Die Gaming-News der Woche

Gaming-News: Zensur-Debatte, Bioshock 4 Probleme und Battlefield 6 Enthüllung

Die Gaming-News der Woche
MauriceWeber
- - 09:27:50 - 61.721 - Just Chatting

Diese Woche in den Gaming-News: Eine Kontroverse um die Zensur von Erotik-Spielen auf Steam durch Zahlungsdienstleister entfacht eine Debatte über Valves Verantwortung. Bioshock 4 steckt in der Entwicklung fest. Battlefield 6 wurde offiziell vorgestellt, mit ersten Gameplay-Eindrücken, die an Battlefield 3 und 4 erinnern. Ein Indie-Spiel namens Fatekeeper aus Deutschland erregt Aufmerksamkeit.

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Begrüßung und Vorstellung der Gaming-News der Woche

00:12:05

00:12:05 Seid mir gegrüßt, werte Edelleute, zu den Gaming-News der Woche, die natürlich wichtig sind. Ich glaube heute, es gibt ein paar interessante Dinger, aber ich glaube nicht ganz so riesige Dinger wie letztes Mal. Das ist heute aber auch ganz gut so, weil so haben wir dann mehr Zeit, noch Titan Quest weiterzuspielen. Denn, ne, jetzt, es ist ja da, es ist gut, das Volk freut sich daran, also freuen wir uns auch daran.

00:12:33 Erstmal vielen Dank an Prunky für zwei Monate und danke an Drobert für vier Monate. Die Gilde 14.10. Ja, ich freue mich drauf. Ich hoffe natürlich, dass sie es gescheit hinkriegen. Man muss ja leider bei Gilde sagen, der letzte Teil, ich fand den auch nicht komplett scheiße oder sowas, aber...

00:12:56 Es war offensichtlich ein Problemkind. Man hat es ja auch gemerkt am Projektmanagement dahinter, da liefen Dinge nicht gut. Und deswegen, man muss mal ein bisschen schauen, man will sich vielleicht noch nicht zu sehr darüber freuen, aber man kann gespannt drauf sein zumindest und Hoffnung haben, denn die Hoffnung stirbt bekanntlich zuletzt.

00:13:26 Ich bin natürlich vor allem gespannt auf, ähm, auf Fatekeeper. Ich finde, das sah ultra gut aus. Das sah, das sah nach so spaßigen Kämpfen aus. Da hast du es wirklich, also wenn es nicht sich sehr viel schlechter spielt, als es aussieht.

00:13:49 Dann wird das, glaube ich, richtig cool. Jetzt wartet mal, wir können das gleich nochmal aufrufen. Es ist ja auch Gaming-News für alle, die gestern nicht bei der Show dabei waren. So. Fadekeeper, Gameplay-Trailer.

00:14:19 Der fand ich war richtig stark. Also... Den können wir, finde ich, auch nochmal genießen.

00:14:47 Auch Grafik einfach schon mal gut. Das ist ein 10-Mann-Team aus Garmisch-Partenkirchen übrigens, die das machen.

00:15:17 Was allein schon so geil ist. In der Sehrend, äh, Dark Messiah of Might and Magic, ja. Aber es, ich find, es sieht so wundervoll wuchtig aus. Und da hast du Telekinese auch noch, so geil.

00:16:04 Es kann sein, dass sie externe Unterstützung haben wie Sandfall bei Klee Obscure. Ja, das ist zunehmend gängig.

00:16:25 Ah, ich finde, das sieht so spaßig aus, einfach. Jetzt kommen gleich noch ein paar Momente. Ja, Gegner wegschleudern, geil. Ich habe so Bock drauf. Das hier, Alter. Ich habe so Bock drauf.

00:16:53 Ich hab so Lust drauf. Es kommt auch schon dieses Jahr raus im Early Access. Also angeblich. Kann sie nochmal verschieben.

00:17:13 Was man, was Baccaruson sagt, man hat das Gefühl, jeder Heap-Treff wird mit einer eigenen Animation quittiert. Da muss man natürlich noch gucken, wie weit ist das jetzt für den Trailer ein bisschen inszeniert und wie geht sich das dann im echten Gameplay aus, finde ich.

00:17:31 Weil es sieht so ein bisschen aus, okay, ist das wirklich so? Gibt es so viele Animationen? Äh, Drakon, hallo! Ey, da kommt er direkt rein zum Start meines Streams und vervierfacht die Zuschauerzahlen. Schönen Abend euch. Warum sage ich Abend? Ich war gerade noch irgendwie beim TH Knotic Showcase und der war gestern Abend. Schönen Mittag euch! Ihr kommt gerade zum Anfang der Gaming News.

Diskussion um Zensur von Erotik-Spielen und Valves Rolle

00:17:57

00:17:57 Und heute werden wir, ich weiß, jetzt auch ein politisches Thema, für Drakon-Zuschauer vielleicht interessant, auch das neueste Kapitel von Kreditkartenhersteller zensieren Pornospiele diskutieren. Was haltet ihr eigentlich davon, liebes Drakon-Volk? Und welche unerbaulichen, schrecklichen Politikthemen gab es heute bei euch? Was hat Trump-Strich Friedrich Merz wieder getan heute?

00:18:23 Ist, glaube ich, die Frage, die man euch stellen muss. Die Unschuldigen. Ja, ja. Epstein-Files. Ja, natürlich. Natürlich. Wisst ihr, was mir gestern passiert ist? Wisst ihr, was mir gestern passiert ist? Ich hatte ein Sponsoring von, ich lasse das hier nochmal ein bisschen laufen, glaube ich, im Hintergrund, aber vielleicht ohne Sound. Damit ihr ein bisschen, das ist ein geiles Spiel. Und Katharina Reiche, oh Gott, ja. Mein Gott. Mein Gott, Katharina Reiche, ey.

00:18:54 Es ist wirklich so, wenn du mir die Aufgabe geben würdest, Maurice, mach die schlechten höchste Politik, die du nach den Wahlversprechen daraus drehen könntest, könnte ich es nicht besser machen, als was Katharina Reiche uns andrehen will. Es tut mir so leid, aber es ist halt wirklich absurd. Egal, was ist gestern bei mir passiert? Ja, ich hatte ein Sponsoring. Ich hatte ein Sponsoring von THQ Nordic, um diese Show zu schauen. Und...

00:19:21 Von THK, äh, um den THK Showcase gestern. Und ich hatte YouTube Autoplay an. Und nach dem Sponsor, nach der Show, sollte ich dann Titan Quest 2 spielen. Was wir heute auch spielen.

00:19:37 Aber während ich das Spiel rausgesucht habe und noch mein Twitch-Panel eingebaut habe, ist YouTube Autoplay in meinem Sponsoring weitergegangen vom THQ Nordic Showcase zu Seth Meyers redet über die Epstein-Files. Ja, Brand Safe Streamer hier! Brand Safe Streamer, bucht bei mir!

00:20:06 Meine Sponsorings sind familienfreundlich und überzeugend.

00:20:13 Ich meine, Seth Meyers ist großartig, nicht falsch verstehen. Autoplay kam auch, weil ich mir in letzter Zeit, ich hab mir halt die ganzen Folgen angeschaut von, also nach der Einstellung von Stephen Colbert, von Colbert, von Jon Stewart und natürlich auch von Seth Meyers, die halt alle gerade reingrinden, weil der Verdacht im Raum steht, dass Colbert abgesägt wurde.

00:20:40 um Trump gnädig zu stimmen für einen Übernahmedeal. Deswegen... Also ich fand das spannend. Und ja, das Spiel gerade ist Fatekeeper. Das wurde gestern auch angekündigt auf dieser Show und sieht ultra geil aus, finde ich. Also, holy shit. Holy shit. Also, liebe Leute, erstmal willkommen. Danke an Drakon für den Raid. Für alle, die Drakon nicht kennen, Drakon ist unser deutscher...

00:21:09 linksgrün versifter Politik-Analytiker auf Steam, äh, auf Twitch, nicht auf Steam, auf Twitch. Und nachdem es bei mir ja auch manchmal etwas linksgrün versifft zugeht, glaube ich, dass manche von euch ihn auch schätzen würden. Deswegen folgt ihm gerne, wenn das cool für euch klingt. Ich sag euch das, ich glaube, ich muss es euch gar nicht so sehr sagen, weil, ähm, laut meiner Statistik ist Drakon aktuell

00:21:37 Einer derer, mit denen ich die meisten Zuschauer teile. Bist du auf Nummer 1, Drakon? Es könnte auch sein, dass Ranger Platz 1 ist. Warte kurz. Und einer wenige, der mit Hut streamt. Ja, das stimmt. Wann Zylinder streamt, Drakon? Wann Zylinder streamt? Warte kurz. Wo ist nochmal die...

00:22:03 mit denen man Zuschauer teilt, Geschichte. Die Analysenübersicht, nein. Entdecken. Nein. Interaktion. Ah, nee, nee, du bist ganz knapp, bist du leider hinter Ranger Area mit 26% und gleichauf mit Funk auf 23% der Leute, mit denen ich mir Zuschauer teile. Aber ich fühle mich da in sehr guter Gesellschaft. Also meine 5...

00:22:32 Top Zuschauerüberschneidungen, und ich fühle mich sehr wohl damit, sind 26% Überschneidungen mit Ranger, 23% mit Funk und Drakon, 21% mit WB und 18% mit Bongemar. Also ich finde, das ist beste Gesellschaft. Da kann man sich wahrlich nicht beschweren.

00:22:54 Zuschauer oder Follower? Das ist... Du und die nachfolgenden Kanäle hatten in den letzten 30 Tagen x Prozent an Zuschauern gemeint. So definiert das Twitch. Also nicht Follower, sondern wirklich Leute, die schauen. Ja, lustigerweise nicht GameStop. Das ist tatsächlich interessant. Zu 80 Prozent die Boomer-Zuschauer. Ja. Ja, was sagt das... Was sagt das über mich oder euch?

00:23:23 Ich sehe leider nur die Top 5. Ich sehe nur die Top 5, deswegen weiß ich nicht, wo zum Beispiel Gronkh ist. Ich glaube aber auch ein bisschen, dass Twitch da vor allem, ich meine gut, stimmt nicht ganz. Ich wollte jetzt sagen, Leute, die ähnlich groß sind wie du reinnimmst, aber das stimmt nicht, weil Bonjoa zum Beispiel ist eigentlich deutlich größer als ich. Aber ich kann mir vorstellen, dass ich einfach nicht genug Leute habe.

00:23:50 um auf eine relevante Überschneidung mit Gronkh zu kommen. Weil wenn all meine Zuschauer auch Gronkh schauen würden, was sein kann, dann hätte ich ja trotzdem nur 10% Überschneidung mit ihm, weil ich kann gar nicht mehr mit ihm haben. Weil ich habe nur 10% seines Publikums. Ich glaube, daher kommt das so ein bisschen. Dass du mit manchen Leuten einfach dann vielleicht schon eine signifikante Überschneidung hast, aber sie ist nicht statistisch so top, dass sie in diesen Top 5 auftaucht.

00:24:18 Dann ist die Frage, wie das definiert wird. Es wären 100% von meiner Seite, aber 10% halt von Gronks Seite. Das ist natürlich eine gute Frage, wie Twitch das dann definiert. Ist damit gemeint, x% meiner Zuschauer gucken Drakon oder x% Drakons Zuschauer gucken mich? Das weiß ich tatsächlich nicht. Das ist eine gute Frage. Das ist eine gute Frage. Das ist eine sehr gute Frage.

00:24:46 Das muss man aber auch sagen, diese Zuschauerüberschneidungen, die ändern sich auch immer nach aktuellem Programm und nach Leuten, mit denen du was machst und sowas. Also wenn dann gerade bestimmte Spiele rauskommen und dann macht man Koop mit bestimmten Leuten, dann ändert sich... Zum Beispiel nach jeder Bonjwa-Lahn gehen natürlich die Überschneidungen mit Bonjwa hoch. Solche Punkte meine ich. Das ist auch im Flux.

00:25:16 So, aber, liebe Leute, Gaming-News, Gaming-News. Ich weiß immer nicht, was ich aus Zuschauerfreundlichkeitssicht davon halten soll, wenn Drakon nach seinen Politikdiskussionen zu mir raidet, weil natürlich weiß ich das sehr zu schätzen, Drakon Ehrenmann, aber so aus Zuschauersicht ist immer so, okay, wir haben jetzt bei Drakon gerade gelernt, wie grässlich die Welt ist und wie dumm alles gerade läuft.

00:25:44 Und dann gehen wir zu Maurice, um uns nochmal erzählen zu lassen, dass es in der Gaming-Branche genauso passiert. Also ich weiß nicht, Feelgood-Wochenende ist was anderes. Aber andererseits, wenn ihr davor schon bei Drakon wart, dann wollt ihr das ja vielleicht auch irgendwie. Dann wollt ihr das ja irgendwie auch. Also vielleicht ist es genau richtig zielgruppenorientiert von den Raids. Ja, los, gib's mir. Wir sind es gewohnt. Ja, das stimmt. Wir lieben den Schmerz.

00:26:12 Drakon-Zuschauer stehen drauf. Ja, gut. Er dient uns als Ventil für unsere Gefühle. Da kennt Drakon nichts.

00:26:26 Ja, ja gut. Schlimmer kann es auch nicht mehr werden. Oh nein, jetzt kommt entspannter Content. Wir brauchen auch Detox zur Realität, Bad News. Ja, ja. Wenn wir glücklich wären, würden wir nicht Drakon schauen. Drakon, was sagst du zu dieser Aussage?

00:26:54 Du hast schon recht. Manchmal schalte ich ab, weil der Puls sonst zu hoch geht. Und am besten abends noch Parabelritter zur Abrundung. Stimmt, da müsste ich dann rüber gehen. Das wäre mal eine Kette. Das wäre mal eine Kette. Drakon macht Politik am Morgen. Dann kommt ihr zu mir für Gaming News am Nachmittag. Und dann mache ich das lang genug, dass der Parabelritter live geht und gehe nochmal zu ihm. Und ich weiß nicht, dann kann er irgendwie durch die Nacht machen.

00:27:24 Und dann, ja, dann noch zu Stay. Ich weiß nicht, ihr müsstest Stay, vielleicht streamt Stay mal durch die Nacht. Dann könntest Stay lang genug machen, dass ihr am Morgen wieder zu Drakon geschickt werden könnt. Das, das wär doch mal was. Das wär doch mal eine Kette.

00:27:43 Ja. Dracon hat vor 10 Stunden in die Stadt gemusst. Ja, sehe ich aber nicht. Da ist er ja noch. Wenn ich mir meinen Content letzten Monate so anschaue, 100% akkurat. Ja. Ja. Ja.

00:27:58 Drakon ist eigentlich immer ziemlich optimistisch, aber sein Content halt nicht. Das stimmt. Ich habe, ich, also immer wenn ich, also ich nehme Drakon auch als eigentlich positiven Menschen immer wahr. Ähm, aber ich meine, man redet halt darüber, was halt, das ist ja bei mir auch so, man redet halt darüber, was aktuell ansteht. Und das ist halt, also man muss es halt leider sagen. Also ich bin kein Politikstreamer, aber ich nehme es ja auch wahr. Und ich rede mit meinen, privat mit meinen Freunden drüber und sowas. Ich finde es wirklich aktuell.

00:28:27 Das habt ihr jetzt lange genug gehabt bei Draco, da muss man nicht ewig drauf eingehen, aber es schlägt mir auch auf meine Effektivität im Alltag, merke ich. Ich bin so viel teilweise am Doomscrollen, dass ich keine Videos mehr hinkriege.

00:28:43 Also ja. Aber Gaming News, wo wir gerade bei interessanten Neuigkeiten waren. Wartet mal. Ich suche euch jetzt erstmal was raus. Dracon, übrigens, schau mal, bist du stolz auf mich? Ich hoffe, du bist stolz auf mich. Ich habe mir jetzt auch, und ich habe es bei dir in den Empfehlungen gesehen, ich habe mir jetzt auch Zotaro runtergeladen und will tatsächlich mal jetzt organisierter arbeiten.

00:29:11 Und habe mir für meine Recherche hier eine Quellendatenbank angelegt für die Akte Visa Mastercard. Also die ganzen Geschichten darüber, wie Zahlungsdienstleister

00:29:35 aktuell Erotik-Spiele zensieren oder wir das zumindest vermuten. Wir können uns das gleich mal angucken. Es ist tatsächlich gar nicht so einfach, die Geschichte, ob das stimmt und wie genau es stimmt.

00:29:51 Für alle, die das nicht mitgekriegt haben, ich hole euch gerne Drakon Publikum nochmal ab. Vor einer Weile, ich glaube Mitte Juli war es, sind eine Menge Spiele von Steam verschwunden. Und...

00:30:11 Und bemerkenswerterweise waren es weitgehend Inzest-Pornospiele. Das war der Tag, an dem ich rausfand, wie viele Inzest-Pornospiele es überhaupt gab auf Steam. Und jetzt nicht mehr. Und daraufhin hat Steam eine...

00:30:41 eine Regeländerung veröffentlicht, wo drin steht, Steam nicht sehr brand safe, ja. Eine Regel, warte, ich habe ja hier alles drin. Frage ist nur, wo ist die von Steam? Ich habe es mir noch nicht alles ganz so gut sortiert. Das ist das Steam Onboarding eigentlich.

00:31:12 Warte mal, ich kann ja auch suchen hier. Nee. Ich weiß nicht mehr, wie ich das genannt habe tatsächlich. Also alles andere habe ich gut benannt. Hier, Onboarding. Warum findet ihr das nicht? Also, wo dann drin stand...

00:31:39 Inhalte, die möglicherweise die Regeln und Standards von Steams Zahlungsdienstleistern und verwandten Kartennetzwerken und Banken oder Internetprovidern verletzen, dürfen nicht auf Steam veröffentlicht werden. Insbesondere bestimmte Arten von Erwachseneninhalten.

00:32:08 So, und das ist natürlich sehr vage, das ist natürlich sehr vage und hat potenziell natürlich einige Auswirkungen.

00:32:27 So, weil du als Spieleentwickler natürlich jetzt erstmal, okay, jetzt muss ich jetzt rausfinden, was jede einzelne Bank an Standards hat, damit ich auf Steam veröffentlichen darf. So weit, so gut.

00:32:49 Und sie linken nicht mal die... Also man könnte ja wenigstens die Richtlinien ihrer Payment Provider verlinken oder sowas. Aber sie machen nicht mal das. Und... Dann...

00:33:06 kam jetzt heraus, also die Vermutung war dann, dass es halt, also es wurde sich sehr auf Visa und Mastercard eingeschossen. Interessanterweise hat nun aber Mastercard dies abgestritten. Mastercard hat offiziell gesagt, hier,

00:33:38 Klarstellung zu jüngsten Überschriften zu Gaming-Inhalten. So, Mastercard hat kein Spiel evaluiert oder Einschränkungen beliebiger Aktivität auf

00:34:03 Spiele, Schafferseiten und Plattformen verlangt. Entgegen weitgängiger Medienberichterstattung. Einfach gesagt erlauben wir alles, was legal ist.

00:34:22 Wir verlangen nur, dass Händler angemessene Kontrollen haben, um sicherzustellen, dass Mastercard nicht für rechtswidrige Käufe eingesetzt werden darf. Und die Sache ist, und das ist leider Teil der Geschichte, das hat Steam nicht gemacht. Das hat Steam nicht gemacht.

00:34:53 Steam hat nicht darauf geachtet, dass es nur legale Spiele verkauft. Das kam neulich raus. Es gab ein Spiel und Trigger Warning, Achtung. Es gab ein Spiel namens No Mercy, in dem es im Kern darum geht, dass du deine Mutter vergewaltigst.

00:35:20 Und dieses Spiel wurde von Steam in Australien und in England verkauft. Und es stellte sich dann heraus, derlei Inhalte sind aber in Australien und in England nicht legal. Und dieses Spiel hatte für Australien auch keine Freigabe. Aber Steam hat es trotzdem dort verkauft.

00:35:48 Ich finde das wichtig zu sagen, weil online ist gerade der Tenor sehr stark, die schlimmen Payment-Processors zensieren, das arme Steam und uns Gamer, die wir nur coole Sachen spielen wollen. Und das ist auch Teil der Geschichte, kommen wir dazu. Aber es ist nicht die ganze Geschichte. Es ist nicht die ganze Geschichte. Es ist leider wirklich so, dass Steam, glaube ich, das zum Teil auch getriggert hat.

00:36:14 indem sie halt wirklich nicht gut genug prüfen.

00:36:19 Ne? Und das ist halt dann schon auch ein Problem. Und da kann man auch verstehen, dass ein Kreditkartenhersteller vielleicht sagt, Leute, Moment mal, das konnte man mit unseren Sachen bei euch kaufen? Rechtswidrig? Könnt ihr da vielleicht mal ein bisschen genauer drauf gucken, was ihr da verkauft? Also kann ich verstehen, grundlegend. Die Geschichte ist ein bisschen vielschichtiger immer noch, wir kommen noch dazu.

00:36:46 Denn gleichzeitig hat es wieder Valve geantwortet. Ja, Valve moderiert ja auch ihre Foren wirklich gar nicht. Das war aber schon vor Monaten, hat mit dem aktuellen Fall jetzt nicht direkt was zu tun. Doch, doch, doch. Also was heißt vor Monaten, das war im April, das ist nicht so lange her, dass ein Payment-Processor ein bisschen braucht, um zu reagieren.

00:37:16 Prüft sie überhaupt den Inhalt Ihrer Spiele, wenn sowas veröffentlicht wird? Ey, ich bin so gut mit meinen Quellen. Schaut mal. Das ist wieder länger her. Ich hab tatsächlich Steam gefragt, ob das noch stimmt. Aber damals haben sie tatsächlich 2018 gesagt, kann Sotero eigentlich auch ranzoomen. Aber nicht mit STRG Z leider.

00:37:40 Es ist nicht etwas, was automatisiert läuft. Menschen bei Valve sind sehr involviert. Gruppen von Menschen schauen sich die Inhalte jedes kontroversen Titels, der uns eingereicht wird, an. Wenn das stimmt, dann hat konkret jemand bei Steam, ein Mensch, entschieden,

00:38:08 Das Muttervergewaltigungsspiel halten wir für eine legitime Sache, die auf Steam verkauft werden sollte. Wenn das stimmt. Es kann sein, dass sich das seitdem geändert hat, weil seitdem natürlich die Zahl der Spiele, die erschienen ist seit 2018, massiv hochgegangen ist. Aber wenn sie halt nicht mal sowas prüfen,

00:38:39 Wenn sie halt nicht mal sowas prüfen, was prüfen sie dann?

00:38:49 Wenn das Spiel legal ist, dann richtig. Hast du nicht zugehört oder bist du einfach konträr, weil du Bock drauf hast? Ich habe soeben gesagt, dass es in England und Australien nicht legal war. Und in Australien dürfen grundlegend sowieso nur Spiele verkauft werden, die eine Klassifizierung bekommen haben. Und das hatte das Spiel nicht. Entsprechend, wie gesagt, muss man ja leider schon sagen, dass Valve seinen Job nicht gemacht hat.

00:39:16 Das Spiel wurde dann auch nicht von Valve entfernt übrigens. Das Spiel wurde dann von den Entwicklern zurückgezogen. Nachdem es in den USA, nee nicht USA, in Kanada, in Australien und England vom Markt genommen wurde. Und das ging übrigens so weit hoch, dass in England sogar die Innenministerin darüber interviewt wurde. Also das hat halt echt Wellen geschlagen, nur um das auch nochmal zu betonen.

00:39:46 Das ist halt nicht so, dass da irgendwie fünf Aktivisten irgendwie, ne? Das Spiel wird doch nicht für jedes Land neu bewertet. Ja, sorry, aber so funktioniert halt Gesetz nicht.

00:39:59 Ja, England ist so ein kleines Nischenland. Wir haben halt entschieden, wir verkaufen da einfach illegale Sachen. Können wir doch, kann doch niemand von uns erwarten, dass wir in England Geschäfte machen und wirklich gucken, wie die englische Rechtslage aussieht. Wir haben einfach Großbritannien, was sind da? Fünf Leute, kleines Land, kennt niemand. So funktioniert halt Gesetz nicht. I'm sorry, wenn du eine internationale Firma bist, dann hast du halt gefälligst leider zu schauen, wie...

00:40:26 Gesetze dort funktionieren, wo du Geschäfte machen willst. Also kann ja auch nicht jemand sagen, ich habe jetzt in Deutschland ein Sturmwaffengeschäft aufgemacht. Ich verkaufe auch an Zwölfjährige, weil in Russland ist es erlaubt. Und ich finde halt einfach, da kann jetzt niemand von mir erwarten, dass ich mich da mal informiere, wie Schusswaffengesetze in Deutschland funktionieren. Ich habe gestern, da kam so eine Familie, die wollte für ihr Kind.

00:40:52 halt eine AK-47 und hab gedacht, ey, Business. Also, sorry, nein. Man kann dann natürlich darüber diskutieren, welche Gesetze, also sind diese Gesetze gut? Und, ne?

00:41:14 Das ist eine andere Frage. Aber halt grundlegend, die Einschränkung, ob es legal ist, trifft nicht Valve. Das stimmt. Aber Valve hat halt dann doch drauf zu achten, ob es, ich meine, in Deutschland ist es ja auch so. Und in Deutschland gehen wir da oft zu weit. In Deutschland gehen wir da, also Deutschland ist, finde ich, zu sensibel mit Spielen. Um das auch klar zu sagen, ich bin hier nicht für maximale Einschränkungen bei Spielen. Ich bin tatsächlich der Meinung, No Mercy hat auf Steam nichts zu suchen.

00:41:43 Also bei aller Liebe. Das ist jetzt subjektiv. Ich verstehe auch das Argument, Spiele sollten doch alles darstellen können und sowas. Und ich kann auch irgendwie ein bisschen das Argument nachvollziehen, wenn wir Leute in Spielen erschießen, dann ist doch auch schlimm. Das verstehe ich tatsächlich. Aber gleichermaßen einfach, muss ich sagen, das ist eine rein subjektive Meinung. Verstehe ich. Aber ich fand das, ich weiß nicht. Ich finde das...

00:42:11 kein wertvolles Produkt. Und ich meine, vor allem bei Steam ist ja zum Teil der Jugendschutz auch einfach Klicke an, ja, ja, ich bin schon 18. Was auch wieder ein Rabbit Hole ist, weil England macht jetzt gerade mehr Verifizierung und das ist auch zum Teil problematisch. Aber ich finde, ich sag mal so, Gamer gehen da teilweise sehr aus Reflex gegen alles.

00:42:37 Aber ich finde, man kann schon einräumen, dass wenn jemand die Position hat, ein Zwölfjähriger sollte nicht einfach auf Steam ein Spiel verkaufen können, indem er seine Mutter vergewaltigt, indem er einfach nur klickt, ja, ich bin 18. Das ist eine legitime Position, finde ich. Das ist eine legitime Position, wo man sich zu einfach macht, wo man sagt, boah, schlimme Zensur, ihr Schweine. Finde ich. Könnt ihr anders sehen? Verstehe ich auch.

00:43:06 Ähm, aber kann man, finde ich, schon kritisieren, zumindest. Ähm, verstehe, das ist natürlich, wo liegt die Grenze, subjektiv, absolut. Ähm, aber, ne, Medienkompetenz sollte auch besser sein. Ja, natürlich, auch das. Ähm.

00:43:35 Steams Altersverifikation ist das Gartentor, das ohne Zaun dasteht. Ja, jedenfalls. Es war halt nicht nur so, dass da einfach nur legale Sachen runtergenommen wurden. Gleichermaßen, das ist jetzt auch Teil der Wahrheit, das ist wiederum leider der andere Teil der Geschichte. Natürlich...

00:44:01 gibt es auch Leute, die das zu weit treiben wollen. Und zwar, ähm, die, ne, wer sich auf die Fahnen geschrieben hat, dass sie das bewirkt haben, jetzt warte mal, halt, ich wollte eigentlich erstmal noch den, ähm,

00:44:18 die Antwort von Valve euch geben. Weil wie gesagt, Mastercard sagt, wir waren das nicht. Mastercard sagt, wir waren das nicht. Während Valve nun gegenüber Kotaku gesagt hat, lass mich hier in Ruhe,

00:44:46 Mastercard, also sie bestätigen erstmal, Mastercard hat nicht direkt mit Valve kommuniziert, obwohl wir uns das gewünscht haben. Mastercard hat mit, und ehrlicherweise, das weiß ich tatsächlich, was sind denn Payment Processors dann? Mastercard hat mit Zahlungsdienstleistern, Payment Processors, das ist immer das englische Wort, das hier benutzt wird, und ihren Banken gesprochen.

00:45:12 Was genau ist ein Payment Processor? Ist das ein PayPal? Weil ich habe tatsächlich auch PayPal im Verdacht. Ich glaube tatsächlich, es wurde sich sehr auf Visa und Mastercard eingeschossen und ich habe den Verdacht, dass es eher PayPal war. Ich sage euch gleich warum. Klana. Ah ja, okay. Ja, solche Sachen. Okay.

00:45:39 Und dann haben die Payment Processors das an Valve kommuniziert. Und wir haben geantwortet, indem wir Steams Politik dargelegt haben seit 2018. Auf die konkret beziehen sie sich immer noch. Die ist also noch die, nach der sie fahren. Gut. Dass wir Spiele vertreiben wollen.

00:46:02 Die legal sind. Aber eben Fun Fact, das stimmt halt nicht. Haben wir gerade belegt. Also Valve ist halt da auch nicht, Valve sind da nicht nur die Good Guys, die die alleinige Wahrheit sagen. Das stimmt nicht. Es stimmt für den Großteil der Spiele, aber es ist eben nicht die einzige Wahrheit.

00:46:36 Dann die Payment Processors, witzigerweise, alle schieben sich so ein bisschen die Schuld gegenseitig zu, schau. Payment Processors haben das abgelehnt und sich dabei auf Mastercards Regeln bezogen. Also alle sagen, die anderen waren's.

00:47:09 Das ist natürlich, weil gerade niemand diesen schwarzen Peter halten will. Aber alle haben ein bisschen Scheiße gebaut. Was ganz Neues, ja. Dafür, dass es niemand war, ist ganz schön viel passiert. Ja.

00:47:32 Täglich grüßt das Wurmeltier. Es ist halt ein Mexican-Standoff. Wo ist das Spider-Man-Meme? Oh, das muss ich mir merken fürs Video. Das muss Axel reinschneiden. Ja. Und...

00:47:53 Niemand will den Shitstorm abbekommen. Ach, da ist er ja, Axel. Na, was geht? Man hat mich beschworen. Ja, hast du nicht Feierabend, Axel? Axel hat heldenhaft heute direkt noch das Titanquest-Zweitkanal-Video fertig gemacht, weil wir uns dachten, wäre doch geil, wenn man...

00:48:15 wenn wir das noch am Start hätten für heute. Und es läuft gerade mega gut an. Es ist das zweitbeste Video des Monats auf dem Kanal nach der Stronghold-Runde mit Henno. Ich leite gleich in 10 Minuten ein Herr der Ringe Pen & Paper. Oh, geil! Dann kannst du hier noch ein bisschen über Zensur und Mastercard und Pornos für gute Laune hören, bevor du in Mittelerde abtaust.

00:48:40 Ja, nee, also tatsächlich läuft das gerade sehr gut. Hallo Herr Weber, sind ein Mensch mit wundervollem Humor, großer Fan Ihrer Videos. Dankeschön, das ist voll lieb von dir. Ich hoffe, du hast deinen schönen Samstag und willkommen hier. Ey, was für eine liebe erste Nachricht hier. Ja, genau, also.

00:49:09 So weit, so gut. Ähm...

Kontroverse um Aktivistengruppe Collective Shout und moralische Bewertungen von Spielen

00:49:17

00:49:17 Das heißt, alle schieben sich ein bisschen den schwarzen Peter zu. Es gibt eine Gruppe, die das Gegenteil sagt. Die sagt, nein, nein, wir waren das und wir sind stolz drauf. Und das ist die australische Aktivistengruppe Collective Shout. Die sagen, nein, nein, wir waren das. Wir haben die Zahlungsdienstleister angeschrieben, wir wollten diese Spiele von Steam kriegen.

00:49:47 Und unter anderem sagt die Gründerin, Moment, hat irgendwie gesagt, ich glaube sie hat den Tweet jetzt weggenommen.

00:50:17 Aber... Hier, aber sie haben ihn noch zitiert. All diese porno-kranken, hirnverrotteten Pedogamer-Fetischisten. Ähm, ja. Jetzt auch nicht, wie man vielleicht einen konstruktiven Diskurs führt, ne?

00:50:43 Und das Ding ist, das Ding ist, es ist mir wirklich wichtig, das differenziert zu betrachten, es ist super schwierig. Diese Gruppe ist auch nicht, die liegt nicht nur daneben, weil die Kampagne gegen No Mercy kam zum Beispiel auch von denen. Und ich würde nicht sagen, dass sie damit falsch gelegen haben, notwendigerweise.

00:51:09 Was aber auch von denen kam, und jetzt kommen wir an den Punkt, wo es gefährlich wird.

00:51:16 Vor ein paar Jahren wollten die zum Beispiel auch Detroit Become Human verbieten, weil es Gewalt gegen Frauen und Kinder zeigt. Allerdings haben sie halt damit, finde ich, komplett nicht gecheckt, dass das Spiel das doch aus einer Sicht des Opfers zeigt, die Empathie fördert und eine Geschichte des Empowerments erzählt. Also ich würde sogar sagen, Detroit...

00:51:45 Become Human ist ein Spiel, das eigentlich aus der Perspektive eher Gutes tut, weil es vielleicht Gamer, die sonst damit nicht konfrontiert sind, in die Position eines Opfers häuslicher Gewalt steckt und ihnen damit Dinge aufzeigt.

00:52:06 Potenziell. Die Gewalt geht da auch nicht vom Spieler aus, genau. Also, und das ist halt ein wenig das Problem, das Leute sehen. Weil, wenn wir jetzt anfangen, Sachen zu verbieten,

00:52:33 über das Illegale hinaus und nach moralischem Empfinden gehen. Moralischem Empfinden definiert von PayPal. Was übrigens gehört immer noch Peter Thiel, oder? Wer hat die Peter Thiel-Story gehört? Den Podcast? Doch viele Drakon-Zuschauer hier, oder? Bestimmt.

00:53:02 Wer hat die Peter Thiel-Story hier gehört? Ich bin sicher, ein paar Drakon-Zuschauer haben sich das angehört, oder?

00:53:09 Falls nicht, empfehle ich das. Und ich empfehle es natürlich, ich empfehle es ein bisschen eigennützig, weil das mein bester Kindergartenkumpel ist, der Fritz, der den gemacht hat. Aber falls nicht, Peter Thiel Story hörenswert, ist ein sehr rechter Milliardär, der sehr unschöne politische Ziele hat. Und es gibt auch eine Simpli-Folge darüber, Böbermann, ja, wundert mich nicht.

00:53:38 Ähm, und, ne, also ich möchte eigentlich nicht, dass das moralische Empfinden von PayPal definiert, was ich auf Steam kaufen kann.

00:53:58 Weil das könnte halt auch dazu... Ich meine, Baldur Skate hat Sex mit Tieren. Ist Baldur Skate moralisch verwerflich? Ich finde nicht. Aber...

00:54:16 Also meiner Meinung nach sollte die Regel sein, auf Steam darf es erstmal grundlegend alles sein, was legal ist. Wenn etwas nicht legal ist, dann ist die Diskussion, die wir haben, nicht mit Steam oder Mastercard, sondern mit unserer jeweiligen Regierung. Und...

00:54:36 Streng genommen ist es ein Elf, der sich in einen Bären verwandelt. Das stimmt. Aber glaubst du, Mastercard kennt den Unterschied? Glaubst du, Collective Shout kennt den Unterschied? Das ist der Punkt. Wir wollen doch nicht, dass Leute, die von Gaming gar keine Ahnung haben, sowas definieren.

00:54:57 Das heißt, meiner Meinung nach, was man eben auch dazu sagen muss, wie gesagt, die Story ist super kompliziert, weil die Story, die sich festgesetzt hat, ist, dass Collective Shout hat Payment Processors auf die Druck gemacht und haben die auf Steam Druck gemacht. Aber die Sache ist, wir haben absolut keinen Beweis dafür, dass es wirklich von Collective Shout ausgegangen ist.

00:55:27 Das mag jetzt irgendwie auch wieder so Devil's Advocate klingen, aber so meine ich es gar nicht. Vielleicht überschätzen die auch komplett ihren Einfluss. Weil die einzigen, die behauptet haben, ja, ja, wir waren das, wegen uns ist das passiert, sind die selbst. Alle anderen haben das dann aufgegriffen und gesagt, diese schlimme Aktivistengruppe hat PayPal...

00:55:52 dazu gebracht. Aber wir wissen... Natürlich, das Timing legt schon eine kausale Relation nahe. Aber es ist nicht erwiesen. Und wir müssen mit sowas vorsichtig sein, finde ich.

00:56:24 Ich finde die Sache gar nicht so kompliziert. Anständige Altersverifikation und Feuer frei. Die Sache ist, anständige Altersverifikation ist leider auch kompliziert. Weil wie machst du das auf eine Privatsphäre schützende Weise? Ausweis einscannen? Weiß ich nicht, ob ich meinen Ausweis bei Steam einscannen will. Solche Geschichten, ne? Also, es ist alles nicht leicht. Es ist alles nicht leicht.

00:56:53 Ja, und wenn rechte Milliardäre entscheiden, was okay ist, dann, das dürfte auf vieles gehen, ne? Auf Spiele mit schwulen Romanzen zum Beispiel und so weiter und so fort. Wie soll man denn Spiele wie zum Beispiel Crusader Kings aus einer moralischen Perspektive bewerten? Jetzt, Leracus, jetzt frag doch nicht sowas. Why you do this? Jetzt kommt jetzt, also, was soll ich denn darauf jetzt sagen?

00:57:24 Das ist ja nun wahrlich Jetzt verkomplizierst du es auf eine weise die mich persönlich betrifft das mag ich gar nicht

00:57:34 Das finde ich nicht okay, was du hier tust. Weißt du, das ist deine erste Nachricht hier. Vorher hatten wir so eine liebe erste Nachricht. Fun Fact, der gute Hannibal hier im Chat ist Entwickler bei Paradox. Na Hannibal, habt ihr gerade eine geile Zeit im Crusader Kings Team? Also ich meine, du bist ja bei Victoria, aber trotzdem. Habt ihr gerade eine geile Zeit?

00:58:03 Beobachtet ihr das mit Freude, wie Inzestspiele von Steam gestrichen werden? Wenn ihr ein ganzes Spiel darum gebaut habt?

00:58:16 Es gab mal einen Tweet von Paradox sogar, das war großartig. Da hat Sims einen Patch rausgebracht, wo sie einen Bug gefixt haben, dass du Inzest haben konntest in Sims. In Sims 4 war das, glaube ich. Und dann hat Paradox, der offizielle Crusader Kings Account, oder war es Paradox? Also entweder Crusader Kings oder Paradox, jedenfalls ein offizieller Account, hat das retweetet mit...

00:58:42 Des einen Entwicklers Bug ist des anderen Entwicklers Game Design. Ich glaube, das war der beste Tweet, den ich jemals von einem offiziellen... Halt, der Zweitbeste. Inzwischen hat Ubisoft das getoppt mit ihrer Antwort auf Elon Musk. Aber bis dahin war es der Beste. Ich habe Vertrauen in unsere Legal-Abteilung. Sie wissen, was sie tun. Oh, gute Antwort, Hannibal. Du bist ein Profi offensichtlich. Du bist ein Profi.

Reaktionen der Gaming-Industrie und Ausblick auf die Zukunft

00:59:17

00:59:17 Ja, also, das ist der aktuelle Stand jetzt. Der aktuelle Stand ist jetzt so ein bisschen, es gab übrigens auch einige Aussagen. Also die Gaming-Industrie tatsächlich, auch die Mainstream-Gaming-Industrie, hat sich sehr dagegen ausgesprochen. Was ich interessant fand, weil ich dachte, sie hätten vielleicht mehr Sorge, da wahrgenommen zu werden, als wir verteidigen Pornospiele.

00:59:42 Aber zum Beispiel Felix Falk, der Vorsitzende des Deutschen Gameverbandes Game, der hat auf LinkedIn sich sehr klar dagegen ausgesprochen. Er hat gesagt, es schränkt künstlerische Entfaltung, Vielfalt und den Lebensunterhalt von Entwicklern ein. Was ich richtig cool fand. Also war ein gutes Statement. Und aktuell sind wir, glaube ich, alle so ein bisschen im Hab-8-Modus und warten, wie das jetzt weitergeht.

01:00:08 Es ist halt ein erster Präzedenzfall leider. Und es könnte recht schnell weitergehen auf Spiele, also, weil, ich sag's so offen, es sind alles Spiele, die mir privat egal sind. So, also, ich bin gegen illegale Inhalte auf Steam und alles andere ist mir, ich weiß zum Beispiel nicht, wo Inzest-Spiele überall, die sind auch in manchen Sachen illegal. Also, Inzest-Porno ist auch nicht überall erlaubt. Ich weiß auch nicht, wo überall und wo nicht.

01:00:37 Es sind halt auch so ein paar Sachen, persönlich ist mir das erstmal schnurz, aber es steckt halt ein Prinzip dahinter, das sehr leicht ausgeweitet und misbraucht werden könnte, um Sachen zu sperren, die mir halt nicht egal sind. Und es ist relevant in solchen Fällen, das Prinzip dahinter und die Epstein-Files sind ein Präsidentsfall.

01:01:08 Oh Gott. Waschi, warum schreibst du sowas? Warum ist meine Community so? Warum seid... Das sind alles die Drakons. Das müssen die Drakons sein. Das kann doch gar nicht. Das müssen doch die Drakons sein.

01:01:34 Ja, du folgst hier erst seit März 2025. Du bist eindeutig kein Stammzuschauer von mir.

01:01:43 Deine Schurkerei akzeptiere. Ja, schau, er hat auch ein Drakon-Emote. Das ist 100% ein Drakon. 100% ist das ein Drakon. Ich möchte diese Nachricht unterstützen. Das ist deine erste Nachricht hier, Jens Wellet? Das ist deine erste Nachricht hier? Das ist ja das allerletzte. Das ist ja das allerletzte. Drakon für die Schuld. Ja, natürlich, wer sonst? Sonst müsste es ja ich sein. Sonst müsste es ja ich sein.

01:02:15 Ist das jetzt Drakon-Zuschauer-Bashing? Nein, es ist Drakon-Bashing. Aber das würde ich tatsächlich nicht tun, weil Drakon ist mein wundervoller Schüler. Und er hat mich so stolz gemacht. Ich kenne eine Streamerin, die als Strafe T3 für Flachwitze verlangt. Wow, das ist ja dreist. Und ich geb stattdessen Abos raus, wenn ich angebe mit Sachen.

01:02:45 Alter! Ja, das ist der Typ, der vorher noch so nett geschrieben hat. Das ist jetzt die dritte Nachricht.

01:03:08 Das ist jetzt die dritte Nachricht. Die vorherige war, was für einen tollen Humor ich habe. Und danach zeigt er seinen eigenen Humor. Wie war das gerade mit Brand Safe? Heute haben wir kein Sponsoring mehr. Heute kann ich so Brand Unsafe sein, wie ich möchte. Heute haben wir kein Sponsoring. Ich kann machen, was ich will heute. Ich kann alles machen, was ich will.

01:03:36 Wasn't me. Ja, aber du bist schon mitverantwortlich. Du bist schon mitverantwortlich, Waschi. Ich bin gerade erst zu gucken, was geht es?

01:03:57 Also gerade sind wir bei Inzest-Spielen und den Epstein-Files. Willkommen! Hast du auch einen schönen Samstag?

01:04:08 Lasst es aber nicht Sponsoren sehen. Ja, oben rechts ist MSI-Logo, ne? Also MSI hat übrigens gerade Summer Sale. Mit Ausrufezeichen MSI kommt ihr zu einem Link mit ganz vielen tollen Angeboten. Wenn ihr euch einen neuen Laptop oder so gönnen wollt. Ne, ich, ähm... Ich meine ja nur, auf solche Links zu klicken unterstützt den Streamer. Weil dann gilt der als brand safe und effektiv.

01:04:37 Ähm. Äh. Die Themen habe ich nicht bei dir erwartet. Ja, ich ehrlicherweise auch nicht. Ich ehrlicherweise auch nicht. Hannibal, was soll das?

01:04:50 Haben wir da jetzt... Also, ich muss auf jeden Fall betonen. Hannibal, dieser Mann da, dieser Mann, der gerade geschrieben hat, mit dem Code Epstein gibt's 10%, ist ein Paradox-Entwickler. Wie Brandsafe ist Paradox? Na gar nicht, das wissen wir, das wissen wir. Aber damit bin ich immer noch... Damit bin ich Brandsafe für Paradox-Sponsorings. Damit bin ich Brandsafe für Paradox-Sponsorings.

01:05:16 Ne? Also, immerhin das. Immerhin das. Okay, ich liebe Paradox jetzt. Aro, schau mal Hannibal, wie du influenzt. Ähm...

01:05:30 Du steigst unserem Rating tatsächlich mit jeder Minute gerade. Alex, ja, oh, schön, dass du da bist. Alex übrigens, liebe Leute, Alex ist Age of Empires Entwickler. Alex ist Age of Empires Art Director für Age 2 Definitive und Age of Mythology. Wie, wie, ähm, wie brand safe bist du, Alex? Wie, wie brand safe bist du?

01:05:59 Für einen MSI-Laptop kriegt man fast alle DLCs für Europa Universalist 4. Ja, schaut mal, wie gut meine Sponsoren sind. Was passiert hier? Ich weiß es doch auch nicht. Ranger, es ist jetzt ein guter... Ranger, es ist gerade ein... Ranger, es ist gerade ein mittelmäßiger Zeitpunkt für einen Raid.

01:06:27 Stimmt, und Alex ist jetzt auch bei Stellaris. Das mit Paradox passt schon so. Ranger, es ist jetzt gerade so ein bisschen mittelmäßig der Zeitpunkt. Wir sind gerade bei einer Diskussion, wie Brandsafe ich für Sponsorings bin.

01:06:46 Und zuletzt waren wir bei Mastercard zensiert Kinderpornospiele, äh, nicht in Incest-Pornospiele und die Epstein-Files. Ranger, das ist der aktuelle Stand der Diskussion. Was war bei dir so los heute? Was war bei dir heute los?

01:07:15 Es ist nicht anders als eine normale Staffel Rastalot. Ja, ja, Dark, da hast du recht. Ähm... Titan Quest 2, ne? Ja. Und ich hab gehört, Ranger, du hast dein Sub-Goal erreicht, dass du deinen Bart blau färben musst.

01:07:37 Das erfreut mein Herz. Das erfreut mein Herz. Der blaue Job von Ranger kommt. Sehr schön. Sehr schön. Ja, das ist ja ein guter Zeitpunkt, nochmal zu erwähnen, dass wir hier auch ein Subgoal haben. Und zwar wollte das Volk, dass ich mich durch den Albtraum, der Stronghold 3 ist, quälen. Ne? Also...

01:08:05 Das sei auch nochmal erwähnt, wenn jemand das sehen möchte. Ansonsten, ja, liebe Leute, Ranger ist auf jeden Fall ein Follow wert. Schön, dass ihr hier seid. Wir machen hier immer Samstags Gaming News. Wenn euch das interessiert, würde ich mich freuen, wenn ihr folgt. Wenn nicht, ist auch okay. Ansonsten, wir haben auch gestern ein Video von Ranger zu Free-to-Play-Spielen geschaut.

01:08:30 Auf jeden Fall wert, reinzugucken. Ranger ist aktuell der Kanal, mit dem ich mir die meisten Zuschauer teile. Deswegen ist die Empfehlung so ein bisschen wahrscheinlich auch sinnlos, weil viele von euch ihn schon kennen. Aber es gibt da viele interessante Strategiespiele, inzwischen aber auch mehr Variety. Ranger, würdest du dich noch als Strategie-Influencer, also Strategie-Streamer bezeichnen? Weil ich meine, ich bin ja auch ein bisschen davon weggegangen. Also ich merke, einige gehen so ein bisschen davon weg und das ist interessant zu sehen, finde ich. Das ist ein ganz anderes Thema jetzt.

01:08:59 Aber ich habe auch gemerkt, Strategie ist halt das Problem, dass es so schwer ist, Spiele wirklich abzudecken, weil sie so viel Zeit brauchen. Das heißt, du kannst gar nicht alles abdecken, was im Strategiebereich passiert. Du müsstest viel mehr streamen. Und das ist...

01:09:17 Variety mit Schwerpunkt Strategie und Survival. Nur Strategie wird schwierig als Vollzeit-Streamer. Ja, es ist ein bisschen, wie ich mich auch sehen würde. Variety mit Schwerpunkt Strategie und Rollenspiel in meinem Fall. So würde ich mich glaube ich auch inzwischen bezeichnen.

01:09:35 Sind die Gaming-News immer so interessant? Ja, ihr solltet alle folgen. Es ist das beste Format. Heute haben wir gerade einen Tweet, gerade ging es um einen Tweet einer australischen Aktivistin, die sich freut, dass all diese pornokranken, hirnverrotteten Pedogamer-Fetischisten jetzt nicht mehr ihre Insist-Spiele kaufen können. Wir haben jede Woche solche geilen Themen für euch. Es ist wirklich, ne, also es ist das beste Format auf Twitch.

01:10:03 Alle sollten folgen und den Kanal abonnieren und am besten auch noch ein Prime-Abo dalassen, wenn ihr eins habt, weil die sind ja mehrkostenfrei, habe ich mir gesagt, habe ich mir sagen lassen. Und irgendwie muss ich mir das ja hier, ich muss das ja irgendwie ertragen können. Also wenn ihr noch euren Amazon-Account nicht verknüpft habt mit eurem Twitch-Konto, da könnt ihr Geld von Jeff Bezos zu mir leiten, indem ihr ein mehrkostenfreies Prime-Abo hier lasst. Ist das nicht...

01:10:30 Dürfen wir die mit Visa zahlen? Ich glaube, wenn Visa rausfindet, was wir hier machen, dann wahrscheinlich nicht mehr. Aber Details! Das finden die ja nie raus. Ähm...

01:10:43 Dankeschön an TheWeichy für das Prime-Abo. Und danke an Anubis für das Abo für Stronghold 3. Danke an Chris für vier Monate. Oh, da geht's los. Ey, dankeschön. Dankeschön an Martok, neu mit Prime dabei, willkommen. Danke an Chris für vier Monate. Dankeschön an Narkonia, Jahrchef, für sieben Monate. Und danke für den Hypetrain. Jetzt kommen die Twitch-Abos gar nicht mehr hinterher. Danke an Hannibal, verdammt, da hat er mich schon wieder erwischt. Ja, natürlich, natürlich.

01:11:12 Danke an Tim Faubian für mehr Brand-Safe-Content. Dankeschön für drei Monate. Danke für Hybrid-Stufe 2. Danke an die Q gegen rechts für Prime. Dankeschön an Philen für Prime. Ich weiß jetzt gerade gar nicht, tue ich mir eigentlich einen Gefallen damit, so schamlos Primes zu baiten. Weil ihr seht da ja, wie...

01:11:37 die Zielanzeige für das Stronghold 3 Subgoal hochgeht. Ihr seht da ja, wie die Zielanzeige für das Stronghold 3 Subgoal hochgeht und

01:11:49 Das ist ja jetzt eigentlich nicht in meinem Interesse. Aber ich habe mich jetzt auf diesen Pfad eingelassen und nun reiten wir ihn. Danke an Quinn Lana für drei Monate, Bakaryoson für 21, Dankeschön an Valgarian für Stufe 1, vielen Dank. Dankeschön an Iceman für fünf Geschenkabos, Bergfeuer für ein Jahr und Glückwunsch zum Silberabzeichen.

01:12:18 Und Dankeschön an Colorado für Prime. Alter, was ist denn los? Danke an Zensa für Prime und Lucky Shot für 13 Monate. Würdest du irgendwann wie Ranger mal einen Subgoal machen wie 30 Tage blaue Haare? Ich weiß es noch nicht. Mir ist natürlich bewusst, dass solche Subgoals das Volk bewegen. Wir hatten schon mal, ich schulde euch noch einen, wir hatten ja schon mal einen Stream im Kleid. Da schulde ich euch auch noch einen vom Spenden-Stream für die Ukraine.

01:12:46 Ich bin jetzt endlich dabei, erfolgreich abzunehmen. Ich bin, also ich hab den nicht vergessen. Ich weiß, das ist doof, das Spendengold so lange liegen zu lassen. Aber ich hab den nicht vergessen. Ich will nur in ein gescheites Kleid auch passen. Ich will auch in ein gescheites Kleid auch passen. Und es funktioniert jetzt tatsächlich gerade wieder. Ich bin zu fett geworden für die Kleider. Und nehme gerade erst wieder ab. Aber es funktioniert. Ich hab jetzt endlich wieder Disziplin entdeckt.

01:13:14 Dankeschön an Tetri... Wie spreche ich das denn aus? Tetrian doch! Für zwei Monate, das vergesse ich in diesem Monat mal nicht. Vielen Dank! Ich meine, es ist ja wirklich so, es ist ja ein bisschen schamloses Baiting, aber...

01:13:30 Es ist ja tatsächlich so, dass es mehrkostenfrei ist und es finde ich okay ist, ab und an Leute dran zu erinnern, weil man es ja wirklich vergisst. Deswegen, ja. Dankeschön. Danke an Overmatic für 8 Monate. Was ist denn das für ein Name? Smegmore der Schleimige. Was? Was? Was? Warum?

01:13:56 Warum heißt du so? Danke an Showa für 5 Geschenkabos. Danke an Lucky Shot für 13 Monate. Und Bergfeuer noch, hab ich schon, glaube ich, oder? Ja, für 12. Danke an Skinwalker für Prime. Warte mal, ist der Alert falsch gesetzt? Ja, tatsächlich, ihr habt absolut recht. Ich setz den in der Szene vielleicht mal irgendwie hier hin. Das passt doch.

01:14:25 Na, das habe ich oft über Sachen. Warte mal, hier ist doch nett. So. Ja, das passt. Ja, also der Glide-Stream, warte mal kurz, finde ich den nochmal. Das war damals auch ein Sub-Goal. Das war damals auch ein Sub-Goal. Und ich ließ mich breitschlagen. Und habe dann meiner lieben Freundin Fumi...

01:14:51 mir tatsächlich ein Kostüm besorgt. Moment. Es ist auch noch auf Instagram verewigt. Hier. Das haben wir mal gemacht. Weil es ein Subgoal war. Das war, da war ich noch etwas unerfahren auf Twitch.

01:15:16 Da war ich noch unerfahren auf Twitch und ich hab tatsächlich nicht gedacht, dass es funktionieren würde. Das war meine erste Erfahrung mit Subgoals. Ich hatte in dem Moment 1100 Abos und Mary war da und hat gesagt, und Mary war im Kleid und der Chat hat gesagt, wie viele Abos

01:15:40 dass ihr das nächste Mal die Outfits tauscht. Weil ich hatte Anzug Mary Clyde. Und ich hab halt gesagt, ach, 2000. Ich wollte halt irgendwas nehmen, wo ich sicher war, das wird nicht funktionieren. Es waren halt 900 Abos, die nötig waren. Und ich hatte 1100. Es war halt in einer halben Stunde erreicht.

01:16:04 An dem Tag habe ich viel gelernt. An dem Tag habe ich viel gelernt. Ein guter und gerechter Tag. Ja, danke an die Terminante für sechs Monate im Voraus. Dankeschön an Maggi von Doha-Konnoisseur für fünf Abos. Ja, und dann habe ich halt aber auch gedacht, okay, wenn ich das versprochen habe, dann gehe ich jetzt halt auch, also dann mache ich das jetzt konsequent und gebe mein Bestes.

01:16:32 Und mache nicht einfach irgendwie, okay, schnell hinter mich bringen oder ach, so habe ich es nicht gemeint. Sondern, okay, dann lasse ich mich jetzt mal schön zurecht machen.

01:16:46 Ja, das war ein Tag. Das war ein Tag. Danke an Skinwalker für Prime. Danke nochmal an Showa für 5. Das habe ich schon. Aber vielen Dank. Und ich schätze nie die Community. Ist das echt haar? Ich habe keine Ahnung tatsächlich. Das war eine Perücke von Fumi. Ich habe ja wenig Ahnung von sowas. Ich habe mir das einfach alles ausgeliehen tatsächlich. Von Freundinnen, die mehr im Cosplay und Modeling unterwegs sind.

Gaming-News und persönliche Anekdoten

01:17:14

01:17:14 Denn da kenne ich witzigerweise einige. Also ich hab da gute Quellen für sowas. Ich erinnere mich an die Erkenntnis, lange Haare sind unfassbar nervig. Ja, wirklich! Also an alle Vibesbilder im Chat, wie macht ihr das? Ich fand das so schrecklich. Ständig waren die überall.

01:17:34 Das war so schlimm. Hochstecken, abschneiden, Zopf. Ja, gut. Es ist ja natürlich, ich sage es aus zwei Perspektiven, als Mann finde ich es schön, klar. Aber als ich es mal selbst erlebt habe, habe ich mir gedacht, oh Gott, das ist ja unerträglich. Das ist ja unerträglich, wie machen die das?

01:18:06 Auch Mannsbilder haben lange Haare. Das stimmt, das stimmt. Aber im Schnitt Frauen ja doch mehr, würde ich behaupten. Aber es gibt natürlich auch klar so manchen Kerl, der das gerne trägt. Und es kann ja auch bei Männern richtig cool aussehen, nicht falsch verstehen. Aber ich habe das Gefühl, als Mann ist der...

01:18:31 Die durchschnittliche gesellschaftliche Norm, auf die man natürlich nichts geben muss, aber so durchschnittlich ist eher kurz und als Frau ist eher lang, würde ich behaupten. Das heißt nicht, dass es nicht völlig legitim ist, davon abzuweichen, aber, ne, ist doch gerade wacken, da rennt viel Mannsbild mit wallender Pracht rum. Das stimmt, das stimmt, ja, ist richtig, ist richtig.

01:18:58 Ja, vielen Dank. Das war direkt mal ein Hypetrain, mit dem wir dem Stronghold-Moment näher gekommen sind. Am Horizont. Am Horizont. Ich hatte auch mal längere Haare. Ich hatte auch mal längere Haare und fand es dann irgendwann auch schwierig. Das hat mich irgendwann auch sehr genervt. Also das war Teenager-Zeit.

01:19:38 Ich weiß noch, wie mein Freund sich meine Haarbänder schnorrte, bis ich ihm drei Packungen Haargummis besorgte. Sehr gut. Wo ist mir so ein blauer Iro sicher stehen? Ja, ich weiß nicht. Ich weiß nicht.

01:20:03 Am Horizont sieht Maurice eine Truppe des Wolfs auf dem Weg in diese Richtung. Ja, ja. Ja, das trifft es gut. Das trifft es gut. So, also, haben wir denn noch andere Gaming-News, um mal wieder hier zum Thema zu kommen? Es gibt ein paar Sachen, ein paar auch, die unschön sind.

01:20:30 Maurice geht nicht so auf Japp Wacken. Nee, tatsächlich würde mir Wacken nicht so gefallen, glaube ich. Aus mehreren Gründen. Das eine ist, ich mag tatsächlich

01:20:58 Laute Events mit großen Menschenmassen nicht. Ist tatsächlich einfach was, was mich nicht erfreut. Und das zweite ist, und das ist jetzt arrogant, ich weiß, aber es ist leider schon auch, also was heißt leider, es ist ja auch schön, aber es ist Teil der Wahrheit. Ich würde auf Wacken, glaube ich, zu viel erkannt werden, um mich da ungezwungen bewegen zu können.

01:21:26 Jetzt schütteln manche von euch vielleicht Kopf, das ist legitim. Aber ich habe gemerkt, ich werde auf Metal-Konzerten viel erkannt. Also viele meiner Fans mögen Metal. Und das ist cool, weil ich mag auch Metal. Das wundert mich auch gar nicht. Aber da könnte ich nicht in Ruhe sein. Es wäre nicht so schlimm wie bei Henno oder so. Henno hat mal erzählt, ich glaube, dass er irgendwie...

01:21:55 Dass sich ihm Leute auf Metal-Festivals sogar irgendwie an den Hals geschmissen haben und ihn küssen wollten oder sowas. So passiert es bei mir nicht. Und natürlich ist...

01:22:08 Wacken ja auch international und alle, die nicht aus Deutschland kommen, kennen mich nicht. Und so groß bin ich auch nicht. Aber ich glaube schon, es wäre genug, dass ich da kein entspanntes Privaterlebnis hätte. Wie gesagt, Hashtag abgehoben, ich weiß. Aber es ist einfach schon okay, wenn ich in München in der Olympiahalle auf ein Sabaton-Konzert gehe.

01:22:35 dann sprechen mich da gut 10, 15 Leute schon an.

01:22:39 Und entsprechend würde ich einfach extrapolieren, dass es auf Wacken noch intensiver passieren würde. Und deswegen glaube ich, das wäre potenziell schwierig. Aber ich finde das nicht schlimm. Weil erstens, es wäre eh nicht so meine Art von Event. Und es freut mich ja, wenn ich in coolen Zielgruppen

01:23:07 Irgendwie, wenn da Leute mich gerne schauen, das finde ich cool. Also es freut mich ja. Weil ich teile mir, also ich meine, bei mir, ich höre nicht super harten Metal. Nightwish ist mein Lieblings-Metal. Aber auch Sachen wie Sabaton, Blind Guardian und so finde ich geil. Also ich sehe mich schon als Teil der Szene.

01:23:34 Deswegen freut mich das. Also die drei Arten von Events, wo ich gemerkt habe, wo ich viel erkannt werde, sind Metal-Konzerte, Mittelalter-Märkte und Gaming-Messen natürlich. Ich bin nicht so bekannt, dass es ständig irgendwie im Alltag passiert. Ab und an, aber nicht ständig. Aber halt auf Events, wo meine Zielgruppe sich zusammenfindet, da passiert es dann mehr.

01:24:05 Was ja total Sinn ergibt. Im Metal hättest du halt auch nur Nerds mit langen Haaren. Das ist aber, glaube ich, wirklich so, oder? Also, ne? Metal, also, ne? Nerds, also Metal-Hörer und Nerds. Ich meine, Blind Guardians sind ja selber Gaming-Nerds. Zum Beispiel. Ja, Hone Knecht. Over the Hills and Far Away ist ein absolut geiles Lied. Ja, ja. Gab es schon negative Begegnungen? Nee. Ähm.

01:24:33 Also das heißt negativ. Es gab ein, zwei, die dezent awkward waren. Also zum Beispiel, aber wirklich nicht schlimm, aber so zum Beispiel, wenn dich jemand anspricht, während du auf Elbenwald gerade deine Pommes mit Mayo vom Stand entgegennimmst und dann kommt von links jemand. Alles kein Problem, aber kann ich kurz noch zahlen und meine Pommes nehmen? Und eine Sache, die ich mal hatte, war...

01:25:00 Und da wusste ich nicht ganz sicher, was ich sagen sollte, weil da kam jemand und das war auf der Gamescom-Lahn, also da war ich beim Mediamarkt und hab mir schnell noch irgendwie Technik geholt, weil was kaputt gegangen war. Da hat mich jemand angesprochen und gesagt, er findet es richtig cool, dass ich noch jemand bin, der nicht die ganze woke linke Scheiße mitmacht und noch ein echter Gamer ist. Und ich so, puh.

01:25:27 Ich weiß jetzt nicht, ob du mich da nicht ausreichend guckst, was ja okay ist. Du musst mich ja nicht schauen, aber das habe ich mich nicht klar genug ausgedrückt in meinen Positionen.

01:25:46 Das war so das eine, hm. Es ist ja auch okay, wenn jemand nur ab und an mal ein Video schaut und dann nicht alles über mich weiß. Also völlig normal, natürlich. Aber ich fand es ein bisschen komisch, weil er halt, ne?

01:26:06 Es kann halt sein, dass er nicht die Streams schaut und vor allem Videos guckt. Und da ist ja auch oft einfach allgemeinere Gaming-Kritik. Ich meine, inzwischen habe ich da, glaube ich, auch ein bisschen mehr reingebracht. Aber, ja. Ich dachte, das wäre hier alles Satire-Show. Nee, wie gesagt. Aber ich finde es insofern komisch, dass er mich ja offensichtlich genug schaut, um mich cool genug zu finden, um mich anzusprechen.

01:26:37 Und dann finde ich, mich falsch wahrgenommen hat. Und tatsächlich ist dann so ein bisschen schon mein Gedanke, okay, stelle ich mich vielleicht sogar falsch dar.

01:27:02 Aber gleichermaßen ist das auch okay. Ich will auch nicht, dass jedes meiner Videos mit politischen Aussagen ankommt. Ich will schon auch einfach über Gaming informieren und so. Deswegen ist das auch okay.

01:27:24 Erkennt vielleicht nur den FDP, Maurice, der unsere Lordschaft insgeheim ist. Ja, das kann natürlich auch sein. Das kann natürlich auch sein. So, aber jetzt... Ich lasse mich immer von euch ablenken. Aber ist auch okay. Ich lasse mich gerne ablenken. Es macht Spaß.

01:27:57 Warte kurz. Ah, die Gaming-News, da haben wir sie. Ah ja, okay, eine Sache, die noch lustig ist, hat Wellborn Warrior gepostet. Für alle von euch, die gerne sich beteiligen wollen an den Gaming-News der Woche, wir haben einen Gaming-News-Kanal auf Discord. Mit Ausrufezeichen Discord kommt ihr dahin. Und es ist inzwischen eine wirklich gute Quelle, finde ich.

01:28:25 sich drüber zu informieren, was in der Gaming-Szene vor sich geht. Und hier hat Urban Warrior noch gepostet, dass GOG jetzt einen Gegenpunkt gegen diese aktuelle Bewegung setzt.

01:29:01 Ey, ich hasse diese Website jetzt schon. Das eine von denen, die diese Art von Cookie-Einstellungen hat. Kein automatisches Ablehnen, sondern bitte bei allen auch nochmal sagen, dass du unser tolles, legitimes Interesse nicht unterstützt. So.

01:29:30 Also, manche dieser Cookie-Banner sind auch wirklich zum Teil so cursed. Die Variante illegal in der EU. Ja, bin ich meistens direkt weg. Ja, ja. So. Schön, einfach alles, das Banner sind zensierte Pixel und man kann hier

01:30:02 Spiele gratis claimen, die so ein wenig in diesen, ne, in die, in diese Ecke fallen, die, die jetzt hier angegangen wird. Ihr seht, die sind alle ein wenig interessant. Aber, ja.

01:30:27 Ah, es geht aber nicht, weil die hier... In Deutschland geht das nicht. Okay, okay. Okay, weil nicht alle davon bei uns sind, ne? Ja. Testen wir doch mal eins. Nein! Aber ein cleverer Marketing-Stunt, aller mindestens.

01:31:00 Und dann, jetzt warte, was ich eigentlich noch gucken wollte. Und das ist tatsächlich ein bisschen traurig. Wie viele Abos? Nein! Ich glaube, viele davon sind auch nicht TOS-konform, ehrlicherweise. Ja, hier. Und das ist sehr schade.

Bioshock 4 in der Entwicklung

01:31:32

01:31:32 das gucken wir uns gleich mal im Detail an, dass laut Jason Schreier hat das nächste Bioshock-Probleme. Es ist seit über 10 Jahren in Entwicklung.

01:32:01 Und jetzt wurden gerade nochmal die Führungskräfte ausgetauscht. Das gucken wir uns jetzt gleich mal im Detail an. Das ist sehr schade. Ich hätte absolut Bock auf Bioshock. Und es ist ja wirklich schade, wie die Marke ruht. Was kommt erst? Bioshock das nächste oder Judas von Ken Levine? Das ist eine sehr gute Frage, Dark.

01:32:26 Ja. Ich gehe mal kurz aufs Klo, dann gucken wir uns das an. Dark, magst du mal eine Umfrage machen? Was kommt zuerst? Bioshock 4 oder Judas? Das neue Spiel von Ken Levine. Dann können wir es angucken, wenn ich wieder da bin. Das würde mich interessieren. Und ich bin gleich wieder da.

01:40:35 So, ich habe beschlossen, mir auch noch einen Eiskaffee zu holen. Können wir einen Retter-Trupp für Maurice losschicken? Ich habe einfach beschlossen, mir kurzzeitig noch etwas mehr Zeit zu nehmen. Aber ich brauche einen besseren Pause-Screen, das muss ich nochmal gucken. Ich bin nicht sicher, ich weiß tatsächlich nicht, wie das sinnvoll geht, ob es irgendeine Art von Browser-Extension gibt oder sowas, dass zum Beispiel einfach die letzten beliebten Clips oder sowas...

01:41:04 Laufen. Oder so. Das wäre, glaube ich, eine Idee. Dass irgendwas halt passiert in der Pause. Das wäre vielleicht ganz lustig.

01:41:20 Raubling, die hat sowas. Okay, okay. Der Stuhl passt schon. Ich glaube aber auch, dass du halt, dass derweil auch keine Musik läuft und so, dass der Stream dann wirklich komplett still ist. Turbinator hat sowas auch. Gibt es, haben andere ja auch. Ja, ich muss mal gucken. Ich muss mal gucken. Was hat Maxim in der Pause?

01:41:46 Hat extra Clips dafür, die sind super. Okay, aber die hat er selbst gemacht. Alle haben das, nur du nicht. Naja, die Sache ist, ich hätte halt gerne was, was ein bisschen automatisiert ist. Also idealerweise, dass ich das nicht ständig neu machen muss, sondern dass einfach automatisch die letzten 10 beliebten Clips oder sowas durchlaufen.

01:42:15 Maxims AFK-Clips sind Legende. Ah, okay. Gut. Gucken wir mal. Muss ich mir mal als Projekt aufschreiben. Eine bessere Pause. Weil...

01:42:33 Ist nicht schlimm, aber das ist so die, kennt ihr das? Das ist halt die Detailoptimierung. In dieser Pause, ich habe gerade geguckt, habe ich nun so 200 Zuschauer verloren. Was absolut nicht schlimm ist. Aber wenn du es natürlich vielleicht hinkriegst, dass deine Pause auch diese 5% Zuschauer nicht verliert, dann hast du eine Detailoptimierung für deinen Stream geschafft. Und das ist nett. Ist natürlich immer nicht die hochhöchste Priorität, aber...

01:43:01 Kann man sich ja mal angucken, ob man das vielleicht hinkriegt. 200 Zuschauer, wie sind das in Ostmark? Das weiß ich nicht. Es hängt auch davon ab, ob es abonnierende Zuschauer waren.

01:43:15 Und man hat eine entspanntere Pause, aber nicht einfach, ja, ist jetzt nicht schlimm. Aber man denkt halt drüber nach. Es ist mein Hauptberuf und ich verbringe viel Zeit mit dem Streaming, deswegen automatisch denkt man daran. YouTube Autoplay in der Pause. Ja, läuft einfach eine Diskussion über die Epstein-Files, während ich weg bin. Die Mods freuen sich. Die Mods haben richtig Bock.

01:43:46 Die Mods haben richtig Bock.

Raid von Jasool und Diskussion über YouTube-Algorithmus

01:43:50

01:43:50 Ja, das ist eine sehr gute Idee. Einfach immer mal Seth Meyers schalten. Jasool kommt direkt nach der Pause rein. Hallo, danke für den Raid und einen schönen Samstag. Leute, erstmal willkommen. Mein Name ist Maurice Weber. Ich mache jeden Samstag ab 13 Uhr die aktuellen Gaming-News der Woche. Ihr habt jetzt leider den Part, wo PayPal Inzest-Pornospiele auf Steam zensiert, schon verpasst.

01:44:17 Das ist die Art wertvoller Diskussion, die wir hier führen. Jetzt sind wir gerade bei Bioshock hat ein Problem. Und das nächste Bioshock wird wahrscheinlich nichts. Also, wenn euch solche Themen interessieren, würde ich mich freuen, wenn ihr hier folgt. Denn das machen wir jeden Samstag. Es gibt heute aber auch noch Titan Quest. Natürlich, denn da habe ich richtig Bock drauf. Wir haben gestern schon angefangen, wir spielen heute weiter. Und umgekehrt...

01:44:45 Wenn ihr jemanden sucht, der sich wirklich gut mit Hack'n'Slay's Action-Rollenspielen auskennt, dann muss ich ganz klar sagen, hat Jasool noch zu wenig Zuschauer für seinen Level an Expertise. Also folgt da auf jeden Fall rein. Ihr seht hier den Shoutout der Mods. Der Mann kennt sich wirklich mit diesen Spielen sehr, sehr gut aus. Und ich empfehle euch maximal, dass ihr da mal reinschaut.

01:45:14 So. Aber, und ich habe noch Eiscafé übrigens, das auch noch. Ich habe keinen Eiscafé mehr, aber dafür eine Wespe im Bierbecher. Ja, scheiße. Kann ich dazu nur sagen. That sucks for you. Ist die einzige Antwort, die ich darauf habe. So.

01:45:40 Jason Schreier hat Bier mit extra Protein. Also ganz dumm fragen, was mit Autoplay immer wieder bei Streetrun auffällt. Warum ist das an? Ich kann dir sagen, warum. Und jetzt, wo du es sagst, bevor ich das jetzt einfach... Ich mache das einfach direkt. Ich habe inzwischen einen zweiten YouTube-Account. Also nicht einen zweiten Account, aber ich kann dir mal zeigen. Warte mal. Liegt das Mail-Adressen? Ich glaube leider schon. Deswegen kann ich es euch nicht zeigen.

01:46:11 Ja, es liegt leider Mailadressen. Aber es gibt oben rechts, das kann ich euch zeigen, seht ihr, mit welchem Kanal ich eingeloggt bin. Und ich habe ja jetzt zwei Kanäle, die im gleichen Account drin sind. Und ich war gestern versehentlich in dem Meer Maurice Weber, dem neuen, drin. Und der hat...

01:46:38 Autoplay anscheinend noch an. Und meinen Hauptaccount eigentlich nicht. Und dadurch ist das passiert.

01:46:46 Ist übrigens auch interessant, mal einen neuen YouTube-Account zu machen und zu sehen, was YouTube dir empfiehlt. Das ist jetzt schon ein bisschen korrigiert, weil ich paar Mal versehentlich Sachen geguckt habe mit dem Account, mit dem Hauptaccount. Das heißt, ich habe hier gute Sachen. GameStar, Hanno, Stephen Colbert. Aber am Anfang, du kriegst echt viel Gossip und rechte Politik. Mit einem einfach neuen Account, der noch keinen Algorithmus hat.

01:47:16 Das ist wirklich auffällig. Das ist wirklich krass. So, so ist das passiert. Jetzt warte. Ich wollte das jetzt ja eben gerade mal ausmachen. Autoplay. Autoplay ist off. So.

01:47:41 Woher du jetzt zu Titan Quest 2 gespielt hast? Wahrscheinlich, weil ich selber auf meinem Uncut-Kanal ein Video dazu hochgeladen habe. Was auch interessant war und das fand ich ganz witzig. Ich hab, und das ist natürlich clever, weil das liegt nicht daran, was ich geguckt habe, aber es ist eine sinnvolle Empfehlung. YouTube hat mir am Anfang...

01:48:07 ganz viel Content empfohlen in Richtung von so wächst du als neuer Kanal auf YouTube. Das war, das war witzig. Und da waren auch ein paar schöne Storys dabei. Jetzt warte mal, eine will ich mal raussuchen, das fand ich wirklich cool.

01:48:38 Moment, das war dieses Video hier. Du bist nicht verrückt?

01:48:49 Es ist schwer, ein kleiner Creator zu sein. Und das Faszinierende an diesem Video ist, dieser Mann, David Archou, das hat 700.000 Views. Der hatte davor halt kaum Views. Das ist das Video, mit dem er explodiert ist. Und der hat dieses Video noch aus seiner Perspektive gemacht. Ich grinde hier rein und habe keinen Erfolg und was sagt das und sowas.

01:49:16 Und es ist so lustig zu gucken, dieses Video mit 700.000 Views, weil er damit erfolgreich geworden ist. Aber sowas wurde mir zum Beispiel empfohlen. Das fand ich auch eine coole Empfehlung für jemanden, der halt wirklich gerade einen neuen Kanal auf YouTube eröffnet hat.

01:49:39 Natürlich sind direkt viele Nachmacher drunter. Ja, ja. Ich meine, das können wir uns mal angucken. Das war tatsächlich ein ganz cooles Video. Das war tatsächlich ein cooles Video, fand ich.

01:50:02 Does the name sound familiar? July 4th, 2019, she posts her first video about her kooky and quirky life in said van. Oh my gosh, it's so fun. Makes me sick. Around this time, humble but impressive beginnings, about 20,000 subscribers. She posts another video. By July 19th, I gotta remove the stupid thing. She had a million. I gotta move the camera. Hold on. I didn't think I'd have to adjust the angle. Hold on. She had a million.

01:50:30 I'm not jealous of her, why would you say that? Shut up! I was 15 when this happened, and I remember watching her and her story and watching it all unfold and thinking to myself, wow, if it can happen to her, it can happen to anyone. One video is all it takes for my biggest dreams to come true.

01:50:57 Es ist deutlich mehr wholesome, wenn man retrospektiv weiß, dieses Video war es für ihn. Aber ich finde ihn wirklich gut. Also ich finde ihn wirklich gut. Er ist wirklich witzig, finde ich.

Erfolgsgeheimnisse auf YouTube und persönliche Erfahrungen

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01:51:16 Have you, dear viewer, had such aspirations? Quit your 9-5, be your own boss, live the glorious lifestyle of the rich and famous just because most people generally agree that your videos give off good vibes? Then, as the foremost leading expert on this subject, don't Google that, also don't ask anybody, also don't look down just a little bit and see how low my sub count is, you can just trust me. Then allow me to shed some light on my industry. For those of you who don't know, we just hit a thousand subscribers on this channel. Oh, please, please, keep... As a cook.

01:51:46 Zu dem Zeitpunkt, wo er das hochgeladen hat, hatte er in einem ganzen Monat 1500 Views und insgesamt 1000 Abos. Und das Video ist dann auf 700.000 hochgegangen. Er hat 100 Videos hochgeladen und es ist halt wirklich...

01:52:14 einfach nicht durch die, also sehr wenig passiert und dann kann halt aber eben doch der Durchbruch kommen.

01:52:41 Also hier sieht man seine Videos. Hatte davor immer so 100 Views, 50 Views und so weiter.

01:52:52 I'll of making videos my process it's I've grown as a creative and I've done so much in that time yeah like to thank the Academy blah blah blah blah nobody cares but when being very honest if I knew it was going to take me two years to get here I probably would have never started and to be very honest with you I thought I would have reached this point a lot quicker than I did I want to see if I can hit 1000 by the end of the year I'm gonna give this a try and see where I end up

01:53:20 Aw, look at me. So young and stupid. I had big dreams, you see. Everybody was going to see my unadulterated, pure, raw talent. I was going to make videos for a living. I would be able to drop out of college. I'd be able to buy my parents a house. I'd show everybody that I grew up with and went to middle school with who didn't want to play with me on the monkey bars or didn't want to sit next to me at lunch because I wasn't one of the cool kids. They would see me online and I'd say, ha!

01:53:44 Tja nun, das sind die hohen Aspirationen, die man so hat.

01:54:05 Ja, das hab ich dann, weißt du, das war auch meine Feststellung, als ich, ach, Gaming-Redakteur, zocken und dafür bezahlt werden, geil, ja.

01:54:33 Assumption that this is easy. Now, is that true? Kinda? Look, I don't want to say it's like rocket science or brain surgery or whatever, but I'm like...

01:54:45 Es ist ein bisschen hart, ein bisschen. Ich weiß nicht.

01:55:14 Ja, übrigens, 100%, ich mach das jetzt inzwischen echt lange, das ist immer noch so inklusive dem Part, bin ich denn tatsächlich gut im Schreiben. Das ändert sich nicht, das geht auch nicht weg. Die eine Sache, die du dann...

01:55:43 irgendwann bekommst, ab einem gewissen Level an Erfolg, du kannst diesen Part auslagern.

01:55:52 Also ein paar der Sachen. Editing macht Axel für mich, Thumbnail macht Selina für mich.

01:56:20 Ja, da hat er halt sehr recht. Das Ziel bei YouTube ist sehr stark auch, wie schaffst du es, dass Leute, die dein Video random auf der Startseite haben, draufklicken. Das ist die halbe Miete. So blöd es klingt, Thumbnail und Titel sind die halbe Miete und die andere Hälfte ist der Inhalt. Man denkt, der Inhalt ist viel wichtiger. Das ist wirklich, wenn jemand draufklickt, ist der Inhalt egal. Du musst den Inhalt auch präsentieren können.

01:56:48 Aber so formuliert ist es ja auch, ne?

01:57:16 Wie mache ich was, dass ihr denkt, von all den Videos, die ihr gucken könnt, ist meins jetzt gerade eure Freizeit wert?

01:57:36 Jeder YouTuber, der mal von reißerischen Titeln und Thumbnails auf weniger Clickbait umgestiegen ist, erzählt von massiven Einbrüchen bei den Views. Selbst von den Subscribern. Ähm, ja, es ist so. Es ist so. Bei mir ist es ja auch so. Ähm...

01:58:05 dass wenn ich versuche, Sachen etwas differenzierter zu betrachten, gehen die Views runter. Die sind immer noch gut. Die sind immer noch bei mir gut. Also nicht als rumheulend verstehen. Und es gibt doch auch Themen, wo Leute sich freuen über Positives. Zum Beispiel Anno, Anno 117. Jedes positive Video wurde mir aus den Händen gerissen. Boah, mehr Anno. Was, Maurice? Es gab einen ganzen neuen Blog-Eintrag über die Baumechanik. Boah, krass. 200.000 Views. Das ist aber auch schön. Das ist ein schönes Thema.

01:58:35 Aber noch mehr ist natürlich Spiel XY ist abgeschmiert. Ja!

01:59:00 Das ist auch Teil der... Das gilt natürlich für viele Jobs, aber...

01:59:05 But the thing is, ideas don't come to you just whenever you want, but whether they do or don't, you need them, consistently. You gotta make something, you can't bank on one good idea, you need them over and over, week after week, because not all of them are going to hit, and you need as many attempts as you can build up. And that task sounds really easy in theory, but in practice, it is annoying, stressful, and overall upsetting. But let's say you do all of that, you do all the work, you learn to sell yourself,

01:59:35 Die Antwort ist... Ihr Zuschauer seid scheiße.

02:00:02 Okay, jetzt bin ich gespannt, was er dazu zu sagen hat. Wie begründet er diese steile These? Aber interessant, oder? Mit dem Video hatte er dann seinen Durchbruch. Vielleicht kann ich daraus mal was lernen. Vielleicht kann ich daraus mal was lernen. Endlich sagt es mal einer.

02:00:24 Ja, me neither. I'm 20, not 100. If you feel old right now, that feeling is correct. Because you are. But, from what I've been told, when YouTube looked like this, there was only like a handful of creators for a specific genre of things. Like gaming, or sketch comedy, or whatever Vsauce is. But now there's literally thousands of YouTubers for each genre, and there are new genres being made all the time.

02:00:50 Das stimmt! Das stimmt!

02:01:04 Ein ganzes Genre, das einfach Mr. Beast ist. Ja, ja. Ich bin in diesem Bild und ich mag es nicht. Aber es stimmt. Wenn ich da einmal was finde. Ja, bitte wieder das frittierte Chicken. Ohne Gemüse bitte.

02:01:33 Immer. Warum braucht man auch was anderes?

02:01:57 Aber ich meine, das stimmt. Ich meine, das ist, glaube ich, ich gucke immer noch Grong, so ein Mist. Ja, aber das ist ja menschlich unnachvollziehbar. Weil gerade in der heutigen Zeit, es prallt, es prasselt so viel auf uns ein. Und bei allem, was du machen willst, musst du recherchieren, was ist denn gerade gut. Also du willst ja, weiß ich.

02:02:24 Neue Waschmaschine kaufen. Okay, was ist eine gute Waschmaschine? Und so weiter und so fort. Dass du halt, wenn du kannst...

02:02:31 Um dir die mentale Last zu erleichtern, fällst du zurück auf, ich kaufe die gleiche Marke wie letztes Mal. Ich gucke den gleichen Interview wie letztes Mal. Ich lese den gleichen Autoren wie letztes Mal. Da weiß ich, dass ich was Gutes bekomme. Oder hoffe es zumindest. Und natürlich stimmt das nicht mal immer, weil Sachen werden auch schlechter. Und vor allem auch, ne, Marken werden schlechter. Da hattest du irgendwie vor Jahren mal eine gute Waschmaschine von der und der Firma.

02:02:59 Und inzwischen hat die aber abgebaut oder wurde verkauft oder der CEO wurde ausgetauscht. Inzwischen sind die scheiße. Aber das merkst du erst beim nächsten Kauf.

02:03:07 Hat er einen Punkt?

02:03:38 Hat er einen Punkt?

02:03:58 It's your way of determining quality and to see if it's worth your time. But to see a video with fairly few views comes across as low budget and frankly very loser-like. Because you don't want to be the first- Yeah, that's true. Want to watch it? It probably sucks!

02:04:17 Das ist halt so wahr. Du siehst ein neues Video, das wenige Klicks hat und dann denkst du, okay, das ist ein scheiß Video. Ich bin doch nicht der Erste, der das jetzt guckt. Ja, in der Tat bin ich sehr wichtig. In der Tat bin ich sehr wichtig. Und beim Mittagessen wird in der Tat kalt. Danke, dass es dir auffällt. Nee, stimmt nicht. Ich hab einen Eiskaffee.

02:04:46 Der ist schon kalt.

02:04:49 Das ist leider wahr. Also das ist wirklich ein Punkt.

02:05:17 Das haben mir einige Kollegen auch mal gesagt. Das heißt nicht, dass Inhalt nicht wichtig ist, aber es ist halt wirklich so, am wichtigsten ist erstmal, dass es interessant aussieht.

02:05:43 Ich meine, lustigerweise, in dem Fall übrigens, warum habe ich da draufgeklickt? Genau wegen dem View-Count. Und zwar, weil ich das im Algorithmus hatte. Du bist nicht verrückt. Es ist hart, ein kleiner Creator zu sein. Mit 700.000 Abrufen. Ich so, wait, what? Du bist doch nicht klein. Erzähl doch nichts. Deswegen habe ich draufgeklickt.

02:06:10 But if you didn't.

02:06:16 Ich mag die Ehrlichkeit, aber... Ja, das Loch in der Wand. Ich meine, man muss bedenken, zu dem Zeitpunkt, das merkt man ja auch, hatte der gute Mann offensichtlich nicht viel Geld. Er ist ja relativ transparent. Er hat seit Jahren YouTube-Videos gemacht und hatte so 100 Aufrufe pro Video. Also ich nehme mal an, der hat einfach...

02:06:44 in dem Fall gerade keine super komfortable Lebenssituation gehabt.

02:06:51 Ja. Ja.

02:07:28 Er ist aber auch witzig. Ich finde ihn sympathisch und witzig. Es ist wirklich ein gutes Video. Deswegen habe ich gerade gedacht, ach komm, ich zeige es euch mal schnell. Weil ich es wirklich cool finde.

02:07:54 Das ist tatsächlich ein Punkt. Und das ist ein Luxusproblem, mich darüber zu beschweren. Aber auf YouTube, du hast oft das Phänomen...

02:08:15 Die Videos, wo du den meisten Aufwand reingesteckt hast, das sind dann oft nicht die, die am besten laufen. Im Gegenteil. Weil du hast vielleicht zum Beispiel extra viel recherchiert und dadurch kommt dein Video aber später. Wohingegen das schnelle Hot-Take-Video, wo keine Schnitte drin sind, wo du einfach schnell die Kamera gesprochen hast. Ey, übrigens, Spiel XY ist gestern raus, ist scheiße.

02:08:38 doppelt so viele Klicks, wie aufwendig recherchieren, was zum Beispiel gerade bei Ubisoft los ist oder sowas, weil du da Geschäftsberichte wälzen musst und Axel schneidet Quellen rein und so weiter und so fort. Die Pet-Videos der Creator oft ganz gut performen. Es ist sehr oft so. Es ist tatsächlich sehr oft so. Und ich meine, die Sache ist, ich bin an einem Punkt, wo ich in der sehr privilegierten Position bin, meine schlechten Videos laufen immer noch gut.

02:09:08 Aber zum Beispiel mein erfolgreichstes Video dieses Jahr war das Civilization 7 Video. Das war nicht mein Lieblingsvideo in dem Jahr. Das war eher eins, was ich sogar ein bisschen ungern gemacht habe, weil ich es so schade fand, dass das passiert ist. Aber es war dann das erfolgreichste.

02:09:28 Was zum Beispiel, ja, also ich meine, ich will, ich finde es immer knifflig, andere Leute als Beispiel zu nehmen für sowas, weil dann rede ich über sie in ihrer Abwesenheit, aber in dem Fall hat das ja öffentlich selber gesagt, deswegen was Just a Big Fan schreibt, Hanno hatte dieses Problem. Hanno hatte dieses Problem, er hatte ja sehr offen darüber geredet.

02:09:56 Er hat ein Video mit einem selbstgebauten Panzer und so gemacht und er hat dann irgendwann gemerkt,

02:10:04 dass der Aufwand, dass es eher so war, dass die aufwendigen Videos, dass das gar nicht sich gelohnt hat wirklich. Und natürlich, jetzt beziehe ich wieder auf mich bitte, nicht auf Henno, wichtig zu sagen, wenn ich mir viel Aufwand mache für ein Video, das nicht funktioniert, dann habe ich am Ende natürlich meinen Job auch nicht gut gemacht. Das ist die Wahrheit. Das ist die harte Wahrheit.

02:10:30 Weil, hast du den Affiliate Link verteilt? Habe ich in der Tat. Habe ich in der Tat. Du findest ihn, ähm, ich habe ihn streng genommen, war ich nur für gestern gesponsert, aber der, es ist immer noch da. Ihr findet im Twitch-Panel, und ich glaube, der Command ist sogar noch aktiv, mit Ausrufezeichen TQ2, ähm, findet ihr ihn noch. Aber sonst gibt es auch ein Twitch-Panel, wo der Link drin ist. Und, äh, ich kriege da zwar kein Geld für direkt, aber mein Sponsoring gilt als erfolgreicher, je mehr Leute sich diesen Link angucken.

02:10:59 Und, äh, er ist nicht da. Er ist auch okay. Alena, der sollte eigentlich witzigerweise gar nicht mehr heute da sein, weil, ähm, eigentlich, ne, war das Sponsoring nur für gestern. Das ist völlig legitim. Aber ansonsten, äh, im Twitch-Panel findet ihr noch das Titan-Quest-Panel. Das ist noch da. Ähm, und, äh, ne, ist alles richtig. Alenas Banner unter dem Stream-Zelt auch. Ja, ist alles der Link. Der Banner ist noch drin. Ähm, wenn ihr darauf klickt, unterstützt ihr den Streamer ohne Mehrkosten.

02:11:27 Wenn euch das egal ist, ist das auch völlig legitim. Aber ich sag's nur ab und an gerne, weil es tatsächlich relevant ist, dass wenn solche, also ein Gradmesser, dass Placements gut funktionieren, dass diese Links benutzt werden und

02:11:44 Das ist mit der einfachste Weg, eigentlich den Streamer zu unterstützen, wenn ihr das wollt. Wie gesagt, müsst ihr auch nicht, aber dann gibt es noch coole Placements. Wir haben den, also der Link ist unter anderem im Twitch-Panel und auch unter dem Uncut-Video auf dem YouTube-Kanal.

02:12:07 Ansonsten, ich kann ihn auch mal schnell reinposten, wenn er jetzt gerade konkret gewünscht würde. Ennis hat ihn. Da ist er. Ennis hat ihn. Vielen Dank. Vielen Dank.

02:12:19 Genau, aber streng genommen tatsächlich sind wir heute nicht mehr gesponsert. Ich finde das aber auch relevant, weil heute spiele ich Titan Quest 2 weiter, weil ich Bock drauf habe und nicht, weil ich bezahlt werde. Ich finde das im Sinne der Transparenz auch bedeutsam zu sagen. Aber ja, aber es lebt, was du fragst. Nach dem Link. Das ist ehrenwert. Die Firma dankt.

02:12:44 So you're working, grinding, hustling, trying to get the kinks out, and trying to get better and better with time, but it's just not working.

02:13:10 Ja, ne? Aber ist ja auch wahr. Ich meine, who cares, fucking YouTuber? Mach doch mal einen richtigen Job, Junge.

02:13:38 Es ist ja wirklich so. Es ist ja sogar legitim. Es gibt Leute, die haben so viel härteren Alltag als YouTuber und Streamer. Und ja. Oh Gott, das ist halt so geil. Ich finde, dieses Video zu gucken mit 7000 Views ist so lustig. Er redet da über sein 1,6K Views Video.

02:14:00 Und dass es dann erfolgreichstes in zwei Jahren war.

02:14:25 I'm about to say something a little bit vulnerable, but I feel like I've created a safe space here for all of us. You ready? If this video does not do greater or equal numbers, I will set something on fire. A match, that is. The thing that's meant to catch on fire, silly. Of course I wasn't talking about a building.

02:14:48 Ja, ist wirklich so.

02:15:16 Ich habe das wirklich gemerkt. Man kann manchmal Videos retten mit einem besseren Thumbnail und einem besseren Titel, aber selten. Das ist wirklich die Ausnahme. Manchmal ist das Video und das Thema, du hast einfach nicht gut gewählt, du hast daneben geschossen. Nächster Versuch.

02:15:43 over and over and over and you keep hoping that it will be different and then it's probably not going to be you do start to feel a little crazy at the end of the day it's just deeply demoralizing to put so much effort into something you know you're good at or at least you think you are and you think you're getting better and you're improving day by day and yet it's never getting a chance to be seen it only makes you question am i good at this

02:16:12 Am I talented? Am I funny? Is this worth it?

02:16:22 Das war ein bisschen selbst-pity, war es nicht? Ja, es ist einfach so zu denken, aber ich werde dich zu locken, all right? Das ist die happy part der Video, du bereit? Aber die Numbers aside, hast du immer etwas gemacht, das wirklich gemacht hat? Es ist lustig, oder es ist wirklich gut-edited, oder es ist einfach, es machte, es machte, es machte, es machte, es machte, es machte, es machte, es machte, es machte, es machte, es machte, es machte, es machte, es machte, es machte, es machte, es machte, es machte, es machte, es machte, es machte, es machte, es machte.

02:16:51 Also es ist tatsächlich Teil der Wahrheit.

02:17:18 Der Algorithmus ist natürlich nicht 100% durchschaubar, aber am Ende ist es schon so, der Algorithmus guckt einfach, er empfiehlt das Video Leuten, von denen er denkt, sie könnten es mögen, wenn die klicken und dann auch schauen, das ist wichtig, nicht nur klicken, sondern auch gucken, dann empfiehlt er es immer mehr Leuten. Also der Algorithmus ist nicht nur einfach diese schlimme Blackbox, sondern das ist schon nachvollziehbar. Am ehesten könnte man mal kritisieren, empfiehlt er es vielleicht den falschen Leuten, aber

02:17:49 Es ist halt am Ende schon auch einfach okay, vielleicht hast du einfach mal was gemacht, was nicht so viele Leute interessiert.

02:17:55 I've been there. Every bad title, every boring thumbnail, every stupid idea, every two-month hiatus followed by feeling bad for yourself, then announcing that you were gonna get back into it, making two videos, they both flop, and then going on an even longer two-month hiatus. How can it be even longer? They're both two months. I don't, I don't know. I was there through all of this, all right? We are in this together, but it gets better. Because you just have to accept that, yeah,

02:18:21 I might suck at this. Most people do. But you get over it. You get better. And then eventually, you suck less. The question is to you, is it worth the effort to get from here, where you suck and you're bad at this, to get over here, where you're slightly less worse at this? Because it's a long journey. And for some people, the answer is no.

02:18:43 Das ist ein Faktor. Bei mir habe ich gemerkt, ich hatte als Kind den Traum, Comiczeichner zu werden. Ich habe auch viele Comics gezeichnet, so bis ich 15 war oder sowas. Und ich habe aber irgendwann gemerkt, in diesem Feld habe ich nicht die Disziplin, es so viel zu machen, dass ich darin gut genug werde, es professionell zu machen.

02:19:12 Und dann habe ich das für mich entschieden und gesagt, okay, das wird dann wohl nicht bei mir. Das ist wohl dann nicht, aber dann ist es vielleicht auch nicht meine tiefe persönliche Leidenschaft. Weil wenn sie das wirklich wäre, würde ich sagen, okay, ich committe mich, ich mach das. Ich grinde rein, wie es notwendig ist.

02:19:36 Ich habe dann gemerkt für mich, dass das Schreiben bei mir das eher war.

02:19:58 wo die Qualität von dem, also meine Selbsteinschätzung, also ich habe die Qualität von dem, was ich kann, näher dran ist daran, daraus einen Beruf zu machen. Lage ich ja richtig damals, weil ich dann zu GameStar gegangen bin. Und ich da auch...

02:20:14 mehr die Disziplin habe mich zu verbessern.

02:20:36 Glaubst du, Comicsite hat dir mehr Spaß gemacht als Streamen schreiben? Ich glaube ehrlicherweise, ich glaube ehrlicherweise, es hätte mich eher frustriert, weil ich glaube...

02:21:03 Ich meine, wir hatten auch ein paar Künstler hier im Chat, die gerade darüber geredet haben. Ich glaube, als Künstler hast du es teilweise noch schwerer, an den Punkt zu kommen, wo du damit deinen Lebensunterhalt verdienen kannst. Ich habe den Eindruck, der Standard an Künstler ist nochmal viel höher. Also du musst in den 1% Skill sein, was Kunst angeht, um überhaupt eine Chance zu haben, damit Geld zu verdienen.

02:21:31 Und ich glaube nicht, dass das bei Schreiben das Gleiche ist. Das liegt, glaube ich, auch daran, dass es immer noch mehr Schreibjobs einfach gibt.

02:21:41 Wie halt verschiedenste Lokalzeitungen, Zeitschriften, Websites und so weiter und so fort, Marketing, PR und so. Während es für Kunst natürlich auch viel Bedarf gibt, aber verhältnismäßig nicht ganz so viel. Und du musst halt wirklich, also inzwischen ist Schreiben auch schwieriger geworden in Zeiten von KI und Zeitungen, Zeitschriften gehen zurück und so weiter und so fort.

02:22:11 gleichermaßen als Künstler, bis du mal zum Beispiel an den Punkt kommst, wo du zum Beispiel Artwork für Magic-Karten machen kannst oder sowas, was halt wirklich ein regelmäßiger Gig bei einer größeren Firma ist, da musst du schon extrem gut sein. Also wirklich extrem gut.

02:22:37 Also ich würde halt mal vermuten, wie ich das meine, ganz stumpf gesagt ist, ich glaube 10%, die 10% besten Schreiber der Welt können damit Geld verdienen, aber ich glaube nur die besten 1% der Künstler. Ich meine, gut, Schreiben ist auch eine Kunst, aber ihr wisst, was ich meine. Ich meine damit eher, ich meine konkret Zeichnungen jetzt, Artwork und so weiter und so fort.

02:23:06 Es könnte auch 15% versus 2% sein oder sowas, aber grob ist das meine völlig unfundierte Vermutung. Und ich glaube, zu versuchen, zum Beispiel heute noch ein Comiczeichner zu werden, der mit Comiczeichnen Geld verdient, das ist, glaube ich, richtig hart. Das ist, glaube ich, richtig hart.

02:23:31 Vor allem aber auch in Deutschland, wo es einfach gar keine größere Comicszene gibt. Potenziell vielleicht hast du, in Japan hast du zumindest eher noch eine Chance. Manga, ne, also der Manga-Zeichenmarkt ist auch knallhart. Da wird halt dein Manga in irgendeinem Magazin oder sowas. Huch, ich werde angerufen. Moment, bin gleich wieder da.

02:25:10 Jetzt ein Pause-Bildschirm. Ja, äh, wo waren wir gerade? Ähm, Mangaka, ne? Ähm, Mangaka. Nee, war ein guter Freund von mir, der aber nicht wusste, ob ich gerade streame. Äh, und ja, die Brücke von Khazad-Doom ist mein Telefon-Klingelton für alle, die das... Äh, ich weiß nicht, wie gut man's gehört hat, aber ja. Ähm, und...

02:25:35 Wo waren wir? Ja, also Manga-Car, ich weiß nicht, es gibt einen Manga namens Bakuman, für alle, die den kennen. Das ist von den Death Note-Autoren, darüber, über junge Leute, die als Manga-Car Erfolg haben wollen. Und das ist natürlich immer noch eine Story, aber es ist halt von Leuten, die wirklich schon an der Spitze des Manga-Games waren.

02:26:01 Ich fand das wirklich interessant zu lesen, weil die Autoren, die haben ja einen der krassesten Mangas aller Zeiten gemacht. Und die werden schon auch echte Einblicke haben, wie diese Branche funktioniert.

02:26:16 Und da wurde halt sehr dargelegt, wie halt, du wirst erstmal in so einem wöchentlichen oder monatlichen Magazin aufgenommen und dann wird dein Manga da testweise inseriert. Und wenn der nicht erfolgreich ist, wird er auch nach drei Kapiteln oder so wieder abgesetzt. Und du musst wirklich beweisen, dein Manga kann was.

02:26:41 Und ja, Aichiro Oda, genau der Autor von One Piece, der schläft irgendwie drei Stunden pro Tag. Und fühlt sich irgendwie, freut sich, wenn er in acht Jahren irgendwie einmal eine Woche Urlaub machen kann mit seiner Familie. Und ich glaube, er lebt auch getrennt von seiner Familie, oder? Also er hat quasi ein eigenes Haus für die Arbeit sozusagen. Das ist, also es ist richtig heftig. Und...

02:27:07 Und ich weiß auch nicht, also ich meine, der wird gut Geld verdienen, aber ich weiß nicht, wie fair die Deals sind, selbst für so jemanden. Deswegen ist das nicht in jedem Job so in Japan. Ja gut, das weiß ich jetzt nicht. Das weiß ich jetzt nicht. Aber es war halt ein bisschen so...

02:27:28 Mein Gedanke damals, nicht in dem Extrem, aber ich habe halt einfach gedacht, ich glaube, Comiczeichner ist einfach kein so valider Traum. Die Sache ist, vielleicht lag ich auch falsch. Vielleicht lag ich auch falsch, weil das Gleiche könnte man sagen über Spielejournalist oder Streamer. Also es sind schon auch manchmal Dinge erreichbar, von denen man vielleicht nicht denkt, dass sie erreichbar sind. Aber mein Gedanke damals war, okay, ich glaube, das ist...

02:27:56 keine Leidenschaft, die ich erfolgreich zum Beruf verfolgen kann.

02:28:04 Ja, hat er recht.

02:28:30 Ich würde Vermutung äußern, dass sich Mangaka sich wirklich nur für die besten 1% lohnt. Der Rest kann vielleicht davon leben, aber reich werden die nicht. Ist aber Streaming effektiv nicht anders. Ja, also, ich würde, ich hab auch, ähm, mir ging's damals nicht um, um reich zu werden, aber halt schon, ich hab schon drüber nachgedacht, kann ich das auch mit einem gewissen Erfolg machen. Ähm, ehrlicherweise als Kind

02:28:57 Ich habe mehr von Fame als von Geld geträumt. Gebe ich ganz offen zu. Also ich wollte was machen, was viel gelesen wird. Und im Lauf meines Lebens hat sich immer wieder gewandelt, was das konkret ist. Ein Comic oder ein Fantasybuch war auch mal ein Traum. Und ich habe halt gedacht, okay, ich glaube, als Comiczeichner werde ich das nicht schaffen.

02:29:24 Ich bin nicht gut genug. Ich habe nicht die Disziplin gut genug darin zu werden. Und das Feld ist sowieso hart. Das war damals meine Überlegung. Könnt ihr das Ding zum Video noch haben? Ja, ich suche euch das raus. Moment. Ich poste euch hier rein. Zum Video.

02:29:55 Und der Kanal heißt hier David Archou. Und ich meine, ich kann mal gucken, durchscrollen, wo ich sein Video, das damals finde. Weil seitdem, das war sein Durchbruch, seitdem sind die Eier.

02:30:15 Seitdem sind auch die anderen mehr geguckt worden. Aber es ist halt so krass zu sehen. Schau, wie er davor halt noch irgendwie hier 2,5.000 und sowas. Manche sind dann danach nochmal hochgegangen. Und dann hat er dieses Video gemacht. Und seitdem zack, zack, zack, zack.

02:30:52 Ja, also er hat es dann doch geschafft. Ich finde das sehr schön. Ich finde das sehr schön. Gibt es eine Reaktion auf sein 700k Video? Gute Frage. Das weiß ich jetzt nicht. Ich weiß auch nicht, wann das natürlich explodiert ist. Ob er es schon im nächsten Video drauf eingeht.

02:31:16 Nee. Nee. Äh... War's vielleicht dann auch noch nicht. Aber ja. Aber ich finde das eine schöne Erfolgsgeschichte. Und ich fand's ein gutes Video. Aber er sagt halt auch wirklich ein paar echt interessante Sachen über YouTube. Ähm, er sagt auch wirklich ein paar interessante Sachen über YouTube. Deswegen fand ich das Video...

02:31:45 erwähnenswert. Wann wirst du das Loch in der Wand? Da könnt ihr ihn ja selber abonnieren und euch das mal anschauen. Da könnt ihr ja selber mal rausfinden. Und wir können mal gucken, wie wohnt er denn jetzt aktuell in seinem neuesten Video. Das können wir nochmal kurz... Oh! Nee, okay, komm, dann ist das jetzt inzwischen Absicht. I'm sorry.

02:32:08 I am sorry. Du machst 500.000 Aufrufe pro Video. Es tut mir leid, du hättest das Geld. Du hättest das Geld, Junge. I am sorry. Es gibt keine Entschuldigung mehr. Aber ich könnte mir vorstellen, dass so viele Leute es in den Kommentaren erwähnt haben, dass er es bewusst gelassen hat.

02:32:36 Das könnte ich mir sehr gut vorstellen. Weil allein wie vielen von euch es jetzt hier aufgefallen ist, dann hat er es bestimmt auch ständig in den Kommentaren gehabt. Dann könnte ich mir vorstellen, er hat es bewusst so gelassen. Never change running system. Ja, aber wirklich. Man muss mir echt sagen, wenn ein Video von dir endlich erfolgreich ist, dann machst du erstmal weiter so und damit.

02:32:58 Wir finden heutzutage so schnell eine neue Wohnung. Ja, ich sage nicht neue Wohnung, aber ich meine, mit 5000 Aufrufen pro Video hast du das Geld, um einen Handwerker dir zu holen. Ne? Also das schon. Das schon. Oder es gibt einen jahrelangen Rechtsstreit um das Loch. Wer es fixen muss, meinst du?

02:33:22 Das kann, ja, Rage Hole statt Rage Spät, ja. Aber eigentlich wollten wir über Bioshock reden, ne? Es tut mir so leid. Aber eigentlich auch nicht, weil ich fand's interessant und mag das Video und guck es gerne. So. Dann!

02:33:45 Aber ja, ich meine, die Sache ist witzigerweise über dieses, wie startet man aus dem Nichts auf YouTube, da kann ich witzigerweise sehr wenig dazu sagen, weil mein Erfolg auf YouTube, also es war richtig absurd. Mein erstes Video auf meinem eigenen Kanal hatte 500.000 Abrufe, was natürlich absolut irre war und ich bin damals komplett vom Stuhl gefallen. Aber ich hatte natürlich alle Startvorteile, die ein Mensch haben kann, weil ich schon über GameStar bekannt war.

02:34:14 Deswegen stelle ich mir es tatsächlich hart vor, aus dem Nichts, wie er richtig gesagt hat, die Herausforderung, die du hast, ist aus dem Nichts fremde Leute dazu zu bringen, sich um dich zu scheren. Das ist halt nicht leicht. Aber jetzt, Bioshock, darum scheren wir uns.

02:34:46 Laut Jason Schreier hat Take-Two das neue Bioshock jetzt nochmal überarbeitet. Übrigens, wir hatten auch von Dark eine Umfrage. Die Leute sind weitgehend überzeugt, dass Judas vor Bioshock kommt. Ja, es kann sehr gut sein.

02:35:16 Ich bin zu deinem Kanal gestoßen, nachdem der Tobi Nato LP dich lobend erwähnt hat, weil er dich feiert. Das ist voll cool. Dann, lieber Botz, können wir an Tobi mal einen Shoutout haben. Dann feiern wir ihn zurück. Folgt ihm auf jeden Fall. Denn offensichtlich hat er... Wenn er hier Leute rüberschickt, schicke ich auch Leute zu ihm rüber. Eine Hand wäscht die andere und so.

02:35:39 Bei Twitch ja genauso. Wer hat denn nicht beim Durchsuchen nach Viewerzahlen sortiert? Die kleinen sind außerhalb der Wahrnehmung. Twitch ist da noch krasser als YouTube, finde ich. Weil YouTube hat ja trotzdem noch einen Algorithmus, der auch ab und an versucht, neuen Leuten eine Chance zu geben. Also Videos werden schon bei YouTube auch mal ausgespielt, um zu gucken, klicken denn da Leute drauf? Ich krieg zum Beispiel häufiger in meinem Algorithmus...

02:36:06 Let's Plays mit so 100 Aufrufen oder sowas auf YouTube. Ich weiß nicht genau, warum, weil ich Let's Plays nicht so viel schaue, ehrlicherweise. Aber ...

02:36:16 Dadurch haben diese Videos eine Chance gesehen zu werden. Ob sie dann die Leute begeistern, liegt auch ein bisschen an ihnen. Gleiches gilt für meine Videos. Aber Twitch, finde ich, hat da extrem wenig. Es hat so ein bisschen diese empfohlene Kanalliste links. Aber wirklich wenig.

Discoverability auf Twitch und YouTube

02:36:38

02:36:38 Das merkst du auch ein bisschen. Das ist auch ehrlicherweise die Weisheit in der Branche. Discoverability machst du nicht über Twitch. Wenn du wachsen willst, dann machst du zum Beispiel Clips auf TikTok oder sowas. Oder auf YouTube Shorts. So was Pirate Software ist auch geschafft. Du wächst über Twitch eher langsam. Das ist eher so ein Marathon.

02:37:07 Das ist so ein bisschen... Jeder Stream ist vielleicht einer, wo jetzt einer von euch, der vielleicht heute von Drakon und Ranger denkt, okay, den Typ fand ich ganz lustig. Vielleicht gucke ich morgen nochmal rein. Und dann hast du halt einen Zuschauer gewonnen. Und das geht halt über eine Weile, ne? Ich finde es auch okay, aber auf YouTube kannst du halt wirklich...

02:37:34 potenziell, ne, es wird, es passiert nicht jedem, aber es kann theoretisch jedem passieren, dass irgendein kleiner Kanal mal ein Video macht, das irgendwie den Zeitgeist trifft und dann durch den Algorithmus durch die Decke geht. Sowas ist auf Twitch schwieriger. Wenn dann vielleicht über Koops mit anderen Streamern, das passiert ja, ne, du bist irgendwie, der Rustplatz hat ja Leute groß gemacht, zum Beispiel. Sowas kann passieren.

02:38:02 Aber nicht über den Algorithmus. Ich meine, aber ist vielleicht auch irgendwie jetzt auch nicht nur schlecht, dass du nicht über Algorithmen entdeckt wirst, die halt dann auch gerne mal Ragebait vor allem ausspielen, sondern darüber, ich hab dich irgendwo gesehen und fand dich cool und jetzt gucke ich dich weiter. Also anscheinend...

02:38:29 Haben 2K-Chefs sich das neue Bioshock angeschaut? Man braucht Talent und muss die Leute unterhalten können. Ja, natürlich auch. Du musst auch liefern. Logisch. Die Sache ist, was unterhalten ist, definiert jeder anders. Mich werden einige Leute komisch finden. Andere gucken mich gerne. Und umgekehrt. Aber du musst irgendwas haben, warum Leute dich gerne schauen.

02:39:05 So, also das neue Bioshock. Hier, jetzt mal wirklich mal Game. Manche auch beides. Ja, das ist auch legitim. Das ist auch legitim. So, also.

02:39:22 Und danke an Roderick Andara für 21 Monate. Danke an Kaltemo für Stufe 1 neu dabei. Willkommen hier. Ich hoffe, du hast viel Spaß. Und danke an Anna... Anna Nona? Anna Noana? Wie schreibt man dich? Anna Nona, doch. Ja, richtig. Dankeschön für drei Monate im Voraus. Und viel Spaß weiterhin hier.

Neues Bioshock in der Entwicklung

02:39:51

02:39:51 So, anscheinend ist tatsächlich, und das ist natürlich ein bisschen hart, konkret die Story nicht gut gewesen und muss neu gemacht werden. Das ist, finde ich, für einen Bioshock ein sehr schlechtes Zeichen. Wenn wir am Ende eine Story bekommen, die mehrfach neu gemacht wurde, ob die dann noch gut ist am Ende, kann sein, aber ist oft ein Zeichen dafür, dass es dann nicht gut rauskommt am Ende.

02:40:22 Okay?

02:40:26 Es wurde die Chefin gefeuert und der Creative Director wurde befördert. Ich meine, das ist jetzt offenbar kein Außenseiter, sondern jemand, der auch schon kreativ involviert war. Aber dem Studio wurde gesagt, es muss agiler und effizienter werden. Und natürlich weiß man, dass das in der Regel dann Kündigung bedeutet bald. Gaming-Branche. To be fair, aber auch David, wenn die ja seit über 10 Jahren dran arbeiten, dann haben die...

02:40:55 2K-Leute, da vielleicht auch ein bisschen recht. Das ist immer, ne, alles immer nicht so schwarz-weiß, wie man manchmal denkt. Ähm. Sie sagen, wir haben ein gutes Spiel, wir wollen aber ein großartiges abliefern. Ja, das klingt jetzt aber nicht, als wäre das ein gutes Spiel schon. Ja, ähm.

02:41:23 Leider, und das ist auch schade, das erste Bioshock sollte ein Remake bekommen und das wurde dieses Jahr eingestellt. Das finde ich ultra schade. Bioshock Remake hätte ich großartig gefunden. Das ist sehr schade tatsächlich.

02:41:47 Agiler und effizienter, damit das Team sich refokussiert und sich in wandelnder Marktsituation den Anforderungen der Zeit anpasst. Pranky, du bist doch erst seit zwei Monaten hier, oder? Wie haben wir dich schon verdorben hier? Ich finde das bedenklich. Das tut mir fast ein bisschen leid.

02:42:24 So, dann, was haben wir noch? Die Switch wird wegen der Marktlage in den USA 50 Dollar teurer, okay. Itch fängt jetzt an, Erwachsenenspiele wieder zu reindizieren.

Epic Store darf auf Google Play angeboten werden

02:42:57

02:42:57 Epic hat einen weiteren Rechtsstreit gewonnen, dass der Epic Store jetzt auch auf Google Play angeboten werden darf. Ich bin nicht immer der größte Fan von allem, was Epic macht, aber in dem Fall finde ich es tatsächlich gut. Die kämpfen dafür, dass Google und Apple nicht komplett diktieren dürfen, dass keine anderen Stores auf ihren Handys erscheinen dürfen. Das finde ich tatsächlich...

02:43:26 Am Ende ist das mehr Wettbewerb und könnte auch dem Kunden helfen. Ich glaube, das wollte ich noch mehr angucken. Das fand ich faszinierend. Anscheinend ist Monster Hunter Wilds so abgestürzt,

02:43:51 dass sich im letzten Quartal Devil May Cry 5 besser verkauft hat. Das finde ich absolut wild. Das hat ja unglaublich stark gestartet.

02:44:20 Ähm, es scheint auch so, dass Monster Hunter Wilde sich im letzten Quartal hat sich 477.000 Mal verkauft, was jetzt gar nicht so wenig ist, aber Monster Hunter Rise hat sich in der gleichen Zeit 339.000 Mal verkauft. Also es ist tatsächlich normal,

02:44:51 dass, ähm, ich meine, gleichermaßen Teil der Wahrheit ist, Monster Hunter Wilds hat, äh, war so erfolgreich, dass es trotzdem jetzt schon nach ein paar Monaten sich genauso oft verkauft hat, insgesamt wie Devil May Cry 5 seit Release. Also auch Teil der Wahrheit, ne? Ähm, aber

02:45:22 Und gleichermaßen zeigt das halt, wie krass der Absturz ist. Also ich sag nicht, dass das Spiel damit gefloppt ist, aber es ist nur interessant, dass es... Es hat sich 10.000... Wie ist das? Ist das 10 Millionen insgesamt? 10.585.000 Mal verkauft. Und davon waren 10 Millionen im ersten Quartal...

02:45:47 Und nur 500.000 im zweiten Quartal. Ich meine, es ist normal, dass der Launch-Hype immer das größte ist.

02:45:57 Aber dass das so runtergeht, man sieht ja, dass andere Spiele eigentlich mehr, also andere Spiele haben hier viel mehr Longtail in der gleichen Zeit. Devil May Cry 4 hat sich mehr verkauft als Monster Hunter Wilds in dem Quartal. Devil May Cry 4! Das ist schon bemerkenswert, finde ich.

02:46:27 Ist aber gleichermaßen noch bemerkenswert, dass die sich noch so viel verkaufen, diese alten Spiele. Da gibt's halt noch Leute, die das noch nicht haben. Ja, gut, das stimmt. Das stimmt natürlich. Die Netflix-Serie hat da sicher geholfen. Ja.

02:46:48 DMC ist auch geil. Also ich hoffe halt, daraus lernt Capcom, dass sie mehr Devil May Cry machen müssen. Weil Devil May Cry ist eine meiner Lieblingsserien. Und...

02:47:00 Ich habe die Serie noch nicht geschaut. Ich habe Gemischtes gehört, ob sie gut war. Ich bin nicht sicher, ob ich sie sehen will. Devil May Cry kannst du halt auch richtig verbocken. Ehrlicherweise hat es mich ein bisschen abgeschreckt, als ich gesehen habe, der Schöpfer der Serie hat Asmongold als Gastauftritt in die Serie gepackt, weil er ihn für so einen furchtlosen Erzähler der Wahrheit hält, dem niemand glaubt, aber der trotzdem recht hat.

02:47:29 Das fand ich dezent unsympathisch, ehrlicherweise. Und hatte dann nicht so viel Lust drauf. Aber es ist auch nur ein Gastauftritt, also es muss jetzt nicht die ganze Serie schlecht machen. Aber war so ein bisschen so, hä? Hä? Weiß ich jetzt nicht? Weiß ich jetzt nicht?

02:48:02 Aber ist auch ein bisschen oberflächlich, wegen einer kurzen Szene. Ich bin ein großer Fan von Devil May Cry. Eigentlich würde ich die mir gerne noch angucken. Aber das fand ich etwas unsympathisch. So. Die Aktien sind deswegen auch runtergegangen bei Capcom. So um 10%.

02:48:30 Aber der Profit hat sich um 90% erhöht. Das ist schon krass. Es lief eigentlich super, aber der Markt denkt, Moment, euer neuestes krasses Ding, hat keinen Longtail. Puh.

02:48:49 Es zeigt natürlich auch mal wieder, wie gut es ist, wenn du halt, also ich hoffe halt mehr, ich hoffe halt mehr Spiele machen das, dass wir coole Serien bekommen. Jetzt mal unabhängig davon, was ich da von einem Gastauftritt halte. Mark sagt du eh komplett random. Ja. Also ich meine, du hast ja auch alle zwei Tage, ich hab ein paar Freunde, die ein bisschen tiefer drin sind im Investieren.

02:49:14 Und ich kriege da ein bisschen mit, worüber die reden. Und es ist echt teilweise wild. So, okay, jetzt wieder neue Trump-Tarife. Diesmal reagiert der Markt nicht. Letztes Mal hat er reagiert. Tesla-Profite runter, aber Aktien gehen hoch, weil Leute trotzdem Bock auf Tesla haben. Komplett wild. Ich kenne mich da selber nicht viel aus. Ich habe ein paar ETFs und das war's. Weil mehr will ich auch nicht. Aber...

02:49:42 Also mehr will ich mich nicht damit befassen, meine ich damit. Aber es ist faszinierend mitzukriegen zum Teil. Also Capcom geht es immer noch gut, nicht falsch verstehen, aber Monster Hunter Wilds ist faszinierend, weil es auch inzwischen, es war unglaublich erfolgreich, es war unglaublich erfolgreich, aber die Steam Reviews sind aktuell

02:50:14 Also insgesamt sind sie 51% positiv und in jüngster Zeit sind sie äußerst negativ. 15% positiv nur. Also es ist wohl sehr viel Performance. Ich glaube zum Teil sind es auch Endgame-Inhalte.

02:50:41 Und es gibt, glaube ich, auch viele Leute, die aber auch grundlegend das Spiel dann nach erstem Hype gar nicht so toll fanden. Also auch die Kampagne zum Beispiel. Story hat auch polarisiert. Ich weiß, es ist nicht das Wichtigste bei einem Monster Hunter Spiel, aber wurde auch diskutiert in der Community. Ich muss zugeben, mich hat's auch nicht so gepackt. Ich hatte damals Bock drauf.

02:51:11 Also, wie gesagt, ich weiß, ich bewerte das auch zum Teil nach Kriterien, wo Monster Hunter-Fans sagen, was laberst du für eine Scheiße, das ist legitim. Aber ich fand zum Beispiel, weißt du, wenn du ein Spiel machst, wo die Story nicht wichtig ist, das ist legitim, ich spiele gerne Hack'n'Slay's, aber dann mach halt auch nicht so viel Story. Dann lass mich halt in Ruhe damit und lass mich einfach Monster töten gehen.

02:51:41 Dann nerv mich doch nicht mit irgendwelchen Cutscenes, wie der komische Junge im Dorf sein Essen bekommt. Dann lass mich doch in Ruhe. Dann lass mich kämpfen gehen, wenn das dein Spiel ist. Das ist okay. Das ist legitim. Aber wenn du viel Story hast, dann muss sie gut sein. Tut mir leid. Da kann man dann nicht sagen, im Spiel geht es nicht um die Story. Wenn du viel Story hast, muss sie gut sein.

02:52:13 Und das war sie halt da nicht. Und ich hatte irgendwann keinen Bock mehr durch... Ich hatte wirklich... Mich hat es in der Kampagne verloren, weil ich keinen Bock hatte, das jetzt weiterzumachen. Die Porn-Games bei GOG haben auch einfach eine bessere Story als Monster Hunter Wilds. Nick, wow! Aber tatsächlich, ich habe damals... Ich habe Honeypop bei Total Biscuit gesehen. Rest in Peace. Ich habe das Video gesehen, wie Total Biscuit mit seiner Freundin Honeypop spielt.

02:52:43 Es war so großartig. Es war so lustig einfach. Es war so unglaublich witzig. Es war natürlich auch wegen dem Kommentar, aber es war unterhaltsamer als die Story von Monster Hunter Wilds. Muss ich zugeben. Muss ich zugeben.

02:53:04 Ja, jedes Spiel hat eine bessere Story als Monster Hunter, ist halt auch nicht schwer. Ja, und wie gesagt, ich finde das, ähm, ich finde das legitim, aber ich finde halt, sie haben ja offensichtlich versucht, diesmal eine gute Story zu erzählen, weil sie haben viel Aufwand reingesteckt, aber sie war nicht gut. Und ich hab dann keinen Bock gehabt, die Kampagne zu spielen zu Ende, weil der Gameplay-Fluss so viel unterbrochen wurde dadurch.

02:53:33 Und es waren auch ein paar andere Sachen, also zum Beispiel dafür, dass die Performance so krass war, also die Hardwareanforderungen so krass waren, finde ich, sieht das Spiel halt so toll dann auch nicht aus. Meiner Meinung nach. Das war, finde ich, noch bemerkenswert. Ich fand, es sah teilweise echt matschig aus, vor allem. Und...

02:54:04 Sah aus wie 2018. Ja, schon, gell? Und da hast du dich gefragt, hä? Wo kommt das jetzt her? Aber ich finde es halt wirklich, ich finde das wirklich interessant, weil das Spiel am Anfang ja alle gefeiert haben eigentlich. Und dann, aber ehrlicherweise, ich finde das mal schön zu sehen.

02:54:24 Ich finde das mal schön zu sehen, dass es halt doch eine Auswirkung hat, wenn du so ein Spiel in so einem technischen Zustand veröffentlichst. Dass vielleicht Leute sich erstmal trotzdem hypen lassen, aber dass halt die langfristige Aussicht dann nicht mehr so gut ist. Ich finde das eigentlich schön, mal zu sehen.

02:54:46 Weil man oft den Eindruck hat, schlechte Performance ist irgendwie komplett egal. Jetzt auch bei Fallen Feathers wieder. Bei Wu Chang. Scheiß Performance, aber lief trotzdem gut. Aber der Longtail geht halt runter.

02:55:09 Das Spiel sieht schon besser aus als Worlds. Das sieht man ja erst side by side. Ja, aber ich muss mir bedenken, da sind ja ein paar Jahre Unterschied dazwischen. Und ich meine, da finde ich, muss man dann schon sagen, nicht gut genug. Nicht gut genug verändert. Vor allem, wenn gleichzeitig die Performance so schlecht ist.

02:55:41 Kann Capcom begeistern? Die Leute haben es gekauft. Ja, aber man sieht ja, sie kaufen es nicht weiter. Also, ich finde das schon interessant. Aber klar, das Spiel ist jetzt schon ein Erfolg. Es hat ja offenbar 10 Millionen einfach im ersten Quartal abgesetzt. Es ist eindeutig ein Erfolg. Cleops Kür hat sich gefreut über 3 Millionen. Es ist eindeutig ein Erfolg. Aber es könnte halt noch größerer Erfolg sein, wenn es auch so weitergegangen wäre.

02:56:14 Von daher finde ich das, wie gesagt, eigentlich gar nicht so schlecht. Am Ende, ich will, also was ich eigentlich gerade von Capcom will, und es ist ein bisschen schade, weil Itsuno ist nicht mehr bei Capcom, deswegen kriege ich beides wahrscheinlich nicht. Ich hätte gern ein neues Devil May Cry. Und was ich ultra schade finde, ich hatte wirklich gehofft, sie machen nochmal ein großes...

02:56:42 Update- eine große Erweiterung zu Dragon's Dogma 2. Weil ich fand, Dragon's Dogma 2 war in vielerlei Hinsicht ein ganz tolles Spiel und hatte so viel Potenzial, aber du hast gemerkt, es braucht noch eine Version 2.0 für ein bisschen mehr Inhalt, ein bisschen mehr Abwechslung, ein paar Fixes und sowas. Und ...

02:57:10 Das Originalspiel hat ja damals ein großes Add-on bekommen, was es nochmal deutlich verbessert hat. Ich hätte das so gerne gehabt für Dragon's Dogma 2. Und es kam dann nicht. Und ich fand, es war wirklich ein faszinierendes, cooles Spiel. Und ich mochte das Kampfsystem und so, ich mochte da so viel dran. Aber irgendwie hat man gemerkt, sie haben es noch nicht ganz ausgeschöpft.

02:57:34 Wenn ihr versteht, was ich meine. Und ich hätte es gerne in seiner ausgeschöpften Form gesehen. Hätte ich richtig cool gefunden. Vielleicht kommt es noch, aber irgendwie habe ich das Gefühl, inzwischen wäre das angekündigt, wenn das noch kommen würde. Das Spiel ist ja jetzt schon ein Jahr alt.

02:58:17 Das ist jetzt nicht mehr ganz neu, aber ich finde die konkrete Zahl Game Pass ist bei 5 Milliarden Einnahmen interessant bei Microsoft. Ich finde die Hauptstory ist halt hier natürlich mal wieder, ja, wir haben 9000 Leute gefeuert, aber unsere Profite sind eigentlich hier 18% hoch. Also 18% Einnahmen hoch, der Profit war irgendwie 15 oder sowas. Also der Firma wäre es eigentlich gut gegangen, aber wir haben trotzdem Leute gefeuert, weil wir halt noch effektiver sein wollen. Klassisch.

02:58:47 kennt man. Man müsste interessanterweise wirklich mal die Game Pass-Einnahmen vergleichen mit anderen Zahlen. Weil 5 Milliarden klingt viel, aber ist es auch viel für so eine große Firma.

02:59:18 Ich meine, es ist... Es ist gar nicht so wenig, wenn hier gesagt wird, also ganz Microsoft hat 76 Milliarden gemacht. Und 5 Milliarden davon sind Game Pass. Wie viel war denn Xbox insgesamt? Das wäre noch spannend.

02:59:50 Wir hatten das neulich. Ich glaube, es war irgendwas mit 10 oder sowas. Warte mal. Steam hat 13 Milliarden. Oh, warte mal. Steam Revenue. Das ist eine interessante Frage.

03:00:32 Die Frage ist, wird das überhaupt irgendwo vermeldet? Es gibt keine offiziellen Zahlen. Ah, okay. Ja, ich wollte gerade sagen, ne? Alle Schätzungen...

03:01:12 Spannend ist natürlich, dass hier der KI-Assistent mir einfach was ausspuckt.

03:01:30 Hier gibt es eine Analysefirma namens Demand Sage, die behauptet, sie wüsste, dass die 10 Milliarden gemacht hat 2024. Die Frage ist, wo haben sie das her?

03:01:59 Sagen sie gar nicht. Ist keine Quelle angegeben. Ja, weiß ich jetzt nicht. Ich meine, solche Analysefirmen haben manchmal Zugriff auf Daten, die nicht veröffentlicht werden, vielleicht weil sie auch mit Valve arbeiten.

03:02:28 Eigene Marktforschung hochregend wahrscheinlich, ja. Was wäre denn ein guter Vergleich? Wie gesagt, ich würde gerne einfach wissen, wie viel... Wie viel war PlayStation Revenue insgesamt und Xbox Revenue?

03:03:07 Also die Game- und Network-Abteilung von Sony, wo PlayStation dazugehört, macht 27,5 Milliarden im Jahr. Letztes Jahr. Da sind halt 20 Millionen verkaufte PlayStation 5 mit drin.

03:03:43 Ja, wie viel macht denn zum Beispiel FIFA Ultimate Team im Jahr? Solche Geschichten werden mal interessant. Ähm... Ultimate Team Revenue.

03:04:45 Ja, das hier ist zum Beispiel ein interessanter Vergleich. Electronic Arts als Ganzes hat 7,5 Milliarden in 2024 eingenommen. Das heißt, der Game Pass macht zwei Drittel von EA als Umsatz.

03:05:19 Jetzt will ich, wie gesagt, noch Microsoft den gesamten Report mir anschauen. Wir hatten uns das Neue schon mal angeguckt, aber ich will jetzt die genauen Zahlen haben.

03:05:52 Ich suche das einfach nach dem Wort Xbox.

03:06:16 Ja, witzigerweise ist... Xbox ist ja zusammen, glaube ich, in dieser More-Personal-Computing-Operation. Wir haben es ein paar Mal schon gehabt, manche von euch werden das inzwischen auch wissen. Ähm... More-Personal-Computing ist Windows und Gaming zusammen und Konsolen, Geräte. Ähm... Und das ist immer noch...

03:06:47 Die kleinste Abteilung von Microsoft. Wenn ihr es hier seht. Das ist, glaube ich, wissen immer viele Leute nicht, wenn über Xbox und Gaming und sowas geredet wird. Microsoft ist so kolossal, dass Windows plus Xbox hat immer noch nicht mal die Hälfte ist von Cloud und die Hälfte von Produktivität und Business.

03:07:18 Immer wieder bemerkenswert. Das heißt, aber wenn ich es richtig sehe, war das alles zusammen 19 Milliarden. Und 5 Milliarden davon sind Game Pass. Also Game Pass ist ein Viertel der Einnahmen, die Microsoft mit Gaming, mit Xboxen und mit Windows macht.

03:07:49 Das klingt okay, aber nicht großartig dafür, dass es ja so der Kernpunkt ihrer Strategie sein soll. Aber jetzt auch nicht schlecht. Jetzt auch nicht schlecht. Jetzt warte mal, ich werde mir das auch direkt jetzt in meine Quellenliste eintragen.

03:08:20 So. Und da noch als Annotation, dass der Game Pass 5 Milliarden gemacht hat.

03:08:51 Weil sowas will ich mir merken können, dann kann ich es in künftigen Gaming-News-Streams einfach nachschlagen. So, ich will nämlich bei sowas organisierter arbeiten. Dann muss ich nämlich auch nicht mehr so viel immer suchen, wenn wir hier Fragen haben.

03:09:21 Hast du eine Browser-Extension? Es gibt für Soterro eine Browser- Entschuldigung, eine Browser-Extension, die, das kann ich euch zeigen, die dann Sachen für dich einspeichert. Hier zum Beispiel

03:09:51 wird das direkt in meine Bibliothek gesetzt, die EA 24er Resultate. Und dann kann ich da noch in diesem Tool Annotationen machen.

03:10:20 So. Genau, das sieht dann so aus. Wo sehe ich jetzt hier die Anmerkungen? Hier, Notizen. Genau, hier habe ich dann noch die Notizen, die habe ich mir jetzt mal reingesetzt, wie viel der Game Pass eben zum Vergleich macht.

03:10:48 Und so will ich jetzt künftig ein bisschen bei den Gaming-News arbeiten, dass wenn wir nächstes Mal das Thema Game Pass haben, muss ich eben nicht mehr, wir haben das doch schon mal nachgeschaut. Das wusste ich doch eigentlich mal. So, und noch eine Notiz, nämlich...

03:11:18 More Personal Computing. Windows plus Xbox. 20 Milliarden. So. Jetzt habe ich wirklich gemerkt, ich verbringe zu viel Zeit damit, Sachen wiederzufinden, die ich mal wusste. Was ist das für ein Tool? Sotero heißt das. Das ist eins der bekannten Forschungstools. Das wird in der Forschung benutzt für Leute, um Referenzbibliotheken und Quellen zu sammeln. Drakon benutzt das auch.

03:11:49 Ja, ähm, und noch eine dystopische News. Eine sehr dystopische News. Nutzt er dazu noch Obsidian? Was macht Obsidian? Was bringt mir das noch, was ich mit Sotaro nicht machen kann?

03:12:19 Aber viele haben auch dann vorher jemand geschrieben, direkt nicht Notion. Und ich so, ich will es nicht so kompliziert. Ich will ein einfaches Tool, was mir einen guten Überblick gibt. Aber ich bin offen für mehr Tool-Empfehlungen. Obsidian habe ich Gutes drüber gehört. Aber ich bin nicht ganz sicher, was es mir noch an Funktionen gibt, die ich noch gebrauchen könnte. Ich will es auch nicht überkomplizieren. Dann werde ich es nämlich wieder nicht benutzen. Ich meine...

03:12:49 Das hier wiederum. Ah, Themenverknüpfung und obzische Darstellung von zusammenhängenden Themen. Aber dann wäre das was, was man alternativ zu Sotero benutzen. Ah, gibt Vernetzungen zu Sotero. Ah, okay. Machen wir das vielleicht mal angucken. Gut, nee, danke für den Tipp. Das schreibe ich mir auch direkt auf.

03:13:17 Das schreibe ich mir auch nicht. Ich arbeite hart daran, mir solche Sachen mehr aufzuschreiben, weil ich habe so viele Sachen, die ich, das hat doch mal jemand gesagt und dann vergesse ich es.

03:13:40 So. Ich hab aktuell schon ein Tool, das ich benutze für To-Dos und sowas. Das ist TickTick, benutze ich dafür. Da schreibe ich das rein. Aber vielleicht ist ja für diese Quellenarbeit das noch sinnvoll. Aber ich wollte euch noch eine dystopische News geben. Also das finde ich wirklich bedenklich.

YouTube plant KI-gestützte Alterseinschätzung

03:14:05

03:14:05 YouTube will jetzt mit KI einschätzen, wie alt ein User wirklich ist, basierend auf seinem Verhalten. Weil es jetzt ja immer mehr Alterschecks online gibt. Unter anderem in Australien sollen Kinder unter 16 nicht mehr YouTube benutzen dürfen, was auch...

03:14:31 faszinierend ist erstmal. England setzt auch gerade sehr auf Altersverifizierung und Leute tricksen das aus mit Bildern aus Death Stranding. Das ist ja absolut cursed.

03:14:59 Das ist ja absolut cursed. Wir werden KI benutzen, um eine Vielfalt an Signalen zu interpretieren, um rauszufinden, ob ein User unter oder über 18 ist. Wofür ein User, was er schaut, wonach er sucht und wie alt der Account ist.

03:15:29 Wenn das System eine Benutzer als Teenager identifiziert, werden wir Sicherheitsmaßnahmen automatisch aktivieren. Man kann dann aber mit seinem Pass oder seiner Kreditkarte sich verifizieren, dass man über 18 ist. Ja, das kann ja gar nicht schief gehen.

03:16:01 Das kann ja gar nicht schief gehen. Das wird bestimmt super funktionieren. Ja, ja. Absolut großartig. Sicher, überhaupt nicht fehleranfällig. Super sicher und so. Ja, denkt doch an die Kinder, Leute.

03:16:40 Vertraut der KI. Ich sehe schon die Zwölfjährigen, die nach Steuertipps suchen, weil sie wissen, dass sie damit als Erwachsener gelten. Ja. Ja. Ja, natürlich. Alle Muttis Permabahn, weil sie was für ihre Kinder raussuchen. Ja. KI-Kinderidentifikation.

03:17:08 Ja, es ist wirklich... Es ist schon wirklich bizarr. Es ist schon wirklich bizarr. Also ich hab mich noch nicht damit befasst, wie diese Verifizierung in England jetzt funktioniert. Muss man da nicht irgendwie Gesicht scannen oder sowas? Was ja völlig wild ist. Und so fragwürdig auf so vielen Ebenen.

03:17:48 Hängt vom Dienst ab. Okay, muss man mal gucken. Ja, ich meine, Leute haben es ausgetrickst, indem sie Death Stranding gescannt haben. Das fand ich ein bisschen witzig, gebe ich zu. Das fand ich ein bisschen witzig, gebe ich zu. Da wurde jemand geblockt, weil er wohl unter 13 Jahren sein soll, aber sein Account ist 15 Jahre alt. Ja.

03:18:18 Ist wie bei den Bäumen, anhand der Augenringe kann man das Alter ablesen. Also, na, ich meine, das passt wieder gut zu dem, was wir vorher gesagt haben, bei Mastercard und sowas. Schwierige Zeit. Auch das.

03:18:42 Speichere ich mir in Sotero unter der Fall Visa Mastercard. Oh, ich liebe dieses Tool. Ich bin so froh, dass ich das jetzt benutze. Ja, ja. Ja, schön, ne? Die Jugend, Leute. Die Jugend wird geschützt.

03:19:15 Ich will da auch wieder, wenn man fair diskutiert, man muss halt tatsächlich sagen, dass es schon ein Problem ist aktuell, womit junge Menschen im Internet konfrontiert werden.

03:19:39 Das finde ich ist schon eine Schwierigkeit, aber das hat nicht unbedingt, ich weiß nicht, wie man es angeht, weil es halt sehr leicht in Meinungsverbot geht, aber es ist halt...

03:19:53 Also es werden halt Jugendliche radikalisiert über TikTok und YouTube, weil sie in irgendwelche rechtsextremen Pipelines reinfallen und der Algorithmus dann nur, ah, du findest Nazis geil, hier sind noch mehr. Das ist schon ein Problem. Das ist schon ein Problem. Ich meine, es ist eigentlich kein Kindheits- es ist eigentlich kein Kinderproblem, es ist ein Menschenproblem. Und...

03:20:26 Das Schwierige daran ist, dass wir ja wissen, dass das zum Teil gezielte Propaganda ist, um Nationen zu stabilisieren. Also das ist ja, es gab ja Beweise, dass zum Beispiel Russland gewisse Influencer bezahlt, um Stimmung pro Russland gegen Ukraine zu machen und solche Geschichten. Also das ist ja nicht nur, da gibt es authentische Meinungsäußerungen, die halt rechts ist und Leute gucken das dann gerne.

03:20:52 Sondern da sind ja wirklich Mechanismen am Werk, die gefährlich sind. Und die böswillig sind. Das heißt, irgendwie... Also, und dass wir uns dem nicht komplett ohne Verteidigung beugen, weil irgendwie scheint auch der aktuelle politische Wille so ein bisschen zu sein, ja, das macht halt Russland, aber was willst du tun?

03:21:25 Aber natürlich, darauf zielt ja dieser Jugendschutz auch wieder nicht ab. Fand das Video von Dr. Watson wild, wie schnell man da rechten Content bekommt mit einem neuen Account. Das kenne ich noch gar nicht, aber ich habe es witzigerweise jetzt einfach selber gemerkt an meinem neuen Account. Es ist leider wirklich so. Es ist leider wirklich so.

03:21:51 Ich habe ja jetzt eben einen neuen Kanal gegründet und die Empfehlungen dieses Kanals, der noch keinen Algorithmus hatte, das war dystopisch. Das war dystopisch, was ich da empfohlen bekommen habe. Also ohne Anzeichen, dass ich das mögen wollen würde. So einfach nur die Standard-Empfehlung. Einfach die Standard-Empfehlung.

03:22:22 Was YouTube dir empfiehlt. Oder Twitter-Werbung. Twitter-Werbung. Also vor der Wahl hatte ich so viele absurde AfD-Sponsor-Posts auf einmal in meiner Twitter-Timeline. Aber das hier ist halt... Natürlich bezieht sich darauf nicht. Es ist halt so... Es ist ein schwierig zu lösendes Problem.

03:22:54 Weil natürlich, wenn Leute es halt gerne schauen, so blöd es klingt, dann macht der Algorithmus ja erstmal nichts Verwerfliches, wenn er einfach guckt, okay, was mag die Person? Und ich zeige ihr mehr davon. Schwierig ist halt, wie geht man damit um?

03:23:20 Wie weißt du eine bewusste Lüge nach versus Uninformiertheit? Und was machst du dagegen? Weil natürlich brauchen wir Meinungsfreiheit. Selbstverständlich. Und wie bekämpfst du es, wenn du halt aber leider mitkriegst, dass halt Bullshit effektiver ist als Aufklärung?

03:23:46 Weil eine Lüge geht einmal um die Welt, bis die Wahrheit überhaupt aufgestanden ist. Weil dann recherchierst du irgendwas Fundiertes dagegen und bis dahin hat Andrew Tate schon die nächsten fünf TikTok-Shorts gemacht. Und... Was tust du dagegen? Was tust du dagegen? Ich weiß es auch nicht.

03:24:38 Wie in Deutschland propaganda braucht man keine Filter, sondern durchgreifende Strafverfolgungsbehörden. Ja, also das muss ich halt echt sagen, also wenn es erwiesen ist, wenn es erwiesen ist, dass Russland Bots bezahlt, um hier Hetze zu verbreiten, dass wir dagegen so wenig tun, also global, die USA machen ja auch vergleichsweise wenig dagegen, jetzt zum Teil auch bewusst gewollt nicht mehr.

03:25:02 Dass wir davor einfach so kuschen, finde ich wirklich bemerkenswert, also bemerkenswert schlimm. Stattdessen werden halt solche Sachen gemacht, die halt eher irgendwie erfundene Probleme lösen als echte und dann wahrscheinlich die nicht mal gut.

03:25:32 Ja. Der Kluge gibt so lange nach, bis er selbst der Dumme ist. Ja, ja. Frag mich aber bei allem, was wir über den blödsten sozialen Netzwerken wissen, warum wird sich da trotzdem angemeldet? Naja, weil Leute halt immer noch online interagieren wollen miteinander.

03:26:05 Und weil man Teil des öffentlichen Diskurses sein will, der halt über diese Plattformen dann trotzdem noch läuft. Und weil es nicht so viele Alternativen gibt. Es ist ja auch immer noch so, dass es auf sehr vielen sozialen Medien, wenn du halt den richtigen Leuten folgst, gibt es da viel Gutes. Zum Beispiel folge ich halt Leuten wie Jason Schreier, so Gamesjournalisten, die gute Storys an den Mann bringen. Und...

03:26:33 Du kannst dich ja auch austauschen, du kannst gute Sachen verbreiten. Und gleichermaßen ist ja auch ein bisschen blöd, wenn auf den größten Plattformen alle Leute weggehen, die sich irgendwie ein bisschen für Vernunft und Toleranz einsetzen, weil dann wird das Feld ja nur noch mehr... Aber es ist schwierig, es ist schwierig. Und es ist natürlich, es ist halt ein ultraschmaler Grad zu...

03:27:03 schädliche Sachen irgendwie regulieren hin zu wir lassen sozialen Medien die Entscheidung, was legitime Meinungsäußerung und was ist und was nicht. Was halt sehr leicht nach hinten losgehen kann. Also ich verstehe auch Leute, die Sorge haben vor zu großer Moderation.

03:27:28 Alles schwierig. Alles schwierig. Habe ich auch keine Antwort drauf. So. Haben wir noch Gaming-News für die Woche? Ich glaube nicht. Battlefield. Doch, doch. Wir können uns noch... Ich meine, wir können uns vielleicht nochmal das...

03:27:58 Ich meine, GameStar hat's zusammengefasst. Wir können uns mal noch das GameStar-Video zu Battlefield angucken. Denn da ist viel passiert die Woche. Ich bin selbst kein Battlefield-Experte, aber es ist zweifellos relevante Gaming-News. Sehr bizarr ist übrigens, guckt euch mal an, wenn deinem einen YouTube-Account ...

03:28:26 das Video deines anderen empfohlen wird. Dass YouTube das auch irgendwie nicht erkennt, dass es einfach wirklich die gleiche Person ist, die doch einfach zwei Kanäle hat. Warum werde ich mir selber empfohlen? Ist das schon Inzest? Vielleicht nur, wenn ich draufklicke. Wenn ich draufklicke.

03:28:53 Aber ich weiß, glaube ich, was ihr alle sehen wollt, oder? Ich weiß nicht, warum es da ist, aber ich glaube, ihr wollt diese Katze hatte genug von diesem Lamm sehen, oder? Oh ja, Kings and Generals ist ein toller Kanal, den gucke ich sehr gerne, weil er da oben rechts empfohlen wird. Ja, es sind nur 47 Sekunden, natürlich wollt ihr das sehen.

03:29:27 Also diese Katze ist schon sehr geduldig, muss man sagen. Die lässt sich ja echt fast gefallen hier. Wow. Ey, Lamm. Richtig das Ohr abgeknabbert auf einmal.

03:29:59 Mach doch direkt weiter. Also anscheinend ja harmlos, weil sonst wäre die Katze ja weggegangen. Aber... Das ist schon... Wow! Die Katze bleibt schon einfach weiter liegen, ne?

03:30:38 Oldschool YouTube, ja. So, ähm. Battlefield. Battlefield.

03:31:04 Sowas sollte einem beim neuen Account empfohlen werden. Da gebe ich dir recht. Das stimmt. Das stimmt. So. Ich gebe euch diesmal auch davor den Link zum Video. Denn GameStar ist ein toller Kanal, den alle abonnieren sollten.

03:31:43 Da ist der Link im Chat. Let's go!

Battlefield 6 angekündigt

03:31:50

03:31:50 Ja, genau das wollte ich haben. Nach Monaten voller Leaks hat EA nun endlich ganz offiziell Battlefield 6 der Welt präsentiert. Am 10. Oktober erscheint der Shooter für PC, Xbox Series und Playstation 5. Mitte August wird es eine offene Beta geben, bei der die Öffentlichkeit, also ihr, selber zocken darf. Aber ich...

03:32:17 durfte bereits mehrere Stunden lang Battlefield 6 zocken. Ja, reib's den Leuten rein, Paul. Ich bin Paul und ich warte euch in Berlin auf dem Battlefield 6 Anspielevent. Ich bin Panzer gefahren, Helikopter geflogen und bin durch die Häuserschluchten gerannt. Und direkt vorweg, Battlefield 6 macht richtig viel Spaß.

03:32:39 Und geht zurück zum Feeling von Battlefield 3 und 4. Ich gebe zu, ich finde es sieht halt echt cool aus. Ich mag kein Battlefield, weil ich glaube ich wäre zu schlecht darin. Aber ich finde es sieht tatsächlich ganz geil aus. Nach einer kurzen Präsentation über all die neuen und alten Features ging es dann los an die Spielstation. Und schon in den ersten Momenten hatte ich wirklich das Gefühl, dass EA tatsächlich aus seinen Fehlern bei Battlefield 2042 gelernt hat.

03:33:07 Weg mit dem jeder-für-sich-Gameplay. Ich spiele einen Operator, der alles kann. Und wieder zurück zum Teamplay. Die 128-Leute-Matches sind auch vorbei. Jetzt gibt es je nach Spielmodus 16 bis 64 Spiele gleichzeitig. Zum Launch am 10. Oktober gibt es... Pizzamann, ich meine, wenn du möchtest, poste deinen Key hier gerne rein. Ich bin sicher, es gibt hier jemanden, der Freude daran hätte. Sehr gerne. ...neun Karten.

03:33:34 darunter die Schauplätze Kairo, Gibraltar, Brooklyn und Tajikistan. Außerdem kehrt Operation Firestorm aus Battlefield 3 zurück. Die acht Spielmodi sind die bekannten Conquest, Breakthrough, Rush, Team Deathmatch, Squad Deathmatch, Domination, King of the Hill und der neue Escalation Modus. Der funktioniert quasi wie Conquest, aber nach und nach verschwinden die Flaggenpunkte von der Map, sodass der Spielbereich immer kleiner und damit...

03:34:03 hitziger wird oder werden soll. Escalation konnten wir nämlich leider noch nicht ausprobieren. Zu den 9 Karten und 8 Spielmodi startet Battlefield 6 mit 19 Fahrzeugen, 45 Waffen und 46 Gadgets. Eine ziemlich dicke Portion. Nach dem Launch soll Battlefield 6 durch Seasons mit immer neuen Inhalten versorgt werden, also neue Maps, Waffen, Fahrzeuge, Gadgets, solche Sachen.

03:34:41 So, alle Details aus dem Weg? Gut, dann kommen wir jetzt zum spannenden Teil. Und verdammt doch mal, ich hatte richtig viel Spaß. Und auch wenn es schon wirklich lange her ist, dass ich Battlefield 3 und 4 gespielt habe, habe ich mich in Battlefield 6 direkt wieder gefühlt wie zu Hause. Das war so ein bisschen so wie das Wiedertreffen mit einem alten Freund, den man lange nicht gesehen hat.

03:35:07 Battlefield 6 hat wieder eine richtige Schlachtfälle-Atmosphäre. Das moderne Setting fühlt sich richtig schön dreckig an. Ich krieche mich mitunter durch den Dreck, mein Soldat schreit Befehle, während um mich herum Kameraden fallen, Kampfjets düsen über mir vorbei, irgendwo explodiert ein Panzer. Die Atmosphäre sieht halt wirklich cool aus, muss ich sagen. So eine dichte und packende Atmosphäre habe ich bei der Battlefield-Reihe zuletzt in Battlefield 1 erlebt. Mit meinem Squad habe ich außerdem richtig das Gefühl, was reißen zu können.

03:35:36 Denn auch schon das Zusammenspiel zwischen Assault, Engineer Support und Recon funktionierte in dieser kleinen Beta-Variante, die wir gespielt haben. Hey, look, Ashusha! Ja, ja! Sturmsoldat sprintet nach vorne, nimmt gleich zwei Primärwaffen in die Schlacht und erhöht durch eine Adrenalinspritze seine Wahrnehmung. Der Engineer... Bitte, ich meine das gar nicht böse. Ihr könnt auch unterschiedliche Meinungen haben. Ich würde darum bitten, die Politikthemen jetzt nicht mehr weiter zu diskutieren.

03:36:04 Ich meine, wie gesagt, ich habe es ja angerissen, aber jetzt sind wir beim nächsten Thema. Wenn ihr das noch weiter diskutieren wollt, dann bitte nicht mehr hier. Könnt gerne PNs austauschen, wenn ihr wollt. Aber ich würde auch darum bitten, dabei respektvoll zu bleiben. Und euch nicht gegenseitig zu beleidigen, würde ich auch noch sagen. Den einzigen, den ich tatsächlich jetzt weghauen würde, ist der gute George Vermont.

03:36:29 der hier reingekommen ist, mit, ah, GameStar, wieder gekauft und dann war ja klar, dass Kritik gelöscht wird. Ich mein, du darfst ja gerne GameStar und mich auch nicht mögen, aber warum bist du hier? Warum bist du hier, wenn du GameStar scheiße findest und schon erwartest, dass ich diese Meinung nicht teile? Was genau erwartest du dann hier zu finden, das dir gefällt?

03:36:53 Ist wirklich eine ehrliche Frage, ich versteh's nicht ganz. Dann guck doch Leute, wo du denkst, dass ehrliche Meinung gegeben wird und du deine Kritik äußern darfst. Das ist doch, ne? Also, warum quälst du dich selbst und guckst hier irgendwas? Ja.

03:37:15 freundliche Fahrzeuge wieder zusammen und macht feindliche kaputt. Könnte er jetzt bloß antworten? Ja, jetzt kann er nicht mal zugucken, weil er weg ist. Also, ja, wie gesagt, man muss ja GameStar nicht mal mögen, aber einfach mit so einer ranzigen, wie richtig gesagt wird, so einer ranzigen Stammtischparole hier reinzukommen gegenüber Kollegen, die ich schätze, es tut mir leid.

03:37:40 Weiß ich nicht. Ich würde einfach jedem empfehlen, guckt keine Leute, wo ihr nichts erwartet. Also guckt doch Leute, die ihr cool findet. Man muss mich ja nicht mögen, ist okay. Man muss auch Gamestar nicht mögen, aber warum dann schauen und sich beschweren?

03:38:15 Lustigerweise auch wirklich jemand, der nur rumgeheult hat. Aber seit 2000... Das muss ich auch mal zeigen, es tut mir leid, aber ich finde das faszinierend. Warum ist diese Person hier? Moment.

03:38:47 Wie kriege ich jetzt dieses Fenster hier raus? So. George Vermont hatte seit 2022 16 Nachrichten.

03:39:08 Die erste war, war der Stream nicht erst zu 16 Uhr angekündigt, also eine Beschwerde, dass ich zur falschen Zeit live gegangen bin. Legitim? Legitim? Ich hab, meine Pünktlichkeit ist schlecht, das weiß ich. Dann, einen Monat später, Mensch Maurice, jetzt hast du vor lauter Aufregung das Thema fallen gelassen, alle neuen mal abzuholen. Dann, Lootboxen sind scheiße.

03:39:40 Ah, nee, aber er hat sich gegen meine Argumentation gestellt. Er meinte, Lootbox-süchtige Leute werden nicht ausgenutzt, weil du brauchst Lootboxen nicht. Dann, warum dieser neue Stuhl? Der hat doch einen Test für Mies abgeschnitten. Sitzt der Maurice immer noch auf diesem billigen Stuhl? Mensch, Maurice, alles fürs Geld. Also so ein Kommentar im Monat.

03:40:05 Dann hier, bloß weil Maurice etwas nicht kann, ist es nicht gleich ein Bug. Jetzt jammer doch nicht so viel. Am Ende wird das Spiel noch einfacher gemacht. Bloß weil Maurice gegen alle Erwartungen im Mittelalter doch nicht klarkommt. Das war 2024. Was waren das? 14.04.2024. Was haben wir da gespielt? War das Männerlords? Ähm ...

03:40:28 Lieber Moderator, warum wird meine Nachricht gelöscht? Ich habe mich weder pflegelhaft geäußert, noch geschimpft, gepöbelt irgendwas. So sieht er sich selbst anscheinend. Ist Kritik hier nicht erwollt. Darf man Maurice nicht anfangen, mal ein Game etwas zu studieren, statt nur zu jammern? Cool, keine Antwort ist auch eine Antwort. Dann hat Prometheus draufgehauen und das völlig zu Recht.

03:40:56 Dann 19.4., ich weiß es nicht. Danke, das ist eine merkwürdige Begründung. Du hast ja auch Fragen gestellt, wo du auch nicht zu allem eine Meinung, ich weiß nicht, worum es da ging. Einmal hat er den KCD-Command gepostet und dann jetzt das. Ah, GameStar, wieder was von Publishern bezahlte Goodies. War ja klar, dass Kritik hier gelöscht wird. Was?

03:41:27 Also, warum schaust du hier? Ich mein... Warum warst du... Es ist ja okay, mich scheiße zu finden. Es ist auch okay zu finden, dass ich nicht gut genug in Spielen bin. Würde ich sogar zustimmen. Ich bin nicht der beste Gamer. Aber dann guck doch, wen der dir gefällt.

03:41:51 Dann schau doch einfach, wen bei dem du gerne guckst. Das ist doch viel besser für dich. Was soll das denn? Tut mir leid, ich war nur gerade selber fasziniert.

03:42:10 So, Battlefield gucken. Der Support füllt die Munition und Gesundheit seiner Teammates wieder auf und kann schneller wiederbeleben. Der kommt wieder, ich glaube auch. Wir werden jetzt gleich, ich glaube wir werden heute noch, ich wette darauf. So.

03:42:28 Ich gebe am Ende des Streams 50 Abos aus, wenn heute nicht nochmal eine Nachricht kommt, mit der Twitch-Markierung, wir vermuten, hier versucht jemand einen Bann zu umgehen. Wenn das heute nicht kommt, gebe ich euch 50 Abos aus. Bestimmt kommt das noch. Ihr werdet das dann nicht sehen, weil Twitch das automatisch dann hält. Aber wir sehen es ja, ich und die Mods.

03:42:57 Ich bin absolut sicher, das kommt heute noch. Ich bin absolut sicher, das kommt heute noch. Aber er kommt doch nur einmal im Monat. Ja, stimmt. Scheiße, ja.

03:43:15 Allein um so eine gedrängte Ehre zu verteidigen, wo der wiederkommt. Ich bin sicher. Oder er schreibt mir eine Mail. Das machen sie auch manchmal. Dass dann eine Mail... Ist die vielleicht sogar schon da? Ähm... Ne, noch nicht. Ich gucke am Ende des Streams nochmal.

03:43:41 Wie sieht man, dass jemand Bannumgebung macht als Streamer? Twitch kann da tatsächlich alles davon erkennen, aber doch manches. Und Twitch, wenn da eine Nachricht kommt, dann hält Twitch die automatisch. Die seht ihr dann nicht. Die sehen nur der Streamer und die Mods. Ich weiß nicht, ob manchen Tools die auch noch sieht. Bei manchen Twitch-Extensions siehst du auch gelöschte Nachrichten noch. Aber Twitch hält das recht oft fest.

03:44:05 ... Bewegungssensor, der Feinde in der Nähe auf der Karte markiert. Die Minimap, also wo wir gerade bei der Karte sind, die Minimap ist jetzt übrigens dreidimensional gestaltet und zoot auch rein und raus, wenn man in ein Gebäude rein und raus geht. Das sieht ziemlich cool aus. Ist ein kleines Feature, aber... Oh, das ist cool gemacht. Das sieht man da unten links. Leider haben wir einige oder ziemlich viele der angekündigten Gadgets nicht ausprobieren können. Die haben gefehlt in dem Bild, den wir da hatten.

03:44:31 Der Assault soll etwa Leiter kriegen, mit denen er direkt ins Obergeschoss stürmt. Es wurde auch ein Vorschlaghammer und ein Lasermarkierer gezeigt. Die haben jedoch alle gefehlt. Von den angekündigten 46 Gadgets waren inklusive Klassengadgets so knapp 20 im Spiel. Da fehlen noch eine Menge, also ich kann wenigstens nicht zu allem was sagen. Also ich gebe zu, was mich halt schon kickt. Ich bin halt einfach nicht gut in Shootern.

03:44:58 Deswegen werde ich das nicht auskosten können. Aber dieses taktische Vorgehen mit einem Squat und dann mit der Leiter durchs Fenster stürmen oder mit dem Hammer einen Boden einschlagen, um von oben runter zu springen, das hat schon irgendwie auch was Cooles, finde ich. Also ich kann mir vorstellen, dass ich daran Spaß haben könnte.

03:45:23 In unserer Version hatte jede Klasse Zugriff auf jede Waffe. In der Beta und im fertigen Spiel kann ich mir aussuchen und ihr euch natürlich auch in den Playlists, ob wir lieber mit diesem offenen Waffensystem oder mit einem geschlossenen Waffensystem spielen wollen. Beim geschlossenen System kann jede Klasse nur eine Waffe nutzen, beim offenen kann jeder alles, aber eine bestimmte Waffengattung bekommt dann einen kleinen Bonus, je nach Klasse.

03:45:52 wie Leute das spielen werden. Weil es wurde ja sehr viel diskutiert, dass letztes Mal auch Leute scheiße fanden, dass Battlefield kein typisches Klassensystem mehr hatte. Und jetzt geben sie den Leuten die Option, ich bin gespannt, wie die Leute, also jetzt werden einfach die harten Zahlen sprechen, wollen wirklich Leute ein hartes Klassensystem oder wollen sie doch lieber alles benutzen können? Das wird spannend, glaube ich.

03:46:18 So oder so, jede der Waffen, die ich ausprobiert habe, hatte einen richtig wuchtigen Sound und lag sehr gut in der Maushand. Besonders die donnernden MGs und die richtig krachenden Präzisionsgefähre haben mir wirklich viel Spaß gemacht.

03:46:38 Und es ist eben die Gefahr auch genau, dass die Spielerbasis dadurch aufgeteilt wird. ... jetzt innerhalb einer Runde. Also wenn ich in meiner Klasse viele Punkte sammle, dann schalte ich früher oder später weitere passive und aktive Fähigkeiten im Match frei. Durch diese ganzen einzigartigen Klassenfeatures erhält jede Klasse ihre eigene Identität. Niemand kann alles, jeder braucht die Unterstützung seines Teams, um siegreich zu sein.

03:47:04 Allerdings scheint der Assault mit seinen zwei Primärwaffen, also keine Shotgun und Leitbargewehr mitnehmen. Der scheint noch ein bisschen stark zu sein. Da wird EA nochmal am Balancing arbeiten müssen. Zum Launch im Oktober ist ja aber auch noch etwas Zeit. Aber auch jetzt schon hat das Teamplay richtig Spaß gemacht. Alle Mitglieder eines Squats, also meinem Team im Team, können sich gegenseitig wiederbeleben und dabei in Deckung ziehen.

03:47:32 Das fand ich geil. Oft gab es ein paar Momente, wo ich jemanden, der halt auf der offenen Straße lag, nicht wiederbeleben wollte, weil dann wäre ich auch gestorben. Aber weil ich wusste, ich kann den wegziehen, habe ich den schnell gepackt, hinter die Eichel gezogen, ihm wiederbelebt und wir waren beide sicher und konnten dann weiter spielen. Das ist ein richtig cooles Feature. Ich habe schon das Gefühl, dass Sie da Features einbauen, die potenziell richtig coole Momente schaffen.

03:47:58 Gut an wie in noch keinem anderen Feld. Ich hätte gekonnt, ich habe mich dagegen entschieden, weil ich es nicht sinnvoll fand, weil ich einfach zu wenig Ahnung von Battlefield und Shootern habe. Ich glaube ehrlicherweise, Leute hätten eher geraged, wenn ich das...

03:48:13 im Stream gespielt hätte, ehrlicherweise. Ich glaube, ich hätte da dann Battlefield-Fans gehabt, die denken, was spielt der für eine Scheiße zusammen? Und der hätte wahrscheinlich sogar Recht gehabt. Ich glaube, das wäre dann für niemanden eine angenehme Erfahrung gewesen. Aber weil es trotzdem relevante Gaming-News sind, dachte ich mir, ich gucke mir das einfach an von Leuten, die sich auskennen.

03:48:30 Mein Charakter bewegt sich superdynamisch, springt locker über Hindernisse und rollt sich halt sogar ab, wenn er aus zu großer Höhe springt. Und wenn man diese Rolle nicht schafft, dann urkiert er so ein kurzes Straucheln und muss erstmal seinen Atem wiederfinden, bevor er weitersplitten kann. Ich habe das Gefühl, dass ich... Mensch, es gibt so differenziert und ehrlich zu, dass du nicht allwissen bist und hast den Typen schon gebannt. Doof.

03:48:51 Aber er hätte es mir ja nicht geglaubt, guten Tag. Er hätte nur gesagt so, ja, ja, das ist typisch, ne, GameStar kann halt nicht spielen. Das wäre doch typisch, also das wäre doch die Reaktion gewesen. Finde ich fast schade, man kann doch auch nur ein Casual-Spieler sein. Kann man? Ich fühle mich nur tatsächlich bei dieser Art von Spiel dann schlecht. Zum Beispiel, ich spiele gern Borderlands, auch ein Shooter.

03:49:20 Aber in so einem kompetentiven Multiplayer-Shooter, ich ziehe andere Leute mit meiner Casualness mit runter. Und dann habe ich erst recht keinen Spaß. Das ist so ein bisschen so, ne, was weiß ich, habe ich irgendein Team und dann blöd gesagt bin ich irgendwie mit Bonjwa und mit Leon und Sigismund unterwegs und denkst so, oh Gott, die verlieren gerade wegen mir. Die verlieren gerade wegen mir. Das ist ein richtig blödes Gefühl.

Battlefield 6 Gameplay Eindrücke: Geerdetes Gameplay und Zerstörung

03:49:47

03:49:47 Und das klingt jetzt irgendwie doof, das zu formulieren, weil es ist eigentlich ja ein Standard, dass dein Charakter das tut, was du jetzt per Knopfdruck ihm sagst. Aber es hat sich eben besser angefühlt als der Standard. Außerdem gibt es auch keine ständigen Slides, also man kann sliden, aber nicht dauernd. Es gibt kein Bunnyhopping, es gibt keinen taktischen Sprint. Es ist ein recht geerdetes Gameplay, es gefällt mir gut.

03:50:13 Panzer, Helikopter. Ja, es gibt ja auch das Argument, das ist ja das Tolle an Battlefield. In den großen Kämpfen sind so viele Spiele, dass man nicht das Gefühl hat, dass irgendwer wegen dir verliert. Ähm... Ja gut, es ist natürlich ein Punkt. Bei Battlefield ziehst du eigentlich ein Team weniger runter als zum Beispiel bei Overwatch, ne? Weil ein Fünfer-Team, wo einer scheiße ist, verliert viel eher wegen der einen Person als ein Team aus 30 Leuten.

03:50:47 Und Flugzeuge sind in Battlefield 6 sehr mächtig und sind wertvolle Ressourcen für das gesamte Team. Die Metallkolosse fühlen sich beim Steuern richtig so schön schwer und kraftvoll an. Ich fahre hier eben wirklich ein mächtiges Gerät übers Schlachtfeld. Bereits in meiner ersten Runde hatte ich schon so richtig coole Momente als Panzerfahrer, bei dem ich die Vorlinie für mein Team war und mit meinen Bordschützen die Gegenden zurückgehalten habe.

03:51:14 Fahrzeuge haben dann außerdem mehr Sitzplätze. So findet das gesamte Squad Platz. Bei einigen Panzern kann man sich sogar hinten dranhängen und dann wie beim Müllwagen mitfahren. Das fand ich ziemlich cool. Und endlich ist vernünftige Zerstörung wieder zurück in Battlefield. Ich finde es krass, wie voll die Battlefield 4-Server heute sind. Ich finde das immer wieder faszinierend.

03:51:39 wie verschiedene Dinge alte Spiele wiederbeleben können. Ich finde das total geil. Neulich zum Beispiel ist das auch mit Andor passiert. Andor hat doch Battlefield 2, also Battle, ich sag mal Battle, wir sind gerade bei Battlefield, aber Battlefront 2 wiederbelebt. Und auf einmal haben, gab es irgendwie auch YouTube-Videos mit 300.000 Aufrufen zu Battlefront 2. Ich finde das ultra cool. Wir hatten es neulich auch, die Devil May Cry Serie hat Devil May Cry wiederbelebt und so weiter und so fort.

03:52:03 Ich finde das richtig cool. Hauswände zerbrechen richtig schön in ihre Einzelteile, wenn ich mir bei Raketen-Lava um ein paar Zergeschossen drauf schieße. Da hat sich jemand hinter einer Mauer verschanzt. Kein Problem, lösche ich halt die Mauer. Im Verlauf des Matches ändert sich das Spielfeld deutlich. Ständig entstehen neue Wege, Deckungen und Winkel, andere werden verschüttet. Sogar während der Runden, in denen es nur Infanterie gab.

03:52:30 Allen, die ein ordentliches Zerstörungssystem vermissen und immer noch skeptisch sind, kann ich sagen, wartet natürlich gerne bis zum Lease-Up, aber das, was ich bisher gesehen habe, war ziemlich gut. Ich bin auch ein Freund von der Ansicht da unten. Das ist vielleicht immer schon so gewesen, aber wie du wirklich siehst, wer da drin ist und in welche Richtung gerade das Geschütz schaut. Das finde ich total cool irgendwie.

03:53:01 Die Flaggenpunkte auf den Karten scheinen nach dem ersten Anspielen außerdem gut funktioniert. Wie gesagt, ich bin absolut kein Battlefield. Habe ich jemals ein Battlefield gespielt? Nee. Ich habe eine Stunde mal das Sci-Fi Battlefield gespielt. Das war das Einzige, wo mich das Szenario angesprochen hat. Das war dann, was niemand sonst mochte. Aber das war's. ... ihnen in den Rücken fallen konnte.

03:53:26 Generell ist das Map-Design wesentlich knackiger gestaltet als beim viel zu großen Battlefield 2042. Die 128-Karten waren halt groß, aber auch leer und dann habe ich die halbe Runde mit Rumlatschen verbracht. Dafür spiele ich ja nicht Battlefield.

03:53:43 In Battlefield 6 reiht sich ein umkämpfter Bereich an den nächsten. Also auch zwischen den Objectives, die ja sowieso immer das Highlight sind, auch zwischen den Objectives gibt es jede Menge Deckung, unterschiedliche Laufwege und abwechslungsreiche Umgebungen. Ich starte nach jetzt. Dankeschön für 27 Monate. Ich habe momentan immer Schwierigkeiten zu entspannen, aber insbesondere bei deinen Samstag-Streams komme ich meistens endlich runter. Ganz herzlichen Dank dafür. Das ist zu verliebt von dir. Danke auch, dass du das sagst. Es war immer wieder schön zu hören.

03:54:12 wenn Leute hier was Schönes rausziehen. Das finde ich tatsächlich sehr motivierend, so blöd das jetzt klingen mag. Ich wünsche dir weiter gute Entspannung. Und danke an Erivel für zwei Jahre und herzlichen Glückwunsch. Das ist doch auch ein neues Abzeichen damit, oder? Ja, da sieht man es auch schon wundervoll.

03:54:32 In den Startkarten trumpfen dann natürlich die Shotguns und die SMGs. Auf offeneren Karten kann ich mit dem LMG oder Präzisionsgefähr einige Passagen richtig gut dicht halten. Da kommt niemand durch. Und genau das will ich seit Jahren.

03:54:47 von Battlefield wieder haben. Genau so war es. Die Battlefield Moments, wo um mich herum ultra viel Chaos ist und ich aber trotzdem irgendwie lebend da rauskomme. An einer Stelle, das war cool. Dann musste ich an einer Stelle meinen Helikopter verlassen, weil ich jetzt gestorben wäre, und habe es geschafft, im Fallschirmsprung jemand anderen zu erschießen. Gut, ich habe erst ein paar Mal daneben geschossen, aber ich habe ihn getroffen und danach bin ich erst gelangt und ich habe mich so cool gefühlt.

03:55:17 Ja, das kann ich verstehen. Das kann ich verstehen.

03:55:22 Battlefield 6 hat wirklich diese packende Kombination aus Sounddesign, visuellem Spektakel, mein Charakter hat dieses Gewicht und die zerbrechenden Häuser sind einfach dann muah, Chefs, Kiss obendrauf. Wenn das zum Release genauso knallt wie jetzt, beziehungsweise noch mehr knallt als jetzt, hat Battlefield 6 wirklich das Potenzial, neue Maßstäbe zu setzen. Man merkt, der Heideraktor hatte sehr viel Spaß. Ja, Paul ist auch super. Also ich hatte noch nicht so viel mit ihm.

03:55:52 Einfach zusammengearbeitet, weil ich inzwischen so sehr meine eigenen Dinge mache, aber er macht gute Sachen. Muss man wirklich sagen. Von Singleplayer und Battle Royale habe ich bis auf einen witzigen Teaser bei diesem Event leider nichts gesehen. Das ging ja eben um den Haupt-Multiplayer-Modus. Vielleicht guck ich mal den Singleplayer an, tatsächlich. Vielleicht spiel ich mal ein bisschen die Kampagne. Vielleicht komm ich da so ein bisschen rein.

03:56:16 ...spielen wir aber als diese Spezialeinheit Dagger 1-3. Es klang so, als würden wir jeden der Charaktere im Squad auch während der Kampagne mindestens einmal spielen. Der Battle Royale wird wohl wieder wie Firestorm aus Battlefield V. Der Firestorm-Modus hatte ja durchaus Potenzial, nur haben sie es halt nicht... Ich bin ehrlicherweise ein bisschen irritiert, wie cool ich es dann doch irgendwie gerade finde. Weil ich eigentlich mit modernem Militärsetting wenig anfangen kann, aber irgendwie...

03:56:44 Irgendwie finde ich es trotzdem gerade ganz ansprechend. Ich weiß nicht ganz warum. ... gut genug umgesetzt. Aber jetzt ist ja wirklich jeder Modus, also Singleplayer, Multiplayer, Battle Royale, jeweils bei einem anderen Studio. Die klauen sich also auch keine Ressourcen in der Entwicklung. Achso, und dann gibt es natürlich noch die Rückkehr von Battlefield Portal.

Battlefield Portal und User-Generated Content

03:57:07

03:57:07 Dort kann jeder die Grundregeln von Battlefield 6 komplett neu anpassen, egal ob große oder kleine Änderungen. Die krasseste Neuerung im Vergleich zu 20... Ich habe zufällig gerade gestern wieder... Kennt ihr diesen Megamind-Clip? Ich finde das immer noch schön. Da gibt es den Austausch zwischen zwei Schurken. Oh, du bist ein Schurke. Aber du bist kein Superschurke. Ach ja, was ist der Unterschied?

03:57:34 Präsentation! Da ist was dran, gilt für einige Dinge im Leben. Okay, das ist auch geil.

03:58:01 Feature, ein Level-Editor in Battlefield. Ich frag mich, warum EA das nicht noch viel mehr betont hat. Das ist ziemlich wild, weil damit springen sie halt schon auf einen Trend auf, der gerade sehr stark ist, nämlich User-Generated Content, Custom-Content.

03:58:26 Das könnte halt dem Spiel so viel Langlebigkeit geben, wenn du halt merkst, die Community baut die Maps, die so sind, wie die Community das Spiel spielen will. Da könnte so viel Gutes draus erwachsen.

03:58:47 Ja, wer weiß. Stell dir mal vor, die machen lauter lustige Minigames auch oder sowas. Der XP-Gewinn im Portal-Modus richtet sich übrigens danach, wie stark das Spiel modifiziert wurde. Wenn man eine kleine Änderung macht, dann hat das kaum Auswirkungen auf die XP-Generierung. Aber so will EA eben Bot-Farms verhindern. Dass du halt 500 Bots hinstellst, alle einen Lebenspunkt, die du finden kannst, pressest sie um. Das ist wirklich ein Trend, der schon seit 20 Jahren sehr beliebt ist. Naja, es ist...

03:59:15 halt mehr ein kommerzieller Trend geworden. Also Roblox ist eins der, wenn nicht das erfolgreichste Spiel der Welt. Und das ist weitgehend ein Spielebaukasten. Also es ist natürlich nichts Neues. Es war, glaube ich, eher eine Zeit lang in der Versenkung verschwunden, weil Entwickler davon nicht oder nicht gecheckt haben, wie sehr sie davon profitieren. Die Zeiten von Warcraft 3, Custom Maps und sowas.

03:59:45 Aber es ist heutzutage wieder, gibt es wieder mehr Bewusstsein dafür, dass Modding-Tools und Editor-Tools nicht irgendwie verschwendete Liebesmüh an ein paar eingefleischte Fans sind, sondern wirklich deinem Spiel mehr Reiz geben. Ich meine, es ist ja so, wir müssen, die Spieleindustrie muss immer mal wieder Dinge neu lernen, die man schon wusste. Ach.

04:00:09 Singleplayer-Spiele können erfolgreich sein. Ich glaube, wir sind schon im fünften Zyklus von, ach, Singleplayer kann doch erfolgreich sein. Sowas haben wir jetzt ja gar nicht gecheckt. Aber jetzt kaufen die Leute auf einmal Elden Ring und Baldur Skate. Ja, weiß ich jetzt nicht. Ich dachte Rollenspiele und so waren nie erfolgreich. Wir haben jetzt halt fünf Battle Royales in der Mache und kein einziges gutes Singleplayer-Spiel. Ja, scheiße. Also es ist leider...

04:00:37 Neue Lektionen für die Spielindustrie sind nicht immer neu für die Spieler. Das wollen sie eben verhindern. Das war ja das Problem bei Portal von Battlefield 2042. Aber trotz all der Vorfreude, abwarten. Es gibt noch etliche offene Fragen. Werden die Karten irgendwann langweilig? Wie wird die Progression auf Dauer? Wie werden die ganzen Gadgets funktionieren? Was passiert nach dem Launch? Kann EA diesmal gute Seasons machen?

04:01:06 Ja, irgendeine Art von Coaching-Stream wäre vielleicht mal lustig. Das stimmt schon. Ich wäre auch gerne ein bisschen besser in Shootern. Also nicht großartig, aber irgendwie...

04:01:19 Ein bisschen besser wäre ich gerne. Einfach auf dem Level, dass ich sie spielen kann, ohne dass ich mich beim Streamen schlecht fühle, weil ich denke, Leute judgen mich gerade. Bei Schulern habe ich echt dieses Problem. Unmöglich, ja, vielleicht.

04:01:43 Kein Aim und Spaß dabei. Es gibt Aim-Trainer auf Steam. Echt, gibt es das? Gibt es das? Mach eine Comedy-Persona draus. Ja, vielleicht auch das. Aim-Labs auf Steam mal ausprobieren. Du bist Streamer, bist du nicht immer gejudged. Ja, aber der Unterschied ist...

04:02:12 Du hast als Streamer schon unterschiedliche Reaktionen drauf, ob du das Judging reinschiebst in das Ungerechtfertigt, die sollen sich mal nicht so haben, oder, ja scheiße, sie haben halt einen Punkt.

04:02:30 Und das ist dann der Punkt, wo du dich selber schlecht fühlst. Es gibt natürlich, du wirst immer kritisiert als Streamer, aber du hast auch ein dickes Fell im Sinne von, also viel davon ist halt auch Quatsch. Wenn zum Beispiel jemand kommt, ah, GameStar, immer nur gekauft, dann weiß ich, für mich, ich weiß, dass es nicht stimmt. Und es ist Unsinn. Aber wenn ich einen Shooter spiele und jemand sagt, ah, du spielst aber gerade scheiße, dann weiß ich, er hat halt recht. Er hat halt leider recht.

04:03:04 Ja.

04:03:09 Gleichermaßen haben natürlich viele auch Spaß bei lustigen Fails, das stimmt. Also abwarten. Ja, ich bin generell ziemlich positiv gestimmt. Ja, das Fundament für ein phänomenales Battlefield ist da. Aber bis zum Launch und darüber hinaus ist noch viel Zeit voller Ungewissheit. Im Zweifelsfall macht ihr euch am besten einfach selber einen Eindruck.

Battlefield 6 Beta und Vorfreude

04:03:37

04:03:37 Am 9. und 10. August sowie vom 14. bis 17. August findet die offene Beta von Battlefield 6 statt, wo alle nach Herzenslust reinzocken können. Und wenn es Richtung Launch geht, dann halten wir euch natürlich weiter auf dem Laufenden. Die Beta-Version wird wohl von dem, was ich gehört habe, ziemlich deckungsgleich mit dem sein, was wir heute gespielt haben.

04:04:01 Es ist noch lange kein fertiges Spiel. Es ist so ein Vertical Slice, wie man die Dinger nennt. Es fehlen etliche Funktionen, Gadgets, besonders diese ganzen Sandbox-Optionen. Server down confirmed! Das fehlt noch alles. Es lässt sich also noch nicht aufs finale Produkt schließen. Aber wenn EA so gründlich auf dieser Basis aufbaut, wie sie es gerade versprechen und wie es noch den Anschein hat,

04:04:29 könnte Battlefield 6 ziemlich gut werden. Ich meine, lustigerweise ist es gut, dass Paul das sagt, aber die Leute hören nicht drauf. Battlefield 6 ist jetzt schon Topseller auf Steam. Also die Leute preordern leider wie Sau gerade. Ich kann es aber auch verstehen, weil ich finde, es sieht halt wirklich cool aus. Aber gleichermaßen, lasst doch euch nochmal Zeit, wartet doch noch ab. So Leute, es ist spät.

04:04:54 Ich gehe jetzt ins Bett. Ich hoffe, dass dieser kurze Einblick euch gefallen hat. Ich glaube, dieses Video ist in einem ziemlichen Grind entstanden, weil das ja direkt von dem Berlin-Event und dann auch gleich Embargo und man darf es schon streamen, das ist, wenn Spielejournalismus wirklich ein anstrengender Job ist, solche Events.

04:05:12 Schreibt mir auf jeden Fall in die Kommentare, was ihr von Battlefield 6 haltet und von dem Gameplay. Seid ihr geheimt? Seid ihr, ne, ist nicht so meins? Oder sagt, ja, warten wir mal ab, auf eine Beta abwarten, weil ich sehr weise geht da rein, wenn ihr könnt. So oder so lohnt sich natürlich für euch auf jeden Fall ein Abo von GameStar. Ja. Ich freue mich über jeden Live von diesem Video. Jetzt sage ich erstmal, das wäre es von mir. Ich sage, kick mal wieder hin. Und tschüss. Euer Paul.

04:05:42 Sehr schön. Gutes Video, guter Kanal. Gamestar, lasst ein Like da, wenn es euch gefallen hat. Jetzt haben wir auch einen Eindruck von Battlefield, von jemandem, der sich besser damit auskennt als ich. Und... Ja, ich glaube, jetzt können wir allmählich noch zum Zocken kommen, oder? Nochmal der Link, ja klar doch. So.

04:06:19 Die letzten Worte hat er aber auf der letzten Rille gemacht. Ja, wie gesagt, das war stressig. Das war sicher stressig, dieses Video.

04:06:31 Danke an Nick für 25 Monate. Könntest du dir eigentlich vorstellen, mal MTG on Stream zu spielen? Ist das nur schwer umsetzbar? Kommen wir damit, dass es immer einzelne Hobbys ist. Wir haben schon ein paar Magic-Events gemacht. Ich hab sogar... Meine ersten Streams war ein Magic-Format bei GameStar. Das Problem ist tatsächlich, dass es halt... Du kannst es nicht einfach mal eben so machen. Es ist immer... Es ist immer knifflig. Weil du brauchst halt einen IRL-Setup. Du brauchst einen Spieltisch, du brauchst eine gute Kamera, die das alles einfängt.

04:07:00 Mir macht es Spaß.

04:07:03 Und ein weiteres Problem ist natürlich auch, dass es tatsächlich leider nicht so gut ankommt. Es hat Fans und es läuft nicht scheiße oder sowas, aber du merkst immer wieder so, okay, ich hab all diesen Aufwand gemacht und wenn ich einfach irgendwie eine Runde Greater Kings spielen würde, hätte ich wahrscheinlich mehr Zuschauer. Das ist tatsächlich ein bisschen knifflig an Magic. Ich würde es tatsächlich sehr gerne viel mehr machen. Es ist leider immer ein kniffliger Fall von Umsetzung versus

04:07:31 Das ist leider immer ein bisschen schwierig.

04:07:39 Was spricht gegen MTG Arena? Das ist tatsächlich, habe ich leider gemerkt, gar nicht interessant für die Zuschauerschaft. Das tut mir selber leid, weil ich liebe Magic. Wenn ich mehr Magic spielen könnte und das Erfolg hätte, würde ich sehr gerne machen. Aber es war tatsächlich, es lief immer richtig schlecht, wenn ich es probiert habe. Also... Vielleicht habe ich es auch nicht gut präsentiert, das kann 100% sein. Aber...

04:08:11 Ich will es auch immer, ich will es gerne wieder machen. Also ich will gerne ab und an wieder solche schönen Magic-Events machen, weil wir machen die einfach immer Spaß. Und zum Beispiel das Event mit Jen und Maxim lief auch sehr gut. Also es ist nicht so, dass Magic immer schlecht läuft, aber die Sache ist, du musst dich wirklich ins Zeug legen, dass es gut läuft.

04:08:33 Und das ist halt nicht immer drin, leider. Wenn ich jetzt einfach sagen würde, heute Abend spielen wir Magic Arena, ich würde tippen, ich hätte so vielleicht 900 Zuschauer oder sowas. Was mir bewusst ist, was für manche Maßstäbe auch wiederum gute Zahlen wären, aber es wäre halt weniger als die Hälfte von meinen normalen.

04:08:52 Und das ist dann leider, ne, ist schwierig. Weil es schade ist, weil, also, es wird oft, ich werde oft gefragt, da gibt's auch Sachen, die du weniger on-stream machst, obwohl du sie gerne machen würdest. Magic ist eine Sache. Ich würde gerne deutlich mehr Magic machen, aber die In-Person-Events sind halt, die sind vor allem so viel Aufwand, dass sie halt auch Geld kosten, muss man dazu sagen. Also, da braucht es irgendwie Sponsoren oder sowas. Und...

04:09:18 Und Magic einfach nur mit wenig Aufwand ist dann wiederum nicht erfolgreich. Du musst halt wirklich, wenn es geil sein soll, musst du eben wirklich mit starken Mitspielern, du musst das gut organisieren. Also zum Beispiel letztes Mal war es so, dass Maxim vorher gestreamt hat und geradet hat, Ehrenmann. Und dann lief der Stream auch gut. Und da haben wir uns richtig ins Zeug gelegt, dass das geil war. Und das ist aber eben, was du machen musst, damit Magic gut funktioniert.

04:09:47 Und dann, die Sache ist, es ist, finde ich, in meiner Wahrnehmung ultra gute Unterhaltung. Ja, der gute Nick, genau. Sponsoren, die Magic-Sponsoren. Völlig absurd, ja.

04:10:00 Äh, ne, genau. Also ich mach's gerne, ich würd's auch gerne wieder machen, aber da müssen ein paar Faktoren zusammenkommen, dass es funktioniert und passt. Aber ich bin sicher, es wird auch nochmal Magic hier geben. Aber es ist leider dann doch, ne, für ein regelmäßiges Format gibt es zu viele Herausforderungen dabei. Das fanden wir auch damals bei Magic Nights schade. Wir hatten uns mehr von dem Format erhofft. Weil im englischen Bereich gibt's ja Formate in die Richtung wie Command Zone und so, die wirklich gut laufen.

04:10:28 Zum Teil ist da auch ein bisschen so, dass die Szene in Deutschland nicht ganz so da ist. Was ich interessant finde, weil Magic eigentlich in Deutschland erfolgreich und beliebt ist. Und eigentlich, also jeder zweite Influencer spielt gerne Magic, den ich kenne. Aber ihr seht, wie wenige davon dazu Content machen, weil sie alle dieses Problem haben. Dankeschön an PandaEisvogel für 10 Monate.

04:10:58 Gut, ein Magic-Content ist leider echt schwer. Ja, genau, das ist noch das Ding. Du willst es ja auch geil machen. Du willst dann ein gutes Kamerasetup, du willst es nachvollziehbar für Leute haben, du willst Karteneinblendungen machen und sowas. Und das haben wir hingekriegt, aber... Genau, es hat leider, es gibt einige Herausforderungen.

04:11:24 Ich habe damals mehr Eure Chemie untereinander als Magic selber. Das ist, glaube ich, aber auch das Geheimnis einer guten Magic-Stream-Runde. Es muss lustig genug sein, dass Leute auch gucken, einfach nur für die Personen und die Interaktionen.

04:11:44 Ich kann ja sagen, woher das kommt. Es gibt nichts Gescheites in Deutschland. Also schauen wir alle die englischen Channel. Und da wir das machen, lohnt sich das nicht, was in Deutschland aufzubauen. Ich glaube auch, das ist der Kern des Problems. Ich will nicht sagen, es gibt in Deutschland nichts Gescheites. Es gibt auch einige coole, kleine Magic-Kanäle, wie herumkommandiert. Ich will da nicht hier jemanden judgen. Ich glaube nur, es ist so inzwischen so, es hat sich halt bereits eingebürgert. Es hat sich halt bereits eingebürgert, dass...

04:12:15 Leute, die englischen Sachen gucken. Ich mach das ja selbst auch. Ich guck halt Command Zone und der EDH-REC-Podcast ist einer meiner Lieblings-Podcasts. Und dadurch haben die Leute schon ihr Ding. Und haben gar keinen Bedarf, dass das jemand noch auf Deutsch macht.

04:12:36 Florentinville hat sein Magic Command aufgegeben, was echt ganz gut lief, weil ihm das ständige Misplay und Verbessern auf die Nerven ging. Das hatte ich jetzt noch nicht so schlimm, weil unsere Runden auch immer sehr in Richtung absurder Fun gingen. Aber ich kann mir vorstellen, dass wenn du da die falsche Ecke der Community anziehst, das auch unangenehm werden kann. Ja, kann ich mir vorstellen.

04:13:09 Mist, Lisa war in Hearthstone noch so ein Meme. Ja, ja. Ja, ich war noch kein Streamer zu der Zeit, als Hearthstone groß war. Ich glaube, sonst wäre ich auch teilweise Hearthstone-Streamer gewesen, weil ich mag ja Sammelkartenspiele und wenn das zu der Hochzeit, wo das wirklich beliebt war und auch zu gucken, hätte ich das glaube ich auch gemacht. Ich habe eine Weile viel Hearthstone gestreamt, aber da war ich noch, als Hearthstone rauskam, war ich GameStar-Freelancer. Freier Autor nach dem Praktikum. Das ist ein ganz...

04:13:39 ganz andere Zeit noch gewesen für mich. Kannst du das Name des Podcasts nochmal wiederholen? Ja, das ist, ich schreib's dir rein, das ist, äh, schwer zu sagen. Ähm, das ist der EDH RecCast. Hier. So.

04:14:11 Jetzt haben wir noch einen langen Abend vor uns bei Titan Quest spielen können. Ich überlege gerade. Weil irgendwann muss ich natürlich essen, ob ich mir jetzt Pizza bestelle oder sowas.

04:14:40 Und dann ein schöner Gaming-Abend mit Titan Quest und Pizza. Das klingt doch eigentlich nach einem schönen Abend, wenn ich gerade so drüber nachdenke. Ja, doch! Ich glaube, das machen wir. Ich glaube, das ist ein sehr feiner Abend.

04:15:12 So. Ich werde mir erstmal eine Pizza bestellen. Keine Pizza Hawaii. Nein, das ist absolut widerlich. Warum erwähnt ihr das überhaupt? Warum erwähnt ihr diese Widerwärtigkeit? Manchmal verstehe ich euch nicht.

04:15:46 Weil lecker. Nein. Nein, nein, nein. So, ich hätte gern Käserand. Ja, ja. Das sind die Masochisten von vorhin noch. Die wollen, dass du sie beleidigst.

04:16:18 Ja, vielleicht, vielleicht, vielleicht. So.

04:16:47 Pizza Hawaii wird wieder unterdrückt. Ja, also manche Sachen haben es halt auch verdient, unterdrückt und zensiert zu werden. Es tut mir leid. Aber eigentlich nicht mal. Also manche Sachen sind halt einfach moralisch fragwürdig. Danke an Jason für 37 Monate. So, ich zahle hier.

04:17:32 Und trotzdem darf ich Pizza Hawaii mit Visa kaufen. Das stimmt, ne? Das stimmt. Das ist kritisierenswert. So, ich glaube, ich werde dann, ich glaube, wir legen dann mit Haltenquist los, wenn die Pizza da ist. Das heißt, wir haben noch ein bisschen Gaming News und machen uns dann einen Zockabend.

04:17:58 Weil ich will nicht, dass die Pizza mittendrin ankommt. Das auch irgendwie quatscht. Dann kann ich nicht gescheit essen. Das heißt, wir gucken gerade mal noch, was es noch an News gibt. Aber davor gehe ich noch mal kurz aufs Klo. Ihr könnt noch mal überlegen, ob es noch Dinge gibt, die wir heute besprechen sollten. Bis gleich.

04:27:36 Und wieder zurück vom schlechtesten Pausenscreen der Welt. Was geht? Was habe ich verpasst?

04:27:47 Hallo zusammen, ich bin der Neue und würde unsere Lordschaft gern öfters beehren. Dann hallo und willkommen hier. Du bist natürlich zum schlechtesten Zeitpunkt gekommen, weil ich gerade überhaupt nicht unterhaltsam bin, denn ich habe Pause gemacht. Das ist... Joa, passiert. Passiert.

04:28:11 Der neue nackte Kanone wird diskutiert. Taugt der was? Ich habe leider die alten nicht gesehen. Deswegen... Pause war so lange, meine Kinder sind mittlerweile eingeschult. Ja und wie schlagen sie sich in der Schule? Sind sie gut oder musst du durchgreifen, dass sie mal ein bisschen mehr lernen?

04:28:35 Hat einer von euch Erfahrung mit Lost Ark? Lohnt sich das mal auszutesten. Ich gebe zu, dass mich Lost Ark ein bisschen verloren hat. Ich finde, Lost Ark war zu viel Asia-MMU und zu wenig Diablo. Aber das wollte es ja auch sein. Das sage ich nicht mal so, dass sie damit versagt haben. Das war einfach nur nicht mein Geschmack.

04:29:16 Lost Ark hat das Problem, eins der Einsteiger unfreundlichsten Spiele zu sein. Ja, kann sein, kann sein. Hast du das Drama um Destiny 2 Erweiterung auf dem Schirm? Destiny 2 habe ich so ein bisschen auf dem Schirm als konstantes Hintergrundrauschen von Irgendwie ist immer Drama. Was ist denn der aktuelle Problemfaktor?

04:29:47 Ich bin da nicht mehr so aktiv drin, weil ich immer das Gefühl habe, bei Bungie läuft es einfach grundlegend scheiße, schon seit einer ganzen Weile und auch bei Marathon.

04:30:22 Marathon wird einfach wie Dead on Rival. Ja, also Marathon, das kriegen sie nicht hin, glaube ich.

04:30:30 Ich weiß nicht, wie man dieses Spiel noch so umarbeiten soll, dass es noch ein Erfolg wird. Und das ist halt für die Firma ein Riesenproblem, weil sie daran so lange gearbeitet haben und ihre andere große Sache, Destiny, halt auch gerade an dem Punkt ist, wo der große Story-Arc ist durch. Wir haben jetzt nicht so viel, was die Leute begeistert, Neues. Wir müssen selber noch gucken, was wir jetzt machen. Es gibt kein Destiny 3, das irgendwie kurz bevorsteht. Also ich glaube, Bungie, das wird wirklich ...

04:30:58 schwierig, wie das bei denen in Zukunft weitergeht. Also Marathon, es ist so ein Meme, das nächste Concord, aber ich glaube, es wird wirklich das nächste Concord. Und ich glaube auch, was willst du noch tun, um das zu verändern? Das Spiel ist so behaftet mit einer negativen Geschichte und hat ja offensichtlich den Leuten

04:31:25 wenig Grund gegeben, es zu feiern. Also es gab ja spielbare Versionen und die kamen nicht gut an.

04:31:57 Moment, jemand hat geschrieben. Es gibt ein World First Raid Race jedes Jahr. Dieses Jahr war auch knackig. 14 Stunden, bis der geknackt wurde. Aber es hat sich herausgestellt, dass 80% der Leute, die den Raid geschafft haben, gecheatet haben. Autsch. Das ist nicht optimal. Sage ich mal. Das ist nicht optimal.

04:32:28 Oh ja, ein gutes Thema noch für die News. Ich guck mal, wie ich's finde. Das hat bestimmt auch jemand bei uns gepostet. Das neue Warner Bros. Service Game. Ja, Leute, habt ihr Bock? Äh. Äh.

Sony verklagt Tencent wegen Horizon-Klon

04:32:46

04:32:50 Wo ist es? Oh, wir haben auch noch ein, zwei News, die ich noch nicht so sieht habe. Wir haben tatsächlich noch Dinge. Moment. Wir haben wirklich noch einige Dinge. Die Woche war doch länger, als ich dachte. Warte. Das hat Lakuza sogar gepostet. Hier. Und es ist ein bisschen lustig. Sony verklagt Tencent.

04:33:21 Sony verklagt Tencent, weil sie der Meinung sind, ihr neues Spiel Light of, wie heißt es, Motiram, ist ein Zitat aus dem Briefing, aus der Klage, sklavischer Klon von Horizon.

04:33:46 Und wenn ihr euch jetzt fragt, wie schlimm kann es denn sein? Lasst uns mal einen Trailer gucken. Wenn ihr euch jetzt fragt, wie schlimm kann es denn sein?

04:34:08 Ich zeig euch jetzt den Official Reveal Trailer eines vollkommen eigenständigen, kreativen Werks von Tencent. Da ist so viel Kreativität reingeflossen, Leute.

04:34:45 Wir haben sich das so krass ausgedacht. Das ist beeindruckend.

04:35:22 Schaut, diese Maschinen. Noch nie zuvor gesehen.

04:36:10 Das kleine bisschen Ähnlichkeit. Ja. Das Gras ist identisch. Ja, Nick, du hast recht. Das eine Problem haben sie gelöst. Ja.

04:36:46 Das ist nicht Horizon, das ist No Horizon.

04:37:13 Dark, ich kenne das sonst von Studenten. Im Abstand stehen wahrscheinlich auch noch die Originalentwickler.

04:37:43 Witzigerweise, ich glaube, es ist tatsächlich keine Gameplay-Kopie. Ich glaube, das ist mehr MMO. Aber das Szenario ist halt schon echt ein bisschen dreist.

04:38:36 Vom Gameplay her macht man da schon andere Sachen. Anscheinend auch so ein bisschen Crafting und hier so Leitern bauen und so. Hier ist natürlich noch... Oh, er hat die rote Haare? Nee, es ist eher so braunrot. Aber es gibt noch ein Artwork, wo auch der Charakter auch noch nach Aloy aussieht. Guck ich gleich mal raus.

04:39:38 Dürfen wir was rausführen oder muss so unrechtlich vorgehen? Das ist ehrlicherweise eine gute Frage. Ich habe keine Ahnung, wie die Rechtslage bei etwas ist, das halt so sehr offensichtlich inspiriert ist, aber natürlich jetzt rein streng genommen nicht das Gleiche. Das ist echt... Ich weiß das nicht, wie da die Rechtslage aussieht.

04:40:02 Aber ich glaube, es ist tatsächlich schon so, dass es wird man immer wieder, dass Firmen schon angehalten sind, bei sowas vorzugehen, weil...

04:40:12 Wenn man eine Markenanlage hat, muss man vorgehen, sonst darf man die Marke nicht halten. Hallo, ich wollte genau das gerade sagen. Genau, also wenn man seine Rechte nicht verteidigt, dann wird das so interpretiert, als es ist dir offensichtlich egal. Ich weiß halt eben nicht, wie weit... Es ist ja ein subjektives Urteil natürlich, der Artstyle ist geklaut. Ich weiß nicht, wie sowas dann am Ende...

04:40:40 entschieden wird, woran das festgemacht wird. Weil, also natürlich sieht es jeder auf den ersten Blick. Genau, was Nick schreibt, ist schwer, wenn die Schöpfung so ist, meine Dinosaurier sind Maschinen, kann halt nicht geschützt sein. Genau, es wird spannend, glaube ich. Aber gleichermaßen so rein subjektiv, ne, jeder, der das sieht, denkt sofort, es klaut.

04:41:12 Es wird noch interessanter dadurch, dass, was auch gerade Leute schreiben, dass angeblich, zumindest behauptet Sony das, Tencent die Rechte für Horizon für ein Spiel haben wollte. Und Sony dann Nein gesagt hat und dann Tencent daraufhin dieses Spiel gemacht hat. Was natürlich den Kontext noch mal interessanter macht.

04:41:48 Und grundlegend hat ja Sony jetzt auch wahrscheinlich keine kompletten Noob-Anwälte. Die werden sich ja zumindest Chancen ausrechnen, sonst würden sie es nicht machen. Gleichermaßen, Tencent wird das auch genau geprüft haben, was Nick schreibt, ja.

04:42:29 Sind beide nicht auf den selben Nenner gekommen, ja.

04:42:54 Es ist natürlich eine absolute kreative Bankrotterklärung, unabhängig von der Rechtslage. Selbst IGN, wie geil. Was empfehlen sie dir als nächstes Video, den Horizon Zero Dawn Remastered Trailer? Ein subtiler kleiner Stich, den IGN hier auf ihrem Trailerkanal noch in die Endcard eingebaut hat. Sehr gut. Jetzt warte mal.

04:43:23 Sehr subtil. Ja, warte mal kurz. Ich wollte noch die Webseite des Spiels raussuchen, weil es gibt noch so ein offizielles Artwork. So. Ich muss mal gucken, ob das hier dabei ist. Nee, ich glaube nicht.

04:43:57 Oder doch? Es gab noch so ein Artwork, wo wirklich eine rothaarige Frau drauf war. Was dann schon sehr dreist war. Ah ja, hier. Moment.

04:44:24 Genau, es gibt auch noch dieses Artwork hier. Ein offizielles. Ah ja. Ah ja, okay. Verstehe. Ne? Ihr versucht es auch gar nicht zu verschleiern. Ihr gebt euch nicht mal irgendwie Mühe so zu tun, als wäre das was anderes. Als hättet ihr irgendeine kreative Eigenleistung erbracht.

04:44:55 Es ist B-Loi, nicht A-Loi. Ja, ähm, also ich finde, so müssen wir das jetzt nennen. Das Spiel ist No-Risen und die Hauptfigur heißt B-Loi. Ich finde, das ist jetzt offensichtlich mein Kopfkanon. Und wir behalten das so. Kann ich eine Hausaufgabe kopieren? Ja, aber verändere sie leicht.

04:45:29 Ja, ja. Wer Aloy sagt, muss auch Beloy sagen. Ja, ähm.

04:45:42 Ich meine, wie gesagt, tatsächlich, ich kann mir vorstellen, dass das am Ende trotzdem nicht reicht für eine Klage. Weil sie haben ja anderes Gameplay und gewisse Sachen wie Dinosaurier, Max, kannst du nicht schützen. Ich weiß ehrlicherweise nicht, wie in so einem Fall entschieden wird. Also wann die Schwelle überschritten ist zur Kopie.

Warner Bros. plant weiteres DC-Service-Game

04:46:07

04:46:07 Aber es ist einfach lustig. Es ist halt einfach grundlegend lustig, finde ich. Auch lustig, aber aus anderen Gründen ist, dass tatsächlich Warner Bros. Games ein weiteres DC-Service-Game macht.

04:46:37 Sie haben hier eine Job-Ausschreibung für einen Executive Producer. Es wird ein hochwertiges A-Produkt basierend auf einer ikonischen Marke aus dem Warner und DC Comics Katalog.

04:47:10 Hier haben wir einfach standardmäßige Sachen. Woran machen sie fest, dass es ein Service Game wird? Ah, Post-Launch-Live-Operation steht hier drin. Ich meine, to be fair, das könnte auch Patches und sowas bedeuten. Das könnte auch Patches bedeuten. Aber...

04:47:43 Klingt schon sehr nach... Nach Live-Service, ne? Ja, doch, ne, hier steht's, hier steht's. Oversee Post-Launch-Content and Live-Service-Strategy.

04:48:03 Ja, okay. Damit ist es relativ eindeutig sogar. Die Sache ist, Warner ist da leider nicht so lernfähig. Jetzt warte mal. War da nicht auch bei Hogwarts Legacy irgendwie ein Ding?

04:48:31 dass sie das nächste Ding nicht als Singleplayer-Ding machen, sondern als Service-Game. Das war aber, glaube ich, obwohl Hogwarts Legacy unglaublich erfolgreich war. Ich glaube, das war aber nicht wirklich bestätigt.

04:49:02 Bin mir nicht mehr sicher. Ja, das finde ich jetzt tatsächlich gerade nicht mehr. Ich meine, da war irgendwas. Ähm. Ich finde es halt nur die neuen Schlagzeilen, deswegen...

04:49:32 Wenn ich jetzt nach Service Game und so weiter suche ...

04:50:07 Ich bin nicht mehr sicher, wo wir das her hatten. Also ich erinnere mich noch, dass es da Meldungen gab. Aber ich bin jetzt gerade nicht mehr sicher, wie weit das nur Gerüchte waren. Aber es gab da irgendwelche Investorenberichte und so, wo sie gesagt haben, wir sind unsicher, ob Single-Pay-Games so gut funktionieren können und so. Ich finde leider nicht mehr das konkrete Ding.

04:51:05 Ah ja, jetzt warte, da war was. Da, ich glaube, das war's. Moment. So, wir hatten einen Hit wie Hogwarts, leider auch einen Flop wie Suicide Squad.

04:51:29 Wir wollen unsere vier Marken Mortal Kombat, Game of Thrones, Harry Potter und DC Comics in die Mobile- und Free-to-Play-Richtung erweitern. Diese Sachen werden zwischen 2025 und 2027 rauskommen. Bei Game of Thrones ist da jetzt schon draußen dieses King's Road, was anscheinend eher schrecklich ist.

04:51:55 Ja genau, man will auch ein laufendes Projekt in der Welt von Harry Potter machen.

04:52:03 Ja, er hat es wirklich explizit gesagt. Er hat es wirklich explizit gesagt. Anstatt einfach nur ein einmaliges Konsolenspiel zu launchen, wie schaffen wir es, zum Beispiel ein Spiel um Hogwarts Legacy oder Harry Potter zu entwickeln, das ein Service Game ist? Wo Leute in dieser Welt leben, arbeiten und bauen können auf einer andauernden Basis.

04:52:29 Ich meine, witzigerweise, mir ist die Harry Potter-Marke relativ egal, aber warum haben diese Leute die Game of Thrones-Marke? Ich meine, sie machen immerhin auch ein Game of Thrones-Echtzeitstrategiespiel. Immerhin. Ähm... Aber... Dass sie halt überhaupt nicht lernen daraus, was funktioniert hat für sie und was nicht, ne? Das ist schon faszinierend. Weil der Markttrend sagt halt trotzdem Service Game. Und dass sie halt überhaupt nicht checken, dass der Service Game-Markt halt...

04:53:00 Also es kann ja immer noch klappen, muss man dazu sagen. Also der Service-Game-Markt ist übersättigt, aber du kannst trotzdem noch Erfolg darin haben. Zum Beispiel hat Marvel Rivals das ja funktioniert. Hat Marvel Rivals das funktioniert? Es hat bei Marvel Rivals funktioniert. Die haben halt eine krasse Lizenz benutzt, sind damit auch ein bisschen in eine Lücke gestoßen, weil Overwatch gerade schwach war zu dem Zeitpunkt und Leute ein bisschen keinen Bock mehr haben. Und entsprechend hat es dann funktioniert.

Kritik an J.K. Rowling und Auswirkungen auf Harry Potter

04:53:31

04:53:31 So, und danke an Rothbard für 19 Monate und Riker TNG für 25 und Arwe für 10 Monate. Ja, also, ich meine, Harry Potter natürlich auch nochmal ein anderes Thema aus verschiedenen Ecken. Erstens ist Jackie Rowling inzwischen leider...

04:53:49 Eine Persönlichkeit, die ich dezent gesagt extrem unsympathisch finde und die ich nicht mit meinem Geld unterstützen möchte. Ich bin glücklicherweise auch von dem Anreiz davon befreit, weil ich finde, sie haben es eh geschafft, die Harry Potter-Marke so an die Wand zu fahren, dass ich gar keinen Bock mehr drauf habe. Also die Fantastic Beasts-Filme 2 und 3, der erste war gut, der zweite und dritte waren mit das Schlechteste, was ich je im Kino gesehen habe. Also eigentlich nur Fluch der Karibik.

04:54:17 4 und 5 waren potenziell noch schlechter. Es war wirklich... Also der erste war gut und der zweite war so verblüffend schlecht, dass ich eh aus meinem... Und dann gab es noch dieses komische Musical, das eine völlig seltsame Story über Voldemorts Tochter angehängt hat an die Hauptstory, wo ich denke, es hat sich gelesen wie billige Fanfiction.

04:54:47 dass ich eh aus dem Harry-Potter-Universum draußen bin. Das heißt, in den Konflikt will ich Rowling unterstützen, obwohl ich doch Harry Potter liebe. Komm ich gar nicht, glücklicherweise.

04:55:00 Und weil ich Harry Potter eh inzwischen... Und ich war wirklich ein Fan. Die Original-Buchserie, mit der verbinde ich immer noch viel Liebe als Kind. Ich hatte da wirklich schöne Momente als Kind. Und die werden ja auch nicht weggenommen, dadurch, dass es jetzt nicht mehr so toll ist. Aber ja.

04:55:20 Trotzdem halt schade für Leute, die da gerne ein cooles Spiel gehabt hätten. Und stattdessen, auch im Allgemeinen, das ist ja nicht nur die Firma von Harry Potter, die haben halt auch die Game of Thrones Lizenz und so. War Maurice Ravenclaw oder Slytherin? Immer wenn ich solche Tests gemacht habe,

04:55:38 war es wirklich immer so eine Frageunterschied, ob ich in Ravenclaw der Slytherin lande. Es war immer so, okay, wenn ich eine Sache anders beantworte, ist der Test umgeswitcht auf das andere Haus. Ich war immer so 51, 49 Prozent zwischen diesen beiden Häusern, je nachdem welcher Test es war. Kommt mir bekannt vor, ja, das dachte ich mir bei dir.

04:56:02 Was heißt die Harry Potter Serie? Ich meine, niemand kann bislang was zur Harry Potter Serie sagen, denke ich. Wir wissen ein paar Schauspieler und es gab irgendwie ein paar Bilder vom Set jetzt bislang. Aber wie gesagt, mein Harry Potter Fandom ist auch einfach nicht mehr so da. Und es ist halt einfach auch so, dass ich J.K. Rowling nicht mehr dafür unterstützenswert halte aus verschiedenen Gründen. Deren Twitter-Feed liest sich wie...

04:56:30 Ein 14-jähriger wütender Teenager, der halt Transmenschen als sein neues Hassobjekt entdeckt hat. Also wirklich, das ist keine Übertreibung. Ich sollte das eigentlich nicht durchlesen, aber J.K. Rowlings Twitter-Feed ist also so...

04:56:45 voller Wut auch einfach. Muss man echt sagen. Ich weiß nicht, was bei der Frau passiert ist, dass sie so voller Wut geworden ist, weil das ist ja ein Mensch, der alles im Leben hat, was man haben könnte. Es ist wirklich seltsam. Ich meine, also...

04:57:14 Jetzt warte, also wirklich halt auch so, ich meine jetzt nicht mal nur politisch, also das ist auch, aber auch einfach, wenn man das so liest, es ist so unsympathisch, wartet mal, also zum Beispiel.

04:57:43 Es haben sich ja die drei Hauptdarsteller von Harry Potter, haben sich distanziert von ihr. Also Danny Radcliffe, Emma Watson und Rupert Grint haben sich alle distanziert von ihren Meinungen, von ihren politischen. Das hat sie nicht gut aufgenommen. Und zum Beispiel ein Tweet, den sie einfach neulich gemacht hat, jemand hat, einfach völlig random, ne? Irgend so ein random Account.

04:58:13 hat gefragt, welcher Schauspieler, welche Schauspielerin ruiniert sofort einen Film für dich? Einfach so ein Rando-Tweet von irgendwem. Und J.K. Rowling retweetet das. Ihr dürft dreimal raten. Tut mir leid, aber ich konnte nicht widerstehen. Drei lachende Tränen-Smileys.

04:58:43 Also ich meine, wie gesagt, ich muss gar nicht zu ihren politischen Meinungen gehen, um zu finden, dass das einfach eine so unsympathische, wütende Frau geworden ist.

04:58:56 Das heißt nicht, dass man jetzt Harry Potter nicht mehr lesen sollte oder dass das jetzt scheiße ist, aber einfach, ich verstehe auch, wenn man Künstler und Werk trennen möchte, aber persönlich jetzt halt konkret jetzt noch dieser Frau mein Geld zu geben, das will ich halt nicht mehr. Das will ich halt nicht mehr.

04:59:20 Und das kann jeder für sich entscheiden, natürlich. Aber das ist meine Entscheidung dazu. Ich sag euch nicht, dass ihr das auch so handhaben müsst, weil ich verstehe, dass Harry Potter auch vielen viel bedeutet. Ist auch legitim. Und persönlich, also ich hab tatsächlich ihre, ich fand ihre Krimiserie echt gut. Die hab ich gern gelesen. Aber...

04:59:44 Ich kann die jetzt halt nicht mehr so genießen. Und deswegen kaufe ich sie auch nicht mehr. Ja, was Karadis schreibt, allein schon diese Tränen-Lach-Smileys oder was anderes, was von Jackie Rowling kam, war auch wieder einfach so unnötig. Moment.

05:00:14 Wartet kurz. Also, da hat eine Organisation... Hat halt...

05:00:32 aufmerksam gemacht auf den, haben sie halt, ich weiß gar nicht, wo der herkommt und wer das ursprünglich etabliert hat, auf den Internationalen Tag der Asexualität. Um halt aufmerksam zu machen, dass es Menschen gibt, die keine sexuelle Anziehungskraft verspüren. Was finde ich, ich meine, das ist ja eine, also per Definition ja wohl eine der harmlosesten Minderheiten, die es gibt.

05:00:58 Und es tut niemandem weh, darauf aufmerksam zu machen. Kann man ignorieren, kann man gucken, wie man möchte. Was man auch machen kann, ist ohne überhaupt davon irgendwie betroffen zu sein, wie J.K. Rowling, das zu tweeten mit...

05:01:21 fröhlichen Fake-Unterdrückungstag an alle, die wollen, dass irgendwelche kompletten Fremden sie wissen, dass sie gerade keinen Bock auf einen Fick haben. Echt, das, also das kann man halt auch machen. Ohne irgendwie gepromptet worden zu sein.

05:01:46 Also das ist halt J.K. Rowling. Das tut mir leid. Das ist sie jetzt so. Ähm... Und... Also ich muss ja nicht mal die tieferen politischen Fässer aufmachen, um das Scheiße zu finden. Weißt du, gegen Leute, die absolut... Also niemandem auf die... Wie Dark schreibt, ne? Also es gibt doch wirklich nichts Harmloseres. Oder? Also bei aller Liebe, es gibt doch wirklich nichts Harmloseres.

05:02:16 Und du bist halt jemand mit Plattformen und mit Macht und mit Geld. Warum so? Warum? Ja, das ist halt... Und ich meine, du kannst ja einfach sagen...

05:02:43 Ja, betrifft mich nicht. Folge ich halt nicht auf Twitter. Mir doch egal, ob jemand anderes heute International Ace Day hat. Das ist ja legitim. Ich weiß auch nicht jeden Tag, der auf irgendwas aufmerksam machen will. Selbst wenn es gute und wichtige Sachen sind. Du bist dann kein schlechter Mensch, weil du nicht weißt, dass der 6. April von irgendeiner Organisation im Internet dieser Tag ist. Das ist voll okay. Aber du musst doch nicht sowas posten.

05:03:14 Du musst doch nicht... Was genau willst du damit sagen oder erreichen? Und was hat dich dazu bewogen? Lass doch einfach nur wütend sein, weil du wütend sein willst. Wir müssen auch nicht weiter über J.K. Rowling reden, aber...

05:03:35 Es ist natürlich, du kannst nicht über Hogwarts-Spiele reden, ohne dass das Thema aufkommt. Deswegen wollte ich es auch nicht ausklammern. Es tut mir leid an die Mods, aber ich habe gesehen, es sind einige heute da. Und ich vertraue euch, dass ihr sowas handhabt, weil ihr toll seid. Es war jetzt auch gar nichts so viel Schlimmes im Chat. Auch an euch. Großes Lob.

05:03:58 Chat loben. Ja, kann man halt auch nicht ganz ausblenden. Wie gesagt, ich bin tatsächlich, ich schreibe niemandem vor, dass man Werk und Künstler nicht trennen sollte, tatsächlich. Ich verstehe, wenn man das anders sieht. Aber mir fällt es schwer. Mir fällt es schwer. Vor allem, wenn der Künstler halt so aggressiv doof ist.

Kanalpartnerschaft mit MSI und Streamer-Dekadenz

05:04:30

05:04:30 Ist das der Northmills Drachen Laptop? Ja, in der Tat, in der Tat. Denn MSI ist mein treuer Kanalpartner und ich habe mir gedacht, dann sollte ich, sollte ich dann nicht auch ihren geilsten Laptop haben? Sollte ich dann nicht auch ihren geilsten Laptop haben?

05:04:51 Ja, das ist Streamer-Dekadenz. Ich gebe es 100% zu. Mit Ausrufezeichen Titan kommt ihr auch zu dem Laptop, wenn ihr euch ihn anschauen wollt. Hashtag Werbung. Aber wie gesagt, MSI sind jetzt schon seit 2 Jahren treuer Kanalpartner. Und war das jetzt angeben? Ja, schon eigentlich. Schon eigentlich.

05:05:27 Gönnt euch. Ich brauche einen neuen Laptop, meiner ist kaputt. Also, MSI hat Summer Sale. Mit Ausrufezeichen MSI kommt ihr zum Summer Sale, wo es auch reduzierte Laptops gibt. Ne, das war Werbung. Amos, das war glaube ich beides, oder? Es war Werbung und Angeben. Seht ihr, wie clever ich meine Sponsoren einwebe in meine übliche Dekadenz?

05:06:00 Ich bin heute milde. Ja, du bist milder mit mir, als ich mit mir bin. Gut, das sei dir gestattet. Das sei dir gestattet. Eingewebt. Ja, genau. Der Weber webt. Richtig. Ich sollte Ihren geilen Letzterverwaschen angeben. Ja, schon. Ja, ist schon.

05:06:21 Wo holen wir ihn runter? Nach der Reise nach Rom fragen und die Verwendung von Sonnencreme. Ey, ganz ehrlich, das Opfer habe ich gerne gebracht, um Anno zu spielen. Das Opfer habe ich gerne gebracht, um Anno zu spielen.

05:06:38 Ja, nee, wie gesagt, ich weiß, unangenehmes Thema mit Rowling müssen wir auch nicht weiter verfolgen. Mein Punkt war jetzt witzigerweise auch wirklich, es gibt da auch noch viel Politisches, was sie macht, was wirklich extrem unschön ist. Ich finde, das Interessante bei ihr ist halt so ein bisschen, du musst so weit gar nicht gehen. Es ist einfach schon, es ist unsympathisch, bevor du zu ihren politischen Engagements kommst.

05:07:06 Einfach ein Feed voller so kleingeistigen Seitenhieben. Und ich weiß nicht. Es muss ja nicht sein, also bei vielen Autoren weiß ich ja nicht, wie sie persönlich sind. Keine Ahnung, wie George R. R. Martin drauf ist oder sowas. Aber ja.

05:07:36 Habt ihr heute keine Abosounds? Weil ich höre sie. Oder waren sie nur jetzt gerade nicht zu hören? Oder hatte ich heute noch gar keinen Abosound? Das wäre dann tatsächlich relevant, weil ich höre sie noch. Dann müsste ich mal gucken, woran das liegt. Noch keine? Aha! Hatte ihr sie gestern?

05:08:03 Was ich eingestellt habe, ist, dass sie später bei Twitch auf der Tonspur nicht mehr sind. Aber... Eigentlich sollten sie im Livestream noch zu hören sein. Ich meine, gestern waren sie da. Vorhin waren wir... Mittlerweile nicht mehr, okay.

05:08:25 Gut, das kann dann auch einfach ein Bug sein. Ich habe mir jetzt nichts an den Toneinstellungen während des Streams geändert. Vielleicht manchmal spinnt auch irgendwie irgendwas. Wenn es vorher ging und jetzt nicht mehr, dann ist es irgendwas an der Schnittstelle zwischen OBS und Twitch und Streamlabs. Rivirion, danke schön für den Test. Habt ihr das jetzt gehört? 28 Monate.

05:08:54 Oder ist es Windows oder sowas? Weißt du nie. Und danke für das Geschenk-Abo. Nope, nix gehört. Okay. Gut, dann müssen wir...

05:09:10 Ja, ich will jetzt heute, das ist jetzt nicht das Schlimmste auf der Welt, ich will jetzt heute nicht an Soundquellen rumbasteln. Wir gucken dann nächstes Mal nochmal. Wenn es heute früh noch ging, dann ist es vielleicht einfach ein temporärer Schluck auf. Das passiert manchmal. Und dann passt das auch. Ist jetzt nicht schlimm. So. Ich überlege gerade, haben wir noch News, weil die hatte ich jetzt schon wieder vergessen. Was habe ich denn so getwittert?

05:09:38 Oh ja, das ist noch ein relevantes. Es ist mehr passiert, als ich dachte. Es ist mehr passiert, als ich dachte. Eine kleine Sache, die ich selber einfach getwittert habe und das finde ich einfach nur lustig.

Microsofts Erfolg auf der Playstation und EA's Preispolitik

05:09:50

05:09:50 Microsoft ist im letzten Quartal der erfolgreichste Publisher auf der Playstation. Das ist einfach nur lustig, finde ich. Das sind die top-selling Playstation-Plattformen für Quartal 2 2025. Es ist Forza Horizon 5, es ist Oblivion Remastered, dann kommt das erste Sony-Spiel, dann kommt Doom the Dark Ages, kommt Indiana Jones.

05:10:18 Das finde ich ein bisschen witzig. Zeigt halt auch, dass die bei allem, wie halt kritisiert wird, dass Microsofts Strategie nicht so aufgeht, ich glaube, die geht mehr auf, als man denkt. Ich glaube, diese Multiplattform-Strategie...

05:10:37 Ist cleverer, als wir eingestehen mit, boah, aber dann verlieren sie ja den Hardware-Markt, wenn der Konsolen-Hardware-Markt halt auch nie sonderlich riesiger Profittreiber war.

05:10:50 Und da ist auch, dass Assassin's Creed Shadows immer noch drin ist, obwohl Leute uns ständig einreden, dass doch Ubisoft scheiße ist und das nichts verkauft und so. War vorher auf Platz 3, jetzt auf Platz 8. Also die Verschwörungstheorie, dass es nur Uplay-Abonnenten waren, ist offensichtlich relativer Quatsch. Und dann hatten wir noch...

05:11:22 Eine Aussage von EA, dass... Warte mal. Finde ich das irgendwo?

05:11:46 Das muss ich nicht finden, das kann ich einfach sagen. EA hat gesagt, dass sie erstmal ihre Spielepreise nicht auf 80 Euro erhöhen werden. Und das kommt nach... Nach der...

05:12:02 Nach der Ankündigung, dass Microsoft zurückrudert und Outer Worlds 2 wieder runtersetzt von 80 auf 70 und sogar refundet, wer es bislang gekauft hat. Das finde ich insofern interessant, dass Firmen würden ja auf 80 gehen, wenn sie Marktdaten hätten, die zeigen, das funktioniert super. Und dem scheint noch nicht so zu sein. Das finde ich sehr interessant. Es scheint so ein wenig der Punkt erreicht zu sein, dass...

05:12:31 sich es doch bemerkbar macht, dass du nicht einfach beliebig Preise erhöhen kannst. Und du musst es halt strategisch angehen. Ich will Publisher keine Ratwege geben für Sachen, die ich nicht will. Aber wenn du deine Spiele auf 80 erhöhen willst, dann musst du das erstmal einführen mit Spielen, die richtig Hype sind. Und Microsoft wollte es mit Outer Worlds 2.

05:13:02 ansetzen. Und das erste Outer Worlds war ein okayes Double-A-Spiel. Das ist nicht das richtige Spiel. Ich weiß noch, wie zum Beispiel Square wollte doch Sachen erhöhen und dann war Babylon's Fall 70 Euro. Dann war halt Babylon's Fall 70 Euro.

05:13:26 Ein kompletter Flop. Das ist dann monetarisiert wie ein Free-to-Play-Spiel. Aber zum Beispiel Elder Scrolls 6 könnte, ich sag nicht sollte, aber könnte 80 Euro kosten. Und Leute würden es wahrscheinlich holen. Würden sich beschweren, aber würden es sich holen. Und damit kannst du dann so einen Preis etablieren langsam. Und ich fürchte, das steht uns auch bevor, aber sie merken, glaube ich, jetzt, wir können nicht einfach hochgehen.

05:13:56 Wir können nicht einfach hochgehen. Ich fand auch, ich weiß nicht, Avowed waren doch keine 80, oder? Avowed waren zumindest auf Steam 70. Aber Avowed war 80 auf Konsole wahrscheinlich dann, ne? Ist immer schwierig über Preise zu reden, weil PC und Konsole andere...

05:14:20 andere Preiskategorien haben. Aber tatsächlich fand ich Avowed auch für 70 und ich, Hashtag, also Hashtag Disclaimer, ich hatte auch ein Sponsoring zu Avowed und ich fand das Spiel gut, aber ich fand es kein 70 Euro Spiel. Avowed wirkte wie so ein Medium Scope Spiel, das richtig gut war in seinem Medium Scope, aber ich finde es war ein 50 bis 60 Euro Spiel und ich glaube es wäre damit auch nochmal erfolgreicher gewesen.

05:14:47 Wobei es auch gar nicht, ne, es kam ja gar nicht schlecht an, hat 10.000 Steam Reviews, 77% positiv. Also es war schon jetzt kein Flop oder so. Aber ich glaube, 70 war da halt ein bisschen eine Menge verlangt, wenn du gleichzeitig Kingdom, wie siehst du hier sogar, Kingdom 2 für 60 hast. Ich glaube, da haben gerade große Publisher so ein bisschen die Relation verloren, mit welchen Spielen welche Preiskategorien Sinn ergeben.

05:15:15 Weil gleichzeitig siehst du halt sowas wie Claire Obscure für 50. Das war ja nicht mal, weil jemand sagt 60. Es waren glaube ich nicht mal 60, es waren 50. Ich mochte auch Erbauten, das ist nicht falsch verstehen. Ich fand nur, es war halt kein 70 Euro Spiel. Und dann hast du halt sowas wie Claire Obscure für 50 und es haut richtig rein. Es haut richtig rein. Ich glaube Jason Schreier hat mal die Headline gemacht. Spieler haben zu viele Optionen, um 80 Euro für Spiele zu bezahlen.

05:15:44 Es gibt, glaube ich, eine Menge Spiele, für die Leute 80 Euro zahlen würden. Aber man muss halt gucken, welche sind das? Ne? Und das habe ich das Gefühl, machen sie zum Teil nicht gut. Hallo Lua, sie ist da oben auf der Steam-Seite. Sehr gut.

05:16:09 Ja, genau, GTA 6 kann 80 Euro kosten, das nächste FIFA, also inzwischen heißt es ja EAFC, aber könnte auch 80 Euro kosten, 100%.

05:16:24 Und gleichzeitig glaube ich, bei Claire Obscure hat der geringere Preis sogar geholfen, weil die Schwelle für einen Impulskauf kleiner war. Leute haben dann gelesen, überall, boah, alle reden darüber, wie geil das ist. Ach, war es nur 50? Oh ja, komm. Ich glaube, wenn das 80 gewesen wäre, wäre es vielleicht was anderes gewesen. Beste Preisleistung, die Affinity Edition von Stronghold Crusader. Das ist ein Argument, das ich kaufen kann, ja.

05:16:54 Ja, also kann man argumentieren. Wenn du all die Kreuzzugs- Märsche und so drin hast, da ist eine Menge, ja. Ja, das stimmt. Pizza, bis gleich.

05:20:01 So. Das ist kein Dr. Oetker Placement, nein. Das ist einfach eine normale Pizza. Selbst gekauft. Schlimm, sowas.

05:20:30 Wo ist Team Nutella mit Butter? Das weiß ich nicht. Romnomnom.

05:20:57 Es kam noch eine Frage, die ich relevant finde. Keine Frage, eine Anmerkung. Je höher der Preis, desto strenger werden die Spiele auch mit dem Spiel sein. Das kann absurd sein. Ich glaube zum Beispiel Civilization 7 wurde davon getroffen. Ich glaube Civilization 7 wurde davon getroffen, denn wir hatten

05:21:26 Da waren die ersten Leute, die spielen konnten, waren glaube ich sogar die, die 100 Euro ausgegeben haben. Und die sind natürlich, also du hast 100 bezahlt, dann erwartest du natürlich wirklich nicht, dass das Interface zum Beispiel so schlecht ist.

05:21:45 Ich glaube, das wäre immer noch ein bisschen weniger kontrovers gewesen, hätte immer noch Probleme gehabt, aber wenn es zum Beispiel einfach normal für 60 Euro gestartet wäre, ohne Premium-Edition, Frühzugang für 100. Stattdessen waren es 100 und dann 70. Und als die 70 schon da waren, war das Steam-Bewertungskind auch schon in den Brunnen gefallen.

05:22:15 Ich glaube, das war nicht der einzige Grund für die negativen Rezensionen, aber ich glaube, es hat die Sache schon nochmal verstärkt.

05:22:30 So, ich glaube am besten beim Essen gucken wir noch ein Video. Ich überlege gerade welches, weil dann kann ich ein bisschen essen, ohne mich voll zu schmatzen. Dann spielen wir endlich Titan Quest. Ich wollte das nicht während des Spielens essen, weil dann muss ich immer wieder das Spiel pausieren, um mir eine Pizza zu greifen und dann schmatze ich während dem Spielen. Das ist unschön. Es gab noch ein Video, das ich mir anschauen wollte. Das habt ihr auch vorgeschlagen.

05:23:01 In den Videovorschlägen. Und zwar... Gut, Nano hat noch ein Clickbait-Video vorgeschlagen. Auch nicht uninteressant. Von Veritasium. Ich wollte sonst noch... Es gab von Belleler News eins zu einem geheimen Total War Finanzbericht, den ich auch interessant fände.

05:23:32 Worauf habt ihr mehr Bock? Entscheidet doch ihr mal. Wir haben zwei Videos, beides von Leuten hier im Chat. Und zwar, Balladon News, the Total War Sales Report, they do not want you to see. Nummer 1. Und Nummer 2, Clickbait is unreasonably effective von Nano vorgeschlagen. Worauf habt ihr mehr Bock? Beides interessant. Lassen wir doch mal das Volk entscheiden.

05:24:06 Sieht aber mehr nach Total War aus. Sieht nach Total War aus. Ist einfach bitter zu sehen, okay? Gut, ich glaube, das ist noch mehr... Ja, da wollen mehr noch das Total War Video sehen. Okay, dann gucken wir das. Dann schauen wir das. Ich kann dabei ein bisschen essen und dann zocken wir.

Total War Sales Report und die Strategie von Sega

05:24:25

05:24:25 Und Dankeschön noch an die Cori für vier Monate. Dankeschön an Verzwergtes Blub für 22 Monate. Den Namen finde ich immer wieder witzig. Maurice, kurz nach 30 Uhr, ich glaube, diese Woche haben wir gar nicht so viel News und es gibt nicht so viel zu besprechen. Ich weiß, also, ich weiß ehrlicherweise auch nicht, wie das passiert ist. Ich habe mich ein bisschen ablenken lassen.

05:24:48 Ich bin echt... Aber ich hatte auch ein paar Sachen vergessen. Weil manchmal habe ich nicht mehr im Kopf, die Woche war echt lang. Ich habe zum Beispiel manche Sachen wie Sony für den Tag Tencent, die hatte ich im Kopf als von letzter Woche. Deswegen hatte ich einfach ein paar Sachen gar nicht im Kopf, die Relevanz. Und da habe ich eure ganzen Vorschläge in den News nochmal durchgeschaut. Da ist auch doch echt viel passiert.

05:25:18 Aber macht ja nichts. Wir haben ja heute nichts vor. Also ich jedenfalls nicht. Ihr könnt natürlich jederzeit wichtige Dinge zu tun haben. Ich hocke hier nur rum und laber und zocke. So, wir haben nochmal den Videolink. Gebe ich euch rein. Und dann gucken wir das mal.

05:25:48 ...he's made a mistake. They put out financial documents, but they did not redact them properly. And that means that we've got sales numbers that Sega absolutely did not want us to see. And when you take those numbers and the plans that they've got in place for the European studios, it all adds up to something that I think you're going to care about. And that is a whole new plan.

05:26:06 für die Total War franchise.

05:26:36 Ja, also Pharao war krass. Total War Pharao ist einfach, also eine komplette Implosion eines Spiels. Das erlebst du selten. Das war das Concord der Strategiespiele. Das ist so komplett gefloppt, dass...

05:27:04 Dass sie es nochmal zurückgenommen haben, den Preis runtergesetzt haben und nochmal eine riesige Erweiterung gemacht haben, was lobenswert ist. Aber das Kind war halt schon in den Brunnen gefallen. Das Spiel hatte null Hype, niemanden hat es interessiert. Die Spielerzeiten, es war gar nicht scheiße, aber es war einfach, es war mittelmäßig. Und es hätte nicht verkauft werden sollen wie ein neues Vollpreisspiel.

05:27:30 It's a shameful display. Ja, wirklich. War kein schlechtes Spiel, kein großartiges. War nicht, was die Fans wollten einfach. Also wirklich komplett an den Fans vorbeientwickelt, war mein Eindruck. Das Spiel gewordene Mäh. Ja, das war so ein bisschen das Ding. Und...

05:27:48 Ja, das war das Problem mit Pharao. Und das Witzige war, also, ich finde das immer ein schwieriges Ding, wenn Entwickler sich wirklich Mühe geben, ein Spiel noch zu retten und du eigentlich weißt, es ist so, das ist gut für die Spieler, das ist lobenswert, aber eigentlich ist es dumm. Weil man weiß, es wird dabei nichts mehr rumkommen, was das Spiel noch rettet, egal wie viel Aufwand sie noch reinstecken. Ich glaube, da ging es mehr um die Zukunft der Marke. Dass du Total War halt

05:28:17 Als Marke etabliert haben willst weiterhin, dessen Spiele gut supportet werden. Und du willst nicht, dass da drin steht, Total War ist eine Spielereihe, wo regelmäßig Flops rauskommen, die dann fallen gelassen werden.

05:28:44 To top it all off came the stories. Chaotic work environment, leadership, not listening to staff, massive technical debt stopping progress, and meanwhile Hyenas, which was their live service shooter, was unceremoniously killed off.

05:28:58 Und das war wirklich alles in Europa. Das war wirklich all über Sega Europa, aber da war viel mehr auf Creative Assembly. Das war alles in Europa, aber da war viel mehr auf Creative Assembly. Das war alles ein Teil von Sega in Europa, und du wirst sehen, warum. Die Zahlen sind sehr stark, und das resultatet in ein paar Sachen. Amplitude Studios wurde wieder in Independence geöffnet, und dann mit Relic, und dann für Creative Assembly, neue leadership kam in, company Vets took die Managing Director und Präsident roles, und dann...

05:29:28 Es ist tatsächlich bemerkenswert konkret für die Strategiespielszene, dass Sega und einzelne ihrer Studios solche finanziellen Probleme hatten. Weil es hat Amplitude betroffen, die jetzt unabhängig sind, es hat Relic betroffen, die jetzt unabhängig sind, aber deswegen leider auch kleinere, schlechtere Spiele machen, um sich irgendwie wieder zu finanzieren.

05:29:52 Und Creative Assembly hat versucht, aus der Strategieszene auszubrechen mit Hyginas, einem der buntesten Bunty-Bunt-Shooter ever, der so scheiße war, dass er eingestellt werden musste. Für die Strategieszene ist das nicht geil, dass da so viel schief lief. Weil das sind einige der größten Strategiespielentwickler, die wir noch haben. So viel haben wir ja nicht mehr.

05:30:17 ... ... ... ... ...

05:30:30 Pretty ballsy stuff. And it all painted a picture of a European division that was kind of just out of control and floundering about the place. So if you've been following their investor statements, or perhaps just this channel, none of this stuff will be a surprise to you. We've covered all of it. And Sega have highlighted their European problems for years. Essentially what was happening is Japan was doing absolutely goddamn amazing while the West was totally cocking up. And what's cool is that thanks to this leak,

05:30:57 Okay, das ist ziemlich krass. Die Spielebranche ist so scheu mit konkreten Verkaufszahlen, dass sie...

05:31:23 Ihre Verkaufszahlen für die letzten 5 Jahre versehentlich komplett offengelegt haben, ist krass.

05:31:31 Tempest Rising war unter dem Schritt auch ziemlich gefloppt. Ich hatte gedacht, das wird erfolgreicher. Aktuell keine 700 Spieler mehr. Ich gebe zu, das hat mich auch überrascht. Auch als Streamer übrigens, weil im Vorfeld war Tempest Rising, stieß bei mir immer auf sehr viel Interesse. Auch YouTube-Videos liefen gut zum Beispiel. Und schon zum Launch hatte ich da so dezent unterdurchschnittliche Zahlen. Also nicht schlimm, aber so dezent unterdurchschnittliche Zahlen.

05:31:55 Also Erfahrung zeigt eigentlich bei mir, wenn ein neues, großes Strategiespiel rauskommt, das sind meine Highlight-Momente. Und ich glaube, das war, glaube ich, nicht nur bei mir so, ich glaube auch bei den anderen, was alles so zeigt, weil wir alle gleichzeitig gestreamt haben natürlich, aber jetzt mal im Vergleich zum Beispiel Männerlords und sowas, das waren halt Sachen, da saßen wir dann alle da, wir als Strategiestreamer, und hatten alle überdurchschnittliche Zahlen. Und Tempest Rising hat dann doch nicht so viel gerissen. Ich fand es gut, das Spiel, nicht falsch verstehen, aber...

05:32:25 Ich hätte auch gedacht, ein bisschen mehr würde es schon einschlagen. Das ist geil. Yes. Schön.

05:32:43 Das heißt, wir können Lifetime sales sehen, aber was interessiert mehr hier ist tatsächlich Sales By Year. Weil, natürlich, die Prices für ein Spiel können über die Zeit kommen, aber Sales können immer wiederholen werden. Die DLC werden die Spiel-Line vollständig halten in der Revenue, und für ein Total War, das ist tatsächlich sehr relevant. Und was es shows, ist genau warum SEGA kept comparing Creative Assembly negativ, und warum sie jetzt comparing all ihre Western Studios zu Atlus, Sonic und RGG.

05:33:10 Because goddamn, they are completely different by the numbers. Right, let's dive into the numbers. So Persona, Sonic, and Yakuza all sell, which is hardly really a surprise. Basically, RGG releases a new Yakuza game. It's now called Like a Dragon. They release one of those every year, and even a comparatively weak performing spinoff, like The Man Who Erased Their Name, ended up performing better than a mainline series game from only four years ago. So a spinoff today is outcompeting a full main game of four years ago. So basically,

05:33:40 Dieses Yakuza Piratenspiel von neulich, das sah so interessant aus, dass ich selbst mal versucht war reinzugucken.

05:34:04 Wenn ich das richtig sehe, hat Persona 5 Royal inklusive 7 Millionen Lifetime Sales.

05:34:30 Shin Megami Tensei 5 hat 2 Millionen Lifetime Sales und Yakuza Like a Dragon hat 2,8 Millionen.

05:34:41 ...recent hype? Das muss ich für Re-Fantasio sein. Denn es ist eine neue IP, aber es hat 2 Millionen sales, viel schneller als die Persona Remaster, das immer gut ist. Und dann ist es Sonic. Und ich glaube, ich glaube nicht, dass es Sonic nicht so gut ist. Aber auch die Worst-Performin 2D-Spin-Off auf der liste hat 1.8 Millionen sales in Jahr 1. Also, es ist völlig brillant news für die Japanese Studios.

05:35:11 As for the West, it's quite a comparison. And to understand Sega's concern with Total War, you need only look at growth, or the complete lack of it. You see, looking through the Japanese efforts, you do see that growth is possible. P3R sold better in launch than P5R. Infinite Wealth was the first RGG game to break a million in year one.

05:35:32 Ja, gut. Jetzt bin ich gespannt auf die Total War-Zahlen. Das ist aber hart. Also wir wussten, dass... Ich meine, es macht mich nur trauriger, dass Three Kingdoms nicht weiter unterstützt wird, weil Three Kingdoms war so ein gutes Total War.

05:36:00 Das ist bemerkenswert. Wenn ich mir das mal anguckt, schaut. Total War Three Kingdoms, 2 Millionen im ersten Jahr.

05:36:29 Dann nur noch 400.000 im zweiten Jahr. Während zum Beispiel Team Sonic Racing zwar nur 1,3 Millionen im ersten Jahr verkauft hat, aber dann noch 870.000 im zweiten Jahr. Und im dritten noch 520.000. Also viel besser langfristig funktioniert hat. Das gleiche mit Persona. Fängt schwächer an, aber hat einen viel größeren Longtail.

05:36:59 Und kriegt sogar, ich glaube, da gab es auch irgendwie Remastered oder sowas, geht irgendwann sogar wieder hoch. Und geht immer mehr in den Hype. Während für Kingdoms halt immer weiter... Ah, PC-Version. Ah, okay, ja. Und selbst so ein Yakuza-like-a-Dragon. Erstes Jahr, okay, viel weniger als Three Kingdoms. Im zweiten Jahr aber mehr.

05:37:30 Das ist schon bemerkenswert.

05:37:35 Es ist ein sehr lang-heldes Community-Belief, dass Three Kingdoms eine riesige Attachment-Rate für die DLC hatte, die Traditionell war ein Teil der Total War. So viel so, dass es mit so guten Initial-Sales gibt, sie einfach nicht nur für eine Sequalität. Und als für Warhammer 3, die Launch-Sales waren nur unter 0.5 von Three Kingdoms, das ist brutal. Es ist brutal, wenn man wie viele Konkurrent-Player Warhammer 2 hat in Steam.

05:38:03 Ich finde das vielleicht gerade bemerkenswert, ehrlicherweise, wie wenig das ist. Weil Total War ist ja eigentlich schon eine große, also habe ich mal wahrgenommen, eine erfolgreiche Serie. Eine Million, also weniger als eine Million Verkäufe im ganzen ersten Jahr. Und das kam ja Anfang des Jahres raus. Wir erinnern uns, Claire Obscure hatte jetzt eine Million nach zwei, drei Tagen.

05:38:28 Das war natürlich auch ein Erfolg, aber... Und auch Kingdom Come 2 hatte relativ schnell die Millionen.

05:38:37 Ich hätte natürlich gedacht, dass Total Warhammer zumindest ein bisschen größer ist, ehrlicherweise. ...deserved because the launch of Warhammer 3 was an absolute goddamn shitshow. The campaign was a total design misfire. Like, man, they really cocked it up. But here's where it's interesting. The sales curve. Because the sales are decaying far, far, far slower. And that's probably why the company felt pressure to milk out DLC, which obviously is a whole part of what kicked off the wild drama with that game. But there's a fairly simple takeaway, right?

05:39:05 Okay, das ist bemerkenswert. Es ist sogar runtergegangen. Der erste Teil hatte eine halbe Million in den ersten paar Tagen. Der zweite eine ganze Million in einem Jahr.

05:39:33 Total War Warhammer 1, half a million in one week. Three Kingdoms sells a million in one week. And then Total War Warhammer 3 doesn't hit that in a year. That is brutal. It is literally more performance in a single week than in a year.

05:40:02 Ich hatte eigentlich gedacht, Warhammer 3 hat sich ganz gut gefangen sogar. Und ja, ich fand damals schon, Immortal Empires kam zu spät. Das war wirklich dumm von ihnen. Aber trotzdem krass. Ich dachte eigentlich, das wäre ein ziemliches Erfolgsmodell gewesen.

05:40:23 And of course we can add to this, Thrones of Britannia, Troy and Pharaoh having completely limp performance. And honestly, in that context, it's kind of shocking that Sega didn't just fully pull out and cut their losses. Because when you compare that to the Japanese studios, it is beyond obvious why Sega thinks it needs a, to quote them,

05:40:42 The framing that they've put to investors for this initiative is basically to turn around the brand and it's a part of a wider change to how they're doing things in Europe. Basically, in Seika's words, they quote, prioritized autonomy of the studios in the European region too highly, leading to a loss of business balance and deterioration in profitability. Yeah, so it basically turns out that before this, the Western studios were not subject to the same approvals process as Japan.

05:41:11 Ich meine, das ergibt ja auch Sinn. Sie haben halt die Studios machen lassen, solange es lief. Aber das klingt natürlich nicht so geil für Creative Assembly, dass der Publisher halt sagt...

05:41:37 Wir haben den Studios zu viele Freiheiten gelassen und jetzt drehen wir unsere Marke mal herum, um die Profitabilität wieder zu erhöhen. Aber ganz ehrlich, ich hoffe, das heißt halt, dass wir ein bisschen gucken, okay, was wollen denn die Fans? Ah ja, Medieval 3 wollen sie. Ja, dann macht doch mal fucking Medieval 3, Leute!

05:41:57 Statt eure Scheiß-Saga-Titel in irgendwelchen Winz-Nebenschauplätzen, die niemanden interessieren. Wie wär's damit mal, ha? Nee, nee, nee.

05:42:14 Was was das mit dem Sinn zu Total War? Well, first up, they recapped what's good, basically strong DLC sales and better recent reviews. Then they talked about the 25th anniversary, which, unlike a lot of big game anniversaries, will be celebrated by no new games releasing. Yes, they've committed to no games, because they've basically realized that continually rushing out minimum viable products doesn't pay in the long run.

05:42:35 Ich weiß, eine schockende Rebellation. Es hat nur mehrere von diesen Thrones-of-Britannia-Tier-Games und alles andere gemacht, um das absolut obvious zu sehen.

05:42:59 Und halt mal wieder ein bisschen gucken, okay, wir brauchen große, geile Releases. Das wäre schon sehr erfreulich. Die Saga-Spiele waren ja nicht mal scheiße oder sowas, aber sie waren halt immer so mittelmäßig. Und Total War, also vor allem halt für eine Serie, deren ganzes Ding ist, groß und episch zu sein, war halt diese ganze Idee einer Reihe von kleineren Spin-Offs mit lokalen Schauplätzen und weniger Einheitenvielfalt.

05:43:27 Das war doch nicht, was irgendwer wollte. Das war halt so komplett eine Business-Entscheidung im Sinne von, wir kriegen vielleicht mehr Geld rein, wenn wir mit weniger Investment mehr kleinere Spiele bringen, die dann immer gekauft werden. Und dann surprised Pikachu, dass die halt nicht gekauft werden.

05:43:55 Also das, ja, ich hoffe echt, sie finden da jetzt mal ein bisschen, also das ist halt, wie wenig es in letzter Zeit gab an großen historischen Total Wars. Das kann doch nicht sein. Ihr wisst doch, dass wir das alle wollen.

05:44:09 Was das bedeutet für uns jetzt ist, dass Tides of Torment, die nächste DLC für Warhammer 3 ist, dass sie gesagt hat, dass es quasi nicht die Qualität war und sie planen zu machen, mit mehr Standalone Hero und Lorden releases zu machen. Beyond das, sie sagen, dass all ihre Arbeit ist in einer der größten Total War Warhammer-Kontent Packs ever created in der Trilogy, das scheint sehr hype-y, aber ich denke, es ändert sich um, weil...

05:44:33 Putting everything together, including the rumors, it's probably going to be a DLC based on the end times. That's the big Warhammer Fantasy event that essentially ended the Warhammer Fantasy that you know, and then kind of started off the whole Age of Sigmar thing. It was covering the Vermintide games.

05:44:49 Und es war, natürlich, sehr controversial in Warhammer, und jetzt die alten Warhammer-Fantasy haben sich jetzt wieder gegründetet, als eine andere Reihe von Games Workshop aus. Es ist ein bisschen eine lustige Sache, aber es scheint, dass sie alle in die beiden DLCs sind wirklich gut sind. Und wenn man sich über die Release Timelines anschaut, sie hatten viele von den Jahren, aber jetzt haben sie sich schon mal nach zwei Jahren, oder eine Jahrzehnte, eigentlich für 2025. Das ist eine sehr große Veränderung. Und es ist eine solche Dinge, wo ich oft sehr...

05:45:18 Ich bin skeptical, wenn ein Unternehmen sagen, ich lieber zu schauen.

05:45:22 Oh, da bin ich gespannt drauf. Also Ende des Jahres Warhammer Jubiläums Show.

05:45:52 mit neuen Spielankündigungen. Ich bin gespannt.

05:46:16 Also es gibt Gerüchte Weltkrieg, Warhammer 40k, Star Wars und 1800. Ey, wenn jetzt ernsthaft wieder kein Medieval dabei ist.

05:46:44 und allgemein nichts, was mit Kavallerie und Schwertern gespielt wird, dann im Creative Assembly haben wir echt ein Problem. Dann haben wir wirklich ein Problem.

05:47:08 I could certainly see that doing quite well. And overall, it's a bit weird, because if you're a Total War fan, as I am, you probably hear all of this and think, you know, logically a lot of that sounds good, right? Not shedding out lots and lots of product, lots of slop per year, that's definitely a good thing. But there's undoubtedly, I mean definitely, there's a void left, because there's now not really something to be excited about, other than, say, the two Warhammer 3 DLCs. And that's actually a good thing. That uncomfortableness, that feeling of loss.

05:47:37 ist unverteidbar. Ich denke, dass ein Unternehmen oftmals versuchen, es zu versuchen, zu schütten ein paar Thronen of Britannia oder Troi-Scoped-Games zu tun, und einfach nur ein paar Sachen zu tun, das nicht wirklich ein Problem ist. Ultimately, es war wirklich gut. Ich denke, die einzige Möglichkeit, dann zu tun, ist, dass es die Hitschein zu machen ist, um nicht zu verhören, für ein paar Jahre zu verhören, und dann zurück zu Form.

05:48:06 It seems that's actually what they're doing. Here's where we're left then. Sega now actively cares about Creative Assembly. Finally! But it has been at a price. Staff across all levels of the company have hurt for this. Sega slash development teams, they gutted leadership, which arguably, well, is pretty much what should have happened. And then they've integrated the publishing arms of Sega Europe into the wider group. And that it reached this point, I think, could be read as a sign of Sega's absentee nature. And it's kind of funny, because Sony have even...

05:48:34 ...kinda said similar things, that they just weren't hands-on enough. They weren't really involved as much as they should have been in the quality of their game releases. It's kind of interesting that more and more companies are taking on this language. At the very least, for Sega, though, they can point to all of the Japanese stuff that they're doing and say, you know what? We're actually credible. Look at what we're doing. Look at those numbers. So, yeah, I'm willing to believe that they were rather absentee, and that that is no longer the case. That means that Creative

Creative Assemblys Schwierigkeiten und die Zukunft von Total War

05:49:03

05:49:03 Das ist immer, finde ich, sehr interessant, weil man will ja auch nicht, dass der Publisher zu viel reinredet mit mach doch mal ein Battle Royale und sowas. Ich habe das Gefühl, dass hier halt wirklich einfach zum Teil Creative Assembly selbst

05:49:23 die Sache in den Sand gesetzt hat. Also ich finde, das ist auch schon seit einer ganzen Weile so. Zum Beispiel Total War Three Kingdoms fand ich großartig, aber die DLCs waren so mittelmäßig. Da ist einfach bei denen was falsch gelaufen in der Konzeption. Also ich finde, die entwickeln wirklich schon seit einer ganzen Weile an dem vorbei, was die Fans wollen. Ihr habt es auch angesprochen, dass Warhammer 3 ohne

05:49:52 ohne Immortal Empires erschienen ist, obwohl das im Zweier das war, was alle gespielt haben.

05:50:02 Am Ende finde ich tatsächlich, ist Immortal Empires geil geworden, weil das Gesamtprodukt, das jetzt am Ende rauskam, ist halt wirklich, du hast ein unglaublich cooles Fantasy-Strategiespiel mit so vielen verschiedenen Völkern, die sie halt über diese Jahre und Jahre über drei Spiele aufgebaut haben. Das ist absolut geil. Aber dass sie halt nicht gecheckt haben,

05:50:29 dass Immortal Empires, vor allem, der Fehler war ja schon beim zweiten Spiel gemacht, die Hauptkampagne war nicht geil, Immortal Empires ist super, äh, Mortal Empire hieß es damals noch, ohne das, also im zweiten Teil, und daraus lernen wir, dass beim dritten Teil Immortal Empires noch später kommt. Und wir fangen erstmal nur mit dem an, was im zweiten Teil die Leute schon nicht mochten.

05:50:54 Das war halt wirklich, also du hast halt, die Fehlplanungen waren halt so krass und so bemerkenswert. Und dann halt, okay, wir machen kein Medieval 3, wir machen aber Thrones of Britannia, was ja ein nettes Spiel war, aber halt kein großartiges. Und okay, Troy lief nicht so gut, lass doch mal die gleichen Leute nochmal das mit Ägypten machen.

05:51:20 Ich finde halt echt, dass sie, also sie haben halt so oft, ich meine, Spielentwicklung ist schwer. Ich will es nicht so tun, wenn es einfach auf mich gehört. Aber Creative Assembly war, das waren echt so ein paar Fälle, wo man findet, okay Leute, das hätte euch doch jeder Fan sagen können. Und sie haben es euch auch gesagt. Immer und immer und immer und immer wieder. Nee, nee, hier ist nochmal ein Saga-Titel. Enjoy.

05:51:46 Enjoy. Und hier ist ein neuer DLC. Der ist teurer, aber schlechter als der davor. Und historische Spiele haben wir leider gerade nicht mehr. Ist ein Ausverkauft. Also, ne? Ja. Hm.

05:52:13 Das ist, finde ich, ein guter Punkt. Du hattest echt das Gefühl...

05:52:42 Sie sind in diese Abwärtsspirale geraten und haben dann darauf keine gute Antwort gefunden und haben dann mehr so Krisenmanagement betrieben. Wir machen halt einfach immer kleinere Spiele, wenn es nicht läuft und kleinere DLCs und so. Statt irgendwie auszubrechen mit einem großen Befreiungsschlag. Okay, Rome 3, Medieval 3 oder sowas. Oder tu wir fair, viele wollen auch Empire 2, ich nicht, aber viele wollen es, ich weiß.

05:53:12 Das war halt, Mangel an Vision ist wirklich ein Punkt. Es liefen wohl auch einfach intern Dinge schief. Wir haben immer wieder Leaks und so bekommen, dass es mit der Technik inzwischen schwer zu arbeiten ist und sich die Entwickler nie die Zeit genommen haben, das mal auszubügeln, die Probleme mit der Engine, sodass es auch immer schwerer wurde, was zu entwickeln. Und sie haben auch manche Projekte nicht hingekriegt. Zum Beispiel aus Gründen, die nicht so ganz klar sind.

05:53:41 ob es jetzt mangelnde Verkaufserwartungen waren oder dass das Spiel auch nicht funktioniert hat, haben sie Total War Three Kingdoms 2 abgesägt, das sie wohl schon entwickeln wollten. Also Three Kingdoms, das macht mich so traurig. Das war spielmechanisch so ein gutes Spiel. Ich finde spielmechanisch war das das beste Total War. Es hat nicht die Vielfalt von Warhammer 3, aber...

05:54:06 Es hatte so viele Sachen bei Wirtschaft und Diplomatie und Charakterentwicklung, wo es wirklich mit Abstand am besten war von allem, was die Serie je gemacht hat. Und ich finde es so schade, dass damit nie mehr gemacht wurde. Und ich fand auch das Szenario geil. Ich finde es wirklich schade. Ich finde es wirklich schade.

05:54:30 ...drain for years. I'm happy to see the end of that. I would rather Total War die than become what I think it was going to become. So compared to the future I expected, say 18 months ago, it's hard to imagine what we're on now being worse. Because it really did look, to put it bluntly, fucked. And speaking of that word, well, so are these people.

05:55:04 Spannendes Video, tatsächlich. Das war jetzt echt, das war ein spannender Einblick. Ich gebe ehrlich zu, ich hätte gedacht, dass vorher mal 3 besser gelaufen ist. Ist dir gerade was runtergefallen? Ich gebe ehrlich zu, ich hätte gedacht, dass vorher mal 3 besser lief. Muss ich so sagen.

Strategiemarkt und die Schwierigkeit längere Strategiespiele zu streamen

05:55:24

05:55:24 Das ist ja wirklich schon, also klar, es ist PC-Strategie, es ist eine Nische auf jeden Fall. Aber irgendwie habe ich gedacht, Total War steht trotzdem noch ein bisschen besser da insgesamt. Zeigt mir einfach wieder, wie hart es um den Strategiemarkt steht. Wie viel halt einfach nicht mehr funktioniert.

05:55:58 Die EC-Politik ist halt für viele ein No-Go in dem Ausmaß. Ja, aber es kann ja auch funktionieren. Paradox zum Beispiel. Wobei die auch sich inzwischen schwer tun. Mein Hoffnung ist noch in The Essential 2. Da freue ich mich auch drauf. Da freue ich mich auch drauf.

05:56:38 Entschuldigung. Entschuldigung. Entschuldigung. Endless Legend 2 würde ich gerne streamen. Ja. Es kommt ein bisschen drauf an, wann es kommt. Weil es so ein bisschen die Schwierigkeit einfach ist, diese längeren Strategiespiele sind einfach schwer in den Streamplan unterzukriegen inzwischen. Das ist wirklich ein bisschen ein Problem. Weil du halt einfach, du kannst nicht nur einen Tag machen. Jetzt zum Beispiel gestern.

05:57:07 So kleinere Spiele, die kannst du halt viel leichter mal eben, okay, vor der THQ-Show machen wir noch eine Runde Nine Kings. Wohingegen halt, okay, Endless Legend, es reicht nicht mal einen Tag wahrscheinlich, um einen sinnvollen Stream zu machen. Das muss eine Kampagne über mehrere sein. Und deswegen streame ich inzwischen weniger Strategiespiele, als ich gerne würde.

05:57:32 Aber ich bin damit auch nicht ganz zufrieden. Ich bin damit auch nicht ganz zufrieden. Man muss mal gucken, ob ich da die Balance wieder besser hinkriege. So, aber...

05:57:51 Ich würde sagen, jetzt gibt es noch ein bisschen Titan Quest. Komm. Bisschen Spiel habt ihr euch heute noch verdient. Nachdem ihr jetzt so lange die Gaming-News geguckt habt. Die komplett eskaliert sind. So.

05:58:23 Nicht wie Steinwald mit 850 Jacked Alliance 3 Sessions. Klappt da auch. Jeder Streamer, jeder YouTuber hat eine andere Community. Steinwald hat halt auch eine etablierte Let's Play Community. Ich garantiere dir, dass 855 Jacked Alliance 3 Sessions bei mir nicht funktionieren würden. Also maximal bin ich 100% sicher.

Titan Quest II

05:58:29
Titan Quest II

05:58:50 Und ich bin sicher, jetzt kommt irgendwer, der sich sehr klug fühlt mit, hast du es denn mal probiert? Ja, sorry, gewisse Sachen kann man sich auch ableiten aus anderen Dingen, die man probiert hat. Und ich bin noch nicht bereit, meinen Kanal an die Wand zu fahren, um sowas mal auszuprobieren. So. Aber, was wir schon machen können, ist noch ein bisschen weiter Titan Quest.

05:59:30 So. Ah, die Musik direkt. So, ihr kennt das Spiel. Gleich kommt noch eine super authentische YouTube-Anmoderation. Und dann gehen wir rein.

05:59:59 Die Musik ist auch geil!

06:00:18 Seid mir gegrüßt, werte Edelleute, zurück in einem der schöneren Hauptmenüs der jüngeren Zeit. Und damit bei Titan Quest 2 mit wunderschönem Wasser, wunderschöner Musik und hoffentlich auch heute weiter wunderschönem Gameplay. Wir haben im letzten Video, Strich letztem Stream, je nachdem wo ihr das gerade schaut, den Prolog abgeschlossen und...

06:00:47 Unsere Mentorin an die Göttin der Rache verloren. Passiert. Sie wusste die Berufsrisiken, als sie sich gemeldet hat, Mentorin der Hauptfigur zu sein. Jetzt müssen wir halt alleine klarkommen. Und das werden wir tun.

06:01:04 Hier. Unsere Heldin, Stagona Skias, ist eine sicher sehr laienhafte Übersetzung von Shadow Drop ins Griechische. Weil das Spiel geschadowdroppt wurde. Sie ist jetzt an einen Strand gedroppt worden. Und wir gucken mal, was so geht. Wir gucken mal, was so geht. So.

06:01:30 Wir sind hier frisch angelandet. Quasi schiffbrüchig. Man sieht es hier nochmal. Unser wurmstichiger Nachen hat uns zwar getragen, aber nicht lange. Und jetzt sollen wir erkunden, was es hier so zu entdecken gibt. Erstmal nicht viel.

06:01:56 Wir haben inzwischen ein bisschen geskillt. Also unser Charakter, ich will gerne einen Elementar Ninja spielen. Also ich bin sehr auf viel Bewegung gegangen. Und jetzt mit der Frost Nova als Magie-Effekt dazu. Sodass ich beweglich bin und die Gegner nicht. Ist aktuell der Plan.

06:02:27 Weiterhin gibt es hier anscheinend sinnloses Gesocks.

06:02:39 Also bitte, ich habe doch hier schon Greifen getötet. Warum muss ich mich noch mit irgendwelchen Viechern hier rumschlagen? Ich bin doch viel zu gut dafür. Wer kennt sie nicht, die altgriechischen Elementar-Ninyas? Ja, also ich meine, das Spiel gibt mir diese Freiheit. Ich habe Rogue plus Sturm als Meisterschaften genommen.

06:03:03 Auch nach dem Sieg bleibt der Held halt ein Bauer, wird geschrieben. Ja gut, vielleicht weil ich dreimal gestorben bin gegen den Boss, ne? So, aber ich mein, es spielt sich ungefähr so, wie ich das mir vorgestellt habe, soweit.

06:03:26 Mein Teleportschlag lädt sich halt immer auf, wenn ich entweder einen Stapel an Flow generiert habe oder wenn ich die Gegner damit töte. Das heißt, wenn ich es clever time, was ich letztes Mal noch nicht ganz perfekt gemacht habe, dann kann ich beliebig rumspringen. Jetzt gerade hat der Kill nicht ganz gereicht tatsächlich.

06:03:50 Cool wäre irgendwie eine Markierung, wenn du es den Gegner töten würde. Ich glaube, in League of Legends haben Skills, die triggern, wenn der Gegner getötet wird, haben oft so eine Markierung. Aber ich verstehe natürlich auch das Argument, dass das vielleicht Skill reduzieren würde. Aber du weißt ja auch nicht immer, wie viel jeder einzelne Gegner aufhält. Lebensleiste ist ja nicht gleich Lebensleiste, wie wir wissen.

06:04:14 Wie ist die Atmosphäre im Falle zum ersten Teil? Ich weiß jetzt gerade nicht unbedingt wie zum ersten Teil. Das ist eine Weile her bei mir. Aber ich finde die Atmosphäre gut. Schimpanz und Exile macht das auch. Es gibt diese Finishing Strikes. Die haben einen eigenen Namen dafür. Die Culling Strikes.

06:04:35 die das anzeigen. Das stimmt, fände ich eigentlich nett. Also, wenn Path of Exile das macht, dann kann man nicht argumentieren, dass das Spiel zu simpel würde dadurch. Oder wie seht ihr das?

06:05:01 Sieht richtig gut aus. Also ich finde die Grafik sehr schön. Auf jeden Fall. Gelbe Stiefel, goldene Stiefel. Aber es ist keine leichte Rüstung. Ich habe gerade welche mit leichter Rüstung. Ich behalte dann lieber die. Ah, wir haben einen Speer. Einen grausamen Speer. Der mehr Schaden macht als unsere Dolche, glaube ich.

06:05:27 Ich habe meinen Loot vom Boss noch gar nicht analysiert. Fällt mir jetzt gerade erst auf. Das sollte ich vielleicht mal noch tun. Oh ja, deutlich bessere Rüstung auch. Ich habe beim Boss schon gemerkt, ich war jetzt...

06:05:49 Ein bisschen under-equipped. Vor allem meine Dolche sind noch sehr elementar. Hier, lass mal gucken. Mein normaler Angriff hat aktuell 45 DPS. Wenn ich den Speer nehme, habe ich 53. Das ist ein Upgrade. Sehr schön.

06:06:19 Und er ist sogar auch relativ schnell im Angriff. Er hat 1,4 Attack Speed, die Dolche haben 1,56. Also auch noch flott, also flott Herr, aber der Speer ist absolut verwendbar, selbst wenn man flott sein will. Sehr gut, die Rüstung verringert unsere Cooldowns. Das passt zu unserem möglichst schnellen Build auch ganz gut. Ja, das gefällt mir.

06:06:49 Bislang habe ich echt den Eindruck, ich mag das, dass Items und Skillpunkte und so alle recht relevant sind, gerade weil die Effekte nicht alle so abgedreht sind. Dass es halt auch zählt, was du da nimmst. So, was haben wir hier? Ein Schrein.

06:07:20 Ich fühle den Eindruck von drei Bestien. Löwe, Delfin und Eule. Ah, das erhöht wahrscheinlich einfach eins meiner drei Attribute. Ich nehme mal an, der Delfin ist dann Geschicklichkeit quasi. Warum kriege ich für den Delfin eine massive Axt?

06:07:53 Also okay, es ist eine Cunning Weapon, es ist eine Waffe für das Attribut, aber es ist doch halt auch gleichermaßen irgendwie nicht eine Waffe für das Attribut. Aber ich meine, sie ist, sie ist halt stark.

06:08:11 Aber... Ich habe auch eine Axt für den Delfin bekommen als Bogenschütze. Ja, also es passt halt jetzt nicht wirklich. Es ist ja auch eine langsame Waffe. Ich glaube, es ist schon ein DPS-Upgrade. Lass mal checken. Ja, ein massives DPS-Upgrade.

06:08:33 Aber halt eine Waffe, auf die ich eigentlich keinen Bock habe. Aber das muss ich jetzt nehmen. Das geht von 53 auf 80 DPS hoch. Ich bin halt jetzt dadurch viel langsamer im Zuschlagen. Ich gebe zu, das finde ich irgendwie ein bisschen lame. Also die Cunning-Waffe, warum ist das eine langsame Zweihand-Axt?

06:09:01 Jemand im Chat schreibt, er hat da einen Dolch bekommen. Also Zweihandachs würde ich mir halt erwarten, wenn ich den Löwen wähle. Naja. Ist auch kein Weltuntergang, es ist trotzdem ein massives DPS-Upgrade. Mein guter Punkt für meinen Finisher ist eigentlich eine langsame Waffe, wo der einzelne Schlag dafür stark ist, sogar besser.

06:09:31 Das ist ein Punkt. Für meine Basic-Attacks bin ich halt gerne schnell im Zuschlagen. Aber da ist was dran. Ein massiver Xiphos. Wie viel Schaden hat das? Im Vergleich. Der Speer war auch einhändig, aber ich glaube, du kannst keine zwei Speere führen, oder? Oder Speer und noch was anderes.

06:10:02 Habe ich auch einen zweiten Speer, um das zu testen? Nee. So, mit diesem Schwert, wie viel DPS habe ich da? Aber gerade 80. Und damit werden es... Also diese Axt ist schon das Beste gerade, mit Abstand.

06:10:27 Ja, mit dem Speer kann man noch ein Schild tragen, ja. Aber das will ich ja gar nicht. Wie gesagt, das soll ja ein schneller Ausweichcharakter sein. Aber schade, der Charakter fühlt sich halt direkt langsamer an. Ich meine, es ist ja cool, dass du den Unterschied zwischen den Waffen fühlst, aber es ist halt absolut keine Nimble-Dolphin-Waffe.

06:11:01 Was haben wir denn hier? Moment. Eine vulkanische Keule der Macht. Braucht aber 62 Stärke, die ich nicht habe. Will ich auch gar nicht haben. So, aufgelevelt. Wir haben wieder zwei passive Punkte. Das mache ich weiter in Attack Speed. Dann können wir hier nämlich noch einen zweiten Punkt nehmen. Für noch mehr Attack Speed.

06:11:32 Sehr, sehr gut. Damit ist das auch gemaxed. Und dann kann ich noch Fähigkeiten verbessern. Ich würde auch nochmal meinen Dodge ändern, weil ich merke, ich mag nicht die Dash Attack. Das macht zwar mehr Schaden, aber erhöht den Cooldown. Ich möchte eigentlich eher, dass ich mehr ausweichen kann.

06:12:02 Oder dass es auch schneller geht vielleicht. Noch ein Cooldown Charge vielleicht. Oder zweimal Geschwindigkeit. Ich glaube erstmal mehr. Erstmal ist mehr Ausweichen gut. Und dann vielleicht noch die Eisnova nochmal verbessern.

06:12:33 Wobei, die ist gerade schon ganz gut. Dann einfach mal den Schaden meines Shadow Strikes erhöhen. Hier, Enhanced Damage, 10% mehr. Weil der macht gerade noch nicht so... Ich gehe sehr viel auf verschiedene Utility-Sachen, aber vernachlässige etwas meinen Schaden. So, und jetzt noch Utility. Also, Agility meine ich für ebenfalls noch mehr Schaden.

06:13:03 Und ein bisschen Wigger. So. Und hallo, Vic. Danke für den Raid. Hallo. Und schönen Abend.

06:13:13 Schönen Abend, wir spielen hier weiter Titan Quest. Was gab's bei dir, Feines? Vic ist Redakteur bei PC Games übrigens und sehr versiert in Strategiespielen wie Civilization, also ein Kanal, den ich sehr empfehlen kann. Willkommen hier, mein Name ist Maurice Weber, ich bin quasi bei der Konkurrenz, aber ehrlicherweise, finde ich, muss man das ja nicht so eng sehen. Deswegen hat mich immer gefreut, Vic auf verschiedenen Events zu treffen.

06:13:42 Und bei mir gibt es heute aber kein Strategiespiel, sondern Titan Quest. Aber ich bastel gerade in Skilltrees rum. Vielleicht ist das ja auch für euch Strategen interessant. Falls ja, macht es euch bequem. Schönen Abend hier und willkommen. Und danke noch an Baham und Zero für 23 Monate.

Skill-Entscheidungen und Waffen-Dilemma

06:14:04

06:14:04 So, was ich mir auch noch angucken wollte. Was haben wir denn noch für andere Skills bei Sturm? Ich glaube, hier war nichts dabei, was... Doch, ich... Halt, ich hatte mir überlegt. Aber da brauche ich zwei Fähigkeitspunkte dafür. Das mache ich mit dem nächsten Level ab. Diese Aura zu nehmen und die dann direkt mit diesem Blitz-Imbuement zu verbessern. Dass all meine Waffen Blitzschaden machen.

06:14:33 Da hätte ich eigentlich Bock drauf, aber da kommen wir später dazu. Jetzt habe ich erstmal hier ein bisschen den Schaden meines Angriffs erhöht und kann jetzt dreimal dodgen statt zweimal. Ich glaube, das wird auch ganz gut helfen, dass der Charakter sich besser anfühlt.

06:15:01 Hier haben wir zum Beispiel einen leichten Schild. Den man mit einem Speer benutzen könnte, wenn man so einen Hopliten spielen will.

06:15:18 Okay, das ist echt ein bisschen, also, das ist relevant, dass eigentlich für meinen Bild wirklich eine Waffe ganz gut ist, die viel Schaden pro Schlag macht. Aber die fühlt sich so lahm an bei den normalen Schlägen. Das ist ein Dilemma, das ich da habe. Ich meine, langfristig ist es wahrscheinlich so, dass man eigentlich drauf raus will, dass der Schlag immer alles mit einem Schlag tut. Oder mit der Frostnova einfach alles einmal freezen.

06:15:47 Und dann durch. Und dann gar nicht mehr normale Basic-Attacks benutzen, potenziell. Wie sieht's aus, als wäre hier was zu finden, aber scheint nicht zu sein. Doch. Also, wir haben ein paar Ringe wieder gefunden. Der gibt 15 Energie, das brauche ich nicht. Der gibt Feuerresistenz. Ah, das sind meine anderen Ringe besser.

06:16:13 Denkfeuere, Sens und Energie, der ist so gut wie die anderen beiden zusammen. Aber ich mag eigentlich den mit mehr Crit-Chance mehr. Vor allem, ich habe auch schon ein Amulett für Energie, also brauche ich das nicht. So.

06:16:29 Wie lange spielt Moritz schon wieder Titan Quest? Ich habe gerade erst dessen von gestern nachgeholt. Gerade eben erst. Du hast wirklich noch gar nichts verpasst. Du hast wirklich noch gar nichts verpasst. Ich eier gerade ein bisschen an dem Strand rum, wo wir gestern gelandet sind. Weil ich mich bei den Gaming News etwas verquasselt habe. Oh, hier gibt es Stiefel mit Rüst, mit Bewegungsgeschwindigkeit und Lightning Resistance.

06:16:57 Aber ich glaube, das, was ich hier habe, ist immer noch besser, weil es alle Movement Skills im Cooldown reduziert. Ja, ich glaube, das ist immer noch besser.

06:17:25 Jetzt sind wir hier.

06:17:53 Gut, also jetzt muss ich sagen, macht das gerade ziemlich Laune mit dem Hin- und Herspringen. Jetzt klappt das.

Waffenwechsel und Skill-Zuweisung

06:18:04

06:18:04 Kann man in Fight die Waffe mit Tab wechseln? Das stimmt. Wobei das schon ein bisschen nervig wäre für den Sprungangriff immer so hin und her zu wechseln. Was natürlich cool wäre, was ultra cool wäre, wäre, wenn es wie bei Path of Exile 2 ginge, dass du automatisch

06:18:30 Skills Waffen zuweist. Und dann sagst, wenn ich den benutze, wechsle immer auf diese Waffe. Das wäre eigentlich stark. Okay, ich kann nichts mehr nehmen, aber ich glaube, wir sind auch noch weit von dem Händler weg. Die titanische Axt des Todes.

06:18:55 Oh, die sieht auch nach gutem Damage aus. Aber die braucht auch Macht, worin ich gar nicht rein specke. Deswegen... Genau, ich habe zwei Skillbars. Ich weiß, aber gerade für einen Skill, den ich ja schnell einsetzen will, wird es mich eigentlich nerven, immer Tab zu drücken, wenn ich den benutzen will. Gebe ich zu.

06:19:27 So, warte, hier ist doch auch noch was. Wir erkunden erstmal die Nebenstraßen, bevor wir dem Questziel folgen. Autsch!

06:19:54 Ich finde hier verschiedene Münzen mit verschiedenen Tieren drauf. Die sind sicher für irgendeine Quest relevant. Ach, diese Axt, die ist so langsam, aber so gut. Das ist schlimm, Leute. Ich werfe jetzt mal ein bisschen weiße Sachen weg. Um teurere Sachen mitzunehmen zum Verkaufen.

06:20:24 Bis wir einen Händler finden. Ich bin jetzt ziemlich gut an dem Punkt, wo der Charakter grundlegend macht, was er soll. Das freut mich. Der ist schön flott.

06:20:50 Also dafür, dass es ein Low-Level-Charakter ist, wir kommen ja später noch, gibt ja noch viel mehr Teleport-Optionen. Warum nehme ich was Weißes auf? Die wir noch finden können, aber grundlegend macht er jetzt sehr gut seinen Job. Er ist flott, er springt hin und her, er hat quasi Crowd-Control in Form der Frost-Nova. Alles weitere ist jetzt Bonus. Das finde ich sehr erfreulich.

06:21:31 Was seid ihr denn für welche? Ein Schwert...

06:21:52 Interessant, es gibt noch viel mehr Rüstungstypen als leicht, mittel, schwer. Ich hatte noch das Magische. Das ist jetzt Schmuckrüstung. Die gibt Plus 3 auf thermische und natürliche Resistenzen. Die ist natürlich unter anderem Gift und thermisch unter anderem Sachen wie Feuer. Kann ich auch nicht nehmen, weil ich Macht dafür brauche.

06:22:18 Also anscheinend gibt es verschiedene Rüstungen für verschiedene Kombinationen von... Hier gibt es das Schwert hat... Auch die Schwert... Also die Waffen haben alle nochmal unterschiedliche implizite Modifikatoren. Zum Beispiel hier wird der Schaden über Zeit erhöht und das Schwert braucht Fitness als Stat. Ich mag's, wie viel man da basteln kann. Ich mag das wirklich gerne.

06:22:46 Ich glaube, inzwischen habe ich nicht mehr was Weißes, was ich fallen lassen kann, ne? Doch, das noch. Ich finde nur nicht so viel für meinen Build. Das finde ich gerade ein bisschen schade. Schön flotte Waffen. Ist ein bisschen blöd, ne? Mit dem Skill will ich keine schnelle Waffe.

06:23:14 Gut, ich meine, ich brauche auch meine Basic Attack jetzt nicht mehr so viel gerade. Ich brauche auch nicht so viel meine Basic Attack. Also das ist schon richtig. Einfach auf den Schlag zu skillen. Natürlich brauche ich dann ein bisschen mehr Energie vielleicht dafür. Aber...

Skill-Entscheidungen und Glancing Hits

06:23:40

06:23:40 Oh, ein Ross. Du bist ein sprechendes Pferd. Also in der griechischen Mythologie hast du schon ungewöhnliche Dinge gesehen. Du hast einen Greifen getötet und bist dann vor der Göttin der Rache weggerannt. Das ist doch ein sprechendes Ross, jetzt normaler Montag. Danke.

06:24:09 Das ist Zeuslauf, ja.

06:24:31 Für welchem Spieler sich zuletzt krass verskillt wird gefragt? Ehrlicherweise, ich habe Göttlichkeit bekommen. Das heißt, mit 18, aktuell habe ich hier 6, kann ich dann den Teleport hier freischalten. Das heißt, erstmal mache ich hier Rogue auf Stufe 2. Womit ich dann Gegner markieren kann.

06:25:01 Oder eine Granat. Rogue of Two wird zweiwitzig, aber es bringt mir gar nicht so viel. Ich glaube, die passiven Effekte sind potenziell stark. Nämlich einfach mehr Schaden. Ähm...

06:25:14 Ah, oder hier. 6% schnellerer Cooldown für Movement Speed Skills. Da zählt wahrscheinlich Dodge auch dazu. Ja, das möchte ich als nächstes. Und eine Chance auf Glancing Hits. Ich weiß noch, was genau sind Glancing Hits? Ich habe das immer wieder erwähnt gesehen. Gibt es denn sowas wie eine Enzyklopädie in dem Spiel? Ich weiß es ehrlich gesagt gerade gar nicht. Ich dachte, es gäbe was in die Richtung. Moirais Codex.

06:25:49 Da ist noch nichts dabei. Ah, ich bin ein Stormblade. Lustigerweise. Okay. Wo finde ich das denn? Tutorials. Ah, hier. Defense Concept.

06:26:16 Okay, es wird nicht genauer beschrieben. Also Abprallen heißt eine Prozentchance basierte Verteidigung und es reduziert einfach den Effekt des Angriffs. Aber es steht nicht darum, wie viel genau. Weil Leute oft fragen, was Ailments sind, sind negative Effekte, die man...

06:26:44 Gegnern anwendet und alles hat sein eigenes, zum Beispiel

06:26:54 Wenn wir Gegner schocken mit Blitzschaden, dann kriegen sie Schaden über Zeit und können bei ihren Fähigkeiten unterbrochen werden. Gift ist einfach nur Schaden. Chilled kommt von Kälteschaden und verlangsamt den Gegner. Brennen ist einfach, Brennen über Zeit.

06:27:21 Strike Damage reduziert den Move at Attack Speed der Gegner. Ähm...

06:27:33 Das heißt, anscheinend hat jeder Schaden automatisch, jeder Schadenstyp automatisch ein Ailment, das ihm zugeordnet ist. Und wenn wir unsere Chance auf Ailments erhöhen, dann erhöhen wir automatisch die Chance für den Schaden, den wir machen. Ich zum Beispiel mache Strike und Pierce Chance. Damage meine ich. Meine Ailment Chance ist aber nur 5%. Ich habe 5% dem Gegner

06:28:02 Entweder Blutung oder Stagger zuzufügen. Blutung macht Schaden und Stagger, aber 5% ist es quasi nicht relevant. Ich kann nicht wirklich darauf bauen. Aber ich könnte darauf skillen, dass ich das erhöhe. Potenziell. Glanzinger, das ist um 50% schreibt jemand. Okay.

06:28:35 Also ich würde ja gerne auf Blitz gehen. Das heißt, wir hätten dann Schock und Gegner werden regelmäßig... Oh, ein Händler, bitte. Oh, zwei weise Philosophen an der Straße.

06:29:04 Hab's in meiner anderen Tasche gelassen. Gut. Also, erstmal alles verkaufen. Weil das alles hier nicht mehr notwendig ist.

06:29:35 Die könnten wir. Das ist ein anderer Rüstungstyp. Ich will ja leichte Rüstung benutzen. Warte, halt mal. Repository. Ah, das ist unser Quest. Moment. Gibt es sowas wie ihn zurückkaufen? Ich habe es gerade noch gesehen, dass da ein Amulett dabei war. Das hatte ich nicht gesehen. Buyback. Ja, Moment. Hier. Amulett gibt nur Feuerresistenz. Weil das ist deutlich besser als 17 Energie, wenn ich 300 habe.

06:30:05 Dann lieber bisschen mehr Resistenz. So. Und was hast du zum Kaufen? Sieht alles sehr mittelmäßig aus. Noch ein Ring mit Crit-Chance?

06:30:35 Falsche Amulett verkauft. Stimmt. Warum schon wieder? Hä? Oh, ich hatte doch... Hatte ich sie nicht ausgetauscht. So. Jetzt ist es richtig. Nein. Ach, mit Rechtsklick equippt er um und mit Shift-Rechtsklick verkauft er. Jetzt. So. Hm.

06:31:08 Ich glaube, die hat leider nichts, was für mich relevant ist. Nee, gar nicht sogar. Sie hat eine leichte Rüstung mit 35. Was ist denn meine aktuelle Rüstung? Ah, ist sogar eine Plated mit Leben. Nee, die taugt für mich. Mehr Rüstung und mehr Chance auf Glancing Hits. Doch, das ist gut für mich. Ja.

06:31:40 Ich weiß nicht, was alles als Physical Damage zählt. Sind Strike und Pierce Damage beide Physical? Weil ich habe Physical als eigene Variante noch gar nicht gesehen. Dieser Ring erhöht halt physischen Schaden um 8%. Ich frage mich, ob der Ring mit Crit Chance nicht besser wäre. Klick doch mal auf Details. Wo?

06:32:07 Strike und pierce sind beides physical. Ah ja, okay, dann. Dann passt das. Und im Frank, ah, Details. Ah ja, physical armor, physical is strike and pierce, thermal is fire cold, nature is lightning and poison. Okay.

06:32:33 Dann ist der Ring eigentlich gut für mich mit 8% mehr physischem Schaden. Dann bleiben wir dabei.

Diskussion über RPG-Design und Sophisterei

06:32:41

06:32:41 Jetzt ist immer noch albert, dass man Charakteren in RPGs meist nur zwei Ringe verpassen kann. Da nehme ich dir 100% recht, Lakuza. Schaut, überlegt euch mal, wie viele Build-Optionen es gäbe, wenn man wirklich einen Ringer an jeden Fing... Fing... Einen Ringer an jeden Fing. Ja, genau. Genau. Merkt ihr, dass vor der Aufnahme dieses Videos, strich dieses Streams, schon eine Menge Schwätz-Stream vorherging? Wir haben Gaming-News der Woche diskutiert, Leute.

06:33:09 Und die sind wie immer sehr erbaulich gewesen. Wenn ihr das auch mal live erleben wollt, immer Samstag 13 Uhr auf Twitch.

06:33:31 Naja, aber ihre Pläne waren ja jetzt nicht so toll, muss man ja dazu sagen. Ihr letzter Plan hatte ja als Resultat, dass sie einfach gestorben ist. Von daher, weiß jetzt nicht.

06:34:02 Was ist das denn? Sophistenstiefel. Schön. Sophisten waren Philosophen, die der Meinung waren, in einer Diskussion geht es vor allem darum, den Standpunkt korrekt zu vertreten, unabhängig davon, ob du an ihn glaubst. Wenn du nicht an etwas glaubst, aber überzeugend argumentierst, dann hast du gewonnen quasi und gut diskutiert.

06:34:27 Das ist ehrlicherweise eine Meinung, glaube ich, heutzutage auch zu viel im Internet vorherrscht und mit dafür verantwortlich ist, dass Internetdiskurs so grässlich geworden ist, wie er ist. Also halt Recht haben als Wert in sich. Ich glaube die Menschheit wäre sehr viel besser dran, wenn wir uns davon ein bisschen mehr verabschieden könnten.

06:35:04 Hier macht irgendwer richtig gut Schaden. Au. Okay, diese Spinnen explodieren.

06:35:38 Tja, ich habe halt nicht... Ey. Ich habe nicht wirklich einen Fernkampfgrad gegen die, aber gut, ich kann sie ja auch so besiegen. Meine Diskussion mit der Zweihand-Axt funktioniert doch. Ja, das stimmt natürlich.

06:36:03 Den Stat hat Pirate-Software gemaxed, sagen Leute, zur Sophisterei. Ehrlicherweise, ich habe das nicht zu sehr verfolgt mit Pirate-Software, weil ich eigentlich kein Freund von Streamer-Drama bin. Also weder mit Leuten, die ich kenne, noch mit Leuten, die ich nicht kenne. Aber ich fand es irgendwie schon krass zu sehen, wie da jemand irgendwie verloren hat, was er sich an Following und Goodwill aufgebaut hat in so kurzer Zeit.

06:36:31 ganz wertfrei gesprochen, einfach nur die Beobachtung. Wobei ich dann, das mache ich mir jetzt unbeliebt, auch ein bisschen fand, man hat dann schon gemerkt, dass sehr viele Leute darauf aufgesprungen sind, auch im YouTube-Bereich, denen es nicht darum ging, die Initiative Stop Killing Games zu unterstützen, weil sie davor nichts dazu gemacht haben, sondern denen es darum ging, oh, da kann man gerade auf wen einhauen und das bringt Klicks.

06:37:00 Dann mache ich jetzt auch 5 Videos mit Pirate Software im Thumbnail. Ist ja super. Aber davor habe ich auch nichts über Stop Killing Games gemacht. Es ging den Leuten nicht um den Wert dahinter.

06:37:17 sondern zum Teil halt auch einfach um diesen Bandwagon. Und ich sag nicht, ich sag nicht, dass Pirate Software nicht auch Unsinn geredet hat. Aber ich fand, man hat dann schon auch gemerkt, worum es manchen Leuten dient in Wirklichkeit.

06:37:35 Und selbst als die Initiative schon quasi gewonnen hatte, ne, gibt's Kanäle, die immer noch einmal am Tag ein, der Untergang von Pirate Software, er hat schon wieder scheiße gelabert, Video machen. Ach Leute, so, also es ist doch...

06:37:52 Die Diskussion ist doch bereits jetzt gemacht, oder? Der Konsens ist doch bestehend. Er hat sich gegen die Initiative ausgesprochen, die Initiative damit geboostet, lustigerweise. Können wir uns nicht auf das Positive konzentrieren, dass die Initiative jetzt Erfolg hat?

06:38:22 Es sind immer die Videos mit den besten Zahlen. Genau. Ja. Ich fand das tatsächlich ein bisschen schade zu sehen.

06:38:32 Und dann auch so, ich habe so viele Videos gesehen, so, ich habe den Code von Pirate Software das Spiel analysiert und er ist ein beschissener Coder. Ja, okay, hast du toll gemacht, willst du einen Keks? Good Job. Da ging es schon echt an von allen Seiten und jeder hat es auch gesagt, was, wie könnte ich denn noch davon profitieren?

06:39:00 Für alle das nicht wissen, Pirate Software ist ein Streamer und Spieleentwickler, der früher bei Blizzard war und einen sehr kometenhaften Aufstieg hingelegt hat in den letzten Monaten, darüber, dass er es gemeistert hat, erfolgreiche YouTube Shorts zu machen. Das war der Typ mit, das eine WoW-Mount hat mehr Geld gemacht als...

06:39:30 als ganz StarCraft 2. Und der hat sich, also es gab schon davor andere Kontroversen mit seiner WoW-Gruppe, das habe ich nicht verfolgt, das war mir ehrlich gesagt auch komplett egal. Aber er hat sich sehr gegen die Stop Killing Games-Initiative ausgesprochen. Und die Initiative hat ja auch am Anfang, muss man auch so fair sein, sich halt nicht verfangen bei vielen Leuten.

06:39:55 Inklusive mir übrigens, ich will mich jetzt gar nicht als Heiliger herstellen. Ich habe auch nicht so viel darüber berichtet, wie ich vielleicht sollte. Und er hat sich halt dagegen ausgesprochen und dann hat der Betreiber der Initiative ein Video gemacht, wo er im Grunde aufgegeben hat. Und gesagt hat, die Initiative ist jetzt durch. Und in dem hat er nochmal...

06:40:17 versucht, glaube ich, klarzustellen, dass Pirate Software die Initiative falsch dargestellt hat. Und lustigerweise war es genau dann dieses Video, das dann neues Feuer für die Initiative entfacht hat, weil dann rumging, okay, es ist vor dem Ende, aber wenn wir jetzt noch alle unterzeichnen, dann könnte es noch klappen, was erstmal positiv ist. Aber...

06:40:47 Sehr viel davon war halt dann auch, deswegen ist Pirate Software der letzte Abschaum. Er wollte die Initiative zerstören, wegen ihm ist sie gescheitert, von Leuten, die selbst davor auch null Interesse an der Initiative bekundet haben. Und das fand ich dann so ein bisschen, ja, hat zum Teil einem guten Zweck gedient, war zum Teil aber auch übertrieben, ist meine Meinung dazu.

06:41:13 Das Erfreuliche daran ist, dass am Ende die Initiative geglückt ist. Aber es ging dann auch sehr in Richtung Psychoanalyse. Er ist offensichtlich ein Narzisst und sowas. Wo ich halt schon fand... Ach, Leute, jetzt... Leute, anhand ihrer YouTube-Videos Psychoanalysieren ist eigentlich selten eine produktive Tätigkeit.

06:41:53 So. Maurice Weber, geklippt. Pirate Software ist der letzte Abschaum. Auf YouTube klicks sind garantiert. Es ist leider wirklich so. Wenn ich das als Videotitel machen würde, das wäre sehr erfolgreich wahrscheinlich. Aber ich will sowas nicht machen.

06:42:21 Ich will das gar nicht in Abrede stellen. Es gab Verhalten, das nicht so klug war. Aber ich fand trotzdem irgendwann den Bandwagon übertrieben. Trotz allem. Ich meine, am Ende des Tages ist es jetzt auch nicht die größte Todsünde der Welt.

Diablo für Arme und Arachnophobie

06:42:48

06:42:48 eine Petition über Videospiele falsch darzustellen. Das ist jetzt nicht cool, natürlich. Vor allem, wenn es bewusst war, was ich nicht weiß. Ich kann nicht in seinen Kopf gucken. Aber ist jetzt auch nicht so... Rechtfertigt nicht 10 Videos mit Titeln wie Schlechtester Mensch der Welt und so. Ähm, da geht's weiter.

06:43:35 Sein Diablo für Arme wird gefragt. Ey, ich finde das schön, das Spiel.

06:43:42 Ich finde, es ist eher wieder ein bisschen mehr wie ein Diablo, wie früher war. Wieder so ein klassisches ARPG-Erlebnis. Mit einer schönen Kampagne, nicht unbedingt auf Service Game getrimmt. Also ich finde, es ist das Gegenteil davon. Es ist halt, was es auf jeden Fall ist, es ist wieder ein bisschen langsamer und ein bisschen auch zurückhaltender in allem, was es macht. Es ist nicht so...

06:44:09 Nicht so explosiv, nicht so Overkill. Und ich mag das zum Teil auch. Aber ich verstehe auch, wenn man es vom Geschmack her nicht deins ist. Es ist preislich hier für Arme. Das stimmt, das ist 24 Euro aktuell.

06:44:36 Etwas ist zurückhaltend Maurice Marcus, verkehrte Welt. Was soll das denn jetzt heißen? Gibt's auch einen Hardcore-Modus? Ja, gibt's.

06:45:05 Der hält ja viel aus. Okay, hier sind wir jetzt bei Gegnern Level 8. Man merkt, die werden ein bisschen stärker. Hier hat sie doch gesagt, soll eine Kiste sein.

06:45:56 nicht viel Tolles drin. Aber schön gemacht die Welt, finde ich.

06:46:24 Die sind tatsächlich schon wirklich ein bisschen stärker als die bisherigen. So. Ich glaube, ich habe noch ein paar Abzweigungen nicht genommen. Können das sein? Ja, hier muss ich irgendwann nochmal hin. Aber sonst habe ich alles ganz gut erkundet eigentlich.

06:46:54 Wollte vor x Jahren mit meinem Sohn Titanfest im Koop spielen. Er wollte nicht, er hat sich vor den Spinnen gegrüselt. Ja, Arachnophobie-Modi sind immer noch nicht Standard, muss man tatsächlich sagen. Ich habe tatsächlich in echt wirklich üble Angst vor Spinnen teilweise, aber interessanterweise hat sich das nie auf Spiele erstreckt. Da stört es mich nicht. Es muss wirklich ein echtes Viech sein, das auf mich zukrabbelt. Da habe ich richtig so... Ich bin aufgelevelt.

06:47:23 Dann bin ich aufgelevelt. Das ist ja absolut richtig. Ich habe auch sechs Divinity. Ich kann Rogue hochleveln. Die Frage ist, spare ich mir die Divinity, um lieber schnell auf Storm zu kommen? Für Teleport? Nee, eigentlich nicht.

06:47:43 Denn hier gibt's neue Skills, schnellerer Cooldown für Movement Skills und mehr Glancing-Hit-Chance für Verteidigung. Das ist eigentlich beides super. Ich bin schneller und ich habe bessere Verteidigung. Das sind zwei Dinge, die ich gerade möchte. Und aktiv würde ich gerne mal die Blitz-Aura probieren. Den Sturm-Nimbus. Die mir plus zwei Waffenschaden gibt.

06:48:13 Und all meinen Waffenschaden zu Blitzschaden macht. Und ich kriege 20% mehr Blitzschaden. Also allgemein eine gute Schadenserhöhung. Ja, auf 101 DPS hoch damit. Yes!

06:48:40 Lustigerweise, die geht wieder besser mit schnellen Angriffen, weil sie gibt plus zwei Waffenschaden, also Flat Damage. Je häufiger ich zuschlage, desto mehr.

06:49:08 Er klingt nach einem Philosophen.

06:49:27 Ich mag ihn. Schön, wie er direkt weiß, dass wir irgendeinen Gott verärgert haben. Okay, er kennt direkt unsere Mentoren.

06:49:55 Ich bin verloren, wo bin ich?

06:50:25 Aber ich würde jetzt nochmal, bevor wir weitergehen, einmal zurückgehen und hier noch das erkunden. Weil das vergesse ich sonst. Wenn wir hier den Wegpunkt haben, dann gehe ich da mal noch hin.

06:50:43 Ich will nämlich die ganze Zeit Tab drücken, um die Karte in die Mitte zu legen und ich weiß nicht, ob das Spiel das überhaupt hat, ich glaube nämlich nicht, aber ich finde es eigentlich angenehm, weil die Karte in der Mitte ist zwar unglaublich praktisch und es hat seinen Grund, dass sie so beliebt ist in diesem Genre, aber irgendwie ist es ja auch total doof, dass der Standard im Genre ist, das Spiel so hässlich wie es geht zu spielen, nämlich immer mit der Minimap mitten im Bild.

06:51:13 Da genießt du ja die Optik gar nicht mehr. Und ich weiß, es geht in Hack'n's Place nicht um Optik genießen. Ist das jetzt alles, was wir noch haben? Aber trotzdem. Warum mit Tab? Ne, es geht ja nicht. Tab wechselt hier die Waffe. Also das Feature gibt es hier, glaube ich, einfach nicht. Aber hier ist noch eine Kiste. Also immerhin ein bisschen was.

06:51:40 So, Poison Resistance hat das. Und das hat Coltrace. Aber auch einen anderen Effekt. Ja, das... Ja. Gut. Das hat sich jetzt nicht ganz so gelohnt. Ich dachte da... Es geht noch. Moment. Moment. Andere Taste. Aha. Das ist nur nicht auf der Standard-Taste. Jetzt warte mal.

06:52:15 Das ist noch interessant, Advanced Tooltip. Map ist M, genau. Nee. So. Ich sehe das nicht mehr. Oder meint ihr irgendwas anderes?

06:52:42 Weil jetzt kann ich auch den ganzen Kram hier nochmal mitnehmen, weil ich nochmal einmal zurückgehe. Und das auch alles verkaufen. Du meinst Overlay? Genau, genau. Ich meine Overlay in der Mitte der Karte. Also in der Mitte des Spiels, meine ich. Hier ist noch was. Immerhin 84 Gold.

06:53:15 Mir macht es unglaublich Spaß. Ich bin etwas traurig, dass ich das schon durch habe. Was man sagen muss, und ich meine das ohne Kritik tatsächlich... Es sollte ja eigentlich schon...

06:53:34 Es sollte ja eigentlich schon, das ist ja letztes Jahr rauskommen, ne? Dass es jetzt im Early Access mit einem Akt erscheint, zeigt wirklich, dass sie sich irgendwo bei der Entwicklung ein bisschen verplant haben.

06:53:47 Es kann auch sein, dass es ist auch potenziell positiv, dass sie halt gesagt haben, wir priorisieren erstmal die Qualität von dem, was wir haben und von den Grundlagen. Und ich finde es nicht schlimm, wenn sich Entwickler Zeit nehmen und Early Access ist ja völlig legitimes Modell. Oh, das ist ja geil.

06:54:05 Aber der braucht Res und Might. Schade. Er hat 10% Increased Movement Speed. Movement Skill, Cooldown, richtig gute Werte überall. Aber ich müsste in Might investieren, von der ich wenig habe.

06:54:31 51 Rüstung und 10% Movement Speed, ich glaube. Aber es ist Medium Armor. Ich warte noch ein bisschen mit dem Upgrade. Hier gibt es ein paar ganz nette Schilde.

06:55:01 Ja, aber ich bin schon ganz zufrieden mit dem, was ich hier habe. Sie hat derweil ihr Inventar ausgetauscht, glaube ich. Schwerter können auch Treffer abgleiten lassen. Dieses Schwert hat es quasi zum Parieren gedacht.

06:55:35 ja nett aber jetzt nicht glaube ich gerade relevant ist dabei

Unterstützungshinweis und Sub-Bombe

06:55:52

06:55:52 Rolltrak, Dankeschön, für 19 Monate. Wusstet ihr, dass man mit Amazon Prime euren Lieblingsstreamer mehrkostenfrei unterstützen kann? Jetzt wisst ihr es. Welch korrekter Hinweis. Gut, dass du das ab und an sagst, ja? Ich meine, kann man ja eigentlich nicht genug erwähnen. Wenn man ein mehrkostenfreies Prime-Abo hinterlassen will, muss man einfach nur sein Amazon-Account mit seinem Twitch-Account verknüpfen. Also das...

06:56:19 Das ist einfach so. Und dann erscheint Geld aus dem Nichts, das von Jeff Bezos zum Streamer geht. Fast wie Magie. Und danke noch an RealLife für fünf Monate ebenfalls mit Prime. Danke für den Reminder. Ja. Ja.

06:56:37 Wie ist das Game bisher? Ich finde es richtig schön soweit. Ich finde es richtig schön. Es ist ein bisschen ein entschleunigtes, klassisches Hack'n'Slay. Hatten wir auch lange nicht mehr. Schladdi, Dankeschön für acht Monate. Da sagst du was. Jetzt, wo du das sagst. Ja, ne, es ist halt ab und an erwähnenswert. Danke an Ryan Theoretisch für... Das habe ich jetzt mitten erst im Satz verpasst. Was ist das denn für ein guter Name?

06:57:03 Ryan Theoretisch. Also ich habe ja schon viele Namen vorgelesen hier in meiner Pflicht als Twitch-Streamer, der sich bei seinem Publikum bedankt für die Unterstützung. Das ist... Das ist einer der Besseren, muss ich sagen. Muss ich doch sagen. Ja, ja doch. Ich respektiere das.

06:57:27 Ich spiele in Fischer und das hat so tolle Effekte. Ja, mir fehlt gerade. Ich habe noch keinen Skill, der so richtig schön spektakulär ist gerade. Aber vielleicht kommt das ja noch. Dafür ist es halt flott, was auch cool ist. Was denkst du, wo die deutsche Übersetzung ins Spiel kommt? Das weiß ich tatsächlich nicht auswendig.

06:57:48 Bester ist immer noch Besenwunder und die Geschichte dahinter. Ja, das war mal sehr interessant. Da hat sich ein User, hat hier jemand abonniert und hat sich Busenwunder genannt. Und dann muss ich das vorlesen, weil man liest natürlich seine Abonnenten vor. Und dann hat die Person wohl Probleme bekommen bei Twitch, wegen des Namens. Und irgendwann dann kam die gleiche Person.

06:58:18 Mit dem Namen Besenwunder zurück. Dass ich gedacht habe, wie kann ich mich umbenennen, dass nur ein Buchstabe sich ändert und der Name okay ist. Das fand ich respektabel. Seit gestern gibt es eine 200er Subbombe, sagen mir die Mods.

06:58:41 Also darauf hinzubeten, fände ich fast schon unmoralisch, muss ich sagen. Wir sind 200 Subs, das ist wirklich eine Menge Geld, oder? Blusenwunder wäre auch gut gewesen. Das stimmt, das stimmt. Hätte sich auch Wunderbürste nennen können. Das stimmt, das stimmt. Wäre Basenwunder nicht besser gewesen, wenn man mal im Strategiespiel abonniert. Ja, das stimmt, das stimmt. Ja.

06:59:17 Also Fischer hätte ich auch gerne noch getestet, aber ich bin dann doch lieber bei Blitz gelandet. So, weiter geht's. So, jetzt können wir wieder zurück. Wir haben hier wirklich die Karte geklärt. Und können wieder mit unserem neuen Philosophenfreund auf Reisen gehen.

06:59:46 Halt, direkt hier ist noch eine Abzweigung. So. Auf ins Dorf!

07:00:08 Der große Damm. Sie haben schon coole Momente in der Welt.

07:00:42 So, hier muss man irgendwie durchkommen. Auf der anderen Seite sind Kisten. Also Grafik kann das Team einfach. Das sind ja die Macher von Spellforce 3. Spellforce 3 war auch schon, finde ich, ein wunderschönes Spiel. Das können sie einfach gut.

07:01:15 Ein neues Amulett, das uns zwei Resistenzen gibt. Besser als eine Resistenz, was wir aktuell haben. Das ist simple Mathematik. Darum sieht es ähnlich aus wie Spellforce. Ja, ja, genau.

07:02:00 So, ich suche nach dem Gott Glaucus.

07:02:28 Gut. Eine Statue des Gottes Glaukos, der anscheinend hier ein bisschen in Ungnade gefallen ist, wenn ich ihn richtig verstehe, weil er halt diese Invasion nicht abwehren konnte.

07:02:52 Und das wird ihm ein bisschen böse ausgelegt. Und er ist aber der Meinung Glaucos ist ein toller Hecht und das kann alles gar nicht stimmen.

07:03:21 Ich bin mal gespannt. Vielleicht wurde Glaukos auch von irgendwas korrumpiert.

07:03:28 Ah, jetzt haben wir mal einen anderen Trank gefunden. Dieser Trank gibt uns zwar auch 180 Energie, aber erhöht auch unsere maximale Energie kurzzeitig. Also besser als einfach der Standard-Trank. Ich bin tatsächlich ein großer Fan, das ist ja durch Path of Exile etabliert worden, glaube ich. Ich glaube nicht, dass es es davor irgendwo gab. Wenn Action-RPGs ihre Tränke auch als magische Items mit Extra-Effekten behandeln. Man kann das übertreiben. Und Path of Exile 1 hat es irgendwann übertrieben.

07:03:57 Aber die Grundidee, und hier ist es ja nur quasi, du hast einen Heiltrank, einen Energietrank, finde ich super spannend. Weil es halt einfach nochmal ein extra Raum ist, dein Bild anzupassen.

07:04:14 D3 hatte es auch. Ja, aber nach Path of Exile. Also D3 hatte das ja, glaube ich, eindeutig von Path of Exile auch. Das kam ja viel später erst. D3 hatte anfangs nur Heiltränke. Da gab es ja nicht mal Mana-Tränke mehr. Und Path of Exile hatte wirklich, dass du irgendwie fünf Trank-Slots hattest. Und jeder Trank konnte eine eigene Flasche mit eigenen magischen Eigenschaften sein. Das Problem war, dass die teilweise so nützlich waren, dass du halt ständig am Trank trinken warst. Und ich habe wirklich mal ein Video gesehen. Ich glaube, es war Sizeran. Also einer der größeren Path of Exile-Streamer.

07:04:42 Wo er wirklich darüber geredet hat, dass er Handübungen macht, Fingerübungen, um sich mit dem ständigen Tranktricken im Path of Exile, das hieß Flask Piano, also Trank Piano nennen sie das, sich nicht die Hände kaputt macht. Da hat er dann seit dem Path of Exile auch ein bisschen daran gearbeitet, an dem Problem, aber es war ursprünglich ein Problem.

Ichthians und Levelaufstieg

07:05:09

07:05:09 So, was machst du hier?

07:05:41 So, was ist mit den Ichthiens? Gut, also die werden so überrannt, dass sie ihre Brücken zerstören müssen, um überhaupt eine Chance zu haben. Aber zum Glück bin ich ja da, ne?

07:06:39 Das ist ein großer Eber hier. Sehr schön. Level up. Was gönnen wir uns damit?

07:07:04 Okay, man kriegt auch eine Göttlichkeit pro Level, um die passiven Sachen zu verbessern. Das finde ich sehr schön. Will ich denn zuerst Teleport oder zuerst, ich meine, es ist witzigerweise das Gleiche. Aber Flicker macht auch noch Schaden bei Gegnern, durch die ich durchgehe. Also will ich eigentlich erst mal das, glaube ich. Kann ich aber mit meiner Aura noch mehr machen? Gibt es noch coole Effekte?

07:07:34 Alle zwei Sekunden habe ich eine Chance, Gegner mit Blitzen zu treffen. Das finde ich ganz nett. Das finde ich ganz nett.

07:07:57 Oder wenn Feinde mich treffen, habe ich eine Chance, Frostschaden zurückzumachen. Ne, ich mache auf jeden Fall Frostschaden zurück. Oder die Aura gibt mir noch mehr Schaden. Kann ich mit der Frostnova noch was Sinnvolles weitermachen?

07:08:27 Ja, ich kann ihr noch mehr Frost geben, also noch mehr Freeze und Damage. Ich kann einen Doppelcast einsetzen, dass ich zwei Frostnovas mache. Aber bringt, glaube ich, nicht viel.

07:08:56 Ich mache erstmal passiv natürlich hier das hier weiter. Dann, oder ich mache meinen tödlichen Schlag jetzt mal noch besser. Mit nochmal 10% mehr Schaden vielleicht. Hm.

07:09:26 Was wollen wir hier? Ich glaube, die Frostnova, die macht eigentlich, was sie sollte. Eigentlich könnte ich sogar hier einen Punkt rausspecken, weil diese 20% mehr schaden und 0,2 Sekunden Einfrierdauer ist jetzt nicht so stark. Mit der Aura kann ich noch mehr starke Sachen machen, glaube ich.

07:10:03 Ich mag diese Chance, Blitze auf Gegner zu schießen, während ich um sie rumdäsche. Sehe ich irgendwo, wie viel Schaden der Lightning Strike macht? Ne, leider nicht.

07:10:33 Ach, warte mal, das ist ja eine Fähigkeit, ne? Ne. Das ist eine andere, der Lightning Strike. Okay. Wenn ich hier nochmal eins höher gehe und aus der Frostnova eine Sache raus specke, was verbessert sich dann?

07:11:02 30% Chance Gegner mit Blitzen zu treffen. Das probieren wir mal aus. Das finde ich klingt witzig. So. Ah, und Attribute noch. Moment.

07:11:33 Ich glaube, ich gehe weiter sehr auf Agilität. Und... Lebenspunkte. Ich versuche, das ausgewogen zu halten. Ich will jetzt mal sehen, wie stark ist denn dieser Blitzschlag, mit dem ich jetzt Feinde treffen kann. Und wie oft passiert der.

07:12:04 Okay, ist jetzt nicht so stark. Ja, ist nett. Weil es netter extra Bonus-Schaden, um Gegner in Kill-Reichweite für den Teleport-Schlag zu bringen, vielleicht. Aber sonst, mal gucken. Vielleicht ist es einfach besser, mal einfach den Teleport-Schlag hochzuskillen. Dass einfach der mehr Schaden macht.

07:12:37 Ja, das ist relativ unspektakulär, muss man sagen. Nee, lass mal respekten, das finde ich lame. Die Aura muss eigentlich nur meinen Schaden in Blitzschaden umwandeln. Mehr muss die auch nicht mehr machen. Das ist meine Haupt-Damage-Quelle, also skille ich jetzt das mal hoch.

07:13:06 So. Auf mehr Schaden. Ist unspektakulärer, aber macht halt die Fähigkeit zuverlässiger.

07:13:31 Was? Meine Schwester wird sich nicht gut als Gefangene schlagen. Sie versteht nicht, wie die Welt funktioniert.

07:13:59 Okay, jetzt bin ich gespannt. So. Sie geht den Kidnappern auf den Sack. Ja, wahrscheinlich. So, wo geht's lang? Wir waren in beide Richtungen noch nicht. Lass erstmal hier lang weitergehen.

07:14:45 So. Ich mag, dass es auch gut Gegner gibt mit verschiedenen Angriffen, denen man besser ausweichen soll. Dass es nicht so schlau ist, alles zu facetanken. Das macht die Kämpfe einfach ein bisschen interessanter.

07:15:13 Dem Stolz bin ich jetzt nicht ausgewichen. Macht es nicht wie ich, Kinder. Dem dagegen sollte man ausweichen. So, das läuft doch gut.

07:15:42 Ein Opferstein, oh oh.

07:15:55 Na dann. Also seit Path of Exile 2 bin ich tatsächlich ein riesen Fan von Hack and Slay's, wo die Kämpfe bisschen anspruchsvoller sind. Auf dem Level ist Titan Quest 2 nicht, aber es ist so gerade dieses Level, okay, du kannst nicht einfach nur komplett durchrollen. Das finde ich ultra angenehm, muss ich sagen. Also wirklich ein schönes Spiel.

07:16:25 Die Welt der Synchronsprecher ist klein, schreiben Leute, weil Mentara da drin ist. Ich glaube nicht nur, dass die Welt der Synchronsprecher klein ist, ich glaube einfach, den Baldur's Gate 3 Sprechern stand einfach nach Baldur's Gate 3 die Welt offen. Und das siehst du jetzt ja auch gerade. Zum Beispiel Jennifer English, Shadowheart ist eben dann auch Mael in Cle Obscure. Du findest die jetzt, Neil Newborn ist ein totaler Star geworden. Du siehst die jetzt überall.

07:16:53 Das liegt auch daran, dass einfach viele Devs wollen, weil es natürlich einen Marketing-Effekt hat, weil das gute Sprecher sind und man sie kennt. Und ich finde es aber cool, ich gönne das denen total. Gerade in Zeiten von könnte es nicht auch alles mit KI gemacht werden, finde ich es umso schöner, wenn im Gegenzug der Wert von Synchronsprechern erkannt wird.

07:17:26 Ich würfel auch der Sprecher von Hans aus Kingdom Come. Ist ja jetzt selber am Streamen. Und jetzt der Sprecher von Heinrich übrigens auch. Der Tom McKay. Finde ich auch lustig. So. Nochmal ein Trank. Der gibt, das ist auch nett, der gibt Passiv-7-Energie. Aber Mana-Trank habe ich vor allem noch gar nicht benutzt, witzigerweise. Hier ist ein besserer Schulterpanzer.

07:17:57 Der deutlich mehr Rüstung gibt und eine Chance auf Abprallen. Ja, sehr, sehr schön. Und auch ein coolerer Umhang ist. Also Style ist ja auch wichtig, Leute.

07:18:17 Ach, das ist die Schwester. Ja, ich habe den Opferstein gesehen. Ich glaube, um Geiselnahme und Lösegeld ging es ihnen nicht. So leid mir das jetzt tut.

07:18:44 Okay, was hier genau der Plan ist, weiß ich nicht. Die gehen direkt wieder aus. Sind beide irgendwie markiert? Vielleicht muss ich noch was relevantes finden. Hier sind wertvolle Bürger von Pyrgos. Ja, weiß nicht.

07:19:26 Okay, die halten gut was aus. Aber der Typ heilt sie auch. Der Sack. Heiltrank des Entkommens. Gibt auch noch Bewegungsgeschwindigkeit. Sehr, sehr schön.

07:20:17 Irgendwie sieht diese Statue aus, als sollte ich damit interagieren können, aber ich kann es nicht. Hier sind auch keine Gefangenen mehr drin.

07:21:04 irgendwas ist hier noch mit diesen verschiedenen Feuerkälchen. Aber ich habe noch nicht rausgefunden. Was? Okay. Wenn ich diese Tür öffnen will, wird mein Geist mit seltsamen Gedanken erfüllt.

07:21:35 Ah. Wir müssen erst eine. Ein Feuer anzünden, dann zwei, dann das dritte. Ich glaube, das eine haben wir. Die Frage ist, ob das zurückgesetzt wurde, weil ich auf die anderen geklickt habe. Nee. Erst den. Jetzt haben wir es. Dann die zwei. Das war irgendwo hier. Jetzt bleiben sie auch. Und dann die drei. Gut.

07:22:21 Dann mal gucken, was uns da drin erwartet. Was? Mopsus?

Rettung und Rüstungsoptionen

07:22:39

07:22:39 Hi, Mopsus. So, ich kannst in Sicherheit gehen.

07:22:56 Ich kann dich beschützen. Ja, und was wirst du für ein Leben haben? Schön. Vielleicht kann ich auch noch ein bisschen hier seinen Ort plündern.

07:23:26 Okay, leider alles nur Zauberstäbe. Okay, ich finde das wirklich cool, dass du auf verschiedene Sachen bei Rüstung gehen kannst. Es gibt Rüstung, die deine Barriere erhöht. Es gibt Rüstung, die einfach gute Rüstungswerte hat. Es gibt Rüstung, die dich leichter ausweichen lässt.

07:23:51 Sie haben echt ein paar schöne Systeme gebaut, muss man wirklich sagen. Muss man einfach sagen. Sie werden natürlich positiv. Heute vorher habe ich gesehen, war es glaube ich 81% positiv. Was ist aktuell? Aber ich habe auch bislang eigentlich nur Positives gehört.

07:24:19 Auf YouTube hatte ich einen Kommentar, der geschrieben hat, mir geht es ja wirklich noch nicht so sehr um Grafik, aber das sieht irgendwie echt nicht gut aus. Und ich so, hä, was? Also bei allem, was man vielleicht potenziell kritisieren kann, im Spiel wäre Grafik eigentlich das letzte, was ich ansprechen würde. Weil ich finde, die ist über jeden Zweifel erhaben. Man kann darüber debattieren, ob man es vielleicht, ne, das modernere Hack-and-Slay-Prinzip mehr mag, mit schneller, mehr Action und so, aber...

07:24:50 Oh, es ist so gut zu taste fresh air again. Ich bin sicher die Dampen der Cave hat mir eine Nasty Cough. Oh, awful.

07:25:07 Ach, meinst du? Also ich finde, grafisch spielt das echt gut mit. Das ist besser als Last Epoch. Und...

07:25:35 Was Umgebung und Modelle angeht, auf dem Level von, finde ich, Diablo 4 und Path of Exile, die Effekte sind in Path of Exile und Diablo ein bisschen besser. Am ehesten. So.

07:25:58 Ich glaube, dann geht es jetzt hier einfach weiter, oder? Wir haben hier sonst alles. Und auch das mit den Effekten ist ja wieder Geschmackssache. Das stimmt, direkt geschrieben. Wenn man denn krasse Effekte mag, das stimmt. Aber ich glaube, die mögen viele Leute dieses Genre schätzen. Muss man, denke ich, so sagen. Aber so die Umgebungen sind dafür wunderschön.

07:26:26 Allein das hier schon. Was für ein cooler Ort einfach.

07:26:49 Ich finde relativ wenig Loot, die für mich Sinn ergibt. Das ist ein bisschen schade. Also gerade Waffen ist, wenn du halt was Bestimmtes willst, ist die Dichte an Sachen, die du für dich passend findest, nicht so hoch bis jetzt. Ich hätte mal kurz aufs Klo gehen. Dann bin ich gleich wieder da.

07:34:02 So, da sind wir wieder. Wir füllen euch auf, dass Boris Kumpel Fritz noch im Fernsehen war und zwar als Peter Thiel-Experte. Jaja, also der hat halt diesen Peter Thiel-Podcast gemacht und der ist unglaublich eingeschlagen. Also Fritz war tatsächlich bei...

07:34:22 Also irgendwie überall. Der war bei verschiedenen Podcasts eingeladen danach. Ich habe auch Zeitungsartikel gelesen, die sich auf den Podcast von ihm bezogen haben. Das ist richtig abgegangen. Ich fand das ziemlich geil. Also ich fand, hat mich total gefreut. Hat er sich absolut verdient. So, weiter geht's.

07:34:48 So, jetzt haben wir das Dorf ja gerettet, ne? Jetzt haben wir das Dorf bestimmt gerettet. Jetzt wird hier alles gut sein. Garantiert. Na, genießt ihr den Frieden, den ich euch verschafft habe?

07:35:18 Gibt's Begleiter Söldner? Nicht, dass ich wüsste.

07:35:46 Gut, wir haben einen Stash, aber ich glaube, ich habe aktuell nichts Relevantes, was ich verstauen will. Ich habe eigentlich allgemein wenig Gutes gefunden in letzter Zeit. Aber vielleicht hier ist ja ein Händler. Okay, aber nur für... Wobei, der könnte auch viel leichte Rüstung haben, der Jäger, oder?

07:36:21 Hier sind Schuhe, auch wieder mit Movement Speed, aber es ist keine leichte. Was hat der denn hier? Irgendwas Relevantes dabei. Der hat nur sehr viel Medium Armor.

07:36:49 Medium-Armor geht ja tatsächlich auch noch. Die reduziert auch unsere Ausweich-Cooldowns, nur ein bisschen weniger. Was ist der Unterschied? Ich hab immer gedacht, das wäre das Gleiche.

07:37:14 Was ist der Unterschied zwischen Dodge... Moment, hier haben wir es. Dodge Recovery Rate und Dodge Cooldown Rate. In der Beschreibung steht eigentlich, dass leichte und mittlere Rüstung den Cooldown beschleunigen. Aber Recovery ist ein bisschen ein anderes Wort als Cooldown.

07:37:40 Hm. Ich gehe jetzt mal davon aus, dass es das gleiche ist, weil es hier so steht. Aber vielleicht lege ich falsch. Oh, das ist aber ein guter Ring. Plus zwei Waffenschaden und 16% Crit-Chance. Besser als 15% Crit-Chance. Simple Mathematik.

07:38:13 Recovery heißt ja auch Erholung, es würde passen, genau. Ich habe jetzt kurz gedacht, ob das irgendwie heißt, dass du nur nach der Animation schneller dich wieder bewegen kannst. Aber es müsste eigentlich beides der Cooldown sein, ne? Da bin ich es nicht sicher, aber gleichermaßen steht hier eben drin, dass beides den Cooldown reduziert. So, egal, mehr brauchen wir hier auch nicht.

07:38:44 Nein, bitte. Einmal. Dieser Greeny-Bastard ist gaulding den Preis von Grain. Die Farmlands sind geflogen. Du kannst nicht erwarten, dass ich meine Grain ausgeben werde. Meine Familie wird sterben.

07:38:56 Oh, wir müssen ein salomonisches Urteil schieben. Schön!

07:39:24 Warum wurdest du dann zum Anführer gemacht, nur weil deine Tante sonst die Anführerin ist? Du bist ja komplett inkompetent.

07:39:52 Tja. Ich verstehe ihn auch total, aber er sollte dann nicht Dorfanführer sein.

07:40:22 So. Oh, das ist ja stark. Sie hat ein Amulett mit zwei Resistenzen, erhöhter Energiereneration und mehr Ailement-Chance. Okay, das ist stark. Das will ich bitte.

07:40:48 Ein Heiltrank, der auch noch passiv regeneriert. Entschuldigung, da habe ich irgendwie Schluck auf jetzt. Sonst ist alles Magier-Items hier. Die wollen wir ja nicht.

07:41:19 Den passiven Heiltank finde ich eigentlich besser als kurz mehr Bewegungsgeschwindigkeit. Du kriegst halt noch passive Regenerationen dazu, das kann man, das kann sicher nicht schaden gegen fiese Bosse oder sowas. Oh, hier gibt's viele Waffen.

07:41:43 Unsere aktuelle Axt hat 25 bis 27 plus 4. Die hat 22 bis 24 plus 4 und ist ein Speer. Und hat aber deutlich mehr Attack Speed. Könnte ein guter Kompromiss sein. Zwischen Schaden und Geschwindigkeit der Speer.

07:42:18 Weil es immer noch recht hoher Schaden ist. Und wir können sogar noch ein Schild dazu nehmen später. Lass mal den DPS-Unterschied anschauen. Damit habe ich 104 DPS. Das ist ähnlich wie mit der Axt. Ne, die Axt hat 110. Ist tatsächlich immer noch besser.

07:42:46 Tja, Pech gehabt. Ach, diese Axt, sie ist zu primitiv. Ich hasse sie, ich will was Besseres.

07:43:10 Ich hab doch eh schon die Fischmenschen getötet.

07:43:32 Was ist denn dein Problem? Dann helfe ich euch halt nicht.

07:43:44 Gibt's irgendeine Fantasywelt, in der die Fischmenschen nicht super böse sind? Äh, One Piece, aber es dauert eine Weile, bis es dahin kommt. Ich kann kämpfen.

07:44:13 Erstmal alles erkunden. Okay, hier ist nichts.

07:44:43 Hellboy, da sind Fischmenschen schlau und sexy. Ist das so? Kann ja nicht mal was. Was will der denn? Das ist ein großer Kampfbeweis, oder was? Ach.

07:45:13 Tell me, soldier, who trained you? Aristino. Not Aristino Sparta. I thought she disappeared when...

07:45:24 Never mind that. Congratulations. You're officially part of the Pyrgos Militia. This brooch will identify you to other militia members. Sir, a message from Glaucos' temple. Ichthians attacked. It's been overrun. Damn it. As you can see, we're losing ground out there. Get to the farmlands and drive those Ichthians to their graves. The temple of Glaucos. Ow. Old friend, where are you?

07:45:53 We should go there at once.

07:45:58 ich werde das alles übernehmen denn es bringt erfahrungspunkte

07:46:31 I'm a little busy right now. What do you need? Always. You handled yourself well with that Ichthian. Do you think you're up for taking out some of their commanders? Excellent. The Ichthians are being directed by four different commanders in spots around the farmlands. Find all four of the commanders and make them pay. Bring me trophies from their bodies once you're done as proof.

07:47:00 So. Hat er noch was über meine Mentorin zu sagen?

07:47:24 Mir auch. Ich finde es auch. Sehr angenehm soweit. Macht wirklich Laune. Und hat schön angelegte Mechaniken, die einen ein bisschen zum Tüfteln einladen. Gefällt mir gut. Was Siljins schreibt, ist mir etwas zu clunky. Ich verstehe, was du meinst. Ähm...

07:47:48 Charaktere in anderen Spielen, die ich wie hier so auf Geschwindigkeit und Teleport ausgelegt habe, die werden nochmal ein bisschen flotter. Zum Beispiel, weil der Dodge keinen Cooldown hat. Aber ich verstehe die Mechanik dahinter, dass du es halt nicht spammen sollst. Also es hat auch, finde ich, Vorzüge.

07:48:18 Und ich habe nie verlassen. Ihr wisst so viel wie ich. 20 Jahre altes, etwas Schreckliches passiert, und die Stadt ging silent. Die Leute sagen, Sparta hat die Gottes gegründet, und hat was sie verdient. Welche Gottes hat Pirgos gegründet, ich denke.

07:48:41 Also Sparta soll die Götter herausgefordert haben und bestraft worden sein, aber er fragt sich, wie kann das sein? Denn wir haben doch gar keinen Gott herausgefordert.

07:48:55 Weil Jillian schreibt, ich kann es nicht beschrauben. Mein Rogue ist auf Schnelligkeit, aber ich spüre es nicht so richtig. Man muss ja dazu sagen, das ist ja wirklich noch der Anfang vom Spiel. Und möglicherweise ist die also die Progressionskurve... Ich bin noch lange nicht an dem Punkt, wo ich zum Beispiel den Dodge maximal geskillt habe. Wer weiß, wie das noch wird. Ich finde es grundlegend legitim, wenn der Fortschritt einfach ein bisschen stetiger ist. Aber ich weiß, was du meinst.

07:49:24 Es ist nicht der schnellste Ninja-Charakter, den ich bislang in einem ARPG gemacht habe, soweit.

Erkundung und Anpassung des Schwierigkeitsgrades in Titan Quest 2

07:49:33

07:49:33 Ich bin ein Scholar, ein Forscher. Ich studiere die Mycenaeins, wie sie lebten, wie sie ihre Magik lebten, warum sie ihre Zivilisation brummten. Die Embers von Nacht, die Fragments von Stolen, Dark Magik wurden durch die Land verletzten, als die Cataclysm verletzten ihre Zivilisation. Die Embers sind kein Problem für Sie, aber mit ihnen kann ich den Geheimen der Mycenaeins lösen.

07:50:01 Okay, habe ich da was von? Aber noch mehr. Ah, okay. Jetzt habe ich gerade ein Amulett gekauft und jetzt finde ich ein anderes, was...

07:50:24 eigentlich besser ist weil es cooldowns reduziert naja geld verschwendet passiert passiert

07:50:44 Ist das mehr eine Singleplayer-Erfahrung oder eher Grinding wie PoE2 oder Diablo? Es ist doch deutlich mehr in Richtung Singleplayer-Erfahrung ausgelegt.

07:51:13 Du hast die Wirtschaft stimuliert, das ist doch auch was. Ja, das stimmt natürlich. Ja, da hast du recht. Okay, hier ist die Sichtweite noch nicht perfekt. Man sieht im Hintergrund, wie die, obwohl ich auf maximalen Grafik-Settings bin, wie die Gräser reinploppen. Das ist eigentlich schade, weil es ist sonst sehr schön gemacht. Aber wie gesagt, Early Access kann passieren. Trotzdem.

07:51:45 Das ging ja einfach. Ah, hier sind die ganzen Quests. Und erkunde ich erstmal noch da nach links, bevor ich weitergehe. Oder wo geht's? Wo ist Glaucos Temple? Sehe ich das schon.

07:52:14 Als Altar. Vielleicht sollten wir einen Moment nehmen und Ehre Aristino erheben.

07:52:51 Okay, das ist schön gemacht.

07:52:57 Ja, meine Mentorin, aber habe ich gerade schon.

07:53:25 Glaukos war ein Mortal once, wie uns. Ein Sailor, der von einem besonderen Herb hat und wurde ein Gott. Er hat immer über die ganze Welt gesehen. Ein paar Leute denken, dass er uns hat. Aber ich hatte ein Traum der Nacht, dass er uns zurückkehren von den Ichthien. Ich kam hier direkt weg, um die Oracle zu sehen, ob mein Traum war. Aber ich kann nicht verstehen, dass er seine Riddel ist. Ist es jemand, du möchtest?

07:53:54 Gut, was ist hier noch? Ah, wieder der Altar. Ah, ich kann...

07:54:01 Interessant. Ich kann ja Rituale gegen Gold machen und damit entweder meine Attribute respecken oder Feinde stärker machen. Für mehr Herausforderungen, mehr Belohnungen. Interessant. Über Glaukos.

07:54:31 Oh, god of sailors, whose love, like wrath, cursed poor Scylla. What happens when a god loses faith in himself? In Glaucus' temple, the faithful seek sanctuary and find...

07:54:55 Die Moirai.

07:55:29 okay also hier gibt es für 1200 gold kann ich

07:55:47 Schwierigkeit verändern. Für 4000 Gold kann ich die Gegner in bisherigen Leveln stärken, dass sie auf das Minimum-Level hochgehoben werden. Und für 90 kann ich das Gebiet neu bevölkern. Das ist ja lustig. Und ich kann jetzt hier für 1000 Gold das Gegner-Level um 1 erhöhen, wenn ich möchte. Ja, warum nicht?

07:56:20 Das ist, finde ich, cool. Richtig schön granular den Schwierigkeitsgrad anpassen, wenn du es ein bisschen härter gern willst. Finde ich voll cool. Auf geht's! Jetzt werde ich bestimmt direkt auf die Fresse kriegen. Mit dem einen Level mehr habe ich mich bestimmt komplett übernommen.

07:56:47 Gerade habe ich noch gesagt, ich mag es, wenn ARPGs ein bisschen spannender sind. Ah, es geht immer noch ganz gut.

07:57:19 Du bist ein von Ryzen, Recruits. Danke. Doch es tut mir leid, dass wir unsere Ranks mit Strangers sind. Der Schauts senden Smoke Signals, wenn der Elevator lowers. Dann versuchen sie es zu holen. Wenn sie ever durchführen können. Ich habe Soldaten, um ein Ende zu bringen, aber sie sind zu green und zu feiern. Geh, wie es es ist, als es ist, zu ihnen. Gut. Rendezvous mit den anderen an Lookouts Vantage, nach dem Nordwesten. Try nicht zu sterben.

07:57:46 Fragt man sich, wer das wahre Monster ist, die Gegner oder du, der du sogar Geld ausgibst, um Monster und Stärkere zurück in die Gebiete zu bringen, nur damit du als Held wahrgenommen wirst? Ja, nee, Moment. Also die sind jetzt zwar stärker geworden, aber sie könnten sich ja immer noch entscheiden, trotz ihrer Stärke, die Dorfbewohner in Frieden zu lassen. Dass ich sie nun töte und dafür halt jetzt noch etwas mehr bekomme, finde ich, ist ja dann trotzdem am Ende deren Schuld.

07:58:16 Auch ein Level 10 Monster kann sich entscheiden, in Frieden mit seinen Mitmenschen und Mitmonstern zu existieren. Da sehe ich mich absolut nicht als das Problem. Absolut nicht.

07:58:32 So, ich habe gerade wieder einen Trank gefunden. Ah, ne, gibt mehr Energie, wenn ich... Das ist, glaube ich, das Gleiche, was ich schon habe, ne? Ja, ist exakt das Gleiche. Ich hätte gerne einen Trank, der mir passive Mana-Regeneration gibt. Das habe ich schon für Heilung. Das Gleiche hätte ich auch gerne noch für Mana. Das finde ich sehr, sehr praktisch.

07:58:56 Kann es das? Weil Monster ist ja meist zu willenlos und so. Wir haben doch gerade sogar gesehen, dass die schlau genug sind, um Leuchtfeuer zu zünden, wenn der Aufzug herabgesenkt wird. Die sind offensichtlich intelligent. Wo wir da gerade dabei sind mit den Signalen, ne?

07:59:22 Was ist das Problem mit einer Militia zu haben?

07:59:31 Und das Dorf?

07:59:54 Er ist ein spartanischer Außenposten, aber Sparta ist verloren. Das haben wir im Intro gesehen.

08:00:25 Ja, jetzt gucken wir mal. Wie stark sind die um ein Level erhöhten Wildschweine, frage ich mich. Ah ja, schon ganz stark. Level up.

08:00:51 Ich glaube, ich stärke erstmal... Also weiter stärke ich hier die Verteidigung. Oh, ich kann nochmal meine Cooldowns für Bewegungsskills reduzieren. Yes. Und dann... Warte, ich glaube tatsächlich, dass ich eigentlich nochmal die Aura... Die Aura hatte doch noch mehr Schaden hier. Ne?

08:01:25 Da muss ich noch drauf skillen. Dass ich da noch mehr Schaden passiv bekomme. Da will ich eigentlich hin. Dann gebe ich mir dabei noch diese Frostrüstung, die Gegner zurückschadet.

08:01:54 So weit, so gut. Und die Attribute, wie immer, Agilität und Leben.

08:02:26 goldener Gegner mit Giftfähigkeit. Was tust du denn jetzt?

08:02:54 Nein, dem Gift soll ich nicht drin stehen bleiben, glaube ich. Hey, so ein Miniboss ist das. Fährt richtig was aus. Stirb! Jetzt.

08:03:23 Ja, das war einer von den vier Commandern, die wir töten sollten. Wir haben dafür einen Schulterpanzer bekommen, der aber falsche Attribute hat für das, was wir wollen. Pech gehabt. Aber Erfahrungspunkte sind Erfahrungspunkte.

08:04:10 So. 81 Rüstung, 11% Movement Speed. Ist zwar Medium Armor, aber ich glaube, das nehme ich jetzt mal. Wir haben zwar weniger Wissen hier, aber ich will jetzt mal Schuhe mit Movement Speed haben.

08:04:35 Ich möchte auch ein bisschen flotter, unabhängig von meiner Ausweichrolle. Ist ja keine Rolle. Ein Dash ist es eher. Ich möchte flotter sein. Die sind ja witzig. Wie die ständig zurückspringen mit ihrem Säurespucken.

08:05:02 Jetzt kommen auch Gegner mit bemerkenswerteren Spezialeigenschaften, finde ich auch cool.

08:05:43 Ich merke schon, dass die Gegner jetzt ein bisschen mehr aushalten. Aber finde ich auch cool so.

08:06:22 Was haben wir denn hier? Der Stab des Hermes. Einfach mal so ein Item, das da rumliegt und man mitnehmen kann. Größer als ich, aber ich stecke ihn einfach mal in die Tasche. Das funktioniert schon. Klar.

08:06:41 Derweil F in den Chat erstes Lila-Equip bekommen und als Mage bekomme ich eine Zweihand-Axt. Ich fühle dich sehr. Ich will ein elementarer Ninja sein und renne hier auch mit einer Zweihand-Axt rum. Es ist, ähm, belastend. Ich fühle das sehr.

08:07:17 Hier war ich schon, oder? Hier verfolgt mich jetzt noch Kriegzeug.

08:08:18 Okay, hier komme ich nicht durch. Aber ich soll ja den Grund für die Angriffe der Miniaden finden. Und das sieht ein bisschen danach aus, als wäre das potenziell hier. Crafting ist im Early Access noch nicht drin.

08:08:51 Wo sind wir hier richtig? Ich glaube ja, hier nochmal rum. Auch immer eine Kunst für sich. Action-RPGs, also ihre Maps möglichst effizient aufzudröseln. Dass du die richtigen Kreise drehst. Immer so eine eigene Wissenschaft. Hier war ich, genau. Dann da hoch. Hat das Spiel wieder handgezeichnet Karten? Ja, ich glaube, das ist alles handgemacht und nicht zufallsgeneriert. Soweit ich weiß.

08:09:39 Und man merkt es auch, ne? Es ist wirklich schön gemacht. Schildkröten-Eier. Mit denen ich aber nicht interagieren kann sonst.

08:10:41 Jetzt echt gerne mal eine bessere Waffe als diese Axt. Ich hasse sie. Aber sie ist mit Abstand das Beste, was ich habe. Okay, hier komme ich auch nicht rein. Es gibt immer wieder hier kleinere... kleinere Orte, wo man dahinter was sieht, aber ich komme als Mensch nicht rein. Aber hier war ja noch ein Durchgang.

08:11:46 ein intergierbares Objekt, auf das ich klicken kann und ständig klickt das besehentlich an, weil der Feind da drauf steht. Und irgendwie hämmern sie hier die... Was machen die denn? Die schlagen irgendwelche Trommeln? Irgendwelche Kupfertrommeln? Ach!

08:12:19 Ah, hier gehört der Stab hin. Wir sollen die Bestie herbringen, aus der Hermes die erste Laute gefertigt hat. Und das opfern. Okay.

08:12:49 Ich wusste das mal, aber jetzt weiß ich es nicht mehr. So, hier ist, ah, die Geburt des Hermes. Ah, von einer Schildkröte. Ja, dafür sind die Schildkröten Eier. Okay, okay.

08:13:10 Ja, ja, klauen wir mal ein paar Schildkröteneier und opfern sie am Altar. Weil wir die Guten sind in dieser Geschichte. Es wird uns ja den Segen des Hermes bringen. Wer kann uns das verübeln?

08:13:43 Okay, die haben angegriffen, weil die Ichtianer zu laut waren.

08:14:09 Okay, die wurden wahnsinnig durch das Getrommel und haben dann ohne es zu wollen angegriffen. Oh nein!

08:14:27 Oh!

08:14:42 Bruder Silikum, gibt's ja schon als Access direkt gekauft, das Ding. Ja, ähm, sie haben, ich mein, der Shadow Drop war jetzt nicht sehr geheim gehalten. Sie haben ja vorher schon gesagt, bald kommt der Release-Termin. Ach, jetzt ist hier eine Schildkröte. Okay. Ähm, bald kommt der Release-Termin. Haltet euch das Wochenende frei.

08:15:08 So, jetzt warte mal. Wie kann ich denn hier... Ich dachte, ich kann die Schildkröten Eier nehmen. Hätte ich die Schildkröte selber herführen müssen zum Altar? Wahrscheinlich. Okay. Gut, wir wissen ja, dass wir Monster wiederbeleben können mit dem Schrein. Die Frage ist aber auch von sich aus, wie das spawnt.

08:15:38 Ich habe ja keinen Weg, irgendwie ein Monster zu betäuben und darüber zu tragen. Laute eher der Panzer der Schildkröte. Ja, aber die hat jetzt nichts gedroppt, glaube ich. Oder... Nee. Okay, ich bin nicht ganz sicher, ob ich da wirklich...

08:16:07 Ich kann hier mit nichts interagieren. Ob ich da wirklich eine Schildkröte herlocken soll? Wir können das ja nachher nochmal probieren. Man soll das Tier halt auf dem Altar opfern. Das heißt...

08:16:37 Neuer Durchlauf. Ja, alles kaputt.

08:16:58 Well, that statue you picked up belongs to a monument to Glaucus. Torn asunder by the Flood, the pieces washed away. I tried to gather the pieces to rebuild it, but I should have known it was foolish. An Echthian stabbed me in the leg. I used to go pray to the statue at the altar every day. It's just to the northeast. But I guess it will stay ruined forever.

08:17:28 Ja, aber ich weiß nicht. Glaukos ist doch nicht mal mehr so angesehen bei den örtlichen Dorfbewohnern. Sind sie das wirklich in ihrem Sinne? Die Statuen zelopferieren? Weiß ich jetzt gar nicht.

08:18:05 Schade finde ich ein bisschen, dass ohne Crafting halt weiße Items noch überhaupt keinen Sinn mehr haben eigentlich, außer verkauft zu werden. Aber sie haben sonst überhaupt keinen Wert in der Spielmechanik. Außer halt eben Gold. Ich gehe jetzt, glaube ich, mal zum Verkaufen.

08:18:37 Na? Kann ich das nutzen, wenn Feinde in der Nähe sind vielleicht? Okay. Ich mach mal nochmal ein neues. Jetzt geht's.

08:19:08 So, das können wir ja alles verscherbeln hier. Da war nichts mehr dabei, was ich wollte. Was hast du denn für uns? Oh!

08:19:28 Der Ring bringt zwar Waffenblitzschaden, aber alle anderen Stats bringen uns nicht so viel. Schade. Okay. Dann hat sie leider nichts für uns. Was hast du?

08:19:52 Das ist gut. Movement Speed, Rüstung, Agilität und Energiebarriere. Das sind ja sehr gute Schuhe. Die nehmen wir.

Ausrüstungs- und Skill-Optimierung

08:20:06

08:20:16 Tatsächlich leider auch nochmal hier eine Axt, die deutlich besser ist als die, die wir aktuell haben. Plus 7 Schaden nochmal und 17 Agilität. Das ist sehr stark und Schaden 32, 36, 35, 27. Ich mag zwar...

08:20:39 Die Äxte nicht, die wir haben. Aber es ist das gleiche in besser. So sollte ich es, denke ich, nehmen. Die hier gibt mehr Rüstung und Wissen. Wissen ist ja auch ein Stat, der unseren Schaden erhöht. Ja, das nehmen wir, glaube ich.

08:21:15 Okay, der Dolch könnte tatsächlich aber auch gut sein. Er hat zwar nur 22 bis 24, aber er greift schneller an und gibt uns 14% erhöhten Blitzschaden. Das ist ja eigentlich all unserer Schaden Blitzschaden. Weil 100% Waffenschaden wird zu Blitzschaden konvertiert. Eigentlich, oder?

08:22:03 Wie sieht es denn aus, wenn ich den ausrüste? Versus die. Die ist wahrscheinlich immer noch besser, weil sie 32 hat. Ich nehme mal die beiden. Und vergleiche.

08:22:26 Wir haben jetzt 111 DPS. Mit dieser Axt haben wir 145. Mit dem Dolch 113. Das ist die Axt. Ich bin sehr irritiert, dass ich jetzt bei der Axt als Waffe gelandet bin, weil sie am besten zu dem Bild passt. Das war nicht der Plan. Das ist wahrlich nicht, was ich hier wollte.

08:23:03 So, der gibt eher schwere Sachen. Ein Heavy Spear ist dann irgendwann nicht mehr benutzbar für mich. Du Holzfäller. Ja, ja, ich bin ein primitiver Barbar, der nur draufhauen kann. So ist es wohl, so ist es wohl. So ist es wohl.

08:23:38 Aber schaut euch den Schaden an. Ist der nicht glorreich? Er ist nicht mal so glorreich, aber er ist okay. Sag ich mal.

08:24:23 Ah, hier sind nochmal Schildkröten. Okay, jetzt luren wir doch mal eine Schildkröte zu diesem Altar. Geht das? Ne, die verfolgt... Doch, die verfolgt uns weiter. Die anderen hat leider auch, aber... Die können wir mal töten. Hier ist nochmal eine. Okay.

08:24:57 Und wir sollen hier... Ja. Hier, genau. Jetzt leuchtet es sogar. Perfekt. Okay, wir mussten wirklich... Lustig. Eine Schildkröte herlocken und sie da töten.

08:25:17 Finde ich ganz cool eigentlich. Finde ich lustiger als... Ich gehe halt davon aus, es ist eine Standard-Hack-and-Slay-Quest. Finde einfach das Item oder töte das Viech und es droppt was. Aber du musst es wirklich so machen, wie es gesagt wird. So. Attribute setzen wir hier rein. Meisterschaften. Ich habe keine Meisterschaften bekommen. Ich habe nur Attribute bekommen. Gut. Ich dachte, ich bin aufgelevelt, aber es war gar nicht. War nur der Bonus dafür.

08:25:46 Aber ich level auch gleich wieder auf. Mache ein Emote. Ja, genau, solche Geschichten, habe ich gedacht, erwarten mich hier.

08:26:21 Richtig Schaden hier. Holy Shit. Okay. Da sind mir die Verteidigungsmaßnahmen ausgegangen. Dreist. Rache!

08:26:50 Ich muss erst mal diese Giftspucker töten. Alter! Okay. Hm. Da kann ich, glaube ich, nicht mitten rein in den Kampf. Weil die wirklich... Die sind Level 13, ja. Die sind stark, das merkt man.

08:27:21 Alter, der Schaden ist viel zu krass. Das muss ich mal anders machen. Also da kann ich ja gar nicht agieren. Die hauen mich ja aus den Latschen, während ich versuche, einen zu töten. Aber wir haben ja noch genug andere Sachen, die wir erkunden können und derweil noch aufleveln können. Das geht ja eh erstmal noch. So hat sich auch die Schildkröte gefühlt. Ah, komm. Also das war für Hermes. Das war quasi für einen guten Zweck.

08:27:50 Wenn der Gott es verlangt, wäre es denn irgendeine Schildkröte, um zu sagen, nein, nein, mein Leben ist wichtiger als die Wünsche des Gottes Hermes. Tut mir leid, so funktioniert die altgriechische Welt halt einfach nicht.

08:28:24 Ich hatte auch vorher meine Aura, glaube ich, nicht wieder an, was nämlich auch noch mich geschwächt hat. Okay, jetzt sind wir hier wieder bei Level 13. Gut.

08:28:46 Ne, ne, okay, dieses Level-13-Gebiet, da halte ich mich noch ein bisschen fern davon. Deren Gift-Attacken sind, glaube ich, noch ein Tick zu mies gerade.

08:29:35 Keiner, der ganz gut reinhaut. Ah, aufgelevelt. Sehr schön. Schalt ständig versehentlich die Aura aus. Das ist bisschen doof. Vielleicht auf den Knopf kommen, weil ich glaube, das muss ich dann woanders hinlegen. Warum hat der das überlebt? Das ist eine Unverschämtheit.

08:30:11 Wie würde ich die Wucht attacken? Es scheint gemütlicher als bei anderen. Es ist kein super rasantes Hack'n'Slay, das muss man sagen. Und tatsächlich, du merkst ein bisschen, wie ich es hier mache, die Grenzen, wenn du auf einen sehr schnellen Charakter skillen willst. Liegt jetzt aber auch ein bisschen daran, dass meine Attacken halt nicht so schnell sind, wie ich sie gerne hätte, weil ich auch eine langsame Waffe habe, als ich sie gerne hätte. Aber das ist Teil der Sache. Was ich halt nicht einschätzen kann, ist, wie weit ist das...

08:30:37 Auch dem geschuldet, dass der Charakter noch so Low-Level im ersten Akt ist. Und na, es soll ja im Laufe des Early Access da noch zunehmend mehr kommen. Aber auch so der Dodge-Roll, ne? Andere haben so ein Dodge ohne Cooldown, andere Hack'n'Slay's. Das fühlt sich natürlich anders an. Muss man ganz klar sagen.

08:31:27 Aber man merkt auch, dass noch sehr viel Raum nach oben ist, den ich halt noch nicht geskillt habe. Also zum Beispiel der Dodge Roll, da gibt es noch schnelleren Cooldown, da gibt es noch mehr Reichweite, da gibt es, dass der zu einem Teleport wird. Ich habe das Gefühl, aber ich könnte auch falsch liegen, da bin ich ja noch nicht. Was es zum Teil auch einfach ein bisschen so ausgelegt ist, dass die Progressionskurve ein bisschen länger dauert und du halt...

08:31:54 noch nicht irgendwie Ende des ersten Akt schon super schnell durch alles durchbreeze, aber mehr Raum nach oben hast, dich zu entwickeln.

08:32:12 Was halt auch erlaubt, dass sich Charaktere unterschiedlicher anfühlen. Also ich kann mir halt vorstellen, dass ein Charakter, der schwere Rüstung trägt und überhaupt keine Boni auf mehr Ausweichen hat wie ich, sich halt ziemlich anders anfühlt nochmal. Und das geht natürlich auch nur, wenn die Baseline nicht ist. Jeder Charakter zoomt durch alles durch. Aber es hat auch Nachteile. Also es ist nicht so flott wie Path of Exile zum Beispiel. Das ist ganz klar.

08:32:42 ich jetzt gelandet? Die können ja gar nichts. Erstmal noch ein bisschen hier die Gebiete auch gescheit durchgehen.

08:33:52 Habe bei Desi vorher reingeschaut, da sah die Frost Nova schon sehr stark aus. Die Frost Nova ist auch geil. Die habe ich ja auch. So, wieder ein Wegpunkt. Aber ich habe sie mehr auf... Ich habe sie durch auf Crowd Control geskillt und nicht auf Schadensfähigkeit. Oh, das ist ein guter Ring. Der hat Crit Chances, Resistances und schnellere Cooldowns. Das ist ja geil.

08:34:26 Bringt uns dieser Ring hier was? Mit 8% mehr physischem Schaden? Nee. Weil mein Schaden ja umgewandelt wird. Das heißt, er erhöht gar nichts mehr. Gut, dann tun wir den weg.

08:34:58 Dankeschön an Mephisto für sieben Monate und Dankeschön an Bombi der Zombie für drei Monate. Vielen Dank. Ist das Spiel mit Path of Exile vergleichbar? Also im grundlegenden Genre schon, aber es setzt einen recht anderen Ansatz an das Genre. Ist zum Beispiel gar nicht geplant, das klassische Season-Modell von Path of Exile zu fahren mit dem Spiel.

08:35:37 Es hat mehr was, also natürlich von Titan Quest 1, klar, aber es lag durch das halt eher was vom klassischen Diablo 2. So vom Ganzen, wie sich's anfühlt. Und von dem Grad der Tiefe und von der Art, wie die Customization funktioniert und so. Diablo 2 ist eigentlich ein echt ganz guter Vergleich.

08:36:35 Flächenschadenfeinde hier. Aber einen haben wir weg. Oh. Grünes Item. Mittlere Rüstung. Was macht das? 74 Rüstung. Mittlere Rüstung. Okay.

08:37:01 Selten kriege ich plus 10% Giftschaden. Ah ne, infrequent ist der Seltenheitsgrad. Das heißt, es hat ein zweites implizites Modifier Affix. Aber es ist Giftschaden, was mir gar nichts bringt. Schade. Nonsense. Nonsense.

08:37:47 Man findet schon recht viele weiße Items, muss ich sagen, die halt gar keinen Wert haben, außer dein Inventar zuzumüllen, um sie für Gold zu verkaufen. Da bin ich nicht der größte Fan von. Vielleicht kriegen die nochmal einen Wert, sobald irgendeine Form von Crafting ins Spiel kommt.

08:38:19 Da waren wir schon, aber hier geht es noch weiter.

Diskussion über Early Access und Spielmechaniken

08:39:19

08:39:19 Gibt es schon ein Roadmap bis 1.0 Release? Ich glaube nicht. Also wir wollen regelmäßig kleinere Patches und alle drei Monate größere Inhaltsupdates bringen. Aber ich glaube nicht, dass wir schon eine Roadmap haben im Sinne von was genau wann kommt oder so. Aber es korrigiert mich, wenn ich falsch lege. Ich habe auch seit Launch gestern nicht mehr auf Steam geguckt. Vielleicht ist da schon was erschienen.

08:40:01 Wieso muss ein THC Nordic Titan Quest 2 als ein Early Access releasen? Also meine Vermutung, das ist kein Insiderwissen jetzt, meine Vermutung ist, an Betracht dessen, dass sich das Spiel mehrfach verschoben hat, dass es in der Entwicklung Faktoren gab, die dazu geführt haben, dass sie länger brauchen als erwartet, was auch immer das sein mag.

08:40:29 Und dann muss man dazu noch sagen, dass THG Nordic Teil von Embracer ist. Und Embracer in letzter Zeit sehr viel gekürzt und auch Studios gekillt hat. Siehe Piranha Bytes. Und dass es vielleicht dann nötig war, jetzt mit dem Budget, was man hat, erstmal den Early Access zu machen. Und ich meine, das Spiel kostet 23 Euro. Jetzt finde ich auch nicht so, dass man da irgendwie...

08:40:57 jetzt verarscht wird oder sowas. Es ist ja wirklich günstig, dafür, dass es ein Early Access Spiel ist, aber es ist auch entsprechend bepreist.

08:41:05 Und ich kann mir vorstellen, es hatte halt jetzt verschiedene Faktoren, Budget und Projektplanung, die dazu geführt haben, es muss jetzt halt mal was raus. Und nicht nur, wir entwickeln jetzt noch eineinhalb Jahre ohne Einkommen daran. Ist reine Spekulation, aber finde ich, passt zu verschiedenen Faktoren drumherum. Möglicherweise war auch ein Wunsch, mit der Community zu entwickeln, von den Devs, was Theodin Marcel schreibt, das kann auch sein.

08:41:39 So, also hier hat ein Gärtner ein Kraut angebaut, mit dem Odysseus die Magie der Zirze gekontert hat. Spannend, wofür wir das noch brauchen.

08:42:15 Warte mal, ich wollte auch noch die Aura auf einen anderen Button legen, damit ich nicht so oft versehentlich auf Q komme, um die wieder zu deaktivieren.

08:42:42 Die finde ich sehr lustig animiert, wie die sich mit ihrem komischen Giftexplosion selbst durch die Luft katapultieren.

08:43:03 Wir sagen, das Spiel ist eine weniger komplexe Archive zu Diablo und Path of Exile. Äh, zu Path of Exile schon. Ich würde es jetzt nicht weniger komplex als Diablo nennen. Wenn dann am ehesten noch, weil es noch im Early Access ist und halt noch nicht so weit geht. Aber die Mechaniken, die angelegt sind, wenn die noch erweitert werden mit mehr Klassen und du halt weiter hochlevelst, würde ich es jetzt nicht weniger komplex als Diablo 3 oder 4 nennen. Auch nicht weniger komplex als Diablo 2. Also Diablo 2 eigentlich, weil Diablo 2 war jetzt auch nicht...

08:43:30 so komplex wie in der Nostalgiebrille manchmal getan wird. Oh, das ist ein guter Helm. Zwei Resistance, an einem Gift Resist, das ist gerade ganz gut gegen das, was hier so an Gegnern kommt. Und acht Agilität. Finde ich sehr gut. Und sieht cooler aus.

08:44:00 Es gibt natürlich Sachen, die Diablo 4 aktuell hat, die halt hier aus verschiedenen Gründen im Early Access noch nicht drin sind, wie eben es gibt noch kein Crafting und so. Das heißt, da ist dann Diablo 4 schon auch komplexer. Und wie das dann ausfällt bei Titan Quest 2 wissen wir noch nicht. Das heißt, am Ende kann man es noch nicht so sagen. Oh, das ist wieder eine Axt. Das ist ja meine beste Waffe, ne?

08:44:25 Oh, die hat 41 Schaden, Max. Aber dafür muss ich nochmal aufleveln. Oh, bin ich nicht schon aufgelevelt vorher? Ja. Ich muss dafür mein Cunning erhöhen. Das kann ich hier aber auch. So.

08:44:44 Dann bei den Meisterschaften wollte ich die Aura nochmal verbessern, damit ich das Lightning Imbuement verdoppeln kann. Ah, ne, kann ich noch gar nicht. Ich muss da auf Level 7 kommen mit der Fähigkeit. Ne, halt, ich kann ja dafür das hier wegnehmen, die Frost Armor. Und dann...

08:45:04 Okay, das geht nur von plus 3 Lightning Damage auf plus 5 hoch. Das bringt gar nichts. Das Relevante ist das, dass meine Waffe in Lightning Damage umgewandelt wird. Dann eher das. Die Aura gewährt 8% mehr Schaden.

08:45:30 Das kombiniert sind 16% mehr Schaden, einfach für alles, was ich mache. Das ist gut. Und dann kann man hier noch eins reinnehmen, für hier nochmal 10%. Und dann noch passive Punkte gehen wieder hier rein.

08:45:59 Sehr schön. Warum kriege ich nicht mal so eine Kiste wie Gronkh? Der hat gestern erzählt, er hat irgendeine Kiste, wo irgendwie 10 bis 20 blaue Items rausgekommen sind. Oder mehr sogar. Wo bleibt mein Streamer-Bonus?

08:46:28 Ich finde das eine Unverschämtheit. 30 blaue, nur blaue. Warum? Also, das ist doch eine Unverschämtheit. Wird hier etwa der Loot nach Stream-Zuschauern bemessen? Leute, THQ Nordic, ist die schon rausgefixt? Was? Das darf gar nicht sein. Das ist eine Unverschämtheit. Warum wurde das rausgefixt, bevor ich davon profitieren konnte?

08:46:59 Ja. Eine Dreistigkeit. Der Loot war es aber nicht wert. Es geht ja hier ums Prinzip. Es geht ja um haben oder nicht haben. Es geht ja um Besitz, verstehst du? Wertschöpfung. Was ist das denn für ein Speer? Warte mal, ich wollte ja auch noch die Waffe wechseln.

08:47:35 178 DPS damit. Yes.

08:48:04 Weg mit euch. Ich liebe dieses Kriegsland. Ja, ich auch. Ich mag... Was? Mäh. Aber ich hab ja das Kraut. Das Kraut. Aber ein bisschen lustig ist es schon.

08:48:29 Okay, ich finde es sehr schade, dass das Spiel dir das direkt sagt. Da könnte man doch auch drauf kommen. Ah, ich muss das ja mit ihr hier.

08:49:00 Diese Ziegen hier.

08:49:29 Also bestraft jetzt die anderen für den einen. So, was ist mit der Blume?

08:49:56 Maurice ist die auf Ziegenstarren, ja.

08:50:14 Okay, ich muss also die Blume zurückbringen. Okay, jetzt muss ich ihre Lilie finden. Irgendeinen Dorfbewohner soll sie doch geklaut haben, ne?

08:50:44 Jetzt warte mal, lass uns doch mal ins Dorf. Wir müssen eh verkaufen. Gut, aber hier ist tatsächlich kein... Die Lilie ist da. Okay, nee, dann warten wir mal noch.

08:51:26 You're gonna earn some easy coin.

08:51:30 Von denen haben wir doch schon mehrere Wegelagerer gesehen. Und getötet. War das nicht der, der die Lilie geklaut hat?

08:51:59 Das war sehr überzeugend. Die behandeln ihre Rekruten offensichtlich gut. Mounts sind keine geplant.

08:52:33 Was ist es? Spit es aus, old man! Well, Sir, you conscripted Alistair last week. Against... Against his will. Eh?

08:52:47 Ich möchte nach Hause gehen.

08:53:15 Ich finde es schön, wie er animiert ist, als würde er vor seinem Vater Angst haben, weil er in die Richtung sich schützt.

08:53:44 Das sind ja Monster. Ich glaube, ich werde ihn umbringen müssen.

08:53:56 Ich finde schön die Dialoge, sehr tiefsinnig. Wirst du mich dazu zwingen? Ja.

08:54:26 Okay, Bosskampf. Aber den krieg ich ja wohl. Ja, ist ja ein Loser, der Typ. Immer schön die Fähigkeiten durchcyceln, ihn lähmen. Tränke trinken, ausweichen, reinspringen, blocken. Tja!

08:55:03 Leute, ich habe gerade euren Boss umgebracht. Ihr denkt, ihr rennt jetzt auch noch rein. Also, bitte.

08:55:37 Alter, viele Fallen, viel Feuer hier.

08:56:01 Ach, kommt her. Man kriegt anscheinend auch in diesem Feuerring Schaden, wenn ich das richtig sehe. Oder ich brenne und deswegen, weil die Feuer Angriffe setzen, aber nein. Okay, gut. Das ist aber auch ein bisschen doof. Okay, die machen ganz gut Schaden mit ihren Feuerpfeilen.

08:56:35 Hier war ich. Ich bin noch nicht ganz sicher, wie diese Ringe funktionieren. Ich habe schon die ganze Zeit Schaden bekommen, selbst wenn ich nicht im Feuer drin stand. Aber es kann auch sein, dass es einfach daran liegt, dass die hier halt Feuerpfeile feuern. Und man sieht auch, glaube ich, am Meer, dass ich ein bisschen brenne. Die zünden mich, glaube ich, einfach an mit ihren Pfeilen. So rum ist das.

Questabschluss und Gameplay-Einschätzung

08:57:13

08:57:13 Ihr schäbigen Banditen! Da ist die Lilie! Jawoll!

08:58:03 So, nochmal hochgelevelt. Ich gehe weiter hier auf das passive. Am aktiven mache ich die Aura weiter für mehr Schaden.

08:58:32 Und Attribute. Gehe ich jetzt mal zweimal auf Lebenspunkte, glaube ich. Weil ich halte schon nicht so viel aus gerade. So, hier ist offenbar nochmal, geht es woanders hin. Wir machen erstmal jetzt die Söldner weg und bringen die Lilie zurück.

08:59:08 Was? Der letzte Bronzelöwe. Ich will hier noch den Quest-Dialog stören. Was war das denn? Der letzte seiner Kumpanen.

08:59:33 Schön.

08:59:58 Ja, ich glaube, da haben wir ein gutes Werk getan. So, und jetzt können wir noch... Die Ziegen retten!

09:00:40 Ist wirklich alles so schön gemacht. Auch so einzelne, coole, handgemachte Orte, wo du dann lustige kleine Nebenquests entdeckst. Schön.

09:01:10 Ich dachte, es wäre der Babitenanführer. Ha, ich bin der Held!

09:01:38 Ja, hast du. Was ist mit Glaukos eigentlich? Weißt du was über ihn?

09:02:07 Er ist schon sehr überzeugt von Glaukosten. Alle anderen finden ihn scheiße. Gut. Wir haben jetzt nochmal einen passiven Punkt bekommen.

09:02:36 Dadurch können wir hier nochmal das hier auch maxen. Die Movement Skill Cooldowns. Und können da hier nochmal sagen, wollen wir entweder das Projektile mehr abprallen und Nahkampf dafür weniger oder umgekehrt. Wir wollen eher das Projektile abprallen, weil im Nahkampf haben wir auch die Frostnova, um uns zu schützen. Ja.

09:03:09 Jetzt können wir schon ganz gut dodgen. Was, finde ich, dem Bild noch ein bisschen fehlt, ist Flächenschaden. Da freue ich mich hier drauf. Flicker. Da gehe ich in eine Richtung und verursache Schaden bei allen Feinden, durch die ich durchgehe. Das ist, glaube ich, dann noch praktisch hier. Und da gibt es auch noch, glaube ich, wahrscheinlich ein paar Sachen.

09:03:40 Wo man noch den Schaden erhöhen kann. Nicht unbedingt noch mehr Flächenschaden. Die Granate... Ja, die passt halt nicht wirklich in den Bild rein. Ich will ja schon was... Ich will ja ein Nahkampf-Ninja-Charakter sein. Ich will schon nur Sachen eigentlich nehmen, die auch dazu passen, was ich hier mache. Ah, ich hab hier übrigens auch noch eine Aura. Die ist alternativ zu dem Blitzschaden. Ähm...

09:04:10 Die macht ähnliche Sachen, aber hat eigentlich noch mal bessere Effekte, interessanterweise. Zum Beispiel, all mein Schaden wird zu Gift oder all mein Schaden wird zu Pierce. Und ich kriege auch diesen Plus-Schaden. Und ich kriege hier zum Beispiel kritische Treffer-Chance.

09:04:32 Und Bewegungsgeschwindigkeit. Die ist fast besser als die Blitzaura, ehrlicherweise. Aber ich bin noch nicht da. Ich hab den... Wobei, doch, bin ich schon. Hier bin ich auch auf dem Level schon. Das könnte ich schon machen. Das ist eigentlich besser als die Blitzaura. Man hat eigentlich den gleichen Schadensbonus, nur mit anderen Waffentypen. Und hat mehr Boni, die für mein Bild relevant sind. Wie zum Beispiel eben Movement Speed.

09:05:07 Wenn ein Gegner, wenn ich Crit mache, dann mit einer aktiven Fähigkeit werfe ich auch noch Schattendolche auf sie. Was macht dieses Mark for Death? Ah, hier kann ich...

09:05:36 Hier kann ich ihn, den Gegner explodieren lassen, wenn er stirbt. Das ist noch Flächenschaden. Aber ich mag so Markierungsskills eigentlich nicht. Ich will dahin kommen. Da brauche ich leider noch recht viel Göttlichkeit. 18. Ich habe erst 6 hier investiert und ich habe 4. Ich brauche noch 8, um dann dahin zu kommen.

09:06:06 Das hat auch noch Flächenschaden. Oder ich kann halt bei dem Lethal Strike auch noch eine Giftexplosion auslösen. Dass ich...

09:06:27 Statt hier 30% mehr Schaden kann ich 3... Das sind halt 50 Flächenschaden. Das sind immer so relativ wenig Schaden. Weil ich halt... Ich mach halt mit der Fähigkeit 359 Schaden und kann dann noch sagen 14 Giftschaden im Flächenschaden. Das ist halt so vergleichsweise wenig pro Punkt.

09:06:52 Eigentlich, die Eisnova macht ja schon ganz guten Flächenschaden, muss man sagen. Von daher...

09:07:05 Oh, das wird auch nochmal hochskaliert. Das stimmt. Hier steht, macht 52 Schaden. Die Beschreibung. Aber der eigentliche Damage-Wert ist 115, wenn man Attribute das erhöhen. Das stimmt. Das heißt, das wären dann hier vielleicht eher irgendwie 28 pro Treffer und Stack. Ob es gar nicht so schlecht ist, tatsächlich. Lass mal ausprobieren, wenn ich das hier dreimal wegmache.

09:07:36 Es geht hoch von 278 auf 311. Das wird mehr erhöht. Das stimmt. Ja. Wenn ich das mal dreimal nehme. Okay, der Schaden. Der Bonus ist hier aber eher weniger. Mehr Punkte.

09:08:06 Erhöht den hier nochmal nur von 14 auf 18. Aber einmal zu nehmen ist es nett vielleicht. Und dann stattdessen den Schaden mit Prozent erhöhen. Was ja das auch wieder mit erhöht. Zumindest so ein kleiner Flächenschaden. Radius wird auch größer. Moment, ist das so?

09:08:31 Stimmt, der Radius wird auch größer. Wie ist denn der Radius der Frostnova gerade? Vier Meter Radius. Das sind zwei Meter Radius. Aber lasst mal ausprobieren, ob der nicht schon groß genug ist. Vielleicht reicht's ja. Und eigentlich muss ich die Aura hier respecken.

09:08:59 Tatsächlich. Und zwar... Welche Schadenstypen... Hier ist auch Poison Damage mit Cunning. Ich muss die eigentlich auf Poison jetzt die andere Aura nehmen. Hier.

09:09:27 Und all meinen Schaden auf Gift. Und dann könnte ich hier noch die Element Charts erhöhen, dass ich Leute besser vergifte. Oder das hier. Mehr Gift Schaden und ich kann Leute noch mehr vergiften.

09:09:51 Weil Giftschaden mir wiederum auch die Stacks erhöht, die diese Aura macht. Also die dieser Flächenschaden von eben macht. Oder mehr Critical Hit Chance geht hier auch. Aber ich nehme mal das hier. Und dann aktivieren wir mal das und gucken, wie das jetzt sich zusammen anfühlt.

09:10:22 Brauchen wir noch einen Feind. Weil das hat eigentlich mehr Synergie miteinander. Und die Aura hat dann später halt auch noch ganz andere Effekte, die für mich praktisch sind. Okay. Ich meine, die Krabben waren eh schwach, deswegen...

09:10:51 Also ich finde, das fühlt sich besser an. Das sind ein bisschen arg viele.

09:11:20 Das war jetzt ein bisschen viele Gegner auf einmal. Aber das scheint nochmal ein bisschen besser zu sein. Als was ich davor hatte. Ist mein Eindruck.

09:11:48 die heiler die müssen immer weg ja

09:12:13 Dann muss man irgendwas anderes wegnehmen hier. Moment, jetzt sind, jetzt ist auch hier der 10% erhöhte Giftschaden natürlich relevant.

09:12:34 Den wir jetzt hier zweimal sogar schon haben. Da doch auch. Infrequent Poison Damage. Aber dafür brauche ich noch Knowledge. Das kann ich aber im nächsten Level abmachen. Die Schuhe haben sonst auch nicht so gute Stats leider.

09:13:11 Das funktioniert deutlich besser. Es gibt hier noch ein ichtianisches Giftschwert. Gut, die geben immer Schaden über Zeit. Das ist jetzt nicht mein Primärer Damage, obwohl ich jetzt Gift benutze. Aber das hier hat zum Beispiel noch mehr Attack Speed.

09:13:40 Die Axt hat immer noch so viel mehr.

09:14:05 Es ist das Obvious, ist es? Ein Monter ago, ich war in Training, um ein Priester zu sein. Ich habe noch nie etwas größer als eine Flüge. Dann kommt die Flüge, die Ichthienste attacken, und ich bekomme ein Wälder, und sage, dass ich ein Team bin. Ich bin froh, dass ich ein Team bin. Ich bin froh, aber manchmal, es fühlt sich nicht wahr. Ein Teil von mir immer erwartet, mich zu wundern und zu finden, dass es alles ein verrückter Traum war.

09:14:28 So was ist hier los?

09:14:40 Die Enklave?

09:15:02 So, das Bronzelöwencamp, das haben wir ja schon getötet. Ja! Das muss ein echter Held gewesen sein.

09:15:19 Ja, so, ein paar von unseren Messagern haben gesagt, dass sie verabschiedet worden sind von strangen, geflogenen Geflogen auf der Straße. Ich kann nicht glauben, dass sie uns rauskennen mit creatures wie das hier rauskennen. Ein paar Rapporten auch erwähnen, dass ein strangen Geräusch entdecken die Geflogen sind. Weird, ich weiß. So, uh, wenn du ein geflogen Geräusch hörst, würde ich gerne in die andere Richtung gehen. Sure, was kann ich mit helfen?

09:15:45 Gut, ich meine, langsam haben wir jetzt, glaube ich, auch hier recht viele Quests gecleared. Aber es ist auch noch einiges, einiges vor uns. Ich glaube, dann können wir doch jetzt hier mit diesem Sieg über die... über die Invasoren es für heute beschließen.

09:16:09 Weiterhin muss ich sagen, macht das Spiel echt viel Spaß. Man merkt ein wenig, also es hat noch so eine ganz leichte Clankiness-Behäbigkeit. Das sind aber zu große Worte dafür. Eigentlich. Aber das...

09:16:28 Es könnte noch so ein Tick zackiger, präziser und wuchtiger sein, muss man sagen. Das ist aber auch Teil seines Charms, dass ich halt nicht nach zwei, drei Stunden schon komplett irre durch alles durchwutsche. Hat halt auch Vorteile und ist dem geschuldet, dass es so ein bisschen ein altmodisches Spielgefühl hat, was ja nicht nur schlecht ist, weil es sich eben mehr anfühlt wie Titan Quest 1 und wie Diablo 2 seiner Zeit.

09:16:56 Und es hat auch viele Stärken. Also es macht wirklich Spaß, über jeden Skillpunkt nachzudenken, weil es so viele coole Modifikatoren gibt, die du auch alle willst. Okay, will ich jetzt hier Crit, will ich jetzt hier Geschwindigkeit, will ich jetzt hier den Giftschaden und so. Da habe ich noch ein bisschen umgestellt, kann man mit experimentieren. Das macht sehr viel Laune auf jeden Fall. Es ist schön gemacht. Es hat ein bisschen mehr Fokus auf...

09:17:22 Dialoge auch. Also jetzt nicht super tief, aber es wird ein bisschen Atmosphäre aufgebaut. Du lernst wirklich so das Setting langsam kennen. Es macht wirklich Laune, muss ich sagen. Soweit. Man merkt auf jeden Fall, es ist erst ein Fundament. Mehr Klassen, also mehr Meisterschaften wären auf jeden Fall, glaube ich, das Wichtigste, was es noch mehr braucht. Und dann halt natürlich mehr Inhalte. Aber...

09:17:53 Er ist wirklich ein schönes, klassisches Hack-and-Slay-Erlebnis, wo ich mich freue drauf, es ausgebaut zu sehen und mehr davon zu erleben.

09:18:03 Ja, YouTube, das wär's für dieses Video. Schreibt mir gerne noch in die Kommentare, wie euch Titan Quest 2 gefällt, soweit. Und wenn ihr gerne live dabei sein wollt, dieses Video wurde als Stream aufgenommen bei Twitch. Maurice Weber heißt der Kanal auch dort. Wenn ihr also mal live zugucken wollt, ich würde mich freuen, wenn ihr vorbeischaut. Chat verabschiedet sich auch schon von YouTube. Und ja, danke fürs Zuschauen.

09:18:35 Schaut, wie ich lerne und mich von YouTube verabschiede und nicht direkt von euch. Schaut, wie ich lerne und besser werde im Erstellen eines Uncut-Kanals. YouTube is watching you. Ja, and we are watching YouTube. So. Hast du eigentlich mal das Lormanzer angeschaut? Ist ja auch ein RPG, ist irgendwie doch untergegangen. Ja, ich geb zu, ich fand es nur okay. Ich hab ein bisschen reingespielt.

09:19:03 Irgendwie hat es mich nicht so gekickt. Ich finde, also das Problem, glaube ich, dass das Loremancer hat, zu einer anderen Zeit hätten wir das total gefeiert, weil es gab ja wirklich eine dürre Zeit für ARPGs. Die ist halt aber vorbei. Also zwischen Path of Exile 2, Last Epoch, jetzt Titan Quest 2 und ja, auch Diablo 4, muss ich zugeben, habe ich nicht so viel Bedarf für ein Pixel-Art-Indie-Hack'n'Slay.

09:19:31 Selbst wenn es gut ist, weil ich bin sehr zufrieden mit den großen Spielen des Genres aktuell. Und... Ne? Kann mich da echt nicht beklagen. Sword Haven sagt mir gar nichts tatsächlich. Oder wenn, dann fällt es mir gerade nicht wieder ein.

09:20:04 Der Uncut-Kanal ist mittlerweile eine feste Konzept bei mir zum Einschlafen. Positiv gemeint. Das freut mich voll. Das freut mich voll. Es macht auch sehr viel Spaß, den gerade aufzubauen. Und der entwickelt sich echt gut. Titan Quest läuft gerade sehr gut dort. Die Runde mit Hanno, ich meine, das ist jetzt keine Überraschung. Oh, Titan Quest hat sogar die Runde mit Hanno überholt. Liegt aber auch, glaube ich, daran, dass es um 13 Uhr live ging. Und jetzt gleichzeitig die Runde mit Hanno schon.

09:20:31 Nacht wäre und gerade niemand geklickt hätte, weil es abends live ging. Aber ja, also freut mich sehr, dass euch der Kanal auch so gut gefällt. Er kommt gut an und ich freue mich drauf, ihn immer weiter auszubauen. Und es ist auch einfach schön, also muss man einfach so sagen, es ist einfach gut, jetzt aus den Streams noch mehr machen zu können. Weil es natürlich ziemlich geil ist, dass wir dafür jetzt einen gescheiten Kanal haben, die wir jetzt noch nicht kennen. Hier haben wir ihn nochmal.

09:20:58 Ich gebe zu, das macht mich auch gerade etwas stolz, dass das endlich geklappt hat. Und dass wir jetzt endlich hier was haben, wo Leute sich die Streams angucken können und wo natürlich sie auch nochmal auf einer zweiten Plattform funktionieren. Ja.

09:21:17 Hast du schon Hellclaw gespielt? Nee, das ging bei mir ein bisschen einfach aus Zeitgründen unter. Ich gebe zu, ich hätte Bock drauf. Ich hab da ein paar Trailer gesehen. Ich hab's bei verschiedenen Leuten gesehen. Ich glaub, Funk hat's mal gespielt. Kann das sein? Ich glaub, Jesse auch? Maxim auch? Ich weiß es gar nicht. Ich hab's, glaub ich, bei mehreren gesehen. Und...

09:21:40 Ich finde es sah interessant aus. Ich habe mich jetzt dann ehrlicherweise, ich hatte überlegt, ob es heute es machen würde, aber ich habe mich dann entschieden für lieber doch nochmal ein bisschen mehr Titan Quest, weil ich glaube und der Chat und so scheint mir Recht gegeben zu haben. Ich hatte den Eindruck, das interessiert heute nochmal mehr Leute, dass wir da noch ein bisschen weiter reinschauen.

09:22:05 Mal gucken. Ich weiß noch nicht, was es nächste Woche geben wird. Also ein paar Sachen weiß ich.

09:22:11 Es wird am Wochenende Mafia geben und es wird ein Mafia Pen & Paper geben mit Ben. Da freue ich mich auch sehr drauf. YouTube ist, to be honest, auch im Livestream-Bereich mein Favorit. Aber ich bin auch daran, dass ich da premium habe und bei Twitch bin ich für Turbo noch zu geizig. YouTube Live ist leider... YouTube Live ist leider...

09:22:36 richtig Müll aus Streamersicht und aus Moderatoren-Sicht. Aus Zuschauersicht hat es Vorteile und ich würde tatsächlich gerne auch auf YouTube streamen, aber es ist ultra nervig. Tatsächlich. Also es macht echt wenig Spaß, weil die Tools im Backend so viel komplizierter sind als auf Twitch. Twitch ist einfach live gehen und YouTube ist so viel nerviger im Vergleich. Aber ich weiß, dass ich damit

09:23:04 Aufrufe und Zuschauer liegen lasse, die lieber auf YouTube gucken würden. Aber ich finde, es ist eigentlich der optimale Weg, die Streams auf Twitch zu machen und dann die Videos in Videoform für YouTube nochmal ein bisschen aufzubereiten. Sollte das wollen, können das da dann gucken. Und ich schneide halt auch so ein paar Sachen raus, also Axel macht, wie Danke für die Abos und sowas, was für YouTube nicht relevant ist. Und wir machen die ein bisschen schön. Ich finde, das ist eigentlich der beste Weg. Und ich meine...

09:23:32 Einige der erfolgreichsten Leute in meinem Metier machen es so, Henno und Gronkh zum Beispiel. Also denke ich, ist es nicht verkehrt, sich daran zu orientieren. Aber ich weiß, das merken wir Leute auch auf YouTube streamen. Maxim macht das, glaube ich, zum Beispiel. Und es wäre wahrscheinlich schlau, ich habe nur irgendwie keinen Bock drauf, weil es so nervig ist. Ich hoffe, YouTube verbessert diese Tools einfach mal noch irgendwann.

09:23:55 Das neue Spiel der Wolzen-Devs, ehrlicherweise, ich bin sehr skeptisch. Wolzen hatte gute Ansätze und hat viel zu wenig daraus gemacht. Und ich finde, ein Extraction-Action-RPG ist nicht mal ein guter Ansatz.

09:24:07 Also wenn ich das höre, denke ich mir so, okay, ihr vermischt ein Genre, das ich mag, mit einem, auf das ich gar keinen Bock habe. Ich meine, könnt ihr machen, es wird eine Zielgruppe haben. Ich meine, ich könnte mir zum Beispiel vorstellen, dass Heno Zielgruppe ist. Heno mag Path of Exile und Tarkov. Wenn das quasi ein Tarkov Path of Exile wird, unterm Strich, könnte es ja genau seins sein. Meins wird es wahrscheinlich nicht. Aber muss es ja nicht. Kann ja trotzdem erfolgreich sein.

09:24:36 Wie du siehst, schafft es ja trotzdem ein paar Leute rüberzuholen. Natürlich ist das Teil der Hoffnung auch, also dass vielleicht Leute den... Weil der Uncut-Kanal hat natürlich... YouTube-Videos haben immer mehr Reichweite als Twitch, selbst wenn es ein kleiner Kanal ist. Und der Uncut-Kanal ist ja noch relativ klein. Der hat nur ein paar Ausreißer nach oben, wie Anno. Aber im Schnitt sind das eigentlich eher so 10.000 Views pro Video. Aber das ist halt trotzdem eine Menge, verglichen mit Twitch-Streams. Und deswegen ist natürlich schon ein wenig die Hoffnung, gebe ich zu, dass vielleicht ab und an Leute dann auf dem Uncut-Kanal...

09:25:05 sich denken, ach, das sieht doch lustig aus, da wäre ich gerne mal live dabei. Und umgekehrt auf Twitch natürlich vielleicht Leute denken, ach, wenn ich Streams verpasst habe, kann ich sie auf diesem tollen Uncut-Kanal mehr Maurice Weber nachholen. Und dass das vielleicht sich alles so ein wenig gegenseitig stärkt, ist die Hoffnung. Langfristig gucken wir mal, wie es funktioniert. Es macht vor allem, mir macht es immer Spaß,

09:25:29 neue Dinge zu basteln. Ein Uncut-Kanal ist jetzt natürlich nichts mehr, was irgendwie komplett unerforschtes Territorium ist, weil es andere Streamer gibt, die haben das schon durchgespielt. Aber ich lerne gerade noch einiges darüber, wie man das gut macht. Und das macht mir immer sehr viel Spaß. Ich mochte immer diese, ich mag immer die Gründungszeiten. Ich mochte die Gründungszeit vom GameStar Podcast. Ich mochte die Gründungszeit von diesem Kanal. Das ist immer so ein bisschen, es hat sowas Unbeschwertes, weil du noch experimentierst.

09:25:56 Und ich glaube, ich muss das ab und an machen, um den Spaß zu behalten, weil ich merke, sonst geht es vielleicht irgendwann verloren und es fällt alles so ein bisschen in Routine rein. Deswegen, ja, so weit, so gut erstmal. Ich glaube, heute haben wir ja wirklich einen extra Deluxe-Stream gemacht. Danke noch an Mephisto für sieben Minuten. Wenn euch der Stream gefallen hat, würde ich mich freuen, wenn ihr dem Kanal folgt. Nächste Woche geht es weiter. Ich werde euch noch informieren, worüber.

09:26:23 Ich habe selber noch nicht alles durchgeplant, was nächste Woche passiert. Ich muss mich noch mal informieren, was alles an Releases kommt. Ich weiß gerade gar nicht, was nächste Woche alles passiert. Und... Ja. Ich wünsche euch dann ansonsten einen schönen Abend. Danke, dass ihr da wart. Und...

09:26:49 Ich kenne dich schon seit Jahren von YouTube, unter anderem Siedler, da fand ich deine Meinung sehr passend. Am Ende hat mich jetzt die Freizeit in meinem Urlaub zu dir geführt. Das finde ich super. Ich hoffe, du hast weiterhin viel Spaß hier. Und danke für das Lob. So, wer ist denn jetzt noch alles live? Spielt denn noch irgendwer vielleicht gerade Titan Quest? Tatsächlich nicht, wenn ich das richtig sehe.

09:27:16 Doch, Vitablo spielt's. Oh, das ist ein guter Raid. Das ist ein guter Raid. Der Mann kennt sich mit Eckenslays mehr als exzellent aus. Den wollte ich eigentlich gestern auch schon raiden und konnte mich nicht entscheiden zwischen ihm und Gronkh und hatte Gronkh zuerst gesagt, Vitablo ist ein exzellenter Raid für heute, finde ich. Der beste eigentlich. So. Perfekt. Grüßt ihn schön von mir. Ich wünsche euch einen ganz schönen Abend. Und wir sehen uns. Bis bald.