Die Stunde der Wahrheit!
Civilization VI: Strategie, Diplomatie und Expansion im spannenden Spielverlauf

In Civilization VI stehen strategische Entscheidungen im Vordergrund. Wähle deinen Anführer, plane deine Städte und nutze Ressourcen klug. Diplomatie mit Stadtstaaten und anderen Zivilisationen ist entscheidend, ebenso wie die Expansion und Verteidigung deines Reiches. Ein gesponserter Abschnitt feiert das Jubiläum eines Partners.
Begrüßung und Ankündigung Civilization 7
00:20:5000:20:50 Seid mir gegrüßt, werte Edelleute. Nach Kingdom Come ist vor Civilization 7. Und ja, ich gebe es offen zu, das Ziel war natürlich, den Stream jetzt heute um 12 direkt live zu haben.
00:21:08 Ich kann auch nur sagen, ich gebe mein Bestes in dieser Irrenwoche. Gestern waren wir bis 23 Uhr in Berlin beim Event. Ich bin jetzt heimgefahren, bin nach Hause gestolpert, habe meinem Cutter noch Feedback zum nächsten YouTube-Video gegeben. Und das ist das Beste, was geht. Das ist das Beste, was geht. In der Woche ist es halt...
00:21:32 Nicht anders möglich. Wir haben viel zu covern und man versucht es. Wie viele Stunden Schlaf gab es? Fünf. Was okay ist noch?
00:21:47 Aber nicht optimal. Aber Civilization 7, Leute. Civilization 7. Viel wurde drüber diskutiert. Viel wurde gesprochen. Und nun ist die Stunde der Wahrheit.
00:22:18 Wie gut ist es denn? Oder konkret, glaube ich, ist eher die Frage, wie gefällt es jedem Einzelnen von uns? Weil, dass es die Leute spalten wird, war wahrscheinlich klar. Du hättest dir auch einen Tag freinehmen können. Nein.
00:22:39 Ich muss ehrlich einfach sagen, wenn du das glaubst, hast du eine komplette Fehlkonzeption davon, wie dieser Job funktioniert. Was nicht schlimm ist, weil warum solltest du eine Konzeption davon haben, wie mein Job funktioniert, aber wenn du ein Streamer mit einem Fokus auf Strategiespiele bist, dann bist du in der Minute am Start, wo Civilization gestreamt werden darf. Habe ich nicht ganz geschafft, aber um eine Viertelstunde verpassen ist ...
00:23:07 was anderes als in 24 Stunden. Und muss man da einfach so sagen. Da habe ich jetzt eher in Kauf genommen, okay, leider mal wieder etwas zu spät mit dem Start, als zu sagen, ach ja, wenn ich es nicht Punkt 12 schaffe, dann lieber gar nicht. Ich verstehe auch jeden, der dann sagt, dann schaue ich halt bei dir nicht, wenn du zu spät bist. Völlig legitim.
00:23:32 Aber ich kann nur sagen, ich gebe mein bestes Kingdom Come und Civ gleichzeitig gerecht zu werden. Aber es ist vielleicht auch nicht so einfach, wie man von außen dann denken mag. So. Ich finde deine Gesundheit wichtiger, aber mach wie du denkst. Das ist ein legitimes Argument. Aber ich meine, die Gesundheit geht auch nicht kaputt, weil man einmal wenig schläft.
00:24:01 Und den Job habe ich mir ja auch ausgesucht. Den Job habe ich mir ja auch ausgesucht. Und ich muss auch klar sagen, mir taugen diese Momente auch. Das klingt jetzt komisch, aber das energisiert mich auch. Weil ich mag diese...
00:24:25 Diese Hype-Momente. Also mit Hype meine ich gar nicht unbedingt, dass man das Spiel nur hochjubelt, aber diese Momente, wenn es halt intensiv wird und man ein Spiel durchballert, das taugt mir einfach.
00:24:51 Das sind immer die, wo ich dann auch selber aufblühe. Und ich meine, ich will jetzt gar nicht zu viel noch reden. Könntest du gleich Civ 7 ein bisschen erklären, wenn du anfängst zu spielen? Sollst auch nicht Civ-Spieler mitkommen und lernen. Das ist 100 Prozent mein Plan. Wir fangen hier ganz entspannt gemeinsam an und zeigen das Spiel. Also ich gebe zu, das meine ich jetzt weniger hochnäsig, als es klingt. Ich glaube, es wird nicht immer leicht für mich.
00:25:21 die Sprache zu finden für jemanden, der wirklich noch gar nicht Civ kennt, weil diese Perspektive einfach relativ weit weg ist von meiner. Genauso wenig wie es, glaube ich, einem Hardcore-Counter-Profi schwerfällen würde, es so zu spielen, dass ich von Anfang an alles kapiere, aber ich gebe mein Bestes. Nur manchmal ist auch, wenn die Frage kommt, ist das ein Strategiespiel, falls wir noch nie Strategiespiele gespielt haben, ich finde das oft selber schwer einzuschätzen.
00:25:50 So weiß ich nicht. Man kann dann spekulieren, aber jemand, der wirklich noch gar keine Erfahrung mit dem Genre hat, könnte an Sachen abprallen, die ich gar nicht wahrnehme als Problemfelder. Genauso wie es mir gehen würde umgekehrt in Genres, die dann die Person besser kennt. Aber ich versuch's. Ich versuch's. Tension erst mal danke für 39 Monate. Frostcup, danke schön für 2 Monate. Airatu, danke für 17. Lagui für 39. Grogna, danke schön für...
00:26:19 Ich wollte gerade sagen, mir wird gerade hier, dass du für 24 Monate im Voraus abonniert hast. Das kann nicht sein. Ich wollte gerade irgendwie für zwei Jahre loben, weil ich dachte 24 Monate. Aber das ist die Twitch-Voraus-Anzeige, die Quatsch ist. Du bist ja schon viel länger dabei und auch auf Stufe 3. Vielen Dank. Riker TNG, Dankeschön für 19 Monate. Jetzt gehen wir direkt rein, glaube ich. Jetzt gehen wir, glaube ich, direkt rein. Ich habe schon zu viel geschwätzt.
00:26:47 Let's go. Let's go. Und alles weitere.
00:26:55 Ich sehe auch schon, es sind ein paar Leute wie Gedichtsgewinner Bernd hier im Chat. XT Soul X, hallo. Ja, Glückwunsch nochmal. Wohlverdient. Wohlverdient. Ich gebe zu, man sollte natürlich eigentlich noch ein bisschen ein Recap geben zum Event und sowas. Aber Ziff, Leute.
00:27:21 Leute haben gefragt, werden wir heute einen Ehrenheinrich spielen? Nein. Die Tage der Ehre sind jetzt vorbei. Die Tage der Ehre sind jetzt vorbei. Jetzt ist Machiavelli angesagt. Jetzt ist das genaue Gegenteil von Ehrenheinrich angesagt. Wir könnten nicht weiter weg von Ehrenheinrich sein, wenn wir es probieren würden. So.
00:27:50 Wartet kurz, irgendwas. Die Maus spinnt gerade etwas. Moment. Irgendwas stimmt hier nicht. Das ist ein bisschen komisch.
00:28:11 Das ist ein bisschen doof, jetzt gerade wartet. Ich habe zwei Mäuse, eine für jeden PC. Und gerade kann ich vom Haupt-PC nicht auf den Neben-PC. Aber der Neben-PC bedient auch den Haupt-PC. Das heißt, ich kann nichts an OBS machen. So kann ich eigentlich nicht streamen.
00:28:31 Ich muss glaube ich den Haupt-PC nochmal neu starten und hoffen, dass ich das gelöst kriege. Weil ich muss bei OBS zumindest Sachen verschieben können. Moment, das muss ich jetzt nochmal machen hier. Ich muss den bedienen können. Schermaus leider manchmal nicht perfekt zuverlässig, was etwas nervig ist. Wir geben unser Bestes.
00:29:01 Weil ich muss jetzt gleich nochmal wahrscheinlich ein bisschen Hauptmenü rumschieben und so Zeugs. Nicht Hauptmenü, Chat und sowas, wo das halt in Civ 7 am besten sitzt. Ein Social Event gestern. Dankeschön. Das war wirklich toll. Also ich war im Vorfeld doch ein bisschen nervös, gebe ich offen zu, weil ich länger nicht
00:29:34 Also ich war ja schon bei vielen Events, aber ich war eigentlich noch nie der eine Haupthost für so ein Event. Und ich gebe offen zu, da war ich unsicher. Wird das gut? Wie gut kriege ich das hin? Wird es den Leuten gefallen? Wer wird überhaupt kommen?
00:30:02 Da hatte ich meine Sorgen, räume ich offen ein, räume ich offen ein. Und entsprechend war ich sehr glücklich gestern Abend, wie das dann lief.
00:30:29 Jetzt haben wir hier die Maus hier, die da, ich komm auch rüber. Perfekt, jetzt funktioniert alles. Let's fucking go!
00:31:01 So, jetzt warte. Eine Sache brauche ich noch. Ich muss mir den Chat noch hier links auch nochmal hinlegen, dass ich euch auch bestmöglich sehe, um mich auch für Abos und sowas bedanken zu können. Ich starte hier die Spielaufnahme. Logisch.
00:31:21 Ich glaube, dann sind wir ready. So. Ja. Tut mir leid für etwas Verzögerung. Ich wäre natürlich sehr gerne pünktlich um 12 Uhr im Spiel gewesen, gebe ich offen zu. Und ich weiß, Verzögerungen sind hier zu häufig an der Tagesordnung. Aber heute verzeih ich es mir selber, bin ich auch ehrlich. Ich bin immer noch sehr zufrieden, dass ich es geschafft habe, das Event gestern zu schmeißen.
00:31:49 Und jetzt in Civ am Start zu sein. Ich gebe zu, man muss auch mal sich auf die Wins konzentrieren. Das Event gestern war der Hammer. Es lief großartig. Es war vor Ort toll. Es lief im Stream toll. Alle waren angetan davon. Feedback war super. Jetzt spielen wir den ganzen Tag Civ. Leute, das Leben ist doch gut. Das Leben ist doch gut. Was wollen wir alle mehr? So.
Anführerauswahl: Machiavelli und weitere Optionen
00:32:1800:32:18 Also, Leute, wir können jetzt eine Weile lang überlegen, welche Anführer wir wollen. Wenn es euch interessiert, gehe ich auch gerne ein paar durch. Ich gebe aber offen zu, eure Meinung ist hier nicht wichtig, weil es ist bereits entschieden, dass wir natürlich ihn hier spielen.
00:32:50 Weil... Es ist Machiavelli. Und aus irgendeinem Grund sieht er aus wie ich. Ich meine, was soll ich tun? Ich meine... Was soll ich tun?
00:33:09 Ich könnte jetzt Dinge überlegen und wir könnten jetzt abwägen, welcher Anführer passt wohl am besten zu mir und was machen wir wohl. Aber wir gehen gern ein paar durch. Also Machiavelli ist ein schönes Beispiel auch für einen Anführer, den sie jetzt reinbringen konnten. Wann ist für ein Machiavelli-Kostüm? Webber Warrior, ich hatte es mir ernsthaft überlegt.
00:33:38 Es war einfach dann ein bisschen too much. Ich hätte das wirklich gerne hingekriegt. Also ich kenne ja Cosplayer, ich hätte das in Auftrag geben können. Wenn diesen Monat nur Civ wäre und nicht auch noch Kingdom Come, hätten wir es glaube ich hingekriegt. Ich war dann etwas fokussierter darauf, auch noch das Kingdom Come Event gestern zu planen. Was nicht irgendwie eine Kritik an dem Event sein soll, das habe ich ja super gerne gemacht.
00:34:05 Das ist dann das, was hinten runtergefallen ist und es tut mir ein bisschen leid. Ich hätte wirklich gerne ein Cosplay dazu gehabt. Manchmal kann man nicht alles haben, aber ich weiß, was du meinst und es wäre toll gewesen. So, also Machiavelli, was macht der?
00:34:32 Es ist erstens, finde ich, ein nettes Beispiel für einen Anführer, den sie jetzt reinbringen konnten.
00:34:39 weil sie nicht nur historische Anführer von Nationen nehmen. Das ist ja eine der großen Neuerungen bei Civ VII von den Anführern. Machiavelli hat historisch ja nicht geherrscht. Aber er ist, finde ich, ein sehr cooler historischer Charakter, den als Anführer zu nehmen sehr interessant ist. Und seine Effekte sind...
00:35:05 Du kriegst erstmal plus drei Einfluss pro Zeitalter. Das ist ziemlich stark. Weil Einfluss ist die diplomatische Währung. Ich mach mal noch ein bisschen leiser das Spiel. Mit der du alle Diplomatieaktionen unternimmst. Einfach passiv mehr davon zu haben, ist extrem mächtig.
00:35:28 Dann, du kriegst 50 Gold pro Zeitalter, wenn ein anderer Spieler deine diplomatischen Aktionen annimmt.
00:35:39 Aber du kriegst 100 Gold, wenn er sie ablehnt. Das heißt, du profitierst immer. Wenn die Leute dich die ganze Zeit blocken wollen, dann füllst du halt dein Bankkonto damit. Was halt fantastisch ist. Dann kannst du formelle Kriege erklären, unabhängig davon, wie du zu anderen stehst. Also...
00:36:03 Selbst deinen besten Kumpel kannst du ohne Strafe backstabben. Ihr könnt die besten Beziehungen haben. Wenn du entscheidest, jetzt ist der Zeitpunkt für Krieg gekommen, dann kannst du das machen mit Machiavelli. Und wenn dir jemand anderes blöd kommt, dann kannst du auch die Truppen von seinem Stadtstaat nehmen.
00:36:25 Du kannst Stadtstaat-Truppen rekrutieren von Stadtstaaten, deren Suzeren du nicht selbst bist. Das ist lustigerweise, finde ich, seine schwächste Fähigkeit, weil mit so viel Einfluss, wie du da hast, wirst du eh sehr viele Stadtstaaten haben. Aber es ist trotzdem lustig. Also, ihr versteht, warum der mir gefällt.
00:36:53 Aber wenn ihr Bock habt, was sind denn noch Anführer, die euch interessieren? Wir können ein paar uns anschauen noch. Ein zweiter, den ich zum Beispiel interessant finde, ist Lafayette. Der ist kulturell diplomatisch. Kann man das in Multiplayer nicht abusen, indem man ständig Quatschanfragen stellen, die abgelehnt werden? Das kostet auch diese Einflusswährung. Jede Anfrage kostet Einflusswährung. Von der hast du natürlich gut was, aber du kannst es nicht spammen.
00:37:24 Ich fand Lafayette noch interessant. Der kriegt ein einzigartiges Unterfangen, also diplomatisch, mit der du einen extra Politikplatz bekommst. Aber der andere, mit dem du es machst, kriegt auch einen. Und auch das kann man halt diplomatisch benutzen, weil du einen anderen Spieler damit auch ziemlich stärkst.
00:37:53 Du kriegst Kampfstärke für jede Tradition in der Regierung. Traditionen sind Politiken von Fraktionen aus deiner Vergangenheit, also aus den vorherigen Zeitaltern. Du behältst manche Sachen von denen und wenn du das benutzt, kriegst du mehr Kampfstärke und du kriegst Kultur und Zufriedenheit in Siedlungen. Den finde ich zum Beispiel auch ganz lustig.
00:38:19 Ich kann erstmal alle Anführer zeigen, die es gibt. Ich werde es nicht alle im Detail vorlesen, weil ich glaube, dann talken wir ewig. Aber für alle, die es interessiert, die Anfrage kam, also why not. Das sind die Anführer. Es gibt Amina, wirtschaftlich-militaristisch. Es gibt Ahsoka oder Ashoka, ich weiß nicht, wie man den spricht, in zwei Varianten. Der Weltentsager und der Welteroberer.
00:38:47 Die haben relativ unterschiedliche Eigenschaften dann. Der Weltentsager kriegt Nahrung pro Zufriedenheit und der Eroberer kriegt Produktion für Zufriedenheit und kriegt noch mehr Produktion in Siedlungen, die du nicht selbst gegründet hast. Dann haben wir Augustus, kulturell expansionistisch.
00:39:15 Der spielt auf eine Hauptstadt mit möglichst vielen kleinen Gemeinden. Also alle Wege führen nach Rom, dann kriegt er mehr Produktion. Wir haben Benjamin Franklin, der hat mich in meinem ersten Durchlauf ziemlich niedergemacht. Aber schauen wir mal.
00:39:32 Wir haben Friedrich in zwei Varianten. Friedrich Barock ist auf Kultur ausgelegt. Aber auch auf Militär kriegt Infanterie, wenn er Kulturgebäude baut. Und ich weiß nicht, was das für eine Übersetzung ist. Friedrich in Klammern schief. Ich habe nicht im Kopf, wie der auf Englisch heißt.
00:40:00 Irgendwas ist da in Anführungszeichen schiefgelaufen. Ich weiß nicht, was uns das sagen soll. Aber... Also mehrere Anführer haben unterschiedliche Varianten. Der hier geht auf Militär und Wissenschaft und der geht auf Militär und Kultur.
00:40:29 Dann haben wir Harriet Tubman. Die ist, glaube ich, von der hat Spiff schon geschwärmt. Die geht auf Spionage. Wir haben Hatschepsut. Wir haben Himiko in zwei Varianten. Königin von Var und hohe Schamanin. Wir haben Ibn Battuta. Obliek heißt der. Hat er Waren auch geschrieben. Okay.
00:40:56 Ja, das ist eine komische Übersetzung. Friedrich Oblique und Friedrich Barock. Okay, ist die Originalvariante. Ibn Battuta, der klingt sehr lustig, der klingt sehr witzig, finde ich. Er erhält...
00:41:20 Joker-Attributpunkte. Alle Einheiten sehen weiter. Und er kann das erkundete Gebiet von anderen Anführern einsehen. Mit Kartenhandel. Das klingt ziemlich mächtig für Information. Dann hast du Isabella. Du hast José Rizal. Du hast Karl der Große. Der interessiert, glaube ich, einige von euch.
00:41:47 Der erhält mehr Zufriedenheit für Militär- und Wissenschaftsgebäude. Er erhaltet zwei kostenlose Kavallerieinheiten für jede Feier. Und Kavallerie hat mehr Kampfstärke während einer Feier. Also du rufst ein Fest aus und dann reitest du den Gegner nieder. Ist anscheinend der Gedanke bei ihm.
00:42:10 Wir haben Katharina die Große. Wir haben Konfuzius. Der wirkt auf mich noch ziemlich stark, weil der einfach einen sehr allgemeinen, passiven, starken Bonus hat. Einfach plus 25 Prozent Wachstumsrate in Städten. Das klingt mir sehr stark.
00:42:34 Und noch mehr Wissenschaft durch Spezialisten. Ist ein bisschen allgemein, aber ziemlich stark, finde ich. Dann Lafayette und Machiavelli haben wir gerade schon gesehen. Es gibt Napoleon in zwei Varianten. Als Kaiser.
00:42:53 Das finde ich relativ lustig. Er erhält eine einzigartige Sanktion namens kontinentales System, der die Handelswege von anderen reduzieren kann, weil er Embargos verhängt. Verursacht aber einen massiven Beziehungsmalus. Das ist relativ schön historisch, weil Napoleon ja wirklich versucht hat, den Handel all seiner Konkurrenten zu beschränken. Das hat nur so semi-gut funktioniert. Und er kriegt mehr Gold.
00:43:22 Für jeden Anführer, dem er unfreundlich oder feindlich gesinnt ist. Also Napoleon finde ich recht gut umgesetzt als Kaiser, der sich mit der ganzen Welt anlegt. Dann gibt es noch den Revolutionär Napoleon. Der klingt auch stark. Fortbewegung für alle Landeinheiten. Und er kriegt Kultur, wenn er Feinde besiegt. Das klingt auch ziemlich mächtig.
00:43:53 Dann haben wir, ich weiß nicht, ob ich den richtig ausspreche, Pachachutek, Pachakutek, da bin ich mir nicht sicher, wie man ihn spricht. Wir haben Tekumseh, wir haben, ich kenne nicht alle diese historischen Figuren, Tungtrak, das spricht man sich ja auch irgendwie anders aus. Wir haben Xerxes vom Achämenidenreich und Xerxes als König der Könige. Die klingen alle ziemlich stark. Ich finde tatsächlich, dass die Anführer...
00:44:22 ziemlich cool designed sind. Ziemlich viele haben coole Boni. Also Machiavelli zum Beispiel ist einfach geil designed. Der wirkt einfach sehr lustig.
00:44:43 Wenn ihr Katharina noch sehen wollt, gerne. Katharina, die Große, kriegt Kultur für ausgestellte Werke und einen extra Platz dafür. Tundra-Gebäude erhalten Wissenschaft in Höhe ihrer Kultur. Also 25% ihrer Kultur. Was es dann auch noch gibt. Wir nehmen jetzt Machiavelli. Wie gesagt, das ist nicht verhandelbar. Es tut mir leid. Ich weiß, manche von euch würden sicher gerne darüber diskutieren. Aber...
00:45:10 Also ich finde tatsächlich, ich fand in Civ 6 hatten viele Anführer keine interessanten Boni. Und hier haben recht viele irgendwelche coolen einzigartigen Mechaniken. Was man dann auch noch machen kann, man nimmt sogenannte Mementos mit. Das sind zwei, man kann zwei Items davon ausrüsten.
00:45:39 Zum Beispiel extra Politikplätze. Es gibt eine ganze Menge. Die haben verschiedenste Boni. Und...
00:45:54 Da kannst du zwei wählen. Zum Beispiel Städte erhalten Wachstumsrate für jeden in der Stadt platzierten Spezialisten. Das klingt für später ziemlich gut, das würde ich fast nehmen. Und als zweites, es gibt so diese Attributspunkte, aber vielleicht eher das, extra Politikplatz, klingt auch ziemlich stark.
00:46:23 So, und wie bekommt man die? Zum Beispiel, indem man die Anführer spielt. Da schaltet jeder eigene frei durch die Spielen, mit denen Zeitalter abschließen. Da gibt es für jeden einen kleinen Fortschrittspfad.
00:46:45 Zum Beispiel Machiavelli kriegt dann auch ein Item, dass Gegner mehr Einfluss ausgeben müssen, um deine Aktionen abzulehnen. Die kannst du aber mit jedem anderen auch benutzen. Also du kannst mit Machiavelli das verdienen und es dann auch mit einem anderen anführen, ausrüsten. Ich finde das potenziell ganz cool.
00:47:15 Es wirkt wie ein recht langer Grind, alles freizuschalten.
00:47:20 Ich finde es deswegen ganz gut, dass man die im Multiplayer meines Wissens auch deaktivieren kann, weil sie ja einen Vorteil geben. Jemand, der dann schon 500 Stunden gespielt hat, hat einfach Items mehr. Und ich finde einerseits, es gibt Leute, die Civilization halt sehr lange spielen. Und ich finde es jetzt auch nicht komplett verkehrt, dass man, sage ich mal zum Beispiel, dass jemand wie Riding Bull...
00:47:49 jetzt blöd gesagt, auch noch ne Weile was freizuschalten hat in nem Ziv und neue Strategien vielleicht entdecken kann, indem er dann neue Items bekommt. Warum nicht? Gleichermaßen mag ich's irgendwie in nem Strategiespiel auch nicht, nicht von Anfang an alle strategischen Optionen zu haben. Ich bin da sehr zwiegespalten. Ich bin da sehr zwiegespalten. Ich find es gut und schlecht gleichermaßen, wenn das Sinn ergibt. Wahrscheinlich nicht, ne? Aber, ähm...
00:48:20 Ich kann euch das später noch mal zeigen, ich will es aus dem Menü eigentlich nicht raus, ich will es lieber spielen, aber es gibt auch noch so einen allgemeinen Fortschrittspfad. Diese Fortschrittspfad, das ist so relativ simples Zeugs wie schließe den Sieg ab, schließe den Sieg ab und so weiter.
00:48:39 Und weil ihr auch unten diese Stufen sieht, das ist halt wie viele Level du mit dem Anführer schon hast. Tatsächlich hat bei mir Machiavelli nicht registriert, dass ich mit dem eigentlich schon eine Partie durchgespielt habe in der Vorab-Version. Bei Confucius hat es registriert, bei Machiavelli nicht. Ich weiß nicht warum, aber war auch noch eine Vorab-Version. Meine Frau findet auch immer alles gut und schlecht. Schön. Und du?
00:49:08 so wir fangen mit der antike an man kann aber in jedem zeitalter starten man kann auch direkt die moderne spielen oder in der erkundung jedes zeitalter hat seine eigenen neuen herausforderungen
Volkswahl und strategische Überlegungen
00:49:3500:49:35 Erkundung Ozeane überqueren, Moderne in die industrielle Revolution eintreten, aber es ist unsere erste Partie hier im Stream, das startet natürlich von Anfang an. So. Dann wählst du dein Volk. Und das ist natürlich die große Neuerung. Also eine von den zwei großen. Die anderen waren die Zeitalter, die wir gerade gesehen haben. Du wählst dein Volk.
00:50:01 Und das ist komplett unabhängig vom Anführer. Wir können auch als Machiavelli Persien anführen. Das Spiel gibt dir zwei Tipps, die irgendwie grob passen.
00:50:21 Zum Beispiel Rom steht hier, Machiavelli war aus derselben Region wie Rom, er war Italiener. Oder Griechenland. Machiavelli wurde von den Ideen der Griechen beeinflusst. Auch da wieder bin ich zweierlei Meinung. Es ist einerseits natürlich historischer Quatsch, andererseits war Theodor Roosevelt in der Steinzeit mit den USA auch immer schon historischer Quatsch.
00:50:50 Und ich mag wiederum die strategischen Möglichkeiten, die du dadurch hast. Dass du jeden Anführer mit jedem Volk kombinieren kannst, gibt ja viel mehr Strategien.
00:51:11 Weil ihr seht ja, Machiavelli hat sehr einzigartige Spezialfähigkeiten. Und das kannst du zum Beispiel auch kombinieren mit einer kriegerischen Fraktion. Du kannst sagen, ich spiele Machiavelli. Der kann jedem den Krieg erklären. Und dann nehme ich vielleicht Rom oder auch Persien und spiele sehr aggressiv. Was ja passt.
00:51:43 Oder, ich glaube, was bei Machiavelli das Naheliegende ist, ist Griechenland. Weil Griechenland geht auf Diplomatie. Geht noch irgendein Volk auf Diplomatie? Lass mal schauen. Die Hahn gehen noch auf Diplomatie. Sie haben Diplomatie und Wissenschaft.
00:52:05 Du siehst ja immer, wie die Völker spezialisiert sind. Die kombinieren immer zwei Eigenschaften. Die Maya sind auch noch diplomatisch wissenschaftlich. Lass uns mal die verschiedenen diplomatischen Völker durchgehen. Griechenland.
00:52:32 kriegt auch noch plus 3 Einfluss pro Runde. Das ist halt extrem geil. Dein Palast, also dein Startgebäude, hat einfach auch noch mal plus 3 Einfluss. Das heißt, mit Machiavelli zusammen kriegst du plus 6 Einfluss pro Runde. Das ist, was ich mit meinem ersten Lauf gespielt habe, das fühlte sich sehr gut an, weil du sehr viel diplomatisch machen konntest. Du hast natürlich den Hoplid als Spezialeinheit.
00:52:59 Der hat, ich glaube, Hobliten waren immer so ins Hiff, hat Kampfstärke, wenn er einen anderen Hobliten angrenzt. Also die Phalanx. Dann hast du eine große Persönlichkeit. Das sind jetzt Spezialeinheiten der Völker, die großen Persönlichkeiten. Es gibt da unterschiedliche. Beim Griechenland ist es der Logios. Den rekrutierst du in der Akropolis.
00:53:28 Und dann kriegst du einen Zufälligen, der dann eine Fähigkeit auslösen kann. Bin ich nicht der größte Fan von der Mechanik, weil sie halt zufällig sind. Und du nicht ganz bestimmen kannst. Du gibst halt Ressourcen aus dafür und dann kriegst du einen Zufälligen. Und dann hat auch jedes Volk einzigartige Gebäude. Das wiederum finde ich ziemlich cool.
00:53:55 Das gibt es bei jedem Volk. Zwei Gebäude, die sich kombinieren zu einem einzigartigen Distrikt, wenn du sie auf dem gleichen Feld baust. Bei Griechenland ist das Odeon und Parthenon. Das Parthenon gibt Kultur und gibt Einfluss auf unwegsamem Gelände. Das musst du also auf speziellen Feldern bauen.
00:54:24 Und das hat auch noch mal mehr Einfluss. Mit Griechenland und Machiavelli kannst du ziemlich Einfluss ballern. Und das Odeon gibt Zufriedenheit, was auch nicht schlecht ist. Also Griechenland mag ich sehr gerne. Griechenland hat sehr coole Boni, finde ich.
00:54:44 Und wenn du beide zueinander baust, dann wird eine Akropolis draus, die dir Geld gibt für jeden Stadtstaat, dessen suzerän du bist. Was dich eben belohnt für die Diplomatie, die du schlägst.
00:55:02 So, was haben die anderen Diplomatie-Völker? Die Maya. Der Palast erhält Wissenschaft durch angrenzendes bewachsenes Gelände. Bin ich nicht der größte Fan von. Und jedes Volk hat auch noch Produktion für ein konkretes Weltwunder, das historisch zu ihm passt. Griechenland baut das Orakel schneller, die Maya bauen Mundo Perdido schneller. Das gibt's bei jedem Volk.
00:55:31 Dann haben die Maja eine Fernkampf-Spezialeinheit, die sich durch die Durchbüsche sehen kann und sich auch freier durch bewachsenes Gelände bewegen kann. Das klingt ziemlich gut. Und du hast einen einzigartigen Speer, der kämpfen kann und Fallen stellen kann. Speer können normalerweise nicht kämpfen in Civ 7.
00:55:56 Dann haben die Maya ein Spezialviertel, das Produktion gibt, immer wenn du eine Technologie erforscht für diese Stadt. Und das erste Spezialgebäude gibt Zufriedenheit und Kultur. Und das zweite gibt Wissenschaft.
00:56:25 Ich bin jetzt nicht ganz sicher, wo hier die Diplomatie reinkommt. Jedes Volk kann auch noch eigene Technologien erforschen. Vermutlich kommt da die Diplomatie rein, aber irgendwie steht hier diplomatisch, wissenschaftlich und ich sehe überhaupt keinen Diplomatiebonus. Und nur Wissenschaft. Was auch gut ist.
00:56:51 Es ist reiner Zufall und ich kann es mir auch nicht erklären. Aber es freut mich, dass es... Ich habe zuerst gedacht, ist das extrem arrogant von mir, dass sich da eine Spielfigur sieht, vage nach mir aus und ich interpretiere da voll viel rein. Es ist reiner Zufall.
00:57:17 Ich war genauso überrascht wie ihr und ich dachte, das kann doch jetzt nicht sein. Vor allem ausgerechnet Machiavelli. Was wollt ihr mir denn sagen? Aber... Es ist wirklich komplett Zufall. Ich verstehe es auch nicht. Ähm...
00:57:48 Der Designer hieß Rainer Zufall und kennt Maurice. Ja. Ich meine, jetzt, also es ist jetzt nicht ausgeschlossen, dass bei Civ7 vielleicht ein deutscher Modellierer arbeitet, ganz blöd gesagt, der mich schaut, weil ich ein deutscher Civ-Streamer bin. Aber ich weiß es doch auch nicht.
00:58:17 So, wie gesagt, die Maya sprechen mich jetzt nicht so super an, auch wenn ich die Wissenschaft mag. Aber ich sehe den Diplomatie-Bonus hier nicht. Und der würde dann irgendwo anders in Technologien drin sein, aber... Trotzdem. Und es gab noch ein Diplomatie-Folk, ne? Die Hahn. Die sind auch diplomatisch-wissenschaftlich.
00:58:50 Die kriegen ein extra Bevölkerung, wenn eine Stadt zum ersten Mal wächst, was relativ geil ist. Sie haben den Jougenu-Schützen als Fernkämpfer, das ist immer gut. Eine eigene große Persönlichkeit. Und die große Mauer, die Zufriedenheit und Kultur bringt.
00:59:19 Auch da, wie gesagt, irgendwo sind da Diplomatie-Boni wahrscheinlich anderweitig im Tech-Tree versteckt. Ich fände es cool, wenn man den Tech-Tree hier auch einsehen könnte. Weil du hast hier nicht das ganze Bild der Fraktion. Die haben eben noch eigene Technologien, die auch noch mal eigene Vorteile bieten.
00:59:38 Deswegen würde ich jetzt zu Griechenland tendieren. Die geben ganz viel Einfluss und das ist mit Machiavelli sehr stark. Je mehr Einfluss du hast, desto mehr Gold hast du auch. Und je mehr Gold du hast, desto besser ist die Welt. Jen, hallo! Du Schuft, ich verurte euch aufs Höchstens, dass du genüssig dieses kostbare Spiel genießt. Tja, schön, dass du beim Ziv-Streamer deiner Wahl vorbeischaust.
01:00:05 und und die einen einblick verschafft schau mal was sie gemacht haben denn schaut ihr den anführer an den ich hier spiele also ich weiß doch auch nicht der der wurde einfach so design
Partnerjubiläum und gesponserter Stream
01:00:3301:00:33 Ich weiß doch auch nicht. Ja. Und Leute, übrigens, fun fact, ich konnte es glaube ich nicht mehr auf heute legen, aber auf morgen, weil ein paar Leute das gerade schon schreiben. Ich habe das gar nicht überrissen, aber Twitch hat es mir heute gesagt. Es ist ja Partnerjubiläum.
01:00:52 Ich habe zum Launch von Civ 7 Partnerjubiläum. Ich habe es jetzt offiziell, glaube ich, auf morgen gelegt bei Twitch. Aber wie passend.
01:01:05 So, weil Leute gefragt haben, diese Völker sind nur die für die Antike. Du wechselst ja dein Volk mit jeder Epoche und jede Epoche hat ihre komplett eigene Selektion an Völkern. Das heißt, es ist nicht so, dass das alle Völker im Spiel sind. Das sind... Maurice ist in Streamclips Germany. Es ist die Kleidung, oder La Cousin? Es ist der Dialog mit Teresa.
01:01:36 Es ist doch bestimmt... Ich weiß es doch. Muss es doch, oder? Ja. Natürlich. Natürlich.
01:02:00 Schlimm. Du nimmst ein paar Sachen mit. Die Gebäude sind zeitlos, die bleiben und du behältst manche der Sachen, die du freischaltest. Deswegen baust du dir schon über Zeit quasi ein Bild zusammen.
01:02:29 So, danke an die Anborn für 10 Monate. Danke an Chroma Chroma für Prime. Danke an Tenjin für 39 Monate. Ziv wird so geil, wenn man erst mal mich reinfuchsen will, dann hoffe ich, ich kann dir ein bisschen helfen. Danke an Frostcup für 2 Monate. Danke an Airatu für 17. Und let's go!
01:02:52 Schwierigkeit, es gibt sechs Schwierigkeitsstufen. Ich fand, ich habe ursprünglich auf Vizekönig der dritten gespielt und fand die zu leicht.
01:03:05 Die vierte fand ich dann ein bisschen knackiger, deswegen zum entspannten Reinkommen würde ich heute mal die wählen. Und wir schauen mal, wie wir uns dann noch hocharbeiten im Laufe der Streams. Aber das war die, wo dann wirklich die KI auch mal ein bisschen aggressiver geworden ist, ein bisschen Stress gemacht hat, ich glaube auch ein bisschen Cheats bekommt.
01:03:29 Und alles andere würde ich mal auf Standard lassen. Einfach mal, um die normale Spieloption zu bekommen und das zu erleben. Und danach können wir immer noch Runden machen, wo wir das anpassen. Und damit geht's auch los. Let's go!
01:04:11 The people gather together, debating music and politics, poetry and law, envisaging how to build a Greece that will last for ages.
01:04:23 So, Machiavelli, der Name des florentinischen Schriftstellers, Diplomaten und Philosophen, ist zum Synonym für Doppelzüngigkeit und Verrat geworden. Er vertrat die Ansicht, dass der effektivste Herrscher derjenige wäre, der bereit ist, alles zu tun, was nötig ist, um die Macht zu erlangen, zu behalten und auszuüben. Diese Ansichten brachten ihm den Zorn sowohl der katholischen Kirche als auch der mächtigen Medici-Dynastie ein.
01:04:51 Doch seine Ideen leben in seinem Posthum erschienen Werk Der Fürst weiter und geben ihm in wahrhaft materialistischer Manier das letzte Wort.
01:05:02 Griechisches Reich, die Stadtstaaten von Hellas, waren eine Konstellation von Mächten, jede mit einer reichen Geschichte. Das militaristische Sparta, das intellektuelle Athen, das wohlhabende Korinth, das ferne Syrakus. Zenkisch wie sie waren, waren sie nur für eine kurze Zeitspanne unter Alexander von Makedonien geeint. Ja, der hätte ihnen auch nicht viel Wahl gelassen. Obwohl sie schließlich mit dem Römischen Reich verschmolzen, beeinflussten die griechischen Städte die römische Religion und das Denken der Mathematik und Wissenschaft.
01:05:29 des islamischen goldenen Zeitalters bis hin zu den Gründungsideen der amerikanischen Demokratie. Ich weiß tatsächlich nicht, warum das Audio gerade Englisch ist, weil die Sprache ist ja Deutsch. Muss ich doch mal gucken. Aber es ist tatsächlich Brienne of Tarth, für alle, die sich das direkt gefragt haben. Das ist Gwendolyn Christie, ist die Sprecherin diesmal. Letztes Mal war es, wie wir wissen, Sean Bean. Also auch ein Game of Thrones-Schauspieler. Ich gebe zu, ich persönlich hätte gern mal Tywin Lannister.
01:05:59 als Sprecher in Civilization. Das war eigentlich meine Hoffnung. Aber Brienne ist auch eine gute Wahl. Es ist schon gesponsert. Dieser heute nicht, aber full Disclaimer, ich bin in einem gesponserten Stream am Samstag beim CIV World Summit mit unter anderem Spiffing Brit, wo ich große, große Angst vor habe. Deswegen sei ganz klar gesagt,
01:06:30 Damit ihr euch eure Meinung bilden könnt. Bin ich transparent. Ich bin auch transparent. Ich habe das Spiel ja schon mehrfach vorab gespielt. Natürlich verfolge ich den Diskurs dazu. Und ich weiß, dass es auch manche nicht so geil finden. Ich mag es. Ich mag es nicht, weil ich gesponsert bin. Sondern ich ließ mich sponsern, weil ich es mag. Müsst ihr mir nicht glauben. Verstehe ich auch. Aber sei nur gesagt.
01:06:55 Aber es gibt auch Sachen, die ich nicht geil finde und eine Sache können wir direkt sagen. Ich verstehe nicht, warum die Menüs so hässlich sind. Ich gebe ehrlich zu, dass ich das nicht kapiere. Also allein wie das hier angeordnet ist. Alle Schriftgrößen, Schrifttypen anders. Graue Textbox vor dem Artwork. Das sieht richtig scheiße aus. Und ich kapiere es nicht.
01:07:28 Das sieht wirklich nicht gut aus. Und ich finde, für ein Strategiespiel ist das so wichtig.
01:07:37 Ähnlich sagt er es. Ich habe das halt. Also ich verstehe alle, die sagen, ey, wenn du auch sponsert bist, deine Meinung scheiß drauf. Ich habe das in meinen beiden Videos zu 7 gesagt. Will ich nur for the record festhalten. Ich fand die Menüs von Anfang an nicht gut und ich habe das auch mehrfach gesagt. Das will ich nur der Vollständigkeit halber erwähnen. So, let's go.
01:08:07 Willkommen bei Civilization 7. Führt euer Volk zum Ruhm. Bevor ihr Unterfangen startet, ein Reich zu erschaffen, das die Zeiten überdauert, werft einen Blick auf die grundlegenden Konzepte des neuesten Teils dieser Serie. Wenn ihr das Spiel beginnen wollt, seht ihr Tutorials, die euch zeigen, wie man spielt und Beraterexperten, die euch bei euren Entscheidungen helfen. Auch die Zivilopädie ist jederzeit verfügbar. Hier könnt ihr die Konzepte des Spiels nachschlagen oder den geschichtlichen Hintergrund kennenlernen.
01:08:35 Zeitalter. Geschichte ist vielschichtig. Ein Civilization VII-Spiel besteht aus mehreren Zeitaltern. Jede Runde bringt euch einen Schritt näher ans nächste Zeitalter. Einige wichtige Ereignisse sind ein gewaltiger Sprung nach vorne. Jedes Zeitalter bietet sein eigenes, einzigartiges Gameplay, neue Herausforderungen und die Gelegenheit, die eigene Strategie zu ändern. Euer Start überhaupt bleibt unverändert, aber am Ende jedes Zeitalters wählt ihr eine neue Zivilisation mit einem anderen Set an Fähigkeiten und Einheiten, die euch zur Verfügung stehen.
01:09:02 Das Vermächtnis, das ihr mit jeder Zivilisation erschafft, wird in die folgenden Zeitalter mitgenommen.
01:09:13 Vermächtniswege und Siege. Vermächtniswege sind das wichtigste Mittel, um für Kontinuität zwischen den Zeitaltern zu sorgen. Jedes Zeitalter bietet vier solcher Wege. Wirtschaft, Kultur, Wissenschaft und Militär. Ob ihr euch nur auf einen Weg konzentriert oder eure Bemühungen aufteilt, der Fortschritt, den ihr macht, gewährt euch einzigartige und mächtige Fähigkeiten im nächsten Zeitalter. Gucken wir uns gleich im Detail an.
01:09:38 Wenn ihr im letzten Zeitalter einen Vermächtnisweg abschließt, habt ihr die Gelegenheit, noch eine entscheidende Heldentat auszuführen, um euren Sieg zu besiegeln. Also das ist dann der Sieg.
01:09:53 So, Herausforderungen und Gelegenheiten. Jedes Civilization 7 Spiel ist eine individuelle Reise und wie ihr an den nachfolgenden Tutorials und Beraternachrichten sehen werdet, gibt es zahllose Wege, ein Reich aufzubauen, das die Zeiten überdauert. Seid offen für diese Ideen und bereit, euch anzupassen, um das Allerbeste aus eurer Reise zu machen. Viel Glück! Vergesst nicht, dass ihr immer die Zivilologie für mehr Informationen öffnen und diese Anleitung jederzeit über das Pause-Menü wieder aufrufen könnt.
01:10:22 Dankeschön an Mumpitz für sechs Monate, Snakelord für zwei, Firefox für Prime, Mythkeeper auch neu dabei. Vielen Dank und let's go. Jetzt wurde mir das Tutorial direkt weggeklickt zur Gründung der Stadt. Aber das kann ich euch auch sagen. Schaut, wir haben einen Siedler. Euer Gründer kann nun eure erste Stadt errichten. Wählt ihn jetzt. So, das ist unsere erste Einheit.
01:10:54 Und damit können wir nun eine Stadt errichten. Eure erste Siedlung wird sich herausragend entwickeln, wenn sich eine Wasserquelle und ergiebige Ressourcen in der Nähe befinden. Dieser Standort ist für eure Zwecke gut geeignet, befehlt eurem Gründer, eure Hauptstadt zu gründen. So, kann ich denn schon die Siedlerlinse aktivieren? Ja, also, hier sind Felder mit Süßwasser, das sieht man. Ressourcen...
01:11:23 Habe ich hier so viele Ressourcen? Eigentlich nicht. Ich habe hier nur Wein, wenn ich das richtig sehe. Deswegen gibt das Zufriedenheit. Aber man hat auch gar keinen Scout zum Start. Das heißt, mit dem Gründer rumzurennen, um die Stadt woanders zu gründen, ist riskant.
01:11:59 Ich habe die direkte Frage, ob man mit dem Gründer lange genug die Gegend ziehen kann, um in den ersten Gegner zu rennen, der einem dann den Gründer tötet und dann ist man einfach raus. Gute Frage. Entschuldigung. Gute Frage. Was sagt die Siedler denn da aus? Das ist für, auch in Civilization 6 schon gewesen, da siehst du, wo gute Felder sind, eine Stadt zu gründen. Du kannst quasi...
01:12:27 Auf roten Feldern gar keine Gründen, weil da hier ein Fluss ist in dem Fall. Ein navigierbarer Fluss übrigens, die sind zurück. Du kannst hier über diesen Fluss mit einem Schiff fahren. Das heißt, wir könnten auch an den Fluss gehen. Wir könnten jetzt versuchen zu scouten, aber noch ein Feld mit mehr Ressourcen finden.
01:12:54 Aber ehrlicherweise ist das, glaube ich, in dem Civ-Teil halt ein bisschen schwierig, weil du eben keinen Scout zum Start hast. So, jetzt muss ich mal überlegen, tatsächlich, wo setze ich mich hier hin in diesem Spiel? Weil hier sind ja die Ressourcen. Ich mache jetzt, glaube ich, mal hier hin. Ich glaube, das ist am sinnvollsten.
01:13:27 Es wird immer irgendwo was im Weg sein, weil es halt CIF ist. Grand Strategy hat immer dieses Problem. Wir setzen es mal so. Also.
01:13:45 Wir gründen jetzt glaube ich einfach hier, hier haben wir Süßwasser, oben ist ein Fluss, hier sind Gebäude, also Gebirge, das kann man auch nutzen für spätere Nachbarschaftsboni und alles weitere gibt sich. Was noch gut wäre, kann ich hier irgendwo...
01:14:17 Nein. Ich wollte mich nicht bewegen eigentlich. Warte mal, können wir direkt neu starten? Nee. Ich wollte ihn eigentlich nur abwählen und anscheinend kann ich ihn nicht abwählen. Moment. Weil ich wollte noch sehen, ob ich hier irgendwo unwegbares Gelände habe. Aber er zeigt mir keine Gelände-Tooltipps an. Ich weiß nicht, weil er noch in diesem Modus ist, dass ich auf jeden Fall diesen Klick machen soll. Weil Griechenland braucht ja unwegsames Gelände für seinen Spezialdistrikt.
01:14:52 Ich weiß nicht, ob das hier unwegsames Glänz ist, auf dem ich bauen kann. Gibt es einen Zug 0 Autosave? Das ist eine gute Frage. Nein. Aber hier sind noch lustige Save Games. Jetzt kannst du direkt noch eins hoch. Ja. Ich weiß jetzt gerade gar nicht. Starten wir das neu?
01:15:22 Ich überlege. Es startet im Zug 1 anscheinend nicht direkt zum Start. Also legt keinen Speicherstand an. Ja, dann machen wir nochmal neu. Das war jetzt eh nicht die beste Position. Gib ein Autosave weiter. Lass mal kurz.
01:15:52 Ich gucke gerade nochmal. Moment. Stimmt, es gibt einen Autosave. Doch! Es gibt einen Autosave. Ja, Moment. Moment.
01:16:13 Das ging schnell. Ja, also den Staat direkt muss man ja nicht unnötig versemmeln. Ist ja Unsinn. So, jetzt klicke ich ihn erstmal gar nicht an. Ich kriege keine Tooltips für das Gelände und für die Sachen hier. Das ist interessant.
01:16:42 Wie gesagt, ist schon eine okaye Position. Flüsse und Gebirge haben gute Nachbarschaftsboni. Ressourcen eigentlich auch. Daher würde ich eigentlich gern wo sein, wo es mehr Ressourcen gibt. Aber dann ist es jetzt so. Let's go.
01:16:58 So, blickt auf Athenai, das kulturelle Zentrum des griechischen Volkes. Diese Stadt sowie alle eure zukünftigen Städte versorgen eure Zivilisation mit speziellen Erträgen. Nahrung zur Versorgung eures Volkes, klar, und zur Förderung des Wachstums, Produktion für die Errichtung spezieller Gebäude und Wissenschaft, um euer Volk in die Zukunft zu führen.
01:17:24 Eine Siedlung generiert in jeder Spielstunde Produktion. Spielrunde, nicht Stunde. Diese Produktion kann vielfältig genutzt werden, zum Beispiel für den Bau neuer wichtiger Gebäude oder für die Ausbildung von Militäreinheiten. Eine Stadt sollte immer etwas produzieren. Ja, ich denke auf jeden Fall zum Start ein Späher, damit wir erkunden können. Das ist in einer Runde gebaut.
01:17:54 Jetzt können wir die Runde beenden. Immer noch keine Tooltips, wenn ich aber Sachen havere. Mal gucken, ob ich das irgendwo einstellen kann. So. Genau. Noch viel verdeckt. Der Späher kann erkunden gehen.
01:18:22 Und das machen wir auch. Wo gehen wir hin? Ich meine, das ist komplett zufällig. Ich glaube, wir folgen mal dem Fluss, ob wir hier ein zweites Gebiet für eine Stadt finden, weil an einem Fluss zu gründen, ist ziemlich gut. Vielleicht gibt es hier noch mehr, das wir nutzen können. Schau, jetzt sehe ich die Gelände-Tool-Tipps. Das fand ich jetzt gerade komisch. Seht ihr, die wollte ich. Aber offenbar werden die dir erst angezeigt.
01:18:53 Ab einem gewissen Punkt. Was etwas komisch ist. Hier gibt es unwegsames Gelände. Leider auch auf den Schafen. Aber ich brauche eins für meinen Spezialdistrikt. Komm ich da überhaupt hin? Das kann sich eigentlich in die Richtung ausdehnen, das Spiel.
01:19:23 So, dann forschen, natürlich. Was erforschen wir? Segeln gibt uns die Fischereimole. Das ist ein Gebäude, das unsere Fischerboote verbessert. Und wir haben hier ja einen Fluss.
01:19:46 Wenn die Stadt hier sich um drei ausdehnt. Aber die kann nicht so viel vom Fluss nutzen. Du kannst ja drei Felder dich ausdehnen. Das heißt, wir kriegen das hier noch, aber hier nicht mehr. Wir kriegen diese drei Flussfelder.
01:20:08 Tierzucht gibt Produktion für Holzfäller. Da können wir mehr mitmachen. Wir haben einiges an Wälder. Und wir kriegen hier auch den Schleuderschützen. Das ist nicht verkehrt. Und plus eins Produktion für Nahrung Holzfäller, plus eins Nahrung für Weiden.
01:20:36 Hier ist auch noch, kann hier ein Fischerboot rein ins Wasserloch? Das finden wir raus. Und Keramik gibt Nahrung für Plantagen und Produktion für Tongruben. Ich glaube, wir fangen mal an mit dem hier, weil Holzfäller werden wir auf jeden Fall haben.
01:21:02 Und hier ist übrigens der ganze Tech-Tree, der ist deutlich kleiner zum Start, weil du ja nur einen, also hast drei Tech-Trees, also einen pro Zeitalter. Das heißt, der ist zum Anfang kleiner, aber du kriegst eben, das ist nur ein Drittel des Tech-Trees. Technologien haben jetzt oft zwei Stufen, die können noch gemeistert werden, bringen dann was extra.
01:21:30 Ich tendiere gerade zur Tierzucht. Die gibt uns dann die Steinmetzkunst als nächstes, die uns Kultur und Einfluss gibt. Durch ein Monument. Und ein Schritt zur Bewässerung ist. Ja, ich glaube, die Tierzucht ist ein guter Start.
01:22:01 Wie gesagt, das Segeln ist immer so ein bisschen, wenn du eine Stadt hast mit vielen Fischerbooten, kann dir so eine Fischereimole zum Start extrem viel bringen. Wir fangen mit der Tierzucht an.
01:22:22 Und in dieser Stadt können wir jetzt einen Kornspeicher bauen, wenn wir wollen. Das gibt Nahrung für Bauernhöfe, Plantagen und Weiden. Die haben wir aber noch nicht. Ich würde mal anfangen mit einem Hopliten jetzt. Weil manchmal können wir diese frühen externen Lager schon gut zusetzen.
01:22:49 Jetzt kommt ein weiterer wichtiger neuer Punkt. Unser Volk ist gewachsen und wir vergrößern die Stadt. Und das bedeutet, dass wir eins dieser Felder hier jetzt besiedeln werden. Mit einem Bauerngebäude.
01:23:18 Und die hängen vom Feld ab. Das hier ist ebenes Gelände, also kommt da ein Bauernhof drauf. Das gibt uns dann Nahrung und Zufriedenheit. Das hier ist ein Regenwald, da kommt ein Holzfäller drauf. Das hier ist ein Wasserloch, da kommt also eine Tongrube drauf.
01:23:44 Das hier ist wieder Holzfäller. Wir haben ja recht viel Wald. Zum Start bin ich eigentlich immer ein Fan von erstmal Nahrung. Weil die Stadt soll schnell wachsen. Also würde ich den Bauernhof nehmen. Und dann gucken, dass wir die spezialisiert kriegen möglichst schnell.
01:24:17 So, dann wird er hier auch gebaut. Ich persönlich bin vom Look der Städte ein großer Fan. Du hast halt immer, du hast diese Stadtgebäude, um die auch wirklich einzelne Häuser stehen. Und darum wachsen dann diese Landverbesserungen, wie jetzt hier ein Bauernhof. Also da bin ich ein Riesenfan davon. Das hat richtige Aufbauspiel-Vibes von der Optik her, finde ich, wie du diese Städte wachsen lässt. Das gefällt mir sehr, sehr gut.
01:24:46 So, den Speer lasse ich, glaube ich, erstmal hier ein bisschen... Oh, jetzt ist mal gut zu wissen. Hier kommen wir direkt ans Meer. Das heißt, hier können wir eine Stadt bauen mit sehr viel Wasser. Wenn sie den Fluss und das Meer mitnimmt, können wir uns da extrem gut spezialisieren. Lasst uns da mal hochscouten gehen. Irgendwo hier hin oder sowas.
01:25:13 So, die Stadt baut jetzt und wächst. Wir sehen hier, sie wächst in drei Runden. Sie hat den Repliten in vier gebaut. Der Späher guckt hier weiter, was geht. Und wir haben den Kilimanjaro entdeckt.
01:25:44 Okay, also ich bin immer mehr davon angetan, hier in der Nähe eine Stadt zu bauen. Mit einem natürlichen Wunder. Plus so vielen Städten. Da könnte was gehen. So, jetzt haben wir hier, das finde ich eine sehr coole Neuerung. Wir haben ein unabhängiges Dorf entdeckt. Das ist zuerst mal feindlich gesinnt.
01:26:14 Aber mit Einfluss können wir uns anfreunden mit ihnen. Und dann wird ein Stadtstaat draus. Also es gibt keine Unterscheidung zwischen Barbarenlagern und Stadtstaaten. Sondern es gibt neutrale Kräfte. Und mit denen kannst du unterschiedlich interagieren. Und du kannst auch sie dazu anstiften.
01:26:45 Wen anders zu überfallen? Maurice, weißt du schon, ab wann das Spiel morgen zugänglich sein wird? Ehrlicherweise nicht auswendig. Also normalerweise ist auf Steam oft 19 Uhr. Aber so ein weltweiter Launt, ich bin nicht sicher. Kingdom Come ist zum Beispiel gestern um 17 Uhr freigeschaltet worden. Das weiß ich leider nicht.
01:27:12 Sie sind vielleicht gar nicht immer feindlich. Sind die uns feindlich gesinnt? Ja, sind sie. Ne, sind freundlich gesinnt. Ah, okay. Manchmal sind sie auch feindlich. Vielleicht, wenn jemand anderes sie gegen uns anstiftet. Sechs Uhr morgens, sagt der Chat. Okay, dann also recht früh.
01:27:37 Wir sind natürlich ein Herrscher mit viel Einfluss. Okay, hier geht es nicht weiter. Schade. Wir sind mit meinem Späher verrannt. Das heißt, wir würden versuchen, möglichst viele Stadtstarten zu bekommen. So, jetzt können wir was bauen. Und ihr seht, der Kornspeicher hier bringt jetzt schon mal mehr, weil er Bauernhöfe verbessert.
01:28:04 Und wir haben einen Bauernhof, der kriegt eine Nahrung pro Bauernhof. Das heißt, er würde uns von sieben auf neun bringen. Ist aber auch noch aufwendig zu bauen. Das heißt, erstmal können wir hier weiter Bauernhöfe errichten. Oder ein bisschen auf Produktion gehen mit Waldfeldern. Das sind beides Möglichkeiten.
01:28:35 Wir haben jetzt ja bald Tierzucht, die uns Produktion für Holzfäller dazu gibt. Das heißt, wir können schon mal einen Holzfäller bauen und dann mehr Produktion bekommen. Aber am Anfang eigentlich noch bringt uns ein weiterer Bauernhof, glaube ich, mehr für schnelleres Wachstum.
01:29:12 Ihr seht, wir kriegen 16 Einfluss pro Runde. Das heißt, wir sind relativ bald dabei. So, der Hoplid ist da. Der Kornspeicher würde uns jetzt 3 bringen. Also würde ich den mal bauen. Und das Interessante am Kornspeicher ist auch, dass er
01:29:44 ein Stadtgebäude ist. Das ist relevant, weil wir ihn auf ein Stadtfeld bauen müssen und dann können wir auf diesem Feld nicht mehr diese Landverbesserungen errichten. Das heißt, du musst planen, wo willst du deine Stadtgebäude haben. Es gibt im Grunde drei Nachbarschaften, die Stadtgebäude gerne haben.
Stadtplanung und Ressourcenmanagement
01:30:1401:30:14 Sie wollen entweder in der Nähe von Gebirgen sein, das heißt, das hier wird ein super Feld für Stadtgebäude später. Sie wollen entweder in der Nähe von Ressourcen sein, da gibt es das hier, das ist leider nicht optimal. Oder sie wollen in der Nähe von Flüssen sein, das heißt, hier so diese Felder werden ziemlich geil.
01:30:38 Der Kornspeicher hat keine Nachbarschaftsboni. Deswegen würde ich ihn, glaube ich, einfach mal als zweites Gebäude in unser Stadtzentrum bauen, wo zum Start der Palast drin ist. Und ihr seht, das finde ich auch so geil, man verändert sich das optisch, weil da jetzt ein zweites Gebäude reingebaut wird. Da bin ich einfach großer Fan von. Ich mag diese Anstriche von Aufbauspieloptik.
01:31:09 So, jetzt haben wir hier unsere Popliten. Mit denen können wir hier in diese Richtung scouten gehen. Ich will noch ein unwegsames Gelände finden. Das brauche ich als Griechenland. Und ich habe nur hier eins. Und da muss ich erstmal hinbauen mit Gebäuden. Aber ich glaube, mehr gibt es hier nicht.
01:31:40 Weil unser Spezialbezirk kriegt für unwegsames Gelände einen Bonus. Das heißt, wir müssen zu diesem Feld und dann die Schafe überbauen, was ein bisschen dümmlich ist.
01:32:15 So, hier erkunden wir weiter. Gerade gibt es, glaube ich, nichts zu tun. Bald haben wir genug Einfluss, um uns hier den Stadtstaat zu schnappen.
01:32:33 So, jetzt können wir Schleuderschützen rekrutieren, ein Sägewerk bauen, das unsere Holzfäller verbessert und haben passiv auch noch bessere Holzfäller. So, jetzt wird uns gesagt und das ist eine weitere wichtige Neuerung, wir schaffen unser Vermächtnis.
01:32:54 Das heißt, du wählst einen von vier Pfaden. Wirtschaft, Militär, Kultur oder Wissenschaft. Du kannst auch auf mehreren voranschreiten. Aber ich fange jetzt mal mit Wirtschaft an, um euch zu demonstrieren, wie das funktioniert. Machiavelli kriegt auch ganz gut Gold. Wirtschaft passt zu dem. Und auch das ist wieder eine... Warum ist das in den Menüs so?
01:33:21 Warum ist das so? Die sind wirklich nicht gut. So. Wir nehmen den Vermächtnisweg Wirtschaft.
01:33:42 Konzentriert euch auf den Aufbau eures Handelsimperiums, um in der gesamten bekannten Welt Größe zu erlangen. Eine Wirtschaftsberaterin ist hier, um euch auf diesem Weg zu begleiten. Wenn ihr dies wünscht, beachtet, dass ihr jederzeit den Pfad wechseln könnt.
01:33:58 Zeit ist kostbar, also fasse ich mich kurz. Ich bin eure Wirtschaftsberaterin und ich habe vor, euch reich zu machen. Die Ressourcen der Welt sind ein Schatz. Lasst uns dafür sorgen, dass wir diejenigen sind, die ihn haben. So, wir müssen möglichst schnell Kaufmänner freischalten, Handelswege einrichten und kriegen dann Punkte für jede Ressource, die wir bekommen. Jetzt sehen wir hier ein Tool.
01:34:26 Ein Tooltipp meine ich, der uns sagt, wie wir da hinkommen. Und so funktioniert das jetzt. Ich zeige euch das mal kurz. Es gibt diese vier Wege, die man gehen kann. Und für jeden hast du hier eine Fortschrittsleiste. Kultur sagt, dass du sieben Weltwunder bauen musst. Militär sagt, dass du zwölf Städte hast, wobei aber Eroberte doppelt zählen. Das heißt, idealerweise willst du viel erobern und nicht nur gründen.
01:34:56 Wissenschaft sagt, dass du zehn Kodizes, also Bücher in deinem Reich ausstellst. Die kriegst du vor allem, indem du die Technologien meisterst. Es gibt auch andere Wege, aber vor allem das. Und Wirtschaft sagt, dass du euren Siedlungen 20 Ressourcen zuweist. Und du kriegst, wenn du gewisse Meilensteine erreichst, immer einen Vorteil fürs nächste Zeitalter. Ein Wirtschaftsattributspunkt.
01:35:26 Zum Beispiel, und die werden immer besser, je mehr du bekommst. Hier zum Beispiel, wenn du die Seitenstraße voll abschließt, dann bleiben deine Städte im nächsten Zeitalter Städte und werden nicht zurückentwickelt. Wenn du Wissenschaft voll abschließt,
01:35:42 Dann werden deine Akademien zu goldenen Zeitalterakademien und werden auch im nächsten Zeitalter mit voller Effizienz laufen. Militär ist sehr stark. Dann kriegst du eine Infanterieeinheit zum neuen Staat für jede Siedlung, die du das letzte Mal erobert hast. Und du kannst jetzt eben entscheiden, auf welchem dieser Wege du...
01:36:07 am besten vorangehen willst. In der Regel ist es so, dass du jetzt, du wirst in der Regel nicht auf, ne, auf einem Weg gar nichts leisten. Du wirst vermutlich ein bisschen Wissenschaft und Kultur und Militär auch immer haben, selbst wenn du vor allem auf Wirtschaft gehst, weil man muss ja auch ab und an kämpfen.
01:36:27 Aber das ist eine Spezialisierung. Damit schaltest du dann Boni fürs nächste Zeitalter frei. Und das dann wiederum im nächsten Zeitalter auch. Und diese Siegwege, das ist ja noch nicht der finale Sieg. Das ist jetzt nur für dieses Zeitalter ein Rennen um Punkte. Die sind für jedes Zeitalter anders. Also der Wirtschaftssieg ist im zweiten Zeitalter was komplett anderes.
01:37:00 Und, ähm, genau. So funktioniert es grundlegend. Ich würde jetzt, wie gesagt, mal Wirtschaft probieren. Dafür musst du viel Handel treiben. Und Machiavelli ist ja gut mit Diplomatie. Deswegen geht das, glaube ich, ganz gut.
01:37:25 Ich habe beim ersten Mal spielen habe ich die Wunder genommen und fand das ehrlicherweise den nervigsten Pfad. Weil Wunder sich ja gegenseitig ausschließen. Das ist der einzige, wo du...
01:37:45 in sehr direkter Konkurrenz mit den anderen bist, im Sinne von, wenn er dir ein Wunder wegschnappt, wird es schwieriger. Militär ist zwar auch Konkurrenz, aber es können auch mehrere Spieler viele Städte erobern. Genau so, Wissenschaft ist zwar ein Wettrennen, aber nichts, wo man sich gegenseitig was wegnimmt. Wirtschaft ist witzigerweise das, wo man sich sogar gegenseitig was zuschachert, weil wenn du mit jemandem handelst, kannst du seine Ressourcen kriegen, aber eher auch deine.
01:38:11 Und deswegen ist das, glaube ich, auch ein guter Siegweg für diplomatische Spieler. So, wir können weiter forschen. Ich glaube, die Steinmetzkunst für Monumente, die uns Einfluss geben, mag ich gern als nächstes. Oder brauchen wir noch die Keramik, Minen, Tongrüben, Steinbrüche und Plantagen? Nee, eigentlich nicht.
01:38:45 So. Dann geht es weiter. Gold! Gold! Seht's! So, wir haben gleich genug Einfluss, um uns anzufreunden mit einer neutralen Fraktion.
01:39:13 So, es gibt auch wieder Sachen auf der Karte zu entdecken. Hier eine Höhle, sind nicht nur Dörfer. Wir brauchen 170, wir haben 163. Nächste Runde. Ah, auch noch relevant übrigens. Und das können wir uns gleich mal schauen. Wir können Zivilisationen...
Freischaltung von Zivilisationen und Diplomatie
01:39:3901:39:40 fürs nächste Zeitalter freischalten. Zum Beispiel...
01:39:47 Wenn wir drei Belagerungseinheiten haben und drei Pferderessourcen, können wir im nächsten Zeitalter die Mongolei freischalten. Sonst können wir immer nur Fraktionen spielen, die zu unserem Anführer oder unserem Volk passen. Also wenn wir Machiavelli und Griechenland sind, können wir im nächsten Zeitalter eigentlich nur europäische Zivilisationen nehmen. Wir können aber hier auch kompletten Unsinn freischalten.
01:40:18 Wenn wir drei Kamele verbessern, kriegen wir die Abassiden. Wenn wir drei Stadtzentren an Küsten angrenzen lassen, dann können wir die Cola freischalten. Wenn wir zwei Siedlungen auf einer Insel haben, können wir Hawaii freischalten. Wenn wir drei Siedlungen und jeweils drei Bergen haben, wir haben schon eine, kriegen wir die Inka.
01:40:45 Mit drei Perlen und drei Seehandelswegen kriegen wir die Majapahit. Majapahit, ich weiß es nicht. Und mit drei Seide und acht Ressourcen in einer Siedlung kriegen wir das Ming-Reich.
01:40:59 Das erlaubt dir halt auch noch mal so ein wenig dich zu spezialisieren, wenn du möchtest. Ich finde das spielerisch cool. Ich verstehe jeden, der es nicht immersiv findet, aber persönlich finde ich es cool, über die Zeitalter hinweg, dir eine Strategie über mehrere Völker hinweg zusammenzustellen und darauf zu spielen. Ich finde das relativ cool, dass du halt sagen kannst, ich möchte im zweiten Zeitalter richtig aggressiv militärisch spielen.
01:41:27 Also, Mongolen. Ich mag das, ich verstehe aber auch jeden, der es nicht ist.
01:41:39 Übrigens, ihr müsst nicht groß diskutieren, muss man den Stream als Werbung kennzeichnen. Wie ihr rechts seht, habe ich diese Einblendung drin. Verstehe daher nicht, woher die Kritik kommt, ich sehe keine Werbekennzeichnung. Ich habe Disclose sehr gerne, die Version ist vom Entwickler und es gab auch schon gesponserte Videos und es wird weiter welche geben. Könnt ihr damit machen, was ihr wollt, aber...
01:42:06 Ich finde, die Markierung ist mehr als offensichtlich. Die ist allein schon deswegen drin, die ist in jedem Stream drin, weil natürlich eine Werbeeinwendung von unseren dauerhaften Sponsoren mit dabei ist. Deswegen ist die Kennzeichnung da. Wenn ihr der Meinung seid, ein Streamer, der den Code vom Entwickler bekommen hat, kann nicht objektiv sein, ist das euer gutes Recht. Ich glaube, dann wird es ein wenig dünn tatsächlich mit Streamern und auch Spielezeitschriften, die man lesen kann und schauen kann.
01:42:36 Aber ist ja eure Einschätzung. Habe ich gar kein Problem damit. Sage ich auch gerne offen. So.
01:42:50 Ich glaube tatsächlich, dass es eine dumme Idee war, den Kornspeicher zuerst zu bauen. Ich glaube, wir sollten eher bald mal den nächsten Siedler rekrutieren. Weil eine Stadt ist halt eine Stadt. Und zwei Städte sind besser. Jetzt können wir uns anfreunden mit denen. Kommt her!
01:43:22 Wir können die Stadt weiter verbessern. Jetzt können wir mal ein bisschen auf Produktion gehen, würde ich sagen. Diesen Wald hier zum Beispiel. Wir haben ja jetzt Produktion verbessert. So. Das heißt... Und auch da. Ich finde, grafisch ist das toll. Ich finde das so schön, wie hier dann...
01:43:57 Siedler tatsächlich sich ansiedeln und da Gebäude gebaut werden. Finde ich toll.
01:44:16 So, das läuft jetzt über Zeit. Wir können noch mehr Einfluss reinballern, wenn wir das beschleunigen wollen. Aber wir haben gerade nicht mehr Einfluss. Das heißt, ich mache das nicht.
01:44:29 Wir können jetzt auch Ausrichtungen erforschen. Und das Interessante daran ist, die Griechen haben drei eigene, die man jeweils nochmal meistern kann. Das sind Technologien, also ich sag immer Technologien zu beidem. Ihr wisst ja, wie ich meine. Ausrichtungen sind was anderes, was hier mit Kultur erforscht werden, aber haben den gleichen Effekt. Die du nur mit Griechenland haben kannst. So. Ekklesia.
01:44:59 schaltet dein erstes Gebäude frei und gibt dir eine eigene Politik, die nur Griechenland hat, dass ich 50% schneller unabhängige Stadtstaaten anfreunde. Dann gibt es die Agoge, das gibt uns das andere Gebäude, das Parthenon, das uns Einfluss gibt auf unwegsamem Geländefeld.
01:45:30 Dann kannst du das jeweils noch mal meistern. Da kriegst du zum Beispiel Kultur für diplomatische Unterfangen. Du kriegst Hopliten sind kampfstärker für jeden Stadtstaat, dessen Suzerain du bist.
01:45:45 Ich würde im Chat alle mal bitte zur Entspannung aufrufen. Wir müssen nicht weiter diskutieren. Wie gesagt, die Antwort habt ihr. Der Stream ist nicht gesponsert. Der Key ist vom Entwickler. Dass der Key vom Entwickler ist, ist relativ normal. Und tatsächlich auch für Spiele-Reviews zum Launch unumgänglich. Also ich weiß, dass Leute das kritisieren. Aber das ist halt der einzige Weg. Weil gleichzeitig wollen Leute ja Tests zum Launch.
01:46:12 Und das geht nur, wenn man Keys vom Entwickler vorab bekommt, weil man kann es ja mit gekauften Versionen nicht spielen. Das heißt, das ist die Wahl, die ihr habt. Aber wer zum Beispiel für sich entscheidet, ich möchte Review-Eindrücke nur von Leuten, die sich die Keys selber geholt haben. Die können, das ist völlig legitim, das klingt jetzt so, als meine ich das abwertend, aber dann wartest du zwei Wochen.
01:46:37 nach Launch und guckst dann, bis die Streamer, YouTuber, Magazine, was auch immer, dein Medium der Wahl ist, Podcasts, das Spiel mit der normalen Kaufversion spielen konnten und dann halt verspätet ein Review geben können. Es ist erwiesenermaßen einfach so, dass die Mehrheit der Leute nicht gerne wartet und die Frage, wie ist es, zum Release haben und nur dann kriegt man Reviews. Und ich sag's mal so,
01:47:08 Für mein Siedler-Video habe ich damals auch ein Key von Ubisoft bekommen. Also... Jeder mag für sich selbst einordnen, ob...
01:47:19 Keys vom Publisher dafür sorgen, dass keine negative Berichterstattung mehr kommt. Aber abgesehen davon müssen wir es nicht weiter diskutieren. Ich bin da, wie gesagt, 100% offen. Jeder ordnet das für sich selbst ein. Man muss sich aber nicht beleidigen, auch niemanden, der eine Frage stellt. Genau. Das sei nochmal gesagt. Und zuletzt haben wir dann noch hier eine weitere Symmachie-Kultur für jeden Stadtstaat, dessen so zerren wir sind. Und als Meisterung
01:47:48 mehr Einfluss für diplomatische Aktionen. Das sind halt sehr starke Effekte teilweise. Das sind halt sehr starke Effekte zum Teil. Und das hat nur Griechenland. Diesen Attischen Seebund und den Peloponnesischen Bund. Und diese Politikboni, die Federsymbole, sind...
01:48:10 Politiken, die du übernehmen kannst, ins nächste Zeitalter. Das heißt, du hast dann für den Rest des Spiels, kannst du den Effekt nehmen, mehr Einfluss für Unterfangenen oder Sanktionen, also bessere Diplomatie. Da nimmst du dann quasi dein Griechenland ein bisschen mit.
01:48:30 Dankeschön an Amboss für 10 Geschenkabos. Danke an Benji für Prime. Danke an Stance für 2 Monate. Danke an CMS Prime für Prime. CMS Prime für Prime. Ist kein Fehler gemacht. Ist richtig. Dankeschön an Ben10Karem für 4 Monate. Mumpitz für 6. Snakelord für 2. Firefox für Prime. Mythkeeper. The Unborn für 10 Monate.
01:48:57 Implody für Prime, Airwolf für Stufe 1, vielen Dank. Und BazzardTV auch dir, vielen Dank für Prime. Übrigens, was auch nochmal wichtig ist, mir ist es tatsächlich wichtig, damit offen umzugehen.
01:49:14 Ich war schon im Grunde für den Großteil meiner Karriere von Civilization gesponsert. Also ich glaube, die Civ-Gipfel zum Beispiel waren auch teilweise von 2K gesponsert. Also schon zu Civ-6-Zeiten. Nicht zu meiner Zeit als Tester bei GameStar, als ich das gemacht habe, aber es ist, denke ich, noch eine relevante Information. Das ist tatsächlich nichts Neues, weil ich suche mir Partner aus, die ich mag und Civ mag ich. So ehrlich bin ich.
01:49:46 Ähm, genau. Findest du Cif7 ist einfach, um als Anfänger reinzukommen? Ich habe schon den Eindruck, ja. Weil es weniger Fleißarbeit gibt. Weniger Mini-Schrauben, an denen man drehen muss. Ich glaube, Cif wird nie einfach sein. Aber es ist einfacher als manche bisherigen. Oh, ich hab die Höhle vergessen.
01:50:19 So, was will ich denn erforschen? Wir haben noch wenig Kultur, deswegen sind alle Ausrichtungen sehr langsam. Ich mag die Ekklesia. Weil das gibt uns Einfluss für das Anregen von unabhängiger Befreundung bei Stadtstaaten. Und das brauchst du direkt am Anfang, weil wir das gerade machen.
Regierungsformen, Ereignisse und Expansion
01:50:4601:50:46 Dann können wir eine Regierung wählen. Das ist übrigens eine Mechanik, die ich jetzt nicht so toll finde in Civ 7, weil die extrem simpel ist. Die Regierungsformen beeinflussen einfach nur, welche Effekte du bei einer Feier wählen kannst. Jeder hat zwei.
01:51:06 Mit der klassischen Republik kannst du wählen zwischen Kultur oder Produktion für Wunder für 10 Runden. Mit dem Despotismus aus irgendeinem Grund kriegst du Wissenschaft für 10 Runden oder Produktion für Truppen. Und mit der Oligarchie kriegst du Nahrung oder Produktion für Gebäude bauen. Ich finde das eigentlich am besten, weil am Anfang willst du wachsen. Deswegen nehmen wir das.
01:51:33 Und jetzt können wir unsere ersten Sozialpolitiken wählen, die am Anfang, da haben wir nicht viel Auswahl, Produktion und Wissenschaft durch den Palast und charismatische Anführer durch den Palast. Wir schalten mehr durch Feiern frei und Feiern kriegen wir durch Zufriedenheit. Aber auch da wieder, ne? Das ist kein tolles Interface.
01:51:58 Das ist einfach kein sehr tolles Interface. So viel verschwendeter Platz hier. Also da kommt später noch mehr. Später wird das gefüllt. Aber ich finde das tatsächlich sehr schade.
01:52:13 So. Ein Arbeiter beklagt den Diebstahl seiner Werkzeuge. Der Beschuldete behauptet jedoch, dass er sie an einem öffentlich zugänglichen Ort lag und er sie dort fand. Macht sie das herrenlos? Wir können jetzt die Rückgabe der Werkzeuge anordnen. Das gibt Zufriedenheit. Oder wir kriegen 50 Gold. Wer es findet, dem gehört, so lautet das Gesetz. Naja, ich finde Zufriedenheit besser zum Start. Die Mechanik will ich auch gerne zeigen. Kommen wir gleich dazu, wenn wir die erste Feier haben.
01:52:44 So, jetzt wollte ich hier diese Höhle mir holen. Wir können... Wir finden eine unbekannte Pilzart. Wir können sie untersuchen für Wissenschaft. Oder testen, ob sie essbar sind. Gibt uns Nahrung für die Hauptstadt. Ich finde Nahrung für die Hauptstadt gut. Am Anfang ist Wachstum, finde ich, mit das wertvollste. Hier haben wir einen feindlichen Späher. Von einem feindlichen Stadtstaat. Lasst uns mit unseren Obliten hier ein bisschen draufhauen.
01:53:18 Das ist nicht zulässig, dass der hier rumrennt. Wir würden gerne seine Siedlung entdecken, um uns mit ihr anzufreunden. Bis dahin ist er ein Feind und muss entsprechend behandelt werden. Hau nur ab, du Halunke. So, wir kriegen ihn.
01:53:54 Oh. Das ist ein interessanter Siedlungsort. Das sind einfach mal drei Vulkane nebeneinander. Wow. Also ich meine, Vulkanausbrüche können ja auch das Land fruchtbarer machen, aber wie verflucht ist das denn?
01:54:26 Wie verflucht ist das denn? So, wir haben den Kornspeicher. Das ist ein Lagerhaus. Da gibt es mehrere in dem Spiel. Jetzt würde ich auf jeden Fall einen Siedler bauen. Oder kann ich sogar einen Siedler für Gold kaufen? Nee. Wir müssen expandieren auf jeden Fall.
01:55:01 Dauert auch noch eine Weile. So, der Späher verzieht sich mal aus diesem Vulkanland. Und wir töten diesen neutralen Späher. Yes. Und scouten dann hier weiter, weil offenbar ist hier irgendwo was Feindliches. Die Stadt ist weiter gewachsen.
01:55:29 Das hier ist ein starkes Feld. Oder hier drei Nahrung, weil wir jetzt den Kornspeicher haben. Jetzt bringt jedes neue Wirtschaftsfeld mehr. Oh, hier ist ein weiteres unwegsames Gelände. Oh, das ist schön.
01:55:57 Da kommen wir auch noch hin. Das heißt, ich glaube am besten ist jetzt gerade das hier, weil es Nahrung und Produktion gibt und wir brauchen eigentlich gerade ein bisschen von beidem. Dass der Siedler auch schneller kommt.
01:56:32 Wir haben den ersten fremden Anführer kennengelernt. Das ist gut, denn dann können wir mit ihm Diplomatie betreiben.
01:56:50 José Rizal, Dichter, Maler, Revolutionär. So, wir können ihn jetzt freundlich grüßen. Dann enthüllen wir seine Hauptstadt und er mag uns mehr. Wir haben den Einfluss dafür, also machen wir das.
01:57:07 So, jetzt können wir mit ihm einige Interaktionen begehen. So, viel zu teuer. Ich erkenne euch das lieber selbst. Ich kenne das ja. Wir sehen hier, die Beziehungen sind neutral. Man sieht alles, was sich ausgewirkt hat. Plus 20 für erstes Treffen, weil wir ihn nett gegrüßt haben. Seine Agenda ist... Oh, geil!
01:57:31 Das wird unser bester Freund. Er mag den Anführer, der die meisten diplomatischen Unterfangen unternimmt. Also wenn wir es nicht komplett verkacken, werden das immer wir sein.
01:57:46 Das ist ja ideal. Besser geht's ja gar nicht. Gut, er mag auch den Anführer nicht, der die meisten Sanktionen verhängt. Das könnten manchmal auch wir sein. Aber am Anfang, lasst uns richtig gut Kumpel mit ihm sein. Wir können zum Beispiel, ich zeige euch mal, wie solche Sachen funktionieren. Diese Diplomaten unterfangen, die kosten uns diese Einflussressource, die wir haben.
01:58:12 Wir können jetzt zum Beispiel mit ihm sagen, dass wir offene Märkte wollen. Das heißt, wir treiben Handel mit ihm. Wenn er das annimmt, kriegen wir vier Gold pro Runde, aber eher lustigerweise auch zwei. Er muss da nichts für tun, sondern wir geben Einfluss aus, um ihm auch einen Vorteil zu geben. Wir profitieren halt mehr. Er kann aber auch seinen eigenen Einfluss reinsetzen, um es zu unterstützen. Dann kriegen wir beide sechs Gold pro Runde.
01:58:42 Oder er blockiert es. Das kostet ihn auch Einfluss, dann geht das nicht. Das Schöne ist, bei uns, wir kriegen ja auch Gold, wenn er es blockiert. Weil wir Machiavelli sind. Wir profitieren immer. Das machen wir, glaube ich, mal. Einmal mal zu testen, ob er am Start ist für sowas. Er hat es akzeptiert. Das heißt, ich kriege 4 Gold, er kriegt 2. Und die Beziehungen werden sich verbessern.
01:59:14 So, seine Hauptstadt ist hier.
01:59:36 Wir haben ein Event. Wir kriegen ein Geschenk von unserem Stadtstaat, also der bald unser Stadtstaat sein wird. Wissenschaft, weil wir uns mit ihm besser angefreundet haben.
02:00:01 Hier ist dieser neue Stadtstart. Mit dem will ich mich eigentlich auch anfreunden. Der greift jetzt auch an. Wie schlagen sich unsere Repliten denn gegen den? Wir gewinnen ein bisschen, weil sie auf Flussgelände stehen.
02:00:22 Das ist eigentlich gerade kein Kampf, den ich führen möchte. Ich will deren Dorf entdecken und mich mit ihnen anfreunden, weil ich ein so toller Diplomat bin. Das ist eigentlich der Plan hier.
Zufriedenheit, Stadtplanung und Diplomatie
02:00:4402:00:44 So. Zufriedenheit ist auch eine veränderte Mechanik. Und zwar Städte, die einen Zufriedenheitsüberschuss haben, werfen den in unseren globalen Zufriedenheitspool, der misst, wie zufrieden unser Volk insgesamt ist. Wir kriegen Zufriedenheit, indem wir Siedlungen in der Nähe von Süßwasser errichten. Wichtig. Zufriedenheitsspenden der Ressourcen oder Gebäude und Wunder, die das geben. Und...
02:01:13 Regelmäßig kriegen wir, das sieht man auch irgendwo, kriegen wir, ich glaube im Sozialpolitik-Bildschirm ist das. Ja, wir haben sogar aktuell eine.
02:01:34 Kriegst du für zehn Runden einen Bonus, wenn du eine ausreichende Schwelle an Zufriedenheit überschreitest. Das kann ich euch gerade nicht zeigen, wenn wir gerade eine freigeschaltet haben. Eins nach dem anderen. Erstmal Technologie. Wir könnten jetzt die Steinmetz-Kunst meistern. Macht befestigte Bezirke stärker.
02:01:56 Oder wir machen jetzt das Segeln allmählich. Ich glaube, jetzt allmählich das Segeln ist tatsächlich keine schlechte Idee. Wenn wir jetzt unsere zweite Stadt bauen und da würde ich eigentlich gerne hier so eine Wasserstadt errichten. Zum Beispiel. Ich meine, das ist ja auch geil. Bergiges Gelände, Steppe hier. Ich bin tatsächlich noch nicht sicher.
02:02:17 Wie weit von meiner Hauptstadt sollte ich die nächste Stadt bauen? Weil die können sich ja alle in drei Felder ausdehnen. Das geht hier so weit. Wenn ich hier eine Stadt baue, dann kriegt die nicht ihr volles Gelände. Aber sie kann viel Wasser benutzen. Aber sie ist in diese beiden Richtungen beschränkt, weil den Stadtstadt holen wir uns auch noch. Der kann dann gerade so hier hin, aber auch nicht alles bekommen.
02:02:49 Wir können da hochgehen, ist auch nicht schlecht. Gibt viel Süßwasser und einige Ressourcen hier. Sonst nicht so tolle Felder, da ist alles Ebene. Oder wir scouten mal nach da unten. Aber hier sind auch gerade noch feindliche Barbaren, wie wir wissen. Das heißt, ich glaube, es ist nicht verkehrt.
02:03:17 Hier eine Siedlung hinzubauen. Die hat dann Eisen als Ressource. Die kann aufs Meer gehen für Nahrung. Die kann diesen Fluss ziemlich ausschöpfen. Mit drei Feldern hier.
02:03:45 Oder so hier hin. Hier haben wir halt viel Wald, was auch gut ist. Und wir machen das über den Stadtstaat, den wir dann eingemeinden irgendwann. Oder sogar relativ bald schon.
02:03:59 Das habe ich mir noch nicht erschlossen bei Civ. Weil du ja diese Städte und Gemeinden hast, da kommen wir gleich dazu, wie viel Platz du am besten einräumst für jede Stadt. Ob die alle ihre maximalen drei Felder bekommen sollten oder nicht, weil du lieber früh Gebiet dicht besetzt. Aber ich gehe erstmal kurz aufs Sto, dann überlegen wir das nochmal. Ich bin gleich wieder da.
02:06:20 Ein Weilchen und hör zu.
02:07:53 So, ich nutzte die Gelegenheit auch gleich noch eine Pizza in den Ofen zu schieben, denn es ist ja Mittagsessenszeit jetzt langsam und ich bin um sechs aufgestanden. Also ja, hallo Krogi, danke für den Raid. Wie so oft bei mir, Raids kommen dann, wenn ich gerade weg bin. Wie geht's euch? Schön, dass ihr da seid. Hallo, wir sind gerade beim Ziv 7 spielen. Es ist ab heute spielbar.
02:08:21 Also gucken wir mal an, was so geht. Ne? Ich habe jetzt übrigens beschlossen, ich will lieber mal die Städte so bauen, dass wir maximal die Felder ausreizen. Ich weiß nicht, ob das das Schlaueste ist, aber dann kann halt die Siedlung am Ende am weitesten wachsen fürs Late Game.
02:08:52 Ist das das Schlaueste? Ich meine, du besetzt die Felder ja so oder so. Und das ist eine sehr gute Stelle. Hier gibt es sogar unwegsames Gelände für unser Griechengebäude. Am Ende ist ja nur wichtig, wie viele Felder dein Imperium umspannt.
02:09:28 Da bin ich echt noch unsicher, was langfristig besser ist. Mehr Städte auf engerem Raum oder mit den Städten möglichst viel Gebiet abdecken. Ich meine, wir haben ja noch gut Platz. Er ist hier mit seiner Hauptstadt.
02:09:50 Gibt es eine maximale Anzahlstätten? Ja, es gibt ein Limit. Aktuell haben wir ein Limit von 3. Aber über das Limit zu gehen, reduziert erstmal nur die Zufriedenheit. Und Zufriedenheit kannst du eigentlich relativ gut bekommen. Und du erhöhst dieses Limit auch immer weiter. Also irgendwann ist das bei 10, 11 und so weiter und so fort. Das heißt, du kannst schon gut was haben. Hm.
02:10:31 Kurzfristig wäre es halt, glaube ich, gut, weil es eine gute Siedlung ist. Aber langfristig, das wird eine Stadt. 1, 2, 3 ist so das Limit hier. Das heißt, wenn wir hier so hingehen, wäre irgendwie so hier vielleicht ein guter Ort. Weil wir da das Gold bekommen können, das hier, die Elefanten.
02:11:10 Aber die Felder hier sind dafür alle nicht gut. Deshalb Steppe mit einer Produktion.
02:11:48 Aber ich glaube, auf Steppe kann man dann irgendwie Tongruben bauen oder sowas. Ich glaube, es ist am Anfang eher besser, sein Reich auszudehnen, wenn ich ehrlich bin. Und wir können ja immer noch Lücken füllen. Lass uns das mal testen. Dann sehen wir auch mal, wie sich es auf so einer Siedlung hier spielt. In Steppengelände. So, wir haben jetzt eine Feier. Und wie gesagt, das ist relativ simpel. Das ist der Effekt unserer...
02:12:18 Regierungsform. Wir haben eine Zufriedenheitsschwelle überschritten und können jetzt einen von zwei Boni für zehn Runden wählen. Mehr Nahrung oder mehr Produktion für Gebäude. Ich nehme die Nahrung zum Start, weil Siedlungen sollen wachsen. Und jetzt kriegen wir auch einen weiteren Politikplatz. Wir haben aber noch keinen weiteren. Das heißt, das machen wir nicht. Dann können wir hier weiter bauen.
02:12:45 Ich glaube, das Monument will ich eher später mit Gold kaufen. Es kann sein, dass wir Truppen produzieren müssen, weil da unten rückt jetzt ja was an. Ich glaube, lass mal ein Schleuderschützen produzieren. Uns wird gesagt, dass wir bei Ausrichtungen, also Kultur, im Rückstand sind.
02:13:09 Denn was ist der letzte Schrei im Maya-Reich? Sie scheinen uns um mehrere Ausrichtungen voraus zu sein. Ja, ist ja schön für sie. Ich bin trotzdem toll und ein Held. So, also irgendwo hier unten ist noch eine weitere neutrale Siedlung, aber die ist nicht mehr neutral, die ist schon feindlich. Das heißt...
02:13:36 Wir müssen da ein bisschen vorsichtig sein. Hier ist noch eine. Das Dorf Nuku Leka. Ich würde die gerne alle finden und mir einverleiben.
02:13:59 In mein glorreiches diplomatisches Imperium. Wir gehen mal hier die Küste weiter entlang. Wir haben die hier gebaut. Was können wir jetzt bauen? Wir können ein Sägewerk für mehr Produktion bauen. Ich glaube noch einen Siedler erstmal. Ich glaube zumindest schnell wie möglich auf die drei Städte zu kommen ist eine gute Sache.
02:14:27 Der Schleuderschütze geht auch hier mal zum Scouten. Die Obliten. Hier ist es. 170 zum Anfreunden haben wir auch bald. So. Müssen aufpassen. Die haben hier schon gut Truppen und greifen uns jetzt an die Säcke. Also weg.
02:14:52 Hier mal weiter nach Ressourcen streben. Wir wollen ja diese Schafe auch haben, denn die geben Produktion und Zufriedenheit. Nehmen wir Produktion oder Nahrung. Produktion ist halt wirklich noch schwach gerade. Wir können hier die Kamele bekommen. Kamele bringen nur zum Start nicht viel. Kamele ist eine Ressource, die dich mehr Ressourcen geben lässt. Haben wir wenig davon. Oder noch mehr Holzfällerei betreiben.
02:15:23 Das hier ist später noch ein gutes Feld für Gebäude, weil wir zwei Ressourcenfelder hier haben. Das heißt, alles, was Nachbarschaft für Ressourcen hat, kommt dann dahin. Die Eisenressource bringt Infanterieeinheiten mehr Kampfstärke. Ist auch nicht schlecht zu haben für später. Das brauchst du nicht mehr für Einheiten übrigens. Das ist nicht mehr wie in Civ VI, dass das Eisen benötigt wird für Truppen. Es verbessert sie nur.
02:15:53 Wir müssten dafür aber dieses recht schlechte Feld nehmen. Oder wir holen uns die Kamele, die auch ein gutes Feld sind, gehen dann dahin und dann das Eisen.
02:16:10 So, Ressourcen zuweisen, erzähle ich euch später, wie das funktioniert. Weil die Kamele sind für sich tatsächlich sinnlos. Aber ich zeige euch das noch. Das brauchen wir auch für unsere Siegbedingungen. So, jetzt können wir hier eine neue Stadt gründen. Ich bin echt unsicher, ob diese Stadt gut ist. Aber ich will gucken, dass ich sie irgendwie so gründe, dass ich möglichst viele Felder abdecke. Die hat halt echt wenig Gelegenheit, Nahrung zu sammeln. Das ist ein bisschen mein Hauptproblem mit ihr.
02:16:44 Die kann sich ein bisschen in die Richtung ausbreiten. Das sind so kleine Flüsse, auf denen kriegst du, glaube ich, keine Nahrung. Vielleicht gehen wir eher hier hin.
02:17:10 Weil dann haben wir die zwei Ressourcen, haben aber mehr noch von diesen Wald- und Grünfeldern. Und die Vulkane geben ja, nee, wir verbessern ja die Gebiete auch. Das heißt, das ist eigentlich ein recht guter Start für eine neue Siedlung.
02:17:41 Hier würde ich nicht hingehen, weil wir decken das hier mit der Siedlung ab, die wir eingemeinden. Wenn wir da unten hingehen, können wir die nächste Siedlung auch zum Beispiel hier gründen und diese ganzen Ressourcen uns nehmen. Weil wir dann wieder da Platz haben. Lasst uns das doch mal machen.
02:18:10 So, wir haben eine neue Politik bekommen, dass wir schneller und günstiger uns mit neuen Stadtstaaten anfreunden. Das ist super, denn hier ist schon wieder einer. Jetzt kostet das nämlich nur noch 114. Ich glaube, wir nehmen erstmal den da, weil der ist nahe dran und will uns gefährlich werden.
Diplomatie, Stadtstaaten und Anführerattribute
02:18:5102:18:51 Dann haben wir Xerxes getroffen. Wir grüßen erstmal alle freundlich. Weil wir wollen ja nicht kriegerisch spielen. Wir wollen diplomatisch spielen. Wir wollen mit denen auch handeln. Xerxes hat... Wir haben auch eine Regierung gemeinsam. Seine Agenda ist... Oh, er mag keine Völker, die viel handeln. Das wird ein Problem. Jetzt sind wir sozerän dieses Stadtstaats. Und wir können uns...
02:19:20 Etwas aussuchen. Wir können einen Kodex bekommen, das ist für einen Wissenschaftssieg relevant, den streben wir aber nicht an. Wir können die Stufenpyramide bauen, eine eigene Modernisierung, die Wissenschaft gibt und Zufriedenheit für jeden Fluss, aber muss auch auf Feldern mit Zufriedenheitsertrag platziert werden. Das heißt, der hier zum Beispiel, das würde dann hier zwei Zufriedenheit geben,
02:19:53 Weil es an zwei Flüsse angrenzt. Oder hier dann... Oh, hier wäre es geil. Dann würde es 1, 2, 3, 4 Zufriedenheit geben. Das ist gar nicht schlecht. Der Rest bufft eher unsere Wissenschaft für jeden Stadtstaat, dessen so zerren wir sind. Aber wir wollen die auch irgendwann einen Gemeinden.
02:20:19 Oder wir kriegen eine Gratis-Technologie jedes Mal, wenn wir so zeren eines Stadtstaats werden, was ein paar Mal passieren wird. Oder wir bauen Wissenschaftsgebäude schneller für jeden Stadtstaat, den wir haben. Das ist auch nicht schlecht. Also die Boni sind alle recht praktisch. Was findet ihr da am besten?
02:21:00 Zufriedenheit ist relativ stark. Das habe ich jetzt tatsächlich schon von vielen, ähm, von vielen YouTubern gehört, die das Spiel so ein bisschen versuchen zu brechen, wie Spiff. Ich glaube, sehr viele sagen, dass viel Zufriedenheit sehr, sehr gut ist. Weil es ja regelmäßig mehr Nahrung in dem Fall halt gibt. Ich würde es mal ausprobieren.
02:21:28 Weil wir gehen nicht so viel auf Wissenschaft. Ich nehme das mal. Ich würde auch mal sehen, diese neue Modernisierung. Wir haben einen Diplomatie-Attributspunkt bekommen dadurch. Das ist auch neu.
02:21:49 Du hast jetzt einen Skilltree für deinen Anführer. Der auch wieder ein recht hässliches Menü ist. Guckt euch das an. Das verstehe ich wirklich nicht. Ich meine, das sieht einfach nur scheiße aus. Und ich kapier's nicht. Das ist weder übersichtlich noch gut. Das erschließt sich mir nicht. Weil die Ingame-Grafik ist ja mit extrem viel Liebe gemacht worden. Aber ich meine...
02:22:19 Das ist halt einfach nicht fertig irgendwie. Ich glaube ich nehme plus ein Einfluss pro Zeitalter, weil Einfluss ist wie gesagt unser Hauptding.
02:22:40 Ich finde die Mechanik an sich cool. Du schaltest da halt Boni über das ganze Spiel frei, die sich auch durch die Zeitalter voransetzen. Das heißt, auch da baust du so ein Bild. Durch deine Völker, deinen Anführer, deine Attribute und so weiter. Ich finde das cool, aber es sieht halt einfach scheiße aus. So, als nächstes erforschen wir die Agoge, das ist unser Spezialgebäude, das uns Einfluss gibt. So.
02:23:11 Man muss leider sagen, die anderen sind vom Ertrag her schon deutlich weiter als wir. Das Einzige, wo wir halt führen, aber das wollen wir ja auch, ist Einfluss. Die haben deutlich mehr Wissenschaft und Kultur als wir. Ich habe aber den Eindruck, sie kriegen auf dem Schwierigkeitsgrad auch einen Bonus darauf, ehrlicherweise die Anführer. Es wirkt irgendwie so. Was können die schon haben, dass sie doppelt so viel bekommen? Also wie soll das überhaupt gehen? Ich gründe jetzt einfach mal hier eine Siedlung.
02:23:42 So, und das jetzt auch neu, das ist eine Gemeinde, das ist keine Stadt, die wandelt ihre Produktion in Gold um, produziert also mehr Gold, wächst auch durch Nahrung, wir können da Sachen kaufen und sie versorgt irgendwann die nächstgelegene Stadt mit Nahrung oder wir rüsten sie auf zur Stadt.
02:24:14 So, ich würde einen Holzfäller hier bauen, der gibt auch Wissenschaft. Weil dann können wir diese vom Vulkan verbesserten Nahrungsfelder uns holen als nächstes. Und schneller wachsen. Wir können hier eben auch Gebäude kaufen. Kostet aber Geld. So, diesen Späher hier würde ich mal angreifen.
02:24:44 Wir freuen uns ja mit dem Dorf hier an über Zeit, aber dauert noch, weil sie feindlich sind.
02:24:57 Gibt es ein Szenario, in dem man Gemeinden nicht in der Stadt umwandelt? Ja, wie gesagt, weil sie tatsächlich besser darin sind, Gold zu produzieren. Und es gibt auch Boni manchmal für Gemeinden. Zum Beispiel Augustus kriegt Boni für Gemeinden, weil er halt irgendwie will, dass eigentlich alles die Hauptstadt versorgt, weil die Hauptstadt Rom ist. Da gibt es verschiedene Szenarien. Ich habe das auch noch nicht alles durchexerziert. Ich weiß selber noch nicht, was am Ende am besten ist.
02:25:24 maximal Städte oder auch mal ein paar Gemeinden lassen. So, ich glaube, hier geht es gar nicht weiter.
02:25:36 Schingenpaps, Dankeschön für 40 Monate übrigens. Dankeschön an Oh Nose Need A Name für Prime und Willkommen. Danke an Glader für 26, nein, für Prime. Vor 26 Minuten, nicht für 26 Monate. Danke an Miata Mike für die ganzen Bits. Kann man erklären, dass man diesen Feiern funktioniert oder abläuft? Habe ich vorher schon gemacht, deine Nachricht ist schon ein bisschen älter. Aber du sammelst Zufriedenheit.
02:26:03 Wenn du einen Zufriedenheitsüberschuss in deinen Städten hast, geht der hier oben rein. Und jetzt kann ich das mal kurz zeigen. Hier siehst du dann, du kriegst 14 extra Zufriedenheit pro Runde. Und in vier Runden habe ich die nächste Feier, die mir dann für zehn Runden einen Bonus meiner Wahl gibt, der von meiner Regierung abhängt. So, jetzt kommt hier schon wieder ein neutrales Dorf angekrochen. Das ist schon wieder ein anderes, ne?
02:26:33 Und die Siedlung ist wehrlos. Ja, wie ungünstig. Die sind jetzt ein bisschen aus dem Nichts gekommen, die Leute. Wir sollten uns da mal hinsammeln. Notfalls kann ich was kaufen, dort. Ein bisschen was hält sie ja aus.
02:27:00 So, José Rizal will, dass wir gemeinsam ein lokales Festival starten. Wenn ich nur annehme, kriege ich Einfluss und es kostet mich nichts. Dann kann ich schneller Stadt starten kriegen. Das ist geil. Das finde ich eigentlich besser, als jetzt Zufriedenheit zu kriegen. Weil das kostet mich Einfluss, den ich gerade noch für die Stadt starten will. Ich kann es auch blockieren. Das reduziert die...
02:27:25 Beziehungen, das kostet mich auch ein bisschen Einfluss, dann kriegt er seinen Bonus auch nicht. Aber ich nehme es glaube ich einfach an, weil ich will mich ja mit ihm gutstellen. Und kriege dann mehr Einfluss für meine eigenen Vorhaben. Das finde ich gut. Dieser Späher sollte nicht hier lang. Hier ist auch schon wieder ein Späher unterwegs. Aber unsere Schleuderer hauen die weg.
02:27:55 Jetzt hält uns dieser Speer leider etwas dümmlich hier auf. Jetzt will ich in die Stadt kommen. Warum könnt ihr nicht? Ich bin doch euer Suzerain. Warum greift ihr das hier nicht an, frage ich euch. So, als nächstes müssen wir die Keramik machen, um überhaupt weiterzukommen im Tech Tree.
02:28:23 Ich glaube, wir müssen da jetzt was kaufen, tatsächlich. Weil wir nicht rechtzeitig hinkommen mit unseren Truppen. Ist nicht der beste Weg, Gold auszugeben. Aber holen wir uns mal Hopliten und greifen dann zurück an. Jetzt können wir die Stadt hier, die Gemeinde erweitern. Mit diesen wundervollen Vulkanfeldern.
02:28:52 Und hier können wir jetzt zum Beispiel ein Monument vielleicht bauen. Oder eben diese frische Stufenpyramide. Oder ein Sägewerk, das uns mehr Produktion gibt. Die Stufenpyramide, warte mal, wird über den Bauernhof gebaut. Ach, Moment.
02:29:21 Das baue ich nicht auf einem Feld, wo ich schon bin, sondern ich muss damit den Bauernhof aufgeben. Aber ich will eh keins von den Feldern. Ich will da wenn dann hier hin, mit diesen ganzen Flussdingern. Okay, Modernisierungen, das wusste ich noch nicht, dass die so funktionieren. Das Monument gibt uns Kultur und Einfluss.
02:29:44 Wenn wir es hier zum Beispiel bauen, Bergegrenzen an. Ich glaube, das ist jetzt mal nicht verkehrt. Unsere Kultur ist relativ schlecht und es gibt uns auch noch Einfluss. Die Alternative ist ein Sägewerk errichten. Um unsere Wälder zu stärken. Fände ich auch nicht verkehrt. Weil wir auch nicht so viel Produktion gerade haben.
Expansion, Ressourcen und Stadtverteidigung
02:30:1602:30:16 Jetzt haben wir hier den nächsten Siedler. Den würde ich eigentlich ganz gerne jetzt dahin schicken. Wir haben ja darüber geredet, dass wir uns diese Ländereien auch noch holen. Hier ist jetzt auch schon Xerxes. Der ist relativ nah dran. Ich glaube, wir brauchen da noch eine Pufferstadt. Wir wollten ja das hier uns eigentlich nehmen.
02:30:54 Als nächstes... Ah! Xerxes will diesen Stadtstaat. Das will ich vor ihm haben. Es tut mir leid. Wir müssen uns mit dem anfreunden. Die Obliten hier können jetzt mal ein bisschen hier zurückschlagen. Ne, nächste Runde erst, glaube ich. Was bauen wir hier? Produktion ist echt noch schwach. Ich würde gerne das Sägewerk bauen.
02:31:31 Wir sollten in diese Richtung bauen mit unseren Stadtgebäuden, weil wir die nur aneinander bauen können. Wir wollen dieses Feld mit zwei Ressourcen und...
02:31:44 Ich weiß nicht, ob man auf Ressourcen bauen kann für unwegsames Gelände. Das ist ein bisschen eine blöde Anforderung, die dieser griechische Spezialbezirk hat, dass er nur auf unwegsamem Gelände Einfluss gibt. Und es gibt sehr wenige Felder mit unwegsamem Gelände. Hier ist noch... Ah, hier ist auch noch mal. Und da ist keine Ressource drauf. Okay, dann wollen wir in die Richtung. Dann wollen wir eigentlich dahin.
02:32:09 Und hier ist eh nichts drauf gebaut. Lasst uns doch hier mal unsere Produktion erhöhen mit einem Sägewerk und bis dahin auch noch mehr Wälder in Beschlag nehmen, dass das mehr bringt. Nach oben rüsten wir uns gegen Xerxes. Da unten kommt der Stadtstab, mit dem wir uns schon anfreunden. Ich hoffe mal, mit dem sind wir noch einigermaßen okay.
02:32:33 Ich meine, in zehn Runden sind wir befreundet. Das ist noch etwas lange hin, wenn die uns jetzt schon auf die Pelle rücken. Ach, direkt hier ist dieses Dorf! Ja, wenn ich das gewusst hätte, hätte ich hier keine Stadt gegründet. Da habe ich ein Feld zu schlecht gescoutet. Ah, das ist natürlich Pech.
02:33:03 Ich glaube, die müssen ausradiert werden. Xerxes will einen Kulturaustausch starten. Ich habe gerade nicht den Einfluss, um mich daran zu beteiligen, aber ich nehme es an. Dann kriegen wir nämlich auch ein bisschen Kultur.
02:33:31 So, hier müssen wir ihm zuvorkommen. Wir müssen da nochmal Einfluss reinballern, dass wir hier schneller sind. Weil ich will, dass ich diesen Stadtschart habe und nicht Xerxes. Oh, halt, jetzt bin ich hier in die reingelaufen. Das war doof. Hier müssen wir uns gegen die sammeln. Da oben haben wir ja schon unsere Repliten, die die Stadt verteidigen.
02:34:04 Die töten die jetzt, glaube ich, auch. Ja. So, die greifen uns hier an. Und wir vernichten sie. Und sollten dann diese Obliten jetzt bald in die Stadt retten, weil die gleich im Arsch sind. Von hier oben kommt viel.
02:34:32 Das heißt, ich kann diese Stadt hier eigentlich gerade gar nicht gründen. Ich kann gerade nirgends wirklich eine Stadt gründen. Weil überall hier die neutralen Kräfte sind. Wobei, vielleicht schützt uns unser eigener Stadtstaat hier. Wir wollen ja nur dahin. Lass die mal heilen.
02:35:01 Ne, warte, am besten in der Stadt. Und ihr haut auch ab. Und heilt euch hier.
02:35:15 Und du verziehst dich auch. Alle zurück zum Heilen. Die Stadtstaaten haben uns, also ich sag immer Stadtstaaten, es sind halt halb barbaren Lager. Warte halt, ich glaube ich brauch den Späher doch, um hier zu erspähen, ob sie kommen. Weil es ist ja nur noch ein Feld, wo der hier hin muss. Wir könnten das schaffen, dass wir hier jetzt nächste Runde was gründen. Ihr heilt euch. Ihr haut hier rein ab.
02:35:47 Ihr verteidigt diese Stadt. Jetzt hoffen wir, dass jetzt hier jetzt nichts kommt. Ja, nee, wir können die Stadt gründen. Geil. Sehr, sehr schön. Jetzt haben wir hier noch einen Puffer gegen Xerxes.
02:36:18 Diese Stadt wächst weiter, weil hier wirklich gute Nahrungsfelder sind. Wir könnten uns aber auch die Seide holen, die uns 10% Kultur gibt. Ich glaube beim nächsten Mal. Einmal noch wachsen. Diese Stadt wächst auch direkt. Und jetzt kann ich euch mal das Ressourcensystem zeigen. Das ist ein sehr starkes Feld, das uns auch noch Baumwolle gibt. So. Wie funktionieren Ressourcen?
02:36:49 Wenn du die bekommst, es gibt globale. Es gibt aber auch welche, die du auf Städte verteilst. Die Baumwolle zum Beispiel. Und die kann ich jetzt zum Beispiel in meine Hauptstadt setzen. Und dann gibt sie hier zwei Nahrungen, zwei Produktionen.
02:37:14 Und das Ziel des Handelsweges ist es ja, möglichst viele davon zu bekommen. Dafür muss ich auch mit anderen Spielern Handel treiben. So, jetzt können wir weiter forschen. Was wollen wir? Die Schrift gibt uns ein Wissenschaftsgebäude. Das wäre, glaube ich, mal nicht verkehrt.
02:37:37 Die Bewässerung gibt uns ein Nahrungsgebäude, den Garten, der uns für jeden Fluss mehr Nahrung bringt. Das kann ziemlich stark sein. Die Steinmetzkunst haben wir schon. Wir können die auch noch meistern, brauchen wir aber gerade nicht wirklich. Das gibt uns Kampfstärke für Mauern.
02:38:05 Ich glaube mal, die Schrift für ein bisschen grundlegende Wissenschaft wäre schon schlau. Dass wir da nicht gar nichts haben. Wir haben jetzt auch das Monument gebaut. Und schaut, jetzt sieht man hier, das ist jetzt ein Stadtbezirk. Mit Monument drin. Da ist auch noch ein Bauplatz frei. Ne, nicht mit Monument, mit Sägewerk. Sorry. Das Monument ist das nächste. Und das könnten wir zum Beispiel hier bauen. Für fünf Kultur. Ist, glaube ich, auch gar nicht so blöd.
02:38:38 Jetzt geht das auch deutlich schneller, weil wir unsere Produktion erhöht haben. Ich glaube, das machen wir jetzt auch, um diese Berge auszunutzen. So, der Speer kann sich jetzt hier heilen. Die Schleuderkämpfer checken mal ein bisschen die Lage ab. Da kommt ja noch mehr. Wir sollten jetzt auf jeden Fall, wenn wir es können, hier Einfluss reinballern.
02:39:11 Jetzt sind wir schneller als Xerxes. Er ist zwar weiter, aber wir haben mehr Einfluss, um diesen Stadtstaat schneller zu bekommen. Weil Xerxes, der wirkt militaristisch gesinnt. Ich glaube, es ist gut, einen Schutzwall an Stadtstaaten gegen ihn zu haben.
02:39:30 So, jetzt haben wir drei Siedlungen. Wir können das auch durch Technologie erforschen. Wir sind gerade am Limit. Wir können auch drüber gehen. Das kostet erstmal nur ein bisschen Zufriedenheit. Das ist nicht super schlimm. Aber auf lange Sicht ist Zufriedenheit sehr stark. So, aber das ist doch toll. Xerxes kämpft hier gegen das Lager, das uns Stress macht. Das erfreut mein Herz. Das ist, wie es sein sollte.
02:39:55 Dann will José wieder Kultur mit uns austauschen. Junger Mann, gönnen Sie sich. Sie wirken wie ein kultivierter Mensch. Sie haben sogar ein Buch in der Hand. Ich hoffe, es ist der Fürst. Aber ich lass auch anderes durchgehen. Ich glaub, während der hier oben gegen das Lager kämpft... Na gut, hier so rumgehen ist völliger Quatsch. Da sind mehrere Berge. Okay, dann ist die Stadt aber auch gut geschützt. Du kannst nur hier sie angreifen aus der Seite. Aber lasst uns doch mal schauen.
02:40:27 Was hier so geht. Oh, er geht da richtig rein. Das ist fantastisch. So. Wir können die nächste Ausrichtung erforschen. Das ist zum Beispiel was, ne? Das gibt uns ein Siedlungslimit.
02:40:50 Aber ich glaube, grad will ich was anderes. Mystik lässt uns doch, glaube ich, einen Pantheon gründen, oder? Ja. Wir sind da ein bisschen spät dran, aber wir sollten trotzdem eins uns holen. Und Disziplin gibt uns den ersten Heerführer. Ist auch noch relevant. Und wir müssen eh in Richtung Gesetzgebung für den Handel. Da müssen wir eh beide erforschen für.
02:41:16 Deswegen holen wir uns die beide. Mystic ist ein Pantheon. Ich glaube, da ist besser, früh dran zu sein. Wir sind eh schon nicht mehr früh dran, aber frühere vielleicht. So, hier haben sich die Lager etwas von Xerxes abbringen lassen. Haben wir jetzt in unsere Hopliten rein suicided. Das lasse ich mir auch angehen.
02:41:44 Lasst noch einmal heilen. Und dann greifen wir das an. Die Stadt wächst weiter. Wir wollten noch einen Wald. Jetzt könnte man wieder ein bisschen mehr auf Nahrung gehen. Mal in Richtung der Schafe.
02:42:09 Die wächst auch. In Gemeinden nehme ich am Anfang immer so viel Nahrung, wie ich kann. Das heißt das. Die Siedlung gilt als wehrlos, weil ein Feind in der Nähe ist, aber der muss ja einmal um den Berg rum. Ich weiß nicht, ob wir hier so halb an diesem Berg vorbeischießen können.
02:42:38 Scheint nicht so zu sein. Nee, dann müssen wir außen rum. Wie gesagt, die würde ich leider vernichten, weil die sich zu holen bringt nicht viel.
02:42:50 Und das dauert eine Weile und bis dahin machen sie uns ständig stress die sind zu nah an uns dran die müssen wir zerstören die ist gefährdet I see what you mean kann sein dass uns da auch eine truppe kaufen müssen Aber mit denen sind wir hoffentlich auch bald befreundet ja in drei runden sind wir befreundet
02:43:16 Ich vermisse jetzt schon Sean Beans Stimme in dem Spiel. Ich hätte mir, wie gesagt, wirklich Charles Dance gewünscht, also Tywin Lannister. Das wäre mein Highlight gewesen, aber ich finde, Brienne ist auch eine gute Wahl. Ich glaube, es ist okay, wenn wir in drei Runden mit denen befreundet sind und sie uns nicht mehr angreifen, müssen wir da eigentlich gar nicht so viel verteidigen gegen. Und die hier zerstören wir.
Aufbau und Erkundung in 'Civilization VI'
02:43:4602:43:46 Hier sind wir schon auf dem Weg. Und sind gleich befreundet. Das heißt langsam, aber sicher. Bis die bei der Stadt sind, sind wir befreundet. So, jetzt können wir hier das Parthenon bauen. Und es geht tatsächlich nicht auf diese Ressourcen. Das ist super doof. Unwegsames Gelände ist halt zum Teil nicht bebaubar.
02:44:15 Das heißt, was bauen wir jetzt? Wir müssen dahin, müssen dafür aber noch ein anderes Gebäude bauen. Vielleicht noch einen Siedler, noch mal einen Auftrag geben. So, es warnt dich immer ganz nett, wenn eine Siedlung in Gefahr ist, was ich ganz cool finde.
02:44:40 Eine bedeutende Niederlage gegen den, weil der Feind in dichtem Laubwerk und verschanzt ist. Von wo kann ich ihn denn im Fernkampf beschießen? Das ist meine Frage hier. Der Schleuderkämpfer. Warum geht das nicht? Ich nicht durch den Wald schießen kann wahrscheinlich. Okay, der ist richtig gut verschanzt. Lass uns mal hier hingehen, mal gucken, ob sie sich dann auf den Kampf einlassen.
02:45:11 Hier haben wir wieder Ressourcen. Wir nehmen mal die Seide. Die gibt mehr Kultur. Die können wir jetzt auch hier hinsetzen.
02:45:33 Der Speer kann bald wieder los, aber gerade sollte er nicht in den Feind reinrennen. Diese Hoppliten können auch wieder los. Lass mal mit denen ein bisschen scouten gehen. So, ich glaube wir sind rechtzeitig Freund mit denen, dass sie die Siedlung nicht kriegen.
02:46:00 Und ich hole mir hier weiterhin Nahrung. Hier sind auch gut Ressourcen. So, jetzt können die Schleuderschützen die hier angreifen und sie in ihrer Verschanzung beschädigen. Dann sind nämlich auch unsere Leute besser gegen sie.
02:46:21 Weiter brechen die Vulkane aus und machen das Land fruchtbarer. Das finde ich schon mal gut. Wir können eine Feier wählen, wieder für mehr Nahrung. Jetzt kriegen wir eine Politik, die wir gerade nicht brauchen. Heerführer-Erfahrung, weil wir einfach nicht mehr Slots haben. Ach, hier ist noch eine Einheit von denen. Aber die kommt hier nicht rum. Das heißt, wir können die jetzt einfach aus der Ferne behaken.
02:46:50 Das mag ich. Schaut, jetzt werden wir mit denen befreundet. Die greifen uns nicht mehr an. Die Schleuderschützen. Gut, es dauert eine Weile, bis wir die so töten. Wir wollen sie auch nur ein bisschen runterhauen eigentlich. Für unsere tapferen Hopliten. Können da auch schon reingehen. Die heilen sich halt jede Runde. Das heißt, wir müssen sie ein bisschen attackieren.
02:47:20 Die Obliten verlieren das im direkten Kampf und mit regelmäßigem Feuersupport sollte es reichen. So, jetzt können wir ein Pantheon gründen und kriegen durch das Priestertum Gold in allen Siedlungen. Das ist ganz nett. Wir haben auch wieder eine neue Wehen getroffen. Ah, der Ibn Battuta. Auch eher jemand, der Diplomat ist. Das finde ich auch spannend.
02:47:48 Ich glaube, wir grüßen ihn auf jeden Fall freundlich. Wie ist es denn bei dir? Was ist deine Agenda? Oh, er mag uns schon nicht. Oh, wir haben am wenigsten gescoutet. Er mag das Volk mit den wenigsten Geländefeldern nicht. Ah, verstehe. Lasst uns mal mit ihm offene Märkte betreiben.
Strategische Fehlentscheidungen und Neuanfang
02:48:1602:48:16 Oh, er blockiert es sogar. Oh, mit dem werden wir Stress haben. Der mag uns nicht. Gut. Wie sieht es eigentlich hier aus? Sind wir... Nein, Xerxes will uns überholen. Du Sack! Der hat doch nochmal einen Fuß reingeballert. Jetzt ist er eine Runde vor uns. Scheiße!
02:48:47 Das könnte jetzt nicht Kopf und Kragen kosten, dass ich gerade diese Aktion mit ihm angenommen habe. So, leider sind auch gute Pantheons jetzt oft schon vergeben. Ich hätte gern das hier, plus drei Einfluss für den Altar. Aber das hat schon jemand genommen. Was ist noch für uns gut?
02:49:16 Produktion für Militäreinheiten in Städten mit einem Altar könnte was sein. Kultur, Nahrung, Gold, Zufriedenheit, Wissenschaft für den Altar. Produktion, Gebäudebau in Städten mit Altar schneller. Ja, die Besten sind weg, das ist oft so. Das ist halt geil. Wachstumsrate ist halt zum Beispiel super.
02:49:56 Das hätte ich gerne gehabt, aber ich war zu langsam mit dem Pantheon. Ich dachte, dann werde ich gar kein Altar bauen, ehrlicherweise. Schnellere Gebäudebau ist glaube ich ganz gut.
02:50:22 Oder der Altar erhält Zufriedenheit für Küsten, See und Flussfelder. Das ist eigentlich noch geil. Wobei wir haben zwei Siedlungen, die im Inland sind. Die haben da gar nichts davon. Da nehmen wir den Gebäudebau, aber es ist nicht optimal.
02:50:54 Habe ich in zwei Runden genug Einfluss, um hier nochmal reinzuballern? 87. Ich habe dann... Ja, habe ich knapp. Ich frage mich gerade, ob ich den letzten Speicher nochmal laden soll, um einfach einmal, statt dieses blöde Fest zu machen, das hier zu machen. Das war jetzt unüberlegt von mir und dann kriegt er die Siedlung.
02:51:17 Hätte ich auch mehr darauf achten sollen die ganze Zeit schon, ob er da noch mal reinballert und mich überholt. Das wäre cool, wenn es da eine Mitteilung gäbe, wenn du auf Platz 1 warst und dann nicht mehr auf Platz 1 bist, wenn sie das sagen würden. Ich neige fast dazu, diesen Spielstand schnell zu laden, weil das ein recht blöder Fehler war.
02:51:49 Ja, das laden wir, glaube ich. So. Wofür hat man denn Autosaves? Und während das lädt, hole ich mir kurz meine Pizza. Die ist ja fertig. Bin gleich da.
02:53:52 Und was zu trinken dazu denn beim event gestern habe ich zu wenig getrunken So
02:54:15 Das Laden gibt minus 10 auf Ruf IRL. Ich bin doch eh schon Machiavelli, es ist nichts mehr zu retten. Und ehrlicherweise nehme ich die erste Runde Singleplayer zum Spiellernen, also das ist nicht meine komplett erste, aber die erste im Stream und ich habe auch davor halt 20 Stunden so gespielt, nehme ich auch nicht so ernst, gebe ich zu. Das ist jetzt hier kein Challenge Run, so wie schnell kriegen wir Gottheit besiegt oder sowas.
02:54:42 Da lerne ich ja eher noch, worauf ich achten muss. Unter anderem, okay, da wird man nicht gewarnt, wenn dich jemand überholt. Gut zu wissen. Hätte Mattiavelli damals neu laden können, hätte er es getan. Absolut. So. Jetzt schauen wir mal, ob wir ihn noch überholt kriegen. Nächste Runde können wir nochmal Einfluss reinsetzen.
02:55:08 Das haben wir schon gemacht. Jetzt ist er hier da. Ja, hallo. Wir sparen uns jetzt allen Einfluss auf, denn wir müssen... Wir müssen Xerxes schlagen. Oh, wir kriegen...
02:55:34 Ein Gratis-Hopliten, das nehme ich gerne. Was erforschen wir als nächstes? Das ist eine starke Politik plus zwei Nahrung in allen Siedlungen. Pantheon hatten wir gerade.
02:56:04 Bin immer noch überlegen, ob ich trotzdem die heiligen Gewässer nehme. Einfach für einen starken zufrieden. Aber ich habe ja schon diese Modernisierung, die das gleiche macht. Neben dem Gebäudebau.
Pantheon-Wahl und Stadtplanung
02:56:2702:56:27 Pantheon übrigens für alle, die es noch gar nicht kennen bei Civ. Pantheon ist eine primitive Proto-Religion, die du bekommst, wenn du erste Schritte in Richtung Glaube nimmst. Und das ist einfach in der Regel ein recht kleiner Bonus.
02:56:50 den du... den aber... der nur einmal im Spiel sein darf. Das heißt, wir können nicht das gleiche Pantheon wie ein anderer Spieler verehren. So, wir kriegen die jetzt hier gleich, auch wenn es knapp wird mit den Hopliten hier, weil die sich so gut heilen, der Feind. So, Xerxes ballert auch nochmal rein.
02:57:20 Selbst mit nochmal dem Einfluss holen wir uns das nicht. Das ist wirklich hart. Wie viel hat er denn da reingeballert? Warum hat er so viel? Er kriegt ja nur 11 pro Runde. Ich krieg 18 pro Runde. Nochmal laden. Er hat nichts mehr was gebracht. Aber das ist heftig.
02:57:47 Wir haben ja auch den Bonus, dass das bei uns billiger ist. Bonus bringt nichts. Oh, wir haben noch ein Event für nochmal Einfluss bekommen. Das heißt, wir können nächste Runde nochmal reinballern. Vielleicht rettet uns das. Mal schauen.
02:58:17 So, hier können wir uns eine Weide holen, die uns auch Pferde als Ressource gibt, die Kavallerie verstärkt. So, jetzt können wir uns die Währung erforschen. Aber wollen wir die Währung? Die Währung gibt Bad und Markt. Ja, das klingt eigentlich super gut. Wir sollten jetzt in dieser Stadt, denke ich, eine Bibliothek bauen.
02:58:48 Die von Ressourcen verbessert wird. Und das heißt, hier gibt es die vier Wissenschaft. Könnten sie auch hier hin bauen? Da wären es fünf. Aber da müssen wir erst noch mit einem Gebäude hinkommen. Und das heißt, ich glaube, wir müssen mal ein bisschen unsere Wissenschaft hochschrauben. Können auch was kaufen. Wir können...
02:59:20 uns nen altar zum beispiel kaufen um dann in diese richtung zu gehen
02:59:40 Und dann die Bibliothek hier hinzusetzen, wo sie von zwei Ressourcen profitiert. Das ist ein bisschen schwierig immer. Man muss sich diese Stadtbezirke halt so planen, dass du in die richtigen Richtungen damit gehst, weil die aneinander angrenzen müssen. Und ich will einerseits in diese Richtung, weil das hier mein Griechen-Spezialbezirk ist, auf unwegsamem Gelände. Und andererseits in die Richtung, weil hier die zwei Ressourcen sind, für Sachen, die von Ressourcen profitieren.
03:00:07 Aber der Altar gibt ja der Stadt auch Gebäudebauzeit, was wir gerade erforscht haben. Also den hier hin und dann dahin. Die Bibliothek ist eigentlich eine gute Idee, ist eine gute Kombo. Den kaufen wir für Geld.
03:00:33 Wird dieser Bauernhof entfernt, wir können aber einen neuen bauen. Und die Bibliothek... Warum wird hier nicht angezeigt, wie viel Wissenschaft sie bringt auf dem Feld? Lass erstmal die Stadt hier neu wachsen lassen. Anderes Bauernhoffeld. Oder Produktionsfeld, wenn wir wollen. Wir holen uns die Schafe, glaube ich.
03:01:03 Ja. Hier, genau. Nee, hier sollte es jetzt eigentlich 5 geben. Vielleicht, weil wir das Eisen noch nicht kontrollieren. Bonus des Geländesfelds plus 2 Wissenschaft. Ja, 2 Boni. Und hier? Plus 4 Wissenschaft für andere Gebäude.
03:01:36 Was ist damit gemeint? Ein Wissenschaft für jedes angrenzende Wunder. Warum kriegt die Bibliothek hier Wissenschaft und ist das weil der Palast in der Nähe ist? Warte mal.
03:02:12 Das kapiere ich gerade nicht, wo das herkommt. Wissenschaft und Kultur. Ist das einfach allgemein, weil es dann ein Quartier mit zwei Gebäuden drin ist?
03:02:38 Weil, also entweder, weil es an die Hauptstadt angrenzt. Ne, aber hier ist es nicht. Sie scheint einfach einen Bonus durch die Hauptstadt noch zu bekommen, aber auch nur in Stadt... Hm. Ich gebe zu, das finde ich nicht nachvollziehbar gerade.
03:03:11 Aber gut, dann ist es am besten hier zu bauen. Für andere Gebäude kriegt es ein Wissenschaft, ein Kultur. Und zwar hier und hier. Das muss ja dann irgendwie der Palast sein.
03:03:36 Aber gut, dann ist es hier am besten. Angrenzungsressourcen. Ne, ne. Hier sind ja zwei Ressourcen. Da kriegt es vier Wissenschaft. Durch Südosten und Westen. Hier kriegt es für eine angrenzende Ressource. Ihr seht es ja links. Und... Und das andere Gebäude da drin ist ja ein Sägewerk. Das sollte eigentlich nicht Kultur und Wissenschaft anderen Gebäuden geben.
03:04:06 Ich meine, wir machen es jetzt einfach mal. Wenn das uns das Spiel anzeigt, ist das der beste Bauplatz. Das fühlt sich nur sonderbar an. Und dann haben wir jetzt die Pferde. Ne, wir haben hier Seide für mehr Kultur bekommen.
Expansion, Konflikte und strategische Entscheidungen
03:04:2403:04:24 So, wie ist es mit unseren Ressourcen? Wir sind jetzt besser dabei. Wissenschaft holen wir gleich auf. Einfluss haben wir halt den meisten. Nicht, dass es uns gegen Xerxes was bringen würde. Und wo gründen wir die nächste Stadt?
03:04:41 Immerhin die hier kriegen wir sicher. Die nächste Stadt ist dann am besten hier so in der Mitte, ne? Hier im Süßwasser irgendwo. Eins, zwei, drei. Eins, zwei, drei. Also da vielleicht. Da haben wir auch direkt zwei Ressourcen. Dann aber eher hier, weil dann kriegen wir... Und hier ist dann noch eins, zwei, drei.
03:05:09 Nee, eher hier. Haben wir auch noch das Vulkanland da. Können uns diese Ressourcen holen. Und dann noch ein bisschen Wald. Wenig Felder mit Nahrung, leider. Aber kriegen wir hin, glaube ich, mit denen so ein bisschen. Auch hier ist er. Ja, gegen den sollten wir uns eh absichern.
03:06:03 So. Können wir jetzt hier nochmal reinballern, um Xerxes zu überholen? Nee. Krass. Da habe ich jetzt meinen ganzen Einfluss drauf verspendet. Und egal, wie viel ich mache, ist er schneller. Das tut echt weh. Das tut wirklich weh. Wenn ich das früher gemacht hätte, ich hatte ja Einfluss übrig.
03:06:25 Okay, muss ich mir merken, dass man das regelmäßig checkt, ob man noch vorne ist. Das hat jetzt so viel gekostet und mir nichts gebracht. Von der Siedlung, ne, auf die habe ich schon ein bisschen gebaut. Und die habe ich mir versaut, indem ich ein Feld zu wenig gescoutet habe. Sonst hätte ich einfach die eingedern können, statt hier eine zu gründen. Das ist jetzt echt ein suboptimaler Anfang alles in allem.
03:06:57 Das ist wirklich schmerzhaft. Da muss man jetzt halt mit klarkommen.
03:07:20 Ja, wirklich. Das ärgert mich vor allem, weil ich hatte ja die ganze Zeit den Einfluss, wenn ich früher den investiert hätte. Aber ich wusste ja auch, dass er da auch rein investiert. Da wäre eine Benachrichtigung, finde ich, cool.
03:07:38 Wenn jemand anderes dich überholt. Wenn du auf Platz 1 warst und dann jemand anderes schneller ist. Aber vielleicht kam sogar eine. Kann ich jetzt gar nicht beschwören. Ist nur ätzend, weil das wirklich, das waren jetzt 400 Einfluss, was ja meine primäre Ressource für alle meine Machiavelli-Mechaniken ist, die ich jetzt für nichts ausgegeben habe. Man lernt, man lernt.
03:08:06 So, ich glaube, wir gründen die Stadt direkt hier. Dann können wir uns den Weihrauch noch holen, weil den kriegt die sonst auch nicht mehr. Ja. Aber das ist ätzend. Wir haben die Inka jetzt freigeschaltet, wo wir drei Siedlungen mit drei Bergen haben. Er hat jetzt das hier. Jetzt ist mein ganzer Einfluss weg.
03:08:39 Das ist schmerzhaft. Jetzt hat Xerxes auch an unserer Grenze einen starken Stadtstaat. Wir kriegen dafür vermutlich den hier. Ich hoffe, dass wir den jetzt hier mal tot kriegen. Die heilen sich halt immer so schnell, dass ich mit meinen Hobliten hier wenig reiße. Weil die so perfekt...
03:09:07 eingegraben sind hier die Schweine. Wir haben ein Geschenk von denen bekommen, können jetzt Gold und Nahrung in allen Siedlungen fördern. Diese Stadt wächst weiter. Oh, hier ist ein geiles Feld wegen den Vulkanen. Doppelnahrung, Doppelproduktion. Geil.
03:09:34 Die ist neu, wir können uns den Wein holen. Wir erforschen uns als nächstes, weil wir jetzt eine Stadt zu viel haben, die Symmachie.
03:10:03 Und scouten hier mal weiter. Es ist gar kein Wein, es ist Öl. Ihr habt recht. Nee, es ist Wein. Wird gerade gedacht, weil da jemand sagt, es sieht aus wie Olivenöl. Wie Olivenbäume. Nee, es ist schon... So, jetzt kriegen wir die. Ganz knapp, oder? Nee. Hä?
03:10:28 Ich habe das Interface falsch gelesen. Ich habe das so gelesen, dass meiner noch kurz überlebt. Aber war das nicht auch so?
03:10:42 Jetzt warte mal kurz. Das will ich mir jetzt selber im Recap anschauen. Habe ich es falsch gelesen? Moment. Das interessiert mich jetzt. Einfach aus Neugier. Habe ich das Interface falsch gelesen? Was absolut sein kann? Es stand schon Niederlage, ich weiß. Aber es stand trotzdem so. Niederlage heißt ja nur, dass du mehr Schaden nimmst als der Gegner. Aber er hatte ja auch weniger Lebenspunkte. Moment. Das will ich jetzt wissen.
03:11:19 Ich kann den eigenen Stream nochmal zurückspulen, was da jetzt wirklich stand. Bin ich unschuldig oder nicht, ist die Frage. Hier müsste es gleich kommen. Moment. Erstmal greife ich mit denen an.
03:11:45 Und dann? Nee! Also ich finde, es ist sehr knapp. Aber man sieht hier eigentlich noch eine grüne Leiste bei mir und bei ihm nicht mehr. Also eigentlich finde ich, sagt dieses Interface, dass meine Einheit schon überleben sollte. Würde ich jetzt dreist behaupten. Es ist natürlich sehr klein, aber es ist schon da.
03:12:16 Behaupte ich jetzt einfach mal. Ich sehe da nichts. Ja, dann seid ihr halt blind. Das wäre eine Unverschämtheit. Also es ist wirklich nur ein Prozent, aber es wäre halt dann ein Sieg gewesen. Und dann wäre die Einheit weg und dann wäre die Stadt auch weg.
03:12:40 Niederlage heißt ja nur, wenn du zum Beispiel mit zwei vollen Lebenspunkten angreifst, zwei Einheiten, und die eine verliert 30, die andere 20, dann steht da auch Niederlage, sogar bedeutende Niederlage. Und das heißt aber nur, dass du halt mehr verlierst als der Gegner. Aber der Gegner hat hier ja auch weniger als ich. Deswegen dachte ich jetzt eigentlich, nur deswegen habe ich es ja gemacht.
03:13:08 Sonst hätte ich das ja nicht gemacht. Das wäre ja total dumm, die Einheit da rein zu yeaten. Ähm. Hm. Firaxius, gib mir meine Legionen wieder. Ja, wirklich.
03:13:27 Jetzt warte mal. Da bin ich jetzt auch am überlegen, ob wir das nochmal laden, weil ich finde, das wurde jetzt eindeutig angezeigt, dass man da noch ganz knapp lebt. Deswegen würde ich das nochmal neu laden. Das finde ich jetzt Quatsch. Das finde ich Quatsch. Da hat mich das Interface belogen. Das akzeptiere ich nicht.
03:14:00 So. Hier steht jetzt tatsächlich, dass ich verlieren würde, wie es richtig ist. Vielleicht sieht man noch immer was Kleines, Grünes. Aber sein Balken war halt komplett rot-leer im Kontrast. Deswegen... Was ist denn hier los? Eine wehrlose Siedlung. Gut, wegen denen. Gut.
03:14:30 Und wir haben die Siedlungsobergrenze überschritten. Das heißt, wir verlieren jetzt Zufriedenheit. Wir haben immer noch gut Zufriedenheit. So, diese neue Siedlung strotzt jetzt vor Unzufriedenheit. Minus 1. Das senkt ein bisschen ihre Produktivität. Aber minus 1 können wir noch überleben. So, wir ballern hier wieder rein.
03:14:58 Und jetzt würde man es noch mal sehen. Also ich finde, hier sieht man es erneut. Jetzt sind wir wieder an dem Punkt. Ich habe einmal angegriffen. Also im direkten Vergleich hat meine Siedlung, also meine Truppe, noch einen ganz kleinen grünen Balken. Der ist klein, natürlich. Und die vom Gegner hat keinen grünen Balken mehr. Also ich lese das schon so, dass man da gewinnen würde.
03:15:25 Nur deswegen habe ich den Angriff ja gemacht, sonst wäre es ja Quatsch. Aber damit wäre ja die Stadt weg. Deswegen wäre es egal, wie tot die Einheit dann ist. Also, ne, ist ein Pixel breit, muss man genau hinschauen, je nachdem wie eure Bildschirmauflösung ist. Aber ist halt, finde ich, schon da.
03:15:51 Egal. Dann heilen wir uns noch einmal und greifen nächste Runde an. Ist ja auch okay. Und jetzt. Müsste es eigentlich reichen, oder? Also jetzt ist ein größerer grüner Balken da. Mal schauen. Yes.
03:16:21 Der langwierige Krieg ist Gegenstand vieler Debatten unter den Strategoi. Die einen sagen, dass die Zeit reif sei für fortschrittliche Formationen, um den Feind unter Druck zu setzen. Andere entwerfeln ausgekühlte Pläne für Hinterhalte als Alternative. Wir können entweder Frieden mehr Kampfstärke geben oder ein Holzpferd bauen, dass sie sich schneller bewegen. Jetzt ist Bewegung besser, wir haben ja gerade gewonnen.
03:16:47 So, jetzt kommt er wieder mit einem lokalen Festival. Ja, gerne. Jetzt können wir ihn einfach wieder benutzen. Jetzt können wir hier auch bauen. Wir können uns an einem Wunder versuchen. Ich bin aber kein Fan von Wunderbau. Ich finde, Wunderbau ist so oft einfach eine Falle.
03:17:16 Du setzt super viel Ressourcen rein und dann hast du nichts davon. Alter, seine Wissenschaft ist ja krass. 38 Wissenschaft. Mit nur zwei Städten.
03:17:45 Ich habe jetzt hier gar nichts Sinnvolles zu bauen. Vielleicht mehr Truppen? Es gibt ja eine Handwerker. Nee, nee. Wie stehen wir? Xerxes mag uns auch nicht.
03:18:14 Okay, ich glaube, wir müssen uns davor wappnen, dass der angreift irgendwann. Und dann hat er auch wirklich Vorteile gegenüber uns, weil er halt hier auch noch einen Stadtstaat hat. Unser Stadtstaat hier bringt uns relativ wenig vom militärischen her, weil der so weit hinten liegt.
03:18:39 Die kriegen wir dafür sicher. Ich würde eigentlich mal noch einen Speer bauen, fällt mir gerade auf. Ich glaube, ich erkunde zu wenig. Mit den Hopliten gehen wir mal weiter scouten.
03:19:03 Hier geht es immer weiter. Wir können uns hier Silber sichern. Dann können wir Einheiten billiger kaufen. Ist auch nicht verkehrt. Die Stadt wächst auch. Hier gibt es gerade keine wirklich guten Felder mehr. Aber hier geht es in Richtung Seide. Für mehr Kultur. Also holen wir uns das.
03:19:33 Was ist denn jetzt mit dieser... Hä? Hat jetzt das unabhängige Volk... Ah, wir können es mit einer Aktion auflösen. So. Ich dachte jetzt gerade, die haben hier noch was gespawnt? Das wusste ich nicht, dass wir das können. Dann wird der jetzt wahrscheinlich unsere Nobliten wegmachen.
03:20:01 Natürlich. Weil der jetzt hier sehr verwundbar sitzt. Das war mir neu, dass die, wenn ich ihr Ding besetzt habe, noch hinter mir, wo ich hergekommen bin, einen neuen Sperrkämpfer spawnen können. Der jetzt dann wahrscheinlich Rache nehmen wird. Das ist nicht optimal. Ich gebe es zu.
03:20:30 Können diese Obliten noch hochschicken? Ja. Okay, das ist aber auch eine komische Mechanik. Aber auch da wieder, man lernt die Mechaniken. Ich wusste nicht, dass man das noch aktiv auflösen muss, dieses Lager. Weil ich in meinem letzten Durchlauf alle befreundet habe und das auch immer funktioniert hat.
03:21:06 Aber diesmal nicht. Also müssen wir neue Truppen rekrutieren. Warum kann... Ach, der ist bereits in der Befestigung. Gut.
03:21:38 So. Okay, die müssen abhauen. Aber die müssten jetzt die eigentlich kriegen. Nee, bedeutende Nielage. Krass. Sind die so stark? Ach, weil die wieder auf dieser scheiß Stelle stehen. Mit dem dichten Laubwerk. Okay, wir müssen die von zwei Seiten in die Zange nehmen.
03:22:07 Na jetzt, wenn sie uns angreifen, verlieren sie wiederum gut. Xerxes? Was wird denn das? Denkst, ich sehe das nicht?
03:22:36 So, weiterhin können wir Ressourcen zuweisen. Seide in dem Fall. Wir können mal gucken, die Rangliste, wie die steht. Ich bin auf der Rangliste gut dabei, lustigerweise. Niemand geht auf Weltwunder. Ich habe die meisten Städte, weil ich drei gegründet habe.
03:23:02 und Wissenschaft verfolgen zwei aber auch nur halbherzig und ich habe schon immerhin fünf der 20 Ressourcen die ich brauche Schauen wir mal wie das noch wird Okay jetzt haben die sich selbst erledigt Er ist uns hier ziemlich nah auf der Pelle
03:23:32 Das ist ja seine Hauptstadt. Ja, mit dem kriegen wir auch ständig Malus durch Grenzannäherung. Während José unser Superkumpel ist. Und jetzt haben wir den Stadtstaat. Yes.
03:24:00 Kostenlose Ausrichtung, wenn ihr sozerän werdet. Oder plus zwei Kultur für Monumente in jedem Stadtstand, dessen sozerän ihr seid. Ja. Das mag ich eigentlich.
03:24:20 Wir werden, es gibt keine weiteren. Doch, hier ist noch eins. Den können wir uns noch holen als nächstes. Eine kostenlose Ausrichtung ist eigentlich gerade jetzt gar nicht schlecht.
03:24:37 Jetzt haben wir einen Heerführer bekommen. Das zeige ich euch später noch, wie die funktionieren. Es wird gefragt, wie lang gehen Zeitalter? Das hängt davon ab, wie gut man die Ziele erreicht. Oben links seht ihr, dass wir bei 28% im Zeitalter sind und jeder dieser Meilensteine, den irgendwer erreicht, beschleunigt das. Aber wir können hier eine Quest machen.
03:25:07 Eine Machiavelli-Quest. Wenn wir so zerrähnen an der Macht werden, kriegen wir 50 Einfluss. Das finde ich gut. Haben wir das direkt bekommen, weil wir schon sind. Wir müssen gar nicht eine neue bekommen. Ach so. Dann lass uns jetzt mal mit denen uns noch anfreunden hier. Ich meine, die Stadt ist okay gelegen. Da sind viele Ressourcen hier.
03:25:39 Wir haben einen Kulturattributspunkt bekommen. Am Anfang hast du da keine Entscheidung, kriegst einfach eine Kultur pro Zeitalter für den Palast und Rathäuser. So, was bauen wir hier?
03:26:03 Ich muss doch irgendein Gebäude erforschen, um einen Schritt in die Richtung gehen zu können, um dann hier mein griechisches Supergebäude draufzubauen. Können mal bis dahin. Aber die Währung bringt uns das auch nicht. Hm, was baue ich?
03:26:32 Können wir da eine Wissenschaftsinitiative machen oder versuchen, doch ein Wunder zu kriegen? Fünf Wissenschaft, viel Zufriedenheit auf Tropenfeldern in dieser Region. Wenn wir gerade eh nichts anderes bauen können.
03:26:58 Das nutzende Teil vor dem Eisen. Ich weiß nicht auswendig, ob man da noch dran bauen kann an Wunder. Eigentlich würde es... Hier gibt es uns noch ein Wissenschaft extra. Ist aber auch ein Waldgebiet, was ich eigentlich später noch benutzen will. Ist ja auch was, was man mal rausfinden kann. Zählen Wunder als Stadtbezirk, wo ich noch anbauen kann.
03:27:28 Wobei finde ich hier gar nicht raus, weil es nur noch das hier, wo man eh nicht drauf bauen kann. Ich glaube, ich baue es hier. Es ist schlechter Ertrag, aber das Feld ist sonst wertlos. Deswegen...
03:28:01 So, wir ziehen unsere Truppen zurück, weil die hier sehr angeschlagen sind. Wir haben mehr Schleuderschützen. Wie gesagt, ich habe das Gefühl, Xerxes hat unlautere Absichten, bin ich ehrlich. Wie der da rumeiert mit seinen Truppen. Bin ich kein Freund von...
03:28:32 Ist jetzt gerade... Hat der Vulkan was von uns getötet? Glaub nicht, oder? Die haben nur Schaden genommen. Ne, wir haben hier nämlich nur Bliten. Und da... Der geht doch auf unsere Hauptstadt. Summer. Xerxes. Kamerad. Der plant doch wahrlich Unlauteres.
03:29:09 Das gefällt mir überhaupt nicht, was der hier so sich rausnimmt, bin ich ehrlich. Also gar nicht.
03:29:40 So, das Eisen würde ich mir auch als nächstes holen dann. Ich glaube, wir sollten hier mal ein bisschen den im Auge behalten. Der eiert jetzt bei mehreren unserer Städte hier rum. Ich finde das suboptimal. Und er hat hier auch noch was gegründet.
03:30:13 Das ist er gar nicht. Das ist unser Kumpel Rosé. Mit dem sollten wir vielleicht mal eine Allianz anstreben. Aber das wäre gegen Xerxes ganz gut. Oder? Xerxes, die Zeit des Wegschauens ist vorbei. Ja, wirklich.
03:30:42 So, wir lassen die hier einfach ein bisschen ruhen. So, das ist auch noch neu. Gemeinden können sich irgendwann spezialisieren. Das heißt, wir können sagen, sie hat mehr Nahrung für Bauernhöfe, Weiden, Plantagen, Fischerboote.
03:31:10 Dann schickt sie all ihre Nahrung in die Hauptstadt und kriegt noch einen Bonus. Handelsaußenposten, Zufriedenheit für jedes Ressourcenfeld und plus fünf Handelswegreichweite. Festungsstadt, Heiltruppen in der Gemeinde. Stadtgebiet, gibt Kultur und Wissenschaft für Quartiere in der Gemeinde. Und Bergbaustadt. Das heißt, auch Gemeinden können sich spezialisieren. Ich glaube, die hier haben wir jetzt aber nicht wirklich...
03:31:41 Wir haben ja hier einen Bauernhof, hier einen Holzfäller, hier noch... Wir haben ja aber Holzfäller hier. Wir könnten sie also spezialisieren auf eine Bergbaustadt. Dann gibt es hier mehr Produktion, was in Siedlungen halt Gold bedeutet. Aber ich glaube, aktuell will ich sie lieber noch wachsen lassen.
03:32:03 Aber Wachstum geht immer. Wir können damit halt die Hauptstadt auch wachsen lassen, wenn wir wollen. Das heißt, irgendwann musst du eben entscheiden, deine Siedlung soll die selber weiter wachsen oder ist sie jetzt groß und stark genug? Und soll stattdessen lieber hier diese Stadt unterstützen? Und wir können auch, und das will ich jetzt auch mal machen, hier Gebäude kaufen, die sie schneller wachsen lassen, wie jetzt hier zum Beispiel ein Kornspeicher.
03:32:34 Auch hier ist wieder unwegsames Gelände. Hier kann so ein Parthenon irgendwann rein. Das heißt, ich kaufe das, glaube ich, hier. Ja, so. Jetzt haben wir hier was gekauft, dass diese Stadt 50% mehr Nahrung bekommt. Ich meine, diese Gemeinde, dann wächst sie schneller. Das können wir in Korinthos eigentlich auch noch machen. Wir können einen Kornspeicher oder ein Sägewerk kaufen.
03:33:08 Sägewerk bringt mehr, aber das ist halt Gold, was das bringt. Am Anfang bin ich gerade bei Gemeinden immer eher auf Wachstum gepolt. Und die können wir auch weiter vergrößern.
03:33:26 Lasst uns mal weiter Ressourcen holen. Nämlich jetzt mal die Elefanten hier. Oder wir gehen da oben hin. Gips. Das ist eine Ressource, die man in Städten platzieren kann. Die brauchen wir ja für die Siegbedingungen. Wir wollen auch zum Gold. Ja, lasst mal nach oben gehen. Die heilen wir.
03:33:51 Hier gucken wir ein bisschen, was Xerxes treibt. Der hier mit seinem Kriegselefanten rumeiert. Und hier erkundschaften wir mal weiter. Hier ist schon wieder ein neutrales Dorf.
03:34:10 Ja, das ist das hier. Da sind wir ja schon dran. Okay, da müssen wir jetzt aufpassen. Ibn Battuta ist in 29 Runden da, ich in 27. Ich setze gleich mal Einfluss rein, um ihn da zu schlagen. Jetzt bin ich in 18 Runden da, also deutlich schneller. Das gönne ich ihm nicht. Es tut mir leid, das gönne ich ihm nicht.
03:34:41 Der Vulkan fackelt hier alles ab. Das ist ungünstig. Wie repariere ich das in der Gemeinde? Muss ich gleich mal nachschauen. Moment. Wir müssen uns hierhin ausdehnen, weil Ibn Battuta geht hier sonst voll rein und diesen Engpass müssen wir halten können. Wir nehmen das. Das ist auch seine Hauptstadt, ne?
03:35:11 Und hier will er auch noch siedeln. Aber gerade steckt er sich hier mit den neutralen Völkern rum.
03:35:36 So, jetzt können wir Kultur für jeden Stadtstaat bekommen.
03:36:00 Also ich glaube, mit dem werden wir noch Stress bekommen. Wenn der sich jetzt auch noch hier ausbreitet und ich will ja diese Siedlung holen, die ich ihm jetzt auch wegnehme. Wir sind direkt an seiner Hauptstadt mit unserer Siedlung hier. Der dürfte uns jetzt schon ziemlich hassen. Minus 17, also noch neutral.
03:36:21 Ich glaube, ich muss ein bisschen gucken, dass ich mehr Geländefelder aufdecke. Das ist ja seine Agenda. Das ist auch ein Grund, warum er mich gerade nicht mag. Oh, wir kriegen einen Diplomatiepunkt. Das ist gut. Mehr Einfluss für das Unterstützen von diplomatischen Aktionen. Das ist gut.
03:36:49 So, was wollen wir hier? Auch wieder mehr Nahrung erstmal. Nächste Ausrichtung ist dann die Gesetzgebung jetzt endlich für den Handel. Da sind wir ein bisschen langsam mit, gebe ich zu.
03:37:17 So, wie repariere ich jetzt hier? Ähm... Ah, hier. Für 24 Gold. Gut, das geht ja. So, die sollen sich hier mal bereithalten. Die heilen sich.
03:37:43 Und er erkundschaftet weiter. Hier ist ein neutrales Dorf, wo er sich leider schon die Sozerenität gesichert hat. Hier hat er jetzt gegründet. Der will's echt wissen. Ich meine, hier ist unser nächstes neutrales Dorf. Dieser Schuft. Lasst uns lieber mit unserem Kumpel José noch wieder ein paar...
03:38:12 Ein paar lokale Märkte und etwas Zufriedenheit vorantreiben Er unterstützt es geil wir kriegen also plus sechs Gold und 50 Gold geschenkt natürlich weil Xerxes denunziert uns Okay der will der will angreifen
03:38:35 Da müssen wir uns bereit machen für. Das ist ja immer relativ klar. Wenn die KI anfängt, dich zu denunzieren und ihre Truppen an deiner Grenze aufziehen lässt, was will sie dann wohl, ne? Wir kontern das mit ein paar wohlplatzierten Datteln für mehr Zufriedenheit.
03:39:05 Und was können wir erforschen, was uns was bringt? Im Kampf jetzt? Wir sollten hier hingehen. Besserer Hoplid und Bogenschütze. Müssen aber erstmal noch die Bewässerung erforschen, was dauert.
03:39:28 Er hat auch leider deutlich mehr Wissenschaft als wir. Wir haben dafür mehr Einfluss, was, wie ihr sehen werdet, im Krieg auch noch relevant ist. Er hat interessanterweise nur diese eine Stadt. Das ist natürlich potenziell interessant. Er hat den Stadtstaat hier.
03:39:54 Aber ich meine, wenn er dann ankommt und uns blöd kommt, ist es natürlich eine potenzielle Option, ihn von der Karte zu tilgen. Ne? Wir haben auch hier unseren Heerführer schon bereit.
03:40:26 Ich glaube, ich ziehe den mal vor nach Korinthos. Es scheint, als würde er hier jetzt die Entscheidung suchen wollen. Wir verschanzen uns in der Stadt. Okay, das wird spannend.
03:41:07 Jetzt sind diese Vulkane alle aktiv, Leute. So, das sind die Stadtstaaten, die sie bekommen haben. Wie sieht es hier aus? Ja, wir sind voll vorne. 12 gegen 23 Runden. Den kriegen wir. Da hat er keine Chance. Das hätte ich vorher auch... Ich hätte den oben auch gekriegt, wenn ich nur aufgepasst hätte. Ah, ich narr.
03:41:34 Wie läuft es mit den Vermächtnissen? Ich führe bei der Seidenstraße haben alle gleich viel. Städte geht es auch gut voran. Niemand geht auf Wunder interessanterweise diesmal. Wir gehen weiter auf Wachstum. Ich nehme mal hier Fortbewegung und Sicht für Späher jetzt. Weil wir wollen ja mehr aufdecken.
03:42:05 Das Wunder haben wir in vier Runden, interessanterweise. Wir kriegen, wenn niemand auf Wunder geht von der KI, dann kriegen wir das. So.
03:42:37 So, Heerführer erkläre ich euch, sobald es zum Krieg kommt. Die sind tatsächlich sehr interessant spielerisch, finde ich. Also ich finde das mutig mit Xerxes hier. Er hat eine Stadt. Jose will ein Fest feiern, das unterstütze ich sehr gerne.
03:43:13 Späher geht weiter. Ich frag mich, wie er so viel Wissenschaft hat. Bei Kultur sind wir ungefähr alle ebenbürtig. Einfluss haben wir mit Abstand den meisten. Zufriedenheit sind wir okay dabei.
03:43:31 Jose ist auch der mächtigste, er hat fünf Städte. Aber es ist gut mit dem mächtigsten befreundet zu sein, findet ihr nicht? So aus machiavellistischer Sicht ist dies nicht wie es sein sollte. Unsere Feinde sind schwach, unsere Freunde stark.
03:44:05 Noch, ach, Rosé, schaut Rosé, es ist gerade zum Herzen geworden. Rosé liebt uns und das Weltwunder steht.
03:44:35 So sieht es übrigens aus, wenn man Welten unterbaut. Haben wir auch ein paar gefragt. Finde ich eine ganz nette Kamerafahrt. Jetzt können wir auch Handel treiben. Oh, und wir haben noch eine Politik, die uns Einfluss pro Runde gibt. Geil. Sehr, sehr schön. Wir nehmen, glaube ich, ein Produktion und Wissenschaft für den Palast weg. Das brauchen wir jetzt langsam nicht mehr.
03:45:04 Wir haben einen gratis Händler bekommen. Das zeigt uns jetzt an, wo wir Ressourcen bekommen.
03:45:12 In Yakshrilan gibt uns Rosé Eisen und Seide. Das ist eine gute Ressource. Eisen gibt Infanterieeinheit Kampfstärke und Seide gibt uns 10% Kultur. Das ist beides geil. Das heißt, der Händler muss da jetzt hin. Leider sind einige der besseren Sachen außerhalb unserer Reichweite.
03:45:40 Wir können auch mit Parsa hier handeln. Das gibt uns auch zwei Ressourcen. Ich glaube, das ist sogar das Beste erstmal. So, ich zeige euch gleich, wie Kaufmänner funktionieren. Als nächstes erforschen wir potenziell die Staatsbürgerschaft.
03:46:08 Oh, das ist ein Weltwunder, das Einfluss gibt. Ja, das will ich bitte. Jetzt können wir hier einen Markt errichten. Wir wollen aber eigentlich da hoch, oder? Mit dem Markt. Hier gibt es vier. Vier Gold. Für zwei Flussfelder. Idealerweise würde ich den hier bauen wollen, aber du kommst einfach nicht überall hin mit deinen Sachen.
03:46:38 Das ist relativ spannend, dieses Puzzlen von Boni. Du kommst mit den Stadtgebäuden nicht überall gut hin, wo du gerne deine Nachbarschaftsboni haben willst, weil die angrenzen müssen. Wenn ich dieses geile Flussfeld nutzen wollen würde, müsste ich hier halt noch zwei Stadtgebäude hinbauen.
03:47:06 Ich glaube, die Stufenpyramide ist da besser. Das nächste Wachstum setze ich da hin und dann die Stufenpyramide drauf. Aber der Markt für 4 Gold ist halt relativ lohn-, also nicht sehr lohnenswert. Ne?
03:47:31 Lass uns lieber hier Kaufmänner produzieren. Aber erstmal noch einen weiteren Späher. Also Xerxes hasst uns jetzt. Mit Ibn Battuta wird's so ein bisschen problematisch langsam.
03:48:00 Ihr müsst mal wissen, mit dem handeln, glaube ich, um die Beziehung zu verbessern. Ah, da kommt er! Ich wusste es doch! Da kommt er! So, was wir jetzt direkt machen können ist, wir können Einfluss ausgeben, um ihm Kriegsmüdigkeit reinzuwirken.
03:48:24 So, ich unterstütze mich selbst. Jetzt wird seine Kampfstärke reduziert. Und seine Zufriedenheit auch. So, wo ist er denn mit seinen Truppen? Oh, er hat sie hier gesammelt. Okay, die Stadt kriegt jetzt Probleme. Aber wir können uns mal Stadtmauern kaufen. So. Dann kann der Heerführer hier
03:48:54 Die gesamte umgrenzende Armee versammeln. So. Und mit der direkt da hochmarschieren. Let's go. Okay, hier ist er auch. Dann müssen wir vielleicht erstmal hier eine kurze Schlacht schlagen.
03:49:16 Dieser Späher hier sollte mal ein bisschen gucken, wo Xerxes sich noch rumtreibt. Er hat viele Bogenschützen hier. Jetzt warte mal. Ich kann hier Einheiten aus dem Stadtstaat erheben. Ich hoffe mal, mein Stadtstaat hier kommt mir noch zu Hilfe.
03:49:41 So, diese Einheit, den Schleuderschützen, kann ich über Verstärken direkt in diese Armee schicken. Das dauert dann kurz, bis er da ist. Das mache ich mit dem Hopliten hier auch. Dann sind die, ihr seht es hier, in zwei bis drei Runden, nee, drei bis vier Runden, erscheinen die dann bei diesem Armeeführer.
03:50:06 Und ich würde jetzt mal gucken, José, mein Freund, mein Kamerad, wie sieht es denn mit dir aus? Allianz kann ich noch nicht machen, glaube ich. Das ist was anderes. Ne, Allianz schließen.
03:50:27 Tja, da sind wir wohl verbündet. Mal schauen. Ich weiß nicht, ob das noch für einen Krieg zählt, der davor erklärt wurde. Finden wir raus. Aber jetzt gucken wir mal, wie das sich für Xerxes so am Ende. Ne?
03:50:50 Entfaltet. Kann sich Mykene schon spezialisieren. Ja, dann machen wir eine Festungsstadt daraus. Dann heilt die Einheiten und gibt Stadtmauern hier Gesundheit. So, jetzt ist diese Stadt noch ein bisschen besser befestigt. Die Gemeinde, meine ich, ist sehr wichtig hier. Oh, das ist ja ein geiles Feld wegen den Vulkanen.
03:51:22 Also ihr seht, da gibt es ein paar coole neue Mechaniken, die jetzt alle zum Tragen kommen. Zum einen der Heerführer, der mir erspart, mich jetzt jede einzelne Einheit da hoch zu bewegen. Zum anderen die Gemeindespezialisierung, mit der ich mich jetzt hier direkt wappne für den Kampf an der Front, weil das jetzt die Stadt ist, wo der Kampf entschieden werden wird.
03:51:49 So, wir haben Bewässerung, das ist auch wieder ein neues Gebäude. Wir müssen jetzt, glaube ich, dann durchaus Truppen pumpen in unseren Städten.
03:52:17 So, diese Siedlung wird bedroht. Wir haben zum Glück einen Hopliten drin. Wir erforschen als nächstes die Bronzeverarbeitung für bessere Truppen, weil er ist uns leider mit einem Truppenniveau voraus. Das ist leider ein Vorteil, den er hat. Mal gucken, ob José uns jetzt hilft. Das wird man noch sehen müssen. Xerxes, wie sieht es mit dir aus? Er ist im Krieg mit ihm! Oh, das wird nicht gut für ihn ausgehen. Oh, das ist geil, weil José ist halt auch direkt hier.
03:52:44 Allianz zählt also auch jetzt gegen ihn. Das ist fantastisch. Das ist stark. So, jetzt ballert er halt auch diesen diplomatischen Kram rein. Moment, eins nach dem anderen. Oh, der Speer hier ist komplett abgemurkst worden. Okay, wir entpacken erstmal hier wieder unsere Armee.
03:53:18 In Richtung seiner Bogenschützen. Und können jetzt nächste Runde hier angreifen gegen die. Die Stadt muss jetzt ein bisschen halten. Das wird spannend. Der Speer kann mal noch ein bisschen... Ich glaube, wir haben jetzt hier alles. Wir haben die ganze Welt aufgedeckt. Der kann mal noch hier hingehen.
03:53:49 Wir haben ein Oblid geschenkt bekommen von denen. Oh, das ist geil. Wo ist der? Wo ist der gespawnt?
03:54:10 Kriegen wir die Stadt auch noch? Ja, wir sind weit vor Ibn Battuta. Wo ist der Obliet hin? Ich glaube, der ist hier. Den schicke ich auch direkt in den Anführer. Es wird jetzt hier oben hart, weil Xerxes hier mit seinem Stadtstaat zusammen angreift und unsere Truppen noch nicht da sind.
03:54:44 Ich glaube, hier müssen wir jetzt wirklich Truppen pumpen. Ich wollte eigentlich jetzt gerne Kaufmänner spammen. Aber... Wir brauchen Truppen.
03:55:09 Diese Siedlung gilt auch als wehrlos, aber wehrlos gegen wen? Ist doch kein Feind da. So, hier kommt er an. Erstmal können wir ihm noch Diplomatie reinwirken, ja. So, es war ausgeglichen. Er hatte ein bisschen mehr, jetzt haben wir beide zwei.
03:55:40 Das heißt, es gibt keinen Effekt. Dann müssen jetzt hier mal unsere Hopliten seinen Bogenschützen eins reinwürgen.
03:55:59 Der Anführer hat auch noch Befehle. Der Anführer kann jetzt zum Beispiel sagen, Feuer bündeln. Alle Fernkämpfer im Radius schießen mit Bonus auf ein Ziel. Wir haben nur einen Fernkämpfer, sie kriegen trotzdem einen kleinen Bonus. Heißt, vielleicht reicht das, um die zu vernichten. Yes. Und der sammelt Erfahrung für Kampfhandlungen in seinem Radius. Das heißt, es leveln nicht mehr die normalen Truppen, sondern immer der Anführer.
03:56:29 So, José gibt uns nochmal Kultur, weil er ein guter Mann ist. Und wir können jetzt hier, ich zeige euch auch mal jetzt, wie Handel funktioniert. Ich muss den Händler in die andere Stadt schicken.
03:56:51 Und dann kann ich hier einen Handelsweg einrichten. Und der gibt dann ihm Gold, aber mir alle Ressourcen in dieser Stadt. Das heißt, ich kriege hier die Baumwolle und irgendwas hat er noch. Das Datteln oder Feigen, das Rote da. So.
03:57:20 Und das ist, wie du... Hier werden auch Straßen jetzt errichtet. Das ist, wie du mehr Ressourcen sammelst. Und die dann auch in deine Städte verteilst. Jetzt haben wir den ersten Meilenstein abgeschlossen.
03:57:45 Wir haben wirtschaftlich genug Ressourcen bekommen, dass wir einen Wirtschaftspunkt fürs nächste Zeitalter bekommen haben. Wir sind jetzt hier auf Platz 1 mit 7 statt 6 Ressourcen. Wir sind sogar auf Platz 1 der Weltwunder mit einem, weil andere andere 0 haben.
03:58:15 Jetzt müssen wir weiter Ressourcen sammeln. Was ist eigentlich? Hier ist noch eine Truppe von Xerxes. Seid ihr denn des Wahnsinns, ihr Bogenschützen hier? Hä? Die Bogenschützen besiegen die Hopliten. Weil sie im Nahkampf schießen, ohne Gegenwehr zu bekommen.
03:58:44 Das ist ungünstig. Dann zurück in die Stadt und verschanzt euch. Das war nicht geplant. So.
03:59:08 Ja, hier kriegen wir jetzt leider wirklich gut ange... Werden wir gut angegriffen. Ich hoffe, dass Rosé ihm hier Druck macht. Sonst wird das schwierig. Ähm... Das ist tatsächlich jetzt problematisch, weil seine Truppen, glaube ich, einfach eins besser sind als ich. Und... Und das ist wieder... Das mag ich halt nicht. Ähm...
03:59:32 Auf dem Schwierigkeitsgrad hat der Gegner drei Kampfstärkebonus. Und das ist natürlich nicht optimal. Müssen wir ein bisschen unsere Truppen hier, glaube ich, in Richtung der Stadt legen.
04:00:03 Weil die heilt. Hm. Ich schicke die Truppen alle zum Anführer. Da kommen jetzt langsam Sachen rein. Die müssen sich hier heilen.
04:00:45 Also ich erforsche das ja auch, die besseren Truppen. Aber ich bin erst in einer Runde, also in zehn Runden da. Die Vulkane hier sind natürlich ungünstig, wie die immer ausbrechen.
04:01:20 Wir holen mal unsere Truppen jetzt hier in die Stadt. Und hoffen, das bringt was. Die sollen sich mal nochmal heilen für eine Runde. Der Hoplid hier kann auch was angreifen. Schadet dem damit ziemlich. Der heilt sich ja auch. Ich glaube, wir machen das mal.
04:01:52 Hier wieder Truppen. Die wir dem Anführer schicken. Dann wieder einen Hopliten.
04:02:19 Ich weiß nicht, was passiert, wenn die Mauern tot sind. Ob er den Hopliten auch noch töten muss. Oder dann einfach die Stadt bekommt. Aber er haut jetzt erstmal ab. Okay, der Heerführer kann befördert werden. Das ist gut. So, wie ist der Stand?
04:02:46 Wir müssen erstmal den Heerführer nehmen. Ich weiß tatsächlich nicht, ob der, wenn er befördert wurde, noch eine Aktion ausführen kann. Wahrscheinlich nicht. Aber er sollte jetzt eh noch nicht die Truppen entladen. Das kann er nächste Runde tun. Weil wir könnten... Okay, die sind fast tot. Die müssen abhauen. Die müssen einfach weg.
04:03:15 Dafür müssen die hin. Die auch. Die würden wir mit einer Salve hier vernichten. Können wir auf die schießen jetzt hier? Oh, das ist großartig. Yes. Yes. Sehr gut. Eine Truppe weg. Der ist auch am Fliehen.
04:03:46 Dann kann dieser Hoplid sich wieder regenerieren. Und der Anführer kriegt die Beförderung, dass Einheiten sich sofort bewegen können, nachdem er sie entlädt. Was wir auch noch machen können...
04:04:14 Das ist jetzt eher Meme als wirklich effektiv, aber ich will es mal machen. Wir können einen seiner Stadtstaateneinheiten nehmen und seinen Bogenschützen in den Rücken fallen. Kostet ja nur ein bisschen Einfluss. So. Das ist nicht, wie gesagt, super effektiv, aber ich finde es gut.
04:04:43 Nimm den! Du Sack! So, die fliehen in diese Stadt und heilen sich da. Er kann jetzt noch einen Trupp Schleuderkämpfer schon einsetzen, der Anführer.
04:05:18 Aber die werden, glaube ich, direkt von denen einfach weggehauen. Deswegen heil dich lieber. Jetzt kaufen uns diese armen Stadtstaatenschweine aller mindestens ein bisschen Zeit. Oh, jetzt greift er uns auch an.
04:05:50 Okay, das ist hart. Mit ihm waren wir ja nicht so hart im Minus. Sind die verbündet oder woher kommt das? Ah, die haben sich verbündet. Die haben den gleichen Trick gemacht. Okay, das heißt, er ist jetzt aber auch mit Rosé im Krieg. Okay.
04:06:21 Spannend. Spannend. Hier machen wir aber sehr viel Schaden mit Fernkampf. Jetzt warte mal. Ich glaube, ich habe einen Plan.
04:06:54 Erstmal soll der Anführer hier mit Focus Fire einen drauf geben. Kann dann der Hoplid hier die platt machen? Nee, und ich weiß nicht warum. Ich wollte es mit dem Hoplid da, ich glaube, weil das auch ein Fluss ist.
04:07:22 Versuchen wir mal die zu verschanzen. Kann ich hier noch einen Trupp kaufen jetzt? Ne. So, die heilen sich hier.
04:07:46 Wir gehen hier nochmal raus und hauen die Bogenschützen weg. Wir müssen jetzt hier auch Stadtmauern kaufen, weil unter Garantie wird er hier kommen. Hier rekrutieren wir noch mehr Schleuderschützen. Oh, das ist schön. Kampfstärke für jeden Stadtstaat, in dem wir so zeren sind.
04:08:14 Oder wir können die Föderati ausbilden. Das ist eine eigene Einheit, die... Wir haben jetzt... Wie viele Stadtstaaten haben wir? Drei. Drei Kampfstärke für Infanterie ist eigentlich ziemlich stark. Ja.
04:08:49 Wir haben die Disziplin freigeschaltet. Das heißt, wir könnten... Ah, wir können hier mal eine Politik austauschen. Wir haben jetzt alle unabhängige Mächte, also können wir jetzt, stattdessen unsere Anführer, mehr Erfahrung geben.
04:09:16 Wir könnten jetzt noch mehr Kampfstärke gegen unabhängige Mächte. Die sind nicht mehr unabhängig. Ich weiß nicht, ob ein Stadtstaat da noch zählt. Der ist ja nicht mehr unabhängig. Aber wir können entweder eine kostenlose Kommandantenbeförderung oder einen Hoplit geben. Ich glaube, der Hoplit wird halt nicht in der Stadt erscheinen, wo wir ihn gerade brauchen. Ich nehme die Gratisbeförderung.
04:09:40 So, da können wir entweder bekommen zwei Kampfstärke für Infanterieeinheiten im Erhalt des Befehlsradios oder zwei Kampfstärke für Landeinheiten beim Verteidigen. Ich glaube, das ist gerade ganz gut. Wir werden ja viel angegriffen hier. Wie sieht es mit Rosé aus? Kämpft der auch? Es sieht nicht aus, als würde der viel kämpfen, ehrlicherweise.
04:10:08 Wir kriegen immer mehr Vulkanausbrüche rein. Das ist ja eine Apokalypse, die sich hier über unser friedliebendes Reich ergießt. Aber ich glaube, jetzt können wir ein paar Dinge tun. Jetzt können wir Truppen entladen, die sich hier sofort bewegen können. Wir können die einfach weghauen. Was ist das hier eigentlich? Bogenschützen hier noch. Und ein Anführer. Der hat hier einen Heerführer. Okay, das ist suboptimal. Lasst erstmal die hier töten.
04:10:38 Ein toter Feind ist stets ein guter Feind. Dann. Anführer. Entladene Truppen in Richtung des Feindes. Dass die jetzt hier gesponsert sind, ist super unlucky. Also auf dem Fluss. Ich hatte gehofft, die kommen jetzt hier und hier. Weil im Fluss können sie ja nicht angreifen.
04:11:09 Aber diese Hopliten können jetzt kämpfen. Und die angreifen. Dann können die hier raus aus der Stadt. Und hier attackieren.
04:11:35 Ne, das geht auch noch nicht in der Runde. Ich wollte jetzt hier einen neuen Hopliten kaufen. Die werden jetzt einfach wieder weggeschossen. Schwierig alles. Geht ihr mal hier hin. Könnt euch immerhin schon bewegen. Wir versuchen nächste Runde den zu töten. Der Fluss hier schützt uns ein bisschen, aber wir können halt darauf auch nicht kämpfen. Das ist der Nachteil.
04:12:05 Können wir die Verteidigung nicht reparieren gegen Gold? Nee. Hm. Batuta könnte auch hier angreifen. Aber es kann auch sein, dass er sich jetzt mit ihm rumschlägt. Lasst mal scouten, was da so geht. Vielleicht hält beschäftigt er ihn.
Strategische Stadtplanung und Kriegsökonomie
04:12:4104:12:41 Hier müssen wir auf jeden Fall wieder reparieren. Mekäne ist nur Gemeinde, keine Stadt. Ja. Ich überlege irgendwann mal, Korinth hier zu einer Stadt zu machen. Oder vielleicht sogar jetzt schon. Dass wir eine zweite haben, die produzieren kann. Und Tebai eigentlich auch. Aber Tebai ist noch nicht so gut. Das kann noch nicht so viel, glaube ich.
04:13:12 Korinthos hat 24,13 Produktion. Das hier hat... Okay, es ist exakt identisch eigentlich. Aber ich glaube, wir brauchen allmählich mehr Städte. Ich wandle das hier mal um.
04:13:40 Beziehungsweise, ich würde auch gern mehr handeln. Das Schwere ist witzigerweise, dass jetzt durch den Doppelkrieg der Wirtschaftssieg schwer geworden ist. Weil wie will ich 20 Ressourcen bekommen durch Handel, wenn alle gegen mich kämpfen? Oh, er flieht hier.
04:14:08 Ja, soll er mal machen. Hmm. Tricky, isn't it? Ja?
04:14:28 Aber wir können halt von Xerxes dafür Sachen erobern. Also die Stadt will ich halt auf jeden Fall von ihm. Frage ist, warum wollen alle? Es ist tatsächlich oft so, ich habe das gemerkt. Du hast halt auf dieser Startinsel vier Spieler. Und es war bislang bei mir jedes Mal so, wenn ich mich mit dem einen verbünde, verbünden sich die anderen beiden. Was ja irgendwo auch schlau ist. Aber einer greift dich eigentlich immer an.
04:14:58 Und... Verbünden umgeht natürlich ein wenig die Beziehungsgeschichten. Ich hab eigentlich schon, ich hätte geguckt bei Batuta, dass ich mich mit dem gut halte. Also der war ja nur so im leichten Minus und irgendwann kann man sich äh...
04:15:20 kann man sich auch versöhnen. Also wenn es zu niedrig wird, kann ich Einfluss ausgeben, um ihn wieder nach oben zu schrauben. Deswegen habe ich gedacht, damit kann ich ihn auf nur so leicht verstimmt halten. Aber in dem Moment, wo er sich mit Xerxes verbündet hat, genauso wie ich mich ja mit Rosé verbündet habe, gehen sie automatisch mit in den Krieg. Und deswegen, dieser 2 gegen 2 Krieg passiert ziemlich oft, ist mein Eindruck.
04:15:54 Deswegen müssen wir jetzt gucken, wie wir hier am schlauesten vorgehen. Wir könnten die zweiten Repliten auch noch rausnehmen. Ich glaube, der Grund, warum ich hier nichts kaufen kann, weil das gefragt wurde, ist, weil ich schon Truppen hier habe in der Stadt. Die würden ja auf dem Stadtfeld erscheinen.
04:16:29 Ich will das jetzt mal. Und die heilen sich. Und jetzt sollte ich... Ja, jetzt kann ich nämlich was kaufen, genau. Und Schleuderschützen am besten für Fernkampf. Okay, sie machen viel Fernkampfschaden.
04:17:00 Die müssen jetzt auch dringend abhauen. Aber... Na? Jetzt lass mal kurz schauen.
04:17:24 Wenn wir mit allem Nahkampf können wir jetzt... Wir müssen ein bisschen ihre Bogenschützen dezimieren. Das sind halt echt viele, die er hier hat. Wenn ich hier hingehe, können wir, glaube ich, alle defokusen. Erste Beförderung holen. Oh, stimmt. Moment. Und zwar...
04:18:01 Landeinheiten, mehr Kampfstärke beim Angriff. Klingt doch gut. Und dann mit konzentriertem Angriff auf die hier. Das sollten dann diese beiden machen. Nee, nur die. Doch, beide. Yes. Gut. Wir haben diese Hopliten dafür geopfert. Ich glaube nicht, dass die jetzt noch die nächste Salve überleben werden.
04:18:33 Aber not bad. Die hauen ab. Die Schleuderkämpfe haben wir auch noch. Nicht mehr lange allerdings. Die sterben auch bald. Eigentlich sollten die auch abhauen. Und wir kaufen einen neuen.
04:19:00 Ich meine, er kann mit denen denen hier nachstellen, aber dann geht er auch ins Feuer von den beiden. Wenn er sich hierhin bewegt, kann ich ihn nächste Runde dann mit 2 von hier unter Feuer nehmen, wenn ich da einen kaufe. Ich glaube, das ist dann ein guter Trade. Kostet eine 100, so ein Schleuderschütze. Mehr Kamele, mehr Ressourcen.
Verteidigung und Expansion
04:19:3204:19:32 Wir können hier mal einen Garten bauen für fünf Nahrung. Oder der Markt bringt hier vier. Es sind zwei Flussfelder, die wir hier bekommen. Hier oben würden wir vier bekommen. Aber ist beides ganz nett.
04:20:13 Ja, machen wir mal. Wir können der Stadt wieder Kamele geben, dass sie noch mehr Ressourcen bekommen kann. Ich kaufe jetzt hier mal nichts für Gold, weil wir müssen die Stadt noch verteidigen können. Was ist denn das jetzt hier? Kommt der jetzt hier noch mit? Ein Unsterblicher. Was ist das? Die kenne ich ehrlicherweise. Sieht aus wie ein Händler. Willst du mit mir handeln, Batuta? Mein Feind?
04:20:49 So, die schicken wir auch wieder zu dem. Die heilen sich. Ne, das ist eine Kampfeinheit. Mit einem Siedler kommt der hier an. Und hier kämpft er gegen meinen Stadtstaat. Oh, das ist natürlich spannend.
04:21:07 Frieden schließen? Nein, nein. Okay, ich kenne diese Einheit nicht, aber ich versuche jetzt mal gegen sie zu kämpfen. Also ich weiß, was die Unsterblichen in der Story sind. Jetzt sieht es so aus, weil der, also in der Geschichte, ich war auch nur gerade überrascht, weil das das Modell eines Händlers hat. Lasst uns mal ein bisschen reingehen hier.
04:21:36 Dann jetzt, was ist hier passiert? Oh, das ist interessant. Es lebt noch alles von mir. Ich glaube, jetzt können wir eben ein bisschen Stress machen. Weil die können hier drauf schießen. Die auch. Ach, die angegriffen.
04:22:05 Die auch. Die sollte ich jetzt besser, glaube ich, so bewegen. Und dann sollten sie noch angreifen können. Ja. Und dann die hier. Um ihn zu erledigen. Yes! Das ist sehr, sehr gut. Das war jetzt, glaube ich, viel wert gerade. Und dann...
04:22:41 Sollte ich versuchen mit denen hier abzuhauen, so gut es geht. Und der Anführer schickt neue Schleuderkämpfer ins Feld. Die sich hier am besten fokussieren.
04:23:13 Und ich klau hier noch einen weiteren Krieger, mit dem ich im Hinterland bisschen seine Bogenschützen aufräume. Jetzt kommt er noch mit einem Schiff an, das ist natürlich nicht ganz optimal. Aber wir holen erstmal diese Bogenschützen hier weg mit den Stadtstaatenkriegern, die wir geklaut haben.
04:23:48 Dann benutzt der Kommandant sein Fokus-Fire auf die hier. Sehr gut. Dann gehen wir mit denen hier auf seinen Heerführer. Weil der ist für sich keine Einheit, die sich wehren kann.
04:24:17 Jetzt hat er hier halt nur noch das Schiff und diesen Truppbogen schützen. Das läuft! Und wir können nochmal befördern. Fernkampfeinheiten auch stärker machen. Ja, und Batuta hat, glaube ich, nicht so viel Glück gerade.
04:24:47 Sehe ich das richtig, dass wir jetzt hier einen Siedler von ihm töten oder klauen? Weil die Unsterblichen hier waren? Warum hat er den Siedler jetzt noch? Ich habe doch hier das Land erobert und seine Truppen besiegt. Okay, schauen wir mal, ob es in der nächsten Runde kommt. So.
04:25:16 Die hauen ab und heilen sich hier. Xerxes flieht, Verstärkung kommt. Ah, Xerxes will Frieden, aber er kann uns nichts anbieten. Normalerweise würde er uns hier eine Stadt anbieten, aber er hat ja nur noch seine Hauptstadt. Er kann uns nichts anbieten. Xerxes, du hast nichts, was ich von dir will, außer dein Leben.
04:25:45 Nichts! Hörst du mich? So, wir verwickeln diese Bogenschützen in den Kampf. Der Anführer lässt auf das Schiff schießen mit allen Ressourcen.
04:26:22 Was nicht so viel bringt. Aber ich meine, wir haben den Kampf hier erstmal gewonnen. Hier kommt er jetzt wieder an mit neuen Truppen. Okay, jetzt kommt hier leider einiges.
04:26:51 Dass ich diesen Siedler ihm nicht nehmen konnte. Das ist auch anders. Ich habe das Feld erobert, wo sein Siedler drauf war. Und er hat nur ein bisschen Schaden genommen. Ich habe ehrlicherweise ein bisschen das Gefühl, dass José einfach nichts macht in diesen Kriegen.
04:27:19 Und das ist nicht gänzlich ideal, wenn man gegen zwei auf einmal kämpft. Er sieht halt jetzt auch Lebenspunkte, ja. Was bisschen komisch ist, finde ich, dass er dann einfach durch dein Land marschieren kann damit.
04:27:56 Wir müssen weiter Truppen bauen hier. Sobald der Garten durch ist. Das ist ungünstig, da hat uns jetzt noch hier einen weggeschossen.
Zwei-Fronten-Krieg und Truppenmanagement
04:28:3904:28:39 Okay, in einer Runde haben wir die besseren Einheiten. Wir spezialisieren diese Stadt auch mal als Festungsstadt. Wie viel kostet ein zweiter Heerführer für hier? Ich glaube eine Menge. Können wir nicht mal kaufen. Okay.
04:29:09 Gut, aber der kann ja auch bald runtergehen. Wir haben jetzt hier Xerxes ein bisschen zurückgeschlagen. Aber eigentlich müssen wir jetzt zwei Fronten schlagen. Wir müssen da unten weiter Truppen pumpen und ohne Heerführer gewinnen und oben Xerxes bezwingen. Weil wenn wir den wieder zurückkommen lassen, das ist glaube ich...
04:29:33 Dann ein Problem. Ich weiß gar nicht, wie der so viele Truppen unterhalten konnte. Wenn er doch nur eine Stadt hat. Aber es ging offensichtlich irgendwie.
04:30:15 Okay, also Batuta verteidigt sich hier. Also ich mein, Jose verteidigt sich hier eher. Oh, das war schön. Er hat seine Truppe verschwendet. So.
04:30:51 Die Upgrades kosten leider eine Menge Gold. Ich verbessere eher mal meine Schleuderschützen, glaube ich. Die Obliten, das kostet eine Menge. Und endlos Gold haben wir auch wieder nicht. Aber Schleuderschütze auf Bogenschütze ist, glaube ich, ein gutes Upgrade. Jetzt müssen wir die hier alle mal heilen. Und dann weiter gegen Xerxes marschieren.
04:31:19 Hier derweil verbessern wir die Stadt und holen uns Eisen, was uns noch mehr Kampfkraft bringt. Ja, bitte, bitte. José will ein lokales Fest starten. Leider brauche ich den Einfluss gerade, deswegen gehe ich nicht komplett drauf ein.
04:31:55 Wir bessern diese Obliten mal noch. Okay, das ist jetzt unser ganzes Gold gewesen. Wir erforschen das Rad für Belagerungswaffen. Du heilst dich. Du auch.
04:32:27 Okay, seine Bogenschützen können wir jetzt mit den Topliten hier ein bisschen aufräumen. Das ist gut. Also der Angriff ist noch nicht so krass. Dem können wir, glaube ich, noch ein bisschen standhalten. Vor allem, wenn wir von hier noch Bogenschützenverstärkung reinbringen. Was wir tun.
04:32:58 Und uns derweil hier jetzt regenerieren. Jetzt kommt der Herr leider schon wieder mit Schiffen an. Können wir befördern? Nee, gerade nicht. Dann lasst den Heerführer nochmal eine komplette Salve auf dieses Schiff schießen. Das macht leider echt wenig Schaden gegen... Doch, hat es okay Schaden gemacht.
04:33:33 Und dann packen wir das irgendwann in den Heerführer rein. Die schicken wir auch nochmal nach unten. Wobei, schicken wir die nach unten? Ich glaube, wir brauchen gerade eher oben Truppen gegen Xerxes. Wir wollen ja da den Angriff machen.
04:34:03 Der kann noch scouten. Ich will wissen, ob mein Kumpel irgendwas macht, aber es sieht leider gar nicht danach aus. Ständig Vulkane hier. Leider scheint es auch ein bisschen so. Oh, meine Stadtstaaten greifen ihn hier an. Ich wollte gerade sagen, dass die nichts machen. Aber der greift ihn hier an.
04:34:28 Sehr schön. Deswegen versucht er hier so komisch durchzurennen, der Feind. So, den Bogenschützen hauen wir weg. Können wir die angreifen? Erst nächste Runde. Aber machen wir doch mal. Gehen wir doch mal dahin.
04:34:58 Diese Gemeinde will ich nicht spezialisieren, das soll ja eigentlich eine Stadt werden. Jetzt können wir nochmal hier einen Fokusfeierangriff machen. Ja, das Schiff ist weg. Sehr gut. Dann...
04:35:28 Bewegt euch alle schön um den General rum. Der packt euch jetzt gleich ein. Und wir scouten mal, was Xerxes noch in der Hauptstadt hat. Es kann ja jetzt so viel eigentlich nicht mehr sein. Alter, das ist halt echt übel.
04:35:57 Okay, wir können unsere Politik ändern. 25% Nahrung in Gemeinden. Das ist ziemlich geil. Wir haben ja noch weitgehend Gemeinden. So, wo ist hier was gestorben? Unser Hoplid wurde hier von den Persern bezwungen. Aber wir schießen zurück.
04:36:29 Und hauen die dafür weg. Das wird jetzt, glaube ich, hier so ein ziemliches Gemetzel an der Front. Wir schicken Truppen nach. Xerxes, was hast du denn hier? Das sieht nicht nach viel aus. Mein Freund. Mein Kamerad.
04:36:58 Böse Zungen könnten es auch gar nichts nennen. Wir sammeln uns um den Heerführer. Oh, wir kriegen eine Fähigkeit. Plus zwei Kampfstärke für alle Einheit. Geil. Was kann ich erforschen, was uns gerade im Kampf hilft?
04:37:29 Kampfstärke für befestigte Bezirke vielleicht. Hopliten erhalten Kampfstärke für jeden Stadtstaat, dessen so zerren ihr seid. Es ist ja drei gerade. Wir können jetzt hier noch ein Wunder probieren, das ich gerne hätte.
04:37:58 Ah ne, das hat schon jemand gebaut. Oh, schade. Mit dem Einfluss. Aber wer hat das? Wer kriegt mehr Einfluss als alle anderen? Das hat nochmal ein Kumpel José. Oder hat es, glaube ich, nur kein Feld für das Wunder in dem Fall? Ich glaube, ich habe nur kein Feld dafür. Wir könnten eine Kaserne errichten. Die Produktion für angrenzende Ressourcen gewährt. Und durch Wunder. Ja, das ist eine gute Idee.
04:38:39 Ich glaube, wir müssen erstmal noch mehr Truppen spammen. Ich würde gerne mehr Gebäude bauen. Ich bin gerade in meiner Entwicklung etwas gehemmt. Wir müssen uns einfach diese Entwicklung, die wir jetzt verlieren, von Xerxes zurückholen.
04:39:04 Ach, jetzt kommst du, Kumpel. Jetzt greift der mutige Jose an. Jetzt. Summer. Müssen auch bei Batuta.
04:39:36 Den diplomatischen Faktor ausgleichen. Maurice würde es genau gleich machen. Das sind Unterstellungen. Ich weiß nicht, woher er das immer nimmt. Das ist eine Ungerechtigkeit. Aber guck, wir haben ihn hier zurückgeschlagen. Weißt du, was jetzt toll wäre? Wenn jetzt Batuta da für José angreifen würde. Weil es sieht fast danach aus, oder? Er ist hier abgezogen. Was ist denn hier passiert?
04:40:08 Wie hat denn jetzt, hat Rosé, Moment, hast du etwa Frieden geschlossen mit dem Feind? Rosé, Freund, Kamerad? Ich meine, gut, er hat Frieden geschlossen und sich dafür diese Stadt geben lassen. Und jetzt zieht er gegen Xerxes. Okay, das muss ich irgendwie respektieren. Das ist ja eine so schäbige Nummer rundherum, die er hier abzieht.
04:40:34 das ist ja schrecklich jetzt ist er glaube ich auch in der rangliste natürlich weit oben bei den städten weil er hat eine erobert dieser schuft und erfüllt jetzt auch bei den ressourcen okay wir müssen wir müssen xerxes hauptstadt bekommen die darf jetzt nicht in seine hände fallen leute okay die ist aber auch noch verteidigt soll er doch erst ein bisschen die stadt hier schwächen das finde ich jetzt gar nicht so schlecht
04:41:20 Ich meine, es ist immer noch ein bisschen lustigerweise ein komisches KI-Ding. Warum nimmt er sich diese Stadt, die am weitesten von seinen weg ist? Er hätte ja zum Beispiel die hier bekommen können, die ihm was bringt. Also das ist die Hauptstadt, die kann er nicht kriegen, aber... Jetzt warte mal, jetzt können wir aber hier den Hoplitenbau abbrechen und hier eine Kaserne errichten.
04:41:48 Immer wenn du übrigens so ein Feld überbaust, oder habe ich jetzt in dem Fall gar nicht, aber hätte ich es getan, könnte man hier ein neues Landfeld überbauen, dann kannst du ein neues direkt besiedeln. So, wir holen uns weiter Ressourcen. Gibt's, gibt Produktion. Ja, José, lass uns Kulturfestival zusammen machen, klar.
04:42:20 Wir kriegen eine Feier, mehr Nahrung und einen weiteren Politik-Slot. Wir können diese Produktion hier zuweisen. Wir reparieren natürlich unseren armen Holzfäller.
04:42:51 Oh, da kommt er nochmal an. Ne, das ist wieder José. José, was machst du jetzt hier eigentlich? Er hat hier leider seine Hauptstadt natürlich gut befestigt. Das sind zwei Kriegselefanten, die da drin stehen. Ich frage mich, ob José geneigt ist, hier anzugreifen.
04:43:19 Ich lasse mal meinen Späher einen Ausguck errichten, dass wir ein bisschen besser sehen, was hier passiert. Er hat schon noch leider gut was. So, jetzt haben wir diesem Anführer hier ein paar Truppen drin. Die können wir auch reinschicken. Damit ist der Anführer sogar schon voll und kann ausziehen.
04:43:45 Ach, da hat Xerxes noch was gegründet. Nee, das ist auch wieder Rosé. Moment, Rosé, hast du jetzt mit beiden Frieden geschlossen? Mit meinen beiden Erzfeinden? Nee, er ist mit Xerxes noch im Krieg. Hat er was gegründet da oben? Ich habe das Gefühl, Leute...
04:44:13 Die Freundschaft mit Rosé wird nicht ewig währen. Weil jemand fragt, ich weiß tatsächlich nicht, was passiert, wenn du einen Stadtstaat einnimmst. Wir können es aber mal ausprobieren. Ob ich dann dessen so zerähnen werde oder ihn auflöse, ist wirklich eine gute Frage. Würde mich jetzt auch interessieren, bin ich ehrlich.
04:44:50 Oh, Jose und Xerxes kämpfen jetzt tatsächlich. Das können wir aber für uns nutzen, glaube ich. Soll er ihn schwächen? Ich schwäche auch Xerxes nochmal diplomatisch. Nee, kann ich noch nicht. Soll er ihn schwächen?
04:45:18 Ich glaube, ich gehe dann doch jetzt hier direkt rein, oder? Wenn jetzt gerade der Kampf tobt, dann sollten wir eigentlich jetzt bei Xerxes rein. Der Stadtstaat kann auch noch warten. Wir lassen hier einen Hopliten zur Verteidigung zurück.
04:45:59 Schicken die mal nach Korinthos. Und hier haben wir auch eine Truppe, die so ein bisschen wartet. Die Hauptstadt kann weiter wachsen. Das sind geile Felder hier. Massenweise Produktion und Zufriedenheit. Aber ich glaube gerade ist nochmal... Ja, Produktion ist etwas knapp irgendwo. Die wächst relativ langsam gerade.
04:46:29 Wobei sie hat mehr als die Bewohner als die Hauptstadt der... Na, ähnlich wie die KI. Und da wollte ich ja eigentlich auch nochmal hin, um dieses eine Zufriedenheitsding zu bauen. Ah Mist, er zieht sich zurück. So. Okay. Gut, der Kampf hier hat jetzt nicht so viel gemacht.
04:46:58 Wie ich mir erhofft hatte, holen wir uns doch den Stadtstaat vielleicht. Weil der dürfte jetzt gerade nichts mehr haben.
04:47:11 Lass mal gucken, ob die sich noch ein bisschen aufreiben. Wenn Xerxes da kommt, sehen wir ihn ja. Und ich glaube, wenn José sich... Oh, der wird hier auch angegriffen. Okay, spannend. Ist das jetzt Batuta, der denn da angreift? Sollten wir dann vielleicht mal hier angreifen? Ich brauche einen zweiten Späher, glaube ich, um das hier zu sehen. Kann man irgendwie Karten teilen mit Kumpels? Moment.
04:47:42 Nee, das ist interessant. Das wäre eigentlich, finde ich, praktisch, wenn ich sehe, was er sieht. Das ist noch ganz gut. Schnellere Produktion von Militäreinheiten.
04:48:10 Lassen wir erstmal in die Richtung des Stadtstaats gehen. Wir haben ja hier Truppen, die uns verteidigen. Die sich jetzt hier verschanzen. Die Mauern regenerieren sich. Die hier kommen nach Korinthos.
04:48:38 Und die errichten mal Befestigungen hier in der Engstelle. Und wir decken das mit Bogenschützen, die sich auch verschanzen. Alter, diese Vulkane. Ich meine, die kosten mich langfristig echt Gold, muss man sagen.
04:49:09 Ich hätte nicht damit gerechnet, dass sie so daueraktiv sein würden. So, wir müssen verfolgen, was hier passiert. Ich glaube, der Stadtstaat hat gar nichts mehr. Oh, das ist sein Heerführer hier, oder?
04:49:38 Bitte nicht meinen Kumpel angreifen. Leider kann ich meine Leute nicht mehr rausziehen.
04:50:08 So, was machen die jetzt hier? Die hauen ab. Xerxes will wieder Frieden. Aber du kannst halt nichts anbieten, Xerxes. Ich schließe nur Frieden gegen eine Stadt. Und du hast keine Stadt. So, entlade die Truppen gegen den Stadtstaat. Und hol den euch. Oh, hier ist sein Heerführer. Komm, den kriegen wir doch jetzt auch tot hier.
04:50:39 Yes. Unsere Späher sind gefallen. Oh, wir können Belagerung bauen. Das ist gut.
04:51:03 Jetzt sehen wir da nicht mehr, was die hier machen. Oh, hier kommen sie jetzt aber. Der Feind naht wieder heran. Zum Glück haben wir uns darauf vorbereitet. So, wie gefällt euch das? Warte, der Herführer muss noch vor. Der gibt uns hier Angriffsboni.
04:51:34 Ja gut, das haben wir gleich. Nächste Runde ist der Stadtstart unser. Hier können wir jetzt mal den... Oh, wir können eine Villa bauen. Die gibt uns 6 Zufriedenheit und mehr Einfluss. Geil.
04:52:03 Das Bad gibt uns da oben viel Nahrung. Die Stufenpyramide gibt uns hier viel Zufriedenheit. Das würde ich, glaube ich, machen. Das ist einfach ein cooler Slot für die.
04:52:21 Griechen verteidigen sich gegen eine Invasion an einer Stelle. Da war doch was. Ja, das stimmt. Ja, willkommen. Ich meine, es sind sogar noch die Perser. Also ich meine, lustigerweise Xerxes ist der Perser-Herrscher, aber Ibn Battuta befähigt ja die Perser. Das heißt, es sind ja wirklich die Unsterblichen hier und wir haben unsere Hopliten in die Engstelle gestellt.
04:52:50 Es ist ja wirklich so. Es ist ja wirklich so. Das ist ja großartig. Ja, sehr gut. Das sind ein paar wenige Obliten. Na ja. Ihr seht das immer so eng.
04:53:35 So, was erforschen wir als nächstes? Ich würde jetzt echt gerne mal, ich dachte, ich habe das vorher schon gemacht. Lasst uns Korinthos mal zu einer Stadt machen.
04:54:00 Militärausbildung gibt Zufriedenheit. Oh, schaltet die Flankierung von Einheiten frei. Ja, bitte. Und der kann sich nochmal befördern lassen. Kampf stärker für... Oh, nee, ich will das hier. Er kann sich schneller und weiter bewegen. Sehr, sehr gut. Jetzt können wir die Stadt mal ein bisschen ausbauen.
04:54:39 Warum kriege ich hier... Manchmal kapiere ich es nicht. Das hier sagt plus zwei Einfluss bei Platzierung auf einem unwegsamen Geländefeld. Und das hier ist eins und ich kriege die Einflusspunkte nicht. Hm. Ich muss leider sagen, es gibt manchmal noch Sachen, die man nicht so ganz nachvollziehen kann, ehrlicherweise. Was ein bisschen unschön ist.
04:55:17 So, ich will mit Gebäuden auf jeden Fall noch in die Richtung, weil das ist ein schöner Slot mit zwei Ressourcen. Lasst uns hier mal die Produktion verbessern. So, jetzt kriegen wir das doch... Ne, das ist immer noch der Zug. Moment. Wo gehen diese Hopliten hin? Wir können schon mal hier rüber gehen.
04:55:55 gerade eine Sache. Ich sollte hier kein Gebäude bauen, sondern eine Balliste. Wir wollen ja Xerx attackieren da oben.
04:56:22 So, die können eigentlich schon wieder in den Heerführer rein, fällt mir gerade auf. Wir sammeln vielleicht hier unten eine zweite Armee zum Angriff auf Xerxes und greifen ihn dann von beiden Seiten an.
Friedensverhandlungen und strategische Entscheidungen
04:56:3904:56:39 Ah, Ibn Battuta möchte Frieden. Und wir kriegen sogar eine Stadt dafür. Jetzt müsste man noch wissen, und das ist ein absolutes Problem in dem Spiel, du kannst aus diesem Bildschirm nicht mehr raus, um zu sehen, welche Städte gemeint sind. Ich hab nicht mehr im Kopf, was Tarsus und was Hagmanata ist.
04:57:07 Welche von beiden ist näher an mir dran, weiß ich nicht. Ich kann jetzt in dem Fall im Stream nachschauen. Einfach zurückspulen. Aber das hatte ich schon mehrfach, dass ich diesen Bildschirm bekommen habe. Er will Frieden. Ich weiß nicht mehr, ist er jetzt ein guter Deal? Oder kriege ich irgendeine Stadt am Arsch der Welt? Die mir nichts bringt.
04:57:43 Lass mal kurz, ich... Ich glaube, wenn ich X klicke, lehne ich es ab. Ich gehe mal kurz in meinem eigenen Stream zurück. Moment.
04:58:02 Unter Flames zu José. Wir können testen. Ich meine, wir haben ja Autosave, klar. Wenn ich jetzt hier weg mache. Hier, ja, Friedensangebot schließen wird dann abgelehnt. Genau. Die Hauptstadt ist es nicht, das weiß ich. Aber ich will wissen, welche es ist. Moment, ich gehe einfach mal zurück im Stream. Da sieht man das ja immer wieder.
04:58:30 Wo ist Tarsus? Also Parsa ist die Hauptstadt. Das ist die, die an mich grenzt. Das ist die, wo wir gerade kämpfen. Hakmanata ist ganz hinten. Okay. Dann ist Tarsus schon das Bessere für uns. Let's go. Let's go. Denn jetzt haben wir...
04:59:00 Vermächtnispunkte verdient. Und sind jetzt immerhin schon mal auf 6 von 12 bei der Pax Imperatoria. Und haben jetzt diese Stadt. Die ist gut für uns sogar. Hier ist ja unsere... Unser Stadtstaat noch.
04:59:28 Das ist eigentlich praktisch. Jetzt holen wir uns das. So. Und sind damit doch nochmal einen Schritt weiter, oder? Ja! Jetzt sind wir da eins über dem Stadtlimit.
05:00:01 Die Frage ist, wollen wir diese Stadt? Ist halt eine Gemeinde vom Staat. Aber ist eine gescheite Küstenstadt, ja.
05:00:32 Aber ist das hier auch? Unsere neue Stadt hat Gold, das ist schön.
05:01:00 Ich weiß nicht, ob ich die will, offengestanden. Jetzt sind wir nämlich nur noch auf 11 Zufriedenheit, weil das runtergeht, wenn du überm Limit bist. Und diese Stadt ist halt, eigentlich, die können wir auch jederzeit easy selbst gründen. Weil die hat ja gar nichts. Okay, Gegner in allen zukünftigen Kriegen erhalten Kriegsunterstützung gegen euch.
05:01:33 Ja, das ist dann Quatsch. Dann behalten wir die. Die Zufriedenheit geht ja auch wieder hoch. Haben wir Ressourcen, die Zufriedenheit geben? Ja, zum Beispiel die Wolle. Ah, die hat sogar schon Färbemittel als Zufriedenheitsbonus drin.
05:02:00 So, die Gemeinde kann sich auch spezialisieren. Die hat halt vor allem, die hat noch nicht viel, weil die hat schon sieben Bevölkerungen. Wie hat die denn investiert? In Fischerboote vor allem. Ich glaube, die sollten aber einfach noch ein bisschen wachsen, bevor wir da irgendwas anderes machen. So, das dauert jetzt eine Weile.
05:02:30 In der Siedlung herrscht Unruhe, genau. Zufriedenheit geht hier sehr runter. Wir lassen noch eine Garnison drin. Diese Schleuderschützen würde ich gerne upgraden.
05:03:00 Der sollte sich noch heilen. Das wird die zweite Streitmacht. So, das war jetzt aber ziemlich gut. Wir haben jetzt bei Tutor zurückgeschlagen, haben eine Stadt bekommen.
05:03:30 Können uns jetzt was von Xerxes greifen.
05:04:00 Das gefällt mir gut. Heilt euch hier mal alle ein wenig. Also wir haben den Krieg an allen Fronten gewonnen. Unser Kumpel hat erst den Feind geschwächt. Als nächstes müssen wir irgendwelche Sachen erforschen.
05:04:30 Oh, Truppen stationieren bringt gar nichts. Kommandanten müssen wir stationieren. Ne, den brauchen wir leider gerade noch. Oh, da kommt Xerxes schon an. Na denn.
05:05:12 Irgendwie kann ich die hier nicht mehr anwählen, diese Hopliten. Das ist höchst sonderbar. Die stehen da. Aber ich kann sie nicht klicken. Nicht optimal.
05:05:39 so xerxes kamerad freund alter kupferstecher so ihr flieht
05:06:12 Wie viel Schaden machen die Bogenschützen hier? Oh, ganz gut. Kriege ich die zweiten auch noch ran? Nee. Auf jeden Fall immer die Hopliten so postieren, dass es einen zweiten Hoplit gibt, der sie schützt. Weil die ja sich gegenseitig buffen.
05:06:39 Anführer gibt den Feuerbefehl. Sehr schön. Wenn er jetzt hier angreift, stirbt er. Oh, jetzt ist er hier am Start. Mit Bogenschützen, aber die kriegen wir ja tot.
05:07:11 Yes. Die sollen sich mal heilen hier.
05:07:31 Ich glaube, will ich hier ein Stück vorrücken, um da anzugreifen. Ach komm, warum nicht? Er ist immer gewagt. Ich sehe nicht, was da ist. Ich glaube, ich warte hier und heile eine Runde. Wenn er mich angreift, stirbt er ja. Dann hätte ich gerne Zufriedenheit und Einfluss im Übermaß.
05:08:07 Was macht er jetzt hier? Er kommt mit immer mehr Zeugs. So, aber ich glaube, das sieht ganz gut für uns aus. Er hat hier nicht mehr angegriffen. Das heißt, die Bogenschützen können jetzt hier einfach ihm den Rest geben. Mit diesem Focus Fire.
05:08:30 Aber er lebt immer noch. Okay, aber alles andere von ihm rückt nach unten. Also können wir, glaube ich, hier vorstoßen. Und hier mal einen töten. Ja, da ist auch nichts mehr. Er hat hier nicht mehr so viel. Die müssen sich zurückziehen.
05:09:02 Die machen gut Schaden. Ich lasse mal gucken, ob die sich verschanzt kriegen. Wahrscheinlich nicht, aber wir probieren es. So. Diese Stadt ist halt relativ schlecht, die er gebaut hat, muss man leider so sagen.
05:09:37 Wir forschen weiter. Organisiertes Militär klingt gut. Ah, das gibt auch Siedlungslimit. Ja. Das klingt gut.
05:10:20 So, die lasse ich. Ich meine, wir könnten mit denen versuchen hochzukommen, aber das dauert... Wobei, wie lange dauert das? Ja, das dauert 15 Müge, bis die da sind. Das bringt nicht mehr viel. Jetzt habe ich trotzdem kurz geklickt. Egal, das sind zwei Bogenschützen, die identisch sind. Ihr ruht bitte. Wir gucken, was Xerxes macht. Er greift weiter an. Aber unsere Hopliten... Wobei, wartet mal. Okay, er hat wirklich noch viele Kriegselefanten hier.
05:10:51 Ich weiß auch gerade nicht, wie er hier mir Schaden gemacht hat, was denn hier passiert. Ah, der Fluss ist geflutet und hat unseren General und die Truppen hier verletzt. Ja, manchmal muss man auch echt Pech haben, ne?
05:11:21 So, wir haben jetzt hier eine Balliste. Hier sollten wir auf jeden Fall weiter Truppen bauen. Kann ich ein Sägewerk hier einfach kaufen für mehr Truppen? Ja.
05:11:50 Warum kann ich es nur da reinbauen? Warum kann ich nicht weiter expandieren damit? Ach, ich baue es. Ne, ich baue es nicht gerade. Ich hatte es schon mal. Ich hatte es schon mal in Auftrag gegeben, glaube ich. Und deswegen, okay. Aber lasst uns das kaufen. Das passt dann schon.
05:12:23 Und dann können wir schneller Truppen hier rekrutieren. So, ihr heilt euch hier. Die kriegen wir jetzt leider hier nicht tot. Wir müssten den Hopliten traden dagegen.
05:12:52 Weil wenn wir den Hopliten hier lassen, wird der nächste Runde von zwei Kriegselefanten getötet. Dass die jetzt hier so durch den Fluss so viel verloren haben, war echt unglücklich. Können wir hier plündern? Nee, nicht mehr. Okay.
05:13:24 Kann sein, dass wir nochmal zurückziehen müssen hier. Und nochmal regenerieren. Das war jetzt echt Pech.
05:13:50 Dass der Angriff durch den Fluss zum Erliegen kommt. Beim Herführer ist es nicht so wichtig, aber es hat auch den Hopliten da drauf getroffen. Schaut, der ist auch im Arsch. Aber ich glaube, am Ende ist es, wir können einen Hopliten uns leisten. Ich glaube, das ist für Xerxes der härtere Verlust als für uns.
05:14:22 Weil er kann längst nicht so gut nachproduzieren wie wir. Ich glaube, ich schicke jetzt trotzdem mal diese Truppen hier alle. Wir haben gerade Frischfrieden mit Batuta. Wenn er kommt, haben wir hier Mauern. Ich lasse die alle in den Heerführer verstärken. Die sind da zwar erst in acht Runden, aber wer weiß.
05:14:54 Oh, wir haben Glück gehabt. Er hat nichts getötet hier. Wir haben schon wieder einen Vulkan. Jetzt können wir uns hier in verschiedene Richtungen zurückziehen. Und er verteidigt sich. So, das wird jetzt ein bisschen noch ein längerer Krieg hier.
05:15:26 Jose will ein Fest feiern, das ist gut. Zweiter Heerführer dauert leider 15 Runden Produktion. Habe ich mir auch überlegt, wäre sehr praktisch. Aber es ist nicht so gedacht, dass du am Anfang, jetzt 10 inzwischen, langsam geht's. Aber Heerführer sind eine große Investition. Gerade zum Start.
05:16:00 Wir greifen schon mal seine Mauern ein bisschen an mit dem Fernkampf. Kostet ja nichts. Schicken den Heerführer ein bisschen nach vorne. Regenerieren uns hier an verschiedenen Fronten. Wir sollten auch ein wenig weiter anfangen zu handeln. Aber das Problem ist einfach, dafür müsste man freie Kapazitäten haben.
05:16:44 Gut, aber der Feind hat nicht so starke Armee.
05:17:06 Das könnte noch was sein, dass wir versuchen die hängenden Gärten hier zu bauen. Neun Runden und einfach dauerhaft zehn Prozent Wachstumsrate in allen Städten.
05:17:40 Wir haben wieder einen Attributspunkt. Wir können mehr Einfluss für Stadtstaaten befreunden, aber das haben wir jetzt ja schon gemacht alles. Es gibt ja gar keine neuen mehr. Es kommen im zweiten Zeitalter wieder welche, aber trotzdem. Einen Sozialpolitikplatz dauerhaft ist, glaube ich, nicht verkehrt. Wir haben ja wirklich ein paar gute noch. Produktion für Truppen nehme ich mal noch mit rein.
05:18:23 Ihr regeneriert euch alle. Ah, Xerxes rückt vor. Wenn wir unseren Anführer benutzen, wie leicht kriegen wir diesen einen Elefanten mit Focus Fire tot? Es wird knapp. Es wird ganz knapp, aber es könnte gehen.
05:18:52 Wir probieren es. Ja, natürlich nicht. Aber gut, wenn der jetzt die Bogenschützen angreift, stirbt er nächste Runde. Dann ist es so. Die müssen sich noch einmal regenerieren. Wir bringen mehr Truppen vor.
05:19:23 Aber das läuft insgesamt gut. Wenn er jetzt mit seinen Truppen da hochgeht, können wir umgekehrt wieder von der Seite kommen. Er hat leider einen Bogenschützen uns hier genommen. Das ist nicht so geil.
05:19:50 Diesen Bogenschützen kriegen wir aber gerettet und jetzt rückt die Hoplitenfront vor.
05:20:14 Können die schon angreifen? Yes. Schön. Dann rücken die hier vor. Dann kombinierter Schlag hier gegen. Und dann der Gnadenstoß.
05:20:36 Hallo Xerxes, Freund, Kamerad. Wir hatten viel Spaß miteinander, du und ich, aber eigentlich hasse ich dich. Eigentlich Xerxes bist du ein dreckiges Schwein, du hast mir diesen Krieg erklärt. Ich glaube Xerxes, Kumpel, das wird nicht gut für dich ausgehen.
05:21:14 So, ich versuche jetzt mal hier ein Parthenon zu bauen. Das müsste hier auf unwegsamem Gelände eigentlich einen Einflussbonus geben. Ich weiß nicht, warum es das nicht tut. Ich will es jetzt mal ausprobieren. Was ist das denn? Batuta!
05:21:41 Was ist das denn? Ey, der will's echt wissen, oder? Der will's echt wissen. Vor allem Sparda! Bist du denn komplett bescheuert?
05:22:15 Oh, der kann wieder aufleveln. Geil. Hm. Gegner erleiden minus zwei Flankenbonus oder ich kriege mehr. Mehr Flankenboni klingt nett.
05:22:48 Befestigungen schneller fertigstellen klingt auch noch stark. Der Befehlsradius wendet Kontrollzone auf feindliche Einheiten an. Das ist ja stark. Okay, das will ich. Da will ich langsam hin.
05:23:21 Xerxes will immer wieder Frieden. Das Problem ist, dass er kein Angebot machen kann. Ach Xerxes, was soll nur aus uns werden. Du warst mal wer, Xerxes. Remember?
05:24:02 So, Mauern mit Nahkämpfern anzugreifen ist leider recht kostspielig in Sachen Gesundheit. Aber wir können sie schon mal ranbringen und dann mit den Fernkämpfern loslegen.
05:24:31 So, die hauen ab. Er auch. Sehr gut. Okay. Jetzt wächst hier diese schreckliche Seestadt, die wir bekommen haben. Lass mal eine Fischerei-Mohle hier errichten. Dann wächst die nämlich deutlich schneller.
05:25:05 Weil wir jetzt alle Seefelder mit einem extra Nahrung bewirtschaften können. Das ist sehr, sehr stark.
05:25:17 José will uns mehr Kultur geben. Ich habe ein bisschen Angst vor José, ehrlicherweise. Er ist ja mein getreuer Kamerad, aber er ist statmäßig, was Wissenschaft und Kultur angeht, schon weit vor mir. Hat auch mehr Städte als ich. Hat nur noch weniger Einfluss als ich. Er hat von den Kriegen, die ich geführt habe, leider ziemlich gut profitiert. Das machen Freunde jetzt eigentlich nicht so, José. Das weißt du.
05:25:47 Ich verzeihe dir das, weil du ja ein getreuer Kamerad bist. Aber ich glaube, früher oder später, José, du und ich? I don't know.
05:26:22 Gotisch wurde besiegt. Was ist gotisch? Wirkt wie ein Bug. Rosé baut jetzt auch ganz gut Weltwunder. Hm.
05:26:51 Ja, aber es ist ein erstes Weltwunder. Okay. Er ist auch bei den Ressourcen vorne, weil er halt in Frieden handeln kann, während ich Krieg führen muss. Hä? Warum ist der Kriegselfant da drin? Warum wurde mir der nicht angezeigt?
05:27:21 Okay. Dann heilt euch mal, indem ihr hier die Tongrube plündert. Maurice ist friedvoll gestartet. Handeln war sein Ziel und dann wurde er in diesen großen Krieg gezogen. Ja, eben. Also danke, dass das anerkannt wird. Ich tat nur Gutes. Ich wollte das Beste. Für alle. Aber niemand wollte das Beste für mich.
05:27:54 Es ist ein hartes Leben. Ich glaube langsam können wir... Nee, Tebai braucht noch mehr Bevölkerung, bevor das eine Stadt werden kann. Dann töten wir diese Elefanten jetzt mal.
05:28:25 Ich glaube, jetzt hat er nicht mehr viel, oder? Doch, hier sind noch Elefanten drin. Die werden nur als Symbol angezeigt. Was jetzt auch nicht der optimalste Weg ist, Übersicht zu gewährleisten, wenn wir ganz ehrlich sind.
05:28:57 Die Vulkane werden jetzt ein bisschen lächerlich. Das ist ein bisschen komisch, weil die in seinen Mauern sind, sehe ich sie nicht. Man kann auch beabsichtigt sein. Und sehe nicht, wie stark sie sind.
05:29:25 Wir haben jetzt zum Glück eine Ballista hier. Okay, die Mauer ist auch stark. Vielleicht, weil es die Zentrale seiner Hauptstadt ist. Ihr heilt euch. Ihr plündert und heilt euch so. Das kann man ja auch machen. Oh, die Verstärkungen sind da.
05:29:56 Ich glaube, ich habe noch gerade nicht viel davon, weil ich hier gar nicht genug Platz für meine Verstärkungen habe. Aber es ist gut zu wissen. So, übrigens, das ist neu. Ich vergesse immer Sachen nochmal neu zu erklären, die komplett frisch sind. Ihr könnt hier Mauern werden, um einzelne Stadtbezirke gebaut. Und eine Stadt wird schwerer einzunehmen.
05:30:27 Je mehr... Je mehr Mauern sie hat. Und du baust halt Mauern um verschiedene Bezirke rum. Oh, jetzt kommt er hier raus. Er kommt hinter den Mauern hervorgekrochen. Er hat noch sauviele Elefanten hier, die ich alle nicht sehe. Das ist ein bisschen wild.
05:30:58 Jetzt ein bisschen blöd, was die Verstärkung hier angeht. Gut, die Balliste ist auch gar nicht so geil. Hier ist nämlich auch noch so ein Elefant. Er spammt die jetzt einfach.
05:31:28 Wenn ich ein bisschen Platz mache, kriege ich wieder meine Verstärkungen hier. Die Bogenschützen sollten auf jeden Fall auf den hier schießen. Weil der steht nicht in feindlichem Gebiet. Also in der Mauer, meine ich.
05:32:01 die müssen abhauen die balliste ist glaube ich wahrscheinlich direkt tot wenn der elefant reinrückt die haben schon dieses feld würde ich auf jeden fall gerne halten
05:32:28 Dass er so eine Verstärkung oder Verheiligung auch bloß nicht wieder zurückbekommt. Ich weiß nicht, was passiert, wenn ich diese Armee entpacke. Ich habe hier um den nicht den Platz dafür. Aber es sind halt zwei Bogenschützen drin, die jetzt höchst praktisch werden. Wir probieren es einfach mal. Okay, wir haben einen Bogenschützen hier bekommen. Der andere ist halt jetzt da hinten. Ist auch okay.
05:32:58 Der ist jetzt hier. Diese Hopliten sind wahrscheinlich eh gleich weg, seien wir ehrlich, wenn er angreift. Die können sich mal eingraben. Die Balliste muss nochmal weg, leider. Wir müssen noch mehr von seinen Elefanten töten.
05:33:27 Und die tauschen Platz. Die heilen sich da hinten. Und diese neuen Hopliten sind an der Front. Und diese Bogenschützen kriege ich noch nicht eingesetzt. Da muss ich nächste Runde ein bisschen vorrücken mit. Wobei, ich kann mit denen hier abhauen. Die müssen ja gar nicht hier bleiben.
05:33:55 Dann schicke ich diese besseren Hopliten hier hin, die schon ein bisschen ausgeruht sind. Und nehme die Bogenschützen hier so hin. Okay, hier wird viel gekämpft. Aber die kriegen wir jetzt.
05:34:15 Wir haben den Weltwundermeilenstein. Den ersten, weil wir die Gärten noch bekommen haben.
05:34:42 So. Okay, das wird jetzt langsam besser. Dieser Elefant ist schwer beschädigt. Ich würde mich nicht wundern, wenn die Bogenschützen schon ausreichen. Ey, wie knapp das immer ist. Aber mit dem hier kriegen wir sie. Ja. Einer weniger. Die heilen sich. Die heilen sich.
05:35:17 Ich glaube, bei dem versuchen wir jetzt einfach mal komplettes Fokus-Fire. Um ihn so richtig zu schwächen.
05:35:46 So, kommen die Hopliten da durch, besiegen die den. Okay, das sieht gut aus. Ja. Das wird langsam. Das wird langsam. Langsam, aber sicher.
05:36:17 Ich bin mir nicht sicher, ob mir die Kämpfe gefallen. Was ist euer Eindruck? Ich finde tatsächlich wieder ein bisschen das Ding, das ist wieder ein sehr langatmiger Kampf. Ich habe zwar eine Belagerungswaffe, aber auch die ist arschlarm und braucht ewig. Bin auch noch nicht sicher. Jetzt können wir hier mal Kaufmänner bauen.
05:36:42 Wir haben einen Expansionspunkt bekommen. Toll. Siedler werden schneller gebaut. Da sind wir jetzt weit davon entfernt, dass das sinnvoll ist. Lasst uns derweil mal bei Batuta ein wenig Versöhnung beginnen, damit ihr uns nicht die ganze Zeit hasst. Und mit Rosé offene Märkte für mehr Geld.
05:37:14 Und bei Xerxes könnten wir sogar noch was machen, nämlich... Ah, wir enthüllen alle Kommandanten. Wir können seine Moral beeinträchtigen. Dann verliert er 10% Zufriedenheit pro Runde. Oder sein Gold. Für 10... Das ist krass. Für 10 Runden verliert er 10% seines Goldes. Für 50 Einfluss.
05:37:52 Aber ich glaube, er ist ja eh tot. Wenn, dann bräuchten wir irgendeine Kampfschwächung. Wir könnten noch mehr Einfluss reinballern hier. Aber das will ich eigentlich gerade nicht. Er dürfte nicht mehr viel haben. Ich würde diese Hoppliten auch noch zurückziehen. Diese Bogenschützen dann nächste Runde. Die können mal wieder vor.
05:38:22 Die Balliste überspringt eine Runde, greift nächste Runde an. Jetzt erst haben wir Flankenangriffe. Ist etwas spät, gebe ich zu. Die sollten auch abhauen, die sind auch sehr geschwächt.
05:38:53 hier benutzen macht man hier noch drauf die hopliten hier beschützen den anführer nächste beförderung ist für den anführer da
05:39:13 Landeinheiten, Buffets, Radius ignorieren, Hindernisse. Das ist, glaube ich, super stark. Eisenverarbeitung. Hier kriegen wir Reiter und Hoblitenstufe 3. Oder einfach Militärausbildung gibt plus 3 Kampfstärke für Fern- und Belagerungseinheiten. Das ist auch geil.
05:39:40 Bronzeverarbeitung Nummer 2 gibt Kampfstärke für Infanterie. Auch nicht schlecht. Das sind immer diese Meisterungen, die das nochmal verbessern. Was wollen wir denn noch? Nachdem wir Eisenverarbeitung und Mathematik haben, können wir uns Zukunftstechnologien für das nächste Zeitalter verdienen. Wenn wir denken, für dieses sind wir schon gut genug aufgestellt. Aber es ist eh schon zu 60% durch.
05:40:14 Gibt es hier noch irgendwo mehr Stadtlimit? Nee. Dann erforschen wir, glaube ich,
05:40:43 Oh, Fortbewegung für Belagerungseinheiten könnte nett sein. Eisenfarbe ist nur gut, wenn ich noch einen Krieg führe. Ja, ich glaube, das wird der letzte wirkliche dieses Zeitalter sein. Maschinenbau gibt Kultur und Produktion. Warum nicht? Ja, das ist vielleicht besser.
05:41:17 Ah, jetzt habe ich den ersten Teil des griechischen Spezialviertels gebaut. Ich weiß nicht, ob es mir Einfluss gibt. Ja, es funktioniert doch. Es wird nur nicht angezeigt, aber es funktioniert. Ich kriege jetzt Einfluss da drauf. Geil. Dann lasst uns direkt eine Akropolis draus machen.
05:41:39 Alle Technologien du jetzt noch erforschen kannst, bringt nichts beim nächsten Zeitalter. Ja Moment, es ist immer noch erst 68 Prozent durch das Zeitalter. Und es kann jederzeit passieren, dass Rosé uns angreift. Aber ja, mit dem Zeitalterwechsel werden alle wieder aufs gleiche Tech-Level gebracht. Du kannst aber, wenn du halt am Ende des Tech-Baums warst, diese Zukunftstechnologien erforschen, dass du dann mit einem Vorteil ins nächste Zeitalter startest.
05:42:16 So, Xerxes. Wie sieht's aus? Jetzt hat er hier schon wieder so einen Elefanten platziert.
05:42:48 Ist halt allmählich echt problematisch, wie er die noch spammen kann. Ich sorge mich um meine Ballista.
05:43:18 Also ist ein Grind diese Schlacht, muss man sagen. Gibt's ja noch Ressourcen, die ich mehr holen kann. Ja, oben zum Gold wollte ich ja noch hin. Kann die das noch? Mykene? Kann sich das auch irgendwann holen. Aber wenn wir schon hier sind...
05:44:13 So, die Arena bringt 5 Zufriedenheit. Das ist vielleicht mal ein Gebäude, das wir jetzt hier hinsetzen können, um einfach hier Stadtgebäude zu haben. Ist der Gruppe schon gebaut? Äh, ne. Das passiert, wenn du deine beiden Spezialgebäude deines Volkes ähm in das gleiche Feld setzt.
05:44:42 So, mit dem Händler wollen wir hier mit handeln. Jetzt greift er an mit seinen Elefanten. Okay. Weniger Goldunterhalt für Einheiten klingt doch nett.
05:45:16 Das hat etwas Befriedigendes, gebe ich zu. So.
05:45:43 Wir haben jetzt auch gleich seine... ...weiteren Befestigungen ein bisschen geschwächt. Aber er produziert diese Elefanten irgendwie so schnell, wie ich sie töten kann. Gratis Elfenbein wäre noch gut, ja?
05:46:12 Oh, plus vier Kultur. Für jeden Stadtstaat, dessen so zeren wir sind. Das klingt gut. So, nächste Runde haben wir jetzt diese Mauern aber auch eingeschossen. Das heißt, wir können direkt die Elefanten angreifen. Das dürfte auch einiges einfacher machen. Und wir heilen uns ja auch. Schauen wir mal, ob er sich überhaupt... Er hat sich gar nicht getraut anzugreifen. Das heißt...
05:46:39 Okay, es hat gerade noch genug. Aber wir schießen die jetzt so weg. Und dann können wir die jetzt nämlich mit Hopliten angreifen.
05:47:14 Das wird jetzt einfach ein bisschen ein Gemetzel. Das muss halt jetzt sein. Nächstes Stadtfeld geholt.
05:47:43 Andere vier drauf. Ha! Wir haben's! Dachte ich. Warum lebt das noch? Das hat doch eigentlich keine Verteidigung mehr, weil sonst hätte ich den Elefanten nicht direkt angreifen können.
05:48:12 Ich weiß nicht, warum sie da jetzt nicht reinmarschiert sind. Wir finden es gleich raus. Oh, die Krise beginnt übrigens.
05:48:21 Ein seltsames Jahr. Nach den Regenfällen, stärker und schwerer als zuvor, gedeihen die Felder. Ratten und Mäuse folgen den Bauern, denen das Glück zuvor ein Lächeln ins Gesicht zauberte. Zirunzel nun frustriert die Stirn. Und schlimmer noch, an den Rändern des Landes breitet sich Krankheit aus. Okay, wir haben die Seuchenkrise bekommen. Am Ende jedes Zeitalters...
05:48:46 Beginnt eine Krise. Das heißt, wir können jetzt, wir müssen auswählen, welchen Nachteil wir durch die Seuche wollen. Minus 10 Gold für Altäre. Wir haben keine Altäre. Das ist ganz gut. Nehmen wir einfach mal. Alter, der hat immer noch mehr...
05:49:14 Okay, da fühle ich mich jetzt gerade ein bisschen verarscht. Der ist jetzt... Da war nichts mehr drin. Und der ist mit dem Elefanten da jetzt wieder reinmarschiert. Also da war offenbar nichts drin, aber er konnte jetzt reingehen. Sein Heerführer stand noch drin. Ah.
05:49:47 Ja gut, dann gucken wir mal, wie wir hier alles noch getötet kriegen. Stimmt, ihr habt recht. Jetzt haben wir den auch weg. Okay, da steht immer noch der Heerführer drin.
05:50:14 Das heißt, den müssen wir auch noch irgendwie erledigen. Gut. Der hält auch noch richtig viel aus, der Sack. Okay, dann war es kein Bug.
05:50:43 Aber nächste Runde müsste es jetzt eigentlich gehen.
05:51:07 Jetzt können wir hier einen Logios rekrutieren, weil wir den speziellen Griechendistrikt haben. Aber ich würde jetzt erstmal noch mehr Kaufmänner spammen.
05:51:20 Oh, wir haben ein weiteres Volk freigeschaltet. Die Ming-Dynastie, weil wir so viele Luxusgüter in einer Stadt haben. Wie sieht es denn jetzt mit der Rangliste aus? Wir sind führend bei Pax Imperatora, wenn auch knapp, aber gleich haben wir es, wegen Xerxes. Und die Seidenstraßen haben wir zehn, die Hälfte. Da sind wir noch nicht so gut dabei, wenn wir ehrlich sind.
05:51:52 Aber ich glaube, nächste Runde müssten wir eigentlich diese Stadt kriegen, oder? Der kommt jetzt hier noch an. Er bewegt immer wieder einen Elefanten rein. Nein, Xerxes, es gibt keinen Frieden. Es wird niemals Frieden geben. Du wolltest diesen Krieg.
05:52:35 Ich glaube, jetzt haben wir es, oder? Den Anführer jetzt nochmal mit zwei Hopliten attackieren. Triumph! Triumph! Pax Imperatoria Xerxes! Xerxes, du Erzschuft!
05:52:59 Du Erzalunke! Wir sind in Führung gegangen, militärisch! Warum ist er genau wie ich? Machiavelli, guckt ihn euch an! Warum ist das so?
05:53:30 Die wollen mir doch... Also das ist doch... Das ist doch eine Unverschämtheit. Ich sollte die verklagen können. Auf Copyright oder sowas. Ich mein...
05:53:44 Das ist doch echt so dreist. Da kommt man rein und zieht Maurice im Spiel. Ja, es ist halt... Ich weiß auch nicht, warum Niccolo Machiavelli in diesem Spiel aussieht wie ich. Ich mein...
05:54:11 Jetzt haben wir auch noch die Abassiden freigeschaltet, weil wir drei Kamele verbessert haben. So.
Strategische Spielzüge und Ressourcenmanagement
05:54:2305:54:23 Also, das ist noch relevant. Nicht alle Einheiten, die wir haben, überstehen den Zeitalterwechsel. Wir halten sechs Einheiten in unseren Siedlungen und unsere Kommandanten werden einmal voll gemacht. Und der Rest wird zurückgelassen. Und Stadtstaaten verschwinden auch.
05:54:52 Oh, der Zeitalterfortschritt ging jetzt massiv nach oben. Ich würde jetzt meinen verbleibenden Einfluss nutzen, um noch diese beiden Stadtstaaten einzugliedern. Weil dann haben wir 10 Gemeinden.
05:55:22 Dann sind wir zwar über dem Siedlungslimit, aber auch erst gegen Ende des Zeitalters. Der Zeitalter ist hier oben links. So, wir behalten die Siedlung. Und haben jetzt halt einfach Xerxes Hauptstadt. Das ist schon stark.
05:55:56 Dieser Anführer hat sich sehr bewährt. Sollte man sich jetzt vorbereiten auf Exploration mit Siedlern? Ich weiß nicht, ob Siedler bleiben. Ist eine gute Frage. So, wir können hier noch mehr Kamele zuweisen für noch mehr Ressourcen in unserer prächtigen Hauptstadt, die wir aus den barbarischen Landen gebracht haben.
05:56:30 Jetzt darf sich die Armee erstmal heilen. Rosé Rizal, gib mir Einfluss. Ja, bitte. Okay, ich glaube, wir werden nächste Runde ein bisschen Stress haben. Ja, warte mal. Du gehst in den Heerführer.
05:57:04 Die Balliste auch. Oder geht das nicht? Geht wohl nicht.
05:57:23 Alles regeneriert sich in Xerxes-Gebiet. Der geht auch in den Heerführer rein. Du pausierst. Der Händler holt sich jetzt aus Chichen Itza vier Ressourcen. Dafür kriegt der jetzt Geld von uns. Aber ich kann weitere Ressourcen zuweisen.
05:57:51 Und damit haben wir den nächsten Meilenstein bei den Seidenstraßen geschafft. Wir sind jetzt hier schon ziemlich weit. Also Rangliste, wir sind bei Seidenstraße gleichauf mit José und führen über der Pax Imperatoria. Er hat hier noch mehr Städte gegründet.
05:58:17 Okay, das ist jetzt allmählich halt ein Problem, José, Freund. Vor allem, er geht auch massiv über sein Stadtlimit. Also, ich finde das jetzt allmählich nicht mehr lustig.
05:58:53 So, die Stadt ist auch in Unruhe. Ah, das ist nicht Rosé, das ist Batuta. Ihr habt ja recht. Aber ich meine, Rosé ist hier auch am rumeiern. Die sind alle doof. Kriegt ihr halt natürlich nie verteidigt. Die können wir uns alle holen.
05:59:20 Vielleicht im nächsten Zeitalter wird das dann unser Ding. Jetzt müssen wir noch ein bisschen selber Ressourcen sammeln.
06:00:08 Lasst uns mal jetzt auch ein paar Händler noch kaufen. Ich will das jetzt noch schaffen. Also in Sparda gibt es drei Ressourcen.
06:00:40 Und in Copan und Khan, da müssen wir die Handelsbeziehungen noch verbessern, aber das können wir machen über Diplomatie mit ihm. Das heißt, der eine Händler handelt hier mit, so albern es ist.
06:01:11 Oh, noch eine Ressource, der Wein hier. Wir nehmen alles. Und dann bauen wir jetzt hier auch noch unseren griechischen Spezialdistrikt hier hin. Und lassen mal die Gemeinden, die wir als Festungsstätte hatten, auch wieder wachsen.
06:01:57 Gibt es hier noch Ressourcen? Das Eisen sollten wir uns noch holen wahrscheinlich. Langsam. Das sieht aus, als ob ich hier reparieren könnte, aber muss ich glaube ich nicht. Es ist nichts kaputt.
06:02:26 So, also das Blöde ist jetzt bisschen, ich habe etwas zu spät angefangen, diese Stadt starten einzugemeinden. Das dauert noch acht Runden und das Zeitalter ist bei 94 Prozent. Wenn ich es nicht vorher schaffe, verschwinden die. Dann kann ich nächste Runde natürlich selber was gründen. Aber ich hätte die da eigentlich gerne.
06:02:57 Okay, die Vulkanausbrüche nerven jetzt ehrlicherweise ein bisschen. So, die Krise geht weiter. Wir müssen einen weiteren Krisenplatz wählen. Plus zwei Nahrung in Gemeinden, aber minus 15 Heilung für alle Einheiten.
06:03:22 Ist sogar ein Vorteil, finde ich, weil wir müssen jetzt gar nicht mehr heilen. Wir haben ja den Krieg gewonnen. Das Zeitalter ist auch bald vorbei. Ähm... Andi, hallo! Schönes Foto da beim Mythballon. Ja, wenn man schon eine feine Rüstung hat, ne? Wer bin ich, das nicht auszunutzen? Du hättest es natürlich noch besser gemacht, aber...
06:03:48 In so einer schönen Rüstung kann man ja auch nicht komplett doof aussehen. Da müsste man sich schon sehr aktiv anstrengen. So, was machen wir jetzt noch? Also Ziel ist jetzt noch, zum Abschluss die Ressourcen aufs Maximum zu bringen.
06:04:16 Jetzt brauchen wir auch keine Heerführer-Erfahrung mehr. Wir kriegen stattdessen vier Kultur für jeden Stadtstaat. Wir holen uns Eisen. Gut, in sechs Runden. Das könnte noch klappen.
06:04:45 Hier ist noch ein Kaufmann. Wir können einmal mit Jax Schilan handeln. Und dann würde ich mit Rosé glatt nochmal den Handel verbessern.
06:05:29 Es gibt wirklich eine Menge Interface-Dinger, die stören, muss man sagen. Zum Beispiel, dass du hier nicht die Pfeile siehst, aus welcher Richtung der Nachbarschaftsboni kommen. Manchmal kommen die, manchmal nicht. Was sollten wir in der Stadt noch verbessern? Kaserne. Nahrung ist auch nicht so geil, tatsächlich. Wir müssen erstmal reparieren. Das ist ja das Hauptding. Und den Holzfäller.
06:06:00 Hier geht ein Bad. Das vier Nahrung Grundertrag hat. Das ist kein schlechtes Gebäude eigentlich. Das sollten wir auf jeden Fall noch erforschen. Die griechischen Technologien, die später bleiben.
06:06:28 Und wir sollten hier noch eine Akropolis bauen. Hier noch ein Kornspeicher. Langsam ist das Gold dann auch weg.
06:06:55 Also das ist doch ein Running Gag jetzt einfach nur noch. Was soll das denn? Ich meine, ich gebe es zu, es war ja auch jetzt vielleicht eine waghalsige Entscheidung. Hier an diesem Ort. Mit zwei Vulkanen.
06:07:17 mit drei Vulkanen eine Stadt zu errichten. Ich gebe zu, dass Städtebauer schon schlauere Entscheidungen getroffen haben. Das räume ich ein. Aber dennoch. So, noch ein Kaufmann, bitte.
06:07:56 Wie viel Nahrung haben diese Felder inzwischen? Fünf Nahrung hat das eine hier. Das ist gerade kaputt. Das andere hat vier Nahrung. So, du kannst jetzt hier einen Handelsweg errichten. Jetzt haben wir zwei weitere Ressourcen.
06:08:20 Das gebe ich mal bis zu unserer schlechtesten Stadt, glaube ich. Ja, die meisten haben schon was. Sind alle ähnlich gut sogar. Und noch mehr Kultur hier. Also wir näher... Schaut mal, wir führen jetzt bei zwei der Siegbedingungen. Batuta baut noch ganz gut Wunder.
06:08:42 Das Blöde ist, wenn ich eine davon abschließe, endet auch das Zeitalter, bevor meine zwei Stadtstaaten hier vereinen. Ich brauche noch vier Runden. Dann habe ich die beiden Stadtstaaten. Dann habe ich auch die maximale Militärsiegbedingung erfüllt. Hier haben wir uns nochmal Silber gesichert. Ja, mehr Kultur pro Runde nehme ich gern.
06:09:14 Diese Gemeinde ist nicht gut. Die ist auf nichts spezialisiert. Deswegen kann sie nicht viel. So, Kopan ist die andere Stadt.
06:09:31 Ich glaube, du gehst nach Yaxchilan, du gehst nach Kopan. Und dann probieren wir hier noch Ressourcen rauszuschlagen. Ich weiß nicht, ob es genug werden. So, hier können wir... Jetzt haben wir zwei sehr geile, dauerhafte griechische Politik-Slots.
06:09:58 Wir brauchen 30 Prozent weniger Einfluss.
06:10:07 für Politik unterfangen. Also die KI baut schon sehr alles zu, muss man sagen. Es kann sein, dass das auch so gewollt ist, dass man früher oder später alles mit Siedlungen zuballert, aber ich finde es auch ein bisschen sonderbar, wie sie das machen. Weil sie bauen ja Reiche, die unmöglich verteidigbar sind. Auch das da oben, wenn ich das angreife...
06:10:37 Warum nicht Dartichit eingemeint? Die finde ich nicht gut platziert, die Siedlung. Die kann nicht mehr wachsen. Ich habe ja ein Siedlungslimit, wo ich eh schon drüber bin. Ich kriege jetzt noch zwei dazu. Ich habe gedacht, ich konzentriere mich auf die Besten. Ja, aber heißt ja nicht, dass man es nicht erneut kritisieren kann, oder? Also...
06:11:07 So, jetzt habe ich nicht mehr wirklich Technologien, die ich noch dringend brauche. Wir können auch hier noch ein Bad errichten für mehr Nahrung. Ach halt, ich wollte was anderes machen. Moment, ich wollte mal noch die griechischen Spezialeinheiten bauen, auch wenn man die jetzt nicht mehr viel braucht.
06:11:37 Das Zeitalter ist vorbei. Nein, ich kriege meine beiden Siege nicht mehr. Das ist hart. Das war zu knapp. Aber interessant. Ich dachte eigentlich, man kriegt noch einen Zug. Das war jetzt ohne Benachrichtigung einfach vorbei.
06:12:03 Eigentlich kriegt man da eine Benachrichtigung. Nächste Runde ist es vorbei. Du hast noch einen Zug, alles abzuschließen. Ich meine, es lief trotzdem gut. Die Kriege haben uns halt jetzt ein bisschen zu lang beschäftigt.
06:12:33 Wir haben einen Feind ausgelöscht, gehen mit starken Städten aus der ganzen Sache hervor und hatten auch gut Geld. Aber sehr blöd, dass wir wirklich so einen Zug davor waren, noch jeweils einen weiteren Belohnungspfad freizuschalten fürs nächste Zeitalter.
Neues Zeitalter, neue Völker: Die Qual der Wahl
06:13:1406:13:14 Jetzt kriegen wir doch von vorne los. Ja, also. Was passiert jetzt? Hier sieht man, wie viele Vermächtnisse wir freigeschaltet haben. Rosé war fast exakt gleich stark wie ich. Und auch auf den gleichen Wegen. Batuta ist weit abgeschlagen.
06:13:43 Jetzt habe ich hier auch aufgelevelt für verschiedene Herausforderungen, wie Kommandanten befördern, Feiern auslösen, diplomatische Aktionen machen. Und Machiavelli habe ich auch aufgelevelt und kriege dafür jetzt mehr von diesen Mementos. So, wir haben alle Tutorial-Herausforderungen durch und von ihm habe ich die Discorsi bekommen.
06:14:23 Und jetzt, und das ist jetzt eben interessant, jetzt wählen wir das nächste Volk. Jetzt geht es weiter. Und was man hier sieht, einige sind uns versperrt, weil wir keinen Anführer haben, der sie freischaltet, kein vorhergehendes Volk, das sie freischaltet.
06:14:49 Und deswegen nicht einfach Hawaii nehmen können, wenn wir davor Grieche und Machiavelli waren. Wir haben aber ein paar freigeschaltet über Herausforderungen im Spiel. Und die würde ich mir jetzt mal angucken. Wir können das Abassiden-Kalifat werden.
06:15:16 Kulturell und wissenschaftlich. Wir kriegen 30 Gold pro Bevölkerung in der Stadt, wenn wir einen Spezialisten erstellen. Okay. Wir haben Mameluken, das ist eine Kavallerie-Spezialeinheit, die in unserer Stadt stärker ist pro Bevölkerung. Sie gehen wahrscheinlich sehr auf Bevölkerung. Die gehen komplett auf Wissenschaft und Spezialisten. Ihr Spezialbezirk auch.
06:15:51 Das passt jetzt nicht so zu dem, was wir bislang gemacht haben. Die Inka können Berggelände bearbeiten. Das ist ganz lustig, wir haben einige Bergfelder.
06:16:25 Auch Vulkane. Ja, gute Frage. Dann haben wir das Ming-Reich. Wirtschaftlich-wissenschaftlich. Plus 50% Wissenschaft in der Hauptstadt. Aber minus 15% Wissenschaft für jede platzierte Sozialpolitik außer Tradition. Ne, das ist ja schrecklich. Sie haben einen einzigartigen Händler.
06:16:55 Ne, das will ich nicht. So, die naheliegenden zwei, die du als Machiavelli direkt bekommst, sind die europäischen Nationen, das Normannenreich. Das Normannenreich gibt Landeinheiten zur Wasser, mehr Fortbewegung und wenn sie an der Küste kämpfen, sind sie stärker. Sie haben eine starke Kavallerieinheit, einen Siedler, und das finde ich stark, einen Siedler, der Siedlungen direkt mit Mauern gründet.
06:17:25 Aber keine so tollen Gebäude, das sind Burgen, die die bauen. Und gibt Zufriedenheit, aber auch Pluszufriedenheit auf unwegsamem Gelände. Wir sind ja eh schon auf unwegsamem Gelände mit unserem Griechischen. Und haben die verbaut. Wir haben die Shawnee-Indianer, die sind diplomatisch wirtschaftlich, das eigentlich wir bislang gespielt haben.
06:17:55 Siedlungen an schiffbaren Flüssen erhalten mehr Nahrung, aber weg davon weniger. Wir haben ja schon Siedlungen gebaut an nicht schiffbaren Flüssen. Das ist eine komische Situation fürs zweite Zeitalter. Oder die Spanier, die sind militaristisch und expansionistisch. Gemeinden werden billiger in Städte umgewandelt. Das ist ziemlich gut.
06:18:27 Eine bessere Infanterie, die auch noch Bonus gegen Kavallerie gibt. Und die machen sonst recht viel Gold, die Spanier.
06:18:54 Die machen Gold und expandieren. Ist eigentlich nicht verkehrt.
06:19:28 Ja. Also für alle, die nochmal fragen, wenn ihr es noch gar nicht gesehen habt. Du wählst in jedem Zeitalter von Civ 7 ein Volk passend zu dieser Epoche. Du kannst nicht weiter Griechenland sein. Du bist jetzt etwas, was in der Epoche ein Spieler auf der Weltbühne war.
06:19:59 Und das heißt, dass du langfristig eine unsinnige Volkskombination mit Anführer und Volk immer haben wirst. Und warum kann ich welche wählen, die gar nicht passen? Weil ich die Inka freigeschaltet habe, indem ich viele Siedlungen mit Bergen gebaut habe. Hawaii habe ich nicht freigeschaltet. Ich weiß gar nicht, was man dafür machen muss. Ich glaube, irgendwas auf Inseln oder sowas.
06:20:41 Also ich glaube, ich neige zu den Spaniern. Lass uns die Welt unterjochen. Ja, also ich meine, ich wollte jetzt voll auf...
06:21:11 Diplomatie gehen. Aber es war halt nicht vergönnt. Die Alternative sind die Normanen. Die haben halt Kavallerie. Die klingen auch geil, muss man sagen. Die Chevaliers klingen cool. Plus drei Kampfstärke gegen langsamere Einheiten und ignoriert Kontrollzone.
06:21:41 Und wenn du das Viertel hier fertig baust, kriegst du einen gratis Chevalier. Die Nomannen haben auch irgendwas Diplomatisches. Ich bin mir nicht mehr sicher, was es war. Manchmal stehen hier Sachen, dann hat das Volk gar nichts dazu, aber irgendwie ist seine Technologie in die Richtung.
06:22:30 Ich denke nicht mal, dass es unbedingt zwangsläufig zu einer weirden Konstellation kommen muss. Han into Ming into China ist zum Beispiel nicht im geringsten weird. Ja, manche ergeben Sinn durchaus. Und auch hier ist man halt so im weitesten Sinne, ne, Europa durch die Jahrhunderte. Aber es ist schon ein bisschen ein Stretch, dass du von...
06:22:56 Griechenland zu den Mannen wirst aber Machiavelli als Anführer behältst ich war ich weiß tatsächlich warum sich das Warum sich Leute daran stören Aber mich stört einfach nicht so sehr weil
06:23:18 Ich immer schon fand, dass Ziv komisch ist, was das angeht. Also ich fand Ziv nie historisch immersiv. Das ist vielleicht Ketzerei für Ziv-Fans. Ich fand Ziv immer eine absurde Sandbox.
06:23:31 Ich fand es halt auch nie immersiv zu sagen, boah cool, ich bin die USA und ich gehe von der Steinzeit in die Zukunft. Voll cool. Das ist, was für mich Ziv ist. Für mich war Ziv eine lustige historische Sandbox und Leute benutzen gern das Beispiel, es gibt natürlich Völker, wo es passt. Zum Beispiel, dass du Rom aus der Antike in die Moderne führst, ist eine lustige Alternate History.
06:24:01 Und dass man da dann Rom bleibt, verstehe ich irgendwie, dass das cool ist. Dass du halt sagst, ne, was wäre, wenn das Römische Reich nicht untergegangen wäre. Aber mich stört's halt gar nicht und ich mag dafür die spielerische Herausforderung, dass du wechseln kannst, was passiert. Ich würde jetzt gern mal schauen, gibt es schon eine Online-Wiki?
06:24:32 Was die einzigartigen Technologien der Völker sind. Weil die, finde ich, machen noch viel aus und die siehst du hier nicht. Wie unterscheiden sich da die Normannen und die Spanier? Und wo genau sind die Shawnee eigentlich diplomatisch? Lass mal schauen, ob ich da was finde.
06:25:15 Ah, es gibt da tatsächlich was. So, Moment. Auf der offiziellen Website sieht man das, was die für Techs haben. Also die Spanier sind relativ militaristisch. Die kriegen zum Beispiel mehr Kampfstärke in fernen Ländern.
06:25:51 Sie kriegen bessere Produktion und weniger Abkipp für See-Einheiten. Alle Einheiten werden schneller auf dem Wasser. Und Siedlungen in fernen Landen werden besser.
06:26:26 Und du kannst Conquistadores bauen, die in fernen Landen verschiedene Boni freischalten. Also die sind sehr darauf, dass wir jetzt mit militärischer Kraft in die neue Welt vordringen. Passt ja auch ganz gut. Während die Normannen...
06:26:55 Irgendwie nur auf Kultur gehen. Ich weiß nicht, warum die als diplomatisch zählen. Die machen überhaupt nichts diplomatisch. Ist alles entweder Kultur oder Kavallerieinheiten.
06:27:27 Ich habe das Gefühl, dass da es lustiger wird, ein reicher Spanier zu sein. Ja.
06:27:53 Ich hätte nur gerne irgendwie eine Zivilisation, die mir mehr Einfluss gibt. Das vermisse ich ein wenig. Sind das sonst die hier? Cola, Chola, Schola?
06:28:27 Ja, ich glaube, das sind die, die auf Handeln und sowas gehen. Gut. Ich glaube, wir nehmen mal Spanien.
06:29:01 So.
Zeitalter der Erkundung: Neue Mechaniken und Strategien
06:29:3106:29:31 Im zeitalter der erkundung kommen eine menge neuer mechaniken dazu Es gibt jetzt Einen komplett neuen kontinent mit neuen ki gegnern die jetzt erst am spiel teilnehmen in diesem zweiten zeitalter Also ich habe das gefühl als spanier wollen wir
06:30:01 Militär. Jetzt. Und dafür müssen wir erstmal die Seefahrt erlernen. Also, lasst euch mal kurz zeigen, was jetzt passiert ist. Wir sind immer noch hier. Die Stadtstaaten sind alle weg. Das ist scheiße. Das mag ich auch. Das ist eine meiner am wenigsten...
06:30:32 Erfreulichen teile des neuen spielprinzips das mag ich einfach nicht so Es werden neue gespawnt aber ich glaube vor allem jetzt in der neuen welt halt Alle städte werden zurück zu gemeinden Außer unsere hauptstadt
06:31:02 Die Karte, ihr seht es hier, vergrößert sich. Und diplomatische Beziehungen. Also es wird alles so ein bisschen zurückgesetzt, weil ein Zeitsprung quasi gemacht wird. Warum sich die Städte zu Gemeinden zurückentwickeln, verstehe ich auch nicht. Ich glaube, das ist so gedacht, dass du dir neu aussuchen kannst, welche von deinen Städten du als Städte und welche als Gemeinden haben willst.
06:31:30 Aber finde ich auch ein bisschen sonderbar. Jetzt können wir erstmal unsere Vorteile kaufen. So, und zwar, wir kaufen uns auf jeden Fall für die zwei Militärpunkte die Lehnstreue, die uns mehr Siedlungslimit gibt.
06:32:02 Für unseren einen Kulturpunkt kaufen wir uns Diplomatie. Wir kaufen uns zwei Wirtschaftsattributspunkte. Wir machen Pataliputra zu unserer neuen Hauptstadt. Sie heißt dann jetzt Madrid.
06:32:31 Oder Korinthos. Wahrscheinlich besser Korinthos. Und wir haben noch einen Joker-Punkt. Und dafür holen wir uns noch einen Militär-Attributspunkt, glaube ich. Das dunkle Zeitalter ist, weil wir bei Wissenschaft komplett versagt haben.
06:33:02 Könnten wir nehmen, kriegen wir alle fünf Runden einen zufälligen Lobiebonus, aber minus 50% Wissenschaft. Warte mal, ich glaube, Korinthos als Hauptstadt ist nicht gut, weil die ist direkt beim Feind. Paliputra ist bei unserem Freund Jose. Das ist besser.
06:33:31 So. Jetzt haben wir hier unsere alte Hauptstadt. Zählt die jetzt noch als Stadt oder ist die dann keine Stadt mehr? Ist auch noch eine Stadt. So hast du zwei Städte immerhin noch. Weil du die neue Hauptstadt hast. Also ist das nicht auch schön für Xerxes?
06:33:54 Wir haben ihn aus dem Leben gekickt, seine Stadt erobert und das ist jetzt die neue spanische Hauptstadt. Ist das nicht auch irgendwo ein nobles Ding? Ist das nicht irgendwie eine gute Sache? So ein wenig?
06:34:27 Mit Batuta haben wir, glaube ich, ein bisschen ein Problem. Diese Städte hier, Junge, die feiere ich nicht. Bin ich ehrlich. Und ich glaube, Korinthos machen wir auch wieder zur Stadt. Das kostet uns nur 260 Gold. Das machen wir direkt.
06:34:49 Die hatten wir ja schon zur Stadt gebaut. Du musst keine neue Hauptstadt nehmen, Jungs. Du kannst auch Athen behalten, aber du kriegst halt gratis eine zweite Stadt von der Gemeinde zur Stadt aufgerüstet. Und ich würde jetzt auch versuchen, möglichst schnell...
06:35:14 Hier Siedler zu bauen, dass wir diese Slots besetzen, wo die Stadtstaaten waren. Die wir haben wollten. Ich glaube, das kriegen wir nicht. Die Stadt ist eh ein bisschen ungünstig jetzt gelegen. Aber zumindest das hier da oben will ich auch die ganzen Ressourcen.
06:35:42 Es sind viele Gebäude ineffektiver geworden. Ihr seht das, alle haben ein bisschen an Erträgen verloren. Alte Bündnisse sind ein wenig zurückgesetzt, aber ihr seht, Batuta mag uns immer noch nicht, er erinnert sich schon noch dran. Und José mag uns schon immer noch, wegen alter Zeit. Das heißt, wir sollten am besten mit ihm direkt mal...
06:36:16 Uns wieder gut stellen, Gold scheffeln gemeinsam. Unser Kommandant steht jetzt noch hier. Hat immerhin noch vier Truppen. Ansonsten haben wir ein paar spanische Soldaten bekommen für unsere Städte. Der Rest der Armee wird weggesetzt.
06:36:40 Also ich bin zwiegespalten, was den Zeitalterwandel angeht. Ich versuche es mal ein bisschen aufzudröseln. Ich mag zwei Sachen daran, primär. Ich mag, dass du deine Strategie anpassen kannst.
06:36:59 indem man das wechselt, indem du ein neues Volk wählst und auch sagen kannst, ich wechsle jetzt von sehr diplomatisch auf ein bisschen aggressiver. Das finde ich cool.
06:37:12 Ich mag auch, dass völlig neue Spielmechanik reinkommt. Also die neuen Herausforderungen sind was komplett anderes. Die Kulturherausforderung ist jetzt Religion. Du musst eine Religion gründen, das kann jetzt auch jeder, und mit der Reliquien sammeln, indem du Städte konvertierst.
06:37:37 Bei Wirtschaft musst du aus der neuen Welt Schätze mit Schatzflotten in deine Heimat bringen und damit Gold scheffeln. Für Militär musst du Siedlungen in fernen Ländern gründen oder erobern. Und wenn das Siedlungen sind, die auch deiner Religion angehören, wird der Bonus erhöht.
06:38:05 Und für Wissenschaft musst du einzelne Stadtbezirke massiv verbessern. Das heißt, was ich jetzt als erstes machen würde, glaube ich, ist Religion. Weil... Ich will möglichst schnell einen guten Bonus haben.
06:38:35 Ansonsten sollten wir schnell die Schifffahrt erforschen. Unsere Wissenschaft ist ja da scheiße. Wo kriege ich meine Religion? Ist das Frömmigkeit? Ich glaube schon. Weil du dann Tempel bauen kannst.
06:39:06 Können wir schon Schiffe bauen. Die Sache ist, du hast jetzt am Anfang noch keine Schiffe, die aufs offene Meer raus können. Das heißt, dieser Wettlauf in die neue Welt fängt erstmal damit an, dass du überhaupt, ich habe hier so eine Kogge bekommen, aber du musst jetzt erstmal die Kapazität sammeln.
06:39:33 Aktuell erleiden unsere Schiffe in Nicht-Küsten-Gewässern nämlich immer Schaden und nicht-militärische Einheiten können noch gar nicht. Und du musst den Schiffsbau erforschen, bis du einfach völlig frei reisen kannst. So, und was man auch sieht, wir behalten unsere griechischen Technologien.
06:39:58 Mehr Einfluss für Unterfangen. Ich krieg noch diplomatische Skills. Militärsabotage freischalten klingt gut. Wirtschaft gibt Geld. Mehr Gold für Handelswege.
06:40:29 Ein Gratis-Kriegsunterstützung für alle Kriege. So. Und jetzt geht's los. Also Tech ist recht wichtig. Ja, ja. Ich würde mal gucken, dass wir hier... Wir können mal gucken, ob wir Produktion erhöht bekommen. Mit einem Steinmetz.
06:41:00 Er bringt gar nicht so viel. Der bringt vier Produktionen für Minen und Steinbrüche. Wir haben einen Bazar. Der gibt Gold für angrenzende schiffbare Flüsse. Der bringt hier auch nicht viel. Was produzieren wir hier? Produzieren wir vielleicht den Siedler hier? Um da rüber zu gehen. Und in Athenai was anderes.
06:41:28 Steinmetz zum Beispiel. Weil hier kommen wir, ist das 20% Produktion dazu. Ja, lass uns das machen.
06:41:48 Und wir behalten auch unsere griechischen Gebäude hier. Also schaut, die Akropolis gibt es immer noch in diesen zwei Städten und sie gibt uns auch weiterhin Einfluss, den wir gesammelt haben.
06:42:02 Aber unsere Gebäude sind auch weniger effektiv geworden. Also am Ende ist das ein Balancing-Faktor, glaube ich, ist die Hauptabsicht. Wir sind ja ziemlich stark in die neue Zeit gestartet. Das muss man mit Batuta auch wieder ein bisschen Versöhnung machen. Nee, geht noch gar nicht. So sehr hasst ihr uns auch wieder nicht.
06:42:21 Ich finde nur, manche Sachen, die zurückgesetzt werden, sind komisch. Andere passen, aber manche gefallen mir auch nicht. Zum Beispiel finde ich es echt schade, dass Stadtstaaten verschwinden. Weil das schwächt halt den diplomatischen Spielstil schon ziemlich. Weil jetzt sind die alle in der neuen Welt, die neuen Stadtstaaten. Und bis du da hinkommst, haben die KIs, die dort starten, die in der Regel schon geholt.
06:42:55 Batuta will Karten handeln. Oh, beide... Da können wir jetzt gegenseitig austauschen. Ja. Ja, ich will auch deine Ländereien sehen, bitte. Also geht das tatsächlich. Aber jetzt erst. Ach, Moment. Es wird gar nicht aufgedeckt. Das ist ja ein Spezialding von ihm. Und ich sehe seine Sachen gar nicht. Das habe ich dafür Einfluss ausgegeben. Naja. Neue Regierung.
06:43:25 Nahrung und Produktion für Cavalier und Marineeinheiten klingt sehr spanisch. Jetzt sind wir alle auf Stadt bewachen. Das fängt jetzt eben vergleichsweise entspannt wieder an.
06:43:53 Wir gehen jetzt mit unserer Kogge bisschen auf Entdeckungsfahrt. Und müssen mal gucken, welche Städte wir überhaupt wieder zu Städten machen. Ich glaube, Korinthos auf jeden Fall auch wieder. Weil das war ja vorher eine Stadt. Haben wir drei Städte, drei Gemeinden, das finde ich ganz gut. Ne, vier Gemeinden, aber drei Städte. Vielleicht sollten wir sogar auf langfristige Sicht vier Städte haben, dass wir Tebai auch noch zur Stadt machen.
06:44:25 Auf jeden Fall Xerxes, alte Hauptstadt. Das finde ich sehr, sehr gut. Jetzt Wilbert Huta. Richtig viel Diplomatie mit uns. Sechs Nahrung pro Runde in Gemeinden. Ja, finde ich gut.
06:44:56 Hier vielleicht einen zweiten Siedler bauen, um da unten noch zu holen. Aber ich glaube, hier wollten wir noch hin. Ja, probieren wir es mal.
06:45:18 So, das ist am Anfang eine sehr langwierige Angelegenheit, dieses Entdecken der neuen Welt. Oh, hier ist sogar ein Stadtstaat gespawnt. Genau da, wo der andere war, okay. Ja, den hole ich mir. Den kann ja nur ich kriegen. Ach, wie gut.
06:45:44 Leisa, hallo übrigens, jetzt sehe ich dich erst. Oder du zündest alles an. Welch konstruktiver Vorschlag, Frau Autorin. Wie schön, dass du auch hier bist.
06:46:11 Das ist ja wundervoll. So, ihr seht, meine Schiffe in der rauen See haben jetzt immer Probleme. Ist der Siedler schon gebaut? Das kann doch nicht sein.
06:46:41 Wir können trotzdem hier noch siedeln. Dann hier einen Steinmetz errichten.
06:47:17 Oder was machen wir hier? Oder wir machen eine Forschungsinitiative, um schneller zur Schifffahrt zu kommen. Nee, ich glaube, das ist lieber Produktion erhöhen. Das bringt uns langfristig mehr.
06:47:51 Jose will auch wieder ein Fest starten. Ja, nehme ich und du gibst mir Einfluss dafür. Und damit fangen wir gleich an, uns mit Samarkand hier anzufreunden nächste Runde. Ist das richtig, dass auf dieser Insel ein Stadtstaat ist?
06:48:13 Das muss doch sein. Wenn da so ein Speer rumrennt, oder? Das ist doch direkt. Die können wir uns holen. Ja, hallo. Perfekt. Haben wir eine schöne Inselsiedlung. Wir erweitern hier diese Stadt.
06:48:49 Hier vielleicht auch ein Steinmetz. Wann macht es hin, den Grünen Krieg zu erklären? Eher früh oder spät? Das ist eine gute Frage.
06:49:12 Die Sache ist witzigerweise, es bringt uns jetzt gar nicht mehr so viel. Weil das neue Ziel sind eigentlich Eroberungen in der neuen Welt. Das heißt, du willst eher dahin. Ach, das ist ja eine Stadt, die man nur kaufen kann. Da muss ich gerade noch nichts bauen.
06:49:43 Jetzt haben wir hier einen Siedler. Da hinten oben ist nicht mal Süßwasser, da ist gar kein guter Spot. Könnten auch hier was gründen. Um halt auch da das gleiche, was die Gegner machen, einfach maximal den Platz nutzen. Das kannst du machen.
06:50:12 Na, haben wir gut die Nungsnehmen? Du kriegst auch noch mehr. Ja, warum nicht eigentlich? Haben wir noch ein bisschen Felder, die man dann hier nehmen kann?
06:50:52 Der kommt da nicht sinnvoll hin, oder? Der ist da. Da gibt es gar keinen direkten Weg aktuell. Hm.
06:51:36 Aber sonst holen sich's die anderen. Kriegen wir irgendwie... Wenn wir offene Grenzen mit unserem guten Freund Rosé bekommen, dann können wir dahin. Dann würde ich mir das jetzt tatsächlich zu holen probieren. Obwohl die KI da wieder irgendwelchen Unsinn hinbaut.
06:52:05 Ähm, Batuta? Warum ist deine Armee an meiner Grenze gar? Was genau ist der Plan?
06:52:36 Ah, er geht wieder. Das hätte man jetzt doch kritisieren können. So, die Kogge kann sich hier etwas erholen, bevor sie weiterreist.
06:53:06 Und der Siedler hier kann sich hier noch eine Stadt schnappen. Ich glaube eher sogar oben, oder? Dann kriegen wir jetzt ein bisschen weniger in die Richtung, aber kriegen noch ein bisschen mehr vom Wasser mit.
06:53:51 So, unsere Städte wachsen und gedeihen. Die kann Produktion gebrauchen. Ja, wir sind Technologie voll im Rückstand. Ich weiß nicht, wie José immer so viel bekommt. Und es deprimiert mich etwas. Aber vielleicht ist er einfach besser als ich.
Religion, Expansion und Diplomatie in der Neuen Welt
06:54:2006:54:20 Willst du sie nicht auf den neuen Kontinent schicken? Ich kann neue bauen. Noch kann ich da gar nicht rüber mit meinen Siedlern. Ihr seht ja, meine Kogge erleidet schon Schaden, wenn sie da nur hinsegelt. Es geht weiter.
06:55:02 30% Produktion für die Ausbildung von Marineeinheiten und der Kaufmann. Ja, das holen wir uns. Wo kann ich denn hier eine Religion gründen? Vielleicht muss ich auch einen Tempel bauen. Das würde ja auch Sinn ergeben.
06:55:25 Ja, die Kogge, ihr seht's, die ist nicht gut gebaut. So, jetzt können unsere zivilen Einheiten da auch rüber. Aber nehmen den gleichen Schaden.
06:55:58 Wir können jetzt hier mal einfach ein Tempel kaufen. Ich weiß nicht, ob wir dann eine Religion gründen können. Oh, das Gildenhaus gibt Einfluss. Das wollen wir auf jeden Fall.
06:56:32 Lass doch schon mal einen zweiten Heerführer rekrutieren für die Zukunft.
06:56:39 Jetzt können wir die Religion gründen. Ja. Also, unsere heilige Stadt ist Toledo. Ich glaube, die Schlange ist ein gutes Symbol. Leider, ich habe es schon getestet, für alle Ziv-Gipfel-Veteranen, das Himmelreich des Mauritius geht nicht. Es hört bei Himmelreich auf. Also nennen wir es so. So hieß ja damals meine erste Religion in Ziv. Quasi mein erstes Livestream-Event eigentlich. Wir machen das so.
06:57:11 Ich glaube, selbst das geht nicht, weil keine Leertaste drin. Nee, Moment. Irgendwas war da. Moment. Ich hatte das beim ersten Mal schon. Jetzt. So, ich muss noch auf Fertig klicken. So. Wir nehmen die Schlange als Symbol.
06:57:33 Weiß nicht warum das immer nicht geht also das himmelreich gebe ich hier ein jetzt kann ich nicht auf bestätigen klicken wenn ich auf den stift klicke so jetzt Was ist unser erster glaubenssatz wir haben doch alle Wir haben doch alle Zur verfügung wir waren jetzt die schnellsten weil ich den tempel gekauft habe für geld wir sind so ein wie heißt es in amerika prosperity gospel Vertreter
06:58:05 So, Reliquien ist, wie du mit Religion Punkte machst. So, wir können wählen. Reliquien für die erste Bekehrung eines Stadtstaats.
06:58:31 Die KI hat keinen Bock aufs System. Ey, wart's mal ab. Die KI wird Bock auf... Also bei mir hatte sie sehr viel Bock auf das System in meinen Durchläufen. Zwei Reliquien für die erste Bekehrung der Hauptstadt einer anderen Zivilisation. Nee, wir haben einen Feind vernichtet. Wir haben gar nicht mehr so viele Hauptstädte. Plus eine Reliquie für die erste Bekehrung einer Siedlung einer anderen Zivilisation mit einem Tempel oder Altar.
06:58:58 Bloß zwei Reliquien für die erste Bekehrung einer Siedlung mit einem Wunder aus einem beliebigen Zeitalter. Ich glaube, viele Wunder haben die anderen nicht gebaut. Eine Reliquie, wenn wir eine Stadt bekehren, in fernen Ländern, von einer anderen Zivilisation. Zwei Reliquien für die erste Bekehrung einer Siedlung, die Schatzflotten produziert. Das macht die KI nicht so viel, habe ich gemerkt. Das ist nicht so gut.
06:59:50 Erste Bekehrung eines Stadtstaates. Ich weiß nicht, ob es sechs Stadtstaaten gibt. Du gewinnst halt, also gewinnen nicht, aber du bist da dann mit zwölf Reliquien. Das heißt, es müsste überhaupt sechs Stadtstaaten im Spiel geben. Ich weiß nicht, ob das der Fall ist. Die können ja auch vernichtet werden. Und die neue Welt sehe ich gerade nicht.
07:00:19 Ich glaube mit, das stärkste ist Bekehrung einer Siedlung mit einem Tempel oder Altar. Weil das könnten einige sein. Oder mit Wundern. Oder halt einfach alle Siedlungen, die keine Stadtstaaten sind, in fernen Ländern. Weil das sind jetzt drei neue Spieler.
07:00:52 Dass wir einfach komplett die neue Welt bekehren. Es gilt beim ersten Mal pro Stadt, weil das gefragt wird. Also du kannst da nicht die gleiche Stadt immer wieder farmen.
07:01:17 Aber da gibt dir jeder Stadtstaat zwei Reliquien. Du willst was, womit du möglichst schnell auf zwölf Reliquien kommst. Hauptstädte sind da gerade nicht so gut, weil es gibt nicht so viele Feinde, glaube ich.
07:01:39 Wir bräuchten halt sechs Gegenspieler und ich weiß tatsächlich gerade nicht, ob das der Fall ist, wenn wir halt... Wir sind drei, einer ist schon weg. Ich weiß nicht, wie viele in den neuen... Ich glaube, in der neuen Welt könnten es auch nur drei sein, zum Beispiel. Deswegen glaube ich, in fernen Ländern ist das Beste, weil da kriegen wir dann für jede Stadt, die wir bekehren, eine garantierte Reliquie.
07:02:10 Und dann haben wir hier noch sehr starke Boni. Das ist zum Teil richtig mächtig. Plus vier Wissenschaft für jede fremde Siedlung, die eurer Religion folgt, kann richtig hart werden. Das gibt es auch für Gold und Kultur.
07:02:36 Und dann kannst du nach Geländefeldern gehen. Plus viel Zufriedenheit für jede fremde Siedlung, die eure Religion folgt, ist glaube ich auch spannend.
07:02:52 Und das fand ich noch beim ersten Mal ziemlich stark. Plus ein Wissenschaft für jedes Grasland-Geländefeld in Siedlungen anderer Nationen, die dir folgen. Wobei das halt hier ist recht viel Regenwald zum Beispiel. Und Steppe. Das heißt, das ist ein bisschen ein Glücksspiel. Hier ist Grasland, aber das gehört mir.
07:03:25 Also ich denke, am besten ist wirklich eins der Dinger für jede Siedlung. Die Frage ist, was wollen wir? Wissenschaft, Kultur, Gold oder Zufriedenheit? Zufriedenheit wiederum bedeutet Nahrung oder Truppenproduktion, wenn wir damit Feste bekommen. Ich neige fast zu Zufriedenheit, weil damit kriegst du auch immer mehr Politikplätze.
07:03:57 Ich glaube, das ist ziemlich stark. Das Wissenschaftsding ermöglicht dir halt, keine Wissenschaftsgebäude zu bauen und trotzdem durch deinen Glauben massiv zu forschen.
07:04:30 Wie wichtig ist Wissenschaft hier? Nicht mehr so wichtig wie ein Civ VI, weil du ja nicht so weit davonziehen kannst, weil du immer im gleichen Zeitalter bleibst. Du kannst nicht mit Panzern gegen Schwertkämpfer anrücken. Das geht nicht mehr. Ich glaube, ich nehme mal die Zufriedenheit. Das finde ich relativ geil.
07:05:06 Oder wir nehmen Kultur. Und ich glaube, mit Kultur schalten wir ja dann immer weitere Sachen frei. Warte mal. Die nächsten...
07:05:36 Wie kriege ich die weiteren Glaubensgrundsätze? Siedlungslimit ist gar nicht hier. Wo ist das?
07:06:19 Das weiß ich tatsächlich gar nicht. Religion habe ich im letzten Mal nicht so intensiv gemacht. Muss ich da mehr Tempel bauen?
07:06:55 Geht das irgendwo in der Zivilopedia? Moment. Wie kriege ich weitere? Nach Freischuldung der Reformation.
07:07:29 Okay, hier steht auch nicht, wie wir weitere Gründer-Glaubenssätze bekommen. Hm. Das ist leider manchmal so, dass das Spiel Sachen nicht immer so gut erklärt, wie du gerne hättest. Dass man Dinge freischaltet.
07:07:58 Ich würde jetzt halt gerne das nehmen, was mir im ersten Bonus bessere Chancen gibt, die nächsten frei zu schalten. Aber es steht nur, schaltet weitere Gründerglaubenssätze im Spiel frei. Wenn man dafür Kultur braucht, würde ich halt sagen, ich nehme jetzt Kultur.
07:08:31 Aber nehme ich jetzt einfach mal die Zufriedenheit und alles andere schauen wir dann. Entdecken wir. So, der hier gründet hier. Die Stadt wächst.
07:08:56 Wir können hier einen Kai bauen für mehr Nahrung. Oder ein Tempel für auch noch mehr Zufriedenheit. Ich glaube, wir bauen jetzt den Tempel. Ich möchte jetzt gut missionieren. Den bauen wir jetzt hier in verschiedenen Ländereien. Und kriegen damit auch mehr Zufriedenheit.
07:09:26 Und dieser Siedler hält sich schon mal für die neue Welt bereit, würde ich sagen.
07:09:37 Wir fangen auch an, uns mit Samarkand anzufreunden hier. Das machen wir ja auch schon. Die Kogge begibt sich in bessere Gewässer. Aber ich glaube, das ist immer noch eine Insel. Das sieht nicht nach einem Kontinent aus. Man muss hier auch wieder rasten. Der schläft erst mal. Wir haben immer mehr Naturkatastrophen hier.
07:10:13 Mehr Nahrung. José Rizal will wieder einen Kulturaustausch. Zwölf Kultur die Runde. Ja, gönnen wir uns. Wie sieht es mit dir aus? Wir haben leider keinen Einfluss mehr für dich.
07:10:38 Das ist auch neu, dass es einfach nur noch drei Anführer sind zum Start der zweiten Epoche, weil einer vernichtet wurde in seinem Kriegswahn. So, die Stadt ist neu, die soll erstmal wachsen.
07:11:09 Die auch. Mehr Feiern. Mehr Nahrung.
07:11:40 Ein Stufe 5 Hurricane hat sich gebildet. Ja, soll er mal den Stadtstaat bitte holen und nicht mich. Oh nee, das sieht doch nach Kontinent aus hier. Könnten wir vielleicht...
07:12:09 Was brauche ich, dass ich da rüberfahren kann? Ich glaube, ich erforsche gerade das Falsche. Kann das sein? Erst der Schiffsbau, ganz später, ist dann hier... Also der Anfang ist echt gar nicht leicht, darüber zu kommen.
07:12:44 Aber wir können mal probieren. Unseren Siedler entlang, also wenn der Hurricane da weg ist. Und wir schicken den schon mal hier hoch. Und dann lassen wir ihn...
07:13:16 entlang der Küste sich darüber schlängeln, dass wir da sind, bevor Rosé auf dumme Ideen kommt, unser lieber Freund, der auch von unseren letzten Kriegen etwas zu sehr profitiert hat, wenn wir alle ehrlich sind. Ne?
07:13:45 Und hier fangen wir schon mal an, Missionare zu rekrutieren. Oh ja, das sieht nach einem guten Land aus. Na, hier ist schon ein Stadtstaat. Oh, wenn ich den schon sehen könnte. Dann könnte ich ihn schon bezirzen. Aber ich sehe ihn noch nicht.
07:14:11 Ibn Battuta denunziert mich direkt. Ich breche diese diplomatische Option einfach ab. Ich lehne deine Denunziation ab, Battuta. Du kommst mir nicht auf schlechte Beziehungen hier. Ich erlaube es dir nicht. Ich bin zu sympathisch. Ich weigere mich.
07:14:48 Diese lächerlichen Vulkane hier die ganze Zeit. Während José wieder ein Festival mit mir startet. Schau, sei mehr wie José. Batuta, sei doch mehr wie José. Ah, hier ist die Theologie. Ein zusätzlicher Glaube. Yes, das wollen wir bitte.
07:15:22 Hier ist ein neuer spieler konfuzius in der neuen welt 2 sogar gleich Wir grüßen sie alle freundlich wissen wo ihre hauptstädte sind
07:15:50 So, Konfuzius, wie magst du mich? Wir haben eine gemeinsame Regierung, das ist schon mal gut. Sehr schön. So, auch mit ihr, mit Trunk-Track, stellen wir uns gut.
07:16:19 Was ist ihre Agenda? Oh, sie mag jemanden nicht, wenn man die meisten Kommandantenstufen hat. Ich glaube, da sind wir ganz gut dabei nach unseren ganzen Kriegen, ehrlicherweise. Äh, nicht optimal. So, und wo sind die jetzt?
07:16:51 Habt doch eure Hauptstädte enthüllt. Anscheinend hat das nicht funktioniert. Komisch. Habt doch extra Einfluss dafür ausgegeben. Das macht mich traurig. Ihr macht mich weinen. So, wir spammen jetzt hier mal Tempel für Zufriedenheit.
07:17:22 Weißt du, wann man King Kong 2 weitergespielt wird? Aktuell nicht. Es ist einfach gerade schwierig, alles unterzukriegen. Ich würde es auf jeden Fall gerne weiterspielen. Ich würde auch gerne den Einser ja noch weiterspielen. Aber... Die Zeit. Die Zeit. Ich hatte sehr viel Spaß damit.
07:17:47 Wir haben Preußen freigeschaltet durch drei Salpeter-Verbesserungen. Ein einziger Schuss zerreißt die Stille vor dem Morgengrauen auf dem Übungsplatz. 20 Musketen im selben Moment abgefeuert. Ein Befehlshaber, der dem Zusammentreffen von Präzision und Tödlichkeit lauscht, fragt sich, ob es hier etwas Effizienteres geben könnte. Okay.
07:18:13 Ja, weiß ich nicht, ob wir der Welt sowas Gutes tun, wenn die Leute jetzt schon an Preußen denken. Bin ich jetzt ehrlich?
07:18:52 So, mit Samarkand verbessern wir uns gerade. Das ist super. Die Küste müssen wir noch ein bisschen abfahren hier. Jetzt haben wir hier einen Missionar. Der schnappt sich schon mal diese Stadt.
07:19:17 Wenn die schon so nah bei uns sind, finde ich, können sie auch unserem Glauben anhängen. Findet ihr nicht auch? Ich finde das nur gerecht.
07:19:38 Und der geht hier mal rüber. Solange die alle noch keine Religion haben, sind sie auch leichter zu bekehren. Beim ersten Mal musst du nur einmal bekehren. Sobald sie schon eine Religion haben, musst du Stadt und Landbevölkerung separat bekehren. So, wir stechen in den See.
07:20:17 Und wir rekrutieren weiter Missionare. Okay, also hier ist Konfuzius. Mit mehreren Siedlungen schon.
07:20:38 Wollt ihr nicht alle dem Himmelreich des Mauritius anhängen? Ey, der hat es zurückbekehrt. Der hat seine eigene Religion. José! Oh, plus 1 Einfluss in allen Siedlungen dauerhaft ist ja geil. Das ist ja ein starker Effekt.
07:21:01 Warum hat José jetzt auch eine Religion? Immer wenn ich denke, dass wir gute Freunde sind, kommt er auf solche Ideen. Ich finde das allmählich kritisierenswert. Jetzt müssen wir die Landbevölkerung nämlich hier nochmal separat neu bekehren, weil er die für sich bekehrt hat zurück. Ab jetzt ist es immer Land und Stadtvolk separat.
07:21:30 Wir haben ja noch einen Missionar. Mal gucken, wie es mit Batuta und seiner Religion aussieht. So, schaut. Sie sind zurückbekehrt. Sie gehören mir.
07:21:55 Dieser tapfere Siedler hier begibt sich jetzt aufs raue Meer, wo er potenziell eine Menge Schaden erleidet. Ihr seht auch, Konfuzius ist hier recht gut am Start. Also hier müssen wir gar nicht erst anlanden. Lasst mal schauen, was da oben ist.
07:22:26 Weil hier ist ein Stadtstaat, den ich gerne auch hätte. Mit vier Tempeln haben wir die Siam freigeschaltet. Konfuzius prangert meine Militärpräsenz an. Ich verspreche ihm, ihn nicht anzugreifen. Also noch nicht, aber irgendwann.
07:22:59 Der bekehrt seine Stadt jetzt ständig zurück, der Sack. Ich kann das den ganzen Tag tun, José. Aber die Städte hier sind leichtere Beute, da ist nämlich noch nichts.
07:23:24 Zweiter Heerführer habe ich schon in Auftrag gegeben. Ich gucke gerade mal, ob der schon da ist irgendwo. Ich glaube, ich hatte ihn hier gebaut. Ja, hier haben wir einen zweiten. Wir haben Wissenschaftler von denen hier bekommen. Wir müssen unseren Einfluss ausgeben, merke ich. Natürlich mit José.
07:23:55 Auch wieder Zufriedenheit. Konfuzius mag uns auch. Dann direkt offene Märkte, Kamerad. Mehr Gold. Was sagste? Ich glaube, mit der hier werden wir Stress kriegen. Ihre Anführeragenda ist schon gegen uns. Ja, weil wir die besten Kommandanten haben. Das wird langfristig ein Problem mit der.
07:24:21 Wir haben schon wieder ein Fest und damit, also unsere Zufriedenheit läuft super. Hier, das Observatorium gibt Wissenschaft. Das sollten wir ein bisschen uns drauf konzentrieren, dass wir zumindest ein paar Wissenschaftsgebäude haben.
07:24:50 Ich habe auch 2000 Gold. Ich glaube, ich mache dann Tebai hier auch zu einer Stadt. Dann können wir hier Sachen bauen, wie einen Steinmetz zum Beispiel. Und das neue Gildenhaus, das uns Einfluss gewährt. Immer eine gute Sache.
07:25:22 Ah, und der Brennofen gibt Kultur extra, wenn er an Berge grenzt. Das heißt, wir müssten ein bisschen in diese Richtung gehen. Dann lasst uns doch erstmal das Gildenhaus bauen, weil das kriegt eh keinen Bonus durch irgendwas. Weil es schiffbare Flüsse bräuchte.
07:25:55 Und die haben wir hier nicht. So, die Siedler schippern weiter. Jetzt hat der auch eine Religion. Die sind da leider relativ flott mit.
07:26:19 Ah, das ist eine Hauptstadt, deswegen kann ich die nicht bekehren. Also ihr seht, die KI hat sehr wohl Bock auf Religion. Die macht das ziemlich schnell. Und jetzt beginnt ein Bekehrungskrieg.
07:26:46 Konfuzius will mit uns forschen, gerne doch. Ich meine, wir kriegen jetzt ganz gut Wissenschaft und Kultur einfach durch unsere Projekte. Aber guckt euch mal, Konfuzius hat dreimal so viel Wissenschaft wie wir und José fast so viel. Da müssen wir ein bisschen aufholen.
07:27:15 So, jetzt versuchen wir da rüber zu kommen und da irgendwo eine Insel zu gründen, eine Siedlung zu gründen.
07:27:44 Oh, eine extra Ladung für Missionare ist gut. Na? Hier können wir einen neuen Glaubenssatz wählen.
07:28:14 Wenn ein Handelsweg zu einer Siedlung eingerichtet wird sie jetzt eure Religion bekehrt finde ich geil Missionare erhalten eine Ladung ist ganz gut Ja das unsere Missionare einfach besser sind finde ich cool Und wir können auch noch per Diplomatie konvertieren
07:28:44 Ja, das mag ich.
07:29:14 So, dann können wir hier ein Gildenhaus bauen. Aber Einfluss haben wir gerade schon viel. Und Gold auch. Lieber einen Brennofen für mehr Kultur. Weil bei Kultur und Religion sind wir ziemlich scheiße gerade.
07:29:58 Weil wir so viel Krieg hatten am Anfang. José hat halt einfach in Frieden profitiert, der Sack. Das war das Problem. Während wir gekämpft haben...
07:30:28 Vorhin konnte Rosé doch getrennt Frieden mit dem Grünen schließen, obwohl ihr verbündet und du noch im Krieg warst. Könntest du Rosé nicht durch eine Allianz mit Grünen in einen Krieg ziehen und danach sofort einen Frieden mit Grünen vereinbaren, um einen Konflikt zwischen diesen beiden KIs zu intrigieren? Äh, nee, weil dann muss der andere den Frieden ja auch annehmen. Und das macht er erst, also ich mag den Gedanken, das ist eine gute Idee, aber der andere muss den Frieden auch annehmen und das macht er erst, wenn ich ihm genug Schaden zugefügt habe.
07:31:06 So, wie viele Reliquien habe ich jetzt eigentlich schon? Immerhin zwei habe ich bekommen. Zwei, nee, eine nur, okay. Ja, ich muss ja in fremden Ländern konvertieren. Stimmt. Das ist der nächste Schritt dann.
07:31:59 So, noch ein Brennofen, vielleicht hier. Ich spamm jetzt mal ein bisschen Kulturforschung.
07:32:37 Also hier hätte ich gerne unseren Brückenkopf. Mal schauen, ob das geht. Jetzt haben wir hier so richtigen Religionskrieg. Hat das hier nicht gemacht? Jetzt bitte bekehren.
07:33:11 Grazio rüber geschafft mit dem Siedler. Die Stadt haben wir bekehrt. Müssen wir hier noch Süßwasser finden.
07:33:34 Alter, diese lächerlichen Dinger. Batuta will wieder Stress. Okay, der will uns bald angreifen, fürchte ich. Ich blocke immer seine Denunzierungen, aber der will offensichtlich Krieg wieder haben. Ich weiß nicht genau, warum der so aggro auf uns ist.
07:34:04 Wegen der Anführer-Agenda, aber ich meine, es kann doch eigentlich nicht sein, dass wir das Volk mit den wenigsten aufgedeckten Geländefeldern sind, weil die anderen sind noch gar nicht in der neuen Welt. Also wie geht das denn? Hier ist Süßwasser, geil.
07:34:32 Oh, aber da ist auch ein Feind. Mist. Oh, das ist jetzt echt Pech. Da kommt jetzt ein feindliches Dorf an. Genau da, wo ich die Siedlung gründen will. Ah.
07:34:59 Aber hier ist das. Lasst es uns doch einfach befreunden. So. Samarkand gibt uns auch Geschenke. Wir holen uns jetzt direkt wieder Stadtstaaten. Oh, und jetzt sind wir hier?
Forschung und Stadtentwicklung
07:35:2007:35:20 Oh, das ist ja stark. Ermöglicht den Bau der Klostermodernisierung. Bietet vier Wissenschaft und drei Zufriedenheit, wenn diese Siedlung eurer Religion folgt. Das ist geil.
07:35:40 Oder plus 5% Wissenschaft für jeden Stadtstaat, dessen so zerren ihr seid. Das werden vermutlich nach aktuellem Stand 3 oder 4. Das wären 20% Wissenschaft. Das ist stark. Das nehmen wir, oder?
07:36:11 Ja. 20% ist nicht viel. Ja, wir müssen das noch ein bisschen erhöhen. Aber ich meine, allein das wäre schon so viel wie mehrere Kloster. Deswegen fand ich das jetzt doch die bessere Wahl. Und es kann nach oben skalieren.
07:36:41 Wir müssen ja noch eh ein bisschen mehr Wissenschaft bauen. Also das ist zu wenig, was wir aktuell haben. Okay, das ist eine heilige Stadt. Die kann ich nicht konvertieren. Dann gehen wir mal da hin.
07:37:15 So. Jetzt soll ich eine Siedlung in fremden Ländern gründen. Ja, ich arbeite dran. Der Siedler ist schon da. Er hat nur gerade Probleme.
07:37:40 Maschinen ist, glaube ich, eine gute Forschung. Das gibt Nahrung und Produktion und ein Katapult. Jetzt können wir ein Observatorium bauen. So. Und jetzt müssen wir anfangen abzuwägen, ob wir überbestehende Gebäude bauen. Ich zeige euch mal den Grund. Unsere alten Gebäude...
07:38:06 verlieren an Effizienz, sowas wie die Bibliothek, weil sie nicht mehr ihre Nachbarschaftsboni haben. Die Kaserne zum Beispiel bietet nur noch zwei Produktionen. Die Stadt hat 38.
07:38:25 Wenn ich aber anstelle der Kaserne hier ein Observatorium baue, gibt es sieben Wissenschaft, weil es hier gute Nachbarschaftsboni hat. Ich kann aber auch hier das Observatorium bauen. Da überbaue ich noch nichts. Wo ist die Bibliothek eigentlich? Die kostet gerade recht viel Unterhalt und bringt nicht viel.
07:38:58 Ja, aber es geht schon. Wir können hier bauen und dann stattdessen einen anderen Holzfäller. Woher können wir noch einen anderen Holzfäller irgendwo errichten in der Stadt? Ich glaube, dann ist es besser, über die Arena zu bauen, weil der Holzfäller bringt tatsächlich mehr.
07:39:15 Das heißt, du fängst halt irgendwann an, Gebäude zu ersetzen. Das liegt aber auch schlichtweg darin, dass der Platz in den Städten halt knapp wird und du abwägen musst, was am wichtigsten ist. Diese Modernisierungen auf dem Land oder die Gebäude draußen. So, du missionierst hier nochmal.
07:39:46 Du hast hier missioniert. Das ist super. Das kannst du dir auch noch holen. Hier fahren wir jetzt mal weg. Und hoffen, dass die hier unseren armen Siedler nicht finden. José hat ein Herz für uns.
07:40:16 Die Stadt gehört auch wieder uns. So, wo wollen wir noch hinbauen? Eher in diese Richtung. Weil hier gibt es wieder Bergland und da können wir gute Boni abstauben.
07:40:52 Bei Kultur sind wir jetzt okay dabei. Wir sind der Zweitbeste nach José. Wissenschaft müssen wir aufholen. Die ist scheiße. So, jetzt haben wir seine Städte erstmal fast alle bekehrt. Die jetzt auch. Die auch. Die nicht. Da muss unser nächster Missionar hin.
07:41:23 Und dann müssen wir neue Missionare bauen. Wir haben auch wieder richtig viel Gold. Wir können die auch kaufen. Wir machen gerade richtig viel Asche. Hier ist noch ein neutrales Dorf. Das will ich mir auch holen.
07:41:53 Alter, die Vulkane. Allmählich nerven sie auch ein bisschen. Dass das halt immer so eine kleine Cutscene ist. Könnte ich auch drauf verzichten, bin ich ehrlich mit euch.
07:42:21 So, nächste Runde können wir bei denen auch anfangen. Wir haben halt richtig viel Einfluss. Das heißt, wir kriegen jetzt wieder ganz viele Stadtstaaten. Eins, zwei, drei, vier sieht es aktuell aus. Ibn Battuta will einen gemeinsamen Bauernmarkt organisieren. Ja, finde ich eigentlich gut. Nahrung in Gemeinden und dann mit dem ein bisschen sich besser stellen, dass er einen nicht mehr so hasst.
07:42:52 Gefällt mir. Oh, hier ist... Hier ist sie. Mit viel. So.
Expansion und Diplomatie
07:43:2407:43:24 Wir haben jetzt schon mal Kampfstärke in fremden Ländern dazu bekommen. Hier ist halt nirgends mehr was, wo ich noch Siedlungen gründen kann. Ich muss diese neutralen Dinger benutzen.
07:43:55 Das ist geil. Hier können wir Städte konvertieren. Diplomatisch. Halt, ich will keinen Krieg. Ich will die nur durchfahren. Ich kann mal gucken, ob man die Vulkane abstellen kann. Ich finde das jetzt auch allmählich.
07:44:34 Es scheint nicht zu gehen. Das ist etwas nervig. Ich meine, ist auch ein Sonderfall, was ich da zusammengebaut habe, aber...
07:45:03 Wär trotzdem cool. Jetzt kommen die in unsere Städte. Und missionieren. Habt ihr denn den Arsch offen?
07:46:00 Ich meine, nur weil ich das gleiche mit euch mache, gibt euch das doch nicht das Recht, es mit mir zu tun. So, wann seid ihr freundlich mit mir, dass ich hier meine Stadt gründen kann?
07:46:29 Oh mein Gott! Es wird ja immer schlimmer hier!
07:46:54 Okay, man muss auch auf Fortfahren klicken. Das hört sonst nie auf. Fällt mir gerade auf. Gut. Also unsere Gemeinden wachsen aber ziemlich gut. Das ist schön. Nächster Stadtstart. Geil.
Goldgewinnung und Religionsstrategie
07:47:1807:47:18 Plus 5% Gold für jeden Stadtstaat, dessen so zerähn ihr seid. Das ist stark. Oder Handelswegreichweite für jeden Stadtstaat, dessen so zerähn ihr seid. Aber ich will gar nicht so viel handeln. Diesmal müssen wir es nicht für die Ressourcen.
07:47:52 Und wir können eh mit ganz vielen handeln hier. Deswegen, glaube ich, einfach erhöhen wir unser Gold. Jetzt haben wir schon plus 10% Gold und Wissenschaft. Und wir kriegen ständig Feste. Und sind suzerän von allen.
07:48:24 Oh, die haben sich ein bisschen zurückgezogen. Vielleicht können wir jetzt gleich unsere Stadt hier gründen. Gucken wir mal. Hier wollte ich gar nicht fahren. Ich wollte nur weiter hinaus in die Welt reisen. Wir müssen tatsächlich auch unsere eigenen Städte bekehren. Also die sind nicht automatisch unseres Glaubens.
07:48:48 Aber wir haben nicht unbedingt automatisch Vorteile, wenn unsere Städte unseren Glauben haben. Es ist nicht immer so wichtig. Viele Glaubensvorteile zählen dazu, dass du eine andere Nation bekehrst.
07:49:29 So, unsere Hauptstadt gehört jetzt aber wieder, ne noch nicht uns. Die haben wir bekehrt. Wir bekehren mal schnell unsere eigene Stadt hier. Nur zur Sicherheit, dass die schwerer zu holen ist.
07:50:02 also jetzt ist gerade so der stand daheim bauen wir einfach unser imperium auf Dieser siedler Soll jetzt hier mal schnell gründen ja
07:50:23 Jetzt müssen wir in dieser Stadt. So, jetzt lasst uns hier mal direkt Sachen kaufen. Erstmal einen Späher, bitte. Ich will jetzt die neue Welt erkunden. Und in der neuen Welt wollen wir dann Siegpunkte sammeln, indem wir dort Städte einnehmen. Und sie dann noch zu unserer Religion konvertieren.
07:50:53 Es ist jetzt sehr wichtig, dass die hier schnell unsere Freunde werden, bevor diese neutralen Säcke diese schöne, frisch gegründete Stadt vernichten. Weil das wäre ein Problem.
07:51:29 Hier haben wir noch keinen Tempel. Brauchen wir aber auch nicht. Der Missionar hat seinen Job gemacht. Die Städte... Oh, die hat er zurückbekehrt. Jetzt komm her.
07:52:02 So, das ist unsere eigene, aber ich finde, die kann schon auch uns gehören. Ihr seht halt, wie hart der Zufriedenheits-Spam reinkickt. Wir haben ständig Boni darauf, ständig feiern. Ich würde jetzt auch hier schon mal uns einen Tempel erkaufen.
07:52:36 dass wir hier losgehen können, Missionare entsenden. Konfuzius will wieder einen Wissenschaftsdeal. Ich nehme mal den kleinen diesmal, weil ich brauche meinen Einfluss gerade, um die hier möglichst schnell zu bekehren. In drei Runden ist es soweit. Es müsste eigentlich gehen.
07:53:04 Weil da drüben sind ja die Städte, die wir bekehren müssen. Für unsere Religion. Weil wir kriegen Reliquien, wenn wir fremde Lande bekehren.
07:53:18 Jetzt können wir übrigens Spezialisten auch irgendwann platzieren. Wenn alle Länder hier voll sind, können wir anfangen, Leute hier reinzusetzen in die Stadtviertel, um dann zum Beispiel im Austausch für Nahrung und Zufriedenheit mehr Wissenschaft und Kultur zu bekommen. Aber noch, finde ich, haben wir hier ein paar Felder, die man nehmen sollte, die einfach sehr gut sind.
07:53:45 Und hier würde ich jetzt erst mal schnell auf Nahrung durch Fischerei gehen. Das ist immer ein guter Weg, eine Siedlung früh wachsen zu lassen, indem du einfach schnell auf See expandierst. So, Jose will auch wieder.
07:54:15 Hier können wir eine Schrotmühle für deutlich mehr Nahrung bauen. Unsere Städte werden jetzt massiv aufgerüstet. Dieser Missionar kann noch hier an Land missionieren. Der bricht jetzt schon mal auf.
07:54:43 Ich meine, erst mal, er kann allein unsere Stadt hier missionieren. Weil auch unsere eigenen Städte geben mehr Punkte, wenn sie unserer Religion angehören. So, hier ist dieses Gebiet, diese Stadt, die uns nicht mag. Die bekämpft sich gerade, glaube ich, mit der KI, wenn ich das richtig sehe. Nicht nur mit uns.
07:55:12 Aber in einer Runde sind wir freundlich mit denen. Das ist perfekt. Dann lasst uns hier mal abhauen. Und der Missionar fängt an, den guten Konfuzius zu bekehren, würde ich sagen. Wir können auch die Stadtstaaten mitnehmen, weil irgendwann werden wir die ja wahrscheinlich auch uns einverleiben.
07:55:57 Das schwierige an den fremden Landen ist, dass sie halt schon ziemlich stark besiedelt sind direkt zum Start. Du hast da gar nicht so viel freies Land noch, um frische Imperien zu gründen. Das heißt, dieses Wettrennen ist durchaus ein kniffliges.
07:56:26 Und das scheint mir was zu sein, wo die KI an Land noch nicht so super mitkommt. Also ich bin mal gespannt, ob jetzt Rosé oder Batuta es überhaupt schaffen, groß in die neue Welt zu kommen. Weil da war die KI bei mir in meinen bisherigen Testrunden nur so mittelgut drin.
07:56:58 So, schaut, jetzt haben wir Gold, Wissenschaft und Kultur mehr in Städten, die unserer Religion angehören. Das heißt, jetzt sollten wir auch unsere eigenen Städte bekehren. Jetzt haben wir einen starken Vorteil dadurch. Wasallentum gibt uns Gold und Kultur für jeden Stadtschatt, so zerren wir sind. Das ist 1212 bald, ist nicht verkehrt.
07:57:37 Plus 50 Prozent Produktion für Marineeinheiten können die Spanier sich holen. Das ist nicht schlecht. Ich meine, noch brauchen wir gerade keine. Weil niemand sonst Marine hat.
07:58:10 Ich glaube, das ist ganz cool. Boni für Stadtstaaten, deren so zerren wir sind, sind eigentlich nie verkehrt. Hier ist noch recht viel freies Land. Muss man sagen.
07:58:40 dass ein Spanier mit Unternehmergeist sich durchaus zu eigen machen könnte, zum Profit der spanischen Krone. Wenn ich das so sehe...
07:59:21 Wir sollten auch mal in unserem Heimatland handeln. Da sind glaube ich... Ah, ich kann Stadtstaaten gar nicht bekehren. Interessant. Dann schauen wir mal bei Konfuzius rein. Okay, wir sollten...
07:59:49 Auf jeden Fall hier noch mehr Siedler rumschicken. Da geht ja noch einiges da drüben.
08:00:17 Und ich glaube, ich fange jetzt mal an, hier ein bisschen Kaufmänner zu rekrutieren. Die kosten ja nicht viel Gold. Und können mir noch starke Vorteile geben, indem ich diese ganzen Ressourcen bekomme. Hier, das hat eine Menge Ressourcen, die man sich schnappen könnte.
08:00:45 Und Freund José hat ja auch noch welche. Und Kaufmänner sind günstig zu kaufen, ironischerweise. Hier, die Stadt hätte ich gerne. Bark!
08:01:12 Also wir stehen gut mit Konfuzius, schlecht mit Batuta. Kann ich ihm noch irgendwie ein bisschen was geben, dass er mich mehr mag? Warum mag er mich eigentlich nicht? Immer noch die Agenda und Siedlung ist wegen der Hauptstadt zu nahe. Der wird immer Stress haben, habe ich das Gefühl mit mir.
08:01:39 Aber wer ist mit einem gemeinsamen Fest, Junge? Du und ich. Okay, er akzeptiert es immerhin. Also, wenn wir ein bisschen mit ihm gemeinsam unterfangen machen und ab und an deeskalieren, dann können wir, glaube ich, ihn friedlich halten, solange wir nicht mit wem anders Krieg haben, der dann...
08:02:09 Ihn wieder rein zieht. So, die sind jetzt auch freundlich. Und wir sind hier auch bald zu zerrennen von den beiden. Das ist großartig. Dann haben wir hier gut Stadtstaaten. Und wir haben ja ein paar Vorteile für Stadtstaaten. Das heißt, wir haben dann noch mehr Gold.
08:02:41 Und noch mehr Kultur und Wissenschaft. Es gibt eigentlich auch Ressourcen. Das hier. Die Schatzflotten erschaffen. Aber da brauchst du eine Menge spezieller Ressourcen für. Die ich gerade so nicht habe.
08:03:20 Siedler können wir hier auch kaufen. Lasst uns das doch einfach machen. Lasst uns doch hier direkt mehr Siedlungen gründen noch. Weil da geht ja noch was hier.
08:03:46 Späher, schau da mal nochmal hier dich um, was es hier noch gibt. Derweil können wir die zum Beispiel auch hier hinschicken.
08:04:14 Ist ja Süßwasser hier. Und er hier schippert hier mal rein. Der gute Konfuzius hat nämlich noch gar keine Religion. Er ist... Sag mal so, also ich wollte jetzt den Satz benutzen, dass er ein leichtes Opfer ist. Aber das wäre ja schlimm. Es ist ja eher so...
08:04:42 dass er offen ist für unsere Segnungen. Versteht ihr, was ich meine? Er wartet nur darauf, dass wir ihm die Freude bringen, wieder einen Sinn im Leben zu sehen.
08:05:06 Weil, weil ohne uns weiß er ja gar nicht, wohin mit sich und der Welt. Versteht ihr, was ich meine? Das ist eine traurige Existenz, die er führt. Und dann kommen wir und bringen ihm Seelenfrieden. Offenbarungen.
08:05:35 Das Gute in der Welt. Ich glaube, ihr versteht nicht, was ich meine. Ich glaube, ihr nehmt mich gerade nicht ernst. Aber Konfuzius wird es verstehen. Wenn er einmal das Himmelreich gesehen hat. So, jetzt haben wir haufenweise Bonusressourcen bekommen.
08:06:08 Welche Stadt hat die wenigste Produktion hier? Madrid ist noch gar nicht so geil. Welche Stadt hat die wenigste Zufriedenheit? Hier, Mykene.
08:06:37 Trüffel, Leute. Welch gute Ressource. Wie heißt die Stadt in der neuen Welt nochmal? Sevilla war das.
08:07:08 Mehr Nahrung ist eigentlich gerade das Beste.
08:07:26 Also Handel ist sehr stark, weil das Ressourcensystem mag ich übrigens auch sehr gerne in dem Spiel. Das nochmal zu erklären, du hast, es gibt manche Ressourcen, die sind global und du...
08:07:45 Sammelst sie für dein ganzes Imperium. Und je mehr Wein du hast, desto mehr Zufriedenheit kriegst du in der Hauptstadt. Für jedes Weinfeld, das du besitzt. Pferde machen Kavallerie stärker, je mehr du davon hast. Und dann gibt es eben viele, die du bestimmten Städten zuweist für Boni, wie Zufriedenheit, Prozentkultur. Und damit kannst du... Oh, wir haben das hier auch als Ozerain. Geil. Mehr Handelswegreichweite, glaube ich.
08:08:16 Für jeden Stadtstadt ist ein Sozerän, wir sind es sehr, sehr gut. Der Feudalismus erhöht unser Siedlungslimit. Während die Heraldik gibt uns Ritter und Landsknechte und Infanterie Stufe 2. Ich glaube...
08:08:44 Wir sollten mal allmählich ein bisschen in Richtung Militär gehen. Ranger!
Diplomatie, Multiplayer und Spielmechaniken
08:08:5808:08:58 Was passiert? Hallo, Pete Smith und Ranger gleichzeitig. Hallo, schön, dass ihr da seid. Schönen Abend euch. Willkommen. Ich meine, ihr wisst, was es hier gibt. Ihr seht es. Es gibt das Gleiche, was es bei euch gerade gab. Ja, jetzt wird es wild.
08:09:25 Willkommen in Civilization 7. Ihr habt es ja heute schon oft genug gesehen. Aber bei mir gibt es vielleicht nochmal einen anderen Blickpunkt. Denn habt ihr schon gesehen, dass ich im Spiel bin? Habt ihr schon gesehen, dass ich im Spiel bin? Wir spielen Machiavelli. Und ich weiß nicht, was die Entwickler mir damit sagen wollen.
08:09:52 Aber... I mean... Also... Das ist halt...
08:10:17 charakterlich sind wir natürlich gänzlich anders denn während er ein hinterhältiger sack ist spiele ich komplett ehrenhaft natürlich ich habe gehört jay hat triumphiert erzählt mir und liebe ranger zuschauer wie hat euch 7 gefallen ich höre ja dass es sehr polarisiert ich höre ja dass es sehr polarisiert was ist euer eindruck bislang
08:10:45 Was ist euer Eindruck bislang? Ich habe sehr viel unterschiedliche Meinungen gehört. Ich mag es ja gerne, aber man muss auch sagen, es gibt Kritikpunkte. Was ist euer Eindruck bislang? Sepp hat das 1v4 leider nicht gewinnen können. Was hat er denn gemacht? 30 plus Verbindungsabbrüche in der Pizmiet-Runde, Eistrache.
08:11:13 Ja, das ist ja natürlich ein gutes Omen für die Multiplayer-Runde, die ich am Samstag habe. Ich bin Samstag... Ich mach da jetzt schamlos Werbung für, aber wenn ihr schon mal da seid, liebe Leute. Samstag, 17 Uhr, findet der Ziv-Weltgipfel statt. Wo aus verschiedener Herren Länder Leute zusammenkommen. Also ich vertrete unsere hiesige Nation.
08:11:41 Und ausgerechnet Spiffing Brit spielt für England. Das wird sicher überhaupt kein Problem. Das wird sicher überhaupt kein Problem, Leute. 17 Uhr. Aber wenn ihr jetzt sagt, dass der Multiplayer noch in dem Status ist.
08:12:09 Da mache ich mir jetzt ein bisschen Sorgen. Das... Du brauchst nur genug Tee fürs Verhandeln. Nein, wir haben uns schon ein paar Mal getroffen. Ich schätze ihn sehr. Aber... Das ist ein ganzer Job ist es, Spiele so zu exploiten, dass sie kaputt gehen.
08:12:37 Das ist ein furchteinflößender Gegner, lieber Chat. Das ist ein sehr furchteinflößender Gegner. Beantwortet ohne Abbreche. Moment, ich glaube, Multiplayer haben noch gar nicht viele Leute versucht. Ich glaube, die Peets waren heute weltweit eine der ersten Multiplayer-Runden, oder?
08:12:58 Jedenfalls, lasst mich euch kurz einen Überblick geben, was wir hier spielen. Mit Machiavelli spiele ich so krass auf das Diplomatie-System, wie es geht. Ich wollte, dann hatten wir im ersten Zeitalter Xerxes den Krieg erklärt und ich habe ihn von der Karte getilgt. Seine Hauptstadt heißt jetzt Madrid und ist meine Hauptstadt. Das war seine Entscheidung. Aber was will man tun?
08:13:29 Und wie ihr seht, sammle ich vor allem bergeweise an Einfluss. Ich hole mir alle Stadtstaaten. Ich manipuliere alle, dass sie nach meinem Gusto tanzen. Gerade bekehre ich sie alle zu meiner Religion. Und versuche sie dem Boden gleich zu machen.
08:13:53 Mit Machiavelli kriegst du halt extrem viel Einfluss und kriegst immer Gold, wenn du anderen diplomatische Vorschläge machst. Aber selbst dann, wenn sie ablehnen, dann kriegst du sogar noch mehr. Entsprechend bin ich jetzt gerade hier in der alten Welt, versuche ich die Leute diplomatisch auf Abstand zu halten und in der neuen Welt haben wir gerade...
08:14:17 einen Außenposten gegründet, uns die ersten neutralen Siedlungen zu eigen gemacht, die fandst auch gleich nach unserer Pfeife hier. Und jetzt versuche ich hier mal ein bisschen ein Imperium zu gründen, um dann hier, weil mein Ziel ist es, jemanden platt zu machen und zu meiner Religion zu bekehren.
08:14:42 Und ich habe mir sie hier auserkoren, weil sie mich weniger mag als der andere. Hier, Konfuzius habe ich getroffen, aber der ist ein guter Bro. Mit dem habe ich die ganze Zeit, ne, hier, also mal offene Märkte machen, Kamerad, wie wär's?
08:15:01 Während die da, kommt mir hier blöd. Minus 10, Anführeragenda. Du hast den besten Kommandant, deswegen mag ich dich nicht. Dann wirst du halt auch irgendwann besagten Kommandanten mal zu spüren bekommen. Ich sag's ja nur. Aber hier haben wir erstmal noch unbesiedeltes Land. Und ihr wisst ja, wie das historisch war. Wir sind jetzt Spanien.
08:15:28 Die Spanier hatten ja ein ganz klares Credo, was unbesiedeltes Land angeht. Das ist relativ eindeutig, nämlich unbesiedeltes Land ist spanisches Land. Und besiedeltes Land eigentlich auch. Und eigentlich alles Land. Und nach diesem Credo lebe auch ich. Und das ist gerade die Lage. Wir sind noch relativ am Anfang des zweiten Zeitalters. Es ist, ich weiß gar nicht, wie Leute schon...
08:15:56 Hier, mein Freund José ist ganz gut mit Reliquien dabei. Das kann ich noch gar nicht sein, weil meine Reliquien, da muss ich Städte in fremden Landen bekehren. Das machen wir jetzt gerade. Gut, dass Konfuzius noch gar keine Religion gegründet hat. Was ein bisschen ironisch ist, aber ist natürlich sein Bier, wie er das möchte. Und deswegen hat er leider keine Verteidigung.
08:16:26 gegen meine höchst überzeugenden religiösen Reden. Aber jeder von euch, der schon mal einen Ziff-Gipfel gesehen hat, weiß ja, dass eigentlich niemand dagegen eine Verteidigung hat. Dass einfach meine Predigten, weiß jeder, höchst überzeugend sind. Und es gar nicht anders geht, als dem halt einfach mal zuzuhören.
08:16:57 Ich hab nur die ganze Zeit die Sorge, dass... Ne, Ibn Battuta mag mich jetzt wieder. Weil wir auch mit ihm handeln. Fantastisch. Ich hab die ganze Zeit Sorge gehabt, dass er mir noch den Krieg erklärt. Weil er mich die ganze Zeit so schief angeschaut hat schon. So. Aber soweit meine Partie.
08:17:18 Wie war jetzt euer Eindruck vom Schauen bei den Peats und bei Ranger? Holt mich nochmal ein bisschen ab. Wie hat sich der Multiplayer bei den Peats gameplaymäßig geschlagen? Was war euer Eindruck? Wie spielt Six im Multiplayer? Ihr habt ja, wenn ihr Peatsmean-Zuschauer seid, habt ihr schon eine Menge Multiplayer-Runden gesehen. Habt ihr den Eindruck, das ist ein cooles Multiplayer-Spiel? Auch wenn man jetzt natürlich, wir sind alle noch neu. Ich weiß auch noch wenig darüber, wie man am besten spielt.
08:17:46 Aber war euer Eindruck, wird geil? Oder war euer Eindruck eher, äh, uh? Weiß gar nicht, ob das immer wieder so coole Gipfel abgeben wird.
08:18:01 Im Multiplayer ist nicht so optimal zum Lernen. Okay, das, ja, 100%. Das war natürlich, ne, die Peats sind halt tapfere Helden, die sich nicht aufhalten lassen. Aber ist natürlich mutig, direkt im Multiplayer anzufangen. Das räume ich ein. So, gründen wir jetzt hier eine Stadt, traue ich mich das. Hier ist halt Konfuzius auch relativ nah dran.
08:18:31 Ich weiß gar nicht, ob ich mich mit ihm verscherzen will oder ob ich nicht eher hier was gründe. Ich will mal noch ein paar von diesen Schatzflotten-Ressourcen haben. Das ist... Aber es sind hier gar nicht so viele. Für alle, die das System noch nicht kennen... Ähm...
08:18:53 Es gibt Ressourcen, die Schatzflotten in die Heimat generieren. Silber zum Beispiel, wenn man es hier in der neuen Welt findet. Aber ich habe gar nicht so viele davon. Hier ist noch eine. Da drüben Zucker.
08:19:17 Schokolade? Hier ist eine Menge. Aber da müsste ich Konfuzius bezwingen, um die zu bekommen. Ich glaube, dann gehen wir gar nicht darauf. Dann errichten wir lieber einen militärischen Außenposten.
08:19:48 Und vernichten den Feind. Und versuchen so zu gewinnen. Weil hier sehe ich jetzt einfach nicht viele von diesen Schatzflotten-Ressourcen. Doch Gold, okay, Gold ist natürlich eine.
08:20:10 Zwei, drei. Hier hast du eine. Aber dann ist es keine Küstensiedlung. Du brauchst eine Küstensiedlung dafür. Hmm. Kriegen wir hier eine Siedlung mit drei von denen? Gold, das... Nee, nicht wirklich.
08:20:42 Doch hier, wenn wir hier gründen würden, 1, 2, 3, nee, geht nicht. Und dann könnten wir hier noch rüber, aber selbst das wird eng. Hm. Wo gründen wir hier eine Siedlung?
08:21:09 Also eine dann später hier oben auf jeden Fall. Ich könnte mir auch eine direkt am Wasser vorstellen, weil Wasserfelder ziemlich stark sind. Haben wir hier gut Ressourcen. Vielleicht hier.
08:21:39 Dann kriegen wir das Silber hier noch mit. Und dann eine hier. Oder da. Da für das Gold und das Silber hier. Ja.
08:22:16 Dann müssen wir schnell diese eine Stadt hier zu einer Stadt machen, um hier einen gescheiten Vorposten zu haben.
08:22:36 Ich habe übrigens, ja, das wird euch auch ein bisschen nerven. Wisst ihr, ihr wisst ja auch, dass Vulkane in Civ auch Vorteile haben können. Die brechen aus, geben Nahrungsboni für die Felder. Schaut, dieses Feld hat inzwischen neun Nahrung. Ich habe diese Siedlung angrenzend an gleich drei Vulkane gebaut. Das hat Vorteile.
08:23:06 Das hat aber auch den Nachteil, dass wir eigentlich jeden Zug einen Ausbruch haben und dass immer eine Mini-Cutscene ist in dem Spiel. Also... Ne? So, wir haben auch diese Stadt.
08:23:31 Kulturgebäude erhalten plus 1 Kultur für jeden Stadtstaat. Das ist geil. Wir haben eine Menge Kulturgebäude. Und die Spanier haben auch ein eigenes noch. Ich glaube, die Schrotmühle sollte ich mir für Geld hier mal gönnen. Die bringt 12 Nahrung. Das lohnt sich. Für Wachstum. Jetzt hat er hier auch eine Religion. Mist.
08:24:09 Teuer sind die Bilder. Du hast gar keine Bilder mehr. Du reparierst das einfach mit Gold. Es ist eher nervig. Es ist spielerisch sogar ein Vorteil, weil die Felder immer besser werden. Aber... Es nervt.
08:24:40 Oh, das ist ein starkes Wunder. Plus 3 Einfluss und Zufriedenheitsnachbarschaft für Flüsse. Militäreinheiten können billiger gekauft werden, ist gut.
08:25:04 Oh, Gold und Zufriedenheit für jede importierte Ressource ist auch geil. Oder zwei Gold für jede Ressource. Für die Spanier. Wir haben ja inzwischen einiges an Ressourcen. Ja, das ist, glaube ich, stark.
08:25:36 Und wir wollen ja auch noch mehr. Wir wollen auch noch wieder missionieren natürlich. Und mehr Kaufmänner. Jetzt können wir auch per Diplomatie missionieren.
08:26:08 Ne, eine, seine größte Stadt zum Beispiel. Können wir das bei mehreren gleichzeitig machen? Ne, es geht immer nur bei einem gerade.
08:26:30 So, wir müssen mit Rosé und Konfuzius gute Beziehungen pflegen. Mit ihr nicht, weil bei ihr ist es eh vergebene Liebesmühe. Mit Batuta wird's jetzt besser, weil wir mit ihm handeln. Das mag er dann wieder. So, die Stadt ist missioniert, die auch, die nicht mehr.
08:26:55 Aber erstmal, glaube ich, sollten wir auch unsere eigenen pflegen, ne? Weil jetzt haben wir ja Vorteile für die. Oh, hier ist noch ein Stadtstaat. Okay, aber den, warum holt sich den José? Wo ist der denn hier? Er hat den in drei Runden geholt. Ich habe nicht gesehen, dass hier noch einer ist. Bist du da hingekommen, Freund José?
08:27:30 Ich weiß nicht, was das hier ist. Warum steht sie hier mit so einer fetten Armee rum? Dem misstraue ich etwas. Wir haben einen Expansionspunkt bekommen. Mehr Wachstumsrate in Städten. Geil. Ist ja eh schon riesig bei uns gerade.
08:28:09 Was genau ist hier los? Irgendwie hat sie sich hier festgezeckt. Ich weiß nicht, gegen wen sie kämpft. Ich meine, bald will ich ja gegen sie kämpfen. Entsprechend mag ich nicht, dass sie stark ist. So, der Kaufmann.
08:28:35 Lass mal noch mit José die Handelsbeziehungen verbessern. Hier gibt es ja Gold, ne? Der Missionar hier holt sich mal meine eigene Stadt hier zurück.
08:29:06 Der hat seine geholt. Die kann man nicht missionieren. Doch, die kann man schon. Die kann man auch. Die ist seine Hauptstadt. Die kann man nicht missionieren. Was genau ist das hier? Ich wollte hier eigentlich noch eine Stadt gründen.
08:29:36 Ah ja, mal schauen. Wieder ein Fest. Hier können wir eine Sägemühle errichten. Hier nochmal einen Kaufmann rekrutieren.
08:30:07 Das ist nur Gold. So, wie gesagt, das ist unsere eigene Stadt. Aber unsere Städte, die wir missionieren, kriegen Boni. Eigentlich würde ich mal den versehentlich nehmen. Das heißt, wir müssen auch unsere eigene Stadt zu unserer Religion bekehren. Und natürlich seine Städte.
08:30:37 Was mit dem ganzen Gold? Ich gedenke ja bald einen Krieg zu führen. Deswegen ist das, glaube ich, nicht verkehrt. Halt, die kann man nicht... Ach, ich vergesse mal, dass man die nicht missionieren kann, aber die konnte man. Eine von den beiden geht. Irgendwann geben sie es auch auf. Die sind jetzt alle von mir missioniert hier.
08:31:06 Irgendwann hat die KI dann anderes zu tun. Weil hier kommt er nochmal an mit einem Missionar. Also... Vielleicht sprach ich zu früh. Ich bräuchte noch die Weihrauch-Ressource für eine Stadt. Oh, jetzt kommt der Hurricane uns hier an. Ungünstig.
08:31:36 Und ich nutze das Gold natürlich hier zur Verbesserung meiner Städte. Versteht sich von selbst.
08:31:55 Danke übrigens an Rage, Quit or AFK für Prime. Hallo, willkommen hier. Danke an WuNiko ebenfalls. Danke an Percy Flagge für 100 Bits. Danke an Maxinator für 22 Monate. Animalix für 34. Sturmwind für 3 Monate. Aviso für 4 Monate. Noob in this game für Prime neu dabei. Hallo. Dankeschön an Sloth of Evil für 20 Monate. Pity 2018 neu dabei.
08:32:23 Aber für drei Monate gleich. Vielen Dank. Ich hoffe, du hast hier Spaß. Danke an Rapante für sechs Monate im Voraus und 14 Monate hier. Danke an ManBeerBear für Prime. Danke an Schillander für Prime. Danke an BahamutZero für 17 Monate und sechs im Voraus. Danke an Blackface für vier Monate Prime. An GhastSpawn für sechs Monate. Und danke für die Glückwünsche zum Partnerjubiläum. Danke an Pizza für Prime. An CallMeSimpy für vier Monate.
08:32:53 Monkey D. Uchiha für Prime, Emsen für 200 Bits, Farronauts für 39 Monate, Bullet Ace für 19 Monate und Schinkenpapst für 40. War heute so im Spiel versunken, dass ich noch gar nicht groß Danke gesagt habe für die ganzen Abos und das geht natürlich nicht. Das gehört sich nicht. Der Streamer soll gefälligst dankbar sein. Der Schuft.
08:33:28 So, dieser Missionar soll mal nach, hier oben ist noch viel zu missionieren. So, Korinth ist missioniert, dann geh hier hin.
08:33:51 Ich finde tatsächlich, die Religion bricht ein wenig mit sonstigen Stärken von Civ 6. Das ist ja eigentlich die nervige Fleißarbeit etwas reduziert. Aber nicht bei Religion, weil du echt immer noch viele Leute einzeln rumschickst.
08:34:20 Danke an Wuhu für ein Jahr und damit Glückwunsch zum Silberabzeichen. Ich hoffe, du hast viel Spaß hier weiterhin. Danke an StormSyn für 26 Monate und 6 im Voraus. Und danke an IcyYogi für 20 Monate. Vielen Dank. Und da ist der Hypetrain zum Partnerjubiläum zu Civ7. Ich finde, das ist doch sehr passend, weil ich meine, Civ7 war nicht der Start dieses Kanals hier. Das wäre zu viel gesagt.
08:34:48 Aber Civ7 war in mancherlei Hinsicht halt mein Start auf Twitch im allgemeineren Sinne. Die Einladung zum Civ-Gipfel war ja das erste Mal, dass ich gemerkt habe, dieses Twitch, dieses Streamen.
08:35:09 Stimmt nicht CIF 7, CIF 6. Also CIF meine ich einfach. Sorry. Also Civilization im weiteren Sinne und deswegen passt es auch zu CIF 7 war mein Punkt. Aber ihr habt recht. Mein Chefredakteur Heiko Klinge hat mir immer gepredigt, Präzision in der Sprache. Diese Formulierung hat sich mir eingeprägt. Ich weiß noch, wie clever ich mich fühlte, als ich bei GameStar angefangen habe. Ich dachte, ich werde direkt der nächste Christian Schmidt.
08:35:35 So der beste Autor der GameStar, den alle dafür feiern, wie clever er ist. Und meine ersten Texte kamen auch so ganz gut an. Und dann hat das erste Mal Heiko einen von mir gegengelesen. Und Heiko war nett, wie er es eigentlich immer ist. Aber er war sehr konsequent. Es war sehr viel rot in diesem Text am Ende. Weniger als schwarz eigentlich.
08:36:04 Das war ein Weckruf. So, junger Bursche, du magst Talent haben, ja, aber so toll, wie du denkst, bist du auch noch nicht. So toll, wie du denkst, bist du jetzt auch noch nicht.
08:36:30 Aber das war ja gut. Das sind Leute, die einen pushen. Ja, natürlich. Das habe ich ja gebraucht. Weil ich war ja auch noch nicht so toll, wie ich dachte. Das war ja genau richtig. Der Feudalismus gibt uns ein Siedlungslimit. Ich glaube, das ist ganz gut gerade.
08:37:18 So, so repariert man. Schaut, man muss gar nicht einen neuen Baumeister hinschicken. Das finde ich wiederum echt angenehm. Dass das einfach so geht. Das Kaufmenü sieht nicht so schön aus wie bei Civ 6. Ehrlicherweise sieht kein Menü so schön aus wie bei Civ 6. Und ich finde, das ist mit die größte Schwäche des Spiels.
08:37:46 Es ist wirklich ein sehr hässliches User Interface. Und es ist leider so hässlich, dass es unbeabsichtigt wirkt. Also als wäre es unfertig. Und das ist bei einem Strategiespiel, bei einem der Strategiespiele, kein guter Look, muss man einfach sagen. Das wirkt nicht cool.
08:38:27 So, das ist bekehrt, das ist bekehrt, das ist bekehrt, das noch nicht. Parsa, let's go. Tarsus, meine eigene Stadt, auch noch nicht. Ein Kaufmann noch. Können wir noch mehr mit ihm handeln? Ne, das ist Ibn Battuta, aber mit dem will ich ja auch mehr handeln.
08:38:54 Aber er hat nicht so gute Siedlungen wie José. José hat schon die Besseren. Weil er auch der bessere Spieler ist und der bessere Freund. Und eigentlich so in allem besser. Die Stadt haben wir uns geholt, jetzt die als nächstes.
08:39:36 Ich finde, es ist schlichte Form von UI Nice, dieser Low Effort QC in der deutschen Sprache. Was? Was meinst du? Low Effort QC? Ach, äh, Low Effort Quality Control meinst du? Wenn ja, stimme ich dir zu. Die Übersetzung ist teilweise nicht gelungen.
08:40:01 Wir brauchen mehr Kamele, Leute. Oder einfach mehr Städte. Ich kann das alles gar nicht mehr in meine Städte packen. Komm, wir haben das Gold. Lasst uns das hier zu einer Stadt umwandeln. Lasst uns mal... Wir haben hier 38 Nahrung. Die ist gut da.
08:40:33 Lasst uns die Produktion, die Produktion hier muss noch ein bisschen gepumpt werden und zwar mit Gold eigentlich. Da geht ja noch gar nichts. Ja gut, wenn wir ein paar Wälder haben, wird das Sägewerk auch mehr bringen. Aber noch nicht. Müssen wir noch ein bisschen...
08:41:01 Hier müssen wir gerade auch gar nichts produzieren. Das bringt ja überhaupt nichts. Mal noch ein Späher vielleicht, bis wir etwas Sinnvolleres machen können. Aber jetzt können wir der Stadt mehr Ressourcen zuweisen, glaube ich.
08:41:33 Und zwar will ich Produktionsressourcen. Produktion für Städte in fernen Ländern gibt es hier nämlich. Und Kamele brauchen wir. Zufriedenheit und Produktion ist noch gut. Dann geben wir der Stadt Kamele.
08:42:02 Dachte ich. Warum geht das nicht? Ich mach mal nächste Runde. Vielleicht, weil es noch irgendwie als Gemeinde zählt für eine Runde. Ich würde jetzt gerne mit Ressourcen richtig buffen, weil es halt unsere neueste Stadt ist.
08:42:26 So, wir müssen noch jemanden hier hinschicken. Okay, der missioniert richtig fleißig, Batuta, leider. Da muss ich immer gegenhalten. Ich glaube, Jose hat es ein bisschen aufgegeben. Batuta hat hier die Stadt, die immer die Missionare schickt, wie es aussieht. Da müssen wir immer gegenhalten.
08:42:57 Und eigentlich wollen wir ja Städte in fremden Ländern missionieren. So, können wir jetzt Kamele nach Sevilla schicken, um hier mehr zu... Warum geht das nicht? Ich kann der gar nichts zuweisen. Warum nicht?
08:43:28 Damit wollte ich sie halt jetzt buffen eigentlich. Wenn das nicht geht, kann ich sie auch nicht verstärken. Falsche... Ach, Moment! Können die nicht über die Kontinente hinweg zugewiesen werden? Das wäre aber doch Quatsch. Du siehst doch hier gar nicht, wo sie herkommen. Vielleicht fehlt ein Hafen. Das kann natürlich sein.
08:44:04 Müssen wir mal gleich schauen. Woran das liegen könnte. So, mit Konfuzius plus 12 Wissenschaft pro Runde machen wir.
08:44:40 Wir können mal ein paar Conquistadores rekrutieren. Die geben uns Jaboni in fremden Ländern. Ich will die mal sehen.
08:45:32 Die Stadt kann man bei ihm nicht missionieren. So war es. Die sind alle. Tarsus ist die nächste, die missioniert werden sollte. Aber langsam muss auch dann mal der Krieg beginnen, wenn wir ehrlich sind.
08:46:01 Woran forsche ich denn gerade? Feudalismus. Burgen für Armbrustschützen noch vielleicht. Wie stehen wir denn mit Wissenschaft? Ich glaube, immer noch nicht so geil. Konfuzio ist doppelt so viel wie wir. Und José. Die anderen beiden sind ähnlich wie wir.
08:46:32 Wir haben alle anderen Ressourcen ziemlich gut. Wir haben die Maxi... Ja, Jose ist auch noch in Zufriedenheit besser als wir. Alter, der ist in fast allem besser als wir, außer Einfluss. Lass mal gucken, dass wir unseren Einfluss ein bisschen mehr benutzen. Ich glaube, wir haben gerade alle Sachen am Laufen, die man am Laufen haben könnte.
08:47:01 Warum hat Grün so krass viel Einkommen? Das ist eine gute Frage. Ich meine, jeder hat seine Stärken, der hat sonst nicht so viel von irgendwas. Ich glaube, ich fange jetzt mal an, Armee zu rekrutieren.
08:47:28 Habe ich denn jetzt schon den Schiffsbau? Wo sind wir da auf dem Weg? Als nächstes geht's. Dann können wir auch eine Schiffswerft bauen. Wir müssen hier mal irgendwie eine Anbindung ans Meer hinkriegen, glaube ich.
08:48:23 Ob das jetzt funktioniert? Ich wollte jetzt kaufen, nicht bauen. So. Jetzt können wir Wassergebäude bauen. Vielleicht gilt es jetzt dann als angebunden erst, wie ihr sagt.
08:49:07 So, das ist auch bekehrt. Das auch, das auch. Hier ist wieder ein bisschen Gegenwind gekommen.
08:49:35 Okay, ich gebe zu, alles bekehrt zu halten, ist eine frustrierende Fitzelarbeit. Vor allem, dass du alles zweimal bekehren musst, weil du immer die Stadt und die Landbevölkerung bekehren musst. Ich verstehe den Gedanken, dass Städte schwerer zu bekehren sind, aber dadurch, dass es auch keine religiöse Kriegsführung mehr gibt, ist das halt auch wirklich ein sehr billiges Ablaufen.
08:50:19 So, zwei Gold für jede Ressource. Gönnen wir uns. Alter, einfach mal das Goldeinkommen fast verdoppelt.
08:50:49 So, Ausrichtung als nächstes. Militäreinheiten besser kaufen ist eine Idee, aber eigentlich will ich die spanischen Sachen jetzt mal haben.
08:51:23 Das ist ein schönes, aber ich brauche kein Gold eigentlich. Das ist ein schönes Weltwunder mit viel Zufriedenheit und gibt mehr Siedlungslimit. Ja, das bringt mir eigentlich gerade alles gar nicht so viel. Wobei, das eine Weltwunder wäre eigentlich cool. Die Spanier haben da auch mehr Produktion für.
08:51:56 So, ein neues Militärattribut. Mehr Produktion für Militär ist natürlich gut. Diese Attributsvorteile sind teilweise echt stark. Muss man sagen. So, du holst dir diese Stadt.
08:52:32 Du nochmal die. Die haben wir. Du gehst auch hier hin. Du missionierst hier. Und du gleich hier. Tarsus. Können wir hier noch missionieren. Und dann die da.
08:53:08 Weitere Ressourcen. Jetzt geht's mit Zivilia. Okay. Dann Produktion. Ich kann leider nicht die gleiche Ressource stapeln. Das wäre ganz geil. Aber wir haben mehrere, die Produktion bringen.
08:53:46 Okay, Seide kann man stapeln, lustigerweise. Sowas wie Gips wohl nicht. Herbemittel kann überall rein.
08:54:08 Haben wir noch was für Produktion? Na, die Stadt braucht... Oh, Wale hier. Komm. Gönn dir fünf Walproduktion. Haben wir Baumwolle hier schon? Ja. Elefanten haben wir, glaube ich, auch. Ja.
08:54:38 Manchmal will es auch einfach nicht so recht. Also nach welchen Regeln der Gips zugewiesen werden kann. Ich weiß jetzt nicht, warum das jetzt ging. Ich habe noch gar keinen Hafen. Ich habe jetzt nur ein Stadtfeld an der Küste gebaut. Aber eigentlich ist da noch kein Hafen drin. Ich weiß nicht, ob das schon gereicht hat, ob das irgendwas getan hat. Aber jetzt haben wir der Stadt ein bisschen Produktion gegeben, dass sie auch mal was machen kann.
08:55:07 Ich habe noch nicht alle Mechaniken des Spiels durchschaut. Weil es noch relativ neu ist.
08:55:31 Lass mal unsere Anführer anschauen. Der hat ein Katapult. Wo habe ich den anderen postiert gehabt? Wir hatten noch einen. Hier, der hat vier Nahkämpfer, einen Fernkämpfer. Dann sollten wir auf jeden Fall...
08:56:00 Hier noch Fernkämpfer reinsetzen. Und vielleicht noch einen Heerführer rekrutieren. So.
08:56:31 Dann würde ich nämlich allmählich mal schon mal drauf gehen, Leute zu verschiffen. So, jetzt hat die Stadt deutlich bessere. Durch die Ressourcen kannst du auch gut ausgleichen, wenn eine Stadt eine bestimmte Sache noch nicht so hat. Jetzt können wir hier einen Kai bauen.
08:57:00 Und die Stadt weiter verbessern. Jetzt können wir ein bisschen auf Produktion gehen hier. Ich habe die Ressource vorher Elefanten genannt. Es ist natürlich Elfenbein. Weiß man doch, Junge.
08:57:56 Ah, Moment. Hier, die kann nicht zugewiesen werden, weil Siedlung ist nicht mit dem Handelsnetzwerk eures Reiches verbunden. Ah, Moment. Die ist aus Bilbao. Moment, aber die habe ich doch dann woanders erhandelt. Wie kann die nicht mit dem Handelsnetzwerk meines Reiches verbunden sein? Wo ist das?
08:58:26 Wo ist Bilbao? Ach, die ganz links. Ah, stimmt. Moment, das ist noch eine Gemeinde. Lass mal abwarten, bis sie noch etwas wächst. Es kann sein, dass es dann geht. Wir warten mal noch.
08:58:58 Weil Gemeinden können später Städte unterstützen. Und eigentlich wird dann eine Verbindung gebaut. Ansonsten können wir mal probieren, ob ein Händler eine Straße errichtet. Das habe ich selber noch nicht viel benutzt. Aber könnte die Lösung sein.
08:59:39 So, aber vor allem muss jetzt bald mal der Schiffsbau erforscht werden. Unsere Wissenschaft ist immer noch nicht so, weil sie ist okay. Aber sie ist rückläufig. Weil ich da nicht so viel drauf gegangen bin. Das heißt, wir haben einfach den Schiffsbau noch nicht, um da gescheit überzusetzen. Und das Zeitalter ist schon 40% rum. Wir wollen doch noch Krieg führen da drüben.
09:00:04 Gibt es noch eine in der strategischen Ressurstenkosten? Ne, gibt es nicht mehr tatsächlich. Es sei denn, in der Moderne kommt das noch, dass du Öl für irgendwas brauchst. Da war ich jetzt noch nicht. Aber bisher ist mein Eindruck, dass es das nicht mehr gibt. Du brauchst zum Beispiel kein Eisen und keine Pferde mehr für verschiedene Sachen.
09:00:45 So, wir haben einen Conquistador. Irgendwo. Hier. Hernando de Soto. Auf einem Geländefeld aktivieren, das im Besitz einer unabhängigen Macht ist. Diese unabhängige Macht wird zu einem Stadt, statt es in Sozeren ihr seid. Ja, das kommt jetzt ein bisschen spät.
09:01:11 Kann ich mir damit noch diesen Stadtstaat holen, frage ich mich. Finden wir raus. So, Batuta will unsere Karten kaufen.
09:01:41 Lass uns noch einen Conquistador rekrutieren. Ich glaube, da sind ein paar mit ziemlich coolen Boni dabei. Ich mag nur auch da, manche Mechaniken mag ich nicht. Zum Beispiel, dass große Persönlichkeiten jetzt eine Einheit sind, die du rekrutierst, wo du dann aber einen zufälligen davon bekommst und gar nicht mal vorher eine Liste sehen kannst, welche es da eigentlich gibt. Ich weiß nicht, warum sie hier so entschlossen mit ihrer Armee steht. Das scheint irgendwie ein KI-Aussetzer zu sein, die macht ja gar nichts.
09:02:10 Alle laufen da rum, die Stadtstaaten und so. Bisschen komisch.
09:02:29 So, wir haben unseren zweiten Anführer durch. Dann habe ich schon einen dritten irgendwo in Auftrag gegeben. Ja. Dann lass uns noch einen Katapult rekrutieren. Und ich sollte meinen Einfluss weiter benutzen. Mit wem mache ich offene Märkte? Mit Konfuzius vielleicht. Mit ihm mache ich das lokale Fest.
09:02:58 mit José versuche ich die offenen Märkte. Ich scout mal noch was die sonst noch so treibt. Ich will sie ja angreifen eigentlich.
09:03:34 So, wir haben noch das Gasthaus, das uns Zufriedenheit gibt. Jetzt können wir endlich den Schiffsbau erforschen.
09:03:55 Dann können unsere Einheiten einfach so übers Wasser. Das kommt sehr spät, finde ich tatsächlich. Dafür, dass das so wichtig ist in dem Zeitalter. Das finde ich immer noch interessant. Der Schiffsbau kommt... Also du musst dich, glaube ich, wirklich gut auf Wissenschaft fokussieren.
09:04:21 dass der noch so viel bringt weil sonst bist du echt eine weile beschäftigt überhaupt nur dich zu sammeln Eine forschung ist noch nicht von der antike nein nein also ich bin ein strahlendes licht Am horizont wir sammeln jetzt schon mal unsere kommandeure
09:04:53 Scouten, was der Feind hier noch so hat. Ich fürchte, José ist leider ziemlich gut dabei mit den Reliquien. Und ich noch nicht, aber bald.
09:05:30 So, jetzt ist hier alles. Konfuzius hat hier eine Stadt gegründet. Er hat übergesetzt. Ja, die holen wir uns auch noch.
09:05:59 Lasst mal ein bisschen mehr auf Wissenschaft hier gehen. Diese vier Nahrung ist auch sehr juicy. Und hier ist noch Gold. Nein, wir sollten erst mal das Gold uns holen. Man sollte sich immer erst mal das Gold holen. Welche Stadt ist das? Das ist jetzt Bilbao, die neue. Die soll vor allem mal wachsen. Was eher etwas schwerfällt gerade.
09:06:43 Aber ich baue so eine Schrotmühle drauf. Dann wird die deutlich schneller wachsen. Wir haben ja das Gold dafür. Der missioniert hier zurück. Das können wir nicht tolerieren.
09:07:20 Der tapfere Conquistador marschiert hier durch. Ich mag es übrigens sehr, wie die Anführer tatsächlich mit ihrer Armee über die Karte marschieren, wenn du die da reinsetzt. Das finde ich echt schön. Von sowas bin ich im Allgemeinen ein großer Fan in Strategiespielen, wenn sowas optisch cool zu sehen ist.
09:08:05 Hier können wir noch ein krasses Gasthaus bauen mit 8. Wo baut man das? Okay, da oben. Hier würde ich über irgendwas durchbauen, über den Garten. Und hier würde ich über diese coole Modernisierung bauen, die uns so viel Zufriedenheit gibt. Das will ich eigentlich nicht. Wir bauen hier über den Garten drüber. Weil will ich das gerade überhaupt, das Gasthaus? Oder will ich was anderes?
09:08:36 Wir haben erstmal noch einen neuen Conquistador. Was macht der?
09:08:43 Auf einem schiffbaren Fluss aktivieren, erhaltet Gold für jedes Geländefeld dieses Flusses. Okay, das ist ziemlich schlecht. Noch ein bisschen Gold. Ja, leider sind diese großen Persönlichkeiten so ein bisschen Lotto. Ich habe noch gar keinen krassen schiffbaren Fluss hier in der neuen Welt, wo man den groß aktivieren könnte. Da gibt es dann 100 Gold für diese zwei Felder hier. Oder hier drei immerhin.
09:09:10 Okay. Es gibt da welche, die relativ geil sind. Ich habe das gelesen. Es gibt zum Beispiel einen, der dir einfach eine Siedlung gründet. Das wollten wir bauen. Das Weltwunder. Aber nicht in der Stadt. Weil das boostet Städte in der Nähe. Das sollten wir hier so in der Stadt bauen. Vielleicht. Dann lasst uns doch mal ein Gasthaus bauen.
09:09:54 Hier bauen wir Truppen.
09:10:25 So, hier sind wir eigentlich ganz gut dabei. Wir können hier noch ein Gasthaus bauen und ein Observatorium hier rein. Mehr Wissenschaft ist nämlich gerade durchaus wichtig.
09:10:50 Okay, jetzt gehört diese Stadt hier auch wieder uns. Gut, jetzt haben wir hier eigentlich alle. Nur die neue von Konfuzius müssen wir uns noch holen. Dann wird es jetzt wirklich Zeit, in die neue Welt überzusetzen. Aber wir arbeiten konsequent darauf hin. Wir erforschen den Schiffsbau. Wir sammeln eine Streitmacht. Jetzt ist die Siedlung mit einer Stadt angebunden. Jetzt ist da was passiert.
09:11:20 Mit einer Straße meine ich. An eine Stadt. Mit einer Straße. Sehr schön. Dann soll die mal bitte wachsen. Damit wir die auch zu einer Stadt machen können. Für einen einigermaßen erschwinglichen Preis, weil für Militär brauchen wir Städte.
09:11:50 Ich finde es nicht verkehrt, dass die ihre Truppen hier so blöd aufstellt. Dann können wir ihr Heer vielleicht einfach an der Küste in einer Feldschlacht schlagen. Wir haben ja hier auch zwei Stadtstaaten, die mithelfen würden.
09:12:48 So, der kommt ja hier schon. Wir könnten sie auch mit Schiffen versenken. Das ist ein Punkt. Aber wir brauchen halt so oder so eine Landarmee, um hier einzufallen. Aber das stimmt, wenn wir ein paar Schiffe bauen, die gut bombardieren können an Land, können wir hier auch durch den Fluss fahren.
09:13:20 Und hier noch ein bisschen. Ja, ich mag den Gedanken. Ich mag den Gedanken durchaus. Okay, der Conquistador, der kann auch nicht durch raue See fahren. Auch er muss den Schiffsbau abwarten. Ich dachte, weil der extra drauf spezialisiert ist.
09:13:41 Steht auch extra, dass die immer wassern können und alles. Aber anscheinend heißt immer wassern können, nicht, dass du auch immer verschont bleibst von rauer See. Ich glaube, jetzt müssen wir allmählich dann mal...
09:14:07 unsere Siedlungen auch spezialisieren. Dass die nicht ewig wachsen, sondern andere Städte unterstützen. Knotenpunkt Stadt gibt Einfluss. Das finde ich nett. Beziehungsweise eigentlich sollte ich, finde ich, schrittweise eigentlich alles zu Städten umwandeln.
Siedlungsvorteile und Nahrungsverteilung im Spiel
09:14:3309:14:33 Weil, was sind die Vorteile von Siedlungen? Sie haben ein paar Vorteile durch Spezialisierung. Gut, sie können sich zum Beispiel auf Ackerbau und sowas spezialisieren, dass sie einfach mehr Nahrung produzieren und dann...
09:14:55 Sie haben hier sehr viele Fischerboote und Bauernhöfe. Und die schickt dann ihre Nahrung weiter. Das könnte zum Beispiel eine Ackerbürgerstadt sein. Ich meine nur quasi, was ist der Vorteil verglichen mit Städten? Aber das ist ein großer Produktionsvorteil. Das ist einfach mehr Nahrung.
09:15:22 Es ist deutlich mehr Nahrung und das wird jetzt an Städte weitergegeben. Okay. Dann Korinth ist schon eine Stadt. Das auch. Ich glaube, die sollten noch ein bisschen wachsen. Die sind noch relativ klein. Da geht noch mehr.
09:15:49 Aber Mykene mit 17, wobei ich habe Toledo auch gerade umgestellt und das ist auf 13 noch. Eigentlich sollte Toledo noch wachsen, fällt mir gerade auf. Das hat noch viel Land nicht in Besitz genommen. Aber ich glaube Mykene, das wächst in 22 Zügen das nächste Mal. Das hat jetzt das Ende der Fahnenstange erreicht und könnte zum Beispiel... Was hat das für Gebäude? Was wäre hier sinnvoll? Wir haben...
09:16:21 Die ist, na gut, ziemlich viele Bauernhöfe. Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs. Und ein Fischerboot, eine Weide, noch ein Bauernhof. Das könnte auch... Ja, das ist eine ziemlich starke Nahrungsstadt. Ja, geht um 50% hoch und schickt das an andere Städte, dass die wachsen können.
09:16:50 Finde ich gut. Ich habe mir auch Knotenpunkt für mehr Einfluss überlegt, aber ich weiß gar nicht mehr, wohin mit meinem Einfluss aktuell. Deswegen passt das, glaube ich, schon. Ich kriege ja wirklich viel davon.
09:17:14 Ich brauche eigentlich mehr Forschung und Kultur. Ja, ist richtig. Ich sollte wahrscheinlich erst mal mehr Forschung erforschen. Ich habe schon Observatorien gebaut, wo es geht. Kann ich die auch noch in Städten eigentlich? Was los? In Gemeinden kaufen. Nee.
09:17:36 Ja, meine Forschung ist wirklich nicht gut. Ich bin gerade nicht sicher, wie ich mehr bekomme. Ich glaube, ich brauche schon ein bisschen mehr Städte noch. Nur da kannst du eben Sachen machen wie ein Observatorium bauen, das forscht. In Sevilla habe ich das jetzt schon. Den Brennofen kann man da auch noch bauen.
09:18:28 Also wir brauchen mehr Forschungsforschung, aber erstmal muss der Schiffsbau jetzt mal fertig werden. Sobald der Schiffsbau da ist, schicken wir auch haufenweise Missionare rüber.
09:19:28 Wir haben alle Ressourcen im Übermaß. Wir müssen noch was damit machen, eben außer Forschung. Ich neige dazu, eigentlich Mykene lieber doch noch zu einer Stadt zu machen. Ehrlicherweise. Die kann man gut verbessern mit noch etwas Produktion hier.
09:20:04 Dann haben wir eins mehr, wo wir halt hier noch Sachen wie ein bescheites Observatorium hinsetzen können. Ich glaube, das ist die bessere Wahl. Immer noch nicht mit dem Handelsnetzwerk verbunden, Bilbao.
09:20:32 Der nächste Heerführer ist da. Zieh schon mal hoch und wir teilen dir deine Truppen zu. So.
Marineeinheiten, Erkundung und Strategie in der Neuen Welt
09:21:0209:21:02 Und gleich haben wir auch den Schiffsbau. Dann geht's wirklich... Dann geht's los! So.
09:21:30 Was haben wir denn für Schiffe, die wir schon bauen können? Nur die Kogge. Wir haben auch noch nicht groß gute Schiffe erforscht. Schiffsbau gibt uns die Karacke, eine Erkundungseinheit. Mal gucken, wo kriege ich denn gescheite Schiffe her? Muss doch mehr geben als Kogge und Karacke. Hier, Schießpulver. Okay, da kommt jetzt noch einiges erstmal an Technologien, bis wir...
09:22:01 Nee, auch eine Erkundungseinheit. Wo sind denn die Kampfschiffe? Marineeinheit der Erkundung, das kann doch nicht alles sein. Oder ist das trotzdem das Einzige, was geht? Vielleicht ist es einfach in der Zeit nur das.
09:22:28 Wir finden es raus. Ich teste ja viel noch. Wir finden raus, was es für gute Schiffe gibt. Was rekrutiere ich derweil?
09:22:58 Eine Kogge habe ich doch irgendwo schon. Ja, die hat schon 35 Angriff. Das ist es schon, denke ich. Die ist halt nur komplett am anderen Ende der Welt jetzt.
09:23:23 Sven Raider, du hast so recht, ich bin so müde. Die heißen natürlich so, weil das Zeitalter der Erkundung das ist. Und es gibt diese eine Marine-Einheit im Zeitalter der Erkundung. Das heißt nicht, dass es eine Marine-Erkundungseinheit ist, sondern eine Marine-Einheit der Erkundung. Du hast ja vollkommen recht. Ja, das ist es. So und nicht anders.
09:24:18 War doch zu wenig Schlaf nach gestern. Es war zu wenig Schlaf, aber Opfer müssen gebracht werden. Ich frage mich wirklich, ob die das Erkund... Wie war das bei Pete Smith? Und bei Ranger vielleicht auch? In welchem Zeitalter wurde da gespielt? Haben sie mit Erkundung angefangen? Oder mit...
09:24:49 Also kam die vor? Ich habe das Gefühl, der Schritt in die neue Welt ist fast schon ein bisschen zu langatmig. Weil du da so lange brauchst, bis du mal gescheit rüberfahren kannst. Und die anderen KIs ja dort schon anfangen mit starken Städten. Und bis du da mal ausreichend Stärke rübergebracht hast, ist gar nicht so leicht, finde ich. Aber ich habe ja auch noch viel wahrscheinlich nicht durchschaut. Deswegen...
09:25:18 Kann das auch sein, dass es daran liegt. In der Stadt könnten wir dieses Wunder hier bauen. L. Eskertorial. Das ist dann alle Städte von sieben Feldern um dieses Wunder. Wenn wir es hier bauen, trifft es die, trifft es die. Na, es trifft nicht so viele. Wir müssen es in der Stadt eigentlich bauen, in Korinth.
09:25:47 Ah, es war keine KI in der Partie. Die neue Welt war leer. Okay, das ist was anderes. Wie lief es da mit der neuen Welt? Gab es da viel Gerangel darum? Waren sie früh dort? Ich baue schon mal weitere Missionare, aber wir gehen jetzt ja gleich da gut rüber.
09:26:27 Und wir kaufen uns hier einen Flottenkommandeur. Das ist das gleiche wie ein General, nur für Marineeinheiten. So, nächste Runde, Leute.
09:27:06 Die steht da wirklich immer noch mit ihren Horden.
09:27:30 sind so jetzt können wir
09:27:48 völlig frei lossegeln. Wir haben recht starke Politiken wie vier Kampfstärke in fernen Ländern. Das wird, glaube ich, potenziell lustig. So, nur der Weg ist trotzdem weit. Sieben Runden brauchst du darüber. Das ist schon krass.
09:28:25 Bildungswesen, eine Universität. Ich glaube, das brauchen wir jetzt. Wir forschen viel zu langsam. Und wenn wir schon auf Marine wollen, dann holen wir uns die Armada.
09:29:09 So, jetzt können wir diese Stadt, glaube ich, verbinden, oder? Ich würde sie wahrscheinlich zur Festungsstadt machen, weil da wird jetzt gekämpft. Können wir jetzt ihre Ressource benutzen?
09:29:37 Nee, sie ist nicht mit dem Handelsnetzwerk verbunden. So, schickt die Missionare auch alle rüber. Die hasst uns ja komplett hier.
09:30:03 Wir können auch technologischen Fortschritt stehlen. Stimmt. Dauert ein bisschen. Aber das hätte ich mehr machen müssen. Stimmt. Bei Konfuzius würde ich weiter Städte konvertieren.
09:30:40 Mit Batuta vielleicht mal... Nee, ich kann gerade nichts mit ihm machen. Mit anderen habe ich gerade schon genug gemacht. Okay. Gut, die wird vielleicht auch bald den Krieg erklären. Also ist ganz gut, dass wir jetzt unsere Truppen rüberholen. Weil die uns eh hasst. Also war der Plan von Anfang an ein gerechter.
09:31:24 So, jetzt haben wir hier eine Karacke. Das ist die, ja, die hat auch Reichweite. Okay, das ist tatsächlich eine gescheite Kampfeinheit der Marine im zweiten Zeitalter. Die hat Reichweite und die können wir als Unterstützung für unsere Landeinheiten nehmen. Lasst mal diese Kogge auch langsam hierher zurück, also langsam, sehr langsam hierher zurückkehren.
09:31:53 Man ist halt echt immer noch lang unterwegs. So, sammelt euch mit dem Flottenkommandeur da drüben. Ich gehe jetzt mal ein bisschen konsequenter hier auf Wissenschaftsboni und so.
09:32:25 Weil da ja sonst gerade gar nichts geht. Hier können wir auch eine Schiffswerft bauen.
Religiöse Krise, Kriegsvorbereitungen und strategische Entscheidungen
09:33:0009:33:00 Dann können wir uns jetzt mal langsam sammeln. Es ist nur ein bisschen albern tatsächlich, weil jetzt die Zeit ist zu 70 Prozent durch. Oh, es gibt eine religiöse Krise.
09:33:27 Religiöser Dissens geht durchs Land. Unzufriedene Siedlungen, die der Religion eines anderen Spielers folgen, können Unruhe auslösen. Ja gut, ich meine, ist ja ganz cool, weil alle folgen meiner Religion. Das heißt, alle kriegen jetzt Stress außer mir.
09:33:55 Das finde ich gut. Das ist eine gute, rechtschaffene Sache.
09:34:13 Zwei Ladungen für neue Missionare, aber minus acht Zufriedenheit in Siedlungen, die nicht meiner Religion folgen. Okay, jetzt müssen wir doppelt und dreifach sicherstellen, dass die auch alle treu sind. Aber wenn sie es sind, dann haben sie nichts zu befürchten.
09:34:45 Lasst uns hier auch mal noch ein paar Händler kaufen, weil ich gern noch mit Konfuzius handeln würde. Und dann schicken wir unsere Missionare hier alle rüber.
09:35:20 Jose hat unser spanisches Weltwunder gebaut. Das ich noch bauen wollte. Alas.
09:35:48 So, ich glaube Mykene braucht auch Produktion. Gut, wenn sie hier blöd kommen, bauen wir neue Missionare. Erstmal möchte ich die jetzt hier rüber schicken.
09:36:27 Aber ich glaube, das ist alles zu spät, tatsächlich. Hätte früher Wissenschaft bauen sollen. Verstärkung fehlgeschlagen. Warum denn jetzt? Können die nicht mehr verstärken, sobald... Okay, sobald der Typ auf dem Meer ist...
09:36:54 Okay, das ist gut, gut zu wissen. Kann die Verstärkung ihn wohl nicht mehr erreichen? Also es gibt ein Mindestradius. Gut, man lernt Mechaniken, aber das heißt, dass jetzt die Verstärkung hier ewig nicht kommen wird. Dann kann der Krieg eigentlich nicht mehr stattfinden. Ich dachte, das geht über die ganze Karte. Ich habe jetzt halt die Verstärkung schon auf den Weg geschickt.
09:37:27 Jetzt müssen die manuell gehen, was 20 Runden dauert. Während ein leerer Kommandant auf dem Weg ist. Mega blöd. Aber gut, kann man nicht wissen.
09:37:59 Jetzt weiß man es. Wir können ja auch Truppen da drüben kaufen sonst. Notfalls. Aber das ist schon... Ich meine, ich habe viel Geld, aber das wird trotzdem schnell teuer. Gut. Ja, man hat gelernt. Man hat gelernt.
09:38:36 Ich würde hier auch gerne mal noch einen Kaufmann kaufen, um mal zu sehen, wie der Straßenbau mit dem funktioniert. Nächste Runde dann. So.
09:39:05 50 Produktionen für Marineeinheiten und 30 haben wir auch noch. Das heißt, wir können jetzt gut Schiffe bauen gleich. Oh, das ist hilfreich. Alle Landeinheiten sind schneller zu Wasser. Und hier hat jetzt fremde Ketzerreligion Fuß gefasst.
09:39:37 Ketzer Religion! Ich sehe sie doch! Was extra blöd ist, weil das ja die Stadt unzufrieden machen kann.
09:40:21 Okay, die erste Armee ist immerhin da. Ah, okay, wir haben doch zwei Heerführer jetzt mit Truppen. Okay, damit kann man doch was machen. Die kommen jetzt ein bisschen langsamer rüber, aber wir erforschen auch gerade, dass sie schneller sind auf dem Wasser. Die ersten Missionare sind drüben angekommen.
09:40:51 Ja, also die Katastrophen nerven tatsächlich. Diese Mini-Cutscenes die ganze Zeit. Das ist ja schrecklich. In Korinth würde ich... Ne, El Eskertorial ist schon weg. Lasst uns Missionare spammen, glaube ich. Rüber mit euch.
09:41:36 da oben auch noch Missionare spammen. Weil die können ja auch noch so rum gehen. Um das hier zu bekehren jeweils.
Expansion, Bündnisse und Kriegserklärung
09:42:0509:42:05 Und hier würde ich jetzt mal anfangen, Charakten zu bauen. Oh, die gehen richtig schnell hier. Mit unseren spanischen Policies bauen wir halt eine Characke in zwei Zügen. Das ist stark. Dann testen wir jetzt mal ein bisschen, wie die Seegeschichten funktionieren hier.
09:42:31 Und missionieren Konfuzius. Während wir aber auch mit ihm handeln. Der liebt uns auch. Beste Bros. So, ist das jetzt ans Handelsnetwerk angerufen, weil wir hier mit handeln, würde mich interessieren. Nee, Bilbao gilt immer noch nicht.
09:43:03 Als ans Handelsnetzwerk angeschlossen. Jetzt haben wir auch noch eine Weihrauchressource. Das ist geil. Für...
09:43:25 Mehr Missionarproduktion. Das machen wir jetzt auch in Sevilla. Ich glaube, ein Tempel habe ich hier schon gekauft. Das heißt, wir können jetzt hier einen Missionar in zwei Runden und ein Schiff in zwei Runden rekrutieren. Das heißt, wir haben das jetzt als Basis. Okay.
09:43:51 Jetzt haben wir das hier, indem wir da haufenweise Ressourcen reinballern, eigentlich zu einem guten Ausgangspunkt gemacht. Jetzt kann ich hier ziemlich schnell Schiffe und Missionare pumpen. Ich glaube, der jetzt den Krieg zu erklären, wäre eigentlich relativ smart.
09:44:27 Ah, ich muss das, ich hab das, das Militärsaggotieren geht erst in zehn Runden los. Ich mach's trotzdem schon mal. Und wir infiltrieren auch ihr Militär. Und wir konvertieren ihr Volk.
09:44:56 Wie viele Reliquien habe ich jetzt eigentlich inzwischen? Ich glaube noch gar nicht so viele, ne? Fünf von zwölf, aber ist schon mal was. José ist hier richtig gut dabei. Weil wenn wir da jetzt den Krieg erklären... Lass mal auch noch...
09:45:25 Mit Konfuzius ein Bündnis schließen. Und mit José. Und dann greifen wir sie an.
09:45:54 Weil Machiavelli kann immer einen formellen Krieg erklären. Ich meine, wir hassen sie eh, aber... Dann starten wir mit Kriegsunterstützung. Wir unterstützen uns selbst. Soll sie doch geschwächt sein?
09:46:28 Und jetzt hoffe ich mal, dass einfach jetzt recht viel auf sie hereinprasselt. Lasst mal derweil hier Missionare spammen in Sevilla. Und unsere Flotte...
09:46:50 mit dem Flottenkommandant entsenden, um da oben ein bisschen Feuerunterstützung zu geben. Wo ist die andere Karacke, die wir hatten? Wir hatten doch noch eine. So, der nächste Heerführer ist da.
09:47:22 Wo sind unsere zwei Heerführer? Hier ist der eine. Lass uns den anderen mal hier so entlang schicken. Ich finde die Optik irgendwie ist richtig cool, was da für Armeen über die Karte marschieren. Das gefällt mir sehr. Der überspringt mal eine Runde, bis die nächste Karacke ankommt. Wir schicken die Speer auch aus.
09:47:52 Ich habe doch noch eine Karacke irgendwo gehabt. Wo habe ich die hingeschickt?
09:48:20 So, die Missionare kommen an. Hier ist die Karacke. Hoch mit dir. Hier wieder missioniert. Sonst haben wir hier eigentlich fast alle Städte. Jetzt holen wir uns auch noch die in der anderen Welt.
09:48:47 Ja, unser Späher ist der erste Verlust. Konfuzius und José nutzen das Chaos, um sich zu bekriegen. Hä? Meine beiden besten Bros. Warum macht ihr das denn jetzt? Wie jetzt?
09:49:19 Warum geht ihr nicht auf Batuta? Jetzt muss ich, wenn ich jetzt neutral bleibe, beende ich meine Allianz mit beiden. Aber muss ich machen, weil ich kann mit keinem von beiden gerade Krieg führen. Ich habe doch gerade einen anderen Krieg. Wenn ihr so dumm seid. Also das ist ja das Letzte.
09:49:49 So, entsendet die Streitkräfte. So. Was heißt da? Kriegsmüde. Ich habe doch den Vorteil.
09:50:16 Also ich glaube, dass ich eigentlich sehr starke Vorteile gegen sie habe. Es sei denn, ich täusche mich ganz irre. Ja, bedeutender Sieg. Ich habe Eisenressource, Kampfstärke in ferne Ländern. Sie hat auch ein paar Sachen. Aber das dürfte eigentlich gut werden. Lasst gleich mal schauen, ob wir noch mehr Sachen bekommen, die uns stärken.
09:51:28 Das wäre noch cool. Nahrung und Produktion in Gemeinden entfernten Ländern. Aber ich will eigentlich Kampf. Oh, das ist noch gut. Einfluss und Zufriedenheit für den Palast. Okay, aber nichts mehr für Kampf. Aber dann will ich eigentlich die Souveränität. Oder Gesellschaft für noch eine Reliquie. Das ist eine Weile hin.
09:52:01 Vielleicht das auch meistern muss. Gold und Zufriedenheit für jede importierte Ressource ist noch ziemlich stark. Nehmen wir mal das.
09:52:44 Kann ich jetzt wieder Truppen zu diesem Anführer hinschicken eigentlich? Nee. Aber wir haben jetzt immerhin die Politik. Dass sie sich schneller übers Wasser bewegen.
09:53:16 So, jetzt schauen wir mal, wie das hier läuft. Missionare, legt los!
09:53:44 Oh, auch noch eine Stadt hier. Was hat der denn hier für Städte gebaut? Summer. Ja, ich meine, es ist ein einfacher Weg, Reliquien zu farmen. Der hat jede Windsinsel besiedelt.
09:54:07 Ich meine, das wäre der viel einfachere Weg, Siedlungen in fernen Ländern offiziell zu erobern. Fällt mir gerade auf, dass du das ja übelst schießen kannst von der KI, wenn du so eine komische Mini-Insel-Siedlung eroberst von Konfuzius.
09:54:29 So, jetzt habe ich ein bisschen Forschung bekommen. Das bauen wir auch gleich. Aber Kampf!
09:54:55 Meine Tersios. Vielleicht könnt ihr auch noch aufrüsten, fällt mir gerade auf. Falt ihnen die Flanke, Männer!
09:55:26 So, hier kriegen wir einen richtig fetten Sieg eigentlich. Aber sie können noch nicht angreifen. Nächste Runde. Aber hier, dann geben wir ihn so auf die Fresse.
09:55:49 So, was kriegen wir noch? Schiffsbau 2 ist noch mehr Kampfstärke für Marineeinheiten. Burgen sind Armbrustschützen. Heraldik 2 ist einfach Kampfstärke für Infanterie in vier Runden. Das ist gut, das wollen wir jetzt. Wir müssen noch ein paar Bonis decken. Jetzt können wir hier eine Uni bauen mit acht Wissenschaft.
09:56:22 Und noch einen Spezialisten draufsetzen. Hier auch eine Uni. Da hätte ich früher hinforschen müssen.
09:57:09 Überspringen wir einen Zug, dann bist du mit der Characke am Start. Die Stadt wird gleich missioniert. Da haben wir sie. Eine weitere Reliquie bekommen.
09:57:33 Weil jetzt kriegen wir unsere Reliquien. Wir kriegen die ja für Städte in fernen Regionen. Jetzt lasst mal gucken, ob das hier zählt. Da bin ich jetzt neugierig. Ist das eine Stadt in einer fremden Region? Nächste Runde kann der Typ hier missionieren. Hier haben wir auch schon welche hingeschickt.
09:58:11 Hier ist seine Hauptstadt. Ja, jetzt holen sie sich ein paar ihrer Städte missionarisch zurück, aber ist okay. Die Epoche endet eh. Ich nutze das jetzt lieber, um hier noch gut durch zu missionieren.
09:58:46 Alter, jetzt geht's ab hier.
09:59:35 Sehr schön. Ich hoffe mal die Beförderung. Geil. Kampfstärke beim Verteidigen. Lass uns mal gucken, ob wir noch ein paar Truppen gekauft kriegen hier.
10:00:11 Noch der eine oder andere Ritter. Der hier noch einen Flankenangriff starten kann. Hier am besten auch noch. Wir brechen derweil schon mal zum Missionieren auf. Und produzieren noch mehr Missionare hier.
10:00:51 Hier vielleicht auch noch eine schöne Uni bauen. Oh, hier gibt es eine 9er-Uni. Aber wo? Hier. Baue ich dann aber über die Bibliothek, dann mache ich gar keinen Profit. Dann lieber irgendwo eine 6er oder 7er bauen. Hier geht noch eine 7er. So.
10:01:32 Der hier hat schon konvertiert. Die ist bereits konvertiert. Dann geh mal hier hin und du... Ah, die kann er nicht konvertieren, weil Hauptstadt. Das kennen wir schon. Dann konvertieren wir doch mal diese prächtige Siedlung hier.
10:02:08 Und finden raus, ob das zählt. Als Siedlung und die auch. Ja, das sieht doch auch aus, als wäre hier eine Siedlung. Ob das als Siedlung in fremden Landen zählt, will ich jetzt wissen.
10:02:38 So. Kriegen wir den hier weggeschossen? Bestimmt mit der Kommandantenfähigkeit. Yes. Dann unsere tapferen Tertius. Mit etwas Feuerunterstützung.
10:03:08 Also ich finde die Kämpfe echt cool animiert, muss ich sagen. Wie die da mit wehenden Flaggen vorrücken. So.
10:03:43 Ich finde, wir kommen hier doch ganz gut voran. Warte, der kann sich noch bewegen. Geh mal da hin. Euch verbessern wir hier noch.
10:04:18 Die Ritter rücken auch aus. Gut, ich glaube, viel habt ihr hier nicht mehr, wenn wir diese Armee bezwungen haben.
10:05:14 Gleich finden wir es raus, wie diese Städte hier zählen.
Kriegsführung, Religionsausbreitung und strategische Anpassungen
10:05:3010:05:30 Diese Quests sind irgendwie komisch. Du kriegst immer wieder Quests für Sachen wie, werdest du zu erwähnen einer unabhängigen Macht und wenn du es schon bist, ich meine, ist ja auch irgendwie cool, dass du es nicht nochmal machen musst, aber dann kriegst du einfach eine random Sofortbelohnung. Vorrücken, Männer! Der Feind flieht!
10:06:09 Diese tapferen Tercios sollten sich jetzt aber zurückziehen, weil sonst sind sie bald tote Tercios und das will ja niemand.
10:06:49 Einfach hierhin müsste reichen. Die rüsten wir mal noch hoch. Ja, das lief gut. Wir haben die Wilden zivilisiert. Denn wir haben mehr Boni gestapelt als sie, weil wir die Spanier sind. So ist es nun mal.
10:07:22 Warte mal, die Stadt soll ich auch noch mal zu meiner Religion konvertieren, die gehört ja mir. Und die da drüben auch jetzt sowieso drüber reden.
10:07:49 So, die Stadt konvertiert. Die hatte ich schon mal. Hier gibt es jetzt keine weiteren Städte mehr, wie es aussieht von ihm. Ist da noch irgendwas? Nee.
10:08:25 Weiter vor. So, mehr Kampfkraft. Ich glaube als nächstes Bildungswesen. Ne, hier war ich keine Uni, hier brauchen wir gerade Missionare.
10:09:08 Batuta hat jetzt hier auch eine Stadt gegründet. Ja gut, ist eine Siedlung in fremden Landen, zählt alles für unsere Reliquien, ne? Die Schiffe sind etwas unspektakulär, dass die einfach mit Armbrustschützen da schießen. Wir haben doch gewiss schon die Kanone erfunden.
10:09:45 Das macht auch Spaß, muss ich zugeben. Mit dem Befehlshaber so reinballern. Ja, das war ziemlich vernichtend hier. Spanien rückt vor. Historisch ein Satz, den Leute selten gerne gehört haben. In der neuen Welt.
10:10:18 So, jetzt. Nein, nein. Jetzt habe ich mich verklickt. Ich wollte nur die Sachen wegklicken, um zu sehen, ob wir jetzt eine Reliquie bekommen. Dann nächste Runde.
10:10:47 Es zählt wirklich! Es zählt wirklich! Wir kriegen immer mehr Reliquien, weil wir jetzt diese Inseln in fremden Ländern konvertieren. Das ist ja herrlich. Da hat uns die KI ein gefundenes Fressen dargeboten.
10:11:33 Hier ist ja auch noch was. Vor allem hier hat sie keine Missionare, weil die ewig weit weg alle sind. Okay, die hat jetzt anscheinend aber nicht gezählt, oder? Oder haben wir nichts mehr zum Ausstellen?
10:12:07 Wir brauchen noch mehr Tempel. Das ergibt natürlich Sinn. Weil du die Reliquien ja auch irgendwo hinstellen musst.
10:12:36 Wir haben ja das Geld unserer noblen Religion überall die Tempel zu errichten, die sie verdient hat. An Städten mangelt es uns nicht.
10:13:04 Weil wir müssen sie halt auch ausstellen, damit sie zählen. Und gut, ist gut Geld, aber gibt ja auch gut Zufriedenheit. Von daher, warum nicht? Jetzt haben wir schon fast, also drei Viertel ungefähr.
10:13:45 Weiter geht's. Ich weiß nicht, was mit dem Tempel in Athenai los ist, mit geplündert. Ah, reparieren. Okay, das muss ich einfach hier irgendwie... Das war wahrscheinlich wieder irgendeine Naturkatastrophe. Ey Leute, hier ist halt nichts mehr.
10:14:13 Lasset uns muntere Spanier wacker voranschreiten.
10:14:54 Nehmen mal ein bisschen Gold weg, glaube ich. Da haben wir genug. Das gibt auch Gold, aber auch Zufriedenheit. Ich brauche mehr Politikplätze. Hier ist noch was. Hier haben sie noch ein bisschen Truppen. Okay. Das heißt, da greifen wir zuerst an. Ach, da steht noch einer. Moment.
10:16:13 Jetzt schauen wir mal, wie stark das ist mit dem Schiff vom Wasser aus zu bombardieren. Die Stadt ist auch konvertiert. Die auch. Weiter geht's hier.
10:16:52 Mit den beiden müssen wir uns wieder ein bisschen besser stellen, nachdem wir die Allianzen gebrochen haben. Lass mal Grenzen öffnen. Ich sollte mehr Fortschritt stehlen. Glaube ich.
10:17:19 Hat sie denn überhaupt gut Wissenschaft? Ja, sie hat schon gut Wissenschaft. Lass mal noch von ihr Zeugs klauen. Ich meine, jetzt ist technologischer Fortschritt auch nicht mehr so wichtig, weil das Zeitalter ist nicht mehr lange. Aber... Also Gold übernehme ich ja ins nächste Zeitalter. Ich glaube, es ist gar nicht so verkehrt, mit viel Gold ins nächste zu kommen.
10:17:51 Und dann dir direkt neue Gebäude dort kaufen zu können. Ist meine Vermutung. Ja, wo fahren die denn hin? Ich mag natürlich auch falsch liegen.
10:18:25 So, jetzt haben wir hier den ersten Meilenstein, aber das ist nur, weil wir unsere Städte konvertiert haben. Wir müssen jetzt noch zwei Städte erobern und konvertieren. Konvertieren ist der leichte Part im Vergleich. Erobern wird knifflig. Warte mal, ich glaube, wir greifen gar nicht da an. Wir greifen da an, wo der Feind nicht ist. Das ist ja viel besser.
10:19:12 So, die haben wir direkt bekommen. Auch wieder eine Reliquie. Jede von euren Winzstätten zählt, ihr Narren. Ihr hättet nicht so viele gründen sollen.
10:19:44 Okay, die Karacke macht schon ein bisschen Schaden gegen so eine Stadt. So, der Kommandant nimmt die Truppe mal mit. Okay, Leute, auf dem Wasser kann er nicht mitnehmen. Das ist natürlich etwas nervig. Gut zu wissen.
10:20:18 Dann sammeln wir hier die nächste Truppe. Ritter plus Katapult und die nimmt er nächste Runde mit. Und hier regeneriert sich noch was, was dann die Verstärkung wird.
10:20:56 Das Verlies gibt uns Einfluss, das mag ich. Ich habe schon sehr viel Einfluss, aber Einfluss... Ich habe einfach gerne viel Einfluss. José liebt uns wieder, großartig.
10:21:28 So, du hältst dich hier zu diesen Truppen und mit denen rückst du später aus. So, die haben wir schon konvertiert über Diplomatie.
10:21:56 Die kann nicht konvertiert werden. Das heißt, wir müssen zwei Städte einnehmen, die wir auch konvertieren können. Die hier. Und vielleicht dann zu der runter. Wobei es besser für uns wäre, uns die zu nehmen. Weil wir dann ein konsistenteres Reich haben. Wir können ja mal schauen, ob wir die mit den Schiffen ein bisschen sturmreif geschossen bekommen.
10:22:33 Und dann die hier schon mal konvertieren.
10:22:42 So, Missionare haben wir jetzt erstmal genug hier. Die machen es wirklich wieder... Maurice ist komplett versunken. Ja, toller Streamer, ne? Wie steht es im Vergleich zu anderen KIs? Muss er die anderen KIs besiegen? Es ist wie in Civ üblich, du musst in irgendeiner Form sie übertrumpfen. Das ist nicht unbedingt das Gleiche, wie sie von der Karte zu fegen, auch wenn das auch geht. Aber es kann zum Beispiel auch heißen, dass du einfach die dominante Wirtschaftsmacht wirst oder sowas.
10:23:12 Das reicht auch, um zu gewinnen. So, also die Stadtstaaten, muss man da feststellen, sind als Verbündete fast komplett nutzlos.
10:23:46 Das war jetzt eher enttäuschend soweit. Die haben ja gar nichts gemacht. Obwohl die Schlacht direkt hier passiert ist. War so, ja, nee. Weiß jetzt nicht.
10:24:16 So, die Krise geht weiter. Konfuzius will einen Markt mit uns organisieren. Gerne. Können wir vielleicht auch noch mit dir noch Wissenschaft betreiben? Ne, machen wir schon.
10:25:13 So. Plus 4 Gold für Siedlungen, die nicht eurer Religion folgen. Minus 4 Zufriedenheit in Siedlungen in fernen Ländern. Okay. Oder Inquisition. Einfluss für Spionageaktionen, die Siedlungen bekehren. Aber minus 4 Zufriedenheit in allen Heimatsiedlungen. Nee, das klingt scheiße. Dann lieber die 2 in der neuen Welt.
10:25:53 Okay, die haben diesen beiden Schiffen hier nicht so viel entgegenzusetzen, interessanterweise. Vielleicht kaufe ich noch mehr. Die Karacke ist schon stark, offensichtlich. Eine dritte könnte hier ja noch schießen. Für so eine komplette Blockade einfach.
10:26:31 So, wie viele Reliquien haben wir denn? Jetzt haben wir keine Tempel mehr, wo wir die ausstellen können. Hier können wir noch einkaufen.
10:26:58 und wir sollten jetzt mal anfangen die stadtstaaten einzugliedern weil die ja echt nicht viel wert sind leider
10:27:27 Es hat auch das funktioniert. Das zählt alles als bekehrte Siedlungen hier.
10:27:49 Etwas gemacht, die früher einzugliedern. Dann sind es halt Städte. Ich habe ja Stadtstaatenboni. Das heißt, es war schon nicht verkehrt, das nicht zu machen. Aber vorher habe ich es zwei Runden zu spät gemacht und sie dann verloren, weil sie am Zeitalterende verschwinden. Deswegen wäre das nicht verkehrt.
10:28:24 Jetzt habe ich halt echt viele Missionare, die nichts machen. Vielleicht etwas übertrieben in meinem religiösen Eifer. Jetzt ist man gegen Ende schon wieder ziemlich viel mit Truppenbewegungen beschäftigt, muss man sagen.
10:28:55 Muss mal mehr von denen schlafen legen. Lass mich doch mit den Vulkanen.
Militärische Taktiken, Religionskonvertierung und Ressourcennutzung
10:29:2510:29:25 Das ist Minus Gold für Militäreinheiten. Unterhalt ist nicht verkehrt. Warte mal, wir können doch jetzt auch hier mit dem Flockenkommandanten ein Landziel-Sperrfeuer machen. Oh, das macht gut Schaden. Direkt auch eine Beförderung. Kampfstärke im Angriff auf Landeinheiten. Sehr, sehr schön.
10:29:55 Hier ist beim Angriff auf befestigte Bezirke. Das wollen wir gerade. Geil. Anscheinend können Missionare keine Mauern betreten. Das ist interessant. Okay, Fun Fact.
10:30:24 diese siedlung kann ich doch ich kann sie bekehren weil ich muss ja ein stadt oder landfeld bekehren und sie hat aber nur ein stadtfeld auf dem auf dem festland alles andere ist insel aber es reicht so
10:30:48 Ich weiß jetzt tatsächlich nicht, wie ich mehr Ausstellungsplätze für Reliquien bekomme. Also brauche ich dann wirklich so viele Städte, um die alle auszustellen? Weil ich habe jetzt fast alle. Ich brauche nur noch einen Platz, um eine irgendwo hinzustellen. Aber wir gliedern ja gerade schon was ein. Das reicht ja.
10:31:14 Wir haben jetzt genug Siedlungen, also genug Reliquien für den maximalen Weg. Wir haben hier auch alles bekehrt. Warum kann ich hier nicht reingehen? Egal.
10:32:01 Okay, die Stadt müssen wir von hier angreifen. Das ist ja ein ätzender Engpass, in dem die sich hier befindet. Und der andere Heerführer setzt hier über, übers Wasser. So, die ganzen Missionare sind jetzt tatsächlich erst mal erfolgreich gewesen. Ich muss die nicht mehr alle steuern. Sie möchte aufgeben!
10:32:30 Wie heißen die beiden Städte, um die es mir geht? Ich brauche eigentlich nur zwei beliebige. Aber ich muss mal kurz gucken, wie heißen, ich muss mein eigenes Streaming mal zurückspulen. Das ist mit eins der nervigsten Interface-Probleme des Spiels. Dass du nicht mehr aus diesem Screen raus kannst, um zu sehen, welche Städte genau sie dir anbietet. Das ist sehr nervig.
10:33:00 Wartet, ich guck kurz, wie die hießen, die ich wollte. Weil wenn ich nicht kämpfen muss... Also, ich möchte... Indra Pura. Und... Da ist die zweite.
10:33:32 Na, die linke unten. Ich weiß, wo die Städte liegen, die ich erobern will, aber ich weiß nicht, wie sie heißen. Vilwaktia und Indrapura. Ich meine, komm, wer kann sich das merken? Okay, aber Indrapura kann ich gar nicht nehmen.
10:34:01 Und Yasodapura ist, glaube ich, die Stadt, die nicht konvertierbar ist, weil heilige Stadt. Wie ist es mit Strungtengr? Das lehnt sie dann ab. Wie ist es mit irgendeiner von den Winzinseln, die ich schon konvertiert habe? Ich brauche ja nur zwei konvertierte Inseln.
10:34:29 Tuban zum Beispiel. Ich glaube, sie will uns nur eine Stadt geben. Ja, egal wie klein. Nein, es tut mir dann leid. Ich brauche leider zwei. Es ist leider meine Kriegstreiberei hat ein konkretes Ziel. Und das sind zwei missionierte Städte.
10:34:59 Leider unter 2 mache ich es nicht. Jetzt kommen richtig starke Sachen. Schiffsbau. Oh, sie haben ein Schiff leider versenkt gekriegt. Ja, weil die Städte zurückschießen. Okay.
10:35:31 Ah, jetzt haben sie hier auch Truppen. Okay, dann... Armee! Bereit! Warum geht das nicht? Kann da hinten irgendein Siedler angreifen? Okay, die Armee ist mal wieder...
10:36:01 Ach, weil hier so eine Klippe ist. Okay. Das ist ja ein schrecklicher Engpass hier. Okay, das wird knifflig. Das ist ja eine sehr gut zu verteidigende Stelle, die sie da hat. Na gut. Siedlerklauen geht nicht mehr tatsächlich. Siedlerklauen ist nicht mehr drin. Die kannst du nur noch angreifen. Und dann sterben sie.
10:36:35 Halt, Moment, was habe ich gemacht? Ich depp. Nein, halt. Kann ich das abbrechen? Was muss ich laden? Ich habe das spanische Gebäude. Das muss ich ja in den Distrikt mit dem anderen zusammenbauen. Ah, ich kann das andere hinterher noch reinbauen. Das Casa Consistorial.
10:37:05 Ah, das geht hier gar nicht. Das muss an Küste platziert werden. Dann kann ich den spanischen Bezirk hier gar nicht groß bauen. Ja, so viel dazu. Ich meine, es bringt trotzdem Gold. Dann bauen wir es trotzdem.
10:37:35 So, unsere Ritter sind aber stärker als ihre Ritter, weil wir mehr Tech haben. Und der macht dabei einen Flankenangriff.
10:38:16 Ich weiß nicht, warum die Missionare nicht checken, dass sie nicht durchmauern können. Ich gebe denen ständig den Befehl, da hochzugehen und sie pfeifen drauf. Wir brauchen halt noch welche für diese Stadt.
10:38:50 Wie läuft es eigentlich mit Rosé und Konfuzius? Ist da irgendwas draus geworden? Die sind... Ach, er ist auch immer noch im Krieg mit ihr offiziell. Die anderen haben schon wieder Frieden geschlossen.
10:39:19 Ach, hier haben wir schon einen Missionar. Sehr gut. Dann haben wir die Stadt jetzt auch. Sie fliehen! Und der Vulkan bricht wieder aus.
10:40:05 Okay, jetzt haben wir hier halt unschönerweise Mauern. Das heißt, wir müssen die Leute hier rumschicken.
10:40:36 Und hier an Land. Weil hier haben wir auch einen Katapult. Es gibt leider auch noch immer wieder Bugs. Zum Beispiel, dass Einheiten ein Geistermodell hinterlassen, das nicht anklickbar ist. Haben wir da jetzt gleich mehrfach gesehen.
10:41:20 Die Ressource ist irgendwie immer noch nicht verfügbar. Ich weiß auch nicht warum. Okay, der Befehl macht nichts. Heilt ihr euch mal eine Runde? Bogenschützen auch. Die können nächste Runde zuschlagen.
10:42:05 stadt ist aber konvertiert alles weitere findet sich so was macht er jetzt hier
10:42:34 Okay, der hat noch nicht den Perk, dass sich die Truppe direkt bewegen kann. Dann schickt die Tersios rüber.
10:43:01 Bogenschützen hier. Es stehen hier zwei Einheiten, die ich nicht mehr bewegen kann. Die auch nicht als Truppen zu zählen scheinen.
10:43:43 So, die Bogenschützen können die Mauer ein wenig attackieren. Wir plündern den Pavillon für Kultur. Der Missionar schaut zu, wie Gottes Werk getan wird. Die Karacke flieht mal, die ist zu beschädigt. Die brauchen schon eine größere Flotte, um hier was zu reißen.
10:44:09 Ich weiß nicht, was die hier machen, diese Truppen. Den hatte ich, glaube ich, mal befohlen, auf die andere Seite zu kommen. Wer ist jetzt noch in Bewegung? Was tut ihr denn? Sammelt euch... Kann sich nicht mehr bewegen. Hä? Die baggen irgendwie rum?
10:44:40 dass sie nur auf Küstenwasser fahren können. Deswegen eiern die da so rum. Ich kann denen nur sagen, hier rumzufahren. Ja, dann kostet ihr leider nur Geld. In diesem Fall.
10:45:10 Also. Leider ist auch ein bisschen, es gibt immer wieder so Kleinigkeiten. Dir wird nicht gut angezeigt, was der Gegner macht. Weil stattdessen auf den Vulkan sich konzentriert wird, der zum 50. Mal ausbricht.
10:45:51 Gut, die Mauern hier mit den Truppen anzugreifen ist nicht sehr sinnvoll, wie es scheint. Mit denen aber auch nicht. Wir brauchen dafür die Katapulte. Okay. Kaufen wir hier einfach noch eins.
10:46:23 Wir greifen da nächste Runde an. Wir können noch den Trieburg erforschen.
Belagerung, Diplomatie und Strategieanpassungen
10:47:0010:47:00 Ich kann nirgendwo das spanische Spezialgebäude bauen. Das braucht Heimat, Land und Küste und meine Städte sind alle keine guten Küstenstädte. Ich kann nur eins von beiden bauen, das einfach nur langweilig Standardgold bringt. Das andere geht nirgendwo. Das ist ein bisschen schade.
10:47:35 Wo ist die Characke? Ach, kann ich grad nicht bauen, weil schon eine hier steht.
10:48:04 So, wie weit kommen wir jetzt hier noch? Wir stellen uns schon mal auf. Das schon.
10:48:30 Okay, wir haben alle Reliquien. Ich weiß nicht ganz, woher es jetzt gerade kam. Jetzt warte mal, was mir gerade auffällt. Können die Karacke ja wieder hierher holen.
10:49:02 Die kann ja hier schießen. Aber das müsste doch jetzt eigentlich gut Schaden machen hier. Ja!
10:49:45 Irgendwer greift die hier immer an. Ich glaube, die müssen noch mal abbauen.
10:50:25 Das kann er auch aufleveln. Nimm mal das Bewegen, direkt nachdem Truppen eingesetzt wurden. Ich finde das der beste Perk. Und dann rückt der hier auch noch aus und greift von der Seite an mit zwei Katapulten.
10:51:02 Und die Charakten kommen dazu. Die fremde Siedlung Sparda hat keine Baumwolle mehr. Okay. Ist das irgendein Krieg wieder? Nee. Gut.
10:51:33 Muss hart sein, sich zwischen Civ und Kingdom Come zu entscheiden? Ja, wirklich. Wirklich. Ich muss ehrlich zugeben...
10:51:49 Auf Kingdom Come habe ich ein bisschen mehr Bock gerade sogar. Aber Civ ist halt heute Releasetag und am Samstag großes Event. Ich finde es auch cool. Aber ich gebe zu, Kingdom Come hat mich fast noch ein bisschen mehr gekickt. Wenn ich ganz ehrlich bin. So, jetzt können wir den Ritter hier direkt angreifen. Ha!
10:52:21 Hat noch nicht ganz gereicht. Aber gleich. Gleich gehen wir da durch.
10:53:00 Ständig Naturkatastrophen hier. Aber... Ich glaube, wir kommen jetzt hier bald durch.
10:53:31 Warum muss ich denen nochmal Befehle geben? Ach, weil die anderen hier jetzt schon sind.
10:53:43 Das nervt wirklich mit den Vulkanen. So, wir haben mehr Nahrung für alle Bauernhöfe. Das ist also passiv, ohne Technologie draus zu brauchen. Auch hier wird sie auch angegriffen von Konfuzius. Sehr schön, getreuer Kamerad!
10:54:11 So, den Bezirk haben wir. Jetzt den nächsten beharken.
10:55:09 Let's go. Wir haben noch 13%. Oh. Ich kann diplomatisch Tore öffnen lassen. Das will ich.
10:56:01 So, sie hat jetzt hier, glaube ich, nicht mehr viel. Die Charakten kommen jetzt natürlich zu spät. Jetzt haben wir es hier schon durchbrochen, aber hey. Gut, dann fahr du mal hier an den Rand und heil dich. Wir können ja dann die Flotte entsenden, um doch noch die andere Stadt jetzt mit mehr Schiffen anzugreifen. Hier kommt ja noch eins, da ist noch eins auf dem Weg.
10:56:33 So, sie hat hier noch eine Einheit, sonst hat diese Stadt nichts mehr. So, nächstes. Feuer frei!
10:57:06 Oh, jetzt geht's ab hier. Jetzt geht's aber los. Truppen! Zwei Katapulte bereit. Nächste Runde wird's spaßig. Mehr Angriff. Noch eine Beförderung.
10:57:36 Belagerungseinheiten verbessern, nehme ich gerne. Okay, ich glaube jetzt, warum fahren die da hin? Ich habe die da hochgeschickt.
10:57:55 So 100% präzise in der Befehlsbefolgung ist das Spiel nicht. Was doch oft, du beendest den Zug und dann fällt dem Spiel noch auf, dass es noch eine Einheit gibt, die noch was zu tun hat. Ach, das ist ein Schiff. Die Bewohner der benachbarten Stadt Tuban sind schrecklich unzufrieden. Sie möchten sich unserer Zivilisation anschließen. Aha.
Überraschende Wendungen, strategische Entscheidungen und Epochenende
10:58:2710:58:27 Ja, das hat uns anscheinend schon Punkte hier gegeben. Wir haben einfach... Hä? Wir haben durch irgendein Event eine Stadt bekommen, die auch schon konvertiert war.
10:58:49 Das war Teil der Krise, glaube ich. Und die zählt als Siedlung in fernen Landen, die ja schon konvertiert war. Hat uns deswegen jetzt vier Punkte gebracht. Jetzt müssen wir nur noch eine erobern. Aber wo ist die? Wir haben die bekommen. Und die hatten wir schon konvertiert, weil ich alle Inseln geholt hatte. Das heißt, wir müssen jetzt nur noch diese Stadt holen. Dort.
10:59:18 Und dann haben wir den Militärpfad für dieses Zeitalter komplett.
11:00:03 Dafür haben wir mehr Krisenplätze, die wir nutzen müssen. Weil es ist natürlich eine sinnlose Stadt, ne? Ist ein bisschen das Problem. Ist eine sehr schlechte Stadt, die jetzt unser Limit mit belastet. Aber wir haben so viel Zufriedenheit über, dass wir es uns erlauben können.
11:00:37 Und wir haben jetzt noch das hier. Diesen Stadtstaat. Wollen wir noch einen? Oh, verdammt, die Epoche ist zu 98% zu Ende. Jetzt kriegen wir diese Stadt nicht mehr, bevor das vorbei ist.
11:01:08 Frieden anbieten für die Stadt, das ist die Idee.
11:01:32 Aber ich glaube, ich weiß nicht. Das ist halt... Warte. Nee, es geht ja eine von beiden. Wir brauchen ja nur eine Stadt von ihr. Warte, wo war es? Hier, Indrapura oder Vilvakita wollen wir. Das würde sie... Indrapura würde sie akzeptieren. Vilvakita geht nicht. Weil das ihre Hauptstadt ist. Aber bevor jetzt das Zeitalter einfach vorbei ist...
11:02:05 Nehmen wir Indrapura da oben. Und wir haben noch von zwei der vier Pfade den maximalen Pfad bekommen. Geil! Und damit dürfte das Zeitalter vorbei sein.
11:02:36 Schön! Die dunklen Wolken lichten sich und Licht erhellt die Welt wieder. Es scheint auf eine verendete Landschaft mit neuen Loyalitäten, seien sie spiritueller oder politischer Natur. Die alten religiösen Rivalitäten haben sich gelegt, während Nationen ihre Autorität neu festigen und ihre Nachbarn sich selbst überlassen.
11:03:03 So, also das dürfte jetzt vorbei sein, die Epoche, weil wir jetzt damit auf 100% gekommen sind. Das geht ja immer weiter, wenn jemand einen Meilenstein schafft. Wir springen einfach mal alles.
11:03:33 Und damit war es das. Damit war das das Zeitalter der Erkundung.
11:04:02 Ja, ja ein spanischer triumph So jetzt habe ich halt haufenweise belohnungen hier bekommen Zum beispiel
11:04:29 Zwei Einheiten in jeder Siedlung in den fernen Ländern. Oh, er hat dafür den Wissenschaftspfad bekommen.
11:04:46 Was ich bisschen schade finde, manche der auf dem Papier coolsten Ideen spielen die kleinste Rolle. Niemand hat die Schatzflotten genutzt. Obwohl ich das eine total coole Mechanik finde, aber es gab so wenig Schatzflotten-Ressourcen, dass es gar nicht groß geklappt hat. José ist immer noch genauso stark wie ich der Erzschuft.
11:05:17 Er hat die gleiche Zahl an Punkten. So, Machiavelli ist Level 3, immerhin. Wir haben einen neuen Diplomatie-Attributspunkt bekommen.
11:05:40 Das finde ich immer noch sonderbar. Selbst Sachen aus diesem Skilltree schaltest du frei. Über Anführer.
11:05:51 WB, hallo! Du kommst gerade recht zu meinem glorreichen Abschluss der Erkundung. Wie geht's dir, WB? Wie gefällt dir jetzt Civ7, jetzt wo du es tatsächlich streamen darfst? Wir wählen jetzt hier gerade unser Volk für die Moderne.
11:06:20 Wir können Frankreich wählen. Wir können Mexiko wählen. Wir können das Mogulreich wählen. Wir können Preußen wählen. Wir können Russland wählen. Und die anderen sind uns nicht freigeschaltet. Amerika, Buganda, Meiji, Japan, das Chingreich und Siam sind nicht verfügbar. Mich sprechen Preußen und Frankreich an, weil militaristisch, diplomatisch war ja jetzt unser Spielstil.
11:06:51 So, Frankreich hat eine Infanterieeinheit, die auch Fernkampf kann. Hat die Jakobiner als große Personen. Hat Viertel, die Kultur und Zufriedenheit geben. Das ist nicht schlecht. Und Preußen.
11:07:22 Oh ne, wir halten Kampfstärke für jeden Feind, den wir haben. Das passt nicht zu Machiavelli. Wo ist das denn diplomatisch? Ich glaube, dann ist tatsächlich Frankreich die Wahl. Oder Mexiko. Mexiko ist diplomatisch.
11:08:00 Das gibt Kultur. Da müsste ich mir, glaube ich, nochmal die... Ich glaube, das machen wir morgen. Ich glaube, das machen wir morgen. Weil, ich glaube, hier ist ein guter Cut für heute.
11:08:25 Wir haben jetzt Kultur und Militär den Pfad dominiert. Morgen geht's weiter in die Moderne. Und... Ja, ich gebe zu, ich bin immer noch ein bisschen... Ich finde die... Ich finde die... Die Erkundungszeit...
11:08:51 Die wird irgendwie noch nicht ganz ihrem Konzept gerecht, wenn das Sinn ergibt. Es ist viel zu umständlich, rüber zu segeln und dort eine Basis zu etablieren. Aber vielleicht bin das auch nur ich. Vielleicht, wenn man mehr auf Wissenschaft geht, ist man da schneller da. Aber ich habe das Gefühl, es entbrennt gar nicht so ein cooler Kampf um die neue Welt. Ich glaube, das ist im Multiplayer aber noch mal lustiger.
11:09:21 Wenn du mehrere Spieler hast, die das alle wollen. Weil auch die anderen KIs haben ja nichts versucht. José hat da irgendwie eine Siedlung mal am Rande gegründet. Niemand hat die Schatzflotten gemacht. Und die KIs, die in der neuen Welt spawnen, haben automatisch Siegpunkte in der neuen Welt, weil sie da anfangen. Aber nicht, weil sie die alte Welt dafür erobern.
11:09:48 Und, das hatte ich auch in meinem ersten Video schon gesagt, die Religion ist super stark, aber macht nicht viel Spaß, leider. Weil du so viele Missionare halt auch in jede Stadt zweimal schicken musst.
11:10:15 Ich glaube, der Key im Spiel wird goldener Wissenschaftsweg sein, wenn man dann frühzeitig genug in einer anderen Zeit an vorankommt. Vor allem von 1 auf 2 könnte ich mir vorstellen. Die Moderne kenne ich ja jetzt noch nicht. Aber das ist ein guter Punkt, dass in der ersten Zeit Wissenschaft dir einen starken Bonus geben könnte, wenn du anfangs auf Wissenschaft gehst. Das kann ich mir gut vorstellen.
11:10:54 Ich würde sagen, dass es noch dauernd bis Zip 7 fertig ist. Ist eine gute Frage. Das würde ich jetzt eigentlich nicht beantworten wollen, bevor ich eine Partie durchgespielt habe. Ich finde, es sind halt auch sehr viele coole Mechaniken drin. Ich finde die Zeitaltermechanik grundlegend sehr cool. Ich finde die vier Siegpfade sehr interessant. Ich finde, die Anführer machen die Kämpfe um einiges angenehmer.
11:11:17 Es hat noch hier und da immer wieder Ungereimtheiten, so im Interface vor allem. Aber unfertig ist schon ein großes Wort, finde ich. Ich weiß jetzt nicht, ob es unfertiger ist, als Civ VI zum Release war. Diese Art komplexes Strategiespiel kommt ja immer mit Macken raus. Weil Spaß macht's auf jeden Fall.
11:11:46 Und man muss ja auch sagen, ich habe jetzt natürlich nicht sehr gut gespielt, weil ich selber noch lerne das Spiel.
11:12:22 Die Pizza und die Multiplayer-Abdominärde in jeder Runde aus dem Game geflogen. Das ist halt hart, ja. Ich hoffe, dass wir unsere Runde am Samstag nicht so...
11:12:33 Da sind wir nicht spielen doch ich habe nur einfach jetzt heute zehn stunden gestreamt und jetzt sind wir die ersten beiden zeitalter durch aber moderne machen wir glaube ich morgen Ich merke auch dass ich müde werde und das spiel nicht mehr so spannend kommentiere wie ich vielleicht sollte Deswegen glaube ich dass wir für heute schluss machen und Morgen um 12 geht es weiter
11:13:05 Ich geb zu, ich bin ziemlich durch jetzt. Das war jetzt ein Ritt von Kingdom Come gestern zu Civ heute. Ich hoffe, es war trotzdem ein unterhaltsamer Stream für euch. Ich war jetzt nicht ganz so, sag ich mal, lebendig im Stream, wie ich vielleicht gerne wäre. Fiel mir schon auf. Aber ich hoffe, es war trotzdem einigermaßen unterhaltsam. War ein Einblick ins Spiel für euch. Und morgen geht's weiter mit frischer Kraft.
11:13:33 Ich sag noch Danke an Chemical Catalyst, jetzt für zwei Monate. Und danke an Black, BlackyX für acht Monate, Dr. Topson für vier, Per Dickers für 34, Prokion für ein Jahr. Herzlichen Glückwunsch.
11:13:52 Ist halt Zift, da hat Außenwelt verloren. Ja, ich gebe zu. Mir fällt auch auf, ich habe schon so lange kein Grand-Strategy-Spiel mehr so lange gestreamt. Ich muss da wieder reinkommen, das gut zu kommentieren. In letzter Zeit war es ziemlich viel Rollenspiel und Action dann doch hier auch.
11:14:12 Muss ich noch ein bisschen gucken. Aber ich gebe auch zu, es ist gegen Ende dann doch sehr in Klickfleißarbeit wieder ausgeartet. Wirklich wegen der Missionare. Da habe ich dann gemerkt, was sage ich denn jetzt dazu noch? Jetzt schickt mal wieder Missionare hier hin und so.
11:14:37 Aber einiges gelernt, glaube ich, wie das Spiel funktioniert. Übrigens, weil Leute gefragt haben, das war die vierte von sechs Schwierigkeiten. Ich glaube, Souverän heißt die. Also, das ist die erste, ab der es auch spannend wird, finde ich. Die dritte haben wir alle im Test gemeint, Steinwallen auch, dass die nicht so spannend ist. Die ist eher für Neulinge. So, und apropos Steinwallen, der streamt es ja auch gerade noch.
11:15:07 Wir machen morgen weiter, um 12. Danke, dass ihr da wart. Ich werde jetzt hier noch... Ich werde jetzt hier rausgehen. Und... Wir sehen uns morgen.
11:15:37 Mehr habe ich nicht mehr. Ich bin durch. Es tut mir leid, aber es war sehr schön. Hat mich wirklich auch gefreut, wie gut die letzten beiden Streams ankamen. Danke für das tolle Feedback. Danke nochmal auch an alle, die beim Event da waren. Es war mir ein Fest. Und dann würde ich doch mal sagen, gehen wir zu Steinwallen.
11:16:13 Der auch noch gut dabei ist. Ist mal was. Du hast, glaube ich, nur Pizza gefuttert. Ja, ich lebte nicht gesund die letzten beiden Tage. Aber ich hatte sehr viel Spaß. Ist doch auch mal schön. Schlaft gut. Und bis bald. Bis morgen.