Die letzte Erweiterung ist da! Kloster-Trauma-Flashbacksdlc !rabatt

Anno 117: Pax Romana – Release-Diskussion und erste Eindrücke vom Gameplay

Die letzte Erweiterung ist da! Kloste...

Die Veröffentlichung von Anno 117: Pax Romana rückt näher, was zu Debatten über widersprüchliche Release-Zeiten und die aktuelle Flut an Spiele-Neuerscheinungen führt. Nach einer kurzen Einführung startet das Gameplay, bei dem eine Siedlung am Flussufer entsteht. Die ersten Schritte konzentrieren sich auf die Versorgung der Bevölkerung, die Bewältigung von Arbeitskraftmangel und die strategische Platzierung von Gebäuden. Dabei werden auch die Herausforderungen der Schönbau-Philosophie und Effizienz im Spiel beleuchtet.

Kingdom Come: Deliverance II

00:00:00
Kingdom Come: Deliverance II

Ankündigung des Anno 117 Releases und erste Eindrücke

00:11:18

Anno 117: Pax Romana

00:01:13
Anno 117: Pax Romana

00:11:18 Seid mir gegrüßt, werte Edelleute, wertes Volk, werte Senatoren und willkommen zurück zu Anne 117. Denn heute ist der Tag, also formell genommen, ist heute der Tag oder morgen der Tag, wenn es um Punkt Mitternacht erscheint? Ich bin mir selber nicht sicher, was sagt man da? Aber es erscheint jetzt bald.

00:11:45 Jetzt, bald, könnt ihr es auch spielen. Das ist natürlich ein bisschen, es ist ein, ich sage das mit einem lachenden und einem weinenden Auge, denn...

00:11:58 Mein Streamer-Privileg endet dann. Jetzt gerade noch bin ich Teil der Oberklasse. Privilegierter als der Pöbel. Besser als andere Menschen. Und dann ist es vorbei. Aber alles endet. Alles endet. Jedes Konsulat, jedes Kaisertum, jedes Senatorentum.

00:12:28 Irgendwann ist es vorbei. Okay, 0 Uhr ist morgen. Gut, das gibt ja Sinn. 0 ist der Anfang, das stimmt. Der heutige Tag ist 23, 59, 59 zu Ende. Die Bescheidenheit steht Ihnen gut, mein Kaiser. Ja, ich meine, als Kaiser darf man denn zu bescheiden auch sein? Ich glaube, ich glaube...

00:12:51 Man wird doch auch irgendwann von seinen Senatoren nicht mehr respektiert, oder? Wenn man zu bescheiden ist. Die mopfen vielleicht auf? Dann sogar.

00:13:03 Die stechen dich ab. Wie Cäsar. Wobei ich glaube, Cäsar wurde nicht aus Mangel an Bescheidenheit abgestochen. Ich glaube, Cäsar wurde nicht aus Mangel an Bescheidenheit abgestochen. Das muss man dann wahrscheinlich doch als historischen Fakt so festhalten. Das war wohl nicht der Grund. Das war wohl wahrlich nicht der Grund. Danke an Thoran.

00:13:28 für 200 Bits. Ein Awe an dich zurück. Danke an Kefkas für das Prime-Abo und danke an Mythos Daver für Prime vor zwei Stunden. Das sind die fantastischsten Abos, weil ich für sie nicht mal was tun muss, die passieren, während ich offline bin. Finde ich absolut großartig. Danke an Weasel für sechs Monate. Salve auch an dich zurück.

00:13:51 Ja, jetzt bin ich mal gespannt. Ich bin tatsächlich auch gespannt, wie das Spiel jetzt landen wird heute. Also auch von den Steam-Reviews her, weil es ja doch auch Kritikpunkte gab, auch teilweise recht laut. Also zum Beispiel das Interface gefiel vielen Leuten nicht so. Wir hatten jetzt Multiplayer-Bugs. Unschön, unschön.

00:14:18 Und es wird sicher auch von manchen die Kritik geben, es hat ja weniger als 1800 am Ende hatte. Was stimmt. Ich bin neugierig, wo das heute landen wird. Ich habe so ein bisschen, wir werden es dann morgen, können wir darüber sprechen. Ich habe so ein bisschen den Verdacht, es könnte passieren, dass die...

00:14:48 dass die Kritikpunkte irgendwie zu einem Backlash führen auf Steam. Ich fände den sehr unverdient, weil ich habe sehr, sehr viel Spaß mit dem Spiel. Ich meine, das kriegt er wahrscheinlich mit. Sonst säße ich nicht in diesem Kostüm hier, wenn ich es nicht geil fände. Weil die Mühe mache ich mir nicht für schlechte Spiele. Aber es ist irgendwie... Ich habe irgendwie so die Vermutung.

00:15:13 Und ich war ja jetzt schon manchmal nicht ganz auf Linie mit der Steam-Mehrheitsmeinung, was auch okay ist. Das heißt nicht, dass die Unrecht haben. Aber ich fand zum Beispiel auch Victoria 3, also ich hatte zum Release mehr Spaß damit als...

00:15:28 als die Steam Reviews vermuten ließen, obwohl ich nicht fand, dass die Kritik falsch war. Ich habe sie nur weniger schwer gewichtet als andere. Das ist ja auch teilweise. Manchmal ist man sich ja sogar in der Sache einig. Man ist sich nur nicht einig, wie schwer sie wiegt. Das habe ich häufiger bei Steam Reviews. Gleichermaßen verstehe ich auch, dass...

00:15:54 Das halt ein Weg ist, wie der Kunde sich Gehör verschaffen kann. Und das ist ja auch legitim. Das darf er und soll er auch. Kompliziert. Link Chris, Dankeschön für das Prime-Abo. Alibi91, ebenfalls ein Prime-Abo. Willkommen hier und danke für den Start des Hype-Trains. Ich finde das nur legitim, wenn man hier in Toga sitzt. Dann kann man auch mal ein bisschen hypen, finde ich.

00:16:23 Nicht vergessen, viel zu trinken, wenn man den ganzen Tag Arno streamt. So, also von allem, was Leute mir sagen, von allem, was Leute mir sagen und auch hier im Chat schreiben, soll wohl auf Steam ein widersprüchlicher Timer sein, aber es soll heute um 0 Uhr auf allen Plattformen rauskommen.

Diskussion über Release-Zeitpunkte und Konkurrenz im Gaming-Markt

00:16:54

00:16:54 ist der Infostand, den ich habe. Danke an Hardworm für zwei Jahre sogar schon. Vielen Dank. Wirst du auch mal Master of Command anspielen? Ich weiß es nicht. Ich fand es sah interessant aus, ehrlicherweise. Aber du hast halt als Streamer nur begrenzt viel Zeit.

00:17:24 Und in dem Fall muss ich tatsächlich einfach sagen, das fällt gerade bei mir hinten runter.

00:17:36 Das ist einfach gerade zu klein verglichen mit, also wenn ich gerade nicht Anno machen würde, dann wären es wahrscheinlich eher Kingdom Come weiter oder EU5 weiter oder, also EU5 neu meine ich, oder Crusader Kings Erweiterung. Da ist leider, also gerade ist keine gute Zeit für coole kleine Indies, so blöd das klingt. Weil ich schon mit den großen Sachen, die eigentlich alle wichtig sind,

00:18:06 hier nicht hinterherkomme. Ich könnte hinterherkommen, wenn ich weniger Anno jetzt gerade machen würde, aber ich will nicht weniger Anno machen. Ich mache jeden Tag auf und freue mich, meine Siedlung weiterzubauen. Ich will nicht weniger Anno machen. Deswegen...

00:18:24 Ist leider so aber schade, dass es recht nett ist. Ja, ich glaube, ein, zwei Leute, denen ich folge, die haben es auch gestreamt. Hat es nicht Steinwallen gespielt? Und ich glaube, ich weiß nicht, Potato McWhiskey oder so? Ich habe es bei ein, zwei Strategie-Leuten gesehen, die ich schätze und respektiere und die wohl angetan waren. Oder war es Ranger? Oder mehrere wahrscheinlich sogar.

00:18:50 Ich weiß es tatsächlich nicht mehr genau. Ich habe es bei mehreren Leuten gesehen. Und ich dachte mir, ah, das könnte ja cool sein. Vielleicht sollte ich auch mal. Ich wünschte, ich könnte, aber ich will nicht. Ja, wenn du das jetzt so sagst. Ja, das stimmt. Wenn du das jetzt so sagst.

00:19:15 Aber ist doch eine... Ich finde, ich fühle mich sehr konsistent in meiner Aussage. Ich fühle mich sehr konsistent in meiner Aussage. Aber ja, ist ein bisschen... Ich verstehe ehrlicherweise auch nicht ganz, warum so viel im November kommt.

00:19:44 Und weniger noch im Dezember. Ich bin mir nicht sicher, ob Dezember schon irgendwie weniger als gute Gaming-Weihnachts-Release-Zeit gilt. Da müsste ich mal irgendwen fragen, so aus der Branche. Weil vielleicht Leute irgendwie ...

00:20:03 weil vielleicht irgendwie Leute dann schon semi im Urlaub sind oder Weihnachtsvorbereitung und nicht mehr so viel zocken. Aber es ist schon ein bisschen komisch, finde ich.

00:20:27 Sofort war Puber November noch nie. Ja, wobei, ich glaube, man muss da ein... Wobei, es gilt ja eigentlich... Es ist zu spät für den Wunschzettel. Das kann sein, ja. Aus Elektronik-Sicht kann ich sagen, dass November immer stärker war. Ja, okay. Kann sein. Kann sein.

00:21:03 Im November gibt es bei den meisten Weihnachtsgeld und im Dezember wird auf Weihnachten geplant. Ja, im Dezember ist das Geld der Kunden jedenfalls schon ausgegeben. Das stimmt. Marzipan hat auch. Auch Firmen wie Apple bringen alles im November raus. Das stimmt schon. Ihr habt schon recht. Ihr habt absolut recht.

00:21:24 Im Dezember kommen dann eher noch so ein bisschen kleinere Sachen, also die auch schön sein können, aber zum Beispiel Pioneers kommt im Dezember raus. Ich vermute mal auch wegen Anno. Also Pioneers auf Pagonia wäre sehr blöd beraten, glaube ich, jetzt in der gleichen Woche oder auch im gleichen Monat wie Anno 117. Also jedes Aufbauspiel wäre blöd beraten, jetzt im gleichen Monat wie Anno 117 rauszukommen. Nicht nur Pioneers. Also ich glaube, eins der wenigen, das sich damit anlegen könnte, wäre vielleicht Mannerlords. Aber Mannerlords ist ja schon draußen.

Rückblick auf Age of Empires 4 und Kritik an der Gaming-Bubble

00:21:59

00:21:59 Und man hat noch ein bisschen Zeit zu patchen, das stimmt auch. Age of Empires 4, aber das kam ja im Oktober, die haben leider auch einfach das bisschen verkackt damals, hatten dann wirklich Pech, dass sie, was heißt Pech, die konnten über Weihnachten nicht patchen, als das Spiel von der Balance her in einem desaströsen Zustand war. Und ich glaube, es hat sich nie ganz davon erholt, dass es den Launch dann so verpennt hat mit, ja, wir haben zwei, drei Monate gebraucht, um den Routenspam zu nerfen.

00:22:26 Und zwei, drei Monate lang zum Launch war das ganze Multiplayer-Meta-Belagerungswaffenduelle in Age of Empires 4. Was auch noch einer der langweiligsten Wege zu spielen ist, weil langsame stationäre Einheiten sich duellieren. Zum Beispiel, wenn bei Age of Empires 4 zum Launch Cavalry overpowered gewesen wäre, hätten die Leute, glaube ich, trotzdem Spaß gehabt, weil Cavalry ist dynamisch, bewegt sich schnell, ermöglicht viel Harassment. Aber...

00:22:51 Es war halt so, dass der Belagerungswaffen-Deathball die beste Strategie war zum Launch und das haben sie dann erst nach Weihnachten gepatcht gekriegt. Und das hat das Spiel, glaube ich, zerstört auf lange Sicht. Also es hat sich ja dann, es läuft jetzt wieder ganz okay, aber es hat nie, es hatte ja so viel Momentum am Anfang, so viele Profis sind rüber gewechselt und so viele Leute sind wieder eingestiegen. Ich weiß noch, wie Niklas und Leon, die hatten so Bock, die waren so am Start und haben dann irgendwann nicht mehr gespielt, weil es ihnen die Lust verhagelt hat.

00:23:21 Danke an MacBeiter für 40 Monate. Dankeschön an Lurchfang für Prime. J on Fire ebenfalls für Prime. Die letzten Wochen mit Ghost of Jota, Borderlands, Battlefield 6, Arc Raiders, Anno, jetzt noch Call of Duty, ist aber auch echt wild. Alles verschiedene Genres und Zielgruppen. Ja, aber ich wollte auch gerade noch kurz darüber reden, bevor ich wieder abgeschweift bin.

00:23:42 Weil jemand hat gesagt, der November war noch nie so voll und ich wollte eigentlich widersprechen und wollte sagen, man muss halt auch bedenken, besonders für uns Strategiespieler, aber das interessiert ja nicht jeden, dass EU5 und Anno rauskommen. Aber dann, wenn ich darüber nachdenke, die Action-Spieler, die kommen wahrscheinlich auch gerade kaum hinterher. Auch das sind ja nicht immer die gleichen, aber du stolperst so von Battlefield 6 in Arc Raiders rein und dann kommt irgendwie bald Call of Duty.

00:24:10 Und dazwischen ist vielleicht Borderlands auch noch ein Ding. Und Ghost of Yotei auch. Das ist kein Shooter. Ich glaube, Ghost of Yotei hatte nicht so viel Konkurrenz im Vergleich, oder? So ein klassisches Third-Person-Action-Adventure, da kam nicht ganz so viel raus in letzter Zeit, oder? Ich überlege gerade.

00:24:38 Ninja Gaiden, aber ich glaube, Ninja Gaiden hat nicht ganz so eingeschlagen. Es kam sehr gut an, aber ich habe es jetzt nicht gesehen, so an der Spitze der Sales Charts oder so. Ich meine, Rollenspiele, Rollenspiele kamen halt nochmal einiges, ne? Du hast da also, wenn du dann, ähm, wenn du da noch Outer Worlds reinnimmst, ist das ein Street Shadows? Sehr gut, aber das ist ja schon eine Weile her. Ich glaube, da kann man gut erst Shadows spielen und dann Yotei.

00:25:08 Boah, ich habe heute wieder einen Tweet gesehen. Wir gehen gleich in Anno rein übrigens, aber ein bisschen schwätzen zum Start finde ich ist schon okay. Ich habe heute wieder einen Tweet gesehen. Ghost of Yote ist ja das jüngste Ziel so der...

00:25:24 eher rechtsgerichteten Gaming-Meinungs-YouTuber, nenne ich sie jetzt mal relativ neutral, aber im Kopf habe ich wertendere Begriffe. Seid auch vor, wenn ihr es nicht mitbekommen habt, es gibt eine gewisse Szene auf Twitter und YouTube, die uns eigentlich seit zwei bis drei Monaten in täglichen Tweets und Videos einreden will, dass Ghost of Yota ein riesiger Flop sein wird.

00:25:53 oder schon war, oder garantiert ist, oder was auch immer.

00:26:01 Heute habe ich einen Tweet nur gesehen, wie da jemand seine Beweisführung aufzieht. Weil Sony hat jetzt ja neulich, oder gerade kürzlich erst, haben sie ihre Geschäftszahlen veröffentlicht und haben halt wohl gesagt, dass Ghost of Lote hier ziemlich gut lief. Ich glaube, es waren 3,3 Millionen verkaufte Exemplare bislang. Und dann hat einer von diesen Leuten in knallharter Argumentation gepostet, Sony muss so enttäuscht sein mit diesem Flop.

00:26:30 Projektionen sagen, dass es viel schlechter laufen wird als Tsushima. Und da hat er so ein Bild gepostet, wo halt eine Kurve war, wie Tsushima über Zeit lief und dann bei Jote so der Start und dann so eine projizierte Kurve. Dass es ab jetzt quasi flach bleiben wird und sich kaum weiterverkaufen wird.

00:26:55 Und da haben Leute in den Kommentaren gefragt, wo nimmst du das denn her? Vor allem, weil die Kurve von Yotei, die noch nicht gestrichelt war, also die aktuell belegbar war, die war leicht über Tsushima. Und dann hat er quasi, hier ist so Yotei und Tsushima so ein bisschen hier und über Zeit ist dann Yotei so weg und Tsushima ging so nach oben. Und dann wurde er gefragt, wo hast denn du das her? Ja, ChatGPT hat das gesagt.

00:27:29 Ah. Ja, dann. Also halt nicht mal irgendwie eine Analysefirma oder sowas, weißt du. Die liegen auch falsch, aber es war einfach nur, ja, ich habe ChatGPT gebeten, das zu projizieren. Ja, dann.

00:27:56 Sozialistische Schwerstarbeit. Ja, wirklich. Aber die Sache ist, so entstehen dann solche Videos. Weil der macht natürlich dann ein Video. Es ist bewiesen. Ghost of Jota wird riesiger Flop. Und für manche Leute ist das, die nehmen das dann als Wahrheit. Und drei Monate später habe ich dann Leute auch im Chat, die dann sagen, ich habe gehört, das ist voll der Flop.

00:28:24 So verbreiten sich halt diese Geschichten. Geht nur noch um Emotionen zu erzeugen. Ja, ja. Vor allem halt so absurd, weil Gustav Joti war halt einfach ein gutes Spiel.

00:28:45 Das ist so ein Teil der Gaming-Bubble geworden, die irgendwie sich komplett davon verabschiedet haben, Spiele einfach zu genießen. Also es passiert ja aktuell, also eigentlich bei jedem größeren A-Spiel, das rauskommt, ist diese gleiche Szene unterwegs mit, es muss ein Flop werden, die Industrie will euch zwingen, das zu mögen.

00:29:10 Aber es wird garantiert floppen. Jetzt ist es bewiesen. Es passiert ja bei allem. Also es ist ja sogar bei Kingdom Come passiert. Ich hab jetzt... Auch das wieder. Auch das wieder. Jetzt ist... Jetzt ist...

00:29:31 Einer der führenden Quest-Designer von Kingdom Come 2 wechselt jetzt zu Witcher 4. Was ja irgendwie eine sehr nachvollziehbare Karrierepfad ist. Und... Kommentar aus dieser Bubble war Ha, sie wollten uns doch sagen, Kingdom Come ist erfolgreich. War wohl doch nicht so eine gute Idee, Heinrich schwul zu machen, was? Ähm... Ich so, hä, was?

00:30:01 Hä? Was? Also ihr denkt, das Spiel ist jetzt so gefloppt, dass der Quest-Designer das sinkende Schiff War Horse verlässt und sich zu CD Projekt rettet, die ihn natürlich für Witcher 4 nehmen, nachdem sein letztes Spiel ein anerkannter, schlecht geschriebener Flop war. Abgesehen davon, dass CD Projekt ja inzwischen auch als Link's Vogue versifft in dieser Bubble gilt.

00:30:30 Es ist halt so, hä? Ich weiß nicht. Ich bin manchmal dankbar dafür. Ich habe das Gefühl, es könnte eine Parallelversion von mir geben, die irgendwie auch in diese...

00:30:49 in diese Ecke abgerutscht ist. Weil es ist halt auf YouTube ein leichter Weg mit Spielekritik Geld zu machen.

00:31:04 Du hast halt auch jeden Tag ein Thema. Das ist so einfach. Du musst dir gar keine Gedanken machen. Ich bin relativ froh, dass ich nie in diese Ecke abgedriftet bin. Aber ich habe das Gefühl, vielleicht hätte es passieren können. Weiß ich nicht. Gibt es noch Infos, was den Release in Deutschland angeht? Also anscheinend, man ist etwas unsicher. Wir wissen, dass offiziell der Release über Ubisoft heute Mitternacht ist, also um 0 Uhr.

00:31:34 Es ist aber wohl, ich kann mich auch kurz mal angucken, auf Steam ein anderer Timer. Und zwar steht da, ich gucke es auch gerade mir an,

00:32:00 In einem Tag und vier Stunden soll es rauskommen. Die Sache ist, ich glaube, niemand weiß...

00:32:10 ob das stimmt, weil Steam ist A immer, also Steam hat halt immer seine Release-Zeiten abends, aber es kommt nicht jedes Spiel, es sind auch schon Spiele um 19 Uhr rausgekommen zum Beispiel, also die kommen nicht alle immer exakt zur gleichen Zeit und es kann halt auch sein, dass das ein Steam-Fehler ist und es ist einfach eingetragen der 13. November und Steam berechnet daraus automatisch

00:32:37 Es kommt an dem Tag halt wie immer um 17 Uhr. Weil gleichermaßen auch hier ist, selbst die Steam News, die natürlich nur wiederholt, was die Arno Union sagt, sagt aber auch, dass es um Mitternacht erscheint.

00:33:03 Also ich kann es euch auch nicht sicher sagen. Ich meine, beziehungsweise, was ich machen kann. Was ich einfach mache, ich frage. Ich frage den Influencer-Manager von Ubisoft, den Julien. Das mache ich einfach. So.

00:33:48 Hat man denn ein Draht zu einem deutschen Entwickler?

00:34:06 Zwei-Finger-System, ja. Ich habe nie das Zehn-Finger-System gelernt und hatte dann keine Möglichkeiten mehr. Also, ich habe das schon mal erzählt, aber der Grund dafür ist, ich habe es nie als Teenager oder sowas gelernt. Und wenn du ein neues Tippsystem lernst, musst du dafür ja in Kauf nehmen, dass du jetzt erst mal...

00:34:33 eine Weile, ähm, langsamer bist. Und das Problem ist, seitdem ich das halt beruflich mache, hatte ich nie eine Zeit, wo ich sagen konnte, okay, jetzt für zwei Monate mache ich meine GameStar-Artikel mit halber Tippgeschwindigkeit und ab dann kann ich 10-Finger-System. Weil nee, ich muss halt, ne, ich wünschte, ich hätte das irgendwie in der Schule gehabt oder so, wie Milbus, ähm,

00:35:04 Ich tatsächlich habe es leider dort nicht gelernt und hatte dann nie die Gelegenheit. Also ich hätte es irgendwie machen können, aber es ist mir inzwischen auch egal. Ich bin zufrieden mit meinem Tippsystem. Ich kriege die Sachen erledigt. Ich bin relativ schnell. Stört mich nicht.

00:35:36 Deswegen, inzwischen schreibe ich eh viel weniger. Inzwischen schreibe ich eh viel weniger, weil ich ja viel mehr Streams, Video, Podcasts mache. Deswegen, ich habe mir einfach angewohnt, sehr schnell zwei Finger tippen zu können. Die eine Sache dabei ist, es sieht super dumm im Stream aus, weil ich so richtig hacke und die Kamera dann auch sehr wackelt. Aber ich schreibe ja auch nicht viel im Stream, deswegen ist es auch nicht schlimm.

00:36:18 So. Ich habe zehn Finger bei Battlefield im Teams-Chat gelernt. Okay, schön, schön. Ich würde auch gerne mal Dinge ausprobieren, wie, ähm, also einfach Audiotranskription oder sowas, ne, diktieren oder so. Kam ich noch nicht dazu bislang. Das würde ich gerne mal testen. Das würde ich gerne mal testen.

00:36:50 Ich hab auch mein eigenes System, würde sagen, so 6-8-Finger-System. Ja, also mir ist bewusst, dass das ein bisschen albern ist für jemand, der lange Zeit sein Geld als Autor verdient hat. Es ist ein bisschen, wirkt es ein bisschen peinlich, mit zwei Fingern zu schreiben. Das räume ich absolut ein. Das räume ich absolut ein.

00:37:25 So. Ich glaube, ich werde nochmal kurz aufs Klo gehen oder sowas. Und dann werden wir zocken, oder? Was meint ihr? Was meint ihr?

00:37:39 Nicht ein bisschen warm darunter. Weniger als man denkt, aber doch ein bisschen. Die Sache ist, das Blöde ist ja auch, ich will halt nicht derweil das Fenster aufmachen, weil das hört man von draußen. Und dann ist es leider auch so, dass bei Anno...

00:38:05 auf maximaler Leistung der PC schon ein bisschen warm läuft. So ein klein wenig.

00:38:24 Da muss schon ein bisschen die Hardware angeheizt werden, leider. Anno war ja noch nie ein Spiel, das für seine extrem bescheidenen Hardwareanforderungen bekannt war. Aber was tut man nicht alles für das Volk? Was tut man nicht alles für das Volk?

00:38:45 Ich bin sehr froh, was Lady Jack das nicht... Wenn Arno jetzt im Hochsommer gekommen wäre, dann hätte ich mir das überlegen müssen. Dann könnte ich die Toga, glaube ich, nicht für 10 Stunden Streams tragen. Also wenn jetzt August wäre oder sowas. Ich glaube, dass... Ich glaube, das würde... Das würde mich an meine Grenzen bringen.

00:39:12 Man muss halt immer ein bisschen gucken. Man muss halt ein bisschen schauen, dass man muss sich wohlfühlen beim Streamen. Das ist schon einfach, das ist wichtig. Das ist wichtig. Und die Sache ist, die Toga macht aktuell Wett. Sie ist etwas unbequemer, als im T-Shirt zu streamen.

00:39:43 Dafür fühle ich mich viel epischer, derweil. Das macht es wett. Aber im August wäre diese Gleichung anders. Deswegen bist du nicht Augustus, sondern Novemberus. Ja, genau.

00:39:58 Also keine Klima für den Sommer. Auch das ist halt nichts, was ich während dem Stream laufen lassen kann. Ich kann vorher ein bisschen kühlen und lüften, natürlich. Aber auch dann, wenn ich halt dann 10 Stunden am Stück live bin, das hat irgendwann seine Grenzen. Deswegen müsste man da immer... Da müsste ich dann anders abwägen wahrscheinlich, wie man es macht.

00:40:28 Ich bin ja wirklich am strugglen, möchte das Spiel haben, könnte wahrscheinlich nur auf der PS5 spielen, da habe ich Sorgen bezüglich der Steuerung. Gibt es da irgendwelche Erfahrungsberichte? Ich habe ehrlicherweise auch noch nichts gesehen, aber ich gebe auch dazu, und ich meine das überhaupt nicht abwertend mit deiner Frage, es ist mir persönlich relativ egal, deswegen habe ich auch nicht so sehr gesucht. Weil ich solche Spiele einfach auf dem PC spielen will. Ich habe auch keine Erfahrung leider mit Anno 1800 auf der Konsole. Du könntest eher mal gucken,

00:40:57 Findest du da was? Weil es dürfte ja davon, also wenn wir jetzt nicht, wenn sie es nicht komplett an die Wand fahren, was ich jetzt wirklich nicht hoffe, aber es ist natürlich noch möglich, aber ich hoffe es nicht. Und ich gehe auch, also dem Anno-Team vertraue ich schon, dass sie einen guten Job machen, aber man weiß es ja nie. Ich habe auch BioWare mal vertraut und naja, egal. Jedenfalls.

00:41:21 Das ist ja das erste Anno, das direkt für Konsole kommt. Und soweit ich weiß, war 1800, das schreiben auch gerade ein paar Leute, gut auf Konsole. Das heißt, wenn man jetzt davon ausgeht, das ist das gleiche Team und das hat dieses Spiel, wo der Vorgänger später gut für Konsole portiert wurde, diesmal von Anfang an für Konsole mitentwickelt.

00:41:49 Das wäre jetzt ein Indiz, dass es gut geht, aber ich verstehe auch, dass man auf dieser Basis nicht 60 Euro oder der Konsole ja sogar mehr ausgeben würde. Andere sagen, es geht auch mit Maus und Tastatur auf der Konsole spielen. Auch eine Idee, ja.

00:42:14 Ist Performance besser als in der Demo? Kann ich nicht sagen, das ist immer leider als Solo-Streamer bin ich keine gute Anlaufstelle für Hardware-Fragen. Ich kann euch nur sagen, wie es auf einem High-End-Rechner läuft mit maximalen Settings. Und da ist die Antwort, es läuft bislang gut. Du merkst aber, dass der PC, also die Lüfter werden schon hörbarer, sage ich einfach mal so.

00:42:43 Also der wird schon beansprucht, der PC hier. Er muss schon arbeiten, aber das war bei Anno immer so. Also auch Anno 1800 auf Max Settings mit großen Siedlungen. Ich meine, es ist ja auch, es ist, finde ich, halt legitim, weil du guckst es dir halt an und du verstehst, warum der PC arbeiten muss. Aber ich kann dir nicht sagen, wie gut es läuft auf einem...

00:43:14 Auf einer Mittelklasse-PC. Das kann ich euch leider nicht sagen, weil die Kapazität, das zu testen, habe ich selber nicht. Ich bin sicher, das wird es von GameStar geben. Da könnt ihr ja mal reingucken. Ich glaube, es ist zum Release geplant. Ich weiß es gerade nicht mehr genau.

00:43:39 Das kann ich sonst schwer beurteilen, weil ich die Kapazitäten einfach nicht habe.

00:43:56 Denn, also falls ihr euch für Arno einen neuen PC kaufen wollt, darf ich an dieser Stelle noch kurz die Maurice-Weber-PCs empfehlen mit bester Leistung und edler Holzoptik. Mit Aussufezeichen PC kommt ihr zum Link. Es sei nur mal erwähnt, weil Alina so clever den Link gepostet hat, getriggert hat, meine ich.

00:44:22 Wie findest du die Grafik? Die Grafik finde ich umwerfend. Ich finde, es ist wunderschön, das Spiel. Es ist wunderschön, das Spiel. Kostenlose Vorlage. Ja, das muss man schon nehmen, oder? Wenn sie einem so gegeben wird. Wenn sie einem so gegeben wird, dann muss man sie doch auch nehmen. Warte mal, ich merke gerade, ich habe meinen Chat noch nicht auf dem...

00:44:49 Auf dem Prompter hier. Das heißt, ich sehe euch nicht vor mir. Ich muss immer zur Seite gucken. Das ist ja Unsinn. So, jetzt seid ihr auch hier. Direkt in der Kamera. Hi, was geht? Habt ihr Bock? Ähm... Warst du heute schon in deinem Gewand einkaufen? Nee, aber was mir jetzt witzigerweise gerade in den Kopf kam, als ich mich hier hingesessen habe, ich erwarte heute zwei Pakete.

00:45:20 Die werde ich dann so in Empfang nehmen müssen. Das geht jetzt dann nicht anders.

00:45:37 Ja, eins davon ist auch tatsächlich, ich glaube, die Collectors Edition von Anno 117. Also passt es ja wenigstens. Aber der DHL-Bote wird schon einiges gewohnt sein wahrscheinlich, ja. Der Bote sieht, dass du dein bestes Leben lebst. Ist ja Karneval, das stimmt. Ja, das stimmt.

00:46:05 Kannst du im Moment mehr Video festhalten? Nein, das müsste ja mit einem Verständnis, dass die Hellboten passieren. Das wäre ja unanständig sonst. Ähm... Von Mode 1 PC, der PC ist gekauft und happy damit. Ey, das freut mich voll. Ich wünsche dir weiter sehr viel Spaß damit.

00:46:30 Ich habe ja auch selber hier einen, natürlich. Leute sagen, ich habe es mit einem A5 2600 und 32 GB und ATX 3060 getestet. Läuft super. Leute sagen auch, man konnte es ja mit der Demo testen. Ja und nein. Ja und nein. Man muss ja der Ehrlichkeit halber schon sagen, die Demo... Die Demo ist...

00:47:01 halt auf eine Stunde begrenzt gewesen und entsprechend kamst du, wenn du nicht Radlerauge bist, auch nicht zu einer Siedlung, die vielleicht dir die maximale Auslastung im Endgame zeigt. Muss man ja leider auch noch so sagen.

00:47:28 Und auch ich war da noch nicht. Das kann auch noch sein, dass es bei mir noch runtergeht, wenn wir da mal ankommen. Gibt's hier auch Gameplay? Ja, aber es gibt leider auch viel Geschwätz. Es tut mir leid. Das ist dein erster Kommentar hier. Ich verstehe die Frage. Wir hatten auch gestern, was hatten wir? Sieben Stunden Gameplay oder sowas? Es gibt genug Gameplay. Es dauert nur manchmal etwas. Es tut ihm nicht leid. Ja, nicht wirklich. Das stimmt. Nicht wirklich.

00:47:59 So, aber jetzt gehe ich kurz aufs Klo. Und dann gibt es tatsächlich Gameplay. Danke noch an Sir Thorborn für 27 Monate. Und... Bis gleich.

00:48:27 Man muss auch immer ein bisschen vorsichtig sein mit dem Aufstehen hier. Weil, ne, Toga, Verhaken und sowas.

00:53:03 Ist übrigens nicht das einfachste Outfit, um den Abort aufzusuchen. Aber das könnt ihr euch wahrscheinlich auch denken.

00:53:17 Weiß auch nicht, wie historisch sein Outfit wirklich geschnitten ist. Mittel, also die wundervolle Gemini, die das gebastelt hat, hat recherchiert, was historisch korrekte Togas sind. Wir haben uns aber entschieden, im Zweifelsfall eher auf nah am Spiel und möglichst cool zu gehen. Es ist keine wirklich historisch akkurate Toga.

00:53:45 Sie ist sogar noch viel weniger akkurat, als sie aussieht, weil zum Beispiel das Ding hier ist mit Druckknöpfen befestigt. Also viel von diesem Kostüm ist auch Fake und die Schnalle hier sitzt mit Magneten. Toga ist nichts zu akkurat. Ja, schlimm.

00:54:15 So, Julien fragt nach, wie es bei Steam ist. Dann kann ich euch das nachher sagen. So. Und ich glaube damit...

Start des Anno 117 Gameplays und erste Siedlungsplanung

00:54:44

00:54:44 Geht's los? Leute! Ah no! Let's go! Es ist so erfreulich gerade. Es macht so viel Spaß.

00:55:14 Ist das Spiel akkurat zur Historie? Nein. Will es, glaube ich, auch gar nicht sein. Ich nehme an, Sie werden schon viel recherchiert haben, wie zum Beispiel Gebäude aussahen und so. Aber... Ich gehe nicht davon aus, dass es eine... Ich glaube, Sie haben sich im Zweifelsfall schon...

00:55:43 eher für Coolness entschieden als historische Genauigkeit, was Anno ja immer schon gemacht hat. Also auch 1404 war ja kein akkurates Mittelalter. Anno 1800 ging ja irgendwie auch über eine Epoche, die jetzt, sage ich mal, irgendwann mit 1800 auch gar nicht mehr so viel zu tun hat. Finde ich auch okay.

00:56:15 So, ich werde gleich noch anmoderieren. Fällt dann morgen die Zuschauerzahl rapide ab, weil auch der gemeine Pöbel inseln kann? Ich habe keine Ahnung. Ich vermute, es wird tatsächlich etwas zurückgehen. Das ist ganz natürlich. Ich könnte mir vorstellen, es gibt dann aber auch Leute, die, wie ich zum Beispiel auch manchmal gerne mache,

00:56:45 die vielleicht einen Stream nebenher laufen lassen, während sie selber spielen. Potenziell. Vielleicht auch nicht. Aber das wäre eine Möglichkeit. Werden wir einfach schauen. Also ich zum Beispiel kann mir vorstellen, wenn ich EU5 spiele, privat dann.

00:57:12 habe ich nebenbei Steinwallen laufen. Zum Beispiel. Weil ich sein Let's Play gerade echt gerne gucke. Ist eines der ersten Let's Plays, die ich gerne schaue. Ich schaue sonst gar nicht so viele Let's Plays. Aber das Steinwallen EO5 Let's Play ist ein sehr schöner Weg, das Spiel passiv zu lernen, bevor man es selber spielen kann. Weil ich gerade neben Anno keine Zeit habe, mich wirklich selber reinzuarbeiten.

00:57:39 Gehörst du zur Fraktion Diagonalbau oder Klassisch? Äh, Diagonalbau 100%. Ähm, ich, wir können gleich, wir können jetzt einfach meine Stadt angucken. Ähm, ich leite kurz für YouTube ein, liebe Leute, ihr kennt das Spiel. Und dann legen wir los. So, harte ich. Ich lade schon mal das Spiel. Ich lade schon mal das Spiel, denke ich. Und dann... Dann bin ich schon mal im Spiel und kann besser zeigen, wo wir sind.

00:58:17 Die Musik ist auch so geil wieder. So. Also.

00:58:52 Ave, werter YouTube-Senat und willkommen zu Anno 117. Es ist da, wir können es endlich ohne jede Einschränkung spielen. Und genau das tun wir. Genug der langen Worte. Keteru Anno gespielt werden muss esse oder so. Ahem.

00:59:25 Hier sind wir wieder bei unserer Siedlung. Ich gebe euch kurz ein Update. Das ist unsere Siedlung, die wir am Flussufer errichtet haben. Langsam wird da tatsächlich was draus. Langsam erstreckt sie sich über eine schöne Fläche und sieht auch ganz nett aus, soweit. Es gibt natürlich noch viel Optimierungspotenzial. Vor allem, dass es immer noch diese...

00:59:53 bäuerlichen Dreckstraßen sind, muss jetzt allmählich mal behoben werden. Aber so weit, so gut. Wir haben auch an dieser Stelle eine zweite Siedlung gegründet. Die macht noch etwas weniger her, aber sie erfüllt nun ihren Zweck. Was ist ihr Zweck? Sie ist erstmal dazu da, der Hauptinsel Luxusgüter bereitzustellen. Ich will sagen, hier werden die Oliven produziert.

01:00:24 die wir bald auf die Hauptinsel verschiffen. Und hier wird das Harz für die Amphoren gezapft im Wald.

01:00:33 Langfristig könnten das aber zwei gleichwertige Inseln werden, die sich gegenseitig versorgen, weil die hat schon auch sehr viel Potenzial. Die hat schon auch sehr viel Potenzial. Die ist ähnlich groß, die bietet viele Ressourcen, die andere eben auch. Zum Beispiel könnte man sagen, später kann man hier Purpurschnecken für Toga-Farbe.

01:01:03 Und man könnte zum Beispiel sagen, hier gibt es Lavendel, Purpur, Schnecken und Austern. Und das tauschen die hier gegen Sachen wie Harz, Olivenöl und Wein. Also beide Siedlungen können voneinander profitieren, würde ich behaupten. Und das ist der langfristige Plan.

01:01:28 Zunächst aber wollen wir in dieser Siedlung die dritte Bevölkerungsstufe, die Equites, freischalten, denn die geben uns den Aqueduct. Also, was grundlegend mein Wunsch ist, ich möchte so schnell es geht an den Punkt kommen, wo ich alles...

01:01:50 final planen kann. Was ich damit meine ist, es gibt, wie auch in Anno 1800, ein paar Sachen, die dich eigentlich dazu zwingen, deine Siedlung nochmal umzubauen oder sie vorher einzuplanen, was wir auch gemacht haben. Das eine ist Aquädukte. Das eine sind die Aquädukte. Wir haben hier schon einen Weg geplant, wie das hier vom Berg hinab, weil die Stadt soll ja noch bis da hochgehen irgendwann, hier hinabfließen soll.

01:02:14 Und dann hier die Stadt versorgen soll. Das ist das eine. Das musst du vorher einplanen. Würde ich jetzt gerne freischalten, dass ich es ab jetzt bei allen Städten immer direkt bauen kann. Und das zweite ist, ich würde gerne, so schnell es geht, auf, ich glaube, 4000 Verehrungen der Keres kommen. Das Blöde ist da von mir noch relativ weit weg. Ich bin da gerade bei 1000. Weil dann kriege ich ihren Bonus, dass...

01:02:39 Bauernhöfe 50% mehr Feldmodule unterstützen. Und wenn dem so ist, dann muss ich hier keinen Platz mehr lassen. Ich habe das aktuell so vage nach Gefühl gemacht. Diese Felder werden mal 50% größer. Und dann geht das hier noch ein bisschen weiter da, das geht ein bisschen weiter da und so weiter und so fort. Das heißt, diese beiden Dinge würde ich gerne erreichen.

01:03:05 dass ich alles final bauen kann. Bevor wir da hinkommen, gibt es aber ein akuteres Problem zu lösen, denn auf dieser Insel gibt es nicht mehr genug Arbeitskraft. Ich vermute, es liegt daran,

01:03:18 dass sie mit nicht mehr genug Waren versorgt sind, die Bevölkerung bringen. Ich habe nämlich ein bisschen umstrukturiert und man sieht hier, der Haferbrei, der eigentlich gut Bevölkerung bringt, ist nicht mehr so üppig da, wie man ihn gerne hätte.

01:03:40 Das können wir entweder mit mehr Haferbrei lösen oder einfach mit mehr Gebäuden oder einer Kombination aus beidem. Denn wir brauchen auch eigentlich jetzt bald mal unser erstes Handelsschiff. Wir haben bislang noch ein extra Militärschiff gebaut, weil, auch noch ein Punkt, unsere tolle neue Insel, das habe ich noch nicht erwähnt, die ist nicht weit weg.

01:04:07 Da hinten von der Piratenbucht des Keizo Syrakos, den wir auch auf maximale Schwierigkeit gestellt haben. Und ich zolle ihm gerne den Respekt, dass seine Piratenbucht ultra geil aussieht. Aber das hilft uns ja nichts, wenn seine Schiffe unsere Olivenölfrachter plündern. Deswegen müssen wir auch eine Militärflotte aufstellen. Ihr seht also, wir haben viel zu tun.

Umgang mit Arbeitskraftmangel und Schönbau-Philosophie

01:04:38

01:04:38 Wir haben wirklich viel zu tun, aber das akuteste Problem ist hier die Arbeitskraft. Und deswegen, ich mache jetzt mal Pause durch und fange an, mehr Wohnhäuser zu bauen. So. Wir expandieren, glaube ich, in die Richtungen, wo wir auch schon Gebäude gebaut haben. Hier ist ein Grammaticus und ein Heiligtum.

01:05:08 Unsere Villa geht hier so in die Richtung. Wir sollten hier so rum expandieren, denke ich. Erstmal so den Radius um die Villa ausfüllen. Das ist, glaube ich, eine gute Idee, weil die Villa gibt Prestige und hat auch ein paar sehr starke Radius-Effekte. Unter anderem haben wir da drin, dass wir... Ja, das ist noch so ein... Das ist ein anderes Thema, um das wir uns langfristig kümmern müssen.

01:05:33 Aber eins nach dem anderen, mein guter Ben Balion. Eins nach dem anderen, würde ich an der Stelle sagen. Nichts ist perfekt, ne?

01:05:54 Das Volk verabscheut euch. Wenn man es hart ausdrücken würde, könnte man es tatsächlich so sagen, ja. Das Volk ist mir gänzlich nicht gewogen, leider. Und ich finde das kritisierenswert, weil ich so viel für sie tue.

01:06:15 Ich bin auch immer noch nicht sicher, ich bin wirklich nicht der größte Fan von diesen Mechaniken in Anno 117. Also ich habe halt das Gefühl, sowas wie Zufriedenheit, das sollte sich doch irgendwie vielleicht zum Beispiel eher darauf auswirken, ob Leute in deine Stadt kommen wollen oder so. Vielleicht hast du halt ab und an einen Aufstand, der auch gar nicht so viel Schaden anrichtet und du kannst relativ gut eigentlich weiterarbeiten.

01:06:47 So sehen das alle Diktatoren. Ich finde das eine sehr unschöne Art, das Problem zu framen an dieser Stelle. Ich finde das unsympathisch, wie ihr das macht. Um das mal ganz offen und ehrlich zu sagen. Ich finde, ihr seid da schon ein bisschen sehr pessimistisch eingestellt.

01:07:15 Was ich auch nicht ganz nachvollziehen kann von euch. Was ist denn der römische Plebs ohne regelmäßige Aufstände? Ja, ne, ist was dran. Weil gesagt wird, durch die Möglichkeit, die Granals zu bauen, entstehen automatisch mehr Freiräume für Deko als bei den Vorgängern. Ja. Ich muss nur mal darauf eingehen, ich habe ja am Anfang ein bisschen versucht, hier wirklich, so man sieht es hier noch, die Freiräume direkt auszufüllen. Ich fand dann aber, es ist irgendwie gerade noch ein bisschen witzlos.

01:07:45 Solange die Siedlungen eh noch so diese Drecksstraßen haben. Ich finde, dazu passen eigentlich die Wiesen als Zwischenräume noch ganz gut. Ich glaube, es ist dann eher so, wenn ich mal die besseren Straßen habe und so, dann mache ich irgendwann nochmal einen Dekopass, sage ich mal. Falls das Sinn ergibt. Aber gerade irgendwie...

01:08:05 wäre das Verschwendung. Ich versuche aber, dass die Stadt zumindest von außen, also aus der Vogelperspektive cool aussieht, indem ich so ein bisschen, also ich habe es schon ein paar Mal erklärt, aber ich versuche, die Stadt organischer aussehen zu lassen, indem ich sie den natürlichen Gegebenheiten entlang baue. Also hier am Fluss entlang. Und ich finde das tatsächlich, das ist...

01:08:30 Auf dem Papier so eine kleine Änderung. Es macht so viel aus, wie viel Spaß ich beim Stadtbau habe. Ich finde das so viel interessanter und spaßiger, so zu bauen, als immer nur die bestmöglichen Quadrate zu planen und die dann zu copy-pasten. Null Disrespect an alle, die lieber so spielen. Ich verstehe das total. Aber ich finde das so cool. Mir macht das so viel Spaß.

01:09:11 So. Hier kommt dann der Hafen. Da können wir schon mal irgendwie, einfach nur um das Gebiet schon mal einzuplanen, eine erste Sardinenhütte hinsetzen.

01:09:39 Dass wir ein bisschen wissen, wo hier das Hafengebiet beginnt. So. Hier könnt ihr wissen... Schön ist, man kann viele der Gebäude ja später noch viele der leeren Orte auch später mit größeren Gebäuden auffüllen, die den Platz brauchen.

01:10:10 So, jetzt sind wir wieder im Plus, was die Arbeitskraft angeht. Das finde ich sehr, sehr gut. Kann man Tag und Nacht so gut ausschalten. Ich glaube, das geht, ja. Ich mag den auch nicht so sehr. Also ich finde ihn schön, aber er nervt oft beim Bauen. Gerade wenn du irgendwas Präzises bauen willst, ist es halt so ein bisschen... Ne? Lass mich doch.

01:10:50 Wie brauche ich hier am besten eine Kurve? Also mindestens so.

01:11:17 Kriegen wir hier zwei Gebäude rein. Ja, kriegen wir. Ist das hier noch angeschlossen? Es hat kein Symbol, dass es nicht ange... Doch, jetzt. Okay. War grad nicht sicher, ob das hier vielleicht grad noch geht. Aber so ist doch nett.

01:11:46 In der Nacht sieht man den Waldbrand besser. Ja, das stimmt wohl. So, jetzt sind wir langsam ausgefüllt, was unsere Villa angeht. Wir müssten hier noch ein paar Querstraßen setzen durch den geplanten Aquäduktverlauf, weil öffentliche Gebäude gehen ja entlang von Straßenradien. Das heißt, das hier muss so ein bisschen so laufen.

01:12:17 Nein, hab ich nicht. Gönn dir einfach, wo es dir am besten durcht. Und... Aber lieb, dass du fragst. So. Wir bauen hier weiter.

01:12:40 Hat dich deine Schönbauinsel irgendwann zu sehr eingeschränkt? Also ich meine, schau mal, ich bin bei plus 2000 Bilanz, ich habe 135.000 Geld. Du verschwendest schon ein bisschen Platz, ja. Ich habe aktuell nicht das Gefühl, das Spiel ist so gebalanced, dass du jeden Zentimeter perfekt nutzen musst, sonst kommst du nicht weiter. Und ich spiele schon mit ein paar Sachen auf schwer. Also nicht allen, aber zum Beispiel Grundsteuer und Inselkosten habe ich aufs Maximum gesetzt. Piraten sind auch auf schwer.

01:13:10 Bislang komme ich easy klar. Also, man kann gut so spielen. Man kann gut so spielen. Ist mein Eindruck.

Optimierung der Stadt und Schiffsbau

01:13:39

01:13:39 Was sind für rote Zahlen oben in der Mitte? Das ist am Anfang immer schlecht, aber ich glaube ehrlicherweise, das ist unabhängig von deiner Bauweise. Die drei Attribute, mein Eindruck ist, die kriegst du erst mit fortschrittlichen Waren und Gebäuden gut in den Griff. Es kann sein, dass das nicht stimmt und ich einfach nicht optimal spiele. Mein Eindruck ist, das ist durchaus so gedacht. Was ist denn hier für eine komische Halblücke?

01:14:06 Da kommt bestimmt keine Straße mehr durch, ne? Nee. Das ist ja doof. Was ist das denn entstanden? Naja gut, ist auch nicht schlimm, aber...

01:14:25 So, jetzt sind wir relativ gut dabei. Wie ist denn hier mit euren Bedürfnissen? Ihr habt keinen Marktplatz mehr. Das heißt, wir müssen noch einen Marktplatz dahin bauen, aber in den Radius der Villa. Denn unsere Villa hat einen Bonus, dass Marktplätze mehr Geld verleihen. Das heißt, der Marktplatz muss noch diesen... Hier seht ihr es. Der Geldbonus verändert sich von plus 4 auf plus 1, wenn wir zu weit von der Villa weggehen.

01:14:53 Wäre er nicht hier ganz nett. Eigentlich. Hier geht er nicht mehr. Aber hier ist eh Platz verschwendet. Kannst du irgendwie Dekobäume oder so reinmachen? Ja, könnte ich. Könnte ich.

01:15:22 Ehrlicherweise ist es mir aktuell noch zu viel Gefrickel. Diese Art von Schönbau ist eher etwas, was ich nervig finde, gebe ich offen zu. Passt die Taverne hier auch noch rein? Nee. Passt noch eine Garküche rein, weil die gibt ja jetzt noch Wissen in der Umgebung. Aber wir brauchen hier noch keine. Eher hier dann wieder.

01:15:53 So, jetzt haben wir hier auch noch alles ganz gut mit einem Marktplatz abgedeckt. Das heißt, wir kriegen massiv Geld von unseren Marktplätzen. Und können hier noch zwei Häuser hinsetzen. Nun ist gar nicht so viel Platz verschwendet worden. So, die Taverne kann natürlich auch noch irgendwo hin. Weil die gibt ja Bevölkerung dazu.

01:16:21 Könnte man hier zum Beispiel setzen. Müsste ich aber zwei Häuserblocks für abreißen. Einer reicht nicht ganz. Hier müsste ich nur drei Häuser abreißen statt vier. Und das passt einigermaßen gut. Machen wir doch das. Aber sonst ist hier überhaupt eine Taverne sinnvoll. Naja, die bringt gar nicht so viel, weil hinten ist schon eine. Eher hier muss eine hin.

01:16:58 So, und wir sollten mal wieder kurz checken, sind wir hier überall abgedeckt mit Feuerwehr? Hier ist eine, hier ist eine. Es ist wahrscheinlich nicht verkehrt, wenn auch hier eine ist. Wir sollten auch diese Straße hier weiterziehen, dass das hier durchkommt.

01:17:24 sind wir relativ gut dabei. Wir decken nicht die ganze Stadt ab, aber die Radien erhöhen sich später noch durch die Straßen. Und dann können wir hier auch noch Ärzte hinsetzen. Ich glaube, Ärzte sind nämlich relativ weit hier. Keine. Ja, passt. Und eine Polizei eigentlich auch.

01:17:58 Ja, haben wir doch ein relativ umfangreiches Konstrukt hier und wahrscheinlich, wenn wir dann schon dabei sind, auch hier in die Gegend mal noch ein Lagerhaus. So.

01:18:23 Jetzt haben wir auf jeden Fall das Arbeitskraftproblem dieser Insel relativ gut gelöst. Die sind ja auch alle gut versorgt. Wir können dann sogar anfangen, mehr Bewohner zu upgraden noch, dass das ein bisschen ausgeglichen bleibt. Ich mache das gerne natürlich hier so um die Villa rum, weil da natürlich die Elite wohnt, ihr wisst es.

01:18:50 Aber du brauchst schon immer gut Plebeia-Arbeitskraft. Ich hab immer im Kopf, dass Plebeia die unterste Schicht sind. Weil mir das so eingetrichtert ist in Rom. Aber es sind natürlich die Liberti, die befreiten Sklaven. Ich meinte die unterste. Du brauchst immer ein bisschen Unterschicht. Weil... Irgendwer muss ja die niederen Arbeiten tun. Aber wir können ein bisschen upgraden. So.

01:19:19 Jetzt ist es wieder einigerweise. Jetzt haben wir sogar ein bisschen mehr Plibeja, aber die werden ja auch noch weiter abgegradet. Und... Das sieht doch erstmal ganz gut aus, so. Jetzt können wir ein Handelsschiff in Auftrag geben. Ich nehme, glaube ich, direkt ein großes.

01:19:47 Handelsschiffe brauchen zum Glück wenig Arbeitskraft, wenn du sie nicht mit Rudern versiehst. Ruder erhöhen sie, aber sonst ist ein Handelsschiff wirklich günstig in der Arbeitskraft. Wir könnten uns sogar fast die Ruder gönnen, damit es schneller ist.

01:20:07 Das sind eher die Militärtürme später, die massiv den Arbeitskraftaufwand erhöhen. Also Militärschiffe, da bist du durch Arbeitskraft begrenzt, was ich auch eine gute Mechanik finde übrigens. Also ich finde das, dass ich sehr clever gemacht habe. Ich liebe auch den Schiffsbauer. Ich finde das so ein cooles System. Wir machen mal, unser Handelsschiff hat Segel und Ruder, um so schnell wie möglich zu sein, unabhängig vom Wind.

01:20:32 Und wir bauen eins davon, um dann hier uns die Luxuswaren holen zu können. Hier hat jemand eine Quest. Wie klicke ich dich an? Ach, der will wieder, dass ich seine Cousins vor den Piraten rette. Ich habe leider bislang nur ein Militärschiff. Ich glaube, ich bin den Piraten noch nicht gewachsen.

01:21:02 Warum stream ich auf Latein? Ja, da würde ich leider an meine Grenzen stoßen.

01:21:16 So, und ich möchte auf jeden Fall den Glauben erhöhen. Ich will so schnell wie möglich den Keres-Bonus freischalten. Wo muss das nächste Heiligtum hin? Hier noch gar nicht, tatsächlich, weil das Heiligtum, was wir haben, uns echt noch gut versorgt. Hier auch. Also die haben schon einen guten Radius, den sie abdecken. Und... Das passt erst mal.

01:21:48 Ich hatte Latein in der Schule, aber es ist tatsächlich wenig hängen geblieben.

01:22:00 Was eigentlich auch schade ist. Sarah Nitu bietet dir einen Pakt an. Und sie auch. Aber ich sehe keinen oben links. Den Bug seht ihr nicht. Aber ich kann es mal kurz zeigen. Weil die Kamera, also der Chat davor ist. Aber das ist ein Bug, der schon in der Demo, also in der Vorabversion bestand. Und ein bisschen schade ist.

01:22:25 Manchmal kriegst du Meldungen diplomatisch, dass sie dir was anbieten, aber es ist nichts da. Also es gibt schon noch ein bisschen was zu fixen, leider, an dem Spiel, muss man so ehrlich sagen. So, wir bauen mal hier den Fluss entlang.

01:22:55 Bis zum Rand Ich würde auch glaube ich hier eine Brücke einplanen Einfach nur weil Kann später nicht schaden an einigen Stellen Brücken zu haben

01:23:40 So. Haben wir hier die Insel ganz gut abgegrenzt. Also die Siedlung, wo sie halt ihre natürlichen Grenzen haben soll. Wir verbessern unsere Ärzte und alles mit der Forschung nebenbei.

01:24:38 Hier komme ich durch, das passt perfekt. Schön, sieht sogar ganz cool aus. Warte mal, erstmal müssen die hier verbessert werden, so. Und dann machen wir die Siedlung hier so. So, wo sind sie krank? Hier haben wir aber zum Glück Ärzte, sehr gut. Schaut mal, wir kriegen langsam die Probleme, wenn sie auftreten, in den Griff. Wir schützen die wichtigen Orte, die wichtigen Industriezweige.

Kaiserliche Amphorenproduktion und Stadtentwicklung

01:25:11

01:25:11 Alles andere ist ja auch nicht so wichtig. Wenn ein paar Leute sterben, solange die Wirtschaft weiterläuft, Leute. Wenn es der Wirtschaft gut geht, geht es uns allen gut. Das muss man wissen. Aber es wissen nicht alle. Wie ihr seht, ist das Problem.

01:25:36 Sie revoltieren auch hier, aber auch die Polizei ist hier vor Ort. Ihr könnt mir gar nichts, ihr Sackgesichter. Alle da draußen warten voller Spannung auf deine Weisheit. Der Kaiser. Korruption wird in Rom nicht toleriert. Verkündet eine was? Eine lächerliche Nachricht des Kaisers. Okay, der Kaiser will Amphoren. 105 Amphoren.

01:26:06 In eineinhalb Stunden. Okay, aber das kriegen wir hin. Das heißt, wir müssen jetzt sofort loslegen. Hier. Mit einer massiven Amphorenproduktion. Wir zapfen ja schon Harz. Wir zapfen ja schon Harz hier. Amphorenproduktion braucht sonst noch Lehm.

01:26:34 Und einen Amphoren, also einen Töpfer. Ein Harzzapfer versorgt einen Töpfer. Okay, das ist durchaus eine Aufgabe. Aber keine unmögliche. Der Töpfer braucht

01:26:58 Blebea-Arbeitskraft, die haben wir hier auch schon. Okay, ein paar Schritte, die dafür notwendig sind. Wir müssen schnell Ziegel rüber schaffen, um schneller bauen zu können. Das machen wir jetzt einfach mal hier mit dem Militärschiff.

01:27:26 All in on Keramics. Ja, ja, wenn es der Kaiser wünscht. Weil wenn der Kaiser dich mag, wirst du irgendwann zum Konsul ernannt. Da möchte ich eigentlich gerne mal hinkommen. So, wir nehmen Baumaterial hier rüber.

01:27:45 Dann müssen wir auch erstmal natürlich noch ein bisschen die Stadt hier vergrößern. Die kann gerade die nötige Arbeitskraft, die hier erforderlich ist, noch nicht bereitstellen, müssen wir so ehrlich sein.

01:28:16 Das heißt, die muss expandieren und wachsen und mächtiger und prächtiger werden. Alles im Namen des Kaisers. So.

01:28:45 Sieht scheiße aus. Brauchen wir auch nicht. Lobet den Kaiser für seine Weisheit. Wir wollten sowieso Amphoren produzieren. Und nun gibt uns der Kaiser einen Anreiz, es zu tun. Ist er nicht der größte aller Kaiser? Also wenn ich Kaiser wäre, wäre vielleicht ja, aber jetzt so für den Moment passt das schon.

01:29:26 Machen wir das so oder machen wir hier noch ein Haus rein? Das passt nur so mittelgut hier, finde ich.

01:29:49 Auch diese Stadt muss ich ein bisschen aufpassen, die droht hässlich zu werden, weil ich sie angefangen habe mit der Villa, das heißt sie ist viel unorganischer als die andere und viel mehr Anno-Rasterbau, was ich ja eigentlich vermeiden wollte.

Götterwahl und Aquädukt-Funktion

01:30:14

01:30:14 Aber jetzt machen wir so ein bisschen hier noch den Berg entlang, dann sieht die auch schöner aus. Und wir kommen hier... Hi Maurice, bin neu hier von YouTube. Was mich brennend interessiert, was ist der Nutzen von Merkur? Irgendwie jedes Szenario, das ich mir vorstelle, ist zwar nicht schlecht für ihn, aber es gibt mindestens einen Gott, der besser ist. Wie siehst du das? Ehrlicherweise Merkur. Ich habe ihn, glaube ich, gerade noch nicht freigeschaltet. Kann ich ihn trotzdem schon sehen? Ähm, warte.

01:30:42 Weil ich bin aktuell der Meinung, ja, passiver Handel ist profitabler, mehr Ansehen für Hafenlagerhäuser. Ich glaube, hier sehe ich ihn noch nicht. Das heißt, seine globalen Boni weiß ich gerade nicht. Als ich das letzte Mal geschaut habe, bin ich zu dem Schluss gekommen, dass man eigentlich immer Kehres nehmen sollte.

01:31:05 Meiner Meinung nach. Also, ich würde sogar selbst sagen, selbst wenn du Krieg führen willst, die extra Arbeitskraft von Keres ist so stark. Und dazu kommt, dass du bessere Bauernhöfe bekommst, was erstmal vielleicht nicht so sinnvoll klingt, weil du benutzt ja die gleiche Fläche an Land für den Produktionsbonus. Aber du musst weniger Bauernhöfe mit Aquädukten versorgen. Das Wasser ist ja begrenzt. Ehrlicherweise, hier bin ich noch nicht im Late Game.

01:31:34 Also vielleicht stimmt das nicht und dieser Bonus ist weniger gut, als ich denke. Und ich habe noch nicht alle Götter bis zum Ende gespielt, aber aktuell ist Keres für mich eigentlich die, die ich immer wähle, weil ihr Bonus ist so allgemein und für alle Situationen nützlich, während alle anderen auch immer Zeiten haben.

01:31:55 wo der Bonus brach liegt und nichts macht. Ist mein Eindruck. Der mag falsch sein. Ich bin noch absolut kein Experte. Fragt gerne mal Radler zum Beispiel. Was nimmt er immer? Würde mich auch interessieren für seine Speedruns. Aber das ist meine Einschätzung aktuell. Keres Beste.

01:32:32 Hier müssen wir ein bisschen gucken, dass wir entlang der Minen auch bauen.

01:32:51 Was hat das Aquaduct für eine Funktion? Das werden wir, kann ich dir gerne jetzt im Lauf dieser Partie, will ich ja eins bauen, kann ich's dir zeigen. Das Aquaduct bufft im Grunde alles. Mit verschiedenen Technologien kann es Bauernhöfe buffen, Minen buffen, es gibt riesige Bedürfnisgewinne für die Bevölkerung. Es ist im Grunde so wie der Turbogang für deine Siedlung in allen Bereichen.

01:33:40 Der lokale Keres war schon der beste zu sein, bei den globalen sind andere besser. Wobei ich halt auch den globalen von Keres ziemlich gut finde. Also da gibt es bessere, zum Beispiel die erhöhte Lagerkapazität für alle Inseln ist jetzt irgendwie mehr Quality of Life als super nützlich. Das kriegst du auch auf anderem Wege und du hast keinen Vorteil davon, alle Waren endlos mehr einladern zu können. Du kannst sie auch einfach verkaufen.

01:34:09 Meiner Meinung nach. So, hier habe ich jetzt nicht ganz perfekt das alles aneinander gebastelt. Hier wäre jetzt eigentlich ideal noch ein Platz für die Straße dazwischen, aber das Aquädukt geht halt da durch. Ja, dann ist es so. Kriegen wir später schon noch Sachen hingebaut.

01:34:37 Ist Epona nicht auch krass? Die gibt Silos wie in 1800, soweit ich weiß. Oh, die habe ich tatsächlich noch nicht getestet. Die hatte ich noch gar nicht. Also ich hatte noch nicht alle Götter. Das muss man absolut dazu sagen in meiner Einschätzung hier. Aber aktuell gehe ich eigentlich immer auf Keres zum Start. So, also jetzt haben wir hier die Bevölkerung erhöht.

Intensivierung der Produktion und Piratenbedrohung

01:35:07

01:35:07 Wir sollten hier auch gut Plebea einziehen. Wir können mal gucken, dass wir ihnen auch noch einen Marktplatz geben. Und eine Taverne für noch mehr Bevölkerung. Hier ist schon ein Marktplatz. Hier kann noch vielleicht einer hin. Ja, Leben ist hart.

01:35:46 Dann werden wir sicher jetzt noch mehr Sardinen für das Volk brauchen. Und dann schauen wir mal, wie das hier wächst.

01:36:16 Setzen hier auch noch eine Taverne hin. Auch die gibt ja Bevölkerung für die hier. Und dann haben wir genug Arbeitskraft, um die Amphorenproduktion zu intensivieren. So, wir müssen jetzt auch... Ihr seht, die Piraten fangen an, vor unseren Gewässern zu kreuzen hier.

01:36:47 Gewalt wird mit Gewalt vergolten. Das ist die goldene Regel der Diplomatie. Ja, der fängt jetzt an, hier ein bisschen auszuschwärmen. Das wird noch spannend. Es ist, glaube ich, vonnöten auch gleich noch ein zweites Militärschiff zu bauen. Wir haben ja die Arbeitskraft dafür.

01:37:18 So, die Baumaterialien sind gleich da. Aber wir haben auch, also Holz haben wir ja schon. Also kann hier noch mehr Harz gezapft werden? Ich weiß nicht warum, aber ich finde Harzzapfer irgendwie ein unterhaltsames Wort, ehrlicherweise. Es rollt so, es rollt so von der Zunge.

01:37:47 Doch, hier kann ich eine Straße gerade so bauen, dass sie den Harzzapfer nicht beeinträchtigt. Und hier können wir...

01:38:11 Noch mehr Harz zapfen, aber dafür brauchen wir jetzt Ziegel, die hier noch nicht produziert werden. Aber wir haben ja eine Militärkohorte mit 50 Ziegeln an Bord hierher entsandt. Um so viel Harz zu zapfen, wie nur gezapft werden kann.

01:38:52 Die werden nicht, ah, wir können ihn sogar auch noch auf 100% halten. Geil. Geil, ey, wir werden so viel Harz zapfen, ey, ihr habt keine Ahnung. So. Das muss natürlich alles noch angeschlossen werden. Das war immer so außerhalb des Waldes.

01:39:23 So. Dann haben wir jetzt fünf Harzzapfer. Das erfordert drei Lehmgruben. Hier sind schon mal zwei.

01:39:47 Kommst du zu einem Lagerhaus? Nein. Wenn ich dir hier eine Brücke baue...

01:40:13 Kommst du dann darüber? Nee, auch nicht. Aber wir könnten einfach hier den Töpfer bauen. Dann wird der von den beiden hier versorgt. So, zwei Töpfer. Leider ist hier der Straßenbau knifflig.

01:40:35 Wir müssen das so rummachen. Dann kann dieser Töpfer hier... Können wir hier zwei Töpfer bauen, die von Lehmgrube und Harzzapfern versorgt werden? So. Dann brauchen wir mehr Plebeia hier.

01:41:01 Was können wir tun, um Plebeia-Bevölkerung zu erhöhen? Brot bringt viel Plebeia-Bevölkerung. Garum dagegen bringt nichts, können wir hier auch nicht machen. Dann ist ein bisschen Brot, glaube ich, eine gute Idee auf dieser Insel. Ich setze das mal in das geplante Farmland mit rein.

01:41:27 Auch hier fehlt uns noch der Kehres-Bonus für die perfekte Planung später. Aber noch haben wir ja allen Platz der Welt. Das heißt, let's go. Die Felder mache ich gerade noch nicht schön. Weil das später eh noch optimiert wird.

01:42:01 Dann ist hier die Mühle. Die Mühle kann ja eigentlich sogar zwei Weizenhöfe versorgen. Und was wir auch noch hier brauchen, jetzt wird es langsam eng mit der Waldfläche, glaube ich, ist viel Kohle. Sehr, sehr viel Kohle.

01:42:30 Weil der Bäcker will ja auch Kohle. Und der Töpfer auch. Es ist gleich, wie viel Harz wir zapfen.

01:42:57 Hier geht es mit der Straße zu sehr durch den Wald, das nimmt zu viel weg.

01:43:24 Ich freue mich schon sehr auf die Albion-Technologien, dass die keinen vorgefertigten Wald mehr brauchen, Leute. Ich freue mich da sehr drauf. Hängen wir hier noch einen Köhler hin auf voller Kraft? Nicht ganz.

01:43:46 Also das wird alles später nochmal umgebaut. Das ist jetzt alles im Sinne der kaiserlichen Amphorenproduktion. Etwas provisorisch, weil dieses Land will ich eigentlich später anders gebrauchen, gebe ich zu. Da kann ich keine Straße bauen, die nicht Wald wegnimmt. Das ist nicht optimal.

01:44:17 Ich weiß nicht, dass ein Köhler auf irgendwie 95% jetzt so schlimm ist, aber man will ja schon probieren, alles rauszuholen. So, und der Köhler ist leider auch einer, der Plebea-Arbeitskraft braucht.

01:44:43 Der Grund übrigens, warum ich das gerade alles mit Pause mache, ist, weil diese Quest hat ein Zeitlimit. Und eineinhalb Stunden klingt erstmal nach viel, aber für 100 Amphoren kann ich mir vorstellen, ist das durchaus wichtig, dass wir uns jetzt beeilen. So, also wir haben hier...

01:45:10 Hier kann man übrigens sehen, der Brandzyklus hier sind zwei Minuten beim Töpfer. Das heißt, ein Köhler kann vier Töpfer versorgen. Weil die Kohle, der hat einen Produktionszyklus von 30 Sekunden. Das heißt, wir haben jetzt hier schon mal genug für sechs Töpfer. Sechs Töpfer war ungefähr, was wir bauen wollten. So, ein Töpfer macht...

01:45:38 Eine Amphore pro Minute. Das reicht gut, um innerhalb von 90 Minuten, also jetzt 80, 100 Amphoren zu produzieren. Das ist fast schon Overkill, aber besser Overkill als Underkill. So. Haben wir hier noch einen Töpfer? Jetzt haben wir schon, wenn ich es richtig sehe. Vier.

01:46:06 Und wir haben 6 Harzzopfer, die noch 2 weitere versorgen könnten. Die wir dann am besten vielleicht hier hinsetzen. So, der, die beiden... Ne, der wird nicht versorgt. Hier. Aber wenn ich ihn da hinsetze, dass er versorgen... Hier kann ich ihn hinsetzen.

01:46:35 Das heißt, das versorgt jetzt die beiden mit Lehm. Das versorgt die beiden mit Lehm. Und... Das hier... Wir brauchen da noch eine weitere Lehmgrube. Die könnten wir hier hinbauen. Da passt sie auch perfekt hin.

Feuerwehrprobleme und Schönbau vs. Effizienz

01:47:06

01:47:06 Dann könnten wir zwei Töpfer hierhin bauen, die dann von der versorgt werden. So. Ja, das passt doch perfekt. Dann werden die hier alle voneinander versorgt und das Lagerhaus muss nur die Kohle liefern. Das ist doch optimal. Wir haben jetzt nur... Also erstens ein Feuer. Das ist da drüben.

01:47:35 Aber die Feuerwehr... Nee, die Feuerwehr kommt da nicht hin. Kommt die Feuerwehr da hin? Ich glaube... Hier ist aber noch eine. Doch, ein bisschen Feuerwehr kommt da hin. Der Feuerwehrradius ist einfach eine Unverschämtheit, Leute. Ich sag's, wie es ist. Der Feuerwehrradius ist eine Lächerlichkeit.

01:47:56 Dafür bezahlt die öffentliche Hand Feuerwehrgebühren aus euren Steuergeldern. Und das ist, was die Feuerwehr uns bietet. Diesen Radius. Das ist eine Lächerlichkeit. Das ist eine absolute Lächerlichkeit. So, nun ist hier aber noch deutlich mehr Arbeitskraft vonnöten. Damit all das, was wir hier jetzt gerade so extravagant errichtet haben, auch funktioniert.

01:48:27 Und danach, ich mein, ist ja jetzt auch erstmal nicht das Schlechteste, sind genug Amphoren, um beide Inseln zu versorgen. Also, ist auch gar nicht so schlecht zu haben, wenn wir mal ehrlich sind.

01:49:05 Das fügt sich doch schön ineinander hier.

01:49:36 Hier fühlt es sich dagegen nicht schön ineinander. Aber wir könnten den Aquädukt ja noch ein bisschen... Wenn er hier eins nach links ausweicht. Was er ja kann. Dann können wir hier nochmal einen vollen Häuserblock machen. Oder könnten wir, wenn das Holz jetzt nicht aus wäre.

01:50:07 Das ist natürlich nicht optimal. Aber wir haben ja neben dem Brand hier... Der sieht wiederum... Alter, was ist denn hier passiert? Alter, warum ist da so viel zerstört worden?

01:50:28 Obwohl ich hier alle Patrouillen habe. Ja, okay. Möglicherweise sind meine Probleme so groß. Das ergibt ja auch Sinn.

01:50:43 Dass die Katastrophen zu groß werden, denen werden diese Patrouillen nicht mehr Herr. Was ich wiederum tatsächlich gut finde. Weil ich habe jetzt bislang schon sehr drauf gespielt, ich ignoriere das halt. Ehrlicherweise, ich warte auch auf den Affeduck, der einiges lösen wird davon. Aber ich finde das eigentlich gut, dass es... Dass das nicht reicht. Obwohl ich wirklich schon, ich habe schon Maßnahmen ergriffen.

01:51:09 Ich habe zum Beispiel hier schon erforscht, und ich erforsche auch gerade weiter, dass die mehr Patrouillen bekommen. Also die Ärzte haben sogar schon drei Patrouillen statt nur zwei. Aber gut. Ich meine, ich finde das absolut legit.

01:51:25 Was ich jetzt eigentlich machen wollte, ist mit Skak im Militärschiff, das Handelsschiff. Ah, in der anderen geht es leider auch los. Okay. Und hier haben wir gerade kein Holz, um was Neues zu bauen. Und wir wollen, gleichermaßen wollen sie aber feiern. Und zwar in dieser Stadt, dass Bäcker mehr Einkommen geben für vier Stunden. Nachdem wir gerade einen Bäcker gebaut haben, wir kriegen auch zufälligen Spezialisten, lohnt sich das, glaube ich. Ähm.

01:51:54 Und wir haben eine Spezialistin bekommen. Was haben wir bekommen? Eine ätzende Siederin. In einer deiner Städte droht ein großes Feuer. Okay, sie erhöht die Seifenproduktivität um 10%. Das ist relativ sinn- und nutzlos leider. Also eins nach dem anderen. Ist grad viel auf einmal passiert. Was ich machen wollte hier. Was könntest du denn benötigen? Dieses Schiff soll Holz mit rübernehmen.

01:52:26 Und um das sicherzustellen, ich sehe hier nämlich gerade, müssen wir, glaube ich, mal hier ein bisschen für Sicherheit sorgen. Denn hier sind Piraten unterwegs. Okay, die hauen jetzt auch wieder ab. Aber ich will nicht, dass mein Holzschiff versenkt wird.

01:53:00 Ich hasse es, wenn so Spezialistierte Boni wie nur Seifenproduktion und 10% Boni geben. Ja, bin ich bei dir. Ist ein Grund, warum ich nicht der riesigste Fan des Spezialistensymbolsystems bin. Ich meine, das hier ist halt einfach wertlos. Who cares? Das ist komplett sinnloser Spielinhalt, der nur dazu da ist, um ignoriert zu werden. Finde ich. Also vielleicht ist das irgendwann mit der maximalen Weltrekordoptimierung.

01:53:29 Kannst du dann 10% mehr Häuser damit versorgen. Ganz am Ende, wenn die Siedlung komplett voll gebaut ist. Aber ich bin deiner Meinung. Ich bin auch kein Fan. So. Feuerwehr. Hierhin vielleicht? Wo?

01:53:59 Kurz vorbeigefahren. Die Meldung ist ein bisschen doof. Er sagt, Schiff wird angegriffen. Selbst wenn du gar nicht beschossen wirst, sondern ein Piratenschiff kommt vorbei und deine Schiffe wollten gerade drauf schießen. So, also hier Feuerwehr. Ich überlege gerade, woher der beste Punkt dafür wäre. Ich glaube irgendwie hier, oder?

01:54:27 Muss ich nur drei Gebäude für abreißen. Statt vier, wie hier zum Beispiel.

01:54:56 Und ich merke ein Problem mit der Bauweise hier. Hier ist eigentlich zu lang ohne Querstraße. Die kommen hier nicht weit. Es müsste hier noch eine Straße einmal durchgehen eigentlich. Weil hier kommen sie viel weiter. Schaut, hier sind sie schon, weil sie hier nie durchkommen. Machen wir... Hier mal rein.

01:55:26 Vielleicht kriegen wir die Gebäude nachher noch ein bisschen schöner da verschoben. So, aber jetzt kommen sie, schaut viel weiter. Was ich auch cool finde, Straßenbau. Sie haben ja viele Gebäude noch umgestellt von Radius auf Straße. Und das macht das Bauen um einiges interessanter in vielen Bereichen. Das finde ich auch gut. So, während die da oben abfackeln, geben wir denen hier unten ein schöneres Leben. Wir brauchen ja mehr Plebeja. Entsprechend würde ich noch...

01:55:57 einen Bäcker irgendwo hier hinsetzen. Hier zum Beispiel, wenn wir das hier noch ein bisschen verschieben, werden wir platzeffizienter. Nein, also nicht.

01:56:28 Dann können wir hier noch zwei kleine Gebäude hinsetzen. Die haben wir ja inzwischen erforscht. Brunnen zum Beispiel. Und Latrine. Sobald wir das Holz haben. Das Schiff ist ja auf dem Weg.

01:57:01 So, der Pirat hier kommt jetzt. Er kommt zurück. Nieder mit ihm. Zivlin! Feigen Piratenschweine, ey. Unser eines Schiff hat Ruder und Segel. Aber er auch. Ich glaube, den erwischen wir nicht.

01:57:32 Aber wir machen ihm ein bisschen Stress. Oh, er muss umdrehen. Er ist gegen die Wand gefahren. Feuer! Zeigt ihnen die Autorität, Roms! Zeigt ihnen die Autorität, Roms! Jeder tote Pirat ist ein guter Pirat!

01:57:59 Ja, das kriegen wir doch. Ja, sehr schön. Wie gefällt dir das, Keizo? Ah, wir haben 29 Rüstungen erbeutet. Sehr, sehr gut. So, wir haben wieder Holz bekommen.

01:58:32 Upgrade, Upgrade, Upgrade. Das hier wurde alles zerstört. Aber hey, Shit happens.

01:59:09 So, hier planen wir das Aquädukt jetzt besser. Dass es immer ein Feld ist, was wir uns freilassen. So. Ja, passt doch.

01:59:38 Ich gebe zu, die Insel, die Siedlung ist jetzt ein bisschen weniger schön bis jetzt. Weil wir sie hier so sehr formularisch am Anfang gebaut haben. Radler, hallo, was sehen meine müden Augen? Da wird er wieder schön bau betrieben. Ja, hier ist, finde ich, so mittel. Aber ich finde, hier ist ganz nett geworden. Warte.

01:59:59 Also, ignoriert die Ruinen hier mal. Warte, die existieren auch eigentlich gar nicht. Es ist leider bis... Auf das Volk ist halt kein Verlass. Die sind alle dumm, weißt du? Die fackeln ständig meine Häuser ab, meine schönen. Aber... Jetzt ist es doch so eine ganz nette Siedlung eigentlich.

02:00:25 Schließen sich Schönbau und Effizienz gegenseitig aus? Ich würde nicht sagen, wenn du mittelmäßig schön baust wie ich. Ich glaube, wenn du sehr schön bauen willst, wird es irgendwann schon problematisch. Also zum Beispiel, die Villa will so viele Gebäude im Radius um sich haben wie möglich. Wenn du aber sagst, ich würde gerne vor meiner Villa noch eine große Parkanlage bauen oder so.

02:00:50 Das kostet sich dann halt wirklich irgendwie 10 Gebäude, die sonst in diesem Radius wären. Und die Boni sind teilweise relativ krass, die du bekommen kannst. Ich glaube, da wird es dann schon irgendwann ein Problem für die Effizienz. So. Jetzt müsstest du doch hier

02:01:24 eine gute Menge an Amphoren produziert werden. Und wir können dann hier auch schon mal anfangen, jetzt wo wir hier genug Volk haben, Oliven zu produzieren, ne?

02:01:57 So, ihr habt es auch schon gehört, aber ich habe auch gerade noch erfahren, tatsächlich, dass die...

02:02:18 Warte, warum habe ich hier keine Straße? Ah, wegen hier habe ich etwas abgerissen. Moment. Die Steam-Seite ist nicht korrekt. Es wird um Mitternacht erscheinen. Das Spiel für alle. Auch auf Steam. So.

02:02:49 Also, was wollte ich machen? Ich wollte hier anfangen, auch Olivenöl zu produzieren. Und natürlich hier noch mehr Brot.

02:03:10 Und hier wollte ich noch gucken, ob wir das irgendwie aus diesem Platz hier mehr machen können. Aber ich glaube nicht. Da geht nichts mehr rein. So.

02:03:44 Jetzt müsste eigentlich erstmal... Kohle fehlt noch. Eigentlich haben wir genug Kohler. Wie viel braucht denn der Bäcker an Kohle? Brauchen die... Die haben alle einen Brandzyklus von zwei. Das heißt, jeder Kohler kann vier Gebäude versorgen. Müsste eigentlich dann sehr easy hier funktionieren.

02:04:17 Ich merke gerade, wir sollten aber auch noch anfangen, hier Ziegel zu produzieren. Das heißt... Eigentlich muss hier... Noch ein Lehmproduzent hin. Und zwei Ziegeleien.

02:04:45 Aber selbst das müsste eigentlich reichen, denn wir haben... Wir haben drei Köhler. Die können zwölf Gebäude also versorgen. Wir haben aktuell... Einen Bäcker der Kohle. Wir haben auch Kohle im Überschuss. Einen Bäcker, der Kohle braucht. Sechs Töpfer. Und jetzt zwei Ziegeleien. Also wir sind eigentlich noch...

02:05:13 Weit entfernt vom Limit der Kohle, die wir haben.

02:05:27 Und ja, die, ähm, die Amphoren sollten wir ihnen hier noch verbieten, tatsächlich. Die geben zwar Brandsicherheit, was praktisch ist, aber wir, also, ne, der Kaiser ist halt wichtiger, so leid es mir tut.

02:05:54 So, ich wollte eigentlich gerade alle Lagerhäuser upgraden. Da habe ich gemerkt, so viel Holz habe ich hier noch gar nicht in der Siedlung, dass das eine gute Idee wäre. So.

02:06:28 Hier sollte man glaube ich jetzt mal am Hafen sicherstellen, dass ich hier keinen Unsinn baue. Das würde hier auch noch alles passen, sehr sehr gut.

02:06:41 Damit ist das Holz erstmal wieder aufgebraucht. Wir haben die Arbeitskraft für alles, was wir hier brauchen. Wir produzieren viele Amphoren. Und es wird jetzt auch genug Baumaterial produziert, dass die Insel langfristig funktioniert. Wir haben eine Flotte, die uns vor Piraten schützt. Ich sollte bei den Amphoren auch noch den Handel sperren.

02:07:14 Denn die sollten auch nicht verkauft werden. Alles andere verkaufe ich ja, wenn es über 100 ist. Über 75 meine ich. Das hat sie gerade noch am Foren verkauft. Was?

02:07:27 Oh, Moment, halt. Nein, ich hab's falsch rumgestellt. Ich hab gesagt, verkaufen, wenn über. Nein, nicht verkaufen. Kein Handel. Äh, das war jetzt... Ach, der Runterstelle auf Null, aber natürlich verkaufen über. Ja, egal. Wir dürften genug produzieren, dass das aufgefangen wird. Wir haben ja jetzt wirklich so viel am Wohrenproduktion. Sollte aufgefangen werden. Wir können weiter forschen.

Handelsrouten, Forschung und Bevölkerungswachstum

02:07:55

02:07:55 Eine neue Art, den Kaiser zu enttäuschen. Ja. Hier ist alles noch nicht freigeschaltet, weil das alles Albion will. Eine Handelsroute in Latium einrichten, schaltet das frei. Das sollten wir jetzt einfach machen. Und dann kriegen wir ein paar wertvolle Forschungsgüter. Hier mit dieser Handelstrehrehme.

02:08:27 Wir wollen jetzt witzigerweise gerade noch nichts hier rüberbringen. Wir können einfach mal Olivenöl produzieren und das dann rüberbringen. Dann haben wir eine gute Handelsroute. Und die andere Siedlung bringt dafür irgendwie Seife. Wie wäre es damit? Hier zum Beispiel eine gute Olivenpresse.

02:09:02 So. Wie ist das? Eine Oliven... Also ein Feld kann nicht ganz eine Olivenpresse versorgen. Das heißt, wenn ich richtig brauche ich für... Ich brauche für vier Felder... Für drei Olivenpressen brauche ich vier Felder, glaube ich. Ja. Das heißt, wir brauchen noch ein Olivenfeld mehr.

02:09:40 So, die jetzt... Es gibt noch nicht wirklich sinnvolle Orte, die bauen zu können, weil die Siedlung noch gar nicht groß genug ist, um von ihnen versorgt zu werden. Lustigerweise wäre eigentlich maximale Optimierung sogar, aber die Frage ist, ist es das irgendwann noch wert?

02:10:04 dass du die Olivenpresse auf der anderen Insel baust, weil die ja in ihrem Radius ein Gesundheit gibt, solange sie arbeitet. Das heißt, eigentlich solltest du es so machen, dass du hier genug Olivenpressen hast, um diese Siedlung zu versorgen.

02:10:30 Aber die sinnvollen Produktionsgebäude dann woanders hinbaust. Es sind ja auch nicht alle sinnvoll. Zum Beispiel Töpfer willst du gar nicht in der Siedlung bauen, weil die geben zwar plus 1 Einkommen und minus 2 Brandsicherheit. Das ist es nichts wert. Aber Oliven sollte man eigentlich rüberbringen.

02:10:58 Das heißt, wir machen es mal so. Im Vorhinein ist er offen. Nee, eigentlich nicht. Glaube ich. Doch, ist er. Warum immer noch? Ich hatte doch da drauf geklickt. So, bitte jetzt wirklich hier kein Handel. Hat sie.

02:11:25 Jetzt haben wir wirklich keinen Handel. Ja. So. Gut. Also, was ich machen wollte, ist, ich wollte dieses Handelsschiff nehmen und damit eine Handelsroute erstellen. Und zwar, was wir wollen, ist, dass du hier Oliven einlädst.

02:11:55 Und sie hier rüber bringst. Und dafür kannst du hier Sachen mitnehmen, die da drüben vielleicht noch zu viel sind. Gibt es da gerade was? Zum Beispiel Seife oder so? Wo ist denn die Seife hier?

02:12:21 Wir haben gerade nicht mehr Seife, als wir brauchen. Wir könnten aber dafür sorgen, dass wir welche produzieren. Dann ist das doch erstmal ein fairer Tausch. Was wird da noch produziert, was die andere Siedlung nicht produzieren kann? Garum.

02:12:45 Ich sag mal, nimm mit. Obwohl es es gerade noch nicht gibt. Aber da können wir uns ja darum kümmern, dass es das künftig gibt. So.

02:13:02 Dann geht's los. Dafür haben wir jetzt diesen Forschungsmeilenstein freigeschaltet. Der hat nämlich ein paar gute Technologien. Der kann die Küstenproduktion im offenen Wasser produzieren lassen. Er gibt mehr Liberti-Arbeitskraft aus der Villa. Oh, das ist ja praktisch. Den Harzzapfer können wir hier sogar schon ohne Albion im Wald bauen. Sehr gut.

02:13:31 Ich dachte, das braucht mal alles Albion. Wenn ich das gewusst hätte, hätte ich mich jetzt gar nicht so lange mit den Harzzapfern rumschlagen müssen. Dann haben wir hier Plebeia-Arbeitskraft. Die sind alle gute Technologien.

02:13:47 Aber ich mache als erstes mal den Farm-Bonus für Aquädukte, weil wir bauen jetzt bald die nächste Bevölkerungsschicht. So, wir sind auch, glaube ich, immer noch gut dabei.

02:14:04 mit der Quest. Ich tue die hier mal, dass ich sie auch sehe. Noch eine Stunde. Wir haben von den 105 Amphoren bereits 28, obwohl wir ein paar verkauft haben. Also das wird gut produziert. So, dann... Stehen wir doch ganz gut da, finde ich. Also, was ich jetzt hier machen wollte...

02:14:26 Hier möchte Olivenöl zubereitet werden, sobald die Oliven hier sind. Eines wäre zum Beispiel einfach hier im Stadtzentrum sicher gut, ne? Weil hier sind eine Menge Gebäude, die betroffen wären.

02:14:54 Ich verliere ein bisschen Platz, aber nicht schlimm. Und eine zweite könnte hier so in die Ecke gehen. Eine zweite Presse. Das ist doch super. So.

02:15:30 Dann gucken wir mal, ob das schon mal reicht für das Volk hier und dann. Die Amphoren sind ja Bonus. Die brauchen wir gar nicht, um hier auf Stufe 2 zu kommen. Und wir können die Garum-Produktion erhöhen. Dann können wir die andere Siedlung auch mitversorgen. Wobei Garum ist wirklich eher Bonus als essentiell. Das gibt Einkommen und Zufriedenheit. Beides nett.

02:16:00 sagt der Typ mit 1200 bei allem. Vielleicht soll ich mich wirklich ein bisschen darum kümmern, dass die Werte besser werden. Aber ich finde, das ergibt erst Sinn jetzt mit der nächsten Stufe, weil da kriegst du richtig krasse Gebäude, die das sehr nach oben pushen. Davor ignoriere ich tatsächlich diese Werte immer und lebe halt mit den paar Feuern. So, aber lass uns mal ein bisschen gucken, wie ist es denn hier mit dem wahren Bedarf. Ich habe mich bewusst entschieden, den Haferbrei erstmal ein bisschen zu ignorieren.

02:16:32 Bis wir die Aquädukte für die Felderproduktion haben. Tuniken geben viel Geld, Hüte auch. Aber wir haben sehr viel Geld. Das heißt, solange das hier die beiden zusammen noch über 100 sind und die Leute so versorgt sind, dass sie aufsteigen können, ist das okay. Lass uns mal eher danach gehen, statt nach dem Menü. Wo sind die Leute nicht mehr gut versorgt?

02:16:58 Hier, Sandalen und Seife sind beide relativ schwach. Das heißt, es könnte sogar unter die nötige Versorgung fallen. Keiso Syrakus will Lösegeld. Nee, der Kaiser findet es nämlich nicht geil, deswegen weigere ich mich. Außerdem rüste ich ja eh schon die ganze Zeit mein Militär auf. So, Sandalen. Wo ist meine Sandalenproduktion?

02:17:27 Ich glaube tatsächlich, dass wir... Wir haben doch noch Gerbereien übrig. Wir haben zwei Gerbereien. Und nur einen Sandalenmacher. Wir könnten sogar... Wir könnten noch drei Sandalenmacher bauen. Hier ist der erste schon.

02:17:55 Der zweite kann irgendwo hier hin vielleicht. Hier passt doch einer rein, oder? Nee, nicht ganz. Hier vielleicht aber. Kriegen wir das hier rein? Das wäre doch nett. Ja, passt. Nice.

02:18:24 Und einen dritten dann noch hier in diese Ecke. Ich glaube, hierfür muss ich zwei Gebäude abreißen. Da komme ich nicht drum rum. Ich baue ihn hier hin, aber hier ist er nicht wirklich. Da kommen ja noch Hafengebäude hin. Warum nicht?

02:18:55 So, und ein Vierter ginge noch irgendwo hier hin. Irgendwo hier vielleicht. Das sieht aus, als könnte da noch was hinpassen. Ne, da muss ich die beiden abreißen für. Hm.

02:19:24 Aber ist auch nicht so schlimm. Ich habe jetzt überall ein bisschen Überschneidung. Hier geht's. Das passt doch auch noch. Muss ja nicht perfekt sein. Der Bonus vom Sandalenmacher ist vor allem ein bisschen Geld.

02:19:43 So, damit dürfte das Sandalenproblem erst mal gelöst sein. Sandalen sind auch ein ganz netter Bonus, weil sie geben uns Bevölkerung.

02:19:58 Aber eigentlich, sobald ich die besseren Gebäude habe, mache ich mich mal ernsthaft an die Bedürfnisbefriedigung mit den Attributen oben. Weil zum Beispiel Seife gibt plus zwei Gesundheit für jedes Haus, das mit Seife versorgt ist. Es ist schon ein bisschen problematisch langsam mit unseren Stats. Ich merke auch, dass ich jetzt in der Siedlung, jetzt wo wir Baumaterialien haben, sollte ich auf jeden Fall hier mal diesen wichtigen Amphoren-Industriezweig

02:20:27 Schützen. Ne? Was gar nicht so leicht ist.

02:20:48 Weil die Leute ja in alle Richtungen ausschwärmen können müssen. Ich freue mich auf die besseren Straßen, die wir jetzt gleich bekommen. Das ist wirklich Quality of Life, sobald du die hast. So, aber das deckt jetzt schon mal hier ganz okay ab. Und dann vielleicht da oben noch.

02:21:24 Ja, hier. Die Radien sind leider so mystik von manchen von diesen Gebäuden am Anfang. Ihr seht, die Feuerwehr hier, die kommt nirgendwo hin.

02:21:45 Da hinten zum Beispiel. Kannst du einfach vergessen. Ich kann das nur so bauen, dass hier der Holzfäller auch in der Produktion eingeschränkt wird. Aber es ist, glaube ich, das kleinere Übel. 96% ist immer noch okay. Ich glaube jetzt fürs Erste, bevor hier meine Töpfer abfackeln. Das wollen wir ja wirklich nicht.

02:22:24 Kriege ich hier noch irgendwie eine Brücke rüber? Nee. Aber wenn ich hier noch eine Straße hinbaue, wie weit kommen die? Immerhin. Also den erwischen sie nicht, aber alles andere erwischen sie. Das ist ja alles eh ein bisschen provisorisch hier. Und dann brauchen wir eigentlich das gleiche auch nochmal komplett hier.

02:22:53 Und selbst da, du brauchst zwei Feuerwehr, um das hier abzudecken alles. Aber diese Produktionskette ist leider wichtig. So, jetzt ist unser Ziegel auch schon wieder weg. So. Nichts hält länger als ein Provisorium, wird geschrieben. Ja, ja, ja. Ist leider was dran. So, hier wird weiter geziegelt.

02:23:21 Neptuns Schiff ist bereit. Du kannst mal diese Rüstung in die Hauptstadt bringen. Durch die Welle. Wir haben eine weitere Militärdrehrehme, die kann dafür an die Front. Die Zeit fliegt und wir mit ihr. Dann sollte ich noch...

02:23:48 eine zweite Handelstrireme hier bauen. Ich überlege gerade, ob die wirklich Ruder braucht. Man hat sogar einen Frachtplatz mehr noch. Aber drei Frachtplätze reichen erstmal für die meisten Sachen. Später kriegen wir noch größere Schiffe. So.

02:24:16 Dann kriegen wir das mit den Amphoren ganz gut hin. Ja, und schaut mal, jetzt können wir upgraden. Wir haben Olivenöl in dieser Stadt. Sehr gut. Das heißt, wir können endlich die wirklich Reichen anlocken.

02:24:44 Ja, in der Tat. Hallo? Warum kann ich das hier nicht upgraden? Was fehlt euch denn noch? Ah, sie haben keine Taverne. Und nichts von den anderen Sachen. Kein, äh...

02:25:06 Aber es muss noch verbessert werden. So, jetzt können wir endlich mit Ihnen hier, mit den wirklich wohlhabenden Leuten, Aquädukte bauen und wertvolle Ressourcen sammeln wie Wein. Und halt auch, na schaut, das Theater zum Beispiel ist halt, das gibt plus drei Zufriedenheit in einem riesigen Radius. Daher meinte ich, also das Theater allein, schaut mal,

02:25:33 würde uns jetzt, wenn ich es hier bauen würde, 900 Zufriedenheit geben. Und das ist noch mit den billigsten Straßen. Und das bringt mich jetzt, würde mich von minus 1, 2000, also minus 1, 2 auf nur noch minus 300 bringen. Was immer noch nicht das Problem löst, aber deswegen spiele ich es aktuell so, dass ich vor diesen Gebäuden gar nicht versuche, das hier in den Griff zu kriegen, weil die Stadt...

02:26:02 haut dir das so zusammen, dass es, finde ich, nicht sinnvoll ist, da schon rum zu optimieren mit, aber vielleicht werden die Leute gesund genug, wenn ich noch einen Arzt mehr habe und drei Häuser mehr mit Olivenöl versorge. Nee, nicht wirklich. Aber jetzt können wir halt ranklotzen.

02:26:35 Also wir brauchen natürlich noch etwas mehr Elite-Arbeitskraft. Etwas weniger Pöbel-Volk.

02:27:04 So. Und dann ist das wichtigste Erste, was wir machen müssen.

Betonproduktion, Inseleroberung und Forschungssystem

02:27:13

02:27:13 bergeweise Beton produzieren. Weil der Bottleneck für all diese Luxusgebäude und vor allem das Aprodukt braucht natürlich eine Menge Baumaterial, sind immer die fortschrittlichen Baumaterialien, die zunehmend quälend langsamer produziert werden. Wo sind jetzt hier meine Minenorte? Die beiden könnte man mal nehmen, glaube ich.

02:27:38 Der Kalksteinbruch hat zum Glück auch keinen negativen Effekt. Doch er hat einen Minus-Gesundheitsbereichseffekt. Das heißt, du willst ihn eigentlich nicht in der Stadt haben. Aber ich glaube, du musst irgendwann, wenn deine Minenplätze halt so fallen. Weil hier ist einer, der ist schon in der Stadt. Den brauchen wir später fürs Aquädukt. Hier oben ist einer in der Stadt, der ist noch nicht, aber wird später, weil die Stadt dahin wachsen soll. Das wird auch Aquädukt.

02:28:10 Ich kann mir vorstellen, dass wir den hier auch noch fürs Aquädukt brauchen später, wenn wir das hier beliefern wollen. Ach, hier wird revoltiert. Jetzt warte mal. Habe ich hier etwa keine Polizei gebaut? Ne, habe ich nicht.

02:28:35 So, also das ist ja eh provisorisch, das kann auch verschoben werden. Was wir hier später bauen, wer weiß. Ich mach jetzt mal die beiden, glaube ich. Der Radius ist zum Glück nicht riesig, das heißt es auch nicht super schlimm.

02:29:15 Straße am Berg entlang. So. Und schließen das dann, ich sag mal, hier irgendwie an. Das ganze Konstrukt. Was?

02:29:37 Er ist immer so, ne? Pirat fährt kurz vorbei. Und er warnt dich schon. Oh mein Gott, sie greifen dich an. Das ist nicht optimal gelöst, finde ich. Wir erwarten deinen Befehl. So, jetzt fängt Saranitu an, massiv zu expandieren. Ich glaube, wir müssten mal gucken, dass wir uns diese Insel hier noch sichern. Bevor sie sie sich holt. Die ist gar nicht so geil, aber es sind schon noch ein paar Sachen drauf. Sie hat jetzt leider die zweite große Hauptinsel sich geholt.

02:30:08 Aber wir wollen zumindest noch die hier haben. Die ist ja auch geografisch sehr wertvoll bei uns hier. Und die, weil die hat Flax. Eine mit Flax wollen wir auf jeden Fall haben. Und die hat auch noch Gold. Aber ich glaube, Gold habe ich auch schon irgendwo. Nein, habe ich nicht. Das ist ein Problem. Also, äh... Nummer 1. Wir claimen die Inseln, die wir haben wollen. Das ist einmal die hier.

02:30:40 Und einmal die hier. Dann brauchen wir hier ein Handelsschiff. Aber das ist ja schon eine Arbeit, was die ganzen Amphoren einlädt.

02:31:01 Und dann mache ich die Produktionskette hier weiter. Also für Beton. Eine Mine kann drei Betonmischer unterstützen. Ein Schiff wird angegriffen.

02:31:23 Oh, warte mal. Mal kurz pausieren. Was ist das hier? Das ist das Flaggschiff. Ah, das hier. Richtig in Piraten Gewässer gerät. Lass mal abhauen. Wo sind meine anderen Militärschiffe? Relativ weit weg fürchte ich gerade. Nee, das ist doch gerade da gewesen. Hm.

02:31:52 Ungünstig. Wir versuchen uns zu sammeln hier. Zurück ist das durch den einen Käpt'n relativ schnell.

02:32:17 Okay, jetzt wird der Pirat tatsächlich gefährlich. Das sind zum Glück drei kleine Schiffe, das heißt, wir geben ihnen auch ganz gut auf die Fresse. Der PC mit Holpstoppik sieht auch mega stark aus. Ja, da haben wir uns Mühe gegeben, schöne optische, stimmungsvolle Sachen auszuwählen, die auch irgendwie sich ein bisschen absetzen, was Besonderes sind. Ich habe ja auch einen hier stehen und finde es auch sehr geil.

02:32:47 Soll ich einfach in Ruhe hier Beton produzieren und Käse aus Syracus lässt mich nicht. Wir erwarten deinen Befehl. Hm. Ha! Verstärkung! Ja, wie gefällt euch das, ihr Säcke?

02:33:16 Wie gefällt euch das? Und hier ist meine andere Trirreme. Leider relativ flott, diese kleinen Piratenschiffe. Den da kriegen wir nicht mehr.

02:33:41 Wir segeln hier auch gegen den Wind. Das kannst du vergessen. Aber da hoch können wir. Das ist meine Olivenhandelsparke. Die sollte auf keinen Fall zerstört werden. Das ist... So, komm. Den fangen wir jetzt aber ab. Lass ihm keinen Fluchtweg.

02:34:10 Gut. Dann kann das Flaggschiff hier wieder die Rüstungen einsammeln. Und wir haben die Situation befriedet. Oh, 40 Ziegel bekommen. Auch nicht schlecht. So, was wollte ich machen? Das Flaggschiff sollten wir, glaube ich, erst mal... Ah, hier kommt wieder einer.

02:34:45 So. Neptuns Schiff ist bereit. Viel Spaß da noch ins Arbeiten. Wünsche ich dir dabei auch viel Spaß, Moxie. Ich wünsche dir so oder so einen erfolgreichen Tag. Und danke fürs Zuschauen. Der Bau eines Schiffes ist abgeschlossen. Also. Weg, weg, weg. Stirb. Was könntest du denn benötigen?

02:35:16 So, ich glaube, wir müssen tatsächlich jetzt mit einer Flotte die Inseln einnehmen, weil hier kreuzen gerade so viele Piraten, dass ich kein einzelnes Schiff entsenden möchte tatsächlich. Lasst einfach mal gemeinsam da hinfahren.

02:35:36 Und dieses Zivilschiff kann noch nicht alleine los, um die Amphoren abzuholen. Wie viele Amphoren haben wir inzwischen? Wir haben schon alle, die wir brauchen. Mehr sogar. Das heißt, das Volk darf jetzt auch wieder welche verbrauchen. So.

02:36:18 Dann wollte ich jetzt hier auch mal anfangen, Religion zu pushen. Das ist ja eins meiner Ziele. Schon wieder. Der hat ja wohl jetzt ganz Pech gehabt. Ich glaube, die Definition, dass er uns angreift, da könnte man drüber diskutieren. Da könnte man drüber diskutieren, würde ich behaupten.

02:36:49 Ich glaube, den snacken wir einfach im Vorbeifahren weg. Auf dem Weg zu unserer Insel haben wir ihn nebenbei vernichtet. Er hat angefangen. Call an ambulance, but not for me. Genau so nämlich.

02:37:16 Ein Schreiben des Kaisers. Ah, wir können Territorium in Albion besiedeln. Gut, das ist eh dann der nächste Schritt. Aber jetzt erstmal eins nach dem anderen. Erstmal uns hier die Insel noch holen, die wir wollen. Dann Beton bauen, dann da drüben wird etwas abgelenkt von den Piraten.

02:37:38 Aber ist ja auch okay. Ich habe es hier bewusst auf schwer gestellt, weil ich auch will, dass der ein bisschen Stress macht, damit es ein bisschen Würze hineinbringt. So, diese Insel kostet uns unser halbes Vermögen. Aber finde ich, wie gesagt, auch gut. Auch das, die Grundsteuer, auch die Siedlungskäufe habe ich extra hochgestellt, weil ich eben auch genau finde.

02:38:02 dass das sonst ein bisschen leicht geht. Also ich finde sowieso, ich finde es schade, ich bin noch nicht sehr weit im Spiel, habe sogar gewisse Kosten schon höher gestellt. Nicht alle, man könnte noch mehr Kosten hochstellen, aber dann verbrauchen glaube ich auch Sachen auch mehr Arbeitskraft und Güter und das wiederum finde ich eigentlich gut gebalanced und würde es nicht hochstellen wollen. Und ich habe jetzt schon halt überhaupt kein Geldproblem mehr. Das finde ich nicht optimal.

02:38:33 Mal gucken, ob halt später noch Sachen kommen, die wirklich nochmal viel teurer sind. Ich glaube, bisschen was kommt, schon noch was echt gut, was kostet. Zum Beispiel später hier nochmal teurere Gebäude, die kosten aber auch so 30.000. So, aber jetzt endlich mal die Betonproduktion. Und zwar brauche ich dann hier noch drei Betonmischer.

02:39:05 Und für sechs Betonmischer brauche ich drei Sandraffinerien. Die wiederum müssten, glaube ich, langsam hier an diesen Hafen gehen, weil der hier ist langsam aufgebraucht. Später können wir den mit Technologien vergrößern, aber wir haben ja noch genug Küstenland. So.

02:39:43 Ist hier ein Lagerhaus in der Nähe? Ja. Ne, das ist nur Olivenpresse. Die sieht nur irgendwie aus wie ein Lagerhaus. Das Lagerhaus ist hier. Da kommen nicht mehr alle hin. Aber ein Lagerhaus am Hafen ist sowieso eine gute Idee. Das ist sowieso eine gute Idee.

02:40:10 Mit Militär kann die Bilanz nochmal anders ausschauen. Ja, es kommen jetzt noch ein paar Sachen, die auch mehr Unterhalt kosten. Dazu gehören zum Beispiel bessere Straßen, dazu gehören Mauern, die ich zum Teil noch nicht habe. Das ist richtig. Aber ich habe ja auch noch nicht so viel Siedlung, also ist mein Punkt. Es kommen jetzt absolut noch Sachen dazu, die mehr Unterhalt kosten, aber mein Einkommen ist ja auch noch absolut weit entfernt davon, in irgendeiner Form ausgereizt zu sein. Könntest du ein paar Punkte zum Forschungssystem verlieren, wird gefragt.

02:40:40 Ich finde das Forschungssystem weitgehend cool. Da sind echt interessante Boni dabei, wie zum Beispiel, was wirklich ein Gefühl von Progression dir gibt, dass gewisse Waldgebäude eigene Bäume anpflanzen können, statt nur...

02:40:59 für sich einen bestehenden Wald gebaut werden zu können. Es gibt ein paar, die ich nicht so mag. Das ist aber subjektiv und es hängt damit zusammen, dass ich gerne bei Anno, und ich weiß, für viele ist der Reiz genau, dass das nicht geht. Ich bin da anders. Ich plane gerne bei Anno von Anfang an das finale Layout. Das ist offensichtlich vom Spiel nicht perfekt beabsichtigt.

02:41:26 Deswegen geht meine Meinung hier bewusst auch gegen das intendierte Game Design. Aber was ich meine, es gibt halt zum Beispiel Sachen wie, der Grammaticus hat 20% mehr Effektreichweite. Das heißt, wenn du am Anfang deinen Grammaticus baust, dann ist der, also du kannst nur vermuten, und man kann natürlich, man kann ein bisschen abschätzen, aber

02:41:51 Du siehst nicht wirklich, wie viel hat er, wenn er später ausgemacht ist. Und da gibt es sogar mehrere Faktoren. Du brauchst die Forschung für bessere Reichweite. Und du brauchst die befestigten Straßen, die auch nochmal die Reichweite erhöhen. Und ich weiß gerade gar nicht, ob es nicht sogar nochmal bessere Straßen gibt später. Ich glaube tatsächlich schon. Ich glaube, es gibt noch Marmorstraßen. Aber das... Sind sie hier irgendwo? Vielleicht auch nicht.

02:42:24 Das sind Sachen, wo ich so ein bisschen eher nervig finde. Aber es ist, ich finde gleichzeitig den Forschungsbaum, es sind auch wirklich viele Sachen drin, die halt merklich das Spiel verbessern und verändern. Das sind hier auch noch Sachen, Militär habe ich noch gar nicht gemacht. Es gibt bessere Einheiten, schaltest du frei. Größere Schiffe, bessere Upgrades für die Schiffe. Also insgesamt mag ich das Forschungssystem tatsächlich sehr gerne.

02:42:51 Ich mag nur diese Radius-Erweiterungsforschung irgendwie nicht. Ich würde mir da eher wünschen, dass vielleicht der Effekt verbessert wird. Ich fände das persönlich benutzerfreundlicher. Du verfolgst die Wahrheit, wo die meisten zaudern, ihr zu folgen. Ja, das tu ich wohl.

02:43:15 Ich bin absolut nicht im Anno-Game drin, finde es aber super interessant. Ist Pax Romana gut für Anfänger? Finde ich schon. Ich finde, es ist jetzt dadurch ein guter Zeitpunkt einzusteigen in das neue Anno. Versus jetzt noch mit 1800 anzufangen, wo du natürlich auch sagen kannst, ich fange ohne DLCs an, völlig legitim. Aber meiner Meinung nach ist es ein guter Zeitpunkt anzufangen.

02:43:46 So, jetzt produzieren wir hier Beton. Wir haben diese Insel uns geholt. Wir sind zur nächsten Insel auf dem Weg oder sind sogar schon da.

02:43:58 Die Frage ist, in welche Richtung wollen wir am besten den Hafen haben? In Richtung unserer anderen Inseln. Hier ist unsere nächste Insel. Das heißt, ich glaube, dieser Hafen ist nicht bebaubar. Ich glaube, das oder das macht nicht viel Unterschied.

02:44:17 Ja, dann können wir einfach hier hin bauen. Das kostet sogar 80.000 schon. Plus zwei weitere Grundsteuer. Ich habe lange darüber nachgedacht. Und Saranito will ein Handelsabkommen mit uns, weil sie die stärkste KI ist, nämlich das gerne Handeln weist keinen Widerspruch auf. Und wir können später erst mal die schwächeren KIs weghauen, bevor wir uns mit ihr anlegen, weil sie aus irgendeinem Grund ist sie doppelt bis dreimal so gut wie andere KIs der gleichen Schwierigkeit.

02:44:46 So, jetzt sollten wir dem Kaiser so ein Amphoren bringen. 105 sind es. Und wir müssen ans andere Ende der Karte segeln dafür. Das heißt, bevor wir das tun, lasst eine Militäreskorte dem Schiff mitgeben.

Glauben stärken und weitere Expansion

02:45:15

02:45:15 So, als nächstes wollte ich hier den Glauben pushen. Also eigentlich den Glauben und das Wissen beides, aber... Vor allem den Glauben, dass ich den Kehresbonus maximal bekomme. Ah, das passt sogar perfekt hier rein. Schön.

02:45:53 Können wir später hinten nochmal einen zweiten bauen, wenn wir ein bisschen weiter gesiedelt haben. So, was braucht diese Siedlung eigentlich noch? Sie kann noch... Hier können wir jetzt noch Seife rüberbringen. Oder selbst Sandalen produzieren.

02:46:22 Ich würde fast sogar zur Seife tendieren, weil dann tauschen sich die beiden Städte mal schön sinnvoll aus. Aber bevor wir hier mehr Seife produzieren, will ich erstmal den Religionsbonus, dass wir größere Felder bekommen. So. Das heißt, da warten wir noch ab. Die muss jetzt auch gerade noch nicht geupgradet werden. Da hinten die andere Stadt mit ihren Equites.

02:46:52 Noch sind wir hier ganz gut dabei. Hier haben wir jetzt etwas unsauber die Sachen zusammengebaut. Aber ist okay, dann ist da halt noch Platz für was anderes.

Infrastruktur- und Ressourcenmanagement

02:47:30

02:47:30 Können wir noch ein bisschen mehr Häuser upgraden. Warte mal, hier hat irgendwas gefehlt. Öffentliche Dienste fehlen hier. Und das Heiligtum hier zum Beispiel würde hier noch ganz gut... ganz gut Upgrade geben. Ja, warum nicht?

02:47:57 Gleiches gilt für den Grammaticus. Wenn auch weniger, weil der eine schlechtere Startreichweite hat. Ich mein, der macht ja eigentlich relativ wenig, der betrifft nur 16 Gebäude, das ist komplett wasted. Der muss eher irgendwo hier hin. Hier kann er rein.

02:48:21 Den kann man so immer ganz gut reinsetzen. Ah, jetzt halt hier auch ein bisschen Überschneidung, aber es ist okay. Dessen Reichweite ist, wie gesagt, echt nicht so super geil. Aber wird eben später auch noch größer, das meinte ich vorher. So, jetzt müssten wir langsam.

02:48:52 Wir haben ein Problem mit der Handelsroute. Was denn? Ach, die können nicht geladen werden. Ja, die haben wir noch nicht. Die sind nur provisorisch schon mal eingestellt. So, die Flotte ist bereit, dem Kaiser seine Amphoren zu bringen. Die sind auf Beschützen gestellt. Das heißt, sie sollten jetzt automatisch mit dem Handelsschiff mitfahren. Sehr gut.

02:49:29 So, jetzt haben wir ein bisschen unser Geld ausgegeben. Jetzt gehen hier auch nochmal ein paar mehr Äquites im Stadtzentrum. Dafür haben wir es ja. Und hier kann auch ein bisschen mehr Pöbelvolk ausgebaut werden.

02:49:57 Mehr glaube ich nicht. Bisschen Pögelfolk brauchen wir schon. Jetzt können wir auch schon Marmor fördern. Hab ich irgendwo Marmor. Oh, nee, hab ich nicht. Oh, da muss dringend noch eine Insel mit her. Dein Volk ist krank. Hier ist Marmor und sonst so gut wie nirgends.

02:50:23 Es gibt aber auch recht wenige Inseln mit Marmor. Die um mich haben es alle nicht. Gut, dass mir das gerade auffällt. Wir müssen jetzt eh hierhin segeln, dann können wir uns irgendwie die hier mal holen. Oder eher die hier, die ist noch größer. Und hat auch noch Gold. Gold!

02:51:02 Ich sage zwischendurch mal danke für die ganzen Abos. Danke an Yuma, neu mit Prime dabei. Hallo, ich hoffe, du hast einen schönen Tag. Danke an Lokia Herzog ebenfalls. Hallo. Danke an Spoonie, genauso, neu mit Prime an Bord. Hallo allerseits. Der Kaiser grüßt euch. Danke an Fuzzle4U für zwei Monate. Danke an Steini für Prime, neu dabei. Willkommen, willkommen. Danke an Hamsterbacke für Rom und den Imperator. Das finde ich sehr lobenswert.

02:51:30 Danke an Dani für zwei Monate. Bad Matt neu mit Prime dabei. Turigas für sieben Monate. Gamma ebenfalls Prime. Vielen Dank. Smooth Let's Play. Dankeschön für das Prime-Abo. Danke an Uptirip für 26 Monate. East VR für Prime. Hackfleischmonster für 46. Regione für Prime. Und Surt Horvon für 27 Monate. Meine ANOCE ist auch gerade angekommen. Viel Spaß damit. Und danke an... Oh Gott.

02:51:58 Kuro Sauronado. Das ist ein interessanter Name. Dankeschön. Und danke an Yellow Snow für das Prime Abo. Vielen Dank. Weil die Frage auch viel gekommen ist. Für die Gronk Drops müsst ihr selbstverständlich

02:52:25 selbstverständlich, äh, müssen wir, ähm, müsst ihr da Gong schauen, ne? Ähm, bei mir gibt's die normalen Drops und es gibt drei Streamer, die haben extra Drops, die sind auch alle, äh, gelistet. Das sind halt die jeweiligen. Die kriegt ihr hier nicht. Äh, danke an Asirias für Prime, danke an Schizofremia für drei Monate, danke an Converge für Prime, ähm,

02:52:56 Vielen Dank. Ich glaube schon.

Interne Abläufe und Community-Interaktion

02:53:28

02:53:28 Benötigt ein Drittanbieter-Account. Okay, die Demo hat gleich den UB-Launcher geöffnet. Sehr gut. Also nicht sehr gut, aber dann wissen wir Bescheid.

02:53:55 So, ich war gerade etwas abgelenkt. Ich habe ein, zwei Nachrichten bekommen. Ich muss auch kurz Selina Feedback geben. Fürs YouTube-Thumbnail für heute. Moment. Ich muss auf den anderen PC.

02:54:46 So, ähm, sorry. Jetzt bin ich wieder bei euch und beim Hypetrain. Danke, Ancon. Ich bin der schlechte Streamer der Welt. Hypetrain und ich so, ich muss gerade noch Leuten antworten. Aber es geht nicht anders, weil wenn ich halt sowas mache, wie Arno117 jetzt den ganzen Tag durchstreamen, dann muss ich es so machen, dass ich quasi am Vormittag...

02:55:08 die Leute briefe, die die Streams weiterverarbeiten. Also halt dann, hier Axel, hier sind die Videos, Selina, hier sind die Ideen fürs Thumbnail. Macht die bitte, während ich online bin. Und zum Glück habe ich fantastische Leute, die das auch sehr zuverlässig und sehr gut machen. Und das ist eine große Erleichterung.

02:55:32 Und danke, ne, Converge hatte ich schon, Aserias hatte ich auch schon, aber vielen Dank. Vielen Dank für den Hypetrain. Wenn grad schon der Hypetrain läuft, sei natürlich, ähm, drauf hingewiesen, ähm, dass ein mehrkostenfreues Prime-Abo diesen Hypetrain quasi gratis befeuert und das doch zur Erbauung aller ist, oder? Nicht wahr?

02:56:03 Ich finde das interessant. Ich hätte gar nicht gedacht, dass das so eine große Zielgruppe ist. Es kommen einige von euch mit Kommentaren zur Konsolenversion. Ich persönlich bin da ja gar nicht so interessiert daran, weil ich Anno immer auf PC spielen wollen würde. Aber...

02:56:28 Gleichermaßen freue ich mich, wenn das funktioniert, weil wir dann mehr Aufbauspiel-Zielgruppe bekommen auf mehr Plattformen.

02:56:53 Und Dankeschön an Zerlanze für vier Monate. Dankeschön an Schneckenpferd für Prime. Guter Name. Und danke an der Reutige Boy. Wie bist du jetzt auf den Namen gekommen? Wie bist du auf den Namen gekommen? Danke an Zeppelin-Fahrer für die Bits. Und der Hypetrain Stufe 3. Vielen Dank.

02:57:21 Ja, also ich persönlich finde die Spezial-Creator-Banner, ich finde die insofern auch voll okay, strich harmlos, wie man es auch immer nennen mag. Die sind ja auf diese Creator zugeschnitten. Also ich verstehe das Gefühl, gerne alles haben zu wollen, aber

02:57:51 Was willst du mit einem Lurich Gronk Community Banner, wenn du nicht in der Gronk Community bist? Falls das Sinn ergibt. Also du verpasst ja nur etwas, was dir eh nichts bedeuten würde. Ist mein Eindruck. Und entsprechend finde ich die voll okay.

02:58:19 Ich spreche das natürlich mit brennendem Neid, den ich absolut nicht verhehle. Denn der Herr Range, als ich bei ihm eingeschaltet habe an dem Tag, wo das Banner entholt wurde, hat er auch aufs Dreisteste geprahlt.

02:58:37 mit seinem Banner, wie es sein gutes Recht ist. Ich hätte es ja auch so gemacht an seiner Stelle. Ich kann es ihm nicht mal verübeln. Ich spreche das mit brennendem Neid. Aber wenn ich in mich gehe, den römischen Philosophen herauskehre, mit gleichem Mut und Weisheit, dann erkenne ich an, dies schadet niemandem. Für wahr, für wahr.

02:59:08 Und danke an Remi Feria für die Bits. 1800 war super chill auf Konsole, habe 100% Trophäen. Ja, voll gut. Also wie gesagt, man kann ja etwas gut finden, ohne selbst interessiert zu sein. Und das gilt für mich bei Strategiespielen auf Konsole. Ich habe null Interesse daran, selbst. Aber ich finde es fantastisch, wenn mehr Leute diese Spiele dadurch spielen können. Ich finde das fantastisch, wenn mehr Leute das spielen können.

02:59:41 Deswegen, Strategiespiele sind eine Zielgruppe, die... Wir sind halt nicht das größte Genre der Welt. Und alles, was dazu beiträgt, es auszuweiten, hilft. Ist mein Eindruck. Und danke an, was ist das denn für ein Name?

03:00:11 Chaos Engine. So schrecklich geschrieben, wie nur geht. Danke für 100 Bits. Und der räudige Boy hat geantwortet. Ich war 14, wusste es nicht besser. Ja, gut. Ich finde es sehr lustig. Ich finde es sehr lustig, wie viele Namen so zustande kamen. Und ebenfalls amüsant ist ja...

03:00:39 Es gibt ja auch Leute, bei denen das dann, ohne dass es je so geplant war, ihre öffentliche Identität wurde, ihre berufliche. Weil viele Creator ja angefangen haben, ohne zu wissen, dass das jemals groß wird.

03:01:00 Und halt einfach so ihren Nickname, den sie damals in League of Legends hatten, genommen haben oder sowas. Ich weiß nicht, ob zum Beispiel Hand of Blood sogar ein Beispiel davon ist. Da bin ich mir jetzt gerade nicht sicher. Aber ich glaube Gronkh auch zum Beispiel. Also sehr viele haben halt unter diesen Online-Pseudonymen angefangen, ohne zu wissen, dass das mal so ihr, ihr, ne, dass sie damit deutschlandweit bekannt werden würden unter irgendwelchen albernen Joke-Namen, die nie so dafür ausgelegt waren.

03:01:29 Danke an DinoNagiTV für das Prime-Abo. Danke an SevenIcon für Prime. Und Dankeschön an i900G für das Prime-Abo. Und danke an Citro. Willkommen auf Mori Seba. Ja, ich bin halt der Langweiler, was das angeht, weil ich hab bei GameStar angefangen unter meinem Klarnamen. Deswegen ist auch immer so langweilig, ne? Alle melden sich an mit irgendwelchen, ähm...

03:01:54 Irgendwelche, ne, Creator. Und alle haben immer irgendwelche wilden Namen. Und ich so, ja, nee, mein Creator-Name ist auch Maurice Weber. Das ist überhaupt nichts Besonderes, leider. Dankeschön an Standard Maurice für einen weiteren Hypetrain. Hier kommt die Kopfsteuer für diesen Bürger. Vielen Dank.

03:02:22 Aber ich find's auch nicht verkehrt so. Also, ne, ich hab da jetzt auch kein riesiges Problem damit. Das ist immer mal ein bisschen witzig. Ähm...

03:02:32 Weil du, weil du sehr oft halt auf diesen, ne, auf diesen, also der Grund, warum es oft auch so albern wirkt, ist, dass es ja sehr oft Formulare gibt, wenn du dich für irgendwelche Creator-Events anmeldest, wo das dann separate Punkte sind. So zum Beispiel, was ist dein echter Name? Brauchen wir für die Reisebuchung? Was ist dein Online-Nickname? Was ist dein Kanalname? Und so. Und bei mir so, alles Maurice Weber.

03:02:58 macht es nicht besonders ja in seiner unbesonderheit ist es wieder besonders das stimmt das stimmt ja ich will dann wirklich immer aus so name weber vorname maurice nick name maurice weber genau das ist ja

03:03:21 Was wäre denn der Nickname, wenn du heute nochmal auswählen könntest? Ich würde ja nicht heute nochmal auswählen. Ich hätte ja einen der Nicknames, die ich als 10-Jähriger oder so hätte in Foren. Und da wäre es vielleicht zum Beispiel Lord of Mordor. Weil ich natürlich auch ein junger Edgelord war, wie so viele junge Burschen. Und in den ersten Herr der Ringe Foren, wo ich dann auch meine erste Online-Identität, wo ich dann halt mit Modding viel unterwegs war und die Edain-Mod mitgestaltet habe und so. Das waren so Schlacht um Mittelerde.

03:03:49 ähm, na, äh, Foren. Die, das, die Elvenstar Foren und die Modding Union. Und da hieß ich, äh, Lord of Mordor. Weil ich hatte verschiedene Sachen raus, ausprobiert. Und natürlich war Sauron schon vergeben. Und alle, alle Varianten von, ähm,

03:04:11 Alle Varianten von Sauron waren vergeben, bis ich darauf kam. Dark Lord war vergeben, Dark Lord Sauron war vergeben. Und natürlich wollte ich irgendwie so heißen. Deswegen wäre das dann potenziell mein Streaming-Name. Was aber, glaube ich, ein Problem wäre, weil der, den kann man copyright-technisch anfechten, glaube ich.

03:04:45 X, X, Legolas, X, X, gefühlt jeder zweite Hunter im WoW damals. Ja, du weißt zum Beispiel, dass jemand bei einem Online-Rollenspiel extrem lange dabei ist, wenn er einfach zum Beispiel Aragorn heißt oder so. Ohne irgendwas. Dann weißt du, okay, der hat sich den Account gesichert, zwei Sekunden nachdem Account-Registrierungen offen waren.

03:05:13 Danke an Chiremono. Oh, für 500 Bits. Danke für die vielen Jahre, die man schon in der erhaltsamen Videos und Streams genießen darf. Das ist sehr lieb von dir. Vielen Dank. Mein früherer Nickname war Imalas, was einfach Salami rückwärts ist. Das ist auch nicht schlecht. Da kommt man nicht drauf, wenn man nur das Wort sieht. Finde ich gut.

03:05:40 So, halt mal ein bisschen die Toga zurecht drücken. Die hat so ein bisschen das Problem, dass sie leider immer etwas nach vorne rutscht. So.

Ubisoft und Anno 117: Erwartungen und Entwicklung

03:06:07

03:06:07 Kann A017 Ubisoft vor der Pleite retten? Ubisoft steht ja nicht vor der Pleite. Denen geht es nicht gut. Aber sie haben gerade fettes neues Investment bekommen. Die stehen nicht vor der Pleite. Ich würde aber auch sagen...

03:06:20 Also, Anno 117 ist ein kleinerer Baustein, was das Schicksal von Ubisoft angeht. Ich bin sicher, auch wenn du dir anguckst, wie das vermarktet wird und so. Sie hatten ja auch Sponsorings bei größeren englischen Creatoren wie Spiffing Brit. Was auch cool ist. Ich bin sicher, sie erhoffen sich einen größeren internationalen Erfolg mit diesem Anno. Und ich würde mal vermuten, die Firmenerwartungen sind auch darauf ausgelegt und möglicherweise auch das Budget. Aber...

03:06:49 Anno 117 wird nicht geplant sein, als das wird so erfolgreich wie das größte Assassin's Creed. Anno 117 wird nicht das Schicksal von Ubisoft entscheiden, weder im Positiven noch im Schlechten. Dafür ist es dann doch nicht groß genug. Das ist halt im Rest der Welt nicht so groß wie in Deutschland. Zu Unrecht, wie ich finde, also ich persönlich würde mir wünschen, es ist erfolgreicher, auch in der Welt, aber...

03:07:23 Und wie gesagt, haben auch englische Creator so ein bisschen für sich entdeckt, aber ich würde nicht davon ausgehen, dass Ubisoft so quasi, okay, nach dem Anno 117 Release entscheiden wir, ob wir die Firma verkaufen oder nicht. Das ist nicht das Ding. Eher Shadows war so ein Ding, woran viel hiegen. Und Anno ist jetzt, also sie haben, die Bedeutung von Anno ist gewachsen bei Ubisoft. Das kann man schon sagen, das siehst du einfach daran, was sie machen.

03:07:52 Sie bauen größere Gamescom-Stände, sie vermarkten es mehr, sie sponsern internationale Streamer, nicht nur Deutsche. Das ist schon im Status gestiegen, aber es ist nicht das Schicksalsspiel von Ubisoft.

03:08:15 So, danke noch an Luminator für Prime und Paul Barks für Prime. So. Und natürlich, ne, falls ihr hier, falls euch die Streams gefallen, würde ich mich freuen, wenn ihr auch noch dem Kanal folgt, denn wir werden noch eine Menge Anno streamen hier. Aber jetzt geht's erstmal weiter. So. So, warte mal. Ich nutze jetzt, wenn ich eh gerade schon die Pause mache, nutze ich das nur noch kurz, um auch...

03:08:46 das YouTube-Video für heute schon mal live zu schalten. Dann müssen wir danach keine Pause mehr machen und alles ist erledigt. Das ist, glaube ich, das Beste, oder? So.

03:08:59 Oh, ich sehe auch gerade, dass Legend of Total War auch ein Video zu Anno gemacht hat. Das ist relativ interessant, der, nachdem er bei Total War jetzt wirklich so komplett Scorched Earth geht, das ist der größte Total War YouTuber für alle, die ihn nicht kennen, und der ist gerade komplett auf dem Trip. Total War ist der letzte Scheiß. Ich höre auf, ich mache das nie wieder. Cat of Assembly sind eine Bande von Arschlöchern. Und dafür macht er jetzt mehr Sponsorings von anderen Spielen. Zuletzt EU5 und jetzt gerade Anno. Ich meine, ich gönne es Anno.

03:09:28 Bisschen schade für Total War. So.

03:10:03 Wie gesagt, ich mache gerade noch das YouTube-Video für heute und dann geht's weiter. Der GameStar-Test für Anno ist vielleicht übertrieben mit der Kritik. Würde ich jetzt, kann ich jetzt noch nicht sagen, tatsächlich. Also manche Sachen wie Kampagne später nicht mehr so gut, war halt schon öfters mal bei Anno so, ne? Auch bei 1800. Ich bin noch nicht weit genug. Kann sein, dass ich eine andere Meinung habe als die GameStar-Kollegen, ne? Passiert manchmal, ist dann auch kein Weltuntergang. Spiele, Geschmäcker sind unterschiedlich.

03:10:33 Aber nach aktuellem Stand wirkt für mich eine 88er-Währung mit ein bisschen Abzug für Bugs nicht so weit weg von meiner Einschätzung tatsächlich. Für die 90 finde ich, und ich weiß, das ist nicht allen wichtig, aber 90 ist halt schon eine hohe Ehre. Für die 90 müsste die Kampagne ein Knaller sein. Und wenn sie das nicht ist, würde ich dieser Wertung so zustimmen.

03:11:24 So. Weil die gab mir aber früher ein anderes länger. Mir geht es weniger um Umfang als um Qualität. Aber ich habe es noch nicht gespielt. Ich fand den Anfang der Kampagne echt gut. Aber die GameStar ist ja wohl zum Schluss gekommen, dass das genau der gute Teil war und sie dann nachlässt. Das fand ich sehr schade zu hören. Aber ob ich dem zustimme, weiß ich natürlich noch nicht. Habe es ja noch nicht gespielt.

03:12:00 machen noch eine neue Playlist. Packen das erste Anno-Video da rein und dann geht heute Abend die erste Folge des neuen Durchlaufs auf dem Zweitkanal weiter.

03:12:34 Was hast du für Frostpunk 2 gehalten? Ich fand's ziemlich geil. Ich fand es schade, dass es nicht so angenommen wurde von der Community, weil es natürlich relativ anders war. Aber ich fand's trotzdem toll. Das... Das fand ich tatsächlich ein bisschen traurig. Ich hab das sehr gemocht, das Spiel. So.

03:13:14 Perfekt. Danke an Gentleman TV für zwei Monate. Ein guter Name. So, jetzt machen wir auch weiter. Es tut mir leid für die Verzögerung, aber dem komme ich nicht ganz aus. Manche Sachen muss ich live machen, wenn wir sowas hier machen, den ganzen Tag zu streamen. So.

03:13:49 Du baust bereits seit zwei Stunden, Ere. Dürfte ich dir ein paar Erfrischungen vorschlagen? Ja, das ist nie eine schlechte Idee.

Strategische Expansion und städtische Herausforderungen

03:14:01

03:14:01 So, also erstmal, wie gesagt, die Amphoren abliefern. Wir sind ja auf dem Weg und dann müssen wir uns irgendeine Marmorinsel noch sichern. Sonst müssen wir Krieg führen, um weiterzukommen. Ich weiß nämlich nicht, ob man Marmor irgendwo kaufen kann. Dann wären wir... Ah, doch, wir können hier Rohmarmor... Ne, das will sie, das verkauft sich, das will sie. Das wollen wir alle. Ähm... Ich glaube tatsächlich... Genau, dass wir...

03:14:30 dass wir sonst nicht weiterkommen. Wenn wir keinen Marmor uns irgendwie erobern, weil das ist halt der nächste Baustoff. So, wie stehen wir eigentlich jetzt gerade mit der Religion da? Wir sind nicht mehr weit weg von dem Feldbonus. Sehr, sehr gut. Weil wir jetzt ja auch hier

03:14:58 ein Glaubensgebäude errichtet haben. Das heißt, wenn wir hier noch ein bisschen weiter in die Richtung bauen...

03:15:31 Das ist auch noch nicht ganz optimal. Die Straßen sehen immer so blöd aus, wenn man sie so ein bisschen verdreht. Aber ich will ja an den Rand bauen, deswegen. Einmal ist ein bisschen komisch. Du kannst nicht perfekt aneinander bauen. Also das hier will nicht. Jetzt warte mal.

03:16:01 Das Diagonale hat noch so manchmal seine Tücken. Muss man sagen.

03:16:25 Es gibt Anzeichen für öffentliche Unruhen. Welch schreckliche Schurkerei. Ach, jetzt rebellieren sie hier auch. Ja, die Siedlung ist jetzt groß genug, dass es hier auch Stress gibt. Das heißt, langsam müssen auch hier leider Stadtwachen errichtet werden. Wenn wir können hier zum Beispiel welche bauen, da wird nicht so viel... Aber es ist total ineffizient, da welche zu bauen.

03:16:54 Weil hier ein riesiger Radius ist, wo nichts passiert. Wo ist hier ein guter Ort für eine Stadtwache? Vielleicht einfach mal hier. Da bauen wir jetzt ja gerade weiter. Wir müssen auch irgendwo hier in die Stadt welche bauen. Gibt es hier irgendwas, wo nicht zu viel abgerissen werden müsste?

03:17:22 Nicht wirklich. Die Stadtwache ist immer sehr nervig einzupassen. Die passt irgendwie mit nix gut zusammen. Nicht mal mit den anderen Gebäuden.

03:17:54 Hier passt auch gar nichts rein. Okay. So, die kommen natürlich jetzt nicht hier hin, aber wir haben einen guten Radius, um da Sachen zu verbessern. Jetzt ist die Zufriedenheit sogar im Plus da drüben, weil die Plus 3 geben. Dann bauen wir einmal noch hier hin.

03:18:21 Das deckt dann ganz okay in diese Richtung ab fürs Erste. Und schlägt die etwas nieder. Und dann vielleicht noch irgendwo einen Medicus. Hier so hin. Der kommt relativ weit dann.

03:19:00 So, das ist jetzt in der Siedlung schon mal okay, bis auf die Feuersicherheit. Aus dem simplen Grund, dass wenn du einen Bäcker baust, du dir die Feuersicherheit deiner Siedlung einfach immer abschmieren kannst. Beziehungsweise in der Siedlung müsste ich eigentlich den Bäcker dafür gar nicht in die Stadt bauen, muss man der Fairness halber dazu sagen. Das ist hier nicht notwendig.

03:19:29 Weil... Wir schon genug Geld verdienen. Den Bäcker setzt du eigentlich nur für Geld in die Stadt rein. Und nimmst halt die Feuersicherheit in Kauf, die dadurch entsteht.

03:20:10 So, hier muss der Aquädukt planen. Wobei, das stimmt gar nicht. Das Aquädukt kommt von hier. So. Das kommt ja von hier dann. Weil ich gerade merke, das geht schon ein bisschen bergauf hier. Da müssen wir mal testen, ob das Aquädukt das hinbekommt. Aber wird ja dann auch nochmal spannend.

03:20:37 So, wir sind da. Wir können die Amphoren abliefern. Zehn kaiserlicher Ruf. Sehr schön. Wir haben jetzt... Nein, bin ich nicht. Wir haben jetzt 16 Ruf beim Kaiser. Wann kommt denn der erste Vorteil? Der erste Vorteil kommt bei...

03:21:09 Steht hier, glaube ich, gar nicht, oder? Wir können... So, also, ähm, sobald wir den Ruf eines Unterstützers haben, ähm...

03:21:34 können wir Inseln 25% günstiger besiedeln und kriegen bessere Preise für Waren bei den kaiserlichen Repräsentanten. So, wir sind der zweitbeliebteste beim Kaiser. Concordia ist noch beliebter. So, und jetzt...

03:22:01 Ey, die fährt da rum, Leute. Die will eine von den Marmorinseln haben. Ich sehe es doch kommen. Wir müssen uns die holen. Wir brauchen diese Insel hier. Da gibt es Gold und Marmor drauf. Ich will sie haben. Wir brauchen sie.

03:22:18 Ich sehe die da doch rumfahren. Du wagst das jetzt bitte bloß nicht. Ich meine, die kannst du haben, die hat keinen Marmor. Das ist die große Marmorinsel, die noch übrig ist. Die muss mir gehören. So, wenn sie so begeistert ist, heißt das, wir haben den globalen Keres-Bonus freigeschaltet? Nee, noch nicht ganz, aber sie findet es trotzdem toll, wie wir Keres verehren.

03:22:47 Am Foren habe ich wieder fürs Volk freigegeben, ja. So, hier ist auch noch ein bisschen Marmor, aber es ist so eine Winzinsel. Das ist ja totale Verschwendung. Da kann man gut Marmor abbauen, weil es ist so eine reine Marmorabbauinsel anscheinend. Die hat fünf Minenplätze auf dieser Winzinsel.

03:23:15 Aber schaut mal, wir haben jetzt hier richtig... Ja, jetzt können wir schon mal Dinge tun hier. Wir haben hier... richtig viel... Beton. Das heißt, wir können...

03:23:34 Ich meine, selbst das könnte doch nicht reichen. Wir haben 63 Beton. Das Aqueduct braucht wirklich viel. Es kostet auch ganz gut Geld. Also jetzt... Wasser ist die Grundlage allen Lebens. Ohne Wasser würden wir mit Sicherheit alle sterben. Hast du clever erkannt. Sie ist halt sehr smart, ne? Es reicht tatsächlich nicht. Schaut mal, unser Aqueduct. Es geht exakt bis hierhin.

03:23:57 Okay, es ist auch nicht teuer. 68 Unterhalt. Aber halt viele Bauressourcen. Jetzt kommen hier die Piraten an. Das gibt's doch nicht. Während wir da oben siedeln, nach der Marmorinsel streben. Wir haben sie auch gleich. Die muss unbedingt nach uns gehören. Das habe ich viel zu spät gecheckt.

03:24:27 Wage es nicht da drüben. Ich seh dich. Wenn du das jetzt wagen solltest. Oh Gott! 250.000! Okay, wir müssen die Battle-Option wählen.

03:24:54 Ja gut, ich wollte ja die höheren Grundsteuern. Wir müssen die Battle-Option nehmen. Wir müssen uns diese Insel schon mal sichern. Einfach nur, damit wir Marmor garantiert haben, falls Saranitu, diese Protzerin, uns die hier vorher wegnimmt.

03:25:23 Ich halte mir gern die Möglichkeit offen, einfach mal für eine Weile zu bestimmen. 205. Ich hoffe, sie kann sich das auch noch nicht leisten. Vielleicht. Gut, das ist dann ein Ziel für die Zukunft. Immer noch billiger als eine Wohnung in München. Das stimmt, das stimmt. Das ist korrekt.

03:25:52 Selbst die kostet halt 100.000! Anscheinend werden die sehr wohl beträchtlich teuer, je mehr du schon hast. Aber die müssen wir jetzt nehmen, bevor wir gar keine mehr haben. Und dann ist halt der nächste Schritt. Uns die hier zu holen.

03:26:22 Alter! Okay, vielleicht... Wie gesagt, ich habe das auch auf schwer gestellt, also diese Werte, weil ich auch will, dass man mit dem Geld noch was anfangen kann. Also in dem Fall funktioniert das, wie ich es mir gewünscht habe und in dem Fall wünschte ich mir, ich hätte es mir anders gewünscht. Ich narr.

03:26:51 Ruf beim Kaiser reduziert den Preis, ja. Aber ich habe noch gar nicht so viele Wege entdeckt, Ruf beim Kaiser wirklich effizient zu gewinnen. Ist ein Teil des Problems in dem Fall.

03:27:16 Wir müssen einfach mehr Geld verdienen. Das ist die Wahrheit, Leute. 250.000, ey. Ihr spinnt ja wohl. Wucher nenne ich das.

03:27:45 Nicht zu laut, weil mich dann der Kaiser kritisiert, aber ich nenne es Sucher.

03:28:17 So. Dann können wir hier langsam mal wieder ein bisschen auch nach Waren schauen, die vielleicht Geld bringen. Ne? Also erstmal möchte ich jetzt den Glauben für Keres maximieren. Bevor ich neue Farmen baue. Wir können noch mehr Garum produzieren. Das bringt nämlich durchaus Geld. Zwei sogar. Garum ist relativ gut im...

03:28:47 im Geld produzieren. Dafür müssen wir noch mehr Makrelen fangen. Und dann hier einen weiteren Garum-Saucier errichten. Warum willst du hier nicht hin? Jetzt will er hier hin. Komm.

03:29:45 noch ein bisschen aufwerten. Welche Güter könnten wir noch verbessern? Die noch nicht unbedingt mehr Felder brauchen. Seife braucht auch Felder. Brot auch. Ne, wie gesagt, dann rüste ich jetzt erst mal

03:30:14 Wir sind auch gleich bei der Feldproduktion von Keres. Dann haben wir das gleich geschafft.

03:30:23 Und dann kann ich meine Bauernhofviertel neu und final planen, worauf ich ja die ganze Zeit abziele. Die Straßenführung sieht der echten römischen gar nicht so unähnlich, wird geschrieben. Fehlen nur noch die Einbahnstraßen. Tja, ja das stimmt. Einbahnstraßen baust du per Definition wenig in dem Spiel.

03:30:47 Weil sie so dumm sind. Und weil halt jetzt auch mehr... Ich finde es sehr gut, dass sie mehr Gebäude noch drauf umgestellt haben, dass die mit mit Straßen statt einfach nur Radius funktionieren. Das finde ich sehr cool, dass wir da noch eingelenkt haben. Das war ja viel Feedback. Ich glaube, von anderen von Radler kam das. Das zeigt, dass die Devs auch hören, was das Volke sich wünscht.

03:31:18 Jetzt haben wir es. Yes. Und wir haben auch bald hier einen Aquädukt. So, wir kommen schon mal bis hier.

03:31:47 Hier war die Zisterne eingeplant, Leute. Dieses Haus, ich meine, dieser arme Mensch wohnt da jetzt und weiß das nicht. Seine... Sein Haus war von Anfang an dafür gedacht, abgerissen zu werden, um Platz für eine Zisterne zu schaffen. Ab der ersten Minute. Das konnte er nicht wissen, als er hier einzog. Haben wir ihm auch nicht gesagt.

03:32:18 Könnte man vielleicht auch kritisieren, aber bis dahin brauchte ich ja seine Steuergelder, um den Bau des Aquedukts zu finanzieren. Versteht ihr mein Problem, mein ethisches? Es ist halt nicht leicht, Kaiser zu sein. Manche mögen das anfechten, aber jene nenne ich Kleingeister.

03:32:45 Da dachte er, der Grünstreifen sei ein Park. Ja, er weiß nicht, dass wir das halt als Anschlustelle für den Aquädukt brauchen. Dieser arme Narr. Er dachte sich, ah, mein Haus ist viel besser als das der Nachbarn. Erstens habe ich die Polizei direkt nebenan. Und zweitens habe ich hier noch zwei Felder Grünfläche. Schaut! Während die Nachbarn hier, die haben hier direkt andere Leute nebeneinander.

03:33:10 Die kaiserliche Würde kann so unendlich schwer sein. Ja, ja, niemand versteht es. Niemand versteht es. Niemand versteht es.

03:33:27 So, jetzt haben wir... Wir brauchen, glaube ich, noch irgendwie... Was brauchen wir an Beton? Wir brauchen, glaube ich, 15 Beton jetzt noch ungefähr. Die Zisterne selber... Ah, es sind nur 5. Ne, das geht sogar. Das können wir fast jetzt... Ist es soweit? Vielleicht ist es soweit. Also, es tut mir leid. Du armer Kerl hier. Ich weiß, du hast dich hier eingelebt. Es war ein gutes Leben, dass du dich hier mit deiner Frau aufgebaut hast. Aber... Ähm... Aber war es so gut wie Rom? Ne?

03:33:56 Wäre es es wert gewesen, für dich den Fortschritt Roms quasi aufzuhalten? Ich glaube nicht. So, warum komme ich da jetzt aber nicht hin, frage ich mich. Das müsste doch eigentlich gehen.

03:34:21 Das ging auch sonst immer. Kann das nicht über ein Feld gehen? Ungültige Kreuzung. Warte mal. Woran scheitert das? Hier ist irgendwie diese Straße noch im Weg. Die können wir später durchs Akadukt wieder durchziehen, aber irgendwann... Jetzt! Okay, ich weiß nicht ganz, warum er das nicht will.

03:34:51 Aber machen wir es halt so. So, jetzt können wir mal gucken. Wir haben jetzt gerade minus zwei, drei Feuersicherheit. Die Zisterne bringt plus drei Gesundheit, plus drei Brandsicherheit.

03:35:14 Wie viel bringt das jetzt, wenn wir hier noch eine Straße durchziehen? Das müsste jetzt eigentlich... Es bringt gerade weniger, als ich gedacht hätte, ehrlicherweise. Hat eigentlich kaum was verändert. Das müsste doch eigentlich... Wie viele Häuser sind das? Ah, es steigt jetzt erstmal langsam aus Bedürfnissen hier.

03:35:44 Plus zwei. Ein schöner Vorführeffekt. Ja, wirklich. Nee, vielleicht möglicherweise. Ich habe die Straßen noch nicht weit genug abgegradet. Das war jetzt tatsächlich. Ich hätte gedacht, dass das mehr machen würde. Aber gut, wir haben ja auch noch nicht die ganze Stadt angeschlossen. Ich habe auch etwas unterschätzt, wie weit die Zisterne geht, ehrlicherweise. Das hatte ich falsch im Kopf. Ich dachte, die geht hier. Aber wie gesagt, die Reichweite wird auch sehr klein. Ja, ich glaube, zum Teil ist das ein bisschen der Straßenbau.

03:36:15 Aber zum Teil habe ich hier auch tatsächlich Dinge unterschätzt, muss man sagen. Also überschätzt. Aber man kann, wie gesagt, es kostet ja da auch Beton. Die Straßen noch upgraden. Das erhöht den Radius nochmal relativ beträchtlich. Und sonst kann man ja auch mehr Zisternen bauen.

03:36:36 Aber die Hoff... Das weiß ich jetzt nicht, ob ich das so sagen würde. Perfektioniert geht, glaube ich, anders. Perfektioniert geht, glaube ich, anders. Das hat jetzt viel weniger Auswirkungen gehabt, als ich gedacht habe. Schöner Vorführeffekt, ja.

03:37:04 Ich will jetzt gar nichts auf Balancing schieben, weil ist ja auch okay. Ich habe mich ja bislang noch wirklich gar nicht drum gekümmert. Aber ich hatte den Radius größer im Kopf. Aber das mag auch wirklich meine Fehleinschätzung sein. Das kann absolut sein.

03:37:24 Das heißt, wir haben jetzt einiges zu tun. Jetzt haben wir halt die fortschrittlichen Gebäude. Das Theater hat einen krasseren Radius tatsächlich. Einen deutlich krasseren sogar. Das muss ja auch noch irgendwo untergebracht werden. Das geht hier nochmal ein ganzes Stück weiter. Aber ich glaube, der nächste Schritt ist jetzt erstmal tatsächlich...

03:37:54 die Straßen maximal auszubauen und zu schauen, ob wir nicht doch noch eine Zisterne weiterbauen müssen. Wobei ja auch nicht jedes Gebäude vom Aquädukt betroffen sein muss. Wir kommen, glaube ich, schon noch relativ weit hier in die Ecken.

03:38:12 Hier geht es deutlich weniger weit, als ich gedacht hätte. Scheitert es da irgendwo an der Straße, die nicht gescheit gebaut ist? Weil das ist schon sehr wenig hier. Aber hier ist eigentlich der Straßenbau sogar relativ okay. Es hört hier halt einfach auf. Gucken wir mal. Gucken wir mal.

03:38:35 Nächster Schritt dann. Nächster Schritt dann. Ich bin fast überlegen, ob es bis dahin sinnvoll wäre, noch mehr Beton zu bauen. Wir haben gerade so hohen Bedarf. Wir brauchen so viel davon.

03:39:10 Wir wollen ja eigentlich die ganze Siedlung mit Straßen upgraden. Dann brauchen wir hierfür noch Sandraffinerien.

03:39:37 Und dann müssen wir gucken, mehr aus dem Aquaduct rauszuholen. Wir können absolut halt, ich meine, das geht halt hier relativ einfach, noch Abzweigungen machen. Also die Stadt nach oben kann hier einfach immer weiter mit den Zisternen hiervon versorgt werden. Das geht absolut. Aber ich denke, das ist dann der nächste Schritt, dass wir uns jetzt wirklich mal hier ernsthaft um die Bedürfnisse kümmern. Und wie wir sie verbessert kriegen. Und...

03:40:02 Natürlich jetzt unseren... Auch das mit einem Aquädukt. Das können wir auch noch schnell bauen, nur um das mal gesehen zu haben. Denn hier wohnt auch jemand, der noch nicht weiß, dass er nur dafür da existiert, dass das hier kommt. Und ihm sein Haus zerstört. Jetzt kommt ein Paket. Ich muss das kurz entgegennehmen. In der Toga. Bis gleich.

03:45:11 Paketbote hat einen Klassiker gemacht. Ich klingel und komm dann nicht und leg das Paket irgendwo ab. Ich hab jetzt ein bisschen gewartet, wo ich mich wieder hinsetze, weil ich in dem Ding nicht direkt wieder aufstehen wollte. Jetzt klingelt es doch nicht gleich jetzt. Aber man kennt's. Man kennt's.

03:45:39 So, hier dann die Zisterne hin. Muss man mal gucken, warum geht das hier nicht... Sie geht anscheinend nicht nur ein Feld weit, ist das Problem. Das heißt, diese Planung mit...

03:46:02 Mit dem, der einen Mittelstraße, die funktioniert gar nicht so gut. Ich muss mal rausfinden, wie du am besten das Aquädukt vorplanst, mit welchen Objekten. Weil komischerweise, sie kann, also so geht's. Was ja auch nur ein Feldabstand ist, aber diagonal. Aber gerade geht es dann nicht. Das heißt, du musst immer die Straße nochmal kurz abreißen und dann das so bauen.

03:46:34 So. Und dann kann man hier wieder die Straße halt, weil die kann unter dem Aqueduct dann wiederum durchgehen. Das geht. Und so kann man es dann wieder fixen. Aber es ist so ein bisschen so. Am Ende funktioniert es.

03:46:58 Und der nächste Schritt wäre hier entlang. Aber jetzt, um das auch nochmal zu sagen, diese Zisterne kann jetzt halt diese ganzen Farmen buffen.

03:47:12 Und wir haben den Kehresbonus, dass die auch noch größere Felder haben können. Das heißt... Und auch hier der Radius geht halt so weit, aber mit der Marmorstraße dürfte es bis dahin gehen. Aber ich habe auch hier Platz gelassen für eine zweite Zisterne oder eine dritte sogar. Dass wir hier... Das kann hier noch runterführen, das Aquädukt. Dass wir da unsere Landwirtschaft buffen. Und jetzt können wir halt...

03:47:39 die finale Kalkulation machen. Ihr seht aber schon, das verbraucht auch ganz gut.

03:47:45 Wasser. Das Aquädukt hat nicht endlos Wasser. Das ist aber wiederum etwas, was du mit Forschung verbessern kannst noch. Dass, glaube ich, weniger verbraucht wird und dass es mehr hat, gibt es, glaube ich, beides. Muss ich nochmal gucken. Das heißt, wir haben jetzt eigentlich erstmal unsere Zwischenziele, die wir uns gesetzt haben, alle geschafft. Wir haben die dritte Bevölkerungsstufe hier nicht nur freigeschaltet, sondern auch die ersten Aquädukte gebaut.

03:48:13 Auch wenn sie jetzt noch optimiert und ausgenutzt werden müssen.

Zwischenziele erreicht und Ausblick auf die Optimierung

03:48:17

03:48:17 Wir haben dem Kaiser seine Amphoren gebracht. Wir haben eine Marmorinsel besiedelt, wenn auch eine sehr bescheidene. Mehr Geld muss jetzt ran. Und nun können wir uns daran machen, die Stadt tatsächlich final zu optimieren und die Straßen abzugraden und die finale Gebäudeplanung zu machen und die finale Feldplanung. Und dann befassen wir uns wirklich mal im Detail mit diesen

03:48:47 Mit diesen Attributen und wie wir die, wie die wissen, runterkriegen. Weil das Problem ist, das kommt halt einfach zum Großteil einfach nur vom Stadtstatus. Die Minuseffekte, das kommt kaum durch irgendwas, was ich selber gebaut habe. So 90% davon sind einfach der katastrophale Stadtstatus. Je größer die Stadt wird, desto mehr Probleme hast du. Und das wird unser nächster Schritt. Aber ich denke, an dieser Stelle...

03:49:16 ist dann dieses Video beendet. Denn ich finde, wir haben auch hier jetzt was recht Feines errichtet erstmal. Da können wir doch stolz auf unser Werk blicken, wenn ich mir das so angucke.

03:49:41 wie der Aqueduct, das Aqueduct, ich glaube, es geht tatsächlich beides, eine prächtige Stadt durchschneidet und sie versorgt mit noch weniger Wasser, als wir gerne hätten. Ich kam, sah, ich erbaute. Ja, also es gibt noch... Ich wusste es. Jetzt klingelt's. Bis gleich. Moment. Wir machen auch gleich noch weiter. Es ist nur für die Aufnahme die Abmod.

03:51:05 So, das war erwartungsgemäß sehr witzig. Das war erwartungsgemäß sehr witzig. Der Bote war sehr stoisch. Er hat mir erst mal gar nicht angeguckt. Er ist so auf dem Paketwagen und hallo, zwei Pakete und so. Und dann guckt er so rüber und so.

03:51:27 Und grinst mich so ganz dezent an. Aber man merkt, also man merkt halt, dass, also du hast als Paketvote einfach schon noch komischeres gesehen. Echt, es ist, man hat wirklich gemerkt, okay, das ist für den nicht so ungewöhnlich, wie man denkt. Ne? Ähm.

03:51:54 Da hast du alles, glaube ich, gesehen. Da hast du alles, glaube ich, gesehen. Ausfluss war eines der weniger wilden. Ja, wahrscheinlich, ne? Wahrscheinlich.

03:52:20 So, lieber Cutter, wir schneiden hier nochmal. Ich mach die Abbot nochmal. Da wurde ich jetzt mitten drin mit Klingeln überbrochen, dass für die Abbot ist das doof.

03:52:34 Und wie gesagt, für euch auf Twitch, nur für alle, die das noch nicht kennen, weil sie hier noch nicht so oft geguckt haben, ich moderiere zwischendurch ab und an YouTube-Blöcke ab. Aber streame danach auch oft noch weiter, wie jetzt in diesem Fall auch.

03:52:58 Geht nur darum, dass ich glaube, wenn ich so ein Stream bis 23 Uhr mache oder sowas, das ist kein sinnvolles YouTube-Video, alles in einem. Deswegen mache ich das in Stücken. Aber... Ne, Stream geht noch weiter.

03:53:25 So, aber ich denke, an dieser Stelle können wir es für dieses Video beschließen. Haben viel vor uns die Stadt, die wir hier gebaut haben, die doch auch ganz nett geworden ist, würde ich jetzt behaupten, soweit. Also hier mit dem prächtigen, stolzen Aquädukt. Und da hinten sieht man das andere auch noch so leicht am Horizont.

03:53:55 haben wir doch uns ganz gut vorangebaut und können jetzt schauen, wie es dann...

03:54:09 Weiter geht, wenn wir uns an die Optimierung der Bedürfnisse machen. Das ist der nächste Schritt. Plus natürlich die 200.000 zu sammeln, die wir für die große Marmorinsel brauchen, bevor Saranitu sie uns wegschnappt. Aber schaut mal, wir sind schon wieder bei 70.000. Wir kriegen das hin. Diese Insel soll uns gehören. Niemandem sonst.

03:54:34 Niemand sonst darf sie haben außer mir. Weil das wäre gemein, finde ich.

03:54:43 Ja, das sind unsere Ziele fürs nächste Mal. Optimieren. Bedürfnisse mal ins Positive kriegen. Ein paar Optionen haben wir auch noch. Jetzt mit Marmor und so. Gibt's noch krassere Gebäude. Forum und Bad kommen noch. Die Waren mal nochmal durchgehen. Die Felder optimieren natürlich. Das ist dann auch Teil des Ganzen. Dein Volk ist krank. Ja, wir kümmern uns ja bald darum. Nächstes Video dann. Wo seid ihr krank?

03:55:12 Äh, falsch. Ja, hier habe ich eigentlich... Nee. Ich habe keine Ärzte hier. Ich habe nur die anderen beiden Sachen. Ja, dann... Komm, ihr kriegt noch schnell Ärzte, bevor wir uns hier verabschieden. So.

03:55:36 Damit verabschiedet sich der Kaiser für dieses Video. Falls es euch gefallen hat, würde ich mich freuen, wenn ihr auch mal live bei Twitch vorbeischaut. Denn da gibt es gerade jede Menge, Arno. Und ansonsten einfach bis zum nächsten Video.

03:56:02 So, und vielen Dank an John Herzmuth für Tribut, für das kaiserliche Gewand. Danke an Froggenheart für 5 Minuten, für 47 Monate vor 5 Minuten. Danke an Megamojo für Prime. Danke an Sandstorm für Prime, ebenfalls Neonsail für 3 Monate. Und ich hoffe, es wird ordentlich gewebert heute. Also bislang geht's.

03:56:29 Bislang geht's. Bislang geht's. Aber... Die... Das Volk ist sehr unzufrieden mit unserer Herrschaft, muss man sagen. Das ist das eine Problem, würde ich sagen. Das ist das eine Problem. Also... Alle hassen uns, aber es macht eigentlich nichts, weil wir trotzdem endlos Geld verdienen.

Pause und Community-Interaktion

03:56:59

03:56:59 So. Ich glaube, ich nutze das jetzt mal kurz, die Pause zwischen zwei Aufnahmen, um Abendessen zu machen und eine Pizza mir zu genehmigen. Und derweil können wir ja vielleicht, während ich speise, das ein oder andere Video zu Anno gucken, bevor wir noch weiterspielen. Zum Beispiel...

03:57:26 Zum Beispiel das Review von Radler oder sowas. Habe ich mir überlegt. Denn irgendwie muss Abendessen im Stream auch sein. Und derweil will ich euch nicht nur voll schmatzen. Und auch für Videoaufnahmen ist es dumm, derweil zu essen weitgehend. Deswegen gibt es ein Video zu Speis und Trunk. Genau, genau. So, und derweil für die Pause, ja, können wir, das ist eine gute Idee, Mira, einen schönen Blick auf die Stadt hier...

03:57:57 als pausescreen nehmen so Das ist doch was oder bis gleich

04:00:33 Bester Stuhl-Content. Ja, ich glaube, mit einer schönen Anno-Stadt ist doch Stuhl-Content eine gute Sache. So.

04:00:52 Habt ihr denn Ideen für Videos, die wir gleich gerne in der Pause schauen könnten? Ich denke, am besten ist, sie haben einen Anno 117 Bezug. Ich hatte mir zum Beispiel Radlers Review überlegt. Sollte nicht zu lange sein. Ich glaube, es gab auch einen GameStar Talk mit Radler. Aber ich glaube, der ist dann ein bisschen wieder zu lang. Aber wenn ihr noch andere Vorschläge habt, sehr gerne. Danke an Iron Sun noch für das Prime-Abo. Asterix und Obelix. Ich glaube, das darf ich nicht.

04:01:21 Ich glaube, das darf ich nicht. Auch wenn es sehr lustig wäre. Auch wenn es sehr lustig wäre.

04:01:37 Aber ich weiß nicht, wie, ähm... Ich mein, es ist ja inzwischen auf Twitch schon auch ein bisschen so, dass irgendwie alles scheißegal ist, ne? Ähm... Also... Es gab ja auch eine ganze Weile Leute, die haben einfach komplette Serien durchgeschaut. Ich weiß nicht, war es nicht Avatar?

04:02:00 Ich glaube, Avatar haben sie... Die haben einfach komplett geguckt auf Twitch und es war komplett egal. Aber will ich jetzt nicht drauf ankommen lassen. Ja, es ist nicht mehr lange hin, Leute.

04:02:29 Ich habe schon immer geschaut, die haben einfach Scrubs sich angeguckt. Ja, also eine Weile war das sogar richtig im Trend. Ich erinnere mich noch. Eine Weile war es richtig im Trend, dass du einfach Serien auf Twitch schaust.

04:02:51 Stargill aufgenommen, einfach durch. Ja, das war wirklich, ne? Aber One Piece, Dragon Ball, er ist absurd eigentlich, ne? Ähm. Wie bist du mit der Form des Spiels zufrieden? Viel Hardware-Hunger. Ich hab halt, ne, einen sehr starken PC, aber es wirkt schon Hardware-hungrig. Es wirkt schon Hardware-hungrig. Jetzt, ne, ich merk noch keine Probleme, aber du merkst, dass selbst ein Top-PC schuften muss.

04:03:30 Das kannst du dir aussuchen. Wer weiß? Wer weiß?

04:03:44 Spielst du in 4K? Nee, in 1044p. Weil ich habe tatsächlich keinen 4K-Monitor, was auf meiner Liste der Dinge steht, die ich mir mal zulegen sollte. Das Problem ist, ich bräuchte halt idealerweise drei davon, weil ich hab drei Monitore und ich will, dass das der gleiche ist, um Bildfehler und so auszuschließen. Und drei 4K-Monitore ist halt schon eine größere Anschaffung, sag ich mal.

04:04:09 Trotzdem steht auf der Liste. Wäre schon cool. Aber es hat auch aktuell noch nicht so viel Sinn für mich. Weil man kann ja nicht mal gescheit... Ich weiß gar nicht. Kann man inzwischen in 4K streamen? Oder geht nur 1044p? Also 2K. Aber selbst das hat ja noch Bugs und kann nicht von allen geguckt werden. Also ist es noch gar nicht so wertvoll als Streamer. Und 4K-Aufnahmen willst du auch nicht speichern. Richtig. Ja, ja, genau.

04:04:41 YouTube kann 4K, ja. Aber es hat seine Grenzen, glaube ich, wie sinnvoll das ist. Und die Frage ist auch, wie sinnvoll ist es, wenn du eh direkt davor sitzt.

04:05:17 Aber gleichermaßen ist natürlich, ne, für... Jetzt habe ich halt einen Zweitkanal, wo das Gameplay auch hochgeladen wird. Ähm... Und... Eigentlich gab es durchaus das Feedback, so, ne, würde man da doch gern die bestmögliche Qualität anbieten, was wir aktuell nicht tun, weil es nicht 4K ist. Das ist auch Teil der Wahrheit. Ähm...

04:05:59 Ja, es ist ja nicht nur das, ne? Es ist ja... Selbst 2K, wurde mir gesagt, können einige Leute nicht schauen. Ich könnte ja schon, also in 2K könnte ich ja schon streamen und entscheide mich aktuell bewusst dagegen, weil es manche Zuschauer ausschließen würde.

04:06:30 Ja, ich habe ja vorher auch gefragt. Habe ich auch direkt von Ubisoft. Es erscheint auch auf Steam heute Mitternacht. Bisschen näher am 4K OLED. Dankeschön für zwei Monate. Ja, also, jetzt würde ich mal sagen...

04:06:57 Pizza ist in zwei Minuten fertig und dann gucken wir ein Video. Wie gesagt, ich neige zu Radlers Review. Ja, er hat ein Fazit nach über 117 Spielstunden gezogen.

04:07:26 Ist das ein Anno-Pro? Ja, er ist DER Anno-Pro. Er hält, glaube ich, mehrere Weltrekorde aktuell bei Anno, wenn ich das richtig im Kopf habe. Aber es gab ein bisschen hin und her. Ich weiß nicht genau, wer gerade welchen hält, weil ich glaube, Anno und Vic haben sich zum Beispiel in der Demo ein bisschen gebettelt.

04:07:49 Aber Radha ist schon sehr gut dabei. Und er war auch, er ist auch so der Haus- und Hof-Anno-Influencer von den Entwicklern, was ja auch super cool ist. Er hat zum Beispiel die Tutorial-Videos für die Gamescom-Demo aufgenommen. Was ich extrem cool fand. Und er war, glaube ich, der einzige Influencer, oder der wenigen, der auch einen Callout von dem, ähm, von dem, ähm, wie heißt der, dem Stadtschreier bekommen hat.

04:08:18 der das Ankündigungsvideo gemacht hat. Also das ist schon jemand, dessen Review-Gewicht hat, denke ich. Er ist im Abspann, ach echt?

04:08:33 Das wusste ich auch nicht. Wie cool. Als was wird er da gelistet? Danke derweil an Firewalker für zwei Monate. Danke an Ricky Dixon für fünf Geschenkabos. Kolosseum in unter zwei Stunden gebaut. Auch geil. Spezieller Dank, glaube ich. Okay, das ergibt total Sinn. Voll cool. Nee, also wie gesagt, ist auf jeden Fall jemand, der dessen Meinung zu Anno, denke ich, sehr viel Wert hat.

Zukünftige DLCs und historische Überlegungen

04:09:13

04:09:13 So. Pizza ist gleich soweit. Was sind deine Vermutungen, was die DLCs über Season 1 hinausgeht? Ähm... Gute Frage. Also... Ich würde mir sehr... Also ich würde mir sehr wünschen, dass Griechenland kommt.

04:09:42 Weil Griechenland war eigentlich sogar meine erste Vermutung, was antikes Anno als Setting angeht. Weil es ja sogar eine Nation von Inselstaaten bietet, die viel über See gehandelt haben. Also es passt eigentlich sogar besser als Rom.

04:10:09 Und ist halt irgendwie auch nochmal sehr ikonisch für die Antike. Ich dachte auch immer Kartago, aber bei Kartago muss man, glaube ich, nochmal nachschauen, was der historische Stand von Kartago zu der Zeit war. Und ich glaube, Kartago war da... Leute meinten, es ist gerade niedergebrannt, aber wurde dann wieder aufgebaut.

04:10:46 Es gab das römische Kartago.

04:11:03 Also es gab es schon, ne? Also es gab noch, es gab wieder Kartago, aber es war halt römische Provinz. Aber du kriegst nicht das Kartago von Hannibal. Das gab's da schon nicht mehr. Das gab's da schon nicht mehr. Die Frage ist eben, ist es so spannend zu der Zeit? Genau. Weil wenn Leute Kartago denken...

Analyse und Diskussion über Anno 117

04:11:29

04:11:29 Dann denken sie halt an Hannibals Kartago. Während Griechenland, selbst als römische Kolonier, immer noch Griechenland ist, dass man sich darunter vorstellt. Ne? Würde ich mir vorstellen. So, ich hole mir jetzt die Pizza und wir gucken uns ein Review-Video zu Anno an und dann spielen wir weiter Anno. Wir machen uns einen guten Anno-Abend. Bis gleich.

04:14:29 So. Leute sagen noch, da weiß ich tatsächlich nicht, was ist denn passiert so zur Zeit, also in der Epoche so im asiatischen Bereich und wie weit war Rom da schon vorgedrungen? Das weiß ich tatsächlich nicht. Da stoße ich zum Teil ein bisschen an die Grenzen meiner Kenntnisse, was die Geschichte der Welt, also es ist ja nicht mehr nur die Geschichte Roms, die Geschichte der Welt zu dem Zeitpunkt. So.

04:15:11 Ich habe jetzt auch mal ein bisschen das Fenster aufgemacht, um zu lüften. Sagt mir gern Bescheid, ob ihr das zu sehr hört. Dann mache ich es wieder zu. Aber ich dachte mir, während dem Abendessen kann ich mal kurz auch ein wenig Frischluft reinlassen, weil es ist doch etwas warm in dieser Toga, muss man sagen. So, das Spiel lässt sich nicht beenden, lustigerweise. Die Spielbeendenschaltfläche macht nichts.

Review-Video zu Anno 117 von Radlerauge

04:16:01

04:16:01 Ich glaube, dass ich deinen Straßenlego und meinen hinweg wahrnehmen kann. Schön. So, also, wir gucken das Video von Radlerauge. Ähm... Und zwar... Moment. An 117, mein Fazit nach über 117 Spielstunden.

04:16:25 Das wird, denke ich, spannend. Der ist schon deutlich weiter als wir hier. Und ich esse derweil ein wenig was, damit ich euch nicht voll labern muss. So.

04:16:39 Let's go!

04:17:08 Außerdem will ich euch auch zeigen, was euch in diesem Spiel erwartet. Um dem Video ein bisschen Struktur zu geben, habe ich das Ganze in folgende Kategorien unterteilt. Gameplay, Spielwelt und Story, Performance, Baustellen und Schluss letztendlich mein Fazit. In jedem Bereich bis auf Performance und Baustellen vergebe ich außerdem eine Wertung von einem bis zu zehn Punkten. Zum Schluss bewerte ich dann auch, ob das Spiel eine Kaufempfehlung bekommt und worauf ihr beim Kauf achten solltet.

04:17:36 Und damit geht es auch schon los mit dem größten Punkt und zwar dem Gameplay. Anno 117 bleibt hier bei der Serientradition treu und bringt altbekannte Kernelemente der Anno-Reihe mit. Wie auch schon in den Vorgängern dreht sich das Spiel im Kern um den kreativen und strategischen Aufbau von Städten auf Inselwelten. Wie gewohnt startet man zunächst mit einer Insel, einem Schiff und einem Traum.

04:18:00 Nach und nach entsteht aus einem kleinen Fischerdorf eine Metropole und bald schon hat man ein viele Inseln um spannendes Imperium errichtet. Abgebundet wird das Ganze mit Handel, Produktionsketten sowie verschiedenen Bevölkerungsstufen, die man nach und nach freischaltet. Und auch die Schiffe spielen wieder eine zentrale Rolle sowohl für den Wartenkreislauf als auch für militärische Ziele.

04:18:23 Gleichzeitig soll das Spiel mit einem umfangreichen Tutorial und vielen Hilfestellungen das einsteigerfreundlichste Spiel der Reihe werden, ohne die Komplexität zu verlieren, die langjährige Setienliebhaber schätzt. Anno 117 erfindet also das Rad nicht neu und Fans der Spielerei werden sich hier sofort wieder zurechtfinden. Gerade mit Anno 1800 verbindet das Spiel viele Parallelen, da aus diesem Titel auch besonders viele Quality of Life Features übernommen wurden.

04:18:51 Gleichzeitig aber bringt das Spiel auch genügend neue Mechaniken und Features mit sich, um sich als frischer Titel und nicht nur ein reiner Anno 1800 Reskin präsentieren zu können. Und es lässt sich auch ein roter Faden bei den neuen Features erkennen, auf die ich gleich eingehen werde.

04:19:17 Ich verstehe den Gedanken, ich hatte den auch mal.

Diskussion über Spielpreise und DLC-Strategien

04:19:22

04:19:22 Es passt einfach nicht zur Realität. Es ist ja eher das Gegenteil der Fall. Spielefirmen machen einen immer beträchtlicheren Teil ihres Geldes mit den Leuten, die bereit sind, jeden Preis zu bezahlen. Wir haben das immer wieder gesehen, es gab Meldungen, ich weiß nicht mehr welches Spiel, es war NBA 2K zum Beispiel, da hat zum Beispiel der Publisher 2K gesagt, wir haben gesehen, der Anteil an Leuten, die sich die Premium-Edition gekauft haben, statt der normalen,

04:19:52 ist höher geworden. Also es geht eher in die Richtung, Leute kaufen bewusst die teureren Versionen mehr und ist auch einer der Gründe, warum so viel teurer wird. Und gleichermaßen würde ich auch sagen, 30 Euro für ein Anno ist halt auch einfach lächerlich. Also es tut mir leid. Irgendwo muss man auch bezahlen, was man bekommt, finde ich.

04:20:22 Wird ja irgendwann Sales geben, aber die Erwartung, ein Anno sollte 30 Euro kosten, weiß ich nicht. Damit sagst du halt einfach nur, ich will keine Premium-Aufbauspiele mehr, weil das ist das Maximum, was ich zu zahlen bereit bin. Finde ich.

04:20:41 Es gab ein Kernproblem, welches im Vorgänger mit der Zeit sehr deutlich wurde. Mit jedem neuen Season Pass wuchs der Spielumfang auf irgendwann fast unüberschaubare Ausmaße an und selbst wenn einzelne DLCs für einen interessant waren, war der spätere Einstieg keineswegs leicht.

04:20:58 Anno 117 geht diese Thematik nun in vielerlei Hinsicht an und sorgt dafür, dass neue Inhalte seines Bevölkerungsstufen nach Regionen oder auch andere Gameplay-Mechaniken jetzt viel eleganter auch im Nachhinein eingefügt werden können.

04:21:28 Also hier wird ja bewusst ein Bauplatz freigelassen, richtig viel sogar, für Plätze und Straßen und solche triumphzugartigen Gelände. Das ist das Next Level. Aber das ist schon auch sehr bewusst halt eine Stadt, die nicht wirklich anno-tauglich ist. Schau mal, wie wenig Radius du hier bekommst, wenn du hier Gebäude reinbaust.

Spielmechaniken und Provinzen in Anno 117

04:22:02

04:22:02 Aber wie der jetzt wurde auch Millionenverkauf, weil es eben 8 Euro kostet. Ja, es geht durchaus auch in die andere Richtung. So kleinere Indie-Spiele können oft mit einem günstigen Preis punkten. Aber es hat halt, ne, dann bist du vielleicht ein Impulskauf, der dann funktioniert, weil Leute so für ein Spiel mit, das erstmal weniger beeindruckend aussieht, auch gern schnell mal, oh, mein Lieblingsstreamer hat es gespielt, ich hol's mir für 8 Euro. Aber du kannst halt...

04:22:31 ein Anno nicht für 8 Euro verkaufen. Deswegen... Also es gehen beide Modelle, aber es hat seinen Grund, dass die 8-Euro-Spiele selten über Jahre von mehr hundertköpfigen Teams entwickelt wurden.

04:22:55 Weil wenn du dann, ne, wenn du Anno für 8 Euro verkaufen würdest, dann erwartest du aber auch, ne, das kaufen sich dann 10 Mal so viele Leute. Wenn du dann merkst, scheiße, es gibt nur 5 Mal so viele Spiele, Leute, die überhaupt an Aufbauspielen interessiert sind, müssen wir jetzt unser Studio schließen. Weil wir haben ja mit unserem 8 Euro Verkaufspreis kalkuliert, damit alle sich's holen. Das ist halt ein, ein, ein, ein, ne, das ist eher, wie sich kleinere Entwickler abgrenzen können.

04:23:24 Sorgt dafür, dass neue Inhalte, seien es Bevölkerungsstufen, Regionen oder auch andere Gameplay-Mechaniken jetzt viel eleganter auch im Nachhinein eingefügt werden können. Das fängt alleine schon dabei an, dass man nun wählen kann, in welcher Provinz man startet. Sowohl Latium als auch Albion können hierbei als komplett eigenständige Provinzen gespielt werden. Man könnte fast schon sagen, auch als eigenständige Spiele.

04:23:49 Denn auch wenn das Kerngameplay gleich ist, fühlen sich beide Provinzen sehr unterschiedlich an. Während man in Latium viel Bauplatz bekommt und eine sehr zugängliche, klassische Aufbauerfahrung hat, kommt in Albion durch den begrenzten Platz und die Auswahl aus ganzen fünf Bevölkerungsstufen zuweilen Retro-Anno-Feeling im Sinne von Anno 1602 auf. Ich war tatsächlich überrascht, wie bemerkenswert anders sich Albion spielt. Fand ich richtig gut.

04:24:17 Und wie eigenständig es auch funktioniert. Es ist so viel besser als die neue Welt in Anno 1800, die halt so ganz klar so die schlechtere der zwei Sessions war zum Start. Denn der Bauplatz will gut genutzt sein. Hierdurch ergibt sich einerseits ein Schwierigkeitsunterschied, der sowohl Anfänger als auch Veteranen abholen kann. Andererseits wird hier schon darauf vorgegriffen, wie neue Erweiterungen sich ins Spiel einfügen werden.

04:24:44 Denn auch das bereits angekündigte Ägypten wird sich in diese Logik eigenständiger und trotzdem potentiell verknüpfter Provinzen einfügen. So kann man als Spieler immer selbst entscheiden, wie komplex man es sich gerade gestalten mag. Und auch im Nachhinein nach Belieben neue Provinzen ausprobieren, ohne sofort überfordert zu werden. Möglich wird dies durch die sogenannten optionalen Bedürfnisse.

04:25:07 Die Waren, die die verschiedenen Bevölkerungsstufen verbrauchen, werden nun in einzelne Kategorien unterteilt. Um in die jeweils nächste Bevölkerungsstufe aufzusteigen, muss man allerdings nicht mehr alle Bedürfnisse erfüllen, sondern nur eine bestimmte Anzahl. Dadurch muss man bei den höheren Bevölkerungsstufen nicht alle Waren versorgen und kann gleichzeitig die bereits bestehenden Produktionsketten auch weiter gewinnbringend nutzen.

04:25:32 Dadurch spart man sich nicht nur mühseligen Inselumbau, auch durch neue DLCs hinzukommende Produktionsketten und Warten können so elegant eingefügt werden, ohne die bisherige Balance durcheinander zu bringen.

Anpassungsfähigkeit und Spielerlebnis in Anno 117

04:26:02

04:26:02 zum Beispiel in jeder Kategorie noch eine dritte dazukommen könnte für eine ägyptische Ware, die dann in Albion oder in Latium gewünscht wird. Das finde ich potenziell sehr spannend und was halt umgekehrt auch ermöglicht und was ich auch daran sehr mag, ist, dass du dann theoretisch, es kommt dann im Jahr halt dann Ägypten raus und vielleicht hast du dann gerade keinen Bock,

04:26:31 dein 100-Stunden-Safe-Game rauszukramen, das du vor sechs Monaten gespielt hast.

04:26:38 um das den neuen DLC da anzuschließen. Wie du es ja müsstest in Anno 1800, weil alle späteren DLCs immer ans Ende rangebaut wurden. Und stattdessen kannst du dann halt auch zum Beispiel, ich mach einfach eine neue Partie in Ägypten und erlebe direkt das Neue. Das finde ich sehr smart. Das finde ich wirklich eine sehr viel bessere Struktur. Also in der Theorie, wie es dann in der Praxis wird, müssen wir schauen.

04:27:06 Aber ich finde es angenehm, dass man dadurch sich sein Spielerlebnis ein bisschen mehr zusammenbasteln kann und auch gezielt Sachen erleben kann, statt dass man dann irgendwann so ein riesen Monstrum hat wie 1800, was ja auch alle, die nicht Hardcore-Anno-Probis sind, glaube ich, irgendwann so ein bisschen abgeschreckt hat dadurch. Und man empfiehlt ja auch immer, super Spiel, holst dir aber Spiel erstmal ohne DLCs.

04:27:31 Und erfahrten Anno-Spieler können so tüfteln, wie sie alle Waren unter einen Hut bekommen, während Anfänger wesentlich leichter auch in spätere Spielphasen eintauchen. Was ich daran auch noch super cool finde, ist, dass du auf manchen Inseln dann auch taktieren kannst, welche Ware nimmst du. Für die Hauptinsel und auch am Anfang willst du wahrscheinlich immer beide, weil du alle Boni brauchst. Aber es gibt dann eben später welche, wo du sagen kannst, okay...

04:27:55 Die hier braucht weniger Platz. Diese Insel muss nicht super lukrativ sein. Die muss nur funktionieren. Das heißt, ich nehme dann zum Beispiel die Fische anstatt des Haferpreis, weil die Fische brauchen weniger Platz. Und ich nehme die Sandalen und nicht die Seife, weil die Seife braucht Lavendelvorkommen auf der Insel. Habe ich hier nicht. Also nehme ich Sandalen, die gehen überall. Und damit komme ich dann schon hoch.

04:28:24 Die Siedlung bringt dann zwar weniger, aber wenn sie zum Beispiel nur da ist, um, ich weiß nicht, Marmor zu produzieren, wie wir es jetzt bei unserer einen Insel hatte, dann muss die ja auch nicht super prächtig mit allen Bedürfnissen ausgestattet sein. Eine weitere große Änderung ist, dass das Spiel nun in verschiedene Grundattribute, wie zum Beispiel Zufriedenheit, Einkommen oder auch Bevölkerung unterteilt ist.

04:28:48 Fast jedes Gebäude generiert nun in seinem Einflussbereich Punkte für die einzelnen Attribute. Der Hutmacher hat zum Beispiel generiert durch jedes in seinem Radius befindliche Gebäude Einkommen. Besonders ist hierbei, dass nicht nur Wohnhäuser für die Attributsgenerierung herangezogen werden, sondern auch Produktionsgebäude. Öffentliche Dienste wie Markthäuser oder Tavernen wiederum funktionieren wie gewohnt über die Straßenreichweite.

04:29:16 Und hierdurch ergibt sich ein riesiger potenzieller Puzzle-Faktor, der für funktionierende Städte auch nicht immer ausgeschöpft werden muss. Dieser Versuch, neue und erfahrtene Spieler gleichermaßen anzusteuern, macht sich auch in anderen Systemen wie in der Forschung bemerkbar.

Militär, Religion und Gameplay-Fazit

04:29:41

04:29:41 Ich glaube fast, mir wäre es lieber, wenn alle Gebäude über Straßen funktionieren. Ich finde, das Funktionieren über Straßen ist fundamental besser und interessanter, weil es gute Stadtplanung belohnt. Während Radius halt im Vergleich zwar, vielleicht kann man das Argument machen, du willst nicht bei jedem Gebäude dich über Straßen sorgen müssen.

04:30:11 Aber ich find's cooler. Also ursprünglich war ja geplant, dass fast alles über Radien geht. Und jetzt ist es so halb-halb. Das find ich ein bisschen unbefriedigend, ehrlicherweise. Und wirkt auch irgendwie seltsam. Ich finde, es gibt hier klar eine von beiden Sachen, die cooler ist. Nehmen wir doch die. Ähm.

04:30:32 Ich habe einen Grund, den ich mir vorstellen könnte, ist so ein bisschen, bei den Produktionsgebäuden wird halt mit der Straßenreichweite angezeigt, wo das nächste Lagerhaus ist. Das heißt, du hast dann zwei unabhängige Anzeigen. Hier sieht man, okay, so weit kann er sich Ressourcen holen und der Kreis ist, wie weit so ein Effekt wirkt. So, fair enough.

04:31:01 Aber trotzdem irgendwie, ich merke einfach, dass der Straßenbau, ne, das ist halt mehr Aufbauspiel dadurch.

04:31:11 Und Pierre, hallo, schönen Abend, wie geht's dir? Öffentliche Dienste wie Markthäuser oder Tavernen wiederum funktionieren wie gewohnt über die Straßenreichweite. Und hierdurch ergibt sich ein riesiger potenzieller Puzzle-Faktor, der für funktionierende Städte auch nicht immer ausgeschöpft werden muss. Dieser Versuch, neue und erfahrten Spieler gleichermaßen anzusteuern, macht sich auch in anderen Systemen wie in der Forschung bemerkbar.

04:31:39 Während der Großteil des Forschungsbaumes relativ schnell durchlaufen ist, gibt es nun auch potentiell unendliche Forschungen. Bei diesen kann man dann zum Beispiel mehr Schreine, mehr Depots oder auch mehr Hitpoints für die Mauern freischalten. Was mich direkt zu einem anderen großen und auch wiederkehrenden Feature bringt und zwar dem Landkampf.

04:32:03 Und hier kann ich zunächst einmal Entwarnung geben, denn Militär ist in keiner Art und Weise verpflichtend. Will man einen rein pazifistischen Aufbauspielstand haben, ist das ohne Probleme möglich. Gleichzeitig wird Fans vom Landkampf jetzt einiges geboten. Denn auch wenn der Militärpart nicht mit Titeln wie Total War vergleichbar ist, so wirkt es für mich wie der stärkste Militärpart der Anno-Reihe.

04:32:25 Da bin ich sehr gespannt drauf. Da habe ich noch relativ wenig gespielt.

04:32:48 Und auch in der keltischen Provinz Albion gibt es eigene Truppenarten, wie zum Beispiel den Streitwagen. Dementsprechend kann man auch hier davon ausgehen, dass neue DLCs mit neuen Regionen auch neue Erweiterungen im Militärpart mit sich bringen. Ich bin zwar wirklich kein Fan von Militär in Anno, aber hier ist dann doch einiges an Tiefgang geboten. Die Truppen haben alle ihre eigenen Werte, die durch Forschung und Religion verändert werden können?

04:33:16 Ich bin da so zwiegespalten, weil ich find's cool, dass es drin ist, ich glaub, sie mussten's auch machen, weil Rom, ich merk nur beim Spielen, ich verspüre nicht den geringsten Anreiz, auf Militär zu gehen, weil ich hab ja noch so viel beim Siedlungsbau zu tun. So, ich hab einfach null Interesse, jetzt, okay, Legionen losschicken, ich muss doch erstmal, meine Felder sind noch nicht optimiert, Leute.

04:33:45 Wie kann ich denn Legionen entsenden, wenn meine Felder daheim Kraut und Rüben sind? Gleichermaßen, das heißt ja, dass sie es gut gemacht haben. Es ist drin für die, die es mögen. Ich meine das gar nicht als Kritik. Ich merke einfach an mir selber so. Das interessiert mich überhaupt nicht. Ja, sobald ihr die KI-Inseln wegklaust, die du brauchst. Ja, Leute, wir haben es ja, diese Marmorinsel, die 200.000 kosten würde.

04:34:13 Die Leute. Hm.

04:34:19 Und es gibt auch ein Moralsystem, ähnlich dem vom Total War. So können Truppen zum Beispiel durch Katapultbeschuss oder durch Einkesselung in Panik geraten und fliehen. Und ein sehr entspanntes Feature für Militärmuffel wie mich ist dann auch der KI-Kampf. Hat man keine Lust, seine Truppen händisch zu steuern, kann man die Kontrolle während einer Schlacht auch einfach der KI abgeben und dem Getümmel auf dem Schlachtfeld einfach nur zuschauen.

04:34:44 Und damit bin ich auch schon beim nächsten neuen Feature, und zwar Religion. Zum Glück bleibt Anno hier seinen Wurzeln treu. Ich finde das gerade nur faszinierend. Ich meine, er spielt ja knallhart auf Effizienz. Schaut euch mal an, wie Radler seine Inseln benennt. Einfach komplett pragmatisch, nach was sie produzieren.

04:35:12 Alles andere ist egal. Das ist der Anno-Effizienz-Spieler in seiner Ur-Reinform. Schweineglas. Seifen, Seife, 4 Main. Viele von euch sind so. Okay, ich würde gerne in Schweineglas wohnen. Nein.

04:35:33 Und im Gegensatz zu anderen Aufbauspieltitel, bei denen Göttern plötzlich mit Blitzen und Sturmfluten den eigenen Spielstand bestrafen, sind diese in Anno 117 vor allem eine weitere Möglichkeit, den Schwerpunkt von Inseln zu bestimmen. Gottheiten wie Ceres und Minerva boosten zum Beispiel Wissen und die Landwirtschaft. Maas widmet sich der Truppenproduktion und Epona verstärkt die Kavalerie.

04:35:57 Und auch hier ist das System so designt, dass die Götterauswahl durch neue Erweiterungen nahtlos ergänzt werden kann. Außerdem lassen sich dann auch Schreine platzieren, die je nach Gottheit unterschiedliche Boni mit sich bringen.

04:36:25 Hier, also fast alle. Dieser Mensch ist so eine Maschine, das ist so insane. Guck euch das an.

04:36:39 Vor allem eine weitere Möglichkeit, den Schwerpunkt von Inseln zu bestimmen. Gottheiten wie Ceres und Minerva boosten zum Beispiel Wissen und die Landwirtschaft. Mars widmet sich der Truppenproduktion und Epona verstärkt die Cavalier. Und auch hier ist das System so designt, dass die Götterauswahl durch neue Erweiterungen nahtlos ergänzt werden kann.

04:37:02 Außerdem lassen sich dann auch Schreine platzieren, die je nach Gottheit unterschiedliche Boni mit sich bringen. Und so versteckt sich dann auch in der Religion nochmal ein weiterer Puzzle-Faktor. Alles in allem spielt sich das Spiel aber trotz der vielen Neuerungen vom Gefühl her ähnlich wie Anno 1800. Damit hat man meiner Meinung nach aber alles richtig gemacht, denn Anno 1800 war und ist in vielen Bereichen die Messlatte für Städtebauspiele.

04:37:29 Der Mix aus Produktionsketten, Wartenkreisläufen zwischen verschiedenen Inseln und der Aufbau von Imperien mit vielen tausend Einwohnern funktioniert auch in Anno 117 sehr gut. Der Übergang zwischen den einzelnen Bevölkerungsstufen ist hierbei motivierend und auch das Stadtbild verändert sich dadurch immer wieder dramatisch. Und durch Albion hat man zudem auch noch den wirklich klassischen Anno-Puzzle-Faktor dabei mit ganz viel Platzmangel.

04:37:56 Und auch die Schönbauer kommen wieder auf ihre Kosten, denn erstmals in der Anno-Reihe kann man auch diagonale Straßen bauen.

04:38:07 Wie weh hat es ihm wohl getan, diese Szene aufzunehmen? Und das Wort Schönbauer überhaupt in den Mund zu nehmen? Das muss doch physische Schmerzen für ihn verursachen. Auf dem wirklich klassischen Anno-Puzzle-Faktor dabei mit ganz viel Platzmangel. Und auch die Schönbauer kommen wieder auf ihre Kosten, denn erstmals in der Anno-Reihe kann man auch diagonale Straßen bauen.

Ruhmeshalle, Anpassungen und Gameplay-Bewertung

04:38:31

04:38:31 Und ein weiteres großes Plus für die Schönbauer ist, dass man jetzt den Untergrund unter Ornamenten auch frei verändern kann. Das ist echt sehr geil, finde ich. Für die Spielspieler gibt es dann noch eine Reihe an interessanten, kleineren Neuerungen. Da wäre zum Beispiel die Ruhmeshalle. Schaltet man Auszeichnungen im Spiel frei, sammelt man Ruhmespunkte. Wie, noch nicht alle freigeschaltet, Radler? Was ist denn da los?

04:39:00 Visionärer Architekt 8 von 9? Was, was, was denn das? Ich bin zutiefst enttäuscht. Wir reden nicht darüber, wie viele ich habe. Es geht ja hier um ihn. Es geht ja hier um ihn. Wir reden jetzt nicht, ne, also... Ne? Und auch noch mehr bei den Kelten als bei den Römern. Das wird ja immer schlimmer hier.

04:39:35 Die krummen Straßen haben ihn zurückgeworfen. Er, er, treuer Römer, sieben vor neun. Also, ich, der hier in meiner Toga sitze, muss sagen, das ist, ähm, das ist, das sehe ich sehr kritisch. Ähm, Paulus Radlerus, der Senat beruft dich ein. Da müsste, da wird noch drüber zu reden sein.

04:40:02 Auszeichnungen im Spielfreie sammelt man Ruhmespunkte. Mit diesen Ruhmespunkten lassen sich dann in der Ruhmeshalle nicht nur optische Veränderungen wie neue Profilbilder oder Skins kaufen, sondern auch permanent verfügbare, einzigartige Items, Forschungen oder Ressourcen, die man dann für alle künftigen Spielstände freischaltet.

04:40:26 Für Multiplayer oder Challenge Runs lassen sich diese Vorteile allerdings auch deaktivieren. Deaktivieren und aktivieren lassen sich im übrigen im laufenden Spielstand auch Piraten, NPCs und auch viele Spieleinstellungen und Selbstdeals. Sie sollen sich auch zu einem beliebigen Zeitpunkt in einem Savegame aktivieren lassen.

04:40:53 Dadurch wurde ein großer Kritikpunkt von Fans langer Savegames in Anno 1800 angegangen. Dadurch kann man zum Beispiel in jedem Spielstand im Nachhinein jeden NPC-Gegner hinzufügen und einmal besiegen. Die Piraten wiederum kann man auch x-beliebig aktivieren oder deaktivieren. Alles in allem ist für mich das Gameplay und auch der Spielumfang daher bereits zu Release eine 9 von 10.

04:41:18 Einzig das absolute Endgame verhindert hier die Bestnote, doch dazu später mehr. Wo ich gerade von Schönbaus sprach... Also ich bin ja noch nicht so weit wie er, aber würde ich auch mitgehen. Also es macht einfach unglaublich viel Spaß zu spielen. Das ist einfach so. Gehen wir zum nächsten Punkt und zwar Spielwelt und Story. Die Story war einer der größten Kritikpunkte an Anno 1800.

04:41:46 Gleichzeitig erfüllt die Kampagne eine ähnliche Funktion wie beim Vorgänger, indem sie neue Spieler ins Spiel einführt und neue Mechaniken vorstellt. Gleichzeitig soll die Kampagne jetzt aber nicht mehr nur ein glorifiziertes Tutorial sein, sondern auch eine mitreißende Story erzählen. Hierbei können wir dann jeweils wählen zwischen Markus und Marcia, die zwei unterschiedliche Pfade anbieten.

04:42:08 Und nach Abschluss der Kampagne geht das Savegame dann auch ins freie Spiel über. Durch die komplette Vertonung und den Stil mit Zwischensequenzen wirkt die neue Kampagne überdies auch sehr viel lebendiger als noch beim Vorgänger. Und auch wenn ich hier nicht zu viel spoilern will, so fand ich gerade die Kampagne von Marcia sehr empfehlenswert und durchaus einen Höhepunkt im Vergleich der Anno-Kampagne. Und damit will ich auch zur Spielwelt kommen, denn die ist für mich eine der größten...

04:42:36 Er ist wohl nicht so enttäuscht von der Kampagne wie die GameStar-Kollegen. Das ist interessant, das merken wir uns mal. Ich habe ja selber noch nicht durchgespielt. Will ich auch noch machen. Schauen wir mal weiter. ...stärken von Anno 117. Es lässt sich für mich ohne Umschweife sagen, dass Anno 117 nicht nur das schönste Anno, sondern auch eines der schönsten Aufbauspiele überhaupt ist. Die Umsetzung der römischen Architektur, aber auch der keltische Flair in Albion ziehen einen sofort in ihren Bann.

04:43:05 Alleine der Skill, mit welchem man zwar ein klar erkennbares römisches oder keltisches Stadtbild erschaffen kann, wobei man aber dann trotzdem noch die einzelnen besonderen Gebäude auf einen Blick erkennt, das ist wirklich herausragend. Und spüht man dann noch mit dem Tag-Nacht-Modus herum, dann kann man hier einen postkartenwürdigen Screenshot nach dem anderen produzieren. Es ist übrigens wirklich so, ich gebe meiner Thumbnail-Künstlerin Selina einfach immer...

04:43:33 Also falls ihr auch wundert, warum gehe ich am Ende des Videos immer noch mal kurz durch die Stadt? Weil Selina gesagt hat, mach das doch am Ende immer mal kurz. Dann suche ich mir daraus die Thumbnail-Bilder für YouTube raus. Und die sind immer schön.

04:43:49 Ich würde auch zustimmen, es gibt wenig Konkurrenz für den Titel des schönsten Aufbauspiels für Anno 117. Mir fällt eigentlich nur Männerlords ein, was überhaupt mit ihm in dieser Competition ist. Oder halt der Vorgänger Anno 1800, aber 117 ist schon nochmal schöner, finde ich. Ist auch Geschmackssache, ich mag das Setting lieber. Aber wenn du halt so eine römische Siedlung mit Lavendelfeldern gebaut hast, das ist schwer zu schlagen.

04:44:18 Das ist schwer zu schlagen. Abgedrundet wird das Ganze mit einem gewohnt, unfassbar atmosfärtischen Soundtrack, der auch nach über 100 Stunden einfach nicht langweilig wird.

04:44:31 Doch auch unter der Haube hat sich viel getan, denn die Annoengine wurde ein weiteres Mal zu neuen Höhen gepusht. Gebäude können nun zum Beispiel auf viel unebenerem Gelände platziert werden und passen sich noch extremeren Steigungen an. Das Terrain wird hierbei physikalisch korrekt modelliert, Straßen und Häuser passen sich so sehr viel besser dem verfügbaren Gelände an.

04:44:55 Abgerundet wird das dann auch wieder mit liebevollen Easter Eggs, die sich überall in der Spielwelt verstecken und die im nicht mehr ganz so geheimen Third-Person-Modus mit STRG-SHIFT-R auch als nächster Nähe bewundert werden können. Insgesamt ist die Spielwelt von Anne 117 für mich die bisher beeindruckendste, die ich je in einem Aufbauspiel dieser Größenordnung gesehen habe.

Performance, Baustellen und Endgame-Kritik

04:45:19

04:45:19 Und auch wenn man hier keine Story à la Red Dead Redemption erwarten kann, für ein Aufbauspiel ist sie ziemlich überdurchschnittlich. Ich vergebe hier also 9,5 Punkte, denn das ist schon verdammt nah dran an der Perfektion. Und damit kommen wir zur Performance. Wie schon erwähnt ist Anno 117 der bisher schönste Teil der Reihe. Und auch die Performance bei größeren Spielständen ist wie auch schon bei Anno 1800 sehr beeindruckend.

04:45:48 Dieser Spielstand hier zum Beispiel läuft in 4K mit über 100.000 Einwohnern auf maximalen Grafikeinstellungen konstant und flüssig bei über 60 FPS. Die hauseigene Engine wurde hierbei nochmal deutlich... Radler ist der, den wir schauen müssen, wenn wir hören wollen, wie sind krasse Spielstände mit Performance. ...optimiert und verbessert.

04:46:12 Gerade neue Features wie Raytracing machen sich hier auch optisch deutlich bemerkbar. Gleichzeitig erscheint das Spiel auch auf der Konsole und soll hier ebenso gut laufen wie auf dem PC. Allerdings haben wir jetzt auch 2025...

04:46:36 Und dieses Spiel macht sich die aktuell verfügbare Technik auch durchaus zu Nutze. Und die hat sich im Vergleich zum mittlerweile sechs Jahre alten Anno 1800 auch weiterentwickelt und damit steigen logischerweise auch die Hardware-Voraussetzungen. Mindestvoraussetzungen sind hierbei aktuell ein Intel i7-7700 oder eine GTX 1660 sowie 16GB RAM.

04:47:03 Auf meinem System mit einer 5080 und einem AMD Ryzen 7 9800 lief das Spiel wie vorhin erwähnt absolut tadellos. Dadurch, dass ich das Spiel aber weder auf einer Konsole noch auf älteren Vergleichsrechnern ausprobiert habe, werde ich in dieser Kategorie keine Wertung abgeben. Hier kann ich nur empfehlen auf die Reviews größerer Spielmagazine zu schauen, die mehrere Testrechner zur Verfügung haben.

04:47:30 Das ist nicht die Stärke von Solo-Influencern wie Radler und mir und so. Hardware zu testen, da brauchst du eigene Ausrüstung dafür. Da gibt es Magazine wie GameStar, PC Games Hardware, die eine eigene Technikabteilung haben. Da gibt es eigene Kanäle wie Digital Foundry. Die haben halt dafür Workflows etabliert. Niemand von uns. Und ehrlicherweise, das klingt jetzt vielleicht blöd, aber ich habe auch kein Interesse daran.

04:47:57 Also ich habe absolut kein Interesse daran, meine Zeit damit zu verbringen, jetzt Anno auf fünf PCs hier zu installieren, die mir alle in meine Wohnung zu stellen und das durchlaufen zu lassen. Das ist wichtige und wertvolle Arbeit und wertvolle Informationen für viele Leute, weiß ich. Ich habe überhaupt keinen Bock drauf. Sogar nicht.

04:48:19 Die Probleme der Demo allerdings lassen sich in der Review-Version so nicht mehr erkennen. Wer hier also trotz potentem Rechner Bedenken hatte, dem kann ich, was das angeht, Entwarnung geben. Und damit kommen wir zum Punkt Baustellen. Auch wenn Anno 117 in vielen Punkten verdammt nah dran ist an der Perfektion, gibt es doch noch einige Bereiche, in denen ich Verbesserungspotenzial sehe.

04:48:42 Doch die gute Nachricht zuerst, die meisten dieser Punkte werden sehr wenige Spieler betreffen und beziehen sich auf das sehr späte Endgame. Für den gemütlichen Gelegenheitsspieler, der Anno für eine entspannte Partie am Wochenende anschmeißt, wird sich das Ganze, wenn überhaupt, erst in einigen Monaten bemerkbar machen. Und wenn es Anno Team mit 1800 eines bewiesen hat, dann, dass das Spiel auch abseits von DLCs stetig verbessert und gebalanced wird.

04:49:08 Der erste Kritikpunkt ist allerdings ein allgemeiner, und zwar die nach wie vor fehlende Dreifachgeschwindigkeit beim Multiplayer. Das war ein oft gefordertes Feature beim Vorgänger, welches irgendwann dann einfach durch die Modding-Community gelöst wurde. Ich finde es allerdings schade, dass es bei Anno 117 so ausschaut, als ob es hier ähnlich laufen wird.

04:49:27 Denn gerade für eine Wochenendpartie oder auch für PvP-Runden würde ein schnellerer Multiplayer viel mehr Möglichkeiten öffnen und potenziell auch mehr Spieler ansprechen. Doch jetzt zu ein paar Punkten, die noch etwas tiefer in die Materie gehen.

04:49:48 Anno-Anfänger können hier eigentlich getrost zum Fazit vorspulen. Einer meiner Kernproblempunkte bisher ist einer, der vor allem größere Spielstände betreffen wird, und zwar die Late-Game-Progression bei der Forschung. Ab einem bestimmten Zeitpunkt steigt die Anzahl der benötigten Forschungspunkte plötzlich sehr stark an.

04:50:09 Das lässt sich dann auch durch dedizierte Wissensinseln nicht mehr spürbar reduzieren und das fühlt sich für meinen Geschmack etwas zu früh, zu mühselig an. Wenn ich ganze Inseln einer Endgame-Mechanik widme, dann will ich auch spürbare Resultate sehen. Hierbei geht es dann auch vor allem um die Itemforschung, denn auch das Itemsystem wurde spürbar reduziert.

04:50:34 Das ist auf der einen Seite nachvollziehbar, da das Attributsystem so auch nochmal stärker in den Fokus rückt und man sich nicht mehr so sehr auf starre Layouts spezialisieren muss. Auch die Stärke der Items wurde spürbar reduziert. Da bin ich tatsächlich sehr gemischter Meinung dazu. Ich persönlich bin tatsächlich, und das ist jetzt vielleicht Ketzerei aus Anno-Fansicht,

04:51:03 Ich war kein Fan des Item-Systems in 1800. Ich fand, das war zu frickelig und ich habe selten Bock, wenn ich dann zufällig ein tolles Item für eine Produktionskette bekomme, dann da wieder alles für umbauen zu müssen, weil jetzt ist die Verhältnismenge anders. Jetzt brauche ich für so und so viele Küchen nur noch so und so viele Farmen. Tatsächlich...

04:51:29 Es ist so ein bisschen die Frage, wie sinnvoll ist das System dann noch? Wir hatten vorher zum Beispiel eine Spezialistin, die 10% schnellere Seifenproduktion im Radius bringt. Und ich nur so, warum ist das überhaupt im Spiel? Das ist doch nur dazu da.

04:51:54 zu zeigen, dass andere Sachen besser sind. Also ein bisschen so wie schlechte Magic-Karten, die nur dazu da sind eigentlich, damit du stattdessen eine gute ziehen willst.

04:52:09 Deswegen, wenn das weniger zentral ist, stört mich das nicht. Ich verstehe aber, dass es für jemanden wie Radler ein Kritikpunkt ist. Das ist ja auch total legitim, also nicht falsch verstehen.

04:52:27 Forsche ich nun also stundenlang, um ein neues Item zu erhalten, nur um dann eines zu bekommen, welches ich schon ein paar Male beim Händler kaufen konnte und welches den Spielstand nicht spürbar verändert, dann fühlt sich das eben einfach nicht so motivierend an für die Suche nach legendären Items in Anno 1800. Genau, was Julia auch ein bisschen sagt, ne? Also, auch da wieder, ne? Man kann absolut argumentieren, das macht das Spiel ja tiefer und interessanter.

04:52:56 Aber hier sieht man es genau wieder. So was wie dann, dann brauchen Waffenkammern 35% weniger Brennstoff. Und dann musst du für diese eine Ressource die ganze Produktionskette neu berechnen, wie viel Kohle gebraucht wird. Ich verstehe, wenn man darauf Bock hat. Ich fand es immer ein bisschen nervig.

04:53:17 Und auch die Flexibilität, die man in Anno 1800 noch durch das Itemspiel hatte, fällt ein wenig weg. Bonuswarten oder der Ersatz von Eingangswarten bilden hier eine absolute Ausnahme. Das kann natürlich auch eine Designentscheidung sein, um sich einflussreiche Items auch für DLCs oder spätere Features aufzusparen.

04:53:41 Auch sinnvolle Verbesserungen zum Beispiel, dass Items auch alle Gebäude einer bestimmten Kette boosten, um den Item Pool zu verringern, die machen auf jeden Fall Sinn. Auch dass legendäre Items noch einmal effektiver werden, wenn bestimmte Voraussetzungen erfüllt sind, ist ein nettes Addendum. Aber alles in allem vergleiche ich hier vor allem die Release Versionen und da hatte Anno 1800 aus meiner subjektiven Wahrnehmung ein etwas motivierenderes Item Game.

04:54:10 Ein weiterer Punkt sind Fruchtbarkeiten. Denn je nachdem, wie die Map generiert wurde, stößt man hier im Endgame auf Engpässe, die sich durch die nun fehlenden Items auch nicht zu eben umgehen lassen. Das wiederum, das habt ihr jetzt auch gesagt, diese Art von Items finde ich wertvoller. Dass du Fruchtbarkeiten...

04:54:31 Ausgleichen kannst. Weil den Gedanken hatte ich auch schon, dass einfach irgendwann ist ja der Platz begrenzt für gewisse Ressourcen. Hat man also Pech beim Zufallsfaktor, ist man hier durch die Map-Generierung und nicht durch den Platz eingeschränkt. Das ist nicht per se ein Problem, sondern wahrscheinlich auch einfach eine Frage der Spielphilosophie.

04:54:52 Ich für meinen Teil finde Aufbauspiele dann am schönsten, wenn ich erst dann in meinem Bautausch aufgehalten werde, wenn kein Platz mehr vorhanden ist.

04:55:01 Die Punkte bezüglich der Items und Fruchtbarkeiten mögen auch einfach Geschmackssache sein. Es gibt allerdings einen Punkt im Endgame, den ich tatsächlich etwas problematisch finde und das ist das Amphitheater. Versteht mich nicht falsch, das Amphitheater ist ein kolossales Monument, das optisch eine absolute Wucht ist. Vergleichbar mit der Weltausstellung in Anno 1800 stellt es hierbei auch das Erreichen des Endgames dar. Doch hier ergeben sich im direkten Vergleich einige Probleme für mich.

04:55:30 Doch zuerst einmal zum Positiven. Sobald das Amphitheater gebaut wird, ergibt sich ein großer und zumindest für die aktuell verfügbaren Inseln inselweiter spürbarer Buff. Und auch die Festivitäten sind optisch eine absolute Wucht. Doch auch wenn sich auf fast jeder Insel theoretisch ein Amphitheater bauen lässt, lässt sich nur eines gleichzeitig betreiben.

04:55:53 Das mag geschichtlich Sinn ergeben, fühlt sich für mich gameplaytechnisch allerdings im späteren Spielverlauf sehr unbefriedigend an. Und dann kommen wir noch zu der Funktionalität des Ganzen. Ähnlich der Weltausstellung hat man hierbei verschiedene Feste, die unterschiedliche Buffs geben. In der Vorbereitungsphase schafft man hierbei unterschiedliche Waren ran, um dann immer stärkere Belohnungen freizuschalten.

04:56:16 Nur, dass sich diese Belohnungen zu dem späten Zeitpunkt im Spiel, zu dem man ein Amphitheater hat, nicht mehr so stark anfühlen. Hinzu kommt dann auch die sehr lange Dauer der Spiele. Wenn man sich das Ganze dann noch in einer Multiplayer oder Koopartie ohne Dreifachgeschwindigkeit vorstellt, dann steht die Dauer in keinem Verhältnis zu den Belohnungen und fühlt sich dadurch zwar als netter Bonus an, hat aber nicht mehr denselben starken Impact wie bei der Weltausstellung.

04:56:45 Hier sehe ich also mittel- und langfristig dringendes Verstärkungspotenzial. Während mehrere zeitgleiche Feste für mich ein absolutes Must-Have sind, könnten hier auch noch andere Lösungsansätze helfen.

04:57:12 So könnten die Belohnungen der Festivitäten auch an die Gottheit der Insel geknüpft sein, um den Belohnungspool nochmal etwas zielgerichteter zu machen. Das könnte dann nochmal mehr Spielern einen Anreiz bieten, regelmäßige Festspiele zu organisieren. Oder man könnte in gewohnter Weltausstellungsmanier Items anbieten.

04:57:37 Wobei ich hier vermute, dass man sich die Mechanik, Items durch Monumente zu generieren, einfach für den Circus Maximus DLC aufgespart hat, das ist ja auch fair. Eine andere Idee könnte angesichts der sehr langen Festdauer aber auch sein, Buffs permanenter Natur einzuführen, ähnlich dem Fußballstadion aus Anno 1800.

04:57:56 Hierbei hoffe ich auf jeden Fall auf ein nahträgliches Balancing, um das Endgame-Monument schlechthin auch vom Spielgefühl her auf das passende Level zu bringen und auch für mehr Spieler attraktiv zu gestalten. Das Gute ist, erstmal, wir wissen, die Devs schauen alle Radler, wenn er ihnen das nicht auch schon privat davor gesagt hat. Sie hören auf Feedback und das klingt nach teilweise sehr einfachen Änderungen.

04:58:20 Also das klingt ja zum Teil nach einfach zwei Zahlen umschreiben und einen Hebel umlegen oder sowas. Allow multiple simultaneous games off to on und alle Buffs verdoppeln und du hast schon mal das Problem vielleicht nicht auf tieferer konzeptioneller Ebene komplett aus der Welt geschafft, aber schon mal viel getan. Das waren jetzt auch sehr subjektive Punkte, die wahrscheinlich für die meisten Spieler auch nicht so relevant oder nachvollziehbar sein werden.

04:58:47 Aber da das mein subjektives Review ist, wollte ich das auch aus meinem Standpunkt heraus erwähnt haben. Wir schauen dich doch, Radler, weil wir die Perspektive des absurdesten Endgame-Nerds der Welt in Anno hören wollen. Deswegen guck ich dich ja. Allerdings auch einige bisher kursierende Kritikpunkte, die ich gar nicht nachempfinden kann und auch auf die will ich hier mal eingehen.

04:59:11 Das UI zum Beispiel ist für Anno-Veteranen vielleicht für die ersten 10 Minuten ungewohnt, zum Beispiel durch die neue Positionierung der Baumaterialien. Alles in allem fühlt sich das neue System aber bereits nach kürzester Zeit sehr intuitiv an und bietet auch einige Anpassungsmöglichkeiten.

04:59:36 Die meisten Gebäude sind in die Bevölkerungsgruppen verteilt und dann der Kran hier.

04:59:44 Dass es da irgendwie nicht eine komplette Sortierung nach Gebäudekategorien stattdessen gibt, das ist die eine Sache, über die ich immer wieder stolpere. Aber abgesehen davon finde ich auch teilweise etwas viel Kritik am UI. Also ich finde es wirklich nicht so schlimm, wie viele Leute es machen. So lassen sich in die unteren Leisten zum Beispiel beliebig Produktionsketten oder auch andere Funktionen reinziehen.

05:00:07 So kann man sich dann diese Auswahl auch nach eigenem Belieben anpassen. Hat er 1400 Hüte in dieser Stadt? Warum hast du 1400 Hüte gelagert, Radler? Was machst du mit denen?

05:00:28 Und auch der Grundaufbau ist hier darauf ausgelegt, Platz für neue Bevölkerungsstufen, DLCs und auch neue Funktionen zu haben. Und auch der immer wieder auftauchende Vergleich zu Total War oder Männerlords ist für mich etwas ermüdend. Ein Anno braucht aus meiner Sicht keinen Militärpart, der ebenbürtig mit ausgewachsenen RTS-Titeln ist.

05:00:54 ist der neue Landkampf zum Beispiel sehr umfangreich und mehr als ausreichend, um diesen Teil überdurchschnittlich gut abzudecken. Und auch die Kritik der Third-Person-Modus oder der Straßenbau würde nicht aussehen wie Männerlords, hängt gewaltig, wenn man sich die Größenordnung beider Spiele anschaut. Ja, das ist, finde ich, ein wertvolles Argument. Also ich liebe Männerlords und es gibt schon Sachen, wo man bedenkt, oh, ich wünschte Anno wäre auch mehr so. Aber man muss da halt auch fair sein.

05:01:22 Und halt sehen, dass Männerlores halt auch, was das angeht, viel weniger bietet. Da klingelt es gerade, ich bin gleich da. Darf ich nochmal wen in der Toga empfangen?

05:02:18 Ich weiß nicht, ob ich enttäuscht sein soll, aber dieser Bote war komplett unbeeindruckt von meinem Outfit. Also, er hat es kaum zur Kenntnis genommen. Der muss wirklich schon viel gesehen haben. Der muss wirklich schon viel gesehen haben.

05:02:43 Aber das glaube ich, ich meine, das ist ja so ein bisschen das Ding, das ist ja ein bisschen das Ding, auch wenn Leute sich Angst haben, irgendwie beim Arzt was zu sagen, weil es ihnen peinlich ist oder sowas. Es gibt einfach Berufsgruppen, die kannst du nicht mehr überraschen. Die kannst du nicht mehr überraschen. Du kannst nicht das peinlich sein, was dein Arzt diese Woche gehört hat. Ich meine gut, irgendwer muss es sein, aber...

05:03:13 Lehrer auch, ja, ja, gut, Lehrer, das stimmt.

05:03:20 So, weiter geht's. Die Absurdität dieser Vergleiche offenbart sich im Grunde auch alleine dadurch, wenn man den Spieß mal umdrehen würde und plötzlich Kernstärken der Anno-Reihe in anderen Titeln verlangt. Ich meine, niemand fordert 100... Oh Gott, diese Stadt sieht halt so geil aus. So was werde ich nie bauen, glaube ich, weil dafür... Das... Da habe ich nicht die Geduld für. Da habe ich nicht die Geduld für.

05:03:49 Also so im Detail hier einzelne Plazas und sowas zu bauen und nur Deko-Objekte zu setzen, die Geduld habe ich nicht. Ich versuche für mich einen Weg zu finden, dass es Spaß macht, die Städte spielmechanisch zu bauen und sie am Ende trotzdem okay aussehen. Wir haben das ja Netbau genannt und ich stehe dazu.

05:04:14 1000. Das ist ja nicht von Radler. Das ist eine Trailerstadt. Das war, glaube ich, aus dem Reveal-Trailer des Spiels. Ähm.

05:04:25 Einwohner in Städten in Männerlords oder einen ausgereichten Städtebauaspekt in Total War. Doch einen etwa... Oh, ich meine, ich hätte das gerne tatsächlich jetzt, wo du es sagst, Radler. ...das nachvollziehbarten Kritikpunkt will ich doch aufgreifen und damit eigentlich auch schon direkt überleiten ins Fazit. Und zwar hört man öfter, dass Anno 117 angeblich einfach nur ein Reskin von Anno 1800 sei. Wie? Ja, das finde ich eine spannende Diskussion. Bin ich gespannt, was Radler dazu sagt.

05:04:53 Wie in diesem Review oftmals erwähnt, drängt sich der Vergleich zum Vorgänger selbstverständlich immer wieder auf. Und ja, Anno 117 atmet dieselbe Luft wie Anno 1800. Angefangen bei den Quality of Life Features bis hin zum generellen Aufbau der Städte. Aber hier muss ich auch ganz klar sagen, Anno 1800 war für mich das bisher beste Aufbauspiel aller Zeiten.

05:05:16 Sich also auf die Kernqualitäten des besten Aufbauspiels aller Zeiten zu beziehen, ist für mich damit auch das Beste, was man hier hätte machen können.

05:05:47 absolut großartig. Also das ist halt, okay, ein geiles Aufbauspiel, nochmal feiner poliert und in einem Setting, das ich doppelt so cool finde. Ja, inject it into my veins. Ich hab ja auch bei Total War nicht bei jedem neu verlangt, oh, das muss jetzt aber grundlegend anders sein, so.

05:06:06 Es ist also völlig... Jetzt kommt wieder Bruder Rangerius mit irgendwelchen falschen Meinungen. Natürlich ist Rom cooler als 1800, Ranger. Natürlich ist es das! Objektiv!

05:06:21 Nachvollziehbarerweise kein Quantensprung, aber eben auch nicht einfach nur ein Neuaufguss in anderem Gewand. Durch die unabhängigen Provinzen, das optionale Bedürfnissystem, die optische Weiterentwicklung und nicht zuletzt auch den im Vergleich zur Anno 1800 Release Version nochmal deutlich größeren Spielumfang, präsentiert sich Anno 117 auch schon zu Release, als würdiger Thronfolger.

05:06:47 Kleinere Schwächen im Endgame und beim Items-System... Ristorisierung ist alles, mein Leben für den Stahl, Kanonen und Gewehre. Äh, nein, ich hab das so gehasst in Anno 1800 tatsächlich, dass ich angefangen hab mit idyllischen Dörfern und dann musste ich immer hässlichere Sachen bauen. So, jetzt gibt es schwarze Fabriken, die aus schwarzen Schloten grauen Smog rauspuffen.

05:07:13 Muss ich wirklich? Kann ich nicht wieder 1404 spielen und beschauliche Mittelalter-Dörfer bauen? Den Großteil der Spielerschaft erst in einigen Monaten betreffen und werden möglicherweise durch neuen Content auch mehr als ausgeglichen werden. Allein die angekündigte Rieseninsel im ersten DLC oder der spezialistenbringende Zirkus Maximus oder natürlich auch Ägypten als neue Provinz dürften das Spiel dahingehend noch ordentlich aufmischen. Anti-Fortschritt. Ja, bin ich. Bin ich total, was das angeht.

05:07:43 Für mich ist Anno 117 eine durch und durch logische Weiterentwicklung der Serie, die den Kernqualitäten der Spielereihe treu bleibt, aber gleichzeitig durch Änderungen wie Attribute boostende Produktionsgebäude genug frischen Wind reinbringt.

05:08:06 während man sein Video guckt. Ja, Radler, ich habe dich schamlos benutzt, kann ich an dieser Stelle sagen. Weißt du warum? Und zwar, wenn du den ganzen Tag streamst, musst du ja irgendwann essen. Und meine Strategie dabei ist, ich muss halt irgendwas gucken, damit ich essen kann, ohne die Leute voll zu schmatzen. Und die Wahl fiel heute auf dich. Die Wahl fiel heute auf dich. Wir waren übrigens...

05:08:32 Sehr enttäuscht von dir, Radler. Weil ich sehe ja hier, es ist beeindruckend, du hast ja alle Götter freigeschaltet in deinem Durchlauf und sowas. Krass, ne? Ich sehe hier irgendwo, hattest du 1400 Hüte gelagert und 25 Millionen Gold und so. Aber was ist denn schiefgelaufen? Moment, wo war es? War es hier?

05:08:56 Was ist schiefgelaufen? Ich finde es noch mal. Du hattest hier nicht alles freigeschaltet. Bei diesen Achievements. Da war irgendwas von wegen... Hier. Schau. Was ist da? Und vor allem, Radler, also... Ich sitze hier in meiner Toga.

Analyse des Anno 117 Attributsystems und Spielbalance

05:09:22

05:09:22 Und sehe, dass du mehr Punkte bei unbeugsamer Kälte hast, als als treuer Römer. Also das ist halt schon...

05:09:36 Es ist halt schon... Also, Gunst beim Kaiser geht ein bisschen nach unten. Weil... Neue Bauernopfer für die Neumachia werden stets gesucht, sag ich dazu nur. Das ist... Undercover-Kälte. Präsentiert sich Anno117 auch schon zu Release.

05:10:04 als würdiger Thronfolger. Kleinere Schwächen im Endgame und beim Itemsystem werden den Großteil der Spielerschaft erst in einigen Monaten betreffen und werden möglicherweise durch neuen Content auch mehr als ausgeglichen werden.

05:10:33 Dass es dadurch jetzt noch mehr Items gibt, wo du dich fragst, warum ist das überhaupt im Spiel? Also vorher habe ich zum Beispiel eine bekommen, die gibt es halt plus 10% für die Seifenproduktionskette. Und du denkst dir so, das ist doch nicht mal den Aufwand wert.

05:10:51 den Klick zu machen, sie in mein Haus reinzusetzen, in meine Villa. Also das ist doch wirklich nicht mal den Klick wert, sie einzusetzen. Vielleicht irgendwann, wenn du, ich weiß nicht, mit einer Seifeninsel dein ganzes Imperium versorgst, ist halt 10% mehr, versorgt eine weitere Insel. Aber sonst, warum gibt's das überhaupt? Das ist ja nur dazu da,

05:11:20 dass man ein Item-Seltenheitssystem haben kann, dass man sehen kann, andere sind besser als das.

05:11:32 Bisschen wie Sammelkarten, wo es auch immer viel Crap gibt, damit die Rares existieren können und selten sein können. Allein die angekündigte Rieseninsel im ersten DLC oder der spezialistenringende Zirkus Maximus oder natürlich auch Ägypten als neue Provinz dürften das Spiel dahingehend noch ordentlich aufmischen. Also ich freue mich schon noch sehr auf die ganzen Erweiterungen, das klingt schon alles sehr cool. Für mich ist Anno 117 eine durch und durch logische Weiterentwicklung der Serie.

05:12:00 die den Kernqualitäten der Spielreihe treu bleibt, aber gleichzeitig durch Änderungen wie Attribute boostende Produktionsgebäude genug frischen Wind reinbringt, um sich von den Vorgängern nicht nur optisch abzuheben. Wer Anno-Fan ist, bekommt hier das bisher rundeste, schönste und auch qualitativ beste Release-Produkt der Reihe.

05:12:21 Und wer schon immer einmal überlegt hat, in die Anno-Reihe einzusteigen, kann das jetzt mit dem einsteigerfreundlichsten Anno-Teil der Reihe getrost tun. Insgesamt vergebe ich hier eine 9,2 von 10 Punkten und spreche eine klare Kaufempfehlung aus an alle, die mit Aufbauspielen oder dem römischen Setting als solchem etwas anfangen können oder schon immer ein Spiel für den Einstieg ins Genre gesucht haben.

05:12:46 Ja, ich stimme dem Fazit eigentlich sehr zu, soweit. Ich bin ja, also soweit ich halt kann bislang. Bei dem Endgame bin ich ja noch lange, lange, lange, lange nicht so weit wie Radler. Also sehr, sehr, sehr weit entfernt. Aber...

05:13:04 Ich finde es tatsächlich auch weiterhin ein einfach tolles Spiel. Ich habe lange nicht mehr so viel, so die Zeit vergessen beim Streamen und so problemlos den Tag durchgestreamt.

05:13:24 Aber es ist wirklich ein sehr tolles Spiel. Witzigerweise eine Sache, Radlab, ich würde dazu mal deine Meinung interessieren. Eine Sache, die ich noch nicht gut finde, das macht das Spiel nicht mal unbedingt schlechter, aber ich bin auch nicht sicher, wie man es besser machen würde, aber ich finde es nicht gut, ist das Attributsystem mit Gesundheit, Zufriedenheit und Feuersicherheit. Ich meine, wir sehen es auch witzigerweise gerade jetzt hier bei dir. Ich glaube, wir haben es bei einigen Siedlungen gesehen.

05:13:56 Es ist halt weitgehend dann doch so, dass du das sehr ignorieren kannst. Selbst wenn du bei hier minus 3700 Feuersicherheit stehst, dann brennt es halt einmal pro Stunde bei 30 Gebäuden, dann wird es wieder gelöscht und sonst auch nach 15 Minuten wieder aufgebaut. Who cares? Du bist bei plus 80.000, hast 25 Millionen Gold. Es ist völlig egal.

05:14:22 Es nervt dich aber ständig mit Meldungen, dass dein Volk jetzt wieder krank ist. Ich bin mir nicht sicher, wie man es besser machen könnte. Aber es fühlt sich irgendwie an wie ein System, das viel Wind um gar nicht so viel Effekt macht.

05:14:42 Und dadurch, dass die negativen Effekte auch einfach von der puren Stadtgröße kommen, statt von strategischen Entscheidungen, wie halt von wegen, ich nehme mehr Feuer in Kauf, indem ich mehr Bäcker in die Stadt setze, ist es so ein bisschen Fleißarbeit. Auf jeden Fall, man kann es aktuell größer ignorieren. Einmal die Produktionen geschützt, damit die wieder aufgebaut werden, dann warst du doch wieder, stimme ich dir zu. Schon, gell?

05:15:07 Und das finde ich irgendwie... Wie gesagt, ich glaube, das Problem... Das Problem dabei ist, dass Anno ja bewusst kein Survival-Aufbauspiel sein will. Weil damit solche Effekte eine Wirkung haben, müsste es ja...

05:15:36 so sein, dass verschiedene Druckfaktoren auf dich wirken und du zum Beispiel so Frostpunk-mäßig in eine Todesspirale kommst. Der Winter kommt zum Beispiel und in dem Moment brennt deine Nahrungsproduktion ab. Nur durch solche Szenarien kann ja so ein Katastrophensystem eigentlich sinnvoll sein.

05:16:02 Es müsste etwas noch mehr wüten, damit auch die Werte ein bisschen positiv zu halten. Genau, oder ich könnte mir halt auch vorstellen, die Negativität hat zum Teil andere Effekte. Also zum Beispiel, wenn Gesundheit oder Zufriedenheit zu niedrig sind, dann sinkt auf der ganzen Insel die Produktivität oder sowas. Könnte ich mir vorstellen.

05:16:30 Also das ist irgendwie, ne, oder mit, ne, Krankheit geht auf Produktivität oder Warenverderben, Zufriedenheit sorgt dafür, dass weniger Leute einziehen. Aber gleichzeitig, ne, was Ranger auch sagt, Katastrophen nerven ja eigentlich auch in Aufbauspielen. Also ich bin mir echt nicht sicher, was hier die Lösung dafür ist. Aber dadurch, dass es so egal ist, fällt halt doch ein Recht.

05:16:56 beträchtlicher Puzzle-Aspekt des Spiels raus. Weil du kannst es machen, auch mit den verschiedenen Waren und Bedürfnissen und so. Aber es ist nicht so schlimm, wenn du es einfach ignorierst.

05:17:15 Und umgekehrt finde ich es auch nervig, dass du standardmäßig selbst dann noch negative Effekte hast, wenn du im Plus bist. Das kann man ja deaktivieren. Oder bessere Belohnungen für das Erfüllen. Auch ein Punkt, ja. Was gibt es denn da nochmal? Ich glaube, Zufriedenheit gibt dir ab und an Feste, oder? Was geben die anderen beiden? Oder geben die alle Feste?

05:17:43 Ich weiß, das ist auch ein guter Punkt. Umgekehrt. Anno will ja eher ein positives Spiel sein. Bessere Belohnungen, das wäre die Lösung. Dass da irgendwelche coolen Sachen sind, die man erreicht dadurch. Ja. Ja, was Kjell sagt. Ist vielleicht auch ein bisschen schwierig, weil da negative Konsequenzen zu geben...

05:18:11 die nicht gleichzeitig den Casual-Relaxing-Puzzle-Aspekt schon auch verschlechtern. Ja, ja.

05:18:21 Man könnte auch selber den Ehrgeiz haben, alles besser zu erfüllen. Das stimmt, das stimmt. Die geben alle Feste. Ah. Ja, gut. Also das ist halt nicht so spannend. Ja, was du sagst, das finde ich cool. Eher umgekehrt. Zufriedenheit erhöht vielleicht die Arbeitskraftquote zum Beispiel. Brandsicherheit. Gut, Brandsicherheit ist ein bisschen schwierig, was das verbessern könnte.

05:18:55 Vielleicht irgendwie einfach Produktivität von Gebäuden. Aber da muss man vorsichtig sein. Das bringt alle Rechnungen durcheinander sonst. Aber wäre natürlich cool. Ja, das finde ich eigentlich die bessere Lösung.

05:19:13 Ja, Radler, nutz doch mal deinen Entwicklerdraht. Ich finde, wir erarbeiten hier doch gerade einen guten Entwicklungsplan für weitere Anno-Patches. Ich finde, das kannst du ihnen direkt überbringen, wenn du das nächste Mal, ich weiß nicht, die Gamescom-Videos einsprichst oder sowas. Ich finde, das haben wir doch jetzt perfekt gemeinsam ausgearbeitet. Baukosten senken wäre noch eine Idee, das stimmt. Ja. Dass es irgendwie eine Schwelle gibt, das...

05:19:41 Jeder Wert hat irgendwie Bonus für 1000 bis 2000 bis 3000 oder sowas. Das eine gibt Arbeitskraft, das andere gibt irgendwie Baukosten und das andere gibt wieder irgendwas anderes.

05:20:01 Unterhaltskosten reduzieren. Ich meine, Brandsicherheit könnte Unterhaltskosten senken zum Beispiel. Aber die Sache ist, manche Sachen brauchst du auch nicht. Das würde mich auch noch interessieren, Radler. Ich meine, für dich ist ja eh alles, was da, also für dich gibt es keine Schwierigkeit in einem Anno. Das ist mir auch bewusst. Aber ich habe das Gefühl, es ist trotzdem irgendwie deutlich zu einfach.

05:20:29 einfach so ins Positive zu kommen, dass du dich um Geld überhaupt nicht mehr sorgen musst. Es ist am Anfang noch so ein bisschen der Inselkauf, den habe ich auch extra auf die höchste Stufe gestellt. Das ist dann noch, wo du Geld für ausgeben musst. Aber ich finde, es ist irgendwie, du hast so die erste Stunde musst du dich um deine Bilanz bemühen und ab da bist du irgendwie easy im Dauerplus und hast nie Geldprobleme. Das finde ich noch ein bisschen schade irgendwie.

05:21:00 Wobei ich es noch nicht mit den höchsten Unterhaltskosten probiert habe, weil die erhöhen glaube ich auch Warenverbrauch und Arbeitskraftkosten und das würde man am Ende weniger bauen können und das finde ich ein bisschen schade.

05:21:13 Exodus, Dankeschön für 46 Monate Stufe 2. Und danke an Asu für Prime. Neu dabei. Vielen Dank. Es war bei letzten Autos irgendwie immer so. Ja, also vielleicht ist es auch einfach so, dass ich hier ein bisschen dagegen argumentiere, was Anno ist und sein will. Das kann absolut sein.

05:21:48 Danke an Noform noch für Prime. Danke an Jeffrey Otis für drei Monate im Voraus. Vielen Dank. Dankeschön an Purple Panda für 49 Monate. Danke an Stormbust für zwei Monate. Danke an... Was ist das? Nascosto? Weiß ich nicht. Dankeschön für Prime. Psychrembel für fünf Monate. Danke für die gute Haltung. Danke dir fürs Zuschauen.

Vergleich der Zweitregionen in Anno-Spielen und Lob für Albion in Anno 117

05:22:16

05:22:16 Danke an Headfox für Prime, danke an Geriador für 33 Monate, danke an Neo Retro Gamer für Prime, John Herzmut für die Bits. Hier würdest du die Spielerfahrung des Ori jetzt aus 1404, der Neuen Welt aus 1800 und Albion aus 117 jeweils in einem Notensystem bewerten. Es ist eindeutig, Albion ist eine Eins. Also Albion ist die beste Zweitregion, die Anno bislang je hatte. Die ist bemerkenswert gut.

05:22:44 Die ist wirklich extrem gut. Macht fast mehr Spaß als Latium, weil du halt diese zwei Sachen hast, weil du mehr besondere Mechaniken hast für die Sümpfe und sowas. Und fühlt sich nicht an wie so eine angetackerte zweite weniger coole Region, wie das die anderen beiden immer waren. Die neue Welt fand ich eigentlich am schlechtesten von diesen dreien.

05:23:09 Weil der Orient war irgendwie wenigstens einfacher zu managen, weil er auf der gleichen Karte war. Die neue Welten an 1800 fand ich echt nicht so cool. Die hat eigentlich total genervt. Immer zu wenig Platz und eigentlich aber nur dazu da, um die Hauptwelt zu versorgen. Ich fand die wirklich nicht so nice. Aber Albion macht halt richtig Bock.

05:23:41 Ah, den finalen DLC habe ich tatsächlich nicht gespielt. Ja, aber to be fair, dann gilt meine Kritik trotzdem noch. Wenn das den Großteil der Lebzeit des Spiels so war, dann sage ich halt, okay, die neue Welt, wie sie zu 90% der Spielzeit war, war scheiße. Gut, dass sie es nochmal gefixt haben dann am Ende. Aber sie haben, also das Wichtige ist für mich halt, sie haben

05:24:09 extrem gelernt daraus für Albion. Also Albion ist richtig cool gemacht. Albion hat mir richtig gut gefallen.

05:24:19 Und danke an Zenyo90 für zwei Monate, Kestchen für zwölf Monate das Jahr voll. Vielen Dank. 117, das ist, finde ich, eine gute Beschreibung. Ist endlich mal eine Vollzeitung, die Stärken beibehält und sich sinnvoll um die Schwächen kümmert. Ja, finde ich eben auch. Finde ich absolut auch. Danke an Asu für Prime, danke an Crazy Wolf für Prime. Noform hatte ich, glaube ich, gerade schon.

05:24:44 Neo-Retro-Gamer hatte ich auch schon. Firewalker, vielen Dank. Ricky Dixon, danke für fünf Geschenkabos. Danke an Rige90 für zwei Monate. Danke an Iron Sun für Prime. Danke an Froggenheart für 47 Monate. Danke an Mega-Bojo für Prime. Vielen Dank. So.

05:25:10 Soweit bin ich ja auch sehr angetan von 117. Und bin sehr gespannt, wie es weitergeht. Aber bis wir da sein werden, dauert es noch ein bisschen. Bis wir da sein werden, dauert es noch ein bisschen. Die 25 Millionen, die plus 85.000.

05:25:36 Kannst ja parallel zu 117 noch eine Partie 1800 starten, die neue Welt neu kennenlernen, sind ja beides zum Glück keine Zeitfresser. Ja. Ja. Aber tatsächlich, mir gefällt das Setting von 117 so viel besser, dass ich auch nicht mehr so viel Interesse habe, zu 1800 zurückzukehren, weil ich finde halt wirklich, es hat so viel besser gemacht und das römische Szenario ist einfach so viel cooler.

05:26:05 Ne? Dankeschön an Endymion noch für 20 Geschenk-Avos. Vielen Dank. Wenn ich jetzt jemand frag, welche DLCs ich für Neueinsteiger empfehlen würde, wäre es die letzte Saison und reichte Ernte. Reiche Ernte war es, ne? Ich hab bei 1800, ich hab relativ lange die DLCs alle mitgenommen.

05:26:36 Aber tatsächlich war es dann irgendwann... Habe ich gemerkt, jetzt passt es auch für mich wieder mit dem Spiel, wenn das Sinn ergibt.

05:26:50 Ist das richtig? Heute 0 Uhr kann man spielen, ja. Absolut richtig. Wobei ich übrigens, um das nochmal zu sagen, eine Sache muss ich, glaube ich, das war jetzt etwas flapsig dahingesagt, die neue Welt war auch nicht scheiße. Das habe ich jetzt, glaube ich, ein bisschen so nebenbei gesagt. Das ist absolut nicht der Punkt. Aber sie war halt immer noch klar so konzipiert, wie es bis dahin in anderen Regionen war. Es gibt immer die eine Hauptregion und die andere, die bewusst,

05:27:21 sehr abgespeckt ist und lange Zeit primär als Versorgungsregion für die Hauptregion gedacht war. Und ich finde es tatsächlich sehr stark, dass 117 dieses Konzept anders angeht und halt sagt, jede Region ist gleichwertig und sie ergänzen sich gegenseitig.

05:27:49 Finde ich persönlich sehr cool. Und danke an Guglu für zwei Monate. Gibt es als Spracheinstellung eigentlich Latein für die Nerds unter uns? Das ist eine gute Frage. Ich glaube nicht. Ich glaube nicht. Und danke an Mr. X für Prime. Vielen Dank.

05:28:24 Wie ist denn bei euch? Bis welchen DLC habt ihr Anno 1800 gespielt? Nur so aus Neugier.

05:28:35 Ich finde, 1800 hat mit dem Konzept auch schon leicht gebrochen. Spätestens mit dem Fußballstadion konnten wir in der neuen Welt auch schon sehr, sehr viel machen. Musst auch sehr viele Waren umgekehrt versorgen. Ja, es ging später, wurde auch gerade schon gesagt, haben sie das schon in 1800 zunehmend verändert. Ich meine, dafür kamen dann ja witzigerweise neue Regionen dazu, die ihrerseits auch wieder so ein bisschen Versorgungsaspekte hatten.

05:29:02 Aber der Grundansatz, dass es schon zum Launch zwei Gleichwerteregionen sind, der ist halt ziemlich neu. Der ist ziemlich neu. Weil der Orient war ja auch sehr klar, da gehst du als zweites hin, der hat auch wenige Gebäude, weniger Tiefgang und ist vor allem dazu da, den anderen Luxusgüter zu spendieren. Und hier finde ich es halt cool, dass du in Albion...

05:29:31 wirklich nochmal ein eigenes Spielerlebnis hast. So. Sehr viele hier haben alle gespielt, bis zum bitteren Ende. Gut, aber deswegen schaut ihr wahrscheinlich auch an die 117 Release-Streams, die, ne, weil ihr intensive Anno-Fans seid.

05:30:00 In dem ganzen DLC ein neues Spiel gestartet. Ich hatte irgendwie immer vor, wenn alle... Das Witzige ist, ein Punkt, was dann bei Anno bei mir irgendwann eingetreten ist, ich hatte mir auch immer noch auf die Liste gesetzt. Irgendwann mache ich dann nochmal den finalen Durchlauf mit allen DLCs. Und dann kamen nie alle DLCs, weil es immer weiter ging.

05:30:25 Ich so, ja, ich verschiebe meinen ultimativen Superdurchlauf nochmal im einen DLC nach hinten. Da kommt ja noch was. Und dann war irgendwann auch schon wieder, ach, jetzt freue ich mich lieber schon auf 117. Rom ist eh cooler.

05:30:53 1.800 war, dass einige DLCs quasi alte Spielstände zerlegt haben, weil man viel nochmal neu bauen musste. Ich meine, da scheiden sich ja die Anno-Geister. Da scheiden sich ja, da haben wir auch gerade schon diskutiert, da scheiden sich ja die Anno-Geister. Ist das cool, regelmäßig neu bauen zu müssen? Oder nicht? Viele mögen es. Ich bin auch eben nicht der größte Fan davon.

05:31:24 Aber andere sagen auch, genau das hat den Endgame-Reiz ausgemacht, was ja genauso eine legitime Perspektive ist. So.

05:31:40 Gibt es in 117 eigentlich Intrigen? Mehr in der Kampagne als wirklich als Spielmechanik. Es gibt so ein Gunstsystem beim Kaiser, aber es ist ein bisschen, wie ich das im Vorfeld befürchtet habe, du hast nicht so viel Interaktion damit. Du machst halt ab und an Missionen, dann geht das ein bisschen nach oben. Du kannst auch rebellieren und dann greift der Kaiser dich an.

05:32:06 Aber es gibt nicht wirklich Senatsintrigen oder so. Das haben bislang auch sehr wenige Spiele gut umgesetzt, finde ich. Also auch Rome Total War 2 hat ja richtig geworben mit Senatsintrigen und so. Und dann ist da gar nichts passiert. Das war extrem oberflächlich.

05:32:34 Das Problem war einfach, dass Anno 800 nie für Seasons ausgelegt war, ist ja jetzt mit Anno 117 anders. Ja, das ist ja auch eine der großen Lektionen, die sie gelernt haben. Das ist ja eine der großen Lektionen, die sie gelernt haben, weil Anno 800, genau, wie ihr sagt, das war ja nie dafür geplant. Entsprechend, das wissen sie jetzt.

05:32:58 Kann man die Gegner wirtschaftlich sabotieren? Davon habe ich jetzt noch gar nichts gesehen. Ich glaube tatsächlich nicht. Also dieses Kaufen von Inselanteilen oder sowas in der Form, gibt es nicht mehr wirklich. Ich glaube tatsächlich nicht. So, aber ich glaube, wir spielen jetzt noch ein bisschen, oder? Wir haben ja noch zu bauen.

05:33:31 So. Upgrade will Pizza. Du kannst dir Pizza holen. Ich hatte jetzt schon welche. So.

05:34:02 Leute, hab ich noch nicht mal angefangen. Ja, also, wir haben vorher schon gemacht. Aber in der Tat zu wenig. Wir haben eine Abstimmung. 45% der Leute warten bis morgen mit alle 117. So.

05:34:24 Ich gehe gleich rein, dann moderieren wir nochmal für YouTube an. Ne, warte, davor muss ich auch nochmal kurz... Ich hab noch ein Fenster offen, ob wir noch zumachen. Ich wollte ein bisschen lüften. Bis gleich.

05:35:55 So, nochmal die Toga auch zurecht gezupft. Und auf geht's.

Optimierung der Hauptinsel in Anno 117: Farmwirtschaft und Attribute

05:36:24

05:36:24 Seid mir gegrüßt, wertes römisches Volk, und willkommen zu Anno 117, wo es langsam was wird mit der Stadt, aber es ist noch ein Prozess. Gucken wir mal, wie weit wir heute kommen in der Verbesserung.

05:36:53 Hier haben wir unser stolzes Dorf, das sich den Fluss entlang schlängelt und inzwischen endlich mit einem Aquädukt beglückt wurde. Wir haben also fortschrittliche Errungenschaften der modernen Zivilisation.

05:37:21 ein weiteres deutlich kleineres und weniger beeindruckendes wird hier hinten unsere farmwirtschaft in den turbo gang versetzen ihr seht vielleicht schon dezent da oben rechts prangen

05:37:37 dass das eine Aquädukt nicht wundersam alle unsere Probleme gelöst hat immer noch sind wir bei minus 1300 Gesundheit minus 2200 für Zufriedenheit und minus 1800

05:38:02 Für Brandsicherheit. Ich will jetzt mal schauen, wie weit man da kommen kann, das zu lösen. Auch wenn ich das Gefühl habe, warum ist hier kein Lagerhausenreichweite im Moment? Auch wenn ich das Gefühl habe, es könnte durchaus Meta sein,

05:38:22 das weitgehend zu ignorieren, seine Produktionsketten zu schützen und halt ab und an diese Katastrophen durchrollen zu lassen. Aber ich will trotzdem mal schauen...

05:38:34 wie weit man, wie weit man es hier gefixt bekommt. So, das ist die eine Baustelle, die wir haben. Wir wollen die Farmwirtschaft neu ausrichten, jetzt wo wir Aquädukt und den Bonus der Kehres haben, die unsere Felder um 50% vergrößert. Bislang hatte ich nämlich die Felder so grob nach Gefühl angelegt. Und jetzt haben wir hier maximale Boni und können mal gucken.

05:39:03 was das so bewirkt. Das ist die Hauptinsel und deren Baustellen. Die Nebeninsel ist, glaube ich, jetzt gerade erst mal nicht so wichtig. Auch hier gibt es Farmwirtschaft und natürlich ein Aquädukt, das man verbessern könnte.

05:39:25 Aber hier läuft eigentlich alles erstmal. Die ist erstmal dazu da, vor allem unsere Hauptsiedlung Olivenöl und Amphoren zu liefern.

05:39:39 Und... Weitere Inseln haben wir uns erstmal nur geholt, um sie zu besetzen. Das sind die hier. Weil hier gibt es... Die habe ich mir einfach nur geholt, weil sie groß ist und in der Nähe, wenn ich ehrlich bin. Nicht wegen ihrer Ressourcen. Sie hat auch ein paar, die ich noch nicht habe. Aber vor allem war sie groß und ich wollte sie haben. Wichtiger ist...

05:40:05 kleine Windinselchen ist unsere einzige Marmorquelle. Und ich hab sie mir für 100.000 erstanden.

05:40:21 weil die hier, die viel bessere und schönere Marmorinsel, mich 200.000 gekostet hätte. Und ich hatte die noch nicht. Und ich hatte die Sorge, wenn ich mir jetzt keine Marmorinsel kaufe, dann kriege ich keinen Marmor mehr. Das heißt, ein weiteres Ziel ist, die noch zu kriegen, bevor Sarah Nitu, die KI, die den anderen allen davonzieht, inklusive mir so ein bisschen, weil ich so langsam baue, bevor sie die mir wegsnapt. Snackt, nicht snappt.

05:40:50 Sie hier. Ne, das ist Valeria. Ich weiß noch nicht. Ich muss mal ein Schiff hinschicken. Wie viel die jetzt gerade kostet. Wir gehen mal hin, um das rauszufinden. Zuletzt hat sie 200.000 gekostet. Ich weiß nicht, ob sie mit jeder Insel noch teurer werden. Das finden wir raus. Aber erstmal optimieren wir jetzt unsere Hauptinsel. So, und wir fangen an.

05:41:20 mit den Farmen. Denn bei den Farmen haben wir jetzt hier zwei Boni auf einmal. Dieser Haferhof, ähm, der hat jetzt ein Aquädukt, wodurch er schon, ne, und er wird auch noch von Keres verbessert, äh, 200% Produktivität hat. Und dann können wir auch noch das Feld vergrößern.

05:41:50 So. Das heißt, das ist jetzt ein maximal produktiver Haferhof. Der müsste dann ankommen auf...

05:42:02 Ich weiß nicht, was sich multipliziert und was sich nur erhöht. Er hat eine Basisproduktivität jetzt von 150% und kriegt zweimal plus 50%. Kommt er dann bei 250% raus oder sind die plus 50%... Ich glaube, die sind additiv, nicht multiplikativ. Das heißt, er müsste bei 250% rauskommen. Wobei 50% davon aber egal sind. Also nicht egal, aber die gehen durch Kehres auch... Die sind wirklich legionär, wenn ich das schon sage. Die gehen auch auf...

05:42:32 Die...

05:42:34 Die Garküche, das heißt, ich muss es nicht bedenken bei der Planung der Produktionsketten, weil es immer noch 1 zu 1 ist. Das produziert mehr und die Garküche dann auch, weil der Kehresbonus die ganze Produktionskette verbessert. Das heißt aber trotzdem, durch Aquädukt plus 50% mehr Felder haben wir das Doppelte. Das heißt, immer noch kann ein Haferhof zwei Garküchen versorgen.

05:43:03 Und Hafer gibt Bevölkerung, das heißt, es ist gar keine so schlechte Grundressource. Das wäre der eine Schritt. Ich denke trotzdem, dass wir wahrscheinlich hier bei zwei Haferhöfen bleiben werden. Ich lege den mal so ein bisschen hier hin, dass wir platzsparender werden.

05:43:37 So. Und wir gucken jetzt mal, worauf das hier sich am Ende einpendelt. Aber ich denke, das müssten 250% sein. Ja. So.

05:44:06 Ich meine, jetzt warte mal, es stimmt gar nicht so eins zu eins, ne? Mit dem... Warte mal, es stimmt gar nicht, was ich gerechnet habe. Es ist ja dann quasi 150% zu 250%. Das heißt, bei den Garküchen, es stimmt nicht ganz, dass eine Farm zwei versorgen kann. Eine Farm kann 1,66 versorgen, wenn ich das richtig sehe jetzt.

05:44:38 Aber wir gucken ja gleich in die Statistik. Genau, bis sich das mal fertig eingepegelt hat, dann sehen wir es ja. Und dann können wir das einfach uns ausrechnen lassen.

05:44:48 Und das machen wir jetzt, ne? Zum Glück ist es bei den anderen Sachen einfacher, weil da gilt der Kehresbonus nicht. Der gilt ja nur für ein paar dieser Produktionsketten. Das heißt, der Hanfhof wird einfach verdoppelt. Ah, stimmt nicht. Ist jetzt schon bei über 250 Prozent. Jetzt wartet mal. Es geht doch weiter. Wir schauen mal, wo das endet.

05:45:16 Und wir machen hier zum Vergleich mal einen normalen, der nicht noch von unserer Göttin gebufft wird. Und setzen das jetzt hier alles schön effizient hin. Und optimieren dann die Felder. So.

05:45:44 Also, mal gucken, wo die jetzt landen. Der hier ist jetzt bei 275%. Geht sogar noch weiter. Derweil greifen mich wieder Piraten an. Wer wagt das? Ja, aber die sind sehr feige, die Piraten. Das haben wir schon mehrfach gemerkt. Ich glaube nicht, dass du Bock hast, dich hier mit anzulegen, oder?

05:46:16 So. Landet er doch bei 300%. Jetzt warte mal. Das wäre nur irgendwie interessant. Was sich wie verrechnet. Jetzt warten wir mal. Wie gesagt, wir warten mal, woran jetzt wohl ist ein normaler und einer mit Kehresbonus, wo die jeweils landen.

05:46:40 Weil vielleicht sind sie doch multiplikativ. Das heißt, hier wäre die... Wenn es multiplikativ ist, wäre hier das Ende... Wäre 225%. Schauen wir mal. Ah, jetzt ist leider das Haferlager...

05:47:03 Das Haferlager voll, das heißt, der produziert nicht weiter. Können wir das Lagerhaus hier noch upgraden? Nee, okay. Jetzt ist er so produktiv, dass die Wirtschaft nicht hinterherkommt. Die Logistik kann mit unserer hochgepumpten Landwirtschaft nicht mithalten. So, jetzt dürfen wir gleich schon bei 300% sein.

05:47:44 300 Prozent. Okay, das heißt, wie es funktioniert ist, und das macht diesen Kehresbonus nochmal stärker, die Plusboni, das ist ein bisschen komisch, wie beschreibe ich das am besten? Die Plusboni, die addieren sich beide.

05:48:02 Aber als Multiplikator des Grundbonus. Also das heißt, was sie bedeutet ist, wenn unsere Basisproduktivität 150% ist, dann wird aus plus 50% plus 75%.

05:48:19 Aber zweimal. Also das zweite plus 50% ist dann nicht nochmal ein 50% der ersten beiden zusammen, falls das Sinn ergibt. Es ist dann nicht das erste plus 50% macht 225 draus und dann wird das nochmal plus 50% davon, sondern es ist zweimal plus 50% des Grundwertes.

05:48:43 Und hier dürften wir dann bei 225% rauskommen. Ja, es ist, ne, es ist halt, es ist additiv, aber es ist trotzdem ein Multiplikator des Grundwertes, wenn das Sinn ergibt. Also, weil eigentlich würde ja 150% plus 50% plus 50% würde bedeuten, ähm, wir kommen bei 250% raus, wir kommen bei 300% raus. Ähm.

05:49:10 Ich weiß nicht, ob ich es gerade richtig beschreibe, aber ich glaube, ihr versteht, was ich meine. Es ist eben nicht 150% plus 50 plus 50, sondern es ist 150% plus 50% von 150% plus 50% von 150%. Was, glaube ich, ein bisschen daran liegt, dass hier Prozentwert für zwei unterschiedliche Werte genutzt wird. Es müsste eigentlich heißen,

05:49:39 150 Produktivität plus 50 Prozent plus 50 Prozent. Aber das beides Prozent ist hier, glaube ich, das, was ein... So ist es eine gute Beschreibung. Alle Pluswerte summieren sich auf und das wird dann mit der Basisproduktivität multipliziert. Das ist, glaube ich, die beste Beschreibung. Ja, genau. Woher kommt die Basisproduktivität? Dadurch, dass wir durch Keres 50 Prozent größere Felder bauen können.

05:50:11 Das heißt, Keras ist dann nochmal besser als ich dachte. Das heißt, es ist doch wieder, aber das ist erstmal, ne, denkt man sich, hä, komisch, aber es bedeutet, dass die Rechnung wieder einfach funktioniert, weil es dann wieder bedeutet,

05:50:28 Ein Haferhof versorgt einfach zwei Garküchen und wir müssen nicht dieses gebrochene 150% versus 250% machen, was ja viel besser ist. Das heißt, ich habe jetzt zwei Haferhöfe und könnte damit vier Garküchen unterstützen. Und die Garküchen, wenn die im Radius der Villa sind, das ist ein Spezialist, und wie gesagt, manche von denen sind auch echt noch gut. Wir haben uns ja gerade das Radler-Review angeschaut, dass Items...

05:50:54 noch ihre Probleme haben. Aber wir sind noch in einer Spielphase, wo manche wirklich sehr nützlich sind. Und das hier ist... Jede Garküche im Radius der Villa gibt auch Wissen. Das finde ich sehr nice. Wir müssen sie nur nahe genug noch an der Villa bauen. Das machen wir am besten. Hier kann noch eine hin. So.

05:51:25 Jetzt ist die Frage, wir können noch eine weitere Kette bauen. Dann ist das Volk hier erstmal versorgt. Also noch ein Haferhof hier hin.

05:51:53 Dafür müssen wir jetzt hier ein bisschen schon mal hingehen. Sind wir hier schon voll? Nee, noch nicht ganz.

05:52:19 Warte, das machen wir da oben hin. Felder puzzeln in Anno macht so viel Spaß. Ich weiß nicht warum. Es ist auf eine sehr elementare Art und Weise befriedigend, finde ich. Ich weiß nicht, wie es euch da geht, aber ich liebe es sehr. So, und dann können wir hier nochmal zwei Garküchen machen. Kriegen wir noch eine in den Radius der Villa.

05:52:48 Ja, hier ist doch noch irgendwie ganz nett. Wie weit können wir gehen? Das ist das weiteste, was geht. Insofern ist es interessant, dass der Spezialist wirklich die Funktionsweise ändert. Und hier noch. Weil normalerweise ist die Garküche kein Radiusgebäude und dadurch kriegt sie einen. Das finde ich sehr cool.

05:53:17 So, mit dem Mausland muss ich den Felderstämmel verändern. Ja, das stimmt. Finde ich auch noch sehr cool. Aber hier werde ich jetzt eh ganz das Land ausnutzen. Haben wir nicht was vergessen? So, das heißt, jetzt haben wir hier unseren Hafer maximiert. Als nächstes maximieren wir unsere Weizenfelder. Und die nehmen jetzt mit dem Kehresbonus 15% mehr eine Menge Platz ein, wie ihr seht. Die nehmen eine Menge Platz ein.

05:53:57 So. Hier übrigens tatsächlich, hier sind die Zahlen wieder krumm. Beim Hanfhof, ne? 225%. Durch Basisproduktivität plus Aqueduct. Hier gibt es keinen Kehresbonus. Das ist ein bisschen komplizierter hier. Ich überlege jetzt auch gerade, ob das hier so sinnvoll gemacht ist oder ob wir nicht...

05:54:21 Hier noch mehr Platz für mehr Farmen lassen sollten, die den Zisternenbonus bekommen. So. Ja, aber gerade habe ich hier das falsche Gebäude abgerissen gehabt. Da stand eine Garküche, glaube ich, die ich verschoben habe. Hier ist noch ein Haus, das...

05:54:48 eigentlich fürs Aquädukt reserviert. Was habe ich denn da gemacht? So. Also, aber eigentlich, also warte mal, die Zisterne ist jetzt hier. Die geht so weit nach vorne. Und hier in die Richtung. Wir können aber noch die Straße upgraden. Das machen wir jetzt einfach mal direkt.

05:55:19 Ausbauen? Nicht möglich? Ah, Moment, wir haben das noch nicht erforscht. Wir müssen als nächstes mal die befestigten Straßen erforschen. Jetzt können wir ja. Mit Steinen geht es noch weiter. Genau, genau. Trotzdem sollte man eigentlich die Weizenfelder... Wobei, du hast auch hier gar nicht mehr so viel Platz für mehr Felder. Also schlau wäre eigentlich, die Felder alle so in Streifen hier entlang zu ziehen. Damit mehr Farmen hier den Bonus bekommen können.

05:55:48 Das sieht zwar dümmer aus, aber ist klüger. Die Frage ist, will ich, dass es so dumm aussieht? Wir können mal testen, wie weit wir es treiben. Ich reiß die noch ein bisschen hier ein bisschen ab.

05:56:14 Du brauchst halt wirklich viel Platz hier. Entschuldigung. Und zwar, wie machen wir das am besten? Ich habe hier auch Platz gelassen für ein Aqueduct, das nochmal hier hin kann, wenn wir das wollen. Oder hier halt weitergehen kann.

05:56:38 Machen Sie mal auch Spaghetti-Felder. Sie sind halt der beste Weg. Und eigentlich, finde ich, sollte die Spielmechanik so funktionieren, dass sie nicht der beste Weg sind. Weil sie sind ja wirklich Quatsch-objektiv. Also es sollte eigentlich, finde ich, irgendwie eine Radius geben, in dem Bauern ihre Felder bewirtschaften können. Oder es sollte ineffizienter werden, je größer die sind oder sowas. Aber eigentlich wäre der beste Weg jetzt hier, ne, zehn Farmen zu bauen und ihre Spaghetti hier runter zu ziehen.

05:57:04 Aber es sieht halt auch sehr dumm aus dann. Wenn es gleiche Farmen sind, merkst du es nicht. Wenn es unterschiedliche sind, sieht es halt sehr blöd aus. So. Also, das muss dann hier rein. Aber lass mal schauen.

05:57:32 Wie wir das hier am besten machen. Ne, weil eigentlich sollte dann hier die nächste Farm sein. Okay, die kann man so nicht drehen. Die muss mal weg. Dieser Hanfhof. Und dann...

05:58:03 Geht die hier erstmal so als Spaghetti entlang. Und da können wir jetzt mal den anderen Pinsel benutzen. Der so ein bisschen das hier zieht. Und dann ziehst du das hier so.

05:58:34 Okay, geht nicht ganz voll. Das heißt, hier sollte eigentlich noch ein drittes sein. Eine dritte Farm und das Lagerhaus da weg. So, jetzt können wir erstmal, jetzt haben wir die Steinstraßen, jetzt können wir erstmal checken, wie weit die Zisterne mit vollem Upgrade hier kommt.

05:59:09 Ist nämlich schon ein beträchtlicher Bonus, den sie noch kriegt. Die kommt dann jetzt bis hier hin. Auch weil ich das falsche Gebäude abgerissen habe. Eigentlich müsste hier die Straße direkt durchgehen. Dann gingen sie noch ein bisschen weiter. Aber das ist ja schon relativ weit. Das heißt, wir reißen eigentlich diesen Aquäduktplatz nochmal ab. Weil da muss noch keine neue Zisterne hin. Wenn, dann muss irgendwo hier unten die nächste hin. Und wir gucken jetzt mal, wie weit wir das hier gebaut kriegen.

05:59:41 Ich reiß das immer ab. Das stört alles. Wir bauen das neu. Gibt es wieder Piratenstress? Nee. So. Jetzt. Spaghetti-Felder. Du da. Gehst nach da hinten.

06:00:10 Du gehst auch nach da hinten. Du musst nicht endlos Spaghetti machen, weil Weizenfelder verbrauchen selbst so schon wirklich einfach eine Menge Platz. Ein Schiff wird angegriffen. So. Kann man das Aquädukt nicht auch über die Felder bauen? Das ist eine sehr gute Frage.

06:00:38 Doch, du hast recht, das geht, das stimmt. Das heißt, dieser Randweg, das stimmt, der ist komplett unnötig. Das ist sehr wahr. Ein sehr guter Hinweis. So.

06:01:00 Keine Wasserversorgung jetzt? Was hat diese Straße bewirkt? Dass es hier Wasser gab. Ah, es war tatsächlich, es waren die... Okay, die brauchen wir schon noch, weil die bindet das Ding hier an. Die hier brauchen wir nicht mehr und das hier ist nicht mehr nötig. Ihr habt absolut recht. Man muss durch Felder gar keinen Aquäduktplatz freilassen, weil es kommt da durch.

06:01:34 Ich muss dann nur hier das Ganze einmal mit der Hauptsiedlung wieder verbinden, damit es einen Anschluss wieder hat. Den es jetzt angeblich nicht hat. Warum nicht? Warte mal Pause. Ich sehe das gerade nicht. Wo scheitert es? Hier ist es angeschlossen. Ah, hier. Moment. So.

06:02:08 Genau. Also. Dieses Lagerhaus verschieben wir mal ein bisschen. Und dann können wir jetzt diese komischen Felder nochmal besser bauen. Weil wir hier noch Platz gewonnen haben.

06:02:41 Für ein paar Spaghetti. So nämlich...

06:03:13 Hier habe ich es sogar geschafft, 211 von 210 Feldern zu bedienen. Sehr gut. Ich soll doch mal weiter forschen. Es gibt nämlich noch Aquäduktforschungen. Die Frage ist, wie komme ich da hin? Handelsroute in Albion. Hier sind noch Sachen. Das ist für den Hafen.

06:03:39 Okay, hierfür muss ich Albion tatsächlich freischalten. Dann kriegt das Aqueduct zum Beispiel noch 50% Wasser, kann auch Minen verbessern und solche Geschichten. Aber da sind wir noch nicht. Dann erforsche ich mal...

06:04:01 Hier den ganzen Hafenkram. Ah, die besseren Lagerhäuser. Da gehen wir mal drauf hin. Und hier kann ich... Hier kann ich mehr Hafenbauoptionen freischalten. Ah, halt, warte mal. Hier ist noch etwas. Das will ich zuerst. Tiergärten kann ich noch hin. Wassereinsparung. Und hier Latium kann Gebäude auf offenem Wasser platzieren im Meer. So. Jetzt bauen wir hier weiter.

06:04:38 Ich meine, wie viel brauchen wir noch? Wir haben jetzt schon... Wir brauchen wirklich noch viel Hanf, glaube ich. Was ist die Produktion? Was ist der Verbrauch von Hanf maximal? Oh ne, wir sind schon drüber. Wir haben jetzt schon... Weil diese Farmen so verstärkt werden. Wir sind schon über dem Verbrauch. Aber...

06:05:07 Wir haben auch noch massiv Tuniken, die wir nicht versorgen. Was aber auch nicht so schlimm ist tatsächlich, weil Tuniken bringen nur Geld. Wobei aktuell wollen wir ja Geld. Wir haben schon 120.000 von den... Wir wollten herausfinden, wie viel brauchen wir jetzt für diese Insel?

06:05:34 350.000. Das hat sich fast verdoppelt pro Insel. Aber finde ich auch gut. Es soll ja exponentiell schwerer werden zu expandieren. Finde ich gut. Das heißt aber doch, dass wir jetzt mal noch ein paar Tuniken eigentlich wollen. Ähm, genauer gesagt. Sogar. Noch eigentlich, ne, äh. Sechs bis sieben Tunikamacher brauchen wir noch.

06:06:05 Ich glaube, wir haben sie schon relativ so platziert, dass sie recht viel von der Stadt abdecken. Aber hier geht zum Beispiel noch was. So, einer. Hier haben wir durchaus noch Platz gelassen. Ist das genug Platz für so einen Tunikamacher? Ja, zwei.

06:06:30 Hier geht einer hin. Schaut, das Platzlassen sorgt dafür, dass die dann auch ganz gut reinpassen später, diese Gebäude. Hier jetzt weniger. Aber wir können ihn mal hier so hinbauen. Dann können wir auch noch einen so ins Industriegebiet setzen. Den gibt er ja auch Einkommensbonus.

06:07:00 Und Wissensbonus. Wir haben eine Technologie für die erforscht, dass sie auch Wissensboni geben. Das heißt, es ist sowieso ein ganz gutes Gebäude inzwischen. Muss man dazu sagen. So. Keizo will wieder Lösegeld. Wie viel will er? 33.000. Nein. Du bist eh zu schwach und der Kaiser begünstigt es nicht, Schwäche vor Piraten zu zeigen.

06:07:31 So, jetzt haben wir die Versorgung über die Nachfrage geschraubt. Gut. Ich glaube nicht, dass ich auch noch die Hüte... Wobei, wir wollen ja mal gucken...

06:07:47 Wir wollen ja schauen, ob wir hier die Attribute gefixt bekommen. Das heißt, ich probiere jetzt wirklich mal Maximalversorgung. Die Hüte geben ja plus 1 Zufriedenheit, aber ja für jedes Haus. Das heißt, 4 Hutmacher brauchen wir noch. Wie sieht es mit unseren Schafen aus? Wir haben genauso viele Schafe, wie wir brauchen. Wenn wir so 4 Hutmacher haben wollen, dann brauchen wir...

06:08:15 Noch zwei Schafs farmen. Ich bin ja langsam in der Zeit für ein neues Lagerhaus, glaube ich, oder? Ja, noch scheint es zu gehen. So. Auch hier würde ich einen Hutmacher ins Industriegebiet setzen.

06:08:48 Einen hier hin. Die sind es bei ihrem Radius-Effekt auch deutlich weniger relevant. Die bringen nur Geld und haben kein Upgrade, das sie auch noch Wissen bringen. Und von denen habe ich auch schon mehr. Aber hier geht auch noch einer hin. So. Einen vielleicht noch hier so hin. Why not?

06:09:21 So, dann brauchen wir natürlich noch für die Tuniken, das haben wir jetzt einfach irgendwie ausgeblendet, zwei Hanffarmen.

06:09:59 Ebenfalls im klassischen Spaghetti-Design. So, das sind die nächsten Güter. Damit müsste jetzt alles relativ versorgt sein. Das Aquädukt, wir sehen aber auch, hat jetzt nur noch 35 von 100 Wasser. Weil all diese Farmen was verbrauchen.

Herausforderungen bei der Stadtplanung und Verteidigung

06:10:26

06:10:26 Gut. Dann Amphoren sind das nächste, was nicht gut versorgt ist. Aber das können wir jetzt... Ich nehme das auch irgendwie mal weg, weil das ist gerade nur ein Problem. Haben wir gerade nicht. Das können wir von unserer großen Amphorenstadt rüberbringen. Die davon eh viel zu viel produziert. So.

06:10:54 Dann die öffentlichen Bedürfnisse. Der Markt gibt Bevölkerung und Einkommen. Ihn brauchen wir also nicht überall. Aber es ist natürlich nett, ihn zu haben. Hier oben vielleicht noch einen. Ein Markt am Hafen, nett. So. Was ist hier passiert?

06:11:26 Hier ist doch eine Feuerwehr. Hier sind alle drei Sicherheitsgebäude. Man merkt schon, ich muss mich um die Sachen kümmern. Die Katastrophen geraten so außer Kontrolle, dass meine tapferen Sicherheitskräfte wirklich keine Chance mehr dagegen haben, weil ich bei allem so im Negativen bin. So, dann als nächstes die Taverne. Ja, ist ja gut. Hier. Ja, hier haben wir aber Feuerwehr. Die sollte das hinkriegen.

06:11:57 Ja gut, ist immer wieder da, wo man gerade nicht hinkommt. Aber sie kriegen es einigermaßen hin. Ja, das ist immer nervig. Das ist halt nur ein Piratenschiff fährt kurz vorbei. Aber warte mal, ich sollte trotzdem hier mal ein Militärschiff dem zur Eskorte mitgeben. Ein Militärschiff sollte hier eskortieren, weil hier sind halt Piraten.

06:12:23 So, wo waren wir hier? Wir waren bei den Bedürfnissen. Ja, greifen sie jetzt das Schiff hier an. Ja, schon, gell? Aber wir haben ja alle unsere Militärschiffe hier. Okay, du willst wirklich Stress, Keizo? Dann wirst du die Faust Roms zu schmecken bekommen!

06:12:50 Versenkt ihre wurmstichigen Nachen! Nieder mit dem Piratenpack! Sie wollen euch eure Amphoren klauen! Ja, ihr könnt schon weiterfahren. Ihr seid nur ein Handelsschiff.

06:13:20 Seht, dieses Pack, sie gönnen euch kein gutes Leben. Sie sind gegen unseren Way of Life. Jeder gute Römer hat Amphoren daheim, aber die Piraten hassen unsere Amphoren. Sie hassen alles, wofür wir stehen. Versenkt jeden Einzelnen von ihnen.

06:13:49 So, sind die Bogenschützen eigentlich jetzt animiert? Nee, leider nicht. Das finde ich echt schwach. Das finde ich sehr schwach. Das ist ein Detail, aber ich finde es schade. Die stehen da nur und die Pfeile fliegen.

06:14:11 Frag mal Cäsar, was man mit Piraten macht. Ja, der gute Gaius kann uns hier Dinge beibringen, absolut richtig. So, wir haben sie versenkt. Wir haben viele Waffen erbeutet. Jetzt mal zum Kontor, bitte.

06:14:39 So, wo war ich? Wir wollten schauen, ob es noch Tavernen zu setzen gibt irgendwo. Denn die Taverne ist ein Zufriedenheitsgebäude. Aber bevor ich das mache, wollte ich tatsächlich wirklich erstmal Schritt für Schritt

06:15:07 Hier die gesamten Straßen upgraden, das dauert aber noch eine Weile, bis du den Marmor hast. Aber das erhöht ja alle Radien. Ich sag immer Marmor, es ist ja Beton und dann kommt noch Marmor dazu. Weil Sachen wie eine Taverne, bevor ich jetzt neue setze, die gehen ja auch noch weiter mit den besseren Straßen.

06:15:43 So, und einen Reparaturkran sollten wir hier auch mal bauen. Habe ich glaube ich noch gar nicht.

06:16:02 Mal gucken, wo ich den freischalte. Wir haben jetzt gerade noch ein paar Forschungen. Aber ich kann mal gucken. Ist das irgendwo für Militär eher? Militär-Hafenkram. Hier. Nee, Reparaturkram wird schneller. Dann müsste ich ihn ja schon haben. Hier. Ja gut, der ist sehr einfach zu entdecken.

06:16:36 Was ist hier das Problem? Kein Lagerhaus in Reichweite. Ach. Geht die Straße ernsthaft? Okay, ist aber nicht meine Schuld. Ich hab's noch nicht gesehen, aber die kann da nicht hin. That's new. Deswegen haben wir eine Betonproduktion zu wenig.

06:17:00 Ich habe das schon richtig gezogen gehabt, aber ich habe auch nicht gesehen, dass es hier nicht weiter ging. Okay. Manchmal hat der Diagonale, das Diagonale Bauen tatsächlich ein bisschen irgendwelche komischen Hier, das zählt als halbes Feld, da geht nichts mehr Momente. Das heißt, wir müssen das jetzt hier so hinsetzen. Guck, das geht nicht. Das geht.

06:17:33 Aber gut, machen wir so. Eine Verschwendung von guter Betonproduktion leider für eine ganze Weile. Das habe ich nicht gesehen. Ich versuche das jetzt mal möglichst effizient zu gestalten. So.

06:18:31 Ey! Ey, das ist auch nicht optimal hier. Ne, das ist Quatsch. Und dann hier nochmal die übliche Nummer an Schutzgebäuden vielleicht.

06:19:05 Jetzt wird's. Jetzt ergibt's einigermaßen Sinn. So. Ja, das hat jetzt echt viel Betonproduktion verschwendet, weil ich das nicht gesehen habe.

06:19:33 Mit dem heutigen Stream haben wir mehr Anno gespielt als 117 als Männerlords. Und ich habe deutlich mehr 117 gestreamt als 1800. Ja, aber das hat, glaube ich, bei 1800 den simplen Grund, dass 1800 ja zum Start meiner Streamerzeit schon so am Weg nach draußen war, wenn das Sinn ergibt.

06:19:59 Da kam schon noch was aber es war halt schon das hauptevent war bereits durch Und 1800 ist ja auch kein spiel wo man dann mal sagt Jetzt steigen wir noch mal ein Und gucken noch mal kurz rein

06:20:29 So. Du kannst auch gerne Fragen zu einem anderen Spiel stellen, weil die Frage gerade kommt. Frage ist, ob es eins ist, zu dem ich was sagen kann. So, also, wir wollten jetzt mal die Produktionsketten weiter durchgehen. Wir sind jetzt, glaube ich, mit Hanf am Start. Das musste ich gerade noch kurz einpendeln.

06:21:02 Amphoren werden geliefert. Sind auch da. Seife müssen wir noch optimieren. Und das ist eine Herausforderung für sich. Weil ich ja eigentlich... Was ist hier eigentlich wieder für ein Problem? So. Weil ich ja eigentlich...

06:21:27 Hier gerne auch noch, aber ich habe den Radius der Zisterne voll überschätzt, hier gerne rauskommen würde. Mit, ja, mit, mit, halt, mit, ähm, mit Steinstraßen sollte ich hier hinkommen zu den Lavendelfarmen. Ich habe jetzt aber hier noch so ein bisschen, ähm,

06:21:58 Einen Gedanken, den ich noch habe, bevor wir das hier machen, bevor wir die Lavendelproduktion wirklich an ihren finalen Ort setzen. Wie halten wir es mit Mauern bei dieser Siedlung? Weil ehrlicherweise habe ich daran gar nicht gedacht, als ich die Häuser hier ans Ufer gesetzt habe des Flusses. Man könnte die Mauer ja hier so...

06:22:27 ans andere Flussufer setzen, würde man wahrscheinlich, also realistisch wäre, dass sie hier drinnen sind, ne? Aber dann müsste ich jetzt die ganzen Häuser am Fluss abreißen, die ich eigentlich auch schön finde. Ich muss überlegen, ob wir jetzt hier so Mauern an der anderen Seite des Flusses errichten. Und ob das cool wäre.

06:22:56 Weil wenn ja, müssten wir die Lavendeldinger noch ein bisschen wegverschieben, wäre jetzt nicht schlimm. Oder abreißen und neu bauen. Und die natürlich vor den Toren machen. Was denkt ihr?

06:23:18 Das macht beteiligungstechnisch gar keinen Sinn. Ja, da war das der Wassergraben. Ja. Ja, es ist Quatsch. Aber ich will jetzt irgendwie ungern hier die Siedlung oder reißen wir die Häuser am Flussrand ab. Ich finde die halt sehr schön eigentlich. Das wäre jetzt nochmal ein größerer Umbau.

06:23:51 Ein Pferd im Senat. Was kommt als nächstes? Ja, gut, dass du das fragst. Ich hatte da so einen Gedanken. Und natürlich müssten wir auch noch ein bisschen uns hier über diesen Hafen Gedanken machen. Ja. Der ist auch sehr angreifbar, ehrlicherweise.

06:24:19 Der ist auch sehr angreifbar, muss man leider sagen. Dein Volk ist krank. Da ist doch irgendwo hier ist ein Arzt. Da. Tu was.

06:24:56 Aber eigentlich eine echte, also ein echter Bau wäre hier, dass du wirklich... Das ist halt die Frage, wie weit sieht man es als Militärstadt?

Strategische Überlegungen zur Stadtverteidigung und Infrastruktur

06:25:10

06:25:10 Und wie sehr befestigen wir nur den... Aber es macht dich halt wirklich angreifbar. Wenn du mal mit der KI Krieg führst, dann kann die dich halt schon snipen, wenn die dann hier hinrennt. Wir könnten auch einfach nur eine Mauer um die Villa bauen, aber ich finde es eigentlich auch nicht so toll, da jetzt in der Mitte nochmal Sachen abzureißen. Ähm...

06:25:34 Berlin errichtet in alter Zeit die Mauern jenseits des Flussufers mit zwei Torhäusern an der Brücke und am Ende der Promenade zum Stadtrand, wo die Außenmauer stand. Ähm... Ich bin gerade... Du meinst hier ein Tor? Und hier eine Mauer, die dann um den Fluss geht?

06:26:06 Ja, du willst auch leeren Häuser zwischen und abreißen. Ja, mir geht's mehr darum, dass ich den Bau am Fluss halt auch schön finde. Man kann das schon abreißen, aber ich finde, es sieht halt schön aus. Aber natürlich wäre, ne, Realismus wäre, dass der Feind dann sehr einfach über den Fluss kommen würde.

06:26:35 Prime Real Estate. Genau, genau. Bevor wir jetzt hier eine Sache umbauen, ist das eigentlich was, was wir uns überlegen müssen. So. Anscheinend ist es übrigens so, dass das Kontor auch Schiffe repariert. Also hier brauche ich den Reparaturkran gerade noch gar nicht.

06:27:05 Ah, die Mauer stand weit außen. Okay. Die Frage war übrigens vorher zu einem anderen Spiel, Victoria 3. Victoria 3 mochte ich zum Launch sehr, obwohl es auch Kritikpunkte gab. Und ehrlicherweise hatte ich dann nie die Zeit, mit den größeren DLCs wieder reinzugucken und die auch angemessen zu spielen.

06:27:31 Das war immer so ein bisschen das Ding, das ich leider bei Victoria 3 als Problem hatte. Naja, eigentlich, wie gesagt, müsste man... Ich will das jetzt nicht abreißen, weil ich habe die ganze Stadt... Das ganze Stadtlayout basiert ja auf diesen Häusern am Fluss und ich finde die auch so schön.

06:28:00 Man müsste eigentlich eher... Man müsste eher, das habe ich jetzt eben nicht von Anfang an eingeplant, eher Mauern, ne, noch eine innere Festung bauen, um die Villa oder sowas. Weil Mauern sind halt schon cool. Die machen die Stadt schon nochmal auf ihre Weise interessant.

06:28:32 Gerade kann ich ja eh nur so billige Holzmauern bauen. Die sind natürlich auch nicht mal schön. Aber ich würde sie wenn dann gerne jetzt platzieren. Bevor... Bevor wir weiter umplanen. Die Palisaden. Oder warte mal, kann ich die jetzt...

06:29:00 Die gehen ja hier nicht hin, ne? So. Ne, genau. Aber müsste eigentlich. Lass mal probieren, wie es aussieht. Ich kann es ja wieder hinsetzen sonst.

06:29:49 Ja, sollte man schon machen eigentlich. Das ist schon die sinnvollste Verteidigungskonzeption, muss man sagen. Nur die Mühle geht halt witzigerweise nicht. Den einen Flussbauplatz kriegst du nicht.

06:30:14 Korrigiert. Ich glaube, es wird schöner, wenn das mal Steinmauern sind. Ja, ich bin, ich bin gerade sehr zwiegespalten. Schade um die Wassergrundstücke. Ja, ich bin gerade wirklich zwiegespalten, ob ich das mag oder nicht. Ich glaube, mit Steinmauern sieht es dann cooler aus. Aber es ist halt ne...

06:30:41 Echt nicht sehr schön idyllisch, muss man so sagen. Es ist schon deutlich schöner so. Nein, es tut mir irgendwie im Herzen weh, das wegzureißen. Ich mag das nicht.

06:31:13 Wir müssen hier eine andere Verteidigungslösung finden. Vielleicht noch irgendwie ein bisschen... Ein bisschen... Vorstadt am Fluss? Und dann darum die Mauer?

06:31:43 Weil ich will schon gern die Mauer bauen. So, also hier muss man das eigentlich... Lass mal das testen, wenn wir hier noch... So ein, zwei Reihen am Fluss noch Häuser haben. Wie das wirkt.

06:32:19 Es ist absolut schrecklich, wie ich mich wieder ablenken lasse. Ich wollte eigentlich nur die Lavendelfelder platzieren. Und jetzt sind wir bei einer kompletten Umplanung der Verteidigungsstrategie der Siedlung.

06:32:59 So...

06:33:27 Hier haben wir jetzt so einen Industriezweig natürlich noch. Den wir aber auch noch ein bisschen verschieben können. Weil noch nicht. Das ist der Holzabbau. Der ist schon noch wichtig.

06:33:56 Und ja, wenn Leute fragen, heute Nacht Release. Also in ein paar Stunden tatsächlich zur Aufnahme dieses Videos für die YouTube-Zuschauer später.

06:34:40 So, dass wir dann quasi jetzt hier eine Mauer setzen.

06:35:22 Das könnte doch relativ okay sein. Wenn das später mal eine Steinmauer wird, sieht die auch ein bisschen nach was aus, glaube ich. Die sieht halt noch nicht wirklich beeindruckend aus, dieser Gartenzaun hier.

06:35:48 Aber ich finde, wenn man sich dann vorstellt, das ist mal eine Steinmauer, dann passt das eigentlich besser zu dem beabsichtigten Stadtbild hier. Oder? Und dann hier noch ein paar Türme hin.

06:36:21 Ah, interessanterweise kann man die nicht mit überlappendem Radius bauen, die Türme. Ja, ich finde, so können wir das machen. Und... Das hier wird später noch verschoben.

06:36:48 Jetzt ist da gerade halt noch wichtiger Wald, den wir nicht abreißen dürfen, bis wir uns Albion geholt haben. Aber wir können jetzt halt hier schon malen. Ist ja alles ein Work in Progress. Noch ein paar Türme jetzt hinsetzen, um das ein bisschen cooler wirken zu lassen.

06:37:28 Hardware schon Infos zur Mod-Community. Ich glaube, es gibt noch nicht viele Infos zur Mod-Community, oder? Es ist ein bisschen schade, dass die Türme so im Radius begrenzt sind, finde ich. Dadurch kannst du nicht zum Beispiel hier so zwei links und rechts vom Tor setzen, was ja eigentlich sehr cool wäre.

06:37:55 So, und dann halt hier die Lavendelfelder. Direkt vor die Mauern, um ein wenig Idyll reinzubringen. Und jetzt ist die Frage, kriege ich die Zisterne hier ans Lavendelfeld? Ich fürchte nicht. Ich kann es mir nicht vorstellen. Nee, nicht mal ansatzweise.

06:38:30 Und ja, Leute, mir ist bewusst, der Hafen muss auch noch gesichert werden. Aber trotzdem, ne, bedenkt, hier ist auch noch ein Hafen. Hier ist ein Hafen. Hier ist ein Hafen. Wir müssten die Stadt von allen Seiten sichern. Hier ist jetzt gerade der Gedanke einfach, ne, hier will ich jetzt Lavendelfelder platzieren. Wo mache ich die Sicherheitsmaßnahmen hin?

Herausforderungen bei der Aquädukt-Planung und städtische Probleme

06:38:58

06:38:58 Problem ist eben, dass ich jetzt wiederum zu weit weg bin von meiner Zisterne, weil ich deren Radius beim Bau überschätzt habe. Das heißt, die Lavendelfelder kriegen keinen Bonus. Die kriegen nur den Ceres-Bonus, oder Ceres. Aber Lavendelfelder sind gerade, da ist der relativ wichtig, der Aquädukt-Bonus. Weil die echt nicht sehr produktiv sind.

06:39:38 Jetzt sehen wir auch wirklich, wie weit die Zisterne geht mit Steinstraßen. Sie endet grob hier. Aber ich glaube, wir haben ja auch noch ein paar Optimierungsmöglichkeiten, was einen besseren Weg angeht. Warte mal.

06:40:26 Ja, bringt ein bisschen was, aber nicht so viel. Nee, also bis da vorne kommen wir nicht mit der. Frage ist, machen wir eine eigene für die Lavendelfelder oder ist uns das nicht wichtig genug? Ich muss auch sagen, Lavendelfelder müssen nicht unbedingt vor die Stadt. Wir können sie auch da hinten platzieren bei unseren anderen Feldern, aber sie sind halt so schön vor den Städten, finde ich. Deswegen mache ich das eigentlich schon ganz gerne.

06:41:00 Die Alternative wäre jetzt hier nochmal viel abzureißen, um den Aquädukt hier weiter durchzuführen. Und noch eine Zisterne hier hinzukriegen, dass sie noch die Außengebiete erreicht. Ich bin fast versucht, das zu tun.

06:41:30 Weil hier ist eigentlich ein ganz guter Weg, den man durchgehen könnte. Hier so...

06:41:49 Dann vielleicht irgendwie dadurch, dass hier die Zisterne steht. Wir haben noch gar keine Patrizia in der Stadt. Wovon redest du? So, wir kriegen das nochmal ausgeglichen, glaube ich. Ich bin echt nicht sicher, ob sie die...

06:42:24 Ob sie das Aquädukt nochmal geschwächt haben. Weil, also ich könnte schwören, das hatte mal eine größere Reichweite in der Version, die ich gespielt habe. Aber ich könnte falsch liegen. Ich könnte absolut falsch liegen.

06:42:56 In der Stadt verläuft man sich doch. Ja? Warum geht es hier nicht weiter? Was blockiert hier diesen Bau? Aus irgendeinem Grund blockiert diese Straße hier den Aqueductbau in die Richtung. Okay.

06:43:24 Warte mal. Ich glaube, ich mache das besser so. Das ist besser. So, und hinterher gehen wir nochmal durch und versuchen den Platz hier sinnvoll zu füllen. Vielleicht mit kleineren Gebäuden. Geht ja auch.

06:43:51 Na, warte mal, ich will gar nicht hier lang. Ich wollte ja hier lang gehen. Das ist so ein bisschen das Ziel eigentlich. Hier, warte. Ich baue schon mal die Zisterne dahin, wo sie dann hin soll.

06:44:26 Wir gehen mal von dahin. Also. Diesen Marktplatz. Geht da jetzt ein Aquaduct durch? Nee, okay. Ich hab mich da bei ein paar Sachen leider verschätzt. Hm. Wo kann man hier noch eine sinnvolle Zisterne bauen?

06:44:55 Vielleicht reicht sie auch hier schon. Naja, aber dann kommt sie nicht mehr da hinaus, wo ich ja auch noch ein bisschen hin will. Hm. Im öhrlichen Glück im Stadt-Layout lassen. Ne, hab ich ja eigentlich. Ich hab nur den Radius der Zisterne überschätzt. Also, das ist... Was du jetzt machen willst, was ich gerade hier mache, ist genau, was du absolut vermeiden willst, weil es super nervig ist. Aber...

06:45:24 Ich habe es nicht getan, weil ich dachte, das Ding geht weiter. Ich könnte auch schwören, es ging mal weiter. Ähm... Warte mal einen Moment. Ah ne, das ist jetzt mit der hier, ne? Deswegen wird es weiter angezeigt. Also die würde mich genau da überall hinbringen, wo ich will. Ähm... Wie kriege ich hier das Aquädukt am besten hin mit dem wenigsten...

06:45:53 Disruption. Wahrscheinlich hier durch. Ne? Also das, was ich jetzt hier gerade mache, ist komplett doof.

06:46:23 Und das Aqueduct ist auch leider manchmal sehr pingelig, wo es durch Straßen geht und wo nicht. Das schaffen die anderen schon. Die kümmern sich. So.

06:46:56 Aber dann lieber so. So, jetzt haben wir hier eine Zisterne, die gefüllt wird und die kommt hier noch vor die Stadttore in beide Richtungen. Dafür musste ich allerdings einiges abreißen. Jetzt mal gucken, was es an kleineren Sachen gibt, die da vielleicht noch hinpassen. Erstmal, wo kriegen wir doch noch wieder Häuser rein? Hier zum Beispiel.

06:47:43 Ich lege mir auch hier mal die Steinstraße hin. So, hier kommen wir überall ganz gut durch mit Straßen.

06:48:12 Das hier ist eine sehr ineffiziente Fläche. Die macht mich gerade etwas... Sie irritiert mich etwas. Aber sonst haben wir jetzt hier eigentlich nicht viel verloren. Hier geht sogar auch wieder ein bisschen noch was hin.

06:48:42 Hier geht es ja durch. Hier geht was durch. Das ist eigentlich alles wieder relativ sinnvoll. Das hier mag ich noch nicht. Ah, hier haben wir jetzt ja gerade die Feuerwehr abgerissen. Stimmt, die muss ja nochmal hin. Moment. Die war hier.

06:49:13 Prompt passiert natürlich was. Auch eine wichtige Lektion hier. So. Ah, das ganze andere Flussufer fackelt ab. Ähm...

06:49:41 Ja, ist blöd für euch, gebe ich offen zu. Ihr seid da frisch eingezogen, euch wurde versprochen, ein neues Leben im Schutze der neu errichteten Stadtmauern. Großartig und dann das.

06:50:07 Unlucky, dabei ist das Wasser so nah. Ja, also ich finde ein bisschen, muss man aber auch ein bisschen auf Eigenverantwortlichkeit setzen, Leute. Also, das ist jetzt wirklich, das wäre löschbar gewesen. Das, Leute, das wäre löschbar gewesen. Es tut mir leid, aber wenn ihr das nicht, also was erwartet ihr denn von mir?

06:50:33 Pull yourself up by your bootstraps und so. Leute. Ich mein... Kann auch nicht alles für euch tun. Kein Wunder bei so nem Gejammer. Ja, ja, ne? Also...

06:51:06 So, also das hier wäre halt eigentlich groß genug für eine Häuserreihe. Ich überlege jetzt gerade, wenn ich... Das kann man noch besser machen, glaube ich. Wenn ich eine Straße hier wegkriege... Und dann...

06:51:39 Das Aquädukt. So baue. Dann kriegen wir hier noch ein paar Wohnhäuser rein. Ja, das hat mich gerade genervt. Das war einfach noch nicht sehr cool gemacht.

06:52:20 Weil... Wir können ja durch den Aquadukt hier immer noch einzelne Straßen hinführen. Das braucht keine komplette Straßenumrandung. Das geht auch so. Dann sind diese Häuser angebunden und wir haben da nochmal welche. So, ich glaube, dann haben wir jetzt hier gar nicht so viel an Platz oder Effizienz verloren.

06:52:51 Und hier kann auch noch mal jemand wohnen. Es gibt Anzeichen für öffentliche Unruhen. Und der kriegt hier auch so einen Zugang. So. Randale. Ja, also. So, wie weit sind jetzt unsere Zisternen? Wie weit decken die ab? So weit.

06:53:20 Wir brauchen eigentlich auch noch eine hier dann. Ne, also hier, die das hier abdeckt und auch hier so vor die Tore noch kommt für die Farmen. Aber das ist hier gar nicht so schwer baubar.

06:53:51 Weil wir von dem Aquädukt hier noch abzweigen können. Lass mal überlegen. Da sollte irgendwo hier vielleicht noch eine Straße rausgehen. So.

06:54:22 Und dann können wir hier noch ein Tor bauen. Das ist alles das gleiche. Das wird automatisch gebaut. Okay. Das Flug wird etwas brachial durch die ganze Stadt. Man sieht, wo ich es von Anfang an geplant habe und wo nicht mehr.

06:54:47 Aber es hat, es funktioniert jetzt, finde ich. Es hat uns nicht viele Gebäude gekostet. Es ist auch noch okay. Sieht nicht komplett katastrophal aus, finde ich. Wir müssen jetzt auch, idealerweise würde ich, glaube ich, irgendwie hier abzweigen jetzt als nächstes. Lass mal jetzt testen. Wo, aber da müssen wir auch hier nochmal die Straßen erstmal upgraden.

06:55:16 Ich würde alles neu bauen in dem Bezirk. Das sieht schlimm aus. Ach was. Also ich meine, hier ist jetzt auch alles abgerissen. Das hilft jetzt auch nicht. Aber ja, ich gebe zu, das war nicht ganz wie geplant. Ich hatte für das Aquädukt vorher geplant. Aber ich war sicher, dass es weitergeht. Also der Radius ist viel kleiner, als ich gedacht hätte.

06:55:54 Hier sind noch jetzt ein paar Straßen, nicht Stein. So, man kann hier noch ein bisschen Häuser auffüllen. Ein Feuer, damit die neuen Gebäude besser wachsen. Genau so nämlich. Nee, aber ich gebe zu, das war jetzt nicht ganz wie geplant. Dass ich hier nochmal eine extra Zisterne hinbauen musste, das war...

06:56:25 Absolut nicht der Gedanke hinter diesem Stadtviertel. Das sei absolut gesagt. Aber ich finde, jetzt sieht es doch nett aus. Also, auch so aus der Sicht.

06:56:49 Sehr wahrscheinlich noch besser, wenn das hier gerade wäre. Ich glaube, das ist die eine Sache, die so ein bisschen komisch aussieht hier. Frage ist, ob wir das irgendwie hinkriegen, wenn wir das hier gerade machen. Aber irgendwo hat es auch was, oder? Es soll ja bewusst eine Stadt sein, die organisch gewachsen ist. Das ist jetzt halt so.

06:57:17 Das ist halt ein Krankenhaus da schon gewesen, Leute. Können wir nicht einfach abreißen und ein Aquädukt durchziehen? Das ist echt ein bisschen nervig, wie das hier ständig das meldet. Okay, diesmal ist es wirklich ein Angriff. Wo sind meine Militärschiffe?

Militärische Konflikte und Ressourcenmanagement

06:57:47

06:57:47 Dreckspiraten. Was für die Mauer mitten in der Stadt und was die bringt? Du kannst einfach angegriffen werden. Deswegen sollte man auch auf den Inseln Schutz haben. So, wir können weiter forschen. Was will ich denn noch?

06:58:10 Hier kann ich nicht weiter. Hier den ganzen Latium-Seehafen-Kram wollte ich haben. Kaimauern. Nee, warte mal. Erstmal machen wir, glaube ich, die Lagerhausverbesserung. Ah, da müssen wir eh dahin. Grundtorverwaltung, da machen wir einfach einmal durch. So.

06:58:38 So, jetzt ist die Frage, wie gesagt, ich werde ständig abgelenkt. Also wir haben hier auch noch einen Bergplatz. Wir können hier ein Aquaduct hier so hinziehen, aber es wäre Verschwendung von einem Bergplatz, weil das hier, das hat ja noch 80 von 100 Wasser. Also eigentlich müssten wir hier eins langziehen.

06:59:05 Aber um zu sehen, wie weit das geht, muss ich erstmal hier die Straßen noch ausbauen. Und dann sehen wir die finale Reichweite.

06:59:27 Und das ist wiederum ein Ding, das noch mehr Beton erfordert hier. Also lassen wir sie mal ein bisschen Beton fördern und gehen weiter die Ressourcen durch, die wir brauchen. Wir lassen jetzt mal Seife kurz beiseite. Amphoren und Oliven werden noch gebracht. Sardinen können wir eins mehr gebrauchen. Ähm.

06:59:56 Ein Schiff wird angegriffen. Gewinnen wir diesen Kampf? Sieht nicht danach aus. Neptuns Schiff ist bereit. Ja, doch ganz knapp. Ich glaube, unser Schiff hat...

07:00:21 Zwei Pfeiltürme. Es ist eins zu eins. Sie haben einen Katapult. Das schießt seltener, macht dann aber mehr Schaden. Mal gucken. Aber fliehen bringt hier auch nichts. Naja, das Katapult, wenn es noch einmal schießt, sind wir dran. Und wir schießen halt auch. Vielleicht in Bewegung mit dem Wind werden wir weniger vom Katapult getroffen. Ja, perfekt. Haha.

07:00:52 Nein, da sind wir trotzdem noch gesunken. Schön. Naja. Wie wäre es mit einem neuen Kriegsschiff? Das war ein so cleveres Manöver und dann doch nicht.

07:01:16 Die waren schon fast da hier. Okay, wir müssen hier wirklich... Ich gebe ein neues Mitherschiff in Auftrag.

07:01:44 Ich meine, wir haben dem Piraten halt sein Lösegeld verweigert. Das ergibt schon Sinn, dass er uns jetzt nicht sonderlich zu schätzen weiß. Wollte eigentlich nur einfach mehr Sardinen bauen gerade. Das ist wirklich... Man kann einfach nicht mal in Ruhe sein Volk versorgen, Leute. Wie soll ein Kaiser denn so... funktionieren?

07:02:13 So, das war jetzt gerade interessant. Uns fehlt es an Kalkstein. Wir haben Versorgung 4, Nachfrage 5. Warum? Wir haben drei Kalksteinbrüche. Die können...

07:02:38 9 Betonmischer versorgen. Ist irgendeiner nicht so produktiv, wie er sein sollte. Ah, er wurde... Er wurde zerstört. Weil die Betonmischer rebellieren. Weil die Betonmischer den Aufstand proben. Summer!

07:03:10 Warum müsst ihr euch alle gegen mich verschwören? Das ist das Allerletzte! Das ist ja das Allerletzte hier!

07:03:32 Gut, das müsste jetzt aber dann sich gleich wieder geben. Wein können wir noch nicht produzieren. Wein ist die nächste große Ressource, die wir bekommen müssen. Können wir dich? Doch, ne, Wein ist auf der anderen Insel. Was steht hier so rum? Da ist der Feind, versenkt ihn.

07:03:59 Okay, wir müssten hier gewinnen. Wir haben zwei Pfeiltürme. Wobei, sie haben noch Skorpione. Er hat so ein bisschen kleinere Schiffe, die aber immer noch gut bewaffnet sind. Typischer Pirat halt. Ja, aber... Unser Schiff ist einfach das mächtigere in dem Fall.

07:04:48 So, wir upgraden die Straßen noch hier in Richtung nach draußen. Und jetzt kann ich mal gucken, wo müsste jetzt eine Zisterne sitzen, dass die hier noch hinkommt.

07:05:17 Hier. Hier ist schon zu spät. Sie doppelt sich hier auch mit einigem, aber sie kommt halt so noch vor die Stadttore.

07:05:48 Gut, das heißt, wir müssten das Aquädukt eigentlich genau hier durchführen. Was jetzt nicht so schlimm ist, die beiden kann man ja nochmal anders bauen. Ich setze die mal provisorisch weg.

07:06:17 Frage ist, reißen wir jetzt hier diese Straßen ab oder versuchen wir es... Wir können die Häuser ja mal stehen lassen. Versuchen nur ein Aquädukt hier zu bauen. Ach, das zählt als Wasser bergauf? Warum?

07:06:54 Ist doch nicht bergauf hier. Hm. Damit habe ich jetzt nicht gerechnet. Sieht, finde ich, nicht aus wie bergauf. War die Ebene doch nicht so eben, ja?

07:07:24 Müssen wir dann wirklich das hier bemühen? Das will ich jetzt eigentlich echt ungern. Dann muss ich hier super viel abreißen. Dann nehmen wir, glaube ich, eher das hier. Vor den Toren. Und bauen irgendwie hier noch eine Zisterne hin.

07:07:53 Und machen stattdessen hier die Eisenmine hin. Die hat zwar hier ein bisschen negative Effekte. Aber kommt noch gerade zum Lagerhaus.

07:08:40 Aber es ist eine harte Verschwendung eines Aquädukts. Nur um da noch ein bisschen hinzukommen. Hm, bin ich jetzt unsicher, wie man das am besten handhaben sollte. Ähm...

07:09:03 Ich hätte halt gerne eine Zisterne, die noch hier alles abdeckt und Lavendelfelder vor den Toren hier. Ich meine, wir könnten natürlich ein Aquädukt... Also hier geht's, ne?

07:09:28 Und erst hier kommt dann, also wir könnten es quasi so rumlegen und dann hier noch einmal durchziehen. Aber dafür müsste ich jetzt hier schon eine Menge abreißen. Um da hinzukommen. Das wäre jetzt eigentlich schon ein bisschen schmerzhaft. Wobei hier ist eigentlich eine ganz gute Kette an Gebäuden, die man nehmen könnte. Weil witzigerweise hier ist es...

07:09:56 Hier geht es noch nicht als bergauf. Das ist irgendwie komisch. Ich weiß gerade tatsächlich... Oh. Ah, wie blöd. Ein kurzer Crash. So viel dazu. Also, irgendwie werden mir meine Bemühungen gerade alle erschwert.

07:10:24 Meine Bemühungen werden mir alle erschwert. Ich verstehe das nicht. Zu viel gedacht. Ja, zu viel rumgebastelt. Eindeutig zu viel rumgebastelt. So, wo waren wir?

07:10:57 Irgendwann sagt man ja noch Clunky. Sie ist ein bisschen Clunky. Aber hier war jetzt wirklich auch... Die Kardinalsünde war... Dass ich meine Stadt falsch geplant habe. Also... Okay, wir haben nicht viel verloren. Sogar die Eisenmähne ist schon hier. Ähm... Aber trotzdem wirkt das komisch hier.

07:11:38 Das zählt als bergauf. Das auch schon. Und hier noch nicht. Ist halt seltsam. Aber es ist so eine Platzverschwendung. Das hier alles nochmal ganz durchzuziehen. Hm.

07:12:14 Langfristig ist es aber wert, weil Bergplätze sind eine der begrenzteren Ressourcen. Also hier jetzt einen zweiten Bergplatz anzuzapfen, nur für das hier ist kompletter Quatsch. Das sollten wir nicht tun. Ich muss irgendwie dieses Aquädukt auch hier hinbringen. Hier hin, um genau zu sein.

07:12:41 Das heißt, wenn ich durch diese Reihe hier durchgehe... Ja, komm, wir probieren das. So.

07:13:08 Steigerum könnte ich dann die ganze Linie hier eigentlich verschieben, weil wenn das bergauf ist, könnte das ja so rumgehen. Aber dann müsste ich jetzt hier wieder rumdoktern, das will ich eigentlich auch nicht. Das ist halt nur echt ätzend jetzt hier.

07:13:49 So. Das große Aquaduct-Puzzle. Das hier ist ein Huthändler, aber den können wir einfach drehen. Hier können wir auch eine Straße einfach verschieben.

07:14:16 Das hier klein genug für... Ja, hier können wir die kleineren Gebäude hinsetzen. Dann können wir den Platz noch sinnvoll nutzen. Das gibt uns sogar ein Achievement. So.

07:14:48 Dann... Gehst du hier weg. Wir drehen das hier. Mal schaut hier. Hier müssen wir gar nicht so viel zerstören, um durchzukommen. Ich hab's doch richtig gesehen. Jetzt geht's einfach hier weiter. Das hier lässt sich alles noch eins schieben. Yes. Schaut mal.

07:15:19 Der muss, glaube ich, weg. Wobei, hier ist ja schon ein Platz noch frei. Das wird doch, das wird doch, Leute. Wir kriegen das hin. Das Problem wird gelöst. Euer Kaiser löst alle Probleme der Römischen Republik. Vertraut eurem Kaiser. Und er wird für euch alles lösen.

07:15:50 So, hier ist ein bisschen Platz verschwendet. Man kann später ein Deko-Objekt finden. Jetzt muss hier nur noch... Ein paar unschuldige Leute müssen noch weichen. Aber gar nicht so viele, Volk. Vertraut eurem Kaiser. Es waren bestimmt alles Heiden.

07:16:17 Hier hatten wir eh eine Doppelstraße, die sinnlos ist. Der Kaiser gleicht nur Fehler aus, die irgendwer anders beging, der nicht der Kaiser war.

07:16:33 Wer auch immer diese Stadt so geplant hat, er war offensichtlich nicht zum Kaiser geeignet. Schaut nur, wie problemlos der Kaiser hier meisterlich den Aquädukt durchgeführt hat und so gut wie keinen Platz verschwendet hat. Seht nur, seht nur. Nun muss nur noch eine Zisterne an den verabredeten Ort. Ich glaube, hier war es.

07:17:06 Hier irgendwo. Und dann wird auch mehr Volk vom Aquädukt bedient. Ich glaube, wir müssen noch eins weiter tatsächlich. Wir müssen hier hin.

07:17:23 Wobei, hier geht noch ein bisschen mehr weiter mit Straße. Aber wir sollten trotzdem noch eins weiter. Wir sollten hier hin, ja. Vielleicht muss doch noch ein weiterer Römer, ein armer, unschuldiger Römer, muss doch noch weichen. Aber dann gleich niemand mehr, Volk. So frohlocket doch. Wie euer Kaiser hier aufs Brillanteste den Aquädukt beinahe ans Ziel brachte. Jetzt ist er fast am Ziel.

07:17:54 Nur hier ist noch eine Straße zu viel. Euer Kaiser löst das Problem. Tja, jetzt müsste das noch gehen, ne? Da müssen wir jetzt gleich noch ein bisschen korrigieren.

07:18:25 Das ist aber auch nervig, dass der Aquädukt nicht... Der kann ja über Straßen gehen, aber er kann nicht gerade über eine Straße zur Zisterne gehen. Das nervt tatsächlich etwas. Jedes Mal, wenn ich einen baue.

07:18:47 Dadurch haben wir jetzt... Warte mal, aber das kann man einfach beheben, indem ich die hier tausche, glaube ich. Die beiden müssen hier hin. Das muss hier hin. Dann ist hier nämlich noch Platz. Dann kann... Ich hätte gerne hier eine Straße durch.

07:19:19 Geht aber, glaube ich, nicht gut hier, ne? Aber die ist relativ wichtig. Damit alles aneinander vorbei kann. Ja gut, du könntest einfach so machen.

07:19:54 So. Diese Zisterne müsste jetzt relativ weit kommen. Ja, die ist gut. Die deckt hier nochmal alles ab. Die geht da hoch. Jetzt müssen wir gucken, kriegen wir diese beiden Gebäude da wieder hin. Ja, da ist gar nichts verloren gegangen.

07:20:17 Das passt wieder hier rein. Ein Schiff wird angegriffen. Und direkt sind die Piraten wieder am Start. Moment. Ja, aber passt doch. Hast du dir gerade dich ernsthaft nicht gewehrt, Schiff? Das kriegen wir doch wohl hin, die Giftnatter hier.

07:20:49 Wir versuchen ein bisschen so zu manövrieren, dass er seine Skorpione schlechter benutzen kann. Jetzt sind wir ein bisschen mit dem Wind gefahren. Die Skorpione können immer nur zur Seite schießen. Ja, komplett versenkt hier.

07:21:20 So. Komplett versenkt. Also. Jetzt müssen wir hier noch die Straßen wieder fixen, aber das dürfte kein Problem sein.

07:21:51 So, jetzt wird erstmal weiter Beton produziert. Und wir gucken uns mal wieder den aktuellen Warenstand an. Ich weiß nicht gerade, warum wir bei Hanf auf Minus 1 sind, obwohl wir 1414 sind mit der Versorgung. Vielleicht geht hier irgendwas mit den 225% nicht ganz auf.

07:22:15 Wollt ihr nicht für eine Stunde ein Reparaturkran bauen? Ne, wir haben ja festgestellt, dass das Kontor auch regeneriert. Das brauche ich tatsächlich gerade nicht. So, also jetzt, warte, hier ist noch was, was keinen Straßenzugang hat. Nach unseren Modernisierungsmaßnahmen.

07:22:45 Aber auch hier können wir... Ich glaube, das wurde durch das Safe Game, das habe ich schon mal gemacht. Das wurde durch den Crash kaputt gemacht. Das habe ich schon mal gemacht, das weiß ich gerade. So, jetzt lass mal schauen, wie die verschiedenen Waren hier die Versorgung läuft. Brot und Garum sind beide nicht so toll und Garum gibt Zufriedenheit.

07:23:11 Das heißt, das wollen wir noch machen für verbesserte Werte. Das Theater fehlt uns noch. Seife können wir jetzt mehr machen. Und Togen und so sind dann das nächste.

07:23:35 Was? Das ist eine positive Meldung von ihr übrigens. Sie findet es gut, dass ein Krebs emporsteigt, weil sie uns als den Krebs wohl sieht. So, hier muss ich noch eine Straße bauen.

07:24:07 Also anscheinend mag sie Krebse. Sei ja ihr gutes Recht. So.

07:24:28 Jetzt haben wir hier relativ gut mit der Zisterne was abgelegt. Das sind jetzt keine perfekt effizienten Zisternen, muss man sagen. Die überlappen sich ein bisschen. Aber da muss man, glaube ich, einfach ein Gefühl dafür kriegen, wenn du deine Stadt am Anfang planst, wie weit reicht eine voll ausgebaute Zisterne. Das habe ich jetzt noch nicht. Beim nächsten Mal wird das vielleicht besser. Oder du kannst es dann auch nachschauen, wenn wir nächste Stadt planen.

07:24:56 Aber die erste Stadt, das wird, glaube ich, eine Weile dauern, bis du die so perfekt baust, dass du den Aquädukt wirklich später perfekt hingesetzt kriegst, weil du das ja am Anfang nicht einsehen kannst, wenn du die planst. So. Wir wollten jetzt hier Schritt für Schritt die ganzen Bedürfnisse alle mal erfüllen und dann gucken, ob alle Gebäude funktionieren.

07:25:22 Und dann gucken, was wir noch brauchen, um ins Plus zu kommen bei den Bedürfnissen. Also, Garum können wir nochmal machen. Wobei, wir sind halt nicht... Sind wir im Minus bei Garum? Wir sind bei Schafen und Schweinen im Minus. Das klingt danach, als wäre da irgendwas abgebrannt. Rot sind wir im Minus. Das würde aber einfach eine Bäckerei lösen.

07:25:51 Und Garum sind wir auch eins im Minus. Ja, okay. Ja, das Industrieviertel ist mal wieder einer Seuche erlegen. Aber eigentlich müssten wir von unserer Garumproduktion her, das müsste eigentlich passen. Wir haben zwei Garum-Sossiers. Lass mal noch einen bauen. Und auch noch mal eine Makrelenhütte.

07:26:36 Das geht ja. Der Anfängerfeld des Plans war uns, hatte ich in Anno 1800 in den ersten 1000 Stunden auch ständig. Ja, wie gesagt, ich habe ja jetzt schon drei, vier unterschiedliche Versionen gespielt. Ich würde wirklich schwören, es gab eine Version, wo der Aqueduct eine größere Reichweite hatte. Die Sache ist aber, ich meine das gar nicht als Kritik, weil er wirkte mir sehr stark in dieser Version.

07:27:05 Also, dass man da jetzt ein bisschen besser drauf achten muss, ist ja gar nicht doof. Aber trotzdem etwas, was bedacht werden will. So, jetzt haben wir Garum auch gelöst. Das Heiligtum gibt ja noch Zufriedenheit. Ich glaube, wir haben den Großteil der Stadt mit einem Heiligtum gecovert. Hier oben kann langsam mal wieder eins hin.

07:27:34 Wir haben Nachricht erhalten, dass einer von Syrakos Konvois auf dem Weg ist. Wenn du gegen den Mann vorgehen möchtest, wäre das vielleicht die perfekte Gelegenheit. Ja, warum eigentlich nicht?

07:28:03 Okay. Surprise-Quest. Müssen wir jetzt zu denen gehen?

07:28:25 Aber ich habe jetzt gar keine Quest. Ah, hier. Benbalions Anfrage. So. Ja.

07:28:50 So, mit wem wollen wir uns verbünden? Diana kann wahrscheinlich keine große Hilfe leisten. Wird aber auch nur einen kleinen Teil der Belohnung verlangen. Während Valeria mehr unterstützt, aber dann auch mehr selber haben will. Okay, komm. Ich glaube, wir schaffen das. Diana. Und wir nehmen unsere Schiffe. Wir bauen vielleicht noch ein Militärschiff dazu.

07:29:18 Ich meine, bislang haben wir Syrakus eigentlich immer platt gemacht. Was haben wir bislang? Wir haben... Wir haben unser Flaggschiff. Und drei Militärdrehremen. Lass mal noch eine weitere bauen. Aber bislang war der Typ jetzt echt nicht so krass, muss man sagen.

07:29:46 Wir müssen wirklich diese Seuchen in den Griff bekommen, die, obwohl ich hier Ärzte habe, die drei Patrouillen haben, fegt das immer mein ganzes Wirtschaftsviertel hier weg. Deswegen, also. Grammaticus gibt Wissen. Wie weit sind wir denn da schon? Welche Gebäude haben noch keinen?

07:30:13 Hier müssen noch ein paar Straßen durchgezogen werden. Dann können wir hier nochmal Heiligtum und Grammaticus bauen.

07:30:45 So, Garum geht hoch. Brot gibt ja nur Bevölkerung und Einkommen. Trotzdem sollten wir mehr Brot produzieren. Denn Brot ist gut und bringt Geld. So, ein weiterer Weizenhof wird die...

07:31:16 Weizen haben wir sogar, glaube ich, jetzt noch über. Wir haben unser Weizen ja verdoppelt. Ein Weizenhof kann jetzt ja eigentlich zwei Kornmühlen versorgen. Ja. Das heißt, wir brauchen nur noch Bäcker. Und die Bäcker würde ich jetzt mal tatsächlich gar nicht in die Stadt bauen. Weil ich will jetzt eigentlich gerade nicht für noch mehr Geld die Feuergefahr erhöhen.

07:31:48 Im Gegenteil. So. Diese Straße hier ist auch unsinnig gebaut. Warum ist die denn so schief?

07:32:16 Hier kann noch ein Bäcker hin. So. Jetzt haben wir sie erstmal mit allem versorgt, was wir aktuell ihnen geben können. Dann lass mal die Schutzgebäude checken. Auch damit sind...

07:32:45 Die Leute sehr weitgehend versorgt. Hier muss irgendwo noch eine Polizei hin.

07:33:33 Hier geht auch noch was mit Polizei. Ah, hier kommen wir jetzt nicht mehr ganz durch mit den Straßen. Aber ging davor auch schon nicht.

07:34:05 Und hier noch eine. Oder auch hier. Die Polizei ist immer super schwer einzubauen. Die ist eins der nervigsten Gebäude, finde ich. Die passt irgendwie zu gar nichts anderem.

07:34:36 Ihrem dummen Mini-Radius. So, aber ihr seht, jetzt ist die Stadt weitgehend ziemlich gut versorgt.

Herausforderungen der Stadtentwicklung und zukünftige Pläne

07:35:04

07:35:04 Ich glaube, sie ist einfach schon zu groß tatsächlich. Ähm...

07:35:10 Wir sind immer noch mit allem im Roten, obwohl ich jetzt erstmal alles versorgt habe mit eigentlich allen Radiusgebäuden, die ich hier bauen kann, außer dem Theater noch. Das kommt jetzt gleich noch. Also wir brauchen schon mehr von diesen Ressourcen hier. Es ist wirklich am Anfang nicht leicht, den...

07:35:39 diese Werte nicht ins Rote zu sinken. Ich glaube, du musst die Stadt, ich habe ja gerade sehr viel freie Arbeitskraft, du musst die Stadt viel langsamer mit ihrer Bevölkerung ausbauen und brauchst auch noch mehr von den hoherstufigen Bürgern, weil die können ja mehr fortschrittliche Waren konsumieren, um deren Vorteile zu bekommen. Wie zum Beispiel dann, ähm,

07:36:10 Ein Beispiel ist dann hier... Okay, das sind gar nicht so oft... Das geht gar nicht auf die Attribute, die nächsten Sachen. Feines Glas und so. Ich suche gerade, was uns das noch gibt. Wir brauchen, glaube ich, zumindest mehr der Stufe 2, weil die können Seife konsumieren für Gesundheit. Heiligtum für zufrieden, aber so viel ist es auch nicht. Bei Nahrung gibt es gar um so ein bisschen Zufriedenheit.

07:36:41 So viel ist es auch nicht. Ich bin tatsächlich gar nicht sicher, wie man in dieser Phase... Ich meine, vielleicht mit, was ich noch bislang wenig gemacht habe, mit Spezialisten, die darauf gehen. Es gibt da ein paar relativ gute. Hier haben wir jetzt gerade keinen.

07:37:13 Diese Insel war schon immer ein Zufluchtsort, an dem die Menschen so leben können, wie sie wollen. Hier zum Beispiel. Wohnhäuser kriegen plus zwei Brandsicherheit durch Amphoren. In Reichweite der Villa. Der könnte zum Beispiel ziemlich was bringen. Weil Amphoren haben wir ja.

07:37:48 Hier, Olivenöl und Amphoren bringen gute Vorteile für Gesundheit und Brandsicherheit. Ich glaube, wir brauchen mehr Plebeier noch, die welche von den besseren Gütern konsumieren können. Für mehr Vorteil. Also lasst uns das mal probieren.

07:38:21 Dann werden wir natürlich auch mehr von denen brauchen. Aber das gehört natürlich dazu. Aber jetzt ist der Stadtstatus wieder gewachsen.

07:38:51 Und wir kriegen wieder größere Mali. Okay, er sinkt jetzt wieder. Das ist gar nicht so leicht, da mitzuhalten.

07:39:03 Also, was es auf jeden Fall noch gibt, ist das Theater. Das Theater können wir irgendwo hier in die Mitte setzen. Das bringt einen riesigen Bonus auf Zufriedenheit. Das würde uns hier 1200 zu... Aber wir sind bei minus 26k Zufriedenheit. Selbst das Theater, es rettet uns nicht vor der Revolution. Das Volk würde uns trotzdem aufknüpfen. Ich baue es mal hier hin.

07:39:32 Die beiden müssen dann woanders hin. Das Theater ist ultra geil und mächtig und toll. Aber das Volk wird uns trotzdem hinrichten wie der Diktator, der wir sind. Okay, Concordia findet das Theater nicht toll.

07:39:58 Weil sie findet, es ist verantwortungslos. Jetzt bin ich bei allem so bei minus 1000.

07:40:26 Aber so richtig auf dem grünen Zweig? Ich glaube, da muss ich... Gibt es noch mehr Ressourcen, die da was bringen? Also Wein könnten wir uns holen. Gibt es Zufriedenheit. Käse gibt lustigerweise Prestige. Ein Waffenruheangebot, aber wenn ich ihm Geld gebe. Nein, es tut mir leid, Käse. Prinzipien sind Prinzipien.

07:40:57 Für meinen Geschmack ist das zu viel Bewegung, Gischt und Wasser. So, wir haben unsere Militärflotte bereit. So, jetzt lass doch mal gucken.

07:41:18 ob wir noch Bedürfnisse haben, die auf die Werte gehen. Wie gesagt, Garum müsste jetzt eigentlich mehr kommen. Warum ist Garum immer noch ein Problem? Versorgung 2. Habe ich nicht einen extra Garum-Sossier hier gebaut? Arbeitet auch voll, arbeitet voll.

07:41:47 Wir haben auch schon einen dritten irgendwo. Ich baue gerne noch einen, aber langsam wird es ein bisschen albern. So, jetzt müsste es sich einpendeln.

07:42:21 Wir können denen jetzt gerade... Wir können ihnen noch Gesundheit geben durch Seife. Das sollten wir auch noch tun. Aber abgesehen davon, so blöd das klingt, ist das jetzt erstmal... Wir sind noch lange nicht am Ende, aber bei dem Status, wo wir jetzt gerade sind...

07:42:41 sind wir relativ ausgemaxt an Attributen, dass wir diesen Bürgern mit Gebäuden geben können. Ich glaube, die Stadt ist zu groß für die Ressourcen, die wir aktuell haben. Die kriegt schon solche Nachteile durch ihren...

07:43:09 Warte, komm. Kriegst du kein... Jetzt warte mal. Warum werden die Lavendelhöfe eigentlich nicht durch Aquädukte verbessert? Das habe ich doch erforscht. Wassereinsparung ist auch weniger da. Sie können das.

07:43:44 Warte mal. Ich brauche mal eine neue. Weil das ging in der vorherigen Version. Und ich sehe, dafür war jetzt der ganze Umbau hier gedacht. Also es wird sogar hier angezeigt, dass ihr Wasserverbrauch reduziert ist.

07:44:08 Und sie sind im Zisternenradius. Aber es wird auch hier nichts verbraucht.

07:44:18 Ich meine, dann war jetzt viel von dem Aquäduktumbau nicht sinnlos, weil wir haben die ganze Siedlung abgedeckt. Aber ich wollte ja auch vor die Tore. Oder warte, wird das erst angezeigt, wenn wir volles Feld haben? Nee, hier auch nicht. Okay, komisch. Aber das, ich könnte schwören, ich hatte das schon mal in einem vorherigen Stream. Also bin ich mir eigentlich ziemlich sicher.

07:44:52 Das gab es 100%. Das ist ja auch ein Feld. Vor allem, die brauchen halt echt viel Platz. Das heißt, da wäre, also ein Grund, warum ich da so hinterher war, dass der Bonus hier echt viel wert wäre, weil Lavendelhöfe ziemlich ineffizient sind und sehr viel Platz verbrauchen.

07:45:24 Aber er ist nur auf 150% Versorgung. Okay. Das wirkt mir jetzt wie ein Bug. Ich versuche mal da vorne einen hinzubauen. Nee. Wird von keiner Zisterne betroffen. Das ist ja seltsam.

07:45:52 Gibt's noch irgendwie eine separate Forschung oder so? Weil das, das hatte ich auf jeden Fall schon. Aber nun!

07:46:36 Warte mal, halt! Plantagen sind Lavendelhöfe etwa Plantagen. Ah! Lavendelhöfe sind Plantagen und keine Farmen. Das ist eine eigene Technologie. Ah, gut, gut, okay.

07:46:59 Das ergibt natürlich Sinn. Gut, jetzt ergibt... Also es geht, weil ich... Das hätte ich jetzt... Das kann doch nicht sein. Ich habe extra die Aquädukte alle umgebaut, dass die Lavendelhöfe vor den Toren funktionieren und dann das. Ähm...

07:47:29 Gut, also wir haben aber jetzt wirklich gesehen, ne, die Stadt, wir müssen sie besser versorgen. Sie braucht mehr Güter. Also hier kommt nochmal, hier kommt nochmal krasse Boni.

07:47:52 Aber ich meine, das Interessante ist jetzt, jetzt warte mal kurz, wir brauchen mehr Equites. Viel mehr Equites brauchen wir gar nicht mehr so viel. Marmor brauchen wir noch. Wir haben jetzt auch das Geld für die Insel da oben.

07:48:20 Lass uns, bevor wir die Quest beginnen, das mal machen. Wir holen mal noch die Marmorinsel hier. Aber wir können auch erstmal mit der hier anfangen.

07:48:34 Weil, worauf ich gerade hinaus wollte, ich erkläre mir nicht alle meine Gedankengänge. Die Siedlung ist zwar recht groß und deswegen, also so groß ist sie ja gar nicht, aber groß genug, dass der Stadtstatus uns Mali gibt. Aber sie ist noch nicht so groß, dass wir die nächsten Sachen bauen können, die auf die Bedürfnisse gehen würden. Das nächste sind die Bäder, für die wir 800 Equites brauchen.

07:49:03 Aber die können wir haben. Weil wir haben genug Plebea, die man upgraden kann. Und ja, genau. Und mit mehr Equites kriegen wir auch noch mehr Boni.

07:49:30 Durch Zisterne und Theater. Weil das ja, ne, das hat einerseits den Radius-Effekt für alle Gebäude im Radius. Aber andererseits... ...kriegt jedes Haus, das damit versorgt, ist den Bonus auch nochmal. So.

07:50:11 Hier stimmt doch irgendwas nicht. Warum bist du nicht versorgt mit Heiligtum, wenn das Heiligtum direkt hier ist? Da stimmt doch irgendwas nicht.

07:50:37 Ich kann die hier nicht upgraden, weil sie denken, hier ist kein Heiligtum. Das kann doch nicht ganz sein. Also, ich mein Heiligtum und Dramatikus, sie kriegen ja beides. Sie bräuchten nur eins davon zum upgraden. Die sind bestimmt Teil dieser neuen Sekte aus Judäa. Ja, wahrscheinlich. Wahrscheinlich.

07:51:08 Komisch, ich wollte es hier noch ein bisschen upgraden, auch so für Optik. Dann machen wir es hier.

07:51:42 Ich glaube, ich habe zu viele Plebeia und noch nicht genug Equites, um die ganzen neuen Bedürfnisse einzukassieren. Und dadurch uns noch mehr Boni zu geben.

07:52:20 Gut, aber war jetzt erstmal ein erster Testlauf. Wie weit wir die Bedürfnisse befriedigen können mit dem aktuellen Zustand. Jetzt haben wir noch zwei Prachtbauten, die wir hier bauen können. Wenn wir die hier hinsetzen, die treffen die ganze Siedlung.

07:52:48 Das Forum und das Bad. Das wird dann unser nächstes Ziel. Dafür brauchen wir Marmor. Vor allem das Bad gibt plus zwei Gesundheit plus drei Brandsicherheit. Würde hier jetzt auch nochmal 300 Gebäude treffen. Also damit wäre dann Brandsicherheit tatsächlich gelöst. Wenn wir das hätten. Und das haben wir jetzt auch gerade freigeschaltet.

07:53:15 Dann wäre die Siedlung wieder ausgemaxt, was Bedürfnisse angeht. Und ich glaube, hier oben ist auch noch nicht alles vom Aquädukt betroffen. Die Zisternen, wir haben sie jetzt eher hier unten hingebaut. Plus dann noch Seife für Gesundheit.

07:53:31 Damit könnte es dann langsam was werden jetzt. So, ich versuche das System langsam zu durchsteigen. Ich glaube, um immer einigermaßen hier neutral zu bleiben, muss man auch immer alles nutzen bis zu dem Punkt, wo du gerade Bevölkerung hast. Die Siedlung ist gerade zu groß dafür, was sie hat. Sie ist schon groß genug, dass sie von den Stats her ein Forum und ein Bad haben sollte. Hat sie aber nicht.

07:53:59 Und dadurch werden die großen Nachteile vom Stadtstatus, nämlich pro Wohnhaus, seht ihr, kriegen wir minus 10 Zufriedenheit, minus 7 Gesundheit, minus 6 Brandsicherheit, dafür plus Glauben, Wissen und Ansehen. Und der nächste Schritt ist dann bei 7500. Das heißt, jedes Wohnhaus gibt uns massive Nachteile auf diese Werte.

07:54:24 Aber jetzt haben wir ja zum Glück hier eine prächtige Marmorinsel. Wir haben da jetzt sogar zwei prächtige Marmorinseln. Ich glaube, wir sollten eher den Hafen nehmen. Der ist leichter ansteuerbar.

07:54:45 Nein, ich glaube nichts davon. Hier, das ist am leichtesten ansteuerbar. Hier unten sollten wir hin, um die Insel zu besiedeln. So. Und dann werden wir, glaube ich, auch mal diese Insel zu einer reinen Marmorkolonie machen. Wobei du witzigerweise, im Marmorsteinbruch brauchst du Plebea. Das heißt, ein bisschen was musst du ansiedeln auf so einer Marmorinsel. Aber Plebea kriegt man ja relativ leicht. Du brauchst auch nicht viele von ihnen.

07:55:15 Und dann werden wir hier alles rausholen, was rauszuholen geht. Dann dieser Insel hier ihre Prachtbauten geben. Und dann geht's weiter. So, heute war jetzt für dieses Video, das tut mir auch ein bisschen leid, war jetzt wieder ein bisschen krampfiges Rumexperimentieren.

07:55:38 Aber muss ja auch mal sein. Ich wollte halt trotzdem ein bisschen rausfinden. Wie weit bringen uns die Ressourcen? Wie weit bringen uns die Standardgebäude? Und man sieht einfach die Reichen hinten und vorne nicht. Obwohl ich hier, man sieht ein bisschen, was uns was bringt. Die Ärzte bringen uns schon plus 1000. Das Aquädukt bringt uns plus 900. Aber der Stadtstatus gibt einfach minus 4000.

07:56:07 Das ist einfach so übel, dass du schwer hinterher kommst. So, jetzt holen wir uns diese Insel. Immer Sorge, wenn Saranito hier vorbeifährt, aber sie will die Insel offensichtlich nicht. Welches Schiff jetzt? Ah, das ist wieder mein Handelsschiff, glaube ich. Ja, jetzt ist leider gerade die Militärflotte ganz woanders. Und er trägt Amphoren rüber.

07:56:39 Die Stadt ist halt ein schwerender Moloch. Ja, wirklich. Ja, wirklich. Schlimm ist das. Aber zum Abschluss will ich jetzt auf jeden Fall noch diese Siedlung hier, diese Insel hier mir holen.

07:57:08 So.

07:57:16 Na, kann ich nicht hier das Kontor vielleicht bauen? Ja. Lockerflockige 350.000. Wir haben es ja. Wir warten. Und inzwischen, ich meine, ich muss mal gucken, ich habe mit meinen Inseln noch kaum was gemacht. Ich muss jetzt auch langsam mal ausnutzen. Aber wir haben die Marmorinsel erforscht. Ich meine, das sind jetzt Summen. Wir haben vorher Radlers Review-Video geguckt, wo er auf irgendwie 25 Millionen sitzt.

07:57:43 Das ist alles nichts, ne? Das ist alles nichts. Aber wir arbeiten uns voran. Wir arbeiten uns voran. Als nächstes steht dann diese Quest an. Aber jetzt fürs Erste finde ich... Warte mal, ich mach mal noch ein bisschen hier wieder auf. Schöneres Wetter.

07:58:10 Also, ich finde bei allem, wie das jetzt hier vielleicht ein bisschen krampfig in der Entstehung war...

07:58:19 finde ich, muss man doch sagen, ist die Siedlung weiterhin ziemlich cool. Also ich bin sehr zufrieden eigentlich. Das war jetzt, wie gesagt, tut mir ein bisschen leid, das war jetzt ein bisschen arg viel, rumprobiere und ich muss mal rausfinden, wie weit geht denn dieser Radius, wie viel bringt folgende Ressource. Vielleicht war es ja für euch auch lehrreich, wie wir das hier uns gemeinsam erschließen. Aber am Ende...

07:58:47 finde ich, entwickelt sich das trotzdem ziemlich cool. Muss ich sagen. Also... Ich bin eigentlich sehr zufrieden mit dem, was hier entsteht. Und hab weiterhin extrem... Ihr seht ja, ich glaube, die Faszination des Spiels wird weiterhin sehr ersichtlich. Ich komm ständig vom Hundertsten ins Tausendste. Das ist halt natürlich der typische Anno-Effekt. Also viele gute Aufbauspieler haben das. Ja, ich optimiere mal das. Nein! Nein!

07:59:15 dann jetzt das. Nein, dann das stattdessen. Okay, wir müssen uns erstmal um folgendes kümmern. Und schon ist wieder eine ganze Menge Zeit vergangen.

07:59:30 Rom wurde nicht an einem Tag erbaut. Ihr habt ja absolut recht. Ihr habt ja absolut recht. Wenn die Anreifer jetzt von andersher kommen als die Richtung des Walls, äh, das kann ich auch mal gerne noch sagen, ne, weil das ist durchaus beabsichtigt. Ähm, der Wall wird schon noch vervollständigt und die Hafen, die Häfen werden auch noch verteidigt und hier kommt auch noch Wall hin. Das Problem ist, ich kann es mir aktuell nicht leisten, glaube ich, diese Wälder hier zu überbauen. Ähm, also, ne, hier haben wir ja Köhler drin, hier sind Holzfäller drin.

Strategische Stadtplanung und Lavendelanbau

07:59:59

07:59:59 Wir müssen dafür, glaube ich, erstmal nach Albion und die Technologien freischalten, dass wir überall Holzfäller und so bauen können. Und dann wird hier die Mauer vervollständigt. Wir haben ja gerade keinen Krieg, deswegen die Mauer ist ja mehr für irgendwann ganz viel später, wenn wir mal anfangen, uns mit Saranitu anzulegen, weil sie irgendeine Insel besetzt hat, die wir haben wollten.

08:00:27 Aktuell habe ich jetzt tatsächlich so blöd, das klingt, ich habe die Mauern erstmal gebaut, weil ich die Lavendelfelder davor setzen wollte und deswegen hier eine Stadtgrenze ziehen wollte.

08:00:37 Das ist der einzige Grund, warum ich hier Mauern gebaut habe, Leute. Ich brauchte eine natürliche Grenze für meine Lavendelfelder. Andere Leute bauen Mauern, um sich zu verteidigen. Ich baue sie, weil der Lavendel, Leute, denkt doch an den Lavendel. Warum denkt niemand an den Lavendel?

08:01:02 Und wir brauchen unbedingt die Steinmauern, auf jeden Fall. Das sieht halt gerade noch suboptimal aus. Ihr müsst den Lavendel bedenken, Leute. Dann versteht ihr mein Vorgehen.

08:01:18 Ne? Ah ja, Mauern der Türchen grenzen. Warum nehmt ihr mich nicht ernst? Das ist ja eine Unverschämtheit. Das hat alles perfekten Sinn ergeben, Leute. Und war eine Meisterklasse im Stadtbauen. Und wer was anderes behauptet, der kann mal am Lavendel riechen gehen, sage ich euch. Also, bitte. Das ist ja das Letzte hier. Wir beenden die Aufnahme an dieser Stelle.

YouTube-Abmoderation und Stream-Fortsetzung

08:01:46

08:01:46 Wenn euch diese Meisterklasse im Stadtbau gefallen hat, bitte entfolgt nicht dem Kanal. Es wird auch noch wieder besser, denn wir spielen so lange Anno, bis es was taugt. Das ist meine aktuelle Strategie. An dieser Stelle, liebes YouTube-Volk, danke fürs Zuschauen und wir sehen uns im nächsten Video.

08:02:14 Aber nicht im nächsten Stream, denn keine Sorge, das ist immer nur die YouTube-Abmoderation. Wir spielen einfach direkt weiter. Im Stream geht es direkt weiter, aber YouTube versuche ich so ein bisschen in...

08:02:32 zwei- bis dreistündigen Segmenten zu halten. Ich glaube, das ist da für die Zuschauerschaft am coolsten und macht am meisten Spaß. Ich wollte gerade fragen. Ich würde sagen...

08:02:55 Wir machen, wir machen, bis ihr spielen könnt. Wir machen, bis ihr spielen könnt, ist mein Plan. Ich muss mal ein bisschen meine Toga zurechtrücken hier. Sie ist großartig, aber sie verrutscht ein bisschen zu sehr. Da muss ich mir noch irgendwas einfallen lassen. Aber ich liebe sie trotzdem. Man fühlt sich so, so königlich, so kaiserlich.

08:03:25 So kaiserlich fühlt man sich. Doppeliges Klebeband. Ja, vielleicht. Vielleicht. Das ist tatsächlich eine Idee. Oder so Sicherheitsnadeln hier so. Weil ich habe drunter noch so einen Überwurf, der so für den Brustbereich ist. Und ich könnte es daran festmachen. Oder mit Klett. Ja.

08:03:52 Maurice unterwandert mein Bestreben, seine vernünftige Zeit ins Bett zu gehen. Ja, aber auch mein eigenes. Ich strafe euch mit dem Gleichen, was mich straft, sozusagen. Klett muss man annähen, wie gut kannst du nähen? Gar nicht. Gar nicht.

08:04:16 Ich kann gar nichts. Ich habe die ja auch nicht selber gemacht. Es ist aber zum Glück, die wundervolle Gemini kann ja vielleicht nochmal nachbessern. Ich habe mir diese Toga ja handfertigen lassen. Also die ist auch nicht, das ist irgendwie, ne, für alle, die das interessiert, das ist kein Kostüm von der Stange oder sowas. Das ist tatsächlich custom made von einer fantastischen Cosplayerin. Mit Ausrufezeichen Toga könnt ihr sie auch...

08:04:44 Könnt ihr sie auch finden. Gemini auf Instagram. Und für die eine Person unter euch, die vielleicht auch mal selber gern ein Kostüm sich machen lassen will, kann ich sie sehr empfehlen. Hat sehr viel Spaß gemacht, mit ihnen zusammenzuarbeiten. Wirklich sehr, sehr cool. Sie hat auch das Machiavelli-Kostüm gemacht. Das im Stream, wo mein Schüler Drakon gewann, so zur Geltung kam.

Diskussion über Civ 7 Update und Entwicklungsphilosophie

08:05:24

08:05:24 Was hältst du eigentlich vom Zwift 7 Update? Ich hab's noch nicht gespielt. Ich hab gemischte Meinungen und ich weiß, das wird jetzt nicht gut ankommen, aber ich hab ein paar Videos geguckt und Potato mit Whisky hat Ähnliches gesagt. Ich weiß nicht, was ich davon halte.

08:05:48 dass sie jetzt bei Kernelementen zurückrudern, wie zum Beispiel, haben sie ja gesagt, sie reden jetzt darüber, dass man vielleicht doch wieder mit einer Zivilisation das ganze Spiel durchspielen kann. Und ich weiß, dass sie, glaube ich, kaum eine andere Wahl haben, weil sie so viel Gegenwind kassiert haben, dass man halt irgendwie...

08:06:15 Wahrscheinlich gar keine andere Wahl hat. Aber ich weiß nicht, ob ein gutes Spiel rauskommen kann, wenn die Entwickler so sehr bei ihrer Vision zurückrudern, dass sie jetzt sagen, wir auf Fan-Feedback hin entfernen wir eine der Kernwurzeln der Idee hinter dem neuen Spiel.

08:06:44 Also, ich hätte, glaube ich, lieber gesehen, sie hätten versucht, das Konzept so gut wie möglich zu machen, weil es gab ja auch noch Probleme in der Umsetzung, die nicht Probleme mit der Kernidee waren. Gebt doch erstmal dem Spiel ein geiles Interface zum Beispiel. Macht den Zeitalterwechsel vielleicht ein bisschen organischer.

08:07:12 Weil ich weiß nicht, ob das am Ende dann noch... Aber es kann auch sein, dass es richtig ist. Es kann auch sein, dass sie keine andere Wahl haben. Weil sie gleichzeitig wahrscheinlich einen radikalen Schritt machen müssen, um Leute dazu zu bringen, das Spiel wieder auszuprobieren. Ihr wisst es, gesprochen als jemand, der CF7 mehr mochte als die meisten. Das ist meine Meinung, zu der ich stehe. Ich weiß, nicht viele teilen sie. Aber...

08:07:39 Ich bin auch ein bisschen unsicher. Ich bin auch ein bisschen unsicher. Wie gesagt, ich bin da nicht der Einzige mit. Ich fand, Potato McWhiskey hat es in seinem Video auch recht schön formuliert. Ja, das ist so mein Gedanke dazu. Ich trinke jetzt mal kurz was. Und dann spielen wir weiter.

08:08:11 Die Piraterie, das klingt sehr witzig. Ich finde auch tatsächlich, man sieht halt auch an manchen der Sachen wiederum die Stärken von Civ 7s Konzept. Zum Beispiel finde ich halt, dass Blackbeard als Anführer...

08:08:29 eine coole Idee ist. Also, und das geht halt nur, weil Civ7 auf Anführer setzt, die historisch nicht unbedingt nur Nationsanführer waren, ne? Ähm, Machiavelli war ja auch so ein Fall, ne? Also, ich finde, ich finde immer noch, dass Civ7 viel mehr Potenzial hatte, als es ihm zugestanden wurde. Und ich bin jetzt nicht sicher, was ich davon halte, dass sie da so zurückrudern.

08:08:56 Aber ich verstehe auch, sie haben so auf die Fresse bekommen, dass sie vielleicht denken, sie müssten das machen. Und vielleicht haben sie auch damit recht. Machiavelli hätte aber gerne Nation angeführt. Ja, das stimmt wohl. Das stimmt wohl. So.

Dank an die Community und Einblicke in das Geschäftsmodell

08:09:19

08:09:19 So, sitzt die Toga gut? Was sagt ihr? Ich finde, sie sitzt okay, oder? So, dann machen wir direkt... Ich sag noch danke für ein paar Abos. Die Videopausen sollte ich ja auch nutzen, um mich hier beim Volke zu bedanken, denn das Volke ist wirklich sehr am Start die letzten Tage und das ist fantastisch. Also ganz, ganz lieben Dank euch allen fürs Zuschauen erstmal übrigens. Das ist ja auch...

08:09:48 ein Privileg, das ich sehr zu schätzen weiß. Dass so viele hier beim entspannten Aufbauen zuschauen, das ist ja auch nicht selbstverständlich. Und die letzten paar Tage haben sehr viel Spaß gemacht. Die Streams liefen auch unglaublich gut, also es sei absolut eben dazu gesagt. Und das ist gerade sehr erfreulich, weil...

08:10:17 Das Jahr war ein ziemliches Auf und Ab teilweise mit. So auf einmal sind die YouTube-Zahlen alle halbiert und niemand weiß warum. Deswegen... Ne, sei das einfach nur gesagt. Ich weiß nicht, irgendwie...

08:10:33 So ein Danke klingt irgendwie fast schon wieder irgendwie so bisschen so auf parasozial ausgelegt. So, ne? Kumpels, so, ne? Wir kennen uns ja alle privat. Aber trotzdem, trotzdem. Ich sag's so rum, es freut mich einfach sehr, dass es euch hier Spaß macht zuzuschauen. Denn nur deswegen kann ich ja auch solchen Unsinn machen wie Ich glaub, ich lass mir ne Toga nähen für die Anno-Streams.

08:11:02 Das ist doch eine lustige Idee. Kostet ja auch was, sowas. Geht nur, weil Leute hier auch einschalten. Und das freut mich sehr. Danke an Morvan für das Prime-Abo. Dankeschön an Stammheim-Gast ebenfalls. Dankeschön an Roter Baron für Prime-Abo. Danke an Dwahel für 32 Monate. Danke an Mitschaft TV für Prime. Sind auch Betriebsausgaben. Sind es, aber musst du ja trotzdem...

08:11:30 rechtfertigen. Also, ich, also, ne, ähm, welches hat man Arbeit gezahlt? Äh, das Modell tatsächlich bei mir ist relativ eigen. Ähm, also, es wird von der, von der Firma Webedia bezahlt und am Ende des Jahres, so für alle das interessiert, ähm,

08:11:55 beruht die Auszahlung, die ich bekomme, auf meinen Einnahmen auf diesem Kanal versus meinen Ausgaben. Das heißt, sowas wird erstmal von der Firma bezahlt, aber am Ende von mir. Weil ich entscheide mich damit, weniger Auszahlung auf mein Privatkonto zu bekommen. Also das ist nichts, was ich geschenkt bekomme. Das ist eine Ausgabe, von der ich entscheide, ich möchte das machen. Und ich verzichte dafür,

08:12:24 auf diese Summe in meiner Berechnung. Um das Modell grob zu umreißen. Ist ein bisschen komisch, weil es ist so ein bisschen angestellt, aber so weit wie möglich darauf getrimmt zu funktionieren wie ein selbstständiger Streamer.

08:12:47 Klingt ein bisschen fishy. Warum? Ich finde es tatsächlich ein sehr angenehmes Modell. Ich finde es ein sehr angenehmes Modell, weil ich habe die Sicherheiten eines Angestellten mit der Freiheit eines Selbstständigen. Es ist nicht tatsächlich das Modell, das meine Einnahmen als Privatperson maximiert.

08:13:08 Das wäre weitgehend selbstständig zu sein, mehr selbst zu machen und Vibedia noch mehr rauszuhalten und mehr selber einzustreichen. Das ist nicht das Modell, mit dem ich selber maximal verdiene, aber es ist ein sehr gutes Modell. Und ist doch eher Scheinselbstständigkeit, oder? Ne, ich bin angestellt und ich kriege eine Bonuszahlung basierend auf meiner Leistung.

08:13:38 Also es ist, es funktioniert ein wenig wie ein Freiberufler, aber es ist formell keiner. Es ist ja kein ungewöhnliches Modell, dass Leute performancebasierte Bonuszahlungen bekommen.

08:13:57 Was hätte ein Armgeber denn daran, einfach irgendwelche Sachen abzurechnen, wenn zum einen du verdienst zu viel? Also erstens mal sind meine Arbeitgeber Leute, für die ich seit zwölf Jahren arbeite, länger schon, sind keine Arschlöcher. Und zweitens ein Vertrag, in dem genau drin steht, auf welches Dokument wir uns berufen bei diesen Abrechnungen. Also das ist überhaupt, das ist wirklich überhaupt keine Sorge, die ich habe.

08:14:24 Also mein Chef ist Michael Graf aktuell. Mit dem arbeite ich zusammen, seitdem ich Praktikant bei der GameStar war. Ich mache mir absolut wirklich gar keine Sorgen, von meinem Arbeitgeber verarscht zu werden. Also das ist wirklich so auf der Liste der Sorgen, die ich habe. Und ich habe einige beruflich.

08:14:49 Bin ich irgendwann nicht mehr relevant? Wird Twitch abgeschaltet? Gehen die Zuschauerzahlen runter? Es ist wirklich ganz weit unten. Ich habe ein sehr privilegiertes Modell. Und ich bin sehr, sehr dankbar dafür.

08:15:17 Mach deinen Job bald eine KI. Ich hoffe mal nicht. Hoffentlich ist das Finanzamt nicht anwesend. Ich habe auch einen Steuerberater und alles. Das läuft alles ordnungsgemäß. Ich zahle meine Steuern jedes Jahr. Natürlich, wie es sich geziemt. Auch da müsst ihr euch keine Sorgen machen. Das hat alles Hand und Fuß.

08:15:50 Da müsst ihr euch gar keine Sorgen machen.

08:15:53 Also es wird hier auch nicht passieren, dass mir auf einmal auffällt, ne? Ach scheiße, Twitch-Subs muss man ja versteuern oder solche Dinge. Ne? Also auch solche Dinge werden hier nicht passieren, weil ich auf allen Ebenen meines Jobs mit Profis zusammenarbeite, die lange im Mediengeschäft sind. Ich habe tatsächlich auch sehr versucht, mich gegen solchen Unsinn abzusichern.

08:16:20 Weil ich selber, mir könnten da durchaus solche Fehler passieren. Auch da gar keine Sorge. Dankeschön noch an Deva für 6 Monate. Danke an Milkman für Prime. Rangerboom, Dankeschön für 500 Bits. X-Glas-Lilie für Prime. Morvan für Prime.

08:16:46 Und Obi-Wan Kenobi für Prime. Dreher das. Ähm.

08:16:54 Dankeschön, 48 Monate. Ich dachte, mein Steuerberater hat dazu da, so wenig Steuern wie möglich zu zahlen. Also natürlich redet man auch darüber, was setzt man wie am besten ab und sowas. Aber halt auch, stellt bitte sicher, dass meine Sachen korrekt versteuert sind und nicht in drei Jahren das Finanzamt kommt und es auffällt, da hätte man noch was zahlen müssen. Also natürlich ist der Steuerberater auch dazu da, die Sachen im Rahmen von Recht und Gesetz zu optimieren.

08:17:21 Und mir zu erklären, wie Dinge funktionieren. Aber er ist halt auch dafür da, sicherzustellen, dass alles mit rechten Dingen zu sich geht. Vor sich geht.

08:17:37 So. Dankeschön an der Seke noch für Prime. Dankeschön an Neoken007 für 26 Monate. Knabernossi für Prime. Lakashaki für Prime. Fipu für Prime. Procyon für 19 Monate. Jeff Slater für Prime. Schonryo Tamon für Prime.

08:17:57 Und seht ihr all the first and nice and calm. Dankeschön für eure Bits. Der reine Faktor, sowas wie Steuerberater brauchen, soll eigentlich zeigen, dass das System absoluter Mist ist. Da würde ich potenziell mitgehen bei dieser Aussage. Mr. X, Dankeschön ebenfalls an dich. Dankeschön an Chief Wire Storm XYZ für Prime.

08:18:26 Hättest du nie gedacht, sowas von dir zu hören, Recht und Ordnung? Ja, doch, doch. Ist mir schon wichtig. Ich weiß, es wirkt in der Streamer-Persona nicht immer so.

08:18:42 So, worauf warten wir? Auf gar nichts. Ich musste nur kurz mal frische Luft schnappen, vielleicht ein bisschen und kurz ein wenig daher schwätzen, bevor es weitergeht. Aber ich ziehe nochmal die Toga zurecht und dann...

08:18:59 Wir haben uns nur verquatscht. Ja, passiert, passiert. So, liebe Leute, ihr kennt das Spiel. Ähm. Ah, jetzt kommt ein Hypetrain. Fast. Äh. Atze von Schritten. Dankeschön, dankeschön. Alles wie immer. Ja, wäre auch langweilig sonst, oder? Ähm. So, das gute alte Driften. So. Ähm.

08:19:28 Privatpersonen sollten sowas nicht brauchen müssen. Ja, die Sache ist halt tatsächlich, ich meine, wie du jetzt selber wissen, ne, angemerkt hast, ich habe auch nicht ganz das Modell einer völlig normalen Privatperson, glaube ich. Aber tatsächlich hat ich, also ich habe mein Leben lang einen Steuerberater benutzt.

08:19:50 Der hat halt anfangs nicht viel gekostet, weil meine Steuern sehr simpel waren. Aber ich habe ja schon angefangen mit, ich war Praktikant, dann habe ich BAföG bezogen, dann habe ich als Freelancer für die GameStar gearbeitet und nebenbei studiert und so weiter und so fort. Also es war immer so ein bisschen, nie ganz einfach ganz normal. Deswegen habe ich da, also relativ früh bin ich darauf, auf Empfehlungen meiner Eltern auch.

08:20:20 umgeswitcht. Und hab es nie bereut. Dankeschön an Eowyn Eva für 100 Bits. Und danke an ChronicDot für 10 Geschenkabos. Vielen Dank. Vielen Dank. Und genau, es ist auch, ein Steuerberater nimmt halt die nervige Arbeit ab. Ja, das ist das Ding.

08:20:49 Und, äh... Durch den Freelancerpartner ist mir etwas geschädigt, was das angeht. Man so arbeitet es besser hinzuhaben, Emo. Ja, genau. Das habe ich mir halt von Anfang an damals gedacht. Ähm... Und... Also es war auch damals schon so. Also der Steuerberater hat mir immer...

08:21:09 mehr gebracht, als er gekostet hat und obendrein Zeit gespart. Also selbst zu Zeiten, wo es darum kleine Summen bei mir ging, dafür war meine Steuer auch einfach, deswegen hat er nicht viel Geld dafür verlangt. Ich habe das nie bereut. Es war einfach was überdacht. Ich will das nicht selber machen. Ich will das nicht selber machen.

08:21:38 Bei mir auch so. Ja, also es ist umso besser, wenn man es selber gescheit kann, weil dann spart man noch mehr Geld, klar. Weil du kriegst die gleichen bestmöglichen Konditionen für dich hin und zahlst niemand anderen dafür. Aber bei mir hat sich das Modell, also mein Lebensmodell hat sich so oft gewandelt. Ich war halt alles. Ich war normaler Angestellter, ich war Freelancer, ich war Studentenmitarbeiter.

08:22:05 Ich war dann jetzt mit Streamer ist so ein bisschen, ne, sind verschiedene Sachen auf einmal. Mich da jedes Mal frisch einzuarbeiten. Ich war immer sehr dankbar, dass ich da jemanden, einen Ansprechpartner hatte, der mir da sagen konnte, wie der Hase läuft. Und es gibt ja genug Leute in meinem Metier, sag ich mal, die das offensichtlich nicht hatten.

08:22:31 Und ihr kriegt ab und an die Storys mit, wohin das führt. Um es mal ganz dezent zu sagen. Also, ich hab das nie bereut und je weiter ich im Leben komme, desto weniger bereue ich es, ehrlicherweise. Ne?

08:22:54 Je weiter ich komme im Leben, desto weniger freue ich das. Ja. So. Also. Ich mache eine weitere Aufnahme an, liebe Leute. Und dann.

Anno 117: Von der Katastrophe zur Metropole

08:23:31

08:23:31 Seid mir gegrüßt, werte YouTube-Legionäre und willkommen zu Anno 117. In einer Stadt, die immer noch eine Katastrophe ist, aber langsam ihren Weg findet, vielleicht eine Metropole von Welt und Zivilisation zu werden.

08:24:01 Hier sind wir immer noch bei minus 1000 für jedes Bedürfnis, obwohl wir eine ganze Weile Zeit damit verbracht haben, die Stadt zu sanieren und...

08:24:22 mit Aquädukten auszustatten, mehr Bedürfnisse zu erfüllen. Es reicht nicht. Wir haben ein Theater. Das Volk sollte zufrieden sein. Wir haben jetzt sogar langsam mal ein bisschen Steinstraßen in der Siedlung. Noch nicht überall, aber es wird. Und dennoch, dennoch brennt es ständig. Seuchen brechen aus.

08:24:51 Wir haben sogar schon die Anfänge einer billigen Stadtmauer. Die Lavendelfelder erblühen davor. Undankbares Pack. Ja, wirklich. Undankbares Pack. Wir versorgen sie mit bester Nahrung von den Feldern. Sie könnten so zufrieden sein. Aber wir haben in der letzten Folge einen ganz klaren Schluss gezogen.

08:25:21 Wir müssen die größeren Geschütze auffahren. Wir müssen ein Forum und ein Bad errichten. Die geben Gesundheit, Brandsicherheit, Bevölkerung und Einkommen in Massen. Das ist der nächste Schritt. Dafür gibt es einen ganz klaren Plan.

08:25:50 Wir haben diese hier, die erbärmlichste Insel der Welt. Sie hat nichts zu bieten, außer einer Sache, also eigentlich mehrere Sachen, mehrere hochwertige Sachen sogar. Hier gibt es Austern und Mineralien, aber vor allem gibt es hier fünf Marmor-Minen.

08:26:14 Das heißt, wir werden jetzt hier hinsiedeln und eine Kolonie von Minenarbeitern ansiedeln, deren einziger Zweck es sein wird, Marmor in die Heimat zu schaffen.

08:26:26 Das ist ihr einziger Zweck. Das ist alles, wofür sie gut sind. Hier unsere Träreme. Die Libelle wird aufbrechen. Das ist unsere zivile Träreme. Die habe ich versehentlich hier im Militäreinsatz mitgenommen. Sie wird Baumaterial an Bord nehmen. Und dann wird die Marmorproduktion starten, auf das wir hier der Stadt endlich Frieden und Wohlstand bringen können.

08:26:55 So, und derweil haben wir auch noch hier unsere Truppe bereitgestellt.

08:27:01 um eine Strafexpedition gegen den Piraten Keizo Syrakus zu starten, der uns schon seit langer Zeit knechtet. Also nicht, er versucht uns zu knechten, wir knechten ihn mehr, aber er nervt uns. So, außerdem können wir ein Fest ausrichten. Wir können das auch einfach mit... Es gibt Einkommenbereichseffekt für Bäckereien, Winzer und Brauer auf der Insel. Wir können es einfach für Haferbrei...

08:27:30 ausrichten. Und wir haben einen neuen Spezialisten bekommen, einen materialistischen Medicus. Der gibt Mediki in Reichweite plus 1 Gesundheit. Deine Befehle. Das gibt uns direkt mal 200 Gesundheit. Auch nicht so schlecht, aber auch nicht super gut. So. Hier haben wir

08:28:00 Das Questziel. Wir können derweil nochmal gucken. Hat sie gerade irgendwelche sinnvollen Spezialisten? Webstuhl in Reichweite gibt Glauben. Flebas, der schöne Phonizia. Okay, kostet leider mehr als wir haben. 120.000. Der Sprung in den Spezialisten. Der ist schon relativ stark. Der kostet 2.500.

08:28:29 Und der hier kostet 120.000. Also, der Saar-Tourist gibt Wissen durch Hüte für alle Wohnhäuser in Reichweite. Ja gut, das ist dann was. Ist das 100 Wissen oder sowas? Das bringt nicht viel. So, also, die Militärflotte hier ist bereit. Wir haben vier Militärschiffe gebaut. Mal schauen, ob die reichen.

08:28:59 Syracus angreifen? Ich würde liebend gerne helfen, aber ich habe keine Flirte. Vater hat irgendwo noch ein altes Kriegsschiff. Das ist auch schon alles, was ich tun kann. Vater hat irgendwo noch ein altes Kriegsschiff. Ja, schön. Schön.

Infrastruktur-Upgrades und Piratenbekämpfung

08:29:23

08:29:23 So, bevor wir hier jetzt... Ich mache mal Pause, damit wir hier nicht in Probleme kommen. Ich würde jetzt das einmal nutzen, um hier wirklich jetzt mal die, soweit ich kann, die Straßen aufzurüsten. Das Verschönerungswerkzeug brauche ich hier eigentlich nicht. Ich hätte hier gerne...

08:29:50 Warte mal. Die beiden Straßen hätte ich eigentlich gerne untereinander. Dann das hier dahin. So, das sind die Werkzeuge, die ich gerne hätte. So, jetzt nutzen wir nämlich den Marmor, den wir haben, weil unser Lager hier ist voll mit Marmor. Um, soweit es geht... Ah, jetzt mache ich mit dem Upgrade-Werkzeug am besten. Soweit es geht hier...

08:30:18 Erstmal in der Stadt. Moment. Die Straßen hier zu upgraden, damit auch alles den maximalen Radius hat, den wir aktuell bewirken können. So. Diese Late-Game-Sachen, ich habe das Gefühl, die könnten auch teuer sein.

08:30:42 Kostet auch Unterhalt und so, aber das trotzdem immer im Plus, obwohl ich ja gerade wirklich nicht mal so krass bin, ne? Weil ich mir so viel Zeit nehme, alles zu kapieren und so. So, jetzt können wir nämlich weiter dann schon mal Marmor sammeln. Wollen wir auch gerade nochmal gucken. Bin ich nicht, habe ich nicht alles auf Verkaufen gestellt eigentlich. Ja, habe ich.

08:31:08 Läuft wohl nicht ganz so, weil ich zu viel inzwischen an Überproduktion habe. Können eigentlich demnächst auch mal... Oder kann ich schon Depots bauen für mehr Lager? Nein. Das sollte ich langsam mal machen. Und zwar die hier vorverschieben. So.

08:31:40 Wie gut spielt es sich ohne Computergegner, wenn man nur bauen möchte? Ich würde sagen, sehr gut. Ich würde sagen, sehr, sehr gut. Also, ehrlicherweise, ich mach das ja auch gerade. Und es macht sehr, sehr viel Spaß. Ah, warte mal, halt. Ähm.

08:32:11 Wir brauchen ja auch hier Beton, weil die Marmormine, die kostet tatsächlich Beton. Ah, wo ist er? Hier.

08:32:35 So, jetzt werden wir hier unsere Marmor-Malochen-Kolonie errichten. Es ist wirklich ein extrem schönes Spiel, oder? Auch mit der Musik dazu.

08:33:07 Da hinten will uns irgendwer eine Quest geben, aber ich finde die Bevölkerungsquests irgendwie immer so relativ belanglos. Ich will doch einfach in Ruhe bauen. Alter!

08:33:32 So, da ist doch was. Das ist Syrakus' Konvoi. Wir warten. Gut, wir haben ein Schiff mehr. Wir müssten ihn besiegen können. Vor allem seine sind kleiner.

08:34:01 Feuer! Auch die Beleuchtung der Feuerpfeile ist so cool. Gut, wir noch ein Schiff gebaut haben. Mit einem weniger wäre es eng geworden.

08:34:31 Weil Dianas Schiff hat aber gut für uns getankt. Zack. Glorreich.

08:35:00 Mit dem Flaggschiff retten wir sie. Und die sollten wir jetzt wieder an Dianas Hafen liefern. Sorry, wir haben dein Kriegsschiff verloren, aber war eh nur so ein altes Ding von deinem Vater, ne? Diana wird sicher froh sein, diesen Staubfänger los zu sein. Ich finde, sie klingt so, oder?

08:35:33 So, was willst du denn derweil hier? Ah, die Räuber sind besonders aktiv gerade.

08:35:56 Dieser verfluchte Syrakus hat sich unsere Handelsschiffe gekrallt. Am schlimmsten ist, dass er sich kaum um die Relikte kümmert. Könntest du uns eine Eskorte zur Verfügung stellen? Gut, schon wieder ein Problem mit Syrakus. Ein Schiff wird angegriffen.

08:36:22 Da ist er schon wieder. Grad während ich woanders bin, will er meine Amphoren, meinen Amphorenhandel unterbinden, der Erzschuft. Ist das die Kampagne? Nein, das ist, äh, Endlosspiel.

08:36:53 So, derweil. Wie gesagt, ich baue jetzt hier mal bewusst nicht weiter. Also ich will jetzt mal gucken, ob ich mit der Stadtgröße auf 0 bei allen Problemen hier komme. So, jetzt haben wir hier Depots erforscht. Die kann ich aber ein bisschen hier im Hafen ansiedeln.

08:37:24 Dann können wir auch mehr Waren lagern. Wie viele Stunden stecken schon drinnen? Ich weiß gar nicht, ob man es irgendwo sieht. Stunden sagen ja nicht viel, weil es Geschwindigkeit ist. Ich spiele die ganze Zeit auf einer Geschwindigkeit. Also auf Einser, weil ich langsam genießen möchte. Ich bin schon lange drin, aber ich bin noch nicht sehr weit im Gesamtkontext, würde ich sagen. Also da ist noch sehr viel zu tun.

08:37:55 So, jetzt fangen wir erstmal an, hier die... ...die Kolonie zu bauen. Na, warum hast du die... Also, natürlich müssen wir hier Plebeia ansiedeln. Das heißt, es geht nicht einfach, dass wir hier... ...ne, nichts machen. Wobei, jetzt warte mal kurz. Die Villa...

08:38:27 Gibt ja Arbeitskraft. Zumindest ein gewisses Grundmaß. Wie viel gibt sie aktuell? Die Villa gibt, es steht hier gar nicht, aber ich habe Technologien erforscht. Lass uns das einfach mal ausprobieren. Ich baue jetzt hier mal eine Villa hin.

08:38:53 Am besten direkt, ne? Also für den Radius ist sie am besten hier. 50 Plebeer! Wir müssen hier gar nichts bauen erstmal. Denn so eine Marmormine hier braucht 6 Plebeer. Ja, Plebeer sind's.

08:39:22 Wir haben einfach ein paar Haussklaven in der Villa mitgebracht. Und die werden jetzt von der Villa in die Marmorminen geschickt. Das, Leute, ist wirtschaftliche Effizienz. Und denkt immer daran, wenn es der Wirtschaft gut geht, geht es uns allen gut.

08:39:49 So. Jetzt nur noch hier ein Lagerhaus. Und schon kann der Marmorhandel beginnen. Fantastisch. Dann können wir jetzt hier noch ein kleines Handelsschiff bauen.

08:40:27 das den Marmor transportiert. Und dann können wir hier schon mal bereithalten ein paar Marmorsteinmetze. Die kommen vielleicht hier so ins Industrieviertel. Wie viel brauchen wir denn? Wir haben fünf Marmorsteinbrüche. Das kann

08:40:58 7,5 Marmorsteinmetze beschäftigen, wenn ich das richtig sehe. Weil es 1 zu 1,30 geht. Also wenn wir 7 machen, haben wir ein bisschen Überschuss am Ende. 7 Marmor ist natürlich eine Menge. Aber... Ich glaube, das ist am Ende nicht verkehrt. Können es hier oben hinbauen.

08:41:28 Hier oben haben wir auch schon Lagerhaus und Sicherheitsgebäude errichtet.

08:42:00 So. Haben wir schon vier, drei Stück noch. Passt ja perfekt. So. Dann bringen wir erstmal diese Quest hier zurück.

08:42:46 So, was habe ich jetzt bekommen, ist die Frage. Ah, warte ab, wie Syrakus reagiert. So, ich wollte jetzt gerade mal gucken, ob es hier...

08:42:59 Ich meine, das ist jetzt mal so ein bisschen, das ist eine okaye Arbeits-, also eine okaye Spezialistin. Extrahierer in Reichweite und Manufaktur in Reichweite brauchen weniger Arbeitskraft. Das kann ganz nett sein. Aber wir können noch ein bisschen Geld ausgeben, um das Angebot zu erneuern. Vielleicht finden wir noch was Besseres. Hier zum Beispiel ein Käpt'n.

08:43:25 Der einem Schiff mehr Lebenspunkte gibt und weniger Verlangsamung durch Frachtgewicht. Das finde ich ganz cool. Weil das ist für unser eines Handelsschiff, das da die Insel in Richtung Syrakus abdeckt, glaube ich ganz gut.

08:43:46 Und der hier gibt Wohnhäuser in Reichweite Zufriedenheit. Aber es sind ja 100 Wohnhäuser und 60 Zufriedenheit. Das klingt viel besser als es ist. Wir können hier nochmal erneuern.

08:44:14 Oh, hier ist jemand Episches. Er gibt allen Küchen in Reichweite Wissen. Plus 1,5. Aber das ist mir jetzt gerade nicht unbedingt 120.000 wert, glaube ich. Wobei es ist schon stark. Weil es kann ja mehrere sein. Ich weiß nicht, ob das dann, weil ich zwei unterschiedliche Küchen habe, ob sie dann beide im gleichen Radius Wissen geben.

08:44:49 Oh, das ist nicht schlecht. Ackerbaubetriebe in Reichweite halber Wasserverbrauch. Das ist ziemlich stark.

08:45:12 Die ist vor allem für 2500. Kannst du doppelt so viele Farmen mit einem Aquädukt betreiben. Das ist mächtig, habe ich das Gefühl. Das gönne ich mir mal. Und ich meine, warum ihn nicht auch mal mitnehmen? Wir machen ja gerade nichts mit dem Geld.

08:45:44 So. Hier ist die Eskorte, die wir machen können. Das Schiff ist da. Ey, warum gibst du mir Albion? Latium will ich.

08:46:15 So. Bring uns das wertvolle Marmorgestein. Bring es uns. Sehr schön. Damit sind wir ganz gut hier auf dem Weg. Derweil können wir jetzt mal die andere Siedlung noch ein bisschen ausbauen. Die kleinere hier.

08:46:45 Selbst wenn ich nur eine Karotte auf dem Markt bekomme, ist sie für mich. Das ist jetzt eine sehr kleine Siedlung. Ich würde es mal interessieren. Kriegen wir die hier ins Plus? Also der ist ja noch viel weniger ausgebaut.

08:47:05 Die hat plus Gesundheit und Zufriedenheit. Und minus Feuer. Vor allem wegen dem Bäcker. Die Leute hier haben auch noch nicht alle Boni.

08:47:30 Meine Kunden und ihre Geschäfte warten nicht gerne. Wenn du dich mir schon in den Weg stellst, sollten wir das zumindest zügig über die Bühne bringen. Rück mein Eigentum heraus. Ich sorge dafür, dass du entlohnt wirst, und dann machen wir weiter, als wäre nichts passiert. Die Alternative würde dir nicht gut bekommen. Denk darüber nach.

08:47:58 So. Er will, dass wir ihm die Sklaven zurückgeben. Er bietet uns Denare an. Nein! Also bitte! 50.000 kriegen wir. So.

Herausforderungen und Wachstum der Siedlungen

08:48:18

08:48:18 Also ich mache keine Geschäfte mit Piraten. Oh, der Kaiser! Der Kaiser will Onager. Zwei Stück. Ich trage eine Toga. Was willst du mir damit sagen? Okay, Onager. Ich weiß gar nicht, wo ich anfange, die zu produzieren. Schauen wir jetzt gleich mal.

08:49:02 So, was kann ich denn noch machen, um hier ins Plus zu kommen, was Brandsicherheit angeht? Ich könnte ein, zwei kleinere Brunnen platzieren, aber die machen wirklich nicht viel. Die sind echt nur dazu da, um kleine Lücken auszufüllen. Zum Start jedenfalls. Später mit Steinstraßen bringen sie ein bisschen mehr.

08:49:26 Weil ich einen Bäcker wegnehmen würde. Gibt es noch ein Bedürfnis, dass Brandsicherheit geben würde? Zufriedenheit könnten wir noch weiter erhöhen.

08:49:54 Aber Brandsicherheit ist, glaube ich, sogar schon durch die Amphoren maximal. Brandsicherheit ist am Anfang wirklich am schwersten hochzubekommen. Alles andere geht ganz gut. Aber Brandsicherheit ist schwierig. So, die Hutproduktion hier ist auch schon an ihre Grenzen gekommen langsam.

08:50:23 Warte mal, warum haben wir zu wenig Lehm? Ach, die läuft nur gerade nicht. Versorgung. Aber wir haben genug Produktionsgebäude. Ist vielleicht gerade schon das Lager voll. Wir brauchen eine Hutproduktion mehr. Das können wir ja machen.

08:50:47 Diese Siedlung ist bislang auch so ein bisschen stiefmütterlich gelaufen, aber ich will jetzt mal mit ihr experimentieren. Wie läuft es denn, wenn du eine Siedlung relativ langsam ausbaust? Kannst du sie immer unter den roten Dingern halten? Und sie Schritt für Schritt ausbauen? Ähm, was soll ich hier machen? Ich wollte mehr Hüte produzieren.

08:51:21 Willst du den Spieß? Alles frisch. Hier kann doch super noch ein Hutmacher hin. Um noch ein bisschen mehr Geld zu verdienen. So.

08:51:54 Und ich bleibe jetzt mal nur bei Sachen, die du mit dem Plebeia-Stand auch bauen kannst. Weil ich kann natürlich schon Equitas-Sachen bauen, aber dann ist die Siedlung ja auch relativ klein noch. Und ich habe auch noch Arbeitskraft übrig. Also, wenn man bedacht ausbaut, geht das, glaube ich, schon. Das habe ich nur in der anderen Siedlung nicht gemacht. Die ist so aggressiv gewachsen.

08:52:22 Dass ich sie jetzt auch gerade nicht weiter wachsen lassen will, bis wir das Problem in den Griff bekommen haben. Das heißt, wir bauen jetzt die hier stattdessen weiter aus. So, auch hier sollte man jetzt, denke ich mal, anfangen, Beton zu transportieren. Äh, herzustellen, meine ich.

08:52:50 Dafür brauchen wir auch Equites. Dann erstmal... Was können wir hier produzieren? Sandalen können wir hier produzieren. Seife ist aber besser, weil Seife gibt eine Menge Gesundheit. Ich habe mich bewusst entschieden, jetzt hier nicht alle Nahrungsressourcen zu produzieren, weil wir es nicht wirklich brauchen. Aber die Hüteproduktion geht natürlich jetzt schon mal hoch.

08:53:18 Sandalen wären das nächste. Langfristig will ich denen hier auch Seife liefern aus der anderen Stadt. Aber dafür will ich erst mal erforschen, dass Plantagen auch vom Aquädukt verbessert werden können. Was brauche ich denn dafür eigentlich nochmal? Das war irgendwo hier.

08:53:51 Oder war es hier? Nicht, dass ich es schon habe. Irgendwas mit... Müsste ein Aquädukt-Symbol ja auch haben. Ich glaube, es war so eine Albion-Forschung leider. Entweder müssen wir hier Sumpfland trockenlegen dafür.

08:54:20 Minen in Albion oder Handelsroute in Albion. Okay, wir müssen nach Albion dafür. Dann machen wir jetzt hier erstmal ein paar Sandalen. Um die hier auf Level 2 zu bringen. Weil bis wir die Lavendelfarmen maximal boosten können, wird die andere Insel nicht genug Seife für 2 produzieren können, glaube ich. So. Also.

08:54:50 Ein Salzgarten. Versorgt zwei Gerbereien. Dafür wiederum reicht auch ein Schweinehof.

08:55:21 Und damit können wir dann vier Sandalenmacher setzen, die uns alle an ein bisschen Geld bringen, was wir nicht dringend brauchen, aber...

08:55:49 So, hier passt doch einer hin. Na so nicht, aber so. Vor die Villa muss ich jetzt keinen setzen. So dringend brauchen wir das Geld auch nicht.

08:56:32 So. Das wär dann das.

08:56:54 Und dann müssten die... Dann müsste die Stadt hier auch bald schon aufsteigen können. Sie klingt irgendwie immer seltsam deprimiert. Ich bin auch nicht ganz sicher, warum. Irgendwas scheint sie zu plagen.

08:57:29 Ein Schiff wird angegriffen. Neptuns Schiff ist bereit. Okay. Wo ist meine Militärflotte? Neptuns Schiff ist bereit. Hier schon wieder. Lass mal diesen Piraten hier eins heimzahlen.

08:57:58 Und dann wollte ich aber nochmal gucken, wie man Onaga baut. Kriegsgebäude wahrscheinlich. Belagerungswerkstatt. Zwingt mich der Kaiser doch tatsächlich zum militärischen Aufrüsten.

08:58:27 Zwei Onaga kosten Plebea-Arbeitskraft. Und sonst aber auch nur Waffen, Holz und Seile.

08:58:59 Also die Piraten hier, das ist wirklich ein Ding. Ein Schiff wird angegriffen. Da muss man echt aufpassen. Ich glaube, wird die KI auch von ihnen betroffen. Hör mal zu. Wenn einer das Schwert zieht, ist es zu spät, ihn aufzuhalten. Verstehst du?

08:59:24 Ja, verstehe ich. Deswegen komme ich auch gerade mit vier Schwertern an Leerhaut wieder ab. Ey, ich hasse ihn. Dieser feige Sack. Wir geben hier mal ein Schiff wieder als Eskorte mit. Dann liefern wir mal die neuen Spezialisten ab und gucken, welchen davon wir benutzen.

08:59:51 Wie gesagt, einen fände ich tatsächlich jetzt hier nice. Dann müssten wir hier ein Ophikium bauen. Wir könnten vielleicht die Polizei verschieben. Die kommt ja hier immer noch überall hin.

09:00:23 Und dann hier dieses Ophikium, das all diesen Farmen halben Wasserverbrauch gibt. Weil wir haben schon... Na, wir haben immer noch 46 von 100 Wasser übrig, aber schadet ja trotzdem nicht, das hier alles zu halbieren, würde ich sagen.

09:00:46 Wobei du schon sehr viele Farmen bauen musst, bis so ein Aquädukt erschöpft ist. Vielleicht habe ich das auch gerade überschätzt, weil der Wert einfach so groß klang. Das Aquäduktchen da oben ist schon niedlich. Ja, ich meine, wir haben ja festgestellt, wenn wir es verlängern müssen, das geht sogar durch die Felder. Deswegen, also wenn wir nochmal hier hin müssen, dann können wir es hier so durchbauen.

09:01:12 Aber mit der vergrößerten Straße kommt die Zisterne echt relativ weit hier noch. Deswegen ist das gar nicht so notwendig, glaube ich. Aber wer weiß.

09:01:39 Dafür haben wir hier unser albernes Riesen-Aqueduct, das wir dreimal verzweigen mussten. Ah, warte mal kurz. Dir wollten wir noch unseren einen Käpt'n geben. Reparier auch mal noch bitte am Kontor. Und du wolltest...

09:02:08 diesen einen Käpt'n mitnehmen. Denn der dürfte, glaube ich, für das Handelsschiff echt praktisch sein. Mehr Lebenspunkte und weniger Verlangsamung durch die Fracht. Das sollte dabei helfen, den Piraten auch besser auszukommen, wenn es ein Problem wird. So, jetzt setzen wir hier

09:02:41 Die Bewässerin rein. Schaut, jetzt haben wir noch 68 Wasser. Guck mal, wie viel Wissen bringt uns der jetzt hier? Wir haben 5600. Jetzt setzen wir hier den neuen Typen rein. Haben wir gar keine Küche hier in Reichwald. Das hat sich jetzt gar nicht verändert.

09:03:07 Anscheinend nicht. Was sind denn alles Küchen? Also wir haben doch da mehrere Garküchen, die den Effekt jetzt bekommen haben sollten.

09:03:19 Die haben wir extra vorher neulich schon reingebaut. Die Bäckerei. Gut, die haben wir bewusst nicht mehr so viel in die Siedlung gebaut, weil sie die Brandgefahr so erhöht. Okay, dann müsste man dann noch deutlich spezifisch... Und so viele Küchengebäude gibt es dann gar nicht. Die müsste die Garum... Nee, Garumsocie ist nicht mal eine Küche, das ist eine Manufaktur. Der Winzer zählt auch nicht als Küche. Die Käserei, aber die... Okay, dann ist der doch nicht so geil.

09:03:48 Aber ich hätte jetzt zumindest gedacht, wo sind denn meine Garküchen? Zumindest denen müsste er diesen Effekt doch geben. Ja gut, das ist halt auch... Na ja, warte. Plus 1,5. Überlappt es jetzt mit dem, den wir schon hatten?

09:04:17 Ah, wir hatten, wir hatten literally den. Exakt den gleichen hatten wir schon. Was ist das denn? Das habe ich nicht mehr gewusst, dass das der gleiche ist. Ich hatte ihn schon. Ach. Okay, aber der ist trotzdem gut. Den können wir dann für eine andere Insel nehmen. Ich dachte, ich hätte nur einen, der das nur für Garküchen macht. Aber es sind alle Küchen und es war, ich glaube, der gleiche, den ich schon hatte.

09:04:46 Einer der Zwillinge zieht aber noch Albion. Ja, du kannst da dir, den Käsern von Albion kannst du Wissen beibringen. Das kannst du dann machen. Die freuen sich. Die Käser von Albion haben richtig Bock auf dich, sag ich dir.

09:05:12 Oh, jetzt haben wir hier 37 Marmor schon produziert in der Zwischenzeit übrigens. Ich rüste mal weiter die Straßen der Stadt auf. Dann wird es hier ein paar Prachtbauten geben, sage ich euch. Okay, das ist irgendwie gerade, geht nur so, das ist ein bisschen dümmlich.

09:05:56 Die Marmorkolonie erfüllt ihren Zweck.

09:06:01 Liebe Grüße aus dem Dev-Team Audio. Macht Spaß, die Vorfall zu verfolgen. Viel Spaß, allen, die in 1, 2, 4 Stunden selbst rein spielen. Ey, Grüße zurück. Ich freue mich immer, wenn hier Devs reinschauen. Ich hoffe, du hast eine schöne Prärelease-Zeit. Ich glaube, ihr könnt guter Dinge sein. Ich glaube, ihr könnt guter Dinge sein. Ich glaube, ihr habt eine gute Zeit vor euch. Und ihr habt einen geilen Job gemacht.

09:06:31 Kann man absolut nicht anders sagen. So. Jetzt, Leute. Das Forum. Schaut euch das an. Wie weit kommen wir, wenn wir das Forum... Ich kann gar nicht so weit rauszoomen. Wenn ich das Forum hier hinten baue, reicht es noch? Es reicht nicht ganz. Aber das sind auch noch nicht alles die neuen, modernen Straßen.

09:07:07 Weil wir noch nicht genug Beton haben für sie. Ey, Beton ist so ein übler Flaschenhals zum Start. Ich hab da jetzt echt schon einiges an Produktion dafür gebaut. Und es will einfach nicht. Ich arbeite noch nebenbei, aber Audio ist echt toll. Ja, also.

09:07:38 Die gesamte Soundgestaltung des Spiels ist rundum fantastisch. Also kann man nicht anders sagen. Kann man eigentlich irgendwo Beton kaufen? Kann ich das irgendwie beschleunigen?

09:08:05 Die verkaufen nämlich nur die nutzlosen Baumaterialien, die ich im Überschuss habe. Lasst mich euch eine Lektion in Marktwirtschaft geben. Wenn du Gewinn machen willst, musst du etwas verkaufen, was die andere Partei auch haben möchte. Das ist ein seltsames Konzept, ich weiß, aber... Denke doch. So.

09:08:35 Mit etwas mehr Beton. Ich will das Forum erst bauen, wenn ich weiß, wie weit die Straßen gehen, wenn sie komplett ausgebaut sind. Dann kann ich abschätzen. Aber ich glaube, wenn wir es da ganz ans Ende bauen, betrifft es die meiste Stadt.

Forum-Bau und Dev-Team-Grüße

09:09:04

09:09:04 Und hallo, danke an LowEloTV für den Raid. Schön, dass du da bist. Willkommen zum Anno 117 Release Countdown. Mit sogar mindestens einem Entwickler im Chat, wie wir gerade festgestellt haben. Die ebenfalls sich die Zeit vertreiben. Ey, das ist immer wieder... Ich sag immer, ich kann's mir vorstellen, aber kann ich ja eigentlich nicht. Dieser Gedanke...

09:09:33 dass du jahrelang an etwas gearbeitet hast und dann kommt es raus in die Welt. Das habe ich ja nicht. Das längste, was ich je an etwas gearbeitet habe, ist ein paar Wochen und dann ist halt ein Artikel oder ein Video live.

09:10:02 Aber... Mehr nicht. Du kannst doch automatisch einkaufen stellen. Das ist jetzt eine gute Frage. Verkauft denn einer von den fahrenden Händlern Marmor? Aber wir probieren das einfach mal. Beton meine ich. Kaufen. Kaufe so viel Beton wie geht.

09:10:37 Ich glaube, es gibt auch noch, das habe ich noch nicht benutzt. So, Syrakus will eine Waffenruhe, aber... Das Witzige ist, der Kaiser Gnaeus Kallidus, der macht dir die Sache ein bisschen schwerer, weil der ist gegen Waffenstillstand mit den Piraten. Eigentlich wäre das ja voll der gute Deal, ne? Ich muss mich mal mit den Piratenschiffen rumschlagen und zahle einfach mal nur, ne? Zahle 500, äh, 5000 dafür. Also nichts. Ähm...

09:11:09 Es gab doch noch irgendwie, jetzt warte mal, es gab irgend so ein Handelsgebäude. Ich weiß nicht mehr, wo das ist und wie es genau funktioniert. Es gab so ein Handelsgebäude, mit dem man, glaube ich, irgendwie sich spezialisieren konnte auf eine bestimmte Ware oder sowas. Ich muss das gerade mal suchen.

09:11:39 War das hier? Handelsanlegestelle hier? Ne, das ist einfach nur eine zusätzliche Anlegestelle. Ich meine, da gab es noch irgendwas. Vielleicht habe ich mich auch verlesen. Ich hatte mich damit noch gar nicht so befasst. Irgend so ein Spezialisierungsding, meine ich mal gesehen zu haben.

09:12:16 Ah, und das wollen wir auf jeden Fall, Leute. Die Marmorstraße, die erhöht nochmal die Reichweite. Die Prachtstraße, die wirkt auch noch ansehen. Hier können wir noch unsere...

09:12:50 Unsere Medici und so verbessern, dass die schneller reagieren. Ich bin grad nicht mehr sicher, was ich meinte mit dieser Anlegestelle. Vielleicht hab ich auch was falsch im Kopf. Langsam sollte ich auch ein bisschen mehr Forschung noch freischalten. Vielleicht doch ein bisschen langsam forsche inzwischen.

09:13:28 Neptuns Schiff ist bereit. Anlegstelle über den Sachen links, eventuell weiter unten. Wie gesagt, ich bin mir echt nicht mehr sicher. Ähm...

09:13:50 Hier, Handelshafen. Hier, Spezialisierung auf eine Handelsware pro Anlegung. Ah, wird in einem Konto der Ware festgelegt, dürfen nur Schiffe auf Handelsrouten für die festgelegte Ware hier be- und entladen. Ne, okay, das ist was anderes. Das ist was anderes. Du kannst dann sagen, hier ist für diese Ware reserviert. So.

09:14:17 In einer deiner Städte droht ein großes Feuer. Warum genau ist die Bevölkerung hier runtergegangen? Woran mangelt es uns? Brot sind wir gut versorgt. Hat sich eigentlich nichts verändert.

09:14:46 Warum schwankt hier gerade die... Warum schwankt die... die Berti-Arbeitskraft? Ich glaube, wir müssen noch ein paar... Es brennt! Wo? Wo schon wieder?

09:15:14 In der Stadt? Ich sehe es gerade ehrlich nicht. Ach, da. Ja. Also da ist eine Feuerwehr. Kriegt das hoffentlich hin.

09:15:46 So, wir geben immer noch bessere Wege, besagter Feuerwehr. Trotzdem brauchen wir, glaube ich, noch ein paar Liberti mehr. Wenn wir vor allem dem Kaiser seine Onaga bescheren wollen. Was wir natürlich wollen als gute Untertanen. Ich wollte die Stadt ja eigentlich nicht sehr viel weiter vergrößern und erstmal testen, wie weit ich jetzt mit dem aktuellen Status komme. Aber...

09:16:27 Ein bisschen was brauche ich. Etwas mehr gewöhnliches Volk muss dann leider doch noch sein. Vielleicht noch ein paar Marktplätze. Ne, wir sind hier schon ganz gut bedient. Oder Tavernen. Auch da sind wir gut bedient. Hier könnte noch eine Taverne hin.

09:17:00 Lass jetzt mal das Prachtgebäude bauen, das Bevölkerung gibt. Ich glaube, das Forum ist das. Das löst ja dann das Problem auch. Welche Waren fehlen hier? Oliven. Ah, weil ich die Handelsritte pausiert habe. Weil der sich erst mal reparieren sollte.

09:17:32 So, aber langsam sind wir zumindest hier, was Brandsicherheit und Inselzufriedenheit angeht, relativ positiv. Gesundheit, da mangelt es nur an der Seife noch. Aber... Läuft doch soweit. Während wir noch ein bisschen Marmor sammeln, gucken wir hier mal weiter.

09:18:02 Und können jetzt hier eigentlich schon aufwerten zu Equites. Das ist ja ein Schandfläch dieses Haus. Warum kannst du nicht aufgewertet werden? Du hast keinen Zugang. Aber, warte mal.

09:18:31 Gerade so hast du hier keinen Zugang zum Grammaticus. Naja, gut. Später wird die Reichweite sich verbessern und dann passt das. So, jetzt haben wir hier auch Äquites. Was wollen die hier? Was können wir ihnen geben? Wein können wir hier tatsächlich anbauen. Aber diesen ersten Äquites, wie immer, sollte erstmal auch hier Beton produziert werden. Das ist eigentlich das Wichtigste.

09:19:00 Das hier ist für das Aquädukt später gedacht. Hier können wir Beton produzieren. Hier sind die Minen nicht optimal, weil sie Minus Gesundheit geben, aber so viele Gebäude stehen da zum Glück nicht. So viele Minenplätze hat diese Siedlung auch nicht. Im Gegensatz zu den anderen.

09:19:31 Das heißt, wir müssen hier ein bisschen auch nutzen, was wir halt da haben. Nein! Es ist mein Marmorschiff! Ihr wagt es?

09:19:59 Tötet das Piratenpack! Ich muss ja auch, glaube ich, mal einen Reparaturkran bauen, der... Wobei, es wird ja eigentlich, ne? Es wird ja hier repariert, wenn es hier steht, glaube ich, am Kontor. Diese Säcke. Diese Säcke!

09:20:31 Ja, den kriegen wir. Der kommt nicht davon. Also wir haben Syrakus soweit ganz gut in Schach gehalten bislang eigentlich. Er nervt eher, als dass er Schaden anrichtet. So, wo wird es hier repariert? Kontor oder Werft? Sie wurden ja repariert, die Schiffe vorher.

09:20:58 Sonst können wir noch einen Reparaturkran bauen. Schadet ja nicht. Am besten hier so. Dann ist es... Betrifft es alles, was hier ankommt.

Aquädukt-Bau und Produktionsketten-Optimierung

09:21:26

09:21:26 Oder aber sie sind einfach so, die Schiffe. Das könnte ja auch sein. Ich dachte, sie müssten zumindest in der Nähe deiner Basis sein. Aber auf jeden Fall, das hilft jetzt sicher nochmal. Dass unsere Handelsschiffe, wenn sie auf dem Weg zum Hafen von Piraten in Mitleidenschaft gezogen werden,

09:21:48 Dann da ein bisschen mitkommen. So, also, Kalksteinbruch haben wir zwei gebaut. Das heißt, wir können erneut hier sechs Betonmischer betreuen. Eins, zwei, drei, vier,

09:22:19 Fünf. Und hier keinen sechsten rein, weil er geht auf die Holzfäller. Das wollen wir nicht. In einer deiner Städte gibt es einen Mangel an Arbeitskräften. Habe ich schon die notwendigen drei Sandraffinerien gebaut? Nein.

09:22:55 Dann wird wieder ein Schiff von Piraten attackiert. Oder eher, ich sag mal, eher umgekehrt. Ne? Ähm. Und wenn du das Warte, steht die Zeit einfach still. Das tut mir sehr leid. Das tut mir sehr leid.

09:23:19 So. Dann, was wollten wir jetzt hier machen? Ich wollte die Betonproduktion finalisieren. Aber hatte ich, glaube ich. Ne, wir brauchen nur noch ein bisschen mehr Arbeitskraft. So rum war es. Und dann sollten wir auch diese Produktionskette hier schützen.

09:23:49 So rum ist das mal cool.

09:24:05 Dann brauchen wir noch etwas. Einfach allgemein mehr Häuser. Denn jetzt nur zu upgraden bringt nicht viel. Dann kriegen wir zwar mehr Equities. Aber... Also mehr Leute. Aber fehlen uns die anderen Bevölkerungsgruppen. Das wollen wir auch nicht.

09:24:58 Also erstmal müssen wir mehr Liberti haben. Die wir dann upgraden können. Kann auch sein, dass wir dafür nochmal den Warenbedarf hochsetzen müssen. Ja, die Sardine. Die bescheidene Sardine ist jetzt zu wenig da.

09:25:25 Das heißt, langsam wird es ja auch ein bisschen eng mit dem Hafengebiet. Wir haben das da noch und dann können wir irgendwann, das kriegst du dann später, ich habe das zum Teil schon erforscht, aber noch nicht zu einem ausreichend nutzbaren Stand, dass du die Gebäude auch ins Wasser setzen kannst, die Hafengebäude und dann wieder mehr Hafenplatz benutzen kannst. Aber das ist aktuell noch so ein bisschen in Arbeit, was unsere Gelehrten angeht.

09:25:58 so dann ein schiff wird angegriffen müssen wir hier upgraden und hier und hier

09:26:25 Was fehlt denn hier? Ich glaube Marktplatz fehlt hier.

09:26:56 Und Taverne ist ja auch ganz nett. Dann können wir die ja noch upgraden und dann haben wir genug von allem wieder. Und dann werden auch hier erstmal Aquädukte gebaut. Um dann auch hier die Farmwirtschaft zu turbochargen.

09:27:27 Hier würde ich dann übrigens mal sagen, machen wir die Mauern mal so an die Flussgrenzen statt auf die andere Seite. Hier haben wir jetzt von Anfang an nämlich nicht am Fluss gebaut, sondern um den Berg. Das heißt, hier entwickelt sich das Dorf eher so vom See aus. Deswegen ist es auch ein bisschen weniger schön, finde ich. Es ist ein bisschen mehr Raster hier geworden, weil ich zuerst die Villa gebaut habe. Das ist eigentlich nicht, wie ich bauen will.

09:27:58 Aber ist jetzt so. So. Jetzt ist alles hier gut versorgt.

09:28:21 Und sie können erstmal wieder Baumaterial produzieren. Derweil dürfte jetzt hier unten genug Beton sein, um wirklich jetzt mal die letzten Straßen hier aufzuwerten, die noch nicht aufgewertet wurden. Hoffe ich zumindest.

09:28:53 Ja. Die ganze Stadt hat Betonmauern. Ein Fortschritt sondergleichen. Und wir müssen jetzt genug Arbeitskraft haben, um zwei Truppen ohne Arbeit zu rekrutieren. Gut, dass ihr mich noch mal drauf hinweist. Denn ich habe meine... Ich meine, die kriegen wir auch zurück, wenn wir die dem Kaiser abliefern. Aber ich musste erstmal Glück haben, um sie zu bauen. So, und jetzt können wir mehrere Prachtbauten errichten. Das Forum...

09:29:24 Gibt Bevölkerung, Geld und Prestige. Und ihr seht, das reicht sehr weit. Nicht ganz durch alles durch, aber nah dran. Nah dran. Also eigentlich müssten wir es eher noch hier bauen.

09:29:54 Weil dann dürfte es die ganze Siedlung betreffen, oder? Ne, auch noch nicht. Hier hin müsste es. Also, ne, ne, weil Leute sagen, in der Siedlung ist es besser aus. Die Siedlung geht noch bis da hoch, wenn sie fertig ist. Aber dann müsste ja eigentlich hier das Forum so ganz gut alles treffen.

09:30:22 Und das Bad, nur mal zum Vergleich, ist ganz ähnlich. Die müssten eigentlich nebeneinander. Also die können relativ ähnlich gebaut werden. Vielleicht das Bad quasi so hier hin und das Forum dahin, auf die unterschiedlichen Seiten des Aquädukts.

09:30:50 Was ist das hier für ein Gebäude? Eine Spinnerei. Ich weiß es nicht, weil Leute es gerade sagen, ich vermute es, aber ich weiß es nicht, ob die Marmorstraßen auch nochmal die Reichweite vergrößern oder ob das nur gemeint ist, haben mehr, also sind besser verglichen mit den normalen Straßen.

09:31:17 Was mache ich denn? Ich wollte nicht upgraden. Ich wollte abreißen. Sorry. Also, das Forum. Oder das Bad. Was passt jetzt hier gerade besser rein? Das Bad passt hier eigentlich exakt rein, wenn wir noch die abreißen.

09:31:51 Ja, das ist großartig. Das ist schon stark.

09:32:01 Das Wasser fließt und du bestimmst wohin. Das ist klug. Und es ist einfach notwendig. Endlich, Leute, haben wir... Leute, ich muss diesen Moment mit euch teilen. Schaut mal. Schaut mal. Schaut mal unsere positive Brandsicherheit.

09:32:26 Ich glaube, ich muss... Ich werde emotional. Das hatten wir noch nie. Positive Brandsicherheit. Mal abgesehen davon, dass dieses... Diese Gebäude sind auch so schön animiert. Guckt euch das an. Du siehst es ja eigentlich nie. Die machen sich so viel Mühe für Sachen, die du kaum sehen wirst. Weil du immer so spielst. Aber es ist so beeindruckend.

09:32:56 So, und jetzt das Forum. Das Forum passt wiederum perfekt hier hin. Was Sinn ergibt, weil auch da das Theater steht, was auch ein wertvolles Gebäude ist.

09:33:28 Es passt nicht ganz perfekt hier hin, aber es ist fast perfekt. Schaut euch das an. Ein Schiff wird angegriffen. Jetzt machen wir doch meinen Moment nicht kaputt, Keizo Syrakus. Du Schwein, du Schäbiges.

09:33:52 Manche Leute, ne? Manche Leute... Also, es gibt einfach... Wisst ihr, das Problem ist, es gibt einfach Leute, die gönnen nicht. Versteht ihr? Es gibt einfach Leute, die gönnen nicht. Und das ist das Problem.

09:34:20 Das Forum können wir uns auch gerne von nahe anschauen. Das ist schon richtig cool. Warte mal, irgendwas stimmt jetzt hier mit den Straßen? Ja, hier muss ich noch... Hier muss ich noch wieder so werden.

09:34:42 So, das Forum, was hat uns das jetzt gebracht? Bevölkerung, Einkommen, Ansehen. Das bringt halt einen Berg an Arbeitskraft auf einmal.

09:34:52 aber wenig für Bedürfnisse. Wo ich jetzt immer noch unsicher bin, was soll ich denn jetzt noch machen, um den Leuten mehr Zufriedenheit zu geben? Was macht euch denn noch zufrieden? Weil auch keines, also wir kriegen ja noch Patrizia, aber nichts hier, doch, Moment. Der Wein würde sie noch zufrieden stimmen. Natürlich. Der Wein, natürlich. Ähm.

09:35:21 Aber sonst, weil ich glaube, ich habe auch alle Bedürfnisse und Gesundheit. Ja, Gesundheit ist aber weniger krass. Also ich gucke mal auf die Bedürfnisse. Was haben wir denn noch nicht erfüllt? Also, wir haben Wein, der gibt Bissen zufrieden, aber auch nur eins. Wir haben Käse, der gibt aus irgendeinem Grund Prestige. Das hier ist erfüllt. Hier die ganzen Gebäude für Zufriedenheit.

09:35:50 Sind auch erst mal erfüllt. Seife ist, glaube ich, ein bisschen das letzte Puzzlestück für Gesundheit. Hier ist auch wieder nichts, was Zufriedenheit gibt. Hier auch nicht. Also ich bin mir tatsächlich nicht sicher, wie ich jetzt... Aber vielleicht kommt auf der vierten Stufe noch was. Wie ich jetzt hier die Zufriedenheit verbessern würde.

09:36:19 Weil ich habe auch nichts groß, was dem eigentlich einen besonderen Malus gibt. Und ich habe ganz gut Gebäude, die das geben und Ressourcen. Das Theater deckt eigentlich die ganze Stadt fast ab.

Raid-Empfang und Anno 117 Release-Countdown

09:36:41

09:36:41 Hallo, lieber WB, vielen Dank für den Raid. Schön, dass ihr da seid. Wie geht's euch? Willkommen bei eurem Anno 117 Release Countdown. Wir versuchen hier gerade, eine Stadt in Pracht und Ruhm erstrahlen zu lassen. Und es klappt so halb. Es klappt so halb. Ähm.

09:37:08 Es wird besser, sie ist jetzt wenigstens nicht mehr akut brandgefährdet. Aber, ne? Es gibt noch gut zu tun, sagen wir so. Es gibt noch gut zu tun. Würde ich jetzt mal ganz dezent so formulieren. Hä-hämm. Hä-hämm.

09:37:36 Das Volk hasst mich und siegt dahin, aber es brennt wenigstens nicht mehr. Also wir machen Fortschritte. Wir machen langsam Fortschritte. Wie geht's euch? Was gab's bei WB heute? Habt ihr auch Anno gespielt oder habt ihr was anderes gemacht?

09:38:20 Wir kommen aus dem Regen Albion. Ah, ja, da waren wir noch nicht. Da führt es uns wahrscheinlich dann relativ bald als nächstes hin. Weil, weil den Römer verlangt es nach Käse.

09:38:53 Was ich mal noch machen würde übrigens... Oh, Concordia will handeln. Finde ich gut. Ähm... Ich war eine Weile nicht mehr in der Ruhrshalle. Gibt es da vielleicht noch Sachen, die mir helfen könnten? Wir können ein Skin für die Villa freischalten. Brauche ich gerade nicht unbedingt.

09:39:26 Hier, eine neue Farbe finde ich nicht verkehrt. Das ist hier alles nur kosmetisch, glaube ich. Soundtrack, Banner und so weiter und so fort. Was kriege ich denn auf Stufe 3, wenn ich da bin?

09:39:51 Was ist das denn? Truco Tutu, unterwerfender Subiudex. Er hat von Dingen wie Freizeit und Mittagpause zwar gehört, glaubt aber nicht an sie. Arbeitskraft für die niedrigsten Bevölkerungsstufen, aber minus Zufriedenheit. Das ist das Gegenteil von dem, was wir gerade wollen. Das ist das Gegenteil von dem, was wir gerade wollen.

09:40:19 Schon weitgehend kosmetisch, was man hier bekommt. Und ein paar starke Spezialisten. Und in den Albion-Unlocks.

09:40:46 Heiligtum und Fanum in Reichweite gibt mehr Glauben und Wissen. Oh, das ist gut. Das hätte ich mir schon lange holen sollen. Und wir können Epona als Göttin freischalten. Vorher meinte jemand, die sei sehr gut.

09:41:13 Was gibt es denn hier auf Stufe 2? Ich glaube, hier wird es wieder rein kosmetisch. Oh, nee, ein Spezialist, der Wohnhäuser in Reichweite, Glauben und Wissen gibt. Den gönnen wir uns noch. Und ein paar schöne Kosmetika wie Mosaik und Gebäudeskins gibt es hier. Gibt es hier auf Stufe 3 noch was, das ich möchte?

09:41:43 Nee, das ist wieder weitgehend kosmetisch. Und Leute, das ist kein klassischer Battle Pass. Du sammelst In-Game Achievements. Wir können doch mal gucken, ob es welche gibt, die wir noch bekommen können. Zum Beispiel, wenn eine Insel ausschließlich Marmorstraßen hat und mindestens Gemeinde Stufe 5 hat. Eine Insel mit 50 Ornamenten verschönern, gibt Punkte. Gesamtbevölkerung 50.000 erreichen.

09:42:13 Alle öffentlichen Dienste in Albion und Latium. Der riesige Stadtstartstatus auf einer Insel ohne Liberti oder Plebeia erreichen. Das klingt nach einer spannenden Herausforderung. Und das ist nur einer von den neuen Trees. Hier haben wir Lagere 333 Sardinen ein.

09:42:41 Und so weiter und so. Decke 70% an der Insel mit Feldern ab. Neun Spezialisten auf einer Insel. Da sind wir bald da. Wir haben schon sieben. Versorge 17 Minuten lang eine riesige Stadtstufe 9 auf einer Insel, die nur von einer Handelsroute angesteuert wird. Auch interessant. Wie ist Versorgung definiert? Frage ich mich. Dass sie alles haben?

09:43:13 Zerstöre 117 feindliche Schiffe. Das dauert noch ein bisschen. Handelsroute mit 9 Stopps. Das ist kein... Wirft 1602 Tonnen Waren, also Talente Waren über Bord. Also das... Das ist nicht irgendwie, dass du ingame Geld ausgibst.

09:43:42 sondern es ist wirklich alles Leistung.

09:43:49 Was ich auch ganz cool finde. Und es ist weitgehend kosmetisch. Es gibt ein paar Ingame-Vorteile, über die man, finde ich, streiten kann. Absolut. Und einer davon ist zum Beispiel, ich weiß echt nicht, was ich davon halte, dass du später freischalten kannst, ähm... Eine neue Einheit wurde rekrutiert. Dass du von Anfang an Holzfäller ohne Wälder bauen kannst. Weil ich finde...

09:44:18 Das macht das Spiel eigentlich interessanter, dass ich das am Anfang nicht kann. Ich find's gar nicht so gut, dass das ein Unlock ist, dass man das später nicht mehr beachten muss. In künftigen Partien. Aber ist sicher auch Geschmackssache. So, wir rüsten mal jetzt noch ein bisschen mehr hier auf... auf Equites auf.

09:45:04 Weil die sind ja auch ein bisschen besser, die konsumieren noch mehr Sachen. Das heißt, das dürfte nochmal ein paar Sachen wie Gesundheit verbessern. Trotzdem bisschen wild.

09:45:32 dass wir Zufriedenheit so gar nicht in den Griff kriegen, weil ich glaube, ich habe hier die Leute gut mit Stadtwachen geknechtet eigentlich. Ja. Egal, wir erkunden einfach mal weiter. Was ist das denn? Stadtstatus kleine Monstropolis.

09:46:01 Liebe Anno-Entwickler, ist das ein Wort? Mindestens einer von euch ist ja hier gerade in diesem Chat. Ist Monstropolis eine historisch authentische lateinische Stadtbezeichnung? Das möchte ich jetzt von euch wissen. So, derweil können wir langsam hier...

09:46:29 unser Aquädukt errichten. Okay, das geht schon mal direkt nicht. Dann muss hier ein Haus weg. Oh, warte, da geht noch grad was. Nee.

09:47:06 Okay, manchmal kapiere ich das Aquädukt nicht. Ich habe hier extra freigelassen. Das stimmt halt nicht. Meine Stadt ist komplett im Arsch gesundheitlich. Das ist halt alles eine Lüge.

09:47:40 So. Ich habe die Befürchtung, das hier ist eigentlich bergab. Das Aquädukt müsste hier fließen können. Wir brauchen auf jeden Fall hier vielleicht eine Zisterne.

09:48:11 Und dann muss es da hinten weitergehen.

09:48:40 So. Dann müssen die hier... Ist, glaube ich, tatsächlich besser für das Aquädukt, nur zwei Straßen zu nehmen statt drei, weil in der Mitte einer Straße kann es immer eh nicht angeschlossen werden an die Zisterne. So, aber jetzt haben wir hier auch eine Zisterne.

09:49:08 Lustigerweise, ne? Aber die ist auch jetzt noch nicht so gut platziert. Wir brauchen noch eine, die hier so eher im Kern der Stadt ist. Dann hier vielleicht oder so. Wenn wir hier so weitergehen. Und dann müssen wir da noch rüber. Aber auch das bringt hier die Feuersicherheit nicht super hoch. Aber viel wichtiger ist tatsächlich dieses Aquädukt.

09:49:49 Weil das ist ja unser Farm-Aquädukt. Ich plane es schon mal.

09:50:21 Dann können wir hier nämlich jetzt langsam... Auch auf dieser Insel... Ach Mist, das geht jetzt hier nicht ganz. Okay. Hätte ich jetzt... Komisch. Warum ist es... Warum hat es sich nicht an diese Dinger herangefügt?

09:50:50 Lasst nochmal hier. So, also diese Straße brauche ich ja gar nicht mehr. Wir brauchen... Ah, weil das so ein bisschen hier nicht ganz zueinander passt. Also wir brauchen hier eine Straße.

09:51:22 So, und dann ein Lagerhaus. So. Dann die ganzen Farmen dahin. Und dann das Aquädukt hier.

Produktionsketten und Luxusgüter für Equites

09:51:58

09:51:58 Ah, jetzt fehlen uns sogar Ziegel, nicht Beton. Gut, die Insel hier ist noch ein bisschen langsam in ihren Baumaterialien. Sie ist ja auch bewusst eine Zweitinsel. Eine neue Einheit wurde rekrutiert. So, aber unsere Ohrnager sind am Start. Was könntest du denn benötigen?

09:52:25 Wo sind unsere verschiedenen Militärschiffe geparkt? Hier. Wir tun für die Unschuldigen, was wir können. Sie will einen Verteidigungspakt, das will ich eigentlich nicht.

09:52:51 Das Lager ist nicht groß genug für deine Herrlichkeit. Ja, ich weiß. Was brauchen wir eigentlich noch, um die Equitas upgraden zu können? Wein. Togen oder Fibeln. Und dann Schrifttafeln oder feines Glas.

09:53:20 Also noch einiges tatsächlich. Aber ich wollte die bewusst nicht upgraden, bevor ich hier die Bevölkerungsstufe mal ausgeschöpft habe, um zu sehen, wie weit wir in der Inselzufriedenheit kommen. Offenbar nicht so weit, wie ich gehofft hatte. Neptuns Schiff ist bereit. Meine Schreuder ist größer. Was? Was?

09:53:51 So, auf zum Repräsentanten des Kaisers. Und dann können wir uns jetzt langsam mal überlegen, wie es weitergeht mit unseren Equites. Der nächste Schritt ist dann, glaube ich, tatsächlich nach Albion zu gehen für den Käse. Wobei, müssen wir noch nicht. Wir können hier erst mal mit dem Wein, das war ja der Plan.

09:54:22 Das heißt, genau, die sollen jetzt erstmal hier Baumaterial sammeln. Die nächsten Sachen sind dann, wir brauchen Flax und Purpurschnecken für Togen. Flax konkret, das haben wir beides nur hier. Hier wird also auch wieder so eine kleine Arbeiterkolonie gegründet. Das können wir ja schon mal machen eigentlich. Auch das könnte potenziell erstmal...

09:54:53 komplett mit einer Villa gelöst werden können. Dann hier brauchen wir eine Sanderag-Baumschule und einen Bienenstock. Ich glaube, das ist dann der Punkt, wo wir diese Insel uns holen. Oder die hier, die Sanderag-Baumschule, die kostet... Wir können das jetzt alles erstmal über unsere tumpen Arbeitslager hier lösen.

09:55:20 Weil hier ist ja noch 45 Arbeitskraft des gemeinen Volkes vorhanden. Nur über unsere Villa. Wir brauchen von dem für eine Tabulus-Werkstatt

09:55:48 So, ist wieder so. Wie ist das? Drei von denen können vier von denen versorgen. Und dann brauchen wir noch Bienenstöcke. Aber wir können Bienenstöcke und... Also drei von denen, zwei von denen... Können wir alles hier bauen? Die Arbeitskraft haben wir.

09:56:14 Ich glaube, hier wird es komplizierter. Hier brauchen wir nämlich Mineralsteinbrüche. Ne, die gibt es beziehungsweise auch hier. Wir können alles, was wir dafür brauchen, hier auf unseren komischen Arbeiterkolonien machen. Weil der Marmor ist jetzt hier gerade eh ein bisschen Overkill. Und das hier ist dann Sandraffinerie und Glasschmelzer. Gut, irgendwann kommt dann der Punkt, wo es vielleicht ein bisschen viel Arbeitskraft und Kohle kostet.

09:56:46 Aber grundlegend, lasst uns die Ressourcen mal durchgehen. Also, für die Toga, die Toga ist woanders. Wir machen hier auch nur eins von den beiden. Die Schrifttafeln bringen Wissen und das feine Glas bringt Ansehen. Mir ist Wissen eigentlich gerade wichtiger.

09:57:13 Ansehen ist, wenn ich mich recht entsinne, vor allem relevant, wie viele Villaplätze wir haben. Wo ist meine Villa nochmal? Hier. Ja, aber wir haben eh gerade ein bisschen Overkill an Spezialisten hier drin.

09:57:44 Das heißt, den hier können wir austauschen gegen Wissen und Glauben.

09:57:56 Ich bin nur eine Stufe auf deinem Weg nach oben. Aber eigentlich hätte ich gern mehr Prestige, tatsächlich merke ich, weil den nächsten Platz, dann können wir beide unsere Wissen- und Glauben-Leute reinsetzen. Aber ich könnte jetzt erstmal hier den 0,6 Einkommen für Wohnhäuser brauchen wir nicht mehr. Freu dich, Pretor, deine Stadt ist gerettet. Dann lieber nochmal ein bisschen mehr sowas.

09:58:24 Die müssten ja jetzt hier, müssten ja jetzt ein paar hier als Effekt, ne, diesen Bonus bekommen. Ja. So, also, lasst uns doch direkt mal hier...

09:58:41 Jetzt die Ressourcen nehmen, die wir dort nehmen können. Auf dieser komischen Mini-Insel, die jetzt ein ergiebiger Springwelt des Luxus wird. So, für die Fiebeln. Die Fiebeln, da muss mein Albion sein. Das geht nicht. Hier, die Sanderag-Baumschule. Diese Produktionskette möchte...

09:59:08 Drei zu vier ist das doch. Das heißt, wir bauen hier drei davon.

09:59:31 Hey, jetzt entspann dich doch mal. Vor allem wird es halt nicht mal. Ah, jetzt warte mal, die Baumschule, ach, das ist sehr witzig. Ich habe es jetzt gerade gesehen, die Baumschule, die braucht, das ist die erste Baum, weil es eine Baumschule ist, wäre jetzt gedacht, die tatsächlich Bäume anpflanzt. Also es ist wie ein Feld.

10:00:01 So. Und davon brauchen wir drei.

10:00:34 Und dann Bienenstöcke. Davon brauchen wir dann für vier von denen. Das ist ein bisschen komisch. Zwei von denen müssten eigentlich reichen. Die passen nicht ganz zusammen. 0,45 und 2. Aber es geht.

10:01:05 So. Ein Bauwerk wird angegriffen. Okay, der muss noch ein bisschen weiter weg. Ein bisschen mehr Wiese ist hier notwendig.

10:01:35 Wie konntest du nur angekettet an ein sinkendes Schiff? Ja, also, das hast du wohl jetzt... Heißt ihr Schiff hier etwas... Ihr Schiff heißt übrigens Influencer. Das kommentiere ich jetzt gar nicht. Das kommentiere ich jetzt gar nicht. Aber wir haben mit der Influencer zusammen gerade ein Schiff von Chaos Syracus versenkt.

10:02:10 So, Bienenstock ist da. Und hierfür dann Mineralsteinbrüche. Die jetzt leider Holz brauchen. Also lasst uns mal hier...

10:02:37 Eine Holzproduktion aufziehen. Mehr braucht es ja nicht. Dass das sich ein bisschen selbst versorgen kann. Das ist die traurigste Insel aller Zeiten. Eine absolut schäbige Arbeiterkolonie.

10:03:23 So, hier werden jetzt die Produktionsketten etwas nervig, weil nichts mehr gescheit zusammenpasst. Der Mineralsteinbruch hat eine Zeit von 0,45. Der Mineralienmalma von 1. Das heißt, zwei Mineralsteinbrüche sind nicht exakt einer oder zwei Mineralienmalma. Wenn ich drei bauen würde, könnte ich es dann irgendwie hinkriegen.

10:03:53 Auch nicht ganz, ne? Du müsstest, wenn du es schön machen willst, müsstest du es 3 zu 4 machen. Oder? Ja. Ja doch, das geht. Dann müsste ich 3 und dann 4 von denen bauen. Das geht ja. Das geht ja. Die Mineralien Malma müssten dann aber, glaube ich, auf die Hauptinsel, weil so viel Arbeitskraft davon haben wir dann doch wieder nicht hier.

10:04:28 Oder wenn ich hier noch, ich habe eine, wenn ich diese Mine auch noch abreiße. So, der Marmor ist ja jetzt erstmal ausführlich da. Dann habe ich jetzt doch genug dafür. Wird knapp, aber geht, glaube ich. Das sind zwölf. Habe ich noch zwanzig. Passt tatsächlich noch genau. Auch wenn es dümmlich ist.

10:05:05 Genau. Kleinstes gemeinsames Vielfaches. Hier wären das, glaube ich, aber erst 6. Bei 1,30. Weil 3 ist es nicht. 4,30 ist es auch nicht. Erst 6. Das heißt, man müsste hier... Habe ich das richtig vorher gerechnet? Bei 1,30 zu 2. Ich bräuchte eigentlich 4 Baumschulen.

10:05:35 Vier Baumschulen. Ne, drei zu vier. Ich habe es schon richtig gehabt. Oder? Nicht gerade blöd. Ne, drei zu vier passt. Ja. So.

10:06:02 Und dafür dann, das passt wieder auch nicht zusammen, weil die Honigwaben hier so 0,45 sind. Mit den Bienen kann es nicht aufgehen. Da wäre es dann was anderes, genau. So. Haben wir das Holz, das wir brauchen? Der kann jetzt mal ein bisschen arbeiten. Und dann sammeln wir Holz.

10:06:32 Hier müssten wir doch erst das Produkt abschließen können, oder?

10:06:43 Es ist lange, es ist spät. Ich habe schon lange gestreamt. Irgendwann Anno-Produktionsketten, die du dann zum ersten Mal machst. Irgendwann ist so, was, wie? 1,30 zu 0,45 zu 2, zu 5. Dann noch plus 50 Prozent. Es sind ja keine komplexen Sachen. Aber es ist spät und ich bin seit wie viel Stunden live? 10.

10:07:08 Why you do this to me? Ich glaube, Boys, meine Boys, meine Bros, habt ihr Bock, dass wir noch eine Runde Counter-Strike spielen? Fortnite spielen vielleicht, um ein bisschen jetzt abzuschalten. Wie wär's Kumpels? Wär das nicht was? Wär das nicht was? Digger, was geht ab, Jungs?

10:07:36 Ein bisschen, ja, Battlefield oder so vielleicht auch. Genau, aber Fortnite ist schon das einzig wahre, Leute. So, schaut. Wir haben dem Kaiser seine Katapulte geliefert. Fantastisch. Fantastisch. Ein bisschen Fortnite mit eurem Boy hier zum Abschluss. Oh Gott, genau jetzt.

10:08:11 Funk, es ist nicht, wonach es aussieht.

10:08:17 Schön, dass du da bist, mein wundervoller Mensch. Wie geht es dir? Du kommst leider gerade zu dem einen Moment, wo ich nach 10 Stunden Anno einen Moment der Schwäche hatte. Und vielleicht der irre Shooter-Spieler in mir durchging. Nur einen kurzen Moment. Und das in diesem Outfit. Also ich habe mir selbst Schande gemacht.

10:08:45 Ich habe mir selbst Schande gemacht. Wie geht's euch? Lieber Funk, danke für den Raid. Schönen Abend euch allerseits. Willkommen bei eurer Countdown-Wartestunde für Anno 117. In 24 Minuten kommt es raus. Das heißt, es gibt keinen besseren Weg, die Zeit zu verbringen.

10:09:10 als wem anderes privilegiert ist, dabei zuzuschauen, wie er in seiner scheiß Toga da sitzt und raushängen lässt, dass er schon spielen kann. Wie könnte man es besser verbringen als damit? Mit so einem richtig unsympathischen Influencer-Arschloch, das da hockt. Na, Leute? Würdet ihr auch gern Anno spielen?

10:09:43 Das kann ich gut nachvollziehen. Es ist ein gutes Spiel. Es macht viel Spaß. Ja. Deswegen schaue ich dich gerade eigentlich nicht aus Protest. Und dann kommt Funk und redet dich her. Was sagst du jetzt, Nova Flare? Was sagst du jetzt?

10:10:10 Das, also das ist doch der ultimative Verrat von Funk, oder? Das ist doch der ultimative Verrat von Funk. Eigentlich. Wenn wir jetzt mal ehrlich sind. Wenn ihr den wenigstens das Spiel bedienen würdet, statt den Pöbel zu unterhalten. Nja, also ich bisschen, bisschen Pöbel, also ich muss doch, ähm, ich muss doch Funk willkommen heißen, wenn ihr hier wundervoll reinradet. Was gab's denn bei euch, liebe Funk-Community? Was habt ihr heute Feines gemacht?

10:10:39 Bin's gewohnt vom Herrn Royal. Ah, ist das so, ist das so. Funk-Zuschauer machen einiges mit. Ähm... Dispatch-Finale. Oh, ich hab sehr viel Gutes über Dispatch gehört.

10:10:52 Es ist ja nicht so unbedingt die Art von Spiel, die ich so streame. Weil Leute auch sich bei mir nicht so gerne spoilern lassen für Story und so. Aber ich habe sehr viel Gutes gehört. Wie hat es euch gefallen? Ist es so geil, wie alle sagen?

10:11:22 Deathbed ist so geil, wir wollen mehr. Ja, wie gesagt, passt... ...passt zu allem, was ich so gehört habe. So, aber lasst uns noch ein bisschen...

10:11:54 ein bisschen Anno, äh, weiterspielen. Und ich bin auch ein bisschen neugierig, ich hab das so nebenbei mitgekriegt. Aber wir machen ja Samstag immer Gaming News. Äh, während ich hier einfach live war, hat wohl, ähm, Steam einfach Hardware.

10:12:15 angekündigt. Es gibt jetzt irgendwie einen Steam-Mini-PC, neue Steam-VR-Brille und neuen Steam-Controller. Ich bin, äh, ich bin sehr, sehr gespannt, tatsächlich. Weil Steam Deck ist ja wirklich ultra geil. Also ich bin ein Riesen-Fan. Ähm.

10:12:42 Ist halt die Frage, wie stark das Ding wird. Weil was PC angeht, bin ich halt schon ein Mensch mit gehobenen Ansprüchen. Wenn es kein Anno auf Max Details kann, dann will ich es nicht.

10:13:14 So, wo war ich gerade? Ich war hier. Und wollte das Aquädukt finalisieren. So, der Olivenzüchter kann auch noch nicht bedient werden vom Aquädukt, weil er ebenfalls wie Lavendel

10:13:41 eine Plantage ist. Aber, was wir trotzdem schon mal machen können, das habe ich nämlich auch noch nicht gemacht hier, ist ihn zumindest schon mal auf den, auf Keres abzugraden. Also, auf die erhöhte Heingröße.

10:14:31 Und später wird das ja noch davon verbessert. Hier ist wieder irgendwie so... Manchmal ergibt das Diagonale so kleine Lücken, die man irgendwie nicht komplett auffüllen kann. Warum kann ich...

10:15:00 Das muss man einfach neu bauen. Dann müsste das eigentlich gehen. Ein Schiff wird angegriffen. Ja. So. Das heißt, jetzt können wir die nochmal besser setzen hier.

10:15:23 So, hier habe ich nach Gefühl ja gebaut. Es wird noch 50% größer. Hier habe ich es ganz gut getroffen, tatsächlich. Ein Bauwerk wird angegriffen.

10:15:57 Oliven brauchen eine Menge Platz, muss man sagen. So, und dann wollten wir ja Wein. Wein ist auch eine Plantage. Das heißt, auch hier ist mein Aquädukt sinnlos. Das ist etwas traurig. Was brauchen wir denn? Hier, ein Weingut unterstützt zwei Winzer.

10:16:24 Aber wir haben es ja um 50% verbessert. Das heißt sogar drei Winzer. Lasst uns mal zwei Weingüter machen. Bei... Da reichen erst mal drei Winzer, ne?

10:16:58 Dann brauchen wir dafür deutlich mehr Equites-Arbeitskraft. Ich glaube, wir brauchen zwei Weingüter. Wenn wir genug Wein wollen für alle Inseln.

10:17:34 Das heißt, jetzt muss hier wieder geupgradet und vor allem auch neu gebaut werden. Wir brauchen hier grundlegend mehr Leute. Und wir können mal das Aquädukt hier noch weiterbauen, bevor ich das mache.

10:18:02 Na, ich hab's befürchtet. Warum zählt das hier als bergauf? Ah, ich hab's befürchtet tatsächlich. Also ich finde, es sieht nicht aus wie bergauf hier. Ich finde, es sieht überhaupt nicht aus wie... Doch, hier geht's bergauf. Doch, es ist ein bisschen... Nach links geht's nicht bergauf, aber hier ist es bergauf. Ja... Hm...

10:18:34 Müssen wir dann in die Richtung weiterbauen. Eigentlich, ne?

10:18:53 Das Aquädukt ist schon so eine ganz eigene Herausforderung. Ich finde das cool. Musst halt wirklich ein bisschen auf... Okay, das zählt auch als bergauf. Also, das ist doch... Also, Leute. Da crasht es direkt. Das war so offensichtlich nicht bergauf, dass es abgestürzt ist. Das war so offensichtlich nicht bergauf, dass das Spiel revoltiert hat.

10:19:21 Also, das ist ja eine Verarsche, was hier passiert ist gerade. So, wo haben wir jetzt aufgehört? Wie viel habe ich verloren? Es speichert ja alle 5 Minuten, deswegen ist das nicht so schlimm.

10:19:57 Das Aquädukt scheint irgendwie auch noch beim Bauen potenziell Crashes zu triggern, ja. Ist jetzt schon das zweite Mal, dass beim Testen von Ist das bergauf das Spiel abstürzt. So, also den ganzen Oliven- und Weinkram haben wir noch hingekriegt. Okay, es war wirklich... Es hat... Ich habe gerade das hier nicht mehr gemacht. Das ist doch ganz gut. Aber das ist, finde ich, ein bisschen albern hier, ehrlicherweise. Also das ist doch...

10:20:27 Also es tut mir leid, das ist doch so offensichtlich nicht bergauf hier. Also das sieht man doch mit bloßem Auge. Wo genau sieht das Spiel hier einen Wasserfluss bergauf? An der Ecke, ja, aber selbst das finde ich...

10:21:02 Aber es ist egal, wo ich hier anfange. Also das hier sieht es alles als bergauf. Das finde ich ein bisschen unsinnig, ehrlicherweise. Also hier ist wirklich, finde ich, kein Schritt bergauf.

10:21:30 Also nicht mal irgendwie hier noch kurz. Vor allem, hier ginge es, bis es dann hier wieder denkt, es geht bergauf.

10:22:12 Weil das Anfangsstück mit verändert wird. Ja. Lass mal hier die Straße wegnehmen, die da so einen komischen Knick reinbringt. Er denkt wirklich, dass das hier jetzt bergauf geht. Ich glaube, er verändert dann dieses Anfangsstück da. Ja.

10:22:41 Er verändert dann hier was. Es verändert sich komplett hier, ne? Und dann... Wenn ich jetzt... Warte mal. Wenn ich jetzt noch einen zweiten hier starte... Der kann da dann runter. Er macht es wirklich kaputt, wenn ich hier was anbauen will.

10:23:16 Das ist ein bisschen komisch. Also manchmal ist es schon noch ein bisschen fragwürdig, finde ich, das System.

10:23:42 Hier geht es auch so lange und hier denkt er dann, es ist bergauf. Hier ist es wirklich bergauf. Okay, da hat er recht. Das ist tatsächlich bergauf. Das stimmt. Da habe ich mich verplant. Aber das hier ist halt seltsam. Das müssen wir irgendwie nochmal besser hinkriegen hier dann.

10:24:15 Das ist ja dann Unsinn. Also ich will halt so wenig Platz verschwenden, wie es geht.

10:24:40 So, hier wird natürlich jetzt... Ich meine, hier ist halt wirklich bergauf. Das wird nicht weitergehen. Doch, das geht sogar. Okay, das geht. Und das ist wieder... Also...

10:25:07 Da ist es eindeutig hier nicht bergauf. Er geht dann nur irgendwie einen Schritt runter. Und das ist dann wieder bergauf. Er baut sich irgendwie immer, wenn ich das hier so hinbauen will. Geht er eins tiefer und dann kommt er nicht wieder hoch.

10:25:46 Dann müssen wir wohl wirklich zwei Unabhängige aus dem Berg kommen lassen. Ist halt von der Platzverschwendung hier eine Katastrophe. Aber dann ist das so.

10:26:21 Ich meine, es geht sogar. Wir können lustigerweise dazwischen hier noch Wohnhäuser reinsetzen. Also dann machen wir es halt so. Das ist auch nicht das Schlimmste auf der Welt. Und hier, das ist sogar, ne, von der Effizienz her verlieren wir gar nicht so viel. Weil die können alle hier noch angebunden werden. Und wir verlieren eigentlich nur das da. Ist halt jetzt nicht die beste Wohngegend hier.

10:26:54 Aber, ne, die sollen dankbar sein, überhaupt wo wohnen zu können, sag ich mal. Dann muss ich leider hier wieder wissen, das ist tatsächlich das Aquädukt mit Straßen vorzuplanen, ist gar nicht so leicht.

10:27:17 Aber jetzt habe ich es ja freigeschaltet. Bei jeder neuen Siedlung jetzt kann ich es direkt bauen. Also oder mit dem Planungsmodus. Weil, also, ich kriege sicher, man kriegt also sicher später noch ein besseres Gefühl dafür. Aber es ist halt was anderes als einfach eine direkte Straße. Und es ist nicht das Gleiche. Und man kann einfach sagen, ah, ich habe doch hier eine, eine, eine, eine was hingelegt. Das musste doch passen.

10:27:46 Weil das tut es dann oft doch nicht So ist natürlich eben die frage Was wir jetzt dann als nächstes wie wir hier weitergehen ich glaube erst mal am berg entlang

10:28:16 Und dann vielleicht hier so rein.

10:28:30 Aber eigentlich sollte ich, bevor ich das weitermache, auch erstmal hier die Straßen mit Beton ausbauen, um auch da wieder zu sehen, wie weit geht denn die Zisterne hier. Und dann versuchen wir zum Beispiel noch hier eine zu bauen, die den Rest abdeckt. Und dann ist dann auch die Frage, ob das hier geht, was ich eigentlich vorhatte.

10:29:02 Nee, auch das geht nicht. Hier dann vielleicht irgendwie. Dass wir hier abgehen. Das muss ich alles nochmal anders bauen, tatsächlich. Aber hier kommen wir dann wieder hin.

10:29:30 Okay, der Aquäduktbau crasht aber wirklich immer das Spiel. Bin gespannt, ob sie das noch gefixt kriegen. Das ist jetzt schon wirklich mehrfach passiert. Also recht zuverlässig sogar. Immer wenn ich versuche, Aquädukte zu zu errichten. Und in diesem Planungsexperimentmodus bin.

10:29:59 Vier Minuten haben sie noch zum Patchen. Ja. Das stimmt. Weil dein Wasser hin und her schwacht. Ja gut. Ja gut.

Anno 117 Release und zukünftige Pläne

10:30:26

10:30:26 Kaffee ist ready. Ey, Leute, gönnt euch. Also für alle, die später auf YouTube schauen, just jetzt, liebe Leute, ist der Moment, wo in drei Minuten erscheint Anna 117 für alle. Ich bin hier seit 13 Uhr live. Also auf YouTube kriegt ihr das in verschiedenen Videos dann. Aber der Moment hier gerade ist ein besonderer. Ich versuche, die Videos ein bisschen aufzuteilen für YouTube, damit das schöner zum Schauen ist.

10:30:55 Das heißt, ich habe heute, glaube ich, drei zweistündige Videos aufgenommen. Aus diesem Stream.

10:31:07 Schau gerade zum ersten Mal an deinem Stream, wie ihr Drops gefunden bist du jetzt sympathisch wegen dem Expedition 33 Background. Ja, also das ist auch ein tolles Spiel. Das ist auch ein tolles Spiel. Fast wie Neujahr hier. Ja, dann willkommen hier, Valeria Nightingale. Ich hoffe, du hast viel Spaß hier und gönn dir die Drops natürlich und vielleicht findest du es ja unterhaltsam genug, dass du auch mal wieder reinschaust, weil es keine Drops gibt. So.

10:31:40 Also, zwei Minuten noch. Ich glaube, ich gehe jetzt noch nicht mehr ins Spiel rein. Ich gehe ins Spiel rein, aber ich... Ich mache jetzt nicht noch erstmal viel. Wir feiern jetzt. Ich habe gar keinen Kaffee hier. Ich kann auch langsam einen gebrauchen. Es ist Mitternacht.

10:32:18 So, jetzt sind wir wieder hier. Mitten in meiner sonderbaren Aqueduct-Konstruktion von eben. Und das Volk rebelliert, ey. Es kommt doch jetzt in einer Minute das Spiel raus. Warum rebelliert ihr?

10:32:35 Ja, ich weiß, das mit dem Aquädukt lief jetzt gerade nicht gut und wir haben viele Ressourcen der öffentlichen Hand verschwendet auf diese Bauexperimente. Aber habt ihr nicht gesehen, wie ich Weintrauben für euch gepflanzt habe?

10:32:49 Habt ihr nicht gesehen, wie ich Weintrauben für euch gepflanzt habe hier? Jetzt seid doch auch mal ein bisschen dankbar. Und da ist es Mitternacht in diesem Stream.

10:33:06 Anno117 ist für euch alle erschienen. Ich wünsche euch ganz, ganz viel Spaß damit. Danke, dass ihr euch hier die Zeit vertrieben habt, bis es soweit war. Es war mir eine Ehre, eure Warteschlange, euer Countdown zu sein. Ich hoffe, ihr habt so viel Spaß damit, wie ich bislang hatte, weil ich glaube, ihr kriegt mit, dass ich eine Menge habe.

10:33:33 Wer von euch kann direkt spielen? Wer muss noch runterladen? Gab es einen Patch? Muss man Ubisoft neu starten? Dateien werden entpackt, Server crashed, Steam neu starten. Geht noch nicht auf Steam. Also oft, Steam neu starten hilft oft. Steam neu starten hilft oft.

10:34:01 Was? Steam muss noch entpacken. Ich wusste nicht, dass das noch ein Ding ist überhaupt. Bei Ubisoft geht es direkt. Ah, na dann. Ich erinnere mich noch, wie...

10:34:26 Wie ich damals aus dem Mediamarkt Half-Life 2 geholt habe als junger Knabe. Und... Dann musste Steam vier Stunden lang das Spiel entpacken. Das war absolut schrecklich. Happy Anodei an alle. Ja, ganz viel Spaß. Ganz viel Spaß euch allen.

10:34:56 Ich hoffe, ihr habt einen fantastischen Release. Auf in den Kampf, Römer. Musst Ubisofts Connect neu starten, war verkraftbar. Aber 15 Minuten zum Download bei Steam? Ja gut, das schafft ihr. Das schafft ihr, ich glaube an euch. 15 Minuten Download, das kriegt ihr hin. Für Cesar, ich bin so gehypt. Ja, ey.

10:35:22 Es freut mich sehr. Habt Spaß. Ich habe auch sehr viel Spaß damit gehabt. Und wir werden trotzdem, ne? Ich sag mal so. Wenn wir uns das nächste Mal in diesem Stream sehen, dann könnt ihr mir schon eure Eindrücke mitteilen. Und wir können drüber reden, wie es euch gefallen hat, verglichen, wie es mir gefallen hat. Dann kriegt das hier eine andere, neue Dynamik.

10:35:49 Wo soll ich starten? Ich glaube, für viele ist die Kampagne ein guter Startpunkt. Ähm...

10:35:58 Und ich, also persönlich finde ich Latium den besseren Start, weil Latium das Klassischere ist und dann hast du diese Dramaturgie, dass du von dort in das auffälligere, besonderere Albion kommst. Ich glaube, von Albion nach Latium hat auch eine coole Dramaturgie, weil du dann so, boah, endlich, ähm, endlich habe ich Inseln mit viel Bauplatz.

10:36:26 Also es funktioniert eigentlich durchaus in beide Richtungen, aber ich glaube so von der... Es sei denn, du bist halt irgendwie so alter Anobiteran, du willst direkt das möglichst Neue erleben, dann ist vielleicht Albion besser. Ja, ich weiß, super hilfreiche Antwort. Beides hat seine Vor- und Nachteile, wenn man die eigene Situation abwägt und was genau, wonach einem der Sinn steht, wenn man die Dramaturgie analysiert, einer Anopathie.

10:36:53 Dann kann es in verschiedene Richtungen gehen, nicht wahr? Ja, ja. Ich bin so hilfreich. Stellt mir eure Anno-Fragen. Stellt mir eure Anno-Fragen. Der ambivalente Maurice. Ja, ich bin so nützlich. Ich bin so nützlich.

10:37:25 des Kaisers neue Antworten, ja. So, aber ich denke, an dieser Stelle, ich meine, das ist doch ein guter Zeitpunkt, um

10:37:37 dieses Video zu beschließen. Denn jetzt wird hier noch weiter im Stream, glaube ich, der Release gefeiert. Aber das wird auf YouTube ja nicht so gut altern. Deswegen würde ich noch mal ein kurzes Abschlussfazit ziehen. Gegen Ende habe ich mich jetzt ein bisschen verzettelt mit den Aquädukten. Aber wir haben grundlegend das Ziel hier erreicht. Die Siedlung mit den Prachtbauten der Equites.

10:38:07 aufzurüsten. Die wird immer beeindruckender, wie ich finde. Das ist ja noch nicht mal eine große Siedlung nach Anno 117 Maßstäben. Das ist ja immer noch eigentlich so ein mittleres Dorf irgendwie.

10:38:20 Oder sollte man sagen, eine kleine Monstropolis, wie das Spiel es bezeichnet. Wir sind immer noch nicht an dem Punkt, wo die Bedürfnisse mal aus dem Roten rauskommen. Das wird dann eine Herausforderung für die Zukunft. Ich denke, die klare Aufgabe fürs nächste Mal ist jetzt mal die Equites...

10:38:45 Und dafür haben wir ja schon ein paar Unterfangen begonnen. Wir haben angefangen, Wein zu pflanzen. Wir haben hier unsere komische...

10:39:01 Dienstinsel gebaut, die jetzt auch genug Holz haben sollte, um die restlichen Produktionsgebäude zu bauen, für alle Luxusgüter, die die Equites haben wollen. Wir werden hier eine weitere Arbeitskolonie errichten, die nur dazu da ist, Togen herzustellen, also Purpurschnecken zu sammeln.

10:39:21 Das ist der Plan fürs nächste Mal. Also beziehungsweise es gibt einen von zwei Varianten, den wir nächstes Mal wählen können. Das eine ist hier die Equitas aufrüsten. Das zweite ist eigentlich erstmal nach Albion zu gehen, um ein paar Albion-Technologien freizuschalten, die uns den weiteren Weg sehr viel einfacher machen könnten. Unter anderem, ne, der Köhler braucht keine Bäume mehr.

10:39:49 Das hier geht sogar inzwischen. Die Wiedergeburt des Waldes, Holzfäller. Okay, das ist sehr gut. Aber wir brauchen...

10:40:01 Wir brauchen Albion noch für ein paar weitere Sachen, wie zum Beispiel, wenn ich mich recht entsinne, dass Plantagen, also Lavendel und Wein und Oliven, auch vom Aquädukt profitieren können. Ich versuche gerade nochmal, wo das war. Ich vergesse es immer. Aber es ist auch hier irgendwo. Und auch das erforderte leider Albion.

10:40:30 Irgendwo hier unten? Kann das sein? Der Forschungsbaum, ich hab ihn noch nicht... Ne, hier ist es. Genau. Und da müssen wir den keltischen Weg einschlagen. Und hierfür auch. Ne, genau das ist es. Hier ist es Minen und hier sind es... Hier sind es Plantagen. Und da kommen wir auch noch nicht hin. Das können wir jetzt schon...

10:40:57 Köhler können wir noch nicht. Das Blöde ist, dafür brauchen wir Schmiede, dafür brauchen wir Römer, also Mercatoris in Albion. Der römische Weg und der keltische Weg. Die schließen sich also erstmal ein bisschen gegenseitig aus. Das ist die andere Option, dass wir erstmal die hier, aber eigentlich würde ich gerne erstmal gucken, ob ich die vielleicht in Latium schon zumindest hier aus dem roten Bereich rauskriege, diese Siedlung. Das ist vielleicht der nächste Schritt. Jetzt haben wir auch schon angefangen, diese Güter zu bauen.

10:41:27 Das ist wahrscheinlich dann der nächste Schritt, dass wir hier weiter den Luxus der Leute aufrüsten, bis sie endlich zufrieden sind. Bis sie endlich zufrieden sind, was ja wirklich ein kolossales Unterfangen ist, diese Sackgesichter. Und danach geht es nach Albion um sinnvolle Forschung.

10:41:56 voranzutreiben und von den kelten halt zu lernen was wir vielleicht von ihnen lernen können so je nachdem je nachdem das ist die hoffnung an dieser stelle

10:42:13 Ja. Ich hoffe, das Video hat euch gefallen. Falls ja, würde ich mich freuen, wenn ihr dem Kanal folgt oder auch mal im Stream vorbeischaut. Dann könnt ihr live erleben, wie mein Volk in der Abmoderation erkrankt. Passiert den Besten von uns. Passiert den Besten von uns, würde ich sagen. Und ansonsten sage ich, vielen Dank fürs Zuschauen. Und...

10:42:42 Bis zum nächsten Video!

10:42:51 So, aber ich bleib noch ein bisschen jetzt hier, um noch den Live-Gang mit euch zu feiern. Ich wollte nur das Video abmoderieren an der Stelle, weil das ist ja jetzt alles eher noch Live-Sache. Also, wie läuft's bei euch? Wie ist der Stand? Wie ist der Stand? Ich hab's ja auch auf beiden Plattformen. Ich guck jetzt mal, würde mich auch interessieren, ob's zu meiner Version noch ein Update gegeben hat.

10:43:18 Ah ja, sollte ich tatsächlich. Ich sollte sowieso umschalten auf eine Live-Version. So, ich habe die ersten Holzfäller gebaut. Ich wusste nicht, dass man vorausladen kann. Oh nein, wir entpacken noch. Wie wahnsinnig. Ah, der Schmerz, der Schmerz. Laut SteamDB ist einer im Game. Ja, das könnte auch jemand von Ubisoft sein, ne?

10:43:47 So, ich wechsle mein Spiel auch aus der Preview-Version. Ach ne, beziehungsweise habe ich jetzt gar nicht mehr. Ich habe nur noch eine Live-Version. Ich sollte eigentlich jetzt auf eine Live-Version schalten können, aber die ist nicht da. Okay.

10:44:22 Ich starte auch nochmal neu. Ich muss nochmal meine Ubisoft Mail lesen, was da die Instruktionen waren für die Version. Ja, muss ich nochmal checken. Und Steam.

10:44:52 Noch keine Nutzerrezensionen? Wie viele sind denn drin im Community Hub? 1400 sind jetzt im Spiel.

10:45:35 Bin über Jubi drin. Okay, okay. Es läuft. Okay, die ersten sind alle drin. Ja, fantastisch. Fantastisch. Bringt es was, einem Computer zu drohen, damit er schneller entpackt? Bestimmt, bestimmt. Bisschen draufhauen vielleicht auch noch.

10:46:10 So, aber ich glaube, liebe Leute, damit braucht ihr mich jetzt ja für heute nicht mehr. Ich glaube, ich überlasse jetzt euch dem Zocken und würde sagen, wir sehen uns morgen ab 13 Uhr wieder und dann auch nochmal den ganzen Tag. Und dann könnt ihr mir erzählen, wie es für euch gelaufen ist, wie es euch gefällt soweit. Und...

10:46:43 Vielleicht habe ich auch noch ein paar Tipps für euch. Ein bisschen weiter habe ich ja schon gespielt. Wenn ihr noch dann morgen Fragen habt oder euch Dinge auffallen oder sowas, dann bin ich wieder am Start und wir reden weiter. Morgen um 13 Uhr das Spiel schon 100% durch. Ja, wahrscheinlich pennt ihr dann morgen alle um 13 Uhr, weil jetzt die Nacht durchzockt, ne?

10:47:06 Das habe ich ja super geplant, meine Streams eigentlich. Das ist ja eine Katastrophe. Morgen ist niemand am Start, weil die ganze Anno-Community jetzt die Nacht durchzockt und den morgigen Tag verpennt. Das ist ja eine Katastrophe. Das habe ich ja komplett gefailt. Das ist ja peinlich. Ja.

10:47:35 Wer braucht schon Schlaf für die nächste Woche? Ja, eben. Nein, nein. Wo bekommst du eigentlich diese prächtigen Gewänder her? Das hat mir eine Cosplayerin gemacht, die fantastische Gemini. Ausrufezeichen Toga und ihr findet sie. Also das ist handgemacht tatsächlich von einem, was sagt man, einer Profi? Einer weiblichen Profi-Cosplayerin? Profi-Cosplayerin? Also ist tatsächlich kein Kostüm von der Stange oder so. Ich find's fantastisch.

10:48:09 So, und Lord Regner, Dankeschön für das Prime-Abo. Florian, danke für 48 Monate noch. LGSX für zwei Monate. Jung Ansemx für Prime. Oberst Kübel ebenfalls für Prime. Kiris für Prime. Nominus für Prime. Deis Elsie ebenfalls für Prime. Nelohat für das Geschenk-Abo an Markus Junius Brutus. Was?

10:48:35 Kapaka, Dankeschön für Prime. Eowin, Eva hatten wir, glaube ich, vorher schon, aber trotzdem vielen Dank. Und... Ja. Ich glaube, ich bin durch. Ich bin auch wirklich durch. Spielst du auch noch bis zum Ende? Ich bin am Ende, aber morgen geht's ab 13 Uhr weiter. Morgen sind wir auch noch mal auf der Twitch-Startseite. Die habe ich mir schamlos zum Releasetag gesichert. Und...

10:49:04 Das ist so ein bisschen der Plan. Das ist so ein bisschen der Plan. Es gibt noch eine andere Sache. Kann ich glaube ich noch nicht ankündigen. Ne, wird dann vielleicht einfach eine Überraschung. Wird dann vielleicht einfach eine Überraschung. Kann man ja auch mal machen.

10:49:36 So, rotieren wir zu Radler. Ich glaube, zu Radler Raiden ist das Beste, oder? Ich glaube, wenn er noch live ist. Ich weiß nicht, ob er jetzt durchmacht oder nicht. Aber ich finde, in dieser Woche ist Radler eigentlich immer ein guter Raid.

10:50:07 So. Ich wünsche euch einen ganz schönen Abend. Wir raiden zu Radler. Wir sehen uns morgen, wenn ihr Bock habt. 17 Uhr. Habt mal reingeschaut. Fun für den Outfit. Klasse. Dankeschön. Ich fühle mich selber sehr heldenhaft darin.

10:50:28 Wir gehen zu Radler. Morgen, 13 Uhr, geht's weiter. Und... Ja. Schönen Abend. Danke, dass ihr da wart. Das war ein toller Stream. Genießt!