Gaming in der Krise: Wie kommen wir da raus? ! Danach 1348 Ex Voto
Gaming-Krise: Branchenwandel und ungewöhnliche Wendungen
Die Gaming-Branche befindet sich im Umbruch. Dies zeigt sich nicht nur in den Schließungen von bekannten Studios wie Bluepoint, sondern auch in einer strategischen Neuausrichtung. Während Publisher Kürzungen vornehmen, etablieren sich Erfolgsmodelle im PvE-Bereich. Zugleich sorgt ein überraschender politischer Besuch bei einem Streamer für ungewöhnliche Schlagzeilen. Diese Entwicklungen spiegeln eine tiefgreifende Krise und gleichzeitig eine Phase der Neuausrichtung wider.
Stream-Start und Vorstellung des Themas
00:12:5600:12:56 Seid mir gegrüßt, werte Edelleute. Und willkommen zu einem nicht ganz pünktlichen, aber fast pünktlichen Stream. Heute habe ich auch tatsächlich, ich lerne, ich werde besser, aber ich bin immer noch nicht optimal. Ich habe mein Essen jetzt heute zum Start des Streams und nicht mittendrin, weil ich tatsächlich bis eben noch in Meetings war. Heute war einer von diesen Tagen. Kennt ihr diese Tage, wo irgendwie haufenweise Kleinkram auf dich einprasselt?
00:13:26 Aber wir werden das jetzt schön überspielen. Es gibt Freitag zu viele Meetings. Es ist absolut der Fall. Es ist absolut der Fall. Und es ist ein Problem. Ich sehe, wir hatten auch einen Raid. Liebe ARD, schön, dass ihr da seid. Hallo allerseits. Freitag bis 18 Uhr. Ja, nicht ganz bis 18 Uhr. Aber bis zu sehr, dass ich Zeit hatte, alles jetzt noch zu erledigen, bevor es losgeht.
00:13:57 Deswegen werde ich jetzt ein bisschen im Stream essen müssen. Aber wir haben ein überraschendes kleines Programm-Highlight heute. Das hat der Discord empfohlen. War es nicht sogar Cassini? Ich glaube, du hast es entdeckt gehabt. Ich bin mir gerade nicht sicher. Und zwar, wir werden natürlich erstmal jetzt über die Gaming-Branche reden. Ich habe es euch versprochen, der zweite Teil der Präsentation. Und dann stellt sich raus ein potenziell cooles Mittelalter-Spiel.
00:14:27 Auf das ich sehr neugierig bin, hat gestern eine Demo bekommen. Und während ich das erste Stück Pizza esse, zeige ich einfach mal den Trailer dafür, denn das werden wir nachher spielen. Und ich freue mich sehr drüber. Und drauf. Beides.
00:15:29 Du bist der junger Mann, der der Chaos bringt. Ich suche Wort von einer jungen Postulant. Sie wurden von meiner Stadt gebrochen von deinen Mann. Du Mörder, du KIDNAP! Ich nehme keine Leidenschaft in Bloodshed, aber deine Aktionen zu demanden. Als die Postulant kam, er hat sich zurückgebracht. Hast du eine Idee, wie schwer es ein Familie zu feeden, Little Lord? Ich habe eine Oath von Justiz.
00:15:59 Ich lese mit Sorge im Chat, dass manche die Demo schon gespielt haben und sie scheiße fanden. Das würde mich traurig machen, weil ich fand, das sah sehr interessant aus. Nein, bestimmt liegt ihr falsch. Gewiss liegt ihr falsch und seid nur zu zynisch und zu pessimistisch und bestimmt wird es cool.
00:16:40 Hoffe ich. Wir werden sehen. Wir werden sehen. So. Das ist aber der Plan für heute. Aber davor wird erstmal noch über die, äh, Optimierung ist sehr schlecht. Ah. Vielleicht kriege ich es mit meinem krassen Streamer-Rechner kompensiert. Vielleicht, äh, äh, äh? Ich würde es durch Wachsen nennen. Hm, hm, hm. Mal gucken. Ähm.
00:17:09 Wenn es gar nicht toll ist, überlegt man was anderes, was wir spielen. Ich meine, ich habe eine Menge Demos auf dem Rad, tatsächlich. Ich habe eine Menge Demos auf dem Rad. Also wir haben mit einer 4090 hat es hier und da mal geruckelt, was? Dann ist es ja möglicherweise tatsächlich selbst mit meinem Streamer-Rechner nicht perfekt spielbar. Das wäre ja eine Katastrophe.
00:17:38 Wenn ein Spiel nicht mal für die privilegiertesten Schweine unter uns optimal spielbar ist. Hm. Hm. Das wird das März sicher noch gefixt. Ja. Ja. Wir schauen mal. Gestern war ein Schwarzeig mit der Schließung von Blutpoint Games. Ja, wirklich. Mal wirklich. Ähm. Nee, aber es kommen ein paar coole Demos raus. Jetzt warte mal. Ähm.
00:18:14 Hat der noble Herr keine 50er-Serie? Doch, aber die 50er-Serie ist ja jetzt nicht so der weltbewegende Schritt von der 40er. Also wenn es mit der 4090 noch ruckelt, ist es jetzt finde ich nicht garantiert, dass die 5090 es dann flüssig machen wird. Wer klingelt denn jetzt? Ich bin gleich wieder da. Okay, das hatte ich noch nicht. Das war ein Stadtrat, ein Münchner Stadtrat von den Grünen, der mir eine Wahlbroschüre überreicht hat.
Unerwartetes politisches Erlebnis
00:19:2200:19:22 Das hatte ich noch nicht in der Form. Also ich hatte, man hat natürlich schon so manchen Vertreter oder sowas vor der Tür, aber das war wirklich der Typ in Person, der auf dem Wahlzettel, also auf der Wahlbroschüre steht. Der hat mir in Person das Ding übergeben. Das hatte ich so noch nicht. Interessant. Interessant. Wenn ich jetzt Drakon wäre, hätte ich ihn direkt in den Stream geholt. Lass mal über Politik reden.
00:19:54 Der hat auch letztens Kekse verteilt, AK. Tatsächlich? Es gibt Grüne in Bayern. Ja, ich erzähl dir noch was. Es gibt sogar die Linkspartei in Bayern. Ich verstehe auch nicht ganz, wie. Und ich kann mir kaum eine trostlosere Existenz vorstellen, als auch nur leicht linksgerichteter Politiker...
00:20:25 in Bayern zu sein, also auf Landesebene. Tatsächlich, München ist ja so, dass das vergleichsweise, dass das linke Nest in Bayern, aber der Rest, ich weiß nicht, ich stelle mir das, ich will das übrigens damit gar nicht schlecht reden.
00:20:51 Weil ich da Respekt davor habe, aber man muss ja gar nicht mal von links versus konservativ, das gibt es ja umgekehrt genauso. Ich stelle mir das immer hart vor, Wahlkämpfer oder Kandidat für eine Partei zu sein, die einfach historisch in deiner Region nie eine Chance hat. Seit Jahrzehnten.
00:21:17 Tritt man da an mit dem Gedanken, ich bin derjenige, der das vielleicht geändert kriegt? Hat man da irgendwie im Kopf, aber erst recht muss jemand für die Sache kämpfen? Ich meine, genauso gibt es ja, wie gesagt, Regionen, wo traditionell immer links gewählt wird. Und es ist ja nicht so, als könnte sowas nicht auch mal flippen. Aber Bayern ist halt ein konkretes Beispiel, wenn man denkt so, also wenn du hier halt...
00:21:47 für die Landesregierung kandidierst in einer eher linksgerichteten Partei, das ist halt einfach, das muss doch so deprimierend sein. Tja, mal schauen. Man macht das, wenn man es ändern will. Ja, wahrscheinlich, ne? Aber wie gesagt, es können ja Dinge ändern. Es können sich ja Dinge ändern.
00:22:23 Aber vielleicht nicht unbedingt in Bayern. Ja, wie gesagt, was er da schreibt, München ist ein Ausnahmefall. Also ein Kommunalpolitiker in München, das ist was anderes. Aber ich denke es mir halt auch immer selber, wenn ich wählen gehe in Bayern. Natürlich sollte man wählen gehen, das würde ich nicht so verstehen. Aber du hast schon immer ein bisschen im Hinterkopf so...
00:22:45 Ja, aber das, was ich wähle, wird garantiert hier nie die Wahl gewinnen. Natürlich, mit dieser Einstellung passiert es dann auch nicht. Das heißt, die sollte man nicht haben. Aber den Gedanken hat man halt trotzdem. Den Gedanken hat man trotzdem, auch wenn er nicht konstruktiv ist und niemandem hilft. Es erinnert sich vor allem, wenn Leute persönlich präsent sind. Dieser Stadtratkandidat ist zum Beispiel jetzt bei dir im Kopf. Ja, das stimmt.
00:23:19 Interessanterweise, ich weiß gar nicht, ich glaube, ich wirkte gar nicht so abweisend, aber der wollte nicht mal reden. Ich könnte mir vorstellen, wenn ich jetzt nicht gerade im Stream gewesen wäre, hätte ich mit ihm geredet und ihm von mir aus sogar Fragen gestellt. Vielleicht ist das sogar, was ja, finde ich, der richtige Weg wäre, dass er darauf abzielt und nicht von sich aus die Leute nervt.
00:23:48 Der kennt dich und weiß, dass du gerade arbeitest. Das wäre natürlich jetzt ultra lustig. Aber dann hätte er vielleicht irgendwas gesagt, von wegen schönen Stream oder sowas. Ne, so bekannt bin ich jetzt auch wieder nicht. So bekannt bin ich auch wieder nicht. Man hätte ihn mal fragen können, wie man aus der Gaming-Krise kommt. Ja, ne, wie gesagt, wenn ich jetzt nicht gerade im Kopf hätte, ehrlicherweise, ich war auch ein bisschen überrumpelt.
00:24:20 Weil normalerweise, wenn Leute bei dir an der Tür klingeln, ist es niemand, den du vielleicht auch interessant fändest. Also zum Beispiel jetzt die Zeugen Jehovas oder sowas. Dass das tatsächlich ein Münchner Stadtrat ist, der da persönlich vor der Tür steht, ich konnte gerade selber nicht ganz mit der Situation umgehen. So komisch das jetzt klingen mag. Weil es ja eigentlich schon jemand, wo man vielleicht interessant reden könnte.
00:24:55 Ja, genau, was AK sagt. Bei mir klingen immer Parteien, die ich wegscheuchen möchte. Oh Gott, hattest du schon mal, AK? Also ich hatte schon im Briefkasten AfD-Flyer. Aber ich hatte sie noch nicht in Person. Oh Gott, ey. Das ist natürlich eine Vorstellung, die man gleich wieder direkt... Einfach Pizza essen, statt darüber nachzudenken. Bei mir waren nur die Zeugen Jehovas. Die hatte ich früher ein paar Mal.
00:25:44 Die hatte ich früher ein paar Mal, aber ich habe sie noch nicht in München tatsächlich. Ich habe früher außerhalb von München gewohnt, im Vorort. Und da gab es Mehrfachzeugen Jehovas. Da gab es Mehrfachzeugen Jehovas. Die halt bei mir, ich weiß nicht. Ist es leichter, einen Christen zum Zeugen Jehovas zu machen? Oder einen Atheisten?
00:26:23 Also ist es leichter, wenn du schon zumindest grundlegend gläubig bist, aber anders gläubig oder wenn du gar nicht gläubig bist? Weil bei mir hatten, sie hätten halt bei mir erstmal damit anfangen müssen, mich überhaupt von irgendeiner höheren Macht zu überzeugen. Und dann, dass ich konkret Zeuge Jehovas sein will. Macht Spaß, wenn deren Königssaal direkt in der Nachbarschaft steht. Das war bei mir auch so. Das war bei mir auch so. Die waren nicht weit weg.
00:26:59 Christen haben meistens schon eine relativ starke Kirchengemeinschaft um sich rum. Die gehen ja bewusst auf Leute, die etwas isoliert und einsam sind. Das kann natürlich sein, ja. Man merkt, Zeugen Jehovas laufen nicht weit. Ja, ist ja auch anstrengend. Ist ja auch anstrengend. Ich finde, es gibt für beide Richtungen Argumente, oder? Weil der Gläubige ist ja zumindest grundlegend für den Glauben empfänglich.
00:27:41 aber vielleicht deswegen auch schon stärker in seiner Richtung verhaftet, versus ein Atheist, der die Zeugen Jehovas vielleicht noch grundlegend dümmer findet, aber vielleicht zum Glauben bekehrt werden kann und dann nimmt er halt die Denomination an, die ihn bekehrt hat und das sind in dem Fall die Zeugen. Wollen wir euch ein Abschluss des Gamings besprechen? Ja, ich esse ja gerade noch, deswegen rede ich über irgendwelchen Unsinn mit euch, um darüber hinweg zu täuschen.
00:28:40 Warum nicht vor Streambeginn gegessen? Keine Zeit. Aber ich hätte wahrscheinlich eigentlich Zeit gehabt, wenn ich meinen Tag besser strukturiert habe. Aber ich lerne schon, weil jetzt zumindest esse ich nicht mehr in der Mitte des Streams. Morgen esse ich dann vor dem Stream. Ne, ich mag das eigentlich gar nicht, aber heute ging es nicht anders. Also, das kann ich euch auch mal...
00:29:07 Kann ich euch auch mal, wie gesagt, ich rede da ja durchaus gerne offen drüber. Das ist oft der Grund, warum ich früher häufiger dann Streams habe verspätet angefangen. Und ich versuche dieses Jahr den Streamplan besser einzuhalten.
00:29:34 jetzt dann lieber einmal in die saure Pizza beißen und sie zum Stream anfangen essen, statt zu sagen, ich muss noch essen, Stream startet eine halbe Stunde später. Ich glaube, das ist immer noch das kleinere Übel. Wenn ich es perfekt hinkriegen würde, wäre natürlich das gar kein Problem. Aber das ist, wie ich es ein bisschen versuche. Bald wird Staub gesaugt im Stream. Ja, genau, bald mache ich meine Hausarbeit hier und so.
00:30:11 Kommst du nicht mit der DW zum Streamstart? Ja, das... Manchmal wird es höhere Gewalt geben. Da werde ich nichts gegen machen können. Aber das ist ja dann auch weniger schlimm, wenn es nicht schon davor ständig wegen kleineren Gründen passiert ist. Bei den Hardwarepreisen fällt noch vom Glauben ab, das Thema passt also. Ja, ja. Der Atheist hat sich oftmals schon bewusst gegen den Glauben entschieden. Zumindest bei uns ist... In der Gegend wird man ins Christentum geboren. Ähm...
00:30:53 Ja, so halb. Ich meine, man muss da vielleicht nochmal im Detail zwischen Atheisten und Agnostikern entscheiden. Atheismus wirklich konkret ist ja noch eine etwas stärkere bewusste Entscheidung. Aber ich bin einfach deswegen ein Ungläubiger, weil es für mich der Standardzustand war.
00:31:22 Also für mich war es nie, okay, Religion hat mir ihre Argumente präsentiert und ich habe bewusst Nein gesagt, sondern eher, ich habe bislang nichts gehört, was mich von meinem Ruhezustand des Nichtglaubens wegbringt. Und die Zeugen waren es dann auch nicht. Sekten kriegen einen ja meistens über das Versprechen von Gemeinschaft und Zugehörigkeit. Glauben ist da eher das Vehikel. Ja, das stimmt, das stimmt.
00:32:17 Es ist auch ein riesen Unterschied zwischen Getauften und Gläubigen und Spirituellen. Also ob man das kulturell macht oder bewusst dafür entscheidet oder suchend ist. Ja, es gibt verschiedenste Wege, die der Mensch gehen kann. Deswegen, wie gesagt, heute vielleicht sogar das kleinste Übel, dass es nur ein recht netter Politiker sogar war. Ich meine, ich habe ja Sympathien für die Grünen, von daher habe ich es vielleicht auch noch weniger negativ aufgenommen.
00:33:11 Ich kann mich noch erinnern, als Maurice in der Toga an die Tür musste. Das wäre jetzt ein bisschen lustig gewesen, wenn ich einen Stadtrat in der Toga begrüßt hätte. Das wäre ein Moment gewesen auf jeden Fall. Vor allem, weil ich es erst nicht checke und denke halt, fuck it, es ist halt irgend so ein nerviger Zeuge Jehovas, es ist mir doch egal, was der von mir denkt. Und dann...
00:33:57 Und dann bin ich da. Was er dann wohl von mir gedacht hätte, welche Wählerkonstitution ich repräsentiere und wie er meine Interessen am besten vertritt, das wäre spannend gewesen. Ach, so viele nicht genutzte Gelegenheiten, Leute. Ah, Herr Stadtrat, ich grüße Sie. Ja, ich meine, Stadtrat und Senat sind doch ähnlich. Ich weiß noch, wie ich meine erste Wahl...
00:34:38 Weil ich war natürlich ein hipster Rebelljugendlicher, es war eine Europawahl und das erste Mal, wo ich wählen konnte, habe ich dann, das war damals nämlich im Trend bei der Jugend, habe ich die Piratenpartei gewählt. Und ich war mit meinen Eltern beim Wählen und wir sind rausgegangen zu dritt und dann kam uns halt der Unionsbürgermeister entgegen.
00:35:05 der mit meinen Eltern auch zusammengearbeitet hat, weil sie ja Architekten sind. Das heißt, natürlich war die Stadt ein Kunde von meinen Eltern und er war ein wichtiger Geschäftspartner. Und er war auch ein netter Typ, war auch ein guter Bürgermeister. Also ich bin ja nicht gegen alle Parteien, die nicht alles von mir teilen. Nach allem, was ich weiß, war das ein anständiger, korrekter Bürgermeister. Und wir haben uns die Hände schüttelt und ich hatte die ganze Zeit im Kopf so...
00:35:33 Ich darf dir nicht erzählen, dass ich gerade wahrscheinlich das am weitesten von dir weggewählt habe, was geht. Das war ein bisschen ein witziger Moment. Ich war jung, dumm und hatte Hoffnung. Ja, das ist ein bisschen bizarr, wie wenig am Ende rumgekommen ist bei der Piratenpartei. Weil damals weiß ich noch, dass das ein...
00:35:57 richtig großes Thema war. Also wir haben auch in der Uni, ich habe ja Kommunikationswissenschaft studiert, wir haben da auch über die geredet und analysiert, was da läuft und deren Konzepte für Mitarbeiterbeteiligung durchdiskutiert, ob das die Zukunft ist und so weiter und so fort. Das war ein richtiges Thema. Und heute gräbt da kein Hahn mehr danach.
00:36:23 In Berlin hatten die mal richtig viele Leute im Abgeordnetenhaus. Ja, die hatten ja ihre Erfolge auch. Ehrlicherweise, ich weiß gar nicht genau, woran es am Ende gescheitert ist. Es gibt sie ja, glaube ich, auch noch. Aber sie sind überhaupt kein volksbewegendes Thema mehr, wie sie es mal waren. Hat man die Hoffnung, dass es mit der AfD ähnlich läuft? Ja, ich meine, die waren ja auch mal eine 5%-Partei. Das ist völlig absurd. In Berlin haben sie sich selbst zerlegt. Okay, das habe ich halt gar nicht mitgekriegt.
00:37:17 Ich meine, ab und an passiert das. Es ist ja auch so, dass das Bündnis Sarah Wagenknecht jetzt irgendwie ein bisschen zerbröselt an verschiedensten Problemen. Und Gott sei Dank. Was für eine Quatschpartei, ey. Ganz ehrlich. Einige, die Piratenpolitik gelernt haben, sind dann zu Grünen, FDP oder SPD abgewandert, machen teilweise weiter Politik. Sehr gut. Ja, immerhin. Immerhin. In NRW waren die Piraten einmal im Landtag, danach war Feierabend. Okay, wie gesagt, ich hab das dann...
00:38:09 gar nicht alles so mitgekriegt, weil ich gleichermaßen noch gar nicht, ich habe sie halt gewählt, aber ich war eigentlich noch gar nicht politisch so aktiv und interessiert. Das heißt, ich habe gar nicht so viel mitbekommen. Aber sie waren halt irgendwie gefühlt am nächsten so an, die waren halt digital und jung und modern und irgendwie die einzige Partei, die Killerspiele nicht doof fand und so. Aber ich habe es dann gar nicht mehr alles verfolgt.
00:38:49 Kannte einen, der die Piraten mit aufgebaut hat. Er sagte, dass sie die Selbstdelegung und Abseits von Kernthemen auch nie wirklich einig wurden. Ja, das ist ja leider häufig ein Problem von Bewegungen, die eigentlich auch gute Ziele haben, dass sie sich dann über Details nicht einig werden, die eigentlich gar nicht mal so wichtig sind. Maurice macht gerade Werbung für Wahlrecht doch besser ab 21. Nee, nee, also...
00:39:26 Ich würde das nicht aufs Alter beziehen. Es gibt genauso viele alte Leute, die auch aus tiefster Überzeugung wählen und sich sehr wenig Fakten reinziehen, um diese Überzeugungen zu validieren. Und ich habe mich dessen schuldig gemacht als junger Mensch, ab und an auch noch als älterer Mensch. Aber ich glaube, du findest genauso, 60-Jährige, die keinen besseren Grund haben, zum Beispiel Union zu wählen, weil haben wir halt immer schon so gemacht. Ist das dann...
00:39:53 Legitimer als ein junger Mensch, der Piraten wählt, weil haben wir nicht immer so gemacht? Würde ich nicht sagen, tatsächlich. Und ich glaube, du wirst auch nicht immer drumherum kommen, dass viele Wahlen bestenfalls mittelinformiert stattfinden, weil die Leute halt Grenzen haben an Kapazität, was sie im Alltag vielleicht leisten können an Selbstinformation. Und das ist, glaube ich, zum Teil auch ein systeminhärentes Problem.
00:40:31 dass die Demokratie vom Bürger ein Level an Informiertheit erwartet, dass in dieser schnelebigen Zeit zunehmend weniger vorhanden ist. Was nicht heißt natürlich, dass Demokratie schlecht ist, aber sie ist auch nicht perfekt und deswegen auch anfällig. Ich wähle auch eine Partei, weil ich glaube, sie sind das geringste Übel. Ja, das sind ja viele von uns inzwischen.
00:41:10 Also ist Maurice für ein Feudalsystem. Ja, ich bin für Platons Prinzip der Philosophenkönige und ich bin der Philosophenkönig. Das ist meine politische Richtung. Ja, ja. Was kann da schon schief gehen? Gar nichts. Nee, nee, ich würde ja alles richtig machen. Ich würde ja alles richtig machen. Deswegen, wenn ich herrschen würde, dann wäre alles gut.
00:41:49 Und wenn ich Bundestrainer wäre, würden wir auch endlich die WM gewinnen. Da fehlt ja die umfassende Ausbildung zum Agieren von Kindheitsbeinen an. Jetzt komm doch nicht mit solchen Details. Jetzt komm doch nicht mit solchen Details. Du könntest doch die erilitäre Streamer-Partei gründen. Das Blöde ist tatsächlich, dass das wahrscheinlich ganz gut Stimmen bekommen könnte. Weil Streamer bei allem, was sie nicht können, ihr grundlegendes Metier ist, Leute von sich zu überzeugen.
00:42:34 Eine Streamer-Partei würde wahrscheinlich ganz gut... Das ist eine Promi-Partei. Also im Grunde das Prinzip Donald Trump auch ursprünglich. Das ist ja gar nicht so weit weg davon. Zelensky war doch auch mal Comedian, oder? Ja, das stimmt. Streamer sind viel zu viel in Shitstorms entwickelt und viel zu viel online, zu viel Angriffsfläche. Ich glaube, das ist veraltetes Denken inzwischen. Also ich glaube, wir haben uns...
00:43:32 Das hat nicht nur Nachteile, aber es hat einige Nachteile. Wir haben uns als Gesellschaft weg davon entwickelt, dass zu viel Online-Zorn dir schadet. Oder vielleicht haben Leute auch einfach erkannt, dass es nie wirklich geschadet hat und Guttenberg auch einfach hätte weitermachen können, wenn er gesagt hätte, nein, ich trete nicht zurück.
00:44:06 Wir haben es doch jetzt gerade wieder gesehen, dass jetzt Gil-Opharim Dschungelkönig ist. Es ist scheißegal. Wenn du einfach sagst, ne, ich mach weiter, dann bist du auch nicht weg vom Fenster. Es gibt sicher ein Level an Extremität, wo es irgendwann nicht mehr geht, aber ich glaube, wir haben uns alle getäuscht, wie niedrig dieses Level angesetzt ist.
00:44:43 Also kann sich heute noch wer vorstellen, dass irgendein Politiker wegen einer Doktorarbeit zurücktritt? Das ist doch eine absurde Realität aus heutiger Sicht.
00:45:01 Du kannst ja nicht mal mit irgendwie nachweisbaren Korruptionsaffären schaden dir nicht mal, weil, ne, also der Jens, da muss man schon auch mal sagen, was der alles nach Bayern gebracht hat, ne, das muss man auch loben können. Muss man schon auch mal sagen, dass der Jens, ne, muss ja nicht immer nur das Schlechte sehen.
00:45:29 Der Jens ist ein Kurder, genau. Einfach sagen, man erinnert sich nicht mehr daran, richtig. Ja, ja, genau. Also, ich glaube halt, in der Streamer-Partei, welchen Shitstorm brauchst du heutzutage denn, um abserviert zu werden? Es ist so, es ist, also es passiert natürlich schon noch und es ist auch nicht so, sag ich mal, es ist auch nicht so, dass das...
00:46:02 Also es war ja nicht jedes, jeder Online-Shitstorm, jedes Online-Cancelling war positiv und gerechtfertigt, im Gegenteil. Es ist ja jetzt nicht nur schlecht, dass es schwerer geworden ist, Leute mit Online-Empörung mundtot zu machen. Aber es gibt halt schon auch Leute, wo es ganz gut wäre und wo wir sehen, ne ne, auch die haben weiter, machen weiter, machen einfach weiter.
00:46:44 Ja, also wenn halt Leute wirklich sich was zu Schulden haben kommen lassen. Ich muss auch sagen, dass es ja auch bei Streamern quasi keine Konsequenzen gibt, bei Skandalen. Gibt es schon, aber halt weniger, als man, glaube ich, früher gedacht hat. Und ich glaube, früher war es tatsächlich so, dass...
00:47:29 sich weniger Leute in Anführungszeichen getraut haben, jetzt in allen Bereichen, Politik, Stars, Streamer, was auch immer, es einfach mal drauf ankommen zu lassen. Was, wenn ich einfach weitermache. Und inzwischen haben wir gesehen, ach, das funktioniert ja. Das funktioniert ja. Und die Öffentlich-Rechtlichen machen sogar noch Dokus über dich und so. Und dann haben immer mehr Leute gemerkt, warum sollte ich jetzt?
00:47:59 Nicht einschränken oder zurücktreten. Das sehe ich jetzt ja aber gar nicht ein. Wer, wer soll sagen, dass ich Gil Opharim nicht Dschungelkönig sein kann? Und siehe da. Es ist dezent absurd. Es ist dezent absurd. So, ich überlege gerade, was wir machen. Dschungelkönig ist sicher erst was mit Politik zu vergleichen. Ich habe ja im Allgemeineren darüber geredet, dass...
Analyse der Gaming-Branche-Krise
00:49:0200:49:02 Wir waren ja bei Streamer-Partei, deswegen reden wir sowohl über verschiedene Aspekte. Aber wie gesagt, ich denke, es gilt sehr wohl für die Politik auch. Also wie gesagt, Guttenberg ist damals zurückgetreten, Jens Spahn nicht. Ich finde, da sieht man die Entwicklung eigentlich ziemlich krass, oder? Also Doktorarbeit hat früher mal gereicht, heutzutage reicht Maskenaffäre nicht.
00:49:34 Da finde ich, sieht man eigentlich sehr klar die Entwicklung. Ich bin gerade etwas amüsiert, dass mir auf YouTube, ich habe gerade geguckt, ob wir irgendein Video noch gucken können, während ich esse, und empfohlen wird mir ein Short, der uralt ist, aber aus meinem eigenen Event, nämlich mit Maxim und Jen. Guter Algorithmus!
00:50:08 Das ist fantastisch. Auf dem Maxim-Markov-Kanal. Warte, warum hat er keinen Ton? Ah, hier.
00:50:22 Von mir darfst du nichts verstören, nur von den anderen. Nur Kleider. Du bist also gezwungen quasi. Du hast fast gezwungen, Maxime's Commander zu verstören. Du machst meine Karte kaputt. So, bestimmen jetzt was. Maxime. Jen, wenn du jetzt von mir was tötest. Ich möchte nicht, dass du meine Karten angreifst.
00:50:44 Mach ich auch nicht, siehst du das? Auch nicht im Zug danach. Mach ich nicht. Ich kenne nur die beiden. Für mich ist das hier ein dunkles Feld. Ich habe so viele Karten, mächtige Karten auf meiner Hand und ich habe noch nichts davon gelegt. Aber wenn du mich angreifst, ich schwöre, ich zerstöre. Du hast das F-Wort fast genommen. Und das hätte auch mit meiner Mutter kombiniert werden können. Ja. Könnt ihr jetzt sehen?
00:51:09 Sehr schön. Ist so eine große Krone nicht gefährlich beim Niesen? Ja, das zeigt ja nur, dass das nicht Jens Krone war eigentlich. Sie hat die uns abgenommen. Die war nicht für sie gedacht. Das ist ja das Problem hierbei. Das ist ja das Problem hierbei. Versteht ihr? Das ist das Problem.
00:51:43 So, ähm, wie gesagt, ich glaube, es ist ganz gut. Ich überlege gerade, ob wir noch ein Video gucken, während ich speise. Sie hatte chronische Halsschmerzen. Was ist das denn jetzt? Das ist ein unverschämter Witz. Hier haben einige eine sehr verkehrte Sicht auf die 2000er, wie moralisch ein Anstieg da alles war. Ne, also es war sicher nicht perfekt.
00:52:36 Aber ich habe schon das Gefühl, dass eine Entwicklung in mehr Schamlosigkeit stattgefunden hat. Vielleicht liege ich da auch falsch, aber wäre mein Eindruck. Damit sagt man ja nicht, in den 2000ern und 2010ern gab es keine Probleme. Aber ich finde, man kann schon Vergleiche ziehen, dass sich Dinge geändert haben und nicht immer zum Positiven.
00:53:17 Die Abel im Ortel ist doch nicht scharren, also ihr habt doch Handys. Ich spiele jetzt Warframe Mobile, Leute. Ich spiele jetzt Warframe Mobile, deswegen kann mir das gar nichts. Warframe Mobile Version? Ja, und zwar seit Dienstag.
00:53:55 Es gab, glaube ich, davor schon die iPhone-Version, die gab es schon länger, aber die Android-Version war ewig in Entwicklung und ist dann, das ist eine Unverschämtheit, die haben den heimischen Markt bevorzugt, sie haben es erst in Kanada veröffentlicht, bei sich, eine Woche früher, die Schweine, und haben das kanadische Publikum aufs Schamloseste bevorzugt.
00:54:31 Seitdem man jetzt vier Bushaltestellen verpasst? Nein, Nano, ich habe seitdem das Haus nicht verlassen. Aber da kann außerhalb nicht Warframe was dafür. Wobei doch, ich habe Warframe halt auf dem PC dann gezockt.
00:54:43 Kanada und Cheaten Iconic Duo. Das ist mir ein Rätsel, was mit der Steuerung funktioniert. Tatsächlich, ich war auch überrascht, es automatisiert einfach einiges. Also du kannst es auch manuell machen, aber zum Beispiel Warframe Mobile, wenn du vor dem Gegner stehst, greifst du ihn automatisch im Nahkampf an. Wenn du das Fadenkreuz auf den Gegner richtest, schießt du automatisch auf ihn. Das kannst du auch alles ausstellen, du kannst es auch komplett manuell steuern.
00:55:10 Aber es hat mehr Automatisierung drin. Du wirst nicht so krass abgehen, wie du auf dem PC abgehen kannst. Aber es geht überraschenderweise. Weil Warframe ist ja nicht schwer. Das heißt, du musst ja nicht Peak-Performance liefern und jeden Headshot landen. Und die Bewegung funktioniert okay. Jetzt nicht perfekt, aber es macht schon Spaß. Und es gibt ja eine Menge Warframe-Missionen.
00:55:38 Da metzelst du auf Autopilot durch, wie halt bei Diablo auch oft. Und das kannst du dann auch auf dem Handy machen. So, ich überlege gerade, warte mal. Wer hat denn vielleicht noch ein Video gemacht, das wir zum Einstimmen gucken können, bevor wir... Bei GameStar haben wir gestern schon geschaut. Ist auch nichts gekommen, was jetzt hier gerade für uns so spannend ist. Aber es wäre Bluepoint. Ja, jetzt warte mal, gibt es ein Bluepoint-Video? Gibt es ein Video über Bluepoint?
00:57:05 Die ersten zwei Videos, die mir empfohlen werden, wenn ich Bluepoint eingebe, sind von der Formulierung her sehr klar. Sony schließt Bluepoint Games und ich kotze im Strahl und Sony kackt rein Playstation Studio zerstört. Ja, das Internet hat eine klare Meinung zur neuesten Business-Strategie von Sony.
00:57:51 Ja, Skill-Up hat es natürlich auch schon in seinen News der Woche. Logisch. Jong-Year hat es auch schon gemacht. Selbstverständlich. Ah, also objektiver Journalismus. Ich finde, das ist relativ objektiv. Also ich finde, du kannst objektiv sagen, dass das dumme Scheiße ist. Ich würde das als eine valide journalistische Aussage gelten lassen, weil es auf Fakten und
00:58:23 objektiven Tatsachen basiert. Also würde ich 100% so sagen. Weil jeder Napp kann dir sagen, dass dieses Studio eine Menge Potenzial hatte, eine Menge Geld zu verdienen. Und ja, also alle sind angepisst davon. Sony hat eine Entscheidung richtig hart reingeschissen. Ja, ja.
00:59:11 Hoffentlich, die Entwickler in einem neuen Studio ist nicht mehr zu Sony gehört. Ja, das ist, glaube ich, die Hoffnung, die wir alle haben, dass die einfach quasi sich neu konstituieren in einem anderen Studio. Die Entscheidung, die an den Live-Service-Campen in den letzten Jahren war halt schon echt fragwürdig. Ja, das ist die Sache. Was man halt nicht weiß, wie sehr war das eine Vorgabe von Sony und wie sehr dachte Bluepoint selbst, das sollte unser nächster Schritt sein. Das weiß man ja noch nicht.
Hardware-Probleme und Marktverschiebungen
01:00:0101:00:01 So, weil, glaube ich zumindest, ob man da keine Info hat. Oder habt ihr da was anderes schon gehört? Aber ich glaube, selbst Jason Schreier wusste das nicht. Ich bin sicher, die Info kommt noch raus. Ja, wir können ja mal Skill-Up dazu gucken. Und sammeln wir schon mal Gaming-News für morgen. Und dann gehen wir, geht's um die Spiele. Ich meine, das ist eigentlich eine gute Einleitung auch. Das ist eine gute Einleitung dazu.
01:00:46 Denn danach geht es ja über die Gaming-Branche und ihre aktuelle Krise. Deswegen, das passt ja ganz gut zusammen. So. In derweil esse ich noch ein wenig.
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01:01:27 Ja, ich war gestern im Stream und mir haben das Leute erzählt, dachte mir, what the fuck?
01:01:53 Ja, aber er ist in australischer Zeitzone, also hat erst beim Aufwachen bekommen.
01:02:02 Das ist die Frage, die wir uns alle stellen, ne?
01:02:32 Das ist die Frage, die wir uns alle stellen. Wie kannst du denn bei einem Studio, das Demon's Souls Remake gemacht hat, Shadow of the Colossus Remake, mehrere krasse Remaster von einigen von Sonys besten Spielen, wie kannst du denn da die Schlussfolgerung ziehen, oh, ich glaube, das ist finanziell einfach nicht lukrativ.
01:02:59 Das ist... Es geht einem nicht in den Kopf, finde ich.
01:03:29 Ich weiß nicht, dass die Welt eine Live-Service-Gott-Of-War-Game war, ehrlich gesagt. Aber ich glaube, wir können alle sagen, dass Bluepoint nicht mehr die Studio zu machen, dass jemand anderen zu machen.
01:03:39 Bluepoint played an important role as preservers and revivifiers of some of our most cherished games. And yeah, I'm sure the team eventually became interested to work on their own stuff, but did they really want to make a Live Service God of War game? Or was that something handed to them from on high during Jim Ryan and Herman Holt's now infamous reign of Live Service Terror? Anyway, that Live Service project was cancelled a year ago, and since then the studio has apparently spent the year trying to figure out what they wanted to do next, and apparently they just never found it. All the while, Bloodborne is right there, and it literally...
01:04:09 Ja, also, das ist, glaube ich, ein bisschen das Ding, ne? Will mir wirklich jemand erzählen, dass ein Bloodborne-Remake sich nicht finanziell gelohnt hätte? Hm. Hm. Hm.
01:04:36 Das ist die RUB, ich denke. Das ist das hier nicht so, ich denke, wie viel Talent Drain hat sich in den Studio über die letzten paar Jahre, als Sony hat sie arbeiten auf eine Live Service-Game und als die Studio spent die Pass-Wild-Spinning-its-Wheels. Hatte genug Talent für Sony die nur die Fahrt vorbeigehen? Ich denke, ich nicht, aber diese sind die Fragen durch meine頭, weil es so...
01:04:56 Es ist einfach so, wie es sich an Xbox-Geschüttere Hi-Fi-Rush-Developer Tango Gameworks hat sich an acclaimed Hit, die sich über die Verkaufs-Geschüttelte, und die Verkaufs-Geschüttelte, so die Closure war sehr sehr, sehr, sehr, sehr. Es ist schwierig, als zu nicht so, als zu beher, als hier, als die Stücke, und die Faktor, die wir wirklich, für all diese Jahre, dass sie sich für alle diese Jahre, dass sie sich auf einen Bloodborne-Blood-Borne-Remake war. Das ist wahrscheinlich nicht mehr passiert. Und noch mehr, ein Once-Great-Studio ist nicht mehr. Sehr, sehr, sehr, sehr, sehr zu sehen.
01:05:23 Das ist schon ein monumentaler Absturz, oder?
01:05:52 Von 100.000 Gleichzeitigen auf 1.000.
01:05:56 Überraschung!
01:06:26 Tencent, my vida!
01:06:52 Es ist kein Grund für dieses Studio zu nicht, wo der Funding kommt. Tencent fundiert ein ganzes Stück in ganz allen Gaming Markets, und wir wissen über viele von diesen Projekten. So, warum das hier ein bisschen über das? Es wurde sogar noch weirder, wenn, in der Zeit, Highgarde website, auf ein paar Tage lang, und niemand von Wildlight confirmed, dass es wieder zurückkommt, Leidt man zu uns zu sagen, dass das das definitiv end ist. Just heute, die Site kam zurück mit dem Anbieter, dass die Game war, was noch mehr Content bekommen.
01:07:21 Das ist etwas. Das ist ein neues Base-Type zu sein, als eine neue Raid-Tool. Das ist es. No neuen Characters, oder Weapons, oder Game-Modes. Das ist das. Es ist nicht genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug genug
01:07:48 Nee, also ich freue mich da nicht drüber. Ich hätte es ihnen auch gegönnt, wenn es klappen würde. Aber High Guard ist erledigt. Also das wird nie wieder zurückkommen. Wenn du das Studio zu Dreivierteln dicht machst und dann nur noch mit einer Skeleton-Crew weiterarbeitest, dann machst du kein erfolgreiches Service-Game mehr draus.
01:08:10 Das wird natürlich nichts mehr. Wenn es mit Peak Release Power nicht funktioniert hat, dann wirst du nicht mit einem kleinen Team noch das so rumreißen können, dass es ein Erfolg wird. Das ist weg.
01:08:25 Vor allem, weil Spieler sich das halt auch denken und dann auch nicht in dieses Spiel ihre Zeit investieren wollen, wenn sie davon ausgehen, das wird nicht mehr lange unterstützt. Es gibt ja immer wieder Servicegames, die dann sagen, wir skalieren runter, wir machen mit einem kleineren Team weiter. Das Problem ist, dadurch verlierst du halt dann selbst die Fans, die das Spiel gerne gespielt haben, weil selbst die sich denken, ja gut, aber...
01:08:50 Dann gehe ich lieber in ein anderes Service-Game, wo ich davon ausgehen kann, da ist mein Account was wert. Und nicht die Sachen, die ich mir freispiele und kaufe, sind in zwei Monaten alle egal, weil das Spiel nicht mehr existiert. Das wäre bei Warframe so. Wenn jetzt rauskommen würde, Warframe feuert morgen drei Viertel des Studios, würde ich mir auch Sorgen machen, ist dieses Spiel eins, das noch langfristig gute Inhalte bekommt?
01:09:21 Oder geht seine Zeit dem Ende zu? Zumindest ist es nicht so. Warframe ist stattdessen immer erfolgreicher in letzter Zeit, aber hey.
01:09:29 Wir haben noch etwas Worte, AI und die Art, die es zu verändern, die wir unsere Video Game Hardware haben. Wir haben das letzte Woche, wo wir über die Folge des VALVEs zu verabschieden, die der Steam Machine und Steam Frame zu verabschieden, um die Schmerzen und Preis hikes zu verabschieden. Es ist auch die Probleme, die Stemdeck sind in den Humbleemdeck. Stemdecks haben sich schnell aus in den USA und den USA verabschieden, und das ist ein Problem, dass Valve selbst haben, die sie schon erwähnt, auf der Website zu verabschieden, mit dem folgenden Disclaimer.
01:09:58 Bei uns gibt es auch gerade nur das teuerste Steam Deck. Also das maximale OLED-Modell ist das einzige, das du aktuell kaufen kannst. Die restlichen sind ausverkauft. Bin auch ganz froh, dass ich schon eins habe gerade.
01:10:26 Component shortage is also making things quite difficult for both Sony and Nintendo, but recent reporting from Bloomberg suggests that things have gotten so bad that Sony may be postponing the release of the next PlayStation, and Nintendo may be considering a price hike on Switch 2 consoles, despite earlier hints that they might resist these pressures. Here's what Bloomberg had to say, quote, Sony Group is now considering pushing back the debut of its next PlayStation console to 2028 or even 2029, according to people familiar with the company's thinking. That would be a major upset to a carefully orchestrated strat-
01:10:55 Moment, ihr sitzt auch weg? Ich hab doch grad vor zwei Tagen noch geschaut. Tja, nun, ähm, ich hoffe ihr habt vor zwei Tagen zugeschlagen, Leute, weil... Jetzt könnt ihr es vergessen. Das Teamwork LCD 256GB wurde eingestellt.
01:11:36 Aber war das, ich bin mir, ist das eine neue Info oder ist das nicht sogar schon länger der Fall? Es wurden zumindest schon mal Steam Decks eingestellt. Aber ich glaube sogar noch ein älteres Modell. Ich glaube, oder ist es das? Also das ist nicht ganz neu. Das ist, glaube ich, schon mindestens einmal passiert, dass mit neueren Modellen andere eingestellt werden. Aber dass du halt die beiden auch nicht bekommst, ist hart.
01:12:18 Ja, wenn man jetzt ein Steam Deck hat, könnte man richtig den Scalper machen. Das würde ich ganz gut verkaufen. Selbst wenn es gebraucht ist.
01:12:24 So, price hikes are never good, and hopefully Nintendo can find a way to avoid those that don't involve some new bullshit subscription service to increase margins, I don't know. But the news that Sony is considering a delay to next-gen, that's interesting. And I don't know about you guys, but I'm...
01:12:54 Kind of okay with console generations getting longer at this point. The incremental increase in graphical fidelity from one generation to the next is getting smaller and smaller. And I don't think anyone is looking at their current PS5 or Xbox Series consoles and thinking to themselves, this thing is a piece of shit.
01:13:07 Oh, und in case you thought this was all about consoles, think again. If you're a PC person looking for more storage, and you're thinking you might be up
01:13:36 ...
01:14:06 Es ist echt absurd!
01:14:27 Also, ne, es trifft jetzt selbst normale Festplatten schon, die wir eigentlich schon gar nicht mehr in den PC bauen würden, aber selbst die werden jetzt schwierig. Was soll das?
01:14:49 Oh, mehr Zeitgeist hat er.
01:15:18 Daily average of around 35,000 players on Steam prior to the update. Now of course these numbers don't account for the loads of other people playing through the Blizzard Launcher or on consoles, but yeah definitely indicative that things are on the up. Both Ed and Austin have jumped in for the first time since the transition to Overwatch 2 and they say they're having an absolute blast, particularly with all the new characters and game modes. I've actually reinstalled it too, I really don't know why I did that to be honest with you. Kind of like drunk texting your ex at 3am. Seems like a good idea at the time, then you wake up the next day filled with regret.
01:15:47 Also Skill-Up ist auf einiges gewohnt, der Typ ist Destiny-Fan. Jetzt mal ehrlich. Aber tatsächlich ist das Comeback von Overwatch schon eine absurde Geschichte. Muss man so sagen.
01:16:08 Sie haben jetzt Overwatch 2 wieder in Overwatch 1 umbenannt und damit den großen Relaunch gemacht und jetzt ist es wieder erfolgreich. Das ist, glaube ich, ja noch, das ist doch noch nie in der Gaming-Geschichte passiert, oder? Dass ein Spiel erst ein Sequel rausgebracht hat, das im Grunde das gleiche Spiel nochmal war, damit dann gefloppt ist, das Sequel dann wieder zurück zu Overwatch 1 benannt hat und damit wieder erfolgreich geworden ist.
Fallstudie: Das Comeback von Overwatch
01:16:3701:16:40 Also mir fällt nicht mal ansatzweise was Vergleichbares ein. Es gibt ab und an Spiele, die... Ne, Lords of the Fallen war ja nicht wirklich das gleiche Spiel. Also Overwatch 2 war ja kein neues Spiel. Das war ja Overwatch 1 ein bisschen aufgebrezelt und mit dem Versprechen, dass später ein Story-Modus kommt, der dann nicht gekommen ist. Das ist ja was anderes, als du bringst nochmal ein Spiel raus, das Lords of the Fallen heißt.
01:17:15 Also auf dem Level von Fortsetzungen, das haben wir glaube ich noch nie erlebt. Und ein neuer Shop, ja, das ist wichtig. Ich denke, Overwatch ist aktuell so beliebt, weil Marvel Rivals nicht mehr beliebt ist. Ja, ist eine gute Frage. Was war zuerst da? Hat Marvel Rivals irgendwie verkackt? Oder sind die Leute zu Overwatch, weil Overwatch dann jetzt gerade wieder neu und interessant war? Also ist Overwatch erfolgreich, weil Marvel Rivals weniger erfolgreich ist? Oder ist Marvel Rivals weniger erfolgreich, weil Overwatch erfolgreich ist? Das sind die wichtigen Fragen, ich sag's euch, Leute!
01:17:51 Auf der Ansehebung wird in einem Patch gefühlt mehr drin als die letzten zwei Jahren. Ja, der Patch fühlte sich ja mehr an wie Overwatch 2 als Overwatch 2. Aber damit war es dann nicht mehr Overwatch 2. Das Marvel Rivals Drama war crazy. Was? Was ist denn da passiert? Bringt mich mal up to date. Und danach gehen wir übrigens in die Powerpoint-Infrastation rein. Marvel Rivals etwas weniger erfolgreich wie den ganzen Balance-Updates. Okay. Ja, da bin ich halt einfach gar nicht drin, weil kompetitive Shooter. Neulich habe ich die...
01:18:48 Die Chefentwicklerin von Warframe hat neulich einfach gestreamt, wie sie Deadlock spielt. Da habe ich reingeschaut und dumme Fragen gestellt, was sie daraus für Warframe lernen will. Und sie hat gemeint, sie ist sehr froh, dass sie keinen kompetitiven Shooter entwickeln muss, sondern ein PvE-Koop-Spiel. Dass sie darauf gar keinen Bock hätte.
01:19:13 Jemand wurde beim Turnier rausgeworfen, weil er toxisch gewesen sein soll für 40.000 Preisgeld. Die Teammates waren aber toxisch und das ging dann hart viral. War ein riesiges Drama. Okay. Okay. Warframed auch PvP. Stimmt, aber ich glaube, es ist ein sehr kleiner Teil. Also ich glaube, es gibt schon eine Warframe-Pvp-Community, aber ich glaube, das ist winzig, oder? Also zum Beispiel auch Path of Exile hatte ja auch PvP.
PvP vs. PvE: Die Rolle des Wettkampfs
01:19:5201:19:52 Und Diablo hat auch PvP. Aber ich glaube, dass es ein Prozent der Spieler schafft.
01:20:01 die sich dafür überhaupt interessiert. Ich meine das gar nicht abwertend, weil wenn es euch Spaß macht, ne, habt Spaß damit. Aber zum Beispiel, ich bin ja durchaus tief ins Warframe-Rabbit-Hole rein und ich habe Warframe-YouTube-Guides geschaut und so weiter und so fort. Mir wurde nie auch nur ein Video zu PvP empfohlen. Also irgendwie irgendein Guide, so besiegt ihr Leute den PvP oder sowas. Und auch wenn Leute über ihre Builds und sowas reden, so neue Frame ist da, wie baut man Uriel und sowas.
01:20:28 niemand erwähnt auch nur, was ein guter Bild für PvP wäre. Habe ich noch nie gesehen. Ich habe wirklich, ich habe inzwischen, glaube ich, Stunden an Warframe YouTube-Content geschaut und ich habe den PvP, also, und trotzdem, aus diesen Videos wüsste ich nicht mal, dass es einen PvP-Modus gibt. Ich weiß, dass es den Ingame gibt, aber ich habe noch nie jemanden überhaupt darüber reden gehört, dass er existiert. Deswegen, also es ist, ich weiß auch nicht, ob da irgendwelche Entwicklungsressourcen noch reingehen.
01:21:00 Sagt ja auch was darüber aus, dass die Game Directorin, wenn sie fragt, was lernst du aus Deadlock für Warframe, wenn sie gefragt wird, sagt sie, ich bin froh, kein PvP-Spiel machen zu müssen. Selbst die hat nicht mal direkt im Kopf, dass sie ein PvP-Spiel macht.
01:21:21 Ich hab mal ein Review gesehen, bei dem der Review nur meinte, er kann den PvP-Teil nicht reviewen, weil er keine vollständige Lobby zusammenbekommen hat. Das ist auch schön. Warframe-Profeier ist aus der Hölle, kann ich niemandem empfehlen. Ich kann mir auch nicht vorstellen, dass du Warframe gebalanced kriegst für PvP. Die ganze Philosophie des Spiels ist ja, dass es quasi keine Balance hat und du immer overpowered bist. Das ist auch der gleiche Grund, warum Hack'n Slay ist und sowas. Also die sind halt einfach nicht, das ist halt einfach nicht das Ding.
01:21:55 Der Dude, der angeblich toxisch war, ist jetzt der beliebt auf Twitch und YouTube bei Marvel Rivals. Okay. Ja, dann hat's ja ein Happy End, wenn er wirklich unschuldig war. Muss mich gar zurückhalten, Fight Club zu zitieren. ARPG sind nicht PvP-Balancebar. Das glaube ich eben auch. Deswegen... Ich fand es nur lustig.
01:22:22 Das siehst du ja auch gar nicht so oft, die Chefentwicklerin eines Spiels, das du gerne spielst, beim Streamen zu sehen, ganz normal am Zocken und in den Chat schreiben zu können, fand ich ganz witzig. Weil ich halt wirklich, das ist halt eine interessante Person, die macht eins meiner Lieblingsspiele. Und überhaupt hat Warframe die bizarrste Chefentwicklerin.
01:22:48 glaube ich, ich habe euch das schon einmal erzählt, die bizarrste Chefentwicklerin, die irgendein Spiel hat. Warte mal, ob ich diesen Stream nochmal finde. Moment. Es gab einen 8-Stunden-Stream hier.
01:23:13 Das ist die Chefentwicklerin von Warframe, wie sie Magic-Karten aufmacht. Rebecca Ford heißt die, das ist die Stimme vom Lotus. Hat angefangen als Sprecherin und Community-Managerin, ist jetzt die Game-Direktorin des Spiels. Der Stream heißt, Clown-Streamerin hält den Chat als Geisel und isst Magic-Karten.
01:23:35 Und es war tatsächlich ein Stream, wo sie acht Stunden versucht hat, Final Fantasy Booster aufzumachen, um eine bestimmte Karte zu bekommen. Und sie hat die nicht bekommen und dafür immer wieder die Karte lachend vor Wahnsinn bekommen. Hier Laughing Mad, die Kefka aus Final Fantasy referenziert, bis sie irgendwann Clown Make-Up selbst aufgelegt hat im Stream.
Die unkonventionelle Chefentwicklerin von Warframe
01:24:0501:24:05 Und dann irgendwann sogar eine von diesen Karten gegessen hat. Jetzt warte mal, die Stelle findet man hier doch bestimmt auch nochmal. So, warte. Ist das hier? Also, da ist sie schon 6,5 Stunden dran. Ach, sie hat gerade sogar schon die Karte im Mund. Ja, jetzt warte mal. Hier fängt sie an. Hier wird die Karte verspeist. So. Nach 6 Stunden, 20 Minuten vergebliches Kartenöffnen.
01:24:56 All my life I've trained for this one moment.
Einleitung und persönliche Anekdoten
01:25:5401:25:54 Das ist die Origin-Story des Jokers wahrscheinlich am Ende des Tages. Sie ist zur Karte geworden. Ja, ja. Ja, also das ist die Chefentwicklerin von Warframe. Was hat dich radikalisiert? Genau, genau. Still sane, Exile. Ja, so, ich werde jetzt noch kurz aufs Klo gehen und dann gehen wir zur Präsentation über. Ich bin gleich da.
01:26:34 Ach, schon, wenn sie eine Common gefunden hat. Nee, sie wollte nicht diese Common. Der Gag war, dass sie die andauernd bekommen hat. Sie wollte irgendeinen Final Fantasy Charakter. Ich kenne halt keinen Final Fantasy.
01:26:50 Ich habe den Namen tatsächlich vergessen. Sie wollte eine bestimmte legendäre Kreatur haben, ein Dimir Commander. Emmett Selch, genau, Emmett Selch wollte sie haben. Sie hat sechseinhalb Stunden Karten geöffnet und die nicht bekommen und immer und immer wieder die Karte Laughing Mad gezogen. Deswegen... Und sich dann irgendwann selber als Clown verkleidet und weiter die Karte gezogen.
01:27:17 Ja, so, jetzt aber. Ich bin gleich wieder da. Und dann gucken wir an, was mit der Gaming-Industrie falsch ist. Und danach zocken wir im Mittelalter-Spiel. Rennt nicht weg. So, da bin ich wieder.
01:29:43 Kommen wir heute noch zum Spiel. Ich hoffe es zumindest. Wie gesagt, mir ist bewusst, die Streams sind gerade weniger strukturiert, als sie sollten. Aber ich priorisiere tatsächlich sehr erst mal das, was passiert und das cool ist. Und solange das der Fall ist, bin ich happy. Und der zweite Schritt ist dann, dass es besser strukturiert wird.
01:30:05 Aber letztes Jahr habe ich, also wisst ihr, ich habe es ein bisschen schon gesagt, letztes Jahr sind zu viele Streams ausgefallen, weil ich mir dachte, heute kann ich ihn nicht perfekt machen. Ich wäre zu spät dran oder ich habe keine Zeit mehr, alles vorzubereiten oder so. Und ich war nicht zufrieden damit, wie oft sie ausgefallen sind. Das heißt, ich habe für dieses Jahr entschieden zu priorisieren, dass Streams stattfinden und sie Spaß machen.
01:30:32 Selbst wenn sie nicht perfekt sind. Und ihr dürft mir gerne Feedback geben, wenn es mal ein Stream ist, den ihr dann auch deswegen nicht so cool findet. Das ist total legitim. Aber lieber, dass überhaupt was passiert und es lustig ist. Und ich finde, das ist es. Und dann schauen wir weiter. So, was war noch im Chat? Es waren noch ein paar Fragen. Habt ihr sonst noch irgendwie Fragen? Bevor wir jetzt zur Präsentation kommen, gibt es noch was Kürzes, was ihr ansprechen wollt? Wollt ihr irgendwas wissen? Könnt ihr gerne raushauen.
01:31:01 Warte mal kurz, da waren noch ein paar Sachen, oder? Ne, war gar nicht so viel. Ich glaube, ich habe das meiste beantwortet. Ich hoffe, ihr hattet einen angenehmen Tag. War okay bei mir heute. Ich hoffe, bei dir war es auch okay. Es war auch nicht schlecht. Es war nur so ein bisschen so... Es war ein mittlerer Tag. Die darf man ja auch mal haben.
01:31:32 Kommt ein Video, kommt ein Videospiel von 2026. Wir haben gestern die Ehrenrunde gemacht. Die Ehrenrunde wird auch bei allen Beteiligten, bei Bonge war glaube ich nicht. Ich weiß nicht, wie Bonge war, also die dürften es hochladen, ich habe kein Problem. Ich weiß gerade nicht, ob Bonge war sowas hochlädt bei sich auf YouTube. Aber Gamestar Talk, Steinweilen, Ranger werden sicher alle hochladen. Ich überlege mir auch noch, ich weiß nicht, ob ich schon zu spät dran bin, aber andererseits, who cares, ob ich auch noch Toplisten...
01:32:02 von mir machen will. Rollenspiele und Strategiespiele zumindest. Bin da ein bisschen hinten dran, vergleichen mit den Videos von GameStar. Aber inzwischen wurden ja noch ein paar mehr Release-Termine bekannt gegeben. Das heißt, es wären auch wieder neue Infos drin. Eigentlich mache ich das schon immer ganz gerne.
01:32:36 Zum Glück halte ich nichts von Magic, sagt Lakuza und wird gefragt und dann darfst du hier Mod sein. Ja, ich gebe zu, ich muss euch was gestehen. Ich muss euch was gestehen. Lakuza war ja einer der allerersten Mods hier. Ich bin mir ehrlicherweise gerade nicht mehr sicher, ob du der Erste warst oder Prometheus oder ihr beide gleichzeitig, aber einer der allerersten. Das heißt, ich hatte noch nicht...
01:33:04 mein umfangreiches Reinheits-Aussiebe-Quiz, wo ich abstimme, ob der Mod in allen Geschmacksfragen mit mir auf einer Linie ist, wie man das natürlich tun sollte. Das heißt, er hat sich da durchgemogelt. Das heißt, er hat manchmal andere Meinungen als ich. Das ist ein großes Problem. Jetzt kommen die anderen Verrätermods und sagen, dass es bei ihnen auch so ist. Das wird ja immer schlimmer hier.
01:33:36 Das ist ja immer schlimmer hier. Sollte man den Ersten nicht dem Teufel opfern, das weiß ich nicht. Das weiß ich nicht. Ähm, als kritisierenswert. Das klingt, Moss mit eigenen Meinungen, ja, klingt nach Revolution, my taste beleidigung ist das. Ja. Hm. Warum spielt ihr kein Magic? Dark und Nano. Ihr wirkt mir eigentlich beide wie Personen, denen Magic gefallen könnte. Das meine ich tatsächlich auch ernst. Warum eigentlich nicht?
01:34:14 Motsrevolte, ja, zu teuer. Ja, das verstehe ich tatsächlich. Das verstehe ich. Ich spiele nicht mehr, weil ich Commander absolut langweilig finde. Es wäre ja immer schlimmer hier jetzt. Ist die Community auch so?
01:34:35 Ich muss sagen, die Mods hier sind viel zu brav. Normalerweise müssen die Mods die größten Trolle im Chat sein. Wir haben hier schon sehr anständige Mods, muss man sagen. Bei meiner Spielzeit in Final Fantasy XIV wäre das entschließend mein Untergang. Ja, aber das ist doch das perfekte Argument. Wenn du Final Fantasy magst, das Final Fantasy Set, das war so cool. Weil ich nie für Trading Card-Spiel zu haben war, keine Zeit habe und so schon genug Geld ausgebe für andere Sachen. Ja gut, Nado, das stimmt. Du sammelst ja Bücher wie andere Leute Magic Karten.
01:35:03 Und du kaufst dir auch gern das besonders seltene Foil-Buch. Okay, das kann ich verstehen. Wenn man Bücher so ernst nimmt wie du, dann ist es ein Hobby, das ähnlich ins Geld geht wie Magic-Karten. Weil Nano, für alle, die das nicht wissen, Nano ist natürlich ein belesener Mann. Aber Nano ist nicht Typ, ich kaufe mir das Buch in der günstigen Paperback-Variante.
01:35:34 Nano ist der, der dir empfiehlt, wenn Brandon Sanderson irgendwelche Special Hardcover Signed Editions mit 100 Stück für 200 pro Exemplar versendet. Das ist, wo du dich an Nano wenden musst, für die beste Version deines Lieblingsbuches. Was ich sehr respektiere. Wie gesagt, das ist tatsächlich ein Argument, das ich gelten lasse gegen Magic. Würde ich Bücher so ernst nehmen wie du, dann hätte ich auch keine Zeit mehr für Magic, glaube ich.
01:36:03 So. Ein kultivierter Herr. Ja, ja, ja. Ja, sagt es Ihnen nicht, aber die Mots hier sind ja wirklich ein sehr anständiger, sehr kultivierter Haufen. Aber erzählt Ihnen nicht, dass ich das gesagt habe, dann nehmen Sie sich zu viel raus und werden dreist.
01:36:20 Ich habe nur begrenzt Platz, dann kann es gleich die schicke Variante sein. Ja, das ist tatsächlich mein Problem. Ich habe jetzt wieder angefangen, jetzt Bücher in Papier zu lesen, weil ich merke, es erfreut mein Herz auf eine Weise, die ich vergessen hatte, dass es erfreut werden kann. Aber mir wird auch direkt wieder klar, warum ich denn damals auf digital umgestiegen bin. Weil ich keinen Platz habe und Platz in München ist bares Geld.
01:36:47 Ich habe direkt gemerkt, warum ich damals digital wurde, weil ich bei mir ausgezogen bin von den Eltern in die Studentenbude, die ein Zimmer hatte und da war halt für ein Bücherregal kein Platz. Jetzt habe ich Bücherregale.
01:37:02 Aber wisst ihr, womit meine Bücherregale voll sind noch? Das ist auch völliger Quatsch. Aber ich will sie irgendwie auch nicht wegtun. Ich habe mir noch meine ganzen Lieblingscomics von früher aufgehoben, die ich gerne gelesen habe. Lustige Taschenbücher, Asterix und sowas. Und ich lese die gar nicht mehr so viel. Aber ich verbinde so viel Kindheit mit ihnen, dass ich sie auch nicht irgendwie wegtun will. Meine lieblingslustigen Taschenbücher.
01:37:36 Weil das war halt eine gute Zeit. Und ich hab die komplett One Piece, alle Bände One Piece hab ich stehen im Regal. Weil witzig, also da fand ich digitales Lesen nie cool. Comics fand ich immer in der Hand besser. So viel Comic bin ich noch egal nachvollziehbar. Ja, es ist halt echt so. So, aber jetzt. Ich hab alle Dragon Ball und Devil's Head Mangas. Die hatte ich tatsächlich nie komplett.
01:38:26 Das habe ich mir zusammen geliehen von Kumpels. Wir waren alle Dragon Ball Fans, aber niemand hatte alle Bände. Das war ein bisschen weird. Ein guter Freund von mir hat Detektiv Conan gesammelt. Das war geil. Ich konnte mir ganz Conan immer von ihm ausleihen. So. Also, liebe Leute, was ist heute unser Hauptthema?
01:38:56 Wir Radler, hallo! Einen schönen Abend wünsche ich dir. Wie geht's dir? Radler, hast du schon ins neue Anno-Update reingeschaut? Wie ist gerade dein Stand mit Anno? Würde mich tatsächlich sehr interessieren, weil ich habe das Gefühl, die Community ist unzufrieden und die Spielerzahlen sind auch nicht so geil, was man zumindest auf Steam sieht. Uplay sehen wir ja leider nicht. Deswegen würde mich sehr A, deine Meinung interessieren, B, was du aus deinem Publikum hörst, was ja wirklich so die...
01:39:26 die ganz eingefleischten Anno-Fans auch sein dürften. Ich bin selber gerade nicht sicher, ich will auch nicht zu pessimistisch sein. Warten alle auf den ersten Content-DLC? Ja, so geht's mir auch. So geht's mir auch. Ich meine, ich bin ja nicht so ein krasser Effizienzbauer wie du, nicht mal im Ansatz, du bist viel besser als ich, aber ich glaube, wo wir uns einig sind, ist...
01:39:52 dass ein DLC, der nur Mosaikplätze und gar keine Produktivität bietet, jetzt auch nix für uns ist. Ich hab versucht, schöne Inseln zu bauen in Anno, aber ein ganzes Mosaik, das nur Platz verschwendet, ist halt dann doch selbst mir... Nee. Nee. Da könnte ja auch ne Garum-Socié stehen. Stattdessen. Die was produziert. Das reicht grad noch nicht. Ja. Ja.
01:40:25 Man merkt aber, ich habe auch das Gefühl, man merkt ein bisschen, dass die Entwickler sich zurückhalten für, ich hoffe, einen großen Aufschlag mit dem DLC. Weil auch die Patches sind ja jetzt, also es war schon gut, dass wir da Sachen gefixt haben, aber die Patches haben mich jetzt auch nicht wirklich motiviert, wieder krass reinzugehen. So, wir, liebe Leute, reden heute über unser aller Lieblingsthema, die Gaming-Industrie und warum sie in der Krise ist. Wir haben am Mittwoch...
Analyse der Gaming-Krise
01:40:5601:40:56 eine Präsentation begonnen von einem Analysten namens Matthew Ball, der das jährlich macht, der Status von Videospielen im Jahre 2026. Und diese Präsentation ist sehr lang, das heißt, wir werden uns nicht alles nochmal angucken, aber...
01:41:16 Ich kann es nochmal kurz zusammenfassen. Hier hat er aufgeschlüsselt, wie groß die Videospielbranche seit 1990 ist. Und man sieht, es gab massives Wachstum.
01:41:29 Man sieht aber auch, dieses Wachstum ist in den letzten Jahren, auch nach Corona, jetzt nicht mehr so krass gewesen hier. Das war das Wachstum der letzten paar Jahre. Und im Weiteren hat er auch noch aufgeschlüsselt, dass ein Großteil von dem Wachstum, das noch existiert, zwei Faktoren sind, nämlich China und Roblox. Wenn du China und Roblox rausrechnest,
01:41:59 dann wächst die klassische Gaming-Industrie, wie wir sie kennen, eigentlich gar nicht mehr. Was wächst, sind neue Arten von Medien, wie zum Beispiel Online-Glücksspiel. Ich kann mal gucken, ob ich die Roblox-Folie finde. Also das hier ist 38% des Wachstums ist der chinesische Markt. Hier sieht man das Wachstum pro Jahr. Das rote ist immer China.
01:42:41 Und das gleiche hat er mit Roblox gemacht. Also hier, das zeigt es, glaube ich, ganz gut. Wenn man, also das sind die Gesamteinnahmen der Videospielbranche in den letzten Jahren. Nee, warte, Roblox kommt noch dazu, oder? Vielleicht, wenn man das auch noch irgendwo hatte. Hier, ja, Roblox. Roblox ist 60% des Wachstums. Das hier ist Roblox. Das blaue immer.
01:43:18 Wir haben vorher schon China gesehen, das heißt, wenn man das beides rausrechnet, ich weiß nicht, ob es hier nochmal... Ja, hier, das ist die Grafik, genau. Hier sieht man die Gaming-Einnahmen und das hier unten ist der klassische westliche Gaming-Markt und hier ist alles rausgerechnet. Roblox, Abo-Dienste und China.
01:43:46 Und wenn ich nicht sagen will, dass China nicht zählt, aber er will damit verdeutlichen, in was für einer schwierigen Lage sich westliche Entwickler und Publisher befinden. Weil hier eigentlich nicht mehr viel passiert. Und das erklärt einiges, was gerade in... Also das erklärt zum Beispiel auch die Schließung von Bluepoint. Weil die alle hart sparen wollen.
Ursachen und Folgen der Krise
01:44:2401:44:24 So, wir waren bei... Und derweil haben wir übrigens... Derweil wisst ihr, was schon wächst. Ja, hier... Das ist PC und Konsole. Das ist Mobile. Das sind Mobile Casino Games. Und das ist das sogenannte iGaming. Das ist Gaming online, wo du Geld reincashst und auch Echtgeld gewinnen kannst. Das ist inzwischen anscheinend ähnlich groß wie PC und Konsole.
01:45:08 Ja, warum heißt das iGaming? Ich weiß nicht genau. Warum heißt das iGaming? Das sind keine Sportwetten. Das sind schon solche Spiele, der Unterschied ist, also es gab ja schon davor Glücksspielspiele, aber da konntest du kein Geld gewinnen, also bei vielem davon. Das hier, also iGaming ist Real Money Gaming. Du kannst Geld gewinnen und Geld reinstecken.
01:45:44 Und man hat irgendwo, irgendwann hat er auch eine Statistik gesehen, in Indien ist das jetzt verboten übrigens zum Beispiel, also das ist gar nicht mal überall erlaubt, aber hier sieht man, wie das gewachsen ist in den letzten Jahren. 2025 haben die Menschen weltweit 54 Milliarden im Online-Glücksspiel verloren. 54 Milliarden!
01:46:21 Das ist ein Viertel des gesamten Gaming-Marktes.
01:46:28 Also ganz Gaming weltweit, Konsole, PC, Mobile, Roblox, Game Pass inklusive China, hat 2025 200 Milliarden verdient. Das ist das Gesamtvolumen des Gaming-Markt. Das hier nicht drin, das haben sie nicht dazu gezählt, aber das ist nicht ein Viertel und der Rest des Gaming ist 150 Milliarden, aber nur zum Vergleich. Das hier...
01:46:55 ist ein Viertel so viel, wie ganz Gaming einnimmt. Und da ist Candy Crush, das ist nicht nur Core Gaming, wie wir es kennen, da ist Candy Crush dabei und all der Kram, Diablo Immortal und so weiter und so fort. Aber ein Viertel davon ist das. Während sich halt klassisches Core Gaming trotz gewisser Erfolge immer schwerer tut.
01:47:24 Weil Spiele werden teurer. Also die Kernthese ist, das können wir gleich mal zusammenfassen, die Kernthese ist, dass Spiele werden teurer und es gibt mehr Konkurrenz, weil mehr Spiele kommen. Entsprechend wächst aber der Markt nicht mit. Es gibt nicht groß neue Spieler. Die Spieler, die da sind, spielen gar nicht so viele Spiele, weil viele in ihren alten Servicegames drinstecken. Also zum Beispiel...
01:47:57 Wer halt immer noch Fortnite spielt, der holt sich nicht alle zwei Monate ein neues 60-Euro-Spiel. Und das sorgt dafür, dass Publisher verschiedene Strategien einsetzen, dem entgegenzuwirken, die das Problem teilweise eher sogar verstärken, nämlich kürzen, feuern, streichen und gleichzeitig Dinge teurer machen. Was dann potenziell noch mehr dazu führt, dass Leute nicht mehr zocken.
01:48:35 So, das war der erste Teil der Präsentation, nochmal zusammengefasst. Die haben wir am Mittwoch geguckt. Wer wirklich Bock hat, kann gerne am Mittwoch nochmal nach, kann den Mittwochstream nochmal nachholen. Wachstum ist eigentlich auch nur wichtig für Firmen, die sich von Investoren abhängig machen, sprich Firmen an der Börse. Nicht nur, wenn Spieleentwicklung teurer wird, dann brauchst du ja tatsächlich Wachstum, um mit dem Schritt zu halten. Und es wird ja auch einfach teurer. So.
01:49:11 Allein in der Stammachung soll es mal schon gedauern. Das stimmt nicht. Ich habe ja auch noch viel geschwätzt. Oh Gott, wir streamen wirklich wieder zwei Stunden. Ey, ey, was ist mit mir? Gibt es auch als YouTube-Video vom Mittwoch? Nur hier als VOD. Ne, gibt es nicht als YouTube-Video. Ich habe es mir überlegt. Aber ich habe mich dann diesmal noch dagegen entschieden. Aber ich überlege, ob wir das künftig solche Sachen auch auf YouTube bringen. Ich will, also, ich will dieses Jahr sehr experimentieren mit mehr einfach.
01:49:38 Mehr Sachen auf YouTube bringen. Mehr Clips auch auf YouTube bringen. Ich will da ausprobieren, was wir so machen können. So. Klingt das nicht ein A-Problem? Nein, nein, überhaupt nicht. Überhaupt nicht. Wir sehen ja nur die Silk-Songs dieser Welt.
01:50:02 Aber das ist nicht die ganze Wahrheit. Indies leiden ja noch mehr darunter. Ich meine, da gab es auch eine Folie. Ich glaube, die finde ich jetzt auf die Schnelle nicht mehr. Aber er hatte den Vergleich gemacht. Er hat gezeigt, wie viele Spiele auf Steam pro Jahr rauskommen. Und das hat sich irgendwie verzehnfacht in den letzten paar Jahren. Und für jeden Indie, der erfolgreich ist, gibt es 10, von denen du nie gehört hast, weil sie deine Aufmerksamkeit nicht bekommen haben. Und das heißt nicht, dass die scheiße sind. Die können gut sein.
01:50:30 Aber die Konkurrenz ist einfach krass. Das ist nicht nur ein A-Problem. Umgekehrt gibt es ja auch immer noch sehr erfolgreiche A-Spiele. Das ist ein Gaming-Branchen-Problem.
01:50:45 Ich will und soll es auf YouTube bringen. Ja, ich bin auch mehr und mehr dieser Meinung. Ich glaube, da geht noch mehr. Aber ich will das Schritt für Schritt machen. Ich will erst mal lernen, wie ich das gut mache. Ich glaube, wie gesagt, ich hätte das gestern Mittwoch wahrscheinlich aufnehmen sollen. Aber ich war auch nicht sicher, wie weit wir durchkommen und sowas. Und ich habe mir auch gedacht, ich glaube fast, die Infos hier, das hat noch mehr Wert, wenn ich das...
01:51:17 kuratiert verarbeitet zu einem geschnittenen Video, zu einem gescheiten. Aber ich würde, wir sind da auf jeden Fall dran. Wir arbeiten dran. AK stimmt zu und AK ist Games das Videochefin, dann muss es stimmen. Fängst du auch noch auf YouTube gleichzeitig zu streamen? Ne, das ist tatsächlich konkret das Gegenteil von meinem Plan. Mein Plan ist, auf Twitch zu streamen und auf YouTube mehr davon in hochwertige Videos umzuwandeln. Aber sehr konkret nicht.
01:51:53 Auf YouTube streamen, weil YouTube streamen nicht so geil ist.
01:51:57 Vielleicht ändert sich das irgendwann. Also ich meine, am Ende, ich mache das hier beruflich und ich werde das tun, was nötig ist, damit der Job funktioniert. Aber YouTube ist tatsächlich zum Streamen unangenehm und zum Moderieren auch. Solange ich es vermeiden kann, werde ich das tun. Vielleicht ist das nicht klug. Ich weiß, einige schlaue Menschen, die ich kenne und die ich sehr schätze, Maxim zum Beispiel streamt auch direkt auf YouTube. Sliffing Brits streamt nur auf YouTube, aber der ist auch mehr ein Event-Streamer, der streamt ja nicht täglich.
01:52:26 Nicht mal wöchentlich. Und seine Videos sind dann auch mehr wie YouTube-Videos. Aber... Ja, mal gucken, mal gucken. So. Nun hat er Gedanken, wie die Industrie noch wachsen könnte. Also jetzt haben wir das Problem identifiziert. Was kommt denn dabei noch? Was kann uns noch retten? Mal schauen. So, er identifiziert...
01:53:09 Oh Gott, das ist ja schrecklich. Die fünf größten Wachstumsbereiche im Gaming sind neue Märkte, das ist fair enough, weil die großen etablierten Kernmärkte stagnieren, Werbung, hier bin ich nicht sicher, was das gemeint ist, D2C und alternative Zahlungskanäle, externe Entwicklung und Roblox.
01:53:49 Direct to Customer, okay. Schauen wir, was er damit meint. Vielleicht, dass du irgendwie Sachen wie Steam umgehst, um die 30% nicht zahlen zu müssen. Er wird es erklären. Er wird es erklären. So, er fängt mit den neuen Märkten an. So. Direktvertrieb vom Publisher. Ja, also der Epic Store zum Beispiel. Aber der ist ja auch nur für Epic das. Der nimmt ja auch noch einen Anteil, wenn auch einen kleineren.
01:54:25 Roblox Alkoholm aufzuführen ist aber auch wild. Nee, warum? Er hat es ja vorher aufgeführt, wenn Roblox 60% des Wachstums ist. Roblox ist, also ich weiß nicht, wer sich das noch... Warte mal kurz. Das kann ich euch gerne... Ich such das mal raus. Neulich hat mein Investor Kumpel das auch geschrieben. Ja, Roblox hat im letzten Quartal
01:55:10 so viel User Engagement gehabt, wie Steam, Playstation und Fortnite zusammen. Ich verstehe, dass man das nicht gerne hört, aber du könntest eher sagen, es ist absurd, hier Steam aufzuführen, als es absurd, hier Roblox aufzuführen. Ist leider so.
01:55:41 Ich finde das auch nicht geil, um das ganz klar zu sagen. Aber es ist so. Es ist ja auch für mich scheiße, weil ich bin Medienberichterstatter über klassisches Gaming.
01:56:02 Die Tatsache, dass jüngere Leute sich dafür nicht mehr interessieren heutzutage, ist langfristig für mich eine berufliche Herausforderung, so blöd das jetzt klingen mag. Das ist ja auch Teil der Geschichte, wenn auch einer, der den meisten von euch egal sein kann. Aber ist jetzt nicht so, als würde ich das ausblenden, denke ich schon drüber nach. So, also.
Wachstum in neuen Märkten
01:56:3201:56:32 Argument ist, wenn die klassischen acht Märkte, das sind unter anderem die USA, Deutschland, Frankreich und so, also halt die klassischen westlichen Großnationen, wenn die stagnieren, aber der globale Markt gewachsen ist, dann muss das Wachstum ja aus anderen Ländern gekommen sein. So weit, so nachvollziehbar. Und man sieht es hier.
01:57:02 Seit 2021 sind diese klassischen Märkte gesunken. China ist gestiegen und Nicht-Kernländer sind ebenfalls gestiegen. Ich meine, ein guter Vergleich ist nochmal, gut 2019, seitdem ist alles gewachsen, aber...
01:57:27 Die Nicht-Kernländer haben sich fast verdoppelt seit 2019. Und die klassischen Kernländer haben sich nur so um 25% erhöht, ungefähr. Bisschen mehr, glaube ich. China hat tatsächlich... Das ist super interessant. Wir hatten das vorher schon. China hat auch noch sehr viel Potenzial nach oben. Denn in China gibt es zwar sehr viele Mobile-Spieler.
01:58:07 Aber es gibt noch eine Menge Leute, die man zum PC oder auf Konsole ist da nur 2,5% der Chinesen zocken auf Konsole, 12% zocken auf Steam. Nur um das mal ins Verhältnis zu rücken. 12% auf PC und trotzdem ist Chinesisch manchmal schon in manchen Quartalen die am meistgenutzte Sprache auf Steam.
01:58:42 2% sind Chinesen oder Chinesen Gamer? Ne, das ist die Gesamtpartizipation. Die Gesamtpartizipation, also die Hälfte der Chinesen ungefähr sind Mobile Gamer, 13% sind PC Gamer und nur 2,5% sind Konsolengamer. Von Chinesen, die 5 oder älter sind, ist die Statistik hier. Aber, ne, also ich frage, diese Prozentzahlen so von Mobile Gaming und so, die sind nicht so, die sind nicht ungewöhnlich. Das ist bei uns ähnlich. Und eben ein Markt...
01:59:42 Der, wie sie hier sagen, seit Corona mehr gewachsen ist als Gaming im Rest der Welt. Also bei uns zumindest. Mexiko, interessanterweise, ist auch ein Markt, wo neue Gamer dazukommen und die Verbreitung von Gaming wächst. Okay, das hätte ich jetzt nicht gedacht. Mexiko ist jetzt der zehntgrößte Gaming-Markt weltweit und hat damit Italien verdrängt.
02:00:30 Italien war für mich immer vor allem assoziiert mit Spielautomaten, weil ich die im Italienurlaub dort immer meine Eltern um Geld angeschnorrt habe. Darf ich mal kurz nochmal anmerken, ich weiß, ich hab's jetzt schon ein paar Mal gesagt, wie sehr ich feiere, was ihr alles genau wie ich für weirde Nerds seid in diesem Stream-Publikum. Seitdem ich angefangen habe, jetzt so seit einer Viertelstunde,
02:01:11 diese lächerlich dröge PowerPoint-Präsentation zu lesen, wenn wir hier schon bei Statistiken sind, ist die Zuschauerschaft um ungefähr ein Drittel gestiegen. Ich glaube, das ist so ungefähr... Ich glaube, ich bin einer der wahrscheinlich irgendwie fünf Streamer auf der Welt. Drakon ist sicher einer der anderen, bei dem man das sagen könnte.
02:01:45 Die Hälfte sind einfach Drakon-Lörker. Ja, das würde mich nicht wundern. Jetzt mal eins in den Chat. Wer von euch ist von Drakon hier? Bestimmt, oder? Mal ein paar Drakon-Emotes in den Chat, bitte. Ich sehe euch doch. Ja, natürlich, da sind sie.
02:02:09 Sehr gut, sehr gut. Ja, ihr seid ein berechenbares Volk. Nicht original, aber Drakon gucke ich auch. Ja, das wundert mich gar nicht. Aber das finde ich ja groß. Drakon ist ja mein Junge, mein Schüler. Ich schaue Drakon und bin von hier. Das ist ebenfalls ehrenwert. Fühlt sich an wie Arbeit und, äh, Deutsche mögen halt Arbeit. Paradox-Film, wo wir das gleiche Pupen gehen. Ja, natürlich, Paradox haben wir viel gespielt hier. Ehrlicherweise in letzter Zeit weniger.
02:02:44 Das liegt aber auch daran, ich wollte EU5 eigentlich mehr streamen, aber der neue Patch hat mein Savegame kaputt gemacht. Das hole ich aber noch nach. Spätestens wenn EU5 sein Byzanz-DLC kommt, dann wird Kaiser Maurice von Byzanz nochmal ins Feld ziehen. So, Brasilien ist tatsächlich... Guckt euch das mal an! In Brasilien...
02:03:19 sind 85% der über 16-jährigen Gamer. Da zählt natürlich sehr viel Mobile rein, logisch. Apropos Nerd, hast du eigentlich Bücher von Sanderson gelesen? Ja, lange Zeit war er einer meiner Lieblingsautoren. Ich hab Sanderson angefangen mit Warbreaker und habe dann weitergelesen. Mistborn ist einer meiner Lieblingsbuchreihen. Elantris fand ich okay, nicht großartig, aber gut.
02:03:53 Und ich gebe zu, dass ich leider die Stormlight Archive Serie ein bisschen zu langatmig fand. Ich weiß aber, dass ich damit in einer ketzerischen Minderheit bin. Und sehr viele Leute sagen mir, dass ich eine unsinnige Meinung habe und dem nochmal eine Chance geben soll. Aber ich fand das erste Stormlight, das fühlte sich an wie ein Buch, das du um die Hälfte hättest kürzen können und es immer noch funktioniert hätte. Also vor allem die Caladin Storyline, wie er da...
02:04:25 Kapitel um Kapitel deprimiert im Schützengraben hockt und sich fragt, ob er es schafft oder nicht. Das hat mich nicht abgeholt. So leid es mir tut, aber ich will ihm nochmal eine Chance geben, weil ich früher Sanderson geliebt habe. Und ich würde ihn gern wieder mehr lieben. Nicht Kaladin einkürzen. Kaladin ist so ein langweiliger Sack, ey. Ach. Ach.
02:04:54 Aber ich bin gespannt auf die Apple-Serien und die Filme von Sanderson. Ja, ja. Sanderson schreibt jetzt ja gerade das Drehbuch zu einer Mistborn-Verfilmung. Und da bin ich so gespannt drauf. Das könnte so geil werden. Vor allem Mistborn ist ja noch mein, ne, Sanderson, als ich ihn mochte. Ich hab sogar lange Zeit seinen... Er hatte, ich glaube, er ist da inzwischen leider raus. Oder nicht mehr viel. Er hatte einen Podcast übers Schreiben. Den hab ich viel gehört.
02:05:24 Vor allem, nachdem ich eine Weile, also früher wollte ich ja noch selber Buchautor werden. Writing Excuse, das ist von Brandon Sanderson. Immer noch ein sehr hörenswerter Podcast. Es gibt bergeweise Folgen. Er ist zwar, glaube ich, inzwischen raus, aber die alten Folgen gibt es ja immer noch. Wirklich ein guter Podcast. Und wie gesagt, schreib Ratschläge von einem der erfolgreichsten Autoren der Welt. Was will man mehr? Und er hat noch einen Podcast mit Dan Wells.
02:05:49 Dan Wells, tatsächlich auch ein Autor, den ich sehr gerne mag. Der hat die Serienmörderbücher geschrieben. Ich finde nur, das ist jetzt hart ihm gegenüber, ich finde nur, er hat seitdem nichts mehr Gescheites gemacht. Die erste Serienmörder-Trilogie von Dan Wells ist ein Meisterwerk, finde ich. Also eine meiner absoluten Lieblingsbuchreihen.
02:06:11 Aber schon die zweite war deutlich schlechter und die Jugendbücher, die er nachgeschrieben hat, haben mich gar nicht abgeholt. Das war so generisches Young Adult Zeugs. Vielleicht hat er inzwischen wieder was anderes noch gemacht, aber trotzdem ein Autor, der Sachen gemacht hat, die ich sehr mag. So, dann Brasilien, wie gesagt, auch starkes Wachstum. Spanien wächst, interessanterweise. Und zwar sogar nach Corona stärker als davor.
02:07:01 Konsolenausgaben und PC-Ausgaben um 50% erhöht seit 2020. Nicht schlecht. Die Spanier haben also Bock auf Gaming. Also in sehr vielen Ländern wächst die Spielerschaft anscheinend. Interessant ist, dass sie in Saudi-Arabien so krass ist. Das erklärt natürlich, warum die gerade ganz Gaming aufkaufen. Was ich natürlich nicht schön finde, aber hey.
02:07:43 Ich meine, Vietnam, da wissen wir es, das sind alles Age of Empires 1 Spieler. So, hier gibt es auch mehr Wachstum. Okay, interessanterweise auch Roblox wächst in diesen neueren Märkten mehr als bei uns. Was ist Rao nochmal? Das hat er vorher erklärt. Welche geografische Region ist das?
02:08:40 Rest of World. Ah, okay. Und APEC ist wahrscheinlich ein asiatisch-pazifischer Raum, oder? Ja. Also das ist hier der US-amerikanische Raum. Das ist Europa. Interessanterweise bei uns sogar ein bisschen größer. Und in Asien und dem Rest der Welt ist es sogar noch stärker. So, und das heißt unter anderem, wenn du dieses Wachstum willst,
02:09:27 Und das, wie gesagt, das wird, glaube ich, das wird eine Rolle spielen. Und das tut es ja schon. Du machst Spiele für die Geräte, die die Leute dort haben. Und das ist halt nicht der PC mit der 5090. Außerdem, das würde ich gleich alles nochmal im Detail erklären, aber selbst bei Handys, okay, er nimmt sogar Handy als Beispiel, selbst bei Handys sagt er,
Anpassung an die Hardware-Realität
02:10:0202:10:02 Man sollte halt nicht fürs neueste iPhone designen. Weil das haben die Leute nicht in deinen neuen Märkten. Man sieht halt hier, dass viele beliebte Mobile-Spiele auch noch auf iPhones von hier 2015 funktionieren. Genshin Impact, Clash Royale, Pokémon Go. Und nicht wirklich sich... Also selbst, weil Handys können ja inzwischen richtig gute Grafik. Aber das wird gar nicht maximal ausgenutzt.
02:10:55 Anscheinend gibt es sogar Spiele, die sich auf verschiedene, die zwei Versionen haben für neuere und ältere Handys. 65% des weltweiten Google Play Videospielumsatzes kommt von Low-End und Mid-Tier Handys. Und nur 10% von High-End Handys. Ich meine, das witzigerweise deckt sich ja auch sehr mit den Steam-Hardware-Umfragen.
02:11:37 dass bei allem, was wir hier reden über Spitzenhardware und wie teuer die wird und sowas, die meisten Leute hatten davor schon nicht die ultrakrassesten Geräte. Am beliebtesten auf Steam, 40% der Steam-Nutzer haben 16 GB Arbeitsspeicher.
02:12:05 Und die beliebteste Grafikkarte mit 4,16% ist die GeForce 4060. Und die mit Abstand meistgenutzte Bildschirmauflösung ist immer noch 1080p und nicht mal 2K, sondern immer noch 1080p mit 52%. Deswegen, was Seisen auch schreibt, das hatten wir neulich in dem Skill-Up-Video auch gesehen und ich bin auch dieser Meinung,
02:12:33 Auch wenn der Grund natürlich ein Unschöner mit vielen negativen Implikationen ist, dass Hardware so teuer ist. Grundlegend bin ich tatsächlich auch der Meinung, wir brauchen gerade noch keine Next-Gen, oder? Es fühlt sich nicht an, als gäbe es den technischen Fortschritt, der das rechtfertigt. Auch jetzt am PC brauchen wir eine 60er-Generation Nvidia-Grafikkarten.
02:13:11 Ja, also sowas wie die Switch 2, absolut. Das war schon mal langsam notwendig. Persönlich würde ich auch sagen, wo ich tatsächlich mich noch über Fortschritt freue und wo es ja auch welchen gibt, sind Handhelds. Also nicht nur die Switch, sondern auch, wir haben ja inzwischen so die neuesten, ne, ich bin, ihr wisst, ich bin MSI-Partner, deswegen nehme ich jetzt die MSI-Claw als Beispiel, aber die neuesten Handhelds, die MSI-Claw, da geht halt schon eine ganze Menge mehr als Steam Deck.
02:13:40 Da geht ja schon nochmal eine ganze Menge mehr. Das sind Sachen, wo ich tatsächlich eher Potenzial sehe, aber was will ich jetzt mit dem nächsten Gaming-PC so? Was reizen denn überhaupt den aus, den ich gerade habe? Wahrscheinlich Witcher 4, wenn es dann kommt.
02:14:08 Oh, übrigens, spannenderweise, das werfe ich gerade mal kurz ein, aber das ist ja für den Weltmarkt und das Hardware-Thema auch relevant. Wisst ihr, was soeben passiert ist, liebe Mozart? Es tut mir so leid. Es tut mir so leid. Aber offenbar hat an diesem heutigen Tage der oberste Gerichtshof in den USA Donald Trumps Zölle für verfassungswidrig erklärt. Und man muss jetzt noch gucken, was das für...
02:14:41 Gaming bedeutet. Gleichzeitig wird Roblox verklagt von LA für Geschäftspraktiken, die Kinder gefährden. Das finde ich wiederum gut. Ich habe es jetzt erst auf Twitter, also ist es jetzt neu. Es ist eben erst passiert. Also, dass die Mehrheit der Gamer auf Nicht-Spitzen-Hardware-Spielen ist bekannt.
02:15:25 Und ich würde auch sagen, wir sehen ja jetzt schon die Resultate dessen, oder? Wir sehen ja jetzt schon die Resultate dessen. Also schon seit längerem. Ich habe gerade heute mit einem befreundeten Spieleentwickler geschrieben, wo wir darüber geredet haben, wenn man sich überlegt, letztes Jahr oder auch in den letzten Jahren, die erfolgreichsten Spiele, welche waren wirklich...
02:16:00 Spiele, die Spitzenhardware an die Grenzen getrieben haben. Sowas wie zum Beispiel Cyberpunk, als es damals rauskam. Dass ja wirklich so gesagt wird, alles, was ein aktueller PC kann, das nutzen wir aus. Von den erfolgreichsten Spielen in jüngerer Zeit? City Skylines! Du hast recht, Kundrabur! Ja, ähm...
02:16:33 Ja, ich meine, lustigerweise, was euch einfällt, und es stimmt auch, es ist eher so, wenn das mal so ist, dann ist das Spiel nicht optimiert. Cities und Borderlands, aber selbst das waren ja keine Riesenhits. War King of the Libs 2 nicht sehr hart, wer hungrig? Gebt mir gerne eure Meinung.
02:17:06 Mein Eindruck war, aber ich habe halt einen Streamer-Rechner, deswegen kriege ich das immer gar nicht so mit. Mein Eindruck war im Gegenteil, dass Kingdom Come dafür, wie geil es aussieht, extrem gut optimiert ist. Also Kingdom Come 2 sieht ja wunderschön aus und läuft ein Vielfaches besser als Borderlands 4 zum Beispiel, obwohl es dreimal so gut aussieht. Ich habe den Eindruck, Kingdom Come ist gut optimiert. Also mein Eindruck ist tatsächlich, dass...
02:17:46 halt auch der Gamer gar nicht mehr auf die krasseste Grafik geht. Zum einen, weil wir es, glaube ich, ein bisschen satt haben und eher...
02:17:54 Also, es gibt da glaube ich mehrere Aspekte. Es gibt glaube ich mehrere Aspekte. Zum einen, ein Teil der Gamerschaft geht halt mehr auf Gameplay, als auf die krassestmögliche Grafik. Der Hype, den wir haben für geile Grafik, den gibt's schon noch. Also es gibt immer wieder Spiele, die kommen und boah, alles, wie krass sieht das aus. Man ist ein bisschen zynischer geworden, weil inzwischen sie oft schlecht optimiert sind. Zum Teil ist aber, glaube ich, auch...
02:18:25 einfach der Fall, es hat jemand vorher auch schon geschrieben, die Returns sind so diminishing inzwischen, dass du halt, du siehst da halt Dinge und denkst, ja, aber Cyberpunk sieht immer noch besser aus. Nano hatte was, ich hatte es auch gerade, ich hatte den gleichen Gedanken, Nano. Black Myth Wukong wollte ich nämlich gerade erwähnen, genau. Also es gibt schon noch Spiele, die so richtig dich mit Grafik flashen.
02:19:02 Aber bei Black with Wukong war der Erfolg, glaube ich, tatsächlich mehr der chinesischen Kultur als der Grafik geschuldet. Aber ich glaube, es geht Hand in Hand, weil natürlich Chinesen es cool fanden, dass ein heimisches Studio ein so hochwertiges Spiel mit chinesischem Kultureinschlag produziert. Und bevor jetzt übrigens wieder die ganzen Leute kommen, dass das ja die Chinesen, so sind sie halt, das würden wir genauso feiern.
02:19:31 Es tut mir leid, aber wenn ein deutsches Studio ein Spiel auf dem Level von Blackmouth Wukong produzieren würde, würde ich genauso das feiern, wie die Chinesen es feiern, dass ihre heimischen Studios auf einmal auf Weltniveau produzieren. Weil das ist ja neu. Chinesische Studios, obwohl der Markt so krass ist, die haben nicht immer auf Weltniveau mitproduziert.
Erfolgsfaktoren und neue Zielgruppen
02:20:0202:20:02 Und Black Myth Wukong war eins der ersten, wo halt auf einmal ein chinesisches Studio was produziert hat, was genauso geil aussieht wie ein Rockstar-Game. Und das hat dann natürlich viel ausgelöst. Da hat die Grafik was bewirkt. Auf jeden Fall. Und im Rest der Welt, die nix mit dem Wukong-Mythos anfangen können, weil ich glaube tatsächlich, das sind mehr Leute, als man denkt, weil wir haben ja alle Dragon Ball geschaut.
02:20:28 Die wurden von der Grafik geflasht. Das kann schon noch ein Erfolgsfaktor sein, aber ich habe das Gefühl, es ist eher ein kleinerer inzwischen. Du hast nicht mehr so oft diese Spiele, die dich richtig wegballern, was für ein krasser grafischer Schritt sie sind. Das ist natürlich aber auch zirkulär. Das ist ja zirkulär, dass du...
02:20:54 Du hast halt nicht die gute Hardware, dann kommt weniger an Spielefortschritt, dann brauchen Leute auch keine gute Hardware und so weiter und so fort. Und es ist eher so, dass, habe ich das Gefühl, manche Entwickler sich auch ein bisschen ausruhen auf der Hardware-Power, die zur Verfügung steht, weil es gibt halt keinen Grund und keine Entschuldigung, warum das neue Monster Hunter und das neue Borderlands so viel Leistung ziehen, wie sie es tun.
02:21:25 Witcher 3 sieht noch besser aus als viele UE5-Titel-Emo. Ich finde auch Witcher 3 ist bemerkenswert, wie dieses Spiel, vielleicht habe ich es auch einfach jetzt besser im Kopf, als es ist, aber in meinem Kopf ist dieses Spiel nicht sehr viel gealtert. Es hatte auch ein Grafik-Update, aber ich glaube, selbst Baseline Witcher 3 sieht schon immer noch ziemlich geil aus.
02:21:59 Also, im Sonnenuntergang auf Novigrad zureiten, Leute, es gibt, glaube ich, nicht viel in Spielen, was schöner ist. Selbst seitdem. So, aber, wie gesagt, Hardware. Warum bin ich jetzt müde? Was ist ein DAU? Roblox DAU bei Region. Daily Average User wahrscheinlich, oder? Aber es passt hier nicht zusammen. Daily Active User.
02:22:55 Dümmster anzunehmender User. Ah nee, das meinen sie hier. In diesen anderen Regionen haben die Leute natürlich weniger Einkommen zur Verfügung. Das heißt, hier wird gesagt, hier ist, wie viele User hat Roblox in verschiedenen Regionen und ihr seht, US und Kanada sind am wenigsten, aber wie viel wird pro User eingenommen?
02:23:33 Da ist US und Kanada maximal kolossal. Ich frage mich aber auch gerade, warum ist das so viel höher als Europa? Weil Europa und USA sind ja schon vergleichbar. Ja, also, das ist natürlich ein Teil dieses Wachstums. Es sind Märkte, die wachsen, aber die sind pro User weniger ertragreich. Alter. Das ist aber interessant, guck mal, hier sind verschiedene Nationen.
02:24:34 werden verglichen, wie viel der durchschnittliche Gamer im Jahr für Gaming ausgibt. Und ich weiß, wir bedienen hier das übelste Klischee, aber der durchschnittliche koreanische Gamer gibt 600 Dollar im Jahr aus, während der schäbige, knausrige Allmann im Schnitt gerade mal so bei 175 landet.
02:25:11 Ja, und selbst die saudi-arabischen Öl-Scheiks kommen nur auf 50 im Monat, äh, im Jahr. Tja, wie oft kann man in StarCraft 1 kaufen als Koreaner? Ich weiß es nicht, gibt es da irgendwie eine Version mit extra vielen Mikrotransaktionen oder sowas? So, hier wird ein Mobile-Spiel genannt, Garena's Free Fire, das 650 Millionen Spieler hat pro Quartal.
02:26:13 Aber 9,5% von ihnen zahlen im Schnitt 12 Dollar pro Quartal. Das heißt, der Durchschnitts-User zahlt in Anführungszeichen nur, das heißt, das ist wirklich wenig, 40 Cent im Monat. Aber damit kommst du halt dann insgesamt auf 3 Milliarden.
02:26:51 Zeig mal wieder, wie Free-to-Play-Spiele funktionieren. Das hier ist die Rate der zahlenden Spieler. Die ist nur bei 10%. Aber die zahlen halt dafür ganz ordentlich. Interessanterweise wird auch noch erwähnt, dass nicht westliche Spiele auch andere Events priorisieren. Das finde ich super interessant. Hier zum Beispiel
02:27:43 wird halt verglichen, was wird gefeiert in diesen Spielen. Und zum Beispiel hast du halt hier in Fortnite Weihnachten, Ariana Grande und Halloween. Und hier auch, Call of Duty hat Weihnachten und Halloween. Und andere Spiele, die andere Märkte und Zielgruppen ansprechen. Da gibt es halt hier auch mal Ramadan.
02:28:15 Mit Ramadan-Skins in Free Fire. Ein Ramadan-Event. Und warum auch nicht? Ich weiß nicht mal ehrlicherweise, was Diwali ist. Aber in diesem Spiel, also auch Free Fire, wird offenbar Diwali gefeiert. Ich bin ignorant, gebe ich offen zu. Ich weiß nicht, was das ist. Und hier, ich meine, das wiederum würde ich sogar sagen, ist ein Indien. Indischer Feiertag. Okay.
02:28:43 Ein Hindu-Fest. Ah, gut zu wissen. Dankeschön. Das indische Weihnachten-Silvester. Ah, okay. Ich meine, hier würde ich sogar tatsächlich der Präsentation widersprechen, dass wenn du ein K-Pop-Event machst, dann sprichst du den globalen Massenmarkt damit an.
02:29:04 Weil ich würde mal behaupten, BTS ist beliebter und erfolgreicher, als was immer du gerade als besonders beliebt und erfolgreich definierst, der du gerade zuhörst. Und das schließt mich auch ein. Ja, also ich glaube, es gibt nichts, womit du mich ansprechen könntest mit einem Gaming-Event, was auch nur ansatzweise so viele Leute erreichen würde wie ein BTS-Promo-Event. Vermutlich.
02:29:37 Sind die noch in? Okay, das weiß ich ehrlicherweise nicht. Vielleicht sind sie schon wieder out. Vielleicht, äh, vielleicht sind sie schon wieder out, das wüsste ich nicht. Ich kenne K-Pop nicht aus. Mich nicht aus. Ähm, ich hab mal ne Weile mitgekriegt, dass die, es gab, ähm, es gab ne Weile, das war ein bisschen lustig. Ich hab K-Pop mal ne Weile als Hack benutzt, um Twitter positiver zu machen. Und wisst ihr, was ich gemacht habe?
02:30:13 Auf Twitter siehst du ja immer die Trends in Deutschland. Und die sind immer scheiße. Ich kann mal kurz gucken, was trendet gerade in Deutschland? Okay, gerade tatsächlich nichts ultra Schlimmes. Eilmeldung und CDU-Parteitag. Okay. Aber normalerweise ist das alles toxisch. Und dann habe ich einfach mal, das hat mir jemand empfohlen, testweise.
02:30:56 Meine Twitter-Trends auf global umgestellt. Zeig mir bitte, was weltweit am meisten trendet. Und es war nur noch K-Pop. Es war nur K-Pop.
02:31:16 Das meist diskutierte Thema auf Twitter, Tag für Tag, Tag für Tag, war immer K-Pop. Egal, was sonst in der Welt passiert ist, wenn du deine Twitter-Trends auf weltweit einstellst, es war immer nur K-Pop. Nichts anderes, auch aus keinem Kulturbereich. Da war nie mal irgendwas Japanisches dabei oder irgendwas aus den USA. Es war immer nur K-Pop.
02:31:43 Es war immer nur, unser Lieblings-K-Pop-Star hat heute die Schule abgeschlossen und wir feiern ihn alle, weil er ein gutes Zeugnis hatte. Oder was auch immer. Es war nur K-Pop. Es war so witzig. Es war so witzig. Und es war tatsächlich meistens relativ wholesome. Also ich weiß, ich glaube, bei K-Pop gibt es auch viel Toxisches, aber da war tatsächlich auch viel einfach, dass die Bands irgendwie gefeiert wurden. So, Katze und K-Pop regieren die Welt halt. Ja, genau, also...
02:32:35 Nee, jedenfalls, worauf ich halt nur hinaus will, ich glaube, der Punkt steht ja trotzdem, diese anderen Spiele mit ihren Events sprechen andere Spieler an und halt nicht nur unsere westliche Kultur. Aber das hier konkret, würde ich sagen, ist tatsächlich Mainstream. So, da ist wohl anscheinend, dadurch ist PUBG gut gewachsen, weil es sich auf den asiatischen Raum konzentriert hat. Okay, was ist das denn?
02:33:31 Hier nimmt er als Beispiel ein Spiel, das in China 1,5 Milliarden eingenommen hat. Und es ist das storybasierte Live-Service-Romanzen-Spiel Love and Deep Space. Das hat 2 Milliarden eingenommen.
02:33:58 Nutzer haben fünf primäre Love Interests und können Dates freischalten, während sie mit ihren übermenschlichen Kräften Aliens bekämpfen. Maurice, das ist riesig. Ja, offensichtlich. Aber ich meine, tatsächlich, so blöd das klingt, oh, you don't even know. Ich meine, das ist auch in Europa. Das könnte ich ja offensichtlich mal streamen, oder?
02:34:45 Wenn wir es als Titel reinnehmen, irgendwie erfolgreicher als, ich weiß nicht, ganz Ubisoft oder sowas. Ja. Die hatten auf der Gamescom eineinhalb Hallenlange Schlangen zum Fotos machen mit den Chars. Die waren auf der Gamescom. Nur mit Rachel and the Web-Banner. Ey, jetzt glaubt ihr, ich krieg jetzt, warte mal. Ich guck jetzt mal. Ich guck jetzt mal.
02:35:22 ob ich von denen schon mal eine Sponsoring-Anfrage bekommen habe. Ich bin jetzt neugierig. Es sieht nicht danach aus. Nein. Aber sie haben einen Gamescom-Award bekommen. Und zwar... Bestes Mobile-Spiel. Love and Deep Space. Aber, ich meine, das untermauert ja sehr die These, womit wächst du noch? Womit hast du noch Erfolg?
02:36:21 Mit Spielen, die sich an ganz andere Zielgruppen richten als Leute wie ich. Weil ich kannte das gar nicht. Mary, Frau Kuhlz, haben Sie die Frau Marx in Kenntnis gesetzt über das Thema dieses jenes Streams? Mary, du weißt, dass das hier ein stinkdröger Stream ist. Wir gehen gerade, schau mal, Statistiken durch.
02:37:07 Das ist stinklangweilig hier. Du kannst dich gleich wieder verziehen. Das ist, also, das ist ja, das ist ja, jetzt kommen hier die dreisten Vibesbilder alle angetanzt in den Stream. Was wird denn das jetzt hier? Aber offensichtlich habe ich da eine große Entwicklung.
02:37:28 Zahlen lügen nicht. Jetzt wird schon mit Love in Deep Space erfolgreich. Dann klappt das auch mit dem Influencer sein. Ja, also ich meine, ich muss ja auch sagen, liebe Leute, die Zielgruppe dieses Streams ist halt primär männlich. Und natürlich ist es relevant, sich ab und an Gedanken drüber zu machen, wie man seine Zielgruppe erweitern kann. Das ist natürlich hochrelevant.
02:38:00 Möglicherweise ist das, was wir tun müssen, um genau wie die Gaming-Branche, ne, auch bei mir, das Wachstum ist nicht endlos gewesen, ich kritisiere das. Wir müssen neue Märkte ansprechen. Du kannst deinen Horizont erweitern. Ja, mehr Liebe wagen, genau. Ja, vielleicht kriege ich auch noch ein Sponsoring. Also eigentlich sehr oft solche, solche, ähm, du kannst noch sehr viel anderes erweitern.
02:38:44 Wo bin ich hier jetzt? Damit habe ich jetzt nicht gerechnet. In meinem drögenen, trockenen Statistik-Stream. Dieses Risiko hatte ich jetzt nicht einkalkuliert, gebe ich offen zu. Dieses Risiko hatte ich nicht einkalkuliert. Jetzt sind wir abgedriftet. Ne, stimmt gar nicht. Wir sind doch maximal on topic. Wir sind immer noch bei unserer Statistik. Wir sind immer noch bei unserer Statistik.
02:39:21 Wir sind voll on topic. Rate, wer sich die Präsi heute gelesen hat und sich seit einer Stunde darauf freut, dass du zu der Folie kommst. Du hättest mich ja auch warnen können, Kools, ne? Du hättest ja mich auch warnen können. Ja. Nun, haben wir wieder was gelernt über erfolgreiche Spiele. Haben wir wieder was gelernt. So. Bin mir etwas müde heute, es tut mir leid.
02:40:25 Dankeschön derweil an Shifty Paragon übrigens für neun Monate. Wenn wir schon mal bei neuen Märkten sind. Ich finde, jetzt wäre doch ein guter Zeitpunkt für ein paar mehr kostenfreie Prime-Abos in diesem Stream, oder? Ich finde, jetzt wäre doch Liebe gegen Müdigkeit. Äh. Also, ähm. Jetzt wollte ich gerade die Leute baiten. Dann fährt mir Mary wieder in die Parade hier. Ist ja dreist. Du willst es doch.
02:41:01 Ja, danke für das Abo an Mary. Ermutigt sie ruhig auch noch. Ermutigt sie halt auch noch. Hm.
02:41:12 Dankeschön auch an OtherwayRound für Prime. Vielen Dank. Danke an Lartos ebenfalls. Danke an TastyCakes für ein Jahr. Glückwunsch zum Silberabzeichen. Und Dankeschön an LakaliVkait? Kait? Ich weiß es nicht. Dankeschön für zwei Monate. Hör auf, AK. AK ist weise. AK ist schurkisch. Hat mich unwissentlich in die Falle tappen lassen. Die macht was mit Video. Das stimmt. Sylus würde dich wachhalten.
02:41:41 Moment, kennt ihr jetzt schon, wer die besten Love Interests in dem Spiel sind? Ich bin fasziniert. Dankeschön an RealOldOneEye für 13 Monate. Danke an AlphaChemiker für 23 Monate. Danke an Bartolaus für 42 Monate. Markus für 40 und Marco für 16. SweetSummerChild. Ja, offensichtlich ist mir da wirklich was entgangen. Danke an SalamantraAtra für Prime. Vielen Dank. Hm.
02:42:29 Ich glaube, Moic ist einfach keine Computerspiel-Experte. Die Hälfte des weiblichen Chats ist deutlich besser informiert. Das scheint so. Das stimmt. In der Tat. In der Tat kennt ihr wohl die Gaming-Branche besser als ich. Ich bin im Mittelalter stecken geblieben. Ja, Dankeschön an Lörkerlot für 10 Geschenkabos, obwohl ich ahnungslos bin. Das ehrt dich sehr. Das ist sehr liebenswürdig. Und damit geht der Hypetrain auf Stufe 5 hoch. Vielen, vielen Dank!
02:43:01 Ich habe das eigentlich nicht verdient, wie wir gerade feststellen. Such doch mal nach Silas oder Stylus, Mary, auf YouTube. Aber dann gehen hier deine Viewerzahlen instant in die Höhe. Okay, Silas. Warum kennt ihr das alle? Leute, warum kennt ihr das alle? Ja, okay, wenn man da direkt, es ist auch das Erste, was kommt. Lilas, love deep space.
02:43:38 Silas. Okay, also das Erste, was mir kommt, witzigerweise, ist... Jetzt, sorry. Maurice hat aus Rücksicht zensiert. Nein, ich hab dich falsche Szene gewählt. Also das Erste, was kommt, ist ein Short mit 600.000 Aufrufen, was Silas für große Hände hat.
02:44:42 Und das zweite, was kommt, ist ein 15 Millionen Klicks Short über den Gamescom-Stand. Und hier haben wir eine Cutscene-Compilation von ihm. Okay, das ist wirklich ein nicht gänzlich unattraktiver Bursche. Ich muss es zugeben. Das Silas Passionate Appraisal gibt es hier. Was versteckt sich dahinter?
02:45:57 Man kann seine Nase bupen. Das ist doch Dante aus Devil May Cry. Ja, es war auch mein Gedanke. Also mehr vergil als Dante, oder? Es gibt jetzt eine Umfrage, wen ich daten sollte. Was?
Spiele und Romantik
02:46:3202:46:32 Der soll küssen und aufhören zu quatschen. Dann gab es noch die Meinung, Männer wünschen sich, ihre erotischen Spiele hätten so gute Animationen. Jetzt weiß ich, woher der Cosplayer-Char kommt, der immer noch von der Timeline bei TikTok kommt. Okay.
02:47:21 Ja, ich muss zugeben, es ist ein schneidiger Bursche, ein schermannter Kerl. One hand carry, ladies and gentlemen. Ein absoluter Flex, ja, das stimmt. Ohne Scheiß, Maurice Weber, ich würde mir wirklich wünschen, es gäbe für uns Männer so ein wholesome Game als Vergleich.
02:48:01 Ich glaube, andere Männer im Chat sind anderer Meinung. So, gut. Und eine komplett neue Welt. Ist er ihr Pfleger? Sie scheint ja stumm zu sein. Ich glaube, du hast ja schon Dialogoptionen. Dein Charakter scheint nur nicht vertont zu sein. Ich kann auch einfach Silas daten. Das stimmt. Das stimmt. Ja, ich meine, ist aber eine gute Frage.
02:48:48 Ich würde halt tatsächlich einwerfen, Männer zeigen durch ihr Geldausgebeverhalten, dass ihre Anforderungen an ihren Erotik-Content andere sind. Was auch immer man davon halten mag. So, also, Bildung, Leute, wir haben Dinge gelernt. Wir haben Dinge gelernt.
02:49:30 Also manche von euch nicht, weil ihr kanntet es schon. Soll er dafür sorgen, dass du dich selbst als Protagonist verstehst? Ja, denke ich auch. Das Feld der Holzer Romance ist auch riesig. Ja, wie gesagt, es gibt Leute, die erfreuen sich halt mehr an Romantik. Und es gibt andere Leute, die wollen einfach nur, dass es schneller expliziter zur Sache geht.
02:50:10 Am Ende, wie man es mag. Da muss man auch nicht judgen, was wer wie mag. Ich finde, das gibt es tatsächlich viel zu viel. Ich finde es ein bisschen lustig tatsächlich. Also ich finde es vor allem interessant, dass es so erfolgreich ist. Aber andererseits sollte es eigentlich nicht überraschen, weil es trifft ein ziemlich menschliches Kernbedürfnis.
02:50:33 dass Romance-Content erfolgreich ist. Eigentlich könnte man sogar sagen, es ist eigentlich interessant, dass Gaming da noch nicht viel mehr mitgemacht hat. Und dass, wenn es relativ plump und primitiv bleibt oft und Spiele auch mit gut geschriebenen Romanzen, ich meine, gibt es natürlich, gerade Bio-Bare hat sich das ja sehr auf die Fahnen geschrieben, aber
02:51:11 eine ziemliche Ausnahme sind. Da sind Spiele auch sehr anders als Filme oder Bücher, wo es ja viel normaler ist, dass eine Romance fast immer dabei ist. Eigentlich zu oft. Romecom sind eher im asiatischen Markt gut vertreten. Der Westen macht ja noch viel nachzuholen. Ja, genau. Aber ich wusste nicht, dass es da schon welche gibt, die so erfolgreich sind.
02:51:48 Bei BioNTech geht es halt immer, bis man das erste Mal Sex hat und dann ist es vorbei. Fand ich auch nicht in der Glaubwürde, gar schon an der Beziehung. Das stimmt schon. Rollenspiele, gerade im westlichen Bereich, konzentrieren sich meist...
02:52:04 komplett auf die Datingphase einer Beziehung und Erfolg in der Beziehung ist erreicht, wenn du mit der Person zusammenkommst und die Beziehung das erste Mal vollziehst. Aber was du selten lebst, ist dann mit einer Person langfristig zusammen zu sein und zu navigieren, was das halt bedeutet.
02:52:34 Cyberpunk geht ein bisschen weiter. Das stimmt aber auch nicht viel weiter. Aber in dem Fall ist auch, es ist erklärbar, weil das Spiel ja einen durchaus umrissenen Zeitrahmen hat. Also du hast ja auch nur begrenzt viel Zeit, die du noch zu leben hast in Cyberpunk. Und deswegen ist es natürlich nicht, dass du da eine fünfjährige Beziehung mit Judy oder Panam führen kannst. Ja, aber ich meine, wie gesagt, ich finde das nochmal, ich möchte das nochmal dazu sagen, mich spricht das jetzt auch nicht an, die Art Romantik, wie das Spiel sie darstellt.
02:53:10 Aber ich bin kein Freund von diesem Instinkt, das, was dich nicht anspricht, als peinlich oder cringe herabzuwürdigen und damit die Leute, die es anspricht. Weil garantiert wird es genug Leute geben, die, was auch immer du gerne magst, auch peinlich und cringe finden würden. Und du würdest auch nicht wollen, dass das so geäußert wird. Und ich würde im Übrigen auch sagen...
02:53:43 Natürlich, es gibt Klischees und die sind auch durch Statistik untermauert, was jedes Geschlecht im Schnitt bevorzugt. Und dass Frauen etwas mehr Wert auf Geschichte und Romantik legen, auch daran zu erkennen, dass sie zum Beispiel ja schon lange vorspielen, mehr romantische Bücher lesen und so. Da gibt es natürlich...
02:54:14 allgemeine Trends, die man festhalten kann. Das heißt aber umgekehrt nicht, dass du nicht als Mann auch schnulzige, kitschige Romanze mögen oder genießen kannst oder darfst. Du darfst alles, was dich erfreut, solange es niemand anderem schadet. Du bist auch nicht irgendwie weniger ein Mann dadurch.
02:54:50 Und indem du das herabwürdigst, schränkst du eigentlich nur deine eigenen Optionen ein. Was ein Mann darf und was nicht. Das finde ich tatsächlich oft so ein bisschen eine komische Selbstbeschädigung von Männern als Kollektiv. Jetzt schweife ich ein bisschen ab, es tut mir leid, aber finde ich tatsächlich gar nicht so verkehrt, das vielleicht mal zu sagen. Es gibt ja einerseits durchaus zu Recht...
02:55:26 viel, was online geredet wird, darüber, dass Männer einsam sind und sich einsam fühlen. Und das ist ein Problem. Ich war auch an dem Punkt. Ich bin jetzt nicht mehr an dem Punkt, aber ich war an dem Punkt. Aber gleichzeitig sind es gerade auch Männer, die einander vorgeben oder mindestens judgen.
02:56:01 Wenn du Dinge tust, die diese Einsamkeit bekämpfen könnten, wie halt mehr Gefühle zeigen, verwundbarer sein, Freundschaften aktiver zu leben, als nur gemeinsam trinken zu gehen. Und entsprechend wird dann das Heil irgendwie darin gesucht, ja musst halt eine Frau klar machen. Aber was man nicht macht als Mann ist wirklich mal ernsthaft mit deinem besten Bro wirklich drüber zu reden, wie es dir geht.
Männliche Freundschaften und Emotionen
02:56:3502:56:35 Nur als Beispiel. Und das ist aber nichts, was eine kosmische Gewalt uns ja aufzwingt, dass ein Mann keine Gefühle zeigen sollte und entsprechende Wünsche auch nicht haben sollte. Das sind aber auch nicht die Frauen, die uns das aufzwingen. Das kommt schon oft viel von Männern an Männer.
02:57:05 Und das muss ja nicht sein. Jeder von uns kann das durchbrechen. Ich habe das lange Zeit mit meinem besten Kumpel nicht gemacht. Ich habe lange Zeit mit meinem besten Kumpel, ich kenne ihn seitdem wir drei sind oder so, seitdem wir im Kindergarten waren. Und es ist auch nicht leicht, mir ist bewusst, es ist nicht so leicht. Weil natürlich etwas zu tun, was gegen die Mainstream-Wahrnehmung dessen geht, was cool ist für einen Typen, du setzt dich vielleicht natürlich auch Spott aus.
02:57:37 Und das ist nicht einfach. Ja, du mach doch einfach. Aber ich habe, mein bester Kumpel, ich habe so lange nicht über irgendwas Tieferes geredet. Wir haben uns jedes Wochenende getroffen. Das klingt so lächerlich, aber wir haben uns jedes Wochenende getroffen. Wir haben als Kinder, wir haben zusammen Comics gezeichnet und so weiter und so fort. Und
02:58:10 Aber was ich zum Beispiel nicht wusste, was irgendwann später mal aufkam, ist, als er seine erste Freundin hatte. Weil wir einfach so wenig darüber geredet haben, was bei uns im Leben eigentlich passiert. Und irgendwann haben wir damit dann angefangen, viel später, erst so in Studienzeiten. Und ich wäre nicht da, wo ich jetzt bin, wenn ich das nicht gemacht hätte.
02:58:42 Weil erst dann haben wir angefangen, uns auf eine Weise gegenseitig zu unterstützen, die uns durch ein paar echt düstere Zeiten im Leben geholfen hat. Und einiges von dem, was ich seitdem geschafft hatte, hätte ich ohne die Kraft aus dieser Bro-Freundschaft nicht hingekriegt. Aber damit haben wir in unseren Zwanzigern erst angefangen.
02:59:12 Also ich sag, ich will hier nicht predigen, ihr Männer seid ja doof und ich hab's gecheckt. Ich hab's ja ewig nicht gecheckt. Aber das geht schon von uns Männern selbst auch aus. Die wir halt verinnerlicht haben, wir machen das nicht. Oder Mann macht das nicht. Stattdessen machen wir uns noch lustig über Leute, die es tun.
02:59:40 Das ist sehr tief geführt. Ich meine, wie gesagt, ich will mich ja nicht hier, mein erster Gedanke bei dem Spiel war ja auch, das ist ein bisschen albern, finde ich schon. Aber man muss ja nicht alles immer ständig nur judgen. Man muss ja nicht eigentlich immer nur alles ständig judgen. Dieser Instinkt ist so destruktiv. Nicht nur gegenüber deiner Umwelt, auch gegenüber dir selbst. So.
03:00:20 Die Einwerfen habe ich auch von Frauen sehr negative Kommentare mitbekommen oder selbst erlebt, wenn ein Mann über seine Emotionen redet. Ja, das gibt es sicher auch. Aber ehrlicherweise auch Teil der Lebenserfahrung ist, du kannst auch einfach auf negative Menschen scheißen. Männer wie Frauen, das muss man, so böse klingt, auch erst lernen, aber diese Menschen sind dann nicht gut für dich. Und wenn du das erkennst,
03:01:08 Dann kannst du einfach sagen, ihr spielt in meinem Leben keine Rolle. Ihr beeinflusst mich nicht. Wer gibt einen Scheiß auf euch? Und da gehört viel dazu, ich weiß, aber auch eine der wichtigeren Erkenntnisse meines Lebens. Wirklich. Wirklich. Es ist ab einem gewissen Punkt wirklich einfach okay zu sagen, okay, du lebst jetzt dein Leben.
03:01:42 Ich lebe mein Leben. Ich nehme es dir nicht mal böse. Aber du bist da drüben. Ich bin hier. Ich mache mir ein schönes Leben. Und du kannst dir entweder ein schönes Leben für dich machen. Oder du kannst da drüben stehen und missgünstig zu mir rüberschauen. Aber es ist mir egal, weil ich mache mir trotzdem ein gutes Leben. Und das ist auch nichts, was man einfach so hinkriegt. Ich weiß. Aber es geht mir so viel besser, seitdem ich das so mache.
03:02:12 Weil dann, dann merkst du auch erst, dann merkst du auch erst, wiederum wie viele gute Menschen es auch gibt, die gut für dich sind und die dir gut tun.
03:02:29 Ich habe zum Beispiel zwei davon hier gerade im Chat, AK und Mary. Zwei fantastische Freundinnen, die mir sehr viel gebracht haben im Leben, mir sehr viel Kraft gegeben haben. Und das sind die Leute, auf die du dich konzentrieren solltest. Das sind die Leute, auf die man sich konzentrieren sollte. So.
03:02:54 Und das Problem ist leider, das Problem ist leider, also ich predige jetzt hier von der Kanzel herab, ich weiß, das Problem ist leider, es gehört echt Lebenserfahrung dazu, diese Menschen zu erkennen. Weil so blöd es klingt, du musst ja auch erstmal über dich selber lernen, was dir gut tut. Und du bist ja auch nicht perfekt.
03:03:30 Ich war auch schon Leuten ein schlechter Freund und dann setzt vielleicht auch du mal eine Freundschaft in den Sand, weil du es verkackst. Zum Beispiel. Also das ist nicht einfach. Bei mir ist es wirklich erst so, Ende der 20er, Anfang 30er war ich endlich mit meinem sozialen Kreis zufrieden. Und würde sagen, die Menschen um mich rum...
03:04:08 Das sind die guten und die richtigen Leute. So lange hat das gebraucht. Also das ist nicht leicht. Das ist nicht selbstverständlich. Und es gibt leider auch Menschen, jetzt mal am mildesten formuliert, mit denen bist du nicht kompatibel. Du wirst sie scheiße finden, sie werden dich scheiße finden. Sie definieren Freundschaft vielleicht anders als du. Und das muss man erst lernen. Und da wirst du auch auf die Schnauze fliegen.
03:04:43 Da habe ich schon großzügig aussortiert mit Anfang 20. Ja, Real Talk, ich hatte Anfang 20 nicht so viel auszusortieren, weil ich hatte kein großes soziales Umfeld. Deswegen, den Luxus hatte ich nicht. Wer hat mit dem zusammenarbeitet? Ja, also, das Leben ist kein Wunschkonzert, das ist mir auch bewusst. Du wirst manchmal...
03:05:12 Du wirst manchmal einfach mit anderen Leuten in einer Konstellation Zeit verbringen müssen. Berufskollegen, Familie, was weiß ich. Dann kannst du dein Bestes geben, dich zu arrangieren. Aber du wirst vielleicht nicht auf einen ganz grünen Zweig kommen. Hat er auch seine Person in der Mördung mit 38 begriffen? Ja, es ist leider manchmal, manchmal dauert es.
03:05:55 Das sind gute Worte, Maurice, bin 52. Dann hast du hoffentlich einige dieser Schritte schon länger hinter dir. Aber ich meine, ich kann nicht darüber reden, wie es weitergeht in der Lebenserfahrung. Aber ich könnte mir vorstellen, dass man auch nie auslernt bei diesen Themen und nie an dem Punkt ist, wo man dann ein fertig gewachsener Mensch ist.
03:06:33 Könnte ich mir zumindest vorstellen. Aber weiß ich nicht. Vielleicht habe ich jetzt schon ausgelernt. Vielleicht bin ich jetzt schon perfekt und werde jetzt einfach den Rest meines Lebens diese perfekte jetzige Form von mir selbst sein. Wer weiß? Wer weiß? War es auch darauf, dass ich erwachsen werde? Ich bin 40. Sehr gut. So, das war jetzt sehr ausgeschweift von einem lustigen asiatischen Romance-Game.
03:07:18 Aber irgendwie, ich weiß nicht. Ich fand es wertvoll, das zu sagen, angesichts dessen, was so zum Teil geschrieben wurde. Vielleicht, wenn es nur eine Person im Chat gibt, der das jetzt gerade ein gewissen geholfen hat, dann hat es einen Sinn gehabt. Und jetzt gucken wir weiter, was die Gaming-Branche so uns zu sagen hat. So. Also. Oh, wir kommen direkt. Wir kommen direkt zu einem super erfreulichen Thema. Nämlich Werbung.
Wachstumsfeld Werbung
03:07:5903:07:59 Ein zweites Wachstumsfeld. Och Gott, bitte hör mir auf. Ich will das gar nicht lesen. Ich will das gar nicht lesen. Mobile-Werbung in Apps ist fast so viel Geld weltweit wie PC und Konsolengaming zusammen. Ich will nicht mehr. Was soll das? Warum tut mir diese Statistik weh? Ohne Werbung
03:09:05 ist der Markt außerhalb von China nur um 6,8 Milliarden gewachsen, 4,8 Prozent. Mit Werbung ist er um 35 Milliarden oder 20 Prozent gewachsen. 30 Prozent dafür geht an die Werbebörsen wie Google selber. Und das Geile ist, diese Werbegelder, das ist vor allem Werbung von anderen Spielen. Schön!
Roblox als Gigant
03:10:0803:10:08 Also fast die Hälfte der Werbung, die Mobile Games für, also die Hälfte des Geldes, die Mobile Games für Werbung ausgeben, ist Werbung in anderen Spielen. Ja, wir haben da jetzt, warte mal, da gibt es ein Beispiel, das mir einfällt. Ja, ähm, das ist mal eine Headline. Seid ihr bereit für die beschissenste Headline?
03:11:01 die ihr das ganze Jahr über gehört habt? Seid ihr bereit? Ihr habt jetzt vielleicht was im Kopf, was richtig dumm klingt, was richtig schrecklich klingt, aber ich garantiere euch, ich toppe das jetzt. Ich garantiere euch, wir toppen das jetzt. Dürfen wir raten. Xenaris, ihr dürft raten.
03:11:23 Ihr könnt raten, kann jemand von euch sich eine Überschrift ausdenken, die bescheuerter ist als das, was ich euch gleich zeige? Ich bin sehr gespannt. Ich glaube aber nicht. Ich glaube nicht. Irgendwas mit KI. Nee, nee, falsch. Trump kauft EA und Windows. Na, Trumps Schwiegersohn kauft schon EA mit Saudi-Arabien zusammen. Das ist sogar schon Realität. Das ist, ähm, Nordkorea investiert in Ubisoft.
03:11:52 Wäre nach Saudi-Arabien ein logischer nächster Schritt. CEO-Gelder weiter gestiegen, viel zu banal. So, ich zeige es euch, ich löse auf. Und zwar, die Macher von Monopoly Go haben mehr für Werbung ausgegeben, als es gekostet hat, beide Dune-Filme zu produzieren.
03:12:23 Das Budget ist ungefähr so viel, wie Playstation ausgegeben hat, um Spider-Man 2 und Last of Us 2 gemeinsam zu produzieren. Monopoly Go hat ungefähr 500 Millionen Dollar Werbung geschaltet und hat damit 2 Milliarden eingenommen. Also kein schlechter Deal, muss man sagen.
03:13:00 Und diese Werbung wird dann wohl auch zum großen Teil in anderen Mobile-Spielen geschaltet worden sein. 2 Milliarden was Werbeeinnahmen von anderen Spielen? Ja, vielleicht. Das wäre doch das ultimative Schneeballsystem. Durch diese Werbung hat dann Monopoly Go so eine große User-Basis, dass andere Spiele dort wieder Werbung schalten können.
03:13:34 Das ist genial. Das ist ein geniales System. Es ist wie die KI-Firmen, die alle ineinander investieren. Ja, so hier sieht man die verschiedenen Mobile-Firmen, wie viel nehmen sie mit Werbung ein, das variiert massiv. Bei einer Firma, die ich nicht mal kenne, namens Hungry Studio, ist es 100% Werbung. Bei anderen, wie zum Beispiel auch Singa, ist es ein bescheideneres 5%.
03:14:34 Royal Match, das zweiterfolgreichste neue Spiel seit 2020, hat, das ist ja absurd, hat 2023 1,1 Milliarden eingenommen und genau das auch wieder ausgegeben, um User zu finden. Also für Werbung, für User Acquisition. Es hat quasi dann, ist bei plus minus null gelandet.
03:15:12 Aber sie setzen halt auf das Langfristige. Und dann hast du diese User und dann zahlen sie nächstes Jahr mehr. Das ist natürlich absolut schrecklich. Weil noch ist das in PC-Gaming nicht so verbreitet. Oh Gott, er hat hier auch ein paar wirklich schreckliche Beispiele. Zum Beispiel Werbung auf deinem Kühlschrankbildschirm. Das ist doch sogar viral gegangen. Weil eine Frau...
03:15:50 glaube ich, die psychisch schon labil war, die zufällig Carol heißt, eine Pluribus-Werbung bekommen hat und sich dann angesprochen fühlte, weil ihr Kühlschrank Werbung gemacht hat, die sie anspricht. Smart-Gräder war ein Fehler. Ja, ich habe auch sehr deprimiert festgestellt, dass bei HBO Max, wofür du ja ein Abo zahlst, Werbeclips fest integriert sind,
03:16:33 in die Folgen von Night of the Seven Kingdoms. Also du siehst auch unten in der, also wenn du auf den Balken gehst, wo du bist im Video, dann sind die ersten 30 Sekunden die Werbung. Das ist kein eigenes Video davor, sondern die ersten 30 Sekunden der Folge sind die Werbung. Und du kannst es überspringen, ja, aber ich dachte mir echt, da habt ihr den Arsch offen.
03:17:07 Ich zahle ein Abo, ihr Schweine. Ja, ja. Ja, und wir sehen ja auch, es gibt ja schon Versuche, das auch im PC zu machen. Ich habe deswegen das teurere Abo. Ich habe auch das teuerste Abo eigentlich. Ich hatte trotzdem die Werbung. Ja, ich meine, ehrlicherweise, das ist ein deprimierendes Argument dafür, dass wir bald mehr, dass wir mehr Werbung auf PC und Konsole auch bekommen würden. Wenn das noch eins der wenigen Bereiche ist, wo es Wachstum gibt.
03:17:59 Weil damit kannst du ja auch aus Leuten, die kein Geld ausgeben, noch Geld rausholen. So, dann haben wir jetzt hier... Ah ja, das meintet ihr, genau. Ein weiterer Punkt, wo die Spieleindustrie besser monetarisieren kann, das ist natürlich auch absurd, ist halt, wenn sie hier sparen können, denn von den 132 Milliarden Einnahmen, die nicht in China mit Videospielen realisiert wurden,
03:18:45 gehen 11 Milliarden, also fast 10 Prozent, an Apple. Selbst Steam nimmt sich noch 5,2 Milliarden. Und dazwischen halt die Konsolen-Stores und Android sacken auch gut ein. Das heißt, insgesamt...
03:19:09 gehen so 20% der globalen Videospieleinnahmen halt an die Leute, die die Store-Plattformen betreiben als Gebühren. Was natürlich irgendwo, die haben ja verdient, daran mitzuverdienen, aber es ist trotzdem eine krasse Zahl. Das heißt, wenn man hier, hier wäre noch Wachstum da, das erklärt, glaube ich, auch, warum so viele Firmen versucht haben, ihren eigenen Store neben Steam aufzubauen. Aber es hat halt nicht funktioniert, weil Steam halt schon einen Wert hat, weil Leute da gerne kaufen.
03:19:52 Mann, warum bin ich so müde heute? Das gibt's doch nicht. So, interessanterweise allein die Plattformgebühren sind fast so viel Geld, wie in die Entwicklung von Spielen investiert wurde weltweit. Das ist natürlich schon hart. Die Plattformgebühren allein sind die gesamten Videospieleinnahmen aus Deutschland, England, Frankreich, Kanada, Russland, Mexiko, Spanien, Brasilien, Thailand und Saudi-Arabien zusammen.
03:20:54 Alter. Ich meine, das erklärt, warum da auch so viele Kämpfe drum geführt wurden. Epic hat ja auch Rechtsstreit geführt, ihre eigenen Zahlungsdienste anzubieten. Das erklärt, warum immer mehr Firmen versuchen, das hinzukriegen. Manchmal scheitern sie, manchmal nicht. Aber viele haben da eine Möglichkeit identifiziert.
03:21:32 Wie kann es sein, wenn die Gebühren immer nur Prozentsätze sind? Ich meinte hier, die weltweiten Plattformgebühren sind so viel, wie diese zehn Länder zusammen einnehmen. Weil natürlich USA und China eine Mehrheit des Geldes sind. Warum verkaufen nicht per Publisher dann Direct-to-Consumer? Hat mehrere Gründe. Zum einen, auf PC werden andere Stores nicht gerne genutzt.
03:21:58 Also wir haben ja alle versucht. EA hat es versucht, Ubisoft hat es versucht, Epic versucht es immer noch. Aber Leute bleiben halt gerne bei Steam. Und auf den Handys darf man es teilweise nicht. Deswegen gab es da diese Rechtsstreitigkeiten. Ehrlicherweise kenne ich da den aktuellen Stand nicht. Aber auf Handys musst du zum Teil die Zahlungsdienstleiste des App-Stores benutzen. Man kann es auch ein bisschen nachvollziehen, was halt auch mit Sicherheit für argumentiert wird.
03:22:30 Aber es heißt halt auch, dass du halt da nichts verkaufen kannst, ohne dass Apple mitverdient. Interessanterweise sagen sie sogar, das ist zum Teil etwas, was aufs Wachstum schlägt, weil die Spielefirmen erstmal die Preise reduzieren, um Leute in ihre eigenen Shops zu locken. Deswegen, sie machen damit nicht mal direkt mehr Geld, aber hoffentlich in der Zukunft dann. Hier sieht man die verschiedenen Zahlungsmethoden, die da genutzt werden.
03:23:38 Roblox zum Beispiel hat seinen Anteil an Direktkäufen mehr als verdoppelt. Ne, nicht mehr als verdoppelt. 30% erhöht und damit die Plattformkosten um 22% reduziert. Damit hat Roblox 420 Millionen Gebühren gespart. Oh Gott.
03:24:22 Und es gibt die lukrativen, direkt verkauften Robux-Abos, die viele Eltern als Taschengeld benutzen. Nyeh. Nyeeh. Mein Kopf, er tut so weh. Ja. Ja. Nyeeh. Ist alles doof. Im Epic Store darf man seine eigenen Zahlungsmethoden anbieten, das wird auch mehr genutzt.
03:25:44 Okay, also das ist ein Weg, wie Profite steigen können. Das hatten wir vorher auch schon. Es wird außerdem mehr Geld gespart, indem man mehr Entwicklungsprozesse auslagert. In vielleicht Länder, wo Arbeiter günstiger sind. Das wächst auch. Also ein weiterer Versuch, effizienter zu werden. Und tatsächlich ist damit auch die Kernspieleentwicklung gemeint. Also...
03:26:26 Grafik, Animation, Coding, Design und so. Früher haben, 2022 haben Leute noch gesagt, sie haben outgesourced, weil es die Leute vor Ort nicht gab. Das ist jetzt kaum noch der Grund. Stattdessen ist Kostensparen ein wichtiger Grund geworden. Das auch, dass die Leute flexibler in ihren Skills sind, weil du halt gezielt jemanden suchen kannst, der genau das macht, was du willst. Aber Kostensparen ist halt nach oben gegangen.
03:27:08 Animationen, Audio, Umweltdesign, Waffen etc. ist zum Teil bis zu 90%, 95% outsourced. Aber das war wohl auch schon früher so.
03:27:41 Also ein Beispiel ist zum Beispiel Blizzard, die haben das für Warcraft 3 Reforged gemacht, aber auch zum Beispiel Clare Obscure hat, also auch gute Spiele, haben sehr viel outgesorgt. Dieses kleine Team hat gar nicht so viel gemacht. Also schon viel, aber nicht so viel, wie man denkt an dem Spiel. Und viel kam halt von externen Dienstleistern. Das ist schon länger weiter verbreitet, als man denkt. Ein Beispiel, das sie hier nennen, ist zum Beispiel...
03:28:10 Hollow Knight Silksong hat drei interne Mitarbeiter und 94 externe Credits. Wie viel die alle gemacht haben, weiß man nicht. Also da wird ja nicht jeder quasi ein gleichmäßiger Teil der Entwicklung gewesen sein, aber das ist halt, oder kann man sagen, es ist ein Drei-Personen-Team, aber es ist halt kein Drei-Personen-Team, es ist ein fast 100-Personen-Team. Und dann kommen wir noch zu Roblox.
03:28:52 Das hatten wir schon. Roblox ist 67% des Wachstums im Gaming 2025 außerhalb Chinas. 67% des Gaming-Wachstums ist nur Roblox. Das hier ist ganz Gaming und das blaue ist Roblox.
03:29:24 Hier, 2024 hatte Roblox mehr Nutzer, also täglich aktive Nutzer, als Playstation, Switch oder Xbox. Ein Jahr später hat es sich 69% erhöht. Roblox hatte im dritten Quartal 2025 mehr aktive Nutzerstunden als im ganzen ersten Corona-Jahr.
03:30:07 Und jetzt ist Roblox so groß wie Steam, Playstation und Fortnite zusammen. Das ist Steam. Das ist Playstation. Das ist übrigens ganz Streaming, Leute. Das ist das eigentliche Problem mit dem eigentlichen Skandal.
03:30:31 Das hier ist FIFA, das ist witzig, wie EA hier nochmal unterteilt ist, in FIFA ist drei Viertel von EA, dann ist da noch die Sims und dann ist der Rest des Portfolios. Das ist schon absurd. Ich meine, das ist eine Sache, die auch bei EA schon häufiger von Marktanalysten als bisschen ein Problem genannt wird, wenn du eine erfolgreiche Firma bist, wo halt drei Viertel der Einnahmen von einer Marke kommen.
03:31:12 Ja. Ja. Roblox ist tatsächlich auf dem besten Weg, Netflix herauszufordern. Das hier ist Netflix. Also Roblox hat schon so drei Viertel der Nutzerzeit von Netflix. Das ist hier zum Beispiel, das ist ein Spiel auf Roblox, Grow a Garden, einer der erfolgreichsten Gaming-Launches der Gaming-Geschichte. Das hatte...
03:32:01 höhere durchschnittliche Monatsstunden bei Spielern als ganz Blizzard. Ein Roblox-Spiel wurde mehr gespielt als ganz Blizzard. Auf der letzten Devcom wurde gesagt, dass Grower Garden ca. 24 Millionen einzigartige User pro Monat hat. Ja, das war komplett irre. Das ist komplett durch die Decke gegangen.
03:32:51 Und manche dieser Roblox-Spiele kopieren auch sehr schamlos echte Spiele. Ich glaube, bei Peak ist das passiert. Da haben die Entwickler sogar gesagt, Raub kopiert lieber unser Spiel, als die Scheiße zu spielen. So, und die Leute, also Roblox ist ja eine Plattform, wo Leute ihre eigenen kleinen Spielchen entwickeln.
03:33:34 Und die verdienen auch ganz gut Geld. 1,5 Milliarden im Jahr. Was aber dafür, wie viel Roblox einnimmt, gar nicht so viel ist. Witzigerweise ist tatsächlich Roblox in der... Das nimmt gar nicht so viel Geld pro Stunde ein. Verglichen mit Steam oder Playstation. Aber es hat halt einfach sehr viele Spielerstunden. Roblox hat man auch von einem 16-Jährigen entwickelt. Ja, genau. Also das sind halt teilweise Jugendliche. Ich meine,
03:34:22 Es ist jetzt nicht so, als würde ich da nicht auch was Cooles drin erkennen können. Ich habe in meiner Teenage-Zeit gemoddet. Ich glaube, als Zwölfjähriger hätte ich wahrscheinlich auch Roblox gespielt und versucht, da ein eigenes Spiel an den Start zu bringen, das Erfolg hat. Wenn es halt nicht die ganzen Probleme mit Ethik und Kindersicherheit gäbe in dem Spiel. Es ist jetzt ja nicht nur Crap.
03:34:58 Es ist ja potenziell schon auch ganz lustig, dass du da als Teenager einfach so eins der erfolgreichsten Spiele der Welt raushauen kannst. Ist ja eigentlich auch eine coole Geschichte, oder? Also ich bin eigentlich durchaus ein Freund von diesem User-Generated-Content-Gaming, von der kreativen Seite dessen, die es ja auch gibt. Ja, ich wollte euch sagen, ich nehme mir das ewig vor und ich komme immer nicht dazu. Ich kann auch jetzt nicht sagen, wann wir das machen, aber...
Führungswechsel bei Xbox
03:35:4603:35:46 Ich würde gerne... Holy shit! Holy shit! Die komplette Xbox-Führungsriege ist raus! Phil Spencer und Sarah Bond sind beide raus! Holy fucking shit! Oh boy! Er hat es wohl schon letztes Jahr entschieden, sagt Satya Nadella, der Minecraft-CEO.
03:37:22 Die neue Xbox-Chefin ist keine Gamerin. Sie hat aber Microsofts KI-Abteilung geleitet und war davor bei Facebook. Ja, das kann ja dann nur gut werden. Das kann ja dann nur gut werden. Top qualifiziert besser als der Sohn vom Ubisoft-Chef. What the fuck? Was passiert?
03:38:07 Die ganze Scheiß-Gaming-Branche geht auf einmal den Bach runter in den letzten Wochen. What the fuck? Und sie wird... Ah, sie wird kritisch sein, unser Gaming-Business in seine nächste Wachstums-Ära zu führen. Ich meine, interessanterweise, von dem, was sie sagt, mal gucken, ob es stimmt, es klingt auch nach einer Absage.
03:38:58 an die bisherige Strategie. Wir werden unsere Wurzeln feiern mit einem erhöhten oder einem erneuten Commitment zur Xbox, begonnen mit der Konsole, die definiert hat, wer wir sind.
03:39:22 Das klingt nach einer, also, ne, vielleicht überinterpretiere ich's, aber wenn man's für bare Münze nimmt, wäre das eine Absage an das Game Pass Cloud, alles ist ne Xbox-Modell. Alter! Also, die neue Chefin verspricht, das Ökosystem nicht mit seelenlosem KI-Slop zu fluten und sagt, Spiele werden immer Kunst sein.
03:40:42 gemacht von Menschen. Aber sie sagt auch, Monetarisierung und KI werden sich weiterentwickeln und diese Zukunft beeinflussen. Also das ist schon interessant. Sie verspricht wirklich die Rückkehr von Xbox. Aber sagt trotzdem auch, Gaming ist jetzt über verschiedene Geräte und so weiter und so fort. So, die Zukunft des Spielens. Wir werden neue Geschäftsmodelle erfinden.
03:41:42 Wir werden unsere Welten nicht als statische Marken behandeln, die man melken und monetarisieren kann? Wild. Wild. Hört sich fast an wie Roblox, ja. Ich mein, es ist ja offensichtlich, dass es nicht mehr so funktioniert hat. What the fuck? Oh Gott, was passiert? Tja. Ich mein, gibt's jetzt erstmal gar nicht so viel dazu zu sagen. Ähm.
03:43:14 Wir würden jetzt erstmal sehen müssen, was die neue Strategie in der Praxis ist. Da ist halt viel, alles und nichts drin. Es ist offensichtlich so, dass es Probleme gab. Also, es ist jetzt nicht... Man hat ja gesehen, das ist ja immer schlimmer geworden in letzter Zeit. Ich könnte mir auch vorstellen, dass halt Phil Spencer...
03:43:38 Das ist ja ein Verdacht, den es schon länger gab, dass der halt auch die neue Richtung von Kürzungen irgendwann nicht mehr mittragen wollte. Und da auch nur ausführend war, was die Firmenriege vorgegeben hat. Möglicherweise. Weiß ich jetzt nicht. Weiß ich jetzt nicht. Es stimmt mich halt nicht optimistisch, dass sie gar keine Gaming-Erfahrung hat, ehrlicherweise.
03:44:32 Du kannst trotzdem eine gute Geschäftsfrau sein, die eine Abteilung erfolgreich führt, aber das klingt schon ein bisschen mit, wir holen halt jemanden, der in der KI-Sparte erfolgreich war und weil die halt erfolgreich ist, machen wir sie jetzt mal auch im Gaming. Das stimmt mich persönlich nicht optimistisch, aber wer weiß. Leute, das war jetzt auch nicht geplant heute.
03:45:31 Wir kommen schon wieder nicht zum zocken aber ich bin unschuldig die ganze welt brennt was soll ich denn tun Wir brauchen einen neuen CEO ja das stimmt wir brauchen einen wir brauchen einen neuen stream
03:45:56 Einen neuen CEO, der sich wieder committet auf die Wurzeln des Streams? Das stimmt aber gar nicht. Die Wurzel des Streams war eher das hier, als Zocken tatsächlich. Deswegen sind wir eigentlich wieder bei den Wurzeln des Streams. Wisst ihr, was mir jetzt halt auch gerade durch den Kopf geht? Das ist jetzt für euch erstmal völlig irrelevant.
Konsequenzen und Ausblick
03:46:3103:46:31 Es sind in den letzten drei Tagen oder sowas vier Sachen oder so passiert, die ein eigenes Video hergeben würden. Ich muss, glaube ich, ab jetzt wirklich prinzipiell die YouTube-optimierte Aufnahme immer mitlaufen lassen. Das kriege ich nicht alles verarbeitet in den eigenen Videos, aber die Stream-Analysen könnten ja alle YouTube-Videos sein.
03:47:19 Ich muss ab jetzt, glaube ich, immer die Aufnahme mitlaufen lassen, damit ich bereit bin, wenn random Phil Spencer zurücktritt. Und ich dann das direkt als Video machen kann. Das ist so dumm.
03:47:48 Nach der Aufnahme Anfragen, das ist ein bisschen vorher. Ja, die Aufnahme läuft jetzt tatsächlich schon. Ich habe jetzt auch mehr tatsächlich ein OBS-Plugin installiert, wo die Webcam mit aufgenommen wird. Also nochmal separat, dass der Cutter die Webcam nochmal im Fullscreen hat. Oder Reaction als Short. Ja, also das ist tatsächlich so ein bisschen, ich will da mehr hin. Also ich will...
03:48:19 Ich will wieder besser werden, Sachen auch auf YouTube zu covern. Und das heißt nicht, dass ich keine sorgsam handgemachten Videos mehr machen will, aber es passiert zu viel, als dass ich alles damit covern kann. Das heißt, ich möchte mehr dahin, dass mehr von den Diskussionen aus dem Stream als YouTube-Videos und als Shorts erscheinen.
03:48:48 Weil ich glaube, die sind immer noch interessant für Leute und haben einen Mehrwert. Zum Beispiel Josh macht das ja fantastisch. Josh Trefface macht das ja großartig. Und da will ich mehr hin. Ja. Was ist denn das? Gestern mitten im Stream Bluepoint. Jetzt das.
03:49:51 Weil, wisst ihr, ich hab halt schon überlegt, das ist so dumm, ich hab halt eigentlich schon geplant gehabt, ähm, nur um euch da mal abzuholen, ich hatte überlegt, morgen in den Gaming News mach ich nochmal ein strukturiertes Segment über Bluepoint und Sonys komische Service Game Strategie und das nehm ich auf und das wird dann ein YouTube Video. Und jetzt, bevor ich das machen konnte, ist jetzt das passiert.
03:50:31 Ich bin sicher, dass meine Kollegen von Gamestern auch gerade durchdrehen. Ich habe tatsächlich gerade auf dem Zweit-PC, also dem Streaming-PC, in Teams reingeguckt und Kollege Peter Bartke hat es um 21.40 Uhr in die wöchentliche Contentplanung gepostet. Ja, also ihr habt recht. Es ist so blöd alles. Es ist so blöd. Aber ganz ehrlich, also...
03:51:19 Lasst mich euch mal eine kurze, noch nicht super fundierte Einordnung geben. Mein Eindruck ist, dass bei Microsoft jetzt erstmal, wenn ein CEO aus einer anderen Abteilung ernannt wird, um das Gaming-Business wieder auf Kurs zu bringen, dass das nicht das ist, was sie zurückbringen wird zu...
03:52:01 Respekt für Gaming, Gamer und Spieleentwickler, sondern dass das eher bedeutet, dass die neue Richtung von Kürzungen und Optimierungen und Preissteigerungen noch konsequenter fortgesetzt wird mit einer neuen Person, die dafür eingesetzt wurde, statt jemand, der jahrelang schon auch Gaming-Fan war. Ich mag damit falsch liegen.
03:52:35 Weil es gibt natürlich den Zirkelschluss, wenn es Asha Sharma schafft, durch diese Optimierungen Gaming erfolgreicher bei Microsoft zu machen, dann wird Gaming auch wichtiger für Microsoft. Und dann kriegen wir vielleicht auch wieder mehr geile Spiele von ihnen. Ich weiß, also das ist natürlich die eine Möglichkeit. Aber ich bin jetzt erst, ich weiß nicht, das ist schwer da optimistisch zu sein, finde ich.
03:53:16 Es ist nicht leichter, optimistisch zu sein. Meine ganze...
03:53:40 Eine ganze Twitter-Bubble ist einfach nur... Es ist so geil. Kann ich euch auch mal zeigen. Es ist einfach nur... What the fuck is even happening anymore? Das ist der Chefredakteur von Second Wind. Hier ist der Marketingdirektor von Larian. Umarmung an all meine Xbox-Freunde. Meine Nachrichten sind offen, wenn ihr in jemandes Gesicht schreien wollt.
03:54:06 Warte, halt, ihr seht's gerade gar nicht, sorry. Ich hab auch gerade zu viele Fenster offen. Die ganze Twitter-Bubble ist einfach nur, what the fuck? Und das im Xbox-Jubiläumsjahr. Ja, ist das absurd, ey. Wisst ihr, was das Problem ist? Ich bin gerade ein bisschen zu müde, um das noch sinnvoll einzuordnen. Es ist schon 10 Uhr nachts. Ich weiß, ich liefere euch gerade nicht den heißen Kommentar, den ihr verdient habt. Ähm...
03:55:37 Aber ich komme auch nicht mehr mit. Was soll die Scheiße? Was soll das? Ihr Sackgesichter. Gut. Wir wollen auch die Präsentation zu Ende durchgehen. Das habe ich euch ja versprochen. Kommen wir zurück, liebe Leute, von Microsoft zu Roblox. Oh yeah.
03:56:12 In der Tat. Auch Roblox macht viel Geld. So. Spence hat nicht abgeliefert, oder? Nee, hat er nicht. Man weiß aber auch nicht, was war denn abgeliefert. Es gibt ja schon die Vermutung, dass auch einfach das, was Microsoft als Abliefern verlangt hat, zu hoch war. So.
03:56:57 Also, um Wachstum zu finden, müssen wir einräumen, es gibt nicht nur eine Videospielindustrie, es gibt viele, sagt er hier. Und, ne, nach Spieltyp, nach Plattform, nach Nation. Und es gibt halt Segmente, oh Gott, das ist so schlimm. Es gibt Segmente, die wachsen schneller als andere. Zum Beispiel Mobile-Werbungen wachsen sehr stark.
03:57:48 Und das heißt, dass man viele Videospielfirmen gar nicht vergleichen kann, weil die Bedingungen so anders sind. Okay, das war schon... Ich glaube, das ist hier noch nicht ganz fertig mit dem Abschluss. Damit ist es tatsächlich auch schon durch. Ich glaube, das ist noch nicht ganz beendet hier. Er sagt ja auch, die Präsentation ist Early Access. Das klingt, als würde hier ein finales Fazit noch fehlen.
03:58:26 Aber trotzdem fand ich, das ist eine sehr spannende Präsentation, sehr viele Erkenntnisse drin. Mir schwirrt selber ehrlicherweise, ich hab fünf, also irgendwie hab ich das Gefühl, das ist auch ein bisschen eine Berufskrankheit, ich denke halt ständig jetzt in Content, irgendwie füllt es jedes Slide hier ein Short und jedes Kapitel ein Video. Aber dann hab ich ja noch zwei bis drei Breaking News als Video. Ich brauch dringend einen Redakteur.
03:58:58 Ich brauch so dringend einen Redakteur, ey. Du könntest Spencer als Interviewpartner einladen, jetzt hat er Zeit. Boah, ich frag mich, ob es nach einer Zeit so ein Phil Spencer-Pakt-Aus-Ding geben wird. Ich frag mich, ob es das mal geben wird. So, jetzt sicher noch irgendwelche Verträge und sobald er seine Schäfchen im Trockenen hat, haut er mal raus, wie scheiße er das alles fand, was bei Microsoft passiert ist.
03:59:47 Ja, Frau Kuhls, ich weiß, ihr habt ja auch schon gute Erfahrungen gemacht mit Videoredaktion.
03:59:55 Aber da reden wir am besten mal off-stream drüber. Aber das will ich dieses Jahr auf jeden Fall machen. Wahrscheinlich wird es eher ein Freelancer-Job als eine Festanstellung, weil ich glaube ich doch keine... Ich habe glaube ich keine 40 Stunden Arbeit für eine Person die Woche. So viel mache ich ja dann doch nicht. Aber das muss ich noch ausdefinieren, wie dieser Job genau aussehen würde. Wollte mich bewerben gerade!
04:00:23 Kuls, du bist Videochefin GameStar. Du bist überqualifiziert. Das ist ja... Du wärst ja verschwendet hier. Wenn jede Woche so läuft wie heute. Ja, diese Woche... Diese Woche, ja. Diese Woche hätte ich jemanden 40 Stunden beschäftigen können. Alter, ey. Oh Gott.
04:00:50 Maurice Weber, GmbH. Na, ich bin ja tatsächlich bei GameStar. Ich bin ja also bei Webedia. Ich bin keine eigene Firma. Und ich bin sehr froh drum. Ich bin sehr froh drum tatsächlich. Tja, also, ähm, wieder nix gezockt, aber viele News diskutiert. Welche Slides waren Monopoly? Das war keine Slide. Das habe ich selber reingezoomt hier.
04:01:56 Das findest du auch, wenn du Monopoly Go Marketing Budget oder sowas suchst, findest du das. Das waren 500 Millionen Marketing versus 2 Milliarden Einnahmen. Ja, also, ich mein, habt ihr noch Gedanken oder Fragen dazu? Ich gebe zu, ich bin selber gerade etwas überfahren von der Kavalkade an Absurditäten, die in letzter Zeit auf uns... War die Einschätzung nicht, wie kommen wir da wieder raus? Ja, lol, das stimmt. Und jetzt...
04:02:48 Mittendrin, während ich darüber rede, wie kann die Gaming-Branche wieder wachsen, tritt Phil Spencer zurück. Erstmal ein kleines Indie-Game kaufen gehen, das ist eine gute Idee. Das ist eine gute Idee. Vielleicht werde ich noch ein schönes Platin-Bündel Warframe mir jetzt gönnen, um einen Entwickler zu unterstützen, der gute Sachen macht. Würdest du mal weiter mit deinem Anime-Boy kuscheln? Ist gut für die Seele.
04:03:25 Ja, das stimmt, das stimmt. Ich glaube, ich könnte jetzt auch es gebrauchen, dass Silas meine Hand nimmt und mir sagt, dass alles gut wird. Das würde mir jetzt, glaube ich, gut tun. Oder aber durch einen Roblox-Account und dann einen Garten. Eure Vorschläge werden nicht besser. Eure Vorschläge werden nicht besser. Ich habe langsam das Gefühl, dass mein Publikum hier nicht mein Bestes im Sinn hat.
04:04:33 Ist das möglich, lieber Chat? Ausgeschlossen, oder? Ausgeschlossen. Würden wir nie. Blasphemie. Man muss sich eine persönliche Meinung bilden, oder? Danke an Kollege Barth für Prime. Danke an Tavarian für vier Monate. Xbox ist raus. Ich bleib drin. Vielen Dank. Ja, Leute. Ich glaub, ich mach heute ein Stündchen früher Schluss. Ich hab das Gefühl, der Stream hat mir sehr viel Spaß gemacht.
04:05:21 Ich habe das Gefühl, er war heute etwas kürzer, aber er war intensiver. Das heißt, ich gebe zu, mir raucht gerade ein bisschen der Kopf. Deswegen machen wir heute ein bisschen früher Schluss. Wir werden über diese Themen morgen in den Gaming News nochmal reden. Wir werden morgen... Zwei Folien noch... Ne, da kommt tatsächlich nichts mehr. Das sind jetzt nur noch die Credits. Ich glaube, das bricht gerade einfach ab. Ich glaube, hier fehlt noch ein Fazit.
04:05:52 Das ist noch eine Early Access Präsentation. Ich wusste nicht, dass er... Also es wirkt mir nicht, als wäre die hier einfach zu Ende. Sortiere das morgen beim Kaffee. Das ist der Plan. Ich werde morgen auch probieren, dass wir da Sachen... Dass ich da mal ein bisschen was aufnehme. In den Gaming News. Und... Ja. Morgen gibt es auch was zu gewinnen für euch übrigens. Kann ich schon mal ankündigen. Denn morgen gibt es...
04:06:29 Die Ankündigung, das teaser ich einfach jetzt schon mal, von meinem neuen, zweiten langfristigen Kanalpartner neben MSI, nämlich Be Quiet, von denen ich euch Mäuse und Tastaturen verlosen kann. Das freut mich sehr. Die sind ab jetzt auf ein Jahr mit dem Kanal verpartnert, was ich ziemlich geil finde. Aber das wird offiziell erst morgen angekündigt, also verratet es niemandem. Be Quiet bei Maurice.
04:06:59 Ja, wisst ihr, wozu das jetzt geführt hat? Wartet mal kurz, ob ich euch die zeigen kann, ohne Inhalte zu verraten. Wenn die nur wüssten, dass du nicht brand safe bist, ja, zu spät. Ja gut, ich kann euch das hier tatsächlich kurz zeigen. Ich glaube, ich will jetzt nicht versehentlich irgendwas in Discord leaken, aber man macht dann oft so Discord-Gruppen auf, wo man über die Partnerschaft redet.
04:07:35 Und das ist zum Beispiel, ich habe zum Beispiel eine Gruppe, die heißt MSI Maurice. Und da sind die Leute von MSI drin und ich und mein Management. Und wir haben jetzt durch diese neue Partnerschaft halt tatsächlich eine Gruppe, ich habe die aufgemacht und dann beim Schreiben gemerkt, was da jetzt passiert. Die heißt Be Quiet Maurice. Das ist jetzt eine Discord-Gruppe, in der ich bin. Und ich habe mich vertraglich auf ein Jahr committed. Das ist jetzt so.
Abschluss und Ankündigungen
04:08:1604:08:16 Also, morgen, 13 Uhr, geht's weiter. Ich würde nochmal den Hinweis geben, wenn ihr hier Spaß hattet, wenn euch der Stream gefallen hat, wir diskutieren regelmäßig aktuelle Gaming-News. Und das heißt, ich würde sehr empfehlen, dem Kanal zu folgen, wenn euch das heute interessiert hat. Denn derlei Analysen machen wir hier regelmäßig. Sie machen mir sehr viel Spaß, sie machen euch sehr viel Spaß. Würde mich freuen, wenn ihr weiter dabei seid. Ich streame immer, also in der Regel.
04:08:45 Mittwoch bis Freitag ab 18 Uhr und Samstag ab 13 Uhr. Und ich würde auch nochmal für alle unsere Discord-User den Hinweis geben, ich habe es hier auch gepostet, wir haben neue Rollen. Wir haben neue Rollen, das heißt, ihr werdet nicht mehr an everyone gepinkt, wenn der Stream live geht oder der Streamplan steht.
04:09:11 Ihr könnt euch hier bei Kanäle und Rollen eintragen, wofür ihr informiert werden wollt. Und zwar den Streamplan, den Streambeginn, neue YouTube-Videos und neue Uncut-Videos. Das heißt, ihr könnt euch das selber aussuchen. Ich sage euch aber deswegen das, weil wenn ihr es gewohnt seid, at everyone gepinkt zu werden, wundert euch nicht, wenn das jetzt nicht mehr passiert. Wenn ihr die Pings wollt, und so okay, wenn ihr sie nicht wollt, dann solltet ihr hier eine Rolle wählen.
04:09:42 Genau, das sei nur nochmal gesagt, mit Ausrufezeichen Discord kommt ihr auf den Discord, wir haben eine tolle Community, unter anderem übrigens tatsächlich, wenn euch die Gaming-News interessieren, wird hier eine Menge immer gepostet.
04:09:57 Es wird hier immer eine Menge gepostet. Ihr seid hier, glaube ich, besser informiert als auf vielen anderen Gaming-Kanälen. Ihr habt die News oft schneller, als man sie auf Twitter oder sowas sieht. Ich kann das nur empfehlen. In diesem Kanal kriegt ihr eine Menge Infos, was im Gaming gerade abgeht. Und ansonsten könnt ihr mir da auch Feedback geben, Videos vorschlagen, alberne Clips teilen, natürlich. Auch das ist wichtig.
04:10:25 Ich sehe schon, dass es sehr aktiv ist. Und ist auch gut so, denn wir verlosen einmal im Monat für den Clip der Woche, äh, den Clip des Monats, 50 Euro Steam-Guthaben. Das, äh, sei auch noch dazu gesagt. Das heißt, wer fleißig clippt, kriegt potenziell ein Spiel dafür, wenn er oder sie möchte. Auch das sei nochmal gesagt. Aber damit bin ich jetzt durch. Ich bin ehrlich, mir raucht jetzt der Kopf. Danke, dass ihr zugeschaut habt. Ich hoffe, ihr hattet viel Spaß.
04:10:57 Wir gucken jetzt mal, wer noch live ist. Wen raiden wir noch? Wer ist im Start? Wen gibt es noch? Ben ist mal wieder live. Aber Radler spielt Anno. Oh, das ist gut. Das ist ganz cool, weil das haben sich, glaube ich, Leute auch hier gewünscht und bei mir wird gerade überhaupt nichts gezockt. Radler raiden mit Anno ist eine gute Idee. Lasst uns zu Radler raiden, denn ich glaube, das ist gerade was, was vielleicht auch ganz gut zum Entspannen ist. Zum Entspannen. So.
04:11:51 Damit wünsche ich euch jetzt einen schönen Abend. Wir sehen uns morgen, 13 Uhr. Wie gesagt, es gibt was zu gewinnen. Danke fürs Zuschauen und bis bald.