!Drops I Endlos-Spiel in Albion - endlich ohne Zeitlimit!
Anno 117: Pax Romana – Endlosspiel in Albion startet ohne Zeitlimit

Das Endlosspiel von Anno 117: Pax Romana nimmt in der Provinz Albion seinen Lauf. Nach einer Einführung in die Spielmechaniken und Diskussionen über den Vorabzugang, startet die detaillierte Anpassung der Spieleinstellungen. Die Besiedlung Albions verspricht einzigartige Rohstoffe und aggressivere Räuber. Eine organische Siedlungsplanung am Berghang wird angestrebt, um ästhetische und funktionale Aspekte zu verbinden.
Einführung in den Livestream und Anno 117
00:12:1400:12:14 Seid mir gegrüßt, werte Edelleute. Und einen schönen Samstag. Warum sage ich Samstag? Ich bin schon wieder komplett durch. Das ist ja schlimm. Ja, ich habe heute noch ein Bioware-Video finalisiert. Meine Sotaro-Quellenliste ist schon wieder voller grässlicher Artikel und Meldungen. Die habe ich euch ja gestern auch zum Teil vorgelesen. Ist alles ein Tag. Ja, jetzt gerade sowieso.
00:12:42 Ähm, jetzt grad sowieso, weil es ist Anno-Zeit und mehr gibt's auch nicht. Äh, ja, weil jemand fragt, ähm, weil jemand fragt, äh, es gibt die normalen Drops bei mir. Ja, es gibt die Standard-Drops, also ich hab keine besonderen Drops, aber die Drops, die es für Anno gerade gibt, die gibt's auch bei mir. Die gibt's aber, soweit ich weiß, einfach bei jedem Kanal, der grad in der Kategorie streamt. Das heißt, äh, schaut, wo ihr Bock habt.
00:13:11 Wenn es hier ist, freue ich mich natürlich. Dumiel, hallo. Schön, dass du da bist. Glückwunsch zur Twitch-Premiere. Ich hoffe, ich werde dich nicht enttäuschen. Und es wird hier gute Unterhaltung geben. Ich habe mir gedacht, wir werden heute... Wir werden heute...
00:13:32 äh, mit Albion anfangen im Endlosspiel, weil Latium habt ihr jetzt, glaube ich, schon wirklich mal oft genug gesehen. Und wir werden natürlich, also wir werden nicht die schäbigen, gammligen Kelten dort spielen, Leute. Also den Zahn kann ich euch ziehen. Die werden natürlich zivilisiert, die Sümpfe werden trockengelegt, ähm, es werden Aquädukte errichtet.
00:14:00 in ihren hinterweltlichen Wäldern. Also, wer hier denkt, dass wir jetzt irgendwie im Sumpf rumkriechen, um Schilfschuhe zu basteln, der hat aber den Schuss nicht gehört, sage ich euch. Oder das Pilum, würde ich eher sagen. Ja, also bitte. Das ist ja, das ist ja, ne? So, danke an Tingol für das Prime-Abo. Danke an Rocket.
00:14:29 Rock it für Prime. Und danke an Maurice Weber für das Geschenk-Abo an Dark Enchanted, weil sie so eine tolle Moderatorin ist. Mann, der ganze Support hier. Vielen Dank. Danke noch an Fereldiner für 38 Monate. Ehrlicherweise, dein Nickname zu lesen, macht etwas traurig, nachdem BioWare so abgestürzt ist. Die Wilden zivilisieren. Genau, genau.
00:14:57 Ja, weil die Frage gerade aufkamen. Es ist tatsächlich, finde ich, eine... Ist alle noch nicht gelockte Version? Nee, nee, nee, nee. Ich habe weitgehend... Ich habe eigentlich die Vollversion von Anno 117. Es gibt nur noch gewisse Grenzen, was ich zeigen darf. Aber ich habe die Vollversion. Ich glaube sogar schon...
00:15:22 Ich weiß nicht, ob die noch mal Patches bekommt, weil es ist ja noch ein bisschen Zeit, für die Entwickler dran zu arbeiten. Das weiß ich jetzt gerade nicht auswendig. Aber das ist die Komplettversion des Spiels. Das ist natürlich, kann man diskutieren, die Frage, warum ...
00:15:49 Warum gibt es das schon für Presse und Streamer? Das ist tatsächlich etwas ungewöhnlich, aber weniger ungewöhnlich, als es scheint. Die Sache ist, es gab immer schon Vorab-Versionen, die...
00:16:11 früher noch an Spielehefte zum Beispiel gingen und heutzutage auch an YouTuber, an Streamer. Die Sache ist, sehr selten dürfen die gestreamt werden, also wirklich komplett frei schon lange vorher gezeigt werden. In der Regel gibt es Embargos, die sagen, du kriegst vielleicht zwei Wochen vorher die Version zum Reviewen.
00:16:41 Und zum Release, manchmal ein bisschen davor, in schwierigen Fällen sogar danach, dann weißt du, die Entwickler haben Angst vor Reviews, darfst du deinen Test veröffentlichen und dann auch streamen. Dass du wirklich mit dem Spiel öffentlich zeigbar machen darfst, was du willst, Wochen vorher, ist extrem selten. Das habe ich ...
00:17:09 fast noch nie erlebt in der Form. Nun kann man das auf verschiedene Weise sehen und ich kann manches nachvollziehen, aber ehrlich gesagt manches, was vorher geschrieben wurde, auch nicht. Da komme ich gleich noch dazu.
Diskussion über Vorabzugang und Spielmechaniken
00:17:2500:17:25 Es zeigt eigentlich vor allem, also es zeigt, lasst uns mal einfach auch den Pragmatismus ein bisschen raushängen lassen, natürlich. Es zeigt potenziell zwei Sachen. Das eine ist natürlich, die Entwickler wollen gerne, dass Streamer wie ich ihnen gratis Werbung schenken und ködern uns dafür mit früherem Zugang. Ist natürlich Teil der Wahrheit. Will ich gar nicht in Abrede stellen und ich bin voll reingefallen.
00:17:54 Weil, gleichermaßen, auch ehrlich, ich profitiere natürlich davon. Anno117 hat bei mir gerade gute Zahlen, nachdem ich ehrlicherweise das ätzendste Sommerloch hatte, das ich bislang in meiner Streaming-Karriere hatte. Und erst mit Männerlords neulich ging es mal wieder gut auf. Also ich will hier nichts irgendwie schönreden, ich versuche die volle Ehrlichkeit des Szenarios aufzudröseln. Was es aber auch bedeutet...
00:18:23 Und das ist, finde ich, hier auch relevant. Es heißt, dass die Entwickler der Meinung sind,
00:18:30 wenn ich einen Monat vor Release, nicht ganz einen Monat vor Release, aber es ist fast, doch, es ist, ich meine, es ist Montag in einem Monat erscheint an einem 117. Also es ist fast ein ganzer Monat vor Release. Dass wenn ein Streamer diese Version einen Monat vorher bekommt,
00:18:57 Und die frei öffentlich spielen darf, mit gewissen Einschränkungen. Aber ich meine, wenn das Spiel nicht gut wäre, dann darf ich euch genug zeigen und lang genug zeigen, um das live im Stream ausführlich rauszufinden und zu demonstrieren. Ne? Das heißt, es gibt ein gewisses Vertrauen der Entwickler, dass ...
00:19:25 dieses Vorabzeigen ihnen zum Vorteil gereicht. Was bedeutet, sie haben ein gewisses Vertrauen, dass ihr Spiel gut ist. Und persönlich würde ich es eigentlich so bewerten,
00:19:42 Dass es auch für Kunden positiv ist, sich bevor sie Geld ausgeben, diese Art von umfangreichem Eindruck machen zu können, weil das ist nicht normal.
00:19:57 Also ich meine, die Alternative, wenn Leute sagen würden, also es gibt ja die Meinung, so wäre es fair, wäre, ich darf und auch alle anderen dürfen ab dem 13. November streamen. Ab dann, wenn ihr es auch kaufen könnt. Das wäre fairer und ich verstehe natürlich, dass es auch ein bisschen nervig ist. Du siehst eine Version, die offensichtlich schon ganz gut spielbar ist.
00:20:25 und fragst dich, warum ich nicht. Verständlich.
00:20:37 Aber gleichermaßen hat man ja jetzt viel mehr Raum, sich vor dem Kauf zu informieren, wenn man das möchte. Man kann natürlich auch sagen, also Sachen wie Kampagne will ich vielleicht noch nicht sehen. Verständlich, dann guckst du die halt nicht. Das muss man ja auch nicht. Ich verstehe, wie gesagt, ein gewisses Gefühl der Ungerechtigkeit kann ich nachvollziehen. Die Sache ist,
00:21:11 Wenn man es zu Ende denkt, was es nur bewirken würde, wenn alle gleichzeitig dürfen und es gar keinen Vorabzugang für Streamer, Presse, sonst wen gibt, das würde bedeuten ...
00:21:27 dass ihr erst einen Test auch von der GameStar zum Beispiel bekommt, eine Woche nach Release. Wenn ihr schon eine Woche es hättet kaufen können. Weil die GameStar auch erst spielen darf, wenn ihr dürft. Und ist das besser? Ich würde jetzt nicht unbedingt sagen. Kann man drüber debattieren, aber
00:21:59 Das ist das Endlevel, wenn man das zu Ende denkt. Bei Anno 117 räume ich offen ein, ist es ungewöhnlich. Einen Monat vorher mit so wenig Einschränkungen frei streamen zu dürfen, habe ich...
00:22:19 wenig erlebt. Ich verstehe vielleicht den Kritikpunkt noch ein bisschen mehr. Also es gibt ja zum Beispiel Spiele, wo es auch Races gibt und Ladders. Also ich glaube zum Beispiel bei Diablo war es so, dass dann manche Leute
00:22:41 Also manche Streamer ausgeschlossen wurden vom Hardcore World First Race oder sowas. Ich hab's nicht mehr genau im Kopf, aber da war was. Weil die halt schon Zugang auf PTA-Versionen hatten und Blizzard Feedback geben konnten und sowas. Und das ist natürlich was anderes. Und das ist natürlich was anderes. Das kann ich 100% nachvollziehen, dass man da natürlich... Aber bei Anno ist es ja scheißegal.
00:23:09 Oder auch Sachen wie Streamer dürfen die Warteschlange skippen, ist natürlich auch...
00:23:17 potenziell schwierig. Das verstehe ich auch. Aber das ist so meine Einordnung. Natürlich steht ein gewisses Kalkül dahinter. Natürlich ist die Hoffnung, dass sowohl der Streamer als auch der Entwickler davon profitieren. Aber ich meine, es könnte ja auch sein, und ich meine, ich sage es jetzt mal ganz konkret, also bei mir nach meiner bisherigen Berichterstattung
00:23:46 kann sich Ubisoft natürlich wahrscheinlich einigermaßen zuversichtlich sein. Ich mochte alles, was ich von Android 117 bislang gesehen habe. Ich denke, sie haben nicht befürchtet und ich habe auch nicht damit gerechnet. Wir werden jetzt sehen. Ich werde jetzt spielen. Vielleicht finde ich den Endlosmodus total scheiße, je länger ich spiele. Dann werde ich euch das auch so sagen. Aber ich gehe nicht davon aus. Und ich nehme auch an, Ubisoft geht nicht davon aus, dass das meine Meinung sein wird. Aber ich bin jetzt auch nicht...
00:24:17 der sicherste Creator der Welt, um diesen Zugang zu bekommen. Um es jetzt auch mal so zu sagen. Ich meine, ich hatte schon mal vorab Zugriff auf ein Ubisoft-Aufbauspiel. Erinnert ihr euch noch? Das wurde nicht für Werbung für das Spiel genutzt. Also nur um das auch natürlich mal klar zu sagen. So ist es ja nicht. Und das könnte jetzt passieren.
00:24:46 Ne? Also, wenn ich's scheiße finde, kann ich auch ein Video machen. Ich hab jetzt 20 Stunden an 117 über das Wochenende gespielt und es war der letzte Crap. Dieses Video könnte ich auch machen. Wenn man davon ausgehen würde, das Spiel hat diese Gefahr. Ich mein, kann immer noch passieren. Wir wissen's nicht. Werden's jetzt sehen. Ähm...
00:25:09 Und wo ich mich aber grundlegend dagegen ausspreche, und übrigens würde ich das sogar selbst bei Siedler sagen, was da vorher jemand geschrieben hat, ich verachte das so sehr, dass ich das Spiel jetzt nicht mehr auf legitimem Weg erwerben werde.
00:25:33 Und davor habe ich nicht den geringsten Respekt vor dieser Meinung, ehrlicherweise. Also ich finde das ehrlicherweise eine absolut miserable Einstellung. Es tut mir leid, ich verstehe den Frust, dass jemand schon spielen kann und man selber nicht. Aber zu sagen, wenn Streamer vorher dürfen, dann bin ich der Meinung, ich habe Anrecht, dass die Entwickler für ihre Arbeit nicht bezahlt werden. Hm. Hm.
00:26:04 Schwierig. Schwierig. Sage ich jetzt einfach mal so. So, also das ist meine Meinung dazu. Aber wie gesagt, ich habe noch kein Fazit zu Anno117. Das ist ganz klar noch zu sagen. Möglicherweise wird es mir...
00:26:28 nicht gefallen am Ende. Ich meine, gehe ich nicht davon aus, tatsächlich. Ich freue mich jetzt auch sehr, aber kann sein. Man kann ja eine Demo zocken. Das ist auch noch ein Punkt. Ich meine, die Sache, die man, finde ich, kritisieren kann, die Sache, die man kritisieren kann, und das habe ich ja auch, die Demo war nicht so clever von Ubisoft.
00:26:57 Und das habe ich ja auch schon vorher gesagt, das haben Leute kritisiert, da stimme ich auch zu, dass das, was die Leute gratis spielen konnten, um sich einen Eindruck vom Spiel zu machen, eine Stunde Zeitlimit hat, war keine gute Idee. Ich glaube, damit hat sich das Spiel mehr geschadet als genutzt, weil von Anno kriegst du keinen guten Eindruck.
00:27:27 wenn du mit einer schönen Zeitlimit spielst. Das verzerrt alles an der Mechanik. Du baust nicht entspannt, du baust auch keine schönen Städte, weil du weißt, nach einer Stunde ist sie eh weg, es ist egal, wie sie aussieht. Also all deine Anreize, das Spiel so zu spielen, dass es Spaß macht, verschwinden, wenn es ein Zeitlimit gibt. Deswegen...
00:27:51 Da stimme ich zu. Und ich fände es cool, wenn es noch eine bessere Demo für Leute da draußen gäbe. So, das Intro-Video von der Stunde ab. Ja, ja, ja.
00:28:16 Radler von Super, da können wir ja Weltrekorde spielen. Ja, ja. Ach Radler, ey, ich hab da so viel Respekt davor. Mal gespannt, was er mit der Version jetzt machen wird.
00:28:45 Genau. Also das ist, wie gesagt, meine Einordnung dazu, wie ich das sehe.
00:28:55 Durch den habe ich Anno bestellt, wenn mir die Grafik gefallen hat. Ja, dann viel Spaß damit. Aber tatsächlich würde ich auch, also vorbestellen, finde ich, muss man nicht. Also das sage ich jetzt auch ganz klar. Warum vorbestellen, wenn man ja zum Release nochmal sieht, wie es dann final ist? Weil natürlich immer noch gibt es Sachen, von denen wir keinen Eindruck haben. Wie das Endgame mit den Patriziern wird, who knows?
Einschätzung der Spielqualität und erste Schritte im Endlosmodus
00:29:3100:29:31 Ja, so, und ich glaube, ich werde jetzt mal noch kurz, also wie gesagt, tatsächlich ist es für mich, wenn ich so ein bisschen hinter die Kulissen der Branche blicke, diese Art von relativ freiem Zugang so früh ist meistens ein gutes Zeichen.
00:29:58 Ich meine, eine der... Eins der letzten Spiele, wo wir so früh eine Version hatten und schon relativ viel spielen durften, war Kingdom Come 2. Und ihr wisst, wie das gelaufen ist. Also, es ist in der Regel eher ein schlechteres Zeichen, wenn du hörst...
00:30:22 Ah, puh, wir haben noch keine Version. ReviewKey kommt drei Tage vor Embargo. Aber bitte bedenkt, wenn ihr Bugs findet, es kommt noch ein fetter Day-One-Patch, der die Performance verbessern wird. Und übrigens, Streams dürfen auch erst nach Release passieren. Das ist ein viel schlechteres Zeichen. Das passiert viel häufiger.
00:30:47 Also das ist eigentlich, also hinter den Kulissen als YouTuber, als Streamer und als Spieleredakteur, der ich ja auch schon lange Jahre war, das ist eigentlich eher, wo du dann aufweichst und so, oh scheiße. Oh man, da werden wir keinen Spaß damit haben. Oh nee, ich will nicht.
00:31:04 Ähm, ja. Deswegen, aber ich sag das natürlich, ich weiß, ich hab auch leicht reden. Ich, äh, ja, Mainz-Ei oder Sponsoring fünf Minuten vorm Spiel zurückgezogen wurde. Genau, sowas. Ja, äh, Schowa. Genau das, wenn sowas halt passiert. Weißt du, versus ein Entwickler, der sagt so, nee, also eigentlich können die ganzen Streamer schon einen Monat vorher mit dem Spiel mehr oder weniger machen, was sie wollen. Also das ist ...
00:31:33 Das zeigt ja, dass sie sich keine Sorgen machen, dass jetzt ich oder sonst wer da hingeht und sagt so, boah, ähm...
00:31:42 Was ein Scheiß. Ich habe jetzt eine Woche Anno 117 gespielt und holy fuck ist das schlecht. Die Zerstörung von Anno als mein nächstes Video oder sowas. Kann ja, ist ein Risiko, dass du mit so einer Version eingehst. Ja, aber hoffen wir mal, dass es nicht so kommen wird. Oh Gott, das würde mir echt das Herz brechen, so ein Video machen zu müssen. Ich will nicht.
00:32:07 Also, ich werde, wenn ich muss, aber ich will nicht müssen. Sagen wir es so.
00:32:17 TGM Christ, Dankeschön für neun Monate. Seratheldan, Dankeschön für 48 Monate. Dankeschön an Kalli von Berg für drei Monate. Hallo. Danke an Serafina für 18. Und Glückwunsch zum nächsten Abzeichen damit auch. Danke an Tingolf, neu mit Prime dabei. Vielen Dank. So, ich werde jetzt noch kurz den Tweet absetzen, dass ich live bin, weil den habe ich vergessen. Und dann spielen wir. So.
00:33:04 Ihr solltet noch die Brieftauben ein X in den Himmel zeichnen lassen. Eine schöne Metapher, ja. Das wird alles so überstrahlt. Ist das so? Also ich hab hier so...
00:33:34 Ich kann mal gucken, ob ich die Keylights etwas runterziehe in der Beleuchtung. Du hast schon recht. Das verstärkt natürlich auch immer den Glanzaspekt, der bei mir eh schon schlimm ist. Ist eigentlich besser, oder? Macht immer noch ein bisschen alles generell ein bisschen dunkler. Aber hat was.
00:34:23 Wir müssen heute Kaiser werden. Ja. Ich weiß nicht, wie weit man das im Endlosmodus kann, tatsächlich. So. Maurice hat den Kaiser gekillt. Ja.
00:34:54 Er war halt nicht wohlgesonnen genug. Ich sah eine bessere Zukunft für das Reich ohne ihn. So ist es nun mal.
00:35:47 Ich wollte fragen, ich weiß nicht, was die nächsten Pläne für den Ziff-Gipfel der Wiens sind. Wir hatten ja zwei sogar schon dieses Jahr. Das war ja alles noch dieses Jahr. Ich war da ja nie mit Ausrichter. Immer nur, was heißt nur, sondern Gast. Deswegen den aktuellen Stand, was da geplant ist, kenne ich nicht. So.
00:36:18 Aber ihr seht den Pokal hier hinter mir noch. Ihr seht den Pokal hinter mir noch. Den wird mir niemand mehr nehmen können. So. Geht die Kampagne heute weiter? Nein, die Kampagne kann ich tatsächlich nicht weiterspielen, als wir gekommen sind. Heute wird Endlos-Modus gespielt. Und zwar in Albion.
00:37:04 So, da sind wir wieder. Also. Ich mache noch eine kurze YouTube-Unmod. Ihr kennt das Spiel.
00:37:29 Seid mir gegrüßt, werte YouTube-Edelleute zu Anno117. Endlich im Endlosspiel ohne Zeitlimit. Lange habe ich darauf gewartet, dass das endlich geht. Jetzt ist es soweit. Also genießt diesen Moment mit mir und erfreut euch an der Unterwerfung der Barbaren.
00:38:05 Wir werden entsprechend in Albion starten. So, Kampagne habe ich euch schon gezeigt. Heute gibt es Endlos-Modus.
Anpassung der Spieleinstellungen und Start in Albion
00:38:2000:38:20 Und wir gucken mal an, was man hier so alles machen kann. Leider haben wir, das ist etwas traurig, zum Start noch nicht so viele Porträts, die freigeschaltet sind. Also vor allem natürlich einige der Charaktere, die ich gerne hätte, wie ihn hier. Der Kaiser wird leider über Ubisoft Connect freigeschaltet. Und das habe ich noch nicht. Und auch andere Figuren werden in der Ruhmeshalle freigeschaltet, die man über Ingame-Erfolge befüllt.
00:38:48 Das heißt, ich meine, potenziell ist er hier ein guter römischer Gentleman. Vielleicht. Ich meine, ich gebe zu, den mag ich auch. Aber es ist halt trotzdem, er hat einen prächtigen Bart. Aber er trägt Fell und groben Stoff. Eindeutig kein Gentleman. Deswegen weiß ich nicht, was wir davon halten sollen. Hosen ja auch. Hosen auch noch. Ja.
00:39:18 Deswegen würde ich vielleicht mal ihn hier nehmen. Ich glaube, er ist am nächsten dran an dem römischen Gentleman, den wir spielen wollen. Die anderen muss ich alle erst noch freischalten. Und hier den Markus haben wir jetzt schon in der Kampagne gespielt. Das muss man jetzt nicht nochmal machen. Deswegen nehmen wir doch mal ihn hier.
00:39:44 So, dann. Schwierigkeit kann man sich selber einstellen. Das machen wir auch, glaube ich. Lass mal hier bearbeiten. Also.
00:39:59 Das Tutorial können wir jetzt glaube ich inzwischen mal ausmachen. Hatte ich jetzt schon häufig genug. Wobei halt, ich glaube in Albion, in Albion kenne ich noch nicht alles. So, wenn später der Sumpf trocken gelegt werden soll und sowas. Ich glaube da ist zumindest Tutorial für neue Features noch ganz gut. So, dann Sachen wie Warenkonsum. Das können wir glaube ich alles auf Mittel lassen.
00:40:34 Das lasse ich mal alles auf Mittel. Das ist interessant. Zwischenfallschutz legt fest...
00:40:47 ob Zwischenfälle in Städten auftreten, wenn das entsprechende Attribut Brandsicherheit, Gesundheit oder Zufriedenheit eine bestimmte Schwelle überschreitet. Man kann sagen, aus, Zwischenfälle können jederzeit auftreten, die Ausmaßen ihrer Häufigkeit verringern sich aber mit besseren Attributswerten. 1000, wenn wir das Attribut auf 1000 haben, treten keine Zwischenfälle auf.
00:41:14 Oder positiv. Wenn das Attribut positiv ist, treten keine Zwischenfälle auf. Ähm...
00:41:22 Ich finde eigentlich 1000 ganz cool. Ich finde es tatsächlich gar nicht so schön, dass du selbst bei massivem Feuerschutzwert trotzdem noch Brände haben kannst. Positiv wäre mir ein bisschen zu einfach. Da hast du ja gar keinen Anreiz, es weiter hochzuschrauben. Aber ich finde es eigentlich spielmechanisch am coolsten, wenn es noch erstrebenswert ist, sehr ins Plus zu kommen. Und dass du dafür dann auch belohnt wirst. Das mag ich eigentlich.
00:41:51 Im Allgemeinen relativ cool, dass man hier relativ präzise sein Spielerlebnis einstellen kann. Stadtstatus Einfluss auf Zwischenfälle. Legt den Einfluss eines Stadtstatus auf die Attribute Brandsicher gesunder Zufriedenheit fest.
00:42:18 Leicht, mittel, schwer. Tatsächlich, ehrlicherweise, ich lasse jetzt mal auf mittel, weil ich will ja jetzt nicht zu einfach spielen. Ehrlicherweise mag ich diese Mechanik gar nicht so, den Stadtstatus. Ich finde es eigentlich ein bisschen nervig, dass Brandsicherheit einfach massiv sinkt, wenn deine Stadt größer wird und nicht durch Sachen, die du machst, wie zum Beispiel, du hast halt viele Bäcker in die Stadt gesetzt.
00:42:46 Ich mache es mal auf Mittel, weil ich auch ein bisschen das Spiel testen will jetzt im Endlosspiel. Aber ich könnte mir vorstellen, dass ich irgendwann einfach aus persönlichem Geschmack das runterschraube für mein eigenes Spielerlebnis. Weil ich eigentlich es cooler finde, wenn die Herausforderung eher durch Sachen kommt, die ich bewusst platziert habe. Wie halt, ich will viel Geld, deswegen überall Bäcker.
00:43:08 Forschungsgeschwindigkeit kann man einstellen. Ja, das war auf jeden Fall erstmal normal. Händlernachschub auch normal. Auftragserneuerung. Ich meine, es ist schon realistisch. Eine größere Stadt brennt leichter. Ich mag es tatsächlich einfach rein spielmechanisch nicht, weil es so ein passives Wachstum ist. Ich sage nicht, dass es irgendwie eine blöde Idee ist, grundlegend einfach nur für meinen persönlichen Geschmack.
00:43:34 finde ich es leicht nervig, aber ich bin auch nicht so ein Fan von Zwischenfällen in Aufbauspielen. Ich verstehe aber den Sinn der Sache, dass natürlich die Attribute relevant werden und eine Feuerwehr ist nur relevant, wenn es auch ab und an mal brennt. Und dann musst du weniger bauen, dann wird das Spiel einfacher. Also den Gedanken verstehe ich, aber persönlich finde ich, ist es cooler, wenn das halt eben mehr durch deine Taten kommt und nicht einfach durch passives Stadtwachstum. So.
00:44:02 Rangerius, hallo! Wie hat dir das Spiel so weit gefallen? Notgroschen erlauben. Wenn wir einmal bankrott gehen, können wir nochmal unterstützt werden und danach sind wir weg. Das können wir so lassen. Was ist Umsiedlung erlauben? Nach dem Verlust ihrer letzten Insel können wir umsiedeln, wenn wir noch Schiffe haben. Ja, das... Ich hoffe mal nicht, dass das passiert. Ähm...
00:44:28 Ah, das ist auch nett. Haben wir Zugriff auf unsere Ruhmeshallenbelohnungen? Ich habe noch keine, deswegen ist es egal. Aber man kann für Multiplayer das ausschalten. Interessant, was es da so gibt in der Ruhmeshalle. Ob da auch spielmechanische Sachen dann drin sind. Dann müssen wir mal angucken, die Ruhmeshalle, glaube ich. Aber erst, wenn ich ein paar Sachen freigeschaltet habe. Dann Startflotte. Ja, Flaggschiff ist doch das Klassische.
00:45:00 Startwaren Standard, Startkapital Standard. Ja, das lasse ich auf Standard, denke ich. Spielwelt ist interessant. Ganz gut, aber jetzt ruft Arc Raiders. Ja, dann viel Spaß. Wie kann man denn Arc Raiders spielen, wenn man ein Aufbauspiel hat? Ich verstehe Menschen manchmal nicht. So, was wollen wir denn für ein Kartenlayout?
00:45:28 Archipel ist Transitiones Leerort mit einigen zentral gelegenen größeren Inseln, die von kleineren umgeben sind. Atoll, Inseln werden am Rand der Provinz verteilt. Es gibt einen großen inneren Seeweg. Graben, die Provinz ist in zwei gegenüberliegende Halbkugeln aufgeteilt. Frage, sind die Halbkugeln einfach ein großes Landstück?
00:45:57 Ecken, symmetrisch leer und mit Gruppen von Inseln in jeder Ecke. Ja, Inselkette durch die Mitte der Provinz zieht sich eine Größe an Inseln. Auf jeden Fall hätte ich gerne große Inseln. Ist mir egal, ob das das Spiel einfacher macht, aber ich will ja große Städte. Ich mache jetzt mal Graben, das interessiert mich, ja.
00:46:27 was damit genau gemeint ist. Also ich hab tatsächlich Bock auf eine Karte mit viel Landmasse. Für schöne große Städte. Fruchtbarkeiten lassen wir alles mal normal. Aber schön, dass man auch das ändern kann. Hier kann man einstellen in beiden
00:46:58 In beiden Karten, ob die Piraten aktiv sind. Das ist Keizo in Latium und Voada in Albion. Ja, wir lassen das alles mal auf Mittel, glaube ich, während ich das Spiel... Ich meine, das ist jetzt mein erstes Endlosspiel hier. Interessant finde ich noch...
00:47:27 Wir können hier einstellen, wer der Kaiser ist. Das sind ja die zwei, die in der Kampagne um die Krone wetteifern. Wir können sagen, wen wir wollen. Wollen wir Gnaeus Firmius Calidus, den militärisch gesinnten Kaiser? Oder wollen wir Julia Augusta, die eher diplomatisch gesinnte Kaiserin?
00:47:59 Das kann man tatsächlich einstellen. Das finde ich auch ganz cool.
00:48:09 Julia Augusta ist vieles, liebevolle Ehefrau des Lucius Augustus Florianus, kluge Politikerin und Tochter des wohl berühmtesten von Latiums Sprösslingen, Kaiser Servius. Gerissen, charmant und von angenehmer Natur, denkt Julia stets lösungsorientiert und ist der ruhige Gegenpol zum aufbrausenden Temperament ihres Mannes. Mit Hingabe widmet sie sich ihrer Mission, diplomatische Bande bis in die hintersten Ecke des Reiches zu knüpfen und zieht Kriege nur im äußersten Notfall in Erwägung.
00:48:37 Ihr privilegierter Status als Kaisertochter macht sie eigentlich mitunter blind für das Schicksal der zahlreichen Sklaven und Angehörigen der Unterklasse. Dennoch besteht ihr erklärtes Ziel darin, die Zukunft des gesamten Reiches zu sichern. Sie tut alles, was sie kann, um den Pax Romana zu wahren und die ewige Stadt zur Kulturhauptstadt zu machen. Auf der anderen Seite haben wir Gnaeus Firmius Calidus. Kaiser Calidus kam in ein Militärlager zur Welt und wurde auch dort erzogen.
00:49:04 Er ist wild entschlossen, die Welt zu verändern und der erklärte Held aller einfachen Römer. Nach dem Tod von Kaiser Lucius kam Kallidus an die Macht und begann umgehend, die Finanzen des Reiches zu sanieren. Und zwar mit allen Mitteln. Doch bei aller Rücksichtslosigkeit, Grobheit und Pragmatismus ist er auch gesellig, bodenständig, aufrichtig und selten übellaunig. Er ist wohl auch ein bisschen schwieriger als sie, also er erhöht den Schwierigkeitsgrad um einen Stern mehr.
00:49:32 Vermutlich, weil er im Falle einer Rebellion etwas schneller und härter reagiert, würde ich vermuten. So, auf wen habt ihr mehr Lust? Wer soll über uns herrschen in diesem Fall? Ich habe jetzt mehr... Ich habe jetzt Julia eher gesehen im Chat bislang.
00:50:00 Dann machen wir das gerne. So. Und dann, jetzt warte mal. Wir waren noch gar nicht bei allem durch. Dann legen wir noch fest, mit wem wir spielen. Das ist ja auch noch relevant.
00:50:21 Unser Charakter wurde jetzt einfach Carpe Diem genannt. Okay, den können wir nochmal ändern. So, wir können hier verschiedene KI-Charaktere einführen. Diese drei hier kennt man, glaube ich, schon aus den ganzen Demo-Versionen. Dorian ist der griechische Athlet, ist ein leichter Gegner.
00:50:47 Die haben alle ihre eigenen Eigenschaften. Dorian ist zivilisiert, er weigert sich in der Wildnis Albions zu siedeln. Er ist ein aufstrebender Gladiator, will mal ein Amphitheater bauen.
00:51:06 Langsam, aber stetig. Er erledigt Dinge in seinem eigenen Tempo und ohne Fehler. Also er ist ziemlich einfach. Man sieht hier die ganzen Werte. Aggressivität, Militärmacht, Diplomatie, Explosion, Fortschritt. Alles nur ein oder zwei Sterne.
00:51:24 Und ich glaube auch, also ihn müssen wir auch nicht nehmen, weil den haben wir schon in der Demo gehabt. Gilt eigentlich für die drei. Taragon, der ist schon, also Dorian ist offenbar wirklich mit Abstand der Schwächste. Taragon hat hier zumindest ein paar Sterne mehr. Und Lysia Mar ist auch ein bisschen besser. Sie ist eine Diplomatin. Und eine Händlerin. Die sind neu. Die unteren.
00:51:54 So, Atir Jorgwin. Ja, das dürfte dann ja wohl... Also soll das der Jorgensen sein? Ist Jorgwin Jorgensen? Wahrscheinlich, oder? Würde ich jetzt mal vermuten. Er sieht sich als König von Albion.
00:52:23 Das Reich erklärt ihn zu einem Marinettenkönig, der seine Versprechen und Abkommen nicht eingehalten hat. Nachdem er seine Fäden gekappt hat, ist Atre nun niemand mehr rechtschaffend schuldig und beugt sich nur seinen eigenen Launen. Er hofft, ein bleibendes Vermächtnis zu erschaffen. Seine eigene ewige Stadt und eine immerwährende Legende. Seinen Anhängern verspricht er Ruhm, seinen Feinden eine glorreiche Niederlage. So, er ist ein Albione.
00:52:52 Er wird nicht nach Latium gehen. Er ist ritterlich. Und er baut gerne Mauern und Türme. Okay, das finde ich auch nicht verkehrt. Mit dem können wir ein bisschen das Militärsystem testen. Finde ich auch deswegen nicht schlecht. Dann haben wir...
00:53:13 Sarah Nitu herrscht allein als Königin von Mesopotamien, seit ihr Ehemann Odatus von partischen Banditen entführt wurde. Als Kind quälte sie ihre Lehrer mit zahllosen Fragen. Als Erwachsene kennt sie die Antwort auf fast alles.
00:53:31 Ihre unverblümte Art macht es zu einer hoffnungslosen Diplomatin. Andererseits ist sie eine verlässliche und standhafte Verbündete. Eine echte Freundschaft hingegen geht ihr dann doch zu weit. So, sie hat Bock auf Forschung. Kein Bock auf Diplomatie. Und sieht Wasserwirtschaft als wichtiges Zeichen der Zivilisation. Sie kann in beiden Regionen siedeln, tatsächlich. Kann ich das einstellen oder ist das zufällig? Wahrscheinlich ist das zufällig. Ähm.
00:54:02 So. Und dann haben wir noch hier Concordia. Sie wurde auf eine Vestalinnen-Schule geschickt, gelangte so zu Wohlstand und Ansehen, was sie nun für wohltätige Belange einsetzen will.
00:54:22 Ehemalige Vestalien wie Concordia erhalten spezielle Immunität vom Kaiser. Daher dürfte es schwierig werden, sie ihren flammenden Feuerproben zu widersetzen. Religiöse Härte, also sie ist sehr religiös. Sie glaubt zutiefst an die Überlegenheit Roms. Roma Invicta.
00:54:42 Und sie ist sehr expansionistisch. Okay, also sie ist anscheinend irgendwie... Die elegante alte Dame ist die härteste von den dreien. Wir haben aber auch noch ihn hier. Neferneru.
00:55:03 Ein vielseitig talentierter Botschafter, der Kandis von Kashtar, wehrte einst an der nördlichen Grenze zu Ägyptus eine römische Invasion ab. Als Bestandteil der darauf folgenden Friedensverhandlungen, deren Verlauf er mir seinem Charisma beeindruckte, beschloss Kaiser Lucius, ihm die Position eines römischen Präthors anzutragen. Eine leichte Pfründe, so hoffte Lucius, um den Feind in seiner Nähe und dessen Ambition unter Kontrolle zu halten.
00:55:34 Doch Nefernero lässt sich nicht kontrollieren. Jene, die ihn auf ihrem Territorium willkommen heißen, müssen mit Herausforderungen rechnen. Einmal geöffnet lässt sich das Maul des Löwen von Kashtan nicht schließen. So, er ist ein Universalgelehrter, also das ist der eine, der anscheinend der schwerste Gegner, deswegen ist der anscheinend in allen Bereichen, soll der gut sein. Nur in Diplomatie nicht. Ein unbegrenzter Kriegstreiber und expansionistisch.
00:56:02 Okay, also der ist noch aggressiver. Wobei ich sie irgendwie cooler finde, muss ich sagen. Ich glaube, ich würde mal die drei erfahrenen nehmen. Weil, also die hier brauchen wir nicht. Die sind, finde ich, die kennen wir alle schon.
00:56:25 Ich nehme mal die drei. Ich finde, das ist eine lustige Truppe. Dann haben wir noch Raum nach oben für einen späteren Durchlauf mit dem hier. Wobei ich tatsächlich auch finde, das hat gar nicht unbedingt was mit Herausforderungen zu tun. Ich habe bei Anno 118 auch gemerkt, ich mag Anno gar nicht so sehr mit den aggressivsten KI-Gegnern. Also ich meine, die ist ja auch nicht ganz entspannt, aber nicht mal, weil es dann schwerer wird, sondern weil ich es ein bisschen nervig finde.
00:56:54 Also ich finde, es muss Raum geben, in Ruhe zu bauen. Und wenn du eine KI dabei hast, die dir ständig ankommt und dich stresst, habe ich gemerkt, ist gar nicht das beste Anno-Spielerlebnis für mich. Also irgendwann habe ich sogar, dass ich dann, glaube ich, am liebsten ohne KI gespielt und einfach nur alles besiedelt. Aber hier wollen wir natürlich schon mal die KI-Gegner kennenlernen. So.
00:57:25 Jetzt müssen wir hier noch unser Banner wählen.
00:57:36 Ich glaube auch immer ohne KI, die klauen einem andere und die Inseln. Ja, also wie gesagt, ich finde schon, es macht das Spiel natürlich ein bisschen weniger zum Selbstläufer. Also ich finde die Herausforderung einerseits gut, aber es kann halt auch nerven. So, ich finde dieses, ein schönes römisches Spanner, was nehmen wir? Nehmen wir, ja, der Vogel sieht ein bisschen dümmlich aus. Das ist doch ein schönes Symbol. Kaiserliches Purpur passt, finde ich auch gut. Ja.
00:58:07 Wie nennen wir uns denn? Hier ist das Wortspiel Carpe Diem als Standardname. Namensgebung, ja. Ich brauche dringend eine KI, die mir ein wenig Druck macht, sonst verliere ich mich zu sehr ins Klein-Klein. Das verstehe ich auch. Das verstehe ich auch.
00:58:41 Der Typ sieht nicht arrogant genug aus. Ja, leider den Kaiser können wir noch nicht freischalten. Leider nicht. Hief es nicht irgendwie Textor Weber auf Lateinisch?
00:59:12 Was, was war, ja, das hatten wir doch schon mal rausgefunden, oder? Elegantius, das finde ich... Das finde ich einen passenden Namen für diesen Gentleman. Ja, doch.
00:59:43 Finde ich gut. Gut, jetzt sind wir bereit, glaube ich. So, wir haben hier unsere Charaktere. Ja, dann. Ab geht's.
Erste Schritte in Albion und Siedlungsplanung
01:00:1901:00:19 Und dann wären wir in der Provinz. Das ist dann die letzte Entscheidung, die man trifft. Auch das ist ja eine Neuerung. Inzwischen kennen wir das. Aber... Wir starten in Albion.
01:00:37 Ein anspruchsvolles Erlebnis mit einzigartigen Rohstoffen aggressiveren Räubern. Sumpfland kann einzigartige keltische Gebäude beherbergen oder trockengelegt werden, um manisierte Bauwerke zu errichten. Bewahre lokale Tradition oder übernimm die römische Lebensweise.
01:00:57 Ja, ich denke, wir fangen damit an, weil Latium haben wir jetzt schon echt viel gespielt. Das habe ich euch auch oft genug gezeigt. Ich denke, Albion, da gibt es noch deutlich weniger, was man schon gesehen hat. Und deswegen ist das spannender. Man kann ja dann auch, also in beiden Provinzen natürlich kannst du irgendwann in die andere gehen und beide besiedeln. Aber auf geht's, auf geht's.
01:01:22 Ob da in Zukunft neue KIs dazukommen, das ist eine gute Frage. Eine Sache, die ich ein bisschen komisch fand, ein bisschen schade fast, dass so gut wie keiner der anderen KI-Gegner ein Römer ist oder eine Römerin. Also ich verstehe, dass das römische Imperium natürlich eine weite Vielfalt an Ländereien umspannt hat. Und da kann man das auch widerspiegeln. Aber ich glaube, der einzige war Tare... Ne, doch, zwei. Concordia und der alte Farmer-Typ sind Römer.
01:01:51 Aber vergleichsweise wenig, weil es bauen ja doch alle römische Städte. Also alle sind römische Gouverneure. Aber ich hätte gerne noch irgendwie so einen, ich weiß nicht, so einen klassischen römischen Tribunen oder sowas als Gegner gewünscht. Einfach nur als Charaktertypus. So einen römischen Feldherren oder Offizier oder so. Das fehlt mir noch ein bisschen in der Gegnerriege. Einfach für die Atmosphäre.
01:02:19 Ja.
01:02:46 Nur du weißt, wie sich diese Welten vereinen lassen. Ja, natürlich weiß ich das. Mit harter römischer Hand. Einheit durch Zivilisation. Einheit durch kaiserliche Stärke.
01:03:13 So. Warte mal, ich hatte eigentlich, dachte ich, eingestellt, dass wir, dass ich ein Schiff habe, aber noch keine Siedlung. Aber ist auch egal, jetzt ist es so. Lass mal kurz unsere Insel erstmal anschauen. Mal guckt euch das mal an. Das ist ja schrecklich. Schaut mal. Also, die Hälfte des Landes, das sich vor uns erstreckt, ist halt Sumpf.
01:03:45 Die Hälfte des Gebiets ist einfach Sumpf. Äh. Äh. Gut, aber es gibt hier... Ist das alles auch erreichbares, bebaubares Land? Ja.
01:04:05 Willkommen in Albion. Ja, hier kann man auch nicht ganz meine schöne Hauptstraße durchziehen. Wobei, ich kann sie irgendwie, wenn ich sie hier so schräg mache, aber nicht wirklich. Hm.
01:04:27 Wo bauen wir da unsere Siedlung? Also ich meine, es muss eigentlich hier sein und sich dann so ein bisschen erstrecken hier lang. Und der Part wird eher für die Produktionsgebäude und die Farmen. Weil das ist...
01:04:50 irgendwie am ehesten... Ja, wobei, so viel Land ist das hier gar nicht. Aber hier müsste die Siedlung halt so ein sehr langes Teil werden. Und der Sumpf muss langfristig halt trockengelegt werden. Natürlich. Damit die...
01:05:19 Ich meine, optisch wäre es natürlich... Also optisch wäre es cool, eine Siedlung zu haben, die sich hier so den Berg runterschlängelt. Muss ich sagen, ne?
01:05:34 Und ich wollte ja auch mal eine Siedlung versuchen zu bauen, die irgendwie ein bisschen mehr nach einer echten Siedlung... Hat was von Rohan, ne? Stimmt, Edoras. Also... Und da oben, wenn da so Tempel stehen und so, und oben der Palast? Ja?
01:05:55 Wir könnten ja hier irgendwie anfangen mit einem Marktplatz hier, der sich da so hochschlängelt. Und wir gucken mal, ob sich das auch cool bauen lässt. Das ist jetzt ehrlicherweise natürlich bewusst jetzt nicht optimal gebaut, was Maximierung angeht. Aber das will ich ja auch mal ein bisschen machen. Die Albion-Karten sind schon cool gemacht. Das muss man wirklich sagen.
01:06:24 Dann haben wir hier unser Sumpfland und unser Ackerland und so.
01:06:33 Ja, lass uns mal. Also ich wollte ja eh mal ein bisschen gucken. Kriegen wir eine Siedlung hin, die ein bisschen schöner aussieht? Lass uns das mal ausprobieren. So, also wir fangen an. Natürlich trotzdem. Jetzt erstmal hier mit einer Holzproduktion. Also das ist ja natürlich der Standard. Man kennt's, ne? Da kommen wir nicht drum rum.
01:07:18 Es gibt gar nicht so viele gute Orte für die Holzproduktion. Aber wir fangen einfach mal an. Weil das hier ist jetzt schon wieder wäre ein 82er und der geht auch auf den. Aber wir können hier noch. Ist ja schrecklich.
01:07:48 Hier hinten könnte man noch. Aber gut. Dann erst mal ein paar Häuser. Und wir wollten... Wir fangen so ein bisschen am Fuß des Berges hier an, oder? Wir werden hier unseren ersten Marktplatz bauen. Das heißt, wir bauen die ersten Hütten. Jetzt hier auch mal.
01:08:21 Hier so am Rande. Und schauen mal, dass wir das tatsächlich organisch aussehen lassen. Achten wir jetzt nicht perfekt auf den Platz.
01:08:54 Dass es mal nicht so eine traurige Reihenhaussiedlung wird, wie beim letzten Mal. Wie ist hier am besten? So vielleicht.
01:09:23 So, die müssen natürlich jetzt noch angeschlossen werden. Mal gucken, wie lange ich das durchhalte, bis es mich nervt. Natürlich. Ich mache jetzt hier mal so eine provisorische Straße nach unten. Einfach nur, dass alles angeschlossen ist.
01:09:53 Ah, jetzt habe ich... Warte mal, kommen wir hier noch so durch? Ne, ich will natürlich nicht die... die Holzfäller hier beeinträchtigen. So, das ist ein bisschen albern, gebe ich zu. Die Sägewerke hier, da hätte ich eigentlich... Aber es macht ja nichts, ist ja eigentlich egal, wie das angeschlossen ist. So, dann haben wir...
01:10:24 Die ersten Warenketten. Das eine ist eine Muschelfarm. Die Muschel gibt Bevölkerung und Zufriedenheit. Und dann können wir im Sumpf Aale fischen. Und das gibt Bevölkerung und Geld.
01:10:49 Das heißt, wir fangen hier direkt an. Auch das braucht genug Sumpfland um sich herum. Unberührtes Sumpfland, genauer gesagt. Ich gehe mal hier noch rein, dass wir noch ein bisschen Platz haben da, Straßen. Lua, hallo! This game is so German, I think start hearing things in German.
01:11:20 So, und dann können wir mal das erste Lagerhaus...
01:11:51 Hier an den Sumpfbau. Na hier ist nicht mehr genug Platz. Dann machen wir es mal hier. In einer deiner Städte gibt es einen Mangel an Arbeitskräften. Ah, wir haben schon nicht mehr genug Arbeitskraft. Okay. So, also unsere Siedlung schlängelt sich hier so entlang.
01:12:20 I am 1.8 German, so I can understand why it's so appreciated. I hope you're enjoying it too. Yes! I mean, I have to. I'm German. Can you even be German and not enjoy games like Anno?
01:12:52 So. Wie gesagt, so eine Siedlung wird halt schwierig mit mit den mit den ganzen Radiusgebäuden später zu versehen. Aber wir schauen einfach mal.
01:13:25 So. Aber ich finde es eine schöne Herausforderung, ob wir da eine gescheite Siedlung gebaut kriegen auf diese Weise. Die trotzdem funktioniert. Brauchen wir noch ein bisschen mehr Holz, glaube ich.
01:13:57 Ich habe immer gemerkt, mit nur zwei Holzproduktionen kommst du zu schnell an den Punkt, wo die Produktion nicht mithalten kann mit dem, was du treiben willst. Wir können jetzt provisorisch mal noch eine hier hinbauen. Erstmal das Sägewerk hier hinsetzen.
01:14:26 Und dann... Das müsste doch funktionieren. Nein, tatsächlich nicht. Wir brauchen mehr... mehr Baum! Dann hier.
01:14:56 So. Dann können wir jetzt den Marktplatz bauen. Den ersten Marktplatz würde ich hier so hinbauen. Das heißt, wir müssen aber erstmal einmal noch hier die zweite Straßenseite quasi bebauen.
01:15:26 Okay, ich gebe zu, das schmerzt ein bisschen, so ineffizient zu bauen. Was ist hier das kleinste Übel? Ich glaube fast eher das, oder? Aber ich finde es natürlich interessant, ob das geht und du irgendwann nicht zu hart dafür bestraft wirst.
01:16:10 Aber nachher haben wir ja vielleicht noch Deko-Optionen, die wir da reinsetzen können. Aber ich meine, fertig gebaut sieht es eigentlich dann erstmal ziemlich schön aus. Wie das sich hier so... Ich merke auch gerade einen Fehler, habe ich gemacht. Wir brauchen Straßen, die da durchgehen. Ne, weil... Wenn hier der Marktplatz zum Beispiel hinkommt...
01:16:43 Was er in dem Fall täte, muss das hier weg. Das hier. Weil der Marktplatz jetzt über Straße funktioniert.
01:17:15 Das heißt, der muss auch in verschiedene Richtungen gehen und betrifft die dann hier alle.
01:17:29 Ja, ich bin also, ne, ich bin auch noch nicht sicher, ob ich es mag oder verabscheue. Aber gleichermaßen finde ich es eigentlich auch schön, mal zu versuchen, etwas organisch in die Landschaft zu bauen. Ich weiß auch noch nicht. Am Ende, ich finde es zumindest mal ein interessantes wissenschaftliches Experiment, was wir hier machen.
01:18:01 Aber es geht natürlich wirklich, es geht unglaublich viel verloren, wenn du es so machst an Platz. Also, es ist schon kritisch. Ich bin absolut bei euch. Also denkt nicht, dass mir das gerade leicht fällt hier, bitte. Es ist problematisch.
01:18:52 So. Dann wollten wir ja auch noch, wir haben ja auch noch die Sängerstube. Die ebenfalls über Straßen funktioniert. Und da haben wir jetzt schon das erste Problem. Die kommt hier nicht drum rum. Warte mal, kriegen wir zum Beispiel hier noch eine Verbindung hin? Nee.
01:19:24 Jetzt warte mal. Das müssten wir, glaube ich, wir können ein bisschen rumschieben, aber wenn wir das hier dahin setzen, geht diese Straße hier noch durch. Und dann kommt die Sängerstube viel weiter. Was wiederum ganz cool ist eigentlich. So.
01:20:13 Es hat, finde ich, was, wie die Siedlung aussieht. Also... Es tut beim Erstellen weh, aber beim Hinterheranschauen tut es gut. Ich habe komische Emotionen gerade, Leute. Ich weiß nicht, wie ich das verarbeiten soll.
01:20:39 So, wir können hier jemanden beschlagnahmen. Nein, wir sind gnädig. Wir können seine Schilfschuhe oder seine Tuniken nehmen. Nein, wir machen es nicht direkt hier auf Tyrannen. Das Volk soll uns ja anbeten und die sollen die Überlegenheit der Römer sehen. Solche Dilemmas sind mir zu hoch. So.
01:21:01 Mögen deine Flüsse immer klares Wasser führen. Also, jetzt müssen wir aber ein bisschen Geld verdienen allmählich. Schilfschuhe brauchen wir. Der Schilfsammler ist eine Farm im Sumpfland tatsächlich. Das heißt, wir bauen den hier in der Nähe des Lagerhauses.
01:21:30 Und dann hier unser Schilf um den Aalfanggrund herum, dass es das nicht beeinträchtigt. Ach, in Latium würde ich jetzt Weizen anpflanzen, Leute.
01:22:00 Das ist schrecklich. Ich muss auch langsam mal ins Plus kommen, weil ich habe hier so viel Zeit verbracht, mir den Schönbau anzugucken, dass ich natürlich gut Geld verloren habe dadurch.
01:22:28 So, und dann die Schilfschuhe. Der Bereichseffekt gibt Zufriedenheit. Jetzt ist natürlich die Frage, wie gehen wir hier vor? Jetzt müssen wir eigentlich immer, wenn wir sowas bauen, hier Siedlungen, Gebäude abreißen. Wie die hier zum Beispiel. Um hier den Schuhhändler reinzusetzen.
01:22:54 Und das gleiche für die Tuniken. Die Tuniken brauchen Hanf und geben uns dann Geld. Machen wir mal in diese Richtung.
01:23:50 Wir gehen noch nicht zu tief in den Wald rein, weil den brauchen wir ja noch für Holz. So. Und dann die Spinnerei. Können wir auch irgendwo hier so setzen. Da zum Beispiel, oder? Ja.
01:24:17 betrifft sie auch das meiste, was wir haben. So. Dann bauen wir weiter unsere Siedlung.
01:24:56 Das ist nicht ganz so schön hier. Aber ist okay. Soll doch immer wieder mal die beiden Seiten hier miteinander verbinden, weil ja manche Gebäude über Straßen funktionieren. So. Die Produktionsgebäude in der Siedlung, würde ich sagen, das finde ich tatsächlich eine sehr gute Neuerung.
01:25:21 Ich finde, bei vielen ist das viel realistischer, dass der Bäcker nicht in der Nähe der Mühle steht, sondern in der Stadt, wo er sein Brot verkauft. So, dann kann der nächste Marktplatz hier so hin.
Siedlungsentwicklung und erste Herausforderungen
01:25:5301:25:53 Und die Siedlung schlängelt sich den Berghang hoch.
01:26:16 Ich habe die ganze Zeit nur Angst, dass bald schon der erste KI-Gegner kommt und sagt, Maurice, du baust aber arg langsam hier, ne? Mit deinem schönen Bau, der nicht mal so schön ist, aber du gibst dir immerhin Mühe. Ähm. Nice try. Wir erobern dich jetzt.
01:26:52 Noch brauchen wir keinen Marktplatz hier. Aber allmählich eine Sängerstube. Aber auch noch nicht. Die würde auch noch viel doppelt nehmen. Wir können ja auch derweil schon mal mit unserem Schiff erkunden gehen. Das ist vielleicht keine gute Idee. Naja, deswegen mache ich es.
01:27:20 So. Dann einfach, solange wir Holz haben, weiterbauen. Was ist das hier eigentlich? Gerade mal so ein komisches Würfelsymbol da.
01:27:51 Oh, mir fällt gerade auf. Wir brauchen ja auch noch ein Lagerhaus. In der Siedlung. Natürlich. Weil wir jetzt ja Betriebe hier drin haben. Die können ja ihre Effekte gar nicht entfalten.
01:28:23 Lachen wir hier so einen Platz vor dem Lagerhaus errichten. Ah, da haben wir ihn. Direkt neben uns ist der kriegerischste KI-Gegner. Ja, schön.
01:28:47 So. Höflich grüßen oder unbeeindruckt zeigen? Wir sind natürlich diplomatisch. Selbst wenn wir ihn nicht mögen, sind wir diplomatisch. Duze dich einfach. Es sind halt andere Gepflogenheiten hier.
01:29:12 Ihr habt übrigens auch... Ne, wir können... Doch, wir können das Haus hier so verschieben. Geht dann hier noch eine Straße durch? Ne. Warte mal, wenn wir die beide verschieben? Ne. Da ist kein Platz mehr, tatsächlich. Ja, das ist super ineffizient hier, ne? Jetzt warte mal kurz. Muss ja nicht... Obwohl man versucht, einigermaßen organisch zu bauen, muss man ja trotzdem nicht kompletten Quatsch bauen.
01:29:44 Warte, andere Idee. So. Der spendet ähnlich viel Platz. Aber das Lagerhaus hat besseren Zugriff zu Sachen.
01:30:15 So. Wie sieht's mit unserer Produktion aus? Alles einigermaßen erfüllt.
01:30:38 Dann geht's weiter. Wir können auch schon natürlich Stadtwachen bauen, wie ein Medicus. Aber wir haben noch keine Ziegel. Okay, warum wird das überhaupt schon angezeigt?
01:31:14 Ich denke, hier oben ist dann langsam wieder ein Marktplatz angesagt, oder? Ja, für da hinten dann vielleicht. Ja, oder hier, das geht schon.
01:31:56 Aber ich finde, es hat schon was. Ah, wenn ich rechtsklick auf was klicke, kann ich... Ich kann die Optik verändern. Das ist natürlich nett. Ein anderes der Häuser. Und ich kann es dann direkt aufwerten.
01:32:22 Wie jetzt? Ist die Piratin auch direkt neben uns? Mit ihren Streitwägen hier.
01:32:45 Und er freut sich, dass wir im Krieg mit ihr sind. Oh Gott, das ist ja schrecklich. Ja, ich glaube, wir vereinbaren erst mal, Abstand zu halten zum Start.
01:33:16 Das ist ja erschrecklich. Wir haben wirklich die zwei kriegerischsten Gegner neben uns. Wobei, ich glaube, die alte Dame war ja auch relativ aggressiv, der Beschreibung nach zu urteilen.
01:34:31 Warte mal, wir versuchen hier schon noch die Ränder des Berges mit Gebäuden abzudecken.
Aufwertung der Siedlung und kulturelle Entscheidungen
01:34:5701:34:57 So, jetzt können wir langsam anfangen aufzuwerten. Wir sind jetzt immerhin, wir sind jetzt im Plus vom Geld her. Nicht super viel, aber wir sind es, weil wir genug Bewohner haben. Und die auch betroffen werden hier vom Marktplatz. Und wir haben eine Zufriedenheit. Das heißt, jetzt kommt es langsam dann echt. Es hat schon was, es hat schon was.
01:35:30 Das heißt, wir können jetzt aufwerten.
01:35:39 Und zwar können wir uns jetzt entscheiden. Römisch-Keltisch konzentrieren sich auf Wirtschaft und Forschung oder die Kelten die lokale Gottheiten und die Natur verehren. Die römisch-keltischen Bürger konzentrieren sich auf Wissen, die Kelten auf Religion. Im Traum sah ich, wie die Ältesten tagten und geschlachtete Lämmer im Heim.
01:36:07 Ich sah mondblaue Schädel und Augen, die rot wie Lehm waren. Ja, das ist natürlich schön für dich. Muss man sich entscheiden. Zum Anfang schon. Du kannst später beides haben, aber du kannst nicht sofort das jeweils andere haben. Erst, wenn du nochmal aufsteigst. Ich finde auch spielmechanisch die römischen Kelten besser, weil sie am Anfang dir Wissen geben, was relativ hilfreich ist.
01:36:35 Außerdem haben sie natürlich super wichtige Güter wie Vogelzungen in Aspik und Handspiegel und Fibeln. Wohingegen die hier Käse und Streitwägen haben, diese Barbaren. Also, ich würde auf jeden Fall...
01:36:59 Kelten sind toll, aber dann gibt es Sumpf und wir bleiben in unseren kleinen Siedlungen. Was soll denn das jetzt? Warum wisst ihr nicht zu schätzen, welche Kultur uns die Römer bringen? Das ist ja schlimm mit euch. Käse ist ein wichtiger Schritt zur Pizza, aber dennoch war die Pizza am Ende eine italienische Erfindung und keine keltische.
01:37:28 Ne? Also QED. Was haben die Römer je für uns getan? Ja, viel werden die noch tun. Römisch-Keltisch, würde ich sagen. I missed the one-hour limit, so we wouldn't have time to think and discuss things. It was such a stupid idea, wasn't it?
01:37:58 For a game like this. Yes. Ne, wir nehmen auf jeden Fall die römischen Kelten. So. Also, ab geht's. Und jetzt, schaut, jetzt können wir hier...
01:38:19 Diese Option, die Keltische nicht wählen, bis wir mit den Römern nochmal aufgestiegen sind. Also bis wir bei Edelmännern mit ihnen sind. Du heißt alle in deinem Reich willkommen, egal wo sie herkommen. Diese Ansicht teilen wir. Ich hätte gedacht, dass er gegen die Römer ist tatsächlich.
01:38:53 Ja, umso besser. Ich bin über gewisses einheimisches Wissen gestolpert, das sehr gewinnbringend sein könnte. Ja, finde ich gut.
01:39:22 Aha. Ich mag, wie du denkst. Profit ist gut. Das ist ganz am anderen Ende der Karte fast. Aber dann gehen wir doch da mal hin. Während wir hier...
01:39:47 Weiter bauen. Also, als nächstes. Erstmal sollten wir jetzt, das ist immer der Start, finde ich. Ziegelproduktion bauen. Und.
01:40:08 Die funktioniert hier anders. Wir brauchen keine Flussbauplätze, wir brauchen den Sumpf. Weil natürlich brauchen wir den Sumpf. So, der Schlamm-Trockner hier. Ich glaube, es ist...
01:40:39 Wir brauchen drei von denen und die können dann, weil die sind schneller, zwei von denen verarbeiten, wenn ich das richtig sehe. So, und dann...
01:41:09 Setzen wir die hier hin, die Ziegeleien. Und brauchen noch Kohle dafür. Die können wir zum Glück direkt hier aus dem Wald gewinnen.
01:41:40 Und dann gibt es Brot und Würste als Nahrungsmittel, aber dafür brauchen wir erstmal Ziegel. Während die produziert werden, siedeln wir mehr Bürger an.
01:42:07 Und wir können eine Schutzgöttin wählen, das wurde ja vorher gesagt. Wen wollen wir? Ceres gibt uns Brot. Neptun gibt uns Fische, Garum, Auster mit Kaviar, Herzmuscheln und Muschelschalen. Ich finde Ceres am Anfang eigentlich immer am besten. Oder wollen wir schon mal Mars nehmen, der unsere Soldaten besser macht?
01:42:34 Weil wir potenziell bald kämpfen müssen. Aber der zählt nur für Fußtruppen, nicht für Schiffe. Für Schiffe sollten wir Neptun wählen. Hm. Zuerst wirst du ja mit Schiffen kämpfen.
01:43:05 Ich muss überlegen, ob ich Neptun nehme. Weil ich habe die Befürchtung, wenn ich so direkt neben Voada bin, ist das, glaube ich, nicht verkehrt. Ja. Der gibt uns ja auch ein bisschen Wirtschaftsbonus.
01:43:25 Die Kaiserin, die wir gewählt haben, mag, wenn wir ein Gleichgewicht zwischen Kelten und Römern halten. Das unterscheidet sie tatsächlich von Kallidus, der das ganz anders sieht. Und römische Dominanz sehen will von dir.
01:43:52 So, ich glaube, hier sind ganz gute Orte, um noch ein paar hier Tunikerhändler oder sowas reinzusetzen. Und Aale brauchen wir jetzt auch mehr. Lasst uns die alle jetzt hier einmal mehr bauen, diese Gebäude.
01:44:20 Du brauchst eine Villa, um zu zeigen, dass du eine Insel beherrschst.
01:45:08 Ich mag übrigens die Stege im Sumpf. Das ist cool gemacht. Das gefällt mir tatsächlich sehr. So, wir bauen das hier mit Schilf zu.
01:46:06 Dann einen zweiten Schuhweber, den können wir vielleicht hier hinsetzen, dass er die alle betrifft. Weil Zufriedenheit ist gerade ganz gut. Lass uns erstmal den Tunikatypen nehmen, weil der gibt Geld. Der ist dann eigentlich wichtiger, dass der bisschen zentraler sitzt.
01:47:01 So, und zwar so. Wir können die eigentlich beide hier so hinsetzen. Das ist doch nett. Das ist wirklich gut Platz hier in der Mitte, der nicht genutzt wird. Aber ich glaube, es ging wirklich nicht besser. Wobei, warte, doch ging es.
01:47:41 können den hier so setzen dann haben wir hier noch Platz aber das geht immer noch nicht besser aber ein Haus mehr haben wir dadurch gewonnen
01:48:10 So. Entschuldigung für die Villa. Halt! Nicht falsch sehen, Leute. Wir sind noch nicht am Gipfel des Berges. Da steht noch... Wir haben noch viel vor uns. Wir gehen noch hier hinauf. Hier kommt die Villa dann hin.
01:48:42 Ich finde, das hat schon was, muss man sagen, wenn man sich das so anguckt. Hier so auf den Berge hoch zieht sich unsere... Das ist schon sehr geil eigentlich. Und im Tal hast du die Farmen und das Sumpfland. Das ist schon sehr cool.
Wirtschaftliche Optimierung und erste Quests
01:49:1001:49:10 So. Wir können mal gucken. Wir haben noch nicht wirklich... Wir können bislang nur einen Arzt mal setzen für Gesundheit. Aber das ist, glaube ich, auch nicht verkehrt, das mal zu tun. Aber erst mal müssen wir wirklich Geld verdienen.
01:49:44 Der Bäcker gibt am meisten. Wie läuft es mit unseren Waren? Tuniken sind... Ah, jetzt warte mal. Ich habe was für... Ich vergesse ständig. Hier oben auch. Wir brauchen ja noch ein Lagerhaus hier. Dass die alles erreichen können.
01:50:23 Das muss irgendwo hier hin, ne? So vielleicht?
01:50:53 Kommen die dahin noch? Ja. Und du auch. Ist nicht perfekt, aber es geht. Deswegen waren die Produktionsketten noch nicht angelaufen. Das ergibt natürlich auch Sinn.
01:51:41 Und dann schlängeln wir uns langsam hier hoch. Derweil haben wir hier die Quest. Wir sind hier angekommen.
01:52:12 Der Wanderer will, dass wir die Steine nicht berühren. Oh, was? Was? Das wollen wir natürlich nicht. Dass ich Steine des gemeinen Volkes berühre.
01:52:33 Wir müssen nicht riskieren, die Einheimischen hier zu verärgern. Ich glaube, ein simples Replikat würde den Bedürfnissen der Mekatorin genügen. Ein Stein sieht dem anderen recht ähnlich, meinst du nicht? Aber Ben Balion kann gefälschte heilige Steine anfertigen. Also das, ja warum nicht, oder?
01:53:08 Ja. Es ist die kleinere Schurkerei, als denen ihre heiligen Steine zu klauen, finde ich. Wir profitieren und wir legen uns nicht mit der örtlichen Kultur an. Ich brauche Färbepflanzen und Kalksteine dafür. Okay. So, dann lassen wir hier derweil weiter erkunden.
01:53:36 Fälscherring in Albion etabliert. Ja! So, unsere Stadt wächst. Das heißt, die Leute werden kranker. Aber wir haben wenigstens ein bisschen Geld. So, jetzt wird es, glaube ich, wirklich mal Zeit hier für eine Produktionskette. Also, ähm...
01:54:07 Lasst uns eine Eselsmühle bauen und einen Weizenhof und einen Bäcker. Ben ist schon ein Schuft, muss man sagen.
01:54:38 So, der Bäcker wird jetzt natürlich die Brandsicherheit massiv senken, aber uns Geld geben. Wo setzen wir ihn am besten hin? Wo können wir irgendwas abreißen, was nicht so schlimm ist? Hier eigentlich. Weil hier ist eh ein bisschen Platz verschwendet. Mit dieser Doppelstraße. Das mag ich.
01:55:14 Und dann sollten wir langsam mal anfangen, hier Maßnahmen zu ergreifen zum Stadtschutz. Wie zum Beispiel Ärzte hier für Gesundheit. Kostet alles Geld, muss man sagen. Wir müssen jetzt wirklich mal gucken.
01:55:37 Gut, der Bäcker wird es gut Geld bringen. Der Metzger erhöht leider auch die Brandgefahr. Ja, das Wurstgebäude, das Salsicium, offenbar ist die Wurstproduktion auch brandgefährlich.
01:56:02 Das heißt, wir müssen jetzt tatsächlich mal ein bisschen gucken. Ey, es ist wirklich aber schön. Albion ist irgendwie echt nochmal das schönere Gebiet fast. Wobei, also Latium hat spätestens, wenn du Lavendel anbaust, auch sehr viel Reiz. Aber Albion, durch die Höhenunterschiede und die kontrastreicheren Farben, weil es ein bisschen dunkler ist, ist wirklich schön.
01:56:36 Das ist echt beeindruckend, wie gut wir das gemacht haben. Lassen wir noch ein paar weitere Häuser upgraden hier.
01:57:04 Ich mache das immer so um die Marktplätze rum, denke ich. Dann haben wir mehr Bevölkerung, die auch mehr Geld gibt. Was bringt das Brot eigentlich an sich als Bedürfnis? Auch nochmal Geld. Ja, das dürfte uns jetzt ein bisschen ins Plus bringen.
Diplomatie, Forschung und Expansion nach Latium
01:57:2801:57:28 So, die alle werden ja auch Brot konsumieren und dadurch mehr Geld bringen. Das heißt, sie müssen jetzt wohlhabendes Volk ansiedeln, das die Siedlungsexpansion finanziert. So, und dann, was ich auch noch machen wollte, ist tatsächlich jetzt mal gucken, ob wir bei ihm hier ein bisschen Geld verdienen können mit ersten Aufträgen oder sowas.
01:58:01 Also er baut seinen Sumpf ja auch so ineffizient aus, wie es möglich ist. Richtig, möglichst viel Steg bauen. Okay, aber ich glaube, wir müssen uns erstmal um die KI keine Sorgen machen. So langsam ich bin, er hier ist noch langsamer. Selbst auf Schönbaugeschwindigkeit bin ich noch schneller als er.
01:58:31 Gut. Wie sieht's denn mit der Diplomatie aus? Ich habe Frieden mit ihm.
01:58:59 Aber kann ich denn mehr noch tun? Handelsabkommen? Nee, will er nicht. Warum? Weil ich so unbedeutend bin. Ach, du Schuft. Okay, ich muss noch mächtiger werden. Ich kann mir Geld von ihm leihen, wenn ich möchte. Was?
01:59:27 Was genau hat... Hä? Kaiserin? Wir sind doch bei plus 10 Ruf. Das wird übrigens später noch...
01:59:57 So, später übrigens... Schön. Ähm... Ach, die reden miteinander. Schön.
02:00:23 Also, ich wollte eigentlich gerade noch sagen, du hast bei der Kaiserin Ruf, der tatsächlich dir Schritt für Schritt Vorteile bringen kann, bis zum Konsulstatus, wenn du möchtest. Ehre? Dir wird eine gefesselte Frau vorgeführt. Sie hat das Majestätsgesetz verletzt. Sie behauptet, eine Göttin zu sein und hat Anhänger um sich gescharrt.
02:00:53 Das Reich ist sehr empfindlich, was derlei Behauptungen angeht. Doch die Frau beharrt darauf, dass sie und die Iren keine Bedrohung darstellen. Ich kann sie begnadigen. Dann ist das Volk zufrieden. Ich kann sie bezahlen, der Göttin abzuschwören. Kann ich aber nicht, weil es kostet mich 10.000 und die Kaiserin ist auch dagegen. Okay, das ist... Ich kann sie hinrichten.
02:01:19 Das ist dem Volke nicht genehm, aber der Kaiserin schon. Okay, die Kaiserin hat auch so ihre Meinungen anscheinend. Interessant. Oder ich kann sie und ihre Anhänger ins Exil schicken. Das hat keinerlei Auswirkungen. Ich meine, ich glaube, das Beste, was ich machen kann, ist Begnadigung. Das hat keine Nachteile und gibt mir für vier Stunden Zufriedenheit.
02:01:53 Ich glaube, minus 2 Zufriedenheit will ich jetzt gerade unbedingt noch nicht. Dafür ist noch alles ein bisschen zu knapp. Wir holen uns die Zufriedenheit. Ja.
02:02:08 Ich meine, Zufriedenheit bin ich eh schon relativ gut drin. Aber ich will jetzt nicht noch weiter in Negativität gehen bei irgendwelchen Werten, weil wir jetzt gerade mal so knapp finanziell im Plus sind.
02:02:34 So, wir können noch ein bisschen Gebäude bauen, bevor wir nächste Bedürfnisgebäude brauchen werden. Das heißt, wir können einfach ein bisschen die Stadt erweitern, um ebenfalls mehr Geld zu verdienen. Ich glaube, hier lasse ich nochmal Platz für ein größeres Gebäude.
02:03:08 So. Kann ich denn jetzt schon eine Feuerwehr bauen, frage ich mich. Ne, dafür muss die Stadt noch auf Stufe 4 wachsen. Aber eine Wurstproduktion können wir... Wobei, die gibt nur Zufriedenheit.
02:03:32 Ein bisschen Geld durch den Metzger. Bin ich gerade gar nicht so ein Fan davon eigentlich. Aber wir kriegen gleich den Grammaticus freigeschaltet. Das machen wir doch mal. Dann können wir forschen. Das ist, glaube ich, sehr hilfreich. Brauchen wir noch ein paar Mekatoren mehr. Das geht ja wohl einfach hier.
02:03:57 Wo können wir noch welche aufrüsten, dass es auch alles ein bisschen schön aussieht hier jetzt. Jetzt können wir auch Waffenproduktion starten. Das ist ganz gut. So, der Grammaticus ist natürlich ein großes Gebäude.
02:04:27 Das ist dann immer, finde ich, das Schwierige, an dieser Art zu bauen. Weil du jetzt natürlich irgendwas in der Mitte abreißen musst oder verschieben musst. Wahrscheinlich am ehesten diesen Häuserblock hier, ne?
02:04:59 Der Preis des Fortschritts, ja. Wo können wir es denn hinsetzen? Hier passt es doch ganz nett eigentlich. Entschuldigung. Irgendwie hier so entlang.
02:05:28 Oder da. Oder hier. Hier ist nett. Ja. Kostet ja auch nicht viel.
02:05:57 So, dann kann da jetzt der Grammaticus rein. Und wir fangen an zu forschen. So, was gibt uns mehr Geld? Ich möchte bitte mehr Geld. Geld, Ben Balion.
02:06:28 Gut, die Marktplatzreichweite gibt indirekt Geld, die mache ich immer gerne zuerst. Schau auf keinen Fall in Gronkstream, du wirst ihn häuten wollen. Was stellt der Mann denn an? Was stellt er für Dinge an? Dieser Schuft. Ich bin sicher, es wird nichts Dreistes sein, oder? Das kann ich mir ja bei Erik gar nicht vorstellen.
02:06:53 So, und dann das Phanum. Das gibt Glauben und Wissen. Das ist vielleicht hier irgendwie nett. Wurde in Albion überhaupt schon das Geld erforscht? Das ist ja erstmal die grundlegende Frage, ne? So.
02:07:21 Ach, Gronkh ist in Anno verewigt, oder was? Wie cool. Was haben sie gemacht? Mit einem eigenen Banner mit Lurich drauf. Sehr schön. Sehr schön. Das muss man doch hier irgendwie hinkriegen, oder? Dass das da reingeht. Ich glaube, gerade nicht, ne?
02:07:50 Wenn wir hier ein bisschen abreißen würden, würde es gehen. Ja.
02:08:31 die straßen das muss möglichst überall angeschlossen sein damit überall funktioniert so jetzt müssen wir erstmal dringend mehr leute ansiedeln weil das hat uns jetzt wirklich erstmal alles gekostet so
02:09:08 Ich gehe mal hier noch in die Ecken, denke ich. Na gut, hier geht nur ein Haus hin, schade. Ja, jetzt sind wir bei der schmerzhaften Ineffizienz dieses Setups. Aber hier gehen vielleicht noch ein paar Deko-Objekte später, die das bisschen aufwerten.
02:09:51 so hier muss doch eine verbindung gehen erscheint nicht okay dann ist das alles kompletter quatsch hier so
02:10:29 Wir sind, glaube ich, auch hier schon wieder jetzt aus dem Marktplatzradius raus. Das heißt, hier rein kommt der nächste Marktplatz.
02:11:05 So. Dann. Langsam wird das doch hier.
02:11:47 Also ich finde, es hat wirklich was. Lass uns mal diese Meldung hier wegklicken. Es hat echt was.
02:12:00 Es ist jetzt nicht die effizienteste Siedlung, aber sie ist auch nicht komplett ineffizient, muss man sagen. Du verschwendest natürlich Platz, aber du kriegst es schon hin, dass du die Gebäude so baust, dass sie einen ganz guten Radius haben und einigermaßen gut Sachen betreffen. Und es sieht halt aus wie eine Siedlung, die wirklich einigermaßen logisch gebaut worden ist.
02:12:30 Ich finde auch, also Leute haben das auch ein bisschen gesagt, ich finde es auch ganz nett.
02:12:36 dass das Spiel abhängig von der Region, dass die halt auch so gebaut ist, dass sie ermutigt, dass du passend zu der Region baust. Also Latium ist ja die römischere Region, wo Städte auch wirklich quadratischer gebaut wurden. Und da hast du halt weite, offene Ebenen, wo das auch geht.
02:13:05 Und hier dagegen hast du halt per Definition, also ich habe extra geguckt, es gab gar nicht wirklich ein Gebiet, wo ich weites, offenes Land bauen könnte. Das geht später, wenn man den Sumpf trocken legt vielleicht. Aber zum Start hätte ich ja diese römische Stadt gar nicht bauen können. Ich hätte am ehesten hier so eine lange Stadt hier so bauen können, vielleicht. Aber...
02:13:36 Aber das ist schon auch cool. Ich will auch noch was für Latium finden, was irgendwie... Also die Stadt muss ja trotzdem noch funktionieren. Also ein bisschen effizient musst du schon noch sein. Und auch hier achte ich ja ein bisschen drauf, dass die Gebäuderadien einigermaßen was treffen und sowas. Da musst du schon drauf gucken noch. So, ich glaube, jetzt wird hier mal wieder Zeit für einen Marktplatz. Langsam, oder?
02:14:06 Ja, das ist tatsächlich genau richtig sogar. Oder erstmal noch die etwas kleinere, die Halle, die geht hier noch besser hin. So.
02:14:43 Du hast keinen Straßenzugang, ne? Schade, das sieht gerade so ein bisschen schön aus, aber... Schließen wir die auch noch an. Und dann hier auch wieder einen Markt.
02:15:09 Ich mache hier noch davor ein Haus in die Ecke, dass das gut abgedeckt ist. Und dann so. Ja, und bis der Feind sich da hochgeprügelt hat, stimme ich euch absolut zu, hat er schon keinen Bock mehr auf die Scheiße.
02:15:45 Hallo Jakob, bist du stolz auf mich? Schau mal, wie rasterfrei ich gebaut habe. Sei stolz auf mich, Jakob. Alle schreiben nur, wie schlimm es ist und was sie für graue Haare kriegen, wie ineffizient es ist. Ich brauche jetzt mal ein bisschen Lob hier. Für meine wunderschöne organische Siedlung.
02:16:11 So, wir müssen auch mal langsam, glaube ich, aber wieder neue Händler kaufen. Äh, bauen, meine ich, oder? Ne, wir sind immer noch mit allen Waren gut dabei, tatsächlich. Ähm.
02:16:37 So, die müssen doch erstmal noch versorgt werden. Aber jetzt können wir sie schon upgraden. Sehr gut. Nur, äh, jetzt, warte mal. Wir müssen mal ein bisschen weiter scouten gehen. Wir müssen Leute zum Handeln finden.
02:17:07 Weil am Anfang hier das Geld verdienen geht natürlich relativ langsam. Ich bin jetzt 300 im Plus. Aber... Ne? Aber wir bauen einfach weiter die Stadt, würde ich sagen. Dann kommen wir schon irgendwie an den Punkt.
02:17:34 Früher oder später ist man ja dann tatsächlich einigermaßen finanziell abgesichert. Eigentlich müssen wir halt auch noch teure Sachen, also Feuerwehr ist immer noch nicht da. Was brauchen wir denn für die Feuerwehr? Stadtstatus, immer noch eins höher.
02:18:15 Unsere Speer haben neues Land gesichtet. So, jetzt könnten wir auch mal langsam wieder...
02:18:35 Grammaticus erzählen neue alte Männer neue alte Geschichten. Mal eine Abwechslung. Wow. So, wir sind auch an dem Punkt, wo das Phanum und der Grammaticus schon nicht mehr wirken. Aber die kosten halt eine Menge Geld. Also hier sind dann Orte, glaube ich, für einen weiteren Grammaticus und ein weiteres Phanum.
02:18:59 Und wir könnten eigentlich auch bald den nächsten Bäcker bauen. Aber noch ist das Volk versorgt mit Sachen. Haben wir denn schon neue Bedürfnisse allmählich? Nee, aber bald können wir Fiebeln und Seife freischalten. Auch nur noch ein paar mehr Merkatoren hier.
02:19:28 Ey, ich bin richtig angetan, muss ich sagen. Bin mal gespannt, was noch kommt. Wie ich die Stadt nochmal umplanen muss, wenn noch Late-Game-Features kommen, weil auch hier kann man, glaube ich, später ein Aquaduct bekommen, wenn man will. Da habe ich jetzt diesmal keinen Platz für gelassen, aber das kriegen wir schon irgendwie hin.
02:20:06 Langsam könnten wir anfangen. Berg, die Villa baue ich bewusst noch nicht, weil die will ich später ganz da oben bauen. Wir haben gerade noch eh keine sinnvollen Spezialisten. Ich erwarte deine Anweisungen. Wir können ein Fest ausrichten. Das würde Schiffsbaukosten halbieren. Kostet mich aber fast all mein Geld. Nee, geht leider nicht.
02:20:27 Wir können schon mal anfangen, Waffen zu produzieren. Wie viel kostet mich das? Wie viel Geld kostet die Waffenproduktion? Nicht viel. Die Gebäude kosten nur Ressourcen. Okay, dann sollten wir es auf jeden Fall tun. Hier zum Beispiel.
02:21:00 Kann man ja vielleicht auch verkaufen, die Waffen, um ein bisschen Geld zu bekommen. So, eine Eisenmine, das hatten wir auch gestern schon, unterstützt zwei Schmelzöfen.
02:21:26 Und dann zwei Schmelzöfen, sind glaube ich drei Waffenschmiede, wenn ich das richtig sehe. Der Waffenschmied ist langsamer. Ja.
02:21:55 So, und dann muss noch ein weiterer Köhler her. Aber wir könnten ja mal hier die Kohle uns gönnen. Das läuft doch gut.
02:22:18 Was wollen wir als nächstes erforschen? Was haben wir denn alles? Militärforschung mache ich jetzt erstmal noch nicht. Eigentlich will ich weiter gucken, ob ich Sachen habe, die Wirtschaft bringen. Lagerhäuser kosten ein bisschen weniger, ja, aber das ist ein vernachlässigbares Element, finde ich.
02:22:56 Sardinenhütte und Herzmuschelfarm bringen Einkommen. Und da auf dem Weg dahin erforschen wir noch, dass Spinner auch Wissen geben. Das ist doch kein schlechter Weg eigentlich. Macht das mal. Feuerwoche kann ich immer noch nicht bauen, tatsächlich. Die Stadt ist immer noch nicht gewachsen genug. Weil Leute fragen.
02:23:32 So. Manche der Pop-Ups sind ein bisschen nervig. Ich weiß, dass die Villa da ist, Leute. Es ist eine bewusste Entscheidung, sie nicht zu bauen gerade. Ja, deswegen will ich sie da oben bauen. Hör auf, mich zu nerven, Junge. Das ist schon alles beabsichtigt so.
02:24:12 Was? Aha. Auch du hast eine sehr gammelige Sumpfinsel zugewiesen bekommen vom Kaiser, von der Kaiserin, wie ich sehe.
02:24:38 Oh, was? Warum gibt sie mir 10.000? Benbalion hat mir gesagt, dass dir das gefallen würde. Ja, Geld gefällt mir. Benbalion kennt mich gut. Ein Geschenk anzunehmen wird als Friedenszusage gewertet. Wenn du deinen Gönner kurz darauf angreifst, gibst du ihn einen sehr guten Grund, dich nicht zu mögen. Frieden und Geld? Das sind zwei Dinge, die ich mag. Jetzt habe ich meine Antwort.
02:25:11 Frieden und Geld sind beide wundervoll. Vielleicht, weil ich angefangen habe, Waffen zu produzieren und ich deswegen jetzt mächtig und gefährlich bin. Ich muss echt sagen, die KI scheint wirklich sehr entspannt vorzugehen.
02:25:36 Meine Leute sind nicht langsam. Sie lassen sich nur leicht ablenken. Das ist eine gute Antwort darauf. Aber ich meine, die hat ja noch gar nichts. Ist das schon ihre zweite Insel vielleicht? Also, das ist ja noch... Ich muss noch ein bisschen scouten, ob ich noch mehr von ihr finde, weil... Weil, also... Aber er hat ja auch nicht so viel mehr hier.
02:26:03 Doch, er hat schon mehr. Also immer noch nicht super viel, aber es muss ihre zweite Insel sein, oder? Wir scouten weiter. Wir finden das raus. Und bauen derweil selbst weiter.
02:26:29 Jetzt brauchen wir langsam mal mehr von den Bedürfnissen, wieder Aale und Tuniken.
02:27:17 so und die spinnerei kann hier irgendwo eingesetzt werden vielleicht hier ja da passt doch ganz nett weiter kann ich auch was größeres reinsetzen
02:27:48 Hier nicht, weil da ist schon eine andere. Hier, da müssten wir nur ein Wohnhaus für abreißen. Ja, das passt. Perfekt.
02:28:21 Dann mal wieder nicht vergessen, dass ein Lagerhaus benötigt wird. So.
02:28:49 Und da haben die Leben schön, dass Boris nicht wie die meisten anderen Arc Raiders spielt. Ich meine, nichts gegen Arc Raiders, aber ich meine, es dürfte jetzt ja niemanden überraschen, der hier zuschaut, wo meine Prioritäten in diesem Fall liegen, oder? Also, ich meine, ich habe eine Version von Anno, die ich völlig frei spielen darf. Nicht komplett völlig frei, aber weitgehend frei. Da müsste jetzt schon viel kommen, um mich davon abzubringen.
02:29:17 Da müsste jetzt schon eine Menge kommen, um mich davon abzubringen. Was würde mich davon abbringen? Mal überlegen. Ist schon sehr weit oben in der Prioritätenliste, muss man sagen. Also neues Anno.
02:29:40 Warframe. Nee, Warframe hat sogar eine neue Erweiterung diese Woche bekommen, aber sie interessiert mich tatsächlich gar nicht so. Also Warframe, für alle, die es nicht wissen, ich weiß, das überrascht vielleicht auch manche, ist mein privates Guilty Pleasure Spiel. Ich habe es noch nie gestreamt. Es ist mein privates, okay, ich habe den ganzen Tag ein Video geschrieben und am Abend noch ein Strategiespiel gestreamt, was ja auch ein bisschen geistige Anstrengung erfordert. Jetzt will ich noch ein bisschen was einfach...
02:30:08 ohne Hirn platzen lassen. Das ist dann Warframe. Entsprechend habe ich inzwischen eine Menge Spielzeit in Warframe. Aber das neue Update ist ein Pilz-Warframe, den ich total uncool finde. Aber ich freue mich auf The Old Piece, das große Story-Update für dieses Jahr. Und ich glaube, das werde ich auch mal streamen, einfach weil ich Bock drauf habe. So.
02:30:41 Jetzt wollten wir hier das nächste Phanum und den nächsten Grammaticus setzen.
02:31:12 Fast schon ein bisschen zu weit weg, aber mit Straßenausbau wird es ja noch ein bisschen besser.
02:31:44 Ein Schreiben des Kaisers.
02:31:50 In Anerkennung deiner Leistungen wurde dir das Recht gewährt, Territorium im sonnigen Latium zu besiedeln. Okay, das geht ja schnell. Der Kaiser will, dass die milden Küstenregionen und die fruchtbare Erde besser genutzt werden. Wegen des Ausbruchs des Okasus wurde die Gegend vor Jahren aufgegeben. Das kennen wir auch aus der Story. Du kannst jetzt Inseln in der Provinz Latium betreten und besiedeln. Ach, wie cool. Der nächste Bittsteller.
02:32:22 Ach ja, und mit ihr haben wir noch... Ja, wir sind höflich zu ihr, weil sie hat uns Geld gegeben. So, ähm...
Vorbereitung auf Seehandel und neue Herausforderungen
02:32:4702:32:47 Unsere Speer haben neues Land gesichert. Das heißt, wir können jetzt schon nach Latium.
02:33:17 Die Städte haben halt auch nochmal ihren eigenen Reiz, ne?
02:33:39 Du brauchst eine Villa, um zu zeigen, dass du eine Insel beherrschst. So, da müssen wir halt wahrscheinlich dann erstmal noch mit einem Schiff hin, ne? Genau, also hier ist sie einfach eine neutrale Händlerin. In der Story ist sie ja ein wichtiger Charakter. Genau, also noch können wir nicht einfach rüber.
02:34:13 Ah, es gibt sogar eine Weltkarte hier, die richtig cool ist. Wir wissen ja schon, dass Ägypten die nächste Provinz wird. Die Story macht es auch noch ein bisschen klarer. Und wir sind hier in Albion, hier ist Latium. Aber erstmal erkunden wir vielleicht die Provinz noch ein bisschen.
02:34:39 So, segelt mal weiter. Wir haben noch keinen neutralen Händler gefunden bislang. Das Phanum wollte ich bauen. Halt die Fresse! Halt die Fresse, Junge. Wirklich. Halt einfach dein Maul, Ben Balion. Wie wär's mal damit? Wie wär's mal damit?
02:35:14 Du bist das allerletzte, Junge. Ah, ich hätte jetzt gedacht, dass ich hier noch vielleicht durchkomme mit der Straße. Aber nee.
02:35:43 Ist ja nur ein Feld. Mist, dann ist das Quatsch hier. So, wir haben neue Bedürfnisse. Seife tatsächlich können wir hier nicht produzieren.
02:36:11 Seife können wir hier nicht produzieren, weil dafür müssen wir nach Latium. Da brauchen wir die Lavendelpflanzen, die es hier nicht gibt in dieser barbarischen Provinz. Aber wir können Silberbroschen produzieren. Das geht.
02:36:36 Aber nicht hier. Ah. Wir haben kein Silber. Okay, dann wird es jetzt tatsächlich wirklich Zeit, dass wir uns mal nach anderen Inseln umschauen. Was haben wir denn so gefunden? Erfrischungen sind gut, ja. Hier gibt es Silber. Und Kräuter und Salzkraut. Ist auch keine so schlechte Insel, oder? Ganz gut Platz drauf.
02:37:08 Nicht zu weit weg von der Hauptinsel. Ah. Jetzt haben wir endlich mal einen NPC gefunden. Bei ihm können wir Sachen verkaufen, wie zum Beispiel unsere Waffen jetzt gerade.
02:37:34 Er kauft alles, was du anzubieten hast. Sehr gut. Und er hat natürlich Spezialisten. Aber nichts, was wir gerade brauchen. Dann können wir jetzt langsam, können wir jetzt anfangen, auch mal neue Schiffe zu bauen.
02:38:03 Denn jetzt wird es ja dann Zeit. Dass wir aufbrechen. Und mehr besiedeln.
02:38:40 Also, wir brauchen dafür Segel. Drei Segelmacher können mit einem Schafshof versorgt werden.
02:39:16 Was aber tatsächlich, jetzt warte mal, ein Lagerhaus brauchen wir hier noch, fällt mir gerade auf. Selbstverständlich. Dann machen wir erstmal den Schafshof. Und dann brauchen wir auch schon mehr Arbeitskraft.
02:40:28 So. Wir bauen uns wieder in den Berg. Für unsere wunderschön organische Siedlung. Wie weit geht der Marktplatz da hinten? Da brauchen wir natürlich hier noch einen. Was? Wie da jetzt?
02:41:00 Ich muss jetzt extra hier einen Arzt an den Sumpf bauen für diesen einen Typen hier. Ist das euer Ernst? Der geht ja nicht mal in den Sumpf. Wenn ich den hier baue, kommt der da hinten nicht hin.
02:41:25 Ich kann den gar nicht so bauen, dass er den hier erwischt. Weil der Arzt natürlich auch keinen Bock hat, im Sumpf zu arbeiten. Selbst wenn ich ihn hier an den Rand des Sumpfes bauen würde, den Arzt, würde der nicht dahin gehen wollen.
02:42:00 Ja, ich glaube, du hast Pech gehabt. Alle anderen können wir hier versorgen. Tja. Blöd.
02:42:35 Ich baue mal trotzdem einen darunter in das Arbeiterviertel. So. Aber erstmal müssen wir jetzt wirklich mehr Arbeitskraft gewinnen. Unter anderem auch wieder durch mehr Volk.
02:43:04 Wir können schon wieder mehr Aale gebrauchen. Aber auch dafür werden wir ja neue Leute brauchen. Der Markt gibt auch Bevölkerung. Doppelt sich hier aber sehr, muss man sagen.
02:43:36 Ich weiß gar nicht, ob das so effizient ist hier einen Markt zu bauen. Versus einfach mehr Häuser. Aber wir machen es trotzdem. Ich finde Marktplätze werten auch einfach optisch das Dorf auf.
02:44:04 Du hast dich entschlossen, die Weisheit zu ehren. Das ist weise. Und eine Ehre. Sie ist ja eine ganz schlaue. Oh Gott. Ja, da hast du absolut recht mit dieser Aussage. Für wahr. So bin ich. Weise und ehrenvoll.
02:44:52 So. Langsam gehen wir auch an die Spitze der Siedlung hier. Ein anderer Praetor hat eine andere Insel in Latium besiedelt. Okay.
02:45:22 So, ich habe die Kaiserin getroffen. Ich grüße sie natürlich respektvoll. Ich freue mich schon, dich hier öfter zu sehen. Seid gegrüßt. Willkommen in dieser heiligen Halle der Geheiligten. Also, das sind alles solche schlauen Leute. Oder was?
02:45:51 Die Weisheit Ehren ist Weise und eine Ehre und gegrüßt in der geheiligten Halle der geheiligten Hallen. Hm. Aber wir sind am beliebtesten bei der Kaiserin. Wenn wir bei minus 100 gehen, übrigens, ne, können wir das eigentlich als Rebell betrachtet werden und die Kaiserin greift uns sogar an. Ähm.
02:46:20 Aber wir können auch zum Konsul werden. Dann können wir tatsächlich andere Praetoren dazu zwingen, für mich als Spezialisten zu arbeiten, auch wenn wir nicht verbündet sind. Sehr schön. Ne, aber wir wollen ja eigentlich jetzt erstmal hier eine zweite Insel besiedeln.
Endphase der Siedlungsplanung und Ausblick
02:46:5802:46:58 Ey, wie schön das geworden ist hier soweit. Also das ist schon echt cool, finde ich. Ja, wir sind doch bald hier, wo die Villa stehen wird, Ben. Jetzt entspann dich doch mal. So, jetzt können wir dann...
02:47:25 Noch die Seilerei machen. Ein Hanfhof unterstützt zwei Seilereien.
02:48:05 So. Und dann können wir bald Schiffe bauen. Können wir jetzt langsam mal eine Feuerwehr bauen eigentlich? Immer noch nicht.
02:48:29 Stadtstatus 4 brauchen wir dafür. Was brauchen wir noch für Stadtstatus 4? Gar nicht mehr so viel, das haben wir bald. 70 noch.
02:49:03 So. Die Villa werden wir dann... Also die Villa würde ich dann hier so in die Mitte der Spitze der Siedlung setzen. Dass sie noch einen guten Radius haben kann. Und da schön steht. Hier so vielleicht.
02:49:35 Am coolsten ist natürlich eigentlich, wenn die Villa hier genau auf dem Gipfel ist. Eigentlich. Ist auch Platzverschwendung. Aber eigentlich müsste sie hier so sein.
02:50:07 Oder hier. Und oben dann noch irgendwie ein Garten. Oder hier so, dass wir auf die Stadt herabschauen. Ja. Ja, das sieht nicht so cool aus.
02:50:41 Ja, eigentlich schon eher in die Mitte, oder? Irgendwie hier so. Ganz oben ein Tempel, sodass alle Bürger rauflaufen müssen.
02:51:12 Ich mag sie eigentlich hier so. Da haben wir halt nur etwas viel Platzverschwendung da hinten. Aber ich meine, wir haben es eh schon nicht effizient gebaut. Wir machen da hinten noch so einen Garten mit Statuen. Sie hat halt einen Radius, muss man bedenken. Der auch relativ relevant ist, weil das Prestige bringt.
02:52:03 Oder hier so an den Rand. Wie gefällt uns das? Das ist vielleicht auch nicht so blöd, oder? So am Hang. Oder hier.
02:52:35 Das finde ich eigentlich ganz nett. So finde ich es cool. Das machen wir. Ja, natürlich.
02:53:02 Ich glaube, mir werden niemals die Fragen ausgehen. Und wenn ich noch so viel lerne, das ist einfach das Beste daran. Mein unterlegenes Wissen hat meine diplomatischen Beziehungen mit ihr verschlechtert, sagt sie. Sie hat uns dumm genannt.
02:53:33 Dumm hat sie uns genannt. Ja, weil Leute sagen, dass ich gerade so viel Minus hatte. Ich glaube, sobald du die Villa setzt, gilt die Villa als das, was vorher das Kontor war. Also, alles muss damit verbunden sein. Und das war ich kurz nicht. Und deswegen...
02:54:05 Ist kurz alles abgeschmiert. Bis wir diese Straße da gebaut haben. Aber das ist wirklich eine cool... Auch wie das bei Nacht aussieht, finde ich, wenn überall die Fackeln brennen.
02:54:40 Das ist schon sehr geil, oder? Straße soll das eigentlich breiter in der Allee werden. Ja, das müssen wir später noch ein bisschen schöner machen. Jetzt musste ich erstmal einfach eine Straße haben, dass das funktioniert. So, können wir schon unser erstes Handelsschiff bauen? Nee, die Seilproduktion ist offensichtlich eine langwierige.
02:55:18 Das Haus hat keine Straße, ihr habt recht. Warte mal, geht hier noch eine durch? Nee, das ist absolut richtig. Das ist komplett sinnlos, dieses Haus. Damit ist auch das hier natürlich... Dann brauche ich da lieber irgendwas Größeres später noch rein. Das ist doch allmählich sicher wieder Bedarf an Sachen. Ja, wir brauchen zwei Aale, einmal Tunika, einmal Schuhe, einmal Muscheln. Also alles quasi.
02:56:21 Warte mal.
02:56:47 Langsam ist doch hier wieder ein Lagerhaus im Sumpf erforderlich tatsächlich, ja. So, dann... Einmal Tunika, einmal Schuhe noch.
02:57:46 Dann können wir hier einen Schuhhändler irgendwo hinsetzen, wo er einen guten Radius füllt. Hier zum Beispiel wäre er eigentlich stark. Wobei, der gibt nur Zufriedenheit. Der ist gerade gar nicht so wichtig vom Radius her. Dann setze ich den hier hin.
02:58:09 Und lieber jemanden, der Geld bringt, da wo es wichtig ist. Die Spinnerei zum Beispiel. Wobei, das brauche ich hier gar nicht, weil da vorne ist schon eine. Dann kommt die eher hier so hin. Schuhhändler unten am Berg, damit die Leute neue Schuhe kaufen können, um die Villa zu besuchen. Ich mag den Gedanken.
02:59:03 Die Spinnerei passt hier tatsächlich rein. Da müssen wir nur ein Wohnhaus für abreißen. Ich gebe auch zu, ich muss mal gucken, ob ich das in Latium auch mal ein bisschen mehr hinkriege. Es macht durchaus auch Spaß, die Siedlung halt eher so zu bauen, dass du ein bisschen guckst, wo passt noch was rein. Das hat schon auch seinen Reiz. Also einfach vom Spaß am Stadtbau her.
02:59:46 So.
03:00:21 Es sieht wirklich cool aus, oder? Es sieht halt wirklich, also es ist wirklich schön. Verdammt, ey.
03:00:41 Danke, Mann. Danke, dass du meine Schönbauskills so lobst, Bro. Du bist ein guter Kumpel. Du bist ein guter Kumpel, Mann. Danke. Das ist wirklich... Ja, weißt du, es ist schön, ab und an auch mal wertgeschätzt zu werden. Du bist ein guter Typ. Vielen Dank. Vielen Dank, Mann. Ach, das ist... Weißt du, das ist einfach, wofür man das... Da weiß man, wofür man es tut.
03:01:10 Da weiß man, wofür man es dann tut.
03:01:16 Was ein geiles Spielejahr. Von Anfang bis Ende nur Banger. Aber man muss wirklich sagen, es ist ein, also ein irrwitziges Spielejahr, oder? Ich hab schon manche Sachen, die richtig krass waren, aber halt dann irgendwie von anderen doch überschattet wurden, wieder vergessen. Also zum Beispiel, man denkt so, okay, Cleopscure gab's und Kingdom Come gab's. Und, aber dazwischen mal auch Split Fiction zum Beispiel. Was absolut großartig war.
03:01:42 Jetzt kommen ja auch noch Sachen. Es kommt ja auch die 1.0 von Phasis Frontier noch zum Beispiel im Aufbauspielbereich. Es ist schon wirklich sehr, sehr cool. Entspannter Stream und Maurice am Freitagabend plus Anno ein perfekter Start ins Wochenende. Ja, ich gebe mein Bestes, aber das freut mich sehr. Vielen Dank.
03:02:02 1.0 von Pioneers kommt, EU5 kommt. Es ist witzigerweise dafür, abgesehen von GTA, halt noch gar nichts groß für nächstes Jahr angekündigt, habe ich das Gefühl. Aber ein paar Sachen stehen uns auch nächstes Jahr schon noch ins Haus. Dawn of War 4 kommt nächstes Jahr. So.
03:02:29 Für das, was du schon gebaut hast, finde ich das Einkommen erschreckend gering. Ja, ich gebe auch zu. Also in Latium schien es mir einfacher, aber da habe ich auch noch natürlich ein bisschen effizienter gebaut, einfacher auf mehr Einkommen zu gelangen. Aber wir fangen jetzt dann mal an zu handeln. Ich baue jetzt mal ein Handelsschiff. Und werde mit dem...
03:02:57 Meine Waffen exportieren. An den anderen Präter da. Und eine Insel hier mit Silber erschließen.
03:03:12 Da sind nämlich viele Wohnhäuser geupgradet. Ja, aber die Sache ist, du siehst ja, ich brauche durchaus die Arbeitskraft der ersten Stufe. Also, es ist nicht so, dass ich bewusst jetzt wenig geupgradet habe. Ich habe nur halt gerade gemerkt, für die Produktionsketten, die ich fürs Schiff brauche, habe ich extra mehr Stufe 1 Häuser nochmal bauen müssen. Um...
03:03:36 Um die Arbeitskraft dafür zu haben. Also es ist gar nicht so, dass ich hier so viel Spielraum noch habe.
03:03:44 Wurst und Brot, noch mehr Geld. Ich könnte noch mehr Bäcker bauen, tatsächlich. Ich richte mich aktuell immer danach, ob ich noch genug für die Bedürfnisse produziere. Aber ich bin auch schon bei minus 200 mit der Brandsicherheit, muss man dazu sagen. Aber jetzt haben wir auch endlich die Feuerwehr freigeschaltet. Mal gucken. Und können eigentlich hier mal ein paar Feuerwehren setzen.
03:04:14 Wo setzen wir die am besten rein? Wo müssen wir am wenigsten abreißen dafür? Und wo betreffen sie viel? Hier ginge zum Beispiel noch was. Beeinflusst ich wollte 60. Ist gar nicht schlecht. Ja.
03:04:58 Und dann hier hin. Ja. Hier ist auch nicht so viel an Gebäude. Kommen wir hier noch mit einer Straße durch? Nee.
03:05:30 Aber so rum geht's. Bringt das dann mehr? Nee, leider nicht. Langsam wird's besser mit der, äh, mit der Feuersicherheit.
03:05:54 Aber das Geld ist schon wieder sehr im Keller. Also, muss auch ein bisschen gucken, wie ich wirtschafte. Wie gesagt, wir werden jetzt anfangen, Waffen zu verkaufen. Dann wird alles besser. Ich glaube, wir haben auch unsere Forschung abgeschlossen. Was können wir hier machen?
03:06:25 Oh ja, das möchte ich bitte. Plus 1 Brandsicherheit. Hier können wir die alle verbessern. Das wollen wir.
03:06:43 Oh, er hat eine Quest. Die ewige Stadt hungert und wir müssen sie nähern. Das ist meine Pflicht als Prokurator und deine als Präter. Triff alle Vorkehrungen, die du für richtig hältst, um sie zu versorgen. Es war die richtige Entscheidung, dir das Kommando zu überlassen. Er will 30 Tonnen Weizen, 15 Tonnen Eisenerz. Gut, Eisenerz produzieren wir ja.
03:07:18 Aber ich glaube, wir brauchen es auch direkt alles wieder, ne? Ja, das heißt, wenn ich einfach mal einen Schmelzofen stilege und schon mal, was ich irgendwann eh brauchen werde, eine zweite Weizenfarm baue, dann haben wir das schnell, was er da möchte.
03:07:52 Der Bau eines Schiffes ist abgeschlossen. Ich will noch nicht so durch die Wälder bauen, tatsächlich, weil... Oho. Die bezahlen ihre Steuern nicht. Die Barbaren, was muss ich da hören?
03:08:18 Obwohl wir sie autonom lassen, nachdem wir sie erobert und unterworfen und massakriert haben. Wie undankbar ist das denn? Du hast absolut recht, Prokurator, dass dies eine Unverschämtheit ist. So, jetzt können wir hier doch mal eine Handelsroute erstellen. Und zwar von mir.
03:08:49 Wo du Waffen einlädst. Zu ihm. Wo du die Waffen verkaufst. Und dann bauen wir ein zweites Schiff. Sobald wir die Seile haben. Um die nächste Insel zu besiedeln.
03:09:17 Kannst du einen deiner Gegner angreifen und unterwerfen? Ich habe noch... wenig Waffen. Was ist das denn? Manx bleibt nur ein begrenzter Zeitraum, seine Schulden zu bezahlen. Ach, ich soll dem seine Schulden bezahlen? Weizen und Eisenerz sind dem seine Schulden, die ich für ihn bezahlen soll. Warum das denn jetzt? Durch die Wellen. Das sehe ich jetzt eigentlich nur begrenzt ein, ehrlicherweise.
03:09:48 Also sehr begrenzt nur. Ist maximal vier Spiele im Multiplayer. Es gibt, du kannst vier Parteien haben, also vier Entitäten. Aber jeder kann von bis zu vier Spielern im Koop gespielt werden, soweit ich weiß. Aber habe ich noch nicht ausprobiert. So, dann hier mal wieder ein Markt.
03:10:22 Also es geht noch eine Reihe an an Häusern.
03:10:58 so Gesundheit können wir auch mehr gebrauchen bald wieder aber erst mal jetzt müssen wir glaube ich bisschen handeln
03:11:23 Aber machen wir ja schon. Wir sind ja auf dem Weg mit unserem Schiff. Schiffe gehen nicht verloren. Sie wechseln nur den Besitzer. Das klingt wie eine Drohung der Piraterie, Prokurator. Das war sicher nicht so gemeint, oder? Von einem treuen Diener des Kaisers, wie ich auch einer bin.
Stadterweiterung und Logistik
03:11:5403:11:54 Schade, das geht nicht durch. So. Ach, das ist eine schöne Stadt geworden. Es hat richtig Spaß gemacht, die zu erbauen. Man könnte sagen, es war erbaulich, sie zu erbauen. Wir sollten uns schon mal ein bisschen hier...
03:12:20 vor der Villa Platz reservieren. Und auf jeden Fall müssen wir hier eine schöne Allee zur Villa hinbauen.
03:12:46 Da könnten zum Beispiel der Grammaticus und das Phanum dabei stehen. Ja, das Phanum tatsächlich passt nicht gut rein. Hier, der Grammaticus schon. Der Grammaticus passt perfekt hin. Mal gucken, ob wir noch andere Gebäude bekommen, die hier hinpassen vielleicht.
03:13:11 Das Phanum ist dann eher mal wieder hier angesagt oder so. Ne, ist noch gar nicht. Das andere reicht sogar noch relativ weit. So. So. Wo ist mein Schiff?
03:13:35 Mit 50 Waffen ganz langsam auf dem Weg. Okay, diese Handelsroute, das wird dauern, bis die uns was bringt. Ah, wir können unser Konto jetzt ja ausbauen. Ich glaube, das mache ich tatsächlich mal. Dass wir mehr Waren lagern können, das schadet eigentlich nie.
03:14:08 So. Die Musik ist auch fantastisch. So, jetzt kann ich glaube ich das zweite Schiff bauen. Ja.
03:14:40 Es geht nur alles echt gut ins Geld langsam.
Herausforderungen der Stadtplanung und -versorgung
03:14:5003:14:50 Je näher man an die Villa kommt, desto rechtecker wird der Stadtplan. Ja, das war jetzt gar nicht so beabsichtigt. Das liegt auch ein bisschen daran, dass hier, aber ich finde, du hast recht, das ist ein cooler Effekt, weil es zur Villa ja passt. Aber hier haben wir eine bisschen breitere, geradere Fläche, wo sich das auch einfach jetzt natürlich so ergeben hat. Ich habe ja trotzdem hier am Berg entlang gebaut, aber hier ist es ja auch sinnvoll, gerade zu bauen. Hier musste ich mich viel mehr schlängeln. Aber ich finde, ihr habt absolut recht, das passt natürlich sehr, sehr gut hier.
03:15:29 So, langsam können wir wieder ein paar Häuser aufwerten. Um die Arbeitskräfte ein bisschen ausgewogen zu halten.
03:15:56 Jetzt sind wir auch wieder ziemlich im Plus. Jetzt haben wir wieder gut Bevölkerung, die auch einigermaßen gut versorgt ist mit Sachen.
03:16:22 Warte mal, habe ich überall, habe ich schon wieder Lagerhäuser gebaut? Ah ja, der kriegt sogar noch von da hinten seine Waren. Dann können wir jetzt das nächste Schiff bauen. Warte mal, wir müssen eigentlich...
03:16:49 Wobei, das Flaggschiff soll gerne noch weiter die Karte erkunden. Lasst uns ein zweites Schiff bauen, um die Silberinsel zu kolonisieren.
03:17:40 Weil dann... Sobald wir das Silber haben... Können wir... Halt, wir brauchen auch noch Amphoren.
03:18:00 Oder Olivenöl, was wir auch wieder... Irgendwie produziert man Amphoren hier in Albion. Das muss ich mal noch rausfinden. Weil in Latium brauchst du dafür Harz, also eine eigene Fruchtbarkeit. So, ab jetzt sollten wir eigentlich auch ein bisschen die Häuser nahe an der Villa aufrüsten.
03:18:29 Ja, wir brauchen auch hier Harz oder Oliven. Das geht sogar gar nicht. Wo gibt es Harz? Wir bräuchten jetzt eigentlich eine Insel mit Harz und Silber. Gibt es dieses mysteriöse gelobte Land? Hier gibt es Harz.
03:18:52 Hier ist Harz und Silber, aber die Insel ist ein absoluter Albtraum, denn sie besteht komplett aus Sumpf. Was ist das denn? Das ist ja abscheulich. Das ist ja eine Unverschämtheit vor dem Herrn. Das kann man ja nicht mal mehr Insel nennen.
03:19:16 Hätte übrigens recht, das war die zweite Insel von Saranitu. Hier haben wir die erste, die schon mal deutlich besser ausgestattet ist, richtig ein Feldlager hat und vor allem auch schon ein paar Truppen. Müssen wir langsam vielleicht auch mal machen. Eine Berühmtheit wird nach deinen Schiffen suchen. Nein.
03:19:42 Kann nicht stimmen. Wir produzieren ja schon Waffen und Schiffe und erforschen gerade die Träreme. Wir haben noch überhaupt keine Mauern. Man müsste vielleicht dann irgendwann mal hier unten Mauern hinbauen, an den Fuß der Insel. Können wir ja auch mal machen. Wie viel kosten denn Mauern?
03:20:06 500 Gold für 10 Felder und 15 Holz. Okay, das kostet eine Menge Ressourcen. Ich glaube, wir brauchen tatsächlich noch ein bisschen mehr Holzproduktion, fällt mir auf. Ich habe nicht ganz so viel Baumaterial, gerade wie ich gerne hätte, jetzt wo wir es wirklich intensiv verbrauchen.
03:20:52 Bisschen mehr geht noch. Vor allem wenn wir eine zweite Insel auch besiedeln wollen. Da haben wir die letzte KI-Spielerin gefunden. Auch hier sind wir natürlich höflich.
03:21:19 Ab Anfang, finde ich, kann man immer höflich sein. Später kann man immer noch jemanden unterwerfen. So, was hat sie denn so gebaut? Okay, ihre Städte sind mit ein bisschen mehr Marmor dekoriert. Schön.
03:21:43 Gibt es wieder einen Koop-Modus? Ja, gibt es. Sowohl für Kampagne als auch für direkt Endlosspiel. Es sieht ein bisschen albern aus bei ihr, ne? Die Straßen, das hat sie noch nicht erforscht. Sie versucht, sich prächtig darzustellen, aber es klappt nur begrenzt, sagen wir mal so.
03:22:14 Ah, ich merke gerade, das Schiff muss natürlich hier zum Kontor. Eigentlich ist das Schiffbauen, warte mal, beim Kontor viel sinnvoller und dann lieber die Fischereien hochschieben. Das machen wir, glaube ich, auch direkt. Das ergibt ja viel mehr Sinn.
03:22:45 Man kann das Schiff direkt Waren aufnehmen, nachdem es gebaut wurde. Wir haben wohl die erste Ladung Waffen schon verkauft. So viel hat es jetzt gar nicht gebracht. Aber wir sind es auch wieder 300 im Plus. Von daher...
03:23:15 Wie sieht es mit unserer Versorgung aus? Tuniken sind schon wieder im Minus. Was? Von wem? Da ist doch niemand. Da hinten ist sie.
03:23:43 Okay, es ist wohl kurz mal sind wir mit ihr aneinander gestoßen. Was soll ich gerade machen? Es wurde hier mir angezeigt, dass ein... Ne doch, alle Spinnereien arbeiten, aber ich brauche eine mehr. Einmal Schuhe mehr.
03:24:11 Und natürlich Würste produziere ich noch gar nicht, aber es hat auch den Grund, dass ich die Brandsicherheit nicht wollte. Aber die Würste selber, was geben die mir denn als Attribute? Ich glaube, die waren nicht mal sinnvoll, deswegen habe ich es nicht gemacht. Würste geben Zufriedenheit und Bevölkerung. Doch, Arbeitskraft ist nicht so verkehrt.
03:24:53 Ja, lange wird doch Zeit, dass wir besiedeln, weil die KI macht's auch. So, hier kann ein Schuhhändler her.
03:25:27 Der gibt ein bisschen Zufriedenheit. Ja, der ist halt immer gar nicht so wichtig. Hat der noch Zugriff zum Lagerhaus? Nee, dann brauchen wir hier ein neues. Und dann eine weitere Tunika.
03:25:58 Auch hier kann ein weiteres Lagerhaus allmählich nicht schaden, glaube ich. Wobei da ist noch eins, das passt noch.
03:26:36 Und eine weitere Spinnerei. Ja, die hat jetzt wirklich schon alles abgedeckt eigentlich. Weil wir davon so viele haben. Hier könnte man noch eine hinsetzen. Das sollte ich tun. Wo geht noch eine rein, wo ich nur eine Sache abreißen muss? Hier.
03:27:05 Trifft noch ein bisschen was Eigenes. So, dann hätte das Volk gerne noch mehr Muscheln wieder. Die sind ja zum Glück sehr einfach zu produzieren.
03:27:27 Aber schaut, schon ist unsere Wanderer-Arbeitskraft schon wieder fast verbraucht. Also ich kann gar nicht so viel mehr aufrüsten. Wenn ich alle Warenketten haben will. Irgendwann ist natürlich... Ah, ich bin grad für die... Ne, Kräuter hab ich hier aber. Wir können jetzt mal anverbissen, Würste zu produzieren, oder?
03:27:59 Was brauchen wir dafür? Kräutergarten, ein Salsicium und ein Schweinehof. Ein Schweinehof kann drei Salsicien unterhalten. Und dafür brauchen wir... Geht das überhaupt ganz auf?
03:28:23 Wir bräuchten quasi 4,5 Kräutergärten, wenn ich das richtig sehe. Also eigentlich 5. Und dann haben wir noch ein bisschen Kräuter übrig. Für 3. Wir brauchen auch nicht 3 Salsichien. Eins reicht ja erstmal.
03:29:05 Billige Waren auf einer Extrainsel. Ja, irgendwann wirst du dich auch der Frage stellen, ähm, äh, wie viel...
03:29:18 Ich habe es falsch im Kopf. Ihr habt absolut recht. Ich habe mich verlesen, weil ich war irgendwie noch hier drauf. Es ist ein Schweinehof, zwei Salsichien, dann geht es wieder auf. Und dann drei Kräuter. Ich habe absolut recht. Ich habe hier aus irgendeinem Grund 1,30 beim ersten Mal gelesen. Aber erstmal reicht auch ein Kräutergarten. Der Kräutergarten ist teilweise wieder so eins, das am Rande der Stadt gebaut werden kann. Was ich ganz nett finde.
03:29:48 Aber jetzt sollten wir erstmal die Mauern bauen davor. Lasst uns mal die Stadt abriegeln. Und dann kann der Kräutergarten trotzdem noch an den Rand, weil der gibt Gesundheit für Häuser in der Nähe. Er ist deswegen ein schönes Stadtrandgebäude.
03:30:21 Okay, das kostet wirklich eine Menge Geld. Das kann ich glaube ich noch gar nicht alles am Stück jetzt machen hier. Kostet auch eine Menge Holz.
Konflikt um die Silberinsel und strategische Neuausrichtung
03:30:4203:30:42 Äh, ne, ich wollte gerade irgendwie noch darauf antworten. Später brauchst du auch gar nicht mehr all diese Güter. Weil du brauchst ja tatsächlich nicht alle. Ich bin nur noch nicht an dem Punkt, wo ich nicht mehr alle brauche. Ihr seht ja, mein Einkommen, meine Arbeitskraft sind immer gerade so noch im Plus. Das ändert sich später, wenn du mehr Luxusgüter hast, die dir stärkere Boni bringen. Und dann auch mehr Geld. Aber wie ihr seht, da sind wir noch nicht.
03:31:10 Das kommt aber irgendwann. Also in Latium ist man leichter dort. Latium geht da deutlich einfacher.
03:31:31 So. Später wird alles besser. Der Herr und seine typischen Versprechungen. Und dann verhungern wieder alle. Ja. Also, jetzt lasst uns mal... Ich werde euch... Es wird jetzt direkt besser, Leute. Wir werden jetzt direkt eine neue Siedlung erschließen. Oder auch nicht. Ey, hast du jetzt wirklich die Silberinsel geholt, die wir wollten?
03:32:01 Er hat sie sich geholt. Dieses Schwein. Ihr habt recht, es wird nicht alles besser. Das war unsere Silberinsel. Dieses Schwein.
03:32:19 Vor allem, ich bin ja hier schon ewig am rumstehen, ne, und hab's nicht gemacht. Ah, dieses, dieser Erzschuft. Also wir können uns alternativ die hier holen, die hat Harz, das ist auch ein, ne, damit können wir Amphoren machen, aber wir brauchen auch Silber, um auf, oder müssen nach Latium gehen, für Lavendel, um auf Stufe 3 zu kommen. Krieg, ja, also wie stark ist er denn?
03:32:51 Weil der Typ mochte uns ja eigentlich, ne? Den hier für einen Triumphzug am Start. Das ist ja cool.
03:33:16 Wer freut sich über so eine neue Insel? Ja, das ist halt wirklich eine, die wir dringend wollen und brauchen, weil alle anderen sind ewig weit weg von uns und haben auch kein Silber. Und sind viel kleiner. Hier ist noch eine mit Harz und Silber. Das ist wieder die grässliche Sumpfinsel.
03:33:43 Das ist sehr kritisierenswert. Also er hat ja auch noch so gut wie nichts darauf gebaut. Das ist ja eine Unverschämtheit.
03:34:08 Ich muss mal kurz aufs Klo tatsächlich, dann überlegen wir uns, wie wir damit umgehen. Bis gleich.
03:41:43 So. Was geht im Chat vor sich? Was geht im Chat vor sich? Gras wie der Stuhl es geschafft hat, die Silberinsel zu übernehmen. Strategische Meisterleistung. Das wird ja immer schlimmer hier. Das ist ja schrecklich. Wir haben Einschwingung von der Jochen gevotet. Natürlich. Natürlich.
03:42:14 Ich sag einfach Danke an Kaini the Cookie Monster für 20 Monate. Danke an Patz für Prime. Danke an Sergeant Woodle für 5 Monate. Danke an Maggi für Prime. An Sir Edwin für Prime. An Unclean Andrew für Prime. MD Ghost für 40 Monate. Citygold the First für 2. The Evoque Master Dankeschön für 22 Monate. Danke an Nerzul für Stufe 1.
03:42:42 Und danke an Tando Desu für 7 Monate, Argot für 33, Azazon für Prime, BVB-Friese für 5 Monate und Dankeschön an Henrikus Dux für 2 Monate und Sorry für Prime, TGM Christ für 9 Monate. Einfach mal öfter Stuhl hier in der Stuhl macht gut Subs. Hat nicht Jesse seinen Stuhl irgendwie als Loot-Chair etabliert oder so? Da war doch irgendwas.
03:43:12 Das habe ich auf die Weise noch nicht ganz so hingekriegt, glaube ich. Deswegen, wenn ich aus dem Fenster rausgehe, denkt Anno, ich habe aufs Gamepad gewechselt. Und das Gamepad aus irgendeinem Grund scrollt aber aggressiv durch. Das ist sehr sonderbar.
03:43:31 Also ihr seht ja, Gamepad-Einstellungen sind da, weil ich gerade mit der Maus im Chat bin, weil ich die Abos durchscrollen wollte. Das ist sehr komisch. Aber das Gamepad ist ganz normal angeschlossen einfach. Also bin nicht sicher, was da passiert. Maurice findet Bugs. Ja, ich darf ja auch mal welche finden. Nicht nur Gronkh. Dankeschön, Antonius, für zwei Geschenk-Abos. Vielen Dank.
03:44:00 Glücksspielmenü. Ja, wirklich. Was ist irgendwie Chat-Overlay im Spiel? Ja, schlimm. Gut. Dann...
03:44:24 Gronkh ist auch kurz davor, einen Kreuzzug gegen Ben Balion anzuführen. Also ich verstehe es. Ich verstehe es, ehrlicherweise. Kann ich sehr gut nachvollziehen. Ne, also ihr seht es witzigerweise. Warte mal, das Gamepad. Kabel muss verlängert werden. Es reagiert auch nicht auf Eingaben. Also ich bin nicht ganz sicher, was der Sinn dabei ist.
03:44:56 Ich glaube, ich stecke das einfach mal aus, das Gamepad. Wie wäre es damit? Selbst das ändert nichts. Wo ist meine Maus? Hier ist meine Maus. So, sehr komisch. Was passiert jetzt, wenn ich jetzt wieder rausgehe? Ich habe das Gamepad abgesteckt. Jetzt passiert nichts. Sehr gut. Gut.
03:45:35 Also ich glaube, was mein Plan ist, um mit dieser Provokation umzugehen, ist, um jetzt eine Insel zu bekommen, mit der wir auf Stufe 3 gehen können, müssen wir nach Latium aufbrechen. Und eine Insel kriegen, mit der wir Lavendel für die Seife und Oliven fürs Olivenöl bekommen können.
03:46:07 Und sobald wir das haben, werden wir mit unserer überlegenen Kriegsmacht die Silberinsel uns holen und ihn platt machen. Weil später, also später werden wir auch diese komische Sumpfinsel hier bekommen können, weil wir später Sümpfe trockenlegen können. Aber so weit sind wir ja noch nicht, das können wir noch nicht.
03:46:34 Deswegen würde ich jetzt tatsächlich versuchen, mit Gütern aus Latium uns zu versorgen und uns derweil für den Krieg zu rüsten. Die Frage ist, wie schicke ich jetzt dieses Schiff hier nach Latium konkret? Ah, hier. Fahr zur Villa Augusta und wechsle die Provinz.
03:47:04 So, jetzt haben wir auch wieder ein gutes Einkommen. Wir haben auch die Träreme. Wir können jetzt bessere Kriegsschiffe bauen. Und ich würde dann auch mal...
03:47:27 Neptuns Schiff ist bereit. Die Lieferung hier machen. Wir müssten doch jetzt auch genug Weizen haben, oder? Ich habe den ja extra aufgespart die ganze Zeit. Dachte ich.
03:47:46 Der hat ja seine zweite Weizenfarben. Aber der gleich haben wir genug. Ja. Muss man das Trockenlegen erforschen? Ich hab das noch nie gemacht. Ich glaube schon. Also jetzt kann ich ja noch nichts machen in die Richtung. Ich weiß auch nicht, ob man dafür vielleicht die dritte Bevölkerungsstufe braucht. Ich würde mal vermuten schon. Weil in Latium brauchst du auch die dritte fürs Aquedukt.
03:48:18 So. Den Raum hier oben lasse ich mir natürlich noch für spätere Radiusgebäude. Da kommen ja sicher noch ein paar prächtige Tempel und sowas. Aber wir können schon mal einen Grammaticus vielleicht hier hinsetzen oder so. Wobei der ist da gar nicht so effizient. Hier ist er besser.
03:48:55 Was haben wir eigentlich schon für Zierobjekte, um hier unsere Villa ein bisschen zu verschönern? Wir können auch hier diesen Marmor machen, aber das bringt, finde ich, alles noch nichts. Bis wir nicht die die besseren Straßen haben.
03:49:26 Weil das sieht halt einfach nur albern aus sonst. Wir können immerhin schon ein paar Kohlebecken hier platzieren. Das ist vielleicht ein klein wenig ein optisches Upgrade.
03:50:02 Okay, die sehen irgendwie albern aus hier. Ich weiß nicht, was ich davon halten soll. Wir warten mal, bis wir Steinstraßen haben. Davor bringt hier eine Verschönerung auch nichts, finde ich. Die Feuerstellen hier sind ein kleines, nettes Upgrade. Concordia bietet dir einen Pakt an.
03:50:31 Aber was für einen, ich sehe ihn nicht. Seltsam. Vielleicht kommt sie nochmal irgendwann. Ich sollte nicht fragen müssen, vor allem. Und dann fragt sie nicht. Ja gut, immerhin ist sie konsequent.
03:51:18 So, unser Flaggschiff macht jetzt mal diese Questlieferung, Weizen und Eisenerz. Also jetzt sind wir auf jeden Fall etabliert.
03:51:42 Wir sind gut im Plus. Nur die Gesundheit ist ein Problem. Warum ist die überhaupt so scheiße? Das ist halt nur die Stadtgröße. Das meinte ich übrigens vorher. Ich habe nicht mal irgendwas gebaut, was die Gesundheit schwächt. Ich habe mehrere Ärzte plus die Schuhe, die plus Gesundheit geben. Und ich bin trotzdem einfach deswegen bei minus 400. Weil einfach die Stadt so groß ist.
03:52:13 Also, was brauchen wir? 15 mal Eisenerz. Und 30 Weizen. Perfekt. Haben wir. Das ist der stinkende Sumpf. Das stimmt wahrscheinlich. Ja, ihr habt ja recht. Ich vergesse gern, in was für einem barbarischen Land wir uns befinden. Und wir können keine Seife hier produzieren. Ja, das ist auch Teil des Problems.
03:52:45 Weil der schöne Lavendel sich zu gut ist, hier zu wachsen. Zu Recht natürlich. Verstehe ich auch. Wäre ich auch an seiner Stelle. Wenn ich so schön wäre. So, jetzt schließen wir hier mal ab und bauen eine Mauer.
03:53:43 Leute, die Stadt ist geschützt. Der Feind muss hier durch, wenn er die Villa erobern will und sich dann da hochkämpfen. Viel Spaß dabei. Der Bergfried ist komplett. Genau das.
03:54:13 Türme fehlen noch. Ja, kann man noch ein bisschen verbessern auf jeden Fall. Aber... Wie viel kosten denn Türme? Ja, die kosten auch Waffen. Und die Waffen verkaufen wir ja gerade.
03:54:32 Und sie kosten auch Arbeitskraft, was wir auch nicht mehr im Übermaß haben. Also die Wanderer-Arbeitskraft ist echt nicht zu unterschätzen, obwohl ich die komplett versorge, auch mit allem, was Bevölkerung bringt. Du brauchst wirklich viele von denen. Das wird jetzt auch langsam ein Problem, weil ich meine, die Stadt hier kann ich gar nicht so viel weiter ausbauen.
03:55:00 Gucken, ob es da noch irgendwelche Wege gibt, die zu erhöhen. Ich meine, es gibt sicher Spezialisten zum Beispiel, die das machen. Hast du denn zum Beispiel gerade welche? Ne, nur Tuchhändler brauchen etwas weniger Arbeitskräfte. Das ist jetzt nicht so stark.
03:55:35 Ach, jetzt muss ich da noch hin. Hab nur noch 5 Minuten Zeit.
03:55:58 Ich wusste nicht, dass die Quest noch weitere Schritte hat, obwohl sie einen Timer hat. Gut, das hätte man nicht müssen. Hättet ihr mir ja mal sagen können! Also waren es doch nicht seine Schulden, die ich zahlen musste. Immerhin. Ich kann einen Schrein von Neptun bauen, der die Brandsicherheit erhöht. Aber da brauche ich besseres Baumaterial für.
03:56:31 So, in vier Minuten ist das Schiff in Latium. Entschuldigung. In Latium. Dann können wir da was besiedeln. So, dann versuche ich hier schon mal ein bisschen... Eigentlich wollte ich hier auch gar nicht mehr so viele Häuser bauen. Vielleicht müssen wir doch noch ein paar... Ich meine, wir haben ja hier noch Platz. Vielleicht müssen wir noch ein paar billige...
03:57:01 Ein paar billige Wanderer Häuser irgendwie vor den Toren bauen Kann man ja noch machen
03:57:48 So. So, erreichen wir den überhaupt noch rechtzeitig? Es wird tatsächlich eng.
03:58:23 Jo, das war jetzt einfach, das wusste ich nicht, dass hier noch was kommt. Ja, und du bist im Versäumnis. Aber seine Insel ist wirklich sehr schön.
03:58:52 Ja gut, das wird jetzt nichts mehr. Das tut mir leid. Ich meine, gut, ich war langsam mit der anderen Quest, aber ich wusste nicht, dass du im Zeitlimit die gleiche Menge Ressource nochmal aufbringen musst. 30 Tonnen Weizen kriege ich jetzt nicht produziert. In eineinhalb Minuten. Das ist jetzt blöd gelaufen für dich, mein Kamerad.
03:59:26 Okay, aber auch eine komische Quest, finde ich, irgendwo. Oh, wir können Hilaria das Fest der Freude feiern. Alle Gebäude geben plus eins Einkommen. Ja, das gönnen wir uns doch mal für vier Stunden. Der eiserne Ironiker hat sich dem Fest angeschlossen. Das ist ein Spezialist. Was kann der? Er gibt Zufriedenheit. Scheiße, das ist die eine Sache, die wir schon im Überfluss haben.
03:59:56 Tja, was für eine Ironie. Ja, ist ironisch, dass du nutzlos bist. Hm. Ja, ich glaube, Manx wird jetzt leider verhungern müssen. Blöd für ihn. Aber das Leben ist halt auch hart. Manchmal.
04:00:27 So, ich glaube, wir können jetzt auch aufhören, diese Handelsroute dann. Ach wie, jetzt werde ich da mit reingezogen, oder was?
04:01:00 Tja. So, die Route habe ich jetzt mal gekillt, weil jetzt will ich Waffen eigentlich wieder für mich behalten. Das Splackschiff geht da hin. Sehe ich dieses Fest eigentlich? Das Fest der Freude? Wird das hier auch irgendwo gefeiert? Ja.
04:01:31 Okay, das ist echt schön gemacht. Während Manx verhungert, vor allem, guck dir mal an, während Manx verhungert, was haben wir hier? Einen Karren mit einem riesigen Spanferkel drauf, den wir dekorativ durch die Straßen kutschieren.
04:01:55 Ja, manks, ne? Für manche ist das Leben hart, für andere ist es angenehm. Aber wie schön das ist. Wenn du mal so ein bisschen näher rangehst, guck dir das an. Ob die bis zur Villa hochlaufen? Ja, gute Frage.
04:02:24 In einer Stadt steht es schlecht um die öffentliche Gesundheit. Ideale Bedingungen für die Pest. Na die feiern doch das Fest der Freude, so schlecht kann es denen gar nicht gehen.
Expansion nach Latium und neue Siedlungsstrategien
04:02:4904:02:49 So, unser Schiff ist derweil in Latium angekommen. Also, wir brauchen Oliven und Lavendel. Lasst uns... Lasst uns erkunden, was es hier gibt.
04:03:21 So, wir haben hier... Das sind wieder die zwei, die man immer bekommt. Du kriegst immer zwei Leute, die dir... Hier, das ist, was wir wollen. Ja. Ein Spezialist, der uns Arbeitskraft gibt.
04:03:47 Lass uns zusammenarbeiten. Perfekt. Das bringt zumindest ein bisschen was. Ich meine, idealerweise würden wir wahrscheinlich so ein Offizium hier irgendwo reinsetzen, in die Mitte der Stadt. Hier zum Beispiel. Unsere Speer haben neues Land gesichtet. Aber ich glaube, ich kann das noch gar nicht bauen, oder?
04:04:18 Ah, der Radius überlappt sich hier auch. Das geht gar nicht. Dann für später mal. Nachteil dieser Art von Siedlung ist, dass all diese kreisrunden Radiusgebäude nicht so viel bringen, wie man gerne hätte.
04:05:04 Aber ich glaube, ich baue jetzt hier trotzdem mal erstmal ein bisschen Gebäude. Dein Volk ist krank. Wir können das ja immer noch später verändern. Aber hier haben wir doch Ärzte. Sind jetzt genau hier krank geworden. Weil der Arzt nur bis hier her gehen kann. Ein Schiff wird angegriffen.
04:05:33 Ah, das ist jetzt sie hier. Ja gut, wir brauchen langsam Kriegsschiffe tatsächlich. Wir müssen mal Kriegsschiffe bauen. Also, wie haben wir eine... Lasst uns mal eine eigene Legion, eine Kriegsthreme bauen. Ähm...
04:05:56 Geht noch ein zweiter Turm drauf. Ja. Dafür tauschen haben wir dann keine Segel, wenn wir maximal auf Feuerkraft setzen dadurch. Aber das würden wir ja tun wollen eigentlich, ne? Oder wir nehmen Segel und schützen aber keine Ruderer.
04:06:25 Ich glaube, ein Kriegsschiff will eher Ruderer. Ja, ich denke auch. Wir nehmen noch einen zweiten Turm. Aber so ein Schiff kostet 55 Unterhalt.
04:06:54 Also 45 Arbeitskraft, meine ich. Das ist schon beträchtlich. So, mit Segel wird die Maximalgeschwindigkeit um 10 höher.
04:07:12 Mit Ruderern wird die Minimumgeschwindigkeit höher. Der Unterschied ist gar nicht so riesig ohne Segel. 81 oder 91. Ne, 98. Wird doch so 20% fast. Wenn du Schützenschirme weglässt. Das soll ja ein Kriegsschiff sein. Das soll ja ein Kampfschiff sein. Ich glaube, das ist besser in der Schlacht den Feind auszumanövrieren damit. Und halt auch unabhängig vom Wind.
04:07:41 Oder wir machen Ruder, Segel und einen Turm. Das geht auch. Ich meine, habe hier so nicht genug Spielerfahrung, was am besten ist. Aber halt, Moment, das ist nur ein Extramast. Es hat schon standardmäßig Segel. Ne, so rum. Das ist der Extramast vorne, den es dadurch bekommt.
04:08:11 Nee, da hätte ich lieber zwei Türme. Zwei Türme und Ruderer finde ich gut. Gehen nicht alle Optionen. Nee, nee, das hat ein Limit, wie viel du auf jedes Schiff packen kannst. Du kriegst später noch größere Schiffe.
04:08:36 Gut, dann müssen wir aber auch hier noch Ärzte bereitstellen für die Arbeiterviertel hier. Warum geht die Arbeitskraft hier gerade so runter?
04:09:14 Alter, was sie hier für Truppen hat. Wenn man sie angreifen will, muss man sich ins Zeug legen. So, wir sind jetzt gleich hier mit unserer Truppe da. Ey, das ist wirklich eine coole Stadt geworden.
04:09:45 Unsere Speer haben neues Land gesichtet. Ja, in Latium, ne? Harz und Oliven. Das ist auch gut. Harz und Oliven bringt uns was? Amphoren und Olivenöl. Lass mal nochmal nach Albion gehen, was wir da brauchen.
04:10:17 Nee, wir brauchen Lavendel oder Silber, weil das Stufe 1 ist. Also das ist Mode und das ist Haushalt. Wir brauchen beides. Müssen wir weiter erforschen. So, jetzt knechten wir hier mal diesen armen Einheimischen.
04:10:43 Corvinus, weißt du, es tut mir wirklich leid, aber ich kann dir nichts mehr geben. Wir haben nur noch unseren Wintervorrat und den brauchen wir. Zum Essen. Tut mir leid. Präter, ich ermächtige dich, die Bestände der Okapel zu durchsuchen. Nimm mit, was immer du findest. Wie jetzt?
04:11:07 Oh Gott, das ist auch wieder so eine Anklick-Quest. Ja, blöd. Nee, wir werden jetzt leider im Winter ver... Ja, ja, das Leben ist hart. Ich weiß, es regnet auch schon. Es ist kalt. Aber ja, auch dein Haus werde ich noch durchsuchen müssen. Es tut mir leid.
04:11:31 Rom befiehlt es. Ach, hinterm Haus hast du es versteckt. Ja, sowas. Ach, und 10.000 Denare für mich. Ja, war doch jetzt für alle eine gute Sache. Oder? Für alle.
04:12:17 So, also. Wie sieht's jetzt aus? Die Handelsroute hier wollte ich löschen. Brauchen wir gerade nicht mehr. Wir wollen die Waffen ja selber benutzen. Ein kleiner Preis, um den Ruhm des Imperiums zu mehren. Ja eben, da bin ich ja voll bei euch.
04:12:46 So, wir erkunden Latium auf der Suche nach der perfekten Insel. Was haben wir hier für eine? Da ist gar nichts Relevantes erstmal. Ich meine, später wird es sicher von Wert sein, dass wir hier Purpur-Schnecken haben. Aber noch sind wir nicht so weit.
04:13:33 So, wie sieht es hier mit der Versorgung eigentlich aus? Aale und Schuhe fehlen nochmal einmal. Hier geht mal noch ein Schuhweber rein, glaube ich.
04:14:00 Ich habe eh überzähliges Schilf. Weil du gar nicht, du brauchst eigentlich immer zwei, einen Schilf, sondern für zwei Schuhe, weil ich habe immer einen gebaut. Das habe ich mich vorher versehen. Und die Aale sind ja auch sehr einfach im Sumpf zu bekommen.
04:14:30 So, das ist die nächste Insel in Latium, aber das ist auch so eine von den neutralen NPC-Inseln.
04:15:02 Das Glänzen der Muscheln ist ein Geschenk des Meeres. So, hier könnten wir auch noch einen Marktplatz gebrauchen. Der gibt uns ja auch Bevölkerung und damit Arbeitskraft. Wobei, die meisten hier haben schon. Nur die sind nicht im Radius in dem Marktplatz. War jetzt gerade eine falsche Stichprobe.
04:15:23 Ja, ich glaube, unsere tolle Bergsiedlung hat einfach noch ein bisschen stößt an ihre Grenzen, wie viel Arbeitskraft sie versorgen kann. Aber wir können ja hier noch so Vororte bauen. Das passt ja auch ganz gut. Die sind halt dann nicht geschützt von der Mauer und dem Berg.
04:15:49 Aber ist halt dann das gemeine Volk, das im Vorort lebt. Hat ja niemand gesagt, dass es hier allen gut geht, nicht wahr? Na, falsch. Irgendwer muss ja auch die unangenehme Arbeit tun.
04:16:22 Nicht wahr? Volk. Ihr seid gemeint.
04:16:54 Unser Volk ist auch... Er mag uns nicht, weil unser Volk so unzufrieden ist. Unser Volk ist auch sehr ungesund. Ich glaube, hier kann man noch wieder einen Arzt irgendwo rein.
04:17:21 Merke ich. Hier zum Beispiel. Oder irgendwo hier. Die sind halt relativ groß. Die kriegt man gar nicht so gut rein irgendwo noch.
04:17:50 Aber hier sind einige nicht betroffen. Nein! Oh, bei der Villa! Das ist ja der wichtigste Ort! So tut doch was! Warum ist die Reichweite hier so lächerlich?
04:18:19 und sie trotzdem hier ist es nicht ein bisschen komisch jetzt warte mal ich pack es hier hin
04:18:47 Das ist totaler Unsinn. Geht hier noch das hin? Ja, das geht. Das ist besser. Ach, es muss erst gelöscht werden, dann kann ich es abreißen. Dann setzen wir die hier hin, da verbrauchen sie weniger Platz.
04:19:21 Und dann wollte ich hier irgendwo noch einen guten Ort für einen Arzt finden, der nicht zu viel Platz verbraucht. Gut, aber der Arzt nimmt durchaus so viel ein, dass man ihn einfach hier hinsetzen kann. Da geht gar nicht so viel Platz verloren. Ist nicht optimal, aber es geht.
04:19:53 Mach mal nochmal eine Straße drum rum, dann ist er auch nochmal effektiver in seiner Reichweite. Das bringt die Gesundheit zumindest aus dem roten Bereich raus.
04:20:23 Und hier können wir auch noch dem Volk ein wenig was bieten in dem Vorort, dem Gammligen. Den wir auch Schritt für Schritt ausbauen, noch mit Arbeitskraft. Ja, ist das so?
04:20:52 So, und wir haben unser Kriegsschiff, unser erstes. Hier ist das Flaggschiff. Wo ist das Kriegsschiff? Hier. Ja, das macht doch was her. Falls die Piraten wieder Unsinn im Sinn haben. Aber man muss wirklich gucken. Eine Armee zu unterhalten, kostet halt beträchtlich Arbeitskraft.
04:21:24 Und bei mir scheidet es gerade wirklich, also das Lustige, es scheitert wirklich an der einfachen Arbeitskraft. Ich habe ganz gut fortgeschrittene Bürger. Aber nicht genug einfache Leute. Wofür braucht man die eigentlich nochmal? Die sind doch einfach. Dachte ich.
04:22:08 Wurde mir gesagt. So, wir können auch wieder noch mehr Tuniken, noch mehr Schuhe, noch mehr Aale. Was davon bringt uns denn Bevölkerung?
04:22:35 Die Aale bringen Bevölkerung. Das heißt, wir sollten auf jeden Fall immer genug von ihnen haben für die einfachen Leute. Aber langsam geht uns sogar der Sumpf aus. Das wird ja immer schlimmer.
04:23:34 So. Die ist doch nicht die größte. Ja, die, da, also, ja, nee, stimmt schon. Also, wir haben hier schon noch Raum. Das ist hier ein bisschen für Felder, Holz und Industrie verplant. Aber stimmt schon, ne? Langsam ist dann auch die Grenze erreicht. Und man müsste vielleicht Sachen wie Schiffe auch mit der Arbeitskraft von anderen Inseln speisen.
04:24:13 Aber wissen, was geht schon noch? Wissen, was können wir noch rausholen? Warte mal, das ist... Da ist sogar noch Platz.
04:25:04 Ja, also hier ist schon noch, da geht schon noch was. Wir sind ja jetzt erstmal sicher, im Sinne von Geld.
04:25:19 Wir sind nur noch, wir sind nur nicht sicher im Sinne von nicht angreifbar. Also unsere Militärstärke ist nicht riesig. Es scheint aber auch, dass die KI jetzt nicht so aggressiv ist bislang. Also wir haben ja auch alles eher so auf Mittel gestellt. So, lass mal gucken, wie es in Latium aussieht. Ah, Vorschung wird gerade noch gemacht.
04:26:01 Haben wir denn schon irgendwas Cooles entdeckt an Inseln? Die hier ist es. Die ist es. Lavendel, Oliven und Harz. Die hat alles, was wir wollen. Die ist es. Sie ist perfekt. Sie ist wunderschön. Und sie ist riesig. Ich bin verliebt, Leute. Ich bin verliebt.
04:26:34 Und nah am Rand ist auch geil. Perfekt. 3, 2, 1, KI war schneller. Geh weg!
04:27:01 Die KI hat sie sich geholt. Die sehen wirklich hübsch aus. Ja, also. So. Die Besiedlung dieser Insel erfordert eine minütlich zu zahlende Grundsteuer. 150. Ach krass, okay. Aber dafür ist der Kontor gratis.
04:27:29 So, Leute. Eine zweite Insel. Eine zweite Insel. Also. Ich meine, das Erste, was wir natürlich machen wollen, ähm.
04:27:53 Braucht er immer noch Silber, oder was? Silber wollen wir uns ja von dem Typen holen, der es uns gestohlen hat. Dem feinen Herrn Jorgensen. Wir wollen jetzt mit Latium-Ressourcen aufleveln, um ihn dann zu vernichten mit unserer Überlegenheit. So ist der Plan. Oh, Wada verlangt Tribut. 9400.
04:28:23 Oh. Ich glaube, wir können, wir müssen das noch zahlen, tatsächlich. Das können wir uns aktuell noch leisten. Weil noch können wir uns nicht gegen sie verteidigen. Und sie ist halt direkt neben uns. Wie sie auch so im Schatten steht, hier so richtig ominös.
04:28:52 Ich glaube, das müssen wir noch zahlen. Auch wenn es die Kaiserin nicht begeistern wird. So, jetzt müssen wir erstmal eine Holzproduktion anlegen. Ich denke mal, die Siedlung werden wir halt hier so bauen.
04:30:03 Ey. So geht die Straße hier. Ohne unser Holz kaputt zu machen. Nein, tun wir das jetzt nicht wieder an mit einem 99% Holzfäller. Bitte nicht, das muss ich doch irgendwie verhindern können.
04:30:32 Das ist ja schrecklich. Doch, so geht es. Es ist grässlich ineffizient vom Straßenbau her, aber es geht.
04:31:09 In einer deiner Städte gibt es einen Mangel an Arbeitskräften. Ja, das beheben wir gleich. So, die Straße bauen wir sicher später nochmal anders, aber nur zum Start. Und heute ist es nicht angeschlossen.
04:31:39 Das ist angeschlossen, das ist angeschlossen, das ist angeschlossen. Doch. Und alle können dieses Lagerhaus erreichen. So, jetzt ist die Frage...
04:32:05 Was wäre denn ein Weg, dass wir in Latium die Siedlung organisch und schön bauen? Vielleicht, wenn wir anfangen mit den Konturen des Flusses? So, was dort der Berg ist, ist hier der Fluss? Was meint ihr? Bin ich eigentlich ein Fan davon.
04:32:53 Nur rechte Winkel. Wir wollen ja genau das jetzt mal vermeiden. Wir wollen ja gucken, ob wir hier auch eine Siedlung hinkriegen, die am Ende kein Schachbrett ist. Auch wenn es hier besser passen würde, natürlich. Aber ich möchte mal gucken, ob das hier auch cool sein kann.
04:33:42 Aber wir können ja später auch mal auf unterschiedlichen Inseln unterschiedliche Baumuster ausprobieren. Sechsecke schlägt noch jemand vor. Paris-Layout. Große Kreise mit diagonalen Hauptstraßen dazwischen. Ich finde tatsächlich am Flussbauen hier cool.
04:34:10 Ich finde, das ist ja auch durchaus natürlich, dass so eine Siedlung am Wasser gegründet wird.
04:34:35 Auch die jährlichen Überschwemmungen haben viel Schönes. Ja, jetzt Leute. Ja, aber ich finde, das sieht doch direkt gut aus. Das sieht doch direkt schön aus, finde ich hier.
04:35:05 Sieht sogar unverschämt schön aus. Ey, dieses Spiel hat kein Recht, so schön auszusehen. Was soll das? Das ist, also... Das ist ja lächerlich hier. Ich hab doch nur ein paar Standard-Wohnhäuser platziert.
04:35:30 Ja eben, wir wohnen da ja auch nicht, wenn das Hochwasser kommt. Ihr habt absolut recht, genau. Das ist ja nicht unser Problem. So, also, hier ist auch wieder...
04:35:58 Die Sardinenhütte, ein wichtiges Produktionsgebäude, selbstverständlich. Und der Haferbrei.
04:36:31 Ich würde sagen, fangen wir hier so mit der Landwirtschaft an, wenn wir uns hier rum die Siedlung um diesen Fluss bauen. Bewegung? Bist du das Wahnsinns, Ben? Ich glaube, ich muss würzigerweise die mal stilegen hier.
04:37:00 Damit wir die Arbeitskraft für den Fisch bekommen. Damit hier neue Leute einziehen können. Weil diese Häuser, sagen wir gar keine Bedürfnisse erfüllen, sind die Häuser einfach leer. Da gibt es keine Grundarbeitskraft, die da schon mal drin wohnt. Bemerkenswerterweise.
04:37:45 Ah, hier gibt es wieder den Libertus, der uns am Anfang ein bisschen Holz gibt. Der kommt jedes Mal. Ja, ich bin direkt angetan von dem Ansatz, am Fluss zu bauen.
04:38:09 Ich glaube, das ist ein cooler Weg, schöne Siedlungen zu bauen. Und das geht ja auch erst wirklich gut durch das Diagonale von Anno 117. Dass du dich immer so ein bisschen an das hältst, was dir die Karte natürlich vorgibt. Was hier die Flüsse sind und auf der anderen die Berge.
04:38:43 Erst Gammeln am See, jetzt August am Fluss. Ja, Augustus am Fluss finde ich gut.
04:39:23 So, wir haben den Markt auch hier. Wo passt der hier denn gut rein? Und natürlich die Taverne. Taverne passt doch hier ganz nett.
04:40:03 Wenn wir hier eine Straße noch durchziehen, dürfte das auch funktionieren mit dem Markt. Ja, der kommt auch relativ weit dadurch. Sehr schön.
04:40:33 Ja, das wird was hier, Leute. Das wird was hier. So, jetzt haben wir auch genug Bevölkerung, um hier die Produktion des Holzes wieder anzuwerfen.
04:41:02 Wo war der dritte hier? Aber ich habe alle wieder. Ja, so. Dann sollten wir eigentlich auch immer so auf beiden Seiten des Flusses später bauen. Hier und dort. Spannend wird dann ein bisschen der Bau von den größeren Gebäuden später. Und auch, wie man das Aquädukt noch reinkriegt.
04:41:29 Ich glaube, das ist noch ein Nachteil dieser Art von Stadtplanung, dass du nicht so gut schon Sachen freilässt für spätere Gebäude, die noch wichtig werden.
04:41:43 Aber man kann ja jetzt auch noch ein bisschen damit experimentieren und wir gucken, wie sich es entwickelt. Das ist tatsächlich auch einer der Gründe, warum ich ursprünglich immer so in recht klaren Mustern gebaut habe, weil ich nicht so ein Fan davon bin, später nochmal alles wieder abzureißen.
04:45:01 Langsam, aber stetig. Und wird zu den Ressourcen hinkommen, die wir dann in Albion brauchen. So, jetzt können die erstmal ein bisschen Holz produzieren. Wir können noch das Holz verbrauchen, das wir schon haben.
04:45:30 Um noch die letzten paar Wohnhäuser hier hinzusetzen. So.
04:46:04 Ach, dabei ist wieder neues Holz produziert worden. Es wird endlos so weitergehen. So, jetzt können wir zurück nach Albion schauen. Während unsere Kolonie wächst.
04:46:32 Aber ich finde das wirklich, das gefällt mir jetzt schon, der Stadtbau am Fluss. Das ist ein, das macht mir, ich merke, das macht mir viel mehr Spaß gerade, so blöd das jetzt klingt. Obwohl es nicht optimal ist, bereitet es mir mehr Freude als die Schachbrettstätte, die ich jetzt in der Kampagne zum Start gebaut habe.
04:47:02 Weil es auch irgendwie mehr Spaß macht, so blöd das klingt, zu optimieren, wenn du dir noch, also wenn du halt dir gewisse nicht optimale Grundbedingungen setzt. Oh, stimmt, hier sind, ah, die sind nicht exakt an der Straße, ihr habt absolut recht. Wartet mal. So, die werden jetzt repariert oder kann ich das manuell machen?
04:47:28 So. Ne, da habe ich nicht gesehen, dass die Straße ein Teil zu wenig war. Moment. Geh weg. So. Ähm.
04:47:40 Also es ist ja auch eine größere Herausforderung, hier drin jetzt die Gebäude noch mit sinnvollen Radien zu platzieren, als in dieser Hauptstraßenvariante, die ich bislang immer gemacht habe und die ja funktioniert hat, aber halt irgendwie nicht so spaßig war. So, aber jetzt zurück nach Albion.
04:48:12 Wo sie immer noch ihr Fest der Freude feiern. Gut, langsam muss ich hier aber wirklich auch mal Inseln beanspruchen, weil sie haben jetzt sogar schon... Also die sitzt jetzt halt schon sogar auf dieser Winsinsel hier. Das ist also nicht ein bisschen blöd, dass jetzt die Siedlungen um mich herum... Aber wir haben uns ja schon drauf committed, dass wir ihn hier besiegen werden.
04:48:42 Da sind wir uns ja alle einig.
04:48:54 Gut, aber ich glaube, damit sind wir doch für heute, haben wir jetzt erstmal gut was geschafft, würde ich behaupten. Also, ich finde, man kann wirklich doch hier auf diese wundervolle Prachtsiedlung, die wir hier errichtet haben, höchst stolz sein. Seht sie euch an. Seht sie euch an. Das ist auch ein cooler Blickwinkel hier.
04:49:23 Ist das cool. Das ist ja fantastisch. Hat wirklich was von Rohan. Ja, ja, Edoras. Ja, diese prächtige Stadt wird hoffentlich bald
04:49:51 eine mächtige Armee ausheben, um den Erzschuft, der unsere Silberinsel für sich beansprucht hat, Hops zu nehmen. Ne? Das ist eindeutig der Plan. Das muss passieren.
04:50:29 Das ist schon cool, was man da so bauen kann. Also die, einfach die, das stärkere Arbeiten mit Höhenunterschieden in Albion. Es reißt wirklich viel raus. Geil.
04:51:00 Wie ist nochmal die Ego-Perspektive? Wir können gerne mal noch kurz durchlaufen, wenn ihr wollt. Wieder eine andere Insel besiedelt. Okay, ich bin da wirklich zu langsam mit. Aber wie gesagt, Krieg ist Krieg. Wir können euch nachher nochmal hier eine von denen holen. Relativ bald sogar. Steuerung, Shift und R.
04:51:34 Oh, wir sehen jetzt sogar einen Charakter. Das ist mir neu. Wie cool ist das denn? Haben sie sich ein bisschen was von Männerlords abgeschaut, aber das ist ja absolut kein Vorwurf. Ist ja ein gutes Vorbild.
04:52:04 Das ist ja cool. Da drinnen philosophieren sie. Was ist Wahrheit ohne Tugend und Tugend ohne Wahrheit? Ja, für wahr. Er ist nicht so ideal animiert, muss man sagen. Das muss man schon ganz klar sagen. Man sieht auch so die Beine klippen durch die Toga. Das kann vielleicht noch optimiert werden. Aber es ist trotzdem cool irgendwie.
04:52:39 Es ist eher ein Gimmick, das war es ja immer schon, logisch. Aber es fällt mehr auf, weil der Rest der Grafik so krass ist, finde ich. Auch wie cool hier alle Gebäude animiert sind. Ja, es ruckelt auch so ein bisschen. Er kann auch rennen.
04:53:18 Hopp, hopp, hopp. Er kommt nicht überall gut durch. Ja, man merkt überall, dass das Spiel eigentlich nicht dafür ausgelegt ist, aber es gefällt dir Leuten trotzdem, es tun zu können. Mandalords ist ja auch so. Also, muss man ja auch so fair sein, weil Mandalords merkst du ja auch überall, dass das ein bisschen janky ist. Aber...
04:53:47 Es ist trotzdem auch cool. Und hier ist die Villa. In die man sogar ein bisschen rein kann. Im Garten.
04:54:16 Man sieht dafür auch, wie viele Details die Gebäude haben. Ja, das finde ich schon krass. Also wenn du dir anguckst, jedes von diesen Gebäuden siehst du ja eigentlich nur aus der Ferne, ne? Das ist schon bemerkenswert immer noch bei Anno. Also Anno hatte ja immer krasse Grafik. Oh, das ist auch cool. Schaut. Das ist natürlich cool.
04:55:15 Wirklich ein schönes Spiel.
04:55:31 Ja, nun, aber ich denke, damit sind wir für heute durch. Es hat sehr viel Spaß gemacht. Ich hoffe, euch auch. Wir haben erste Siedlungen gebaut, erste Expansion gestartet. Wir werden natürlich diese Runde noch weiterspielen, denn die Silberinsel muss uns gehören. Die Silberinsel muss uns gehören.
04:55:58 Und die komische Sumpfinsel wird natürlich trocken gelegt, um sie der römischen Kultur zugänglich zu machen. Aber soweit, muss ich sagen, also ich meine, ihr habt es wahrscheinlich gemerkt, es macht eine Menge Spaß. Es macht wirklich eine Menge Spaß.
04:56:17 Und ich merke dann doch, nachdem ich anfangs dachte, ich würde es nicht so viel benutzen, hat mir jetzt heute das Bauen mit den diagonalen Straßen mehr Freude gemacht, als ich gedacht hätte, weil es dich tatsächlich etwas loslöst von diesem...
04:56:36 sehr kalten Schachbrettmusterbau. Ich glaube, der wird immer das Beste bleiben für reine Effizienz. Also wenn ein Radler seine Speedruns macht und sowas, gehe ich nicht davon aus, dass wir jemals viel diagonale Straßen sehen werden. Aber für so ein entspannteres Spiel, finde ich, hast du mehr Freude an den Städten, die du baust auf diese Art und Weise. Und das ist doch für ein...
04:57:06 Aufbauspiel. Eine wundervolle Verbesserung. Das stimmt, Nano hat recht. Es gibt einige Gebäude, die ja diagonal kleiner sind. Vielleicht stellt sich noch raus, es gibt Layouts, wo das Diagonale dir am Ende bisschen was spart. Das kann sogar sein, ja.
04:57:24 Aber das war der erste Eindruck vom Endlos-Modus in Albion. Es gibt noch viele Features zu entdecken. Natürlich Militär, Diplomatie, wie wir jetzt ein bisschen mit anderen interagieren, die uns unsere Inseln weggeschnappt haben.
04:57:39 Wir schauen mal. Ich bin sehr gespannt drauf. Also, würde ich sagen, bis zum nächsten Mal. Liebe YouTube-Zuschauer, wenn euch das Video gefallen hat, würde ich mich freuen, wenn ihr den Kanal abonniert. Und falls ihr mal live dabei sein wollt, schaut gerne auf Twitch bei Maurice Weber vorbei. Dann könnt ihr auch alberne Fragen in den Chat stellen. Oder einfach hier dazu auffordern, dass ich nach der Weltherrschaft greife. Und ansonsten sage ich vielen Dank fürs Zuschauen und bis zum nächsten Video.
04:58:12 Wann geht es weiter? Morgen 13 Uhr. Morgen 13 Uhr machen wir direkt weiter. Ich speichere jetzt hier mal. Dass da auch alles an seinem Platz ist.
04:58:33 Und Dankeschön an Bikrox für zwei Monate. Danke an Fresh Denti für Prime. Danke an Gaius Cordoban für Prime. Hillrox für Prime. Domeldor für neun Monate. Und danke an euch alle, dass ihr da wart. Danke für die Unterstützung. Danke fürs Zuschauen. Ich hoffe, ihr hattet einen wundervollen, entspannten Abend hier mit mir in diesem Stream. Ich hatte ihn auf jeden Fall. Und morgen 13 Uhr geht's weiter. Dann werden wir weiterhin viel Spaß haben, hoffe ich. So.
04:59:03 Ich gucke mal, wer noch alles da ist. Wen kann man noch raten? So, es sind ein paar Leute live. Schauen wir mal.
04:59:44 Die GameStar-Kollegen sind noch live. Ja, wundervoll. Dann gehen wir da mal rüber. Liebe Mods, rüber zu GameStar geht's. Die sind gar nicht so oft noch live, wenn ich schon Schluss mache. Das heißt, wir gehen da mal rüber. Wir sehen uns morgen 13 Uhr.