Der Riesen-Patch 1.1 ist da (testweise, in der Beta-Version) - rettet er das Spiel?

Neuer Patch rettet Europa Universalis V?

Transkription

Die Testphase für den großen Patch 1.1 von Europa Universalis V wurde eingeleitet. Ziel des Updates ist es, durch zahlreiche Verbesserungen und Behebungen die Grundlage des Spiels zu festigen. Die Maßnahme gilt als entscheidend, um den Fortbestand des Titels zu sichern und die langfristige Spielerzufriedenheit zu gewährleisten.

Europa Universalis V
00:00:00

Europa Universalis V

00:09:49 Vielleicht trigger ich heute sogar mal doppelt, indem ich fünf Sekunden zu früh da bin. Was sagt ihr jetzt? Was sagt ihr jetzt, ihr Halunken? Wie gefällt euch das? Schön, dass ihr da seid. Einen schönen Abend wünsche ich euch. Heute sind wir mit Udwin verabredet. Ich antworte erst in fünf Sekunden. Das ist dein gutes Recht.

Stronghold: Definitive Edition
00:00:13

Stronghold: Definitive Edition

Streamauftakt und Koop-Plan

00:10:14

00:10:14 Das ist dein gutes Recht. Das ist sehr legitim. Das ist neue Erwartungshaltung. Ja, ich hätte es wissen müssen, verdammt. Verdammt, gibt man ihnen den kleinen Finger, wollen sie die ganze Hand, diese Erzschufte. Ja, ja. Warum bin ich so früh da? Weil ich um 18 Uhr verabredet bin. Sind, nicht bin, sind. Also ich bin und wir sind, aber wir eigentlich nicht, weil ihr könnt auch jederzeit gehen. Aber wir spielen heute Stronghold mit Udwin. Es gibt eine neue Koop-Kampagne.

00:10:43 Und wir haben damals uns ja schon vorgenommen.

00:10:47 dass wir jenes spielen werden, wenn die nächste Koop-Kampagne kommt. Das Winter-Update für Stronghold Crusader Definitive Edition ist erschienen. Und wir gucken mal rein. Ich gebe zu, ich habe nicht so viel gespielt seit dem letzten Mal. Aber das muss ich ja auch nicht, weil Utwin ist gut für zwei. Das heißt, ich muss heute gar nichts leisten. Das wird super. Ich bin ganz entspannt. Und...

00:11:15 Wir schauen mal. Das ist auch ganz gut so, weil ich bin so ein bisschen, ich bin ein bisschen irgendwie gerade, ich hab so, kennt ihr das? So leichtes Augenlid flackern seit zwei Tagen. Das ist ein bisschen nervig. Wir schauen mal, ob ich das wegkriege. Möglicherweise...

00:11:37 sind wir, möglicherweise mache ich morgen Pause. Ich bin am überlegen. Heute war ich verabredet und ich will mit Udwin zocken, ich habe Bock. Ich glaube, vielleicht brauche ich morgen ein bisschen Bildschirmpause oder sowas. Hatte ich auch Vitamin-D-Mangel, das kann natürlich sein im Winter.

00:11:56 Das kann natürlich sein im Winter. Hast du Stress? Ja und nein. Also eigentlich kriege ich ihn gerade ganz gut gemanagt, aber ich habe immer Stress eigentlich. Das ist der Job.

00:12:10 Aber Vitamin D-Mangel ist ein guter Hinweis, weil das habe ich bestimmt gerade. Das ist ein guter Punkt. Das ist tatsächlich ein guter Punkt. Danke an Taranta für 22 Monate. Vielen Dank. Dankeschön an Blacky für 51 Monate und 6 im Voraus. Danke an Hans Woscht für 19, dem...

00:12:29 Lord zu Ehren auf im nächsten Monat. Ja, vielen, vielen Dank. Danke an Bitterblue für vier Monate und Discordion für sechs im Voraus. Ich habe übrigens auch gerade gesehen, in ein paar Tagen ist mein Partnerjubiläum. Das ist ein bisschen blöd, weil ich, ich vergesse das Partnerjubiläum die ganze Zeit, weil das Partnerjubiläum mir nicht wichtig ist.

00:13:01 Das Partner-Überleum ist mir scheißegal eigentlich und ich weiß, das sollte ich jetzt nicht sagen, weil es ist ein guter Tag, die Community für Subs zu melken. Der für mich wichtige Tag ist der Tag, an dem ich angefangen habe zu streamen. Das war der Releastag von Age of Empires 4. Aber den kann ich bei Twitch nicht zelebrieren, also nicht als offiziell formelles Twitch-Event.

Reflexion über Twitch-Partnerschaft

00:13:22

00:13:22 Und Twitch gibt dir halt nur das Partnerjubiläum. Das Lustige am Partnerjubiläum wiederum ist, dass es auf meinen echten Geburtstag fast fällt, der am 10. Februar ist. Und das Partnerjubiläum ist, glaube ich, der 7. Februar oder sowas. Und ich kann es auch auf den 10. legen, wenn ich möchte. Ich weiß noch nicht, was ich da mache. Ich habe nur gerade gemerkt, ich habe überhaupt nichts dafür geplant.

Stronghold: Crusader - Definitive Edition
00:13:39

Stronghold: Crusader - Definitive Edition

00:13:41 Aber eigentlich, ne, ich würde gerne eigentlich bei Twitch ein Event haben für meinen Streamstart. Das Partner-Überleum, finde ich, ist weniger wichtig. Das mag, aber ich glaube, das liegt halt auch daran, das ist jetzt wieder arrogant. Das ist so arrogant, das ist so scheiß arrogant, aber ich sag's jetzt trotzdem. Ich musste nicht hart dafür arbeiten, Partner zu werden. Ich hab angefangen zu streamen und es ging so durch die Decke, dass ich das halt nach drei Monaten oder so war.

00:14:10 Und ich war noch nicht mal sicher, ob das mein Vollzeitjob wird und ich war schon Partner, weil ihr alle so am Start wart und weil das so geil lief. Das heißt, ich glaube, es ist halt was anderes.

00:14:22 Weil es gibt ja Streamer, die mussten richtig scheiße dafür kämpfen, Partner zu werden. Und du wirst auch beim ersten Mal eigentlich immer abgelehnt. War bei mir auch so übrigens. Egal wie sehr du die Anforderungen erfüllst, du wirst immer erstmal abgelehnt. Das heißt, ich glaube, für Leute, die halt da härter für kämpfen mussten, ist das total wichtig. Aber es war halt bei mir nicht so. Ich bin da mehr oder weniger reingestolpert. Für mich ist der Tag, wo ich angefangen habe zu streamen, viel wichtiger. Weil das war der, der das Leben verändert hat.

00:14:51 So, aber ihr kriegt noch 5 Abos, natürlich, fürs Angeben. Und dann rufe ich Utwin an. So. Vielleicht Partner schafft eigentlich jeder. Naja, und manche müssen richtig hart dafür kämpfen, überhaupt dahin zu kommen. Natürlich, ne? Es war sehr absurd, dass es bei mir nicht so war. Aber dadurch, dass es halt nicht so war, ist das für mich kein Tag so, boah, ich hab's endlich geschafft. Sondern so, ja, nice, so, ne? Wir rollen weiter, mehr oder weniger.

00:15:25 Was sind die Voraussetzungen Twitch Partners? Ich habe es nicht mehr genau im Kopf. Sie haben sich, glaube ich, auch geändert, seitdem ich das erfüllt habe. Es gab so ein wenig eine, wie nenne ich das? Es gab, glaube ich, Anforderungen. Du musst eine gewisse Zahl an durchschnittlichen Views haben und du musst die über mehrere Streamtage irgendwie haben oder sowas. Ich habe es nicht mehr im Kopf genau. Jetzt will Discord hier bei mir nicht. Das ist ein bisschen komisch.

00:16:03 Ich weiß nicht, ist jemand bei Utwin im Chat? Ihr könnt ihm sagen, Discord will gerade nicht starten bei mir, sonst würde ich ihn schon anrufen. Das ist in diesem Checking-for-Updates-Fenster fest. Da gibt es garantiert Blogs und Twitch-Mind-Anforderungen. Ja, der Punkt war tatsächlich ein bisschen, dass das...

00:16:23 nicht erfüllt war, also bei mir war das übererfüllt und ich wurde trotzdem beim ersten Mal abgelehnt. Es ist irgendwas vom Wegen, im Schnitt 75 Uhr über eine gewisse Zeit und ich habe mich beworben, als ich um die 1000 hatte. Und trotzdem kam die Antwort, ja, nee, zeig doch bitte erst mal, dass du das auch erhalten kannst.

00:16:55 Und das heißt, also diese Anforderungen, die stimmen nicht 100%. Du bist trotzdem abgelehnt, selbst wenn du sie erfüllst. Und die Sache ist, ich kritisiere nicht, dass Twitch hohe Anforderungen setzt. Das ist ihre Plattform, sie können das machen, wie sie wollen. Aber die Kommunikation ist halt scheiße, dass die Anforderungen so vergleichsweise niedrig gesetzt werden und dann die Antwort, wenn du sie erfüllst, trotzdem sehr oft erstmal ist, oh nee, das reicht aber nicht.

00:17:26 Das war so ein bisschen die eine Sache, die da komisch war. Wenn sie halt sagen würden, unsere Anforderungen sind, du hältst sechs Monate am Stück 500 Durchschnittsviewer oder sowas, dann weiß man halt wirklich, okay, das sind die Anforderungen. Aber sie stellen halt Anforderungen und lehnen dich dann ab, obwohl du sie erfüllst. Ich glaube, dass gerade für kleinere Streamer, die ein bisschen knapper vielleicht ran sind an den Anforderungen, ist das, glaube ich, sehr frustrierend und sehr uncool denen gegenüber, wie das läuft.

00:17:58 Bei mir kann ich, ich kann es insofern verstehen, ich hatte halt erst seit zwei, drei Monaten gestreamt, dass man dann erst mal sagt, ja, ja, aber machst du es überhaupt weiter? Zeig doch mal noch ein bisschen was. Das verstehe ich auch. Das kann ich schon nachvollziehen. Ich habe keine Ahnung, was mit Discord ist. Ich bin jetzt seit drei Minuten in diesem Checking-for-Update-Screen. Jetzt passiert was. Moment. Meine Maus wiederum nicht mehr? Was ist denn los? Wo ist meine fucking Maus? Warum ist sie jetzt unsichtbar? Was ist denn los?

00:18:58 Ganz seltsam. Jetzt ist Discord da, aber nur ein großes graues Fenster. Und ist auf Starting. Warte mal, ich gucke mal, ob Udwin schon live ist auf YouTube und dann gehe ich bei ihm in den Chat und sage ihm, das ist die Barzeit. Da ist er. Ich schreibe ihm mal. Das ist jetzt sehr komisch.

00:19:51 Ich kann auf dem Zweit-PC nicht in den Task-Manager, weil ich da nur über Remote-Steuerung überhaupt drauf bin. Also der Hotkey, wobei ich kann ihn so aufrufen. Moment, ich probiere es jetzt nochmal. Discord, Excel. Ganz komisch. Das hatte ich ja schon länger nicht mehr. Jetzt sind wir schon dabei, Checking for Updates. Jetzt geht er wieder in Starting rein. Das ist, wo wir vorher waren.

00:20:59 Ja, worüber wollt ihr so reden? Habt ihr noch Fragen? Ich glaube, ich muss einfach ein bisschen warten, bis hier Discord funktioniert. Ich weiß gerade nicht, wie ich das beschleunigen kann. Ich habe es beendet. Ich habe es mit dem Task Manager beendet. Ich habe es neu gestartet. Er hängt bei Starting.

Technik-Probleme und Patch-Kritik

00:21:20

00:21:20 Ist schon das Update, wo man seinen eigenen Lord herstellen kann draußen. Ich glaube, das ist jetzt da. Wir können gleich mit Utwin drüber reden. Ich glaube, es hat aber Kritik gegeben, dass du den eigenen KIs keine eigenen Videos und Sounds geben kannst. Das ist, glaube ich, die Kritik daran. Was glaubst du, ob Stronghold kommen? Das ist eine sehr gute Frage. Ich bin mir nicht sicher, was noch kommt.

00:21:55 Sie haben ja bei der normalen Definitive Edition ihren Plan durchgezogen und danach nichts mehr. Ich glaube, es würde sehr davon abhängen, wie erfolgreich die letzten DLCs waren, aber Crusader ist ja eigentlich viel mehr, ich weiß, blödes Wort, aber ich finde in dem Fall ist es eigentlich was Positives, taugt ja viel mehr zum Service Game als das erste Stronghold, weil es einen viel stärkeren Multiplayer-Aspekt hat. Das heißt, ähm...

00:22:28 Wir können da potenziell mit mehr rechnen, wenn das funktioniert.

00:22:37 Aber ich hatte bislang das Gefühl, dass die schon versuchen, ihre Pläne in einem gewissen Rahmen zu halten. Ich hätte mir ja noch viel mehr Fixes und so gewünscht und noch viel mehr Komfortverbesserungen und so. Aber ich glaube, das ist ja immer noch ein winziges Team, was daran arbeitet. Und ich habe mit dem Nick auch ein bisschen geredet. Er meinte auch so ein bisschen, er muss dann auch sein Team ein bisschen schützen, dass es nicht überarbeitet wird. Weil Leute dann da von einem Programmierer irgendwie erwarten, dass er die ganze... Ich vergesse gerade den Namen dieser Mod. Diese eine bekannte...

00:23:06 Stronghold Crusader Mod, die halt alles verbessert, dass er alles davon einbaut, was mehrere Leute über Jahre gemacht haben, dass das halt ein bisschen viel verlangt ist. Weil Firefly ist kleiner, als man denkt. Ich denke, also ich meine, was wir wissen, ist halt dann, dass sie an einem Stronghold in Unreal Engine arbeiten. Das wissen wir. Was dabei rauskommt, werden wir sehen müssen.

00:23:45 Genau, der UCP, der Unofficial Content Patch, genau, den meine ich. Da sind ja noch mehr Sachen drin, die noch nicht in Crusader drin sind gerade. Und auch sonst, man würde sich ja eigentlich denken, die Entwickler können noch viel mehr machen. Also ich hätte mir zum Beispiel wirklich gewünscht, dass sie nicht nur einen KI-Editor für die Community machen, sondern dass sie wirklich noch deutlich mehr an den KIs schrauben. Weil ich finde, du merkst, wenn du mal ein bisschen dich wieder reingespielt hast, wie sehr die...

00:24:18 Also wie schnell die an ihr Limit kommen, diese KIs. Also ich habe ja wirklich so, okay, ein, zwei Spiele, wo ich wieder checken muss, wie Crusader funktioniert und dann merkst du halt selbst die besten KIs, der Wolf und sowas. Sobald sie mal hochgefahren sind auf ihre maximalen Angriffswellen, passiert auch nicht mehr. Und dann werden sie ultra einfach. Und das finde ich, da würde man doch denken als Laie.

00:24:46 Das ist doch eigentlich relativ einfach zu fixen und zu verbessern. Ist anscheinend nicht ganz so der Fall, aber das sind so Sachen, die ich mir gewünscht hätte, machen sie viel mehr. Und das haben sie bislang nicht gemacht. Aber ich weiß auch nicht, ob sie das machen wollen. Ich glaube, sie ziehen jetzt erstmal ihren Plan durch und dann schaut man, wie erfolgreich das ist. Ich meine, wir können mal gucken, was sind denn gerade so die Spielerzahlen jetzt, wo...

00:25:23 Jetzt wo ein neues Update kam. Weil damals waren die ziemlich gut, die Spielerzahlen, zum Launch. Jetzt sind gerade 5000 im Spiel. Das ist jetzt nicht der Hammer, aber für so ein kleines Spiel nicht schlecht. Leute melden Störungen bei der Telekom. Ja, äh, hm, ich weiß nicht. Ähm.

00:26:18 Ja, da muss ich immer dran denken, Discord auf dem Stream-Server starten, bevor ich in den Stream gehe. Ich weiß gerade nicht, wie ich das löse. Weil ich habe ihn sonst auch auf gar keinen anderen Plattformen. Ich weiß jetzt gerade gar nicht, wie wir uns connecten könnten. Also wie man sonst noch callen könnte. Discord Web ist, meine Erfahrung, hat beschissenste Soundqualität.

00:26:51 Also wir haben das einmal probiert und es war einfach nicht möglich. Also es war halt miserabel, wenn es über den Browser läuft, ist meine Erfahrung. Aber ich probiere es einfach mal. Mir fällt jetzt auch nichts Besseres ein. Sonst über Steam vielleicht. Selbst die Discord-Webseite, da fehlen die Buttons. Was ist denn das?

00:27:34 Ich kann es euch ja nicht mal zeigen, was auf dem Stream-PC ist, aber ich weiß gerade gar nicht, worauf ich hier... Hier muss ich auf Login klicken. Ich habe die Buttons, aber es waren keine Schriftzüge drin. Was ist denn los bei Discord? Ich hatte das schon ein, zwei Mal. PC-Neustart will ich eigentlich nicht machen, weil ich dann den Stream neu starten muss. Da bin ich immer kein Fan davon. Aber notfalls fällt mir jetzt auch nichts mehr Besseres ein. Discord-Web geht auch nicht.

00:28:16 Ich schreibe ihm mal übers Handy. Das habe ich auch gerade keine Idee. Ich bin gleich wieder da.

00:30:48 So, also ich hab ihm geschrieben, mal gucken, ob er das sieht. Das ist absurd, ne? Moderne Kommunikation, aber ich kann ihn nicht gescheit erreichen. Völlig bizarr. Aber manchmal hat Discord das bei mir. Ich mein, Leute sagen, es liegt potenziell an der Telekom. Was natürlich dann all meines, all mein, ja gut, ne, neulich haben wir schon die Telekom gebashed für ihre Router. Aber anscheinend...

00:31:17 Keine Ahnung, ob das was mit Telekom-Netz zu tun hat oder mit Discord. Auf dem Handy geht's auch. Es ist wirklich nur hier der Streaming-PC, wo das nicht geht. Ich meine, sonst müssen wir es halt lassen. Mobilfunk, mein Telekom, anderes Peering. Ja, geil. Schön. Tja. Tja. Demnächst holst du dir Funk-Ausrüstungs-Aterative. Ja, ja.

00:32:07 Mir will Discord auch gerade nicht. Okay, es ist interessant, dass das bei einigen gerade so ist. Ich habe ihn leider wirklich, glaube ich, auf keiner anderen Plattform. Oder haben wir uns auf Steam? Jetzt warte mal. So. Das habe ich auf dem Rechner nicht installiert. Ich habe es auf dem Haupt-PC natürlich. Good old Teamspeak. Jaja, müssten wir halt jetzt irgendwie einen Server haben oder uns irgendwie connecten können. Ich habe keinen eigenen Teamspeak-Server.

00:32:53 So, ja, er schreibt auch Google Meet. Das machen wir doch mal. So, warte mal. So, wie kriege ich jetzt aber auch diesen Link auf den PC? Aber das kann ich einfach abschreiben. Moment, das probieren wir. Das ist eine relativ einfache Geschichte. Ich fühle mich wie in der Steinzeit. Ich schreibe einen Link vom Handy ab. Aber ab und an tut man das so.

00:33:56 So, wir schauen. Da ist ein Meeting. So, jetzt muss ich noch die richtigen Geräte einstellen. Kameravorschau will auch nicht, aber wir wollen ja nicht mit Kamera hier rein. So, Kamera ist starting. Also irgendwie ist gerade, jetzt warte, jetzt passiert was. Das passt. So, okay. Ask to join. Mal schauen. Mal gucken, das Internet ist für uns alle Neuland. Ja, ja.

00:34:42 Wir gucken, wir gucken. Jetzt muss mich der Meeting-Host noch in den Call bringen, aber ich bin drin, glaube ich. Wir schauen. Ey, die moderne Technik, Leute. Schreibt nochmal. Jetzt, da ist doch was.

00:35:16 Ah, hi Maurice, ich glaube jetzt hat's... Ja, es lässt mich nicht in dein Meeting, bis du nicht die Burgtüre öffnest. Verstehe, jetzt habe ich verstanden, wie es funktioniert. Sehr gut. Wunderbar, dann machen wir es doch einfach so, bis bei Discord irgendwie mal wieder was funktioniert. Ja, würde ich auch sagen. Ich hatte das auch, also ab und an ist das so, aber...

00:35:40 Es ist wirklich, seit 20 Minuten steht Discord bei mir auf Starting. Ich habe über Taskmanager es gekillt und alles. Menschen sagen, es ist das Telekom-Peering-Potenzial. Es haben wohl gerade einige das Problem. Also ich kenne das Problem auch. Ich habe das auch hier und da. Und dann ist es so ein typisches Problem. Discord funktioniert noch halbwegs, solange man noch selbst eingeloggt ist. Aber ich glaube, das ist so ein Ding, so ein serverseitiges. Wenn ich mich jetzt ausloggen würde aus Discord und wieder einloggen würde, würde ich wahrscheinlich auch nicht mehr reinkommen.

00:36:09 Dann ist man die ganze Weile lang aus draußen. Das ist eine gute Frage, woran das liegt. Man hat natürlich direkt wieder verschiedenste Technikexperten im Chat, die alle ihre eigenen Ideen haben. Aber vielleicht stimmen manche davon sogar. Du weißt es nicht. Egal, wir haben es ja jetzt geschafft. Auch wenn es ein bizarres Gefühl ist, finde ich. Weil wir sind in der modernen Technik...

00:36:33 Wie erreiche ich jetzt Udwin, um Ihnen das zu sagen? Das ist unglaublich, ne? Weil das Problem ist das Kommunikationsprogramm, über das wir miteinander kommunizieren. Das größte Problem ist, dass Discord mittlerweile so ein Multifunktionstool ist, dass du, wenn Discord mal nicht funktioniert, dir ernsthaft Gedanken machst, okay, wie zur Hölle mach ich jetzt irgendwas? Das ist schon fast so, wie wenn das Internet ausfällt. Wie spreche ich? Genau. Schrecklich.

00:37:01 Aber, ja, dann musst du diese... Ich wollte nur ganz kurz fragen, jetzt stelle ich den Chat, ihr könnt gerne sagen, wenn Maurice zu leise oder zu laut ist, denn es ist ja über Google Meets jetzt wahrscheinlich anders von der Lautstärke. Ich könnte das jetzt nicht überprüfen. Das stimmt, gebt mir gerne auch Feedback, ob alles passt, ob wir gut klingen. Das war jetzt nicht das Meeting-Tool unserer Wahl, wobei Google Meet ja eigentlich relativ gut ist.

00:37:27 Ich glaube, es hat sogar ganz gute Qualität. Bis vor fünf Minuten wusste ich nicht mehr, dass es existiert. Aber hört sich auf jeden Fall schon mal gut an. Ja, schau, wir haben Dinge gelernt. Ist doch gut.

00:37:38 So, bei mir habe ich dich noch etwas lauter gemacht. Ich glaube, ich könnte dich auch noch mal ein bisschen lauter machen. Aber du bist ja auch ein Gentleman, der mild und entspannt spricht im Gegensatz zu mir. Ich finde, du gehörst auch zu eher milderen Sorte in der Hinsicht. Ich glaube, ich lasse mich aber häufiger zu Ausbrüchen hinreißen als du. Das ist vielleicht, ich glaube, du hast mehr Stoizismus als ich.

00:38:07 Wobei, ich hab dich auch Stronghold 3 spielen sehen. Alles hat seine Grenzen. Ich wollt grad sagen, es kommt auch ein bisschen drauf an. Es kommt auch das Spiel an.

00:38:17 So, aber ich starte auch mal, dann können wir noch anmoderieren und dann... Ach stimmt, du nimmst es ja wieder als... Genau, genau. Das würde ich noch machen. So, aber erstmal das Spiel starten. Ich hätte ja schon aus Spaß gesagt, wenn es zu lange nichts wird, dann würde ich mit dem DICQ oder sowas. Das haben wir da auch geschrieben. Das haben Leute auch geschrieben bei mir.

00:38:43 Es gibt noch Möglichkeiten. Oh Gott, ICQ, das waren aber gute Zeiten. Das waren die Zeiten, da war das Internet noch unschuldig und jung. Ja, aber irgendwie auch besser teilweise, oder? Ich habe das Gefühl, heute kann man es über Discord auch haben, aber so die Zeiten von ICQ in Foren irgendwie, es war noch nicht ganz so viel Beschissenes, das auf dich eingeprasselt ist, ist mein Eindruck.

00:39:08 Ja, sag mal, es ist fast so wie mit Online-Spielen oder MMOs. Die Anfangszeit ist noch die schönste und dann, wenn sich die ganzen Metas etabliert haben und nur noch die 3-Hards unterwegs sind, dann ist Spaß rausgeprügelt. So kann man es über das Internet eigentlich auch im Allgemeinen sagen, irgendwie. Das stimmt. Jetzt mal kurz, bevor ich starte, du hast die Kampagne ja schon mal angefangen, ne? Also die Korb-Kampagne, die neue, da habe ich die ersten zwei Missionen jetzt mit Koga gespielt, in einer Aufnahme.

00:39:35 Darüber hinaus kenne ich auch noch nichts. Dann ist nur die Frage, ob du dann die andere Position diesmal machen willst und danach hinkt ihr davon ab, wer von uns aufmachen sollte. Ja, also ich mache einfach mal das Spiel auf und lade dich ein, wie damals schon. Und ich würde zu den ersten beiden Missionen zumindest die Position andersrum machen, wie ich sie kenne. Und ab da ist dann eh komplett frei. Da können wir das einfach spontan bestimmen. Alles klar. Ich bin mal gespannt, sobald wir bei Mission 4 sind, weil viele sagen, dass die 4. aktuell nahezu unschaffbar sein soll. Was?

00:40:04 Aber doch nicht für uns! Ich wollt grad sagen, die müssen einfach warten, bis wir hier den ultimativen Guide rausbringen, dann passt das. Moment, aber ich meine mich zu erinnern, dass es damals auch eine Mission gab, wo uns alle vorgewarnt haben, die wir dann ziemlich geacet haben. Ich bin gar nicht überlegen, ja. Ich glaub, das war die, wo der eine die Frontsau spielen musste. Ich glaube, ja. Also wir haben ja auch uns bei manchen schwer getan, aber ich bin sicher, es gab eine, wo wir sehr...

00:40:32 Furcht vor hatten und dann lief es super. Aber wir gucken mal. So, aber dann lad mich gerne ein, dann passt das. Dann geht es los. Ich müsste es sogar noch hier... ja perfekt. Ja, bei mir wirst du auch sogar noch angezeigt. So.

00:40:51 Da ist doch was. Sie haben eine Einladung bekommen. Fantastisch. Unschaffbar ist übertrieben, aber schwer. Okay. Ah, mit dem Kalifen zusammen. Also wenn man es mit der KI zusammen schafft. Wobei der Kalif auch irgendwie die Beste ist dafür. Der Kalif ist einfach ein Sack. So, dann würde ich kurz anmoderieren. Du weißt, du kennst deinen Q. Nach Edelleute musst du deine Anmoderation bringen.

00:41:18 Ah, nach Edelndal. Ja, wir machen das jetzt perfekt. Wir machen das perfekt. Bestimmt, oder? Auf jeden Fall, auf jeden Fall. Sehr gut. So. Moment, ich gehe auch noch ins Spiel rein, dass wir das hier... Wo war bei Stronghold immer eine gute Kameraposition? Ich glaube, unten rechts ist nicht viel im Weg, ne? Unten rechts war, glaube ich, nicht viel und ich habe mir, wenn ich bei meinem Stream mal mit Cam gemacht habe, habe ich mich unten links hingesetzt. Das hat auch funktioniert.

00:41:46 Irgendwann, irgendwann ohne Scheiß Maurice, wir müssen irgendwann den Gag bringen, dass du bei Edelleute ankommst beim Moderieren und dann kommt ein Schwenk rüber zu mir, wenn ich mal mit Cam den Stream mache und ich bin einfach weg und man hört den Mittag und die Toilettenspülung oder sowas. Was? Nein, nein, du hast doch so, also das wäre, niemals würden wir und derlei dich, nein, nein, nein, das wäre unwürdig wäre das, aber es wäre sehr witzig. Stimmt schon. So, dann lege ich los.

00:42:18 Seid mir gegrüßt, werte Edelleute! Und damit herzlich willkommen zu einer weiteren Koop-Fahrtrunde zusammen mit Maurice Weber. Ey, also ich finde, es ist das perfekte Omen, dass wir das jetzt beim zweiten Mal für die zweite Koop-Kampagne so perfekt anmoderiert gekriegt haben. Wir haben auch genug geübt, auch wenn da Monate dazwischen wieder eigentlich haben wir alles vergessen lassen. Meinst du, wir haben jetzt unser Teamwork aufgebraucht und werden jetzt scheitern im Spiel?

00:42:47 Ich würde sagen, wir haben jetzt einmal den Reset-Knopf gedrückt, ist instant geschafft, ab jetzt kann es eigentlich nur noch nach unten gehen. Ja, wahrscheinlich. Vor allem, wenn ich auch schon sehe, dass diese neue Kampagne, um alle mal abzuholen, die noch gar nicht mitgekriegt haben, was los ist, die neue Kampagne, die neue Coop-Kampagne von Stronghold Creator Definitive Edition direkt anfängt mit einer Mission, wo du gegen den Kalifen spielen musst. Die unsäglichste aller KIs, würde ich sagen. Wobei, der Nomade ist auch mit dabei, oder?

00:43:16 Der Nomade ist mittlerweile auch ziemlich weit oben mit dabei. Und das Krokodil, muss ich sagen, war auch ziemlich nervig. Aber ja, der Kalif ist halt einfach so ein absoluter Klassiker unter den KIs. Der Hassgegner. Also, es ist eine Hassliebe. Du willst ihn nicht missen, aber du willst ihn trotzdem nicht drin haben. Aber solche Gegner brauchen Spiele. Ähm, jeder Art auch, glaube ich. Auch zum Beispiel in Diablo, die...

00:43:39 die Fetische im Dschungel oder die Wespen aus Teil 3 und so. So Gegner, wo du jahres schon gedacht hast, ah, die! Weil das Emotionen... Es sind glaube ich sehr viele Spiele, auch in den verschiedenen Souls-like Spielen gibt es Gegner, die man einfach zu hassen gelernt hat. Aber wenn die nicht da wären, dann würde was fehlen. Von daher, es stimmt schon. Das stimmt. Ja, ist richtig. Ich muss dir auch gestehen, dass ich mit all dem Anno das rauskam und so...

00:44:06 nicht so viel gespielt habe seit unserer letzten Runde. Das heißt, während du jetzt quasi für zwei spielen musst, während ich dir Fragen stelle wie, Udwin, wie baue ich noch meinen Kornspeicher? Also das wird jetzt eine extra Herausforderung, aber du, der du ja der ultimative Stronghold-Profi ist, hast ja sogar die ersten zwei Missionen schon gespielt. Das heißt, es wird für dich total easy, oder? Also ich kann tatsächlich sagen, so zu...

00:44:31 Einführung und zum Wiedereinkommen sind die ersten beiden Missionen tatsächlich gar nicht mal so schlecht, weil die sind tatsächlich relativ einfach gewesen, zumindest soweit ich das gesehen hatte. Okay. Das sollte eigentlich soweit in Ordnung gehen. Und ja, apropos die ersten beiden Missionen. Die erste ist umzingelt und ja, nahm das Programm. Wir haben einfach vier KIs um uns herum. Wir sind aber auf so einem Gipfel. Und ja, ich starte einfach mal oben. Maurice startet unten auf der Seite. An sich sind wir gespiegelt. Das macht jetzt keinen...

00:44:57 so großen Unterschied, außer, wenn man gegen sich hat. Und na gut, du hast gleich den Spaß, den Kalif neben dir zu haben, aber... Das hast du ja schön platziert!

00:45:06 Ja, ja, ich war letztes Mal auf der anderen Position, deswegen tausche ich jetzt mal. Ja, ja, so geht das hier los. Es ist so, bei meiner Runde mit Kuka hat Kuka bestimmt, wo wir sind. Ich nehme mal an, dass das einfach so eine Tradition ist, dass jeder, der selbst bestimmen darf, dann die Zonk-Position, die jeweils anderen gibt. Ja, natürlich. Und du musst diesen Kelch aber weitergeben und dann mit jemandem spielen, den du dann wieder die schlechte Position gibst. Sehr gut. Ja, das ist so ein bisschen, ja.

00:45:32 Wieso man gibt es das was deine Eltern dir schlechtes mitgegeben haben den eigenen Kindern weiter ein ganz schrecklicher Kreislauf ist das Find ich gut noch mal der Hinweis dann an der Stelle bevor wir loslegen für alle die hier zuhören der halunke am anderen ende ist udwin ich

00:45:50 fühle mich fast etwas albern, ihn euch vorzustellen, wenn ihr euch gerade Stronghold-Content anschaut, weil ich hoffe, ihr kennt ihn. Aber wenn nicht, er streamt nicht auf Twitch, er streamt das gerade auf YouTube. Das heißt, guckt da mal rein und guckt auch rein, wenn ihr alles über Stronghold lernen wollt, selbst Dinge, wo ihr nicht mal wusstet, dass ihr sie wissen wolltet. Das gibt's nämlich alles bei ihm. Und damit, glaube ich, können wir reinlegen, rein starten und er carriert mich halt dann. So machen wir das jetzt.

00:46:16 Ja wunderbar und bezüglich allem was man wissen will, stellenweise sogar Dinge, die ich selbst mittlerweile wieder vergessen habe. Vor kurzem hat jemand unter einem meiner, sagen wir mal 5, 6 Jahre alten Tippvideos geschrieben, Mensch das war nützlich, wo ich mir gedacht habe, Mensch das habe ich selbst schon wieder vergessen, dass das ging. Dafür hat man ja eine Community. Ja das stimmt. Ja, manchmal sind sie nützlich. Bezüglich bevor es losgeht, wollen wir auf Spieltempo 40 spielen, auf normal Standard oder hättest du gerne einen extra Wunsch?

00:46:42 Ganz normal. Passt. Dann machen wir ganz normales Tempo. Das sollt ihr hinfahren. Okay, dann, wenn du soweit bist. Let's do it! Dann geht der Spaß los. Umzingelt.

00:46:53 So, auf geht's. Der Kornspeicher, da haben wir ihn wieder. Und bezüglich, sollte ich im Notfall carryen für zwei, ist das immer noch eine Aufwertung zu dem Pfad des Altenpflegers, den ich aktuell spiele. Den was? Ich habe den Marschall komplett durch den Koop-Pfad gezogen und das ist dann etwa so, wie jemand so schön gesagt hat, wenn der Marschall mit anpackt, ist es so, als würden zwei Leute loslassen. Was? Deshalb ist das schon fast so, als hätte ich Minus, also...

00:47:19 einen Gegner mehr stattfinden. Oh Gott, ich sehe gerade, wir haben hier in der Mitte direkt Camps. Sollte man die direkt angreifen mit irgendwas? Gut, dass du es an erinnerst. Da könnte man gleich hingehen. Womit idealerweise. Die Kamele sind immer gut, ne? Genau. So, lass uns doch hier mal...

00:47:37 Lanzenträger auf Kamel. Holzfäller sind auf dem Weg. Lanzenträger auf Kamel hört sich ein bisschen an wie eine Leibspeise von jemandem. Als wäre das irgendwie was, was du im Restaurant bestellen kannst. Das stimmt, ja. So, also komm, die hier kriegen... Kommt man doch mal Bescheid runter? Wo ist denn da der Weg? Ah ja, hier.

00:47:58 Ja, diese Camps in der Mitte, ne, idealerweise direkt wegmachen. Sag mal, kann es sein, dass du, oder ist das der Gegner, dass du versehentlich dein Essen in meine Wiese gestellt hast? Was?! Das ist ja das letzte.

00:48:18 Okay, jetzt warte mal, ich kann ja auch hier... Ne, die können werfen, ne, diese Plänkler hier. Diese Skirmische, die können werfen, genau. Ich glaube, die wollen jetzt auch gerade ein bisschen zu dir, aber ich mache mit denen hier das weg. Das Lustige ist, deine gehen zu mir, meine gehen zu dir. Die kommen da gerade so... Die klatschen sich da ab einmal in der Mitte. Was ist das denn für eine Albernheit? Okay, jetzt kommen sie hier leider ungünstig an. Aber ich glaube, die müsstest du... Ja, die müsste. Müsste man schaffen, oder? Ich muss dann soweit noch das Lager fettig.

00:48:54 Man sieht es ja immer nicht, wie viele von ihnen noch leben, das klassische Stronghold Clumping. Schaffen wir sie.

00:49:03 Ja, ganz knapp, aber es hat funktioniert. So, jetzt sollte ich vielleicht auch mal ein bisschen Essen mehr holen und... Aber dieses klassische Stronghold-Klammring, das hat sich ja durch jeden Teil mittlerweile durchgezogen. Das gehört ja mittlerweile einfach zur Serie dazu. Es gibt manche Leute, die fanden das albern, aber ohne das wäre Stronghold irgendwie nicht Stronghold. Das kann man sich nicht mehr vorstellen. Das... Man kann sich gar keine Kollision vorstellen bei den Einheiten. Das würde dann so Probleme machen, stellenweise. Ich gebe zu, ich fand es damals schade, dass sie in Stronghold 2...

00:49:32 Das nicht gefixt haben, weil ich fand, bei einem 3D-Spiel wirkte es noch blöder. Stimmt, das muss ich auch sagen, bei Stronghold 2, das ist so ein Fall, da hätte ich mir tatsächlich eine Kollision gewünscht.

00:49:46 Man hat ja auch ein bisschen bei Warlords gesehen, dass man da so ein bisschen mehr Formationskämpfe hat, dass die mehr aufeinanderprallen dann in Formation statt in diesem einen Klumpen. Für die 2D-Teile funktioniert das wunderbar, ohne die Kollision, aber bei den Bastogon 2 dachte ich mir auch so ein bisschen, Mensch, wenn man da nicht einfach diese Knäuel hat, die ineinander rein... Das sieht ja wirklich schon aus, als würde das nur noch glitchen. Ich glaube übrigens, du wirst gerade angegriffen, weil der Blaue kommt ja zu dir, der läuft hier an mir vorbei.

00:50:13 Und er schießt auch, das ist ein bisschen nervig, er schießt hier meine Holzfäller weg. Ah ja, ja, das ist ganz praktisch, wenn du ein bisschen in der Richtung hin, wo die blauen sind, einfach so einen Turm machst. Ja, ich... Ich merke es auch gerade. Kann ich dir auch gleich ein bisschen was geben an... Ja, ich bin gerade noch am... Wie hat das hier alles nochmal funktioniert, Modus? So, ähm...

00:50:39 Ich probiere hier mal einen Turm zu bauen. Jetzt machen wir die guten alten Tutorials, wie sie in den frühen 2000er waren, bei Echtzeitstrategie spielen, wo dir in den ersten 15 Minuten erst mal erklärt wird, wie so ein PC eigentlich funktioniert. Genau, genau! Exakt das! So... Und dann...

00:51:04 Wo sind meine Bogenschützen? Okay, ich habe erstmal nur drei. Habe ich schon Geld, um mir ein paar Armbrüste zu kaufen? Das wäre wahrscheinlich, was ich hier machen sollte. Warte, ich könnte dir zumindest schon mal fünf Stück geben. Dann kauf dir noch fünf Hanische dazu und damit könntest du dann schon die ersten fünf Armbrüste machen. Machen wir das doch so. Das ist sehr liebenswürdig. So, aber ich habe auch noch ein bisschen Geld. Also man hat schon hier... Warte, ich mache mir nochmal so. Dann... Oh, warte mal, habe ich jetzt...

00:51:39 Ah ja, ein paar Steine muss ich mir auch noch kaufen. Denn ich habe für diesen Turm mehr ausgegeben, als jetzt für die Unterkunft noch übrig ist. Ja, Steine. Ich meine, wir haben schon zwar schön Steine zwischen uns, aber die sind schon ein kleines bisschen besetzt, sagen wir es mal so. Ja, so, aber ein paar Anbrustschützen auf dem Turm hier sollten einiges bewirken. Dann können meine Holzfäller auch wieder arbeiten.

00:52:07 So, jetzt muss ich mir wirklich mal ein bisschen ans Essen kommen. Mir wird mittlerweile im Chat auch gesagt, ich soll dir auf jeden Fall auch erklären, wie der Vormannsposten funktioniert. Das ist ja auch so ein Running Gag aus Stormworld 2, wenn du den kennst. Ich weiß nicht, ob das bei der Release-Version war, aber auf jeden Fall die Version, die ich gespielt habe, war das so, dass du ständig das Vormannsposten-Tutorial bekommen hast, wenn du den angeklickt hast, egal wie oft du es schon gehört hast. Oh Gott. Wenn man den Vormannsposten anklickt, sei er, das erste Mal einen Vormannsposten besitzt, lass nicht kurz die Video-Jünger Leute an.

00:52:36 So, jetzt kommen hier Sklaven zu dir rüber. Achtung. Ich glaube, die Armbotsstützen... Ich hab meine Schuld nicht vergessen an dich. Ich hab noch ein bisschen Brot vorbereitet. Oh, fantastisch. Das könnte dir erstmal etwas weiterhelfen. So. Okay, jetzt habe ich hier ihr Zeugs weg. Jetzt aber langsam hier wieder reinkommen. Wie gesagt, vor allem müssten jetzt mal die Holzfäller erstmal ihren Job hinbekommen.

00:53:05 Okay, aber wir haben jetzt ja hier auch eine Eisenproduktion, die Geld verdient. Ich glaube, ich meine, ich bin in dem Fall gerade dankbar dafür, weil ich noch am Wiedereien finden bin. Aber ich glaube, sie gehen mit allem auf dich. Kann das sein? Halt! Nee, die Sklaven kommen jetzt hier vorbei. Die Sklaven kommen ja, aber die werden gerade... Die rennen jetzt zu mir, aber ich sehe sie ja kommen. Ich wollte gerade sagen, die sind jetzt noch ganz gut abfangen können, die paar, die es noch durchschaffen. Ja.

00:53:31 Und die Piepen kommen leider zu unseren Eisenminen. Wir müssen gucken, ob sie die sich holen. Aber die Armbrustschützen hier funktionieren schon mal ganz gut. Gut, aktuell nur zu deinen Eisenminen. Ich hab da noch gar keine gebaut. Aber es kann auch gut sein, dass die... Sind es dann wieder die?

00:53:48 Ja stimmt, das sind wieder die. Das ist wieder der Feind, warum hat er denn hier Baureichweite? Ich bin einfach davon ausgegangen, dass du das bist, der du schon eine Eisenwirtschaft aufbaust. Also Baureichweite für Wirtschaftsgebäude hat man über die gesamte Map. Also sowas wie Eisenminen und Schleifern, die wir überflazieren. Das ist nur für so Burggebäude.

00:54:06 Aber der möchte einfach zu mir durch, wie es aussieht. Und er möchte zu seinen Steinbruch. Der Sklave tötet meinen Hofnar! Egmund Bimsstein liegt im Sterben! Und freut sich immer noch darüber, dass es keine Steuern gibt. So, haben wir jetzt die langem golde Holz, Leute. Ja, okay. Gut, die Armbrustschützen sind auf jeden Fall sehr praktisch. Das war eine gute Idee. Wer hätte es gedacht? Das sind so die Tipps, für die ich dich brauche. Armbrustschützen sind übrigens gut in Stronghold.

00:54:34 Das wusste man noch gar nicht so. Wir haben dann neue Meta entdeckt mit den Armbrusschützen. Wir haben dann neue Meta entdeckt mit den Armbrusschützen. Ja wirklich. Unbekannt bis jetzt. Ich dachte bislang eigentlich, es gibt nur die berittenen Kamele mit Fernkampf in diesem Spiel. Das ist die einzige relevante Einheit. Jetzt entdecke ich Dinge für mich.

00:54:56 extra für Maurice wurden alle irrelevanten Mechaniken aus dem Spiel gestrichen. Also du kannst so ähnlich wie du jetzt auswählen kannst, ob du den beduinischen Posten haben willst, kann man auch so den Maurice Modus aktivieren, da werden da europäische und arabische Posten gestrichen. Ja, braucht eh niemand! Und bei der beduinischen Palisade sind alle Einheiten ausgegraut, bis auf die schweren Kamele und die Zerstörer. Ja, es sind die zwei Einheiten, die man braucht. Ich weiß gar nicht, ob das schon passiert war, als wir das letzte Mal gespielt haben, aber ich habe mich tatsächlich sehr gefreut, als sie...

00:55:24 die per Patch dann den Beduinenposten für die alten Pfade hinzugefügt haben. Ich bin da überlegen, das kam wahrscheinlich kurz danach. Das fand ich richtig nice. Das war so die Art Feedback, wo ich cool fand, dass sie darauf hören. So, also ich lass jetzt hier mal, glaube ich, einen Kamelreiter einfach nur hier, um die Wiese für sie zu blocken. Und werde auch ausreiten und ihre...

00:55:50 ihre Minen zerstören. Und ihre Steinbrüche. Also die haben da ja echt einiges. So, und ich sollte, glaube ich, anfangen, auch Holz zu kaufen. Mal das... So, Autoverkauf bitte. Für das Eisen. Ja, genau. Aber ich sehe schon mit deinem Turm, bist du da ganz gut aufgestellt. Das würde ich eigentlich schon sehr gut nerven können. Der bringt auf jeden Fall was. Und ich werde jetzt mit zwei mächtigen Kamelen losziehen.

00:56:34 Und mir jetzt halt immer Holz kaufen und das mit dem Eisen finanzieren, wie man es halt so macht. So, ah, dadadam. Wie, aber bewerte doch mal für mich, ich bin jetzt neugierig, wie bewertest du denn jetzt den neuesten Patch? Du hast doch bestimmt schon fünf Videos über jede einzelne Neuerung gemacht. Ich habe zumindest die Neuerung grob vorgestellt, aber ich muss ganz ehrlich sagen, dass ich mich mit dem KI-Editor, der jetzt neu ist, noch nicht auseinandergesetzt ist. Ich habe schon einiges an Kritik vernommen, dass der noch nicht perfekt ist.

00:57:13 Deswegen würde ich sowieso noch ein bisschen warten, bis der ein bisschen weiter gepatcht ist. Einige Sachen sollen noch ein bisschen problematisch sein, zum Beispiel wenn du einige Änderungen übernimmst, dass die sich wieder zurücksetzen und solche Späße.

00:57:25 Und auch zuvor war ich ja nie so sehr in der, also ich habe immer gemoddete KIs gespielt, aber ich war auch nie so sehr in der Modding-Szene drin, dass ich selbst KIs erstellt habe. Von daher bin ich sehr gespannt, mir mal anzugucken, was dann alles so im Workshop drin ist. Aber aktuell vernehme ich, dass es noch einige Probleme mit dem Editor gibt. Aber viele von den Sachen sind wahrscheinlich patchbar. Auch wenn viele es auch schade finden, weil man kann sich ja mittlerweile auch seinen eigenen dort erstellen.

00:57:47 statt nur alte KIs zu überarbeiten. Aber man darf keine eigenen Nachrichten, keine eigenen Videos und keine eigenen Sprachnachrichten machen. Das ist halt schon ein hartes Versäumnis irgendwie, finde ich. Das ist dann schon hart, finde ich. Ich meine, Firefly sagt, dass man damit jetzt keinen Unfug anstellen kann oder trollen kann oder so, aber man könnte ja eh nicht Firefly dafür zur Rechenschaft ziehen. Das ist ja eine Sache, die ist dann eben von Steam Workshop, das ist ja von da moderiert. Deswegen hoffe ich, dass sie ihre Meinung dann noch ändern, weil das nimmt einfach 90 Prozent von...

00:58:17 von der Identität von den KI was weg, wenn einfach nur irgendein namenloser Sprecher immer wieder das übernimmt. Weil es ist ja immer dieser verbündeten Sprecher von Ratteschlangeschwein und Wolf, den man sieht, der sagt, mein Leister bedürzt folgende Güte, der spricht dann immer zu dir bei den Custom KIs und im Grunde alle in der Community wünschen sich, dass man das selbst editieren kann. Ich meine, also das ist doch, jetzt mal blöd gesprochen, das ist doch der ganze Sinn des Ganzen.

00:58:43 Also das ist das erste woran doch auch alle gedacht haben ist boah cool wir kriegen jetzt offiziell die Heno-KI so als Mod und solche Geschichten. Das ist doch der der whole point oder ich mein

00:58:54 Ja ich mein gut, es könnte ne Menge passieren, auch ich mein ich hatte jetzt grad ne geniale Idee, die ich liebe, aber die nicht legal wäre wahrscheinlich, dass du halt die ganzen Game of Thrones Charaktere als KIs machst und sie mit Clips aus der Show, dann, also, da kommt schon der Tywin Lannister KI, die wirklich Showclips hat, wenn er mit dir redet. Das dürfte man natürlich nicht und ich verstehe vielleicht auch warum Firefly davor Angst hat, aber ich will's jetzt haben eigentlich. Ist mir scheißegal, ob das legal ist.

00:59:20 Ist ne gute Frage, wie das dann mit dem Workshop ist, aber das sind dann diese typischen Mods, die man sich dann eben so auf Websites runterladen muss, also so fürs Modden. Das wird dann wahrscheinlich nicht im Workshop sein, selbst wenn es die Möglichkeit gibt, das zu machen. Ja. Aber ja, einfach die Möglichkeit zu lassen, zumindest unproblematische Inhalte da hochzuladen, das ist schon ein bisschen schade, dass das dann einfach nicht funktioniert.

00:59:43 Eine Rohan-KI mit Theoden, die nur berittene Truppen gegen dich nutzt, sagt gerade jemand. Das wäre auch eine Idee. Ja! Da müsste man eigentlich schon fast die Kamellanzenreiter zu so leichten europäischen Lanzenreitern ummodellieren. Das würde dann ganz gut passen. Da hättest du so die Ruhrin mehr oder minder.

01:00:06 Aber es gibt tatsächlich viele Leute, die sich tatsächlich so einen Stronghold in Herr der Ringe wünschen. Ja! Das ist so eine Art Schlacht um Mittelerde, bloß eben als Stronghold, wie das klassische Stronghold, das würde halt auch passen, muss man sagen. Oh, das wäre doch so gut! Ja. Vor allem, weil...

01:00:25 Man muss auch bedenken, eine der beliebtesten Karten, die ich jemals gespielt habe, war Helmsklamm oder Minas Tirith. Sagen wir es mal so, so eine Verteidigung von so einer Festung aus Mittelerde hat halt nochmal eine ganz andere Ebignis, wenn man so diese klassische Stronghold-Verteidigung hat mit der Pfeilfusik, die da eben drin ist und den ganzen Formationen und den Massen an Truppen. Das ist nochmal was anderes, als zum Beispiel ein Schlacht in Mittelerde war. Und das wäre auch schon nice, wenn...

01:00:51 Die hat dringend Lizenz, nicht hat so ein heißes Eisen. Das ist immer so das Problem. Die ist ja wirklich ein noch heißeres Eisen, als man eben denkt, weil er selbst EA nicht mehr Schlacht um Mittelerde verkaufen darf. Ich glaube, wir haben da letztes Mal schon drüber geredet. Aber ich komme immer noch nicht darauf klar, wie dumm das ist.

Serien-Vergleich und Community-Ideen

01:01:08

01:01:09 Also, wie vorteilhaft es sein kann, wenn man mit der Lizenz großzügig ist, hat ja schon Games Workshop gezeigt mit Warhammer. Also einer der Gründe, warum Warhammer jetzt mittlerweile im Mainstream angekommen ist, ist einfach, dass Games Workshop die Lizenz rausschmeißt, als wären so Bonbons beim Karneval. Ja. Ich habe eine Frage aus dem Chat, die interessant ist. Hast du noch andere Strongholds gespielt außer Teil 1 und Crusader? Kannst du welche empfehlen? Und es ist die...

01:01:38 Die bizarre Natur der Stronghold-Serie, das sind die zwei, die man jedem empfiehlt. Und das sind auch die, die remastered wurden jetzt am meisten. Ich meine, ich glaube, wir sind uns einig. Man kann mit Einschränkungen noch Stronghold 2 empfehlen. Ich würde gerade sagen, nach den klassischen 2D-Strongholds würde ich sagen, dass Stronghold das noch am meisten empfohlen werden kann. Was noch am ehesten so auch einen eigenen Charme hat, schon fast wegen der Burg-Simulation, ist dann wirklich noch Stronghold 2.

01:02:07 Und den gesamten Rest kann man sagen, ja, wenn man sich alles geben will von der Serie und mal alles angucken will, kann man das machen. Aber eigentlich hat man alles von der Serie gesehen, was wirklich relevant ist, wenn man Stormwind 1, Pro Zelda und eben Stormwind 2 spielt. Vielleicht kann man noch Legends mit ran fügen, wenn man sagt, okay, ich hätte gerne Stormwind 2 noch ein bisschen mit Fantasy-Elementen, aber dann reicht das eigentlich so an Erfahrung. Ich meine, ich würde sogar streng genommen sagen,

01:02:34 Warlords ist objektiv kein Scheißspiel. Es ist ein nettes Burgen-Strategiespiel, aber es ist halt... Es bleibt so sehr hinter dem zurück, was man sich erhoffen würde von einem modernen Stronghold. Aber es war ein okayes Spiel, finde ich. Oder würdest du das anders sehen? Warlords würde ich auch sagen, es war ein okayes Spiel, aber es war eins dieser Spiele, bei dem du sagst, du hast es einmal durchgespielt. Du hast gesagt, okay, jetzt hat man das einmal gemacht. Das war ganz nett.

01:03:03 Aber du hast nie danach mehr den Reiz, es nochmal anzufassen und zu schaffen. Also es ist dann so, irgendwie ist dann einfach... Der Widerspiel war schwer weg. Der Charme war auch nicht da. Also ich finde, einer der Gründe, warum wir auch alle immer noch immer wieder Stronghold spielen, ist einfach dieser Charme der Serie. Durch halt auch Gegner wie Ratte und Schwein und sonst was und so. Und das, finde ich, hat bei Warlords komplett gefehlt. Ähm...

01:03:30 Ich finde es ja auch lustig, die Designentscheidung bei den Warlords-Kampagnen, dass du nicht Nachrichten von deinem Gegner erhalten hast, sondern von dem, den du jetzt spielst, vom eigenen Protagonisten.

01:03:40 Das war so schlecht! Das war so scheiße! Und ich hab's überhaupt nicht kapiert! Immer eine Nachricht von Tuckfarn und die sind, die Videos waren ja sogar schlechter als die von Stronghold 1, also wirklich ganz objektiv. Das Charaktermodell von Tuckfarn, mit dem er dir Nachrichten geschickt hat, war einfach Crap!

01:04:02 Das war aber auch so ein Problem bei Crusader 2 tatsächlich. Bei Crusader 2 waren die Nachrichten und die Charaktere und die Modelle auch einfach. Die haben so gewirkt wie so lebendig gewordene Wachsfiguren. Ich weiß nicht. Viele sagen ja, dass Firefly mit Songwet 1 einfach zu gut und zu erfolgreich war.

01:04:21 und einfach die Messweite so hochgelegt haben, was bei jedem Spiel, das dann da rauskommt, jeder das Stormont 1 anguckt. Auch allein, was die Zwischensequenzen angeht für 2001. Das ist halt schon wirklich, also zumindest diese Charaktere, die animierten Charaktere, das ist etwas, das hast du in diesem Detailgrad. Ansonsten kattest du, was während der Sequenz angeht, eben nur so die Blizzard-Sequenzen. Ansonsten auch solche Sachen. Aber dass Firefly mit so wenig Mitteln so viel erreichen konnte.

01:04:45 Das war krass. Dann nimmt es halt jeder als Messlatte und dann möchte jeder solche Sequenzen auch in den zukünftigen Spielen. Ja. Und dann ist man immer enttäuscht, wenn es das nicht mehr gibt. Ja, aber es ist halt leider auch ein bisschen, bisschen gehört halt als ein Entwickler auch dazu, so hart es klingt, deine eigene Serie zu checken. Also ich finde, das war halt dann schon, also, dass man dann vielleicht auch mal daneben tritt mit manchen Sachen, aber ich fand, wie sehr sie daran vorbei entwickelt haben, dass bei Stronghold

Charakter des Franchise und verpasste Gelegenheiten

01:05:13

01:05:13 eben diese Stimmung, dieser Charme, diese Charaktere, dass das Teil des Reizes war, wie wenig sie das gecheckt haben seitdem, weil du brauchst dafür ja nicht endlos Mittel. Also es ist ja jetzt, also gerade bei Warlords, da war ja schon ein bisschen Budget für Technik da. Die Ingame-Grafik war ja gar nicht so scheiße zum Beispiel.

Start des Spiels und dynamischer Gameplay-Verlauf

00:45:06

01:05:41 Die Ingame-Grafik und wie ich schon gesagt habe, dass es jetzt auch so ein grundlegendes Kollisionssystem gab. Ich meine, Einheiten konnten trotzdem durcheinander durchlaufen, wenn sie jetzt irgendwo, wenn jetzt keine Gegner da waren und du bist mit denen zum Beispiel aus dem Bug rausgelaufen. Aber in den Kämpfen hat man gemerkt, dass es mehr oder minder irgendeine Art Kollisionssystem gab. Zumindest haben die Einheiten mehr oder minder in Formation gekämpft. Das finde ich ganz interessant. Die Schießpulvereinheiten haben auch ziemlich Spaß gemacht. Es hatte einige gute Elemente, aber...

01:06:06 Es wirkte dann trotzdem zu generisch und austauschbar an vielen anderen Stellen. Auch das Warlord-System, was sie so groß angepriesen hatten, war mehr oder minder so eine Art Payback-Punkte-Sammelsystem oder Ausgeben für irgendwelche Bonus-Aktionen. Da hatte ich mir auch eher so sich selbstverwaltende Untertanen gewünscht, die du ein bisschen kommandieren und verwalten kannst. Ja, vor allem die vielleicht auch Persönlichkeit haben. Ja, sowas auch, ja. Die hatten ja sogar Namen von Tieren. Stimmt.

01:06:33 Es tut mir leid, aber damit geht halt bei Stronghold eine gewisse Erwartung ein Heer. Und das sollt ihr halt als Stronghold-Entwickler auch wissen. Das ist halt, also wie du sagst, die Erwartungen, die haben es natürlich ein bisschen selber auch geschaffen. Aber I'm sorry, da kommt ihr halt jetzt nicht mehr von weg. Das ist halt einfach so. Und dann kommt zu guter allerletzt noch hinzu, ich mein, das ist... Gut.

01:06:58 Für viele ist es ein Hauptpunkt, aber es kommt halt einfach dazu, neben den gesamten mechanischen Punkten ist, dass für viele das Setting einfach maximal unattentiv war. Das war dann einfach die Kombination aus dem allen, dass dann jeder gesagt hat, puh. Ich muss auch wirklich sagen, als Spiel an sich spielmechanisch fand ich das Spiel besser als Corsair 2, aber dadurch, dass das Setting für mich...

01:07:20 jetzt weniger interessant war, ist es für mich auf der gleichen Stufe, wenn nicht sogar uninteressant, als nochmal zu spielen, als selbst Rosetta 2 nochmal reinzugucken. Ja. Und ja, ich glaube, seitdem ich das letzte Mal ein kleines Update gespielt hatte in dem Spiel, vor vier oder fünf Jahren, habe ich jetzt auch Warlords nicht mehr... Nee, es zieht sich nichts mehr dahin, finde ich einfach. Also du hast es sehr gut beschrieben. Du verspürst einfach nie den Drang, weil Warlords macht ja auch nicht so viel...

01:07:50 besser als Teil 1 und Crusader, dass du irgendwie denkst, okay, aber ich würde es gerne spielen, weil ich dafür zumindest die 3D-Grafik so krass fand oder sowas. Das ist ja leider überhaupt nicht der Fall. Die ist ja absolut mittelmäßig und entsprechend, ja, dich reizt nichts.

01:08:08 Die Sache ist, selbst wenn es mittlerweile ein bisschen aufpolierter ist, die Stronghold 3D-Grafik, sei es nur Stronghold 2, aber auch die späteren Spiele, die danach kamen, sie erinnern so extrem an diese ersten 3D-Spiele, die es in den frühen 2000 an gab, als 2D so gemastert wurde. Und das sind die Spiele, die richtig gut gealtert sind. Und dann sind so die ersten Spiele 3D rausgekommen, die sich so richtig clunky angefühlt haben. Und genau diese Clunkiness, so vom Gefühl her, hat Stronghold einfach behalten für seine 3D-Spiele.

01:08:37 Ja, selbst finde ich Crusader 2 das neueste. Du spielst das und denkst dir, es tut mir leid, aber das alte Crusader ist schöner. Also wirklich nicht mal irgendwie nur so... Ich finde, manchmal ist das ja auch ein bisschen Nostalgie, aber ich finde, ist es da einfach nicht. Ich finde, schönes 2D ist halt besser als hässliches 3D. Und sie haben es nie hingekriegt, schönes 3D zu machen.

01:09:02 So, jemand schreibt doch gerade im Chat, ja, ich weiß, wir munden gerade die ganze Zeit, meine Ökonomie wurde mir vernichtet, indem ständig meine Ochsen auf dem Weg ins Lager weggeschossen wurden. Aber ich glaube, jetzt mit diesem Turm ist das Problem gelöst, hoffe ich. Die Ökonomie der Ochsen, das... Jetzt sind wir da wieder! Verstehe, ja.

01:09:24 Keine Sorge, das wird kein Vortrag, aber genau den Spaß mit Ochsen hatte ich mit Kurga auch, als er hier in der Position war.

Wirtschaftsaufbau und Verteidigung

01:09:33

01:09:33 Aber ich glaube, ich habe es jetzt gelöst. Da muss nur diesen einen Typen loswerden, der sich hier leider aufs Schäbigste hinter den Felsen versteckt. Und wenn wir zwei tapferen Armbrustschützen nicht erwischt kriegen, das tötet ihn doch. So, jetzt habe ich Marius auch mal ein bisschen lauter gemacht. Die können mir sagen, ob er vielleicht zu laut ist oder nicht. Ansonsten, wenn man mich nicht hört, ist das auch nicht so schlimm. Doch, Mann, ich glaube, man hört dich gut. So, jetzt, komm, noch mehr Armbrustschützen. Kann doch nicht sein, dass sie diesen Typen hier nicht kriegen.

01:10:03 Das ist ja das letzte. Ich versuche mal ihn aus einer anderen Position wegzuschießen.

01:10:13 Du siehst, wie bei meinen Steinbrüchen zwei heldenhafte Armbrüste. Jetzt haben sie ihn. Die Wirtschaft ist gerettet. Das Bruttosozialprodukt wird nun steigen, Leute. Jetzt können wir hoffentlich endlich auch mehr Armbrüste produzieren. So, ich glaube, wir brauchen noch einen Gerber. Endlich Wohlstand für alle. Erstmal vorrangig Wohlstand für mich und ihr kriegt den Rest. Ja, ich meine, das Volk profitiert ja von meinem Wohlstand, wenn ich reich bin.

01:10:39 Das ist ja natürlich der Fall. So, und jetzt sollten wir doch hoffentlich hier wieder Geld verdienen können, Leute. Ja, apropos Geld verdienen, das sollte jetzt wirklich soweit starten können.

01:10:58 Jetzt kann man natürlich überlegen. Stimmt, der Nizar wird natürlich nerven. Das war auch so ein Problem, dass der Nizar da unten echt nervt und immer wieder die Ochsen wegschießt. Genau. Das hast du ja schon gesehen. Und der Nizar wird immer wieder mal Bogenschützen vorbeischicken. Ich bin dann sogar hergegangen und habe vor dem Turm, den du da platziert hast, sogar noch weitere Türme gemacht, bei dem Klippenabschnitt davor, um da zu verhindern, dass die Bogenschützen immer reinschießen. Ich glaube auch, das wird langfristig notwendig sein. Aber die halten jetzt schon ein bisschen so die Sachen ab.

Bedrohung durch den Nizar

01:11:27

01:11:27 Und dann kann ich jetzt hier die eigene Wirtschaft stärken und Geld verdienen. So, ich glaube, jetzt sind wir eigentlich ganz gut aufgestellt. Mehr als genug Nahrung, wir können Steuern erheben. Jetzt wird da oben noch Bier angebaut. Nicht das Hopfen an sich, sondern da wachsen gleich die Bierfässer dran. Genau, ja, ja.

01:11:57 Das ist eine effizientere Wirtschaftskette. Das klingt mir nach so einer klassischen Designentscheidung, die der ein oder andere A Publisher machen würde. Und dann sagen, boah, das System ist ein bisschen zu komplex, wir streamlinen das mal ein bisschen. Ja, es klingt ein bisschen nach Siedler Neue Allianzen. Also zum Teil wurde das da ja gemacht, es gibt keinen Förster mehr, stattdessen gibt es auf der Karte ein paar Bäume, die nachwachsen und andere, die nicht nachwachsen.

01:12:26 Also das war ja leider tatsächlich eine Entscheidung, die da getroffen wurde. Ich sag's dir, einer von den Siedlerleuten da hat einfach mein Baumwachstumsvideo gesehen und dachte sich, Mensch, genau das brauchen wir, Leute. Ja! So, jetzt hab ich hier... Ey, sag mal! Jetzt hat der mir hier unter die Nase eine neue Farm noch hingebaut, der sagt, oh, und sie haben meine Käserei zerstört. Wir haben sie das denn hingekriegt. Die brauche ich leider.

01:13:01 wo war die denn die war da oben dafür brauche ich leider den platz so damals an der unreinheiten beseitigt was die eisenbocken angeht er schießt jetzt mit katapulten und das sein der kalif hat doch ist doch gerade ein katapult stein her geflogen bekommen

01:13:39 Okay, wir müssen hier aufrüsten. Ich sehe das schon. Wir müssen einfach mehr Geld verdienen. Und mit dem erhöhten Geld... Noch mehr Geld verdienen. Richtig, richtig. Vor allem unser Geld halt auch verteidigen, das wir verdienen. Das ist ja sehr relevant. Aber ich glaube, wir stehen jetzt okay da. Die Bogenschützen vom Nizar, du hast recht, die kommen hier immer wieder. Aber sie fressen dann halt schnell einen Armbrustpfeil.

Strategische Offensive und Armeeaufbau

01:14:18

01:14:18 Und das ist dann erstmal, wie es auch sein sollte. Welche Kai ist unten rechts? Das ist der Nizar. Der Mann mit dem Bad ist hier. Ja, die töten schon eine Menge hier. Aber... Warte mal, warum gehen meine Steinmetze so ewig?

01:14:48 Ich sehe gerade ein sehr komischer Stück. Ah, du hast den Durchgang blockiert. Ja, ich habe hier den Ochsen. Der war falsch. Genau, wenn da kein Durchgang ist, dann wollen die einmal komplett außen rumlaufen. Und werden dabei leider abgemetzelt.

01:15:10 Ich glaube, weil ganz ehrlich, Richard macht nicht so viel, der Kalif ist unten gehalten, Saladin sieht mir nicht so aus, als würde er sein Leben lang noch glücklich werden. Ich glaube, der Nizar sollte so unser erster Fokus sein. Ja, ich glaube auch, der ist am nervigsten. Aber wie gesagt, jetzt... Warte mal, ist das immer noch zu? Hier noch was wegmachen? Eigentlich müsste man da jetzt durchkommen. Ja, jetzt kommen sie auch wieder durch. Und ich glaube auch, dass du recht hast, dass hier...

01:15:44 noch mehr Turm erforderlich ist. Weil... Musst du gucken, dass der Nizar dich da nicht mit seinen eigenen Türmen dann geschießt von so einer Festung aus. Das versuche ich... Das sollte eigentlich gehen von dieser Position aus. Ich glaube, das sollte da nicht zu geschießen werden. So... Wir verteidigen uns da besser. Dann müssten wir das hier geschützt kriegen, verdienen jede Menge Geld.

01:16:30 an bier zu brauen so wie viele schenken pro volk war es noch mal eine pro 30 naja ok das heißt schon drei stück

01:16:49 Das Geld ist noch nicht ganz da, aber wir können ja etwas Stein verkaufen aus unserer frisch gestärkten Wirtschaft. Jetzt gehen wir doch weg mit sechst größter Lord, das ist alles Propaganda. Nur weil meine Wirtschaft geschwächt wurde durch schäbige Hinterangriffe. Das kann ja jedem passieren. Augenblick, wenn du gesagt hast, du bist sechster, denkst du, immer noch besser als letzte. Jetzt da geht doch weg!

01:17:18 Was soll das denn jetzt? Was ist das jetzt für ein Backstab von meinem in Anführungszeichen Verbündeten da auf der anderen Seite der Kluft? Also wirklich. Ich habe jetzt mein Paradies da aufgebaut, jetzt bin ich auf meinem Elfenbeintor. Ja, ja, man gibt hier sein Bestes irgendwie noch zu überleben, während man ständig vom Mizar behakt wird, während Mr. Stronghold-Profi da drüben nur mit den KIs zu kämpfen hat, die eh nichts Bescheides machen. Und dann das.

01:17:46 Ey, ich sehe gerade voller Neid, was die für Ackerbauflächen haben. Das ist ja das Letzte. Also zumindest jetzt da nördlich vom Nizar, da ist ordentlich was aufgestellt. Aber Saladin nackt und ist ziemlich im Hungersucht, deswegen kriegt er auch irgendwie nicht fertig. Der hat bis jetzt noch nicht mal sein Tor ausgebaut. Okay. Ja, ich habe kein Mitleid mit ihm. So, wir stellen nochmal den Steinverkauf. Was man schon mal ein bisschen machen könnte. Gucken wir doch mal. Wir können doch beim Nizar bestimmt ein bisschen stören.

01:18:52 Auf jeden Fall haben wir seine Burgenschützen jetzt im Griff. Was ist das überhaupt für eine faszinierende Burg, die er da baut? Statt Burgmauern hat er Grabsteine. Bitte was? Das ist ein Mahnmal für diejenigen, die es schon rüber geschafft haben. Das ist schon eine Ansage, muss man sagen. Ein Burggraben, drei Tore und eine Mauer aus Grabsteinen. Das ist...

01:19:24 Das... ja, mir fehlen etwas die Worte tatsächlich. Das muss ich respektieren. Also das kann man ja gar nicht anders als respektieren. Ich gucke auch gleich mal, dass ich Denizar ein kleines bisschen, zumindest seine vorderen Türme ein bisschen beschossen. Übrigens, Denizar ist auch so einer dieser Kandidaten, bei dem es extrem viel Spaß macht, ihn anzuzünden, sein Insulchen da, weil das ist einfach... sag mal so, es schreit von mir danach. Ja, ich glaube, ich verstehe, was du meinst. Aber greite ich da mal ein bisschen was vor. So.

01:20:04 Oh, das sieht ja aber fantastisch aus. Schön. Guck mal, das geht so gut. Ich meine, die Schieße ein bisschen zurück, aber ich sollte da nicht viel machen können. Ja, Lisa, überhaupt großartig Geld. Nicht wirklich, okay. So, wie sieht es jetzt mit der Bierproduktion aus? Das Volk ist begeistert und zahlt entsprechend Steuern. So wollen wir das. Gut, das funktioniert.

01:21:16 ich habe das gefühl es funktioniert sehr gut ich habe das gefühl es funktioniert ja es ist glaube ich habe sich noch mal ausreitet aber ich glaube es ist ja als sie diese grad nicht eine aufgestellt haben wussten sie noch nicht wessen grabsteine sein würden jetzt ist der nisa wirklich der stille nur seine leute schreien noch er hat es tatsächlich geschafft es zu löschen ja aber aufgestellt aber das könnte sich ändern sobald jetzt seine tour mal weg ist

01:21:52 Guck mal einer an, ich krieg den einen Brunnen sogar kurz. Gut, aber soweit... Will ich auch sagen, es ist langsam Zeit in die Offensive zu gehen, das heißt ich werde anfangen schwere Kamele und Zerstörer zu bauen. Jetzt wird es Zeit dir ernst zu machen. Jaja, jetzt...

01:22:20 Hat sich inzwischen eigentlich eine Meta etabliert, was die beduinischen Einheiten angeht? Also wissen wir inzwischen, welche wirklich geil sind? Weil wir haben ja damals noch sehr viel mit Ersteindrücken hantiert.

01:22:33 Ich muss sagen, ich habe jetzt noch nicht wirklich Metas mitbekommen. Nach wie vor sind berittene Bogenschützen so das Optimum, die ich mitbekommen habe, auch so gerade für so Multiplayer-Pretches. Ein Trend, den ich komplett verpasst habe, weil die sogar genervt wurden, waren anscheinend die Eunuchen. Ich weiß zwar nicht, in welchem Umfang und warum, aber die wurden zwischenzeitlich mal genervt für den Multiplayer. Ah, verstehe.

01:22:54 Ja, weil die so krassen Flächenschaden hatten, ne? Wahrscheinlich. Weil die Flächenschaden hatten. Also ich meine, wenn man weiß, was die Schwächen in der Nukunft sind, dann ist das überhaupt kein Problem. Aber anscheinend haben einige Spieler damit echt Probleme gehabt. Und denen wurden wahrscheinlich ganze Hundertschaften an Armeen, wahrscheinlich für den neuen Nukunft, gemetzelt. Wegen des guten alten Stronghold Clumpings. Da ist natürlich so eine Einheit auch echt böse. Das stimmt, ja. Ah, guck mal. Jetzt ist da ein Feuer ausgebrochen, obwohl ich auf den Brunnen geschlossen habe. Na gut, okay. Jetzt ist das Kind in den Brunnen gefallen.

01:23:30 Ich bin sicher, dein Humor wird den Menschen ein Trost sein, während sie schreiend im Flammenmeer vergehen, das um ihren Brunnen tobt. Die Leute wollen da zum Brunnen, um sich Wasser zu holen, aber leider brennt es da halt auch. Deswegen... Hart. Ein romantisches Feuerlein, ja. Deswegen ist der Berliner Flughafen wegen dem Brandschutz auch nie fertig geworden. Die haben einfach zu viel stronge Grosade gespielt. Ja, genau. Die wissen, was schiefgehen kann.

01:24:10 Wie kann man hier noch Geld verdienen? Ich glaube, wir haben eigentlich alles. Man kann einfach immer mehr Armbrüste kaufen und dafür Holz kaufen. Mein Mitleid hält sich in engen Grenzen. Das ist der Preis für all die Ochsen, die er getötet hat.

01:24:47 Es gibt ja diese verschiedenen Clean-up-Simulatoren, bei denen du so eine Putzkraft spielst, die dann später durch diese Shooter-Level durchgeht und aufräumt. Ich stell mir so vor, dass es irgendwann mal so als in Anführungszeichen Cozy-Game, wie auch der Power-Wash-Simulator gibt es einfach den Strongholds-Brunnen-Arbeiter-Simulator. Du bist einer von diesen armen Brunnen-Tiefen, die so die Feuer löscht. Um dich rum, Leute schreien und sterben, aber du bist ja immun gegen Feuer, deswegen stört es dich nicht. Ich bin schlazum immun gegen Feuer und kannst da schön durchlaufen und dann mit einem Wassertruck durchlaufen.

01:25:16 Ist doch fantastisch. Gab es nicht diesen Fantasy-Dungeon-Cleaner als Goblin, fragt jemand. Das kenne ich nicht. Aber inzwischen gibt es ja alles eigentlich. Inzwischen gibt es. Man muss auf Steam-Beit-Bilden suchen. Da gibt es mittlerweile wirklich alles. Ich glaube langsam.

Analysen zu Spielmechanik und KI-Gegnern

01:26:17

01:26:17 können dann auch die schweren Kamele mal losreiten und dem Kalif ein bisschen auf die Nase geben. Ich sehe, du schickst gerade auch schon dem Nizar die nächste Freude entgegen. Ich bin doch nicht irgendwo, meine Freude eigentlich. Ist bezüglich.

01:26:42 Ich habe irgendwo offscreen meine Streitkumpen-Camper verloren. Die sind bei mir unten, die sind gerade bei mir. Daher kam ich drauf. Die sind hier gerade.

01:26:56 Das ist einer der Nachteile von den großen Maps. Selbst die Streitkump-Kämpfer, die schnell, die habe ich vor gefühlt fünf Minuten losgeschickt. Selbst die brauchen ewig, um dann mal anzukommen. Ja, vor allem, weil die Maps ja nicht nur groß, sondern auch noch verwinkelt. Auch bei mir, die Kamele gehen jetzt halt einmal im Kreis rum. Ich muss ja schon sagen, es war ja schon ein Urstrung, mit den alten Karten, äh, mit den kleineren Karten, extrem unattraktiv Schwertkämpfer einzusetzen. Aber jetzt, du kannst ja wirklich, du kannst ja wirklich bei diesen Größen und bei denen, die jetzt gerade laufen von der Blickwindung.

01:27:24 Du kannst dann wirklich eine halbe Stunde AFK gehen und dann kommst du zurück. Du kannst ja wirklich einkaufen gehen und kommst zurück und deine Schwertkämpfer sind immer so vor der Burg angekommen und dann denken, jo jetzt können wir mal los spielen.

01:27:33 Das stimmt, also ich würde sie auch, also in solchen, also vor allem auch wenn du ATS richtig auf Multiplayer und sowas spielst, ist ja... ... ist ja Geschwindigkeit eigentlich eine der wichtigsten Sachen, die du haben kannst. Und es ist völlig egal, wenn deine Armee super krass ist, aber halt nie da, wo du sie brauchst.

01:28:00 Das ist auch so etwas bei Age of Empathes 2. Ich liebe ja die Deutsch-Ritte und der Ton. Aber es ist halt wirklich für Multiplayer-Matches oder sonst irgendwas komplett unbrauchbar, wenn der Gegner immer bestimmen darf, wann er sie bekämpft und wann nicht, weil er jederzeit vor ihnen wegrennen kann. Es ist halt gut für einen direkten Angriff auf die Feind-Basis, wenn du es schaffst, das so zu drehen, dass er ihnen nicht ausweichen kann. Dass er den Kampf nehmen muss.

01:28:28 Aber das Problem ist, in die Position musst du halt auch erstmal kommen. Und das schaffst du halt dann nicht.

01:28:42 Oder wie jemand im Chat schon sagt, die Basis hat keine Beine. Ja, das stimmt, das stimmt. Aber trotzdem, wenn halt derweil das, was der Gegner hat, dreimal so schnell in deiner Bauernlinie drin ist, während deine Deutschlander gerade auf dem halben Weg sind. Also ich meine, ich bin sicher, wie gesagt, gute Spieler kriegen auch den Deutschlander gut eingesetzt. Aber war auch ein Grund, warum ich immer eher zu Byzantinern mit Katafrakt, selbst als Zehnjähriger, geneigt habe. Weil geil, Reitereinheit, schnell. Ja, das stimmt, das stimmt.

01:29:11 Obwohl es ja für die Teutonen das gute alte Teutonic Taxi gibt, die es genannt wird, dass du Deutschritter in Belagerungstürme packst oder die dann schnellert. Das ist so absurd, wenn man darüber nachdenkt, dass du mit dem Belagerungsturm wirklich mit gefühl 50 kmh durch die Prärie bretterst und dann die Deutschritter absetzt. Ja, aber solange es funktioniert. Und ich stelle mir gerade vor, wie das William Stronghold war, wenn es da auch so eine Art Logistik-Transporteinheit gäbe.

01:29:40 So ein pohemischen Kriegswagen. Ja stimmt ja eigentlich. So ein Hossitenwagen. So ein Hossitenwagen, ne? Ich mein mehr oder weniger gab es solche Wegen ja in Crusader 2, glaub ich sogar. Die konntest du ja sogar mit Schützen bemannen. Aber das größte Problem ist, wenn du solche Wegen einführst, dann ist es einfach absolut im Meta, dass du die mit Schützen vollpackst und dann deine Runden um die Feindburg fährst. Dann machst du mit ne Bogenschützen damit quasi los.

01:30:07 Ich sehe, das Wirtschaftsproblem wurde auf eine dauerhafte Art und Weise gelöst. Sehr gut. So, der Kalif ist auch schon sturmreif geschossen. Die Zerstörer sind auf dem Weg.

01:30:21 Man weiß ja, was man den Leuten schuldet. Ich glaube, die werden jetzt auch enttäuscht, wenn ich jetzt in unserer ersten Co-op-Runde seit langem irgendwelche anderen Einheiten benutze. Die sehen dich nur so an, denken sich, was ist aus Moritz geworden. Ja, richtig, richtig. Früher hatte er noch Prinzipien. Früher konnte man sich auf ihn noch verlassen. Und was jetzt? Er spielt irgendwelche schäbigen Metastrategien, statt blind immer das Gleiche zu bauen, wie wir ihn kennen.

01:30:49 Das ist nicht mehr mein Maurice. Ich guck jetzt wen anders. Und das Wichtigste ist, sollte die Taktik aus schweren Kamele und Zerstörer niemals scheitern, dann nur weil es nicht genug Kamele und Zerstörer waren. Richtig, richtig. Genau. Man muss immer einfach mehr davon bauen. Aber das Absurde ist ja, ich glaube, das stimmt eigentlich gegen so gut wie alle KIs halt tatsächlich. Oder? Ich glaube, mit genug von diesen zwei Einheiten kriegst du, glaube ich, wirklich jedes Problem gelöst.

01:31:15 Weil die Zerstörer können ja auch Gräben ausheben und wir sind gegen Feuer gut. Ich glaube, es gibt wirklich nichts, was diese Kombo in großen Massen... Also ein guter Spieler könnte es kontern, aber ich glaube, keine KI kann es kontern. KIs, die sehr viele Armbruchsschützen haben und sehr weitläufige Verteidigung, wie manche Wölfe beispielsweise. Das stimmt, das haben wir jetzt noch. Da könnte es schwieriger werden, aber ansonsten machst du eigentlich wirklich mit genug Zerstörern und dann scheint mir noch alles kaputt.

01:31:44 Nur die Zerstörer brauchen wir jetzt sehr lange. Ja, ich sehe es gerade. Wo sind sie überhaupt?

01:31:52 Es könnte sehr gut sein, dass bis zum Zeitpunkt, wo deine Zerstörer da sind, niemand mehr aus dieser Kanin da ist. Ja, ich mein, das ist ja durchaus beabsichtigter Teil der Strategie. Der Feind soll ja wirklich aufs Schäbigste sterben. Der soll schon wissen, dass ihm nichts mehr bleibt. Und dann sieht er ganz langsam Leute auf seine Burg zumarschieren. Ganz langsam. Und er weiß, dass er nichts tun kann.

01:32:17 Das ist so diese Dampfwalzen-Szene aus Austin Powers Plus, so ein bisschen aus Drummond umgemüncht. Ja! Es gibt, ähm, hast du einen Fisch namens Wanda gesehen? Ah ja, aber das ist wirklich eh nicht fair. Das haben wir, wenn ich meine Kindheit mal gesehen habe. Für alle, die es nicht kennen, das ist ein eigentlich Ehren-Monty-Python-Film, ähm, wo einige der ehemaligen Pythons mitspielen. Und es gibt eine Szene, wo am Ende jemand umgebracht wird, das ist Kevin Klein.

01:32:45 der mit Pistole und so voll am Start ist und gerade, glaube ich, jemanden erschießen will. Und dann kommt Michael Palin von hinten angefahren, voller Wut und Hass, auf einer extrem langsamen Dampfwalze. Und Kevin Klein lacht ihn erst aus und stellt dann fest, dass er in getrocknetem Beton steht.

01:33:09 Und dass er jetzt wirklich nicht mehr wegrennen kann, während ganz langsam diese Dampfwalze auf ihn zufährt, wo Michael Palin oben drauf sitzt, ich werde dich töten! Und er tatsächlich jetzt so sterben wird. Und genau dieses Schicksal möchte ich dem Kalifen auch zuteil werden lassen. Jawoll.

01:33:31 Auch wenn es glaube ich wirklich das Problem ist es ist ja nicht mehr er sieht sie ja nicht mal bislang kommen weil sie noch hinter dem Berg sind Ja ich gebe zu vielleicht hat die Strategie ihre ihre Grenzen auf dieser Map Ja wirklich jetzt habe ich die nächste Gruppe losgeschickt die sind jetzt hier

01:33:54 Jetzt noch Leute loszuschicken bringt es dann auch nicht mehr so. Wäre du schon Löwenherz, vielleicht muss ich mich tatsächlich etwas strategisch auf die weitläufigen Gegebenheiten der neuen Schlachtfelder einstellen. Aber ich meine, es sind doch auch neue Einheiten. Warum sind die nicht direkt gemacht für die neuen Maps? Das kritisiere ich jetzt auch mal bei Firefly.

01:34:15 Weißt du was wir bräuchten? Wir bräuchten das GBA Tunnelwege-Netz aus Generals für die Beduinen, dass du das irgendwo platzierst. Oh, das wäre aber geil! So als Extremfähigkeit oder so. Ja! Dann kommen die aus den Tunneln raus. Oder die Zwerge in Schlacht um Mittelerde hatten das ja auch später. Ich meine, die haben ja auch die gleiche Engine verwendet, von daher ist das auch irgendwie naheliegend. Ja. So, vielleicht kaufe ich doch einfach jetzt noch ein paar Streitkolben. Das ist ja hier...

01:34:48 Ich sehe schon, warum du diese Einheit erwählt hast. Während bis meine beim ersten Feind sind, hast du schon zwei getötet. Bei dieser Mapgröße. Eigentlich bin ich auch immer ein sehr starker Patriotter vom Vigilieren gewesen, aber mittlerweile sind mir auch die zu langsam für die meisten Maps. Von daher so...

01:35:10 Ja, also du kriegst, es gibt ja wie gesagt gute schnelle Fernkampfeinheiten, wie die Kamele, mit denen du die Burg auch schon entvölkerst bekommst sozusagen. Und dann brauchst du einfach schnelle Nahkämpfer, die den Sack zumachen. Und da, ich meine, ist ja grundlegend, würde ich auch sagen, ganz cool vielleicht, dass so eine Base-Einheit aus Teil 1, wie die Streitkämpfer, bis heute dann einen wertvollen Sinn hat. Ist ja auch nicht verkehrt, dass die nicht komplett verdrängt wird durch neue Einheiten.

01:35:38 Allgemein viele von den alten Einheiten haben immer noch in seinen Zweck. Also ich finde tatsächlich die beduinischen Einheiten haben sich weit genug eingegliedert, ohne jetzt Sinn von den alten Einheiten zu nehmen. Ja.

01:35:50 Ach verdammt, sie haben nicht alle... Ja, das stimmt. So.

01:36:20 So, Kalif, schau mal, die haben keinen einzigen Zerstörer verloren, hat er der Feuergräben, was sagst du dazu? Guck, die 20 müssten mir eigentlich reichen, um ihn hier den Garaus zu machen. Jawohl. Ja, da hätten wir die erste Missile. Ja, sehr gut. Fantastisch. Glorreicher Sieg. Gut, dass so gespeichert wurde. Sehr gut.

01:37:04 Ja, ich sehe die Störungswirkungen des Nisars spiegeln sich in meiner Bilanz wider. Das ist eine Unverschämtheit. Aber er hat ja dafür bezahlt. Er ist brennend gestorben. Sehr gut.

01:37:22 Der Kalif, tut mir leid, wartet auf Maries Zerstörer und sieht nebenbei die ganzen Streitkunden einfach die ganzen Günther vorbeilaufen. Du bist es uns nicht mal wert! Jetzt sieht die einfach vorbeilaufen, die sich schon um seine Freunde kümmern. Die Zerstörer langsam auf sich zulaufen, weiß, dass das sein Ende ist. Während ständig Brieftauben reinkommen, die sagen, Denizar wurde besiegt, was? Jetzt Saladin auch, oh mein Gott, was passiert denn hier?

01:37:49 Ich glaub beim Kalifen sieht's einfach genauso aus wie beim Bunker aus der Untergang. Das ist ein absolut schrecklicher Vergleich. Du bist ein moralisch-verwerflicher Mensch. Aber genauso stelle ich es mir ein bisschen vor, wie er so die Nachrichten bekommt und alle stehen so vor ihm und geben die schlechten Nachrichten durch. Ja, aber du hast wahrscheinlich recht. So, was haben wir denn jetzt hier für eine Mission? Wir haben einen Kalif uns gegenüber und

01:38:21 Wir haben einen Sultan, okay, den könnte man ja vielleicht sogar potenziell schnell wegmachen. Hier haben wir aber wirklich keine gefährlichen Gegner. Der Kanarienvogel halt, normal sind halt frühe, schnelle Angreifer. Aber abseits davon, Kalif wird nicht so sehr viel kommen direkt gegenüber und der Sultan auch nicht so sehr viel. Und an sich ist auch die gute Nachricht, wittig hier an dieser Stelle, dass ich vorne bin und so hinfange. Geil! Also hier, hier mach ich das. So mag ich das. Genau. Und deswegen werde ich das meistens wohl abfangen.

01:38:50 Machst du dir eigentlich deine Folgen separat als einzelne oder? Diesmal nicht. Das wird einfach ein Let's Play Dingens. Das heißt wir können einfach weitermachen. Wir haben diese eine perfekte Anmod gekriegt, wir müssen das jetzt nie wieder machen. Sehr schön. Wir ziehen das jetzt einfach bis Mission 10 durch. Ja. Meine Mods haben gerade die gleiche Frage gestellt und lachen, dass du jetzt auch Teil der einen Hirnzelle bist, die sich die Moderatoren teilen. Perfekt.

01:39:18 Na gut, wenn du so weit bist, dann starten wir. So, auf geht's. Stimmt, stimmt. So, wir haben ein bisschen Eisen. Das andere Eisen ist unten.

01:39:45 Okay, interessant ist, dass alles an Nahrung auch unten ist, da wo es ein bisschen angreifbar ist. Genau, und die Steine sind auch nicht so leicht erreichbar, dementsprechend hat man nur das bisschen Eisen da. Und auch das Holz ist nicht gut erreichbar. Ja. Interessant, okay.

01:40:06 Deswegen muss ich für den Start erstmal so eine Bogen- oder Armbrustproduktion tun, zusammen mit dem Eisen. Aber das sollte eigentlich für gewöhnlich reichen. Ja, okay. Dann also Eisen und Bögen und Armbrüste für Geld, sagst du, oder? Genau. Das kriegen wir doch hin. Beziehungsweise ein, zwei Armbrustmacher, die dir jetzt Geld generieren durch die Armbrüste und ein paar Bogenmacher und die Bögen nutzt du im Idealfall, was gegen den Nomaden und den Terrorien vorgesehen hat. Weil die werden auch früh nerven.

01:40:32 Machst du Holzfäller oder kaufst du denn das Holz? Ich kauf mir mein Holz gerade. Ja, ich würde auch sagen, ne? Das ist ja irgendwie sinnlos, das hier überhaupt anzufangen. So, dann lasst uns hier mal auf Autokauf stellen. Dann eine Waffenkammer. Ja, da kommt recht früh was an. Ja, der Normaler will aber zu mir kommen, wie es aussieht. Aber das sollte ich so weit abwehren können.

01:41:56 Achtung, da kommen... Wer ist das? Der ist der blaue. Ah, perfekt. Du hast den Turm genau da aufgestellt, wo ich es auch gemacht habe. Der ist sehr gut da beim Kanarienwurm. Das dachte ich mir. Noch einen Steinwall bauen. Und dann... Vielleicht schnell die ersten Bögen schon kaufen. Jetzt auch gerade schon der Schwadung, ein bisschen Stress zu machen. Ich hier... Warte mal.

01:42:51 Sultans kann auf Dauer mega krass werden. Ja das stimmt, also Sultan ist so eine der KIs, wenn man ihn lange in Ruhe lässt und er eh wie viel Gold hat, dann kann er richtig nach oben skalieren mit seinen Schwertkämpfern, dann haut er irgendwann richtig viel raus. Wenn man nicht gerade Ambrustschützen hat, kann das dann sehr unangenehm werden. Aber da muss man den Sultan schon sehr lange in Ruhe lassen. Da muss man, also dann hat man auch gepennt. Wenn du noch nicht genug Ambrustschützen hast, um die Schwertkämpfer des Sultans aufzuhalten, also...

01:43:16 Selbst ich im Modus von, oh Gott, ich habe seit zwei Monaten nicht mehr Stronghold gespielt, sollte das hinkriegen, sonst wäre ich enttäuscht von mir selbst. Das wäre halt so ein Fall von, wie den eben erwähnten, so, ach guck mal, meine Schwertkämpfer brauchen noch eine halbe Stunde, ich gehe mal einkaufen während der Partie, wenn du zurückkommst, dann könnte das Sultan mal langsam gefährlich werden. So, ich glaube, einen zweiten Turm mache ich dann mal dahin, weil von der Seite kommen ja auch welche. Die tapferen die hier.

01:43:52 Mein Bogen ist euer. So, wo kriegen wir eigentlich gerade Nahrung her? Fällt mir auf. Ist gar nicht so... Kaufst du da deine Nahrung oder wie machst du es? Nahrung lasse ich aktuell einfach auslaufen und nehme stattdessen Bier. Ah. Das ist so meine Lösung fürs Erste. Stimmt, das ist ja auch eine Strategie, die es gibt. Ich vergesse das immer. Okay, also erstmal noch mehr Pfeilmacher. Wir benötigen Holz.

01:44:33 Drei Bier ist ein Schnitzel, sagen Leute. Ich muss die Bier-zu-Schnitzel-Relation nochmal durchgehen. Oh, jetzt kommen uns eigentlich schon Sultan-Schwertkämpfer an. So in deine Richtung? Ja, Tatsache. Jetzt könntest du die ersten ein, zwei Armbrustschützen machen. Ja, das ist absolut korrekt. Wenn du noch keine Armbrustschützen hast, dann könnte ich dir vielleicht... Warte, ich schauf welche. Ah, okay.

01:45:10 Ich schicke diese arme Seite hier mal weg. Wir machen das so und wir schließen sie weg. So. Ich lasse mal hier noch ein bisschen auf und dann würde eigentlich alles so weit laufen. So, die haben wir. Und dann...

01:46:11 Ach Mensch, das sage ich schon, ich mache extra Bier und habe noch gar keine Schenke gebaut. Ich probiere jetzt mal mit Weizen kaufen. Mal gucken, wie das funktioniert.

01:46:23 Das sollte eigentlich auch gut sein. Aber das Problem mit Weizen kaufen wir, ähm, Weizen kaufen, entweder Weizen kaufen, Brot verkaufen oder aber einfach Weizen kaufen, um davon hier zu wirtschaften. Es braucht eine Weile, bis es gut anläuft. Also das ist halt so etwas, da musst du so mittel- bis langfristig denken. Ja, aber das tue ich ja als großer Planer, der ich bin. Das stimmt natürlich. So, Bäckereien und Mühlen sind auch da.

01:46:53 Wir werden es gerade noch rechtzeitig schaffen, bevor das letzte Brot gegessen wird, ein neues zu backen. Und dann wird das Volk sehen, dass ich mich kümmere. Und dieses Brot wird dann unter den 90 Leuten aufgeteilt. Kriegt jeder so ein Scheibchen. Sag mal, ich sehe hier...

01:47:09 Nicht gerade aufbauende Vibes von dir. Aber realistische nicht mal. Ich glaube, es klappt auch nicht mal. Da ist das letzte Brot. Es ist weg. Und die Bäcker sind gerade noch dabei. Das habe ich jetzt schon selbst gegessen. Weiß ich jetzt nicht, Leute. Unsere Beliebtheit sinkt. Okay, ich glaube, wir schalten uns auch mal komplett auf Armbrüste um. Wir haben ein paar Bögen.

01:47:49 Schnell, holt den Kuchen. Ja, wirklich. Aber schaut, sie backen schon. Guckt, wie sie sich Mühe geben, Leute. Das ist gleich soweit. Das ist gleich soweit. So glaubt mir doch, Volk. Ich kümmere mich um eure Belange. Ja, schaut, da ist wieder Brot. Sie haben halt nicht vertraut. Das ist das Problem.

01:48:17 Aber diese Steine hier könnte ich doch jetzt eigentlich nehmen, oder? Da ist ein Weg zu mir, da ist nur der... Genau, im Grunde solltest du gehen. Da ist nur ein Sultan, der so ein bisschen rum tut, als wäre das sein Gestein. Der Sultan ist da auch immer sehr, sehr erpicht darauf, diese Sternbrich zu verteidigen. Das ist auch quasi seine einzige Wirtschaft, die er hat. Ja, also bitte soll er doch kommen mit seinen drei Schwertkämpfern. Na gut, du hast mittlerweile gute Armutschützen aufgestellt. Ja, eben, eben.

01:48:44 Schau Sultan, Lanzenträger, komm um deine Wirtschaft zu zerstören. Sultan Abdul, ey. Genau das nämlich! Genau das nämlich!

01:49:04 Und genau das ist es ja. Solche Sprüche wie von der Ratte. Genau wie diese, die jeder kennt bis heute. Du kannst nicht einfach eine KI machen und den Teil der Sprüche... Richtig. Es ist genau das. Das gehört halt einfach dazu und es ist bizarr, finde ich, wenn Firefly selber das nicht kapiert. So, jetzt kann ich da noch keinen eigenen Steinbruch hinbauen, weil so eine Schwertkämpfer im Weg stehen. Jetzt aber.

01:49:47 Da darf ich bei manchen Gegnern einfach die Lebenspunkte nicht sehen. So, also die Wirtschaft ist hier finanziell noch sehr auf Kante genäht bei mir. Aber es wird langsam. Bei mir läuft es auch so langsam an. Damit alles besser werden. So zumindest die Hoffnung. Ja, das wird bestimmt.

01:50:43 Eure Befehle? Ja, so aus der Richtung kommen zumindest nur. Vielleicht wird nicht alles gut werden, aber es wird zumindest alles anders werden. Also, besser ist ja auch, ne? Besser ist ne Auslegungssache. Besser ist ein wunderbares Wort, weil es so relativ ist. Vor allem, da hat ja niemand gesagt, ob besser für das Volk oder besser für mich. Ja, eben, ne? Und besser heißt auch noch nicht gut, nur besser. Man kann so viel mit diesem Wort machen. Ja. Man kann ja auch so sagen, besser als noch vor 50 Jahren. Richtig, genau, eben, genau.

01:51:13 Sag mal, Sultan Abdul, bist du komplett von der wilden Hummel gezwiebelt? Schau dir mal an, wie der den Steinbruch jetzt gebaut hat, sodass meine Leute nicht mehr raus können, weil er den Ausgang zugebaut hat. Das ist schon ein passiv-aggressiver Steinbruch. Das ist ja das Letzte. Wenn ich diese Steine nicht haben kann, kann sie niemand haben. 200 IQ-Move, ja vom Sultan auch noch.

01:51:50 Das ist so Sultan-Version davon, dir einen boshaften Brief zu schreiben. Ja, wirklich! Ein Beschwerdebrief. Arabische Karen. Ich glaube, ich muss jetzt hier auch einen Steinbruch hinbauen, damit er es nicht nochmal macht. Jetzt habe ich ja wieder Geld, um mir Holz zu kaufen dafür. Ich muss halt ein bisschen gucken, dass ich hier nicht den Weg selber zubaue, aber so müsste es doch gehen. Dann passt hier vielleicht noch.

01:52:26 Einer hier, ah nein, das gibt's doch nicht. Baut er den jetzt immer da unten hin, diesen... Mist. Jetzt baut er immer den Ablageplatz der Steine, der kommt ja immer nach unten. Den baut er jetzt immer über die Mauer, also über den Berg in Sultansland.

01:52:53 Kann ich da nicht... Wenn du ihn umplatzieren willst, dann merkt er einfach, wo er war. Reiß den Steinbruch nochmal ab, bau da ein Ochsenjoch hin und bau da nochmal ein Neuer. Ja, das wollte ich gerade machen. Genau. Ich guck mal, ob ich es hier hinkriege. Ja, das ist der Trick. Sehr gut. So, jetzt sind wir wieder auf exakt einem Groschen. Aber jetzt werden wir ja Geld verdienen. Steinwirtschaft.

01:53:28 Gut, ich glaube, damit sind wir jetzt relativ safe. Das ist der Grund, weshalb ich sagte, ich muss sagen, die ersten beiden Missionen sind noch relativ harmlos, weil wenn du da so die Anfangsschwierigkeiten halbwegs bewunden hast, dann bist du eigentlich ganz gut dabei. Ja. Von daher bin ich mal gespannt, was uns danach war. Ich meine, von der dritten hat mich niemand gewarnt, aber die vierte, da bin ich mal gespannt, was uns... Okay. Gucken wir mal. Ob die wir heute noch spielen, ist eine gute Frage, aber wir werden sie bestimmt mal sehen können, weil ich glaube, die nächste schaffen wir bestimmt. Ja, das auf jeden Fall. Nö, nö, da bist du...

01:53:58 Ein wenig Zeit haben wir auf jeden Fall noch und ich glaube die hier ist jetzt auch nur noch eine Frage der Zeit. Ja, wozu Zeiten? So. So, dann schließe ich mich auch mal den Zerstörer-Fanclub an. Oh, sehr gut. Mach da auch mal was mit dem Kalif, wo es sich halt... Es ist noch mit die angenehmste Art und Weise, mit dem Kalif umzugehen, ohne ständig paranoid rüberzuschielen, ob der dann die gesamte Armee verberennt. Das stimmt, ja. Beim Kalif ist halt der Zerstörer auch wirklich gut. Selbst wenn er sehr langsam ist.

01:54:43 So. Ach, es macht auch gerade wieder sehr viel Spaß. Es ist immer wieder ein schönes Spiel. Du spielst ja längst nicht so intensiv wie du, aber jedes Mal, wenn ich spiele, denke ich mir, ha, schön. Das ist ein gutes Spiel. Es gibt einige zeitlose Spiele, das alte Warcraft 3, Age of Empires, Stronghold. Das sind so Wulfill-Spiele, die kannst du immer anwerfen und das macht irgendwie immer Spaß, wenn du dich nicht komplett überspielst dran. Und das ist halt so, ja.

Bewertung und Zukunft von Stronghold

01:55:14

01:55:14 Die Spiele machen einfach was richtig und viele Sachen davon kannst du nicht mal wirklich auf dem Papier sagen, weil das ist die Sache, ich wurde auch oftmals gefragt, warum ich so viel das alte Crusader spiele, nicht Crusader 2, weil das auf dem Papier das bessere Spiel ist, wo ich mir einfach mal dachte, ja, manche Spiele sind auf dem Papier das bessere Spiel, aber fühlen sich einfach viel schlechter an. Also es gibt manche Spiele, du gehst rein und fühlst dich einfach wohl und hast Spaß am Spielen und du kannst es nicht mal wirklich auf dem Papier logisch erklären, woran es jetzt exakt liegt, sondern es ist einfach wirklich so eine Frage, dass das Spiel, also es ist...

01:55:43 Es hat einen guten Spielfluss, es spielt sich gut von der Hand und es macht einfach Spaß. Das ist eigentlich das, was ein Spiel tun sollte. Ja, es hat eine tolle Atmosphäre auch. Ich finde, bei mir geht wirklich viel auf Atmosphäre. Wir hatten es vorher, es ist oberflächlich, aber die modernen Strongholds, die sind einfach so unansehnlich. Es funktioniert einfach nicht. Es funktioniert einfach nicht.

01:56:09 Ich sag's ja auch, Firefly hat sich wirklich gerettet mit der Definitive Edition. Ich hab das schon lange immer wieder angekloppt und gesagt, das müsst ihr machen, wie es auch Age of Empires gemacht hat und andere Spiele davor. Und ich glaube, Firefly ist das wahrscheinlich wirklich schon überlegen. Die haben ja im neuesten Winter-Update auch gesagt, bleibt dran wegen neuen Updates. Also die haben schon mehr oder minder durch die Blume gesagt, dass es bestimmt noch weiteren Content in der Zukunft gibt. Und ich muss auch ganz ehrlich sagen, Firefly wäre auch blöd.

01:56:35 wenn sie nicht hergehen würden und weiteren Content, weitere DLCs für die alten Strongholds holen würden. Weil, soweit ich das mitbekommen, ist die Nachfrage einfach auf einem ganz anderen Level, wie bei den neueren Strongholds. Und das ist halt wirklich für verhältnismäßig wenig Aufwand, weil das Spiel von der Struktur jetzt schon steht, da wirklich viel mehr rauszuholen, als ein komplett neues Stronghold zu machen, das eh kaum noch jemand interessieren würde. Ich meine, klar, ich bin gespannt, was jetzt Stronghold an Riel angeht, was ja soweit wie die gute Stronghold in Dark Ages heißt.

Potenzial für neuen Content

01:57:03

01:57:03 Man kann schauen, was es wird, aber die meisten Leute schauen halt immer auf die alten 2D-Teile. Ja. Nee, und vor allem, also Firefly ist ja eine Firma, die hat auch viele Unwägbarkeiten hinter sich und wurde dann zum Teil von ihrer einen sicheren Bank Stronghold Kingdoms getragen. Und dass sie jetzt wieder, also sie wären unglaublich blöd, jetzt hier ein solides Fundament von wir kriegen regelmäßig easy money rein mit DLCs für uralte 2D-Spiele.

01:57:31 Das ist ja genau, was diese Firma braucht, um sich ein solideres Fundament zu machen, auf dem sie dann auch potenziell wieder neuere Strongholds aufbauen können. Das ist ja gerade, was ihnen fehlt. Viele Leute haben ja die Angst, dass es ist wie bei der Stronghold 1 Definitive Edition. Da war es ja so, da gab es die Updates zu Beginn und dann...

01:57:52 kam da halt nichts mehr, weil eben an der Corsair der Definitive Edition gearbeitet wurde. Aber jetzt ist die Frage, ja, was will das Team machen? Außer natürlich, sie gehen her und machen das jetzt einfach weiter und machen eine Stronghold 2 Definitive Edition. Das könnte auch viele Leute interessieren, aber ich glaube, Pfeiffer wäre echt gut beraten, wenn sie zumindest ein Team abstellt, das Team, was sich so gerade um die Definitive Editions kümmert oder ein Extra-Team macht, das einfach nur für die Pflege der Corsair der Definitive Edition da ist. Weil da könntest du noch so viel machen. Du könntest beispielsweise, es gab ja damals die Mods Stronghold Europe, die

01:58:21 Europa-Texturen.

01:58:22 und der eigene Europa-Kampagne, Europa-Vorzugmarsch quasi. Oh, das wäre geil. Und das könnte man auch, das zu dem Fall vielleicht könnte wirklich hergehen, das eigene Spielmodus machen, wie es auch Age of Empires 2 gemacht hat. Da gab es ja auch hier Rise of Rome beispielsweise, wo man zwischen dem Hauptspiel und dem Raus of Rome hin- und herschalten konnte. Sowas könnten die mit Stronghold Europe machen, dass du sagst, okay, du hast Stronghold Crusader, aber du kannst jederzeit zwischen dem Crusader-Setting und Europa hin- und herschalten. Vielleicht sogar mit eigenen Lords und sowas. Das wäre eine komplett neue Idee für sogar ein komplett...

01:58:51 eigenes Spiel, wenn du es so willst. Das könnte so ein eigenes Standalone schon fast sein. Es gibt vielleicht ja richtig viele Möglichkeiten. Die Leute würden sie ihn aus der Hand fressen. Ja, also sie haben jetzt... Und das hatten sie ja lange Zeit nicht mehr. Etwas, wo die Leute wirklich ihnen alles aus der Hand nehmen, solange es gut ist. Ich fand auch schade, dass sie auch bei der ersten Definitive Edition nicht noch mehr rausgeholt haben, weil ich immer noch das erste Stronghold, das hat auch immer noch einen besonderen Platz in meinem Herzen. Aber...

01:59:21 Also ich hab auch das Gefühl, also mit Nick ist ja da jetzt jemand an der Spitze, der, auch wenn sie nicht immer alles richtig machen, wo ich schon das Gefühl hab, der checkt schon grundlegend, was Sache ist. Und er weiß, was die Fans wollen. Ich wär überrascht, wenn sie das jetzt einfach verstreichen lassen würden. Es sei denn, es kommt jetzt viel früher, als wir denken, wirklich was Substantielles zu Stronghold Unreal. Also vielleicht ist das jetzt so...

01:59:47 auf dieses Jahr auf der Gamescom, revealen wir es. Und dann ist perfekt der Crusader-Plan ausgelaufen bis dahin. Aber selbst dann wäre es ja smart, zu sagen, wir behalten die, was weiß ich, fünf Leute oder so, was dieses Jahr, glaube ich, sind fünf bis zehn Leute maximal, die an diesen Definitive Editions gearbeitet haben und lassen die das weiter pflegen, um einfach Stronghold am Leben zu halten, während wir die neuen Sachen machen.

02:00:13 Weil das kannst du ja nur gewinnen als Entwickler, wenn du diese Strategie fährst. Das, was FIFLAR geschafft hat, von Tröm, so viele Entwickler, das ist auch der Grund, warum so viele auf Mobile Games umschalten, weil man mit möglichst wenig Aufwand einen dauerhaften Ertrag haben will.

02:00:27 Und genau das ist eigentlich gerade die Definitive Edition. Jetzt steht das Fundament, du könntest jederzeit einfach neue Inhalte machen. Die könnten sogar die neuen Inhalte teilweise sogar auf die Community abwälzen. Aber so hat es ja Age of Empires 2 gemacht. Die haben ja einige Mod-Teams genommen, die damals gute Arbeit geleistet haben und haben die einfach offiziell Content entwickeln lassen. Ja, also die ganze Definitive Edition kommt ja von einem ehemaligen Mod-Team. Das ist ja alles, Forgotten Empires war ja mal ein Modding-Team. Genau.

02:00:55 Greifst du schon den Kalifen an? Gut angreifen ist so eine Sache. Ich habe ihn angegriffen, ja. Sehr gut.

Mögliche Gameplay-Erweiterungen

02:01:11

02:01:11 Schiffe wären krass, scheißte gerade. Schiffe, ich weiß nicht, wie man das angauen könnte. Also was eine Möglichkeit wäre für die Zukunft ist, dass man vielleicht eine Fischerei als Gebäude machen könnte, die dann an Küstengebieten vielleicht nochmal Nahrung anbringen können, als eigene Nahrungsart. So was mit dem einzubringen. Man könnte so Spielereien reinbringen, wie es der UCP stellenweise macht. Zum Beispiel, dass Kühe von Gerbern, wenn die Gerber sich die Kühe holen und sich schlachten, dass die trotzdem noch zu Fleisch weiterverarbeitet werden. Das ist auch eine sehr, sehr gute Idee. Aber solche Spielereien kann man...

02:01:41 auf jeden Fall hinzufügen, Schiffe an sich schwierig ins Trongle zu sehen. Also ich kann es mir schwer vorstellen. Also sowohl von der Optik her, als auch, wie man die sinnvoll integriert als Einheiten. Ja, würde ich das sicher auch sagen. Weiß auch nicht mal, ob ich das wollen würde, weil mir ist schon bewusst, dass natürlich, ne, wie sind Ritter in neue Lande gekommen über Schiffe und so, aber...

02:02:04 Es gehört für mich halt auch, wäre etwas weit weg von dieser klassischen Ritter-Fantasy, die Stronghold ja erfüllt. Also ich will da eigentlich gar nicht unbedingt Seeschlachten. Ich will Landschlachten, Burgen, Belagerungen und so.

02:02:19 Weil es übrigens gerade heißt, ich bin etwas leiser. Ich habe schon ein bisschen am Regel gedreht, also mich selbst lauter machen kann ich nicht, aber ich habe jetzt noch ein bisschen das Spiel ein bisschen leiser gemacht im Verhältnis. Jetzt wird es etwas besser sein, hoffe ich. Hast mich leiser gemacht? Bitte was? Was ist das denn für eine Unverschämtheit? Das ist die Alternative zu mich lauter macht.

02:02:37 Aber bezüglich Schiffen, was halt noch geht, das einzige, welch ich mir vorstellen könnte, wären so Transportschiffe. Also, dass du sagst, okay, du möchtest Truppen... Ich mein, das gab's ja selbst in Strom 2, diese lustigen Ruderer da, die... Ach, ich komm zu mir drauf, also diese nordischen Ruderer, die man bauen konnte, die dann übers Wasser konnten. Oh ja, ich weiß, was du meinst. Ja.

02:02:58 Das einzige, was ich mir vorstellen könnte, wären wirklich so Transportboote, mit denen du dann vielleicht wirklich Stellen überqueren kannst, die sonst nicht überquerbar sind. Aber wirklich so Schiffe, mit denen man man und auf denen man kämpfen kann. Ich bin mir unsicher, wie gut das passieren würde. Ja, bin ich auch kein Fan von der Idee. Weil wenn es auch nicht direkt im Balancing mit eingearbeitet wird, ist es auch schwierig, das mit einzubringen. Es gibt schon seine Gründe, warum es viele Spiele gibt, die keine Seeschlachten haben.

02:03:22 Sie sind oft scheiße. Age of Empires kämpft bis heute damit. Also ich glaube, gerade jetzt wurde neulich wieder ein Age of Empires-Rework angekündigt. Ähm...

02:03:35 Weil es immer noch nicht an dem Punkt ist, wo Leute sagen, die Seeschlachten sind so geil wie die Landschlachten. Das ist immer noch nicht an dem Punkt. Auch Age 4 hat das nicht geschafft. Alle Age-Spiele haben das Problem. Und auch Total War hat es seit jeher zu kämpfen damit, dass Seeschlachten auf irgendeine Weise überhaupt in ein Spiel drin sind oder interessant gestaltet sind. Das funktioniert auch nicht so wirklich. Eins der wenigen Spiele, dass das geschafft hat, meiner Meinung nach...

02:04:03 war Command & Conquer Red Alert 3. Genau, genau daran habe ich auch gerade gedacht. Ich habe gerade mit Command & Conquer-Reihe gedacht und wie selbst diese in den Spagat gegangen, dass die Chiberium-Reihe nie sehr schlachten drin hatte, also keine Serienheiten, aber die Red Alert-Reihe hatte. Und da haben sie es halbwegs gut reingebracht und zwar eigentlich fast durch alle Teile, dass es was gebracht hat. Und beim dritten Teil ja noch mit besonderen eigenen Mechaniken. Ja, also sie hatten halt aber auch beim dritten Teil, sie haben halt ein paar Sachen gemacht, die...

02:04:28 gar nicht so leicht sind in Seeschlachten. Nämlich zum einen, sie haben es so gemacht, dass du auf sehr vielen Maps auf dem Wasser ähnlich viele Ressourcen hattest wie am Land. Also es war halt erstmal überhaupt wert, um Seedominanz zu kämpfen, weil es ganz viele Raffinerien gab, die auf dem Wasser gebaut werden konnten. Und dann war es auch noch so, dass es sehr viele Wassereinheiten gab, die zum Beispiel, also es gab Panzer, die konnten übers Wasser fahren, dann aber auch an Land wieder gehen.

02:04:57 Oder es gab ein U-Boot, das zum Flugzeug werden konnte und so. Das heißt, du hattest auch nicht so ganz wie das Ding, dass jede See-Einheit, die du baust, ist eine Einheit, die nur auf See ist und verschwendet ist, sobald du die eine Seeschlacht gewonnen hast. Die haben es wirklich hingekriegt, dass die Seeschlachten ein sehr dynamischer Teil des Gameplays waren, was ich ziemlich geil fand. Das stimmt und das war ja auch so das Hauptgimmick von den Japanern, also vom Aufrechter auf die Sonne, dass die diese Hybrid-Einheiten hatten, die auch immer wieder zwischen Wasser und Land hin- und herschalten konnten.

02:05:25 Und dass selbst ihre Standardpanzer aktiv waren. Genau, und da hat man aber auch wieder gesehen, da hat halt ein Entwickler das Prinzip Seeschlachten genommen und wirklich geguckt, okay, wie kann das unser Spiel bereichern, wenn Seeschlachten wichtig sind, dann können wir halt eine Fraktion machen, deren Gimmick transformierende Einheiten sind, was ja cool ist. Und das geht ja aber erst, wenn das auch was bringt. Ja, das stimmt.

02:05:56 Ja stimmt, Supreme Commander ist auch so ein Beispiel von das Seeschlachten auch ganz gut. Aber das liegt einfach daran, dass Supreme Commander einfach so ein, ähm, vom Scaling her ein Spiel ist, bei dem du auch wirklich halbwegs realistische Reichweiten hast und dann auch wirklich mit so einem Kriegsschiff halt auch wirklich mal über die halbe Map schießen kannst und sowas. Und das auch was bringt, das stimmt, ja. Und das auch was bringt, ja. Gut, das konntest du da auch mit der trockensten Einheit aus Red Alert 1 und das waren diese alliierten Kreuze. Die konnten auch über die halbe Karte schießen und die ganzen Bases zerstören.

02:06:27 Ja, das war lustig. Das ist einfach so ein Fall von, man muss auch aufpassen, dass die Sehmechanik nicht so broken ist, weil wenn du dann was hast, wo du dann auch nichts gegen machen kannst, dann ist das auch so ein Problem.

02:06:49 Ich bin jedes Mal, wenn ich langer Zeit wieder spiele, überrascht, wie viele Ochsenjoche du eigentlich brauchst. Ich habe hier auf drei Steinbrüche, ich stehe hier mit Bergen an Ochsen und die Steine stapeln sich trotzdem. Ja stimmt, einfach mehr bauen. Im Idealfall machst du auch noch welche unten hin, also dort soll sich die Steine stapeln mehr. Also wenn ich jetzt gerade welche hinbaue, dort kannst du noch so welche platzieren. Das stimmt wahrscheinlich, ja.

Praktische Wirtschaftstipps

02:07:14

02:07:14 Ich wollte nicht in die Mitte reinbauen, weil da ist glaube ich nicht viel frei, um nicht direkt wieder den Weg zu versperren. Aber das stimmt. Da unten hätte ich noch welche hinbauen können. So, und jetzt werde ich auch noch ein bisschen hier Kolbenkämpfer benutzen. Damit kannst du dann wunderbar bei den Kanarienvogeln... Das ist exakt der Plan. Die Ambroschützen haben ja auch schon die Burg relativ sturmfrei geschossen.

02:07:46 Ah, Linienschiffe in Cossacks. Genau, Cossacks gab's ja auch noch. Das war richtig geil. Ich glaub, das ist auch so ein Fall, von wegen Schiffseinheiten können zu OP sein, wenn jemand dann die Vorherrschaft hat. Weil ich glaub, gegen die Linienschiffe, wenn du da nicht selbst was hattest, konntest du dann auch nichts mehr machen später. Ich meine mich zu erinnern. Aber ja, Cossacks ist auch so ein Spiel, das hat auch Bock zu der Zeit einfach. Und das ist auch bis heute... Cossacks ist eins dieser Spiele, genau wie Stronghold, das bis heute konkurrenzlos ist von seinem Konzept her.

02:08:13 Das stimmt. Ich mein, bei Cossacks ist es aber was ganz cool ist. Das wurde gar nicht so viel gespielt, glaub ich, aber Cossacks 3 ist im Grunde eigentlich einfach ein 3D-Remake von Cossacks 1. Und sogar ganz gut eigentlich. Cossacks 3 ist quasi, ich hab's ja auch gespielt, ist ja wirklich wie die Definitive Edition zum ersten Cossacks. Das stimmt, ja. Eigentlich schon.

02:08:34 Was Cossacks, finde ich, besonders gemacht hat, was Seeschlachten angeht, das ist irgendwie eins der wenigen klassischen ATS, das Schiffe wirklich irgendwie in ihrer echten Größenordnung gemacht hat. Also, dass wirklich halt ein Schiff so groß ist wie ein ganzes Regiment an Infanterie und wirklich eine Breitseite, die halt 200 Infanteristen weghauen kann. Ich glaube, ein Punkt auch, warum viele...

02:09:02 ATS, warum das mit Seeschlachten nie so cool rüberkommt, ist, dass es halt in Age of Empires auch ein bisschen lame ist, wie die Schiffe umgesetzt sind. Also die sind einfach nicht so cool, wie Schiffe wären, wenn du sie gescheit machen würdest. Sie wirken halt wie so Spielzeugboote, dadurch, dass die halt keine realistischen Maßstäbe haben. Das ist auch so sehr ich auch das erste Empire Earth mag, aber die größten Verhältnisse in dem Spiel sind ja auch komplett katastrophal. Ja. Sowas halt, aber es ist trotzdem, ja, das ist halt schwierig, weil du hast selten Spiele.

02:09:31 die vom Größenverhältnis so sind, dass du dir das überhaupt erlauben kannst als Entwickler so weit raussuchen zu können. Ich kann mich auch erinnern, ich habe mal gesehen zu Starcraft 2 beispielsweise, gab es eine Mod, die realistische Einheitenverhältnisse wie die in der Lore sein sollten eingebracht haben und da ist dieser Kreuzer einfach mit einfach die Hälfte der Map eingeführt. Das ist so wild. Ich habe gerade die Erfahrung gemacht, dass Kanarienvogel Stachelgruben benutzt. Das ist gut zu wissen. Leider wussten meine armen Kolbenkämpfer das nicht und jetzt sind sie tot.

02:10:01 Also nicht alle, aber viele und ich glaube Kanarienvogel werden sie noch nicht kriegen. Der nächste andere. Der ist auch knapp. Vielleicht schaffen sie es sogar noch. Schaffen sie es? Das wird sehr knapp. Das ist eine Unverschämtheit. Eine Falle weniger. Also wirklich, vor allem auch noch Kanarienvogel, die Selbstgefällige. Wie sie da grinst in ihrer Burg. Also wirklich, das ist ja das Letzte. Ich werde heute wieder nur verarscht.

02:10:29 Ich verstehe gar nicht, woher das kommt. Das habe ich nicht verdient. Geh weg! Schick mir doch mal Brot gefällig, ich will das mal damit. Mein Cons-Sparker ist leer. Ich habe kein Brot zum Teil. In der letzten Person hast du mir 5 Armbrüste versprochen. Die habe ich nie bekommen übrigens. Ich habe nur Brot bekommen. Ich glaube, ich habe den in der letzten Person geschickt. Ich habe mir in dieser Welt ein bisschen Armbrüste versprochen und keine gegeben.

02:10:59 Ich weiß nicht, ob das so ein guter Wehrwutstropfen ist, aber ich habe mein Versprechen erst neulich gebrochen, nicht vor der Karazie. Ja, gut, gut. So, ich baue jetzt wirklich auch nochmal hier Ochsenjoche hin. So, ich meine, das wird schon.

Dungeon Keeper und moderne Nachfolger

02:11:21

02:11:21 Kennt jemand Dungeon Keeper? Ja, Dungeon Keeper ist auch so ein Klassiker. Das ist auch so, okay, ich würde sagen, nicht mehr konkurrenzlos. Es gibt ja Dungeons und einige andere neuere Spiele, die dieses Konzept aufgreifen. Aber trotzdem gibt es zu wenig Spiele, die dieses Konzept sei böse aufgreifen, muss ich sagen. Ja, vor allem auch dieses Gutmachen. Also es ist, finde ich, keiner von den Dungeon Keeper Nachfolgern ist wirklich rangekommen. Und ich bin nicht mal ein großer Dungeon Keeper Nostalgiker. Ich habe die früher nicht gespielt als Kind. Aber ich habe für GameStar ein, zwei der neueren getestet.

02:11:50 Die waren leider einfach als Spiele nicht so geil. Also, eins hatte ich... Ich vergesse den Namen schon wieder. War for the Overworld? Kann das sein? Ich weiß es gar nicht mehr genau. Ja, genau. Irgendwas mit The Overworld. Das habe ich auch noch im Kopf. Und es war leider einfach nicht so ein cooles Spiel. Es war ganz nett. Aber...

02:12:15 Das wurde noch nie hingekriegt, ein modernes Ding. Und ich finde auch Dungeons, ich weiß nicht, bei Dungeons hat mich tatsächlich immer ein bisschen der Ton gestört. Ich finde, der Humor war zu albern bei Dungeons. Ich finde, der war schon manchmal witzig, aber er war gar nicht mehr so schwarz und zynisch. Es war dieser richtige In-Your-Face-Humor. Der finde ich nicht das gleiche war. Ja, das stimmt, das stimmt.

02:12:44 So ich glaube gut humor ist heutzutage ist so schwierig sich ein spiel einzubauen ich habe sowieso das gefühl vieles viele nennen es auch den millennial humor oder Viele heutige spiele leiden sehr darunter unter einer sehr seltsamen art des Humors die irgendwie gefühlt nur die entwickler lustig finden glaube ich ja ich meine bei dungeons ich meine sie sie haben ja

02:13:08 Dungeons ist noch so was Gutes, aber ich muss zum Beispiel gerade an sowas denken wie Borderlands 3 oder andere Spiele, die das versucht haben. Ja. Also bei Dungeons, es hat ja auch offenbar Leuten gefallen. Auch wenn es nicht mein Humor war. So, geh du mal los und hol dir die Gruben. Also mir hat es nicht so getaugt, aber genug Leute mochten es. Alter, immer noch so viele Gruben.

02:13:37 Aber meins war es nicht. Die hat die ganzen Verteidigungsanlagen schon wieder aufgebaut gehabt. Aber sie hat ja kaum noch Lebenspunkte. Kriegen wir sie? Ja, du bist so richtig. Yes! Sehr gut. Bevor deine lahmarschigen Zerstörer hier kommen. Der baut so eine Einheit. Suche langsam. Wir haben jetzt wirklich die Rollen getauscht hier gerade. Ja, ja.

Storyelemente und Humor in Stronghold

02:13:59

02:13:59 Sie ist ja die Schwester der Ratte, oder? Weil sie auch gerade nach der Ratte gerufen hat. Das ist ein bisschen albern. Es ist halt so ein Redcon, wie man so schön sagt, weil eigentlich hieß es in der Stronghold 1 Originalstory, dass er der einzige Überlebende, also die Ratte war der einzige Überlebende von seiner Familie. Das stimmt. Weshalb er ja den Herzogtitel bekommen hat. Und jetzt heißt es plötzlich, ach guck mal, da ist noch, das ist wie mit dem Plottwist in Stronghold 3. Och guck mal, der Wolf hat überlebt. Der ist zwar nur, keine Ahnung, da...

02:14:25 Zehn Stockwerke in die Tiefe gefallen mit einem Schwert in der Pust, aber er hat überlebt und ist wieder da. Ja, Details. Details. Man kann sich ja auch aufhängen. Ja. An Sachen. Ähm, jawoll. Unter Humor war schon immer rar in Games, sagen Leute. Ja, aber es gibt also zum Beispiel, ähm, hast du Dispatch gespielt?

02:14:45 Ich sag mir was für das Spiel, aber selbst gespielt habe ich es nicht. Das ist ein neues Telltale-artiges Adventure und da ist teilweise echt guter Humor drin. Also auch gute Emotionen, aber es ist auch wirklich witzig. So, also was haben wir denn hier? Wir haben zweimal den Vazir und einmal den mächtigen König Philipp. Bist du eigentlich absichtlich jetzt auf blaue Farbe gewechselt? Ne, das ist automatisch passiert anscheinend. Interessant. Na gut, es hat auch was. Dann, ähm...

02:15:13 haben wir ein bisschen mehr diesen Farbunterschied. Ja, blau ist auch besser. Ich finde, genau diese Map habe ich schon gesehen mit Kurgan, mich schon drüber lustig gemacht, weil König Philipp passt da jetzt wirklich an die Front und baut da eben seine lustige Verteidigungslinie und irgendwie ist das mehr oder minder. Ich habe so das Gefühl, das ist eine Anspielung auf die Maschine-Linie, weil ich glaube, du kannst ja auch einfach außen rumlaufen und Philipp herum.

02:15:37 Kann sein, aber König Philipsburg fand ich immer lustig. Man merkt schon, dass die Stronghold-Emickler auch Spaß dabei hat, um ihr Spiel zu entwickeln. So, ich mein, gibt's irgendwas, was für uns strategisch, man sieht ja eh mal erstmal im Spiel, wie viel Startbedingungen man und sowas hat. Wenn ich das richtig sehe, ist Stein und Eisen alles in der Mitte. Wobei oben links und unten rechts auch bisschen was. Ich seh auch ein bisschen Stein da, das können wir uns seitlich auf jeden Fall da holen. Und hinter uns ist noch ein bisschen Farbenland.

02:16:02 Also eigentlich recht gerade heraus, oder? Eigentlich gerade heraus, würde ich sagen. Hängt sehr davon ab, was wir jetzt noch sehen an Camps und wie die Startbedingungen sind. Aber eigentlich sieht es nach einer recht machbaren Mission aus. Schauen wir mal. Im Grunde ja. Von daher lässt man uns überraschen. Aber vor Mission 3 wurde ich eigentlich vorgewarnt. Ja, dann wird die doch easy sein. So, also ich sehe, es gibt Camps. Oben links ist eins.

02:16:32 Mehr sehe ich gerade nicht. Ah, da, ja. Und oben, ah, unten ist auch eins unten rechts. Okay, dann hole ich mir das andere. Ich hole mir das auf der rechten Seite. Mhm.

Mission 3: Taktische Herausforderung

02:16:45

02:16:45 Oh, wir starten sogar mit 3000. 3000 Startgold? Wie großzügig ist das denn? Wir haben sogar Bier und Hopfen zum Start. Das ist so eine... Wir haben richtig viel. Ja, wir haben... Das ist Deathmatch. Okay, dann ist es doch gemein, weil wenn wir mit 3000 Gold Deathmatch starten, starten die anderen mit 40.000. Was? Das könnte böse werden. Ja, ich sehe schon, die bauen hier gerade schon Kirchen und alles. Oh Gott. Okay, also, wie holen wir uns am besten die Camps? Ich finde, die Beduinen sind hier immer gut. Ähm...

02:17:16 Es werden Rekruten benötigt sein. So. Was ist das denn für ein Camp? Oh, es ist ein Schwertkämpfer-Camp. Ah, stimmt. Das sind ja andere Camps, ne? Okay. Ich hab eins für Katapulte. Kommt da auch raus. Berittene Bogenschützer und Katapulte. Was?

02:17:35 Ich weiß gar nicht, wie ich das mit den Kamelen hier kriege. Das sind jetzt schon... Bei mir ist auch ein Feuerwerfer. Ich komme gleich mal mit dazu. Bei dir. Ja, ich glaube, da sollte ich jetzt nicht reingehen. Wir haben auch gut Ressourcen. So ist nicht. Ich muss schon mal anfangen, glaube ich. Das ist genau, wie ich es dachte. Aber gut. An und für sich. Wir bräuchten eigentlich... Abos schützen wir nicht schnell. Ich glaube, ich weiß, wie wir uns ins Bauner holen. Am besten. Ich bereite mal vor.

02:18:16 Das sollte ganz gut funktionieren. Ich stell die mal hier so auf, dass ich von den Ballisten von Philipp hoffentlich nicht beschossen werde. Oh, okay. Ich mach da jetzt Feuerballisten hin. Die schießen dann die Schwertkämpfer weg und ich kann hoffentlich auch den Posten anzünden. Wenn du mit den Kamillen einfach ein bisschen aufpasst, zum Beispiel für die Schwertkämpfer, dass die weg sind, bevor die Ballisten stehen, dann sollte das passen. So, jetzt schießen die Bogenschützen. Gut, aber die zwei Schwertkämpfer müsste ich mehr holen können hier.

02:18:51 Oder auch nicht. Die zwei Schwertkämpfer gehen durch die Kamele richtig durch. Die hauen sich da auf jeden Fall gut durch, aber ich müsste mit meinen Kamele auch gleich kommen. Ja, okay.

02:19:08 Jetzt hast du deine. Dann brauchen wir... Jetzt können wir eigentlich mit den Kamelen ran. Jetzt ist da eigentlich die Bedrohung weg. Die anderen... Oh, weil die anderen Schwertkämpfer zu dir kommen. Ich seh's gerade. Was? Wo sind sie? Oh, da oben. Alter. Ich schick dir schon mal gleich an, Buster. Müsst du nur ein paar... Ja, okay. Okay, du brauchst noch eine Waffenkammer. Ja, warte. Eins nach dem anderen. Waffenkammer, Unterkünfte. Wo sind sie? Hier.

02:19:37 Was hast du mit ihnen getan? Hast du sie verkauft? Nee, nicht verkauft, aber ich hab gerade selbst andere Schützen gebaut. Ah! Oh, da kommen schon die ersten Ritter von Philip, das ist ja unangenehm. Jetzt wollen sie es aber wissen. Ah, ich glaube ich weiß, wo er hin will. Nee, der wird doch zu dir. Ja...

02:20:02 Okay, das ist etwas flott hier. Damit habe ich jetzt nicht in dem Ausmaß gerechnet. Versuchen wir mal ein bisschen das Hinterland gleich zu sichern. Ich glaube, der wird jetzt erst mal wieder eine Getreidefarm herfallen. Ja, sieht leider danach aus. Jetzt kommen hier auch die... Gut, also Armbrustschützen sind aber da.

02:20:32 Getreidefarmen kann man ja wieder aufbauen. Jetzt kommen da oben die Schwertkämpfer. Die Schwertkämpfer können wir jetzt auch gleich holen. Die paar Holzfäller ist auch nicht so schlimm. Okay, jetzt muss ich die runterschicken. Der Feind ist außer Reichweite.

02:21:32 So, da unten waren Steine, die hole ich mir auch. Alter, jetzt kommt der hier schon mit einem Katapult an. Ist das... Ah, das ist Philipp da von der Seite. Moment mal, vielleicht... Oh, oh. Kommen wir jetzt hier mit den Lanzen.

02:21:58 Da kommen berittene Bogenschützen, da wird jetzt gleich angreift. Beide Basire werden gleich angreifen und es sieht fast aus, als gehen die beide auf dich. Das war eine Unverschämtheit. Ich bin unschuldig. Ich habe nie etwas getan. Ich habe eine Unterplatzierung. Habe ich aber nicht. Du hast ein glücklicher Zupass. Ja, natürlich. Okay, lasst uns mal hier die Wirtschaft ankurbeln. Halt erst mal sich meine Farmen wieder bauen.

02:22:22 Ja, die haben alle Bock bei mir rein zu rennen, wie es aussieht. Ich fange aber gerade gut was ab hier. Ja. So, ähm. Ich kann ja auch schon viel mehr bauen. Ich muss nur mal anfangen damit.

02:22:57 Warte mal, wo ist der beste Stein? Da oben ist schon welcher. Ich glaube, das Eisen da oben wird schwierig zu bekommen. Weil da werden sie uns, glaube ich, immer wieder was wegnehmen. So, aber hier mit den Armbrustschützen, das dürfte ich aufgehalten kriegen. Achtung auf deine Ballisten, der Feind greift die nämlich gerade an. Ah, mit Feuerwehr, wenn du siehst. Die Schweine. Das ist aber aggessive. Ja, wirklich.

02:23:38 So, wie verdienen wir jetzt am besten hier Geld? Wahrscheinlich auch wieder mit Holz und Armbrüsten. Holz, Armbrüste. Oben die Steinfurkommen, wenn du es halten kannst, natürlich. Ja. Ich meine, du kannst doch erstmal noch das Pech verkaufen, was du da hast und das Eisen im Vorratslager. Das stimmt, das stimmt. Pech haben wir natürlich auch, aber du hast, glaube ich, mal ein Video gemacht, dass Pech als ökonomisches Ding total scheiße ist, oder? Ja, aber wenn du nichts anderes da hast, kannst du es trotzdem nehmen. Ist immer noch besser als nichts zu haben. Also, ich werde erstmal hier...

Wirtschaftsmanagement und Ressourcen

02:24:14

02:24:14 Mit ein paar Kamelen. Diesen Triebuch wegmachen. Ich glaube, der Steinbruch da oben wird schwer zu halten sein. Also jetzt jedenfalls noch. Hier geht es ja gerade mit Rittern hin. Die werde ich noch nicht immer aufgehalten bekommen, glaube ich. Und Eisen in der Mitte ist auch knifflig. Okay, sie ziehen sich zurück. Das ist schon mal gut. Ja, dann werde ich jetzt, glaube ich, das Pech nehmen als...

02:24:47 Wirtschaftsquelle. Und hier auf Holz kaufstellen, dass wir immer Holz haben. Oh, die Ritter greifen jetzt hier. Oh, die haben meinen Kornspeicher zerstört. Ich dachte, die sind schon am Zurückziehen. Das ist ja eine Schweinerei.

02:25:13 Wie sind sie denn da rangekommen gegen 20 Armbrustschützen? Die müssen nur mal sich durchschleichen durch so einen Weg und aus der Line of Side sein. Dann passiert sowas gerne mal. Ich glaube, du könntest ein bisschen... Oh, das Brot habe ich verkauft. Nee, ich habe gerade schon einiges gekauft. Oh, wie heldenhaft. Es wird auch schon neues Brot gebacken hier. So, also jetzt mal hier ein bisschen die Organisation klarstellen. Mehr Nahrung. Pech verkaufen.

02:26:17 Oh, komm schon wieder Ritter an. Ritter? Die werden jetzt von beiden Seiten wegkamiert. Ja, die werden wegmasakiert. So. Oh, das schießt aber wieder ein Katapult. Ja, da ist eins. Auf geht's. Aber irgendwie macht der nicht wirklich groß was. Rein theoretisch könnte man das so frech sein. Ich hab ne Idee für Fülle. Ich hab nur das Geld dafür. So, das hat funktioniert. Dann...

02:27:07 Ja, was soll man noch versteuern? Das Geld ist da das Problem. Ja, es... Wir sind nicht reich. Ich mag es nicht, wenn ich nicht reich bin. Das ist weise gesprochen. Ja. Ich sage da, den sagen würde, das ist weise. Die Holzvorräte sind zu knapp, Sire.

02:28:24 Ich werde jetzt mal mit Bier anfangen, um auch da die Finanzen etwas zu pushen. Oh, da kommt ja ein Arsch von den Bogenschützen. Ja gut, aber die müssten hier an den Armbrustschützen eigentlich ziemlich untergehen, oder? Sie können leider schon ein paar meiner unschuldigen Bürger bestrafen, aber sie sollten hier eigentlich keinen Stich machen.

02:29:12 Ich glaube, den ersten schlimmen Angriff haben wir jetzt wirklich gut überstanden. Ich glaube, die Mission kann gemeinsam, wenn du die Spawner übersiehst und dann den ersten Angriff bekommst und dann noch die Spawner verbreiten. Ja, wenn da jetzt noch ein weiterer von diesen Schwertkämpfern dieser Angriff gekommen wäre, einen zweiten davon, das hätte Probleme gegeben. Aber Anfangsgeld in Armbrustschützen ballern ist ja oft die Antwort und regelt dann am Ende. Ja, oft genug auf jeden Fall.

02:29:47 So, jetzt muss man noch ein bisschen... Wenn jetzt noch ein bisschen Geld reinkommt... Oh, da kommen schon wieder berittene Bogenschützen. Aber hier rennen sie richtig schön frontal in die Armbrustschützen. So mag man das. Ja, gut, ja, das machen wir nicht viel. Wir rennen jetzt direkt in die Bahn rein. Geil! Das Katapult da hinten ist eher das Problem. Oh, da kommt dann auch schon die nächste Gruppe berittener Bogenschützen.

02:30:27 Aber so wie jetzt hier die Ritter und vor allem die ganzen berittenen Bogenschützen kommen, ist schon fast so ein bisschen so, als würden wir so ein Szenario spielen, die Invasion der Mongolen oder sowas. Ja, ja, wirklich! Was blöd ist, ich trau mich nicht, dieses Katapult anzugreifen, weil ich bin direkt in der Todeszone von Horden an berittenen Bogenschützen. Das ist ungünstig. Und die schießen hier das Tor weg, auf dem die Schützen stehen. Gut, ich glaube, ich muss das machen. Ich probiere das einfach mal schnell.

02:31:08 Es stirbt ja relativ schnell, hoffe ich. Ja, da schießen sie alle. Okay, das ist super ungünstig. Aber ich habe es geschafft. Sehr, sehr gut. Wir haben seine Belagerungswaffen zerstört. Jetzt kommt hier ein recht fieser Angriff mit Schwertkämpfern an. Aber da hat er doch gut Ambroschützen, dass du halt wieder ganz gut kriegst. Ja. Ich meine, da haben wir dann ein paar Dritten, ne? Da habe ich so einen kleinen Geheimangriff gegen...

02:32:04 Philipp einleiten kann. Eine kleine Nacht in die Blockzeit. Oh gut, da kommt jetzt der Doppelschwertkämpfer. Ich könnte zur Sicherheit sagen, dass du jetzt noch mal ein paar Armbuster geholst. Dankeschön. Und dazu dann eben noch mal ein bisschen Geld zum Exportieren. Oh oh, da kommt jetzt wirklich eine Menge. Genau deswegen. Ja, das Problem ist, wo nehme ich jetzt noch das Ganze? Ich muss glaube ich meinen Stein verkaufen.

02:32:33 Was ich ungern tue. Oh, apropos. Ja, warte, warte, warte. Ich kann immer mal gucken, dass sie Geld geben. Das ist gut, was am Rekrutieren. Oh ja, das ist gut was. Gut. Ja, jetzt langsam läuft bei mir auch die... laufen die Finanzen langsam an. Jetzt mit dem Bier auch gleich. Aber das sind eine Menge Schwertkämpfer. Holy shit, ist das eine Menge.

02:33:24 Ich glaube wir kriegen die vor allem nicht tot, weil sie ein bisschen gedeckt sind von den Bogenfetteln. Ich meine, wir haben sie alle getötet. Okay. Jetzt müssten sie sie langsam weggehen und die müssen wir uns auch noch kriegen. Alter! Da bricht was über uns herein! Das könnte aber gut funktionieren. Hast noch einige Familien im Notfall zum Aushelfen? Ja, die können wir da kommen. Ja doch, ich denke auch. Sehr schön. So. Ah, da oben kommen jetzt noch Feuerwerfer.

02:34:22 So, wir haben maximalen Bierbonus, das ist auch gut. Einfach mehr Kampf. Das sollte ein schönes Schatzkommas haben, das ist nicht praktisch.

02:34:47 Ja, der krieg ist sehr schön. Oh, geil, dass du das jetzt hingekriegt. Das war so eine kleine Nacht Nebelaktion. Ich habe ihn mit Schleuderern überrannt. Was? Als er mich hingeschaut hat. 7000 Gold hast du von ihm bekommen. Ja, der hat noch fast sein Gesamtesstatt durchgebracht. Geil. Der hat halt irgendwie nichts gemacht, hat auch keine Bogenschützen auf die Maul gestellt. Ja, dann.

02:35:12 Ja, das dürfte das jetzt alles deutlich entspannter machen ab jetzt. So, jetzt müsste ich auch langer mal Zeugs kaufen können für eine gescheite Mauer an der Front. Oh, geil. So, dann lasst uns doch mal hier...

02:35:55 Dann kann man hier mal ein paar kleine Außenposten bauen, um dafür zu sorgen, dass die Vasiere dann mal ein bisschen früher gestoppt werden. Ja, und ich werde jetzt auch mal anfangen, da oben die Steinbrüche zu besetzen und die halt dann zu beschützen mit einem platzierten Turm.

02:36:31 Du hast recht, Jim, wir bauen gar nicht bei den Steinbrüchen, wir bauen direkt da vorne. Das ist absolut richtig. Das ergibt ja noch viel mehr Sinn. Und jetzt können wir dann bald sogar das Eisen für unsere Nase noch abbauen. Ja, ich wollte es auch gerade sagen. Als ich gesehen habe, dass du da schon Posten baust...

Bau von Außenposten und Verteidigungslinien

02:37:13

02:37:13 Die Vazirra haben immer noch gut Geld, das heißt, so schnell trocken laufen werden sie nicht. Die müssen wir einfach dann mit purer... Ich mein, die schweren Kamele würden sich da wieder gut anbieten. Ja, ich mag, wenn du das sagst. Das ist der beste Geräusch. Das ist das Geräusch.

02:37:32 Ich hab ne Frage an dich, gibt es eigentlich irgendeinen relevanten Unterschied zwischen Rundturm und eckigen Turm? Fragt der Chat, weil gefühlt sind doch identisch. Rundturm kostet halt 5 Steine mehr, hat aber mehr Lebenspunkte auf jeden Fall. Und zwar noch mehr Lebenspunkte als es der Aufpreis bringt. Also du bekommst für eine 5 Steine mehr, glaube ich, statt 1600 gleich 2000 Lebenspunkte. Ah, okay. Also du bekommst auf jeden Fall mehr für deinen Stein, wenn du den Rundturm baust.

02:37:57 Aber wenn es dir einfach nur darum geht, wenn es dir um die Optik geht oder wenn es darum geht, möglichst billig Turmgeräte platzieren zu können, dann nimmst du dir die Ecke in die Türme. Wenn es darum geht, dass dir die Türme gut was aushalten sollen, dann nimmst du dir die Turm-Türme.

02:38:11 Für mich ist es hauptsächlich eine Optikfrage. Ich finde, dass die Rundtürme cooler, deswegen baue ich meistens die. Du bist jetzt die Eckigen, also schöner. Das Problem mit den Rundtürmen ist, dass die sich oftmals in Mauern komisch einfügen, beziehungsweise oftmals eine komische Lücke hinterlassen, wenn du die in Mauern reinbaust oder sowas. Deswegen habe ich dann meistens nur die Eckigen, weil die sich besser zum Planen verwenden, ohne zu komisch auszusehen.

02:38:40 So, jetzt könnt ihr euch langsam auch meine Burg mal dicht machen. Ich hatte dieses sehr verzweifelte Vordertor als Mini-Armbrustschützenturm. Das war alles, was ich mir in meiner traurigen Situation leisten konnte. Aber jetzt... Jetzt, Leute, rollt die Wirtschaft. Ja, ganz außen entlang. Warte mal, kann sein, dass ich hier wieder jetzt Zug gebaut habe. Okay, der muss so rumgehen, aber er kann.

02:39:36 Ach du liebe Zeit, ich glaube ich könnte mir auch Steine auf Autoverkauf machen. Das sammelt sich ein bisschen was jetzt wo wir nicht mehr gestört werden. Ein ganz ungewohntes Gefühl. Man kann ungestört bauen. Und das in diesen Zeiten. Ja, sonst in Zeiten der Kreuzzüge, ne? Ja. Na egal.

02:40:07 Komm mit. Ja. Maurice kann sich immer noch keine Mauer in seinen Burgfried leisten. Ich könnte sie mir jetzt leisten, aber jetzt, wo ich sie mir leisten könnte, brauche ich sie nicht mehr. Weil wir jetzt ja unsere Vorderposten haben. Das ist... Was soll ich sagen?

Kritik am Burgbau in Stronghold Crusader

02:40:49

02:40:49 In Stronghold, gerade in Crusader, hast du halt selten wirklich den Nutzen darin, eine schöne Burg zu bauen. Was ich schade finde, das ist eine der durchaus wenigen Schwächen des Spiels, finde ich. Ja, weil die Sache ist, die Missionen, die richtig schwer sind, dann fängst du dann an, strategisch abzugrenzen und zu verteidigen und baust dann eben einfach als optisches Extra-Gimmick dann noch eine Burg, wenn du später die Ressourcen hast. Oder aber die Missionen sind so einfach, dass du eben mit einer Burg spielen kannst, aber dann hast du eben keine große Herausforderung. Also das ist so.

02:41:16 Du hast selten den Fall, wo du sagst, okay, ich muss jetzt wirklich mit einer Burg arbeiten, mit einer klassischen Burg. Außer du legst hier wirklich so eine richtig lange Bildorder zurecht. Aber so einfach mal sozusagen, ich baue mal Burg. Das sind viele Missionen, die jetzt auch wirklich hart getaktet sind, sehr, sehr schwierig. Und du machst, du legst hier quasi selbst Steine in den Weg, wenn du das machst. Fassen Sie das Wort.

02:41:37 Ja, war es bei mir auch so. Es war halt einfach so, den Stein hab ich dann später gebraucht zum Verkaufen. Es war natürlich knapp, aber dieses eine Tor da vorne hat halt den Job gemacht, den wir brauchten als Verteidigungsanlage. Und der Rest war besser investiert in Kamele, um die Katapultets abzuhalten, zum Beispiel, die gekommen sind oder sowas.

Hotfix-Diskussion und Koop-Missionen

02:41:59

02:41:59 Das heißt ja gerade im Chat, heute gab es einen Hotfix in dem viele beschweren sich, dass Feldwebel und Löwe nicht mehr rekrutieren. Okay, das hört sich dann noch an, das wird jetzt gleich einen Tag darauf wahrscheinlich mit einem Hotfix gefixt werden. Das ist wahrscheinlich ein kleines Durcheinander gekommen.

02:42:17 Wir werden mal gucken ob Feldwebel und Löwin aber... Ich glaube im Koop-Fahrt werden die wahrscheinlich gar nicht vorkommen, weil der Koop-Fahrt war ja Teil des kostenlosen Updates. Ja, wahrscheinlich. Weil Feldwebel und Löwin ja DLC sind. Es kann gut sein, dass wir Feldwebel und Löwin gar nicht im Koop-Fahrt sehen. Stimmt. Können wir eigentlich nicht, ne? Weil... würden sie uns ja was schenken. Wobei man aber sagen muss, Kanarienvogel kam schon vor und die ist ja Teil von DLC 1. Also die ganze DLC-Content schließen sie nicht aus.

02:42:45 Boah, das wär... Stell mal vor, wie gemeint, das wäre, du könntest die Mission einfach nicht spielen, weil du den DLC nicht hast. Du willst ja die Mission spielen. Korbquatsch, steht da. Mission nicht spielbar. Pech gehabt. Ich mein, es gibt schon Spiele, die haben dergleichen gemacht, ne? Also, es ist ja leider nicht unerhört. Okay, hier kommen sie mit so viel berittenen Bogenschützen, dass die meine Armbuschützen sogar wegballern von den Mauern, merke ich hier gerade. Das ist das Gefällige am Basier. Da kann mit dieser Menge an berittenen Bogenschützen schon wirklich gefährlich werden. Okay.

02:43:18 Was habe ich gerade noch unterschätzt? Ja, ich rekrutiere in der Basis schon mal nach. Ich sehe schon, da werden wir noch was brauchen. Was Dummes gemacht. Ja gut, jetzt sammeln die sich ja ziemlich. Alter, da kommt eine Menge. Okay. Ich könnte die bestimmt auch gut abfahren. Ich muss die Britenbogen schützen, wenn ich da meine Kamele ein bisschen im Hinterhalt aufstelle.

02:44:12 Das kann ich mir gleich mal ausprobieren. Oh, dass die Feuerwehr da mit dazu kommt ist natürlich ein bisschen unangenehm. Ja, der macht schon fiese Armeen, man merkt es. Also ich sammle jetzt einfach mal deutlich mehr Armbrustschützen bei mir und die nach dem Angriff bewege ich die auch wieder in den Vorderposten. Das habe ich jetzt ehrlicherweise gerade unterschätzt, wie viel die noch schicken würden, aber ist ja auch...

02:44:39 Darf ja auch mal fies sein, hab ich ja gar kein Problem mit. Warte, wie frech der die Fribocke vor deine Befestigung aufstellt und direkt drauf steht. Oh, die Feuerballisten sind aber... Nein, die fucken unsere Minen ab! Tu doch was! Unser Wohlstand! Wie sollen wir unseren Wohlstand halten? Du hast ja beinahe nach hinten losgegangen, ey. Ich hab die ganze mittel schon drin gesehen. Das wär ein ganzer Vulkan geworden. Ja.

02:45:30 Ach guck mal bitte. Oh, jetzt wollen wir da oben meinen Steinbruch holen, die Schweine. Und schaffen es wahrscheinlich auch. Naja, das kann man wieder aufbauen.

02:46:06 Das ist doch super Marketing, super DLC, super Gegner, jetzt möchte ich den DLC. Das stimmt natürlich. Es ist leider, diese Art von Gedanken gibt es in der Gaming-Granche wirklich oft in echt. Leider. Oh, schön, der Druck nachher ab. Aber ich glaube, was jetzt hier gemeint ist, ist dieser Gedankengang, dass man im Koop-Fahrt jetzt doch die neuen KIs hinzufügt. Ach so rum meinst du. Du kannst auf diese Weise gegen die KIs schon mal spielen, grobisch spielen auf diese Weise und sagst, okay, wenn du dir jetzt selbst für das Girmisches verwenden willst, dann holst du den DLC. Das ist so eine Möglichkeit.

02:46:37 Da könnte ich mir vorstellen, dass das auch funktionieren würde. Das stimmt. Dass sie in dem Faden drin sind, aber wenn du die Skirmishes haben willst, dass du sie kaufen musst. Ja, das stimmt. Und dann müsste sich Firefly auch nicht überlegen, wie sie die Skirmishes jetzt machen und neue DLC-Sachen extra exkludieren. Ja, nee, das wird es nicht. Das wäre, finde ich, eher die positive, aber eigentlich smartere Herangehensweise.

02:47:07 Viele unterschätzen ja oftmals die Wirkung von gut gemeinten, also von gutem Willen gegenüber den Spielern. Ich hab mich extra ein bisschen hinten rumgeschlichen beim Basir. So, ich fange jetzt auch an, schwere Kamele zu spammen.

02:47:44 Oh, das Vorratslager ist voll, deswegen kriege ich kein Essen mehr, weil die Leute kein Mehl deponieren können. Das ergibt natürlich total Sinn. Ich hab grad gefragt, wie kann das sein? So, doch, acht Bäcker.

02:48:00 Ja, das ist das mittlerweile, dank dem Automarkt passiert es nicht mehr so häufig wie damals, aber das ist immer noch eine der gemeinsten Realisierungen, die man hat im Spiel. Wenn du denkst, okay, ich krieg irgendwie nichts mehr rein, guckst auf dein Vorratslager alles mit Holz voll oder sonst irgendwas und es kann einfach kein Mehl mehr produziert werden, es kommt einfach nichts mehr rein, alles liegt brach und still. Ja?

02:48:19 Aber es würde ja nur Trotteln passieren, also da muss man ja schon echt blöd sein. Du kriegst ja auch die Meldung, das Vorratslager ist voll. Da muss man ja schon echt ein Trottel sein, dass man das nicht checkt. Und dann plötzlich fragst du dich, hä, warum, was funktioniert nicht? Die Sache ist, wenn du jemanden zuschaust, so aus Back-Perspektive, denkt man sich, boah, der sagt doch die ganze Zeit das Vorratslager, sonst fällt ihm das nicht auf. Das Problem ist...

02:48:45 Eben weil es dir immer gesagt wird und weil du dich auf etwas anderes konzentriertst, du lernst es effektiv zu überhören. Du hörst es einfach gar nicht, dass das jemals gesagt wird. Es geht einfach von einem Ohr rein ins andere oder raus. Oh, da kommt gerade ein Angriff. Das könnte ich wahrscheinlich nutzen. So, ich werde jetzt auch ein bisschen auf die mobile Polizei gehen und mehr schwere Kamele bauen.

02:49:23 Ja stimmt, Turtle War hat es ja auch gemacht, genau. Da kannst du gegen neue Fraktionen spielen, gerade bei der Turtle War immer Sachen, ohne dass du sie selbst besitzt. Ich bin mit drin im Spiel, du kannst dich selbst halt nicht spielen. Das ist schon eine clevere Idee. An sich.

02:49:37 Hast du ihn mit Meuchelmördern geholt? Sehr schön. Das war so das schnellstmögliche, was ich schnell rekrutieren konnte. Unnetzt ewig viel für Stadtkunden vorher zu holen.

02:49:57 Das ist immer noch jedes mal witzig immer wenn ich so an dem punkt bin wo ich sagen würde jetzt haben wir uns sehr gut stabilisiert jetzt könnte man langsam mal zum angriff übergehen kommt dann Odwin hat jemanden getötet! Offenbar hast du einen killer instinkt in dir einen ganz schlimmen

02:50:14 Sobald wir uns stabilisiert haben, wird so meine Leine los, wie so ein abgerichteter Hund. Ja genau, genau. Jetzt werde ich in der Verteidigung nicht mehr gebraucht, um dieser lahmen Krücke den Hinterlande zu sichern. Jetzt kann ich wieder jemanden umbringen gehen.

02:50:34 Ja, aber war jetzt dann doch schon mal eine fiesere Mission, als man nach dem Karten-Layout dachte, ne? Das stimmt, ja gut. Es steht ja leider, wenn du die Mission startest, nicht da, was für ein Typ von Spiel es ist. Wenn da gleich da gestanden wäre, Deathmatch, 40.000 Gold für die Köye, hätte ich mir gleich gedacht, okay, da könnten die Vazirer echt eklig werden.

02:50:52 Das finde ich auch ein bisschen schade ich fände es cool wenn man da irgendwie also gerade auch im Koop-Modus wenn du eine bessere Vorbesprechung in der Lobby machen könntest. Wenigstens haben sie mittlerweile schon mal eine Kartenvorschau aktiviert. Ganz damals wie es rausgekommen ist, ganz damals, aber als jetzt der erste Koop-Fahrt rausgekommen ist in den ersten Wochen und Monaten, da hat man nicht mal das Vorschau-Bett gesehen. Also da hat man nicht mal die Karte gesehen oder sowas. Da hast du gar keine Infos gehabt. Mittlerweile haben sie wenigstens das hinzugefügt. Ein paar mehr Infos werden schon auf jeden Fall schon praktisch.

02:51:27 Was ich auch noch schaden finde mit dem neuesten DLC, ich mag die Idee, eigene Kreuz-Zugmasche und eigene Kampagnen erstellen zu können jetzt. Das ist dieses Tool. Ich bin echt mal gespannt, ein paar Monate vergehen zu lassen und dann mal welche von der Community zu spielen. Das Einzige, was ich schade finde, ist, dass es keine Möglichkeit gibt, Koop-Kampagnen zu erstellen. Weil das wäre jetzt richtig cool gewesen, wenn jetzt von der Community noch Koop-Kampagnen nachgereicht werden könnten. Ach, das geht nicht. Okay, das ist schade. Das geht, soweit ich das gesehen habe, leider nicht. Das ist schade.

02:51:54 Weil das ist ja das, was die meisten... Also für die meisten ist das glaube ich sogar mit das Hauptargument für die Korsette Defendente Fetition. Neben natürlich einigen anderen schönen Sachen, aber viele feiern am meisten die Koop-Kampagne. Also tue ich auch. Ich finde die mega gut. Vor allem ist es nicht einfach nur Koop. Ich finde, wir haben ja auch letztes Mal schon darüber geredet, ich finde die Missionen sind auch wirklich alle gut designed. Du hast jedes Mal irgendwie eine leicht andere Konstellation von, oh, das wird cooles Teamwork, so, das macht Spaß.

02:52:20 Ja, mal hast du dieses Rücken an Rücken, mal hast du interessante Positionen, mal hast du eine interessante Rollenverteilung, das einer an der Front ist, der andere muss unterstützen oder eben du hast die Ressourcen unterschiedlich aufgeteilt, dass man vielleicht untereinander handeln muss, was wir ja nie tun. Ja, wenn man mal ein bisschen Brot braucht, ne? Aber in den meisten Missionen steckt immer so ein gewisser Gedankengang. Ja, genau, das finde ich richtig cool.

02:52:47 Aber immer noch, ne? Der hat immer noch 37.000 Gold. Das finde ich, also ich meine in dem Fall, ich will mich ja nicht beschweren, weil diesmal haben sie uns wirklich schon Stress gemacht. Aber ich finde es immer noch schade, dass die KI nicht so gecodet ist, dass sie zumindest irgendwann im Late Game halt anfängt wirklich all ihre Ressourcen zu nutzen. Da bin ich mal gespannt, was durch die Veränderungen jetzt beim AIV Editor so drin ist. Ich bin mir noch nicht ganz sicher, aber soweit ich das gesehen habe, kann man da auf jeden Fall...

KI-Limitationen und Endgame-Problematik

02:53:15

02:53:15 Natürlich sehr viel optimieren, aber eben auch die Anzahl der Maximal-Truppen, wie viel die KI irgendwann schickt wird. Die meisten Original-KI haben das Problem, nach drei bis vier Angriffen haben sie ihre maximale Truppengroße erreicht und greifen nicht mehr stärker an. Und wenn man das von Mod-KI geboren ist, wie vom UCP, dann kann das mal vorkommen, dass im Endgame der Wolf mit 500 Schwertkämpfern und Pekingieren auf sich zukommt und dann denkst du dir auch schon, was ist denn hier los? Und sowas könnte vielleicht mittlerweile auch wieder möglich sein, wenn man dann so optimierte Versionen der KIs dann verwendet.

02:53:42 Aber sowas bin ich immer noch der Meinung, das hätte Firefly selber machen sollen. Das stimmt, ja. Also ich finde... Das ist diese Grenze, diese Maximalgrenze für die Truppen zu erheben, ja. Genau. Also das ist ja nicht KI-Änderung, das finde ich sehe ich eher als einen KI-Fix an. Das sehe ich eher als einen Fix an, weil damals haben sie das Engine-basiert, so limitiert die KIs, weil die nicht mehr drin waren. Aber jetzt, wo man auch als Spieler, wo sie ja die Crusader Extreme-Basis verwenden und schauen, dass die Truppe richtig hoch ist.

02:54:10 Die krieg ich ja auch weiter skamieren lassen. So, der beste Angriff auf eine Burg. Die gesammelten, schweren Kamele. Jawoll. Heht sogar von zwei Fronten. So muss das sein. Also diese Kamelfronten, einmal in blau und einmal in rot, das hat auch was zu sein. Ich find das ist optisch ansprechend. Ja, ja.

02:54:43 Weiß man vom Firefly, als ich nicht stärker am OCP bedient wird, gefragt. Also ein Ding ist wirklich, das entsteht alles mit sehr kleinem Personal. Also das ist, was mir gesagt wurde, es gibt wirklich einfach Grenzen, wie viel sie machen können. Aber wie gesagt, da verstehe ich es auch nicht ganz. Also...

02:55:02 Ich find's eben, wie gesagt, in dem Fall jetzt, der Start war ja auch hart und ich bin eh noch nicht so super wieder drin, das heißt, es war jetzt schon eine coole Mission und sowas. Aber dass du halt sowas nicht machen kannst, wie von wegen, ich mach mir halt siebenmal den Wolf als Gegner und lass es ins Late Game gehen und das wird komplett insane, weil die halt alle ihre recht kleinen Max Limits haben, das find ich schade.

02:55:27 Weil es ist in extrem vielen Strategiespielen so, muss man ja so sagen.

02:55:57 Ähm, auch Civilization zum Beispiel. Die KI wird halt dann gefährlich, wenn sie cheatet. Ähm, und sobald du die Cheats outscaled hast, bist du wieder am Gewinnen. Also das ist ja wirklich ein Problem, dass extrem wenig Strategiespiele wirklich gelöst haben bislang. Ja, bei Corsair möchte ich mittlerweile sagen, vor allem bei UCP halt und mit den äh, verbesserten KIs.

02:56:20 Da ist das mit der Eskalierung im Late Game wirklich interessant geworden. Ich spiele jetzt bei diesem legendären Kreuzzugmarsch, wie er heißt, der noch mit dem alten Versetter läuft und dem UCT. Und da hast du wirklich gewisse Gegner, vor allem weil du bei manchen Missionen auch technologisch eingeschränkt bist und zum Beispiel mal keine Armutschützen hast. Oh Gott, was ist das denn? Da hast du dann wirklich mal einen Gegner, der eskaliert bis zum Late Game dann auf 400 Schwertcampe hoch und überrennt dich da halt. Wenn du da nicht Feuer oder Kühler einsetzt oder so, dann hast du richtige Probleme. Ja, ist geil. Ja.

02:56:47 So, ich glaube jetzt wird dann Zeit für die Meuchelmörder, oder? Da steht noch was drin, aber ich glaube da kommen wir nicht dran. Da steht hier gerade so eine richtige Verwisten-Polomäne. Ja, aber die steht so hinter den Mauern, dass wir sie nicht abgeschossen bekommen. Die können da aber auch selbst nichts machen von da. Die haben auch keine Schusslinie. Ja, das stimmt.

02:57:09 Komm, da ist man mit den Maulstein rein und dann ist das Schluss. Und dann sehen wir einen ersten Einblick in die vierte Mission. Sagen wir es mal so, wie gucken sie uns an und entscheiden dann, ob wir uns das heute noch geben wollen. Wir machen sie first try. Das wird absolut easy. Ganz bestimmt. Es wird auch garantiert nicht an mir scheitern. Es wird ganz easy jetzt.

02:57:32 Aber ich weiß gerade jemand, was gerade auch hier im Chat steht. Ja, das ist eine Änderung, die mag ich sehr bei manchen Mod-KI's, dass der Schlange Meuchelmörder gegeben wurde. Weil wenn es eine KI gibt, die Meuchelmörder wirklich noch als Zusatz haben könnte, das würde einfach zur Schlange passen.

02:57:46 Ja, solche Sachen, genau. Also, ja, ich finde es cool, dass Firefly uns KI-Editoren gibt, aber ich finde, das sollte sein, damit die Community selber coole neue Sachen bauen kann. Die alten auf Vordermann zu bringen, finde ich, sollte nicht Drop von Modern sein. Ich finde, jetzt, wo sie das, also jetzt, wo sie das selber, ne, offiziell weiter betreiben, das Spiel ...

02:58:08 Das sehe ich eigentlich einfach beim Entwickler und finde es ein bisschen schade, dass das nicht passiert. Ich sehe es so vor mir, wie irgendwann jetzt so ein sneaky Patch kommt und so von wegen alle KIs wurden optimiert und insgeheim wurde einfach die besten optimierten KIs vom Workshop als Patch hergenommen und es wurde einfach überschrieben. Aber ich meine, das ist auch, finde ich, wenn sie dann das am Ende benutzen, ist ja auch legit. Aber es wäre gut.

02:58:34 Oh Gott, die Mission, das sieht ja ultrascheiße aus. Ein groß fairer Kampf. Ah, das ist gemeint mit dem Krokodil im Rücken. Also wir sind in der Mitte hier und wir haben einen Feind hinter uns und müssen den wahrscheinlich schnell wegmachen. Aber guck mal, wir haben auch eine Löwin. Wir haben tatsächlich neue KIs dabei. Das stimmt. Hm, interessant. Was es immerhin nicht gibt, ist hier einen Nomade, der jetzt direkt ankommt. Aber das sieht mies aus.

02:59:02 Warte mal, gehen wir nochmal kurz durch. Wir haben hinter uns ein Krokodil. Direkt vor uns einen Marschall. Das sollte nicht das größte Problem sein, aber könnte trotzdem nerven. Außer wir raschen ihn. Nizar. Richard. Also Saladin und Richard sind so hinten und kommen dann wahrscheinlich im Late Game. Löwin, Krokodil habe ich noch nicht viel gegen gespielt. Was die genau machen und wie fies die sind.

02:59:44 So, was machen wir da? Ich versuche, du kannst ja versuchen dich aufzubauen und ein bisschen das Krokodil abzulenken. Ich werde versuchen den Marschall zu raschen, der neben uns ist. Okay. Und sobald der weg ist, kann ich vielleicht auch gegen Krokodil helfen. Sollten wir da den Hinterbereich aufgeräumt haben, müssen wir uns dann nur noch gegen die vier übrig gebliebenen verteidigen. So meine erste Idee, ob es was wird.

03:00:06 Das ist die andere Frage. Wir können es probieren. Oder wir probieren halt zusammen schnell das Krokodil wegzumachen. Ich glaube, wenn wir nur noch eine Linie verteidigen müssten, würde es schon sehr helfen. Und weil es gerade hieß, hoffen wir mal, dass die Löwe nicht verbuggt ist. Das stimmt natürlich, weil es ja hieß, dass mit den neuesten Fettsch Löwen und Sargen anscheinend nicht mehr...

03:00:24 ausbilden. Ah, okay. Wenn sie verbuggt ist, wäre das vielleicht auch ein Grund zu sagen, okay, dann wäre es das für heute gewesen. Wir haben es mal angeguckt und wir spielen es dann beim nächsten Mal, wenn die KI so funktionieren, wie sie sollten. Ja, das stimmt. Mal gucken. Wir schauen. Wir gucken rein. Ich bin bereit. Wir haben ja auch noch nicht gesehen, wo die Spawner und sowas sind. Das kann ja auch gleich die Strategie nochmal ändern. Genau, ich wollte gerade sagen, mal reingucken und schon alleine die Anfangsstrategie mal zu bestimmen, selbst wenn es buggt und einfach mal zu gucken, wo was ist. Das ist schon mal immer eine gute Idee. Und wer wie viel Geld hat.

03:00:52 Okay, also der Feind fängt mit mehr Geld an als wir, aber nicht ultra viel mehr. Oh, ist das ein Kreuzritterspiel? Das ist ein Kreuzritterspiel. Das ist dann auf ein bisschen Weise unangenehm. Oh, ich hab schon... Alter, okay, ich glaube, ich habe mein Gold gerade verschwendet. Ich habe gedacht, ich habe mehr. Ich habe ganz viele...

03:01:40 Das kenn ich, story of my life. Ja, ich hab... Okay, wir haben auch sehr viel mehr Truppen, den krieg ich nicht gut weggerusht. Okay, Alter, wie schnell baut der denn? Äh... Okay, die geruschen ist sowieso sehr schwierig, die müssten wir eher auf Langfrist schwächen. Okay. Ne, ich hab jetzt gerade tatsächlich irgendwie im Kopf gehabt, ich kann mir mehr Keulenkämpfer leisten. Ich wollte ihn mit Keulenkämpfern ruschen. Scheiße, was sagt denn der Marschall an Bogenschützen?

03:02:08 So, Krokodil kommt auch wirklich sofort an. Unschön, warte mal, ich werde noch hinten aus auch ein paar Bogenschützen machen. Oh Gott, er macht meine Waffenkammer. Nein! Tötet sie! Okay, das habe ich, glaube ich, komplett verkackt. Oh ja, das sind die Kolbis. Vielleicht ging deine Schwertkämpfer das noch ein bisschen gerettet. Ganz knapp. Ah, ganz knapp, ja. Okay, äh, puh, wo baue ich denn jetzt hier am besten was? Also. Hm. Alter, der hat ja, alter, guck dir das an, der fängt schon mit Belagerungswaffen an jetzt.

03:02:53 Ja, ähm... Wo kommt diese Schwert... Ach, das ist meine Schwertkram. Das ist meine, aber er hat auch genug Zeugs. Okay, ich hab natürlich auch jetzt mein Gold verschwendet, aber selbst so wüsste ich nicht, wie man den gut abwehrt. Der Grinsende. Ja, gut, den Kornspeicher hätte ich einfach vorbauen müssen. Den hab ich natürlich auch blöd in seinem Weg platziert. Aber... Was macht man denn da am besten?

03:03:32 Das ist wirklich eine sehr gute Frage. Ich muss auch noch überlegen. Ich meine, ich könnte natürlich auch helfen. Ich dachte als Krokodil am besten, einfach wirklich Türme aufstellen und die mit Bogenschützen schwächen und ausdünnen. Mehr und mehr. Weil wir noch nicht mehr für den Start wollt.

03:03:46 Es könnte sein, dass mein Gambel nach hinten losgeht und ich jetzt sterbe. Ja, okay. Der hat Ritter ohne Ende. Jetzt ist es mal ein Versuch, wer hat ihn mit dem Lord angegriffen? Ach, du hast du mit dem Lord angegriffen? Okay. Ja, ich bin mit dem Lord und dem Schwertcamp von Vorbilder. Da hat einfach so viele Ritter. Das Marschallzahrauschen wird schwierig. Ich glaube, ich konzentriere mich mit drauf, das Kugel loszuwerden im Overgame. Und den Marschall auf Distanz dann zu halten. Das ist besser. Ich meine... Können wir das gerne nochmal neu starten? Äh, bevor ich guck mal. Das sieht mir fast so aus, als würde die Löwen treffen. Sehr gut.

03:04:16 Also was wäre unser Plan? Wahrscheinlich dann doch erstmal schnell... Der Plan ist statt... Du hast ja erstmal Streitkopf gemacht. Ja, genau. Der Plan wäre zu Beginn wahrscheinlich viele Bögen zu kaufen und Bodenschutze zu machen und Turm Richtung Kokosil aufzustellen. Aber dort wo die Schleuterkämpfer jetzt in etwa stehen, so ein paar Türme zu machen und ihn zu beschießen mit Fernkämpfern. Ich werde auch ein bisschen helfen in der Stelle und gleichzeitig den Marschall unter Druck halten, während wir dann die Steine auch...

03:04:44 Und unten haben wir noch einen Nizar, der kommt.

03:04:53 Wir haben auch ein bisschen Eisen, das wir uns holen können. Wir haben sehr wenig Nahrung. Ja, die Nahrung... Dadurch, dass wir so viel Stein und Eisen in der Nähe haben, sollte das kein Problem sein. Das stimmt. Geld machen können, sobald wir die von der Nahrung gesichert haben. Okay, das probieren wir nochmal. Dann... Gehe ich nochmal raus und lade dich nochmal ein. Jawohl. Äh, wo habe ich da? Gut, gut.

03:05:24 Ja, ich habe das Krokodil jetzt auch unterschätzt. Ich habe gedacht, also ich habe eh, wie gesagt, falsch gekauft, aber ich dachte mit ein paar Schleuder, äh, Keulenkämpfern kriegt man den vielleicht gerusht, aber er sieht mir nicht aus, als wäre das... Krokodil, ich habe das schon mal probiert, in vielerlei Hinsicht. Gerade als die KI neu war, Krokodil ist einer der am schwersten zu raschenden KIs tatsächlich. Der ist da richtig, richtig widerstandsfähig. Okay. Vor allem, wenn er sehr viel mehr Gold hat als du. Der kann ja richtig eklig sein mit seinen Stadttruppen. So. Dann würde ich sagen... Probieren wir das nochmal.

03:05:55 Schlimmer kann es ja nicht werden. Nee, also schlimmer als das. Der eine kauft falsch und der andere begeht Suizid. Also ich glaube wirklich, man kann eine Mission schwer schlechter spielen als wir gerade. Das heißt, es wird jetzt nur besser. Das Wichtige ist, dass wir was daraus gelernt haben. Das stimmt, das stimmt. Jetzt machen wir genau das gleiche nochmal. Ja, ich schicke hier schnell 20 Bogenschützen hoch.

03:06:38 Fange an, Eisen abzubauen hier. So, Richtung Marschhör soll zu weit abgesichert sein. Ich werde jetzt auch gleich Richtung Krokodil helfen. Und das Miliefer sogar schon von da. Das könnte funktionieren. So, wir haben auch nicht viele Startressourcen. Das leider nicht, nein. Aber es könnte, denke ich, mal reichen, mit dem, was wir haben, um das Krokodil zumindest loszuwerden damit.

03:07:19 Ich hätte gerne bald die ersten Steine, das Geld muss reinkommen. Heiliger Strohsack, was hat der Skokodil da? Ja, ich hatte diesen Gedanken vorher auch. Ich versuche...

03:08:14 mehr Bogenschützen zu entsenden. Aber der hat wirklich eine Menge Zeugs hier. Gut. Nein, nein, geht weg, Ritter. Ritter, raus.

03:09:22 Ach, Richard greift an. Interessant. Jetzt schon. Der Sack. Ich bin auch leicht überrascht. Jetzt diese Ritter, die der Marschall hat. Ich müsste nur... Jetzt kommt auch der Nasir von unten mit Bogenschützen. Machen. Ähm... Das ist für mich, dass Gugendee so langsam sein Geld. Auch wenn es ein schwacher Trost ist. Ja. Oh, hei. Na, komm.

03:10:33 Okay, ich muss meinen Fokus leider wieder ändern auf vorne. Ja, ich muss leider auch in Richtung vorne schauen, was langfristig schwierig werden könnte. Aber der hört natürlich hier mit seinen Bogenschützen. Gut, jetzt ist es bald vorbei. Der hat noch 1000 Gold übrig. Also der hat das große Hälfte in seinem Pulver verschossen. Aber auch du Scheiße, das macht der Richard mit seinem Tunnelbringern Stress.

03:11:02 Jetzt geht es mir noch auf meine Steinbrüche. So, ich schieße ihm hier seine Bogen-Schützen mit Kamelen weg. Oh, bei dir ist auch am Start, wie ich sehe. Bei mir ist gut Party auf jeden Fall. Ach, das ist der Marschall mit seinen Schwertis, der hier meinen Steinbruch beschädigt. Beschädigt ist gut, der macht ihn kaputt. Essen ist immerhin gesichert.

03:11:44 brauchst du noch support und das gegnerische schwertkämpfer die ich da sehe die kalt ich gerade ein bisschen durch die gegend hier soll ich mit meinen leuten sie angreifen es reicht schon wenn ich dir einfach ein bisschen hier durch die gegend ich schieß aber auch noch auf sie ich meine die machen jetzt nicht so viel schaden dagegen die kamele aber ein bisschen was ich baue die eisen wirtschaft aus jeder hat jetzt großteil seiner gruppen verloren aber diese stadtruppen durch den berg mit modus ist schon richtig fest

03:12:25 Ja, das ist fies. Das UOD schießt jetzt noch mit seinen Kaffeln. Achtung, hat ein Burgherrn. Oh, ja. Danke. Das war sehr knapp. Das war sehr knapp. Da ist noch ein bisschen Puffer. Leben am Limit. Das war sogar ein Angriff vom Marschall. Interessant. Jetzt kommt er wieder mit seinen Bogenschützen an.

03:13:04 Ich glaube, ich brauch früher Ambusschützen. Ich hab eigentlich auf Bogenschützen mitgeguckt und baut, aber ich glaube mehr Ambusschützen zu Beginn statt Bogenschützen. Bei dir sind die Gegner, die mit schweren Einheiten kommen. Bei dir passen die Bogenschützen gegen Skogodil. Ich sollte vielleicht mehr Ambusschützen setzen, auch um dir beim Marschall ein paar Sachen loszuwerden. So, ich hab jetzt über eine recht umfangreiche Eisenwirtschaft.

03:13:39 Ne, jetzt kommt da was hier noch dazu. Ich glaube, wir müssen dann nochmal einen Neustart machen, aber wir nähern uns. Was kommt denn da noch? Bisschen Gold habe ich. Vielleicht kann ich dir helfen. Ich weiß nicht, ob du schluss. Ne, das leider nicht. Ich habe auch keine verfügbaren Bauern gerade. Sie haben ja leider meine Unterkunft auch zerstört. Oh, das ist mies. Das ist mies. Ich versuche noch meine Schwertkämpfer zu schicken.

03:14:22 Ich bin im Bunde quasi rausgenommen, weil die gesamte Wirtschaft zerschossen wurde. Also meine ganzen Scheinbrüche auch. Das war jetzt der Angriff von Marschall und von Richard, der mich komplett langgelegt hat. Ja, okay. Dann probieren wir das nochmal. Bei mir ist es, glaube ich, auf jeden Fall der richtige Weg. Diese fette Bogenschützenkomposition da oben. Das hat auf jeden Fall gut geholfen. Da hast du meine Hilfe auch gar nicht wirklich gebraucht. Ich glaube, dass du die Weise kriegst du dann schon hin.

03:14:49 Die Katapulte, die er schickt, sind natürlich potenziell für einen von uns nervig. Stimmt. Da könnte ich aber vielleicht auch was machen. Aber alles andere kriegen wir potenziell hin. Wir probieren es nochmal. Aber leider, es war richtig, dass sie dich warnten vor dieser Mission. Sie ist auch fies. So, ich komme wieder dazu.

03:15:20 Bin zur Defined Division durch Henno auf das Game aufmerksam geworden und Odvin ist mit seinem Content mein Lehrer. Bin kein PC-Konsolengamer, daher tue ich mich ab und zu mit der Steuerung schwer. Ja gut, wenn man es nicht gewohnt ist, Echtzeitstrategie ist das gar nicht mal so einfach zu bedienen. Aber das wird alles mit der Zeit. Und ob das der letzte Run wird? Also wenn wir die Mission schaffen, wird es die letzte Mission für heute. Wenn wir es nicht schaffen...

03:15:47 Den ein oder anderen Versuch machen wir mal. Ja, bisschen Zeit haben wir noch auf jeden Fall. Wir haben ja noch nicht mal Freitag. Ja, eben, eben. So. Kornspeicher. Ich weiß nicht, ob ich... Ja, komm, ich mach so 10. So. Richtung Marschall baue ich mich trotzdem wieder auf, aber ein bisschen sparsamer. Richtung Krokodil ebenso. So.

03:16:39 Ach, die Laufen kann man vergessen. So, haben wir das. Mit dem ersten Stein hier reinkommen könnte ich dann vielleicht, ich könnte, vielleicht könnte ich einen großen Turm hinmachen, wo ich dann entweder mit einer Mangle oder mit einer Balliste rüber zum Grunde, die Pulte zu unterdrücken. Und gleiches brauche ich dann auch beim Marschall noch.

03:17:16 So, also damit mal gucken, ob wir damit das Krokodil ein bisschen aufgehalten bekommen. Dann anfangen direkt Eisenwirtschaft. Das sieht gut aus.

03:18:01 Ich glaube, der Trick ist wirklich der untere Spieler. Also du musst mit Bogenschützen agieren und der andere Spieler hier früher mit Armbrust schützen. Ja, das kann gut sein. Das ist, glaube ich, die Kombination, die dann eher zum Erfolg führt. So, wir fangen jetzt auch schon an, Geld zu scheffeln mit Eisen. Mhm.

03:18:42 Also dachte ich, wenn ich mehr Arbeiter hätte. Ja, mit der ersten Ketapulte. Ja. Ich glaube, ein bisschen muss ich das erst mal nehmen, was die schießen.

03:19:10 Weil in diese Horde von Truppen komme ich noch nicht rein. Aber sobald seine Einheiten ein bisschen weggeschossen sind, kann ich ja mit ein, zwei Kamelen dahin und ihn weghauen. Ähm, warum arbeite ich hier? Jetzt kommt der ein bisschen Eingriff wieder, weil dieses Mal bin ich vorbere... Oh mein Gott, habe ich das nicht... Jetzt. Na, Tatsache, der Mascher greift ja auch normal so an.

03:19:52 Also habe ich wirklich mal einiges mehr Schützen hier. Das könnte wirklich helfen. Der Mangenbeschuss auf das Krokodil wird bestimmt auch sehr helfen, auf lange Sicht gesehen. Ja, also den haben wir jetzt ja schon wieder ganz gut. Der macht hier viel Verlust, ohne viel Schaden anzurichten. Genau. So. Oh, er hat sogar seinen Katapult so vorbewegt, dass wir eine Bogenschütze es kriegen.

03:20:42 Ich liebe es, wenn der Feind unerz... Seine Armbuschützen schießen auch drauf, aber ich liebe es, wenn der Feind komplett unnötige Fehler macht. Vorsicht, der Turm sieht ein bisschen angekratzt aus da. Oh ja, kann ich nicht. Die Augen geben, also Brumschützen alle über den Jordan-Schippen. Das stimmt. So, ein bisschen Stein kann ich mir ja kaufen. Diese Jumpscare-Tunnelgräber, die am besten in meinen Turm gelöscht haben. Oh Gott.

03:21:15 So, das funktioniert aber schon mal soweit. Dann als nächstes Weizen. So.

03:22:02 Oh, jetzt kommen hier Schwertkämpfer. Die kommen da so zwischendurch, aber die werden hoffentlich dann durchgefangen. Warum nicht zu dir kommen? Die gehen zu mir. Ich werde mit den Armbeschützen vom Norden auch dann aufschießen. Ich habe ja auch Schwertkämpfer. Ja genau, wenn du die Gegend schickst, die haben nicht mehr viele Lebenspunkte.

03:22:28 Ja, wir kriegen die ganz gut hier. Ja, die sind richtig geschwächt gewesen. Sehr gut. So. Ich habe auch bislang nur zwei Bogenschützen auf diesem Turm verloren. Das funktioniert also ganz gut. Jetzt kommt die Sanker vom letzten Mal, aber das war wirklich vorbereitet. Zumindest rede ich mir das ein. Dann wird das schon so stimmen. Das wird bestimmt 100% akkurat sein.

Verteidigung gegen Krokodil und Saladin

03:23:42

03:23:42 So, dann jetzt hier gegen seine Sklaven verteidigen, da unten. Ja, das Krokodil ist ziemlich geschwächt. Der wird, glaube ich, nicht mehr viel reißen. Deine Mangel ist natürlich auch geil auf dem Turm da oben. Das ist sehr stark. So, jetzt kommt gleich Saladin zu mir. Hat er gerade angekündigt.

03:24:54 Richard kommt auch wieder, aber an und für sich sind wir grundsätzlich ein bisschen safe. Also ich bin zumindest safer als ich es vorher mal war. Ich sehe, der Marshal schickt hier Schwertkämpfe. Was schickt denn Saladin jetzt eigentlich? Okay, Saladin, der muss ja an dir vorbei. Okay, der wird auch zu dir kommen. Der sagt zwar, er geht zu mir, aber... Okay, es kommt ja ewig viel bei dir. Alter, Achtung. Oh boy, Meuchelmörder.

03:25:32 Oh Gott, die sind auch alle... Och du Scheiße. Ähm, ja, den Nizar hab ich ein bisschen beschätzt. Oh, oh Gott. Äh, ich guck gerade, ob ich... Warte, was krieg ich dir auf die Schnelle geschickt? Ich muss bloß überleben, mein Lord. Alles andere ist egal. Äh. Oh, die ganze Karawane. Oh Gott, meine ganze Wirtschaft. Oh, oh, oh. Okay. Ich komme mit Kamelen, die hier versuchen, deinen Lord zu beschützen. Alter. So, ja gut, erst ist so weit weg.

Schwerer Angriff und wirtschaftlicher Kollaps

03:26:20

03:26:20 Achtung, die Pikiniere haben deinen Lord. Krokodil, das ist doch der. Okay, das heißt, ab jetzt bist wirklich du der, den wir gemeinsam verteidigen müssen. Ich werde jetzt auch versuchen, auf Armbrüste überzuswitchen, denke ich. Und die bei dir zu positionieren, weil das Krokodil da, das kriege ich ja mit den...

03:26:45 paar Bogenschützen weiter in Schach gehalten. Oh Gott, dein, ähm, dein Alles, Udwin. Ich seh's, ich hab's gesehen. Äh, also ich hab noch bisschen Gold. Oh Gott, jetzt kommen ja auch grad ganz viele Sklaven bei mir. Nein, tötet sie! War jetzt so abgelenkt, dass ich bei dir geguckt hab. Oh mein Gott, wie schnell haben die den Turm schon weit runtergeschossen. Oh, wie schön. Vielleicht die Idee mit dem Turm war gut, aber... Okay, ähm...

03:27:45 Guck mal, dass ich einfach noch ein bisschen überlebe. Ich habe zumindest genug Ressourcen, um mich über Wasser zu halten und wieder aufzubauen. Das war jetzt einmal eine Angriffswelle. Es kann sein, dass es jetzt leichter wird, wo die überstanden ist. Ich fange jetzt auch an, Armbüste zu bauen. Jetzt sind die Karte abholte weg. Na gut, immerhin. Oder besser zu? Gar nicht. Oh, shit. Yeah.

03:28:34 Ja, da ist der Marschall natürlich am Abschießen. Das war klar. Ich glaube, die Ressourcen im Hinterland zu holen, wäre natürlich nochmal viel besser. Das stimmt. Also langsam könnte man ja vielleicht auch mal das Krokodil da töten. Weil viel hat er jetzt nicht mehr. Aber man bräuchte halt trotzdem so die 10-15 Keulenkämpfer, die man da reinwirft. Mal schauen. Weil dann könnten wir dieses ganze Stein uns gönnen. Das wäre schon lecker. Tut der mir ernsthaft. Oh mein Gott.

03:29:19 Naja, er hat da oben noch Druck. Oh, jetzt kommen sie mit Eunuchen an hier. Das heißt, ja, ich brauche jetzt wirklich auch Armbrustschützen, gar keine Frage. Wenn die Maschabinkel ist, ist auch kein Geld mehr, das ist schon mal was. Wenn die Petapulte von hier kommen und von dieser Richtung auch schießen, ist hier ein toter Winkel, wenn ich meinen Turm da aufbaue. Und da kann ich auch in die Richtung. Ja, doch, ich glaube, ich weiß, wie ich mich anders aufbaue. Wenn ich mal wieder die Steine habe. Oder wenn, das wird man nochmal neu starten müssen.

Neuanfang und strategische Offensive

03:30:00

03:30:00 Was wollen wir zuerst auf den Eintritt?

03:30:16 Kommt nochmal was bei dir? Ich glaube, kommt nochmal. Ein weiteres Mal. Oh boy. Okay, ich habe jetzt wieder ein bisschen Gold. Wie viel Gold hast du? 200. Ich habe 500. Ich kann dir ein bisschen was geben. Wenn du ein bisschen was schicken kannst, das könnte auf jeden Fall helfen. Vielleicht könnte ich damit dann... Der wird nämlich immer auf mich schießen, aber wenn ich damit arbeite, sollte das gehen. So, ich habe dir das mal geschickt. Sehr gut.

03:30:44 Bei mir, ich halte mich gerade ganz gut und hoffe halt jetzt mit mehr und mehr Eisen und ein bisschen Nahrungssteuern auch langsam Geld zu verdienen. Ich schicke dir auch noch Ambusschützen, aber das sieht natürlich übel aus bei dir. Erstmal muss ich nur irgendwie überleben, das ist das einzige was zählt. Also ich kann dir jetzt auch eigentlich Bogenschützen rüberschicken, weil wir brauchen jetzt ja das hier gegen ihn, gegen das Krokodil nicht mehr wirklich.

03:31:35 Ich brauche nur noch diese etwas kleinere Truppe an der Front. Also bei mir ist wirklich das Krokodil das eine Hauptproblem eigentlich. Und wenn das weg ist, was es jetzt ist, alles andere. Jetzt wurden wir heute genau von der Krimieren hier abgefangen. Ja, da bin ich mit 19. Schön, dass es genau gereicht hat, meine Steinbrüche zuerst zu zerstören. Okay.

03:32:13 Oh, ich freue mich schon darauf Koga auf dieser Position zu sehen, wenn die angekommen sind. Du bist ein guter Freund und Kamerad, Ludwin, das muss man dir lassen. So ein guter Freund. Ich gebe mein Bestes. Ich bin bemüht, meinen Freundeskreis zu pflegen. Ja, man merkt es.

03:32:43 Da kommt noch ein Sturmbock an. Weil wir noch nicht genug Spaß hatten. Ja, ist doch alles ganz entspannt. Warte, den krieg ich doch. Du hast auch schon. Okay. Vielleicht krieg ich mit den Kamelen die... Oh Gott, was kommt denn da alles? Ja, das ist grad quasi.

03:33:39 Ja klar, Feuerwehr ist mitten vorm Gesicht. Hier, nimm nochmal Gold. Ja, da geht jetzt wirklich alles auf dich, das ist halt richtig mies. Ich hätte wirklich gerne Heiler hier oben.

03:34:55 Das Kroko ist so weit aus dem Gefecht, das kann so weit bleiben. Ja, das ist gut. Ich hab 500 Pulte gefüllt in meinem Gesicht, das kann lieber nicht bleiben. Warte mal, hab ich noch meine Kamele hier irgendwo? Sonst kann ich vielleicht welche rekrutieren. Na, grad hab ich da auch kein Gold. Hm. Wir hätten die Missionen vorher nicht so loben sollen. Jetzt kommen sie uns auf einmal dumm. Das stimmt.

03:35:46 Ich glaube, diese Position wäre die bessere gewesen für den Turm. Aber mit jedem einen lerne ich dazu. Okay, ich versuche mal mit Kamelen diese Katapulte dir irgendwie wegzuschaffen. Jetzt, wo gerade mal keine Feinde da sind, die sie bewachen. Okay. Jetzt kommen die Katapulte näherweise nicht mehr zum Geschissen an. Das ist doch auch gut. Jetzt kommen auch noch kleine Kamele. Das passt.

Konflikt mit Richard und Nizar

03:36:34

03:36:34 So. Das ist doch auch schon mal ganz gut. So, da hast du noch mal ein bisschen Gold. Nice. Sehr gut. Jetzt kommt Richard wieder, aber ich schaffe es jetzt die Anzahl meiner Truppen zu erhöhen. Ach Mensch, ich habe hier noch Ochsen, die auch mal besetzt sind, ohne dass es was bringt. Nein, die kommen erstmal weg.

03:37:16 So, dann pumpe ich jetzt einfach meinen Bergfried so dermaßen mit Armbuschläzen voll, dass da nichts mehr hochkommt. Das ist ein guter Plan. Ich werde jetzt auch gleich mal versuchen, glaube ich, irgendwie mit zehn Zerstörern einfach mal das Krokodil da hinter uns wegzumachen. Weil wenn der nicht mehr die Ressourcen da bewacht, die Steinbrüche und so und die Eisenminen, dann können wir auch unser Einkommen erhöhen. Da kommt jetzt der nächste Angriff von Saladin. Ich glaube, es ist Saladin. Ne, es ist die Löwin.

03:37:54 Die Saladin kommt von oben links her tatsächlich. Ja, die Löwin von unten auch. Ne, nicht die Löwin. Richard ist es. Ah. Richard noch, ja. Purpur jedenfalls. Gut, aber die Pikeniris sollten wir ja weggeballert kriegen mit dem, was da auf dieser... Genau. ...auf diesem Turm steht.

03:38:28 der lort kann es auch denken die genieger macht nicht so viel schaden und schneller die weg sind desto eher sind sie nicht mehr da das ist weise

03:39:09 Oh, hi. Ja, ich wollte die Kamele hinschicken, aber er ist schneller da mit seinen Sachen. Genau, warte, am besten erstmal noch ein bisschen. Oh.

03:39:42 Alter, wenn du ernsthaft mit deinem Lord rausgehst gegen die Katapulte. Das sind wirklich Nerven aus Stahl, die hätte ich nicht. Alter, jetzt kommen ja auch Meuchelmörder bei mir. Was ist das denn? Ah, die wollen zu meiner Eisenmine. Ich hab mal gedacht, okay, ich versuche mal wenigstens ein bisschen Wirtschaft wieder aufzubauen. Diese Schweine, aber da sind zum Glück meine Bogenschützen. Na, es hat aber nicht gereicht. Ist das schäbig. Was kommt der hier mit dem Sturmbock?

03:40:19 Was? Okay, ich wollte jetzt eigentlich gerade das Krokodil derweil machen, aber ich versuche den mit den Nahkämpfer zu schicken. Nein, nein, die Zerstörer kannst du ruhig nicht ruhig schicken. Okay. Ich muss die Tatsache ausnutzen, dass sie meinen Bergfried nicht anhaben können. Ich bin jetzt wie Saruman in seinen Turm zusammengefahren.

03:40:45 Okay, ich glaube man kann auch...

03:41:00 Oh, das Kokoli benutzt auch Feuer. Ja, jede Menge. Feuer, Fallen, alles. Okay. Mal gucken, ob die Zerstörer durchkommen. Das Ruhrhaus machen sie ja zum Glück sehr schnell weg.

03:41:33 Boah, er hat doch noch irgendwie mehr Truppen jetzt auf einmal wieder in so einer Burg als ich dachte. Wo kommen die noch einmal alle her? Der hatte doch vorher nichts mehr. Na, ich glaube, der hat Panik reputiert irgendwie. Ja, der hat, glaube ich, Sachen abgerissen oder sowas. Okay, da kommen die Zerstörer vielleicht. Ich leide dich, dass du so eine schöne Wirtschaft haben darfst. Ja. Der ist auch Hockey-Fans, der ein Spieler tränkt alles, der andere hat quasi nur ein Routine auf sich.

03:41:59 Okay, nee, da sind sie noch nicht durchgekommen, die Zerstörer. Ich weiß nicht, ob die alle geklampt waren, die Einheiten, aber es sah aus, als wäre sein Bergfeld eigentlich leer. Und auf einmal stehen da 30 Mann. Okay, dann kriegen wir ihn doch noch nicht weg, was ein bisschen merfig ist, weil er immer halt noch auf die Eisenminen und die Steinbrüche aufpasst. Ich schicke dir auch noch mal Gold. Aber alter, aber die haben sich echt alles weggemacht. Ja, das ist nichts mehr.

03:42:48 Vielleicht hab ich nur noch mit Luft und Liebe überrasst, aber immerhin das ist noch ausreichend da. Jetzt muss ich irgendwas gegen diese zwei Bogenschützen machen, die mich nicht Eisen abbauen lassen. Ja genau, das ist das Ding. Warte mal, vielleicht krieg ich das ja mit ein paar Zerstörern. Das entweder mit ein paar Zerstörern oder aber mit, ich glaub ein, zwei Kamelen könnten wir das auch schon machen. Ansonsten... Ich wollte jetzt eigentlich, wie gesagt, so einen Bergfried stürmen, aber diesen Turm krieg ich ja weg.

03:43:23 Ja, dann können wir nämlich da massiv das Eisen nutzen, das ist eine gute Idee. Ja, das wäre eine große... und natürlich der Stein, was direkt vor deiner Nase ist, dann auch noch. Ja. Das da enttänke ich einfach nur mit meiner bloßen Existenz. Oh, doch mal ein Eisen rein. Die Wirtschaft. Die Wirtschaft fluriert. Wir sehen einen neuen Stern am Horizont. Ja.

Erfolgreiche Verteidigung und wirtschaftlicher Aufschwung

03:44:20

03:44:20 Alter, was ist das? Hat er da Fallenfeuer zwischen seinen Gräben? Aber das müssten doch ein paar Verstorer gekloppt kriegen, ja. Jetzt tötet diese Schützen mehr. So, es kommen jetzt noch Ritterstör... Achso, Marsha, stimmt, den gibt's ja auch noch. Ja, ich... Vorsicht, einfach dein Ausbildungsdruck kaputt. Oh! Was?

03:44:50 Ja, dann habe ich es gar nicht gerechnet. Ich hatte gar keine Armbrustschützen bei mir. Weil bei mir ist immer... Das hat ja schon gereicht. Naja, stimmt. Weil wir haben bislang Bogenschützen immer gereicht. Weitgehend. So, aber der Turm ist weg. Das heißt, du kannst Eisen abbauen. Mhm. Fange schon an.

03:45:18 Ich warte mal ein bisschen weiter. Das Holz kommt. Das neue Wirtschaftswunder. Ich guck auch mal, ob ich diesen Stein hier benutzen kann, den er da hat. Oder ob das nicht funktioniert. Weil er hat ja noch auf seinem Berg was. Aber ich glaube... Alter, du kannst doch mal einen Katakult baut, um darüber zu schießen. Alter, jetzt kommt wieder bei dir frontal was. Achtung. Mhm. Ich seh's.

03:46:14 Das Krokodil hat sogar noch mal Truppen rekrutiert und schickt die uns jetzt entgegen. Der sieht einfach, wie meine Wirtschaft wieder kommt, denkt sich, der hat einen letzten Sturm. Nein, niemand. Das darfst du nicht haben. Ja, und er sieht jetzt, wie ich seinen Stein abbaue und denkt sich auch, was?

03:46:44 Das ist komplett irre. Das ist irre, ne? So, ich überlege jetzt gerade. Also ich kriege ja jetzt auch Stein, habe jetzt auch Gold. Wo baue ich am besten einen Turm, um dir zu helfen? Vielleicht erstmal wirklich direkt noch an den Bergfried als extra Verteidigung, oder? Das wäre eigentlich eine Idee. Ich glaube, wir müssen uns erstmal wirklich Schritt für Schritt vorankämpfen. Und dann versuche ich das zu besetzen.

03:47:53 Kriege ich hier noch eine Käserei hin von der Gärberei? Dann würde ich seine Sachen töten natürlich. Ja, jetzt hab ich mal was für den Bau. Egal. Wie heißt das, die da immer noch vor uns hin legitiert? Ja, wirklich, ey. Ich versuche es auch noch mehr von... Oh, da jetzt kommen hier einige Ritter bei mir. Oh, oh, oh. Ähm, wie unangenehmlich. Ja, Maschel früh loszuwerden wäre eigentlich echt schön. Ja, leider nicht so einfach, wie man es gerne hätte. Okay, dann muss ich erstmal da rumkümmern.

03:48:47 Das ist doch easy bis jetzt. Ja, locker. Das nächste Mal kann sich vielleicht schon gerne ein paar Herausforderungen. Ja, wirklich. Also erstmal. Gut, viel früher Eisen geht ja gar nicht, weil es Kapitän erstmal da ist. Ja. Gucken wir mal ran da.

03:49:50 Warum lebt das Krokodil noch? Das ist eine ausgezeichnete Frage. Jetzt weißt du das Krokodil wahrscheinlich selbst nicht mehr. Ja, ich hatte einen Angriff probiert, aber auf einmal waren da mehr Truppen oben als wir dachten. Vorsicht, du kommst auf deinen Ausgangssag und nicht, dass die dir deinen Armbruch schützen. Ja. Sobald die Rückseite frei ist, ist alles gut. So, jetzt. Dann. Dann erstmal. Warte.

03:50:40 Nimm nochmal Gold. Sehr gut. Dann versuche ich mich jetzt hier hochzubauen mit Türmen. Und dass wir eine Zone schaffen, in der du besser operieren kannst. Hier wird nichts hingehen müssen. Ah, das ist auch sehr gut. Das hilft auf jeden Fall. Ja, genau. Vielleicht hat es auch unangegriffen gelassen, weil die Katapultik konzentriert sich voll auf mich.

03:51:24 Ich werde da auch noch seine Balliste hochsetzen. Ich kümmere mich gleich darum, dass du dann freien Zugang beim nächsten Angriff hast aufs Rudel. So, und da werde ich jetzt versuchen, erstmal eine fette Streitmacht Armbrustschützen hochzusetzen. Und dann arbeiten wir uns da Schritt für Schritt vor, dass du Raum bekommst, dich auszubauen.

03:52:15 So und der Turm ist halt auch noch Notfallschutz, dass wenn der Marschall doch nochmal mit Rittern hier vorbeigucken will, wird das die auch abfangen. Das heißt ich muss mich da weniger drum sorgen und kann dir jetzt zunehmend mehr helfen hoffe ich. Und jetzt wirklich mal das Krokodil wegmachen. Jetzt müsst ihr ihn wegmachen König. Jetzt wird auch sein Blackfrieg gecampt. Der wird jetzt eigentlich nur noch seine Paperschützen hinten auf dem Turm haben.

03:52:37 Ja, da waren echt viele Schleudere gestapelt auf dem Land. Kann man das letztes Mal nicht geklappt hat? Ja, ja, das war wirklich... Ich bin da hin und dachte mir, ah, jetzt kommen wir, jetzt holen wir ihn uns. Und auf einmal sind die irgendwie so ausgefächert und auf einmal waren es 30 Leute, nachdem es davor aussah wie einer. So, aber guck mal, mit dieser zweiten Squad Armbrüste dürften diese Angriffe hier deutlich an Biss verlieren.

03:53:16 Sehr... Ich kann jetzt ja nächstes Mal auch meinen Support-Torn machen, damit er dann bei meiner Industrie eben hilft. Und dann kann ich auch mal wieder erbrühen. Du hast dich wirklich hart gehalten, das hätt ich nicht geschafft. Heilige Scheiße!

03:53:46 Das müsste Zeitung des Wurzungsbeschafften. Ja, das sollte klappen. Dann können wir halt da richtig, da ist ja wirklich einiges noch. Da oben sind auch noch Eisenminen. Ich würde mir das bisschen Grünland da oben nehmen. Ja, gönn dir das auf jeden Fall. Also nimm dir erstmal alles, was du brauchst und ich nehme den Rest sozusagen. Ich würde rein trittst aber das Vorabslage umplatzieren, dass wir auch einfach kommen, bis zu stehen die Sachen hier. So. Oh, die haben aber es geschafft.

03:54:28 Meine Hopfenfarmen zu zerstören. Haben sie das denn hingekriegt? Zack, zack, zack. So, jetzt aber. Da, noch mehr. Oha, okay, das ist ein guter Headstart. Stimmt, wo jetzt töten mich die Molkenmörder da unten einfach. Nein! Bleib stark!

03:55:27 So, ich weiß nicht mehr, Schock. Dann setze ich jetzt alles da ran, so gut es geht, meinen Stein, den Steinvertrag von vorne wieder zu sichern. Nach dem Angriff im Saarlabu. So, langsam wird das doch hier was. Hm. Ja. Ja, diese Bogenschützen kann ich jetzt nach vorne verlagern, sagt der Chat. Das ist ein guter Punkt.

03:56:52 Ich schaff wieder die... Oh, diese Stirn. Sobald der Angriff vorbei ist, stell ich davon den Turm auf, der das dann abwehrt. Was sollte ich denn noch machen? Ich könnte auch langsam mal den Nizar da vielleicht attackieren. Aber erstmal müssen wir dich in the clear kriegen auf jeden Fall. Und wir müssen...

03:57:24 Ich zerstöre mal die ganzen gegnerischen Wirtschaftsgebäude da oben noch, dass du da bauen kannst. Du kannst ja auch was von dem Stein hinten noch nehmen, gell? Wir haben jetzt auch steinfrei. Okay, dann nehme ich mir erstmal ein bisschen was und dann... Ich habe ja schon vier Steinbrüche da gebaut, das müsste mehr als ausreichen. Und der, den du da oben hast, da ist ja noch schwer rankommen gerade. Und ich kriege dir jetzt mal das Grünland, dass du das komplett benutzen kannst. Ich lerne ja...

03:58:21 So, nochmal Gold.

03:59:16 Das klingt nach einer absolut grässlichen Erfahrung. Das klingt nach, das klingt nach altes Missbrauch. Aber, ja. Aber besser schieß es auf die Häuser als auf irgendwelche Beute, die nethered sind. Was spielt das? Ich hab doch diesen Haar. Ach, ich bin da berufend. So, jetzt dann werde ich dann gerne was klieren.

04:00:28 und wenn ich mir das auch sicher dass wir noch mal oder an sklaven wir haben sie geschafft okay sehr gut die pappel jetzt machen

04:01:12 Kann ich ein Tor eigentlich irgendwie aufzwingen, dass es immer offen bleibt, selbst wenn der Gegner in der Nähe ist? Leider nein, also nicht komplett zu sagen. Also außer drauf zu spannen, die ganze auf die Taste ist und da mal aufmachen, da auch mal eine ganz schöne Funktion. Ja, also ich meine, man weiß ja, dass es riskant ist, aber manchmal ist halt einfach, ich würde gerne hier diese Türme an der Front besetzen, ohne dass er mir ständig sagt, nein, oh Gott, Tür zu.

04:01:50 So, aber jetzt wird hier Gegenwehr geleistet. Stimmt mich klar, ich kann einfach eine Treppe hinbauen, aber eine Treppe ist ja dann wieder was, wo der Feind jederzeit hoch kann. Ich will ja nur in dem Moment gerade mal. So. Aber jetzt habe ich hier auch zwei Mangen. Das heißt, ich werde jetzt noch anfangen, hier das Marschallsburg und Gebäude langsam zu zerlegen. Hinten habe ich noch Berge an Minen gebaut.

04:02:21 Ah, die doppelten Rationen sind langsam jetzt nicht mehr möglich. Das ist leider nachvollziehbar. Aber wir haben immer noch genug Bier und das reicht ja auch. Die Wirtschaft wird wieder erglühen. Ja, wirklich. Mein Weltwirtschaftsplänen steht nur noch so ein geknähter Baum im Weg, dann wird alles besser. Okay, aber ich glaube, wir haben uns gefangen. Also das dürfte jetzt eigentlich funktionieren ab jetzt. Jetzt können wir anfangen, Schritt für Schritt Leute rauszunehmen.

Abschluss der Mission und Bewertung

04:03:15

04:03:15 Weil jetzt haben wir die Mittel, eine Verteidigungslinie bei dir abzubauen, die auch hält. Das ist was wichtig ist. Ja, funktioniert soweit. Ja, das sieht sehr gut aus. Muss bloß noch der eine störende Baum weg und dann... Ah, ich dachte, der ist schon weg, der, der gestört hat. Ja. Cool. Ja, und ich sollte noch ein paar mehr Bogenschützen dahin schicken, wo immer die Sklaven herkommen. Das ist nochmal ein guter Hinweis aus dem Chat.

04:04:31 dass wir da, dass ich da wirklich sicher bin. Ah, ich sehe die Mangen kommen dazu. Sehr schön. Ich habe die Verwichtung abgesichert.

04:04:53 Wir haben natürlich mal was dagegen, dass wir natürlich natürlich, was ist das sind diese nicht denn das ist diese das sind diese leute die dem land einfach nur schaden indem sie immer nur das negative sehen indem sie nie am start sind nie was positives sehen es ist das letzte

04:05:41 Ah, wir sind wieder beim vollen Vorratslager. Diesmal, diesmal, ne, merke ich es direkt. Wäre es mit Hopfenverkauf. Ich hätte gerade für die anderen dabei lassen, weil sie mal sehr gut vorbereitet hier. Auf alle Eventualitäten. Und auf der Marschallkriebe ganz gut weg. Ich meine, bei den Gegnern, die wir haben, möchte ich jetzt tatsächlich doch mal wieder aufs Peking-Märin gehen, muss ich gestehen. Okay.

04:06:19 die sind da dran ich sehe die burg graben ich sehe vor allem muss damit nicht großartig gesehen aber stimmt schwertkämpfer und beginnere kommen ich mache die richter kombination die ganz klassische die stronghold 1 combo kam der katten bockstein ja die der richter hat unten ein paar tribrücke gebaut ich werde gleich

04:06:56 Ein paar schwere Kamele entsenden, um das zu unterbinden. Weil ich das nicht okay finde, was er tut. Moralisch, ethisch gesehen. Ja, müssen wir nochmal darüber reden. Ich werde natürlich keine irgendwie komischen neuen Experimente mit Truppenkompositionen begehen. Das ist, ne, wir machen es, wie unsere Vorfahren immer schon gemacht haben und wie es immer funktioniert hat. Nämlich schwere Kamele, bis der Feind weg ist.

04:07:44 Erstmal seine Truppen anrennen lassen, bis die tot sind. Und dann... Gerade als ich diese ganzen Kamele auf mich zukommen gesehen habe, habe ich mal ganz kurz ein bisschen schlucken müssen. Nein, nein, keine Sorge. Natürlich, die besten schweren Kamele haben wir immer selbst. Und es werden immer nur mehr. Aus hauseigener Produktion. Ja, genau. Okay.

04:08:14 Um ihn dann, genau, der Chat hat verstanden, um ihn dann mit Zerstörern in den Wahnsinn warten zu lassen. Das ist in der Tat der Plan. Die nobelste Strategie, wie sie uns unsere Vorfahren schon überliefert haben, in den althergebrachtesten Texten unseres Volkes steht, wenn ein Feind dir dumm kommt, so hast du mit ihm umzugehen. Genau so und nicht anders.

04:08:43 Ich könnte mir vorstellen, dass es auch damals schon so passiv-aggressive Leitfäden ging. Stimmt! Ey, ich hab das ja! Ich hab mir ein strategisches Handbuch gekauft.

04:08:54 wo der byzantinische Kaiser Maurice, ich glaube, um 600 nach Christus, beschrieben hat, wie man mit Feinden umzugehen hat. Und da ist halt alles drin, von wegen, so ist ein Versorgungszug zu organisieren, bis hin zu Beschreibungen der verschiedenen feindlichen Rassen, gegen die man wohl kämpft. Und was da über uns, die Europäer, drinsteht, ich glaube, wir werden da irgendwie als die

04:09:23 die blondhaarigen, langhaarigen Völker beschrieben oder sowas. Ist halt so zum Beispiel, ähm, hat es mehr oder weniger wortwörtlich stand es so drin, sie sind, ähm, kühnen Mutes, aber ihr Fleisch ist verwöhnt und schwach und sie reagieren nicht gut auf Entbehrungen, wenn man ihnen beispielsweise der Nahrung beraubt oder noch mehr des Weines. Oh mein Gott.

04:09:52 Und das steht halt über die verschiedenen Völker, die halt da drin sind. Irgendwie die persische Nation ist schurkisch, niederträchtig und unterwürfig, aber auch diszipliniert in der Schlacht. Ich finde, man sollte genau die Beschreibung in 1-Science übernehmen für Maddie-Evil 3. Wenn du dann beim Fraktionsauswahlbildschirm bist, muss das genau so dann stehen.

04:10:17 Also es ist halt wirklich so, dass bereits byzantinische Kaiser ihre Feinde wirklich so auf ziemlich passiv-aggressive Weise beschrieben haben.

04:10:32 Ich mein, es geht grad so weit, ich weiß auch Anleitungen, schon von der Antike bis ins Mittelalter rüber, am Adligen Hofe, wie du mit Leuten zu gehen hast, oder auch mit Gegnern bei diplomatischen Gesprächen, da war auch sehr viel passiv-aggressive Psychologie und solche Sachen dabei, also das ist schon manchmal wild. Was ist das für ein Buch, ich muss das lesen, fragt jemand, das Strategikon des Maurice. Und ich weiß, das klingt, als würde ich es mir ausdenken, aber natürlich musste ich das haben, als ich erfuhr, es gibt ein...

04:11:01 echtes byzantinisches Kaiserhandbuch namens Strategikon des Maurice. Das ist doch garantiert so ein Zeitschleifenplot, bei dem du in ein paar Jahren irgendwie ins Mittelalter gelangst und selbst dieser Kaiser wirst, mit dem du hier gerade sprichst. Also er hieß, wie Nano gerade richtig schreibt, er wurde natürlich Kaiser Mauritius genannt. Das ist ja glaube ich nicht ganz einheitlich, wie wir Leute in der Moderne benennen.

04:11:29 Weil ja zum Beispiel Karl der Große auch nicht Karl hieß, sondern Charlemagne. Aber es wird ja dann teilweise übersetzt in moderne Namen. Und deswegen ist es im modernen Kaiser Maurice. Aber damals wäre es Mauritius gewesen, ja.

04:11:52 Ich muss ganz ehrlich sagen, ich habe jetzt einfach nur der Spaß deswegen durchgehalten, um zu gucken, okay, mal gucken, was man noch daraus lernen kann für den nächsten Versuch, dass wir das wirklich noch rumreißen und... Also ich bin sehr beeindruckt, wie du das hingekriegt hast. Ich bin mich selbst gewundert, was ich da alles überlebt habe. Ja wirklich! So. Wegen mir wird das Genre von Stronghold auch zur Survival-Aufbräuchstrategie spielungen.

04:12:33 Da kommt übrigens gerade der öffentlich-rechtliche Rundfunk rein, um unseren Triumph zu begutachten. Bei mir hat gerade die ARD geradet. Willkommen zu historisch wertvoller Erziehung, würde ich sagen, oder? Wir spielen hier Stronghold. Der andere Mann ist Stronghold-Großmeister Udwin, der jetzt ungefähr seit einer Stunde hier schon...

04:12:56 mit nur einem Bergfried und sonst nichts gegen die Horten von Saladin und Richard Löwenherz zusammen durchhält. Das ist alles sehr historisch akkurat, was wir hier haben. Das ist alles historisch akkurat dargestellt. Es ist so wertvoll. Es ist so wertvoll. Ey, Leon war... Jetzt ist Leon im Raid dabei. Hallo. Hallo, Herr Weber. Wir wurden musikalisch gebildet. Leon, schön, dass du da bist. Leon hat offensichtlich auch das Konzert mitgenossen. Ähm...

04:13:24 Schau mal, Leon, wir spielen ATS und haben gerade einen Feind getötet. Also, Udwin hat es gemacht. Ich bin derweil am reden. Liebe Leute, nur kurz der Hinweis. Bei der ARD auf Twitch passieren, ich sage es oft genug, aber ich glaube, es haben immer noch nicht alle gesehen, viel geilere Sachen, als man denkt, wenn man hört die ARD auf Twitch. Heute gab es da ein Gaming-Konzert. Ich war da einmal dabei. Das war ultra cool. Also folgt auf jeden Fall dem Kanal.

04:13:54 Das ist sehr lohnenswert. Und hier kriegt ihr weniger kulturelle Erbauung, aber sind nicht musikalische Hymnen vor allem auch für epische Schlachten gemacht? Oder? Also ich finde, wir geben hier das passende Parallelprogramm dazu. Zumindest die passende Untermalung. Sagen wir es mal, wenn man von Musik von Untermalung spricht, ist es quasi die passende Übermalung dazu. Das stimmt, ja. Wir sind die Übermalung zum Konzert.

04:14:25 So, ich werde jetzt mehr Kamele rekrutieren, bis der Feind tot ist. Es sind noch zu wenige Kamele hier. Und zu viel Feind. Aber ich habe den Nizar schon ein bisschen sturmreif geschossen. Oh, es gab Musik von Victoria 3. Oh, geil. Mit Frostpunk ausgestiegen. Ach, wie gut. Frostpunk hat geile Musik. Ich kenne zwar nur den ersten Zeichen, den zweiten noch nicht zu viel gesetzt, aber...

04:14:54 Der erste ist auch, also ich mag den zweiten, der war leider ein bisschen kontroverser, ich mochte ihn, aber der erste ist schon noch der coolere, trotzdem. Und ich meine, passend zu Stronghold, interessanterweise, sie wollen ja den ersten neu auflegen in Unreal 5. Achso, den ersten von Frostpunk. Genau, es gibt einen irgendwie Frostpunk 1886 oder sowas soll das heißen. Da bin ich sehr gespannt drauf. Da bin ich sehr gespannt drauf.

04:15:32 Und noch der letzte Hinweis, das Konzert wird es auf YouTube geben bei ARD Klassik und auf dem Twitch-Kanal der ARD, wenn ihr das nachholen wollt. Kann ich sehr empfehlen, lohnt sich sehr. So, jetzt ist jetzt genug von Kultur und lass uns wieder Blut vergießen. Wer stirbt als nächstes? Ich glaube schon der Nizar hier, oder? Ja, dann hat man den Süden frei. Dann kannst du mit den Kamillen vorgehen und ich werde mir nicht beginnen aufbrütteln. Ja, genau.

04:16:00 Weil ich glaube, das ist angenehm. Ich meine, der macht nicht mehr so viel, aber da ist auch noch mal eine Menge an Ressourcen, die dann freigegeben wird, wenn wir den töten. Da sind zwei grüne Lande und noch mal viel Stein und Eisen. Ich glaube, da profitieren wir trefflich davon. Und so viel hat er auch nicht mehr wirklich. Guck mal, da kommen ja ein paar Chamele entgegen. Die haben gelernt, Feuer mit Feuer zu bekämpfen. Ja, das ist ja eine Unverschämtheit. Also, wie kann man denn...

04:16:39 denken, dass das der Weg zum Erfolg ist. Vor allem mit dieser läppischen Anzahl. Ja eben, eben. Das ist jetzt diese Kokodal Dundin und man so, das nimmst du ein Kamel? Ja genau, also lächerlich. So gut, er hat natürlich schon noch ein bisschen Verteidigung. Und hier kommen auch noch die anderen mit ihren Katapulten, aber das wäre ganz nett, das im Vorbeigehen wegzuhauen. Er hat doch noch ziemlich gut Feuerkraft. Die Kamele kassieren auch ganz gut.

04:17:24 Der hat mehr zu gut als man denkt. Vor allem weil da noch die ganzen Molchenmörder versteckt bei ihm drin sind. Ich mach mal seine Ballisten weg. Aber er fängt jetzt schon wieder an Panik abzureißen. Das heißt, wir haben ihn ganz gut. Oh, da oben kommen jetzt immer eine Menge Triboke, die auf dich schießen. Also auf deine Basis. Da oben links. Scheinbar.

04:17:51 Und dann weiß ich, wer jetzt nächstes Donner ist. Richard hat sich eben freiwillig gemeldet. Vor allem, weil seine Truppen auch gar nicht... ...und die sind jetzt gerade gar nicht da. Alle haben angreifen Leute. Da wittert wieder jemand eine blutige Gelegenheit. Ich gebe zu, ich hatte offenbar noch nicht die kritische Masse an Kamelen, die ich gebraucht hätte. Das ist enttäuschend. Hattest du die Kamele alle erwischt? Ja, tatsächlich.

04:18:23 Aber pass auf, sie kriegen deine Türme oben links gerade weg. Musst du reparieren. Ich denke, wir kriegen das mit unseren Berganschützen hier alles schon gut abgewehrt. Noch mal ein bisschen bessere... Einzig nervige an den Kamelen ist, wie langsam du sie rekrutieren kannst, weil du immer zwei Bauern brauchst. Das heißt, bis du da eine kritische Masse hast, ist einfach eine Menge Zeit, die ins Land streicht. Selbst wenn du das Geld dafür hast.

04:18:57 Ich muss sagen, ich bin auch langsam wieder von den schweren Kamelen, weil es die Anfangszeit, als die Crusader Defender Simpsons schon rauskam, habe ich fast nur die schweren Kamelen eingesetzt, damit ich mit der Zeit auch langsam wieder zu den britischen Bogenschützen zurück, weil die etwas schneller und mobiler sind und der ist ein bisschen günstiger, ist gar nicht mal so der Punkt, aber vor allem eben die Sache mit...

04:19:19 dass du doppelt so viele rekrutieren kannst auf einen Schlag. Das hat auch gewaltig was aus. Ja, ich merk's gerade. Wir haben ja damals schon mal gesehen, ich hätte wirklich einfach gern irgendeine Form von Auto-Recruit. Einfach, wenn du die Ressourcen und die Bauern hast, rekrutiere diese Einheit. Ich fürchte halt leider, ich muss dir ein bisschen recht geben, dass bei dieser Mission die Rekrutierungsgeschwindigkeit der schweren Kamele nicht ganz mithält mit dem Bedarf an Truppen, den du hier hast, in diesem Meatgrinder von einer Schlacht.

04:19:57 Ich komme weiter Richtung Richard. Gute Frage, ob es ausreicht, aber ich versuche es auf jeden Fall.

04:20:09 Ja, wie gesagt, das ist ja jetzt eigentlich nur noch eine Frage der Zeit. Wir haben die Verteidigung, wir haben die Feinde schon halbiert. Aber das war eine heftige Mission. Also wie gesagt, das... Die war... Da wurde nicht zu viel versprochen, sagen wir es mal so. Das ist beeindruckend, wie du die hier dich ans Leben geklammert hast, während du mit dem Burgherrn rausgehst, um Katapulte wegzumachen. Ich hab einfach... Ich hab aus Drogen... Ich hab einfach schon mal den Trend vorweggenommen, hab aus Drogen mit dem Boba gemacht. Ja!

04:20:38 Ja. Okay, spannend, ob das funktionieren wird. Das ist ein mutiger Angriff, den du machst. Ja, ich hab nicht viel. Also ich glaube, schon allein die Ritter, die Richard hat, könnten gefährlich werden. Wir hätten sehen, ob es klappt oder nicht. Aber ich wollte die Gelegenheit nutzen, wo Richard mit seinen Gruppen schon mal draußen war. Auch wenn das jetzt wieder aufbauen wird. Boah, da brauchst du viel Geld noch. Ja, die haben immer noch viel Geld, weil sie es halt doch nicht alles ausgeben. Mach mal bitte den Grunden weg. Okay.

04:21:26 Aber ne geile Mission auch irgendwie. Aber muss schon echt gut sein. Also, wenn ich mir, also das ist halt auf der Position, wo du warst, den Spieler von deinem Kaliber braucht, um grad so am Leben zu bleiben. Na gut, okay. Ich hab mich selbst gewundert, dass ich jetzt überhaupt noch überlebt hab, weil ich hab mir schon im Kopf einen Plan ausgemalt, wie ich weitermache. Sollten wir nochmal neu starten. Okay.

04:22:00 Man hätt's bestimmt noch so hinbiegen können, dass es gar nicht so weit kommt, dass man so stark in die Ecke gedrängt wird. Aber ja, das war dann schon sehr heftig zum Ende hin. Ja. Du hast ihn echt noch gekriegt. Krass.

04:22:28 Das war der Gamble, aber gut, Gamble, ich hab jetzt nichts riskiert, außer eben gut, das Leben meiner Männer. Ja, aber das ist ja nicht mein Problem. Sind sie nicht dafür da, ihr Leben für die rechte Sache zu lassen? Also ich mein... Die Löwen hat natürlich gewaltig was an Bogen schützen.

04:22:54 Aber mit genug Kamelen solltest du, glaube ich, ihre Vorderseite gut räumen können, weil sie halt nicht so schlimm wie eine Ballisten, die es dann nicht sah hat. Ich glaube, die Zerstörer könnten auf jeden Fall auch helfen, um Pech wegzuschütten. Und die, bestimmt, dass die Bruchgräben auf der Seite vorne müssten die Bruchgräben sein. Weil die Löwen funktionieren so, dass die auf einer Seite Bruchgräben hat und auf der anderen Seite, wo keine Bruchgräben sind, hat sie Pechgräben. Ah, ist das schäbig. Das ist ja das Letzte.

04:23:23 Ja, wirklich. Weißt du, manchmal stelle ich mir, gerade bei den KI-Kämpfen habe ich mir schon immer wirklich vorgestellt, wie toll das wäre, wenn es so ein E-Sports-Turnier gäbe mit KI-Kämpfen und die KIs sind persönlich vor Ort als Spieler. Ich stelle mir einfach vor, wie der Richard Löwenherz sitzt gegenüber von Saladin und ihn eins gegen eins machen. Das wäre in der Tat sehr amüsant. Wie viel Geld hat sie noch? Die Löwen ist aber auch ziemlich am Ende. Die hat kein Geld mehr.

04:24:06 doch müsste ich noch gar nicht so eine grundkrieg das nicht sagt dass man gerade oder bekommt ja wobei gemeinsam bin ich noch dabei

04:24:54 Ich finde es stimmt wie für KI-Kämpfe Störrammen. Oh, Rammen als Störeinheiten einzusetzen, das könnte auch richtig widerlich sein. Muss ich gestehen, die Idee ist sadistisch. Ich habe es ja schon bei Richard gemerkt, dass er immer wieder zu einer Ramme jetzt reingefahren ist. Ja, das stimmt, das stimmt. Wenn das wirklich aktive Störeinheiten wären, die immer wieder kommen, nur um deine Wirtschaft zu beschädigen, das ist wild.

04:25:37 Feuer getriggert. Wir sammeln die Streitmächte. So viel war es jetzt gar nicht. Aber bin ich glücklich, dass du mit der Verstörung wahrscheinlich sogar hättest. Ja, wahrscheinlich. Ich habe jetzt gedacht, da wäre vielleicht ein bisschen mehr. Dann gehen wir einfach mal rein. Ich glaube, so viel ist es gar nicht, was die Löwen da hat. Ich dachte, sie hätte jetzt quasi überall da, wo sie nicht den Burggraben hat.

04:26:27 Aber das war jetzt etwas harmlos. Also ab geht's hinein. Ja, da ist noch bisschen was. Aber die sind ja relativ vergleichsweise resistent dagegen. Und klopfen halt echt solche Gebäude sehr schnell weg. Klopfen einfach noch ein bisschen auf der Mauer rum vor dir.

04:27:09 Das ist immer noch ein lustiger Anblick, finde ich. Klöppel, klöppel, klöppel, langsam durch die Mauer. Langsam ist gut, die geht manchmal, die geht dann jetzt, vor allem, wenn die erste steht runter, dann geht die zweite so schnell weg. Ja, das stimmt. So, wo ist denn jetzt hier die Einheit der Löwen? Das ist sie, glaube ich. Das da. Ich krieg nicht die Burgherrin angeklickt, wir gucken, ob wir durchkommen.

04:27:41 Das ist eh nur sehr viel Feind hier. Ich hab mir eher gewöhnt, den Burghain zu fließen. Ich schick einfach einen mal auf den Bergfließ drauf. Ja, aber kannst du ja versuchen, den Burghain quasi zu snipen, aber in so einer Situation sind es zu viele Feinde. Ja, aber das wird, das wird. Es ist trotzdem du den Kill gekriegt. Das ist eine Unverschämtheit. Gut, okay, ich hab auch meine Einheiten eingelogt. Meine Einheiten haben auch mehr Angrosspotenzial. Meine 500 Gold. Was soll das denn?

04:28:21 Ich merke übrigens, sie haben tatsächlich aber auch so ein paar Sachen gefixt, die am Anfang, dass du zum Beispiel nicht gescheit Sachen doppelklicken konntest. Das ist recht gut gefixt, noch nicht perfekt, aber es ist deutlich besser geworden scheint mir. Ja, stimmt. Ich habe auch das Gefühl wirklich so ein bisschen, dass entweder, gut, vielleicht liegt es da, oder man hat sich einfach zu sehr daran gewöhnt. Ja, das kann auch sein. Das Gefühl, weil ich hatte auch immer bei der Definitive natürlich schon das Problem mit der Maus, also dass die Maus irgendwie gefühlt.

04:28:50 zu kleines und aber gleichzeitig eine zu große Hitbox dafür hatte und immer wieder verkickt habe mich auf irgendeine Art und Weise, weil die Maus... Hatte ich auch dauernd, genau. Das habe ich auch sehr häufig gehabt und ich habe das Gefühl, dass es auch weniger geworden ist. Entweder das oder ich habe mich dran gewöhnt.

04:29:02 Ja witzigerweise, ich habe jetzt gerade in dem Moment, wo ich dann gesagt habe, schau mal, es geht es mit Doppelklick, habe ich was doppeltgelegt und es ging wieder nicht. Also perfekt ist es noch nicht, aber es ist mir jetzt viel weniger störend aufgefallen. Aber ich glaube jetzt, wo du es sagst, ich habe mir auch angewöhnt, viel mehr mit Mausrad, also mit Rahmenziehen zu arbeiten, gerade weil der Doppelklick mich immer so genervt hat. Deswegen ist es halt einfach nicht so, dass ich inzwischen... Bis du es gesagt hast, habe ich es zwischenzeitlich schon wieder vergessen, dass es auch mit Doppelklick auswendig funktioniert, weil ich habe mich auch so sehr ins Mausrahmen geführt.

04:29:30 Ja, man macht es nicht mehr, ne? Aber es ist... Warte mal, wie gut funktioniert es? Na, es geht schon besser. Es ist besser. Als es am Zulis war. Ich hab gerade ein paar Sachen erfolgreich gedoppelklickt. Und zum Launch hatte ich echt das Gefühl, ich kann gar nichts doppelklicken. Das ist jedes Mal... Wählt ihr nur so drei Einheiten drumherum an oder sowas. Ich hab gerade so einen Kopf wie bei diesen...

04:29:54 Mobile Let's oder sonst irgendwas, wie du so gut bist am Freund und Ausrasten bist. Da steht unten drunter Maurice, hat erfolgreich vier Doppelklicks. Was? Ja, wahrscheinlich. So, ey, den haben wir doch jetzt auch hier. Hat den Doppelklick jetzt auch für sich entdeckt. So, wenn du Feuerwerf wegst, dann ist ein Gerät noch krass. Okay, die Feuerwerfer sind alle im Hof.

04:30:26 Du weißt am besten, ich schick mal meine Truppen mit im Block, dann rein. Aber sobald wir dann kurz vorm Bergflitz sind, schickst du mal die Zerstörer vor, um die Feuerwerfer auszuschalten. Und ich komm dann leicht hinterher. Ja, es sind auch schon echt viele Zerstörer gefallen unter diesem Pfeilhagel. Ich bin anfangen, um dem Gegner schon, ich glaube, entgegenzukommen, schick ich auf jeden Fall die Truppen mit, damit ich die kurz vorher zurückziehen würde. Ja.

04:31:03 Ja, ich finde die schon sehr cool, muss ich sagen.

04:31:37 Die Zerstörer gehen frontal hoch. Jetzt soll es funktionieren. Ich glaube, jetzt kommen wir durch das Feuer. Ja. Das sind immer noch... Das reicht, um ihn zu twicken. Wir gehen einfach hoch zum Lord und machen ihn weg.

04:31:58 Das sind genug Truppen. Und du hast wieder den Kill bekommen, das ist das letzte. Das ist ja wirklich das letzte. Ich glaube der einzige Kill den ich bekommen habe ist das Krokodil. Aber war ja auch würde ich sagen der wichtigste Kill, weil das hat uns die Freiheit gegeben. Jeder hat die KI gekillt die sich auf ihn fokussiert hat. Der Krokodil war auf dich gerichtet und hat den in den V-

04:32:24 Ja, eine faire Aufteilung der Arbeit finde ich. Eine sehr faire Aufteilung der Arbeit. Ganz ohne Zweifel. Saladin hat vielleicht Geld geschiffelt. Wahnsinn. Ja, krass. Aber er hat nicht viel damit gemacht. Das meine ich immer so ein bisschen. Das finde ich immer schade bei dieser KI. Zum Late Game vor allem. Also man muss ja wirklich sagen, am Anfang war er wirklich bedrohlich. Wenn er dann mit den Angriffen hochskaliert wäre und das gefährlicher geworden wäre, dann ja. Ja.

04:32:50 Gegen Midgame, als ich mich gefangen hatte, war halt so die Sache. Ich habe immer mehr Schützen auf meinem Bergfried gehabt, immer mehr Armbrusschützen, während die Gegnerangriffe nicht stärker geworden sind. Genau. Dementsprechend konnte man das irgendwann dann einfach alles wegwischen. Ja, das finde ich immer noch schade. Es war jetzt eine richtig geile Mission, aber es ist halt immer noch so, irgendwann ist der Punkt so, okay, du weißt jetzt, du hast gewonnen, aber es wird noch eine halbe Stunde dauern.

04:33:10 Und das finde ich immer noch schade, weil die Mission war so spannend und wenn die KI-Gegner ein bisschen besser mitskalieren würden, weil es wäre immer noch so, okay, du hast dich jetzt stabilisiert, aber eben schon mal vor, es waren ja wirklich ein paar starke Gegner und die wären alle immer mehr gekommen oder auch der Nasir da unten bei mir, wenn der halt irgendwann mal angefangen hätte, jetzt kommen auf einmal 500 Sklaven und ich denke, ich habe da doch meine 10 Bogenschützen. Das wäre halt was anderes. Das finde ich immer noch ein bisschen...

04:33:35 Also, es ist immer noch geiles Spiel, coole neue Kampagne, aber ich finde echt, das soll... Also, das wäre für mich wirklich ein Fix. Da sollten sie sich nicht drauf ausruhen, dass die Community doch das irgendwie mit dem neuen KI-Editor macht. Vor allem, weil das mit dem KI-Editor trotzdem kompliziert ist, weil du musst ja trotzdem, soweit ich weiß, musst du jede Burg von jeder KI einzeln...

04:33:55 runterladen, soweit ich das mitbekommen habe. Ich habe gesehen, dass für den Communities die Fixes da sind, also schon viele Sachen. Und du musstest wirklich mühsam einzeln abonnieren und dann natürlich noch eine Mission auswählen. Immer jeweils separat. Deswegen so als Fix für alles insgesamt. Zumindest die Skalierung nach oben wäre halt schon wirklich wünschenswert.

Technische Probleme und Ausblick

04:34:18

04:34:18 Vielleicht kommt es ja noch auf Wrench der Community. Wir hoffen ja jetzt beide sehr, dass das alles so erfolgreich für sie war. Weil ich glaube eigentlich die offiziellen Pläne sind jetzt durch. Die offiziellen sind durch, aber es gab so den Wink mit dem Zaumfall, dass es bald nochmal Ankündigungen geben könnte. Sehr gut. Ich wurde übrigens gefragt, welche Mission das eben war. Das war die vierte Mission. Und die nächste... Jetzt darf ich irgendwie nicht mehr hin. Hey, wir waren doch da. Ich sollte das Spiel mal nicht so tun, als hätten wir die Mission nicht geschafft. Was soll denn das? Was?

04:34:47 Vielleicht nochmal raus und rein, aber jetzt darf ich es nicht mehr auswählen. Bei mir auch. Ich kann auch nur auf die... Ich kann ja, glaube ich, gar nicht, weil ich bei dir nur Gast war. Das heißt, du kannst auswählen. Ja gut, aber für dich müsste, glaube ich, auch gecleared sein, die Mission. Ja, jetzt gucken wir mal. Ich gehe mal nochmal raus.

04:35:03 Das Spiel hat unseren Sieg für ungültig erklärt. 1, 2, 3. Wirklich, ich bin auch nur bei 4. Warte mal, ich geh jetzt noch mal raus. Das ist ja eine Unverschämtheitung. Jetzt hat es sich automatisch aktualisiert. Wenn ich dich jetzt noch mal einladen würde. Schauen wir einfach mal testweise. Einladung ist raus. Jawohl.

04:35:28 Das wäre jetzt wirklich... Aber wir haben ja glaube ich auch noch das Save-Game. Wir können sie einfach nochmal schnell beenden, notfalls.

04:35:36 So, da bin ich. Okay, jetzt bist du eins weiter. Aber lustig, bei mir ist die immer noch mit... Also das Banner ist in der Mission davor bei mir. Ja, okay. Ja, das stimmt. Das Banner, wie weit man es geschafft hat. Irgendwas stimmt da noch nicht mit der Anzeige. Sehr seltsam. Aber wie lange was auswählen können, ist alles gut. Dann haben wir heute die ersten vier Missionen geschafft von zehn. Das bedeutet mit dem... Ja gut, für den ersten...

04:36:02 Für die erste Kampagne haben wir auch drei Streams gebraucht. Ich glaube, hier wird es auch darauf hinauslaufen, dass wir sagen, wahrscheinlich drei bis vier Missionen und dann ein letzter zum Abschluss für das Finale. Wahrscheinlich, ja. Da bin ich mir nicht sicher, das hatte ich dir auch schon gesagt. Ich weiß noch nicht, wann ich das nächste Mal Zeit haben werde, weil ich jetzt nächste Woche auch ein bisschen unterwegs bin und ein paar Dinge passieren. Aber ich wollte auf jeden Fall zeitnah zum Launch mit dir wieder reinschauen, weil ich fand das letztes Mal ultra witzig und dieses Mal auch wieder. Und...

04:36:28 Wir schreiben einfach, würde ich sagen, wann sich was ergibt, wo es für beide passt. Würde ich auch sagen, da drängt jetzt nichts unbedingt. Also wenn es jetzt einfach mal zwei, drei Wochen ausfällt, ist das jetzt nicht so schlimm. Wir machen einfach, wie es sich mal anbietet und wie es dann wieder passt. Ich meine, die schlimmste Mission anscheinend haben wir jetzt schon geschafft. Das heißt, wenn Leute danach gesucht haben, haben sie eh schon ihren...

04:36:46 Und du kannst ja jetzt auch bis dahin schonmal zu deinem lieben Freund Kurga gehen und sagen, boah Kurga, die Mission war so cool, du wirst so viel Spaß haben. Ich kann dich auf die coole Position setzen, die macht richtig Laune. Ich setz ihn einfach hin und werde sagen, ja, das ist eigentlich ziemlich easy, du musst nicht viel machen, das meiste muss ich tun, einfach nur, du musst da einfach nur ein kleines bisschen so ein paar Sachen aufbauen. Du kannst ruhig viel Wirtschaft machen, da wird schon nichts passieren.

04:37:10 Du musst nur gut aushalten. Da hab ich ihn auch im Chat. Hab mies Bock auf die Mission, schreibt der gute Mann. Sehr gut. Schau, er stirbt. Scheiße, weiß er ja Bescheid. Ja, Mist. Er hat's jetzt bei mir gesehen, der Sack. Ja, schade. Hab ich dir jetzt leider deinen Trick ruiniert. Das tut mir leid.

04:37:28 Ich hätte ihm einfach den Tipp gegeben, baue so viele Steinbrüche wie möglich an Eisenfarben. Das ist beim Beginn richtig, richtig wichtig, das nur zu machen. Und lass die Truppen erstmal sein. Ja, immer gute Wirtschaft ist immer wichtig. Okay. Gut. Aber dann... Danke fürs dabei sein auf jeden Fall, Maurice. Und ich hoffe dann, dass beim nächsten Mal wieder so erfolgreich wird wie heute. Ja, also bitte. Wir werden alles platt machen.

Abschied und Ausruf zum Stream

04:37:54

04:37:54 Ja, und dann? Dann, liebe Leute, nochmal zum Abschluss die Empfehlung. Schaut gerne bei Utwin auf YouTube vorbei. Es gibt Livestreams und jede Menge Guide-Videos. Wenn ihr auch die Art Stronghold-Spieler werden wollt, die eine Stunde lang nur mit einem Bergfried gegen 6 Maris durchhalten kann, dann ist das der Kanal, den ihr schauen müsst. Und... Ja, und bezüglich Mauris, ähm...

04:38:16 in meiner Beschreibung vom Stream, beziehungsweise im Video nachträglich, seht ihr auch seinen YouTube-Kanal verlinkt. Dort werdet ihr das bald wahrscheinlich als Video sehen, von seiner Seite aus. Richtig. Und ja, dann vielen Dank fürs Dabeisein, Maurice. Ich bedanke mich fürs Zusehen. Ich danke dir. Obwohl bei Maurice Stream als auch bei meinem. Und dann würde ich sagen, sehen wir uns beim nächsten Mal wieder. Jawohl. Tschüss. Bis dahin. Ciao.

04:38:41 So, aufgelegt bei Google, denn wir haben ja heute über Google statt Discord geredet. Discord übrigens immer noch nicht gestartet. Nur falls es euch interessiert, falls ihr neugierig seid. Discord war diese drei Stunden Stream im Hintergrund, die ganze Zeit auf Startet gerade.

04:39:06 Ja, aber damit, liebe Leute, sind wir für heute durch. Das beendet auch diese YouTube-Aufnahme. Danke, dass ihr zugeschaut habt und...

04:39:18 Wie gesagt, schaut auf jeden Fall bei Utwin rein. Da wird auch sicher die Kampagne mit Kurga erscheinen, die gerade versprochen wurde. Wenn ihr also wen anders an dieser Mission Leiden seht, sehen wollt, dann schaut da gerne rein. Und dort werdet ihr sicher auch Kurga verlinkt sehen. Der ist ja auch auf Twitch unterwegs. Also ebenfalls sehr empfehlenswert. Und...

04:39:43 Wenn euch das gefallen hat, würde ich mich freuen, wenn ihr, falls ihr das hier später als YouTube-Video seht, wenn ihr auch mal bei Maurice Weber auf Twitch vorbeischaut und live am Start seid, wie wir diese Albernheiten hier aufnehmen. Und ansonsten folgt gerne diesen Kanal hier, abonniert YouTube, folgt auf Twitch, wenn ihr Bock habt, wenn es euch gefallen hat. Aber ich glaube, wenn ihr jetzt noch schaut, dann hat euch das gefallen. Deswegen mache ich schamlose Werbung dafür. Und ich wünsche euch einen ganz fantastischen Abend.

04:40:15 So, damit ist diese Aufnahme durch, aber ich glaube, dieser Stream auch. Ich bin natürlich noch nicht sicher, weil auch gefragt wurde, was wir morgen machen. Ich bin auch nicht sicher, ob ich morgen nicht mir doch kurz ein bisschen Pause nehme. Ich will das eigentlich weniger machen, aber ich habe irgendwie wirklich gerade so ein bisschen immer dieses leichte Augenflackern. Und ich habe das Gefühl, vielleicht muss ich ein bisschen Bildschirmpause machen, was ich schade finde, weil die Streams gerade sehr viel Spaß machen.

04:40:40 Das weiß ich aber noch nicht. Ich gucke einfach mal, wie es mir morgen geht. Weil eigentlich, wie gesagt, mir geht es nicht schlecht. Das ist nur so ein bisschen, das ist ja wirklich ein konkretes Ding. Das fühlt sich an wie vielleicht Bildschirmzeit reduzieren. Aber ich bin sonst eigentlich fit und würde gerne streamen. Deswegen, wir schauen einfach mal morgen.

04:40:58 Ich sag noch Danke an Pauli für 16 Monate. Danke an Nudelpullover, neu mit Prime dabei. Danke an Winkelgastler für 2 Monate. Grockner für 52. Lemmy für 3 Monate. Danke, dass du dabei bist. Danke für 6 Monate im Voraus. Dankeschön an Sodanadel für 3 Monate. Christina Dunod für die Geschenkabos. Danke an Mr. McCloud für 6 Monate. Fanik für 7.

04:41:22 Und mich selber für fünf Geschenkabos. Gibt es Spiele, die du mit geschlossenen Augen spielen kannst? Das ist eine gute Frage. So ein reines Text-Adventure, das wir dann mit Voice-Commands spielen vielleicht. Das wäre vielleicht eine Idee.

04:41:40 Ich weiß auch nicht, wie gesagt, ich hätte eigentlich noch Bock auf ein bisschen Neo, weil es morgen ja auch rauskommt. Aber ich weiß nicht, wie spannend es ist, noch mehr davon zu sehen, weil wir haben ja schon einen ersten Druck gemacht und es ist schon halt natürlich etwas themenfremd auf dem Kanal hier.

04:41:57 EU5 ist tatsächlich ein bisschen schwierig. Ich hätte gerne mehr EU5 gespielt diese Woche, aber es ist leider wirklich so, dass mein Savegame nicht mehr funktioniert und ich jetzt auch nicht weiß, wie sinnvoll es gerade ist, ein neues anzufangen, weil auch da wieder, da zeige ich euch nicht so viel Interessantes.

04:42:15 Und deswegen kann ich euch leider noch nicht sagen, ob und morgen was passieren wird, was natürlich super good business ist hier als Streamer. Aber so ist es manchmal. Ansonsten gibt es, denke ich, auf jeden Fall Samstag wieder 13 Uhr die Gaming News und was wir da spielen, werde ich auch noch schauen. Ich mache diese Woche so ein bisschen mehr nach, worauf habe ich Bock, weil ich das letztes Jahr irgendwann ein bisschen zu wenig gemacht habe. Ich habe letztes Jahr irgendwann ein bisschen, ein paar von euch haben es ja auch so ein bisschen...

04:42:42 Bisschen mitgekriegt und auch teilweise kritisiert und auch nicht ganz zu Unrecht. Es ging letztes Jahr teilweise ein bisschen zu sehr nach Zahlen und ich habe mir selber ein bisschen den Spaß und die Leichtigkeit genommen. Ich will dieses Jahr ein bisschen mehr nach, worauf habe ich denn heute Bock? Denn dann wird es auch ein guter Stream. Und selbst wenn das Thema dann vielleicht nicht für so viele spannend ist, ist es das Beste, wenn der Stream gut ist und ich und die Zuschauer, die da sind, Spaß haben. Und darauf will ich mehr achten dieses Jahr. So. Aber.

04:43:13 Mehr habe ich jetzt für heute wirklich nichts zu sagen. Wir schauen mal, wer noch live ist. Ich könnte mir vorstellen, also Steinwallen ist immer ein guter Rate. Wir haben ihn aber auch schon des Öfteren geratet in letzter Zeit. Ich glaube...

04:43:35 Oh, Edo spielt Menace. Edo spielt Menace, das finde ich cool. Denn Menace wollten einige von euch sehen. Ehrlicherweise macht es mich nicht so an. Aber ich weiß, einige von euch würden es gern sehen. Also lasst uns doch zu Edo gehen, liebe Motz. Und schaut es euch da an. Und ich werde jetzt erstmal kurz meine Augen ausruhen. Und wir schauen, wie es morgen ist. Ich wünsche euch einen ganz schönen Abend. Danke, dass ihr da wart. Ich hoffe, ihr hattet eine gute Zeit. Ich hatte das.

04:44:04 Und bis zum nächsten Mal. Tschüss.