Alles wird teurer und Firmen stürzen trotzdem ab - was läuft falsch im Gaming?

Gaming-Krise: Warum Firmen pleitegehen bei steigenden Preisen

Transkription

Eine Analyse zeigt seit der Pandemie eine Stagnation im westlichen Gaming-Markt. Preiserhöhungen bei Spielen und Inhalten können den Rückgang bei Spielern und Einnahmen nicht aufhalten. Ein Wettbewerb um die Zeit der Nutzer mit neuen Medienformen verschärft die Lage.

Just Chatting
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Just Chatting

Stream-Eröffnung und Persönliche Einleitung

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Just Chatting
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Just Chatting

00:10:26 Genau zum Ende des Hype Trains kommt der Streamer live. Ist das jetzt gutes oder schlechtes Timing? Ich weiß es nicht, aber ich sag trotzdem vielen Dank für eure Unterstützung bei Blackie für 15 Monate, The Discheveled für 50, Revirion für 32 Monate, Bunterbaum für 46, Teetime Keks für 30 Monate, Undertaker für 11,

00:10:52 Hoffen wir, dass Maurice Jane will mit Kaffee versorgt behält. Eigentlich ist es zu spät für Kaffee. Das gilt auch für Raumschiff-Kapitäninnen. Eigentlich. Aber die sind ja auch unter mehr Druck als gamnige Streamer. Von daher, wir werden sehen, wie es läuft. Danke an Andi Dreas für zwei Jahre Webern, 24 Monate. Glückwunsch zum neuen Abzeichen. Dankeschön an Flu für 41 Monate. Und danke an Sir Asseldan für 52.

00:11:22 Dankeschön an Pettikast. Nein, das war vor vier Tagen. Aber ich sag trotzdem Danke. Ich glaub, war ich live vor vier Tagen? Ja, war ich eigentlich. Das war Samstag. Ja. Hallo. Schön, dass ihr da seid. Es ist nie zu spät für Kaffee. Schreiben gleich zwei Leute. Weiß ich jetzt nicht. Also ich bin ein großer Freund.

00:11:44 des gemahlenen Bohnengetränks, aber ich versuche tatsächlich meinen Konsum zu später Stunde etwas zu reduzieren, weil ich schon gemerkt habe, es tut nicht unbedingt gut für den Schlaf. Danke an Kaip für acht Monate. Vielen Dank. So, heute haben wir zwei Programmpunkte. Wir werden

00:12:14 den aktuellen Stand der Gaming-Industrie mal wieder durchgehen. Denn es gibt eine neue... Wisst ihr noch, der Typ, von dem wir letztes Jahr diese riesige, umfangreiche Präsentation gesehen haben? Der hat eine neue Version dessen veröffentlicht. Stand der Gaming-Branche 2026. Und ich bin sehr gespannt, was er an Analysen für uns hat. Das wird der erste Teil des Streams.

00:12:38 Und der zweite Teil des Streams wird dann Hashtag Werbung. Vielen Dank für das Sponsoring Star Trek Voyager, das heute erschienen ist. Also ich denke, alles wird noch schlimmer. Das ist die Analyse. Ja, schauen wir mal. Schauen wir mal.

00:12:55 Maurice versucht seinen Kaffeekonsum zu reduzieren, Skandal. Ja, ich habe schon gemerkt in letzter Zeit, mein Lebenswandel ist wieder etwas zu ungesund geworden. Zigarren und Energydrink, was ist das denn für eine widerliche Kombination? Das ist ja grundabscheulich. Das ist, glaube ich, eine der abscheulichsten Arten zu leben, die ich mir vorstellen kann.

00:13:23 Eine Sinn, das ist widerlich und du solltest dich schämen. Zutiefst solltest du dich schämen, dass du das überhaupt in den Raum wirfst. Dann doch lieber Kaffee, Moxi, du hast 100% Recht.

00:13:43 Ein moderater Kaffee korreliert mit niedrigerem Demenzrisiko. Moderat ist dabei zwei bis drei normal große Tassen am Tag. Dann tue ich viel gegen mein Demenzrisiko. Ich hätte ehrlicherweise nicht gedacht, dass drei Tassen Kaffee noch als moderat zählt. Wenn ich drei Tassen Kaffee am Tag getrunken habe, dann habe ich immer ein bisschen ein schlechtes Gewissen.

00:14:08 Und danke an KingDudu für 46 Monate. Leute sind wild. Ja, ja. Das heißt, Leute sind wild. Du hast das hier reingeworfen, Nano-Tyrann. Du bist wild. Offensichtlich. Macht immer einen auf zurückhaltend gesetzter Buchleser und dann kommt er hier an mit drei Tassen Kaffee sind moderat. So kennen wir dich.

00:14:38 Chili-Soße mit Enerdrink ist die wahre Folter. Ja gut, aber das ist ja einfach nur noch ein Meme. Dann versuchst du ja gar nicht mehr irgendwas Sinnvolles zu konsumieren.

00:14:54 Dankeschön an Steamrunner für sieben Monate. Ich kann auch nicht für die Einstufung trinken gar keinen Kaffee. Du bist so ein Teetrinker auch, oder? Du bist auch so ein Teetrinker, so würde ich dich einschätzen. So, du sitzt dann in deinem Ohrensessel mit deiner heutigen Sammelausgabe irgendeines Luxusbuches und in deinem Salon auch kein Tee. Ja, verdammt, was denn? Dann gar kein Koffein, okay? Okay?

00:15:26 Jetzt habe ich ein bisschen Mitleid. Aber alle, wie sie mögen. Alle, wie sie mögen. Danke an Navawoom für 47 Monate. Dankeschön an Luke für 11 Monate. Was denn schon wieder Erfreulichkeit im Chat? Ja, ja. Kann man denn heutzutage ohne Koffein überleben? Ja, gerade heutzutage, ne? Wisst ihr, was ich gestern bis in die Nacht gemacht habe? Meine Steuererklärung.

Steuererklärung und Warframe-Diskussion

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00:15:58 Das habe ich gestern Abend gemacht. Und so bis 1 Uhr in der Nacht. Weil ich dachte, ich will jetzt mal ein bisschen was schaffen. Und dann...

00:16:10 Nein, nicht Warframe Innozenz! Das hat sich viel zu sehr festgesetzt, dieses Vorurteil gegen mich, dass ich immer nur Warframe spielen würde. Das stimmt gar nicht. Ich mache ab und an auch andere Sachen. Traurigerweise wurde jetzt die Mobile-Version von Warframe verschoben nochmal. Das ist das einzige Mobile-Spiel, auf das ich mich freue. Und es kommt und kommt nicht. Es ist eine Unverschämtheit.

00:16:39 Hoffentlich eine Vorbereitung für Steuerberater. Ja, ich habe tatsächlich einen Steuerberater schon bevor ich einen gebraucht habe. Also ich hatte schon einen Steuerberater, als ich neben dem Studium Praktikant war bei der GameStar. Seitdem ich Freelance-Autor war. Ab da habe ich mir gedacht, wäre das hilfreich. Und Fun Fact, das klingt so dekadent.

00:17:06 Aber wenn deine Steuererklärung noch lächerlich belanglos ist, dann ist der auch nicht teuer, weil der hat ja nicht viel zu tun. Aber ich habe mich sehr wohl damit gefühlt, dass das von Anfang an in den Händen eines Profis war bei mir. Und inzwischen verdient er etwas besser an mir, was sein gutes Recht ist. Aber ich wollte das nie selber machen. Ich wollte das nie selber machen und ich bin fest überzeugt, dass der Mensch mir noch jedes Jahr mehr Geld gebracht hat.

00:17:35 als er mich gekostet hat, weil er besser versteht als ich, wie man seine Steuererklärung gut macht. So. Ja. Maurice Weber, Deutschlands größter Warframe-Streamer. Das könnte sogar sein. Aber ich meine das gar nicht als Superlative. Warframe lief bei mir auch nicht gut. Aber mir fällt tatsächlich kaum jemand in Deutschland ein, den ich kenne, der streamt.

00:18:05 Im englischen Bereich gibt es ein bisschen mehr Leute. Es gibt ja auch ein paar, ich glaube auch witzigerweise ein, zwei der größten Warframe-YouTuber sind Deutsche. Aber sie machen ihre Inhalte auf Englisch. Ich bin mir gerade nicht sicher, wer. Aber es gibt, glaube ich, es gibt mehrere. Es gibt mindestens einen, glaube ich, der ist tatsächlich eigentlich aus Deutschland.

00:18:33 Warframe ist allgemein zu schnell, um es zu streamen, würde ich sagen. Abseits der Story-Mission scheint Warframe-Streams nicht gut zu laufen, so allgemein. Ja, Warframe geht immer dann viral, glaube ich. Es gibt so ein, zwei Story-Missionen. Ich will niemanden spoilern. Wer weiß, der weiß, wovon ich rede. Wo Leute, glaube ich, wo die etablierte Community gerne Leuten zuschaut, wie sie die erleben und was ihre Reaktionen sind. Und das ist ein eigenes Subgenre.

00:19:04 Dein Lieblingsstreamer reagiert auf Second Dream und solche Geschichten. Das scheint das zu sein, was gut läuft. Es war tatsächlich so, ich habe das selber gemerkt, Warframe ist nicht leicht, gut zu streamen, weil es so schnell ist und so viel passiert und so viel vor sich geht. Ich glaube, es wäre besser gegangen, als ich es gemacht habe.

00:19:36 Aber es ist nicht leicht. Und ich verstehe auch, warum Leute dann abgeschaltet haben bei mir. Also ich kann das nachvollziehen. Ich meine das gar nicht als Mann, blöde Zuschauer, warum guckt ihr nicht? Ich habe hinterher gedacht, so verdammt, das war wirklich nicht der beste Stream, den ich hätte machen können. Dabei ist es eins meiner Lieblingsspiele. Aber es so zu präsentieren, dass du Leute mitnimmst, die es nicht kennen,

00:20:03 Das ist gar nicht so leicht. Das ist gar, weil es auch, jetzt mal abgesehen davon, dass so viel so schnell passiert, ist es ja auch noch dahinter ein komplexes Spiel. Und dann kommt dazu, dass die, dass die späteren Story-Missionen, was ja die ist, die wir gespielt haben, die Old P's, dass Leute das auch, dass das dann natürlich nicht so viel gibt.

00:20:42 weil du die ganzen Anspielungen nicht kapierst. Also ich habe selber hinterher gemerkt, so, ah, und mal gucken. Also ich meine, es war ja, wie gesagt, es war halt sogar ein Sponsoring bei mir, deswegen war hinterher extra blöd, so verdammt. Ich habe denen natürlich, also Sponsorings werden ja gebucht und bezahlt, basierend auf einer gewissen erwarteten Reichweite und das war dann unterdurchschnittlich bei mir passiert. Also das weiß auch jeder, der Sponsorings bucht, dass nicht jedes Spiel immer den Durchschnitt des Streamers erreicht, aber du hoffst natürlich drauf.

00:21:19 Und ich habe nicht den besten Service geliefert, meinen Kunden, die in dem Fall Digital Extremes waren. Das wäre vielleicht besser gegangen, aber vielleicht auch nicht. Also vielleicht hat es einfach seine Grenzen, wie gut man streamen kann.

00:21:35 Aber es war schade, weil es ist ein Spiel, das ich eigentlich gerne mehr im Stream spielen würde, weil ich es so gerne mag. Aber ich verstehe auch, dass es als Inhalt nicht für jeden spannend ist. Vor allem, wenn gerade nichts Großes passiert. Also wenn nicht mal ein neues Update da ist, einfach nur Bounties grinden oder sowas, denke ich halt, ist.

Ausgaben im Gaming und Business-Modelle

00:21:57

00:21:57 Nicht so super spannend. Wir sind nur Kundenleute. Nein, nein, die Entwickler in dem Fall waren Kunden. Also die Macher von Warframe haben mich ja bezahlt dafür, das Spiel zu streamen. Das heißt, in dem Moment sind sie Kunden von mir. Und alle 364 restlichen Tage des Jahres bin ich Kunde von ihnen. Und kaufe zu viel Platin für zu viel Fashionframe. Aber ja.

00:22:20 Danke an Nemesis für fünf Monate. Noch jemand ein mehr kostenfreies Abo rumlegen? Wink, wink, nudge, nudge. Ja, das sind die Fragen. Das sind die Fragen, ja. So ein Prime-Abo, das einfach so rumliegt und vergammelt, das wäre eine Schande. Aber wenn man es nicht nutzt, dann bleibt das Geld bei Jeff Bezos, statt an den Streamer zu gehen. Das wäre ja eine Schande. Das wäre ja eine Schande.

00:22:48 Bei der 2 für 1 Platinum-Aktion schon zugeschlagen. Nein, aber Fun-Fact, Fun-Fact, ich habe das heute erst gesehen, wenn du auf Steam in die Top-Seller schaust, gerade, okay, das ist ein gutes Zeichen, Platz 1 ist mein heutiger Sponsor, aber Platz 5 ist gerade Warframe. Wie kann das sein? Weil Warframe...

00:23:34 hat gerade ein paar Änderungen bei seinen Ingame-Währungspaketen gemacht. Und um diese Pille runterzuschlucken, haben sie den Leuten gesagt, jeder, der jetzt einmal Währung kauft, Ingame-Währung, kriegt doppelt so viel.

00:23:59 Und die Steam-Topseller, für alle, die das gar nicht wissen, das ist ja Warframe, ist ja ein kostenloses Spiel eigentlich, das bezieht sich darauf, wie viel Geld das Produkt gerade einnimmt. Deswegen ist Steam Deck auch oft so weit oben, weil das heißt nicht, dass das Steam Deck sich am meisten gerade verkauft, aber das Steam Deck einverkauf generiert halt hier 419 Euro oder mehr. Das heißt, Mugenics muss sich 20 Mal verkaufen.

00:24:26 um so viel Geld einzubringen wie ein Steam Deck. Deswegen ist Steam Deck oft so weit oben. Aber Warframe hat das gerade einfach nur, weil es gerade für alle Spieler ein Ingame-Currency zum halben Preis angebuckt gibt. Und das allein, heute war es sogar kurz auf Platz 2 oder 3. Allein dadurch...

00:24:56 ist Warframe in die Topseller gekommen. Das liegt auch daran, dass es gerade nicht so krass viel Konkurrenz gibt. Ihr seht ja, dass hier so ein bisschen, ne, Platz 2 ist Steam Deck, Platz 3 ist Counter-Strike und Battlefield ist ein älteres Spiel, also natürlich kriegt Updates und sowas, aber gerade ist nicht die Zeit, wo jeden Tag drei große Releases rauskommen. Weil Warframe ist jetzt auch nicht das größte Spiel der Welt. Aber ich fand's nur lustig.

00:25:24 Wie viel hast du reingesteckt? Ich will nicht darüber reden. Ich will nicht darüber reden. Möglicherweise mehr als man sollte. Aber nur möglicherweise. If I speak, I'm in trouble. Teile der Antwort könnten dich verunsichern. Ja, Dankeschön an...

00:25:56 Okay, ehrlicherweise, ich weiß nicht, ob ich deinen Namen vorlesen sollte. Ich sag trotzdem an den Captain Danke für vier Monate. Dankeschön an Nemesis für fünf Monate. Ne, das war vorher schon. Vielen Dank. Mehr als in Diablo Immortal Vale. Nein, nein, ich war nicht so viel wie Quinn. Aber, ja, ich meine, was ist das jetzt? Lass mal kurz überlegen.

00:26:20 Im Rahmen des großen Raumschirm Star Citizen, nee, ich würde jetzt mal vermuten, dass ich über meine eineinhalb Jahre Warframe so 300 Euro reingesteckt habe. Und ich habe 1000 Spielstunden in der Zeit. Also von daher fühle ich mich jetzt nicht übermäßig, als hätte ich einen schlechten Deal gemacht.

00:26:51 Aber ich habe auch tatsächlich immer, das mache ich schon, das ist ja nichts. Naja, das ist eigentlich auch absurd. Ich selber denke gerade, das ist ja noch gar nicht so viel, aber es sind halt fünf Vollpreisspiele. Das ist eigentlich schon heftig. Aber ich habe für mich beschlossen, das stört mich nicht, weil ich das Spiel sehr gerne mag und da sehr viel Zeit drin verbracht habe und sehr viel Spaß mit habe. Der Grund, warum es tatsächlich...

00:27:23 Für mich viel ist, ist, dass ich tatsächlich immer warte auf die Platinum-Deals. Also Warframe gibt dir regelmäßig, du kriegst Ingame-Währung ein Drittel oder die Hälfte oder so billiger. Ich glaube, das meiste, was ich in einem Spiel gelassen habe im Lauf meines Lebens, ist...

00:27:59 500 Euro für die Path of Exile Thron Königs Edition fürs Zweier zum Launch. Ich habe mir allerdings diese Investition massiv schön geredet mit du hattest doch ein Sponsoring für das Spiel. Quasi bezahlst du gar nichts. Du gibst nur einen Teil dessen, was die Entwickler dir fürs Spielen bezahlen, ihnen wieder zurück. Was natürlich die ultimative Privilegsposition ist.

00:28:33 Bei Warframe ja auch. Ja, der Unterschied ist, bei Warframe kam das Sponsoring erst, als ich das ganze Geld schon versenkt hatte und schon süchtig war. Aber da hätte ich auch nie mit einem Sponsoring gerechnet eigentlich. Also von den Ausgaben zu MTG vergleichen ist Warframe plötzlich doch ganz billig. Bei Magic, das ist tatsächlich, bei Magic bin ich inzwischen ein bisschen ein Wal geworden. Bei Magic, das ist, so blöd das klingt, das ist...

00:29:05 Das ist der größte Luxus, glaube ich, den ich mir durch meine Streamer-Karriere erlaubt habe. Magic the Gathering, weil Leute fragen. Das ist der größte Luxus, den ich mir nach meiner Streamer-Karriere erlaubt habe. Ich habe mir neulich zum Beispiel für mein Geruda-Deck eine Gilded Drake gekauft.

00:29:35 Das ist eine Magic-Karte, die steht auf der sogenannten Reserved-List. Die wird niemals wieder gedruckt. Solche Sachen. Und kostet entsprechend einen gewissen Betrag. Kommt wieder ein Flex, 5 Stabs. Ist das ein Flex, wenn ich zugebe, dass ich einer Sucht verfallen bin? Es ist auch ein bisschen ein Flex im Sinne von, schaut mal, was ich kann. Das stimmt. Ja, ihr habt schon recht. Ihr habt schon recht.

00:30:10 Na klar, ganz sicher. Sich die Sucht leisten zu können ist der Flex. Weiß ich jetzt nicht. Wie weit würde man das treiben, wenn ich jetzt sagen würde, boah, weil ich erfolgreicher Streamer bin, konnte ich jetzt endlich ein Tausender für Heroin ausgeben. Ist das ein Flex? Oder ist es ein Eingeständnis der eigenen Erbärmlichkeit? Es ist irgendwie beides eigentlich.

00:30:46 Es ist eigentlich beides, oder? Ein Eigentor. Ja, das stimmt. Ein sehr arrogant präsentiertes Eigen, also so ein Fußballer, der so richtig sich einen drauf runterholt, wie gut er das Tor schießt und dann merkt er, dass es ins eigene Tor gegangen ist. Ja, wahrscheinlich. Wer flexen muss, ist halt erbärmlich.

00:31:28 Ja, vielleicht auch. Solange du es nicht nimmst. Das wäre eine interessante Konstellation. Weil ich so erfolgreich bin, habe ich mir für 1000 Euro Heroin gekauft und das liegt jetzt einfach hier. Das ist nochmal eine... Ja, was wäre das dann? Und es wird 2000 weiterverkauft. Das wäre dann schlau. Der Besitz ist strafbar, nicht der Konsum. Verdammt.

00:32:14 Nö, Dankeschön für 21 Monate, damit Maurice sich seinen Stoff leisten kann. Mach das, während du in Dubai lebst. Ja. Hm. Dieses Gespräch ist sehr gefährlich abgedriftet. Dieses Gespräch ist sehr gefährlich abgedriftet jetzt. Keine Sorge, BKA ist unterwegs.

00:33:01 Killer Erbse, ich glaube, das Wort der Dubai-Influencer muss noch ein bisschen konkretisieren, wen du meinst. Servus, Silent Chat, was ist jetzt schon wieder? Frag bitte gar nicht erst. Frag bitte gar nicht erst. Ranger, was bist du denn jetzt hier? Ich kann alles erklären. Ich habe Heroin wirklich nur als destruktives Beispiel für eine These benutzt.

00:33:31 um sie argumentativ völlig neutral zu untermauern. Also das ist völlig normal. Das hat doch jeder schon mal gemacht. Das ist übrigens wild, dass das halt wirklich die richtige Erklärung ist. Ja, nee, also das sind, das ist tatsächlich die zwei Sachen, die sich bei mir in meinem Lebensstandard verändert haben, würde ich sagen. Das ist alles nur ein Flex, ich weiß gar nicht, warum ich...

00:34:21 Egal, keine Ahnung. Ich weiß nicht, ob das gerade irgendwie sehr wie angeben wirkt. Aber tatsächlich, mein Lebenswandel ist in vielen Bereichen sehr unverändert zu, als ich noch GameStar-Praktikant war. Ich wohne zum Beispiel noch in der gleichen Wohnung. Weil das eine gute Wohnung in München zu einem guten Preis ist. Und das kriegst du gar nicht so oft. Die zwei Sachen, die ich mir mehr gönne seitdem, sind A, bessere Urlaube und B, teurere Magic-Karten.

00:34:52 Das sind die zwei primären Veränderungen, seitdem der Stream hier so abgegangen ist. Zum Beispiel bei Urlaub in Japan. Das hat bei mir aber witzigerweise auch den Grund, dass ich früher auch viel mehr Angst hatte vor der großen, weiten Welt da draußen. Und so einen Urlaub mich gar nicht getraut hätte. Japan, viel zu weit weg, viel zu fremd, viel zu sonderbar. Ich kann ja nichts.

00:35:27 Technik bekommst du ja geschenkt, sonst wäre es das auch. Längst nicht alles, aber das sehe ich nicht als mir was gönnen, weil das sind ja Arbeitsausgaben, die notwendig sind. Also zum Beispiel das typische Soundboard, das die meisten Streamer benutzen, das habe ich hier, Rodecaster Pro 2, das kostet halt 600 bis 700 Euro, je nachdem, wo du es kaufst.

00:35:52 Und die meisten Streamer benutzen auch eine echte professionelle Kamera, keine Webcam ab einem bestimmten Level. Und die sind auch sehr teuer. Aber das sehe ich nicht unbedingt als sich was gönnen. Das ist den Job hochskalieren. Wenn du halt auf dem Level spielen willst, auf dem du dann spielst. Das ist was anderes als sich privat was gönnen. So. Dankeschön an Drobert für 10 Monate noch.

00:36:34 Flexen in HD, weil Twitch flexen in 4K nicht zulässt. Gibt's inzwischen in diesem Enhanced Broadcasting 4K? Oder ist immer noch nur auf 2K beschränkt? Ich hab das nicht mehr probiert, seitdem mir gesagt wurde, dass dann manche Leute gar nicht zuschauen können.

00:36:55 Danke an Madcat für 46 Monate und danke an Felix von Tiefsee, interessanter Name, für 8 Monate. 4K-Gibs auf YouTube, wenn überhaupt. Ja, liebe Mutz, wollen wir noch über YouTube-Streams reden?

00:37:15 Ja, YouTube ist leider eine Plattform, wo du als Mod keinen Spaß hast. Ihr seht die Reaktionen. Witzigerweise, glaube ich, YouTube hat den besseren Videoplayer als Twitch. Aber alles andere ist halt sowohl für den Streamer als auch den Mod nerviger. Und macht weniger Spaß. Und bringt auch bei vielen nicht so viel, ist mein Eindruck. Es gibt ein paar...

00:37:48 Zum Beispiel Spiff ist halt primär YouTuber. Der streamt nur auf YouTube und ist riesig erfolgreich. Aber ich glaube, der könnte überall streamen und wäre erfolgreich, weil er halt Spiff ist. Aber meistens, wenn ich Leute sehe, die auf YouTube und Twitch streamen, läuft Twitch besser. Also finde ich YouTuber sogar besser, aber als Mod no way. Ja, das ist das Dilemma. Das ist das Dilemma. Ja, also, lasst uns zum Thema kommen. Ich rufe das nochmal auf.

00:38:51 Warte, warum habe ich zweimal den Chat offen? Ich habe zweimal das gleiche Fenster offen. Das ist beide Male der Chat. Außer muss auf YouTube streamen, weil Twitch bans, hier Dr. Disrespect. Ja, gut, der Typ ist ein sehr eigener Fall für sich. Der Typ ist ein sehr eigener Fall für sich. So, ähm, Moment.

Analyse der Gaming-Industrie: Wachstum und Herausforderungen

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00:39:40 So, da habe ich es. Jetzt muss es nur noch laden. Also, liebe Leute, liebe Leute, was heute unser Just Chatting Thema ist, um uns ein wenig einzustimmen, bevor wir zum Spiel kommen, ist eine Präsentation über den Stand des Videospielens in 2026 und warum die Industrie wächst, aber doch nicht wächst und warum wir immer wieder bekommen

00:40:13 wie alles so schwer ist, obwohl gleichzeitig alles teurer wird. Das gucken wir uns heute an. Die letzte fand ich schon sehr spannend und danach geht's ans Zocken. So, es kamen noch ein, zwei Sachen. Moment. Wäre auf 1044 PS streamen eine Option. Jen Darlucat machen das auch. Soweit ich das weiß, ist es leider so, dass manche Leute dann nicht zuschauen können.

00:40:46 Ich könnte das, aber habe mich bislang bewusst dagegen entschieden. Aber andererseits scheint es ja bei Jen und Dalu jetzt nicht geschadet zu haben. Also eigentlich würde ich das schon gerne. Ich würde das eigentlich schon gerne die maximale Qualität euch bieten. Aber ich habe auch gehört, dass es nicht optimal ist für alle Zuschauer. So, also dann.

00:41:17 legen wir los. Und zwar, was ist das hier? Das ist eine Präsentation von einem renommierten Analysten. Liebe Motz, ich glaube, die müsstet ihr finden können, wenn ihr das googelt. State of Video Gaming in 2026 von Matthew Ball. Jetzt muss ich wieder googeln. Ja, ja. Ist auch nicht. Gerade alte TV-Geräte, Sticks oder Konsolen haben Probleme. Die Twitch-App auf dem Fire-TV-Ding packt das nicht. Ich meine, das Wind ist wahrscheinlich eine Minderheit der Zuschauer.

00:41:51 Und ich glaube, deswegen macht es auch eine Minderheit der Streamer. Also zum Beispiel, ich glaube, Gronkh und Hennow und so machen es alle nicht. Ich weiß gar nicht, wer es alles macht. Ich habe von einigen gehört, laut Eriks sind es bei ihm ca. 20% nicht mehr schauen können. Wie gesagt, ich weiß nicht, wie viele es bei mir wären, aber im Zweifelsfall gehe ich lieber auf Seite von möglichst viele Leute können schauen als weniger, aber die haben dafür bessere Qualität.

00:42:37 Aber es ist ja sowieso, da hat jeder Streamer seine eigenen Präferenzen. Zum Beispiel manche, wie Gronkh und Hanno, streamen ja beide in recht ungeraden Auflösungen, wie Gronkh 986p, weil dann die Bitrate besser ist. Also, wir gucken uns Industriedaten an und versuchen aufzudröseln, warum die Industrie...

00:43:06 einerseits doch ständig wächst und mehr Geld einnimmt und uns andererseits immer erzählen will, dass alles so schwierig ist und man Leute feuern muss und so weiter. Das ist einer der Aspekte, den diese Präsentation klären möchte. Ich werde es versuchen und wir werden es nicht schaffen. Hinterher werdet ihr mich auslachen. Das ist euer gutes Recht.

00:43:28 Etwas schneller durch die Folien zu gehen und nicht jede ewig zu diskutieren. Einiges davon wissen wir auch. Prediction, das Geld ist mittlerweile im Mobile Gaming, das stimmt tatsächlich auch nur halb. Ich habe neulich einen Artikel gelesen vom CEO von Supercell, was ja, ich glaube, was machen die Clash of Clans und Clash Royale, glaube ich.

00:43:55 Und der hat gesagt, Mobile Gaming wächst kaum noch gerade. Und wir müssen wieder innovativer werden. Vor allem, weil außerhalb von China überhaupt nichts mehr passiert. Und das ist eine der erfolgreichsten Mobile-Firmen der Welt. So, also. Nummer 1 ist tatsächlich, das kennen wir schon, nur nochmal kurz, das ist das weltweite...

00:44:25 Geld, das auf Videospielinhalte ausgegeben wird. Und zwar Konsole, PC und Mobile, aber ohne Hardware. Es sind Spiele, DLCs, Mikrotransaktionen und Abos alle drin. Wir waren im Jahr 1990 noch bei unter 20 Milliarden und wir sind inzwischen bei fast 200 Milliarden. Man sieht hier

00:45:02 Einen immer größeren Anstieg ab so ungefähr 2015. Man sieht den Post-Corona-Drop. Seitdem wächst es wieder. Aber witzigerweise gar nicht so kolossal. Denn wir sind jetzt über dem, was hier an Corona hoch passiert ist, aber noch gar nicht so riesig. Wir hatten das letztes Jahr erreicht und jetzt geht es ein bisschen hoch. Hier sieht man, wie sich das verteilt.

00:45:41 Das massive Wachstum der letzten Jahre ist vor allem dem Mobile-Markt geschuldet. Das ist der gelbe Part hier. Die anderen sind auch gewachsen, hatten aber auch ihre Drops. Also man sieht hier, der Anstieg von Mobile hat erstmal dazu geführt, dass es bei den anderen anteilsmäßig auch runterging. Aber Konsolen und PC sind auch am Wachsen.

00:46:15 Aber Mobile am meisten. Wie viel davon fällt an auf Gendron-Internet-Konsorten, frage ich mich. Mal gucken, ob das hier noch drinsteht. Wir werden es rausfinden. Was war denn Mobile vor 2007? Das ist eine gute Frage. Ob das so mobile Konsolen damit gemeint sind hier? Oder ich weiß nicht. Das Jamba-Spar-Abo. Ähm, ja. N-Gage, Berry-Geräte, Gameboy. Ja, wer weiß. Gameboy vielleicht, ne? Blackberries hatten auch Spiele.

00:46:53 So, 2025, das kann man nochmal festhalten, war nicht nur finanziell...

00:47:01 Das waren auch qualitativ ein Hammerspielejahr. Er führt hier ein paar Beispiele an. Expedition 33, Blueprints, Hollow Knight, Kingdom Come 2, Where Wins Meets soll ja auch sehr gut sein. Ich habe es nicht gespielt, aber habe Gutes drüber gehört. Dispatch, aber auch eher streamfokussierte Spiele wie Peak, Arc Raiders, Split Fiction, Indie-Breakout-Hits wie Schedule 1. Also es war ein geiles Jahr für Spieler.

00:47:30 weniger für alle Spieleentwickler, aber für Spieler, was bei uns ankam, ich meine das gar nicht selbstzüglich, das ist für einen Scheiß auf die Entwickler, aber man kann es ja auch so sagen, es wurden sehr viele gute Spiele veröffentlicht. Trotz der Schwierigkeiten der Industrie. So. Gleichzeitig, und das ist übrigens, das erklärt viel der jüngsten Studioschließungen und Kürzungen,

00:48:05 Investment in Videospiele geht massiv runter gerade. Massiv. Ihr seht das hier. Es ist kolossal angestiegen, so 2021 rum.

00:48:26 Inzwischen viel weniger. Das hat mehrere Gründe. Zum einen, dass diese absurden Corona-Wachstumsprojektionen, von denen alle ausgingen, sich halt nicht bewahrheitet haben, dass das Corona-High immer weitergehen würde. Und das Zweite ist, dass es inzwischen andere Sachen gibt, in die du halt lieber investierst, allem voran KI. Also man sieht hier, also viel von dem, was gerade passiert, lässt sich damit erklären,

Ursachen der Krise: Corona-Booms und KI-Investitionen

00:49:02

00:49:02 dass das hier weggebrochen ist und deswegen Studios sich auf eine neue Realität einstellen müssen.

00:49:16 Wir sind in der Find-Out-Phase des Corona-Booms. Ja, ich meine, einerseits das, aber zum anderen ist es auch KI. Also, es ist absolut absurd, dass Leute nicht gecheckt haben, dass Corona nicht ewig halten würde. Aber man hat, glaube ich, auch nicht damit gerechnet, dass mit KI halt was kommen würde, was Investment so auffrisst. Das ist ja nicht nur, die waren alle dumm mit Corona. Das ist auch, die waren auch alle dumm, nicht zu antifizieren, dass eine neue Technologie kommen würde, die die ganze Weltwirtschaft einsaugen würde.

00:49:44 Und viele Studios haben halt hochskaliert und neue Projekte gestartet, basierend auf dem hier und können das jetzt nicht mehr aufrecht erhalten, weswegen dann das hier passiert, dass unglaublich viel gecancelt, eingestellt, gefeuert wird. Von großen und kleinen Studios übrigens. Wir sehen hier Ubisoft, EA und so weiter und so fort. Aber wir sehen auch Sachen wie 11-Bit.

00:50:16 Riot Games hat natürlich, das ist halt jetzt absurd. Riot Games wollte Hytale canceln. Offenbar haben sie da die Projektionen falsch gelesen. Devolver musste auch kürzen. Ja, das ist eine Weile her, dass wir den letzten Devolver-Geschäftsbericht gelesen haben, aber auch da gab es, ich glaube bei den Machern von Reigns zum Beispiel, da mussten sie Leute rausschmeißen.

00:50:47 Devolver ist auch ein börsennotierter Publisher. Die sind tatsächlich nicht ganz so hip-rebellisch, wie sie sich gerne geben in ihrer konkreten Geschäftsführung. Auch da passiert das manchmal. So, hier sehen wir, wie viele Leute in der Videospielbranche in den letzten Jahren gekündigt wurden. 2022, 2023, 2024 haben jedes Mal einen neuen Rekord gesetzt.

00:51:30 Mit 15.650 gekündigten Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter im Jahr 2024. 2025 ging tatsächlich wieder zurück. So blöd das klingt, irgendwo auch eine gute Nachricht. Aber...

00:51:48 Trotzdem immer noch über 2022. Man merkt halt inzwischen, bei vielen Firmen ist so die Umstrukturierung jetzt abgeschlossen. Die haben sich jetzt halt, was sie als gesund schrumpfen bezeichnen würden. Und deswegen, jemand schreibt es auch, geht halt viel institutionelles Wissen in der Gaming-Branche verloren. Weil Leute sich andere Jobs suchen, weil diese Branche so unsicher geworden ist und so volatil.

00:52:32 So, das ist interessant. Hier sieht man, dass wieder mehr Leute eingestellt werden, aber versucht wird, die Jobs in günstigere Märkte auszulagern. Also hier, die Hälfte der Kündigungen, mehr als die Hälfte der Kündigungen sind in den USA passiert, aber nur ein Viertel der neuen Stellen ist in den USA.

00:53:17 Dafür wächst die Zahl der Stellen in China und weiteren asiatischen Regionen zum Beispiel. Interessanterweise ist Europa auch gewachsen. Ich vermute, das sind zum Beispiel Märkte wie Polen. Und ich glaube, das ist wahrscheinlich nicht einfach nur die gleichen Firmen kündigen und machen neue Büros in Asien auf. Das dürfte auch sein, dass der chinesische Gaming-Markt wächst.

00:53:53 Und die chinesische Gaming-Industrie. Und zwar nicht nur Mobile, sondern auch zunehmend A. Und das ist ja anscheinend noch ein Punkt, es wird auch mehr outgesourced. Also es wird mehr an externe Partner bezahlt, statt intern. Das ist ein bisschen schwer verständliche Grafik hier.

00:54:43 Es ist das Wachstum in Entwicklungsausgaben pro Jahr und dann, wie viel davon Outsource und Insource ist. Man sieht hier beziehungsweise auch, das Wachstum der Budgets ist 2022 zu einem kolossalen Halt gekommen. Und dann haben sie 2023 sogar Inhouse gekürzt und nur Outgesourced mehr ausgegeben.

00:55:15 Ein Beispiel für Outsourcing ist zum Beispiel, dass Blizzard die 3D-Modelle für Warcraft 3 Reforged nicht selbst gemacht hat. Das war ein externes Studio. Ich weiß gerade nicht mehr wo, ob das Malaysien war oder sowas. Ich wusste das mal, das habe ich nicht mehr im Kopf, ist zu lange her.

00:55:40 Aber grundlegend ist Zusammenarbeit mit externen Partnern, Singapur kann es gewesen sein. Ich kann es euch nicht mehr sagen. Ich habe es im Kopf. Ich wusste es mal, aber ich weiß es nicht mehr auswendig.

00:55:59 Wie gesagt, das ist tatsächlich nicht so ungewöhnlich, wie man denkt. Auch zum Beispiel Claire Obscure hat mit vielen externen Partnern gearbeitet und auch interne Studios sind sehr über die ganze Welt verteilt. Also Lemon Sky in Malaysia. Ja, schon, gell? Hatte ich richtig im Kopf. Dankeschön fürs Raussuchen.

00:56:20 Und auch zum Beispiel, Larian besteht aus sechs bis acht Studios über die ganze Welt verteilt, glaube ich. Ich glaube, sie haben eins in Warschau aufgemacht vor einer Weile. Sie haben in Irland eins. Ihr Hauptstudio ist in Gent in Belgien. Ich glaube, in den USA haben sie auch eins. Ja. So, also, obwohl eigentlich Einnahmen wachsen, werden weiter Kosten gespart.

00:56:56 Investitionen sind um 55% gesunken. Studios werden geschlossen. 9000 Menschen wurden gekündigt. Neue Jobs sind eher in günstigeren Märkten. Und Geld wird mehr für externe Entwicklung ausgegeben. Hier sieht man das Geld, das für Videospielentwicklung insgesamt ausgegeben wurde. Man sieht...

00:57:39 Das hat sich seit 2017 massiv hochskaliert und ist dann, als man gemerkt hat, die Wachstumsprognosen, die ewiges Wachstum versprochen haben, haben nicht gestimmt, immer noch leicht gestiegen, aber vielleicht auch eher, das ist vielleicht auch eher eine Folge von grundlegend steigenden Kosten als von mehr Investitionen, könnte ich mir vorstellen. Und man sieht sehr...

00:58:13 Firmen waren sehr bestrebt, das nicht stark zu erhöhen. Daher diese ganzen Kürzungsmaßnahmen, die wir immer sehen. Interessanterweise hat es hier nochmal aufgedröselt, wie viel Prozent der Einnahmen geht in neue Entwicklungen. Und das sinkt gerade wieder.

00:58:55 Und zwar als Folge dessen, dass der Markt zwar weiter wächst, aber Ausgaben gekürzt werden. Damit sinkt der Anteil der Einnahmen an den Ausgaben.

00:59:11 Was hier genau ist das? Das ist eine Präsentation von einem renommierten Analysten, der, man sieht es hier unten rechts, sich auf verschiedene Quellen bezieht und verschiedene Analysefirmen mit einbezieht. Ich muss dazu sagen, es wird nicht immer wahrscheinlich auf die letzte Kommastelle perfekt akkurat sein, weil wir nicht alle Zahlen...

00:59:38 ständig von allen Firmen akkurat reported bekommen. Aber ich glaube, man kommt schon relativ nah ran, wenn man sich auf die verschiedenen Analysefirmen beziehen, die ja diese Firmen auch benutzen und bezahlen, um ihre Ergebnisse zu analysieren. Aber es ist ja tatsächlich so, dass nicht jede Firma all ihre Werte, vor allem auch im gleichen Format, immer gleichermaßen reportet. So. Trotzdem, und das ist interessant,

01:00:33 wächst der Profit vieler Firmen nicht. Ist sogar gefallen seit Corona. Das sind unter anderem, wer ist da alles drin? Activision Blizzard ist da drin, CD Projekt, Devolver, EA, Embracer, Epic Games, Crafton, Konami, Paradox, Roblox.

01:01:05 Smilegate, Square Enix, Take-Two, Ubisoft und so weiter und so fort. Hier ist gemeint, Spielefirmen, die nicht Sony und Microsoft und Nintendo gehören und außerhalb von China. Sehr oft sind diese Werte außerhalb von China. Wird sicher auch noch seine Gründe haben, kommen wir noch dazu. Aber das zeigt ja tatsächlich auch ein wenig,

01:01:36 auch wenn wir es vielleicht nicht mögen, dass es nicht unbedingt nur darum geht, was einige im Chat geschrieben haben. Es wird gekürzt, damit die CEOs sich mehr Profit einstecken können. Stattdessen ist es sogar so, dass trotz der Kürzungen die Profite jetzt nicht wachsen, sondern so einigermaßen stetig rumeiern. Mal runter, mal hoch, aber ideal ist es nicht.

01:02:16 Hier sieht man, das ist sehr interessant, der Gesamtprofit ist heute geringer als 2019. Obwohl die Leute mehr Geld ausgeben, also obwohl mehr Einnahmen da sind, ist der Profit gesunken, weil so viel mehr Geld auch ausgegeben wird.

01:02:52 Und hier während Corona ist es natürlich massiv nach oben gegangen und dann wieder gesunken. Das ist auch ziemlich krass. Das ist ziemlich krass, wie das hier. Aber sie haben halt im Laufe von Corona auch ihre Ausgaben erhöht. Sie haben halt alle massiv hochskaliert und dann kamen nicht die entsprechend gleichzeitig hohen Einnahmen ewig weiter dazu. Und das heißt, der Profit ist gefallen.

Globaler Wettbewerb und chinesische Dominanz

01:03:25

01:03:25 So, das versucht er jetzt in Kapitel 2 zu erklären. Warum ist Wachstum langsamer als die Headlines vermuten lassen? So, obgleich Kunden mehr ausgeben, sinkt der Pool an Einnahmen. Warum? So, er stellt ein paar Thesen auf. China frisst die Videospielindustrie auf, ist die erste.

01:04:10 Zwei, das Konsolenwachstum liegt an Abo-Diensten, wovon dann nicht jede Firma im gleichen Maße was hat. PC ist gerade gut genug. Roblox klaut Einnahmen. Roblox wird später ein sehr spannender Teil. Das ist nämlich Teil seiner Argumentation. Viel mehr von dem ist nicht einfach die Videospielindustrie, sondern Roblox konkret.

01:04:42 So, während China die Videospielindustrie auf ist, das sind alles seine Thesen, mal gucken, wie er das belegt. Roblox ist auch auf Twitch. Ja, ja. Dieser Roblox-Reiter bei Twitch nervt hart, der ist neu, ne? So, derweil schwächeln unsere eigenen Märkte. Das ist ein sehr guter Punkt hier. Es gibt immer mehr Wettbewerb, also immer mehr Spiele, die um eure Aufmerksamkeit wetteifern.

01:05:25 Kann er erklären, warum es den Roblox-Reiter gibt? Ich glaube, diese Präsentation kann es euch erklären. Aber wir kommen später noch dazu. Ich habe mir das vorher schon ein bisschen angeguckt. Ich glaube, diese Präsentation wird euch erklären, warum Twitch das macht. Aber ich will jetzt nicht vorweggreifen. So. Also es gibt mehr Spiele, aber nicht im gleichen Maße mehr Kunden. Und das hier ist auch noch ein sehr wichtiger Punkt, über den wir hier schon häufiger geredet haben.

01:06:02 bringen schon Wachstum, aber er nennt das hier Pricing Power. Also nicht jedes Spiel hat Pricing Power. Also ein gutes Beispiel war zum Beispiel Outer Worlds 2, was ein gutes Spiel war, aber Xbox wollte es 80 Euro kosten lassen und das war eine absurde Idee, weil es kein 80 Euro Spiel ist. Weil jemand gerade fragt, Moment, das finde ich einen guten Punkt.

01:06:42 So was wie mehr Wettbewerb sollte ja die Gewinnverteilung einfach nur verändern, aber nicht insgesamt beeinflussen, was der einzige Faktor wäre. Na, Gewinn ist ja hier auf die gesamte Industrie bezogen. Das heißt, jedes Spiel, das rauskommt, hat ja auch Entwicklungskosten. Also, total simple Milchmädchenrechnung, aber ich glaube, es illustriert, was ich versuche zu sagen. Wenn es 100 Kunden gibt,

01:07:10 und es kommen zehn Spiele raus und jeder Kunde kauft eins davon, dann bleibt mehr Gewinn übrig in der Branche, als wenn es 100 Kunden gibt und es kommen 20 Spiele raus und jeder kauft eins davon. Weil die 20 Spiele ja auch alle ihre Entwicklungskosten hatten. Ich glaube, das ist damit gemeint.

01:07:34 Das heißt eben nicht, dass es keine einzelnen krass erfolgreichen Spiele mehr gibt, aber es heißt halt, wir sehen es ja, wie viel gecancelt wird, wie viele Spiele rauskommen, High Guard jetzt, 2XKO von Riot Games, super erfolgreiches Studio, wie viele Spiele rauskommen, wo dann nach drei Wochen gesagt wird, scheiße, das nimmt nicht genug Geld ein, wir ziehen die Reißleine. Das passiert immer mehr und das ist einer der Gründe dafür. So, China hat 20% der globalen Spielerausgaben.

01:08:10 Und 38% des Wachstums. Wenn du mit globalem Wachstum mithalten willst, musst du in China gewinnen oder dich 1,6 mal so gut anderswo schlagen. Also hier sieht man das Wachstum der Ausgaben. Das Rote ist allein China und das Schwarze ist alles andere. Das heißt 2025 gab es zwar fast 10% Wachstum.

01:08:42 Aber fast 4% davon waren nur China und 6% war der Rest der Welt zusammen. Und man sieht, dass das früher noch, also es ist noch nicht so lange her, dass das nicht so war. Da gab es sehr viel Wachstum und China war immer schon ein wichtiger Teil davon. Aber hier, 2019 gab es auch 10% Wachstum, aber nur 1,5 davon war China.

01:09:25 Und was daran schwierig ist für die Leute, 84% dessen, was der chinesische Gamer ausgibt, geht auf chinesische Spiele. Was eine der Erklärungen dafür ist, war zum Beispiel, warum Black Myth Wukong eines der erfolgreichsten Steam-Spiele aller Zeiten war. Weil halt der wichtigste Gaming-Markt da richtig krass reingehauen hat.

01:10:05 Und natürlich, aber es geht ja hier jetzt erstmal nicht um eine ideologische Beurteilung, da kann man drüber streiten. Natürlich hat es Gründe, dass es für westliche Publisher auch schwieriger ist, überhaupt in China zu erscheinen. Aber am Ende zählt ja hier das Ergebnis. Und das Ergebnis ist das hier. Das ist übrigens auch interessant.

01:10:51 Chinesische Spieleentwickler erobern auch zunehmend den ausländischen Markt. Und zwar 14% des Gaming-Marktes außerhalb China geht an chinesische Devs. Ist ebenfalls gewachsen. Weil, ich meine, wir haben es gesehen, die Qualität dessen, was in China entwickelt wird, steigt auch an.

01:11:34 Black Myth Wukong ist, glaube ich, das beste Beispiel. Aber ist nicht Where Wins Me zum Beispiel auch ein chinesisches Spiel, was weltweit ziemlich eingeschlagen ist? Das weiß ich jetzt gerade nicht auswendig. Das weiß sicher jemand von euch, ob das aus China kommt. Oder war das woanders her? Ich habe es mir so eingespeichert, aber ich habe es nicht im Kopf. Ja, schon, oder? Genau. Das ist ein Spiel, das seit Monaten immer wieder in den Steam-Top-Listen steht. Nur als Beispiel.

01:12:11 Also dieses Vorurteil, dass in China und aus China halt nur Mobile Games, Gacha und Crab kommen und konsumiert werden, das stimmt halt nicht mehr. Da entwickelt sich auch ein gewisses Selbstbewusstsein, auf dem A-Markt konkurrieren zu wollen und das mit Erfolg. Marvel Rivals ist ja auch direkt von NetEase. Stimmt, gutes Beispiel. Chinesische Publisher haben...

01:12:57 50% des Wachstums bei Gaming-Ausgaben seit 2019. Ich meine, klar, wenn man sieht, wo Tencent überall mit drin ist, das ergibt total Sinn.

01:13:20 Tencent unter anderem übrigens, wo ist Tencent überall mit drin? Ich gebe euch ein paar Beispiele, wo Leute immer wieder überrascht sind. Baldur's Gate 3, Tencent ist bei Larion drin. Path of Exile 2 und 1, Tencent besitzt komplett Grinding Gear Games. League of Legends natürlich schon eine ganze Weile, Riot Games, richtig. Gerade kam es wohl auch raus, dass High Guard tatsächlich witzigerweise Tencent als primären Geldgeber hatte. Also Tencent gewinnt auch nicht immer, aber...

01:13:47 Sie investieren halt überall. Das heißt, per Definition werden sie auch viele Erfolge haben. Übrigens, was ich immer wieder sagen möchte, und ich möchte das bitte auch ungern im Chat lesen, es wäre ein anderes Thema, natürlich über die Politik der chinesischen Regierung zu reden. Das ist hier nicht Thema an der Stelle. Aber ich finde es immer wieder schade, sobald du über die chinesische Gaming-Industrie redest, wie viel dann...

01:14:20 als Weltbild kommt. Aber der Chinese an sich ist doch einer, der minderwertige Games spielt und nur mit unlauterem Wettbewerb gewinnen kann und so weiter und so fort. Tut mir leid. Also erstens ist es sehr vereinfachend. Zweitens ist es auch einfach mega uncool. Drittens stimmt es halt schlichtweg nicht. Also das ist ja genau der Punkt, den ich hier machen will.

01:14:47 Das können wir uns gerne einreden, dass wir ja so überlegen sind, die Deutschen zocken genauso Mobile Free-to-Play Crap. Also wir sind doch genau so. Es ist doch nicht so, als würden wir hier nur den hochkultivierten Kram spielen. Lange Jahre war Coin Master das erfolgreichste Spiel in Deutschland. Immer wieder.

01:15:08 In China gibt es genauso Gamer, die Bock auf geile Spiele haben und nicht jeder von denen ist ein Arsch, weil seine Regierung Dinge macht, die wir hier nicht gutheißen würden. Ich finde das natürlich schade, dass du nicht über die chinesische Gaming-Industrie reden kannst, ohne dass...

01:15:31 Bergeweise Vorurteile. Vorurteile sind ja nicht immer, wenn du halt nicht informiert bist, okay. Aber es sind ja mit negativer Absicht geäußerte Vorurteile. Finde ich unschön tatsächlich. Und ist auch, also auch pragmatisch gesprochen, ist es halt nicht der Weg, wie man im globalen Markt mithält. Diese Arroganz, dass wir so viel besser sind als die.

01:16:08 Die holt ja gerade die ganze Welt ein wenig ein. Weil jetzt inzwischen es zunehmend so ist, dass diese alte Wahrheit, dass die ja nur Billigschrott machen, die stimmt halt zunehmend immer weniger. Aber wir denken das alle noch. Und auf einmal fragt sich der deutsche Autobauer, warum niemand mehr unsere geilen Autos kauft. Weil die Chinesen produzieren doch nur Schrott, das weiß man doch. Gaming das Gleiche.

01:16:41 Das kannst du halt so lange sagen, bis Black with Wukong daherkommt. Es ist halt nicht mehr so. Es ist halt nicht mehr so. So, hier sieht man Konsole seit 2020 quasi kein Wachstum. Es ging sogar teilweise runter. Konsole ist jetzt fast auf dem Level von 2020. Bisschen mehr. Und das, was gewachsen ist,

01:17:50 sind vor allem Abo-Modelle. Denn Ausgaben für Videospielkäufe direkt und Mikrotransaktionen ist sogar gesunken.

Wachstum durch Abonnements und der Einfluss von Roblox

01:18:11

01:18:11 Man sieht das hier. 2020 34,2. 2025 30,5. Hier sieht man Playstation Plus, Xbox Live und Game Pass und Nintendo Switch Online. Das heißt, witzigerweise haben sowohl anscheinend die Kritiker als auch die Befürworter von Abo-Modellen beide recht.

01:18:45 Ja, möglicherweise, wir wissen natürlich nicht, ob das ohne Abo-Modelle anders wäre, haben Abo-Modelle dazu geführt, dass Spieleverkäufe sinken. Aber vielleicht wären sie so oder so gesunken. Aber umgekehrt gibt es halt auch nur dank Abo-Modellen überhaupt Wachstum.

01:19:11 Wenn auch sehr marginal im Konsolenbereich. Wir wissen jetzt nicht, wie sähe es ohne Abo-Modelle aus. Hätte es das gleiche Wachstum gegeben und das wäre alles in Game Sales, DLCs und Mikrotransaktionen gegangen. Wenn ja, welche Mikrotransaktionen? Die schlechten oder die fairen? Oder gäbe es dann einfach weniger? Das ist wahrscheinlich ein bisschen Glaskugel-Leserei. So.

01:19:49 Hier sieht man nochmal den Anteil an Verkäufen in China, witzigerweise im Konsolenbereich relativ klein. Aber nachdem wir festgestellt haben, das ist halt weitgehend für chinesische Devs, ist der Anteil an Verkäufen, der noch für Spieleentwickler bleibt,

01:20:36 Hier reduziert. Noch mehr, als man denkt. Hier waren es, warte, in welcher? Hier waren es noch, also 2020 waren es noch 33,9 Milliarden, die für Konsolenspiele und ihre Inhalte ausgegeben wurden, außerhalb Chinas. Und 2025 kommen wir bei 29,4 an. Witzigerweise ist derweil der PC zunehmend gewachsen. Also der PC, wir haben ja nochmal den Vergleich, der PC ist

01:21:14 2019 etwas unter den Konsolen gewesen und hat sie jetzt nochmal ein ganzes Stück mehr eingeholt. Anscheinend ist hier das interessant. Ich glaube, das liegt aber, das weiß ich jetzt ehrlicherweise nicht, aber ich glaube, du kriegst nicht alle Konsolen in China, oder? Weiß das jemand? Weil anscheinend ist der Anteil der PC-Sales in China viel größer.

01:22:03 Aber ich weiß gerade nicht, wie die Konsolensituation in China ist. Damit habe ich mich nie intensiv befasst. Auch hier ist es aber so, dass der PC-Markt, auch wenn du China rausrechnest, weltweit gewachsen ist. Im Gegensatz zu den Konsolen, hier ist es, aber er rechnet auch bewusst Abos raus. Der Konsolenmarkt nimmt schon immer noch mehr ein als PC. Und ich bin nicht sicher, wo jetzt zum Beispiel der PC-Gamepass mit reingerechnet wird.

01:22:56 Aber der PC hat insgesamt gerade so den Niedergang der Konsolen aufgefangen. Man sieht es hier, die reinen Spieleverkäufe auf PC und Konsolen sind seit 2020 von 56,7 Milliarden auf 58,8 Milliarden gestiegen. Dazu kommt noch Konsolen-Abos.

01:23:32 Die haben sich so um 40% erhöht und Verkäufe in China, die mehr gewachsen sind. Und zwar ist wohl interessanterweise, und das ist übrigens was, das wissen glaube ich viele Leute nicht, und das ist ein gutes Argument, weil immer kommt so hier, die Chinesen ist doch alles Mobile Games. Das hier...

01:24:07 ist die Entwicklung der zwei beliebtesten Sprachen auf Steam. Das hier ist Chinesisch und das hier ist Englisch. Es gibt inzwischen immer wieder Quartale, wo Chinesisch auf Steam als Sprache mehr benutzt wird als Englisch. Also, die Chinesen haben rausgefunden, dass sie mit VPN

01:24:43 geiles Zeugs bei Steam bekommen können und machen das zunehmend. Aber, okay, das ist interessant, jetzt warte mal. Neuerdings wieder weniger. Ich meine, das ist immer noch krass. Immer noch 25% der Sprachen auf Steam sind chinesisch. Aber zum Ende des Jahres...

01:25:36 war das weniger erfolgreich. Er vermutet hier lokale Alternativen. Mal gucken, ob er das noch mehr einordnet. Ja, und dann, jetzt kommen wir noch zur Frage, warum zum Gaia hat Twitch jetzt eine Roblox-Kategorie? Weil Roblox allein nur Roblox?

01:26:23 4,5% des weltweiten nicht chinesischen Gaming-Marktes ist und 60% des Wachstums seit 2021. Das heißt, wir haben ja jetzt gerade schon gesehen, dass das Wachstum im Gaming kleiner ist, als wir denken. Und jetzt sehen wir auch noch,

01:26:59 Über die Hälfte davon ist einfach Roblox. Also das erklärt halt wirklich vieles darüber, warum sich Spieleentwickler so schwer tun.

Roblox: Plattform für Kinder mit erheblichen Problemen

01:27:15

01:27:15 Für alle, die sich fragen, was ist Roblox überhaupt? Roblox ist eine Spieleplattform vor allem für Kinder, wo du eigene Spiele bauen kannst und damit auch Geld verdienen kannst, wodurch sich bizarrerweise Spielefirmen bilden, wo 16-Jährige ihre 13-jährigen Mitarbeiter befehligen, damit sie Spiele machen können, wo die dann andere Kinder ihr Taschengeld ausgeben.

01:27:40 Und das ist noch eins der kleineren Probleme von Roblox, denn Roblox hat auch massive Probleme damit, Kinder vor sexuellen Straftätern zu schützen. Da gab es mehrere Dokus, unter anderem von Game2 und den Öffentlich-Rechtlichen, die das ein bisschen beleuchtet haben, wie leicht es ist, auf Roblox, wenn du möchtest, auf Jagd nach minderjährigen Mädchen zu gehen, unter anderem, weil es sehr wenig Schutzmaßnahmen gibt.

01:28:09 Wir haben neulich auch ein Interview vom Roblox CEO gesehen, wo er relativ unglücklich formuliert hat, das sieht er ja auch als Chance, weil das ist ja ein Problem, das man lösen kann. Also eine sehr schwierige Plattform, die aber sehr erfolgreich ist. Und wenn man sich fragt, ich dachte, das spielen nur Kinder, ja, Surprise, mit Kindern kannst du eine Menge Geld verdienen. Surprise!

01:28:43 Wir hatten auch gesehen, dass Roblox zunehmend Moderation durch KI ersetzt, was natürlich nur mittelmäßig gut funktioniert. Und hallo Titan Fred, Grüße vom KCD-Konzert letzte Woche. Grüße zurück, es war sehr schön. So, witzigerweise, ich meine, man rechnet es halt immer weiter runter natürlich. Aber das ist, was bleibt. Das sind...

Stagnation des Gaming-Markts außerhalb Chinas

01:29:33

01:29:33 die Einnahmen von Spieleentwicklern außerhalb Chinas, wenn du rausrechnest, chinesische Publisher, Konsolenplattformen, Abos und Roblox, dann ist der Markt seit 2020 weitgehend stagniert. Seit 2019 ist er sehr gewachsen, ja.

01:30:09 Aber man muss ja dazu sagen, es ist ja nicht so, als gäbe es zwischen 2020 dann Wachstum und es ist seitdem wieder runtergegangen. Man kann halt schon sagen, seit fünf Jahren gab es kein großes Wachstum in diesem Markt mehr.

01:30:26 Verglichen mit vor sechs Jahren gab es das, aber ich fände eher das hier irreführend, weil dann würde man denken, wenn du sagst, seit 2019 ist der Gaming-Markt gewachsen, dann würde man vielleicht denken, es ist ein stetiges Wachstum. Das stimmt nicht. Es ist von 2019 nach 2020 gewachsen und dann auf diesem Niveau weitgehend stehen geblieben. Das ist, denke ich, schon die richtige Einordnung hier und nicht irreführend.

01:30:53 Also daran sieht man halt, dass der Klasse, also das unser, ich meine, das sind ja wir, unser Markt, westliche Gamer, der ist ziemlich gesättigt. Hier ist es mal wirklich bezogen auf die klassischen Gaming-Märkte. US, Japan, Südkorea, Deutschland, England, Frankreich, Kanada, Italien. Auch da das gleiche Bild. Und jetzt gleichzeitig.

01:32:03 Schaut mal, das ist, das, vorher habt ihr, ähm, habt ihr die Frage gestellt, dass hier, ich meine, es ist ja, selbst wenn du das alles hier mit reinrechnest, ne, er rechnet das ja nicht raus, um so viel rauszurechnen, bis er irgendwann an dem Punkt kein Wachstum ist anzukommen, ne, selbst mit allem drin, ne, selbst mit Abos und so weiter und so fort, ist es ja so, dass das hier keine riesige Aufwärtsentwicklung ist. Und aber, und bei all dem hier,

01:32:35 Merkt euch die Einnahmenkurven. Das ist die weltweite Gaming-Industrie. Und das sind die Release-Kurven. Das ist die Konkurrenz. Das ist wie viele Spiele halt rauskommen. Was erklärt, warum sich einzelne Spiele immer schwerer tun? Weil sich die Zahl der Steam-Releases pro Jahr von 2019 von 8000 auf 20.000 im Jahr 2025 erhöht hat?

01:33:23 Und bei Playstation ist es von 2019, das ist hier nicht ganz genau angegeben, aber es ist ungefähr 550 wahrscheinlich, auf 2400 im Jahr 2025 gestiegen. Und man kann jetzt sich die Frage stellen, da ist wahrscheinlich AI-Slop dabei, aber die Entwicklung gab es ja schon davor.

01:33:47 Und diese Entwicklung, Leute tendieren jetzt sehr dazu, jetzt erstmal nach negativen Erklärungen zu suchen. Ist halt mehr Schrott, ist halt AI-Slop und sowas. Aber ich würde sagen, da ist auch was Positives. Also auch positive Sachen tragen dazu bei. Denn der wachsende Indie-Gaming-Markt, den wir ja oft feiern und zu Recht, der ist hier natürlich auch mit drin. Es gibt mehr und mehr coole Indie-Games. Aber das heißt natürlich auch, es gibt mehr und mehr Indie-Games insgesamt.

Konzentration der Spielzeit auf etablierte Titel

01:34:17

01:34:17 Und da ist natürlich auch Mittelmäßiges dabei, logisch. Aber es ist auch viel Gutes dabei, das du vielleicht gar nicht entdeckst. Und dann, und das ist noch ein weiterer Punkt, den ich immer wieder spannend finde. Inzwischen, wenn ihr meine Streams regelmäßig schaut, wisst ihr das. Aber ich finde das immer noch eine der krassesten Statistiken im Gaming-Bereich. Das hier sind die Spielstunden.

01:35:06 Und hier seht ihr, das hier unten sind die Playstation und Xbox Spielstunden. Dieser dunkelgrüne Bereich seit 2021 ist nur Call of Duty, FIFA, Fortnite, GTA 5 und NBA 2K. Das ist je nach Jahr 35 bis 45 Prozent der gespielten Zeit auf Konsolen.

01:35:43 geht seit 2021 an fünf Marken. 20 Prozent, weitere 20 Prozent, geht an die nächsten fünf. Es bleiben also noch so 40 bis 45 Prozent für alle anderen Spiele der Welt.

01:36:21 Ja, ist wie mit Milliardären, Alina, genau. Auf PC ist es ein ähnliches Bild, aber ein bisschen weniger extrem. PC-Spieler, witzigerweise bei PC, das finde ich auch cool zu sehen, auf PC wächst der Anteil von anderen Spielern. Ich glaube, das reflektiert ein wenig das Wachstum von Indie und Double A auf dem PC. Aber auf dem PC ist es trotzdem noch so, dass 35% der Spielzeit

01:36:49 auf Counter-Strike, Fortnite, League of Legends, Minecraft und Roblox entfallen. Ja. So. Und dann haben wir hier, das ist halt auch so absurd, auf Konsolen geht nur, nee, das ist PC, Playstation, Xbox, geht nur 7% der Spielzeit pro Jahr

01:37:33 auf neue Releases, die keine Serie sind. Also damit ist nicht das neue FIFA gemeint, sondern halt wirklich Cléopscure zum Beispiel, Kingdom Come. Nur um das mal einzuordnen, da sind halt Sachen wie Baldur's Gate und Elden Ring mit drin. 2023 war 7% der Spielzeit neue Spiele aus diesem Jahr, 3% Spiele aus dem Vorjahr, 19% Spiele, die 2,2 bis 5 Jahre alt sind.

01:38:06 Und 70% an Spiele, die sechs Jahre oder älter sind. Und das ist ja jetzt erstmal, das ist ja witzigerweise bei mir zum Beispiel auch. Bei mir auch. Warframe ist bei mir dieses Spiel. Warframe ist älter als sechs Jahre. Ich bin in dieser Statistik. Ich bin in dieser Statistik. Weil Leute halt, also viele Leute finden halt...

01:38:35 Ihr Game. Und dann zocken sie das. Das ist ja nicht mal irgendwie, die Leute sind nicht doof oder uncool oder sollen doch mal bitte mehr Geld ausgeben. So meine ich es gar nicht. Ich meine es einfach als deskriptiven Fakt, wie hart die Konkurrenz für neue Spiele ist und wie schwer es ist, noch Profit zu machen mit neuen Spielen und dass die landen. Deswegen scheitern so viele Spiele. Der Schilding ist halt stark, dass jährliche Sachen rausgerechnet werden.

01:39:16 Weiß ich jetzt nicht. Es kommt darauf an, worauf will die Statistik hinaus? Weil umgekehrt wäre doch jetzt die Aussage, neue Spiele sind super erfolgreich, weil jedes Jahr das neue Call of Duty und das neue FIFA erfolgreich sind. Das wäre eine faktisch korrekte Aussage, aber der Gedanke dahinter wäre falsch, oder? Wenn du jetzt Investor bist.

01:39:52 Und du überlegst dir, ob du in eine Gaming-Firma investierst. Und jemand sagt dir, ja klar, neue Games können so abgehen. Guck dir mal das neue Call of Duty 2025, das neue FIFA 2025. Du solltest in dieses Gaming-Startup investieren. Neue Games sind ein Erfolgsträger. Wäre nicht korrekt, finde ich. Wäre nicht korrekt.

01:40:23 Also die Aussage dieser Statistik ist ja tatsächlich, dass sich neue Releases schwer tun, die nicht Teil von etwas lang etabliertem sind. Man muss sie natürlich lesen, er sagt sehr bewusst, er macht das ja kenntlich, also finde ich, ist die Statistik nicht falsch. Aber was er halt damit sagt ist, die Claire Obscures dieser Welt sind viel kleiner im Gesamt, als man denkt und es ist viel schwieriger, das zu erreichen, als man denkt.

01:40:55 Weil Baldur's Gate ist hier drin. Baldur's Gate ist in diesen 7%. Wann kam Elden Ring raus? 2021, 2022? Elden Ring ist hier in diesen 4 oder 5% drin. So. Dann haben wir hier Mobile Game Einnahmen und Downloads. Selbst Mobile ist relativ flach und der Anteil der 11 Jahre alten Spiele wächst und der von neuen Spielen sinkt.

01:42:00 Witzigerweise auch da. Lone Break, kannst du das in Themenvorschläge posten? Ich glaube, wenn ich jetzt zu viel Seitenliteratur noch lese, ist es... Ich will diese Statistik jetzt mal durchkriegen heute. Und ich glaube, ich sollte nicht zu viel sidetracken. Aber ich finde es interessant. Ich will mich mehr mit der chinesischen Gamingbranche befassen. Deswegen, ich finde das interessant. Nur nicht für jetzt gerade. Aber vielen Dank. Kein Discord-Account. Bist du nicht auf unserem Discord?

01:42:44 Jetzt bin ich komplett doof. Ich wäre sicher, ich hätte dich da mal gesehen. Aber anscheinend nicht. Ja, warum nicht? Jetzt mach halt mal. Discord ist doch gerade voll im Trend.

01:43:00 Ist doch eine junge, aufstrebende Plattform, wo es überhaupt keine Red Flags gerade gibt. Es gab sicher nie einen besseren Zeitpunkt, als jetzt sich ein Discord-Account zu machen, Leute. Kommt alle in meine Gruppe, Ausrufezeichen Discord. Was wird denn das hier? Ich verstehe das gar nicht. Ich verstehe das gar nicht. Performance auch top. Ja, ist nicht so, als hätte ich neulich versucht, mit Udwin einen Coop-Stream zu machen.

01:43:33 Und wir hätten ein fucking Google Meet aufsetzen müssen, weil Discord mich nicht reingelassen hat. Das ist kein Witz. Ich habe 20 Minuten versucht, mich in Discord einzuloggen und Utwin war schon live und ich schreibe ihm auf dem Handy, ich komme nicht in Discord rein, kannst du irgendwas anderes aufsetzen?

01:44:04 Das war so dumm. Aber MadCat hat nachgewiesen, dass es die Telekom wohl war in dem Fall. Ja, so. Das hier ist relativ interessant. Viel von dem Wachstum, das noch stattfindet, argumentiert er hier, kommt durch gestiegene Preise. Zum Beispiel...

Preiserhöhungen als Notlösung der Unternehmen

01:44:49

01:44:49 Die Fortnite V-Bucks sind von 2023 auf 2025 fast 10% teurer geworden. Je nach Modell sogar mehr. Von 20 auf 23 Dollar für die super attraktive Summe von 2800 V-Bucks. Und die Goldbarren von Candy Crush sind in zwei Jahren, habt ihr den Arsch offen?

01:45:20 Um 50% teurer geworden. Wollt ihr mich denn verarschen? Ihr schäbigen Mobile-Raffgierigen. Hier, das letzte. Ja, hier wird Inflation groß geschrieben. Ja, da nehme ich Aktien bitte. Ja, hier sieht ihr außerdem noch Playstation Plus. Playstation Plus hat halt einfach neue Preisstufen eingeführt.

01:45:58 Sag mal, was ist das denn für eine schäbige Nummer? Ich habe ja keinen PlayStation Plus, weil ich nicht genug auf Konsolen spiele. Aber das ist ja mal, guck dir das an. Also, bitte korrekt, stimmt das so? Gibt es hier Konsolenfans, die das kurz factchecken können? Sehe ich das richtig, dass 2021 gab es nur eine Stufe PlayStation Plus, die hat 60 Dollar gekostet?

01:46:20 Dann wurde 2022 eine neue Stufe für 100 und eine für 120 eingeführt, während, ey, die bei 60 bleibt, keine Sorge. Dann wurde 2023 die 60-Dollar-Version auf 80 Dollar erhöht und die anderen beiden noch mehr. Und dann, es ist erst 2024 gleich geblieben. Was ist das denn für eine Nummer? Es ist ja so schäbig.

01:46:57 Ja, und damit, wer hätte es gedacht, wurde der Profit des Abo-Modells erhöht. Die Extra-Tierstie wie der Game Pass halt von Sony. Okay, aber ich find's trotzdem geil, wie sie erstmal hier, ja, das andere bleibt, keine Sorge, und dann erhöht es sich einfach mal um 30%.

01:47:22 Ja, fuck you! Du Dreckskunde! Du Konsumviehzahl und friss! Schön! Wow! Also, um das klar zu sagen, es ist, das machen natürlich alle so, aber Leute, seid doch jetzt bitte keine Sony-Fanboys. Das wird nicht cool, nur weil Microsoft das auch macht. Und ich hab es genug bei Microsoft kritisiert.

01:47:57 Aber bitte, die Antwort darauf kann doch bitte nicht sein. Ach, das ist doch schon gut so, machen doch die anderen auch. Aber ich meine, wir sehen natürlich, warum es passiert. Weil nur so überhaupt die Einnahmen noch überhaupt auf einem Level bleiben. Also, in Summe, die Hälfte des Wachstums seit 2019 geht an chinesische Publisher.

Börsenreaktion: Gewinner und Verlierer der Gaming-Industrie

01:48:32

01:48:32 Ohne Abo-Modelle haben Konsoleneinnahmen sogar abgenommen um 13% seit 2020. Der PC ist mehr gewachsen, als Konsolen abgenommen haben, immerhin. Außerhalb von China ist leider der Großteil des Wachstums Roblox. Die klassischen großen Märkte sind sogar leicht gesunken. Gleichermaßen gibt es bis zu dreimal so viele Spiele-Releases.

01:49:08 Und Preiserhöhungen funktionieren halt nur bei den Top-Marken. So, hier sieht man die Börsenpreise seit 2023. Roblox hat sich plus 200% gesteigert. Konami interessanterweise auch. Take-Two. Take-Two hat ja, wie wir gerade gesehen haben, zwei der Big Five auf Konsolen, nämlich NBA 2K und GTA 5.

01:50:03 Nur drei Videospielfirmenaktien, das ist jetzt der relevante Part, nur drei Videospielfirmen haben so den Industriestandard S&P 500 geschlagen. Und zwar Konami, Roblox, Take-Two. Also der Industriestandard wäre 78%.

01:50:32 Und zum Beispiel Sega hat nur 4% geschafft. Das ist nicht aktuell, Take-Two geht pleite, weil Google KI. Ja, das stimmt, das stimmt. Ganz, ganz genau gerade jetzt sind wieder, aber, wobei ist das nicht sogar schon drin? Das hier ist 2026, ist das nicht hier passiert neulich?

01:50:58 Bei Take-Two geht es schon insgesamt noch gut. Es gab so eine kurze KI-Panik, dass jetzt das neue Google-KI-Modell Spieleentwickler überflüssig macht. Und dann sind einige Spieleentwickler-Aktien gefallen, unter anderem Take-Two und CD Projekt Red. Aber insgesamt ist das trotzdem noch eine Entwicklung. Konami, ich bin nicht ganz sicher, warum die so weit oben sind. Machen die nicht ganz viele Pachinko-Maschinen in Japan?

01:51:30 Ich weiß es gerade gar nicht genau. Ich glaube, die machen sehr viel Glücksspiel, von dem wir hier nicht so viel mitbekommen, oder? Und hier sehen wir andere Firmen. Ubisoft minus 78 Prozent. Alter, in zwei Jahren. In zwei Jahren minus 78 Prozent. Ich hatte aber nicht im Kopf, dass Embracer sogar noch krasser abgestürzt ist. Minus 82 Prozent.

01:52:35 Ihr habt recht, es sind drei Jahre, schon Anfang 2023 bis Anfang 2026. Ich habe jetzt gedacht, weil 2026 ja noch nicht vorbei ist, aber es ist ja auch hier vom Anfang des Jahres gezählt. Ja, ihr habt recht, es sind drei Jahre, trotzdem krass. Paradox. Ja, warum ist Paradox so weit abgestürzt? Weil bei Paradox nichts funktioniert hat, außer das Kerngeschäft. Und natürlich ist das Kerngeschäft wichtig, deswegen geht es ihnen auch nicht so schlecht wie Ubisoft, weil bei Ubisoft auch das Kerngeschäft Fehler hat. Aber...

01:53:03 Paradox hat sich ja versucht als größerer Publisher. Und das lief alles miserabel. Sie haben gerade riesig Verlust mit Vampire gemacht. City Skylines war nicht das, was das sein sollte. Andere Projekte mussten sie abstoßen. Also bei denen ist ja alles als Publisher gescheitert, was nicht Grand Strategy ist. Sie haben mit allem gescheitert, was nicht Grand Strategy ist. So, wenn man es auf 2021 rechnet, Alter.

01:53:48 Seit 2021 ist Ubisoft um 92% geschwallen, Embracer auch. Paradox um 52%, Craft um 52%, Capcom minus 28%, CD Projekt plus 4%. Was hat Konami gemacht? Also ehrlicherweise, ich check auch nicht ganz, warum das so krass ist.

01:54:38 Warum wurden nur Sachen gewählt, die nach unten gehen? Sind sie ja gar nicht. Also, hier sind auch Sachen, die nach oben gegangen sind. So. Den IK ist allgemein auf Wind und eventuell die Jentschwäche zum Kündigen investieren. Ja, gut. Möglich. Möglich. So, ich überlege tatsächlich.

01:55:09 Wir werden das heute nicht mehr komplett durchschaffen, obwohl ich jetzt... Ich bin, glaube ich, schon... Ich bin eigentlich ganz okay durchgegangen jetzt, aber es ist einfach sehr viel. Ich finde es super spannend. Wir können das heute nicht in Gänze machen. Wir machen das im Laufe der Woche nochmal, vielleicht am Freitag dann oder sowas. Morgen ist Ehrenrunde. Aber ich glaube, wir kriegen ein Kapitel noch durch. Wir kriegen ein Kapitel noch durch. Hier geht es jetzt darum...

01:55:37 Das wäre doch auch gut für YouTube. Es ist, glaube ich, zu lang. Das müsste ich zusammenfassen. Also ich habe mir jetzt überlegt, nehme ich das heute auf und mache es als komplettes YouTube-Video. Aber ich glaube, ich weiß nicht, ob jemand auf YouTube mich guckt, wie ich vier Stunden lang eine Präsentation durchklicke. Ich habe es mir jetzt überlegt, aber ich glaube, da müsste ich ein normales, geschriebenes Video machen, wo ich das zusammenfasse. Und will ich auch machen. Ich finde das super spannend.

01:56:14 Das schaut man auch sehr gerne. Ja, ich meine, gerade ist die Twitch-Zuschauerschaft offensichtlich sehr... Ich bin... Jetzt gibt es sicher ein paar Titel, die man als Shorts rausnehmen kann. Auch ein guter Gedanke. Auch ein guter Gedanke. Ja. Ich bin, glaube ich, irgendwie der... Der weirdestste Gaming-Streamer überhaupt, oder? Ich habe gerade mal geguckt, weil ich dachte, boah. Aber ich habe gerade 2000 Zuschauer.

01:56:52 Ich eine 164-seitige Industrie-Powerpoint durchklicke. Also ich meine das voller Liebe. Ich finde es toll, dass ihr zuschaut. Ich muss das wirklich mal sagen. Ich finde es so geil. Ich lache nicht über euch, ich lache mit euch laufender. Denn wenn ihr albern seid dafür, das zu gucken, was bin dann ich, der ich es mache? Was sagt das denn über mich?

01:57:36 Das ist ja, ne? Aber ich wollte tatsächlich gerade sagen, ich möchte mich bei allen bedanken, die gerade zuschauen, weil es völlig bescheuert ist, eigentlich, dass ich das machen kann. Weil ich hab's mir vor dem Schauen gedacht. Ich hab's mir vor dem Starten gedacht, das ist jetzt eigentlich gerade, was ich gerne machen würde.

01:58:19 Ich finde das interessant. Aber wahrscheinlich wäre es dumm. Weil ultra spannend ist es jetzt nicht. Aber ich würde es gerne machen. Und ich möchte heute, es ist ja dieses Jahr ein großer Vorsatz von mir gewesen. Ich möchte mehr das machen, worauf ich Bock habe.

01:58:59 Andere freuen sich, dass ihr Content geschaut wird. Maurice zweifelt in unserer geistigen Verfassung. Ich freue mich auch, dass mein Content geschaut wird. Ich bin nur manchmal selber überrascht. So, aber wie gesagt, Leute, wir kriegen heute nicht mehr die ganze Präsentation durch, weil es ist zu viel. Und ich glaube, irgendwann muss das Hirn dann auch mal ein bisschen abkühlen. Aber wir machen jetzt noch ein Kapitel. Und dann haben wir noch drei Kapitel, die können wir dann im Laufe der Woche machen. Vielleicht am Freitag zum Beispiel.

01:59:35 Und tatsächlich würde ich, es ist übrigens ein guter Gedanke von euch, einige der Key Facts hier wären echt gute Shorts auch. Also ich würde gern dieses Jahr das Puzzle knacken, kann ich Shorts produzieren, die was wert sind. Und ich glaube, hier sind interessante Infos drin, die man kurz und knackig präsentieren könnte.

02:00:14 die spannend sind. Eigentlich ist jede Folie hier fast schon ein Short. Aber halt so dieses 5% der Spiele haben 40% der Spielerzahl und sowas. Sowas finde ich, sowas wären gute Shorts. Zum Beispiel. Ich liege gerade nach einer Hirn-OP im Krankenhaus. Ich fühle mich hier gut aufgehoben. Also, was sage ich denn jetzt dazu?

02:00:51 Das ist ein als Kompliment formulierter brutaler Diss, gegen den ich nicht mal was sagen kann, weil du ein armer Operierter bist, dem ich gute Besserung wünschen muss. Well played, du Sackgesicht. Gute Besserung. Nice one.

02:01:19 Ja, was soll ich da... Was soll ich dazu sagen? Was soll ich dazu sagen? Dankeschön an Tjuk für fünf Monate, sage ich einfach... Ich flüchte mich einfach in Danksagungen. Danke an Tjuk für fünf Monate. Danke an Mega Magician für 42 Monate. Danke an Svaros für 46. Fünfmal neu laden, auf einmal kann ich wieder abonnieren. Das ist die Hingabe, die man sich als Streamer wünscht. Vielen, vielen Dank. Danke an Taris.

02:01:47 Für 27 Monate, das kann man nicht mal mehr Abo-Falle nennen. Nee, nee, danke, dass du zur Streamer-Weltwirtschaft beiträgst, während die Gaming-Branche komplett abstürzt. Danke an Svecaro für 9 Monate. Oh, jetzt habe ich genug geredet, jetzt habe ich auch genug geschmalzt. Oh, ihr seid so ein tolles Publikum. Vielen, vielen Dank. Wir machen weiter. Danke an Keako für 41 Monate und let's go! Also, vor der Pandemie...

02:02:18 haben acht Nationen 60% der Videospieleinnahmen ausgemacht. USA Nummer 1 28%, Japan 13%, Platz 3. Warum ist das so komisch hier? Das ist der Rest der Welt. China ist Nummer 2, das war damals schon so. Der Rest der Welt ist 39%.

Sinkende Spielerzahlen in westlichen Märkten

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02:02:50 Japan Platz 3 mit 13%, Südkorea Platz 4 mit 8%, das ist auch interessant, UK 3%, Nummer 5, Deutschland Nummer 6 mit 3%, Frankreich Nummer 7, Kanada Nummer 8 und dann noch Italien 1%. So, und dann sagt er, dass in diesen Märkten Gamer weniger zocken.

02:03:37 Und zwar Umfragen von verschiedenen Erhebungsinstituten. Natürlich auch da, Corona-Peak. Wer hätte es gedacht? 2020 haben wohl laut Zircana-Umfragen über 80% der Amerikaner irgendwas gezockt. Können auch Mobile Games sein, natürlich. Und das ist auf 72% im Jahr 2024 gefallen. Ähnliches berichtet...

02:04:08 Hier die ESA, das ist die Videospielindustrie-Vereinigung der USA. Ich glaube die Entertainment Software Association, dafür steht das. Und Ampere berichtet das auch. Das ist zum Teil natürlich einfach der Corona-Drop, aber ich glaube er ordnet es gleich noch ein, dass das nicht nur der Corona-Drop ist. Mal schauen. Kanada interessanterweise sagt...

02:04:40 dass von 2018, also vor Corona bis 2022, Spieler verloren gingen. Hier witzigerweise vor allem PC. In Südkorea ist sogar seit 2016 die Gamerschaft gesunken.

02:05:03 Dankeschön derweil übrigens für den nächsten Hypetrain. Danke an den pinken Power Ranger für sechs im Voraus. Danke für sechs Monate, mein lieber Kusskuss. Ja, das gebe ich an dich zurück. Vielleicht ohne den Kuss, weil dann müsste ich jetzt die Kamera küssen. Das wäre weird. Aber trotzdem vielen Dank. Vielen Dank. Ja, ja, das Hirn raucht schon. Dankeschön an Raffi DeBaba für Prime. Dankeschön an Sidi für 28 Monate Prime. Danke an Keako für 41 Monate. Vielen, vielen Dank.

02:05:31 Und da haben wir den zweiten Hypetrain des Tages. Vermutlich, weil Südkorea generell ein Demografieproblem hat. Möglich. Aber ich meine, er bemüht sich ja zu argumentieren, dass es halt, du kannst jetzt sicher in jeder einzelnen Nation Gründe finden, aber irgendwann kann man dann auch die Realität akzeptieren, okay, wenn das überall passiert, was sagt es dann noch? In Italien ist die Gamerschaft seit 2019 um 5% gesunken.

02:06:07 In England gab es einen riesigen Corona-Boost, interessanterweise. Und dann ist es aber seitdem wieder ein bisschen gesunken. Ich meine, ich bin jetzt gerade nicht sicher, ob das nicht ein bisschen ehrlicherweise auch zeigt, dass manche dieser Umfragen ein bisschen komisch sind. Wenn es in England ist es so massiv gestiegen mit Corona und in Frankreich ist es weitgehend gleich geblieben. Das könnte halt auch...

02:06:46 auf unterschiedliche Umfrage-Methodiken hindeuten. Oh, Deutschland ist eins der wenigen, wo mehr Leute zocken. Yay! Wir halten die Flagge hoch! Aber auch bei uns im PC-Gaming-Land Deutsch hat übrigens der PC gedroppt. Das ist traurig. Wenn das März hört. Oh, das stimmt, die arbeiten ja dann nicht!

02:07:21 Die arbeiten ja dann nicht, die scheiß Gamer. Die machen Lifestyle-Teilzeit um Warframe zu zocken. Das ist das Problem. Das ist das Problem. Ja, verdammt. Verdammt. Und ihr Geld lassen sie bei irgendwelchen Streamern. So wie DataHop. Wobei, das ist Prime. Dankeschön für 15 Monate. Aber Uranu investiert Geld in...

02:07:52 Billigstes Entertainment wie mich, statt die Volkswirtschaft nach oben zu bringen. 200 Bits verschwendet. Und Tom Toffel-Suppe auch 100. Quinn Lana ebenfalls. Und das schon seit 10 Monaten. Ist kein Prime-Abo, es ist ein echtes Abo. Damit hättest du dir auch ein gutes deutsches Auto kaufen können. Was tun wir nur alles? Japan interessanterweise.

02:08:36 Die zocken noch so richtig rein. Da ist es gewachsen. Ich wollte mir eine Gastrobinne bei Siemens Energy kaufen, hat aber fünf Jahre Wartezeit. Ja, dann kannst du das Geld auch hier lassen und Abos reinballern. Dann hast du es ja wirklich probiert. Dann hast du es ja wirklich probiert.

02:09:20 2000 Leute überwachen dich beim Arbeiten, das ist schon wichtig. Das stimmt natürlich. Das ist natürlich absolut korrekt. Der Streamer soll ja gefälligst auch arbeiten. Wenn ihr nicht alle hier wärt, dann würde ich ja Warframes hocken stattdessen. Das stimmt. Das ist absolut richtig. Ohne euch würde ich jetzt nicht arbeiten.

02:09:50 2000 Aufseher für eine Person, das war Bürokratie. Ja, ja. Aber ich bin auch sehr faul. Also es ist schon angemessen. Es ist schon angemessen. Bemerkenswert finde ich übrigens mal den Unterschied in dem, was die Leute, also wo die Leute zocken. In Japan ist der Mobile-Anteil halt dann trotzdem im Vergleich nochmal viel krasser als bei uns. Also das ist halt keine super neue Erkenntnis, aber es ist trotzdem bemerkenswert.

02:10:25 So, jetzt stellt er die Frage, wenn jemand komplett aufgehört hat zu spielen. Ja, in dieser Statistik ist tatsächlich immer drin, welche Umfrage das ist. Zum Beispiel diese, die deutschen Statistiken, das ist ein bisschen blöd, weil hier seht ihr es eigentlich sogar noch. Das ist vom Gameverband, also vom Deutschen Computerspielverband.

02:10:47 Und in Frankreich ist es das Syndicat des Editeurs des Logiciens de l'Oussoir, das sich abkürzt mit Cell. Das finde ich großartig, das sehe ich jetzt hier nicht. Aber das ist mal clever eine gute Abkürzung rausgeholt. Aus einem langen französischen Wort. Und es sind weitgehend wohl offizielle Quellen.

02:11:18 Jetzt alle direkt nachzuprüfen ist schwierig. Das kann ich in diesem Stream nicht leisten. Aber es deutet darauf hin, das was ich vorher meinte, die Vergleichbarkeit ist wahrscheinlich nur begrenzt gegeben.

02:11:36 Aber es sagt natürlich trotzdem was, wenn in all diesen Ländern, deren offizielle Videospielentwickler-Assoziationen alle zu ähnlichen Ergebnissen kommen. Ich finde, an dem Punkt ist dann schon erreicht, dass man sagen kann, okay, man kann sicher bei den einzelnen Vergleichen und so Kritik anbringen und die genauer untersuchen. Aber wenn die sich alle einig sind, außer in Deutschland witzigerweise,

02:12:02 dann ist es vielleicht nicht komplett von der Hand zu weisen, dass da ein Trend existiert. So, und er sagt, insgesamt haben wir hier das Problem, wenn die Spielerzahlen sinken, dann kann Wachstum ja nur noch davon kommen, dass man aus den Spielern, die noch da sind, mehr rausholt. Und wenn die Leute nicht mehr ausgeben, dann müssen alle Investitionen den bestehenden aufgeladen werden.

02:12:59 Dann können einzelne Spiele auch nur wachsen, indem sie anderen Spielen die Spieler klauen, was es noch härter macht, für neue Spiele durchzubrechen. Und das betrifft halt alle Spieler. Also alle Spiele und alle Spieler. Zum Schluss sagt er auch noch, wenn manche Spieler komplett aufgehört haben, haben vielleicht auch andere weniger gespielt. Und das ist weniger leicht zu messen.

02:13:38 In den USA sind die Einnahmen seit Corona gesunken. Mobile wächst noch ein bisschen. Immer noch. Jetzt kommt die schlimmste Metrik, Leute. Wisst ihr, was auch gesunken ist? Geschaute Twitch-Stream-Stunden. Das ist eine Katastrophe. Wir müssen was tun. Die Leute schauen weniger Twitch und YouTube. Das ist... Tu doch jemand was.

Verschärfung der Krise durch neue Medien

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02:14:24 So tut doch jemand was. Es ist ja... Ich muss einfach was trinken, glaube ich. Immer noch besser als vor Corona. Das stimmt. Das stimmt zum Glück. Das ist immerhin richtig. Wir sollten vom Ries einen GoFundMe aufnehmen, wenn es so schlimm ist. Ja, wirklich. Wo sind eure Prime-Abos? Nico Hahn, Dankeschön. Die Streamer zeigen heutzutage eh neue Statistiken wie öde.

02:15:01 Verdammt! Verdammt! Es ist eine Katastrophe! Was können wir machen? Was können wir machen? Glücksspielstream. Wie wär's mit einem Glücksspielstream, Leute? Wie wär's mit einem Glücksspielstream? Es ist... Es ist eine Katastrophe. Wir müssen irgendwas tun. Wie können wir das Volk mehr engagen? Roblox streamen wahrscheinlich. Roblox streamen.

02:15:31 Das wär's, ja, ja, auf jeden Fall. Wir müssen Roblox streamen, glaube ich. Ich überlege mir direkt, ein Programm für nächste Woche Roblox zu streamen. Wahrscheinlich. Und zwar auf Chinesisch, was Boris schreibt, richtig? Ja, ja. Chinesische Roblox Streams. Als nächstes. Chinesische Roblox Streams sind das Gebot der Stunde, damit wir den wirtschaftlichen Verfall aufhalten können und Friedrich Merz stolz machen können.

02:16:09 Rachel Lynch gibt dir sicher auf die Schnelle Geld. Ja, ja. Ja, aber nicht unbedingt. Wenn meine Zuschauerzahlen einbrechen, Leute, dann, dann, danach misst sich ja leider auch das Sponsoring.

02:16:26 Ja, danke an SVX für 17 Monate Prime. Danke an Abtirip für 28 Monate. Danke an Happy Day für 9 Monate. Danke an Dom für 44. Ihr stellt euch gegen den schleichenden Verfall. Danke, dass ihr da seid und diese katastrophale wirtschaftliche Entwicklung aufhält, die uns alle betrifft. Die uns alle betrifft. Wenn Maurice Zahlen einbrechen, ist er dann ein Einbrecher. Ja. Ja.

02:16:56 einen anderen Streamer für Roblox Beef aussuchen. Ranger zum Beispiel. Oh ja. Witzigerweise, ich meine das ernst. Ich weiß, ihr werdet jetzt erstmal entsetzt sein, aber ich habe mir tatsächlich vorgenommen, und ich sage das schon länger, deswegen kann ich nicht sagen, wann das passieren wird. Ich will tatsächlich mal Roblox streamen. Ich will mir das mal anschauen. Ich will gerne ein Video darüber machen und ein bisschen aufklären.

02:17:23 Aber dafür, finde ich, muss ich es auch mal gecheckt haben. Also man sollte das, genau wie ich damals, ich habe Diablo Immortal auch gestreamt. Weil Kritik sollte nicht aus, ich habe es mir nur von außen angeguckt kommen. Das ja wie früher immer Videospiele von der Politik niedergemacht wurden.

02:17:44 Und ich glaube, es wäre auch mal spannend. Also bei Roblox, der erfolgreichste Gaming-Release letztes Jahr war ein Roblox-Spiel. Und den mal zu spielen, fände ich interessant. Endlich können wir auch die Kinder mal von Maurice abstellen. Genau. Oh Gott, ich meine, ich habe keine Ahnung. Ich habe keine Ahnung.

02:18:15 Da wird ja zumindest ein bisschen wahrscheinlich, wird dann eine Zielgruppe bei mir landen, die völlig irritiert ist. Was das für ein bizarrer Boomer ist, der da versucht, Roblox zu checken und nix kapiert. Das wäre wahrscheinlich auch ein bisschen witzig. Er ist der alte Sack und was macht er in meiner Roblox-Kategorie? Was soll das denn?

02:18:50 Ja, genau, Regine Pfeiffer, es reicht aus, wenn ich Leuten bei Videospielen zusehe. Das will ich halt nicht machen. Das will ich halt nicht machen. So, danke an Mary Lou für 21 Monate. Also, aber auch, und das ist auch interessant, installierte Mobile-Spiele gehen auch runter. Ich meine, witzigerweise, die gespielten Stunden gehen auch runter, aber nicht im gleichen Maß. Das zeigt nochmal ein bisschen, dass sich die Spielzeit auf weniger Spiele konzentriert und neue Spiele es schwerer haben.

02:19:36 Dann in Kanada PC-Konsolen sind auch immer noch nicht auf Corona-Level wieder. In England, da können wir ein bisschen durchgehen. Er macht halt jetzt hier verschiedene Länder, die alle das gleiche Bild zeigen. Frankreich auch, Deutschland auch, Italien auch, Japan ebenso. Und jetzt immer all diese Märkte, die hatten lange Zeit krasses Wachstum.

02:20:28 Und dann hat es sich eingependelt auf einen Bereich, auf dem es jetzt seit fünf Jahren rumtüdelt. Und daher kommt viel von dem, was wir in der Branche sehen. Investitionen werden nach unten korrigiert. Weil man dachte, das hier geht immer weiter. Das war ja schon vor Corona. Also von 2016 bis 2017 ist hier ein starkes Wachstum.

02:21:11 Von 2017, 2018 auch. Und dann hier nochmal krass. So. Das Kapitel war jetzt kürzer. Ich glaube, wir haben sogar noch ein bisschen Zeit. Hier kommt jetzt, weil das scheint auch das zweite Teil dieses Kapitels zu sein, so ein bisschen, dass Videospiele auch gegen andere Medien verlieren. Oh mein Gott. Und die Konkurrenten?

02:22:14 sind so kollektiv die schlimmsten entwicklungen in der weltweiten medien szene die es aktuell gibt also videospieler gott leute jetzt auch gott

02:22:31 Oh Gott! Also Leute, Videospiele, wir haben doch jetzt ein sehr spannendes finales Kapitel für den heutigen Tag vor uns und keine Sorge, dann gibt es Star Trek, dann gibt es Star Trek, dann könnt ihr, also dann erholen wir uns davon.

02:22:53 Also, Videospiele haben neue Konkurrenz von sozialem Video, also ich denke, damit ist TikTok gemeint, Creator-Pornos, also damit dürfte Onlyfans gemeint sein, KI-Assistenten, Krypto- und Meme-Coins, Prediction-Markets, Online-Sport-Wetten,

02:23:26 Und Online-Casinos. Ja, gut. Wer verbringt seine Freizeit mit KI-Systemen? Ich glaube schon, das ist für einige Leute auch eine Art Hobby geworden inzwischen. Mit Chat-GPT zu chatten. Oder zumindest eine Freizeit-Investition. Würde ich vermuten. So, hier, ja, TikTok.

02:24:10 TikTok ist aus dem Nichts gekommen, massiv gewachsen, hat witzigerweise jetzt eine ähnliche Kurve wie Gaming, aber massiv gewachsen in ein paar Jahren vor Corona und dann in Corona. Damit ein neuer Wettbewerber, weil es auch Entertainment ist. Entschuldigung. Die Frage ist noch nicht, wie viel nimmt das von Videospielen weg und wie viel auch von Netflix und sowas. Social Media ist gewachsen.

02:24:53 Da wird auch YouTube reingezählt. Und in der Zahnweise, okay, TikTok hat YouTube nichts weggenommen, wie man hier sieht. Nur Facebook hat eigentlich ein bisschen abgebaut. Hier sieht man die Einnahmen von Onlyfans. Inzwischen auf 8 Milliarden hoch. Auf Sightfin 69, da hat wer mitgedacht.

02:25:41 Dass Facebook auch noch etwas ist, wurde mich komplett, wusste ich gar nicht. Ich glaube halt, inzwischen sind das sehr, also das ist reine Spekulation, ich weiß es nicht. Ich habe mein Facebook-Account vor Ewigkeiten gelöscht, weil niemand mehr da war, mit dem ich groß interagieren wollte. Ich glaube, sehr viele alte Leute sind da halt noch. Dann sieht man hier Krypto, Krypto-Apps, der Transaktionswert von Meme-Coins. Oh Gott. Oh Gott. 50 Milliarden.

02:26:31 In Meme-Coins. Das ist doch ein Viertel der jährlichen Games-Branche, oder? Oh Gott, ich will nicht drüber nachdenken. Jetzt warte mal. Wir hatten es doch hier am Anfang. Wir waren Seite 70, merken wir uns das kurz. Ja, das ist ein Viertel der jährlichen Gaming-Einnahmen. Die sind 200 Milliarden.

02:27:13 Oh Gott. Und das in einem Quartal. Ich will nicht mehr. Ich will nicht mehr. Äh, Peanuts. Ja. So, ähm, hier haben wir Installationen von KI-Assistenten im Quartal. Ist wohl auf einer Milliarde im Quartal jetzt neulich.

02:27:51 Hier sieht man, der virale Ghibli-Trend hat das größte Wachstum für Chat-GPT-Downloads ausgelöst. Was auch mal wieder zeigt, dass wir, die wir das dumm finden, einfach eine Blase sind online. Und sehr viele fanden das richtig geil. Das ist übrigens... Kannst du tweeten, wenn du in Star Trek reingest? Ich hab grad keinen Nerv für diese ganzen Zahlen. Ich schau mir dann die Shorts an.

02:28:42 Weißt du was? Das ist absolut fair enough. Ich will aber ungern während des Streams tweeten. Ich sag mal so, wenn du um 21 Uhr wieder da bist, bin ich auf jeden Fall in Star Trek. Ich setze mir jetzt auch die harte Deadline. Spätestens 21 Uhr gehen wir in Star Trek rein. Es ist absolut fair, wenn du darauf keinen Bock hast. Verstehe ich total. Wie gesagt, ich mache nur noch dieses Kapitel und dann zocken wir.

02:29:14 Hatte ich mir ja eh vorgenommen. So. Aber ich meine, das halt auch nochmal. Hier ist das Wachstum der Wetten auf Wettwebsites wie Polymarket. Und das ist auch ein absurder Trend. Also man kann jetzt natürlich, er hat jetzt bislang noch keinen Beweis geliefert.

02:29:50 dass das direkte Konkurrenten zum Gaming sind, natürlich. Aber es sind Sachen, die auch mit Gamification arbeiten und es ist zum Teil Online-Unterhaltung. Zum Beispiel haben, glaube ich, Leute mehrere Millionen gewettet auf die Game Awards. Auf Polymarket. Ich glaube, es wäre noch mehr gewesen, wenn nicht so offensichtlich gewesen, dass Play Obscure gewinnen würde. Das heißt, die Quoten waren halt nicht gut. Das finde ich tatsächlich eine der ekligsten Entwicklungen übrigens.

02:30:32 Sportwetten sind ja auch komplett am Boomen und werden auch immer weiter legalisiert und akzeptiert und etabliert. Das finde ich mit eine der ekligsten Sachen. Das passiert ja in den USA omnipräsent, aber korrigiert mich mal, ich gucke nicht so viel Sport. Ich habe aber von Leuten gehört, es ist bei uns inzwischen ähnlich. Hier sind doch bestimmt ein paar Fußballfans.

02:31:08 Ich habe gehört, dass da eine Menge Werbung für Wettseiten läuft. Ich gucke es halt selber nicht. Deswegen Leute sagen, ja, kommt ja solche. Deutschland auch sehr extrem. Mein Bekanntenkreis auch stark gestiegen. Und auch im E-Sport übrigens. Hat nicht Riot Games auch jetzt zum Teil Wetten als Sponsor akzeptiert? Und manche, hat nicht irgendwie Big neulich gesagt, sie haben jetzt eine Online-Wettseite als Sponsor?

02:31:40 Also es passiert auch bei uns. Auch im Gaming-Bereich. Beim E-Sport liegt es glaube ich auch daran, dass sich der nicht mehr so finanzieren kann. Und deswegen nimmst du halt Glücksspiel und Saudi-Arabien als Sponsoren, weil du dich freust, dass überhaupt noch wer Geld bezahlt. Arbeitskollegen haben die kompletten Sportwetten versumpft. Ja, also das finde ich ist wirklich absurd, ehrlicherweise, dass wir das als Gesellschaft zulassen.

02:32:21 Neulich gab es sogar einen Skandal, dass mehrere Age of Empires Spieler eine Wett-Website als Sponsor angenommen haben. Also zum Beispiel Viper. Das war auch so ein Ding. Also sie versuchen wirklich, es überall durchzusetzen. Sind dann zurückgerudert nach viel Kritik. Hier haben wir es auch noch mal Online-Sports-Betting, Online-Casinos.

02:33:36 Witzigerweise ist es halt schon krass. Online-Casinos nur in sieben Staaten legal, aber schon auf 10 Milliarden. Das ist natürlich im Vergleich mit der ganzen... Die weltweite Gaming-Branche sind 200 Milliarden und hier sind 10 Milliarden iGaming, wie es hier genannt wird, in sieben US-Staaten allein. Und das sind digitale Spiele, in denen Leute Geld setzen können.

02:34:25 So wie Poker und Slots. Angeblich reguliert hier, aber halt trotzdem Cancer. Tut mir leid. Global? Alter. 2025 haben weltweit Leute 54 Milliarden in diesen Online-Spielen an Geld verloren. Das ist ein Viertel...

02:35:30 der Einnahmen der klassischen Gaming-Industrie. Und damit ist Mobile, Konsole und PC gemeint. Alter, das wusste ich nicht. Das wusste ich nicht. Ist das übel. Oh Gott. Und übrigens, hier sieht man, wie blöd das jetzt klingt, das hier ist eine Wachstumskurve. Dagegen sieht Gaming ziemlich traurig aus.

02:36:21 Das ist mal eine schöne Wachstumskurve. Guckt euch das an, wenn das die Aktionäre sehen. Schön, schön, schön. Hier sieht man interessanterweise in Indien, wie das immer weiter gewachsen ist und in Indien sogar dann viel mehr.

02:37:07 einfach viel mehr als Gaming wurde und dann jetzt aber wohl im August 2025 verboten wurde. Wenn Maurice besseren Geschäftsinn hätte, würde ich mir gerade sein Daily Lootbox Opening anschauen. Kel, wenn du besseren Geschäftsinn hättest, würdest du nicht irgendwelche unlukrative Scheiße wie Age of Empires entwickeln?

02:37:29 Was machst du mit deinem erbärmlichen, 20 Jahre alten 2D-Strategiespiel? Guck mal, was du für Geld verdienen könntest, Kjell. Und du müsstest nicht mal irgendwie dir Mühe bei gutem Game Design oder so eine Scheiße geben. Das Geld liegt auf der Straße und was machst du? Ne? Was machst du? Gar nichts. Gamble of Empires 2. Ja.

02:38:08 Jetzt müsste man halt tatsächlich mal gucken, jetzt wäre spannend, wie entwickelt sich Gaming 2026 in Indien? Das müsste man sich glatt mal jetzt am Ende des Jahres mal gucken. Jetzt, wo sie das hier verboten haben. Ja gut, das gibt es sogar mit Game of Thrones Lizenz hier. Ey, das ist so schäbig. Game of Thrones Power Stacks von Microgaming.

02:39:05 Das ist so schäbig. Aber wenn ich das richtig sehe, dieses iGaming, jetzt warte mal, das definiert sich, ah, der Unterschied ist, genau, weil Slots Games gibt es ja auch, aber die Definition von diesem iGaming ist tatsächlich, du kannst auch Geld gewinnen. Das habe ich vorher überlesen. Also du kannst da auch Geld gewinnen. Aber Leute verlieren natürlich trotzdem mehr als sie gewinnen, sonst könnte es ja nicht funktionieren.

02:39:53 So, das klassische Casino-Gaming ist anscheinend auch lange Zeit stark gewachsen, aber jetzt schwächelt es, weil Leute hinzuspielen gehen, wo sie auch Geld wieder rausbekommen können. Och Gott. Alter. Guckt euch das mal an. Das ist, wenn du USA und China rausnimmst, sind die weltweiten Gaming-Ausgaben. Das ist PC und Konsole. Das ist Mobile ohne Casino.

02:40:50 Das hier ist Mobile Casino, wo du kein Geld gewinnen kannst. Und das ist dieses iGaming, wo du Geld gewinnen kannst. Das ist fast so groß wie PC und Konsole zusammen. Oh Gott, ey. I hate it. So, also hier. Ich meine, ich bin tatsächlich nicht sicher. Er belegt, finde ich, hier die Kausalität noch nicht. Ähm.

02:41:48 Aber halt, er vergleicht Gaming mit anderen Formen des Online-Geldausgebens und sagt halt, Sachen wie Onlyfans, Online-Sportwetten und iGaming wachsen dreimal so stark in Amerika wie Videospiele. Fast dreimal so stark. Interessanterweise, wobei er sagt hier tatsächlich, es gebe Daten dafür.

02:42:45 dass die Leute, die jetzt Geld in Sport wetten, Onlyfans oder Krypto und Prediction Marks und iGaming stecken, dass die auch hohe Überschneidungen zu Videospielern haben. Und das bedeutet, dass Leute immer weniger Zeit und Geld in Videospielen und mehr in Richtung andere Sachen investieren. Hier zum Beispiel sagt er,

02:43:31 amerikanische Männer 18 bis 35, äh, 18 bis, äh, hier sagt er 35, hier sagt er 34, aber, äh, wird schon passen, ähm, sind zweimal so wahrscheinlich wie der Durchschnitt ein PC- oder Konsolenspiel zu zocken und dreimal so wahrscheinlich Sportwetten abzuschließen.

02:44:18 Interessant. Also es gibt da wohl zumindest demografische Überschneidungen. Man darf auch nicht vergessen, für Gaming braucht man heutzutage ein gutes Setup, was durch die Grafikkartenpreise extrem teuer geworden ist. Fürs Wetten brauchst du einfach nur irgendein Smartphone. Da müsste man jetzt noch Daten haben, aber ich glaube, ja, es gibt auch Daten, dass Videospielausgaben immer mehr von immer wohlhabenderen Haushalten kommen.

02:45:11 Das ist jetzt, glaube ich, noch nicht in dieser Sache drin, aber gibt es auch Daten dazu. Ist ein guter Punkt für Kontext. Und natürlich haben alle ein Handy, das hilft ja auch schon Mobile Gaming und auch Roblox und so. Ja, auf jeden Fall. Ich würde Betten nicht als günstig bezeichnen, aber der Einstieg ist günstig. Das ist ja ein Unterschied. Kannst du erst mal einen Fünfer setzen oder sowas. Kannst nicht für 5 Euro anfangen, Witcher 3 zu spielen. Vielleicht mit Cloud Gaming inzwischen mehr, aber das wissen, glaube ich, viele Leute auch gar nicht, dass das geht.

02:45:52 So, und dann sagt er halt, so, es wird, es gibt verschiedene Probleme, nämlich eben diese reduzierte Gamerschaft spielt dann auch noch weniger und konzentriert sich auf immer mehr, also immer weniger einzelne Spiele. Und konzentriert sich auch auf Free-to-Play-Spiele. So, und ich glaube, hier ist tatsächlich...

02:46:29 Ein guter Punkt, ich finde es eigentlich auch sehr interessant, dass das jetzt die Hälfte der Präsentation war in Kapitel 1 bis 4 und jetzt noch kommt Kapitel 5 und da, ich meine aber, dann ist das jetzt ehrlicherweise auch ein guter Abschlusspunkt, weil das war jetzt die Analyse dessen, was bisher passiert ist und jetzt

02:47:02 konzentriert er sich darauf, wie man in Zukunft noch wachsen kann. Oh ja, das ist übrigens, was ich euch vorher noch zeigen soll. Das habe ich online gesehen. Jetzt warte mal kurz. Das ist das Wachstum von Roblox. Und da vorher war noch irgendwie... Das sind die monatlichen Spielstunden. Das ist Roblox. Das ist Steam.

02:47:57 Das ist ganz Steam. Das ist Playstation. Das ist Videogame-Livestreaming. Das ist wieder ganz schlimm, Leute. Warum ist das so niedrig? Das hier ist Fortnite. Es ist auch bei deutschen Kids ein Ding. Ich kenne keine deutschen Kids, aber ich weiß, dass jeder zweite von euch im Chat ein Lehrer oder eine Lehrerin ist. Und ihr habt mir schon häufiger erzählt, ja, meine Klasse, alle spielen Roblox.

02:48:27 Ich bin sicher, gleich melden Sie sich wieder, die Lehrerschaft. Ich meine, es ist liebevoll, aber ich finde es immer wieder witzig. Schön, dass ihr da seid. Ich weiß, das kommt so rüber, als fände ich das dumm. Aber ich finde es immer wieder lustig, wenn ich frage, wer von euch ist alles Lehrer, melden sich echt viele.

02:48:48 Also es ist anekdotisch, wie gesagt, so blöd es klingt, ich kenne nicht viele Kinder. Das ist so ein dummer Satz, aber in meinem Bekanntenkreis nicht so viele Leute haben schon Kinder.

02:49:04 Also ich weiß gar nicht, wie würde ich in einer Gruppe, die Frage klingt direkt creepy, aber wie würde ich Zugriff auf Zehnjährige bekommen, um mit denen zu reden über ihre Gaming-Gewohnheiten? Ich weiß es tatsächlich nicht. Aber was mir Leute erzählen, ist, dass FBI Open Up, ja, Roblox, Knuddles, oh Gott, gibt's Knuddles noch?

02:49:35 Gibt's Knuddles noch? Ich war da früher auch. Ja, nee, also High Fellow Kids, genau. Ja, eben, ne? Gibt's Knuddles noch? Natürlich gibt's das noch. Ja, also Fun Facts. Ich muss mal kurz aufs Klo, dann sind wir noch mal ein bisschen kollektiv entsetzt. Ich bin gleich wieder da. So, da sind wir wieder. Wenn da nicht mal auch Pizza bestellt wird. Nein, ich hab schon gegessen. Ich hab mir heute Burger bestellt.

02:52:35 Und er war leider mittelmäßig. So, ich trinke jetzt erstmal was. Gesundes Wasser nämlich. So bin ich. Ich danke noch Floddy für drei Monate. Danke an Forofox für 18. So, aber ich wollte es nochmal, jetzt habe ich mal auf einen Schlag die Schlussfolie des Kapitels getroffen. Also, wir werden noch den zweiten Teil dieser Präsentation am Freitag machen. Am Freitag gucken wir hier nochmal rein.

02:53:11 Und besprechen den Ausblick, was er vorschlägt, um diese Probleme zu lösen. Ich finde, das ist hier ein natürlicher Cut. Tut mir leid, dass wir nicht ganz durchgekommen sind. Ehrlicherweise, ich habe es wirklich, ich dachte, ich könnte noch schnell. Ich hoffe, es kam ein bisschen rüber. Ich habe mir schon Mühe gegeben, jetzt nicht auf jeder Folie 10 Minuten zu verbringen. Aber es ist einfach eine Menge. Und ich will ja auch zumindest adäquat einordern, was da steht. Freitag, 18 Uhr machen wir das.

Zusammenfassung und Ausblick für den Freitag

02:53:39

02:53:39 Und ich denke, es ist eine sinnvolle Zweiteilung, denn wir haben jetzt heute über die Probleme gesprochen, die die Gaming-Branche im Grunde seit Corona hat. Und zwar kann man das zusammenfassen mit, das Publikum wächst nicht mehr, ergo halten die Einnahmen nicht mit den gestiegenen Ausgabenschritt und als Lösung wird etwas probiert, was potenziell sogar Kunden eher noch mehr abschreckt.

02:54:15 nämlich die, die da sind, noch mehr zu monetarisieren. Was ja potenziell nochmal dafür sorgt, dass das Publikum noch kleiner wird. Und der nächste Teil der Präsentation ist dann, wo kann noch Wachstum herkommen?

02:54:49 Und das gucken wir uns Freitag an. Ich will nochmal, also wir werden jetzt gleich, ich finde es aber ganz gut, weil ehrlicherweise mein Kopf raucht jetzt auch ein bisschen. Ich finde, es ist glaube ich nichts, was du am Stück überhaupt durchgehen kannst. Mein Kopf raucht auch gerade ein bisschen, aber es hat sehr viel Spaß gemacht. Ich finde, ihr habt auch immer gute Kommentare. Und ich will nochmal Danke sagen. Also, es ist nicht selbstverständlich, dass du ein Publikum hast, das sowas auch gerne schaut und feiert. Und

02:55:21 Ich finde das erfreulich. Ich finde das erfreulich. Danke, dass ihr zuschaut. Wir sind ja auch noch nicht fertig. Wir zocken jetzt was Schönes. Aber das sei natürlich noch dazu gesagt. Ich war mir echt, also ich habe tatsächlich kurz gedacht, machst du das jetzt? Das ist eine schlechte Business-Idee.

Stream-Einstieg und positive Resonanz

02:55:44

02:55:44 Aber ich war selber super neugierig. Und vielleicht belegt das auch nochmal, belegt das nur nochmal die These, wenn du etwas machst, wofür du selber Leidenschaft hast, dann gucken Leute auch gerne zu. So oder so, vielen Dank, dass ihr mir ermöglicht so...

02:56:02 mein Dasein zu bestreiten. Also informativ und spannend, das freut mich. Granitos, danke für das Kompliment. Wir machen jeden Mist mit. Ja, Abora, das hast du jetzt gesagt. Das lasse ich jetzt so stehen.

02:56:19 Wie gesagt, Dankeschön. Ich will auch gar nicht übrigens meinen eigenen Content jetzt irgendwie schlecht reden. Das ist auch dumm. Aber es ist irgendwie nicht normal, sage ich mal so. Es ist nicht normal, dass das gut funktioniert. Und ich finde es immer wieder erfreulich, dass das geht. Kann man den voll irgendwo herbekommen? Sie sind angepinnt. Der angepinnte Kommentar.

02:56:43 bringt dich direkt dahin. Es ist noch die Early Access Version dieser Präsentation. Das heißt, du musst eine Mailadresse angeben, aber jeder kommt rein. Die ist nicht kostenpflichtig oder sowas. Kann jeder lesen. Und wie gesagt, ich will das auch nochmal zu einem Video verarbeiten. Ich finde das super spannend. Aber ich will noch ein bisschen mehr ergänzenden Kontext suchen. So. Sieht auch gut aus, dass es dieses Jahr tatsächlich mit der Redakteursstelle klappt.

Star Trek: Voyager - Across the Unknown
02:56:48

Star Trek: Voyager - Across the Unknown

Sponsored Gameplay: Star Trek Voyager Across the Unknown

02:57:16

02:57:16 Und dafür, genau für solche Sachen wäre die Person dann da. So, dann wird jetzt gezockt, liebe Leute. Es wird jetzt gezockt. Wir haben heute ein neues Star Trek Spiel. Und ich sage direkt dazu, dieser Stream ist gesponsert. Das heißt, vielen Dank für die Unterstützung.

02:57:56 Heute ist mit Star Trek Voyager Across the Unknown ein Star Trek Survival Strategiespiel erschienen. Mit Ausrufezeichen Star Trek kommt ihr dahin und könnt euch das Spiel selbst anschauen. Es ist für PC, für Playstation, für Xbox und für Switch 2 erschienen. Und ihr kennt das Spiel.

02:58:19 Wenn ihr auf diese Links klickt, wenn ihr euch das anschaut, was dahinter ist, so blöd es klingt, unterstützt ihr den Streamer. Denn dann stehe ich bei den Sponsoren da als Boah. Der Typ macht ja nicht nur langweilige Tabellen-Streams, sondern wir finanzieren ihm am besten die langweiligen Tabellen-Streams auch noch, weil die Sponsorings bei dem, die sind ja so krass effektiv. Und deswegen...

02:58:47 Würde ich mich freuen, wenn ihr das anschaut. Wenn es euch gar nicht interessiert, fair enough. Ihr müsst nichts tun, worauf ihr gar keinen Bock habt. Aber wenn man den Stream unterstützen will, auf eine Weise, die nicht mal was kostet, Ausrufezeichen Star Trek im Chat bringt euch zum Spiel. Und wenn ihr einen Eindruck wollt, wie ist es denn, bevor ihr das macht, können wir Janeway zur Earl Grey Trinkerin machen.

02:59:15 Also es ist ein Spiel, das sich auf was wäre, wenn Szenarien konzentriert. Ich weiß nicht, also zum Beispiel im Influencer Briefing steht zum Beispiel drin, was wenn die Crew sich komplett auf Borg-Technik eingelassen hätte. Sowas können wir rausfinden.

02:59:36 Aber ob wir sie vom Kaffee zum Tee trinken kriegen, weiß ich nicht. Ob das vielleicht ein Schritt zu weit wäre. Ich weiß auch jetzt ehrlicherweise nicht, ob das nicht dann doch zu sehr gegen meinen eigenen moralischen Kontext gehen würde. Weil ich weiß, dass ihr so eine schäbige Bande von Teetrinkern bei mir im Chat seid. Also ich weiß das.

Interaktion und humorvoller "Kaffee vs. Tee"-Streit

03:00:09

03:00:09 Und das ist mein größtes Problem mit meiner Community. Ihr seid eine intellektuelle Gruppe von kultivierten Menschen, aber das Verhältnis von Tee zu Kaffee, können wir mal eine Umfrage machen, liebe Motz? Können wir mal Umfrage machen, Tee oder Kaffee? Und ich will bitte keine weichgespülte Option von wegen beides oder ist mir egal. Ich will, das ist eine Entscheidung von euch. Ich will eine Entscheidung von euch.

03:00:42 So, und derweil starte ich schon mal das Spiel. Widerstand ist zwecklos, du wirst assimiliert werden zum Teetrinker. Nein! Tee ist ein so langweiliges Gesöff. Kaffee knallt und schmeckt. Tee ist einfach irgendwie, ich weiß nicht, Wasser mit so einem Tropfen Geschmack drin. Wir haben eine Umfrage. Wir haben eine Umfrage. Kaffee natürlich, ich verstehe die Frage nicht. Sehr gut.

03:01:20 Morgens, Tee, ab Mittags, Kaffee, okay. Nee, das habe ich ja nicht erlaubt. Ich habe ja kein Beides erlaubt. Das heißt, ihr müsst eine Entscheidung fällen. Ich finde nicht gut, in welche Richtung das gerade geht. Janeway wäre enttäuscht von euch. Wie könnt ihr Star Trek Spiele gucken hier und das wählen? Was seid ihr denn für welche? Das macht ihr jetzt halt nur...

03:02:03 Weil ich euch grad so gelobt hab, was für ne coole Community ihr seid. Das Stimmenfolge ist tief gespalten. Ja, ja, okay. Ihr schlagt euch auf die Seite von Picard. Ja, gut. Ohne Tee kann man leben, aber ohne Kaffee. Ja, eben, eben.

03:02:39 Und danke an Sauerländer für 20 Monate. Danke an Dennis für 2 Monate. Danke an Floddy für 3. Danke an Furrowfox für 18 Monate. So. Vergesst nicht, Eistee ist auch Tee. Eistee finde ich natürlich geil. Ja, das muss ich sagen. Aber trinkst du schwarz? Ich liebe Kaffee, aber nicht immer schwarz. Nee, ich trinke ihn tatsächlich das exakte Gegenteil von schwarz. Also ich trinke... Kaffee ist für mich eigentlich eher wie ein Dessert.

03:03:18 Mit ganz viel Milch und Zucker. Ist ganz schlimm bei mir. Gino hat mal auf Twitter geschrieben, wenn du deinen Kaffee mit Milch und Zucker trinkst, dann magst du keinen Kaffee, sondern Nachtisch. Und ich fühlte mich so gecallt. Dieser Sack, dieser unverschämte Adonis mit seiner Gesundheit und seiner Fitness und seinen Lebensratschlägen. Das ist das Letzte.

03:03:56 Stimmt leider nicht. Gino ist voll der korrekte Kerl und super supportive. Das ist das Schlimmste an Gino. Du kannst nicht mal sauer auf ihn sein. Das ist das Allerschlimmste an ihm. Weil er so ein feiner Kerl ist. Er war bei uns ein paar Tage in Japan mit dabei. Es war so lustig, weißt du? Wir waren halt für ein paar Tage in so einem Haus, bisschen weiter draußen in der Wildnis. Also was heißt Wildnis, aber es war so ein bisschen in der Natur.

03:04:26 Und Gino war dabei. Und es gab so eine Balkonterrasse.

03:04:34 Und nacheinander fallen die faulen Streamer so alle langsam aus dem Bett. Und man blinzelt so ein bisschen, man sucht verzweifelt seinen Kaffee, um überhaupt aufstehen zu können. Man torkelt auf die Terrasse. Und unten ist Gino, der wahrscheinlich schon seit Stunden wach ist und so mit einem Arm sich abstürzt und seine Fitnessübungen macht.

03:05:04 Und man denkt sich so, du Sack, du Sack, wie kannst du mir nur vorleben, was für ein fauler Sack ich bin. So, wir können das Spiel gerne leiser machen, natürlich. Und falls sich wundern, es hat hier tatsächlich die Originalmusik, aber ich habe den Streamer-Modus an. Im Hauptmenü läuft sonst die Originalmusik. So, also nachdem der T jetzt hier gewinnt, ja, habe ich.

Beginn des Gameplays und Kollision im Delta-Quadranten

03:05:43

03:05:43 Was habe ich dazu noch zu sagen? Wir spielen jetzt einfach. Habe ich schon erwähnt, mit Ausrufezeichen Star Trek kommt ihr zum Spiel. Ich finde, jeder Teetrinker kann jetzt mal seinen Frevel wettmachen, indem er auf diesen Link klickt, damit ich nicht komplett verzweifle. Ihr habt doch gerade schon gesehen, dass die Wirtschaft abstürzt. Niemand guckt mehr Twitch. Was soll werden, frage ich euch. Was soll werden?

03:06:13 Auf geht's. So, Schwierigkeitsgrad wählen. Abenteuer. Das ist der klassische Story-Modus. Ressourcen im Überfluss. Nein.

03:06:24 Überlebenskampf, die authentische Delta-Quadranten-Erfahrung. Jahre der Hölle. Empfohlen für Spieler, die den Überlebensmodus bereits abgeschlossen haben. Nee, ich fange immer erst mal auf Mittel an, um das Spiel kennenzulernen. Ihr kennt da meinen Ansatz oder vielleicht auch nicht. Vielleicht seid ihr heute zum ersten Mal da, aber dann kennt ihr ihn jetzt. Wir machen den Überlebenskampf. Ich finde es schön. Begrenzte Ressourcen, anspruchsvolle Kämpfe.

03:06:51 fordernde Dialoge und Außeneinsätze und dann der Satz, einfach für sich genommen, Heimweh ist ein Problem. Gut, wir werden rausfinden, was das bedeutet.

03:07:11 So, du bist der Käpt'n des Föderationsraumschiff USS Voyager. Verwalte dein Schiff und deine Crew, setze einen Kurs durch prozedural generierte Sternensysteme. Dein einzigartiges Schiffssetup und die Entscheidungen, die du triffst, gestalten die Geschichte neu. Sind wir schon da? Noch nicht. Gerade werden noch Shader kompiliert. Ihr seht das gerade gar nicht, weil das unten links ist, da ist der Chat drüber. Hoffentlich keine Red Shirts. Also wir sind doch sicher keine Red Shirts, oder?

03:07:46 Kameraschiff umbenennen in Raumschiff Gamestar. Ich würde mir das wünschen. Ja! Kaffee!

03:08:15 So.

03:08:50 Haben die Mods jetzt ernsthaft, diese Schurken-Mods, den Command auch auf Stargate und Star Wars reagieren lassen? Ich hab das doch gerade gesehen. Oder hat der Timer zufällig da gerade angesprungen? Was ist das für eine Halunkerei, die da passiert? Es ist tatsächlich so. Es ist tatsächlich so. Also...

03:09:27 nicht, das ist, ich bin, ich muss doch brand safe sein, Leute, ihr wisst das doch. Aber andererseits kriegen wir so vielleicht mehr Leute auf den Link. Andererseits kriegen wir so mehr Leute auf den Link. Das stimmt. Ich finde, wenn wir schon dabei sind, liebe Mods, dann bitte auch noch Starcraft, Starlancer und, äh, was war es oben? Noch Starship Troopers. Wenn schon. Ja, also, also ein, also ich finde, es ist ja, ähm,

03:10:15 Okay, oder reagiert der Command einfach nur auf Ausrufzeichen Star? Alles, was Ausrufzeichen Star drin hat. Ja, aber so wird der Command häufiger aufgerufen. Das ist doch auch nur im Interesse des Kunden. Also war es doch Alina.

03:10:42 Sie hat aus Versehen Ausrufezeichen ST als Kürzen hinzugefügt. Das heißt, der Commander reagiert jetzt auf alles, was mit ST anfängt, sogar auf Ausrufezeichen Starnberger See. Wahrscheinlich auch auf Ausrufezeichen Steinwallen, oder? Das hat auch gerade jemand gedacht. Was sollen die Sponsoren von mir denken? Leute, was soll Captain Janeway von mir denken?

03:11:44 Sie hat doch hier gerade den Geruch von Kaffee und Ordnung verströmt. Und wir sind das genaue Gegenteil davon. Wir sind das genaue Gegenteil davon. Gut. Ja, aber ich finde das großartig. Ich hoffe, jeder von euch, der einen albernen Command gemacht hat, hat auch mal auf den Command geklickt, um sich das Spiel anzugucken. Nein, ihr kommt jetzt nicht mit Ausrufezeichen, Stuhlgang und Starkbier an. End Safety! Da geht sie dahin! Ihr Schweine!

03:12:22 Ihr Schweine! Nein! Ich war so brand safe und dann kamt ihr. Ich meine, das ist, glaube ich, mein zweitschlimmster Bruch der Brand Safety. Nach einem Sponsoring von THU Nordic, wo ich deren Showcase geguckt habe und danach Titan Quest 2 spielen sollte. Und nach dem Showcase, während ich schon das Spiel startete...

03:13:00 ging das Autoplay weiter auf den US-amerikanischen Talkshow-Host Seth Meyers, der in dem Fall gerade eine Folge über die Epstein-Files hatte. Das heißt, in meinem Sponsor Titan Quest Stream lief auf einmal im Hintergrund eine Diskussion über die Epstein-Files. War, ähm...

03:13:39 Dagegen ist das heute noch harmlos. So, also, wir spielen jetzt. Meine Herren, willkommen an Bord der Voyager. Fernrich Kim, frisch von der Akademie, richtig? Profi am Werk. Ja, es ist bizarr, dass mich überhaupt immer noch Spielefirmen sponsern, oder? Bereit für ihre erste Tiefenraum-Mission.

03:14:03 Möchte den Files confirm. Ja, wisst ihr, wer drin ist? Bobby Kotick, der Ex-CEO von Activision Blizzard. Es gab einen Mailverlauf zwischen ihm und Jeffrey Epstein und anderen, wo sie darüber erzählt haben, wie man am besten Kinder mit Lootboxen in Call of Duty abzockt. Das ist kein Witz. So. Harry Kim, melde mich zum Dienst, Captain. Es ist eine Ehre, hier zu sein.

03:14:29 Ausbildungsrecht bleibt Brand safe. Der Zug ist jetzt eh abgefahren. Ich krieg nie wieder ein Sponsoring von irgendwem, aber das hier ziehen wir jetzt noch durch. Ich hoffe, ich werde Ihren Erwartungen gerecht. Fennrich Kim, ich nehme an, Sie haben unseren geschätzten Beobachter Tom Paris bereits kennengelernt. Ein Ex-Marquis-Pilot, der uns bei der Suche nach dem Marquis-Schiff in den Badlands helfen soll.

03:14:59 Oh, ihr seid wirklich Profis hier am Start. Ich weiß nicht, ob du so mit deinem Captain reden solltest, Kumpel.

03:15:36 So, der Marquis, wow, von dem hat man ja schon allerhand gehört. Entspannen Sie sich. Ich war nur ein paar Wochen beim Marquis, bevor ich geschnappt und eine nette kleine Strafkolonie in Neuseeland gesteckt wurde. Mit Verlaub erlaubt alles.

03:15:59 Strafkolonie? Wie ist das Spiel soweit? Ich kann dir noch gar nichts sagen. Wir spielen zwar schon seit 10 Minuten, aber 9 Minuten davon wurden auf die komplette Zerstörung meiner Brand Safety verwandt. Das heißt, ich weiß noch nichts über das Spiel. Das finden wir jetzt gemeinsam raus. Was wir schon mal wissen, ist, wie ich als Streamer bin. Nämlich eine Katastrophe, der niemand Geld geben sollte.

03:16:29 Das ist die bisher einzige Erkenntnis. Genug geplaudert, meine Herren. An alle, hier spricht der Käpt'n. Begeben Sie sich auf Ihre Stationen. Steuermann, setzen Sie Kurs auf die Badlands. Maximum Warp.

03:17:01 Auf in die Badlands, eine türkische Region des Weltraums, in der heftige Plasmastürme selbst die modernsten Sternenflotten Schiffe in die Knie zwingen können. Captain Janeway beobachtet das tobende Chaos auf dem Schirm, ein entschlossenes Lächeln auf den Lippen. Sie ist bereit für die Herausforderung. Ja, wird sicher nichts schief gehen. Max Warp, das ist doch nur für Notfälle, das ist Energieverschwendung. Ja, aber wir müssen doch dringend ein verlorenes Schiff in einem gefährlichen Gebiet finden. Also wir haben doch einen Notfall.

03:17:40 Die Scanner erfassen keine anderen Schiffe im System, Captain. Jetzt sind Sie gefragt, Mr. Paris. Haben Sie eine Idee, wo sich Ihre ehemaligen Kollegen versteckt halten könnten? Ich war nicht gerade ein Vorzeigemarkie, Captain, aber Sie bevorzugten unterirdische Basen, abgelegene Planeten und... Captain, ich möchte nicht schören, aber ich registriere einen kohärenten Tetrion-Strahl, der uns scannt. Und eine Verlagerungswelle bewegt sich auf uns zu.

Notfallmaßnahmen und Reparatur des Schiffes

03:18:19

03:18:19 Aha. Achtung, Einschlag. Eine kolossale Welle turbulenter Energie rast auf die Voyager zu. Ihre Kraft übersteigt alles, was die Crew je erlebt hat. Ja, jetzt hätten wir vielleicht doch noch die Energie für maximalen Warp uns aufsparen sollen. Ihr habt schon recht. Ihr habt direkt recht gehabt. Ohne Zeit, die Gefahr zu analysieren, werden Notfallmaßnahmen eingeleitet. Mopsgeschwindigkeit. Ja.

03:18:56 Ich muss jetzt ständig, das ist so schlimm, ich muss jetzt ständig an alte Raumschiff GameStar-Folgen denken. Zum Beispiel, wir müssen das Spielearchiv abkoppeln. Erinnert sich noch jemand daran? Das müssten wir jetzt tun. Das müssten wir jetzt eigentlich tun. So. Rot Alarm, Seuermann. Ausweichmanöver. Zu spät. Die Welle wird uns in fünf Sekunden treffen. Ja, irgendwie haben wir auch immer gar nicht aufgepasst, wenn die uns so drankriegen können, oder?

03:19:39 Auf Einschlag vorbereiten! Okay, da ist aber das englische Brace for Impact schon cooler, muss man sagen.

03:19:54 Nachwirkungen. Als die Crew das Bewusstsein widerlangen, findet sie ihre Brücke in totaler Verwüstung vor. Verborgenes Metall, sprung... Funkend sprühende Konsolen und verletzte Kameraden zeichnen ein düsteres Bild. Und nein, wie viele Red Shirts haben wir verloren? Wie viele Red Shirts? Das kommt davon, dass man volle Leute ins System fliegt. Das stimmt! Slash.de Also ihr habt absolut recht gehabt mit eurer taktischen Analyse, dass wir einen kolossalen Fehler begangen haben. Schadensbericht!

03:20:30 Massiver Hüllen- und Deckschaden. Der Transport ist ein Ausgefallen und wir erhalten Berichte über Tote und... Okay, wir sind also alles komplett im Arsch also. So, Brücke an Krankenstation. Doktor, ich habe Verletzte auf der Brücke.

03:20:47 Doktor, verdammt. Okay, der Doktor, den hat's auch erwischt. Auf mehreren Decks fallen Systeme aus. Die Deuterium-Tanks sind leer. Der Warp-Kern ist in den Modus Grau gegangen. Wir laufen nur noch auf Notreserven. Oh mein Gott. Ja, eine Folge-Serie wieder zu Ende. Ja, wir haben verloren. Harry Kim starb, wie er lebte. Unauffällig. Wow. So, übernehmen Sie das Steuer. Scannen Sie nach der nächstgelegenen Deuterium-Quelle.

03:21:22 Externe Sensoren sind auch offline. Okay, wir haben also... Es ist alles eine Katastrophe. Die Stellarkategorien muss ausgefallen sein. Die Voyager ist blind, Captain. Okay, also, okay. Jane wäre ein Maschinenraum. Wir brauchen die Stellarkategorien wieder online. Jetzt. Klicke auf das Fragezeichen-Symbol 1 links auf dem Bildschirm, um alle Tutorial-Bildschirme erneut aufzurufen. Okay.

03:21:51 Aktiviere die Stellarkartografie im unteren linken Teil des Schiffes. Um sie zu aktivieren, öffne ihr Menü, indem du den Raum auswählst und die Energieversorgung einschaltest.

03:22:05 Was sollen die Verletzten auf der Brücke? Die haben dort nichts zu suchen. Schmeiß sie dort raus, sie sollen sich ein Pflaster suchen und dann zurück an die Arbeit. Lettes Bunny, ich habe jetzt mal eine Frage an dich. Du bist ja jetzt schon ein Weilchen hier, aber glaube ich im Gesamtkosmos der Dinge noch eine vergleichsweise neue Zuschauerin, oder? Habe ich das falsch im Kopf? Meine Frage ist jedenfalls, warst du schon so, bevor du zu mir gekommen bist und diese Streams geschaut hast?

03:22:34 Oder bist du so geworden? Ich frage für einen Freund aus Neugier. Aus... Zum Erkenntnisgewinn. Warum sagt ihr alle Option B? Das ist gar nicht selbstverständlich. Lass doch die Person noch antworten. Nein, ich war immer eine ganz unschuldige Person. Ja, ja. Das klingt jetzt mittelmäßig glaubwürdig.

03:23:15 Deutsche Arbeitgeber fragen, ob die Star Trek Crew es morgen noch zur Arbeit schafft. Ich habe das Gefühl... Leute, wisst ihr, was wir hier machen müssen, Leute? Wisst ihr, was jetzt hier erstmal ganz wichtig ist? Wir müssen die telefonische Krankmeldung deaktivieren. Ich habe das Gefühl, dass ganz viele Crewmitglieder diesen Zwischenfall jetzt nutzen werden, um sich Freizeit zu erschleichen.

03:23:44 Und wie sollen wir dann die Stellarkartografie wieder online bekommen? Wir haben ja gerade schon gesehen, dass die Ärzte sich alle abgemeldet haben. So, wir sollen jetzt hier den Raum auswählen und es dann einschalten. Also, das dürfte ja relativ einfach sein. Wir haben hier übrigens das ganze Schiff mit verschiedenen Sachen wie Shuttle-Rampe und so. Es ist alles im Arsch.

03:24:15 Immerhin der Deflektor-Schild scheint noch zu funktionieren. Ich meine nicht, dass er uns jetzt so viel deflektet hat, aber er ist immerhin noch da. So, aber hier ist die Stellarkartografie, die wir einschalten können. Das kostet uns anscheinend 3 Energie. Jetzt warte mal, wo mache ich am besten die Kamera hin? Vielleicht mache ich sie mal hier hin, weil hier oben sehe ich jetzt mal unsere ganzen Ressourcen. Wir haben 60 Energie.

03:24:49 Und verbrauchen davon 12. Wir können uns das jetzt noch problemlos leisten. Und wir haben noch 34 Crewmitglieder von 50. Das heißt, wir können das problemlos machen. Ist ja eh Tutorial, aber ich will nur direkt verstehen, was die Sachen hier bedeuten.

03:25:09 Ja, also der Basenbau erinnert natürlich, das ist ganz klar, woran man zuerst denken muss als versierter Strategie-Gamer. Das erinnert mich an den XCOM-Basenbau. Und der XCOM-Basenbau ist geil. Also bin ich da voll dafür. So, Captain, die Sensoren erfassen dort draußen etwas, aber, ähm... Was Harry gerade herauszustottern versucht, ist, dass wir nicht mehr in den Badlands sind. Tja. Was ist das? Wo sind wir?

03:26:04 Während unsere Sensoren funktionieren, sind wir gerade über 70.000 Lichtjahre gesprungen in dem Delta-Quadranten. Wie? Käpt'n, die Lebenserhaltungssysteme fallen aus. Was soll das jetzt hier? Diese Phalanx wird warten müssen. Mr. Paris, übernehmen Sie das Steuer. Finden Sie uns eine Deuteriumquelle. Ich glaube, sie braucht jetzt wirklich mal einen Kaffee, oder? Ich glaube, sie braucht jetzt wirklich ihren Kaffee. Wir sind ausgeliefert. Ja, ja.

03:26:40 So, scanne interessante Orte, die mit weißen Fragezeichen markiert sind, um Ressourcen zu entdecken. Scanne bis zu Deuterium die Treibstoffressource findest. So, also. Hier sind wir, hier ist die Phalanx. Hier ist ein Trümmerfeld. Das ist ein Zyklus entfernt. Das ist das einzige, was ein Zyklus entfernt ist. Also gehen wir da hin. Oder scannen das zumindest. So, wie mache ich das jetzt? Keine Daten. Scanne. Hier, mit Rechtsklick scannen. So. Ah, jetzt.

03:27:18 Dann schnappen wir uns mal das Deuterium. Navigiere dein Schiff, indem du verschiedene Orte ansteuerst. Während der Reise vergeht die Zeit in Form von Zyklen.

03:27:31 Beim Besuch von interessanten Orten kannst du zwischen verschiedenen Vorgehensweisen mit unterschiedlichen Risiken und Ergebnissen wählen. Die verschiedenen Farben der Chancenleiste repräsentieren die möglichen Ergebnisse. Dunkelgrün und hellgrün ausgezeichnet gute Ergebnisse. Gelb durchschnittlich, orange und rot schlechte und schreckliche Ergebnisse. Ja, das könnten wir jetzt gerade nicht gut gebrauchen. Ich glaube, wir hatten gerade schon eins davon. So, Kurs setzen!

03:28:06 Okay, also, wir können alle leicht zugänglichen Ressourcen sammeln. Das hat nur gute Chancen. Wir können mit dem Traktorstrahl einen Klumpen bilden, der die Trümmer leichter einsammeln kann. Der gibt uns maximal nicht ganz doppelt so viele Ressourcen, aber 50% mehr. Hat aber eine 50% Chance auf ein mittelmäßiges, ein gelbes Ergebnis.

03:28:37 Ich glaube, wir wagen es. Wir müssen, wir müssen... Haben wir nicht gerade gelernt, dass Wetten und Glücksspiel in der Welt am Vorankommen ist? So. Wir haben das hervorragende Ergebnis. Haha. Natürlich. Audentes Fortuna Juvat, sage ich euch dazu nur. So, wir können den Modus Grau jetzt deaktivieren. Fantastisch. So, Captain, bereit, die Warp-Kernleistung zu erhöhen.

03:29:18 Der Warpkern ist der Reaktor, der das Schiff mit Energie versorgt. Um Energie zu erzeugen, verbraucht er kontinuierlich Deuterium. Je nach Warpkernstufe produzierst du mehr Energie, benötigst aber auch mehr Deuterium. Gut, dann machen wir das doch mal. Das wiederum erinnert mich gerade sehr an den Generator in Frostpunk. Warpkernstufe 1 kostet uns minus 1 Deuterium, wenn ich das richtig sehe.

03:29:52 Was ist das hier? Minus 1 und minus 24. Ich bin nicht ganz sicher, was mit den beiden Zahlen gemeint ist. Wir machen das einfach mal. So, Energiewerte normalisieren sich wieder. Sehr gut. So, nun, was ist mit dieser Phalanx? Ich kann es nicht sagen, Captain, aber unsere Scanner haben ein Marquieschiff direkt daneben erfasst. So, wir können versuchen, sie zu rufen. Das wird wahrscheinlich nichts bringen, aber wir probieren es.

03:30:36 Keine Antwort, Captain. Ja, natürlich. Dann scannen wir sie. Joey, hallo. Schönen Abend. Joey, das ist wahrscheinlich mein letzter Stream. Ich habe heute all meine Brand Safety verloren. Aber schön, dass du noch mal reinguckst zum Abschluss. War ja auch ein cooles Projekt. Oh Gott, du hast es leider herausgefunden. Joey, lass mich dich abholen. Es sind schon genug Star Wars Witze gemacht worden. Alina hat...

03:31:14 in sicher irgendwie mal guter Absicht, also irgendwann stand da sicher ein Gedanke dahinter, den jetzt niemand mehr kennt, den Command zum Spiel, der eigentlich Ausrufezeichen Star Trek sein sollte, reagieren lassen auf alles, was mit Ausrufezeichen ST anfängt. Das heißt, der Command Star Trek sprang auch an bei Star Wars, Stargate und allem drum und dran.

03:31:48 Und deswegen bin ich nicht mehr Brandsafe. Ausschufezeichen starkes Game. Schau, du bist ein guter Zuschauer. Du benutzt das mal für was Positives. Sehr gut. Du bist ein guter Zuschauer. Ja, ja. Wir bräuchten mehr Leute wie dich und weniger von diesen unflätigen Halunken inklusive der Moderation, die ohne dass ich das je in irgendeiner Form ermutigt hätte, ständig komische Witze macht.

03:32:24 Ich weiß gar nicht, woher das kommt. Ich verstehe das auch nicht. Ich glaube übrigens, Alina, deine Beteuerung, dass der Bot entschärft wurde, ist nur halb wahr. Ja, Joey, es war keine Tiny Lecture, was wir heute gemacht haben. Es war eine Big Lecture. Es war drei Stunden über die Gaming-Industrie. Tja. So, wir scannen jetzt ein Schiff auf Lebenszeichen. Ich verstehe gar nicht, warum alle hier immer ablenken wollen. Weil ich euch jetzt nachschauen gehe.

03:33:08 Ich meine, du beschäftigst dich ja selber viel damit. Es ist natürlich eine schwierige Lage, das dürfte dich alles gar nicht so überraschen, aber es sind ein paar interessante Zahlen nochmal, so im Sinne von, dass halt unterm Strich viel weniger Wachstum stattfindet, als reine Einnahmen vermuten lassen und dass sehr viel Spielzeit

03:33:38 in sehr wenige Spiele geht und deswegen der Markt immer schwieriger wird. Aber an wem erzähle ich das bei dir? Das weißt du, denke ich auch.

03:33:48 Die zweite Hälfte, zu der kamen wir heute noch nicht, weil wir für die erste Hälfte drei Stunden gebraucht haben, die zweite Hälfte will dann neue Wachstumspotenziale erschließen. Ich glaube, weinen tust du nur beim vierten Kapitel, in dem wir heute waren, wo der Autor argumentiert, dass Gaming auch sehr viel an Geld und Zeit der User verliert an alles von Onlyfans bis Sportwetten, Kryptomärkte und Online-Casinos. Ich glaube, da weint man ein bisschen.

03:34:19 So, wir scannen jetzt dieses Schiff auf Lebenszeichen. Und es gibt keine. Es ist wie die Gaming-Industrie, das Schiff. Wir scannen die Phalanx. So. Fehlschlag. Die Sensoren kommen nicht durch. Dann werden wir selbst nachsehen müssen. Transporterraum einsatzbereit machen. Fliegen Sie uns zu einem Duranium-Vorkommen. Wir werden es brauchen, um den Transporterraum zu reparieren.

Ressourcenmanagement und Erkundungsmission

03:34:56

03:34:56 So, grundlegende Ressourcen. Deuterium ist der Treibstoff. Duranium und Tritanium sind für Bau und Reparatur. Crew ist auch eine Ressource, sehr schön. Ja, ich finde auch, dass Menschen eine Ressource sind, die ausgegeben werden muss. Wird benötigt, um wichtige Systeme und Räume zu betreiben. So, also wir scannen mal diesen Planeten hier. Der hat auch wieder Deuterium.

03:35:34 Wir brauchen aber Duranium. Wir haben noch genug Treibstoff. Was gibt's hier? Auch Deuterium. Das ist nicht, was wir wollen. Wie sollen wir so die Wirtschaft vorantreiben, frage ich euch. Auch Deuterium. Hier gibt es Duranium. Fantastisch. Let's go. So, wir könnten das Schiff zerstören, um die Trümmer zu bergen, aber wir haben noch keine Torpedoabschussrampe. Das heißt, wir lassen die Lager versiegelt und gucken den Rest an. Ha, ein Erfolg. Sehr gut.

03:36:23 Wir haben 56 Baumaterial bekommen. Wir haben jetzt alles an Doranien, was wir benötigen. Fantastisch. Das Ingenieur-Team steht bereit, um den Transporter zu reparieren. So, Reparatur benötigt Zeit. Das heißt, bis dahin müssen wir uns im Weltraum noch ein bisschen umschauen. Wir reparieren den Transporterraum. Das kostet in dem Fall nichts, weil es Tutorial noch ist. Später wird es wohl Zyklen kosten. Oder? Stand 0. Vielleicht muss ich trotzdem zumindest einmal Zeit verstreichen lassen.

03:37:13 Reinhardt, was ist das denn jetzt für ein Command? Das ist kollektive Revolte von Mods und Zuschauerschaft, was hier passiert. Bei menschlichen Ressourcen denke ich sofort an die Kinderarbeitsinsel in Anno. Ja, zu Recht. Zu Recht. Tja, und danke Annalina, dass du so großzügig den Stream mit einem Abo unterstützt. Ja, das ist sehr liebenswürdig und die tolle Moderation. Cool. Ja, ja.

03:38:11 Community ist sowas Gutes. Und Tee. Ja. A Star Dis of Hell. Vorher hab ich dich noch gelobt und jetzt probierst du sowas. Aber du scheiterst. Denn auf streng genommen reagiert es nicht. Nur auf Star.

03:38:33 Danke an SmilingBandit noch für 31 Monate. Und jemand hat vorher, war der Publisher hier vorher hier? Ich hab den, wenn dann hab ich den Chatkommentar übersehen. Aber da hat jemand ein Abo an Daedalic verschenkt. Aber ich hab keinen Kommentar gesehen. Vielleicht hab ich noch überlesen, weil ich grad mit eurer Unverschämtheit beschäftigt war. Egal! Der Sponsor hat ein Abo bekommen. Das ist das Wichtigste. Dankeschön! Und danke an Redoo für 22 Monate.

03:39:01 Und danke an den Sauerländer für 20 Monate. Ich höre es auf einem halben Ohr zu. Halbes ist gut. Halbes ist gut. Dann hast du bestimmt nur alles, was das Spiel betrifft, gehört. Und das komplette Chaos drumherum war zufällig auf dem anderen Ohr. Bestimmt, oder?

03:39:28 Das Thema Brand Save is Safe hat mir vorbeigegangen. Sehr gut. Sehr gut. Das ist sehr erfreulich. Das ist sehr erfreulich. Fantastisch. Dann ist ja alles in Ordnung. Dann können wir jetzt weiter in Ruhe unseren Kaffee trinken. Habt gerade überlegt, ob ihr geflohen seid. Dann ist mir eingefallen, ihr kennt Gronks Chat. Ob wir die Kollegen von Daedalic dazu kriegen, sich hinreißen zu lassen zu einem Vergleich der beiden Chats?

03:40:04 Das kann sicher, da kann gar nichts schief gehen, oder? Wenn man diese Frage einfach mal in den Raum wirft, ganz neutral. Einfach so. Nur Fragen sind ja, die kann man ja stellen. Teile der Antwort würden die Bevölkerung beunruhigen. Welche Bevölkerung? Eriks oder meine? Also, wir suchen einfach mehr Ressourcen, Leute. Wir suchen einfach mehr Ressourcen.

03:40:41 Das ist ZW schon ein Teil davon. Lasst uns einfach Ressourcen suchen. Ähm, wie komme ich aus diesem Schiffsmenü raus? Mit Escape? Nein, da komme ich ins Menü. Moment, oder repariere und aktiviere den Transporterraum. Jetzt warte mal, habe ich ihn schon? Ach, ich muss nochmal draufklicken, jetzt sind wir online. Okay, dachte ich muss nochmal Zeit verstreichen lassen. So, setzen Sie Kurs auf die Phalanx, es wird Zeit, dass wir ein paar Antworten bekommen. Gut.

03:41:08 Das ist der albernste Stream seit langem. Ich hätte nicht damit gerechnet. Wir haben eine seriöse Präsentation geguckt und dann ein interessantes Strategiespiel gespielt. Nichts daran signalisiert derlei Albernheit. Ich dachte eigentlich, heute kriegen wir einen seriösen Stream hin. Ausnahmsweise mal. Du führst uns an. Das ist immer das Schlimmste, wenn man sich das vergegenwärtigt. Dass alles hier daran liegt, was ich euch vorlebe.

03:41:46 Reichweitenverantwortung und sowas. So, Außenmissionen stellen eine Reihe von Herausforderungen dar. Helden besitzen Fertigkeiten und Merkmale. Wähle Helden mit passenden Fertigkeiten für dein Außenteam. So, also wir haben hier diese Herausforderungen.

03:42:12 Und die empfohlenen Merkmale Pilot und Einfallsreich. Ja gut, Pilot ist ja eindeutig er. Okay, er hat von seinem Einfallsreichtum, finde ich, jetzt bislang noch nicht so viel gezeigt. Aber wenn das Spiel uns das sagt, dann wird das schon stimmen. Und gemeinsam sind sie ein vollwertiges Team, das all diese Herausforderungen meistert. Weil ohne ihn, kann ich ihn nochmal rausnehmen.

03:42:49 Ne, ich glaube, wenn er einmal drin ist, müsste ich ihn mit einem anderen ersetzen. Aber quasi Tom hat schon alles ausgeführt, außer das Forschungsding. Und das bringt Harry Kim mit. Sie sind beide, ich glaube, das wird wahrscheinlich Reparatur sein. Das können sie beide.

03:43:15 Und das ist wahrscheinlich Medizin, würde ich vermuten, dem Symbol nachzufolgen, das kann er auch. Zusammen können sie das alles. So ein Zufall, dass sie perfekt für die Tutorial-Missionen sich eignen. Wäre blöd, wenn jetzt nicht, ne? So, entscheide dich für eine Vorgehensweise und wähle den Helden aus, der die Herausforderung mit der passenden Fertigkeit abschließt. Ist die Fertigkeit niedriger als die Anforderung, wird die Erfolgswahrscheinlichkeit angezeigt.

03:43:45 So, Captain, wir scheinen mitten in einem Kornfeld materialisiert zu sein. Dieser Ort erähnelt der Erde unheimlich, aber etwas stimmt nicht. Haben Sie Vorschläge, ob Sie das nichts tun sollten? So, jetzt können wir nach Fußabdrucken oder ungewöhnlichen Geräuschen suchen. Dafür brauchen wir 29 von dieser Fähigkeit. Ich weiß tatsächlich nicht, welche Fähigkeit das ist, dieses Symbol. Es steht hier kein Tooltip da.

03:44:19 Und wir haben 25. Alternativ, wenn wir nach Lebenszeichen und ungewöhnlichen Energiesignaturen scannen sollen, benötigen wir 33 Forschung und er hat 29. Das heißt, in relativen Zahlen sind wir mit 29 von 33 prozentual näher dran als 25 von 29. Das heißt, ich probiere das hier.

03:44:47 Das ist unsere Erfolgswahrscheinlichkeit. Die ist in der Tat dezent höher als hier. Also habe ich alles richtig gemacht. Harry und Tom nutzen ihre Tricorder, um nach Lebenszeichen zu scannen und decken eine seltsame Energiespitze in der Nähe. Den Messwerten folgend navigieren sich aus Kornfeld und finden einen Bauernhof mit Leuten auf den Feldern. Ein alter Mann sitzt auf der Veranda und spielt auf einem Banjo. Okay, damit habe ich jetzt nicht gerechnet.

03:45:19 Nach einer Herausforderung sind die teilnehmenden Teammitglieder erschöpft und ihre Fähigkeit werden reduziert. Ah, das heißt idealerweise bei der nächsten Herausforderung setze ich dann wen anders ein. So, Captain, dieser alte Mann, wirkt harmlos. Er weiß vielleicht, was vor sich geht, wie sollen wir ihn ansprechen. So, jetzt ist er etwas erschöpft, das heißt sein Skill hier ist reduziert.

03:45:49 Und hier sind wir aber super dabei. Wir brauchen 21 von 22. Hier bräuchten wir 45, bräuchten wir 40, umgekehrt. Hier bräuchten wir 22, wir haben 21. Hier bräuchten wir 40 und wir haben nur 25. Das heißt, es ist relativ eindeutig. Und er könnte hier sonst, glaube ich, ganz gut die... Warte mal, ich muss, glaube ich, nochmal die Kamera verschieben. Warte mal.

03:46:28 Na gut, ist es noch weniger optimal. Wo ist die Kamera hier am besten? Moment. Ich vergehe meine verschiedenen Positionen durch. Ne, das ist es auch nicht. Da sind ja später die Ressourcen. Ich muss noch mehr Kamerapositionen mitbauen. Es ist immer noch so ein bisschen schwierig, eine gute Position für jedes Spiel zu finden. Vor allem, weil ich so viele Strategiespiele spiele und immer so viel Interface.

03:47:20 Aber ich glaube, hier ist okay. Macht auch keinen Unterschied, ob hier oder da. Ich mach mal so. Da gehen eigentlich nur die Untertitel, werden ein bisschen abgeschnitten. Aber das lese ich euch ja eh vor. Und so seht ihr am meisten vom Spiel, glaube ich. So, also.

03:47:50 Wir versuchen seine Körpersprache nach Hinweisen zu deuten oder wir verlangen zu erfahren, was vor sich geht oder wir argumentieren mit Fakten, dass dies kein Bauernhof auf der Erde sein kann und verlangen zu wissen, was vor sich geht. Also eigentlich wäre das die bevorzugte Option, die ich nehmen würde. Leider ist sie statistisch sehr schlecht. Schaut unsere mittelmäßige Erfolgschance versus das hier an.

03:48:17 Und wenn er hier einfach was verlangt, haben wir gar keine Chance. Also versuchen wir es, obwohl das, finde ich, eigentlich am dümmsten klingt, wir versuchen, seine Körpersprache zu deuten. Harry und Tom beobachten den alten Mann diskret und versuchen, seine Körpersprache zu analysieren. Irgendetwas kommt ihnen komisch vor. Harry ist tapped. Genau, Seven, du hast absolut recht. Aber halt nur halb. Man kann ihn schon einsetzen.

03:48:50 Aber er ist erschöpft, weil wir ihn vorher benutzt haben. Und jetzt ist Tom erschöpft. Man sieht, all seine Werte gehen runter. Der alte Mann scheint von ihrer Anwesenheit verwirrt zu sein und murmelt, Harry und Tom seien zu früh und noch nicht an der Reihe. Er lädt sie ein, auf der Farm zu bleiben und zu warten und bietet ihnen ein paar frische Maiskolben ein. Okay, also eigentlich haben wir hier einen Erfolg, aber wir haben absolut nichts erreicht.

03:49:17 So mache ich das auch immer auf der Arbeit. Ich bewerte einfach was als Erfolg. Ja, der Stream gestern hatte richtig schlechte Zuschauerzahlen, aber es war immerhin ein Stream. Wir haben etwas getan. Erfolg. So mache ich das immer. So. Du kannst mehr als einen Helden für eine Herausforderung auswählen, wenn sie die erforderliche Fertigkeit besitzen. Ah. Ich könnte sie auch beide einsetzen, war bislang nicht notwendig.

03:49:51 Aber dann sind sie wahrscheinlich auch beide erschöpft. Oh, aber ich kann einen kritischen Erfolg. Genau, der Stream gestern hatte richtig schlechte Zuschauerzahlen, aber dafür war es im Chat angenehm ruhig. Bist du nicht gerade auf Arbeit? Ja, das ist Arbeit für mich gerade. Also Arbeitszeit. Nicht in so einer Arbeit von macht keinen Spaß, aber es ist meine Arbeit gerade. So, der alte Mann ist keine große Hilfe. Wir werden versuchen, die Marquis selbst zu finden. Hinter dem Bauernhof steht eine große Scheune.

03:50:25 Die Werte sprengen die Skala. Hier ist definitiv etwas faul, besonders an der Rückwand. So, jetzt brauchen wir hier 30. Das könnte Harry fast alleine schaffen. Aber wenn wir beide nehmen, haben wir diese Chance auf einen kritischen Erfolg. Dann sind sie aber auch beide erschöpft. Ich weiß nicht, was passiert, wenn er nochmal erschöpft wird, aber dann noch weiter sinkt. Oder aber einfach nur erschöpft bleibt.

03:50:57 So, die Energiewerte analysieren ist eine mittelmäßige Idee. Und das hier ist eine noch schlechtere Idee. Also probieren wir tatsächlich mal. Ich meine, das ist ja was der Tutorial offensichtlich will, dass wir tun. Witzigerweise eigentlich, jetzt warte mal. Die nächste Herausforderung wird entweder das hier, wo ich immer noch nicht weiß, wofür dieser Stat steht, oder Reparatur. Das heißt, wir könnten dafür beide benutzen für die nächste.

03:51:38 Aber eigentlich sollten wir nicht beide erschöpfen, wenn wir mit ihm hier auch eine ganz gute Chance haben. Aber es soll ja jetzt uns den Crit demonstrieren, wir probieren das. Aber es hat nicht geklappt. Es war also komplett nutzlos. Gut. Schade. Schade!

Außeneinsatz und dramatische Enthüllung

03:51:57

03:51:57 Harry und Tom versuchen das Energiefeld zu stören, was ein kurzes Flackern hervorruft. Doch ehe sie die Illusion brechen können, stürmen die Leute vom Feld herein bewaffnet mit Mistgabeln. Jetzt kommt der Chat wieder. Der alte Mann tritt hervor und enthüllt, dass die Scheune eine Illusion ist. Die Rückwand löst sich auf und gibt den Blick frei auf einen bläulich leuchtenden Raum, in dem bewusstlose Personen auf OP-Tischen liegen, darunter ein tätowierter Mann und eine Halbklingonin.

03:52:27 Der Set ist Sternenflotte, also deren Richtlinien, denke ich. Wir können nachher nochmal drauf achten, was da immer die Optionen sind. Man muss so wichtige Entscheidungen treffen, den weiteren Verlauf der Geschichte beeinflussen. Diese Entscheidungen sind mit einer goldenen Umrandung markiert. So, diese Leute müssen die vermissten Marquis sein. Sie werden hier festgehalten, Captain. Wir müssen sie herausholen. So, also, hier...

03:53:07 haben wir in beiden eine gute Erfolgschance. Aber hier haben wir sogar eine Crit-Chance, wenn wir die Halbklingonen aufwecken. Weil wir den Stat übersteigen. Wen würdet ihr wecken? Den tätowierten Mann? Dafür kriegen wir anscheinend Bauresourcen. Oder die Halbklingonen? Dafür kriegen wir Treibstoff. Was würdet ihr machen? Ich neige auch zu zwei. Weil wir ja auch den besseren Stat haben.

03:53:51 Scheiße, der tätowierte Mann, Schild Paris kennt den tätowierten Mann doch. Vielleicht ist er gerade von der Situation etwas überfordert und er kennt die Person nicht. Wir können anscheinend auch nicht bei... Obwohl wir zwei Leute sind, können wir nicht zwei Leute aufwecken. Wir müssen uns also entscheiden. Wir gehen pur nach Stats. Deine Entscheidung hat Konsequenzen.

03:54:18 Harry eilt auf die Halbkingonin zu, in der Hoffnung, sie wachrütteln zu können. Bevor er sie erreichen kann, tritt der alte Mann vor, das Gesicht von Sorge gezeichnet. Bevor Harry reagieren kann, flutet ein Gleis und weißes Licht in den Raum und Tom und er verlieren das Bewusstsein. Ja, da hatte unsere Entscheidung jetzt ja eine große Konsequenz. Wen willst du es nicht schaffen aufzuwecken? Immerhin sind sie beide aufgelevelt, die Helden.

03:54:48 Und wir haben sogar einen Bonus für Unversehrtheit bekommen. Dafür haben wir... Wie bei Telltale, Paris merkt sich das. Ja! Captain Janeway wartet angespannt auf ihr Außenteam, als sich Harry Kim plötzlich hinter ihr materialisiert. Was ist auf der Phalanx geschehen? So, jetzt ist Tom nicht mehr verfügbar.

03:55:18 Ich bin zurück auf der Voyager. Harry levelt nie auf. Er ist soeben aufgelevelt. Er ist soeben aufgelevelt. Vielleicht befördern wir ihn sogar. Ist ein Aufleveln vielleicht schon eine Beförderung? Was ist da drüben passiert, Mr. Kim? Aber gut, ich meine, er hat jetzt halt gerade auf der Außenmission seinen Begleiter verloren, keinen Erfolg erzielt und weiß nicht mal, was los ist. Also, ja, ne? Ist jetzt auch nicht unbedingt...

03:56:01 Ich glaube, die lang erwartete Beförderung wird nicht am heutigen Tage kommen. Stunden? Wir waren doch gerade eben erst dort, Tom, oder? Tom? Anscheinend ist er doch auf der Phalanx. Ich hoffe nur... Captain, wir werden gerufen! So, Sternenflotte. Ich weiß nicht, was hier mit unserem... Warte mal, ich muss jetzt wieder die Kamera... Ich weiß echt nicht, was hier ein guter Punkt ist, wo die am wenigsten stört. Ich probiere es mal vielleicht so.

03:56:46 Ich weiß nicht, was wir mit unserem Commander gemacht haben, aber ich kann diesen Schrotthaufen immer noch in ihr ach so kostbares Schiff rammen. Wollten wir sie nicht gerade retten? Harry war nur einmal Leutnant und das war auf einer anderen Zeitlinie. Das verstörte die Harrys der anderen Zeitlinien. Tja. Uns rammen? Auch wir vermissen jemanden. Es wäre doch sinnvoll, das Rammen zu verschieben, bis wir alle gefunden haben. Klingt das vernünftig.

03:57:24 Wir beamen rüber. Schauen wir, wie vernünftig wir sind. Von Angesicht zu Angesicht. Trotz Janeways Einladung herrscht bei Ankunft der Marquis-Crew eisige Spannung auf der Brücke. Beide Seiten bleiben misstrauisch, als sie sich darauf vorbereiten, ihre gemeinsame Zwickmühle zu besprechen. Spielen Sie keine Spielchensternenflotte. Wir sind bewaffnet und bereit, uns zu verteidigen. Ich erwarte nichts anderes. Schön, Sie wieder bei uns zu haben, Tuwok.

03:58:00 Ebenso, Captain. Miss Torres, ich muss Sie darüber in Kenntnis setzen, dass ich beauftragt war, den Marquis zu infiltrieren. Oh nein. In so einem Moment auch noch der Backstep. Ich konnte sie noch nie ausstehen, Vulkanier. Immerhin hat sie es gut aufgenommen. Das ist nicht überraschend. Ich versichere Ihnen jedoch, ich habe meine Marquis-Pflichten nach höchsten Standards erfüllt.

03:58:39 Was ist... David ist gerade nicht sehr. Ist das Peter Q? Ist das ein Platzhalter oder ist das tatsächlich was aus Star Trek? Ein klingonisches Schimpfwort. Klingonisch, okay. Sie hat ihn beleidigt, natürlich. Manchmal gewinnt man, manchmal verliert man. Konzentrieren wir uns darauf, Mr. Paris und ihren Commander zurückzubringen. Sein Name ist Chakotai und wir kommen nicht einfach wieder rein. Sie haben die Zugänge dicht gemacht und jede Kommunikation wird unterbrochen.

03:59:21 Lieutenant Tuwok begeben sich in den Maschinenraum und finden sie einen Weg, das zu umgehen, was auch immer unsere Kommunikation stört. Melden sie sich, sobald sie eine Lösung haben. Der Zustand des Schiffes bleibt weiterhin kritisch. Woher kannst du das wissen? Du bist gerade erst angekommen. Du bist gerade erst angekommen. Reparaturprotokolle sind zwingend erforderlich. Wir benötigen Ressourcen und müssen das Ingenieursbüro relativieren, reaktivieren, um solche Arbeitskräfte zu mobilisieren.

Diplomatie mit den Marquis und anhaltende Krisen

04:00:02

04:00:02 Die Namensvorschläge helfen sehr wenig. Darf ich das anmerken, Chat? Ja, wir sind jetzt schon bei Shakira. Priorisieren Sie zunächst die Lebenserhaltung. Das klingt immer nach einem guten Tipp. Sichern Sie die Kerndecks und stellen Sie die Funktionalität von Deck 5 wieder her, um Zugang zum Ingenieursbüro zu erhalten. So, um deinen Raum mit Energie...

04:00:32 zu versorgen, musst du die Lebenserhaltung des entsprechenden Decks aktivieren. Jede Lebenserhaltung verbraucht Energie, plane daher entsprechend. So. Also das hier ist dieses Deck. Alles beschädigt, aber das können wir aktivieren. Kostet 18 Energie, wir müssten noch mehr als genug haben, wir haben ja den Warpkern auch hochgefahren. So. Der Zugang zum Ingenieurbüro ist jetzt möglich.

04:01:11 Und natürlich ist es das reinste Chaos. Wir müssen es erst reparieren, bevor wir es überhaupt nutzen können. Gut. Kann hier mein Shakira klippen? Ich war gerade weg. Ich würde das auch nochmal schamlos ausnutzen. Dass natürlich all die wahren Trekkies in dem Fall...

04:01:42 ihre Überlegenheit beweisen können, indem sie Ausrufezeichen Star Trek in den Chat schreiben und sich das Spiel selbst anschauen, um zu zeigen, wie viel besser sie die Namen aussprechen können. Seht ihr, wie ich versuche, meinen peinlichen Fail in Profit umzuwandeln? Ja, so machen wir das. Wer ein wahrer Trekkie ist, wer ein erhabener Übertrekkie ist, der klickt da natürlich drauf. Ein echter Ferengi.

04:02:21 Das ist wahrscheinlich, wo ich mich wiederfinden würde. Wäre ich Teil einer Star Trek Spezies, ja. Ja, vermutlich. Wenn das ganze Schiff so kaputt ist, wo steckt die Besatzung? Stapeln die sich in Chainways Büro? Ja, das ist ja die Sache, das habe ich ja vorher gesagt. Die haben sich alle telefonisch krank gemeldet. Die haben sich alle telefonisch krank gemeldet. Das ist das Problem.

04:03:03 Was, wenn ich mich nicht als übertreckig sehe? Dann kannst du einer werden, wenn du mit Ausruf aus dem Star Trek dir dieses Spiel anguckst. Jede Frage mündet in Klick auf den Link. Egal welche es ist, egal worum es geht. Ne? Ne? Und daneben kannst du noch ein Prime-Abo hier lassen. Äh, äh, I tried. Wir reparieren das Ingenieursbüro. Reparaturen sind nun im Gange.

04:03:44 Bis zur Fertigstellung, vereint und ich verrenge, ich glaube, Maurice Ohren werden auch langsam größer. Aber Maurice, was, wenn ich Star Wars Fan, wenn ich Star Trek folglich hasse? Dann solltest du diesen Link anklicken und das Spiel ganz groß auf deinem Bildschirm haben, damit du dich daran ergötzen kannst.

04:04:15 Wie kulturell überlegen du mit deinem Fandom dem bist. Weil so macht man das ja als Überfan. Du siehst dann dieses Star Trek Spiel auf dem... Gut, dass ich mich stattdessen auf Grogu and the Mandalorian freue. Wie ein kultivierter Mensch. Und nicht wie diese Star Trek Peasants, die dieses Spiel spielen. Ja, so nämlich. Und wenn du dann das Spiel spielst...

04:04:44 dann kriegst du ein richtig geiles Gefühl, wie krass du bist. Weil du bei jedem Klick dir denkst, das ist nicht so gut wie Star Wars. Wobei ich ehrlicherweise, also ich weiß nicht, ob man heutzutage noch unironisch ein stolzer Star Wars Fan sein kann. Ich meine, wir haben Andor, aber sonst...

04:05:22 Was, wenn ich einfach gerne auf links klicke? Ey, dann bist du hier gerne... Dann bist du der perfekte Stream-Zuschauer. Oder, wie Jean-Claude verdammt hier sagt, Erwerbsregel Nummer 57. Gute Konsumenten sind fast vor Ravillatinum. Ehre sie. Ich ehre dich dann, Dr. Beetle. Wer einfach gerne links klickt, fantastisch. So, also, es wäre logisch, alle Planeten im System zu scannen und mehr Deuterium und Tyrannium zu sammeln. Jawohl.

04:06:14 Also, wir hatten... Den haben wir doch schon gemacht, ne? Genau. Das Trümmerfeld haben wir auch gemacht. Was ist hier? Hier ist gar nichts. Ne, hier können wir noch Zoterium sammeln. Als ob für Trekkies das Leben so viel einfacher aktuell wäre. Ja, das stimmt schon. Ich meine, es ist ja allgemein irgendwie so ein Ding. Unsere ganzen liebsten Popkulturmarken sind alle durch durchwachsene Zeiten gegangen.

04:06:55 Ich bin gerade richtig froh, dass wir gerade wieder mal was Cooles in Westeros bekommen. Ich bin so froh, gerade mal wieder eine schöne Fantasy-Serie genießen zu können und wieder Westeros-Fan sein zu können. Weil Night of the Seven Kingdoms ist so unglaublich gut. Es ist so unglaublich gut. Es ist so gut geworden.

04:07:27 Warum sonst schau ich zum dritten Mal Deep Space Nine, das aus den 90ern ist? Ja, ja. Dankeschön derweil an Aimwolf für 15 Monate, Percy Flagge für 100 Bits, Chankoko für Prime, Schladdi für 13 Monate. Einen wundervollen guten Abend auch dir. Danke an Fingu für 4 Monate, Tobi or not Tobi für Prime. Und Alina, danke nochmal für das Geschenkabo an den Typen mit dem komischen Bits. Ja, ja.

Spielbeginn und Begrüßung

04:08:06

04:08:06 Auf einer Skala von 1 bis klick den Link. Wie gut ist es? Klick den Link und finde es heraus. Jack the Horror. So, da haben wir ein Ingenieursbüro und einen Raid. Merp, einen schönen Abend. Wünsche ich dir. Schön, dass du da bist. Willkommen zum Most Brand Safe Sponsored Stream, den ich je gemacht habe.

04:08:29 Willkommen. Ich wünsche euch einen ganz schönen Abend, liebe Mörblinge. Oder ich weiß nicht, wie euer komödie Name ist. Mein Name ist Maurice Weber. Hier gibt es Strategiespiele, Rollenspiele und Gaming-Analysen. Und heute haben wir alles zum Exzess getrieben. Ihr habt auch Voyager gespielt. Wie hat es euch gefallen? Liebe Leute, Mörb ist auf jeden Fall ein Follow wert.

04:08:50 Und vor allem jetzt, wo Total War wieder losgeht, solltet ihr Mörb schon mal provisorisch followen. Denn wenn wir Total War, Warhammer 40k und Medieval 3 bekommen, dann möchte ich nicht einer von den traurigen Leuten sein, die einem von Deutschlands hörendsten Total War Creator nicht folgen. Ihr solltet ihm folgen.

04:09:09 Sehr empfehlenswert. Von Star Trek zu Star Trek. Ja, natürlich, wir können nicht aufhören. Nein, ihr bleibt jetzt auch bitte hier. Mit Ausrufezeichen, Star Trek kommt ja auch auf den Link zum Spiel, den ihr sicher bei Mörb nicht schon fünfmal im Chat gesehen habt. Aber ihr könnt ihn ja hier auch nochmal klicken. Einfach nur weil. Warum nicht? Macht doch Spaß. Sind wir nicht im Internet, um Links zu klicken? Warum auch nicht?

04:09:39 Was habt ihr besseres zu tun? Frage ich euch. Das Internet ist für Link-Clicks da. Und es könnte viel schlimmer sein. Es könnte ein Link zu irgendwas Grässlichem sein. Es könnte ein Link zu meiner neuen Casino-Webseite sein. Und danke an Sennare. Clickbait funktioniert um 15. Mal. So. Also, wir haben ein Ingenieursbüro.

Gameplay des Star Trek Adventures

04:10:16

04:10:16 Das Generebüro ist wieder voll funktionsfähig, Captain. Wir haben jetzt ein zusätzlicher Arbeitsteam, um zwei Aufgaben gleichzeitig auszuführen. Fantastisch. Der Bau der Reparatur von Räumen, sogar das Beseitigen von Trümmern benötigt Arbeitsteam. Das haben wir vorher gesehen, da haben wir eins, glaube ich, nur.

04:10:34 So, es wäre logisch, sich nun auf Deck 2 und die Messe zu konzentrieren, um die Nahrungsversorgung und damit die Ausdauer der Crew zu sichern. Ja, das stimmt. Die haben sich ja alle krank gemeldet. Dazu muss zunächst die Lebenserhaltung in diesem Abschnitt reaktiviert werden. Die Moralleiste, was? Wir müssen also tatsächlich jetzt ernsthaft auf die Moral dieser arbeitsverweigernden Drecksbande achten?

04:11:13 Das ist ja das Letzte. Ich bin doch der Käpt'n. Ich bin doch der Käpt'n. Was mehr muss irgendwer wissen? Alina, gute Nacht. Danke für deinen konstruktiven Beitrag zur Command-Gestaltung heute. War toll. Ich will auch mal Käpt'n sein. Ja, ja. Immer gerne. Sehr gut, sehr gut. Also. Symbole, Kennzeichen, Bedürfnisse und ein Crew. Die haben auch noch Bedürfnisse.

04:11:56 Und ich kann mir auch noch die detaillierte Moral anschauen. Meine Entscheidungen beeinflussen die Moral. Also hier, sie haben Hunger und kein Quartier, weil alles kaputt ist. Gut, die Lebensverhaltung auf Deck 2 ist wieder hergestellt. Der Zugang zur Messe ist jetzt möglich. Sie hat ja noch massiven Schaden erlitten. Notrationen werden ausgegeben. Nach der Reparatur kann die Crew wieder auf Replikatorrationen zugreifen. Gut.

04:12:55 Wir reparieren auch das. Und das braucht wieder drei Zyklen. Und derweil sollten wir auch nochmal die Unterbringung der Crew organisieren. Wir müssen, um neuen Bauraum zu schaffen, erstmal Trümmer beseitigen. So. Und derweil können wir weiter Ressourcen sammeln. Sind wir jetzt nicht hier genau. Also, wir riskieren in die Atmosphäre zu fliegen. Das riskiert ein negatives Ergebnis. Aber bringt uns mehr Ressourcen.

04:13:40 Wir haben ein schlechtes Ergebnis bekommen. Wir haben Hülle verloren und eine lächerliche Summe an Treibstoff nur kassiert. Was das wohl mit der Moral der Crew machen wird, frage ich euch. Lasst uns einfach woanders hingehen. Hier gibt's gar nichts. Hier können wir noch scannen. Hier gibt's wieder Treibstoff. Hier gibt's Baustoff. Ach, Deuterium ist voll. Ah! Ja, stimmt.

04:14:23 Aber das Spiel sagte doch, ich sollte mehr suchen. Dann müssen wir wohin, wo es Duranium gibt. Davon haben wir viel weniger. Dann gehen wir dahin. So, und wir haben die Messe repariert. Die Reparaturen an der Messe sind abgeschlossen, Captain. Wir sollten nun auf Replikatorationen umstellen. Das würde das Wohlergehen der Crew verbessern. Das Wohlergehen der Crew, wenn ich das schon höre.

04:15:00 Du kannst jederzeit Notrationen verwenden, die keine Ressourcen benötigen, aber die Moral senken. Die Crew ist es gewohnt, Premium-Rationen zu konsumieren, die vom Replikator hergestellt werden. Diese erhöhen die Moral, verbrauchen aber Deuterium. Ja, ist ja gar kein Problem, wir haben eh zu viel davon. Fantastisch. Seht, die Moral steigt. Bis wir nur noch ihnen Obdach geben, diesen faulen Säcken. So.

04:15:44 Baubericht. Schließe den Bericht an. Wir haben jetzt einen störtenden Raum geräumt. Die Trimmerbeseitigung ist abgeschlossen. Vergiss nicht, Maurice, du spielst hier einen utopischen Space-Kommunismus, nicht Mittelstandsmeerz. Aber das stimmt schon. Es war ja tatsächlich immer einer der Kernaspekte von Star Trek. Star Trek war ja auch vor allem ganz am Anfang.

04:16:21 Eine der frühesten Serien, die, weil sie eine Utopie der Menschheit darstellen wollte, eine sehr vielfältige Crew aus unterschiedlichen Menschen als Hauptfiguren hatte. Zu einer Zeit, wo das auch im Fernsehen noch alles andere als üblich war. Ist eigentlich ganz interessant, irgendwie so aus heutiger Sicht, wo... Wir hatten ja eine Periode, ist inzwischen auch schon länger so.

04:16:54 wo Entertainment sehr in Richtung Zynismus und Dystopie gegangen ist. Und ich sag das gar nicht, dass ich das nicht auch teilweise cool finde. Also zum Beispiel Game of Thrones, The Boys und alles sehr zynische Serien. Und ja, Star Trek hatte auch den ersten Kuss zwischen einer schwarzen und weißen Person im Fernsehen, was wohl auch ein ziemliches Thema damals war.

Exkurs: Der progressive Charakter von Star Trek

04:17:32

04:17:32 Es gibt auch, ich weiß ehrlicherweise nicht, ob diese Geschichte stimmt, aber es gibt die Geschichte, dass die Schauspielerin von Uhura aus der Originalserie eigentlich aufhören wollte, glaube ich, in der zweiten Staffel oder sowas. Und dann von Martin Luther King überzeugt wurde, das nicht zu tun.

04:18:09 weil er ihre Rolle als so wichtig sah, als eine schwarze Frau in einer normalen, positiven Rolle, was damals halt alles andere als selbstverständlich war. Genau, sie hat das öfter erzählt. Ich bin, wie gesagt, ich habe die Geschichte mehrfach so gehört und es kommt von der Schauspielerin.

04:18:41 Und das ist natürlich super cool. Und weil man sagt, schwer vorstellbar, dass das damals so ein Thema war. Naja, also diese Art von Selbstverständlichkeit wird ja heute wieder Thema. Und sehr oft von Leuten, die sich dann beschweren, meine Unterhaltungs-Franchise XY ist heute so politisch geworden, früher hatten wir einfach nur coole Weltraum-Abenteuer.

04:19:19 Ich meine, dann ist vielleicht einfach die Botschaft damals komplett an dir vorbeigegangen, aber das heißt nicht, dass sie da war. Nicht da war. Ja, wieder ein Exkurs hier. So, vielleicht sollten wir jetzt einige Crewquartiere wieder aufbauen. Das würde Wunder für die Moral bewirken. Um neue Räume zu bauen, wähle die leere Baufläche. Genau. So, Crewquartiere sollten wir bauen. Hier passen sogar zwei Räume.

04:20:01 Als Kind achtet man vielleicht drauf. Es ist ja tatsächlich auch, es ist ja grundlegend legitim, wenn du ein Unterhaltungsprodukt einfach nur als Unterhaltungsprodukt konsumierst. Und dich nicht, also das mache ich auch manchmal, wenn du dich nicht auf jede tiefere Botschaft einlässt oder die auch siehst oder es ist einfach für dich gerade Entspannung oder sowas. Es wird halt, finde ich, dann zum Problem, wenn du...

04:20:37 wütend propagierst, dass diese Botschaft nicht da ist und dass Dinge jetzt schlechter werden, weil sie die Botschaft jetzt haben, dann ist halt so, ja, nee. Also, Star Trek war immer progressiv und inklusiv. Und das auch sehr bewusst. Also, das war nicht irgendwie ein Nebeneffekt, sondern Kernaspekt der Vision.

04:21:12 Jetzt hat es geboten, aber sage ich nicht, dass Star Trek so gar nicht meine Welt ist. Ich bin auch kein Hardcore-Tracky. Ich meine, das habt ihr ja jetzt wahrscheinlich auch schon ein bisschen gemerkt. Aber wie gesagt, es gibt Aspekte der Franchise, die ich immer bewundernswert fand. Tatsächlich war für mich einfach in meiner Kindheit, Star Trek lief meistens, so wie es einfach klingt, es lief auf Fernsehsendern, die ich nicht so viel geguckt habe. Deswegen habe ich es als Kind einfach nicht so viel mitbekommen.

04:21:54 Weil ich eigentlich immer nur die Anime und Zeichentricksender geguckt habe als Kind. Deswegen habe ich auch zum Beispiel Sachen wie Buffy und sowas auch alle nicht mitbekommen. Also weil ich tatsächlich, ich habe nicht viele Realfilmserien als Jugendlicher geschaut. Serien waren für mich dann tatsächlich eher Zeichentrick. Ich weiß gar nicht warum. War einfach irgendwie so.

04:22:27 Und dann als Teenager waren es mehr Sitcoms bei mir. Scrubs zum Beispiel wird gerade im Chat erwähnt. Ich bin sehr gespannt auf die... Du hast als Kind Sat.1 nicht rundherum geschaut. Nach der Schule war doch Kult. Nee, bei uns nicht. Wie gesagt, mein Umfeld, was man nach der Schule geschaut hat, war RTL 2. Der Anime-Nachmittag von RTL 2. Das war tatsächlich bei mir die Jugend.

04:23:07 Also das war einfach halt das Ding, was alle geguckt haben. Dragon Ball, One Piece, Detektiv Conan. Bei mir, ich habe immer noch angeschlossen Prinz von Bel-Air. Das lief ja nach dem Anime-Nachmittag noch und das war auch großartig. So, also, was wollen wir hier bauen? Crew dürfte wahrscheinlich die Notquartiere sein, ne? Crew-Quartiere gehen noch nicht, wir können nur Notquartiere machen.

04:23:55 Ah, jetzt setze ich das dann hier rein. Es braucht doch zwei Slots. So, hier können wir jetzt die Quartiere bauen. Deine Crew bildet das Fundament deines Schiffs. Jeder Raum benötigt Personal, um betrieben zu werden. Behalte dies im Kopf, wenn du neue Räume oder Verbesserungen planst. Gut, und wir haben eine Kommsanfrage. Captain, das Störsignal...

04:24:30 Der Verlangs wurde neutralisiert. Wir sollten nun in der Lage sein, Kontakt aufzunehmen. Als Prinz of Bel-Air noch nach dem Anime-Log lief, war Anni noch neu. Ja, also das war damals, glaube ich, so, das war schon eine Periode, wo Anime seinen größeren Durchbruch in Deutschland hatte, glaube ich. Und ein Schritt mehr Mainstream geworden ist. Dass die ganze Jugend halt, Digimon war auch ein Dauerbrenner bei uns. Beyblade fand ich der letzte Crab.

04:25:03 Das war der eine Anime, der selbst mir zu blöd war. Also da habe ich, bei Beyblade habe ich die Grenze gezogen. Ich fand das Kartenspiel, das in Wirklichkeit alte ägyptische Götter waren, fand ich total cool und glaubwürdig und realistisch und voll die coole Idee. Und die Kreisel waren mir zu doof. Da habe ich meine Grenze gezogen.

04:25:34 Dragon Ball Z Doppelfolgen nachmittags. Ja, das war geil. Das war eine geile Zeit. Ja. Detektiv Conan auch super. Ich meine, ich hätte damals halt nicht geahnt. Und ich glaube, dann hätte ich es vielleicht auch gar nicht geguckt. Dass ich mit 35 immer noch nicht wüsste, was jetzt eigentlich der Deal der schwarzen Organisation ist.

04:26:09 Ich glaube, wenn ich das gewusst hätte, hätte ich bei Detektiv Conan früher abgeschaltet, bin ich ehrlich. Aber hey. So, damals dachten wir, Dragon Ball war ein langer Manga, weil er 42 Bände hatte.

04:26:34 Ich habe als Ziel die Death Note und Bleach gesuchtet. Death Note fand ich sehr geil. Bleach war tatsächlich, und ich will dir damit nicht dein Fandom absprechen, weil viele von den Mangas, die ich gelesen habe, könnte man glaube ich auch objektiv viel dran kritisieren. Bleach fand ich immer so den lahmsten von den schonen Manga.

04:27:01 Weil ich finde, er hatte die wenigsten sympathischen Figuren. Er war am meisten erzwungen Cringe-cool. Und weil fast alles Schwertkämpfer waren, waren die Kämpfe auch viel weniger divers als bei Naruto oder One Piece. Und es sahen auch alle gleich aus mit ihren schwarzen Kimonos. Bleach hat mir gar nichts... Bleach hat nett angefangen und hat mich sehr schnell verloren.

04:27:43 Ist glaube ich eine der weniger erfolgreichen. Aber wir haben jetzt hier ein Störsignal. Wir sollten in der Lage sein, Kontakt aufzunehmen. Dann hoffen wir mal, dass Sie antworten. Jawohl. Der Fürsorger. Wer ist da? Warum belästigen Sie mich? Ach, Sie schon wieder. Warum sind Sie zurück? Sie haben nicht das, was ich brauche.

04:28:13 Ich erinnere mich an die Stimme, Captain. Das ist der alte Mann mit dem Banjo, aber seine Gestalt ist völlig anders. Ich bin Captain Janeway vom Föderationsraumschiff Voyager. Wir wollen Ihnen nichts tun, wir wollen nur unsere Leute zurück. Wir müssen das Störsignal des Chats isolieren, damit wir weiterspielen können. Genau, ihr seid, ihr seid schuld. Ihr seid schuld. Ja, ihr seid schuld.

04:28:41 Bleach ist ein ganzer Teil einer der Big Three gewesen. Der ist schon nicht schlecht gealtert. Objektiv besser als Naruto. Aber ich glaube vom Erfolgslevel ganz klar am wenigsten erfolgreich, oder? Ist ja am frühesten geendet. Gab es nicht sogar irgendwie, dass der Bleach-Anime nicht zu Ende gemacht wurde oder gekürzt wurde, weil er so erfolglos war im Vergleich? Das habe ich jetzt aber vielleicht auch falsch im Kopf. Ich finde tatsächlich leider...

04:29:07 Naruto hat es sehr nachgelassen im Laufe der Zeit. Ich mochte Naruto vor Shippuden am liebsten. Und ich weiß, das ist auch wieder so eine komische Hipster-Meinung, weil 90% der Leute finden, glaube ich, den Itachi-Arc den coolsten. Aber ich fand tatsächlich, Peak-Naruto war der Gara-Arc. Und danach war es einfach zu viel. Und hat sich auch wiederholt.

04:29:47 So, jetzt haben wir wieder einen neuen Schurken, der eigentlich nur ganz lieb ist im Herzen und die Welt ist schlecht zu ihm gewesen. Und irgendwann war ich auch ein bisschen raus, was... Also, Naruto hat sich irgendwann, finde ich, viel zu sehr darauf konzentriert, dass die Story Sinn ergibt, wenn du diese tiefe Naruto-Sasuke-Freundschaft kaufst. Und ich fand Sasuke einfach immer scheiße.

04:30:24 Ich fand, der Typ war ein möchte gern cooles Arschloch und war irgendwann einfach ein Kriegsverbrecher, den man der Gerechtigkeit hätte zuführen müssen. Und die ganze Story hat sich darauf gestützt. Nein, nein, Naruto fühlt diese tiefe Freundschaft zu ihm, die immer einseitig war. Der Typ hat ihn immer nur scheiße behandelt. Aber die ganze emotionale Kerngeschichte der Story war immer, nein, nein.

04:30:53 Naruto Sasuke ist Peak Männerfreundschaft? Und das ist es halt einfach nicht. Gute Bros sind nicht so. Sasuke ist kein guter Bro. Sasuke ist ein tochschisches Stück Scheiße, dass der arme Naruto aus seinem Leben rauskicken sollte, um wieder froh zu werden.

04:31:18 Und deswegen, also ich meine sowieso, die besten Charaktere in Naruto sind Gaara und Rock Lee. Das ist halt nicht mal ein Contest. Das ist nicht mal eine Frage. Alle, die eine andere Meinung haben, liegen einfach objektiv falsch. Das ist einfach so, das weiß ich. Beste Animorphs Conan und Haiji Hattori. Ja, das ist eine gute Meinung, Prunky. Das ist eine gute, korrekte Meinung.

04:31:46 Ja, das sind echte Bros. Das sind echte Bros. Rock Lee ist der wahre Main-Character. Ja, ja, dass das dann, also wie gesagt, sie haben dann leider ihre, also ich finde, Naruto hatte immer echt coole Nebencharaktere und die sind dann zunehmend außer Fokus gerückt und je mehr das passiert ist, desto weniger habe ich Naruto gemocht. Kakashi auch noch toll.

04:32:14 Jetzt, wo wir alle das Spiel über seinen Link gekauft haben, wird nicht mehr gespielt. Auch wenn ich das Thema durchaus gut finde. Ja, ähm... Ja, wo wir bei Brand Safety wieder sind, ne? Captain, das Störsignal wird wieder stärker. Ja, also. Wir wollen unsere Leute zurück. Da sind sogar Zorro und Sanji bessere Freunde und die hassen sich. Ne, ich finde, Zorro und Sanji funktionieren halt viel besser als Bros, die sich an der Oberfläche bekriegen.

04:32:57 aber füreinander da sind, wenn es zählt. Weil das ist ja tatsächlich, wie manche Männerfreundschaften sind. Dass man sich ständig im Guten fetzt, aber du bist für deinen Kumpel da, wenn es drauf ankommt. Ich finde, da steckt auch mehr emotionale Wahrheit drin, als in der Naruto-Sasuke-Freundschaft, wo, finde ich, gar nichts authentisch Positives drinsteckt. Sondern eher so ein I can fix him.

04:33:34 Wenn du einen Freund wie Sasuke hast, ist das Beste, was du tun kannst, diesen Menschen aus deinem Leben zu entfernen. Weil er dir nicht gut tut. Und weil du nicht alles in deinem Leben halten musst, nur um anderen Leuten zu gefallen. So. Also, was machen wir hier? Wir können hier an seiner Menschlichkeit akzeptieren. Das hat 70% Chance. Wir können ihn versuchen einzuschüchtern. Das hat alles 70% Chance.

04:34:05 100% Chance, die Phalanx zu scannen. Das probieren wir mal. Sasuke war ein Vegeta, der nie die Kurve gekriegt hat. Das ist eine gute Beschreibung. Sasuke ist einfach so ein Totalunfall von einem Charakter, ganz ehrlich. Wir scannen die Phalanx nach Lebenszeichen. Keine Spur von ihnen. Erfolgschancen 100%. Erfolg ist, wir haben nichts entdeckt.

04:34:43 Also ich glaube, Menschlichkeit appellieren oder einschüchtern ist beides eine schlechte Idee. Oder wir lassen... Sie kennt ihn doch schon. Wir lassen Sie reden. Lasst uns an die Menschlichkeit des Blobs appellieren. Ja, ich dachte es mir auch. Das war eine ganz schlechte Idee. Hören Sie zu, Sie überdimensionaler Wackelpudding.

04:35:26 Bringen Sie ihn zurück oder ich werde mit Ihrem Banjo Dinge tun, wie es nur eine Klingonin könnte. Kapiert? Das war eine ganz schlechte Idee. Das war eine katastrophale Idee. Darum habt ihr mich nicht gewarnt, dass das passieren würde. Der Kampf ums Überleben ist eine schwere Bürde. Aber ich habe keine Zeit dafür. Nicht genug Zeit. Zeit für was?

04:36:01 Um ihr Überleben zu sichern. Wessen Überleben? So. Ihre Leute, ihre Leute tragen vielleicht den Schlüssel zu ihrem Überleben in sich und ich muss mich beeilen. Es tut so weh als Star Trek Fan. Ich nehme das nicht von dir an, weil du hast keinerlei Input gegeben.

04:36:30 Du hättest die Entscheidung beeinflussen können mit deiner Expertise und du hast dich entschieden, mich ins Desaster rennen zu lassen. Leute wie du sind Teil des Problems, warum das deutsche Bruttosozialprodukt nach unten geht. Siehe weiter oben. Okay, jetzt lass mal schauen. Jetzt lass mal schauen. So. Nachrichten. Hier.

04:36:57 Doch, das stimmt. Du hast recht. Ich nehme es zurück. Du hast den sehr klaren Rat gegeben, sie niemals reden zu lassen. Ich nehme es zurück. Du hast tatsächlich konkreten, einsetzbaren, praxisorientierten Rat gegeben. Und ich habe in meinem verzweifelten Versuch, einen Sündenbock zu suchen, meine Unfähigkeit auf dich abgeschoben. So passiert das manchmal.

04:37:35 Die Leute, die dich haben machen lassen, sind Romulaner und erfreuen sich daran, dich ohne ihr offensichtliches Zutun in die Misere geritten zu haben. Das wird immer schlimmer hier. Das wird immer schlimmer hier mit euch. Sie stehlen mir meine Zeit. Begreifen sie denn nicht? Ich habe keine Zeit mehr. Nicht genug Zeit. Die Verbindung wurde getrennt, Käpt'n. Ja, gutes Gespräch.

04:38:07 Das Skript bringt uns keinen Meter voran, wir müssen unsere Leute finden. Schnell. Sie haben es geschafft, im Wert von Informationen zu entlocken. Hut ab. Wie jetzt? Dafür loben wir sie auch noch? Also offensichtlich, ähm... Also Janeway praktiziert offensichtlich einen sehr...

04:38:33 Was ist eine gute Beschreibung dafür? Also ein Führungsstil, wo du halt selbst bei so, wenn dein Untergebener sich wie ein dümmliches Kleinkind verhält, du trotzdem noch so, ah, schön hast du das gemacht, ja, hast du eine Sandburg ganz alleine gebaut, ja, ich hast dich aber sehr schön gemacht, ja, ne, also dass man sie so ein bisschen aufbaut.

04:38:56 Sie empowert ihre Crew halt. Ja, aber halt selbst, wenn sie die letzten Pfeifen sind. Ist das Empowering? Ich weiß es nicht. Bedürfnisorientierte Erziehung. Ich schaue mir sogar Analysen, um die verschiedenen Showouts im Hintergrundwissen aufzunehmen. Es gibt kaum eine Memory-Alpha-Seite, die ich nicht gelesen habe. Ich weiß, wovon ich rede, aber es macht Spaß dir zuzuschauen. Ja, sehr gut. Dann werde ich versuchen, mehr auf dich zu hören jetzt bei deinen, ja, so Grundschullehrerinnen. So eine wohlwollende Grundschullehrerin.

04:39:27 Genau. Die situative Reisegrad-Theorie. Ja. Im Delta Quadrat muss man nehmen, was man Crew bekommt. Ja. So. Captain erlauben sie. Völlig gegenteilig von Maurice's Führungsstil. Ja. Ja. Natürlich. Wobei, ihr habt ja gesehen, ich hab ja meine Mods auch nicht im Griff. Habt ihr nicht vorher das Brand Safety Desaster mitbekommen? Das Alina in Eigenregie ausgelöst hat?

04:40:02 Ich habe beobachtet, dass die Verlangzeit unserer Ankunft Energieimpulse in Richtung des fünften Planeten des Nachbarsystems aussendet. Angesichts des Mangels Informationen beziehungsweise Aufenthaltsort unserer vermissten Crewmitglieder scheint die Untersuchung dieses Planeten der logische Schritt zu sein.

04:40:18 Das ist unsere einzige Spur. Was ist Ihre Meinung, Miss Torres? Jeder Streamer verdient seine Mods. Ja, natürlich. Natürlich. Ich meine, warum gucken die denn an? Also, das Publikum, es ist ja tatsächlich nichts. Also, man erzieht das Publikum, glaube ich, ein bisschen durch das, was du vorlebst. Also, wenn du halt ständig Leute beleidigst, dann...

Reflexion über Streaming und Community-Dynamik

04:40:45

04:40:45 kriegst du das auch zurück aus dem Publikum. Und dann ist die Stimmung im Publikum auch untereinander so. Das ist schon so. Aber du formst das Publikum wirklich einfach vor allem dadurch, dass halt du bist, wie du bist. Und dann spricht das eine bestimmte Art Mensch an, die dazu passen, wie du bist. Deswegen sind es bei mir alles schurkische Halunken. Ich könnte mich ja auch ändern und ein besserer Mensch werden. Dann würde ich ein anderes Klientel anziehen. Aber das klingt nach viel Arbeit.

04:41:24 Ne? Der Ekelheinrich. Ja, ja, ich habe hinterher drauf gekommen, hinterher bin ich drauf gekommen, wir hätten ihn auch Schweinrich nennen können. Aber ich bin nicht drauf gekommen im Lauf des Spielens. Melde es total bei Maxim und Hanno, die gehen total unterschiedlich mit dem Chat um und bekommen es entsprechend unterschiedlich zurück. Ja, also jeder Streamer hat ja seine eigene Art und entsprechend bekommt man das auch ein bisschen zurück. Logisch, logisch.

04:41:57 Und das heißt ja auch gar nicht, dass die eine Community irgendwie schlechter ist als die andere. Es gibt viele Menschenschläge und für jeden gibt es wahrscheinlich auch einen Streamer, wo du dich wohlfühlst. Wahrscheinlich mehrere. So, unsere einzige Spur. Mir gefällt das genauso wenig wie Ihnen, aber es wird einfach sein, wenn wir zusammenarbeiten. Captain.

04:42:23 Merkt exklusiv auch jeden Stream. Ja, ich meine, da hat sich auch eine ziemliche Hate-Community um denen gebildet, oder? Das gibt es natürlich auch bei manchen Streamern. Das ist dann wieder was anderes. Das gibt es ja bei manchen, vor allem ab einer gewissen Größe. Das gibt eine Reihe an Streamern, da hat sich eine Community gebildet, die mehr dafür da ist, sich jeden Tag über die Person aufzuregen. Genau, Hate-Watcher.

04:42:53 Und das ist eine unschöne Kultur, finde ich. Also nicht mal, also auch für die Personen selber. Man mag es in dem Moment witzig finden, aber es tut dir langfristig nicht gut, dich täglich mit was zu befassen, was du eigentlich scheiße findest. Selbst wenn es ironisch und lol ist. Es ist langfristig erbaulicher, wenn du dein Leben mit Dingen füllst, die positiv sind.

04:43:24 Und das Internet von heute macht das schwerer, umso mehr sollten wir dann darum kämpfen, das zu tun. Das ist bei mir tatsächlich einer meiner großen Vorsätze für 2026. Sehr hart, ich bin sehr hart dabei, Ablenkungen abzubauen, meine Feeds und alles so umzubauen, dass ich Negatives weniger wahrnehme. Also damit meine ich nicht, dass ich quasi, ne, ich lese keine Nachrichten mehr, weil die immer blöd sind, aber es gibt so viel Unnötiges Blödes, dass ich nicht sehen muss.

04:43:57 Dass ich wirklich aktiver versuchen will, das Positive aufzusuchen und das Negative auszublenden. Abzug abzubauen, zurück zum Spiel. Ja, nicht im Stream! Da sind die lustig. Also, ein wirklich simples, konkretes Beispiel, das ich euch geben kann, was ich gemacht habe, gerade gestern.

04:44:25 Ich habe alle Handy-Alerts ausgeschaltet. Also auch, dass es nicht mehr vibriert. Es klingelt noch, wenn ich angerufen werde, weil ich werde so selten angerufen, da weiß ich, dass es dringend ist. Aber es vibriert nicht mehr, wenn ich eine WhatsApp-Nachricht bekomme. Ich sehe die dann, wenn ich sie sehe. Aber ich höre nicht ständig, oh, gerade ist gerade wieder was. Und gerade ist wieder was. Gerade ist wieder was.

04:44:50 Das ist so ein grundlegendes Beispiel, was ich meine. Wo man ganz konkret mit Detailentscheidungen im Alltag die Ablenkungen reduzieren kann, die man bekommt. Hier im Stream ist es Teil meines Jobs, mich ablenken. Das klingt so blöd. Aber natürlich, um das mal ernst zu sagen, weil natürlich machen wir viele Witze drüber und ich bin auch weniger konzentriert als andere Streamer. Ich könnte nie...

04:45:12 professioneller Age of Empires Streamer oder sowas werden, weil die Konzentration, mich so aufs Spiel zu fokussieren, ganz abgesehen vom handwerklichen Skill, den ich mir erarbeiten müsste, aber ich habe mit dem Leben viel erarbeitet. Ich glaube, das könnte ich, wenn ich mich wirklich drum bemühen würde, aber ich könnte das nicht, hier einfach und hier nie hinzugucken. Das fällt mir schwer. Da sind andere Streamer besser, absolut. Aber es ist ja auch Teil des Jobs, mit dem Chat zu reden.

04:45:42 Und es ist ja cooler, mit dem Chat zu reden, als es nicht zu tun. Das heißt, es ist tatsächlich, es ist nicht erstrebenswert, also der best-, es ist kein Skill für den Streamer, sich nicht ablenken zu lassen. So blöd das klingt. Ähm, ne, ich würde jetzt nicht, wenn ich mir jetzt vornehmen will, ich will ein besserer Streamer werden. Ich trainiere meine Konzentration, dass ich mich weniger vom Chat-Ampel ablenken lasse und weniger mit dem Publikum rede. Ha!

04:46:13 Ja, nee, dann bin ich ein schlechterer Streamer geworden. Josh Drive-Hayes hat da auch viel drüber geredet. Das ist ja der Job des Streamers. Und deswegen machst du als Streamer natürlich auch im Gameplay oft so viel Mist. Also Streamer spielen per Definition sehr oft natürlich schlechter, weil du nur halb aufs Spiel konzentriert bist. So, aber wir finden uns unsere Leute. Auf geht's.

04:46:49 Der fünfte Planet im Nachbarsystem. Maximum Warp. Sag mal, hast du deine Lektion nicht gelernt? Haben wir nicht vorher festgestellt, was passiert, wenn wir mit maximaler Warp-Geschwindigkeit irgendwo reinballern? Naja, gut. So, erstmal können wir jetzt wieder nochmal versuchen, mit dem Traktorstrahl mehr Ressourcen zu sammeln. Yes, ein gutes Ergebnis. Aber jetzt ist das Lager auch schon wieder voll.

04:47:38 So, also optional können wir noch weitere zerstörte Räume beseitigen und mehr Notquartiere bauen. Das sollten wir auf jeden Fall auch tun. Warte, wo haben wir unsere ersten Quartiere gebaut? Hier, ne? Das heißt, wir beseitigen das hier auch noch. Warte, der ist... Ist der drei oder vier Felder breit? Sieht aus noch wie drei hier, oder? Das heißt, da würde es gar nicht so gut reinpassen.

04:48:16 Das sieht eher nach 4 aus, aber hier haben wir nicht. Wir beseitigen das hier mal. Hier passt doch ein Quartier rein. So, jetzt sind all unsere Arbeitsteams am Arbeiten. Wir haben hier unsere Ressourcen. Jetzt können wir ins Nachbarsystem. So, der zerstörte Raum ist demontiert. Und das heißt, wir bauen hier nochmal Notquartiere rein. So, wir haben Notquartiere gebaut. Da sind wir.

04:49:19 Wir brauchen, glaube ich, gerade keine Ressourcen. Wir haben auch noch gut Treibstoff, wir haben gut Baumaterial. Ja, Lager ist eh fast voll, das heißt, wir gehen direkt hier hin. So, zweites Notquartier ist auch gebaut. Wir haben unser Ziel erreicht. Befehle fortsetzen. Schauen wir mal, was wir hier haben. Eine neue Spur. Den Energieimpulsen der Phalanx folgend entdeckt die Voyager einen Wüstenplaneten mit einer rauen, unerbittlichen Landschaft. So.

04:50:23 Was macht diesen Ort so besonders? Wir scannen den Planeten. Er hat alle grundlegenden Eigenschaften eines Klasse-M-Planeten, aber keine Ozeane, keine Flüsse, nichts. Es gibt jedoch Siedlungen. Wir haben kein Wissenschaftslabor, also können wir ihn nicht weiter analysieren. Seltsam, aber faszinierend. Energieimpulse überprüfen. Das hat 100% Erfolgschance.

04:50:54 Sie zielen konstant auf einen Ort, ein karges Stück Wüste. Ich empfehle es, ein Außenteam das Gebiet untersucht. Da ist noch etwas anderes. Seit wir die Phalanx verlassen haben, hat sich das Intervall zwischen den einzelnen Impulsen um 0,47 Sekunden verringert. Sie werden schneller. Das Wesen sagte, im Laufe die Zeit davon, nicht wahr? Was immer das bedeutet, wir sollten uns beeilen. Außenteam!

04:51:21 So, habe ich jetzt schon mehr Leute? Kann ich jetzt einen Ausnehm auswählen oder ist das immer noch... Eigentlich ist es potenziell ja drei Leute. Mal gucken. Ein kleines Schiff nähert sich. Auf den Schirm? Ein eigentümlicher Außerirdischer mit einem schelmischen Grinsen begrüßt die Voyager von seinem chaotischen Schiff aus. Weder die Sternsorte noch der Marquis haben jemals eine solche Spezies gesehen. Vielleicht ein Bewohner des Delta-Quadranten. Grüße! Suchen Sie etwas auf diesem staubigen alten Felsen?

04:52:01 Ginger TV, warum schreibst du jetzt Netflix? So, würden wir da etwas finden, Mister? Ja, ihr habt es schon geschrieben. So ein Schiff wie ihres habe ich noch nicht gesehen. Lassen Sie mich raten. Sie wurden von einem anderen Ort der Galaxie weggezaubert und gegen ihren Willen hergebracht. Das hat man clever erraten. Klingt, als hätten Sie diese Geschichte schon einmal gehört. Direkt abschiebt tausende Male. Der Fürsorger bringt seit Monaten Schiffe hierher.

04:52:36 Der Fürsorger? So nennen ihn die Okampa. Er hat wahrscheinlich auch einen Teil ihrer Crew entführt, nicht wahr? So, wir sind wahrscheinlich unten auf dem Planeten. Okay. Es ist ein türkischer Ort. Gefährlich. Sie könnten einen Fremdenführer gebrauchen. Aber natürlich braucht ein Fremdenführer eine kleine... Sie wissen schon. Entschädigung? Klingt fair. So, wunderbar. Um ehrlich zu sein, hatte ich es in letzter Zeit nicht leicht.

04:53:11 Etwas Essen und Wasser wäre höchst willkommen. Ja, wir haben Premium-Rationen für dich. Wir haben Premium-Rationen für dich, Kumpel. Aus feinstem Treibstoff hergezaubert. So. Wir können weiterhin das Schiff wieder aufbauen. Wie sieht es denn aus? Immer noch 26 Leute haben immer noch Bedarf an Quartieren. Vielleicht auch immer das Wissenschaftslabor reparieren.

04:54:06 Weil gerade hätten wir es gebraucht. Hier haben wir einen neuen Baustoff. Den können wir uns direkt holen, weil wir ihn ja gerade auch gut ausgeben. Dann werden wir weiter Räume freilegen. Ja, ich würde jetzt tatsächlich hier die Ressourcen noch nicht sammeln. Weil unser Maximum ist 100. Wir brauchen das gerade noch gar nicht. Wir gehen wieder hierher zurück. Dafür bauen wir jetzt hier nochmal die Notquartiere.

04:55:10 So, und jetzt haben wir unsere Komsanfrage. Welch köstliche Mahlzeit! Ein kulinarisches Meisterwerk! Mir ist noch nie ein so würziges, aber wohltuendes, geschmeidiges und voller Leben steckendes Gebräu untergekommen. Wie heißt es noch gleich? Tomatensuppe. Tja!

04:55:36 Ich bin selbst so etwas wie ein kulinarisches Genie, wissen Sie? Meine alfarianische Haarpasta ist weit... Oh Gott, was ist das? Das klingt ja schrecklich. Ihren kräftigen, unwiderstehlichen Geschmack berühmt. Ich freue mich, dass Sie sich amüsieren, Mr. Neelix, aber wir benötigen Ihre Hilfe. Jetzt. So. Scannen Sie den südlichen Kontin nach einer Kette erloschener Vulkane. Ja, das wird sicher... Das klingt nach einer sehr guten Idee.

04:56:13 Eine von vielen Kazon-Sekten dominiert diesen Teil des Quadranten. Sie sind etwas schwierig. Mit der richtigen Herangehensweise lässt sich sogar mit ihnen verhandeln. Na dann? Ich dachte, sagten die Okampa hätten unsere Leute. Nun, die Okampa haben ihre Leute. Es ist nur, sie zu finden wird knifflig. Mein alter Kumpel... Was ist das denn? Maje, Maje, Maji, Jabin...

04:56:40 Der Anführer der Ogla könnte wissen, wo wir suchen müssen. Er ist ein netter Kerl. Etwas ruppig, aber er schuldet mir was. Okay, wir fragen nach Informationen. Wasser ist in dieser Gegend ein kostbares Gut. Die Ogla, sie bekommen es hauptsächlich durch Handel. Ein wenig flüssige Diplomatie würde viel bewirken. Okay. Also, Außenteam. Let's go. So, wir sind ja eh gerade auf dem Weg hierhin. Ja, der Treibstoff, den müssten wir vielleicht mal...

04:57:22 Egal. Problem für die Zukunft. Wir sind jetzt hier. Wir haben unser Ziel erreicht. Außenteam schicken. So, er ist Pflicht. Und ich glaube, wir haben sonst gar keine Optionen. Ach doch, okay. Ne, die sind ja... Also, warte mal. Also, wir brauchen auf jeden Fall jemanden, der gut ist in dem Mystery Stat. Nur Tuvok kann den überhaupt. Der kommt hier einmal vor. Und Tuvok ist auch sehr gut in... Was auch immer das ist.

04:57:57 Und sehr mittelmäßig in Forschung. So, und dann können wir jetzt noch nehmen jemand, der sehr gut in Forschung und Reparatur ist. Das ist er. Sie ist besser in Reparatur, aber schlechter in Forschung. Wir haben aber auch sonst niemanden, der gut in Forschung ist. Und Nelix kann auch bisschen Reparatur. Ich glaube, wir nehmen Harry mit. Ich glaube, wir nehmen Harry mit.

04:58:45 Weil Reparatur ist häufiger als Forschung. Und Forschung ist nur einmal und da kannst du auch zweimal Reparatur machen stattdessen. Nee, dann ist sie besser. Dann ist sie besser, weil Reparatur kommt häufiger vor. Ja. So, wir sollten noch, wir könnten noch gucken, ob wir jemanden mit Überlebenskünstler mitnehmen. Haben wir gar nicht. Ja, sie hat auch noch den Tag, den wir brauchen. Innovator und er nicht. Also ist relativ klar, dass man hier sie mitnehmen soll.

Begegnung mit den Kazon und der Rettung der Ocampa

04:59:36

04:59:36 Das Außensieb materialisiert in einem kleinen Tal zwischen erloschenen Vulkanen. Die Sonne brennt unbarmherzig auf sie herab, die Luft ist heiß und ein sandiger Wind peitscht ihnen entgegen. So. Unsere Tricorder versagen, vermutlich wegen der Energieimpulse. Okay, jetzt brauchen wir hier den Kampf-Skill. Also ihr meint, dass es steht für Kampf. Hier bräuchten wir jetzt Überlebenskünste, da haben wir niemanden.

05:00:08 Aber was interessant ist, weil ich glaube, wir hätten auch niemanden machen können, weil Harry ist auch kein Überlebenskünstler. Ich weiß gar nicht, wie du in dem Zeitpunkt des Spiels... Wobei, wenn wir uns vorher anders entschieden hätten, hätten wir jetzt vielleicht die anderen beiden Charaktere dabei. Und dann hätten wir einen Überlebenskünstler. Ja, wir haben dadurch entschieden, wer zurückbleibt und wer aufs Schiff kommt. Stimmt. Aber ich meine hier, 45 von 55 ist ja auch machbar. Mal schauen.

05:00:48 Ja, easy, Erfolg. Das Außendeben kämpft sich voran, trotz den starken Winden und schlechter Sicht. Endlich erreichen sie einen Felsvorsprung mit freiem Blick in der Ferne, ersperren sie, ersperren sie die Kazon-Ogla-Siedlung. Doch der Wind frischt auf und ein gewaltiger Sandsturm nähert sich vom Süden her. Ein starker Sandsturm, der auf dem Müsse Deckung finden soll. Er ist jetzt geschwächt.

05:01:13 Jetzt ist relativ... Also, ne, jetzt können wir die Reparaturfähigkeit benutzen. Da haben wir hier einen garantierten Erfolg. Die Forschung müssten wir zwei Leute zusammenlegen, dass das was bringt. Dann ist das relativ klar. Nächste Runde können wir dann wieder seine Skills benutzen, wenn er sich... Ne, jetzt benutzen wir ihre Skills. Und nächste Runde ist dann Nilix dran, der den Skill hier gut kann.

05:01:42 Hier hätten wir sogar einen Crit-Erfolg haben können. Das Außenteam sammelt schnell Steine und Holz, um einen behelfsmäßigen Unterschlupf zu errichten. Sie kauern sich zusammen, während der Sandsturm um sie herum tobt. Nach einer gefühlten Ewigkeit legt sich der Sturm. Das Außenteam kommt leicht angeschlagen, aber unversehrt hervor und marschiert los zur Siedlung. Man kann auch zwei Personen nutzen. Ja, aber dann sind die auch beide erschöpft nächste Runde. Aber natürlich, man kriegt zum Teil auch mehr Belohnungen hier. Aber hier kann Neelix das Eis brechen.

05:02:15 Mit seinem Charme. Und hat auch den nötigen Skill dafür, genau wie geplant.

05:02:27 Fast ein Crit-Erfolg, aber leider nicht. Nelix stürmt voran und begrüßt die Kazon Ogla auf seine gewohnt überschwängliche Art. Die Frauen und Kinder erkennen ihn, sind aber misstrauisch als freundlich. Die Männer nähern sich vorsichtig mit gezogenen Waffen. Ein hochgewachsener Kazon tritt aus der Siedlung. Jabin, ihr Anführer. Bei Nelix Anblick verfinstert sich sein Gesicht. Ich dachte, es ist ein Kumpel. Im Hintergrund lugt eine übel...

05:02:53 übel zugerichtete junge Frau, die wie ein Mensch mit spitzen Ohren aussieht, um eine Ecke. So, wir haben Moral, glaube ich, ist das, was wir bekommen haben. Aber wir müssen auch ein bisschen auf die Belohnungen gucken. Es scheint, die Kazon finden Nelix nicht so charmant, wie er uns glauben machen wollte. Wie sollen wir sie besänftigen? So, wir können jetzt kämpfen. Nee, am besten wir tauschen Wasser, das gibt uns natürlich auch noch Ressourcen. Und das kann sie hier easy machen mit ihrem Skill.

05:03:23 Und danach kann Nelix wieder den Skill benutzen, potenziell. So, witzige Entscheidungen. Ich hatte in der Demo Belana später bekommen und hatte Paris mit dabei. Ja, genau. Du kannst vorher eben entscheiden, wen du aufwecken willst. Und dann ist du, die zwei kriegst du und die anderen beiden sind dann die, die du rettest.

05:03:52 Das Außending bietet ihm repliziertes Wasser an. Fasziniert von dieser Technologie, akzeptiert Javin das Angebot und wird zugänglicher. Er erklärt, die Okamper leben unterirdisch, ihr Zugang werde vom Fürsorger kontrolliert, der ihnen auch das Wasser liefere. Als Beweis deutet er auf die übel zugerichte Frau, die er wohl als Sklavin hält, eine Okamper. Er erklärt, dass sie eine der wenigen ist, denen die Flucht an die Oberfläche gelang.

05:04:14 Da reißt Nelix plötzlich einen Faser an sich. Er zählt auf ihn und verlangt die Freilassung der Ocampa-Frau. Okay, das ist wohl sein ganzer Plan hier. So, manchmal bergen bestimmte Vorgehensweisen zusätzliche Risiken. Aha, das kann sogar zu Todesfällen führen. Die Dinge geraten außer Kontrolle, Captain. Okay, beruhigen Sie die Lage und ziehen Sie sich vorsichtig zurück. Das kann Nelix. Erfolgschance hoch.

05:04:47 Taktischer Rückzug, Erfolgschance nicht so geil, weil er erschöpft ist. Rückzug mit Phaserfeuer sichern bringt potenziell Ressourcen, vor allem Treibstoff auch, aber die Erfolgschance ist etwas geringer. Aber den Treibstoff könnten wir gut gebrauchen. Aber aus Entscheidungssicht würde ich eigentlich sagen, die Lage zu beruhigen ist die beste Entscheidung.

05:05:14 Auch wenn das wieder Neelix machen würde, was jetzt gerade sehr wenig Sinn ergibt. Aber er hat den besten Wert dafür. Also lassen wir ihn das machen. Die Entscheidung... Oh, wir haben sogar einen Crit-Erfolg. Die Entscheidung hat Konsequenzen. Das Außenteam hebt beschwichtigend die Hände, zieht sich langsam zurück und wählt dabei sorgsam seine Worte, um die Lage zu beruhigen.

05:05:41 Jabin, obwohl er rasend verwut, über Nilix impulsives Handeln ist, erkennt die kluge Deeskalationsstrategie des Außenteams an. Er lässt sie ziehen, auch wenn seine Augen vor Zorn glühen. So, das lief doch im Rahmen der Umstände gut. Wir haben einen kritischen Erfolg erzielt.

Rückkehr und Vorbereitung auf den nächsten Schritt

05:06:13

05:06:13 Wenn ihr schon gespielt habt, wie ist das bei euch ausgegangen? Anscheinend gibt es ja doch ziemliche Unterschiede, wie es sich entwickeln kann. Jemand schreibt im Chat sogar, er ist mit der Phalanx zurückgekehrt. Wie machst du denn das? Die Option hatte ich ja gar nicht. So. Sicher zurück an Bord der Voyager überrascht Neelix den Rest des Außenteams, als er und die gerettete Frau sich leidenschaftlich küssen. Wie ernst ist die Beziehung zwischen den beiden?

05:06:48 Ich glaube, du hast uns reingelegt, Neelix. Du hast uns benutzt für deine Zwecke. Meine liebste Cass, habe ich dir nicht versprochen, dich zu retten? Ich wusste, du würdest mich holen, mein Liebster. Sie haben gelogen meine Crew in Gefahr gebracht. So schafft man kein Vertrauen, Mr. Neelix. Er war verzweifelt, Captain. Aber ich verstehe, ich möchte mich bei Ihnen und Ihrer Crew dafür revanchieren, dass Sie mich gerettet haben.

05:07:22 So, der Zugang zur unterirdischen Stadt wird vom Fürsorger kontrolliert. Es gibt zwar einen Tunnel, aber der Fürsorger hat ihn mit einer Sicherheitsbarriere versiegelt. Wir könnten theoretisch durch die Barriere beamen, wenn sie eine winzige Schwachstelle aufweisen würde. Ein Transporter-Signalverstärker wäre notwendig. So, können Sie uns helfen, sobald wir eine Lykke logisiert haben? Natürlich, das ist das Mindeste, was ich tun kann. Vielen Dank. Und jetzt, Cass fragen, was sie über den Fürsorger weiß.

05:07:54 Was können Sie über den Fürsorger erzählen? Seit Generationen versorgt er die Ocampa mit Nahrung, Wasser und Energie und Schutz vor der Außenwelt. Haben Sie eine Vorstellung, warum er das tut oder wo er herkommt? Nein, wir haben zwar Legenden und Erzählungen in ihnen, aber es sind eben nur Legenden. Fragen, wie Cass und Nelix sich kennengelernt haben. Ich traf Cass, als ich mit den Kayser und Ogla handelte. Sie hatten sie versklavt, aber sie war freundlich, selbst jemandem wie mir. Ich musste sie also da rausholen.

05:08:28 Er besuchte mich, brachte mir Geschenke, brachte mich zum Lachen. Er war das einzig Gute an diesem schrecklichen Ort. Ich gestehe, ich habe sie benutzt, Captain. Das tut mir leid, aber ich würde es jederzeit wieder tun. So was aber auch. So, warum ist sie an die Oberfläche gekommen? Ich spürte den glühenden Wunsch, die Welt außerhalb der Stadt zu erkunden. Ich sehnte mich nach der Freiheit, Neues zu entdecken und neue Dinge über mich selbst zu lernen.

05:08:59 Mein Volk, so abhängig vom Fürsorger zu sehen, unfähig auch nur für sich selbst zu denken, das war unerträglich. Einst besaßen wir telepathische Fähigkeiten, doch diese verkümmerten über viele Generationen hinweg. Wir haben Dinge zu erledigen. Jemand soll sich um den Transporter-Signalverstärker kümmern und Cass kommt zur Krankenstation. Ja, ich habe ja schon vorausgeplant, im Wissenschaftslabor würde man jetzt den Signalverstärker erforschen. Das kostet auch wieder Zeit.

05:09:36 Man sollte dann noch die Krankenstation reaktivieren. Also ihr seht, jetzt kommt dann mehr und mehr dazu, was du baust und entwickelst. Aber gerade habe ich kein Team mehr frei, weil ich auch noch Notquartiere habe bauen lassen und das hier entfernen lasse. Das heißt, jetzt wird es ein bisschen dauern. Jetzt erforscht man dann hier den Verstärker und baut das Schiff immer weiter auf. So, aber ich glaube...

05:10:05 Für heute haben wir doch jetzt hier Gutes getan, wir haben Cass gerettet, wir haben uns schamlos von Neelix benutzen lassen und wir haben die Mission mit kritischem Erfolg abgeschlossen.

Streamausklang und Ankündigungen

05:10:18

05:10:18 Da bin ich sehr zufrieden mit. Wenn es euch gefallen hat, könnt ihr euch das Spiel jetzt selbst anschauen. Mit Ausrufezeichen Star Trek oder Star Wars oder Stargate oder alles mit Star eigentlich. Weil andere Streamer haben ernste Mods und ich hab das. Ja, ähm.

05:10:41 Guckt gerne rein, wenn es euch gefallen hat. Ich sage nochmal Danke für das Sponsoring. Es war maximal Brandsafe. Ihr habt es mitgekriegt. Und... Babylon geht nicht. Nein, Babylon geht nicht. Es muss mit Star anfangen. Jetzt sind wir noch an Schuld. Nein, du nicht, Pusher. Nur die Mods.

05:11:09 Genau, und wie gesagt, nochmal der Hinweis, diese Links sind tatsächlich ein wohlfeiler Weg, den Streamer komplett gratis zu unterstützen, denn wenn ihr euch das anschaut, stehe ich als voll der effektive Streamer da, bei dem man auf jeden Fall Placements buchen sollte, weil der verlabert sich zwar immer viel zu viel, braucht ewig und ist nicht brand safe, aber...

05:11:33 Die Links sind krass effektiv bei ihm. Ich werde nur das Brand Safest an meine Vorbesitzenden weiterleihen. Ja, das finde ich, das ist sehr ehrbar. Das ist sehr ehrbar. Vielen Dank. Ja, mehr habe ich gar nicht zu sagen, tatsächlich. Hat auf jeden Fall Spaß gemacht. Ich hoffe, euch auch zum Zuschauen. Ich hatte das Gefühl, ihr hattet Spaß. Ich hatte das Gefühl, ihr hattet sehr viel Spaß dabei.

05:12:09 mich ständig abzulenken. Aber das ist ja auch ein bisschen eure Rolle als Zuschauerschaft. Das ist ja auch ein bisschen eure Rolle als Zuschauerschaft. Wenn euch der Stream gefallen hat, würde ich mich freuen, wenn ihr dem Kanal folgt. Dann werdet ihr informiert, wenn es weitergeht. Und ich kann euch auch direkt sagen, wann morgen um 17 Uhr haben wir eine Podcastrunde mit Steinwallen und Ranger und unser Ehrengast dieses Mal in der Ehrenrunde.

05:12:36 wird Leon von Bonjwa sein. Und wir reden über die coolsten Spiele 2026 und worauf wir uns so freuen dieses Jahr. Wenn euch das interessiert und ihr noch ein paar Tipps kriegen wollt, was ihr dieses Jahr so im Auge behalten wollt, könnte das was für euch sein. Und ich glaube, danach werden wir das neue Mandalords-Update zocken. Das ist ja jetzt in der Beta auch schon da. Das heißt, wir können ein bisschen unseren maximalen Schwierigkeitsgrad-Run fortsetzen.

05:13:08 Genau, das ist so der Plan. Ansonsten streame ich immer in der Regel, also Mittwoch bis Freitag ab 18 Uhr und Samstag 13 Uhr mit den Gaming News der Woche. Und das wird auch diese Woche so sein. Wie gesagt, nur morgen fangen wir aus, also schon 17 Uhr an am Donnerstag, weil Leon ein bisschen früher wegmacht. Das heißt, wir fangen vorher an, damit wir genug reden können im Podcast.

05:13:31 Ja, danke für diesen maximal brand safen Stream. Nochmal der Hinweis, Ausrufezeichen Star Trek bringt euch zum Spiel. Dann könnt ihr zeigen, dass ihr es schneller könnt als ich. Aber ich arbeite ja auch unter erschwerten Bedingungen. Ich muss euch ja die Dialoge vorlesen und das stimmungsvoll vermitteln und so. Das ist ja auch wichtig. Das ist ja auch relevant. Und das ist ja auch wertvoll. So, jetzt gucken wir mal, wen wir noch raiden können.

Raid zu Lua

05:14:05

05:14:05 Wer ist noch da? Wer ist denn noch da? Haben wir vielleicht noch einen anderen Streamer, der das Spiel spielt und schon weiter ist als ich oder noch weiter spielt? Jetzt warte mal. Lua spielt's und WB spielt's. Ja, fantastisch.

05:14:31 Ja, lasst uns doch mal zu WB gehen, liebe Leute. Ansonsten habt ihr noch Luality als englische Option, wenn ihr Bock drauf habt. Lua ist absolut fantastisch, aber halt auf Englisch. Deswegen, wir haben sie auch schon ein paar Mal graded in letzter Zeit. Unter anderem kamen wir neulich mal rein. WB ist offline. Ach was? Es ist gerade offline gegangen? Ja, scheiße. Dann? Ja, dann ist es Lua.

05:15:08 Dann ist es Lua. Dann Brace for Impact, wie Captain Janeway sagen würde, denn ich schicke euch jetzt in den gepflegten Wahnsinn. Ihr denkt, ich rede schon viel komisches Zeugs? Ja, dann wartet mal Luality ab. Grüßt sie schön von mir, sie ist großartig. Schönen Abend und bis morgen 17 Uhr. Tschüss.