92 auf Metacritic: RPG des Jahres?
Claire Obscur: Expedition 33 – Hoch bewertetes RPG mit innovativem Verlosungstool

MauriceWeber präsentiert Claire Obscur: Expedition 33, ein hoch bewertetes JRPG mit französischer Ästhetik. Ein neues Verlosungstool belohnt treue Zuschauer mit Tickets. Soundprobleme werden behoben, während das Kampfsystem, die Story und die philosophischen Elemente des Spiels diskutiert werden. Eine Reise nach Rom und Cosplay-Ideen werden ebenfalls angesprochen.
Vorstellung von Claire Obscure Expedition 33 und neuem Verlosungstool
00:13:33Der Stream beginnt mit der Vorstellung des Spiels Claire Obscure Expedition 33, das mit hohen Wertungen, insbesondere 92 auf Metacritic, aufwartet. Es wird ein neues Verlosungstool angekündigt, das von Nikola programmiert wurde, um die Verlosungen fairer zu gestalten und Zuschauer für ihre Treue zu belohnen. Das Tool vergibt 30 Verlosungstickets zum Start und zusätzlich Tickets für jede Minute, die man zuschaut, wodurch sich die Gewinnchancen für aktive Zuschauer erhöhen. Es wird betont, dass auch Kurzzeit-Zuschauer eine Chance haben sollen. Das Tool soll sicherstellen, dass die Preise auch wirklich an anwesende Zuschauer gehen, die erreichbar sind, um eine schnelle Übergabe zu gewährleisten. Der Command für die Verlosung ist Ausrufezeichen Verlosung oder Ausrufezeichen Keys, wobei für den aktuellen Stream Tempest Rising verwendet wird. Die Mods testen das Tool live, und es gibt zwei Keys für Tempest Rising zu gewinnen. Es wird diskutiert, ob der Bot eine Rückmeldung im Chat oder per Privatnachricht geben soll, wobei die Entscheidung auf eine Chat-Rückmeldung fällt, um Spam zu vermeiden.
Ersteindruck von Claire Obscure Expedition 33 und Soundprobleme
00:38:28Der Streamer startet das Spiel Claire Obscure Expedition 33 und äußert seine Vorfreude auf den Anfang, der in der Demo nicht enthalten war. Es treten zunächst Soundprobleme auf, die jedoch behoben werden können. Das Spiel wird als JRPG mit französischer Ästhetik beschrieben. Der Schwierigkeitsgrad wird auf mittel eingestellt, und die Tutorials werden aktiviert. Es wird erwähnt, dass es optionale Baguette-Skins gibt und die Vertonung auf Englisch und Französisch verfügbar ist, mit bekannten Sprechern wie Jennifer English und Andy Serkis. Nach anfänglichen Soundeinstellungen und Grafikoptionen wird das Gameplay als flüssig empfunden, während die Cutscenes ruckelig erscheinen. Es wird vermutet, dass die Cutscenes mit 30 FPS laufen. Ein Day-One-Patch soll diese Probleme beheben. Der Streamer wechselt den Charakter und erkundet die Spielwelt, wobei er auf verschiedene Interaktionsmöglichkeiten stößt und die Atmosphäre des Spiels lobt.
Diskussion über Herrenmode, Reise nach Rom und philosophische Konflikte im Spiel
00:54:24Es entspinnt sich eine Diskussion über Herrenmode, wobei der Streamer bedauert, dass es schwierig ist, stilvolle und originelle Kleidung für Männer zu finden. Er kündigt eine Reise nach Rom an und scherzt darüber, sich dort zum Papst wählen zu lassen. Er verspricht, fünf Abonnements zu verschenken, da er mit seiner Reise prahlt. Im Spiel wird die Hauptfigur Gustav als angespannt wahrgenommen. Es folgt ein Kampftutorial, das das rundenbasierte Kampfsystem mit Echtzeit-Input erklärt. Der Streamer demonstriert verschiedene Angriffs- und Verteidigungsstrategien. Es wird erwähnt, dass bekannte Sprecher wie Daredevil, Shadowheart und Gollum im Spiel mitwirken. Die Charaktere sind vordefiniert, da es sich um ein storylastiges Spiel handelt. Gustav wird als klassischer männlicher Protagonist beschrieben, und es wird spekuliert, dass er Daniel Radcliffe ähnelt. Der Streamer lobt den Stil des Spiels und die Logos.
Themen im Spiel: Gesellschaftlicher Niedergang, Kunst und Verlosung
01:15:36Im Spiel wird eine Szene gezeigt, in der eine Frau Gustav rät, sich fortzupflanzen, was eine realistische Reaktion auf den gesellschaftlichen Niedergang darstellt. Es wird ein Bezug zur Realität hergestellt, indem auf Videos über Südkorea verwiesen wird, wo der demografische Wandel zum Aussterben des Landes führen könnte. Gustav und Sophie haben sich getrennt, weil er Kinder wollte, sie aber nicht, da sie keine Hoffnung mehr sieht. Der Streamer interagiert mit verschiedenen Charakteren und Objekten in der Spielwelt, darunter ein Mülltonnenmann, der sich vor der Malerin versteckt. Es wird ein lustiges Worldbuilding-Element hervorgehoben, nämlich dass die Malerei in einer Welt, in der die Malerin ständig Leute umbringt, wirtschaftlich leidet. Der Streamer nimmt an einem Ausweichtutorial teil und erhält einen Respektpunkt. Nebenbei wird die Verlosung für Tempest Rising erwähnt, bei der man mit Ausrufezeichen Tempest teilnehmen und mit Ausrufezeichen Tickets die Anzahl der Tickets überprüfen kann.
Diskussion über Synchro, KI und Verlosungsgewinner
01:25:12Es wird über die fehlende deutsche Synchronisation diskutiert und die Frage aufgeworfen, ob KI-generierte Stimmen eine Alternative wären. Der Streamer argumentiert, dass dies eine Entwertung des Kunsthandwerks wäre und dass eine hochwertige englische Synchronisation besser sei als eine KI-generierte deutsche Version. Er betont, dass es sich um ein Entwicklerstudio mit begrenzten Ressourcen handelt und man Prioritäten setzen muss. Es wird die Frage gestellt, was man einer Statue vorschlagen soll, und die Entscheidung fällt auf das Bemalen. Die Verlosung für Tempest Rising wird aufgelöst, und die Gewinner werden bekannt gegeben. Es wird kurz Emote-Only-Chat aktiviert, um Spam zu verhindern. Das neue Verlosungstool wird gelobt, und es wird angekündigt, dass die nächste Verlosung eine GeForce 5080 sein wird. Die Möglichkeit zur Ticketabfrage wird als nützlich erachtet, um Vertrauen in das System zu schaffen.
Vorteile des neuen Ticket-Systems und Cosplay-Ideen
02:04:16Das neue System belohnt Zuschauer, ohne sie für kurze Abwesenheiten zu bestrafen. Ziel ist es, Verlosungen benutzerfreundlicher zu gestalten, da frühere Systeme frustrierend waren, weil man während der Verlosung anwesend sein musste. Es wird überlegt, ein Cosplay von Gustav in Auftrag zu geben, jedoch müsste dies weit im Voraus geplant werden. Theoretisch wäre es möglich gewesen, im Gustav-Outfit zu streamen, wenn frühzeitig daran gedacht worden wäre. Die philosophischen Perspektiven im Intro werden diskutiert, von Sinnlosigkeit bis zur Konzentration auf das Wesentliche im Leben angesichts einer Deadline. Der Rückzugsort beim Kingdom Come Event war von Mytholon. Man kann zwischen zwei Charakteren wechseln, was jedoch nicht organisch gelöst ist. Die Rennanimation von Sophie wirkt weniger entschlossen, da sie hoffnungsloser ist. Die Malerin sieht traurig aus und wird als Gefangene im selben Kreislauf betrachtet. Ein ehemaliges Sponsoring des Recaro-Stuhls wird erwähnt, der weiterhin genutzt wird, weil er bequem ist und positives Feedback erhalten hat. Die verschiedenen Reaktionen der Menschen auf die Situation werden als gut dargestellt empfunden.
Kampf gegen den Pantomimen und Diskussion über Oblivion vs. Claire Obscure
02:13:53Ein Kampf gegen einen Pantomimen beginnt, der als starker optionaler Boss beschrieben wird. Dieser optionale Boss fügt kaum Schaden zu und hat starke Kombos, die das Einsetzen von Fähigkeiten verhindern. Nach mehreren Versuchen wird der Pantomime besiegt, was ein Achievement freischaltet. Die Stun-Mechanik, die in der Demo fehlte, wird erklärt. Es wird diskutiert, warum anstelle von Oblivion Claire Obscure gespielt wird. Obwohl Oblivion ein cooles Remaster ist, begeistert es nicht so sehr wie andere Rollenspiele, da der Fokus eher auf origineller Welt, Story und Dialogen liegt. Zudem gibt es kein Sponsoring für Oblivion. Der Streamer möchte das kleine Entwicklerteam von Claire Obscure unterstützen, da Microsoft und Bethesda kurz vor Release Oblivion veröffentlicht haben. Trotz potenziell höherer Zuschauerzahlen für Oblivion wird Claire Obscure bevorzugt, da es ein geiles Spiel mit hohen Wertungen ist. Die Cutscenes im Stream sind nicht optimal, aber es kann nichts daran geändert werden. Die Welt des Spiels wird als ästhetisch beschrieben, aber die Charaktere sind dem Tod geweiht.
Zusammenfassung des Spielanfangs und Einführung in die Welt von Claire Obscure
02:32:33Eine Zusammenfassung des Spielanfangs für neue Zuschauer wird gegeben: Jedes Jahr erwacht die Malerin und malt eine Zahl auf einen Felsen, wodurch alle Menschen, die so alt sind wie die Zahl, ausgelöscht werden. Aktuell ist die Zahl 33, und die Expedition 33, eine Gruppe von 33-Jährigen, bricht auf, um die Malerin zu töten. Frühere Expeditionen waren erfolglos, und die Menschheit ist dem Untergang geweiht. Die Charaktere haben noch nicht viel darüber gesprochen, warum die Welt so ist, wie sie ist. Es wird die sogenannte Gommage gezeigt, bei der sich die Leute versammeln, um Abschied zu nehmen. Es werden verschiedene Tokens erhalten, die ausgegeben werden können. Ein erster Hinweis auf den Bruch, The Fracture, vor Generationen wird gegeben, der die Welt verändert hat. Es wird überlegt, wie viele Zahlen die Malerin herunterzählt, wobei 67 als mögliche Antwort genannt wird, was insgesamt 100 Zahlen ergeben würde. Der Dialog, in dem die Charaktere über etwas reden, was sie beide wissen, damit der Zuschauer es auch weiß, wird als etwas unbeholfen empfunden.
Diskussion über Expeditionen, Game Pass und die ethischen Aspekte der Spielwelt
02:42:54Es wird festgestellt, dass die Expeditionen wenig Wertschätzung erfahren und die Kellner aus dem Budget gestrichen wurden. Die Tatsache, dass es immer weniger Leute gibt, die von immer jüngeren Leuten bedient werden, wird thematisiert. Es wird die Frage aufgeworfen, warum die Expedition 33 erfolgreich sein sollte, obwohl frühere Expeditionen gescheitert sind. Eine neue Erfindung, der Converter, soll das Ass im Ärmel sein. Jede Expedition versucht, den Weg für die nächste zu ebnen. Der Kauf des Spiels auf Steam wird gegenüber dem Game Pass bevorzugt, da die Entwickler dort mehr Geld erhalten. Es wird klargestellt, dass der Game Pass nicht schlecht für Entwickler ist und Microsoft oft gute Deals macht. Die Entscheidung von Microsoft, Oblivion kurz vor Claire Obscure zu veröffentlichen, wird als hart kritisiert. Die Interpretation, dass in einer Welt, in der alle wissen, dass sie nicht mehr lange zu leben haben, komplette Anarchie ausbrechen würde, wird diskutiert. Stattdessen hat sich ein Ethos des Zusammenhaltens gebildet, das jedoch bröckelt. Es wird vermutet, dass Revolten bereits stattgefunden haben und die Unruhestifter aussortiert wurden. Die Möglichkeit, Tagebücher älterer Expeditionen zu finden, wird erwähnt, um Einblicke in frühere Zeiten zu erhalten.
Entscheidungen mit Tokens, Oligarchen-Abstimmung und Styling-Fail
03:02:20Es gibt zwei Tokens für drei Dienstleistungen: Magie, Styling und Artefakte. Der Chat stimmt ab, welche zwei Optionen gewählt werden sollen. Es wird überlegt, ob Mel möglicherweise einen dritten Token geben könnte. Die Abstimmung im Chat ist sehr ausgeglichen, was die Entscheidung erschwert. Währenddessen wird sich bei den Supportern bedankt. Magie gewinnt die Abstimmung, gefolgt von Styling. Es wird festgestellt, dass die Abstimmung von einigen Oligarchen stark beeinflusst wurde, die viel Tiberium eingesetzt haben. Die Artefakte hatten zwar die meisten Stimmen, aber die ärmsten Wähler, weswegen ihre Stimme am irrelevantesten ist. Es wird kritisiert, dass einige Oligarchen viel Gutes in der Welt bewegen könnten, sich aber lieber entscheiden zu horten. Es wird die Magie gewählt, die sich als unbrauchbar herausstellt. Anschließend wird das Styling ausprobiert, das zu einem misslungenen Man-Bun führt. Die Oligarchen werden für ihren schlechten Geschmack kritisiert. Es werden neue Oligarchen gesucht, da die bisherigen scheiße sind. Die Ergebnisse der Oligarchie werden kritisiert, was zu einer Ablehnung der Oligarchie führt. Es wird festgestellt, dass die Frisur wieder abgelegt werden kann und als kosmetisches Item angezeigt wird. Es wird eine Story-Entschuldigung für das Verschwinden des Man-Buns erfunden.
Mel, Uniform und Kampf
03:21:52Die Stimmung wird als cool beschrieben, besonders wie Mel auf den Monolithen schaut. Es wird festgestellt, dass Mel deutlich jünger sein soll als der Charakter. Sie wird mitgenommen, obwohl sie noch viele Jahre zu leben hätte. Es wird vermutet, dass er in irgendeiner Form Erziehungsberechtigter ist. Es wird festgestellt, dass sie 15 ist und in neun Jahren sterben wird. Die Sprecherin wird von Shadowheart gekannt. Die Uniform soll zur Weber-Kränken-Uniform gemacht werden. Es wird erst aufgeladen und dann mit der Lumière-Attacke angegriffen. Die Animationen werden als geil empfunden, da sie dynamisch aussehen. Der Gesamteindruck wird als episch und wuchtig beschrieben. Es wird versucht, die Kombos zu parieren. Es wird ein Artefakt geholt. Es wird über die Expeditionen diskutiert und dass es durch die Ritualisierung den Anschein hat, dass etwas getan wird und es noch Hoffnung gibt. Es wird als guter Weltenbau empfunden. Es wird eine Rede gehalten. Der Anfang des Spiels wird als unglaublich stark empfunden. Es soll ein Patch kommen, der manche Sachen mit dem Stottern potenziell fixt.
Theorien über den alten Mann und die zerstörte Expedition
03:38:32Es wird festgestellt, dass die Explosion direkt vernichtet wurde. Eine Theorie besagt, dass der alte Mann eine zeitversetzte Version von Gustav ist, der weiß, warum es nicht gut wäre, wenn die Expeditionen Erfolg haben, und sie deswegen aufhält. Es wird angemerkt, dass der alte Mann viele Leute umgebracht hat. Es wird gefragt, ob der alte Mann zwei gesunde Hände hatte, was gegen die Theorie spricht, dass er Gustav ist. Es wird vermutet, dass etwas vor sich geht, was noch niemand weiß. Es wird die Frisur wieder entfernt. Es wird eine perfekte Story-Entschuldigung erfunden, dass der Man-Bun im Kampf aufging und der Charakter zu traumatisiert ist, ihn wieder neu zu flechten. Der Expeditionsstatus wird angeschaut. Es wird sich geheilt. Es wird frei gezielt, um auf Schwachpunkte zu ballern. Die Magic-Welt Tarkir wird erwähnt. Es wird sich ständig angesprochen gefühlt, weil man einen Man-Bun hat. Es wird der Schwachpunkt getroffen. Es wird eine Lumière-Attacke zum Aufladen ausgeführt. Es wird auf die Comedy-Elemente hingewiesen. Es wird der Greifhaken benutzt. Das Gebiet wird als überraschend schön beschrieben. Es wird festgestellt, dass die Schwester doch recht hatte und es eine dumme Idee war herzukommen.
Verbleibende Überlebende und Ausblick auf die Story
03:51:48Es wird sich gefragt, was genau mit den Leuten gemacht wurde. Es wird festgestellt, dass man das macht, wir beide sterben. Es wird aufgewacht. Es wird festgestellt, dass sie die Einzigen sind, die noch übrig sind. Es wird gesagt, dass es nur eine Frage der Zeit ist, bis sie sterben. Es wird geantwortet, dass sie bereits tot sind. Es wird gesagt, dass das keine ausgemachte Sache ist und dass sie weitermachen, wenn einer fällt. Es wird gesagt, dass sie einen sichereren Ort finden müssen. Es wird gesagt, dass Nevrons in der Nähe sind. Es wird gesagt, dass Gustav nicht aufgeben und kämpfen soll. Es wird festgestellt, dass sie eine ganz andere Mechanik hat. Es wird festgestellt, dass sie Farbpigmente mit ihren Angriffen erzeugt und andere diese wieder verbrauchen. Es wird festgestellt, dass Lichtpigmente als Joker für alle Farben benutzt werden können. Es wird festgestellt, dass Eislanze Eis und Licht erschafft und die Entzündung Eis für mehr Schaden verbraucht. Es wird gesagt, dass die Tests sagen, dass sie das durchgezogen kriegen. Es wird gesagt, dass es, wenn sie das Niveau halten, wirklich eines der besten Spiele seit langer, langer Zeit ist, was Storytelling angeht. Die Musik wird als gut empfunden.
Tiefer Einblick in das Kampfsystem und Charakteranpassung
03:58:13Das Kampfsystem des Spiels erweist sich als komplex und tiefgründig, mit zahlreichen Kombinationsmöglichkeiten und passiven Fähigkeiten, die durch verschiedene Aktionen ausgelöst werden. Spieler müssen ihre Charaktere strategisch kombinieren, um Gegner zu markieren, verwundbar zu machen und sich gegenseitig zu verstärken. Das Spiel bietet sogenannte Pictos, die verbesserte Werte wie Geschwindigkeit und kritische Trefferchance verleihen und passive Fähigkeiten bieten. Diese Pictos müssen gemeistert werden, indem man vier Kämpfe mit ihnen gewinnt, um die passiven Eigenschaften dauerhaft ausrüsten zu können. Das Spiel bietet eine Weltkarte im Oldschool-RPG-Stil, die später im Spielverlauf zugänglich wird. Expeditionsflaggen dienen als Lagerfeuer, an denen Tränke aufgefüllt, Gegner neu erscheinen und die Charaktere aufleveln können. Das Verständnis des Attribut-Scalings erfordert Aufmerksamkeit, da verschiedene Waffen mit unterschiedlichen Attributen skalieren. Vitalität erhöht die Gesundheit, Stärke den Schaden, Beweglichkeit die Zugfrequenz und Verteidigung die Verteidigung sowie die kritische Trefferchance. Glück erhöht ebenfalls die kritische Trefferchance und die Geschwindigkeit, was es zu einem vielseitigen Attribut macht.
Erste Eindrücke und Gameplay-Mechaniken
04:13:50Das Spiel wird für seine Qualität und das gute Preis-Leistungs-Verhältnis gelobt, wobei der Fokus auf der Unterstützung eines kleinen Entwicklerteams liegt. Es kombiniert Elemente von Rundentaktik mit der Inszenierungsqualität eines Actionspiels, ähnlich den neueren XCOM-Spielen. Das Spiel bietet ein Gefühl von Wucht, Bewegung und Flow, während es gleichzeitig strategisches Denken und das Optimieren von Kombos erfordert. Tagebücher anderer Expeditionen können gefunden werden, die Einblicke in die Welt und die Geschichte geben. Die Kämpfe können anspruchsvoll sein, besonders gegen optionale Bosse wie die Pantomimen. Das Spiel bietet eine offene Welt, die zum Erkunden einlädt, und großzügige Speicherpunkte. Glück wird als starkes Attribut hervorgehoben, da es sowohl die Geschwindigkeit als auch die kritische Trefferchance erhöht. Es wird empfohlen, einen Tank in der Gruppe zu haben, es sei denn, es gibt Fähigkeiten, die Gegner zwingen, bestimmte Charaktere anzugreifen. Konter sind im Spiel sehr effektiv und einfach auszuführen. Das Spiel kostet 50 Euro.
Fähigkeiten, Strategien und Herausforderungen im Kampf
04:32:33Das Spiel ermöglicht es, Luminare zu erlernen und an andere Charaktere weiterzugeben, sobald sie gemeistert wurden. Fliegende Gegner sind besonders herausfordernd, da sie Angriffen oft ausweichen, was den Einsatz von Schussangriffen erforderlich macht. Es ist wichtig, die Angriffsmuster der Gegner zu lernen und zu verstehen, wann man ausweichen oder parieren muss. Der Einsatz von Tränken kann in schwierigen Situationen entscheidend sein. Expeditionen können scheitern, was den Schwierigkeitsgrad des Spiels unterstreicht. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Strategien und Attributverteilungen, um den optimalen Build zu finden. Das Spiel bietet die Möglichkeit, Fähigkeiten zu erlernen, die das Team unterstützen und die Effektivität im Kampf erhöhen. Das Markieren von Feinden macht sie anfälliger für Angriffe auf ihre Schwachstellen. Die Chroma-Währung und Gold spielen eine Rolle im Spiel, aber es ist noch unklar, wie oft Händler verfügbar sind. Das Spiel wird als JRPG bezeichnet, das nicht japanisch aussieht, aber im Herzen ein JRPG ist.
Bosskampf, Charakterentwicklung und Story-Elemente
04:55:11Nach einem harten Bosskampf wird ein starkes Pictos gewonnen, das den Schaden mit Standardangriffen erhöht. Waffen können aufgewertet werden, um ihre Stärke zu verbessern. Das Spiel bietet die Möglichkeit, Charaktere im Lager zu heilen und Attribute neu zu verteilen. Es wird empfohlen, Verteidigung zu skillen, um die Überlebensfähigkeit zu erhöhen. Neue Fähigkeiten ermöglichen es, Verbündete zu buffen und Gegner mit Blitzschaden zu belegen. Das Spiel bietet verschiedene Pigmente, die für Kombos genutzt werden können. Blitzangriffe skalieren mit Crit-Chance und verbrauchen rote Pigmente für erhöhten Schaden. Es wird experimentiert, ob die Support- oder die Schadensrichtung die bessere ist. Das Spiel hat dieses klassische JRPG-Ding, dass du einen Feind auf der quasi im Gebiet siehst. Der Feind steht aber stellvertretend für eine ganze Gruppe und du siehst das nicht. Du greifst den an und dann sitzt in Wirklichkeit drei Gegner. Es werden Tagebücher gefunden, die die Geschichte der anderen Expeditionen erzählen. Ein Charakter namens Mael lebt noch. Es werden brennbare Materialien gefunden, um Licht zu erzeugen. Der Streamer findet das Spiel sehr fesselnd und lobt den starken Einstieg.
Loot, Build-Crafting und Story-Fortschritt
05:22:38Das Spiel belohnt das Erkunden und Looten mit relevanten Boni, die das Build-Crafting beeinflussen. Die Todesenergie, die drei Aktionspunkte beim Töten eines Gegners gewährt, wird als besonders mächtig hervorgehoben. Waffen können auflevelt werden, was Boni wie reduzierte Punktkosten für Feuerfertigkeiten gewährt. Es wird betont, dass das Spiel eine Menge Systeme bietet, obwohl die Menüs am Anfang eher seicht wirken. Ein neuer Bosskampf steht bevor, bei dem Schilde überwunden und Schergen besiegt werden müssen. Das Spiel bietet eine coole Mischung aus taktischem Vorgehen und dem Gefühl, ein Actionspiel zu spielen. Das Konzept von rundenbasierten Kämpfen mit Quicktime-Events wird als ungewöhnlich, aber gut funktionierend beschrieben. Der Streamer ist begeistert von dem Spiel und freut sich über die hohe Zuschauerzahl. Es wird ein Cloud-Fehler angezeigt. Es werden Überlebende gefunden, die gerettet werden sollen. Gefundene Items geben Crit-Chance. Das Spiel wird morgen um 17 Uhr fortgesetzt.
Eindruck zum Spiel und Ausblick
05:45:02Das Spiel hat gewisse Elden Ring Inspirationen. Der Streamer hat lange kein Spiel mehr gespielt, das so einen starken Einstieg hat. Die Streamer-Demo tat dem Spiel keinen Gefallen, da das Worldbuilding im Prolog sehr wertvoll ist. Das Spiel ist extrem geil. Es gibt viel Begeisterung für das Spiel. Die Story ist geil, aber das Gameplay ist nicht jedermanns Sache. Die rundenbasierten Kämpfe fühlen sich besser an als herkömmliche rundenbasierte Kämpfe. Es wird erwartet, dass sich das Spiel durch Mundpropaganda verbreiten wird. Es gibt Optionen, die Quicktime-Events zu reduzieren. Der Streamer ist sehr angetan von dem Spiel und wird es morgen auf jeden Fall weiterspielen. Es wird gehofft, dass der Day-One-Patch die Cutscenes verbessert. Der Streamer bedankt sich für die Unterstützung und freut sich über das hohe Zuschauerinteresse. Morgen um 17 Uhr geht es weiter. Es gibt viele tolle RPGs dieses Jahr. Der Streamer wechselt zu Lua, die das Spiel auch gerade spielt.