meine Truppen aus? Auch wieder so eine Sache, die über ein Tooltip einfach nett wäre hier. Dann gehen wir jetzt mal in die Abwehrhaltung. Weil wir jetzt hier ein bisschen an der Frontlinie kämpfen.
03:23:02 Also schaut, ich finde dieses Flankieren der KI halt echt gar nicht so schlau. Weil er ist halt jetzt wirklich näher in die beiden reingelaufen. Wenn er hier geblieben wäre, würde der Minotaurus ihn jetzt nicht kriegen. Aber so schon. Und mehr noch, er gibt ihm sogar, wir können sogar den Flächenschaden benutzen jetzt. Sogar zweimal.
03:23:38 Du wirst einfach vom Helden weggehauen. So.
03:24:07 Let's go! Dass die Geister sich immer wieder zurückheilen, ist schon stark. So, das war's dann.
03:24:36 Willst du, dass die KI jeden Encounter optimal spielt? Also, grundlegend würde ich schon eine KI wollen, die eigentlich immer so gut spielt, wie sie kann. Aber in dem Fall geht es mir ja gar nicht mal um gut oder schlecht. So einfach, dass sie diese Marotte wirklich... Also, man sieht ja immer wieder, dass sie versucht, aus der Flanke anzugreifen. Das hat manchmal Vorteile, manchmal Nachteile. Es ist nur sehr auffällig, dass sie es immer wieder tun.
03:25:15 Macht Sinn, diesen Totengräber mehrfach zu haben, diese Fähigkeiten Skeletts zu erstellen und maximieren? Äh, nee, im Gegenteil. Der macht ein Skelett pro Mitglied des Trupps und der Einsatz, also drei Skelette pro Mitglied des Trupps sogar, und der Einsatz kostet aber Fokuspunkte. Ich glaube, wenn du mehrere Truppen von dem hast, kostet es auch jedes Mal Fokuspunkte, obwohl es die gleiche Zahl an Skeletten erzeugt. Ist mein Eindruck. Vielleicht lese ich es auch falsch.
03:25:46 Hat Spiffing Britney sogar schon ein Video gemacht, in dem er genau das Regenerieren der Geister explodiert hat. Ich hab's nicht gesehen, aber... Oh, tödlicher Kampf. Okay, nee, das lassen wir mal noch. Aber es würde mich nicht überraschen, weil das wirkt sehr mächtig. So, hier können wir die Wache besiegen. Ein leichter Kampf, ja, easy.
03:26:17 So, lasst uns nur unseren Fernkämpfer bitte in die Mitte stellen. So, wen fokussen wir mit den Nahkämpfern? Ich glaube hier direkt den Bogenschützen, dann kann der nicht schießen. Wir sind eh recht viele Bogenschützen hier. Ja, oder den Ghoul sollten wir auch schnell töten, weil der wird mit jeder Runde besser.
03:26:49 Wir sind auch nochmal Bogenschützen. Okay, wir gucken. Also ich, hier kann ich jetzt eigentlich, zum Ghoul komme ich nicht hin. Aber hier komme ich hin und dann ist der Fernkämpfer im Nahkämpfer gebunden. Der Fernkämpfer im Nahkämpfer gebunden. War ja auch nicht lange, weil die Hunde fast schon weg sind. Darf man auch nicht vergessen. So, jetzt kommt der Ghoul an. Auf den sollten wir uns jetzt fokussieren, finde ich, weil der wird jede Runde besser. Der muss sterben.
03:27:25 Tja. Das war einfach. So, der Hundengräber hat leider den Nachteil, dass er extrem langsam ist.
03:27:58 Ich versuche den hier auch im Nahkampf zu binden mit den Geistern. Jetzt haben sie sich nicht geheilt gefühlt. Muss mal schauen jetzt. Gerade kassier ich ganz gut, muss man sagen.
03:28:31 Ja, warte mal, ich hab gerade auch einen... Warte mal. Oh, den kann ich einfach aus... Die Minotaurin sind unglaublich stark, sehe ich gerade. Die killen so einen ganzen Trupp. Trotzdem mit einem Angriff. Lasst uns mal probieren. Ja, okay, gut. Also die sind deutlich stärker als der Rest unserer Armee. Weil das offenbar schon eher eine Eliteeinheit ist versus die billigen...
03:29:01 Untoten Losertruppen, die wir hier haben. So, jetzt kann er hier Skelette beschwören. Do it. Und dann noch hier draufhauen.
03:29:28 Die Skelette sollten auf jeden Fall wieder die Bogenschützen verwickeln. Ach stimmt, die Geister, ihr habt recht. Die Geister entziehen ja nur den lebenden Seelenenergie, was ja total Sinn ergibt. Das war's. Ihr habt maximal recht. So, diese Hunde, wenn ich die jetzt hier rein angreifen lasse, sterben sie, glaube ich. Aber es ist egal. Sie können eh nicht angreifen.
03:29:56 So, die Minotaurin müssten jetzt denen hier einfach den Rest geben. Und die Skelette tanken die Bogenschützen. Das ist auch super.
03:30:21 Aber wir haben gut Verluste eingesteckt. Das muss man auch sagen. Ich hoffe, es hat sich gelohnt. Ja gut, 4000 Gold. Das kann man mal machen. Aber langsam sollte der Held zur Stadt zurück. Können wir noch irgendwas bauen?
03:31:02 Die Magiergilde vielleicht. Aber wie gesagt, wir sind im Zaubern nicht so gut. Könnten den Swinger verbessern, dann kriegen wir gepanzerte Hunde. Ja, die wirkten mir auch etwas schwach, die Hunde. Das ist, glaube ich, gar nicht so schlecht.
03:31:30 Denn die Woche ist gleich vorbei. Und dann können wir... Können uns hier noch Boni und Ressourcen holen. Ah, und hier können wir auch... Hier können wir Truppen rekrutieren. Die untoten Hunde gibt's hier.
03:32:04 Und hier Skelette. Aber nur die Standardeinheiten. Weiß ich jetzt gar nicht, ob ich mein Geld da reinballern will, ehrlicherweise. Ich glaub, da will ich lieber in die Stadt und meine Elite-Truppen kaufen. So.
03:32:35 Also, was rekrutieren wir? Wir haben jetzt hier den Bargast oder den gepanzerten Hund. Was ist denn der Unterschied? Der gepanzerte Hund wird stärker, wenn Verbündete sterben.
03:33:00 Und lässt Feinde bluten, sodass sie Schaden erleiden. Während der Bargest sich als Rudel vergrößern kann. Und gegnerische Abwehr reduziert und seine erhöht, wenn er angreift.
03:33:28 Der gepanzerte Hund hat mehr Leben, der Bargast hat deutlich mehr Schaden. Und der Bargast hat auch mehr Initiative. Aber das Problem ist, diese Rudelhilfe von ihm...
03:33:58 Die kostet Fähigkeitspunkte. Die wir ja eigentlich auch beim Grabräuber für die Beschwörung von Skeletten einsetzen wollen. Deswegen weiß ich gar nicht, ob ich den gepanzert... Also der Bargis ist halt mehr so eine Schocktruppe auch. Der ist schneller und aggressiver.
03:34:28 Und der gepanzerte Hund ist ein bisschen mehr eine Tankeinheit. Und wir haben nicht wirklich eine Tankeinheit aktuell. Also auf jeden Fall rekrutieren wir die Gespenster und die... Wir können auch den Skelettkrieger als ein bisschen Tank nehmen, dann haben wir aber keinen Fernkämpfer mehr. Ich will schon erstmal bei den Bogenschützen bleiben.
03:35:01 Und die Grabräuber natürlich sowieso. Ich glaube, ich nehme eher den Panzerhund. Eine Einheit, die ein bisschen was aushält, ist schon nicht verkehrt. So.
03:35:32 Die Einheiten sehen richtig gut aus. Ja, das stimmt. Finde ich auch. Die Designs sind richtig stark. So. Kann ich noch was bauen? Ich hätte gerne noch irgendwie den... Nee, die restlichen Sachen brauchen wieder Ressourcen. Ah, Marktplatz noch, um dann Ressourcen zu bekommen. Ja klar, warum nicht?
03:36:04 So, und dann weiter. Jetzt mal in diese Richtung vielleicht. Hier sind auch noch ein paar leichte Kämpfe, die wir machen können. Ja gut, hier gehen wir jetzt einfach auf ihn los, glaube ich. Der ist ja... Der ist ja schwach.
03:36:32 Vor allem aufwerten. Ich hätte, glaube ich, den einen Hund hätte ich aufwerten können. Für die anderen habe ich noch keine Upgrades. Das wäre alles, was ich hätte machen können. Ey, jetzt steht hier genau falsch, dass ich ihn nicht mehr kriege, der Sack. Ja, du mit dem Hund, der ist eh quasi tot.
03:37:14 Okay, muss aber sagen, so stark sind die Geister jetzt nicht. Alter, der hat den einfach mit hoher Moral und Doppelschlag weggehauen. Ja, und dann hau ich jetzt ihn, glaube ich, weitgehend weg. Also die Heilung ist schon nett. Aber sie sterben schon auch sehr schnell. Ich war jetzt auch etwas übermütig, gebe ich zu. Ich dachte, ich hau den easy weg, aber es war schon eine starke Einheit dabei.
03:37:46 So, jetzt kriegen wir täglich Holz.
03:38:11 Hier kann ich die Wache besiegen. Hier kriege ich Schattenritter, wenn ich die Wache besiege. Geil. Let's go. Gut, also wie gesagt, diese Hunde kann ich einfach verheizen. Das ist nur noch einer.
03:38:48 So. Sehe ich eigentlich irgendwo all seine Buffs? Weil seine Abwehr erhöht sich ja jedes Mal, wenn jemand stirbt. Ist auch schon passiert.
03:39:44 Oh, das ist mein Dekromant. Mein Minotaurus in Ruhe. Kann ich irgendwie Flächenschaden machen? Nee.
03:40:16 Seid nicht Opfer meiner eigenen Skelettbogenschützen mit. Jetzt warte. Ja komm, wir hauen den erstmal weg. Da dürfte es auch keinen Gegenschlag geben. Sehr gut. Aber er darf nochmal. Da tut er aber nur 5 und kriegt dann zurück und dann stirbt der eine. Das will ich eigentlich gar nicht.
03:40:59 Du musst übrigens einen PC zusammensparen, wird gesagt. Ich glaube, für das braucht... Auf den kann ich... Ihr habt recht, auf den kann ich einhauen. Ich glaube, das braucht keinen krassen PC, dieses Spiel. Ich glaube, da dürftest du gut bedient sein, auch mit bescheideneren PCs.
03:41:22 So, die sind leider im Nahkampf verwickelt. Ich versuche sie mal irgendwie. Es gibt auch nicht wirklich einen Punkt, wo sie hinfliehen können. Aber er kann jetzt Skelette beschwören hier.
03:41:51 Und die weghauen. Sehr gut. Und dann die Skelette. Die? Ja, das läuft doch. Einzig und allein unsere armen Bogenschützen kassieren ein wenig. So, wie viel Abwehr habt ihr jetzt?
03:42:16 Immer noch nur 17. Wo sehe ich denn, wie viel sie durch ihren Bonus bekommen haben? Das würde mich interessieren. Die haben diese passive Fähigkeit, dass sich immer was erhöht, wenn jemand stirbt. Aber es wird mir, glaube ich, nicht irgendwo angezeigt. Und die Frage ist, stapelt das? Vielleicht stapelt es nicht. Und dann ist es gar nicht so krass.
03:42:47 So, und der haut die jetzt weg. Sehr gut. Sehr gut. Sehr, sehr gut. Ich mag, wie das hier läuft. Genau, ist die Frage, ob ein ganzer Stack sterben muss. Auch eine gute Frage, ja. Oder nur einzelne Einheiten in einem Stack.
03:43:08 Aber auch da, es ist ja ein Stack gestorben. Dieser Hund ist zumindest gestorben. So, jetzt haben wir Schattenritter bekommen. Geil. Schreckliche Gegenwart. Verringert die Moral aller Gegner um eins. Und sie greifen zweimal an. Oh, ich mag sie jetzt schon. Ich mag sie jetzt schon.
Entscheidungsschlacht gegen Templer-Held
03:43:4003:43:40 Wir werden attackiert. Von den Templern. Ja, der ist eindeutig geneigt zu kämpfen, oder? Wir könnten versuchen, in die Stadt zu fliehen. Und noch zu rekrutieren. Ich glaube, ich weiß nicht. Wir sind, glaube ich, nicht unbedingt stärker als er.
03:44:11 Ne, er hat uns den Weg abgeschnitten sogar schon. Wir müssen kämpfen. Es gibt keinen Ausweg. Es gibt nur Sieg oder Tod.
03:44:28 So, warum diese Überfälle? Ne, wir sagen, wer wir sind erstmal. Mein Spähtrupp ist im Auftrag des Triumvirats und auf Bitten der Necromanten hierher gekommen. Nein, wir sagen nicht, dass wir auf Bitten der Necromanten hier sind. Wir sagen, warum die Überfälle? Oder sagen wir, dass wir im Auftrag des Triumvirats sind, wir probieren's. Komm.
03:44:48 Sie haben euch also auch um den Finger gewickelt. Traut ihren Lügen nicht. Ihre Worte sind Gift und sie missachten den Abendrotvertrag. Häm. Häm. Häm. Hätten Sie recht, das ist wirklich ein singulär dummer Helm, den er trägt. Mit diesen Flügeln hier und dann nochmal und dahinter noch was.
03:45:15 Ich suche nur einen Weg und antworten. So. Die Dunklinge müssen fallen. Wer sich ihnen anschließt, ist ein Feind des Kelches zur Seite Minotaurus. Können alle Templer nur befehligen? Ich hatte schon bessere Gespräche mit Statuen. So, okay. Genug geredet.
03:45:48 Gut. Also unsere Ritter sind vor seinen dran. Das ist super. Dann können wir nämlich warten.
03:46:19 Also hier müssen wir einmal rumgehen. Das heißt, er muss hier hinkommen. Und kann das mit dem... Er kann mit dem schon richtig weit. Dann lass auch hier mal noch abwarten. Der kann fliegen, ne? Der kann hier Sachen ignorieren. Das heißt, auch die sollten sich hier bereithalten.
03:46:54 Er hat leider die Fernkampfhoheit gegen uns. Wir machen am meisten Schaden hier gegen, oder? Weil der näher dran ist. Aber viel ist es nicht. So, der kann halt echt weit angreifen.
03:47:26 Aber wir können ihn nicht angreifen. Außer mit den Rittern hier. Die Ritter können. Aber es sind halt nur sechs Stück und das sind 66 hier. Der wird, glaube ich, unsere Ritter ziemlich verhackstücken, ehrlicherweise. Hmm.
03:47:57 Ich habe das Gefühl, wir sind da ziemlich unterlegen in dem Kampf. Ist jetzt nicht so schlau, hier anzugreifen. Aber nicht anzugreifen ist ja auch Quatsch. Der Kampf sieht nicht gut aus, Herr. Ja? Eine Wahl hattest du ja nicht. Ja, er hat mich in die Ecke gedrängt, dieser Schuft. Hmm.
03:48:29 Ich meine, bevor wir jetzt den Zug verschwenden, greife ich halt an, ne? Aber... Ich kann auch hier keinen töten. Selbst diese drei Ritter sind sehr stark. Habe ich irgendwelche Buffs, die ich noch setzen kann? Ja, aber super stark sind die auch nicht. Stimmt, ich kann versuchen zu fliehen.
03:48:54 Ah, aber da geht die Armee verloren. Ja, dann probieren wir es. Komm. So ist jetzt auch wieder nicht. Wie viel macht der Blitzstrahl? Der tötet hier ein bisschen seine Bogenschützen. Aber auch nicht viel. Wirklich starke Zauber haben wir auch noch nicht. So, lass mal gucken, wie sich die gegnern das schlagen. Ja, okay. Die sind schon stark. Unsere Leute.
03:49:32 Ja, okay, die habe ich unterschätzt. Die hauen ganz gut rein hier. Lass mal diesen Reitertrupp dann erstmal weghauen. Ja, jetzt kommt die angeflogen. Das hatte ich befürchtet. Alter, mit hoher Moral. Das ist dreist.
03:49:58 Aber jetzt haben die eben noch richtig viel Schaden gemacht, bevor er Skelette beschwören kann. Ich hasse euch. Ich töte erst mal mit den Hunden den Reiter. Nein, lasst den Totengräber in Ruhe. Der muss noch Minions beschwören. Ach, Mann. Mino. So, dafür kriegt ihr jetzt hier richtig auf die Nase.
03:50:29 Zack. Und nochmal. So, die sind schon relativ wertlos. Die machen kaum noch Schaden. Der Held kann einmal noch angreifen.
03:51:07 So, jetzt noch ein paar traurige Skelette beschwören. Es wären so viel mehr, wenn wir, wenn die nicht jetzt so richtig auf die Nase bekommen hätten, gerade noch. Aber so ist das Leben, Leute. So ist das Leben. Ah, der kann, der kann witzigerweise nicht Leute, die direkt vor ihm stehen, angreifen.
03:51:37 Der muss über einen Hex Entfernung angreifen, was er gerade nicht kann. Gut, dann... Lassen wir ihm hier mal einen Weg aus. Na ja, ihr seht, die Skelette sind halt wirklich nicht sehr stark. Die Ritter sind aber auch so stylisch. Also das Einheiten-Design ist wirklich cool. Absolute Edge Lords. Ich liebe es.
03:52:04 Die Gegner fokussieren Beschwörer. Ja, das ist ja auch super schlau. Das ist ja... Den Flankenwahn der KI, der hat jetzt auch manchmal Nachteile gebracht. Aber auf den Beschwörer zu gehen, ist ja super smart. So sollte die KI ja auch spielen. So, der ist weg.
03:52:34 Der ist aber sehr stark. Jetzt warte mal, wenn ich in die... Wenn ich in die Zauberstance gehe, dann kann ich ihn für zwei Runden debuffen. Bevor wir weiteren Schaden auf ihn werfen.
03:53:15 Aber das kostet uns hier der Kampf. Nein, warum? Ich wollte... Hä? Ich hätte schwören können, ich habe auf den Beschwörungsknopf geklickt. Das war jetzt richtig scheiße. Jetzt habe ich den kompletten Zug von denen verschwendet. Das war nicht, was ich wollte. Aber vielleicht war es auch mein Missklick. Dann den Held nochmal angreifen lassen.
03:54:07 Das läuft alles mittelgut hier. Die machen halt gar nichts mehr. Die sind schon zugeschwächt. Ach, es hat eh noch einen Cooldown mit dem Knochenausgraben. Ah, okay. Dann ist es sowieso egal, was der noch macht. Dann hau mal ab.
03:54:34 Sieht nicht so dolle aus. Ja, ich stimme euch leider sehr zu. Okay, wenn der Fähigkeit noch einen Cooldown hat, dann können wir die Heldenangriffe alle auf den werfen. Der kostet ja immer auch diese Fokuspunkte. Ich hab die jetzt aufgespart fürs Skelettbeschwören, aber dann ballern wir die alle auf ihn drauf. So, und dann ist er jetzt nämlich weg.
03:55:02 Jetzt gucken wir mal, ob wir diese Fernkämpfer noch dran kriegen. Mit dem bisschen, was wir hier noch haben. Oh, der Moralangriff war jetzt natürlich praktisch. Aber ich glaube, sie werden jetzt einfach wegschießen dafür, ne?
03:55:42 Ne, wir haben auch keinen Mana mehr. Wir können keinen Blitz mehr schießen. Und ihr Held kann ja auch noch angreifen.
03:56:15 Ruhe, Moral, schön. Wir hauen den einen Trupp weg. Wir gehen mal in die Abwehrhaltung, würde ich sagen. Das wird eine ganz knappe Kiste.
03:57:07 Ja, wie gesagt, Mana ist... Da ist nix mehr. Also wir machen schon gut Schaden und so. Aber es reicht nicht. Um diesen einen Scheiß Bogenschützen zu töten. Nee, das dürft's gewesen sein. Oh, ist das knapp, ey. Oh, das ist schmerzhaft. Alter.
03:57:36 Alter! Das ist hart. Das ist hart. Ja. Ja. Wenn ich jetzt einfach nicht weitermache, passiert ja nichts, oder? Also, ähm... Wenn ich jetzt einfach nicht weitermache... Oder?
03:58:03 Dann bleibt es ja einfach hier so stehen. Die Säcke hier. Ich habe jetzt hier ran gesucht. Wie komme ich jetzt da hoch? Hier.
03:58:18 Flieht ihr Narren? Ja, ich meine, ich hab halt, also immerhin hab ich den gegnerischen Helden auch relativ neutralisiert, weil er hat ja, also er hat ja auch all seine Truppen verloren, das heißt, wenigstens ist es nicht so, dass er jetzt mit einer riesigen Armee noch rummarodieren kann, aber schmerzhaft.
03:58:52 Tja. Also wie gesagt, wir haben wirklich ihm auch so gut wie alles genommen, was er hatte. Aber halt nur so gut. So gut wie. Ein Pyrrhus-Sieg für den Feind. Ja, wir müssen uns das schönreden, Leute. Ich bin auch dafür, wir einigen uns auf ein Unentschieden. Wir einigen uns auf ein Unentschieden.
03:59:22 Ach, dann ist... Moment, ist tatsächlich... Oh, die ganze Karte ist verloren. Die ganze Karte ist damit verloren, weil ich nur den Helden hatte. Ah, krass. Ah, dann hätte ich natürlich eher... Dann hätte ich eher fliehen sollen, weil ich dann nur die Armee verloren hätte. Ah, ja.
03:59:49 Aber ehrlicherweise, es war knapp genug. Also die Karte war ja noch relativ am Anfang. Das war knapp genug. Das hätte man auch gewinnen können. Ich fand es schon nicht verkehrt, den Kampf zu nehmen. Ich fand es jetzt nicht verkehrt, den Kampf zu nehmen und es auszuprobieren. Man hat ja auch ein Safe Game, logisch.
04:00:13 Aber gut, das wusste ich nicht. Ich dachte irgendwie, vielleicht respawnt der Held dann oder sowas. Aber nun, das ist ja auch legitim. Da hast du halt Pech gehabt. Aber der ist schon... Der überfällt dich schon relativ mies mit einer großen Truppe. Da muss man... Da muss man gut gerüstet sein für den, wenn der ankommt.
04:00:45 Fehlen würde auch die Karte zu verlieren. Es stand nur da, die Armee verlierst du. Ich weiß nicht, ob der Held, also der Held ist dann vielleicht irgendwie wieder in der Basis, aber ehrlicherweise, ich weiß jetzt nicht, wie groß es einen Unterschied gemacht hätte, weil er hätte ja dann immer noch diese Armee gehabt und er ist ja wirklich eineinhalb Züge von unserer Hauptstadt entfernt. Also ich glaube, ausgekommen wären wir ihm so oder so nicht, weil was macht der Held dann?
04:01:16 Dieser gegnerische Held ist ja dann hier in der, also ist ja direkt um meine Hauptstadt rum und kann mich abfangen, wenn ich wieder raus will. In der Burg verteidigen. Ja, aber ich hätte ja alle meine Armee verloren. Also ich hätte ja nur noch den Helden.
04:01:46 Und ich glaube, es war noch nicht mal eine neue Woche, um neue Truppen in der Burg zu rekrutieren. Also ich hätte ja nicht mit meiner Armee fliehen können. Und... Es ist gemeint, vorher schon in die Stadt gehen. Ja gut, aber das war nicht möglich. Dieser Held, der kam ja aus dem Nichts und hat mir direkt den Weg versperrt.
04:02:10 Also das war ja keine Option. Der ist ja direkt hier angekommen. Ich meine, ehrlicherweise, vielleicht hätte ich ihn sehen können. Ich weiß nicht, ob ich ihn vorher schon einfach übersehen hatte, weil er ist ja relativ schnell angekommen. Ich weiß nicht, wo er hergekommen ist. Weil wenn er hier rüber gekommen wäre, hätte ich ihn ja eigentlich sehen müssen.
04:02:39 Wir können mal gucken, wo der letzte Autosave ist, ob wir den irgendwie sehen. Nur jetzt aus Neugier. Hier ist der schon da. Das heißt, der Zug davor.
04:03:14 Nee, ich glaube nicht, dass ich ihn hier irgendwo sehe, oder? Also ich bin dann hier hingegangen. Und hatte dann ja diesen Kampf hier gemacht.
04:03:45 Hab das hier so eingesammelt. Ach, hier ist ein Portal. Aber... Nee, doch, doch. Hier. Hier sehe ich ihn. Hätte ich sehen können. Aber ich glaube, jetzt ist es ja schon zu spät. Weil... weit komme ich nicht mehr. Wenn ich jetzt hier fliehe. Und dann kommt er an.
04:04:16 Und greift mich an. Ja, dann kann ich mich nicht rausreden. Und dann... Warte, da warten... Es gibt noch diese weiße Fahne hier. Die ist aber ausgegraut, sagt jemand.
04:04:48 Und wenn ich fliehe... Ah, ne! Wenn ich fliehe, ist die Karte auch verloren. Also der Held stirbt mit. Der Held stirbt mit. Also da wäre schwer rauszukommen gewesen.
04:05:20 Ich guck gerne nochmal. So, also nochmal hier der Weg. Ich seh den Helden wirklich erst, wenn's zu spät ist. Ich seh ihn erst, wenn ich hier in der Ecke bin. Jetzt ist er hier aufgedeckt. Aber jetzt, wenn ich ganz vorsichtig vorgehe, aber selbst da holt er mich. Ich kann jetzt versuchen... Ich kann jetzt versuchen...
04:05:50 So rum zu fliehen. Und irgendwie in die Burg zu kommen. Aber hier geht's nicht weiter. Aber die kann ich ja angreifen. Und ich weiß nicht, ob es hier wieder einen Weg in die Burg gibt. So, die hauen ab.
04:06:19 Na? Lasst sie fliehen. Wie gesagt, neues rekrutieren kann ich noch nicht.
Verteidigung der eigenen Stadt
04:06:5204:06:52 Ich kann noch bauen. Befestigungen Stufe 3 bauen wir noch. Was jetzt irgendwie nicht geht. Ich weiß nicht warum. Ah, hier verschiedene Sachen. Verbessert den Hauptturm. Flächenschaden, zwei Angriffe oder 300% Schaden.
04:07:25 Ich glaube, 300% Schaden ist das Beste. So, und jetzt kommt der hier an. Und jetzt bekämpfe ich ihn aus der Basis heraus. Okay.
04:07:53 Jetzt hat er hier einen Katapult. Mit dem Flieger kann er, glaube ich, schon in die Stadt rein. So, dann können wir jetzt unsere Turmsalve schießen. Die hier schon mal diese Reiter einfach auslöscht.
04:08:29 Das ist doch schon mal ein besserer Anfang. So, das ist noch unser einer Hund hier. Der ist, glaube ich, relativ irrelevant. Der Falk ist der erste Reiter, wenn ich reingekommen. Wenn der hier alleine reinfliegt, das soll mir jetzt ja, das soll mir recht sein.
04:09:00 So, die sind, wie gesagt, relativ egal. Wir bringen uns schon mal in Stellung. So, sein Held kann natürlich auch angreifen. Wie weit kommt der? Das passt auch.
04:09:28 Also meine Bogenschützen sind wirklich komplett wertlos, muss man sagen. Und der wartet, bis er nächste Runde beschwören. Also nicht nächste Runde, aber irgendwann dann mal beschwören kann. So, die fliegen jetzt rein. Und wir hauen sie.
04:09:55 Erstmal mit dem nutzlosen Kanonenfutterhund. So, dann die Salven. So viel Schaden machen die nicht. Doch die macht gut Schaden.
04:10:24 Das war der 300%-Turm. Genau, dafür haben wir ihn ja. Dann die Minotauren. Skelette beschwören. Hä, was? Hä? Schon wieder?
04:10:53 Der ist einfach dahin gelaufen, statt zu beschwören. Ich schwöre, ich habe draufgeklickt. Ich schwöre, ich habe draufgeklickt. Also das habt ihr gesehen. Diesmal war es nicht mein Fehler. Ich schwöre, ich habe draufgeklickt.
04:11:25 So, der Held kann schon mal seine Fernkämpfer bisschen dezimieren. Knapp daneben geklickt. Natürlich sagt ihr das, ihr Halunken. So, wir hauen die jetzt weg.
04:11:51 Gut, ich kann ja auch nicht raus durch mein eigenes Tor. Das heißt, diese extra Moral bringt gar nichts.
04:12:16 Ist übrigens alles, ähm, ich, äh, die Sache ist... So, also jetzt können wir hier die beschwören. Ähm... Was ich jetzt bei der Flucht nicht gemacht habe, und das könnte uns natürlich die Schlacht potenziell immer noch kosten, ähm...
04:12:39 Ich kann ja nicht tatsächlich auf rausgehen klicken. Schaut, der reagiert gar nicht und geht gar nicht in... Aber so weit kommen sie nicht. Moment, ich kann das nachher mal schauen. Doch, der kann raus. Das wäre nur irgendwie Dummes zu tun.
04:12:56 Wir lassen ihn hier erstmal sich dran aufreiben. Was ich gerade sagen wollte, ich habe die untoten Ritter nicht mitgenommen auf der Flucht. Weil es auch ein bisschen im Testlauf war, ob ich überhaupt entkommen kann. Das könnte uns die Schlacht auch immer noch kosten. Mal schauen. Weil er bricht jetzt hier durchaus durch. So ist es nicht.
04:13:38 Dann die Türme benutzen.
04:14:06 Weil die eine ist halt extrem stark. Deswegen... Und seine Fernkämpfer sind auch immer noch ziemlich mies.
04:14:48 Ich kann ja nicht wirklich den Flächenschaden so machen. So, aber das ist alles schon mal gleich weg.
04:15:21 Er hat leider auch echt noch fiese Zauber. Warte mal, kann ich mit dem Blitzstrahl die hier wegmachen? Nee. Aber ein Turmschuss macht sie weg. So, ich geh mal in die Zauberkrafthaltung. Wir haben ja auch noch einen Debuff für die. Der Blitz ist Zeitverschwendung auf die.
04:15:59 Jetzt brechen sie gleich durch mit dem Katapult. So.
04:16:31 Warte, jetzt mache ich den... den Debuff. Also jeder Turm macht den vier Mann weg. Das ist schon nicht nichts. Jetzt kommt er durch.
04:17:00 Geht natürlich auf unsere Summoner. Es wird trotzdem sehr eng. Es wird immer noch sehr eng, selbst mit den Türmen.
04:17:29 Aber es ist nicht unmöglich. So. Hau du mal ab. Die sind natürlich komplettes Kanonenfutter. Oh, es wird echt schwierig.
04:18:04 Oh Gott, jetzt hat er richtig die Minotaurin weggehauen. Das war, sie sind eigentlich unsere letzte, beste Hoffnung. Ah, Moment, die Türmschüsse. Ich sehe gerade, die Türmschüsse kosten auch immer Fokuspunkte. Ich verstehe tatsächlich nicht ganz, warum ich den Mittleren nicht benutzen kann, der der Stärkste ist. Das hat er auch gerade einen starken Buff. Das kriegt er deutlich weniger Schaden. Hat er zerstört. Ah, okay.
04:18:33 Tja. Weil sie kosten keine Fokuspunkte. Das steht da nur. Nee, den kriege ich witzigerweise immer noch nicht, weil mir diesmal die Ritter gefehlt haben.
04:19:04 Weil der macht jetzt einfach die ganze Armee hier weg. Das ist ja eine extrem starke Einheit, die er da hat.
04:19:35 Kann man das ganze Pult nicht zerstören? Ich glaube nicht.
04:20:13 Alter, ist das knapp. Aber mit den Rittern und der Stadt ist es machbar, glaube ich. Aber auch wirklich nur dann.
04:20:50 Man konnte das Katapult zerlegen. Ich kann da gar nicht drauf gehen irgendwie. Warte, habe ich noch Debuffs? Ne, die sind weg. Okay. Okay.
04:21:20 Das wird doch! Einer lebt noch! Skelette! Drauf! Los, Doggo!
04:21:45 Ein glorreicher Triumph! Perfekt geplant! Perfekt geplant!
04:21:57 Wir haben genau die Truppen noch, die wir überleben haben wollten, nämlich hier diesen einen Totengräber, der war wichtig, der war wichtig, der Rest war von Anfang an als akzeptabler Verlust in der Reichsbilanz eingeplant und eingepreist, Leute.
04:22:16 Der Rest war von Anfang an eingepreist. Es war absolut... Also, es ist einfach genau, wie es von Anfang an in den Schlachtplänen unseres Volkes festgehalten war. Wir haben immer an die Armee geglaubt. Ganz genau so nämlich. Ja, es war auch der erste Versuch. Es war meisterlich. Es war meisterlich. Schaut, wie der Feind...
Kampfstrategie und Analyse
04:22:4104:22:41 gestorben ist. Es sind eh Untote. Ja, eben. Eben. Und jetzt, wir können uns immer noch die Ritter holen, Leute. Also, äh, glorreich, glorreich. Schaut mal, ist auch gleich die nächste Woche, dann respawnen unsere Soldaten wieder und wir können neue Truppen rekrutieren. Bedenkt, wir können ja hier auch noch haufenweise Skelette rekrutieren. Ähm, gut, wir haben kaum noch Gold, das ist ein anderes Problem. Aber, äh, ja, die Minotauren, mh,
04:23:08 Sie waren, wir haben doch, erinnert ihr euch Leute, letzte Mission haben wir ein Achievement bekommen. Damit haben sie ihren Zweck erfüllt. Sie haben uns Ruhm gebracht. Sie haben uns ein Achievement gebracht, das Steinwallen nicht hat. Mehr braucht's doch auch nicht. Mehr braucht's doch auch nicht.
04:23:31 Alles, alles erreicht. Ich hätte vielleicht früher seine Schützen mit den Türmen beschossen. Das stimmt. Die haben sehr viel Schaden gemacht an den Nahkämpfern. Ich hatte selbst keinen guten Fernkampf. Und ich hätte, glaube ich, wahrscheinlich eher meine Nahkämpfer allein auf die...
04:23:49 auf den Greifen werfen sollen, der war ja eh unter Kontrolle, und die Türme wirklich komplett auf die Wogen schützen. Und auch die Angriffe des Helden damit wirklich komplett die Armbruchsschützen so schnell wie möglich weg machen. Weil die haben schon echt viel Schaden angerichtet. Vor allem, dadurch hat er ja auch ständig noch mehr Aktionspunkte, also Fokuspunkte für seine Heldenangriffe bekommen. Wenn du nicht viel angreifst...
04:24:14 dann kriegst du ja weniger davon, weil deine Truppen vor den Mauern stehen. Er hätte immer noch welche bekommen, wenn er Schaden erleidet, aber er hätte weniger den Heldenangriff nutzen können. Also es ist schon noch optimierungsmöglich gewesen. Aber warum sollten wir darüber diskutieren, wenn es doch so offensichtlich ein glorreicher Kampf war, Leute? Warum sollten wir darüber diskutieren, wenn es doch so offensichtlich ein glorreicher Kampf war?
04:24:44 Ja. So, aber ich finde, damit ist doch jetzt ein guter Punkt, den Heroes Part an der Stelle für heute zu einem glorreichen Abschluss zu bringen. Ich versuche mich mal an einem Fazit.
Eindruck vom Heroes-Genre
04:25:0604:25:06 Man merkt sehr schnell, ich bin ja, wie gesagt, ich bin kein alter Heroes-Veteran, aber ich kenne natürlich diese Art von Spiel. Witzigerweise, mein Heroes war damals... ...Etherlords, für alle, die das noch kennen. Das ist im Grunde auf der Weltkarte wie Heroes.
04:25:25 Aber die Kämpfe schlägst du als Magic-Karten-Duelle. Also ungelogen. Das war wirklich fast 1 zu 1 Magic. Gerade so, dass du von Wizards nicht verklagt werden konntest eigentlich. Das war absolut geil. Das heißt, dieses klassische Rezept über die Karte gehen, Ressourcen sammeln, Held aufleveln und so, das macht schon direkt wieder Spaß.
04:25:55 Was ich merke, und das mag jetzt auch eine Kritik an Heroes sein, also am Heroes-Formular, wenn ihr Oldschool-Heroes-Fan seid, teilt ihr die vielleicht gar nicht, aber ich versuche mal meine Meinung zu geben. Mir fehlen noch ein paar Elemente, die ja Heroes eigentlich auch gar nicht sein will, aber...
04:26:18 Age of Wonders hat mehr Komplexität beim Städtebau, weil auch mehr noch eine wirtschaftliche Komponente dabei ist, statt vor allem neue Kasernen zu bauen. Und was ich jetzt noch gar nicht abschätzen kann, ist wie viel mehr Taktik noch durch spezielle Einheitenfähigkeiten in den Kämpfen dazu kommt. Weil ich muss ehrlich sagen, ich fand es irritierend.
04:26:48 wie wenig gerade in den offenen Feldschlachten am Anfang Positionierung zählt. Also dass halt wirklich Flankenschaden und Kontrollzonen fehlen und du einfach durchrennen kannst, um den Bogenschützen im Nahkampf anzugreifen und es dafür keine Bestrafung gibt, weil du dann weder gebacksteppt wirst, noch einen Attack of Opportunity kassierst.
04:27:15 Das fühlt sich total komisch an für mich. Als jemand, der viele Taktikspiele gespielt hat, aber noch nicht konkret so viel Heroes, da denke ich mir so, Moment, das ist doch überall so. Versteht ihr? Aber wenn es halt bei Heroes nicht so ist und man das auch gar nicht will, ist das auch legitim. Die machen ja trotzdem Spaß, die Kämpfe.
04:27:43 Aber ich würde jetzt nicht sagen, dass es mein neues Lieblingstaktikspiel wird, glaube ich. Also im konkreten Vergleich spricht mich Age of Wonders mehr an. Schaltet man später frei, hat jemand gesagt. Ah, okay.
04:28:09 Also, ich würde es als gutes Spiel bezeichnen, hat absolut meinen Spaß, aber ich würde es nicht als großartiges Spiel bezeichnen. Aber mir fehlt natürlich komplett die Komponente, boah ist wie früher. Wenn jemand das gleiche machen würde mit Siedler 2,
04:28:36 Dann wäre es mir auch scheißegal, ob das modern ist. Und ob das alles hat, was ein modernes Aufbauspiel hat. Da wäre ich natürlich einfach dem komplett verfallen. Ich meine, das wurde ja mit Siedler 2 sogar damals gemacht. Mit dem Siedler 2 der Neuauflage. Und ich habe es natürlich gefeiert. Weil ach, es ist wie früher. Aber ein bisschen besser. Aber wie früher.
Vergleich mit Klassikern und Bewertung
04:29:0504:29:05 Der Mensch ist ein simples Geschöpf. Der Mensch ist ein simples Geschöpf. Nick schreibt, ich spiele zufällig gerade Heroes 3 und es ist quasi das gleiche Spiel. Die Veränderung ist wirklich minimal, 25 Jahre später. Man muss aber auch sagen, vielleicht ja auch mit gutem Grund, weil es ja nicht so ankam, je mehr sie am...
04:29:33 Also, neuere Heroes kamen ja alle auch nicht so gut an bei den Fans und die haben ja Dinge geändert. Das heißt, vielleicht ist auch einfach mehr wie früher das Ziel. Aber wie gesagt, da kann ich mich jetzt auch nur auf Chatnachrichten beziehen.
04:29:51 Weil ich nicht beurteilen kann, wie groß die Änderungen wirklich sind. Es kann auch sein, dass da später noch mehr Sachen kommen. Es gibt ja Änderungen so beim Aufleveln und Upgraden, die man dann noch einbeziehen kann. Und es ist gut gemacht. Also ich mag die Grafik, ich mag das Design. Und ich hatte mal einen Spaß. Ich hatte mal einen Spaß.
04:30:16 Aber ich weiß jetzt nicht, ob ich das jetzt 50 Stunden spielen würde. Also ob ich da jetzt so, das ist mein nächstes...
04:30:24 mein nächstes Rundentaktik-Spiel, in das ich richtig... Also da würde ich dann eher sagen, oh, ich glaub, da warte ich jetzt eher auf das nächste große EU5-Update und setze da, was kein Rundentaktik-Spiel ist, aber halt auch ein, ne, ein global-Strategiespiel. Wie nennt man Heroes vom Genre eigentlich eher am besten? Ein Abenteuer-Strategiespiel? Weiß ich nicht. Deswegen...
04:30:50 Genau, aber Spaß hat es auf jeden Fall gemacht. So ist es nicht. Deswegen auch nicht als irgendwie ultra harte Kritik verstehen. Es ist eher so ein, deswegen finde ich es nur gut und nicht großartig. Ist meine Einordnung an der Stelle.
04:31:09 Genau, was ich natürlich überhaupt nicht habe, ist was Utaks schreibt, Heroes kenne ich doch von meinem Onkel, das habe ich dann liebend gerne gespielt. Genau, solche Aspekte, die sind natürlich, die spielen auch eine Rolle. Deswegen, das ist, für mich ist halt zum Beispiel Siedler sowas. Siedler ist auch nicht das tiefste oder komplexeste Aufbauspiel, aber wenn etwas wie Siedler ist, dann hat es bei mir einen Stein im Brett. Automatisch.
04:31:33 Kann gar nicht anders. Das ist emotional. Da kann man dann durchaus analysieren, dass andere Aufbauspiele eigentlich besser sind und dass Anno eigentlich immer schon tiefer und komplexer war. Ja, aber es ist halt nicht meins. Ne? Deswegen.
Pragmata-Demo und technische Aspekte
04:31:5404:31:54 Ja, aber damit ist diese Aufnahme an ihrem Ende angekommen. Ich hoffe, es hat euch geholfen, einen ersten Eindruck zu gewinnen. Ich weise nochmal darauf hin, dass es auf jeden Fall perfekte Schwarztöne in der Nekromantie hatte, dank des neuen OLED-Monitors von MSI, den ihr mit Ausdrufezeichen Monitor oder wenn ihr auf YouTube schaut, in der Beschreibung und im Top-Kommentar finden könnt.
04:32:20 Ich bin absolut begeistert. Also wenn ihr Bock habt, euch einen OLED-Monitor als Upgrade zu holen. Es ist tatsächlich ein sehr geiler Weg, deine Grafik zu upgraden, ohne deine Leistung zu erhöhen. Deswegen, wenn ihr da Bock drauf habt, den kann ich sehr empfehlen. Hat auch wirklich exzellente Bewertungen bekommen. Hab einige Reviews gelesen, die ihn unter den Top-OLED-Monitoren einordnen, wie es aktuell gibt. Und für limitierte Zeit...
04:32:48 könnt ihr euch auch noch Pragmata gratis dazu sichern, was gerade 96% positiv auf Steam hat. Ich sag nochmal danke fürs Zuschauen und ja, wie gesagt, solche Links sich anzugucken, hilft tatsächlich dem Streamer und dem YouTuber, denn es ist ein mehrkostenfreier Weg zu unterstützen.
04:33:08 Das sei auch nochmal gesagt. Ansonsten sage ich einfach vielen Dank fürs Zuschauen und wenn es euch gefallen hat, folgt dem Kanal, schaut mal auf Twitch rein, wenn ihr Bock habt und wir sehen uns das nächste Mal. Tschüss!
04:33:28 So, damit ist die Heroes-Aufnahme durch. Aber wir gucken uns gleich auch noch ganz kurz, aber nur als kurzen Eindruck, noch die Demo von Pragmata an, dass ihr zu dem Monitor dazu bekommen könnt. Haben sich auch einige gewünscht, dass ich mal reinschaue und dachte mir, warum nicht dazu jetzt? Denn, wie gesagt, gibt es das in einer Aktion zum Monitor dazu, wenn ihr darauf Bock habt.
04:33:56 Dazu gibt es auch einen Link mit Ausrufezeichen Pragmata. Und das gucken wir uns noch als kleinen Abschluss an. Wie gesagt, die Demo ist eh sehr kurz, aber schauen wir noch kurz rein. Heute Überlänge. Na, Überlänge hatten wir gestern. Überlänge hatten wir gestern, weil wir sind eigentlich noch nicht in Überlänge. Wir sind noch in normaler Länge. Meine normale Länge ist 18 bis 23 Uhr.
04:34:23 Wie lange haben wir gestern gemacht? Ich glaube, es war fast eins oder so. Kann das sein? Ich glaube, es war fast eins. Weil... Weil die Mission mich nicht losgelassen hat. Und ich sie dann schon auch, obwohl ich so komplett scheiße gebaut habe. Dass noch...
04:34:52 das noch meistern wollte. Ich kenne noch 22 Uhr, war so lange nicht mehr da. Wir hatten eine Weile lang 17 bis 22 Uhr, aber ich habe gemerkt, es macht für die Zuschauer wenig Unterschied und für mich ist 18 Uhr ein angenehmerer Startzeitpunkt, weil ich mehr Zeit habe, noch Abend zu essen. Deswegen bin ich dabei geblieben.
04:35:19 So, jemand hat noch geschrieben, bin gespannt, was über Early Access bei Heroes of Magic Olden Era noch kommen wird, weil für mich war die Demo quasi schon 20 Euro wert. Wie viel kostet es denn, wenn es rauskommt? Sind es nur 20? Wissen wir, glaube ich, noch nicht. Warte, ich gucke mal.
04:35:45 Stimmt, es hat noch keinen Preis. Ja, davon hängt natürlich viel ab. Davon hängt natürlich viel ab. Am Ende, wie es ankommen wird wahrscheinlich. 20 ist, ja, wahrscheinlich zu wenig. 30 bis 40 wahrscheinlich.
04:36:19 Also zum Beispiel, wie viel kostet Männerlords? Das ist ja auch von Hooded Horse im Early Access. Ich glaube, Männerlords waren 40. Ja. Ja, ich würde in dem Bereich vermuten.
04:36:48 So ein guter Double-A-Preis wahrscheinlich, wäre meine Vermutung. Das wäre meine Vermutung. Was würdet ihr, was würdet ihr, was wäre es euch wert? Ihr habt es ja jetzt bei mir ein paar Stündchen gesehen. Was würdet ihr denken, wäre ein guter Preis?
04:37:14 30 wird geschrieben, 30 bis 35. Ja, 35 fände ich irgendwie so in dem Bereich. 30 bis 40 würde ich auch sagen. Egal, ich will es haben, ich habe das damals so gesuchtet. Ich glaube, 50 wäre schon ein bisschen viel, potenziell, also allein auch für den psychologischen Faktor, dass man schneller zugreift.
04:37:42 Unter 30 wäre wiederum, finde ich, ein bisschen unterwert, weil es ist schon hochwertig gemacht. Es hat alle Access. Ja, das kommt noch dazu, das stimmt.
04:38:15 Und danke an Sigrid Hellwig, der König ist tot, lang ist der Lebe der König. Vielen Dank für die Bits. Und ich glaube, den Rest hatte ich schon. Oder Prosion? Nee, habe ich noch nicht gesagt. Danke für 25. Danke an Shade für 51 Monate. Lugende, neu mit Prime dabei. Danke an Writzelprimft, ey, dein Name immer, für das Geschenk-Abo an den Oldschool Heroes Fan Turigas. Und danke an Hofferson für 32 Monate. So, jetzt, wie gesagt, würde ich nochmal kurz...
04:38:43 einen kurzen Einblick in Pragmata geben. Beziehungsweise auch selber, ich bin da auch neugierig drauf. Denn, ich weiß nicht, ob ihr es schon gesehen habt, das ist das neue Spiel von Capcom. Und es scheint ganz gut zu sein. Ich bin schon länger selber neugierig drauf. Es kam leider, ich hätte das zum Release sogar hier gerne gespielt, es kam halt nur während der Cactus raus. Es kam genau am Tag der Fing-Show raus, wo ich
04:39:11 so eingespannt war und natürlich sowieso nicht streamen konnte. Capcom hart am Kochen dieses Jahr. Ja, also das ist immer noch unter den Top-Sellern auf Steam. Jetzt schon seit ein paar Tagen. Und 96% positiv bei 14.000 Reviews. Leon hatte auch gemeint, es ist einer seiner Game of the Year-Kandidaten.
04:39:42 Welches Spiel war gestern noch vor Zentopia dran? Die Expanse. Das müsstest du inzwischen auch auf YouTube finden. Das Expanse-Video von gestern. Das ist, lass mich kurz checken, müsste heute die wundervolle Anna, müsste es live geschaltet haben. Es gab noch Probleme beim beim Upload. Oder also bei der Copyright-Prüfung.
04:40:15 Nee, ist live. Interessanterweise auf YouTube kein starkes Thema. Manchmal passiert das. Nee, ist aber da, wenn ihr noch es nachschauen wollt.
04:40:39 Hätte gedacht, da sind vielleicht Leute Neugier... Du wirst nicht der Einzige sein. Ja, würzigerweise, ich hab bei allen... Ich hab das dann geguckt, auch bei anderen lief's gar nicht so krass. Ich hatte das Gefühl, auf das Spiel gibt es eigentlich eine Menge Neugier. Ähm... Aber macht ja nix. Macht ja nix. So. Dann...
04:41:09 Ich werde es erst schauen, ich werde es nicht schauen, nämlich nicht spoilern lassen. Ich meine das gar nicht, dass ihr das jetzt schauen sollt, weil mir es so schlecht geht. Die letzten Videos liefen alle hammergut. Ich merke immer wieder, das ist einfach nur interessant, der Zweitkanal auf YouTube.
04:41:25 Da ist es noch krasser, wenn du von den etablierten Genres vor allem Aufbauspiele abweichst. Auf Twitch seid ihr noch ein sogar offeneres Publikum und guckt auch gerne mal Sachen, die ein bisschen abseits des Normalen hier sind. Der YouTube-Algorithmus ist da knallhart.
04:41:44 Der YouTube-Abergrund ist knallhart. Wenn du ein Sci-Fi-Rollenspiel machst und die letzten paar Videos waren alles Aufbauspiele, vergiss es. Vergiss es. Das ist interessant zu sehen, aber ist jetzt auch nicht irgendwie, ne, keine Beschwerde, weil hat ja irgendwo ergibt es logisch Sinn und man kann sich auch dann daran anpassen. Aber ist mir aufgefallen, ist mir aufgefallen. Da bin ich von Twitch sogar eher gewöhnt, dass man noch ein bisschen mehr spielen kann.
04:42:10 Spielen im Sinne von Dinge ausprobieren. Nicht im Sinne von Spiele spielen. Bei YouTube-Algo steckt mir gefühlt in letzter Zeit immer mehr Slop vor. Ist das so? Bei mir noch nicht, aber ich höre es von einigen. Wie ist euer YouTube-Algo gerade? Ich bin jetzt nur gerade neugierig. Suddenstrike 5 ist erschienen. Es hat 22 Reviews und ist bei ausgeglichen. Alter!
04:42:42 Das ist schade. Ist schon einiges an AI-Videos dabei. So. Ein guter Gedanke, Lacosa, ein Titel für Pragmatar. Ich überlege mir schnell einen. Wir machen was ganz Simples.
04:43:11 Sudden Strike? Ja, also das ist auch irgendwie so, äh, also komplett aus dem Nichts jetzt, also es gab eine Demo und so, aber es gab wenig Aufhebens drum, oder? Aus den Bewertungen, du könntest das als DLC für Sudden Strike 4 releasen und niemand würde den Unterschied merken.
04:43:39 LOL. Au. Was kommt noch einfach Talk? Äh, Pragmata. Gucke ich mir gleich noch die Demo an. Aber dazwischen noch ein bisschen Talk. Mit Heroes sind wir durch. Ich habe gerade die Kategorie geändert.
04:44:08 Und dann können wir noch ein bisschen brainstormen, worauf ihr morgen Bock hättet. Weil ihr wisst ja, mein Plan war einfach Anno. Und der Plan existiert nicht mehr.
04:44:23 Deswegen bin ich selber noch unsicher. Ich hab ein paar Ideen. Ich hab ein paar Ideen. Let Them Trade hat ein neues Update bekommen. Es gibt jetzt auch Seefahrt. Und ich wollte schon länger mal wieder reingucken, weil das ein sehr cooles Indie-Spiel von letztem Jahr war, das mir gut gefallen hat und das einige Updates bekommen hat. Dann gibt es Demos im Steam-Mittelalter-Fest, die wir machen können. Aufs Rad, ja. Es gibt auch Aging Mythology.
04:44:52 Ich hatte aber den Eindruck, die Kampagnen waren nicht mehr so spannend für euch zum Zuschauen. Ich habe bei den letzten beiden DLCs gemacht zu Age of Mythology und hatte auch Bock drauf. Aber da hatte ich das Gefühl, war das Interesse eher verhalten, ehrlicherweise. Also eher so ein kann man mal machen, aber nichts, was ihr unbedingt sehen wollt. Deswegen bin ich aber überlegen, ob wir vielleicht noch was Spannenderes finden für euch.
04:45:20 Ja, die Kampagnen waren auch nicht so spannend. Da stimme ich dir leider zu. Man hat schon gemerkt, dass die nicht das Level der Original-Kampagnen haben. Was ja auch eine hohe Messlatte ist, natürlich. Aber... Trotzdem, deswegen...
04:45:42 Wie gesagt, ich mag Edge Mythology immer noch sehr gern. Ich weiß nur nicht, ob der DLC so das spannendste Stream-Thema einfach ist. Sowohl für mich als auch für euch, weil ich auch die Kampagnen jetzt... Ich meine, wie gesagt, die waren schon nett und so, die waren nicht scheiße. Aber es war noch nicht großartig.
04:46:10 Es gibt einen Anuplan, der nicht mehr für den Werden-Werber existiert. Ja, heute sollte der DLC kommen, Jason. Heute sollte der DLC kommen und sie haben ihn auf nächste Woche verschoben. Genau in die Diablo-Woche.
04:46:25 Und jetzt sitze ich da, wie bestellt und nicht abgeholt. Vielleicht EU5. Nee, EU5 machen wir am 6. Mai. Am 6. Mai kommt der Byzanz-DLC für EU5 und ich hab so Bock drauf. Ich hab so Bock drauf. Ich freu mich sehr drauf. Das wird EU5 wieder mal. Da werd ich mal ein bisschen tiefer reingehen im Stream auch. Das ist für mich, ihr wisst es ja, ich guck immer auch, gibt's grad einen coolen Anlass für bestimmte Themen?
04:46:51 Und ich glaube, das ist der für EU5. Der Bizanz-DLC ist doch perfekt, würde ich sagen. Direkt, Reitschalb-Instranz ist sportlich. Hast du nicht gerade, Jan Mann, meinen großartigen Sieg in Heroes gesehen? Hast du nicht gesehen, wie meisterlich ich im Strategie-Genre unterwegs bin? Und, und, äh, und wie,
04:47:20 wie wenig mich aus der Fassung bringen kann. Spitze Diablo mit Funk. Ich weiß tatsächlich gar nicht, ob Funk das Diablo 4 Add-On spielen will. Da bin ich gar nicht im Bilde, was sein Stand zu Diablo 4 aktuell ist. Aber wie gesagt, ich glaube tatsächlich... Ich hatte überlegt, ob ich eine Koop-Runde machen will. Aber...
04:47:45 Ich glaube, es muss halt erstmal, also Anno hat halt Priorität bei mir. Anno ist ja wirklich eins der Kernspieler des Kanals hier. Und das meine ich nicht nur aus in Anführungszeichen in Anführungszeichen Business-Sicht, sondern auch einfach was mir am meisten Spaß macht.
04:48:21 So. Aber vielleicht schreibe ich mit Funk nochmal. Also, wie gesagt, wenn wir eine lustige Koop-Runde zusammenkriegen, hätte ich Bock drauf. Mal schauen. Mal schauen. Wie gesagt, ich weiß nicht, was die Pläne der verschiedenen Leute sind. So. Aber.
04:48:53 Das sollte man noch, das klingt jetzt blöd, das sollte man nie zu sehr öffentlich diskutieren, weil es kann, das ist wieder overthinking, aber ich bin so, wisst ihr ja inzwischen, es kann andere Streamer in eine komische Lage bringen.
04:49:10 Wenn dann bei anderen Leuten im Chat kommt, der Maurice hat übrigens gesagt, er würde gern mit dir Folgendes machen. Und es gibt ja verschiedene Gründe, warum man nicht möchte. Jetzt gar nicht auf Funk bezogen, sondern im Allgemeinen. Und dann musst du entweder das ignorieren oder öffentlich der anderen Person, die gar nicht anwesend ist, absagen.
04:49:32 Was ich immer ultra-awkward finde und ich will niemanden in diese Position bringen. Aber ich sag einfach mal ganz allgemein, es wird sicher noch des öfteren mal Streams mit Funk geben. Das kann ich, denke ich, im Allgemeinen sagen, weil ich weiß, dass wir da beide Bock drauf haben. Ob es konkret Diablo, ob es konkret nächste Woche ist, weiß ich nicht. Aber es wird sicher weitere Streams mit Funk geben. Das kann ich euch versprechen. So.
04:50:04 Dann gibt's ein Heroes of Mathematik im Weltraum-Setting. Es gibt eins. Es heißt sogar Heroes of Science irgendwas, oder? Wartet.
04:50:21 Ja, also es ist, glaube ich, ein bisschen eine Budget-Knock-Off-Variante, aber es gibt buchstäblich ein Spiel, das heißt Heroes of Science and Fiction. Und es ist immerhin 90% positiv auf Steam, wenn auch nur bei 702-Bewertungen. Und es sieht auch ganz nice aus eigentlich. Also, du merkst, es ist nicht das Original.
04:50:49 Aber, ich meine, ehrlicherweise sieht es auch nicht besser oder schlechter aus als Olden Era. Bisschen anderer Stil, bisschen poppiger, bisschen comichafter. Deswegen ein bisschen weniger meins vielleicht. Aber objektiv ist es nicht schlechter. Und es gibt auch von Age of Wonders Machern, ja. Es gibt auch ein Age of Wonders Planetfall.
04:51:15 Age of Wonders Planetfall ist Age of Wonders Sci-Fi. Und Age of Wonders mag ich lieber als Heroes. Aber eindeutig Teil des gleichen Genres. Wenn euch das interessiert. Ist aber auch schon ein bisschen älter.
04:51:31 Was finden Sie besser mit einem MSI-OLED-Bildschirm? Wenn Sie da tragst, oh, das ist so gut, dass du fragst. Ich würde wahrscheinlich sagen, das hier, weil es hellere, strahlendere Farben hat. Guckt euch das hier zum Beispiel an, diese Explosion hier. Ah, wie die in OLED aussieht, das könnt ihr euch gar nicht vorstellen. Das sind so bunte, wundervolle Farben hier. Was würdest du empfehlen, der absoluter Black-and-White-Fan ist? Oh, nichts, ehrlicherweise.
04:51:59 Wenn du mit B und W, Black and White meinst, da gab's nie wieder was, was ähnlich gut war. Finde ich. Ähm... Also es gibt jetzt ja... Es gibt jetzt ja das neue Peter Molyneux-Spiel. Ich glaube, das ist nicht so gut von dem, was man so hört. Syntopia hab ich gestern gespielt. Syntopia ist geil.
04:52:27 Syntopia ist aber weniger Black and White, als es zuerst aussieht. Weil du viel mehr in der Hölle verbringst mit dem Automation Management und weniger an der Oberwelt mit Zaubern und Ressourcen und sowas. Syntopia sieht nach mehr Black and White aus, als es ist. Syntopia ist geil, ich fand's richtig gut, aber ich glaube, wenn du reingehst und denkst, du willst Black and White, wirst du vielleicht auch ein bisschen enttäuscht.
04:53:00 Wäre also, äh, wäre meine Vermutung. Black and White ist so schade. Black and White ist tatsächlich so schade, dass, ähm, dass es da nie wieder was ähnliches gab.
04:53:27 Und du kriegst ja selbst das Original Black and White nicht mehr. Also das gibt's ja nicht mal irgendwo. Da musst du wirklich irgendwie dir eine alte CD besorgen und die irgendwie zum Laufen bringen. Modernes Populous wäre auch geil. Ja, all sowas. All sowas.
04:54:03 Aber ne, einem Black-and-White-Fan würde ich Populous empfehlen, aber Populous ist auch uralt. Black-and-White war ja so ein bisschen der halbe Nachfolger von Populous. Also alles schwierig.
04:54:31 Also das Göttergenre ist leider einfach schwierig. Es kam jetzt auch neulich, es kam eins raus, das wollte so ein bisschen Black and White wieder sein, Vater Deum. Das war aber leider echt nicht gut. Das war leider echt nicht sehr gut.
04:54:58 Das hat ein bisschen geschmerzt, weil man hätte das halt natürlich gerne wieder.
04:55:28 Ich dachte, Master of Alba in Speltwerk wäre nochmal ein Wurf von Molyneux. Also ich hab's noch nicht gespielt. Ich bin halt bei Molyneux inzwischen einfach grundlegend skeptisch. Aber es scheint jetzt keine großen Wellen geschlagen zu haben. Es steht gerade bei 63% positiv auf Steam. War auch nie in den Topsellern, also hat sich auch echt nicht gut verkauft.
04:56:00 Es sieht schon nett aus, so von den Screenshots her. Jetzt nicht großartig, aber nett. Aber ich habe in dem Trailer, das zum Beispiel, auch Szenen aus seinem NFT-Spiel gesehen, die mich wirklich direkt abgeturnt haben.
04:56:28 Ich weiß nicht. Ich bin einfach bei Molyneux inzwischen echt skeptisch geworden. Also... Ich hab überlegt, ob wir streamen wollen. Ich hab überlegt, ob ich's mal streamen will.
04:57:00 Aber ehrlicherweise weiß ich jetzt gar nicht, ob ich Bock drauf habe. Ich habe keinen Bock, mittelmäßige Spiele zu streamen gerade, nur weil sie von Peter Molyneux sind. Nur um euch dann sagen zu können, dass sie mittelmäßig sind. Deswegen weiß ich noch nicht. Mal schauen. Vielleicht noch, aber... Joey, hallo!
04:57:29 Schöne Grüße nach Spanien, werte Dame. Hast du gewichtige Dinge diskutiert auf deiner gewichtigen Konferenz? Ja, das ist eine gute Antwort.
04:58:03 Joey schaltet sich uns gerade in diesen Stream, Leute. Das ist eigentlich eine ziemliche Ehre. Ah, Moment. Die Shader-Compilation ist durch. Okay, nee. Joey schaltet sich uns gerade zu vom internationalen wissenschaftlichen KI-Panel der Vereinten Nationen in Spanien, in Madrid,
04:58:35 Da war sie jetzt gerade und danach schaltet sie sich uns zu, hier. Um in diesem Stream auf gleichwertigem intellektuellen Niveau weiterzumachen am Abend. So interpretiere ich das. So interpretiere ich das. So und nicht anders. So sehen wichtige Personen also aus. Ja, ich bin immer wieder platt, dass ich so eine Person kenne und zu meinen engsten Freunden zählen darf.
04:59:01 Ich weiß auch nicht, wie das passiert ist. Ja, aber, oh, Wellborn Warrior, deine Überleitung ist so meisterlich. Du hast ja so recht. Du hast ja so recht. Welch perfekte Überleitung zu Pragmata einem Spiel, in dem wir eine KI-Begleiterin haben.
04:59:22 Du hast ja so recht. Das ist ja meisterlich. Das ist, also besser hätte ich es nicht machen können. Ja, auf das Spiel bin ich auch neugierig. Ich hätte es schon mehr gespielt, wenn es nicht released worden wäre am Cactus-Wochenende, wo ich nicht da war. Sonst hätte ich es auf meine Liste der interessanten Releases auf jeden Fall gesetzt für die Woche. Und es steht gerade bei 96% positiv. Und ihr könnt es euch...
04:59:51 gerade kostenlos sichern mit teilnehmenden MSI-Monitoren. Für Details zu der Aktion könnt ihr Ausrufezeichen Pragmata eingeben. Und ob sich das lohnt für euch, zeige ich euch noch kurz mit einem kurzen Einblick ins Spiel.
05:00:08 So, ich glaube, das passt alles. Ich glaube, es gibt kein deutsches Audio. Es gibt nur Englisch oder Japanisch. Parkmater ist super gut, bin fast am Ende. Es kommt echt gut an gerade. Besser, als ich gedacht hätte, gebe ich zu. Also, ich dachte mir schon, dass es cool wird, aber Capcom ballert echt raus in letzter Zeit. Ähm, jetzt müssen wir nur noch...
05:00:32 Jetzt müssen nur noch die Gerüchte wahr sein, dass sie ein großes Ähm, dass sie ein großes Add-on für Dragon's Dogma 2 planen. Das wünsche ich mir noch.
05:01:00 Hättest du dich auf der Cactus nicht geprügelt, hättest du Pragmata spielen können. Das stimmt, das stimmt. Dragon's Talkman 2, der CWRBG. Ja, weil ich fand, das Spiel hat so viel Potenzial gehabt. Und es war auch viel Geiles drin. Ich habe ja den Einser nicht gespielt. Aber alle Fans sagen dir, der Einser wurde erst mit dem Add-on richtig geil. Und ich habe mir gedacht, boah, dann machen sie das bestimmt für einen Zweier auch. Und dann zocke ich es nochmal. Das wäre so geil.
05:01:25 Und dann kam nie wieder was zu Dragon's Dogma 2 nach Release, obwohl es glaube ich sogar erfolgreich war. Es kam auch echt wenig an Patches. Modder haben ja auch gefunden, dass haufenweise fortschrittliche Nvidia-Technik halb im Spiel drin ist und nicht aktiviert wurde. Man hat sich gedacht, boah, wäre doch geil, wenn sie das noch aktivieren. Inzwischen ist sogar der Chefentwickler Izuno nicht mehr bei Capcom. Also ich weiß nicht, wie optimistisch man da noch sein kann. Aber es wäre schon geil.
05:01:54 So, und vor allem, ich habe das bislang noch nicht gespielt, ich habe es nur gesehen. Das Spiel hat wohl ein sehr ungewöhnliches Kampfsystem. Warum sagst du mir jetzt, warum muss ich jetzt eingeben, wie alt ich bin, Spiel?
05:02:26 Vor allem hat Capcom damals gesagt, sie wollen Dragon's Dogma neben Monster Hunter Street Fighter und Resident Evil als Haupt-IP etablieren. Ich hoffe, sie halten sich dran. Also ehrlicherweise, der Plan ist ja offensichtlich nicht mehr aktuell. Der ist ja offensichtlich nicht mehr aktuell. Weil sonst wäre ja mehr passiert seitdem.
05:03:06 Ich hoffe noch kurz die Grafik maximal zu schalten. Nein? Ich wollte randloses Fenster. Aber das haben wir dann wohl nicht.
05:03:32 Ich bin übrigens ein riesen Fan von Spielen, die... Und ich finde immer noch bizarr, wie wenige das machen, die dir im Grafikmüchel direkt anzeigen, welche Einstellung die jeweils höchste ist.
05:03:49 Weil so viele Spiele haben nicht sowas wie diese drei Punkte hier unten, dass hoch wirklich das höchste ist. Und dann gibt's manche, die gehen von hoch und auch auf ultra und andere nicht. Und du musst immer einmal durchklicken, bis du die höchste gefunden hast. Hier auch, ne? Hier gibt's noch, neben hoch auch noch maximal.
05:04:17 So, wir können ja... Jetzt kann ich ja mal 4K machen hier mit dem Monitor. Ja, ist Absicht mit der Demo, weil es ist ein kurzer Einblick. Es ist ja schon spät. Und die Demo, habe ich mir sagen lassen, ist ein guter kurzer Ersteindruck. Nur Bewegungsunschärfe bitte aus. Ich bin doch... Ich bin kein Barbar. Ich bin... Ich bin doch kein Barbar.
05:05:00 Klick mich zu, die Demo hat mich dazu gebracht, es zu kaufen. Ja, wie gesagt, ich habe sehr viel Gutes darüber gehört. Lol. Was passiert denn hier?
05:05:28 Ein schöner Übergang von Hauptmenü zu Spiel. So. Zielen und Schießen. Das kriegen wir hoffentlich hin. Okay. Aber... Sonderlich stark sind wir nicht.
05:05:49 Hab's mit Dallukat gesehen, erst mal benutzt und hab mir deswegen gekauft. Ja, also wie gesagt, 96% positiv auf Steam ist ja ne Ansage. So, erreiche den grünen Echse-Knotenpunkt, um Ziele zu hacken. Bewege den, äh, das ist das Kampfsystem, genau. Bewege den Cursor durch die Hacking-Matrix und erreiche den Echse-Knotenpunkt, um
05:06:21 den Heck abzuschließen. Danach wird die Panzerung der Gegner kurzzeitig deaktiviert. Ich sehe, du machst das mit der KI schon sehr gut. Damit kann ich beruhigt schlafen gehen. Schlaf gut, erhol dich gut, mach morgen wieder wichtige Dinge. So, was ist jetzt hiermit gemeint mit dieser Anzeige? Ist das...
05:06:46 Ein Mausbutton. Einer von den beiden Mausbuttons, oder was? Die Taste habe ich auch lange gesucht. Ist das wahrscheinlich die linke? Also, die Maustaste 4 oder 5 quasi, oder? Ach, alt soll das sein? Ne, Seitenmaus. Ich probiere es einfach mal.
05:07:24 Ja, so kann ich den Cursor bewegen. Und das Hacken. Und dann ist der Feind geschwächt. Ja, es ist die hintere Seitenmaustaste.
05:07:49 Okay, das ist wild. Du musst diesen Hack parallel machen, während du dich bewegst. Okay, das wirkt wie etwas, das auf dem Gamepad besser funktioniert. Weil du es besser parallel machen kannst. Mit zwei Sticks, oder? Weil hier kannst du ja nicht mit der Pistole zielen und diesen Cursor gleichzeitig bewegen. Weil beides Mausbewegung ist.
05:08:17 Warte mal, ich muss auch mal die... Ich muss die Maus... Empfindlichkeit... etwas hochsetzen. Ja, das ergibt Sinn, die ist total niedrig. Ich verdoppel das mal. Ich hab gerade das Gefühl, dass ich meinen Cursor...
05:08:45 sehr langsam bewegt hat. Ah, Maushacking-Steuerungstyp. Halten oder einmal drücken? Ah, okay.
05:09:05 Es ist tatsächlich mal sehr viel Spaß. Übrigens fühlt sich direkt sehr geil an. Während einer Untersuchung ungewöhnlicher Vorkommnisse in der Cradle trifft Hugh Williams auf Diana, eine junge Androide. Zusammen machen sie sich auf zum Solarkraftwerk, um den Strom wiederherzustellen und die Erde zu kontaktieren. Es ist halt sehr schön spektakulär.
05:09:30 Fühlt sich gut an, knallt gut und ist gleichzeitig originell. Das ist eine schöne Kombination eigentlich. So, Ausweichen habe ich natürlich auch.
05:10:01 So... Au! Ich weiß nicht, was ich im Spiel halten sollte. Ähm...
05:10:26 Ich mag es bei sich mit Kinder- bzw. Händlicher Affäre im Spiel vorkommen. Ich auch meistens nicht. Ich habe über das Spiel aber Positives gehört, dass Leute sich freuen, dass du endlich mal eine positive, wholesome, männliche Vaterfigur in dem Spiel hast. Weil...
05:10:51 Väter in Videospielen ja eigentlich immer gequälte Charaktere sind, die mit ihren Dämonen ringen und ihr Bestes geben, ihrem Sprössling irgendwie eine gute Mentorfigur zu sein. Aber halt, es wird schwer, weil sie den Last der Vergangenheit und ihrer Schuld mit sich tragen. Und deswegen sind sie leider auch oft schroff und unemotional und machen Dinge falsch.
05:11:20 Kratos Joel. Ja, aber Kratos Joel, also ist das wirklich so, also wenn das die besten Vaterfiguren sind, die wir haben, würdest du in echt sagen, boah, wenn Kratos mein Vater wäre, er ist ein Massenmörder, er tut sich schwer, simpelste Emotionen auszudrücken, er pflaumt mich ständig an, aber okay, immerhin tief im Herzen ist er ein ganz okayer Typ.
05:11:50 Wenn das das Maximum ist, an das wir denken, dann haben wir doch ein Problem mit Vätern in Videospielen. Geralt. Ja, Geralt würde ich sagen, also bei Geralt, der gibt sich wenigstens Mühe. Geralt, ja, Geralt ist insofern schwierig, dass er halt...
05:12:16 gar nicht so viel Vater ist im Lauf des Spiels, weil du die meiste Zeit ja die Tochter suchst. Besser als meiner, wird gesagt. Ja, also, to be fair, ich meine, ich muss da vorsichtig sein, weil das könnte man falsch verstehen. Mein leiblicher Vater, sage ich mal,
05:12:42 Ja, war auch nicht so viel da. Aber die Person, die ihr als meinen Vater kennt, weil er einmal im Stream war, ist nicht mein leiblicher Vater, aber ist ein toller Vater, der Klaus. Das heißt, ich hatte sehr viel Glück tatsächlich. Und ich hatte eine sehr tolle Vaterfigur, aber es war nicht der leibliche Vater. Väter in Videospielen und in echt ein schwieriges Thema. So Objekte hacken. Dann...
05:13:12 So, wie Geralt alles anhüpft und ewig braucht, bis er ziehe rettet, weiß ich ja nicht. Ja, good point.
05:13:38 Vor allem auch Kartenspiele, Geralt. Deine Tochter wird vom Schnitter gejagt. Und du spielst Gwent in jeder Kneipe. Du Rabenvater.
05:14:06 Okay, das klingt nach Shotgun, oder? Ja. Geil. Oh. Das ist ein absolut wildes Kampfsystem. Aber wie geil.
05:15:01 Der hier hat die Tochter als Rückenpanzerung. Wow, ihr Schweine. Wow. Oh, falsch. S muss ich ja drücken. Ah, nee. W. So.
05:15:30 Der schleppt den Kampf mit. Ja gut, aber sie ist ja auch kompetent. Sie kann ja auch kämpfen.
05:16:00 Es ist eher so, dass sie ihn als Frontpanzerung hat, das stimmt. Und sie, ey, würde auch gar nichts reißen ohne sie. Hacking Knotenpunkte gelb haben besondere Effekte, die ausgelöst werden, wenn sie während eines Hacks passieren. Okay. Sehr gut.
05:16:30 Gustav fällt mir noch ein. Das stimmt! Okay, also damit können wir ihre Rüstung zerstören. Wer ist Gustav? Äh, aus Klerobskür.
05:16:54 Ich meine, der ist auch kein leiblicher Vater. Gustav ist ja, das wird ja sogar im Spiel gesagt. Sie sind nicht ganz sicher, ob er Vater oder Bruder ist, aber er ist eigentlich beides. Ich glaube, Gustav ist eine der most wholesome Vaterfiguren in Gaming. Das stimmt.
05:17:31 Oh!
05:18:01 Zwar nicht im Gaming, aber Denitor ist auch nicht so pralle. Renoir ist jedenfalls eine bescheidene Vaterfigur. Das würde jetzt, glaube ich, zu viel spoilern. Ich habe sehr gemischte und nuancierte Gefühle zu Renoir. Ich finde ihn einen großartigen Charakter.
05:18:26 Und ich würde ihn, glaube ich, weniger harsch beurteilen als manch anderer Spieler. Aber weiter geht, glaube ich, jetzt nicht, ohne euch random Cleopscure zu spoilern. Deswegen mehr sage ich nicht. Kratos ist vergleichbar mit meinem Vater von der Welt. Naja, ich meine, die Sache ist, ähm...
05:18:57 Es hat ja seinen Grund, dass Väter in Narrativen so oft schwierig sind, weil halt viele Leute schwierige Geschichten mit ihren Vätern haben. Das, also, wenn etwas ein so universelles Motiv in unserem Geschichtenerzählen ist, kollektiv, das kommt ja irgendwo her wahrscheinlich.
05:19:25 Man wird ja auch gerade viel darüber diskutiert, ob... Ob wir da Probleme mit... Also ob Männer im Allgemeinen am Kämpfen sind, weil ihnen oft die Emotionalität abgesprochen wird und sie das dann, ohne es vielleicht auch böswillig zu wollen, ihrerseits wieder weitergeben.
05:19:55 Also ist ja ein Thema, das gerade viel, durchaus viel diskutiert wird. Habe ich heute erst so ein Video über die Manusprache, wo das Thema ist? Ich glaube auch. Ich habe glaube ich das gleiche empfohlen bekommen wie du. Jaja, wird gerade diskutiert.
05:20:26 Warte, ich müsste eigentlich da oben runterspringen, um noch den Kram einzusammeln. Ja, man sagt, das Spiel hält mich an Dead Space nur ohne Horror. Man kann kaum anders, wenn du hier diesen Typen in seinem schweren Raumanzug hast. Gibt es Fallschaden? Nein, anscheinend nicht. Okay. So, Rettungsduken sind Kontrollpunkte. Okay. Müssen wir aber erstmal hacken.
05:21:04 Dead Space. Ja. Okay. Eine Lähmwaffe. Wie findest du das Kampfgame-Bling? Findest du das Hacken als Minigame gut oder eher semi? Ich muss mich noch eingewöhnen.
05:21:31 Ich find's erstmal einfach angenehm originell.
05:22:01 Okay, der hackt das Schulter weg. So, der ist noch nicht gehackt. Die Königsdisziplin wäre natürlich, dich auch mehr zu bewegen, während du hackst.
05:22:39 Das geht dann, glaube ich, auf dem Gamepad einfacher. Aber dafür hackst du auf dem PC halt relativ schnell. Aber die Kämpfe machen richtig Bock, muss ich sagen.
05:23:08 Ja, well... Ja, alles hat seine Vor- und Nachteile. So...
05:23:44 Da wird's glaube ich direkt draußen wieder reingemacht. Noch mal. Was passiert hier? Ah, jetzt kann ich dann hier hoch. So.
05:24:17 Das sieht fantastisch aus, ja.
05:24:47 Nur ein Mensch kann sich neue Geschäftsideen überlegen. Schön. Aber ich muss natürlich auch sagen, es wirkt eher wie ein Gamepad-Spiel. Was ja auch okay ist. Oder müsst ihr, glaube ich, ein bisschen die Steuerung noch zumindest anpassen und ein paar Tasten umbelegen.
05:25:38 Willkommen beim Solarkraftwerk. Im fertigen Spiel gibt es auch deutsche Betonung. Entschuldigung. Das hier ist die Demo.
05:26:15 So.
05:26:46 Zack. Das sieht nach Kampfarena aus hier. Neue Waffe. Ah, das ist das Stase-Netz. Das hatten wir schon. Wir haben die alle schon hier.
05:27:20 Da kommt doch jetzt gleich was. Ich sehe es doch. Hey! Ich habe ja gerade die Schottstange.
05:28:04 Es ist auf jeden Fall, es ist echt sehr befriedigend, muss man sagen. Ja, okay, sie unterbrechen dich, wenn sie dich treffen beim Hack, die Schweine.
05:28:33 Gibt es hier noch etwas zu entdecken? Nein.
05:28:52 Wäre auf jeden Fall sehr gut aus, auch flüssig und performant. Ja, also fühlt sich richtig gut an. Also wie gesagt, wird nicht ohne Grund 96% positiv auf Steam haben. Ich habe auch gesehen, das Spiel hat die seltsamste Gemengelage aus verschiedenen Kontroversen, aus irgendwie allen politischen Lager.
05:29:14 die alle Bullshit sind. Deswegen müssen wir sie gar nicht weiter thematisieren, aber ich bin halt auf Social Media, ich sehe das. So viel Scheiße um ein Spiel habe ich lange nicht mehr gesehen. Das Spiel ist auch relativ unschuldig daran eigentlich. Aber heilige Scheiße!
05:29:43 Die Leute haben einfach keine anderen Sorgen. Ja, wirklich. Wirklich.
05:30:06 Jetzt bin ich neugierig aber zu faul nachzuschauen. Schaut nicht nach. Ich weiß, das ist die ultimative Neugier-Bait, aber euer Leben wird wirklich nur schlechter. Es ist so viel Schwachsinn.
05:30:33 Es ist wirklich was Mr. J. Schreibt, es ist nicht mal irgendwie lustig. Es ist echt einfach nur... N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N-N
05:31:01 Oh Gott!
05:31:30 Ich hab grad irgendeinen Steuerungs-Bug, schaut mal, ich geh einfach immer weiter nach links. Ähm... Du wurdest gehackt! Der Escape geht auch nicht, warte mal. Jetzt wieder. Was ist denn da los?
05:32:04 Noch mal nach links drücken, hat's gefixt. Ey, Lone Break, du bist Profi. Die Schwachstelle ist doch bestimmt hier auf dem Rücken, oder?
05:32:30 Okay, aber es passiert immer wieder. Okay, das macht den Kampf weiter gerade. Na, jetzt reicht es auch nicht mehr. Ja gut, so kann ich den Kampf nicht schlagen. Ich lasse mich, glaube ich, mal töten. Das bringt ja nichts.
05:32:56 Mal gucken, wie lange ich überlebe. Wenn ich einfach nur immer nach links gehe. Das hat jetzt überraschend lange gebraucht.
05:33:29 Das ist immer noch. Ich start mal, also... Da stimmt ja irgendwas sehr grundlegend nicht. Das ist ja wild.
05:33:58 Diana hat Hugh gehackt. Ja anscheinend. Jetzt aber auch nur das Spiel. Hier kann ich Sachen eingeben. Hallo, hallo. Seltsam. War jetzt auch nur gegen Ende bei diesem Boss.
05:34:33 Ist ja auch schon spät. Ja, vielleicht ein Demo-Bug oder so. Kann absolut sein. Computer müde, Computer schlafen.
05:35:04 Ah, verdammt. Die Demo ist so kurz, dass sie gar nicht speichert. Das wusste ich nicht. Ich kann nur ein neues Spiel machen. Naja, gut. Das war jetzt Pech. Das kann passieren. Weiß nicht, was da los war.
05:35:29 Wie gesagt, das fertige Spiel hat Checkpoints. Das war eh das Ende. Genau, es war eh der letzte Bosskampf. Und da war jetzt irgendwas komisch. Wahrscheinlich einfach ein Demo-Bug oder so. Wie gesagt, das fertige Spiel ist bei sehr positiv auf Steam. Also überwältigend positiv sogar. Wenn es solche Bugs regelmäßig hätte, hätte es nicht 96% positiv. Aber ihr kennt ja das Streamer-Glück. Das ist genau wie Gronkh es damals geschafft hat, in Manor Lords seine Ochsen zu verlieren.
05:35:59 Wenn es einen Bug gibt, wir finden den schon. Wenn es einen Bug gibt, wir finden den schon. Aber ich finde das Spiel ziemlich geil, muss ich sagen. Ich würde es auf jeden Fall noch mit Gamepad testen wollen, was davon sich besser anfühlt. Aber das macht schon echt Laune. Das macht schon echt Laune.
05:36:31 Irgendwie sehr... Sehr originelles Spielgefühl. Kennt man so noch gar nicht. Und... Gepaart aber mit... Also mit starken... Action-Grundtugenden, würde ich es nennen. Die gut... Also... Es hat ein ungewöhnliches Prinzip.
Zusammenfassung von Pragmata
05:36:5705:36:57 Aber das ganz Grundlegende, es macht bumm und es spratzt, funktioniert auch. Also, nette Kombination. Wenn man das Hacking rausnimmt, dann fand ich es sehr Standard. Ja gut, aber das kannst du über viele Spiele sagen. Wenn man ihr eines kernoriginelles Feature rausnimmt, ist es Standard. Ähm...
05:37:26 Ja, wie gesagt, wenn ihr neugierig geworden seid auf das Spiel, mit Ausrufezeichen Pragmata kommt ihr noch zu einer Aktion von MSI, wo ihr euch das Spiel gratis schnappen könnt in Kombination mit teilnehmender Hardware, wie dem fantastischen Monitor, den ich hier hinter mir stehen habe und von dem ich immer begeisterter bin, je mehr verschiedene Sachen ich darauf jetzt spiele. Ihr kennt das Spielchen, diese Links anzuklicken unterstützt den Streamer, denn...
05:37:55 Mit diesen Sponsorings wird der Kanal finanziert. Und die Links sind ein Weg, wie das gemessen wird. Also wenn euch es interessiert, würde ich mich freuen, wenn ihr den Link auch benutzt. Wenn es euch gar nicht interessiert, verstehe ich das auch.
05:38:12 Dann müsst ihr auch nicht draufklicken. Aber falls ihr neugierig geworden seid, Ausrufezeichen Pragmata. Hast du HDR schon ausprobiert? Nein, noch nicht, weil die Sache ist, soweit ich weiß, aber ich habe mich noch nicht tiefer informiert. Ich glaube, das macht das Bild im Stream kaputt, oder?
05:38:30 Ich meine, im Stream wird es dann schlechter. Das war zumindest bei der Playstation so, als ich die angeschlossen hab mal für Ghost of Yotei. Da musste ich HDR ausmachen, glaube ich. Weil es sonst im Stream ein bisschen matter und dunkler gewirkt hat. Aber ich könnte es gerade verwechseln mit einem anderen Feature. Ich hatte bislang noch keinen HDR-Monitor, deswegen habe ich das noch gar nicht getestet.
05:38:57 Ja, irren das Spiel und nicht den Monitor kaputt gemacht. Jetzt sagt das nicht, der Stream läuft noch! Jetzt lese ich das vor, dann mache ich ihn doch noch kaputt. Nee, das machen wir jetzt nicht. Das machen wir jetzt nicht. Ähm, bevor das noch passiert, beenden wir einfach den Stream. Und wir sehen uns morgen, 18 Uhr.
05:39:22 Ihr könnt gerne auf dem Discord noch sagen, unter Ausrufezeichen Spiele, äh, Ausrufezeichen Discord kommt ihr dahin, unter Spielevorschläge, was ihr morgen sehen wollt. Ich hab mich noch nicht entschieden. Wir machen irgendwas cooles morgen 18 Uhr, aber ich weiß noch nicht was. Das schauen wir dann mal.
05:39:40 Und ich würde sagen, jetzt raiden wir Coppelius, der spielt nämlich auch gerade Pragmata. Dann könnt ihr da noch mehr zum Spiel sehen, wenn ihr wollt. Ansonsten, wie gesagt, ausröseichen Pragmata, Hashtag Werbung, danke MSI, ihr seid fantastisch. Und... Ja, leider nicht Anno DLC. Ich würde gern, aber ich kann nicht. Und dann... Bis morgen. Schönen Abend, danke, dass ihr zugeschaut habt. Ich hoffe, ihr hattet Spaß, ich hoffe, es war ein schöner Stream für euch.