Path of Exile 2

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Path of Exile 2

00:11:16 Seid mir gegrüßt, werte Edelleute. Aufwachen, genau, zum Sonntag. Wie geht es euch? Ich spreche gerade zum ersten Mal. Ich lerne die Lektion auch immer nicht. Erstmal die Stimmbänder befreien, sozusagen. Vielleicht noch einen Schluck Wasser trinken oder sowas. Das wäre potenziell smart, habe ich den Eindruck. Guten Morgen!

00:11:43 Ich bin seit 6 Uhr wach, sagt Haris. Am Sonntag, das tut mir leid. Das tut mir leid. Ich hoffe, du hast trotzdem einen schönen Sonntag. Ich für meinen Teil hab tatsächlich dann nach Path of Exile, man braucht ja Abwechslung im Gaming, man muss ja ein bisschen mal das, mal das, damit nichts zu eintönig wird, habe dann noch bis 4 Uhr in der Nacht Warframe gefarmt.

00:12:14 Und ich habe nun endlich meinen Kaliban Prime. Er craftet jetzt gerade, während wir Path of Exile spielen. Ich teile mir die Grind-Spiele so ein quasi. Das eine läuft jetzt im Hintergrund und die Sachen, die ich mir erfarmt habe, werden jetzt gecraftet, während ich jetzt wieder das andere spiele. Genau so muss es sein. Genau so muss es sein.

Warframe-Streams und Variety-Streaming

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00:12:43 Wäre es zur Lockerung mit einem flotten Zungenbrecher. Ja, das ist vielleicht mal eine gute Idee. Würde es mal einen Live-Warframe-Stream geben. Das Blöde ist, also Warframe ist ja so groß, ich bin noch nicht an dem Punkt, wo ich die neuen Inhalte spielen kann. Also ich bin, also nach Warframe-Standards bin ich immer noch ein Noob. Ich bin jetzt Meisterschaftsrang 15. Ich würde gerne ...

00:13:10 Ich bin jetzt gerade bei Whispers in the Wall und Angels of the Saruman als Quests. Ich würde eigentlich ganz gern soweit kommen.

00:13:20 dass ich die Old Peace im Stream spielen kann, wenn das dieses Jahr rauskommt, Ende des Jahres. Ich glaube, also bei Warframe mache ich mir tatsächlich ein bisschen Sorgen, ist das für Leute interessant? Und einfach nur, hallo, ich grinde heute das neue Primeframe, das released worden ist. Es wird sicher, ein paar Warframe-Fans werden sich freuen, klar. Aber ich glaube, es wird ein großer Teil des Publikums wieder so, hä, was? Warum sollen wir dir dabei zuschauen? Ist doch jetzt hier nicht gerade interessant.

00:13:49 Aber ich glaube, wenn eine große neue Erweiterung kommt, könnte das cool sein. Da muss ich nur erst mal so weit kommen, dass ich die neuen Erweiterungen auch direkt spielen kann. Aber ewig ist es ja nicht mehr hin. Ich glaube, es sind jetzt noch drei, vier größere Storyquests, die ich bis dahin machen muss. Und dann kann ich möglicherweise immer, wenn was Größeres Neues in Warframe kommt, tatsächlich mal einen Stream machen. Weil es ist privat eins meiner Lieblingsspiele geworden.

00:14:16 Ich würde das gerne auch im Stream ab und an zeigen, aber ich glaube, es ist so einer dieser Fälle, wo es irgendeine Form von Anlass braucht. Also ähnlich wie Path of Exile zum Beispiel. Vor einem Monat hätte jetzt auch niemanden interessiert, hallo, ich mache ein paar Maps. Stinklangweilig.

00:14:36 Und deswegen machen wir es jetzt, wenn eine neue Season da ist und gucken uns den neuen Akt an und so. Und dann ist es auch, glaube ich, für Leute cool, die jetzt nicht nur, also die super in Path of Exile tief drin sind, sondern auch für ein vielleicht ein bisschen breiteres Publikum von euch. Sissi, was, ich dachte, wir sind ja alle für das Gesabbel statt für das Gameplay. Ja, wahrscheinlich, jetzt wo du es sagst, ne? Wahrscheinlich, wahrscheinlich. Eigentlich können wir auch einfach gar nichts machen und nur daher brabbeln. Wahrscheinlich hast du absolut recht.

00:15:05 Wahrscheinlich hast du absolut recht. So. Dankeschön an Simonik für zwei Monate. Danke an Mr. Highway für das Geschenk-Abo. Nee, du hast dein Abo...

00:15:31 Du hast dein Abo erneuert. Vielen Dank. Dankeschön an Markus für Prime. Danke an Mr. Highway auch noch für ein Geschenk-Abo. Danke an Kaleck für 23 Monate. Vielen Dank.

00:15:47 Genau, für die Normalos ist es nicht interessant genug und für die Tryhards bist du nicht tief genug drin. Genau, das ist, glaube ich, ein bisschen der Konflikt, den du als Variety-Streamer halt bei solchen Spielen immer haben wirst. Bei Path of Exile ja auch ein wenig. Aber ich will auch kein In-Depth-Streamer für ein einzelnes Spiel sein, aus verschiedenen Gründen.

00:16:12 Zum einen ist es einfach nicht die Art Spielertyp, die ich bin. Zum Beispiel war es für mich gerade angenehm, jetzt dann nach Path of Exile noch ein bisschen Warframe zu machen. Wenn ich Hardcore nur eins dieser Spiele machen würde, dann wäre ich für dieses Spiel auch ein besserer Streamer, aber es würde mir privat weniger Spaß machen. Und das zweite ist auch, dass auch aus pragmatisch gedachter Berufssicht

00:16:39 ich gar nicht so ein monothematischer Streamer sein will. Ich bin eigentlich sehr dankbar dafür, dass natürlich mit Schwankungen, das ist auf Twitch normal, ich hier ein Publikum aufgebaut habe oder ihr hier hergekommen seid und euch das Spaß macht, dass sowohl für Rollenspiele als auch Strategiespiele als auch Hack'n'Slay's, die ja Unterformen des Rollenspiels sind, irgendwie zu haben seid. Weil wenn halt dann gerade mal ...

00:17:06 nix ist, dann...

00:17:14 Also dafür habe ich halt dann nicht das Problem, dass wenn gerade Diablo in der Season komplett abkackt, ich dann so, scheiße, das war jetzt eigentlich mein Contentplan für diesen Monat. Ich habe natürlich Fokusthemen, wo es auf jeden Fall mehr reingehen wird. Zum Beispiel, ich sag mal so, Anne 117 wird kein Variety, morgen machen wir was anderes Thema bei mir. Das könnt ihr euch wahrscheinlich auch denken.

00:17:43 Genau, genau. Ich glaube, darauf hast du den Community auch gepolt. Richtig, richtig. Aber ist mir auch lieber so. Ist mir auch lieber so. Mit dem Ledergang in Stronghold ist das Thema Skill-Level auch erledigt. Halt! Dagegen verwahre ich mich aber. Also natürlich bin ich nicht so gut in Stronghold wie Hanno. Aber wie wir festgestellt haben, gilt das für alle deutschen Streamer außer potenziell Udwin. Den Showdown haben wir noch nicht gesehen.

00:18:12 Aber das lasse ich, das hefte ich mir nicht zu sehr an. Weil hast du gesehen, wie es danach noch ein 4V1 gab mit vier anderen Leuten, wo ich nicht dabei war? Und der auch durchrasiert ist? Also das nehme ich mir nicht allein auf meine Kappe. Es ist keine Schande, in Stronghold von Hanno rasiert zu werden. Und es war trotzdem ultra lustig. Aber, ne? Kontext und Einordnung sind wichtig, Sobshield. Guter Mann oder gute Frau.

00:18:42 Oder alles dazwischen. Danke an Liveschauer noch für ein Jahr. Herzlichen Glückwunsch zum neuen Abzeichen. Danke an Tyrus für zwei Monate. Dankeschön an Kaleck für 23. Vielen Dank. Ich bin nur an POE interessiert und da bin ich. Ja, ich finde eigentlich auch, dass diese Hackenslays nette Spiele sind, um derweil ein bisschen zu plaudern.

00:19:10 Schon richtig alles, aber mit dem Kontext klingt das alles nicht mehr so unterhaltsam. Das kann ich respektieren, Sobshield. Als jemand, dessen eigener Beruf Entertainment ist, kann ich respektieren, dass du bewusst Tatsachen verzerrst, um lustiger zu sein.

Skill-Level, Fokus und Unterhaltung im Stream

00:19:28

00:19:28 Das ist die Kunst des Geschichtenerzählens. Natürlich. Was macht ihn deiner Meinung nach besser? Also das eine ist einfach Erfahrung. Also Hanno hat viel mehr Stronghold gespielt als ich. Ihr seht ja auch gerade, wenn ihr euch Hand of Uncut anschaut, der grindet gerade die ganzen Pfade durch. Das andere ist auch ein bisschen Mindset. Und ich hab das in der Form einfach nicht.

00:19:56 Es ist auch nicht unbedingt, wie mir Spaß macht zu spielen, aber ich hätte es gerne mehr, dieses, ich bin jetzt einfach mal komplett im Fokus und ich spiele richtig schnell, ich rede derweil kaum und man zieht durch. Ihr habt ja, also ihr seht das ja, wenn Hanno in diesen Multiplayer-Partien auf einmal, wird er richtig schweigsam, so kennt man ihn gar nicht. Und ich laber halt derweil weiter. Und, ähm...

00:20:24 Das ist zum Teil auch eine bewusste Entscheidung. Ich glaube, ich bin auch in Streams lustiger, wenn ich viel rumstichele, als wenn ich komplett in den Fokus gehe. Aber ich bin auch leider jemand, der sich sehr leicht ablenken lässt.

00:20:43 Und der diesen, also ich durchdenke Dinge gerne intensiv, also so Grand-Strategy-Spiele und sowas, aber das ist dann ja auch wieder mitreden, man nimmt sich Zeit, man macht vielleicht auch mal Pause und jetzt überlegen wir uns jeden Modifier in Crusader Kings oder sonst was und was er bewirkt und welchen wir nehmen. Aber dieses komplett in den Fokus gehen, wie du es für ...

00:21:09 Multiplayer-RTS eigentlich brauchst, um da richtig zu rocken, auch wie es zum Beispiel Niklas von Bonja macht, wenn der Age of Empires 4 damals gestreamt hat, ich hab da ein bisschen reingeschaut und der redet gar nicht derweil.

00:21:22 Das kann ich in der Form gar nicht so. Und ich würde es gern zumindest, ich hätte gern diesen Skill auf Abruf. Ich würde ihn nicht zu oft benutzen, was natürlich auch das Problem ist, weil so einen Skill entwickelt man, indem man ihn benutzt. Aber ich könnte das gerne ein bisschen besser. Ich wäre gerne dann so ein bisschen tauglicher für kompetitive ATS, aber...

00:21:44 Ich habe die APM und die Konzentration in der Form nicht, weil ich es mir nie antrainiert habe, weil ich privat, wenn ich nicht streame, auch früher halt schon, lange bevor ich gestreamt habe, halt einfach immer sehr entspannt gespielt habe. Und das eigentlich lieber mag. Und mir ist bewusst, dass das für manche Zuschauer dann wieder blöd ist, weil die halt lieber...

00:22:11 Hardcore-Skill sehen wollen. Und bei mir gibt's halt eher entspanntes Gameplay mit viel Geschwätz. Und das ist Geschmackssache. Es gibt Streamer für beides. Aber ich geb offen zu, diesen Skill, wie ihn Hanno da hat, so in den Fokus zu gehen, ähm, ich hab da Respekt vor. Ich hab da Respekt vor.

00:22:36 Radler hat Anorzino bei seinem Weltrekord gespielt und durchgehend in einer unmännlichen Geschwindigkeit gespielt. Ja, sowas. Sowas zum Beispiel. Die Fähigkeit habe ich auch nicht. Ohne Scham oder Neid oder sowas. Ich habe riesen Respekt davor. Ich kann das nicht. Ich könnte diesen Radler-Weltrekord, selbst wenn ich mir von ihm alles erklären lassen würde, was ich machen muss. Also wie die Build-Orders sind und sowas.

00:23:05 Zwölf Stunden lang so schnell spielen, das ist einfach kein Skill, den ich habe in der Form. Ich finde das beeindruckend, ich respektiere Leute sehr, die ihn haben. Genau, das ist so ein bisschen der Gedanke dabei.

00:23:26 Und ehrlicherweise, ich fand die, also ich weiß, da kam so ein bisschen Feedback in die Richtung, ich fand die Multiplayer-Runde mit Hanno ultra witzig. Und ich hätte viel besser machen können, das weiß ich. Aber es war, glaube ich, meine erste Versus-Runde Multiplayer in Crusader.

00:23:48 Und ich weiß, das werden manche anders sehen und drüber lachen. Ich fand eigentlich hinterher, ich habe mich ganz okay geschlagen in diesem Kontext. Ich habe hinterher nicht gedacht, boah, das lief jetzt aber scheiße. Ich fand, das war absolut okay. Das war absolut okay. Ich habe mit gewissen Sachen wie Mauern vor Katapulte, die mich dann aus seiner Kartenhälfte beschießen, einfach absolut nicht gerechnet. Jetzt habe ich ein bisschen mehr im Kopf, was da die Möglichkeiten sind. Mal schauen.

00:24:17 Ich fand's ultra witzig einfach. Also das Feedback war auch sehr positiv. Also das war, glaube ich, sehr gutes Entertainment. Das haben Leute sowohl bei Henno geschrieben, als auch bei mir in den Kommentaren. Und das... Du wirst nie allen gefallen. Ich meine, du hast halt immer den Geschmack, also es gab zum Beispiel bei Henno, gab's auch...

00:24:46 paar Kommentare, aber nicht mit vielen Upvotes, die so geschrieben haben, ey, kann den Weber mal jemand muten, der labert ja ohne Punkt und Komma. Und gleichzeitig gab es bei mir Leute, die geschrieben haben, die schreien alle so rum, die anderen, das ist ja schlimm.

00:25:03 Du wirst natürlich, es gibt immer Leute, die wollen unterschiedliche Dinge sehen und das ist auch voll okay. Das ist auch voll okay. Ich hatte den Eindruck, die Mehrheit beider Communities, wenn ich mir so die Kommentare anschaue, fanden die Runde sehr witzig.

00:25:22 Und dann hat sie ihr Ziel erreicht und ihren Job erfüllt. Und sie hat uns allen Spaß gemacht. Also wir haben auch hinterher alle nochmal geredet. Ich hab Vassili auch auf der Gamescom getroffen. Ähm... Es war ultra lustig. Ähm... Es ist wie bei Tuck in King Chronicles. Es geht nur darum, ein schönes Spiel zu spielen. Ja, weißt du, die eine Sache, die eine Sache, wo ich hinterher gedacht habe, ah, das wäre schön gewesen, wenn ich bei dem ersten Meuchelmörder angriff.

00:25:53 ein paar mehr gehabt hätte. Das hätte klappen können. Die Idee war gut. Und sie kamen ja auch relativ weit dafür, wie wenige es waren. Und niemand hat damit gerechnet.

00:26:14 Das hätte funktionieren können und ich hätte auch das Geld gehabt, wenn ich ein bisschen geduldiger gewesen wäre und das wären vielleicht 100 statt 50 gewesen oder sowas.

00:26:27 Das wäre natürlich ein schöner Moment gewesen. Das wäre ein schöner Moment gewesen. Aber danach hat er natürlich damit gerechnet. Und dann war es auch dumm, von mir es nochmal zu probieren. Aber da denkst du schon, ja, das hätte, was wäre wohl gewesen, wenn, ne? Aber macht auch alles nichts. Ich fühle mich outgecoilt. Ne, es ist ja grundlegend, wie gesagt, legitim. Leute haben unterschiedliche Präferenzen.

00:26:56 Auch das ist ja nicht schlimm, solange es nicht ins Bösartige ausartet, was es manchmal tut, in alle Richtungen. Aber ich habe den Eindruck, alles in allem, wie gesagt, war es eine schöne Runde. Viele hatten Spaß. Und das passt doch. So. Ich glaube, dann spielen wir jetzt ein wenig.

00:27:25 Denn wir haben ja noch einen Akt abzuschließen. So.

Angst vor versehentlichen Enthüllungen und Privatsphäre im Stream

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00:27:38 Jetzt muss ich jetzt nicht mehr Angst haben, wenn ich mein Steam-Profil aufrufe, weil da noch Dawn of War 4 drin ist. Jetzt ist das ja bekannt. Wisst ihr, das war immer ein bisschen Nervenkitzel, zu streamen, vor allem Dawn of War 1 Definitive Edition, und immer Angst zu haben, dass...

00:28:05 versehentlich mein Twitch-Fenster, also mein Steam-Fenster in die Twitch-Aufnahme rutscht. Wo dann Dawn of War 4 in der Bibliothek ist. Das erst zur Gamescom enthüllt werden durfte. Da hatte ich schon ein bisschen Angst, gebe ich zu. Da hatte ich ein klein wenig Angst.

00:28:37 Übrigens, eine Sache noch. Ich weiß, ich habe gesagt, es ist für manche Zuschauer besser. Aber ich habe jetzt entschieden, ich werde glaube ich... Spiele ich auf Englisch oder Deutsch? Für die Texte ist glaube ich für viele Leute Deutsch besser. Aber zum Bildcrafting merke ich, ist Deutsch auch für die Zuschauer blöd, weil ich ständig nicht weiß, wie Sachen auf Deutsch heißen. Sowas wie Deflect.

00:29:02 Weil man das halt auf Englisch liest, auch in den Entwicklerforen und sowas. Und die Sprache ist ja so oder so Englisch. Ich meine, wir haben es jetzt angefangen auf Deutsch. Ich mache mal auf Deutsch noch weiter, aber ich glaube, nächstes Mal werde ich wieder auf Englisch spielen. Ich habe gesehen, ich glaube, Leon macht auch auf Englisch. Ich weiß nicht, ob Jesse auf Deutsch oder Englisch spielt. Aber die Fähigkeiten, Texte und so funktionieren einfach auf Englisch besser.

00:29:31 Aber in dem Fall ist der Bild ja schon weitgehend da, deswegen ist das jetzt nicht so schlimm. Machen wir einfach zwei Steam-Konten. Ja, das ist eine Möglichkeit. Wir haben auch so Gamestar-Archiv-Accounts, die man benutzen kann. Für solche Geschichten vielleicht. Hätte ich in dem Fall machen sollen, ja.

00:30:02 So. Ich zeige euch auch gleich das Spiel. Ich lock mich gerade nur noch ein und gucke, ob alles passt. Ja.

00:30:20 Soll ich mal das Steam-Fenster komplett zu machen, muss ich nicht offen, wenn das Spiel läuft. Ja, die Sache ist, du weißt halt nie, was irgendwie kommt, ne? Manchmal tappt das Spiel auf einmal raus und Steam macht irgendeinen Pop-Up oder sowas. Ähm... Du bist... Also, ich hab's ja schon so gemacht, ne? Dass es natürlich nicht jetzt im Hauptbildschirm ist und wenn das Spiel weg ist, sieht man's sofort. Aber du hast halt immer diesen im Hinterkopf... Du weißt nie, was ist!

00:30:44 Ob vielleicht auch dann irgendwann versehentlich, der Stream geht nicht aus, obwohl du den Knopf gedrückt hast, ist auch schon Leuten passiert. Es haben schon Streamer Sex gehabt, live on Cam, weil sie nicht gecheckt haben, dass der Stream noch lief. Du weißt ja nie, was passiert. Du weißt nie, was passieren kann.

00:31:12 So, also, hier sind wir. Ich glaube, ich habe auch seit gestern noch ein bisschen die Truhen wieder aufgeräumt und so. Sowas würde mir professionell im Streamer niemals passieren. Ne, mir natürlich auch nicht, weil das wäre hier nicht der Ort dafür, aber es hatte halt jemand. Es war wirklich so, da war halt einfach die Kamera, im Hintergrund war sein Bett und sein Schlafzimmer.

00:31:36 Und dann kam halt nach dem Stream so eine Freundin vorbei und er dachte, der Stream wäre aus, aber er war nicht aus. Also solche Dinge sind schon passiert. Solche Dinge sind schon passiert. Es gibt ja die verschiedensten Dinge, wo Streams noch an waren. Also nicht nur das.

00:31:59 Und es muss ja nicht mal was überpeinliches sein. Es wäre mir schon unangenehm, nach dem Stream...

00:32:08 Nach dem Stream spiele ich einfach noch weiter und mache noch irgendwas zu essen und esse halt, ohne zu wissen, beobachtet zu werden. Und finde hinterher raus, so die ganze Zeit hat mich da jemand beim Rumschmatzen gesehen. Allein das fände ich schon ultra unangenehm. Deswegen, du hast immer schon diesen Gedanken im Hinterkopf.

00:32:39 Es gibt ja auch für Politiker, und so gibt es, glaube ich, die Weisheit, behandle jedes Mikrofon, das du siehst, als wäre es an. Immer. Prinzipiell. Egal, ob die Kamera schon läuft, egal, ob die Leute sagen, es ist gerade noch Make-up, aber behandle jedes Mikrofon, als wäre es an.

00:33:02 Und das ist nachvollziehbar. Es muss ja nur einmal im falschen Moment passieren. Es muss ja nur einmal im falschen Moment passieren. So. Ich glaube, wir sind ready, oder?

Drops, Politik-Themen und Nekromantie als Lösung

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00:33:23 Ich mache nochmal eine YouTube-Aufnahme. Ihr kennt das Spielchen. Danke noch an Volken Gazai für das Prime-Abo. Und es sei natürlich nochmal der Hinweis gegeben, wir haben weiterhin die Drops an. Für drei Stunden Zuschauen kriegt ihr zwei Cosmetics. Und wenn ihr zwei Abos auf dem Kanal kauft, aber das sei euch nicht in irgendeiner Weise aufgeschwatzt, nur als Hinweis, dann gibt es noch einen Portaleffekt dazu. Wie Jesse aber meinte, falls ihr Bock habt, falls ihr überhaupt Bock darauf habt,

00:33:52 Macht das auch potenziell gerne bei einem kleineren Streamer. Dann freut der sich darüber. So oder so, der Hinweis, die Aktion gibt's. Sie läuft natürlich auch hier. Und macht mit dieser Information, was euch beliebt. Da gibt es diese legendäre Szene mit Gutenberg, der sich verspricht und dann sagt, war das live, können wir das nochmal machen? Da ging es um die Doktorarbeit. Oh, das habe ich gar nicht mitgekriegt damals.

00:34:21 Oh, das muss hart sein. Oh, schmerzhaft. Ey, ganz ehrlich, ich weiß jetzt wieder Politikthema und sowas, aber ich finde es aus heutiger Sicht so faszinierend, auf den Guttenberg-Skandal zurückzublicken, wie damals jemand, der wirklich seine Karriere verloren hat dadurch und zurückgetreten ist und alles.

00:34:46 für etwas, das aus heutiger Sicht verglichen mit Sachen, für die Politiker heute nicht zurücktreten, eine solche Banalität ist. Und...

00:35:01 Ich meine, da könnt ihr jetzt einsetzen, wen auch immer ihr wollt. Ich bin auch kein Fan von zu großer Both-Sides-Rhetorik, aber es gibt es in dem Fall wirklich auf mehreren Seiten. Sucht ihr irgendeinen Skandal raus der letzten Jahre? Und die Wahrscheinlichkeit ist, die besagte Person hat immer noch ein hohes politisches Amt inne.

00:35:24 Das ist schon krass. Das ist schon krass, meiner Meinung nach. Wie sich da die Normen verschoben haben. Und du denkst dir bei... Also Plagiate sind ja so komplette Banalitäten verglichen mit irgendwelchen Gerichtsprozessen, hat Milliarden an Steuergeldern verschwendet, konnte sich nicht erinnern an skandalträchtige Informationen. Also...

00:35:53 So viel, so viel, wo einfach, weil ich glaube, Leute haben einfach gemerkt, wenn sie einfach weitermachen, dann funktioniert das. Es hätte sicher für Guttenberg auch funktioniert. Wenn der einfach weitergemacht hätte, irgendwann wäre der nächste Skandal gekommen.

00:36:27 Also, ja, schwierig. Aber es ist natürlich auch so, dass halt der Wähler bestraft es ja auch nicht. Oder beziehungsweise ein bisschen schon, aber halt...

00:36:46 Es ist auch wieder schwierig, wie soll es der Wähler bestrafen, wenn es bei mehreren der großen Parteien so ist. Ab einem gewissen Punkt ist ja auch so, okay, du wählst ja aber nicht eine andere Partei, die fundamental deinen Überzeugungen widerspricht.

00:37:05 Weil da Leute einen Skandal hatten. Worst case bleibst du vielleicht daheim, weil du von den Skandalen so angepisst bist. Aber ich sage jetzt nur mal als ein Beispiel, selbst wenn es einen Unionswähler gibt, zum Beispiel, und da gibt es sicher welche, der halt manche der Aktionen von Spahn und Scheuer richtig scheiße findet, diese Person wird ja dann trotzdem nicht auf einmal die Linkspartei wählen.

00:37:33 Weil der Grund, der die Person ursprünglich zur Union gebracht hat, ja wahrscheinlich eine gewisse Überschneidung mit konservativen Überzeugungen ist. Und dann sagst du ja nicht, okay, dann wähle ich jetzt was komplett anderes. Und die Linkspartei hat ihre eigenen Probleme, bitte auch so nicht falsch verstehen. Das war jetzt nur einfach ein Beispiel von möglichst unterschiedlichen Polen. Deswegen, schwierig alles, schwierig alles.

00:38:03 Ja. Man wählt das aus der eigenen Sicht geringste Übel. Ja, und das ist ja auch schon wieder ein Zustand.

00:38:16 Ich stehe hier mit meinem Path of Exile Charakter rum und auf einmal driften wir völlig ab. Es tut mir leid. Wir gehen auch gleich Monster metzeln und Spaß haben. Ja, am besten. Bei dem Thema gibt es nichts. Gibt es keine neuen Erkenntnisse zu gewinnen. Lasst uns lieber die putzige Katze anschauen, wie sie durch die Luft schwebt. Ne? Sorry, liebe Mods. Genau, genau.

00:38:46 So. Ja. Also. Ablenkung. Ich wähle Maurice Weber. Hab gehört, der ist gut. Ja, ja. Also. Meine Partei steht. Wofür würde meine Partei stehen? Ich habe keine Ahnung.

00:39:10 Auf jeden Fall für die Anerkennung von Videospiel als höchstem Kulturmedium. Ja, das freut mich. Ja, das stimmt. In jedem Büro sollte jedem Angestellten ein Gaming-Rechner zur Verfügung gestellt werden, damit die Person in den Pausen oder auch einfach mal nur zum Entspannen zwischen zwei Meetings eine runde Path of Exile grinden kann.

00:39:38 Das ist eine meiner Kernwahlforderungen. Ja, ja. Maurice schwatzt noch mehr als die üblichen Politiker. Stell mir deine Bundestagsdebatte vor. Oh, puh. Ja, das wäre schwierig.

00:39:52 Das wäre schwierig. Die Lösung des demografischen Wandels mittels Nekromantie. Ja, also denkt euch doch mal, wie würden den Arbeitskräftemangel, den Fachkräftemangel komplett lösen, wenn die Rente über Skelettarbeiter finanziert werden würde. Das heißt quasi nicht nur Leute vor der Rente finanzieren die Rente, sondern auch...

00:40:20 Leute nach der Rente finanzieren die Rente. Und wer sich bereit erklärt, nach dem Tode als Skelett zu arbeiten, der kriegt Rentenvergünstigungen. Ich finde, das ist absolute, das ist geniale Policy. Wer sein Skelett als Arbeitskraft zur Verfügung stellt, ähm...

00:40:48 Der, der kriegt mehr Rente oder Steuervergünstigungen oder sowas. Nekromantie ist die Lösung für Welthunger. Es ist die Lösung für viele Probleme. Es ist, es ist, es ist die Lösung für sehr viele Probleme.

00:41:06 Ähnlich wie bei Out of the Box gedacht. Genau, genau. Es gibt ja wirklich eine Partei, die Partei für schulmedizinische Verjüngungsforschung. Deren erklärtes Wahlprogramm ist, glaube ich, die Menschheit unsterblich zu machen. Die machen auch Wahlplakate damit. Wenn es nicht so komplett abwegig wäre, fände ich das ein nobles Ziel tatsächlich.

00:41:32 Selbst Organschwer nach dem Tod ist ja umstritten. Ich weiß nicht, ob Nekromantie gut ankommen würde. Ja, siehst du, das ist das Problem mit unserer Gesellschaft. Da kommt jemand mal mit einer konkreten, umsetzbaren, praxisnahen Lösung und dann wird sich wieder beschwert. Die Totenbeschwörung, Leute, würde so viele Probleme lösen. Dankeschön an Per Dickers für 41 Monate und danke an Dagrata für das Geschenk-Abo an Katzen-Nahrung.

00:42:04 Ja, ich meine, das Schöne ist ja, man könnte ja seine Organe auch weiterspenden, weil der Skelettarbeiter braucht ja keine Organe. Der muss nur Knochen haben. Es ist wirklich gut durchdacht.

00:42:26 Ich verstehe gar nicht, warum Leute da nicht mehr drauf ansprechen. Es gibt tatsächlich, ich weiß nicht, ob jemand von euch die Dresden-Files kennt, die Harry-Dresden-Bücher. Da gibt es eine Nekromantin, die tatsächlich mal den philosophischen Case pro Nekromantie darlegt. Und halt auch Argumente macht wie, stellt ihr mal vor, wir könnten die größten Denker...

00:42:52 der Menschheitsgeschichte wiederbeleben. Stell dir mal vor, wir hätten immer noch Einstein und Beethoven und so. Also da geht es auch um Nekromantie halt im Sinne von wirklich bewussten Denken und Toten. Und wie großartig das wäre. Und warum bist du dagegen? Warum bist du gegen Nekromantie? Ich fand das einen sehr sympathischen Charakter. Ich fand das einen fantastischen Charakter.

00:43:17 Die Skelette brauchen doch irgendwie Mana oder sowas. Ja, das stimmt. Wir müssten... Also die Frage wäre natürlich, wo kommt Mana in der echten Welt her? Die engste Analogie ist ja Strom. Wobei wir dann witzigerweise durchaus bei Robotern sind. Also im Grunde machen wir... Also arbeiten wir als Menschheit ja schon darauf hin. Statt aus Mana Skeletten zu machen, machen wir aus Strom Roboter. Also natürlich nicht sehr vereinfacht gesprochen, aber...

00:43:46 Ich habe mal einen DND-Charakter gespielt, der Arzt ist und versucht, Nekromantie als ultimative Heilmethode zu verkaufen. Ja, ja, genau, genau. Ist das dann Mana Uelle Arbeit? Ja, natürlich. Natürlich.

00:44:20 So, aber ich glaube, jetzt können wir mal loslegen, oder? Ich mach mal noch eine Aufnahme. Ich bin noch nicht sicher, ob das heute auf YouTube landen wird. Ich hätte eigentlich gerne den vierten Akt in einem Video durchgespielt, aber es war dann gestern einfach zu lang. Irgendwann ist auch der Punkt, wo das als YouTube-Video keinen Sinn mehr ergibt.

00:44:49 Ein bisschen das Mikrofon etwas weniger in die Kamera. So, besser.

00:44:58 Seid mir gegrüßt, werte YouTube-Edel-Leute und willkommen zurück zum vierten Akt, dem neuen Akt von Path of Exile. Das letzte Mal haben wir uns so verquasselt und so viel Zeit damit verbracht, auch die Dialoge zu lesen, um zumindest beim ersten Mal auch schön die Story mitzukriegen, dass wir ihn nicht gänzlich durchgekriegt haben. Deswegen holen wir das jetzt nach. Letztes Mal wurden wir völlig überraschend erwartbar,

00:45:27 zuerst vom Kult und dann vom Karui-Stammesführer verraten, weil sie alle die Waffe, die wir brauchen, um die Welt zu retten, für sich selber haben wollen. Also das ist halt einfach dieser Egoismus, der sich durch die Welt zieht. Man kennt es, man will eigentlich nur was zum Wohle aller tun und die alle spielen nicht mit. Das ist ein Problem. Das werden wir heute lösen.

00:45:54 Indem wir mehr Sachen umbringen, denn so löst man ja Probleme, in Hack'n'Slay's zumindest. Also, also, wie, wie machen wir jetzt weiter? Verhüllter, sag doch mal.

00:46:10 So was, so heißt ja auch das Update. Krass. Ja, das fragen wir uns alle.

00:46:40 Ja, also sie ist eher praktisch ausgerichtet, wie es ein Hack'n'Slay Charakter halt sein muss. Ich weiß, nicht alle, wie gesagt, verfolgen Story in solchen ARPGs.

00:47:06 Aber persönlich, ich weiß nicht, wie es euch geht. Ähm...

00:47:12 Ich finde dieses Mysterium tatsächlich ganz interessant. Wir haben jetzt vermutlich das zweite Edikt ist eine Bestie, die Verderbnis über die Welt bringt. Das dritte Edikt ist dann eine Waffe, die diese Bestie wiederum zerstört. Was war das erste Edikt und wer hat das erschaffen und warum? Ich finde das tatsächlich eine lustige Geschichte und freue mich darauf, mehr rauszufinden. So, was hast du uns noch zu erzählen?

00:47:41 Also ich wusste, dass das Verräter sind bei dem Orden.

00:48:05 Doriani finde ich einen großartigen Charakter. Der hat diese wundervolle Mischung aus komplettem Größenwahn und kaltem Pragmatismus. Ich war der vernünftigste Mann meiner Zeit. So nenne ich mich auch immer.

00:48:31 Und wenn ich nicht zugehört habe, dann werden diese religiösen Fanatiker auch nicht zuhören. Ich fürchte, er hat Recht. Ich fürchte, er hat Recht. Ja, ich fürchte leider, er hat Recht. So. Also, wir gucken mal, mit wem wir hier reden müssen, um die Story. Wer ist Rodri? Wir sollen mit Rodri reden.

00:48:57 Ist der hier auf den Schiffen oder was? Ah ja, genau, der ersetzt jetzt glaube ich die Kapitänin, die er gekidnappt wurde.

00:49:07 Ja, Karno hat uns auch verraten. Alle haben uns verraten. Okay, der Koch ist jetzt der Käpt'n, weil alle anderen uns verraten haben oder gekidnappt wurden.

00:49:36 Schön. Wir können ihn über beste Rezepte ausfragen. Oh Gott. Oh Gott.

00:50:04 Ja, hat er recht. Hat er recht. Gut. Kohlsuppe it is.

00:50:32 Ja, Makoru wurde gekidnappt, ne?

00:51:00 Ja, dann gehen wir doch mal zur Rettungsmission. Hier. Wir haben auch noch eine Insel, die ich nicht gemacht habe gestern, die, glaube ich, einfach eine reine Nebenmission ist. Ich vermute, auf der ist dann die letzte Schatzkarte zu finden. Ich weiß gar nicht, ob wir die Schatzkarte ohne Makoru benutzen können. Ob wir die auch dem Koch geben können, der ja der Ersatz ist.

00:51:29 Aber so oder so, würde ich sagen, machen wir jetzt erstmal hier die Story weiter. Die Karui haben sich gegen uns gewandt. Gut, sie haben eigentlich immer relativ klar gemacht, dass wir ihnen unsympathisch sind. Also da ist es nicht mal unbedingt Verrat, weil wir waren ja nicht verbündet.

00:52:00 Ich meine, kann es wirklich Verrat sein, wenn man eh verfeindet war? Eigentlich nicht. Oh. Harano, der Fleischschnitzer. Oh mein Gott. Alter, machen die gut Schaden. Okay. Okay.

00:52:30 Weil aus irgendeinem Grund ist auch mein... Ah ne, jetzt ist es wieder an. Ich hatte gerade Spirit übrig. Okay, auf einmal ist der Feind hier gefährlich. Gestern kamen wir sehr easy durch eigentlich. Alter, was ist denn da los? Warum machen die so viel Schaden? Ich glaube, weil hier auch nicht so viel Raum zum Ausweichen ist.

00:53:00 Was soll denn das? Gut, dass ich jetzt gerade nicht Hardcore spiele. Ich kann den auch leider nicht vorher angreifen. Mal gucken, dass hier nichts an mich rankommt. So. Erstmal ein bisschen was hier wegsprengen. Jetzt läuft das hier besser.

00:53:28 dachte ich. Alter! Hä? Das ist direkt das nächste Gebiet nach der Ausgrabungsstätte? Ich weiß nicht, ob die irgendwie sehr hohe Genauigkeit haben und mich deswegen besser treffen. Gerade etwas sonderbar.

00:53:52 Balance PoE-Style. Ja, das kriegen wir schon hin. Das ist nur trotzdem etwas komisch gerade. Weil gestern bin ich wirklich alter. Was sind die das für Leute? Gibt es irgendwie sowas wie ein Todesreport? Also machen die vielleicht irgendeinen Schadenstyp, gegen den ich wenig Resistenz habe, wie Chaos oder sowas?

00:54:18 Eine etwas nervige Stelle, vor allem, weil ich immer erst zu dem hingehen muss, wenn er dann wieder seine Animation abspült. Oder haben die irgendwie Blutung oder so? Also der Schaden ist schon gerade sehr, sehr krass. So.

00:54:47 Ich gebe hier mal auf ihn das Blutmark. Irgendwas macht da richtig krass Damage die ganze Zeit. Ich bin nicht sicher, was es ist. Ja, er hat extra Chaos Schaden. Ja, ich habe es mir gerade schon gedacht. Okay. Ja, okay. Warte mal kurz. Also Chaos Resistenz ist auch gerade noch nicht so geil.

00:55:15 Aber was habe ich denn gerade für... Ich habe gerade als Fiolen Gift und Einfrieren. Ich glaube, ich gehe mal zurück und gebe mir zumindest so temporär die Chaos-Damage-Fiole. Warte mal, welche Fiolen habe ich alle? Ich habe...

00:55:46 Wo sind denn meine Violen jetzt? Ich hab das gerade erst gestern noch sortiert. Na, wüsste ich hab... Moment. Irgendwo anders hingesetzt? Eigentlich hatte ich noch welche für Chaos und Blutung auch. Ah, blöd. Bin ich gerade etwas irritiert. Im Pflaster? Ah, Moment. Ah.

00:56:16 Nee. Das habe ich mir gestern frisch geholt. Ich habe es noch nicht. Können ja sonst nicht woanders sein. Egal. Da haben wir jetzt gerade keine. Ich weiß nicht, ob ich die irgendwo... Also ich habe hier nicht viel Zeugs übrig an Items. Nicht viel angesammelt. Alles in diesen Tabs hier.

00:56:45 Das ist gerade sehr sonderbar. Hat er erst gestern die Truhe neu sortiert? Naja. Vielleicht verkauft denn jemand gerade welche. Das eine gegen Chaos Damage wäre cool. Nee, der hat überhaupt keine.

00:57:14 Wer hat denn sonst Fiolen? Gut, gerade bietet gar niemand welche an. Ich bin gerade etwas irritiert. Naja, aber ist jetzt hier nur die hier drin? Hatte eigentlich mir ein paar reingelegt, die auch diese schöne Eigenschaft haben, automatisch Füllungen zu erhalten, wie die beiden.

00:57:41 Vielleicht sind die gerade auf einem anderen Charakter. Egal, egal. Kommen wir schon durch. Vielleicht war es jetzt auch nur der eine Typ mit seinem extra Chaos Damage. Wir haben auch noch einen neuen Edelstein bekommen. Aber Herold des Blutes ist schon auf 13. Okay. Schauen wir mal, ob sich das jetzt durch das Gebiet durchzieht oder ob es der eine Typ mit seinem Affix war.

00:58:34 Was ist das Monster da hinter mir? Das ist eine von den Bestien aus dem Chaos Trial, die ich mit der Bestienzähmer-Fähigkeit gefangen habe. Da kann man sich eine beliebige Bestie, die du im Spiel triffst, als dauerhaften Begleiter mitnehmen.

00:58:56 Und ich habe ein relativ cooles mir genommen, so von der Optik her, finde ich. Die meisten Bestien sind ja eher uncool und primitiv und dümmlich, aber der ist badass. Also die haben alle Blut befleckt im Namen. Möglicherweise machen sie alle auch Bleeding Damage.

00:59:23 Wie gesagt, ich weiß gerade nicht, wo ich meine Fiolensammlung hingelegt habe. Aber die machen schon gut Schaden, alle. Da ist man wirklich vorsichtig. Es ist schon krass, wie das vom einen Gebiet aufs andere geht. Aber es kann sehr gut sein, dass einfach da jetzt gegen das, was die hier konkret haben, die Verteidigung von dem Charakter noch nicht so gut ist. Ich mache ja selber Blutung. Ich finde das eine Dreistigkeit.

00:59:59 Die explodieren noch, kann das sein? Auch die. Gerade ist einer hier noch explodiert. Ich glaube, ich habe das nicht so gut wahrgenommen, weil ich selber Blutungsexplosionen auch on death verursache. Aber gerade habe ich Schaden bekommen, nachdem einer gestorben ist. Wir finden, wir finden raus, woran das liegt. Eigentlich bin ich ja ganz gut im Ausweichen hier.

01:00:29 Wir finden das noch raus. Vielleicht haben wir auch Glück und jemand droppt noch zumindest eine Fiole, die ein bisschen hilft. Aber ich glaube, wenn es nicht ganz so ist wie am Anfang...

01:00:57 Wo ich in diesem sehr engen Gebiet auf einmal attackiert werde von einem Gegner, den ich davor nicht angreifen kann. Kommen wir auch okay hin. Ah.

01:01:28 Wir werden die neue Welt.

01:01:39 Okay, sie sind wirklich komplett wahnsinnig geworden. Und praktizieren jetzt eine extreme Form des Karui-Sozialdarwinismus. Wer hätte das gedacht? Die Karui sind im ersten Teil auch schon wahnsinnig geworden. Ich hab es die ganze Zeit... Aber gut, alle werden wahnsinnig, ne? Ori ist ja genauso. Es ist einfach... Alle sind wahnsinnig, außer wir, ist das Problem.

01:02:11 Alle außer wir sind doof. So, mal gucken. Aber jetzt läuft es eigentlich. Ich weiß nicht, was da bei diesem Kampf am Anfang los war. Ich glaube, es war wirklich der extra Chaos Damage von dem einen Typen.

01:02:35 Weil da, gebe ich zu, ist die Resistenz von diesem Leveling-Charakter noch nicht, wo sie sein sollte.

01:03:10 So. Wenn man ein bisschen vorsichtig auch spielt. Sackt sich so leicht. Sind ja einige hier.

01:03:52 So. Aber der Schaden ist wirklich heftig von denen hier. Dieses normale Monster. Ich wollte ja, dass das Spiel wieder schwerer wird. Das ist halt immer, was man sich so wünscht. So. Komm, ich habe keine Schriftrolle dabei. Wir trauen uns einfach so. Das wird schon.

01:04:23 Es kommen wieder irgendwelche Schildkröten hier wahrscheinlich. Alter, sind das viele? Aber langsam kann ich die ersten... ...executen.

01:04:57 Das Executen heilt mich auch. Da habe ich einen Edelstein drin, also so ein bisschen zumindest. Aber ich sehe schon, langsam müssen wir unsere Ausrüstung, glaube ich, ein bisschen upgraden. Das ging jetzt sehr lange sehr gut.

01:05:21 Aber das Gebiet fühlt sich wie ein... Gut, der Boss vom letzten war auch schon hart. Aber das war ja auch ein sehr wichtiger Storyboss. Aber hier werden auf einmal selbst die normalen hart. Und das ist natürlich nicht, wo du sein willst. Aber hat sich doch gelohnt hier.

01:05:50 Okay, hallo, warum haust du denn die armen Schildkröten? Also, die haben eindeutig angefangen. Schildkröten tun auch immer nur so nett, ist mein Eindruck, ehrlicherweise. So, halt, das ist der Willen-Hedisch. Dann hat man nicht noch einen normalen. Ja, ich würde jetzt trotzdem mal gerne noch hier diesen Zorn der Windschlange ausprobieren. Das hatten wir letztes Mal. Ich würde den gerne mal in Aktion sehen. Legen wir ihn mal...

01:06:21 Auf R, weil ich erzeuge ja relativ viele Ladungen, mit denen die dann mehr Schlangen schießt. So. Hey, das war jetzt etwas unspektakulär.

01:06:55 Mal drei Ladungen. Lass mal testen. Okay, das ist eher lame, finde ich. Das wirkte irgendwie cooler. In der Beschreibung. Na? Execute?

01:07:54 Jetzt läuft's doch wieder. Das war alles nur ein komischer Freak-Accident da vorher. Alles quasi... Der eine Gegner hat halt irgendwie gecheatet oder sowas.

01:08:27 Jetzt werden im Chat die Gewalttätigkeiten von Schildkröten diskutiert. Also wir haben das doch schon mehrfach gesehen. Ich bin einfach nur am Strand entlang gelaufen und werde plötzlich von Riesenschildkröten angegriffen. Ich sehe mich da als unschuldiges Opfer der Umstände.

01:09:00 Und hallo Entenburg, danke für den Raid. Einen schönen Abend wünsche ich dir. Es ist noch gar nicht Abend, ich bin normalerweise am Abend unterwegs. Warum sage ich Abend? Weil ich normalerweise Abend streame. Hallo, Entenhausen kommt rein. Wie geht's euch? Was habt ihr gespielt? Gab's bei euch auch Part of Exile 2? Wir gucken uns gerade den vierten Akt an. Es geht aufs Finale zu, weil ich gestern dann doch es nicht mehr geschafft habe, bevor ich müde wurde gegen Abend.

01:09:26 Hallo allerseits. Mein Name ist Moise Weber. Ich bin ein großer Fan der alten Dagobert Duck Comics und deswegen ein großer Freund von Entenhausen. Das ist mein bester Pitch hier an euch. Folgt mir, wenn euch das gefallen hat. Und der Shoutout an Entenburg ist auch schon raus. Ashes of Creation Alpha 2 P3 gab's. Und wie cool wird's. Wie cool wird's.

01:10:02 So lasst uns weiter Schildkröten jagen. Lasst uns weiter Schildkröten jagen.

01:10:28 Oder andere Sachen auch. Also es gibt ja hier... Ey, manche dieser Namen immer. Die Monster haben... Also... Die haben alle solche Namen. Blutbefleckter Hakenmann. Ja. Ja.

01:10:49 Das ist, finde ich, einer der interessanteren Story-Aspekte von eigentlich allen Hack'n'Slays, dass jeder einzelne Gegner immer schon etwas wäre, was niemandem in der Nacht begegnen will. Aber durch die Natur des Genres werden sie natürlich alle zu Massenware degradiert, die du...

01:11:10 Im Dutzend billiger Niederschlacht. Das ist halt ein ganzes Dorf voller blutbefleckter Hakenmänner, die du entsprechend hinmassakrierst. Weil sie natürlich komplett irrelevant sind im Einzelnen. Und man fragt sich immer, also Mann, nicht nur ich, wie diese Welten noch funktionieren, wenn auf jeden lebenden, normal arbeitenden Charakter, der irgendwie sein Feld bestellt und das Volk ernährt,

01:11:39 100 blutbefleckte Hakenmänner kommen. Aber wahrscheinlich stellt sich niemand solche Fragen außer mir, weil es absurde und unsinnige Fragen sind.

Glaubwürdigkeit von Spielwelten in Bezug auf Story und Gameplay

01:11:58

01:11:58 Das einzige Spiel, wo ich tatsächlich das ernsthaft fand, dass es wirklich auf die Welt geschlagen hat, war tatsächlich Elden Ring, so blöd das klingen mag. Weil Elden Ring jetzt ja vom ganzen Ton her...

01:12:17 sich irgendwie schon ja ernst nimmt in seiner Story. Und du hast George R. R. Martin, der die Welt mitgebaut hat. Und...

01:12:31 Die ganze Welt besteht eigentlich nur aus zerstörten Regionen, aus dem Wahnsinn verfallenen Leuten und zwischendurch irgendwo mal ein Dorf. Aber es wird immer noch geredet, als gäbe es Königreiche oder ein Reich, über das man als Eldenfürst herrschen kann. Aber woraus besteht denn dieses Reich? Wer lebt denn da noch? Wer bestellt die Felder? Wo kommt...

01:12:59 für die Leute von Layne Dell das Essen her. Solche Geschichten. Irgendwie in der ganzen Art, wie Elden Ring als Spiel funktioniert, so blöd das jetzt klingen mag, auch ...

01:13:13 würde ich mir mehr wünschen, dass die Welt etwas glaubwürdiger ist, während ein Hack'n'Slayer auch in seiner ganzen Spielerfahrung so absurd ist, du allein metzelst hunderte ab, dass es viel leichter ist, dass sowas in den Hintergrund rückt. Während Elden Ring ja schon auch will, dass du zum Beispiel sich tief mit seiner Lore befasst und Itembeschreibungen liest, um Hinweise zu finden und so. Und da finde ich dann, ist es ein...

01:13:42 Also ein kleines Problem, aber schon ein Problem, wenn die Welt, die du vorfindest und die du da dir auspuzzlest, eigentlich grundlegend nicht funktionieren könnte. Aber auch da wieder verstehe ich, dass das neun von zehn Leuten scheißegal ist und das ist auch absolut okay.

01:14:18 Ähnlich ging es mir übrigens bei God of War. Auch da, weil das ja tatsächlich, also das neue God of War, weil das ja in vielerlei Hinsicht schon versucht und auch es schafft, eine ernstzunehmende Geschichte zu erzählen. Eine emotional berührende Vater-Sohn-Geschichte. Und die Spielmechanik macht aber aus dieser Welt so sehr offensichtlich...

01:14:46 Eine Game-Welt, wo halt, ne, du musst den roten Kristall finden, um das rote Harz aufbrechen zu können, das manche Truhen und Eingänge versperrt und so Zeugs. So sehr offensichtliche Videospiellogik. Auch da wieder, ich weiß, das stört, wie gesagt, nur Pendanten wie mich. Aber mich hat es tatsächlich gestört in dem Fall.

01:15:17 Verglichen mit Spielen wie Kingdom Come, wo ich bisschen mehr das Gefühl hatte, dass sich auch Mühe gegeben wird, es ist natürlich immer noch ein Spiel und das merkst du auch an Punkten, lässt sich nicht vermeiden, aber dass die Welt sich ähnlich ernst nimmt, wie die Geschichte, die erzählt wird in dieser Welt, wenn das Sinn ergibt.

01:15:41 Wie gesagt, bei einem Hack'n'Slay stört mich das nicht wirklich. Ich bin nur einfach die Art Mensch, dem solche Gedanken beim Spielen kommen. Und dann denke ich mir, haha, komisch. Und dann spiele ich weiter und metzle weiter und denke nicht weiter darüber nach. Aber es gibt Spiele, wo mich diese Art von Game-Logik tatsächlich ein bisschen stört.

01:16:06 Es skaliert hoch, je mehr ich das Gefühl habe, die Welt hat den Wunsch, dass ich sie ernst nehme. Glaube ich. Und bei Hack'n'Slay's merkst du ja sehr schnell, selbst wenn sie eine coole Atmosphäre aufbauen, es ist ein Spielplatz zum Monster-Metzeln.

01:16:37 Hat mich bei KCD 2 aber gerade gestört. Du tötest ganze Dörfer, aber nirgends fehlen Männer, die eigentlich starben dadurch. Liegt es vielleicht daran, dass... Also ich spiele KCD nicht, als ich töte ganze Dörfer. Also ich verstehe den Punkt, aber ich finde ab dem Punkt, wo du KCD als Mörderhobo spielst...

01:16:58 nimmst du dem Spiel auch selber die Möglichkeit, ein ernstzunehmendes Spiel zu sein. Das ist eine Sandbox und du kannst das machen, aber ich finde, es ist relativ klar, dass Heinrich als Charakter nicht so gedacht ist. Und sonst tötest du ja vor allem Banditen oder Invasoren von außerhalb und so. Und jetzt nicht die Bürger von Tachau zum Beispiel.

01:17:33 So, es war wirklich nur irgendwie der Typ am Anfang, der ein bisschen komisch war. Jetzt läuft es ja ganz gut. Also es sind schon starke Gegner hier, man muss ein bisschen aufpassen. Warte mal, bevor ich jetzt hier weiter das Gebiet erkundere, gibt es hier überhaupt Nebensachen zu entdecken? Ne, ich kann weiter ins Herz des Stammes gehen. Hier gibt es keine Side Objectives.

01:18:22 Die Fahrt aus Unmechanik in EOE besteht aus 90% aus Boy, du darfst das nicht, Boy 2Ds, Boy sei still, etc. Ja, ich verstehe, was du meinst. So, der Wahnsinn hat die Leute erfasst. Ist hier direkt der Boss oder haben wir noch Gegner? Okay, wir haben noch normale Gegner.

01:19:09 Brutales Antlitz. So. Ah, kommt einiges. Nein, das nicht.

01:19:40 Das sind wieder sehr viele blutrefleckte Hakenmänner hier. Und ein blutrefleckter Seuchenträger.

Dringlichkeit in Open-World-Spielen und das Problem von Nebenquests

01:20:23

01:20:23 Was mich stört, ist, wenn in der Hauptstory Zeitdruck aufgebaut wird und suggeriert wird, dass man für nichts anderes Zeit hätte, man aber gleichzeitig noch die Nebenquests machen soll. Ja, also damit kämpfen ja sehr viele Open-World-Story-Spiele. Damit kämpfen sehr viele Open-World-Story-Spiele.

01:20:45 Ich überlege gerade, wer das gut gemacht hat. Ich finde, es ist dabei wertvoll, irgendwie eine Story aufzubauen. Du brauchst ja Dringlichkeit in deiner Hauptstory, damit sie spannend ist. Muss ja irgendwie jetzt nicht einfach, ja, keine Ahnung, in vier Jahren ist Wahl. Bis dahin müssen wir Stimmen gesammelt haben oder sowas.

01:21:10 Ich fand damals, das ist nicht ganz eine Open World, aber funktionell in mancher Hinsicht ja schon, Dragon Age Origins hat das gut hingekriegt. Dragon Age Origins, finde ich, hatte eine Story, wo die Welt ist schon klar bedroht und du sammelst Unterstützung. Aber es ist schon so ein bisschen klar gemacht, es ist Zeit, dass beide Seiten sich formieren.

01:21:34 Es ist nicht, also man weiß auch nicht genau, die Blythe, wie genau sammelt die sich und warum und so. Es ist nicht ganz so okay, in vier Tagen stehen sie vor den Toren der Hauptstadt, sondern du hast eine Quest, die zwar dringend ist, aber wo es dazu gehört und wo es Teil der Story ist, dass du eine gewisse, also dass anerkannt wird, dass diese Quest nicht morgen erledigt sein kann.

01:22:00 Du musst halt durch die Lande reisen, Verbündete sammeln und dass du dafür auch mal auf Abwege gehst und auch mal Zeit hast, Quests für deine Kameraden zu machen und sowas, ist schon irgendwie Teil der Story. Es ist natürlich schon so, dass es jetzt nicht endlos Zeit geben sollte.

01:22:21 Weil natürlich das Land attackiert wird. Und du triffst auch immer wieder eine Vorhut der feindlichen Armee. Aber...

01:22:33 Es ist grob eine Story, wo eingeplant ist, dass du ein bisschen Zeit brauchst, deine Quest zu erfüllen. Ich finde das was anderes als zum Beispiel diese sehr persönliche, sehr direkte, du musst Ciri so schnell wie möglich finden, Quest von Witcher 3. Die, finde ich, tatsächlich überhaupt nicht zur Open World gepasst hat, in der du auch jederzeit einfach mal 10 Stunden Karten spielen kannst am Wegesrand. Also ich liebe Witcher 3, ist ein tolles Spiel.

01:23:02 Aber ich finde, hier haben Haupt- und Nebenstories überhaupt nicht zusammengepasst.

01:23:13 Ja, ich glaube, der Vorteil des Hakenmann-Praktikums ist, du kannst haufenweise Praktikanten anheuern, die dann einfach getötet werden. Schau, wie da eine Schildkröte ist. Tut mir leid, aber guck, die ist jetzt einfach gekommen und greift an, ohne mir überhaupt Zeit zu geben, mit ihr zu reden. Was will ich denn da machen, Cools?

01:23:38 Und auch diese Wächter-Eidechsen hier, die sind halt einfach von Blutrunst zerfressen. Ich sehe mich hier auch nur als unschuldiges Opfer, das gezwungen wird, die örtliche Flora und Fauna abzumurksen, weil besagte Flora und Fauna halt einfach immer Stress macht. Ich dünne quasi die Population aus, damit das Ökosystem gedeihen kann.

01:24:29 Was will man denn tun? Vielleicht bist du in ihrer Wohnung. Ne, die sind ja hier in die Wohnung der Hakenmänner gespawnt. Ich finde, das muss man eher so sehen. Gut, warum... Ich habe jetzt die Hakenmänner davor umgebracht. Also ich bin so oder so nicht der Gute in dieser Geschichte. Aber... Ja.

Path of Exile 2: Suchtpotenzial, Gratis-Spielzeit und Unterstützung des Streamers

01:24:57

01:24:57 Ey, wie steht eigentlich bei dir mit Part of Exile? Du bist ja auch alter Diablo-Fan. War das je was für dich? Bei PvE 2 ist schon sehr geil, muss man sagen.

01:25:24 Ich habe mich nicht herangetraut, weil ich Sorge habe zu versinken. Das kenne ich. Das war bei mir in der Schulzeit, warum ich kein World of Warcraft gespielt habe. Weil ich hatte da Freunde, die dann wirklich, wenn wir alle gemeinsam von der Schule nach Hause gegangen sind, schon mal vorgelaufen sind. Leute, tschüss, schönen Tag, ich muss WoW spielen. Und ich so, scheiße, wenn das die so süchtig macht.

01:25:51 Dann bin ich, glaube ich, auch anfällig dafür. Als Videospiel-Junkie, der ich bin. Dann fange ich lieber gar nicht erst an mit dem Ding. Dann kann es mir nichts tun. Was ist das denn? Weise Frau... Befleckte Weisenfrau des Schlägers. Bitte was?

01:26:26 So, kann man das irgendwie besser sortieren, dass wir noch Platz haben für diesen Stab? Ich glaube schon, oder? Jetzt warte mal, wenn wir hier zwei übereinander gestapelt kriegen. So und so. Naja, nee, nee, nee, wird schwierig. Wenn wir hier das Fläschchen nehmen.

01:26:53 Und dann das. Doch. Aber erstmal müssen wir ihn hier töten. Können wir hier den Stab noch nehmen. Ja. Und können jetzt verkaufen gehen.

01:27:15 Wenn's so von Diablo 4 enttäuscht, jetzt hadere ich mit anderen Hack'n'Slay's. Ah, aber ich, also da ist ja für viele Path of Exile 2 genau die Antwort gewesen. Und gerade, cool, heute kann ich's dir sogar sagen, ohne Sponsoring, weil das Sponsoring war gestern, hab ich dir schon erzählt, dass es gerade gratis spielbar ist. Bis zum Montag, den 22.

01:27:43 Ich sag, ich dropp das hier einfach mal nur so. Weil ich dein Bestes will, Cools. Weil wir Freunde sind. Warte mal, das ist Qualität. Das sollte ich nicht entzaubern.

01:28:02 Ich sag immer Montag den 22. Es gibt Montag 22 Uhr, so rum, sorry. Warum sag ich immer der 22? Mir wurde diese Uhrzeit halt gesagt, 22, und ich sag immer den Tag. Gibt's an Maurice Promocode, den ich angeben kann? Kein Promocode, aber wenn ihr den Link im Panel klickt, heute ist der Chatbot nicht aktiviert, weil heute eigentlich kein Sponsoring ist, aber im Twitch-Panel könnt ihr euch das anschauen, wenn ihr wollt.

01:28:30 Und jeder Klick auf diese Panel-Links unterstützt tatsächlich den Streamer. Ich weiß, es klingt immer doof. Aber AK weiß das ja. Weil tatsächlich geguckt wird, wie erfolgreich solche Links bei Placements sind. Das ist tatsächlich eine Metrik. So. Das Panel gibt es auch nicht mehr. Moment.

01:28:58 Naja, dann guckt es euch einfach so an. Eigentlich war es gestern drin. Und wir haben auch morgen nochmal ein Placement. Also brauche ich es noch. Aber dann tue ich es nochmal für morgen hochladen. So. Hab gerade ein Panel geklickt. Ja, siehste mal. Dankeschön.

01:29:19 Morgen haben wir auch wieder ein Chatbot. Aber heute, wenn ihr es euch anschauen wollt und falls es euch interessiert, den Streamer zu unterstützen, was es nicht muss, aber ich sag's nur, dann könnt ihr dieses Panel benutzen. So. Oh, das ist schön. Das Fläschchen erhält Füllungen pro Sekunde. Das haben wir hier ja auch schon.

01:29:48 Und hat nochmal ein bisschen mehr Wiederherstellungsgeschwindigkeit. Aber das nehmen wir doch. Das ist noch ein kleines Upgrade gegenüber dem anderen. Sehr, sehr schön. So. Den PW2-Commandler-Kurs habe ich tatsächlich deaktiviert. Wie gesagt, heute ist ja kein Sponsoring mehr. Aber weil AK gezielt gefragt hat, habe ich es nochmal erwähnt.

01:30:18 Ich nehme mal die Schriftrolle weiter mit, dass wir Sachen wie Strongboxes identifizieren können. Und das hier noch weg. Und dann geht's weiter.

01:30:41 Ja, es war schon mal, glaube ich, ein Free Weekend für Path of Exile 2 geplant. Da wurde mal irgendwas erwähnt. Aber es ist dann, glaube ich, doch nichts rausgeworden. Vielleicht haben sie es dann bewusst verschoben für dieses große Update hier.

01:32:04 Frieren ein, muss man auch vorsichtig sein.

01:32:34 Au. Na, ich merke wirklich, die Verteidigung ist nicht mehr gänzlich ausreichend für das Gebiet. Muss mal gucken, ob ich mit demnächst vielleicht irgendwie Rüstung oder Helm craften kann, die ein bisschen besser sind.

01:33:15 Au. Ja, weil ich auch nur kurz in die Mitte dieser Truppe gehe. Tut's weh. Es sind aber auch eine Menge hier.

01:34:49 Ich glaube, ich werde jetzt beim Aufleveln mal ein bisschen auf... ...mehr Ausweichschance auch gehen müssen. Der Schaden ist, habe ich das Gefühl, schon noch ganz gut da. Es ist eher ein bisschen so, dass ich nicht so gut in die Gegnermassen springen kann, um die Wirbelwinde zu detonieren, weil ich sehr schnell sterbe, wenn die da kommen. Ich glaube, also allgemein meine Ausweichschance ist gerade ein bisschen zu niedrig.

01:35:17 Liegt ein bisschen auch am Equipment, aber lasst uns mal gucken, was ich noch an guten Ausweichnotes nehmen könnte, die ich vielleicht noch nicht genommen habe. Was ist das hier?

01:35:36 Ausweichwert wird erhöht, während ich Leben raupe. Aber das habe ich, glaube ich, aktuell nicht fest eingebaut in den Bild. Hier sind noch einige. Erhöhter Ausweichwert. Bei vollem Leben noch mehr. Ausweichwert, wenn ich eine Rasereiladung verbrauche, was ich ständig mache. Das ist auch praktisch. Ähm... Ausweichen, wenn ich kürzlich einen Gegner getroffen habe.

01:36:06 Das gibt auch noch Angriffsgeschwindigkeit, auch nicht schlecht. Also der ganze Cluster hier sieht ganz gut aus und ist gar nicht so weit weg. Ansonsten ist hier noch Ausweichwert und Abwendung, wo ich auch nah dran bin. Und hier ist auch nochmal Ausweichen und Bewegungsgeschwindigkeit. Und...

01:36:36 Chance, dass Schaden von Gegnern, die euch treffen, ungünstig ist. Wird zweimal gewürfelt und das schlechte Ergebnis... Ach, wie witzig. Wie im Pen & Paper. Okay. Nee, eigentlich gehe ich dann doch am besten in die Richtung, weil hier bin ich schon. Hier ist auch noch Blutung. Wobei das erstmal über einen Schnitt geht. Das brauche ich gar nicht unbedingt. Aber ich bin eh hier für den Speer. Ach, hier ist auch noch direkt eine Ausweich-Node.

01:37:05 Ah. Hier ist Ausweichen und Abwendung. Und Geschicklichkeit. Das nehme ich doch als erstes mal. Das kann ich quasi schon direkt nehmen. Und noch mehr erhöhter Ausweichwert, während ich in Bewegung bin, was ich eigentlich dauernd sein will. Das passt doch hier super. Das nehmen wir. Das ist doch perfekt.

01:37:34 Das passt sehr gut dazu, wo ich eh schon bin. Aber ich muss auch noch ein bisschen an die Items gehen. Weil man merkt, der Damage ist noch da. Die Bewegung ist eigentlich auch da. Aber es ist zu schnell vorbei, wenn ich mal kurz ungünstig erwischt werde.

01:38:16 Der Ausweichwert erhöht ja direkt auch passiv die Abwendung mit. Weil die Abwendung ja basiert auf dem Ausweichwert. Das heißt, das zu erhöhen verbessert erstmal beides. Na? Okay, hier kommt wieder eine Menge an.

01:38:49 Schmerzschreiter verursacht Schmerz. Wer hätte es gedacht? Ja, aber schau, das läuft doch jetzt hier ganz okay.

01:39:29 Das ist eine Menge Item hier. Hier lebt doch noch irgendwas. Bevor ich in Ruhe loote und sortiere. Manafläschchen brauche ich eigentlich nicht. Ich glaube, ich habe schon ein sehr optimales. Habe ich irgendwas hier aufgesammelt? Warum habe ich das aufgesammelt?

01:39:56 Klick manchmal versehentlich auch Items an, die ich gar nicht aufsammeln wollte. Mal gucken, ob die ein 7% erhöhter Ausweich wäre. Das ist jetzt nicht so geil. Nee, das muss man gar nicht mitnehmen. Da wird nichts draus. Das sind alles Rares. Die kann man gut natürlich entzaubern.

01:40:28 We embody our culture. If you wish to become one of us, you do not have to be Karui by blood. But you must follow the way. Pass your test at the Isle of Shrikes or elsewhere. Live by our traditions. Live through strength. But most of all, do not let the way shift or falter. Stand strong when others would seek to dominate or subvert you.

01:40:57 Also ich habe ja meine Prüfung schon geschafft. Bock, die Klasse wird gefragt. Also ich mag die gerne. Ich glaube, ich spiele sie nicht...

01:41:09 Klassisch optimal, aber ich mag den Spielstil. Ich mag dieses rein und raus springen, um Sachen explodieren zu lassen. Das ist dynamisch und spektakulär. Also ich finde die Jägerin cool. Die hat ein bisschen polarisiert, als sie rausgekommen ist. Hatte auch noch ein paar Probleme zum Start. Sie haben später diese Execute-Fähigkeit eingeführt, die, finde ich, viel verbessert hat, dass du Gegner für eine Frenzy Charge exekutieren kannst. Das hat bei mir viel bewirkt.

01:41:36 Weil nur dadurch funktioniert dieser Spielstil auch. Davor musstest du parieren für die Frenzy Charges. Und das hat viel weniger Spaß gemacht. Weil parieren ist nicht meins. Also auch in anderen Spielen nicht. Ich dodge lieber als zu parieren. Deswegen hat das weniger gut gepasst. So.

01:42:10 Au. Was ist das? Wasser... Wisser Mörder? Wasser... Weißer Mörder. Ah.

01:42:47 execute. So. Vom Seeglas Speer halte ich gar nicht. Das ist ein Speer, der alle drei Attribute braucht. Stärke, Intelligenz, Geschicklichkeit. Ich weiß nicht ganz, was da der Gedanke ist.

01:43:32 Spiel zu Season. Mit dem Charakter nicht. Das war einer, den hatte ich letztes Mal angefangen. Und dann hat er genau bei Akt 1 cool aufgehört. Weil ich gemerkt habe, ich habe gerade keinen Bock, alles nochmal zu machen. Das ist ja genau, was diese Season jetzt fixt. Also dieser Patch, meine ich. Und deswegen dachte ich mir, ist er perfekt, um den weiterzuspielen.

01:43:59 Um schneller bei Akt 4 zu sein. Und den direkt zu sehen. So, ich glaube, ich kann mal zurück und verkaufen. So.

01:44:27 Ja, das ist glaube ich alles eh nichts für mein Bild. Das ist nur zum Entzaubern da.

01:45:11 Aber ich fand die Season-Mechanik ziemlich cool. Also ich habe einen anderen Charakter auch angefangen in der Season. Eine Witch, eine Totenbeschwörer Witch natürlich. Ich sage immer Totenbeschwörerin, obwohl es die Klasse formell in Path of Exile 2 nicht gibt. Aber es wissen ja alle, was gemeint ist, wenn ich sage, ich spiele Totenbeschwörerin in Path of Exile 2. Es ist eigentlich besser, es ist eigentlich der bessere Begriff als irgendwie Schergenhexe oder Minion Witch oder wie du es halt nennen willst.

01:45:38 Und fand die Gruben haben, also da kommt ja später noch mehr, aber schon zum Start sind sie einfach ein schöner Weg für mehr Monsterdichte und mehr Loot in jeder Map. Was ja allein schon, also was will man denn mehr? Fand das auch viel spaßiger als diese komischen Geister-Monster-Jagden aus der letzten Season. Die fand ich nicht so spannend.

01:46:04 Wir haben jetzt nicht viel einer Map hinzugefügt und haben sich auch nicht so gelohnt.

01:46:54 Gut, also ich finde, jetzt funktioniert es ganz gut. Mit ein, zwei mehr Ausweichnotes noch sollten wir wieder eigentlich schon ganz gut dabei sein.

01:47:31 Ein bisschen aufs Leben achten, aber man hat ja Tränke für sowas. Sprach er und trank seine letzte Trankfüllung. Aber ich meinte ja auch mit etwas Ausweichnotes noch. Das war ja dazu gesagt.

01:47:56 Außerdem füllt sich der Trankzeug auch automatisch wieder auf. Habe ich ein bisschen was im Skilltree dafür. Was sehr praktisch ist, vor allem für Bosse. Und wo wir gerade bei Bossen sind. Hm.

Anspruchsvolle Bosskämpfe in Akt 4 und Design-Entscheidungen

01:48:31

01:48:31 Er ist schon, finde ich, sehr schnell zum Gegner geworden. Ich dachte anfangs, er ist vielleicht eher so der Charakter, der auch ein bisschen im Recht ist, weil alle anderen sich ja sein Land geschnappt haben und so. Aber er ist sehr schnell, also gleiches Recht für alle in Path of Exile. Sie werden alle wahnsinnig.

01:48:56 Er hatte nicht mal Zeit, kurz ein Verbündeter zu sein, bevor er uns verraten hat. Huch, was macht er? Da oben eiert er rum. Ich glaube, du willst nicht in seiner Nähe sein.

01:49:53 Nein. Du musst nicht stärker sein. Hör auf, in eine zweite Phase zu gehen, du Sack. Oh Gott. Oh Gott. Natürlich. Nein.

01:50:22 Ja, du siehst aus wie der Retter deines Volkes. Ich bin sicher, sehen die alle so, also wenn noch irgendwer leben würde von ihnen. Oh, Alter, was war das? Ah, okay, da sollte man nicht in der Nähe sein, wahrscheinlich. Da sollte man nicht in der Nähe sein, wenn er das macht.

01:50:50 Die Bosse in Akt 4 sind wirklich geil gemacht, finde ich. Die sind auch wieder schön anspruchsvoll. Das gefällt mir gut. Ich bin aber kein Fan in Hackenslays von Bossen, die ihren Dialog immer nochmal abspulen. Selbst wenn er kurz ist, langfristig nervt das.

01:51:20 Vor allem, wenn er auch noch mehrere Phasen hat. Au! Ihr seid nicht eingeladen! Du Sack! Er will halt gehört werden und dich daran erinnern. Ja, er hat halt schon was Wichtiges zu sagen. Ja. Er hat halt schon was Wichtiges zu sagen.

01:51:49 So.

01:52:04 Wie hast du eigentlich Akt 1 überlebt? Ich habe jemanden bezahlt, um mich ziehen zu lassen. Leider hat die Person heute keine Zeit mehr. Deswegen muss ich jetzt selber spielen und mich von diesem Boss versohlen lassen. Das ist nicht, wie ich es normalerweise mache. Es tut mir auch ein bisschen leid. Ich lasse normalerweise spielen, statt selbst zu spielen.

01:52:31 Ich hoffe, es wird den Ansprüchen trotzdem gerecht. Mal gucken, ob wir ihn schaffen hier. Gut, also die erste Phase ist ja absolut machbar. Wenn man nicht komplett dümmlich, wie ich es eben tat.

01:53:00 in den Flächenschaden reinrennt. Wie ich jetzt auch gerade wieder gemacht habe, aber ich habe es überlebt. Ich habe gerade genug, das zu tanken. Den hat man relativ schnell da. Die zweite Phase scheint aber fies sein. Ja. Tawakai, der Gefallene.

01:53:35 So, der hat nochmal neue Attacken, die wir auch erst lernen müssen. Ich habe das Gefühl, grundlegend ist auf Distanz bleiben bei dem generell eine ganz gute Idee.

01:53:57 Er hat auch verschiedene Elemente, die er gegen uns wirft. Weil er verschiedene Karui-Götter anruft. Das war jetzt gerade Wasser. Also dann natürlich Kälteschaden wahrscheinlich. Ähm. Au! Das war mies. Ich war voll auf die Sonne konzentriert.

01:54:21 Und dabei sind Stacheln aus dem Boden gekommen. Das ist eine Unverschämtheit. Das ist eine Unverschämtheit. Schau nicht in die Sonne. Ja, sollte man nicht. Sonnenbrille holen vielleicht.

01:54:44 Das ist die unverschämteste Art von Videospielboss, finde ich, der eine erste Phase hat, wo aber die ganzen Attacken, die schwer zu lernen sind, oder heißt schwer, aber die man halt ein bisschen lernen muss, dann in der zweiten kommen, aber du jedes Mal die erste nochmal machen musst. Das ist eine Unverschämtheit. Kann er nicht den Anstand haben, jetzt einfach direkt zu verrecken und in die zweite Phase zu gehen? Ich fände das anständig von ihm.

01:55:14 Zieh doch einfach ein, dass deine erste Phase eh keine Chance hat. Und lass es. Das ist doch nichts, was du hier machst. Das sehen wir doch auch alle.

01:55:47 So. Warum muss ich in der Fahrprüfung alles nochmal machen, zum Teil, wo ich verkackt habe? Genau, das sind die Fragen. Das sind die Fragen, ja. Ja. Bist du nicht gerade noch in der ersten gestorben? Warum stellst du denn solche Fragen, Saltmine Lee? Das ist, finde ich, eine sehr unanständige Frage, finde ich. Also, das... Das...

01:56:17 Das beantworte ich jetzt gar nicht erst, weil es so unverschämt ist, dass ich mich lieber um eine Antwort herummogle, indem ich mich über die Unverschämtheit der Frage aufrege. So macht man das doch heutzutage, oder?

01:56:43 Wie, jetzt ruft er sogar Kitawa an. Den Schurkengott aus dem ersten Teil. Hast du denn gar keine Ehre mehr, während du hier irgendwas vom Karui-Kodex laberst? Du bist eine Schande für dein Volk. Hörst du mich?

01:57:01 Und alle Karui stüngeln mir zu. Also die drei, die ich noch nicht abgemurte. Alter. Die Stacheln sind mies. Also man kann denen sicher ausweichen, aber die kommen dann doch relativ flott an. Alter. Ich sehe nichts. Hör auf.

01:57:44 Oh, er wird verraten von seinen Göttern. Sag nicht, er hat noch eine dritte Phase. Natürlich hat er noch eine dritte Phase. Fick dich doch, Tavakai! Tavakai meine ich. Oh Gott.

01:58:12 Wer auch nicht sieht, dass er gerade den falschen Weg einschlägt. Wie kann man das sein und noch denken, man ist der Gute in der Geschichte? Alter.

01:58:30 Ja, er fühlt sich, glaube ich, gerade sehr ungerecht behandelt. Es gab neulich eine Studie, wenn man sich als Opfer behandelt fühlt, glaubt man leichter an Verschwörungstheorien. Ich glaube, er ist gerade eine lebende Versinnbildlichung dessen.

01:58:47 Ich habe doch alles nur für mein Volk getan. Warum respektieren sie mich nicht dafür? Okay, dann werde ich halt zu einem schrecklichen, verzehrten Dämonenmonster. Und ihr seid schuld, weil ich habe nur das Gute getan. Und niemand hat mich respektiert dafür, als ich meinen ganzen Stamm in einen sozialdarwinistischen Mörderkult verwandelt habe. Es war doch nur fürs Wohl aller. Er ist das Opfer schlechthin. Genau, genau.

01:59:16 Auch damals, als ich die Massenvernichtungswaffe geklaut habe. Oh Gott. Mit der die anderen doch nur die Welt retten wollten, die ich dann für mich genommen habe. Was macht denn jetzt die Sonne, während hier die Stacheln sind? Komm, ich kann ihn executen. Yes!

01:59:47 Ah, das war aber ein geiler Kampf. Das war ein geiler Kampf. Okay, er hat am Ende noch einen gesehen. Genau wie der Graf damals.

02:00:26 Man muss aber sagen, dass die Götter ihm die ganze Zeit noch geholfen haben bis ganz am Ende, ist schon ein Argument für Urianas Ziel, die Götter abzuschaffen, oder? Erst ganz am Ende kam dann Tukuhama mit Okay, vielleicht ist das doch nicht der Weg, was du hier machst, Junge. Vielleicht ist es doch nicht ganz der Weg, was du hier tust.

02:01:00 Ach, er ist gar nicht tot.

02:01:31 Ach, interessant. Ich hätte jetzt gedacht, dass er das nicht überlebt wie die ganzen anderen Bossgegner. Setzen sich die Bosse jetzt auch noch hin und sind müde.

02:01:45 Das stimmt, das ist ein wenig wie in Wuchang Fallen Feathers. Gibt's da inzwischen eigentlich ein Update? Hat da jemand von euch das noch mitgekriegt? Also Wuchang wurde ja geupdatet und haufenweise Bosse sind auf einmal nach dem Kampf nur noch müde und reden danach noch mit dir, statt besiegt zu werden. Und auch irgendwie in irgendeinem späteren Akt ist eine ganze Fraktion an NPCs dir nicht mehr feindlich.

02:02:14 Und man vermutet, dass es irgendwie darum ging, dass man das historische Bild besser darstellen wollte, dass das ja auch in der Vergangenheit die ehrbare Fraktion war und man die jetzt nicht als die Bösen haben wollte, damit man auch niemanden beleidigt damit. Ja. Gut.

02:02:37 Aber ich hätte es auch bei ihm komisch gefunden tatsächlich, weil er hatte ja noch gar nicht so viel Storyrolle, bevor er hier zum Verräter wurde. Deswegen fand ich es tatsächlich ein bisschen sonderbar, wenn das jetzt seine ganze Geschichte gewesen wäre. Also ich finde, es ergibt sogar Sinn. Aber ich hätte jetzt komplett erwartet, dass es halt wie beim Grafen und so ist. Er wurde wahnsinnig. Wir machen ihn platt. Aber anscheinend haben wir jetzt inzwischen auch durch die Waffe die Möglichkeit, den Wahnsinn zu heilen. Das war ja der ganze Sinn.

02:03:03 Wäre natürlich schön gewesen für den Grafen, wenn wir das damals schon gehabt hätten, aber er hat halt Pech gehabt. So.

02:03:20 So viel ist von dem stamm jetzt nicht mehr übrig leute muss ich euch gestehen

02:03:53 Deshalb kann man jetzt nicht mehr die Akte zweimal durchspüren, sonst hätten wir beim zweiten Mal die Waffe zum Heilen. Das stimmt, ja. Ja, genau das. So, ähm, das ist, glaube ich, die Story von Akt 5 gewesen. Wir haben aber noch natürlich diese Insel, die wir nicht erkundet haben. Ähm, aber ich glaube, wir machen erstmal natürlich Königsmark. Ah, Katzin.

02:04:21 Oh, das ist gewachsen.

02:04:51 Genau, da kommen jetzt diese drei Mini-Geschichten rein, die man als nächstes spielen kann. Aber ich würde den Akt schon noch zu Ende erkunden.

02:05:06 Die Karui sind bereits mit uns. Wir sollten uns auf die Ezemites und die Mariketh beitragen. Als es so passiert, kann ich auch ein paar Fortsen in der Reserve haben. Really? Wo muss sie sein? Suffice zu sagen, ich habe immer ein Kontingency Plan.

02:05:34 Auf wir gehen dann, um eine Allianz gegen den End zu bauen.

02:05:43 Ach, man kann die sogar in beliebiger Reihenfolge machen, die drei Nebenakte. Das ist ja cool. Ich finde auch interessant, dass sie da sogar noch ein Story-Gerüst drum herum gebaut haben, obwohl das im späteren Spiel ja diese Mini-Akte nicht mehr geben wird, die jetzt kommen. Aber ich könnte mir vorstellen, dass da dann einfach diese Verbündeten Teil des Angriffs auf Orieth sind und gesagt wird, du hast sie ja schon überzeugt, indem du davor mit ihnen...

02:06:12 gekämpft hast. Also das Dorf ist schon überzeugt einfach davor.

02:06:40 Ja, weiß ich jetzt nicht. Also ich finde, es ging schon sehr leicht, dich zu korrumpieren. Ich vertraue dir nicht.

02:07:04 Ach das ist noch ein alter Dialog, den wir vorher nicht hatten.

02:07:30 Es ist unsere einzige Chance, um das Gehirn zu zerstören. Das Weapon? Es klingt, wie es könnte die Blutfeber beurteilen. Wir glauben, dass es wegen der Korruption verletzt, um unsere Blut zu verletzten. So, um es zu verletzten kann, um die Krankheit zu verletzten. Hmm, ein Powerful Weapon, insofern. Ich denke, dass ich Sie weiterentwickeln kann. Für jetzt. Wir werden nicht interferieren mit Ihren Passagen auf unsere Wartes, aber Sie sollten besser bleiben... Respektvoll. Talakura.

02:08:00 Dankeschön übrigens noch. Vielen Dank an einen anonymen Schenker für zwei Geschenkabos. Danke an Funny Jester für zwei weitere. Danke an PolarWolfGiro für sechs im Voraus und zwei Monate dabei. Es freut mich, dass du nach zwei Monaten dabei schon so überzeugt bist, dass du sechs im Voraus abonnierst. Ich hoffe, du wirst viel Spaß hier weiterhin haben. Und danke an Belekund für 25 Monate. Und danke an Nick, ich glaube, weiß ich, wie wir es vorher schon hatten, für 26 Monate.

02:08:38 Was? Ja, das stimmt leider.

02:09:05 Ah, endlich kann ich mit der Haiflosse anfangen.

02:09:16 Endlich kann ich dir mal aus dem Inventar loswerden.

02:09:49 Das sind alles Edelsteine, die ich schon mehrfach gefunden habe. Dieses Schiff hier ist nicht immer da, je nachdem, wo du in der Story bist. Ich glaube, das war einfach ein bisschen Pech, dass ich das nicht gesehen habe, dass sie hier ist. Ich dachte, es ist vielleicht auf der letzten Insel, wo man die Haifischflosse braucht. Von denen hier habe ich jetzt nicht mehr wirklich was.

02:10:13 Ja, besonders, dass ich euch alle abgemurkst habe, weil ihr wahnsinnig geworden seid.

02:10:53 Naja, ist jetzt nicht so schwer zu wissen, dass du kein blutrünstiger, wahnsinniger werden solltest.

02:11:36 Seinen Platz kennen.

02:12:04 Okay, ich glaube, die hätte man vorher schon treffen können. Das wäre der Hinweis gewesen, dass sie die Halbeschlossel will.

02:12:34 Ja, und wo auch?

02:13:06 Let's go.

02:13:16 Ich finde es nett, dass es anscheinend für jede Insel jetzt auch einen Dialog von Rodri gibt. Weil Kanu, der uns ja davor immer fährt, jetzt tot ist, weil er uns verraten hat. Das ist eine vulkanische Insel. Ich finde die allein schon optisch sehr cool. Ich bin sicher, es wird hier absolut nichts Schreckliches auf uns warten.

02:13:49 Ein Goblin-Schürfer. Ja, da ist die letzte Schatzkarte. Dachte ich es mir doch, dass die hier sein würde. Das heißt, da musst du wirklich nur für diese Nebenquest hin.

02:14:23 Aber wie viel optische Vielfalt sie aus diesem Archipel geholt haben, finde ich wirklich cool. Ach, und permanente Buffs gibt es hier auch noch, schreibt Natsuki. Okay. Also in der Regel ist es ja, wie gesagt, schon so, dass Path of Exile dir immer einen Grund gibt, jedes Gebiet zu erkunden.

02:14:49 Aber ich fand es nur interessant. Alle anderen Inseln sind, glaube ich, in irgendeiner Form Pflicht. Und es gibt auch Quests, die dich direkt dahin führen. Das ist die einzige, die du komplett auslassen kannst, weil du nicht auf sie gestoßen wirst von irgendeiner Aufgabe, die sagt, geh wirklich dahin. Zumindest war es bei mir so.

02:15:29 Kommt man schnell an Outfits wie diesen Galaxiemantel da? Der ist leider eine Mikrotransaktion. Der und die Katze, da konnte ich im Shop nicht widerstehen, gebe ich zu. Du siehst schon auch so cool aus in dem Spiel, aber das konkret leider, da hat es bei mir funktioniert. Ich habe den bei anderen Spielern gesehen und dann wollte ich ihn doch irgendwie sehr gerne haben.

02:15:59 Also genau das, was dir jetzt passiert ist, ist bei mir auch passiert. Und die schwebende Space-Katze dazu musste dann halt auch sein. Auch wenn es kompletter Unsinn ist, dafür Geld auszugeben. Aber ich tat es.

02:16:34 Vor allem der Jägerin vielleicht ist auch ein Hauch von Eleganz, wenn sie sonst ja nicht so hätte. Deswegen fand ich das hier ganz passend. Ist jetzt eigentlich irgendwas passiert dadurch? Hat Feinde gerufen? Aber ich glaube, es ist nichts Konkretes passiert.

02:17:16 Das war ein sehr schlecht geworfener Speer. Zack.

02:17:55 jetzt hier. Die machen anscheinend Flächenschaden, diese Kriegstrommler. Wenn sie uns ein Konzert spielen. Wenn ich das richtig sehe.

02:18:23 Das war auch wieder lustig vom Spielgefühl her. Davor hattest du dieses Dorf voller Irrer. Und jetzt kämpfst du vor allem gegen diese Horde von winzigen Goblins. Und hier natürlich ein, zwei Konstrukte und örtlich ansässige Fauna gibt es auch noch.

02:19:05 Ja, und das?

Free-to-Play-Modell von Path of Exile 2: Ökonomie, Ethik und Mikrotransaktionen

02:20:18

02:20:18 Und ja, was Leute gerade diskutieren, Pass-up-Exile-Finance wird ja später kostenfrei. Das Zweier, das Einser ist es schon. Und auch das Zweier ist aktuell schon günstig für das, was du dafür bekommst. Es kostet 30 Euro. Dafür, was da drin steckt, ist das nicht teuer. Entsprechend ist eben das klassische Modell, dass es dafür Mikrotransaktionen gibt, die teurer sind, als was du dafür bekommst. Es hat sich halt so durchgesetzt.

02:20:47 Die Sache ist, es gibt halt auch Statistiken, dass du in solchen Fällen eine große Zahl an Spielern hast, die nie was kaufen. Und die müssen wiederum natürlich mitfinanziert werden von, und das ist genauso erwiesen, den wenigen Leuten, die sehr, sehr viel kaufen. Also wir wissen, dass bei einem Spiel mit Mikrotransaktionen im Feed-to-Play-Spiel es nicht so ist, dass am Ende jeder einzelne Spieler Mikrotransaktionen...

02:21:16 kauft im Wert dessen, was das Spiel als Vollpreis gekostet hätte, weil das würde es ja eigentlich brauchen, damit es sich finanziert. Und deswegen hat die Spieleindustrie sich darauf verlegt, dass halt diese sogenannten Wale dafür richtig hart zur Kasse gebeten werden, weil man eben weiß, die machen das auch. Und dann kosten halt einzelne Skins super viel, also mehr als du denkst, dass es das wert wäre.

02:21:42 Weil du eben weißt, es gibt eben diese kleinere Spielerschaft, die zahlen das unabhängig auch von Menge und Preis.

02:21:52 Und das hat Vor- und Nachteile und ethische Fragezeichen, so ein Modell. Jetzt weniger bei PoE und mehr bei Spielen, wo es auch noch ein bisschen mehr manipuliert wird auch, dass Leute viel Geld ausgeben. Das gibt es ja auch. Das machen sie hier, finde ich, nicht. Auf eine gewisse Weise, finde ich, ist es auch gar kein so unfaires Modell, weil manche Wale in Anführungszeichen

02:22:20 sind ja auch Leute, die es sich wirklich leisten können. Funk hat zum Beispiel mal erzählt, dass er eine Menge Geld ausgegeben hat für PoE 2. Ich habe ja auch, wir haben auch ein bisschen was hier geholt. Und als Streamer, wo das Zocken auch noch Teil des Berufs ist, ist das okay. Und dafür kann jetzt blöd gesagt ein Schüler oder ein Student halt gratis spielen. Also es hat auch seine Vorteile.

02:22:48 Es ist trotzdem so, und man kann es auch so argumentieren, was hier auch jemand schreibt, das macht man ja auch oft, wenn man wirklich so viel Zeit in dieses Spiel versenkt hat, dass es sich anfühlt wie fairer Gegenwert. Also der faire Gegenwert ist nicht der einzelne Skin ist das Geld wert, sondern die 100 Stunden Path of Exile, die ich gespielt habe, sind es wert. Moment, das ist ein Kampfstab, der braucht mehr im Inventar.

02:23:18 Das ist trotzdem so, dass eben der einzelne Kauf sich oft komisch anfühlt, finde ich, in solchen Spielen, weil du halt eindeutig mehr zahlst als ein Skin. Also du kannst ja bei Pass-up-Exile mehr für ein Skin-Paket zahlen als für ein Vollpreisspiel. Und das sind Preise, die sich einfach relativ grundlegend komisch anfühlen, finde ich. Das ist nicht nur Pass-up-Exile so, das machen ja einige Spiele so. Aber das ist halt die Ökonomie dahinter.

02:23:45 Für jeden, also blöd gesagt, wenn der Vollpreis 60 Euro wäre, dann brauchst du für jeden Spieler, der 0 Euro zahlt, einen, der 120 zahlt. Damit die Ökonomie noch Sinn macht. Und da reden wir nur von dem einmaligen Verkaufs- und Entwicklungspreis.

02:24:06 Und nicht von dem, wie man auch noch Seasons finanziert und so. Und wenn du dann aber weißt, es ist aber in der Regel eher so, dass es mehrere Spieler gibt, die nichts zahlen. Und die müssen in Anführungszeichen finanziert werden durch eine geringere Zahl an Spielern, die was zahlen. Dann ergibt sich, so dumm es klingt, die ökonomische Notwendigkeit.

02:24:29 dass es Spieler geben muss, die jetzt dann um die Rechnung einfach sehr simpel weiterzuführen. Wenn zwei Spieler gratis spielen, muss ein Dritter 180 zahlen, damit die Ökonomie noch Sinn macht am Ende. Weil Path of Exile 2 ist ja kein billig gemachtes Spiel oder so. Das ist ja ein hochwertig gemachtes Spiel.

02:24:51 Und das wird auch entsprechend gekostet haben. In dem Fall, wie gesagt, die Rechnung ist noch nicht ganz die akkurate, weil noch kostet das Spiel ja auch was. Aber das ist grob und sehr vereinfacht die Ökonomie hinter Free-to-Play-Spielen.

02:25:08 Ich finde auch, das ist so lange irgendwo legitim, solange es erstens das Spiel nicht schlechter macht, was es oft tut, wenn sowas in Richtung Pay-to-Win geht. Zweitens, wenn das Spiel nicht billig gemacht ist. Also es gibt halt viele Mobile-Spiele, die halt so viel verlangen oder mehr wie in Part of Exile 2, wo ich denke, ja, sorry, aber der Gegenwert hier stimmt nicht, was ich an Spielqualität bekomme. Und drittens, solange Leute nicht...

02:25:38 aggressiv manipuliert werden, durch, was ja wirklich passiert, das ist ja nicht nur, ne, die armen Spielentwickler müssen doch auch Geld verdienen, das ist ja wirklich, es gibt Spielestudios, die haben ganze Abteilungen dafür, die Psychologie zu recherchieren, wie man Leute dazu bringt, Geld zu auszugeben, selbst Leute, die das Geld vielleicht nicht haben, also die suchtkrank sind und dann mit Glücksspielmechanismen, FOMO-Mechanismen und anderen Mechanismen gepackt werden, was auszugeben.

02:26:07 Part of Exile ist da, finde ich ja, ist ja, was das angeht, absolut harmlos. Aha, wir haben... ...unser Upgrade für... ...unseren Wurfspeer. Und dann können wir direkt mal ein nächstes Support-Edelstein einsetzen. Hier, die Wirbelwindlanze.

02:26:36 Nimm mal drei. Und was ist hier noch ein dritter guter Edelstein für die? Also, wir können Gegner bei Treffer aufspießen. Das muss dann aber noch extrahiert werden. Da bin ich nicht so ein Fan davon, weil das ja eigentlich meine Hauptschadensfähigkeit ist. Fülle erhöht das Limit. Das brauche ich aber eigentlich nicht.

02:27:09 Fähigkeit verursacht mehr Schaden, wenn ich mit einem Nahkampftreffer Schaden gemacht habe? Ich weiß gerade nicht, als was der Wirbelwind zählt. Das ist, glaube ich, auch ein Projektil, ne?

02:27:26 Weil das ist einfach eine Projektilfähigkeit. Das könnte zum Beispiel was sein, einfach mehr Schaden. Wenn ich zuletzt mit einem Nahkampftreffer Schaden gemacht habe und ich habe ja noch die schwachen Ausmerzen, also mein Execute und der ist Nahkampf. Das wäre zum Beispiel ein recht simpler Edelstein, der hier funktionieren würde.

02:27:48 Ich könnte auch noch den Wirkungsbereich vergrößern, auf Kosten von Treffgenauigkeit für Gegner in der Nähe. Aber bin ich nicht so ein Fan davon. Das ist ein Drawback, der potenziell mich in den Arsch beißen könnte. Brutalität ist leider, der Schaden kommt ja auch von meiner Waffe und die hat aktuell noch Blitzschaden. Brutalität reduziert ja auch, also senkt allen Elementarschaden weg.

02:28:18 Aber das finde ich eigentlich gut. Solange ich immer wieder auf den Nahkampf reinwebe, was ich ja eh tun will.

02:28:44 machen die Projektile und Wirbelwinde mehr Schaden. Das finde ich ganz cool. Jetzt haben wir auch noch Goblin-Schamanen.

Diskussion über Skin-Preise und Monetarisierungsstrategien in Spielen

02:29:21

02:29:21 Es gibt aber eben auch Leute, um das nochmal vorzuführen, weil es auch gerade im Chat steht, es gibt halt auch Leute, die sagen, ey, ich würde doch Skins kaufen, wenn der Preis von Skins irgendwie ein bisschen angemessener für das wäre, was ich da bekomme. Und die Sache ist, ich denke auch immer, mein erster Gedanke war da lange Zeit auch, das wäre doch das Logische. Mach doch die Skins eher so, dass mehr Leute sich die leisten können.

02:29:48 Aber die Spieleindustrie hat halt leider für sich rausgefunden, du verdienst mehr Geld, wenn du solche Sachen absurd teuer machst, weil deine primäre Zielgruppe halt eh Leute sind, denen der Preis weitgehend egal ist. Also zum Beispiel League of Legends Skins sind ja auch immer teurer geworden im Laufe der Zeit. Ich erinnere mich noch, als ich League of Legends gespielt habe, lange her inzwischen, da war Pulsefire Ezreal neu.

02:30:16 Das war damals der erste Skin, der auf dieser neuen Qualitätsstufe war, die sie extra eingeführt haben. Und das waren damals irgendwie 15 Euro, glaube ich, oder 17 Euro, ich weiß es nicht mehr genau. Aber das war so, boah, krass, das ist schon eine Menge Geld. Damals war ich Student und ich glaube frisch GameStar-Praktikant oder sowas während des Studiums. Und da dachte man schon so, puh, das ist eine Menge Geld. Und heutzutage ist es total lächerlich, darüber nachzudenken.

02:30:44 dass das mal ein teurer Skin war. Und heute ist das ein günstiger Skin. Heute reden wir über den Faker-Skin für 400 oder was das war.

02:31:01 Weil einfach sich gezeigt hat, das ist, wie die Ökonomie funktioniert. Das finde ich nicht unbedingt geil. Ich bin da nicht großer Fan davon oder sowas. Aber das haben leider Spielefirmen kollektiv entdeckt.

02:31:20 Und ich finde das, wie gesagt, auch okay. Bei Path of Exile, die richtig teuren Sachen, die werden ja wirklich explizit als Luxusgegenstand behandelt, den du nicht brauchst. Ich finde immer noch, dass die teuer sind, also nicht falsch verstehen. Und ich würde mir wünschen, dass sie billiger werden, dass mehr Leute davon was haben könnten. Aber es ist schon relativ klar, dass halt so ein Skin, ne, das Spiel sieht auch ohne den Skin cool aus, du brauchst ihn nicht.

02:31:50 Er ist eindeutig so bepreist, dass es ein Luxusgegenstand ist. Und auch gezielt etwas, wo sie sagen, das kaufst du, wenn du uns unterstützen willst. Was ja manche Leute wollen. Also das ist, finde ich, auch legitim. Es gibt ja Spiele wie Part of Exile, wie Star Citizen zum Beispiel, die auch lange Zeit davon gelebt haben und immer noch leben, dass sie was gemacht haben für Leute, was sonst niemand macht. Und dass man für ein Spiel, das man wirklich feiert,

02:32:18 auch mal ein bisschen mehr da lässt. Das finde ich, wenn du das Geld hast, warum nicht? Also ich habe auch schon Dinge auf Kickstarter unterstützt, zum Beispiel. Ist ja auch nichts anderes im Endeffekt. Während die Sachen, die bei Path of Exile dann schon irgendwann Pflichtkäufe sind, die Stashtabs, die sind ja vergleichsweise erschwinglich und auch regelmäßig im Sale.

02:32:44 Also es ist unterm Strich schon ein faires Modell. Aber ich verstehe, wenn man die Preise sieht, es geht mir auch so und ich denke, cool, aber für einen Skin schon jetzt nicht wenig, was ihr da aufruft.

02:33:03 Aber gleichermaßen ist es ein tolles Spiel, wo das Grundspiel halt für sehr viele Leute, also eigentlich für alle, günstig bis gratis ist, je nach aktuellem Stand. Und da finde ich, kann man nichts gegen sagen.

02:33:47 Der ARRI-Skin war safe, ein Sozialexperiment. 100%. Also dieser ARRI-Skin eindeutig, da hat Riot sich gedacht, wir können es doch einfach mal ausprobieren. Was, wenn die Leute wirklich so viel für einen Skin zahlen? Und leider ist die Antwort, die Spielentwickler halt sehr oft auf solche Experimente bekommen, LOL, die zahlen das ja wirklich. Ja, LOL.

02:34:17 Und deswegen kriegen wir immer mehr davon.

02:34:44 Also auch Star Citizen, sobald du halt natürlich, sobald du als Entwickler die Info hast, Leute geben wirklich hunderte bis tausende Euro für ein Raumschiff aus. Klar machst du dann mehr davon.

02:34:59 Und solche Entwickler pushen dann auch immer wieder frisch die Grenze. Entschuldigung. Neulich gab es ja dann in der Star Citizen Community durchaus auch mal dann einen Schritt zu weit, wo es diese komischen Schiffsmodifikatoren gab, die für Echtgeld die Stats seines Schiffs verändert haben.

02:35:23 Wo sie dann ein bisschen zurückgerudert sind, aber auch nicht viel, nur ein bisschen. Weil sie da dann gemerkt haben, okay, das ist jetzt vielleicht ein Schritt zu weit für unsere Community. Aber da siehst du halt, wie es funktioniert. Es wird halt immer wieder getestet. Was könnten wir noch monetarisieren? Was könnte noch ein schönes Echtgeld-Item sein?

02:35:50 Und dann siehst du halt, okay, das zahlen die Leute, das zahlen sie nicht. Dann hauen wir einen generischen PR-Text raus, dass wir hier mal wohl am Ziel vorbeigeschossen sind. Das tut uns so leid, wir hatten so gute Absichten, aber ach. Und dann machst du halt weiter. Hat sich leider bewährt und funktioniert.

Erkundung neuer Gebiete und Anpassung der Charakterwerte

02:36:24

02:36:24 Mehrere Piktogramme von kleinen Kreaturen, die Sulfid sammeln und zu einem Berg bringen. Ja, das ist hier Goblinland. Also hier ist doch offensichtlich irgendwas. Ja. Die blinde Bestie.

02:37:20 Gut, die wirkt jetzt relativ machbar bislang. Ah, jetzt kommen mehr Effekte. Mal schauen. Der hat sich gerade teleportiert.

02:38:00 Au. Jetzt hat er mich doch mal erwischt. Aber jetzt haben wir ihn. Jawohl. Galle getränkter Foliant. Uh, zwei Fertigkeitspunkte. Ach, schon wieder Inventar voll. Das gibt's doch nicht. Das gibt's doch nicht. Entschuldigung. So, also da werden wir weiter jetzt erstmal auf Ausweichen gehen, natürlich.

02:38:31 Wir haben ja gemerkt, dass wir etwas zu verwundbar sind hier noch. Gut, das muss ich auch eigentlich gar nicht mitnehmen. Dann nehmen wir noch diese Robe mit und gehen einmal zum Verkaufen.

02:39:09 Ah, hier geht's weiter, der lenkt mich direkt wieder ab. So. Glaub ich auch weiterhin wieder nichts dabei für uns, ne? Ne.

02:39:45 Wir können doch mal gucken, ob er hier irgendwelche Items dazwischen verkauft für uns. Also bei jedem Level Up sollte man eigentlich auch die Händler mal checken. Die haben ja ab und an schon gute Sachen. Hier ist ein Schnuglerwams, das mit okayem Feuerwiderstand anfängt.

02:40:07 Könnte man gucken, ob wir das noch gecraftet kriegen, dass da mehr passiert. Und besserer Helm wäre wirklich mal gut, weil der ist richtig scheiße. Hat auch wirklich nicht viel Resistenzen noch drin. Ich sollte mir mal gucken, dass ich mir einen besseren Helm crafte. Zum Beispiel. Eher den, mit direkt schon 42% erhöhtem Ausweichwert. Das könnte... Könnte was wert sein.

02:40:41 Bei Rüstungen, wie gesagt, die fängt an mit 30 Feuerwiderstand. Das könnte was werden, wenn wir das ein bisschen craften. Wir gucken einfach mal, was wir bekommen, wenn wir es verbessern. 15% erhöhter Ausweichwert, 30% Feuerwiderstand. Das sind zwei gute Werte, mit denen man weitermachen könnte.

02:41:09 Hier 7 zu Geschick ist mittelmäßig. Aber die Rüstung könnte... Könnte was sein. Noch mal mehr Ausweichwert? Ja, gut. Noch mehr Ausweichwert? Und noch mehr erhöhter? Okay.

02:41:36 Jetzt hätte ich gerne noch einen weiteren Widerstand, wenn ich darf. Abwendungswert. Oh, die wird richtig gut. Abwendungswert in Höhe des Ausweichwerts. Und jetzt noch Chaos Res.

02:41:53 Ja, okay. Das letzte ist jetzt Betäubungsschwelle. Das ist nicht so geil. Ich glaube, wir haben jetzt schon sechs, weil der eine ist auf die anderen beiden gegangen. Aber das ist eine gute Rüstung. Wir geben damit halt Kälte und Chaos Res auf. Und kriegen dafür Fire Res. Wie ist denn das aktuell für den Charakter?

02:42:16 Kälte haben wir auch deutlich mehr als Fire Rest. Die Chaos Rest ist eh scheiße, leider. Aber wir könnten noch ein bisschen Kälte oder Chaos mit einer Rune reintun. Auf jeden Fall ein deutliches Upgrade für den Ausweichwert. Und wenn wir dann noch einen Sockel nehmen...

02:42:45 Kann der Rüstung nicht sogar zwei haben? Ja. Was haben wir denn für Runen? Wir haben... Ich habe gerade gar keine Führung. Ich hatte noch haufenweise für Resistance. Wo sind die denn hin? Hier ist Blitzwiderstand.

02:43:14 Hier ist... Ah, sie sind so rumgeordnet. Moment. Feuerwiderstand. Feuerwiderstand. Leben. Kälte ist hier. Ich glaube, das hier war Chaos. Aber da habe ich nicht viel. Das verschwende ich jetzt mal noch nicht. Welche brauchen wir am ehesten? Einmal Blitz, einmal Kälte. Dann sind wir eigentlich ganz gut dabei. Chaos ist natürlich weiter ein Problem.

02:43:44 Aber das ist häufiger so für Charaktere noch in der Levelingphase. So, einmal Blitz. Einmal Kälte. So, ich glaube mit plus sieben Geschick. Ich weiß nicht, ob ich die weiter verbessern will. Wir können mal gucken, was der dritte Wert ist.

02:44:13 Treffergenauigkeit. Naja, das finde ich jetzt nicht so geil. Die mache ich nicht weiter. Das ist, glaube ich, ein bisschen Verschwendung jetzt. Gut, aber das dürfte in Sachen Ausweichchance jetzt eine Menge gebracht haben. Das hat uns jetzt Ausweichen und Abwendungen gebracht in recht großer Zahl.

02:44:41 Ich gebe auch mal die Schatzkarte ab. Nur falls das schon irgendwie relevant ist auf der Insel, wo wir jetzt sind. Ich glaube aber nicht. Der Plünderpunkt. Okay, neues Gebiet freigeschaltet dadurch.

02:45:23 So, ich gehe mal kurz aufs Klo, bin gleich wieder da.

02:47:48 Wo sind jetzt die NPC-Wölfe, die ihn fressen, während er weg ist? Ja, zum Glück, Path of Exile pausiert ja wirklich, wenn man pausiert, obwohl es ein Online-Spiel ist. Das finde ich auch sehr angenehm an dem Spiel. Danke übrigens an Prodigy für das Prime-Abo, danke an Rikoko oder Rikoko, ja, ebenfalls für Prime. Vielen Dank!

02:48:13 So, also soweit ich weiß, war das nicht der einzige und finale Boss dieser Region. Ich glaube, da geht's auch noch weiter. Wir gucken mal. Ja, betretet die vulkanischen Baue, steht da auch.

02:49:21 Wo sind die denn, ist die Frage. Wo war ich denn noch nicht? Hier ist noch ein Kontrollpunkt. So. Irgendwo hier wird das dann doch sein.

02:49:52 Oder ganz woanders, ganz da unten. Da geht's ja noch ab. Lass mal da hinten zurückreisen. Stimmt. Oder hier ist auch noch was? Ja, das sieht richtig aus. Haben wir hier sonst alles? Hier bin ich. Die totgeweihte Mine gibt es hier noch.

02:50:21 Das wird doch dann irgendwo hier sein. Denn da habe ich noch nicht alles abgelaufen.

02:50:45 Natürlich!

02:51:11 Hm, der nächste Edelstein kann verbessert werden.

02:51:41 Die haben wir noch gelohnt. Welchen nehmen wir denn da? Also die Wirbeltlanze ist schon... Ich glaube, die... Der Herold vielleicht. Oder die Blutjagd. Eins von beidem.

02:52:08 Ich glaube, der Herold, der macht ja schönen Flächenschaden. So, dann einfach wieder zurück und weiter in die Tiefe.

Diskussion über Steuerungsmethoden in Hack'n'Slay-Spielen

02:52:33

02:52:33 Fühlst du die WASD-Steuerung sehr? Ja. Also außer beim Sprinten. Ich weiß, man kann dann auch WASD loslassen und mit der Maus kurz bewegen, aber das ist, finde ich, auch unintuitiv, auf diese Weise die Steuerung zu ändern mittendrin. Aber für die Bewegung des Charakters im Kampf, finde ich, ist es ein absoluter Gamechanger. Ich hätte es selber nicht gedacht. Also ich kann halt dadurch nach vorne werfen, den Speer, und derweil nach hinten laufen.

02:53:03 Das klingt so simpel, aber das ging ja vorher nicht mit der alten Art der Steuerung, die Hack'n Slays all die Jahre hatten. Und ich finde, das macht es so viel dynamischer. Also ich finde es großartig. Wie geht es euch? Was benutzt ihr lieber?

02:53:44 Au. So. Für eine Wehr ist die auch super. Ja, ja.

02:53:57 Und man merkt ja auch, es ziehen gerade alle nach. Last Epoch hat es jetzt auch. Also das etabliert sich. Ich weiß noch, wir hatten ja Jonathan Rogers auf der Gamescom letztes Jahr im GameStar-Programm. Und der hat mir einen Laptop hingestellt und gesagt, jetzt spiel doch bitte mal mit WASD. Und ich so, boah, ich habe keine Ahnung, Jonathan, was verlangst du denn hier von mir? Ich kenne doch das Spiel noch nicht mal gescheit. Jetzt willst du, dass ich eine neue Steuerung... Also da bin ich gar nicht mit klargekommen.

02:54:26 Aber als ich es dann mal in Ruhe daheim zum Launch ausprobiert habe, inzwischen, ich würde nicht anders wollen. Also ich habe nicht mehr zurückgeblickt. Ich will nicht mit Maus wieder spielen. Einige, unter anderem AK, schreiben lieber mit Controller. Das ist ja auch recht beliebt. Bei mir irgendwie...

02:54:47 Die Controller-Tasten passen einfach nicht zu dem, wie ich Hack'n'Slay-Belegung im Kopf habe. Das klingt so blöd, aber Hack'n'Slay-Fähigkeiten sind ja immer in einer Reihe aufgelistet. Und Controller sind per Definition keine Reihe, sondern immer dieses Viereck, dieses Kreuz an Fähigkeitsbuttons. Und ich habe dann, ich muss immer, das klingt so dumm, ich mache immer im Kopf dieses, okay, also...

02:55:14 Right Bumper ist jetzt das, was ich sonst mit linker Maustaste auslösen würde. Und da hört es bei mir dann schon auf. Das nervt mich dann immer. Und ich kriege meine Builds, wie ich sie auf dem PC konfiguriert habe, dann nicht umgedacht. Also würde ich schon hinkriegen, wenn ich mich kurz dran gewöhnen würde. Aber ich will dann nicht. Das nervt mich.

02:55:36 Auch wenn ich einige Leute kenne, die am liebsten am Controller spielen. Vitato spielt ja inzwischen, obwohl er, glaube ich, am PC streamt mit Controller. Also das geht absolut. Macht auch so mancher Profi inzwischen so. Aber für mich ist es nix.

02:56:08 Wen haben wir denn hier? Ach, das ist nicht mal ein Bossgegner. Das sind zwei Rares. Okay. Aber schon irgendwie Besondere, wie ich den Eindruck habe. Okay, da will ich jetzt gerade nicht reinspringen, ehrlicherweise. Dann greifen wir den anderen an.

02:56:41 Was habt ihr denn alles? Wir haben einen absoluten Berg an Effekten. Zeitblase, Blitzexplosionen, Magma-Barriere. Ja, aber es ist machbar.

02:57:23 Okay. Hab dann doch ganz gut was abgeworfen. Die Weberbeinlinge sind natürlich vor allem wichtig, aber nicht für meinen Charakter, weil sie Rüstung, ne, Energieschild auch haben und Intelligenz brauchen, den hab ich nicht. Ich find es gut. Die Weberbeinlinge zeichnen sich aus durch hohe Intelligenzanforderungen. Natürlich, natürlich. Und natürlich Stärke, wofür man mich auch kennt. Große Körperkraft ist eine meiner vielen Vorzüge.

02:57:57 Okay, der bringt mir gerade nichts. Entschuldigung.

02:58:28 Aber es ist schon lustig, wie sich die Steuerung von Hack'n Slays geändert hat im Lauf der Jahre. Das Genre war ja lange Zeit sehr dogmatisch, dass es nur Mausentastatur überhaupt geben kann. Und ich glaube, die Diablo 3-Konsolen-Version hat dann Controller wirklich mainstream-tauglich gemacht für Hack'n Slays. Ich glaube nicht, dass es das allererste war, dass es für Konsole gab, aber es ist schon das erste Mal, dass...

02:58:55 die Oldschool-Genre-Fans gesehen haben, ach, das geht ja, das kann ja richtig geil sein. Und dann war jetzt WASD auf dem PC der nächste Schritt vom Dogma weg. Wo man gemerkt hat, ach, das ist ja, das Dogma war vielleicht zu rigide all die Zeit.

02:59:28 Es gab schon Diablo 1 auf der Playstation. Es gab es schon, aber es hatte sich, glaube ich, nicht so durchgesetzt, oder? Also, ich meine, es gab ja auch irgendwie Age of Empires 2 für Konsole, aber trotzdem war das Genre-Dogma lange Zeit, RTS ist kein Konsolen-Genre. Und erst jetzt so in den letzten Jahren haben immer mehr Entwickler ihre Strategiespiele verschiedenster Art auch, Grand Strategy, Aufbaustrategie, auch wie Anno und so, mehr und mehr auf Konsolen gebracht, um...

02:59:58 Natürlich neue Märkte zu erschließen und auch zu zeigen, guckt mal, es geht. Das war bislang nur noch nicht perfekt gemacht.

03:00:30 Halo Wars gab's, genau. Aber war halt auch kein Riesenerfolg. Also, RTS geht schon auf Konsole. Es wäre jetzt nicht mal eine bevorzugte Variante, es zu spielen, aber es geht. Aber so richtig erfolgreich war es lange Zeit nicht. Ich weiß natürlich nicht, wie erfolgreich es jetzt ist. Mich würde wirklich interessieren, wie erfolgreich zum Beispiel Age of Mythology... Age of Empires 4, wollte ich eigentlich sagen, auf Xbox war. Und jetzt kommt es ja auch auf Playstation.

03:01:03 Ich weiß nicht, ob wir dafür je Zahlen bekommen haben von Microsoft. Weil sie probieren es eben auch da mehr. Es gab auch schon Schlacht um Mittelerde 2 für die Xbox 360 damals. Also es wurde wirklich einiges gemacht in die Richtung. Aber es blieben oft Nischen-Experimente trotzdem.

03:01:36 Geht ja in beide Richtungen. Genauso gibt es Genres, die lange Zeit die Domäne der Konsole waren. Alles, was so ein bisschen eher Action-lastig ist. Wo jetzt auch langsam erkannt wird, die Leute auf dem PC spielen es doch auch. Monster Hunter zum Beispiel, Day One auf PC. Auch keine Selbstverständlichkeit. Hat dann so eine eigene Podium-Performance und sowas. Aber erstens geht es auf dem PC, zweitens können ja auch PC-Spieler ein Gamepad anschließen.

03:02:25 Wo waren wir noch nicht?

03:03:14 Ja, jetzt sterben sie halt.

03:03:46 Gut, der Schaden könnte auch inzwischen schneller gehen. Ich glaube, das liegt auch daran, dass der Bild nicht ganz so einfach aktionseffizient ist mit diesen Wirbelwinden. Ich finde es nur lustig. Aber ein Deadeye schießt natürlich einfach seine Blitzpfeile rein und alles ist weg und muss gar nicht nochmal reindaschen, um irgendwas explodieren zu lassen oder Charges zu sammeln.

03:04:06 Ich weiß gar nicht, ob Frenzy Charges in dem aktuellen Dead Eye Build mit drin sind, aber wahrscheinlich nicht so zwingend notwendig jedenfalls, weil der Blitzpfeiler einfach so was nicht guten Schaden macht.

03:04:47 So. Hier gibt es ja sicher auch noch irgendeinen Bossgegner. Das hat ja jede Insel. So. Ein Unique. Moment. Aber es ist ein reines Rüstungs-Unique. Also wird es wahrscheinlich nichts bringen.

03:05:16 Ja. Kann nicht ausweichen. Ja gut, per Definition schon nicht tauglich. Das ist für Nahkämpfer und mit Dornenschaden und so.

Uniques, Trading und Level-Design in Path of Exile

03:05:30

03:05:30 Ich finde in PoE leider sehr selten Uniques, die ich wirklich dann benutzen will. Es gibt ja die krassen, aber es gibt halt, das ist ja auch erstmal cool, es gibt so viele, die so spezifisch sind und manche dann auch nur für die Levelphase. Das finde ich die Chance, ohne Trading wirklich ein Unique zu bekommen, das für deinen Build gut ist, die ist schon sehr minimal, was ich ein bisschen schade finde.

03:05:53 Dafür kannst du natürlich jetzt leichter traden, was angenehm ist, um dann sowas aufzubekommen, was du brauchst.

03:06:21 Uniques sind leider, Content of Trading ausgelegt, Selbstdroppung quasi nicht möglich. Ich denke schon, so die Hardcore-Brinder, die dann wirklich hunderte Stunden im Endgame haben oder mehr, die haben dann auch eine gute Bibliothek an Uniques. Aber ich finde auch, für alles, was in Richtung mehr Casual-Spieler geht, kannst du es vergessen, selbst ein Unique zu finden, das für dich was taugt.

03:06:47 Da musst du schon eine Menge Glück haben. Und eben nicht nur, dass der Drop kommt, sondern auch, dass es dann was Taugliches ist.

03:06:55 Aber deswegen finde ich es ja immerhin, also Path of Exile war ja immer schon von allen Hack'n Slays das, wo Trading am meisten Teil der beabsichtigten Spielerfahrung war. Und es hat halt, finde ich, immer nicht zusammengepasst, dass sie dir Trading nicht leicht gemacht haben, dass es so ein Krampf war. Und nachdem Trading jetzt deutlich mehr Komfort hat und du es wirklich leichter direkt im Spiel machen kannst, mit dem Marktbrowser und alles,

03:07:23 ist das Problem weniger groß, meiner Meinung nach. Aber ich finde es immer noch ein bisschen schade. Ich weiß, ich fände es auch irgendwie cool, wenn man...

03:07:43 Diese Level-Uniques, ich weiß gar nicht, ob das nicht doch noch irgendwie geht oder irgendwann kommt, aber es gibt ja einige Uniques, die sind von den Werten her klar nur für die Levelphase ausgelegt, obwohl sie eigentlich coole Effekte haben. Das finde ich auch mal ein bisschen schade. Ich fände es da eigentlich cool, wenn man die...

03:08:01 wenn man die irgendwie aufwerten könnte dann zu Endgame-Items, die den Effekt auch haben. Oder einen vergleichbar tauglichen. Das größte Problem ist die Information der Ökonomie. Das ist ja ein Grund, warum die regelmäßigen Season-Resets ganz gut sind. Aber das stimmt, je später du anfängst, desto weniger hast du dann auch eine Chance, als in Anführungszeichen normaler Spieler, dir noch Sachen zu erhandeln, weil die Preise natürlich immer mehr ausgelegt werden auf Leute.

03:08:29 die immer mehr Zeit in immer höherstufigen Maps verbracht haben und deswegen auch immer reicher sind und dann auch mehr für ihre Items haben wollen, die sie da finden in diesen Maps. Weil sie ja sonst selber nix davon haben. Einiges von Leveln ist es gewollt, kann man interviewen. Wie gesagt, ich weiß, dass es gewollt ist, ich find's nur selber bisschen schade.

03:08:55 Aber hat natürlich auch seinen Reiz. Ich sage nicht, dass es irgendwie schlecht ist. Ich finde es mal ein bisschen schade, wenn ich eins finde, wo ich denke, ach, das ist schon cool. Aber ich bin jetzt eigentlich schon am Ende der Level-Reichweite, wo dieses Item überhaupt noch benutzbar ist. Aber eigentlich finde ich es cool und hätte es gern mehr benutzt. Weil die Level-Phase ja dann...

03:09:19 recht schnell voranschreitet auch in ihrem Powergrad und es immer nur ein sehr kleines Zeitfenster gibt für bestimmte Uniques und dann musst du da auch noch eins finden, das zu deinem Charakter passt. Was ich auch sehe, also ich habe alle Uniques, die dieser Charakter bislang gefunden haben, waren nicht für eine geschicklichkeitsbasierte Jägerin ausgelobt.

03:09:39 Und man kann natürlich sagen, ich baue sie jetzt komplett auf eine Stärke Nahkämpferin um, für dieses eine Dornen-Unique, das ich irgendwie zehn Level lang vielleicht tragen kann, wenn es hochkommt. Aber das machst du ja auch nicht. Wie ist denn bei euch? Wie oft habt ihr schon coole Leveling-Uniques benutzt in Path of Exile? Bei mir hat es leider bislang selten zusammengepasst. Also der Drop mit dem Charakter, mit dem aktuellen Level und dem Power-Level.

03:10:13 Und gleichermaßen sparst du sie dir ja nicht wirklich auf, wenn du dann mal Old-Charaktere machst, weil die dann oft vielleicht schon in der nächsten Season sind. Heute zum ersten Mal, okay.

03:10:32 Ab und an mal basierend auf Uniques oder krassen Jobs Zweitcharaktere gemacht. Das ist ja durchaus natürlich Teil des Verabsichtigten. Das ist ja Teil der Mechanik hinter solchen Uniques tatsächlich, dass sie Alt-Charaktere ermutigen sollen, indem du jetzt einen Anreiz hast. Aber das ist wiederum auch, das mache ich halt nicht für ein Leveling-Unique, dass man dann nur eine kurze Zeit trägt. Das ist dann eher, wenn ich im Endgame...

03:10:56 was Ultra-Geiles für, mit meiner Witch zum Beispiel, mit meiner Minion-Witch im Endgame, was Ultra-Geiles für Elementar-Zauberin finde. Das ist dann schon ein Anreiz. Das ist dann ein extra Anreiz. Okay, Elementar-Zauberin wollte ich vielleicht auch eh irgendwann mal machen. Warum dann nicht jetzt als nächstes? Weil der Stab ist ja mal Ultra-Geil. Das auf jeden Fall.

03:11:59 Okay, aber langsam muss ich schon wieder verkaufen gehen. Hat dieser Speer denn gute Startassets? Nee, gar nicht. Das muss ich dir noch gar nicht erst mitnehmen.

03:12:19 Wie findest du die Waldläuferin? Das ist eine Jägerin. Die Waldläuferin, als ich sie letzte Season gespielt habe, fand ich sie ehrlicherweise ein bisschen langweilig, weil ich das Gefühl hatte, sehr viele Fähigkeiten und Bildrichtungen sind einfach nicht so ganz an dem Punkt, wo sie sinnvoll sind und Spaß machen. Und deswegen wurde ja sehr viel Blitzpfeil gespielt, was immer noch viel gespielt wird.

03:12:46 Mich würde sehr interessieren, das würde ich aber noch ausprobieren, wie jetzt die ganzen neuen und abgegradeten Skillrichtungen. Zum Beispiel wurde ja viel getan, dass du eine Eiswaldläuferin jetzt auch spielen können sollst. Das klingt cool, habe ich aber noch nicht ausprobiert. Bislang fand ich die Waldläuferin in der Praxis ehrlicherweise ein bisschen langweilig. Also irgendwie wenig spannende Synergien.

03:13:13 Blitzpfeil ist auch nicht die spannendste aller Fähigkeiten. Ich freue mich da jetzt eher aber auch mal auf die neue Zauberin mit diesen ganzen neuen Elementarsynergien, die sie bauen kann. Das ist eher vom Gameplay her, was mir gefällt.

03:13:48 Ich finde Anfänger mit Filzfallen angenehm. Ich glaube, für Anfänger ist die Waldläuferin ziemlich gut. Ja. Die ist stark. Die ist mobil. Die kann auf Distanz bleiben und deswegen weniger Schaden kassieren. Geschicklichkeitscharaktere halten jetzt auch ein bisschen besser was aus. Weil sie nochmal gebufft wurden in ihrer Defensive mit dem neuen Patch. Also, absolut. War eben nur nicht ganz meins.

03:14:36 So. Aber langsam lässt der Schaden auch echt nach. Also der Charakter schreit zunehmend nach Upgrades. Anfangs kam es schon noch gut durch. Jetzt habe ich das Gefühl, dauert es ein bisschen zu lang alles. Also es läuft schon noch.

03:15:00 Aber ist nicht mehr ganz so flüssig. Demnächst ist dann vielleicht mal eine Crafting-Runde für einen besseren Speer angesagt. Komm, der ist es doch jetzt bestimmt. Der hat doch jetzt bestimmt richtig geile Affixe. 16% er wird dafür schaden. Das ist es nicht.

03:15:30 Schade, ich hätte jetzt gerne das perfekte neue Upgrade-Item einfach heraufbeschworen. Aber es wollte nicht. War so mit dem neuen Akt eigentlich noch länger, bis man in den Endcontent kommt? Äh, nee, es ist wahrscheinlich ähnlich lang, weil das ersetzt ja die alten Akte, die man zweimal spielen sollte.

03:15:55 Du hast jetzt den neuen Akt und dann drei Mini-Akte, die die alten zwei quasi, also der neue Akt ersetzt Akt 1 Cruel und dann die drei zusammen ersetzen Akt 2 und 3 Cruel. Was ich deutlich cooler finde, also auf jeden Fall. Mein Eindruck ist, aber ich bin mal gespannt, ich meine, wie gesagt, mein erster Durchlauf war jetzt auch ein Story-Durchlauf.

03:16:24 Oh, das ist ein Ring mit ganz guten Resistance. Feuer und Kälte. Da sind wir jetzt eh schon ganz gut dabei, deswegen brauche ich den gerade nicht, aber den hebe ich mir mal auf für einen Charakter, der jetzt vielleicht brauchen kann.

03:16:38 Mein Eindruck ist tatsächlich, der neue Akt ist also relativ lang. Ich finde, Spieler beschweren sich über zu viel Umfang. Aber ich fand, der dritte Akt war auch schon so ein bisschen zu groß.

03:16:57 Und ähnlich geht's mit dem jetzt auch. Der ist cool, aber ich finde, er könnte ein bisschen flotter sein. Weiß nicht, wie es euch damit geht. Wie gesagt, das war jetzt auch ein bewusst langsamer Story-Durchlauf, den man auch nur einmal macht. Bin ich gespannt, was die Meinungen sind von Leuten und auch sobald ich dann selber mal einen Durchlauf gemacht habe, wo ich einfach...

03:17:18 alles wegklicke und auch weiß, wo alles ist und aggressiver durchrenne. Das war jetzt auch ein Erkundungsdurchlauf und alles auch beim ersten Mal ja voll okay. Aber selbst da habe ich irgendwann gemerkt, okay, dass jetzt jede Insel zwei große Gebiete hat, hätte es gar nicht unbedingt für mich gebraucht. Da hatte ich so ein bisschen Flashbacks zu den Waterways in Akt 3, wo es ja zum ersten Mal so ist, dass du

03:17:45 Dass du denkst, okay, das ist jetzt ein bisschen groß, oder? Das ist jetzt ein bisschen groß. Wie geht's euch damit? Du wirst den zweiten Interloot-Act hassen. Wie lang sind denn die Interloot-Acts für alle, die die schon gespielt haben? Da konnte ich mir gar nichts untervorschauen, was so eine kurze Mini-Neben-Quest ist oder wie die sich verhalten im Vergleich zu einem normalen Akt.

03:18:22 Werden die Miniacke eigentlich erhalten bleiben oder verschwinden, die in Akt 5 rauskommt? Die sollen verschwinden. Ah, den haben wir im Trailer schon gesehen.

03:18:39 Ich weiß tatsächlich nicht, wie sie es mit den Akten planen, ob dann, wenn, ob Akt 5 separat zu Akt 6 kommt und dann vielleicht erstmal noch irgendwie ein Teil der Mini-Akte drin bleiben wird, um den Rest zu füllen und dann, oder ob sie einen neuen Interloot machen werden wollen, der dann genau darauf ausgelegt ist. Das weiß ich nicht, aber im finalen Spiel sollen diese Interloot-Akte nicht mehr drin sein sollen.

03:19:16 Bruthock, Herrischer der Kinn. Na typisch. Alle sind sie winzig und ein Goblin muss dann natürlich riesengroß sein.

03:19:37 Ich merke auch, auch mein Scherge ist inzwischen nicht mehr ganz so ausreichend am Start. Der stirbt jetzt schon relativ oft. Wir können auch mal auf den dritten Edelstein upgraden vielleicht.

03:19:56 Dass ich vielleicht noch was weiteres reinsetzen. Der hat schon die zwei ersten Toughness-Minion-Unterstützungsdinger drin. Aber vielleicht finde ich noch ein drittes passendes. Er hat, glaube ich, die Elementarresistenz drin und er hat einfach weniger Schaden drin. Da gibt es sicher noch mehr.

03:20:35 Oh oh, die Mana-Flasche ist leer. Das ist jetzt zum ersten Mal passiert. Ah, aber es hat gerade noch gereicht. Es hat ja noch gereicht.

03:20:59 What a sight for Martiki's old eyes. As an elder of the Tugohama tribe, age tends to reveal fewer surprises as the years pass. Elder, I'm truly honored to meet you. Even more so to have saved you. Ah, the grace of the Asmiri. Not something often spoken of, but your people and mine have an abundance of similarities.

03:21:24 Ey, der Akt ist ja wirklich riesig. Jetzt gibt er uns nochmal eine neue Insel, oder was?

03:21:57 Ja, jetzt haben wir hier noch den Plünderpunkt und das Auge von Hinekora. Haben wir hier alles? Ja. Okay, let's go.

03:22:15 Es sind beides famose Leute. Also, das ist mir eine große Ehre.

03:22:41 Martikey, wie war das so? Es ist ziemlich die Geschichte. Und ich war schrecklich, ich versuche. Als die Fog bliebte über die Wasser, sollte ich wissen, was ich nicht real ist. Aber da ist sie, Maira Kanna. Sweet und strong als der Tag, die wir uns treffen. Sie bliebte durch die Fog, und ich sah sie wie sie ist, wie wir wiederkommen sind. Und dann...

03:23:10 Nachdem ich weiß, ich bin wie alt und in das Blöden geblieben. Gut, dass unser Patron hier hier da war, wenn sie das gemacht haben. Ja und...

03:23:22 Das ist eine kleine Sache, was ich von unseren Heroin gesagt habe. Warum habe ich das Gefühl, dass das mich beschäftigt hat? Show mir deine map, Makoru. Es gibt einen Ort, wo ich unsere Freundin will, wenn sie die Zeit haben. Ja, da ist es. Die Eye der Hinekora. Der Weg zu den Hallen des Todes. Du willst sie zu den Karui, der größten Ort?

03:23:46 Ey, also ich hab doch den Karu jetzt schon so viele Dienste erwiesen, das kann man doch mal machen.

03:24:12 Gut, also wir haben jetzt noch zwei quasi freigeschaltete Inseln, die wir erkunden können. Den Plünderpunkt und das Auge von Hinekora mit der Prüfung der Ahnen. Mal gucken, ob das auch wieder noch Sekundärorte hat, aber klingt jetzt eigentlich nicht danach. Gucken wir einfach mal.

03:24:36 Ich bin gespannt, wie das langfristig wird mit diesen Akten. Ich finde es jetzt beim ersten Mal absolut kein Problem, dass der viel Inhalt hat. Aber ich frage mich, wie weit Leute langfristig Bock haben werden.

03:24:57 dann diese sehr umfangreiche Kampagne immer wieder zu spielen. Wahrscheinlich wird es wie in PoE 2 sein, dass man immer weiter optimiert, wie schnell man da durchkommt. Leute, kommen wir jetzt schon sehr schnell durch.

03:25:12 Wenn du alles wegklickst, geht es ja auch viel schneller.

03:25:39 The Elder's tale of your victory is well received. He vouches for you, but that is not quite enough. The Mother of Death must decide if you may enter. Step forth, look into the bowl. Hinecora will see you. All of you.

03:26:00 Wo hast du denn mal die Haiflosse abgegeben? Auf dem Schiff der Karoib. Das ist nicht immer da, storytechnisch, aber da ist diese Heilerin. Die will das. Oh.

03:26:28 Ich bin schon.

03:26:41 Na dann.

03:27:07 Ja, den Bosskampf haben wir, glaube ich, auch schon im Trailer gesehen. Ich spoiler jetzt noch nix, aber... Da musst du direkt dran denken, als sie die Charaktere gerade vorgestellt hat hier. Das mit dem Tod ist ja auch ein Detail, das man eh hätte anmerken können. Ja gut, aber ich meine, wir sind schon wissentlich zu einer Prüfung der Göttin der Toten hier hingegangen. Muss man auch so sagen.

03:27:56 Also man hätte drauf kommen können.

03:28:37 Was auf jeden Fall diesen Akt aber absetzt, ich habe es schon ein paar Mal gesagt, ich wiederhole mich, er ist, finde ich, deutlich thematisch abwechslungsreicher als der dritte Akt. Also es stört dich etwas weniger, dass er etwas länger ist, weil die Inseln ja sehr unterschiedlich sind. Das ist auch wieder was ganz anderes hier.

03:28:58 Der erste, der dritte Arcade natürlich auch, ne? Dschungel und dann Stadt und dann nochmal die andere Zeit. Aber es ist schon grundlegend immer dieses recht ähnliche Dschungel-Stadt-Thema. Während hier wirklich die Inseln teils sehr voneinander abweichen. Boah, Speere nehme ich immer mit, weil vielleicht ist eine gute Base dabei. Man merkt ja langsam, der Schaden könnte größer sein.

03:29:24 Bislang hatte ich kein Glück mit einer gescheiten Base. Die aktuelle ist auch ziemlich gut. Da habe ich halt einen gefunden, der 50% physischen Schaden mehr drauf hatte. Bislang noch nichts Vergleichbares gefunden, was ausreichend Basiswerte hatte, um dann Orbs draufzuschmeißen, in der Hoffnung, dass was Besseres rauskommt.

03:30:13 Während Maurice Körper tot rumliegt, um Ahnenreich zu kämpfen, kommt Jesse und loutet ihn. Das würde zum feinen Herrn Österreicher passen. Das würde sehr gut passen. Absolut. Absolut.

03:30:48 Ja, kaum war er leider selber am Ende nicht den Prüfungen gewachsen. Wir erinnern uns.

03:31:03 Das war in Puzzle of Exile 1, finde ich, auch eine coole Reise irgendwie. Ich habe das ja zum ersten Mal wirklich in der Beta gespielt, als es noch nur zwei Akte gab. Und da hast du schon Inschriften von König Kaum von den Karui gelesen. Und wie toll der ist und so. Und was seine Geschichte war und wie er dann untergegangen ist.

03:31:29 Und dann Jahre um Jahre später, im neunten oder zehnten Akt oder so, ist er dann ein Bossgegner, gegen den du kämpfst. Das ist schon irgendwie lustig gewesen damals.

03:32:07 Da kam noch ein Akt 4 Boss. Ja, Moment, aber das war ja eine lange Zeit. Also Akt 3 war ja dann der Full Release und dann kam noch

03:32:24 Das Ende von Akt 3 dazu, das war ja separat. Aber selbst da lagen ja lange, lange Zeiten dazwischen. Und auch mit Malakai, das war ja auch so ein Charakter und die Bestie und so. Also das war ja eine Geschichte, ging natürlich nicht primär um die Story, aber trotzdem, die du halt, so über Jahre hatte sie diese Mysterien, die dann irgendwann endlich mal ein bisschen aufgeklärt wurden.

03:33:18 Das fand ich auch, wie gesagt, das war, also die Passive XL1 von Anfang an mitzuerleben, war schon eine wilde Reise.

03:33:33 Wobei ich es, wie so oft eigentlich in solchen Fällen, irgendwie lieber mochte, als alles noch triptisch und mysteriös war. Und als wir dann irgendwie in der zweiten Hälfte der Kampagne drei Götter pro Akt getötet haben, das hat sich dann auch irgendwie nicht mehr besonders angefühlt, sag ich mal. Und mehr wie so ein Marathon.

03:34:03 Das ist eine Unsituation. Sie treiben mich immer in weitere Gegner rein hier. Ja, aber ich komme hier nicht doch. Komme ich hier durch? Ne, ich glaube nicht. Jetzt habe ich mich sehr blöd erwischen lassen. Jetzt wird es.

03:34:43 Lange merkt man, dass ein Schaden etwas fehlt. Ja, ja. Ist leider wirklich so. Ist leider wirklich so. Es muss ein besserer Speer her.

03:35:07 Ich gucke schon immer bei den Händlern und habe jede Base aufgenommen, die gedroppt ist. Aber bislang hatte ich kein Glück mit einem, der tauglich genug war, die neue Hauptwaffe zu werden.

03:35:22 ist ja ein bisschen die Schwierigkeit mit allen Klassen in PoE 2, die auf Waffenschaden basieren, dass es ein bisschen glücksabhängiger ist, sie zu skalieren als Zauberklassen. Aber man schafft's schon meistens. Ich komm ja noch durch, aber man merkt, es wird zunehmend zäher.

03:35:50 Da ist doch jetzt bestimmt auch gleich der Speer drin, den wir suchen, ne? Ah, Mist. Oder nicht. Oder nicht.

03:36:14 Hat die Qualität schon erhöht? Das will ich eigentlich immer nicht bei Items in der Levelphase machen, ehrlicherweise. Das fühlt sich dann auch ein bisschen verschwendet an.

03:36:46 Eine sehr philosophische Frage, die Rapunzel im Chat schreibt, sollte es mehr Weighted Drops geben? Man findet schon sehr viel, was nicht für dich ist in PoE. Aber die Sache ist bei PoE, das ist ja auch ein bisschen kniffliger, weil die Klassen ja eigentlich auch nicht an ihre Stats gebunden sind. Also du kannst ja auch eine Stärke Witch machen, wenn du willst und so. Und dem würden Weighted Drops, das Witch mehr Intelligence findet, natürlich entgegenwirken.

03:37:15 Also ich verstehe schon, warum sie das nicht so machen. Im Vergleich zu Diablo zum Beispiel. Aber manchmal wünscht man sich's einfach trotzdem. Weil wahrscheinlich ja trotzdem die Mehrheit der Leute, die Waldläufer spielt, wird Bogenschützin spielen. Und die denken sich dann, warum finde ich andauernd Hämmer?

03:37:42 Geht mir schon auch so. Die meisten Sachen, die droppen, nehme ich nur mit, um sie für Orbsfragmente zu zerlegen.

03:38:09 Aber wie gesagt, ich verstehe, warum es hier halt nicht zur Designphilosophie passen würde. Und sie wollen, und auch wieder, sie wollen ja ebenfalls Trading ermutigen. Das heißt, was du nicht findest, was aber cool wäre für wen anders, da ist natürlich auch der Gedanke dahinter, dass du es verkaufst.

03:38:38 Potenzial, was jetzt auch einfacher gemacht wird. Alter! Ach komm, jetzt nervt es aber allmählich. Wie schnell ist das denn jetzt wieder gewesen? Und es respawnt ja auch alles.

03:39:08 Das ist ein bisschen nervig tatsächlich daran, wenn man stirbt. Vor allem jetzt in dem Moment, wo man halt eh schon ein bisschen langsamer durchkommt. Mal gucken, wie weit wir hier vielleicht einfach gesprintet kommen. Na, gar nicht. Jetzt. Dass wir ein bisschen an Gegnern auch vorbeigehen.

03:39:29 Sprinten in diesen engen Bereichen ist immer noch extrem gewöhnungsbedürftig, finde ich. Das Spiel könnte wieder schwerer werden, Maurice, übergestern. Ja, das stimmt. Nee, nee. Aber entsprechend merke ich halt, mein Charakter muss mithalten. Aber hast recht. Hab recht. Ich hab das mir gewünscht.

03:39:57 Es kommt jetzt gerade eher ein bisschen dazu, dass ich eh schon den Akt jetzt etwas lange finde zum Ende raus. Aber wie gesagt, liegt jetzt in dem Fall auch wirklich an meinem Charakter gerade. Die Bosskämpfe fand ich geil. Also auch den, wo ich da mehrfach neu machen musste, den Stammesführer. Das fand ich super. Aber jetzt diese Höhle hier gerade ist halt auch nicht spannend. Muss man leider sagen.

03:40:36 Und auch mein Scherge kommt gar nicht mehr mit. Das ist auch Teil der Wahrheit, glaube ich, dass der hier ständig weggebrutzelt wird. Auch Teil des Grundes, warum ich dann leichter den Löffel abgebe.

03:41:00 Alter, schon wieder. Zu wenig Zupatz in dieser Höhle. Ja. Das passiert halt, wenn man keinen Bildguide benutzt. Classic. Ja. Lasst mich alle in Ruhe. Okay, das ist ein Seltener. Den müssen wir, glaube ich, töten. Der darf mir nicht... Doch, noch den Schildkröten-Elefant holen. Ja.

03:41:39 Ja, vor allem ist die Höhle auch so eng, dass ich nicht so viel Raum habe, diesen Gegnerhorden auszuweichen, damit dann der Schaden nicht passt, um sie schnell auszudünnen. Wie gesagt, ist ein Problem.

Druiden-Klasse verschoben und Twitch-Auswahl

03:42:21

03:42:21 Gibt's neue Klasse? Ne, den Druiden haben sie tatsächlich nach hinten verschoben, weil er noch nicht fertig war für diese, ähm, für diesen Release. Sie haben bewusst gesagt, sie wollen jetzt nicht mehr Releases verschieben, sondern sie wollen den Leuten das geben, was sie jetzt in dem Moment haben.

03:42:48 Das soll ja auch Sinn ergibt. Weil es ist ja genug Content. Es ist ja ein neuer Akt. Leute, haben ja was bekommen.

03:43:21 So, jetzt erstmal hier wieder alles drumrum clearen. Vielleicht klappt es jetzt ja mal. Und dann die Tour probieren. So, habe ich denn eine Schriftrolle? Was ist das denn hier? Zaubert Gewitterstürme. Ja, lass mich doch in Frieden, ey.

03:43:58 Ja, wenn man ein bisschen schlauer angeht hier, dann funktioniert es schon. Nur nicht von irgendwelchen Schildkröten in die Enge treiben lassen, ist das Motto. So.

03:44:29 Die sind noch hier. Okay.

03:44:56 Ey, wie viel da beschworen wurden, da sind ja immer noch so viele. Jetzt aber. Leider kein Speer drin.

03:45:23 Tja, so viel dazu.

03:45:53 Ich muss schon sagen, die Auswahl auf Twitch wäre schon mal besser. 14, 16 Kanäle auf meiner ersten Seite streamen Pass of Exile. Ja gut, es ist halt gerade ein großer Moment im Gaming und es gibt auch gerade nicht so viel Konkurrierendes. Also wenn was cooles Neues da ist, verstehe ich auch, wenn viele Leute inklusive mir hereingehen.

03:46:17 Ich glaube, wenn jetzt parallel gerade noch Battlefield Open Beta nochmal wäre oder so, würde es sich vielleicht auch mehr aufteilen. Je nach Interessenslage der Leute. So, hier haben wir den nächsten Kontrollpunkt. Den nächsten Test.

03:47:13 mal schauen was ist denn diesmal

03:47:35 Wirst du eigentlich Sillsong streamen? Wahrscheinlich nicht. Ist nicht so mein Genre. Ich glaube, das überlasse ich Leuten, die da mehr drin sind und sich authentisch auch drauf freuen, statt jetzt da irgendwie zu versuchen, den Hype abzugreifen. Ich habe tatsächlich wenig Interesse an so Metroidvania-Plattformern. Sicher ein geiles Spiel, aber nicht meins. Und ich glaube, es wird da keine Mangel an Auswahl geben von Leuten, die da seit Jahren drauf warten und es auch dann besser streamen können als ich.

03:48:12 Das ist dein Problem hier. Er belebt sich wieder. Jammerauge. So.

03:49:00 Schmerzzunge!

03:49:18 Willst du mal wieder Age of Wonders viel geben? Du hast ein neues Addon. Es ist leider wirklich so, dass ich immer keine Zeit dafür finde. So Age of Wonders musst du dir ja mehrere Tage nehmen, damit eine Kampagne auch Sinn ergibt. Ich würde es wirklich gerne mal wieder spielen, weil ich es eigentlich gerne mag. Aber in so ein Strategiespiel musst du auch erstmal wieder reinfinden. Und das Addon war halt in der Woche vor der Gamescom, wo ich noch vorbereiten musste Anno und Dawn of War. Und dann kam auch die Dawn of War Definitive Vision, die ich auch streamen wollte.

03:49:46 Es ist leider oft so, inzwischen, es ist immer noch was, wo ich keine Lösung für gefunden habe, weil eigentlich waren die ja mal Teil meiner Kern-Twitch-Inhalte, dass diese langwierigen Strategiespiele, die ich auch privat weiter sehr mag, immer hinten runterfallen, weil man immer sagen müsste, wenn ich das machen will und mir die Zeit nehmen will, muss ich auf irgendwas anderes dafür verzichten, das ich aber auch gerne machen würde.

03:50:16 Also mache ich dann Age of Wonders und dafür kein Dawn of War. Dawn of War als ATS bist du halt viel schneller wieder drin und kannst einfach loslegen. Und da ist auch okay, wenn du auch mal nur einen Abend machst. Das bringt dann trotzdem was, weil du da dann trotzdem schöne Matches hattest. Geht ja, glaube ich, nicht nur mir so. Also ich glaube, bei Ranger ist es ja auch so.

03:50:43 dass so manche Strategie-Creator damit ein bisschen zu kämpfen haben, wie man das Genre am besten abdeckt. Und dass auch oft eher so vom Publikum eher Interesse da ist, vielleicht ein cooles neues Indie-Spiel zu entdecken oder so, statt ein DLC für ein altes Spiel, was man eigentlich schon kennt. Da gibt es viel abzuwägen.

Crafting-Versuche und Gefährten-Upgrade

03:51:22

03:51:22 Ein hochwertiger Speer. Könnte er das sein?

03:51:32 51% erhöhter physischer Schaden, 1-38 Blitzschaden, Leben pro getroffenen Gegner und verlängerte Betreuungsteuer. Ich habe aktuell mit diesem Speer 53-99 und 3-52% Blitzschaden. Aber der hat auch schon eine Rune drin. Und der hat noch Platz für 2 Upgrades und hat höhere Qualität.

03:52:01 Das könnte was werden. Lasst uns doch mal craften gehen mit dem. Das könnte was werden. Wenn wir dem noch zwei Affixe geben. Plus 22 Stärke ist leider schon mal nicht gut.

03:52:30 Es wurde nichts, ja. 10 bis 18 Feuerschaden noch. Ich glaube, wir kommen relativ ähnlich bei raus, oder? Wenn ich dem jetzt noch den physischen Schaden gebe, mit der Rune,

03:53:00 Dann sind wir ein bisschen höher, aber es ist sehr ähnlich. Schade. Ich könnte natürlich noch probieren, hier irgendwie einen zufälligen Modifikator auszutauschen. Der andere ist auch noch schneller vom Attack Speed her.

03:53:24 Er hat halt drei Affixe, die nichts bringen. Die Chance, hier mit einer Chaos-Sphäre noch was zu landen, ist schon da. Wenn wir einen von den unteren dreien treffen.

03:53:43 Ich habe einen der extra Schadensarten gegen einen anderen ausgetauscht. Aber jetzt noch mit Prozent Physis Damage drauf, weil ich habe den Feuerschaden durch physisch ersetzt, was eigentlich ganz gut ist. Dann noch einen Sockel. Ich glaube leider, eine Speere können nur einen haben, ja. Also es ist wahrscheinlich dann ein bisschen besser. Aber nicht super viel.

03:54:12 16% physischer Schaden können wir hier noch nehmen. Dann sind wir bei 70 bis 118 physisch. Plus 1 bis 38 Blitz. Haben jetzt 99 physisch und 52 Blitz. Der andere hat höhere Crit-Chance. Ich glaube, es nimmt sich wahrscheinlich ein bisschen höhere Angriffschance.

03:54:39 Und er hat noch plus 1 auf Projektilfähigkeiten. Also der neue ist okay, aber ich glaube, er ist... Was würdet ihr sagen? Ich glaube, viele nehmen die sich leider nicht. Der insgesamt erhöhte physische Schaden hat den Vorteil, dass die Blutungseffekte und auch die Explosionen besser sind. Da ist ja Angriffsgeschwindigkeit nicht so wichtig.

03:55:09 Hm. Man könnte noch mal wagen, einen auszutauschen. DPS ist in den Fähigkeiten. Warte, da muss man immer... Stimmt, da muss man aber immer hier irgendwo reingehen. Wirbelwindlanze hat... Steht denn der DPS noch mal genau? Hier. Schaden pro Sekunde.

03:55:37 Wenn ich das jetzt austausche von 1, 6, 5, 9. Es geht sogar runter. Ja, nee, es ist kein Upgrade. Es ist leider kein Upgrade. Schade, hätte eins sein können. Ich könnte noch mal probieren, einen auszutauschen.

03:56:05 Nee, er tauscht irgendwie immer nur die drei Schadensarten gegen anderes aus, leider. 50% Chance, eins der Affixe unten zu treffen. Jetzt ist der Schaden gerade sogar reduziert worden. Schade, da habe ich... Klassisches POE-Crafting, leider. Ja, da habe ich jetzt reingeballert. Es hätte was werden können, aber es ist nichts geworden. Schade. Nun denn.

03:56:40 Noch nie hat, ich werfe mal einen Chaos drauf, um mir irgendwas gebracht, außer das Item schlechter zu machen. Ja, ich meine, wir können natürlich noch, wenn wir schon dabei sind, wir können natürlich noch, warum habe ich die überhaupt nicht genommen, einen Wahlorb draufwerfen, einfach weil...

03:57:09 Jetzt ist Chaos-Orbs schon wieder sinnlos, weil jetzt ist der Grundschaden auch runtergegangen. Er ist jetzt zu weit außerhalb Reichweite. Aber komm, wir gucken nochmal, ob der Wahl-Orb noch irgendwas macht. Nee. Nee, schade.

03:57:34 Ah, doch, ein zweiter Sockel hat er gemacht. Aber hat nicht gereicht. Hätte nicht gereicht. Die Schadensarten waren zu schlecht dafür. Das wären nochmal 16% Fiss-Damage gewesen, aber dafür war der Feuerschaden inzwischen runter. Das wäre immer noch nicht genug gewesen. Wäre dann so ein Mini-Sidegrade irgendwie. Schade. Der hatte Potenzial.

03:58:02 Der hatte Potential. Wir finden einen anderen. Irgendwann finden wir den Speer unserer Träume.

03:58:42 Ich hoffe bald, weil langsam wird es notwendig. Ja, das sind die Momente, wo man sich das Last Epoch Crafting System wünscht. Das macht mir mehr Freude, gebe ich zu. Noch ein Test.

04:00:07 So, das hier geben wir jetzt, glaube ich, mal dem Gefährten. Um ihn noch stärker zu machen. Er hat aktuell Elementararmee und Fleischschild. Wir können ihm auch den letzten Atemzug geben, dass er noch vier Sekunden länger lebt.

04:00:37 Hahaha.

04:01:15 Wenn du zweist hast, brauchst du ein Schulhaus? Moment. Moment, hatte ich das nicht schon? Warte. Ach. Ich bin ja doof. Moment. Ich dachte, ich hätte das vorher schon gemacht. Aber ich habe nur gesagt, dass ich es machen wollte. Ich habe den Herald des Blutes vorher abgegradet. Ich wollte den Gefährten noch upgraden. Das machen wir. Okay, machen wir beim nächsten. Ich hatte ja einen Orb. Ich habe gesagt, dass ich es machen will. Beim nächsten. Und habe es dann nicht getan. Ich narre. Naja, passiert.

04:01:45 Und dann habe ich im Kopf eingespeichert, ich habe doch gesagt, dass ich es tun will. Ergo ist es schon getan. Weil ich bin ja ein Mann meines Wortes. Ne? Im nächsten Mal zurück. Helft mir mit dran zu denken.

Akt 4 Kritik und optionale Inhalte

04:02:32

04:02:32 Gemeinsam schaffen wir es. So, jetzt aber. Bosskampf!

04:03:01 Okay, ist das nochmal ein ganzes eigenes Gebiet? Okay, jetzt übersteigt es, finde ich, sein Willkommen. Weil das jetzt auch nicht so spannend. Noch ein Höhlenpfad mit den gleichen Gegnern. Schauen, wie groß der jetzt ist. Ah, es ändert sich ein bisschen was. Okay, immerhin.

04:03:38 Aber ich gebe zu, ich finde den Akt ähnlich wie Akt 3 jetzt ein bisschen zu lang. Ich glaube, wenn man den jedes Mal macht, wird man sich wünschen, dass die späteren Akte eher das Maß von Akt 1 haben. Ich bin mal gespannt, wie andere Leute das sehen.

04:04:23 Ich weiß natürlich auch noch gar nicht, was man am Ende hier bekommt als Belohnung. Also wie optional das ist, aber es wird ja irgendein Bonus sein, den man haben will in der Regel. Weil sonst wäre es ja wiederum ein Gebiet, das du einfach skippen könntest.

04:05:30 Help doch!

04:05:50 Ich hätte mir gewünscht, dass die Länge von Akt 3 anpassen, Akt 4 sowie Akt 1 wird. Ja, also ich habe auch das Gefühl, das war ja schon, also das war ja Feedback von vielen Leuten schon nach Akt 3. Sie haben ja Akt 3 auch ein bisschen reduziert. Aber wenn jetzt alle Akte vor allem, gut, ich glaube aber einer der letzten Akte sollte nicht ganz so lang werden, haben sie glaube ich mal gesagt.

04:06:19 Und am Ende werden Leute das auch so optimieren, dass sie super schnell durchkommen. Aber trotzdem. Ich will mich umgekehrt eigentlich nicht über zu viel Inhalt beschweren, weil so als Kampagne durchspielen, das ist eigentlich ganz geil.

04:06:36 Aber ich gebe zu, dass jetzt auch gerade nochmal einfach ein paar Statuen durchlaufen, die Gegner spawnen. Manche dieser Gebiete müssten, finde ich, halt auch nicht zweigeteilt sein. Also der Test ist jetzt einfach nochmal der gleiche. Und das ist auch ein recht monotones Gebiet irgendwie, wo halt jetzt immer das gleiche passiert.

04:07:01 Und man versteht, finde ich, auch nicht ganz, warum jetzt dieser Ahnentest so lang dauern muss. Ich glaube, in Akt 4 ist super viel optional. Man hängt ein bisschen davon ab, was man jetzt dafür bekommt, für diesen Ahnentest. Wenn das ein Bonus ist, den jeder Charakter haben will, wovon ich jetzt eigentlich ausgehe, dann ist es zwar streng genommen optional, aber eigentlich ja nicht.

04:08:11 Da kommen ja auch immer mehr hier.

04:08:47 So, 5 Intelligenz oder 5 Kältewiderstand? Cool, ich denke, auf jeden Fall nehmen wir die Resistance. Weil das ist, glaube ich, im Late Game schwerer zu kompensieren als ein Punkt.

04:09:18 Hätte ich die die ganze Zeit auch hier... Ich bin in den Hallen der Toten, genau. Aber ich habe in Nawalis Rast auch noch was übersehen. Da gab es auch noch was. Also dann ist es, ne? Jetzt gibt es hier Resistance Boni. Also das ist das Gegenteil von optional, glaube ich. Das sind ja mit die wichtigsten Stats.

04:10:12 Ich muss mal kurz aufs Klo. Bin gleich wieder da.

04:13:39 So. Das ist jetzt etwas blöd, aber dadurch, dass dieser Akt so lange dauert, wo ich jetzt echt nicht mit gerechnet habe, muss ich jetzt mal kurz nebenbei...

04:13:54 das Video vom Samstag auf YouTube hochladen und diesen Upload anschmeißen, weil das muss ja idealerweise um 18 Uhr raus. Das machen wir jetzt, während wir hier dann weiter zocken. Aber das muss dann jetzt einfach im Hintergrund laufen. Habe ich jetzt auch nicht mitgerechnet, gebe ich zu.

04:14:18 Und das dann, lieber Cutter, genau rauscutten, wo ich das Video, das du bereits geschnitten hast, jetzt hochlade. Ich lade es erstmal runter, derweil können wir noch ein bisschen weitermachen und dann lade ich es hoch. So.

04:14:40 Also hier gibt es diese Ahnentätowierungen jetzt also, die anscheinend uns verschiedene Resis oder Attribute geben. Vermutlich gibt es dann drei Stück, wie vorher auch, drei Prüfungen. Und eine für jedes davon. Ja, ich will jetzt auch nicht hier durchrushen. Ich muss jetzt auch, glaube ich, gleich nochmal zurück an den anderen Pfad. Ist auch okay, wenn es ein bisschen länger dauert. Aber ich gebe zu, das wäre jetzt so ein bisschen Feedback. Der Akt ist eigentlich sehr geil.

04:15:05 Aber jetzt ist wirklich langsam hier Waterways Territory, so leid es mir tut. Das ist einfach ein Gebiet, das müsste nicht so lang sein. Dafür ist es auch nicht spannend genug. Vor allem müsste es nicht zweimal hintereinander sowas ähnliches sein.

04:15:22 Ich hatte eigentlich gehofft, dass sie das Feedback sich zu Herzen nehmen für die künftigen Akte. Stattdessen, also sie haben ja ein bisschen, glaube ich, also ich glaube ihre Lösung für das Problem ist, dass du diesen Akt in unterschiedlichen Reihenfolgen spielen kannst, was die Abwechslung erhöht und es weniger schnell alt werden lässt. Aber dass trotzdem jede Insel dieser gleichen Struktur folgt, sie haben alle immer zwei Regionen.

04:15:52 bringt auf seine eigene Weise wieder eine gewisse Monotonie rein, finde ich. Aber gut, mehr Gegner sind natürlich auch mehr Gelegenheiten, einen besseren Speer zu finden.

04:16:23 Das hat ja auch seine Vorteile.

04:17:04 Sterbt ihr, Narren?

04:17:31 Hast du Elon Musk schon getroffen? Ja, wenn wär's ja nicht er. Es wär ja irgendwer, der ihn ja dafür bezahlt.

04:18:29 So, hier nehmen wir Feuerress. Dann geht's weiter.

04:18:47 Ist die Kampagne leichter oder schwerer geworden mit dem Patch? Also der Anfang wirkte mir auf jeden Fall leichter. Was ich ein bisschen schade fand. Akt 4 hat schon ein paar knackige Bosse. Und jetzt ist auch gerade, ihr habt es ja gesehen, mein Charakter hat angefangen etwas hinterher zu hinken, was sein Equipment angeht. Und jetzt muss ich schon ein bisschen aufpassen. Also es sind schon weiter schwere Stellen drin. Ich habe das Gefühl, es ist aber insgesamt eher leichter geworden. Ich glaube auch wegen des Feedbacks.

04:19:17 Weil Dawn of the Hunt ist sogar erstmal deutlich schwerer geworden und da mussten sie sehr schnell zurückrudern, weil es ihnen sehr um die Ohren geflogen ist. Was ich zum Teil schade fand, weil es stimmt, dass das ein bisschen zu heftig war, aber ich mochte eigentlich die grundlegende Richtung, dass es von Anfang an hart ist. Dawn of the Hunt hat es damit übertrieben.

04:19:40 Ich hoffe, sie korrigieren da nicht zu sehr Kurs. Also haben sie, finde ich, fast schon ein bisschen zu sehr. Weil Akt 1 war jetzt schon, verglichen damit, wie es zum Launch war, ziemlich einfach. Das mag auch aber inzwischen sein, weil man die Bosse halt schon kennt und weil du weißt, welche Phasen der Graf hat und worauf du achten musst. Und du weißt vorher, vielleicht ein bisschen Cold Rest, weil ich das diesmal gar nicht so gemacht habe und trotzdem ganz gut durchkam.

04:20:07 Hängt sicher auch aber sehr von der gespielten Klasse ab, wo das Feedback auch relativ unterschiedlich ist. Na? Okay, jetzt bin ich hier blöd eingemauert worden. Das wäre jetzt wieder mal typisch gewesen. Direkt sterben, nachdem man sich über zu leicht beschwert hat. Aber das passiert ja immer. Das muss eigentlich auch sein. Das ist Karma. Das ist die Rache der Spieleentwickler an den nörgeligen Streamern.

04:20:44 Gerade ist bei mir eher ein bisschen das Problem, ich wäre gern schneller durch, weil ich die Gebiete zu lang finde. Das hat aber nichts damit zu tun, dass ich es einfacher haben will. Wie gesagt, ich fand, Launch Akt 1 war eigentlich perfekt. Für mich.

04:21:03 Das war eigentlich genau das richtige Level, wo ich mir wünschen würde, dass das Spiel ist. Aber auch damals gab es Kritik. Das haben auch Leute kritisiert damals. Also es ist, glaube ich, auch schwer als Entwickler, es da allen recht zu machen.

04:21:43 Launch, weil Leute auch gerade schreiben, hing aber auch sehr davon ab, ob du vielleicht das Pech hattest, eine Nahkampfklasse zu spielen. Die hatten, glaube ich, weniger Spaß zum Launch. Weil das ja dann weniger eine Frage des grundlegenden Spiels ist, sondern mehr eine Frage des Klassenbalancings, was man ja durchaus auch separat betrachten kann.

04:22:17 Oh, hier ist so eine Geisterblase. Da muss man aufpassen.

04:23:09 wieder einen Punkt bekommen. Da können wir jetzt mal noch auf den zweiten Schadenspunkt hier mit Speeren gehen. Als nächstes, um das Schadensproblem etwas anzugehen, das wir hier haben.

04:23:44 Ja, die nimmt vier Plätze ein, oder? Ja. Sie sollen es ja nicht jedem recht machen. Wenn sie es mir recht machen, reicht es völlig. Ja, das verstehe ich. Das verstehe ich. So betrachte ich das auch immer.

04:24:28 Wir haben auch aufgelevelt. Lass mal schauen, ob es einen neuen Speer hier gibt, den man zum Craften benutzen könnte. Hm, nee. Also, ist nett, aber noch schlechter. Nee, leider nichts Geiles dabei.

04:24:52 Bei dem müssten wir sehr darauf hoffen, dass der letzte eine Punkt, den wir ihm geben, dann ein hoher Role für Physical Damage ist. Und das wäre schon sehr optimistisch. Dann wollte ich noch natürlich jetzt hier... ...den Gefährten aufwerten, dass wir zumindest...

04:25:22 Hier ein bisschen mehr Tankiness mitbringen. Und dann... Letzter Atemzug hieß das Ding auf Deutsch, ne? Ja. So, dass der ein bisschen länger hält.

04:25:57 So, dann werfe ich hier schon mal den YouTube-Download an im Hintergrund. Der Upload, meine ich.

04:26:27 Während das passiert...

04:26:30 Machen wir weiter. Danke an RedXCharlie für die Geschenkabos und viel Spaß mit dem Effekt. Und danke an Alucard für Prime, Daidalion ebenfalls. Danke an Torki für Prime, Dreamkiller für 29 Monate, Prodigy für Prime, Rikoko ebenfalls. Vielen Dank und viel Spaß hier weiterhin. Ich hoffe, es gefällt euch hier. Während ich rumnörde, dass die Akte zu lange sind. Was soll denn das? Warum ist das alles so lang?

04:26:58 Ist ja eine Unverschämtheit. Ich will jetzt Abendessen gehen. Ihr kennt es. Ihr kennt es.

04:27:25 So, jetzt haben wir zumindest einen Minion, der vier Sekunden länger lebt, wenn das mal nicht ein krasses Upgrade ist.

Bosskampf, Community-Grüße und Fazit zu Akt 4

04:27:40

04:27:40 Lieber lange Akte als stupides Endgame-Gerainstab und später noch genug. Ja, die Sache bei den Maps ist ja zumindest, dass sie relativ flott sind in sich. Hier ist wirklich ein bisschen mein Ding, dass manche dieser Sachen einzeln für sich genommen zu lange sind. Ah, jetzt haben wir den Boss. Genau, es ist nämlich ihr Affe, der...

04:28:14 Den finde ich schon sehr cool. Der war im Trailer schon... Der gefällt mir. Wow.

04:29:02 Was machst du denn, Junge? Doch. Okay, das ist ja eine miese Mechanik, wenn du die nicht sofort checkst. Die ist ja ultra mies.

04:29:28 Du musst quasi deinem selbst hinterherrennen, das noch am Leben, das überlebt. Du Sack! Was machst du denn solche Mechanics? Vor allem, wie erkenne ich das? Das war jetzt ein bisschen auch Glück, dass ich das gecheckt habe.

04:30:02 Ich glaube, es ist das, was als erstes glüht. Oh. Nein, ich habe ihn doch fast. Komm, stirb. Okay.

04:30:31 Aber das waren, also wie gesagt, die Bosskämpfe sind geil. Das, also, ich beschwere mich hier über manches, aber muss auch loben können, die sind richtig geil.

04:31:00 Wir versuchen gerade den Stream in einer Burg auf der Leinwand zum Laufen zu bringen. Das finde ich extrem lobenswert.

04:31:30 Er macht sich über uns lustig.

04:32:02 Ja, das zeichnet Freundlichkeit aus.

04:32:33 Hoffnung ist ein schmackhafter Wurm.

04:33:15 Ich nicht. Aber ich glaube, es war auch nicht so beabsichtigt. Ah, hier haben wir noch die Prüfung, aber davor muss ich noch, glaube ich, die letzte Tätowierung finden.

04:33:39 Ich glaube, eine gibt es nämlich noch da oben. Es müsste ja eins für alle drei Attribute geben. Wie ein Stecker von Exile wird gefragt. Also, ich finde, man kommt schon rein. Es gibt ja auch eine Menge Guides. Man muss sich bewusst sein, dass es ein anspruchsvolles Spiel ist.

04:34:08 sowohl was das Verständnis angeht, also was Skilltrees und so angeht, als auch stellenweise was die Mechanik angeht, wie halt Bosskämpfe, wo du auf Zack sein musst, die du ein bisschen bruteforcen kannst, je besser dein Build ist, desto mehr kannst du natürlich facetanken und einfach abschießen. Aber es ist ein Spiel, das dich fordert, auf mehreren Ebenen. Aber ich finde, es ist...

04:34:30 Es ist inzwischen nicht mehr so schlimm wie der Ruf, den sich Part of Exile 1 über die Zeit erarbeitet hat, sagen wir so. Ich finde, man kann sich schon zurechtfinden.

04:34:45 Und wir sind nun offensichtlich auf einem Beamer bei einem Community-Treffen in der Burg. Das finde ich fantastisch. Schöne Grüße an euch. Aber sie haben keinen Ton. Deswegen bringt es mir gar nichts, dass ich sie grüße. Müssen sie jetzt mitleben. Doch, sie haben Ton. Dann schöne Grüße an euch.

04:35:08 Ich kann mir kein besseres Community-Treffen vorstellen, als hier für euch auf einem Beamer in der Burg zu spielen. Ich sehe meine Community da sehr repräsentiert. Ich bin extrem stolz auf euch. Ihr seid Edelleute von Geschmack, Kultur und Stil.

04:35:29 Alle haben gerade Grüße zurück auf die Leinwand geschrieben. Nichts anderes hätte ich erwartet. Jetzt sterbe ich gleich. Kaum, dass ich hier auf der Leinwand bin. Das wollen wir natürlich nicht.

04:36:03 So. So, und der gibt uns Blitzwiderstand. Perfekt. Sehr gut. So, jetzt müssten wir hier aber alles haben, oder?

04:36:28 Hier sind wir. Wir haben nur dieses Nawalis Rast im Auge von Hinekora noch nicht gefunden. Aber jetzt machen wir erstmal die Prüfung der Ahnen hier eins weiter. Oh boy! Das sieht nochmal nach einem Kampf aus.

04:36:58 Sie sehen Sie. Die Vergangenheit ist vor ihr. Sie kennt Sie. Aber jetzt, sie hört. Sie können sprechen. Ich habe nur eine Frage. Honored Mother of Death. Wie kann ich wieder hören, die Spirit's voice zu hören? Wusperte Worte offerten Gelegenheit für die Pure. Aber Silence ist es. Es ist. Jetzt. Die See goes still.

04:37:30 Toll. Was kriegen wir dafür? 2 Fähigkeitspunkte.

04:38:00 Okay, ich vermute mal, so wie das jetzt klingt, wird das später eine weitere Prüfung für Ascendancy-Punkte. Das haben sich ja Leute auch gewünscht, dass es hier mehr gibt. Würdet ihr das auch so sehen? Also ich finde, das klingt mir extrem danach.

04:38:29 So, ist dieser Akt jetzt, ich glaube, das Gebiet hat sich bestimmt zurückgesetzt, weil wir zu lange weg waren. Aber ich meine, man sieht auf jeden Fall, es lohnt sich sehr, diese Prüfung zu machen. Wir haben fünf Resistances für jedes Element bekommen und zwei Skillpunkte. Also, super wichtig sogar.

04:38:52 So, das hat sich jetzt zurückgesetzt. Gut, das mache ich dann wann anders. Das habe ich jetzt übersehen. Wir machen jetzt nicht das ganze Gebiet nochmal. Das mute ich euch jetzt nicht zu, nur um dieses eine letzte Geheimnis zu finden. Das habe ich jetzt nicht gecheckt, weil ich es ein bisschen zu eilig hatte. Aber natürlich wollen wir noch wissen, was jetzt die Schatzkarte endlich für uns bereithält nach all der Zeit. Am Plünderpunkt.

04:39:25 jetzt kurz mal gucken wie es mit dem youtube upload ist der schon bereit ist

04:40:07 Na, das lädt noch ein bisschen. Okay, das dauert sogar noch ein bisschen. Warte mal kurz. Das ist, glaube ich, hier offen haben.

04:40:35 Ja, solche Uncut-Videos laden leider immer etwas länger hoch, weil sie so groß sind. So, aber jetzt. Lasst uns einen Schatz suchen. Ach, der benutzt die...

04:41:06 Ah, der benutzt die Season-Mechanik... ...des Freisprengens. Ah. Ist ganz nett, wie sie ein paar von diesen Season-Mechaniken auch in die Kampagnen eingebaut haben.

04:41:34 Also hier ist es ja nicht mal eine Season-Mechanik, eine Endgame-Mechanik, die mal eine Season-Mechanik war.

04:41:51 So, jetzt kann man hier

04:42:16 Sprengstoff platzieren. Und je mehr Sprengstoff du halt setzt, desto mehr und stärkere Monster kommen. Man muss ein bisschen gucken. Hier gewähren sie mehr Erfahrung. Hier gibt's mehr Items. Aber das ist außerhalb der Reichweite. Okay, wir müssen erstmal irgendwo anfangen.

04:42:47 Gut, wir müssen das hier nehmen. Um überhaupt weiterkommen zu können. So, ich will auf jeden Fall... Ich will auf jeden Fall das hier haben.

04:43:11 Monster sind immun gegen Kälteschaden, ist zum Beispiel was, was mir super viel bringt, weil ich mache überhaupt keinen. Dafür kriegen wir 200% mehr Erfahrung. Das ist doch schon mal super.

04:43:31 Hier könnte es noch weiter gehen, aber hier müsste ich jetzt eine ganze Weile lang graben, um hier hinzukommen. Ich glaube, da gehe ich lieber noch in die untere Richtung. Weil da würde ich schon sehr viele von diesen Sprengstoffen verschwenden. Hier nach oben geht es hier auch noch. Keine Crids. Da gehen wir auch schon wieder außerhalb der Reichweite.

04:44:05 Na? Warum geht es nur hier weiter? Ach, muss es immer am Ende der Stange sein? Sieht so aus. Ah. Dann müssen wir jetzt hier in die Richtung weitergehen. Schauen, was uns hier noch erwartet.

04:44:36 Sehr ineffizient. Monster durchdringen 30% Kältewiderstand. Weiß gar nicht, ob ich das will, eigentlich. Das ist auch gut. Immun gegen Feuerschaden. 40% erhöhter Schaden ist wiederum mies.

04:45:11 Aber wir probieren es. Das dürfen wir nicht nehmen. Monster können nicht gedodged werden. Nein. Chaos Schaden will ich eigentlich auch nicht. Rüstungsbrecher ginge aber noch. Weil Rüstung habe ich ja eh nicht so viel.

04:45:49 Und hier können wir einfach noch mehr Monster freilegen. Feuerwiderstand durchdringen bin ich auch nicht so ein Freund von. Immun gegen Chaos Schaden ist aber noch gut. Weil ich auch da keinen verursache. Ich habe Blitz und Physical. Entsprechend nehmen wir das noch.

04:46:29 Ja, das hier wäre noch cool, wenn wir da noch hingekommen wären. Da kommen wir, glaube ich, sogar noch. Nochmal immun gegen Chaos-Schaden. So. Okay. Ich glaube, ich habe jetzt ganz okay Sachen gemacht für Monster, die belohnend sind, aber keine zu miesen Eigenschaften haben.

04:47:00 Mal schauen, ob es klappt. Weil eigentlich viele ihrer Eigenschaften, die ich ihnen gegeben habe, ihnen nicht so viel bringen gegen den Charakter hier. Und ich wie ein Feigling eigentlich allem Fieseren aus dem Weg gegangen bin. So.

04:47:39 Am Anfang habe ich ein bisschen auch zu wenig, glaube ich, auf Monsterlager mich gekonzentriert mit den Sprengladungen. Ich habe hier gar nicht so viele Monster freigelegt, aber da unten sind noch einige. Ein bisschen zu sehr habe ich mich von Relikt zu Relikt gehangelt, glaube ich. Also von Truhe zu Truhe.

04:48:23 Hier sind noch welche. Der Feige-Typ ist der, der überlebt. Ja, ich habe mir jetzt ehrlicherweise halt auch nicht so viel zugetraut, weil wir ja schon gemerkt haben, in den Gebieten der Charakter ist eh gerade ein bisschen dezent underpowered für das, was er sein sollte. Deswegen war ich jetzt lieber ein bisschen vorsichtig.

04:49:04 Aber passiert. Immerhin ein Saphir. Hier haben wir, glaube ich, hier habe ich auch noch ganz gut Monster freigesprengt dann.

04:49:31 Da hätte ich mir sogar noch mehr zutrauen können, habe ich das Gefühl. Gut, ich habe es wie gesagt, auch viele der Boni, die die Monster bekommen haben, sind halt schwach. Weil ich bewusst darauf geachtet habe, dass welche Sinti gegen mich nichts bringen. Aber die könnten sogar noch stärker sein. Da war ich jetzt ein bisschen zu feige. Das ist das große Monster mit Gleiter, ja.

04:50:03 Das ist eine Bestie mit dem Bestienshelmen-Skill.

04:50:39 Naja, ich hätte da mehr Monster freisprengen sollen, glaube ich. Aber vorher bin ich halt... Vorher bin ich halt auch mehrfach am Rande des Todes getanzt.

04:51:05 Ich dachte mir, ich gehe jetzt mal nicht all in. Wie man es macht, macht man es verkehrt. Ich hätte auf meinen eigenen Erfolg wetten sollen, aber ich tat es nicht.

04:51:38 Aber lustige Idee für die Schatzinsel, finde ich, dass du da dann so eine riesige Sprengung durchführen kannst, wenn du möchtest. Ich glaube nur leider, dass ich jetzt gar nichts Relevantes bekommen habe. Gar nichts für meinen Charakter Sinnvolles bislang.

04:52:35 Das ist noch ein Boss. Ein Mini. Hey, der heilt sich. Na klar, weil ich ihm die... Ich habe ihm diese Heilung gegeben. Der wird sich immer wieder heilen. Müssen wir schnell weghauen. Die jetzt nochmal gegeben. Dann wäre es, glaube ich, schwierig geworden mit den Runenmonstern. So, aber jetzt... Schnell... Exekutieren.

04:53:09 Hier ist noch ein Speer. Ein neuer, der immerhin eine recht hochstufige Base hat. Mal gucken, wo wir mit dem vielleicht was anfangen können. Ich lasse das hier mal noch liegen. Nehm den mal mit. Wir müssen eh einmal zurück.

04:53:35 Mal gucken, wenn ich dem Affixe gebe, ob was Gutes bei rauskommt. Ja, dem soll ich auch erstmal infizieren. Moment. Vielleicht ist da ja was dabei. Dann.

04:54:05 31 bis 43 Feuerschaden ist schon mal ein guter Start. 13 erhöhter Betäubungsaufbau. Okay. Also das könnte, wenn noch ein guter Roll für Physical Damage kommt. 6 bis 14 ist kein guter Roll. Ich brauche Prozentbasierten physischen Schaden, bitte.

04:54:29 Jetzt noch Kälteschaden, okay. Jetzt noch der Fist-Damage, bitte. Please. Attributsanforderungen verringert, ist völlig egal. 12% Bonus für kritische Treffer. Also ist gut, aber ich glaube, das ist immer noch weniger, oder?

04:54:56 Ne, es ist insgesamt mehr. Wenn wir dem noch eine Rune geben, ist der ein Upgrade. Der Elementarschaden hier ist relativ hoch. Das Blöde ist, dass der Elementarschaden nicht fürs Bluten zählt. Deswegen will ich eigentlich lieber so viel physischen Schaden wie möglich. Aber insgesamt...

04:55:26 Wie nehme ich die eigentlich von der Maustaste weg, die Rune? Weil Linksklick macht es nicht. Würde mich mal interessieren. So, egal. Rechtsklick meine ich. Wenn wir jetzt hier die Fähigkeiten uns nochmal zum Vergleich angucken mit den Speeren. Sind wir jetzt bei 1800 DPS.

04:55:52 Jetzt bei 2,1. Ja, das ist auf jeden Fall ein Upgrade. Weniger Crit-Chance zwar, aber ein gutes Upgrade. Hat zum Schluss jedoch noch ein Happy End. Ist nicht perfekt, wie gesagt. Eigentlich will ich maximalen physischen Schaden. Aber insgesamt ist das trotzdem noch besser. Die Explosionen sind ja trotzdem stark dadurch.

04:56:18 Ich weiß noch nicht, ob es... Gibt es einen Unterstützungs-Edelstein, der einfach allen Elementarschaden in physischen umwandelt? Ich glaube, es gibt nur den, der sagt, du machst mehr physischen, aber dafür gar keinen Elementarschaden mehr. Was ja nicht ganz ist, was man möchte. Ich behalte den alten Speer trotzdem mal noch.

04:56:38 Einfach nur um ihn zum Vergleich zu haben. Falls jetzt irgendwie das so funktionieren sollte, dass das Bluton gar nicht funktioniert. Dadurch. Na warte, das tun wir. In Qualität setzen.

04:57:11 Den behalte ich hier. Für den Fall, dass ich ihn doch nochmal brauche, weil der neue sich nicht so gut bewährt. Dann nehmen wir noch den Rest mit. Und den hier als Base nehmen wir auch nochmal mit.

04:57:37 Schon wieder voll, ey. Das geht schon sehr schnell. Okay, aber den habe ich auch versehentlich mitgenommen, was mir häufiger passiert. So. Ich glaube, dann haben wir jetzt wirklich alles gemacht. Ah ja, halt, hier sind noch weitere hochwertige Items.

04:58:16 Habe ich irgendwas dabei, was ich eigentlich nicht mitnehmen sollte? Ne, die sind alle irgendwas wert.

04:58:39 Ich finde es natürlich auch, weil Leute sagen vom Inventar her, es ist halt optimal, diese Sachen mitzunehmen. Für Sockelcrafting und so Zeugs. Aber dass du dein ganzes Inventar vollfüllst, um dann einen Crafting-Gegenstand, also nicht mal einen ganzen, daraus zu kommen, weil du das ja in Scherben erstmal umwandelst. Ähm. Ich finde es natürlich auch so ein bisschen, äh. Ah, den könnten wir aber noch nehmen.

04:59:09 Der ist nicht ideal, aber er ist besser als was ich bislang habe. Den halte ich auch mal. Also irgendwann hast du auch genug von den Crafting-Sachen, dass du es auch nicht mehr mitnimmst, aber...

04:59:33 Aber es ist eigentlich schon... Es fällt mir schwer, an solchen Sachen vorbeizugehen. Halt. Sollen wir mit ihm hier sprechen, ob hier noch irgendwas ist? Ab wann hört ihr auf, Sachen aufzusammeln, die ihr nur für Sockel oder Hoheitsscherben braucht? Also für die Craftingmaterialien, die ihr nur zum Zerlegen mitnehmt? Niemals!

05:00:01 Maps dann. Ja, ne? Eher dann, genau. Aber noch ist es, finde ich, schon eigentlich empfehlenswert, das mitzunehmen. Und das füllt dann immer schon dein Inventar mit, ähm...

05:00:26 Wenn der Itemfilter aufs Click setzt, soll er sie nicht mehr anzeigen. Genau, aber wann macht ihr das? Wann macht ihr das? Halt in der Levelphase nimmst du es eigentlich schon noch mit, ne? Dass du auch ein bisschen einen Vorrat hast, um dich Endgame-ready zu machen. Und das finde ich schon immer so ein bisschen, ist halt nicht super motivierend. Du hast, ähm...

05:00:56 Du hast das ganze Inventar voll und am Ende kommen fünf Scherben bei raus. Es sind auch bereits Levelfilter. Levelfilter habe ich drin. Das ist der Neverthink-Filter mit Leveling für Jägerinnen mit Speer. Also es wird schon, der komplette Schrott wird schon rausgefiltert. Aber halt seltene Items und hochwertige Items und Sockel-Items, finde ich, nimmt man in der Levelphase schon noch mit. Und die füllen ja, wie ihr gerade gesehen habt, auch schon relativ schnell das Inventar.

05:01:26 Ja, aber das war jetzt Akt 4. Wir haben ihn tatsächlich geschafft. Wir haben viel zu lange gebraucht, was aber auch an mir lag, weil ich die Dialoge gelesen habe. Ich will nochmal kurz ein Fazit geben. Gegen Ende gebe ich zu, weil es ein bisschen so...

05:01:43 Das hat jetzt, also Overstayed is welcome ist ein schönes englisches Wort dafür. Ich weiß gar nicht, wie man das auf Deutsch am besten ausdrückt. Aber manchmal liegt in der Kürze auch die Würze. Aber dass das gegen Ende so wirkt, überstrahlt jetzt auch ein wenig, wie viel cool es in dem Akt ist. Ich mag die Inseln, die man in beliebiger Reihenfolge ansteuern kann. Das wird gerade beim Mehrfachdurchspielen es wiederum angenehmer machen.

05:02:12 Ich finde die Bosskämpfe waren durchweg stark in dem Akt, also da war eigentlich kaum ein Schwacher dabei. Der Goblin-König war vielleicht ein bisschen unoriginell, aber es waren richtig viele Gute dabei. Der, also Benediktus war eine harte Nuss, der hat mir richtig auf die Nase gegeben. Einige sind auch einfach atmosphärisch sehr geil gemacht, wie Yama gerade eben oder die Sirene.

05:02:41 Die Gebiete sind schön vielfältig. Das Monster-Design ist mal wieder Spitzen-Level. Manche Gebiete, finde ich, waren jetzt so ein bisschen dann doch gegen Ende. Okay, warum jetzt eine mehrstufige, normale Höhle? Das hätte man sich auch ein bisschen sparen können, finde ich. Ich habe den Eindruck, also weiterhin ist für mich der Sweet Spot eigentlich wie ein Akt vom Umfang her gestaltet sein sollte. Akt 1.

05:03:04 Und ich würde mir wünschen, dass 3 und 4 sich mehr daran orientieren. Das bleibt ein bisschen mein Fazit. Es ist weiterhin aber eine coole Hackenslay, also es ist eine sehr gute Hackenslay-Kampagne, die...

05:03:19 sehr vielfältige Designs, coole Atmosphäre, richtig starke Bosskämpfe bietet. Aber sie haben dieses Feedback ja schon bekommen mit Akt 3. Ich finde es ein bisschen schade, dass Akt 4... Also ich bin mal gespannt, wie andere das sehen. Habt ihr ihn schon durchgespielt? Wie war es für euch? Vielleicht sehe ich das jetzt auch gerade komplett verkehrt, weil ich zu langsam gespielt habe. Das kann absolut sein. Die Blaster ballern ja durch jeden Akt in irgendwie einer Stunde höchstens oder zwei, wenn es mal hochkommt, durch. Und dann ist das Erlebnis natürlich ein anderes.

05:03:48 Das war jetzt auch für mich so der erste Kampagnen-Durchlauf, den ich dann bewusst auch eher wie ein Story-Durchlauf spiele. Aber... Gegen Ende war es ein bisschen so, okay, jetzt ist auch mal genug, war mein Eindruck. Obwohl er gut war. Ich weiß, das ist ein bisschen paradox. Ich habe die Kritik auch schon auf Reddit gesehen, aber da wird sich eh über alles beschwert. Ja, Reddit übertreibt auch manchmal ein bisschen.

05:04:19 Was es, glaube ich, auch schwer macht für Entwickler. Weil natürlich gleichermaßen, was vorher auch immer meinte, wenn er kürzer wäre, würden auch Leute denken, ich will doch Content. Gerade wenn es noch nicht Free-to-Play ist. Was soll denn das? Für eine Akt 4 Mega. Die nächsten dürften gerne kürzer sein. Also ich glaube zumindest, einer sollte ein kürzeres Finale sein. Akt 1 bis 3 bin ich durchgerannt. Akt 4 habe ich genossen. Okay. Aber vielleicht, weil er jetzt neu war? Deswegen vielleicht?

05:04:53 Ja, weil neu, genau. Also, wie gesagt, ich fand auch vieles cool. Ich fand auch die Story-Wendungen angenehm. Jetzt reden wir ja wieder über Story, ne? Aber mit dem Kult und so weiter und so fort. Was Burakai schreibt, ich glaube, ja, die Kartengröße. Also, man muss ja ein bisschen überlegen, woran liegt's. Ich finde auch, jede Insel so ein kleines Stück kleiner.

05:05:22 Weil die sind ja sehr abwechslungsreich. Aber manche Gebiete sind einfach... Das war ja schon in Akt 3 das Feedback der Leute. Es geht nicht darum, dass der Akt insgesamt zu viele Gebiete hat, sondern dass manche Gebiete einfach zu groß sind. Auch die Stadt später. Also Waterways und Utsal, da hast du halt einzelne Maps. Die haben sie sogar schon ein bisschen verkleinert. Die sind halt riesig. Und ich kann mir vorstellen...

05:05:49 Die Akte müssen ja auch darauf ausgelegt sein, immer wieder durchgerannt zu werden. Und ich kann mir vorstellen, das ist nicht ganz das richtige Design dafür, wenn das Sinn ergibt. Vor allem, weil ja einige auch verstreute Boni haben, die du finden solltest. Das heißt, du kannst auch nicht einfach immer blind nur zum Ziel rennen. Du musst schon ein bisschen scouten.

05:06:13 Ja, aber das ist mein Fazit. Ich mag das immer nicht, aber es ist jetzt gegen Ende ein bisschen negativer geworden, als das Gesamtfazit verdient hätte, weil der negative Part, nämlich es ist ein bisschen zu lang, sich gegen Ende halt manifestiert. So, drei Viertel der Zeit hatte ich richtig viel Spaß.

05:06:34 Und jetzt war... Die Dreiviertel hätten ja aber auch gereicht, wenn das Sinn ergibt. Das ist mein Fazit zum Akt. Und damit, YouTube, verabschiede ich mich von dieser Aufnahme. Vielen Dank fürs Zuschauen. Wenn es euch gefallen hat, guckt gerne auch mal live vorbei bei Twitch, Maurice Weber. Ansonsten sage ich bis zum nächsten Video.

05:07:00 Aber heute verabschiede ich mich jetzt auch von euch, weil ich noch das YouTube-Video von Freitag live schalten muss. Ich gebe ehrlich zu, ich hätte gedacht, ich komme am Wochenende weiter. Ich habe jetzt echt nicht damit gerechnet, dass der Akt zwei Tage dauert. Aber das liegt auch an meinem langsamen Spielen. Das liegt nicht nur am Akt, muss man dazu sagen. Das liegt absolut auch an mir.

05:07:22 Aber ich bin sicher, sind denn Jesse und Leon noch live? Dann können wir doch einen davon raiden. Dann kriegt ihr da noch ein bisschen zackigeres Story-Weck-Klick-Gameplay als guten Kontrast zu mir hier. Und wir sehen uns morgen 17 Uhr, äh 16 Uhr sogar, zum Podcast mit Jesse über Path of Exile 2. Das heißt, es geht nochmal weiter und am Dienstag gibt es dann die Anno-Demo ab 17 Uhr. Da freue ich mich sehr darauf.

05:07:51 Endlich kann ich Arno streamen. Darauf warten wir doch die ganze Zeit schon. So. Wobei, ist er noch live oder ist er schon weg? Da ist er doch noch. Da ist er, der Bengel. So, es geht rüber. Ich wünsche einen schönen Abend euch. Danke fürs Zuschauen. Und bis morgen.