Die Gaming-News der Woche !uncut

Twitch Beta-Probleme, Team-Einblicke, YouTube-Update und Gaming-News im Überblick

Die Gaming-News der Woche !uncut
MauriceWeber
- - 07:48:30 - 39.006 - Just Chatting

Einblick in Twitch Beta-Probleme mit 1044p-Streaming und Team-Vorstellung mit Fokus auf Thumbnail-Erstellung. YouTube-Kanal-Update und Gaming-News zu Elden Ring, MainzEye, Splinter Cell und Nvidia GeForce Now. Diskussionen über Randy Pitchfords Kommentar zu Borderlands 4 Preis, EA's Black Panther Spiel und KI-generierte Fakes. Abschließend die Vorstellung der Doom Collectors Edition.

Just Chatting

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Just Chatting

00:12:44 Seid mir gegrüßt, werte Edelleute. Eure Durchlauchts lassen ihre Knechtschaft stehen bei solch unbarmherzigen Temperaturen. Ja, die Temperaturen. Ich habe immerhin hier einen Eiskaffee. Ich kann es euch auch allen empfehlen, wenn ihr gegen die Temperaturen ankämpfen wollt. Schön, dass ihr da seid. Entschuldigung für den Schluck auf zum Anfang des Streams. Ich bin ein bisschen enttäuscht, also tatsächlich, weil ich habe heute die Mail bekommen.

Twitch Beta und Streaming-Setup

00:13:12

00:13:12 dass ich bei Twitch in der, das ist ja auch direkt eine Gaming-News irgendwo, dass ich direkt bei Twitch in die Beta gekommen bin für 1044p-Streaming, was sie jetzt langsam ausrollen wollen. Und was natürlich total geil ist eigentlich, weil ich jetzt auch mein Aufnahmesetup für den Uncut-Kanal, Ausrufezeichen Uncut, auf 1044p umgestellt habe, dass der Kanal einfach besser wird. Das Problem ist, da wird dieses ...

00:13:43 dieses Enhanced Broadcasting von Twitch benutzt, was ein Feature ist, wo mehr vom Encodieren nicht von Twitch vorgenommen wird, sondern vom PC des Streamers, damit Twitch sich ein bisschen Kosten spart, glaube ich, ist der Gedanke dabei. Was auch vollkommen fair ist, ich habe extra einen...

00:14:04 einen starken Streaming-PC hier, genau für solche Situationen. Und ich verdiene über Twitch gutes Geld. Ich habe kein Problem, wenn die 4070 Ti, die in dem Streaming-PC arbeitet, halt dann mehr von dem Encoding übernimmt. Das Problem ist, das Enhanced Broadcasting funktioniert nicht wirklich. Und das war damals, das gibt es schon seit Jahren, mindestens seit einem Jahr, ich will jetzt nicht zu viel übertreiben, aber es gibt schon eine ganze Weile,

00:14:31 Und damals beim ersten Testlauf hatten wir schon dieses Problem, dass der Stream einfach alle zwei Minuten kurz disconnected und neu startet. Ich hatte jetzt gehofft, wenn sie jetzt 1044p ausrollen, seitdem haben sie vielleicht dran gearbeitet, will nicht funktionieren. Deswegen bleiben wir leider erstmal bei 1080p. Ich bleib dran, wenn da neue Updates kommen. Es kann natürlich auch sein, dass es irgendwas mit meinem Setup zu tun hat. Also sollte es eigentlich nicht, weil ich hab tausender Glasfaser-Telekom-Leitung.

00:15:00 Ich habe einen eigenen Streaming-PC, der wirklich gute Hardware hat. Also eigentlich gibt es keinen Grund, warum das bei mir nicht funktionieren sollte. Ich habe auch in OBS keine Probleme gesehen, wie ausgelassene Frames oder sowas. Aber...

00:15:15 Das ist gerade nur ein bisschen schade, weil eigentlich hätte ich euch heute gerne den ersten Stream in 1044p präsentiert, aber ich kann es nicht. Wir sind in schäbigen, traurigen 1080p. Es ist erbärmlich, es ist erbärmlich. Aber dafür habe ich Eiskaffee, also ist das Leben gar nicht so schlecht.

00:15:40 Portman, ich kann dir da leider auch nicht helfen, Dawn of War Profile. Bei mir funktioniert das. Möglicherweise kann dir Lakuza helfen, der mir auch die Tipps gegeben hat, wie man Dawn of War 1 auf aktuellen Rechnern spielt.

00:15:58 Er kennt sich oft aus mit alte Spiele, neu aktuell spielen. Aber wenn es ein ganz frisches Problem ist, weiß ich tatsächlich auch nicht, woran es liegen könnte, ehrlicherweise. Wenn es ein ganz frisches Problem ist. Und wir haben, das will ich gerne kurz zeigen, danke an 8bitSuperhero, das will ich gerne kurz zeigen, das bin ich doppelt, an 8bitSuperhero fürs Raussuchen, danke an Milvus fürs Weiterleiten.

00:16:27 Ich bin wohl tatsächlich via Milchbaum kurz auf der TwitchCon aufgetaucht. Das müssen wir uns vielleicht kurz anschauen. Ah, ich habe noch die große Kamera drin von gestern, aber ist ja jetzt auch nicht so schlimm eigentlich für dieses Segment.

00:16:49 Bei 047, kommt wohl gleich.

00:17:11 Schön. Da bin ich! Aber wie großartig.

00:17:38 Aber wie gut, dass sie da vom Twitch-CEO ihren Shoutout bekommt. Wie geil. Sehr schön. Sehr schön. Das finde ich gut. Das finde ich gut. Ja, TwitchCon ist gerade. Ich hatte mir auch überlegt, hinzugehen, aber es war ein bisschen viel los in letzter Zeit. Moment. Ich glaube, ich muss gleich niesen. Nein. Ich hatte mir auch überlegt, hinzugehen.

00:18:06 Aber ich muss leider wirklich, es ist so blöd, ich muss wirklich inzwischen bei jedem Event wirklich genau überlegen, weil man muss halt einfach auch noch genug ...

00:18:22 Zeit daheim verbringen, so blöd es klingt, um die Inhalte zu erstellen, wegen derer man auf solche Events potenziell eingeladen wird. Das ist das ultimative Luxusproblem. Aber man muss halt noch genug Streaming und Videos machen.

00:18:43 Weil daraus speist sich ja alles. Ich habe noch kein IRL-Streaming-Setup. Aber ich habe mir überlegt, ob ich mir das vielleicht mal als einen meiner nächsten Projektschritte zulege. Weil ich ja ab und an schon...

00:19:03 auf coolen Events bin, die vielleicht auch für Streams lustig wären. Also mal was von der Gamescom, mal was von der Magiccon, mal was von der Twitchcon. Ich werde, glaube ich, nie ein primärer IRL-Streamer. Das ist auch gar nicht mein Anspruch. Das ist nicht, was mir am meisten Spaß macht. Aber ich glaube, so als Werkzeug im Repertoire wäre das gar nicht mal so schlecht zu haben.

00:19:30 weil es glaube ich doch ab und an Sachen gibt, wo es auch lustig wäre.

00:19:37 Einfach von Gronkh klauen. Ja, ich meine, also wirklich wäre mein erster Schritt, bei sowas zu gucken, okay, wie machen es denn viele der anderen großen Leute? Was sind denn gute Setups? Also das wäre das Erste, was ich gucken würde tatsächlich. Was ist denn, was bewährt ist in diesem Bereich? Ich würde sicher auch mal Jen fragen zum Beispiel, der schon häufiger auch Vlogs und sowas dann aus Japan gemacht hat und so Zeugs. Und einfach mal fragen, was benutzt ihr denn alle so? Was ist denn gut?

Team und Thumbnail-Erstellung

00:20:09

00:20:09 Arbeitest du abseits von GameStar und alleine oder hast du ein Team hinter dir, welches unterstützt? Ich habe ein Team. Ich habe Carsten und Anna, sind Teil meines Managements, das auch wiederum Teil von Webedia ist, also der gleichen Firma wie GameStar. Sie machen für mich sehr viel Organisatorisches, organisieren zum Beispiel Sponsorings, führen die Verhandlungen.

00:20:33 Und sind nicht nur für mich zuständig, also ich habe nicht zwei Manager nur für mich, das wäre Overkill, aber...

00:20:42 habe ich als Leute, die da für mich viel übernehmen, dann habe ich Axel und ab und an auf Auftragsbasis Freelancer, die für mich Videos schneiden. Es ist primär Axel, aber ab und an, wenn Axel gerade mal nicht kann oder krank ist oder Urlaub hat oder was sich halt so ergibt.

00:21:06 Dann habe ich unter anderem den guten Huang, der für mich oft einspringt als Freelancer und noch zwei, drei andere haben auch schon ein, zwei Videos für den Hauptkanal geschnitten. Und dann habe ich seit Neuestem und das bin ich unglaublich froh drum. Also ich bin um alle froh, aber sie ist jetzt die Neueste und da habe ich mich lange drum gedrückt. Ich habe Selina als Thumbnail-Künstlerin und das habe ich lange Zeit selber gemacht, weil ich so ein bisschen...

00:21:34 Es schwer fand, das abzugeben, weil Thumbnails so wichtig sind. Und es ehrlicherweise auch gar nicht so leicht ist, jemanden zu finden, der das gut kann. Ich bin ja selbst überhaupt nicht super krass gut. Also das hat man, glaube ich, durchaus gesehen. Meine Thumbnails jetzt verglichen mit zum Beispiel Henno, der da professionelle Leute für hat, waren halt nicht im Vergleich so gut. Aber jetzt habe ich auch jemanden. Und nur das ermöglicht überhaupt zum Beispiel, dass der Uncut-Kanal funktioniert. Weil ich könnte keine vier, fünf Thumbnails in der Woche machen.

00:22:03 Die Zeit habe ich einfach nicht. Und Thumbnail ist mit das Wichtigste für ein Video. Das klingt so blöd, aber es ist völlig egal, wenn du 10, 20 Stunden in einen Videoschnitt steckst und dann ist das super gut. Die Leute gucken es nur, wenn sie auch erstmal drauf klicken. Und dann muss das Bild gut sein. Also du kannst das beste Video versenken, wenn du kein gutes Bild hast, um neugierig zu machen. Und...

00:22:32 Selina macht einfach wirklich ganz tolle Arbeit. Ich kann mal... Also ich meine, wir haben es gestern schon gezeigt, aber nur so als ein kurzes Beispiel, wie gut sie ist. Moment.

00:23:08 Also für unsere Herr-der-Ringe-Runde, wo Sepp Saruman war und ich Sauron, hat sie halt dieses Meisterwerk gebastelt. Das finde ich einfach so geil. Das finde ich einfach, es ist so bescheuert, aber so gut.

00:23:34 Und das könnte ich nie im Leben alleine. Das könnte ich halt nie im Leben, sowas. Also finde ich, ich finde das so gut.

00:23:56 Ich habe jüngst festgestellt, dass mir die Übersicht über deine Videos, war jetzt bei mir, Maurice Weber, sehr gut gefällt. Nur dank der Thumbnails weiß man nämlich schon beim schnellen Überblick, was das ist. Sehr benutzerfreundlich, ordentlich, ich liebe das. Das war mir auch ein Anliegen. Das war mir auch ein Anliegen. Wir wollten für den Uncut-Kanal, wo halt deutlich mehr kommen wird.

00:24:18 die Videos übersichtlich labeln. So was wie Anno, First World, 4, Mission 1 und 2, Mission 3 und so weiter. Das sind vielleicht jetzt nicht die wildest kreativen Thumbnails, die unglaublich viel Aufmerksamkeit generieren. Aber das ist, glaube ich, für einen Uncard-Kanal auch ein bisschen weniger das Ziel. Das Ziel ist da, glaube ich, wirklich ein bisschen mehr. Es kommt halt einfach deutlich mehr Inhalt. Und es richtet sich an Leute, die gerne viele lange Videos gucken.

00:24:45 Und da dachte ich mir, ist eigentlich die Übersicht ganz gut. Und auch, to be fair, das gebe ich auch offen zu, beim Uncut-Kanal habe ich auch nicht für jedes Video Zeit, mir die krasse, brüllende Verkaufe zu überlegen. Weil das kostet halt auch einfach geistige Zeit. So blöd das klingt. So blöd das klingt.

00:25:16 Da habe ich mir gedacht, machen wir es halt ein bisschen mehr nach gewissen Schemata, die aber dann trotzdem gut sind. Also es soll nicht irgendwie wie billige Massenware wirken oder sowas, aber bei Anno überlege ich mir jetzt nicht für jede Mission eine einzelne verkaufe, wie in dieser Mission werdet ihr nicht glauben, was passiert ist. Sondern wir schreiben halt dann, das ist Anno 44, Mission 1 und 2. Wer da Bock drauf hat, schaut es sich an, rein.

00:25:47 Und manchmal machen wir aber natürlich auch da dann, wenn es besondere Events sind wie das hier, überlegen wir uns auch was besonders cooles, wie das hier zum Beispiel. Also bin da aktuell eigentlich ziemlich zufrieden damit. Der Uncut-Kanal ist auch gut angelaufen. Der macht jetzt im Schnitt so 20.000 Aufrufe pro Video, was nicht viel ist nach meinen normalen Maßstäben. Also eine Kolumne von mir, an der ich eine Woche arbeite, die 20.000 Aufrufe machen würde, das wäre eine Katastrophe, so blöd das klingt. Aber für einen Uncut-Kanal...

YouTube-Kanal-Update und Thumbnail-Strategie

00:26:16

00:26:16 der seit zwei Wochen existiert, ist das ziemlich geil. Weil der wird ja dafür mehr Videos pro Woche haben. Und wir haben ein schönes Archiv für die Streams auch.

00:26:33 Bin ich sehr zufrieden mit. Bin ich sehr zufrieden damit. Läuft gut an. Der Kanal hat jetzt auch schon Partnerstatus erreicht bei YouTube. Das heißt, A, kann er monetarisiert werden. B, hat er bessere Features. Also zum Beispiel kriegen Partnerkanäle auch bessere Bildencoder. Also Videoencoder meine ich. Und also ich bin da sehr zufrieden mit diesem Kanal-Launch. Hat mich sehr gefreut alles.

00:27:04 Ich finde, die Thumbnails erfüllen mehr als nur ihren Zweck. Sie fallen auf, ohne plakativ zu sein, sind hübsch anzusehen und man weiß sofort, worum es geht. Ja, ähm, ich bin auch ein großer Freund davon. Also, oh, den Credit darf man übrigens noch geben. Den Credit darf man noch geben, dass, äh, inzwischen arbeitet er gerade, äh, anderweitig und, ähm, war auch, also, was heißt nur, aber war nie für mich fest angestellt oder irgendwie Teil eines festen Teams. Aber die, äh,

00:27:34 Die Grunddesignvorlage und meine Streamassets hat Finn von Ultralativ erstellt. Also in dem Fall ist das so diese beiden Schriftzüge hier und die Schriftarten dafür und den Farbverlauf und sowas. Das habe ich mit Finn von Ultralativ gebastelt, als meine in Anführungszeichen Markenidentität auf YouTube, wie meine Thumbnails aussehen sollen. Und ich bin immer noch sehr happy damit. Ich finde, die sehen sehr geil aus, fallen auf, sind was Eigenes.

00:28:00 Diese Kombination aus Farbe und Schrift haben nicht so viele in ähnlicher Form. Also bin ich sehr zufrieden mit. So.

00:28:15 Das nur als kleines YouTube-Update, als kleinen Exkurs. Danke noch übrigens an ein paar Sachen, die im Countdown, wenn ich das richtig sehe, kamen. Dankeschön an Sibugi für 5 Monate, Oberteufels für 41, Amboss für 5 Geschenkabos, nachdem du gestern schon 10 rausgehauen hast. Vielen Dank und Dankeschön an Smooth Dragon für 18 Monate und damit das nächste Abzeichen.

00:28:45 Dankeschön. Und danke an Tier95 für zwei Monate. Vielen Dank. Ne, 20 Monate. Warum sage ich zwei? Warum sage ich zwei? Das ist ja gänzlicher Unsinn. Aber vielen Dank. So.

00:29:07 Und ja, weil viele Leute schreiben, die Wissenschaft, welche Infos du ins Thumbnail packst, welche in den Titel und welche in beides und wie die sich gegenseitig ergänzen, das ist nochmal eine ganz eigene Wissenschaft für sich. Da mache ich mir witzigerweise, glaube ich, noch ein bisschen zu wenig Gedanken drüber. Weil die können sich ja auch ergänzen, um eine Gesamtstory...

00:29:37 zu erzählen, aber je nach User gucken manche vielleicht erstmal nur auf den Titel, andere nur auf Thumbnail. Das ist nochmal eine ganz eigene Sache für sich, da könnte man sicher auch stundenlang drüber diskutieren, wie man das am besten macht. Bei mir ist so ein bisschen das Ding...

00:29:54 Beides soll idealerweise ästhetisch aussehen. Also auch ein Titel hat ja, obwohl er nur Text ist, eine Ästhetik. Und...

00:30:10 Und jetzt mal zum Beispiel für das Mittelerde-Event könnte man natürlich, die ideale Info wäre, nach dem Titel, Trennlinie, Crusader Kings 3, Doppelpunkt, Realms in Exile, in Klammern, Herr-der-Ringe-Mod, mit at Pete Smeet, at Steinwallen, at Johnny. Und dann kommt vielleicht noch irgendwie eine Folgennummer hinten dran.

00:30:36 Das sind dann alle Infos, das sieht aber unglaublich scheiße aus vom Schriftbild her. Ich versuche es immer gut zu machen, aber versuche ich auch drauf zu achten.

00:31:00 So, Dankeschön an Oheiland, ein schöner Name, für das Prime-Abo. Vielen Dank. So, Gaming-News, liebe Leute. Habt ihr Bock auf Gaming-News? Ich hab Bock auf Gaming-News. Wir haben ein paar interessante Sachen, nämlich diese Woche mal wieder. Und ich glaube...

00:31:21 Huch, Entschuldigung. Und Nick, hallo, ich wollte vorher noch sagen, sag Bescheid, wenn du ein Handy brauchst. Ich glaube tatsächlich, ganz professionelle Vlogs und sowas werden inzwischen nicht mehr mit Handys gemacht, sondern mit edizierten Geräten. Aber natürlich weiß ich, wenn ich die besten Handys haben will. Aber habe ich ja aktuell schon. Ich habe ja schon das Honor Magic V3. Was will ich denn mehr, Nick? Also, ich...

00:31:54 Was ist... Sag mal, was ist denn das jetzt hier gerade? Ähm... Das hat jetzt gerade gar nicht... Gar nichts mit... Äh... Mit Gaming News zu tun. Ich mach nur gerade Steam auf. Und was mir empfohlen wird, ist ein Spiel...

00:32:24 Namens... Hier Rose of Storm. Mit einem sehr billigen Logo, das an Heroes of the Storm von Blizzard erinnert. Das augenscheinlich empfohlen wird von meinem Freund Hand of Blood. Ähm... Jetzt bin ich neugierig.

00:32:54 Bei Heroes of the Storm, all world had been mixed. Vor Team Deathmatch rule for 30 minutes, you can play. Ich dachte auch, das ist irgendwas aus seinen schäbigen Spielen, oder?

00:33:09 Da müssen wir uns doch mal den Trailer geben, oder?

00:33:39 Okay, man ist ein Drache. Man kämpft gegen einen Pinguin. Man kann auch ein Dinosaurier sein. Oder ein Mensch auf einem Holztier.

00:34:10 der gegen eine Horde Legionäre kämpft und Ich sehe schon ich muss die neue Folge streischäbige Spiele noch schauen

00:34:45 Die Gegner sind andere Spieler. Ah, okay.

00:35:12 Okay, also ich muss zugeben, es sieht irgendwie aus, als könnte man mit ein paar Kumpels auf einer LAN-Party schon Spaß damit haben. Ich glaube, also nicht lange.

00:35:36 Aber wenn ich mir vorstelle, ich weiß nicht. Ich habe damals in der Schule mit ein paar Kumpels Lahnparty gemacht im Büro von meinen Eltern. Und... Kannst du uns Hennos Review zeigen, die er geschrieben hat? Oh ja, stimmt. Müsste ja dann eigentlich jetzt sichtbar sein.

00:36:02 Also, mein guter Freund Hand of Blood hat es 0,3 Stunden gespielt. Dieses Spiel bietet einen einzigartigen Geminieren aus Matchcode und Blattroyal. Darüber hinaus bietet das Spiel eine ausgereifte Steuerstruktur mit großer Laserbasis. Der positivste Grund für mich war jedoch die Abwechslung, wodurch man durchweg eine fantastische Spielerfahrung genießen konnte. Müsst ihr wissen.

00:36:33 Also hier von einem von Deutschlands führenden Gaming-Influencern empfohlen. Kann man ganz klar so sagen. Er hat es ausgiebig für 0,3 Stunden getestet, empfiehlt es hiermit offiziell. Es hat das Hand of Blood Gütesiegel, also sollte man sich gönnen, oder? Sollte man sich gönnen. So, worauf ich eigentlich hinaus wollte, ähm...

00:37:06 Ich wollte eigentlich... Wann kommt das GameStar-Sonderheft dazu? Ich, ähm... Ich, äh...

00:37:15 Gaming-Influencer und Selbstbesitzer einer Indie-Spielefirma. Er ist eine Koryphäe. Ja, eben Dark, eben Dark. Ich muss aber wirklich authentisch sagen, also das sage ich wirklich nicht aus irgendwie Freundschaft oder sonstiger persönlicher Nähe oder auch weil ich Geld bekommen habe, habe ich für bislang, habe ich für keins von den Spielen von Instinct, was auch wie gesagt voll okay ist. Die von Instinct gepublisheden Spiele sind wirklich echt gut.

00:37:45 Also ich habe sowohl in Nine Kings als auch in Asgard's Fall inzwischen wirklich sehr, also privat, offstream, wirklich eine Menge Zeit versenkt. Ich glaube, ich habe 20 Stunden in beiden.

00:37:58 Die sind wirklich gut. Die sind wirklich, wirklich gut. Und ich finde es auch ziemlich geil, dass sie damit Spielen eine Plattform geben, die vielleicht sonst nicht in dieser Form diese Plattform hätten. Vor allem im deutschen Bereich. Weil das ist ja für Indies die größte Herausforderung, überhaupt erst mal gesehen zu haben. Ich denke, Nine Kings hätte das auch sonst geschafft. Weil wir machen das ja zusammen mit Hooded Horse, dem Männerlords-Publisher.

00:38:31 Nein, klingt auch mit Instinct 3, denn die wissen einfach nicht. Ja, ja, also muss man echt sagen. Wir haben jetzt nicht alle Spiele 100% angesprochen von ihnen. Zum Beispiel Dwarfs, Glory, Death & Glut. Da hätte ich mir ein bisschen mehr Grafik gewünscht, wenn das Sinn ergibt.

00:38:54 Aber es ist sicher ein spaßiges Spiel trotzdem. Vielleicht nicht so ganz mein persönlicher Geschmack. Aber Asgard's Fall und Nine Kings und Terrorscape war auch ein tolles Spiel. Aber vor allem Asgard's Fall und Nine Kings habe ich wirklich eine ganze Weile auch privat gespielt, weil sie echt gut sind.

00:39:12 War ein Knabemals-Sponsoring. Das Problem ist, ich bin ja ein schlechter Influencer. Ich habe ja Knabemals die ganze Zeit schon ohne Sponsoring beworben. Also wie viel Knabemals ich schon gesoffen habe in diesem Stream, das geht ja auf keine Kuhhaut. Eigentlich will ich ja immer noch ein schönes Fairtrade-Kaffee-Sponsoring mal haben. Ich saufe hier die ganze Zeit Kaffee unbezahlt. Der schlechteste Influencer der Welt.

00:39:41 Und Dankeschön an Teraclass für 500 Bits. Statt dieses Games zu investieren, kaufen investiere ich lieber in deinen Stream. Vielen Dank. Dankeschön an Cyberwave noch für 38 Monate. Dankeschön an Normal Joe für ein Jahr. Herzlichen Glückwunsch. Herzlichen Glückwunsch. Du wurdest in Knabemals bezahlt. Das ist doch quasi Sponsoring. Ja, das stimmt natürlich. Das stimmt natürlich.

00:40:09 Wir gucken, das stimmt nicht, was du schreibst. Nine Kings ist ebenfalls geco-published. Also Nine Kings ist von Instinct plus Hooded Horse, dem wahrscheinlich besten Indie-Strategiespiel-Publisher, den es aktuell gibt. Hooded Horse sind unter anderem Leute von Männerlords.

00:40:33 Das zeigt auch wieder mal, was für ein gutes Händchen die haben, ihrerseits wiederum. Wäre es mit Tee? Bonjoa hat es vorgemacht. Ich trinke ja keinen Tee. Ich trinke ja keinen Tee. Ich hätte gerne meinen eigenen Kaffee. Ich hätte gerne Webers Krönung, würde ich ihn nennen. Und das Problem ist natürlich, wie ich mir absolut bewusst bin, Kaffee ist halt potenziell sehr problematisch. Also da müsste man wirklich...

00:41:02 Da müsste man wirklich sicher sein, dass das 100% Fairtrade in der gesamten Lieferkette ist und alles. Verstehst du dich gut mit Spiffing Grit auf den Events? Sag mir das besser nicht mit dem Kaffee. Ich verstehe mich tatsächlich ausgenommen gut mit Spiffing Grit auf Events. Er ist ein sehr feiner Kerl. Niemand ist perfekt. Dass er Tee als Kaffee lieber mag, verzeihe ich ihm.

00:41:37 Die ganzen Waffen-Influencer in den USA haben ihr eigenes Kaffee-Projekt. Vielleicht kannst du das in Energien finden. Ja, das Problem ist leider wirklich, das Problem ist leider wirklich, dass Kaffee-Eigenmarken

00:41:58 Haben im, also ich will damit, ich weiß nicht alle Influencer, die Kaffeemarken haben und ich will niemanden beleidigen mit dieser allgemeinen Aussage. Aber irgendwie Kaffeesponsorings haben oft die beschissensten Influencer. Also einige der beschissensten YouTuber, die ich kenne, im englischen Bereich vor allem.

00:42:26 haben dann eigene Kaffeemarken. Das sagt sich ja jetzt was über mich. Die anständigen, guten Leute, die haben Tees. So wie Bonsch war und Spiffing Britt. Aber ich hätte gerne einen Kaffee. Was sagt das über mich? Was sagt das über mich?

00:42:54 Was? Coe Carnage hat Kaffee? Der ist doch ein guter Typ. Oh, sehr schön. Okay, dann kann ich's zurücknehmen. Coe ist toll. Wie, Gronkh hat Kaffee? Das war mir neu. Stimmt das? Dann müsste ich ihn glatt mal fragen. Ich will auch Kaffee.

00:43:25 Gronkh hatte das mal erwähnt. Im Gronkh-Shop war letztens Kaffee. Aha. Aha. Vielleicht könnte man da mit den Kollegen der OneUp mal eine Kooperation begehen, um Webers Krönung doch auf den Markt zu bringen.

00:43:49 Ja, fantastisch. Oh, das ist eine gute Information. Dann nehme ich es tatsächlich auch zurück. Dann nehme ich es auch zurück, was ich sprach über komische Influencer, die Kaffee haben. Dann haben ja hier doch einige anständige Leute Kaffee. Sehr gut. Okay. Wieder was gelernt.

00:44:09 Wieder was gelernt. Das ist eine gute Information. Dann kann ich da aller mindestens mal fragen, wie sie das aufgezogen haben. Weil das hätte ich schon gerne tatsächlich. Haben die Beans keinen Kaffee? Würde sich ja anbieten. Das stimmt, die Rocket Beans müssten eigentlich welchen machen. Also allein wegen der... Könnte ja wirklich einfach Raketenbohnen heißen.

00:44:42 So, äh, eigentlich... Ich will die ganze Zeit eigentlich zu den Gaming-News kommen, aber wir lassen uns immer ablenken. Aber ist auch okay. Das ist ja Teil des Charms dieses News-Segments, ne? Dass wir uns auch ablenken lassen von lustigen Dingen. Ist das nicht, äh...

00:45:06 Ko war mit Madrinas verpartner, will aber demnächst was Neues machen mit Kaffee und ist da aktuell im Ausland mit dem Kaffeepartner. Madrinas wollte, dass er mehr Werbung für sie macht, für die anderen Produkte, das wollte er nicht. Ah, okay. Die Beans kooperieren mit einer kleinen Hamburger Rösterei, schon recht lange. Okay, wieder was gelernt. Dann habe ich mich gar nicht ausreichend informiert, was es schon an Kaffeemarken gibt. Ich habe das im englischen Bereich nur so ein bisschen gesehen von...

00:45:37 Von Leuten wie zum Beispiel The Quartering hat einen Kaffee. Solche Geschichten. So, die erste Gaming News des Tages ist

Gaming-News: Elden Ring und MainzEye

00:46:06

00:46:06 Die recht gemischte Rezeption des lang erwarteten Elden Ring Night Rain. Nämlich 67% positiv. Es tut dem Erfolg aber augenscheinlich keinen Abbruch. Denn es sind 67% von 21.000 Reviews innerhalb eines Tages. Und wenn man hineinschaut, sind es aktuell...

00:46:36 213.000 Leute im Spiel. Das ist erwartungsgemäß ein ganzes Stück weniger, als Elden Ring das Hauptspiel hatte. Das kam, glaube ich, auf fast eine Million. Aber es ist dennoch nach fast jedem Standard ein Erfolg. Wenn ich das richtig gesehen habe, mein Eindruck von den Rezensionen, die ich so ein bisschen angeguckt habe, ist, dass es wohl ...

00:47:04 absolut nicht darauf ausgelegt ist, sinnvoll irgendwie anders gespielt zu werden, als mit drei guten Freunden, mit denen du im Discord hängst. Also es ist wohl weder alleine gut spielbar, noch mit Randoms.

00:47:25 Und ich meine, ich finde, dass man alleine es nicht gut spielen kann, mag noch irgendwie als Game Design akzeptiert werden, auch wenn es irgendwie schade ist. Man könnte ja einen Modus drauf auslegen und balancen. Also fände ich cool, wenn das ginge. Wenn ich das richtig gesehen habe, ist aber auch so, dass auch mit Sachen wie Matchmaking und so einfach recht wenig sinnvolle Kooperations- und Kommunikationstools bestehen. Und das ist dann auch mehr, finde ich, eine...

00:47:52 objektive Schwäche eines Multiplayer-Spiels. Weil das natürlich cool ist, wenn das geht. Allerdings, was Dark dann auch natürlich sagt, es ist am Ende wohl genau das, als was sie es beworben haben. Und kein Crossplay, wohl auch noch ein Teil. Und, was ich auch gesehen habe ...

00:48:18 Technikprobleme. Das haben sie sogar irgendwo eingeräumt. Ich weiß grad gar nicht wo. Ähm...

00:48:31 dass du potenziell Probleme mit aktuellen Nvidia-Karten hast. Also dass die, ich meine, das ist leider die Nvidia-Treiber in letzter Zeit sind ja allgemein wohl so ein bisschen, also ich hatte bislang keine Probleme, aber ich habe von einigen gehört, dass es Probleme gibt. Lustigerweise, das ist nichts Neues für FromSoft, weil Elden Ring hat, glaube ich, auch mit Mixed Reviews gestartet.

00:49:01 Wenn ich mich recht entsinne damals. Ich glaube, dass...

00:49:07 wurde, hat sich relativ schnell gegeben damals, aber es ging los mit negativen Reviews, also mit Mixed, wenn ich, also habe ich das richtig im Kopf? Ich glaube schon. Ich war damals ja Day One am Start bei Elden Ring, was auch irgendwie eine absurde Aussage ist, weil ich ja gar kein Souls-Gamer bin eigentlich. Da ist es bei mir eine Technik damals, aber das meine ich ja, die Technikprobleme gibt es ja anscheinend wieder und sie machen auch wieder

00:49:36 Probleme. Also ich denke,

00:49:45 Ich denke, es gibt hier ein paar objektive Kritikpunkte, die man wirklich, selbst wenn man sagt, okay, es ist halt als Multiplayerspiel ausgelegt und alles andere ist halt dann, dann ist es nicht für dich. Das ist voll okay. Das ist voll okay. Aber manche Sachen wie, also wenn du ein Multiplayerspiel machst, dann sind halt Sachen wie Crossplay und gute Kommunikationstools schon gut. Aber gleichzeitig,

00:50:13 Es hat sich zwei Millionen Mal verkauft bereits. Das ist ziemlich stark. Und... Und es hat jetzt 200.000 Peak-Spieler.

00:50:26 Nachdem es ja vermutlich jetzt kein riesiges Budget gehabt haben wird, weil es ja offensichtlich einiges in Sachen Technik, Engine, Hintergründe, Mechaniken recycelt und nicht von Grund auf entwickeln musste, entsprechend kostet es auch weniger, was dann fair ist, 40 Euro, kann man es, denke ich, mit Fug und Recht einen Erfolg nennen.

00:50:58 Schlecht würde das eh nie laufen. Du, das weiß ich gar nicht, Scrooge. Also, ich weiß, was du meinst. Elden Ring war so eine erfolgreiche Marke, dass das komplett floppt, war relativ unwahrscheinlich. Aber es hätte, finde ich, auch passieren können, weil es halt so weit an der klassischen Zielgruppe vorbeigeht, mit jetzt einem Multiplayer-Spin-Off.

00:51:27 Ich finde, es war kein garantierter Erfolg. Also wir haben jetzt auch oft gesehen, von wegen etablierte Spielefirma macht jetzt ein Service-Game. Das kann auch daneben gehen, siehe BioWare mit Anthem und so Zeugs. Also ich weiß, was du meinst und ich hätte jetzt auch auf den Erfolg getippt, aber es hätte auch mehr Gegenwind geben können.

00:51:52 Vor allem, weil ja gerade auch die Souls-like Community eigentlich auch eine ist, die sehr genaue Ideen hat, wie die Spiele zu sein haben und wie sie gespielt werden sollten. Also, ein garantierter Erfolg war es, finde ich, nicht. Es war schon auch mutig, so was anderes zu machen mit dem Souls-Formular.

00:52:24 Genau, das ist eine Sache. Wo wir... Wir haben ein anderes Spiel. Moment. Wo wir gerade bei Spielen sind, die gemischt angekommen sind. Wie weit habt ihr MainzEye mitbekommen?

00:52:56 Da gab es einen interessanten Trailer. Ja, der Chat im Stream hat gerade irgendwie neu geladet. Ja, komisch. Warte mal kurz. Ist da irgendwie in der Quelle eingestellt Browser aktualisieren. Nee, eigentlich nicht. Eigentlich nicht.

00:53:23 Also, das Spiel, dessen Trailer wir jetzt sehen werden, ich möchte, dass ihr, ich habe ihn auch noch nicht gesehen, ich möchte, dass wir alle im Vorfeld uns schon mal im Kopf behalten, dass...

00:53:42 ein Mitglied des Teams, ich glaube ein CEO, ein Co-CEO oder so, wir gucken uns das gleich mal im Detail an, gesagt hat, die negativen Rezensionen dazu liegen daran, dass jemand eine Hasskampagne gegen das Spiel bezahlt. Ich möchte, dass wir das alle gemeinsam im Kopf behalten, während wir das jetzt angucken. Ich habe selbst noch keine Meinung dazu, aber

00:54:13 Das gucken wir uns jetzt an.

00:54:21 Oh, ich bin ein Rebell!

00:54:50 You are Jacob Diaz. What starts out as a personal quest as you step into the lead role in a conspiracy involving criminal forces, an unchecked military, and a threat so sinister it endangers the survival of humanity.

00:55:11 Watch Dogs 2077

00:55:39 Also halt irgendwie der generischste Shooter ever soweit, oder? Also mal gucken, ob noch was kommt, wo du mehr mit dieser Technik machst. Aber das ist ja... Ich weiß auch, die ganzen Sprüche von den Trailer-Erzählern sind alle so generische Action-Film-Erzählungen.

00:56:13 Was ist das denn für ein Satz? Dramatic new situations explode on your screen. Involving protecting others, defending assets.

00:56:39 Okay, das ist das erste Interessante. Du bist auch im Weltraum. Ich wollte es übrigens auch, weil das jemand gerade schreibt. Ich habe das Gefühl, dass das auch...

00:57:06 Also, man tut da, glaube ich, auch manchmal Leuten Unrecht. Inzwischen ist aber wirklich bei sowas oft der Gedanke, ist das ein KI-geschriebener Text?

00:57:17 Und vielleicht sogar fast ein KI-vorgelesener Text, weil es wirkt fast ein bisschen so, ne? So dieses, mach mir ein, schreib mir einen Trailer für ein cooles Actionspiel. Du musst mit krassen Situationen interagieren. Du bist der Jäger und der Gejagte. Krass. Es gibt viel Action. Manchmal musst du Assets beschützen. Manchmal gibt es neue Situationen.

00:57:48 Du hast viele Waffen und Werkzeuge, mit denen du interagieren kannst.

00:58:26 Es tut mir leid, aber es... Es klingt wirklich hart wie KI. Es tut mir so leid, wenn das nicht so ist, aber die Drohne hat eine Lähmfunktion. Dies erlaubt dir, mehrere Feinde gleichzeitig zu bekämpfen.

00:58:54 It can also be used to allow Jacob access to otherwise unreachable areas. As your enemies become stronger and more aggressive, you can upgrade the drone's abilities, increasing its potency. Use the drone to take over robots, turning hacked enemies into tactical allies.

00:59:20 Ich meine, die Sache ist jetzt, es sieht jetzt auch nicht nach einem schlechten Shooter aus. Es sieht halt nach einem so recht standardmäßigen netten Actionspiel aus, mit vielen Standardoptionen. Du kannst ein bisschen hacken, ein bisschen schleichen, ein bisschen reconnaissance und sowas. Also ich finde nicht, dass es scheiße aussieht.

00:59:46 Aber auch nicht wirklich irgendwas Besonderes. Maurice, der Shooter-Experte, Weber. Tares, ich hab schon Shooter gespielt. Ab und an.

01:00:19 Was ich tatsächlich mit am schlechtesten finde, so blöd es klingt, ist der Ton. Also die Musik ist überhaupt nicht spannend und der Sprecher ist sehr unbegeistert, aber auch die Waffen und alles, es klingt, es hat alles keine Wucht und keine Power.

01:00:45 Nur du hast die Kraft, dies aufzuhalten. Ja was eigentlich genau?

01:01:19 Ähm... Was bin ich jetzt? Ähm... Ja, jetzt, jetzt, das ist so das... Jetzt kommen sie irgendwie... Was für ein weirder Trailer. Jetzt kommen sie zu dem eigentlichen Ding, das dieses Spiel sein soll.

01:01:45 Leute können da irgendwie eigene Inhalte drin bauen, so Roblox-mäßig. Was ja potenziell cool sein könnte. Aber wie weird, dass der Trailer erst mal viereinhalb Minuten dir diese generische irgendwie Shooter-Kampagne präsentiert, bevor man dann da hinkommt.

01:02:16 Aber auch das sieht jetzt irgendwie nicht toll aus, finde ich.

01:02:40 No need to be a professional game developer. Simply drop anything you want, anywhere you like. Be it enemies, vehicles, objects, explosions. We are granting you access to our assets and the superpower to make your own games.

01:02:57 Mind's Eye players get an all-access pass to the hidden world of game creation. At the touch of a button, you can create your own shootouts, chases, races, puzzles and places. Literally anything.

01:03:12 Oh Gott, die Buzzwords! Unsere Leidenschaft ist es, Spielentwicklung zu demokratisieren. Also, ähm...

01:03:38 Das ist die Roadmap. Zum Launch hast du Singleplayer-Free-Roam. Und dann Mind's Eye-Play-Missions, also Hordenmodus, Kampfmissionen und Wettrennen.

01:04:05 Das ist im Gratis-Pass und im Bezahl-Pass hast du noch eine extra Horden-Mission und ein paar Skins. Hä, das heißt... Und was ist mit der komischen Story-Kampagne, die wir die ersten vier Minuten des Trailers gesehen haben?

01:04:32 Komm, das klingt so, als wären die dann erstmal im Winter. Major Adventure? Hä? Es gibt hier mehrere Sachen, die immer extra Missions geben. Wo ist denn jetzt die tolle... New Singleplayer Modes?

01:05:01 Also ich weiß nicht, ob ich da jetzt was falsch verstehe. Ja, Pre-Order Now, ja, weiß ich nicht.

01:05:19 Also, lasst uns mal ein bisschen tiefer einsteigen, weil das ist, die Story von dem Ganzen ist nicht uninteressant. Es soll im Juni schon rauskommen, anscheinend. Ist auch schon auf Steam.

01:06:00 Das ist ein höchst sonderbares Marketing. Weil auch hier wieder auf Steam steht, ein spannendes, storygetriebenes Action-Abenteuer für Einzelspieler. Wo dann wohl dieser Multiplayer-Modus dann einfach mit dabei ist. Also diese Open World. Und dass es trotzdem auch die Kampagne gibt.

01:06:32 Du bist halt Jacob Dias, ein ehemaliger Superkommandosoldat. Also laut Steam ist schon die Kampagne mit dabei.

01:07:06 Auf Steam schreiben sie, jetzt wo der Release nur ein paar Wochen entfernt ist, schafft MainzEye bereits Hype für seine Best-in-Class-Cinematics. Nee, glaub ich nicht.

01:07:33 Nee. Nee, glaube ich nicht, ehrlicherweise. Also, ähm... Wer sagt das? Ja, Dark, ähm, die Entwickler haben uns dies gesagt. Du siehst es doch. So, die Sache dabei ist, jetzt warte mal, ich lasse ein bisschen versuchen aufzudröseln. Ähm, das ist das Studio. Ähm...

01:08:02 von Leslie Benzies, der der führende Entwickler bei Rockstar von GTA 3 bis 5 inklusive GTA Online war. Also...

01:08:27 Daher kommt auch die Aufmerksamkeit für das Ding. Das ist eigentlich ein Entwickler, der einiges schon abgeliefert hat. Das Interessante ist, er hat diese neue Firma gegründet und eigentlich haben die ein anderes Spiel zuerst angekündigt.

01:08:57 das auch sich präsentiert hat als so ein User Generated Content Vehicle. Anscheinend ist das Spiel MainzEye ein Spiel, das innerhalb dieses Everywhere Menüs

01:09:27 existiert. Dafür gibt's auch schon eine Beta. Eine Closed Beta. Wir können uns das nochmal... Ich weiß noch, dass das damals ein Trailer war, der, finde ich, unglaublich nichtssagend war. Und so ein... Unser Spiel ist alles Trailer war. Der ist schon eine Weile her. Jetzt wartet mal.

01:10:13 Das war von der Gamescom 2022 damals.

01:11:25 Time for a new world. Und es war damals bewusst etwas... Time for a new world. Und es war damals bewusst etwas... War damals bewusst sehr vage gehalten. Und sie haben dann eine ganze Weile erst mal... Es gab dann direkt... Sie haben dann hier Tutorials gemacht, wie man in diesem Arcadia-Modus was baut.

01:12:04 Und dann haben sie jetzt irgendwie vor sechs Monaten ein Update zu MainzEye gemacht. Das ist wohl irgendwie jetzt halt ein Spiel innerhalb von Everywhere. Aber sie haben ja jetzt MainzEye auch als eigene Plattform zum Bauen enthüllt. MainzEye hat auch einen eigenen YouTube-Kanal.

01:12:37 Als eigenes Projekt vor drei Monaten. Also ich bin nicht 100% sicher, wie Mainz, Eye und Everywhere jetzt genau zusammenhängen tatsächlich.

01:13:01 Also es scheint am Ende so eine, ne, also das Modell scheint so ein bisschen GTA sein zu wollen. Wir machen eine coole Story-Kampagne, hoffentlich, und bauen da rein dann so ein endloses System wie GTA Online. Nur in dem Fall ist es halt ein Roblox-artiges Spielentwicklungssystem. Die Sache ist, vom Konzept her...

01:13:28 Klingt das unglaublich erfolgversprechend, oder? Also Roblox als Spielentwicklungsplattform ist das Ding aktuell. Roblox-Spiele sind erfolgreicher als jedes A-Spiel. Und du ziehst die Leute rein mit einer Story-Kampagne vom GTA 3-5-Entwickler.

01:13:50 Ich will es da gar nicht zu sehr abschreiben. Ich fand nur diesen Trailer halt sehr mittelmäßig. Vielleicht war es auch nur ein schlechter Trailer. Das kann ja auch sein.

01:14:18 Okay, also laut YouTube, äh, nicht laut YouTube, laut Wikipedia war Mindseye gedacht als eine Art Proof of Concept für das Spiele-Erschaffungstool Everywhere. Es wird ein episodenbasiertes Spiel.

01:14:46 Wird gepublished von IO Interactive, den Leuten hinter Hitman. Also eigentlich sind da Leute, die schon krass abgeliefert haben dahinter. Das heißt, vielleicht überraschen sie uns noch. Der Trailer hat auch hier 1,1 Millionen Aufrufe. Der erste auch vor drei Monaten. Der hat sogar drei Millionen Aufrufe, der letzte. Also, es ist schon Interesse da.

01:15:22 DS! Showtime! I have these gaps inside my head. That light gives us a ten minute window. You made it. That's just leftover hardware. It's been decommissioned.

01:15:52 Das ist das Silvacorp. Das ist ein Teil meiner Geschichte. Riffey! Ich werde dich aufhören. All diese Zeit, du hast einfachen Antworten über die Technik in deinem Kopf? Das ist verrückt! Du hast keine Ahnung, was du mit dir bist. Und was du hast, ist ein Leben in den Dessert. Das ist nicht der erste Mal, dass du mit der Technik in deinem Kopf hast. Mach es stop!

01:16:41 Gut, also der Trailer ist ja auch schon ein bisschen besser. Hier sieht man nochmal das Everywhere-Logo auch drin. Also sie wollen langfristig wohl eine krasse Spielentwicklungsplattform bauen? Ich meine, das finde ich ja potenziell spannend. Das finde ich potenziell ja sogar spannend.

01:17:10 Aber sie verkaufen es schon sehr konfus irgendwie.

01:17:23 Warum ließen die jetzt nicht zusammen mit Everywhere? Ja, das ist eine gute Frage. Also das fand ich tatsächlich eine sehr sonderbare Art, das jetzt zu verkaufen, dass dann MainzEye eine MainzEye-Bauplattform drinnen hat. Wenn doch eigentlich Everywhere die Plattform sein sollte und MainzEye ein Teil darin.

01:17:50 Möglicherweise haben sie irgendwie ihren Scope ein bisschen zurückgefahren. Ich meine, es könnte immer noch überraschend eine richtig gute Story-Shooter-Kampagne werden. Wie gesagt, das ist ja eigentlich jemand, der das kann.

01:18:22 Das Interessante ist, jetzt warte mal, das ist aber auch interessant, wenn du es, wenn du suchst, nach Everywhere Game und dann klickst du hier auf Everywhere.game, dann redirectet es dich sofort zur MainzEye-Seite.

01:18:55 Das ist interessant. Also vielleicht haben sie den Plan wirklich geändert. Und es gibt Everywhere in der Form gar nicht mehr als eigenes Produkt. Und MainzEye ist das jetzt. Und launcht irgendwie mit etwas reduziertem Scope. Und ist nicht mehr ganz dieses, du kannst alles und jede Welt bauen.

01:19:28 Auch hier nochmal, auf Wikipedia ist diese Website verlinkt. Aber ich finde es wirklich interessant, wie sie halt auch auf Steam MainzEye komplett als diesen Singleplayer-Story-Shooter bewerben.

01:19:58 Und nirgendwo hier mal irgendwie ein bisschen mehr erwähnen, dass da später noch diese Plattform, das wird hier überhaupt nicht erwähnt, dass da diese Plattform noch dahinter steht. Das ist alles spannend.

01:20:45 Ich gucke jetzt nochmal auf den Everywhere-Kanal. Nein, das nicht. Hier. Also vor sechs Monaten gab es dieses Community-Update, das MainzEye-Update.

01:21:24 Am 17. Oktober. In einer E-Mail von Everywhere bekomme ich mitgeteilt, okay?

01:21:53 I'm director here at Build Rocket Boy, working close alongside Lesley. And yeah, really excited to be here again. I think some of you may have seen me on a past stream or Gamescom or something like that. But it's always a pleasure to get on the stream and talk to you guys. So thank you all for coming today. So yeah, I just want to say, should I just get started, yeah? Let's get going, yeah. So I just want to say a few words to start off with, if you don't mind, guys. So from the very beginning, Build Rocket Boy Studios...

01:22:22 Das nächste Generation von immersiven, hochwertigen Entertainment-Erfahrungen. Ja, okay.

01:22:45 Wir haben wirklich sehr talented Leute, die arbeiten wirklich, wirklich hart. Und ich fühle mich wirklich glücklich, mit so vielen wunderbarer Menschen zu arbeiten. Wir sind wirklich glücklich, dass wir mit dem ersten Spiel starten sprechen, über unsere erste Spiel, An Ever-Evolving-Univers, Mind's Eye, mit dem ganzen Welt.

01:23:03 Und wir sind wirklich froh, mehr Informationen und Informationen mit Ihnen alle, schnell wie möglich. Aber was wir wirklich wollen darüber reden, und was wir wirklich darüber reden, ist unser Partnerschaft mit IO Interactive, als wirklich niemand besser suited und besser aligned mit unseren Ambitionen und Goals. Sie wirklich verstehen und value die Importance des Gemeinschafts, und haben consistently gezeigt, dass sie ihre Abilität zu deliveren premium...

01:23:25 Das ist halt aber auf dem Everywhere-Kanal. Er redet da nur noch über Mind's Eye. Und das ist das letzte Video, was es jetzt vor sechs Monaten auf dem Everywhere-Kanal auch gab.

01:23:52 Es scheint echt, als hätten sie Buy Everywhere, wo du wirklich auch noch ganz andere Sachen bauen konntest. Also guckt mal, hier haben wir hier so diesen Baukasten, der gar nichts mit Action und Shootern zu tun hat, sondern so eine knuffige Fantasy-Comic-Welt hier, die er baut.

01:24:22 Also sehr sonderbar, wie sie das alles irgendwie promoten und kommunizieren, muss man sagen. Aber vor allem war halt dann noch

01:24:53 kam halt das Ding... Das... Wartet. Hier ist... Ja, hier haben wir es von Eurogamer.

01:25:24 Einer der CEOs, Marc Gerhard, wurde auf Discord gefragt. Glaubst du, dass alle Leute, die negativ reagiert haben, von jemandem finanziert wurden? Und die Antwort war ein simples 100%.

01:25:54 Danach hat er noch geschoben. Braucht nicht viel, um zu erraten, wer. Und dann den ultimativen Smiley, der dich als traurigen Boomer-Troll enthüllt. Der weinende Lach-Smiley. Also ich finde inzwischen mehr als der Zwinker-Smiley ist das der Smiley.

01:26:23 Ich entschuldige mich bei allen von euch, die den auch gerne benutzen. Aber ich finde, kaum ein Smiley entlarvt dich einfach mehr als Arschloch, als der. Erst recht, wenn du ihn mehrfach benutzt. Weil das ist der Smiley, der immer kommt, wenn Leute in den Kommentaren...

01:26:48 Ach ja, jetzt kritisierst du wieder Elon Musk, obwohl du selbst nichts erreicht hast. Und dann dreimal der.

01:26:55 Das ist immer der. Es ist wirklich immer der. Es tut mir leid für alle von euch, die den auch gerne benutzen. Aber das ist der Smiley des modernen Trollkommentars. Es tut mir so leid. Einige von euch mögen ihn offensichtlich. Aber genau diese Kommentare. Ja, ja, wir wissen ja schon, wer hier bezahlt, um uns unterzukriegen. Hahaha.

01:27:24 Ne? Ähm... Es ist halt... Es ist wirklich sehr oft der. Ja, ähm... Der simple Zwicker-Smiley ist doch wohl schlimmer. Ja, also ich finde fast, der hat den ein bisschen abgelöst, ehrlicherweise. Ähm...

01:27:50 Und, also, ich mein, wovon man halt ausgehen kann, was er meint, ist Rockstar. Nimm mir nicht meinen Smiley-Drakon-Angry. Ah, es tut mir leid, es tut mir leid, ja. Nein, also Smiley-Wissenschaft ist eh ein Ding für sich. Ich hab da oft das Gefühl, da gibt's zwischen Generationen allein so einen Unterschied, wie Emotes wahrgenommen werden.

01:28:20 habe ich neulich mit einer Freundin mit Steffi drüber geredet. Es gibt ja Generationen, da wirst du halt einfach, da benutzt du einfach mehr Smileys. Und das wirkt dann auf andere komisch, dass die mit einer anderen Emoji-Kultur aufgewachsen sind. Ich weiß nicht, ob ihr das auch schon mal erlebt habt, aber ich merke das ab und an. Wenn zwei Leute aufeinandertreffen,

01:28:45 die unterschiedliche Smiley-Gewohnheiten haben, dann kann das echt zu Missverständnissen führen. Aber in dem Fall brauchen wir ja den Smiley nicht mal, weil einfach das, was er sagt, ist halt unabhängig von jedem Emoji Schwachsinn. Ne? Unabhängig davon...

01:29:10 Ja, Schoto, ich bin auch ein großer Benutzer von dem hier. Kommt aus der ICQ Skype-Zeit. Ja, ja. 100%. Bin ich ebenfalls, also das ist einer, den ich sehr viel benutze. Weil ich halt auch, also mein erster Messenger war ICQ.

01:29:38 Deswegen, den hab ich mir nie abgewöhnt. Und deswegen haben wir auch dieses Emote von Megu, das den so ein bisschen darstellen soll. Ja, oder die Ugly Emotes. Ja, genau. Genau, Shagrat. Ja, ja.

01:30:06 So, und dann gab es halt wohl auch Previews zum Spiel, die alle nicht so geil waren. Das ist ein paar Tage jetzt erst her, 22. Mai.

01:30:42 Und es sei völlig kaputt und verbuggt. Der Spielentwicklungsmodus gibt's erst mal nur auf PC. Die hauptsächliche Stadt hat wohl kaum Inhalt und wird erst später mit Inhalten versorgt werden.

01:31:03 Wir können mal gucken, ob wir irgendeine Preview finden, wenn das schon Leute gespielt haben. Ich weiß gerade gar nicht, ob die GameStar-Kollegen das auch gemacht haben. Moment. Jemand schreibt, I previewed mine's eye and it was weird.

01:31:30 Ja, also, ich glaube, ich finde nichts Deutsches tatsächlich. Aber schaut euch mal an, was die verschiedenen Influencer, ich meine, guck mal, was du hier alles findest. So, I previewed Mind's Eye. I'm not sold. Und jetzt wissen wir, warum das Spiel so eindeutig versteckt wurde, sagt Mr. Matty Plays.

01:31:57 Spawnwave sagt, I previewed Mind's Eye and it was weird. Und Luke Stevens sagt, ein skeptischer Blick auf Mind's Eye fällt nicht drauf rein. Ja.

01:32:21 Gut, alle von Rockstar bezahlt. Ja, ich ja auch. Ich habe, ihr wisst ja schon länger, ich suche auch für die Gaming News immer für Segmente für Sponsoren. Und heute Hashtag Werbung, Ausrufezeichen Rockstar Games Hasskampagne. Wenn auch ihr an der Hasskampagne gegen MainzEye teilnehmen wollt,

Hasskampagne gegen MainzEye und Ubisoft's Splinter Cell Andeutung

01:32:49

01:32:49 kommt ihr unter diesem Link zu einer Plattform, wo ihr eigene YouTube-Videos submitten könnt. Es wird dann automatisch für euch ein Influencer-Account generiert, dass ihr einfach eure Meinung zu meins Ei aufnehmen könnt. Sie muss natürlich negativ sein. Und für jedes Video, das dort hochgeladen wird, von einem von euch, kriege ich eine Provision. Das wäre cool, wenn ihr das macht.

01:33:15 Ihr könnt auch einfach schnell ein Handy-Video aufnehmen. Ich hab MainzEye gespielt und fand's scheiße. Und das wird dann da aufgenommen. Und dann wird automatisch für euch mit KI ein Influencer-Account generiert. Die kriegen dann Namen wie MainzEyeHater4028 oder sowas. Und... Ne? Also, das ist halt einfach...

01:33:44 Kann man auch direkt gegen Devs haten, Hannibal? Ja, natürlich, natürlich. Ich habe jetzt leider noch, wann sponsert Paradox vielleicht mal eine Hasskampagne bei mir? Das fände ich auch mal anständig.

01:34:02 Komm in die Telegram-Gruppe zur Hasskampagne. Ja. Muss ja wirklich spielen. Kann ich einfach direkt haten. Nee, versteh mich nicht falsch. Ihr müsst natürlich Mainzwein nicht gespielt haben, um dagegen zu haten. Ihr müsst einfach nur auf meinen Link klicken. Ich hab euch jetzt ein paar Talking Points ja gegeben. Also ich zeig euch nochmal den Tweet.

01:34:23 Also hier hat jemand ja alle negativen Sachen ganz gut zusammengefasst. Und da könnt ihr einfach euch drei rausnehmen, zum Beispiel. Ihr könnt zum Beispiel sagen, ne, ne, ne, hier, okay, es ist kaputt mit vielen Bugs, es hat nur 15 Stunden Story und ich denke, es sollte verschoben werden. So, diese drei. Also könnt ihr euch drei beliebige Mix & Matchen hier und ihr lest jeden vor.

01:34:53 Sagt dann vielleicht noch sowas wie, viele sagen das. Dann haben wir es schon. Also es muss ja kein hochwertiger Content sein. Ist ja eine Hasskampagne.

01:35:08 Und Dankeschön an Biggest Zocker für 32 Monate und Belegund für 22. Wir haben nur Hasskampagnen gegen uns selbst laufen. Das hast du jetzt gesagt, Hannibal. Ich sag da nix dazu. Ich bin aber, ich bin natürlich gespannt auf EU5. Ich bin sehr gespannt auf EU5 nach allem, was man so gelesen hat.

01:35:47 Ist doch ja doppelt so lange wie beim Call of Duty-Spiel. Ja, also eigentlich ist das ja gar nicht so wenig, deswegen... Dann, ja, also ich meine, das war so ein bisschen der Gaming-News-Talking-Point der Woche, so ein wenig.

01:36:17 Ich merke gerade jetzt, wo ich auf Twitter unterwegs bin, äh, ich hab noch gar nicht gepostet, dass wir live sind. Äh, lol. Warte mal. Weißt du mittlerweile, wann EU5 rauskommt? Ich glaube nicht. Also der gute Hannibal hier ist ja Entwickler bei Paradox. Vielleicht weiß er mehr. Aber ich vermute, wenn, darf er es uns nicht sagen. Ähm, wenn, dann darf er es uns nicht sagen.

01:37:00 So, ich muss gerade nochmal tweeten, dass ich live, das habe ich gar nicht angekündigt. Wie ein Depp. So, gemischte Steam Reviews für Elden Ring.

01:37:27 Night Rain, die absurde Everywhere-Kontroverse. Ne, meins Ei. Und so viel mehr Erbauliches. Das ist doch ein guter Tweet. Hatte ich ganz vergessen, weil mich der komische Bug mit dem Streaming vorher aus der Bahn geworfen hat.

01:37:58 So, was haben wir denn, was ist noch so passiert diese Woche? Ich schaue, wie immer, mal noch in unseren wundervollen Gaming News Discord. Mit ausreichend Discord kommt ihr da rein und könnt selbst Inhalte beitragen.

01:38:31 Ja, hier ist tatsächlich von Gears nochmal was zu meins Ei, genau. Die hoffen irgendwie, dass wir dann mehr Inhalte bauen. Ubisoft hat einen Hinweis gedroppt. Aha.

01:39:07 Einfach einen Splinter Cell Tweet gepostet. Mit dem most creepy Gesicht, das du halt mit Emoji-Sprache bauen kannst. Es ist kein neues Splinter Cell. Es ist ein Screenshot aus Splinter Cell Chaos Theory.

01:39:30 Das kann halt aber, ne, weil Leute, was Baumkuchen schreibt, das kann halt alles heißen, wie es gibt einfach irgendwie jetzt Sam Fisher in Fortnite oder sowas. Es ist wohl auch nicht das Remake?

01:39:48 Und man muss dazu sagen, Splinter Cell ist nicht Teil der drei Marken, die Ubisoft in seine krasse, große neue Firma ausgelagert hat. Das heißt, ich weiß nicht, wie sehr Splinter Cell gerade Priorität ist. Hier wird ein bisschen spekuliert, vielleicht wird was auf dem Summer Games Fest announced zu Splinter Cell. Das kann halt absolut sein.

01:40:15 Aber man weiß es nicht. Man weiß es nicht. Da kann man doch jetzt nicht mehr spekulieren. Es kann halt wirklich, bei Ubisoft kann es halt alles sein. Es kann halt auch einfach irgendwie ein ein NFT Splinter Cell Game sein oder sowas.

Nvidia GeForce Now App für Steam Deck und Glasfaserausbau in Deutschland

01:40:50

01:40:50 Interessant, das will ich auch noch ausprobieren. Das fand ich spannend. Nvidia hat eine native GeForce Now App fürs Steam Deck rausgebracht. Mit GeForce Now habe ich tatsächlich bislang recht gute Erfahrungen gemacht, was Gaming Streaming angeht.

01:41:15 Heißt halt schon mal, du kannst allermindestens mit Heim-Internet auf dem Steam Deck in deutlich höherer Qualität A-Spiele spielen, wenn du das über GeForce Now streamst. Und ich hab sogar bislang gemerkt, mit GeForce Now geht's sogar ab und an streamen über Handynetz ganz okay. Das hab ich aber noch nicht ausprobiert.

01:41:38 Aber finde ich persönlich spannend, als jemand, der inzwischen großer Handheld-Gaming-Fan ist. Das Hauptproblem ist halt so ein bisschen ...

01:41:48 Ich finde, am spannendsten wäre Spiele-Streaming halt für unterwegs. Und da ist das deutsche Internet natürlich am schlechtesten. Daheim habe ich meistens meinen PC. Wobei ich ab und an auch ganz gerne im Bett chille mit dem Steam Deck, um da zu zocken. Habe ich halt den kleineren Bildschirm, aber liegt halt, statt zu sitzen. Was ab und an ganz entspannt ist. Und da dann ein bisschen Clare Obscure weiterspielen oder sowas. Das finde ich ganz cool.

01:42:21 Daheim gibt es ja eigentlich auch die Möglichkeit, einfach über Steam deinen PC aufs Steam Deck zu streamen. Das hat bei mir leider auch immer bislang nur durch Wachsen funktioniert. Also das Problem ist, finde ich, oft, dass Spiele-Streaming potenziell eine geile Sache ist, halt auf kleineren Geräten auch in krasser Qualität zu spielen. Aber es scheitert so oft einfach noch an simpler Internet-Technik.

01:42:52 Entschuldigung. Also, das ist für mich immer leider das, woran es noch oft scheitert. In der Praxis dann, so blöd es klingt. Aber ich finde, es hat Potenzial. Ich habe neulich erst eine Statistik gesehen. Ich meine, das ist jetzt wieder, hier geht es über mobiles Internet. Aber irgendwie...

01:43:20 Glasfaserabdeckung in Europa. Und es war irgendwas von wegen Frankreich hat 60% und Deutschland hat 10% oder sowas. Ja, das ist so übel. Guckt euch das an. Glasfaseranschlüsse in Ländern der OECD.

01:43:50 Hier Südkorea 90%, Spanien 88%, Japan 79%, Frankreich 70%, Dänemark immer in 58%, hier Türkei 36%, Kroatien 26%, Deutschland 12%.

01:44:17 Das ist so übel, finde ich. Wir sind das viert schlechteste Land, was Glasfaserausbau angeht. Nur Österreich, Griechenland und Belgien sind noch schlechter. Also in der OECD. Das ist halt, das finde ich so übel. Ja, danke an die Kupferkabel-Lobby, ne? Die Schweine.

01:44:47 Also das macht mich, sowas macht mich wirklich wütend. Und trotzdem haben wir die teuersten Verträge. Ja, also sowas macht mich echt wütend, weil ich schon seit längerem eigentlich umziehen möchte in eine Wohnung mit einem eigenen Streamingzimmer. Und du findest halt, also wir sehen es ja gerade, per Definition fallen 90% aller Wohnungen raus, wenn du als Streamer, wo das halt wichtig ist, Glasfaser haben willst.

01:45:19 Das sind totale Werte. Das sind Prozentwerte. Das sind Prozentwerte. Das finde ich halt so, ich finde das so brutal.

01:45:49 Ich zahle hier in Schweden tatsächlich das gleiche wie in Deutschland für zwölfmal so hohe Downloadrate. Ja. Ja. Ja. Also das ist der Stand von Juni 2024. Ähm.

01:46:12 Ganz ehrlich, wozu Glasfaser, Kupfer, 240 MB reicht locker? Bist du YouTuber und Streamer? Weil nee, eigentlich nicht. Also gerade der Uncut-Kanal, wo ich jetzt halt regelmäßig meinem Cutter 20 GB Video-Files hin und her schicke, ist halt ein Unterschied, ob das eine Stunde oder zehn Minuten dauert. Und natürlich möchte ich gerne auch, dass die Stream-Verbindung hier bestmöglich ist.

01:46:43 So. Ganz was anderes. Und natürlich jetzt auch einfach, das ist natürlich jetzt einfach privat. Das brauchst du nicht, aber natürlich hättest du gern neues Spiel kommt raus. 100 GB Download auf Steam. Du brauchst natürlich nicht den schnellstmöglichsten.

01:47:07 Aber du hättest ihn vielleicht gerne, wenn du in einem modernen Industrieland lebst und deutsche Internetpreise bezahlst, dann hättest du vielleicht auch gern gutes Internet, oder? Also, den Anspruch kann man doch haben.

Randy Pitchfords Kommentar zu Borderlands 4 Preis und Spielepreise im Allgemeinen

01:47:39

01:47:39 So, was haben wir noch an Gaming-News diese Woche? Randy Pitchford.

01:48:13 Also, Randy Pitchford hat neulich einen sehr unglücklichen Kommentar gepostet, wo es darum ging, ob Borderlands 4,80 Euro kosten soll. Und er hatte gepostet, wenn du ein echter Fan bist, wirst du das möglich machen. Ich bin da weiterhin so ein bisschen zwiegespalten, weil ich schon einräume,

01:48:44 Dass wenn du jahrelang hart an einem Spiel gearbeitet hast, also ich räume ein, dass es dir vielleicht sauer aufstößt, wenn dann jemand ankommt mit, aber verlang dafür bloß nicht so viel, wie alle anderen inzwischen für Spiele verlangen. Weil dein Spiel ist das nicht wert. Den einen Advocatus Diaboli Part will ich da einräumen, dass ich ihm das zugestehe.

01:49:08 Trotzdem ist es natürlich ein maximal unglücklicher Kommentar, Leute zu schämen, wenn sie vielleicht nicht das Geld haben. Dann bist du kein echter Fan. Und dafür hat er jetzt einen sehr langen, wie ihr seht hier, Kommentar verfasst, wo er sich nochmal entschuldigt.

01:49:34 Aber er fängt wieder so schlecht an, wie es nur geht. Es tut mir leid, dass es ein Missverständnis gab. Nein, Randy, du hast explizit gesagt, wenn du ein echter Fan bist, wirst du einen Weg finden, 80 Euro möglich zu machen. Es war kein Missverständnis. Das hast du so gesagt. Ausdrücklich.

01:50:11 So, also er sagt allerdings, ich will nicht, dass irgendwer mehr zahlen muss, als sie sollten oder sich wohlfühlen. Ich werde immer arbeiten, dass unsere Kunden einen guten Deal bekommen. Okay, fair enough. Was er wohl sagen wollte, aber nicht gesagt hat, ist...

01:50:36 wenn Borderlands 4 auf der Switch 2 80 Dollar kostet, wird es nicht deswegen scheitern. Da stimme ich ihm, glaube ich, auch zu. Das ist ja was der Kommentar. Und da stimme ich ihm wiederum zu. Es wurde halt impliziert, wenn das Spiel 80 Euro kosten wird, wird es scheitern. Glaube ich tatsächlich nicht, weil bislang die meisten Kontroversen, wo Gamer sich über Preise aufgeregt haben, immer danach mit der Schlagzeile gefolgt wurden, Produkt ist ausverkauft.

01:51:05 Also immer. GeForce 4090, GeForce 5090, Switch 2. Immer. Das ist Teil der Wahrheit, finde ich. So ehrlich muss man sein. Es gibt immer Online-Aufregungen und dann...

01:51:25 5090 sicher? Ja natürlich, die war doch ewig nicht zu bekommen. Also, es kann sein, dass vielleicht auch der Supply zu gering war, aber versuch mal zum Launch eine 5090 bekommen zu haben. Wenn der Preis wirklich allen Leuten zu viel wäre.

01:51:46 Dann wäre das kein Problem gewesen. Und Scalper, die diese Karten kaufen und dann für extra teuer weiterverkaufen, können das ja auch tun, weil es selbst Leute gibt, die sogar den Scalper-Preis bezahlen. Also dann kaufst du dir den GeForce 5090 für 2.000, verkaufst sie für 3.000 weiter und du findest jemanden, der die 3.000 bezahlt. Das ist Teil der Wahrheit, finde ich. Muss man bei sowas einräumen?

01:52:13 Womit ich nicht rechtfertige, ich wünsche mir, dass Dinge günstiger wären, aber Teil der Wahrheit ist halt auch, dass die wenigsten Boykotte wegen Preisen bislang funktioniert haben. Finde ich, muss man halt einräumen. Es gibt auch Sachen, die bei Preisen, also es gibt Preise, die dann irgendwann negativen Effekt haben, aber am Ende 400 Euro Faker Skin haben auch Leute gekauft.

01:52:45 100 Euro Ultimate Bunny Skin in First Descendants haben auch Leute gekauft.

01:52:56 80 Euro Mount in WoW, alle laufen damit rum. Genau. Deswegen, also ich verstehe ein wenig, wenn ein Spieleentwickler dann ein bisschen allergisch reagiert, wenn Leute ihn angehen, von wegen dein Spiel ist aber nicht Geld wert in dem Ausmaß. Gleichermaßen finde ich übrigens auch, dass Spielepreise, also ich kann mir wirklich vorstellen, dass es halt manche Leute abschreckt inzwischen.

01:53:33 Man muss aber eben gleichzeitig auch einräumen, hatten wir jetzt schon ein paar Mal das Thema, Spielentwicklung ist halt massiv teurer geworden. Und Borderlands bislang, muss man finde ich auch so sagen.

01:53:47 haben eigentlich immer faire Deals geliefert. Das waren immer gute Spiele mit viel Umfang, ähm, mit guten DLCs und ohne übertriebene Abzockmonetarisierung. Muss man, finde ich, auch, ne, ist Teil der Wahrheit hier. Randy Pitchford sagt eine Menge Scheiß, aber bei den Borderlands-Spielen haben sie bislang eigentlich immer gut abgeliefert. Um das hier mal nur ein bisschen einzuordnen. Trotzdem ist halt hier, ne, ähm,

01:54:18 Also dieses Statement ist, es tut mir leid, dieses Statement ist aber kompletter Bullshit. Ich glaube, das Problem war, dass ich versucht habe, das abzukürzen mit dem Satz echte Fans. Das hat manche Leute getriggert.

01:54:40 Und es wurde so verstanden, als würde ich ein großes Statement machen. Das wollte ich nicht. Ich wollte nur jemandem helfen, von dem ich dachte, dass er sich ehrlich um uns und den Erfolg unseres Spiels Sorgen gemacht hat.

01:55:03 Also, es tut mir leid, aber wie genau könnte denn der Kommentar... Ich suche den jetzt nochmal raus.

01:55:27 Ich such den Original nochmal raus. Weil es, also es tut mir leid, das ist ja ein komplettes, also ein, bei aller Liebe, bei allem Advocatus Diaboli hier, ein komplettes Gaslighting. Ähm. Hier.

01:55:52 Mein örtlicher Game Store hatte damals Starflight für den Sega Genesis für 80 Dollar im Jahr 1991. Als ich gerade aus der Highschool kam und einen Mindestlohn-Job...

01:56:21 in der Eisdiele hatte. Und ich habe einen Weg gefunden, es möglich zu machen. Ich wollte nur jemandem helfen, von dem ich dachte, er macht sich ehrlich Sorgen um uns. Nein, nein, Randy, es tut mir leid, nein. Steh doch einfach dazu, dass der Post scheiße war. Ist ja okay. Wir haben alle einen schlechten Tag manchmal.

01:56:51 Aber es tut mir leid, nein, that's not it. Es tut mir leid, aber nein. Ich meine, was ich ihm tatsächlich potenziell glaube und ich echt, also...

01:57:24 Er spricht schon ein Problem an, mit dem sich, glaube ich, einige Firmen, auch die Guten, die Anständigen, gerade rumschlagen. Als Künstler will ich nicht, dass Preise nach oben gehen, weil ich möchte, dass jeder Zugang darauf hat, was wir erschaffen.

01:57:44 Aber der Markt und die Wirtschaft treiben Preise nach oben und wir müssen uns alle so anpassen, dass die kreative Engine mindestens so viel verdienen kann, wie sie ausgibt, um uns gute Inhalte zur Verfügung zu stellen. Ja, also da hat er halt recht. Da hat er halt recht. Aber

01:58:16 Der Kommentar, du bist kein echter Fan, wenn du dir keine 80 Euro leisten kannst, was er damit impliziert hat, ist halt scheiße. Und das hat er hier auch nicht irgendwie...

01:58:28 Rekordeinnahmen und Net Profit der Game Industry. Ja, aber das ist ja, so einfach ist es ja nicht. So einfach ist es ja nicht. Um es jetzt mal ganz dumm, ich breche es jetzt möglichst mal auf das einfachste Mögliche runter. Ich weiß, das ist nicht das ganze Bild, natürlich, aber um zu verstehen, was ich meine, dass Genshin Impact Rekordeinnahmen macht, hilft jetzt Mimimi Games nicht. Ne? Da steht dann, on balance, oh, die Industrie, voll krass.

01:58:58 Aber eine ganze Menge Firmen müssen trotzdem schließen, weil bei ihnen das nicht so ankommt. Weil diese Rekordeinnahmen sind halt oft schäbigste Monetarisierungsmaßnahmen. So, okay, EA schließt lauter Singleplayer-Studios. Wo kommen die Rekordeinnahmen her? FIFA. Kann man sagen, der Gaming-Industrie geht es doch gut. Aber hilft das den Spielen, die wir vielleicht am liebsten spielen? Nicht unbedingt.

01:59:30 Gleichermaßen, es kommt halt von beiden Seiten schwierige Sachen. Gleichermaßen verstehe ich halt auch jeden Gamer, der inzwischen sensibel ist, was Preise angeht, weil du echt das Gefühl hast, du wirst überall so maximal ausgenommen, wie es geht. Und dann hast du auch irgendwann keinen Bock mehr auf die Scheiße. Und das ist total verständlich. Das ist total verständlich.

01:59:58 Aber umgekehrt, also ich meine, ich habe zum Beispiel auch gesehen, als das Dawn of War Remaster angekündigt wurde. Und...

02:00:10 Und natürlicherweise, also es stimmt tatsächlich, dass diese Spielmaster schon mal grundlegend jetzt nicht die umfangreichste Aktualisierung ist. Ich freue mich trotzdem riesig drüber, aber es ist nicht das krasseste Update. Aber es gab zum Beispiel auch einige Kommentare, die ich gesehen habe, wo Leute gesagt haben, das ist dann aber hoffentlich bitte ein gratis Update für mich.

02:00:35 Ich habe ja vor fünf Jahren für ein Fünfermal doch noch vor eins mit allen Addons im Steam Sale geschossen. Und I'm sorry, aber Spielentwicklung muss halt leider auch bezahlt werden, irgendwo. Und, ne, also auch von Gamer-Seite, finde ich, kommen da zum Teil Ansprüche und denkst so, ja, Leute, dann ...

02:00:57 kriegst du halt nix mehr. Wenn dein Anspruch ist, dass Dawn of War Remastered gratis ist, dann kriegst du kein Dawn of War gratis. Ne? Das ist halt auch Teil der Wahrheit.

02:01:28 Wenn wir mitgehend das Gehalt hätten, wäre ja fein. Stimme ich 100% zu, die Sache ist umgekehrt wiederum, das ist ja jetzt auch nichts, was ein Spieleentwickler ändern kann. Der sieht dann, okay, mein Budget ist jetzt doppelt so hoch wie letztes Mal, aber deutsche Firmen erhöhen Gehälter nicht angemessen, deswegen kann ich die Preise nicht erhöhen. Das ist ja dann auch nicht deren Problem am Ende.

02:01:54 Aber ich kann mir halt vorstellen, dass, also, wird man sehen müssen. Ich kann mir vorstellen, dass das irgendwann der Punkt erreicht ist, wo dann weniger Leute Spiele zum Launch kaufen.

02:02:16 Weil sich, also ich meine, weil sich die ganze Welt von ihren Strukturen irgendwie ungünstig entwickelt, sag ich mal. Das ist ja schon Teil der Wahrheit. Natürlich, wenn du...

02:02:32 Wenn halt Miete und Strom sich so massiv erhöhen, wie sie es bei uns tun, Löhne vielleicht nicht im gleichen Maß steigen, dann bleibt weniger Budget für Luxusprodukte wie Gaming übrig. Und...

02:02:51 Die Industrie ist jetzt, glaube ich, gerade in der Phase, das auszuprobieren. Wie wirkt es sich aus? 80 bis 90. Wie wirkt sich das aus? Und wir werden sehen, wie sich das auswirkt. Gleichermaßen gibt es ja auch Sachen wie Game Pass, wo du das Spiel dann direkt hast. Ähm... Wir werden es sehen müssen. Wir werden es sehen müssen.

02:03:37 Bei mir ist der Punkt schon lange so. Ja, wie gesagt, kann ich verstehen.

02:03:48 Aber im Grunde, ne, also auch Teil der Wahrheit ist halt, Gaming hat halt eine ganze Weile sich nicht, also ist nicht mit der Inflation mitgezogen. Und hat dann unter anderem auch ätzende Monetarisierungspraktiken entwickelt, ne, um halt auf andere Weise das Geld reinzuholen, die dann teilweise richtig ekelhaft geworden sind.

02:04:17 Ja, aber das Thema hatten wir schon oft genug. Am Ende werden wir es einfach rausfinden müssen. Aber also Randy Pitchford ist halt... Also Randy Pitchford ist halt leider echt ein... Also ich mag Borderlands wirklich gerne. Ich mochte alle drei sehr gerne. Aber Randy Pitchford redet so viel Bullshit. Und auch wirklich aktive Kundenverarsche. Also bei Aliens Calling Marines. Wo er halt bis heute...

02:04:50 Wo er bis heute nie eingeräumt hat, dass das Spiel die Leute verarscht hat. So.

Spiel mit Verbindung zum russischen Militär und EA cancelt Black Panther Spiel

02:05:30

02:05:30 Was haben wir noch gehabt diese Woche? Drauf eine Runde Borderlands, ja. Ja, eine unschöne Gaming-News, aber inzwischen wurde da, glaube ich, auch schon direkt drauf reagiert. Es gab ein Spiel, das mit dem russischen Militär in Verbindung stand.

02:05:55 Und angeblich eine historisch akkurate Darstellung des Ukraine-Kriegs war. Offiziell empfohlen vom russischen Militär. Ja, bestimmt. Mein letzter Stand war aber, dass es schon offline genommen wurde auf Steam. Ja, zum Glück. Also das kam nicht so gut an. Es gab da wohl auch irgendeinen Entwickler, der...

02:06:26 der sich gefreut hat, dass der Krieg weitergeht, weil es mehr Content für sein Spiel liefern wird. Es hat natürlich auch KI-Kunst benutzt. Wer hätte es gedacht? Weil wenn man in einer Sache moralisch fragwürdig ist, dann ist man es oft auch in mehreren.

02:06:58 Ja, hier, weil die Ukraine nicht aufgeben will, werden wir viel Inhalt, um mehr Missionen in unserem Spiel machen zu können haben. Ja, also kann man nur zusammenfassen als gut, dass es weg ist. Gut, dass es weg ist.

02:07:31 Ich weiß nicht, ob es halt nur in Deutschland weg ist oder überall, aber in Deutschland kannst du nicht mehr darauf zugreifen aktuell. Dankeschön an Bergfeuer für elf Monate. Also, ähm...

02:08:06 So, äh... Nächste Gaming-News, äh, wieder mal eine unschöne, aber... Inzwischen keine ungewöhnliche mehr. EA hat mal wieder ein Studio gecancelt.

02:08:37 Und ein Spiel gecancelt ist Studio eingestampft. Und zwar das Black Panther Spiel. Es war eigentlich ein Black Panther Action Spiel in Entwicklung bei Cliffhanger Games. Einem Studio, das glaube ich aus ehemaligen Monolith Entwicklern bestand. Ja, Monolith wurde ja auch neulich eingestampft.

02:09:07 Und einige davon, die die Mittelerde Schatten des Krieges Spiele entwickelt haben, waren halt, sind dann zu diesem Studio gegangen und wollten da ein Black Panther Spiel machen und

02:09:31 Das hat jetzt EA dicht gemacht. Mit der üblichen Begründung, wir wollen unseren Fokus schärfen und unsere kreative Energie hinter die signifikantesten Wachstumsgelegenheiten stecken. Kennt man, ist nichts Neues. Es sollte ein Black Panther Story Spiel werden.

02:09:58 Es war noch früh in der Entwicklung, es musste wohl Geld gespart werden. Ich hatte irgendwo gesehen, dass es wohl auch den Grund hat, was auch gerade BJ schreibt, und das ist Teil auch der Wahrheit. Wartet kurz.

02:10:23 Das ist halt leider Teil der Wahrheit manchmal, dass Publisher nicht immer nur die Bösen sind. Laut Jason Schreier, der oft recht gut informiert ist, lag es unter anderem daran,

02:10:48 dass EA frustriert war, dass das Spiel nach vier Jahren Entwicklung immer noch in der Präproduktionsphase war. Und der Fairness halber, das versteht man irgendwie auch, oder?

02:11:13 Also ich freue mich nie, wenn Studios geschlossen, Leute gefeuert werden. Und manchmal braucht Spielentwicklung auch viel Zeit. Also Cyberpunk zum Beispiel war auch sehr lange in Konzept- und Präproduktionsphasen. Wir wissen ja, wann das zum ersten Mal mit einem Teaser angekündigt wurde und wann es dann wirklich kam. Und selbst das...

02:11:36 war noch zu früh. Aber da kann man sich ein wenig die Frage, es lohnt sich mal die Frage, okay, stell mal vor, es wäre jetzt, du wärst jetzt Chef von einer Firma und es wäre dein eigenes Geld. Würdest du dann sagen, okay, nach vier Jahren, ich gebe euch weiter regelmäßig Geld? Oder würdest du irgendwann auch sagen, okay, also, ne?

02:12:07 Irgendwie will ich auch ein bisschen Return und Invest für das, was ich reinstecke. Ich finde, das muss man halt leider sagen, ist auch Teil der Debatte. Spieleentwicklung ist leider ein sehr schwieriges Geschäft manchmal und gelegentlich ist es leider so, dass Projekte nicht klappen.

02:12:35 Gelegentlich ist das leider so. Das kann dann tausend Gründe haben. Fehlmanagement, falsche Vision, Publisher hat auch vielleicht nicht gut das Projekt gesteuert, kann ebenfalls sein. Aber man kann es nachvollziehen.

02:12:58 Ich meine, das Studio wurde halt 2021 gegründet. Man kann jetzt vielleicht verstehen, dass du nicht ab Tag 1 schon konsequent an dem Spiel arbeitest und erstmal auch ein Studio aufbauen musst. Aber, ne, vier Jahre ist natürlich ein Ding.

02:13:30 Die allermeisten Spiele, da kann ich mal machen, nicht genug Umsatz, die Kosten zu decken. Ja, das ist Teil der Wahrheit auch. Spiele-Publisher gehen zunehmend mehr auf Effizienz und Sicherheit.

02:13:46 Wir sehen halt nur die Hits. Ja, genau. Sie haben wohl erst vor einem Jahr angefangen, hoch zu skalieren, mehr Leute anzuheuern. Also man kann verstehen, dass Publisher irgendwann. Du willst halt nicht, ich meine, wir machen uns über Sachen wie Skull & Bones lustig, 10 Jahre Entwicklung und so. Dann muss man auch so ehrlich sein, dass man Publishern zugestehen muss.

02:14:12 halt Stecker zu ziehen, wenn nach vier Jahren noch nicht mal anfangsweise was vorzuweisen ist. Wiederum, was wir natürlich auch nicht wissen, ist, wie viel davon war vielleicht EAs Schuld. Man sagt, okay, vier Jahre Pre-Production, wie schlimm, wenn jetzt EA aber jedes Jahr neue Vorgaben an das Studio gemacht hat, so von wegen uns fiel jetzt auf, wir wollen das eigentlich als Multiplayer-Service-Game und dann vielleicht doch nicht.

02:14:36 dann ist das nicht die Schuld des Studios. Das ist auch wiederum Teil der Wahrheit. Ein Grund, warum Dragon Age Vailguard so ewig gedauert hat, war halt, dass EA erst mal den Leuten ... Also BioWare halt beschissene Vorgaben gemacht hat, dass das kein Singleplayer-Story-Spiel mehr sein soll. Und dann hat man irgendwann mittendrin gemerkt, Leute, Überraschung, diese Direktive ist scheiße. Und irgendwann war dann auch klar, dass da nichts mehr dabei rauskommen kann. Aber deswegen hat das so ewig gedauert.

Herausforderungen der Spieleentwicklung und fehlende Empathie in der Gaming-Community

02:15:18

02:15:18 Es sollte wohl eine Art Nemesis-System wieder geben, dass einzelne Gegner sich an dich erinnern. Und so weiter. Was ich auch schon angesprochen habe, es war wohl eben auch schwierig, Spiel und Studio gleichzeitig aufzubauen.

02:15:47 Und das Studio war, und das ist auch noch ein Punkt, der jetzt immer relevanter wird, es war halt in einer teuren Stadt in Kirkland, Washington, wo man spitzen Gehälter zahlen muss, unter anderem auch, weil EA jetzt, wie viele Entwickler, wieder mal Homeoffice beendet. Ist auch wieder so ein Ding, über das man für sich diskutieren kann. Aber Leute sollen wieder zurück ins Büro gefälligst, damit man effizienter arbeiten kann, angeblich.

02:16:17 Und dann muss man natürlich gucken, kann man das Studio nicht irgendwo hinsetzen, wo es billiger ist? Hart ist... Okay, offensichtlich haben sie erst noch Ende letzten Jahres im Investorencall geredet, wie toll das Spiel wird. Okay, das ist hart.

02:16:44 Ich meine, das zeigt doch wieder ein bisschen leider, wie viel halt Bullshit ist von dem, was diese Firmen immer sagen. Nach außen hin würde, boah, es geht voll krass voran, voll geil und dann bam. Cancelled. Weg. Genau wie, was hat vorher immer noch angesprochen, HiFi Rush, wo laut Microsoft voll der Erfolg war und dann zack. Ähm.

02:17:12 Aber auch wie hart das sein muss. Ich meine, das stelle ich mir dabei oft dann vor. Bei aller Liebe, du hast offenbar Probleme in der Entwicklung gehabt, aber vier Jahre, du steckst vier Jahre rein, ein Studio und ein Spiel aufzubauen.

02:17:38 Und dann wird es eingestellt, bevor jemals irgendwas daraus wird. Da sind dann vier Jahre deines Lebens drin. Das muss doch vernichtend sein. Ich kann mir das gar nicht vorstellen. Frau Glitzer, Dankeschön für 32 Monate. Vielen Dank.

02:18:16 Was schreibst du in den Lebenslauf? Ja, wirklich, wirklich. Hab vier Jahre an einem Spiel gearbeitet, das dann eingestampft wurde. Und Dankeschön an Zyandra für drei Monate. Vielen Dank. Und Dankeschön an Nils Neugierig für 41 Monate und den Hype-Train. Dankeschön. Dafür kann man ja selbst nichts. Ja gut, aber was sagt das jemand, der dich einstellen will?

02:18:51 Ranger, hallo. Nein, ich begründe letztens alles erstmal okay im Lebenslauf. Ja, die Frage ist, sehen das Anstellungsmanager so, vor allem in der Branche, wo eh nicht so viel angestellt wird gerade.

02:19:17 Du hast aktiv gearbeitet, was daran ist schlecht. Ich glaube, wer das sagt, hat sehr wenig Verständnis für kreative Prozesse. Also ich glaube nicht, dass...

02:19:34 Du schreibst vier Jahre ein Buch, dann brennt dein Haus ab und alle Manuskripte sind weg. Ist dann dein Gedanke, ach, aber ich habe ja vier Jahre geschrieben, ist doch cool. Weil der Weg ist ja das Ziel. Ich glaube, das zeigt sehr wenig Verständnis dafür. Also, dass kreative Leute das nur sehen, als ich habe doch die Arbeitsstunden ausgefüllt und wurde bezahlt dafür.

02:20:05 Also Spielentwicklung ist was, in der sehr viel Herzblut reinfließt. Und... Also aus meiner Erfahrung...

02:20:17 Da sind die Verantwortlichen ja da. Def ist halt ein Risiko. Ich glaube, du verstehst komplett nicht, was ich sagen will. Aber ist okay. Dann siehst du Arbeit nur als Dienstverrichtung und bezahlt werden. Und wenn das getan wurde, dann ist der Mensch glücklich. Kann man so sehen. Ich habe noch keinen Spieleentwickler getroffen, der das Leben so sieht. Hannibal, du bist selbst Def.

02:20:46 Du kannst es mir gerne anders noch einschätzen, wenn du Leute kennst, die Spielentwicklung als 9-to-5-Arbeit sehen. Aber du erschaffst ein kreatives Projekt, das dann nie rauskommt. Und du hast da vier Jahre reingestellt. Ich glaube, das ist sehr vernichtend. Ich glaube, das ist sehr vernichtend.

02:21:15 Also die meisten Spieleentwickler stecken viel von sich in ihre Spiele. Was Hannibal schreibt, gibt es sehr selten, dafür ist nicht genug Geld drin im Job. Ja. Das muss richtig hart sein, glaube ich. Das tut mir immer sehr leid, wenn ich sowas höre und lese.

02:21:40 Dankeschön noch an JustGoodBusiness für drei Monate. Ein gutes Geschäft, wie immer. Like, Dankeschön für neun Monate. Vielen Dank und Hypertrain Stufe 2.

02:22:04 Es sieht sich doch nicht jeder, der an einem Videospiel arbeitet, als einen Kreativen. Manche machen auch Fleißarbeit, denen ist das doch sicherlich egal. Wie viele Leute, die an Videospielen gearbeitet haben, kennst du denn, dass du so eine Aussage triffst? Das basiert doch sicher auf faktischen Kenntnissen, oder? Manche Leute sind immer noch sehr mechanisch. Ja, finde ich tatsächlich immer faszinierend zu sehen.

02:22:34 Also ich meine, weiß ich nicht. Vielleicht sehen andere Leute das Leben auch einfach grundlegend anders als ich. Das ist ja legitim. Aber wie viele Leute da dann überkommen mit, aber es wurde doch die Dienstleistung erfüllt und bezahlt. Das ist doch alles, worum es im Leben geht. Warum sollte man irgendwie anderen Menschen Emotionen zugestehen, die sie wahrscheinlich nicht haben?

02:23:02 verblüffend, ehrlicherweise, wie viele Leute damit sowas ankommen. Aber ist okay. Ich will niemandem meine Weltsicht aufzwingen. Vielleicht habe ich auch Unrecht. Aber finde ich tatsächlich manchmal faszinierend.

02:23:30 Ich war nur im Gaming Kundensupport und war mit Herzblut dabei, auch wenn Support ein sicher und dankbarer Job ist. Ja, also es ist, ähm, es gibt eine Menge undankbarer Jobs im Gaming. Support, Q&A und so, also Community Management auch, ne, wo du immer, wo es ja literally dein Job ist, wenn was scheiße läuft, das abzufangen. Egal, ob du irgendwie, ähm, schuld daran bist.

02:24:08 Ja, so ein bisschen das, was Jane Clay schreibt. Ich habe eine Skulptur gemacht, war sechs Monate beschäftigt, wurde bezahlt, aber wegen Covid sind alle Expos weltweit abgesagt worden und meine Skulptur hat niemand gesehen, sammelt Staub im Lager vom Auftraggeber. Das hat mich richtig fertig gemacht. Das meine ich eben ein wenig. Man macht halt... Also viele Menschen arbeiten ja auch nicht nur aus...

02:24:35 Selbstzweck und für das Geld, obwohl natürlich das Geld auch immer ein wichtiger Faktor ist, aber halt auch, dass es irgendeine Form von Effekt hat. Und das muss ja, und das meine ich jetzt gar nicht nur so als Elfenbeinturm, die Künstler, sondern ein guter Freund zum Beispiel arbeitet von mir, arbeitet in einer Firma, wo er sehr viele ...

02:25:03 Organisationsprozesse betreut und sowas. Und das von außen könnte man das als Standard-Bürojob beschreiben, was er hat. Aber für ihn ist sehr viel Erfüllung daran, Leuten zu helfen und Prozesse zu optimieren.

02:25:33 Und dafür zu sorgen, dass andere ihren Berufsalltag besser erfüllen können. Also der geht nicht heim mit, heute habe ich acht Stunden gearbeitet, ich habe dafür acht Stunden Löhne bekommen, ob ich heute irgendwas erreicht oder bewirkt oder verbessert habe, ist mir egal.

02:25:52 Also Leute ziehen ja einen Teil des Wertgefühls ihrer Arbeit nicht einfach nur aus dem damit verdienten Geld, sondern auch in irgendeiner Form. Also egal, was du bist, ob du Handwerker bist, der ja auch Dinge erschafft, man überschneidet sich auch manchmal mit Künstler, ob du Dinge baust, ob du Dinge einleitest, ob du Dinge organisierst.

02:26:19 ob du Dinge optimierst, ob du Dinge produzierst, ob du Dinge erschaffst, gibt es viele Wege, daraus Bedeutung zu ziehen. Und ich glaube, für viele Menschen ist das halt einfach nicht nur Geld, sondern auch das Gefühl, was gut gemacht zu haben und vielleicht eben auch andere erreicht zu haben damit.

02:26:50 Das ist natürlich für jeden Menschen anders, das will ich gar nicht in Abrede stellen. Jeder hat seine eigene und auch nicht jeder hat natürlich den Luxus, das Privileg, wie man es nennen mag.

02:27:06 etwas zu arbeiten, was einem auch gefällt. Es gibt tausend Lebenssituationen, die dafür sorgen, vielleicht ist der Jobmarkt einfach, also der Jobmarkt ist ja einfach auch gerade nicht das, was man gerne hätte, gerade auch in der Gaming-Branche. Und vielleicht kriegst du deinen Traumjob einfach gerade nicht.

02:27:32 Da gibt es natürlich tausend Gründe, die das dann als, wenn du nicht das machen kannst, was du gerne würdest, dann siehst du es natürlich vielleicht auch als Luxusproblem, wenn jemand, der das konnte, dann damit nicht 100% zufrieden ist, aus welchem Grund auch immer. Das verstehe ich auch.

02:27:54 Aber ich glaube, wir streben zumindest alle danach, etwas zu tun, was uns auch auf einer etwas tieferen Ebene erfüllt. Und es gibt leider tausend Herausforderungen auf dem Weg dahin und die erste ist schon rauszufinden, was es denn wäre, was dich vielleicht erfüllt. Aber, wie gesagt, ich will auch gar nicht immer Leuten meine Weltsicht...

02:28:20 meine Welt sich aufzwingen oder sowas. Ich find's nur ein bisschen schade oft, wie wenig Empathie zum Teil vor allem online inzwischen besteht. Also, die Videospiel-Cancellations

02:28:49 sind wirklich ein gutes Beispiel dafür, wie du halt sehr oft auf die Nachricht, Studio wird eingestellt, alle werden gefeuert, Spiel wird nie das Licht der Welt erblicken, sehr oft irgendeine Form von haben sie verdient, bis ist doch egal, bis warum sind sie denn traurig kommt.

02:29:14 Übrigens, Leute, da brechen wahrscheinlich für Leute Welten zusammen. Und natürlich ist es nicht das größte Problem der Welt. Das räume ich 100%. Wenn du vier Jahre als Spielentwickler in einer teuren amerikanischen Stadt gearbeitet hast und dann bist du gefeuert,

02:29:38 Dann geht es dir besser, als jemand, der länger arbeitslos ist, ich weiß nicht, der Hunger leidet, der krank ist. Natürlich, natürlich. Aber man kann ja trotzdem irgendwie einräumen, dass das Leute wahrscheinlich irgendwie trifft.

02:30:15 Ich steige selbst, muss man keine Empathie blockieren. Ja, wie gesagt, ich weiß nicht, woher das kommt. Ich glaube, also hier ein Kommentar begründet, glaube ich, für viele diese Gedanken, aber bin nicht ganz sicher, woher das kommt. Komm mal in meinem Job klar, da sehe ich auch keine Empathie. Diese Gedanken werden bei vielen eine Rolle spielen. Woher kommt das genau? Also...

02:30:47 welche Empathie konkret würdest du jetzt zum Beispiel von mir oder den Entwicklern dieses Spiels erwarten, die dich nicht kennen, die deinen Job nicht kennen? Also bevor du ihnen zugestehst, dass es ihnen schlecht gehen könnte, musst du mir erklären, was bei dir gerade alles blöd läuft?

02:31:11 dafür Mitleid bekommen und dann bist du bereit, anderen Leuten Menschlichkeit entgegenzubringen? Also das finde ich halt, ich verstehe diese Einstellung nicht, ehrlicherweise. Indem man einräumt, dass eine Sache scheiße ist, impliziert ja man nicht, dass einem alles andere, wo es Menschen schlecht geht, egal ist. Ich habe das Gefühl, es wird oft so wahrgenommen.

02:31:43 Aber ich verstehe es nicht ganz. Also ich weiß es nicht, ob das so ein automatischer Instinkt ist. Man hört etwas und der erste Instinkt ist, ich beziehe es irgendwie auf mich. Und schaue mal.

02:32:10 Wenn jemand Mitleid einfordert, wird eine Trotzreaktion ausgelöst. Ja, weiß ich, ist das Einfordern? Ich meine, ich habe ja nur gesagt, mir tut es leid für die Devs und es kamen automatisch Gegenreflexe. Also ich habe ja nicht mal eingefordert, dass alle jetzt im Chat hier bitte mal eine Schweigeminute für die armen Entwickler einlegen, aber ich habe gesagt, das muss doch hart sein nach vier Stunden, nach vier Jahren meine ich und

Empathiemangel in der Gesellschaft und positive Präsenz

02:32:41

02:32:41 Es kommen sofort Gegenreaktionen, die begründen, warum das falsch ist. Wie gesagt, finde ich einen Trend online, den ich unschön finde. Ich glaube, da geht es eher darum, dass Leuten, die in der Öffentlichkeit stehen, schneller empathierend gegenwacht wird als dem Arbeiter am Fließband. Das stimmt, aber ich meine, das ist ja auch einfach dadurch...

02:33:10 automatisch entstanden, dass man halt die Leute kennt. Aber es stimmt, es ist ein Problem. Man hat dann teilweise mehr Mitleid mit irgendwelchen traurigen Geschichten von Leuten, die sehr bekannt sind, während man sich wenig darum sorgt, ob während Corona Krankenschwester und so weiter, da applaudiert man mal einmal, aber ob dann ...

02:33:37 die Löhne passen, ist dann auch wieder nicht mein Problem. Das ist auch Teil des Problems auf jeden Fall. Das ist absolut auch Teil des Problems. Aber gleichermaßen, viele von diesen Entwicklern hier stehen ja nicht als Einzelperson in der Öffentlichkeit.

02:34:07 Im Allgemeinen habe ich das Gefühl, könnten wir als Gesellschaft wieder etwas mehr Empathie vertragen. Also ich finde... Das hat jetzt überhaupt nichts mit Gaming-News zu tun, aber ich finde es tatsächlich irgendwie beängstigend und traurig, wie sehr...

02:34:33 Wie sehr wir unsere Gesellschaft hin entwickeln, hin zu regelrechter, also es ist ja nicht mehr so, wir haben keine Empathie mehr, wir glorifizieren aktiv das Nichthaben von Empathie. Um uns irgendwie, ich weiß nicht, um uns schönzureden, dass wir keine mehr haben, deswegen bauen wir unsere Kultur so, dass wir das noch feiern.

02:35:05 Und das finde ich wirklich beängstigend zu sehen. Wird noch schlimmer auf der Welt, ja. Und wie leicht wir halt, finde ich, auch drauf reinfallen, auf diese...

02:35:34 auf diese Strategie im Sinne von, wenn es dir schlecht geht, denke nicht über Lösungen nach, reg dich darüber auf, wer wahrscheinlich schuld ist. Denn so verlierst du auch aus den Augen, woran es wirklich liegt und was man vielleicht tun könnte.

02:36:13 Es gibt genug Menschen, die es haben. Es gibt auch Parteien, die das vertreten. Ich gebe zu, ich weiß nicht, was das Wort bedeutet. Apodiktische Aussagen machst, trägst du eher zur Verwirrung bei. Ja, es ist vielleicht zu absolut zu sagen, es gibt keine Empathie mehr. Aber ich finde, es gibt, so blöd es klingt, messbar leider immer weniger.

02:36:36 Also, wir sehen ja, wohin die Welt sich entwickelt. Wir sehen, was weltweit gewählt wird und was nicht. Ich habe schon das Gefühl, man kann leider auch recht messbar festmachen,

02:36:57 Apodiktisch kein Widerspruch duldend. Das habt ihr jetzt aber, glaube ich, auch wieder rein etabliert, wenn ihr meinte, dass ich keinen Widerspruch dulde. Wir diskutieren ja gerade darüber.

02:37:14 Aber klar, es kann sein, dass man es anders sieht. Aber ist mein Eindruck, wohin die Welt gerade geht. Und mich beschäftigt das viel tatsächlich. Wenn ihr mehr Optimismus habt, freue ich mich natürlich drüber. Den will ich heute noch gar nicht nehmen. Das ist nur ein bisschen, was ich so sehe.

02:37:44 Ich vermute auch, weil wir viel online sind, mehr als der Durchschnitt. Das stimmt, Ranger. Das stimmt. Das stimmt. Aber wie gesagt, das Problem ist halt, glaube ich, wirklich, es ist... Es ist halt nicht mehr nur so, dass man sich drauf flüchten kann. Es ist halt eine laute Minderheit online, die halt besonders negativ ist.

02:38:14 Weil Donald Trump ist gewählter Präsident der USA. Zum zweiten Mal. Das ist einfach ein Fakt, um den wir nicht rumkommen. Da können wir halt dann nicht sagen, online ist nur so negativ.

02:38:40 Das ist der Mensch, den die größte und mächtigste Nation der Welt sich als ihre Leitfigur erwählt hat. Und sagt, den finden wir geil, der sollte die Welt anführen.

02:39:10 Von Gott gesandt zum Teil sogar. Ja, genau, genau. Ähm, globale Erderwärmung wird durch den Anstieg sozialer Kälte gestoppt. Ja, ja. Ja, wirklich.

02:39:40 Ich habe eine gute Fragestellung für die Ehrenrunde. Ich weiß nicht, ob ich das den anderen aufzwingen will. Ich meine, ich habe ja auch, ich habe ja auch jetzt, ich habe da nicht wirklich so viel zu sagen noch zu. Also was will man dazu noch sagen? Es ist halt, es ist halt wie es ist. Und ich glaube,

02:40:07 Ich glaube, also für mich, auch da wieder, Leute sehen das, glaube ich, gerne, als würde ich ihnen was vorschreiben wollen. Das will ich gar nicht. Ich will nur darüber reden, wie es... Der Abblick hat mir den neuesten Tweet von Pitchford schon. Durch den sind wir gerade hierher gekommen, lustigerweise. Was ich für mich einfach beschlossen habe, ist, ich möchte einfach für mich versuchen,

02:40:35 irgendwie eine

02:40:41 Eine hoffentlich im Schnitt positive Präsenz zu sein. Ich glaube, das ist das Beste, was jeder Einzelne machen kann. Weil ich kann nicht die Welt verändern, aber ich kann einerseits in meinem privaten Umfeld den Leuten versuchen, ein positiver Faktor zu sein. Und in der halt dann doch ein wenig vorhandenen öffentlichen Präsenz, die ich habe, kann ich auch versuchen, irgendwie, ich weiß nicht.

02:41:12 gute Vibes zu senden, aller mindestens. Das ist so ein bisschen, was mein Beschluss mit dem Ganzen ist und wie ich versuche, damit umzugehen.

02:41:33 Deswegen hast du als Sauron gespielt. Ja, aber Innozenz, jetzt schau doch mal. Ich hab ja so komplett versagt als Sauron, dass sich Mittelerde besser gemacht hat. Ne? Also... Ich habe ja...

02:42:03 Das, also, ne? Ich finde, in diesem Stream habe ich so viel Gutes getan. Ich war der humanistischste Sauron, den es je gegeben hat. Ja gut, Aragorn ist gestorben, Hannibal. Verdammt, du hast das gesehen. Mist.

Crusader Kings Fail und Ubisoft Transformationskomitee

02:42:27

02:42:27 Ja, liebe Leute, jetzt hatten wir für meinen kompletten Crusader Kings Fail sogar einen Paradox-Dev, der das gesehen hat. Das... Hm. Ich hoffe, du hast es dem Crusader Kings Team nicht erzählt, Hannibal. Ich hoffe, du hast es dem Crusader Kings Team nicht erzählt. Aber es war tatsächlich sehr schön, mal wieder Crusader Kings zu spielen. Die Mod macht sehr viel Spaß.

02:42:56 So, haben wir noch Gaming-News. Ich glaube, ich gehe mal kurz aufs Klo. Überlegt euch mal, ob euch noch Dinge einfallen. Ich glaube, es gibt jetzt gar nicht so viel mehr zu diskutieren. Zu dem Thema tatsächlich. Ich habe mich jetzt auch ein bisschen abdriften lassen. Ich weiß nicht. Ein bisschen bin ich auch immer unsicher.

02:43:19 Wie sehr sollte man darauf eingehen, wenn zwei, drei Leute im Chat schreiben, ist doch scheißegal, ob die gefeuert wurden. Ich lasse mich dann manchmal auch ein bisschen zu sehr ein, glaube ich, auf Diskussionen, die nicht wirklich... Oh Gott, Dark, ja! Ja, also es ist kein neues Thema mehr, wir müssten aber noch kurz...

02:43:52 Über das Ubisoft-Transformationskomitee reden. Ja. Weil ich es halt noch nicht... Ja, weil ich das Thema noch nicht hatte. Ja, du hast zu Recht, Dark.

02:44:06 Ja. Ja. Das müssen wir noch machen. Ja. Ich komm gleich wieder. Ich komm gleich wieder. Leute, wir haben noch... Die ist nicht mehr neu für einige von euch. Dark hatte sie schon länger. Aber sie ist... Sie ist sehr juicy.

02:44:30 Sie ist sehr juicy. Bis gleich. Ja, ja. Und sammelt gerne noch, wenn ihr weitere News habt. Und ich sag nochmal, ich geb nochmal den Hinweis, dass wir auch einen Discord-Kanal dafür haben. Mit Ausrufezeichen Discord. Kommt ihr dahin und könnt noch News posten. Ich lass den hier mal einfach mal offen. Und da reden wir gleich noch drüber. Ja.

02:45:00 Ja, spannend. Bis gleich.

02:49:39 So, da sind wir wieder. Da kommt man ja genau richtig zu einer fundierten Meinung. Ja, immer. Also. Also. Das Ubisoft Transformation Committee. Leute, das Ubisoft Transformation Committee. Man kann sich das nicht ausdenken.

02:50:10 Man kann sich das wirklich nicht ausdenken. Moment, ich suche das nochmal. Es ist nicht mehr ganz neu. Aber es ist extrem lustig.

02:50:43 Ich suche das gerade. Das war Game Insider, glaube ich. Ja. Also.

02:51:02 Es wird ein neues Komitee geben, das innerhalb von 100 Tagen Ubisoft neu ausrichten soll. Und einer der zwei Leiter dieses Komitees ist der Sohn

02:51:33 des CEOs Yves Guillemot, der extra dafür in die Firma zurückkehrt, nachdem er sie vor ein paar Jahren verließ, um unter anderem der CEO einer Web3-Spielefirma namens Unagi zu werden.

02:52:08 er wurde vor seinem Verlassen auch noch schwer kritisiert als derjenige, der an einigen der Kontroversen um Ubisoft mit Schuld war. Wir können uns mal gucken, was Unagi so gemacht hat. Okay, da findest du erst mal

02:52:37 Nur ein japanisches Gericht? Also das Erste, was man... Ja, ähm... Oh Gott!

02:52:55 Wir bauen die Zukunft von KI und Web3-Unterhaltung. Unagi wurde von ex Ubisoft XX 2022 gegründet. Seitdem haben wir vier Web3-Games veröffentlicht, eine Anime-Marke gestartet und eine tokenbasierte Wirtschaft an den Start gebracht.

02:53:18 Hier gibt es das Persona revolutioniert KI-getriebene Unterhaltung, indem sie Anime, Gaming und Web3 in ein stets wandelndes digitales Universum vereint. Und was ist damit gemeint? Es ist eine Sammlung von Avataren.

02:53:47 Und eine ganze Welt, die um diese Avatare gebaut wurde. Also es ist Blockchain, was Fullytaucher sagt. Die haben verschiedene Blockchains. Hier.

02:54:14 Character 2.0. Im September 2023 eingeführt. Hana ist die Hauptfigur der Persona-Marke und Geschichte. Hier sieht man, welch krass originellen KI-Charakter sie für ihre mega geile Brand gebaut haben.

02:54:38 Ja, und hier, ja, der Una-Token. Ja, natürlich. Wir können ihn hier auf KuCoin kaufen. Ja, komisch. Der Wert ist nur runtergegangen seit einer ganzen Weile. Ja, ist ja seltsam. Geht er voll ab?

02:55:10 Ah, das sind die letzten, was? 15 Minuten nur. Okay, Moment. Kann ich denn hier irgendwie... Nee, 15M ist... Nee, das sind... Nee, das sind Minuten. Wie kann ich denn ein bisschen weiterschalten? Okay. Warum hat diese Seite... Hier, ein Monat.

02:55:48 Ne, das ist alles? Hä? Ich verstehe diese Seite ehrlicherweise nicht. Äh... Breiter ziehen. Hier ist...

02:56:02 1D war besser, das ist täglich. Ach so, das ist... Ah, das sind die Abschnitte. Ah. Ich wähle da nicht die Anzeige, also wie lange es zurückgeht, sondern in welchen Tagesabschnitten es geht. Ah, okay, jetzt. Okay, das ergibt Sinn. Dankeschön. Also es hatte, wie so viele von diesen Chains, einen riesigen Hype.

Krypto-Gaming-Marke Astrain und die Rückkehr von Charlie Guillemot zu Ubisoft

02:56:33

02:56:33 Und ist seitdem komplett am Abstürzen. Ja. Komisch. Komisch. Frag mich, warum dann... Ich meine... Das dürfte auch ungefähr die Zeit sein, wenn das März ist.

02:56:58 Das ist ungefähr die Zeit, wo dann Charlie Guillemot zurück zu Ubisoft gegangen ist. Das ist ja komisch. Das ist ja total seltsam. Wie kann man sich das denn nur erklären?

02:57:19 Also ich verstehe das gar nicht, Leute. Kann mir da jemand mal, der sich mit Krypto auskennt, Erklärungen geben für? Und ich meine natürlich auch abgesehen davon, finde ich es, weil das war jetzt auch mein erster Gedanke.

02:57:42 Wie rechtlich Astrain ist eine Anime-Gaming-Marke, die den Namen Persona benutzt? Ne? Wenn man darüber mal noch ein bisschen nachdenkt. Das kann doch jetzt auch nicht so ganz 100%

02:58:08 Mit rechten Dingen zugehen. Weil das hat nämlich nichts mit dem echten Persona zu tun. Das ist deren komische Krypto-Token-Avatar-Börse. Ja, das sind ihre vier Spiele.

02:58:34 Eine Web3-Fantasy-Football-Plattform mit NFTs. Und dann Basketball. Und dann French Football. Also die haben halt Fußball-NFT-Spiele gemacht. Das sind ihre vier Spiele.

02:59:02 Und da ist er, der Gründer Charlie Gilmo, CEO, der jetzt sonderbarerweise, ganz komischerweise, zurück zu Ubisoft geht, um dort die Transformation der Firma voranzutreiben. Das ist sicher eine ganz tolle Idee.

02:59:31 Das ist sicher eine geniale Idee. What could go wrong? Ja.

02:59:47 Ich meine, ich bin ja, ihr wisst es ja, ich habe Ubisoft des Öfteren kritisiert und tue das auch weiterhin, weil ich glaube, diese Firma hat einige fragwürdige Entscheidungen getroffen. Ich bin nicht der Meinung, dass alles von Ubisoft grundlegend scheiße ist und ich finde es schade, dass zum Teil, also ich habe zum Beispiel auf YouTube Kommentare bekommen unter meinen Videos zu Anno117, wo dann kam, ich kaufe nichts mehr von Ubisoft. Ach Leute, jetzt straft doch nicht die Anno-Devs ab.

03:00:16 bei aller Liebe. Bislang war noch jedes Anno gut. Geschmackssache bei den Zukunftsannos, ja, aber auch die haben ihre Fans und sind objektiv keine schlechten Aufbauspiele. Und ich bin nicht grundlegend der Meinung, so Ubisoft prinzipiell scheiße. Aber die Firma hat natürlich strukturelle Probleme.

03:00:46 Und ich habe das Gefühl, wenn du dich weiter drauf einschießt, die aktuelle Führungsriege zu behalten und sogar da noch mehr in Richtung der Sohn vom CEO soll es halt fixen gehst, dann werden die Probleme nicht behoben werden. Die bestehen auf verschiedenen Ebenen, Arbeitsklima, Struktur, strategische Ausrichtung.

03:01:13 Und da jetzt zu sagen, wir holen uns extra den Sohn vom CEO nochmal an Bord, dass er da am Start ist, bestimmt mich nicht optimistisch, dass das langfristig glücken wird.

03:01:33 Vielleicht ist du noch sehr qualifiziert. Naja, wir haben uns jetzt gerade eine letzte Firma angeguckt. Vielleicht, ich kann es natürlich nicht absprechen. Und auch Yves Gimo hat ja Ubisoft lange Zeit sehr erfolgreich geführt, bevor da Dinge schief gelaufen. Oder auch bevor Dinge ans Licht kamen, die schon länger schief liefen. Also es ist nicht so, als wäre die Gimo-Familie einfach irgendwie...

03:01:55 fundamental, grundlegend inkompetent. Nee. Aber es sind Dinge schiefgelaufen und ich weiß nicht, ob das der Weg ist, sie wieder gerade zu biegen. Was hatten wir noch an Gaming News?

Helldivers Review-Bombing und Regionssperren bei Stellar Blade

03:02:29

03:02:29 Helldivers wird gereviewbombt. Das habe ich noch gar nicht mitgekriegt. Schon wieder, ja. Gerade auf ausgeglichen. Da gab es ja das große neue Update jetzt, wo die Übererde angegriffen wird von Aliens.

03:03:00 Passiert gefühlt alle halbe Jahre bei Helldivers. Ja. Top Reviews, aber alle positiv. Das erste negative Review ist sogar einer, der warnt vor anderen negativen Reviews.

03:03:40 Weiß jemand von euch, was da los war? Also es geht um Invasionen der Megastädte. Und Spieler haben das Gefühl, sie können das nicht abschließen.

03:04:06 Ein Missverständnis, wie das Planeteninvasionssystem funktioniert, scheint ja auch so zu sein.

03:04:23 Also man konnte nicht auf 100% kommen, bis das Event durch war, weil immer neue Invasionen nachkommen und Leute dachten, damit ist es unschaffbar. Oder was? Es gab eine falsche Übersetzung in China. Ah.

03:04:52 Also es kamen quasi immer neue Gegner nach. Und man konnte erst auf 100% kommen, nachdem ein Timer abgelaufen war. Aber die Leute dachten, sie könnten auf 100% spielen, wenn sie einfach nur weiter verteidigen. Und haben dann gedacht, das Event ist unschaffbar. Okay, verstehe. Ja gut, passiert. Ist ja anscheinend auch schon wieder, fängt sich ja anscheinend schon wieder.

03:05:26 Gut. Was hatten wir noch? Ein paar Sachen von euch kamen vorher noch. Stellar Blade hat die Regionssperre wieder aufgehoben. Ja, das finde ich immer schön. Diese Regionssperren sind eh kompletter Quatsch. Ich gehe gerade noch mal durch, ob wir noch Dinge übersehen haben.

03:05:56 Cyberpunk, der zweite Teil, ist offiziell jetzt in Pre-Production. Kann man nicht so viel dazu sagen. Das heißt, das ist noch eine Weile weg. Aber ganz offiziell ist der nächste Schritt der Cyberpunk 2 Entwicklung sozusagen eingeleitet. Da muss man nicht mehr so viel dazu sagen.

03:06:24 Weil das verrät uns noch nicht viel über das Spiel. Oh ja, Weißen, das hatte ich mir auch noch überlegt reinzubringen. Ähm. Ah ja, nochmal kurz was Kleines, was Wellborn Warrior gepostet hat. Aber ich finde, man kann auch mal was Schönes hier noch mitten reinbringen. Es gibt einen Release-Termin für Kingmakers. Ein Spiel, auf das ich mich sehr freue. Und die von euch, die noch nicht wissen, warum, werden es gleich wissen.

03:07:52 dieses spiel in den early access es ist der spielbare big daddy age of empire das ist so eine gute beschreibung das ist so eine gute beschreibung

03:08:11 So eine gute Beschreibung. Ja, also ich habe da Bock drauf, gebe ich offen zu. Ich habe absolut Bock drauf.

03:08:23 Ich weiß nicht, ob das ein gutes Spiel wird. Ich glaube, die Chancen stehen auch gar nicht so schlecht, dass es eigentlich ein völliges Crap-Spiel wird, das sich hinter seiner lustigen Idee versteckt. Aber es ist mir im ersten Schritt auch ehrlicherweise egal. Gebe ich offen zu. Also, das will ich auf jeden Fall spielen. Weil es einfach so dumm ist.

03:08:55 Das Grandinke Games Interview, habe ich gesehen, im Talkative Tribe Podcast, ist jetzt zu lang für dieses Segment. Aber sie haben tatsächlich, was waren die wichtigsten Punkte, die angesprochen wurden? Es war, also vor allem, was du sagst, denke ich, sie werden versuchen, künftig bei der Entwicklung von Path of Exile Updates besser ihre Termine einzuhalten.

03:09:22 Und dann auch mal sagen, okay, wenn nicht aller Inhalt dafür bereit ist, dann kommt er halt nicht rein. Also konkretes Beispiel, das Update, das nächste soll an dem und dem Datum kommen, wir würden gern den Druiden als nächste Klasse mit reinbringen, wenn der aber nicht rechtzeitig fertig ist, dann bringen wir das Update trotzdem mit allem, was halt da ist, damit die Leute zuverlässigerweise regelmäßige Seasons bekommen.

03:09:48 Und ansonsten gab es viele einzelne Punkte, die besprochen wurden, wie sie POE 2 ein bisschen verändern wollen. Ich muss ja einfach weiter sagen, ich mag es weiterhin sehr gerne und fand auch, dass zum Teil die Kritik etwas überzogen war. Aber ich bin gespannt, wie sie das noch weiterentwickeln. Sie haben zum Beispiel auch Sachen gesagt, wie der endlose Atlas im Endgame ist nicht in Stein gemeißelt. Wenn das am Ende nicht gut ist, dann nehmen sie den sogar wieder raus. Solche Geschichten.

03:10:29 Dann, was hatten wir noch? Was hatten wir noch? Ich glaube, wir sind so ein bisschen bei den... Ich glaube, wir haben die wichtigen Sachen alle durch. Oh ja, die Werbung in Call of Duty. Das habe ich ehrlicherweise selbst noch nicht.

03:10:58 näher mir betrachtet aber anscheinend gibt es jetzt

03:11:28 In den ... In Call of Duty Season 4, also sowohl in Black Ops als auch Warzone, Werbung im Loadout. Also in-game, also Werbung für ...

03:11:55 Call of Duty Items. Jetzt nicht für irgendwas. Aber du wählst deine Waffe aus und hast dann hier, während du dein Bild baust und sowas hier, Werbung für das Tracer Pack Comic Bonanza. Und das in einem Vollpreisspiel.

03:12:27 Ja, schön, natürlich. Schön. Mit Season-Mechanik. Ja, klar. Ist halt die neue Realität. Aber ehrlicherweise...

03:12:56 Find ich's jetzt nicht so schlimm. Also ich hab's, also es sind ja trotzdem...

03:13:06 Sachen, die im Spiel sind. Die im Spiel verkauft werden. Es ist natürlich aufdringlich und nervig. Was sagt es über den aktuellen Stand? Dass mein erster Gedanke war, sie machen Werbung für irgendwas. Quasi McDonalds-Werbung in Call of Duty. Das war mein erster Gedanke.

03:13:34 Das war mein erster Gedanke. Aber ich meine, in dem Fall, finde ich, ist die Werbung einfach nur ein Symptom dessen, wie das Spiel aufgebaut ist. Also das sind halt Sachen, die im Spiel sind.

03:14:03 Und das ist eher das Problem.

03:14:07 finde ich. Also ich finde, das Problem ist nicht so, okay, cool, dass unser 80 Euro Vollpreisspiel mit Mikrotransaktionen vollgeballert ist, aber schon nervig, dass die jetzt in mehr Menüs auftauchen. Das Problem ist eher, finde ich, warum gibt's diese Scheiße überhaupt in Black Ops 6? Was sind das denn überhaupt für Scheiß-Skins hier? Aber, na gut, es funktioniert offensichtlich. Für mich wäre das ja allein schon deswegen ein Grund,

03:14:38 Also wenn ich Call of Duty-Fan gewesen wäre, war ich ja eh nie. Aber dass in diesen Spielen inzwischen alle einfach als Clowns rumrennen und es überhaupt kein Szenario, keine Immersion mehr gibt.

03:14:53 Aber es ist offenbar, wie es die Leute wollen, weil Leute spielen es und kaufen es. Das heißt, Leute spielen lieber Clowns Call of Duty als irgendeine Form von immersivem Spiel. Das sieht man auch an Fortnite, wo ja oft so die Kooperationen mit das Coolste sind. Boah, jetzt kannst du hier der Fantasy-Charakter sein und es gibt jetzt Darth Vader im Spiel und so weiter und so fort. Oh, das ist vielleicht noch eine News. Ich meine, das ist ...

KI-gesteuerter Darth Vader in Fortnite und die ethischen Implikationen

03:15:23

03:15:23 Einigermaßen krass und hat verschiedenste Implikationen. Ich suche das gerade mal raus.

03:15:56 Es gibt einen KI Darth Vader in Fortnite, der die offizielle Stimme benutzt, also lizenziert von James Earl Jones, der inzwischen verstorben ist, aber wohl vor seinem Tod diese Erlaubnis gegeben hat, dass seine Stimme verkauft wird und weiterverarbeitet wird.

03:16:27 Und der reagiert KI-gesteuert halt auf das, was du sagst. Und das lief dann teilweise nicht so gut. Da ist dann folgendes passiert.

03:16:54 Oh my god, no, no, no, oh my god. What? Oh my god, no, no, no, no, oh my god. What? Oh my god, no, no, no, no. I made him swear.

03:17:13 Also, sie hat Darth Vader dazu gebracht, die Wörter Freaking und Fucking zu benutzen. Worauf direkt reagiert wurde vom offiziellen Fortnite-Account, wir haben das rausgepatcht. Und ich meine, es gibt hier verschiedene Sachen, die man, finde ich,

03:17:42 diskutieren kann. Und eines ist, das muss man, finde ich, einräumen, es ist technisch schon beeindruckend, dass das geht. Dass man in diesem Spiel einen Darth Vader haben kann, der mit relativ wenig Verzögerung

03:18:09 live antwortet auf Sachen, die du sagst. Das ist ja keine voraufgenommene Antwort, die der hier gibt. Der reagiert auf Dinge, die gesagt werden und antwortet darauf mit dem authentischen Klang von Darth Vader.

03:18:39 Anscheinend, okay, das ist für mich noch neu, dass es inzwischen... Ja, es gibt auch eine Streamerin, die da, ich weiß, Neurosama, gibt es auch. Es gibt wohl, okay, das muss ich mal gucken, einen Rechtsstreit, ob das wirklich mit Erlaubnis passiert ist.

03:19:06 Okay, jetzt will meine Suchmaschine gerade nicht. Okay, ich bin mir nicht... Das finde ich jetzt tatsächlich...

03:19:35 Gerade nicht. Also die Sprechergewerkschaft SACAFTRA klagt wohl gerade.

03:20:00 Aber hier steht auch noch, dass es eigentlich die Erlaubnis der Familie gab. Die Gewerkschaft...

03:20:27 Sagt nur, sie wurden nicht benachrichtigt. Und das ist, wogegen sie klagen. Gut, da muss man nochmal gucken, was dabei rauskommt.

03:21:03 Finde ich, also ich finde, das ist eine interessante Debatte. Also es ist natürlich grundlegend schöner Welt und manchmal die Rechte an der eigenen Stimme hat. In dem Fall hatte er sie ja. Also so wie ich das verstehe, das ist ein bisschen der Punkt. In dem Fall hat ja James Earl Jones offensichtlich diese Erlaubnis gegeben. Und...

03:21:33 Was ich daran halt interessant finde, ist so ein wenig, also man kann es ja, man kann, finde ich, irgendwo verstehen, dass er vielleicht gedacht hat,

03:21:51 Was habe ich denn davon, wenn ich tot bin, dass niemand mehr die Stimme benutzen kann? Hinterlasse ich doch lieber diese Rechte meiner Familie, dass die noch Geld dafür bekommen können, wenn Fortnite Darth Vader machen will oder sowas?

03:22:09 Kann ich tatsächlich verstehen, wenn das vielleicht der Gedanke war. Ich weiß jetzt nicht, wie die Jones-Familie dazu steht. Aber dass jemand das Recht hat, die Rechte an seiner eigenen Stimme weiter zu verkaufen, finde ich, ist vollkommen okay. Es wirft natürlich das weitere Problem auf, dass wenn wir das können,

03:22:33 Die Sorge ist ja sehr, dass Firmen halt auch lebende Sprecher Schritt für Schritt ersetzen durch KI-Stimmen. Das ist die Sorge eher dabei. Der Gedanke auch, dass eine Stimme für immer wieder verbunden bleibt. Wie gesagt, das kann ich halt total nachvollziehen irgendwo. Und es ist, finde ich, auch sein eigenes gutes Recht.

03:22:56 Die etwas unschöneren Implikationen sind halt eher, wenn man Schritt für Schritt auch lebende Sprecher potenziell damit ersetzt, was ja zum Teil auch schon passiert. Wenn alles ewig konserviert wird, weniger Neues erschaffen. Naja, Darth Vader wird ja so oder so nicht mehr neu erschaffen.

03:23:27 Und was ich tatsächlich ein bisschen schwierig finde, ist hier, dass das Argument der Gewerkschaft ein wenig ist, dass sie argumentieren für Leute, die halt dann nach Jones Tod die Rolle von Darth Vader übernommen hätten und den stattdessen vertont hätten.

03:23:55 Das ist, finde ich, eine interessante Abwirkung, aber da bin ich dann fast eher auf der Seite, dann soll doch lieber der Originalsprecher eigentlich noch das Recht haben, seiner Familie mehr zu hinterlassen.

03:24:13 Komisch, dass das große Wellen schlägt, aber Tarkin in Rogue One damals nicht, obwohl das logisch gesehen eigentlich viel weiter geht. Das hat, glaube ich, damals auch Wellen geschlagen, aber der war ja nicht prozedural KI generiert. Also das war ja noch nicht an dem Punkt, wo man sagt, jetzt brauchen wir nie wieder einen Schauspieler, weil wir einfach alles mit einem Knopfdruck per CGI generieren können.

03:24:51 Die Genehmigung nimmt auch immer Toren die Arbeit weg. Ja, ja, aber ich meine, dieses Recht ist jetzt die Frage, darf das nicht James Earl Jones haben? Also sollte das ein Faktor sein? James Earl Jones darf die KI-Rechte an seiner Stimme nicht verkaufen, weil dann Leute nicht mehr dafür bezahlt werden, ihn zu imitieren? Das fände ich dann tatsächlich irgendwo ein schwieriges Argument.

03:25:18 Weil was er mit den Rechten an seiner Stimme macht, ist ja noch sein Business. Und dass er dann, dass man dann irgendwie sagt, das Geld, das seine Familie dafür noch hätte haben dürfen, das geht nicht, das soll an Imitatoren gehen. Also das finde ich etwas komisch um die Ecke gedacht, gebe ich zu.

03:25:49 Aber das Schwierige daran ist halt eher, es zeigt halt, wie nahe wir dran sind an der Möglichkeit, dass KI halt mehr und mehr in dem Fall Sprecherrollen ersetzt. Und zum Teil passiert das ja auch nicht immer mit Zustimmung der Leute.

KI-generierte Fakes und die Entfremdung des Menschen

03:26:21

03:26:21 Das sehe ich schon mit viel Sorge. Also auch im Allgemeinen, wie leicht es inzwischen wird. Wir haben jetzt auch, es gibt diese neuen Google-KI-Modelle für Videos. Wie leicht es wird, Fakes zu verbreiten. Also noch mehr.

03:26:46 Und ich meine, es ist ja... WO3, genau, jetzt warte mal, da habe ich neulich was gesehen. Ich suche das gerade mal.

03:27:26 Da hat jemand ein Video komplett mit KI generiert, wo Charaktere drüber reden, über die Prompt Theory, also dass ihre Welt nur KI generiert ist. Und das ist schon heftig.

03:27:51 Honestly, the biggest red flag is when the guy believes in the prompt theory.

03:28:07 You want to convince me that this perfect creation behind me is the result of ones and zeros? A binary code and nothing more? It makes no sense. Imagine you're in the middle of a nice date with a handsome man and then he brings up the prompt theory. Yuck. We just can't have nice things. We're not prompts. We're not prompts. Where is the prompt writer to save you from me? Where is he?

03:28:31 VOTE FOR ME!

03:28:44 Also man sieht es schon noch, bei den Lippen hier zum Beispiel.

03:29:13 Aber wenn du das jetzt im Vorbeigehen so ein Video auf Twitter oder sowas bekommst und dir wird dir nicht vorher gesagt, das ist KI, achte drauf. Ne?

03:29:42 dann würdest du es, glaube ich, nicht merken. Und dann wird halt irgendwie, ne, hier ist ein Video, wo, was weiß ich, Friedrich Merz sagt, dass er Kinder vergewaltigt. 30 Sekunden lang, im Vorbeistrollen auf Facebook, deine 70-jährige Mutter sieht das.

03:30:08 Das ist halt schon heftig. Und ich fürchte, da wird... Ich fürchte, da kommt einiges Unschönes auf uns zu, leider. Und wir sind nicht ausreichend hinterher, damit das im Blick zu behalten. Fürchte ich. Oder einfach auf dem Handy-Display, ne?

03:30:40 Und es wird ja nur noch besser. Es wird ja nur noch besser. Also technisch gesehen. Und die Sache ist, es ist ja nicht so,

03:31:02 Als hätte das alles nicht auch coole Anwendungsmöglichkeiten. Funk, hallo, ey, wen haben wir denn hier? Andersrum, wenn KI sich noch viel mehr in unseren Hirn eingebrannt hat, dann denken wir, das, was eigentlich nicht fake ist, ist fake. Funk, das hatte ich vorher. Das hatte ich vorher. Wir haben uns einen Spieltrailer angeschaut zu MainzEye, der halt sehr generisch war. Und mein Gedanke war, das war so generisch,

03:31:29 Dass ich direkt dachte, okay, ist das KI geschrieben? Aber es könnte ja auch einfach nur sein, dass da ein echter Mensch was recht langweiliges geschrieben hat. Aber wir denken dann inzwischen direkt, okay, das ist schlecht, wahrscheinlich KI gemacht.

03:31:49 Ich meine, gleichzeitig ist es, es ist jetzt, es ist ja, ich meine, es ist ein bisschen die Frage so, wie viel wird es wirklich verändern? Im Sinne von, es gibt auch jetzt schon so, dass, also es ist jetzt schon so, dass jede Menge Scheiße im Internet geschrieben und gepostet wird und Leute es glauben.

03:32:17 Also, jetzt um mein dummes Beispiel von vorne aufzugreifen, dass im Schwurbelkosmos könntest du heute auch einfach schon posten, Friedrich Merz hat zugegeben, dass er Kinder frisst. Und es würden genug Leute glauben. Selbst wenn du nicht ein Video drunter hast, wo er das sagt.

03:32:46 Was über uns als Menschen halt wieder eher viel aussagt. Deswegen... Wie tut er nicht? Aber trotzdem ist halt nochmal eine andere Hausnummer. Ja. Für mich ist tatsächlich irgendwie so ein bisschen mehr...

03:33:14 Was ich irgendwie an KI, ich kling da sowieso ein Boomer, das weiß ich auch, aber was mich an KI irgendwie so deprimiert, ist, wie ich das Gefühl habe, dass das Ziel des Ganzen ist irgendwie die Entfremdung des Menschen von allem, was ihn menschlich macht. Und das Heranzüchten der Menschen zu immer geistloseren Maschinen.

03:33:44 Wie du halt inzwischen in jeder App, die du aufmachst, direkt die Meldungen bekommst. Ey, das kann dir doch auch einfach eine KI schreiben. So, hey, ich sehe, du willst gerade deiner Freundin alles Gute zum Geburtstag schreiben. Lass doch mal die KI das schreiben für dich. Wir haben 10.000 Romance-Bücher gecrawlt, auch ohne Erlaubnis der Autoren.

03:34:09 Wir können das. Wir schicken dir eine schöne Geburtstagsmeldung an deine Freundin und du kannst derweil weiter auf dem Sofa Netflix chillen. Man muss ja nichts machen. So what the fuck? Bei jedem banalen Scheiß kommt inzwischen so, ey komm, die KI macht das für dich. Und jetzt irgendwie in Richtung...

03:34:35 Du musst keine Kunst mehr machen selbst. Du musst nicht mehr selber denken. Keine Sorge. Ich finde das irgendwie traurig. Ja, wie das Schicksal der Menschen in Wall-E. Ja.

03:34:56 Gleichermaßen absolut richtig, diese Einwände gab es bei jedem technischen Fortschritt schon. Jetzt schreiben wir per Tastatur und nicht mehr von Hand. Das ist absolut richtig. Das ist absolut richtig. Aber...

03:35:14 Ich meine, ich sehe aber schon auch einfach, also zum Beispiel habt ihr gesehen, dass Meta, die haben einen benachrichtigt, ja. Aber Meta ist standardmäßig davon ausgegangen, dass sie all deine Beiträge für KI-Training benutzen können. Auf Facebook und Instagram. Das war die Standardeinstellung. Wer nicht widersprochen hat, bei dem wird das jetzt gemacht. Das haben wir einfach so beschlossen. Es gab eine Benachrichtigung.

03:35:43 Aber es war kein Opt-in. Es war Opt-out. Aber gleichermaßen stimmt es auch. Es gab immer Technologie-Skepsis von älteren Leuten. Und hier bin ich 34 und bin technologie-skeptisch.

03:36:15 Würdest du sagen, eine KI könnte besser demokratisch entscheiden als zum Beispiel unsere derzeitigen Politiker und könnte darauf aufbauend eine funktionierende KI-Regierung möglichst vorstellbar sein? Das ist eine gute Frage, Frank. Ich glaube...

03:36:39 Es ist natürlich schwierig, wie du die programmierst im Sinne von, was sie berücksichtigt und was nicht. Also im Sinne von, die KI hat effizienzbasiert entschieden, langfristig

03:37:07 Ist es für die Nation besser, wenn die 10% am wenigsten produktiven aussortiert werden? Ich kann mir vorstellen, es gibt eine Möglichkeit für eine KI, die etwas rationaler entscheidet als Menschen.

03:37:39 Also die halt wirklich das bisherige faktische Wissen der Menschheit auswertet, um basierend auf Datenanalyse drauf zu kommen, was zum Beispiel gute Wirtschaftspolitik ist und nicht getrieben von welcher Ideologie auch immer gerade die regierende Partei anhängt.

03:38:06 Das könnte ich mir potenziell vorstellen. In einer sehr idealen Welt. In einer sehr idealen Welt. Ich glaube nur irgendwie, wir leben einfach nicht in dieser idealen Welt. Weil ja auch die KI immer von Menschen gemacht wird und von Menschen gefüttert wird. Und entsprechend wahrscheinlich auch wieder auf Ziele abzielt, die eher von einem Menschen vorgegeben sind.

03:38:54 Potenziell sehe ich, also gleichermaßen sehe ich irgendwie KI schon.

03:39:07 Als praktisches Hilfsmittel potenziell. Also bitte nicht falsch verstehen, dass ich da irgendwie alles blöd finde. Ich finde zum Beispiel schon potenziell praktisch, dass du dir halt mit KI Sachen zusammenfassen und transkribieren kannst und solche Dinge.

03:39:36 Und da sehe ich schon einen Wert darin. Ich habe nur das Gefühl, aktuell sind wir noch so ein bisschen in dieser Hype-Phase. Wo wir irgendwie versuchen, dieses Werkzeug für jeden Scheiß einzusetzen. Und dabei halt schon so ein wenig...

03:40:08 potenziell das eigene Denken abtrainieren. Aber gleichermaßen, das haben Leute auch schon beim Taschenrechner gesagt. Also, weiß gar nicht, wie sehr ich da jetzt immer der Boomer sein will, der keinen Bock auf Fortschritt hat.

03:40:40 Schwierig finde ich eben auch noch, dass KI halt, was angebrochen wird, so eine Blackbox ist. Und, äh, dass du halt, es ist Vertrauen auf keiner Grundlage. Genau. Die KI kann dir gute Erlebnisse liefern, aber wir wissen ja, dass sie auch Dinge zusammen fantasieren kann. Und dann musst du erstmal selber wiederum prüfen.

03:41:31 Aber, naja, ich meine am Ende, ich sag mal so, auch vor KI haben die Menschen viel Scheiße gebaut. Und Fake News, Lügenartikel, schlechte Zusammenfassungen und dumme Schlussfolgerungen gab es alles davor auch schon. Deswegen...

03:41:57 Nenn mir eine schlechte Sache, die es vor KI gab, ja. Man weiß es nie, man weiß es ja nie. Also ich denke, am Ende ist es halt wieder ein krasses neues Werkzeug, dass wie viele Sachen der Mensch

03:42:25 für einige gute Sachen und sehr viele dumme einsetzen wird. Das glaube ich, so meine Einschätzung von KI.

03:42:40 KI ist unbestwächer und will nicht in die einigen Taschen wirtschaften. Ja, ist eine gute Frage. Es gab jetzt auch Meldungen, dass KIs in manchen Firmen, so in Testszenarien, Selbsterhaltungstrieb entwickelt haben. Und da gab es eine Geschichte, wo eine KI, die auch Zugriff auf Firmenmails hatte, aus diesen Mails wusste, der Chefprogrammierer hatte eine Affäre, was Fake-Info war, was ihr gefüttert wurde dadurch. Und dann hat sie, als ihr geschrieben wurde, dass sie abgeschaltet werden soll,

03:43:09 gedroht, zu outen, dass der Typ eine Affäre hat. Anscheinend. Auch das wieder kann man, also wie weit das stimmt und wie weit das halt irgendwelche herbeigeführten Experimente sind, das kann ich nicht überprüfen. Deswegen

03:43:41 Also ich fand tatsächlich bislang, dass vieles von dem, was mit KI generiert wurde, wo Leute gesagt haben, das ist voll krass, war immer nur krass, wenn du dazu sagst, ist mit KI gemacht. Aber

03:44:11 Wenn du es einfach nur für dich gehört hättest, wären es komplett banale, belanglose Texte und Bilder gewesen. Aber es entwickelt sich natürlich, wie wir hier sehen, rapide weiter.

03:44:47 Irgendwann wird es immer ein Dussel geben, das eine automatische Roboterbrick von der KI verwalten lässt und dann der neue Terminator. Ja, ja. Leider entwickelt es sich schneller, als wir Menschen uns daran anpassen können. Ja, also was Sachen wie Rechtslage angeht und so, sind wir halt gar nicht hinterher.

03:45:07 Also neulich zum Beispiel hat Nick Clegg, der früher mal in der UK, glaube ich sogar in der Regierung mit dabei war, hat halt gesagt, wir können doch nicht verbieten, dass KI beliebig Daten von Künstlern zum Training benutzen darf. Wenn wir das verbieten, geht ja diese Industrie nicht mehr.

03:45:29 Und da ist schon die Frage, okay, aber wenn die Industrie nur existiert, wenn es nur existieren kann, wenn es alles bisherige Copyright verletzt, ist das dann ein Argument dafür, dass es existieren sollte?

03:46:00 Genau, das hatte ich gerade, die Opt-out-Geschichte bei Meta. Das fand ich richtig absurd. Wie kann das denn legal sein? Dass eine Plattform einfach sagt, wir benutzen jetzt eure Daten, es sei denn, ihr widersprecht nochmal explizit.

03:46:35 Was ich halt nicht weiß, ist, hat die Technologie irgendwann eine Obergrenze? Das weiß halt niemand. Also steht es im Raum, dass tatsächlich KI irgendwann 100% perfekte Antworten liefern kann und Kunst und Film erschaffen kann, die nicht unterscheidbar sind?

03:46:59 Das wissen wir ja nicht. Das wissen wir ja nicht. Das wollen uns viele gerade weismachen, aber diese Leute haben oft auch ein finanzielles Interesse daran, dass wir das glauben, damit ihre Unternehmen bezahlt werden. Aber es scheint ja aktuell so immer wieder, ist dann wieder okay, die neueste Generation von JetGPT, niemand weiß warum, sie halluziniert auf einmal wieder.

03:47:27 Und es gibt ja, was auch schon ist, äh... Nix sagt, nicht unterscheidbar. Ja, definitiv. Bei Menschen muss erst noch ankehrende Welle überhunden werden. Tiere sind wirklich 100%. Okay.

03:47:44 Ja, wird man sehen müssen. Es ist ja nicht so, als hätte das nicht interessante Anwendungszwecke. Auch zum Beispiel im Gaming könnte man halt wirklich eine Welt erschaffen, in der mit jedem NPC immer andere Gespräche geführt werden können. Aber da gibt es schon interessante Anwendungszwecke jetzt auch für Spiele.

03:48:21 So, Nick, ich glaube, ich kann leider nicht hier WhatsApp im Stream öffnen, glaube ich. Vielleicht, ob man das runterbasteln kann, runterladen kann. Ne, das kann ich, glaube ich, gerade nicht zeigen. Weil WhatsApp da keine Download-Funktion hat. Oder doch, hier, wenn ich Fullscreen gehe, geht es.

03:49:17 Ich muss das Ding erst im Fullscreen aufrufen, dann zeigt mir WhatsApp die Download-Funktion an im Web.

03:49:59 So, das hier sind Videos, die Nick mit einem Gratis-Feature auf Handys gebastelt hat, wo Fotos animiert werden, wenn ich das richtig verstehe, oder? Du hast nur ein Foto reingegeben und die KI macht ein Video draus. Das sieht dann zum Beispiel so aus. Dass du ein Foto dieses Pferdes hattest und das bewegt sich dann auf einmal.

03:50:29 Und hier haben wir natürlich besonders toll Carsten mit Maurice-Maske. Und die Maske bewegt sich auf einmal. Also sind schon sehr kurze Clips. Oder hier...

03:50:56 Der putzige Hund bewegt sich. Hier ist halt noch ein echtes Foto als Vorlage. Aber gut, das würde ich wahrscheinlich wirklich, das erkennt man wirklich nicht, dass das kein Originalvideo ist, oder?

03:51:22 Na, schwierig noch zu erkennen. Glaube ich, wenn man es mir nicht sagen würde, selbst wenn man es mir sagt, wüsste ich jetzt nicht, woran ich es festmachen soll, dass das KI animiert ist. Ganz genau auf Details muss man ein bisschen gucken vielleicht, aber...

03:51:54 Aber schwierig. Das ist halt so irgendwie, es ist einerseits irgendwie cool und eine lustige Spielerei auch, aber man hat irgendwie im Hinterkopf, boah, das kann aber auch richtig übel missbraucht werden, glaube ich. Das kann aber auch richtig übel missbraucht werden.

03:52:24 Es ist... Zwei Herzen schlagen ach in meiner Brust, wenn ich das sehe.

03:52:54 Ja. Wird man sehen müssen. Jetzt habe ich mir das Gefühl, dass man alle Netze noch viel weniger trauen kann. Ja, ja. Wir brauchen einfach nur eine KI, die verifizieren kann, dass der Content nicht von einer KI kommt. Ja.

03:53:37 Und was Dark schreibt, ist halt tatsächlich auch, das wird halt, es wird jetzt immer weiterentwickelt. Und das wird einfach mal nebenbei laufen gelassen.

03:54:02 Und bis wir anfangen, als breitere Gesellschaft darüber zu reden, ob das überhaupt eine gute Idee ist, dann ist das halt schon uns zehnmal davon gerannt, das Thema. Das ist, glaube ich, auch halt Teil des Problems.

03:54:23 Wir haben noch sehr wenig über Gesetzlage und sowas dazu geredet, weil auch natürlich, irgendwo auch verständlich, jede Nation will natürlich nicht, okay, wir machen Gesetze und derweil, blöd gesagt, machen die Amis und China weiter und rennen uns davon. Die rennen uns eh schon davon, aber anderes Thema.

03:54:52 Also man kann das irgendwo verstehen, aber es ist natürlich auch okay. Dann reden wir halt erst über das Problem, wenn es wirklich massiv da ist. In Deutschland liegt es eher am Tempo. Wir können ja gerade langsam von Fax los in den Behörden. Ja, ja.

03:55:24 Genau, was mich jetzt falsch schreibt. Im Moment gibt es einen Wettlauf in der KI-Programmierung und du kannst nur am besten und schnellstern, wenn du keine Grenzen setzt. Ja, das ist leider so ein bisschen das Blöde. Die Anreize sind aktuell eher, so schnell wie möglich zu sein. Und es gibt ja diesen klassischen Spruch, wir waren so beschäftigt damit, ob wir können, dass wir nicht drüber nachgedacht haben, ob wir sollten.

03:55:55 Aber das tun wir eben nicht. Das sage ich mir jedes Mal, wenn ich Fastfood bestelle.

03:56:19 Ja, und was der ja führt, schreibt auch, wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit, dass sich alle an die Regel halten werden? Wahrscheinlich eben nicht, genau. Das ist halt auch das Blöde, dass du da in dem Fall tatsächlich, wäre das Land, das seinen Bürgern die meisten Widerspruchsrechte und so einräumt, das ist, das den größten Nachteil erstmal daraus bekommt, weil es in einer neuen Technologie den Zug verpasst.

03:56:47 Gleichzeitig muss man auch sagen, da muss man auch gucken, wie groß der Nachteil wirklich ist. Weil es gibt ja jetzt auch viele Firmen, die schon langsam merken, so okay, unser toller Drive, alles mit KI zu übersetzen, der war vielleicht gar nicht so schlau. Der war vielleicht gar nicht so schlau und wir müssen jetzt doch wieder Leute einstellen.

03:57:17 Also, wir haben noch nicht so viele Belege dafür, dass KI wirklich die Versprechen erfüllt, die sie macht aktuell. Ich meine, sehr viel ist halt auch so, sie macht Dinge ein bisschen einfacher, die wir, die sonst auch ein bisschen schneller, die jeder Mensch auch hätte machen können. Und...

03:57:51 haben jetzt noch gar nicht so viel krasse Produktivität dazu gewonnen. KI muss ja nicht besser sein als Menschen, sondern nur billiger. Ja, ich hab das, da kann ich mir tatsächlich gut vorstellen, dass...

03:58:11 Dass sich da inzwischen unterschiedliche Stränge entwickeln werden. Von Firmen, die ihre Produkte billiger anbieten. Aber du merkst halt, dass viel von KI gemacht ist. Und potenziell...

03:58:32 Werden sich viele Leute auch dann sagen, das ist ja gut genug. Mein Gehalt hat sich verdoppelt, die Produktivität verzehnfacht. Dann erzähl doch mal ein bisschen, was tust du und wie hast du mit KI dein Gehalt verdoppelt? Würde mich tatsächlich interessieren. Habt ihr noch freie Stellen?

03:59:04 Raus mit dem Geheimnisbeschreiben mit. Genau, genau. Mein Gehalt ist gleich gewesen, aber ich mache jetzt mehr dumme Videos. Softwareentwickler. Ja gut, das habe ich, gebe ich zu, tatsächlich schon von einigen gehört, dass das, was Coding und Programmierung angeht, KI wirklich viel helfen kann.

03:59:42 Ohne Karriere hätte ich gar kein Gehalt. Was treibst du denn Feines? Karriere ist hilfreich, macht teilweise auch noch sehr viel Mist.

04:00:08 Die Frage ist, ob man den Code versteht, den man da raus hat und Fehler auch korrigieren kann. Deswegen, ich bin kein Coder, da kann ich wenig zu sagen. Da kann ich wenig dazu sagen, wie gut KI im... Das stimmt. Das stimmt. Wir berechnen Nebenwirkungen für die Pharmaindustrie. Okay.

04:00:34 Ja, also ich gebe zu, wie gesagt, Programmierung, Coding und so kann ich wenig zu sagen. Ich habe halt bislang im Text, also ich kann halt eher Textformen beurteilen. Und da habe ich bislang noch nicht so viel gesehen, dass KI wirklich auf hohem Niveau abliefert. Sie kann aber das schon.

04:01:06 Sie kann ganz gut mittelmäßige Arbeit abliefern. Und damit halt Sachen wie simple News-Meldungen tatsächlich relativ einfach machen. Das setzt, finde ich, so ein wenig die Herausforderung an Leute, die mit Text arbeiten, sich halt mehr auf

04:01:36 kreativere Sachen und tiefere Analyse zu verlassen und dadurch hervorzustechen, weil wir vermutlich nicht drum rum kommen, dass simple News-Texte, ich meine, heißt das nicht unbedingt gut, das meine ich gar nicht, aber ich glaube, gewisse Sachen, da kommen wir halt nicht drum rum, dass die mehr und mehr von KI geschrieben werden. Bislang siehst du es halt auch oft noch. Also es gibt Webseiten, denen du

04:02:06 den du die Seelenlosigkeit ihrer Texte wirklich sofort anmerkst. Okay, das ist so ein Standard-KI-Text, dann lese ich da jetzt auch nicht weiter, weil die bieten oft nicht so viel Mehrwert.

04:02:47 Viele Kleinzeugarbeiten sind damit schneller, aber sobald das wirklich komplex oder ungewöhnlich ist, halluzinieren sie eigentlich alle Modelle nur noch. Okay. Ja, jetzt sind wir wieder ein bisschen in Nebenthemen abgedriftet.

04:03:16 Ja, also das ist ja von Nick wirklich nochmal die Dead Internet Theory. Moment, ich versuche dahin zu scrollen.

04:03:30 Ey, das Scrolling von dem Prompter ist total scheiße von Elgato, leider. Es scrollt mir immer über Nachrichten drüber. Hier, beim PR-Monitoring kommt immer mehr Websites, die ganz offensichtlich einfach gar keine menschliche Komponente mehr haben. Die werden von A bis Z durchgeneriert. Und kriegen nur noch Werbeeinnahmen durch Fehlklicks, weil es niemand mehr liest. Ja, also...

04:03:59 Das liegt glaube ich halt nicht nur an KI, aber das liegt auch an der zunehmenden Entwicklung hin zu Algorithmen. Aber ...

Die Verschlechterung des Internets und die Dead Internet Theory

04:04:18

04:04:18 Das Internet ist irgendwie gefühlt schon merklich beschissener geworden. Das liegt aber daran, dass einfach Suchmaschinen auch merklich beschissener geworden sind. Und immer schlechter drin sind dir das Hochwertige, was es noch gibt, auch auszuspucken. Also du findest schon wirklich echt sehr viele Schrott-Websites inzwischen, wenn du allein Google benutzt.

04:04:52 Suchmaschinen sind alle räudig geworden. Ja, wirklich. Und da ist eben schon die Frage, okay, ist das ein Problem, dass mehr und mehr Schrott ins Netz gespuckt wird, dass dann auch mehr und mehr in Suchmaschinen und KI-Algorithmen geht, damit noch mehr Schrott rauskommt?

04:05:18 Scheint mir halt so. Also das ist jetzt rein subjektiv anekdotisch. Aber ist zumindest mein Eindruck. Ich weiß noch, wie ich zum Beispiel mal einen... Ich hab einfach mal... Ich hab euch den mal gezeigt.

04:05:47 Ich weiß nicht, ob ich den nochmal finde. Also das war wirklich so ein absurdes Beispiel für Schrottartikel im Netz. Ja, ich glaube, das ist er sogar nochmal.

04:06:14 Ja. Also das ist immer noch mein liebstes Beispiel für die Dead Internet Theory. Und ich krieg den sogar, ich benutze jetzt nicht mehr Google, sondern Kagi, eine kostenpflichtige Suchmaschine. Ich teste die gerade. Selbst Kagi hat das noch auf der ersten Seite. Also, in Baldur's Gate hatte ich eine Bossgegnerin getötet, Minthara, und wollte rausfinden, welche Beute ich verpasst habe.

04:06:41 Und sowohl Google als auch Kagi geben mir auf der ersten Seite diesen Artikel. Ähm.

04:07:05 Schauen wir uns mal an, was du von Minthara in Baldur's Gate 3 bekommen kannst. Ich schicke jetzt eine Sache voran. Für alle, die Baldur's Gate 3 nicht gespielt haben. Baldur's Gate 3 hat keine Zufallsbeute. Baldur's Gate 3 hat keine Zufallsbeute. Es ist fix, was du in Baldur's Gate 3 von einem Story-NPC als Beute bekommst.

04:07:37 So. Dann ist hier, Minthara hat coole Waffen und Rüstung, die Spieler bekommen können, wenn sie sie besiegen. So, hier ist, wie man Minthara finden kann. Ich meine, ist allein schon, ich will wissen, welche Beute sie hat. Wir sind jetzt hier und ich weiß immer noch nicht, welche Beute sie hat.

04:08:06 Was kriegst du, wenn du Minthara besiegst?

04:08:12 Denke dran, die Beute, die du von Minthara bekommst, könnte sich unterscheiden basierend auf der Komplexität des Spiels und anderen Dingen. Nein, ist nicht der Fall. Nummer 1. Waffen. Minthara ist gut im Kämpfen, also trägt sie mächtige Waffen. Basierend...

04:08:39 Auf deinem Glück und der Schwierigkeit der Schlacht könntest du Waffen bekommen, wie besondere Messer, Schwerter oder Bögen.

04:08:49 Zusätzlich könnten diese Waffen extra Power haben oder außergewöhnliche Dinge tun, wie Elementarschaden. Nummer 2. Rüstung Neben Waffen könnte Mintara außerdem coole Rüstung tragen, die erhöhten Schutz oder andere Boni bietet. Des Weiteren könnte diese Rüstung schwer oder leicht sein und ihre Stärken haben.

04:09:19 Nummer 3. Zubehör. Minzara könnte auch Zubehör wie Ringe oder Amulette droppen. Nummer 4. Gold und Edelsteine. Nummer 5. Quest Items. Ethische Perspektive. Minzara, äh, Loot.

04:09:45 Die ethischen Bedenken, Minthara zu looten, basieren auf deiner moralischen Perspektive und den Konsequenzen deiner Aktionen. Wenn dein Charakter sich sehr viel darum schert, die richtige Sache zu tun, denke darüber nach, ob es okay ist, Sachen von jemandem zu nehmen, den du besiegt hast.

04:10:14 Denk dran, Minthara zu looten hat ethische Implikationen für den Ruf deines Charakters. Also dieser Artikel ist halt... Ich weiß, Leute mögen Episode 8 nicht, aber ich liebe das Luke Skywalker-Meme Amazing, every word you just said is wrong.

04:10:41 Und das trifft auf diesen Artikel zu. Es steht literally kein einziger wahrer Satz in diesem ganzen Artikel. Und der ist auf Platz 1, also auf der ersten Seite. Wie gesagt, er ist nicht ganz oben. Schaut, man muss schon ein bisschen runterscrollen hier. Aber hier ist er.

04:11:04 Auf mehrere, also sowohl Google als auch Kagi, geben wir diese Seite auf Seite 1 der Ergebnisse. Und nichts daran stimmt. Es ist einfach nur, schreib mir einen generischen Text über Loot in einem Fantasy-RPG und setze den Namen Mintara ein, at ChatGPT.

04:11:31 Das ist halt, also das ist mein Lieblingsbeispiel für die Dead Internet Theory. Weil es wirklich einfach kompletter Schrott ist. Also kompletter Schrott von vorne bis hinten. Perfektes SEO. Ja, ja. Ist gut für Suchmaschinen optimiert.

04:12:02 Und es ist halt mit vollster Überzeugung geschrieben, ne? Und verweigert dir jede konkrete Information.

04:12:33 Als nicht-BG3-Spanning ist wohl so geglaubt. Ja, ähm... Das Geile ist halt, dass die Antwort einfach eine konkrete Liste an Items wäre, weil es gibt ja eben keine Zufalls-Loot für Minthara.

04:12:57 Was ist daran falsch? Sie könnte ja diese ganzen Sachen droppen. Dass sie es nicht tut, spielt ja keine Rolle. Ja, ja.

04:13:25 So, ich muss mal kurz aufs Klo. Dann machen wir noch ein bisschen weiter. Bis gleich.

04:18:52 So, ich hab mir noch was zu trinken geholt. Diesmal einfach nur Wasser. Denn, äh... Genug Kaffee und es ist 17 Uhr. Man sollte keinen Kaffee mehr trinken. Das heißt nicht, dass ich nicht ab und an schon um 17 Uhr Kaffee getrunken habe. Aber man sollte es vielleicht nicht mehr.

Wachsendes Interesse an Premium-Singleplayer-Spielen in China und die Rolle von Steam

04:19:18

04:19:18 Also mit unsinnigen und unbrauchbaren Infos im Internet geht er auch über Spiele hinaus. Wenn ich beruflich was in einem wissenschaftlichen Kontext suche, ist es mittlerweile oft schneller, in zwei bis drei Fachbüchern nachzuschlagen, als sich durch die Berge an Quatsch im Internet zu wühlen. Das war vor drei bis vier Jahren noch deutlich anders. Wie gesagt, ist auch mein subjektiver Eindruck. Ich weiß immer nicht, wie weit ich da Boomer bin, der keine Ahnung von moderner Technik hat, um wie weit es halt wirklich stimmt. Weil ich es schon...

04:19:46 Gefühlt nehme ich es wahr, aber ich habe noch nicht die Zeit gehabt, es faktisch zu überprüfen, ob es eine allgemeine Wahrheit ist. So, ich überlege gerade, ob wir noch irgendein Thema hatten für die News, das wir noch diskutieren sollten.

04:20:16 Ich hatte heute noch einen Artikel, den ich interessant fand, aber ich glaube, ich habe ihn mir nicht gemerkt.

04:20:49 Ah ja, das fand ich tatsächlich noch ganz interessant. Das war von Games Developer. Und finde ich eine potenziell interessante Entwicklung. Und zwar, dass in der

04:21:20 chinesischen Gaming-Szene, laut GameDeveloper.com, das Interesse an Premium-Singleplayer-Spielen wächst. Unter anderem nach dem großen Erfolg von Blackmouth Wukong. Der asiatische Gaming-Markt ist ja klischeehaft, notorisch, sehr mobile und pay-to-win-lastig.

04:21:49 Und Free-to-Play-lastig auch. Nun scheint es allerdings dort eine Entwicklung zu geben, dass auch mehr in klassische A-Titel, wie wir sie im Westen verstehen, investiert wird. Und die auch deswegen beliebter wird.

04:22:22 Sie haben hier gesprochen mit Leuten, die unter anderem für Tencent und Epic im chinesischen Markt aktiv waren.

04:22:48 Interessanterweise, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, ja, gut, asiatische Markt ist auch vielfältig. Ähm, Japan ist nochmal ein anderes Ding als China natürlich im Vergleich, aber im Allgemeinen ist es halt, also, ich fand's auch sehr interessant, zum Beispiel, ich war mal, als ich, ähm, ich war in einem japanischen, meinst eher China, ja, nicht nur, nicht nur, also,

04:23:17 Aber in dem Fall konkret China, weil wir über China reden. Aber das Klischee ist ja schon da, dass im Allgemeinen der asiatische Markt sehr mobile, pay to win, free to play lastig ist.

04:23:34 Aber jedes größere asiatische Gaming-Land hat seine eigenen Trends. Südkorea zum Beispiel ist wiederum das traditionelle StarCraft-Land und so, die haben alle ihre eigenen Trends. Das sollte man nicht unter den Tisch kehren. Aber ...

04:23:53 Auch Japan ist zum Beispiel sehr anders als wir, lustigerweise. Ich weiß noch, was ich gerade erzählen wollte, als ich zum Launch der Diablo 4 Beta, als man Totenbeschwörer zum ersten Mal spielen konnte, es war das erste Mal, dass man gratis ...

04:24:11 Diablo 4 spielen konnte. Und ich hab das ja gestreamt damals. Ich war in Tokio und hatte mir dafür einen Gaming-Café, hatte ich mir einen Raum organisiert, woraus ich das streamen konnte. Und dieses Gaming-Café, da gab es einen ganzen Raum mit irgendwie 30 PCs. Und ich bin aber rumgegangen, niemand hat Diablo 4 gespielt da. Für uns war das ja richtig krasses Ding.

04:24:39 Niemand dort. Alle haben da irgendwie irgendwelche League of Legends oder Hearthstone oder WoW-Knockoffs gespielt. Also nicht mal die in Anführungszeichen Originalen. Halt irgendwie asiatisches LOL, asiatisches WoW. Ich weiß nicht, welche Spiele das waren. Ich hab's hier nicht erkannt. Aber man hat halt gemerkt, okay, die Gaming-Kultur hier, das ist ein anekdotisches Beispiel natürlich, aber ist eine andere als bei uns.

04:25:12 Hier zum Beispiel sagt er, das ist interessant, dass die Wahrnehmung, dass Singleplayer-Spiele nicht profitabel sein können, kommt aus einer Zeit 1995, wo Raubkopien so verbreitet waren,

04:25:36 dass klassische Singleplayer-Spiele einfach nicht den Erfolg haben konnten, den man ihnen vielleicht irgendwie zuschreiben würde, weil so viel Piracy gab. Und deswegen hat es sich halt mehr fokussiert auf Free-to-Play-Spiele und Online-Spiele, wo halt mehr Einnahmen ohne Raubkopien generiert werden können.

04:26:05 Das ist total interessant. 2015, wir mussten auf den März 2015 warten, als die Playstation offiziell den chinesischen Markt betrat, damit Singleplayer-Konsolenspiele formell den Spielern vorgestellt werden konnten.

04:26:35 Und selbst dann waren Singleplayer-Spiele noch eine kleine Nische in China, bis dann Steam den Zugriff massiv verbreiterte. Und das ist übrigens auch noch ein Ding, wir hatten das neulich schon mal, je nach dem aktuellen Monat und wie es gerade läuft, sind irgendwie 25 bis 50 Prozent der Steam-Spieler aus China. Ich weiß, ich muss mal gucken, was der aktuelle Stand ist.

04:27:04 Also es ist nochmal krasser, als man denkt. Ähm.

04:27:38 Wartet kurz. Hier. Das ist von Valve 2024. Eine Statistik.

04:27:52 in welcher Sprache Leute Steam benutzen. Das ist natürlich nicht eins zu eins gleichzusetzen, mit woher die Leute kommen, weil es vielleicht auch manche deutschsprachige Spieler vielleicht auf Steam auf Englisch haben, weil sie auch ihre Spieler auf Englisch spielen. Aber Englisch 33,5 Prozent, vereinfachtes Chinesisch 33,7 Prozent.

04:28:22 Deutsch 2,5%. Also nur mal die Größe des Marktes in Perspektive zu rücken. Und was in China zu holen ist, wenn du ein Spiel machst, das dort den Steam-Markt anspricht.

04:28:52 Dann wird noch... Gibt es in Indien kein Steam? Gute Frage. Weiß ich ehrlicherweise nicht.

04:29:06 Ist aber nicht nur China, auch Asiatische darüber rumnutzt ein einfaches Chinesisch, weil die Lokalsprache nirgends angeboten wird. Wie gesagt, das hatte ich ja auch schon angesprochen, die Sprache ist nicht eins zu eins Herkunftsland, aber es gibt dir halt trotzdem eine Idee. Es gibt dir halt trotzdem eine Idee.

Marktanteile und Investitionen in Singleplayer-Spiele

04:29:38

04:29:38 So, gleichzeitig sagen sie auch noch, Singleplayer-Spiele entscheiden sich halt mehr schon am ersten Tag, während Servicegames nochmal zurückkommen können, wenn am Anfang was nicht so gut läuft, das stimmt. Also, das Risiko bei Singleplayer-Spielen ist relativ hoch.

04:30:09 Aber jetzt durch den Erfolg von Black Myth Wukong gibt es wohl einen erhöhten Wunsch, dass Publisher mehr in solche Spiele investieren. Ein paar davon sind zum Beispiel Phantom Blade Zero und Wuchong Fallen Feathers.

04:30:40 Und sie finden halt auch relativ cool, dass das mal Spiele sind, die Dinge wie chinesische Mythologie in sich tragen und davon inspiriert sind. Black with Wukong wurde als Chinas erster A-Durchbruch bezeichnet.

04:31:05 Und sie sehen das als Gelegenheit, die westlich dominierte Spielelandschaft herauszufordern. Ich meine, so westlich dominiert ist sie auch gar nicht mehr unbedingt. Unter anderem Japan ist ja auch sehr stark im Gaming. Aber es stimmt schon, dass auch wenn es natürlich sehr erfolgreiche chinesische Spiele gibt, dass es jetzt noch nicht in allen Bereichen es geschafft hat, weltweit durchzudringen.

04:31:48 Genau, in Mobile Games sind sie schon sehr weit vorne, auf jeden Fall. Aber sowas wie Wukong ist schon eben eher eine Ausnahme gewesen.

04:32:17 Interessant ist, dass sie hier selber sagen, chinesische Firmen sind sehr gut darin, Spiele zu monetarisieren. Aber leider noch nicht so gut in Sachen Game Design und allgemeiner Qualität, vor allem was Story und Texte angeht.

04:33:06 Anscheinend ist auch noch so, das ist interessant, sie tun sich auch schwerer damit, Wissen auszutauschen und zum Beispiel Spieleentwicklerkonferenzen abzuhalten, wo Leute auch kommen und bereit sind, Talks zu geben, weil chinesische Entwickler ihre Expertise ungern weitergeben an andere. Das ist interessant.

04:33:43 Und natürlich auch die Arbeitskultur. Manche Studios benutzen einen 996-Zeitplan, also 9 Uhr morgens bis 9 Uhr abends für sechs Tage die Woche. Ja nun, es soll zwar Reformen geben, aber der intensive Wettbewerb...

04:34:10 Und eine Kultur der Hingabe an deine Arbeit normalisieren Überstunden. Ich meine, auch ein Problem, mit dem ja der westliche Markt ebenfalls kämpft, aber da gibt es ja auch zum Teil in verschiedenen asiatischen Ländern, auch Japan zum Beispiel, noch Probleme haben.

04:34:48 Anscheinend wollen auch mehr örtliche Regierungen in Videospiele investieren. Persönlich, wie gesagt, finde ich das eine schöne Entwicklung insgesamt.

04:35:13 Man muss aber auch sagen, Wukong wurde schon krass durch die chinesische Community gepusht. Es war ein okay Game, mehr aber auch nicht. Es war, finde ich, mehr als ein okayes Spiel. Es war ein gutes Spiel. Und es hat halt in wahrscheinlich dem größten Gaming-Markt der Welt inzwischen sehr die Leute angesprochen.

04:35:34 Ich finde es oft interessant, dass Leute das so als sehr negativ abwertend meinen. Ich meine, das Gleiche kannst du über viele Spiele sagen. Gothic wurde schon sehr durch den deutschen Markt gepusht. Es war ein Okay-Game, mehr nicht. Trotzdem feiern es hier viele. Also das ist ja total legitim, wenn ein chinesisches Studio ein Spiel macht.

04:35:59 dass chinesische Spieler sehr anspricht und auf das chinesische Spieler dann auch stolz sind, weil es zeigt, dass chinesische Spieler, ähm, äh, chinesische Entwickler halt, äh, sehr krass, ne, technisch weit oben mitspielen können. Maurice wird am Ragebaiten, ja. Ähm, ich find's halt, ich find's halt legitim. Es wird dann immer so,

04:36:28 Wenn es China betrifft, wird es sehr oft benutzt als, das sind doch nur die Chinesen. Also im Sinne von, das sind ja Spieler, deren Meinung nicht so viel zählt. Die sind halt viele, aber das mögen ja nur die Chinesen. Kommt sehr oft, wenn du über das Thema redest.

04:36:48 Es hat halt einen sehr großen Markt angesprochen und war ein gutes Spiel. Ich finde auch, es war nicht das beste Spiel ever oder sowas, aber es war ein gutes Spiel. Und persönlich finde ich es schön, wenn in diesem Markt, der halt so wichtig ist, ein großer

04:37:17 also ein Trend hingeht zu mehr solchen hochwertigen Singleplayer-Spielen, weil was im chinesischen Markt trendet, beeinflusst halt auch sehr stark das, was westliche Spieleentwickler machen.

04:37:45 weil man auch auf diesen Markt drängen will. Und entsprechend finde ich es schön, wenn man da sieht, okay, das geht vielleicht ein bisschen weg davon, wer auf den chinesischen Markt will, muss Free-to-Play-Schrott entwickeln.

04:38:08 Und ein bisschen mehr hin, wer auf den chinesischen Markt will, kann auch geile Singleplayer-Story-Erfahrungen mit spitzen Technik entwickeln, weil da der Bedarf auch wächst. Das finde ich persönlich etwas, wovon auch wir europäischen Gamer profitieren können, meiner Meinung nach.

04:38:43 Deswegen insgesamt nicht verkehrt.

Tencent's Einfluss auf den Gaming-Markt

04:38:55

04:38:55 Profitieren wir von Tencent? Weiß ich nicht. Findest du Baldus G3 und Path of Exile 2 gute Spiele? Tencent ist Komplettbesitzer von Grinding Gear Games und hat ein Drittel von Larian. In dem Fall als, glaube ich, nicht Mitsprache berechtigt, aber trotzdem. Ich glaube, von Tencent profitieren wir im gleichen Maße nicht oder doch wie halt von vielen anderen großen Gaming-Firmen.

04:39:22 Tencent investiert in sehr viele Spiele. Manche davon sind gut, andere nicht. Tencent ist nach allem, was wir wissen, ein relativ passiver Investor, der investiert und Leute dann machen lässt. Im langfristigen...

04:39:51 hat es halt immer potenziell negative Auswirkungen, wenn eine Firma zu viel Macht besitzt. Die Sorge gibt es bei Tencent, die Sorge gibt es auch bei westlichen Firmen, die Sorge gibt es genauso bei Microsoft zum Beispiel. Und...

04:40:15 Nach aktuellem Stand, aber sehe ich jetzt nicht unbedingt, wie Tencent auf den Gaming-Markt so eine negative Auswirkung gehabt hat. Das mag sich in Zukunft noch ändern, ja. Aber ich glaube, ne, also...

04:40:42 Nach aktuellem Stand kann man da jetzt nicht so viel drüber sagen. Nach aktuellem Stand operiert Tencent als eine große, aber normale Gaming-Firma, was wir halt nicht wissen, wie sehr da hinter den Kulissen politischer Einfluss ausgeübt wird.

04:41:09 Nach aktuellem Stand wissen wir aber, wir haben da wenig Indizien dafür, dass das aktiv von Tencent getan wird. Es gibt natürlich Bedenken, dass einfach in vorauseilendem Gehorsam Dinge nicht gemacht werden, von denen man weiß, dass sie vielleicht auf dem chinesischen Markt nicht so gut ankommen würden. Das gibt's, auf jeden Fall.

04:41:39 Aber die Sache ist witzigerweise, ich glaube, das liegt dann gar nicht unbedingt an Tencent, sondern es liegt daran, dass auch westliche Firmen ohne jeden Einfluss von Tencent halt auf diesen Markt wollen, weil der so lukrativ ist. Also ich glaube, da muss halt gar nicht Tencent her und sagen, wenn ihr mit uns zusammenarbeiten wollt, sondern das einfach...

04:42:04 im Allgemeinen der Wunsch, auf diesen Markt zu kommen. Dann brauchst du natürlich einen Partner dort, lokal natürlich. Und da gibt es dann natürlich wieder potenzielle Probleme, dass du in China halt einen lokalen Partner brauchst. Und was greift der dann von dir an Wissen ab und so? Das haben wir ja schon in anderen Branchen ein bisschen gesehen. Also im Allgemeinen natürlich ist die ...

04:42:35 Ja, was Nick auch schreibt, ne, und bei den Amis ja genauso. Ähm, für den US-Markt zeigst du halt nicht zu viel Sex und dafür ist Gewalt okay. Das ist ja genauso der Fall. Das ist halt genauso der Fall.

04:43:08 Also ist im Allgemeinen, muss man sagen, manche der größten Märkte der Welt tragen alle gewisse Risiken mit sich, was Monopole und was Regierungsanweisungen angeht. Und das muss man nicht schönreden. Das sollte man sich auch bewusst sein. Und es ist zum Teil auch wichtiger als...

04:43:38 ob wir jetzt gute Spiele bekommen oder nicht. Aber gleichermaßen ist es, finde ich, auch so, dass man auch mal anerkennen kann, wenn eine chinesische Firma ein gutes Spiel macht, ohne irgendwie, es sind ja aber nur die Chinesen und denkt mal an die chinesische Regierung, weil...

04:44:02 Ja gut, aber Black with Wukong jetzt als Spiel für sich beurteilt, wie viel chinesische Regierung trägt das in sich? Es wurde jetzt auch geschrieben, der kulturelle Export ist ganz schlimm. Ist der wirklich so schlimm? Ist Journey to the West ein bedenkliches Kulturgut, das im Westen möglichst wenig Leute kennen sollten? Ich meine, erstens, wir haben eh alle Dragon Ball gelesen, was zwar...

04:44:28 wiederum aus Japan kommt, aber aus der gleichen Kultur basiert hier. Zum Teil, finde ich, wird dann auch zu viel über einen Kamm geschoren. Und jedes einzelne Individuum, das in China lebt, muss assoziiert werden mit was die chinesische Regierung tut. Und das finde ich halt zum Teil auch nicht immer so richtig.

04:45:03 Genauso wenig wie die amerikanische Regierung macht ja auch gerade eine Menge Unsinn. Nicht auf dem Level wie die chinesische. Also noch. Man hat ein bisschen das Gefühl, sie würden schon gerne, wenn sie könnten. Und sie testen gerade ein wenig aus, wie weit sie gehen können. Und merken immer mehr weiter als wir denken.

04:45:26 Aber auch dort siehst du jetzt viel vorauseilenden Gehorsam in unter anderem Tech-Firmen, die halt jetzt Schritt für Schritt merken.

04:45:37 Müssen schon aufpassen, dass wir jetzt nicht zu viel so tun, als fänden wir Transmenschen und Schwule okay. Weil das gefällt der Regierung nicht mehr so. Streichen wir das mal raus aus unseren Regeln? Ermutigen wir vielleicht sogar aktuell, sogar aktiv, unsere User, Transhass zu verbreiten? Passiert leider. Und ist auch da nicht geil.

04:46:15 So. Ich glaube, jetzt sind wir aber tatsächlich mal ermähigt durch mit Gaming News, oder? Ich glaube, jetzt haben wir wirklich alles an wichtigen Sachen durch. Du hast gestern noch so eine coole Folge gemacht, jetzt halt nicht US-spezifisch. Die habe ich auch, also ich hatte sie in meinem Feed, ich habe sie noch nicht gesehen. Ich habe sie noch nicht gesehen.

04:46:48 Die Tech-Riesen sitzen ja hinter Trump. Ja, lustigerweise, wir hatten gerade gestern, hatten wir meinen besten Kumpel da, der gerade einen Podcast gemacht hat über Peter Thiel. Die Peter Thiel-Story, wenn euch das interessiert. Der ist, glaube ich, aktuell nur in der ARD-Mediathek erhältlich, kommt aber auch noch überall, wo es Podcasts gibt.

PC Hardware und Sponsoring von Doom

04:47:15

04:47:15 Wieso habe ich hier eigentlich kein Abo? Ja, das ist eine gute Frage, aber vielen Dank. Schön, dass du da bist. Ich hoffe, es wird dir hier weiterhin gefallen. Dankeschön an Purix für Prime. Dankeschön an Per Dickers noch für 38 Monate. Dankeschön an Nölz für 4 Monate. Bist du gehalten wegen neuen Switch? Und ja, warum? Tatsächlich gar nicht. Und ich weiß, das ist die langweiligste Antwort, die ich dir geben kann. Wenn ich Handheld zocke dann auf meinem Steam Deck.

04:47:44 Also ich bin halt wirklich ein reiner PC-Gamer. Ich mag verschiedene Formate. Also ich habe einen festen PC, ich habe einen geilen Laptop und ich habe einen Handheld. Ich spiele nur auf Plattformen, wo ich meine Steam-Bibliothek benutzen kann. Das ist, glaube ich, wie man es zusammenfassen kann. Aber das in allen Formen.

04:48:15 Und ja, wie Alina ja richtig sagt, schaut mal, mit Ausrufezeichen PC kommt ihr zu den Maurice-Weber-PCs. Wir haben inzwischen auch noch mal neue Modelle, hab ich das schon mal erwähnt. Wir haben inzwischen ausgebaut.

04:48:32 Wir haben, schaut, sie haben alle so gute Namen. Weberknecht und Oberförster. Wir haben jetzt hier ein bisschen auch neuere Einstiegsmodelle. Wir haben auch jetzt ein Radeon-Modell mit der 9070 XT, wenn ihr darauf Bock habt. Hashtag Werbung natürlich mit Ausrufezeichen PC, wenn ihr wollt.

04:48:52 Bislang recht positives Feedback tatsächlich. Ich benutze selber einen davon. Natürlich, weil es wäre unanständig, was zu bewerben, was ich nicht... Gibt's einen Kaiser? Ja, natürlich. Natürlich ist... Wobei, Kaiser haben wir noch nicht. Wir haben Sonnenkönig und Gottimperator. Einen Kaiser müsste man noch dazwischen packen tatsächlich. Ähm...

04:49:15 Sehen die geil aus. Ja, ich habe tatsächlich gedacht, also ich wollte sie halt irgendwie optisch absetzen von verschiedenen...

04:49:28 von verschiedenen PCs, die es so gibt. Und wir haben uns gedacht, durchweg, also Imperator und Kaiser sind ja eigentlich ein bisschen das gleiche Wort. Emperor auf Englisch heißt ja auch Kaiser. Deswegen gibt es quasi einen Kaiser. Aber ich habe mir gedacht, ich fand als einheitliches Ding für die Linie wären ...

04:49:53 wären so verschiedene Holzmodellgehäuse, wären geil. Und da haben wir geguckt, welche haben gute Bewertungen und haben die genommen. Es gibt gar nicht so viele, aber zum Beispiel von Fractal, das gilt ja vielen als das beste Gehäuse aktuell. Und ja, wer stellt die zusammen? Ich stelle sie zusammen in Zusammenarbeit mit den Leuten, die auch die GameStar-PCs zusammenstellen. Und...

04:50:23 Ich versuche, darauf zu achten.

04:50:28 dass da kein Mist reinkommt. Und ich auch nur Modelle, zum Beispiel, nachdem es in letzter Zeit bei denen nicht so toll lief und die Modelle immer wieder Probleme haben, habe ich entschieden, dass wir keine Internet-PCs erstmal dafür benutzen. Das mag sich künftig mal ändern. Und wir bieten auch zum Beispiel nach aktuellem Stand, lass mich nicht lügen, wenn ja, müsste ich das nochmal korrigieren, aber ...

04:50:56 Genau, keine Grafikkarte mehr mit...

04:51:01 Mit 8 GB VRAM haben wir aktuell drin, weil ich auch gesagt habe, nee komm, lass mal noch die Reviews zur 16 GB Version abwarten, vielleicht ist die dann gut, aber wir gehen aktuell runter bis zur 5060 Ti mit 16 GB und genau, also es sind schon Sachen, wo ich versuche drauf zu achten.

04:51:28 dass es gutes Zeugs ist und dass da kein Mist drin ist. Ihr könnt mir aber gerne Feedback geben, wenn euch mal auffällt, irgendeiner dieser PCs ist eurer Meinung nach nicht gut zusammengestellt. Das könnt ihr mir gerne zukommen lassen.

04:51:47 Genau, aber ich bin relativ zufrieden soweit. Also wir warten jetzt gerade noch ein bisschen ab. Es kommen ja ein paar 16 GB Einsteiger-Grafikkarten noch raus. Und ihr könnt sie auch nochmal customizen, wenn ihr wollt. Also es gibt hier dann einen Konfigurator, wenn ihr wollt, wenn ihr auch Dinge anpassen wollt.

04:52:22 Genau. Es kam noch eine Frage. Moment. Ich sehe mir 16 GB, das soll die letzte sein. Ja. Genau, die gucken wir uns natürlich noch an, wenn sie draußen ist.

04:52:43 Auf welchen davon haben wir noch 117 laufen? Das kann ich dir noch nicht sagen. Ich glaube, die Rechner, die wir in Rom hatten, hatten eine GeForce 4080 drauf. Aber ich weiß nicht, was sie sonst für Hardware hatten. Ich habe die nur im Optionsmenü gesehen. Das kann ich dir noch nicht sagen.

04:53:14 Natürlich wird auf all diesen PCs Anno das verlassen. Weiß ich nicht. Also auf niedrigen Settings wahrscheinlich schon. Aber Anno hat ja schon ganz gut, ne, Hardwareanforderungen. Kein ITX. Mir wurde tatsächlich gesagt, dass...

04:53:42 Ich hatte mir überlegt, weil es glaube ich auch von Fractal ein kleineres Gehäuse gibt, mir wurde tatsächlich gesagt, dass dieser Formfaktor nicht so viel bringt, weil es sehr teuer ist, wenn du da wirklich gute Komponenten verbauen willst und die Nachfrage relativ gering ist. Ich hatte die Frage gestellt, vielleicht machen wir es in Zukunft auch nochmal, die PC-Liene gibt es auch erst seit 2-3 Monaten.

04:54:10 Aber die Info, die ich hatte, war tatsächlich, lass uns erstmal auf klassische PC-Formate konzentrieren, weil das ist einfach das, woran mehr Leute interessiert sind. Jemand hat noch Gehäusevorschläge gebracht. Was war das? H9?

04:54:40 Von NZXT. Das sind keine Holzgehäuse. Für die Linie habe ich die Anweisung rausgegeben, wir bleiben bei Holzgehäusen. Ich möchte, dass die Linie einen einheitlichen Look hat. Ich möchte, dass das irgendwie ein...

04:55:09 dass da einfach eine Linie etabliert ist, ein Erkennungsmerkmal. Wir haben natürlich verschiedene, die ihr benutzen könnt, je nachdem welchen Geschmack ihr wollt, aber ich finde, das sieht halt einfach schön aus und das passt.

04:55:32 Warum ist das Gottimperator-Gehäuse eigentlich nicht aus purem Gold? Weil ich keinen Entwickler gefunden habe, der ein Gehäuse aus purem Gold anbietet.

04:55:45 Das Untake Flux, ich glaube, das haben wir sogar in einem der PCs drin, weil GameScout das gerade sagt. Es ist eins von Untake, glaube ich, dabei. Und wir haben es zumindest... Nee. Aber das habe ich schon, ja, das habe ich bereits als potenzielles Modell in die Gruppe gepostet gehabt, dass wir das mal...

04:56:11 Das muss man im Auge behalten, weil ich es cool finde. Ja, das hatte ich auch schon gesehen. Das steht auf der Liste von Gehäusen, die wir, wenn wir die Linie noch ausbauen wollen, die wir benutzen wollen. Weil ich, also ich finde es halt cool, das benutzt den Holzakzent nochmal anders. Mit diesem viereckigen Rahmen vorne. Das ist nochmal was anderes als die verschiedenen hier. Deswegen, ja, habe ich auf der Liste auf jeden Fall.

04:56:52 So, Lian Li A3 MATX. Ich glaube, das hatte ich... Und da war wieder das Formfaktor-Ding das Problem, dass wir bei klassischen bleiben wollten. Ja. Ja, das hatte ich tatsächlich...

04:57:19 Im Kopf, wenn wir kleinere PCs noch anbieten wollten. Aber haben wir uns, wie gesagt, erstmal dagegen entschieden, weil ich die Info bekommen habe, das ist einfach ein sehr kleiner Anteil. Und die PCs werden nochmal deutlich... Ich weiß nicht, ob das stimmt tatsächlich. Ich habe selber noch keinen gebaut.

04:57:45 In dem Format. Deswegen bin ich da wirklich überhaupt kein Profi. Bevor wir das anbieten, müsste ich mich auch selber noch ein bisschen mehr informieren. Aber meine Info war, gute Teile für dieses kleine PC-Format sind sehr teuer. Wenn du sie billig machst, ähm...

04:58:04 läufst du die Gefahr, schlechte Sachen anzubieten. Und wenn du es teuer genug machst, dass es gut ist, dann schränkst du wiederum deine Zielgruppe sehr ein. Das war meine Info. Ob die stimmt, ich meine, manche von euch kennen sich vielleicht besser aus.

04:58:25 Aber das sind PCs, die alle, wo ich bei allen involviert war in die Gestaltung der Bestandteile. Den hier benutze ich selbst, den Gottimperator natürlich und kann deswegen sie guten Gewissens bewerben. Weil ich sie selbst benutze. Das ist mir auch immer wichtig bei meinen verschiedenen Sponsorings. So.

04:58:51 Und jetzt haben wir noch ein Sponsoring für heute, denn ich finde es auch jetzt ganz passend, nachdem wir in Doom, nicht in Doom, aber Doom kommt jetzt, nachdem wir in...

04:59:07 Nachdem wir in den Gaming News heute sehr viele schwierige, komplizierte Themen hatten, finde ich passt das jetzt eh ganz gut, dass wir noch ein wenig Dämonen abmetzeln, meiner Meinung nach. Also ich finde, das Sponsoring, das war jetzt nicht mit dem Gedanken eingeplant. Die Gaming News sind viel komplizierter geworden, als ich dachte heute.

04:59:31 Aber umso mehr freue ich mich jetzt eigentlich jetzt in Doom noch ein wenig die Sau rauszulassen. Und noch ein wenig einfach, ich weiß nicht, die simplen Freuden des Lebens zu genießen. Die simplen Freuden des Lebens zu genießen.

DOOM: The Dark Ages

04:59:44
DOOM: The Dark Ages

04:59:55 Das war nicht Just Chatting, das war Just Philosophy. Ja, ich... Fast ein bisschen zu viel, ne? Fast ein bisschen zu viel. Ähm... Aber... Aber passiert. Passiert. So, ähm... Ich wurde auch schamlos bestochen. Ähm... Für Doom. Das sei dazu gesagt. Also A, natürlich Hashtag Werbung, aber B, hab ich auch noch eine Collectors Edition hier am Start.

05:00:26 die wir uns jetzt noch angucken können. Und sie ist relativ geil. Wenn ich das jetzt hier so schon mal von außen... Warte, ich muss das so rumhalten. Weil da ist der Chat im Weg. So. Das sieht relativ geil aus. Jetzt bin ich mal gespannt.

05:00:54 Hast doch die Tischkamera. Ne, die ist gerade nicht mehr installiert tatsächlich. Weil ich sie austauschen wollte gegen eine bessere Tischkamera. Und die habe ich noch nicht. Ihr seht, ich arbeite sehr am Setup gerade. Man sieht nicht viel außer Spiegelung. Ja, Spiegelung ist doch auch schön. Moment.

Unboxing und Einrichtung der Doom Collectors Edition

05:01:25

05:01:25 So. Also erstmal ist ein Steelbook drin. In sehr schlichtem Design. Aber coolem Design. Mint Condition gone. Wert zerstören. Ja. Ja. Natürlich. So. Es ist gar kein Steelbook für das Spiel oder sowas.

05:01:55 Ich weiß gar nicht, was genau das... Das ist, glaube ich, so eine Schlüsselkarte aus dem Spiel, oder? Ich wollte nur gerade sicher gehen, dass da kein Spiele-Key drauf ist oder sowas. Ruined. Ey, Leute, ich benutze die doch, um mir geile Sachen hier ins Regal zu stellen, um meinen Hintergrund aufzuwerten.

05:02:17 Es wäre doch, also, es wäre jetzt auch ein bisschen, also Leute, ich fände es ehrlicherweise auch ein bisschen schäbig, wenn ich als Streamer, ha, ich habe vom Entwickler eine Collectors Edition bekommen, wofür benutze ich die? Ich halte sie Mint Condition, um sie irgendwann weiter zu verkaufen. Also, ich weiß nicht, wie es euch damit geht, aber ich fände das irgendwie...

05:02:46 Der Gipfel der Schäbigkeit irgendwo. Ich meine, ich verstehe jeden, wenn du es gekauft hast oder sowas und dann willst du, dass es halt...

05:02:58 Aber ich finde auch, also ich sehe sowas auch nicht als Wertanlage. Also wenn ich eine Wertanlage machen will, dann investiere ich in ETFs und stelle mir keine Collector's Edition ins Regal, an der dann niemand eine Freude hat. Also sowas ist doch dafür da, dass man eine Freude daran hat, finde ich. Maurice hat den Griff nicht verstanden.

05:03:25 Ja, es tut mir leid. Ich meine, wer sammeln will, sei das gute Recht. Aber ich persönlich finde, wenn das dann unaufgemacht im Regal steht, erfüllt es doch überhaupt nicht seinen Zweck. Ich weiß nicht, das ist irgendwie so ein bisschen...

05:03:45 sich Spiele für einen Steam-Account zu kaufen und die nie zu spielen, der nur dafür da ist, wo du irgendwann auf Ebay einen vollen Steam-Account verkaufen willst. Vielleicht. Das sagt derjenige, der fast alle CES zugeschickt wird. Aber das ist ja der Punkt, Lacosa. Das ist ja genau der Punkt.

05:04:13 die dann zu horten als Wertanlage, das meine ich ja gerade. Am Ende, wer was kauft, soll damit machen, was er will. Ich judge da auch nicht. Aber für mich persönlich?

05:04:27 ist so ein Ding da, damit man sich daran erfreuen kann, wie cool es ist. Und nicht, damit man sich daran erfreuen kann, wie viel Wert es irgendwann mal sein wird. Ist meine Meinung. Als jemand, der eine Menge Geld da verdienen könnte, wenn er alles, was er als Streamer bekommt, weiterverkaufen würde. Aber irgendwie wäre das auch ein bisschen schwach, finde ich. So. Jetzt schauen wir mal, ob wir dieses Ding hier irgendwie...

05:04:59 Raus bekommen, ja. Okay, ich gebe zu, bei dem Ding könnte ich ein Problem bekommen mit dem Inszenieren im Regal, weil...

05:05:19 Es ist etwas... Ich glaube, es passt gerade noch in ein Regalfach. Es ist etwas groß, aber es passt, glaube ich, gerade noch rein. So. Oben in den Ziff-Pokal. Ja.

05:05:42 Ja, oben natürlich, genau, oben geht es noch hin, aber in dieses Regalfach hier, schauen wir mal. Aber ich habe ja extra noch ein Fach, das nach oben offen ist, für die ganz großen Sachen. Vorsichtig das Ding aus der Plastikverpackung lösen.

05:06:20 Ein Fach, das nach oben offen ist. Die coolen Kids nennen das Brett. Ja. Ja. Jetzt noch einen Teil der Figur abbrechen, um es den Sammlern richtig zu zeigen. Ja. Ja. Also, hier hat er noch eine Shotgun, die ihm abgefallen ist. Moment. Ja, schaut mal, liebe Sammler.

05:06:50 Nein. Ich glaube, den kriegt man wieder dran. Moment. Nochmal selbst von Hand anmalen. Ja, das wär's. So. Also ich glaube, der hat verschiedene Waffen, die man ihm geben kann. So. Moment. Nämlich... Ist auch noch ein Morgenstern drin.

05:07:19 Der mir jetzt hier nach unten rausfällt. Der natürlich automatisch cooler ist als eine Shotgun. Seien wir doch ehrlich. Sagen wir es doch, wie es ist. Das ist eindeutig ein Upgrade. Ganz klar. So.

05:07:52 Der ist sogar ein wenig länger als... Also er liegt dann neben der Figur auf. Und was ist das hier noch? Oh, er hat auch noch... Er hat auch noch einen Mantel. Fantastisch. Wo mache ich den an? Ja, irgendwo Rücken natürlich. Aber wo genau?

05:08:27 Ich sehe die Löcher dafür gerade gar nicht. Bin ich blind? Die müssten relativ nah beieinander sein. Muss man eben da was abnehmen für?

05:08:50 Oben zwischen den Schultern. Ah, du hast recht. Du hast recht. Die sind noch weiter oben, als ich dachte. Ah. Ja, in der Tat. Man muss quasi einmal hier rein. Und einmal da. Ah. Moment. Ich krieg's noch nicht fest. Moment. Da muss ich, glaube ich, fast aufstehen für, um das von oben reinzudrücken.

05:09:29 Komm. Der ist halt etwas unhandlich, dieser Mantel. Wegen den Schulterpanzern. Na? Ich mache hier, glaube ich, gerade auch irgendwie Unsinn.

05:09:54 Aber ich weiß nicht, ob ich irgendwas übersehe, dass man den noch irgendwie breiter macht. Der Stream muss aufstehen, ja. Ist etwas steif, das Ding. Und... Das will hier nicht so recht hinein. Trägt sich erst ein, ja. Ich weiß nicht, ob man da irgendwas noch abmachen muss davor. So.

05:10:24 War nicht so leicht. Ich hab die Edition auch, ne? Ich hab halt super Paranoia, irgendwo zu sehr drauf zu drücken und dann was kaputt zu machen. Das wäre halt vor allem auch live sehr peinlich. Ich meine, das wäre natürlich für euch dann wiederum guter Content. Aber...

05:11:03 Muss man vielleicht auch in Ruhe machen, während kein Volk zuschaut. Aber das wäre ja langweilig dann. Ah, warte mal. Muss man einfach weiter vorgehen damit. Und dann eben so ein bisschen... Weil der Mantel lässt ihn ja erst richtig cool aussehen. Deswegen wäre mir das jetzt schon ein Anliegen, dass das klappt. Na komm.

05:11:37 Wäre ein prima Clip. Damit möchte ich das den Sammlern so richtig zeigen. Nee, genau. Das wollen wir halt nicht. Kurz im Backofen erwärmen. Nein. Welch schreckliche Ideen hier kommen. Hier ist vor allem das Problem, dass auch noch diese Waffe daneben ist. Die das mit einnimmt hier. Na, komm.

05:12:09 Es geht halt wirklich nicht richtig rein. Ich tue mal den Morgenstern nochmal abnehmen. Rein in die Mikrofelle. Ja, also ich meine, es ist ja wirklich so, wenn du Plastik erwärmst, wird es leichter zu bearbeiten. Aber... Das wollen wir ja dann auch nicht. Hm.

05:12:38 Also es gibt ja auch Empfehlungen, bei sowas dann kurz mit dem Föhn drüber zu gehen oder sowas. Gut, ich bin tatsächlich gerade unsicher, wie man das am besten reindrückt. Es kann sein, dass man wirklich kurz einen Föhn draufhalten muss. Ne, Moment. Jetzt hält hier was.

05:13:07 Nee. Also irgendwie kriege ich den nicht, das ist total peinlich gerade, aber ich kriege den nicht so, dass er in dieser Halterung auch bleibt. Und sehe gerade nicht, aus welcher Richtung ich das am besten machen sollte.

05:13:37 Gerade ausprobiert auf beiden Seiten gleichzeitig. Ich meine, probieren wir das mal. Na komm. Und das dann hier. Jetzt passiert was. Ja. Ja. Das wird... Das war der richtige Tipp.

05:14:06 Auf der einen Seite ist er jetzt auf jeden Fall gut drin. Hier wollte er noch nicht. Moment. Man hat gehört, dass sich was eingerastet hat. Deswegen ist das immer ein gutes Zeichen, dass wir das nur noch hier auch hinkriegen. So. Da geht noch mehr.

05:14:34 Eingerast oder abgebrochen? Es hält ja. Es hält ja. Das ist das Wichtige. So. Also hier ist... Da geht noch mehr, glaube ich. Also es ist... Jetzt. Jetzt haben wir es. Ja.

05:14:58 Jetzt ist es bei beiden Dingern eingerastet. Und dann kann man ihm hier noch eine Waffe geben. Ich bin bei sowas immer ultraparanoid, was zu viel Kraftanwendung angeht. Ich weiß nicht, wie euch das bei sowas geht.

05:15:28 Ich habe immer mega Angst, irgendwo zu fest zu drücken, weil ich denke, okay, wenn es nicht sofort einrastet, ist es offenbar nicht so gedacht und dann mache ich jetzt was kaputt, wenn ich weiterpresse.

05:15:44 Obwohl es oft genauso gedacht ist, dass man einfach ein bisschen stärker drückt, damit das eben in die Vorrichtung einrastet. Und sehr oft ist dann oft die Lösung, ja ne, du hattest einfach zu viel Panik davor. Du bist Streamer, so viel Kraft hast du gar nicht. Das stimmt. Das stimmt. Ich bin viel zu ungeduldig, hätte es wahrscheinlich schon kaputt gemacht. Ja, aber ist schon, also...

05:16:11 Schon eine sehr geile Figur, muss man sagen, oder? Also... Das ist schon eine der geileren Collectors Edition Figuren, die ich bislang so gesehen habe. Muss man doch sagen. Jetzt schauen wir doch mal, ob wir hier noch einen Platz im Regal dafür finden.

05:16:49 So, machen wir hier ein bisschen Platz. Passt der hier noch rein? Der passt gerade rein.

05:17:15 Er passt gerade rein. Sehr schön. Aber tatsächlich wird es allmählich voll da. Ich muss das alles mal ein bisschen neu arrangieren. Oben habe ich halt inzwischen meinen absolut...

05:17:35 narzisstischen Trophäenschrank, wo Ziff-Gipfel, DCP-Preis, YouTube-Button und Twitch-Herz nebeneinander stehen, was natürlich ein absolut schäbiger Schrein der Selbstverliebtheit ist. Und hier unten stapeln sich auch die Sachen. Und hier sind auch noch mehr Sachen, die man nicht so sieht.

05:18:02 Also eindeutig muss, also ich bin ja wirklich, das ist wirklich ein Ding, wo ich gerne hin möchte. Ich brauche ein eigenes Streamingstudio inzwischen. Es ist mehr und mehr der Fall. Es ist mehr und mehr der Fall.

05:18:25 Weil es, also es geht, und was ich auch noch machen muss, ich muss hier wieder Lightstrips anbringen, dass das gut illustriert wird. Es ist tatsächlich aktuell so, dass das natürlich alles ein wenig untergeht, die einzelnen Sachen. Die einzelnen Sachen. Ich meine, wir können mal gucken, ob wir den Okti in den Pokal reinkriegen. Wäre das nicht ein guter Ort für ihn?

05:18:57 Ja, man sieht ihn da nicht mehr leider. Muss ihn so ein bisschen nach vorne gucken lassen. Passt nicht ganz mit der Kamera, aber eigentlich finde ich das gut. Also eigentlich finde ich das gut, aber muss noch ein bisschen justiert werden vielleicht. Schmeiß den Pokal einfach raus. Nein, natürlich nicht. Natürlich nicht.

05:19:27 Und ja, das Regalfach ist leider zu dunkel für eine dunkle Figur wie den Doom Slayer. Aber ich will jetzt auch nicht ewig... Warte mal. Kriegen wir ihn vielleicht...

05:20:04 Der ist etwas groß. Ich meine nur... Das Herz ist halt hell und violett. Das kommt da besser zur Geltung.

05:20:22 Und der Slayer als dunkle Figur setzt sich von dem Pokal vielleicht besser ab. Also muss ich im Detail nochmal anpassen. Muss ich im Detail nochmal anpassen. Aber so ist das doch, glaube ich, was. So ist das doch, glaube ich, was. So, und jetzt noch ein bisschen ins Spiel. Ich glaube nämlich, wir sind recht kurz davor, den Drachen reiten zu können. Und...

05:20:56 Das wollte ich ja eh noch sehen. Ja, ich kann jetzt nicht alles hier live machen. Wir machen jetzt keinen, ich räume mein ganzes Regal um, Stream. Da müsst ihr jetzt mit leben, dass der etwas über der Kante steht. Ich fixe das nachher. Leider, ich müsste jetzt immer alles wegräumen. Mehr Platz ist da nicht. Ich könnte jetzt noch den Pokal woanders hinstellen und so. Das machen wir jetzt aber nicht. Das machen wir jetzt aber nicht.

05:21:29 So. Andere machen ihren ganzen Content draus. Ja, aber das hat schon seinen Grund, dass ich das nicht mache. Außerdem schreien dann die Collector noch mehr. Ja, das stimmt, das stimmt.

05:22:01 Zeugt aber nicht von königlicher Größe, die Perfektion nicht anzustreben. Das stimmt. Das stimmt. Aber weißt du, was das Problem ist, Berufslurker? Das ist ja die Art Perfektion, die ein König von seinen Dienern anstreben würde. Weil ich räum doch nicht mein eigenes Regal um.

05:22:26 Ne, also dafür hätte ich ja eigentlich Angestellte als König. Bedienstete. Und die sind irgendwie grad, ich weiß nicht, nicht da. Weiß auch nicht warum. Eine eigene Regalkamera. Das wär was. Warum die Doomacher hat die Figur nicht perfekt an Maurice Regal angepasst? Halt, die passt tatsächlich sehr gut zum Regal. Das Problem ist einfach, das Regal ist zu voll.

05:22:54 Die passt in beide Fächer gut rein. Allerdings ist das Regal halt zu voll. Deswegen... Dafür können ja die Figurmacher nix.

05:23:11 So, nochmal der Hinweis, das heute ist ein gesponsorter Stream mit Ausrufezeichen. Doom kommt ja auch zum Spiel und ihr kennt das Spielchen inzwischen. Ich weiß, ich nerv euch damit, aber wenn ihr euch diese Links tatsächlich anschaut, das ist der günstigste Weg, den Streamer zu unterstützen und ihn statistisch voll geil da stehen zu lassen, dass wir mehr coole Aktionen machen können und mehr cooles Programm haben. Und weil das alles so toll funktioniert,

05:23:42 Muss ich auch keine Unsinn-Sponsorings machen. Nein, nicht Ausrufezeichen dumm. Ausrufezeichen du. Ja, äh, also, ich mein, ihr habt ja schon mitgekriegt. Es hat mich absolut damit gekriegt, mit seinem schamlosen Mittelalter, also Mittelalter-Setting. Äh, das hat mich, hat mir sehr viel Bock drauf gemacht auf das Spiel. Und das schauen wir jetzt an. Dankeschön, Ambos.

05:24:11 Dankeschön noch für 5 Geschenkabos. Was habt ihr jetzt? Was macht ihr mit den Links? Ihr Schurken! Ich sehe eure albernen Commands. Ich sehe, ich sehe eure albernen Commands. Ein Link ist ja blau und blue means click. Ja. Das stimmt. Das stimmt.

05:24:42 Das ist absolut wahr. So. Also. Das neue Doom, für alle, die es noch gar nicht mitgekriegt haben.

05:24:57 setzt auf, also im Grunde, es ist, The Dark Ages bezieht sich auf das Mittelalter. Es ist natürlich eine sehr eigene Mischung aus weirder, dark, sci-fi, fantasy. Aber das Resultat ist, wir kämpfen mit Schild und Morgenstern. Also ist es gut.

05:25:26 Ist es denn historisch korrekt? Das finden wir jetzt raus. Das finden wir jetzt raus. Wir sind in der heiligen Stadt Arathum. Wir werden jetzt herausfinden, wie historisch korrekt es ist. Wir werden es jetzt herausfinden.

05:25:56 Hier sieht man schon mal eine Reihe von sehr historisch korrekten Drachen. Also wirkt auf mich maximal authentisch. Ich glaube, es ist eine Aufzeichnung wahrer Begebenheiten. Ja, ich glaube tatsächlich auch. Musik lauter können wir gerne machen.

05:26:33 Eine Dokumentation, Dracuzo. Absolut korrekt. Ich spiele gerade Kingdom Come 2 und das sieht es genauso aus. Oh, das ist nochmal ein eindrucksvolleres Viech. Zähmen wir es jetzt durch unsere schiere Manneskraft als Doom Slayer? Ich glaube schon, oder? Ja.

05:27:00 Ist das ein Drache mit MG-Geschützen? Oh Gott, natürlich. Oh mein Gott. Okay, ja, ich bin am Start. Ich bin am Start. Ein Drache mit Gaspedal. Ja.

05:27:25 Gut, hier sind wir. Let's go. Let's go. Wenn er keine MG-Schützen hat, will ich ihn nicht. Also er hat ein Jetpack. Zusätzlich zu seinen Flügeln. Also er hat mehrere Schubdüsen offensichtlich.

05:27:54 So haben sie sich damals im Mittelalter fortbewegt. Ich glaube auch. Ich meine, könnt ihr mir beweisen, dass es nicht so war? Hier ist unser Geschütz.

05:28:14 Das Wichtigste am Drachen ist doch eindeutig ein Raketenwerfer. Mal gucken, was wir noch so haben. Mal schauen, was wir noch so haben. Der König verlangt nach einem Ausritt, sattelt den MG-Drachen. Ja. Überfallmodus. Halte rechts gedrückt, um ein Ziel im Überfallmodus zu erfassen. Ah, und mit Leertaste kann ich dodgen.

05:28:47 Und mit perfektem Ausweichen wird unsere Kanone verstärkt. So.

05:29:15 Auch der Drache hat Finisher-Moves. Finde ich gut. So, Energieschilde. Dämonische Geschütze verschieben bei Energieschilde, die nicht durch Beschuss mit der normalen Kanone beschädigt werden können. Perfektes Ausweichen stärkt deine automatische Plasmamunition, sodass du diese Schilde zerstören kannst. Na dann.

05:29:51 Na? Ich versuche perfekt auszuweichen. Er will nicht. Jetzt.

05:30:16 Okay, diese Geschütze sind etwas albern. Ich muss mich genau in ihren Feuerradius stellen, um dann perfekt auszuweichen, um meine Geschütze aufzuladen. Weil sie mich auch nicht anvisieren können. Also ich muss in sie reinfliegen und ihnen dann ausweichen. Das ist ein bisschen eine komische Mechanik.

05:30:44 Ich kann auch nicht zur Seite ausweichen. Ich muss nach oben sein. Okay. Vielleicht, weil es hier noch der Tutorial-Part ist. Nee, halt hier kann ich zur Seite ausweichen, oder? Nee, Moment. Warum?

05:31:08 Jetzt. Doch, wieder nach oben. Okay. Gut, die Stelle ist komisch. Schauen wir mal weiter. Jetzt. Nee. So. Dann regeneriere Gesundheit, wenn du durch blaue Ringe fliegst. Ja, das kriegen wir hoffentlich hin.

05:31:35 Automatischer Kanonenschub. Wenn du die automatische Kanone verwendest, während du Schub gibst, erhöht sich ihre Feuerrate. Okay. Und wenn ich Gegner zerstöre, während ich beschleunige, kriege ich Gold dafür. Das ist gut und wichtig. Das ist sehr gut und wichtig.

05:32:14 Gold. Ja. Und dann haben wir Landezonen. Okay.

05:32:24 Unterschiedliche Muster. Wie die Mittelalterenergie strahlen. Okay, oben, unten, umkehrt. Gut. Wir haben es ja schon geschafft. Ich war nur ein bisschen irritiert, dass die mich nicht von sich aus anvisieren und ich in sie reinfliegen muss, um ihn dann zu dodgen. So, jetzt haben wir... Wir haben direkt mit der besten Waffe angefangen. Der Schädelmühle. Warte mal, hier war doch... Wie hat das funktioniert? Ich musste...

05:32:52 Mit dem Schild konnte ich doch aufgeheizte Sachen zerstören. Ja, so. Ah, jetzt muss ich für den Drachen den Weg freimachen. Anscheinend wird es später Passagen geben, wo man dem den Weg bereiten muss.

05:33:23 Gut. Wenn man Doom nicht kennt, was muss ich wissen, um dem Spiel folgen zu können? Dämonen sind da, aber du hast keine Angst vor ihnen, sie haben Angst vor dir.

05:33:51 Das ist alles. Viel Spaß. Das ist cool gemacht hier. Das ist ein cooler optischer Moment.

05:34:22 So, Höllenfrachter. Sie können nur von innen zerstört werden. Du musst alle Angriffsbatterien und eine durch eine Schild gestützte Hauptkanone zerstören. Wenn du die Angriffsbatterien zerstörst, wird der Schild der Hauptkanone deaktiviert. Und dann kannst du entern. Das ist ja wild. So, aber die haben auch wieder Schilde, ne? Ja, Moment. Wieder falsches Muster.

05:34:54 Jetzt. Jetzt haben wir es mit dem perfekten Ausweichen. So, er bringt sich auch automatisch in Stellung. Warte mal, aber die ist... Das ist noch die Hauptkanone. Moment. Ich mach das gerade mal falsch, glaub ich. Jetzt haben wir perfekt ausgewichen.

05:35:26 Gut. Was haben wir da oben noch? Gut, hier müssen wir jetzt nicht mehr den Schild vorher zerstören. Die ist schon geschwächt. Okay, das war etwas zu knapp. Gebe ich zu.

05:35:57 Und jetzt können wir hier rein, oder was? Ja. Gebe zu, dass das ein nahtloser Übergang ist, finde ich schon ziemlich cool. Oh oh.

05:36:47 Sorry, welcher Knopf war das? Ah, Mist. Ich muss nochmal ein bisschen die Steuerung erstmal verinnerlichen. Er hat mich besiegt. Nochmal.

05:37:16 möglichst perfekt parieren, um die Sachen zurückzuschleudern. So nämlich. Ich bin wieder fast tot. Das ist jetzt. Zack!

05:37:41 Gut, das ist immer noch zu knapp gewesen. One No Death Run. Also, weiß ich jetzt nicht. Wir haben am Ende des letzten Films tatsächlich einen Schwierigkeitsgrad hochgeschaltet. Ich glaube, wir sind jetzt auf Schwierigkeitsgrad 3 von 4. Ohne Hardcore, wenn ich mich recht entsinne. Wir sind bei Ultra Brutal. Es gäbe sonst nur noch Albtraum.

05:38:07 Und dann gibt es noch, glaube ich, verschiedene Hardcore-Settings. Aber... Wir haben das, nachdem es letztes Mal, weil ich so ein Shooter-Gott bin, sogar ein bisschen zu einfach war, etwas hochgeschaltet. Für euer Entertainment, damit ihr euch an meinem Kampf ergötzen könnt. Und... Das heißt, jetzt könnt ihr Spaß haben.

05:38:48 Einmal weg. Oh, wieder so einer. Ja, die Waffe ist gegen den, glaube ich, gar nicht so effektiv.

05:39:20 Die ist immer gut. Warte, hier brauchen wir eine Energiewaffe gegen den. Au. Das ist nicht die Energiewaffe. Aber ich glaube, erst mal muss das Viech weg. Ja, so.

05:39:49 So, Schilde können wir mit Energiewaffen besonders gut sprengen. Weiß ich nicht, ob die Doom 4 machen. Ich glaube, ist noch viel zu früh, um das zu sagen. Sie haben ja jetzt gerade erst dieses rausgebracht. Ich denke, sehr viel, wie es weitergeht, hängt es davon ab, wie das halt läuft.

05:40:19 So, warte mal. Den Schild müssen wir doch erstmal erhitzen und ihn dann sprengen. So war das. Ja. Gesundheit kritisch gefällt mir jetzt weniger gut. Das gefällt mir gut. Gold gefällt mir auch gut.

05:40:41 So, haben wir überhaupt... Ich glaube, wir können uns jetzt hier Upgrades kaufen. Aber ich glaube, wir haben aktuell nicht das Geld für relativ signifikante. Man kann hier Schusswaffen, Schild- und Nahkampfverbesserungen kaufen. Aber ich bin arm. Ich habe die zuletzt alle ausgegeben. Ich besitze nur 21 Gold. Entsprechend...

05:41:12 Dafür finden wir Geheimnisse. Ist hier noch was? Ja, hier ist Zeugs. Oh, richtig viel. Alter, wie geil ist das denn hier? Ein Utopia. Gold. Schilde. Gesundheit. Okay, es waren... Es sah nach mehr aus, als es war.

05:41:40 Es sah nach viel mehr aus, als es war. Was für ein Bait. Was für ein Bait. Das sah nach so viel aus. Aber es waren nur lauter kleine Fünferstapel. Haben wir hier noch irgendwas?

05:42:18 Ich weiß nicht nur noch aus, dass hier noch was ist. Komme ich hier doch wieder raus? Schon, oder? Ja. Lassen wir mal auf die Map gucken. Ne, wir haben alles gefunden, was es hier gibt, tatsächlich.

05:42:49 Über uns ist noch mal was. Aber da müssen wir erst wieder raus.

05:43:15 Ich weiß gar nicht, wir sind ja von oben reingefallen. Wie kommen wir am besten wieder raus? Oder muss ich doch da schwimmen? Ich glaube, hier komme ich nicht wieder hoch, ne? Hier ist dann das Wasser irgendwie der Ausgang. Ich habe da nur gar nichts gesehen. Aber ich glaube, das ist ja das Problem, dass ich relativ wenig sehe. Weil...

05:43:46 Weil das gesundheitskritisch Ding alles nochmal dunkler macht. Also hier ist Licht. Hier wieder hoch vielleicht. Ja, das sieht gut aus. Ja. Aber hier war noch was. Warte.

05:44:14 Ja, hier ist die Goldschachtel, die wir gesehen hatten. Und es ging hier auch noch weiter. Da oben sind noch Secrets. Da müssen wir noch irgendwie hin. Ist das in der Richtung hier?

05:44:43 Ah, nee, halt. Nee, es ist... Jetzt dann hier runter, dann kommt man da irgendwie hoch und da ist noch was. Wenn ich das richtig verstehe. Genau, hier ist wieder der Schrein.

05:45:15 Jetzt können wir hier, glaube ich, auch Sachen kaufen. Und zwar entweder für den Schredder. Dachte noch, dass Schüsse abprallen. Warum nicht? Oder dass wir den Beschleuniger nochmal verbessern.

05:45:39 Aber ich glaube, wir sparen ein bisschen. Hier, Querschläger finde ich cool. Wenn wir auf den Gegner schießen, in dem unsere Schildsäge steckt, dann trifft das noch weitere Feinde. Das finde ich gut. Bei den Misswaffen waren der Super Shotgun-Raketenwerfer. Also ich finde bislang eindeutig...

05:46:07 Diese Schädelmühle am besten. Die ist einfach am lustigsten. Hier brauchen wir die Schlüsselkarte. Aber hier geht es ja noch weiter.

05:46:35 Leute wünschen sich im Chat ein neues Quake. Ich gebe zu, Quake habe ich nie viel gespielt. Da kann ich nicht so viel zu sagen. Au. Da ist noch einer. Aber wo? Ach, es ist einer. Einer von den unsichtbaren Säcken.

05:47:11 Den ich erstmal parieren muss, bevor ich ihm auf die Nase geben kann. So nämlich. Haben wir hier sonst noch was? Ich würde im Chat vermuten, dass die Story später ein neues Quake anteasert. Okay.

05:47:46 So, wir haben wenig Munition für alles. Immerhin wieder ein bisschen Gesundheit inzwischen. Das sieht doch nach einer Arena aus hier. Ja, ich wusste doch, dass da einer kommt.

05:48:31 Ich bin gestorben. Warum? Ich dachte, ich hätte geblockt. Erzschuft. Ich dachte, da war ich besser dabei. Ich dachte, da war ich besser dabei, gebe ich zu. Ja, nun.

05:48:59 Okay, wir haben hier auch wenig Munition für. Wofür haben wir denn noch gut Munition? Nur die Shotgun und die Energiekanone. Okay.

05:49:27 Jetzt versuchen wir ein bisschen besser aufs Parieren zu achten. Okay, manchmal kapiere ich nicht, warum die Parade nicht greift. Okay, wir haben ihn jetzt schon ganz gut geknüppelt. Moment, mein Schild ist weg. Moment, was ist los? Ja, jetzt habe ich ihn wieder.

05:49:56 Ah, der Schild hat, glaube ich, auch einen... Hat er? Ich weiß gar nicht, ob er einen Cooldown hat, wie oft er parieren kann. Aber gerade ging es jetzt zweimal nicht. Ich muss erst mal wieder reinkommen. Der letzte Stream ist ja schon etwas her.

05:50:17 Ich glaube, ich kann den Schild, ja, der kann überlastet werden. Das habe ich jetzt, glaube ich, ein bisschen gemacht. Also vielleicht sollte ich auch ein bisschen darauf achten, nochmal ab und an auszuweichen. Statt alles face zu tanken. Au!

05:50:54 Das läuft okay soweit. Wir haben ihm die Rüstung weggesprengt. Auch gut. Jetzt habe ich leider einmal erwischt. Ich kann ihm noch Munition aus dem Leib prügeln.

05:51:29 Das hat auch Grenzen. Jetzt ist der Shit wieder überlastet. Und ich brauch eher ne Fernkampfwaffe. Stirb doch! Jetzt! Und wir haben einen leider aktuell

05:52:01 gänzlich nutzlosen Buff bekommen, nämlich mehr maximale Munition, wenn ich für nichts genug Munition habe. Ah, voll aufgeladen. Sehr, sehr gut. Also die Gesundheit und Schilde wieder. Rüstung ist ja in dem Fall nicht Schilde.

05:52:34 Das ist aber, finde ich, eine coole Mission, wie du dich abwechselst zwischen Drachenpassagen, dann diese Schiffe entern, durchballern, Bossgegner machen. Ich habe jetzt leider wohl auf dem Schiff eine blaue Schlüsselkarte verpasst. Die wäre da wohl irgendwo gewesen, dass ich da reinkomme und noch diese Nebengebiete nehme für mehr Munition und Boni.

05:53:02 Aber an der bin ich wohl am Anfang vorbeigelaufen. So. Warum lässt du mich nicht perfekt dodgen?

05:53:30 Da habe ich irgendwas noch nicht raus, habe ich das Gefühl. Jetzt. So. Das ist hier auch schon die komplette Batterie gewesen.

05:53:58 Jetzt muss man nur Saurons Auge zerstören, das mich hier ständig dreht. Jetzt. Perfekt. Okay. Kommt wieder rein.

05:54:24 So, ich muss mehr den Nahkampf benutzen, um wieder Rüstung zu bekommen. Munition, was rede ich denn die ganze Zeit?

05:54:45 Aber unser sehr befriedigendes, die Shotgun setzt Gegner in Brand und brennende Gegner werden gesprengt. Upgrade hat hier jetzt gerade sehr gute Arbeit geleistet, finde ich. Das spart auch ganz gut Munition, weil wir mit einem Schuss eine ganze Horde sprengen.

05:55:12 Der dagegen ist keine ganze Horde. Aber wir sprengen ihn trotzdem. So, ich hab mich, glaube ich, langsam wieder eingegroovt, wie das Spiel funktioniert.

Diskussion über Doom-Spielweisen und Bosskämpfe

05:55:52

05:55:52 So. Im Chat sehe ich, wird viel die verschiedenen Spielweisen der unterschiedlichen Dooms diskutiert. Was hat euch denn am besten gefallen? Sie haben ja mit jedem etwas unterschiedliche Ansätze gesetzt. Das Doom Eternal war deutlich mobiler und Doom the Dark Ages geht wieder ein bisschen in die andere Richtung, dass du mit dem Schild standhafter bist. Okay, hier ist wieder ein Boss.

05:56:22 Mal gucken, ob wir den diesmal besser hinkriegen. Oh, er sieht noch gefährlicher aus. Au. Okay, den kriege ich nicht noch besser hin. Der ist noch mieser als der andere.

05:56:58 Ja, wobei man es auch, wie man gerade bei mir sieht, nicht übertreiben darf, sich darauf zu verlassen. Was ja auch ganz gut ist. Also etwas mehr in Bewegung bleiben sollte ich schon, als was ich hier tue. Ach, okay, jetzt habe ich ihn...

05:57:29 Aber sehr schnell beschädigt. Aber er mich leider auch.

05:57:59 Jetzt hat er mein Schild tatsächlich mir weggeballert. Okay, aber ich habe ihn trotzdem gekriegt. Wenn auch sehr knapp. Wenn auch sehr knapp. Aber es wird. Es wird. Ich bin wieder drin, glaube ich. Ich bin wieder drin, glaube ich. So.

05:58:32 Nur das perfekte Auto mit dem Drachen habe ich noch gar nicht raus. Haben wir ihm... Haben wir ihm unseren Feuerstrahl den Hals runtergejagt? Das ist schon etwas gnadenlos hier.

05:59:08 Eiskalt die Mandeln entfernt. Sieht aus wie ein Sohnbrennen. Wow. Grillsaison ist eröffnet. Ja, sieht so aus. Was ist das jetzt?

05:59:37 Ah.

06:00:20 Jetzt müssen wir ihn auch noch treffen in der Bewegung, ne? Ey, bleibst du da? Die geben doch Gold, die Dinger. Jetzt. So, dann hier Geschütz.

06:00:50 Nein, falsch rum. Jetzt. So. Okay. Wenn man die schnell beschießt, muss man ihnen gar nicht so sehr ausweichen. Wenn man sie schneller tötet, als sie dich.

06:01:21 Er hat sich wegteleportiert. Ja, ich glaube, ich habe kein Gold bekommen. Ich glaube auch, dass ich ihn nicht erwischt habe. Ich habe es probiert. Ich glaube, ich habe auch den vorher nicht erwischt. Weil kein signifikanter Gold-Drop auf mein Konto überwiesen wurde. Zeigt einfach nur, dass ich...

06:01:45 Noch nicht unbedingt... Du warst stets bemüht. Ja, ja. Na?

06:02:02 Ich gebe aber auch zu, dass die Bodenkämpfe der deutlich coolere Teil sind. Die machen richtig Bock. Ich weiß nicht, ob ich mich an Drachen noch ein bisschen mehr gewöhnen muss. Aber ich meine, das ist halt einfach... Das ist halt glorreich hier. Der Drache ist im Vergleich gewöhnungsbedürftiger. Das hier ist aber auch der Hauptteil des Spiels und den finde ich extrem geil.

06:02:30 Also das Dämonengemetzel hier mit den verschiedenen Waffen, die du hast. Okay, den muss man parieren, damit er sichtbar wird. Ja, schau, jetzt brennt er. Der perfekte Weg gegen unsichtbare Feinde. Ihn einfach anzünden.

06:03:01 Ah, die Shotgun mit dem Spreng-Upgrade ist einfach sehr, sehr geil. So.

06:03:32 Wo geht es hier weiter? Hier wahrscheinlich nicht runter, oder? Mal gucken, wo es hier weitergeht. Da lang. Dachte ich. Moment. Doch, doch. Ach, hier hoch, oder? Jetzt, ja.

06:04:05 Jawohl. Sehr viele Gegner mit sprengbaren Schilden. Lieben wir. Ah Gott. Okay, das ist eine Menge los.

06:04:34 Ich bin noch nicht sicher, was da der korrekte Ansatz war. Gut, das probieren wir nochmal. Zack.

06:05:23 Ich glaube, bei denen da vorne sollten wir nicht ganz so in alles auf einmal reinrennen.

06:05:54 So. Ey. Nein. Nicht runterfallen. So gut. Gesundheit müssen wir nicht aufsammeln. Rüstung wäre nur cool. So. Strom kurz weg. Rechner aus. Das tut mir leid.

06:06:25 Ah, hier oben kann ich auch noch welche sprengen. Ja, sehr gut. Und dann gehen wir da hoch. Das ist der viel bessere Ansatzpunkt, glaube ich. Um hier reinzugehen. Ja, und dann können wir den hier einfach wegmachen. Ja, das ist der viel bessere strategische Weg, diese Stelle anzugehen. Dann können wir die hier sprengen. Ja, das ist viel besser. Und dann können wir uns mehr auf den konzentrieren und ihn tot parryen.

06:06:56 Yes. Viel besser. Trotzdem ist gerade noch ein bisschen zu viel verloren, aber lief deutlich besser. Ja, ich bin etwas dümmlich, ich bin so frontal, bin quasi so gerannt und hab die Treppe rechts einfach nicht im Blickfeld gehabt.

06:07:23 Das Wort Strategie ist vielleicht ein bisschen albernes. Wenn man von Doom redet. Aber ein wenig die Kämpfe aus den richtigen Winkeln anzugehen, hilft schon viel. Oh, neue Waffe. Die sieht auch direkt gut aus.

06:07:48 Wandler. Der Wandler verschießt bei einer mittleren Feuerrate mächtige Plasma-Projektile. Ah, und er kann auch Energieschilde überladen. Sehr gut. Der Wandler ist die zweite Waffe der Plasma-Gewehrklasse. Ah ja, genau. Jede Waffe gibt es zum Teil in verschiedenen Ausführungen. Das gefällt mir direkt, muss ich doch sagen.

06:08:20 Das sieht doch direkt wieder in der Boss-Arena aus. Aber anscheinend nicht. Au.

06:08:49 Shotgun. Wo ist die Shotgun? Ich muss mich ein bisschen heilen. So.

Vergleich mit Doom Eternal und neue Waffen

06:09:14

06:09:14 Gibt es in dem Game so viel rumgehopst wie in Doom Eternal? Ne, es ist eigentlich in vielerlei Hinsicht ein Gegenentwurf zu Doom Eternal, was interessant ist, weil es die gleichen Entwickler sind, aber die wollen wohl bewusst jedem von ihren Dooms ein anderes Spielgefühl geben und das hier ist das Doom, wo du ein Schild hast, statt viel rumzuspringen. Also es ist tatsächlich lustigerweise, gerade wenn dir Doom Eternal nicht so gefallen hat, könnte das hier wiederum genau das Richtige für dich sein.

06:09:44 Einen Kettensägenschild, genau. Ja, normaler Schild würde hier vielleicht auch nicht reichen, für das, womit wir uns hier rumschlagen müssen. Ist aber deswegen immer noch kein langsames Spiel. Den Fehler sollte man nicht machen.

06:10:09 Du musst schon auch in Bewegung bleiben und hast ja diesen Schild-Sturmangriff auch. Okay, hier haben wir den nächsten Boss. Aber du hast eben auch deinen Blocken. Wie, kein Boss? Ach so. Ja dann.

06:10:53 So, deine Waffe kommen, die wird Maurice lieben. Es gibt doch irgendwie diese... diese Morgensternkanone in irgendeiner Form. Ich hab die schon in ein paar Trailern gesehen. Ich freu mich sehr auf sie. Aber vielleicht meinst du auch noch eine andere. Aber das ist die, auf die ich grad noch am gespanntesten bin. Viel besser noch. Okay, okay. Dies erfreut mein Herz, was du da sagst.

06:11:23 Also allgemein, das Design von dem Spiel ist Hammer. Also auch wie der Drache aussieht, diese absurde Mischung aus Dark Fantasy und Sci-Fi in dieses komplette Doom-Extrem gedreht alles. Das ergibt einfach einen Cocktail, der genau nach meinem Geschmack ist.

06:12:05 So lange habe ich auch das automatische Ausweichen hier raus. Also das Perfekte meine ich. Nicht für die irgendwie, aber sonst. Für die braucht man es nicht, wenn man sie auch so tötet.

06:12:39 So. Hatte ich nicht anvisiert? Okay. Hatte eigentlich Rechtsklick gedrückt. Aber es hat ja geklappt. Am Ende, Leute, zählt nur das Resultat. Am Ende zählt nur das Resultat. So.

06:13:13 My face is my shield. Enforcer sind Ziele hoher Priorität, die eine Gruppe gestärkter Dämonen unterstützen. Sie holen Verstärkung. Okay, jetzt haben wir also blau leuchtende Gegner anscheinend. Holen Verstärkung. Und sollten schnell vernichtet werden. Ja, dann nimm den. So.

06:13:48 So. Warte mal. Ein bisschen mal die Welle ausdünnen. Das ist, glaube ich, trotzdem eine gute Idee.

06:14:32 Jawoll. So, läuft doch. Also. Aber was haben wir denn? Noch eine neue Waffe. Die Super Shotgun. Verursacht auf kurze Entfernung. Verheerenden Schaden. Lässt sich nur langsam nachladen.

06:15:02 Okay, das ist die zweite Shotgun-Waffe. Jetzt bin ich mal gespannt. Also du musst schon viel jetzt liefern, weil meine aktuelle Shotgun sprengt Gegner in die Luft. Also da will ich jetzt schon was sehen. Ja, okay, doch. Gut, wenn alles mit einem Schuss stirbt, muss man natürlich nicht sprengen. I see the point.

06:15:34 I see the point. Ja, doch. Ich verstehe, was ihr meint. So, das kann ich natürlich nicht von der Seite hier sprengen. Gucken wir mal. You had me at verheerender Schaden. Ja, am Ende ist das alles, was zählt, ne?

06:16:02 So, nochmal voll aufladen. Mal kurz gucken, wer noch irgendwas ist. Ah nein, ah! Wie habe ich das denn jetzt geschafft?

06:16:27 Wie habe ich das jetzt geschafft, da runter zu fallen? Aber hey, da ist was. Also... War es natürlich beabsichtigt so. Natürlich. Es war natürlich komplett beabsichtigt so.

06:16:54 Ich wollte eigentlich gucken, ob auf der Etage noch was ist, weil hier diese Schilde muss ich auch irgendwo erreichen können, um sie wegzusprengen. Ach halt, das sind Verbündete.

06:17:14 Hier geht's schon weiter, glaube ich. Glück, dass der Doomguy keinen Vollsch... Das macht ihn, finde ich, zu einem sehr sympathischen Spieleprotagonisten. Also ich finde, es gibt eigentlich nichts Angenehmeres in einem Spieleprotagonisten, wenn du zu badass bist für Fallschaden. Muss ich ganz klar so sagen. Das teilt halt die Welt.

06:17:46 In Helden und Versager. Ah, okay, jetzt warte mal. Wie kommt man denn da jetzt lang? Okay, ich kann da nicht hinstürmen.

06:18:13 Der Versager ist an der Stelle die Schwerkraft. Ja. Ah, halt. Ah. Kreative Problemlösung. So, mit den Rubinen kriegt man die hoherstufigen Aufwertungen deiner Waffen. Für die ersten brauchst du Gold. Und irgendwann reicht das nicht mehr und du brauchst Edelsteine.

06:18:42 Denn auch Doom hat eine Marktwirtschaft offensichtlich. Okay, man kommt da von unten irgendwo hin. Also irgendwie sind halt hier noch geheime Bereiche. Aber die kann ich nur von der anderen Seite aufschießen. Das heißt, ich muss irgendwie anders rankommen.

06:19:16 sieht beziehungsweise aus, als könnte man hier irgendwie drum rum gehen. Aber da gab es doch noch diesen Weg nach draußen. Lass den nochmal suchen. Bevor wir die Hauptstory quasi weitermachen. Hauptstory auch so ein Wort in Bezug auf Doom, ne? Aber... So. Ne, hier will ich noch nicht lang. Wo war denn gerade dieser Nebenweg, den ich schon hatte?

06:19:47 Wo es noch raus ging. Hier. Da wollte ich lang. Ah, genau. Und jetzt. Ah. Jetzt komme ich hier hoch. Und jetzt da.

06:20:15 Und dann geht es hier doch wahrscheinlich rein. Yes. Habe ich sie gerade alle mit einem Schuss der Super Shotgun getötet? Ja, also ich verstehe, was ihr meintet, als ihr sagtet, das ist eine gute Waffe.

06:20:38 Ich beginne zu begreifen, was eure Argumentation dabei war. Ja doch. Ich stimme euren rhetorischen Argumenten zu. Oh oh.

06:21:04 Es ist tatsächlich schön, wie du eigentlich nur sehr begrenzt zielen musst mit dem Ding. Weil alles stirbt in die vage Richtung, in die du es hältst. Oh ja, gegen dich wollte ich das eh gerne mal testen, das Teil. Okay, also mit einem Schuss.

06:21:34 Mit einem Schuss war der Typ für den Finisher bereit. An die habe ich vorher eine Minute lang hingeballert mit anderen Waffen. Ich glaube, ja, wir bleiben bei dieser Waffe. Ich glaube, dies ist eine gute, noble Waffe. Die viel benutzt werden sollte. Ja. Ja, doch.

06:22:05 Ich meine, anscheinend kann ich ihm auch den Arm damit abschießen, aber ich meine, das muss ich ja gar nicht. Wenn er einfach stirbt, wenn ich ihm einmal in die Brust ballere. So, aber hier ist jetzt noch was. Sie ist nobel, weil die Gegner nicht so lange leiden müssen. Genau das nämlich. Ganz genau das nämlich.

06:22:35 So, noch ein Kodex-Eintrag. Aber hier ist noch ein Geheimnis irgendwo. Und zwar irgendwie in diese Richtung. Also eigentlich müsste es quasi genau hier sein. Weil hier... Wenn wir hier rausgehen...

06:23:03 Ist hier noch ein aufzuschießender Schild. Und ein Geheimbereich. Wie erreiche ich den? Da ist dahinter. Ah, da müssen wir ganz woanders hingehen noch. Da müssen wir irgendwie hier hin.

06:23:33 Anscheinend, weil da gibt es einen ganzen unteren Pfad. Müssen irgendwie dann doch jetzt erstmal hier hin, dann da zur Seite. Wenn ich das richtig sehe. Wir werden jetzt rausfinden, ob das stimmt. Halt, das ist wieder falsch. Jetzt muss man den Hauptweg erstmal nehmen.

06:24:04 Und dann uns hier nicht von dem offensichtlichen Weg ablenken lassen, sondern da runter gehen. Dann ist hier eine Menge gutes Gold. Halt. Dicht machen wir jetzt mit unserer Shotgun einfach weg.

06:24:34 Okay, erstmal den. Auch gut. Was war das? Okay, das war etwas komisch gerade. Aber egal, sie sind tot. Nee, der noch nicht. So. Ich glaube, da hat irgendeine Finisher-Animation gebackt. Bei dem einen, weil ich zu weit weg war.

06:25:02 So, und dann geht's hier hoch. Das ist genau der Weg, wen wir ihn gesehen haben auf der Karte. Ja. Ich hab nur leider... Ah, und wir haben unseren Drachen als Spielzeug gefunden. Schön. Und jetzt können wir von hier wieder raus. Gut.

06:25:27 Perfekt. Hat doch alles funktioniert. Hat doch alles funktioniert. Ich bin jetzt, glaube ich, in den späteren Bereichen ganz gut dabei, auch alles zu finden. Am Anfang habe ich leider eine blaue Schlüsselkarte irgendwo übersehen und konnte deswegen bei dem ersten Schiff nicht alles einsammeln. Das war ein bisschen doof.

06:26:11 Da lebt noch was. Noch ein bisschen wieder den Nahkampf benutzen, um mehr Munition für unsere Super-Shotgun zu bekommen. Geheime Bereich gefunden. Oh. Dafür habe ich eigentlich gerade nicht genug Lebenspunkte. Ähm...

06:27:02 blühen auch so blau. Hier ist noch irgend so ein Summoner in der Nähe, glaube ich. Mal gucken, ob gleich Verstärkung kommt. Okay. Ja, lief doch. Ah, hier ist noch einer.

06:27:31 Und das war auch der Summoner. Der stand da so in der Türecke. Wie der feigste Dämon aller Zeiten. 5 HP auch so ein Meme. Also bitte. Ich finde, das habe ich also ja wohl meisterlich gelöst hier mit traurigen 5 Lebenspunkten.

06:28:01 Nein, das war schlecht. Okay, das sind viele Gegner. Komm, dann machen wir was anderes. Wir sprengen sie einfach alle.

06:28:27 Wer von euch zweifelt hier meine großartigen Shooter-Skills an? Ich bitte doch. Ein Meister braucht doch nicht mehr. Also, das muss ich jetzt immer sagen. Leute, wer von euch spielt alles Magic? In Magic the Gathering gibt es vor allem für schwarze Spieler eine simple Weisheit. Der einzige Lebenspunkt, der zählt, ist der letzte. Denn alle anderen, alle anderen, ähm...

06:28:55 kannst du ausgeben wie eine Ressource. Alle anderen kannst du ausgeben wie eine Ressource. Und... Wer mit einem Lebenspunkt gewinnt, gewinnt genauso wie einer mit 100, ne? Ist auch für Control-Spieler eine gute Weisheit. Ja, total! So.

Schwierigkeitsgrad und Gameplay-Anpassungen

06:29:24

06:29:24 Und ich finde tatsächlich dafür, dass das der dritte von vier Schwierigkeitsgraden ist, kommen wir überraschend gut durch. Aber ich gebe offen zu, dass ich mich damit auch selber überrasche gerade. Jedermanns Zweifel im Chat sind natürlich gänzlich gerechtfertigt. Wir können ja jetzt mal... Lass doch nochmal hier testen. Bin ich selber neugierig.

06:29:53 Wir machen nochmal höher. Komm, wir machen noch auf Albtraum hoch. So. Gleich verlangt eine Medaille. Nein. Nein, nein, nein. Jetzt gucken wir mal, wie mies das jetzt wird. Bestimmt sehr mies.

06:30:23 Oder ist das Level schon vorbei? Dann wäre es jetzt ein bisschen ein sehr alberner Flex gewesen, jetzt noch den Schwierigkeitsgrad hochzustellen und mich dabei toll zu fühlen. Nee, wir fliegen noch zur Herzkammer. Da kommt noch was, Leute. Da kommt offensichtlich noch was.

06:30:52 Das wird bestimmt jetzt alles super laufen. Das ist starkes Gameplay von mir, ne? Schon, oder? Also, ich... Meisterlich auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad. Ah, hier können wir nochmal Upgrades kaufen. Oh, was können wir uns hier gönnen? Was können wir uns hier gönnen? Ich hätte gerne was für die Superschrotflinte. Ah, für 250 Gold können wir die Nachladezeit verkürzen. Okay, das ist sehr gut, aber das haben wir noch nicht. Mit dem Schredder können wir schneller schießen.

06:31:21 Der Pfähler. Ähm. Oh, der Pfähler kann die Zeit verlangsamen. Das klingt relativ geil. Warte mal, haben wir noch was für die Brandshotgun? Ne, da brauchen wir was anderes nochmal. Und natürlich finde ich auch noch den...

06:31:50 Unseren Pulverisierer ganz gut. Ne, aber ich gebe zu, Zeit verlangsamen klingt badass. So, können wir noch irgendwas für den Schild machen, dass wir vielleicht besser im Parieren sind? Hm.

06:32:19 Ne, da spare ich lieber auf Upgrades für die Shotgun, ehrlicherweise. Weil die ist schon sehr, sehr cool. Okay, das ist das Zeitverlangsamen. Das ist relativ geil.

06:32:55 Wir müssen jetzt ein bisschen Munition für das Ding sammeln. Aber das ist cool. Das ist, glaube ich, gerade die falsche Waffe für diese Horden hier.

06:33:20 Deswegen wechsle ich, glaube ich, ein bisschen auf die Sprengshotgun wieder. Oder auf ihn hier. Warum nicht das? Zack!

06:33:55 Ist natürlich ganz gut, um Headshots zu vereinfachen. Gegen das Mistviech. Aber hat eine Aufladezeit. Jetzt muss das erstmal wieder ein bisschen laden. Aber ich meine, wir haben ja noch eine andere Waffe gegen große Feinde.

06:34:29 Jetzt haben wir ihm mal was abgeballert. Ja, jetzt bei... Oh Gott. Ist das monströs. So. Autsch. Oh Gott, da kommt... Oh Gott. Ich dachte gerade, das lief ja gut. Aber da ist ja noch was.

06:35:17 Ich meine, der war mal ein Bossgegner. Ah. Ich meine, wir können ja mal ein Lebenssiegel benutzen. Warum nicht? Wofür haben wir sie denn? Ich horte die immer und kann dann keine weiteren sammeln.

06:35:41 Ja, okay. Der ist mies. Den fand ich schon beim ersten Mal mies. Als er noch ein Boss war. Da ist noch... Oh, jetzt haben wir ihn aber. Oh, yes. Nimm den. Was? Ich bin nochmal gestorben. Ich bin im Finisher gegen die Säure gestorben. Das ist ja so erbärmlich.

06:36:09 Finisher-Move gegen die Säure gestorben. Ah. Ey, komm, den Kampf probieren wir jetzt aber nochmal irgendwie gescheit und clean. Das wäre jetzt albern. Nein, da kommt eh nochmal was. Okay. Ja, die Säure ist mein Endgegner. Ich bin nicht gut dazu, sie zu sehen, ist einfach mein Problem.

06:36:38 Weil ich mich... Äh, jetzt werde ich schießen da von unten so. Ich will doch einfach nur die richtige Waffe nehmen. Alter, wie die mich da von unten treffen. Holy shit, komm. Rein, schnell. In der Säure verreckt, ey. War das erbärmlich.

06:37:10 Dabei lief es bis dahin eigentlich ziemlich gut. Dachte ich.

06:37:36 Passiert den Besten. Ja, ja, und das bin ich ja, wie jeder weiß. Gut, hier habe ich jetzt auch einfach am Anfang zu viel kassiert. Springen direkt rein.

06:38:15 Bisschen Munition rausprügeln aus ihnen. Ist immer nicht verkehrt. Nein. War nicht nah genug dran für den Finisher. Jetzt aber.

06:39:04 So, komm. Nein. Ja, okay, das war jetzt ein bisschen blöd. Ich wollte da ran, um ihn zu finishen und bin irgendwie eine Sekunde zu spät gewesen, weil er sich wieder erholt hat. Weiß nicht, ob das Teil des Schwierigkeitsgrads ist, aber sie scheinen sich etwas schneller zu erholen, ist mein Eindruck. Ähm, sie scheinen sich etwas schneller zu erholen.

06:39:32 auf dem Schwierigkeitsgrad. Das mag aber auch jetzt Einbildung sein.

06:40:13 Ich glaube, ich muss ein bisschen näher dranbleiben an ihnen, damit ich sie direkt erreiche, wenn ich sie... ...finischen kann. So nämlich. Besser. Dann jetzt mal den da in Ruhe wegmachen. Dass der mir gar nicht erst blöd kommen kann. Aber da gehe ich gar nicht erst hin. Der erholt sich eh, bevor ich da oben bin. So nämlich. Jetzt.

06:40:43 etwas cleverer vorgehen und schon wird das hier. Komm, ihr seid doch gutes Futter für den Pulverisierer. Das ist eine so lustige Waffe. Das ist einfach eine so lustige Waffe.

06:41:22 Und zack. Und da ist er. Wie viel Super Shotgun verträgst du, frage ich mich.

06:41:50 Okay, deutlich mehr leider. Au. Mist, jetzt hat er mich richtig erwischt. Schnell. Nein, ich wollte nur schnell rein und das Ding holen. Ach, Mist. Ah. Dass jetzt die Gesundheit...

06:42:18 In der Säure war halt wirklich ein Problem. Probieren wir es mal mit einem Nebensäbensiegel, weil eigentlich war ich jetzt, finde ich, sonst gut dabei. Das war jetzt wirklich unlucky wie Sau. Das wollte ich doch nur schnell haben, um durchhalten zu können.

06:42:44 Der gehört auch eine Schwachstelle. Ich glaube, ich habe seine Schwachstelle schon gesprengt. Also das war doch der... Jetzt. Oh Gott, war das knapp. Also er hatte ja diese... Ist er schon weg? Er hatte ja diese Säuresache auf dem Rücken. Und ich meine, ich habe vorher gesehen, wie ich die mit der Super Shotgun explodieren habe lassen. So.

06:43:14 Aber... Er ist jetzt tot, wir können es nicht mehr nachprüfen. Es macht aber eine Menge Laune auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad, muss ich sagen. Also klar braucht dann jemand wie ich, der nicht so viel Shooter spielt, dann teilweise mehr als einen Anlauf für solche Schlachten. Aber... Es wird halt nochmal eine ganze Ecke intensiver. Und das finde ich eigentlich ziemlich geil.

06:43:41 Weil das war ja offensichtlich hier auch als spektakulärer Endkampf des Levels gedacht. Ziel wäre natürlich, das eigentlich zu schaffen, ohne Lebenssiegel zu verbrauchen. Aber ich finde es eigentlich ziemlich nice, muss ich sagen.

06:44:22 Natürlich sind die Dämonen Feiglinge und wollen sich uns nicht stellen.

06:45:04 Schöne, weil haben wir offscreen alles getötet, was da draußen war. Sehr schön.

06:45:50 Warum haben wir jetzt alle umgebracht, wenn eh alles in die Luft fliegt? Naja, natürlich, um, äh, um Platz zu machen für, also wir mussten ja erstmal all diese Ladungen anbringen. Das heißt, wir mussten natürlich erstmal alles töten, damit wir dann alles töten können. Außerdem war ja offenbar noch nicht alles getötet, weil da noch welche waren.

06:46:12 Ich finde, es ist ein perfekter Plan. Und für das Gold, das wir erbeutet haben. Natürlich. Ich habe leider nicht alles erbeutet. Ich habe sogar enttäuschend... einen enttäuschend geringen Anteil des Goldes erbeutet. Ich glaube, weil ich am Anfang nicht so drauf geschaut habe. Das ist natürlich, ne? Wir haben Dämonen-Essenz-Munitionen immerhin gefunden. Gesundheit leider nicht. Ähm...

06:46:34 Ja, nicht gänzlich sorgfältig gearbeitet an dieser Stelle. Das muss ich tatsächlich sagen. Aber immerhin haben wir alles Spielzeug gefunden. Das sind ja die wichtigen Sachen. Immerhin haben wir alles Spielzeug gefunden. Und auch von der Achievement tatsächlich wirklich... Oh, steige an 2.

06:47:00 geheimen Landezonen vom Drachen ab. Okay, da habe ich nicht mal gecheckt, dass das geht. Das ist dann was für den zweiten Durchlauf vielleicht. Also jetzt wird es dir halt gesagt. Ich muss mal gucken, ob man die Achievements auch vor der Mission aufrufen kann. Aber ich habe gar nicht geguckt nach geheimen Landezonen, weil ich nicht mal kapiert habe, dass es welche gibt.

06:47:24 Haben wir gesagt, sie geht etwas um. Ja, aber ich meine, wir wollten ja auch einfach metzeln. Wir wollten ja auch einfach metzeln. Das heißt, man kann sich während der Mission aufmachen. Okay, gut. Aber ich gebe zu, ich war etwas mehr aufs Metzeln fokussiert.

06:47:53 Ist das so.

06:48:24 Vielleicht hat er nicht überlebt. Dämonische Bedrohungsstufe steigt. Also gegen die lehnen wir uns doch garantiert noch auf. Die uns da kontrollieren. Wir wüten doch sicher irgendwann noch komplett durch dieses Schiff durch und schnetzeln die alle weg.

06:48:55 Auch wenn ich ihn toll finde, er ist so ein Oligarch irgendwie.

06:49:22 Ja, das wird, glaube ich, noch ganz böse ausgehen alles. Moment, ist dieser Moment jetzt schon gekommen? Das wäre natürlich jetzt höchst amüsant.

06:49:48 Ich habe die Zeitlinie falsch eingeschätzt. Ich dachte, wir machen das irgendwann. Sieht aus, als machen wir es jetzt. Sie haben noch Backup-Energie. Die Frage ist, hilft Ihnen das?

06:50:35 Ja, anscheinend nicht. Okay. Schön.

06:50:58 Offenbar bevorzugt er ist nicht länger hier gefangen zu sein. Ich finde das gut. Was sind das denn für geile Schiffe?

06:51:29 Also, die sein können sie. Das ist schon sehr geil gemacht, muss man sagen. Das ist schon cool, oder?

06:52:08 Jetzt fang doch nicht an, über die Nützlichkeit dieser Raumschiffe zu diskutieren, Chat. Ihr setzt eindeutig die falschen Maßstäbe an. Ja, wir sind auch drei Legionen groß. Mindestens.

06:52:41 Ja, das sehen wir jetzt gleich noch. Das sind schon echt imposante Gebiete hier. Sehr cool. So, jetzt ist die Frage, wie kommen wir denn jetzt hier zum Schlachtfeld? Lass uns ja nicht raus. Eigentlich.

06:53:12 Ne, da geht es nicht runter. Wo soll ich hin? Wie ist das Schlachtfeld definiert in diesem Kontext? Hier komme ich auch nicht durch.

06:53:40 Warte mal. Ja doch, hier geht's weiter. Ah ja. Jetzt.

06:54:01 Wirf den Schild auf blaue Energieknoten, um Maschinen zu aktivieren. Eine Maschine bleibt aktiv, solange der Schild mit dem Energieknoten verbunden ist und den Schild kann ich zurückrufen, um die Maschine zu deaktivieren. Also hier werden Tore geöffnet quasi. Okay. Dann, wenn ich den Schild zurückrufe, fällt es wieder zu.

06:54:31 Es ist wirklich ein sehr unpacklicher Türöffner. Vor allem, warum müssen wir das tun in unserem eigenen Gebiet? Warum machen uns diese Halunken nicht einfach das Tor auf?

06:55:00 Aber doch keine Energie haben. Ja, natürlich. Das stimmt. Was haben wir hier? Oh, yes. Yes. Der Morgenstern. Sehr schön.

06:55:21 Der Morgenstern verursacht zusätzlichen Schaden an Metallschilden und Rüstungen. Bei Kontakt erzeugt der Morgenstern außerhalb eine schadensverursachende Druckwelle. Der Morgenstern lädt sich langsamer als der Panzerhandschuh auf. Das Parieren von Höllenschirmangriffen gewährt eine Nahkampfladung. Jetzt kann ich meine Nahkampfwaffe wechseln. Ja, also Morgenstern ist natürlich viel cooler als irgend so ein komischer Handschuh. Also das ist ja nicht mal eine Frage. Yes.

06:55:57 Okay, wo sind die nächsten Feinde? Vielleicht mal in diese Richtung. Au. Okay, ich wollte jetzt hier parieren und hab's komplett vergeigt.

06:56:25 Wie, jetzt kommen die hier einfach... Das ist hier schon wieder so einer. Jetzt sind das einfach normale Standardgegner oder was? Ich will nicht.

06:56:59 Du Sackgesicht!

06:57:20 So, hier ist seine Schwachstelle. Also, ah. Ja, okay. Aber wir lernen auch mit ihm umzugehen. Wir lernen auch mit ihm umzugehen, immerhin. So.

06:57:43 RIP in 3, 2, 1. Oh yeah, Little Faith. Den habe ich ja wohl komplett demoliert. Also ich bitte doch. Jetzt folge ich auch nochmal der Spur des Goldes, die mich vom Schlachtfeld wegführt. Wie der gute Slayer, der ich bin. Okay, der Morgenstern ist ja ultra geil.

06:58:14 Zack und zack. Das ist ja glorreich. Das ist ja fantastisch. Aber hier ist, glaube ich, einer, der ständig neue ruft. Kann das sein?

06:58:45 Was, was ist das denn? Okay, das hat mich einfach gekillt. War das, war das ein Hirn mit einem Geschütz? War das ein Hirn mit einem Geschütz gerade? Es sah aus wie ein Hirn mit einem Geschütz.

06:59:16 Ah, erstmal den Panzer hier wahrscheinlich wegmachen. Gut, da funktioniert das Parieren ganz gut. Gehirngeschütz, kurz GG. Vielleicht war es auch ein Geschütz mit einem Hirn. Ja, das stimmt. Das sind die wichtigen Fragen, die man sich da stellen muss. Ja gut, dann gucken wir mal mit der Shotgun hier.

06:59:59 Ja, also die Super Shotgun hat ihre Art, derlei Probleme ganz gut zu lösen, muss man sagen. Das macht sie relativ gut. So, ist hier noch Gold? Laut Minimap, das sieht aus, als wäre hier noch Gold.

07:00:28 Anscheinend nicht. Ne, es ist abgehakt. Wir haben es genommen.

07:00:56 Oh Gott. Alter, die Säure macht dich aber auch richtig schnell weg. Ist auch eine relativ große Map jetzt, ja.

07:01:16 Okay, wir sind jetzt leider... Unser Speicherpunkt ist immer das Hirn mit dem... Aber da müssen wir gar nicht mehr hoch. Wir haben den ja schon getötet. Alter, der zweite Schuss hat mich noch weggemacht. Ey, das gibt's doch nicht. Was ist das denn? Summer!

07:01:51 Okay, diese Map, ähm... Scheißt sich auch nix, hab ich das Gefühl. Warum bin ich jetzt gestorben? Okay, Mama kriegt man nicht so, find ich gut... Mama kriegt man nicht so gut mit, woran man genau gestorben ist. Aber macht nix. Wir lernen.

07:02:25 Richtig schlecht. Okay, so viel zum Lernen. So viel zum Lernen. Das war besser. Das auch.

07:02:59 Au, das war nicht gut. Ich warte immer drauf, dass der schießt. Weil ich ihn parieren möchte. So nämlich.

07:03:27 Okay, der ist etwas mieser noch. Der ist etwas mieser noch. Probieren wir das nochmal. Also die Panzer habe ich jetzt einigermaßen raus, habe ich das Gefühl. Ersten Schuss parieren, dann dem zweiten ausweichen und gucken, wie sie zerstört werden. So nämlich. Dann die hier alle töten.

07:04:11 Dann warten, bis der auf uns... Ne, irgendwas ist hier noch. Ja. Warte. So, ich bin bei dem Tentakelviech nicht sicher, ob es überhaupt beabsichtigt ist, dass man es tötet. Dann müssen wir es mal doof.

07:04:39 Weil es scheint schon Schaden zu nehmen. Du hast Bluteffekte, wenn du es angreifst. Ja, eindeutig. Okay.

07:05:00 Es greift nur so komisch vor mich an. Und dann kriege ich es nicht pariert. Jetzt haben wir es. Yes! Mit fünf Lebenspunkten. Den klassischen fünf Lebenspunkten. Schaut, wir sammeln Daten über den Feind. Es ist tötbar. Okay, was genau muss ich hier machen?

07:05:30 Sieht aus, als müsste ich weitere solche Statuen irgendwie finden, um das zu anlocken, wenn ich das richtig sehe. Ich muss, glaube ich, meinen Morgenstern ein bisschen mehr benutzen, weil die Lebenspunktlage ist nicht gut, aber die Munitionslage auch nicht. Entsprechend ist nichts gut.

Herausforderungen und neue Waffen-Upgrades

07:06:13

07:06:13 Aha. So, jetzt warte mal. Lassen wir uns die Herausforderungen hier anschauen. Pariere 10 Hellnight-Angriffe. Schlage Dämonen 25 Mal mit dem Morgenstern. Und ich dachte mir nämlich gerade, die Artillerie-Kanonen sind auch eine Herausforderung. Okay, also wir müssen den Morgenstern mehr benutzen. Das ist eine angenehme Pflicht.

07:06:41 Das ist eine angenehme Pflicht, der ich sehr gerne nachgehe.

07:06:58 Sagt dir Songs of Six was? Ja, ich habe das vor einer Weile gespielt und dann entschieden, ich finde es unglaublich geil, aber ich glaube, ich warte auf die 1.0 damit. Ich bin nur nicht sicher, ob es hier eine 1.0 geben wird, weil es wirkt wie die Art von City Builder, wo der Entwickler ewig dran arbeitet.

07:07:21 Weil er so perfektionistisch alles optimal machen will. Ist meine Vermutung bei dem Spiel. Aber ich hätte Bock, erst mal ein bisschen sogar im Stream zu spielen, sobald irgendwie zumindest ein relevantes Update oder sowas kommt. So, da sehe ich doch blaues Leuchten. Blaues Leuchten ist gerne mal Gesundheit. Ja. Die wir dringend brauchen hier. Perfekt.

07:07:54 So weit, so gut. Hier waren wir natürlich schon. Aber da oben ist das, also da hinten rechts ist das nächste Feuer. Das wir, das Portal, meine ich, das wir uns schnappen sollen. Hab's gerade geholt, ist jetzt in der 06.9 Version, hab mich total gepackt. Das ist ein tolles Spiel. Also ein sehr cooler Städtebauer. Sehr zeitintensiv, natürlich.

07:08:22 Oh boy. Da unten lauert einiges auf uns. Warte mal. Ich glaube, da hätte ich gerne die Plasma-Waffe für. Yes.

07:09:01 Die Plasma-Waffe hatte keine Munition mehr. Das ist natürlich nicht optimal gegen Energieschild-Feinde. Jetzt. Und da hinten ist noch ein Panzer, den wir parieren müssen. So.

07:09:38 Da hinten ist der Sack, der Gift schießt. Lass erstmal hier die bisschen näher kommen. Und lass uns die aus dem... Ah, da ist noch einer, der Gift schießt. Ich würde gerne gegen die kämpfen, ohne dass Leute Gift auf mich schießen. Kriegen wir das hin?

07:10:16 hat es denn da links? Da war noch einer. Ich versuche mal so rumzugehen, falls das geht. Hier rum irgendwo war der eigentlich.

07:10:42 Der mir schurkisch Gift aus dem Hinterhalt reingewirkt hat. Aber anscheinend... Oh. Die kriege ich irgendwie nicht pariert. Und ich weiß nicht ganz warum. Manchmal greifen sie dich an und bleiben direkt vor dir stehen. Ich habe das Gefühl, ich habe gerade Parade gedrückt.

07:11:09 Aber es hat nichts gemacht. Also das habe ich noch nicht raus, wie man... Wie man da sinnvoll den Paradeknopf anwendet gegen die Würmer.

07:11:45 Das geht bestimmt irgendwie. Ey, aber hab ich nicht auf ihn zurückgeschlagen. Jetzt. Aber hier kam jetzt noch einer aus dem Hinterhalt aufs Schäbigste.

07:12:15 Ja schon, da ist noch einer in diesem Portal drin, ne? Der auch Gift schießt, irgendwie. Aber ich weiß nicht, wie ich an den rankomme. Das macht das halt hier zu einer mega miesen Stelle. Jaja, da kommt immer wieder Säure raus.

07:12:36 Aber ich weiß nicht, wie ich damit umgehe hier. Wie greife ich den Typ an, der da in dem Portal drin sitzt?

07:13:01 Bis ich das weiß, muss ich halt über den Weg gar nicht angreifen. Weil ich ja immer nur reinrenne in dieses säuren Kreuzfeuer. Was ist eigentlich da oben? Das ist mal das, bevor ich dann immer wieder vorbeigehe. Da mal hingehen. Ah, ein Upgrade-Schreiben.

07:13:26 Haben wir inzwischen genug Gold? Nee. Ich will auf jeden Fall als nächstes das Super Shotgun Upgrade haben. Ah, da hinten ist noch was. Oh boy.

07:14:00 Ja, gut. Man klettert hoch und da steht ein Panzer. Das passiert natürlich manchmal. Passiert. Vor allem... Wie schäbig der versteckt ist? Ja doch, du siehst ihn. Aber guck mal, er ist so hinter den Bäumen, hinter dem Fels irgendwie.

07:14:28 Was für eine schäbige Nummer. So nämlich.

07:14:57 Was für eine miserable Nummer. Man könnte fast meinen, Dämonen haben keine Ehre. So, nach da unten wollte ich. Eigentlich. Was ist das denn jetzt hier noch?

07:15:26 Und wieder der Gifttyp. Äh. Okay, jetzt werde ich leider auch, man wird leider ziemlich schnell weggehauen auf dem Schwierigkeitsgrad. Das passiert jetzt fast ein bisschen oft. Vielleicht bin ich ihm nicht ganz gewachsen. Aber das ist auch okay. Vielleicht bin ich nicht ganz der Shootergott, der dafür notwendig ist.

07:16:00 Mist. Das war richtig doof. So. Ah, da ist der wieder.

07:16:36 Ich sterbe wirklich immer an seinem Gift, weil man das nicht so gut sieht, während man drin steht. Das ist etwas albern. Dieses Level hat leider auch recht viele Gegner, die Gift spucken. Also hier müssen wir jetzt ein bisschen... Nein. Okay, das war so schlecht, wie es nur geht.

07:17:09 Warum? Ich muss da mal kurz aufs Klo. Ich bin gerade nicht mehr konzentriert. Bin gleich wieder da.

07:18:51 So, da sind wir wieder. Also. Ich meine, gerade muss ich das nicht sagen, jetzt am Anfang habe ich mich, finde ich, ganz okay geschlagen auf dem Schwierigkeitsgrad, aber jetzt ist es ein bisschen too much. Also jetzt muss ich entweder besser werden oder zurückschalten, weil ich sterbe mich ja komplett durch die Schlachten in dem Level. Also in jedem Kampf sterbe ich zweimal, bis ich zum nächsten komme. Das ist nicht, wie es sein sollte.

07:19:22 Also zurückschalten. Ja, wahrscheinlich. Ja, okay. Hm. Ich weiß jetzt auch gar nicht, was mich jetzt hier so schnell getötet hat. Also da hast du eigentlich nur... Du hast halt zwei Optionen. Du weichst den Panzer aus. Oder du bleibst stehen und dodgst ihn. Also und parierst ihn direkt. Aber du wirst ja derweil auch von anderen angegriffen. Also wenn du hier hochkommst. So, du musst irgendwie... Nein.

07:19:51 Das genau so parieren, aber du kriegst derweil halt von den anderen noch auf die Fresse. So. Dann die alle töten. Gut. So weit, so gut. Da oben war noch, glaube ich, Zeugs zum Einsammeln.

07:20:19 Ne, ich glaube, wir haben jetzt inzwischen schon alles hier, ne? Ne, doch, hier ist noch was. Nämlich ein Spielzeug. So. Dann hier.

07:20:47 So, aus der Ferne auf Gegner schießen bringt tatsächlich relativ wenig, finde ich. Der behagt sich derweil nur mit Giftpfützen. Ja, die dich leider auch sehr schnell weghauen. Ja, schon wieder.

07:21:34 Okay. Wir haben ihn. Gut, also ein wenig lernfähig bin ich vielleicht noch. Ein bisschen mehr in Bewegung bleiben. So.

07:22:25 Oh, schön. Ein paar schöne Schüsse. So, jetzt komm her, Junge. Also einfach noch ein paar von dem kleinen Kram hier weghauen.

07:23:07 Bäm. Wie gefällt dir das? Du Sackgesicht. Und das? Ah, das ist wieder das Gehirn. Warte, dafür haben wir doch die Super Shotgun.

07:23:38 Yes, so nämlich. Na, da war doch gerade noch was für die Rolle. Und sie hat ja gestorben. Naja, ich will mich nicht beschweren. Ein toter Feind ist ein guter Feind.

07:24:15 Hier ist eine Schlüsselkarte vonnöten. Äh, wie lief das nochmal? Da kann ich irgendwie mich hochwerfen. Ja, so, jetzt.

07:24:49 Nein, ich bin zu gut gesprungen, also zu weit. So, dann reicht einfach der normale Sprung, ich habe es komplett überschätzt.

07:25:14 Ja, ich sterbe mich so durch. Also jetzt lief's ganz gut, muss man doch sagen, finde ich. Haben wir hier alles gefunden? Ah, ne, da hinten ist noch was. Halt. Aber gut, da brauche ich die Schlüsselkarte für. Was ist das denn jetzt hier?

07:25:52 Da war auch noch was. Moment, aber erstmal gehe ich hier zum Ende. Aber da komme ich auch gar nicht rüber von hier, oder? Doch, potenziell schon. Mit Anlauf. Ja. Nein. Ach komm. Muss ich jetzt echt hier den ganzen Weg nochmal runter gehen? Ich glaube schon. Naja, aber geht ja schnell.

07:26:20 Wenn du weißt, wo es lang geht, geht es schnell. So. Aha, hier geht es auch noch durch. Noch mehr Zeugs. Noch mehr Gold vor allem. Gut, wenn wir nochmal hier waren. Aber jetzt haben wir endlich das Ende des Ganzen erreicht hier. So.

07:26:53 So. Noch ein Geheimnis. Denkt dran, all das... Wo bin ich jetzt gelandet? Ähm.

07:27:24 Okay, das war jetzt wirklich dumm. Warum ist da direkt unter dem Geheimnis Feuer? Ich kritisiere das. Alles Leben direkt wieder verloren. Da vorne ist leider so ein Giftspucker-Soldat, glaube ich. Ist schnell wieder weg. Ja, ich wollte eigentlich sagen, dass all das hier Gold ist für unser Super-Shotgun-Upgrade. Aber stattdessen sind wir einfach wieder tot.

07:28:15 Ja, aber... Gut, aber genauso schnell regeneriert man sich ja wieder durch das Töten von Feindgesindel. So, wir haben auch alles mitgenommen, was es da gab. Außer eben das, wo wir die Schlüsselkarte brauchen, die da ist. Aha! Ja, schaut doch mal. Also einmal ist hier die Schlüsselkarte und in der anderen Richtung ist auch noch Geheimniszeug.

07:28:42 Also, keine Schlüsselkarte. Es ist ein Dämonengeheimschlüssel. So rum. Das Blaue ist, glaube ich, die Karte. Ein weiteres Spielzeug. Nämlich uns selbst.

07:29:13 Ich bin jetzt gerade gar nicht mehr sicher, ob... dass da unten auch die blaue Karte war. Also die Karte, die wir ja gerade haben. Oder ob das die blaue war, die wir noch suchen müssen. Aber ich check's mal.

07:29:56 Nee, es ist das gleiche. Ja, perfekt. Perfekt. So. Sehr gut. Ja, läuft doch langsam hier.

07:30:37 So, wo geht's weiter lang? Da hinten ist der Wächterschrein. Und da dann die nächsten Gebiete zum... Ne, hier geht's auch zu einem Wächterschrein. Und hier ist direkt noch eins, ein Gebiet, das wir töten sollen. Okay, es sind überall Wächterschreine. Und da unten sind auch noch Secrets. Und da auch.

07:31:05 Lass uns mal die Secrets da noch holen. Und bei dem Schreien das Upgrade, bevor wir weitergehen. So. Denn jetzt haben wir hier...

07:31:32 Das Upgrade für die Super Shotgun, dass sie schneller schießt. Das finde ich schon mal gut. So, alles weitere können wir gerade nicht kaufen. Also ein Upgrade für den Empfehler, das will ich aber gerade nicht. Dann haben wir da unten rechts noch Ressourcen.

07:32:14 So. Nein, ich will ja nicht auf die Karte. Lass mich doch. Dann ist da rechts noch was. Ich glaube hier, oder? Ja, und da dann links.

07:32:43 Sag mal. Was? Oh Gott. Ja gut, ich wusste nicht, dass es die auch noch in klein gibt. Die haben mich jetzt etwas überrascht. Was wahrscheinlich auch ihr Sinn ist. Widerliches Gekreuch. Wo bin ich denn jetzt gelandet? Und woanders wieder.

07:33:16 Können da nach links gehen. Lass uns erstmal hier den Feind machen, der einfach direkt da ist.

07:33:51 Okay, das ging sehr schnell. Da geht's halt an Zellcore für zwei Monate und Zira für Prime und Icy Yogi für 21 Monate. Wo ist eigentlich die Musik? Hört ihr keine Musik? Es sollte im Hintergrund Musik ballern. Eigentlich solltet ihr die hören.

07:34:13 Und jetzt ist sie gerade ein bisschen leise, aber im Allgemeinen ist die schon da. Die wird jetzt, glaube ich, direkt lauter, wenn wir in den Kampf gehen. Gesundheit! Gebt mir meine Gesundheit! Ich glaube, das ist auch wieder jemand, der Gift schießt.

07:34:43 Da oben. Ey, wie schäbig ist das denn? Aber hier sind überall Feinde. Okay, jetzt bin ich wirklich hier irgendwie von einem Schlachtfeld ins andere gerannt. Aber ist ja auch okay. Nicht stehen bleiben, immer Gegner töten. Dann wird das was.

07:35:21 Da ist ein Panzer. Vorsicht.

07:35:53 Da ist wieder einer. Da ist aber wieder Gesundheit. Gut. Okay, der schießt nicht weit genug hierfür.

07:36:24 So, die muss ich irgendwie ein bisschen kriegen. Warte mal, da ist doch auch noch ein Explosivfass neben ihnen, oder? Yes! So, nämlich! Okay!

07:37:16 Du kriegst jetzt mal die abgegradete Super Shotgun. Wofür haben wir sie denn?

07:37:46 Okay, der hält leider viel aus. Rüstung weg. Gegner auch. Alter, der ließ sich doch finishen gerade. Okay, das hätte mich jetzt fast gekriegt, dass der danach nochmal gelebt hat. So.

07:38:29 Es lebt doch noch was. Ich höre doch jemanden noch. Ich höre doch noch wen. Ich würde fragen, man kann die Farbe für parierbare Angriffe umstellen. Und ich habe das getan.

07:38:51 Weil ich grün super irritierend fand. Weil grün für mich immer aussah nach freundlich. Und nicht nach etwas, das dir trotzdem noch Schaden macht, wenn du es nicht parierst. Okay, das sind jetzt ein bisschen Artriele hier. Ja, okay. Aber komm, machen wir noch einen Lebenssiegel, bevor die jetzt alle wieder da sind.

07:39:22 Ja, komm. So, die sind mir jetzt ein bisschen zu sehr aus dem Nichts gekommen hier alle. Auch von hinten, wo ich herkam.

07:39:45 Ich wollte eigentlich nur noch gucken, ob noch was ist. Irgendwie ein, zwei noch in der Nähe rumeiern, bevor ich durch dieses Portal gehe. Und dann bin ich in eine neue Gruppe reingestolpert. Okay.

07:40:14 Noch ein Rubin. Die Map ist schon echt riesig.

07:40:35 Warte mal, bevor wir jetzt hier irgendwo hingehen, lass uns immer noch mal zurückgehen. Wir waren ja hier und das da clearen, indem wir dieses Portal noch machen. Bevor ich mich jetzt komplett ablenken lasse und irgendwo hinrenne.

07:41:11 Ich weiß gerade gar nicht, wie das funktioniert. Hier zerstöre ich das? Das ist jetzt das gleiche Total, wo ich vorher auch nicht sicher war, was ich eigentlich machen soll. Was genau ist da eigentlich die Anweisung?

07:41:43 Also Ziel ist doch, Blutportale zerstören. Aufballern macht nichts.

07:42:22 Gehen durch? Ich konnte jetzt nicht, also... Wenn ich da einfach reingehe, ist... Durchsichtiges. In der Nähe. Da muss noch ein Boss sein, oder wie? Okay. Jetzt kommt wieder Kleinkram hier.

07:42:51 Da ist noch einer. Aber wir haben ihn nicht bemerkt, weil wir ihn so verstümmelt haben, dass er nichts mehr tun kann. Das ist ja schrecklich. Ja, dann erlösen wir ihn mal von seinem Leid.

07:43:17 Ah, jetzt kommt hier nochmal eine Horde, die wir sprengen können. Okay. Und dann kommt die nächste Welle. Ah.

07:43:41 Okay, aber ich muss tatsächlich zugeben, ich glaube, wir werden nicht noch vier Höllentore schaffen heute, weil ich allmählich zum Abendessen muss. So leid es mir tut gerade. Wenn wir jetzt erst ein Viertel durch sind, holy shit, wie riesig ist diese Mission? Das ist ja auch geil, aber das kriege ich jetzt heute nicht mehr hin, weil allmählich kriege ich Hunger. Aber...

07:44:08 Aber ich finde, man findet auch rein, auch in die höheren Schwierigkeitsgrade. Selbst als Shooter-Pfeife, die ich bekanntlich bin, finde ich lief das jetzt zunehmend besser, muss ich sagen. Also am Anfang noch komplett durchgestorben und jetzt war das größte Problem, dass ich die Gegner so massakriert habe, dass sie zu wehrlos waren, um mir noch aufzufallen.

07:44:34 Also ich finde, das kann man als absoluten Win verbuchen.

07:44:41 Und ist ja auch geil, dass die Map so groß ist. Ich finde das super cool. Ich habe sie völlig falsch eingeschätzt. Und habe heute leider nicht unbegrenzt Streamzeit. Aber ich hoffe, das hat euch vielleicht ein bisschen einen Einblick in Doom verschafft. Ich muss sagen, mir taugt das neue Doom ziemlich. Also ihr habt es hoffentlich gemerkt. Selbst wenn ich mich durchsterbe, macht es Laune. Und man begreift dann auch zunehmend, wie man zu slayen hat, dass das besser läuft.

07:45:08 entsprechen. Mit Ausdruckzeichen Doom kommt ihr noch zum Spiel, falls es euch interessiert. Und würde mich freuen, wenn ihr euch den Link mal anschaut. Das ist ein wohlfeiler Gratisweg, den Streamer zu unterstützen. Aber wenn es euch nicht interessiert, ist es auch okay. Da ist der Link im Chat. Er ist auch noch im Panel auf dem Kanal. Und ja.

07:45:37 Damit wären wir für heute durch. Weiter geht's nächste Woche ab 17 Uhr am Dienstag. Von Dienstag bis Donnerstag und dann bin ich tatsächlich im Urlaub. Für den restlichen Juni. Weil dann ist Sommerloch und alle sind eh draußen. Hab mir gedacht, warum dann nicht mal mit der feinen Frau Zhenyan nach Japan für eine Weile. Da freue ich mich auch gerade sehr drauf.

07:46:06 Dann, äh, komme ich zurück, wenn wieder geile Spiele-Releases anstehen. Denn im Juli ist, äh, im Juli ist dann, äh, kommt, glaube ich, unter anderem Stronghold Crusader Definitive Edition raus. Da haben wir da wieder Spaß.

07:46:28 Das war doch angeben, oder? Vielleicht. Vielleicht. So. Für heute sind wir damit durch. Ich hoffe, ihr hattet eine schöne Zeit. Und... Ich guck mal noch, wen wir jetzt noch raiden. Und ich wünsch euch noch...

07:46:52 Ein schönes Wochenende natürlich. Danke nochmal fürs Zuschauen, für die ganze Unterstützung. Es ist mir ein großes Fest. Und wir gehen jetzt, glaube ich, rüber. Wer ist denn gerade alles da? Gerade natürlich sehr viel Elden Ring Night Rain.

07:47:36 Der Sigismund spielt Hand. Ja, das finde ich jetzt gar nicht so schlecht. Ich meine, heute, wenn ich aus und Weise mal ein Shooter-Publikum habe, kann ich euch doch mal zu jemandem rüberraiden, der gerade einen Shooter spielt. Die Gelegenheit haben wir selten. Das finde ich eine gute Sache. Das finde ich eine gute Sache. Und die Gelegenheit kriegen wir so oft nicht mehr. So.

07:48:07 Jetzt müssen wir noch die Twitch-Suche anzeigen. Da haben wir ihn. Und damit wünsche ich euch einen schönen Abend. Und bis zum nächsten Mal. Bis Dienstag, 17 Uhr. Macht es gut!