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Claire Obscur: Expedition 33 – Spannende Story, taktische Kämpfe und neue Gefährten

Claire Obscur: Expedition 33 überzeugt mit einer fesselnden Geschichte, die sich um eine Gruppe von 33-Jährigen dreht, die eine Malerin aufhalten wollen. Taktische Kämpfe, Charakterentwicklung und die Erkundung einer zerstörten Welt stehen im Fokus. Neue Charaktere schließen sich der Gruppe an, während der Streamer optionale Bosse bezwingt und die Spielmechaniken erkundet. Technische Feinheiten werden ebenfalls thematisiert.
Einstimmung auf Claire Obscur und Arbeit an Elon Musk Video
00:13:40Der Stream beginnt mit der Vorfreude auf Claire Obscur, nachdem das Spiel bereits am Vortag begeistert hat. Der Streamer gesteht, den Soundtrack gehört zu haben, um sich in Stimmung zu bringen. Zuvor musste er jedoch an einem weniger erbaulichen Video über Elon Musk und dessen Gaming-Eskapaden arbeiten. Er gibt einen Ausblick auf das kommende Thumbnail, das von Musks Path of Exile Streams inspiriert ist. Es wird betont, dass YouTube nicht subtil ist und man sich dem anpassen muss. Ein historisches Foto von Angela Weiss soll für das Video verwendet werden, wobei Lizenzrechte beachtet werden müssen. Der Streamer erwähnt, dass er noch einen Tweet absetzen muss, um die Welt wissen zu lassen, dass er live ist und Claire Obscur spielt. Er teilt mit, dass er nicht mehr von Twitter abhängig sein möchte, aber seine Community dort informieren will. Diablo hat ihn etwas verloren, da die Story nicht überzeugte und die Balance des Spiritborns nicht stimmte. Er spielt aktuell lieber Part of Exile.
Einführung in Claire Obscur: Expedition 33 und Spielmechaniken
00:20:39Es folgt eine kurze Zusammenfassung für Neueinsteiger: Die Expedition 33 in einer zerstörten Welt, in der jedes Jahr Menschen eines bestimmten Alters sterben. Die Gruppe aus 33-Jährigen will die Malerin vernichten, die für den Tod verantwortlich ist. Nach der Erhöhung der Attribute werden die Spielsysteme erklärt, wobei der Fokus auf optimalem Kampf liegt. Ein Boss wurde bereits am Vortag besiegt, und das aktuelle Ziel ist die Suche nach Mael, die der Protagonist adoptiert hat. Die Dynamik zwischen den Charakteren wird erläutert, insbesondere die Beziehung zwischen dem 33-jährigen Gustav und der 15-jährigen Mael. Der Streamer versucht, ein bestimmtes Item zu erreichen, und erklärt, dass das Spiel kein großes Platforming-Spiel ist. Er erkundet die Umgebung und findet schließlich das gewünschte Item, das einen zusätzlichen Punkt für passive Fähigkeiten verleiht. Er merkt an, dass er kurz raustappen muss, um sicherzustellen, dass er Abonnements auf dem Bildschirm sieht.
Kampfsystem, Lagerleben und technische Probleme
00:35:54Der Streamer zeigt das Kampfsystem, ein rundenbasiertes System mit Action und Stil. Er erklärt die Bedeutung von Schwachstellen und den Einsatz von Fähigkeiten. Es wird demonstriert, wie man manuell ausweicht und pariert, obwohl es rundenbasiert ist. Nach einem gewonnenen Kampf wird eine bessere Waffe für Luna erbeutet. Der Streamer schlägt sein Lager auf, wobei die Cutscenes im Stream ruckeln. Er vermutet, dass es an seinem Setup liegt und er es erneuern muss. Dialoge im Lager werden geführt, und der Streamer fragt nach Empfehlungen für Capture Cards, da er mit seiner aktuellen Magewell Probleme hat. Er vermutet, dass es an den Framerates der Cutscenes liegt und die Capture Card nicht damit klarkommt. Er spielt Musik im Lager ab und erwähnt, dass der Soundtrack fantastisch ist. Der Streamer reagiert auf einen negativen Kommentar im Chat und betont, dass das Spiel von den meisten Leuten positiv aufgenommen wird.
Detaileinblicke in Gameplay-Mechaniken, Story und Sprecher
00:53:48Es wird betont, dass es sich um das erste Spiel eines 30-Personen-Studios handelt. Der Streamer erklärt das Detailsystem, einschließlich Aktionspunkte, freie Schüsse und Fertigkeiten. Er demonstriert den Einsatz von Standardangriffen und Kontern. Durch Konter und Ausweichen erhält man Aktionspunkte. Das Kampfsystem wird weiter erläutert, einschließlich der Automatisierung von Quicktime-Events. Der Streamer freut sich, wenn er Leuten etwas Schönes zeigen kann, das ihnen Freude macht und ein unterstützenswertes Projekt ist. Die Story geht weiter, und der Streamer fragt sich, was das für eine Welt ist. Er erwähnt, dass Charlie Cox (Daredevil) im Spiel mitwirkt, sowie Shadowheart aus Baldur's Gate und Andy Serkis (Gollum). Es gab ein Event in London, wo man die Sprecher hätte treffen können, aber der Streamer hatte keine Zeit. Er zeigt, wie man Schlösser aufschießt und Items findet. Ein neues Item, das bei niedriger Gesundheit panzert, wird für Gustav ausgerüstet.
Reisen nach Rom, Carbonara und weitere Gameplay-Details
01:03:47Der Streamer erklärt das System der passiven Items (Pictos) und wie man sie meistert. Er erwähnt, dass er bald nach Rom fliegt, um Anno 117 zu spielen, und sucht nach Empfehlungen für die beste Pizza und Carbonara in Rom. Er schreibt sich Tipps aus dem Chat auf. Der Streamer fragt sich, ob die Story des Spiels so gut bleibt, wie sie angefangen hat. Er kämpft gegen neue Feinde, die verwundbar gegen Blitz sind, und erklärt, wie man die Kombos der Gegner kontert. Der Streamer spricht über Overkill und die Strategie, einfach draufzuhauen. Er verteilt Attribute und erklärt das System. Er geht hauptsächlich auf Glück, um die Crit-Chance zu erhöhen. Gustav lernt eine neue Fähigkeit (Steinlawine), um Gegner zu brechen. Der Streamer macht sich auf den Weg, um seine "Ziehtochter" zu retten.
Technische Probleme, Story-Entscheidungen und neue Charaktere
01:26:24Es wird erwähnt, dass die Waffen Attribut-Scaling wie bei Souls-Spielen haben. Der Streamer wehrt die Anschuldigung ab, immer der schurkische Typ zu sein. Er erklärt, dass die Story weitgehend auf Schienen verläuft und man keine signifikanten Storyentscheidungen treffen kann. Der Streamer testet, wie es ohne V-Sync ist, aber es ruckelt dann alles. Er erklärt, dass die Cutscenes 30 FPS haben und seine Capture Card nicht damit klarkommt. Er plant, sein Setup zu upgraden. Es wird klargestellt, dass Mael seine Adoptivschwester ist, für die er die Rolle des erziehungsberechtigten großen Bruders übernommen hat. Mael wird von Shadowheart aus Baldur's Gate gesprochen. Der Streamer trifft auf Liu, der ihm mit seinen Pyktos geholfen hat. Mael wurde durch eine Nachricht am Indigo-Baum gefunden.
Framerate-Probleme, Charakteranpassung und neue Kampfmechaniken
01:33:17Der Streamer erklärt, dass das Problem nicht zu hohe Framerates sind, sondern dass die 30 FPS ruckeln, weil die Capture Card kein flüssiges 60 FPS Bild daraus macht. Er limitiert das Spiel auf 30 FPS, aber es ruckelt trotzdem. Mael wird der Gruppe hinzugefügt, und der Streamer verteilt ihre Attribute. Er testet, wie viel maximale Beweglichkeit ausmacht. Der Streamer rüstet Mael mit Pictos und Luminar aus. Es gibt einen Kampf gegen den Kurator. Es gibt Angriffe, denen man nur durch Springen entgehen kann. Mael hat Kampfhaltungen: Verteidigungshaltung, Angriffshaltung und Virtuosenhaltung. Jede Haltung hat unterschiedliche Effekte auf Schaden und Verwundbarkeit. Gustav lädt sich mit der Lumiere-Attacke auf. Mael verlangsamt den Feind mit Eis. Der Streamer spielt den Kampf schlecht und lässt sich zu oft treffen. Er fragt sich, ob der Kurator das Waffencrafting übernimmt. Mael entscheidet, dass der Kurator mitkommen darf.
Taktische Anpassungen und Charakterentwicklung
01:45:03Nach einem gewonnenen Kampf erhält die Gruppe eine neue Fähigkeit, 'Entblößender Angriff', der Standardangriffe verstärkt, indem er Gegner wehrlos macht, was zu 25% mehr Schaden führt. Diese Fähigkeit wird Gustav zugewiesen, der sich auf Standardangriffe spezialisiert. Zusätzlich werden Waffen und Fähigkeiten der Charaktere weiterentwickelt. Ismael wird aufgrund ihrer Stats als Tank identifiziert, während Mael in die Offensive geht und Feinde verwundbar macht, um Gustavs Angriffen mehr Durchschlagskraft zu verleihen. Lune hingegen konzentriert sich auf Flächenschaden und Verlangsamung von Gegnern durch Eislanze. Es wird über die Skalierung von Waffen und Attributen diskutiert, wobei die geringe Skalierung bei einigen Waffen bemängelt wird. Die Gruppe levelt ihre Charaktere auf und verteilt Punkte auf Glück, Verteidigung und Beweglichkeit, um ihre Fähigkeiten zu optimieren. Es wird auch eine neue Fähigkeit für Mael erlernt, die es ihr ermöglicht, in die Virtuose-Haltung zu wechseln, wenn das Ziel brennt, was ihren Schaden erheblich erhöht. Die Bedeutung von Gruppensynergie wird betont, da jeder Charakter Fähigkeiten zur Unterstützung hat.
Kampfstrategien und Gebiets erkundung
01:52:36Die Gruppe setzt ihre Reise fort und trifft auf neue Feinde, wobei sie verschiedene Kampfstrategien anwendet. Mael wird mit einer neuen Waffe ausgestattet, die Feuerschaden verursacht und mit Glück und Beweglichkeit skaliert, jedoch wird die geringe Skalierung bemängelt. Die Gruppe erkundet ein neues Gebiet mit Minen und Fallen, wobei sie auf größere Gegnergruppen trifft. Gustav wird genutzt, um verwundbare Gegner auszuschalten und Aktionspunkte zu gewinnen, während Mael Flächenschaden verursacht, um mehrere Feinde gleichzeitig zu vernichten. Die Gruppe trifft auf einen Bossgegner und setzt verschiedene Fähigkeiten ein, um seine Rüstung zu brechen und ihn zu verlangsamen. Gustav erhält eine neue Frost-Waffe, die mit Verteidigung und Glück skaliert, was perfekt zu seinen Attributen passt. Die Gruppe levelt ihre Charaktere weiter auf und lernt neue Fähigkeiten, wobei Mael eine Fähigkeit erlernt, die es ihr ermöglicht, Verbündete zu panzern. Es wird über die Rollenverteilung im Team diskutiert, wobei betont wird, dass jeder Charakter in der Lage ist, zu supporten und Schaden zu verursachen.
Herausforderungen und optionale Bosse
02:05:32Die Gruppe kämpft gegen einen besonders schwierigen Gegner, dessen Angriffsanimationen als unverschämt und trollend empfunden werden. Trotzdem gelingt es Mael, den Gegner zu besiegen, und erhält als Belohnung eine neue Frisur. Es wird über die Effektivität des Panzerns von Mael diskutiert, der nicht so stark ist wie erwartet. Die Gruppe erkundet ein neues Gebiet und findet ein Tagebuch, das Einblicke in die Hintergrundgeschichte gibt. Sie treffen auf weitere starke Feinde und setzen ihre Kampfstrategien ein, um diese zu besiegen. Vor einem Bosskampf heilen sie sich und leveln ihre Charaktere auf. Es wird vermutet, dass Gustav im späteren Verlauf des Spiels noch eine wichtige Rolle spielen wird, da sein Skilltree noch viele versperrte Fähigkeiten hat. Die Gruppe stellt sich einem optionalen Boss, einem Pantomimen, der sich als extrem schwierig erweist. Sie setzen verschiedene Fähigkeiten und Kombos ein, um seine Mauer zu brechen und ihn zu besiegen. Gustav stirbt im Kampf, aber Mael gelingt es, den Sieg zu erringen.
Taktische Kämpfe und Charakter-Entwicklungen
02:27:05Die Gruppe setzt ihre Reise fort und trifft auf neue Herausforderungen und Gegner. Ein besonders schwieriger Kampf gegen einen Bossgegner, bei dem Gustav geopfert wird, um Mael den Sieg zu ermöglichen, wird hervorgehoben. Als Belohnung erhält Mael eine neue Frisur. Es wird diskutiert, dass die Fähigkeit 'per se' stärker ist als ihre Beschreibung vermuten lässt. Die Gruppe stellt sich einem weiteren Boss, bei dem Gustav von dem Gegner gefressen wird. Durch geschicktes Taktieren und den Einsatz von Maels Fähigkeiten gelingt es jedoch, Gustav zu befreien und den Boss zu besiegen. Als Belohnung erhalten sie eine neue Waffe und ein Item, das den Schaden mit Konterangriffen erhöht. Es wird betont, wie wichtig es ist, die Charaktere gut zusammenspielen zu lassen und ihre Fähigkeiten synergetisch einzusetzen. Mael wird als der stärkste Charakter im Team identifiziert, insbesondere aufgrund ihres hohen Schadensbonus. Die Gruppe rüstet ihre Charaktere mit neuen Items aus und verbessert ihre Fähigkeiten. Es wird angemerkt, dass die Charaktere nicht nur gut aussehen, sondern auch gut gekleidet sind und interessante Persönlichkeiten haben.
Erkundung und Gameplay-Mechaniken
02:47:52Die Gruppe setzt ihre Reise fort und erkundet neue Gebiete, wobei sie auf optionale Bosse trifft und Belohnungen für deren Besiegung erhält. Es wird die Möglichkeit erwähnt, Attribute zu erhöhen und neue Fähigkeiten zu erlernen. Die Schnellreisefunktion wird entdeckt, die jedoch auf das jeweilige Gebiet beschränkt ist. Ein optionales Outfit, das als Belohnung für einen anspruchsvollen Bosskampf erhältlich ist, wird erwähnt. Die Gruppe kämpft gegen weitere Feinde und setzt ihre bewährten Taktiken ein, wobei Konterangriffe als besonders effektiv hervorgehoben werden. Es wird ein Fehler im Spiel entdeckt, bei dem das Grisse nicht immer pariert, obwohl es sollte. Die Gruppe besiegt einen weiteren Boss und entdeckt dabei neue Informationen über die Hintergrundgeschichte. Es wird spekuliert, dass Mael von der Malerin geschaffen wurde und dass etwas mit ihrer Vergangenheit nicht stimmt. Das Spiel wird als bemerkenswert gut gelobt, insbesondere die Charaktere und Dialoge. Die Mechanik der Waffenskalierung wird erklärt, die jedoch etwas spät im Spiel eingeführt wird. Die Charaktere werden als sympathisch und natürlich wirkend beschrieben.
Story-Entwicklungen und Strategie-Diskussionen
03:00:01Die Gruppe setzt ihre Reise fort und entdeckt ein Gestraldorf, was die Existenz von Märchen bestätigt. Es wird über die Hintergründe der Malerin und die Geheimnisse der Welt diskutiert. Mael scheint eine besondere Rolle in der Geschichte zu spielen, da sie möglicherweise von der Malerin erschaffen wurde. Die Gruppe verbessert ihre Ressourcen und gibt den Charakteren Luminar-Punkte, um passive Fähigkeiten auszurüsten. Waffen werden verbessert, da sie den wichtigsten Faktor für Angriffskraft darstellen. Es wird angemerkt, dass die Mechanik der Waffenskalierung etwas spät im Spiel erklärt wird. Die Charaktere werden als sympathisch und natürlich wirkend beschrieben. Die Gruppe kämpft gegen weitere Feinde und setzt ihre bewährten Taktiken ein. Es wird über die Effektivität der Farben diskutiert, die es ermöglichen, Verbündeten Aktionspunkte zu geben. Die Gruppe levelt eine Waffe auf Stufe 4 auf, was Maels Fähigkeiten weiter verstärkt. Abschließend wird noch über den Release von Tempest Rising diskutiert, einem Strategiespiel, das weniger erfolgreich zu sein scheint als erwartet.
Erkundung und Kampftaktiken im Spiel
03:20:13Die Skalierung der Fähigkeiten wird zunehmend wichtiger, was sich in erhöhten Schadenswerten und zusätzlichen Effekten wie dem Entzünden von Gegnern durch kritische Treffer äußert. Der Streamer kehrt zu zuvor besuchten Gebieten zurück, um unerforschte Bereiche zu erkunden und optionale Inhalte zu entdecken, nachdem er versehentlich frühzeitig einen Bosskampf ausgelöst hat. Das Spiel zeichnet sich durch eine unerwartete Ernsthaftigkeit trotz seiner absurden Elemente aus, was es von anderen Spielen abhebt, die oft auf Marvel-Humor setzen oder in ihrer Ernsthaftigkeit langweilig sind. Neue Gegnertypen erfordern das Erlernen neuer Angriffsmuster, und das Leveln im Spiel erfolgt zügig. Fähigkeitenpunkte werden eingesetzt, um Charaktere zu verbessern, wobei der Fokus auf Synergien zwischen den Charakteren liegt, was das Zusammenpuzzeln der Kämpfe unterhaltsam macht. Items spielen eine größere Rolle als manuell ausrüstbare Attribute, und die Piktus-Items haben signifikante Auswirkungen auf die Kämpfe, wenn sie klug kombiniert werden.
Neue Gegner, Strategien und Herausforderungen
03:34:59Eine neue Expedition führt zur Begegnung mit einem rätselhaften Charakter, der Erinnerungen verloren hat. Im Kampf gegen neue Feinde werden verschiedene Strategien angewendet, darunter das Anzünden von Gegnern und der Einsatz von Spezialfähigkeiten wie der Lumiere-Attacke. Die Zwischensequenzen erscheinen aufgrund von Problemen mit der Capture Card ruckeliger als im eigentlichen Spiel. Es wird eine neue Waffe für Gustav gefunden, die mit Beweglichkeit und Glück skaliert, was die Bedeutung der Skalierung im Spiel unterstreicht. Die FPS-Begrenzung behebt die Ruckelprobleme in den Zwischensequenzen nicht, da diese anders gerendert werden als das Gameplay. Ein Kampf gegen eine Gruppe von Gegnern erfordert taktisches Vorgehen und den Einsatz von Spezialfähigkeiten, wobei der Streamer feststellt, dass die Gegner gegen Feuer verwundbar sind. Es wird Backseat-Gaming betrieben, wobei der Streamer erklärt, dass G-Sync keine Rolle bei der Ausgabe der Capture Card spielt. Durch das Beschädigen von Katapulten können neue Schwachstellen aufgedeckt werden.
Waffen-Upgrades, taktische Kämpfe und Gebiets erkundungen
03:51:54Eine Blitzwaffe mit 119 Schaden wird gefunden, die freie Zielenschüsse ermöglicht und zufällige Pigmente erzeugt, was die Kampffähigkeiten verbessert. Trotz des Verlusts an Style durch billige Holzspielzeugwaffen wird die Stärke der Charaktere erhöht. Ein Kampf gegen absurde Konstrukte erfordert den Einsatz von Feuerangriffen und das Ausnutzen von Schwachstellen. Die Entscheidung, welche Ausrüstung verwendet werden soll, wird zunehmend schwieriger, da die Fähigkeiten teurer werden, aber die Grundwerte durch bessere Gegenstände steigen. Der Streamer kehrt zum Startpunkt zurück und erkundet einen bisher unbesuchten Bereich, wobei er den Wunsch nach einer Minimap äußert, um keine wichtigen Details zu verpassen. Eine neue Fähigkeit wird erlernt, die Gegner wehrlos macht, und es wird festgestellt, dass es effektiver ist, Gegner schnell zu vernichten, als auf Verteidigung zu setzen. Die Gruppe trifft auf Gegner, die gegen Feuer verwundbar sind, und setzt taktische Manöver ein, um sie zu besiegen. Die Kämpfe werden als cool und taktisch beschrieben, wobei das Ausweichen und Parieren von Angriffen eine wichtige Rolle spielt.
Herausforderungen, Turnierkämpfe und neue Gruppenmitglieder
04:13:19Nach einer Ruhepause wird ein Lager gefunden und die Crit-Chance auf 35 erhöht. Der Streamer läuft an einem Pantomimen mit Baguette-Outfit vorbei und trifft auf einen unbesiegbaren Gegner mit Kanonen auf seinem Schild. Der Kampf gegen diesen Gegner erfordert Springen, den Einsatz von Feuer und Schwäche sowie das Stärken der anderen Charaktere. Gustav wird wiederbelebt und die Steinlawine eingesetzt, um den Schaden zu erhöhen. Nach einem harten Kampf wird der Gegner besiegt und der Häuptling kennengelernt. Der Streamer äußert den Wunsch, jedes Gebiet noch einmal zu durchlaufen, um alle Items zu finden. Im Gespräch mit dem Häuptling erfährt die Gruppe von einem Turnier, an dem sie teilnehmen muss, um ein Wesen namens Esquir zu treffen, das sie übers Meer bringen kann. Gustav nimmt am Turnier teil und kämpft gegen verschiedene Gegner, wobei er seine Überladungsfähigkeit einsetzt. Lune, Mael und Gustav besiegen ihre Gegner im Turnier und schalten ein neues Gruppenmitglied frei. Der Preis für den Sieg ist die Aufwertung von Gustavs Waffe.
Neue Spielmechaniken, Kämpfe und Stream-Fazit
04:42:36Es wird ein Tutorial für die neue Spielfigur Ciel gespielt, die Weissagungen auf Gegner wirken und verbrauchen kann. Ciel generiert Sonnen- und Mondladungen, die für verschiedene Effekte genutzt werden können. Jeder Charakter hat eigene Mechaniken, die markant sind. Der Streamer provoziert Golgra zu einem Duell und nimmt Gustav mit. Nach dem Duell beschließt der Streamer, den Stream für heute zu beenden. Er ist weiterhin von dem Spiel angetan und lobt die Spieltiefe, das Action-Gefühl, die Story und die Intensität. Einzig die Erkundung findet er etwas frustrierend, da man leicht Dinge übersieht. Er bedankt sich bei den Zuschauern und kündigt an, dass er das Spiel nicht im Stream durchspielen wird, aber es auf jeden Fall weiterspielen wird. Am Samstag wird es einen neuen Stream geben, dessen Inhalt noch nicht feststeht. Der Streamer bedankt sich für Abonnements und wünscht einen schönen Abend, bevor er zu einem anderen Streamer wechselt.