Während Indie-Spiele wie 'Slime Aspire' überraschend große Erfolge feiern und Millionen verkaufen, floppte das MOBA 'Spellcasters Chronicles' von Quantic Dream nach wenigen Wochen. Gleichzeitig stellt Amazon seinen Cloud-Gaming-Dienst Luna ein und signalisiert damit einen strategischen Rückzug aus dem Games-Markt.
Stream-Plan und Spiele-Vorstellung
00:11:5900:11:59 Sehr erbaulichen Samstag. Wir haben heute geplant. Zuerst die Gaming News der Woche. Heute sponsored by Magic the Gathering. Das heißt, ein Teil der News wird sein, dass ich mich an euch hin freue über das neue Magic Set, Secrets of Strixhaven, was unglaublich geil aussieht. Heilige Scheiße. Und danach haben wir ein kleines Indie-Spiel.
00:12:27 Mal, das ich euch heute zeigen will. Und zwar Skullhorde. Ein Nekromanten-Roguelike, wo man eine Horde an Schergen zusammenbastelt und sich damit durch Levels metzelt. Da freue ich mich auch sehr darauf. Das kam gestern raus. Ich habe vor einer Weile die Demo gespielt und ich fand es richtig, richtig gut. Ich hatte für heute noch gar keinen genauen Plan.
00:12:54 Aber als ich dann gesehen habe, dass es rauskam, okay, das ist der Stream für Samstag. Das ist genau richtig, was Kurzes nach den Gaming-News, weil die Gaming-News ja meistens etwas länger gehen. Also ja, das ist der Plan für heute. Wie geht's euch? Habt ihr einen schönen Samstag? Meiner ist recht exzellent, tatsächlich. Und ja.
00:13:19 Warte, ich muss mir noch das Stream-Dashboard hier hinlegen. Grazer Jan, Dankeschön. Von dir kam das Abo. Ich habe es gerade gehört, aber ich hatte das overlay nicht offen, von wem es kommt. Danke für 33 Monate sein. Monate sein, was sage ich denn? Danke an Showa für 29. Und Dankeschön an Nick für 33 Monate. Jan Mann wünscht sich einen...
00:13:50 Kanal für Uploads, für Stream Uploads, ja, das ist der, das ist der, ähm, der zweite Kanal, den haben wir. Ähm, ne, ganze Stream Wiederholungen sehe ich nicht. Dafür sind die Twitch VODs. Ähm, ich meine, ganze Wiederholungen, wenn man sich anguckt, es gibt bei Henno die Henothek.
00:14:18 Und wenn das nicht mal bei Hanno richtig krass gut läuft, was soll das dann bei mir machen? Ich glaube, es ist schon besser, sich ein bisschen auf gut präsentierte Segmente zu konzentrieren. Aber ich lade ja das meiste Gameplay dort hoch. Ich lade das meiste Gameplay dort hoch.
00:14:43 Also alles, ich lade eigentlich alles hoch, was ich für erhaltenswert halte dort, wo ich denke, das will vielleicht nochmal jemand nachgucken. Aber jetzt jedes Just-Chatting-Segment am Anfang eines Streams finde ich, das sind halt Live-Sachen. Die kann man, wenn man wirklich gerne will, ich meine, freut mich ja nochmal nachschauen auf Twitch. Aber ich glaube nicht, dass es für die Ewigkeit erhalten sein muss. Meiner Meinung nach.
00:15:10 So, danke an Sandman für 10 Monate und danke an Sauerländer für 22, bald 2 Jahre. Herzlichen Glückwunsch!
00:15:21 Soulmask könnte für alle Interessante, die noch Survival dürsten vor Windrows bald. Ja, Soulmask sehe ich gerade bei einigen. Ich bin immer so mittelbegeistert von diesen Survival-Craftern. Also ich kann absolut Spaß mit denen haben. Windrows habe ich ja auch gerne gespielt im Early Access. Aber ich habe wirklich da schon immer sehr das Gefühl, ich spiele...
00:15:50 Das exakt gleiche Spiel mit einem leicht anderen Skin. Und ich weiß, das würden andere Leute wahrscheinlich auch sagen, wenn ich an einem Tag Phasisch Frontier und am anderen Nova Roma spiele. Also verstehe total, dass das auch meine subjektive Einschätzung ist.
00:16:12 Aber du machst halt schon immer sehr das Gleiche. So, und jetzt baust du dir die nächste Crafting-Bank, wo du dann statt der Steinspitzhacke die Kupferspitzhacke bekommst. Und es fühlt sich immer sehr ähnlich an, finde ich. Entschuldigung.
00:16:34 Windrose kommt doch erst in den Early Access. Äh, dann meine ich die Demo. Die Demo meinte ich. Die fühlte sich irgendwie schon so fast Early Access-artig an, weil sie relativ umfangreich war. Daher habe ich das falsch im Kopf gehabt. Nee, Windrose kommt jetzt in den Early Access. Und ich fand Windrose ganz cool. Also wie gesagt, ich verstehe halt total die Motivation und den Spaß dieser Spiele. Aber ich habe schon immer das Gefühl, sie sind sich schon sehr ähnlich. Aber wie gesagt, das sagt man glaube ich über viele Sachen, die...
00:17:06 die man nicht so tief kennt. Weil über viele Genres kannst du das ja sagen. Und am Ende kann man auch sagen, ja, Valorant und Counter-Strike, wenn ich gar keine Ahnung von Shooter hab, sind die halt ähnlich mit einem anderen Skin. Also ich verstehe, und wenn man's mag, warum auch nicht? Also bei Aufbauspielen die Kritik...
00:17:28 Ist ja sogar legitim. Ich meine, ich hatte ja sogar ein paar Mal in Streams, da kommen da Leute mit der Frage rein, Maurice, wie unterscheidet sich jetzt eigentlich Nova Roma im Detail von Anno und Frontier von Männerlords? Und die Antwort ist schon oft so, ja, in Details, aber es ist schon ähnlich. Ich mag's halt aber und ich spiel diese Art Spiel gern, deswegen stört's mich nicht. Deswegen ist das auch gar keine schlimme Kritik.
Gaming-Vergleiche und Genre-Reflexion
00:18:0000:18:00 So, danke an Biskit für zwei Monate. Danke an Jomo für 15 Monate. Bei Sonne mit den Gaming-News ab in den Garten. Ey, das finde ich geil. Das finde ich geil.
00:18:17 Sir Artorias, Dankeschön für 15 Monate. Und danke an Hackfleischmonster für 51. Was Knares sagt, ist auch absolut richtig. Die Ähnlichkeit ist ja oft das, was man mag. Wisst ihr, was ich dann immer das in Anführungszeichen schwierige finde? Bei diesen Genres, die ich mag? Wie entscheide ich mich für das Spiel, das ich dann länger spiele? Also Survival-Spiele sind ja auch per Definition Spiele, die wollen, dass du eine Menge Zeit reinsteckst.
00:18:50 Aber auch bei Aufbauspielen zum Beispiel. Selbst wenn ich es privat mache, nicht nur als Streamer, aber auch privat, ich habe nicht die Zeit, bei Manor Lords, Phasis Frontier, Anno 117, Nova Roma und Timberborn eine Endgame-Siedlung zu bauen. Das geht halt schlichtweg nicht. Wer hat die Zeit? Und das machst du natürlich viel nach Gefühl.
00:19:21 Das machst du sicher viel nach Gefühl. Das machst du auch nach Genre. Bei mir zum Beispiel, so geil ich Timberborn fand. Timberborn ist objektiv ein fantastisches Aufbauspiel. Ich fand es richtig gut. Aber das Bieber-Setting kickt mich einfach ein bisschen weniger als zum Beispiel in Nova Roma das Römer-Setting. Beide haben diesen Wasserverlauf. Aber Nova Roma macht mich dann noch ein bisschen mehr an. Danke an Sir Torvon für 32 Monate. Und danke für den Hypetrain euch allen. Stufe 3 schon. Wie trefflich.
00:19:56 Warst du auch bei Red Bull Vololo? Ja, ich war sogar der offizielle deutsche Cast, zusammen mit Maxim. Ich war da in der Halle und hab von einem Setup gecastet. Das könnt ihr sogar noch auf dem Zweitkanal euch anschauen, wenn ihr wollt. Mit Ausrufezeichen. Ich weiß gar nicht, was ist das für den Zweitkanal? Das weiß ich gerade gar nicht mehr auswendig. Die Mods wissen das bestimmt. Uncut, jawohl!
00:20:35 Das hab ich natürlich mitbekommen, weil ich auch da war. Ja, das gibt ja total Sinn. Aber es war geil. Ausrufezeichen, ähm, genau. Ausrufezeichen, wie ist der Command? Ja, es war ein großartiges Event. Wirklich eins der besten. Ausrufezeichen Mods Hilfe. Ja, natürlich. Natürlich, Nano. Du weißt doch, wie hilflos ich bin ohne die Mods.
00:21:07 Es war umwerfend. Ist das in Nova Roma genauso mit der Wasserphysik mit Staudämmen und so? Ich glaube, Timberborn macht noch ein bisschen mehr damit.
00:21:19 Aber ich glaube, es hat noch diese Faulwasserfluten und so. Also ich glaube, Timberborn geht noch ein bisschen tiefer in das Schema rein. Aber auch Nova Roma hat physikalische Wassersimulation mit Flüssen, die du mit Dämmen umleiten kannst, mit Reservoirs, die du erstellen kannst, mit Flüssen, die über die Ufer treten, wenn es regnet, mit Bewässerung am Ufer durch einen Fluss, der am Ufer, also der da durchfließt.
00:21:47 Also ich glaube, wenn man bei Timberborn nicht so der größte Fan ist von dem Szenario, aber Bock auf diese Art von Aufbauspiel hat, Nova Roma ist durchaus nahe dran, würde ich sagen. Timberborn hat dafür noch andere Eigenheiten, die Nova Roma nicht hat. Zum Beispiel, was ich auch cool fand. Also ich finde Timberborn spielmechanisch wirklich herausragend. Dieses Aufeinanderbauen. Wie cool ist das?
00:22:18 Nein, leider nicht. Das Problem ist, dass wir den DLC-Bild hatten, das war nur für einen Tag. Man kann es durch Thursday night spielen und dann, ich denke, es wurde auf dem Freitag geactiviert. Das ist deshalb, dass die Leute nur für einen Tag spielen. Und ich weiß, dass es ein bisschen wierd für den 9-Hour-Drop ist, aber ich denke, dass sie, um, dass sie dich zu...
00:22:47 Watch the official Anno-Day-Stream on the Anno-Channel, which... Which went for, I think, nine hours. I'm not sure. Und danke an Valimar für 53 Monate. Timberborn, auch mehr Survival-Aspekte? Das weiß ich jetzt gar nicht. Dafür habe ich es auch noch nicht lang genug gespielt.
Aufbauspiele: Nova Roma vs. Timberborn
00:23:0000:23:15 Ich glaube nicht diese klassischen Survival-Aspekte im Sinne von, dass du ständig am Verhungern bist, aber es gibt Fluten und Dürren, die dich schon, glaube ich, auf die Probe stellen später. Also Leute haben erwartet, dass ich bei der ersten Flut sterbe. Was ihr natürlich nicht tat, weil ich ein Aufbauprofi bin und ein Veteran des Genres und ihr mich unterschätzt, nur weil ich ab und an abgelenkt bin und in Anno vergesse, meine Schiffe abzuliefern, ihr ungläubigen Thomasse und Thomasinen.
00:23:46 So, ich merke übrigens gerade, ich habe noch eine Sache vergessen für den heutigen Stream. Ich sollte noch das Magic-Logo einbauen. Das mache ich jetzt mal. Mal gucken, ob es gut reinpasst oder sich die Logo-Rota jetzt nochmal verändert. So, Timberhorn auf Hard-Mode ist schon ziemlich schwer. Da muss man gut planen. Ja, das kann ich mir vorstellen, dass das fies werden kann. Ja.
00:24:18 Ich habe nur gerade noch das Logo eingeführt, weil ich hatte das Feedback und ich finde das berechtigt, den Hinweis von Kollegen, wenn ich Werbesegmente habe, dann ist es wahrscheinlich besser, wenn ich das Logo des heutigen Werbepartners auch noch einblende für die Transparenz. Weil ich habe ja eine Dauerwerbeeinblendung oben rechts.
00:24:52 für unsere Dauer-Kanal-Partner. Aber dann könnte es ja so wirken, wenn ich zum Beispiel ein Anno-Sponsoring hatte oder heute ein Magic-Sponsoring, dass es das nicht gesponsert ist, weil sich das Werbung nur auf Be Quiet und MSI bezieht, die Dauersponsoren sind. Und dem ist ja nicht so. Es ist ja dann auch gesponsert, konkret von Magic an dem Tag, heute zum Beispiel. Und deswegen habe ich mir gedacht, machen wir für solche Tage immer noch das Logo des entsprechenden Sponsors rein, dann seid ihr noch besser informiert.
00:25:25 Timberwolves ist auch ziemlich technisch inzwischen, das ist nice. Witzigerweise, das hat bei mir Grenzen, wie sehr ich das bei Aufbauspielen mag. Also bei mir ist halt, ich bin schon auch ein bisschen eher der beschauliche Wuselspieler, als jetzt der Full Automation Spieler. Aber wie gesagt, das ist komplett Geschmackssache.
00:25:58 Ich hatte bei Timberborn, als ich es gespielt habe, wirklich, sei dazu gesagt, es war ein Sponsoring, aber ich hatte beim Spielen wirklich den Eindruck, holy shit, das ist ein unglaublich gut gemachtes Aufbauspiel. Also in seinem Design her, eins der besten wahrscheinlich, die ich seit langem gespielt habe.
Stream-Strategie und Medienkonsum
00:26:2000:26:20 Nicht alles trifft halt perfekt meinen persönlich subjektiven Geschmack. Ich mag Mittelalter lieber als Biber und ich brauche keine Automation. Aber es ist enorm gut durchdacht, gestaltet, gebaut, designt. Also wirklich ein Aufbaumeisterwerk, würde ich absolut sagen. Aber was ich eben meinte, in deinem Genre, du kannst ja nicht alles intensiv spielen.
00:26:49 Du kannst ja nicht alles intensiv spielen. Und bei mir ist nochmal ein bisschen das Ding sowieso als Variety-Streamer, also Semi-Variety, Variety innerhalb von RPG und Strategie. Ich bin ja nicht Full-Variety. Ich merke auch immer wieder, dass Leute das nicht so wollen. Also immer, wenn ich mehr in die Action-Richtung gehe, schalten auch Leute ab, was okay ist, weil es ist auch nicht meine Stärke. Auch wenn ich ab und an halt Action-Spiele mag. Ich fand Morbid Metal ziemlich geil und ich fand Nioh ziemlich geil.
00:27:20 Aber genau. Aber dadurch kommt ja bei mir auch noch dazu, dass es halt den beruflichen... Mein Drang ist wieder ein negatives Wort. Ich mag's ja auch und ich mach's gerne. Aber es ist halt schon so, dass ich halt nicht fünf Tage am Stück Timberborn spiele, sondern dann einen Tag Timberborn, einen Tag Novaroma, einen Tag das neue Phasisch Frontier-Update und so weiter und so fort. Und dadurch bin ich auch nicht immer in einzelnen Spielen so krass drin.
00:27:54 Aber dafür kann ich sie gut vergleichen, weil ich viele kenne. Alles hat seine Vor- und Nachteile. Spielst du privat aktuell was? Aktuell tatsächlich jetzt gerade nicht. Aktuell spiele ich privat, ich spiele gerade Offstream sehr wenig.
00:28:23 Nicht mal Warframe gerade. Also habe ich viel jetzt in den letzten Wochen. Aber jetzt, wenn du gerade wirklich aktuell sagst, im Sinne von, habe ich diese Woche was privat gespielt? Nee, tatsächlich nicht. Ich versuche es auch wieder ein bisschen. Open Front habe ich neulich nach dem Pizmeat-Stream bis vier in der Nacht gespielt. Ja, das habe ich dann noch ein bisschen off-stream weitergespielt.
00:28:48 Ich versuche aktuell auch wieder ein bisschen mehr zu lesen und meine Freizeit ein bisschen weiter auszubreiten. Nee, es ist ein bisschen... Ich bin auch so gerade between games. Also ich warte zum Beispiel auf die Anno-Erweiterung und so. Und es gibt ein Spiel, das ich jetzt morgen ein bisschen spielen werde, das noch nicht offiziell ist, das ich euch demnächst ankündigen kann.
00:29:30 Das ist schön an Warframe, man kann es auch einfach mal beiseite legen und nicht zocken und dir fehlt es an nichts. Ja, das ist aber auch ein Punkt, warum ich Warframe so mag als mein Grindspiel, weil es halt nicht diese Season Scheiße macht.
00:29:51 Es gibt schon, es gibt ab und an Events, die du dann verpasst. Also gerade läuft ja eine Operation, es lief das Jubiläumsevent und sowas. Aber du weißt auch, das kommt irgendwann wieder. Du musst jetzt nicht ständig am Start sein und sonst ist dein Charakter für diese Season weg und du musst einen neuen machen oder verpasst halt dann was. Das ist angenehm und irgendwann werde ich wieder Bock auf Warframe haben und dann spiele ich es wieder.
00:30:18 Das ist auch ein Grund, warum sich Warframe bei mir zu einem Dauerbrenner gemausert hat, auf eine Weise, wie es andere Grindspiele nicht mehr ganz so schaffen bei mir.
00:30:28 Ist Windrose was für dich? Potenziell. Aber wahrscheinlich nicht so als richtig krasses Main-Game, wo ich voll hart reingehe. Also ich mochte es, ich hatte Spaß damit. Aber ich glaube, wenn ich ein Survival-Crafting-Spiel intensiver spielen würde, dann müsste es ein mittelalterliches sein. Also ich glaube, da sind so die Top-Spiele gerade...
00:30:52 Wenn ich das richtig sehe, Bellrite und Medieval Dynasty, ne? Das sind, glaube ich, so zwei der beliebtesten. Oder vielleicht Fantasy. Entrouded 1.0 werde ich mir, glaube ich, angucken, wenn das kommt. Entrouded 1.0 werde ich mir, glaube ich, anschauen, wenn das kommt. Mal schauen. So, ein paar Fragen. War das gerade angeben mit Street-Priplegien? Ja, ein bisschen schon, ne? Ja, nee, was? Kann man nicht anders sagen. Ihr habt ja absolut recht. So.
00:31:39 Ich muss aber los zum MTG-Draft mit Freunden. Halt! Davor klicke noch auf meinen Magic the Gathering Werbelink mit Ausrufezeichen SOS. Denn ihr wisst, diese Werbelinks helfen dem Streamer. Und dann, dann darfst du zum Draft. So. Und da habt ihr eure Geschenkabos für den Streamer-Flex.
00:32:08 So, ein paar Fragen kamen noch. Was liest du denn? Belletristik, Sachbuch. Das klingt jetzt erstmal ultra scheiße. Geklickt in zwei verschiedenen Browsern, dann bin ich weg. Du bist ein Ehrenmensch. Vielen Dank und ich hoffe, dass diese Klicks dir heute bescheren, dass du deinen Draft aufs Mächtigste gewinnst. Mach sie alle platt. So, was lese ich? Wie gesagt, das klingt jetzt ultra lame.
00:32:38 Es hat so ein Stigma und es gibt aber keinen Weg, das cool zu sagen. Ich lese aktuell gerne Bücher, die zur Selbstverbesserung beitragen in verschiedenen Bereichen. Gerade ist es The Daily Stoic. Das ist ein Buch über Stoizismus, das ich von Joey bekommen habe, das dir versucht, ein wenig beizubringen, versucht,
00:33:14 Dich weniger um externe Dinge zu sorgen, was ja so ein wenig der Kern der stoischen Philosophie ist. Fokussiere dich auf das, was du ändern kannst. Das bist vor allem du selbst und dein Geist und deine Judgment, dein Urteil. Und mach dir weniger Stress mit Sachen, die nicht innerhalb deiner Kontrolle liegen. Und das ist was, was mir ganz gut tut gerade.
00:33:45 Und ja, was Silvan Roy sagt, ist natürlich der Geruch, der dem es ein bisschen anhaftet. Selbstverbesserungsbücher klingt sehr nach Pseudowissenschaft. Und da gibt es natürlich auch eine Menge Crap. Aber es gibt halt auch viel Gutes.
00:34:16 Es ist halt schon so, dass sich viele Menschen im Lauf der Geschichte Gedanken gemacht haben darüber, wie man das Leben besser lebt.
00:34:36 Und manche davon sind auf gute Ideen gekommen und haben die weitergegeben an ihre Mitmenschen. Das ist ja ein sehr großer, also es gibt da natürlich ein riesiges Spektrum und manches davon ist einfach, wie kann man gut Geld verdienen. So, also mit diesen fünf Tipps wirst du reich. Das fällt ja genauso unter Selbstverbesserung im weitesten Sinne und ist natürlich...
00:35:04 Scheiße. Wie ein gutes Leben aussieht, muss man immer erst für sich selbst entscheiden. Ja, aber das gehört ja auch dazu, diesen Weg erstmal zu finden. Also ich glaube schon, dass der Mensch sehr dazu neigt und vielleicht auch gerade in der heutigen Welt, vielleicht zu sehr sich rumschubsen zu lassen von externen Faktoren und Erwartungen und dem Stress des Alltags.
00:35:39 und sich erstmal gar nicht die Zeit nimmt, überhaupt drüber nachzudenken, was ist denn das gute Leben, nach dem ich strebe? Das klingt jetzt alles total abgedroschen, das weiß ich. Aber ich habe schon das Gefühl, es gibt da schon auch Dinge, über die nachzudenken, mit denen sich zu beschäftigen einen Wert hat. Marc Aurel war ebenfalls Philosoph und Zinastoa. Ja, der wird auch in dem Buch viel zitiert. Aber ich würde auch gerne noch die Meditationen mal direkt lesen.
00:36:14 Ich würde auch gerne die Meditation direkt lesen, weil ich hätte in meiner persönlichen Entwicklung auch jemanden brauchen können, der mich dazu bringt, zu fragen, wie mein Leben eigentlich aussehen soll. Genau, genau. Also, und auch das ist ja Teil, wie gesagt, also ich finde, ich weiß nicht, man tut denen halt fast unrecht. Also, ich meine, die Meditationen von Markus Aurelius könnte man ja auch als Selbsthilfebuch bezeichnen.
00:36:45 Aber das tut dem ja Unrecht, aber es ist ja trotzdem keine komplett verkehrte Bezeichnung. Aber das waren die philosophischen Reflexionen von einem der größten Kaiser Roms. Und wir haben das Privileg, dass die überdauern zu uns. Holy shit, so. Es ist ja keine Pseudowissenschaft oder kein Beschiss, daraus zu lernen. So, das ist ein Paket, ich bin gleich wieder da.
00:38:20 So, jedes Mal, wenn das passiert, muss ich dran denken, wie er in der Toga zur Tür gegangen ist, um ein Paket anzunehmen. Vieles muss ich aber für ein schönes Leben wünschen, dass ich mich mal beeinflusse. Natürlich nicht. Aber es gibt schon oft Dinge, die man tun kann in zwei Richtungen. Erstens kann man reflektieren, bin ich überhaupt auf dem richtigen Weg, diese Dinge zumindest wahrscheinlicher zu machen, weil das ist man nicht immer. Und zweitens...
00:38:52 sind denn die Dinge, die ich mir wünsche, wirklich die, die mir ein schöneres Leben bescheren würden. Womit ich übrigens nicht sagen will, ja Geld spielt doch keine Rolle. Doch, Geld spielt eine Rolle. Natürlich spielt Geld eine Rolle. Geld gibt Sicherheit, Geld gibt Freiheit, Geld gibt mehr Möglichkeiten, schöne Dinge zu erleben. 100%. Aber zum Beispiel, ich war jemand, der lange Zeit sehr sein Leben auf Arbeit ausgelegt hat.
00:39:23 Und ja, das hat mir Dinge beschert, die mein Leben verbessert haben. Mehr Erfolg und damit mehr Geld. Aber ich habe auch teilweise dann Dinge vernachlässigt. Freundschaften, Familie und so weiter und so fort. Und es gibt auch zum Beispiel ein gewisses Level, ab dem man dann, okay, brauche ich jetzt noch mehr Erfolg? Muss ich noch mehr arbeiten?
00:39:56 Und da war dann für mich der Punkt, wo ich gemerkt habe, eigentlich nicht mehr. Wenn es so bleibt, wie es jetzt ist, habe ich mehr, als ich brauche.
00:40:17 Leute, ich würde weniger arbeiten dieses Jahr. Ganz gut tatsächlich. Ganz gut. Ich kriege es ganz gut hin. Nicht perfekt, nicht immer. Gerade ist eine recht intensive Zeit wegen der ganzen Events. Wir haben ja übrigens, habe ich schon erwähnt, dass wir nächste Woche Freitag auf dem GameStar-Kanal ab 17 Uhr ähm...
00:40:38 die die die Fing Show haben auf der Cactus, wo ich euch unter anderem neue Dinge vorstelle, die ich dieses Wochenende spielen werde und noch nicht zeigen darf. Freitag, 17 Uhr auf dem GameStar-Kanal moderiere ich die Show mit AK. Wir haben Anno-Entwickler da, wir haben Weltpremieren, wir haben Shadow Drops und mit Ausdrufezeichen Show.
00:41:06 kommt ihr zu unserem vollen Programm. Also die Show, wie gesagt, ist auf jeden Fall sehenswert, finde ich. Die Show ist auf jeden Fall sehenswert. Und das will ich ein bisschen bewerben. Gibt es eigentlich einen IS-Stream von der Cactus? Werde ich probieren. Am Samstag werde ich probieren, einen IS-Stream von der Messe zu machen. Mein Vater schaut über deinen Kanal. Dann schöne Grüße an ihn. So, ein paar Sachen.
00:42:04 Ich habe Meditationen nie so richtig kapiert, wird geschrieben. Hirn ausschalten und zu sich finden macht Sinn, aber mir klappt das nur, wenn ich mein Hirn irgendwie beschäftige. Ehrlicherweise auf rationaler Ebene kapiere ich es auch nicht.
00:42:19 Aber die Tatsache ist, wir haben eine Menge Studien inzwischen auch, die belegen, dass es unglaublich viel bringt. Und Meditation ist tatsächlich, würde ich sagen, absolut kein irgendwie esoterischer Nonsens. Ich habe das lange Zeit gedacht, hatte dieses Vorurteil. Und da habe ich Schritt für Schritt mitgekriegt, dass einige der krassesten Erfolgsmenschen, die ich kenne, die sehr rational, sehr businessorientiert, sehr zahlengetrieben sind, die meditieren.
00:42:48 Und es hilft ihnen. Geht ja auch darum zu lernen, seinen Kopf nicht immer ablenken zu müssen. Das sind so Sachen. Das sind so Sachen, wo ich, also das ist, was ich in Anführungszeichen Selbsthilfe suche. Keine irgendwie Bullshit-Tricks oder sowas, sondern Wege.
00:43:24 mich ein bisschen mehr auf die Dinge zu konzentrieren, die wichtig sind und das wegzulassen, was unwichtig ist. Also zwei Bücher, die ich aktuell lese. Also eins habe ich schon gelesen, das andere mache ich noch. Ich lese jetzt gerade The Daily Stoic, weil Leute gefragt haben. Und ich habe zuletzt Deep Work von Cal Newport gelesen. Was witzigerweise, also ich mag den sehr gerne, weil er ist ein, in Anführungszeichen, Produktivitätsguru.
00:43:53 Aber er ist einer von denen, die dir gerade nicht predigen, hastle jede Sekunde deiner Freizeit, sondern so kriegst du es hin, in der Arbeitszeit, die du hast, bestmöglich, dich zu konzentrieren auf die wichtigen Sachen. Und danach hast du frei für Freunde und Familie. Mag ich sehr gerne. Und wenn ich weitere Bücher finde, die mir da helfen, gebe ich sie euch gerne mit.
00:44:22 So, wirst du am 29. Battle of the Leaders der Pietz mitspielen? Leider nicht, leider nicht, weil da ist der Deutsche Computerspielpreis und da bin ich vor Ort. Deswegen werde ich da leider nicht dabei sein können. So, dann, es gab noch ein paar Fragen. Hast du auch damit angefangen? Ich gebe zu, ich habe Meditationen nicht diszipliniert durchgezogen gekriegt. Ich habe das immer wieder angefangen und gemerkt, das tut mir gut.
00:45:07 nicht hingekriegt, es diszipliniert durchzuziehen über eine längere Zeit. Was ich schade finde. Ich würde das gerne nochmal besser hinkriegen. So, ein paar Fragen kamen noch oben. Ich gucke mal, wie weit ich noch hochscrollen kann.
00:45:47 Also, also grundlegend ist tatsächlich, ich meine Selbsthilfe ist auch wieder so ein, wie gesagt, ein belastetes Wort, aber ich habe gemerkt aktuell, ich habe ja lange gar nicht mehr gelesen. Ich habe lange gar nicht mehr gelesen, weil ich wirklich gemerkt habe,
00:46:05 A, der konstante Arbeitsdruck und B, die ständige Ablenkung der heutigen Welt, also nenne es Social Media, YouTube, Nachrichten, was auch immer, haben zusammengearbeitet, um wirklich meine Aufmerksamkeitsspanne ziemlich zu zerschießen, so doof das klingen mag, und es mir zu erschweren, mich länger auf eine Sache zu konzentrieren. Dazu kommt aber auch als zweiter Faktor, ich habe gemerkt bei mir selber,
00:46:32 Ich habe nicht mehr so viel Interesse an den Sachen, die ich früher viel gelesen habe, wie einfach Fantasy-Geschichten, weil ich irgendwie das Gefühl habe, das ist alles ein bisschen abgedroschen und langatmig und ich ziehe da nicht mehr so viel raus. Das heißt, was ich gerade suche, sind Bücher, aus denen ich was rausziehen kann. Also wie gesagt.
00:47:00 Im weitesten Sinne ist es Selbsthilfe, aber halt irgendwelche tieferen Erkenntnisse, irgendwas, was mit mir bleiben wird nach der Lektüre, irgendwelche interessanten Gedanken.
00:47:13 Das sind die Bücher, die ich aktuell lese. Und das ist halt, mal ist es ein Buch über konzentrierte Produktivität in unserer absurden modernen Zeit, mal ist es ein Buch über stoische Philosophie, mal ist es auch von Viktor Frankl, Trotzdem Ja zum Leben sagen, ein Buch über einen Menschen, einen Psychotherapeuten, der das KZ überlebt hat und ihn das übers Leben gelehrt hat. Also im weitesten Sinne, im weitesten Sinne solche Sachen.
00:47:46 Also wirklich genau das Gegenteil, Eredore, was du sagst. Leichte, aber schöne Geschichte ist genau nicht, was ich gerade suche. Gar nicht. Vielleicht auch, weil irgendwie Lesezeit ist kostbar bei mir, die will ich auf was verwenden, wo ich mehr von habe. Das ist nicht einfach nur Zeit, die ich rumbringen will mit irgendwas, was schnell gelesen und leicht ist und morgen habe ich es wieder vergessen.
00:48:25 Aber ich glaube, es liegt ein bisschen auch daran, Fantasy habe ich einfach in meiner Jugend, ich habe so viel Fantasy gelesen. Und auch viele meiner Lieblingsbüchereien sind dann irgendwann einfach stehen geblieben. Game of Thrones und die Kingkiller Chronicles zum Beispiel. Also viel von dem, was ich früher zur Unterhaltung gelesen habe, kickt mich einfach nicht mehr so. Manga, Fantasy, ich würde es auch gern wieder für mich entdecken. Aber gerade merke ich, es fasziniert mich mehr, interessante Gedanken zu lesen.
00:49:10 So. Da hingest du wieder sehr leistungsbezogen. Nee, Leistung ist da das falsche Wort. Ich befasse mich halt gerne mit tiefen Themen. Also auch beruflich natürlich. Aber ich finde, ich weiß nicht, das gibt mir ein gutes Gefühl beim Lesen, wenn ich das Gefühl habe, mein Geist ist engagiert.
00:49:50 Dieser hohe Anspruch an Lesen ist auch schon wieder nachteilig. Einfach mal ohne Druck und einfach aus Spaß tun, kann doch auch schön sein. Ja, aber es macht mir ja Spaß. Also, ich meine, ich würde es eher damit vergleichen, weil beides ist legitim. Aber es gibt auch Gamer, die zocken zum Spaß. Das ist eine Freizeitbeschäftigung. Aber du sagst halt dann, ich mag es, wenn das Spiel mich fordert. Ich mag es, ich spiele ein Aufbau-Survival-Spiel auf höchster Schwierigkeit und ich mag das Puzzle, das es mir bietet.
00:50:24 Und andere Leute sagen, nee, grad will ich lieber entspannen, ich spiele ein Cozy Game. Ist beides legitim. Aber das Cozy Game im Lesen ist nicht gerade, was ich will. Sondern, ne, ich will, ich weiß nicht, das Disco Elysium der Bücher oder sowas. Wenn das Sinn ergibt. Und das macht mir, ich mach das nicht aus, wie kann ich pro Minute möglichst viel Effizienz rausziehen. Sondern es macht mir Spaß.
00:51:04 auf neue Gedanken zu stoßen, die mir helfen, selbst Dinge anders zu sehen und anders zu denken. Das mache ich nicht, um jede Sekunde des Lebens zu optimieren, sondern das mache ich, weil es mich erfreut. Und dass es mir dann auch noch hilft, das Leben zu optimieren, ist ein schöner Effekt dabei.
00:51:43 Genau, wie ein, was Dark sagt, wie ein gutes Gespräch haben oder einen guten Vortrag hören von Leuten, die was zu erzählen haben. Genau, genau. So, ich gucke noch ein bisschen durch den Chat. Das waren vorher eigentlich noch ein paar Themen, die ich noch irgendwie beantworten wollte. Leute haben gefragt, das wird schon wieder weggescrollt, aber ich habe es noch im Kopf, es haben mehrere Leute geschrieben, hat...
Diskussion über Let's Plays und Hypes
00:52:3000:52:31 Hat Crimson Desert dich nicht gecatcht? Crimson Desert hat mich ziemlich gecatcht. Bei Crimson Desert war es leider so. Es ist halt bei mir schon auch so, dass viel von dem, was ich spiele, ist auch ein bisschen vom Stream abhängig.
00:52:46 Und es war dann, in Anführungszeichen, leider so, dass am Release-Wochenende, wo ich dann, wenn ich daheim gewesen wäre, glaube ich, jeden Tag 10 Stunden Crimson Desert gestreamt hätte, dass dann die Gamescom-Lander war und ein Multiplayer-Event war. Und dass das auf das gleiche Wochenende fiel, ich habe es schon mal gesagt, das hat mich sehr frustriert, weil ich hätte eigentlich, ich hätte gern den Hanno gemacht und das richtig durchgeballert. Aber...
00:53:14 Dann war so die Zeit, wo das im Stream spannend ist, leider vorbei. Und jetzt habe ich witzigerweise gerade das Gefühl, ich glaube, als privater Spieler...
00:53:26 Ist es besser, noch ein bisschen zu warten, weil die ja gerade richtig wild patchen und irgendwie im Wochentakt die größten Kritikpunkte der Fans adressieren. Und ich mir denke, ich glaube, wenn ich das in zwei Monaten weiterspiele, habe ich ein nochmal so viel besseres Spiel. Gerade heute gab es wieder einen großen Patch, genau, der jetzt den anderen beiden Charakteren auch Skills gibt, die man in der Open World benutzen kann.
00:53:54 Also ich finde das total geil, ne? Ultralobenswert. Das heißt nicht, dass ich das Spiel jetzt gerade nicht spiele, weil es jetzt doof ist. Aber ich fand es ziemlich geil. Und ich freue mich darauf, mehr zu spielen. Ich finde es schade, dass wir so ein bisschen das Stream-Zeitfenster verpasst haben, wo das gerade spannend war. Aber das passiert halt. Das passiert halt.
00:54:18 Gefühlt hat es intern Crimson Desert aber schon wieder links liegen gelassen. Naja, ich bin ja Teil davon, du merkst halt wirklich auch sehr krass, wie schnell das Zuschauerinteresse dann wieder weg ist. Also viel von dem, was an modernen Medien kritisiert wird und durchaus auch zu Recht, ist halt oft einfach wirklich harte Lektionen der Leute, die die Medien machen.
00:54:53 was die Leute wirklich sehen wollen. Und das ist halt nicht jetzt drei, vier Wochen nach Release nochmal ein Crimson Desert Stream. Ist auch okay. Ist voll okay. Also, und, aber, ne, ich würde das gar nicht, ich finde das, ich finde das ist auch oft zu negativ, was Gelbwurst schreibt. Die Lemming-Horde kann sich nicht lange konzentrieren, rennt zum nächsten schreihalsigen Hype. Ne, ich finde das viel zu negativ formuliert. Das ist ja auch legitim.
00:55:23 Wer wissen wollte, ob Crimson Desert was für ihn ist, der weiß das inzwischen wahrscheinlich. Der hat den GameStar-Test geschaut, der hat bei Hanno im Stream reingeguckt, der hat sich einen Eindruck vom Spiel gemacht. Und jetzt gibt es halt andere Sachen, die ihn interessieren. Warum sollte er denn jetzt noch vier Wochen später einen Stream schauen, nur um zu beweisen, dass er kein Lemming ist?
00:55:54 Ich finde das zu negativ. Es ist doch natürlich. Menschen sind halt interessiert. Am Neuen. Ich auch. Why not? Es ist manchmal als Streamer schade. Da denkst du, ah, verdammt, wenn ich in der Release-Woche nicht da bin, weiß ich schon, die Woche drauf wird das Interesse schon weniger sein. Aber hey, du hast dir diesen Job ausgesucht. Du bist ein Dienstleister. Du sollst den Leuten ein gutes Programm liefern. Du machst natürlich trotzdem auch, was dir Spaß macht.
00:56:30 Aber es ist Teil des Jobs. Ich kann es ja immer noch privat spielen. Climbs & Desert wurde live in den Chats die ersten Tage zerrissen. Climbs & Desert ist aber auch ein schwieriges Spiel zu bewerten. Also ich habe das ja schon in meinem allerersten Ersteindruck vom Entwickler-Event gesagt. Es macht halt am Anfang keinen so guten Ersteindruck. Das ist leider so. Und da muss man sich durchkämpfen. Dann wird es immer geiler mit jeder Stunde. Aber ich habe schon das Gefühl...
00:57:20 Ich habe schon das Gefühl, dass viele Leute dem Spiel auch viel Positives abgewinnen konnten. Es hat sich gut verkauft. Ich bin mir immer noch nicht sicher, ob du diesen Wunsch der Zuschauer mal nur einbildst, weil du sehr auf die Zuschauerzahlen siehst. Ich meine, wir können da gerne drüber so gehen, aber ganz hart gesagt, was wäre dein Argument für deine Theorie? Weil wir haben zum Beispiel bei mir gesehen, innerhalb von drei, vier Tagen...
00:57:52 haben sich die Zuschauerzahlen bei Clé Obscure fast halbiert. Das kann man jetzt negativ sehen, du guckst nur auf die Zahlen, aber die Zahlen sagen ja was darüber, was die Zuschauer sehen wollen. Die Zuschauer haben mir sehr klar kommuniziert, das Ding durchspielen wollen wir bei dir nicht schauen.
00:58:14 Du kannst mir jetzt gerne ein Gegenargument bringen, wo du sagst, nein, Maurice, ich sehe, dass sich die Zahlen halbiert haben, aber ich glaube trotzdem, die Mehrheit deiner Zuschauerschaft wünscht sich, dass du das durchspielst. Hier ist mein Beleg. Aber den bräuchte ich halt dann auch. War das auch bei Baldus G3 so? Bei Baldus G3 waren, glaube ich, andere Faktoren mit am Start, dass ich dann irgendwann eine Pause für die Gamescom machen musste. Und danach hat man dann gesehen, war das...
00:58:44 das Let's Play gebrochen sozusagen. Und das ergibt ja auch total Sinn. Das ergibt ja auch total Sinn. Meine Meinung ist, dass Leute, die langfristig zusehen, im Chat aktiv sind, viel wertvoller sind als tausende Touristen, die alle paar Tage immer anders zuschauen. Könnte man argumentieren, aber die Sache ist ja, die Stammzuschauer haben ja auch Bock auf Variety von dem, was ich so mitbekommen habe. Und ich würde auch dazu sagen,
00:59:24 Der einzelne Stammzuschauer bildet sich auch manchmal zu sehr ein, dass er für sie alle spricht. Also zum Beispiel, es gab Leute, und deren Meinung ist total legitim, wenn sie das wollen, aber es gab Leute, die haben gesagt, ich finde es scheiße, dass du die Anno 1404 Kampagne nicht beendest, bevor du 117 startest. Also es gab Leute, die haben für sich gesagt, Streamer, ich wünsche mir
00:59:58 dass du Anno 117 nicht zum Release spielst, weil du hast die 1404-Kampagne noch nicht durch. Ja, I'm sorry, aber ich würde vermuten, die Mehrheit der Zuschauer will auch Anno 117 zum Release sehen. Also ich verstehe den Wunsch. So.
01:00:40 Irgendjemand hat man gehört, dass Let's Plays nicht mehr das Ding für Creators sind. Das ist so. Das ist tatsächlich so. Ihr seht es, ihr könnt jeden angucken. Guckt jeden Gameplay-Kanal an und schaut euch, wie längere Serien funktionieren. Und man wird es immer sehen. Das heißt aber auch nicht, dass das gar nicht mehr funktionieren kann. Aber sie sind nicht mehr das, was sie mal waren.
01:01:07 Aber es gibt Leute, die fahren damit sehr gut. Also zum Beispiel Steinwallen hat es halt für sich so hart etabliert, dass Leute sich darauf verlassen können. Das wird hier let's played bis zum Ende, egal wie lange es dauert. Und dadurch bindest du auch ein Stammpublikum. Ja, 100%. 100%. Aber da muss ich halt, da muss ich tatsächlich sagen, weil, wie gesagt, ich verstehe, dass das so rüberkommt, von wegen man guckt nur auf die Zahlen.
01:01:41 Ist aber auch nicht wirklich, was ich will. Also ich mag das ja auch, euch möglichst, also was heißt möglichst, aber viele unterschiedliche Dinge zu zeigen. Das finde ich ja auch cool. Das macht mir ja auch Spaß. Und ab und an...
01:02:02 ist es ja dann schon so, dass wir uns entscheiden hier, wenn ich merke, mir macht es viel Spaß, euch macht es viel Spaß, dann wird auch mal was ein bisschen länger gespielt. Anno 117 haben wir ja auch ein bisschen länger gespielt, Männerlords haben wir eine Woche gemacht und so, das gibt es ja auch. Aber tatsächlich, ich weiß gar nicht, ob ich es überhaupt wollen würde, wenn ich sage, du, Maurice, kannst du jetzt eine Zuschauerschaft herbeischnipsen, die guckt dir jetzt konstant durch.
01:02:38 wenn du ab jetzt die nächsten drei Monate nur Crimson Desert Streams und das durchspielst. Drei bis vierhundert Stunden. Ich weiß nicht, ob ich es machen würde. Weil ich will ja selber auch die Abwechslung. So.
01:03:19 Das gibt es nur bei einigen WoW-Streamern. Es gibt ja, auch da wieder, Zielgruppe und so. Es gibt ja Streamer, die haben insofern, das sind keine Storys, die du durchspielst, aber die haben halt ihr Genre. Und dann sind sie halt Diablo-Streamer oder sowas.
01:03:49 Aber das würde ich auch nicht sein wollen, weil dann bist du so abhängig davon, wie dieses eine Spiel läuft. Aber was ich schon sagen kann, es gibt so ein paar Projekte, wo ich manchmal sehe, ich glaube, das würde mir auch Spaß machen. Wo ich nicht sicher bin, wie ich es in meine aktuelle Inhaltsstrategie einbauen würde. Zum Beispiel finde ich Steinwallens EU5-Let's Play schon geil.
01:04:23 Dass du wirklich mal eine Nation rollenspielmäßig das ganze Spiel durch begleitest. Das finde ich schon ein cooles Projekt. Ich glaube, das würde mir auch Spaß machen. Ich habe keine Ahnung, wie gut es bei mir funktionieren würde. Und es wäre sehr anders als alles, was ich bislang mache. Aber ich finde es cool. Nicht falsch verstehen, dass ich mir da nicht Gedanken darüber mache, ob ich vielleicht mal ein bisschen solche Sachen ausprobieren sollte.
01:05:09 Aber wie gesagt, ich finde diese, warum ich hier nur hinaus wollte, ich finde diese Kritik an Hypes, die ist nicht unberechtigt, aber ich finde, es werden da teilweise zu sehr komplett nachvollziehbare Mechanismen sehr schlecht gemacht.
01:05:32 Also das geht ja in beide Richtungen. Die blöden Lemminge gucken das Spiel nicht ewig, könnte man einerseits sagen. Umgekehrt lese ich auch mal die Kritik und auch das kann ich verstehen. So eine scheiß Streamer, die mochten das Spiel ja gar nicht wirklich, weil sie haben ja jetzt aufgehört, es zu spielen. Aber ich finde grundlegend der Wunsch von allen Beteiligten, Streamer wie Publikum, zu sagen, lasst uns doch uns mit aktuellen Themen befassen, die gerade Fragen aufwerfen.
01:06:04 ist ja nicht nur was Schlechtes. Weil es bewirkt ja, also es wird halt, also auch da wieder zum Beispiel, simples Beispiel. Ich könnte jetzt sagen, so ey, scheiß doch auf Hypes, wir spielen jetzt erstmal Crimson Desert durch im Stream. Und dann kommt jetzt demnächst Heroes of Might and Magic Olden Era raus.
01:06:33 Und dann kommen Leute in den Chat. Hey, du bist mein Strategie-Streamer to go. Ich würde jetzt gerne von dir einen Eindruck haben, dieses Spiel, ich überlege es mir zu kaufen. Es ist voll in deinem Bereich. Wie ist es denn? Und ich sage, ja, nee, ich habe keinen Bock auf eure scheiß aktuellen Hypes. Ich spiele Crimson Desert weiter. Ja, auch nicht das Wahre, oder? Das meine ich nur ein bisschen. Man interpretiert dann gerne immer die negativen Mechanismen da rein, aber...
01:07:06 Es sind ja schon auch einfach berechtigte Sachen, die nicht nur sind, man geht nur nach Zahlen, sondern man versucht halt ein bisschen abzuschätzen, was interessiert mich, was interessiert die Fans und wie kriege ich das alles gut unter einen Hut? Und ich mag das auch. Das ist eine spannende Herausforderung. Am Mittwoch wiederum habe ich ein Spiel gespielt, von dem ich wusste, das wird katastrophale Zahlen haben. Who cares? Ich habe Bock drauf, weil Morbid Metal einfach cool aussah.
01:07:51 Bei uns, ich streue mir ihre Community nicht auch selbst auf. Zum Teil. Zum Teil. Aber ich glaube, manche von euch vergessen oder waren halt auch noch nicht da. Muss man ja auch nicht wissen. Ich habe schon einige Dinge auch ausprobiert. Zum Beispiel, wir hatten mal eine Weile lang, ich habe zum Release mit Elden Ring angefangen. Und wir hatten eine Weile lang, dass ich dann das immer weiter spiele, jeden Donnerstag.
01:08:31 Und das war irgendwann auch nicht das Wahre. Witzigerweise aber auch für mich. Ich habe irgendwann gemerkt, jetzt ist mir das Spiel aber auch ehrlicherweise selbst einfach ein bisschen zu lang. Die Femmündnis zieht man sich natürlich auch insofern ran, dass ich halt auch selber ein bisschen der Spielertyp bin. 100 Stunden im gleichen Open-World-Spiel, egal wie gut es ist, irgendwann passt es dann auch wieder. So.
01:09:14 Und ja, in dem Sinne zieht man sich die Community auch selber natürlich ran, weil sie den eigenen Vorlieben vielleicht entspricht. Aber ich würde hier schon, egal, ich meine, wir hatten die Diskussion auch so oft, ich verstehe, sie kommt auf manche auch ein bisschen unsympathisch rüber wegen Effizienzoptimierung und sowas. Ich würde mich aber hier schon, ich würde hier für mich schon in Anspruch nehmen.
01:09:45 Ich habe hier eine gewisse Faktenbasis für meine Sichtweise, weil es halt eine sehr große Mehrheit an Streamern so macht. Also das sind ja nicht nur meine eigenen Beobachtungen. Da könnt ihr euch ja auch durchaus andere große Let's Player und so angucken. Da haben sich Zuschauergewohnheiten potenziell verändert, was ja auch normal ist.
01:10:20 Aber natürlich, im Gegensatz, es gibt auch Streamer, die ballern mit Erfolg noch Spiele durch. Und ich finde das auch ab und an geil. Also ich fand, Kingdom Come durchspielen war ultra spaßig. Das hat richtig Bock gemacht. Das hat richtig Bock gemacht.
01:10:48 Ich muss mir jetzt verkneifen sagen, wenn ein anderes Stream auf einer Klippe springen, würdest du es auch tun. Ich glaube, du argumentierst ja auch ein bisschen aus Spaß an der Freude einfach dagegen. Meine ich gar nicht böse, aber ich meine, würdest du sagen, Maurice, ich sage dir hiermit, für mich ist der schlaueste und erfolgsversprechendste Weg, überhaupt keine Lektionen aus dem zu ziehen, was du von anderen Leuten siehst. Würdest du sagen, der beste Weg im Leben...
01:11:22 Ne, ist immer nur einfach, ich, ich höre mir auch nichts von anderen an, ich nehme keine Ratschläge an, ich lese keine Bücher, weil wenn andere von der Klippe springen, mache ich es auch. Es gibt halt Erkenntnisse, ne, die man ziehen kann aus dem, wie die, wie es insgesamt läuft. Aber ja, ich verstehe, jeder hat unterschiedliche Wünsche und wie gesagt, ich gebe, ich gebe, ich gebe ja mein Bestes, ähm, das so ein bisschen.
01:11:56 auf... Also ich gebe am ehesten einen Weg zu finden, der...
01:12:04 der irgendwie so einen guten Mittelweg findet zwischen den verschiedenen Ansprüchen. Manche Spiele spielen wir intensiver, zu anderen gibt es Ersteindrücke. Ab und an wird was durchgespielt. Ich versuche auch zu lernen, das besser zu machen. Ich fand zum Beispiel bei Cleops Cure war ich sehr zufrieden, dass wir es hingekriegt haben, einfach den ersten Akt schön abzuschließen. Das war, finde ich, dann ein schöner Abschluss für das Stream-Segment des Spiels.
01:12:33 Und das war mir auch wichtig, weil bei Baldur's Gate habe ich das nicht hingekriegt. Das heißt, ich versuche da aus draus zu lernen, es für die Zuschauer cool zu machen. Aber ein Let's Play Durchspielkanal wird es nie werden, weil das... Ja, das Schöne ist, oft trifft es halt zusammen. Das ist nicht, was ich will und das ist, Daten betrachtet, auch nicht, was die Zuschauer wollen. Was die Zuschauer dagegen wollen, ist Niklas Onner. Hallo, danke für den Raid. Schön, dass du da bist.
01:13:02 Ich hoffe, du hattest einen fantastischen GameDev-Stream. Wie weit bist du mit deinem They're Billions-Like? Weil ich würde es eigentlich dann schon gerne mal mir angucken. Bist du schon fertig? Hast du schon eine Demo? Ich hoffe doch. Ich hoffe doch, Herr CEO. Heute gibt es hier, ich meine, wir fangen auch jetzt wirklich gleich mal an, ich verspreche, bloß kein Druck. Heute...
01:13:30 Erst mal schönes Strategie-Framework bauen. Geil. Dann, liebe Leute, wenn ihr einen Einblick haben wollt, wie Spieleentwicklung funktioniert, dann folgt auf jeden Fall Niklas, denn der Mann hat sich das von der Pike auf beigebracht, nachdem er schon erfolgreicher E-Sportler und erfolgreicher Streamer war. Ey, was für ein Macher. Was für ein Macher. Also wirklich fantastischer Typ.
01:13:56 Sehr empfehlenswert. Und neulich nebenbei auch noch super WoW-Hardcore-Spieler. Der Streamer verlangt Content. Ja, genau. Wir gehen jetzt langsam in die Gaming-News rein. Ich habe durchaus die Kritik natürlich vernommen, dass es ein bisschen arg viel Gerede ist. Aber andererseits, ehrlicherweise, wisst ihr was? Das ist sowas, wo ich sage...
01:14:19 Wenn ich das Thema gerade spannend finde, ich verstehe die Kritik, aber ich entscheide mich, es hier zu machen, wie ich es spannend finde. So. Ist euch anderes gewohnt? Ja, ja. Ich meine, es machen ja auch viele so. Es machen ja auch viele so. Funk hat auch immer erstmal eineinhalb Stunden Just Chatting, bevor er zockt. Also bitte. So. Gaming News. Wir können das jetzt erstmal... Wir fangen auf was Schönem an.
01:14:58 Ich habe nicht das Gefühl, dass hier alle zwei Wochen alles auf links gedreht wird, weil man meint, irgendwelche Trends hinterherlaufen zu müssen. Nee, das will ich auch nicht. Das will ich auch nicht. Also, wie gesagt, ich mache mir einfach, also Zahlen sind ein Beispiel, also ein Aspekt davon, aber nicht der einzige. Ich habe es gestern schon gesagt, ich bin halt ein Overthinker und ich mache mir über alle Aspekte meines Streams viele Gedanken.
01:15:28 Ich mache mir viele Gedanken, was wären die besten Zahlen? Ich mache mir viele Gedanken, was wird mir am meisten Spaß machen? Ich mache mir viele Gedanken, was ist für die Zuschauer am sinnvollsten? Ich mache mir viele Gedanken, was sind die besten Themen, was sind die coolsten Sachen?
01:15:44 Und zum Teil macht mir das auch Spaß. Der Job ist ein stetiges Puzzle, das es ständig neu zu lösen gilt. Und das finde ich auch geil. Also das ist ja, ich weiß, wie das oft rüberkommt, dass ich hier ständig so, der Stream heute hat aber 50 Zahlen weniger als gestern. Das ist ein Teil davon, aber es ist überhaupt nicht der ganze Teil. Viel ist auch einfach, was wäre denn geil? Was wäre denn geil? Und oft habe ich zum Beispiel auch Streams, wo ich hinterher merke, okay, ich hatte jetzt gar nicht so viel Spaß daran. Warum eigentlich?
01:16:15 habe ich zu wenig auf mein Bauchgefühl gehört, was mir am meisten Bock machen würde. Weil das habe ich letztes Jahr auch ein bisschen vernachlässigt. Das mache ich dieses Jahr mehr. Und die Streams machen mir gerade so viel Spaß wie lange nicht mehr. Also, ja, ich wollte euch ein, wartet mal, ich muss den Namen raussuchen, Micha hat es mir geschickt. Ich wollte euch zum Start der Gaming News ein neues Städtebauspiel zeigen. Denn, wie gesagt, wir fangen ja mal an mit ein bisschen Good News.
Städtebau-Spiele und kommende Titel
01:16:4001:16:49 Wir wollen ja bewusst etwas, nicht nur über das Negative im Gaming reden. So. Hatte so eine Phase, in der Streams nicht so viel Freude bereitet haben? Ja, hatte ich. Ich habe letztes Jahr ein bisschen gemerkt, ich habe so ein wenig die Leichtigkeit verloren, die ich am Anfang hatte, wo so, oh, das ist alles neu, ich probiere Dinge aus. Und letztes Jahr bin ich ein bisschen zu sehr in gewisse Routinen auch verfallen, war mein Eindruck.
01:17:34 Und ich versuche dieses Jahr, und auch tatsächlich, also um vielleicht das mal auch einzuräumen, ich hatte letztes Jahr auch Zeiten, wo ich gemerkt habe, ich habe jetzt ein bisschen zu sehr den Drang nach Variety und nach alles abdecken, was im Strategiespielbereich kommt. Obwohl ich dann gemerkt habe, so viel Spaß hatte ich jetzt. Also ein Beispiel war zum Beispiel, ähm, Gott, wie heißt es? Dieses Fantasy-Spiel von den Humankind-Machern.
01:18:03 Endless Legend? Genau, Endless Legend 2. Das war so ein, ich mach das jetzt aus in Anführungszeichen Verpflichtung, weil ich bin doch Strategiespielstreamer und das covert man doch, wenn man Strategiespielstreamer ist. Und ich fand die Demo schon nicht so geil. Aber ich hab gedacht, das sollte ich doch jetzt machen. Und ich hab mich dann ein bisschen mehr drauf besonnen, auch ein bisschen mehr wieder so in den Bauch reinzuhören. Aber, war wirklich...
01:18:37 Freust du dich drauf, das heute Abend im Stream zu spielen? Wirklich? Hand aufs Herz, Pistole an die Stirn. Und wenn die Antwort ist so, weiß ich jetzt gar nicht, dann denke ich nochmal drüber nach. Deswegen spielen wir heute Skull Horde. Was niemand kennt, nobody cares, aber es ist ein Nekromanten-Horden-Roguelike und ich will es spielen.
01:19:12 So, ähm, aber erstmal zeige ich euch ein schönes Aufbauspiel. Es heißt City Masterplan. Oh, wie geil, was für ein geiler Straßenbau. Man fragt sich, ist das alles wirklich machbar, ne? Aber, ja, wenn das rauskommt, muss mein Vater wieder her, um mir Stadtplanung beizubringen.
01:21:19 Coming soon, man weiß noch gar nichts. 1 zu 1 Studio heißt es. Können wir über die irgendwas rausfinden? Haben die schon mal was gemacht? Weil natürlich, ich sehe es auch, einige von euch und ich glaube viele Städtebau-Fans, denen fällt es inzwischen schwer, sich noch hypen zu lassen.
01:21:50 Es ist halt einfach schwierig geworden. Es ist einfach schwierig geworden. Entsprechend, also auf die Wunschliste packe ich es auf jeden Fall mal. Unbekanntes Team. Ja, ich, also der Name sagt mir auch gar nichts. Es wäre trotzdem mal spannend, haben die eine Website? Nee, du findest überhaupt nichts dazu. Du findest irgendwelche anderen Studios, die eins im Namen haben.
01:22:43 Also muss man sehen müssen. Kann auch komplett schief gehen. Für alle, die es nicht mehr im Kopf haben, wir haben ja aktuell zwei potenzielle City-Skylines-Erben. Der zweite ist aber inzwischen ein bisschen verschoben worden. Der sollte eigentlich schon draußen sein, im Early Access zumindest. Sieht immer noch geil aus. Und das ist City-State-Metropolis. Sieht auch geil aus.
01:24:55 Aber auch da, wurde damals für Q1 2026 angekündigt, das ist jetzt leider vorbei. Aber stört mich jetzt erstmal nicht. Aber man hat, ich meine, das Gemeine ist ein bisschen, diese Spiele können ja nichts für City Skylines 2.
01:25:14 Aber natürlich denken wir daran. Das ist ja auch unfair. So, jemand hat die Website des anderen Spiels gepostet. Die sagt uns ja auch wenig über das Team. Es gibt hier Discord. Es gibt auch TikTok. Es gibt wohl auch, es gibt wohl potenziell Closed Beta Access. Auf Discord anscheinend. Also spannend schon.
01:26:06 Okay, also hier gibt es ein 1 plus 1 Studio, aber das wird es ja nicht sein. Die machen irgendwelche Indie-Spiele. Das ist nicht das.
01:26:17 Also, würde man gucken müssen. Gleichermaßen, das muss ja auch dazu gesagt werden, ich bin ja gar kein Experte für das Spiel, deswegen guckt da andere Leute. Aber ich höre eigentlich positive Geräusche aus der Cities Skylines Community, dass der neue Dev bislang durchaus die richtigen Dinge sagt und tut. Ich glaube, wir würden noch ein bisschen abwarten müssen, wie es langfristig läuft, ob sie wirklich alles in den Griff kriegen, was das Spiel plagt.
01:26:48 Aber es klingt alles gar nicht so komplett verkehrt. Ich habe das Gefühl, so von CityPanerPlays und Michael Graf klingt es durchaus positiv, soweit. Ah, das scheint, Holwos postet ein Zitat aus dem Discord, dass es wohl ein chinesisches Team ist. Aber ich meine, to be fair, chinesische Entwicklerteams haben ziemlich zugelegt in den letzten Jahren.
Kingmakers und andere Entwicklungen
01:27:3001:27:33 Das kann absolut. Ich meine, Black with Wukong und sowas. Da gibt es inzwischen Studios, die spielen sehr weit oben mit. Also mal gucken. Vielleicht kriegen die das gut hin. So. Es kamen noch ein paar Fragen. Weißt du, was es mit Kingmakers auf sich hat? Denkst du, das wird irgendwann released werden? Ehrlicherweise habe ich inzwischen ein komisches Gefühl bei Kingmakers.
01:28:20 Und ich kann es nicht an wirklich was Konkretem festmachen, aber es wurde jetzt ja auf unbestimmte Zeit verschoben. Die Entwickler reden schon davon, dass es einen Film geben wird, bevor das Spiel draußen ist. Und Kingmaker's sei ja schon von Anfang an so 50-50, ob es geil wird oder ein Meme-Spiel, das eigentlich Trash ist. Ich glaube...
01:28:50 Wie gesagt, im Stream wäre beides lustig, aber die Frage, ob es ein gutes Spiel wird. Kingmakers für alle... Leute, jetzt habt ihr gefragt. Ich nehme jede Gelegenheit, diesen dummen Trailer abzuspielen, weil es einfach immer noch lustig ist. Aber wie gesagt, inzwischen habe ich so ein bisschen ein ganz leicht komisches Gefühl dabei.
01:29:32 Das war's.
Game-Entwicklung und Ankündigungen der Woche
01:30:3001:30:30 Wie gesagt, das kann schon cool werden, ich hab da doch drauf. Aber langsam, weiß ich nicht. Vielleicht nehmen sich wirklich einfach Zeit, das bestmögliche Spiel zu machen, was World of Wario schreibt, ist absolut möglich. Aber, wie gesagt... Ich hab so ein bisschen dieses Gefühl von zu viel versprochen und es jetzt nicht gehalten kriegen.
01:31:04 Aber ich will da gerne falsch liegen. Ich will, dass das gut wird. Ich hab da schon Bock drauf. Aber schaut mal, das war ursprünglich noch für 2024 angekündigt. Also mal schauen. Mal schauen. So, dann. Was haben wir denn noch? Ich glaube, wir hatten ausnahmsweise mal gar keine so krasse Gaming-News-Woche. Kann das sein?
01:32:02 Wir haben den Windrose Early Access Termin. Genau, das ist nächste Woche. Wir haben... Oh, noch eine andere coole Ankündigung, auf die, glaube ich, Leute sich freuen könnten. Weil vorher haben auch Leute gefragt. Wartet kurz. Ich glaube, das werden wir auch im Stream spielen, wenn es kommt. Ihr werdet gleich sehen, warum. Da habe ich Bock drauf.
01:33:59 Graveyard Keeper 2 kommt noch dieses Jahr. Und sehr viele Leute schreiben gerade, dass es den ersten auch gerade gratis gibt. Für alle, die sich das holen wollen, gönnt euch. Ich habe den nicht gespielt. Mary hat den mir oft empfohlen. Und ich denke mir, der zweite ist doch dann der perfekte Zeitpunkt, um da mal einzusteigen. Ich mag den entsprechenden Schädel mit den Dollarzeichen im Ohr. Ich finde ihn sehr sympathisch.
Quantic Dream und das Scheitern von Spellcasters Chronicles
01:34:3601:34:36 Im Auge, nicht im Ohr. Warum sage ich Auge? Ohr, egal. Dann, ich gehe gerade ein bisschen durch, was wir so hatten. Es gab News, dass das Quantic Dream Star Wars Spiel immer noch weit entfernt ist und sich langsam weiterentwickelt. Also Quantic Dream, Quantic Dream...
01:35:30 Scheint, also um die mache ich mir ein bisschen Sorgen. Es gab jetzt, warte, wie heißt das Spiel überhaupt nochmal? Sie haben ja auch ihr komisches Service Game veröffentlicht, was halt komplett gefloppt ist. Spellcasters Chronicles, das sind die Macher von Detroit Become Human und Fahrenheit, ne, bizarrerweise. Und haben halt hier so, ich finde, es sah sogar nett aus, für das, was es ist.
01:36:06 Aber 700 Team Reviews ausgeglichen und wahrscheinlich gerade dreistellige Spielerzahlen. Oh Gott. Wisst ihr, was das heißt, wenn hier keine Spielerzahl steht, dass es zu wenige Spieler sind, um hier was anzuzeigen? Also das müsste dann, glaube ich, zweistellig sein. Ich glaube, ab dreistellig wird hier was angezeigt. Ja, also ich meine, ich freue mich da nicht drüber.
01:36:48 Aber es war halt 100% absehbar. Also ich verstehe auch nicht, also ich verstehe es schon, man will irgendwie sich Spielentwicklung finanzieren, man hofft auf einen Service Game, dass das hinkriegt. Aber wann hat Studio, das bekannt ist für Story Games, macht jetzt ein Multiplayer Service Game?
01:37:19 Wann hat das je gut funktioniert? Das hat ja nicht mal BioWare hingekriegt. Das ist nicht der Weg. 40 Spieler, 72, Peak in 24 Stunden. Also ich meine, wenn du halt, wie gesagt, auch da, ich verstehe, dass Entwickler, die dürfen auch mal Dinge ausprobieren, natürlich, aber das hätte doch jeder sagen können, dass das floppt.
01:38:03 Das hätte halt jeder sagen können, dass das floppt. Und der MOBA-Markt ist halt wirklich... Ja. Wie gesagt, ich fand, das Spiel sah sogar ganz lustig aus. Unter den MOBAs sogar eins von denen, die ich eher noch mal mir zumindest angucken würde. Aber natürlich nicht, wenn es keine Spieler gibt. Das Problem ist ja, Service Games haben ja auch diese Todesspirale. Leute gehen ja nicht mehr rein.
01:38:37 wenn sie sehen, das Spiel scheint tot zu sein, weil dann wissen sie, die Zeit, die sie rein investieren, die wird potenziell nicht in Anführungszeichen belohnt werden, weil das Spiel nicht mehr lange leben wird. Ja, das ist schade, aber absehbar. Und am Ende ehrlicherweise auch...
01:39:05 Dem neuen, nicht existierenden MOBA von Valve hat aktuell gesagt, dass es immer besser wird. Ja, aber gut, ich meine, Valve ist ja zumindest eine Firma, die davor auch schon Multiplayer-Shooter gemacht haben. Und Shooter im Allgemeinen, das ist ja ein Shooter-MOBA. Und ein bisschen dafür bekannt sind. Also, den Team Fortress-Machern kaufe ich halt ein neues Service-Game auch eher ab, als den Detroit-Machern.
01:39:30 Plus, es soll wirklich gut sein, habe ich auch gehört. Das ist, glaube ich, gar nichts für mich, aber es soll gut sein. Ich glaube, Dalu hat neulich geschrieben, dass er es richtig geil findet. Kann das sein? Und klar, Valve hat ja auch Dota, logisch. Also, Valve... Da habe ich ganz vergessen, dass das ja auch Valve ist. Genau, also Valve hat Shooter und MOBAs schon gemacht. Also haben sie eine Zielgruppe, die sie ansprechen können, wenn sie sagen, wir machen jetzt einen Shooter-MOBA.
01:39:52 Und Valve sind halt Valve. Also wenn du Steam besitzt, spielst du sowieso nach anderen Regeln, glaube ich, für deine Spiele, als alle anderen.
01:40:12 Und Valve, das ist auch noch ein Punkt, Valve kann das Spiel auch so lange verfeinern, bis es wirklich gut ist und machen das ja so gerade in so einem geheimen Angebot, es sind ja auch teilweise 100.000 Spieler gleichzeitig drin, aber ein eigentlich geheimer Early Access, während Quantic Dream vielleicht halt dieses Spiels auch schon im Early Access oder auch das gleiche bei High Guard. Diese Studios müssen diese Spieler ja oft...
01:40:36 in einem halbfertigen Zustand rausbringen, weil sie das Geld brauchen. Valve muss das nicht. Das ist auch ein Riesenunterschied. Also High Guard ist ja offensichtlich erschienen, lange bevor es fertig und bereit war, wie man daran sieht, einfach weil das Geld ausging, wie man daran sieht, dass das Studio dann bei mangelndem Erfolg drei Wochen später tot war. Und das kann halt Valve nicht passieren. So, dann haben wir eine Meldung, die...
Amazon überarbeitet die Mass Effect Serie
01:41:3301:41:33 Mitteloptimistisch stimmt. Und zwar gibt es Berichte, ich weiß nicht, ob die 100% bestätigt sind, aber bei Amazon soll wohl die Order ergangen sein, die Mass Effect Serie umzuschreiben, damit sie attraktiver für Nicht-Gamer wird.
01:42:20 Ja, dann wird sie bestimmt super. Wir haben ja schon den kolossalen Erfolg. Da, Wellborn Warrior, jetzt sind wir uns 100% einig. Das ist das perfekte Zitat. How many times do we have to teach you this lesson, old man? Ja, es ist doch echt so, Leute, Leute.
01:42:46 Ihr habt doch oft gesehen, dass diese Serien gerade dann geil werden, wenn die Game-Zielgruppe sie geil findet. Also natürlich, die Sache ist, natürlich müssen diese Serien ein breiteres Publikum ansprechen als nur die Fans der Spiele. Natürlich. Aber ich meine, wenn du mit dem Mindset reingehst, die Spiele sind gut,
01:43:19 und du machst eine geile Umsetzung der Spiele, dann kriegst du ja auch eine gute Geschichte und eine gute Serie. Ja, ich meine, das ist jetzt eine gute Frage, weil ich würde zum Beispiel sagen, Arkane war ja eine sehr, sehr gute Spieleumsetzung, aber Arkane ist jetzt nach meinem Gefühl gar nicht so sehr wirklich auf die LOL-Fans gegangen.
01:44:05 Arkane ist eigentlich fast eher eine Serie, die zufällig im LOL-Kosmos spielt.
01:44:12 Aber da ist jetzt nicht viel drin, wo man sagen würde, und das packen wir rein, um die Fans des Spiels anzusprechen. Außer, dass es halt die gleichen Champions sind, die aber zum Teil auch anders aussehen als im Spiel. Und es hat mit dem Spiel echt wenig zu tun. Das heißt, es gibt viele Easter Eggs, das stimmt. Aber ich, also das jetzt, ich hab das vorher Wellborn Warrior vorgeworfen, das mach ich selber. Aber manchmal bin ich ja auch Advocatus Diaboli. Verdammt, du hast recht, dass ich meine Community selber forme. Du hast recht.
01:44:44 Egal. Punkt ist nur, du kannst schon eine gute Serie machen in einem Spielekosmos, die ein bisschen weiter weg von dem Spiel ist. Aber ich meine, Mass Effect ganz konkret ist halt ein storylastiges Spiel, wo ich schon wünschen würde, die Story...
01:45:15 Ich weiß es nicht. Das kann in beide Richtungen gehen. Wir wissen ja nicht, wie die Serie war. Also, wenn die wirklich, ganz blöd gesagt, wenn die wirklich nur eine Sammlung an In-Jokes und Referenzen ist, die du nur checkst, wenn du Mass Effect dreimal durchgespielt hast, und dann sagt der Chef von Amazon so, sag mal, Leute, also...
01:45:40 Ich hätte schon auch gern so ein bisschen vielleicht was, was zumindest auch Fans von The Expanse noch schauen können. Dann wäre dieser Ort, also wäre dieser Befehl ja irgendwie legitim und nachvollziehbar. Die Sache ist, Gaming-Fans sind halt sehr gebrannt mit vielen Adaptionen, die das Medium nicht wirklich gut respektiert haben. Und daran denkt man halt dann direkt.
01:46:23 Ja, Witcher ist nochmal ein anderer Fall, aber Witcher ist halt eigentlich keine Spieleumsetzung. So fair muss man da sein. Aber Witcher hätte ein bisschen mehr irgendwie auch die Spiele mit einbeziehen können, finde ich auch. Aber Witcher ist ja eigentlich eine Umsetzung der gleichen Literatur, die die Spiele umsetzen. Muss man ja, so ehrlich muss man da sein.
01:46:49 Und die Fallout-Serie war von Amazon und gilt als eine extrem gute Umsetzung. Also man muss ja sagen, Amazon macht ja auch eine Menge guter Serien. The Boys ist auch fantastisch. Nicht alle Amazon-Serien sind gut. Wheel of Time war zum Beispiel absolut lächerlich. Aber die machen schon gute Sachen. Machen auch nicht so gute Sachen. Eine weitere kleine Good News, die ich schön finde. Analysten sagen...
01:47:25 Wheel of Time hat 5 Millionen verkauft. Sorry, ich hab ständig die falschen Sachen im Kopf gerade. Nicht Wheel of Time, wir waren Wheel of Time. Slate Aspire. Wheel of Time hat wahrscheinlich mehr als 5 Millionen verkauft über alle Bücher. Die Serie hat aber keine 5 Millionen Zuschauer erreicht. Slate Aspire 2 hat laut Analysten 5 Millionen verkauft und ist, glaube ich, damit einer der erfolgreichsten Releases des Jahres. Was ich so geil finde.
Überraschender Erfolg von Slime Aspire
01:47:5301:47:53 Was ich so geil finde. Das ist so verdient. Das ist so ein geiles Spiel. Will of Time hat 80 bis 100 Millionen Euro verkauft. Ja, nice. Müsst ihr doch irgendwie aussetzen lassen, dass wir so leicht Assortionen unterjubeln können. Wage es nicht! Du gut geborener Krieger, du. Hat auch seit Release konstant so 200 bis 300.000 Spieler, was insane ist. Oh, lass mal gucken. Das ist richtig krass. Die Spielerzahlen droppen.
01:49:02 Viel weniger.
01:49:06 als man denken würde, also nicht wegen, weil das Spiel schlecht ist, sondern weil Spielerzahlen einfach normalerweise nach dem Release-Hype gerne mal recht flott droppen, das ist völlig normal und heißt auch nicht, dass das Spiel schlecht ist, aber dass das jetzt über einen Monat, also gut, na fast exakt einen Monat später, noch bei 340.000 ist, wobei witzigerweise es passt sogar zu Zahlen, wie ich es häufig gesehen habe, aber also
01:49:37 Die Erfahrung, die ich oft hatte, wenn man sich Spielerzahlen anguckt, ist, im ersten Monat halbieren sie sich. Hier ist es jetzt ein bisschen besser als das, von 574.000 auf 340.000 jetzt. Kann man mal schauen, wie sich das noch in 2-3 Monaten weiterentwickelt hat, aber das ist krass gut. Es ist aber auch ein geiles Spiel. Es ist aber auch ein geiles Spiel. Es hat diesen Koop-Modus, ja, ich spiele es auch gerne mit Freunden.
01:50:13 Es ist einfach unglaublich gut, es ist günstig. Also ich glaube, wir haben ja häufiger schon drüber geredet, es ist ein gutes Beispiel für die Art Spiel, die im heutigen Gaming-Markt überraschende Hits feiern kann. Eine Kombination aus, es ist einfach sehr, sehr gut, es ist günstig.
01:50:37 Es hat winzige Hardware-Anforderungen, du kannst es auf jeder Kartoffel spielen. Also es ist halt völlig auch, mich würde interessieren, wie die weltweite Verteilung dieser Kundschaft ist. Aber das kann halt auch auf dem asiatischen Markt, wenn da jemand einen schlechteren PC hat oder sowas, kann halt auch jeder, der in seinem Dorf hockt irgendwie, blöd gesagt, kann das spielen. Auf dem Steam Deck kannst du es spielen.
01:51:05 Die Eintrittshürde ist nicht groß. Es ist auch ein Spiel, wo der einzelne Run kurz ist. Also verglichen mit einem 100-Stunden-Story-Spiel oder sowas. Aber du immer Bock hast auf neue. Man kann eine Runde auf dem Klo spielen, genau. Also es hat sehr viele Zutaten für einen Indie. Also es ist trotzdem krass. Also auf dem Niveau ist es trotzdem krass. Aber es hat schon eine Menge Zutaten für Erfolg. Ja.
01:51:42 Übrigens, weil wir vorher viel diskutiert hatten, sage ich das nur tatsächlich einmal. Das war so ein Spiel, wo ich tatsächlich überrascht war, dass es bei mir unterdurchschnittlich gut läuft.
01:51:56 Da habe ich gedacht, ah, schade eigentlich. Ich habe mich davon nicht abhalten lassen. Wir haben es auf der Gamescom-Land nochmal gespielt, weil ich auf die Koop-Runde einfach Bock hatte. Aber da habe ich zum Beispiel gemerkt, war das Interesse, ich habe es ja direkt zum Release gespielt, unterdurchschnittlich bei mir. Was okay ist, aber das war so ein Ding, wo ich mich tatsächlich verschätzt habe, wo ich dachte, boah, geil. Das wird bestimmt ein Hammer-Stream. Aber das Spiel ist großartig. Also ich gönne Ihnen diesen Erfolg total. Das ist fantastisch. So.
Reorganisation bei Take-Two und die KI-Debatte
01:52:3101:52:31 Heute haben wir einige guten News, ist doch mal schön. Ich finde es zum Zuschauen auch nicht so spannend, wie es selbst zu spielen. Das verstehe ich, das verstehe ich sogar. Eine News, die, wo ich selber mich noch nicht gut genug damit befasst habe, um zu sehen, was es bedeutet. Bei Take Two wurde wohl der Chef der KI-Abteilung gefeuert.
01:53:34 Und sie haben allgemein ihre KI-Abteilung rumdurchgeschüttelt und Leute gefeuert. Die Sache ist...
01:53:53 Was wir halt nicht wissen, weil Leute direkt so, boah geil, das ist jetzt, das zeigt jetzt, dass KI bei Spielentwicklung auf dem absteigenden Ast ist. Das kann auch heißen, sie wollen ein anderes KI-Team. Und von wegen, der hat Take Two, wann welche Spiele? GTA, Civilization, Borderlands, ne Menge.
01:54:18 Aber das heißt nicht, dass sie weniger KI machen. Das kann auch heißen, ihr habt nicht genug KI gemacht und nicht krass genug. Und wir haben jetzt jemanden von Entropic abgeworben, der das Team neu führt und mehr Gen AI macht. Also das würde ich jetzt noch nicht so... Also wir wissen nicht, was es bedeutet. Weil Spielefirmen feuern auch allgemein recht viel in letzter Zeit.
01:54:54 Das ist aber nochmal ein tatsächlichen Ding, das man hier dazu sagen kann. Der Chef von Take-Two hat gesagt, Strauss-Selnick, es ist lächerlich, dass KI ein erfolgreiches Spiel entwickeln würde. Er sagt, sie kann nützlich sein, um Assets zu generieren. Ich glaube, man muss immer ein bisschen schauen, was sind die Interessen der Leute, die da sprechen.
01:55:33 Und hier, das wird auch eingeordnet hier, Google hat ja Ende Januar ein Tool gezeigt, das mit KI Spielwelten generieren soll. Und darauf sind direkt die Aktien des GTA-Machers Take-Two abgestürzt. Man muss sagen, also man muss wirklich sagen, es kam dieses GTA-Tool, also dieses Google-Tool, Project Genie, und dann gab es Investoren,
01:56:03 Die haben gesagt, okay, ich glaube, wenn ich das jetzt hier sehe, dann glaube ich, ich muss meine Take-Two-Aktien jetzt möglichst schnell loswerden im Release-Jahr von GTA 6. Weil ich fürchte, wenn ich sie jetzt nicht verkaufe, dann werde ich Verluste einfahren im Release-Jahr von GTA 6 mit Aktien des GTA 6-Entwicklers. Dieses Google-KI-Tool.
01:56:47 wird dafür sorgen, dass GTA 6 dieses Jahr nicht der Erfolg wird, den ich mir erhoffte. Ja, und entsprechend muss man aber eben natürlich sagen, wenn der CEO von Take-Two hier argumentiert, dann argumentiert er auch aus dieser Position heraus, unsere Aktie ist abgestürzt, weil Leute denken, KI macht jetzt bald die Spiele, die wir machen.
01:57:35 So, und natürlich ist er nicht grundlegend gegen KI, um das auch ganz klar zu sagen. Er sagt hier, und er hat auch, finde ich, ein bisschen recht, die Geschichte unserer Industrie ist, dass wir immer die neue Technologie benutzt haben, um große Unterhaltung zu erschaffen. Technologischer Fortschritt, der uns erlaubt, Dinge schneller und einfacher zu machen, ist großartig für uns.
01:57:59 Und er sagt aber auch, er war ein bisschen geschockt von der Reaktion des Marktes, weil sie diese Tools irgendwie als Bedrohung für uns gesehen haben. Wenn es doch klar ist, dass diese Tools der Industrie helfen. Er sagt halt auch, dass...
01:58:25 Ich meine, da hat er für nicht recht. Der schlechtmöglichste Fall für große Firmen wie seine ist, dass KI-Tools bedeuten, jeder kann jetzt Gaming-Hits erzeugen, aber davon geht er nicht aus, weil nur weil du schnell eine Welt erschaffen kannst oder Assets erschaffen kannst, heißt es nicht, dass du dann ein geiles Spiel hast.
01:58:57 So, denn er sagt, einen großen Spielehit zu erschaffen, ist was komplett anderes, als den Knopf drücken, um schnell ein Asset zu produzieren. Und das verlangt menschliches Engagement und menschliche Kreativität. Und da hat er halt, finde ich, absolut recht. So, Selning sagt, dass Technologie helfen kann, gutes Entertainment zu schaffen, aber sie machen es halt nicht für sich.
01:59:49 So, wofür wir bezahlt werden, ist die beste Unterhaltung der Welt zu machen und das erfordert haufenweise Sachen, die Technologie nie für sich alleine machen kann. Genau. Und was halt der Fall ist, das ist schon vor KI, wir sehen halt, es gibt mehr und mehr Tools, die es kleineren Teams einfacher machen, Spiele auf höherem Level zu produzieren.
02:00:45 Also die Unreal Engine 5 zum Beispiel hat das ja gezeigt, oder die Unreal Engine im Allgemeinen, dass ein Mensch kann Männerlords machen, ein kleines Team kann Cleopscure machen. Also Entwicklungstools werden besser und das gibt auch kleineren Teams mehr Chancen. Aber ich würde seiner Einschätzung halt absolut zustimmen, dass halt irgendwie die Einschätzung, das ist jetzt eine Gefahr für Spiele wie GTA,
02:01:12 Weil jeder Rando jetzt in Googles Tool eintippen kann, mach mir mal eine moderne Stadt in einem Gangster-Szenario als Spielewelt. Das zeigt halt, dass man nicht versteht, wie Spieleentwicklung tatsächlich funktioniert und was alles dazu gehört. Würde nicht wundern, wenn die nächste Generation der Engines stark KI-assistiert sein wird. Ich meine, es wird sich jetzt zunehmend zeigen. Wir finden uns, habe ich das Gefühl, zunehmend in der Find-Out-Era von KI.
02:02:09 wo die ersten Experimente jetzt halt auch zum Teil über längere Zeit gemacht wurden und wo wir halt langsam sehen werden, was funktioniert gut und was nicht. Ich bin auch da wieder ehrlich, ich bin noch nicht an dem Punkt, wo ich euch sagen kann, wo wir am Ende landen werden, weil aktuell hören wir sehr unterschiedliches und ich glaube, ein Teil davon ist bei der KI-Debatte, dass
02:02:43 dass viele Leute auch so ein bisschen immer das hören, was sie hören wollen. Auf beiden Seiten des Lagers. Und dann, sobald du dann hörst, okay, bei der einen Firma wurde die KI-Abteilung gefeuert, wir wissen nicht mal warum, wir wissen nicht mal, ob die nicht, stattdessen auf andere KI-Unternehmen gehen, direkt, ah cool, das zeigt, dass Spielefirmen zurückrudern. Stimmt nicht, zeigt es nicht. Es gibt genauso viele Spielentwickler, die sagen, ja, wir setzen voll auf KI, wird geil.
02:03:16 Am Ende werden wir sehen müssen, was bei rauskommt. Und am Ende, was die Kunden akzeptieren. Ich glaube, die Kunden akzeptieren mehr, als man aktuell denkt. Weil am Ende auch, glaube ich, den vielen Kunden nur das Ergebnis wichtig ist. Was mich tatsächlich interessieren würde, und ich weiß nicht, ob es dazu Daten gibt, die irgendwie belastbar sind.
02:03:46 wie viel halt Leute tatsächlich diese KI-Unterstützung nutzen, die jetzt in Haufenweise Tools eingebaut wird, so Co-Pilot und so weiter und so fort. Weil ich weiß es ja nicht. Ich finde es oft Quatsch, aber benutzen es voll viele Leute und ich bin da in der Bubble? Kann ja sein. Täglich im Beruf sagen Leute, können einiges auf Arbeit nutzen, täglich auf Arbeit.
02:04:27 Ja, das sieht man dann, glaube ich, gar nicht so in Online-Debatten über KI. Werden wir sehen müssen. Co-Pilot gibt es Daten pro MS-Tenant. Wir haben 10% unserer Belegschaft damit versorgt, 2000 plus. Die Nutzung ist bei ca. 50% täglich und 80% wochentlich. Okay, das ist krass. Ja, also wie gesagt, ich glaube, wie gesagt, wir werden jetzt langsam an den Punkt kommen, wo wir halt...
02:05:23 Wo dann die ersten Spiele kommen, wo KI ernsthaft und intensiv genutzt wird. Und dann werden sowohl die Kunden als auch die Spieleindustrie Erkenntnisse dafür sammeln, wie gut das funktioniert und was es bringt. Der Analysemeister wird am Start. Hier analysiere ich tatsächlich bewusst gar nicht so viel.
02:06:09 Weil ich einfach glaube, es ist aktuell wirklich sehr viel Glaskugel dabei. Und ich mich selber nicht aus dem Fenster lehnen will und sagen will, ich weiß, was passieren wird. So, ich werde jetzt kurz aufs Klo gehen und mir noch einen Kaffee holen. Und sagt gerne auch mal, haben wir noch News, die wir verpasst haben? Ich glaube, diese Woche war ein bisschen eine langsamere Gaming-News-Woche. Aber falls ihr noch was habt, was wir besprechen sollten, haut raus. Ich bin gleich wieder da.
02:14:14 So, da bin ich wieder. Ich habe meinen Eiskaffee in meiner Mittelerdetasse. Diese Pause wird Ihnen präsentiert von BeQuiet. Ja, in der Tat. Mit Ausrufezeichen BeQuiet kommt ihr zu den wundervoll leisen Tastaturen. Und danke an Adlan für das Geschenkabo an Sound of Silence.
02:14:35 Ja, da haben wir. Wird man übrigens am Dienstag Windows and Galaxy spielen? Am Dienstag sowieso nicht, weil meine Streamtage sind Mittwoch bis Freitag und dann Samstag nachmittags. Aber nächste Woche werde ich wenig streamen, weil ich auf der Cactus sein werde. Ab Donnerstag schon zum Aufbau. Ich bin Mittwoch da, da weiß ich noch nicht.
02:14:57 was wir machen werden. Vielleicht wird es Windrose. Ehrlicherweise, ich hätte jetzt aktuell gerade keine bessere Idee, aber ich habe mich auch noch nicht tiefer damit befasst, was nächste Woche kommt. Kann ich euch also noch nicht 100% sagen. So, dann, was haben wir noch an News?
02:15:25 Laut Linus Tech Tips und Steam Service sind ein Schwung neuer Linux-User dazugekommen. Liegt jetzt bei ungefähr 5%. Okay, das ist cool. Linux wegen Linus. Ja, Linus hat sich übrigens auch einen Gaming Jet gekauft. Auch noch eine wichtige News. Maurice braucht zu maximen Pausenclips. Ja, ich denke drüber nach, tatsächlich. Ich denke drüber nach. So, ja, es gab die News, dass Amazon Luna zusammengeschrumpft wird.
Amazon Luna wird eingestellt
02:16:1702:16:17 Ich meine das gar nicht böse, aber ist das überhaupt eine Gaming-News? Ich meine, das war ein komplett irrelevanter Dienst, der jetzt wohl keine Spiele mehr verkauft und nur noch ein Abo-Modell wird. Das war halt, also das hat ja glaube ich, ich meine, wie viele Leute haben Amazon, hat irgendwer von euch Amazon Luna benutzt? Finden wir da jemanden, der das benutzt hat?
02:16:55 No. Einmal, als es gratis war. Okay. Wie war deine Erfahrung? Hier, Telespiel auch. Sauerländer auch. Okay. Berichtet von euren Erfahrungen mit Amazon Luna. Das war der Amazon Cloud Gaming Dienst. Überraschend gut. Okay. Ein Bekannter von mir hat mir am Wochenende erst erzählt, wie toll das wäre. Tja, hat er jetzt wohl einen schlechten Tag. Okay, aber das ist auch hart. Anscheinend, wenn du da Spiele gekauft hast.
02:17:46 Verlierst du die auch am 10. Juni? Berichtet hier aus irgendeinem Grund StadtBremerHaven.de Das ist irgendwie heftig. Das ist hart. Ja, man hat ja das nicht gekauft, ne? Theoretisch, ich glaube, das könnte uns bei Steam auch passieren, oder? Wenn Steam sich abschaltet, das ist schon brutal. Okay, aber wenn man sie... Jetzt warte mal.
02:19:25 Wenn man den Account verknüpft mit Ubisoft, EA oder einem anderen Third-Party-Dienst, kann man die Spiele da weiter besitzen und weiterspielen. Aber halt, du kannst sie nicht mehr in der Cloud spielen. Und wenn du ein Cloud-Gamer bist, hast du vielleicht gar keine Hardware, wo du die spielen kannst.
02:19:49 Ja, Stadia hat Refunds angeboten. Ich meine, das ist schon eine Ansage von Amazon, dass wirklich so ein bisschen, ja, uns sind, ist, also, aber Amazon hat ja im Allgemeinen sein Gaming sehr zurückgefahren, muss man sagen. Das, sie haben ja auch jetzt Studios zusammengekürzt und Projekte und New World eingestellt und so, also Amazon scheint einfach beschlossen zu haben, unser Vorstoß ins Gaming, das hat halt nicht funktioniert, scheiß drauf.
02:20:28 Die Frage ist tatsächlich, was heißt das irgendwann für Twitch? Ja, ist eine gute Frage. Mit Prime ist ein paar Games bei Luna inklusive. Mit den Kids habe ich da ein paar Partygames gespielt, mit denen man Handy als AstroTroller nutzt. Funktioniert gut und kann Spaß machen. Okay? Okay. Also bittigerweise meinen jetzt einige sogar, dass der Dienst an sich ganz gut war. Telespiel auch. Fand es relativ einfach und super. Konsole via Stream. Twitch läuft ja. Ja, nee, das ist ein bisschen nicht überschätzen. Twitch in letzter Zeit...
02:21:15 Man hat immer wieder gehört, es lief gar nicht so geil. Aber da kann Drakon doch jetzt was dazu sagen, der uns gerade raided. Hallo!
02:21:24 Schön, dass ihr da seid, liebe Drakon-Community. Drakon, was ist eigentlich der aktuelle Stand? Weißt du, ob Twitch gerade profitabel ist? Denn gerade kam die Frage auf. Wir sind gerade da. Wir sind gerade bei den Gaming-News mal wieder. Und wir sind gerade... Also erstmal bohrt jemand bei mir. Danke, lieber Nachbarn. Das ist super cool von euch.
02:21:47 Wir sind gerade dabei, dass Amazon seinen Games-Streaming-Dienst, also nicht, Twitch ist auch ein Streaming-Dienst, aber Cloud-Gaming-Dienst Luna massiv rückbaut und viel davon abschaltet. Dann kam die Frage auf, könnte das auch Twitch treffen? Jetzt fragen wir uns, ist denn Twitch gerade profitabel? Denn eine Weile lang war es das ja nicht. Und du, Drakon, weißt doch solche Dinge, weil du ein schlauer Mensch bist, der Dinge weiß.
02:22:17 Deswegen... Ja. Was gab es denn bei euch? Hallo, hallo. Soweit ich weiß, haben sie die Kosten so gekürzt, dass sie gerade so profitabel genug sind.
02:22:30 Aber nicht profitabel genug für Amazon. Da soll mehr kommen. Aber wie immer, anonyme Quelle, daher nichts sicheres. Okay. Ja, das wäre jetzt auch ein bisschen mein aktueller Stand der Vermutungen gewesen. Auch wenn ich die Slides gesehen habe mit Kosten pro 1000 Creator Hours und Amazons weirde KPIs. Was davon darfst du sagen, Racon?
02:22:56 Was sind die Kosten pro 1000 Creator Hours und was sind Amazons weirde KPIs? Erzähle uns Dinge. Wir sind hier unter uns. Nur du, ich und all deine Zuschauer und all meine Zuschauer. Das kriegen wir doch bestimmt so unter Kumpels geregelt. Ja, schau, Sticky Sticker sagt's auch nicht weiter.
02:23:27 Niemand schaut zu. Ja, genau. Könnt ihr mal alle kurz die Augen zumachen? Aber lasst den Stream an, bitte. Lasst den Stream an.
02:23:42 Twitch, Amazon liebt es als eine Metrik Kosten pro 1000 gestreamten Stunden zu nennen. Und der Wert sinkt signifikant seit Quartalen. Okay. Sehr interessante Berechnung. Da sind die Augen zu. Guck dir das an. Die ganzen Augen zu Emotes. Ey, das ist so ein gutes Publikum. Das ist Nachbar-Board ein Loch in die Wand, um zuzuhören. Sag nix, wir hören doch Nachbar gerade ein Loch zum Lauschen-Board. Ja, ja, hm.
02:24:11 Schwierig vielleicht. Schwierig vielleicht. Jeff stellt Claudio bestimmt nur ein, weil ich den CPU-Cupus hätte woanders gebraucht. Ja, das kann halt irgendwann sein. Ich meine, habt ihr das mitgekriegt, dass jetzt Stormgate seinen Multiplayer abschaltet, weil die Server an eine KI-Firma verkauft wurden? Ich glaube, bei Stormgate kommt ihnen so eine Ausrede aber auch gerade recht, weil das Spiel ein übelster Flop war.
Projekte eingestellt und Spielerzahlen im Fokus
02:24:3602:24:36 Ähm... Ja, Draco, ich hab schon gehört, dass du beim nächsten Civ-Event dabei bist. Das freut mich voll, aber du musst mich würdig vertreten, weil da ist deutscher Computerspielpreis. Da werde ich vor Ort sein. Ich muss ja gucken, wer mich jetzt nach Steinwallen als nächstes beerbt. Deswegen kann ich da leider nicht. Aber ich finde es gut, dass du da jetzt im Roster dabei bist, weil dann treffen wir uns da bestimmt nochmal. Dann treffen wir uns da bestimmt nochmal.
02:25:06 Das finde ich sehr, sehr gut. Eine sehr wichtige, ausgerechte Begründung. Ja, aber es ist ja alles voll okay, denn ich schicke ja den besten Vertreter, den ich mir vorstellen könnte, meinen Jungen, meinen Goldjungen, meinen Sith-Padawan, um sie alle... Drakon, hüte dich vor Mike Stiefelhagen, ist die Lektion, die ich dir als dein Lehrmeister mitgeben muss. Glaube ihm kein Wort und hüte dich vor ihm.
02:25:44 Das sollte ich dir mitgeben. Ich wäre ein schlechter Lehrmeister, täte ich es nicht. Und frage nicht nach Jen Jans Instagram-Feed in einer Pause. Das sind, glaube ich, die zwei wichtigen Lektionen. Du sollst es gar niemals wagen, zu Trauer in einem Stiefel hagen. Das ist gut. Das ist sehr gut. Das merken wir uns.
02:26:25 Das merken wir uns. Jedenfalls, also liebe Leute, willkommen hier. Ich glaube inzwischen, Drakons Publikum kennt ja inzwischen, was hier immer samstags passiert. Schön, dass ihr da seid. Wir gucken uns gerade die Gaming News der Woche an, was so passiert ist diese Woche. Das machen wir jeden Samstag ab 13 Uhr. Das heißt, es ist eigentlich immer der perfekte Anschluss an Drakons Politik News.
02:26:50 Oder an Drakons Gaming, was jetzt ja gerade anscheinend ein bisschen mehr passiert. Funktioniert OBS inzwischen, Drakon? Ja, ich weiß auch nicht genau, warum übrigens auf Kotaku ein Artikel steht, wie man Pornhub in Australien freischalten kann.
02:27:13 Aber man muss leider sagen, im allgemeinen, im englischen Bereich, Gaming-Webseiten, da ist so viel Negatives passiert. So viele von diesen Websites wurden auch von irgendwelchen zwielichtigen Firmen gekauft, haben ihre Belegschaft entlassen, machen dann mit KI-Autoren weiter. Habt ihr das mitgekriegt neulich? Neulich ist tatsächlich ein Resident Evil Review von einem komplett, also ein komplett KI-generierter Autor.
02:27:43 ist auf Metacritic gelandet mit seinem Drei-Absätze-Review zu Resident Evil.
02:27:50 Weil da wurde eine lange Jahre etablierte Gaming-Seite in der UK, wurde aufgekauft von einer Firma, die die komplett mit KI-Autoren, und wenn ich das sage, meine ich damit, dass sie vorgetäuscht haben, das wären echte Menschen, die da schreiben. Also die haben auch den Namen gegeben und KI-generierte Fotos und erfunden, dass halt hier...
02:28:16 Karl Irgendwas ist unser Experte für sonst was und es gab einfach diesen Menschen nicht. Und die Artikel waren KI geschrieben. Und das ist auf Metacritic gelandet, weil die Seite davor respektabel war. Also das ist leider so ein bisschen der Stand von internationalen Gaming-Websites. Es wird wirklich immer übler. Es ist wirklich eine unschöne Zeit.
02:28:49 So, erstaunlicherweise läuft es wunderbar. Vielleicht auch, weil Zip so ein langsames Spiel ist. Da kommt es ja noch mit, verglichen mit Crimson Desert. Aber ich meine, die News können wir gerade noch mal machen. Wartet. Die Stormgate-Geschichte, das war ein bisschen absurd.
02:29:30 Ich muss da gar nichts aufrufen, ich weiß es. Wie gesagt, Stormgate hat jetzt keinen Multiplayer mehr, weil die Server abgeschaltet werden, weil eine KI-Firma die Serverkapazitäten gekauft hat. Aber das Spiel war eh nur noch bei 30 gleichzeitigen Spielern oder sowas. Deswegen... Wiederum eine News, die schade ist, vor allem für Fans von Maxim, denn der mochte das Spiel sehr. Die...
02:29:58 Entwickler von The First Berserker Kazan wurden wohl aufgelöst und innerhalb der Firma, also innerhalb von Nexon, anderweitig verteilt und eingesetzt. Das ist schade, weil es war ja angeblich eigentlich ein ziemlich gutes Spiel und hat sich aber wohl nicht so verkauft, wie es sollte.
02:30:48 Also man wollte damit eigentlich diese Marke, das ist wohl irgendeine Marke in Korea, Dungeon & Fighter, sollte damit ein breiteres Publikum erreichen. Und zuerst haben sie noch positiv vermeldet, dass das funktioniert hat. Dann haben sie es nicht geschafft, anscheinend das rechtzeitig in China zu releasen. Und dann waren die Zahlen insgesamt nicht das erreicht, was sie sollten. Aber schade. Ich habe das auch, ich habe die Demo gespielt.
02:31:32 Ich habe halt wieder gemerkt, ich bin einfach nicht der Souls-like-Typ, aber es war eigentlich geil. Es war eigentlich geil. Also ich habe auch Maxims Reviews dazu geschaut und fand die richtig schön. Also hat mir richtig Bock drauf gemacht. Maximum 33.000 Spieler. Ja, das ist es dann tatsächlich leider nicht. Maximum 33.000 Spieler ist heutzutage für große Firmen nicht genug. Du willst mehr. Du willst eindeutig mehr.
02:32:25 Naja, noch eine Sache. Ich meine, das ist jetzt auch gerade viel Spekulation. Aber es gibt Gerüchte, dass als nächstes wieder die CPU-Preise steigen werden. Also es gab ja jetzt schon einige Berichte, dass CPUs jetzt nach RAM und Grafikkarten und SSDs
02:32:57 Das ist schon wieder alt. Ja. Ah, okay, das ist nicht mehr neu. Nee, das ist schon gar nicht mehr neu. Aber vergleichsweise neu, Anfang April. Es gibt Gerüchte, dass CPUs jetzt das nächste sind, was getroffen wird, weil auch da Firmen mehr in Richtung Datenzentren allokieren. Aber es gibt jetzt auch, jetzt mal gucken, ob es das schon irgendwie erreicht hat.
02:33:36 Es gibt jetzt auch ein bisschen Meinungen, dass die Preise jetzt langsam wieder fallen werden. Warte mal, wenn wir jetzt hier mal ein 64 GB Kit gerade auf Geizhals von Kingston haben. Ja, zumindest laut Geizhals gerade noch so einigermaßen konstant tatsächlich.
02:34:32 Nach meiner Erfahrung in den letzten Wochen und Regenaustausch mit verschiedenen Distributoren ist aktuell der Status, dass die Linien aktuell halt für die profitableren Server-CPUs genutzt werden. Ja, ja. Wir werden jetzt sehen, also wie gesagt, es gibt jetzt schon Meldungen, dass jetzt der KI-Demand ein bisschen zurückgeht, aber bevor ich darauf zu viel gebe, würde ich erstmal warten, ob da wirklich was ankommt.
02:35:14 Bei uns. Weil, wie gesagt, ich habe auch ein bisschen das Gefühl, also, wir sind ja hier im Drakon-Community, ne? Drakon, ihr kennt das. KI-Blase, habe ich das Gefühl, ist so ein bisschen wie Donald Trump. Und zwar in dem Sinne, dass manche Leute online jetzt schon seit einer ganzen Weile jede Negativmeldung nehmen als bohrgeil. Jetzt ist es endlich erledigt.
02:35:49 Aber es ist halt nicht der Fall. Also bei Trump haben wir ja über Jahre seit 2016 gefühlt einmal die Woche eine Meldung gehabt, jetzt hat er sich was geleistet, was ihm nicht verziehen wird. Jetzt war es das. Nein, ist nicht passiert, wird auch nicht passieren. Ist bis heute nicht passiert. Und bei KI das Gleiche. Jedes Mal, wenn irgendein KI-Tool eingestellt wird, ah, jetzt die Blase platzt, die Blase platzt. So, Leute, ja, also vielleicht.
02:36:18 Wird sie platzen. Aber ich gebe da nicht zu sehr drauf. Ich habe da gestern mal wieder gesehen, weil das eine Datenzentrum eingestellt wurde. Jetzt werden die RAM-Preise morgen runtergehen. Ja, lass mal abwarten, bis es wirklich passiert. Ist so ein bisschen meine Meinung dazu. Es kommen ja leider eine Menge Faktoren dazu. Also es ist ja nicht nur KI. Es ist ja wirklich auch einfach...
02:36:51 Eine weltweite Ressourcenkrise durch 5000 Faktoren seit Jahren jetzt. Genau, was Drakon auch sagt. Wenn es 10% günstiger wird, nachdem es erst mal 200% teurer wurde. Ja, schön.
02:37:22 Deswegen, wie gesagt, ich bin da noch nicht zu optimistisch. Ich würde mich freuen, wenn die Preise wieder ein bisschen günstiger werden. Weil ich meine, mein Timing ist auch so scheiße. Wir haben letztes Jahr selber ja auch eine Maurice-Weber-PC-Linie gelauncht. Und wir geben unser Bestes, da natürlich bei den Preisen kompetitiv zu bleiben. Aber wenn alle Preise hochgehen, sind natürlich auch unsere PCs weniger attraktiv. Also mein Timing war da ideal.
02:37:55 Ich wusste, dass die PCs kommen. Ja, natürlich. Ich beziehe ja alles darauf, wie es mich persönlich betrifft. Muss aber sagen, dass ein Inquisitor sehr gut funktioniert. Das freut mich sehr. Das freut mich sehr. So gehe ich auch durch den Alltag. Wie würde das Maurice Weber treffen? Sehr gut. Sehr gut. Kannst du dir die PC-Reihe ohne RAM verkaufen? Ja. Ja. So. Noch wieder eine schöne Nachricht dafür.
02:39:01 Und wenn auch nur für mich und die drei weiteren Leute, die noch weiter Age of Mythology spielen. Aber es kommt demnächst eine weitere Erweiterung. Jetzt warte mal, wo finden wir denn hier den Trailer? Beziehungsweise nicht mal auf dem offiziellen Age of Empires Kanal. Was soll denn? Gibt es überhaupt einen Trailer? Anscheinend gibt es nicht mal einen Trailer. Okay, das ist schade. Ich suche es mal auf Steam. Ne, es gibt keinen Trailer. Schade.
02:39:56 Aber es kommen die Azteken als neue Mythologie. Und ich glaube, das dürfte einige erfreuen, weil die wurden sich viel gewünscht. Schon damals tatsächlich. Also schon zur Originalzeit für Age of Mythology haben einige gesagt, boah, das wäre aber cool, wenn es die gäbe. Von daher finde ich das trotzdem erfreulich. Man sieht leider so ein bisschen, also offenbar, die DLCs werden wohl schon noch gekauft, sonst würden sie jetzt keine mehr machen.
02:40:27 Aber du siehst leider schon, dass Age of Mythology nicht so eingeschlagen ist, wie man es sich, glaube ich, erhofft hat. Es wurde ja zum Beispiel bei Red Bull Vololo überhaupt nicht gespielt. Und letztes Mal schon noch. Und ich glaube, so die Spielerzahlen, wenn man sich mal das Ding anguckt, ja, sind gerade 3000 im Spiel. Das ist halt nicht der Hammer. Also ist schade. Ist schade. Weil ich mochte es sehr. Ich mochte es sehr. So.
02:41:25 3000 ist für so ein nischiges Spiel eigentlich recht gesund. Ja, aber halt nicht, wenn alle anderen Ages ein Vielfaches haben. Also jedenfalls die, die halt noch gepflegt werden. Was hat Age of Empires 4 jetzt gerade? Age 4 hat halt 16.000. Also da ist die Frage, es ist schon okay. Die Frage ist, ist es genug, dass sie es stetig weiter unterstützen? Weil Age 3 wurde irgendwann eingestellt.
02:41:59 Da ist der Support irgendwann eingestellt worden. Und das ist halt die Sorge, die ich da ein bisschen habe. Aber ist auch nicht schlimm. Wenn das passiert, dann bleibt uns ja Age of Mythology, wie told, für die alten Fans. Die haben da einfach eine neue Version dieses Spiels, die ihnen ja auch nicht mehr weggenommen werden kann. Und wir werden immer diese Version haben. Also ich finde das gar nicht schlimm. Ich hätte mich nur gefreut, wenn es noch erfolgreicher gewesen wäre. Also Age 3 hat halt tatsächlich gerade mehr.
02:42:39 als Age of Mythology. Da sind 5000 im Spiel. Und bei Age 3 wurde schon gesagt, wir stellen Erweiterungen ein. Deswegen... Ich weiß nicht, ob das einfach alles noch Sachen sind, die in der Pipeline waren. Aber ich würde vermuten, bei Mythology sehr... Gut, ich meine, das habe ich schon davor gesagt. Ich war ehrlicherweise überrascht, dass die Azteken-Erweiterung noch kommt. Also wer weiß, wo wir am Ende landen werden. Gut. Haben wir noch irgendwas, was wir diskutieren sollten?
02:43:55 Marathon. Habe ich jetzt nicht mehr viel Neues zu sagen. Ich glaube, meine Einschätzung von damals hält. Es war erfolgreicher, als die Negativsprecher gesagt haben, aber ich vermute nicht so erfolgreich, wie Bungie gebraucht hat mit seinen 100.000 zum Release.
02:44:26 Das Budget ist nicht bestätigt, das hat aber jemand gesagt, der durchaus gut vernetzt ist. Paul Tessy, der sich mit Destiny gut auskennt, hat gesagt, über 200 Millionen Dollar, vermutet er. Also er hat gesagt, er kann es bestätigen, aber er hat keine offiziellen Belege. Aber es kann sehr gut sein, dass er da unter Hand was Zuverlässiges bekommen hat. Wie viele sind denn jetzt bei Marathon gerade drin? Können wir uns gerne noch anschauen. Aber wie gesagt, ich glaube...
02:44:55 Ich gebe zu, ich hätte gedacht, es würde schlechter laufen, als es das tat. Vorher habe ich das ja gesagt. Ja, sieht nicht so gut aus, muss man sagen. Hat die Spieler nicht so schnell verloren wie Highgard, aber ist jetzt innerhalb von einem Monat, nee, ja, doch einen Monat, fast genau einen Monat, hat es über die Hälfte verloren. Zwei Drittel.
02:45:39 88.000 auf 26.000. Ja, sieht nicht richtig gut aus. Sieht nicht richtig gut aus, muss man sagen. Ehrlicherweise, den aktuellsten Stand hatte ich es nicht mehr. Die 88.000 zu Release fand ich schon, wie gesagt, so mittel.
02:46:08 Also keine Katastrophe, aber nicht, was Bungie und Sony für einen großen Service Game Release wollen. Aber dass sie davon so wenig halten konnten, das tut weh, glaube ich. Ich meine, wenn man sich mal zum Vergleich... Ähm... Wie heißt es? Dann habe ich so ein paar Gehirnaussetzer. Ähm... Das Super-Erde-Spiel. Gott, warum weiß ich das gerade nicht? Liegt mir auf der Zunge.
02:46:51 Ja, Helldivers. Irgendwann hatte ich gerade Hellrazors im Kopf. Das ist es doch nicht. Helldivers, ja. Alter, manchmal habe ich... So. Das hatte zum Start... Was erstmal relevant ist tatsächlich. Ein starker Drop ist durchaus normal.
02:47:25 Helldivers 2 hat mit 400.000 im Februar angefangen, hatte aber im März auch noch 440.000, dann im April 345.000 und ging dann irgendwann runter im Mai auf 125.000 und ist jetzt bei 50.000 im Peak. Also es hat diesen Anfangshype nicht gehalten, aber es hat mehr gehalten.
02:47:55 Ich glaube, man sieht es hier so ein bisschen, das ist natürlich immer neue Updates, bringen dann Leute zurück. Was du eigentlich willst, weil warum ist das hier auch so komisch, was du eigentlich willst und was ein bisschen das Paradox-Modell ist, ist, dass nach diesen Peaks immer mehr Leute bleiben.
02:48:19 Und bei Helldivers hat das eine Weile funktioniert sogar. Also ihr seht, das ist immer nach dem Peak ein bisschen mehr. Nur irgendwie jetzt dann in letzter Zeit wieder nicht mehr so. Ich hab's irgendwann nicht mehr verfolgt, aber ich hab auch von außen mitgekriegt, dass Helldivers auch wirklich ein ständiges Auf und Ab war. Dass die auch teilweise wirklich Mist gebaut haben beim Balancing und den neuen Inhalten und dann wieder hingekriegt haben und so weiter und so fort.
02:49:00 Hier haben wir Arc Raiders zum Vergleich. Arc Raiders ist, ähm, das ist, warte mal, nee, das stimmt ja nicht. Wir haben auch verloren. So, der Peak war witzigerweise gar nicht zum Release. Das ist bemerkenswert. Es ging erstmal immer weiter hoch sogar. Dann auch auf 450.000 im Peak. Und ist dann jetzt inzwischen halt auch gedroppt. Auf so hier, aber weniger. Auf 100.000. Aber man muss sagen, man muss sagen, das sieht für Marathon nicht gut aus.
02:49:33 Weil es ist halt ein Service Game eines sehr großen und damit teuren Studios. Es ist nicht der Total-Flop, den Leute heraufbeschworen haben. Es ist nicht Concord. Concord kam, glaube ich, gerade mal so auf 1000 Spieler. Aber es dürfte nicht genug sein.
02:49:59 Ihr wisst mal, wie man sagt, 200 Millionen ist doch GTA-Budget. Nee, nee, nee. Das ist auch falsch. Spielebudgets sind komplett eskaliert in den letzten Jahren. Und zum Beispiel Cyberpunk hat schon, das kam ja, wann kam es raus? 2020? Das hat 263 Millionen gekostet. Und das war vor der ganzen aktuellen Inflation.
02:50:39 Also 200 Millionen ist viel, aber es ist nicht ganz oben in den Spielebudgets. Genau, GTA 5 hat 2013 250 Millionen gekostet. Genau, dann kann man davon ausgehen, dass GTA 6 das mindestens verdoppelt. Wird mich nicht wundern, wenn sogar noch mehr. Ich weiß nicht, ob wir da schon irgendwas wissen. Ich google das mal.
02:51:30 Es gibt verschiedene Berichte, die irgendwie sagen, es hat 2 bis 5 Milliarden gekostet, aber wie zuverlässig die sind, weiß ich nicht. Da haben Leute die Personalkosten zusammengerechnet, okay. Ja, also wie gesagt, Marathon, das ist... Spielebudgets sind inzwischen riesig, Call of Duties kosten auch 500 Millionen oder sowas. Aber man muss so sagen...
02:52:13 Wenn Marathon das nicht nochmal erhöht und rum... Also, auf der Spielerbasis von Marathon könnten kleinere Studios durchaus langfristigen Erfolg aufbauen. Aber für Bungie kann es eigentlich nicht genug sein. Weil denen ging's davor schon schlecht, weil Destiny nicht mehr so läuft wie früher. Die haben ja schon mehrfach Leute entlassen. Das kann nicht gut für Bungie sein, leider. Wie wird so ein Budget in Zukunft beeinflussen? Weniger A-Titel, weniger Experimente?
02:52:51 Ich meine, das führt jetzt ein bisschen zu weit, hier in diesem Stream das komplett durchzuanalysieren. Da habe ich auch Videos dazu gemacht. Aber ja, es ist so, dass die A und die Service-Game-Industrie inzwischen an einem Punkt ist, wo sie selber erkannt haben, das ist nicht alles nachhaltig. Es wird Versuche geben, Spiele effizienter zu entwickeln und das irgendwie ein bisschen runterzukriegen.
02:53:24 Aber was das, glaube ich, vor allem erst mal mittelfristig bedeutet, ist tatsächlich, dass große Firmen weniger Experimente machen und sich mehr auf, in ihren Augen, sichere Nummern konzentrieren. Während gleichzeitig kleine Spiele, die mit wenig Budget entwickelt werden und dann aber auch weniger Kosten und weniger Hardware-Anforderungen haben, Riesenpotenzial haben, ein bisschen diese Lücke zu füllen, wie Status Bayer zum Beispiel, wie Cleops Cure.
02:54:00 Aber bei den Großen haben wir bislang leider gesehen, dass es vor allem bedeutet, Kündigungen, Projekte einstellen, die zu viel kosten, bei denen man sich unsicher ist, ob sie das wieder einspielen werden und Fokussierung aufs Kerngeschäft. Saroni hat zum Beispiel auch schon eine Menge Servicegames eingestampft, weil sie gemerkt haben, die werden nicht alle landen. Also einen gewissen Lerneffekt gibt es, aber das ist schmerzhaft für die Firmen.
02:54:47 So, und jetzt haben wir, denke ich, noch eine schöne Gaming News zum Abschluss. Und dann wird noch gezockt, keine Sorge. Wir haben heute ein schönes Nekromanten-Armee-Spiel, das ich euch gerne zeigen will. Aber als Teil dieser Gaming News stelle ich euch ja auch immer wieder gerne die neuesten Sets von Magic the Gathering vor, in diesem Fall.
02:55:12 ist das ein gesponsertes Segment. Das heißt, ich sage vielen Dank dafür. Aber das ist ein Sponsoring, das von Herzen kommt. Denn das ist ja privat eins meiner größten...
02:55:26 Einer meiner schönsten Zeitvertreibe. Und das nächste Set sieht extrem geil aus. Das nächste Set, Secrets of Strixhaven. Wir gucken uns erstmal einen Trailer an, damit ich euch in das Setting reinführen kann. Und dann gucken wir noch ein wenig weiter, was es da so gibt. Ich glaube, der Trailer ist auch wieder sehr schön geworden. Schauen wir mal.
Neues Set 'Secrets of Strixhaven' für Magic: The Gathering
02:56:0202:56:02 Magic baut nämlich, finde ich, immer sehr schöne Welten. D&D-Collab, ich glaube, das gab's mal. Es gab Strixhaven auch als D&D-Szenario, oder? Das erste Strixhaven. Aber wir gucken uns erstmal an, was ist Strixhaven eigentlich, für alle, die das gar nicht wissen.
02:56:31 Der erste Erfensch, dass die Hausaufgabe beginnt. Ja, ja.
02:57:17 Das erinnert mich irgendwie an so einen Stalker-Anomalie-Gegner, wo du erst nicht checkst, was er macht. Gibt's nicht diesen Hund, der sich zehnmal klont dann? Und du greifst ihn einmal an und auf einmal hast du ganz viele vor dir und du weißt nicht, was passiert?
02:58:50 Aber ich bin eigentlich auf der Seite des Froschs. Er ist sehr cool. Ich möchte, dass er entkommt. So eine Deadline-Verschiebung kann auch nicht komplett for free sein. Okay, das stimmt. Da stimme ich zu, weil es muss ja einen pädagogischen Wert haben.
03:00:10 Es muss ja einen pädagogischen Wert haben, weil sonst bringen wir den jungen Leuten ja bei, dass sie sich alles leisten können und alles erlauben können und dass die Welt ein Wunschkonzert ist. Das geht ja auch nicht. Wir müssen sie ja für das Leben stählen, dass sie nicht rauskommen aus der Schule und zu nutzlosen Lifestyle-Teilzeitlern werden. Stellt euch das mal vor.
03:00:36 Weil, weil, wer, wer hält dann das Bruttosozialprodukt von Strixhaven hoch? Das ist doch die Frage hier.
03:01:13 So, ich bin auf das Kartenspielseite und die Spielmechaniken gespannt. Die sind richtig cool. Die sind richtig cool. Also, Strixhaven, ihr habt es schon gesehen, Strixhaven ist eine Magierakademie-Welt. Also Strixhaven ist eine Universität mit fünf Schulen, die verschiedene Persönlichkeitstypen ansprechen. Und es gibt auch gleich einen Test, den man machen kann.
03:01:41 wo man drin landet. Aber erstmal können wir uns ja mal die 5 anschauen. Dann könnt ihr euch auch schon mal einordnen, was ihr so denkt. Und wenn ihr selbst das Set euch angucken wollt, dann schaut euch den Link an unter Ausrufezeichen SOS. Den hab ich so vorgegeben gekriegt von den Sponsoren, aber Secrets of Strixhaven, das ist nun mal die Abkürzung. Und ihr kennt ja das Spiel. Auf diese Links klicken.
03:02:10 lässt mich bei den Magic-Leuten dann wie voll den geilen Influencer aussehen. Das heißt, ich würde mich freuen, wenn ihr euch das anguckt. Aber wie gesagt, Magic empfehle ich auch wirklich von ganzem Herzen. So, also, wir haben hier... Warte, ich rufe kurz die Seite auf, was wir hier alles haben. So, also, es gibt verschiedene Häuser.
03:02:52 Die werden auch hier alle vorgestellt. Es gibt Quandrix, die Fakultät für Zahlenmagie. Da würde ich mich überhaupt nicht sehen. In Quandrix studiert man Muster, Fraktale und Symmetrien. Wir lieben intellektuelle Herausforderungen und geben gelegentlich auch mit unserem mathematischen Genie an.
03:03:20 Schließlich ist das Studium magischer Eigenschaften mehr als Wissenschaft. Es ist ein Code und Quandrix arbeitet daran, ihn zu knacken. Da gibt es auch eine Karte, die ist, glaube ich, hier irgendwie, wo ist die dargestellt? Ja, also, sie haben auch ein bisschen Spaß mit den Karten dazu. Guckt euch das hier an. Die Mathe-Magie. Für X und X.
03:03:52 Also du musst zweimal X Mana zahlen, zieht dann ein Spieler deiner Wahl zwei hoch X Karten. Ich weiß nicht, ob es zahlhoch irgendwas in Magic davor überhaupt schon mal gab, aber sie haben halt wirklich versucht, die Mathe-Magie hier tatsächlich spielerisch umzusetzen.
03:04:20 Wenn du halt 5 zahlst, dann kostet der Spell auch 12 Mana, weil du musst 2 mal 5 zahlen, 2 mal X, ist es eben 2 hoch 5 gleich 32. Das erste Commander Deck, bei dem man wirklich einen Taschenrechner braucht. Ja, also, ihr seht, die haben eine Menge Spaß mit diesen Thematiken der Häuser.
03:04:50 Sind das physische Karten und auch digital? Es gibt beides bei Magic. Es gibt Magic Arena, das ist eine ziemlich gute, ziemlich gelungene Digital-Umsetzung von Magic. Aber es ist ursprünglich ein physisches Kartenspiel. Und du kannst hier auch einen Store in deiner Nähe finden, auf der offiziellen Website, die du unter Ausrufezeichen SOS aufrufst. Hashtag Werbung. Und, also ich spiele Magic immer...
03:05:18 Mit meinem besten Kumpel und weiteren Freunden. Einmal in der Woche haben wir einen Magic-Abend. Also für mich ist es vor allem ein physisches Kartenspiel, aber es gibt viele verschiedene Wege, es zu spielen, wenn man möchte. Dann haben wir Silberkiel, die Fakultät für Redekunst. Schärfer Stil, noch schärferer Verstand.
03:05:45 Wenn es darum geht, alles zu wissen, tun wir das tatsächlich. Oder zumindest lassen wir das andere glauben. Wir von der Silberkehl-Fakultät sind für Bissigkeit, Charisma und eine Fixierung auf Wettbewerb bekannt. Wir melden uns immer zuerst für das Debatten-Team an und üben schon seit unserer Ankunft in Strixhaven die Ansprache als Jahrgangsbeste. Bringe Verstand, Finesse und Selbstvertrauen mit.
03:06:13 Und sei dabei ausgesprochen gut angezogen. Man muss, hier, klingt nach Maurice, das ist jetzt kein Witz, aber Gina von Wizards hat mich tatsächlich angeschrieben. Maurice, wir packen gerade dein Magic-Paket. Wenn du magst, kannst du mir gern sagen, welches Haus du dir wünschst. Wenn nicht, packe ich dir einfach mal die ein. Tja, vielen Dank!
03:07:03 Man beachte hier, ich finde es aber auch großartig, jedes von diesen fünf Häusern wurde ja von einem legendären Drachen gegründet. Und schaut ihn euch hier an. Silberkehl, der Disputant, hockt mit Brille in der Bibliothek. Ich weiß nicht, das hier ist glaube ich keine Pfeife, was er da raucht, aber irgendwas hat er da.
03:07:37 und macht sich ein feines Leben. Möglicherweise ist auch mein liebstes Commander-Deck tatsächlich ein... ein Silverquill-Deck.
03:07:50 Also ein magischer Füller. Ja gut, wahrscheinlich. Wahrscheinlich ist es wirklich ein Kiel, also ein Schreibkiel irgendwie. Aber ich finde, das sieht halt auch aus, als würde er so eine Zigarre oder so in der Hand halten. Aber mein Lieblings-Commander-Deck ist tatsächlich ein Brina-Deck. Also ihr habt das vielleicht sogar mal im Stream gesehen, vor der ersten Gamescom-Lahn. Das ist ein Commander, der Silverquill ist.
03:08:14 Und der versucht, Gegner gegeneinander aufzuhetzen. Und das macht auch das neue Silverquill Commander Deck, was ich hier bekommen habe. Können wir uns gleich nochmal angucken.
Überblick über die fünf Fakultäten von Strixhaven
03:08:2403:08:24 Ja, dann haben wir Prismari, die Fakultät für Elementarkunst. Die finde ich auch sehr cool. Also da mag ich den Gedanken einfach dahinter sehr gerne. Prismari-Studierende sind die Quintessenz aller Dinge, die kreativ, schön und elementar sind. Von Malerei bis Theater und von Musik bis Tanz glaubt die Prismari-Fakultät an Selbstentfaltung.
03:08:53 und Kreativität in jeder Form. An der Presmari-Fakultät findest du Freunde fürs Leben und wahrscheinlich Farbflecken auf deiner Kleidung. Bei denen wird halt Magie als künstlerische Darbietung inszeniert, was ich vom Style her sehr cool finde. Die haben sehr viele Karten, die dann auch Konzertkünstler sind oder visuelle Künstler. Das ist auch sehr schön gemacht.
03:09:21 Dann haben wir Blütenwelk, die Fakultät für Leben und Tod. Mach dir die Hände schmutzig.
03:09:31 Der Blütenweltfakultät ist mehr als das Auge sieht. Wir fokussieren unsere Energie auf das Studium der Essenz von Lebewesen. Das kann bedeuten, Kommilitonen mit Seitenblicken zu mustern, Zombie-Krokodile zu reiten oder Kräuter für experimentelle Tränke zu pflücken. In der Natur geht es immer und geben und nehmen und in Blütenwelt geben die Studierenden alles und sind bedingungslos treu. Also das ist so, die...
03:09:59 mag ich spielerisch auch gerne, die opfern gerne Sachen, kriegen Leben dazu. Für alle, die so ein bisschen Magic tatsächlich kennen, ist halt der Blütenwelk Drache, also Blütenwelk selbst,
03:10:14 Absolut irrewitzig. Denn sie hat Affinität zu Kreaturen und Spontanzauber und Hexereien, die du wirkst, haben auch Affinität zu Kreaturen. Was das heißt ist, dass sowohl sie als auch jeder Zauber, den du wirkst, ein Mana billiger wird für jede Kreatur, die du besitzt.
Mechaniken und Drachen der einzelnen Fakultäten
03:10:3503:10:35 Und ich weiß nicht, wer von euch damals zu Merodin-Zeiten gespielt hat. Affinität ist eine der mächtigsten Mechaniken in Magic, weil billiger Spielen einfach so gut ist. Extrem stark. Extrem stark. So, und dann haben wir noch Kuntort, die, ähm, Fakultät...
03:11:00 Für Archäomagie. Ein bisschen Mysterium und eine ganze Menge Herz. Kunthort ist die forschende Fakultät, die immer für ein Abenteuer zu haben ist. Manche sehen in der Vergangenheit einen reich verzierten Teppich eines Studiums würdig. Aber in Kunthort tragen wir diesen Teppich wie einen Umhang, während wir in ein vergessenes Grab hinunterspringen. Also, das ist die rot-weiße Fakultät, die...
03:11:29 so ein bisschen... Also Rot-Weiß ist meistens draufhauen in Magic. Und es sind Soldaten und Aggressives. Und das haben sie für Strixhaven sehr originell uminterpretiert und daraus Historiker gemacht, weil Rot ist auch eine Farbe von Artefakten. Und haben auch sehr coole Mechaniken, tatsächlich.
03:11:51 Zum Beispiel hier, hier ist der legendäre Drache. Ich bin mir ehrlich, aber nicht sicher, ob das ein Übersetzungsfehler im Deutschen ist. Es ist hier weiblich übersetzt, Kuntort, die Historikerin. Ich dachte eigentlich, der Drache wäre männlich. Ich glaube, Blütenwelt ist schon korrekt weiblich.
03:12:09 Aber hier dachte ich eigentlich, das wäre ein männlicher Charakter. Bin ich mir aber gerade nicht sicher. Ich glaube, die erste Karte, wo er gedruckt wurde, hatte den Namen, ich glaube, Velomachus Lower Hold, und das klang mir einfach immer nach einem männlichen Fantasy-Namen. Aber bin ich mir nicht sicher. Niemand hat sich getraut, den Drachen selbst zu fragen. Ja, jedenfalls auch wieder coole Mechaniken.
03:12:35 Wenn du die erste Karte, die du ziehst, wenn es ein Spontanzauber und Hexerei ist, kannst du ihn für zwei Mana ausspielen, egal wie viel er sonst kosten würde. Du kannst einmal pro Zug...
03:12:47 Wirfst eine Karte ab und ziehst dann eine neue, was dann auch wieder eine Karte sein kann, die dann die erste ist, die du gezogen hast für diesen Effekt. So, also, wo würdet ihr euch sehen bei diesen fünf Fakultäten? Quandrix, Mathe, Silberkiel, Charisma, Prismari, Kunst, Kunsthort, Historie, Blütenwelk, weiß ich nicht, Nekromantie.
03:13:13 Sehr viele von euch sind Mathematiker. Da, wo es Drachen gibt, ja, Dragon Knight, die gibt's überall. Die gibt's überall. Ich hab das Quiz gerade gemacht, kam Quondricks bei raus. Okay? Was ist das Hufflepuff davon? Also die Müllhalde für die Nutzlosen. Ähm... Also ich glaube, so vom Vibe her sind am ehesten Blütenwelk und Kuntort Hufflepuff, oder? So ein bisschen bodenständig und anpackerisch.
03:13:52 Hm. Wahrscheinlich Kuntort. Kuntort ist auch der schwächste Drache von den fünften Spielmechanisch. Aber eigentlich sind Blütenwelk die Botaniker. Also eigentlich das. Und Blütenwelk hat eigentlich oft die stärksten Karten gehabt. Also Blütenwelk selbst ist... Es gibt zwei Versionen von Blütenwelk und sie sind beide komplett irre und broken. Beide komplett irre.
03:14:28 Also die hier gibt Affinität für Kreaturen und die erste Blütenwelt, also das zweite Strixhaven-Set, das gab es alles schon mal zum ersten Mal und die erste Blütenwelt kann einmal pro Runde für 10 Leben dein ganzes Mana enttappen. Also komplett abgedreht. So, also, wir haben aber, wir können jetzt herausfinden, wie das hier läuft. Wir können ja hier selber...
Aufruf zur gemeinsamen Teilnahme an der SOS-Aktion
03:15:0803:15:08 Den Test machen. Und wie gesagt, mit Ausrufezeichen SOS kommt ihr selbst auf diesen Test. Das heißt, wenn ihr Bock habt, können wir ihn gemeinsam machen. So. Ähm, warte mal kurz. E-Mail-Adresse liege ich jetzt aber vielleicht nicht. Ich kann ja auch einfach Nein Danke drücken. So. Ich glaube, bei Wizards habe ich mich auch schon mal fünfmal für Magic Sachen angemeldet, aber ich will sie jetzt nicht im Stream eingeben. Ähm.
03:15:38 So. Im Urlaub würdest du am ehesten in einem gezeiten Tümpel Kriechtiere fangen. Nee. Bäh. Bäh. Bäh. Alle anderen überzeugen, zu einer Sehenswürdigkeit zu wandern, von der niemand sonst gehört hat. Okay, das bin ich. Ich hätte irgendeine Burg recherchiert. So war ich in Japan wirklich. Hier gibt es eine coole Burg. Wollen wir da hin? Hier ist übrigens wo der Baumkuchen in Japan zum ersten Mal.
03:16:13 aufgekommen ist. Wollen wir das machen? Also ich glaube, das hier wäre ich, aber die anderen, halt, ich muss noch alle vorlesen, einem Reiseplan buchstabengetreu folgen. Ne, das hasse ich. Ich will mich, also ich weiß nicht, wie ihr da seid, zu viel vorbereiten für den Urlaub, dann ist der Urlaub stressiger als die Freizeit, also als die Arbeit, von der ich mich eigentlich erholen will. Das ist ja Quatsch. Dann, nach berühmten Schauplätzen aus deinen Lieblingsfilmen suchen.
03:16:52 Naja, dann müsste ich halt da sein, wo meine Lieblingsfilme gedreht wurden. Aber in Neuseeland würde ich das machen. Dann sicherstellen, dass es genug Fotos von allen Mitgliedern deiner Reisegruppe gibt. Ich würde wahrscheinlich selbst ein paar Fotos machen. Aber ich glaube, ich bin auf jeden Fall das hier. Irgendeine Burg, die niemand kennt. Da müssen wir hin. Anime zählt doch auch, oder? Ja, wenn es dein Lieblingsfilm ist.
03:17:25 Der einzige Plan, wie lange kann ich am Strand liegen, ohne gegrillt zu werden. Das ist ein guter Plan. Ja, da sehe ich mich auch. So. Du musst ein Medienprojekt abschließen. Was reichst du ein?
03:17:47 Einen gut geschriebenen Aufsatz, der deinen Standpunkt darlegt. Ja, klingt gut. Grafen aus einer Tabellenkalkulation mit Daten, die du gesammelt hast. Na, da müsste ich jetzt halt gut mit Grafen und Zahlen sein, das bin ich nicht. Ein Experiment, das belegt, dass du Recht hast. Vielleicht.
03:18:08 Ein Diorama aus Zahnstochern, müsste ich jetzt handwerklich begabt sein, muss ich auch wieder nicht bin. Oder ein Lied, das du aus vollem Herzen singst. Nee, wahrscheinlich, da werden die Leute nicht überzeugt sein, dass ich recht habe. Ich glaube, der gut geschriebene Aufsatz klingt schon nach mir. Ich glaube, der gut geschriebene Aufsatz, ja, ja, so habe ich es in der Schule gemacht.
03:18:39 Es hat immer funktioniert. Ich habe immer Einsen dafür bekommen, für meine gut geschriebenen Aufsätze. Die Antwort sind ein bisschen zu offensichtlich. Ja, ich finde, das ist leider oft die Schwäche von solchen Tests. Sie machen relativ klar, worauf es hinausläuft. Ich finde sie auch oft lustiger, wenn sie ein bisschen abstrakter sind, aber auf unterschwellige Faktoren gehen, die zu den Sachen passen.
03:19:14 Oh Gott, Zeit für Schulsport. Für welche Sportart entscheidest du dich? Voll Kontakt fangen, mit nur einer Regel kein Augen ausstechen. Oh Gott. Ich kleide mich von Kopf bis Fuß in Tarnfarben für Paintball. Team verstecken, Triathlon, buchstabieren. Wenn man es wirklich ernst nimmt, zählt das als Aerobic.
03:19:49 Tatsächlich habe ich immer alles gegeben, um mich vorm Schulsport zu drücken. Das ging so weit, dass ich, und das habe ich dann tatsächlich gemacht, ich habe das angeboten und Leute waren offen dafür, und dann habe ich es gemacht, dass ich die Fußballspiele manchmal kommentiert habe, wie ein Kommentator. Alles, um nicht selber mitmachen zu müssen. Alles, um nicht selber mitmachen zu müssen. Deswegen buchstabieren.
03:20:37 Du musst an einem verpflichtenden, formellen Dinner teilnehmen. Was trägst du? Was auch immer es ist, es wird mit Pailletten bedeckt sein, etwas mit von der Natur inspirierten, handgefertigten Stickereien, schwarz ist aus gutem Grund ein Klassiker, ein wiederverwendetes Vintage-Kleidungsstück oder das Outfit spielt keine Rolle, nur die Pose ist wichtig.
03:21:13 Ja ist was dran, aber meine Pose ist, ich meine ihr kennt ja meine Pose immer hier. Oder so. Ja also ich weiß nicht was ich hier machen würde, aber meine Pose ist in der Regel sehr gut. Wie die von jedem Streamer, das wisst ihr ja. Lord of the Shrimps.
03:21:39 Äh, ja, ja. Ich weiß jetzt nicht, ob ich hier wieder hochkomme, ehrlicherweise. Ich trinke einfach hier meinen Kaffee. Macht den Stream ihm so weiter. Ja, warum auch nicht? Warum auch nicht? Gut, also ich wäre hier, glaube ich, ganz klar, Team Schwarz ist aus gutem Grund ein Klassiker. Wobei ich ehrlich bin...
03:22:21 Ich wäre gerne mehr die Eins. Was auch immer es ist, es wird mit Pailletten bedeckt sein. Ich wäre gerne mehr die Eins. Ich finde aber die Auswahl an männlicher Formalkleidung in den Shops unserer modernen Gesellschaft, die ist nicht ausreichend fancy. Und ich weiß, dass es auch daher kommt, dass...
03:22:49 die Männerschaft insgesamt nicht genug Mut zum Ausgefallenen hat und sich dann auch flüchtet in, ja, schwarzes Jackett passt halt. Aber ich finde es auch abwundern schade. Wir haben da als Männer was verloren. Wir haben da als Männer was verloren. Einfach ein ganzer, genau, 1830 hat man die Oper strahlend blau, also jemand hat auch, warte, jemand hat auch hier angebracht, was
03:23:35 wir uns wieder mehr haben sollten. Ich finde es gerade nicht ganz so das perfekte Bild. Aber halt allein schon hier Gustavs Outfit aus Cleops Cure. Ich meine, es ist jetzt durchaus auch nicht so weit weg von modernen Jacketts, aber mit so einem Silberrand hier und ein bisschen Stickereien hier.
03:24:35 Ein bisschen, ein bisschen mehr schon. Geschweige denn von anderen Outfits aus dem Spiel. Oder Renoir. Ja, genau. Also, ich finde, Männer waren schon mal weiter, was Outfits angeht. Ich finde, Männer waren schon mal weiter, was Outfits angeht. Wir haben da was verloren. Deswegen werde ich jetzt, glaube ich, hier die Eins wählen. Mit Pailletten bedeckt. Ja, komm.
03:25:29 Sei selbst die Änderung, die du sehen möchtest mit deinem grauen Polo-Schwert. Hier ist ja kein formeller Anlass. Im Stream muss es vor allem bequem sein, wenn ich hier stundenlang hocke. Aber ich stimme dir zu. Ich stimme dir zu. So. Womit verbringst du auf dem Campus eine Freizeit am ehesten? Mit einem Buch in der Bibliothek? Früher ja. Heute lange nicht mehr. Jetzt vielleicht potenziell wieder. Ich fange Streit mit anderen Studierenden an. Nee. Zum Glück nicht.
03:26:12 Ich melde mich freiwillig für Arbeit im Campusgarten. Nein, ich habe sehr wenig freiwillige Arbeit getan in meinen Studienzeiten. Mit Graffiti oder ich labere meine Freunde mit meiner neuesten Leidenschaft zu. Bei mir war es immer so ein Wechsel zwischen 1 und 5.
03:26:38 Ich hatte tatsächlich in der Uni, das klingt jetzt trauriger als es ist, ich hatte in der Uni nicht viele Freunde, im Sinne von, dass meine Freunde noch aus Schulzeiten oder davor waren und ich an der Uni nicht wirklich neue Leute kennengelernt habe. Also ich hatte keine Freunde, aber ich hatte an der Uni keine Freunde, weil ich einfach, man geht halt in seine Vorlesungen und dann geht man wieder.
03:27:04 Es gab da gar nicht so viel Gelegenheit, dass man sich irgendwie gemeinsam trifft wie auf einem Schulhof oder so. Deswegen habe ich, ich habe keine Bekanntschaften noch heute aus meiner Uni-Zeit.
03:27:19 Also ich kenne da gar niemanden mehr. Ich habe sogar noch meinen besten Freund, den kenne ich aus dem Kindergarten. Ich habe noch jemanden aus dem Kindergarten. Ich habe noch Freunde aus der Schulzeit. Ich habe noch Freunde aus meiner Arbeitszeit. Aber die Uni ist die eine Lebensphase, wo ich keine dauerhaften Freunde mitgenommen habe.
03:27:44 Aber es scheint, als geht es manchen von euch anders. Manche haben die meisten Freunde in der Uni kennengelernt. Bei mir war es nicht so. Bei mir war es nicht so. Also ich hab da, ich weiß nicht, da gab es, es gab natürlich schon ab und an, hast du mit wem gemeinsam irgendwie Projekte gemacht. Und Phil, hallo, schönen Abend. Oder Mittag, ne, langsam wird's Abend. Es gab ab und an gemeinsame Projekte, aber es waren irgendwie nicht genug, dass man da...
03:28:16 Dass man da, also zumindest bei mir, dass sich da wirklich dauerhafte Bindungen entwickelt haben. Was Draufhahn sagt, ist aber ein guter Punkt, liegt wohl daran, dass deine Uni in deiner Heimatstadt lag. Das stimmt. Ich hatte ja keinen Druck, dort Leute zu finden, weil ich war ja in meiner Heimatstadt, ich hatte ja meine ganzen alten Freunde noch. Das ist ein guter Punkt. Ja, das ist tatsächlich ein sehr guter Punkt. Das wird es sein.
03:28:58 Ich hatte das gleiche auch studiumgebundenen Umkreis. Sehr gut, ja, das passt. Bin seit sechs Monaten in Belgien und soweit von der Heimat in Fertzland hat definitiv einen Unterschied gemacht. Ja, das verstehe ich total. Oder wenn du, genau, im Ausland studieren oder so, ich nehme an, und dann hast du ja vielleicht auch andere Leute, die in der gleichen Situation sind. Das heißt, du hast ja auch Leute, die danach, also dann hast du, sowohl du als auch andere suchen nach Freunden.
03:29:35 Also Freunde finden ist ja auch viel, in welchem Umfeld bist du und wonach suchen die anderen. Ich glaube, ich nehme hier das Buch, weil zu Studienzeiten habe ich viel gelesen. Ich habe jetzt lange Zeit im Arbeitsleben weniger gelesen, jetzt mache ich gerade wieder mehr. Aber damals war ich noch ein ziemlicher Bücherwurm. Dir fällt ein, dass du in einer Stunde einen Aufsatz einreichen musst, aber du hast nicht einmal angefangen. Was tust du? Ja, das ist mir nie passiert natürlich. Ich war immer pünktlich, genau wie ich im Stream immer pünktlich bin.
03:30:21 Pff, ein Aufsatz? Ich mache eine wissenschaftliche Abhandlung draus. Nummer zwei, ich überarbeite einen alten Entwurf. Nummer drei, ich reiche eine interpretative Version des Aufsatzes ein. Eine Stunde? Ich dachte, das sollte eine Herausforderung sein. Ich nehme die schlechte Note in Kauf und mache sie bei einem Projekt wett, das mich wirklich interessiert.
03:30:49 Ja, also ich glaube durchaus, dass ich in der Lage bin, in einer Stunde einen guten Aufsatz zu schreiben, also vier. Manchmal fünf, aber dafür bin ich nicht lässig genug. Ich mache mir dann schon Stress. Ich sage nicht einfach, passt schon. Ich glaube vier. Ich versuche dann noch einfach, ich bin noch ein guter Schreiber, ich mache einfach einen krassen Aufsatz in einer Stunde, weil ich so gut bin.
03:31:21 Dieses Wochenende ist Party angesagt. Was trifft auf dich zu? Ich trage in der Tabelle ein, wer welches Essen mitbringen soll, oh Gott. Das ist schon Grund Nummer 1, warum ich viele Partys hasse. Nummer 2, ich bringe meine Ukulele mit. Das wird sowas von der Hit. Und Nummer 3, ich präge mir den besten Tratsch aus meinem Tagebuch ein.
03:31:49 Nummer 4, Ziel Nummer 1, mich mit dem Haustier der Gastgebenden anfreunden. Ja, ist oft gut, das ist oft eine gute Idee, vor allem wenn sie Katzen haben. Nummer 5, ich gehe stattdessen zu einem Treffen eines Geheimbundes.
03:32:09 Ja, also Nummer 5 ist, was ich natürlich gerne wäre, weil ich so cool bin. Die Realität auf Partys war bei mir eigentlich meistens eins von zwei. Entweder ich bin eh nicht eingeladen oder Nummer 4. Inzwischen ist das anders. In meinem Erwachsenenleben habe ich einen coolen Freundeskreis und wir machen auch schöne Sachen zusammen. Aber so zu Uni und Schulzeiten, ich hatte keinen Bock auf Partys und Partys hatten keinen Bock auf mich.
03:32:36 Und diese beiden Dinge haben sich natürlich auch gegenseitig bedingt, wechselwirkungstechnisch. Deswegen nehmen wir mal das. Aber Katzen waren immer gut. So, völlig überraschend bin ich tatsächlich in Silberkiel gelandet. Wer hätte es gedacht? Wer hätte es gedacht?
03:33:01 So. Wenn es darum geht, alles zu wissen, tun wir das tatsächlich. Oder zumindest lassen wir das andere glauben. Also ich meine, ist ja auch dann ganz klar die Streamer-Fakultät, oder? Ja, natürlich weiß ich alles. Stellt mir jede beliebige Frage und ich werde zu allem eine gute und wertvolle Meinung haben. Versucht's mal. Komm, fragt irgendwas und ich werde bestimmt irgendwas Tolles dazu sagen können. Was ist bei euch rausgekommen?
Auswertung des Persönlichkeitstests und Vorstellung der Silberkiel Commander-Decks
03:33:3503:33:35 Ich war mal Prismari, beim neuesten Quiz wohne ich wohl bei Maurice. Sehr gut. Ich bin bei Quandrix gelandet. Okay, ein paar von euch waren ja Mathematiker, das haben wir festgestellt. Auch die Silberkiele, sehr gut. Auch Silberkiele, aber das passt nicht wirklich. Wie würdest du das Theodizee-Problem lösen? Gar nicht, weil ich nicht an Gott glaube. Also entsteht das Problem für mich gar nicht und damit habe ich es ja eigentlich schon gelöst, oder? Seht ihr mal, was ich für gute Antworten habe.
03:34:10 Was sind die besten Socken? Ich habe noch keine gefunden. Irgendwie alle Socken, die ich gerade bestelle, sind scheiß Qualität und haben nach ein-, zweimal Waschen Fusseln. Und ich wasche die wirklich sehr mild. Also ich weiß, das klingt danach, als läge es am Waschmittel oder so. Aber ich weiß es nicht. Einfach keine Socken tragen. Ja, schau, so lösen wir das Problem. Leider grün-schwarz, wollte rot-weiß. Das tut mir leid, das tut mir leid.
03:35:03 So, Kuntort, was ich ad hoc ausgewählt hatte. Sehr gut, sehr gut. Hätts forcieren können, hab aber Blütenwelk bekommen. Ja, man soll ja auch ein bisschen hier nach Persönlichkeit gehen. Man kann natürlich, die Antworten sind ja berechenbar. Ähm.
03:35:32 Ja, was soll ich schreiben? Nee, auch Falke-Socken. Also das sind die, die ich zuerst gekauft hatte. Ich weiß nicht, ob die abgenommen haben und früher mal besser waren, aber ich hatte da welche und wirklich nach irgendwie einmal waschen und einmal tragen sahen die aus wie der letzte Ranz. Ich meine, wie gesagt, ich weiß nicht, ob ich auch irgendwas falsch mache, aber ich war überrascht, sagen wir so. Also ich weiß nicht, ob die Neueren schlechter geworden sind, weil...
03:36:09 Die haben ja früher einen guten Ruf gehabt. Neue Sachen haben einfach zu wenig RAM. Ja. Dankeschön an Van Riewelt übrigens für neun Monate. Und Dankeschön an Nerand für 22. Dankeschön an Destemona für zwei Jahre. Herzlichen Glückwunsch. Und Dankeschön an Gfence für 34 und Ela Luthien für vier Monate.
03:37:02 Ja, also ein paar Sockenempfehlungen, die ich mir vielleicht mal anschaue. Vielen Dank dafür. Hast du hartes Wasser dort in München? Ja, das Münchner Wasser ist wohl sehr hart, tatsächlich. Soweit ich weiß, also Sachen verkalken auch relativ schnell. Sachen verkalken auch relativ schnell. Genau, also hier bin ich aber sehr zufrieden und wie gesagt, Wizards haben das auch antizipiert.
03:37:37 Und mir tatsächlich das Silberkiel Commander Deck geschickt. Das Silberkiel Charisma heißt. Finde ich höchst positiv. Höchst positiv. Und es ist ein Deck, das darauf setzt, Feinde gegeneinander aufzuhetzen. Das finde ich sehr trefflich. Das finde ich sehr, sehr trefflich.
03:38:11 So, ich meine am besten, wir können uns das auch gleich digital anschauen. Wartet kurz, ich versuche hier alles sinnvoll rauszuholen.
03:38:28 Die Commander Starter Decks sind übrigens tatsächlich sehr empfehlenswert. Also Commander ist das beliebteste Format von Magic inzwischen. Commander ist ein Multiplayer-Format, was eigentlich sehr nah dran ist an Sachen wie den ganzen Civilization Events, die wir hier so machen. Das ist eigentlich, also vier Leute spielen gegeneinander und man macht auch recht viel Politik.
03:38:58 Und mit diesem Deck hier besonders, ich glaube, ich zeige euch die Karten gleich besser nochmal digital, ist nicht jedes Magic-Format ein Multiplayer-Format. Nee, nee, gar nicht. Magic ist eigentlich eins gegen eins, aber Multiplayer ist zunehmend beliebter geworden. Also ist inzwischen gar keine neue Entwicklung mehr. Ist ja schon lange so bei Magic, aber war lange Zeit neu. Das Commander, das Vierspieler-Multiplayer-Format.
03:39:28 immer mehr zugenommen hat an Beliebtheit. So, also wir haben hier als Commander, ich glaube, es ist nicht so gut in die Kamera zu halten, weil das nicht so rüberkommt, außer dass die Karte schön ist. Deswegen zeige ich ihn euch lieber gleich nochmal. Na gut, streng genommen, ja, streng genommen ist ein Eins gegen Eins ja auch Multiplayer.
03:39:56 Das ist eine faktisch korrekte Aussage. Aber ich glaube, in Sammelkartenspielen benutzt du den Begriff anders, weil es gibt keinen Singleplayer. Aber es stimmt schon. Schränken umstimmt, es ist alles Multiplayer, du hast absolut recht. Aber es gibt ja, es gibt glaube ich Sammelkartenspiele, die man alleine spielt. Aber mit Multiplayer bei Magic ist in der Regel gemeint, du hast mehr als zwei Spieler. Was inkorrekt ist, du hast absolut recht.
03:40:29 So, ich zeige euch, glaube ich, mal kurz dieses Deck hier einfach digital, weil das ist besser sichtbar. Wartet kurz.
03:41:05 Das ist besser. Genau. Hier. Also der ist tatsächlich sehr witzig, der Commander. Wir haben sogar zwei. Also jedes Commander-Deck hat... Um das kurz zu erklären, Commander ist ein Format, wo du dein Deck um eine legendäre Kreatur baust, die das Deck anführt und meistens halt dann einen interessanten Effekt hat, um die du das baust. Und...
03:41:26 Er hier, Kilian, hat den Effekt, dass immer wenn du eine Verzauberung spielst, Verzauberungen sind Effekte, die dauerhaft auf dem Feld bleiben und dann das Schlachtfeld irgendwie beeinflussen, dann kannst du eine gegnerische Kreatur anstacheln, dann muss die nächste Runde angreifen und zwar jemand anderes als dich.
03:41:50 Und immer wenn eine Kreatur angreift, die du verzaubert hast mit einer Aura, das kann eine von dir sein, aber auch eine gegnerische, wenn du die auf Gegner setzt, die Auren, dann kannst du Karten ziehen. Das heißt, er hetzt Gegner aufeinander und profitiert davon. Das ist ein sehr spaßiger Spielstil. Ich habe eine ältere Version eines ähnlichen Commanders, Brina, die auch Karten zieht.
03:42:16 die Gegnern Karten gibt, wenn sie sich gegenseitig angreifen. Und du hockst halt idealerweise da und profitierst. Also, ich habe hier eindeutig das korrekte Deck bekommen. Ich glaube, meine aktuelle Commanderin ist hier sogar drin. Jetzt wartet. Ja. Das ist mein Lieblingskommander hier, Brina, die Demagogin.
03:42:45 Die bewirkt, dass immer wenn ein Spieler einen Gegner von mir angreift und dieser Gegner nicht die wenigsten Lebenspunkte hat, also nicht der Schwächste angegriffen wird, sondern jemand Stärkeres,
03:42:58 Dann wird der Spieler dafür mit einer Karte belohnt. Und ich stärke meine Kreaturen. Wenn ich einfach angreife, kriege ich schon Karten. Aber auch wenn Spieler einander angreifen, kriegen sie Karten. Und ich kriege immer Marken auf meine Kreaturen. Das ist ein sehr witziges Deck, das so ein bisschen hofft, dass die anderen aufeinander gehen und nicht durchschauen, was hier gerade passiert. Und erst merken, dass sie sich gegenseitig getötet haben, bis es zu spät ist und ich zu mächtig bin.
03:43:25 Einziger Nachteil an so einem Deck ist, Brina zwingt dich zu nichts und du kannst es halt auch ignorieren. Und je mehr du mit Leuten spielst, desto mehr durchschauen sie das Deck natürlich. Und dann machen sie es nicht mehr so sehr. Was ein bisschen dreist ist. Was ein bisschen dreist ist.
03:43:52 So. Aber wir können uns noch ein paar sonstige lustige Karten angucken, damit ich euch mal das Set einfach im Allgemeinen zeige. Ähm. Denn sie haben wirklich einiges Lustiges gemacht. Und da ist so ein Caesar-Spieler auf der anderen Seite, der den Card-Drop gern nimmt, seine Kreatur opfert und dann allen Damage macht. Ja, das bin ich auch. Caesar ist mein anderes Commander-Deck. So. Ähm.
03:44:28 Also hier haben wir einfach mal eine Liste der Karten. Eine neue Mechanik in Strixhaven in dem neuen Set, die ich sehr spannend finde, ist, es gibt Kreaturen, die sind halt, die haben ihre eigenen Zauber mit dabei. Und manche davon sind auch alte, ikonische Magic-Zauber. Also hier zum Beispiel dieser Emeritus der Waffenruhe, der hat einen Zauber, nämlich Schwerter zu Pflugscharen, wo er eine gegnerische Kreatur entfernen kann.
Vorstellung neuer und innovativer Kartenmechaniken
03:44:5903:44:59 Und den kann er vorbereiten, wenn er ins Spiel kommt und ein Gegner dann mehr Kreaturen hat als du. Dann bekommt er den, um eine Sache zu entfernen. Es gibt ein paar Kreaturen, mal gucken, ob wir da einen finden, die können ihren Zauber immer wieder vorbereiten und häufiger machen.
03:45:24 Viele kommen einfach nur ins Spiel und haben den dann einmal. Wir gucken, ob wir einen finden, wo das mehrfach passiert. Hier zum Beispiel, die Vereinten Forschenden, ist quasi ein Forscherinnen-Team und die bereiten ihren Zauber jede Runde zu, wenn ein Gegner mehr Karten hat als du. Und dann kannst du jedes Mal die heimliche Verabredung wirken, dass ein Gegner deiner Wahl und du jeweils drei Karten ziehen.
03:46:05 Wir können mal gucken hier, ob wir noch... Es gibt noch stärkere. Wir sind jetzt gerade erstmal nur bei den weißen Karten. Oh ja, das ist auch eine coole Sache. Es gibt Zauber, die, wenn du sie einmal spielst, danach jede Runde wiederholt werden. Mit dem Paradigma-Effekt. Hier zum Beispiel kannst du eine Karte deiner Wahl aus dem Friedhof zurückbringen. Und das dann jede Runde, wenn du es einmal gewirkt hast. Hier haben wir nochmal die gleichen Karten in schönerem Artwork, weil Full Art.
03:46:54 Aber wir gehen mal weiter. Also Artworks auch wieder wunderschön, aber das ist bei Magic ja inzwischen fast einfach normal. So, das sind jetzt auch Karten aus den Commander-Decks, die gar nicht Strixhaven sind. Ich gehe mal ein bisschen weiter zu anderen Farben. Warte mal kurz. Kann ich hier das auch irgendwie noch so machen, dass wir nur die neuen Karten anzeigen? Ja, das geht. Weil das war ja jetzt auch ein bisschen, dass wir nicht lauter alte Karten sehen, die...
03:48:22 Warte mal kurz. Jetzt hat er irgendwie Dinge ausgeblendet. Ich muss die Filter noch ein bisschen besser machen. Moment. So, ich glaube, jetzt habe ich alles ausgeblendet, was wir nicht brauchen. Moment, irgendwie der neue Kartenfilter funktioniert nur so halb. Warte, ich versuche das noch rauszufinden. Ah ja, jetzt. Jetzt habe ich die richtigen Sachen. So.
03:49:29 Jetzt können wir ein bisschen durchgehen. Da haben sich ein bisschen zu viele gedoppelt beim Durchscrollen. Das fand ich nicht ganz so passend. Sie haben noch ein paar ein paar bisschen gemeine Sachen auch mit diesem Universitätsflavor gemacht. Hier übrigens, es gibt auch wieder das mystische Archiv. Das sind alte Karten, die...
03:49:56 neu gedruckt wurden mit neuen Artworks und natürlich, wie üblich, haben sie ja wieder ein paar richtige Banger von Dominik Mayer, meinem, glaube ich, aktuell Lieblingskünstler in Magic. Der macht halt so stylische Artworks. Das linke hier, die Götterdämmerung ist von ihm und die helfende Hand hier ist von ihm. Und daneben sieht man ein sehr harmloses Hoppeltihopp, natürlich. Aber das finde ich immer wieder geil.
03:50:24 Nochmal von ihm prismatisches Ende. Noch eins. Alter, wie viel hat er denn hier? Rückkehr zur Truppe. Also sie nutzen ihn inzwischen auch echt ganz gerne für solche Spezial-Artworks. Und es gibt ein paar japanische Showcase-Arts, die auch nochmal einen sehr eigenen Stil haben hier. Hab ein Display von ihm her, ein großartiger Künstler. Hab ich heute schon eigentlich damit angegeben, dass ich eine...
03:51:04 Hand gemalte Custom Dominik-Meyer-Karte besitze. Nur für mich. Die meine Freunde mit zum Geburtstag von ihm haben machen lassen. Das kann man ja mal so droppen hier. Einfach so nebenbei. Einfach so ein bisschen. Hast du heute schon Abos verschenkt? Hab ich, Lilly J. Vorher schon.
03:51:35 Damit nicht heute, aber oft genug schon. Ja, ja, gut. So, hier haben wir, ja genau, hier ist eine, hier ist einer der stärkeren.
03:51:56 Das ist leider kein Streamer-Flags, nur gute Freunde. Ja, das stimmt, das stimmt, das stimmt. Welche vergastest du als Karte? Ich habe einen meiner Lieblings-Commander. Ich habe den, ich habe Caesar. Und es hat mich immer schon genervt, dass Caesar halt ein Fallout-Charakter ist, weil ich eigentlich in Universe am liebsten mag. Und das heißt, stattdessen habe ich jetzt einen wirklich von Dominik Mayer in Öl gemalten Caesar, Legion's Emperor.
03:52:24 der ich als römischer Kaiser ist. Also, das ist schon eins meiner cooleren Besitztümer, muss man sagen. Und das haben meine Freunde mir zum Geburtstag geschenkt. Was schon extrem geil ist. Ein Jugendfoto von mir, ja.
03:52:48 So, also, wie gesagt, hier haben wir, hier haben wir, glaube ich, mit die stärkste Variante dieser Vorbereitungsmechanik. Diese Emeriti, die haben alle irgendwelche legendären alten Magic-Karten, die eigentlich auch heute nicht mehr gebalanced sind, als der Zauber, den sie wirken können. Und er hier, er kostet halt 5 Mana.
03:53:14 Und das starke an der Erinnerung der Ahnen ist eigentlich, dass sie für ein Mana dir drei Karten zieht, was komplett irre ist. Das dachten sie damals zu Magic Alpha, dem ersten Set, dass das gutes Balancing ist. Das heißt, das erste Mal ist noch gar nicht so geil. Fünf Mana und dann noch ein Mana, um die drei Karten zu ziehen.
03:53:37 Aber dann kann er ihn halt wieder wirken, wenn er angreift. Wenn du acht Karten aus dem Friedhof verbannt, dann kannst du es nochmal machen. Und solange du deinen Friedhof gefüllt hältst, kannst du jede Runde mit ihm für ein Mana drei Karten ziehen. Wobei ich auch finde, dass, wie gesagt, die fünf Mana, die du zum ersten Mal dafür zahlen musst, ist natürlich Balancing, natürlich, nimmt halt ein bisschen was raus von der Stärke, die man da eigentlich hätte.
03:54:16 Hier haben wir wieder die Mathe-Magie. Das haben wir vorher schon gesehen. Ein Spieler der Wahl zieht zwei hoch X-Karten. Das hier ist leider... Also hier fühle ich mich leider etwas gecallt. Es gibt einfach die Karte Prokrastinieren mit dem Flavortext. Keines dieser Projekte ist vor Ende des Semesters fällig. Mir bleibt noch eine ganze Woche Zeit, sie abzuschließen.
03:54:56 Was soll das denn, Wizards? Warum gibt es diese Karte überhaupt? Warum macht ihr sowas? Ihr Sackgesichter. Ich habe mein Studium sehr gut zugebracht. Ich habe mein Studium wirklich sehr sinnvoll verbracht und überhaupt nicht meine Bachelorarbeit einen Tag zu spät abgegeben oder sowas. Niemals!
03:55:37 Oh, hier gibt es ja wieder ein paar geile Artworks. Die Veraffung von Dominik Mayer. Sehr gut. Schön. Wir sehen hier ein perfektes Beispiel eines grundlegenden Prinzips. Nichts kann zerstört werden. Man kann es höchstens katastrophal umgestalten. Ja, stimmt. Die Japan-Artworks sind auch wild. Nochmal ganz anderer Style.
03:56:24 Wo ist der Clip über League of Legends das Studium? Jetzt sagt doch sowas nicht. Was soll das denn von euch hier? Das ist, glaube ich, auch eine sehr schreckliche Artwork, diese Zierübung. Ja. Auch hier haben wir was für unseren Kanal hier. Hier haben wir was für unseren Kanal. Schaut mal, das Narrenschicksal.
03:57:13 Das Narrenschicksal zerstöre eine Kreatur deiner Wahl. Falls du in diesem Zug Lebenspunkte dazu halten hast, verliert der Beherrscher der Kreatur auch noch drei Lebenspunkte. Und der Flavortext ist, manche Lektionen erscheinen mir so offensichtlich, dass ich dachte, man müsse sie nicht lehren. Offensichtlich habe ich mich geirrt. Ja? Ja nun?
03:58:09 Ich habe das Bedürfnis, Alina zu beschützen. Ja, ja. Schaut, hier kommen die Silberkehlkarten. Der spöttische Schattenschreiber. Die ganze Ausstellung erschien mir uninspiriert und abgekupfert, sodass ich mich nicht umhin konnte, mich zu fragen, was soll uns das alles sagen. Rezension der Ausstellung im Strixhavener Stern. So, ich glaube, ich will mal noch ein bisschen runter in die mehrfarbigen Karten, weil da waren auch noch ein paar...
03:58:56 Ein paar fiese, was den Uni-Alltag angeht. Auch wieder geile Artworks, aber die sind wirklich schön. Manche auch ein bisschen albern, aber auch lustig. Die Baracken leeren hier. So. Die mehrfarbig sind eher auf die coolsten. Ich gehe mal ganz runter. So, da gab es noch ein paar, die... Hier haben wir nochmal die legendären Drachen natürlich. Die haben wir ja schon gesehen.
04:00:35 Es gibt den Tadelnden Hausmeister. Also eine Scrubs-Karte hier drin. Ja, hier, die fand ich noch richtig gemein. Was Unialltag angeht. Die soziale Abfuhr. Wenn du diesen Zauberspruch wirkst, während du eine Kreatur kontrollierst, kannst du diesen Zauberspruch kopieren. Und dann muss jeder Spieler eine Kreatur opfern.
04:01:08 Jeder Gegner verliert einen Lebenspunkt, du erhältst einen dazu. Und der Flavortext ist, tut mir leid, der Platz ist reserviert. Und du hast im Hintergrund, können wir da mal ranzoomen noch? Ah, verdammt, die Seite kommt damit nicht so klar, wartet. Ich kann ja suchen hier, Moment. Wenn ich einfach nach Sozial suche. Du hast im Hintergrund...
04:01:41 Richtig diese generische Uni-Arschloch-Bande. Schau dir mal diesen Gesichtsausdruck an. Und dieser scheiß Löwe im Hintergrund auch noch. Most punchable face ever. Der Löwe ist der Schlimmste. Ja, wirklich. Der ist so dezent im Hintergrund, aber finde das gerade total geil, was da passiert.
04:02:23 Der grinst auch noch. Ja, vor allem, das Melchias Übersicht hat auch so einen richtig hochnäsigen Ausdruck. Ja, ja. Ja, also, aber irgendwie, sie lacht wenigstens noch nicht so sehr wie diese beiden Schweine hier. Also die sind wirklich das Letzte, finde ich. Alle beide. Die sind wirklich das Letzte, muss man einfach sagen.
04:02:58 Also, entsprechend, wenn auch ihr Lust habt, Teil dieser schäbigen Bande zu sein, empfehle ich euch nochmal mit Ausrufezeichen SOS die Website zu Secrets of Strixhaven. Wie gesagt, das wird ein spielmechanisch sehr geiles Set, glaube ich. Also ich als jemand, der gerne Spellslinger-Decks mag, feier es halt total, weil es sehr oft...
04:03:21 alles geht, was ich an Magic eigentlich cool finde und auch wie ein sehr mächtiges und sehr stark designtes Set mal wieder wirkt. Also ich freue mich da sehr drauf und Magic ist sowieso ein absolut fantastisches Hobby. Deswegen bin ich sicher, ihr werdet damit eine Menge Spaß haben und euch sehr freuen daran. Ja, ja. Und das Set, wie gesagt, ich meine, wir können nochmal kurz warten, es gibt auch auf der Seite
04:03:56 Eine Liste der anstehenden Termine. Genau.
04:04:04 Wir haben das Pre-Release vom 17. bis 23. April. Das könnt ihr in einem Store eurer Wahl teilnehmen. Den Store Finder gibt es hier auch. In Magic Arena kommt das Set digital am 21. raus. Wenn ihr es digital online spielen wollt. Und der offizielle Tabletop Release ist dann am 24. April. Wie gesagt, meiner Meinung nach sehr empfehlenswert. Sieht geil aus.
04:04:37 Ja, wie gesagt, ihr kennt das Spielchen, auf diese Links zu klicken, ist tatsächlich ein guter Weg, den Streamer mehrkostenfrei zu unterstützen. Mit Ausrufezeichen SOS kommt ihr dahin. Und ich freue mich immer, euch die neuen Sets vorstellen zu können, weil ich einfach sie mir eh selber gerne angucke und Magic einfach eine Menge geiles Zeugs macht. Soweit dazu. Soweit dazu.
04:05:08 Und jetzt wird noch ein bisschen gezockt. Jetzt wird noch ein bisschen gezockt. Denn ich habe noch, ich habe noch ein kleines Spiel vorbereitet. Ein kleines Spiel habe ich noch vorbereitet. Ich glaube, ich habe es nicht vorbereitet. Ich habe nur gesagt, ich spiele es heute. Und zwar spielen wir ein Nekromanten-Roguelike, das gestern erschienen ist, namens Skullhorde.
04:05:55 Das kaufe ich mir jetzt flott. Ist auch sehr schnell runtergeladen. Ich bin gespannt, die Demo ist schon ganz cool. Ich fand die Demo richtig geil. Ich fand die Demo richtig, richtig geil. Deswegen freue ich mich auch schon länger drauf, dass es erscheint. Immer diese Spiele außerhalb deiner Komfortzone. Ja, ja. Ja, leider wurde es damals beim Rat nicht gewählt, aber ich habe einfach eine Executive Decision getroffen, dass wir es heute spielen.
04:07:14 Fleisch ist temporär, Knochen sind ewig. Das ist doch ein guter Spruch für uns hier heute. So. Ich bin tatsächlich nicht sicher, ob irgendwie noch aus der Demo ein Spielstand hier da ist. Aber ich setze ihn trotzdem mal zurück. Ich check kurz die Settings. Ich meine, da gibt es glaube ich nicht viele, aber...
04:08:01 Ja, es gibt kaum welche. Gut, ich werde kurz anmoderieren und dann gehen wir rein.
Start des Spiels Skullhorde und Spielmechanik
04:08:2204:08:22 Seid mir gegrüßt, werte YouTube-Edel-Leute! Zum ultimativen Nekromantenspiel! Hoffe ich! Mal schauen, aber es sieht geil aus! Skullhorde ist ein Roguelike, in dem wir uns eine Horde an Schergen aufbauen und deren Boni zusammenschmeißen, um die bestmögliche Nekromanten-Armee zu erschaffen.
04:08:47 Keine Ahnung, warum mich das wieder anspricht, aber ich bin offensichtlich einfach ein sehr einfacher Mensch, der sehr leicht mit den immer gleichen Schlagwörtern zu kriegen ist. Also schauen wir doch mal, ob es hält, was es verspricht. So, Charakterauswahl. Venulltor, der Boshafte. Ich glaube, ich habe auch gerade nur den. Garg, der Gekettete. Die vielen, wir sind alle. Jorik, ewiger Narr.
04:09:36 Adam, die Abscheulichkeit. Okay, die sind alle mit verschiedenen Bedingungen freischaltbar. Wir fangen mal einfach mit ihm hier an. Verraten und begraben, um mit der Erde in seinem Groll zu verfaulen. Kühn, aber waghalsig, spezialisiert auf die Unterstützung von Vorhuteinheiten. Er hat als Angriff einen Feuerball und als Fähigkeit verleiht er allen Einheiten in der Nähe Raserei. Gut.
04:10:10 Wir haben auch nur ein Level, nämlich die Katakomben. Let's go. Hier sind wir. Das ist unsere bescheidene Armee. Wir greifen auch automatisch Gegner in der Nähe an. Jeder Nekromant hat eine besondere Fähigkeit. Eure lässt Einheiten in der Nähe in Raserei verfallen. Löst die Fähigkeit jetzt mit Leertaste aus.
04:10:46 Gut, weiter geht's. Dukaten werden für den Kauf und zum Neuwürfeln von Truppen verwendet. Korpuskeln werden für den Kauf und das Neuwürfeln von Gegenständen benutzt. So, Meister, ihr müsst eure Fähigkeit aufladen lassen. Okay, das ist der Kreis um mich rum. Und ihr seht, ich habe jetzt hier einfach so eine kleine Horde, die kann noch deutlich größer werden. An Schergen, die für mich Arbeit verrichten. Und Feinde vernichten.
04:11:19 Eine eurer Einheiten wurde besiegt. Eure Einheiten werden in der Reihenfolge wieder zum Leben erweckt, in der sie fielen, was unten links zu sehen ist. Okay, also unten links sehen wir, wann unsere Schergen wieder da sind. Jetzt haben wir die geschärften Reißzähne. Unser Spielerangriffsschaden steigt um drei, von acht auf elf. Wir könnten das auch nochmal neu würfeln für einen Korpuskel.
04:11:49 Ja, Spielerangriffsschaden bin ich eigentlich gar nicht so stark. Ich höre doch, dass meine Schergen gut sind. Lederrüstung gibt mehr Rüstung. Okay. Sanduhr. Der Wiedererweckungsrate-Multiplikator wird besser. Ja, das finde ich gut. Unsere Schergen werden etwas schneller wiederbelebt. Hier ist, glaube ich, das Portal zum nächsten. Aber erstmal gucken wir noch, was wir hier noch alles bekommen können. Hier sind noch ein paar Truhen, die wir abstauben können.
Progression und strategische Entscheidungen im Dungeon
04:12:2804:12:28 Blutiger Federkiel, wir kriegen mehr Erfahrung. Das finde ich auch gut. Wenn sich die Sanduhr dreht, erhöht sich die Dungeon-Bedrohung. Okay, wir haben also einen gewissen Zeitdruck. Denn Gegner werden immer stärker. Und ihr seht schon, meine Schergen sind jetzt gefallen. Hier ist nochmal der Spielerangriffsschaden. Mehr Korpuskel bekommen. Na, Spielerangriffsgeschwindigkeit. Okay, das ist eine Menge. Gratis-Neuwürfe plus eins. Ja, das nehmen wir. Geil.
04:13:08 So, unsere kleine schwächliche Armee wird mächtiger. Ich glaube, wir sind jetzt auch durch, durch diesen Level. Ja. So, und jetzt können wir unsere Horde verbessern. Das ist unsere aktuelle Truppe. Das sind die Truppen, die wir kaufen können. Und alles, was wir nicht ausgeben, generiert Zins. So, wir haben ein Bollwerk, eine stark gepanzerte Nahkampfeinheit.
04:13:50 Verursacht geringen Schaden mit dem Schildhieb-Angriff. Wir haben einen Bogenschütze, wir haben einen Pikenier.
04:14:01 Und wir haben noch einen Grobian. Also das ist einfach, glaube ich, ein normaler Nahkämpfer. Was können wir jetzt kaufen? Wir können einen Schleuderer, einen kleiner und schwacher Schleuderer, der nur zwei Stufen hat. Nein, das ist Schwachsinn. Wir können einen weiteren Pekingier nehmen. Das ist gut. Weil ab einem gewissen Punkt leveln die auch auf, wenn du mehr von ihnen hast.
04:14:25 Und hier, wir können, genau, den Grobian, wenn wir einen rekrutieren noch, wird der hier aufgelevelt. Die verschmelzen dann zu einem besseren. Das machen wir. Das ist gut. Dann nehmen wir auch noch einen Pekingier. Dann können wir, ah, wir können die Chance erhöhen, seltene Einheitentypen zu finden. Ja, das nehmen wir.
04:15:01 Jetzt haben wir hier noch ein Bollwerk und noch einen Grobian. Nehmen wir auch, würde ich sagen. Und dann können wir noch einmal neu würfeln und haben noch ein Bollwerk. Dann werden die auch unten pikerniert. Dann werden die beide aufleveln. Geil. Dann haben wir aber auch alle unsere Dukaten ausgegeben. So, wir haben jetzt alle unsere Truppen zur Veteranen auflevelt, außer den Bogenschützen. Wir haben aber kein Geld übrig für Zinsen.
04:15:42 Ja, wer kann sich schon leisten zu sparen in dieser Wirtschaft heute, ne? Ich bestimmt nicht. So, jetzt gibt es eine Map. Warte mal, die ist unten rechts. Dann mache ich mich mal unten in die, äh, unten in die Mitte. Entschuldigung. So, mit Tab kann ich die Karte auch vergrößern. Okay, ich will wirklich, dass ich diese Spieler-Reißzähne bekomme. Nein, 4 Pläne des Kleblatt gibt mir mehr Glück.
04:16:25 Glück ist sicher... Ich weiß nicht, ob Glück Crit ist oder ob Glück bessere Chance auf bessere Gegenstände ist. So, schaut mal, wie viel besser unsere Truppen sich jetzt schlagen. Leider haben wir nicht wirklich sehr viel mehr. Weil die ja aufleveln. Wir können uns ja ausweichen. Nein, wir gehen nochmal auf Glück. Komm. Was auch immer Glück bringt, das ist sicher gut. So, der Standard-Grobian stirbt relativ schnell. Hier sind starke Feinde, also tötet die mal.
04:17:03 Hier wäre jetzt schon das Portal. Aber wir versuchen natürlich, so viel es geht rauszuholen aus dem Dungeon. Bevor die Feinde mächtiger werden. Was haben wir hier? Ein Gespensterverkäufer. Hier können wir unsere Korbuskel ausgeben. Gegen zum Beispiel Würfel. Die uns mehr gratis Rerolls noch geben. Geil, oh, was haben wir hier?
04:17:29 Wenn ein Gegner stirbt, wird die Hälfte seiner Stapel verwurzelt, was unser Pikini hat tatsächlich erzeugt, auf die nächste gegnerische Einheit übertragen. Das hat was. Oder hier die Wiedererweckungszeit reduzieren. Das können wir uns sogar zweimal kaufen. Das finde ich eigentlich geiler. Naja, nur einmal. Es kostet 26. Mist. Schade. Aber vielleicht kriegen wir ja noch Korpuskel. Ist der jetzt noch hier?
04:18:05 Witzigerweise ist er noch hier, aber jetzt sind nur noch die Ranken da. Jetzt sind nur noch die Ranken da. Schade. Trotzdem, ich glaube, Wiederbelegungszeit reduzieren ist ziemlich gut. Aber vielleicht kriegen wir die Ranken auch noch, wenn wir genug Korpuskel aus den Truhen sammeln. Fleischbrocken gibt uns mehr Leben. So, und ich glaube, damit sind wir auch schon durch. Nein, es kommen neue Gegner. Okay, es spawnen neue Gegner. Und sie werden auch gefährlicher. Wir müssen also aufpassen.
04:19:04 Also ich hätte jetzt genug, um die... Das verstehe ich nicht ganz, warum das noch da ist, aber das andere nicht. Ich gehe weiter auf die Wiederbelebungsrate. Kriege ich ja noch irgendwie drei Korpuskel her, wenn wir die noch töten. Dass ich das Item mit der Verwurzelung mir auch noch gönnen kann. Aber ich weiß gar nicht, ob ich es unbedingt will. Ich meine, wir haben Pikeniere, die verwurzeln, aber ist das so viel wert? Nee, ich glaube, wir sind durch. Schade, dass ich das andere nicht zweimal kaufen kann. Das hätte ich eigentlich gerne gemacht.
04:19:50 Weil jetzt hätte ich genug Geld für die Verwurzelung. Aber ich finde das jetzt nicht so stark eigentlich. Gut, wir sind durch. Und wir können, solange wir noch stark genug sind, können wir auch drinbleiben und farmen. Und wir kriegen ja auch Dukaten dafür. Also noch sind die Feinde überschaubar für unsere Macht. Entsprechend, ich kann ja nochmal rerollen, ob ich was anderes finde. Ich meine, ich weiß jetzt ehrlicherweise nicht, was mich interessieren würde.
04:20:42 Ob zum Beispiel diese Rüstung hier, ob das auf mich geht oder auf die Truppen. Weil beim Angriffsschaden steht ja Spielerangriffsschaden dabei. Aber es steht hier 0 auf 2. Ich glaube, meine Truppen haben ja nicht alle 0 Rüstung. Aber der Stat ist halt auf 0, weil ich noch kein Item dafür habe. Wenn es alle meine Leute besser rüsten würde, wäre es ja geil.
04:21:22 Ich selber will ja idealerweise eigentlich gar nicht in Feindesnähe sein. Unter Infos mit E ist hier eher die Stats, die ich habe. Ich kaufe es einmal. Vielleicht sehen wir es gleich im Stat-Bildschirm. Ich bin jetzt schon neugierig drauf. So, und hier das 4-Blend-T-Blatt nochmal. So, wir gehen jetzt mal durch und gucken einfach mal rein, ob ich das hier sehe. Der hat Rüstung 100. Der hat Rüstung 10. Der hat Rüstung 25.
04:22:18 Ne, das geht auf mich. Die haben alle jetzt hier offensichtlich keinen Wert, der plus zwei hat. So, was können wir hier bekommen? Können noch ein Bollwerk und noch ein Pikenier bekommen. Auf jeden Fall gut. Wir verbessern nochmal unsere Chance auf bessere. Wir nehmen noch ein Pikenier und noch ein Bollwerk. Wir würfeln weiter. Knochenratte. Klein und schwach mit höherer Angriffsgeschwindigkeit. Für eine Verbesserung werden fünf Einheiten benötigt.
04:23:06 Schreckensschlägel. Hohes Leben, hoher Schaden, langsame Angriffsrate. Also eigentlich wollen wir Leute, die... Wir sehen das hier rechts, die sich möglichst viele Einheiten teilen. Wir haben hier Nahkampf und Vorhut. Die teilen sich gar nichts. Der ist auch Nahkampf und Vorhut und Koloss. Wir wollen eigentlich Nahkampf und Vorhut idealerweise. Ich nehme also noch einen Grobian. Gut, der ist halt schon auf Level Profi. Ich glaube, das ist sogar... Ich meine, das ist halt relativ stark.
04:23:47 Aber er passt sonst nicht wirklich... Gut, er hat Nahkampf und er hat Koloss, was die beiden hier, was er zum Beispiel hat. Können ihn mal nehmen. So, unsere Armee wird besser. Aber man merkt, der Feind hält auch mehr aus. So, wir haben Blutiger Federkriegel für noch mehr Bonus-XP. Das finde ich gut. Ich glaube, hier habe ich mich ein bisschen weit vorgewagt. Ihr wurdet getroffen! Freches Fleisch!
04:24:46 Wenn ihr getroffen werdet, wird der Schaden zu gleichen Teilen auf eure Diener aufgeteilt. Dieser Schaden umgeht jegliche ihrer Verteidigungen. Also seid auf der Hut und lasst eure Diener kämpfen. Ah, ich kann also nicht sterben, bis all meine Minions tot sind. Wir sind aber nah dran. Gut, dass ich Wiederbelebungstimer ganz gut geskillt habe, aber gerade müssen alle wiederbelebt werden. Oh boy. So tut doch was.
04:25:28 Ich glaube, hier bin ich etwas zu aggressiv reingerannt. Dann waren meine Schergen umzingelt. Aber wir kriegen das. Blöde ist nur, dass es ja auch Zeit kostet. Und die Gegner werden ja stärker mit der Zeit. Aber wir farmen hier auch ganz gut Items ab. Also wird schon hier. Noch mehr Wiedererweckungsrate, noch mehr Glück. Die scheinen aber schon auch ganz gut Gegner nachzuspornen, muss man sagen. Ja, jetzt haben wir sie aber. Gut.
04:26:28 Ihr Säcke. Was ist das denn für einer? Tötet sie! Okay, jetzt sind Gegner gerade stärker geworden. Unsere Fähigkeit lädt sich schneller auf. Das ist auch nicht schlecht. Aber schaut, wir dringen durch. Und gönnen uns immer bessere Items. Kopfgeld des Inquisitors. Wir kriegen mehr Geld, aber Bedrohungsrate wird stärker. Aber das riskiere ich. Komm, ist ja nicht so, als wäre es gerade eh schon super knapp gewesen.
04:27:25 Und die Bedrohungsrate wäre gerade wieder gestiegen. Ach was. Easy, ey. Wir sind jetzt bei bestrafend schon. Schwierigkeitsgrad bestrafend. Ey, wir bestrafen sie. Tötet sie, meine Schergen. Tötet sie. Ja, ja, den da drüben auch. Siegel des Diplomaten. Das Gegenteil. Weniger Dukaten, aber wir gleichen den Bedrohungsrate-Multiplikator sogar ins Gegenteil aus. Wir haben insgesamt Profit gemacht. Geil.
04:28:04 Armschienen-Angriffsrate-Multiplikator. Komm, ich mach jetzt doch mal meinen Spieler-Angriffsschaden höher. Ich hab das Gefühl, der ist gar nicht so irrelevant. Ja, macht schon durchaus ganz gut Schaden. So, wie gesagt, hier ist eigentlich Quatsch. Wir wollen nicht hier sein. Wir wollen da runter. Da waren noch Sachen zum Farmen. Das ist einfach nur der Diablo und die Command als eigenes Spiel, oder? Und damit ist es doch ein großartiges Spiel. Also was will man denn mehr von der Welt? Was ist das hier, frage ich mich.
Gefährlicher Farmversuch und Analyse der Spielsysteme
04:28:4604:28:46 Der Gong lockt zum Anschlagen. Er wird einen Schrecken heraufbeschwören, aber ich kriege dann auch einen legendären Gegenstand. Komm, das riskieren wir. Oh boy. Das spawnt viel Feind, aber viel eher. Oh, verbündete Einheiten erhalten Dornen. Das klingt stark. Das klingt stark. Dass alle unsere Minions Dornen haben, ist nice. Oh, alle eure Truppen wurden ausgelöscht.
04:29:32 Wir haben aber ein Leben verloren und dadurch werden... Ah, okay, wenn ich alle meine Truppen verliere, verliere ich ein Leben. Dann werden sie alle wieder erweckt. Und wenn ich alle Truppen verliere, dann... Also wenn ich alle Leben verliere, bin ich weg. Interessant. Ich weiß ehrlich nicht, was bringen diese Stats wie Leben?
04:30:07 Was bringt Leben? Weil ich selber habe ja gar keine Lebenspunkte im klassischen Sinne. Also gehen die doch auf meine Truppen, diese Boni? Weil Leben plus 5, der Schaden wird ja auf meine Truppen verteilt. Und wenn sie alle tot sind, verliere ich einen Lebenspunkt. Also eins von meinen drei Leben. Das heißt, sind die Werte wie Rüstung und so doch auf meine Truppen? Weil ich habe ja gar keine Lebensleiste.
04:30:42 Also ich nehme es jetzt mal. Dann würde ja die Rüstung... Die Rüstung ergibt ja bei mir auch keinen Sinn. Kann ich das irgendwie... Foliant des Wissens, Gegenstände, Lederrüstung, Stapel, verwurzelt.
04:31:14 Steht halt nicht, ob das mich betrifft oder die Minions. Aber es gibt ja keinen Sinn, wenn es... Ah! Doch! Erhöht Max Leben von Trupps um einen festen Wert. Aha! Wie ist denn bei der Rüstung dann? Okay, hier steht nur Rüstung verlingert erlittenen... Ah, okay, ne, Rüstung ist anscheinend doch auf mich? Verringert erlittenen Schaden. Ich meine, ich erleide ja auch Schaden, der dann auf die Truppen geht.
04:31:54 So, Glück, genau, erhöht die Dropchance. Das hatten wir schon. Okay, aber dann ist Leben auf jeden Fall schon mal ein Truppen-Buff. Das ist ja schon mal sehr gut zu wissen. Dann sollte ich das natürlich mehr versuchen zu nehmen, weil meine Truppen sterben gerade etwas schnell. Lass jetzt auch mal hier diesen Angriffsrate-Multiplikator nehmen. Was steht denn jetzt hier? Reduziert die Zeit zwischen Angriff und anderen Aktionen. Ja, da ist wieder nicht klar, ob das für mich gilt oder die Truppen, weil ich greife ja auch an.
04:32:47 Verursache 50% mehr Schaden, wenn ein gesamter Trupp am Leben ist. Oh, das ist ja geil. Was haben wir hier noch? Plattenpanzer. Noch mehr Glück. Knochige Jungfrau. Dornenschaden wird erhöht. Aber normaler Schaden wird reduziert. Aber ich meine, wir haben jetzt Dornen für alle Truppen. Das kann ja eigentlich nur gut sein, oder? Wir nehmen das mal. Giftpfeil.
Gameplay-Mechaniken und Item-Effekte
04:33:2104:33:21 Okay, wenn eine Einheit einem Angriff ausweicht, wird der Angriff reflektiert. Das kann ich nicht viel mitmachen gerade. So, ich glaube, wir haben das Level aber durch, oder? Wir können noch ein bisschen Items farmen. Hier ist noch. Vielleicht werden Bodimans Minions nicht angezeigt, warum auch immer. Ja, ich meine, die Rüstung kann ja auch für mich gelten, dass dann weniger Schaden auf meine Minions rübergeht, weil ich weniger bekomme.
04:34:05 Aber irgendwie ergibt es... Es würde auch wenig Sinn ergeben, wenn das weitgehend nur auf mich geht, weil das Spiel ja eindeutig auf die Minions ausgelegt ist. Seht euch zurück, Leute. Der Feind tötet uns. Okay, ich glaube, ich gehe jetzt einfach ins Portal. Und noch das hier. Verschlinge für eine Chance auf Beute automatisch Leichen in der Nähe. Geil. Nehmen wir jetzt nochmal diese Lederrüstung. Was ist das gerade? Warum kriege ich jetzt gerade hier Schaden? Ich will doch nur ins Portal. So.
04:35:15 Es scheint, als werden die Boni für die Truppen hier nicht angezeigt. Tatsächlich. Also auch die haben jetzt nicht mehr Leben. Die haben alle hier 50, 150. Wir nehmen uns noch einen Grobian, um den abzugraden. Wir nehmen den Bogenschützen. Hier gibt es noch den Häcksler. Jagd den Gegner mit dem höchsten Leben. Aber ich glaube, ich nehme jetzt nicht noch eine neue Einheit. Ich will lieber mehr von denen, die wir schon haben, um unseren Trupp zu buffen. Hier der Pikiniar wieder.
04:35:58 Wenn ich bei den Truppen E drücke, nee, sind nur die Tags der Einheiten. Hier ist nochmal der Schreckensschlägel. Den haben wir ja schon einmal. Nochmal das Bollwerk upgraden. Aber wir sollten auf jeden Fall nochmal das Upgrade holen, dass wir die höhere Wahrscheinlichkeiten haben für bessere Leute. Nochmal zwei Bogenschützen. Die Ratte nehme ich nicht. Pekingier, Bollwerk und Grobian nehme ich, weil die habe ich alle schon. Kriegstrommler.
04:36:46 Fügt ein einzelner Nahkampfangefüll Flächenschaden aus. Ist eine Elite-Einheit. Ich glaube, wir haben schon recht viele Nahkämpfer. Ich hätte eigentlich lieber gern nochmal ein bisschen Fernkampf. Ich buff lieber die, die ich schon habe. Hier noch ein Bogenschütze. Noch einer. Noch ein Bollwerk. Oh, was haben wir denn hier? Damit werden Grobian und Bollwerk auf Champion hochgestuft. Ja, das wollten wir doch.
04:37:43 Geil. Hier haben wir noch den Petard, der in der Nähe eines Gegners explodiert für Flächenschaden. Okay, das klingt noch lustig. Komm, lass den noch nehmen. So, wir gehen weiter. Hier gibt es jetzt anscheinend einen Elite-Gegner, den wir töten müssen. Und es gibt einen Händler. Ich meine, ich nehme jetzt mal die Fleischbrocken für mehr Leben und mehr Schaden. Oh, nochmal die Jungfrau für mehr Dornen.
04:38:55 Noch mehr Glück. Gönnen wir uns. Kritische Trefferchance. Oh, stimmt. Der Petard ist nicht so geil mit meinem... Ihr habt recht. Mit meinem 50% Schaden-Item. Weil er immer tot ist. Das stimmt. Das heißt, ich habe nie einen vollen Trupp für den Schadensbonus. Das ist richtig. Ja, stimmt. Ich weiß gar nicht, ob ich Truppen wieder verkaufen kann. Schauen wir gleich mal. Guter Punkt. Habe ich jetzt gar nicht bedacht. Ich fand ihn nur witzig. So, schnellere Wiederbelebung. Oh, ich merke übrigens, das fällt mir jetzt erst auf.
Fehleranalyse und Strategie-Anpassung
04:39:4204:39:42 Der Gegnerschaden, der trägt sich von Level zu Level weiter, also dieses Bedrohungslevel. Das heißt, was ich vorher gemacht habe, ein Level noch so lang zu farmen, wie ich kann, ist genau, was du nicht machen solltest. Du solltest die schnell durchfarmen, weil du sonst am Ende immer stärkere Gegner bekommst. Das erklärt auch ein bisschen, warum...
04:40:11 man sich hier zunehmend schwerer tut. Ich nehme jetzt mal die Rüstung, weil irgendwie, ich finde, die Spielmechanik ergibt nur Sinn, wenn das auch auf meine Minions wirkt. Vielleicht liege ich auch falsch. Ah, schaut mal, wir kassieren hier richtig aufs Maul. Na, es geht, es geht. Wir kommen noch durch. Hier ist ja eigentlich ein Elite irgendwo. Der dürfte das sein. Man sieht auch, dass der recht stark ist. Aber wir schaffen ihn.
04:41:18 Und den Petard verkaufen wir idealerweise wieder. Ihr habt absolut recht, das hätte ich sehen müssen. Stirb! Nahkampfeinheiten fügen bei Treffern verkühlt zu. Mal gucken, was verkühlt macht. Portal ist erschienen. Steiger die Moral und bringe die Gegner gegen dich auf. Bleibe im markierten Bereich, bis die Flagge gehisst ist. Ey, was soll schon schief gehen? Schaut, wie die Flagge gehisst wird.
04:42:05 Wir kriegen ein Legendary dafür. Muss funktionieren. Ich glaube, wir sind jetzt schon auf... Sind wir schon auf Max Threat Level? Es heißt Apokalypse und die Buchstaben springen rum. Oh boy. Herausforderung abgeschlossen. Wo ist mein Legendary? Das sind wieder diese Ranken. Die will ich eigentlich gar nicht. Jede Sekunde verteilen erfrorene Einheiten verkühlt bei Einheiten in der Nähe.
04:42:53 Okay, aber verkühlt... Verkühlt kann erfrieren. Das passt super zusammen. Unsere Nahkämpfer verkühlen Feinde und wenn sie dann eingefroren sind, verkühlen sie auch noch Gegner in der Nähe. So, aber ich glaube, jetzt gehen wir durchs Portal. Hätte gern noch dieses Item aufgesammelt. Das... Oh, ich habe tatsächlich noch ein Leben verloren. Verdammt, verdammt. Ja, die Gier.
04:43:36 Gut. Aber wir schalten auch neue Sachen frei. 50 Kills mit Bogenschützen, dann kriegen wir die Balliste. Kriegen wir den Petard jetzt hier wieder weg. Truppe zurücksetzen. Ja, weg mit dir. Lieber nochmal Schreckensschlägel. So. 24 Stunden wiederbeleben. Weggelegt mir nur für Hordeneinheiten. Ähm, und da habe ich keine. Nur der Petard hätte da reingepasst. Dann nehmen wir lieber nochmal den Häcksler. Komm.
04:44:12 Noch ein Schreckensschlägel. Noch zwei sogar. Noch ein Bogenschütze. Ach, wie geil. Grenadier wirft eine Granate, die Flächenschaden verursacht. Oh, finde ich... Finde ich fast geiler als den Häcksler, ehrlicherweise. Wir haben schon so viele Nahkämpfer. Ist vor allem Elite-Level. Pekingier. Noch ein Schreckensschlägel. Noch ein Grenadier. Geil.
04:45:00 Ein neuer Bogenschütze fürs Champion-Upgrade. Noch ein Pekingier-Upgrade. Die werden dann teurer, wenn sie einmal schon auf dem höchsten Level sind. Ich finde es aber schade, dass sie sich bei drei Stufen fusionieren.
04:45:27 Weil deine Armee ja dann gar nicht wirklich größer wird, sondern nur stärker. Für die Nekromanten-Fantasie finde ich es eigentlich am coolsten, wenn die Armee größer wird. Sie wird ja auch größer, aber irgendwie langsamer, als es meinem Gusto entspricht, muss ich doch sagen. So, aber jetzt haben wir, glaube ich, eine recht fette Armee. Let's go.
04:45:53 Ihr habt euren ersten Eid erworben. Wenn ihr den höchsten Rang einer bestimmten Einheit erreicht, zählt sie für das Sammeln von Eiden. Dies sind die Klassenmarken, die zu diesem Eid beigetragen haben. Ah, das heißt, ich habe jetzt, genau, weil ich drei Nahkämpfer habe, die ich hochgelevelt habe, kriege ich mehr Nahkampfschaden durch den Eid des Kettenhundes.
04:46:23 Und Eid des Schlechters. Für dreimal Vorhut. Geil. Okay. Also das muss doch jetzt hier eine gute Armee sein. Nochmal ein Upgrade auf Eis. Nochmal Wiederbelebung. Wie gesagt, ich versuche jetzt ein bisschen schneller durch die Level zu gehen als gerade. Rostiger Dolch. Schaden plus 1. Ich meine, daran sieht man jetzt ja eigentlich wiederum, das muss Schaden für alle sein.
04:47:18 Weil Spielerschaden ist ein anderer Wert. Der verschollene Foliant gibt noch mehr Bonus-Erfahrung. Das finde ich gut. Der Altar verlangt ein Pfund Fleisch. Alle Truppen erleiden Schäden in Höhe von 75% ihres Lebens. Krass. Aber wir kriegen ein Legendary dafür. Feuersbrunst. Na ja, Verbrennung. Ich glaube, nur der Grenadier macht Verbrennung. Das ist Quatsch.
04:48:04 Beim Tod eines Gegners wird jeder dritte Stapel verkühlt in einen Hagelsplitter umgewandelt, der Gegner in der Nähe anvisiert. Geil. Unsere Nahkämpfer machen ja alle verkühlt. Glasklinge. Wir machen mehr Schaden, der Gegner auch. Ich gehe mal noch mehr auf diese Dornen. Schaut, dass das bringt. Wir haben ja sehr viele Nahkämpfer und sie haben alle Dornen. Das muss eigentlich gut sein.
04:48:45 Jetzt haben wir den Gegner eingefroren und damit auch einen neuen Trupp zum Bekommen freigeschaltet. Nämlich den Eismagier. Geil. Mehr Leben. Ja, bitte. Oh Gott, hier können wir nochmal was herbei beschwören für noch mehr Items. Aber ich glaube, wir schlagen uns gerade voll okay, oder? Wir können das uns erlauben. Streitkolben. Schaden, aber langsamere Angriffsgeschwindigkeit. Ja, das kann man mal nehmen. Noch mehr Dornen.
04:49:48 Rekrutiere drei Einheiten gratis kriegen wir hierfür. Let's try. Ja, geil. Ähm, was wollen wir? Können ja nochmal rerollen, ob wir bessere bekommen. Hier zum Beispiel noch ein Grenadier gratis. Und noch einen Schreckensschlägel, der wird dann geupgradet. Sehr, sehr gut. Okay, und noch, ja. Was hätte ich denn gerne? Ich hätte eigentlich gerne. Ist egal jetzt eigentlich. Komm, noch so einen Schreckensschlägel.
04:50:55 Wenn Schaden durch Dornen einen Crit erzielen, wird die gegnerische Einheit in der Verteidigung geschwächt. Geil. Jetzt kommen hier wirklich Stapel an Synergien dazu. Aber jetzt könnten wir langsam das Portal finden, glaube ich. Peitsche des Aufsehers. Steller wiederbeleben, aber weniger leben. Ne, finde ich gar nicht so gut. Gegner sind länger verkühlt. Das finde ich gut. Da haben wir jetzt ja ein paar Effekte dafür.
04:51:53 Tötet sie! Mehr kritische Chance finde ich gut, weil wir haben ja gerade einen Bonus bekommen für Crit durch Dornen. Ich nehme jetzt die Rüstung als wäre sie für die Truppen, weil ich... Also nach dem, was wir jetzt vom Rest des Spiels gesehen haben, ich habe das Gefühl, es ergibt nur Sinn, wenn sie für die Truppen ist, weil Schaden scheint auch für die Truppen zu gelten. Ne?
04:52:33 Alles andere macht irgendwie mit allem anderen spielmechanisch keinen Sinn. Ist nur komisch, dass sie dann in der Truppenstatistik nicht angezeigt werden, weil du anscheinend nur die Base-Stats der Truppen siehst. So. Oben episches Item. Das stimmt, du hast recht. Ich wollte gerade fragen, was du meinst. Wenn eine Einheit stirbt, erhält die nächste mit 50% Chance einen Stapel Unverwundbarkeit. Oh geil. Das dürfte auch viel helfen, den Trupp aufrechtzuerhalten.
04:53:18 So, aber nicht zu sehr eine ablenken lassen. Wir wollen eigentlich raus hier. Wir sind schon auf Apokalypse 9. Das kann eigentlich nicht gut sein. Aber ich meine, wir schlagen uns gut. Von daher passt es. Ich habe das Gefühl, die Armee ist gerade sehr mächtig. Hier ist aber das Portal. Wobei, haben wir schon alles gesehen? Da unten rechts ist noch was. Ich will schon alles mitnehmen, was jedes Level bietet. So ist es nicht. Hier sind doch noch kostbare Truhen. Die uns mehr Leben geben.
04:54:17 Bei einem kritischen Treffer wird ein Feuertornado erzeugt. Ja, das kann man mal mitnehmen. Jetzt bräuchte ich nur noch Crit. Ein bisschen Crit habe ich ja schon bekommen, aber noch nicht so viel. Ich habe direkt drei gleichzeitige Feuerschäden. Und damit... Ah, da haben wir sie. Feuertornados, geil. Wir stauben richtig ab. Einheiten unter 25% Leben verursachen doppelten Dornenschaden. Das kann man auch mal mitnehmen.
04:55:16 So, ich glaube, jetzt haben wir aber alles. Ja. Das sind noch Truhen im Moment. Nee, die sind leer. Oder? Nee, eins weiter hoch. Moment. Das sind noch Items, die da rumliegen. Ich glaube, jetzt langsam ist das etwas mutig, was ich hier treibe. Man will halt schon alles haben. Aber sie droppen auch einfach immer mehr. Und dann locken sie mich mit ihrem Loot.
04:56:22 Okay, aber langsam ist es, glaube ich, wirklich... Ja, es ist too much hier. Ich sollte abhauen. Ich sollte abhauen. Beim Händler war ich schon. Beim Händler war ich schon. So. Ich glaube, wir wären jetzt nämlich fast gestorben. So. Dann weiter Truppen kaufen. Schreckensschlägel. Her damit. Grobian. Schreckensschlägel. Grobian. Alles kaufen. Grenadiere. Bogenschützen. Die Armee muss wachsen. Jetzt habe ich ja sau viel Geld auch.
04:57:14 Das wird eine monströse Armee. Alles kaufen, alles. Zu mir, meine Schergen. Zu mir. Wer braucht Zinsen, wenn er Truppen haben kann? Auf geht's. Vernichtet sie. Wenn ein Gegner stirbt, wird die Hälfte seiner Verbrennung auf den nächsten übertragen. Ich glaube, jetzt mit mehr Grenadieren und den Feuertornados können wir auch ein bisschen auf Verbrennungs-Stats gehen. Was ist das?
04:58:22 Okay, wenn du annimmst, brauchen deine Einheiten 90 Sekunden lang, 3 Sekunden länger zur Wiedererweckung. Aber ich kriege ein Legendary. Das machen wir. Einheitenrüstung wird mit fehlendem Leben erhöht. Ja, geil. Das gleicht dir direkt die Wiederbelebungszeit aus, weil sie länger leben werden. Perfekt. So funktioniert das doch bestimmt. Ich meine, ich glaube, Rüstung, ich merke gerade, Rüstung gegen Ausweichen zu tauschen, ist doch voll gut, wenn wir kaum Ausweichen haben. Ich gehe noch mehr auf diesen Dornenschaden.
04:59:15 Wir lassen Gegner noch länger eingefroren. Möglicherweise haben wir jetzt ein paar viele Truppen verloren hier. Aber wir töten auch ganz gut Feinde. Nein, das war's. Oder? Bin ich tot? Ja, okay. Verdammt. Ah, das hat mich jetzt doch, das hat mich dann doch gekostet. Wahrscheinlich die, die erhöhte Wiederbelebungszeit. Da habe ich mich überschätzt. Aber gut. Für den ersten Run lief das, finde ich, ziemlich gut eigentlich.
05:00:24 Resurrection of Investment. Ja, ja. Gut, wer hat am meisten Schaden gemacht? Die Bogenschützen. Die waren eigentlich alle ganz gut. Der Schreckensschlägel war nicht so geil. Wobei, den hatte ich auch weniger lang, ne? So, mal gucken. Was habe ich jetzt freigeschaltet? Neues freigeschaltet. Der Scharfschütze.
05:00:53 Das Stachelschwein, Feuer, das ist ein Diablo-Monster, Feuer, drei Stachelgeschosse. Der Herold, oh, inspiriert Einheiten in der Nähe. Münzbeutel, der Meuchelmörder, mehr Schaden gegen verwundbare Feinde. Balliste, schwere Fernkampfeinheit. Der Eismagier, verkühlt Gegner.
05:01:19 Schwarzes Register erhalte bei Kill Stapel Wiedergänger. Was ist das denn dann? Sehen wir dann. Feuermagier. Okay, wir haben jetzt eine Menge neuer Sachen freigeschaltet. Und es gibt auch einen Skilltree. Aha. So. Einheiten in der Nähe erhalten Stapel bei aktiver Fähigkeit Raserei. Ah, das heißt meine Fähigkeit wird besser. Okay, der Skilltree ist recht überschaubar. Und er verbessert Vorhuteinheiten.
05:01:58 Ich will mich eigentlich gar nicht so sehr auf Einzelsachen. Ah, und hier wird mein Angriff besser. Spieler greift mehrere Ziele an. Das finde ich eigentlich witzig. Oder Flächenschaden. Und Verbrennung. Das finde ich eigentlich alles ganz nice. Gib mir das mal. Und dann... Verbessern wir noch den Schaden. Dass mein Angriff auch ein bisschen mehr bewirkt.
05:02:52 So, ich glaube, ich habe noch nichts anderes freigeschaltet. Nein, keinen anderen Charakter. Also probieren wir es mit ihm nochmal. So, wir haben die Katakomben auch noch nicht geschafft. Mal gucken. Jetzt weiß ich ja auch, dass ich hier ein bisschen schneller durchgehen sollte. Jetzt ist, glaube ich, auch Spielerangriffsschaden besser, weil mein Feuerball jetzt Flächenschaden hat. Schaut mal, jetzt macht mein Schaden am Anfang durchaus beachtenswert hier. So, verringert die Wiedererweckungszeit.
05:03:51 Sehr gut. Und dann direkt weiter. Keine Zeit verschwenden. Ich level erst mal meine Chance auf bessere Einheiten hoch, glaube ich. Und hole mir dann die beiden Bollwerke hier für ein Upgrade. Dass wir einen guten Tank an der Frontlinie haben. Mehr Glück, das hat sich durchaus bewährt. Ich hatte letztes Mal haufenweise gute Drops.
05:04:58 Jetzt nehmen wir mal die Rüstung von Anfang an, dass unsere Einheiten... Vielleicht liege ich falsch, aber ich finde, der Wert ergibt nur Sinn, wenn er auch auf die Truppen geht. Deswegen, ich behandle ihn jetzt so, als würde er das. Weil sonst wäre er ja nutzlos. Alle Einheiten im Trupp erleiden Schaden. Ja, komm. Müssen wir mal warten, bis einer wieder respawnt, weil jetzt gerade recht viel dadurch natürlich schon eh low waren. Mehr Rüstung. Gönnen wir uns.
05:05:43 So, so, so. Items, bitte. Ja. Ausweichen nehme ich jetzt mal nicht. Aber Glück nehme ich. Verursache bei kritischem Treffer Seuche. Ja, das klingt gut. Bei Crit, Wurzel und Entwaffnet. Okay, wir müssen jetzt irgendwie noch Crit bekommen. Wir haben jetzt zwei Crit-Effekte. Komm schon, du Händler hier.
05:06:33 Hier war was mit Crit. Crit-Chance. Ja, geil. Und dafür ein bisschen weniger Schaden. Aber das ist doch perfekt. Hast du noch ein Crit-Item für uns? Nein, du hast gratis Neuwürfe und Leben für uns. Auch nicht schlecht. So, ich glaube, jetzt haben wir hier alles. Ja. Dann ins Portal. Und nicht weiter hier rumfarmen. Das ist es nicht wert, haben wir festgestellt.
05:07:36 So, der Kleriker heilt Einheiten. Was ist das denn? Der Narr! Was? Der Narr führt einen relativ schwachen Flächenangriff aus, der alle negativen Effekte bei Gegnern erhöht. Ja, finde ich gut.
05:08:12 Wir haben nicht wirklich irgendwen, der... Ja gut, der Pikenier macht. Ja, verwurzelt ist einfach nur einmalig schwächtes Feinde. Aber vielleicht kriegen wir irgendwie Feuermagier noch. Und dann kann der Nara das Brennen erhöhen. Passt auch mit meinen Crit-Sachen. Ja, das stimmt, das stimmt. Wer hat denn eine hohe Crit-Chance? Der Bogenschütze vor allem. Kleriker weiß ich jetzt nicht.
05:08:51 Ob ich den nehmen will, ehrlicherweise? Eigentlich will ich jetzt lieber noch einen Feuermagier oder sowas. Wir müssen ja gucken. Idealerweise haben wir halt jeden Tag hier dreimal. Also Narkam, Vorhut, Koloss und sowas. Der Kleriker gibt uns Magie, Arkan, Wächter. Okay, das passt zumindest zum Bollwerk mit Wächter. Und es passt zum Narre mit Arkan.
05:09:37 Wir können ihn ja später nochmal verkaufen. Ich nehme ihn mal mit. So, den Bogenschützen mit seiner Crit-Chance will ich auf jeden Fall. Der Schreckensschlägel hat Nahkampf, Belagerung, Koloss. Koloss haben wir ja auch schon mit dem Bolver. Wir könnten den Grobian weghauen und dafür einen Schreckensschlägel nehmen. Und noch die Balliste nehmen. Die gibt auch Belagerung. Wir können nicht alle Tags haben.
05:10:22 Voth haben wir, glaube ich, dann nämlich immer noch. Ne, wir haben Voth. Eins, zwei, drei. Ne, wir sollten da gerade nichts weghauen eigentlich. Hier ist noch ein Kleriker. Ich weiß nicht, ob ich den Kleriker langfristig will. Aber jetzt haben wir ihn halt. Ich hätte eigentlich lieber gerne einen Feuermagier oder sowas gehabt. Wir nehmen ihn mal. Meuchelmörder. Der ist eigentlich noch gut.
05:11:05 Weil der hat 2% Crit-Chance. Das passt eigentlich gerade ganz gut rein. Der wäre eigentlich besser als zum Beispiel der Grobian. Aber hat andere Tags. Er ist ein Gauner. Das haben wir aktuell. Ja, der Bogenschütze ist auch ein Gauner. Ja, ich mag das eigentlich. So, der Kriegstrommler. Der Kriegstrommler passt witzigerweise zum Narr. Weil er Ensemble ist. Und er ist Belagerung und Flächenschaden.
05:11:59 Aber das haben wir sonst noch gar nicht. Deswegen... Nee, eigentlich bräuchten wir eher eine dritte Arcan-Einheit. Wobei, Flächenschaden haben wir auch mit dem Narre einmal. Aber lass mal ein bisschen auch ein bisschen was verstärken, was wir schon haben. Wir müssen ein bisschen aufpassen, dass ich mich jetzt nicht zu sehr verliere in irgendwelchem Unsinn hier. Bogenschützen sind schon gut. Die machen gut Crits. So, jetzt gucken wir mal. Ich hätte auf jeden Fall gern noch irgendwas, was noch mehr negative Stapel bewirkt.
05:12:51 Und was unsere Crit-Chancen erhöht. Das sind jetzt die zwei Sachen, die ich priorisieren würde. Um das meiste vom Narr zu haben. Hier nochmal Crit-Chancen, geil. Aber so viele Stacks scheinen wir noch nicht zu bewirken mit diesen ganzen Effekten. Ich glaube, wir haben einfach noch... Die Grund-Crit-Chancen ist halt irgendwie 2%, selbst nur bei den Bogenschützen. Das heißt, das ist gar nicht so krass. Aber vielleicht kriegt man es noch weiter erhöht mit ein paar...
Aufbau einer Crit-basierten Kombo
05:14:0305:14:03 Sachen. Hier haben wir nochmal, ne? Solche bei Crits. Was können wir uns hier kaufen? Rüstung. Nicht verkehrt. Hier können wir die Bedrohung reduzieren, wenn wir alle Feinde töten. Und wir müssen aber dafür diese Bosse hier besiegen. Oh boy. Aber wir haben die Bedrohung wieder auf unbedeutend zurückgesetzt. Das ist ganz geil jetzt. Vorher hatte ich das gar nicht. Da haben mir die Schreine einfach immer mehr, mehr Items gegeben. Aber das ist eigentlich sehr nützlich.
05:15:12 So, wir gehen weiter. Hier ist das Portal. Wir haben auch alles. Gut, let's go. So, ich level mal meine Chance auf bessere Sachen hoch. Jetzt haben wir hier den Herold. Oh, den Herold sollten wir nehmen. Wartet mal. Der Herold ist nämlich Wächter und Vorhut. Der gibt uns hier Wächter, Vorhut. Der Kleriker ist auch Wächter. Wen verkaufen wir dafür?
05:15:55 Den Pekingier können wir dafür verkaufen. Der Pekingier ist Nahkampf und Vorhut. Wir haben dann noch hier Nahkampf, hier Fernkampf, hier Nahkampf. Okay, wir haben dann keine, nicht mehr drei Nahkämpfer. Aber wir haben dann drei Wächter. Und der Pekingier ist auch jetzt nicht so super spannend, finde ich. Wir haben auch bislang nur einen davon. Er ist Veteran, halt. Nee.
05:16:39 Wir haben die inzwischen schon zu aufgelevelt eigentlich. Leveln wir lieber mal den Kleriker auf. Hier ist noch einer. Hier ist ein weiterer Narr und ein Meuchelmörder. Oh, der Scharfschütze ist aber gut. Der hat eine hohe Crit-Chance von 10. Den brauchen wir. Den brauchen wir, fürchte ich. Das ist zu geil. Ja. Wen hauen wir dafür weg? Ich habe jetzt schon so viele Kleriker gekauft.
05:17:40 Der ist Fernkampf und Tyrann. Der Meuchelmörder ist auch Tyrann, aber wir kriegen wahrscheinlich keinen dritten. Es ist gar nicht so leicht, das immer so zu balancieren, dass du von jeder Klasse möglichst drei hast. Ja, also der Narr bringt uns aktuell am wenigsten, muss man sagen. So lustig er ist, wir müssen erstmal Stapel erzeugen, bevor der besser wird. Das machen wir aktuell nicht. Ich fürchte, wir müssen ihn wieder feuern. Ich war jetzt nicht beeindruckt von dem.
05:18:33 Dann nehmen wir einen Scharfschützen und einen Meuchelmörder. Die haben richtig viel Crit. Und schauen weiter. Noch ein Meuchelmörder fürs Upgrade. Noch ein Bogenschütze, noch ein Bollwerk. Das sieht doch gut aus. Ich glaube, der Narr ist besser, wenn du Feuermagier hast. Ich habe jetzt darauf gehofft, dass wir die bekommen, aber haben wir halt nicht. Weil dann kann er mit denen zusammen deren Flammeneffekte immer weiter verstärken.
05:19:18 Aber aktuell müssen wir erstmal hohe Crit-Chance bekommen, dass wir überhaupt Effekte verursachen. Davor ist es ja sinnlos. Was macht diese Hand? Das sind wieder drei Sekunden länger zur Wiedererweckung. Aber ich glaube, hier können wir es uns gönnen. Sprach er. Ja, da oben leben auch noch welche. Komm, das passt. Schnellere Angriffsgeschwindigkeit erhöht auch die Crit-Chance. Indirekt, weil wir mehr Angriffe haben. Finde ich auch gut. Und mehr Schaden. Auch nicht verkehrt.
05:20:26 Aber die drei Sekunden extra sind schon brutal, muss man sagen. Das verdoppelt ja bei vielen die Wiederbelebungszeit einfach. So, wo geht's weiter lang? Da unten. Aber diesmal sind wir noch weiter vorne und wir haben ja auch den Schwierigkeitsgrad schon mal gesenkt. Das heißt, diesmal kann ich's mir erlauben. So. Was haben wir hier? Todesfinte.
05:21:23 Wenn eine Einheit durch einen Angriff sterben würde, weicht sie aus, heilt sich um 25% ihres Lebens und erhält 5 Stapel Schwäche. Macht also halben Schaden. Einmal pro Leben einer Einheit. Ist aber schon stark, finde ich. Jede Einheit hat quasi ein zweites Leben, in dem sie dann zwar nur halb so stark ist, aber trotzdem. Und hier wird, glaube ich, noch die Seuche stärker, wenn auch kürzer, aber trotzdem cool. So, hier ist irgendwo ein Boss. Da unten links kommt er. Das ist der wieder.
05:22:17 Wir haben zum Glück jetzt schon den 3-Sekunden-Multiplikator wieder weg. Da kommt leider eine Menge Feind. Ich glaube, wir schaffen es ganz gut. Aber so richtig guten Schaden machen wir nicht, muss man leider sagen. Da war unsere Armee vorher sogar ein bisschen stärker. Aber ich habe auch noch, ich habe ja ein bisschen rumgetauscht. Deswegen haben wir auch weniger Geld in der Truppe gerade. Und wir haben einen Kleriker dabei. Darf man auch nicht vergessen.
05:23:50 Phalanx. 50% mehr Rüstung, wenn der gesamte Trupp am Leben ist. Auch nicht schlecht. Da oben. Das war nur der Händler. Wir können durch. Gut. So, was haben wir hier? Der Schleuderer, der Feuermager. Jetzt haben wir ihn. Aber jetzt haben wir schon zu sehr in die anderen investiert, finde ich. Der ist Magie und Arcan. Die Tags haben wir jetzt gar nicht mehr. So, wir haben Nahkampf und Vorhut haben wir.
05:24:46 Also Nahkampf haben wir, glaube ich, schon dreimal. Ja. Vorhut haben wir hier. Und hier. Aber hier nicht mehr. Fernkampf haben wir eins. Zwei. Wir müssen den Kleriker, glaube ich, wirklich rausnehmen. Der bringt uns für keine unserer Tags mehr was. Wir bräuchten jetzt zum Beispiel einen mit Nahkampf und... Ne, mit Fernkampf und Vorhut bräuchten wir noch was zum Beispiel. Mal schauen, wenn da was kommt. Kriegen halt immer mehr Kleriker.
05:25:27 Balliste ist zumindest noch Fernkampf. Weil der bringt halt uns für keinen unserer Tags was. Ja, ich tu den mal zurücksetzen. Ist jetzt ein bisschen schmerzhaft. Ich hab da rein investiert, aber ich hätte ihn eigentlich gar nicht kaufen sollen. Der bringt für zu wenig was. Ein dritter Gauner wäre auch noch praktisch, aber ich glaube, bei manchen haben wir auch noch gar nicht genug freigeschaltet, um die Tags zu füllen. So, jetzt haben wir hier die Balliste gleich dreimal. Geil.
05:26:49 Einen Bogenschützen. Sehr gut. Zum Upgraden. Noch ein Bollwerk. Und noch ein Bollwerk zum Upgraden. So, jetzt haben wir Nahkampf haben wir dreimal. Vorhut glaube ich nicht. Nee, Vorhut haben wir nur zweimal. Man kann auch Einheiten bannen. Das hätte ich früher machen sollen. Ja. Jetzt haben wir gerade eh unser Gold aufgebraucht, aber für die nächste Runde dann.
05:27:42 Lasst uns das Banner hissen. Dann musst du ein bisschen genauer schauen. Aber ich glaube, wie gesagt, manche Tags kann ich noch gar nicht voll machen, weil ich gar nicht drei Einheiten des Typs im Pool habe, die auftauchen können. Das schaltest du ja auch im Laufe der Zeit noch frei. Muss ich ein bisschen auf die simplen konzentrieren zum Start, wie Nahkampf und Fernkampf. So, jetzt kriege ich drei Einheiten gratis. Balliste ist auf jeden Fall gut. Den Petard banne ich jetzt mal weg.
05:28:27 Bollwerk nehmen wir. Noch eine Balliste. Und hier noch Pekingier und Bogenschütze. Noch mehr Crit-Chance. Jetzt machen wir schon inzwischen ein bisschen Seuche hier auf die Leute. Wenn man das so ein bisschen sieht. Und diese Entwaffnungs-Stacks passieren jetzt auch langsam. So langsam haben wir genug Crit gestapelt, dass man den Effekt sieht. Wir sind auch gezielt auf Einheiten gegangen, die Crit haben. So, hier nochmal.
05:29:23 Oh, das wäre noch geil. Verursache bei Crit-Stapel Verbrennung. Aber ich glaube, die Korpuskel kriegen wir in dem Run jetzt hier nicht mehr. Mal schauen. Ey, war das gerade ein Mimic? Der Schweine. Recht starker. Vielleicht nicht viel aus. Aber der hat uns genug gegeben, dass wir das noch kaufen können. Also gleich. Wir haben 43 von den 50, die wir für das Crit-Verursachen-Feuer brauchen. Jetzt wäre langsam der Nare wieder gut. Aber ich glaube, mit dem Nare wären wir gar nicht da hingekommen.
05:30:32 Der Narr ist so ein bisschen win more leider in dem Moment. Der ist, glaube ich, wirklich besser, wenn du eine Horde von Magiern hast. Da passt er dann richtig geil rein. Aber nicht in unsere Armee hier. So, jetzt gib mir das noch. Hier, yes. So, haben wir es. So, weitere Meuchelmörder und Bogenschützen.
05:31:35 So, der Grenadier, wie gesagt, gibt uns überhaupt nichts Relevantes. Den banne ich jetzt auch weg. Der ist Belagerung und Flächenschaden. Da haben wir zu wenig von. Wir haben einen Belagerungstyp. Und ich glaube auch nur einen. Gar keinen mit Flächenschaden. Ja, das ist schon richtig, dass der weg ist. So, den Bogenschützen leveln wir weiter auf. Was ist das? Der Eismagier. Magie und Arkan. Wie gesagt, wäre davor gut gewesen, aber jetzt wir bannen das und den Narren beide weg.
05:32:08 Dafür gehen wir nochmal auf den Scharfschützen. Den Feuermagier bannen wir auch weg. Und den Schleuderer auch. So. Ach, jetzt sagt ihr uns das. Ihr könnt diese Taste drücken, um die aktuellen Werte all eurer Einheiten einzusehen. Ja, da sieht man jetzt, dass die Rüstung sich auf die Truppen auswirkt. Warum sagt ihr der Dustin erst im zweiten Run in der Mitte irgendwann?
05:33:02 Was ist das denn? Ja, also Rüstung geht auch auf die Einheiten. Ja. Aber im Einheitenbildschirm siehst du es nicht. Ich kritisiere das ein bisschen. Aber jetzt kommt der Bild langsam zusammen. Schaut mal, jetzt haben wir hier richtig viel Seuche auf den Gegnern. Wir haben ab und an ein bisschen Feuer auf den Gegnern.
05:33:42 Jetzt wäre der Narr wahrscheinlich sogar noch lustig, aber ist jetzt zu spät. Ist auch schwierig, dann... Du musst halt die Truppen auch früh kaufen, so wie du sie bekommst. Ich glaube, ich hätte früher ein paar Sachen bannen sollen, die gar nicht reinpassen. Ich hätte ja früher auch andere Sachen bannen können, um schneller die Eismagie und so zu bekommen. Das habe ich auch nicht gemacht. Aber ich meine, das funktioniert ja auch so ganz gut. Wir machen richtig viel Seuche auf die Gegner. Wir haben diesmal auch eine ganz gute Kombo aus Nah- und Fernkampf.
05:34:25 Live and learn. Ja, wirklich. Klar, man lernt dazu. So, jetzt können wir auch noch unsere Verbrennung stärken. Und die Seuche noch weiter. So, dann nach unten links. Alter, was kommt denn hier für eine Horde? Warum sind die so stark? So. Okay, langsam sind wir jetzt auch wieder auf den Albtraum-Schwierigkeitsgraden. Es wird also zunehmend problematisch. Unsere Armee ist diesmal nicht so gut hochskaliert.
05:36:01 Weil ich nicht einfach alles an Nahkämpfern und so gekauft habe, was da war, sondern ein bisschen rumgetauscht habe. Das heißt, ich glaube, wir sind gerade ein bisschen schwächer als im vorherigen Run. Mal gucken. Aber wir entwickeln uns ganz gut. Jetzt haben wir ja... Der Armee-Bild ist auch nicht perfekt. Er hat jetzt nicht so krasse Synergien. Es hat nicht ganz so geklappt, wie ich es mir vorgestellt habe. Wir haben noch gar keine Eide freigeschaltet. Aber ich glaube, wir kriegen jetzt bald ein paar. Mal gucken.
05:37:00 Aber ich meine, wir kommen ja gut durch. Okay, hier kriegen wir 50% unserer aktuellen Dukaten, wenn wir die Flagge hissen. Ja, das machen wir. Na gut, so scheiße kann es jetzt nicht laufen, wenn ich die Gegner gar nicht mal sehe, weil meine Truppen sie so weit von mir fernhalten. Außer den einen hier. Okay, jetzt ist hier aber richtig viel los auf einmal. Wir haben ein Leben verloren. Auf einmal sind irgendwie meine Truppen richtig weggemetzelt worden. Etwas sonderbar. Naja.
05:38:06 Was haben wir hier? Legendärer Gegenstand. Ja, geil. Fünftiger Schaden, wenn der ganze Trupp am Leben ist. Gute Sache. Gute Sache. Jetzt haben wir Rüstung und Schaden erhöht, wenn der ganze Trupp lebt. Dafür wiederum wäre der Kleriker geil. Also das habe ich jetzt noch nicht so gut gemacht, dieses Mal wirklich ein bisschen drum herum zu bauen, um die Bodie, die ich habe. Für dieses am Leben erhalten ist halt der Kleriker natürlich Hammer.
05:39:10 So, ich glaube, ich gehe einfach durch. Pfeife auf den einen Typen. So, wir haben die Balliste. Wir haben den Pekingier. Der Kriegstrommler Flächenschaden, Belagerung, Ensemble kann auch weg. Interessant, dass das verbannen. Der Häcksler ist noch eine Frage. Habe ich drei Tyrannen? Eins, zwei und einen dritten. Wenn ich den Häcksler nehme, statt des Pekingiers.
05:39:50 Weil Vorhut kriegen wir, glaube ich, eh nicht auf 3, oder? Nee. Aber dann könnten wir Tyrannen auf 3 bekommen und Nahkampf auch. Ich glaube, das ist besser. Ja. Weil Vorhut kriegen wir jetzt nicht mehr, aber Tyrannen ist Meuchelmörder und Scharfschütze. Das Stachelschwein kann weg. Der Grobian wäre wieder Nahkampf und Vorhut.
05:40:33 Aber ich habe mich jetzt für den Hexler entschieden. Der Kleriker kann jetzt auch weg. Ich schalte jetzt nicht nochmal bei dem um. We are committed. Hexler, Balliste, Balliste. Jetzt kann ich einfach, glaube ich, alles kaufen. Die Knochenratte weg. Der Herold wäre noch Wächter und Vorhut. Der hätte auch noch reingepasst, aber jetzt nicht mehr. Und noch einmal die Balliste. Oh, das ist neu. Oh Gott. Sind wir schon beim Boss?
05:41:31 Ja, so scheint's. Okay. Let's go. Ich hab ja noch zwei Leben. Ich glaub, Wiederweckungsmultiplikator ist gerade ganz gut. Ich hab jetzt wirklich grad gedacht, dass er gleich Fresh Meat sagt. Hier kommt ja eine richtig krasse Horde. Ich glaub, ich verliere gleich ein Leben. Hier stirbt mir sehr viel. Oh, hier einfach mal ein Item, das nur Crit-Chance gibt. Das hab ich bislang nicht bekommen. Das war immer nur eins, das dafür weniger normalen Schaden gibt.
05:42:43 Ja, wie gesagt, meine Armee diesmal war nicht so geil. Ich hab irgendwie auch ein paar Mal umgeswitcht, weil ich gemerkt hab, der Build passt nicht, aber das neue hat auch nicht so krass zusammengepasst. Wir machen jetzt schon ganz gut solche durch unsere Crits. Das zumindest ist schon erfolgreich passiert. Aber es gibt irgendwie diesen einen Gegnertyp, der richtig viel aushält, gegen den ich gar nichts ausrichte, der jetzt auch grad uns den Leben gekostet hat. Die da, die sind irgendwie viel besser als alles andere.
05:43:18 Und ich weiß nicht ganz, warum. Da ist mir gar nichts Gutes dabei. Ah, noch mehr, noch bessere Seuche ist, glaube ich, gut. So, da ist er. Auf ihn! Los, Jungs! Drauf und dran! Wir machen ihm schon gut Schaden. Aber er uns auch. Aber meine Leute werden gut genug wiederbelebt. Ah, jetzt flieht er, der Feigling. Ist aber gar nicht so schlecht. Dann können unsere Truppen sich ein bisschen erholen. Ja gut, ich glaube, das läuft doch so weit.
05:44:45 Wir haben den jetzt eigentlich ganz gut wegmassakriert. Oh, hier gibt es auch noch. Oh, hier können wir auch beim Laden uns richtig gut upgraden. Lass mal schauen. Crit-Schaden, Multiplikator erhöhen. Und noch mehr Rüstung. Okay, die werden noch immer teurer, die Sachen. Ich dachte, wir können jetzt mit unseren ganzen Korpuskeln sehr viel kaufen hier, aber war dann gar nicht so. So, da kommt er wieder. Auf ihn! Oh, er hat neue Tricks gelernt. Noch mehr Crit-Chance. Let's go!
05:45:45 Ja, den machen wir doch. Ja, der hat drei Phasen, der Penner. In derweil kommt nur meine Armee zurück, du Narr. Unten eiert er jetzt rum, ne? Ja. So, restliche Gegner vernichten. Sieben Stück sind's noch. Jetzt nicht daran sterben, das wär jetzt ein bisschen peinlich. Da hinten sind die restlichen.
05:47:45 Tja, ich habe immerhin einen Versager-Achievement bekommen. Schließe einen Lauf ab, ohne einen Eid anzunehmen, weil ich keinen Eid freigeschaltet habe, weil ich zu wankelmütig war. Aber ich glaube, dafür schaltet man auch einen neuen Charakter frei, wenn ich mich recht entsinne.
Test eines neuen Charakters
05:48:3005:48:30 Neues Level, die Kanalisation. Genau, weil wir es geschafft haben. Neuer Spielcharakter, die vielen. Okay. Sehr gut. Ja, läuft doch. Was können die? Okay. Die vielen können Truppeinheiten nicht aufwerten und fügen ausschließlich niedere Rekruten hinzu. Qualität ist nicht vonnöten, wenn die Quantität überwältigt.
05:49:07 feuert ein schwaches Kugelprojektil, kann aber Stärke aus seinen Einheiten ziehen. Und die Fähigkeit ist, Gefallene zu erwecken. Okay. Das ist ja eigentlich genau, was ich haben wollte. Quantität. Ja. Ja, lasst uns die nochmal testen jetzt hier. Und zwar in der... Ah, mit ihnen kann ich die Kanalisation jetzt nicht machen. So, ich muss mit denen...
05:49:46 neu im ersten Level anfangen. Während mit Venultor, dem Boshaften, könnte ich jetzt eins weitergehen. Okay. Aber ich will jetzt eigentlich erstmal den neuen Charakter testen, weil die klingen viel cooler. Die Frage ist, wie weit geht das dann? Also hast du irgendwann ein Limit an Truppen, die du hast? Und wie kompensierst du, dass deine Truppen so viel schwächer sind? Mal schauen. Ja, ich glaube, die Wiedererweckungszeit verringern ist bei ihm ganz gut, oder?
05:50:44 Weil er ja Horden von Billofleisch wirft. So, und ich kann sie auch mit der Fähigkeit jederzeit wiedererwecken. Glück zum Start ist ein guter Wert. So, ich glaube, damit haben wir hier auch schon alles. Ja, dann weiter. Okay, also was haben wir denn für Einheiten? Wir haben Schlitzer und Schleuderer, die den Horde-Tag haben. Wir brauchen auf jeden Fall mehr Einheiten, die Horde geben. Das heißt, ich nehme mal den Schleuderer und den Schlitzer.
05:52:07 Aber ich weiß gar nicht, ob du mit dem dann Eide nehmen kannst. Weil für Eide... Nee, kannst du wahrscheinlich gar nicht, ne? Klar, weil er nicht upgraden kann. Ja. Gut, aber trotzdem. Ich versuche trotzdem, dass ich ein bisschen so eine Horde zusammenbaue. Den Bogenschützen brauchen wir jetzt nicht unbedingt, finde ich. Wir werden ein bisschen andere Sachen ausprobieren. Dafür noch mehr Schlitzer. Das Bollwerk ist ein Tank. Nee, das brauchen wir nicht. So, Schleuderer.
05:52:59 Und nochmal die Chance auf bessere Einheiten, also seltenere. Ich glaube witzigerweise mit dem, ich hab's jetzt gerade nochmal anders überlegt mit dem Bogenschützen. Ähm, ich glaube tatsächlich, was wir gut gebrauchen könnten, sind wirklich eine Menge Fernkämpfer. Weil wir werden ja eine riesige Horde haben und die werden sich gegenseitig im Weg stehen. Ich glaube, eine große Streitmacht Fernkämpfer ist, was du hier willst.
05:53:45 Das ist schon auch ein bisschen eine Frontlinie, natürlich. Aber viele Fernkämpfer. Ich glaube auch der Petarde wäre lustig, der sich selber sprengt. So, gibt es hier noch was? Da ist noch eine Kiste. Da auch. Plattenpanzer, nein. Hier ist nochmal das Crit-Ding. Ich glaube, hier ist das Crit-Ding sehr gut. Weil wenn wir mehr Einheiten haben...
05:55:28 Machen wir auch mehr Crits. Vorher war es ja so, die Truppen haben sich dann aufgewertet, aber sind dann sogar immer wieder weniger geworden. Und du hast weniger Einheiten für sich, die Crit-Chance hatten. Ich glaube, hier mit einer Horde aus irgendwie zehn Bogenschützen später zum Beispiel. Und hier haben wir direkt noch eine Crit-Chance. Geil. Und hier auch nochmal. Ich glaube, da ist dieser Crit-Bild von eben Potenzial nochmal viel witziger.
05:56:11 So, jetzt haben wir aber alles. Weiter geht's. So, hier haben wir die Balliste. Wieder die Schleuderer. Also Ballisten, wir wollen ja Fernkämpfer. Die Balliste nehme ich auf jeden Fall. Die beiden Schleuderer können wir uns auch gönnen. Jetzt frage ich mich, ob ich doch das Bollwerk noch mit reinnehme, um das eine Einheit zu haben, die ein bisschen tanken kann. Aber eigentlich nicht, oder? Ich glaube, der wird seine Vorteile einfach nicht ausspielen können, wenn ich wenige habe. Wenn sie nicht stark genug werden.
05:57:02 Die Knochenratte. Klein und schwach. Mit hoher Angriffsgeschwindigkeit. Ja, das klingt doch noch passend für ihn hier. Und noch ein Schleuderer und noch ein Schlitzer. Und hat den Horde-Tag. Ich weiß nicht, ob wir mit den Tags, ob wir das machen können. Du kriegst den ja auch, wenn du keinen Eid annimmst. Ich glaube, die Boni durch den Tag bekommen wir mit ihm gar nicht.
05:57:39 Aber ich will es mal ausprobieren. Und ich finde, die Horde-Einheiten passen ja auch einfach thematisch zu ihm. Deswegen nehme ich sie jetzt trotzdem mal. Hier nochmal Crit. Da oben war doch noch was, oder? Ja, hier auch. Pulverfass. Na, beim Zertrümmern von zerstörbaren Objekten erscheint eine Granate. Nee, Quatsch. Du hinterlässt eine Spur aus Schlamm, die Gegner in der Nähe Seuche hinzufügt. Okay, das finde ich nett.
05:58:28 Was haben wir hier? Nochmal Crit-Chance. Geil. Nochmal Crit-Chance. Ich glaube, da noch den Bogenschützen rein oder den Meuchelmörder. So eine schöne Crit-Einheit, die dann ganz oft passiert. Das wäre ganz geil eigentlich. So, wir müssen nach rechts weiter. Nochmal Crit. Ey, das wird hier. Angriff ist die beste Verteidigung. In der Tat. Drei Einheiten gratis. Die Horde freut sich.
05:59:52 Schnell wiederbeleben. Da haben wir sie. So, was wollen wir? Noch mehr Schleuderer. Wir sind nämlich inzwischen auch relativ teuer. Wir werten unsere Chance hier auf. Den Herold bannen wir weg, weil eine Einheit Waffen ist Unsinn. Das Bollwerk banne ich auch weg. Die Knochenratte nehmen wir nochmal. Den Pikenir finde ich hier eigentlich geiler als den Grobian. Weil der Pikenir stößt Gegner zurück.
06:00:34 Das finde ich eigentlich ganz praktisch, um sie von unserer Fernkampfhorde fernzuhalten. Verbrennung bei Crit haben wir jetzt auch. Ja, das ist schon mehr, wie es sein sollte hier. Eine schöne Horde, die sich entwickelt. So, ich glaube, jetzt haben wir alles und sollten das Portal suchen. Wo ist es? Unten rechts noch? Ja, da geht es weiter. Da ist es. So, noch eine Knochenratte. Wir leveln nochmal unsere Chance auf bessere Truppen auf.
06:02:35 Und ballern hier alles weg. Bisschen mehr Rüstung, glaube ich, für alle Beteiligten. Ist auch mal nicht schlecht. Weil sie sterben nun doch etwas flott. Aber hier hat man gerade schon ein bisschen das Problem gesehen. Die Nahkampftruppen, die clustern sich so sehr an der Front, dass einzelne Gegner teilweise, dass sie gar nicht auf ihn gehen können. Aber auch weil es auch nur ein Gegner in der Ecke. Auf alle anderen haben sie sich bislang ja ganz gut verteilt. Weil meistens hast du ja auch eh genug Gegner, dass das geht.
06:03:25 Aber mit dem darfst du nicht zu viel auf Nahkampf gehen, zumindest. So, hier können wir noch unsere Seuche verbessern, die wir ja mit Crits erzeugen. Hier nochmal. Ich glaube, die Pikiniere waren echt eine gute Wahl. Die stoßen Gegner hier ständig von uns weg. Und wenn du so viele von denen hast, hast du ja auch den Knockback-Effekt viel häufiger. Das ist praktisch. Hier nochmal eine Crit-Chance. Nochmal zwei Truhen. Hier haben wir den Boss.
06:04:36 Okay, der macht uns leider relativ gut weg mit seinem Flächenschaden. Oh boy. Okay, gegen den hast du ja mit dieser Hordentruppe gar keine Chance. Ich meine, wir machen ihm schon auch Schaden, aber ich muss ein bisschen kiten und meine Wiederbelebungsfähigkeit aufladen. Und ich habe ihn, glaube ich, jetzt mit meinem Gift besiegt, oder? Weil ich ständig vor ihm abgehauen bin.
06:05:27 Oh, das ist geil. Horde-Einheiten werden schneller wiederbelebt, 20%. Das ist geil. Das ist perfekt für unseren Build. Jetzt bringt auch der Horde-Tag was, obwohl wir den Bonus nicht bekommen. Oh, das ist auch geil. Verbündete Einheiten lassen einen Dukaten fallen, wenn sie sterben. Das ist ja für uns ideal.
06:06:06 Wie viele Einheiten können mit der Fähigkeit wiederbelebt werden? Ich glaube, es sind vier Stück. Maximal. Also leider nicht so viele, wenn man bedenkt, wie viele wir haben. So, hier ist das Portal. Sehr gut. Oh, der Feuermagier. Das ist auch noch ein guter Fernkämpfer. Das Stachelschwein ist halt auch ein Fernkämpfer. Aber Feuermagier habe ich eigentlich mehr Bock drauf.
06:07:20 Stacheschwein können wir, glaube ich, verbannen. Oder haben wir schon zwei Bestien? Nee, nur eine. Dann verbannen wir das. Nehmen wir nochmal eine Balliste oder warten wir auf... Der Bogenschütze ist eigentlich besser als die Balliste. Weil er mehr Crit macht. Pikeniere will ich auf jeden Fall. Die Schleuderer sind inzwischen zu teuer. Von denen sollte ich nicht mehr nehmen.
06:07:59 Den Häcksler können wir auch verbannen. Der Häcksler wäre ein ganz netter Nahkämpfer, weil er sich ein bisschen verteilt auf Gegner mit dem höchsten Leben. Aber ich glaube, wir sind jetzt schon committed. Der Scharfschütze, der hat 10% Kürtchungs. Den will ich eigentlich statt der Balliste. Ja, Kleriker ist Quatsch. Unsere Leute sind zu schwach dafür. Hier ist jetzt noch das Sprengskelett.
06:08:45 Das hat auch den Horden-Tag. Aber was würden wir dafür opfern? Der Pikiniere ist super und von den anderen haben wir eigentlich schon zu viel. Wobei, wir könnten die Knochenratte opfern. Wir haben schon recht viele Nahkämpfer. Wir haben Schlitzer und Pikiniere. Wenn wir die Knochenratte wegtun, nehmen wir noch den Sprenger. Dann nehmen wir Pikiniere und Feuermagier. Ich glaube, das ist eine gute Armee.
06:09:45 Aber wir haben ja für das Sprengskelett schon die Fähigkeit, dass es sich 20% schneller wiederbelebt. Und wir haben auch noch eine wiederbelebungsaktive Fähigkeit, wenn wir mehrere von denen dann haben. Wir haben jetzt den Scharfschützen. Ihr seht, die Crit-Stacks gehen hier richtig drauf. Okay, aber es stirbt auch leider relativ viel von uns hier. Oh boy. Schade. Es ist vielleicht doch keine so gute Armee, wie ich dachte. Zur Flucht. Ich gebe ihnen mal allen noch 5 Leben.
06:10:41 Eigentlich müsste ja alles, was so flache Boni gibt, wie plus 5 Leben, sehr gut sein mit dem. Weil wir so viele Einheiten haben. Oder auch mehr Rüstung. Oh, nochmal schneller Hordenwiederbelebung. Komm schon, wir kompensieren unseren Mangel an Qualität einfach mit immer mehr Hordenboni. Das muss doch funktionieren. Aber ich fürchte, hier spawnen die Gegner schneller als wir.
06:11:23 Diese Pestlache ist wirklich der Überraschungs-Carry hier gerade. Während ich wegrenne und meine Fähigkeit regeneriere, tötet die schon das halbe gegnerische Feld. Ein paar mehr Lebens-Upgrades wären, glaube ich, ganz nett. Das gibt dem Schlitzer 10% mehr Leben. Ein so ein Fleischbrocken. Aber ich habe vor allem noch gar keine bekommen. Ich sollte mal suchen, dass ich ein bisschen mehr darauf re-role. Ja, da haben wir es doch. So. Was haben wir hier? Nochmal Seuchen bei Crit.
06:12:43 Und noch mehr Crit-Chance. Nehmen wir. Flagge hissen. Wir gehen noch ein bisschen weit weg von einem, muss man sagen. Oh boy, das sieht gar nicht gut aus hier. Oh Gott. Ja, ich kann nicht die Flagge hissen, leider. Mist. Ja, der Build hat seine Schwächen, muss man sagen. Jetzt haben wir es geschafft. Der Magier, ihr habt recht, der Magier ist gar nicht gut. Der Magier respawnt zu lange.
06:14:09 Den sollte ich wieder weglöschen und irgendwas nehmen, was schneller respawnt. Ist komplett richtig. Immer wenn der stirbt, haben wir einen in der Warteschlange, der doppelt so lang respawnt wie alle anderen. Ich hatte irgendwie die Hoffnung einer Horde von Feuermagieren und fand das cool. Aber es ist gar nicht so cool. Wir brauchen lieber noch mal irgendeine Billow-Einheit, die besser hier reinpasst.
06:15:17 Ja, aber gerade läuft das hier nicht so gut. Ich muss, glaube ich, auch wirklich mal das Portal jetzt eigentlich finden. Wir müssen weiter. Hier oben war eigentlich noch was. Dauerhaft die Rate, mit der die Bedrohung steigt um 5%. Aber ich kriege jetzt ein Legendary. Ja, was soll schon schief gehen? Hordeneinheiten sind billiger zu kaufen. Ja, geil. Das passt ja perfekt. So, aber jetzt hätte ich echt gern das Portal, bitte.
Schwächen des Horde-Builds
06:15:5406:15:54 Weil hier ist ja nichts mehr zu holen. Ich glaube, ich muss da oben durch. Kann das sein? Ich glaube, überall sonst war ich ja schon. Hier geht es nicht. Oder geht es hier noch weiter? Doch, tut es sogar. Aber es ist nur ein Item. Aber das verbessert die Seuche. Das nehme ich. Also ich mache richtig viel Geld. Wiederbelebungsmultiplikator, aber weniger Leben. Ja komm, wir machen das. Wir sollen einfach immer respawnen.
06:16:48 Nein, das wollte ich annehmen, nicht wegrollen. Das war... Das war Crit-Chance. Das will ich doch. Hier ist das Portal. Wir haben jetzt richtig viel Geld. Unsere Armee ist auch noch billiger. Wir können jetzt richtig aufrüsten. Müssen wir aber auch. Also den Feuermagier haue ich wieder weg. Das war völliger Quatsch. Dann vielleicht doch die Knochenratte, oder? Den Petard. Pikenier. Knochenratte. Schleuderer, Schlitzer.
06:17:42 Pikenir, den Eismagier verbannen wir. Den Meuchelmörder auch, glaube ich. Grenadier, wer auch noch will... Oh, der hat fünf Wiederweckungszeit. Nein, weg mit dir. Okay, jetzt rüsten wir hier richtig auf, Leute. Ich sag's euch. Ich glaub, die Schleuder rett langsam erstmal nicht mehr, weil die kosten jetzt so viel. Hier, der Narr... Ja, Alina, ich muss ihn leider wieder verbannen. Er bringt ja nix. Feuermagier bitte auch weg.
06:18:37 Diese nutzlosen Trash-Einheiten müssen raus und Platz machen für was Gutes. Versteht ihr? So, jetzt haben wir hier doch eine Armee. Los geht's! Es wird wieder komplett schief gehen. Ich sehe es kommen. Aber eigentlich haben wir jetzt nichts mehr, was zumindest den Build kaputt macht.
06:19:00 Der Bild ist solid. Es kann sein, dass die Theorie des Bilds nicht stimmt. Und dieses Hortenzeug einfach nicht funktioniert in dem Ausmaß. Ich glaube, ich hätte wirklich mehr Lebenssachen kriegen müssen. Und mehr holen müssen. Ja, ja, ja. Wir können mal noch ein bisschen Ausweichchance nehmen. Und den Gegner beim Ausweichen entwaffnen vielleicht. Ja, wir brauchen ein bisschen mehr Defensive. Ich versuche es mal noch ausweichen und Leben zu finden.
06:20:06 Weil das funktioniert einfach noch nicht so, wie es sollte. Nee, aber... Ja gut, jetzt bin ich auch ein bisschen von zwei Seiten attackiert worden. Aber nee, das klappt leider nicht so, wie es sollte. Schade, schade. Da muss man irgendeine bessere Defensive für seine Horde aufbauen. Aber ich finde es so am lustigsten, weil du hast die größte Armee. Wir haben jetzt auch noch neue Einheiten freigegeben, wie den Pestmagier.
06:20:49 Was hat der denn für Fähigkeiten? Schaden, Ausweichen, Einheitskosten reduzieren und Einheiten lassen Geld fallen, wenn sie sterben und Korpuskel. Okay, das ist relativ geil. Oh, und er kann aufleveln. Ah, das ist stark. Er kann aufleveln, dass mehr Einheiten wiederbelebt werden, siebenmal. Er kann von drei auf zehn Wiederbelebte hochgehen.
Charakter-Fähigkeiten und Spieltiefe
06:21:2206:21:22 Das ist auch stark. Und hier, oh, Spieler übernimmt Schadenswerte des Trupps. Spielerschaden pro Einheit in der Wiederbelebungswarteschlange wird auch erhöht. Und Angriffsrate. Und zusätzliche Spielerangriffe pro Einheitentod. What? Okay, also du kannst hier richtig darauf gehen, dass du massiv davon profitierst.
06:21:54 Wenn deine Leute sterben und dann deine Angriffe stärker werden. Okay, also der ist... Ich glaube, da haben jetzt einfach ein bisschen noch die Skills gefehlt hier. Weil das ist ja super gut hier. Und auch ein fester Wert an Ausweichen dazu. Also da geht schon noch einiges.
06:22:19 Also ist ein sehr lustiges Spiel finde ich ist ein sehr witziges ungewöhnliches roguelike nicht das erste nekromantenspiel dieser art Ich finds auch was ich bisschen schade finde ist tatsächlich die also außer mit dem Die die die horde ist irgendwie nicht so groß wie ich sie gerne hätte
06:22:43 Weil du halt immer weiter hochlevelst und dann drei zu einem verschmolzen werden. Das ist so vom Nekromantengefühl her. Das geht, finde ich, gegen das, wie ein Nekromantenspiel eigentlich sein sollte.
06:22:58 Und ich finde es ein bisschen schade, dass wenn du den nimmst und nur die niederen Rekruten nimmst, dann fliegt dieser Aspekt, deine Armee zu komponieren, also halt Einheiten mit den gleichen Tags zusammenzuwerfen, komplett raus, weil das daran liegt, dass du Eliteeinheiten bekommst. Und diesen Fokus auf Eliteeinheiten, das ist doch eigentlich nicht, was der Necroman von Welt will. Das ist, glaube ich, so die eine Sache, die ich etwas suboptimal finde.
06:23:29 Aber es macht trotzdem Spaß. Es ist ein witziges Spiel. Und ich glaube, es kostet 8 Euro oder sowas. Weniger als das. 7 Euro, glaube ich, gerade. Also man zahlt auch nicht viel dafür. Ich finde es trotzdem cool. Auch wenn es, gebe ich zu, meine Nekromanten-Fantasie jetzt noch nicht perfekt erfüllt hat. Aber es hat sie okay erfüllt.
06:23:52 So, damit ist diese YouTube-Aufnahme an ihrem Ende angekommen. Ich sag erneut, danke fürs Zuschauen. Und ja, ihr habt ja gesehen, es gab viel Empörung, dass der Narr gebannt wurde. Wenn ihr euch das nächste Mal mit empören wollt und dann aus Trotz vom Streamer euer Lieblingseinheitentyp gebannt werden sollt, äh, wird...
06:24:16 Dann solltet ihr mal live auf Twitch vorbeischauen. Denn solche Unverschämtheiten gibt es nur live bei Maurice Weber auf Twitch. Wir sehen uns da oder ansonsten im nächsten Video. Bis dann. So, ja, der Narr, wir haben vorher leider festgestellt, der Narr ist erst dann gut, wenn du schon sehr viele andere gute Effekte hast. Aber wir müssen erst mal da hinkommen, versteht ihr? Versteht ihr?
Streamplan und Ankündigungen
06:24:5006:24:50 Und das hat nicht funktioniert. Das hat dann leider nicht funktioniert. Also der NAR ist so eine klassische Win-More-Einheit, wo jeder weiß, die brauchst du nicht. So. Ich glaube, an der Stelle sind wir aber für heute durch. Danke, dass ihr da wart. Weiter geht es nächste Woche, Mittwoch, 18 Uhr. Nächste Woche wird der Streamplan etwas...
06:25:30 Etwas unregelmäßiger, weil ich auf der Cactus bin. Aber es wird Freitagabend 17 Uhr die...
06:25:43 die Fing Show geben auf dem GameStar-Kanal. Nicht hier, Ausschreibzeichen Show, bringt euch nochmal zu allen Infos. Es lohnt sich einzuschalten, weil wir haben ein paar schöne Reveals für euch vorbereitet. Und ansonsten wird es nächste Woche Mittwoch den normalen Stream geben und am Samstag Nachmittag, wenn alles klappt, einen IRL-Stream von der Cactus, von der Messe dort. Und ansonsten bin ich auch paar Mal im GameStar-Programm.
06:26:12 Und dann die Woche drauf bin ich wieder normal da und ist auch gut so, weil ich glaube, die Woche drauf ist ja dann auch schon Anno-Vulkan-DLC-Release. Von daher, wir sehen uns dann. Jetzt gucken wir mal, wen wir noch raiden können. Wer ist denn noch live? Also wahrscheinlich einige. Jen ist noch live. Lasst uns doch Jen raiden.
06:26:39 Und wir sehen uns, wie gesagt, nächste Woche. Erstmal danke, dass ihr da wart. Habt ein schönes Wochenende. Habt einen schönen Sonntag.