Herr der Ringe-Mod als Denethor, wahrer König von Gondor!
Crusader Kings III: Eroberung Mittelerdes mit der 'Herr der Ringe'-Mod!

In einer packenden Crusader Kings III Partie mit der 'Herr der Ringe'-Mod verbünden sich Gondor und Rohan gegen die dunklen Mächte. Schlachten, Bündnisse und Verrat prägen den Weg zur Rettung Mittelerdes. Wird es gelingen, Sauron zu besiegen und Gondor zu neuem Glanz zu verhelfen, oder versinkt die Welt im Chaos? Erlebe die epische Saga!
Strategie-Spieltag mit Crusader Kings und Herr der Ringe Mod
00:14:10Es wird ein Strategie-Spieltag mit Crusader Kings und der Herr der Ringe Mod "Realms in Exile" angekündigt. Die Entscheidung für die Mod fiel trotz des kürzlichen Releases eines neuen Addons für Crusader Kings, da das Interesse an der Herr der Ringe Mod größer war. Sepp spielt Theoden von Rohan, während man selbst als Denethor von Gondor agiert, dessen Ziel es ist, seinen Sohn Boromir zum König zu machen und Aragorn auszustechen. Die Mod bietet eine detaillierte Umsetzung von Mittelerde mit allen Charakteren, inklusive Bilbo Beutlin und Gandalf, sowie modellierten Schauplätzen wie Mordor mit Sauron und Barad-Dur. Es wird die Liebe zum Detail hervorgehoben, beispielsweise die Implementierung von Helms Klamm und die Nutzung von Grafik-Assets aus Schlacht um Mittelerde. Man selbst war früher in der Modding-Szene aktiv und hat an einer großen Schlacht um Mittelerde Mod mitgearbeitet.
Ziele und Entscheidungen im Spiel
00:30:12Es wird über die ersten Schritte im Spiel gesprochen, wobei man sich zunächst einen Überblick verschafft. Es wird festgestellt, dass es ein gewisses Story-Korsett gibt, das einige Aktionen einschränkt, wie zum Beispiel die Heirat von Boromir mit Galadriel oder die Ermordung von Sauron. Unter den Entscheidungen finden sich Ziele wie die Kontrolle über die Westmark und die Wiedervereinigung der Zwerge in den Bergen. Als Denethor kann man in den Palantir schauen oder die Königskrone von Gondor beanspruchen, wobei Boromir bereits Ehrgeiz zeigt. Theoden hingegen hat sich zum Ziel gesetzt, die Westmark zu erobern. Es wird die Möglichkeit der Kolonialisierung freier Wildnis nordöstlich von Gondor erwähnt, wobei Zwerge und Goblins in den Bergen siedeln können. Man überlegt, ob man auf Kriegskunst gegen Mordor setzen oder aus Rollenspielsicht die Legitimität als König anstreben soll.
Charakterentwicklung, Rat und Militär
00:38:40Es wird die Charakterentwicklung diskutiert, wobei Theoden hohe Kriegswerte aufweist. Man selbst kann seine Söhne zu Mitregenten machen, wobei Boromir aufgrund seines Ehrgeizes problematisch ist. Faramir wird gezwungen, Ritter zu sein. Es werden die Vor- und Nachteile der Machtteilung mit dem Co-Herrscher erörtert, einschließlich der Möglichkeit, Aufgaben wie die Vergrößerung der Armee oder die Füllung der Schatzkammern zu delegieren. Es wird festgestellt, dass Crusader Kings komplex geworden ist und viele Menüs und Features bietet, darunter Artefakte und Crafting. Minas Tirith wird aufgerüstet und es wird eine Fraktion gegen Theoden entdeckt, angeführt von Grima Schlangenzunge. Es wird überlegt, Grima als Mediziner einzustellen. Die Armeen werden in Edoras stationiert, darunter Bogenschützen und Tribouchés. Die Wächter der Zitadelle und gondorianische Soldaten werden als spezielle Einheiten erwähnt.
Befestigungen, Heiraten und Kriegsplanung
00:52:14Es wird überlegt, wie man die Gebiete am besten befestigt und welche Provinzen am meisten abwerfen. Der Pelennor wird aufgerüstet und es wird nach einer passenden Ehefrau für Boromir gesucht, wobei auf numenorisches Blut und gute Eigenschaften geachtet wird. Es wird festgestellt, dass Theodrit nicht heiraten kann. Die Wächter der Zitadelle werden in Minas Tirith stationiert und die Ithilien-Waldläufer in Pelennor. Es wird die Möglichkeit diskutiert, Vasallen das Vasallentum anzutragen und Ostilia zu befestigen. Man entscheidet sich, zunächst den Pelennor aufzurüsten, da dieser eine spezielle Mauer hat, die man aufbauen kann. Helmsklamm und Minas Tirith können ebenfalls für viel Geld aufgerüstet werden, was ihre Verteidigung erheblich verstärkt. Man fragt sich, ob Sauron spezielle Angriffsoptionen hat, um die starken Festungen zu überwinden. Schließlich wird beschlossen, das Spiel mit erhöhter Geschwindigkeit zu starten.
Prestige-Verlust und Charakterentwicklung
01:11:46Es wird ein Fame-Penalty festgestellt, der zu negativem Prestige führt. Dies resultiert in Stress und potenziell negativen Charakterentwicklungen wie 'Shy' anstelle von 'Paranoid', was als vorteilhafter angesehen wird, da Paranoid die Anheuerung von Rittern verhindert, die jedoch extrem wichtig sind. Boromir verschlechtert eine Provinz zur Selbstbereicherung, was kritisiert wird. Faramir wird erwähnt, wobei dessen potenzielle Herrschaft negativ dargestellt wird. Die Seuche breitet sich aus, was die Notwendigkeit von Expertenwissen zur Bekämpfung unterstreicht, während gleichzeitig die Möglichkeit eines Heiligen Krieges in Betracht gezogen wird, wobei Prestige und Glauben eine wichtige Rolle spielen. Saurons Kult wird als Religion anerkannt, die sogar heilige Orden gründen kann, und es wird das Ziel formuliert, eine eigene Religion zu gründen. Gondor kann zu den eigenen Kriegen gerufen werden, was als mega cool empfunden wird. Ein Angriff erfolgt und man erklärt dem Nachbarn den Krieg, wobei die Westmark als Ziel ins Auge gefasst wird.
Kriegsentscheidungen, Bündnisse und die Bedrohung Saurons
01:17:10Es werden vorteilhafte Kriegsentscheidungen getroffen, die die eigenen Werte steigern. Die Frage wird aufgeworfen, ob es sinnvoll ist, Bürgerkriege zu führen, während Sauron eine Bedrohung darstellt. Die Wahrnehmung der Bedrohung durch Sauron wird diskutiert, wobei auf den Palantir und Sarumans Rolle verwiesen wird. Es wird überlegt, welche Rolle Grima Schlangenzunge in Bezug auf Saruman und Mordor spielt und ob er über die wahren Absichten Sarumans informiert ist. Bündnisse, beispielsweise mit Eomer, werden in Betracht gezogen, und es wird diskutiert, wie man Dörfer am besten überfällt, um an Geld zu gelangen. Die Erkenntnis reift, dass die Eroberung bestimmter Gebiete aufgrund des Schutzes durch Sauron als Suzerain erschwert wird. Der Versuch, Eowyn als Vasallen zu gewinnen, führt zu Stress, der durch Geldausgabe reduziert wird. Es wird die Frage aufgeworfen, wie ernst Rohan die Bedrohung durch Sauron nimmt, und auf die Glaubwürdigkeit des Palantir verwiesen.
Spielmechaniken, Saurons Kriegserklärung und Verteidigungsstrategien
01:28:20Es wird die Möglichkeit diskutiert, verschiedene Völker wie Zwerge, Beorninger und Hobbits zu spielen, wobei das Auenland und Bilbo erwähnt werden. Die Darstellung der Ents wird in Frage gestellt. Die Karte des Spiels wird gelobt, da sie eine detaillierte geografische Einordnung der Ereignisse aus 'Herr der Ringe' ermöglicht. Sauron erklärt den Krieg, was zur Einberufung von Eols Schwur führt. Es wird über die Verteidigung von Osgiliath und Minas Tirith gesprochen. Der Palantir wird erneut konsultiert, um Informationen zu erhalten, und es wird die Entscheidung getroffen, sich Mordors Eroberung anzuschließen, um Vorteile zu erhalten. Truppen werden rekrutiert und in Minas Tirith zur Verteidigung positioniert, während Sauron an den Mauern zermürbt werden soll. Wilde Menschen stellen eine zusätzliche Bedrohung dar, aber die Verteidigungsanlagen sind gut ausgebaut. Es wird überlegt, ob der Hexenkönig anwesend ist, und Bündnisse mit Faramir werden geschlossen. Boromirs Truppenstärke wird kritisiert und die Stärke der Verteidigungsanlagen von Ost-Gilead hervorgehoben.
Minas Morgul Angriff, Kriegsstrategie und Ressourcenmanagement
01:44:45Während Sauron in Osgiliath gebunden ist, wird ein Angriff auf Minas Morgul geplant, um ein Zeichen zu setzen. Truppen werden mobilisiert, aber es wird festgestellt, dass die Festung stark ist. Plündererarmeen tauchen auf, was die Situation verkompliziert. Es wird überlegt, dass der Hexenkönig als Saurons General fungiert und eigene Ländereien besitzt. Befestigungen werden weiter ausgebaut, während in Minas Morgul gekämpft wird. Geldmangel wird zum Problem. Minas Morgul wird erobert, aber die Versorgungslage ist schlecht und es kommt zu Verlusten. Es wird beschlossen, sich zurückzuziehen und die Truppen zu erholen. Ein verpatzter Angriff aufgrund von Kommunikationsproblemen führt zu einer katastrophalen Niederlage. Sauron erobert eine Stadt, aber die Truppen regenerieren sich und die Festungen bleiben bestehen. Es wird überlegt, wie man die Situation hätte besser handhaben können. Boromir wird von Sauron gefangen genommen, aber wieder freigelassen. Domänen werden ausgebaut, während ein Fehler beim Streamen auftritt. Ein Event beim Sohn steht an, während Stress abgebaut werden muss. Wildmenschen müssen vernichtet werden, um die Linie der Drogsessen zu stärken. Ein Fest wird für den Kaiser veranstaltet, um Stress abzubauen.
Eigene Kriegsführung und Ziele in Gondor
02:13:54Es wird die Notwendigkeit betont, Kriege zu beenden, um primäre Ziele zu erreichen. Eowyn wird als Verwalterin eingesetzt, jedoch gibt es Zweifel an ihrer Eignung. Schwierigkeiten mit einem Königreich werden thematisiert, einschließlich der Frage, wie man gegen dessen Truppen vorgehen soll. Es wird die Möglichkeit erwähnt, Militärhilfe anzufordern oder Gondor zu rufen, was jedoch an Bedingungen geknüpft ist. Ein Hilferuf an den Sohn wird erwogen, um zusätzliche Truppen zu erhalten. Bündnisse werden einberufen, um die eigenen Kräfte zu verstärken. Trotz Unterlegenheit in Bezug auf Truppenstärke und laufenden Kriegen wird der Entschluss gefasst, in den Krieg einzutreten und Festungen weiter auszubauen, mit dem Ziel, Sauron zukünftig zu besiegen. Diplomatische Schwierigkeiten werden angesprochen, und es wird überlegt, wie man durch Boni Vorteile erlangen kann. Söldner in Herr der Ringe werden in Betracht gezogen. Es wird die Notwendigkeit betont, gondorianische Provinzen zurückzuerobern und zu prüfen, ob dies als Kriegsgrund gegen Sauron dienen kann.
Konvertierung eroberter Gebiete und Bündnisse
02:21:54Es wird diskutiert, wie erobertes Stammesgebiet in einen feudalen Ort umgewandelt werden kann. Die Konvertierung zu einer Stadt wird erfolgreich durchgeführt. Prinz Imrahil von Dol Amrod wird als Perverser bezeichnet, was zu Überlegungen führt, ob dies im Sinne Tolkiens wäre. Es wird ein schwacher Teil der gegnerischen Armee angegriffen, wobei die Unterstützung jedoch lange dauert. Trotz eines starken Anführers auf der Gegenseite wird der erste Kampf gewonnen. Es folgen weitere Angriffe, die zu wichtigen taktischen Erfolgen führen. Ein Aufstand wird gewonnen, und es gibt Meldungen über gewonnene Kriege in Rohan. Die Westmark soll beansprucht und eine Mini-Quest-Reihe erfüllt werden. Bei Sauron grassiert eine Grippe apokalyptischen Ausmaßes. Es wird überlegt, welche Entscheidungen getroffen werden können, darunter eine gondorianische Renaissance. Sauron kehrt zurück und will Dormorgul erobern. Truppen werden aufgerüstet und Geld dafür ausgegeben. Es wird versucht, einen Vasallen zu gewinnen. Ein Hilferuf an Sepp wird initiiert, um Unterstützung zu erhalten.
Bündnis mit Rohan und Kriegsstrategien gegen Sauron
02:38:14Es wird überlegt, ob man Rohan im Krieg beitreten kann und welche Vorteile dies bringt. Der 'Red Arrow' wird erwähnt, was die Bereitschaft zur Unterstützung signalisiert. Es wird beschlossen, mit dem Aufgebot von Truppen zu warten, um Geld zu sparen und die Kampfkraft des Gegners zu schwächen. Bündnisse mit Vasallen werden geschmiedet, um diese separat in den Krieg rufen zu können. Die Braunlande sollen erobert werden. Die Stärke der gegnerischen Armee, insbesondere die Black Uruks, wird analysiert, und es wird überlegt, wie man diese kontern kann. Die eigenen Bogenschützen werden aufgerüstet, um Heavy Infantry zu kontern. Theodrien wird zum Co-König ernannt. Es wird diskutiert, ob Kommandeure auch als Ritter kämpfen. Die Truppen greifen aus Gilead an, und es wird eine Strategie entwickelt, um Sauron zu beschäftigen, indem man ihn durch das eigene Gebiet laufen lässt und so seine Versorgungslinien überdehnt. Es wird überlegt, ob man Söldner anheuern soll, und ein weiterer Vasall wird gewonnen. Ein Bauernaufstand in Saurons Gebiet wird erwähnt, und es wird beschlossen, diesen anzugreifen. Es wird versucht, den Gegner nach Minas Tirith zu locken, um von der starken Verteidigung der Stadt zu profitieren.
Verteidigung von Gondor und unerwarteter Krieg mit Saruman
02:47:44Es wird überlegt, vor Sauron zu fliehen und ihn in die eigenen Lande zu locken, um ihn dort zu schwächen. Der Versuch, die Nachhut des Gegners anzugreifen, scheitert. Es wird eine Stadt angegriffen, um Sauron zurückzulocken. Durch ständige Angriffe verliert Sauron Truppen. Es wird diskutiert, wie man Sauron von einem Angriff auf Minas Tirith ablenken kann. Die Armee des Gegners verhungert aufgrund der ständigen Bewegung. Ein Bauernaufstand wird erwähnt, der jedoch durch eigene Aktionen geschwächt wurde. Unerwartet erklärt Saruman mit einer großen Armee den Krieg. Es wird festgestellt, dass sich ein Dominion of Isengard gebildet hat. Die Möglichkeit, Sepp in den Krieg zu rufen, wird geprüft, ist aber aufgrund bestehender Bündnisse nicht möglich. Es wird überlegt, wie man als Rohan-Spieler in dieser Situation vorgehen soll. Die Strategie, Sauron zu ködern und ihn sich zu Tode hungern zu lassen, wird fortgesetzt. Es wird versucht, den Sohn vor dem Feind zu schützen. Die Ausblutungsstrategie an stärkeren Festungen wird in Betracht gezogen. Der Rückzug nach Helms Klamm wird als historische Option genannt.
Gebietsaufbau und Intrigen in Gondor
03:19:11Es werden neue Gebiete erkundet und besiedelt, wobei der Aufbau einer Stadt 125 Gold kostet. Die neuen Gebiete müssen von Geistern und Moor befreit werden, was etwa fünf Jahre dauert. Intrigen spielen eine Rolle, obwohl ihr Nutzen nicht immer klar ist. Ratsversammlungen bieten Möglichkeiten zur Einflussnahme, sind aber textlastig. Crusader Kings wird als zunehmend schwierig für Streams empfunden, da es viele Text-Events gibt, die entweder vorgelesen werden müssen oder den Spielfluss stören. Im Singleplayer kann man die Tiefe der Events genießen oder sie ignorieren, während im Multiplayer ständig Pop-ups erscheinen. Es wird überlegt, wie man am besten vorankommt und gegen wen man intrigiert. Die Rückkehr des Königs wird thematisiert, als ein seltsamer Charakter aus dem Norden auftaucht und sein Geburtsrecht beansprucht, indem er Narsil und den Ring von Barahir präsentiert. Die Elfen von Bruchtal bezeugen seine Ansprüche.
Aragorns Anspruch auf den Thron und Denethors Dilemma
03:24:22Die Entscheidung steht bevor, ob Aragorn König wird und man als Denethor oder Aragorn weiterspielt. Aragorn hat beeindruckende Werte und Eigenschaften, während Denethor im Vergleich dazu schwächer ist. Es wird überlegt, ob Denethor sich von der Klippe stürzen soll oder ob Gondor keine Könige braucht, was einen Bürgerkrieg riskieren würde. Aus Rollenspielsicht würde Denethor Aragorn ablehnen, aber die spielmechanische Situation mit Sauron vor der Tür macht die Entscheidung schwierig. Es wird diskutiert, ob Aragorn und Denethor im Film jemals miteinander geredet haben und wie Denethor mit Aragorns Anspruch umgehen würde, wenn er ihm direkt gegenüberstehen würde. Der Chat wird nach Meinungen gefragt. Rein spielmechanisch ist es schwierig, einen Bürgerkrieg zu riskieren, während Sauron angreift. Aragorn wird als spielmechanisch notwendig und cooler angesehen. Boromir wird als spielbarer Charakter erwähnt.
Aragorn übernimmt die Führung und erhält Unterstützung
03:31:42Als Aragorn übernimmt man den Thron und erhält 5000 Prestige und 3000 Mann in Minas Tirith. Es gibt direkt Fraktionen gegen ihn, aber auch Unterstützung von Hobbits und anderen. Aragorn erhält Ländereien und die Möglichkeit, Arnor zurückzuerobern, was eigentlich erst nach dem Ringkrieg geschieht. Durch Dunedain erhält man haufenweise Man-at-Arms, darunter Ithilien Rangers und Gondorianische Soldaten. Es wird geprüft, ob man Hobbits rekrutieren kann, aber man ist immer noch Gondor. Man erhält die Royal Host mit 3000 Mann und kann die Zwerge rufen. Die Grey Company wird als eigene Einheit mit hoher Angriffskraft erwähnt. Es gibt weitere Armeen wie The Faithful. Sauron soll zusammen besiegt werden, und man kann den Oath of Eorl erneuern. Isengard stellt kein Problem dar. Die Man-at-Arms werden neu stationiert und die Armee wird zusammengeworfen. Sauron greift Minas Tirith an, und es kommt zu einer Schlacht mit vielen Elite-Einheiten auf beiden Seiten.
Schlacht gegen Sauron, Heiratspolitik und Kriegsführung
03:40:36Es kommt zur Schlacht gegen Sauron, bei der der Hexenkönig erwischt wird. Man gibt Sauron richtig auf die Fresse und erlangt das Schwert Anduril. Der Krieg soll nach Mordor getragen werden. Durch den Sieg erhält man zusätzliche Kampfkraft. Es gibt ein Event mit Arwen, bei dem man entscheiden kann, ob man sie heiraten möchte oder von Eowyn träumt. Gimli taucht auf, und man kann ihn als Verbündeten gewinnen. Es wird überlegt, Arwen zu heiraten, um die Elben als Verbündete zu gewinnen. Man erwischt den Hexenkönig ohne seine Armee und besiegt ihn. Durch den Sieg erhält man Vorteile und kann den Krieg nach Mordor tragen. Sauron greift erneut an, wird aber zurückgeschlagen. Es wird entschieden, die Gebiete zurückzuerobern, um den Krieg zu beenden und Sauron dann anzugreifen. Ein komisches Event startet, bei dem man auf Patrouille geht. Denethor wird zum Steward gemacht, und Imrahil wird Marshal. Durch ein Event erhält man Reiter der Mark und mehr Kampfeskraft.
Ereignisse in Rohan, Bündnisse und Kriegsstrategie
03:51:31Denethor wird zum Truchsess ernannt, Imrahil zum Marschall. Durch ein Ereignis erhält man die Reiter der Mark und zusätzliche Kampfkraft. Es gibt Probleme mit Saurons Truppen, die immer wieder angreifen, was den Krieg unnötig verlängert. Man versucht, eine Festung einzunehmen, und es kommt zu einem weiteren Event. Das Abendessen wird ignoriert, während man weiterkämpft. Der Hexenkönig wird erneut besiegt. Durch die gewonnenen Schlachten erhält man Vorteile, aber es gibt ein Limit, wie viel Vorteil die gleiche Armee geben kann. Es wird beschlossen, die Katapult-Armee zur Eroberung zu schicken, während Aragorn den Hexenkönig abfängt. Nach dem Krieg soll Sauron der Krieg erklärt werden, um das gesamte Territorium vor Mordor zu erobern. Es wird geprüft, ob man einen Anspruch auf den Morgul hat, aber man hat Anspruch auf das Königreich Gondor, das alles beinhaltet, was nicht Mordor ist. Nach der Eroberung soll es nach Mordor gehen. Es wird überlegt, eine neue Kultur zu adoptieren und einen neuen Kaisertitel zu erhalten.
Herausforderungen und neue Bündnisse im Kampf gegen das Böse
03:58:07Isengard hat Gebiete weggenommen, was die Situation erschwert. Es wird festgestellt, dass es die richtige Entscheidung war, Aragorn zu wählen. Gimli ist in der Nähe und man kann Zwerge einladen, aber nicht im Krieg. Sauron greift erneut an, wird aber zurückgeschlagen. Es wird überlegt, einen weißen Frieden anzubieten und dann anzugreifen. Ein Bündnis mit Faramir wird geschlossen, und man erhält viele Man-at-Arms. Es wird überlegt, ob man zuerst Saruman oder Sauron angreifen soll. Saruman wird über die Berge angegriffen. Im Rat sterben ständig Leute. Aragorn ist 72 Jahre alt. Gimli hat ein Protektorat mit einem. Es wird festgestellt, dass Gimli im Spiel nicht gut getroffen ist. Es wird überlegt, wie man stärker werden kann, da man nur 15.000 Truppen hat. Die Spezialsoldaten können nicht aufgelöst werden, was das Erklären neuer Kriege verhindert. Gandalf kommt zu Hilfe und befreit einen. Man erhält das Grima Schlangenzunge Event und richtet ihn hin.
Befreiung Rohans, Krieg gegen Saruman und Sauron
04:09:08Theoden wird befreit und man erhält das Grima Schlangenzunge Event. Man wird rachsüchtig. Grima war Spymaster und ist jetzt arbeitslos. Rohan wird gestärkt. Man kann seine Hochzeit nicht starten. Es kommen Einheiten aus Rohan zur Unterstützung. Man hat Krieg gegen Saruman und ruft um Hilfe. Rohan ruft um Hilfe, und es gibt richtig auf die Fresse. Es kommen geile Einheiten mit Heavy Cavallery. Es wird überlegt, nach Helmsklamm zu gehen, um einen Verteidigungsboost zu erhalten. Man verliert einen. Durch ein Event erhält man Unterstützung für alle Kriege gegen Königreiche und Kaiserreiche. Sauron tritt dem Krieg bei. Isengard soll zu Fall gebracht werden, bevor Sauron angreift. Es wird versucht, nicht in Kampfesreich weiter zu sein. Es wird festgestellt, dass Isengard den Weg zu Helmsklamm ebnet. Man greift Isengard an und ruft Lord Faramir zu Hilfe. Die Armee von Isengard hat weniger Elite-Truppen als die von Mordor. Faramir reibt dann Sauron auf. Es wird beschlossen, nach Isengard zu gehen. Saruman kämpft alleine und wird besiegt. Man holt sich Isengard in acht Monaten.
Herausforderungen und politische Intrigen im Krieg
04:20:49Es wird versucht, einen Arzt zu rekrutieren, da ständig Ärzte sterben. Es wird überlegt, wie es wäre, wenn menschliche Spieler Sauron und Saruman spielen würden. Es wird vermutet, dass es vom Balancing her schwierig werden kann, wenn die dunklen Mächte früh schlaue Angriffe forcieren. Es wird überlegt, ob Sauron früh einen Krieg um Minas Tirith führen kann, bevor Aragorn erscheint. Am Anfang wurde die KI gecheased, um durchzuhalten. Sauron greift mit wenigen Leuten an. Es wird festgestellt, dass Sauron sich schnell von Kriegen erholen kann, solange man keine Ländereien klaut. Es gibt eine Revolte, bei der Grima Schlangenzunge zum König ausgerufen wird. Es wird überlegt, wie Herr der Ringe heute geschrieben werden würde, mit politisch orientierter Fantasy. Es wird festgestellt, dass es immer jemanden gibt, der eine Position verteidigt, egal wie scheiße sie ist. Es wird gefragt, wie man die Meinung in einem Dorf erhöhen kann. Es wird vermutet, dass es mit der Zeit besser wird oder durch Events reduziert wird. Das Gebiet von Grima wurde übernommen. Es wird festgestellt, dass das Council nicht unbedingt die Meinung beeinflussen kann.
Diplomatie und Kriegsführung gegen Sauron und Isengard
04:25:59Es wird ein Waffenstillstand Saurons erwähnt, der noch drei Jahre andauert, obwohl er Gondor angegriffen hat. Dies betrifft auch Isengard. Die Möglichkeit, Isengard zu erobern, wird diskutiert, wobei die Frage aufkommt, welche Kriegsziele gegen Sauron verfolgt werden können. Es wird festgestellt, dass man sein komplettes Gebiet einnehmen könnte. Die Reduktion der Kosten für die eigenen Truppen wird positiv hervorgehoben, was die Verteidigungs- und Eroberungsstrategie beeinflusst. Die Möglichkeit eines weißen Friedens wird verworfen, da es diese Option nicht gibt. Es wird analysiert, dass der Angriffskrieg von Sauron auf Helms Klamm der Auslöser für die aktuellen Ereignisse war und die Ankunft der Ents bevorstehen könnte. Eine Hochzeit mit Arwen steht bevor, die 800 Gold einbringt, was für Upgrades in Minas Tirith oder Edoras verwendet werden könnte. Helms Klamm soll ebenfalls ausgebaut werden, um zusätzliche Einnahmen zu generieren. Genitor hält sich in Ost-Gilead auf, während Boromir sich in feindlichem Gebiet befindet. Die Crusader Kings Spielmechaniken werden kritisiert, da sie sich für Herr der Ringe unpassend anfühlen, besonders die Formalitäten bei der Verteidigung und die Einschränkungen bei der dauerhaften Schädigung von Isengard.
Saurons Vormarsch und die Verteidigung Gondors
04:31:07Sauron übernimmt Gebiete, was den Fortschritt gefährdet. Es wird überlegt, Truppen zurückzuziehen und neu zu formieren, um Saurons Vormarsch entgegenzuwirken. Die Versorgung der Truppen ist ein Problem, da unerwartet Gebiete verloren gingen. Sauron greift die Riddermark an, was die Notwendigkeit einer Regeneration der Truppen unterstreicht. Es wird diskutiert, ob man sich die Gebiete zurückholen oder sich auf die Verteidigung konzentrieren soll. Sauron hat starke Truppen und es wird bemerkt, dass er rücksichtslos vorgeht. Saurons Truppen sind am Verhungern, aber er erobert Gebiete zurück. Die Armeen werden aufgeteilt, um die Regeneration zu verbessern. Galadriel wird von Dol Guldur geplündert, was wenig Mitleid auslöst, da sie zuvor keine Hilfe angeboten hat. Sauron soll durch den Fangorn-Wald ziehen, um ihn zu schwächen. Die Armeen sollen versorgt und Sauron zurückgedrängt werden, um den Krieg zu gewinnen. Es wird überlegt, Sauron von der Karte zu entfernen, aber er kehrt schnell mit neuen Truppen zurück. Ein Angriff auf Sauron wird geplant, aber die Möglichkeit, Hilfe anzufordern, ist durch einen Cooldown eingeschränkt. Eine Revolte wird entdeckt, aber die Rebellen sind nicht auffindbar. Es wird entschieden, sich zunächst zu versorgen, da die Truppen Nachteile haben.
Entscheidende Schlacht und der Fall Isengards
04:37:23Eine Revolte greift an, aber die eigenen Truppen sind ebenfalls geschwächt. Es wird entschieden, Truppen zur Unterstützung zu schicken und eine Stadt anzugreifen, um Vorteile zu nutzen. Eine große Schlacht gegen den Hexenkönig beginnt, bei der die eigenen Truppen viele Vorteile haben und die gegnerische Armee gut erwischen. Der Sieg in dieser Schlacht könnte den Krieg entscheiden, da es sich um Saurons Hauptarmee handelt. Nach dem Sieg wird überlegt, ob Sauron akzeptiert oder zum Aufgeben gezwungen werden soll. Sauron wird eingekerkert und Isengard fällt. Saruman kann nun getötet oder verbannt werden. Theoden kann erst heiraten, wenn Saruman tot ist. Es wird überlegt, welchen Krieg man Sauron erklären kann, wobei die Unterwerfung als Tributstaat eine Option ist. Um Mordor zu vernichten, müssen die gondorianischen Herzlande kontrolliert werden. Es wird festgestellt, dass die Kriegsentwicklung gut zur Geschichte passt. Es wird nach einem passenden Kriegsgrund gegen Sauron gesucht, wobei ein heiliger Krieg in Betracht gezogen wird, der jedoch auch böse Menschen-Unterstützer einbeziehen könnte. Ein Bauernaufstand muss noch beseitigt werden. Die Möglichkeit, eine Legende zu formen, wird diskutiert, aber die hohen Kosten werden bemängelt.
Kriegsplanung gegen Sauron und Bündnisse
04:45:07Es wird überlegt, ob ein heiliger Krieg gegen Sauron gewagt werden soll, der jedoch auch böse Menschen einbeziehen könnte. Es wird beschlossen, sich noch etwas zu sammeln, bevor man den Krieg beginnt. Isengard soll aus dem Territorium verbannt werden. Der heilige Krieg soll geführt werden, um das ganze Gebiet zu erhalten und die Entscheidung zur Vernichtung Mordors treffen zu können. Da Isengard keine Bedrohung mehr darstellt, kann aktiver vorgegangen werden. Isengard ist zersplittert und wird von einem Dunländer angeführt. Die Dunländer greifen Gebiete an, die eigentlich dem toten Sohn gehören sollten. Die hohe Beliebtheit als Aragorn wird erwähnt, was Vorteile bei den Vasallen bringt. Die hohe Kronenautorität soll genutzt werden, um Kriege zwischen den Gondorianern zu verhindern. Es wird kritisiert, dass man zu viele Städte hat und das eigene Skill-Level begrenzt ist. Positionen am Hof werden besetzt, um Boni für den Krieg zu erhalten, wie z.B. ein höheres Einkommen im Krieg durch den Warden of the Keys. Theoden lebt überraschend lange, was möglicherweise an der Mod liegt. Es wird vereinbart, dass ein Signal gegeben wird, wenn man bereit für den heiligen Krieg ist. Der Krieg gegen Mordor könnte gefährlich werden, da andere Parteien involviert werden könnten, ist aber der einzige Weg, um das gesamte Territorium vor Mordor auf einmal zu erhalten. Es wird erwähnt, dass man weiterspielen und immer mehr Territorien nehmen kann. Die Möglichkeit, Wildnisgebiete zu kolonisieren, wird erwähnt. Es wird festgestellt, dass man nun auch das Auenland beherrscht.
Heiliger Krieg gegen Sauron und militärische Unterstützung
05:01:41Es wird beschlossen, Sauron anzugreifen und den heiligen Krieg zu erklären, um das gesamte Gebiet inklusive Minas Morgul zu erobern. Es wird diskutiert, ob der Mitspieler aufgrund eines Angriffskrieges nicht mit in den Krieg ziehen kann, aber militärische Unterstützung gegen Geld wird angeboten. Sauron marschiert mit 27.000 Truppen an, teilt seine Truppen jedoch auf. Es entbrennt ein heftiges Gemetzel, bei dem die eigenen Truppen stark kämpfen. Es wird festgestellt, dass Sauron 54.000 Truppen hat und die Frage aufkommt, ob der Krieg gut überlegt ist. Die eigenen Truppen ziehen sich nach Ostgilead zurück, während versucht wird, kleinere Armeen zu vernichten. Es wird versucht, Saurons Truppen in Osgiliath zu stellen, wobei die eigenen Truppen Vorteile haben. Es wird festgestellt, dass die KI sehr gut agiert. Boromir führt die Truppen an und es gelingt, 30.000 Truppen zu vernichten. Es wird die Möglichkeit erwähnt, etwas zu boosten und verlorene Gebiete zurückzuholen. Es wird versucht, eine Festung zu stürmen und sich dann zu regenerieren. Sauron greift erneut an, aber Boromir kann die Angreifer abwehren. Plötzlich erklären die Elben unter Galadriel Theoden den Krieg, um elbische Heimatlande zurückzuerobern. Es wird Unverständnis über Galadriels Verhalten geäußert.
Verrat der Elben und die Schlacht um Minas Morgul
05:25:11Es wird beschlossen, Minas Morgul zu stürmen und die Truppen dafür zu opfern, während Galadriel Theoden angreift. Es wird kritisiert, dass Galadriel unehrenhaft handelt und den Krieg gegen Sauron gefährdet. Die Elben greifen an und die eigenen Truppen werden dezimiert. Minas Morgul wird eingenommen, aber die Elben verfolgen die eigenen Truppen. Es wird beschlossen, sich hinter die Mauern von Minas Tirith zurückzuziehen und zu regenerieren. Galadriel ist immer noch im Krieg mit Sauron, hat aber gleichzeitig Theoden angegriffen. Es wird vermutet, dass ein Welt-Event ausgelöst wurde, das die beiden Parteien in Konflikt gebracht hat. Galadriel hat weniger, aber dafür sehr starke Einheiten. Sauron regeneriert schnell seine Truppen und es wird befürchtet, dass er Minas Morgul zurückerobern wird. Es wird überlegt, Galadriels Stadt anzugreifen. Theoden stirbt unerwartet, was die Situation weiter verschlimmert. Es wird befürchtet, dass der Ringkrieg verloren ist. Die Fraktionen werden unzufrieden und wollen unabhängig werden. Es wird versucht, den Council neu zu besetzen, um die Situation zu stabilisieren. Der Verrat der Elben wird mit einem Zitat aus dem Film "Die Gefährten" verglichen.
Allianzen und Kriegsvorbereitungen als Eomer
05:32:13Als Eomer werden Heiratsallianzen geschmiedet, um die Beziehungen zu anderen Königreichen zu stärken. Eine vielversprechende Verbindung mit einer intelligenten und schönen Tochter wird arrangiert, um die Allianz zwischen Gondor und Rohan zu besiegeln. Weitere Allianzen mit Königreichen im Norden werden angestrebt, um Unterstützung gegen die Elben zu gewinnen. Es wird festgestellt, dass drei Söhne vorhanden sind, was die Nachfolge sichert. Der Plan, Königreiche unter dem eigenen Banner zu vereinen, wird verfolgt. Es wird kurzzeitig erwogen, ein Bündnis gegen die Elben zu nutzen, obwohl man eigentlich mit ihnen verbündet ist. Die hohe Anzahl an Domänen wird als Problem erkannt, das angegangen werden muss. Der Streamer versucht, die Domänenanzahl zu reduzieren, um die Situation zu verbessern. Das Problem des hohen Titels wird erkannt, was dazu führt, dass lukrative Besitztümer nicht aufgegeben werden können. Die Unfähigkeit der Ehefrau, bei der Verwaltung zu helfen, wird thematisiert, zusammen mit ihrem schlechten Gesundheitszustand. Die Ork-Gebäude in Isengard sind verschwunden, was einen Neuanfang ermöglicht.
Kriegsführung und unerwartete Bündnisse
05:36:59Es wird die Möglichkeit entdeckt, Gandalf als Söldner anzuheuern, was als positiv bewertet wird. Der Fokus liegt darauf, einen Krieg zu gewinnen, während gleichzeitig ein anderer, scheinbar unbezwingbarer Krieg geführt wird. Es wird versucht, Truppen des Gegners zu dezimieren, um die Kriegsdauer zu verkürzen. Der Versuch, Minas Morgul einzunehmen, erweist sich als wenig lohnenswert. Der Streamer heuert Gandalf an, um im Krieg zu helfen. Trotz zahlenmäßiger Überlegenheit erleidet man eine überraschende Niederlage gegen die Elben, was auf die hohe Qualität ihrer Truppen zurückgeführt wird. Ein Waffenstillstand mit den Elben wird angestrebt, aber abgelehnt. Als Reaktion darauf wird angekündigt, dass die Elben von der Karte getilgt werden sollen. Katapulte werden verbessert, um schneller erobern zu können. Galadriel unterstützt plötzlich mit einer Armee, was die Situation unerwartet wendet. Es wird versucht, möglichst viel Gebiet einzunehmen, während Sauron abgelenkt ist. Die Taktik, Saurons Armee über den Fluss zu locken, um Versorgungsprobleme zu verursachen, wird angewendet.
Gandalf's Eingreifen und Eroberungsversuche
05:48:07Gandalf trifft mit seiner Kompanie ein und unterstützt im Kampf. Sauron sammelt seine Truppen, aber es handelt sich teilweise um eine Plünderer-Armee. Galadriel leistet mit ihren Einheiten wertvolle Unterstützung. Ein Angriff der Elben scheitert mit hohen Verlusten. Der Streamer muss erkennen, dass die Elben überschätzt wurden. Es wird überlegt, wie der Krieg noch zu gewinnen ist. Die freien Völker zeigen wenig Interesse an einer Beteiligung am Krieg. Der Streamer versucht, durch Tributzahlungen und Vasallen mehr Unterstützung zu erhalten. Es wird eine Legende verbreitet, um die eigenen Truppen zu stärken. Die Enttäuschung über die mangelnde Unterstützung der freien Völker wird deutlich. Eine Guerilla-Belagerungsstreitmacht wird eingesetzt, um Sauron zu beschäftigen. Durch die Unterstützung von zwei weiteren Königen mit Truppen wird die Kriegsstärke erhöht. Gandalf führt einen erfolgreichen Angriff an, wird aber massakriert. Es wird versucht, die Gelegenheit zu nutzen und möglichst viele Städte zu erobern, bevor sich Sauron erholt. Die Truppen können Sauron in der Feldschlacht bezwingen, da er über den Fluss gegangen ist und viele Mali hat. Es wird versucht, Mordor direkt anzugreifen, um den heiligen Krieg zu vermeiden. Durch den Tod von Vasallen erhält der Streamer immer wieder neue Gebiete.
Taktische Wendungen und der Sieg über Sauron
06:00:26Gandalf führt einen erfolgreichen Angriff an, wird aber massakriert. Es wird versucht, die Gelegenheit zu nutzen und möglichst viele Städte zu erobern, bevor sich Sauron erholt. Die Truppen können Sauron in der Feldschlacht bezwingen, da er über den Fluss gegangen ist und viele Mali hat. Es wird versucht, Mordor direkt anzugreifen, um den heiligen Krieg zu vermeiden. Die Elben kämpfen unerwartet gegen Sauron, aber der Streamer lässt sich nicht erneut in einen aussichtslosen Kampf verwickeln. Ein weiterer Angriff mit Gandalf führt zu einem großen Sieg. Die Armeen sind geschwächt, da sie keine Versorgung haben. Die KI agiert unkoordiniert, was zu Verlusten führt. Es wird versucht, sich zu erholen und Gebiete einzunehmen. Der Krieg zieht sich in die Länge und wird zu einem Abnutzungskampf. Die KI lässt den Streamer im Stich, da ein koordinierter Angriff mit Galadriel hätte erfolgreich sein können. Die freien Völker regenerieren sich schneller und erhalten Verbündete. Es wird versucht, Nachbarn zu unterwerfen, um mehr Truppen zu erhalten. Sauron erobert Gebiete zurück und erhöht seinen Kriegsscore. Durch das Abfangen einzelner Armeen wird Sauron geschwächt. Der Streamer nutzt die Gelegenheit, um Gebiete zu erobern und den Krieg zu gewinnen. Minas Ethiel wird erobert und der Sieg über Sauron errungen. Gandalf fordert eine hohe Summe als Belohnung für seine Dienste. Gondor ist wiederhergestellt und steht an der Grenze zu Mordor.
Verteidigung von Gondor und Kampf gegen Sauron
06:45:49Die Situation in Gondor spitzt sich zu, während der Waffenstillstand abläuft und ein Krieg gegen Sauron bevorsteht. Es gibt Schwierigkeiten mit Verbündeten, die ziellos agieren, und unerwartete Bauernaufstände, die die Kriegsanstrengungen zusätzlich belasten. Trotzdem gelingt es, Angriffe abzuwehren und Gebiete zurückzuerobern, auch wenn dies mit hohen Verlusten verbunden ist, einschließlich des Todes eines Sohnes. Durch die Unterstützung des Chats und das geschickte Nutzen von Bündnissen wird ein entscheidender Sieg errungen, der jedoch teuer erkauft ist. Es wird ein Friedensangebot angenommen, und die Verteidigung von Westfold wird durch den Beitritt zu einem Bauernaufstand gestärkt. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten und Verluste gelingt es, die Oberhand zu gewinnen und den Gegner zu besiegen. Der Streamer kommentiert die unerwarteten Wendungen und die Freude des Chats über die Ereignisse.
Entscheidungsschlacht gegen Mordor und Bündnisse
06:57:09Es wird die Entscheidung getroffen, Mordor anzugreifen, und Verbündete wie Galadriel werden in den Krieg gerufen. Die Vorbereitungen laufen auf Hochtouren, und eine motivierende Rede wird gehalten, um die Truppen zu sammeln. Es wird über die Strategie diskutiert, ob man das Tor angreifen oder direkt in Mordor einmarschieren soll. Ein heiliger Orden wird angeheuert, um die Truppen zu verstärken. Sauron greift Minas Ithil an, was als unglücklicher Zug für Denethor interpretiert wird, dem die Verteidigung der Stadt zugeteilt wurde. Trotzdem gelingt es, durch geschicktes Ausnutzen des Terrains und die Unterstützung von Galadriel einen Vorteil zu erlangen und den Feind in die Flucht zu schlagen. Die Schlacht wird als glorreich beschrieben, und der Weg nach Mordor steht offen. Der Streamer bedauert, keine Zwerge in der Allianz zu haben, freut sich aber über den errungenen Sieg.
Eroberung von Mordor und das Schicksal Saurons
07:05:14Nach dem erfolgreichen Kampf gegen Sauron wird die Eroberung von Mordor fortgesetzt, mit dem Ziel, den Schicksalsberg zu erreichen. Es wird erwartet, dass Sauron sich regenerieren und erneut angreifen wird, aber seine Truppen sind nicht mehr so überlegen wie zuvor. Die Bedeutung der Verbündeten und ihrer Standorte wird hervorgehoben, und es wird festgestellt, dass Sauron weniger Verbündete als zuvor hat. Der Fortschritt bei der Eroberung wird überwacht, und Gebäude werden gebaut, um die Truppen zu stärken. Die Menschen des Westens werden ermutigt, und es wird festgestellt, dass der Schicksalsberg das nächste Ziel ist. Die Frage, was mit Sauron nach der Eroberung von Mordor geschehen soll, wird aufgeworfen, und es wird spekuliert, dass es eine Option geben wird, ihn in den Schicksalsberg zu stoßen. Es wird erwartet, dass Saurons Tod und die Zerstörung der Nazgul Prestige bringen werden, und ein Palantir wird als Belohnung in Aussicht gestellt.
Abschluss des Feldzugs und Reflexionen über die Mod
07:14:36Die gemeinsame Anstrengung ermöglichte es, Isengard und Mordor zurückzudrängen, was zu einem dynamischen Spielerlebnis führte. Im Vergleich zur Game of Thrones Mod fühlte sich das Spielgeschehen hier weniger statisch an. Es wird die Herausforderung hervorgehoben, als Denethor zu bestehen, insbesondere wenn das Land rebelliert. Bedauert wird, dass es schwierig ist, andere Völker wie die Zwerge in die Allianz einzubeziehen, obwohl dies zur Geschichte von Herr der Ringe passt. Die Mod wird für ihre Detailtreue gelobt, insbesondere in Bezug auf kleinere Nationen wie Galadriel und Zwergenkönigreiche. Es wird erwähnt, dass das Ringen um Moria und Gundabad besonders gut ausgearbeitet sind und eigene Themen wie den Balrog beinhalten. Die Mod wird als am schwächsten empfunden, wenn normale Crusader Kings-Elemente eingreifen. Es wird betont, dass die Mod auf eine ältere Version von Crusader Kings zurückgesetzt werden muss und dass es keine offizielle deutsche Übersetzung gibt. Abschließend wird die erfolgreiche Rettung der Welt gefeiert und die gute Zusammenarbeit hervorgehoben. Es wird ein Dank an die Zuschauer ausgesprochen und auf zukünftige Streams hingewiesen.