Nintendo holt sich Patent auf "Monster rufen in Spielen" - wtf?
Nintendo patentiert Monsterbeschwörung: Reaktion auf Palworld & Co.?
Nintendo hat ein Patent auf ein System zur Monsterbeschwörung erhalten, das Spieler Subcharaktere rufen lässt. Die Analyse zeigt, ob es sich um eine Reaktion auf Spiele wie Palworld handelt und welche Auswirkungen das Patent auf andere Spiele mit ähnlichen Mechaniken haben könnte. Es wird diskutiert, wie weit das Patent gefasst ist und ob es möglicherweise eine zu breite Auslegung erfährt, die Rollenspiele mit Begleitern beeinträchtigen könnte.
Ankündigung des Stream-Programms
00:10:5600:10:56 Seid mir gegrüßt, werte Edelleute. Heute haben wir ein buntes Programm. Und wenn ein Stream so anfängt, ist es meistens eine Ansammlung von Langweiligkeiten. Ich hoffe mal heute nicht. Ich hoffe mal heute nicht. Ich werde mein Bestes geben. Aber es ist vielfältig heute. Wir schauen uns zuerst das neue Nintendo-Patent an, das heute durch Social Media gegeistert ist, das sich darauf bezieht,
00:11:25 einen Subcharakter zu rufen und gegen andere Charaktere kämpfen zu lassen. Was doch recht weit gefasst klingt, also schauen wir mal. Danach gibt es eine Multiplayer-Runde, und zwar Space Marine 2, Hashtag-Werbung, mit dem neuen Modus mit Leon, Holly, Zombie, Nexus und Kisjor, wo ihr gegen uns spielen könnt.
00:11:53 Und wenn die Community gewinnt, also jedes Mal, wenn wir verlieren, dann müssen wir Keys im Chat verlosen. Das heißt, wer Bock hat, kann sich jetzt schon mal Space Marine 2 runterladen. Und damit ihr nachher bereit seid, uns in der Lobby beizutreten. So, und danach...
00:12:20 Das geht so von 18 bis 20 Uhr. Möglicherweise überziehen wir ein bisschen. Je nachdem, wie weit wir es dann schaffen, will ich heute auch noch ein wenig...
00:12:37 Starbirds mir angucken, denn das kommt heute auch raus. Das neue Spiel der Dorfromantikmacher mit Kurzgesagt zusammen erscheint heute wahrscheinlich schon in einer Stunde oder sowas. Ich nehme an, immer 18 bis 19 Uhr. Das will ich nachher noch machen.
00:12:54 Und mal kurz reingucken. Ich habe das Gefühl, das geht gerade etwas unter, unter vielem anderen, was passiert. Und finde ich ein bisschen schade. Vielleicht gucken wir zumindest kurz ein wenig rein. Weil das coole deutsche Devs sind, die man ein wenig unterstützen kann, wie ich finde. So, jetzt fangen wir erstmal an mit diesem Patent. Ich habe es nämlich auch schon aufgerufen. Moment.
00:13:34 Und das zeigt uns auch ein wenig, wie lustig Patente zum Teil aussehen, weil die sind ein bisschen bizarr. So, jetzt warte mal. Ich schließe gerade nur noch alles andere. Also, wir haben hier ein Patent.
00:14:07 Ein United States Patent, das am 2. September 2025 gewährt wurde. Und worauf es sich bezieht, ist hier ein... Das Interessante ist übrigens, dass dieses Patent, das fängt extrem bei Null an. Ich wusste nicht, dass Patente so sind.
00:14:38 Aber das definiert auch erstmal, was eine Spielkonsole ist. Denn darauf bezieht sich das ja. Werdet ihr gleich sehen.
00:14:52 Also, ein Beispiel eines Informationsprozesystems, Informationsverarbeitungssystem, bewegt einen Spielercharakter auf einem Feld, basierend auf einer Bewegungsoperationseingabe. Also, du drückst was und das Spiel bewegt dadurch deinen Charakter.
00:15:17 Das Informationsverarbeitungssystem sorgt dafür, dass ein Subcharakter auf dem Feld erscheint, basierend auf einem vorrangigen Operationsinput. Wenn ein gegnerischer Charakter an einem Ort platziert wird, wo der Subcharakter erscheint, dann...
00:15:47 kontrolliert das Informationsverarbeitungssystem ein Gefecht. Und zwar durch einen ersten Modus, in dem das Gefecht voranschreitet durch eine Operationseingabe. Wenn der gegnerische Charakter nicht an diesem Ort platziert wird,
00:16:13 Dann startet das Informationsverarbeitungssystem, die automatische Kontrolle, den Subcharakter automatisch zu bewegen. Das Informationsverarbeitungssystem bewegt den Subcharakter, basierend auf einem zweiten Bewegungsinput. Und wenn der gegnerische Charakter dort startet, wo die Figur hingeschickt wird,
00:16:47 Dann wird eine Schlacht gestartet in einem zweiten Modus, in dem sie automatisch vorangeht. Also was es grob will, also was es grob patentiert ist, du rufst einen Charakter, einen Subcharakter und der bewegt sich dann oder kämpft gegen andere Charaktere.
Detaillierte Analyse des Nintendo-Patents
00:17:2000:17:20 Was halt sehr weit auslegbar ist. Und jetzt zeige ich euch mal ein bisschen, das ist faszinierend. Das sind die Illustrationen. So ist das illustriert. Hier ist das Rufen des Subcharakters.
00:17:47 illustriert. Und hier steht schon ein Feind. Das heißt, natürlich ist hier der Pokéball das Beispiel. Du wirfst einen Pokéball dorthin, wo der Feind steht und dann erscheint da dein Subcharakter und die kämpfen automatisch. Was halt auch sehr interessant ist, die fangen erst mal an, sehr ausführlich
00:18:17 das System darzulegen, also die Switch ist hier ihr Beispiel. Hier sind haufenweise Beispiele für die Switch als Konsole, weil das Patent auch erstmal darlegt, wie ein System aussehen könnte, auf dem das funktioniert. Also richtig technisch auch schaut, mit Prozessor, DRAM, Touchpanel und so weiter und so fort. Das wusste ich nicht, dass Spielmechanik-Patente sowas auch noch machen.
00:18:46 Ähm, um klarzumachen, auf was für einem System die Mechanik dann läuft. Das sind weitere, alles technische Skizzen hier. Und dann kommen wir, dann kommen wir zu den spielmechanischen Skizzen. Hier sieht man, wie ein Pokéball geworfen wird. Ähm, hier sieht man, wie so ein Kampf aussehen könnte. Mit verschiedenen Eingaben, wie Kampf, Fangen, Fliehen.
00:19:24 Hier haben wir, dass der Charakter sich automatisch bewegt, der Subcharakter. Hier haben wir, dass du ihm einen Befehl gibst und er sich dahin bewegt. Also ich meine, das ist halt schon, also das betrifft halt wirklich Pottet, also jetzt gar nicht mal unendlich viele Spiele, aber wenn du es halt etwas weiter fasst ...
00:20:04 Ich meine, betrifft das zum Beispiel auch dann sowas wie, ich meine, es gibt es jetzt lange schon nicht mehr, aber Overlord, wo du Minions dirigierst. Dann bewegt er sich hier hin und ein Feind ist da und dann kämpfst du wieder. Es will anscheinend sowohl eine automatische Schlacht, die du nicht steuerst, als auch eine Schlacht, wo du sie manuell steuerst, beinhalten.
00:20:48 Einfach jedes JRPG. Also ich glaube, was so ein bisschen ein Punkt ist, dass ein Schlüsselpatent des Ganzen ist, dass dieser Charakter beschworen wird. Also ein dauerhafter Charakter, also ein dauerhafter Begleiter kann nicht betroffen sein, wenn ich das richtig verstehe.
00:21:17 Daumenkino. Ja, das sieht aus, also sieht schlechter aus als die Strichmännchen-Daumenkinos, die ich als Schüler gezeichnet habe, ehrlicherweise. So, dann kämpfen die hier. Der eine gewinnt. Der andere verliert. Und hier hast du es eingefangen. So, sie beschreiben hier auch Methoden, wie das berechnet wird. Okay, also hier...
00:22:23 Das ist interessant. Also hier haben sie, und das könnte dann bedeuten, dass es spezifischer ist, als man zuerst denkt. Es wird hier wirklich konkret das Werfen eines Balls beschrieben, mit dem dann ein Subcharakter beschworen wird. Das macht es schon sehr viel spezifischer. Dann würde es vergleichsweise wenig betreffen.
00:23:06 Dann würde es, also ich meine, dann kannst du da nicht sagen, dass da, ne, ähm, dass da ein Nekromant oder Final Fantasy oder sonst was beschworen wird. Ähm, man muss einen Ball nach vorne werfen und diese Bewegung machen. Okay, dann ist es ein bisschen spezifischer auf Fuck You Pell World ausgerichtet.
00:23:35 Dann ist das ein bisschen spezifischer auf ihr Pell-World-Schweine, wie könnt ihr nur ausgelegt. Und dann erscheint der Subcharakter. Wir können gleich mal gucken, hier S12 ist das, Figure 18, das wird nachher beschrieben, wie essentiell das hier quasi ist. Hier ist nochmal der Ball beschrieben. Hier sind halt...
00:24:34 Hier ist die Kampfmechanik beschrieben. Das ist schon alles relativ spezifisch. Hier ist auch das Einfangen des anderen Charakters definiert. Dass du den dafür bekommst. Okay, das ist dann schon, was das angeht, relativ spezifisch. Hier ist nochmal eine ganze Menge Text, den wir auch nicht komplett durchgehen können.
00:25:17 Die Frage ist, wird hier auch nochmal das Ballwerfen beschrieben? Hier beschreiben sie nochmal ihre... Hier ist auch nochmal das Ballwerfen beschrieben, ja. Hier wird nochmal sehr detailliert das Spielsystem beschrieben, also die Controller und so. Das ist sehr detailliert, wie ihr seht. Der rechte Controller beinhaltet einen Analogstick.
00:26:20 Wie der Linke. Das ist alles nur eine Beschreibung, wie die Konsole aussehen könnte, auf der das Patent gemacht wird. Das ist ja schrecklich.
00:27:07 Die Sache ist so ein bisschen, ich bin mir halt nicht sicher, wie weit das Ballwerfen hier ein essentieller Aspekt des Patents ist. Weil hier steht, in der beispielhaften Darstellung kann der Spielercharakter einen Ball besitzen und das ist ein Item, mit dem der Subcharakter assoziiert ist. Die Frage ist, wie weit greift das, also ist der Ball nur ein Beispiel?
00:27:44 Aber sie beziehen sich schon recht intensiv auf den Ball. Aber es steht halt ja trotzdem auch nur hier als Beispiel. Der Beispiel, der Spielercharakter kann eine Anweisung geben, hier als Werfbewegungsanweisung, um dann eben den Ball zu werfen. Der Charakter erscheint auch aus dem Ball.
00:28:40 Hier steht auch nochmal, der Charakter bewegt sich nicht während der Schlacht oder sie ist limitiert. Also es wirkt mir spezifischer, als man zuerst dachte, aber eben wie viel davon nur Beispiel ist und ehrlicherweise auch wie konkret Patentrecht in so einem Fall funktioniert, weiß ich nicht. Also wenn du einen Würfel statt eines Ball wirfst.
00:29:26 Wie weit weichst du dann davon ab? Und selbst das Ballwerfen, finde ich, kann man sich darüber streiten, wie weit sollte sowas denn patentierbar sein, dass du in keinem anderen Spiel mehr einen Ball werfen kannst, in dem ein Monster sich aufhält. Ich meine, ich verstehe schon, dass Pokémon da relativ speziell ist und dass sowas wie Pellworld natürlich
00:30:23 Also das kann man ja nicht abstreiten, da einiges abgekupfert hat. Ich muss gerade nur ein Fenster schließen, tut mir leid, weil da unten Teams geblinkt hat. Ja, ich suche, ob hier noch irgendwas steht, ob das Ballwerfen ein wichtiger Teil davon ist. Hier wird auch nochmal der Ball beschrieben. Ich finde, das Ballwerfen sollte an die Firma gehen, deren CEO einen echten Ball am weitesten werfen kann. Ja.
00:31:58 Es wird aber echt immer wieder beschrieben. Also mein Eindruck hier ist schon, dass es zumindest, man kann über das andere ja auch noch streiten, aber das ist zumindest nicht... Ah, Modifications, hier. So, was steht hier noch? Okay, hier steht tatsächlich nochmal...
00:33:36 Es ist nicht beschränkt auf die Methoden, die hier beschrieben werden, sondern soll auch verschiedene Modifikationen abdecken im Geiste und dem Umfang der Ansprüche. So, ich guck grad hier nochmal. Also, ein Computermedium, in dem ein Spiel enthalten ist.
00:34:39 So, indem du einen Charakter in einem virtuellen Raum bewegst, basierend auf Bewegungsinput, du führst eine Aktion aus, die einen Subcharakter basierend auf deinem Input erscheinen lässt. Und wenn ein feindlicher Charakter da ist, wo der Subcharakter ist, die Schlacht zwischen den beiden zu kontrollieren. Und wenn der Charakter da nicht ist, den Charakter automatisch zu bewegen, den Subcharakter.
Einschätzung und Diskussion über die Reichweite des Patents
00:35:2000:35:20 Und dann den Charakter auch selbst bewegen zu können und dann automatische Schlachten zwischen denen zu haben. Also hier steht wiederum allgemeiner, dass das Ballwerfen nur eine exemplarische Darstellung ist. Okay, also es steht auch zum Teil, jetzt warte mal, da sind auch Sachen drin wie der Charakter folgt dir automatisch. Das wiederum klingt jetzt alles extrem allgemein.
00:36:48 Hier steht wiederum, ist das Einfangen des anderen Charakters definiert. Also das ist schon... Ja, das ist das Ende. Also das hier wiederum ist schon alles sehr vage wiederum. Und kann sehr viel abdecken, wo du einen Charakter beschwörst. Leute, wir fragen mich, dieses Patent ist wohl durch. Also das ist kein Antrag. Das ist, glaube ich, schon gewährt.
00:38:26 Hier ist ja auch wieder das, also in manchen der konkreten Beispiele, also hier, Datum des Patents steht hier, ist der 2. September 2025. Ich lasse mir jetzt Roguelike Deckbilder patentieren. Ja, ja, warum nicht? Das ist tatsächlich sehr spannend.
00:38:56 Jetzt warte mal, gibt's da irgendwie, ich weiß nicht, Höglor könnte doch vielleicht was dazu gemacht haben schon. Aber ist vielleicht ein bisschen zu früh noch. Nee, der hat seit drei Wochen keine Videos mehr gemacht. Also, ich glaube, wie gesagt, ich stoße da ein bisschen an meine Grenzen des Patentrechtwissens.
00:39:35 Manche der Formulierungen beziehen eher sich auf konkrete Beispiele, wo es dann wirklich mehr um das Einfangen von Pokémon geht. Aber andere wiederum beziehen sich recht stark auf eher allgemeinere Sachen und sagen, verschiedene Abweichungen davon sind auch inkludiert.
00:40:02 Und am Ende geht es ein bisschen allgemeiner um dieses, du beschwörst einen Charakter, der dann dir entweder automatisch folgt oder den du bewegen kannst oder der automatisch kämpft oder der einen Kampf führt, den du steuern kannst. Das ist dann schon einiges, ne?
00:40:43 Also das kann halt wirklich, also je weiter man es auslegt, desto mehr Spiele betrifft es. Alle Rollenspielcharaktere, die Begleiter rufen können. Du kannst alles patentieren, was noch nie patentiert wurde. Ja klar, genau. Aber ich glaube, der springende Punkt ist eben hier, wie weit ist das am Ende gefasst? Was ist mit Digimon?
00:41:39 Ja, schwierig, schwierig.
00:41:44 Dankeschön übrigens an Geradior für 31 Monate Prime. Schön, dass du dabei bist. Weiterhin danke an Blackie für 46. Dankeschön an Mr. Erdnussbier, ein guter Name, für 10 Monate und Kalex für 41. Ja, aber selbst das ist ja, wie gesagt, relativ weit. Selbst das ist ja relativ weit. Wobei es, also ich meine...
00:42:21 Na gut, es gibt halt auch die automatischen Gefechte. Es scheint, also ein Teil des Ganzen ist ja dieses eher JRPG-Gekampfsystem. Du rufst den Charakter und dann öffnet sich dieser separate Kampfscreen. Aber es ist ja auch mit drin, es kann auch sein, dass der automatisch kämpft.
00:42:43 Aber ich weiß jetzt nicht, ob damit wirklich zum Beispiel Hack and Slays mit gemeint sind. Oder ob es dieses spezifische JRPG-ige Kampfsystem braucht, von zwei Charaktere begegnen sich und dann wird ein Kampf ausgelöst. Wie gesagt, tatsächlich, da müsste man jetzt besser wissen, wie präzise oder unpräzise Patentrecht solche Sachen auslegt. Und das weiß ich nicht.
00:43:22 Aber so oder so, man kann, finde ich, schon sagen, ich meine, ich kann euch übrigens mal das Dokument verlinken, wenn ihr wollt. Wenn ihr es euch selber angucken wollt, habt ihr auch von Anfang an machen können. Weil das alles durchgelesen kriege ich jetzt tatsächlich nicht. Das ist mehr Text, als ich dachte, wie ihr ja seht.
00:43:58 Deswegen ist die finale Einschätzung, glaube ich, hier als Laie etwas schwierig. Was vielleicht auch der Sinn von solchen Dokumenten ist. Was vielleicht auch der Sinn von solchen Dokumenten ist. Und auch die Frage der Durchsetzung stellt sich natürlich. Also, ich kann mir jetzt, selbst wenn du es so anwenden würdest, kann ich mir nicht vorstellen, dass Nintendo damit darauf abzielt, Path of Exile zu verklagen, weil du Skelette beschwören kannst.
00:44:39 Es scheint, also anhand der Beispiele, scheint es sich schon ein bisschen darauf zu konzentrieren, dass der Sinn des Ganzen ist, zu starke Pokémon-Anleihen abzuschrecken.
00:44:58 Aber das Potenzial für eine etwas weitere Auslegung scheint halt schon da zu sein. Bei vor allem anderen japanischen Spielen. Final Fantasy, Digimon, Persona. Alle Sachen, die auch eher diese japanischen Kampfsysteme haben. Und beschwörbare oder anderweitig erschaffbare Charaktere.
00:45:30 In Jerbys ist es recht verbreitet, dass Kämpfe gegen die abgetrennten Arenen stattfinden. Genau, genau, also es scheint sich ein bisschen zu fokussieren auf diese Art von Kampfsystem, aber es ist eben auch drin, du beschwörst ihn woanders, er geht zum Gegner und schlägt ein automatisches Gefecht. Also selbst das ist ja mit inkludiert. Und dann ist wieder die Frage, wie weit legst du ein automatisches Gefecht aus?
00:45:59 Führt ein Zombie in Path of Exile, der zum Gegner geht, ein automatisches Gefecht, indem er den mehrfach schlägt? Oder ist damit eher gemeint im Sinne von, es wird wirklich ein automatisches Gefecht berechnet, die berühren sich und dann kommt automatisches Gefecht gewonnen oder verloren. Eng ausgelegt wäre es eben eher Letzteres von dem, was sie so beschreiben.
00:46:27 So, ich gehe mal kurz aufs Klo, denn wir haben jetzt gleich eine Multiplayer-Runde. Ich bin gleich wieder da, ich lasse euch diesen wunderbaren Bildschirm hier. Bis gleich. Macht ihr jetzt derweil Kunstkritik des Bildes? In welchen Land wurde das Patent eingereicht? Das ist ein US-Patent. United States Patent. Also, das ist damit leider schon relativ weit anwendbar.
00:49:21 Danke noch an LPC Kronos für drei Monate im Voraus und neun Monate hier dabei. Vielen Dank. So, ich habe gerade noch den anderen geschrieben, dass wir uns auf Discord zusammenrufen. Oder anderweitig, mal schauen. Genau, also wie gesagt, ich glaube tatsächlich leider ein bisschen, das Ganze hier übersteigt meine tiefere Expertise.
00:50:05 Aber es wirkt mir suspekt, sagen wir so. Es fängt, also immer dann, wenn es versucht, sich auf den Punkt zu bringen, abseits von den sehr konkreten Beispielen, wirkt es leider schon sehr breit anwendbar. Und mittendrin sind eben konkretere Beispiele mit Ballwerfen und sowas.
00:50:35 Was halt, also, wenn es sich wirklich nur auf Sachen mit Ballwerfen beziehen würde, könnte ich es eher nachvollziehen. Und es ist, denke ich, relativ klar, worauf Nintendo hinaus will.
00:50:52 Sie versuchen, so abstrakt wie möglich die Pokémon-Spielmechanik zu beschreiben, aber es könnte halt Schrapnell geben dabei, weil du das halt nicht so gut abgrenzen kannst von vielen anderen Spielemechaniken mit NPC-Aspekten.
00:51:14 Also es wirkt wie eine Reaktion auf die ganze Pell-World-Geschichte. Und es scheint mir zu sein, dass Nintendo, ne, also die wollen jetzt nicht Baldur's Gate verklagen, glaube ich, weil du ein Wasserelementar beschwören kannst. Die Frage ist eben, wäre es theoretisch möglich, ist ihr Patent so auslegbar? Und ein wenig so wirkt es halt. Ein wenig so wirkt es halt.
00:51:44 Du hast Zusatzeinkünfte falsch ausgesprochen. Ja, ich meine, wenn es mal mit Konsolen nicht mehr so läuft, dann ist ja möglicherweise Patentrecht ein probates Mittel, die Firmenkasse weiter aufzufüllen. Wir haben am Anfang Potenz oder Moritz einfach wieder hochgescrollt? Jojo, so schlimm bin nicht mal ich. So schlimm bin nicht mal ich.
00:52:24 Wir haben es einmal durchgegangen und sind jetzt wieder oben. Was diese Moderator? Lüge, was? Meistens bist du nicht so schlimm. Manchmal wäre es realistisch.
00:52:46 Was soll das denn jetzt? Wird im Gaming viel patentiert oder ist das nur Nintendo? Die Sache ist, es gibt ein paar notorische Patente, sie werden auch direkt erwähnt, die rechtspezifische, coole Systeme patentieren auf eine Weise, die verhindert haben, dass die weiter benutzt werden. Zum Beispiel gibt es berüchtigterweise ein Patent auf das Nemesis-System, das haben mehrere von euch auch gerade erwähnt,
00:53:16 Und da hat das Problem daher gerührt, dass es die Firma nicht mehr gibt, also die Spieleentwickler gibt es nicht mehr, aber das Patent hat der Publisher. Nun glaube ich, ich meine, es ist jetzt nicht so, als hätten davor so viele Spiele dieses NEM-System sich geholt. Ich glaube, das ist auch zu aufwendig als das.
00:53:39 als dass es so viele Firmen gemacht hätten. Aber es ist halt doch ein cooles System mit einem Patent, das jetzt einfach komplett auf Eis liegt, weil die Leute, die es erfunden haben, gar nicht mehr als Firma existieren und der Publisher gar kein Interesse daran hat, weiter Spiele zu machen, indem das System zum Einsatz kommt. Weil ja WB ...
00:54:08 Weil ja WB jetzt eher auf Service Games setzt und gar nicht so ein Interesse hat an einem System, wo du im Singleplayer dir KI-Nemesis-Charaktere erschaffst. Hast du nicht gesagt, dass Judas das benutzt? Ne, sie benutzen nicht das Patent, sie haben sich inspirieren lassen von dieser Mechanik.
00:54:38 Müssen aber natürlich ein bisschen anders damit vorgehen. Aber das scheint was sehr anderes sein. Da hast du drei feste Story-Charaktere, die beurteilen, wie du dich verhältst. Das ist was anderes als das Nemesis-System, wo jeder beliebige Random-Org-NPC durch deine Interaktion mit ihrem Kampf ein Charakter werden kann. Genau, also das Nemesis-System, das wir alle jetzt gar nicht kennen, das war in Shadow of Mordor und Shadow of War ein System, wo ...
00:55:08 du durch Zufall namentliche Orks haben konntest, die sich dann merken, dass du sie zum Beispiel beim letzten Mal besiegt hast. Und dann kannst du sie auch rekrutieren. Sie haben dann Eigenschaften und du kannst sie knechten und zu deinen Schergen machen oder zu deinem Hauptfeind werden lassen. Und die haben auch eigene Dialoge. Es gab richtig üble Sachen, dass du zum Beispiel einen Ork
00:55:36 in den Wahnsinn treiben kannst, dass der irgendwann, glaube ich, nicht mal mehr reden kann, weil du ihn so oft besiegt hast und so oft gedemütigt hast, dass der nur noch ein blubberndes Wrack ist. Du konntest da richtig sadistisch werden mit. Das war, finde ich, ein in der Theorie witziges System, das in der Praxis aber nicht so toll funktioniert hat, wie man dachte, weil es dich eigentlich eher auch ein bisschen genervt hat.
00:56:03 dass jeder zweite Random Orc dich anspricht, als würdet ihr euch kennen. Und ich hatte teilweise Kämpfe in Shadow of War, die mit vier Mini-Cutscenes unterbrochen wurden, weil ständig irgendein Orc kommt und sagt, du, dich kenn ich noch, weißt du noch damals? Ich so, hä? Ich hab zehn von euch abgeschlachtet seit dem letzten Mal, ich hab keine Ahnung, wer du bist. Gleiches Problem, also vergleichbares Problem, wie es Crusader Kings hat.
00:56:29 wo alles sich um Charakterinteraktion dreht. Und die Hälfte der Interaktionen sind ständig mit, dein Vasall Hans Humbert aus der kleinen Grafschaft Hinterbablingen hat jetzt seine Frau Maxi Maria betrogen mit dem Vetter seines Schwagers. Und wer sind diese Leute? Warum kriege ich dieses Pop-Up? Lasst mich doch in Ruhe.
00:56:57 Für die Orks war es eine Tragödie, für Maurice den Schlechter war es ein Dienstag. Ja, ja, ja. So, also ich habe schon den Lobbycode der anderen. Wir starten schon mal rein, glaube ich. Ich gehe schon mal, Holly hat gerade schon eine Lobby geschickt. Um 18 Uhr geht es mit den anderen los.
Space Marine 2 Multiplayer-Runde mit Community
00:57:2500:57:25 Wir spielen heute Space Marine und ihr könnt Keys gewinnen. Ihr könnt auch mitspielen. Und wir müssen Keys an die Community geben, wann immer wir verlieren. Aber wir werden gewiss nicht verlieren. Wir werden ja gewiss nicht verlieren. Garantiert nicht, oder? Also unmöglich. Unmöglich können wir verlieren. Denn wie jeder weiß, bin ich in Multiplayer-Shootern sehr gut. Und deswegen werdet ihr die Keys nie bekommen, ihr Halunken.
00:57:54 Das ist, also ich hoffe sehr, dass die anderen carryn. Die anderen müssen carryn. Zombie gewinnt immer also alles easy. Ist das so, Jojo? Das erfreut mein Herz. Das erfreut mein Herz, denn er ist heute ja mein Spießgesell. Ich find das gut. Ich find das sogar sehr gut. Was soll schon schief gehen? Genau, genau nämlich.
00:58:33 Zombie gewinnt ist ein Gesetz. Okay, ich werde ihm das gleich erzählen, dass er so einen guten Ruf in meiner Community hat. Das ist ja fantastisch. Wie immer übrigens nutzen wir jetzt unser neues Verlosungstool. Das heißt, eure Chancen auf Keys steigen, je länger ihr zuschaut. Aber jeder kriegt 30 Minuten quasi geschenkt. Das heißt, jeder hat eine Chance, egal wann ihr kommt. Aber wer die ganze Zeit zuschaut, hat höhere Chancen.
00:59:00 Ich finde das weiterhin ein gutes System. Das hat sich bewährt. Und die Mods schreiben euch dann an. Denkt dran, eure Privatnachrichten offen zu haben. Damit sie euch anschreiben können. So. Ich gucke jetzt gerade schon mal. Holly hat schon ein Lobbycode geschickt. Ob ich dem schon beitreten kann. Da werden wir angerufen.
00:59:49 Hallo. Hallo. Hey. Was haben wir denn da für fantastische Menschen? Lobbycode ist da, ne? Also ihr könnt jetzt, ne? Nicht so schüchtern. Warte, hier stand der abgelaufen. Der ist abgelaufen? Ja, so wie... Dann joinst du falsch. Oh. Ich wollte gerade hier rein und habe vollstes Vertrauen in diesen Lobbycode gehabt. Ja, Nexus und Keystone sind schon da. Okay.
01:00:17 Du musst über das Terminal rein, nicht über die Y-Taste. Ich wollte auch gerade die Y-Taste drücken. Die Terminal. Also. BVP. Beitreten. Beitreten. Da haben wir es. Alter, ihr seid so technisch begabt das Ganze. Ja, das weiß ich nur, weil ich es auch fünfmal falsch gemacht habe. Sehr nice.
01:00:47 Ich weiß gar nicht, also den Lobby-Code könnt ihr ja einfach bei euch dann in den Chat posten. Ich weiß nicht, ob ihr den irgendwo eingeblendet habt, wenn er ins Menü geht. Aber wir müssen noch auf Zombie warten. Das stimmt. Das stimmt. Mir wurde übrigens gerade schon im Chat gesagt, Zombie gewinnt immer ist eine Regel. Das heißt, wir werden heute nur siegen. Exakt. Ja. Da bin ich ja immer gespannt. Nein, das wird schon. Das wird schon.
01:01:16 Warum nicht der einzige Level 1 ist eigentlich? Weil du dich nicht vorbereitet hast. Ich habe mich wohl vorbereitet. Ich habe die ganze Nacht mir nur Videos eingeguckt, wie die Insekten abgeschlachtet werden. Ah, achso. Okay, mental vorbereitet. Ja, mental hast du Level 20. Aber Leon ist ja auch God-Gamer. Also der hat ja ein Naturtalent für Spiele. Rede, Maurice. Ja. Wo sieht es aus? Zombie. Ja. Hallo. Den Code, Lobby-Code.
01:01:45 Den Lobbycode. Ja klar, connect immer. Wir waren jetzt schon direkt Games Team Community oder wem? Ja, so heißt es doch. Also ich kann es mal für alle erklären, wenn ihr wollt, was heute der Plan ist. Liebe Leute, willkommen. Wir spielen heute mit diesen wundervollen Menschen, die hier im Voice Chat abhängen. Space Marine 2. Und zwar gegen euch, ihr Halunken da draußen. Es erscheint gleich ein Lobbycode in den Chats.
01:02:14 Mit dem könnt ihr beitreten und jedes Mal, wenn die Community gewinnt und wir verlieren, was garantiert nie passieren wird, dann muss jeder von uns in seinem Chat zwei Keys verlosen. Das ist... Zwei direkt, okay. Ich, also war meine, meine Info. Okay, okay. Und...
01:02:36 Das ist es auch schon. Es ist nicht kompliziert eigentlich. Ihr müsst uns platt machen, dann kriegt ihr Zeugs und wir werden versuchen, so Alibi-Widerstand zu leisten, ist glaube ich der Gedanke dabei. Ich werde alles geben, ich werde alles geben. Immer 100 Prozent. Ich habe eine Frage bei dem ganzen Konzept, ja? Ja. Vielleicht könnt ihr es mir erklären.
01:03:02 Hier verlosen Keys an die Leute, die gegen uns gewinnen für das Spiel, was sie bereits besitzen. Ja, die gewinnen für die Community. Sie sind wie die Helden. Ja, sie sind die Helden der Community. Also ein Space Marine kämpft ja für das gesamte Imperium. Und quasi, ich weiß nicht, die im Chat sind imperiale Armee oder sowas, normale Soldaten. Und die im Spiel sind, es passt nicht ganz, wenn wir heute Heretiker spielen. Die Metapher ist grundlegend akzeptabel. Und...
01:03:31 Genau. Man kann aber natürlich auch, wie Zornbay sich das wahrscheinlich gedacht hat, das Spiel kaufen, refunden, wenn man gewonnen hat und das dann linkieren. Und wenn ihr das tun wollt, liebe Leute, findet ihr in all unseren Chats einen Link zum Spiel. Da gibt es verschiedene Commands. Bei mir ist es Ausrufezeichen SM2. Die anderen haben sicher ihre eigenen. Ja, richtig.
01:03:56 Seid ihr voll die coolen Zuschauer, die den Streamern krasse Klicks auf ihre Links geben und wir stehen dann voll gut da, denn dies ist ein Sponsoring, sei an der Stelle vielleicht noch erwähnt, anlässlich des großen neuen Updates für Space Marine 2, das kürzlich erschienen ist und unter anderem einen neuen Modus reingebracht hat, wo man einen schrecklichen Roboter erobern und kontrollieren und damit unschuldige Streamer abschlachten kann.
01:04:24 Habe ich das auf den Punkt gebracht? Wie so ein Marktschreier, dass Maurice einfach ein Segen ist. Auch wenn er vorher so viele Fragen stellt, wie alles geplant ist und so. Wir werden einfach alle hier ins Spiel gegangen und so, wo ist denn der Modus? Was machen wir jetzt? Ich hab die Lobby aktiviert, okay? Ich hab mich vorbereitet. Holly ist auch voll am Start. Die Sache ist tatsächlich, das ist möglicherweise hergerührt aus, und da war niemand Schuld dran, aus einem...
01:04:53 Placement vor kurzem, wo es, sage ich mal, so viele Koordinationsprobleme hinterher gab, dass ich jetzt ein bisschen paranoid geworden bin und wissen wir alle, was wir machen? Weil ich weiß es nicht, kann es mir erklären, kann es mir noch mehr erklären? Ja, so läuft es eigentlich jedes Mal, keine Sorge.
01:05:14 Aber ganz ehrlich, ich weiß nicht, wie seht ihr, wollen wir noch eine kurze Vorstellungsrunde machen? Viele von euch kennen viele Leute, vielleicht kennen doch nicht alle Chats, alle Leute. Ich habe schon vor fünf Minuten gepostet. Schon vor fünf Minuten? Okay, dann poste ich ihn jetzt. Okay, also dann, ich meine, liebe Leute, wir haben hier die Lobby... Irgendwie ist niemand...
01:05:40 Wir müssen natürlich ein Team sein, die Community ist das andere. Ich poste auch nochmal.
01:05:55 Gibt es eine Begrenzung? Das ist der Code. Einer ist meiner. Einer ist meines dabei. Ja, nice. Keine Sorge übrigens für alle, die jetzt denken, scheiße. Wir werden eine Reihe von Runden spielen und ich denke, wir werden jedes Mal die Lobby neu füllen, damit jeder eine Chance bekommt, der Bock hat. Also alle, die, wenn ihr jetzt über den Link euch das Spiel holt.
01:06:20 dann könnt ihr zur nächsten Lobby vielleicht schon am Start sein. Ich sag's ja nur, Hashtag Werbung. Einmal mit Maurice Weber spielen, jetzt ist eure Chance. Ey, ihr könnt Maurice einfach komplett wegschlachten. Ich starte dann jetzt, ja? Ich starte. Ja, ich muss dir leider gestehen, Zombie, dass, glaube ich, einer meiner treuesten Mods wäre, glaube ich, begeistert davon, mit dir zu spielen. Denn er hat unter anderem geschrieben, Zombie gewinnt immer.
01:06:46 Und, okay, semi-vergiftetes Lob. Zombie ist der zweitbeste YouTuber. Ey, zweitbeste nehm ich. Weißt du, was ein bisschen meine Befürchtung ist? Ich glaube, der Erste bin nicht ich. Doch, doch, doch, doch. Ich glaube, ich weiß es nicht. Jojo ist auch ein großer Peetsmeet-Fan, wie ich weiß. Ich glaube, ich bin für Jojo wahrscheinlich dann vielleicht drei nach Zombie, wenn ich Glück habe.
01:07:10 Für mich bleibt die Nummer 1. Aber es soll auch ein bisschen wissen, woran man ist, oder nicht? Das stimmt! Das stimmt! Okay, bin gespannt. Also, ich hab so verstanden, wir spielen einfach 6 gegen 6 und es gibt quasi diese Hellbrood. Genau, wir müssen die Punkte einnehmen. Und dann kriegt das Team ein Hellbrood. Und der Hellbrood ist ein Sack. Also, ich fand den nicht leicht zu bezwingen, sobald man mal...
01:07:36 Ach, Moment, das ist mir neu, die Klassen sind nur einmal nehmbar? Ja, zweimal. Ah, das heißt, ihr seid genauso langweilig wie ich und wolltet auch den Taktiker nehmen? Nee, jetzt habe ich ihn. Okay. Ich bin Aufklärer. Oh. Geil. Ich habe noch nie einen PvP-Modus gespielt. Aber du bist doch gut in Shootern, Leon, oder? Ja, ja, ja.
01:08:00 Sehr gut. Weil ich nicht. Das heißt, du musst jetzt quasi für zwei Leon. Wer von euch ist gut in Shootern? Tatsächlich. Was hat der Taktiker nochmal für eine Fähigkeit auf F? Oh, die sind schon hier.
01:08:19 Was? Ich merke es und springe hier runter. Die sind viel zu früh da. Die sind da unten. Da sind sie. Und ich bin tot. Das geht gut. Ich habe noch nicht so früh den Feind erwartet. Sehr gut. Sehr gut. Okay. Wir müssen hier, das wird schon. Wir können nach der Runde vielleicht auch, fällt mir gerade noch ein, noch dieses gemeinsame Streamen aktivieren, wenn ihr wollt. Das wäre eine Idee.
01:08:47 So, jetzt sollten wir einen Punkt verteidigen. Ey, da sind viele Feinde hier. Bei mir sind viele Feinde. Der ist wieder rotiert, oder nicht? Ja, der ist auf der anderen Seite. Warte mal, so. Und eine Granate. Okay. Oh, sie haben das Ding. Ja, das wird jetzt schwierig, weil das ist sehr schwer zu töten.
01:09:14 Sind wir gerade alle gestorben? Nein, ich glaube ja. Nein, das kann gar nicht sein. Wir werden jetzt Rache nehmen. Ja, wir spielen uns noch warm. Ja, eben, eben. Wir werden jedem mal besser. Oh, die haben wir. Nice. Da ist einer. Ja, schaut. Da kommt noch einer, glaube ich. Rusty Prime.
01:09:42 Haben wir ihn. Nice, unten sind wir hier. Unten, ja. Hat zwei Hits. Oh, da kam der Mech. Oh, oh, ich bin gerade runtergesprungen! Nein! Oh nein! Nein! Ich halte ihn! Er kriegt mich nicht! Ja! Dieser Punkt gehört mir! Nein!
01:10:12 Ich weiß mal, als wir zusammen die Kampagne gespielt haben, wenn ich das Spiel auf Japanisch umgestellt habe. Ich hab's immer noch. Das klingt immer noch wie ein Anime. Das war so geil. Leon hat... Aber ich glaube, Warhammer auf Japanisch ist eine ganz eigene Erfahrung. Ja, Mann. Wo ist der nächste Punkt? Die haben drei Punkte schon. Warum haben die drei? Hinter uns. Oben, oben. In der Mitte. Oben in der Mitte, okay. Es wird gefragt, sind die Streamer auf Seiten des Chaos? Alle sind auf Seiten des Chaos hier.
01:10:39 Wir sind zwei Truppen von Chaos Marines, die sich gegenseitig abmurksen und versuchen den Hellbrut zu bekommen. Kannst du mal kurz so die Space Marine Lore zusammenfassen? Wie viel Zeit hast du? So zwei Stunden ungefähr. Das klingt nach einer guten Idee für eine konzentrierte Multiplayer-Runde.
01:11:04 Ja, das ist tatsächlich ein Problem. Sobald man den hat. Ich habe heute ein paar Runden zum Test gespielt. Da flankiert uns einer. Da ist ja noch einer. Oh oh, überall sind sie. Wir müssen jetzt hier rechts verteidigen wieder. Der erste Punkt.
01:11:38 Ja, ja, genau. Chat fragt, das ist euer konzentriertes Gameplay. Nein, nein, das ist unser Warmspielen. Das ist unser... Guck mal, wir wollen ja ein paar Kick... Auf der Seite Steine, auf der Seite Steine. Hellboot ist fast tot. Shit, macht er viel damage. Ja, und du machst ihm selbst so gut wie gar keinen. Der Hellboot kommt hier durch Mitte. Ich brauch mal eure Unterstützung hier, die nehmen den Punkt ein. Oh Gott. Wir halten den Hellboot und zwei, drei Leute hier gerade in der Mitte fest. Ja, okay, okay.
01:12:09 Wir haben ihn gekillt, oder? Ja, jetzt müssen wir den Höllen schlechter Kontrollpunkt kriegen, sonst kriegen sie das Ding nämlich wieder. Ja, ich glaube, das ist der... Man sieht ihn da links. Gut, das heißt links, mein links. Das ist mit dem Symbol. Warte. Ah, wenn das raus ist, ist überall das Ding gleiche.
01:12:38 Alter, überall Feind, überall Feind! Was Spawn kennt uns denn hier? Wisst ihr, was gut wäre, wenn wir uns einfach koordinieren würden? Zum Beispiel, ich bin Tank. Ja, auf jeden Fall. Und jemand hat irgendwie die Schandarte mit dabei. Und wenn ihr die halt mir gebt und wenn ich im Shield bin, dann kann ich ganz gut tanken. Wir müssen halt aggressiver rein. Ich glaube, sie holen gerade den Punkt wieder. Ja, das ist schon wieder weg. Dann haben sie wieder den Hellbrood.
01:13:03 Aber den habe ich eben gerade runtergeschüttet. Wir müssten nur ein bisschen gucken, dass wir uns mehr supporten. Ja, ja, ja. Okay, okay, gerne. So, Leon, von hinten kommt da jemand. Achtung!
01:13:15 Guck, wenn wir jetzt zu zweit zum Zombie geht, ist das easy. Ja, ich habe einige Runden hier gespielt. Hinter uns ist noch einer. Kommt der da noch? Oder ist er schon weg? Wir sind schon dran. Guck mal, ich gehe jetzt in den Bar-Rum-Mode. Ich habe einen von denen gespielt. Warum lebst du noch? Alter!
01:13:44 Dann wieder ein Shield. Schwierig alles. Aber er ist schon gut angehittet. Der Hellruth? Nein, der war ich. Wir dürfen halt jetzt den Punkt nicht einnehmen. Wenn wir den jetzt... Ja, der Hellruth ist runtergerannt. Wir haben den Punkt gerade. Nice. Hellruth ist noch Felser. Wir müssen uns auf jeden Fall auf den fokussieren, damit wir die zwei Punkte bekommen. Ja, auf jeden Fall. Sehr gut. Oh, da ist einer im Nahkampfpunkt ein Punkt gewesen. Der hat den. Sehr gut, Holly. Achtung, dann kommt von oben. Da ist noch einer.
01:14:15 Okay, da kann ich nichts ausrichten hier. Einer ist wieder weg. Geht rein. Geht rein. Geht rein. Geht rein. Hellboot ist drin. Egal, mit Granaten. Auf jeden Fall Granaten werfen. Ah, hab keine. Hab keine. Obwohl, hier unten in der Mitte. Da gibt es auch immer Doppelgranaten. Je nachdem, was du hast. Ja, unten in der Mitte ist immer Doppelgranaten. Oh, da ist hinter uns einer. Aber... Ihr habt ihn, oder? Okay, unten in der Mitte sind Granaten, ja? Genau, unten in der Mitte. Hellboot haben wir! Yes! Ich hab ihn! Nice, nice, nice, nice, nice. Yes! Sehr gut, sehr gut. Oh, hier ist er noch nicht wahr?
01:14:44 Und jetzt zum Helproot. Direkt rushen. Direkt rein rushen. Links in der Ecke ist er. Ich wurde leider gekillt, aber ich komme sofort. Am besten gemeinsam. Holly, ich komme zu dir. Wo ist denn? Wo ist denn? Ich glaube, es ist das Symbol mit der Kronenartigen Geschichte, oder?
01:15:00 Das ist dieser Punkt da links, mit dem Kronen-Symbol. Die sind dran, die sind dran. Ja. Wir müssen auch nicht drin, Leute. Wir müssen da direkt drauf. Ich bin da, ich bin da. Ja, direkt drauf, direkt drauf. Gibt es einen Steambischof? Ihr müsst zu mir kommen, ich entkämpfe ihn. Ich habe ihn aufgehalten, sehr gut. Jetzt übernimmt er. Da ist einer, da ist einer, da ist einer, hab ihn. Nice! Und im Gang sind zwei. Da kommt einer. Im Gang, im Gang.
01:15:30 Aber den kriegen wir gleich. Ich komme wieder zu euch.
01:15:39 Oben, in der Mitte ist der Punkt wieder. Wir müssen nur zusammenspielen. Das ist das Geheimnis. Absurd. Holt euch immer Granaten, holt euch immer Granaten. Granaten in der Mitte, warte mal, ich hab die noch nicht gefunden. Ich hab sie eben gerade gelootet, also die sind wichtig, in der Mitte sind auf jeden Fall Granaten. Oh, da wo wir eben gerade waren, da kommen Leute. Da kommen welche, ja. Einen haben wir. Sehr stark.
01:16:09 Der Hellbrood muss jetzt auf jeden Fall auf den Einladepunkt. Mein Chat sagt, ihr sollt mir keine Granaten geben. Er hat recht.
01:16:21 Wir müssen halt gucken, dass der halt auch durchhält, weil, ne, er gibt Punkte den Feinden. Ja, und er gibt unterdurch sehr viel Kampfkraft. Also wir brauchen ihn, um das Comeback zu schaffen. Sind alle in der Mitte? Ja. Sie werfen an der Hand, sie kommen da von unten. Bei Zombies, einer bei Zombie. Hier an der Treppe kommt einer.
01:16:46 Wir müssen einen Help-Root holen, ne? Ja.
01:17:12 An der Treppe ist einer. Kommt jetzt zu unserem Spawnpoint. Vorsicht, der Spawn killt wahrscheinlich. Und das ist wieder eine Einnahmezone. Ja, die brauchen wir. Ich bin auf dem Weg. Achtung, da kommt jemand. Ich weiß nicht, wo er ist. Er hat mich. Ich spring runter. Hinter uns. Wir nehmen den ein. Sehr, sehr gut.
01:17:45 ich guck mal hier oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben oben
01:18:19 Der Hellbrood sollte defensiv spielen. Wenn der jetzt drauf geht, haben sie es gemacht. Ja, stimmt.
01:18:57 Hier kommt einer unsichtbar. Hier ist ein Hammerdut. Yes! Aber ich bin auch erwischt worden. Oh, da sind einige. Achtung, Holly, zwei Stück kommen da noch. Wenn wir das Ding jetzt einnehmen, haben wir gewonnen, ne? Ah, ne, ist noch eins. Ne, ist das nächste. Alter, zwei Leute von oben. Ich komme zu euch. Oben, Mitte muss jetzt eingenommen werden. Ja. Granaten holen.
01:19:27 Da, wo du jetzt läufst, ist halt den, der Spawn. Du hättest über unseren Spawn laufen müssen. Da wärst du ein bisschen sicherer. Oh shit, ich werd weggeballert. Vorsicht. Bei uns am Spawn ist auch einer irgendwie. Oh, seid ihr ihr Community-Schurken? Habt ihr den bei euch? Ja. Das war ein guter Schneider geplogen. Da haben wir eine Schandarte. Da haben wir eine Schandarte. Da haben wir eine Schandarte. Da haben wir eine Schandarte. Da haben wir eine Schandarte. Da haben wir eine Schandarte. Da haben wir eine Schandarte. Da haben wir eine Schandarte. Da haben wir eine Schandarte. Da haben wir eine Schandarte. Da haben wir eine Schandarte.
01:20:09 Ist nicht mehr vier. Ich hab sie kurz abgelenkt, ihr wollt mich abfließen. Ich will heute keine Keys rausschicken, weil ich hab keinen Bock. Ja, Keys verlosen ist immer so anstrengend. Du musst halt den Mods sagen, jetzt bitte den Verlosungsknopf drücken. Jetzt sind sie ja alle in der Mitte. Da komm ich grad nicht alleine rein. Einer noch, einer noch. Ah, du Sack, du! Das ist schon befriedigend.
01:20:38 Das ist ganz weg. Die kommen von ihrem, von ihrer Seite. Rushen rein. Ja, ich bin schon weg. Es fehlt ganz wenig, dass wir eingenommen haben. Wir haben es fast eingenommen, wir haben es fast eingenommen, aber wir sind jetzt... Warte mal, wir haben ihn. Oh, das war sehr knapp. Das war zu knapp. Oh, shit. Nein! Oh!
01:20:59 Ich glaube, jetzt sind wir offiziell warm gespielt, oder? Ja. Ja. Ja. Sehr gut. Sehr gut. Zwei Keys können wir mal entbehren. Ja, ich glaube auch. Ich glaube auch. Die können ja dann noch schnell mitspielen. Es sind ja nur 180 GB, die sie schon runterladen müssen. Richtig, richtig. Das passt schon. Das Gute ist...
01:21:25 Lauter Keys, die wir jetzt rausgeben, das sind ja Leute, die können dann mitspielen, die haben noch nie gespielt. Das heißt, die Chancen erhöhen sich. Aber glaubst du, die schaffen das wirklich runterzuladen, diese 180 Gigabyte? Ja, doch schon. Ich glaube, in Deutschland ist doch Internet auch sehr gut. In meinem Deutschland nicht. Dafür würde ich vier Stunden brauchen.
01:21:45 Weißt du einer von euch, was im Briefing stand, wie oft wir verlieren sollten? Das war nur einmal, ne? Ich glaube einmal, weil... Ja, ich... So, hier zwei Keys für den Chat, ich hab die einfach reingepostet. Einmal für die Dramaturgie.
01:22:03 Aber ich habe jetzt gesagt, ihr habt einen Stream-Together-Invite bekommen. Oh, ja, das sollten wir auf jeden Fall machen. Da klicke ich doch sofort drauf. Da klicke ich mich rein. Chat hier, ihr habt auch zwei Keys. Gönnt euch. Von mir gibt es keine. Schnell Chat. Schnell einlösen. Sonst die Bonn Schwam machten wir zusammenarbeiten. Da sage ich immer ja. Der sogar Crossplay. Hier ist jemand vom Playstation Network. Reingejoint bei uns in den Lobby. So, da sind wir. Der Invite-Kult ist der gleich.
01:22:32 Lobby-Code bleibt gleich genau, also da können die nächsten rein. So, ich hab auch zwei Kies in meinem Chat gepostet. Ich finde es sehr cool, dass die anderen Leute auch wieder disconnected sind und nicht drin geblieben sind. Sehr nett. Also, wir haben doch nur eine ehrbare Community hier, würde ich sagen. Können wir Leute kicken eigentlich? Geht das? Das ist eine gute Frage. Ich weiß nicht, ob du als... Du hast die Lobby gemacht, ne? Vielleicht kannst du das.
01:22:56 Ich glaube, Holly hat die gemacht, oder? Ja, Holly hat die gemacht. Ja, warte, ich gucke, ich lese gerade im Chat, wenn man die Keys einfach reinpostet, werden die vielleicht von Borts weggeschnappt, ich weiß nicht.
01:23:04 Das wurde mir auch schon mal gesagt, dass man davor gibt die keys abgreifen, genau. So, liebe Leute, ihr habt den Lobby-Codes im Chat. Kann jemand vielleicht sagen, ob die keys funktionieren? Das wäre ganz gut. Also es sind zwei keys, Chat, bei mir. Das ist nicht ein großer keys. Es sind zwei nebeneinander hier, Chat. Vielleicht kannst du damit die Bots austricksen.
01:23:34 Eine Zahl ist falsch in diesem Kino. Oh ja, das ist gut, ihr macht ein Fragezeichen rein. Nee, warte, das Problem ist aber, ihr müsst es sagen, was es ist, weil wenn Leute das zu oft bei Snugger suchen, werden sie gesperrt. Was ist das für eine Plattform? Weiß ich gar nicht. Ist das Steam? Es ist Steam und Epic. Aber ich glaube, das ist ein Steam-Code, aber es wird über Epic geöffnet. Ja, genau. Okay, okay, das wusste ich gar nicht. Geht das irgendwo dabei?
01:24:00 Ach guck mal, jemand hat geschrieben, ich habe das Spiel bekommen. Okay, kein Bot schon mal. Geil. Na ja, weißt du nicht. Also man kann es nicht in Steam einlösen, sondern muss es in Epic einlösen. Boah, ich meine über Steam. Ja gut, dann wenn es über Steam geht.
01:24:15 habe ich gesagt wenn leute dann eine zahl erraten müssen und hat hier bei viermal daneben naja das ist kacke ja dann werden die gesperrt also mein zuschauer meinte ins team hat es eingegeben und funktioniert ja aber müssen ja eh kein gedanken zum metro machen weil wir verlieren ja jetzt nicht mehr ja das stimmt das war jetzt nur für den tötziger machen und ich darf ich auch beim taktiker bleiben oder will und den taktiker spielen ich bleibe auf
Taktiken und Strategien im Spiel
01:24:4501:24:45 Aufklärer ist halt OPS, fuck, finde ich. Der ist richtig strong. Besonders mit Hammer. True, ja. Der ist eben mit dem Hammer so runtergecharged eben. Ja, der ist richtig stark. Immer noch. Aufklärer ist der mit dem Greifhaken, nicht der mit dem Jetpack. Ach so, das ist der. Ja gut, der mit dem Hammer. Der ist halt, der ist richtig krass, finde ich. Der mit dem Jetpack. So, ihr wolltet, ihr habt mich irgendwie vorhin was gefragt? Wegen der Lobby? Ja, kannst du Leute kicken. Ach so. Also wenn wir später brauchen.
01:25:13 Truppe bearbeiten. Ach, in den Matches gibt es keine Erfahrungspunkte, ne? Ne, genau. Weil das, glaube ich, Private Lobby ist. Das könnte man sie ja farmen. Schau mal vor, als Streamer, du könntest ja auch sagen, ich möchte jetzt bitte sechs Leute, die sich von mir abmurksen lassen, in der Lobby haben. Ja, aber das Leveln ist in dem Spiel schon echt träge, finde ich. Das dauert schon lang. Das stimmt, das stimmt. Gut, ich habe keine Ahnung, wie man kickt, aber finde ich später dann raus. Okay, ich starte dann die Partie, ne? Ja. Okay.
01:25:42 Let's go! Hab das Spiel bekommen, ist genau das, was ein Bot schreiben würde. Das ist ein Punkt. Das ist ja. Aber es ist ein Bot, der subscribed hat hier. Schon seit 16 Monaten. Die Bots mag ich. Es ist der Long Con. Der Bot hat auf seinen Moment gewartet. Ja, wahrscheinlich. Ich glaube, ich mache das mit den Keys nach, dem wir fertig sind. Sind sie dieselbe Karte nochmal? Kannst du auch die Karten wechseln? Oh, ich kann die Karte wechseln. Ja, stimmt. Wer hätte sie wechseln können?
01:26:10 Aber wir wollen nur einen Vorteil auf der Karte haben. Jetzt kennen wir die Wege. Exakt. Das stimmt. So, Captain Keyes, sag an, was wir machen sollen. Zusammenbleiben. Immer zusammenbleiben. Wir brauchen auf jeden Fall eine Standarte. Stark. Das wäre ganz gut, wenn wir das hätten. Und halt immer auf die Höllenmaschine. Und dann eigentlich müsste die Höllenmaschine uns so ein bisschen carryen. Dass wir halt wirklich in der Nähe sind und die fallert alles weg und wir gucken...
01:26:34 Gibt es eigentlich immer einen Punkt zum Einnehmen und die Höllenbrut gleichzeitig? Anscheinend, ich demos habe noch nicht so viel gespielt, also das ist ja ein neues Feature, aber anscheinend ja. Vorhin habe ich gesehen, es gibt beides. Waren die nicht immer abwechselt? Okay, wie spielt jetzt alles Taktiker? Ich habe einen, ich kann aber auch wechseln. Ich muss das loswerden, nicer Halo-Referenz.
01:27:00 Ja, wenn du Taktik, dann nehm ich Scharfschütze, komm ich nehm Scharfschütze. Ja, wir haben da zwei Scharfschützen. Das ist kacke, ne?
01:27:08 Also ein Ding ist gut, Verteidiger. Kann ich Zerstörer nochmal. Ich bin Zerstörer. Ich ne, es ist in Ordnung. Der ist auch ganz geil. Der ist halt gut, wenn ihr quasi dann die Standarte hinsetzt, Schild raus, dann ist man schon ziemlich tanky. Okay, hier unten ist gleich das Ding, da müssen wir jetzt hinrushen alle. Und halt wirklich immer zusammenbleiben, auch nicht die Lanes oder so wechseln. Immer schön. Ja, alle gemeinsam.
01:27:33 Und am anfang haben wir den eigentlich drei punkte geschenkt, dass wir noch gar nicht gecheckt haben, wo müssen wir hin, was müssen wir rufen? Wir müssen jetzt hier irgendwo sein. Bei Zombie sind sie schon. Drei oben hier. Einer Stoß. Zweitot. Boah, ich werde hier gerade abgerissen. Einer schon auf der Zone. Ja, unten. Das nicht. Aua. Wer kommt rein?
01:27:55 Das sind so viele und die kommen nicht durch. So, wir haben einen. Das war doch schon mal gut. Sehr gut, wenn man übernehmen kann. Da kommt welche. Hinter uns gedroppt. Habe ich, habe ich, habe ich. Sehr gut. Sehr gut.
01:28:24 Ein guter Start! Bei Zombies sind sie. Einen haben wir! Wir haben ihn! Okay, ich bin glaube ich das Ding. Ich komme zu euch, oder? Genau. Hier, kommt zu mir, kommt zu mir. Hier sind sie, hier kommen sie alle. Ja, ja, ja. So. So, ich bin da!
01:28:52 Ja, jetzt laufen wir alle zum nächsten Punkt. Alle zum nächsten Punkt. Immer in der Nähe von Mauritens bleiben. Ihr seht ja auch bei der mittenseitlichen Legner hat. Ja, ja. Gut getötet, Maurit. Ich gebe mein Bestes. Die kommen von hinten. So, ich habe eine Gesundheitsaufladefähigkeit. Mit dem habt ihr ihn auch schon gehabt. Die sich wieder auflädt, wenn ich Gegner töte. Oh, da kommt was. Oben, ja.
01:29:21 Die Taktiker immer ihre Fähigkeit. Da haben wir da ne gute Übersicht.
01:29:51 Oben, oben, oben. Maurice geht unten in den Tunnel rein. Ja. Gute Idee. Und da oben, die kriege ich mit dieser Flächenschaden-Attacke nicht so gut. Granate, Granate kommt hier. Vorsicht. Ja, da ist einer. Stirbt. Okay, dann. So, wo gehen wir als nächstes hin? Nächster Punkt, oder? Ja. Wir sind auch welche Zombie drauf. Da haben wir die Pindbahn. Mit dem mittleren Maus, dass du bei mir.
01:30:19 So, dann gehen wir zum Capture-Punkt, oder? Ja, genau, Capture-Punkt. Wir sind oben in der Mitte. So, ich geh da hoch. Ich bin beim Capture-Punkt. Da ist doch einer. Ich hab grad Zombie. Okay, sehr gut. Danke. Wir holen uns den Punkt. Hab dich gerecht. Yeah.
01:31:01 Okay, mit T pinkt man scheinbar. C, okay, das ist ein bisschen weiter. Oben links kommen zwei Leute gerade auf der Maus, da ist da umgekehrt. Ich hab sie. Aber das Leben geht langsam weg. Gehen wir ein bisschen hier in Deckung. Heile mich nochmal. Nächster Punkt? Nee, kommt noch nicht. Nice. Boris, du hast gesehen, dass du dich erinnern kannst. Ja, hab ich schon gerade gemacht. Okay.
01:31:30 Ja, ich mein, läuft doch. Da unten ist der Punkt. Ich geh hin. Ja, ich schieß drauf. Hier ist einer. Achtung, Granate. Der Blut ist nicht mehr lange am Start, aber wir haben ja Blutpunkte damit gemacht. Jetzt haben sie mich.
Intensive Kämpfe und Teamwork
01:32:0001:32:00 So, Höllenfeuerpunkt ist da. Höllen schlechter Punkt. Der ist wieder auf der anderen Seite. Die kommen jetzt auch nicht raus. Wenn wir hier Druck machen... Okay, dann komm ich zu euch. Die hat er in der Runde gedroppt. Nee, sie nehmen den Punkt gerade. Die sind im Hellbrood dran, Leute. Ja. Ja, wir müssen zum Punkt. Ich versuche hinzugehen. Ich komme da glaube ich kaum noch wegzeitig hin. Ich falle hier voll drauf. Komm. Ich bin über Hits. So, ich hab ihn.
01:32:27 Ich hab sie alle ausgedünnt. Wir haben jetzt erstmal ein bisschen Zeit. Das war richtig stark, Leute. Von hier, von hier, markiert. Ich bin blind. Da kommen sie.
01:32:47 Er hat mich auch. Das ist der Sniper. Okay, aber ihr seid ja jetzt da. Der schuft. Raub, raub, raub, raub, raub. Wir müssen schnell hin. Boah. Steh noch. Rein jetzt in den Punkt. Unten ist einer drin. Ah, shit. Er hat keine Muni mehr. Von hinten.
01:33:07 Ich brauch Muni. Ich hab noch 61 Schuss. Wir haben ihn, den Punkt. Yes! Sehr gut. Ey, ist das geil hier, Leute. Jetzt geh ich drauf. Ich hab keine Muni mehr hier bei dem zu, Muni. Okay, hier sind sie alle. Ich geh weg. Oder auch nicht. Der Hellbrood ist schon ziemlich geil. Ja. Und den kriegt man random, wenn man den eingenommen hat. Kriegt einer von uns den einfach random. Ich glaub, es ist wirklich random. Ich hab den schon zweimal, weil ich hab den zu hart verdient.
01:33:40 heute kommt alle unten durch die gang und drei stück die fest noch nicht rein das waren zu viele sind alle unten im mittelgang drin war oben kommt es ja nicht im gang einer er sind zwei stück
01:34:07 Ich komm jetzt von hinten rein und treib die quasi raus, ja.
01:34:42 Diesmal ist der Punkt unten wieder. Ja, sehr gut. Ich bin schon auf dem Weg dahin. Nexos, überlebst du da vorne alleine irgendwie als Filmlose? Ich bin dort alleine mit einem Kettleger. Bonscha ist dabei, ja, ist gut. Der Quickscope, während der ist nicht anschwächt. Da kommen wieder zwei, drei. Okay, jetzt kommen einige aus dem Spawn. Jo, bin super blind.
01:35:08 Das macht richtig Bock, muss ich sagen. Das hat ja schon in der Kampagne einfach ein saugeiles Kampfgefühl. Ah, da kommen sie! Ich hatte bei Lorne nach der Kampagne noch ein bisschen PvP gespielt, auf jeden Fall. Aber wir, ich will nicht sagen, dass du dich noch ausprobieren willst. Ja, du hast auch einen Baron mit Gefühl, das gemacht. Das war die tollste Zeit, wenn du es willst. Ja, du hast was selber gespielt. Du hast die ganze Zeit bestätigt, dass du mich entschiffst. Weiß ich noch. Okay, ja. Ist ja egal jetzt. Das war's, gewonnen.
Taktikbesprechung und Kartenwechsel
01:35:3701:35:37 Also, wir haben doch gesagt, ab jetzt gibt's keine Käse mehr, Leute. Es tut mir ja auch leid. Soll ich gleich noch etwas ändern, außer die Karte? Also mehr Punkte oder so? Oder passt das von der Zeit? Ja, ist gut. Ja, passt doch. Nur spaßige Runden. So, diesmal habe ich auch ein bisschen was gerissen. Warm spielen und so. Sniper ist geil.
01:36:05 Was ich mich gerade frage... Hast du ja eine andere Position, Maurice. Ja, genau, ich bin nicht fürs Kills machen da, ich bin da, die Moral der Truppe aufrecht zu erhalten. Das ist ja auch wichtig. Ich frag mich gerade... So, jetzt Map wechseln, ne? Genau, Map wechseln und genau, die anderen... Bis hier neue Leute reinkommen, würde ich schamlos noch kurz meinen Skin bearbeiten, weil mein Typ sieht... Wo hast du den Lobbycode reingepostet? In die Gruppe hier, Space Marine Gruppe.
01:36:34 also leute kommt schnell rein hier ist der code nehmen wir die gruft ja ich glaube ich spiele mal hier diesen unterdrücker der erst zwar extrem langsam und so aber der macht schon spaß habe ich immer taktiker gespielt ich finde eigentlich auch ganz nice
01:37:07 Ja, ist schwer loszulassen für mich. Ja, der ist halt so ein guter Allrounder. Ich mag den auch ganz gerne. Ja, die spielen auch. Also der ist halt in jeder Situation tauglich. Und ich merke gerade, ich habe vorher ein bisschen Testspiele gemacht, habe gemerkt so, okay, im PvE habe ich super gern den Typ mit dem Greifhaken gespielt, weil ich den ultra lustig finde. Aber ich bin kein ausreichend guter Shooter-Spieler, um den im PvP zu spielen. Weil der macht ja weniger Schaden und hält weniger aus dafür.
01:37:36 Will Kies in der Gegnergruppe sein? Oh, shit, shit, shit. Abbrechen, abbrechen. Das sind die Verrat, der Verrat unter den Heretiker-Legionen. Ich wollte, dass die anderen auch mal gewinnen lassen. Ich lief einfach einmal, du kannst nicht switchen, oder? Sonst liebe ich einmal kurz, dann kannst du das Team wieder wechseln. Also ich komme in den Bearbeitungsmodus, aber ich kann nichts machen in den Bearbeitungsmodus. Na gut, ich lief einmal kurz. Du kannst jetzt switchen.
01:38:06 Wie kann ich denn switchen? Mit V glaube ich. Ja. Mit V kannst du Wechsel dein Team machen. Genau, genau. Pat muss noch nach unten. Genau, jetzt muss Pat nach unten. Und dann... Pat, du musst V drücken. V. V, Pat. Ich hoffe, du hörst uns noch. Nice. Geil. Die sind, guck mal, die sind alle High-Level. 14, 12, 10. Ja, aber wir sind ja jetzt eingespielt. Ja, aber die waren 17er dabei. Die letzte Runde waren 17er drin.
01:38:34 eben und leon ist level 1 und tötet alle also ja und die waffen kann man dauernd hier ding ist der diese maschine ist halt krass aber die macht doch aber eh oder die ist halt richtig geil wenn da mehrere auf einmal sind kannst du schön ausdünnen
01:38:54 Sniper hab ich am Anfang auch gerne gespielt, aber der ist halt so easy wegzuholen, finde ich. Ja, aber im Stream ist es easy. Wenn jemand da im Stream guckt, weiß er halt Bescheid, ne? Meinst du, unsere Communities sind so ehrlos? Safe. Auf jeden Fall. Ja, wahrscheinlich. Also keine Frage. Ja, das stimmt. Wenn's gratis Zeug gibt, ja. Das stimmt.
01:39:21 Aber für die gibt's ja nicht mehr was gratis. Dadurch ist es ja wieder eine Heldentat, oder? Uns zu Stream snipen und für jemand anderen... Verkauft sein Key bei Ebay für 8 Euro. Das wäre eine schäbige Nummer.
01:39:42 Ich hoffe, die machen dann Teil 3. Aber auch mit Kampagne. Haben sie glaube ich schon bestätigt, dass Teil 3 kommt. Echt? Ja. Der Teil hier, das ist der Patch 10, den wir gerade zeigen. Es sind auch noch irgendwie fünf, sechs weitere Patches geplant. Es kommt auch noch irgendwie der Tech Marine als Klasse dazu in zwei Patches und sowas. Ah, aber ich bin halt mehr so der Story-Spieler. Das ist schon... Ja, aber für die Zuschauer interessant, meine ich ja nur. Früher habe ich das Spiel gespielt, halt so physikalisch, aber keine Zeit mehr.
01:40:12 Es ist um 50 Prozent reduziert, wenn ihr den Link im Chat benutzt, Leute. Mann, Mann, Mann!
01:40:24 Aber nur über den Lächeln im Chat, sonst nirgendwo. Ja, das stimmt, das stimmt. Nur dann, nur dann. Also wäre jetzt auch eher los, dass sich's... Ich bin einfach hinterher gesprungen und gerade noch hab ich überlebt. Ich bin nicht mal absichtlich, ich bin so an der Kante hängen geblieben, weil irgendjemand vorne gebremst hat. Oh Gott, hier sind sie ja alle.
01:40:47 Das ist eine der neueren Karten. Ich hab das seit viel gespielt als das Spiel. Ich kann auch sagen, ich kenne die Map-Modelle. Nee, nee, die ist neu. Kenn ich auch noch nicht. Ich weiß noch, wie ich in der Story diese Gruff damals einen so unverschämten Bait fand, dass da keine Necrons im Spiel waren. Links, links, links.
01:41:04 Warum gibt es eigentlich noch keine Warhammer-Twitch-Formate so unter YouTuber? Das gibt's noch nicht. Hä, oben habe ich das nie mitbegleicht. Oh, ich bin sehr gut. Ach, ich schmeiße Granaten. Granaten, Granaten, Granaten. Nächste kannst du aufladen und nochmal schießen. Schießt halt so ein Aue-Folge hier. Wir haben gerade ziemlich mies Highground. Vorsicht, Vorsicht, schießen von oben. Ja, aber wir müssen ja eh durch den Tunnel...
01:41:27 Irgendwas ist da hinter uns. Die kommen, die kommen, die kommen, die kommen. Beschützt mich. Du musst mich beschützen. Beschützt mich. Beschützt mich, Holly, keine Sorge. Der Hellboot ist auch so ein typisches Beispiel eines Superreichen. Ich bin der Mächtigste, beschützt mich alle. Alles dreht sich um mich. Ich bin gestorben, ich kann mich nicht beschützen.
01:41:55 Ja rein, Holly, Holly, ich bin hinter dir. Jetzt sind ja einer von hinten, das tut mir leid. Die kommen jetzt von oben. Ja, nice mit der Standarte.
01:42:10 Ich komme wieder zurück. Zwei oben links. Wenn du genug gekillt hast, kannst du in der Mitte den Viech drücken. Es geht, glaube ich, mit der Zeit und du kannst es nicht zählen. Boah, jetzt stoppen sie ihre 9. Achtung. Von unserer Seite kommt ein Sniper. Ja, ich bin auch direkt. Ich war so geblendet. Olli, halt durch. Wie, halt durch? Mit dem Hammer, den du hast, ne? Ich habe einen Hammer? Oh shit.
01:42:36 Aua! Oh Gott, das sind alle! Oh boy! Granaten rein immer, ne? Immer Granaten rein. Ja, stimmt, stimmt. So kommen drei. Ihr habt absolut recht. Zwei noch, zwei noch. Oh, ihr habt die Tone, ihr habt die Tone. Yes. Boah, was machen die für ein Damage? Ja, man darf das nicht unterschätzen. Ich hab wohl auch als Hellblut gedacht. Weil wenn der Gegner ihn hat, fühlt er sich unverwundbar an. Wenn du ihn hast, merkst du auf einmal, scheiße, ist gar nicht so.
01:43:07 Olli bist du sicher? Nein. Nee, die kommt, die push noch von Olli. Kannst du mich slow? Okay, ist down. Super. Da ist aber noch ein bisschen drin. Ich renne zum nächsten Punkt. Ja. Die sehen mich leider nicht bei dir. Nice. Der hat einen Hit oben. Olli bleibt stehen. Achso. Jawoll. Zeigt euch, Olli. Ja, ja, ja. Ja, warte, ich rappe den. Dann bleibt er stehen. Kann sich nicht mehr.
01:43:36 auf der plattform 2 das ist nur noch eine art ist da das wäre das wäre dann kann ich meine granate werfen wir haben nicht gleich aber ich nehme noch ein paar mit
01:44:06 Okay, jetzt müssen wir direkt den Punkt uns holen. Da hinten ist noch einer. Sniper, hab ihn. Hellbrood ist auch links jetzt wieder gespawnt zum Einnehmen. Ja, lieber immer den Hellbrood. Nein, ich bin in den Abgrund. Nein. Ach nein. Ich war so geblendet. Da vorn ist der Punkt. Und bin einfach in den Abgrund gerollt. Okay, okay, okay. Zwei Stück, zwei Stück. Schau mal auch wieder hin. Diesmal zu Fuß.
01:44:35 Auf der Dings 2. Von oben schießt einer auf uns. Okay, okay, okay.
01:44:43 Wir haben sie alle hin geschlachtet. Boah, Hellwood hat aber Spaß gemacht. Hellwood macht richtig Bock. Das war cool. Komm in der Mitte. Ich hab dich ein bisschen verkauft. Ich bin ja dazu da. Ich bin ja auch der Tank. Ich bin ja auch der Tank. Achso, du bist auch einer. Komm mal über die Mitte. Zwei Schiffe noch. Einer und sich bei der Mitte.
01:45:11 Zwei habe ich weggeholt, aber... Alter, dieser Schild-Typ hält ja viel aus. Wenn das dann ein Schild oben hat, kannst du so viel draufschießen, wie du willst, bringt nichts. Yes! Der gute Nachtmann. Sehr gut. Dann alle zum Punkt, oder? Let's go. Oh, von hinten kommt da jemand? Ja. Wir töten ihn!
01:45:45 Und Zeit ist einer? Dieser Feigling! Ja. Achtung, ja, das sind sie schon alle. Die dunklen Götter werden in der Klippe verteilen. Okay, wir müssen zum Punkt. Let's go, let's go. Ja. Abfüllen. Mit Rechtsklick kann ich stampfen. Push und Zombie. Von der Seite, die kommt von der Seite. Da ist einer da oben. Was bringst du denn jetzt?
01:46:13 Okay, der hat mich. Das war nice. Das war ein nicer Kill. Ich muss es neidlos sagen. Okay, ich komme zum Punkt. Irgendwie halte ich den Punkt hier gerade alleine. Oh mein... Ey, der eine hängt nur da hinten. Tyson. Ja, der hat mich auch... Der hat mich auch gespawnt, ich habe ihn nicht erwartet.
01:46:48 Oh, Zombies schon fast down? Nee, nee, nee, ich hab halbes Leben. Was für fast down? Eben hast du dich hochgeheilt, aber davor warst du... Für manche Menschen ist halt das Leben halb voll, für andere halb leer. Das ist philosophisch... Ich bin schon... Das hat niemand gesehen. Das hat niemand gesehen. Das zweite Mal, Leon. Beim ersten Mal hab ich mich gerade noch abgerollt und... Achtung, die Granate. Ich war so stolz. Ballern, ballern, ballern.
01:47:18 Ich geh mit Tank rein.
01:47:59 Unten leeren. Ist mit chills. Kommt an.
01:48:06 Das war langsam. Oli, wir können pushen. Wollen wir? Okay, es könnte auch noch einer sein, Vorsicht. Ja, aber der ist schon halb tot. Entferne, wir sind mit der Granate getroffen. Da oben treiben. Ja, stark. Da oben ist wieder einer. Ich habe aber eng wenig Leben. Ich habe eben gescoutet und dass ich hier durchschomme. Hinter dir. Ja, ja, ja. Ja, sorry. Punkt ist fast eingenommen.
Unsichtbare Gegner und strategische Eroberungen
01:48:3301:48:33 Einer ist gelandet, on side Da ist doch ein unsichtbarer Da ist ein unsichtbarer Da ist ein unsichtbarer, Achtung, ich habe ihn gerade gesehen, yes, nice Findet den Fehler, da ist er ein sehr schwerer Ich habe ihn gut stehen, ich habe ihn gut stehen Noch einer unsichtbarer Ab ihn Auf der anderen Seite der Hellbrood, Punkt ist eingenommen Oh, hier müssen zum Hellbrood, stimmt, let's go, let's go
01:49:12 die sind oben links ja schon angeschossen ich gehe mit schild rein wir pushen zwei hinter uns pushen pushen pushen okay noch einer und weiter pushen jetzt bei den exos er ist da oder dann hat mich weg
01:49:36 Ja, mies. Die nehmen jetzt den Punkt ein, ja. Nein! Ach Gott, schon wieder! Was ist denn das? Was ist denn das? Das kann doch nicht sein. Irgendwas unsichtbares tötet dich immer, Maurice. Ja, ich versteh's doch auch nicht. Diese Map hat zu viele Löcher im Boden, Leute. Was soll das? Die hat doch der Feind gegraben. Deswegen ist es das Grab. Ja.
01:50:03 Irgendwann gibt's einen Achievement. Ja, ich hoffe doch. Boah, ne, ne, von allen Seiten. Alter, die sind gnadenlos. Ja, ich bin bei dir. Die haben sie reingerushed. Ja. Den ist, halte ich fest? Ja, Alter, wie du in die Ecke geslizt bist. Ja, aber wirklich. Oh, da ist noch einer. Irgendwann läuft da noch. Ja, der. Hier! Komm. Noch einer. Der Punkt wird's krippisch. Da ist ein Gegner noch auf dem Punkt. Ja, ich hab ihn gescoutet. Einen Gegner noch, okay. Go, go, go, go, go. Auf dich.
01:50:34 Der Sack. Ah, der hat mich. Ja, schön, den habt ihr. Aber ich hab ihn. Noch ein Name um die Ecke bei dem. Ihr umkämpft das Raddus. Das ist brutal. Nein, der ist gestunnt, der ist gestunnt. Rein, rein, rein, rein, rein. Unsichtbare Sniper hier, verdammt. Ja, den hab ich gefehlt. Hol ihn dir, hol ihn dir. Nice keys. Nein, nein, hab ihn nicht. Boah, dann müsste er noch im Nahkampf halt kommen. Wo ist der andere? Ja, der Sniper rechts. Sniper, hab ich rechts? Geht zurück, geht zurück. Yes! Jetzt gibt's nicht, ich versuch zu halten. Wir haben ihn. Gleich.
01:51:11 Wir haben mehr Pompe, wir müssen nur neun Minuten um den Pompe-Camp, dann gewinnen wir auf. Stimmt! Da kommt ein Sniper reingedacht von euch. Da ist er, glaube ich. Oh, ist markiert, ja, ja. Hab ihn gegrappet. Auspex, jawoll! Da ist er hinter uns! Yes! Das mit dem Grapple ist so geil, die können halt nichts machen, während ich mich ranziehe. Noch einer kommt, noch einer kommt auf die Shade. Shade-Boys Hälfte.
01:51:40 Ich hab's grad nicht rein zu kommen, die halten mich immer auf. Schon wieder einer! Von oben, von oben, von oben! Wir haben ihn! Yes! Oh, das war richtig nice!
01:52:08 Das macht richtig Spaß. Kommt zu euch rein? Und Mitte ist geschafft. Ist noch einer unsichtbar hier. Ich komm nicht weg, Mann. Ich versuche links zu... Der steht in der Mauer. Geht da mal rein und gucken, ob ich hin... Nice. Da kommt natürlich noch eine Granate drauf. Sind drei. Macht ein Nade.
01:53:01 Okay, es war jetzt eine sehr koordinierte Offensive hier Ich bin hier gerade von allen Seiten gewämst. Hab ich beide, Holly? Hab ich? Sehr gut. Wieso? Wir haben alle tot? Soll ich mich oben schon ranschleichen? Oben ist noch einer, oben ist noch einer. Ich hole den oben.
01:53:31 Oh, hier oben kommen zwei. Jojojo, ich versuch's hier aufschalten. Einer Klaus, einer Klaus, einer Klaus, Standarde. Oh mein Gott, der ist unten, der Holly. Das ist das Letzte, was ich sah. Oh Gott. Der ist low, Nexus. Ja, sauber. Und oben kommt noch einer, glaub ich. Olli geht mir gerade gut. Ich bin hier im Tunnel.
01:54:04 Sehr gut. Das ist diesmal hart erkämpft, muss man sagen. Der Feind ist stark. Oh Gott, hier ist auch irgendwo einer. Einen Punkt brauchen wir noch, einen Punkt brauchen wir noch. Ich warte auf euch, ich warte auf euch. Von oben gedroppt. Von oben, von oben, bei Maurice ist einer. Ja, ich habe gerade einen unsichtbarer gekillt, der kam von hinten an.
01:54:28 Der oben steht noch. Zwei oben. Ich bin fast down. Nein, nein. Zu viele oben. Tyson ist wieder bei uns am Spawnpunkt campen hier. Ich glaube, dass keiner damit gerechnet hat. Einer noch runter. Hier campt keiner. Ja, wirklich. Wir müssen ihn unbedingt holen. Das ist noch Wenden mit dem Ding. Aber wir müssen wieder drehen. Okay. Ja. Oh Gott, da hat einer. Rein, rein, rein in den Brute. Ja.
01:55:01 Boah, ich hab beide noch mit der Granate weggeholt. Aber der Sniper spielt das schon mega smart mit uns. Der ist schon gut gemacht. Der hat mich jetzt schon ein paar Mal unschön erwischt. Ich bin gerade zwei, hab ich mit ihren Nahkampf angegriffen gearbeitet, aber die Granate hat sie geputzelt.
01:55:31 Das war anstrengend, ihr Halunken. Jetzt hätten wir fast Pies rausgeben müssen, das wäre ja schlimm gewesen.
01:55:47 Boah, Holli, nicht schlecht, nicht schlecht. Alter! Weißt du, da sind vier mehr als Gies. Ja, aber trotzdem, richtig stark. Ja, danke, okay, ja. Zombie 22, nee, wir haben schon rasiert. Schaut bitte nicht auf meine Falltode, das hat niemand gesehen. Das hat niemand gesehen, das ist gar nicht passiert. Wir haben doch gewonnen, das ist das Wichtigste. Die Junge macht das richtig.
01:56:12 Die wahren Freunde waren die Falltode along the way oder sowas. Ich finde, Maurice hat mit seinen merkwürdigen Toten auch die Feinde sehr irritiert, weil sie wussten auch nicht. Das war einfach so, was macht der Mann da? Das hat für Ablenkung gesorgt, dadurch konnte ich auch öfters mal einen Kill holen. Es waren überall Todesschreiche zu hören, ja. Sie wussten nicht, was passiert. Als Maurice ausgezogen hat und nackt in den Tod gesprungen ist, da war der Feind einfach...
01:56:38 Das klingt nach etwas, was ein Slanisch-Jünger tatsächlich machen würde in der Warhammer-Lore. Ja, aber der würde keinen Space Marine-Suit tragen. Kann ich kurz was, Chat, was fragen? Wie kann ich Leute kicken? Weil Katsumi ist jetzt die zweite Runde schon dabei. Ich weiß nicht, ob wir da dann durchgreifen. Ich weiß, ich glaube, es wäre tatsächlich ein... Chat, wie kickt man Leute? Wenn ich in den Bearbeitungsmodus gehe, ist nichts zu sehen. Katsumi, es wäre sicher. Ja, super. Wir haben einfach eine ehrenhafte Community hier. Ah, okay, ich dachte schon.
01:57:08 Der Gegner kann nicht wissen, was du vorhast, wenn du es selbst nicht weißt, wird bei mir im Chat geschrieben. Ja, genau. Das hat gewiss schon Sun Tzu so gesagt.
01:57:20 So, liebe Leute, der Lobby-Code ist der gleiche wie vorher, ist auch im Chat. Ihr könnt beitreten, wenn ihr Bock habt. Genau, hier. Eure Elite mal schicken, Chat. Schickt eure krassesten Gladiatoren. Nee, nee, ich versuche aus meiner Community zu rekrutieren. Das sind auch alles Strategiespieler. Der Ender Rider muss die Frau drücken, ne? Dann fallen die auch ständig in den Tod wie ich und dann kriegen wir sie.
01:57:43 Die versuchen Ressourcen abzubauen auf der Map. Der Plan ist einfach so groß, versteht niemand. Du verstehst mich. Genau. Aber du bist der Affe. Da wird geschrieben, wir sind leider alt und langsam. Wie, die Bonjoa-Community ist doch bestimmt jung und frisch. Ist das auch so alte Säcke? Ja, ja. Wer von uns hat eine junge, frische Community? Ich nicht.
01:58:22 Ich auch nicht. Ich mach das schon viel zu lange, deswegen, die sind alle mit mir gealtert. Ja, meine sind auch alt und weise, manchmal. Geil. So, dann Talion, noch einmal V drücken, damit das Team weg sitzt und dann...
01:58:41 Meine Community schreibt, wir sind einfach nur alt. Meine Community, seht ihr, das ist nämlich meine. Definiere alt. Damit kommen sie jetzt an. Jetzt wollen sie Wort glauben. Tia, wenn du diese Frage schon stellen musst, dann bist du wahrscheinlich genauso alt wie wir alle. Akzeptiere dein Schicksal. So, sind alle ready, ja? Ja.
01:59:25 So, das ist jetzt die Brücke. Brücke klingt auch nach etwas, wo man viel in den Abgrund fallen kann. Das klingt sehr weit oben. Die Karte, wo man diesen Dschungel hatte, die mochte ich immer ganz gerne. Das war so ein bisschen Urwald-mäßig. Da kam es immer aus einer Höhle und dann war da so ein bisschen Urwald. Du musst gleich mal gucken, was nach Urwald klingt. Guck ich mal.
01:59:49 Die mochte ich immer ganz gerne, die war cool. Oh nein! Aber da kann man ja richtig gut reinstürzen. Das ist ja schrecklich. Das erinnert mich ein bisschen an Gears. Ja. Die Karte. In Wahrheit erinnert uns natürlich Gears an Warhammer, weil Warhammer zuerst da war. Ja, aber nicht was das Gameplay angeht. Das stimmt, das stimmt.
02:00:17 Aber Gears hat sich definitiv ein Warhammer. Ich habe jetzt noch mal dieses Reloaded durchgespielt und wenn man da in diesen Unterrichtshallen drin ist, dann sieht man schon ganz deutlich die Warhammer Ästhetik. Hat nicht Gears auch irgendeine Art von Kettensägenschwert? Ja, die haben den Lancer. Aber ich glaube sogar, wenn ich mich nicht irre, dass sogar in Tabletop es Gears Edition gibt. Ich glaube es gibt sogar...
02:00:41 Ich glaube, die haben das irgendwie gemacht. Ich habe das auf jeden Fall schon mal irgendwo gesehen. Ich weiß nicht, ob es offiziell ist, das kann ich nicht genau sagen. Aber es gibt auf jeden Fall. Boah, die Brüsselgranate zieht aber. Die zieht. Einer ist schon down.
02:01:15 Ich war kurz davor, aber ich habe es geschafft. Ich sag dazu gar nichts. Das lassen wir jetzt einfach so stehen, diesen Satz.
02:01:44 Hilfe, Herr Holly! Der wacht nicht vor mir. Der Punkt ist gefährlich. Maurice, du hast direkt das Loch neben mir. Aber ich werde ihm ja widerstehen, wie wir festgestellt haben.
02:02:02 Warum ist das jetzt der Maurice? Warum ist das jetzt schon ein Ding? Ich kritisiere das! Ihr Schurken! Ihr solltet mich moralisch unterstützen, ihr seid doch mein Team! Das stimmt!
02:02:27 Aber schau, ihr hättet auch sagen können, guck mal Maurice, ist gar nicht so schlimm, der hier war noch viel dümmer als du. Weißt du, auf ne aufbauende Art und Weise.
02:02:43 Es freut mich gerade sehr, dass es mir nicht als erstes passiert ist. Es tut mir leid, das sagen zu müssen. Du kriegst Tower-Damage. Ich krieg Dauer-Damage. Granaten vielleicht. Ich kann nichts machen. Was ist das? Ich krieg Dauer-Damage.
02:03:07 Weil du kein Gefühl hast, du löst das ganze... Ach so... Ey, dieser Schildkläger ist aber wirklich ein Sack... Du musst quasi die Fähigkeit aufladen. Ach ne, das ist der Feind! Die geben aber auch total Gas, ne? Ja... Hammer kommt von oben, Acker.
02:03:31 So nämlich! Was machst du da? Ich wollte einen Grappeln und dann ist der genau dann gestorben und dann ist der Grappel abgebrochen und ich fand einfach so, wie das von dir aussah. Einfach nach Selbstbord. Ich hab keinen Bock mehr. Komm, ich weiß noch nicht. Der ist einfach straight runter. Ja. Alter. Sie sind am Punkt! Alter, Volley. Ich scout da unbedingt mal vor. Oh Gott, zwei Gegner. Ich bin tot. Ja. Ich find's halt geil, dass der Verteidiger von der Argel ist.
02:04:11 Das passt. Ey, die Schweine wollen bei uns irgendwie spawn campen. Da waren gleich zwei hier. Drei sogar. Neuer Punkt. Ist down. Ey, die dürfen spawn campen. Wollen sie keine Punkte machen. Das stimmt, das stimmt. Mal andersrum. Ich bleib mal beim Weg, der die Elbrut. Ich kann sie eigentlich über den Ding wieder hochheilen. Also über die Nodes da.
02:04:47 Oder wenn du einmal runter bist, bist du fertig. Das weiß ich gar nicht. Ich meine, über den einen Balken sind ja drei Balken. Nehmen wir uns. Ja, das geht, das geht. Oh ja, das geht. Oh ja, das geht. Oh ja, das geht. Oh ja, das geht. Oh ja, das geht. Oh ja, das geht. Oh ja, das geht. Oh ja. Oh ja. Oh ja. Oh ja. Oh ja. Oh ja. Oh ja. Oh ja. Oh ja. Oh ja.
02:05:20 Bei Bonsch war es einer. Der hat mich, der hat mich, der hat mich. Und der Punkt wächst jetzt, ne? Denk dran. Ja, wir müssen zum Heldwood-Punkt. Ich steh schon drin. Geil. Ich bin jemand, der nicht treffen kann. Ich bin auch gleich da. Achtung, da kommen sie. Boah, da waren alle. Schau mal.
02:05:47 ich halte die Mitte. Danke Oli, danke Oli. Oh, echt mit Höllen schlechter. Also man muss den Punkt mit einnehmen, um mit Höllen schlechter zu werden, auf jeden Fall. Ne, letztes Mal, ich hab tatsächlich den, den ich bekommen hatte, den hatte ich bekommen, ohne dass ich drauf war. Oh, okay. Ich meinte, ich auch. Ich hab ihn bisher zweimal bekommen, als ich drauf war. Woherum, welche einer unsichtbar ist? Also, hat mir gefallen? Hat mir ruhig gemacht?
02:06:13 Ich finde das gut. Sie nehmen sich ein Beispiel an mir. Schaut, die Strategie geht auf. Ich bin noch gar nicht runtergefallen diesmal und der Gegner schon mehrfach. Das ist alles Teil meines Masterplans. Leon, ich mag deinen Wortschatz heute nicht. Was wird denn das jetzt hier? Aber wir kommen frei auf den Punkt. Wir versuchen auf den Punkt zu binden. Reicht's. Wir sind in tanking mode.
02:06:58 wir haben ein paar schossen da hinten ist einer okay sehr gut dann komme ich zu der anderen seite im normaltepper bin nämlich schon ich push da bekommt über uns läuft das meint das darf
02:07:32 Ich brauche Gegner, ich muss... Ja gut, ich glaube wir werden heute keine Keys mehr verschicken. Das ist ein Stärger, Mensch. Achtung, andere Seite. Ich suche sie auch schon. Gegner bei mir. Auf mir, zwei. Dort ist einer. Komm, pushen wir die da hin. Achtung, ihr Fehlchip lebt noch, er kommt. Oh mein Gott!
02:07:59 Baller drauf, Zombie. Baller drauf. Ja. Ja klar. Hinter mir. Umdrehen. Okay. Da war auch noch jemand. Das sind noch ganz so ein paar jetzt. Nee, ist weg. Hat jemand eine Standarte zum... Ah, nee, ich halte mich selber hoch. Okay, nice. Alles gut. Ja, guck mal, das Auto hier. Wenn man Auto gekommen ist. Oh, Zombie ist so fleischig, wenn du mit ihm läufst, siehst du gar nichts, weil einfach sein Fleischkrabbel... Ja, immer wenn ich A-Mann ist dein Arsch im Gesicht. Ja, ja, ist wirklich... Oh, ich bin so glatt.
02:08:32 Oh, mir geht's nicht gut. Na komm! Standen da alle. Ich glaub, die sind moralisch jetzt auch am Ende. Ich glaub, die Moral ist kaputt. Ja, die sind jetzt auch alle einmal in die Grube gefallen. Das macht was mit einem. Das macht was mit einem, ja. Das sind nicht mehr die gleichen, die heute Mittag.
02:09:07 Wenn du in die Grube fällst, denk daran, die Grube fällt auch in dich. Das ist das Rick und Morty Loch.
02:09:17 Es ist wirklich so, man sieht nichts mehr. Ich schieße einfach dahin, wo es rot ist. Oh, wir sind hier an ihrem Spawnpunkt, merke ich gerade.
02:09:42 Hätte ich vielleicht nicht verweilen sollen. Boah. Neuer Versammlungspunkt festgelegt. Was machst du denn? Warum lasst du weg, du Gleiter? Oh, aber nur einmal. Maurice ist einer oben. Ja. Hier von hinten rein. Schön. Da kommen alle jetzt. Ne, da waren jetzt alle. Oh, Zombie kann sie weghauen. Nein, die Runde ist schon vorbei. Maschinen. Also.
02:10:22 Jetzt würde ich gerne nochmal gegen die erste Woche spielen. Rache nehmen, ja. Die hätten wir ja fast gehabt damals. Die hätten wir ja fast gehabt damals. 16 ist das. Aber es macht wirklich Bock, muss ich sagen. Ja, voll. Ja, sehr spaßig.
02:10:53 Was wir auch machen könnten, wir könnten 3-3 aufteilen und DS Team bekommen 3 aus der Community. Was hier ist dann als Sieg oder Niederlage? Fragezeichen? Ja, das ist es dann, ja. Nee, nee, nee. Da müssen wir nicht einfach mehr reinschwitzen. Na gut. Weil da hätten wir immer ein Team was verliert und drei Leute was verloren. Aber merkt ihr das mal, Leon, für ein anderes Format. Dieses Spiel hier, diesen Modus. Okay. Ja, ja.
02:11:19 Da haben wir schon den ersten. Denk dran, die Lobby ist wieder offen, Leute. Den Code findet ihr in den Chats. Da ist der, da ist der. Ich suche jetzt die Dschungel-Map.
02:11:28 Was ich für die heißt ja die so ein bisschen halt bewaldet und dschungelig es ist was klippen hier immer kathedrum bastion mausoleum Vielleicht ist es sogar mausoleum Wir probieren wir mausoleum hatten wir noch nicht Es könnte es sogar sein punkt limit gleich nicht erhöhen oder so für noch spannende runden Jetzt da wirklich spannend oder wird es einfach nur länger als wir doch mal schnell über die karten drüber über die karten drüber
02:11:58 kathedrum mausoleum gruft und brücke also brücke und gruft hat im brücke hatten wir eben gerade ja also leon ja also das hat mir auf jeden fall nicht also leon klingt doch cool drei mit euch ja ich schaue ganz kurz mausoleum wenn die lobby in der minute oder so nicht voll wird oder sagen könnte auch gern zweites mal mit spielen leute weil sonst
02:12:29 Sie haben halt jetzt Angst vor uns bekommen. Sie haben gesehen, dass ich so souverän in Abgründe springe, das können sie nicht nachahmen. Deswegen trauen sie sich jetzt nicht mehr. Ich denke, sie haben Angst, es nachzuahmen. Das ist ihnen auch passiert. Ja, es ist mein teuflischer Chaos-Gotteinfluss. In meiner Nähe werden die Leute wahnsinnig und stürzen sich in die nächstbeste Grube. Ihr habt es gesehen.
02:12:54 Das waren alles hochstufige Spieler, zumindest mitstufige Spieler. Ne, ist es nicht. Mausoleum ist eine andere Karte. Das ist auch eine der neueren. Vor sieben Monaten kamen die raus. Wollen wir die spielen? Ja, ja. Wir haben ja nichts Zeit für alle. Das ist die vorletzte Karte. Danach kommt bestimmt die Dschungelkarte. Die hat ja an, let's go. Denkt an Leute, mit dem T, der in den Chats steht, könnt ihr beitreten, wenn ihr mitmachen wollt. Ja. Vielleicht wird es ja auch irgendwie mit Grab übersetzt, so komisch. Das sehe ich gerade. Naja, wir werden es sehen. Aber ich glaube, Mausoleum könnte es sein.
02:13:30 Bei mir stand in der Chat der Maurice, ich bin mehr Abgründe gesprungen als du, das hat mich getriggert.
02:13:41 Die Wege der Chaosgötter sind unergründlich. Im vorherigen Spiel haben wir ja recht souverän gewonnen. Deswegen habe ich gedacht, wenn ich den Leuten schon mal die Idee des Abgründespringens reinpflanze, das kostet uns nichts. Wir gewinnen trotzdem. Und dieses Spiel jetzt haben wir deswegen gewonnen, weil das gegnerische Team komplett infiziert war davon. Moment, sind wir fünf Gegner nur und einer ist noch oben bei uns.
02:14:06 Nee, wir sind zu sechsten. Gegner sind zu fünft, weil es gerade schon los ging. Ja, einer kann noch einbauen. Eine Person noch. Wenn ihr das Spiel noch nicht habt, Leute, dann gibt es Codes im Chat. Ich meine, wenn jemand da ist, kann halt auch jemand doppelt halten. Ja, aber jetzt ist jemand da. Let's go. Jo. Tyson Baba. Ich glaube, Tyson Baba war doch schon... Du warst doch ein Schuf. Ja, Blumenier auch. Das Lack auch. Aber egal, wir spielen einfach. Ja.
02:14:30 Ich hab's jetzt ein Drittel runtergeladen, also ich glaube es gibt Leute, die würden gerne mitspielen, die haben zu Anfang des Teams gestartet. Aber die ist auch geil, die ist auch einer der OG-Maps, die ist richtig gut. Die ist cool, ja. Sieht ein bisschen aus wie Doom Eternal hier, gefällt mir. Ich hab immer das Gefühl, meine Community zockt gar nicht. Wenn ich immer, wenn ich frag, zockt ihr das auch? Nö, ich guck nur dir zu, Kies. Okay.
02:14:55 Aber ist ja auch irgendwo eine Ehre, oder? Ja, sie sparen sehr viel Geld, sagen sie jedes Mal. Mich interessiert gar nicht, was du da treibst. Ich weiß nicht, ob ich vorteilhaft bin. Ich weiß nicht, ob ich so vorteilhaft bin für die Industrie. Das ist natürlich eine andere Frage, ja.
02:15:14 Ich bin aus dem Spiel geflogen. Oh, no! Die Karte hat kein Loch, deswegen. Ich glaube... Müsst ihr jetzt 5 gegen 6 kämpfen? Dann können wir noch mal eine neue Lobby machen.
02:15:42 Oder ich geh wieder rein in die. Mit der Code müsste er bleiben. Geht das? Das ist ne gute Frage, warte mal. Ich versuche am Terminal... Da die Runden eh keine Erfahrung zu geben, sollte er bestimmt noch joinen können. Das ist ne gute Frage, hab ich auch nie ausprobiert. Ich finde es heraus. So, Moment.
02:16:07 Nein, der bei mir. Nein, der Skiller ist los. Mir steht, du bist beigedrücken. Ja, ich komm zu sich rein. Okay, nice. Das wusste ich nicht, dass das, wenn das Spiel schon gestartet hat, noch geht. Giesel machen jetzt Double Action. Du machst Barriere, wenn dann fertig ist, mach ich dann. Boah, hier kannst du echt gut auch ein bisschen campen. Weil ich sag, wenn du was siehst. Ja, ich sehe was von uns, von uns, von uns. Okay. Bisschen am laggen.
02:16:29 Und ganz viele andere noch hinter ihm her. Jetzt bin ich da, jetzt werden wir gewinnen, keine Sorge. Wo ist das nächste Loch? Zwei sind auch onside down. Das habt ihr, das habt ihr, das habt ihr. Geht so, ich würde gar von hinten richtig, ne. Das waren noch zu viele. Haben alle, haben alle.
02:17:00 Da kommt welche? Hunden im Gang, ja. Zwei. Aber wir haben den Punkt. Ich hab gar nichts mehr gesehen.
02:17:19 das kriege ich nie wieder raus jetzt ich sehe jetzt immer so mit diesem sound laufen oder wenn ich dies beschützt mich dann kommen wir zu mir kehl's ok hinter uns sind
02:17:33 Eigentlich können wir dich mit der großen Barriere ja richtig blocken. Das ist voll das smarte, smarte Mut an dir. Oben, oben, oben, oben. Direkt gegenüber. Das ist glaube ich runtergedroppt. Der eine ist auf jeden Fall gestorben oben. Okay. Oh, Kills. Oh, Kills. Oh, ist der fein. Hinter dir. Hinter uns. Okay, okay, okay. Ich komme zurück. Boah. Nice.
02:18:04 beim Punkt, beim Punkt ist auch ein Punkt drauf. Wir sind drauf, okay, ja. Ich seh ihn, ich seh ihn. Nein, hinter dir, hinter dir, hinter dir. Er fliegt? Oh, einer hat mich überhaupt geholt. Hat er etwa auch den Maurice gemacht? Das arme Stein. Ja, das ist ja ein Abteil, den die haben. Die haben keine Kommunikation mit dir. Das ist...
02:18:27 Ich gebe offen zu, ich habe es von Anfang an bedacht und diesen schamlosen Vorteil einfach auf unser Konto geschrieben, ohne mich dabei schlecht zu fühlen.
02:18:53 Ich meine, es kompensiert finde ich nur für den Nachteil, dass wir uns derweil auch auf Streamen konzentrieren müssen. Haben wir überhaupt jemand mit Standarte? Ne, ich habe gerade gewechselt, also ich kann wieder switchen.
02:19:17 Ja, ich wechsle nachher nach dem Tod. Wir wollen jetzt fast down. Ich bin kurz vor Heal, kurz vor Heal. Über uns, der mit dem Hammer. Achtung, in der Luft. Ist fast tot. Sniper, Sniper, Sniper da vorne, hab ihn. Hammer ist down. Okay. Und noch ein Punkt für Wetter. Ist halt echt bei euch, bleibe ich hier die ganze Zeit nur drauf.
02:19:53 Sie kommen. Um die Säule herum. Boah. Ey, wenn Holly, damit sie in der Maschine schlampft, ich hab eigentlich nur blaues Fleisch gesehen. Haben gerade drei Feinde oder so am Punkt. Haben eigentlich alle geklärt erstmal. Sehr gut. Dann kommen welche runtergetroppt, zwei, drei Stück direkt. Das Geile an dem Spiel ist, es ist halt so akkadig, ne? Genau. Du bist auch immer sofort drin. Hast irgendwie keinen Stillstand.
02:20:24 Wenn du den Gamer-Blues hast, spielst du noch blaues Fleisch hier.
02:20:33 Für mich macht ehrlicherweise auch bei dem Spiel, ich bin ja sonst, ihr merkt es, nicht groß der Multiplayer-Shooter-Typ. Die Atmosphäre von Warhammer macht halt noch so viel aus, dass die Sache sich einfach so geil anfühlt dabei auch. Ja, vor allem wenn du den Rock noch customierst. Die sehen mega gut aus. Das ist so amazing. Achtung, hinter uns, aber der Hand ist schon am Punkt. Tyson Baba ist echt so ein Spawn-Camper, ne? Aus welcher Community ist der wohl? Was glaubt ihr? Dann er schießt sich Tyson Baba.
02:21:07 Von wem kommt der? Ja, das kann gut sein. Sind bei dir nur Camper unterwegs, Maurice? Ich glaube, es sind alles, wie gesagt, das sind alles Strategiespieler, die machen sich, glaube ich, genau solche Gedanken. So ein Zusag-Spawn-Campen ist zu!
02:21:27 Früher habe ich aber auch keine gemacht. Irgendwo so eine Space Marine Basis in StarCraft 2 hingestellt und dann kam die Armeer angewalzt. Okay, vielleicht ist ja auch aus deiner Community dann. Das kann sein, aber wir spielen keine Strategiespiele. Das ist so ein sterbendes Genre irgendwie. Oh Gott, du stichst mir ins Herz, aber du hast leider... Ich wünschte, ich könnte mir das spielen, weil meine Community hat da nicht so Interesse dran. Leider. Aber ich habe das früher nur gespielt.
02:21:55 Ich würde auch gerne mal wieder Heroes 3 spielen. So eine Altherrenrunde Heroes 3. Vielleicht kannst du mit Olden Era mal wieder eine Gelegenheit bekommen. Das ist ja dann ein neues Ding. Vielleicht ist das Interesse daran dann größer.
02:22:07 Aber ist jemals irgendwas an Heroes 3 herangekommen? Nee, noch? Ja, noch nicht. Aber Olden Era ist ja auch noch nicht draußen. Vielleicht ist es zumindest auch. Bin ich mal gespannt. Wir hatten schon öfters so Hoffnungsträger. Ja gut, ich sehe schon, du bist ein zynischer Mensch geworden. Es ist einfach so. Heroes 3 hat halt auch eine zeitlose Optik. Das kannst du dir auch heute mal angucken.
02:22:28 Ja, als jemand, der jetzt frisch wieder Stronghold und Stronghold Crusader gespielt hat, verstehe ich, was du meinst. Ja, die Spiele sind halt irgendwie einfach hübsch. Ich meine zum Beispiel so ein... Oh nein, Haftgranat, was für ein... Leon ist der Unsichtbare, ich dachte gerade. Hier ist einer! Jetzt nicht mehr. Das ist wie Dungeon Keeper, sowas ist auch nie wiedergekommen, leider.
02:22:51 Das wurde ja mehrfach versucht, aber die waren alle scheiße. Ich habe damals einen getestet. War for the Overworld oder sowas. Das war leider... Das hätte so gut sein können, aber war es dann nicht. Oh, kommt ihr runter zum Spawn? Also zum Einnahmepunkt?
02:23:08 Aber Dungeon-Keeper fand ich damals wichtig. Ja. Ist doch heute noch zeitlos. Ja, klar. Aber damals haben wir gespielt und heute nicht. Da werden immer mehr raus. Ich merke gerade, ich hatte am Spawn-Triven, deswegen gehe ich massiv. Früher gab es halt im Sektor so viel. Auch so die zweite Garde, wie zum Beispiel Battle Realms, war ja auch mega gut. Battle Realms war so geil. Ja, es war ein mega gutes Spiel.
Space Marine 2 und Gaming-Geschichte
02:23:3202:23:32 Das war der ungerechteste Flop der Gaming-Historie. Auch KKND-Crossfire und sowas. Das waren auch eigentlich richtig gute Spiele. Aber nicht so gut wie Space Marine 2. Hashtag Werbung. Ausrufszeichen SN2. Sie machen ja gar nichts. Also einen wollen die nicht. Die wollen nur noch irgendwie einen in den Tod reißen. Wie halt echte Chaos Marines. Von Korn besessen. Die sind die Wahngewinner dadurch. Ich nehme hier einsam die Punkte an.
02:24:05 Schädel für den Schädelton. Er will ja Henry Cavill irgendwie seinen Film machen, ne? Ne Amazon-Serie macht er. Oder ne Amazon-Serie, ja. Ich bin so gespannt drauf. Ja, wir alle, glaube ich. Aber auch da, ne? Man hatte schon so oft Hoffnung. Ja.
02:24:37 Die wollen, die wollen nicht mehr gewinnen. Guck mal, die haben aufgeglühen. Die wollen nur noch Blut. Ich halte das Ding schon ewig. Das ist so. Ich rennte ja auf dem wilder Mech rum, der sie umbringt. Ich glaub, sie wollen nur noch mich in irgendwelche Abgründe stoßen. Nex ist immer noch Full-HP. Ich weiß nicht. Ich krieg irgendwie aber keinen Schaden. Das war's schon. Wir haben gewonnen. Das ist noch eine coole Daumenkino-Runde.
02:25:12 Ein bisschen dirty habe ich mich schon gefühlt, wenn ich da durch einen Spawn renne und alles töte. Ach was? Ich entschuldige mich bei allen, die ich da... Ich weiß nicht, was über mich gekommen ist. Chaos oder so. Ja, der Blut rauschtes Korn, eindeutig. Das muss es sein. Ich finde es gut. Du lebst die Lore. Das ist doch nur lobenswert.
02:25:37 Ja, aber der Mech macht schon Bock. Der ist geil, ja. Also, was du vorhin meintest, ist schon so einfach drauf. Ja, weil er auch so AOE hat, ne? Du schießt da einfach rein und rasierst alles weg. Absolut. Ja, man kann der Lobby joinen. Ja. So, wir machen immer nach der Lobby clean und tauschen durch. Und hier ist der Lobby Code. Genau, der Lobby Code ist im Terminal. Boah, Level 20, 22. Hyperion ist doch einer von mir, glaube ich.
02:26:02 Ich glaube, jetzt haben wir zu sehr damit angegeben. Ja, morgen dann, ne? Ja, stimmt. Ja, morgen. Doch, morgen. Also, ja, offiziell. Ja, offiziell übermorgen. Zwinker, zwinker, Hashtag Streamer-Privileg, Hashtag Scheiß-Influencer, Hashtag was soll das schon wieder. Naja, wenn jemand physikalisch kauft, ist er morgen, vielleicht sogar schon heute dran, oder?
Früherer Verkaufsstart und Spielverhalten
02:26:3102:26:31 Es gibt doch, es gibt immer irgendwie, irgendein Händler verschickt ja immer die irgendwie PS5 Exemplare. Also immer schon, seitdem ich zocke. Also immer. Wir hatten in der Schweiz früher einen Laden, der hat die immer mit der Post verschickt und die war verdammt schnell in der Schweiz. Da hattest du es immer einen Tag oder zwei früher und haben alle da bestellt. Der ganze Freudeskreis hat da bestellt. Ja, ich glaube, jetzt könnten gleich nochmal ein paar Keys rausgehen.
02:26:57 Schauen wir mal. Nein, nein, die Konzentration. Das will ich gar nicht hören. Ich hoffe, es lag nicht. Ich hoffe, es lag nicht. Jetzt bloß nicht in irgendwelche Abgründe hopsen. Das ist jetzt wichtig. Beide in den Abgrund. Karte gewechselt? Ja, ich hoffe, ich habe nicht die vom ersten. Oh ja, die erste. Oh, no. Aber die war auch geil. Die war auch nice. Das ist auch eine von den OG-Karten. Ich glaube, am Anfang gab es auch nur vier oder fünf.
02:27:26 Aber die Dschungelkarte gibt es definitiv, weil ich den Modus angezockt habe, war ich direkt auf der Karte. Also die ist auf jeden Fall auch da irgendwie. Glaubt mir, es gibt sie. Vielleicht ist sie nicht in dem Kasten Dingsbums hier drin, sondern nur Multiplay. Nee, glaube ich nicht. Oder für den Modus halt nicht zur Verfügung. Ja doch, in dem Modus habe ich sie ja angezockt und da war sie drin. Da ist sie direkt gezogen. Ja, wenn wir jetzt Gas geben, schnell abräumen hier. Die dauert ja in der Regel 15 Minuten die Runde. Ja, genau. Dann schaffen wir auf jeden Fall noch eine.
02:27:59 Wenn es mal läuft. Außer wenn es einen richtigen Blutskampf. Bei mir lädt es unten rechts nicht, bei euch auch? Haben wir eh nicht ein Limit von 10 Minuten oder so? Oder irgend so was in die Richtung? 20 Minuten. Einmal, ne? 20 Minuten. Ich glaube so ein 20, ja sogar. Aber ja, bei mir lädt auch nicht. Seid ihr schon drin? Nee. Hm. Hm. Hm. Also bei mir ist eine Animation das, was lädt, aber der Balken bewegt sich auch nicht, ja. Hm.
02:28:30 Pro-Tipp an die anderen jetzt. Ihr müsst einfach sagen, wir haben schon geladen und gewonnen. Dann müssen wir die Keys rausgeben. Jetzt passiert was bei mir. Jetzt passiert was. Nice. Die mussten erst noch ihre Scripts laden. Laden das Spiel. Jetzt kommen sie mit Aim-Bot und so. Jetzt geht's um uns. Ich bin noch der Einzige, der mit Controller spielt. Oh. Ernsthaft? Ja, bei dem Spiel, ich weiß nicht. Ich mag einfach die Steuerung ganz gerne hier.
02:29:11 Ne, jetzt kann ich ja sagen, ich habe ihnen in den Abgrundspringskripte reingeladen gegen ihren Willen. Hier kann man das nicht auf der Map, oder? Oh, die Map, die wir jetzt erst gespielt haben. Nur am Rand vielleicht. Ja, das ist auch auf Checkpoint. Ihr unterschätzt Maurice einfach. Der kann auf jeder Map runter springen. Ja, ich finde einen Weg. Das Chaos findet immer einen Weg. Wo eine Map ist, ist auch ein Falltot. Genau.
02:29:38 Maurice, 10.9.25. Dieser Running Gag ist eine Unverschämtheit. Ich finde ihn gut.
Publicity und Spielstrategien
02:29:5502:29:55 Du musst jede Form von Publicity nehmen. Das stimmt auch, das stimmt auch, ja. Das Wichtige als Streamer ist ja, in Erinnerung zu bleiben. Und auf fünf anderen Kanälen werde ich nach dieser Runde in Erinnerung sein, als der lustige Typ, der immer runtergefallen ist. Es gibt Schlimmeres auf der Welt. Es gibt Schlimmeres auf der Welt. Morgen wird irgendwer aufwachen, irgendein Holly-Zuschauer oder so.
02:30:21 Ey, ich glaube, ich gucke nach, ob Maurice heute auch wieder irgendwo runterfällt. Und schon habe ich einen Zuschauer mehr. Ja, und vielleicht abonniert der und dann hast du auch noch zwei. Genau, also mühsam ernährt sich das Eichhörnchen, Schritt für Schritt. Da ist einer mit Hammer und Jetpack. Versteckt sich jetzt. Ich hoffe, das weitet sich noch so auf alle Videospiele aus, egal wo man runterfällt, den Maurice machen. Abgewebert.
02:30:46 Ich finde da Wege. Ich finde da Wege. Wo ist der? Da oben, da oben. Der springt hoch und schießt von oben. Immer hoch. Oh, ich glaube, ich bin der Bot. Yes! Auf geht's! So, ich komme zu euch und dann gehen wir zum nächsten Punkt.
02:31:13 Ah, das ist mein Nahkampf, aber den Griffen hatte ich vorher noch gar nicht benutzt. Ah, Pat ist wieder da. Schön. Er spielt wieder dreckig. Der mittel ist. Alle schon drauf. So, ich bin am Punkt. Er spielt 80 Splixen. Das ist Mobiuszuschauer. Ah, mit einem, mit einem. Stimmt. Alter, das ist okay. Der ist Moose jetzt.
02:31:40 Obenrum, da haben wir direkt... Ich bin hinter dich hier. Verrat ist raus, jetzt gib ihn. Verrat ist raus. Fliegender Typ ist da oben. Die haben mich noch bekommen halt. Noch einer kommt, noch einer kommt. Angel, seid da und stirbt!
02:32:06 Weiter einnehmen, sehr gut. Alter, du bist schon ein God-Sniper da oben, ne? Ich war einfach nur hier. Ja, aber ich habe schon ein paar Mal gesehen, wie du da Headshots hast. Ja, aber das ist auch eine geile Sniper-Karte, finde ich. Das ist echt geil am Sniper. Achtung, da kommt jemand in der Luft. Aber ich glaube, ich habe ihn in der Luft getötet. Einer kommt direkt auf Maurice. Da ist leider keine Ammo mehr. Echt? Einer war lieb von dir gleich. Zombie, hinter dem musst du dir irgendwo sein. Ich muss eben weiter sein. Da hat es mich keinen. Der ist nämlich da runtergejumpt bei dir.
02:32:38 So, auf zum nächsten Punkt, oder? Ja. Was war das denn? Der ist einer Peter in der Ecke. Der ist, äh, der tanzt hier nervig um die Säule rum. Yes. Hammer will mich.
02:33:15 Hammer fehlt mich. Da sollte ich zuerst mal zum Essen einladen. Oben Treppe. Die kommen da, wo ich jetzt gerade, wo der einer bei der Treppe war. Oben zwei. Unten der Hammer Dude ist down. Na, da ist noch einer. Boah, hau drauf. Hier oben ist keiner. Gegenüber wieder. Jawoll.
02:33:50 An dem Punkt bist du als Höllenschlechter tatsächlich recht verwundbar gegen die von oben. Achtung, da ist links einer im Gang. Immer die von oben. Ich hab hier irgendwie vom geistigen Auge dich gesehen, nur wie du die Faust hebst, ganz ehrlich. Die da oben. Hier, warte einer. Sieht hoch, Achtung. Das kommt zu dir. Da sind dann Points. Da haben Standarte draußen. Da ist eine Granate auch unter der Säule.
02:34:26 Da hinter uns. Ja, vor der Treppe. Ich weiß. Echt was bei dir müsste einer sein, Gegner. Haupteingang unten ist noch keiner. Vielleicht kriegen wir es hin, dass sie nicht einen Punkt holen.
02:34:45 Ja, ich meine ja nur, ne? Ich mag die Ehrgeiz. Ich mag meine eigene Community, ich gönne den Geist hoch. Also, die Community erwartet das von mir. Die wären enttäuscht, wenn ich nicht so reden würde. Ist das so? Was sagt das über deine Kleiderzieher, der dann treu ist? Naja, die wollen halt den Ehrgeiz, ne? Sie wollen, dass du sie demütigst? Unter anderem.
02:35:12 Ja, der Hammer Dude hat mich. Sie haben leider also doch Punkte bekommen. Schade. Ja, den müssen wir direkt holen. Let's go, let's go, let's go. Das ist einer Onsite. Die links ist ein Exos. Ja, Minus. Ist hier oben Mütze? Ja, sind zwei.
02:35:43 Der Links ist runter. Oh, die haben den Mech. Was? Das ging schnell. Was? Wie schön war das? Okay, okay. Das war alles draufgestellt. Das war klug. Wir haben die ganze Zeit nur so getan, als wären sie kacke, damit wir denken, wir wären gut. Und jetzt rasieren sie uns weg. Naja, du hast den Fehler gemacht, uns unsympathisch zu werden mit deinem Statement. Jetzt ist die Story halt, jetzt bist du das Heal. Jetzt musst du zu Fall gebracht werden. Kann ich mit lehnen. Es ist aber schön, dass wir mal im Gegner dienen sind. Es, boah. Aber ich hab mir Leben gut reingedrückt.
02:36:20 Ich dagegen bin demütig geblieben, spring immer noch in Abgründe, wie der bodenständige, volksnahe Mensch, der ich bin. Kriegt Blendgranaten in die Fresse. Da ist wieder Pat. In der Mitte, in der Mitte brauche ich Unterstützung. Unten. Ich bin jetzt schon beim Point wieder. Ist schon, okay, okay. Ich nerv den Mech. Der Mech ist doch schon wieder ziemlich im Arsch. Er ist down.
02:37:02 Weil den Mecht töten und diesen Punkt kriegen, haben wir auch schon gewonnen. Jetzt! Der Mecht hat wirklich einen Schaden von mir bekommen. Yes! Ja, ey. Ich habe einen davor gekriegt. Punkt haben die aber bekommen. Nee, der Punkt ist weggegangen. Nee, der verschwindet dann. Danke.
02:37:22 Oben kommt noch einer. Ich geh rein und banner. Ihr Enter einfach dann.
02:37:41 Ich stehe einfach da und blocke. Ihr müsst rein, rein und schieße. Ja, ich bin da, ich gebe Unterdrückungsfeuer von hinten. Ja, was? Noch einer von oben, oben? Ja, wir haben die Feuer. Von der, von der wurde gedroppt. Von dem Gegner. Jemand schießt von hinten auf mich. Noch einer, noch einer mit Schutzschild. Ihr seid da zu fünft. Alles gut, alles gut. Kein Stress. Ist er down? Ja. Von unten, Mitte, Mitte, Mitte.
02:38:14 schweißen da jetzt ja die kommen da alle von der mitte ist dann schön vor da hast du granaten rein
02:38:30 Ich habe ihn mitgenommen. So. Von hinten. Oh, nee, es waren zu viele. Zwei Tanks, es sind zwei Tanks unten. Beide down, beide sind down. Nice. Ja, das war es wichtig. Siehste, zehn Minuten hat das jetzt gedauert. Stark. Wir kriegen also noch die Dschungel-Map. Hoffentlich, ja.
Lob und neue Spielrunde
02:38:5802:38:58 Krass, ey, wir sind ja voll gute Streamer. Sonst können Streamer doch keine Videospiele. Ja, wirklich. Ich bin in keinen einzigen Abgrund gefallen diesmal. Noch eine, noch eine. Let's go. So, dann ist es jetzt Bastion, muss es dann sein. Das war die einzige, die wir nicht gespielt haben, ne? Ja. Yes. Bastion, okay. Oh Gott, der Heidengott ist dabei.
02:39:26 Na jetzt go, 25. Boah, jetzt ist es aber krasser 29. Kriegen wir jetzt die Demos-Lektion? Vielleicht kommen doch die Entwickler selber rein. Also ich finde, spätestens nachdem Kies hier rausgehauen hat, vielleicht kriegen wir es hin, dass sie gar keine Punkte kriegen, müssen wir eine Demos-Lektion bekommen. Ich glaube, Sartoros und Heidengott haben jetzt extra sich eingeloggt und denken, okay, dem müssen wir jetzt auf die Fresse geben. Was ist das denn für einer?
02:39:56 Kees will keine Kees rausgeben. Was soll das auch eigentlich? Mit V könnt ihr das Team switchen. Mit V das Team switchen.
02:40:09 Genau, ihr wollt doch nicht mit diesen Menschen kämpfen. Also mit diesen zwei Pfeifen. Der eine ist arrogant, der andere fällt in Löcher. Das wollt ihr doch nicht. Ihr wollt in einem anderen Team sein. Ich bin nicht arrogant, ich bin dafür nur ehrgeizig. Positiv optimistisch. Das finde ich stark auch. Das ist ein gutes Mindset. Das ist heiß, Kies. Ich meine, keiner spielt doch ein Spiel und denkt, naja, mitmachen hat ja auch Spaß gemacht. Nein, man will gewinnen. Und wer sowas sagt, das ist irgendwie so eine Art Hintertür, dass man eine Ausrede hat, dass man nicht alles gegeben hat.
02:40:39 Würde ich nicht unterschreiben, aber du kannst mit dem Mindset leben. Ja, wenn man das von vornherein sagt. Naja, ne, ich hatte ja eh nicht die Erwartung, dass ich gewinne, aber Spaß hat's gemacht. Scrooge muss nur noch rüber. Scrooge muss nur noch rüber. Scrooge muss nur noch rüber wechseln.
02:40:58 Let's do this!
02:41:23 Ich habe tatsächlich gemerkt, weil du das gerade sagst, dass ich habe deswegen weniger kompetitive Spiele gespielt, weil ich gemerkt habe, sie machen mich zu einem schlechteren Menschen. Also ich habe jahrelang League of Legends gespielt. Echt? Hast du? Ja. Und zwar zu meiner Studentenzeit. Also wirklich, ich habe den Judgment Kale Skin, den du bekommen hast, glaube ich, nur vor Season 1.
02:41:46 LoL gespielt hast. Also ganz alte Zeit. Als ich angefangen hab, waren Talon und Riven grad neue Champions, die rausgekommen sind. Boah, ja, ja. Ich hab Dota auf WC3 als gespielt, nämlich zu LoL. Irgendwann rüber, weil WC3 halt gestorben ist. Und ich hab irgendwann gemerkt... Ich hab irgendwann gemerkt, ich bin die... Ja, Warcraft 3... Ja, nee, mach. Das... Das könnte ich erzählen. Los.
02:42:09 Ich wollte nur sagen, ich habe irgendwann gemerkt, ich war die schlechteste Version meiner selbst, menschlich gesehen, wenn ich in einer Runde League of Legends war und wir sie verloren haben. Ich glaube wirklich, der Mensch ist in seinem niedersten Zustand, wenn das passiert. Und irgendwann habe ich gemerkt, ich glaube, ich will das nicht mehr. Ich könnte auch Spaß haben. Aber jetzt töten wir sie! League of Legends!
02:42:38 Wie scheiße spielst du denn? Report Bot Lane, what the fuck? Deine Mutter spielt besser Jungle als das! Standarte raus! Ich schon raus. Achtung! GG Noob Team! Er ist gestumpt mit der Nades. Ja, Moritz. Was ist gut? Minus. Mit einer? Mit einer, ich bin weiß. Steht auch ein Punkt bei euch, hinter euch.
02:43:07 Ich bin weiß. Was? Ich bin weiß, wenn du geblendet bist von der Blendkanalte. Ach so. Ich hab die Mal gesehen, aber lange her. Oh, ich bin's. Da gab's der Higgins, der immer Unterdrückungsfeuer geschrien hat. Das ist eigentlich meine Figur hier. Ich kann eigentlich Unterdrückungsfeuer.
02:43:28 Ich muss aber anmerken, ich habe direkt einen Doppelkill bekommen, als ich meinen alten LoL-Spieler gechannelt habe. Also vielleicht ist was dran. Vielleicht ist was dran.
02:43:55 Da, von oben kommt einer. Von oben. Oh, die haben auch noch mal drauf, die Jungs. Rechts drei Leute, rechts drei Leute. Da ist er. Okay.
02:44:07 Du brauchst halt Headshots drücken als Sniper, da gibt's doch kein Schaden. Die Koffer sind so klein bei den Spächerin. Ja, das ist taktisch clever gemacht. Das ist taktisch klug, ja. Mach mal mehr Headshots, Kackenhoop, was soll'n das? Report Sniper! Ey, die rasieren hier richtig rein.
02:44:29 Hat nicht Kies gesagt, dass sein Chat genau diese Art von Ehrgeiz belohnt und schätzt? Ja, aber in so einer gesitteten Art, weißt du? Ach so! Wohlan denn! Lasset uns diese Kacken-Oops in den Boden stampfen, Gentlemen. Sehr wohl. Nur ein Gewinner ist ein guter Mensch.
02:45:01 Hast du überhaupt einen menschlichen Wert, wenn du nicht gewinnst, frage ich euch an dieser Stelle.
02:45:16 Ich bin geblendet. Das ist generell sehr neblig. Was soll das? Ich sehe nichts. Ja. Das ist für Sniper nicht so gut jetzt, ne? Die schmeißen mir dauernd die Granaten vor die Küße. Das stimmt, man sieht wirklich, man erkennt die Gegner erst mal anhand ihrer Schriftzüge, die im Nebel schweben, ne? Ich bin gleich weg. Liegt schon einer? Die Zone ist super furchtbar zum Einnehmen.
02:45:43 Wer wollte diese Backs nochmal unbedingt? Ich, weil ich die mag. Rechts links ist die Schlag. Report Map-Pick! Pylon, schlägt doch! Alter, du siehst nichts, überall explodiert's!
02:46:08 Wann haben wir denn die Zone immer eingenommen? Die ist weg, die ist weg. Sobald der Mech kaputt ist, ist die weg. Ich sag ja, die hauen jetzt richtig rein. Ja, wir führen immer noch. Ja, wir holen uns da oben jetzt hier nicht, Mech, auch wenn keiner von uns da ist. Ich bin doch. Ja, wir holen uns ja gleich.
02:46:38 Jetzt hier nicht in den Abgrund springen, Leute. Wenn man lange, also wer am längsten auf dem Einnahmepoint ist, der kriegt das Ding. Das wäre auch ganz witzig. Und Zeit ist ein unsichtbarer Spiel. Sniper hinter uns! Zugsbiber, du Schuft! Aus der Mitte kommt noch einer. Der ist unsichtbar, er rennt gerade noch. Die haben es drauf mit den Granaten. Die haben es drauf mit den Granaten. Das müssen wir mitlassen.
02:47:01 Mit viele Granaten schalte man auch nicht bevor Level 3. Wir sind es eingenommen, oder? Ja, ja, ja. Je weiter du kommst, desto besser sind die Nades. Also das ist jenseitig. Wer ist die Große, die so einen geilen Sound macht? Ich krieg's erst sehr fest. Ja, irgendjemand schießt ja auch mit so einem... Boah. Zugspeed war schon wieder! Ja. Hat das nicht gerecht, danke. Die sitzen da in der Ecke mit ihrer Standarte. Mhm, das ist übel. Dann holen wir sie da mal raus. Stark.
02:47:43 Und nicht mal kommt zu euch. Hier ist der Taktiker echt gut, weil du kannst halt wirklich gut für uns spotten, Holly. Ich bleib mit dem Held, um gerade Munitionspacks zu finden im Nebel oder Granaten. Da, wo ich stehe, gibt's eigentlich... Ich hab's gesehen! Töten wir ihn! Nein! Er hat mich auch getötet, aber du hast ihn getötet! Ehrbar! Steht keiner auf der Zone.
02:48:20 Wir verteilen uns alle um den Raum zu decken. Oh, hinter uns. Kees, hinter die. Kees, vorne. Hinter die auch? Ja, genau, den meine ich. Haben den, haben den, haben den. Vorne. Da hinten ist auch noch einen hinter der Wand. Das sehe ich, dass wir auch die Muni flöten. Ja, haben sie. Sehr gut. Nice. Abbruch hinter uns.
02:48:51 Boah, die Granate. Das waren ne Menge Granaten auf einmal. Meistens in den Gang, musst du mal ein bisschen gucken. Also da wo es... Oh, ich bin beim Spawn von den anderen. Einnahmepunkt. Hier liegt Munition. Hier liegt nochmal Granate. Guck mal, hier drüben Granate verziehen. Raus, hier in der Ecke. Auf zum Punkt. Der Baum gibt gute Ecke. Stampfen.
02:49:32 Was ist das Sandtuss oder wie der Hals für eine Waffe? Ich stelle mich mal auf die Zone. Keiner drauf. Ich brauche einen Mundi. Ich finde nur Granaten, aber keine Munition.
02:49:54 Ich glaube, ich habe heute gesamt noch keine einzige Granate aufgehoben. Ich habe ein paar aufgenommen und bin dann gestorben, bevor ich sie werfen konnte. Das ist doch auch schon anders. Ich bin an Munitionsmangel eben gerade krepiert. Ich habe auch keine gefunden. Immer nur Granaten. So, wo ist die nächste Zone? Wieder unten, bitte. Das ist die Elite der Community? Ich bin enttäuscht.
02:50:31 Jetzt fängt er wieder mit seinem gesitteten Ehrgeiz an. Gesittete Ehrgeiz, hast du schön gesagt. Nee, aber das kann ich respektieren auf jeden Fall. Man wächst ja auch nur an Herausforderungen, oder? Das stimmt für wahr, wie recht du hast. Wir tun ihnen einen Gefallen, indem wir sie in den Boten stampfen. Ja, ja. Es ist charakterliche Fortbildung. Lehrgeld, das ist unbezahlbar. Das ist hier eine wertvolle Erfahrung. Ja. Oh, fuck.
02:51:03 Wir zeigen euch, warum wir die streamen. Wow! Wow! Ist doch die Runde, wo wir es praktisch rauslassen lassen. Ja! Sechs Streamer im Unsympathischkeitswettbewerb. Ich like ApoRap-Videos. Ich hab gewonnen. Und heute haben wir gelernt, dass es kein Karma gibt.
02:51:38 Das hatten wir nicht verdient, aber die Ungerechten und Schrecklichen haben gewonnen. Und wir sind stolz drauf, ja!
02:51:54 Aber Saturnus hatte eine krasse Waffe, ich weiß gar nicht was, das war irgendwie so ein fettes Blaster-Granat-Ding. Es gibt später ein paar richtig geile Waffen, die man sich freischaltet. Auch ein paar, die durch die Patches dazukamen, die man noch nicht kennt, wenn man zum Launch gespielt hat. Ich kann eigentlich weiter vernichten, das macht echt Spaß. Lass mal die Stakes erhöhen und nächste Runde, wenn die Community-Member verlieren, bannen wir die aus unseren Chats. Das ist ein guter Call, das ist ein guter Call.
02:52:21 Ich finde, wir haben Zeit für eine, oder? Wollen wir nochmal die Map spielen? Die war ganz cool. Ja, gerne. Wir haben jetzt den ganzen Tag quasi auf sie gewartet. Die ist richtig nice, die Map, ja. Die ist richtig nice. Was? Leon hat gewechselt? Was ist das denn für einer? Was ich an allen Maps mag, ist, dass sie im Grunde immer gespiegelt sind. Das ist eigentlich immer fair.
02:52:52 Wenn wir jetzt gewinnen, müsst ihr alle Keys raushauen.
02:53:10 Soll ich fähres halber muten, damit ich eure Kommunikation nicht mitbekomme? Ach, darfst du ruhig mithören. Aber geil. Kann ich euch trash talken? Ja. Ha, Maurice, bist du wieder runtergefahren? Das tust du doch schon, wenn er in unserem Team ist. Wo ist der Unterschied? Bonjoa, ey. Machen immer so einen auf sympathisch, aber dann kommt's raus, ne? Dann kommt's raus. Ja. Okay, jetzt also alle auf Leon, ne?
02:53:51 Es ist ja immer so ein ungeschriebenes Gesetz. Eigentlich immer den Streamer, YouTuber, den muss man angreifen. Ja. Scheiß doch, die Punkte einfach Leon kill. Ja, ich finde auch. Wir müssen jetzt einfach nur so viele Leon kills wie möglich machen. Das ist die Metrik für heute.
02:54:16 Jetzt haben wir keinen Scharfschützen. Das stimmt. Aber wir haben ja einen Random drin. Was spielt er, ist halt die Frage. Verteidiger, Aufklärer. Wer ist denn Taktiker? Holly ist Taktiker? Ich auch. Ich bin immer noch Taktiker, ja. Okay, einen Aufklärer haben wir drin. Ja, der bin ich immer. Und Verteidiger. Ja, passt doch.
02:54:47 Let's go! Wo ist Leo? Du musst erst mal auf den Sport kommen, okay? Ja, aber lass dich hier nicht Honig topfen, ne? Das ist seine Taktik. In der Mitte ist Leon. Boah, da sitzt sie auch schon. Oh shit, die ist kein Durchgang. Das Granat hat gebrutzelt. Boah, Alter! Fünf Granaten oder was es da war eben?
02:55:27 Da ist Leon! Er hat mich! Tötet ihn! Report Leon!
02:55:55 Deine Mutter, Leon! Ich bringe übrigens nur ein Smurf-Account von einem Challenger-Spieler. Ihr seid alle Noobs! Boah, das ist ja der U. Ich bin so groß und du siehst mich nicht. Du warst voll so leise. Du kommst um die Ecke und du stehst da. Ich hab mich angeschlichen. Sneaky Robot. Kommt das einer? Ja. 10 und 2? Ja.
02:56:31 Kommt die von unter oder von oben? Kommt unten, wie es aussieht. Stoffgranate ist drin. Jetzt merkt ihr euch die Übermacht von dem Viech.
02:56:53 Das ist nicht der Mächte, das sind wir. Du hast uns verraten, Leon. Du hättest Teil dieser Übermacht sein können. Ja, lass da gehen, wo Nexon läuft, oder Nexos, weil da ist der Spawn. Kannst du nicht einfach einen Nexon nennen? Nexon, Nexos, Entschuldigung. Zwei Stück, okay, ich komm zu dir.
02:57:20 Lass einfach Leon spawnen und dann zu mir jetzt. Wir brauchen unseren Mech für die Zone. Ja, für die Zone. Komm mal. Na doch, mit dem Essen zu spielen. Da sind drei Leute oder so. Das sind in der Tat vier. Vier Stück. Rein mit Mech. Boah, alle ist so von hinten irgendwie am Nachzügeln. Ja, bonjour. Ja, noch einer von hinten. Von hinten gehinten. Boah, schön.
02:58:12 Ach, kommen sie von hinten? Oh, die kommen ja wirklich im Kollektiv da angewackelt. Oh, das ist ja einer. Aber ich lebe noch. Oben, oben ballern die uns weg. Oben, die haben Erhöhung. Ich komme da nicht an. Egal, einfach einnehmen. Jetzt, jetzt, jetzt. Die müssen ja zu uns kommen. Nein. Komm, standest du da. Oh mein Gott. Au. Hihihi.
02:58:53 Maurice, ja, da ist, glaube ich, hier in einer. Der Zombie. Ja, Leon war hier gerade. Ist down. Wenn sie mich direkt niemals kaputt bekommen sollen. Sollt ihr auch nicht. Das ist vom Spielmodus nicht so gedacht. Oben slasht einer. Olli, hast du deine Fähigkeit? Leider nicht mehr. Aber gleich.
02:59:21 Der Maurice hat sie ja auch. Wir haben sie ja doppelt. Du bist unsichtbar hier irgendwo. Schieß doch mal. Hab ich schon. Da kommen sie! Ein Angriff! Wenn der Pot nicht down geht, dann könnten wir endlich die Demütigungsrunde hinbekommen. Das ist so die letzte Challenge, die wir haben. Das stimmt. Aber es sieht gut aus.
02:59:52 Das Ding kriegt ja gar kein Damage. Das sieht echt gut aus. Versuch es, aber ich habe es noch einfach. Das geht mir nicht bei euch Headshots. Was war das denn?
03:00:08 Captain Heinz, why you do this? Wir sind auf dem Punkt. Oh, jetzt hat der Board aber gut Damage kassiert. Wir müssen noch zwei Punkte machen für die Demütigungsrunde. Und dann wird Leon mitgedemütigt. Ja, dann sollten wir vielleicht nicht alle in den Spawnpushen und die Zone mal einnehmen.
03:00:45 So, das sind ja alle. Leon, du Sack. Oh ja, da kam er. Punkt ist eingenommen von Gegnern. Weg da, halt ruhig. Wir kommen. Hey, nicht durch abkämpfen. Da ist Leon. Nein, da ist noch einer im Spawn. Hast du da jetzt einfach unsichtbar gewartet? Ja, ja, ich hab alles vorbeilaufen lassen und hab einfach gewartet. Der ist einfach der letzte Halunke. Oh ja, er fällt.
03:01:36 Boah, der Gepanzerte hier mit dem Schild. Sehr gut, Maurice. Zone-Einnehmen ist richtig. Aber die Zone gehört auch gleich uns. Ja, fast. Ich bin am Einnehmen. Einfach mal der Unten der Sonne. In dem Tunnel. Ja, Heiden-Dock. Ja, ich bin schon irgendwie allenseitig geworden. Unten in dem Tunnel. Ich push vor.
03:02:11 Das ist weg. So, das muss der Bot jetzt noch aushalten. Da haben wir... Direkt zum, zum Point. Ja. Nice. Ich hab so sehr dicht von rechts gekocht. Ja, ja. Das ist gut. Das musst du. Boah.
03:02:30 Kettenhainz. Kettenhainz ist ein fieser Halunke, muss man sagen. Ich hab dich gesehen, der Zombie hat dich getrackt, deswegen wusste ich genau, weil du kamst. Ja, ich mach die Hex wieder aus.
03:02:59 Alter, Kettenhainz ist wirklich nicht schlecht. Nexos, du musst durchhalten! Gämpf Nexos! Noch ein schneller Heal! Demütigung! So knapp!
03:03:34 Boah, die nehmen das Ding ein. Jetzt kommt das Comeback. Nein, nein, nein. Ja, wenn sie den Mech haben, dann haben sie schon einen Vorteil. Ja, aber den kriegen sie nicht. Weil meine eine Renewanderung jetzt alle tötet. Stand dazu. Komm her. Okay. Nein. Nein. Nein. Nein, nein, nein, nein. Irgendjemand muss es holen. Holt ihr euch, Leute. Ich hab so viele getötet. Das heißt, nicht mehr viele leben. Nein, du hast niemanden getötet. Wir leben alle.
03:04:28 Stell dich alle zusammen auf den Punkt, komm. Ich seh nichts. Irgendwer ist hier auf den Punkt vom Gegner. Da, Leon! Leon! Wie wir voreinander zu den Füßen gesunken sind, ey. Schön. Schön. Also mir ist jetzt erst die Übermacht von diesem Ding bewusst geworden. Der ist hart. Ja, der ist hart.
03:05:03 Der hat nicht gestorben, weil er die ganze Zeit Leute gekillt hat und sich ganz lieben konnte. Wie geil ist das? 45 Kills und zwei Tote.
03:05:13 Ihr Lieben, es hat sehr, sehr viel Spaß gemacht. Es hat wirklich viel Spaß gemacht. Das hat leider nicht sollen sein. Streamer sind zu stark. Nicht mal Leon's verraten. Ich habe ehrlich gesagt nicht damit gerechnet. Ich auch nicht. Ich habe ehrlicherweise damit gerechnet, dass wir richtig hart auf die Fresse kriegen, weil sich hier nur Max-Level-Space-Marine-Player anmelden.
03:05:40 die uns komplett lang machen. Also natürlich, der Vorteil, dass wir kommunizieren, ist absolut nicht zu unterschätzen, aber ich dachte auch einfach, dass die Lobbys grundlegend anders aussehen würden und hier alles nur Level 40, Level 40, Level 40 oder sowas. Ich glaube, dafür hätten wir es so ein bisschen vorher ankündigen müssen, weil ich glaube, jetzt hat es nicht jeder installiert gehabt, das Spiel einfach und sowas. Ja, absolut. Ich finde, entsprechend würde ich sagen, haben wir das aber gut eingefädelt. Also clever, gerissen.
03:06:06 Ja, wir hatten dir das nicht gesagt, dass wir das extra nicht kommunizieren, dass die Leute nicht richtig downloaden. Sorry, das nächste Mal sagen wir dir das auch noch. So ihr Lieben, ich muss mir leider direkt ausklingen, deswegen, es hat sehr viel Spaß gemacht. Verzieh dich, du Verräter! Bis bald wieder. Tschüss!
03:06:30 So Leute, das hat sehr viel Spaß gemacht und ich kann natürlich jetzt noch auflösen, dass...
03:06:44 Vor kurzem noch der gute Jakob von Black Soup, der dieses Sponsoring organisiert hat, uns in die Discord-Gruppe geschrieben hat. Sollt ihr am Ende noch Keys übrig haben, könnt ihr die, wenn ihr wollt, trotzdem noch verlosen. Das heißt, liebe Mods, ihr könnt jetzt gern in einem Schwung die restlichen Keys alle noch rausballern. Die Leute haben sie nicht verdient, weil ich zu gut gespielt habe. Ich bin Shooter-Profi, ihr habt es gemerkt.
03:07:13 Aber man kann ja auch mal gönnen. Man kann ja auch mal gönnen. Außerdem ist es ein tolles Spiel. Das heißt, ich wünsche euch allen sehr, sehr viel Spaß damit. Ja, natürlich. Ich habe mich schamlos carryen lassen. Wir haben LOL Maurice ertragen. Klar sind die verdient. Okay, Xenaris, das stimmt. Das ist absolut korrekt.
03:07:48 Da hast du 100% recht. Es hat aber richtig Bock gemacht, tatsächlich. Ich habe ja noch gar nicht so oft Multiplayer-Shooter wirklich mit einer coolen Lobby gespielt, mit Teamwork. Und natürlich war ich jetzt der schlechteste in der Lobby, wo ich am Ende ganz okay dabei war, fand ich. Also natürlich waren andere besser, aber ich war dann nach der einen Runde mit mir runterfallen, zumindest auch keine Last mehr für das Team am Ende.
03:08:17 Aber ich habe das noch gar nicht so oft gemacht. Ich habe gemerkt, es hat echt Spaß gemacht irgendwie. Also ab und an. Ja, Helldivers haben wir auch schon mal gemacht. Das stimmt, haben wir sogar gestreamt. Das war auch lustig. Aber...
03:08:33 Ich sehe den Reiz, sagen wir so. Ich sehe den Reiz. Ich sehe, warum Leute das gerne machen. Und natürlich, die Warhammer-Atmosphäre von Space Marine hilft auch sehr, dass mir das taugt. Weil sehr viele Multiplayer-Shooter haben halt einfach Szenarien, die mir komplett egal sind. Sehr oft militärische.
03:08:56 Aber Warhammer ist halt einfach ein geniales Szenario. Deswegen hat man halt auch mehr Bock. Hat man halt auch mehr Bock!
03:09:11 Ja, das war natürlich der unfaire Vorteil. Das muss man absolut einräumen. Wie gesagt, ich habe wirklich damit gerechnet, dass das genau andersrum läuft heute. Dass wir richtig gestompt werden. Dass wir so richtig von Veteranenspielern des Spiels in den Boden gerammt werden, war meine Erwartung für heute. Deswegen habe ich überhaupt nicht damit gerechnet, dass wir die Keys nicht losbekommen auf die...
03:09:37 Normale Art und Weise. Nächstes Mal wissen wir das und bereiten was vor. Nein, nein, das lief schon alles richtig so. Das lief schon alles genau so, wie es sollte. Das war schon korrekt. Also, ne? Es ist schon... Genau so sollte es auch sein.
03:10:01 Derweil danke an UserID für 30 Monate, danke an Atlan für das Geschenk-Abo, danke an TuckMrKnusprig für das Prime-Abo, danke an Aprikos für 3 Monate, danke an Ete für 25 und PandaEisvogel für 11. Bald Jahresabzeichen, herzlichen Glückwunsch. Danke an HardwormX für 22 Monate, danke an TheOndoro für 9 Monate, LPC-Chronos hatten wir vorher schon. Vielen Dank!
03:10:30 Vielen Dank, dass ihr dabei wart. Ich hoffe, ihr hattet viel Spaß. Wir machen jetzt auch noch weiter. Ihr könnt gerne noch dranbleiben. Es gibt was ganz anderes. Mir ist bewusst, dass das jetzt vielleicht Space Marine Zuschauer überhaupt nicht abholt. Aber heute ist der letzte Zeitpunkt vor Borderlands, wo ich es noch spielen kann. Und ich wollte es gerne spielen, weil es ein schönes Spiel von einem coolen deutschen Entwickler ist, das heute rausgekommen ist, nämlich Starbirds. Und zwar ...
03:10:58 ist das das neue Spiel der Macher von Dorfromantik und von kurz gesagt, einem kleinen YouTube-Kanal, den ihr vielleicht kennt. Und das gucken wir uns jetzt auch gleich noch ein bisschen an. Und es hat auch Space, das stimmt, das stimmt, ja. Es ist auch Weltraum. Es hat zumindest eine Gemeinsamkeit. Es hat zumindest eine Gemeinsamkeit, ja.
03:11:35 Kriegen wir einen, das sieht aus wie kurz gesagt, Counter für den Chat? Ja, es könnte doch vielleicht, äh, Chief Alberin Alina könnte ja vielleicht gucken, ob sie so einen Counter eingerichtet kriegt für nachher. Kurz gesagt ist nice, ja wirklich, ja wirklich. So, liebe Motz, haben wir noch Keys übrig oder sind alle durch? Muss grad Keys verschicken. Ja, kein Stress, nur kein Stress.
03:12:10 Solange es daraus kein Trinkspiel macht, das wäre ungesund. Ja, wenn dann nur Wasser. Wenn dann nur Wasser. Ein Wassertrinkspiel wiederum ist, glaube ich, eine gute Sache für Streamer, weil wir trinken alle zu wenig, wenn man nicht dran denkt. Ich bin aus dem Bot geflogen, weil Alina rumgedrückt hat, also darf Alina jetzt alles verschicken. Ah, ich verstehe. Ah. Hat die Hofnerin mal wieder Wildknöpfe gedrückt? Tja. Tja. Wer hätte es gedacht?
03:12:59 Zu viel Wasser ist auch ungesund. Ja, aber ich glaube, davon sind die meisten Leute weit entfernt, oder? Also wer trinkt so zuverlässig, dass er an dem Punkt ist, dass Wasser ungesund ist? So, ich werde auch mal kurz aufs Klo gehen. Derweil werden weiter Kies rausgeballert. Und danach gibt es Starbirds. Bis gleich. So, da sind wir wieder.
03:18:23 Liebe Mods, wie ist der Stand? Haben wir die Verlosung durch? Oder braucht ihr noch etwas? Das ist auch okay. Dann warte ich noch mit Star Wars. Star Wars. Star Wars, genau. Star Wars wollte ich jetzt streamen. Danke an Dimensional Shadow noch für zwei Monate. Vielen Dank. Alles weg bis auf zwei Unerreichbare. Ja gut, wenn nicht erreichbar ist, dann können wir sie nochmal neu auslosen.
03:18:57 Die können wir den Leuten ja dann nicht geben, wenn sie sich nicht melden, wenn sie die Nachricht bekommen haben. Es wird ja auch im Chat geschrieben. Nemesis 61 und Klerior sind wohl nicht da? Ah, das Gewinnspiel ist schon beendet. Okay. Wir haben jetzt halt noch zwei Keys. Dann...
03:19:27 Ich meine, sonst können wir es auch irgendwie in Discord hauen. Aber nee, Lakuza ist dran. Ich war zu optimistisch. Ja, ja, nicht... Halt, Klerior ist da. Klerior ist da und sagt, sollte offen sein. Sollte offen sein. Probiert es nochmal. Probiert es nochmal. Nemesis dagegen scheint nicht da zu sein. Nee, hätte sich sonst schon gemeldet, glaube ich. Ihr müsst gerade noch nicht eingeben. Das Gewinnspiel ist noch nicht wieder an.
03:20:28 Ja, liebe Mutz, sagt Bescheid, wenn ihr bereit seid, noch eine Person zu ziehen. Dann schauen wir einfach mal. Könnt ihr derweil schon mal einen Starbirds-Trailer gucken, um uns gleich einzustimmen?
03:20:47 Abundance of resources untouched for eons. Don't just stand there. Grab your drills, fire up the engines and get to work. Your mission is simple. Claim asteroids and mine everything that could be of use. From rare metals, exotic elements, right down to unknown materials. Connect buildings to create a buzzing network that combines resources into ever more complex goods. Automate your production lines, set up transport routes and take care of your crew. And...
03:21:16 Just like that, one tiny asteroid turns into a thriving space factory. But we won't stop there. The more you explore, the more you unlock. Smarter technologies, better upgrades, stranger asteroids. And your birds won't stay in one place forever. Reach new star systems and push further into the depths of space. Who knows what else you'll find out there. So, what are you waiting for?
03:21:43 Ja, das ist nicht nur wie kurz gesagt, das war ja sogar kurz gesagt. Das war der gleiche Sprecher, das ist mit denen zusammen gemacht. Das sind die Macher von Dorf Romantik und kurz gesagt zusammen, die ihr nächstes Spiel gemacht haben.
03:22:06 Die Mods sind gerade noch mit der Verlosung beschäftigt. Nachher werden wir auch einen, das sieht ja wie kurz gesagt, aus Counter haben. Ja, wir haben damals schon die Demo gespielt. Heute ist es im Early Access erschienen. Und wir gucken uns das gleich mal an. Ich habe tatsächlich das Gefühl, dass das immer noch, ich weiß es nicht, ich habe wenig Leute darüber reden sehen. Da ist der Counter! Da ist der Counter!
03:22:44 Die Zuschauerschaft fühlte sich schon nullmal an Kurzgesagt erinnert. Faszinierend. Sehr gut. Ein guter Counter, Alina. Sehr gut. Sehr, sehr gut. Ja, also wie gesagt, ich wollte das heute mal noch ein bisschen spielen, weil ich habe das Gefühl, das Spiel fliegt gerade etwas unterm Radar. Und da habe ich mir gedacht, das hätte doch verdient, dass man ihm noch ein bisschen Aufmerksamkeit gibt. Oh, wobei, ganz so ist es gar nicht. Es ist gerade...
03:23:34 Top-Seller Nummer 3 auf Steam. Das ist doch gar nicht mal so verkehrt. Und bislang, die Steam-Reviews sind noch nicht viele, aber 97% positiv. Das kann man doch mal machen. Kingdom Come wird auch grad wieder gut gekauft. Das find ich auch schön. Hat's auch verdient. So.
03:24:09 Sind wir denn mit der Verlosung durch, liebe Motz? Ansonsten würde ich den letzten Key vielleicht in Discord hauen oder sowas. Das wir jetzt da nicht ewig mit verbringen. Den letzten Key, wenn wir den noch nicht rausgegeben haben. Gerade vergeben. Ja, fantastisch. Dann wird weitergezockt. Dann wird weitergezockt. Dafür haben wir jetzt keine Keys, aber Glückwunsch allen Gewinnern. So, hier mache ich auch gleich noch eine YouTube-Aufnahme an.
03:25:12 Das ist der Beginn der raumfahrenden Vogelzivilisation. Das ist jetzt draußen. Das ist heute im Early Access erschienen. Ja.
03:26:11 Es gibt keinen Ort wie ein Zuhause. Und für unsere Beaky Freunde, es ist die Yellow Dwarf Star Sablina, die diese Systeme, mit ihren warmem und friedlichem Licht, für Milliarden Jahre. Die perfekte Bereiche für die Leben zu entwickeln, um eine Spacelfaring-Civilisation zu entwickeln. Jetzt, diese Böse stehen auf der Nähe von einer neuen Frontier, mit einer Daring-Mission. Ein Fernseher-Asteroid-Field, wo infinite Riches und das Unbekannte erwarten, in equal measure.
03:26:49 So, so. Ich will mal gucken, ob es die Videos auch auf Deutsch gibt. Das würde mich noch interessieren, ob man das einstellen kann. Ich schaue gleich noch mal im Hauptmenü. So, der Käpt'n erwacht. Aus seinem Winterschlaf. So, also. Okay, da kann ich... Das ist wieder so ein Spiel, wo es schwierig wird, wo ich mich hinsetze mit der Kamera, ehrlicherweise.
03:27:59 für die Cutscenes da unten, aber im Spiel ist das glaube ich ein Problem.
03:28:07 Oh, da sind ja auch Devs. Hallo. Tukana, schön, dass ihr da seid. Was? Jetzt machen wir direkt mal Dev-Empfehlung hier. Wo setze ich meine Kamera und meinen Chat hin? Wo blockiere ich am wenigsten von eurem kostbaren Interface? Also ich kann überall sein, aber ich glaube, im Spiel wird dann einiges an Interface kommen. Es geht überall.
03:28:35 I'm everywhere. Aber wo bin ich am wenigsten störend? Ich glaube, für die Cutscenes ist das am besten. Unten rechts. Aber manchmal stehen hier auch Charaktere, ne? Die andere Figur kommt dann. Ich fange jetzt erstmal so an, glaube ich. Aber erstmal mache ich noch kurz für die YouTube-Aufnahme.
03:29:13 Langsam bewegend wie ein DVD-Logo, bitte. Ja, genau, mit so richtig, so richtig krassem Watermark auch. Manchmal kriegst du Betas, äh, wo dann so richtig ganz viel Text durchs Bild schwebt, der auch mit deinem Account-Namen, ähm, auch mit deinem Account-Namen damit, wenn du leaks, zugeordnet werden kann, dass du das warst. Und du wirklich auch nicht mal Details aus dem Spiel screenshotten kannst. Das war bei Anno zum Beispiel unter anderem so.
03:29:43 So. Also. Wir starten eine kurze Aufnahme. Und danke an Melvin für das Prime-Abo. Und danke an Atlan für das Geschenk-Abo an die Devs. Und danke an Dimensional Shadow noch für zwei Monate. So. Also. Das Glas aus dem Bild. So.
03:30:19 Seid mir gegrüßt, werte Edelleute, zu dem Spiel, das doch aussieht wie ein Kurzgesagt-Video, weil es von und mit Kurzgesagt und von den Entwicklern von Dorfromantik ist. Starbirds ist jetzt im Early Access und entsprechend wollte ich den Anlass nehmen, es mal nochmal anzuschauen und was da so alles drinsteckt.
03:30:48 Und es geht los mit diesem putzigen Vogelkapitän. Federvolk, versammelt euch. Zu Beginn unserer glorreichen Mission möchte ich das Wort an euch richten. Jetzt geht sein Geschnatter wieder los. Das bin ich und mein Chat. Ungefähr. Aber reden wir nicht darüber. Reden wir nicht darüber.
03:31:18 Wo sind meine Notizen? Heute brechen wir auf zu einer Reise zum Wohle der gesamten Vogelwelt. Wir haben uns entwickelt von Bodenbrütern zu stolzen Baumbewohnern, immer den Horizont im Blick. Aber heute wagen wir uns darüber hinaus. Unser Ziel sind die unendlichen Weiten des Weltraums, unser Begehr seine Schätze.
03:31:47 Eisen. Silizium. Schöne Rede, Cap. Da war es jetzt unsere Mission hier. Stimmt. Wir müssen erstmal einen kleinen Zwischenstopp einlegen und unsere Vorräte auffüllen, damit es weitergeht. Also jeder große Träumer braucht ja auch jemanden, der sich um die praktischen Angelegenheiten kümmert. Verstehe ich schon. Wegtreten und los geht's.
03:32:18 So, Sektor 1, raus aus den Federn. So, und so sieht das Spiel erstmal grundlegend aus. Du hast so eine Sektorenkarte und verschiedene Asteroiden mit verschiedenen Ressourcen. Und dann können wir hier anlanden, was der Käpt'n sich auch gerade erklären lässt.
03:32:47 Hört her, Federvolk! Gemeins meinen Aufzeichnungen sollten wir mit dieser Quest beginnen. Neue Quest vom Käpt'n.
03:32:57 So, und die Quest ist, dass wir sechs Eisen sammeln. Das gibt uns 200 Credits. Das Dollar-Symbol ist hier ein Vogelei mit Dollarstrichen. Ähm, also wie nennen wir sie? Credits, finde ich, ist ein schlechtes Wort. Wie nennen wir sie? Nennen wir sie Federdollar? Also, oder Eidollar? Äh, Eidollar? Wie Eidotter, finde ich gut. Ähm, genau. Und das heißt...
03:33:27 Der Captain hat Eisen angefordert. Genau. Mit Doppelklick geht man dann dahin. Und dann hast du solche Asteroiden vor dir. Ich finde das tatsächlich sehr gelungen gemacht. Die sehen aus, die sehen aus wie...
03:33:49 Wie 2D gezeichnet erstmal, wie in einem Kurzgesagt-Video. Aber es sind 3D-Objekte. Du kannst sie frei drehen. Ich bin für Airo. Airo ist auch gut. Airo ist auch gut. Ja. So, und dann können wir auf einem dieser Krater landen. Und dies kostet anscheinend wertvolle Airo.
03:34:24 Ich glaube, das ist neu. Kann das sein? Ich bin mir gerade nicht mehr sicher, ob es in der Demo auch was gekostet hat. Aber ich kann mich auch irren. So, und dann haben wir Vorkommen, die wir finden müssen. Auch die Gebäudekosten. Dotlers finde ich auch gut. Es sind gute Ideen im Chat. Ja, ja. Jemand anderes sagt Eggies. Auch nicht verkehrt. Das rollt auch besser von der Zunge.
03:35:00 Aber Airo ist eigentlich das bessere Wortspiel, finde ich. So. Dotlas. Dotlas ist gut. Es sind wirklich viele gute Namen. Ich hoffe, die Entwickler schreiben mit. Wir haben sie hier im Chat. Ja, ich hoffe, ihr schreibt mit. Kredits. Auch nicht verkehrt. Auch nicht verkehrt. Ja. Quaggies. Gunsten.
03:35:58 Also ich mag Credits, muss ich sagen. Was fandet ihr am besten bislang? Also jedenfalls, wir bauen hier so einen Extraktor auf das Eisenvorkommen. Und dann können wir einfach eine Verbindung ziehen. Und dann schickt die Startrampe automatisch die Ressourcen zum Raumschiff, wo die Quest dann erfüllt wird. Ihr seht es hier. Birdcoin ist natürlich auch nicht verkehrt.
03:36:50 Birdcoin ist... Hm, das ist natürlich auch echt nicht schlecht. Das ist auch nicht schlecht. Aber Kredits finde ich insofern ganz gut, dass doch auch die Krähe... Oder ist... Ich glaube, es ist die Krähe, die auch glänzende Sachen klaut, oder? Nee, die Elster. Ihr habt recht. Ihr habt Elster. Wird immer Elstern zugeschoben. Aber Krähen tun es auch. Ich hab's gerade im Kopf.
Effizienzsteigerung und Ressourcenmanagement im Spiel
03:37:3903:37:39 Elster, aber das ist böse Nachrede, glaube ich. So, jedenfalls Eisen. Also, Quest erfüllt. Und eine zweite Startrampe ist dann effizienter, weil jede Startrampe kann vier Extraktoren. Dafür müssen wir jetzt Aluminium fördern. Und ich glaube, Aluminium haben wir das hier auch. Ja. Dann nehmen wir doch mal hier zwei Extraktoren. Mehr passen auf das vorkommen auch nicht hin, aber auf das.
03:38:39 Er wollte doch, dass wir mehr fördern. Und dann können wir damit ein neues Modul bauen. Und unser Stationslevel erhöhen durch das Wohnquartier. Wenn wir sechs Eisen haben. Und das gibt auch wieder Geld. Als nächstes brauchen wir Kupfer und Wasser. Die sind unentdeckt. Da müssen wir dann erstmal wieder raus. Und den nächsten Asteroiden mit Tech-Punkten aufdecken.
03:39:45 Und dann den ebenfalls erschließen. So, hier ist wirklich viel Kupfer, viel Wasser. Großartig. Nein, unsere Credits sind alle. Aber wir können sie selber einsammeln, indem wir unseren Rover absetzen. Und den hier so rüberziehen und fahren lassen. Also Credits ist schon sehr gut. Ich glaube, wir nehmen Credits. Ich finde, es geht nicht besser. Es waren wirklich ein paar gute Ideen dabei.
03:40:35 So, hier haben wir Wasser. Hier haben wir Kupfer. Haben wir noch mehr Gold hier. Ja, auf geht's. Zack, zack, zack. Damit können wir es nochmal einleisten. Ich brauche mir zwar nicht mehr, aber lass mal noch der Symmetrie halber hier noch einen machen. So, und zuletzt Sauerstoff. Den müssen wir erstmal erforschen, die Raffinerie. Denn Sauerstoff müssen wir herstellen.
03:41:29 Ich werde diese Frage heute noch oft beantworten müssen, aber ich beantworte sie gerne an Total Surprise. Der Arztteil erinnert nicht nur an Kurzgesagt, es ist der von Kurzgesagt, weil das das offizielle Kurzgesagt-Spiel ist von den Machern von Dorfromantik. So, Raffinerie und mit vier Sauerstoff kommt dann der Sieg. Ich muss die nur auf den Asteroiden ziehen. Machen wir sie doch mal hier hin.
03:42:04 Und dann macht der aus Wasser Sauerstoff. So. Sieht auch immer, wie die Ressourceneinheiten weitergeschickt werden. Und das schickt es dann ans Raumschiff. So, hier sehen wir unsere Punkte und das Stationslevel. Ich glaube, mehr kann ich auch gerade noch gar nicht sehen, aber es wird später noch ein bisschen tiefer, auch mit wie vielen Ressourcen man verdient und sowas.
03:42:55 Ja, da war es gerade, aber das ist für die Mission noch nicht angedacht gewesen. Exzellente Arbeit! Mit all den Rohstoffen und frisch reparierten Maschinen sollte es ein ruhiger Flug zum nächsten Ziel werden. So, sie hat die Geräte neu kalibriert, sehr gut. Bei der Entdeckung des Weltraums geht es doch um mehr als Mathe. Du musst das Unerwartete erwarten, auf dein Bauchgefühl hören. Ist dein Bauch vertraut mit den Keplerschen Gesetzen der Planetenbewegung?
03:43:30 Vielleicht kann ich mir die ganzen Nächte Berechnungen ja sparen, die uns davor bewahren, von Asteroiden zerschmettert zu werden. Ich bin sicher, Rust wollte nur witzig sein. Ja, der Käpt'n wird noch einiges vor sich haben, habe ich das Gefühl. So, auf zu den Sternen. So, also.
03:44:01 Prozent des maximalen Scores 40 Prozent. Okay, ihr seht hier auch, es gibt direkt Achievements, wenn man hier alles rausholt, selbst aus dem ersten Level. Aber das hätte ich jetzt ein bisschen langweilig gefunden, ehrlicherweise, weil du da ja wenig machen musst. Aber wer möchte, kann hier auch auf maximale Challenge spielen, Sektor 1 in weniger als 3,5 Minuten abschließen. Dann solltet ihr kein Streamer sein, der derweil noch erklärt und dumme Abstimmungen über die Währung im Spiel macht. Ähm.
03:44:34 Wir machen einfach weiter. Eine merkwürdige Entdeckung. So, sie empfängt seltsame Signale. Schiebt sich auf den Chat. Doch, natürlich. Ohne euch wäre ich so gut in Spielen. Ihr seid schuld. Ihr lenkt mich immer ab. Eine statistische Anomalie wurde aufgezeichnet. Und er ist begeistert. Klingt genau nach dem, was wir suchen. Ja, sehr gut. Sie will sich sorgfältig nähern.
03:45:14 Was gerechtst du denn da? Captain, das ist das große Unbekannte. Deswegen sind wir hier. Lass dir von Stella keine Angst machen. Ja, aber keine Angst. Forschungsoffizier Stella, wir setzen Kurs auf diese Asteroiden. Gut. So, lasst uns landen und dieses merkwürdige Ding finden. Auf geht's. Dieser Fels ist der Übeltäter. So was habe ich ja noch nie gesehen.
03:45:59 So, wir müssen es frei kriegen und dann untersuchen. Und dafür müssen wir ein Ausgrabungszentrum erforschen. Aber das ist noch zu teuer.
Modulquests, Tech-Punkte und Synchronsprecher-Bewerbung
03:46:1003:46:10 Mit Modulquests bekommen wir Tech-Punkte. Also das Labor, das wir mit 6 Wasser bauen können, gibt uns ein Stationslevel und 10 Tech-Punkte. Das heißt erstmal Wasser. Haben wir Wasser denn auf diesem Asteroiden hier? Das ist Wasser, ja. Das heißt, wir können direkt anfangen, Extraktoren zu bauen. Ich mache jetzt mal wirklich immer direkt so viele, wie hier geht, um maximal Wasser zu verdienen.
03:46:54 Und derweil können wir mit Kadett-Dotter hier schon mal Gold sammeln. Module muss man versorgen, genau wie Pflanzen. Versorgungsquests verlangen einfach mehr von gleichen Rohstoffen, bringen Credits und Tech-Punkte. So, also für 24 Wasser kriegen wir 13 Tech-Punkte. Das klingt doch gut, denn wir fördern ja gerade Gutwasser. Der Rover holt sich auch weiter Geld.
03:47:33 Das geht auch alles relativ flott, wie ihr seht. Also 24 Wasser, die schicken relativ schnell ihre Raketen raus, diese Asteroiden. Diese Vogeltechnik ist mächtig. So, die nächste Versorgungsquest gibt uns Credits für Geld, also für Wasser. Wir haben jetzt genug Tech-Punkte für das Ausgrabungszentrum, also erforschen wir das.
03:48:01 Ah, und ich kann jetzt hier der Crew zeigen, welche Quest zuerst beliefert werden soll. Ich kann zum Beispiel sagen, die Forschung ist wichtiger, macht doch bitte erstmal das. So, hier haben wir die Achievements. Wir können hier sagen, wir wollen acht verschiedene Arten Ressourcen zwischen den Asteroiden.
03:48:31 Dieser Stream ist doch nur ein Vorwand für ein Sprecher-Demo-Reel von Maurice. Also ich, liebe Entwickler, darf ich euch darauf hinweisen, dass ich schon erfahrener Synchronsprecher bin und schon eine ganze Reihe von Ahas und Ahas und Mähs für den Schatzsucher in Pioneers of Pagonia vertont habe. Also ich bin absolut routiniert.
03:49:02 Ich, also, ne? Ich glaube, das käme ansatzweise besser, wenn wir jetzt nicht zufällig davor ausgerechnet mit Holly gestreamt hätten, der selbst, wenn er normal redet, einfach schon klingt wie ein professioneller Synchronsprecher. Selbst wenn er einfach nur normal redet, was eine Unverschämtheit ist, wie kann er es wagen?
03:49:31 Holly ist unfair. Ja, ja, ne? Aber das ist jetzt natürlich für meine Bewerbung an dieser Stelle war das jetzt taktisch nicht gut eingefädelt. Grummelige Schatzsucher kann ich super. Genau, Moxie. Und ist nicht der Käpt'n hier auch ein grummeliger Schatzsucher irgendwie?
03:49:53 So, also wir kriegen hier Achievements wie Logistik, äh, acht verschiedene Ressourcen zwischen den Asteroiden transportieren, ne? So. Aber erstmal haben wir das Ausgrabungszentrum. Und das können wir für gute Credits und ein paar Tech-Punkte direkt da platzieren. Und dann kriegen wir immer neue Versorgungsquests, mit denen wir das Wasser wieder quasi zu Geld machen. Was eigentlich sehr unethisch ist, Wasser zu Geld zu machen, aber...
03:50:30 Das ist hier kein Nestbau. Stöcke und Federn reichen nicht für Heide. Außer du willst das Ding mit deinem Schnabel freipicken. Ganz wie in alten Zeiten. Ja, Nestle in Space, ne? Schreibt jemand. Ja, ja. Wie ist der so Erfahrung mit der Vertönung von Vögeln? Ich glaube, da kann ich leider wenig vorweisen. Wir haben für... In Age of Wonders habe ich mal die Froschsprache versucht zu sprechen.
03:51:02 Oh Gott, Crick Nestle. Ich sehe ein Muster. Das ist ja schrecklich. Das ist die schrecklichste Assoziation, die man, glaube ich, mit diesem putzigen Spiel machen könnte. Und, liebe Leute, wir haben dafür nur 21 Minuten und 8 Sekunden gebraucht. Während die armen Entwickler zuschauen und im Chat sind. Ich bin so stolz auf euch. Ich bin so stolz auf euch. Das ist absolut schrecklich.
03:51:41 So, wir brauchen Gold. Sehr gut. Und Sauerstoff. Gold ist immer gut. Gold ist stets von Vorteil. Es ist gut, Gold zu haben. Damit kannst du Dinge kaufen und wirst der wichtigste Mann im Dorf. Warum können wir eigentlich das Gold nicht zu Credits machen, frage ich euch, liebe Entwickler. Erzählt mir mal ein bisschen was über die Vogelökonomie. Das Gold für sie einfach nur ein weiterer Verarbeitungsrohstoff ist.
03:52:28 So, und dann brauchen wir noch die Raffinerie hier für den Sauerstoff. Wir können auch hier noch eine zweite Produktionskette bauen. Das Gold ist schon geliefert. Der Rest geht jetzt einfach ins Nichts. Wir liefern jetzt hier Gold und niemand kann was damit anfangen. Als nächstes Kitzel, das Ding mit etwas Strahlung. Ich werde Uran brauchen. Sag mal, sind wir sicher, dass diese Vogelwissenschaft, die wir hier betreiben, gänzlich sicher ist? Sind wir sicher?
03:53:32 Dass das... Dass das gänzlich... Also, ethisch und sicher ist. Also, wir brauchen 8 Uran. Das heißt, wir müssen nochmal hinaus. So, und hier kriegen wir Punkte.
Passives Einkommen, Ressourcenmanagement und Uranbeschaffung
03:54:0103:54:01 Genau, wir haben ein passives Einkommen, das basiert auf unseren Sternen und das erhöht sich, je mehr Wasser pro Minute wir produzieren. Interessant. Das heißt, aber nicht, indem ich einfach Wasser liefere, oder? Interessanterweise, liebe Devs, wenn ich das richtig sehe, das geschickte Wasser wird nur für diese Quests benutzt, aber nie irgendwie gespeichert, oder?
03:54:31 Und das Einkommen hier, die Sternewertung, zählt nur, wie viel ich pro Sekunde mache. Das heißt, ich sollte aber so oder so noch mehr Wasser hier produzieren, um mehr Sterne zu bekommen. Und mehr Geld damit. Mehr Credits. Nichts geht über Credits. Ich habe keine Credits mehr. Ich habe sie jetzt alle ausgegeben. Ich muss neue verdienen. Schnell!
03:55:23 Alles, was geliefert wird, erzeugt Einkommen. Wo sehe ich das dann? Also hier für die Quests natürlich.
03:55:32 Du hast kein Lager im eigentlichen Sinne, deine gelieferten Ressourcen werden direkt von den Birds verbraucht, die in der Space Station leben. Okay. Aber ich habe eben trotzdem diesen Anreiz, mehr zu produzieren, weil wenn mein Grundproduktionslevel steigt, dann kriege ich mehr Sterne für die Missionsbewertung und Sterne geben Geld pro Minute. Jetzt steigt hier auch gerade mein Einkommen. Kommen wir auf die 81 pro Minute?
03:55:59 Den habe ich letztes Mal in der Demo nämlich nicht gesehen, den Screen. Habe nicht gecheckt, dass das tatsächlich getrackt wird, wie viel ich produziere. Gut. Also, wir brauchen Uran. Der hier hat Uran. Also, hier brummt's vor Uran. Auf geht's. Produktion. So, Uran. Wie produzieren wir denn Uran? Erstmal hier landen. Wir können es direkt fördern. Okay, es ist ein grundlegendes, ein Basisprodukt sozusagen.
03:56:50 So, bitte immer mehr Credits. Wir haben zu wenige aktuell. Wir sind ein verarmtes Weltraumprogramm. Uns wurden die Fördermittel gekürzt. So, und das geht jetzt an die Station. Was tatsächlich auch erstmal unser Einkommen erhöht. Aber wir wollen es ja nicht bei der Station. Wir wollen es zu einem anderen Asteroiden schicken. Das heißt, wir müssen den Landeplatz erforschen. Derweil verdienen wir ein bisschen Geld mit dem Uran. Das ist auch nicht verkehrt.
03:58:01 So, und auch dafür müssen wir einen dieser großen Krater benutzen. Das heißt, die sind durchaus eine begrenzte Ressource. So, und das sollte in der Nähe der Ausgrabungsstätte sein. Die ist hier. Der hier vielleicht. So, und dann können wir von dem anderen Asteroiden Uran rüberschicken. Ah, warte. Das machen wir, glaube ich, in der Weltkarte. So, wir ziehen einfach dieses Uran-Symbol hier hin.
03:58:46 Und dann wird das automatisch rübergeschickt und landet dann hier und wird über die Kette direkt rübergesandt. Und dann haben wir ihn hiermit versorgt. Wir brauchen jetzt nur noch Quarz. Und dann sehen wir hier, wie man Quarz bekommt. Wir brauchen Silizium und Wasser. Wir müssen das zu Quarz machen im Chemielabor, was wir auch noch erforschen müssen. Wir haben auch eine neue Modulquest. Wir können mit Gold...
03:59:42 Eine Schatzkammer bauen. Sehr, sehr gut. Das will ich auf jeden Fall. Das heißt, was wir hiermit jetzt aber machen müssten, das Gold wird ja aktuell noch komplett sinnlos in die Ausgrabungsstätte geliefert. Das heißt, wir müssen diese Rohre eliminieren und stattdessen eine Startrampe in der Nähe des Goldes errichten. Das geht gar nicht mehr in der Nähe des Goldes. Wir haben schon noch Platz auf dem Asteroiden.
04:00:21 Ja, hier passt ja auch. Das ist nicht das Effizienteste, aber es geht. Und dann kann man eigentlich diese Dinger auch verbinden. Nee, du brauchst immer ein einzelnes Rohr. So, jetzt wird das Gold rübergeschickt. Und wir müssen Silizium finden. Warte mal, das Chemielabor. Dann haben wir erstmal das hier. Dann haben wir das hier. Für die Chemielabor-Forschung müssen wir Silizium entdecken.
04:01:06 Wo ist das? Hier nicht. Das Silizium? Das ist es auch nicht. Wir müssen die beiden erstmal aufdecken, um zu gucken, wo das ist, was wir suchen. Hier ist es. Wir landen an. Wir haben Silizium. Später müssen wir ein bisschen abwägen müssen, wie viel man von jeder Ressource extrahiert, weil ja diese Startplätze nicht unbegrenzt sind. So, jetzt wird das auch versorgt.
04:02:05 Und dann können wir damit Wasser und Silizium kombinieren. Wir können weiterhin mit Gold und Kupfer oder mit Uran neue Module erforschen. Ich meine, eigentlich könnten wir doch jetzt den Uran von dem anderen Asteroiden auch wieder hier hinschicken, weil wir ihn nicht mehr der Ausgrabungsstätte brauchen. Das heißt, wir erhöhen weiter unsere Sternewertung und unser Einkommen dadurch.
04:02:53 Hier ist auch Silizium. Okay, auf dem wäre es sogar am besten, das Chemielabor zu bauen, weil wir hier Wasser und Silizium haben, genau die zwei Sachen, die man kombinieren müsste.
Unterstützung der Entwickler, Spielmechaniken und Logistik
04:03:1004:03:10 Ja, weil es gerade im Chat steht, wenn ihr die Devs unterstützen wollt, natürlich nur, wenn euch das Spiel auch wirklich gefällt, aber für Indie-Devs helfen tatsächlich alle Metriken, die Steam zeigen, dass ihr das Spiel cool findet. Das ist zuerst einmal Wishlisten, wenn es noch nicht draußen ist, oder auch später, glaube ich, kann man ja noch Wishlisten. Und dann positive Steam-Reviews, wenn es draußen ist.
04:03:40 In dem Fall auch konkret, das Spiel musste, oder was heißt musste, aber es war wahrscheinlich ratsam, verschoben zu werden wegen Hollow Knight, was auch ein tolles Spiel ist und auch ein verdienter Erfolg, aber natürlich für einige Indie-Devs eine Herausforderung, weil, okay, wollen wir am gleichen Tag erscheinen? Also dieses Spiel war ursprünglich geplant für den gleichen Tag wie Hollow Knight. Und ich kann mir vorstellen, dass es nicht die größte Freude war, zu erfahren.
04:04:09 dass Hollow Knight am gleichen Tag kommen soll. Und deswegen, na, wenn es euch gefällt, es ist ein kleines deutsches Team, die machen coole Sachen. Ich finde, es ist auf jeden Fall unterstützenswert. Daher ja auch dieser Stream und dieses Video. So, ähm, also, was er sich im Labor hat. Warte mal, ich hatte doch hier für diese Quest die Herausforderung...
04:04:42 acht verschiedene Arten Ressourcen zwischen Asteroiden zu transportieren. Aber ich glaube, dafür müsste ich jetzt absichtlich schlecht spielen, nur für das Achievement. Sowas mache ich eigentlich nicht. Schlau wäre hier, das zu fertigen und direkt rüber zu schicken. Und das machen wir auch. Wir spielen effizient. Also, Chemielabor muss idealerweise gebaut werden zwischen Wasser und Silizium.
04:05:18 Das ist doch hier ein guter Ort. Einmal so. Wir können eben erstmal das vorkommen hier. Dann geht das hier weiter. Ja, jetzt warte mal. Ah, interessant. Jetzt muss ich mal ein bisschen gucken. Wie lege ich jetzt die Rohre schlau? Weil die können sich ja nicht kreuzen. Warte mal. Also das Wasser hier kommt hier rüber. Dann hier noch ein Extraktor. Dann brauchen wir erstmal mehr Geld. Also Kredits. Wichtige Kredits, bitte.
04:06:11 Und hier auch nochmal... Ich hätte jetzt gerne eine Credits-Quest, aber nichts davon wird gerade ans Hauptquartier geschickt. Das heißt, wir nehmen erstmal die hier und hoffen gleich auch noch auf eine andere.
04:06:32 Und Rino, hallo, danke für den Raid. Schön, dass ihr alle da seid. Willkommen zum neuen Spiel der Dorf-Romantik-Macher mit Kurzgesagt zusammen. Wir gucken uns heute Starbirds an. Das ist heute im Early Access erschienen. Schön, dass ihr da seid. Mehr graue Zellen verbraucht als Back to the Dead Kings 3 bei dem Spiel. Ja, ich bin gerade noch im eher entspannten Tutorial-Bereich. Wir gucken mal, wie es weitergeht. Schaut auf jeden Fall gerne bei Rino vorbei.
04:07:01 Danke für den Raid. Schön, dass ihr da seid. Ich hoffe, ihr habt einen schönen Abend allerseits. Danke auch an Hugin für elf Monate. Vielen Dank für deine tolle und intrigante Unterhaltung in deinen Streams. Ich habe letztens erst deine YouTube-Kanäle entdeckt und finde deine Videos großartig. Das ist sehr lieb von dir. Das freut mich sehr. Ja, inzwischen habe ich sogar zwei YouTube-Kanäle. Wir haben den Maurice-Weber-Kanal für Kolumnen und Meinungsvideos und wir haben den Mehr-Maurice-Weber-Kanal für Kolumnen.
04:07:27 Für Gameplay, wie unter anderem auch das hier. Das wird da ebenfalls morgen landen. Dankeschön an Anvil & Hammer für 8 Monate. Danke an Melvin für Prime. Vielen Dank euch allen. Und da sind auch die Links im Chat. Die Mots hier sind so auf Zack. So, wir verdienen etwas mehr Geld. Und können dann hier ein zweites Labor bauen. Das kostet wirklich eine Menge Credits.
04:08:11 Die immer die Sachen, die ich schon zur Station sende gerade geben, nur Wissenschaftspunkte, obwohl ich doch Geld will. Was ist denn Wissenschaft ohne Geld, Leute? Die wird ja gar nicht gefördert. Egal, dann holen wir jetzt mal das hier noch. Ich wollte eigentlich das zweite Chemielabor hier hinbauen. So. Und dann. Mein Chemielabor, wie schön es ist. Ich wünschte, wir hätten einen Dichter dabei.
04:08:52 Hör mal, Stella, das ist nicht die Zeit für Gedichte, sondern für kristallklare Ergebnisse und steinharte Fakten. Ah, der Käpt'n hat keine poetische Seele. Gut, also, jetzt müssen wir dann nur noch das Quarz, äh, hier ist die Karte, zu unserem Landeplatz liefern, den wir ja schon haben. Und der ist auch schon mit dem Ausgrabungspunkt verbunden. Entsprechend...
04:09:28 Geht das hier jetzt quasi von selbst. Wir sehen schon, dass es geschäftig vor sich hin tuckert hier. Ich mag wirklich die Optik sehr gerne. Ich finde es auf eine sehr elegante Weise, das Design der Videos in ein tatsächlich 3D spielbares Spiel übersetzt. Finde ich echt gut gemacht.
04:10:04 Ich habe Vögel noch nie so fleißig arbeiten sehen. Ein Mysterium scheint ein guter Motivator zu sein. Jetzt lass uns dieses Ding näher anschauen. Captain, du wirst es nicht glauben. Es fliegt. Es schwebt gar nicht weg. Es schwebt einfach. So. Also das war ja auch noch das Ende der Demo. Wir wissen schon, was da drin ist, glaube ich. Wir holen das mysteriöse Objekt ins Labor. Faszinierend.
04:11:09 Sieht aus wie ein Stein. Seit wann ist ein Stein faszinierend? Aber ein außerirdischer Stein. Vom anderen Ende der Galaxie. Ja, okay, ist ein bisschen faszinierend. So, das war der erste Sektor. Ich habe schlechter gespielt als in der Demo. In der Demo hatte ich zwei Sterne mehr. Wir reden nicht darüber. Weiter geht's. Das ignorieren wir jetzt einfach.
Interstellare Reise, Ressourcenketten und Herausforderungen
04:11:5304:11:53 So, Sektor 3. Der ist neu. Den hatten wir noch nicht in der Demo. Griff nach den Sternen. Sie wollen den Stern Strangelet nennen. Weiß ich jetzt nicht. Aber der Käpt'n hält es für einen exzellenten Vorschlag. Äh, hm. Hm. So. Es stammt von einem Ort mit fundamental anderen Bedingungen als das aktuelle System, in dem wir uns befinden. Und natürlich wollen wir da direkt hin.
04:12:30 Und das haben Vögel noch nie getan, anscheinend. Aber anscheinend arbeiten wir schon eine Weile an einem interstellaren Raumschiff. Und der Prototyp des Laser-Segelraumschiffs ist fast fertig. Und die Wissenschaftlerin ist natürlich auch versucht, weil sie will ja eigentlich auch ins Weltall reisen. Also ins weitere Weltall. So, was brauchen wir dafür? Wir brauchen Laser und 10 Spiegel.
04:13:11 So, für Laser brauchen wir in der Optikfabrik, okay, jetzt kommen immer mehr Gebäude dazu, Uran und Glas. Die Optikfabrik muss erst erforscht werden und die braucht wiederum Energie und produziert auch Abfall und hat mehrere Rezepte, die sie produzieren kann. Sie kann Laser und Spiegel. Okay, das Ding sollten wir direkt erforschen. Das brauchen wir offensichtlich für die Lösung dieser Mission.
04:13:48 Lass uns einfach irgendwie anfangen. Das wird schon irgendwie. Der Käpt'n ist ein Mann der Tat. Ich respektiere ihn. So, für die Optikfabrik, um sie zu erforschen, müssen wir Glas liefern. Haben wir Glas schon irgendwo? Es sieht nicht danach aus, dass irgendeins von diesen... Aber wir können ja diese beiden Asteroiden erstmal aufdecken. Wir haben ja noch die Tech-Punkte dafür. Auch hier gibt es kein Glas. Okay, vielleicht gehen uns die Tech-Punkte bald aus.
04:14:32 Es wird ein größeres System offensichtlich hier. Ne, warte, müssen wir Glas auch... Halt, wir müssen Glas natürlich auch herstellen, ne? Moment. Glas, ja, wird in der Raffinerie aus Quarz produziert. Haben wir Quarz irgendwo? Auch nicht. Moment. Übersehe ich hier irgendwas Essentielles? Vielleicht kann ich einfach mal anfangen. Ich muss doch Quarz hier irgendwo herbekommen können.
04:15:15 Ah, nee, Quarz. Produziere ich auch. Und zwar aus Silizium und Wasser. Das heißt, am besten hier, denn das hat beides. Jetzt aber. Jetzt aber. Okay. Also, wir landen mal. Wir schicken auch unseren Rover her, dass der ein bisschen Geld einsammeln kann. Und dann können wir hier mit Silizium auch schon Geld verdienen. Sehr gut. Fangen wir doch mal an.
04:15:59 Mit ein paar Extraktoren für kostbares Silizium. Um die ersten Einnahmen zu erzielen. So, und Tech-Punkte müssen wir auch gleich verdienen. Also, dann brauchen wir Quarz. Quarz generieren wir aus... In dem Chemielabor aus Silizium und Wasser hatten wir gerade. Genau, ist nicht die Raffinerie.
04:16:50 Wir extrahieren es. Es ist gar kein Wasser. Es ist Silizium. Moment. Kann ich das Gebäude nochmal verschieben? Ich kann es zurückrufen. So. Hier wollte ich es gar nicht. Wo ist das Wasser? Habe ich mich hier verguckt? Gibt es hier gar kein Wasser? Ne, gibt es. Wie habe ich das jetzt hingekriegt? Ich habe doch auf der Karte geschaut. Moment. Also, ich wollte. Quarz. Ne, ich habe mich verschaut. Es gibt.
04:17:36 Hier ist das beides. Oh Gott, ich bin doof. Ich habe die Symbole verwechselt. Es tut mir leid. Egal, wir fördern ja trotzdem jetzt hier schon mal was für ein bisschen Geld. Ist ja auch nicht das Schlechteste auf der Welt. Credits sind gut. Und Forschungspunkte auch. Den brauchen wir. Jetzt. Also, wieder anlanden. Wir haben noch nicht die Tech-Punkte dafür, aber gleich haben wir sie.
04:18:06 Ich bin in der Demo viel zu lange mit diesem knutigen Rover rumgefahren. Der ist auch putzig. Der ist auch putzig. Muss man sagen. So, jetzt bitte. Hier landen. Geld verdienen. Also, jetzt haben wir hier Silizium und hier ist Wasser. Das ist hier doch ganz gut. Und dann können wir hier einen Extraktor bauen. Und hier. Und können dann...
04:18:48 Mit noch etwas mehr Geld ein Chemielabor bauen gleich. So, jetzt auf einmal muss man tatsächlich ein bisschen sein Geld verwalten. Aber ist ja auch gut so. Wir müssen einfach mehr Ressourcen auch an die Station schicken. So, und dann machen wir aus dem Quarz Glas in der Raffinerie. Genau, also. Das Chemielabor kommt hier hin. Und dann bauen wir eine Raffinerie.
04:19:38 Und dann können wir eigentlich direkt hier eine Startrampe bauen. So, die daraus Glas macht. Jetzt haben wir schon mal Glas, das produziert wird. Das heißt, das hier wird erforscht. Sehr gut. Und derweil wird weiter Geld verdient. Und derweil können wir auch den Rover benutzen, um noch mehr Geld zu holen. Wenn auch eher in kleinen Mengen.
04:20:37 Wer den Kreuzer nicht ehrt, ist es Credits nicht wert. Wie hieße denn die... Credits können ja noch eine kleine Währung haben, wie Cent und Euro. Ist das dann der Eggie vielleicht? Zehn Eggies sind ein Credit oder sowas? Aber die passen nicht zusammen eigentlich. So, wir haben die Optikfabrik. Und mit der Optikfabrik können wir Laser und Glas produzieren.
04:21:14 Laser und Spiegel. Spiegel brauchen Glas und leichte Legierung. Leichte Legierung braucht Aluminium und Silizium. Das ist jetzt aber der andere Planet. Hier, Aluminium und Silizium haben wir doch beides hier. Ja, perfekt. Hier haben wir gerade keine Quest, die für irgendwas ist, was wir schon produzieren, weil wir nicht viel produzieren. Wir können ja weiter unser Geld mit Silizium verdienen. Dann brauchen wir hier...
04:22:04 Eine neue Startrampe. Und wir produzieren die leicht. Diese Wiki oben mit den Tabs ist super praktisch. Da brauchen wir auch wieder ein Gebäude dafür. Den Brennofen. Den müssen wir auch erst erforschen. Ey, was wird denn das jetzt hier? Soll der Tech-Punkte bekommen? Ich müsste auch mal allmählich mehr Ressourcen erschließen, glaube ich. Aber jetzt haben wir erstmal die Tech-Punkte hierfür.
04:22:50 Und können den Brennofen erforschen. Und das erfordert Silizium, was wir schon haben, und das Aluminium. Dann lasst uns doch mal hier Aluminium fördern und zur Station schicken. Kriegen wir hier noch einen vierten Extraktor hin? Ja. So, dann wird das jetzt erforscht.
04:23:32 Wir verdienen weiter Geld. Immer noch nichts, was wir für unsere nächste Modulquest benutzen können. Derweil kann der Rover noch mal ein bisschen Geld machen. Da ist noch was. Kommt der da durch? Nee, es scheint, als hätte er seine Limits. Dann fahr mal außen rum. So, jetzt haben wir den Brennofen. Und der Brennofen kann die leichte Legierung produzieren aus Aluminium und Silizium.
04:24:16 Haben wir nochmal irgendwas, wo die beide schön sind? Ja, hier zum Beispiel. Da können wir hier eine Startrampe bauen. So, und dann hier mal schön extrahieren. Oh, der Brennofen muss auch an einem bestimmten Punkt gebaut werden. Hier. Und der braucht auch noch Strom. Lasst uns Solarzellen erforschen. Okay. Also jetzt kommt einiges dazu hier.
04:25:01 Spannend, wie es direkt nach der Demo richtig anzieht. Was die Anforderungen angeht. Aber finde ich gut. So, wo kann ich denn Solarzellen erforschen? Hier. Die Solarzelle braucht Glas. Und Glas produzieren wir ja schon. Ja, so ein Glück aber auch. So ein Glück aber auch. Derweil müssen wir ein bisschen Forschungspunkte generieren. Und wir können auch diese Ressource schon mal...
04:26:01 Zur Station schicken. Weil die uns die nächste Modulquest gibt. Brauchen wir noch neue Credits dafür. Wo ist der Rover? Da sind sie. Hol sie dir. Hol das Geld. Wie soll das hier je was werden? Wenn wir nicht genug Geld verdienen. Für die Raumfahrt. Das erhöht ja auch unser Passiveinkommen. Denkt doch mal daran. Geld. So. Die Solarzelle.
04:26:52 Muss in der Sonne gebaut werden. Wer hätte es gedacht? Wo ist der Brennofen? Hier. Zum Glück habe ich ihn schon schlau in der Sonne gebaut. Wir brauchen drei von denen. So, nächste Modulquest. Für Wasser können wir noch Geld bekommen. Aber wir schicken es noch nicht an die Station. Ey, halt. Hier können wir jetzt für Uran Geld bekommen. Wir erhöhen erstmal, glaube ich, den Uran-Output hier noch. Dass wir auch mehr Passivgeld kriegen.
04:27:52 So, dann müssten wir doch relativ bald uns die dritte Solarzelle leisten können. Hier haben wir gleich die Quest erfüllt. Haben wir schon eine Modulquest, die gerade Sinn ergibt? Ne, noch nicht. So, weiter Geld. Dritte Solarzelle. Ah, Moment. Du kannst auch mehrere Solarzellen miteinander verbinden, solange du sie in Reihe schaltest. Für eine höhere Spannung bei gleicher Stromrichtung. Schon klar, Stella, du bist mega schlau.
04:28:48 Wir gehen ja aus der Sonne. Wir brauchen jeden Volt, den wir kriegen können. Wow. Verbinde zwei Solarzellen. Ja, ist gemacht. Was passiert jetzt? Ich kann ja sogar drei verbinden. Ich sehe nicht ganz, was der Unterschied jetzt ist. Macht das jetzt mehr Strom? Geht das nirgendwo? Konnte man nicht Schläuche an Schläuche koppeln? Ja, gute Frage. Kann man das? Ich glaube nämlich nicht, oder? Ich habe es vorher probiert.
04:29:46 Die gehen nicht aneinander. Die müssen... Und das wird, glaube ich, irgendwann auch ein bisschen ein Puzzle-Aspekt, weil die Schläuche sich nicht... Weil die können sich ja nicht kreuzen, dass du irgendwann dir die Wege nicht verbaust. So, also jetzt haben wir hier diese Legierungen, die wir produzieren. Also, was ist denn der nächste Schritt? Ähm...
04:30:33 So, wir haben jetzt die Legierungen. Wir brauchten doch... Hier, Spiegel ist Glas und leichte Legierung macht Spiegel. Und zwar in der Optikfabrik. Ja, das heißt, wir brauchen einen Planeten, wo das hingeschickt wird. Oder halt einen von den beiden. Ich glaube, der zum Beispiel, der hat nicht viele andere Ressourcen. Der hat nur zwei. Der andere hat ja drei. Das heißt, wir können jetzt zum Beispiel sagen...
04:31:15 Das hier produziert den Quarz. Das hier produziert das Glas. Dass wir hier einen Landeplatz bauen. Dann eine Optikfabrik hier. Dann das und das verbinden. Ah, jetzt kommt... Jetzt kommt ein Verteiler. Ah, okay.
04:31:56 Jetzt geht das. Damit können wir Rohre aufteilen oder zusammenführen. Okay, das hilft einiges bei den Puzzlen. Ähm...
04:32:13 Und dafür brauchen wir was genau? Eisen. Gut. Aber noch brauchen wir das gerade gar nicht. Das Glas kommt hier. Das braucht noch Energie. Oh, Moment. Ah, es gibt hier noch ein bisschen Sonne. Jetzt aber. So. Aber ihr seht schon, jetzt muss ich langsam echt ein bisschen mit dem Puzzlen clever werden.
04:32:53 Also das Verbinden bringt nicht mehr Strom. Ich bin jetzt gar nicht sicher, was der Vorteil ist. Gut, du brauchst weniger Rohre. Du brauchst weniger Rohre, die Platz verdecken. Jetzt ist der mit Strom versorgt. Hier kommt das Glas her. Und wir können von dem anderen Asteroiden die...
04:33:12 Legierung hier hinschicken. Damit werden jetzt Spiegel produziert, die wir ja hierfür brauchen. So. Und dann brauchen wir irgendwo Eisen. Das gab es doch auch schon irgendwo. Hier zum Beispiel. Wir gehen mal hier hin, weil hier ist noch eine andere Ressource, die wir auch gebrauchen können. Aber uns fehlen wieder Forschungspunkte. Moment. Mit Eisen können wir doch dann eine Modulquest erfüllen hier. Mit den beiden Ressourcen tatsächlich. Sehr gut.
04:33:48 Okay, also ich mag, wie sich jetzt tatsächlich hier... Ich fand also... Ich finde fast die Mission... Das ist mal hinterher leicht zu sagen, ne? Ich weiß, Entwicklung ist schwierig und alles. Die hätte fast in der Demo noch dabei sein sollen. Weil ich finde, die zeigt jetzt wirklich, in welche Richtung das Spiel eigentlich geht. Die Demo-Missionen waren sehr Tutorial-lastig. Und du hast dir gedacht, okay, das ist ja super simpel. Du hast ja eigentlich immer alle Ressourcen und klickst einfach immer auf alles und dann passt es.
04:34:18 Und hier, ich scheine ja noch nicht wirklich verlieren zu können in der Mission, aber es gibt halt viel mehr zu tun. Und es entsteht viel mehr Schaffensdrang dadurch. So, lasst uns anfangen Eisen zu produzieren. Damit können wir Geld verdienen und unsere Station erweitern und dann auch forschen und den Verteiler bauen. So.
04:35:04 Auf jeden Fall noch deutlich mehr Ressourcen und mehr Geld. Der Verteiler ist erforscht. So, der war jetzt hierfür gedacht. Lasst mal schauen, dass ich hier das Glas aufteilen kann. Da habe ich es tatsächlich geschafft, dass der hier nicht mehr reinpasst. Machen wir den mal weg. Hier geht er noch. Dann verteilt er die Ressourcen gleichmäßig. Was war das denn jetzt?
04:36:16 So, warte mal, der muss ja auch noch die Ressourcen rausschicken. Habe ich das noch gar nicht gemacht. Jetzt. So, und jetzt wird hier das Glas abwechselnd an die Station und hierhin geschickt. Okay. Wir können weitere Modulquests benutzen. Hier sogar die ersten, die zwei Ressourcen brauchen, deswegen auch mehr Geld geben. Wir haben die ersten Spiegel. Dann brauchen wir noch Laser. Laser braucht Glas und Uran.
04:37:15 In der Optikfabrik. Uran haben wir doch auch schon gefunden. Und das Glas produzieren wir hier. Aber ich habe mich hier ein bisschen dumm eingebaut jetzt. Wir müssen hier irgendwie eine Glasproduktion rausbekommen. Warte mal, kriegen wir das hin? Dass der hier noch rausgeht und der trotzdem da hinschickt. Muss er, glaube ich, aber gar nicht. Ne, doch, er muss das schon einmal rausschicken. Modulquests brauchen wir gerade gar nicht weiter. Mehr Geld für Eisen.
04:38:11 Na gut, wir haben jetzt das Glas, das wir für die Forschung brauchen. Das heißt, wir müssen eigentlich nur noch Uran hier irgendwo hinschicken. Das kommt dann gleich. Eine Optikfabrik bauen, die auch wieder Strom braucht. Den Strom holen wir uns hier. Das finde ich sehr lustig, dass die Asteroiden wirklich Schatten und Tag haben. Also Schatten und Licht und das tatsächlich für Solarstrom relevant ist.
04:39:12 So gibt es auf einmal noch mehr zu beachten beim Bauen, als du zuerst denkst. Weil erst siehst du nur die Ressourcenflächen und dann kommt immer mehr dazu. Nee, nee, die Schattierung, das Licht ist tatsächlich auch ein relevanter Aspekt. Finde ich ziemlich geil. So, dann muss das Glas dahin geschickt werden. Ich muss den hier nochmal ändern. Und dann einmal noch hier.
04:39:58 Und dann das dahin. Der hat jetzt dann nur aktuell nichts mehr, wo er hinschicken kann. Wobei er kann hier noch hinschicken. Den habe ich vorher gebaut und es war gar nichts da, was ich dafür benutzen konnte. So, dann müssen wir jetzt nur noch Uran dahin liefern und dann haben wir es. Uran haben wir, haben wir das schon irgendwo hier, gibt es noch Uran.
04:40:24 Wir hatten auch lange über Demoscope diskutiert. Eine große Schwierigkeit bei Starboard ist für uns, das Spiel adäquat zu kommunizieren. Und die Gefahr da besteht, dass ein more casual, cozy player es bereits zu komplex und der Core-Player es zu trivial findet. Wir möchten gerne eine Brücke dazwischen bauen. Tatsächlich, also muss ich ehrlich sagen, das war oft mein Gedanke bei dem Spiel, dass ich auch fand, okay, das wird die Schwierigkeit, die das Spiel hat.
04:40:52 Weil mein erster Eindruck damals war auch ein bisschen, als jemand, der Aufbauspiele mag.
04:41:00 ist das irgendwie ein bisschen zu wenig. Und ich finde, erst in der Mission kommt jetzt lang, ach so. Ach, und dann brauche ich noch Strom. Und dann gibt es verschiedenste Produktionsketten. Und ich muss auch wirklich auf das Geldverdienen achten. Also ich meine, ich kann ja nicht verlieren, aber ich will ja idealerweise möglichst schnell spielen. Sprach er und redete mit dem Chat. Aber das ist, glaube ich, die, also ich meine, erzähle ich euch ja nichts Neues. Das ist die Herausforderung, die ihr habt mit dem Ganzen, ja.
04:41:31 So, jetzt brauchen wir noch irgendeine Startrampe und hier ist Uran. Ja, perfekt. Und mit dem Uran können wir dann unseren Laser bauen. Und schaut, jetzt kommt auch langsam echt Logistik hier an, dass man mehrere Ressourcen zwischen den Asteroiden hin und her schickt. Und...
Sieg, Kampagne und Entwickler-Einblicke
04:42:1004:42:10 Ist immer noch nicht irgendwie, wie jemand schreibt, es ist kein Anno oder so, will es ja auch gar nicht sein. Aber da kommen dann schon Sachen zusammen, die man zu beachten hat, was ich cool finde. So, und damit haben wir gesiegt. Man könnte, das habe ich jetzt bewusst nicht gemacht, weil ich lieber ein bisschen auch die Kampagne weiterspielen will, man kann eben in jeder Mission auch sagen, ich baue noch viel mehr und versuche mich an diesen Challenges.
04:42:39 Und beute alle Asteroiden aus für maximale Sternebewertung und sowas. Sowas ist mir ehrlicherweise gar nichts, was mich so motiviert unbedingt.
04:42:49 Weil es ist ja eher ineffizient. Ich habe getan, was nötig war, um den Laser zu bauen. Warum sollte ich mehr tun? Ich bin viel zu faul dafür. Aber für Leute, die das wollen, gibt es das eben auch. Wir haben es geschafft. Nach all diesen Berechnungen ist das Lasersegel bereit. Und nur eine 0,001% Chance, dass das Segel schmilzt und alle gebraten werden. Ja, sehr gut.
04:43:16 Du meinst eine 99,999%ige Wahrscheinlichkeit, dass alles klappt. Ey, der Käpt'n ist ein Mann, dessen Glas immer halb voll ist. Das weiß ich zu schätzen. Ich kann's kaum erwarten, dieses neue Raumschiff ins All zu lasern. So, Jolk, du bist doch nur so ein kleiner Piepmatz. Kann ich bei dir ein paar meiner Setzlinge verstauen? Meins wird das gemütlichste Ei von allen.
04:43:48 Lasst uns aufbrechen, außer ihr wollt, dass wir ein paar Jahrzehnte länger brauchen. Reiß dich zusammen, das ist der Moment der Wahrheit. Ab in die Kryo-Eier-Crew. Wenn wir wieder aufwachen, sind wir in einer anderen Welt. Vorwärtsmentum wird aufgebaut.
04:44:31 Oh, 48-ish.
04:44:49 Ich finde es sehr schön, dass sie auch den kurzgesagt Videosprecher haben.
04:45:16 So, Sektor abgeschlossen.
04:45:37 Und ich glaube, damit haben wir einen guten Ersteindruck. Einen ersten Ersteindruck, ja, ja. Von dem Spiel. Ich finde, jetzt wird's spannend. Jetzt fängt der spannende Part an. Die Demo war mir tatsächlich noch ein bisschen zu viel Cozy-Aufbauspiel und zu wenig Pusselei. Und jetzt hat man, finde ich, ein bisschen mehr vom Spiel gesehen und wie es später wird. Finde ich, macht Lust auf mehr. Liebe Devs, wollt ihr noch kurz da lassen?
04:46:06 was aktuell im Early Access ist und was noch geplant ist, was noch kommen soll, damit wir das den Leuten auch noch mitgeben können für die Zukunft. Ich gebe zu, ein gut vorbereiteter Streamer hätte das vorher auf eurer Steam-Seite nachgelesen. Aber wenn ich euch schon hier habe, warum sollte ich nicht schamlos davon profitieren, dass die Entwickler hier sind? Also warum sollte ich das nicht tun, nicht wahr? Also ich finde eindeutig, ähm...
04:46:35 Eindeutig. Es ist mein gutes Recht, sage ich euch. Es ist mein gutes Recht. Genau, und für alle, die es jetzt neugierig geworden sind, wie gesagt, das Spiel ist jetzt da im Early Access. Bislang gab es nur die Demo. Jetzt gibt es die Early Access Version. Und genau, ich glaube 97% positiv, wie gesagt, auf Steam gerade nach aktuellem Stand. Urlaub ist geplant, wird geschrieben. Sehr gut, sehr gut.
04:47:15 Läuft es auch auf dem Steam Deck? Ist auch eine gute Frage. Laut Steam ist es spielbar mit ein paar Einschränkungen. Ja, Steam ist oft, glaube ich, ein bisschen pingelig bei Textgröße und sowas. Wobei dieses Interface eigentlich relativ groß ist. Ich weiß nicht, wie viel Spaß das Ziehen der Rohre mit einer Gamepad-Steuerung machen würde. Aber Steam Deck hat ja auch Touchscreen-Maus-Steuerung. Für den Griff nach den Sternen hier.
04:47:57 Ja, und wie hat es euch gefallen? Gebt mir gerne auch noch euer Feedback. Würde mich interessieren. Eine Frage von mir, ob das Spiel aus solchen Szenarien, wie soll es auch eine Art Endlos-Modus gibt? Es gab auf jeden Fall auch Szenarien abseits der Story, glaube ich. Ich weiß nicht, ob es endlos ist. Ich glaube, es gab zufallsgenerierte Szenarien. Kann das sein?
04:48:29 In den späteren Leveln gibt es noch mehr Systeme, die das Spiel komplexer machen, ähnlich wie das Elektrizitätssystem. Ansonsten haben wir bereits zwei weitere große Content-Updates während Early Access geplant, damit die Story unserer Vogeltrocke auch passend zu einem Ende findet. Okay, also die Kampagne wird noch abgeschlossen, ist sie aktuell nicht. Das ist, glaube ich, für einige Leute natürlich wichtig zu wissen.
04:48:49 Wenn man die gerne vollständig spielen will, das kommt dann in der Vollversion. Frank sagt, klasse, Wunsch ist um einen Punkt erweitert. Dafür bin ich hier. Dafür bin ich hier. Dann würde ich sagen, an dieser Stelle, euch allen, vielen Dank fürs Zuschauen. Ich hoffe, das war ein schöner Ersteindruck für das Spiel. Und...
Dank, Pläne und Community-Lob
04:49:2004:49:20 An dieser Stelle, YouTube, mache ich die Aufnahme aus. Wenn ihr auch mal dabei sein wollt, wenn die Aufnahme aus ist und es dann trotzdem noch weitergeht, dann guckt doch gerne mal auf Twitch bei Maurice Weber vorbei. Ich würde mich freuen. Ihr habt gesehen, der Chat hier ist sehr albern, sehr wortspielgewandt. Ich bin sicher, ihr werdet euch alle wohlfühlen. Und...
04:49:43 Zuletzt noch eine Info, die die Frage neu beantwortet. Nebst den Hauptlevelen, wo wir die Story weiterbringen, gibt es auch kleine Expeditionslevel, wo wir Ansätze eines Endlosmodus testen. Genau, das war in der Demo 1, so eine Abzweigung gab es dort. Genau, das gibt es also auch, aber...
04:50:00 Nicht ganz ein klassischer Endlosmodus, aber es wird damit experimentiert. Gibt also neben den Storyleveln auch noch weitere Szenarien, wo man sich austoben kann. So, ja, vielen Dank und bis zum nächsten Mal.
04:50:18 Ich habe die YouTube heute aber angelogen. Es geht heute gar nicht mehr groß weiter. Denn ich will auch mal wieder pünktlich Schluss machen. In letzter Zeit war es, ähm, habe ich oft länger gemacht. Und ich dachte mir, heute machen wir mal einen Stream in einem normalen Zeitrahmen. Aber ich wollte noch eine Runde Starbirds einlegen, weil ich es irgendwie schön finde, hier ein cooles deutsches Team zu unterstützen, das coole Sachen macht.
04:50:45 Da kann man auch mal ein bisschen streamen am Releasetag. Morgen gibt es dann ab 17 Uhr Borderlands 4. Und ich hoffe sehr, dass das gut wird. Aber ich bin ehrlicherweise ein bisschen skeptisch, ob es gut wird. Das ist... Ich will es auch nicht zu sehr im Vorfeld verteufeln, aber...
04:51:13 Ich... Beim ersten Anspielen war ich unsicher, ob das richtig geil wird. Hast du Fritz ein Video gesehen? Ja, ich habe auch mit Fritz geschrieben. Ähm... Wir teilen gewisse Skepsis. Aber ich habe bislang auch nur eineinhalb Stunden auf so einem Anspiel-Event gespielt. Ich will auch nicht, ne? Ich habe bislang jedes Borderlands gemocht. Deswegen will ich auch nicht irgendwie es im Vorfeld verteufeln. Ich glaube tatsächlich... Ähm... Ich glaube tatsächlich...
04:51:42 Was für mich Borderlands ein bisschen runtergezogen hat, ist, dass ich seitdem Warframe-Spieler geworden bin. Und wenn du die Geschwindigkeit und die Bewegung von Warframe kennst, und dann kommt ein Borderlands, das sich anfühlt wie Borderlands 3 mit ganz ein bisschen mehr Bewegung, das ist nicht gut genug. Aber vielleicht liege ich auch falsch und es war nur ein Ersteindruck.
04:52:08 Würdest du die ganzen drei Tage Borderlands 4 spielen? Ehrlicherweise, es hängt noch ein bisschen davon ab, wie es mir taugt.
04:52:17 Wenn, also ich will euch einen Eindruck von dem Spiel geben und ich bin auch, ich bin ein großer Borderlands-Fan. Das ist, glaube ich, kam jetzt hier noch gar nicht so raus in dem Stream, weil es bedanken die Gelegenheit, glaube ich. Ich finde Borderlands sehr geil. Das heißt, ich will das schon hier zeigen, ich will es auch zocken, ich will auch eben auch eine faire Chance geben. Sollte sich rausstellen, dass es nicht geil ist, dann machen wir vielleicht nochmal spontanes Ersatzprogramm.
04:52:46 Gucken wir einfach mal. Ich weiß gerade gar nicht, was es noch so gäbe. Also Kingdom Come haben wir jetzt ja wirklich viel gespielt. Und so viel ist sonst auch noch diese Woche gar nicht mehr rausgekommen, glaube ich, was interessant sein könnte. Wir gucken einfach mal.
04:53:10 Liebe Devs, danke für die schöne Nachricht. Vielen Dank euch allen. Ihr seid wirklich eine super, wholesome Kommission. Da fühlt man sich pudelwohl bei euch im Chat. Ja, also man muss tatsächlich sagen, es ist wahr, es sind tolle Leute hier. Ich freue mich auch jedes Mal. Es ist eine gute Stimmung hier, deswegen gehe ich auch immer gerne live. Sie sind aber auch gut erzogen, denn wir haben hier des Öfteren schon Entwickler im Chat gehabt. Wir wissen, wie wir uns zu verhalten haben, wenn Devs da sind.
04:53:36 Ich wünsche euch ganz viel Erfolg mit dem Release. Ich wünsche euch ganz viel Erfolg mit der weiteren Entwicklung. Und wir sehen uns ja sicher bald mal wieder auf der nächsten Messe, auf der nächsten Branchenparty. Die Branche ist klein, die Welt ist klein, man läuft sich über den Weg. Vielen Dank, dass ihr da wart. Danke fürs Zuschauen. Und jetzt gucken wir mal, wie man noch raten kann. Wer ist denn noch da?
04:54:03 Heute könnten ja noch ein paar mehr Leute da sein, weil es ist ja noch gar nicht so spät. Kim spielt Kingdom Come. Ihr wollt doch Kingdom Come. Das passt perfekt. Der Titel ist Ihre Holde Markt richtet eine Schmiede ein. Das passt doch super. Das passt doch super. Da gehen wir rüber. Oh, sie ist auch gerade mitten im Kampf gegen irgendwie...
04:54:44 Acht Leute, glaube ich. Sie ist bei dem Banditenlager im Wald, glaube ich. Bei dem Cursed Banditenlager. Da kommen wir gerade recht. Grüßt Sie schön von mir. Genau da stören wir jetzt. Besser geht's gar nicht. Ab geht's. Schönen Abend euch.