Die besten Videos der Woche I Danach The King is Watching

Microsofts Gaming-Strategie: Studio-Schließungen und Perfect Dark Desaster

Die besten Videos der Woche I Danach...
MauriceWeber
- - 05:56:50 - 40.273 - Just Chatting

Eine Analyse von Microsofts Gaming-Strategie zeigt Probleme im Management der Studios. Trotz Erfolgen wie HiFi Rush wurden Studios geschlossen, während Projekte wie Perfect Dark scheitern. Die Vor- und Nachteile der Exklusivitätsstrategie werden diskutiert, sowie die Auswirkungen auf die Loyalität der Xbox-Fans und Entwickler. Die Entscheidung, Perfect Dark nicht einem der bereits beteiligten Studios zu überlassen, wirft Fragen nach der Strategie auf. Das Scheitern von Forza Motorsport unterstreicht das Problem, insbesondere da es im Game Pass verfügbar ist.

Just Chatting

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Diskussion über 'The King is Watching' und Spieler-Feedback

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00:11:49 Seid mir gegrüßt, werte Edel, Leute, zum nächsten Tag des königlichen Burgverteidigens. Irgendwie gehen die Spiele, die wir letzter Zeit spielen, ich meine, ja, sowieso oft, aber...

00:12:10 Noch mehr in diese Richtung. Heute gibt es The King is Watching. Fanik, sei gegrüßt, mein Herr. Ich habe heute die Mission, die du gestern Let the Trend gespielt hast, auch gespielt und hatte auch Probleme. Aber umgekehrt zu dir. Ich habe stetig Geld eingenommen, musste aber ab und zu Städten Geld geben, damit die nicht pleite gehen. Ich habe versucht, etwas dezentraler die Ressourcen abzubauen. Außer bei Holzkartoffeln. Und die beiden waren am Ende die, die Probleme hatten. Interessant.

00:12:40 Interessant. Also vielleicht hattest du dann das Problem, dass wenn du es halt dezentraler machst, natürlich einfach weniger gehandelt wird. Aber die Frage ist, wo kam dann dein Geld her, wenn sie weniger gehandelt haben?

00:12:57 Ich habe tatsächlich auch gestern noch mal ein bisschen getestet. Es ist absolut möglich, dass ich Dinge nicht gecheckt habe. Aber ich habe in der nächsten Mission dann noch mal ein bisschen geguckt. Und ich habe wirklich den Eindruck, die Transporter in der Stadt sind einfach grundlegend nicht gut genug. Also ich hatte dann teilweise zum Beispiel auch bei...

00:13:29 Ich hatte bei einer Fischerei, die direkt neben dem Stadtzentrum war, war auch das Lager komplett voll mit 40 Fischen, die nicht abgeholt wurden. Und daneben waren lauter Bauernhäuser, die nicht beliefert wurden. Aber vielleicht auch deswegen, weil ich halt so viel auf Handelsrouten gehe, dass alle Produktionsketten umständlicher werden. Und das bricht dann die...

00:13:56 Transporter in der Stadt. Bin ich mir nicht sicher. Aber das Blöde ist, bei den Transportern in der Stadt kannst du halt nicht viel machen, um nachzubessern. Es gibt ja nicht so viele. Du kannst nur versuchen, deine Gebäude noch besser zu platzieren. Es wurde mehr gehandelt, aber die Preise waren teilweise absurd hoch. Teilweise über 100 Taler für Bretter. Interessant. Wie hast du das hingekriegt?

00:14:26 Hast du die Bretter sehr verknappt? Aber ich meine, dann musst du ja auch selber diese 100 Thaler zahlen. Wenn du was forschst. Gerade gejointed. Erstens, dass ich gehört habe, klang wie Kritik an einem Fischmarkt in München. Ist heute der Wir ergötzen uns ans Utwins Leiden in Stronghold 3 Tag? Jakob? Ja, in der Tat. In der Tat ist der heute.

00:14:53 In der Tat ist dieser Tag heute. Wenn ich das wüsste. Ja, ich meine lustigerweise, weil du halt sagst, dass du dezentraler gebaut hast, dann müssten doch Waren eigentlich billiger werden, oder? Weil es weniger Monopole gibt. Und auch ein bisschen weniger Bedarf. Weil mehr Städte auch für sich selber sorgen. Ah, außer Holzbretter und Kartoffeln. Interessant.

00:15:24 Das heißt, die waren die einzigen, die ein Monopol hatten und konnten dann mehr verlangen. Fisch, Wolle, Brotlich, Weltklasse. Okay.

00:15:43 Vielleicht muss man die dann alle mehr dezentralisieren. Aber andererseits, du willst ja auch zum Teil, dass Sachen teuer sind, weil du dann Geld einnimmst. Weil ich nehme am Anfang immer echt langsam Geld ein. So, der Handel rollt, alle Städte werden immer reicher, aber ich verdiene viel zu wenig dran. Und dann ist immer so, okay, jedes Bauernhaus-Upgraden kostet 500.

00:16:05 Aber keine Ahnung, ich habe tatsächlich ein bisschen geschaut und es ist natürlich schade zu sehen auch, es gab halt nicht so viel, also es gab noch nicht so viel Spielerfeedback, weil das Spiel bislang eher klein gestartet ist. Deswegen, mich hat es halt super interessiert, was sagen andere Leute und es gab einfach noch gar nicht so viel Feedback.

00:16:30 Also schon ein paar Reviews, aber es ist, glaube ich, gerade bei 72 Reviews. Die sind aber 93% positiv. Aber ist halt auch zum Teil, glaube ich, sind Leute, die halt erst bei 3,4 Stunden sind oder sowas. Oder 0,8 Stunden. Das heißt, die sind noch gar nicht so weit. Kann ich auch mal zeigen. Da, wo haben wir es? Ich muss mich noch an meine neuen Buttons gewöhnen. Hier. So.

00:16:59 Also ich bin gespannt. Ich bin gespannt, wie es damit noch an Feedback weitergeht. Weil es ist wirklich, ich war so 50-50. Okay, entweder stimmt was mit dem Spiel nicht oder ich habe was Grundlegendes falsch gemacht. Beziehungsweise nicht mal unbedingt falsch. Ich kam ja durch. Ich habe nur das Gefühl, es lief nicht so reibungslos, wie es vielleicht sollte. Aber vielleicht ist das auch okay. Wenn man es noch nicht, wenn man den ersten Durchlauf macht.

00:17:28 Hat Twitch gerade Probleme, nämlich verschwindet man jetzt durch die User-Logos. Das hatte ich auch gerade. Also Twitch ist in letzter Zeit ja allgemein wieder ein bisschen komisch, ne?

00:17:40 Ich weiß nicht, also wir hatten ja, auch bei Henno glaube ich auch, es gibt ab und an crashen Streams. Das Enhanced Broadcasting funktioniert nur so mittel. Ich habe das jetzt übrigens, weil gestern jemand gefragt hat, erstmal wieder ausgestellt. Wir wissen jetzt, dass es geht, aber ich weiß nicht, wie aktuell das noch ist, aber es gab unter anderem das Feedback vor ein paar Wochen.

00:18:04 dass es einen Prozentsatz an Usern, so 10 bis 20 Prozent gibt, die Streams nicht schauen können, die Enhanced Broadcasting benutzen. Das heißt, ich warte, glaube ich, dann noch ein bisschen ab, bis das weiter optimiert wird. Ich weiß nicht, ob das noch aktuell ist. Witzigerweise, die Tage, wo ich es jetzt benutzt habe, kam kein Feedback, von wegen, bei mir geht der Stream nicht. Vielleicht ist es sogar inzwischen besser. Aber das weiß man eben immer nicht. Und gerade ist eh schon Sommerloch.

00:18:32 Da nehme ich jeden Zuschauer, den ich kriegen kann und sperre nicht noch 20% mit Technik aus. Aber schauen wir einfach mal. So, ja, heute ist Freitag und ich will versuchen, ja ein bisschen mehr...

00:18:54 Wir sind Dückenbüßer. Ja, natürlich. Natürlich. Ist auch nur, weil eine krasse Party, auf die ich heute gehen will, ausgefallen ist. Sonst würde ich gar nicht streamen. Aber irgendwie muss man ja dann den Abend rumbringen. Kann jetzt auch nichts machen. Und offensichtlich habt ihr auch nichts Besseres zu tun. Also sitzen wir jetzt alle hier. Und...

00:19:17 sind halt die uncoolen Kids. Wobei, bei mir hat es heute geregnet. Also, die coolen Kids haben, glaube ich, auch gerade nicht so viel Spaß mit ihren Partys. Wir wollten auf dieselbe Party. Genau, ja, ja, ja. Alle im selben Boot, genau, genau. Danke an Byteless für 10 Monate. Ich hoffe, du hast weiterhin Spaß hier bei den uncoolen Kids. Vielen Dank. Muss die Partys, auf die ich auch wollte. Ja, scheiße, ne?

00:19:49 Das hier ist nicht die Party. Doch, Nano, natürlich, das ist die Party. Das ist die. Natürlich. Hier geht die Party ab. So.

Vorstellung der 'Besten Videos der Woche' und Maxim's Auftritt

00:20:13

00:20:13 Und ich würde sagen, wie gesagt, Freitag will ich tatsächlich, ich will ein bisschen mehr Regelmäßigkeit in diese Streams bringen. Ein, zwei mehr Formate, nachdem die Gaming-News, finde ich, sich sehr schön etabliert haben. Und deswegen habe ich mir gedacht, in Ergänzung dazu können wir freitags mal ein bisschen die coolsten Videos der Woche schauen. Und eines ist jetzt, das ist in dem Fall auch ein bisschen schamlose...

00:20:40 Nicht ganz Eigenwerbung, aber auch Eigenwerbung. Also Werbung für das eigene Haus, würde ich es vielleicht nennen. Aber Michi hat bei GameStar ein Video über die Microsoft-Geschichten gemacht, das ich noch nicht gesehen habe, wo ich auch nur eine Sache weiß, die drin ist, weil ich sie ihm gegeben habe. Und...

00:21:10 Das würde ich jetzt mir gerne mal... Oh Gott, ich muss nur kurz gerade... Ich meine, das Video müssen wir uns nicht unbedingt angucken, weil mich das Spiel gar nicht so interessiert. Aber ich habe gerade... Ich habe gerade Maxim auf meiner YouTube-Startseite mit einem Thumbnail, das interessant ist.

00:21:44 Da rechts. Verdammt, ich verdecke es ein bisschen. Ähm. Hier. Da haben wir ihn. Naja, ich meine, ich dachte mir, dass er Wuchang natürlich spielen wird. Und man, ja. Aber es hat was Verstörendes, finde ich.

00:22:14 Es hat was Verstörendes. Kann man mal erklären, wie das Wort Party sowohl Feier, Fest, als auch politische Partei bedeuten kann? Weil es ist für mich recht gegensätzlich. Das ist eine wirklich gute Frage. Was die Etymologie des Wortes Party im Englischen ist, dass du...

00:22:38 Also Party kann ja noch mehr heißen. Party ist ja nicht nur Partei, sondern Party ist auch davor erst mal im grundlegenden Sinne eine Gruppe. Also es kann zum Beispiel auch eine Reisegruppe sein. Die Rollenspielparty kommt auch daher. Und ich vermute, das hängt aber schon mit der politischen Partei zusammen.

00:23:06 Also, dass das da herkommt, Party im Sinne von jemandes Gruppierung oder so. Aber tatsächlich Gruppe, die ein Ziel hat. Ah ja. Oh, es hat, Baccario, du hast einen Clip geteilt. Moment.

00:23:32 Der Bot löscht immer Clips, aber ich sehe es ja. Der Clip heißt Magical Maxim. Das Lustige ist, ich sehe die trotzdem. Das ist nur, dass, falls jemand hier unter anderem politische Werbelinks postet, dass ihr die nicht mehr seht. Weil ich glaube, mit Extension sieht man es trotzdem noch. Aber da kann ich ja nichts gegen machen.

00:23:56 Ja, fangen wir doch mal. Wir sind ja hier bei den besten Videos der Woche. Dies ist ein Clip von Maxim aus dieser Woche. Ich schätze Maxim sehr. Ist ein guter Typ mit viel Expertise und guten Spieletipps. Ich bin sicher, ich bin sicher, das wird ein gutes Video sein. 100%. Kann ja gar nicht anders.

00:24:23 Alles gut, Cari habe ich mir auch noch mal neu geholt, aber das Zeug, das lag hier überall rum, Leute. Ich weiß nicht, was da los ist. Was? Was ist das?

00:24:53 Maxim, was tust du? Oh Gott! Ich bin doch nicht fertig! Lass die Spiele doch mal an!

00:25:18 Maxim macht den Glide-Stream, weil Maurice es nicht hinbekommt. Jetzt ist die Frage... Er hat auch... Er hat dann auch gespielt in dem Outfit. Er hat wirklich gespielt in dem Outfit. Da habe ich höchsten Respekt dafür.

00:25:49 Da habe ich höchsten Respekt dafür. Maxim hat sich offenbar in Schale geworfen, um wie der Charakter des Spiels gekleidet zu sein. Und... Das ist ehrenwert. Ja, einen schönen Menschen kann nichts entstellen. Da, Alex, da hast du absolut recht. Ja, eben.

00:26:16 This is what Peak Masculinity looks like.

00:26:22 Dann, ähm, Prunky, soweit ich es nachlesen konnte, kommt Party aus dem altfränkischen Lateinischen. Ist anscheinend eine Gruppe, die sich von anderen abgrenzt. Ich meine, vielleicht kommt dann auch Fire irgendwo daher. Er geht die Extrameile. Ja, das, also, langfristig, das ist auf, ich meine, jeder von uns hat 100 Sachen, die er auf seiner, das sollte ich mehr machen, da sollte ich mehr hin, Liste stehen.

00:26:52 Ihr bestimmt auch. Und es ist nicht die oberste Priorität, deswegen soll es auch kein Versprechen sein. Aber ich würde das gerne auch ein bisschen mehr wieder machen. Also zum Beispiel bei dem Machiavelli-Kostüm war ich einfach ein bisschen spät dran für Civ 7. Das wäre eine perfekte Gelegenheit gewesen und ich habe nichts draus gemacht. Das war ein bisschen doof von mir. War ich hinterher ein bisschen sauer auf mich selber, also nicht auf irgendwen anders, auf mich. Ich würde das gerne, also ich meine...

00:27:18 Peak Streaming war ja wohl Hanno Space Marine wirklich in Space Marine Rüstung. Ne, sowas meine ich. Das ist natürlich der Olymp. Da bin ich weit weg davon noch. Aber ich würde das gerne ein bisschen mehr machen. Weil ich das schon immer cool... Ich finde es immer super cool, wenn andere es machen. Deswegen... Ne?

00:27:47 Warum es nicht selbst mehr machen? So, dann, wie gesagt, wir wollten eigentlich zu Michis Video, Maxim hat mich abgelenkt. Der Algorithmus hat mir das empfohlen. So, was ich eigentlich mir angucken wollte.

00:28:20 Nein, Moment. Die Suche gibt mir GameStar Civilization Videos, das will ich aber gar nicht. Sondern... Hier! Michi hat ein Video gemacht.

00:28:43 Sie kamen als Retter, sie hinterlassen ein Trümmerfeld. Chaos bei Microsoft Gaming. Liebe Mods, das könnt ihr, wenn ihr wollt, auch mit Ausdruckzeichen Video in einen Command packen. Also immer das, was wir gerade anschauen. Das ist das Video, das wir jetzt gleich gucken werden. Ich habe das noch nicht selber geguckt. Ich habe ein paar Ideen, was da wahrscheinlich drin sein könnte. Aber ich bin sehr gespannt drauf, was Michi so gebastelt hat. Ich weiß eine Sache, die drin ist, weil ich sie ihm gegeben habe, als kleinen Input. Aber gucken wir mal.

00:29:15 Tefl, die neue South Park Episode habe ich, ähm, habe ich, äh, auch schon im Feed gehabt.

00:29:32 Ihr müsst ja nicht den Command grundlegend austauschen. Wir gucken gerade dieses Video und dann den Link ändern. Fände ich insofern cool, dass wir dann den Leuten noch ein bisschen Ehre wie Ehre gebührt ihnen geben. Mehr muss ja nicht sein. So.

Analyse von Microsofts Gaming-Strategie und Studio-Schließungen

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00:30:02 Willkommen bei den Xbox Game Studios. Das ist ja völlig veraltet. Da müssen wir gerade noch mal drüber gehen. Was haben wir denn hier? Warte mal kurz. Untertitel brauchen wir natürlich nicht. Das ist deutsch. Geh weg.

00:30:22 Also 343, 343 waren die vielleicht mal. Die heißen jetzt Halo Studios. Hier haben sie mal die Initiative ergriffen und die dicht gemacht. Die sind nur noch die Hälfte, also Term 5. Die hier haben sie eingeschläfert. Die haben ihren letzten Tango mit denen getanzt von...

00:30:49 Den haben sie auch die Hälfte weggezaubert und die haben sie weggetreten. So, dann sind wir jetzt mal wieder auf dem aktuellen Stand und damit hallo zum Status Quo von Microsoft Game. Eine sehr schöne Einleitung schon mal, Michi. Finanziell läuft es bei Microsoft zwar gerade sensationell und auch im Xbox Game Pass landet momentan ein Hit nach dem anderen.

00:31:12 Aber das ändert leider wenig daran, dass sich die Spiele-Spartung für Spencer und Co. gerade mit Anlauf den Ruf ruiniert. Enttäuschende Konsolenverkäufe, eingestampfte Spiele, geschlossene Studios und allein in diesem Jahr über 15.000 gefeuerte Leute bei Microsoft. Aber wie konnte das denn überhaupt passieren? War der Spencer nicht der neue Messias, der Xbox nach den dunklen TV-TV-TV-Jahren wieder retten sollte?

00:31:36 Schon, aber dann gilt wohl mal wieder das alte Batman-Zitat. So leicht könnt ihr Batman nicht abhangen, Leute. Hängen. Hängen. Die richtige Aussprache ist wichtig. Danke, Batman. Nee, also eigentlich meinte ich das mit dem, dass man entweder als Held stirbt oder lange genug lebt, um zum Schurken zu werden, aber egal. In diesem Video will ich mit euch zusammen nochmal zurückschauen auf diese Wandlung vom einstigen Spiele-Retter zum Weltmeister im Einstampfen und Rausschmeißen.

00:32:04 Ja, ich glaube, das mit dem fetten Applaus für Phil Spencer, das... Ich meine, du kannst Applaus immer kaufen, ja. Aber ich glaube, das nimmt jetzt mit jeder Show ab, was er da noch an Bewunderung kassiert.

00:32:32 Ha, Phil Spencer. Das ist ein Kerl. Immer gut gelaunt. Ständig am Zocken. Immer irgendein kultiges Retro-Shirt an und immer irgendein putziges Easter Egg im Regal. Ja, vor allem das war ja wirklich der Bait überhaupt, ne? Also da, war das nicht die BlizzCon sogar, wo er ein StarCraft T-Shirt hatte? Warte. Ähm.

00:32:59 Wie macht man denn bei YouTube irgendwie... Bisschen mittelgrößere Sprünge. Pfeil bringt mich zu weit weg. Punkt und Komma bringt uns nur ein Frame. Ich würd gern grad groß genug, mir seine Shirts durchzuscrollen. Ähm... Naja. Naja.

00:33:26 Wir hatten es kurz gesehen, keine Ahnung, jetzt sehe ich es irgendwie gar nicht mehr. Egal. Rausschmeißen.

00:33:41 Ha, Phil Spencer. Das ist ein Kerl. Immer gut gelaunt. Ständig am Zocken. Immer irgendein kultiges Retro-Shirt an und immer irgendein wütziges Easter Egg im Regal des... Maurice wird eine in Phil's Fans und Spencers Kleider schon gerade funktionieren. Ja. Einer von uns. Gaming.

00:34:04 Unter Phil wurde die Xbox One billiger und abwärtskompatibel. Crossplay und Accessibility waren endlich wichtig und man hat einen Haufen Studios angekauft oder aufgebaut, um endlich wieder geile First-Party-Spiele zu machen. Moment. Hatte Michi hier gerade... Der ist schon wieder weg. Da war kurz ein Zettel im Hintergrund. Warte.

00:34:30 Alle Menschen feuern und durch KI ersetzen. Hat er für eine kurze Szene reingestellt. Sehr schön. Sehr schön. Das ist, finde ich, gute Handwerkskunst. Sehr gute Hintergrundgags hier. Muss man doch loben.

00:34:56 Schön. ...aufgebaut, um endlich wieder geile First-Party-Spiele zu machen. Das hatte Microsoft nämlich zum Ende der Xbox 360-Ära komplett verpennt. Da stand er dann immer mit stolz geschwellter Brust und hat unter Jubelstürmen immer noch größere Grafiken gezeigt von all den Studios, die jetzt auch zur Xbox-Familie dazugehören.

00:35:16 Kaufen, kaufen, kaufen. Erst nur einzelne Teams, dann gleich ganze Publisher wie Bethesda mit allen Tochterstudios und natürlich ganz Activision Blizzard. 38 Studios insgesamt pumpen jetzt also Spiele und zwar nicht für irgendeine Daddelkiste, sondern die neue Xbox-Generation, die Xbox Series X, die, Zitat für Spencer,

00:35:37 leistungsfähigste Konsole der Welt. Und das Beste, für fast das gleiche Geld wie früher ein Xbox-Gold-Abo gibt es jetzt all diese Spiele im Xbox Game Pass und zwar ohne Aufpreis ab Tag 1 dazu. Das, warte mal, welche Spiele waren da? Xbox Game Pass und zwar ohne Aufpreis ab Tag 1.

00:35:58 Weil ich erinnere mich noch, okay, das ist nochmal eine andere Grafik, aber was ich so absurd fand, ich erinnere mich noch, als sie die Xbox angekündigt haben, die neue, und...

00:36:15 halt auch geprotzt haben, wie krass die Grafik wird. Wir hatten ja gerade dieses Video noch mal kurz gesehen gehabt. Ja, die ist ganz neu, ich dachte, das wäre gerade eine alte. Aber damals war Hellblade eins der Spiele, das richtig so einer der Technik-Showcases für die Konsole sein sollte. Und als es dann endlich rauskam ...

00:36:40 hatte sich Microsoft schon so weit weg davon entwickelt, dass überhaupt die Konsole ein wichtiger Teil der Strategie ist, dass es komplett ohne Fanfare und Marketing erschienen ist. Das fand ich richtig bizarr. Weil damals, guck mal, hier ist eins der Spiele, das zeigt, wie krass die neue Xbox sein wird. Das geht auf der Xbox.

00:37:04 Und dann irgendwann so, ja, nee, keine Ahnung, die Xbox ist jetzt schon, irgendwie hat den Konsolenkrieg schon verloren. Wir machen jetzt übrigens Handhelds und Cloud und sowas. Jetzt hier ist noch Hellblade, macht mal. Und viel Spaß damit. Und ja, ich bin fasziniert eigentlich, dass Ninja Theory nicht betroffen war von den Schließungen bislang. Weil nach allem, was man gesehen hat, Hellblade 2 war, glaube ich, kein großer Erfolg. Es sei denn, es war auf Konsole viel erfolgreicher als auf Steam. Auf Steam war es ja ein kompletter Flop.

00:37:34 Und das ist eigentlich auch genau die Art von Prestigestudio, wo das aktuelle Microsoft eigentlich sagt, ja ne, die bringen ja nicht den kalten, harten Cash rein, den wir brauchen. Dazu. Also GG, alle Weichen gestellt, dass Xbox wieder zur alten Stärke findet und Microsoft einfach die ganze Konsolengeneration gewinnt. Gaming.

00:38:01 Ja, nur leider hat so gut wie nix davon geklappt. Weil es gleich mehrere große Problemfelder gibt, über die Xbox immer und immer wieder stolpert. Problem 1, die Spiele. Denn obwohl Microsoft so viele Studios wie nie hat, kommt der Spielenachschub immer wieder ins Stocken. Die Entwicklung dauert nämlich oft viel zu lange und richtig gute First-Party-Spiele kann man in der 9. Konsolengeneration an einer Hand abzählen. Problem Nummer 2, die Hardware. Theoretisch ist die Xbox... Ja, also zu den Spielen...

00:38:30 Ich habe das Gefühl, dass wir, also in letzter Zeit, wir sehen das.

00:38:37 Dadurch, dass Spiele immer komplizierter und größer werden, scheint mir, dass inzwischen sehr, sehr viele Leute, also sehr, sehr viele große Studios und Konzerne eher, also Studios ist ein zu kleines Wort für Microsoft, überfordert damit sind, das zu managen. Es ist ja wie Michi sagt.

00:39:03 Microsoft hat eigentlich so viele Ressourcen, so krasse Infrastruktur, aber zum Beispiel Halo Infinite, das große neue Halo-Projekt, der neue Halo-Komplex, eine Plattform für endlosen Halo-Content ist irgendwie, hat überhaupt nicht funktioniert. Man sieht ähnliches bei anderen Firmen, sowohl mittel bis groß. Ubisoft hat haufenweise Projekte, die offensichtlich komplett mismanaged sind. Paradox scheitert als Publisher, also ist als Paradox...

00:39:32 als Publisher weitgehend gescheitert. Alles, was die gepublished haben, war eine Katastrophe. Also fast alles. Ich glaube, außer Age of Wonders 4. Das ist schon bemerkenswert, finde ich, wie viele Firmen es gibt, die...

00:39:50 die eigentlich alle Voraussetzungen hätten, gut abzuliefern, aber es scheitert doch immer in der Praxis. Series X zwar viel leistungsfähiger als die PS5, praktisch bringt aber kein Spiel diese Power so wirklich auf die Straße. Schlimmer noch, die Studios müssen immer noch die viel schwächere Xbox Series S mitbedenken und haben damit einen permanenten Klotz am Bein. Ja, das ist bis heute, finde ich, eine...

00:40:17 recht sonderbare Idee. Ich meine, man versteht es irgendwie in Sachen Marktdurchdringung, eine günstigere Konsole mit anzubieten, aber man sieht ja ein bisschen ...

00:40:31 dass es einfach nicht das ist, was die Leute wollten. Konsolen sind ja schon das Budget-Gaming-Gerät. Du brauchst nicht noch eine Budget-Konsole im Vergleich. Nummer 3, die Exklusivität. Denn während Microsoft früher massiv auf starke Exklusivspiele für seine Xbox-Konsolen gesetzt hat, gibt es das heute praktisch gar nicht mehr. Dank Play Anywhere kommt jede Xbox-Eigenproduktion gleichzeitig auch auf den PC oder über Cloud-Streaming.

00:40:58 Damit ist es eigentlich totaler Quatsch, sich eine Xbox-Konsole zu kaufen. Das, finde ich, ist der interessanteste und diskutierenswürdigste Punkt. Weil ich diese Strategie eigentlich grundlegend...

00:41:12 schon ganz cool finde und sowohl für den Kunden als auch für Microsoft geschäftsmäßig Vorteile darin sehe, aber natürlich auch Nachteile. Ich finde das insofern interessant, dass wir dadurch halt sehen, wie bei den großen Plattformhaltern jetzt recht unterschiedliche Ansätze aufeinander prallen, während eine Weile lang zum Beispiel Microsoft und Sony weitgehend die gleiche Struktur gefahren sind.

00:41:40 sich bekämpft haben, so Schiff zu Schiff. Beide eine Flaggschiff-Konsole, beide ihre Exklusivspiele und wir gucken, was jetzt besser wird. Und grundlegend mag ich eigentlich, dass Microsoft das nicht mehr macht. Und man sieht ja auch, also Spiele sind so viel teurer geworden. Alle Publisher

00:42:01 Also die meisten, ich glaube außer Nintendo im Grunde, alle versuchen auf mehr Plattformen zu gehen. Was das angeht, war sogar Microsoft ein bisschen Avantgarde. Was mich als Volt schreibt, ja, fast jeder PC-Spieler hat ja die Xbox-Explosion damals verflucht. Ja, also, ich meine, kein PC-Spieler findet es geil, wenn ein Spiel nicht auf den PC kommt. Deswegen, als Kunde finde ich das geil.

00:42:33 Ich würde halt wirklich nur sehr unterm Strich die Rechnung interessieren. Weil wenn du dafür weniger Plattformen hast, das ist ja auch eine Einnahmequelle für Konsolenhersteller. Die Konsolen selber sind gar nicht, was das Geld verdient, aber du...

00:42:53 Du sorgst dafür, dass Leute dann A, Spiele auf deiner Konsole kaufen, dass B, deine Exclusives sich besser verkaufen und C, du kriegst ja auch als Store-Besitzer Anteile. Du kriegst ja als Store-Besitzer Anteile an dem, was über den Xbox-Store, den Sony-Store, auch über Steam verkauft wird. Das sind bis zu 30%.

00:43:18 Und das war auch ein Grund, warum sie natürlich darum gekämpft haben, dass deine Konsole die Plattform ist. Weil dann, ich meine witzigerweise inzwischen, ein Beispiel ist mal Call of Duty. Microsoft verdient an jedem Call of Duty mit, das auf einer Xbox verkauft wird. Das Lustige ist aber, die Gleichung ist zum Beispiel jetzt auch anders, weil Call of Duty gehört jetzt Microsoft. Es ist ein sehr komplexes Themenfeld.

00:43:44 Da also die Verkaufszahlen von Xbox Series X und S meilenweit hinter PS5 und Switch hinterherhinken. 2023 meldet Microsoft, bisher in drei Jahren 21 Millionen Series-Konsolen verkauft zu haben. Die PS5 wurde im gleichen Zeitraum mit 38,4 Millionen Einheiten aber fast doppelt so oft verkauft. Und nur mal so am Rande, über solche Zahlen kann Nintendo nur lachen, die von der Switch bis zu dem Zeitpunkt schon mehr als 125 Millionen Geräte verkauft haben.

00:44:14 die aber auch schon drei jahre länger konsolen verkaufen also tatsächlich den aktuellen konsolen krieg hat sony halt so hart gewonnen gegen microsoft dass

00:44:29 weil Microsoft jetzt gefühlt schon gar keine andere Wahl mehr hatte, als umzuswitchen auf, ah, ey, Konsolenkrieg ist doch eh von gestern. Ich meine, in jedem Fall haben sie sich noch recht, Konsolenkrieg war immer eine peinliche Nummer und entsprechend gar nicht so verkehrt. Aber natürlich kommt ihre neue Strategie auch daher, dass sie halt das alte Modell verloren haben. Viel von dem, was sie jetzt machen, würden sie vielleicht auch nicht machen.

00:44:57 Ich meine, man weiß nicht, es gab dann irgendwann den Punkt, wie Nano sagt, wo man gemerkt hat, sie haben aufgegeben und dann gesagt haben, wir switchen jetzt auf ein ganz anderes Modell und eine ganz andere Struktur von Gaming-Hersteller. Wir wollen die Leute nicht mehr auf unsere Hardware konkret, wir wollen sie in unsere Accounts, in unser Abo-Modell kriegen. Und dass halt die Leute darüber spielen und dass das dann das ist, was Microsoft auszeichnet.

00:45:23 Aber man konnte sich schon fragen, okay, hätten sie das gemacht, wenn alle Zeichen darauf stünden, dass sie Playstation an der alten Front besiegen? Du machst ja eine neue Front vor allem dann auf, wenn du sie halt brauchst. Ich, wie gesagt, persönlich finde das aber einen schönen Schritt, als hauptsächlich PC-Spieler. Die Sache ist natürlich umgekehrt, man kann das Argument machen, wenn ein Konsolenhersteller etwas macht, was ich als PC-Spieler gut finde, macht der Konsolenhersteller etwas falsch.

00:45:52 Weil ich freue mich ja darüber, dass ich keine Xbox mehr brauche. Und Microsoft so, ja, aber wir finden unsere Xbox ganz cool eigentlich.

00:46:01 Ist aber auch gar nicht mehr die Strategie von Microsoft. So irre das für einen Konsolenhersteller auch klingt. Regelmäßige Xbox-Verkaufszahlen gibt Microsoft schon seit 2015 nicht mehr raus. Böse Zungen behaupten, weil man sich damit eh nur vor der Konkurrenz blamiert, aber Microsoft selbst sieht seine Zukunft zuallererst im Xbox Game Pass, nämlich als Spiele-Abo-Service, den es auf jeder Plattform gibt.

00:46:25 Also wie bei Netflix für einen festen Monatsbetrag so viele Spiele, wie man zocken kann. Obwohl Microsoft gleich mehrmals den Abo-Preis des Game Pass erhöht, bleibt das auch jetzt mit inzwischen 18 Euro monatlich für den Game Pass Ultimate noch ein richtig guter Deal. Was natürlich die Frage aufwirft, wenn man als Kunde das Gefühl hat, hier ein richtig gutes Geschäft zu machen.

00:46:43 ob sich das Ganze dann überhaupt für Microsoft rechnet. Und da geht es seit Jahren hin und her. Die einen sagen, Microsoft würde hier Milliarden verbrennen, weil die gesammelten Abo-Gebühren niemals ausreichen würden, um den Einkauf von extern entwickelten Spielen, Marketing und die Serverkosten zu bezahlen. Pro Spiel zahlt Microsoft zwischen 50.000 und 50 Millionen Dollar, allein um ein extern entwickeltes Spiel in den Abo-Service reinzuholen.

00:47:08 Außerdem müsste man dann ja noch all die verlorenen Verkäufe für die Microsoft eigenen Spiele mitberechnen, wenn Leute ein Spiel nicht zum Vollpreis kaufen, sondern nur im viel günstigeren Game Pass-Abo spielen. Dazu zwei Sachen. Eine lustige Anmerkung, ein Gedanke. Vor einer Weile wurde geleakt, für welche Spiele Microsoft besonders viel bezahlt hat und wie sie Spiele priorisiert haben. Und damals war es noch so, dass Baldur's Gate 3 so richtig klein lief unter...

00:47:37 Das ist so ein Spiel, das ja eigentlich auf Google Stadia kommt und wir noch zweitverwerten können, was aber jetzt gar nicht so groß werden wird. Weil niemand damals wusste, wie groß Baldur's G3 wäre. Das ist kein Vorwurf von Microsoft, niemand hat damit gerechnet. Und tatsächlich sollte Baldur's G3 ursprünglich noch für Google Stadia kommen.

00:47:58 Was Pranky sagt, finde ich richtig. Also ich glaube, die Game Pass Rechnung, die ist super kompliziert natürlich. Also das ist super schwierig am Ende zu errechnen.

00:48:09 was einem Spiel wie schadet. Weil natürlich ist es immer so, dass Microsoft jetzt erstmal mehr davon hat, wenn du zum Beispiel das neue Doom für 80 Euro holst, als wenn du einen Monat Game Pass abonnierst und dann es deaktivierst. Jetzt weiß ich aber aus meiner eigenen Erfahrung,

00:48:34 Wie oft ich schon Netflix nur für eine Serie abonniert habe und dann monatelang vergessen habe, das wieder zu kündigen, obwohl ich nichts mehr geguckt habe. Wenn du halt einmal in diesem Abo drin bist, dann... Ne?

00:48:57 Das kann halt schon am Ende, also ich hab auch viel, ich hab auch zum Beispiel bei Assassin's Creed, da wurde halt, hat Ubisoft ja nur Spielerzahlen rausgegeben, nicht Käufer.

00:49:10 Und da haben viele auch gesagt, ah, aber das sind ja die, wahrscheinlich ist das alles nur Abo, Abonnenten und das ist ja völlig wertlos. Und mein Gedanke war immer, Leute, checkt ihr nicht, wie wertvoll Abonnenten für solche Firmen sind? Als würde Ubisoft da denken, scheiße, wir haben Millionen an Abonnenten bekommen für Ubisoft plus, fuck, Assassin's Creed ist so ein Flop gewesen. Ähm, nee, ganz, ganz so ist es halt nicht. Abos, Abonnenten sind sehr wertvoll.

00:49:39 Ich habe mir angewöhnt, extra Kalendeeintrag in meinen Gmail-Account, ob ich wegen Kündigung des Abos selbst erinnert werde. Sehr smart, ja. Oder oft kannst du ja auch wirklich einfach direkt kündigen. Weil sobald du einen Monat bezahlt hast, behältst du den ja auch. Also einfach, ne, direkt wieder raus.

00:49:56 Rafael Colantonio, der war früher der Chef von Arkane, ist zum Beispiel überzeugt, dass der Game Pass seit über einer Dekade die Spielebranche schädige, weil das ganze Modell sich nicht alleine tragen würde und nur noch existiert, weil es mit Microsofts endlosem Geldspeicher subventioniert wird. Microsoft selbst und auch der Chefredakteur der Website The Game Business, Chris Dring, sagen dagegen, dass der Game Pass mit seinen mehr als 35 Minuten Abos

00:50:21 doch profitabel ist, sogar wenn man die verlorenen Verkäufe der First-Party-Studios da mit einbezieht. So ergibt man inzwischen zu, dass das Spieleabo tatsächlich auch die eigenen Spieleverkäufe kannibalisiert, aber nicht in so einem Maße, dass es das ganze Modell unrentabel macht. Seine Spiele nur allein für Xbox-Konsolen zu verkaufen, reicht Microsoft aber sowieso schon lange nicht mehr aus.

00:50:45 halt einfach keine offiziellen Daten haben. Nicht mal in Microsoft-Investoren-Reports und so wird das offiziell gesagt. Also wirklich mal mit harten Zahlen. Und der Game Pass ist aber auch zum Beispiel, also es ist allein schon sehr schwer zu berechnen, glaube ich, wenn du ganz neutral und objektiv sein willst, ab wann zählt denn das profitabel? Zum Beispiel, wenn du jetzt ein First-Party-Spiel entwickelst, nehmen wir mal wieder Doom. Und Doom kommt halt

00:51:14 In den Game Pass und normal. Wie weit rechnest du dann das Entwicklungsbudget von Doom rein? Wie viel des Budgets des ganzen Spiels muss quasi der Game Pass einspielen? Ist es 50-50? Es kommt noch verkauft und im Game Pass?

00:51:32 Und dann muss der Game Pass die Hälfte der Spielentwicklung finanzieren, damit er als profitabel gilt. Ich glaube aktuell, das rechnen sie, soweit ich weiß, nicht rein in ihrer Profitabilitätsrechnung. Also nicht die Entwicklungskosten ihrer eigenen Spiele. Die müssen schon mit den Verkäufen abgegolten sein. Aber wenn du dann, selbst mit der Rechnung, dass diese Verkäufe etwas reduziert werden durch Game Pass, gilt wohl Game Pass mit seinem...

00:51:57 mit den Investitionen in Third-Party-Spiele, die sie sich ja kaufen, als profitabel aktuell. Gleichermaßen ein Gegenpunkt, ich weiß nicht, ob Michi das noch bringen wird, ein Gegenpunkt, Microsoft CEO Satya Nadella, dessen Bezahlung und Bonuszahlungen sind inzwischen nicht mehr an die Metric Game Pass Abos geknüpft.

00:52:23 Ich finde, das ist eigentlich das stärkste Argument für die andere Seite, die wir haben, dass offenbar der führende Mensch bei Microsoft sein eigenes Gehalt bitte nicht am Game Pass mitbemessen haben möchte. Ich finde, das sagt einiges aus. Wir können mal gucken, was sich geändert hat bei Satya Nadella. Moment.

00:52:52 Auf welche Metrics haben sie es geändert? Das war hier, 2023 schon. Ja, zum ersten Mal nach drei Jahren.

00:53:16 Sie haben es einfach, und das ist ja auch legitim irgendwo, einfach auf Xbox-Wachstum im Allgemeinen umgemünzt. Auch wieder bemerkenswert, aber wie unwichtig Gaming ist. Nur 10% seines Ziels sind überhaupt an Xbox und Gaming geknüpft. Während 30% kriegt er dafür, dass er Microsoft Cloud-Einnahmen erhöht.

00:53:45 Zum Beispiel war es halt so, dass wohl im Jahr davor Microsoft als Ziel hatte, dass Game Pass Abos um 73% wachsen und sie haben in Anführungszeichen nur 28% erzielt. Absurderweise ist 28% eigentlich eine ziemlich gute Quote. Also wenn ich dieses Jahr 28% mehr Zuschauer auf Twitch und YouTube hätte als letztes Jahr, würde ich sagen, boah krass geil, das ist ja mega gut.

00:54:15 Aber anscheinend ist es nicht. Und deswegen bin ich nicht der CEO einer der größten und erfolgreichsten Firmen der Welt wahrscheinlich.

00:54:25 ... ist auch parallel auf dem PC und später auch bei Steam veröffentlicht, kommen Spiele von Microsoft Gaming jetzt sogar auf die PS5 und sind da gigantische Hits. Im April 2025 waren die drei meistverkauften PS5-Spiele Minecraft, Forza Horizon und das Oblivion Remaster. Ich persönlich... Das ist halt so geil. Das ist so geil. Es ist schon häufiger so gewesen, am Ende eines Monats, dass Microsoft der erfolgreichste PlayStation-Publisher war.

00:54:55 Das finde ich immer noch einen der lustigsten Auswüchse der neuen Strategie. Das ist ja cool, dass es so leichter wird, dass mehr Leute an coole Spiele rankommen, aber ich kann auch verstehen, dass das das genaue Gegenteil von dem ist, was sich alteingesessene Hardcore-Xbox-Fans damals ausgemalt haben, als Phil Spencer seine bunten Zukunftspläne erklärt hat. Statt einem legendär guten Halo oder einem neuen Hammer-mäßigen Gears, dass es exklusiv nur auf der Super-Duper-Power-Xbox gibt.

00:55:23 verrät Microsoft die eigenen Fans aus Profitgier an den Feind. Ja, dieses ganze Console-Warrior-Getue ist alles schon sehr naiv und auch ein bisschen peinlich. Aber ich kann schon verstehen, dass man sich da verschaukelt vorkommt, wenn man jahrelang so eine Firma unterstützt und deren teure Hardware gekauft hat, nur um dann auf der Strecke zu bleiben. Ich sag mal schon, ich hab da auch zwei Meinungen. Ich find zum einen ...

00:55:50 Ja, dann sei halt kein Fanboy einer bestimmten Konsole. Ich meine, das ist eh grunddoof irgendwie. Also halt im Sinne von, natürlich kannst du sagen, ich habe für mich abgewägt und glaube, die Xbox ist die coolere Konsole für mich. Ja, okay. Aber dieses Xbox ist mein Team und scheiße, jetzt hat mein Team keine geilen Exclusives mehr, die Schweine. Ich finde...

00:56:20 Diese Art Denke sollte im Gaming keine Rolle spielen. Aber natürlich etwas nüchterner betrachtet, Leute, die sich damals entschieden haben zwischen Playstation und Xbox und sich dann eine Xbox gekauft haben, werden inzwischen wahrscheinlich auch irgendwie denken, ja, war jetzt nicht die beste Investition meines Lebens. Hätte ich eine Playstation gekauft, hätte ich einfach die viel krassere Spieleauswahl.

00:56:46 Und jetzt sogar teilweise die Sachen, die auch für Xbox, also die früher mal für Xbox gekommen wären. Das verstehe ich schon. Und dass du damit natürlich nicht unbedingt, also Microsoft verliert glaube ich schon gerade auf verschiedenen Achsen an Loyalität. Und zwar sowohl bei Kunden.

00:57:11 die irgendwie merken, man muss dieser Firma nicht loyal sein, was ich eben positiv, also ich finde das gut, die Frage ist, wie gut ist es für Microsoft, aber zum anderen auch, also auch bei Entwicklern und so, im Hintergrund, wie sie die behandeln, da wird mich sicher auch noch drauf kommen. Grundlegend aber,

00:57:35 sehe ich schon auch den Wert dieses Modells. Auch geschäftlich eben, weil du hast halt einfach plötzlich eine viel größere Kundenbasis für deine Spiele. Dafür gibst du eben ein bisschen mehr diesen Shop-Revenue auf. Dafür wiederum kriegst du Game Pass-Revenue.

00:57:58 Es wird wirklich spannend, wo diese Strategie am Ende rauskommt. Weil es einfach ein komplett anderes Modell ist, mit Spielen Geld zu verdienen. Als das klassische Konsolenherstellermodell.

00:58:13 ...überraschend, dass die aktuelle Werbekampagne This is an Xbox, in der Microsoft verschiedene Geräte wie Smartphones, Tablets oder sogar MetaQuest VR-Brillen als Xbox bezeichnet, bei den Xbox-Veteranen und auch Content-Creatoren eher mäßig ankommt. Ja, die war schwierig. Bis hierhin sind es aber erstmal nur verletzte Gefühle. Die echten Opfer, dieser nennen wir es mal Strategie, kommen aber jetzt erst. Microsoft kauft nämlich nicht nur Studios und damit Leute ein, sondern setzt sie auch genauso schnell wieder auf die Straße.

00:58:42 Allein in den letzten 18 Monaten hat Microsoft in sechs Entlassungswellen insgesamt mehr als 15.000 Leute gefeuert. Jetzt könnte ich so zynisch sein und sagen, dass das ja gar nicht so schlimm ist. Immerhin hat man befeuert durch den Corona-Boom in den letzten fünf Jahren ja auch 65.000 neue Leute eingestellt. Nur wird das den 15.000 Familien, die von den Entlassungen betroffen sind, ein eher schwacher Trost sein.

00:59:08 Wie viele davon konkret in der Gaming-Sparte und in den einzelnen Studios gefeuert wurden, das wissen wir nur teilweise. Fest steht aber, dass Microsoft auch komplette Studios einfach wieder dicht macht. 2024 erwischt zum Beispiel Arkane Austin, das Team hinter meinem geliebten Prey. Das hatte Microsoft im Rahmen der ZeniMax-Übernahme erst drei Jahre vorher eingekauft, nach dem gefloppten Redfall dann aber getötet.

00:59:33 Fairerweise muss man hier sagen, dass Redfall gefloppt ist, war nicht die Schuld von Microsoft. Zum Release hatten außerdem schon viele erfahrene Leute freiwillig gekündigt, viel übrig war da also eh nicht mehr. Im gleichen Atemzug erwischt dann außerdem das Mobile-Studio AlphaDog, das Mighty Doom gemacht hat und Roundhouse Games, die man zumindest versucht nach der Schließung noch in ZeniMax einzugliedern.

Kontroverse um Microsofts Umgang mit Studios und Perfect Dark

00:59:57

00:59:57 So richtig wütend macht mich aber die Schließung von Tango Gameworks. Denn die haben kurz vorher noch mit HiFi Rush einen totalen Überraschungshit abgeliefert, der laut Microsoft auch all ihre Erwartungen übertroffen hat. Trotzdem killt man das japanische Studio und feuert 150 Leute und stillt sich dann.

01:00:20 Allen Ernstes, nennt Tag später im firmenweiten Meeting hin und erklärt den Xbox-Angestellten, dass man mehr so kleine Spiele wie HiFi Rush bräuchte. Ja, dann schließt halt nicht das Studium, ihr Cashball. Was ist denn das bitte für eine Strategie? Es war dann sogar so, jetzt warte mal, ich suche das nochmal raus. Es gab da einen Tweet. Moment.

01:00:47 Moment, von einem Entwickler, der das, glaube ich, das Gefühl vieler Microsoft Studios gerade sehr auf den Punkt gebracht hat. Moment, ich such den raus.

01:01:13 Ich hasse Webseiten, die dir einfach nicht die Originalquelle geben. Ich will den Tweet. Ich finde so viele Webseiten, die darüber berichten, es gab diesen Tweet. Aber natürlich verlinkst du ihn nicht, weil du willst, dass Leute auf deiner Website bleiben.

01:01:35 Ja, es war so, es war so, dass Microsoft hatte, es war auch konkret nicht nur, dass sie...

01:01:45 dass sie gesagt haben, sie brauchen mehr kleine Spiele, sondern sie haben auch konkret gesagt, wir brauchen Spiele, die uns Preise gewinnen und Prestige bringen. Und dann gab es einen High-Fair-Rush-Entwickler, der hat aus dem Regal des Studios nach der Schließung einfach diese Bilder gepostet mit einem simplen Not-Enough drüber. Da steht ja sogar ein Game-Award hier.

01:02:13 Das hat es, finde ich, extrem gut auf den Punkt gebracht, wie Microsoft da rübergekommen ist. Das, finde ich, hat es extrem gut auf den Punkt gebracht. Und ich meine, wie scheiße es sich anfühlen muss inzwischen, ein Microsoft Studio zu sein. Wenn du halt genau weißt, am Ende...

01:02:39 Du kannst alle Erfolge haben, die das Studio offiziell formuliert, dass du haben sollst. Und es kann völlig egal sein, wenn du am Ende in irgendeiner Excel-Tabelle in die falsche Zeile rückst. Das Ende der Geschichte, den der Publisher craften, hat das Studio uns die Markenrechte in HiFi Rush aufgekauft und neu eröffnet.

01:03:01 Also, Crafton ist gerade einfach eine sehr interessante Geschichte. Crafton sind die gleichen Leute, die gerade den Subnautica Shitstorm haben. Die haben davor Tango gerettet. Und Fun Fact, heute ist bekannt geworden, wir werden es morgen in Gaming noch haben, schlechtestes Timing einer Ankündigung aller Zeiten. Iron Project hat es schon gesagt, Crafton hat heute bekannt gegeben, dass sie Last Epoch gekauft haben.

01:03:32 Das ist wirklich das miserabelste Timing aller Zeiten. Eine Woche, nachdem sie sich im Rechtsstreit befinden mit den Subnautica-Leuten. Du bist halt für das Epoch. Die Sache ist, ich muss so fair sein, wir wissen ja noch nicht, wer recht hat bei Subnautica. Bei der Subnautica-Geschichte warte ich noch ein bisschen mit meinem üblichen, die bösen Publisher. Weil...

01:03:58 Ich finde, die Geschichte ist so verworren und abgefuckt. Es gibt schon eine Nicht-Null-Chance, dass die Bösen da die drei Studio-Gründer waren, die 90% ihres 250-Millionen-Euro-Bonuses für sich behalten wollten und dann nicht mehr gearbeitet haben. Ich sage nicht, dass das so ist. Es gibt genauso die andere Richtung, als der Publisher einfach absolut perfide war. Aber die Geschichte ist so wild.

01:04:26 Da sehe ich beide Optionen. Trotzdem ist es jetzt gerade eine sehr sonderbare Ankündigung von Last Epoch. Aber na schön, zynischer Business-Michi hier, das waren halt alles Studios, die man zugekauft hatte. Da hatten sie ja dann keine Kontrolle. Aber wie sieht es denn mit den zu 100% von Microsoft selbst aufgebauten und kontrollierten Teams aus? Zum Beispiel The Initiative, dem Studio des Microsoft von 2018.

01:04:53 Quadruple A genannt hat, bevor sich Eve... Was, echt? Wie, das kommt von Microsoft ursprünglich? Das wusste ich gar nicht, oh Gott. Gimo Jahre später damit bis auf die Knochen blamiert hat.

01:05:16 Angeführt von lauter erfahrenen Leuten sollte das ein Reboot zum N64 und 360-Klassiker Perfect Dark machen. Aber nach sieben Jahren hat die Initiative genau null Spiele veröffentlicht, weil Microsoft das ganze Studio im Juli 2025 geschlossen hat, bevor Perfect Dark fertig war. Das tut mir für die Betroffenen zwar leid, aber... Irgendwie erinnert mich gerade daran, wie Anker Crowd stolz drauf war von Nestle gekauft worden sein. Da war was los. Oh Gott, ja.

01:05:44 Das habe ich damals auch mitgekriegt. Und ich saß so am Rand und dachte mir, ha, ich bin gerade ganz froh, dass ich irgendwie der eine Streamer bin, der dieses Sponsoring nicht hatte.

01:06:01 Ich frage mich schon, wie Microsoft da so lange einfach nur tatenlos zusehen kann. Und vor allem jetzt auch einfach alles wegschmeißt, was da in sieben Jahren an Perfect Dark entwickelt wurde. Also das ist ein bisschen, ich finde hier, das ist ein sehr vielfältiges Thema. Vielschichtig, glaube ich. Und zwar ...

01:06:25 Ich kann tatsächlich verstehen, dass wenn ein Studio sieben Jahre lang arbeitet und wahrscheinlich auch viel Geld verschlingt, weil sie ja das Große aufgezogen haben, und dann immer noch nicht an einem Punkt angekommen ist, wo du irgendwas Sinnvolles vorzeigbar hast, dann kann ich sogar, also es gibt manche Schließungen, die kannst du verstehen. Auch die Leute, also zum Beispiel Arkane, Austin,

01:06:53 nach dem, also nach Redfall, das verstehe ich auch. Gewisse Sachen kann man nachvollziehen. Interessant ist natürlich, also Microsoft, da geht es, spricht es auch gerade an, ich wollte genau darauf gerade hinaus, Microsoft ist eigentlich bekannt dafür, ihren Entwicklern nicht zu sehr reinzureden.

01:07:18 Und das kann natürlich aber auch, auch dieser Ansatz kann offensichtlich zu weit getrieben werden. Das kommt ein bisschen darauf hin, was ist die Rolle eines Publishers? Also...

01:07:41 Ich würde halt schon wiederum sagen, also ein Publisher sollte schon mit in die Verantwortung gehen, ein Studio konstruktiv zum Erfolg zu führen. Das sagt sich aber natürlich leichter. Spielentwicklung ist kompliziert. Also... Aber halt mit dem Studio arbeiten...

Microsofts Management von Studios und Projekten

01:08:07

01:08:07 um sicherzustellen, dass was Cooles rauskommt, ohne halt alles zu micromanagen, ist natürlich ein schmaler Grad. Aber in jedem Fall muss man tatsächlich sagen, Microsoft ist aktuell nicht so gut darin, ihre Studios

01:08:32 zu managen. Also wir sehen das an mehreren Punkten. Sowas wie Redfall, da habe ich sogar mal gehört, man weiß da nichts Offizielles, man hat dann immer Geschichten unter der Hand hinterher, dass es da Leute gab, die daran gearbeitet haben, die gehofft haben, Microsoft geht rein und sagt, wie, was macht ihr für ein komisches Servicegame, hört auf damit. Weil sie selber keinen Bock drauf hatten. Und das halt von der Führungsriege gekommen ist.

01:08:59 Aber auch andere Sachen, also Sachen, die Microsoft direkt gehören. Wenn du sieben Jahre lang entwickelst und nichts mehr rauskommst, dann ist es ein Versagen auf beiden Seiten. Dann haben die Entwickler versagt, dann haben aber auch die Publisher versagt.

01:09:19 da ein, ne, also das Projekt gut zu managen, muss man halt sagen. Das muss ja nicht, also ein Publisher, der ein Projekt managt, ist ja nicht per Definition was Negatives. Was Nano sagt, man denkt, okay, das muss doch irgendwie, ne, also irgendwann merkst du doch, dass was schief läuft und offenbar beherrscht Microsoft als Publisher nicht den Skill, so ein Projekt wieder auf Kurs zu bringen. Sie haben ja auch eigene, ihre eigenen Marken.

01:09:47 ziemlich gemissmanaged. Also zum Beispiel, was sind Halo und Gears heute noch? Ich meine, das sind schon noch Namen, die man kennt, aber das sind nicht mehr diese Titanen der Gaming-Popkultur. Auch die Halo-Serie zum Beispiel kam bei Fans von Halo ja richtig scheiße an.

01:10:11 Aber du kannst ja auf eine Weise mit Serienerstellern zusammenarbeiten, dass du deine Marke stärkst. Zum Beispiel Arcane, Edge Runners, gute Beispiele. Was Dagit sagt, das hatte ich vorher auch, er versucht ein bisschen anzusprechen.

01:10:39 Es ist gerade ein Problem, das viele Studios, also viele Publisher plagt. Deswegen, und das ist auch zum Teil nicht nur Microsoft schuld, das ist zum Teil auch einfach die Entwicklung der Gaming-Branche. Aber, ja.

01:11:13 Außerdem hatte die Initiative ja nicht allein an Perfect Dark gesessen, sondern das mit The Coalition, Certain Affinity und zuletzt Crystal Dynamics zusammenentwickelt. Hätte man das nicht einem von denen geben können? Und was genau ist jetzt hier die Strategie? Gleiche Frage bei Turn10 Studios. Die haben Microsoft über 24 Jahre die gefeierten Forza Motorsport Spiele gemacht und damit einen Hit nach dem anderen abgeliefert. Und jetzt?

01:11:39 Microsoft feuert die Hälfte der Belegschaft und degradiert das eigentlich auf Rennsimulationen spezialisierte Team zur Supportbude für Forza Horizon von Playground Games. Öffentlich einsehbare Verkaufszahlen zum letzten Forza Motorsport gibt es keine, aber da es keine Erfolgsmeldung von Microsoft gab und es auch nach dem Release nie in den Top 20 der deutschen Verkaufscharts aufgetaucht ist, können wir davon ausgehen, dass es kein Millionenzeller war.

01:12:04 Aber wie soll es das denn auch jemals werden, wenn das Ding halt im Game Pass ist? Und da warst du sogar auf Platz vier in den Charts der meistgespielten Xbox-Games. Also noch mal, was ist denn jetzt hier der Plan? Und dann ist dann auch diese ... Ja, was ist der Plan, ist wirklich halt eine gute Frage. Und das, finde ich, ist halt irgendwann schon das Ding, wo man halt Microsoft ankreiden muss am Ende. Ich meine, es zieht sich halt als roter Faden durch.

01:12:30 Wenn viel funktioniert und ab und an ein Studio scheitert, dann kann man sagen, vielleicht liegt es eher an dem Studio. Aber wenn du halt durch die Bank eine Reihe an Studios mit extrem hohem Potenzial hast und die bleiben alle, hinter oder fast alle, hinter ihrem Potenzial zurück, dann liegt es schon am Ende irgendwann an dir als Management.

01:13:02 Kann mir doch keiner erzählen, dass du... Microsoft stand halt davor und okay. Tango Gameworks. Wir können uns nicht vorstellen, mit denen ein profitables Spiel zu machen. Arcane. Nee, wir können uns nicht vorstellen, mit denen ein profitables Spiel zu machen. Also Forza. Nee, wir können uns nicht vorstellen, mit denen ein profitables Spiel zu machen.

01:13:29 Ja, dann fehlt es aber irgendwie vielleicht euch an Fantasie. Das sind doch gute Entwickler, die schon viel Gutes gemacht haben.

Das Schicksal von Project Blackbird und Rare's Everwild

01:13:40

01:13:40 Project Blackbird. Das sollte das neue MMO von Zenimax Online, dem Team hinter Elder Scrolls Online werden, indem ihr euch als Revenant auf einem Sci-Fi-Planeten mit verschiedenen Alien-Fraktionen anlegt. Mehr als 300 Leute haben daran gearbeitet, dass Microsoft auch das Projekt gekillt hat. Das Alberne dabei ist aber, dass Phil Spencer persönlich eine Vorabperson davon so sehr geliebt haben soll, dass er nicht damit aufhören konnte, es zu spielen.

01:14:05 Hat er das Projekt deshalb aus reinem Selbstschutz abgeschossen, damit er sein Leben wieder zurückbekommt? Oder sind vielleicht Spiele, die so gut sind, dass man nicht damit aufhören kann? Bin jetzt kein großer Business-Strateger, aber es vielleicht wertfertig entwickelt und veröffentlicht zu werden?

01:14:23 Immerhin. Laut Zenimax Online hat man für alle 300 Leute andere Jobs im Unternehmen gefunden, wurde also wenigstens niemand gefeuert. Ein ähnliches Schicksal hat... Trotzdem muss das halt so hart sein. Du arbeitest jahrelang an so einem Spiel und hörst nur Feedback, wie geil es ist. Und dann zack. Was man aber sagen muss, was man aber sagen muss, dass...

01:14:48 Wo wollte ich jetzt hinaus? Also, auch da wieder, es gibt, sorry, ich bin ein bisschen langsamer, ich muss mal mehr trinken, glaube ich. Ich habe immer Gedanken und dann, was wollte ich sagen? Nach dem, was wir inzwischen wissen, sollte das ein Loot-Shooter-MMO werden. Und, to be fair, wenn man sich den aktuellen Markt anschaut, kann ich verstehen, dass man vielleicht an ein Shooter-MMO nicht mehr geglaubt hat.

01:15:14 Das könnte ich nachvollziehen, muss ich sagen. Trotzdem halt, ich meine, das sind die Macher von Elder Scrolls Online, die haben bewiesen, dass sie Erfolg liefern können. Wie schlimm kann es denn sein, dass man lieber so ein Spiel wegwirft, statt ihm die Chance zu geben, Geld zu verdienen? Weil da wirfst du ja auch eine Menge Geld weg, das schon investiert wurde.

01:15:42 Wir haben übrigens auch Rare's Everwild erfahren. Da hieß es von Phil Spencer nämlich noch im Februar, dass es gute Fortschritte mache, aber jetzt vor allem den Schritt in die Arbeitslosigkeit, wo man das Projekt nach mehr als elf Jahren Entwicklung platt gemacht hat. Bitte auch dieses, das sind die Macher von abgewöhnen, das ist ja oft einfach nicht so, das Studio heißt nur gleich. Also in dem Fall, es war der Gründer des Studios SARS an diesem neuen MMO.

01:16:07 Und ist jetzt zurückgetreten, nach irgendwie 20 Jahren oder was das war, weil es eingestellt wurde. Also, das ist schon mehr als nur, es ist ein Büro, das neben den Machern von ESO ist. Ich verstehe den Punkt. Bei Blizzard haben wir das zum Beispiel. Blizzard sind nach heutigem Standard nicht mehr die Macher von Warcraft 3 zum Beispiel. Das ist einfach nicht mehr so. Dumme ist, die Macher von Warcraft 3 sind jetzt bei Stormgiant, also bei Frost.

01:16:35 Frost, Giant und machen Stormgate so rum. Und kriegen es nicht auf die Reihe. Also, das Macher von Dingen, du hast schon grundlegend recht, aber in dem Fall, bei Zenimax stimmt es halt schon mit ESO.

01:16:50 Äh, Nano, du hast den Talk mit Human gesehen, kann das sein? Ich glaube, dass, ich weiß nicht, ob es Martin oder Human waren, die das gesagt haben, das stimmt bei Fallout auch so ein strategischer Fail, ne? Du bringst diese krasse Serie raus und hast überhaupt nichts mit Gaming drumrum. Im Köcher.

01:17:12 Na, das ist ja absurd, dass da kein, dass da nicht, dass da Obsidian nicht ein neues Fallout zur Serie rausbringt zum Beispiel. Aber gut, das kann ich nach all der Zeit ohne Resultate fast schon verstehen, aber es mir natürlich um die Leute und das Konzept leidtut. Das hört sich jetzt so an, als hätte Microsoft genauso viel Strategie wie so ein billiger Staubsaugerroboter. Fünf Stunden planlos rumfahren, am Ende ist der Raum ja trotzdem irgendwie sauber.

01:17:40 Und so ist es auch gerade mit dem Xbox Game Pass, denn obwohl es so viel Chaos bei den Studios gibt, hat der gerade den Lauf seines Lebens. Allein 2025 gab es damit Avowed, Oblivion Remastered, Doom the Dark Ages, Atomfall, The Altars, Blueprints und Expedition 33. Jeden Monat mindestens einen krassen Banger. Nur mehr als die Hälfte davon sind gar keine Microsoft-Eigenproduktionen und ob das auch den Rest des Jahres so weitergeht oder einfach nur Zufall war, muss ich noch zeigen.

Microsofts Gaming-Portfolio und Kritik an Phil Spencer

01:18:07

01:18:07 Für den Rest des Jahres stehen aktuell an großen Namen, nämlich nur Outer Worlds 2, Black Ops 7 und Silksong drin. Und ob die alle was werden, müssen wir erstmal abwarten. Man muss aber tatsächlich, das ist, finde ich, ein Punkt, der ein bisschen untergeht in der ganzen Diskussion. Bei allem, was man da kritisieren kann an Missmanagement, ist es trotzdem immer noch so,

01:18:33 dass Microsoft, was das Gaming-Portfolio angeht, ziemlich krass dasteht. Und damit meine ich nicht mal nur große Marken. Also ja, sie haben Call of Duty, sie haben Blizzard, sie haben Bethesda. Also sie haben wirklich noch eine ganze Menge an starken Marken, wo auch zum Teil Sachen in Entwicklung sind. Aber es ist nicht mal nur das. Es ist auch nicht so, dass die neue Strategie jetzt ist,

01:18:59 Microsoft ist komplett Corpo und macht nur noch die sicheren Marken und macht überhaupt nichts Originelles mehr. Da kommen auch kleinere coole Spiele raus. Zum Beispiel bei In Exile Clockwork Revolution, finde ich, sieht ultra cool aus. Obsidian macht auch weiterhin originelle und gute Sachen. Ich fand zum Beispiel Avowed, fand ich ziemlich stark. Es hat viel Spaß gemacht. Es ist schon immer noch so, dass bei Microsoft viel... Indiana Jones, ne, kam...

01:19:29 Ende letzten Jahres raus. War großartig, das Spiel. Es ist schon immer noch so, dass bei Microsoft viel Cooles entsteht. Und letztes Jahr, ich meine, dieses Jahr tatsächlich nicht mehr ganz so, aber letztes Jahr war der Xbox Showcase beim Summer Games Fest das Highlight des ganzen Events. Weil wenn die Studios, die Microsoft hat, und sie haben immer noch eine Menge, wenn die alle aus vollen Rohren feuern,

01:19:53 dann kann da kaum eine andere Gaming-Firma aktuell mithalten. Weil es ist ja umgekehrt nicht so, als hätten andere nicht auch ihre Probleme gehabt. Sony zum Beispiel befindet sich halt mitten in seiner kompletten Service-Game-Apokalypse, wo alles außer Helldivers anscheinend explodiert und brennt und eingestampft wird.

01:20:15 Also, ich finde, das ist noch Teil der Wahrheit auch. Auch wenn ich sehr kritisiere, wie Microsoft da zum Teil mit Entwicklern umgeht und seinen Marken.

01:20:29 haben die immer noch alles Potenzial, dass wir nächstes Jahr wieder sagen, boah, Microsoft, die bringe einen Banger nach dem anderen raus. Plus eben ein gutes Gespür für kleinere Hits für Game Pass, zum Beispiel Clare Obscure. Witzigerweise, ich habe auf Twitter gesehen, dass einer der Leute, der wohl federführend beteiligt war, Clare Obscure in den Game Pass zu kriegen, der wurde auch gefeuert.

01:20:56 Ja, ne? Jetzt habe ich in diesem Video immer wieder Phil Spencer ins Visier genommen. Glaube ich also, dass der die Wurzel allen Übels ist? Nö. Genauso wenig, wie ich glaube, dass er dieses ganze Gamer-Getue nur faked. Ich nehme dem schon ab, dass der große Leidenschaft für Spiele hatte und auch immer noch hat. Aber er ist halt auch der CEO von Microsoft Gaming, einem Bö... Bösen. Bösen notierten.

01:21:23 Ausgezeichnet. Einem börsenvertierten Unternehmen, das in erster Linie seinen Aktionären verpflichtet ist. Und diese Pflicht nimmt der gute Phil so ernst, dass er sich in der eigentlich für die Angestellten gedachten E-Mail zu den ganzen Entlassungen und Schließungen ein bisschen im Ton vergreift. Ach, das war's. Er schreibt da allen Ernstes rein.

01:21:42 Das Beschissene ist halt... Er hat halt wahrscheinlich recht, oder? Ich meine...

01:22:10 Ich finde es fast schon ein bisschen erfrischend. Also das ist ja das Ehrlichste, was er da gesagt hat, wenn auch durch die Blume. Aber es stimmt ja leider. Wir sind ein erfolgreicher Großkonzern, weil wir regelmäßig alles wegschneiden, was nicht gerade ultra profitabel ist. Und damit wir weiter ein ultra erfolgreicherer Großkonzern bleiben, werden wir das auch weiterhin tun. Das Schlimme ist ja, dass er recht hat damit.

01:22:41 Das ist ja das Traurige. Da ist ja leider, auch wenn man es nicht mag, ne?

01:22:50 Da ist ja leider was dran, wenn du das Menschliche komplett ausklammerst. Und ich finde, das ist halt mit das Traurige an dem System, das wir irgendwie uns aktuell gebaut haben als Menschheit, dass wir halt, aber gut, ich meine, der Mensch war irgendwie auch ein bisschen immer schon so, dass wenn du halt das Menschliche ausklammerst, dann gibt es ein paar schöne Wege zum Erfolg. Ja.

Langfristige Schäden durch kurzfristige Profitabilität und Vergleich von Gehältern

01:23:20

01:23:20 Schwierige Entscheidung. Ja, die Sache ist, wie formuliere ich das am besten? Also ein paar Punkte dazu halt, die zum Beispiel, die halt schon angebracht wurden, ist natürlich, es kann halt langfristige Schäden haben.

01:23:47 die man aktuell nicht so kalkulieren kann. Ein simples Beispiel ist halt, wir haben inzwischen schon häufiger gesehen, das ist ein sehr guter Weg.

01:23:58 Erfolg in der Gaming-Branche langfristig zu kultivieren ist, Wissen und Expertise im Team aufzubauen. Und über Jahre eine Firma zu kultivieren, wo die Mitarbeiter mit den Projekten wachsen und die Firma dadurch weiter wächst. Ein paar konkrete Beispiele sind CD Projekt, sind Warhorse, sind Larian.

01:24:29 Sowas wird halt schwieriger, wenn du regelmäßig solche harten Cuts machst im Sinne von, dieses Studio ist gerade jetzt akut nicht profitabel. Weg damit.

01:24:49 Das sind alles Unternehmen mit nur wenig Titeln. Ja, aber ich mein, Microsoft hat ja mehrere solcher Firmen, ne? Nicht zu vergessen Remedy. Naja, Remedy in Anno ist ein ganz schlechtes Beispiel, aber Remedy ist halt leider, so sehr ich sie mag, keine Erfolgsgeschichte. Remedy ist ein...

01:25:05 eher so ein, wir wissen selber nicht ganz, warum wir noch existieren, Ding, glaube ich. Also bei Alan Wake haben wir irgendwie mitgekriegt, dass das nach über einem Jahr erst profitabel war und Remedy hat jetzt gerade diesen komischen Firebreak-Multiplayer-Shooter rausgebracht, der offenbar eine komplette Katastrophe ist, ein kompletter Flop. Und...

01:25:34 FromSoft ist noch ein anderes Beispiel, ja. Also, es gibt halt immer wieder Beispiele, dass Studios, wenn sie sich so entwickeln können, kreativ und... Aber ich meine, auch David, ich verstehe aber auch, wenn du vielleicht dieses Potenzial jetzt nicht in deinem neuen Quadruple-A-Studio siehst, das seit sieben Jahren am gleichen Spiel rumrödelt und noch lange nicht fertig ist. Das ist wiederum Teil der Wahrheit. Ambos, ich hoffe, die Katzen waren sehr fasziniert.

01:26:05 Also, das sehe ich halt schon. Die Chance war vor 10 Jahren groß, dass Larian pleite geht, wenn der Kickstarter in die Hose gegangen wäre. Ja, das ist am Ende Survivorship-Bias. Hinterher ist man immer schlauer. Aber zum Beispiel, Larian wäre von Microsoft weggekürzt worden, bevor sie Baldur's Gate 3 hätten machen können.

01:26:34 Das bringt, glaube ich, mein Argument auf den Punkt, worauf ich hinaus will. Aber natürlich, es ist einfach schlau zu tun. Wenn ich jetzt CEO wäre, weiß ich auch nicht, ob ich Larian nach Divinity Dragon Commander oder so noch gesagt hätte, ey, ich gebe euch mal noch eine ganze Menge Geld. Ich glaube, ihr habt richtig Potenzial.

01:26:55 Hier, davon wollte ich mir eigentlich meine vierte Villa kaufen, aber nehmt das mal für ihr Komisches. Was macht ihr? Ah, ein Top-Down-isometrisches Rollenspiel. Ja, geil, die sind ja super im Trend in letzter Zeit. Gönnt euch richtig. Ich bin sicher, ich werde das Geld gut zurückbekommen. Man kann hinterher immer schlau tun, ne? Aber weiß ich jetzt nicht.

01:27:21 Dragon Commander haben die so gerusht, das ging gar nicht. Schade. Ich kenne die Geschichte dahinter, Walima. Ich weiß nicht, ich habe es schon mal im Stream erzählt. Ich weiß nicht, ob du da warst. Und es ist nicht irgendwie, es ist kein Gerücht oder so. Es hat mir das Sven Winke persönlich beim Essen erzählt. Sie haben Dragon Commander bewusst gekillt. Hat er so gesagt. Sie haben in der Entwicklung gemerkt, dass Divinity Original Sin das vielversprechendere Spiel ist. Und das ist, was sie eher machen wollen und dem sie mehr Chancen ausrechnen.

01:27:50 Und dann haben sie gesagt, okay, wir haben nicht die Ressourcen, beide Spiele maximal zu entwickeln. Wir müssen uns für eins entscheiden und wir nehmen Divinity. Und rückwirkend war das die beste Entscheidung wahrscheinlich, die Sven Winke in seiner Karriere je getroffen hat. Weil das hat zu Baldur's Gate geführt. Aber damals, ne, wer weiß.

01:28:15 Das ist besonders lustig, weil ich weiß noch, manchmal erzähle ich hier Geschichten nochmal, aber es sind immer noch neue Leute da. Und ich finde, es ist eine schöne Erinnerung. Ich habe Sven Winke kennengelernt als GameStar-Praktikant.

01:28:31 Da war er zu Besuch bei GameStar und hat Dragon Commander mitgebracht. Das war eine Strategie, ein ATS, in dem du auch einen Drachen steuerst, der übers Schlachtfeld fliegt. War ein cooles Spiel. Kein perfektes Spiel, aber ein cooles Spiel. Und ein originelles, ein sehr originelles.

01:28:52 Und wir hatten dieses, der war im GameStar-Meeting-Raum mit drei Devs und sie haben mir das gezeigt. Und am Ende waren sie so ein bisschen so, so richtig so ein bisschen so, ah, ich hoffe, wir verschwenden gerade nicht deine Zeit.

01:29:08 Aber hast du noch eine Viertelstunde oder so? Weil wir haben noch ein Spiel. Magst du Oldschool-Rollenspiele? Magst du Baldur's Gate? Ich so, oh baby, yeah! Und dann haben sie mir Divinity 1 gezeigt, also Original Sin. Das war wirklich so, das lief bei denen richtig unter, wir trauen uns kaum, den Journalisten noch zu fragen, ob er dafür noch Zeit hat. Aber wir würden es ihm richtig gern noch zeigen.

01:29:39 Und das ist einfach heute natürlich lustig, daran zurückzudenken, wenn man sich denkt, wo das hingegangen ist am Ende. Aber das war mal das kleine Nebenprojekt bei Larian, wo man sich nicht zu viel von versprochen hat.

01:29:58 Aber Dragon Commander war auch ein tolles Spiel. Dragon Commander war vor allem ein faszinierendes Spiel in dem Sinne, dass du, ähm, dass du darin zwischen den ATS-Schlachten immer deinen politischen Rat hattest. Und der ist zusammengetreten.

01:30:22 Und hat dir politische Entscheidungen abverlangt. Und jede Fraktion war so einigermaßen eine Analogie, wenn auch ein bisschen comichaft, zu Politik aus der echten Welt und teilweise auch echt clever. Zum Beispiel waren die Untoten religiöse Fanatiker, weil sie der Meinung waren, sie sind diejenigen, die ein zweites Leben von den Göttern bekommen haben. Sie sind offensichtlich von den Göttern auserwählt. Was ich eine super coole Interpretation fand.

01:30:51 Und dann hast du halt die Frage gehabt, wie wird in deinem Drachen-Steampunk-Königreich eigentlich mit Flüchtlingen umgegangen? Dann hast du halt Elfen, die gesagt haben, boah, cool, Gastfreundschaft. Und dann hast du Untote, die gesagt haben, treibt sie ins Meer. Das war wirklich, das hast du halt selten in dem Spiel in der Form. Das war wirklich, und du hattest so einen kapitalistischen Zwerg mit Melone.

01:31:19 der natürlich immer für maximale Industrie war. Das war ein originelles, cooles Spiel. Das leider sein, das war, also ich hätte witzigerweise, irgendwann habe ich gemerkt, die ATS-Schlachten sind so monoton, ich würde eigentlich gerne nur das politische Weltkartenspiel spielen, weil das ist der coole Teil. Aber... Aber wurde dann gekillt.

01:31:43 Ja, cool Story, Bro. Aber die, die das lesen, sind jetzt entweder alle arbeitslos oder haben halt gute Kollegen verloren. Keine Ahnung, ob der Spencer da aus Versehen einen falschen E-Mail-Verteiler genommen hat. Aber das liest sich halt eins zu eins wie eine Mail an besorgte Aktionäre. Und denen sind halt potenziell coole Spielideen oder die Schicksale der Angestellten total egal. Da geht es halt um eine Sache, nämlich dass in der Bilanz am Quartals Ende ein grüner Pfeil nach oben steht. Um die Causa... Ja, ähm...

01:32:12 Und wir haben auch heute gerade noch diese Meldung bekommen. Satya Nadella hat uns auch heute gerade erzählt, dass es Microsoft unglaublich gut geht. Ja. Und ich bin dankbar an diejenigen, die uns verlassen haben.

01:32:39 Ja, have left ist hier eine Formulierung, die, sag ich mal, schon sehr anfechtbar ist. Ja, und unsere allgemeine Mitarbeiterzahl ist relativ unverändert, sagt er, nachdem er 9000 Leute rausgeschmissen hat.

01:33:11 Schön! Schön! Ah ja! So.

01:33:32 Ja, Microsoft ist so erfolgreich wie noch nie und trotzdem haben wir Kündigungen gehabt. Dies ist das Enigma des Erfolgs. Was für ein Arschloch! Es tut mir leid, aber...

01:34:03 Fortschritt ist nicht linear. Er ist dynamisch. Manchmal Dissonanz. Und stets fordernd. Ja, ich wollte gerade sagen, wie viel haben sie? 220.000? Naja, die 9.000 sind nur gerade jetzt. Die haben ja irgendwie nochmal...

01:34:33 In letzter Zeit, die haben doch mehrere Kündigungswellen gehabt. Waren doch irgendwie 6.000 nochmal davor? Ich hab nicht mehr genau im Kopf, wie viel es war.

01:35:06 5.000 hat mich hier gesagt. Ah ja. Also ich meine, es ist natürlich was dran. Ich meine, das zeigt halt wahrscheinlich einfach ein wenig natürlich, aus welcher Perspektive diese Entscheidungen getroffen werden.

01:35:26 dass du gerade ohne Not 15.000 Menschen den Boden unter den Füßen weggezogen hast, damit deine Milliardenfirma die Linie nochmal 5% höher schrauben kann, das siehst du halt so nicht, wenn du sie nur siehst als, es sind 9.000 von 220.000. Das geht doch. Das passt doch. Das ist ja gar nicht so viel.

01:35:54 Kann man doch mal machen. Erfolg ist eben ein Enigma. Und natürlich KI, KI, KI.

01:36:23 Ah ja.

01:36:28 Phil abzuschließen. Ich glaube nicht, dass der ein schlechter Mensch ist. Aber der hat halt auch Zielvereinbarungen und Druck von oben, wenn es nicht hinhaut. Was ich damit sagen will, vielleicht war es auch von mir ein bisschen naiv, sich über Jahre von diesem konstruierten Gamer-Kumpel-Image einlullen zu lassen und dann überrascht zu tun, wenn der CEO von Microsoft Gaming uncoole CEO-Sachen macht. CEOs gonna CEO. Apropos Bilanz am Quartalsende.

01:36:56 Da stehen gerade eine Menge grüner Pfeile. Microsoft hat nämlich einen Marktwert von rund... So, ähm... Ich finde, er hätte auch sagen, wie viel MS neu einstellbar sind, die gefeuert werden. Ich finde es interessant, wie hier im Chat die gleiche Einstellung um sich greift. Also ihr wärt damit auch gute CEOs.

01:37:20 Okay, ich habe 15.000 Leuten das Leben zerstört, aber 7.000 sind ja neu dazugekommen. Dann sind es ja nur 8.000 Zerstörte. Ach, das ist ja, und wie viel Prozent sind das von meinen 220.000? Ach, gar nicht so viel. Am Ende war es 4 Prozent. Ach, das ist, ach komm. Ich bin ja fast schon ein Held.

01:37:46 Ich bin ja fast schon ein Held. Mann, wie dankbar mir die 7000 sein werden. Ne? Ja, also, also. Und denkt doch an die KI, Leute. Also meine Excel-Tabelle sagt, im Schnitt geht es den Leuten gut.

01:38:03 Ja, ich meine, da gibt es irgendwen, der hat da vielleicht sieben Jahre in ein Spiel gesteckt. Alle haben es gefeiert. Ich habe ihm jetzt gesagt, fuck you, die letzten sieben Jahre deiner Arbeit waren wertlos. Aber das ist ja nur ein Typ. Ne? Mein Bonus ist um drei Milliarden gestiegen. Also, ne? Ne? Und mal gucken, wie lange es die 7000 überhaupt noch machen nächstes Jahr.

01:38:31 Sorry. Es ist einfach so lächerlich. 3 Billionen US-Dollar. Nein, das ist kein Übersetzungsfehler. 3 Trillion. Also im Deutschen 3 Billionen. Im letzten Quartal war der Umsatz mit 70,1 Milliarden Dollar. Sogar nochmal 13% über Vorjahr.

01:38:50 Der Gewinn mit 25,8 Milliarden sogar 18 Prozent drüber. Jetzt könnte man ja meinen, dass Microsoft eigentlich genug Kohle haben soll, um die Leute zu behalten, aber die haben in letzter Zeit halt auch eine Menge ausgegeben. Erst letztes Jahr hat man für fast 70 Milliarden Dollar Activision Blizzard gekauft. Für das aktuelle Geschäftsjahr sollen außerdem mehr als 80 Milliarden Dollar für den Auf- und Ausbau von KI-Infrastruktur verwendet werden. Klar, dass man jetzt versucht an... Das ist tatsächlich... Also da will ich mal mit Human drüber reden.

01:39:19 Weil wir haben das neulich, wir haben uns selber den Microsoft-Geschäftsbericht angeschaut und der Kauf von Activision Blizzard hat so viel gekostet, wie über mehrere Jahre die gesamte Gaming-Sparte inklusive Activision Blizzard einnimmt. Also, bis sich das amortisiert,

01:39:47 müssen Jahre über Jahre vergehen. Und ein Teil, also viele Leute ziehen auch als Begründung her, warum jetzt so hart gekürzt werden muss, dass halt Satya Nadella jetzt für dieses Geld, das Phil Spencer ausgegeben hat, auch mal Return on Invest haben will. Und wenn da nichts kommt, dann schneit mal ein bisschen was weg.

01:40:17 Aber mich würde die Logik hinter dieser Akquisition interessieren. Wie kann die sich rentieren? Es sei denn, du denkst halt auf 30 Jahre geplant oder sowas.

01:40:30 ... in allen Ecken und Enden irgendwo zu sparen. Immerhin soll der Laden ja trotzdem profitabel wirken. Da haben über 200 Leute bei King, dem Studio hinter Candy Crush, schon fleißig mitgeholfen. Die haben nämlich noch eine Reportage von mobilegamer.biz, genau die KI-Tools entwickelt, durch die sie jetzt ersetzt wurden. Besten Dank auch. Ja, das haben einige ehemalige Devs verkündet, dass...

01:40:59 Bei King wurden jetzt Level-Designer gefeuert, die davor KI-Tools geschrieben haben zum Level-Design. Weil die Tools jetzt ihren Job machen. Das ist halt das Endgame, wo solche Firmen auch ein bisschen hin will. Jetzt muss ich nicht über das Gaming diskutieren, sondern über die ganze Firma. Hier ist der eigentliche Nutzen, die Marktmacht stärken und ausbauen, bevor es andere machen. Potenziell, potenziell. Aber lustigerweise ist ja Gaming bei Microsoft eher ein kleiner Teil.

01:41:27 Und dafür ist das schon eine krasse Ausgabe für die Firma.

01:41:37 Ich bin, wie gesagt, kein großer Business-Stratege. Aber mir ist da doch ein ganz guter Spartipp aufgefallen. Guckt mal hier. Das habe ich ihm geschickt. Das ist großartig. Das hatte ich noch als Input für das Video an Michi. Wir hatten das auch schon beim Stream. Leute, jetzt können die ganzen Kapitalismus-Verteidiger und Helden im Chat mal kurz aufpassen. Und ich bin sicher, gleich werden wir sehr viele Argumente hören, warum das auch hier positiv ist.

01:42:05 Hier unten ist das durchschnittliche Gehalt von einem Microsoft-Angestellten und hier...

01:42:18 Hier oben ist das von Microsoft-Chef Satya Nadella. Müsste man halt mal schauen, ob der vielleicht auch mit 40 Millionen Dollar irgendwie über die Runden kommt? Nee. Weil davon kann man bestimmt ein paar KI-Server kaufen. Das ist aber ein kleiner Rundumschlag zum Status quo bei Microsoft Gaming. Das ist einfach ... Warte, ich ruf das auch noch mal auf. Weil das ist einfach so geil. Das hat der Journalist Steven Totilo ...

01:42:46 Und ich finde, das ist wirklich golden. Der hat eine Two-Scale-Skala gebracht. Wie die Gehälter von Gaming-CEOs verglichen mit...

01:43:06 normalen Mitarbeitern aussieht. Und Michi hat natürlich jetzt gescrollt, was ja auch fürs Video legitim ist. Also schnell gescrollt. Aber es ist faszinierend, wenn du das halt mal in langsam machst. So, also hier ist Satya Nadella.

01:43:31 Und dann gehst du halt runter. Dann gehst du runter. Und dann gehst du weiter runter. Dann gehst du weiter runter. Und das ist hier mal ein anderer Punkt von Satya Nadella. Schlechteres Jahr für ihn. Hier ist es auch nicht so geil für ihn gelaufen. Gehst du immer weiter runter. Dann bist du hier bei 26 Millionen.

01:44:01 Dann scrollst du halt ein bisschen und weißt lange nichts. Muss ja auch ein bisschen Abstand zwischen Pöbel und König stehen. Und dann hast du hier das Volk, der Durchschnittsarbeiter, der halt einfach nicht so viel leistet.

01:44:22 Auch interessant ist die Entwicklung. Wie hat sich das Median-Gehalt des Microsoft-Arbeiters entwickelt seit 2018 in sechs Jahren? Es ist von 168.000 auf 194.000 gestiegen. Was ist das ungefähr? 20% ungefähr? 90% mehr? Wahrscheinlich, wenn du die Inflation mit einrechtest, ist es nicht sehr viel, was da an tatsächlicher Steigung bei übrig bleibt.

01:44:50 Während Satya, Lebemann, der es von bescheidenen 26 Millionen hoch ist, auf...

01:45:06 Hier. Lockerflockige 80 Millionen. Also der eine hat seine 26 Millionen verdreifacht, weil er einfach so gut ist. Und der Peasant am Boden ist froh, wenn er auf Inflationsausgleichsniveau kommt.

01:45:36 Ja, it's just good business. Es ist natürlich, ne, er ist ein erfolgreicher CEO, absolut. Aber, aber, aber man, man, also ich finde halt, man merkt, ähm, also wir haben halt einfach ein, ein, wir haben einfach ein System gebastelt.

01:46:07 in dem einfach irgendwie jede Relation und Menschlichkeit komplett abhandengekommen ist. Ich glaube auch irgendwie, weil du das nicht mehr einordnen kannst. So, das ist doch alles das Gleiche, ob der CEO jetzt 30 Millionen kriegt oder 90 Millionen. Das sind ja keine Zahlen, die dir noch irgendwas sagen.

01:46:33 Und es ist einfach so akzeptiert als Methode.

01:46:41 Während es andere Leute gibt, die nicht genug zu essen haben und sich überlegen müssen, wo der nächste Job herkommt und sowas. Wann war das denn anders? Naja, Moment. Es war immer natürlich schon so, klar. Es gab immer eine Herrscherklasse, ja. Und ich meine, ich bin jetzt auch nicht dagegen, um das ganz klar zu sagen, dass...

01:47:09 Leistung nicht belohnt wird und dass jemand wie Satya Nadella sehr gut bezahlt wird, ja. Weil der leistet mehr als ich. Und ich könnte nicht, was er kann. Absolut. Aber es gibt, glaube ich, Statistiken. Ich habe das nicht mehr genau im Kopf. Aber ich habe es neulich gesehen.

01:47:38 dass es da, also dass diese Spaltung größer wird. Also relativ rapide sogar. Ich versuche das gerade zu finden. Ich habe das neulich erst gesehen, wie die Verdienste von Angestellten und DAX-CEOs auseinandergegangen sind.

01:48:14 Und das ist ziemlich krass. Wir haben auch im Discord darüber diskutiert. Ja? Findest du es nochmal, Dark? Ich versuche es auch gerade zu finden. Ich weiß nicht mehr. Ich versuche gerade, was die...

01:48:44 Wo das genau ist. Aber es gab eine Statistik, dass...

01:49:11 Dass es da so einen Punkt gab, an dem einfach so eine Schere aufgegangen ist. Möglicherweise ist das jetzt... Gerade sprengt, glaube ich, den Rahmen, wenn ich es nicht finde. Ich will halt keinen Unsinn erzählen. Ich habe oft so Sachen so, ich habe doch vor einer Woche mal gelesen, aber ich will euch halt keine Scheiße erzählen, deswegen will ich die konkreten Fakten haben.

01:49:55 Ah ja, hier haben wir zum Beispiel eine Oxfam-Analyse. Das sind nur die letzten fünf Jahre. Reallöhne von CEOs sind in den letzten fünf Jahren um 50% gestiegen.

01:50:23 Und von Angestellten nur um 0,7%. Wenn du Invasion eben einrechnest.

01:50:52 Die Frage ist, haben sie jetzt hier, sind die CEO-Gehälter auch Reallöhne? Oder sind die ohne Inflation und die Arbeiter mit? Weil dann ist der Vergleich natürlich nicht ganz fair. Trotzdem noch krass. Und dann kommt mal gesagt, man muss wieder mehr arbeiten, das muss sich lohnen. Ja, genau, genau.

01:51:22 Sorry, ich mach grad immer ... Ich hab ein neues Stream Deck-Button-Layout und ich verklick mich manchmal noch. Ähm ...

01:52:10 Warte mal. Zum Teil gibt es auch Firmen, wo der CEO das 6474-fache eines Angestellten verdient.

01:52:48 Jeder kann über Aktien-ETFs daran partizipieren. Ich glaube, du hast ein anderes Bild des Wortes jeder.

01:53:00 Weil wenn du am Ende des Monats nicht viel übrig hast, dann kannst du vielleicht partizipieren im Sinne von, ich habe 5 Euro in ETFs und nächstes Jahr sind es 5,50. Aber ich glaube nicht, dass jeder über Aktien an dem Gewinn von Microsoft partizipieren kann. Ich glaube, das Wort jeder ist hier sehr überstrapaziert. Ich sage das als jemand, dem es auch recht gut geht. Also ich kann.

01:53:28 Aber jeder ist halt schon ein sehr großes Wort. Warte, Dark hat was ausgegraben.

01:53:49 Das ist ja fantastisch. 1955 versus 2025 hat hier in diesem Video jemand analysiert. Oh ja. Das war's. Das war's. Moment. Das war schön veranschaulicht.

01:54:12 Oh, okay. Well, um, the taxes didn't do that much. There's something going on here. The rich are getting really rich really fast. I mean, what these lines all show is that 1980 was kind of this inflection point in our economy, where the top earners kind of...

01:54:38 Und ja, es gibt die Econonomie, dass das Inequality nicht schlecht ist für die Wirtschaft. Es ist, dass das Inequalität nicht schlecht ist für die Wirtschaft. Es ist, dass das Inequalität nicht schlecht ist für die Wirtschaft. Und dann, dass das Inequalität nicht schlecht ist. Okay, Poverty Reduktion, wie wir? Poverty plummeten nach World War II. Aber Sie können sehen, dass, in 1980, dass Inequalität nicht schlecht ist,

01:55:08 Ja, also...

01:55:28 Ich meine, man kann da unterschiedliche Einstellungen haben. Ehrlicherweise, mir ist es auch nicht wichtig genug, einzelne Leute davon zu überzeugen. Ich sehe, es gibt im Chat auch andere Einstellungen. Verstehe ich. Aber ich persönlich bin halt der Meinung, wir sind an einem Punkt angekommen, wo manche Menschen einfach von aller Realität entkoppelt verdienen.

01:55:54 Und wir das einfach hinnehmen als eine Mischung von ist halt so und haben sie sich doch verdient.

01:56:01 während die Politik derweil diskutiert, okay, wo müssen wir sparen? Kinderbildung oder Soziales? Weil genug Geld für alles ist einfach nicht da. Es geht einfach nicht. Aber wirklich ungerecht übrigens ist die Erbschaftssteuer. Die wollen wir abschaffen. Ja, jetzt wird es politisch und links, ich weiß. Und ich finde es legitim, weil natürlich...

01:56:30 Gewissermaßen ist es natürlich auch eine Frage von Angebot und Nachfrage. Zum Beispiel, warum verdient ein Fußballspieler so viel? Weil er die Stadien füllt und weil das eben nicht einfach nur jeder könnte.

01:56:52 Warum verdient ein Satya Nadella so viel? Weil ich nicht einfach morgen CEO von Microsoft sein könnte und die Firma gleich erfolgreich führen. Das stimmt schon. Ich bin auch nicht grundlegend dagegen, dass großer Erfolg auch belohnt wird, aber die Relation ist halt inzwischen einfach nicht mehr gegeben, finde ich. Also es ist halt...

01:57:23 Einfach inzwischen komplett entfernt von allem, was noch realistisch sein könnte. Und gleichzeitig gibt es halt so viele fundamentale Baustellen.

01:57:44 Und es ist übrigens auch nicht so, weil es wird dann oft mit Verantwortung argumentiert und so. Aber was ist denn die Verantwortung, die Phil Spencer jetzt trägt? Seine Strategie funktioniert nicht so, wie sie sollte?

01:58:05 Was ist denn die Verantwortung? Er bleibt weiter da. Er verdient weiter mehr Geld als jeder von uns, pro Jahr als jeder von uns im ganzen Leben je sehen wird. Aber er muss halt die harte Entscheidung treffen, andere Leute rauszuschmeißen. Also ich definiere Verantwortung nicht so.

01:58:31 Verantwortung kann man auf zwei Arten definieren. Wenn du Verantwortung für andere übernimmst, dann schützt du die auch. Wenn du Verantwortung für dein Handeln übernimmst, dann stehst du dafür gerade. Also das Wort Verantwortung im Sinne von deswegen kriegt er so viel Geld. Und was passiert, wenn Xbox morgen pleite geht?

01:59:01 Phil Spencer muss trotzdem nie wieder arbeiten. Wenn Microsoft morgen... Satya Nadella muss nie wieder arbeiten. Wenn Microsoft morgen pleite gehen würde, dann kann er sich eine Villa irgendwo am Strand kaufen und den Rest des Lebens die Beine hochlegen. Den Rest des Lebens in Saus und Braus leben.

01:59:23 Also, Verantwortung ist da doch nach keiner Definition vorhanden, die irgendeine Form Sinn ergibt. Gabe N. enters the chat. Neulich hat doch Gabe ein Interview gegeben für irgendeinen Winz-YouTuber, der ihn einfach, glaube ich, per Mail angeschrieben hat. Er hat gesagt, ja, meine Rente ist, ich stehe auf, ich arbeite und programmiere und abends gehe ich Scuba-Diving.

01:59:54 Also ich glaube, es ist halt eher irgendwie einfach... Ich meine, ich sag ja übrigens nicht mal, ich sag ja nicht mal, dass es da daran liegt, dass einzelne Menschen besonders schlecht sind.

02:00:22 Ich glaube, es ist einfach irgendwie, es ist ein Rad, das sich dreht. Und in dem Zentrifugalkräfte wirken.

02:00:38 die alle sich so ein wenig gegenseitig befeuern. Woher kommt das Geld von vielen dieser Firmen? Es kommt von Investoren. Diese Investoren wiederum für sich genommen.

02:00:55 sind jetzt nicht unbedingt schlechte Menschen dafür, dass sie Rendite wollen. Weil wenn ich jetzt investieren würde, würde ich auch schauen, okay, wo kriege ich denn was zurück? Es gäbe den Punkt, aber das rede ich mir ja ein. Ich habe dieses Geld ja nicht. Mein Gedanke, wie ich selber funktionieren wäre, wenn ich superreich wäre.

02:01:24 wäre, dass es irgendwann, also ich sag mal, so ab der dritten Yacht, wo es dann wirklich ab jetzt ist, egal, wie viel Geld ich habe, weil ich hab wirklich alles, was ich möchte, dreimal. Also alles, was ich je haben können wollen, würde dreimal. An dem Punkt sind ja Leute wie Satya Nadella. Ne? Wie ich glaube, dass ich dann wäre,

02:01:49 ist dann würde ich investieren in Sachen ohne Hoffnung auf Rendite, sondern in Sachen, die ich cool finde und die ich haben will. Das Beispiel, das ich immer nehme, ist bei sowas, wenn, nachdem das neue Siedler rauskam. Und angenommen, ich wäre Satya Nadella.

02:02:12 Dann kam das neue Siedler raus und dann wäre ich zu Volker Wertig gegangen und hätte gesagt, Volker, hier, nimm mal diese Milliarden, weil ich brauche die nicht mehr und ich will ein geiles Siedler. Ist mir auch egal, wie viel Geld es macht, ich will es halt haben. Das ist, wie ich gerne glaube, dass ich wäre.

02:02:38 Aber ich weiß natürlich nicht, was diese Menge Geld mit mir machen würde. Und ob ich nicht doch denken würde, okay? Ich verdiene jetzt 70 Millionen. Aber ich könnte ja auch 140 Millionen haben. Und das wäre doch viel geiler.

02:03:04 Und alles, was ich dafür tun muss, ist in dieser Excel-Tabelle diese 9000 Leute wegstreichen. Das ist doch nur die eine kleine Zeile in der Excel-Tabelle. Und guck mal, daneben ist diese Zahl in meiner anderen Tabelle. Und die macht dann das.

02:03:36 Ne, also, ja, oder weil ich diese Einstellung habe, bin ich nicht Satya Nadella. Das kann halt auch sein. Oder am Ende, ich meine, am Ende treibt dich auch was anderes vielleicht. Am Ende treibt dich was anderes. Es geht nicht ums Geld, es geht darum, dass ich der Visionär sein will, der die Welt mit KI verändern will.

02:04:07 Und wenn ich dafür ein bisschen Geld von der beschissenen Gaming-Sparte wegnehmen muss, ne, who cares? Ich will doch die Welt verändern. Ich bin doch der Gute. Das ist jetzt sehr politisch geworden. Gibt es denn auch Filme, die vielleicht zu viel bekommen für ihre Leistung? Ja. Wahrscheinlich auch ich.

02:04:38 Ähm... Musk-Vibes. Ja, ja. Ähm... Oh ja! Stell dir vor, wie cooler dein Siedler wäre mit 100 Millionen-Budget statt 10 Millionen. Ja, vielleicht auch das, genau. Okay, ich könnte es dem Volker, ne, traurige 10 Millionen geben, aber...

02:05:05 Aber was, was müsste ich, was, ne, wenn ich, wenn ich, wenn ich hier noch diesen Welpen trete, dann hab ich 100 Millionen und dann wird das Siedler viel besser. Ja, möglich, ne, möglich. Es kann alles sein, es kann alles sein.

02:05:39 Und es gibt da auch noch...

02:05:44 Es gibt auch eine ganze Reihe an psychologischen Effekten, die ich jetzt ehrlicherweise nicht alle im Detail zusammenkriege, aber es gibt verschiedene Studien darüber, dass erfolgreiche Menschen überschätzen, wie sehr sie verantwortlich sind für den Erfolg und unterschätzen, wie viel Glück sie hatten. Und man sich dann auch leichter einreden kann, das ist ja alles gerechtfertigt.

02:06:10 Also da gibt es verschiedene Aspekte, dass du halt dann denkst, ich bin ja auch nur so erfolgreich, weil ich habe hart gearbeitet. Entsprechend könnte jeder so erfolgreich sein, wenn sie nur hart arbeiten würden. Also sind die anderen ja auch faul. Da gibt es Forschung dazu. Und in Wirklichkeit hatten sie ja auch teilweise einfach bessere Startbedingungen.

02:06:43 Warte, ich suche gerade noch ein Meme dazu, das ich immer schön fand. Aber irgendwie die ganzen Sachen, die ich gerne suchen will, finde ich gerade nicht.

02:07:31 Naja, war so ein Meme, dass irgendwie mittelalterliche Bauern sich im Feld im Schlamm wälzen und sich gegenseitig darüber austauschen wie hier, hier. Ich hab's sogar noch gefunden. Moment.

02:07:57 Ja. Die Lords haben hart gearbeitet, um da hinzukommen, wo sie sind. Sie sollten nicht auch noch Steuern an den König zahlen müssen. Wenn sie mehr Gold hätten, hätten wir auch mehr Gold. Es ist einfach nur Common Sense. Ja, ähm, daran muss ich immer denken bei solchen Diskussionen.

02:08:25 Ja, nee, aber ich meine, to be fair, es ist halt, ich bin kein Experte natürlich für Wirtschaft dieser Art, deswegen vielleicht sind auch meine Argumente nicht die besten hier.

02:08:47 Und ich weiß gar nicht. Ich glaube, ich klinge immer so, als würde ich Leute überzeugen wollen. Eigentlich philosophiere ich nur laut vor mich hin und habe zufällig Publikum dabei. Also, ich sehe durchaus unterschiedliche Meinungen zum Schatten. Das ist total legitim. Ich will gar niemanden angreifen dafür.

02:09:16 Und ich rede ja auch aus meinem Elfenbeinturm. Also das räume ich auch ein. Ich, äh... Ne, also... Du hattest nur Glück. Ich hatte wirklich Glück. Aber es ist wirklich so. Ich meine, ich hab halt den einfachsten Twitch-Streamer-Start überhaupt hingelegt, weil ich schon von der GameStar kam. Ähm... Und es gab...

02:09:46 so viele andere Praktikanten, die mit mir angefangen haben und ich bin auch dreimal nicht übernommen worden. Es war nicht nur Glück. Ja, nee, das stimmt. Das will ich auch nicht sagen. Ich habe schon, denke ich, also ein bisschen was kann ich und ich habe hart gearbeitet, aber es war halt auch viel Glück dabei. Ich glaube, die Sache ist immer, es gibt eine Menge Leute,

02:10:16 Also nimm nicht mal nur mich, nimm irgendeine Form von erfolgreicher Person. Nimm Autoren zum Beispiel.

02:10:27 Ist Brandon Sanderson wirklich einer der besten Fantasy-Schreiber, die jetzt gerade leben, auf dieser Welt, von allen Menschen auf der Welt? Es gibt sicher einige Leute, die in ihrer Freizeit Bücher schreiben, die genauso gut sind wie seine. Aber wo die anderen Sachen nicht fehlen.

02:10:50 Und was Ansgott sagt, da ist was dran. Uns geht's gerade, ja, uns geht's gut. Wir sitzen im Chat oder ich vor dem Chat, haben im Internet was gegessen, sauberes Wasser, zack, wir sind Top 20% der Welt. Das stimmt. Das stimmt. Mein Punkt ist, glaube ich, so ein bisschen... Ich weiß...

02:11:15 Die 1% könnten ja vielleicht ein bisschen runterkommen und wir könnten zumindest die 20% des Gutgehens auf 30% ausweiten vielleicht. Also das ist, glaube ich, der Punkt, auf den ich am Ende hinaus will, so ein bisschen. Es müssten doch nicht nur 20% sein, wenn es gleichzeitig...

02:11:45 Also es gibt, ich weiß nicht, es gibt halt doch auch eine Menge Menschen, ich meine damit ja nicht mich, also es gibt eine Menge Menschen, die haben weniger als sie grundlegend bräuchten und dafür gibt es Menschen, die sich zum Spaß ins All schießen.

02:12:10 Ich finde nur, das Verhältnis stimmt nicht mehr. Ist eigentlich mein einziges Argument. Ich sag nicht so, es sollte keine reichen Leute geben, weil es ist natürlich schon, also das grundlegende System, das wir aufgebaut haben, das hat ja auch natürlich viele Vorteile. Das hat ja auch viele Vorteile und das System funktioniert auch unter anderem deswegen, weil Menschen halt einen Anreiz haben, nach Erfolg zu streben und der Erfolg

02:12:39 Das können ja auch Dinge sein, die die Gesellschaft dann weiterbringen. Natürlich, das schon. Und es gibt halt zum Teil auch Sachen, die, also wo wir an einer Wirtschaftslogik festhalten, die eigentlich gar nicht unbedingt stimmt. Zum Beispiel wird jetzt halt sehr viel darüber geredet, weil es uns ja angeblich so schlecht geht, müssen jetzt die Leute mehr Arbeitsstunden leisten.

02:13:08 Während wir eigentlich immer mehr Versuche und Experimente und Studien haben, die sehen, bei der Viertagewoche geht Produktivität kaum runter, teilweise sogar hoch. Aber es wird daran festgehalten, eigentlich müsste doch der Arbeiter noch mehr leisten.

02:13:32 Ist so ein bisschen der Fall. Und ich finde, man könnte ein wenig, es könnten, die Beiträge könnten auch etwas fairer verteilt werden, irgendwie.

02:13:49 Naja, aber ich glaube, das führt jetzt ein bisschen zu weit. Ihr seid hier für Gaming und nicht für meinen linksgrünen versifftes Geschwurbel, wo ich tatsächlich auch ein bisschen mehr, ich sag mal, ein bisschen mehr Vibes habe als harte Fakten. Deswegen...

Wirtschaftliche Ungleichheit und Ablenkung durch Gaming

02:14:13

02:14:13 Ich finde so ein bisschen, wie gesagt, wenn ich halt diese Statistiken sehe, wie halt die Entwicklung zwischen den Reichen und den Normalen halt so geht in den letzten Jahren, finde ich so, ah, ich finde das nicht gut. Ich sage nicht, dass alles scheiße ist oder es uns schlecht geht oder sowas, aber ich finde das nicht ganz gut.

02:14:42 Aus dem Elfenbeinturm des wohlhabenden Streamers gesprochen. Natürlich. Also diese Kritik, ich würde es ja nicht mal eine Kritik nennen, es ist halt eine Feststellung, haben Leute gesagt. Und es stimmt natürlich. Also mir konkret geht es ziemlich gut. Ich bin zu gestresst.

02:15:09 Aber ansonsten kann ich sehr zufrieden sein. Ist auch richtig. So, ich hatte noch ein weiteres Video für heute, ist aber ein kürzeres, aber es wurde empfohlen. Und... So.

02:15:33 Ja gut, Ansgott, also wenn du jetzt anfängst, an andere anzukacken mit privilegiertem Gejammer, dann...

02:15:42 Bitte jetzt, ne? Andere Meinungen akzeptieren. Ich habe jetzt extra gesagt, mir geht es nicht darum zu überzeugen, aber hör dann auf hier derart rumzukacken. To be fair, passiert dann häufig. Passiert dann häufig bei den Wirtschaftswohlstandsverteidigern. Die können nie lange an sich halten. Es ist, also man kann die Uhr danach, tut mir leid, man kann echt die Uhr danach stellen, dass sie irgendwann kommen zu, ah!

02:16:11 Ihr jammert ja alle nur rum. Ja, ja. So, ähm, aber um uns wieder ein bisschen aufzuheitern, was noch empfohlen wurde, neulich im Stream, Utwin vs. Stronghold 3.

02:16:39 Das wollte ich mir noch angucken. Das wollte ich mir noch angucken. Das wurde uns neulich im Stream erfohlen. Ein wirklich harter Break. Ja, wenn wir jetzt an den Punkt kommen, wo die Debatte auf das Niveau runterdegeneriert, dann machen wir einen Cut. Und...

Vorstellung des Spiels Stronghold 3 und Bau-System Kritik

02:17:10

02:17:10 machen ein bisschen Albernheit. Utwin ist, wir haben neulich mit ihm gestreamt, Utwin ist so quasi der deutsche Stronghold-YouTuber. Und anscheinend hat jemand seinen Versuch, Stronghold 3 zu überleben, in ein Highlight-Video verarbeitet. Und das wollte ich mir noch anschauen.

02:17:41 Hallöchen und damit herzlich willkommen zum Livestream des besten Spiels der gesamten Stronghold Reihe. Es geht schon gut los. Es musste ja früher oder später kommen. Hallöchen zusammen und willkommen zu Let's Play Stronghold 3. Man, hier passt nirgendwo das Ding hin. Vielleicht, ja doch, wenn die Treppe hier weg ist.

02:18:14 Unterkünfte? Nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein

02:18:43 mein lord das tötet leute ich möchte doch bloß den wald verbinden

02:18:51 Ich hasse das Bausystem. Es ist aber, also es ist, wie Norgochum sagt, ne, dieser 3D-Bau von Stronghold 3, wenn der funktionieren würde, wäre er so geil. Aber er hat halt nicht funktioniert. Man muss in der Ferne es aber sagen, daran sind viele Spiele gescheitert. Daran sind, ähm, viele Spiele gescheitert. 3D-Mauerbau ist wirklich der Endgegner. Da hat Age of Empires 4 gekämpft mit.

02:19:20 Ähm, und da hat, äh, Andi hatte mal erzählt, wie, äh, er das für Siedler 6 entwickeln wollte. Und es auch, also das hat das ja auch. Und auch, es ist superschwierig. Wir hatten das auch mal, ich, ich hab, ich hab das mal selber ja probiert. Wir haben das für, für Edain-Mod wollten wir begehbare 3-Dim-Salle-Mauern. Es ist ein totaler Albtraum. Es ist ein totaler Albtraum, tatsächlich. Hm?

02:19:48 Ich will doch bloß einen Turm haben. Ja, ja, ja, ja. Ja? Ja?

02:20:14 Mann. Ey. Was soll denn hier gehen? Einige Banditen aus dem Wald wollen sich bessern, mein Herr. Und sie suchen Arbeit. Der Feind greift an. Das ist Gifor Kass, ne? Ähm. Und jetzt habe ich keinen Stein mehr. Und schauen wir uns mal die Burgen an. Diese Burge ist echt beeindruckend, muss ich sagen. Da hat sich jemand richtig ange...

02:20:44 Und nicht nur diese tolle Burg, auch die wunderbare Wirtschaft, die ihr ja aufgebaut habt. Okay, diese Ratte hier. Okay, das ist schon mal eher ein Versuch. Und die Ratte hier? Ja.

02:21:03 Ich meine, ich weiß nicht, ich meine, ganz ehrlich, man geht her und sagt, die Gegner haben Burgen. Und dann ist es ein Grenzzaun im Grunde. Ich meine, das ist einfach nur abgegrenzt. Ich meine, okay, kann man machen, aber die einzige Burg, die hier existiert, ist quasi meine. Darf ich das bitte? Warum? Was hat das... Die Menschen sollen mal ruhig... Ich darf hier nicht verbinden, warum nicht? Was ist... Nur weil der...

02:21:31 Ich verstehe das nicht. Warum darf man hier nicht bauen? Was hat das Spiel für Probleme?

02:21:40 Ach, so geht's plötzlich. Ist mir egal. Wenn ich nicht dran bauen darf, dann baue ich ihn irgendwie direkt vor die Nase. Bitteschön. Unsere Bögen werden singen. Wir sind eure Leute. Da kann ich nicht hin, Sire. Warum könnt ihr da jetzt nicht hoch? Da kann ich nicht hin, Sire. Ist das euer verdammter... Hä? Ihr könnt doch da... Da kann ich nicht hin, Sire. Ey, alles... Der gesamte gute Wille, den ich das letzte Mal zu dem Spiel hatte, wird er jetzt sofort einfach instant verspielt? Oder was ist hier los?

02:22:08 Was zum... Hat Stronghold 3 einfach W.O. aus dem Zweier wiederverwendet? Ähm, schon, oder? Ähm, und Ranger, hallo, das ist ja das Stronghold 3. Ja, ähm, ein bisschen dummes Entertainment finde ich, ähm. Nächstes Sub-Goal Maurice vs. Stronghold 3.

Subgoal-Idee: Maurice vs. Stronghold 3 und Diskussion über Qual

02:22:38

02:22:38 Das ist jetzt... Das ist jetzt wirklich eine Idee, die jetzt hier in den Chat gebracht wird. Hm.

02:23:12 Udwin muss ja auch was zu lachen haben. Udwin darfst kommentieren. Da schreien die Schelbe alle ja. Ja, weiß ich nicht. Ist das was, was...

02:23:41 Was euch interessiert, wie ihm der Spaß aus dem Gesicht fällt. Ist das was, was euch interessieren würde? Ähm. Ja, also Ranger, du machst das doch. Du machst doch immer so Monats-Subgoals, oder? Ähm.

02:24:05 Du machst doch immer so Monats-Subgoals, wo du dich quälst. Was sind deine Erfahrungen damit? Gerade war es doch irgendwas mit Schnauzer, oder? Im Moment soll Rangers schnurriblau werden.

02:24:39 Ist er schon blau? Das ist die Frage. Der Ranger vor die Hunde wirft. Nein, ich frage nur meinen lieben Streamer-Kollegen Rangerius, wie seine Erfahrungen damit sind. Je mehr der Streamer leidet, so viel mehr Freude hat der Chat. Ja.

02:25:09 Wir sollten beide verbinden. Subgoal für eine Multiplatier. Frag lieber nicht durch meine große Klappe und sich bald Only-Schnauzer in Blau tragen. Ablegen auf den Stapel der Ideen.

02:25:38 Umso mehr der Streamer leidet, umso mehr verdient er.

02:25:55 Ich weiß nicht, ob ein Subgoal jetzt gerade nach antikapitalistischem Gerede so schlau wäre, ehrlicherweise. Es wäre irgendwie, ich glaube, es wäre jetzt gerade nicht moralisch aufrecht. Ehrlicherweise. Mitleidsbarren.

02:26:22 Versuch da jetzt nicht rauszukommen. Du sollst das Volk davon ablenken, wie er sich drücken will. Er will nur kein Stronghold 3 spielen. Ich hab es tatsächlich nicht als so katastrophale Hinnerung, wie es da in diesem Video ist. Ich hab's ja mal gespielt.

02:26:48 Ich hab's ja mal gespielt damals, aber ich glaub, ich kam nicht zu dem Punkt, ähm, wo ich solche Burgen bauen musste.

02:27:12 Ich glaube, das haben wir tatsächlich, da war ich nicht. Also diesen Frust habe ich nicht erlebt. Die Gelegenheit, um zu sehen, ob du dich richtig erinnerst.

02:27:49 Ja, weiß ich nicht. Was wäre denn? Ich hatte mal... Ich hatte mal ein positives Subgoal, ein gutes Spiel durchzuspielen. Lief ganz gut. Aber sobald ich... Ich quäle mich durch Spiel X, scheppert es ordentlich. Udwin, der Maurice will Stronghold 3 spielen. Ja, was wäre denn ein legitim... Was wäre denn ein schönes Subgoal für Stronghold 3? Was wäre denn? Also...

02:28:21 Was wäre denn sinnvoll? 10.000 Subs, damit ich es ja nie sehen muss. Lacosa, das ist eine gute Idee. Da kann ich ja nur gewinnen. In beide Richtungen. Das ist eine sehr gute Idee. Das ist eine sehr gute Idee.

02:28:52 Dann als ewiges Sub-Goal. Test, ob da ist Status, sonst stehst du doof da. Äh, das kann man ja schon noch spielen, das Spiel. Unter 2K sollte nichts gehen, sagen die Mods.

02:29:18 Also die Mods sind Prometheus, aber die Mods. Bei 20k versuchst du dann zu modden. Oh Gott, ich kann nicht mal mehr modden, glaube ich. Gut, ich mein...

02:29:47 Genau deswegen sollst du es dann modden. Wir hatten lange kein Subgoal mehr. Es muss ja auch keins für heute sein. Es kann ja auch ein langfristiges sein. Hallo Maurice, vielen Dank für das coole Video bei GameStar. Dankeschön und willkommen hier.

02:30:24 Ja, komm. Gut. Ich komm ja offensichtlich nicht drum rum. Ich komm ja offensichtlich nicht drum rum.

02:30:52 Dann machen wir doch mal ein langfristiges Ding. Ich quäle mich durch Stronghold 3.

02:31:22 So, mal schauen, ob und wann das erreicht wird. Aber da habt ihr euer Subgoal. Es müsste nun auf der Kanal, es müsste auch kommen, wenn man abonniert. Ich weiß nicht, diese Ziele sind doch immer mit einem Balken, eigentlich.

02:31:43 Dann schauen wir mal, ob wir... Warte mal, man kann ja sogar eine Browserquelle machen. Ja, da geht es los. Dragon Racer, du Monster. Da geht es los. Und Panic, Dankeschön. Ich weiß nicht, sagt man da Danke bei einem Subgoal für etwas Schlechtes? Ja, schon, oder? Ja, so kommt natürlich der Hypetrain.

02:32:13 So kommt der Hypetrain. Ja, natürlich.

02:32:20 Natürlich! Dankeschön an Funchester für die Geschenkabos. Dankeschön an Jakuza für Stufe 1. Und danke an Prademix für 7 Monate. Und ich wurde korrekt kritisiert, dass ich Leute vergaß. Dankeschön an Onkel Sharon für 3 Monate. Danke an Skytex für Prime. Dankeschön an...

02:32:49 Shade für 42 Monate. 42 beste Zahl. Dankeschön an Baltil für 14 Monate. Grails Knight für 10. SCL Samuel neu mit Prime dabei. Dankeschön an Drachentigerchen für 6 Monate im Voraus. Ich hoffe, du wirst weiterhin viel Spaß hier haben. Aber bei 31 Monaten gehe ich mal davon aus.

02:33:13 Maurice ist gleich dieses, wischt sich die Tränen mit Geldscheinen ab-Meme. Warte mal, habe ich einen Geldschein hier? Ich habe doch, glaube ich, hier sogar...

02:33:31 Ach Leute, ihr versteht es nicht. Ihr versteht es nicht. Niemand leidet wie wir Streamer. Niemand schaut, wie die Abos reinprasseln. Und wenn da mehr kommen, dann muss ich das da hier spielen. Stronger treiben. Das muss ich dann... Ich weiß doch gar nicht, wie ich... Also ich verstehe... Also dann... Dieses Spiel da muss dann ich... Das ist alles Utwins Schuld.

02:34:00 Also, ähm, äh, äh, äh, nicht mal ein Grüner. Das sind die, die ich jetzt gerade habe. Aber das stimmt. Das ist, das ist alles. Wo ist jetzt mein Trickle-Down? Ja, dein Trickle-Down ist Stronghold 3. Dein Trickle-Down ist Stronghold 3, du armes Schwein.

02:34:26 Ich war gerade noch bei den Alten. Danke an Per Dickers noch für 40 Monate, Byteless für 10. Danke an Ole Sharon für das Tränengeld. Danke an Herr Warren. Das Geschenkabo schaufelt mein Grab. Ja, ähm. Da hat der Profis schon manchmal die Kamera groß gemacht. Aber Dark, in dem Fall ist ja Stronghold 3 Teil des Gesamt-Gags, oder?

02:34:54 Also es muss ja mit drin sein hier. Es muss ja mit drin sein hier, weil es ist ja Teil der Geschichte.

02:35:04 Danke an PandaEisvogel für 5 Geschenkabos. Danke an Hans Moscht ebenfalls. JohnnyJS für 10. Danke an Cellbuster für 16 Monate. Der Herse für 3 Monate. Und Canehead hatten wir, glaube ich, gerade schon. Danke für Prime. An Yalusia, danke schön, für weitere 5. Und danke schön an PatheticAwesome für 7 Monate. Und FunnyJester hatten wir nicht schon. Egal, ich sag's nochmal. Danke schön an...

02:35:33 Für weitere 5. Und Meister der Küche, Dankeschön für 10. Für die Memes. Wir brauchen das ohne Connix, um es in jedem Connix verwenden zu können. Ja, Dark, vielleicht war das auch Teil meines cleveren Gedankens, dass ich natürlich diese Schurkerei vorweggenommen habe und genau das nicht erlaube. Und genau das euch nicht erlaube. Das ist ja vielleicht Teil des Plans. So.

02:36:02 Also. Ein bisschen Video haben wir noch. Soweit denkst du nicht? Ja, wahrscheinlich nicht. Das stimmt. Ich hab schon soweit gedacht, dass ich auf Stronghold 3 zeigen wollte. Weil es Teil des Gags ist. Maurice, warum schwitzt du so? Weil mein PC sehr viel heizt. Sehe ich Stronghold 3. Ja, aber...

02:36:31 Aber nicht, ich spiele nicht. Also noch nicht. Aber es geht in die Richtung, wie wir sehen. Dank Dragon Racer mit 5 Geschenkabos und Meister der Küche mit 10. Und Panda Eisvogel mit 5. Weil ich Angst vor dem Chat habe, ist die eigentliche Antwort. Ja. So, also. Leicht verplatziert, glaube ich. Komm, schieß einfach mal. Außer Reichweite. Außer Reichweite.

02:37:03 Schießt du? Warum? Warum können wir nicht dahinter? Was ist mit dem Bausystem kaputt? Warum? So kann ich auch... Kriege ich das irgendwie... Okay, also. Jetzt hat er sein Meisterwerk wieder abgerissen. Leute, immer mit der Ruhe. Immer mit der Ruhe.

02:37:31 Das kriegen wir vor unten, oder? Nee, kriegen wir nicht. Befehle? Warum kann ich nicht einfach die Mauer dicker machen? Warum... Alter, mit Spinach, was bist du denn für ein Monster? Ähm, Stronghold 3, aber wir modden noch die dummen Sprüche aus das Erbe der Könige mit rein.

02:37:56 Das ist ja erschrecklich. Das ist ja eine grässliche Idee. Ich mochte das Erbe der Könige. Was, Sprunky? Was? Kannst du nur... Ich glaube, bei Hanno wirst du gebannt für sowas. Bei mir wirst du nur enttäuscht angeschaut. Ich liebe die Idee. Danke an Polarwopscheier für die Bits.

02:38:24 Ich sage es nochmal, das Bausesteam ist nicht kaputt, es ist nur doof. Wehrgänge scheinen nur gerade möglich zu sein. Okay, ja. Aber dann ist ja der Sinn von 3D gar nicht so da. Danke an Riker TNG für weitere 5 Geschenke aus dem Halbtrain Stufe 9. Und danke an Chaos Key für 100 Bits.

02:38:53 Was mir passiert ist, dass das schon 3D-Bauen von Stronghold 2 bei 3 so kaputt gegangen ist. Bei 2 konntest du ja trotzdem, glaube ich, nur gerade bauen, oder? Also hier kannst du ja theoretisch wirklich völlig frei in der Landschaft bauen. Also die Mauer geht so schief oder so schief oder so schief. Was ja eigentlich total cool wäre, wenn es funktioniert. Aber...

02:39:18 Genau, Swire hat immer noch ein Raster gehabt. Eigentlich ist das geil, aber... Geht einfach, bitte geht einfach hoch, bitte geht einfach hoch. Was baut ihr denn jetzt für eine schreckliche Burg? Auf diesem Turm Leute kriegen, also baut er eine freistehende Treppe dahin. Kommt ihr jetzt überhaupt hoch, da ist doch die...

02:39:39 Yay, Sperre. Wie die auch immer durch die Dinger treffen. Wirklich eine Peilphysik gibt es hier auch nicht. Die fliegen einfach direkt drauf zu. Können nicht verfehlen oder sonst irgendwas. Klopf, klopf. Und Dankeschön an Losi für weitere Bits. Und danke an Nightkeeper für zwei Monate. Das Video hat mich überzeugt. Ja, ähm. Ja, hat zufällig noch jemand irgendwie arg depressiv gerannt?

02:40:07 Er ist ja eh schon eher ein trockener Typ. Ich glaube, wenn ein trockener Typ traurig wird, dann ist das natürlich besonders heftig.

02:40:14 Ja, wenn wir schon dabei sind, hat denn noch jemand ein mehrkostenfreies Prime-Abo übrig? Denn denkt daran, wenn ihr nicht wollt, dass Jeff Bezos ins All fliegt oder in Venedig heiratet, könnt ihr eben mit einem Prime-Abo immerhin ein paar Cent abknöpfen, indem ihr mehrkostenfrei von eurem Amazon-Account zu eurem Twitch-Konto verknüpft.

02:40:41 Das Geld leitet quasi von Amazon zu einem Streamer, der es auch nicht verdient hat. Aber vielleicht ein bisschen mehr oder weniger. Aber zumindest nicht Venedig kauft, um dort zu heiraten. Aber vielleicht auch nur, weil er es nicht kann. Ich meine, wir haben ja vorher schon festgestellt, was würde ich tun, wenn ich könnte?

02:41:08 Was würdet ihr alle tun, wenn ihr könnt? Was glaubt ihr? Wie wärt ihr? Also versucht mal ehrlich einzuschätzen. Nicht wie wärt ihr gerne, sondern wie denkt ihr, wärt ihr wirklich als Superreicher? Weil ich hab euch ja grad beschrieben, wie ich hoffe, dass ich wäre.

02:41:31 so einen Mäzen für coole Sachen. Aber es kann nicht absolut sein, dass die Realität wäre, dass ich einfach denken würde, ich habe jetzt drei Burgen, aber ich könnte ja auch eine vierte haben. Geld verändert den Charakter nicht, es entblößt ihn nur. Ich weiß nicht, ob es ihn nicht auch verändert.

02:41:57 Dankeschön an Floki für Prime und Kunarius für sieben Monate und Eisbärknut für zwei. Ich glaube, ich würde mich nicht von den üblichen Mechaniken herausheben können. Ich würde abheben und dann denken, dass ich gar nicht so viel Geld habe. Ob man nicht vom PC weg bekäme? Vielleicht wäre es halt dann einfach ein krasserer PC.

02:42:26 Ich würde gedankenlos durch die Welt stolpern. Was ist Thalassa-Phobie? Da ich an Thalassa-Phobie hatte, würde ich schon mal keine Yacht kaufen. Ich würde den E-Sport fördern. Ja, aber Ranger, das macht doch Saudi-Arabien jetzt schon. Die brauchen doch dein Geld gar nicht mehr.

02:42:57 Ich würde viel Geld für meine Hobbys ausgeben und so viel Geld in Kunstmuseen, Künstler etc. buttern. Ja, also Geld für Hobbys würde ich auch sehr viel wegballern. Äh, Angst vor dem Ozean. Ah, okay. Ich würde mir eine Burg kaufen und mich auf die Zombie-Apokalypse vorbereiten. Ja, möglich.

02:43:26 Ich wäre für ein Remaster von Stronghold 3. Ja, das könntest du ja auch dann finanzieren. So, jetzt sind wir mit diesem Hypetrain, dieser Grässlichkeit schon ein ganzes Stück näher gekommen. Das Abo bleibt ja noch, also das Ziel bleibt ja noch ein wenig.

02:43:54 Ne? Wir haben es ja jetzt bewusst langfristig angelegt. Wir gucken weiter. Wir machen übrigens gerade wieder ein offenes Tor aus. Was war das denn?

02:44:19 Das ganze Tor bricht. Das hat ja was aus einem Looney Tunes Cartoon. Das war jetzt echt wie so ein Comic, oder? Das ganze Torhaus. Oh, Entschuldigung.

02:44:52 Wir machen übrigens gerade wieder ein offenes Tor aus. Das sieht so dumm aus. Bitte da hoch, hoch, hoch, hoch. Warum könnt ihr da nicht... Hä? Die gehen von selbst hoch, aber ich darf die... Ach, mach doch was ihr wollt. Eigentlich war die ja richtig gut, aber das Feuer war einfach so über...

02:45:21 Nicht das ganze Tor aus ein kleines, wehrsames Gitter steht noch. Oh ne. Es ist ewig her, da ich das letzte Mal gespeichert habe. Oh nein, es hat auch noch Trashes. Warum? Warum? Und keine Autosaves. Oh Gott. Warum musste ich auch noch ausgerechnet in den Titel schreiben, dass ich heute die Kampagne zu Ende mache? Um Gottes Willen.

02:45:49 Ein schönes Video. Ein sehr schönes Video. Der Kanal heißt Hacksülze, glaube ich. Ähm. Ja. Udwin gegen Stronghold 3.

02:46:17 Spielst du auch die gesamte Kampagne? Ich habe keine Ahnung, wie lang die ist tatsächlich. Ist die in einem Stream machbar? Das ist eine gute Frage. Wir müssten mal schauen. Freu mich schon. Ja, freu dich nicht zu früh, Nightkeeper. Freu dich nicht zu früh. Wir sind noch weit davon entfernt. Wir sind noch weit davon entfernt von dieser Schurkerei. Auch wenn wir dem Ganzen jetzt schon bedenklich näher gekommen sind.

02:46:51 Was übrigens auch jetzt gerade dauerhaft in meinem Feed ist, ist ein offizieller Clip aus der neuen South Park Folge. Ich meine, wenn wir schon bei Videos sind für heute.

02:47:11 Ist das schon Toss? Ich weiß, ist ne gute Frage. Ist offiziell auf YouTube. Aber ah, okay. Ah, ja. Nee, ja, stimmt. Stimmt. Ich hab grob gehört, was da drin sein soll. Ich hab grob gehört, was da... Das sieht man dicht. Das war ein interessanter... Ein interessanter Vertipper.

02:47:46 Den sieht man kaum so klein. Ähm... Ja, nun. Ja, nun. Ähm... So, also. Ähm... Nochmal der Hinweis.

02:48:13 Wenn ihr Video-Tipps oder Empfehlungen habt, die ihr gerne sehen wollen würdet, dann ballert sie sehr gerne in unseren Discord-Server. Mit Ausrufezeichen Discord kommt ihr auf den Server. Wir haben da die Video-Vorschläge und...

02:48:42 Da wurde unter anderem hier von Xenaris, danke nochmal, Utwin gegen Stronghold 3 geteilt. Und hier hat ein gewisser Maurice Weber auch noch Videos geteilt. Halt, das ist, ja doch, das Video-Vorschläge ist das Richtige, ja. Hier hat ein gewisser Maurice Weber auch noch Videos geteilt. So.

02:49:07 Übrigens, was auch noch relevant ist, weil es Mira auch vorher gesagt hat, anscheinend hat tatsächlich Let Them Trade ein erstes Update bekommen. Und es war wohl ein Bug drin.

02:49:33 dass tatsächlich irgendwie Transporter nach dem Upgrade, jetzt warte, nur noch eine Ware transportieren. Was einiges erklärt hätte, was gestern passiert ist. Also es ist ein recht, ähm, recht kleiner, ähm, recht kleiner Patch, aber ein Bug, der drin war,

02:50:04 Aber hier. Aber ich weiß grad gar nicht, ob das... Ja, weil doch, das ist, was ich gestern erforscht habe, ne? 40% mehr Kapazität hatte ich erforscht. Und ab da wollten Dinge irgendwie nicht mehr so richtig. Aber ich weiß nicht, ob ich diesen Bug hatte.

02:50:29 Weil ich glaube, wenn sie nur eins transportiert hätten, das hätte ich erst recht gemerkt. Dann wäre es, glaube ich, noch viel übler gewesen. Bin immer gespannt, was da noch an Updates kommt. Sieht man schlecht wahrscheinlich. Ja, das weiß man natürlich nicht.

02:51:00 Hat keinen Effekt bei mir. Ja, ich meine, das haben wir ja auch gestern gemerkt. Ich habe mich so gefragt, aber ich glaube, diesen Bug hatte ich nicht, dass es auf 1 es runter reduziert hat.

02:51:27 So. Ich glaube, jetzt ein bisschen zocken können wir heute noch. Aber davor gehe ich mal kurz aufs Klo. Ich habe direkt einen riesen Unterschied nach dem Hotfix gemerkt. Okay. Wir gucken einfach mal. Ich meine, ich werde jetzt noch ein bisschen, glaube ich, weitere Updates abwarten. Ich bin gespannt, was sie noch machen. Ähm.

02:51:50 Wie gesagt, bei manchen Sachen weiß ich ja gar nicht, ob wirklich das Spiel das Problem war oder ich. Aber jetzt gibt es gleich noch The King is Watching und davor gehe ich noch kurz aufs Klo und dann spielen wir noch eine Runde. Bis gleich.

02:57:23 So, hab mir noch mal etwas frisch eingepudert, weil ich doch wieder sehr am Glänzen war. So. Und dann... Gronkh bekommt eine 4-Meter-Statue von Lilith geschenkt, hat er gerade im Stream erzählt. Er spielt deswegen heute auch die 4 und er ist Totenbeschwörer.

02:57:55 Ist das tatsächlich korrekte Wahrheit? Ich meine, also Totenbeschwörer ist lobenswert. Das heißt sich 100% gut. Also wenn schon, dann bitte Totenbeschwörer.

02:58:14 Finde ich, also, finde ich, finde ich, also, ich finde es gut, ich finde es gut, dass Erik die, also, es ist ja die einzige Klasse in Diablo 4. Ich meine, wenn man, natürlich spielt er das, man kann ja nichts anderes spielen. Das weiß ja jeder. Also, ne? Ähm. So, wenn Richard die Statue bekommt, die wartet aber schon seit Release von D4. Er hatte halt bisher keinen Platz für die Statue.

02:58:42 Ja gut, also, ich meine, ich wüsste auch nicht, wohin damit. Ich wüsste halt auch nicht, wohin damit.

02:59:01 So, aber sie sind top. Cellbuster, ich weiß nicht, ob ich dich allein bannen sollte für diese Aussage. Warum sagst du derlei Nonsens? Warum propagierst du falsche Idole und falsche Klassen? Also, ich dachte, du bist doch jetzt schon länger hier. Du hast doch ein silbernes Abzeichen auch.

02:59:28 Du weißt doch, also, dass gewisse Dinge, gewisse Dinge sind hier nicht erwünscht. Gewiss, also, hm, wird's schwierig.

02:59:44 Die Jet hat gerade den Stuhl angebetet, ist nicht zu retten sein Nachsinn. Ja, das ist der Mann, Herr Inquisitor. Ja, genau. Cellbusters hat mich jetzt dazu inspiriert, Zorc zu spielen. Ja, ja, Negro, Negro, immer Top-Tier. Sehr schön, sehr schön. Ja, ja, sehr, sehr schön.

Ankündigung: The King is Watching – Vollversion und Gameplay-Einführung

03:00:04

03:00:04 Gut, ich sehe schon, wir sind uns wieder einig. Ja, das ist eindeutig objektiv faktisch korrekt. So, und jetzt kommen wir zu einem Spiel, auf das ich mich auch schon eine Weile freue. Wir haben schon mal die Demo gespielt. Wir haben schon mal die Demo gespielt vor einer Weile. Zu The King is Watching.

03:00:29 Ich weiß nicht, ob ihr euch noch daran irrt, aber müsst ihr auch nicht, denn die Vollversion ist gestern erschienen. Und es ist ein sehr lustiges Spielkonzept. Wir gucken uns das gleich mal an. Es kam gerade noch ein Patch raus. Sehr, sehr gut.

The King is Watching

03:00:38
The King is Watching

03:00:52 Montag... Montag ist... Ne, ich glaub nicht, dass es Montag erschienen ist, oder? Montag war nur Embargo. Oder ist Montag erschienen? Das kann auch sein. Ähm...

03:01:12 So, ich meine, allein schon dieses Wallpaper, dieses Menü-Artwork ist doch geil, oder? Ich bin ein großer Fan davon, von dem großen königlichen Auge im Himmel. So, ihr kennt das Spielchen, es kommt gleich wieder eine wundervoll authentische YouTube-Unmod. Aber ich glaube, das Spiel wird auch einige da interessieren.

03:01:48 Seid mir gegrüßt, werte Edelleute, zu The King is Watching. Mal wieder einem Spiel, in dem wir als König unser Reich verteidigen müssen. Irgendwie gefühlt am Ende 90% aller Spiele, die ich hier auf diesem Kanal spiele. Aber diesmal mit dem erhöhten Schwierigkeitsgrad, dass wir das faulste Volk aller Zeiten haben. Denn...

03:02:17 Das Volk arbeitet nur, wenn unser königlicher Blick auf ihm ruht. Das ist hier in diesem Hauptmenü schon mal sehr schön visualisiert. Durch das große königliche Auge, das über dem Bauernvolke schwebt und schaut, wie sie schuften. Aber würde der König jetzt woanders hinschauen?

03:02:40 Dann würden die sich sofort ein Sandwich rausnehmen und sagen, aha, schön. Der König guckt woanders hin. Deswegen gibt es kein Homeoffice mehr. Deswegen werden Leute ins Büro zurückgezwungen, damit sie beaufsichtigt werden können. Und das müssen auch wir hier tun. Es ist ein kleines Indie-Spiel, das am Montag der Woche dieser Aufnahme erschienen ist. Und...

03:03:06 sehr gut ankommt. Ich habe damals eine frühe Demo gespielt und fand die richtig gut. Das Spiel hat sich interessanterweise mehrfach ziemlich grundlegend verändert im Lauf seiner Demo-Entwicklung. Deswegen bin ich jetzt gespannt, wie viel ich noch wiedererkenne. Aber das Grundprinzip ist gleich geblieben und das gucken wir uns jetzt mal im Detail an, indem wir auf Spielen gehen.

03:03:31 Was? Wir müssen eine Blume geben. Einem Höfling hier. Wer kriegt die Blume? Ich finde, der Typ hier sieht nach einem starken Magier aus. Der sieht nach einem starken Magier aus. Komm. Ah. Anscheinend war er doch nicht so stark.

03:04:01 Du da, siehst nach einem reichen Händler aus. Gut, ich beginne zu begreifen, worauf diese Szene hinausläuft. Tja. Willkommen in eurem Königreich. Warum ist unser Berater eine bebrillte Ente?

03:04:29 Eure Majestät, das Königreich ist bereit, auch wenn noch viel gebaut werden muss. Begeben wir uns zu eurem Turm. Es gibt dringende Angelegenheiten zu besprechen. Gut, warum nicht, sagt der Chat. Ja. Warum nicht? Ich weiß, sehr off-topic, aber habt ihr bei GameStar schon mitbekommen, dass euer Heft in einer Fernsehserie in China zu sehen ist? Was? Was für eine Serie.

03:04:59 Und warum? Und ist es wirklich die Original-Game-Star oder irgendein Knock-Off? Es ist eine Gans, ihr habt recht, es ist keine Ente. Damit auch deutlich gefährlicher.

03:05:20 Und da, jetzt wird es wieder hier, ähm, Meta. Der Cutter quatscht ins nächste Uncut-Video rein, während er das Uncut-Video davor cuttet, das zu viele Cuts hat. Aber wirklich so, Axel. Ähm, das war tatsächlich nicht ganz, wie es normalerweise laufen sollte. Ja, aber, aber, ne, das ist ja, man muss dich auch ab und an ein bisschen hier, dass du dich nicht zu sehr an Dinge gewöhnst. Immer wachsam bleiben, immer aufmerksam bleiben.

03:05:48 Schau mal, jetzt haben wir ein Uncut-Video, das Cuts braucht. Nächstes Mal haben wir ein Cut-Video, das keine Cuts braucht. Du denkst, du weißt, was du zu erwarten hast? Nein, nein. Ähm...

03:06:01 Es ist keine echte, man sieht, dass es nur ein Ausdruck ist. Ah, okay. Aber wie kommt's? In welchem Kontext? So, wir sollten eigentlich zum Königsturm gehen, ne? Hier kann man anscheinend verschiedene Upgrades kaufen. Der Rat, die Galerie, Herausforderungen, Enzyklopädie.

03:06:20 Aber das kostet alles statt Denarii und oder Aufstiegskristalle. Und das können wir noch nicht, da haben wir noch nichts. So, ich finde diesen Turm schon mal echt cool. Der König da oben, Auge Saurons mäßig.

03:06:39 Wenn ihr zum ersten Mal hier seid, lege ich euch das Tutorial ans Herz. Und euch zeigen, wie ihr eure Genshaft weise gestaltet. Also grundlegend kenne ich das Spiel, aber ich glaube, es hat sich sehr viel verändert. Deswegen, das ist schon gut so. So, wir sind König Balduin. Machen mal ein Tutorial, komm.

03:06:59 So. Seid gegrüßt, König. Ich bin Gustav, euer treuer Berater. Ich möchte euch daran erinnern, wie ihr euer Königreich am besten verwalten könnt. Ist er wirklich Gustav Gans? Ist er wirklich Gustav Gans? Das...

03:07:27 Ich habe keine Worte dafür. Gut. Die Seite behandelt Gaming und liegt auf dem Sofa einer der Main-Character. Folge 3, Minute 20. Ich hoffe, ich kann mir das merken. Bis nach der Aufnahme hier. Aber eine ganz schöne Idee. Aber danke für den Hinweis. Ganz schön verrückt. Ja, ich meine, er muss nicht Gustav Gans heißen. Er könnte auch einfach Gustav Die Gans sein.

03:07:53 Vielleicht ist er Gustav Wildschwein. Die Gans. Wer kann es wissen? Der Gansler seiner Majestät. So nennen wir ihn jetzt, finde ich. Ja, er ist unser Gansler. Unser königlicher Gansler.

03:08:13 Starke Volkswirtschaften erschaffen starke Imperien. Jetzt geht's ja direkt wieder los. Baut zunächst einige Brunnen. So gewinnt ihr Wasser, das für die Brunnenproduktion unerlässlich ist. So, der Brunnen kostet nichts. Das heißt, er ist Wertschöpfung. Er produziert etwas und kostet nichts. Besser geht's ja gar nicht. Wir können sogar mehrere bauen.

03:08:40 Das Wohl eures Königreichs hängt davon ab, wie gut ihr es überwacht. Nur die Gebäude innerhalb eures Sichtfelds erfüllen ihre Funktion. Ja genau, das ist das Kernprinzip des Spiels, dass wir hier unseren königlichen Blick schieben können.

03:09:04 Und mit Rechtsklick auch drehen. Und die Brunnen arbeiten nur, wenn wir sie beobachten. Schaut. Die schuften jetzt. Aber mal kurz hier. Oh. Wo sind die Bauern hin? Warum arbeiten sie nicht? Ah. Na, sie haben die ganze Zeit gearbeitet. Ach super. Dann kann ich ja woanders hinschauen. Moment. Moment. Ah, das Bauernvolk. Da ist es.

03:09:33 Eure Brunnen haben genügend Wasser geliefert, nun könnt ihr ein Weizenfeld anlegen. So, hier haben wir Bäume und Felder, die dann Wasser kosten. Das ist die billigste Ressource. So, und das baue ich jetzt da so mit rein, dass der Weizen mit abgebaut wird, während ich noch die Wasserleute angucke.

03:10:01 Aber wir können auch jetzt so schieben zum Beispiel. Weil wir haben ja genug Wasser, dass stattdessen zweimal Weizen bewirtschaftet wird.

03:10:10 Wirklich exzellent, mein König. Bei der Herrschaft über das Königreich geht es nicht nur darum, um Wirtschaftswachstum, sondern auch darum, euch gegen Feinde zu verteidigen. Wir wissen, dass die Kobolde mehrere Überfalle auf euer Schloss planen. Auf der Zeitleiste könnt ihr sie sehen. Ah, hier sehen wir einen Koboldbandit. Hier kommen zwei Koboldbanditen, vier Mauerknacker.

03:10:33 Hier gibt es drei Banditen, einen Armbrustschützen und hier gibt es eine Prophezeiung, was auch immer das dann ist, das werden sie uns sicher noch sagen. Ihr könnt noch keine erfahrenen Truppen rekrutieren und müsst zunächst eure Bauern bewaffnen. Baut eine Bauernhütte und rekrutiert ein paar von ihnen. Die Rekrutierungskosten findet ihr im Gebäudehinweis. Die kleine Bauernhütte rekrutiert schwache Bauern, die für durchkämpfen.

03:11:02 Und zwar für acht Weizen wird ein Bauer rekrutiert. Jetzt können wir zum Beispiel hingehen und sagen, so, die Hütte hier hin. Und dann, während wir Weizen abbauen, wird der Weizen hier in den Bauern investiert. Jetzt haben wir gleich zwei mächtige Bauern.

03:11:32 Wir haben aber nicht das Wasser, um noch eine Bauernhütte zu bauen. Das heißt, jetzt müssen wir tatsächlich uns hier unseren Blick verschieben, den Königlichen. Warum auch immer eine Bauernhütte Wasser kostet. Na gut, auch Bauern müssen trinken, ne? Von daher...

03:11:55 Können wir mal hier hinsetzen und dann können wir Weizen, Wasser und Bauern gleichzeitig erwirtschaften. Und die Bauern kämpfen hier gegen die Kobolde und bezwingen sie. So, wir kriegen 10 Denarii und einen Markt.

03:12:17 Gold wächst nicht auf Bäumen, es sei denn, ihr hebt Steuern darauf. Verkauft Ressourcen auf dem Markt, um Gold zu erhalten. Eure nächste Qualität sollte sein, genügend Materialien für den Bau zu sammeln. So, der Markt. Holz. Warte mal, wir machen erstmal noch den vierten Bauern fertig.

03:12:41 Dann können wir unsere Armee upgraden, aber das kostet auch Holz. Okay. Warte, so rum. Wasser, Weizen, Holz. Alles gleichzeitig. Wundervoll. Wir brauchen 40 Holz.

03:13:14 Ihr habt alles, was ihr für den Markt benötigt. Nun könnt ihr mit dem Bau beginnen. Hashtag abzuloben. Ja, auf jeden Fall. Auf jeden Fall. Axel macht gerade einen fantastischen Job und der Uncard-Kanal ist ein Quell der Freude. Wir sind auch gerade noch sehr dabei. Werdet ihr jetzt mit den nächsten Videos inklusive sehen. Axel hat nochmal sehr an den Settings gebastelt, um die Videoqualität zu verbessern. Das heißt, die kommenden Videos werden nochmal ein ganzes Stück besser aussehen, was die...

03:13:43 Detailschärfe angeht. Denn wir haben festgestellt, Stronghold ist der Endgegner, was Video-Encodierung angeht. Diese alten, pixeligen RTS-Spiele, das werdet ihr sicher auch bei Twitch-Streams oder auch in anderen YouTube-Videos gesehen haben, die sehen so leicht richtig scheiße aus, weil die so kleinteilig sind. Aber wir haben es in den Griff gekriegt. Es sollte jetzt sehr geil aussehen in den kommenden Videos. So, wir haben alles, was wir in den Markt brauchen.

03:14:15 Ähm, dann machen wir doch mal das hier hin und noch mehr Holz. So, mit dem Markt können wir dann, jetzt sind wir wieder bei Stronghold, ne? Markt ist immer relevant. Jetzt können wir zweimal Holz verdienen und im Markt Weizen verkaufen. Weil wir Weizen im Überschuss haben und so wird jetzt Gold verdient.

03:14:49 Wartet mal. Da merke ich tatsächlich, dass ich mich noch etwas hochschieben kann. Nein, halt.

03:15:19 Mal feststellen. So. Ob man die ganzen Ressourcen vielleicht noch sieht. Ja, das ist doch besser.

03:15:50 Das hier kannst du auch rausschneiden, Axel. Aber jetzt ist er schon wieder weg. Aber er sieht seinen Namen in den Videotranskripten. Das ist super smart. Man kann ja in Videoskripten. Wenn ich Axel sage, zeigt ihm sein Transkribierungsprogramm an. An der Stelle im Video ist das.

03:16:11 Das ist so genial. Ich bin da gar nicht drauf gekommen. Aber so können wir die Sachen aus dem Anker-Kanal viel leichter rauskriegen, die nicht im Video sein sollten, die nur im Stream passieren. Manche Sachen sind ja für YouTube-Videos dann irrelevant, dass wir auch was verlost haben im Stream oder sowas. Das ist super clever. So.

03:16:41 Dann weiter geht's. So, es kommt viel Gold und Holz rein. Und damit können wir noch unsere Armee verbessern. Und dann sollten wir... Na gut, wir können noch nicht mehr Bauernhütten bauen. Weil wir noch nicht die... Aber wir können jetzt halt. Es werden jetzt Bauern sterben.

03:17:09 Wir müssen Bauern nachrekrutieren, weil sie gegen diese Goblins sterben werden. Ja, da kommt wieder einer. Wir haben unsere Armee-Armee-Limit erhöht, aber wir brauchen auch noch mehr Hütten. Okay, aber ich glaube, das kann ich in dem Fall noch nicht schaffen. Na gut, ist Teil des Tutorials. Schlossmauern wurden beschädigt. Sollten unversehrt bleiben, damit keine Kobolde eindringen.

03:17:40 So, wir kriegen Denarii, Bogenschießen und eine Eisenmine. So, wir können die leider immer nur so oft bauen, wie wir sie haben. Also wie Karten auf einer Hand im Grunde. Ihr habt eine Bogenschießenanlage erhalten. Ein paar erfahrene Truppen sind jetzt von Vorteil. Denn die Überfälle nehmen an Intensität zu. Lasst eure Bogenschützen einen Pfeilhagel abfeuern, während sich die Bauern um die...

03:18:03 direkten Verhandlungen kümmern. Oh Gott, ich mag den Ton des Spiels schon wieder sehr. Also, Bogenschießen kostet Eisen, was wir erstmal uns holen müssen. Eisen kostet Holz und Weizen. Das heißt, wir machen das hier hin und verdienen uns das dann zurück. So.

03:18:29 Wir brauchen 30 Eisen, 100 Holz. Gold haben wir schon genug.

03:18:38 Und idealerweise musst du halt dann, du kannst auch das Sichtfeld hier vergrößern für Gold und Weizen, aber idealerweise willst du dann natürlich die Gebäude so bauen, dass du immer gute Produktionsketten hast. Zum Beispiel wäre es eigentlich ideal, wenn das Weizen neben dem Markt wäre, weil ich verkaufe ja Weizen im Markt. Das heißt, wenn ich darauf schaue...

03:19:02 Dann kann ich das beides im Blick behalten und die Produktionskette erlarmt nicht irgendwann. Irgendwann sind die Ressourcen dann auch abgebaut, was aber wiederum solche Umstrukturierung erleichtert. Weil irgendwann eh das Gebäude weg ist. So, da ist die Bogenschießanlage. Der Bogenschütze will zum Beispiel Weizen und Gold.

03:19:24 Das heißt, ich kann hier Gold verdienen, leider auch Weizen verkaufen und das in den Bogenschützen investieren zum Rekrutieren. Idealerweise kommt ja da jetzt gleich ein Weizenfeld hin und dann kann ich hier immer Bogenschützen nachrekrutieren. So, jetzt haben wir das hier abgebaut. Jetzt bauen wir ein bisschen Wasser, um da ein neues Weizenfeld hinzusetzen.

03:19:53 Und jetzt können wir hier, jetzt haben wir hier quasi für dieses Sichtfeld eine perfekte Produktionskette. Weizen wird produziert, geht in den Markt und wir werden mit Gold und Weizen Bogenschützen rekrutieren. Und dann siehst du hier immer die Schlacht.

03:20:13 Ich finde das ein sehr lustiges Spielprinzip. Ich mag auch den Look des Spiels sehr. Es ist ein sehr cooles, sehr cooles Pixel-Art-Design. Wir haben wieder Denari bekommen. Wir haben einen Zauber bekommen. Feuerwerk. Zuerst ein Feuerwerk, das eure Untergebenen um 50% produktiver arbeiten lässt? Oder fällt ausgewählte Bäume und generiert 40 Holz pro Baum? Seid wachsam. Es besteht eine Chance, dass 20%...

03:20:43 der Baumschissen einen feindlichen Ent hervorbringt. Ich glaub dann lieber die Produktiv... Also das, nee. Ich hab genug Herr der Ringe geschaut, um zu wissen, wohin das führt. Feuerwerk dagegen macht Gandalf. Gandalf gewinnt am Ende. Ent klingt nach Saruman. Der verliert am Ende. Das wollen wir nicht. Eine Kristallmine und eine Zauberschule. So. Dann kriegt man Zauber. Die hat man dann hier in dem Interface.

03:21:16 Und die können wir dann einsetzen. So. Und wir können anscheinend auch eigene Zauber craften. Wir können ein Gebäude abreißen. Ah! Und auch Baupläne verkaufen. Also ich gehe mal davon aus, das Tutorial kommt, bringt uns da auch noch drauf.

03:21:44 So, hier ist unsere Armee. Das will er uns noch verwalten. Hier findet ihr alle Truppen, die ihr rekrutiert habt. Ihr könnt Einheiten in die Kaserne beordern, wo sie nicht am Kampfgeschehen teilnehmen. Das ist nützlich, wenn ihr neuere, stärkere Truppen anheuern wollt, aber keinen Platz in der Armee habt. Okay, das heißt, irgendwann können wir die Bauern zurück in die Kaserne schicken.

03:22:08 Aber gerade haben wir noch keinen Bedarf dafür. Unser Armeellimit ist 7. Und wir haben 4 plus 3 aus Gebäuden. Also wir müssen niemanden wegschicken. Aber wenn wir noch mehr Bogenschützen bekämen, zum Beispiel, dann wäre das was. Wir verzichten auf den Endgegner. Ja, genau nämlich. Genau das. So, jetzt hätte ich gerne...

03:22:34 Die Kristallmine und die Zauberschule. Die Zauberschule kostet Gold und Holz. Wie kriege ich Gold und Holz? Indem ich das so rumschiebe. Holz da, dort Weizen, dort Gold. So, dann...

03:23:02 Weiter geht's. Die Kristallmine ist schon da.

03:23:07 Denari, Holz, Milizlager, Prophezeiung. Mein König, ihr habt eine Prophezeiung erhalten. Hier könnt ihr die nächsten drei feindlichen Wellen auswählen, die uns angreifen werden. Stärkere Gegner bringen bessere Belohnungen. Doch Vorsicht, nicht jeder Schatz ist dazu da, gewonnen zu werden. Eine zu starke Welle könnte eurem Schloss zum Verhängnis werden. Entscheidet jetzt, damit wir fortfahren können.

03:23:36 Okay, also. Die sind unvermeidlich. Drei Kobold-Armbruchsschützen geben Ressourcen. Oder Zauber. Oder eine Rekrutenkaserne. Oder Denarii. Ich glaube, wir fangen mal mit der Kaserne an, oder? Dann können wir uns gegen alle anderen besser verteidigen später.

03:24:05 Und dann Ressourcen. Und dann noch die Denarii. Ich bin nicht ganz sicher, was hiermit gemeint ist. Ich habe vier unvermeidliche. Und vier optionale. Aber ich bin schon mit drei unvermeidlichen voll. Ne, jetzt hier habe ich... Warte.

03:24:31 Ach, es muss jede Welle mit einem Unvermeidlichen oben gefüllt sein. Okay. Und dann, was will ich noch dazu? Veteranenkaserne, aber da muss ich ein Koboldschwein bezwingen. Okay, also die Unvermeidlichen sind... Die sind immer die Headliner, die sind zwingend und dann fülle ich den Rest der Welle auf, je nachdem, wie viel ich denke, dass ich schaffe.

03:24:56 Lasst uns doch mal dann vielleicht ins zweite eine Veteranenkaserne oder direkt ins erste eigentlich noch eine Veteranenkaserne mitnehmen und dann sind wir für die anderen besser gerüstet. Ein so ein Schwein, das schaffen wir ja wohl, oder? Weil das Schwein in die zweite Welle, in der ersten kriegen wir die Rekruten, dann kriegen wir die Veteranen.

03:25:23 Und dann, ich meine, ein paar Schwertkämpfer können wir locker noch hier besiegen. Und am Ende nehmen wir uns noch die Denarii hier und die Infrastruktur des Königreichs. Ich weiß nicht, wie Schwein das stark ist. Deswegen machen wir das mal so. Das lassen wir auf dem Tisch.

03:25:55 Ja, lass das mal machen. Das Milizenlager rekrutiert Truppen für Holz und Nahrung.

03:26:23 Das heißt, es ist auch hier gut platziert. Rekrutieren wir erstmal die und dann die Zauber. So, jetzt zünden wir auch, glaube ich, direkt das Feuerwerk. Damit das flotter geht.

03:26:53 Aha, halt. Jetzt kann ich auch... Moment. Das hat er uns vorher erklärt. Jetzt soll ich das tun. Ich dachte, die verschwinden, wenn ich das Gebäude abreiße. Aber die Bauern habe ich sogar noch. Das heißt, bitte die Bauern zurück in die Kaserne. Dann habe ich Platz für zwei Wachen. Lustigerweise, die anderen zwei Bauern kann ich nicht zurück in die Kaserne schicken, weil ich die Kaserne abgerissen habe. Um den dritten Soldaten zu rekrutieren, muss ich also warten, bis der Bauer stirbt.

03:27:24 Oder ich investiere Holz in noch eine größere Armee, was auch eine sinnvolle Idee sein könnte. Und dann, das sagt mein Tutorial noch nicht, aber das erweiterte Sichtfeld könnte ich auch bald mal machen. Für 60 Gold, was gar nicht so weit weg ist hier.

03:27:50 könnte ich mein Sichtfeld verbessern. Ich glaube, das machen wir auch gleich mal. Kannst du überhaupt außen auch entlassen? Ach, ich meine, man kann sie doch einmal opfern, oder? Sie sollen schon noch was Sinnvolles tun, bevor sie ihr Leben lassen.

03:28:13 Herr, die meisten Truppen, die ihr rekrutieren könnt, haben einzigartige Eigenschaften, die sich auf die eine oder andere Weise auf das Schlachtfeld oder die Produktion auswirken. Manche Truppen arbeiten außergewöhnlich gut zusammen. Die Eigenschaften eurer Soldaten könnt ihr einsehen, wenn ihr mit dem Mauszacker über ein Gebäude oder ein Einheitensymbol in der Kaserne bewegt.

03:28:35 Oh, das sieht übrigens gerade gar nicht so gut aus hier mit unseren Truppen. Wir müssen erst... Oh, schaut, die Bauern sind gestorben. Es hat funktioniert. So, Rekrutenkaserne. Ah. Knochengrube erzeugt Skelette.

03:28:55 Schwertkampfkaserne. Hier sehe ich doch jetzt bestimmt die Einheiten, oder? Nee, doch. Kleine Knochen. 45 Leben, 10 Schaden. Und sie werden stärker, also Untote werden stärker, je mehr von denen auf dem Feld sind. Schwertkämpfer dagegen haben 80 Leben und 13.

03:29:26 13 Schaden sind also einfach besser. Kosten natürlich auch Eisen, aber wir haben ja schon Eisen. Und Jäger machen 3 Schaden und verlangsamen Feinde. Ne, das klingt ziemlich scheiße. Das klingt ja total crap.

Ressourcenmanagement und Truppenwahl

03:29:50

03:29:50 Die Schwertkämpfer waffen sich auch gegenseitig. Der Vorteil von den Skeletten ist, dass sie nur Wasser kosten, statt Eisen. Aber wir haben ja schon Eisen, deswegen nehme ich die Schwertkämpfer-Kaserne. Wir können ein Upgrade für den Markt machen. Schnellere Produktion, das ist gut. Und wir können uns beim Händler Sachen kaufen. Aha!

03:30:26 Für das Töten eines Gegnern hat er drei Kristalle. Arcanisten sind stärker. Erhöhten meinen Zauberschaden. Das weiß ich jetzt alles nicht, was das bedeutet. Ich kann hier Gebäude kaufen. Zum Beispiel eine Katapultfabrik. Feenbrunnen muss nicht beobachtet werden, um zu funktionieren.

03:30:57 produziert eine beliebige Ressource nach dem Zufallsprinzip spannend oder ich kaufe Direktressourcen oder unten habe ich hier noch ähm Truppenausbildung als zukünftige Belohnung erhalten weiß nicht was damit gemeint ist ehrlicherweise oder jeder aktive Markt gewährt 5 Moral

03:31:27 Hm. Wenn ihr es an der Fakt aufhebt, erhaltet ihr 250. Auch da weiß ich nicht, was gemeint ist mit 250. Nein, der wird damit verbessert. Ach, das ist doch nett. Ja, nehmen wir das doch mal.

03:31:51 So, jetzt müssen wir erstmal unsere Leute hier nachrekrutieren. Wir brauchen da Weizen für. Jetzt kommt, ihr habt es auch schon geschrieben gehabt, mit Umschalttaste können wir Gebäude verschieben. Das ist praktisch. Ich weiß nicht, ob das in der Demo schon ging, aber das ist ja angenehm. Man bezahlt nur dafür damit, dass sie kurzzeitig nicht funktionieren.

03:32:24 Ah, und hier kann ich jetzt unsere Truppen verbessern. Fußsoldat, 15 Leben. Aber nur für Bauern. Das müsste doch auch die Miliz betreffen, oder? Wir haben nur gerade keine Milizen, deswegen steht da nicht. Ja, mehr Leben klingt auch gut. Oder mehr Schaden für die Armbrustschützen. Ja, das ist glaube ich noch besser.

03:33:02 So, mit Leertaste kann man pausieren. Das ist auch praktisch. Gibt es denn keine Fußsoldaten? Nein, nicht. Wirklich nicht. Sondern Krieger. Ah! Okay. Aber wie ist mit den Schwertkämpfern? Sind auch Krieger. Gut, ich habe jetzt eh die Fernkämpfer genommen. Passt also. Aber gut zu wissen. Jeder einer hat solche Tags. Ich will jetzt eigentlich eh umsteigen auf die Schwertkämpfer. Dafür brauchen wir...

03:33:31 Holz und Eisen. Aber erstmal Wasser, um wieder Holz zu bekommen.

03:33:54 Ah, jetzt kommt hier schon das Schwein, das Starke. Und ich hab noch gar nicht die Truppen rekrutiert, die ich eigentlich rekrutieren wollte, um mit dem Schwein fertig zu werden. Das kann ja jetzt was werden. Mal gucken, ob wir das noch hinkriegen. Ach, das Schwein, so steif ist es gar nicht. Schau, wie wir es platt machen. Ja, weg damit.

Moral, Weinproduktion und Truppenrekrutierung

03:34:25

03:34:25 Komplett überschätzt. Eure Hoheit, wirft einen Blick auf die Moral der Menschen. Jeder König hat andere Ausdrucken auf die Moral. In eurem Fall verursachen all eure Truppen erhöhten Schaden. Ihr habt verschiedene Möglichkeiten, die Moral zu steigern. Beispielsweise die Herstellung von Wein. Aha, die Moral haben wir hier. Um 1% pro Moral ist der Schaden erhöht.

03:34:57 So, wollen wir Metall, Ton oder Wein? Ja komm, dann holen wir doch mal den Wein. Genau für die Moral. Und jetzt haben wir direkt die nächste Kaserne. Heilmagier. Oh, das klingt stark, aber wir haben die Ressource dafür noch nicht. Dieser Schießstand gibt Musketiere. Und... Wir können genau unseren Wein dafür jetzt benutzen.

03:35:28 Das ist ja höchst praktisch. Yes! Also, erstmal ersetzen wir...

03:35:47 Jetzt die Milizen durch Schwertkämpfer. Schwertkämpfer kosten Eisen und Weizen. Haben wir beides aber schon im Überfluss. Oh, der Wein wird im Kampf verbraucht. Ja, dann schnell machen. Jetzt haben wir 30 Moral. Was natürlich auch krass ist.

03:36:18 Wir haben jetzt 30% mehr Schaden durch den Wein. Aber es ist ja irgendwann weg. Die Musketiere haben wir dauerhaft. Lieber da rein investieren. Wir brauchen dafür schnell dieses Holz. Ich baue noch einen zweiten Baum gleich mit dem Wasser hier.

03:36:56 Eigentlich wollte ich schon lange meine Sichtwelt upgraden, aber jetzt komme ich nicht dazu, wenn ich immer den Truppen hinterher renne, aber ist ja auch wichtig. So, jetzt. Armbrustschützen abreißen.

03:37:25 Und Musketiere. So, jetzt können wir hier noch sagen, Truppen in der Kaserne bereitstellen, dass der Zweite rekrutiert wird.

03:37:59 So, der wartet jetzt, bis die Armee wieder Kapazität hat. Aber apropos... Eigentlich will ich jetzt erstmal das Sichtfeld upgraden. Oh, der hat gut Reichweite. Stark. Oh oh.

03:38:25 Warum kann ich hier nicht weiter rekrutieren? Ah, wegen... Es mangelt mir noch an Holz. Oh boy. Jetzt warten wir mal. Den zweiten Musket hier können wir noch was rausschicken. Okay, die sind schon stark. Alter, die snipen die einfach weg.

03:38:56 Schickt die Bauern raus. Oh ja, stimmt. Wir haben ja noch. Wir haben ja noch Bauernvolk. Ihr habt ja so recht. Opfert euch. Für den König. Ach, okay. Das war das Tutorial schon. Gut. Damit haben wir jetzt 5 Upgrade-Punkte bekommen.

König Balduin, Spielstart und erste Schritte

03:39:25

03:39:25 Mit denen wir, glaube ich, nichts kaufen können, weil das alles hier 7 kostet. Naja gut, dann wird es jetzt ernst. Dann wird es jetzt ernst. Wir sind König Balduin. Die anderen muss man anscheinend, wenn ich das richtig sehe, erst freischalten. Aber ich kann nicht starten mit denen. König Leonid erhöht die Produktion aller Gebäude.

03:39:53 König Leo der Weise König Spellus, König Breschnius König Alucard König Saladin Aber ich kann nur mit Balduin spielen zum Start

03:40:14 Nachdem ihr zwei Bosse tötet, erhaltet ihr eine Frage, ist das alles schon nicht Sachen, die ich noch irgendwie freischalten muss hier, ne? Berater-Slot gesperrt, Upgrade-Baum. Okay, ich kann noch gar nichts machen. Ich habe alles bauen können, weil ich die Demo gespielt hatte. Was? Ey, ich kann nachweisen, dass ich die mehrfach gestreamt habe.

03:40:43 Das ist ja eine Unverschämtheit. Ich wurde betrogen. Leider hatten wir damals noch keinen Uncut-Kanal und seitdem hat Twitch VODs gelöscht. Deswegen kann ich es eigentlich nicht mehr beweisen. Aber es war so.

03:41:02 Moralisch wissen wir, dass ich recht habe, wie immer. Auch wenn die Realität sich dem nicht fügt. Okay, dann haben wir halt einfach gar nichts. Egal. Viel Feind, viel Ehr. Viel Feind, viel Ehr. Wir glauben dir das, wenn du das sagst. Finde ich sehr gut. Finde ich sehr, sehr gut.

03:41:26 Gleich wuschert sich die Tränen mit Geld scheinen. Ja, in dem Fall ja nicht. Ich habe ja nichts. Aber gleichermaßen habe ich kein Problem damit, Dinge freizuspielen. Also... So, wir fangen hier an mit der einfachsten Map. Einfacher Modus.

03:41:50 Alle Gebäude sind günstiger und Einheiten versuchen 50% mehr Schaden bei Gegnern. Okay, es geht wirklich relativ einfach los und ihr wisst, was das heißt? Ich werde katastrophal scheitern, weil sonst wäre es ja nicht peinlich. So. Let's go.

03:42:09 Also, berührt die Kugel, um euer Schicksal zu enthüllen.

03:42:24 Kobold Kriegsherr Gorzok. Kriegsherr der Horde. Kobolde sind notorische Opportunisten. Sie plündern Brandschatzen und ruinieren den Leuten den Tag. Sogar während einer Apokalypse. Und dann ist er noch Gorzok. Er ragt grotesk über seine Artgenossen hinaus, etwas so groß wie ein Belagerungsturm und genauso unauffällig. Niemand weiß genau, was oder wen er frisst, doch ausgewogen ist seine Ernährung ganz offenbar nicht.

03:42:51 Also es ist...

03:43:17 totaler, ne, also wie gesagt, es wird trotzdem eine Katastrophe, aber totaler Easy Mode jetzt erstmal. Es ist umso peinlicher, wenn ich daran scheitere. Auf geht's. So, wir fangen natürlich an diesen drei Brunnen. Was haben wir denn noch als Option? Wir haben dann Bäume, Weizenfelder, den Markt, Bauernhütte und ein Forschungstisch. Okay, der ist neu. Der kostet auch nur Wasser.

03:43:46 Aber erstmal müssen wir möglichst schnell Truppen bekommen. Das heißt, Holz und Weizen. Und jetzt diese drei. Und dafür dann eine Bauernhütte.

03:44:15 So, die Bauern werden rekrutiert mit Weizen. Jetzt habe ich es gerade falsch platziert tatsächlich. Wobei, ich kann es ja so machen. Ja, ist doch richtig. Gleich wird uns ein Koboldbandit angreifen. Das kriegen wir hoffentlich mit unseren tapferen Bauern hier.

03:44:45 Dann wieder Wasser. Für die zweite Bauernhütte. Zweimal Wasser. Dann wird wieder rekrutiert. Dass vier heroische Bauern bereitstehen.

03:45:13 um jeden kobold abzuwehren der dem königreich schaden möge

Markt, Armbrustschützen und Eisenmine

03:45:26

03:45:26 Und dann der, als nächstes denke ich, der Markt. Ne, der Forschungstisch eigentlich. Gerade haben wir gar nichts wobei. Welche Ausrüsten brauchen wir? Einheitenlimit für Holz? Doch, der Markt, doch, der Markt ist wichtig. Denn damit können wir unser Sichtfeld vergrößern. Da will ich jetzt eigentlich mal schnell hingehen. Wir haben vier Bauern, jetzt können wir darauf sparen, Sichtfeld zu vergrößern.

03:46:02 Wir kriegen Denari, eine Rekrutenkaserne. Gut, ich glaube ganz klar die Armbrustschützen, oder? Bauernhütten haben wir schon zwei. Und die Skelette, sind Skelette besser als Bauern? 45 Leben, 10 Schaden. Sind ein bisschen besser als Bauern, die haben 35 Leben, 10 Schaden. Aber Bauern erhöhen auch noch die Produktion.

03:46:31 Ich glaube, Armbrustschützen sind das Beste, was wir hier bekommen können. Können wir noch nicht bauen, aber eine Eisenmine wird ja wohl bald soweit sein. Zum Beispiel hier. Eisenmine. Yes. Und eine Prophezeiung. Also. Ich finde, immer zum Start ist es gut, die Welle mit Kasernen zu wählen.

03:46:59 Und dann, na, Ressourcen bringe ich am wenigsten. Und dann Denarii. So, optional. Also das ist jetzt hier zwei Banditen, ein Schwertkämpfer. Das müssten wir mit den drei Armbuschützen gut schaffen. Da kann noch was dazu. Haben wir hier noch was? Noch eine Kaserne vielleicht. Weil wir brauchen gar nicht zwei Kasernen. Einheitenlimit ist ja auch begrenzt.

03:47:30 Man könnte so ein Artefakt holen hiermit. Dann hier eine Kaserne. Und dann noch ein Artefakt. Die Mauerknacker finde ich noch relativ hart. Ich glaube, vier Mauerknacker kriegen wir noch nicht. Aber zwei extra Schwertkämpfer für 40 Denarii müssten wir bis dahin gut kriegen. So, was denkt ihr?

03:48:01 Ah, ich sehe, das ist tatsächlich... Irgendwo ist immer was. Aber inzwischen habe ich mir Hotkeys eingerichtet, um die Kamera manuell zu verschieben. Dass das einfacher geht. So, was haltet ihr von dieser Komposition? Erstmal Kaserne und Artefakt. Sind dann vier Banditen, zwei Schwertkämpfer. Ich glaube, das ist sehr machbar. Wir werden bis dahin vier Bauern, drei Ambuschützen haben.

03:48:28 Dann haben wir hier vier Banditen, 30 Denari. Für eine Kaserne. Dann haben wir hier vier Banditen, ein Schwein, ein Bandit und zwei Schwertkämpfer. Das könnte hart werden, aber es sind drei Wellen. Dritte Welle zu hart, sagt Glatzenbeißer.

03:48:58 Also wenn wir bedenken, dass wir bis dahin zwei extra Kasernen bekommen haben. Ich glaube, wir schaffen das. Garantiert schaffen wir das. Bestimmt. So.

03:49:16 Die Geister des Waldes. Trügerische Feuer und strahlende Waldgeister. Es gibt zahlreiche Intelligenten über Lichtwesen, die in den Wäldern ihr Unwesen treiben und Verirrte entweder ins Verderben oder aber zu unerwartetem Glück führen. Seit einiger Zeit führen sie eure Untertanen immer wieder zu üppig bewachsenen Bärensträuchern und Kräuterwesen, was den Händlern große Gewinne einbringt.

03:49:40 Da jedoch immer mehr Menschen in die Wälder strömen, befürchten manche, dass sich die Geister bald gegen sie wenden und ihre Segnung in Flüche verwandeln könnten. So, wir können die Wälder besteuern, das ist 10 von jeder Ressource. Oder wir kriegen die Zauberschule oder Mana-Kristalle. Das Blöde ist, ich glaube, Mana-Kristalle und Zauberschule bringen nur was, wenn wir beides haben. Aber 10 von jeder Ressource ist... Wobei, wenn jede Ressource ist auch Wein, ist das mehr Schaden?

03:50:11 Jetzt zum Start ist das fast der beste Boost eigentlich, oder? Weil alles ein bisschen schneller geht. Das ist beides eher für später, Mana-Kristalle und Zauberschule. Ich kann's mal wegklicken, was hab ich denn sonst noch? Nee, sonst nichts. Ich würd, ich würd die, ähm... 10 von jeder Ressource nehmen. So, was wollte ich jetzt machen? Wir wollen Bogenschießen.

03:50:39 Und dafür müssen wir erstmal die Eisenmine bauen. Und dann müssen wir... Wir müssen eh noch mehr Holz auch verdienen. Ich baue schon mal die Eisenmine. Dann gehen wir hier mit dem Holz auf das, was wir brauchen.

03:51:11 Und dann holen wir uns noch das Eisen und verkaufen derweil weiter Weizen und verdienen Geld. So. Und dann haben wir gleich genug für eine Bogenschützensache. Und ich würde das dann dahin setzen. Den Wald kann ich schon mal wegverschieben. Weil Bogenschützen zu rekrutieren, brauchen Weizen und Gold, was wir hier halt bekommen. So.

03:51:41 Müssen aber als nächstes auch noch die Armee verbessern. Und das machen wir. Einen können wir schon rekrutieren. Während sich der Wald noch erholt vom Verschieben. Dann müssen wir unser Truppenlimit erstmal erhöhen für die zwei weiteren Bogenschützen. Dafür brauchen wir wieder Holz.

03:52:13 So, aber erstmal mache ich mir Wasser, um einen zweiten Wald zu pflanzen. Dann machen wir hier Doppeltholz her. Da kommen die nächsten Feinde. Die müssten wir aber kriegen, oder? Oh boy! Bauern!

03:52:49 Okay, da habe ich uns überschätzt. Schickt Bauern zur Verteidigung! Das war zu knapp. Okay. Oh, schön. Leckeres Obst erhöht das Einheitenlimit um zwei. Genau, was wir gerade brauchen.

03:53:11 Hier würden wir vier zufällige Zaubersprüche bekommen. Ich weiß noch nicht, wie stark Zaubersprüche im Schnitt sind. Ich bin jetzt eigentlich gerade eher für das Einheitenlimit. Ja. Dann, Rekrutenkaserne.

03:53:36 Das ist jetzt alles nicht so geil. Armbrustschützen nochmal. Ich meine, warum nicht? Jäger finde ich nicht geil. Die machen zu wenig Schaden. Schwarze Schafe. Hilflose schwarze Schafe, die für Moral sorgen. Aber kostet leider Zauberkristalle, die ich noch nicht habe. Ich muss das Bogenschießen nehmen. Auch wenn es nicht geil ist. Aber jetzt müssen wir erstmal unsere Truppen nachrekrutieren.

03:54:09 Warte mal, ich hab eigentlich... Ne, ich hab noch nicht genug Gold für die... für das Sichtlimit-Upgrade. Aber ich glaube, mit vier Bauern und dann drei Armbrustschützen ist die... ist die Truppe ganz okay. Oh, hier ist was weg. Ich kann da nichts mehr bauen. Dann mal... Wir können was reinverschieben, einen Brunnen.

03:54:41 Oh, wir brauchen auch wieder Eisen dafür. Hm, Mist, Mist. Und Weizen. So, wir brauchen... Und Holz. Mist. Wir haben wieder nicht die Armbrotsschützen, die wir wollten.

03:55:07 Nein, halt, Moment, sorry. Nächste Baukosten. Was ist damit gemeint? Ach, halt, sorry. Ähm, die... Ich hab gerade auf das Baukosten-Ding geguckt. Die Truppenrekrutierung kostet nur Weizen und Gold. Und das hab ich ja hier. Sorry. So. Noch ein bisschen Weizen, nur um diesen Schützen noch rekrutieren zu können.

03:55:43 So, noch eine Kaserne. Irrenhaus. Rekrutiert Wahnsinnige, die mit Blitzangriffen zuschlagen und Gegner vergiften. Oder die Skelette für Wasser. Oder Peitscher. Peitscher. Diese Truppen nutzen ihre Peitschen, um die Angriffs- und Bewegungsversorgung ihrer Verbündeten zu stärken. Das klingt sympathisch. Das klingt höchst sympathisch.

03:56:14 Großartig. Wundervoll. So sympathisch. Lasst uns ein Peitscherhaus bauen. Und dann mal Holz verdienen für das Truppenlimit noch weiter erhöhen.

03:56:40 Was kosten Bauern nochmal? Die kosten Weizen, was ich jetzt gerade nicht mehr habe. Lass mal so rum jetzt rekrutieren. Peitscher und Bauern, weil Gold für die Peitscher habe ich noch. Bauern will ich auch natürlich wieder.

03:57:07 Okay, so man muss echt gut priorisieren. Ich will die ganze Zeit... Jetzt muss ich Holz sammeln. Für das Truppenlimit nochmal erhöhen. Yes.

03:57:32 Für Armbrustschützen brauche ich nochmal Eisen und Holz. Das können wir da oben sammeln. Aber ich glaube, wir brauchen erstmal schon noch wieder mehr Bauern. Und eigentlich, wie gesagt, will ich die ganze Zeit mein Sichtfeld noch verbessern. Und kommen nicht dazu. Warten wir da auch immer noch Weizen für.

03:57:53 Aber schau, die Peitscher bringen uns jetzt hier den Sieg, indem sie unsere Armbrustschützen buffen. Ich meine, das ist wirklich stark. Nur brauchen wir trotzdem auch noch Bauern, die wir hinterherwerfen, wie mir scheint.

03:58:17 Und ein Artefakt. Zu Beginn jeder Welle erhaltet ihr 40 zufällige Basisressourcen. Das ist geil. Oder eine zufällige Einheit wird um 20% geheilt, wenn wir Feinde töten. Aber ich finde eigentlich 40 Ressourcen, jede Welle ist gerade extrem stark. Weil ich bin ja die ganze Zeit am Scheitern an grundlegenden Ressourcen.

03:58:49 So, jetzt gehen wir wieder nachrekrutieren. Aber schaut, wir haben die... Das war die zweite Welle. Oder war das schon die dritte mit dem Schwein? Wir haben die dritte Welle geschafft. Wo ihr Unkunden gesagt habt, wir schaffen sie nicht. Aber es war auch knapp, gebe ich zu. Aber ich habe das Gefühl, die Armbrustschützen, die von den Peitschern gestärkt werden, das ist eine schöne Kombination.

03:59:19 Da hätte ich gerne noch wieder einen Peitscher und noch einen Bauern zum Schutz. So, jetzt würde ich gerne mein Sichtfeld endlich erhöhen. Dafür brauchen wir Weizen und Gold. Das können wir hier beides erwirtschaften.

03:59:39 So. Ich glaube, wir werden es zu stressig. Du kannst ja jederzeit pausieren. Also du kannst schon immer überlegen, was du machen willst. Was sind jetzt für welche? Ah, das sind stärkere Goblins, aber nicht stark genug. So, und da ist jetzt der Händler.

04:00:01 Also, Weizenfeld, Baum, Goldmine. Goldmine, ja, eine Goldmine klingt immer gut. Peitschehaus, Irrenhaus, Heilmagier wäre noch cool, aber können wir es doch nicht leisten. Krankenhaus, heilt wenn jetzt die Truppen so lange aktiv. 25 Eisen zu Beginn jeder Welle. Schnapsfass.

04:00:27 Vogelscheuche. Explodiert eine... Eine Vogelscheuche, die explodiert, wenn sie getötet wird. Na, klingt nicht so spannend. Das haben wir hier unten. Wir können direkt Ressourcen kaufen. Vor allem Weizen. 25% schnellerer Handel finde ich stark. Und Truppenausbildung auch. Ich glaube, das beides ist nice.

04:00:59 Oder 25 Eisen zu Beginn jeder Welle. Weil Eisen kannst du ja auch verkaufen, ne? Das in Kombination mit dem schnelleren Handel. Dann kriegen wir das Truppen-Upgrade nicht. Aber Truppen laufen ja gerade auch ganz gut. Das finde ich nett. Oder die Stahlbarren, die ich noch nicht produzieren kann. Die kann ich mir noch leisten. Das stimmt. Die nehmen wir noch dazu. Komm, warum nicht? So, jetzt können wir den Markt mal umstellen auf Eisen.

04:01:30 Weil Weizen wollen wir ja erwirtschaften. Guter Punkt. Dann können wir gleich unser Sichtfeld erhöhen. Unsere Armee ist gerade ganz okay, finde ich.

04:01:56 So, Sichtfeld. Das nächste dafür wären jetzt Ziegel. Die kann ich noch nicht. Was will ich als nächstes? Eigentlich wieder mehr Armee und dann die Bogenschützen. Also hier mal... Voll auf Holz eigentlich.

04:02:29 Oder den Forschungstisch. Stimmt, ja. Stimmt, eigentlich ist unsere Armee gerade ganz gut. Was kommt als nächstes? Okay, die kriegen wir ja locker. Zwei Kobold-Armbrustschützen. Und ein Kobold-Schamane.

04:02:55 Ja, lass mal Wasser für den Forschungstisch machen. Ihr habt absolut recht. Jung, die dumm, die dumm.

04:03:22 Wo soll der hin? Ja, Gebäude verschwinden ja auch wieder, wenn sie abgebaut sind. Ich glaube, ich verschiebe jetzt mal erstmal einen Brunnen hier unten weg. So, Forschungstisch. Kann jetzt Basisproduktion erforschen. Und als nächstes will ich jetzt dann Holz für mehr Armee.

04:04:00 Okay, der Forschungstisch dauert schon eine ganze Weile. Und du musst ihn immer aktiv halten. Okay, jetzt kriegen wir aber hier eine Menge. Also, Denarii. Rekrutenkaserne. Schwertkämpfer. Oh, das ist geil. Yes. Basisproduktion. Tonmine ist wichtig. Weil das ist der nächste Tech-Schritt. Nochmal Basisproduktion.

04:04:31 Nochmal eine Eisenmine. Wie viel hat meine Eisenmine noch? Er hat noch 100. Okay, das geht ja noch. Und ich kriege ja Eisen jede Runde. Also das brauche ich eigentlich nicht. Dann nehmen wir eine Goldmine. Dann ein Artefakt. Alle Gebäude arbeiten 5% schneller. Finde ich geil. Weil die Abklingzeit der dritten Fähigkeit des Königs reduzieren. Ich habe noch gar keine Fähigkeiten. Das bringt niemandem was.

04:04:59 Und wieder Prophezeiungen. Okay, also. Ich fange immer mit dem an, was uns Gebäude gibt. Aber hier ist nur eine Basisproduktion. Dann nehmen wir mal einen Zauber. Basisproduktion. Wobei, eigentlich... Ja, eigentlich will ich Denarii.

04:05:29 Ich merke schon, dass das beim Händler sehr praktisch ist. Basisproduktion brauche ich jetzt gerade eigentlich nicht. Hier gibt es Kobold Magier. Die geben uns etablierte Produktion.

04:05:52 Die Koboldbanditen geben uns Infrastruktur. Ich weiß gar nicht, was darunter alles fällt. Lass erstmal ein Artefakt gönnen. Und dann in den letzten beiden Wellen ein bisschen das mit etablierter Produktion. Ja, das könnte doch machbar sein, so.

04:06:17 Die Rekrutenkaserne, die Basisproduktion lassen wir auf dem Tisch, weil wir das eigentlich nicht mehr brauchen. König des Waldes, ein Boot, der stürzt in euren Palast. Der Wald hat gesprochen und er ist wütend. Aus dem Schatten tritt der selbsternannte König des Waldes. Ein gewaltiger Eber, der eine Armee beseelter Pilze anführt, oh Gott. Genug eurer Plüterungen, König des Steins und des Mörtels.

04:06:45 Okay, das ist ja eine geniale Übersetzung. Wir geben euch die Sporen für Pilzkrieger.

04:07:05 Eure Berater sind nun hergerissen, die Ressourcen schützen oder verhandeln, um eine Pilz-Rebellion zu verhindern. Guckt euch auch dieses Artwork an. Dieser wütende kleine Pilz, der in der Mähne des Ebers sitzt. Das ist ja großartig.

04:07:21 Also, erlasst ein Dekret für grüne Forstwirtschaft. Ich kriege 100 Holz. Ich bin der einzige König hier. Tötet den Eber. Gibt uns 100 Weizen. Aber Holz und Weizen habe ich jetzt eigentlich gerade schon ganz gut. Hier kriege ich zwei Pilzkrieger. Das will ich eigentlich. Sprechende Pilze, das kann nur ein Traum sein. Dann kriege ich die selbst.

04:07:47 Ihr vermutet, dass die Geschichte des Booten reiner Wahnsinn ist und verlangt einen Beweis. Entschlossene Freiwillige produzieren euch bald einen gefangenen Pilzkrieger, der die Geschichte bestätigt, was den König des Waldes und seine Pilzarmee abschreckt. Nachdem die Krise nun abgewendet ist, nehmt ihr einen verwirrten Pilzsoldaten in eurer Obhut, daher nirgendwo anders mehr hin kann. Ich hab, ich musste auch, weil Nano das schreibt 100% Prinzessin Mononoke, oder? Das ist dieser eine eberartige Dämon.

04:08:17 Also fühle ich mich sehr daran erinnert gerade. So, also ich meine, die sehen auch lustig aus. Komm, ich finde die sehen eher aus. So, wir haben jetzt zwei Pilzkrieger. 240 Leben haben die. Nicht schlecht. So, wir können auch unser Einheitenlimit jetzt erhöhen. Also, was haben wir denn jetzt für Armee? Wir haben... Drei Bauern, zwei Pilzkrieger.

04:08:44 2 Peitscher und 3 Armbrustschützen. Und können jetzt... Ähm... Noch Schwertkämpfer uns holen. Schwertkämpfer kosten Weizen, Holz, Eisen. Wir müssen dafür nur noch Holz produzieren, was ich eh gerade mache.

04:09:11 Ich geh mal hier drauf und hab... Ich will auch mal ein bisschen was von den Wäldern abholzen. Damit wir... Ich brauch ja auch wieder Platz jetzt. Langsam können wir auch die Bauern dann wegtun, tatsächlich. So. Die Schwertkämpfer kosten dann Eisen und Weizen. Das heißt...

04:09:40 Am besten schiebe ich sie zum Weizen. Eisen habe ich ja noch im Überfluss gerade. Und jetzt kann ich davon noch drei rekrutieren. Die Pilzkrieger sehen auch schon stark aus. Ich meine, auf dem Artwork waren sie kleiner.

04:10:09 Aber jetzt sind sie stärker als meine, Leute. So, als nächstes kann ich hier Ton abbauen. Das gibt mein nächstes Sichtfeld-Upgrade. Das gönne ich mir auch mal. 80 Ton brauche ich dafür.

04:10:34 So, jetzt können wir gucken, ob wir noch einen Schwertkämpfer für die, als Backup in die Kaserne setzen. Ich kann die Musik noch ein bisschen leiser machen. So, jetzt könnte ich mal die, was passiert, wenn ich ein Gebäude auf ein anderes schiebe? Tauschen die dann Platz? Weil was ich jetzt gerne hier oben hätte, ist der Markt.

04:11:03 Für Gold Ja, man kann einfach Platz tauschen, nett Gut, das läuft ja schon mal ganz gut Für die tote Ratte kriegen wir 150

04:11:34 Fleisch. Oder wir nehmen ein Feuerwerkzauber nach jeder dritten Welle. Okay, das finde ich auch ganz geil. So, jetzt, wie gesagt, gehen wir auf mehr Sichtfeld.

04:12:05 Da muss jetzt vor allem viel Gold erwirtschaftet werden. Hatten wir nicht noch eine Goldmine gekauft? Die kann ja gleich mal hier diesen Wald ersetzen. Wenn der weggefällt ist. So, dann muss irgendwann natürlich noch Weizen her.

04:12:36 Eigentlich können wir den Weizen mal hierher schieben. Wir brauchen gerade keine Grundproduktion. Was ist alles verkauft? Habe ich das? Ne. Da ist noch 25. Aber ich habe noch eine Belohnung. Moment.

04:13:05 Was brauche ich denn? Wir haben noch einen Wald. Also, aber Ton brauchen wir auch nicht noch mehr. Weil doch, ist bald schon wieder weg. Komm, wir nehmen mal Ton. Wir geben den gleich ganz gut aus. Ich produziere es nicht nach. Ich habe ein Artefakt, das mir 25 Eisen zum Start jeder Welle gibt. Okay, jetzt haben die Gegner Riesen und Magier. Aber wir haben Pilze. Wir sind besser.

04:13:37 So, die etablierte Produktion. Oh, der Weinberg, der gibt nur Trauben. Die Eisenmine gibt Erd, die Kristalle. Ich nehme mal die Kristallmine. Langfristig will man ja, glaube ich, diese Kristalle, oder? Ich weiß, die Trauben habe ich noch keine Ahnung, was die bringen. Ich meine, irgendwann wird daraus Wein, ergo Moral. Und das hilft unserem König. Das hilft allen Königen, wir kriegen dann mehr Schaden.

04:14:08 Hm. Was nehmen wir da? Nichts davon bringt uns akut was. Die Frage ist, was wollen wir später? Ich glaube, ich nehme mal aus Verdacht den Weinberg und schaue mal, ob wir bald noch eine Weinproduktion nachsetzen können.

04:14:35 Muss ich auch gleich mal Truppen nachrekrutieren, weil es sind ein paar Leute gefallen. Das sind vor allem Bauern, aber auch Schwertkämpfer. Wir haben gleich das Gold, was wir brauchen. Jetzt kann ich den Markt auf Weizen umstellen, ihr habt recht. Oder auf diese Möbel, die wir irgendwie bekommen haben von vorhin. Die geben uns den Nari, kein Gold.

04:15:04 Jetzt. Sichtfeld nochmal erweitert. So, jetzt. Ich will eigentlich gar nicht die Bauern nachrekrutieren. Brauche ich überhaupt noch so viele Bauern? Wie ist mein Truppenlimit? Ich kann vier Schwertkämpfer, zwei Peitscher.

04:15:32 Sind schon sechs. Neun. Elf. Ja, zwei Bauern kann ich haben. Aber ein Bauernhaus kann ich abreißen. Ich brauche hier noch Eisen für. Moment.

04:16:16 Wie schnell ist das, sind die nachverschieben wieder weg? Was ist hier los? Warum kann ich hier nicht, warum rekrutiert der nicht weiter? Ach, Moment. Sind die Truppen in der Kaserne oder was ist los?

04:16:45 Ich kann... Wenn wir schon mal, dauert das ewig. Ach so, das... Ah ne, das erholt sich schnell. Ich dachte gerade, das ist ein anderes Problem. So. Also, wir sind noch recht stark dabei. Genarii, Zauber. Feuerwerk für die Untergebenen wieder.

04:17:14 Etablierte Produktion. Nochmal der Weinberg. Wir haben ihn schon. Ich glaube, wir haben keine Weizenfelder. Wir haben noch gut Weizenfelder. Dann nochmal eine Goldmine, oder?

04:17:39 Und Infrastruktur, Ziegelfabrik. Repariert die Schlossmauern. Konzert erhöht die Produktionsgeschwindigkeit. Alle Gebäude um 20% sind aktiv. Okay, das ist cool. Oh, das ist stark. Für später. Denkmal für den Blick des Königs. Angrenzende Verbesserungen werden aktiv, ohne dass man sie beobachten muss.

04:18:06 Verbesserungen? Sind Verbesserungen alle Gebäude oder sind das nur bestimmte Gebäude? Ach, das selbst muss angeschaut werden. Okay, das ist geil. Das will ich trotzdem haben. Das wäre für später insane. So, aber jetzt, was wollen wir als nächstes? Erstmal die Truppen auffüllen.

04:18:34 Das erweiterte Sichtfeld kostet jetzt Gold. Also lasst mal den Markt hier reinschieben und wieder Erz verkaufen. Aber es kostet wirklich eine Menge Gold. Da sind wir noch lange nicht. Die Pilze machen echt einen guten Job. Die sind wirklich stark. Ich hoffe, ich kriege bald eine Möglichkeit, die zu heilen, bevor sie sterben.

04:19:06 Ja, als nächstes wollen wir da eigentlich das Einheitenlimit nochmal erhöhen. Und dann nochmal Bogenschützen dazu holen. Ne?

04:19:35 Das heißt erstmal Holz.

04:19:57 Holzer. Ja. Pilze am Leben zu halten kann müdselig sein. Probiert euch, ich ziehe meinen Hut. Das ist ein fortgeschrittenes Wortspiel der Extraklasse.

04:20:14 Er fordert höheres Vokabular, Einfallsreichtum, also es wirklich, ja, ja, das ist ein externes Wortspiel. Ich glaube, ich glaube in einem, also eine Jury aus Wortspielrichtern müsste dafür sehr viele Punkte geben. Also ich finde, das gewinnt an allen Punkten, die ein Wortspiel ausmachen.

04:20:40 So, der Markt verkauft wieder nur das Falsche. Jetzt immer bitte wieder. Einheitenlimit erhöht! Bogenschützen!

04:20:55 Ich war schon so lange nicht mehr auf Twitch. Ich habe vergessen, diesen Stream zu vermissen. Auf YouTube ist schon lange nicht mehr auf meiner Timeline aufgedaucht. Ich war im Urlaub. Aber, ich meine, falls es dich interessiert, wir haben inzwischen auch einen Uncut-Kanal. Er heißt mehr Maurice Weber. Und du findest dort inzwischen eigentlich so gut wie alle Stream-Segmente, also alle Gameplay-Segmente zum Nachschauen, wenn du Bock hast. Also, du klingst, als wärst du potenziell Zielgruppe dafür. Da ist auch der Link im Chat.

04:21:24 Leute, die das jetzt hier sehen werden auf YouTube, werden sich denken, warum empfehlt ihr mir diesen Kanal? Habt ihr diesen Kanal eigentlich schon abonniert? Frage ich mich an der Stelle. Das könnte man ja vielleicht mal machen. Ist übrigens gerade sehr, sehr spannend. Also ich weiß nicht, wie weit euch das interessiert. Meine Pilze sind fast tot. Oh nein.

04:21:48 Vielleicht kann ich mir jetzt irgendwas zum Heilen kaufen. Aber ich wollte noch einen Gedanken erstmal beenden. Ich weiß nicht, ob euch interessiert, wenn ich über meine YouTube-Erfahrungen rede, aber vielleicht. Der Uncut-Kanal ist ja nochmal eine ganz andere Art von Kanal, den ich jetzt habe. Und es ist auch sehr spannend, für mich gerade neu zu lernen, wie so einer funktioniert. Und eine Sache, die ich zum Beispiel jetzt heute festgestellt habe...

04:22:13 Ich habe diese Woche zum ersten Mal gedacht, okay, wir haben so viel Material gerade. Wir machen mal jeden Tag ein Video. Ist doch voll geil. Der Kanal ist noch neu. Dann kriegen Leute da jeden Tag was. Das ist doch schön. Aber gemerkt, ich darf es nicht übertreiben. Ich glaube, weil die Videos so lange sind und Leute das nicht alles sofort schauen. Wir haben gestern...

04:22:33 Und vorgestern, glaube ich, waren es Stronghold-Videos hochgeladen. Einmal die Runde gegen die KI und einmal die erste Runde mit Udwin. Und die KI-Runde hat gut gestartet. Man sieht diese Kurve. Und ab dem Tag, wo ich das zweite Video hochgeladen habe, auch zu Stronghold, wird die Kurve einfach komplett flach. Also Leute hören komplett auf, das Stronghold-Video von gestern zu schauen.

04:23:03 wenn heute neues Stronghold-Gameplay da ist. Was ja irgendwie Sinn ergibt, weil es ja stundenlanges Gameplay ist und nicht alle das sofort geguckt haben. Deswegen ist mein Instinkt, boah, da kann man doch jetzt, wir haben doch so viele Videos, wir können doch jetzt voll rausballern, potenziell der Falsche. Wie heißt der Stelle nochmal? Mehr Maurice Weber, weil wir sehr kreativ sind.

04:23:32 Die Dosis macht das Gift, genau. Vielleicht auch, weil es zweimal das gleiche Spiel war. Ich könnte mir vorstellen, besser wäre zum Beispiel gestern Stronghold, heute let them trade, morgen date everything zum Beispiel. Also vielleicht auch unterschiedliche Leute ansprechen. Aber ich verstehe schon, dass Stronghold so oft hintereinander ist wahrscheinlich keine gute Idee.

04:24:03 So, ich wollte jetzt eigentlich... Das Krankenhaus finden. Das zum... Yes! Das ist ja fantastisch, weil die Pilze haben so viel Lebenspunkte.

04:24:32 Genial. Und dann, ich weiß nicht, der Mondtalisman. Jedes Mal, wenn ihr euer Sichtfeld verbessert, schließen sich euch Heilmagier an. Ich meine, wir wollen das nochmal machen. Also Heilung finde ich gut. Ich glaube, die Pilze immer zu heilen kann sehr stark sein. Ich gehe da jetzt mal voll drauf.

04:25:02 So, ich meine, wir haben es nur noch einmal, die Sichtfeldverbesserung. Aber es sind dann drei Heilmagier, die ich sonst nicht rekrutieren könnte. Ich glaube, das ist nicht verkehrt. Vielleicht ist es auch blöd. So, wir haben jetzt hier das alles mal rekrutiert. Was will ich denn als nächstes? Wir haben doch noch eine Goldmiene. Ich will ja jetzt eigentlich voll auf Gold gehen.

04:25:29 Hier ist gleich ein Wald abgeholzt. Dann kann die Goldmine da rein. Und dann... Was haben wir noch? Wenn das abgeholzt ist, da mal Weizen rein, dass wir weiter Weizen verkaufen können.

04:26:04 Was ist das denn? Schleime. Na gut, wir haben Pilze. Die sind besser, bestimmt. So, Denarii. Rekrutenkaserne. Die Wahnsinnigen, die Gegner vergiften, könnte man doch mal ausprobieren. Wobei, eigentlich halt.

04:26:32 Wie ist das? Wenn ich ein zweites Peitscherhaus baue, kann ich das dann benutzen, um die zu upgraden? Oder wie funktionieren diese Upgrades? Es gibt hier dieses Kapazität, der Peitscher erhöht 2 und dann 400% Leben. Die Peitscher finde ich eigentlich ziemlich cool.

04:26:58 Vielleicht muss man einfach mehr werden oder ich den dann upgraden kann. Probieren wir es einfach mal aus. Wir probieren es einfach aus. Basis... Dann hast du Zweitscher. Ah. Gib dir nur mehr Peitscher. Ja gut, mehr Peitscher ist auch okay. Kleines Weizenfeld. Etablierte Produktion.

04:27:26 Ein Sägewerk gibt uns mehr Holz. Haben wir noch? Ja, uns geht das Holz bald aus. Das Sägewerk gibt 1000 Holz. Das ist gar nicht verkehrt. Ein Zauber. Klingenstoß. Beschwört 5 Klingen in einer Linie. Ja, das klingt nett. Das andere ist nur für langsam. Ein Artefakt.

04:27:56 Jeder Zauber hat eine Chance von 30%, dass er zweimal gewürgt wird. Ja, ich kriege ja regelmäßig diese Feuerwerke. Das ist doch nett. Und wieder Prophezeiungen. Okay. Ich will auf jeden Fall Denarii. Und dann...

04:28:24 Ja, 45 Ressourcen ist relativ schwach. Dann nehmen wir noch einen Zauber. Hier gibt's ein Gebäude-Upgrade. Ja, wir nehmen auf jeden Fall zwei Gebäude-Upgrades, bitte. Und eine Veteranenkaserne hätte ich gern eigentlich gleich. Sag mal, nächste Runde.

04:28:56 Und da hängt noch eine fortschrittliche Produktion rein. Komm, die Ressourcen können wir uns auch noch gönnen. Also gerade bin ich relativ zuversichtlich. Da kommen jetzt dann zwar 10 Banditen und 4 Mauerknacker, aber ich finde, es läuft auch gerade ganz gut.

04:29:14 Glut des Schicksals! Von eurem Balkon aus beobachtet ihr, wie Rauch aus dem Wald aufsteigt. Kein Brot, kein königlicher Toast. Wie tragisch! Siniert ihr und probiert eine Weintraube. Ein rußbedeckter Späher platzt herein. Ein Lauffeuer breitet sich aus und bedroht unsere Felder und Bauernhöfe. Der Rat debattiert. Vorhandene Ressourcen schützen und durch das Feuer neue fruchtbare Felder erhalten.

04:29:43 Also es ist hier relativ eindeutig, was die beste Option ist. Ich kann einfach nur 100 Holz bekommen, wem Scherz. 3 Bauern und 50 Holz, wem Scherz. Oder... Was für ein heimeliger Anblick! Lasst es brennen für ein Truppen-Upgrade.

04:30:00 Hat jemand ein Spiel speziell für Murillo gemacht? Ich fühle mich sehr angesprochen von dem Spiel. Ihr merkt es vielleicht. Ich finde, es ist ein fantastisches Spiel. Also es ist wirklich ein... Es macht so viel Spaß. Es hat wirklich... Es drückt so viele Knöpfe bei mir. Burgverteidigung, Ressourcenmanagement, strategische Abwägungen. Ich finde es richtig witzig. Also, Truppenausbildung bitte. Ihr betrachtet das Feuer... Was meinen die Pilzsoldaten dazu? Das ist eine gute Frage, Prometheus.

04:30:26 Ihr betrachtet das Feuer mit einer seltsam anmutenden Freude. Verfasst Gedichte und spielt inmitten des Chaos auf eurer Leier. Inspiriert vom faszinierenden Anblick der Flammen. Eure Höflinge tuscheln leise über euren Verstand. Ja, das seid ihr, Chat.

04:30:42 Während ihr beiläufig mehr Wein verlangt, um die feurige Wiedergeburt eures Königreichs zu feiern. Während eure Untertanen verzweifelt versuchen, den Schaden einzudämmen, werden sich künftig historischer sicherlich an diesen Moment als Beweis für euer künstlerisches Genie erinnern. Oder für euren Wahnsinn. Wahrscheinlich beides. Mir ist noch nicht ganz klar, wie da jetzt Truppenausbildung herkommt, ehrlicherweise.

04:31:13 Oh, ich krieg 15% Schaden für Schwertkämpfer und Pilzkrieger. Das ist ja fantastisch. So, jetzt will ich bitte möglichst schnell das Gold hier bekommen.

04:31:40 Ich kann auch noch Peitscher rekrutieren, ne? Die kosten aber auch Gold. Ich mach mal die Grundkonstruktion. Die kann verschiedene Ressourcen produzieren. Oder das kleine Weizenfeld. Was brauch ich denn als nächstes? Fürs Sichtfeld brauch ich Gold. Und fürs Einheimlimit später brauch ich Holz. Lass uns noch ein Sägewerk hier platzieren.

04:32:09 Alter, diese Goldmine ist krass. Da ist 1000 Gold drin, das ich endlos abbauen kann. Ich mach mal hier ein Feuerwerk. Soll das Volk bitte schneller arbeiten? Wäre jetzt interessant zu wissen, ob die stacken, die Feuerwerke. Das ist fertig.

04:32:37 Dann... Lasst mal noch Ton produzieren. Warum nicht? 600 Gold. Das dauert eine Weile, bis wir da hinkommen.

04:33:06 Ich weiß gar nicht, ob das so eine sinnvolle Sache ist, was ich hier mache, darauf zu gehen. Ich hätte gern diese drei Heilmagier, um meine Pilze dauerhaft am Leben zu erhalten. Wollen wir hier auch mal gucken. Die Schwertkämpferkaserne am Laufen zu halten. Warte, ich schieb die mal hier rein.

04:33:35 Gebäude Upgrade. Goldmine. Ja, ist doch perfekt. Gewährt eine Chance von 50% bei jedem Produzionszyklus zusätzlich 2 Gold zu erhalten. Yes! Damit werden wir es jetzt bestimmt bald haben. Nochmal ein Feuerwerk.

04:34:14 Gold! Für die Pilze! Dann vielleicht mal wieder ein bisschen noch das Eisen hier abbauen.

04:34:39 Was man ständig verschieben kann ist echt angenehm ich weiß nicht ob das in jeder demo version des spiels schon ging ich glaube aber ehrlicherweise nicht Ich glaube allerdings das ging nicht immer

04:34:53 Und damals war das schon knifflig, das Spiel dadurch. Aber ich weiß gar nicht, es macht es viel angenehmer, aber nimmt natürlich auch einiges an Strategie raus, wenn die Strafe nur ist, dass du für drei Sekunden langsamer produzierst mit dem Gebäude. Da kannst du ja ständig in deinen Blick reinschieben, was du gerade brauchst.

04:35:16 Jasul, hallo! Ja, die Last Epoch Crafton News, das war echt die absurdeste Gaming News der Woche eigentlich, dass direkt nachdem Crafton als Publisher diesen riesen Subnautica-Skandal hatte, kommt die Nachricht, sie haben sich Last Epoch geholt.

04:35:35 Das ist schon... Also, ich frage mich, was sich die... Ich frage mich, was die das Epoch-Leute gedacht haben. Den Judd Cobler, den CEO, habe ich ja mal getroffen. Oh, warte mal. Hier können wir doch mal diesen Klingenstoß reinsetzen in diese Horde. Wie wär's? Yes.

04:35:56 Das sah nach arg vielen aus und ich will meine Pilze behalten. Was ist das denn hier? Ah, jetzt kann ich hier raus eine Produktion machen für Weizen zum Beispiel. Aber kostet auch Ressourcen. Warte mal. Weg damit. So. Zauber!

04:36:25 Verbannen eure Truppen aus dieser Welt? Sie kommen mit Kristallen zurück? Oder fällt Bäume und generiert 40% ein? Das ist beides scheiße, finde ich. Ich will meine Truppen nicht verbannen. Ich will auch keine Ends generieren. Ich nehme mal das Holzfällen für später vielleicht. Veteranenkaserne. Oh!

04:36:47 Damit kann ich Pilzkrieger nachrekrutieren, Leute. Mit dem Pilzhain. Kostet also diese Kristalle, die ich immer noch nicht produzieren kann. Oder hier könnte ich Heilmager rekrutieren, auf die ich die ganze Zeit hinarbeite.

04:37:04 Beides geil. Wann drum kommen wieder? Ich weiß, aber trotzdem. Ich brauche sie ja aktuell. Oder Langbogenschütze. Aber die Pilze sind schon extrem stark. Die nachrekrutieren zu können. Ich brauche so... Und vor allem die Naturakademie, da brauche ich auch noch Metall, was ich auch noch nicht kann. So, dann noch ein Gebäude-Upgrade.

04:37:29 Sägewerkproduktion erhöhen wahrscheinlich, ne? Oder der Markt gewährt Moral. Ja, komm, machen wir mal das. Holz brauchen wir grad nicht so dringend. So, jetzt können wir das Sichtfeld maximieren. Dafür haben wir drei Heilmagier bekommen, die jetzt hoffentlich unsere Pilze ganz gut am Leben halten. Dann hätte ich jetzt gerne ein bisschen Wasser hier.

04:37:59 Um mehr Felder zu platzieren. Lustigerweise, jetzt habe ich gerade gar nichts mehr, was ich anfangen kann mit meinen Ressourcen. Weil diese Gebäude alle sinnlos sind. Wahrscheinlich als nächstes den Weinberg. Das heißt, du kannst mal hier Metall verkaufen.

04:38:33 Ja bestimmt, der Truppenlimit kann ich noch weiter erhöhen. Das kostet Holz. Woran ich auch gerade arbeite. Dann können wir noch mehr Peitscher rekrutieren. Pilze brauchen Trauben. Ne, die brauchen nur diese Kristalle. Ja stimmt doch, ich brauche auch einmal zum Bauen Trauben, aber so viele Trauben habe ich schon. Dann erhöhen wir lieber erstmal das Truppenlimit und dann machen wir noch zwei Peitscher.

04:39:12 Gut, ich weiß nicht, die Heilmagier heilen die denn tatsächlich so geil? Meine Pilze sind nicht voll geheilt, obwohl sie jetzt die ganze Zeit neben den Magiern standen. Ich meine, die Pilze tanken trotzdem wie Sau. Alter, die sind so stark. Das ist richtig krass. Hier können wir Kristalle bekommen. Yes!

04:39:42 Yes! Und Mehl, das kann man nicht produzieren. Fortschreiche Produktion. Möbel. Tierfarm produziert Fleisch. Schmiede. Ah, Schmiede produziert Eisenbarren. Das ist wichtig.

04:40:03 Damit können wir die nächste Stufe an Tech freischalten. Aber erstmal Truppenlimit erhöhen. Ich hab dann immer noch nicht genug für die Pilzkrieger, aber es wird. So, noch. Also jetzt, das läuft doch noch alles. Als nächstes das Einheitlimit.

04:40:34 Dann die Peitscher. Und die Schwertkämpfer. Nachjustieren. Du hast bald kaum noch Eisen, hast keine Mine mehr. Ah, good point.

04:40:57 Ist die Mine bei den Forschungsgebäuden hier dabei? Ich weiß es gerade gar nicht mehr. Dann lass erstmal hier Weizen verkaufen. So, ich tue sowieso erstmal... Ich check das nochmal. Ich glaube, man kann dieses Fundament in der Eisenmine upgraden. Aber ich bin mir nicht mehr ganz sicher. So, der Forschungstisch generiert ja grundlegende Ressourcengebäude. So, langsam kommen hier immer stärkere Feinde. Steingolems.

04:41:28 Aber ich glaube mit der Armee... Okay, die haben 760 Leben. Das ist doppelt so viel... Mehr als doppelt so viel wie ein Pilz. Aber wir haben ja nicht nur die Pilze, zum Glück. Denari und Händler. Komm, beim Händler hätte ich jetzt... Ja! Eine Kristallmine! Perfekt! Perfekt! Ja!

04:41:55 Der Hinrichtungsplatz. Exekutiert eine eurer Fußsoldateneinheiten und gewährt Denari für jede Einheit. Wie schrecklich ist das denn bitte? Also auf jeden Fall wichtig, Kristallmine. Das ist gar keine Diskussion. Ich meine, mehr habe ich auch schon nicht.

04:42:21 Ich bin neugierig. Fabrik für Sprengstoffwagen. Er stellt mit Dynamit beladene Karren, die bei der Kollision mit einem Gegner explodieren. Weiß ich jetzt nicht. Das Tonsägewerk gibt Holz und Ton. Ist nett. Oder noch ein Markt. Könnte langfristig praktisch sein.

04:42:54 Kristalle kaufen? Ich habe ja gerade schon eine Kristallmine gekauft. Oh, das ist nett. Das Weizenfeld kann auch noch Gold produzieren. Aber eine recht kleine Chance.

04:43:15 Ja komm, nehmen wir doch das Tonsägewerk, oder? Was brauche ich denn als nächstes? Also, Holz. Ja gut, Holz brauche ich. Ton brauche ich halt nicht wirklich. Ich glaube, also da ist eigentlich jetzt nichts dabei, was ich dringend brauche. Ich glaube, ich spare auf nächstes Mal. Weil Ton brauche ich gerade überhaupt nicht. Was brauchen die Pilze?

04:43:39 Kristallminen, Kristalle, Holz, Ton, Eisenbarren, Gold. Ne, ich glaube wir sind versorgt gerade.

Ressourcenmanagement und Bosskampf-Vorbereitung

04:44:07

04:44:07 Ich kann mein Bauernhaus hier abreißen, weil die benutze ich jetzt nicht mehr. Was wir wollen, ist jetzt Kristalle produzieren für die Pilze und Holz für...

04:44:35 Mehr Truppenlimit. Was habe ich hier noch? Ah, nochmal ein Gebäude. Ah ja, Holz. Perfekt. Brunnen abreißen für Platz. Ja, stimmt.

04:45:03 Ich wollte jetzt erstmal... Adelspalast. Dieses Feld ist von faulen Adligen besetzt. Vertreibt sie, indem ihr Upgrades kauft. Was ist das denn für eine Unverschämtheit? Ich wollte einfach dieses Weizenfeld abbauen und dann da ein weiteres Holzproduktionsgebäude reinsetzen.

04:45:29 Die Brunnen kriegst du erstmal nicht wieder, wenn du sie abreißt. Oh, der Boss! Der Boss! Goblin Kriegsfürst Gorzok! Also standardmäßig, wie es bei solchen Spielen läuft, ist eigentlich, du denkst, du hast es voll gut gemacht. Und dann merkst du beim Boss, nee, du hast komplette Scheiße gebaut. Jetzt schauen wir mal. Ich glaube, der wird meine Pilze töten, oder? Oh, nee, das läuft gut.

04:45:58 Die Pilze töten ihn! Pilz-Power! Ha! Ha! Ha, ha, ha! Okay, da kommt jetzt eine Menge raus. Denarii, ein legendäres Artefakt. Beim Bau der nächsten drei Gebäude werden alle Ressourcen zurückgegeben. Das ist nett.

04:46:28 Blödes königliche Rune. Ich kriege ständig Sachen, die meine Fähigkeiten verbessern, also Abblinkzeiten reduzieren, aber ich habe ja keine. Ja, es ist gar nicht so toll, wie ich dachte. Legendärer Zauber. Tornado. Oder Gesundheitsschub. Erhöht die LP. Verbundete Einheiten im Gebiet dauerhaft um 40. Oh, das ist stark. Veteranenkaserne. Bienenstock. Was? Erzeugt Hummeln. Hä?

04:47:01 Was? Die Hummel hat 400 Lebenspunkte. Das ist halt mehr als ein Pilz. Oder?

04:47:23 Ich sehe immer nur meine beschädigten Pilze. Die haben gerade so 200 bis 300. Ne, es ist nicht ganz so viel wie ein Pilz bei vollem Leben, aber es ist super stark. Und es kostet nur Weintrauben. Die können wir ja schon produzieren. Macht aber weniger Schaden, ja. Oder halt jetzt auf die Heilmagier gehen. Aber die scheinen mir gar nicht so geil zu sein. Mal sehen, was machen die jetzt denn genau?

04:47:53 Sie heilen schon, aber... Heilung 19. Ah ja, es ist halt nicht so viel. Ich glaube, wir haben ja das Artefakt, dass Einheiten um 25% ihrer Lebenspunkte geheilt werden. Die Hummeln haben 400 Lebenspunkte. Ich glaube, das ist ziemlich stark. Ich gönne mir nochmal eine Goldmine.

04:48:23 Truppenausbildung, Fußsoldat, Peitscher, Bauer, nee, Krieger. Pilze, die Humme ist auch noch ein Krieger. Mehr Lebenspunkte, ja. So, jetzt die Prophezeiung. Gebäude-Upgrades will ich jetzt bitte. Und zwar möglichst viele davon.

04:48:51 Truppenausbildung will ich. Und dann Denarii. Zauber finde ich jetzt bislang noch gar nicht so geil, weil die halt nur einmal was machen. Also aufpassen, hier sind 25 Koboldbanditen in so einer Welle.

04:49:20 Was ist ein Sonnengeweihter? Er hat 1000 Lebenspunkte. Ich glaube, ich möchte nicht gegen ihn kämpfen. Hier gibt es noch Ressourcen. Und noch eine Veteranenkaserne. Ich habe auch eigentlich nicht mehr Kasernen. Ich habe jetzt genug.

04:49:53 Aber vielleicht gibt es noch coole Truppen, die ich noch nicht kenne, wie die Hummeln. Komm, wir machen das mal. So. Die Einladung. Heute Morgen.

04:50:04 Hat uns eine Brieftaube erreicht. Mit einer Nachricht von der Königin Mutter. Sie lässt fragen, ob ihr kleiner Lieblingsmann auch genug ist und vernünftig angezogen ist. Zudem lädt sie euch ein, gemeinsam mit der kündiglichen Familie an der jährlichen Wildschweinjagd teilzunehmen. Doch muss ich einwerfen, dass dies eine lange Reise bedeuten würde, die euch von der Herrschaft über das Schloss abhält. Andererseits böte sich so die Gelegenheit, eure Allianzen zu stärken und wertvolle Geschenke zu erhalten.

04:50:33 Ehrlicherweise ist das Beste hier, finde ich, die Einladung Verscherbeln für Denarii. Ehrlicherweise. Es tut mir leid. Auch wenn eure familiären Beziehungen etwas darunter leiden, füllt sich eure Schatzkammer mit dem Erlös des eifrigen Bieters.

04:50:54 Tja. Sehr gut. Boss besiegt. Ja.

Nächster Boss und Ressourcenoptimierung

04:51:09

04:51:09 Der hungernde Schlund ist der nächste Boss. Wie es zu dieser Monstrosität kam, darüber streiten sich verängstigte Gelehrte und Trunkenbolde gleichermaßen heftig. Manche sagen, es sei ein Koboldkriegsherr, der einen rücksichtlosen Pakt mit unheimlichen Mächten geschlossen habe. Andere behaupten es handele sich um einen Dämon, der einst von uralten Drachen gefangen und mit Kobolden gefüttert wurde. Zugegeben ganz nach dem Geschmack der Drachen. Was auch immer sein Ursprung ist, sein Hunger ist legendär.

04:51:38 Schön!

04:52:05 Ja, wir werden ja bald viele neue Pilze haben, die wir dem entgegenwerfen können. Wir können jetzt auch schon mal beim Weinberg Trauben sammeln hier. Ich wollte eigentlich hier Holz noch abbauen. Das habe ich jetzt vergessen gehabt. Naja.

04:52:34 Irgendwo muss ich mal gucken. Jetzt gehen mir allmählich echt die Gebäudeslots aus. Wenn ich auf 1082 Holz will... Die Tonmine kann ich aber schon mal abreißen. Ja, das stimmt. Man kriegt ja das Gebäude auch zurück auf die Hand, oder? Nee, krieg ich nicht.

04:53:05 Das Wasser brauche ich jetzt auch nicht mehr, das kann man wegschieben. Und wir pflanzen hier noch einen Baum für mehr Holz. Und hiermit erforschen wir weitere Holzproduktionsketten. Jetzt kann ich hier noch eine Kristallmine bekommen, brauche ich aber nicht. Ich nehme mal die Tonmine wieder.

04:53:32 Falls wir sie später nochmal brauchen. Ach, das war, wie ich das Gebäude zurückbekommen habe, oder? Ah, ich kann es auch noch. Moment. Die Lebenspunkte der Einheiten dauerhaft erhöhen. Das ist jetzt, glaube ich, zum Start eine gute Sache.

04:53:52 Lass mal gucken, ob sich unsere Truppen schön noch auf einen Fleck begeben. Ich werde auf jeden Fall beide Pilze erwischen mit. Das sind doch fast alle. Yes. So.

04:54:22 Weizen geht bald aus. Ja, dann verkaufen wir hier mal was anderes. Nehme ich jetzt mal Erd dazwischen. Das brauchen wir auch gerade nicht. So, Brunnenabreißen bekommst du zurück. Ach so, das geht.

04:54:48 Ich meine, ja klar, stimmt. Man kriegt ja alle Gebäude zurück. Dann... Warte, nee, das soll ja erstmal einen Wald noch produzieren für uns. Gerade will ich wirklich versuchen, so viel Holz wie möglich zu bekommen. Weil ich brauche halt mehr Truppenlimit. Um jetzt mehr Pilze noch zu bekommen. Oder die Hummeln.

04:55:19 Also ich bin jetzt gerade nicht sicher, wie das Zurückbekommen funktioniert. Weil ich habe jetzt auch gerade hier, nachdem ich die anderen abgerissen habe, kam hier so eine Belohnung für Gebäude, wo ich nicht ganz sicher war, wo die herkamen. Okay, jetzt kommen Feinde. Wir haben hier noch das Feuerwerk für schnellere Holzproduktion. Ich meine, die kriegen wir, glaube ich, noch hin.

04:55:47 Okay, also gerade sind wir immer noch sehr stark dabei. Wir haben keine einzige Einheit verloren. Das ist mächtig. Zwei Gebäude-Upgrades. Okay, das ist beides nicht so geil. Ich kann aber neu würfeln. Sägewerkproduktion. Das ist genau, was ich gerade will. Oh, und Sägewerk steigert benachbarte Felder auch noch. Sehr, sehr schön.

04:56:17 Dann lass mal die beiden tauschen, dann bufft es nämlich die hier alle. Und das noch so. Wir wollen ja das Holz. Okay, jetzt könnte ich tatsächlich wagen, Moment, Bäume zu fällen für Holz. Es könnte einen End generieren.

04:56:42 Aber ich brauche ja gerade dringend das Holz. Und gerade sind keine Feinde da. Komm, das wird bestimmt nicht schief gehen. Der Wald von Fangorn liegt vor unserer Tür. Reißt alle Bäume heraus. Okay, es hat ein Ent erschaffen, aber der ist relativ schwach. Sehr schön.

04:57:08 Holz ist Holz. Und Profit ist Profit. Ich bin nicht ganz sicher, woher diese Gebäude bekommen, die ich hier rechts immer kriege. Ach, der produziert die. Der Forschungstisch. Ja klar, ich dachte, der produziert dieses komische Gebäude, das man dann ausbauen kann. Weil ich das vorher bekommen habe. Das habe ich jetzt gar nicht gecheckt. Ja, logisch. Logisch, der ist ja die ganze Zeit am Start.

04:57:41 So, jetzt habe ich da keine Holzproduktion mehr. Aber wir können schon mal anfangen, Pilze zu rekrutieren. Den ersten können wir ja schon mal rekrutieren. Oh, was geil ist. Ich kann damit...

04:58:04 Auch die zwei gefallenen Pilzkrieger nachrekrutieren, weil mein Pilzkrieger-Limit ist direkt vier. Ah, nee, ach, sorry, nee, ich dachte, er hat sowieso vier als Limit. Ich dachte gerade, er hätte normalerweise zwei, weil die so stark sind und ich habe schon zwei dazubekommen, weil andere Sachen auch mit zwei anfangen. Ähm, aber vier, also vier Pilzkrieger in dem Geburt ist natürlich krass. Wir sehen ja, wie mächtig die sind.

04:58:31 Und übrigens, die Hummeln haben wirklich mehr Leben als ein Pilzkrieger. Haben wir gerade einen neuen Pilz hier? Der hat 390. Stark. Der Bienenstock will übrigens noch Weizen. Dann holen wir uns das auch schon mal.

04:59:00 Ja, Axel, dadurch, dass ich nur seine Videospiel-CO-Kritik-Videos schneide, bekomme ich diesen Moneybags im Stream nicht mit. Ja, aber Axel, jetzt musst du ja auch dich mehr mit Gameplay befassen. Und kriegst das mehr mit, wie schlimm das hier eigentlich ist. Und dass das alles eine Farce ist. All deine Arbeit der letzten zweieinhalb Jahre, wo du auf dem Hauptkanal meine Kapitalismus-Kritik geschnitten hast.

04:59:27 war die ganze Zeit eine Lüge. Du hast es nicht mitgekriegt, weil du zu wenig von den Streams hier geschaut hast und geschnitten hast natürlich, weil du ja beschäftigt warst und nicht mitgekriegt hast, wie ich hier Wälder abholze und das Volk tyrannisiere. Ja. Was macht das mit dir?

04:59:53 Dass du Teil einer Propagandamaschinerie einfach warst die ganze Zeit. Ja. Haben wir gerade mehrere Pilze verloren? Ja, gerade rechtzeitig noch zum Nachproduzieren die bekommen, ne? Krass. Nochmal eine Goldmine. Zwei Pilze tot. Das ging ja schnell. Wir buffen nochmal hier unsere Krieger. Komm.

05:00:21 Zwei Pilze tot. Zum Glück können wir sie nachrekrutieren. Also gerade rechtzeitig haben wir bekommen, dass wir sie nachrekrutieren können. Das war jetzt auf einmal eine richtig miese Welle.

05:00:48 Mein Forschungszentrum gibt mir kein Holz. Ich finde das nicht gut. Roh den Wald. Ich kann das nur einmal machen. Der Zauber ist schon weg. Die Kristallmine ist jetzt auch schon mal erstmal wieder fertig. Erstmal mehr Weizen machen.

05:01:18 Und welche Ressource können wir noch gebrauchen? Eisen. Können wir das ja hier verkaufen.

05:01:36 Und unsere Schwertkämpfer sind gefallen, aber ich glaube, es ist eh besser, die jetzt mit Hummeln zu ersetzen, oder? Weil ein Schwertkämpfer macht 80 Schaden und kaum weniger Schaden, äh, 80 Leben macht kaum weniger Schaden als die Hummeln. Noch ein Brunnen abreißen.

Taktische Anpassungen und Truppen-Upgrades

05:02:13

05:02:13 Okay, jetzt kommt hier leider recht viel Starkes. Wir haben auch wieder Pilze am Start. Die Hummeln, da sind sie! Ja, das ist eine sehr realistisch gezeichnete Hummel, eindeutig. Warte mal, ich muss mal das Pilzding auch hier in den Blick des Königs setzen. Die sind ja großartig. 600 leben. Ja, sie haben 400 Base leben, aber ich habe ja schon mehrere Upgrades.

05:02:53 Veteranenkaser, noch ein Pilz haien. Holy shit. Holy shit. Oder eine Feuerakademie für Feuermagier. Oder jetzt mal tatsächlich die Naturakademie, um Heilmagier nachrekrutieren zu können, wenn die mal sterben sollten. Ich meine, jetzt, wo wir die Hummeln haben, brauchen wir, glaube ich, nicht noch mehr Pilze. Aber es werden nochmal vier extra Pilze.

05:03:23 Das ist schon sehr stark. Das ist schon sehr, sehr stark. Wir gönnen uns Metall als Ressource. Leider kein Holz dabei. Ich meine, dafür reiße ich jetzt, glaube ich, mal die Schwertkämpferkaserne ab. Die brauche ich jetzt ja nicht mehr. Stattdessen gönnen wir uns einfach noch mehr Pilze.

05:04:02 Also ich finde, die Streitmacht hier... Die ist schon nicht schlecht. Ich würde jetzt gerne hier mal von meinem Forschungslabor bitte wieder Holz bekommen. Ich bin dafür, dass deine Armee nur aus Hummeln und Pilzen besteht. Ja, ich mein...

05:04:24 Also die Heilmage sind schon auch praktisch. Die helfen ja unserer Hummel und unseren Pilzen am Leben zu bleiben. Oh, stimmt, ich kann diesen Sichtturm bauen. Angrenzende Verbesserungen werden aktiv, als man sie beobachten muss. Das ist halt wirklich insane. Da muss ich aber noch irgendwas mal schnell... Gleich ist dieses Weizenfeld weg.

05:04:47 Dann können wir den da hinbauen. Sagen wir einfach, dass die Heilmagier Förster sind. Ich mag das. Das ist ein sehr guter Gedanke von Prometheus. Ja. Ja, ich... Hashtag Axelroden. Ja. Was macht ihr mit meinem armen Cutter im Chat? Er ist auch ein alberner Mensch, muss man sagen. Er hat es schon verdient eigentlich.

05:05:16 So, jetzt können wir dieses Denkmal bauen. Und dann können wir halt drumherum platzieren. Andere Ressourcen, Gebäude, Gold. Die Frage ist, was ist angrenzend? Zählt das hier auch? Nee.

05:05:39 Okay, bei voll ausgebautem Blick ist es gar nicht mehr so stark, weil es gibt ja halt zwei extra Produktionsgebäude. Aber es ist auch nicht das schlechteste auf der Welt.

05:06:06 Eins extra, stimmt. Weil eins ja überlegt ist, ihr habt recht. Was ist das denn? Tausend Lebenspunkte. Pilze tut etwas. Ja, keine Chance gegen die Macht der Pilze. Wir machen nicht mal Verluste. Die Pilzarmee ist unbezwingbar.

05:06:37 Ey, das Spiel ist richtig geil geworden. Als ich die Demo damals zum ersten Mal gespielt habe, hatte das extrem wenig Gebäude. Und am Ende lief es eigentlich auf ein oder zwei Einheitentypen raus. Nämlich den Mehldrachen. Und es war sehr linear. Und jetzt hat es richtig viel Zeug. Ich finde das richtig cool gerade. Also erstmal Artefakte. 20% mehr Schaden für alle Truppen. Das ist geil.

05:07:08 Noch ein Bienenstock für mehr Hummeln. Ich weiß, dass ihr es wollt. Mehr Schaden. Und noch ein Truppen-Upgrade. Ist doch ideal.

05:07:41 Hätte Holz kaufen können, stimmt. Aber jetzt produziere ich ja wieder Holz. Ähm, deswegen... Nochmal ein Upgrade. Für Arcanisten. Die Pilze zählen auch als Arcanisten. Das heißt, die kriegen dazu mehr Schaden. Ja, das gönnen wir uns. Hier ist gerade Ineffizienz.

05:08:27 Du kannst deine Sicht drehen und oben anordnen. Dann hast du drei Felder. Wie meint ihr das? Jetzt warte mal. So rum meint ihr? Ne, wenn der an der Ecke ist, kann er immer nur zwei betreffen. Meine Sicht ist ja immer rechteckig. Das heißt, immer was neben dem Turm ist, wird eh schon gesehen.

05:08:59 Was man machen kann, ist einen zweiten Turm. Muss der Turm in deiner Sicht stehen? Ich glaube schon, oder? Ja, schaut. Der Turm selber wirkt auch nur, wenn er gesehen wird. Das heißt, der bringt dir wirklich einfach nur einen Platz extra. Aber das ist gar nicht so schlecht. Weil ich meine, gerade...

05:09:29 Ist der Bauplatz wirklich das Problem? So.

05:09:58 Ey, wie ich halt hier wirklich sehr wenige Holzgebäude immer bekomme. Also hier guck ich gar nicht mehr drauf, die haben eh keine Chance. Gegen die Armee der Natur.

05:10:19 Ja, was ich mir auch gerade überlegt hatte, genau, ist, dass man den Turm in Ketten baut. Dass man mehrere hat. So, wieder Prophezeiung. So, Gebäude-Upgrade, Gebäude-Upgrade. Ist immer gut. Und dann zwei Zauber-Rekruten-Kasernen brauch ich nicht mehr.

05:10:46 Ne, was meinst du, Mira? Was meinst du mit oben anordnen? So, was nehmen wir hier noch? Fortschrittsproduktion, Infrastruktur.

05:11:06 Etablierte Produktion. Ich meine, wir brauchen gerade nichts mehr, witzigerweise. Eigentlich will ich simple Produktion. Ich will Holz. Lass mal am Anfang die Ressourcenleute nehmen.

05:11:45 Infrastruktur kann auch nie schaden. Fortschrittliche Produktion. Blick zum Beispiel in 3, 2 und 1 anordnen. Also nur, den Form des Blickes kann ich glaube ich nicht verändern. Das ist immer aktuell glaube ich ein Rechteck.

05:12:14 Nimm alles mit, du hast doch genug Truppen. Ja stimmt, ein Artefakt soll ich auch immer nehmen, ja. Und ja, wir nehmen wirklich alles mit. Wir sind ja stark genug. Ja. So.

05:12:36 Mein Herr, die Kaufleute aus dem Westen sind in unser Königreich zurückgekehrt und ihre Wagen sind randvoll mit seltenen, kostbaren Waren. Doch ein eifriger Soldat hat auf ihre Gewürze genießt und auf den obersten Kaufmann. Der arme Mann ist empört und riecht nach Zimt. Er fordert rasche Gerechtigkeit, genauer gesagt den Kopf des schuldigen Soldaten oder zumindest seine Nase.

05:13:02 Das Bild auch. Also, ich glaube, ein günstiges Handelsgeschäft für Artefakt ist die beste Belohnung. Artefakte sind so mächtig. Wegen dauerhaften Vorteilen. Ja, hat funktioniert. Was kriegen wir? Erhalte die Gebäude Zauberschule, Zauberartigemie und Universität des Erzmagiers. Okay, ich bin neugierig, was die bringen.

05:13:31 Und jetzt hätte es erst mal, es generiert legendäre Zauber. Okay, aber da brauchen wir noch eigene Ressourcen dafür. Okay, für später vielleicht mal. Ich glaube, ich bin, glaube ich, immer noch eher geneigt, mehr Pilze zu generieren und mehr Hummeln. Mir schwarnt...

05:13:59 Dass dies immer der beste Weg ist. Zum Erfolg. Aber also, das Produktionsgebäude verarscht mich. Ich krieg einfach kein Holz mehr. Ich hätt vorher doch Holz kaufen sollen. Ihr hattet völlig recht.

05:14:32 Wir können schon mal Hummeln produzieren, die dann quasi auf Abruf warten. Dachte ich. Ah, wir haben kein Weizen mehr.

05:15:02 Verkaufen auch nichts Sinnvolles mehr? Hm. Gut, gerade will ich auch nichts mehr verkaufen. Gerade will ich eigentlich produzieren. Nämlich wieder mehr Weizen. Gut, dann kann ich ihn auch verkaufen.

05:15:23 Nee, für die Hummeln brauche ich ja nur Trauben, aber die werden frisch produziert. Du hast 1,2 Holzgelagen. Wieso willst du mehr? Weil das Einheitenlimit 1.280 kostet zum Erhöhen. Kannst die Gebäudevorschlag bei Holz kommen, du dir rollen. Das soll ich vielleicht wirklich mal machen. Das kostet halt Denarii. Und beim Händler gibt es immer so gute Sachen, dass ich versucht bin, es nicht zu tun. Ei, unsere Armee ist so gut.

05:15:51 Die vereinte Pilz-Hummelfront ist unbezwingbar. So, hier sind doch jetzt bestimmt Ressourcen dabei, Holz. Nee, okay, aber Wein ist auch gut, ist Moral. Holz, danke! Ein Artefakt. Kriegertruppen erhalten Erhöhung. Ich glaube, Krieger sind doch die Pilze, oder? Und die Hummeln.

05:16:20 Ja, geil. 10% Schaden, Lebenspunkte und Angriffsgeschwindigkeit. Ist das gut. Unsere Hummeln haben jetzt Samurai-Helme. Und dann... Goldminenproduktion erhöhen. Warum nicht?

05:16:49 So, jetzt können wir unser Einheitenlimit erhöhen. Aufs Maximum. Damit haben wir nun noch mehr Pilze an der Front. Jetzt kriege ich das Holzgebäude. Also.

05:17:20 Ich kann tatsächlich... Warte mal, ich kann auch wieder Gebäude abreißen, weil ich hab ein bisschen zu viel gerade. Die Peitscher sind an der Front. Ich weiß gerade gar nicht, ob der Peitscher noch so sinnvoll ist, ehrlicherweise. Ich glaube, stattdessen, der kostet ein Gebäude für zwei Leute.

05:17:50 Sehe ich denn nochmal, wie viel der bringt? Ich weiß nicht, wie viel der genau sich als Bonus bringt. 12% mehr Damage. Okay, das ist ja überhaupt nicht effizient.

05:18:13 Wir haben ja sogar diese Wiki, oder? Irgendwo. Die wird ja immer wieder angezeigt. Wo man das sehen könnte. Ist das das? Ne, das ist das Schicksal. Wo sehe ich denn die? Ach, die Entzündung hier ist erst hinterher, ne?

05:18:41 Also zumindest einen Peitschertrupp können wir ja reduzieren. Was ich jetzt gemacht habe. Weil dafür... Können wir dann... Können wir jetzt zurück in die Kaserne schicken. Nee, können wir nicht. Warum nicht? Eine Kaserne habe ich doch noch.

05:19:09 Vielleicht nach dem Kampf gleich mal schauen. Reaktive Bälle. Okay, das ergibt natürlich Sinn. Okay, der ist stark. Dann können wir mehr Pilze und Hummeln an die Front schicken. Gebäude Upgrade. Jeder aktive Weinberg gewährt Moral. Finde ich gut. Infrastruktur.

05:19:38 Arena gewährt Moral. Oh, das ist gut. Der Feenbrunnen muss nicht beobachtet werden. Und gewährt zufällig Ressourcen. Yes. Das ist stark. Jetzt. Zwei Peitscher in die Kasernen. Dafür noch ein Fernkämpfer. Noch eine Hummel. Noch einen Pilz.

05:20:09 Was finden wir cooler? Pilze oder Hummeln? Wovon mache ich noch eins extra? Die Pilze haben halt deutlich mehr Schaden. Die Hummeln haben mehr Lebenspunkte. Okay, ihr wollt die Hummeln. Dann ist es so.

05:20:41 So, was ist denn jetzt als nächstes, was ich noch machen kann? Ich glaube, das nächste, was ich dann machen könnte, ist Zauber erforschen, ne? Was mir dann noch was bringt. Einfache Zaubersprüche. Können wir hier mit dem... Und dann hier die Ressourcen dafür.

05:21:10 Ja, wie lange geht der Run noch? Wir haben noch einen Boss. Da kommt er. Aber es scheint danach auch noch weiter zu gehen. Vielleicht noch die Bogenschütze in etwas Besseres ersetzen. Ja, das stimmt. Wenn wir da noch was finden... Moxie, Dankeschön für fünf Geschenkabos und einen weiteren Beitrag in die...

05:21:33 Subgoal, Stronghold 3 durchleiten Kasse. Ja, das passt. Natürlich.

05:21:43 Natürlich willst du das sehen. Und Dankeschön an PfeifeXD für 4 Monate Prime. Dankeschön an Hina für Prime. Und danke an Jasool, ich hab dich gar nicht gesehen, Entschuldigung, für 12 Monate. Damit hast du jetzt auch Jahresjubiläum. Vielen Dank. Und danke an Kletzon für Prime. General Kenobi für 2 Monate. Und Dankeschön an Divinum Canticum für das Abo an Strange Lady.

05:22:09 Damit sind wir heute 100 Abos näher gekommen. Auf dieses schreckliche Ziel, das ihr euch ausgedacht habt, weil ihr Udwin habt leiden sehen. Danke an Cyberwave für 40 Monate. Oh Gott. Nein, ich hab's erwähnt. Lighthero, Dankeschön für 3 Monate. EdSkinator für Prime. Da rollt der Hypetrain rein. Es wird wundervoll. Moxie, du hast ihn getriggert.

05:22:37 Du hast ihn getriggert. Vielen Dank. Und Dankeschön an toller Nick für Prime. Danke an Pranky für das Geschenkabo. Ähm. Ja, ja. Also für alle, die vorher nicht da waren. Es kam der Gedanke auf. Es kam der Gedanke auf. Vielleicht. Ein Subgoal einzuführen. Ähm.

05:23:06 für Stronghold 3 spielen, wenn das erreicht wird. Zwar nicht meine Idee, aber ich habe mich dann natürlich, weil der Streamer natürlich so funktioniert, breitschlagen lassen aufs Schamloseste. Dankeschön an Mage333 für Prime und Dankeschön an Tigretz ebenfalls für Prime. Ja, wir hatten vorher das Udwin vs. Stronghold 3 Video geschaut.

05:23:34 Und... Dann kamen die Leute auf diese Idee. Dann kamen die Leute auf diese Idee. Ja. Ein Giftsab in die Rolle, wo ich bald mehr Stronghold spielen muss. Ja. Ja. Darf, sagen Leute. Und danke an iPad für das Prime-Abo.

05:24:04 Theodore ist ein tolles Team. Das hat wirklich sehr viel Spaß gemacht. Wir werden auf jeden Fall noch die Koop-Kampagne von Stronghold Crusader durchspielen. Hat wirklich viel Spaß gemacht. War ein sehr lustiger Scream. Kam bei euch auch super an. Kam auf YouTube gut an. Hat beiden Communities gefallen. Das war echt schön. Das war der Optimalfall eigentlich.

05:24:26 Und danke an Piratera für Prime und danke an Opweilon ebenfalls für zwei Monate. Irgendwer macht hier in Berlin gerade Feuerwerk. Ich habe auch ein Feuerwerk. Hier im Spiel können wir gleich mal machen. Aber... Was?

05:24:46 Okay, ich kann nicht mal Danke sagen, weil es ein anonymer Mensch ist. Der oder die offensichtlich die Welt oder aller mindestens Stronghold brennen sehen will. Vielen Dank. Vielen Dank. Also, ich weiß nicht, ob du mich nur leiden sehen willst oder... Also, natürlich, offensichtlich gefällt es dir hier auch einigermaßen gut. Vielen Dank.

05:25:17 Und danke an halb offene Dose für vier Monate. Hast gelitten, Weber. Ich weiß nicht, irgend... Du wirkst wie eine halb offene Dose Knabemalz, ob dieser Formulierung. Ich weiß nicht, wie ich da gerade darauf komme, aber... Und damit ist der Hype dann auch schon auf Stufe 10. Dankeschön.

05:25:46 Subgold wird heute noch erreicht. Ja, es war bewusst nicht nur für heute gedacht, damit es Zeit dafür gibt, aber...

05:25:59 Schauen wir mal, was der Tag noch so bringt. Ist Civ gerade nicht so formulös, Civ 7. Civ 7 hat, soweit ich es mitbekommen habe, ich verfolge es schon, ich spiele es aktuell nicht, weil so viel anderes ist, kriegt ganz gute Updates gerade, habe ich den Eindruck. Der DLC wurde, glaube ich, kritisiert, weil es 30 Euro für gar nicht so viel Inhalt ist. Auch wenn ich auf Genghis Khan als Charakter Bock habe. Aber...

05:26:26 Ich habe den Eindruck von dem, was man so sieht, die Gameplay-Veränderungen. Zum Beispiel gibt es jetzt, wenn das Zeitalter endet, noch einen 10-Runden-Timer. Der sagt, in 10 Runden ist das Zeitalter vorbei. Was den Wechsel, finde ich, um einiges angenehmer macht. Und ein paar Sachen, die einfach schon von Anfang an hätten, drin sein sollen. Aber...

05:26:56 Also zum Beispiel Autoscouting und so.

05:27:04 Aber, ähm, du sagst, du hast eher negative Sachen gelesen. Ja, das, also, das sind Verbesserungen, die jetzt langsam diese negativen Dinge angehen, aber es gibt sehr viel Kritik. Auch immer noch. Also, die Leute sind jetzt nicht schon wieder begeistert und man muss auch sagen, also man merkt, dass, ähm, und ich meine, da nehme ich mich ja nicht mal aus, aber bei mir ist es ein bisschen anders. Ähm...

05:27:30 Weil ich eh mehr Variety mache, aber viele der klassischen Civilization YouTuber und Streamer, oder zumindest ein paar, machen auch gerade nicht mehr viel Civ 7. Und mindestens einer, Potato McWhiskey, hat ein recht offenes Video gemacht.

05:27:53 Wo er darüber redet, dass er allgemein, also schon immer, mit Depressionen zu kämpfen hatte. Und dass die Community-Reaktionen auf Civ-7-Videos ihn zu sehr fertig macht, weil da so viel Negativität drunter kommt. Und dann auch, wenn er das macht, unter jedem anderen Video kommt, ach ja, du bist ja das bezahlte Arschloch, das Civ-7 auch gut fand.

05:28:19 Und natürlich auch, ehrlicher Teil, der Antwort ist, dass CF7 gerade nicht so viele Leute interessiert.

05:28:31 Ist auch Teil der Wahrheit. Nicht der gute Potato. Ohne seine Videos wäre ich nichts in Civ 6. Also... Schere für Zukunfts-Axel und so. Ja, die Leute haben mittendrin einen Hype-Train getriggert, Axel. Was soll ich tun? Danke an Major Hajo Popeye nochmal für drei Monate. Also, Potato McWhiskey, ich hab den ja auch getroffen. Ich kenn ihn nicht tiefer privat, aber wirkte mir wie ein sympathischer, witziger Typ.

05:28:59 Es ist ein recht offenes Video, was er gemacht hat. Also, ehrlicherweise, die Art Video, ich meine das gar nicht als Kritik, wo ich sagen würde, scheiße, sowas hätte ich nicht veröffentlicht. Das würde ich mich nicht trauen. So offen über Privates zu reden. Der gibt da ziemlich Einblick, wie übel es ihm teilweise geht. Und er hat auch so ein bisschen so, ich meine, ich glaube, es trifft ihn auch mehr, weil es ihm vielleicht auch sonst nicht so gut geht. Hat er auch ein bisschen gesagt, das Weltgeschehen nimmt ihn auch mit.

05:29:30 Aber dass es ihn halt sehr mitnimmt, weil er irgendwie auch dachte, seine Community wäre grundlegend positiver eingestellt. Ich glaube, ich will das gar nicht kritisieren, weil es kommt aus einem tiefen, ehrlichen Platz, was er sagt. Aber ich glaube, er überinterpretiert da die negative Kritik als seine Community. Weil auf YouTube hast du nicht die Community. Auf YouTube hast du natürlich Stammzuschauer, aber jedes Video, das du machst, ist auch bei mir so.

05:29:58 wird immer auch neuen Leuten im Algorithmus ausgespielt.

05:30:03 Auf Twitch hier ist was anderes, da ist die Zuschauerzahl kleiner und da gibt es halt dann schon irgendwann Zuschauer, ohne jetzt irgendwie parasozial werden zu wollen, aber wo du halt als Streamer dann die irgendwann wiedererkennst, wenn sie viel im Chat sind. Wie Moxy zum Beispiel gerade. Auf YouTube hast du das ja nicht so, dass du eine Stammzuschauerschaft hast. Da kann sehr viel Negativität reinkommen von außen.

05:30:31 das gar nicht irgendwie deine Community ist, sondern einfach Leute stolpern über Civ-7-Videos und sind dann sauer darüber. Aber es hat ihn wohl wirklich sehr getroffen und es ist wahrscheinlich auch was Ungewöhnliches. Also ehrlicherweise, das ist jetzt, führt jetzt alles ein bisschen weit, sagt, wenn es euch nicht interessiert, gell? Also ehrlicherweise, Civ-7 ist natürlich, ich hatte auch ein bisschen damit zu kämpfen.

05:31:00 Aber einigen von einigen Strategieleuten ging es, glaube ich, so. Du bist halt jahrelang eher so der Wholesome-Strategie-Guide-Typ. Und machst hilfreiche, praktische Videos und hast eine positive Stimmung. Und was, ne, bei Civ VI, was passiert da noch? Da passiert kein Rage mehr oder sowas. Und dann ist halt der nächste große Release deiner Serie...

05:31:26 richtig richtig hart umstritten und auf einmal ist das ganze klima was ganz anderes und gar nicht was du machen willst du willst ja let's plays und guides machen du willst nicht kontroverse diskussionen navigieren ich kann mir vorstellen dass das dass das einen erwischen kann bei mir war es auch so wissen ich dachte mir so pur

05:31:52 Also ich habe hinterher tatsächlich vor allem viel nachgedacht, einfach über mein eigenes Urteil, weil ich offensichtlich vom Geschmack der weiteren Community entfernt war.

05:32:04 Und das ist natürlich was, worüber ich nachdenke, als jemand, dessen Job Berichterstattung über Spiele ist. Und ich immer noch finde, also ich habe mit Civ 7 mehr Spaß gehabt als viele da draußen. Weil ich auch glaube, also ich sage nicht, dass es keine Probleme hat, aber mir hat einiges von dem, was es neu und anders macht, gut gefallen. Und ich mochte auch grundlegend, dass es sich viel getraut hat. Und entsprechend habe ich auch Sponsorings gemacht, die ich nicht gemacht habe so von wegen...

05:32:31 Ich fand das Spiel doof, aber gib mal Geld und dann finde ich es gut. Ich finde es gut, dann kann man doch gerne Events zu machen. Und habe schon darüber nachgedacht, okay, wo bin ich denn, wie kommt es denn? Ich will gar nicht sagen, wo bin ich falsch abgebogen, weil ich habe dann auch immer wieder gemerkt, wenn ich es wieder spiele, nee, ich habe gerade Spaß, so blöd das jetzt klingt.

05:33:00 Ich habe mir das nicht irgendwie schön zu reden versucht oder sowas. Ich habe wirklich gerade Spaß. Die Civ-Gipfel waren toll, die Multiplayer-Runden waren lustig, die Drakon-Schulung war toll. Also ich finde es wirklich authentisch. Nicht dieses 30% positiv auf Steam. Das ist nicht meine Sicht auf Civ 7. Aber meine Sicht auf Civ 7 unterscheidet sich damit von einem großen Teil der Community.

05:33:28 Und natürlich denkt man dann darüber nach als jemand. So ein bisschen. Und natürlich hat man so ein bisschen die Sorge, okay, ich hoffe, ich habe zumindest irgendwie meine Gedanken auf eine Weise rübergebracht, die den Leuten nachvollziehbar und ehrlich wirkt.

05:33:58 Weil das natürlich irgendwie mir schon ein Anliegen ist. Zu 7 kann ich sagen, dass ich den Eindruck habe, dass Riding Bull dieses Civ weniger spielt als Civ 6. Da kann ich nichts dazu sagen, das habe ich nicht beobachtet. Das weiß ich tatsächlich nicht. So.

05:34:27 Damit nochmal danke an alle, die den Hypetrain befeuert haben. Und danke für die ganze Unterstützung hier. Schön, dass ihr hier einen guten Abend habt. Das ist mein Job, euch das zu liefern. Und jetzt gucken wir nochmal weiter, wie weit wir die Hummeln noch bringen. Axel, hier geht's dann weiter. Jetzt war es eine sehr lange Pause.

05:34:58 So. Ich sammle jetzt mal ein bisschen die Holzressourcen. Jetzt können wir mal das Forschungslabor, glaube ich, deaktivieren. Und stattdessen... Natürlich, ich habe jetzt gerade gar keine Gebäude mehr frei. Oh, was ist das denn? 3000 Leben!

05:35:27 Kettenblitze! Feinde verlangsamen! Tötet ihn, Pilze! Okay, selbst der hat absolut keine Chance. Wir verlieren nicht mal was. Die Macht der Pilze, holt euch!

05:35:54 So, ich kann Feinde schwächen. Ich krieg vier Zauber dafür. Ich kann Feinde in Schafe verwandeln. Sehr gut. Meine Verbündeten kriegen eine Chance auszuweichen. Und ich kann Feinde verlangsamen. Und noch eine fortschreiche Produktion. Oh, jetzt kommt ganz was Neues. Die Mühle stellt Mehl aus Weizen her.

05:36:17 Oder die Tischlerei produziert aus Holz und metallbaren Möbel. Ich glaube, dafür habe ich keinen Platz mehr für diese Produktionskette. Ich glaube, die Mühle ist gut, weil Weizen haben wir gut. Und im Markt kann man Mehl für viel verkaufen. Die Möbel auch, aber... Warte mal, was kann ich im Markt am teuersten verkaufen? Wo ist denn der Markt?

05:36:46 Äh, hier. Jetzt kann ich es nicht anschauen. Kann ich... Ich weiß nicht, ob ich Fleisch auch verkaufen kann. Aber ich nehme mal die Mühle, weil ich weiß, dass man Mehl, glaube ich, verkaufen kann für drei Gold. Und es kann nur aus Weizen produziert werden. Das ist einfach.

05:37:14 Ah, die Möbel geben mir Händlerwährung. Oh, verdammt. Guter Punkt. Dann hätte ich eigentlich das machen sollen. Ja, good point. Ja, die Sache ist bei den Möbeln, ich habe jetzt halt so viel mit Kasernen vollgestellt, dass ich gerade einfach keinen Bauplatz mehr habe. Also die Möbel brauchen ja noch den Schmied davor. Ich glaube, die Produktionskette hätte ich gar nicht untergekriegt hier.

05:37:46 Wir produzieren jetzt halt Zauber. Sonst haben wir auch voll. Dann heißt es, können wir da was anderes hinsetzen. Dass wir noch mehr Pilze produzieren. Dass wir welche in Reserve haben. Müssen wir ein paar Adelige weichen. Ja, da weiß ich eben noch nicht, wie man das macht. Das ist wohl was, was erst später ins Spiel kommt.

05:38:33 Aber wir sind von der Truppenstärke her sehr stark dabei. Einziges Mangel ist die fehlende Speicherfunktion. Ja, das ist tatsächlich, habe ich auch gesehen, das ist absolut scheiße. So, was können wir jetzt hier kaufen? Goldschmiede produziert Gold und Weizen. Das ist praktisch.

05:38:53 Ah, hier, da brauchen wir was Eigenes. Der Möbelladen verkauft Möbel. Noch ein Bienenstock. Ne, wir haben jetzt genug von denen. Milizlager, Heldenstatue. Oh, das ist interessant. Heldenstatue gewährt Upgrades für Truppenwerte. Das würde ich mir gerne mal angucken. Mehr kann ich mir auch eh nicht leisten. Das ist alles, was ich mir leisten kann. Dann... Let's go.

05:39:26 Lass mal die zauberartige Akademie dafür abreißen. Die kriege ich ja, glaube ich, wieder. Ja. Und dann da oben ein Sägewerk. Und halt, das tauschen wir noch. Das Sägewerk soll benachbarte Sachen buffen.

05:39:57 Und dann können wir gleich die Heldenstatue bauen. Mal gucken, was das macht. Jetzt können wir es aber schon bauen. Warte. Pilze verschieben.

05:40:23 Ah, da brauchen wir 140 Holz. Oh boy. Ja, holen wir uns schon mal Holzsachen. Da ist der Boss. Der Schlund.

Bosskampf und Spielende

05:40:45

05:40:45 Das sieht ja cool aus. Verwandelt Feinde in Schafe, please. Ich kann sogar den Boss in Schafe wandeln. Ist das geil. So, die kriegen dort Chance. Der Boss wird geschwächt. Okay, den kriegen wir, glaube ich. Oh, der ist aber stark.

05:41:14 Wir müssen da, glaube ich, auch Truppen nachproduzieren. Ich weiß gerade nicht, was gestorben ist. Ich glaube, einer von den Heilmarken, weil alle meine Truppen sind noch auf voll. Jetzt warte mal. Ich kann doch Truppen jetzt neu rausschicken, ne? Let's go! Okay, so der ist schon ein bisschen härterer Nuss, aber müssten wir schaffen.

05:41:58 Ich versuche Pilze nachzurekrutieren und hummeln. Okay, der haut gut rein.

05:42:24 Ach, der spuckt so Krabben, die 700 Leben haben. Alter! Jetzt warte mal. Ich glaube, ich muss hier komplett Truppenrekrutierungsgebäude einsetzen.

05:42:52 Dass wir an allen Fronten nachproduzieren. Holy shit ist der stark. Oh boy. Ne, das schaffen wir nicht mehr. Krass. Diese Krabben, die er jetzt noch gerufen hat. Holy shit.

05:43:21 Alter, nein! Jetzt noch auf dem letzten Drücker verlieren, weil ich... Nein! Krass! Nein! Nein! Okay, das ist hart. Ganz am Ende verkackt. Oh, das... Oh Gott! Aber ich... Also, aber... Ich meine, ich habe das beim ersten Boss prophezeit. Ähm...

05:43:53 Ich habe das beim ersten Boss prophezeit. Es kommt dann immer der Moment, keine Trauben mehr, das kann sein. Hätte ich jetzt aber auch so schnell nicht mehr nachproduzieren können. Ähm, weil wir uns zufrieden mit den schwachen Fernkämpfern. Ne, halt. Ähm, ich habe, glaube ich, nie bessere Fernkämpfer angeboten bekommen, oder?

05:44:13 Ich habe, glaube ich, nie irgendwie Musketiere oder sowas überhaupt in der Rotation. Einmal, doch, einmal hatte ich Feuermagier. Stimmt. Aber ihr wolltet auch mehr hummeln. Also bitte. Ihr wolltet auch mehr hummeln. Ähm. Die Archer und sich sind super. Haben die Upgrades gefehlt. Ja. Moment, wie ist das jetzt? Weil ihr sagt Upgrades. Ach, die kommen hier.

05:44:43 Ach, das ist, was die Statue macht. Ah. Nee, hat recht. Stimmt, es waren Langbogenschützen und Feuermarge dabei. Aber wir haben halt die starke Nahkampffront gemacht. Ah, das ist tatsächlich... Das ist natürlich schon frustrierend. Das ist frustrierend. Also, vor allem, aber bislang haben wir ja wirklich jeden Kampf so einfach gewonnen, dass ich jetzt auch ein bisschen...

05:45:12 Ne? Jetzt recht entspannt diesem Boss entgegensah und dann hat er mich... Nein! Weggehauen. Ah. Ah, das ist schade. Das frustriert mich gerade ein bisschen, gebe ich zu. Letzter Boss mit einem Viertel-Lebenspunkt nach zwei Stunden spielen ohne Speicherfunktion. Ah, ja. Naja. Naja.

05:45:36 Okay, aber jetzt weiß ich nicht, wie diese Statue funktioniert. Ich habe nicht ganz gecheckt, dass das Upgrades sind, die sie einem hier gibt. Gut zu wissen.

05:45:47 Der Boss hat erst mal gesagt, weil er weitere Mops in die Backline haut. Ja, also, die... Diese 700 Lebenspunkte-Krabben, die kamen halt ein bisschen aus dem Nichts. Ähm... Die waren ja so stark wie zwei Hummeln dadurch. Huber sind ja von dir gewohnt. Ja, ne, es war jetzt wirklich so, ah, es läuft doch alles voll einfach. Also, ich hab ja gegen jeden Gegner, ne, einfach easy gewonnen, jede Welle. Und dann kommt der... Ah, das Schmerz. Das hätte ich jetzt schon gerne gewonnen, gebe ich zu.

05:46:16 Na ja. Na ja. Aber ein sehr cooles Spiel, finde ich. Sehr coole Abwägungen, die man da treffen muss. Lasst mal jetzt noch gucken, was wir jetzt noch mit den goldenen, mit den Münzen machen können. 315 Wochen. So, jetzt haben wir 30 Münzen. Wir können hier Upgrades, glaube ich, machen mal als erstes. Was können wir hier machen?

05:46:49 Zu Beginn des Durchgangs habt ihr einen Feldverzauberer. Ein Gebäude ist ein Produktionssiegel auf einem Feld platziert. Können wir ein Gebäude verbessern. Es gibt hier noch bessere davon. Wein zum Start finde ich jetzt nicht so geil. Eine Zauberschule zum Start ist natürlich nicht verkehrt. Aber warte mal, das sind verschiedene Upgrade-Schulen.

05:47:20 Mehr Gebäude-Upgrades. Neue Gebäude. Tempel der Meuchelmörderer. Ah, das ist wertvoll. Verband die Adligen. 4, 12 sind 16. Ja, ich komm noch nicht ganz hin. Hier kann ich die Adligen weghauen.

05:47:50 Was haben wir hier? Ah, neue Könige freischalten. Und hier sind wahrscheinlich magische Upgrades. Ah, neue Berater freischalten. Zu Beginn ist Gerüst, ihr hattet 5 von jedem Gebäude. Baum und kleines Weizenfeld. Zauberproduktion.

05:48:20 Aber wir brauchen noch das Ratsgebäude für die Berater. Okay. Also ich würde eigentlich darauf hinsparen, die Adligen zu entfernen. Weil ich glaube, das ist das Beste, was du machen kannst. Dass du im Late Game mehr

05:48:44 Also vor allem halt mehr Truppengebäude platzieren kannst. Du brauchst ja gar nicht so viel mehr Platz für Produktionsgebäude, weil du eh nur sechs, in dem Fall jetzt dann sieben, mit dem Königsturm gleichzeitig betreiben kannst. Tesla, Turm und Kanone. Klingt auch geil.

05:49:12 Oder und Truppenlimit um 1 erhöhen, ist auch stark. Was ist das denn bitte? Das Nest der Gänsehydra. Okay, also da steckt einiges drin. Ich find's, also ich find's ein richtig geiles Spiel. Muss man, also muss man einfach sagen, ich find die Atmosphäre ist toll. Diese Mischung aus bisschen Humor, aus...

05:49:43 Königreichsverwaltung, Schlachten, Zaubern und so. Es ist natürlich alles nicht super episch präsentiert, aber es ist... Der Stil ist trotzdem cool, finde ich. Der Stil ist cool. Es ist spielmechanisch super interessant. Also...

05:50:14 Ah, ich muss hier... Ah, das ist halt wirklich hart. Ich hab das Dorf so weit geschafft. Es ist... Es bleibt nicht so locker in den Wellen. Ja, also ich mein... Ich glaub, vielleicht, wenn ich jetzt noch die Upgrades gemacht hätte, aber wer weiß. Ähm...

05:50:39 Sollte man erzählen, dass es noch mehr Bosse gibt. Aber trotzdem, irgendwas wäre hier wohl schon erreicht gewesen, oder? Ich glaube, also ich hatte schon den Eindruck, weil auch nur zwei Bosse, also zwei Slots in dieser Schicksalsgeschichte angezeigt wurden. Es kamen danach noch mehr Wellen. Aber es wäre schon irgendwas geschafft gewesen, oder? Ja, Tier 1, genau.

05:51:10 Das ist, sowas ist halt schon natürlich doof, weil da hätte ich halt jetzt direkt auf der nächsten Stufe anfangen können, ähm, weil es war ja tatsächlich, also ich hab jetzt, da bin natürlich schon jetzt ein bisschen genervt, dass ich jetzt, ähm, die zwei Stunden auf dem leichten Schwierigkeitsgrad nochmal machen muss für den einen Boss.

05:51:33 Das ist ein bisschen nervig, gebe ich zu, aber ich habe es natürlich auch verkackt. Ist legitim. Habe jetzt Dinge gelernt. Werd sicher jetzt effizienter spielen beim nächsten Mal. Aber das war ein klassischer Weber natürlich. Snatched defeat from the jaws of victory. Nehmt jetzt eine Pause raus. Ja, ich habe keine Ahnung, wie viel das als Video wird, wenn Axel alles rausgeschnitten hat. Kann man nicht speichern? Nee, kann man nicht.

05:52:00 Soll aber bald kommen. Das ist die einzige Schwäche, glaube ich, die es aktuell wirklich hat. Alles andere macht einen sehr coolen Eindruck. Finde ich. Ja. Ich hoffe, euch hat es auch gefallen. Ich hoffe, die Darbietung war dennoch akzeptabel. Trotz des schäbigen Versagens am Ende. Und... Ja. Danke fürs Zuschauen.

05:52:34 So, damit ist die YouTube-Aufnahme durch. Ey, das nervt mich jetzt ehrlich ein bisschen. Das nervt mich ehrlich ein bisschen. Aber es passt schon, passt schon. Ich hoffe, es war trotzdem ein lustiger Stream. Und nächstes Mal ist halt das hier natürlich easy. So, morgen um 13 Uhr, Leute, geht's weiter mit den Gaming-News. Ihr wisst ja, also diese Woche, wir haben wieder eine Menge. Wir haben echt wieder eine Menge. Ähm...

05:53:03 Und... Mit der Metaproduktion fühlt sich das Recheranz nicht ganz verschwendet an. Das stimmt, das stimmt. Ja, ja. Nee, wir machen jetzt nicht noch eine Runde, weil, ähm, ich muss auch noch schlafen. Ich will heute nicht bis 1 Uhr streamen, das tut mir leid. Ich hoffe, es hat trotzdem Spaß gemacht. Ähm, aber morgen ist ja 13 Uhr der nächste Stream.

05:53:30 Deswegen machen wir jetzt nicht noch eine Runde. Aber es hat wirklich viel Spaß gemacht. Ich habe auch Bock, weiterzuspielen. Von daher, danke fürs Zuschauen. Danke für die ganze Unterstützung. Danke an IC3Q4 für 500 Bits.

05:53:53 Aber, also wenn du das schreibst, also danke für das Lob, aber ich kann mir das zwar eigentlich nicht leisten, dann fühl dich nie hier irgendwie in irgendeiner Form genötigt, zu abonnieren oder zu tschieren. Das...

05:54:10 lege das Geld sinnvoll für dich an. Ich sag nur, ich trotzdem danke. Freut mich, dass es dir hier gut gefällt und so, aber niemand, der das Gefühl hat, es wird gerade eng vielleicht, sollte sich hier irgendwie genötigt fühlen, Geld auszugeben, weil...

05:54:28 Das ist nicht nötig. Ich freue mich über alle Unterstützung, aber sie ist nicht so essentiell nötig gerade, dass sich jemand in Unkosten stürzen muss, die unangenehm sind. Das sei ganz klar gesagt. Danke an Kanzenwurst für Prime dafür. Das ist mehrkostenfrei. Da kann man nichts sagen. Danke an Rasenmäher für ein Jahr. Wir wollen euch leiden sehen, unser König. Ja, habe ich ja auch gerade. Habe ich ja auch gerade.

05:54:55 Wir sind schon fast bei 50% für Stronghold 3. So. Wer ist denn noch live? Wer ist denn noch live? Also wirklich cooles Spiel. So.

05:55:20 Ich hätte ja mal wieder einen Stream, wo ich es nicht verkacke am Ende. Ich gebe zu, das ist allmählich. Also ich meine, solange es lustig ist für euch, ist ja alles okay. Aber gerade ist es so ein bisschen okay. Let them trade hat auch am Ende die Partie irgendwie zerschossen. Und gut, bei Stronghold hat eh Udwin gecarried. Aber dann verkackst du es nicht. Ja, wirklich. Ich dachte jetzt so, ey, wir sind voll am easy durchcruisen mit acht Pilzen, acht Hummeln.

05:55:48 Ah, naja. Na ja. Trotzdem war es sehr lustig. Und ihr freut euch ja übers Verkacken. Deswegen, warum eigentlich? Es ist beste Unterhaltung. Was will man denn mehr? So. Wer ist denn noch live alles? Wer ist denn noch live?

05:56:17 Funk hat uns gestern geradet. Da können wir doch zurückraden diesmal. So. Das machen wir. Und euch einen schönen Abend. Morgen um 13 Uhr geht's weiter. Und schlaft gut.