Die erfolgreichsten Spielefirmen der letzten Monate I Danach Age of Empires 4: Roguelike

Spielefirmen-Finanzen und Age of Empires 4: Roguelike-Modus im Fokus

Die erfolgreichsten Spielefirmen der...
MauriceWeber
- - 07:21:40 - 37.716 - Just Chatting

Aktuelle Finanzberichte von Spielefirmen wie Take-Two, Microsoft, EA, Nintendo und Tencent werden beleuchtet. Dabei geht es um Erfolge wie NBA 2K und Mafia The Old Country, aber auch um Herausforderungen wie die Performance von Borderlands 4 und den Rückgang der Xbox-Hardware-Verkäufe. Im Anschluss wird der neue Roguelike-Horden-Modus 'Die Feuerprobe' in Age of Empires 4 mit verschiedenen Völkern getestet und dessen Potenzial für langfristigen Singleplayer-Spielspaß analysiert.

Just Chatting

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Just Chatting

00:12:06 Seid mir gegrüßt, werte Edelleute. Ich aß gerade noch meine Pizza fertig, um gerüstet zu sein für den heutigen Abend. Schön, dass ihr da seid. Ich hoffe, es geht euch gut. Ich hoffe, ihr habt einen wundervollen, entspannten Freitagabend und dass ich ein wenig was dazu beitragen kann. Eine Sache muss ich direkt sagen für alle. Ich habe es gestern schon gesagt, aber für alle, die...

Verschiebung des Talks über Spielepreise und neue Themen

00:12:35

00:12:35 noch nicht gestern da waren, was voll okay ist. Wir werden den Talk nachholen müssen, der passiert nicht heute, weil wir haben noch einen weiteren Gast, den Jan Klose von Deck 13 oder ehemals Deck 13, jetzt macht er seinen eigenen Indie-Publisher, weil Micha hatte den sehr guten Input zu einem Talk darüber, warum Spiele immer teurer werden. Sollten wir vielleicht auch einen Spieleentwickler mitnehmen, der die geschäftliche Seite des Ganzen aus erster Hand kennt und uns ein bisschen erzählen kann, was ist denn genau teurer geworden?

00:13:03 Und entsprechend werden wir das nachholen, wahrscheinlich nach anno, wahrscheinlich in der Woche nach anno.

00:13:11 Heute aber haben wir dafür ein paar andere Themen, die wir durchgehen können, die vielleicht auch dazu passen, denn es war in letzter Zeit mal wieder Quartalsberichtzeit. Das heißt, wir haben unter anderem neue Infos von Take-Two, dass Borderlands nicht gut lief und Mafia doch gut lief und ein paar andere interessante Infos. Das heißt, wir werden trotzdem über...

00:13:40 Finanz und Spiele reden. Ihr kommt also dann doch auf eure Kosten. Und danach spielen wir den Age of Empires 4, äh... Roguelike-Modus. Take-Two und Rockstar-Aktie. Ja, ja, die GTA-Ankündigung gestern hat Dinge gemacht mit der Rockstar-Aktie. Ähm... Außerdem, was ich euch auch noch zeigen wollte, ähm...

Ankündigung eines Anno-Kostüm-Streams und Vorstellung der Cosplayerin

00:14:12

00:14:12 Es ist leider noch nicht da. Und es kann ja immer noch passieren, dass es jetzt nicht passt. Und dann kann ich es doch nicht live tragen. Aber ich kann euch schon mal ein bisschen anteasern, dass für Anno, habe ich mir gedacht, finde ich wird es ein...

00:14:33 Also wäre es doch angemessen mal, also habe ich jetzt schon lange nicht mehr gemacht, einen Stream im Kostüm zu machen. Und habe mir natürlich gedacht, am besten wäre doch die Toga, die der Kaiser trägt, in Anno. Und ich habe mit der wundervollen Gemini wieder zusammengearbeitet, die schon das Machiavelli-Kostüm gemacht hat für die Civ-Streams. Und entsprechend...

00:15:05 Werden wir, also werde ich dieses Kostüm hoffentlich ab Montag haben. Es soll wahrscheinlich morgen kommen. Und ich bin sehr begeistert. Also das ist extrem geil geworden. Wenn wir es hier noch ein bisschen im Detail anschauen können. Ich werde auch noch, solange ich es trage, immer ein Command haben, wo ich euch die Cosplayerin verlinke. Weil die macht eben Kostüme auf Commission. Das heißt, Gemini heißt sie.

00:15:35 Und das ist schon sehr nice geworden, finde ich. Also ich habe es noch nicht in der Hand gehabt, das Kostüm. Aber ich weiß, dass ja das Machiavelli-Kostüm von ihr schon fantastisch war. Das heißt, ich gehe davon aus, dass es in echt ähnlich fantastisch war.

00:15:59 sein wird. Also man sieht ja auch, dass wirklich einzelne Details sehr schön sind hier. Goldverzierungen auf den Bänden an der Toga. Das ist schon sehr geil, finde ich.

00:16:19 Das ist wirklich hochwertiges Zeug und ich freue mich sehr drauf. Ich habe mir gedacht, hier nochmal das Ganze. Das wird extrem cool. Es kann immer noch sein, die ist Profi, wenn dann liegt es eher an mir, dass ich irgendwas nicht richtig gemessen habe. Ich habe es noch nicht anprobiert. Das ist eine Toga, ich habe noch nie eine Toga getragen, schauen wir mal. Aber in der Hoffnung...

00:16:47 Dass alles gut passt, werden wir das nächste Woche im Stream, werde ich das dann tragen. Ich finde es extrem cool. Ich kann euch auch nochmal... Sieht super edel aus. Ja. Moment.

00:17:10 Zeig euch nochmal ihren Instagram-Account. Die hatte sich gemeldet, als ich einfach getweetet hatte. So.

00:17:27 hätte eigentlich ein Machiavelli-Kostüm machen sollen. Und dann hat sie mir geschrieben und sie macht halt extrem krasse Sachen. Also das ist der Account hier das Gemini. Für alle, die neugierig sind. Und das letzte Cosplay war ein Klee Obscure-Cosplay. Ebenfalls. Höchst... Höchst...

00:17:55 Lobenswert auf jeden Fall. Und ansonsten sehr in fancy Kleidern unterwegs. Also richtig krass. Als die mir geschrieben hat, ey, also ich würde dir ein Machiavelli-Cosplay machen, so wow. Ja, okay, okay, machen wir, machen wir. Und das ist jetzt das Zweite, das wir zusammen machen und ich hoffe nicht das Letzte, weil...

00:18:24 Das Machiavelli, also hier ist das Machiavelli-Kostüm nochmal, falls für alle, die da nicht im Stream dabei waren. Das war halt auch, also richtig heftig. Das ist halt eins zu eins der Machiavelli aus Civ 7. Das fand ich schon auch extrem nice. Das habe ich auch noch, natürlich. Also, wenn es mal wieder mit Civ weitergeht, benutzen wir das natürlich auch wieder.

00:18:53 Genau, und halt ansonsten hier also wirklich jemand, der einfach extrem krasse Outfits macht. Von daher bin ich sehr angetan und freue mich da drauf. Das wollte ich nochmal anteasern.

00:19:17 Und wenn es jetzt dann irgendwas doch nicht dazwischen kommt, dann... Ich hoffe, du hast das auf einer Schaufensterpuppe im Wohnzimmer.

Diskussion über Wohnsituation in München und finanzielle Überlegungen

00:19:30

00:19:30 Ja, leider habe ich nichts, um sowas hier dauerhaft ausstellen zu können. Das Problem ist, ehrlicherweise, da wäre der erste Schritt, und das ist leider in München der schwierigste Schritt, der erste Schritt wäre ein größeres Wohnzimmer. Der erste Schritt wäre ein größeres Wohnzimmer.

00:19:54 Ja, was in München dann direkt eine Verdopplung der Lebenshaltungskosten nach sich zieht. Ja, lieben wir. Den Münchner Wohnungsmarkt, den lieben wir.

00:20:11 Den lieben wir. Nur Verdopplung, es wäre, also kommt drauf an, wenn ich jetzt die, wenn ich jetzt die gleiche Wohnung, also wenn ich jetzt einfach jetzt eine Wohnung der aktuellen Größe neu suchen müsste, dann wäre es glaube ich schon eine Verdopplung, vielleicht sogar mehr.

00:20:32 Und wenn ich ein Zimmer mehr hätte, was ich eigentlich gerne hätte, weil ich habe aktuell, ich streame mal aus einer Ecke in meinem Wohnzimmer hier. Das ist eigentlich nicht geil. Das nervt mich schon länger.

00:20:45 dann wäre es eine Verdreifachung. Also das ist leider richtig heftig. Und tatsächlich, das hat sich ein bisschen gewandelt bei mir. Ich weiß, ich hatte ja früher viel darüber geredet, dass ich gern woanders hinziehen will. Ich will eigentlich gerne in München bleiben. Und ich weiß, dass natürlich der Wunsch, in der Münchner Stadt zu wohnen, auch ein Luxuswunsch ist.

00:21:09 Aber es gab eine Zeit in meinem Leben, wir hatten jetzt ja gestern ein bisschen darüber geredet, wo ich mit meinem...

00:21:17 sage ich mal, mich relativ allein gefühlt habe und nicht zufrieden war damit, also mit meinem, wie ich es wahrnahm, Mangel an sozialem Umfeld und derlei Sachen. Und wo ich auch den Wunsch hatte, ein neues Kapitel aufzuschlagen. Das ist nicht mehr so. Gerade habe ich hier ein sehr tolles Umfeld.

00:21:42 Und würde eigentlich ungern von dem wegziehen. Also mir geht es weniger um die Annehmlichkeiten der Stadt, als dass halt zum Beispiel Joey hier wohnt. Und Mary und AK wohnen natürlich hier. Und mein bester Kumpel Fritz wohnt hier. Und ich bin gerne in deren Nähe statt in Wien oder auf dem Land. Oder was es sonst noch an Möglichkeiten gäbe. Aber aktuell, wenn ich das...

00:22:09 bleiben wollen würde, aber mich vergrößern wollen würde, dann würde ich halt nicht in dem Verhältnis zur Vergrößerung mehr zahlen. Ich würde nicht für ein Zimmer mehr, also von zwei auf drei, ich würde nicht 50% mehr zahlen. Ich würde 200% mehr zahlen. Und ja.

00:22:37 Weiß ich jetzt nicht. Weiß ich jetzt nicht. Dankeschön an Dr. Sputnik für 13 Monate Prime. Danke an Peer für 8 Monate. Danke an Jezebal für 27. Danke an Natsuki für 47 sogar. Dankeschön an Rotterort für 19. Und Titanic Taucher für die 5 Geschenkabos. Und vielen Dank an Kollege Schnürschuh für 17 Monate.

00:23:05 Vielen Dank euch allen. Muss man eh überlegen, ob ein Kauf sinnvoller wäre. Ja, ich glaube, ich bin, obwohl es mir halt dadurch, wie es gelaufen ist, Influencer-technisch die letzten zwei Jahre, obwohl es mir ziemlich gut geht,

00:23:24 Bin ich noch nicht sicher, ob es, also kaufen ist immer noch schwierig finanziell. Vor allem, und da bin ich mir immer noch nicht sicher, ein Wohnungskauf jetzt, und dafür müsste man ja ein Darlehen aufnehmen und das abbezahlen und so, das wäre eine Wette darauf, dass es die nächsten Jahre sicher so weitergeht.

00:23:50 Und das mag auch überparanoid sein, aber...

00:24:00 Darauf will ich aktuell noch nicht bauen. Ich weiß nicht, ob es ewig so weitergehen wird bei mir. Aus verschiedenen Gründen. Also wir hatten jetzt dieses Jahr, sind halt Sachen wie, auf einmal ist YouTube halb so gut und dann doch wieder normal, war es ein Bug. Amazon streicht die Gaming-Sparte zusammen. Niemand weiß, was das für Twitch bedeuten wird.

00:24:26 Nicht jedes Influencer-Leben hält ewig. Manche schon, aber...

00:24:35 Es kann halt auch sein, dass man in zwei Jahren ist halt, bist du halt nicht mehr im Trend oder was auch immer. Das kann halt auch passieren. Und dann hockst du damit so, puh, ich habe jetzt aber hier noch 800.000 oder was es ist. In München kaufen ist ja wirklich auch nochmal einfach ein Preispunkt für sich.

00:25:00 Und das musst du dann noch abbezahlen. Aber ehrlicherweise, ich kenne mich auch nicht tief genug mit den Mechaniken aus. Ich habe mich noch nicht so ernsthaft damit befasst, ob man dann halt inklusive des Kredits weiterverkaufen und die Wohnung irgendwie abgeben kann. Ich weiß es tatsächlich nicht. So genau habe ich mich dann doch noch nicht mit befasst.

00:25:32 Deswegen muss man schauen, muss man schauen. Gleichermaßen ist es aber so, was natürlich ein Punkt ist, was du einfach allgemein...

00:25:46 Alles, was du an Darlehen abbezahlst für einen Kauf anstelle von Miete, ist halt Geld, das du in einen Wert zahlst, der danach dir gehört. Während Miete ja wirklich einfach nur eine Gebühr zu existieren ist im Grunde und komplett verschwindet.

00:26:12 Deswegen ist es eigentlich schon so, dass aus Lebenswandelsicht, das ist super privilegiert natürlich und ich bin ja eigentlich auch noch nicht so privilegiert, also bin sehr privilegiert, aber ich glaube, ich könnte mir aktuell noch nicht so viel zu kaufen leisten immobilientechnisch, aber eigentlich ist es so, man sollte das eigentlich machen aus Optimierung so früh man kann.

00:26:43 Also eigentlich sollte man, so früh man kann, wenn man sein eigenes Leben maximal optimieren will, etwas kaufen, statt etwas zu mieten.

00:26:55 Weil das ist Geld, was dir nicht verschwindet, was nur dann reingeht in etwas, was du idealerweise danach hast oder weiterverkaufen kannst. Du weißt natürlich nicht, wie der Immobilienmarkt weitergehen wird. Er ist ja auch schon mal gecrashed in unserer Lebenszeit. Aktuell sieht es ja jetzt nicht danach aus, als wäre zum Beispiel eine Wohnung in München, sieht aktuell nach einer Wertanlage aus.

00:27:24 die eher mehr als weniger wert wird. Haus bin ein Ort. Aber die Sache ist, man kann es ja auch wieder verkaufen. Das ist natürlich super stressig. Aber...

00:27:43 Wenn du dann umziehst, dann hast du ja trotzdem, okay, ich habe Geld hier reingesteckt, aber ich kriege jetzt auch wieder Geld raus und ziehe dann woanders hin. Oder man zieht woanders hin und vermietet sein Haus oder so. Wie gesagt, habe ich noch nie gemacht, kenne ich mich jetzt mit den genauen Renditen und sowas nicht aus. Aber es ist ja schon möglich,

00:28:11 halt dann das Geld wieder quasi zurückzubekommen sozusagen. Genau, natürlich, du zahlst dann schon gewisse Kosten, logisch, also es ist nicht so, dass du quasi kein Geld verlierst, aber zumindest ein Teil...

00:28:33 dessen, was du zahlst, geht halt in Besitz, statt nur in eine Leihgebühr. Quasi. Also Miete ist ja eigentlich eine Leihgebühr für die Wohnung. Und dann gibst du die Wohnung irgendwann zurück.

00:28:51 Wäre ein Haus am Chiemsee billiger als eine eigene Wohnung in München? Ich habe keine Ahnung. Was ich euch sagen kann, ein mittelalterliches Chateau im Loartal mit 6 Hektar Land ist billiger als ein Einfamilienhaus in München.

00:29:10 Denn das ist natürlich der Maßstab, den ich mal aus Interesse gegoogelt habe. Und es ist tatsächlich so, es ist kein Witz. Du zahlst natürlich viel mehr Unterhalt für das Chateau, logisch, aber du kannst das Chateau, glaube ich, für weniger Kaufgebühr, also für weniger Geld kaufen, als ein Haus in München. Nicht mal ein großes Haus.

00:29:38 Was ich schon ein bisschen lustig finde. Natürlich ist es keine sinnvolle Rechnung, das weiß ich auch, natürlich. Aber der Fakt ist trotzdem irgendwo absurd, oder? Also es ist trotzdem ein absurder Fakt, finde ich. Ja.

00:30:04 Genau, aber ja, anderes Thema, ne? Anderes Thema, äh, ist alles ein bisschen schade. Ähm. Darf ich die Miete potenziell sorgenfrei, wenn ich das Ziel bleibe? Ja, natürlich, ähm, natürlich. Ähm. Ja, ich meine, sorgenfrei ist, wie du sagst, auch nur potenziell. Das hängt, ähm, wiederum sehr von den, von den Mietern ab. Ähm.

00:30:34 Ich bin in einer genossenschaftlichen Wohnung, seit ich bei Gamestar als Praktikant angefangen habe. Und das sind sehr gute Vermieter, wo halt die Preise auch sehr fair sind. Aber das geht ja auch anders. Mieten muss nicht sorgenfrei sein, kann es.

00:30:58 Aber man ist flexibler, man kann natürlich jederzeit ausziehen und woanders hin und muss dann weniger tun, um die alte Wohnung sozusagen abzuschließen und abzugeben.

00:31:17 Gleichermaßen, was Elterich schreibt, ja, du kannst natürlich auf Eigenbedarf rausgeschmissen werden und solche Geschichten. Und dann weißt du auch nicht wirklich, ist das wirklich Eigenbedarf oder will der Vermieter eigentlich nur die Sache neu vermieten für einen höheren Preis, was ja auch passiert. Schwierig, schwierig.

Auswirkungen hoher Mietpreise auf Gesellschaft und Wirtschaft

00:31:51

00:31:51 Und ja, also ich meine, wohin das vom Markt her führt, ist nochmal ein ganz anderes Thema. Es ist halt auf verschiedene Weisen knifflig. Ich habe jetzt neulich eine Studie gesehen, die haben wir gestern drüber geredet, auch kurz, die auch ein bisschen...

00:32:08 die analysiert hat, dass inzwischen halt die Mietpreise jetzt nicht mal nur so aus Wohlfahrtssicht, sondern dass sie wirklich aus pragmatischer Sicht der Wirtschaft schaden, weil Leute ja viel weniger mobil sind für neue Jobs. Weil wenn du halt jetzt einen neuen Job bekommst und sagen wir mal, der hat 10 bis 20 Prozent Gehaltserhöhung gegenüber deinem letzten,

00:32:34 aber du musst deine Miete um 50% erhöhen, um da hinzuziehen, dann machst du es halt nicht. Und das jetzt mal ganz abgesehen vom sozialen Sprengstoff, der drinsteckt, dass a, die Lebenshaltungskosten der Leute immer höher werden und zweitens

00:33:03 Es gibt halt Motivationen im Leben, wie den Traum von Familie und Eigenheim, der einer ganzen Generation so weit weggerückt ist, dass es halt auch nicht mehr motiviert, dafür arbeite ich, darauf arbeite ich hin.

00:33:30 Ich sehe es auch ein bisschen als langfristiges Problem insofern für die Gesellschaft, weil wir sehen ja, dass sehr viele Gesellschaften haben ein Problem der Überalterung und der geringen Geburtenrate. Ich weiß nicht, ich glaube es war simply oder kurz gesagt, oder ich glaube beide sogar, die ein Video darüber gemacht haben, dass Südkorea...

00:34:00 einem kaum noch zurückzunehmenden gesellschaftlichen Kollaps entgegensteuert, weil einfach irgendwann keine jungen Leute mehr da sein werden, nach aktuellem Stand. So extrem ist es noch nicht überall, aber wir sehen es ja auch bei uns, dass immer weniger junge Leute immer weniger Rentner finanzieren müssen. Und da hilft es aber auch nicht,

00:34:25 Wenn du halt einfach dir eine Familiengründung nicht wirklich leisten kannst. Ich meine, wie, also bei vielen Leuten, die ich kenne, ist halt wirklich, wie soll das denn gehen?

00:34:45 dass du zu zweit eine Wohnung für ja quasi drei Leute findest. Idealerweise ja vier. Also es ist ja eigentlich so, dass Geburtenrate, also ideal, dass eine Gesellschaft nicht abnimmt, ist ja eigentlich sogar, dass eine Familie mehrere Kinder hat. Und wenn du jetzt überlegst, wie viel Platz du dafür brauchst,

00:35:12 Wie soll das denn bei vielen Leuten gehen überhaupt noch? Also einfach wirklich so rein rechnerisch. Man kann natürlich immer sagen, ja, die könnten ja natürlich dann irgendwo auf ein Dorf ziehen und sowas.

00:35:31 Ja, aber das setzt dann schon voraus, dass das wirklich ihnen Kinderkriegen das Allerwichtigste ist. Da sagst du, okay, dafür bauen wir unser ganzes Leben um, ziehen aus unseren Freunden vom aktuellen Job weg, ach, der Arbeitgeber erlaubt auch kein Homeoffice mehr, ja scheiße, müssen wir halt kündigen. Und dann kriegen wir irgendwo noch eine billige Wohnung, wo wir uns das leisten können. Aber bei vielen Leuten...

00:35:58 ist das halt nicht drin. Und auch natürlich die Tatsache, dass um das bezahlen zu können, halt beide Leute eigentlich Vollzeit arbeiten müssen. Ne? Und das bedeutet ja auch wieder, dass...

00:36:17 die Familiengründung erschwert wird, weil nicht eine Person sagen kann, ich trete ein bisschen kürzer und kümmere mich um die Kinder, ob das jetzt Mann oder Frau ist. Das ist ja ein flexibles Modell. Früher war es traditionell die Frau, heute ist es, glaube ich, hoffentlich akzeptierter, dass es auch der Mann sein könnte. Aber in beiden Fällen, also die müssen ja eigentlich beide Vollzeit arbeiten.

00:36:42 Ja, also das hat jetzt sehr weit geführt. Tut mir leid.

00:36:50 Und ich sage das wirklich aus privilegierter Sicht. Also mir geht es wirklich sehr gut, mir geht es besser, als ich je dachte, dass es mir gehen würde. Das ist halt in den letzten drei Jahren bei mir passiert und ich bin immer noch baff. Und sage vielen Dank an alle Zuschauer dafür, dass sie mir das ermöglichen. Aber selbst ich denke mir halt so, schon.

00:37:23 Es haut schon ganz gut rein, diese Preise. So. Ne? Also... Ja. Aber wir wollten über andere finanzielle Themen reden. Wir wollten über andere finanzielle Themen reden. Denn... Die Gaming-Branche hat...

00:37:54 ein paar... ein paar Berichte rausgehauen. Du kannst auch vom Chateau in Frankreich aus streamen. Ja. Ja. Ich will nicht leugnen, dass der Gedanke ab und an mir bereits in den Kopf kam.

00:38:18 Ich will nicht leugnen, dass mir der Gedanke ab und an in den Kopf kam.

00:38:30 Wenn es für mich eine Option, also eine Motivation gäbe, so irgendwie, ich weiß nicht, Gronk-Henno-Größe zu erreichen, was nie passieren wird, was ich auch nicht unbedingt brauche, aber das wäre die eine Motivation. Das wäre, dass ich mir dann...

00:38:50 von meinem absurden Streamer-Money einen Stream aus einem Chateau finanzieren könnte. Ja, das würde ich wahrscheinlich damit machen, wenn ich zu viel Geld hätte. Während andere Firmen gründen und Arbeitsplätze schaffen, wäre ich komplett verantwortungslos. Hat das Schloss Glasfaser? Ja, das ist eine gute Frage. Das ist eine gute Frage. Wahrscheinlich nicht. Mist.

GTA 6 Release-Verschiebung und Aktienreaktion von Take-Two

00:39:21

00:39:21 So. Also, ein kurzer Punkt. Die... Ja, das ist doch direkt schön. Das ist die...

00:39:51 Die Aktie von 2K in den aktuellen Ereignissen. Was ist hier passiert? Sie haben angekündigt, dass GTA 6 nach hinten verlegt wird. Und zwar auf den 19. November 2026. Wir haben es gestern schon gesehen während Anno. Es sind minus 10% auf einen Schlag.

00:40:21 Ich denke, man muss halt dazu sagen, das werden sie wieder reinholen. Das ist ein kurzfristiger Dip von Leuten, die keine Geduld haben. Ich weiß nicht, ob es legal ist, dass ich in irgendeiner Form Börsentipps gebe, ehrlicherweise. Deswegen...

00:40:50 Lese ich einfach nur vor, dass jemand im Chat sagt, also jetzt kaufen und sage, das ist natürlich ein Gedanke, den man haben könnte, wenn man in Gaming-Aktien investieren wollen würde. Ich würde auch sagen, wer da jetzt direkt abspringt, der hat nichts gecheckt, würde ich behaupten.

00:41:18 Weil natürlich erholt sich das wieder, spätestens wenn GTA 6 dann da ist. Und in dem Fall finde ich es auch ganz gut. Also ich finde es lobenswert, dass sie das erlauben. Ich finde es lobenswert, dass sie das erlauben, weil ich meine erstens...

00:41:42 Erwähne einfach, das ist keine Anlageberatung. Sehr gut, genau, es ist keine Anlageberatung. Ich habe auch selbst keinerlei Aktien hier in Take-Two. Aber man kann davon ausgehen, das wird sich erholen. Und ich würde vermuten, es ist auch der schlauere Kurs.

00:42:07 Weil wenn das gute Geschäftsleute sind, dann wissen sie, dass am Ende nur zählt, dass GTA 6 gut ist, wenn es rauskommt. Und dann wird es beliebige Geldsumme X einnehmen. Egal was. Lieber jetzt diesen Dip nehmen,

00:42:36 Als das GTA 6 rauskommt und nicht das geilste Ding ever ist, weil das wäre ein viel größeres Problem für Take-Two, würde ich mal behaupten. Eine Sache, die ich noch anbringen wollte, weil ich mir relativ sicher bin, dass es Fabian Döhler war.

00:43:06 Moment. Also ich kann es nicht beweisen. Ich könnte ihn fragen wahrscheinlich. Und da ist es nicht immer. Auch andere Leute haben Zugriff auf diesen Account. Aber hier hat...

00:43:25 Der offizielle Cyberpunk-Account hat geantwortet auf die Rockstar-Delay-Nachricht. Einfach mit einem Retweet von ihrem damaligen Post. Es wird nicht mehr verschoben.

00:43:45 Nachdem Cyberpunk ja auch so seine eigene Verzögerungsgeschichte hatte. Ja, ich glaube auch, dass der Döhler... Es muss doch eigentlich Fabian sein, oder? Es sei denn, er hat da inzwischen andere Leute bei CD Projekt angesteckt und die sind genauso sassy wie er. Aber ich würde sehr vermuten, dass das Fabian ist.

00:44:14 Ja.

00:44:18 Wie gesagt, am Ende eine richtige Entscheidung, denke ich. Es ist nur interessant, es wird interessant zu sehen, was das jetzt für das Gaming-Jahr 2026 bedeutet. Weil bislang werden alle Release-Pläne um diesen Release-Termin von GTA 6 gemacht worden sein. Und die müssen jetzt alle umgeschmissen werden. Ich bin mal gespannt, ob wir jetzt... Ich habe heute mit Micha drüber geredet. Ich habe heute mit Micha drüber geredet. Er hat gemeint...

00:44:46 Das wird bedeuten, dass 2026 das Jahr der verbuggten Releases wird. Weil ganz viele Spiele, die eigentlich eher sonst im Weihnachtsgeschäft erscheinen würden, jetzt versuchen werden, sich vorzuverlegen. Und dann alle halb fertig erscheinen werden.

00:45:07 Das, äh, ne, halte ich jetzt auch nicht für komplett aus dem Nichts gegriffen. Halte ich nicht für komplett aus dem Nichts gegriffen. Weil aktuell auch keine Spiele Bugs haben. Ja, wo wir gerade dabei sind, ähm, wir können mal uns den

Finanzbericht von Take-Two: Übertroffene Erwartungen und Borderlands 4

00:45:38

00:45:38 und das ist der erste, mit dem ich anfangen würde, den Report, den Finanzreport von 2K anschauen. Den haben sie jetzt veröffentlicht für das letzte Quartal. Nicht 2K, Take 2. Und tatsächlich haben sie

00:46:07 Ihre Erwartungen sogar übertroffen. Sie haben dezent mehr eingenommen. Hier ist Ihre Guidance, womit Sie gerechnet haben. Und hier ist, was Sie tatsächlich bekommen haben. Sie haben mit...

00:46:33 Das sind glaube ich dann, es ist in Millions, also 1,6 Milliarden bis 1,7 Milliarden haben sie mit gerechnet, also fast 1,8 Milliarden eingenommen. Und sie sagen,

00:46:56 Wir haben besser als erwartet liefen NBA 2K und, was ich schön finde, Mafia The Old Country und verschiedene Mobile-Spiele, yay. Und das ist hier ein bisschen schön formuliert, was mehr als Wett gemacht hat, eine gewisse Weichheit im ursprünglichen Launch von Borderlands 4.

00:47:27 Das ist immer so, diese schönen Formulierungen, Softness in the initial launch of Borderlands 4. Also Borderlands 4 war das eine, was unter Erwartung geblieben ist, was interessant ist, finde ich. Weichheit, wie übersetzt man das? Ehrlicherweise ist mir nicht sicher, was ein gutes deutsches Wort ist, aber sie benutzen wirklich das englische Softness, also Soft Results sind so milde, schlechte Ergebnisse.

00:47:56 Um...

00:48:05 Verhalten. Verhalten ist, glaube ich, ein gutes Wort, ja. Den verhaltenen Launch von Borderlands 4, das bringt, glaube ich, die Stimmung, die das Wort vermitteln will, ganz gut rüber. Weil sie wollen ja, es ist ja offensichtlich, weil ihr sagt hier so Schwäche und Schlecht und sowas, also so würde man es ja nicht übersetzen, weil sie sagen ja auch nicht weak, sie sagen ihr bewusst, sie nehmen ihr bewusst so ein...

00:48:32 Weniger schlimm klingendes Wort in solchen Geschäftsreports. Softness. Manchmal ist ja soft auch gut. Deswegen würde ich sagen, Verhalten ist wahrscheinlich am ehesten. Oder sanft. Der sanfte Launch von Borderlands. Weiß ich jetzt nicht.

00:48:58 Ja, irgendwie so, ne? Also eigentlich ist soft ja sogar ein Wort, das in anderen Kontexten positiv sein kann. Soft-Eis und Soft-Drinks sind lecker. Ein softes Kissen ist ein bequemes Kissen, aber ein softer Launch ist halt nicht so geil.

00:49:19 Er ist wirklich sehr Corpo-Speak. Ja, NBA 2K, 45% gewachsen, das ist krass.

00:49:31 Mobile ist anscheinend so mit Teens, sagen sie, also um die 15% gewachsen. Interessanterweise haben sie erwartet, dass GTA Online runtergeht. Ich weiß nicht, ob das einfach quartalsmäßig ist oder ob das, weil sie halt schon davon ausgehen, die Leute sparen jetzt langsam auf GTA 6 hin.

00:50:04 Hier sieht man den Vergleich. Was ist das genau?

00:50:25 Ja, hier sieht man immer den Vergleich mit dem letzten Jahr. So ein bisschen Finanzjahre sind halt immer absolut scheiße. Finanzjahre sind so nervig. Wir sind jetzt nämlich schon im zweiten Quartal des Finanzjahres 26. Und sie vergleichen das mit dem zweiten Quartal des Finanzjahres 25, was vor einem Jahr ist. Finanzjahre sind immer, es verwirrt mich auch jedes Mal, wenn wir diese Berichte durchlesen.

00:50:55 Ja, jedenfalls, genau, und das macht auch jedes Unternehmen anders. Genau, die definieren ihre Finanzjahre ja selbst. Also es ist ultra nervig, aber man sieht tatsächlich, dass sie vor allem auch verglichen mit vor einem Jahr recht drastisch gewachsen sind.

00:51:33 Das sind auch richtig dumm gemachte Grafiken, weil hier die zwei Sachen aufeinander sind. Aber es ist wohl, das Türkise ist Recurrent Consumer Spending. Ich nehme an, das sind Mikrotransaktionen. Das Rote sind digitale Spieleverkäufe und der kleine Block obendrauf sind physikalische Spieleverkäufe und andere Sachen.

00:52:04 Also man sieht auch da mal, wie physische Spiele inzwischen, wie egal die sind. Also denen geht's gut. Die sind ziemlich gut dabei. Die sind ziemlich gut dabei. Sie erwarten hier am Ende des gesamten Jahres mit 20% mehr als letztes Jahr rauszugehen.

00:52:32 Nachdem sie von 24 auf 25 sich nicht mal um 10% steigern konnten. Also, ne, Stonks sind gut dabei. Rechnen sie aber auch damit, weil GTA 6 wohl immer noch in dem Finanzjahr erscheinen würde. Das kann eigentlich nicht stimmen, oder? Weil es ist ja nur noch 6 Monate dann, wenn das jetzt das zweite Quartal ist.

00:53:03 Nee, kann nicht stimmen. Er hat gemeint, GTA 6 halt, er hat gemeint, es ist im gleichen Finanzjahr, wird es noch erscheinen, wie geplant, was stimmt, weil es im nächsten Finanzjahr so oder so gewesen wäre. Ja.

00:53:29 Genau, deswegen haben Sie jetzt Ihre Erwartungen sogar nach oben geschraubt.

00:53:53 Ja, Sie sagen hier auch noch, wir haben große Zuversicht in unsere langfristige Pipeline und erwarten, dass das nächste Finanzjahr Rekordbuchungen uns beschert. Ich denke, da kann man mal sagen, die Erwartung ist gerechtfertigt, weil nächstes Finanzjahr wird GTA 6 beinhalten.

00:54:23 Sie gehen weiter davon aus, dass Mobile und NBA 2K viel Geld einnehmen. Ich finde es aber bemerkenswert tatsächlich, wie viel Geld das ist für echt nicht so viele einzelne Sachen.

00:54:50 Mobile, NBA 2K und GTA Online. Ich würde mal interessieren, wie viel von ihren Einnahmen wirklich diese drei Sachen sind und wie viel der ganze Rest ist. So, hier sind ihre Spiele, die bislang erschienen sind. Genau, deswegen will jeder das Forever Game finden.

00:55:29 Genau, das sind so ein bisschen die, jetzt wird es ein bisschen finanzieller hier. Hier sind nochmal Kommentare vom CEO, glaube ich. Von Strauss Selnick.

00:56:02 Ja, hier genau. Also dieses Recurrent Consumer Spending sind Kunden, die schon das Spiel gekauft haben. Oder wenn es ein New-Play-Spiel ist. Also virtuelle Währung, Add-ons, In-Game-Käufe und Werbung im Spiel. Was natürlich auch geil ist, dass das mit drin ist. Er hatte irgendwo noch gesagt, also hier sehen wir die... Die größten...

00:56:34 Faktoren für ihre Einnahmen sind NBA 2K 26 und immer noch 25, Borderlands 4, Toon Blast, GTA Online, GTA 5, Match Factory, Colorblock Jam, Mafia The Old Country, Empires and Puzzles, Words with Friends, Red Dead Redemption 2, Red Dead Online und Toy Blast. Also halt auch sehr viele...

00:56:58 Komische Mobile-Marken natürlich, von denen Leute wie wir nie gehört haben, aber von denen offensichtlich andere Leute schon gehört haben. Ja, leider dröseln sie es nicht noch ein bisschen detaillierter auf. Mich würde echt interessieren, wie viel davon ist zum Beispiel GTA Online. Das fände ich ultra spannend.

00:57:36 Hier ist nochmal ein Transkript des Earning Calls. Das ist schön. Mal gucken, ob da noch was Interessantes drin ist, was der CEO noch gesagt hat über den aktuellen Launch. Ja, unsere unvergleichliche Innovation im Live-Service-Bereich.

00:58:09 Hier, Toon Blast ist um 26% gewachsen. Match Factory um 20%. Wenn ich das so lese, ich hasse es so sehr. Spieler haben positiv auf innovative neue Features wie ein Superball-Power-Up reagiert, das Engagement und Monetarisierung im Spiel erhöht hat.

00:58:39 ja schön cool ein satz für die ewigkeit

00:59:03 Mann, was stirbt wohl in Menschen, wenn sie solche Sätze sagen müssen? Das könnte glatt aus irgendeiner Notiz stammen, die man in Cyberpunk 2077 findet. Ja, schon, gell? Wisst ihr, also vor 20 Jahren wäre der heutige Stand der Gaming-Branche echt noch so eine dystopische Satire gewesen.

00:59:33 Aber, also, bizarreweise, es stimmt ja nicht, es gibt ja zwei Hälften der Gaming-Branche. Es ist ja auch für Leute wie uns eins der geilsten Jahre. Also, ne, wenn man sich anguckt, was wir dieses Jahr alles hatten an Spielen, ähm, wir hatten Kingdom Come 2, wir hatten Clear Obscure, wir hatten Split Fiction, wir kriegen jetzt ein neues Anno, das geil aussieht. Also, es ist ja wirklich, ne, wir haben so viele coole Indies, Hollow Knight, ähm, es ist, es ist ja ein, ein fantastisches Gaming-Jahr, eins der besten meines Lebens eigentlich.

01:00:02 Aber es ist gleichzeitig auch irgendwie eins der schlimmsten.

01:00:06 Diese Spiele kamen halt nicht von Firmen wie diesen. Naja, ich meine, durchaus auch. Also, wie gesagt, ich würde zum Beispiel eben sagen, das hat er auch in einem Interview gesagt, dass sie mit Mafia auch nochmal gelernt haben, ach, ne, also, dass sie das gewusst haben. Cool, dass Singleplayer-Stories mit fairem Preis gut funktionieren können. Und ich würde mal sagen, viele Spieler, jetzt abgesehen von der Monetarisierung von GTA Online,

01:00:35 dass GTA 5 gilt auch vielen als großartiges, klassisches Gaming-Erlebnis. Ein riesiges Singleplayer-Story-Spiel mit riesigem Budget. Und GTA 6 wird das auch sein. Wahrscheinlich eines der hochwertigst präsentierten und auch Red Dead. Das ist ja durchaus so, dass die gleiche Firma, die das macht, die macht auch einige der krassesten...

01:01:01 Core-Gamer-Erfahrungen für Leute wie uns. Die Dualität des Lebens. Ja, ja, ja, ist halt so, ne? Ist halt so. Danke an Nachtkind für sechs Monate. Vielen Dank.

01:01:27 Ja, als Ergebnis jüngster Gesetzesänderungen haben unsere Teams neue Technologien ausgerollt, die direkte Transaktionen und neue Zahlungsmechanismen ermöglichen. Ich glaube, damit ist gemeint, dass du jetzt in mehr Stores halt eigene Zahlungsmodelle anbieten kannst, statt immer nur über Apple und Google zu zahlen.

NBA 2K26 als Rekord-Launch und Kritik an Borderlands 4 Performance

01:01:54

01:01:54 NBA 2K26 war wirklich wohl ein rekordsbrechender Launch. Das ist auch interessant. 5 Millionen Verkäufe und, das ist aber interessant, dass er das sagt, der durchschnittliche Verkaufspreis ist so hoch wie nie, weil mehr Leute die Premium-Editionen kaufen.

01:02:29 Das auch wieder, ne? Man sieht so sehr, was der Unterschied ist zwischen dem Online-Diskurs und der Realität. Auf Twitter alle, boah, scheiße, Spiele sind zu teuer geworden. Realität, ach krass. Leute kaufen sogar in höheren Stückzahlen die teuersten Versionen. Geil. Unser Average Selling Price ist ja so hoch wie nie. Fantastisch.

01:03:04 So, 2K und Gearbox Software haben Borderlands 4 gelauncht. Gute Bewertungen. Nummer 1 auf Twitch. 300 Millionen YouTube-Views. Aber einige Herausforderungen mit Optimierung und Performance auf PC.

01:03:28 Ja, kann man so ausdrücken. Kann man so ausdrücken. Sie sind zuversichtlich, dass Borderlands 4...

01:03:38 Das ist auch wieder, ne? Es ist wieder sehr, es ist sehr euphemistisch, aber das ist ja auch, ich meine, ehrlicherweise, ich mache mich immer lustig darüber, wenn ich einen Geschäftsbericht schreiben müsste, würde ich natürlich auch probieren, alles, was ich gemacht habe, so gut wie möglich darzustellen.

01:03:59 Also, die Ehrlichkeit, für die muss man natürlich, es ist trotzdem irgendwie witzig und man kann leicht drüber lachen, wie euphemistisch die das immer ausdrücken, aber, und man muss auch die Leute für ihren Bullshit ab und an callen, aber es ist ja nicht so, als würde ich dann hinstellen und sagen, ja, mit Borderlands 4 haben wir es richtig verkackt, wir hatten scheiß Performance zum Launch und deswegen waren die Verkäufe scheiße. Das würde ich ja auch nicht in meine Pressemitteilung und meinen Investoren-Call schreiben.

01:04:25 Ne? Nur um das mal ganz ehrlich zu sagen. So schlimm scheint sie auch nicht gewesen zu sein. Also die meisten Leute, die ich kenne, mochten Borderlands 4 auch. Ich fand's tatsächlich halt, also ich fand's so eine 7 von 10. Ich fand's auch nicht scheiße, aber irgendwie hat's mich nicht so richtig final gekickt. Das hatte gar nicht so Sinn mit der Performance was zu tun. Einfach irgendwie der, ne, ich weiß es nicht.

01:04:53 Verschiedene Sachen. Story, Open World, Spielgefühl. Mich hat wirklich, es ist so schlimm und ich weiß, ich schwärme euch so vor und dann stream ich es nie. Hoffentlich im Dezember. Mich hat Warframe einfach ein bisschen kaputt gemacht. Was manche Sachen von Borderlands 4 angeht. Du kannst einfach den Greifhaken und das Gleiten von Borderlands 4 nicht geil finden, wenn du Warframe kennst.

01:05:24 um hier mal meinen Hot Take des Tages rauszuhauen. Das kannst du nur geil finden als voll krasses Movement in einem Loot-Shooter, wenn du kein Warframe gespielt hast. So leid es mir tut. Und Borderlands hat andere Qualitäten, die Warframe dann wiederum nicht so hat. Aber die große Innovation war ja das Movement.

01:05:46 Und vielleicht hätte ich das auch geiler gefunden, wenn ich kein Warframe kennen würde. Aber verglichen mit Warframe ist es einfach so...

01:06:00 sowas von gestern. Was Lundberg schreibt, ich kann Geismove mehr wahrnehmen, alles stinkt ab gegen Warframe. Und Warframe hat wirklich viele Schwächen. Warframe hat die beschissensten Tutorials, die ich je in einem Spiel erlebt habe. Der Grind ist zum Teil unsäglich und die Story haben sie zum Teil selber kaputt gemacht mit komischen Entscheidungen, wie Quests geordnet sind.

01:06:25 Aber das Movement-Gefühl ist halt ungeschlagen in diesem Spiel. Und Borderlands ist halt ein Spiel im gleichen Genre, das Movement als seine große Verbesserung neben der Open World, die ich halt auch nicht gebraucht hätte, präsentiert hat. Und da ist halt so, ach so, der Greifhaken, aber der geht nur an drei vorgefertigte Punkte pro Arena und so. Ach so.

01:06:51 Ja, ne? Aber worauf ich eigentlich hinaus wollte, also sehr viele Leute, auf deren Meinung ich auch viel gebe, mochten ja Borderlands sehr gerne. Also zum Beispiel Funk hat es, glaube ich, richtig toll gefunden. Ich glaube, Ranger fand es auch sehr geil. Also wirklich Leute, auf deren Spielemeinung ich viel gebe, die ich sehr schätze, fanden es geil. Ich glaube, ich weiß auch gar nicht, ob es nur die Performance war.

01:07:20 Also sicher, die Steam Reviews waren ja zum Anfang auch durchwachsen. Sowas schränkt, glaube ich, immer ein bisschen ab. Schränkt immer ein bisschen ab.

01:07:28 Ich glaube auch ein bisschen, einfach die Borderlands-Marke ist nicht mehr so krass, das was sie mal war. Weil der letzte Teil kam, und den letzten Teil übrigens mochte ich sehr gerne. Um das auch mal klar zu sagen. Borderlands 3 fand ich ziemlich geil. Story hatte wirklich ihre Schwächen, aber ich habe es sehr gerne gespielt. Aber es ist Leuten nicht ganz so im Gedächtnis geblieben wie der zweite Teil. Und war halt auch erstmal Epic-Exklusiv. Und es war eine Weile her.

01:07:56 Ich glaube, die Marke hat ein bisschen was von ihrem Glanz verloren seit dem letzten Launch. Und das hilft dann natürlich nicht. Aber es lief wohl gut genug, dass sie jetzt noch sagen, das wird schon noch alles. Und das kann ich mir auch vorstellen. Ein paar DLCs, Performance-Probleme geben sich im Laufe der Zeit.

01:08:25 Wollen das Feature bei 50% Reviews immer noch tatsächlich? Krass.

01:08:33 Aber man muss auch einfach, also die Performance, das war schon hart. Also bei mir lief es ja, aber für alle, die noch nicht da waren, nur mal als Kontext, was meinen, wenn wir für Performance sagen, ich habe eine GeForce 5090, ich habe auch sonst, also es ist halt beruflich bei mir so, aber es ist halt einfach so, ich habe wahrscheinlich einen der besten PCs, die Geld aktuell kaufen kann.

01:08:59 So bei allem, CPU, Arbeitsspeicher, Grafikkarte, überall das Topmodell. Und ohne Upscaling hatte ich bei 1440p, also nicht 4K, sondern 2K, so 60 bis 70 FPS. Und also auf maximalen Einstellungen. Und das ist halt krass.

01:09:26 Vor allem, weil so sieht es halt dann auch nicht aus. Das lasse ich mir angehen, wenn ich bei Cyberpunk die neuesten experimentellen Raytracing-Features frisch aus dem Nvidia-Labor anschalte, ohne Upscaling. Dann lasse ich mir angehen, dass auch die krasseste Hardware vielleicht gerade so noch hinkommt.

01:09:53 Aber das ist halt ein Cell-Shading-Cartoon-Shooter. Wo geht denn die Leistung hin? Wo geht denn die Leistung dahin? Das ist halt, finde ich, die Frage, die man sich da stellt. Weil es sieht ja schon gut aus, aber es sieht nicht so gut aus.

01:10:24 Lumen for some reason. Ja, also das sind ja noch Unreal Engine Geschichten. Also da arbeiten sie ja noch dran. Aber trotzdem, das war halt...

01:10:37 Und dann muss man, aber der Punkt ist eben so, okay, wenn das bei mir so läuft, wie läuft das denn? Wir haben jetzt neulich zum Beispiel kam eine Steam-Umfrage raus und das ist so ein bisschen, dass die beliebteste Grafikkarte auf Steam ist die 4060 Laptop-Grafikkarte.

01:10:57 Und die beliebteste Auflösung ist immer noch 1080p. Also es ist halt so, dass recht viele Leute einfach nicht mit super krasser Hardware spielen, aber dann trotzdem zumindest was Angemessenes erwarten. Und dann hat halt Randy Pitchford...

01:11:17 Er war halt wie der Randy Pitchford. Er hat halt Tweets abgelassen wie, das ist halt ein Premium-Spiel für Premium-Gamer. Und du kannst doch nicht, wie hat er es formuliert? Es war irgendwas von wegen, du kannst halt keine Monster-Truck-Performance erwarten, wenn du einen Rasenmäher fährst. Oder irgendwas in die Richtung. Oder irgendwas in die Richtung, hat er gesagt.

01:11:47 Ja, okay. Und die Sache ist, ich glaube, es wird überschätzt, wie viel Auswirkung das hat, weil so viele Leute lesen solche Tweets nicht. Aber es hilft halt natürlich auch nicht. Es hilft halt auch nicht. Und...

01:12:13 Es zeigt halt vor allem auch so ein bisschen natürlich die, also wenn der Entwickler sowas sagt, dann würde ich mir auch alle mindestens als Käufer denken, okay, offensichtlich ist es nicht irgendwie ein Fehler, den die Entwickler massiv zu korrigieren gedenken.

01:12:37 Weil der CEO sagt ja, die Performance ist schon insgesamt so, wie wir sie wollten. Das ist halt ein Premium-Spiel.

01:12:46 Das ist ja was anderes, so von wegen, okay, Leute, wir sehen, das ist noch nicht ideal, wir sind voll dran, das sollte so nicht sein, wir arbeiten dran. Wenn der CEO aber eher sagt so, ja, die paar kleinen Probleme, die ganz wenige noch haben, die fixen wir vielleicht noch, aber insgesamt ist es schon so, dass wir natürlich einfach ein krasses Game gemacht haben, das ultra geil aussieht und da dürft ihr nicht erwarten, dass das auf jeder Ranzmaschine läuft. Ja, okay.

01:13:16 Bei Borderlands 4 fand ich vor allem einfach das Krasse, dass es halt, finde ich, einfach vom Spiel nicht getragen wird. Auch diese Rhetorik nicht. Auch da, also zum Beispiel Kingdom Come sieht halt schöner aus und läuft besser.

01:13:33 Und auch da, also bei allem, was das Spiel natürlich auch falsch gemacht hat, aber weißt du, wenn ich jetzt den technischen Direktor von Cyberpunk hier hätte und der würde so reden, dann müsste ich zumindest einräumen, okay, Bro, finde ich immer noch respektlos.

01:13:55 Aber dein Spiel liefert ja wenigstens auch. Wenn der Typ, der Chef der Cyberpunk-Technik mir sagen würde, ja, das kannst du halt nicht auf einem Low-Level-PC spielen, weil es ist ein Premium-Spiel für Premium-Gamer, würde ich zumindest sagen müssen, okay, du hast halt recht. Grafisch gesehen. Das müsst ihr wenigstens einräumen.

01:14:22 Aber bei Borderlands 4 ist es halt so, hä, warum? Das sieht doch eigentlich genau wie ein Spiel aus, das gut laufen sollte auf möglichst vielen Maschinen. Weil es halt nicht... Das muss ja auch nichts Schlechtes sein. Bei Blizzard war immer die Philosophie, unsere Spiele sind eben nicht super high-end. Sie sind stylized, dafür sehen sie auch noch in fünf Jahren besser aus, altern besser und laufen überall. Das war ja lange Zeit die Philosophie hinter solcher Comic-Grafik.

01:14:53 Umgekehrt dagegen, genau, ja, Cyberpunk läuft auf der Switch 2, sieht gut aus, Borderlands 4 musste seinen Switch 2 Launch auf unbestimmte Zeit verschieben.

01:15:10 Weil sie es noch hinkriegen müssen. Spannend, dass man Cyberpunk mittlerweile als positive Beispiel für Performance nimmt. Nee, halt! Nicht falsch verstehen, ich nehme es nicht als positive Beispiel für Performance. Ich nehme es als positive Beispiel für ein Spiel, das mit seiner Grafik rechtfertigen würde, wenn es auch mal keine gute Performance hat. Weil das ist ja Randy Pitchfords Argument. Borderlands 4 sieht so geil aus, dass ihr halt nicht erwarten könnt, dass du auf einer 5090...

01:15:37 mehr als 70 FPS bekommst. Ne? Und das würde ich mir halt von Cyberpunk zumindest gefallen lassen müssen, dieses Argument. Aber bei Borderlands halt nicht. Ja, das ist nur mein Punkt. Und dann gibt's natürlich, wie ihr sagt, Spiele, die geil aussehen und super laufen. Ich hab's tatsächlich überhaupt nicht gespielt. Viele von euch haben jetzt Arc Raiders genannt. Kann ich jetzt nichts zu sagen.

01:16:08 Aber man sieht ja, wie es aussehen könnte, wie es andere Entwicklerfirmen hinbekommen. Ja, also ich meine, das war halt auch so ein bisschen, ähm...

01:16:22 Wie gesagt, man kann ja nicht alles immer, man kann alles nicht mit allem vergleichen, das weiß ich schon, aber es war halt echt so, wenn ich mir die Open World von Kingdom Come im Vergleich angeguckt habe, so tut mir leid. Wenn ich da den Blick über die weiten Felder schweifen lasse, während bei Borderlands auch so Gebirge und so in der Ferne einfach zu so grauen Felsklötzen werden, dann, wie gesagt, ich weiß, das ist so ein bisschen auch so eine Laienmeinung.

01:16:49 Aber das ist ja auch ein bisschen mein Punkt. Der Laie checkt nicht, wo da die Leistung hingeht. Ne? Ja. So, schön dagegen ist tatsächlich, dass...

01:17:12 Mafia The Old Country gut lief. Und ich meine, ich finde es immer wertvoll, das hier anzumerken. Ihr könnt dann selbst beurteilen, was ihr von meiner Meinung haltet. Wir hatten ein Mafia Sponsoring hier. Und entsprechend nehmt alle Meinungen, die ich zu dem Spiel äußere, mit diesem Kontext. Aber ich fand, es war ein schönes Spiel, sonst hätte ich das Sponsoring auch nicht gemacht. Und ich finde es schön zu sehen, dass hier in dem Geschäftsbericht steht, das hat bestätigt,

01:17:41 hat schnell unsere internen Erwartungen übertroffen und bestätigt unseren Glauben, dass Kundenbedarf für Premium-Story-Erfahrungen

01:17:54 stark ist, hier sie sagen es auch so schön, die über... Wie beschreibe ich das? Wie übersetze ich das? That over index on value. Also die ein übermäßig gutes Preis-Leistungs-Verhältnis bieten, würde man wahrscheinlich einfach sagen. Weil es war ja kein Vollpreisspiel, wenn ich das richtig im Kopf habe. Wie viel waren es? War es 50? Ich weiß es gar nicht mehr genau. Aber... War wirklich ein schönes Spiel, ein gutes Spiel, schöne Story. Und sie sagen hier auch so, das Team...

01:18:24 wird in dieser Serie und in künftigen kreativen Projekten weiter die Grenzen für cineastische Erfahrungen pushen. Also das ist eigentlich low-key ja schon eine Bestätigung weiterer Mafiaspiele.

01:18:50 Könnten auch DLCs für Old Country mit gemeint sein und sicher ist das alles noch in frühen Phasen. Aber... Finde ich gut, finde ich gut.

Erfolg von GTA 5 und Definition von Vollpreis-Spielen

01:19:10

01:19:10 So, GTA 5 wird immer größer. Es ist so krass. GTA 5 hat inzwischen 220 Millionen Exemplare verkauft. Das ist schon absurd. Und andere Spiele freuen sich, wenn sie mal irgendwie... Wir haben die Millionen geknackt.

01:19:37 Wer hat meinen 50-Euro-Titel, wenn nicht Vollpreis? Gute Frage. Es gibt, glaube ich, keine Begriffe für verschiedene Preisgattungen, aber 50 ist lange schon kein Vollpreis mehr. Vollpreis ist also für mich 60 plus. 60 ist lange Zeit der normale Vollpreis gewesen. Spielefirmen arbeiten jetzt gerade dran, das auf 70 bis 80 hochzuschrauben.

01:20:03 Dann wird irgendwann die Frage, ist irgendwann 60 noch Vollpreis? Wenn alle neuen Spiele, also A-Spiele, 80 kosten, dann ist 60 kein Vollpreis mehr. Ja. So, hier wird noch ein bisschen weiter geredet. Ist noch etwas Interessantes drin?

01:20:35 Sie erwähnen ein paar... Ich meine, man muss wirklich sagen, 2K hat einige Spiele, auf die ich richtig Bock habe. Also Judas und das nächste Bioshock werden hier erwähnt. Bei beiden habe ich so meine Zweifel, ob alles so gut wird, wie ich das gerne hätte.

01:20:54 Bei Leuten nach ZIF-Fragen wird nicht erwähnt, aber das muss auch nichts heißen, weil es geht hier um die letzten drei Monate, das ist ein Quartalsbericht. Ich glaube, es wurde im letzten zu ZIF was gesagt, dass es auch wieder einen Soft-Launch hatte. Irgendwie sowas haben sie benutzt. Also es wurde schon kommentiert und es war natürlich nicht, was man wollte.

Zweifel an 2K-Spielen und fehlende Civ-Ankündigungen

01:21:19

01:21:19 Aber es ergibt schon, also es macht Sinn, dass es hier nicht steht. Das muss nicht heißen, dass sie da was totschweigen wollen oder sowas. Es ist eher interessant, dass sie auch nichts zur Zukunft von Civ sagen. Da ist ja auch noch nichts angekündigt, aber wir können ja eigentlich alle denken, dass sicher eigentlich mal schon mit dem ersten Add-on geplant wurde. Und dass hier nichts steht, wir erwarten im nächsten Finanzjahr einen krassen Add-on-Launch, sagt auch was.

01:21:56 Das ist aber interessant, weil das wollte ich ja eigentlich. Wie teilen Sie Ihre Verkäufe, also Ihre Einnahmen auf? 46% Sänger, 39% 2K und 15% Rockstar.

01:22:17 Das heißt, Synga und die Mobile-Abteilung sind mit Abstand der größte Teil. Und GTA ist dann bei aller Liebe doch auch nicht so krass, wie man denkt, im Gesamtfirmenkontext. Sagt immer noch viel aus, dass Rockstar als ein Spielestudio 15% einer ganzen Spielefirma sein kann, die Sachen wie Synga beinhaltet. Aber...

01:22:41 Also bei 2K dürfte es vor allem NBA sein. Zwei Spiele. Stimmt, die haben ja auch einen Online-Teil, der Mikrotransaktionen hat.

01:23:10 Ja. Also, die sind relativ optimistisch und ich denke, das können sie auch sein. So. Wir haben weitere Firmen. Es gab einige Finanzberichte. Welche Firmen würden euch denn interessieren? Dann können wir gucken, ob die was released haben. Welche Firmen würdet ihr noch gerne, ähm, gerne sehen?

Microsofts Xbox-Sparte unter Druck

01:23:37

01:23:37 Blizzard veröffentlicht keine eigenen Berichte mehr. Blizzard ist jetzt Microsoft. Aber wir können uns Microsoft anschauen. Aber tatsächlich dadurch, dass Activision Blizzard jetzt bei Microsoft ist, und das ist ein bisschen schade, gibt es keine eigenen Berichte mehr, auch für Activision nicht. Nur noch für die Xbox-Abteilung. Microsoft ist da leider, weil Xbox bei Microsoft auch nur so ein kleiner Teil ist,

01:24:09 kannst du da auch immer gar nicht so viel rausziehen. Aber wir können es uns trotzdem angucken. Die... Ja, schau euch das an, das ist so nervig. Bei Microsoft sind wir gerade im Quartal 1 des Finanzjahres 26.

01:24:35 Während wir gerade bei 2K im Quartal 2 des Finanzjahres 26 waren. Das ist so scheiße. Jedes Mal, wenn ich das mache, wo waren wir nochmal? Und wenn ich dann irgendwann mal vergleichen will, wann hat welche Firma, wie viel eigentlich, ah, okay, da muss ich jetzt gucken, da muss ich das matchen. Wann die in ihrem Finanzjahr jeweils was rausgebracht haben. So.

01:25:06 Also, wir müssen hierbei immer wieder im Kopf behalten, das ist immer schön, dass Microsoft ja auch gerade sehr viele Leute rausgeschmissen hat. Ständig Studios schließt, Xbox muss profitabler werden. Einnahmen waren 18% nach oben.

01:25:28 Ja, scheiße für alle, die wir trotzdem feuern mussten. Der Advocatus Diaboli ist, sie sind deswegen so erfolgreich, weil sie das machen. Das stimmt möglicherweise sogar auch, es ist trotzdem scheiße. Microsoft natürlich investiert vor allem in KI und Co-Pilot.

01:25:59 Und ich hasse es. Aber, ne, das machen natürlich alle. Deswegen... So. Das Interessante für uns ist natürlich die Xbox-Sparte. Das hier ist die eine Sache, die ich nicht kapiere.

01:26:31 Wie können denn LinkedIn-Einnahmen um 10% erhöht worden sein? LinkedIn ist einfach der letzte, also das ist das Höllenloch der geistigen Belanglosigkeit.

01:26:54 Ich verstehe nicht, wie Leute engagiert diese Seite benutzen. Also ich bin ja auch auf LinkedIn und ab und an vernetze ich mich da auch mit coolen Leuten. Aber jedes Mal, wenn ich auf LinkedIn klicke, fühle ich mich danach ein bisschen dümmer. Wirklich jedes Mal. Es ist... Es ist eine so schreckliche Website.

01:27:24 Das Schlimme ist, das Schlimme bei LinkedIn ist, ich habe mir mein LinkedIn-Feed kaputt gemacht. Als ich angefangen habe bei GameStar, habe ich halt alles angenommen.

01:27:49 Was ich an Anfragen bekommen habe, wo ich gesehen habe, der kennt schon Heiko Klinge oder Michael Graf oder sowas. Sicher ein wertvoller Berufskontakt für mich, der ich noch überhaupt keine Berufskontakte habe. Und mein Feed ist einfach seitdem permanent kaputt, weil ich einfach immer noch Leute ständig im Feed habe, die wieder irgendeinen... Heute hat mir KI Folgendes über das Leben beigebracht.

01:28:18 Man darf nie aufgeben. Dies lernte ich, als ich versucht habe, einen Werbetext zu schreiben und es nicht geschafft habe. Und dann ChatGPT fragte und dann hatte ich einen Werbetext.

01:28:33 Man darf sich niemals von Hindernissen behindern lassen. Jeder von uns kann mit KI Dinge erreichen, die der Mensch zuvor nicht erreichen konnte. Bereits seit gestern denke ich darüber nach. Abonniert meinen Newsletter für mehr meiner Gedanken.

01:29:02 Dieser Post wurde mit ChatGPT geschrieben. Es ist so schrecklich. Wie gesagt, da sind ja auch coole Leute, die gute Sachen machen, aber das LinkedIn-Feed...

01:29:26 Vor allem, weil das LinkedIn-Feed auch, ich weiß nicht, ob man es drauf einstellen kann, dass man nur Sachen sieht von Leuten, denen du direkt folgst. Aber LinkedIn ist ja auch richtig scharf drauf, dir Sachen zu posten. Irgendwer, dem du folgst, hat folgendes geliked.

01:29:53 Lass mich. Das interessiert mich nicht. Ich will nicht sehen, dass ein Typ, den ich vor fünf Jahren mich vernetzt habe, heute einen KI-Post geliked hat. Da muss ich nicht den ganzen Post für sehen.

01:30:27 Ja.

01:30:49 Aber wir wollten eigentlich über Xbox reden, ne? Ich habe jetzt gerade beziehungsweise LinkedIn aufgerufen und ich mache es wieder zu. Wir schreiben wieder ab. Ja, ja. LinkedIn war schon vor LMS ein Moloch. Ja, aber es ist ja noch schlimmer geworden, ne? Es ist ja noch schlimmer geworden.

01:31:12 So, man sieht vielleicht ein wenig, warum, und das ist leider schade, aber warum steht Xbox so unter Druck? Microsoft Cloud 17% oben, Consumer Cloud 26% nach oben, LinkedIn 10% nach oben, Xbox 1% nach oben.

01:31:38 Ja gut, da würde ich als CEO wahrscheinlich auch denen mal sagen, ey, sag mal, was tut ihr da eigentlich? Habt ihr nicht vor zwei Jahren 70 Milliarden von uns bekommen, um diese komische Firma zu kaufen? Warum wachst ihr jetzt nur ein Prozent pro Quartal? Phil, wen kannst du noch feuern?

01:32:05 Ach, du hast da so ein komisches Arzi-Fazi-Spielprojekt, das für dich ein nettes Aushängeschild ist, um zu zeigen, wie kreativ wir sind, Phil.

01:32:19 Also, es ist leider irgendwo nachvollziehbar, wenn auch nicht geil. Gerüchteweise soll Microsoft der Xbox-Branche eine Gewinnmarge von 30% vorgegeben haben, was stark über Durchschnitt ist im Gaming-Bereich. Wir können doch mal gucken, ob wir noch mehr Details...

01:32:49 für Xbox stehen. Hier haben wir es halt nochmal. Azure und andere Cloud-Services 40% nach oben, Xbox 1% nach oben. Ja, okay. Scheiße für Xbox. So, hier geht es noch ein bisschen weiter.

01:33:26 Das sind wieder alles sehr viele Details, die wir nicht brauchen. Ich gucke mal, ob ich noch mehr Details finde.

01:33:57 Ah, hier ist nochmal eine Präsentation. Microsoft ist ein bisschen schwierig anzugucken, weil wir halt die Xbox-Sachen finden wollen und das andere uns nur im Verhältnis interessiert. Und es ist jedes Mal interessant zu sehen, wie klein Xbox auch ist, als Teil von Microsoft. Hier sieht man, wie krass gut Microsoft läuft.

Rückgang der Xbox-Hardware-Verkäufe und strategische Neuausrichtung

01:34:24

01:34:37 So, Personal Computing sind Sachen wie Windows. Ja, das stand auch da nicht drin. Während Xbox Inhalte und Dienste um ein Prozent gewachsen sind.

01:35:05 ist Xbox-Hardware um 29% gefallen.

01:35:12 Was jetzt, ich meine, aus verschiedenen Gründen jetzt nicht nur einfach nur ein Fail ist, weil die Konsolengeneration, man merkt es, sie kommt an ihr Ende und Microsoft redet auch noch mehr als Sony davon, dass sie aus dem Konsolengeschäft eigentlich zunehmend raus sind und ja alles eine Xbox sein kann. Also aktuell wärst du ziemlich blöd, dir eine Xbox zu kaufen, aus so vielen Gründen, weil...

01:35:36 Alles, was sie dir sagen, deutet darauf hin, dass es kein langfristig wertvolles Gerät mehr für dich sein wird. Aber trotzdem, die Hoffnung wäre ja eigentlich, dass dieser Drop wettgemacht wird durch mehr Wachstum, durch Playstation-Spiele-Releases und Game Pass und krasse Launches und sowas. Die Abwertung der Xbox ist ja absolut eine...

01:36:07 Ne, eine geplante Strategie, die ich auch immer noch nicht so blöd finde. Ich weiß, ich bin da glaube ich so ein bisschen ein Außenseiter, dass ich persönlich eigentlich das gar nicht so schlecht finde, weil ich aus Kundensicht es mag, dass Microsoft-Spiele jetzt alle auch auf den PC kommen. Und ich glaube auch, es kann dir halt helfen, deutlich mehr Spiele theoretisch zu verkaufen, wenn du dann Sachen halt auch auf Playstation bringst zum Beispiel. Aber...

01:36:38 Und was man auch sagen muss, bei allem, wie man Xbox kritisiert in letzter Zeit, und da gibt es Gründe dafür, sie liefern ja immer noch wirklich gutes Zeugs ab, zum Teil. Und es sei dazu gesagt, auch da, zu manchen dieser Spiele hatte ich Sponsorings, zu anderen nicht. Aber zum Beispiel, nehmen wir mal Indiana Jones, da hatte ich kein Sponsoring dazu.

01:37:04 Und das war geil. Also, das war, glaube ich, auch kein riesiger Blockbuster-Erfolg, aber sie bringen schon noch geile, kreative Spiele raus. Mit Herz und Seele drin auch. Ich fand auch die beiden Obsidian-Spiele toll, Avowed und Outer Worlds 2. Hatten beide sehr viel Charme und haben sie auch cool gespielt. Es ist tatsächlich so, dass sie Schwierigkeiten damit haben,

01:37:34 so richtig krasse Blockbuster-Hits zu landen, seitdem sie eigentlich Halo in den Sand gesetzt haben. Mit Halo Infinite. Und ich glaube auch, Gears of War hatte eine Weile keinen richtigen Banger mehr, oder? Das ist, glaube ich, ein Problem, das sie ein bisschen haben. Und Starfield, da kann, glaube ich, Microsoft nur begrenzt was dafür, weil als sie Bethesda gekauft haben, war Starfield ja schon in Entwicklung.

01:38:02 Aber Starfield war natürlich auch nicht ganz das, was man sich wahrscheinlich erhofft hat. Das war, glaube ich, schon erfolgreich, aber es war halt, glaube ich, jetzt nicht der krasse Dauerbrenner, der hätte sein können, wenn es so gut gewesen wäre wie Skyrim. Ja, muss man, glaube ich, auch dazu sagen. Ist alles ein bisschen lustig, weil wir heute noch ein Microsoft-Spiel spielen werden, nämlich Age of Empires 4, aber...

01:38:33 Wie viel hat damals Bethesda gekostet? Ähm, waren das 6 Milliarden oder so? Lasst es mich rausfinden. Es war deutlich weniger als Activision. 7,5 Milliarden. 7,5. Das war nicht nur Bethesda, das war halt Zenimax, wozu Bethesda auch gehört.

01:39:06 Was ist denn mit mir eigentlich los? Guck mal an, wie ich in meinem Stuhl wieder... Geschäftszahlen, Leute, es ist ein hartes Business. Du bringst Sachen raus und dann verkaufen sie sich nicht und dann verlierst du Geld. Und dann musst du neue Sachen rausbringen und Budgets kürzen und dann verdienst du noch weniger. Was willst du tun, als Leute zu feuern?

01:39:33 Es ist, genau, it's just good business. Wie willst du auch noch in dieser kalten, harten Welt überlegen, wenn du auf andere Leute schaust, auf irgendwas als deinen eigenen Profit? Ja, ja, die Linken und die Weichen und die Sozen verstehen diese harten Fakten des Lebens nicht. Aber ich, Geschäftsmann, ich verstehe sie.

01:39:59 Wir müssen in KI investieren, sage ich euch. Das haben sie mir auf LinkedIn gesagt. Das haben sie mir... Ja, da, Just Good Business. Seht ihr, wie direkt mein Investment zurückkommt? Seht ihr es direkt? Ja, darauf erst mal einen guten Whisky.

01:40:26 Das schmeckt, das schmeckt. Just good business.

01:40:31 Das schmeckt. Da kann man ja auch mal wieder aufstehen. Endlich geht's aufwärts für unsere Firma. Endlich wird der Profit, endlich wieder Marge. So, wer meldet sich freiwillig, gefeuert zu werden? Jetzt, wo wir wieder Einnahmen erzielt haben. Wer meldet sich freiwillig, um gefeuert zu werden? Wir müssen jetzt leider irgendwen. 10 Abos sind zwar gut, aber es sind keine 100 Abos. Irgendwer muss gefeuert werden.

01:41:00 Adgon Gumerki hat sich gemeldet. Ja, dann, äh, dann bist du jetzt hiermit gefeuert. So, danke, danke, ähm, Business, Leute, Business, ihr versteht's nicht.

01:41:25 Da schreibt noch Xenaris, Feuer mich, Daddy. Ja, natürlich, natürlich. Sehr gut, sehr gut, dass ihr für die Firma das auf euch nehmt. Sehr gut, sehr gut. Danke, dass ihr so verantwortungsbewusste Mitarbeiter und Mitarbeiterinnen seid, dass ihr die harten Zeichen der Zeit versteht und das gut nachvollziehen könnt. Sehr gut.

01:41:53 Sehr gut. Ja, lasst uns weiter Zahlen analysieren. So also funktionieren Führungsentagen. Es war doch wirklich gerade neulich so. War das nicht Ubisoft, die, glaube ich, bei Massive Leute gebeten haben, so jetzt könnt ihr noch freiwillig kündigen?

01:42:20 So mehr oder weniger. Wir haben ein Mitarbeiterabfindungsprogramm irgendwie. Warte mal, lass mich das mal raussuchen.

01:42:46 Ja, Ubisoft hat Massive Employees gefragt, ob sie nicht freiwillig gehen wollen. Dann kriegen sie eine Abfindung dafür. Ja, hier. Ich hasse es so sehr. Es ist dieser Text wieder.

01:43:13 Als Teil unserer andauernden Evaluierung und langfristigen Planung haben wir kürzlich unsere Teams neu ausgerichtet und unsere Ressourcen darauf ausgelegt, unsere Roadmap zu verstärken und sicherzustellen, dass unser kontinuierter Fokus auf der The Division Marke und ihren Technologien liegt, darunter Snowdrop und Ubisoft Connect.

01:43:41 Ja, ja. Ja, ja.

01:44:10 Seht ihr, und dafür sind Xenaris und Adgon Gumerki gegangen. Seht ihr, dafür sind sie gegangen. Dafür sind sie gegangen. Aber ich gebe euch noch ein Abfindungsprogramm. Du kannst diesen Kauf nicht tätigen.

01:44:41 Warum kann ich Adgon Gumerki kein Geschenkabo zur Abfindung geben? Kann ich keine Geschenksubs an Leute im Timeout geben? Das ist schade.

01:45:08 Ja, also melde dich, wenn du wieder reden kannst, dann kriegst du eine Abfindung. Vielleicht auch, weil Geschenke unwirtschaftlich sind. Ja, ja. Ja, nun. Ja, nun.

01:45:31 Gib ihnen doch Tiberium. Stimmt, das würde nichts kosten. Aber das kann ich tatsächlich nicht. Das kann ich tatsächlich nicht. Weil, also lustig das klingt, man kann Tiberium nicht verschenken. Das kann ich nicht cheaten, das System. So. Haben wir noch Highlights bei Microsoft?

01:46:13 Haben wir noch die... Das Einkommen nach Abteilung, also wirklich die rohen Zahlen, wie viel Xbox eingenommen hat und nicht nur die Prozente. Nee, hier nicht. Wartet mal, ich gucke mal, ob das da noch irgendwo drin ist.

01:47:01 Sie haben hier ein Dokument, aber das kann ich nicht durchsuchen. Und er redet natürlich sehr viel über OpenAI und so. 900 Millionen monatliche aktive KI-Nutzer.

01:47:29 Also ganz viel, wie toll Co-Pilot ist natürlich. Und all die großen Firmen Co-Pilot benutzen.

01:47:54 Jeder Windows 11 PC ist jetzt ein KI-PC. Im Gaming ist Co-Pilot jetzt... Das ist ja jetzt irgendwie schon draußen, oder? Der Co-Pilot KI-Assistent im Gaming?

01:48:48 So, man merkt, wie wenig er über Gaming zu sagen hat, ne? Er ist immer und abschließend im Gaming. Interessanterweise ist es wohl trotzdem noch ein Einnahmenrekord für dieses Quartal für Microsoft. Also selbst mit dem nur 1% Wachstum ist es aber, das ist bei Xbox auch leicht, weil ja Activision Blizzard dazugekommen ist. Ähm.

01:49:16 So, sagen Sie nochmal Details über Gaming. Ne, Sie sagen immer nur die Prozentzahlen.

Microsofts pessimistische Gaming-Prognose und Investoren-Fokus auf KI

01:50:08

01:50:08 Was erwarten Sie für Gaming? Das ist noch interessant.

01:50:22 Ja, für Gaming, das erklärt halt wirklich, warum es gerade, warum es so läuft bei Microsoft, bei Xbox, wie es läuft. Sie sagen immer noch, das letzte Jahr war ja relativ stark. Wir erwarten, dass Gaming-Einnahmen weiter abnehmen werden. Und Hardware auch.

01:50:51 Also sie sagen, also das ist natürlich, das ist halt übel für Xbox, wenn du dir das anguckst. Wenn du halt irgendwie sagst, hier so, was erwarten wir? Hier, wir erwarten 14% Wachstum in Productivity und Business. Commercial Cloud erwarten wir 13-14% Wachstum.

01:51:23 Hier erwarten wir Wachstum in den Mid-20er-Prozentzahlen, Link in 10%. Hier sogar irgendwie Asur-Quartal erwarten wir 37% Wachstum. Und bei Xbox erwarten wir 1-5% Drop. Das sagt halt, also sie sagen schon auch so, weil ja die letzten Quartale so gut waren und sowas, aber trotzdem.

01:51:54 Das ist eine Firma, die überall, also nicht ganz überall, aber fast überall um 10 bis 30 Prozent wächst. Bin da, ich bin einfach unersetzlich für die Firma. Sehr gut, dann kriegst du noch deine Abfindung. Jetzt müsste es doch wieder gehen. Nee.

01:52:24 Twitch lässt mich dir keinen Sub schenken. Das ist eine absolute Unverschämtheit. Das ist das allerletzte.

01:52:46 Ja, schade, die Marktbedingungen sind gegen deine Abfindung. Es tut mir leid, die Marktbedingungen sind leider gegen deine Abfindung. Ich würde echt gerne, die Firma hat eigentlich beschlossen, dass du ein Abfindungspaket bekommst, aber leider, die Marktsituation ist so schwierig, dass es nicht geht.

01:53:10 Aber jemand anderes kann es für uns machen. Ja, wir haben ein unverzinstes Darlehen, eine Investition von Standard Maurice aufgenommen. Dankeschön. Der hat das jetzt übernommen. Er kriegt dafür Anteil an unserem künftigen KI-Erfolg.

01:53:31 Ja, ja, sehr gut. Danke an Radiohead. Eine EA-Aktie, bitte. Ja, EA können wir uns auch noch angucken gleich. So, jetzt frage ich mich noch, irgendwer...

01:54:04 Ob irgendwer noch eine Frage zum Gaming gestellt hat? Sehr lange Antwort, ob wir in einer KI-Blase sind. Das sprengt jetzt ein bisschen den Rahmen heute, auch wenn ich es auch interessant fände, was sie dazu sagen.

01:54:52 Die Investoren fragen alle den Weg zu KI. Ergibt ja auch Sinn. Hier ist jemand von der Deutschen Bank.

01:55:24 Ja, auch das wieder, ne? Kein Investor hat überhaupt eine Frage zu Gaming gestellt. Also, ne? Das sagt sehr viel darüber aus, warum vielleicht es auch bei Xbox gerade so läuft, wie es läuft. Die stehen unter Druck. Die stehen massiv unter Druck. Ähm... Die sind so irgendwie das Stiefkind in der Firma, das nicht so krass läuft wie alles andere.

01:55:54 Und ich weiß es nicht. Ich kann mir sogar vorstellen, dass ein Phil Spencer es gerne anders hätte. Weil es ist ja durchaus so, dass unter seiner Führung Microsoft sehr wohl auch in kleinere und kreativere Spiele investiert hat.

01:56:11 Also es ist ja nicht so, als wäre das alles Lüge gewesen, sondern so ein Spiel wie Pentiment. Welcher große Publisher hätte das denn finanziert und gepublished?

01:56:25 Also ich finde, es ist heutzutage schon noch ein bisschen, es ist halt, wenn Microsoft wirklich auch ein bisschen Unsinn macht, wird übersehen, dass sie eigentlich immer noch eine Menge geiles Zeugs rausgebracht haben in den letzten Jahren. Und auch wenn nicht alles davon so erfolgreich war, wie man es vielleicht sich gewünscht hätte.

01:56:44 War da viel Gutes dabei auch. Das finde ich ist Teil der Wahrheit, die man da nicht vergessen sollte. Aber es ist halt jetzt gerade so, es gibt halt andere Bereiche, die deutlich mehr boomen. Ich kann mir vorstellen, dass es in dem Fall sogar ein Nachteil für Xbox ist, dass sie Teil einer größeren Firma sind. Wo sie halt mit anderen Bereichen verglichen werden.

01:57:07 So. Wir können uns dann gerne mal den direkten Vergleich Sony anschauen. So.

01:57:57 Der eine Punkt, den man dazu sagen muss, ist, sie sagen eben, der Drop liegt auch daran, dass es davor gut lief. Aber dennoch.

01:58:20 Ich weiß gar nicht, ob ich bei dem hätte zoomen können, ehrlicherweise. Das war so ein Ding, was ich auch nicht durchsuchen konnte. Und ich wollte, mir ging es ja eh nicht um konkrete Sachen hier. Ist das überhaupt zoomen? Ja, mittelmäßig. Also dann wird es blurry. Ich weiß nicht genau, was das hier für eine Textanzeige ist. Also man kann das hier zoomen, aber dann wird sogar der Text hier blurry. Das ist irgendwie ein bisschen eine komische Darstellung.

01:58:45 Mir ging es ja eh gar nicht darum, was Konkretes zu zeigen. Ich hatte nur selber nochmal geguckt, ob da noch Xbox drin ist. So.

01:59:17 Trotzdem ist halt noch interessant, das ist ja auch die gesamte Xbox-Abteilung, aber es ist trotzdem immer noch eine Menge Geld, was da passiert ist. Wartet mal, ich suche das mal nochmal raus.

01:59:39 Hier hat es jemand zusammengefasst. Xbox hatte im letzten Jahr 23 Milliarden Einnahmen. Und 2K rechnet für dieses Jahr mit 6 Milliarden. 6,5 Milliarden.

EA's Rückgang und Übernahme durch Saudi-Arabien

02:00:06

02:00:06 Also immer noch, wir reden von anderen Maßstäben. So, dann machen wir doch mal. Hat Sony schon einen Investorenreport veröffentlicht?

02:00:33 Einen jüngsten. Ich suche das gerade mal. Ja, anscheinend tatsächlich. Nee, sie machen... Ah, die Schweine. Sie machen es am 11.11.

02:00:59 Nächste Woche. Die Säcke. Mist. Dann merken wir uns das noch. Schaut mal das an. Wisst ihr, Sony befindet sich gerade im zweiten Quartal des Finanzjahres 2025. Was soll das? Das ist eine Unverschämtheit.

02:01:32 Ja. Also irgendwie, ich weiß nicht. Finanzjahre kann man sich anscheinend komplett frei aussuchen. Ich weiß nicht, könnte ich mich auch im Finanzjahr 2030 befinden, wenn ich will? Weiß ich nicht. Dann. Wie geht's denn mit EA aus?

02:02:05 EA hat tatsächlich ja auch gerade sein Report veröffentlicht.

02:02:24 EA ist um 13% gegenüber dem Vorjahresquartal abgeschmiert. Leute kehren wieder zu Madden zurück. Apex Legends wächst wieder. Skate und Battlefield waren erfolgreich.

02:03:15 Ich muss mir, glaube ich, mal irgendwie eine Datenbank anlegen, dass ich mir all diese Resultate über die Jahre in eine übersichtliche Datenbank schreibe. Alle Spielefirmen, also die größeren, die hier relevant sind, die wir uns anschauen, wie viel die jedes Quartal und jedes Jahr gemacht haben.

02:03:38 Und dann können wir das immer abrufen und vergleichen, dass wir das im Kopf haben. Ich habe das auch selbst immer alles nicht auswendig. Ich meine, bei EA ist das Interessante, dass es wahrscheinlich einer ihrer letzten Investoren-Reports sein wird.

02:04:02 Weil sie bald nicht mehr an der Börse sind. Weil sie ja jetzt im Privatbesitz von Saudi-Arabien bald sind. Das ist, glaube ich, hier der relevanteste Part. Aber ja, Battlefield war erfolgreich, auf jeden Fall.

02:04:29 Der größte Launch in der Geschichte der Serie. Witzigerweise, irgendwie die gute Laune hat so drei, vier Tage angehalten und jetzt sind alle schon wieder angepisst, weil es auch noch einen Battle Royale Modus gibt und alle streiten sich. Und dann soll ein Casual Modus kommen und alle streiten sich wieder. Und...

02:04:53 Von Saudi-Arabien im Staat oder dem Kronprinz? Es ist alles das Gleiche. Also berechtigte Frage, aber es ist keine Joke-Antwort, sondern der größte Käufer, es ist ein Investorenkonglomerat, aber der größte Käufer von EA ist der saudiarabische Public Investment Fonds, also der offizielle Regierungsinvestment Fonds, der geführt wird von Kronprinz Mohammed bin Salman, der auch Premierminister des Landes ist.

02:05:22 Also, die Antwort ist halt wirklich einfach ja. Sie nehmen es da mit Gewaltenteilung, Unabhängigkeit und so nicht so genau. So.

02:05:44 Also es ist aber, was man sagen kann, es ist nicht Privatbesitz des Kronprinzen, sondern Besitz über seine Funktion als Kronprinz. Wird ein Teil nicht mit Schulden bezahlt, die A bezahlen muss? Ja, das ist absolut ein, das ist immer noch ein so faszinierender Finanz-Hütchenspieler-Trick.

02:06:16 Man nimmt 20 Milliarden Schulden auf, kauft damit eine Firma und dann muss die Firma 20 Milliarden zurückzahlen. Ja, so ist es. Bürgerliche Kategorien. Ja, genau, genau. Welche Firma? Ubisoft haben viele noch gesagt. Ubisoft. Ubisoft ist ja auch nicht von der Börse gegangen.

02:06:46 Ubisoft hat aber noch nichts Neues. Quartal 1 ist vom Juli. Nintendo, ja, da wurde auch auf dem Discord was geteilt. Relevanter Punkt. So. Haben zum Glück alle Seiten so eine Investor Relations Website.

Nintendos beeindruckendes Wachstum und die Switch 2

02:07:19

02:07:19 Hier. Das ist genau heute erschienen. Ja, Nintendo. Denen ging es erwartungsgemäß.

02:07:50 Relativ geil. Sie haben ihre Einnahmen gegenüber den sechs Monaten im Vorjahr mehr als verdoppelt. Witzigerweise den Profit aber nur um 20% erhöht. Der Grund dürfte einfach sein, dass sie halt eine Konsole rausgebracht haben.

02:08:19 Was ein bisschen zeigt, dass man mit Konsolen viel einnimmt, aber gar nicht so viel Profit macht, was interessant ist. Mal gucken, ob ich das nochmal näher erläutern. Nicht mal Nintendo kann Ansichtdokumente, die sind ja noch schlimmer, oder? Das finde ich sogar das hässlichste von denen bislang.

02:08:53 Die Switch 2 hat bereits fast 10 Millionen Exemplare verkauft. Und Donkey Kong Bonanza hat sich bereits 3,5 Millionen Mal verkauft.

02:09:15 Es wurden 10 Millionen Switch 2s verkauft und darauf 20 Millionen Spiele. Das finde ich interessant. Im Schnitt hat also jeder Switch 2 Spieler sich zwei Spiele für die Konsole gekauft. Und es wurden in der Zeit noch fast 2 Millionen Switch 1s verkauft und, das ist auch mal interessant,

02:09:42 Das ist eine interessante Zahl, finde ich, einfach mal, um das zu haben. In sechs Monaten wurden 60 Millionen Spiele für die Switch 1 verkauft. Wir sehen selten Spieleverkäufe in Zahlen angegeben, weil eigentlich immer nur von Einnahmen, Spielerzahlen und so geredet wird. Also Nintendo verkauft für die Switch 1 im Schnitt 10 Millionen Spiele im Monat. Interessant.

02:10:23 Bin mal interessieren, wie hat denn sich die Switch 1 zum Launch verkauft? Also wie viel sind diese 10 Millionen? Mehr als doppelt so viel.

02:10:50 Die erste Switch hat 4,7 Millionen in ihren ersten sechs Monaten verkauft. Das ist auch mehr als die PlayStation 5, die natürlich Versorgungsprobleme hatte, aber die kam nur auf 7,8 Millionen. Also Nintendo geht's gut, denke ich, kann man sagen.

02:11:32 Das Nervige ist immer, dass Nintendo natürlich seine Einnahmen in Yen angibt und ich das immer nicht im Kopf gescheit umgerechnet kriege, wie viel das jetzt ist, verglichen mit anderen Firmen. So, das ist aber ihr Profit.

02:12:24 Ich würde gerne noch irgendwie, haben Sie irgendwo angegeben, warum sich Ihre Ausgaben so erhöht haben? Bestimmt haben Sie gar nicht unbedingt.

02:12:47 Doch, die Net Sales haben sie um 110% verdoppelt, aber der Operating Profit, also abzüglich Ausgaben, ist nur 19% erhöht. Das müsste ich jetzt wissen. Was ist der Unterschied zwischen Operating Profit, Ordinary Profit und Net Profit? Na, ich wäre jetzt auch davon ausgegangen, dass dabei halt die Herstellungskosten der Switch 2 drin sind. Deswegen viel mehr eingenommen, aber auch viel mehr ausgegeben. Würde mich interessiert, ob das irgendwo steht.

02:13:21 Ja, hier steht sogar, hier steht sogar, wegen höherer Kosten der verkauften Güter als auch erhöhte Werbung und Entwicklungskosten. Weil mehr Hardware verkauft wird, steht sogar hier drin.

02:13:55 Ja, das ist schon stark. Entsprechend haben Sie auch alle Ihre Gewinnerwartungen für die Zukunft nach oben geschraubt. Sie rechnen damit, dass Sie...

02:14:21 dass sie bis zum Ende des Finanzjahres 19 Millionen Switch 2 verkauft haben. Oder ist das für die nächsten 6 Monate, dass sie nochmal 19 Millionen verkaufen?

02:14:48 Nee, Full-Year Sales Unit Forecast. Sie erwarten bis zum Ende des Jahres 19 Millionen Switches und 48 Millionen Spiele darauf verkauft zu haben.

02:15:18 So, ein Hero Switch ist ganz toll, bla bla bla.

02:15:28 Ich meine, sie scheint ja wirklich ein gutes Gerät zu sein, nach allem, was ich gehört habe. Es sind Bilder im Report, ja, aber es ist auch so lustig, ne? Es ist echt so billig, oder? Also halt einfach so Standard die Boxen reingebastelt. Ich finde, die sehen immer wirklich aus wie Reports, die ein Fünfklässler am Abend vorher gemacht hat, weil ihm eingefallen ist, dass er morgen noch eine Präsentation in der Schule geben muss.

02:15:59 Ich finde das schon ein bisschen faszinierend, wie scheiße diese Investorenpräsentation. Das muss doch einen Grund haben, oder?

02:16:07 Das muss doch einen Grund haben, dass es, also ich weiß nicht, dass irgendwie die Zielgruppe halt eher ältere Leute sind, die auch gar keine guten Geräte haben und dann ist vor allem einfach wichtig, dass das selbst auf einem alten Röhrenmonitor noch gut lesbar ist. Ich weiß es nicht, aber das muss doch einen Grund haben, dass die alle so aussehen. Weil das richtet sich ja an deine Investoren. Also von denen, denen du das meist, also wie Geld, wo das Geld herkommt.

02:16:48 So, sie sagen auch nochmal, ich finde das immer wieder interessant, es ist erneut so, wie sehr sich die Internet-Bubble unterscheidet.

02:17:07 von der Realität. Die Internet-Bubble war, boah, scheiße. Nintendo ist so kacke geworden. Jetzt ist die Switch auch noch teurer geworden. Boykottieren wir sie und die Wahrheit ist, ja, scheiße, die Leute kaufen mehr, als wir hergestellt haben, obwohl wir schon viele hergestellt haben. Wir haben 50% mehr verkauft als die Playstation 5 damals und können immer noch nicht alle liefern, die die Leute haben wollen. Fuck!

02:17:34 Das ist leider die Realität. Und ich meine, es ist ja im Kontext aktueller Hardware ist die Switch 2 auch nicht teuer. So ehrlich muss man ja sein. Und sie scheint, ich meine, wenn da Cyberpunk drauf läuft, dann ist das schon ziemlich geil. Es scheint ja wirklich ein gutes Gerät zu sein. Ich werde sie mir erst kaufen, wenn es Smash Bros. dafür gibt. Weil das ist der Grund, warum ich mir Nintendo-Konsolen kaufe.

02:18:02 90% aller Switch-Käufer haben Mario Kart World gespielt. Das ist geil. Switch 2 ist billiger als viele schlechte Lego-Sets. Das stimmt. Ich meine, es ist... Ja, ich meine, also nach der...

02:18:26 Nach der Logik ist ja sogar eine GeForce 5090 eine gute Investition, oder? Weil auch damit hast du deutlich mehr Spaß als mit zweimal dem Todesstern. Weil zwei Todessternen sind immer noch nicht genug, um daraus eine Todeswurst zu machen. Also von zweien hast du ja nicht viel mehr als von einem und von einem hast du gar nichts. Du bräuchtest ja eigentlich mindestens drei, um eine Wurst draus zu bauen. Und dann kostet es mehr.

02:18:56 als eine 5090.

02:19:00 Und dann würde ich schon sagen, dass das Geld besser angelegt ist in die 50, 90. Weil da kannst du dann Borderlands 4 mit 60 FPS spielen. Ne, also ihr müsst ja immer den Kontext sehen, Leute. Den versteht ihr immer nicht. Den sehen nur Investoren wie ich. Den sehen nur Investoren wie ich. Ja, das dumme Kundenviech checkt's halt nicht. Ne, das ist halt, die sollen halt kaufen.

02:19:27 Und konsumieren und die Fresse halten. Das ist ja jetzt die Wahrheit. Das ist doch die Wahrheit.

02:19:42 Keine Geduld für Bauern, denen die Switch 2 zu teuer ist. Billigste Konsole und sie heulen immer noch rum. Kauft halt gefälligst.

02:20:11 Eure Armut kotzt mich an. Schaut mal, wie gut sich Donkey Kong Bonanza verkauft hat. 2,6 Millionen in den ersten zwölf Wochen. Was ich mir dafür für Whisky kaufen kann.

02:20:42 Ja. Wie sollen wir denn kaufen? Wir sind doch gefeuert worden. Wir haben kein Geld. Ja, Xanaris, dir kann ich nicht mal eine Abfindung geben, weil du hast schon eine Sub. Auch dir hat jemand anderes schon eine Abfindung gegeben. Deswegen geht's leider nicht. Deswegen geht's leider nicht.

02:21:11 So, Nintendo Switch-Titel. Okay, ich gebe zu, worauf ich ein bisschen Bock hätte, ist das neue Hyrule Warriors. Weil ich fand Dynasty Warriors überraschend geil. Und ich habe von einigen gehört, dass Hyrule Warriors eigentlich eins der besseren Musu-Spiele sei.

02:21:33 Ich habe jetzt noch keine Reviews zu dem konkret gesehen, ob das auch wieder so gut ist. Aber das erste soll ja wohl überraschend gut gewesen sein. Hätte ich fast ein bisschen Bock drauf. Ich meine, gerade habe ich eh keine Zeit. Weil Anno, aber danach dann irgendwann mal. Leider ist hier halt kein Smash Bros.

02:22:01 Sind üble Grindfests auf einer Stufe mit Warframe? WTF?

02:22:21 Ja, nee, ich habe nicht Zeit für noch so eins. Ich bin, glaube ich, bei Warframe erst auch durch den halben Content durch. Also ich spiele das jetzt wirklich schon lange und viel. Ja, nee, dann haben sie Pech gehabt. Dann haben sie Pech gehabt.

02:22:52 Und Kirby Air Riders soll kommen. Ich habe absolut keine Verbindung mit der Kirby Marke. Aber ich war absolut begeistert.

02:23:18 Von den Entwicklerpräsentationen. Wir haben schon mal drüber geredet. Ich wusste das auch nicht, dass der Chefentwickler von Kirby, das ist wohl auch der Typ, der Smash Bros. gemacht hat. Ich wusste nicht, was das für ein absoluter Giga-Chat ist, der absolut keinen Fuck gibt. Das war so gut.

02:23:44 Es geht halt los mit einer, ne, mit Kirby Air Raiders und es kommt erstmal so putzige Szenen aus Kirby, gute Laune, Nintendo. Und dann siehst du den Entwickler und er sitzt einfach nur so da und sagt so, auf Japanisch.

02:24:03 Warum ist Spiele machen so schwer? Und so beginnt er seine Nintendo-Entwickler-Präsentation. Ich fand das so gut. Während alle anderen in ihren Präsentationen immer versuchen, maximal Hype, alles geil.

02:24:25 Wie gesagt, ich wusste das nicht, ich kannte den Mann nicht. Ich bin ja ein Fan von vielen seiner Spiele, aber ich wusste nicht, dass dahinter auch noch so ein... Aber ich meine, es ergibt irgendwo Sinn bei den Spielen, die er gemacht hat, dass da auch irgendwie ein cooler Typ dahinter steckt. Ich fand es großartig. Sakurai ist ein absoluter Boss. Ja, ja. Also, ich hoffe, er kann danach Air Raider... Warum will ich... Ich will mal Air Raiders sagen. Air Riders! Dass er dann...

02:24:54 Zeit findet für ein neues Smash Bros.

02:25:02 So, haben wir noch Firmen, die man sich angucken sollte? Leute haben noch Square gefragt. Ich finde Square gar nicht so interessant von den Resultaten her, weil Square so viel Krasses ja gar nicht mehr macht. Bei Square ist eher interessant, dass sie jetzt halt auch gerade viel darüber reden. Sie schmeißen Leute raus, sie konsolidieren das Business.

02:25:27 Und sie wollen 70% der Q&A-Tests mit KI. Ah ja, du hast absolut recht. Warst du sogar oder war es Lone Break? Nee, du warst es. Auf Discord, das Q&A noch verlinkt. Ich habe es hier sogar aufgerufen. Tut mir leid. Da habe ich mich selber abgelenkt. So.

02:26:00 Moment, ich habe es gleich. So. Gibt es hier Highlights? Weil es ist natürlich trotzdem so relativ viel Text hier.

02:26:48 An wen richtet sich die Nintendo Switch 2? Glaubt ihr, es können auch Leute erreicht werden, die noch keine Switch 1 hatten? Und sie sagen, wir wollten erstmal, dass alle Leute, die eine Nintendo Switch 1 haben, die 2er kaufen. Weil wir haben jetzt 10 Millionen Switch 2 verkauft, 150 Millionen Switch 1, da geht noch was. Schön.

02:27:34 Gibt es irgendeine Chance, dass ein Spiel auf der Switch 2 erscheint, das mehr verkauft als Mario Kart? Das ist eine sehr spezifische Frage. Nintendo hat stets unter der Idee gearbeitet, dass es keine Limits gibt für unsere Anstrengungen.

02:27:56 Zum Beispiel, als wir das Super Mario Bros Movie gemacht haben, war es erfolgreicher als andere Filme. Schön.

02:28:18 Das ist ein bisschen zu schön. Ja, eine Sache, die an Nintendo interessant ist, ist, dass es okay ist, alles zu versuchen. Aber andererseits, selbst wenn wir was Neues, Großartiges schaffen, würde wahrscheinlich Mario Kart sich immer noch gut verkaufen. Also würde es vielleicht auch nie übertroffen. Ähm...

02:28:47 Guckt euch das mal an. Okay, das ist wirklich großartig. Vor einer ganzen Weile ähm

02:28:54 Bevor Satoshi Tajiri das erste Pokémon-Spiel gemacht hat, hat er mit mir gewitzelt, dass um erfolgreicher sein als Mario, er jedem Kunden zwei Versionen des Spiels verkaufen müsste. Das ist einer der Gründe, warum Pokémon mit Rot und Blau angefangen hat.

02:29:33 Ein gerissener Fuchs. Ja, Leute, versteht ihr? So funktioniert das Business. Ich habe mir gedacht, könnte ich den Leuten das Spiel einfach zweimal verkaufen? Oder habe ich es einfach gemacht? Das ist ja großartig.

02:30:02 Das ist ja großartig. Ja. Maurice Rot und Blau incoming. Ja. Ja, und dann haben sie noch eine gelbe Position gemacht. Genau. Schön.

02:30:32 Ich glaube, neue Ideen kommen vor allem wegen Leuten wie ihm, die sich herausfordern, das zu übertreffen, was davor kam.

02:30:51 Schön. Wie würde der vorherige Präsident Hiroshi Yamauchi, wenn er noch leben würde, den aktuellen Status der Nintendo Switch 2 einschätzen? Und Miyamoto sagt, möglicherweise wäre er neidisch, dass die Zahlen besser sind als die zu seiner Zeit. Aber wie ein typischer Kyoto-Geschäftsmann.

02:31:19 wird er wahrscheinlich sagen, bleib bescheiden, bleib am Boden und mach das Richtige. Schön. Ich weiß nicht, das ist wahrscheinlich irgendwie ein japanisches Klischee. Ich weiß nicht, wie das Klischee des typischen Kyoto-Businessmanns ist, auf das er sich hier bezieht. Aber offenbar ist es das. Haben wir auch wieder was über Japan gelernt.

02:31:48 Nintendo will mehr Filme machen, sagen sie hier so ein bisschen.

02:32:26 Das ist relativ ausführlich hier. Hier geht es auch um Short-Videos und sowas über Pikmin.

02:32:54 Hier fragt jemand, wenn Hardware teurer wird, wird Hardware für die Switch 2 dann weniger profitabel?

02:33:04 Rechnen Sie nicht damit? Okay, das war es auch. Ja gut, da waren aber ein paar gute Antworten drin. Das ist mein neuer Lieblings-Fun-Fact. Weil ich vorher jemand gesagt habe, das könnte ich mir fast vorstellen, aber ich habe da aktuell einfach noch niemanden dafür. Früher, also ich hätte irgendwann gerne mal einen YouTube-Short-Cutter, also jemanden, der wirklich gute Shorts raussucht und schneidet.

02:33:33 Aus den Streams. Ich glaube, das wäre zum Beispiel einer. So die Wahrheit über Pokémon. Das wäre, glaube ich, potenziell ein guter YouTube-Short. Warum gab es eigentlich Pokémon Rot und Blau? Ich weiß auch gar nicht, ob die Geschichte komplett neu ist. Vielleicht hat er die auch schon mehrfach erzählt. Aber mir war sie neu und ich fand sie gerade ziemlich gut.

02:34:02 Die Wahrheit über Pokémon. Ja, ja. Cassini hat's auch direkt geklippt. Vielen Dank. Klipp davon haben wir schon. Sehr gut. Sehr gut.

02:34:27 So, also Nintendo geht es wiederum auch gut. Aber ich meine, da siehst du ein bisschen auch wieder das Problem. Irgendwie bei allen läuft es relativ gut. Nur Xbox ist am struggeln. Aber halt auch verglichen mit einem starken Vorjahr wohl und so, klar. Aber das haben wir noch nicht alle released. Wir haben noch nicht Ubisoft, wir haben noch nicht Playstation.

02:35:01 Wen haben wir noch nicht geguckt? Wen könnte es noch geben? Square hat er, wie gesagt, auch noch nicht veröffentlicht. Wen gibt es denn noch, der noch interessant wäre? Ich glaube, wir haben die wichtigsten jetzt durch, ne? Sega?

02:35:32 Remedy hatte eine Videopräsentation. Ich glaube, Remedy müssen wir aber nicht so viel zusammenfassen. Remedy läuft einfach scheiße. Soweit ich das verstanden habe. Haben die nicht ihren CEO ausgetauscht? Weil das komische Multiplayer-Spiel, das sie gemacht haben, zu aller Überraschung ein Desaster war?

02:35:55 Also das ist ein bisschen unfair zu sagen, weil Remedy hat auch schon gestruggelt, als es nicht fair war. Also Remedy, finde ich, hat eigentlich mehr verdient für Sachen wie Alan Wake und Control. Aber... Trotzdem schade.

Tencents Dominanz und Saudi-Arabiens Gaming-Ambitionen

02:36:31

02:36:31 Na, Sega hat auch noch nichts Neues veröffentlicht. Das letzte ist vom Juni. Ich weiß nicht, ob Tencent... Ich glaube, Tencent veröffentlicht keine Reports. Oder, also, ich weiß gar nicht, ist Tencent an der Börse? Doch, tatsächlich. Tencent hat...

02:36:57 Das letzte ist aber auch noch vom letzten Quartal. Die sind auch noch nicht. Wobei, nee, Second Quarter, jetzt warte mal. Nee, jetzt noch aus August. Die sind auch auf einem anderen Zeitplan.

02:37:26 Das würde mich interessieren. Wie viel ist das? RMB 184,5 Milliarden. Ich habe keine Ahnung, wie viel das umgerechnet ist, aber das würde mich interessieren. Wie groß ist Tencent wirklich? Das fände ich tatsächlich mal interessant.

02:38:05 22 Milliarden, 26 Milliarden, sagt jemand. Okay, das ist also in einem Quartal

02:38:23 Das ist so vier bis fünf Mal so viel wie 2K in einem Quartal. Nee, mehr. Warte mal, viel mehr. Bei 2K war es ja, warte mal. Ich glaube, 2K hat fünf Milliarden in dem Gesamten. Jetzt warte kurz. Wo haben wir es denn? Wo hatte ich 2K? Jetzt habe ich zu viele Tabs offen.

02:38:56 Ne, wir können ja EA zum Beispiel zum Vergleich nehmen. EA hat 1,8 Milliarden. Tencent 22. Ja, ähm, das ist eine Ansage. Und auch bei Tencent geht alles gut nach oben. 15%, 22% nach oben.

02:39:38 Wie, woher kommt das genau? KI-Features, KI-Features, Minispiele, natürlich.

02:39:54 Clash Royale, KI. Gut, hier sind natürlich viel auch Sachen, die für uns hier nicht so relevant sind. Tencent Video führt im chinesischen Langformat Videomarkt. Weil Tencent ist halt in so vielen Sachen drin.

02:40:22 Hier Honor of Kings, Valorant sind gewachsen. Supercells, PUBG Mobile. Dune Awakening. Ja. Also, Tencent geht's ganz gut. Wer hätte es gedacht.

02:40:56 Ich finde es interessant, dass tatsächlich jetzt, nachdem in letzter Zeit ja durchaus viel darüber geredet wurde, auch von mir, dass es vielen Spielefirmen gar nicht, dass das Wachstum ein bisschen schwierig ist, jetzt doch die meisten dieser aktuellen Reports gute Entwicklungen zeigen. Weil Leute gefragt haben, ich glaube, Savvy Games, ich glaube, die sind nicht an der Börse, oder?

02:41:26 Weil das ist ja eine saudiarabische Regierungsorganisation. Die haben aber trotzdem einen jährlichen Report.

02:41:57 Aber ist halt der Report von... Ja, weiß, vom 25. August. Ja, okay, die geben sich wenigstens ein bisschen Mühe mit der Optik. Und wie erfolgreich alles war.

02:42:26 Strong Financial Performance. Savvy, das ist halt krass, ne? Die Saudi-Arabische Regierung ist der führende Mobile-Spiel-Publisher in den USA.

02:42:56 Warum? Unter anderem wegen Monopoly Go und ich glaube, es gehört ihnen auch Pokémon Go inzwischen.

02:43:50 So, sie wollen bis 2030 führend im Spielebereich werden.

02:44:01 Ja, genau, hier ist, was denen alles gehört. Sie sind investiert bei Embracer und ihnen gehört Scopely und über Scopely haben sie Niantic mitgekauft, also den Spiele-Part. Scopely sind die Macher von Monopoly Go, dem, glaube ich, erfolgreichsten Mobile-Spiel aller Zeiten und einem der teuersten Spiele aller Zeiten, weil sie, ich glaube, eine Milliarde in Marketing gesteckt haben und dann dafür drei Milliarden eingenommen haben damit oder sowas.

02:44:29 Jetzt warte mal kurz. Monopoly Go Revenue. Ja, in zwei Jahren hat Monopoly Go 5 Milliarden eingenommen.

02:45:15 weil sie unglaublich viel Werbung geschaltet haben dafür. So, das sind einfach, glaube ich, nur ihre verschiedenen Leute.

02:45:50 Ja, hier. Das erste, das schnellste Mobile-Spiel, das 3 Milliarden eingenommen hat. Ähm... Zweitgrößte Mobile-Game-Firma der Welt. 10 Milliarden Einnahmen über Lebenszeit. Ja, und dann natürlich, ne, unsere...

02:46:17 Hauseigene deutsche E-Sport-Organisation, die ESL, die sich ebenfalls nach Saudi-Arabien verkauft hat. Darf man auch nicht vergessen. So haben wir hier irgendwo, wie viel die Savvy Games Group selbst eingenommen hat.

02:46:56 Also insgesamt. Sie sagen nur Strong Financial Performance, die Erwartungen übertroffen hat?

02:47:41 Ich glaube, das sagen sie tatsächlich nicht. Müssen sie ja auch nicht. Sagen wir, wie viel der Saudi-Arabische Gaming-Markt abgeworfen hat. Und er ist jetzt bei 1,19 Milliarden.

02:48:09 Was glaube ich gar nicht so viel ist. Wie viel war denn der deutsche Markt? Finden wir das auf die Schnelle? Ja, der deutsche Markt ist so um die 10 Milliarden.

02:48:53 Ja.

02:49:17 Also Saudi-Arabien ist da noch nicht, die müssen schon ihr Geld anderswo verdienen, die wollen den hauseigenen Markt schon stärken, aber so krass ist es eben für sich noch nicht.

02:49:42 Was gibt's noch für Firmen, die man sich anschaut? Embracer wollt ihr die alle noch sehen. Lass mal gucken, ob wir da was finden. Embracer ist jetzt noch ein bisschen schwieriger, weil das jetzt mehrere Firmen sind und die sind, glaube ich, gerade im Prozess des Aufteilens.

02:50:11 Ne, sie haben auch noch nichts Neues rausgehauen. Das ist auch wieder zuletzt vom August.

02:50:54 Aber sie haben ein... Sie haben eine Jahreszusammenfassung. Bei denen läuft es nicht so gut. Bei denen läuft es nicht so gut. Minus 18 Prozent...

02:51:22 Verglichen mit Vorjahr. Was halt auch daran liegt, dass die halt gerade dabei sind, sich umzubauen. Kingdom Come war ihr größter Release. 2024, 2025. Verdient. Ich hoffe, Kingdom Come steht gut da bei denen intern. Würde ich den Entwicklern gönnen, weil es einfach ein geiles Spiel ist.

02:51:43 Also die sind durchaus... Aber sie haben ja auch irgendwie... Die Brettspielabteilung Asmodee ist rausgerechnet, weil die ist, glaube ich, die erfolgreichste. Deswegen kriegt sie auch die größten Schulden aufgebürdet von der neuen Transaktion. Das Ding bei Embracer ist eben gerade ein bisschen, dass die sich gerade...

Embracer Group und die Folgen gescheiterter Investitionen

02:52:08

02:52:08 aufteilen und auch Sachen abstoßen. Sie haben Saber und Gearbox verkauft, sie haben Asmodee abgetrennt und teilen auch die Games-Sparte nochmal in zwei verschiedene Firmen auf. Das heißt, deren ganze Bewertungen aktuell sind nicht so super aussagekräftig.

02:52:37 Weil sich das eh alles aufteilt. Aber hier sieht man tatsächlich mal, schaut mal, seit dem Finanzjahr 2022-2023 haben sie ihre Angestelltenschaft halbiert.

02:53:03 Das ist schon hart. Also die, für alle, die es nicht wissen, die haben auch auf ein 2 Milliarden Investment aus Saudi-Arabien gebaut. Von der gleichen Investorengruppe, also von dem Public Investment Fonds unter dem Prinzen. Die hatten sich darauf verlassen.

02:53:22 Und dann kam das im letzten Moment doch nicht durch und dann ist das gesamte Kartenhaus zusammengefallen. Und sie müssen die Firma in drei Teilen, haufenweise Leute und Studios schließen. Deswegen ist auch Piranha Bytes geschlossen worden unter anderem. Unglaublich viel zurückgefahren. Alles, weil sie damit gerechnet haben, zwei Milliarden aus Saudi-Arabien zu bekommen und es dann doch nicht bekommen haben.

02:53:46 So, wie sie das hier jetzt aufteilen, ist Asmodee, die Brettspielabteilung, ist schon zu einer einzelnen Firma geworden. Als nächstes Coffee Stain Group wird als nächstes abgetrennt und ist dann ein Indie-Publisher für sich. Und Embracer Group wird zu Fellowship Entertainment. Und das behält...

02:54:10 Nur so die größten Marken. Unter anderem Herr der Ringe gehört denen ja jetzt. Und Coffee Stain kriegt so den ganzen kleineren Kram. Wo auch Gutes dabei ist. Deep Rock Galactic zum Beispiel gehört denen. Na gut, nicht nur Kleines, aber eher so der Indie-Bereich. Also Valheim, Satisfactory. Also die haben schon geiles Zeugs.

02:54:41 Das wird Coffee Stain. Und... Ja. Also hier ist der... Das bestätigt ein bisschen, was wir gerade gesagt haben. Der Gaming-Markt stabilisiert sich jetzt wieder langsam.

02:55:11 Aber es ist immer noch schwierig, weil alles teuer ist. Und schaut mal, hier steht sogar, GTA ist als eigener Punkt für 2026 gelistet. Der GTA 6 Impact.

02:55:39 Also sie rechnen damit, dass 2025 am Ende das erste Gaming-Jahr wird, das über den Covid-Peak hinauskommt an Profiten. Aber es ist ein, das haben wir schon mehrfach durchgekaut, ist aber interessant, wie sie es hier auch nochmal sagen, ein hyperkompetitiver Markt. Ein hyperkompetitiver Markt.

02:56:19 Mobile natürlich der größte, logisch. Auch da mal, das zeigt auch nochmal, wie Firmen reagieren auf solche Momente. Nicht nur haben sie ihre Entwickler halbiert, sie haben auch ihre Entwicklungsprojekte halbiert. Sie streichen alles weg, was nicht riesig erfolgsversprechend ist.

02:56:58 Natürlich wollen auch sie KI benutzen. Wir sagen immerhin, sie wollen Menschen nicht ersetzen. Das ist mal nett. Mal gucken, nachdem sie schon die Hälfte ihrer Leute verloren haben.

02:57:27 Hier, das sind jetzt die Marken von die Embracer behält und Studios. Kingdom Come, Herr der Ringe, Tomb Raider, Hobbit, Darksiders, Metro, Remnant, Dead Island, betonen sie hier. Schon kein schlechtes Line-Up.

Paradox Interactive: Zwischen Rückschlag und Erholung

02:57:50

02:57:50 Hatten wir schon Paradox. Ehrlicherweise finde ich Paradox jetzt erst den nächsten Report interessant. Jetzt nach dem CK3 Release. Das wäre für mich der spannende Part. Wir können mal gucken.

02:58:21 EU5, ja, EU5 und CK3 DLC. Also beides tatsächlich finde ich spannend, weil Paradox ja wirklich lange Zeit jetzt gekämpft hat. Sie haben einen Zwischenreport Januar bis September.

02:59:06 Ja, Paradox, das dürfte niemanden überraschen, steht jetzt vor dieser Offensive nicht so geil da und wir werden gucken müssen, wie es danach jetzt ist. Paradox hat im Vergleich zum Vorjahr eigentlich bei allen Metriken so zwischen 10 und 20 Prozent Verlust zu verzeichnen. 9 Prozent weniger Einnahmen führten zu 22 Prozent weniger Profit.

02:59:50 Da steht auch Bloodlines noch nicht drin. Ich glaube, der nächste Paradox-Bericht wird der spannende. Ich glaube, das wird der spannende.

03:00:22 Ja, ich glaube, der Plattline... Wann ist Plattline rausgekommen? Also ich meine, es muss ein absoluter Flop sein. Es kann nur ein miserabler Flop gewesen sein. 1-6-0-Huber. Ja, genau, kann es noch gar nicht drin sein.

03:00:53 Aber ich wollte gerade nochmal gucken. Es hat 56% positive Reviews. Es sind gerade 1700 Leute in diesem Spiel. Das war, glaube ich, ein ziemliches Blutbad.

03:01:15 Und es soll ja, ich habe ja gehört, aber korrigiert mich, ich habe es nicht gespielt. Es soll für sich sogar ein okayes Spiel sein, wenn es kein Bloodlines wäre. Ist eine Meinung, die ich von einigen Leuten gehört habe. Aber es ist halt ein Bloodlines.

03:01:43 Blutbart, Scherzkeks. Ich feuere dich gleich nochmal, Xenaris. Ich feuere dich gleich nochmal.

03:01:54 Also, dass 27.000 Spieler in der Spitze ist nicht super gut. Also es hängt immer davon ab, man weiß ja nie, was die Spiele kosten. Zum Beispiel Age of Wonders 4 hat ziemlich wenige Spieler, aber es funktioniert. Und sie bringen die dritte DLC-Season schon raus. Also...

03:02:18 Aber dieses Spiel, das muss viel gekostet haben, weil es ja so ewig und immer neu entwickelt wurde. Ich glaube, das war wirklich ein Fall von, es muss jetzt mal raus. Wir schauen, dass wir noch ein bisschen was rausgeholt kriegen. Aber ich meine, sie haben schon noch mal was reingesteckt. Es gab zum Beispiel schon...

03:02:47 Eine Influencer-Kampagne und keine kleine. Sie hatten ja zum Beispiel ein Placement bei Hanno. Also, es ist schon so, dass es nicht einfach rausgehauen und abgeschrieben wurde. Es gab schon den Versuch, das noch gut zu vermarkten. Aber ich glaube, bei dem Spiel ist so ein bisschen das Problem...

03:03:11 Leute waren schon sehr skeptisch, wegen der schwierigen Entwicklungsgeschichte und weil es auch sich abzeichnet, dass es halt nicht wirklich ein RPG des Vorgängers, also im Geiste des Vorgängers ist, dann, also es hätte überdurchschnittlich gut sein müssen, um Feuer zu fangen. Also besser, als wenn es eine unbekannte Marke gewesen wäre. Und dazu muss man auch noch sagen,

03:03:39 Bloodlines war ja nie die riesigste Marke. Bloodlines ist schon in sich ein Kultklassiker. Es ist keine Ultra-Triple-A-Marke. Deswegen, da war, glaube ich, einfach, der Spielraum war sehr gering. Das hätte ein Clare Obscure-Level-Rollenspiel sein müssen, glaube ich, um erfolgreich zu sein.

03:04:13 Aber eben, ich habe schon von einigen Leuten gehört, dass es für sich gar kein so schlechtes Action-RPG ist, wenn du einfach ein cooles Vampir-Story-Spiel willst und nicht einen Bloodlines-Nachfolger. Also ich könnte mir vorstellen, dass der Name dem Spiel am Ende sogar geschadet hat. Wenn es jetzt stattdessen einfach irgendwie...

03:04:46 Was weiß ich, Vampire Saga heißen würde oder sowas. Oder einfach das Paradox Vampir Spiel.

03:05:03 Paradox in letzter Zeit hat sehr viel Müll rausgebracht, das nagt in ihrem Image. Wenn jetzt EU5 nichts wird, sehe ich Spaß für die Frage von Paradox. Ich habe gerade den Eindruck, dass Paradox sich gerade wieder erholt. Also Paradox hat sein Image sehr angesägt mit verschiedenen Sachen, mit Cities, mit auch ein paar sehr ungünstigen DLCs für ihre verschiedenen Grand-Strategy-Spiele. Aber die jüngste Salve von Paradox...

03:05:29 scheint erfolgreich gewesen zu sein. AO5 habe ich das Gefühl, auch wenn es Kritik gibt, kommt im Kern bei der Hardcore-Community sehr gut an. Der neue Crusader Kings DLC scheint auch gut zu sein. Wenn jetzt Cities noch irgendwie gerettet werden könnte, aber ich habe das Gefühl, die letzten Paradox-Salven

03:05:59 Das scheint funktioniert zu haben. Ich habe EU5 ja bei Steinwallen geguckt und ich hatte echt viel Spaß beim Gucken. Ich will das auch noch spielen. Ich bin neugierig geworden. Ich bin ja gar kein EU4-Veteran. Ich bin ja...

03:06:16 Ich bin ja ein Softy-Paradox-Spieler, ein Casual-Paradox-Spieler eigentlich. Mein Paradox-Spiel war immer Crusader Kings 3, was das einsteigerfreundlichste und einfachste von ihnen allen ist. Wobei ich mochte auch Victoria. Aber ich hab tatsächlich eigentlich Bock, mal wirklich so ein richtiges Monster zu spielen von ihnen. Und...

03:06:43 Mal gucken, aber gerade ist dann doch Anno Priorität bei mir. Ja, also das ist, wie gesagt, aber das kann nicht dazu passen, wie viel das Spiel gekostet hat.

03:07:01 Und ich vermute, damit ist das Kapitel von Paradox als großem Publisher jetzt auch erstmal durch und die werden sich auf Sachen fokussieren, die mehr in ihrem Bereich sind. Die sind jetzt einfach wirklich, als Publisher sind sie ziemlich gescheitert, muss man sagen. Aber EU5, ich sehe gerade, jetzt gerade sind 60.000 Leute im Spiel.

03:07:29 Das ist ziemlich gut. Das ist ziemlich gut.

03:07:35 Da würde man jetzt gucken müssen, wie die langfristige Entwicklung läuft, aber das ist ein Launch, mit dem man viel machen kann und ich habe auch das Gefühl, die, also einfach die Meinung der Leute ist gerade sehr gut zu EU5. Also es gibt Leute, die beschweren sich durchaus, glaube ich, auch zu Recht unter dem, was ich so höre, über technische Sachen und so, aber ich habe das Gefühl, die Grundstimmung der Community ist,

03:08:06 Ultra geiles Gerüst und wenn alles gefixt ist, wird es nur noch geiler. Und selbst einige der Kritiker sind nicht Bohr-Scheiß-Spiel, sondern ja, vielleicht erst in einem Monat releasen, aber ich freue mich schon drauf, wenn sie alles gefixt haben. Also ich habe das Gefühl, selbst viele der negativen Meinungen sind eigentlich positiv, was das grundlegende Spiel angeht. Ist mein Eindruck.

03:08:38 Ja, was Lundberg sagt, viel besserer Start als Ziv 7. Muss man ganz klar so sagen.

03:08:55 U5 hat gerade sehr positiv. Bei mir hat es nur, ich finde es interessant, ich habe glaube ich mein Steam ein bisschen anders eingestellt. Ich habe größtenteils positiv bei 6000 Reviews. Ich glaube, es zeigt dir immer nur Reviews in deinen Sprachen an. Ich habe Deutsch und Englisch eingestellt. Weil jemand auch geschrieben hat, Vampire hat nur 250 Reviews. Das sind dann glaube ich nur die Deutschen.

03:09:24 Weil insgesamt hat es 6000 oder sowas. Aber die sind halt auch trotzdem nur 56% positiv. Ja, es sind 257 deutsche Reviews. Lustig ist, bei EU5 siehst du ein bisschen, welche Communities die härtesten sind.

03:09:51 sehr positiv auf Englisch, sehr positiv auf Deutsch. Es gibt mehr türkische Reviews als deutsche, interessanterweise. Ich hätte gedacht, Deutschland ist da ein krasser Markt für. Türkische Reviews sind größtenteils positiv. Und dann, in China ist es nur ausgeglichen.

Herausforderungen bei Übersetzungen und regionale Bewertungen

03:10:12

03:10:12 In China sind die Leute nicht ganz so begeistert. Aber es ist ein Klischee, aber das stimmt. Chinesische Gamer sind wohl besonders hart in ihren Bewertungen.

03:10:41 Und oft keine gute Übersetzung. Ja, ja, genau. Zilksong wurde wohl der Entwickler richtig gescammt von einem Übersetzer. Wie spielt sich denn China selbst momentan in EU5? Ich glaube nicht gut.

03:11:01 Ich habe auch so irgendwie einige Memes gesehen von europäischen Spielern, die so ein bisschen sagen, schaut am besten gar nicht erst auf die Landkarte in Asien. Weil die Region einfach nicht funktioniert. Habe ich von mehreren Leuten irgendwie gesehen. Ich glaube auch, One Proud Bavarian hat auch erst heute ein paar so Meme-Posts gepostet. Guckt da am besten gar nicht erst hin.

03:11:36 Während aber dafür, glaube ich, Crusader Kings die Erweiterung gut in China angekommen ist, was ja auch eins ihrer Ziele war. Würde ich vermuten. Lass mal schauen, wie da die Bewertungen sind. Und hier sehe ich es jetzt leider tatsächlich nicht.

03:12:02 Bei EU5 hatte ich eine Übersicht, welche Sprache wie bewertet hat. Und dreisterweise habe ich die nicht bei Crusader Kings DLC.

03:12:22 Kannst du den Silksong mit einem Scampt-Übersetzer näher ausführen? Es ist wohl, also der Übersetzer hat wohl zum einen NDAs gebrochen, um schon früher zu sagen, dass er an Silksong arbeitet. So zu dem Zeitpunkt, als man noch sehr wenig über das Spiel wusste. Und er hat wohl eine Übersetzung gemacht.

03:12:49 die sich für einen Chinesen liest, wie wenn ein, also für einen Engländer wäre das äquivalent, oder für uns als Deutscher wäre das äquivalent, ähm, also ein Fünftklässler versucht, wie Goethe zu schreiben und klingt dabei wie eine peinliche Parodie.

03:13:09 Es ist wohl so auf Chinesisch, dass jeder Satz dreimal so blumig ist, wie er sein müsste und es einfach kein gutes Chinesisch ist, sondern gestellster Bullshit. Und da würde ich vermuten,

03:13:30 Also die Sache ist, man sagt dann immer so, die Chinesen heulen immer rum, aber das würden die Deutschen genauso machen. Der Deutsche ist genauso einer, der ja sogar schon auch immer, keine deutsche Übersetzung, dann kaufe ich es nicht. Aber dann beschwert er sich, ach die Chinesen, die blöden, die negative Reviews, nur weil die chinesische Version scheiße ist. Also Baldur's Gate habe ich nicht gekauft, weil hat ja keine deutsche Vollvertonung. Also wir sind da genauso.

03:13:58 Wir sind da genauso und ich finde das aber ein bisschen auch berechtigt, weil als chinesischer Gamer, wenn du eine schlechte chinesische Übersetzung bekommst, dann hast du da ein gutes Recht zu sagen,

03:14:11 Ich habe doch Geld dafür bezahlt. Was soll das? Das würde man bei keinem deutschen Gamer kritisieren, aber beim chinesischen Gamer kommt dann sehr gerne, ach, die heulen immer rum. Nicht wie wir Deutschen, die überhaupt nicht dafür bekannt sind, immer zu jammern. Ja.

03:14:34 Sollten Sie einen Chinesen als Qualitätsprüfer einstellen? Ja, also irgendwas ist, ich meine, stimmt. Das stimmt. Du solltest das wirklich, du solltest irgendwie das Produkt, das du in den chinesischen Markt bringst, solltest du irgendwie gescheit prüfen lassen von jemandem, der Muttersprachler ist wahrscheinlich. Absolut richtig. Also haben die Entwickler wohl auch verkackt. Aber es war wohl auch so, dass der Übersetzer wirklich ein bisschen weird war.

03:15:02 Der hat dann auch irgendwie auf seinen Social Media Accounts gepostet, wenn ihr es nicht kapiert, dann haltet die Klappe in die Richtung und ist dann verschwunden von der Bildfläche. Es muss eine ganz komische Geschichte sein. Es muss eine ganz komische Geschichte gewesen sein. Und sie haben dann sogar selber gesagt, an unsere chinesischen Fans, wir arbeiten dran, wir wissen, dass das nicht geglückt ist.

03:15:31 Deutsche Übersetzung bei Silkson auch teils sehr fragwürdig. Okay, das wusste ich wiederum nicht. Schade. Ähm... Ja, also... Scheint ein Ding zu sein. Ich meine, wie gesagt, ich bin das, was ich selber... Mir ist das nicht so wichtig, weil ich spiele gern auf Englisch. Ich spiele gern in der Originalsprache. Ähm... Aber... Ne? Der Anspruch einer guten Übersetzung, der ist schon legitim. Sowohl von Deutschen als auch Chinesen.

03:16:09 Und ich meine, ich finde, wie gesagt, es ist doch immer 50-50. Manchmal gibt es auch Kritik aus dem chinesischen Raum, wo ich sie in der Sache überzogen finde, will ich nicht abstreiten. Aber manchmal, finde ich, kann man auch sagen, ja, aber auch doch nicht verkehrt, wenn ein wichtiger Gaming-Markt

03:16:34 an Entwickler hohe qualitative Ansprüche stellt und sich auch Gehör verschafft, wenn die nicht erfüllt werden. Das ist immer eine feine Linie zwischen Reviewbombing und legitimer Kritik. Aber manchmal ist das ja auch okay.

Hasbro und Wizards of the Coast: Magic the Gathering als Zugpferd

03:17:03

03:17:03 So. Ich glaube, jetzt haben wir aber alles Relevante durch, oder? Ich werde mal noch kurz aufs Klo gehen. Und dann wird noch ein bisschen was gezockt. Ich bin gleich wieder da. Ihr könnt euch noch überlegen, ob ihr noch Firmen habt, die wir noch anschauen sollten. Aber ich glaube, wir müssen ja nicht jede Spielefirma der Welt durchgehen. Ich glaube, wir hatten jetzt so wirklich die für uns wichtigsten.

03:17:32 Wizards of the Coast. Okay, das ist ein bisschen spezifischer. Das kann ich dir aber auch... Das weiß ich, glaube ich. Ich kann dir den Hasbro-Report kurz zusammenfassen. Alles scheiße außer Magic the Gathering.

03:17:46 Ich glaube, das ist der Hasbro-Geschäftsbericht seit schon einer ganzen Weile. Immer wieder. Was auch nicht optimal ist, weil dadurch auch immer mehr Druck auf Magic ausgeübt wird, noch mehr Geld zu verdienen. Magic tut es aber auch, interessanterweise.

03:18:09 Ich war auch überrascht, aber das Final Fantasy Set war das mit Abstand erfolgreichste Magic Set aller Zeiten. Es hat irgendwie in zwei Tagen so viel verkauft, wie das Herr der Ringe Set in sechs Monaten. Also richtig krass. Hätte ich auch nicht gedacht. Aber... D&D weiß ich nicht, wie gut D&D läuft. Ich weiß nicht, ob...

03:18:42 Das doch zusammengefasst wird bei Hasbro unter Wizards. Ähm. Ja, Wizard of the... Also Magic the Gathering Revenue 55% erhöht.

03:19:13 Steht da überhaupt DND? DND steht da tatsächlich gar nicht einzeln.

03:19:40 Ach, Monopoly Go spielt hier auch mit rein, weil das von Hasbro ist ja klar. Die Lizenz. Steht hier irgendwo konkret D&D. Sie feiern nur Magic. D&D steht nicht einzeln drin.

03:20:18 Nee, finde ich nichts. Wenn ich Dungeon Dragons suche, steht da nur, dass es eine der IPs von Hasbro ist. Äh, von Wizards. Sagt aber auch an sich was aus, ne? Dass es, äh, dass es da nicht mal erwähnt wird und nur irgendwie zusammengefasst wird unter unsere verschiedenen Marken.

03:20:50 Wobei ich eigentlich von vielen, also ich glaube eigentlich, DND ist durchaus gewachsen in den letzten Jahren. Also ich dachte eigentlich, dass DND recht gut dasteht. Auch Sachen wie Baldur Skate dürften ja geholfen haben.

03:21:21 Das Problem war immer so ein bisschen, dass bei Hasbro alles andere Scheiße läuft. Ja, ja, genau. Letztes Jahr hat Hasbro eine Milliarde Verlust gemacht. Und nur Wizards lief gut. Auch da haben sie sich aber Sorgen gemacht darüber, dass D&D nicht so gut läuft. Das ist 2023 war das.

03:22:06 Also Hasbro ist schon seit längerer Zeit leider eine sehr gemischte Geschichte.

03:22:28 Ja, Magic ist gemischt. Ich meine, ich sage auch dazu nochmal, wir haben morgen ein kleines Sponsoring zum Magic-Avatar-Set. Das heißt auch da wieder, das solltet ihr wissen, bevor ich dazu Meinungen äußere, wenn mir das wichtig ist für die Transparenz. Ich finde, Magic macht ein paar Sachen, die richtig scheiße sind in letzter Zeit. Unter anderem das Spider-Man-Set, das einfach Müll war.

03:22:58 Aber das Avatar-Set ist halt wirklich verdammt, verdammt geil. Also ich bin die letzten Tage, hocke ich jeden Abend mit meiner Magic-Gruppe in WhatsApp und wir überlegen uns, welche Avatar-Decks wir bauen, weil die Kartendesigns so gut sind. Also Magic, da ist schon immer noch sehr viel Geiles drin.

03:23:18 Ich bin auch nicht ganz ein Fan von allem, was sie mit anderen Universen machen. Aber ein paar, die sie sich genommen haben, haben sie halt auch einfach wirklich verdammt gut umgesetzt. Und das sieht man offensichtlich auch in den Zahlen. Manche Sachen überraschen mich selbst. Also wie gesagt, dass Final Fantasy so erfolgreich war, hätte ich nicht gedacht bei Magic. Aber...

03:23:47 Da reden wir noch. Da reden wir morgen drüber. Da reden wir morgen drüber. Ja, ich wollte eine kurze Werbepause machen. Bin gleich wieder da.

03:29:05 So, ihr redet ausführlich über Magic. Ihr redet ausführlich über Magic. Ihr redet über Dex. Das finde ich gut. Das finde ich gut. Worum geht es gerade? Es geht um Pre-Cons. Sehr gut. Aber nur Alina. Ja, gut.

03:29:33 So, dann würde ich sagen, für die zümliche Werbung habe ich jetzt auch Qualitätsunterhaltung. Was für eine Werbung kam? Ich weiß das ja selber nicht. Ich sehe die ja selber nicht und beeinflusse leider auch nicht, was für Werbung gezeigt wird. Ich hoffe, es war nicht Ralf Schumacher.

03:30:11 Agility TV, okay. Ich hab neulich, äh, es ist ein interner Metareport rausgekommen, wie viel Geld sie mit Scam-Werbung machen. Jetzt warte mal. Das war faszinierend.

03:30:39 Es gab wohl einen internen Meta-Report, wo sie selber analysiert haben, wie viel Werbung bei uns ist Müll. 10% der Werbeeinnahmen bei Meta basieren nach eigenen internen Reports, laut einem Reuters-Report, wohl auf betrügerischer Werbung. Und eine der Gegenmaßnahmen bei Meta ist wohl...

03:31:08 Die nicht zu bannen, sondern von ihnen mehr Geld zu nehmen. Toll! Nützlich! Danke, Meta! Schön! Wie kundenfreundlich von euch!

Age of Empires 4: Roguelike-Horden-Modus und neue Völker

03:31:28

03:31:28 So, aber jetzt spielen wir ein bisschen Age of Empires. Und zwar, für alle, die es nicht mitgekriegt haben, und ich bin jetzt sehr neugierig, ich habe keine Ahnung, ob der gut ist, aber ich bin neugierig auf ihn, weil ich die Idee so spannend finde. Age of Empires hat mit seinem neuen DLC tatsächlich einen Roguelike-Horden-Modus bekommen.

03:31:52 wo man ein Weltwunder verteidigen muss gegen Wellen von Feinden und sich dazwischen Perks freischaltet, wie all deine Türme sind dauerhaft besetzt oder sowas. Und ich finde diese Idee richtig geil. Also gucken wir jetzt mal, wie sich's spielt.

Age of Empires IV

03:32:10
Age of Empires IV

03:32:21 So. Wo ist bei Age of Empires 4 eine gute Position für die Kamera? Rechts an der Seite, glaube ich, oder? Ich glaube, da ist nie was los. Also hier. Ich glaube, da kann man sie eigentlich ganz gut setzen.

03:32:51 So, also es gibt diesen neuen DLC, Dynasties of the East. Das finde ich ein bisschen weniger spannend. Sie machen leider nur noch, ich mache gleich die YouTube-Aufnahme an, dann reden wir noch über alles. Aber hier, das sind die vier neuen Völker. Die makedonische Dynastie, die goldene Horde, der Sengoku, Daimyo und die Tuglak-Dynastie. Und eben den Roguelite-Modus.

03:33:23 So. Die Feuerprobe heißt er. Also. Ich werde nochmal kurz eine YouTube-Aufnahme anschalten. Ihr kennt das Spiel. Und dann gucken wir uns das mal an.

03:33:47 Seid mir gegrüßt, werte Edel Leute, zu Age of Empires 4 und seinem neuen Roguelite-Modus. Das ist eine Idee, die ich so wild fand, dass es mich tatsächlich dazu gebracht hat, nach eigentlich zu langer Zeit mal wieder Age of Empires 4 anzuschmeißen. Mit seinem neuen DLC, der auch vier neue Variantenvölker mit sich bringt, die ich ehrlicherweise weniger spannend finde.

03:34:15 Weil ich Variantenvölker nicht so mag, kommen wir gleich dazu. Aber diesen neuen Modus, den wollte ich mir mal angucken, weil ich finde es spannend, wenn ATS neue Wege geht, Wiederspielwert zu bieten. Weil dem Genre das, finde ich, ein wenig fehlt, abseits von kompetitiven Multiplayer, denen ja nicht alle spielen wollen. Und ich glaube, das ist ein Teil des Problems der Echtzeitstrategie in den letzten Jahren.

03:34:47 Und Age of Empires 4 setzt dem jetzt diesen neuen Modus, die Feuerprobe, entgegen. Wo man eine von vier Schlachten wählen kann. Ich glaube, vor allem unterscheiden sie sich darin, wer dich angreift. Bei Umstrittene Küste kämpft man um das Byzantinische Reich.

03:35:09 Bei Daimyo Dynamik geht es um verfeindete japanische Clans, die sich gegen uns verbünden. Herren der Wälder sind europäische Banditen. Ne, halt. Wir kämpfen gegen das Heilige Römische Reich.

03:35:27 Und Vorsicht Steppe, wer hätte es gedacht, lässt uns gegen Mongolen antreten. Und du hast dann, da habe ich jetzt noch gar nichts, aber kriegt man dann.

03:35:42 Perks, die man zwischen den Runden freischaltet. Wie hier zum Beispiel mehr Startgebäude. Haus, Mühle, Holzlager, Bergarbeiterlager. Größere Schubkarren. Tragfähigkeit von Dorfbewohnern wird erhöht. Späher sind besser. Haben mehr Sichtweite, du beginnst mit mehr von ihnen. Haben mehr Gesundheit, machen mehr Schaden.

03:36:10 Mit jeder Stufe werden Berg, Friede und Außenposten besser und so weiter und so fort. Mehr Dorfbewohner zum Start. Gibt hier durchaus eine Menge. Und dann kriegst du auch noch, während du spielst, wie in einem Roguelike, Perks, mit denen du dein Volk noch verbesserst. Und ich finde es tatsächlich einen sehr spannenden Ansatz, wenn ein ATS...

03:36:38 einen Singleplayer-Modus liefert, der dauerhafte Inhalte und Wiederspielwert bietet. Weil viele ATS waren immer so ausgelegt, du hast die Kampagne zum Einmalspielen,

03:36:53 Dann kannst du noch ein bisschen Skirmish gegen KI machen, aber das nutzt sich irgendwann ab, weil die Partien ja sich nicht so groß unterscheiden von einer zur nächsten, sobald du mal gecheckt hast, wie die KI funktioniert. Und dann bleibt für endlosen Wiederspielwert eigentlich vor allem noch der Multiplayer. Der halt aber nicht für jeden was ist, weil kompetitives Age of Empires ist stressig. Und... Ja, also auch großartig. Ich bin...

03:37:21 schaue es gerne, bin beeindruckt von Leuten, die gut darin sind, aber für mich ist es nichts. Ich bin zu faul und zu behäbig dafür. Und ich glaube, das ist auch einer der Gründe, warum ATS sich schwer tut, auf Dauer Spieler zu halten. Deswegen finde ich es spannend, was sie hier probieren. Gleichermaßen muss ich sagen, in Age of Mythology die bisherigen Versuche in die Richtung mit der Arena der Götter fand ich leider nicht so gut.

03:37:46 Deswegen bin ich mal gespannt, ob das hier besser ist. So, wir haben noch keine Perks hier. Wir können aber noch ein Volk auswählen. Warte mal, ich glaube, dass die Kamera hier gerade genau drüber ist. Ich tu die mal für die Volkauswahl woanders hin. So. Denn wir können ja auch noch eins der neuen... Okay, dieses... Das Volkauswahlmenü... Ja, jetzt ist es groß. Okay. Dafür bin ich jetzt wieder im Weg. Moment. So.

03:38:18 Jetzt funktioniert es. Also, ich denke, wir nehmen auf jeden Fall eins der neuen Völker.

03:38:25 Jemand schreibt, das Beste an H ist es, sich schön einzubauen und die KI sich an den Mauern abarbeiten zu lassen. Das ist ja genau, was wir hier tun. Das ist ja ein defensiver Modus. Also die neuen Völker sind für die Byzantiner die makedonische Dynastie, die besonders auf Varega-Garden setzt und die stärker in den Fokus rückt als Bonus-Einheiten. Man gewinnt Silber durch Bergarbeiten.

03:38:54 Und baut dann ein Varega-Arsenal, wo man bessere und besondere Einheiten von denen bekommt. Und sonst ist es eben eine Variante von Byzanz. Dann gibt es bei den Japanern die Sengoku-Daimyo, wo man drei rivalisierende Clans unterstützt. Es gibt

03:39:25 Für das Delhi-Sultanat eine neue Dynastie, die noch stärker anscheinend auf Elefanten setzt, glaube ich. Genau, die haben Arbeitselefanten.

03:39:39 Und es gibt die Goldene Horde für die Mongolen. Ich habe Mongolen immer sehr gerne gespielt. Deswegen habe ich auf die ein bisschen Bock. Das sind die Mongolen, nachdem sie sich schon etwas niedergelassen haben. Also die Goldene Horde hat ein größeres Reich kontrolliert. Das heißt, du hast hier nicht die beweglichen Gebäude.

03:40:06 und rekrutierst Einheiten in Gruppen, kannst mehr O-Boost auf gleichzeitig mehreren Steinvorkommen bauen.

03:40:18 Die würde ich tatsächlich zum Ersten... Die Sache ist, mir ist relativ bewusst, dass die Goldene Horde eigentlich kein gutes Volk ist für einen defensiven Spielmodus. Aber Mongolen waren eins meiner Lieblingsvölker. Deswegen bin ich auf die am neugierigsten. Goldene Horde ist historisch einfach extrem cool und sehr interessant. Deswegen werde ich mit der mal anfangen und wir gucken mal, wie der Modus ist und ob die Mongolen...

03:40:44 komplett ungeeignet dafür sind oder ob wir doch noch unseren Spaß damit haben. So. Aber wir können dann gerne nochmal, wenn ihr wollt, auch andere Sachen uns angucken. Ich schicke voran, ich schicke voran, dass ich tatsächlich, wie gesagt, Age of Empires 4 hat inzwischen sehr drauf verlegt, dass eigentlich keine neuen Völker mehr kommen und nur noch Varianten-Fraktionen.

03:41:12 Und ich finde, manche davon sind cool.

03:41:16 Also zum Beispiel Goldene Horde, weil die Mongolen, das Mongolische Reich, da gab es einige sehr interessante, verschiedene historische Epochen, die das durchlaufen hat. Da findet das zum Beispiel cool. Und ich finde zum Beispiel bei den Franzosen die Tempelritter auch eine sehr coole Variante. Andere fand ich sehr dümmlich. Zum Beispiel der Orden des Drachen.

03:41:42 Den gab es zwar historisch, er war aber keine Armee, die vergoldete Schwertkämpfer in die Schlacht geschickt hat. Also gerade die ersten Variantenfraktionen wirkten wie so ein bisschen historische Fanfiction auch. Seitdem sind sie ein bisschen cooler geworden, was die historischen Sachen angeht.

03:42:01 Da stört mich eher manchmal, dass es so bisschen, also, ne, ich verstehe, warum es von außen, also wenn man nicht das Spiel selber betrachtet, sondern dass sie ja auch halt ein begrenztes Budget haben, wahrscheinlich verstehe ich, warum es so ist. Aber wenn du dich nur fragst, was wäre im Spiel am coolsten, warum haben wir das Haus Lancaster als Einzelvariante der Engländer?

03:42:28 Aber noch keine Wikinger zum Beispiel und keine Spanier und keine mesoamerikanischen Fraktionen. Das finde ich halt ein bisschen schade. Dennoch hat Age of Empires 4 insgesamt eine sehr starke Volksvielfalt eigentlich, weil die sich ja unterschiedlicher spielen als im zweiten Teil. Aber es ist ein bisschen schade, dass es wohl nicht mehr drin ist, noch ein paar der letzten ganz großen historischen Player...

03:42:54 noch als Einzelvölker zu liefern. Das macht mich ein bisschen traurig. Vielleicht hätte es dafür besser laufen müssen. Aber auch sowas wie das Haus Lancaster ist halt auch irgendwie eine sehr weirde Fraktion, wenn es das Haus York nicht gibt als Konkurrent. Und sie machen auch keine Kampagnen mehr, was schade ist. Aber dafür eben diesen Modus. Ich habe schon viel zu viel geredet. Wir nehmen jetzt die Goldene Horde. Lass uns mal kurz lesen, ob die...

03:43:25 Noch Boni haben, die wir kennen sollten. Also, unser Fokus ist Aggressivität, Kavalerie und Horde. Batu Khan führte die Goldene Horde nach Westen und dehnte das Mongolische Reich bis ins Herz Osteuropas aus. Das große, goldene Zelt des Khans war das Zentrum des Kontrollnetzwerks mit Außenposten, die es ermöglichten, ein riesiges Territorium zu halten. Obwohl die Goldene Horde aus mächtigen Plünderern bestand, opferte sie die Beweglichkeit ihrer Lager, um größere Truppen aufzustellen, die sie zur Kontrolle ihrer Vasallenstaaten.

03:43:54 benötigte. Wir beginnen mit dem maximalen Bevölkerungslimit, rekrutieren Einheiten in Gruppen, haben Koppelhöfe, die von vier Dorfbewohnern betrieben werden können und Nahrung sammeln. Also das ist, glaube ich, der Ersatz für Felder und für, wie ist es bei den Mongolen, also deren Viehablagegebiet.

03:44:16 Ich habe vergessen, wie es heißt, aber ihr wisst, was ich meine. Wir können mehrere Oboos bauen, womit jungohlen Stein fördern und dann Spezialtechnologien damit erforschen. Zeitalter Aufstieg durch Bau und Weiterentwicklung des goldenen Zelts. Statt einzelner Landmarks. Befestigte Außenposten.

03:44:39 Sorgen für zusätzlichen Einfluss oder zusätzliche Aura. Seitenstraße, das haben, glaube ich, die Mongolen auch gehabt. Händler generieren zusätzliche Ressourcen, je mehr du hast. Und Späher können die Spähfalkenfähigkeit einsetzen, um die Gemüse zu bewachen. Du hast keinen Kahn mit denen, genau.

03:45:01 Also, Leute auch sagen, die Variantenfraktionen, die spielen sich schon teilweise sehr unterschiedlich. Das will ich nicht behaupten. Ich meine, man könnte sogar behaupten, in Age 2 ist ja eigentlich jedes Volk eine Variantenzivilisation. Also eigentlich übernimmt das nur ein bisschen das Age 2 Modell in Age 4. Teilweise unterscheiden die sich, glaube ich, noch mehr als zwei Age 2 Völker voneinander. Aber was halt nicht...

03:45:28 dabei ist, und das ist ein bisschen schade, weil das eigentlich eine Stärke von Age 4 war, dass sie das mehr hatten, ist halt eigene Gebäudemodelle, eigene Sprachausgabe, eigene Atmosphäre für jedes Volk und wirklich komplett eigene Spielmechaniken. Es ist schon ein okayer Kompromiss und ich finde, du kannst es ...

03:45:48 Sie machen es inzwischen besser als am Anfang. Sie haben schon gelernt, was coole Varianten sind und was bisschen uncoole sind. Auch manche sind so, ne, Zhu Shis Vermächtnis. War so, okay, das ist ein bestimmter Philosoph, auf dessen Lehren das dann basiert und das ist eine chinesische Variante. Also manche waren einfach irgendwie schwer greifbar und komisch, finde ich. Während andere, wie halt, ne, Tempelritter...

03:46:13 Goldene Horde, die sind cool Historien. Okay, da habe ich Bock, die zu spielen. Das sagt mir was, das finde ich cool. Vielleicht, wenn man sich mit chinesischer Historie auskennt, sagt der Jushis Vermächtnis auch mehr. Gebe ich offen zu. Das mag absolut sein. Und auch andere wie hier, die Abbasiden, die Ayubiden und sowas.

03:46:34 So. Also, wir spielen. Schwierigkeit würde ich tatsächlich jetzt mal relativ einfach machen, weil ich eine Weile nicht mehr gespielt habe und auch noch gar nicht weiß, wie sehr der Modus skaliert. Weil wir haben ja noch gar keine Perks. Und ich kenne weder das Volk noch den Modus. Das heißt, lass mal Mittel machen und wir gucken, wie es läuft.

03:47:02 So. Ich habe keine Ahnung, wie schwer dieser Modus ist. Das finden wir jetzt raus. So, und welches wollen wir nehmen? Worauf habt ihr Bock? Herren der Wälder, Vorsicht Steppe, Daimiodynamik oder umstrittene Küste. Also im Grunde...

03:47:26 Gegen wen wollen wir kämpfen? Gegen Byzantiner, Japaner, Heiliges Römisches Reich oder Mongolen? Ich glaube, nicht Mongolen. Wir sind ja schon selber Mongolen. Das wäre ein bisschen langweilig, glaube ich. Eins von den anderen dreien. Worauf habt ihr Bock?

03:47:49 Küste wollen Leute. Okay, let's go. Andere sagen Mongolen gegen Japaner, wäre doch historisch korrekt. Das stimmt eigentlich. Das stimmt eigentlich. Lasst uns Ghost of Tsushima spielen, aber umgekehrt. Das stimmt eigentlich. Ihr habt absolut recht. Werden wir uns von Jin Sakai abschlachten lassen oder werden wir triumphieren? Wir werden es herausfinden. Auf geht's.

03:48:20 So, man kriegt Medaillen, je nachdem, wie lang man durchhält. Wir können ja mal eine Wette machen, liebe Mods. Schaffen wir Bronze, Silber oder Gold? 25, 35 oder 45 Minuten. Das wird sicher ganz super laufen. So, alle 10 Minuten kriegen wir solche Gaben.

03:48:43 Ja, ich tippe auch eher auf Bronze tatsächlich. Also, wir kriegen direkt eine Gabe zum Start. Okay. Letztes Gefecht. Vernichtend getroffene Infanterieeinheiten erhalten letztes Aufgebot, was die Gesundheit wiederherstellt und eine Schadenswirkung von 50% bedeutet. Und dann sterben sie aber auch schnell. Ich meine, das ist eigentlich stark.

03:49:14 Aber ich bin halt Mongole, ich will keine Infanterie. Dann haben wir hier Gleichgewicht. Erhalten Sie jede Minute einen kleinen Vorrat von 150 Rohstoffen von deinem niedrigsten Vorrat. Okay, das ist auch stark.

03:49:38 Oder Beerensträucher erhalten 250 mehr Nahrung und Dorfbewohner sammeln Beeren doppelt so schnell. Die Marmeladerei. Ich glaube, das ist das Beste eigentlich, oder? Weil...

03:49:53 Das ist der größte Startschub. Du hast hier, wie viele Bärenbüsche sind das? 5, 6, 7? Die alle 250 mehr haben und doppelt so schnell gesammelt wird die Nahrung? Ich glaube, das bringt uns zum Start viel mehr als 150 pro Minute. Es ist irgendwann natürlich dann weg, aber wir reden ja hier vom Start. Würde ich vermuten.

03:50:19 Zwei ist besser im Late Game. Ja, aber ich würde eigentlich vermuten, zum Start will ich doch nichts, was im Late Game besser ist. Zum Start will ich einen guten Start. Aber ich mag beides. Ich verstehe, was ihr meint. Aber ich fange mal hiermit an. Ich fange mal hiermit an. So. Wir schicken unseren Späher rum.

03:50:49 Wir müssen unser Weltwunder verteidigen. Das ist das Ziel. Dann lasst uns direkt hier diese Bären sammeln. Was haben wir denn hier? Wir haben doch unsere eigenen Nahrungsgebäude. Den Koppelhof können wir aber noch nicht machen. Dann können wir hier nur ein Gär bauen zum Nahrung sammeln. Der Koppelhof ist ein Spezialgebäude, das wir noch nicht benutzen können.

03:51:21 So, hier ist unser Weltwunder, das Monument des Großkahns. Lass mal rausfinden, von wo wir überhaupt überall angegriffen werden. Die Feinde sind alle hier. Optional, es gibt optionale Ziele hier. Können wir feindliche Gebäude plündern? So, fangt mal an, Nahrung zu sammeln hier.

03:51:51 Okay, hier gibt es anscheinend so kleinere feindliche Lager. Und wir können mit dem Speer auch Ressourcen finden. Wie Stein hier zum Beispiel. Ach, wir bauen Dorfbewohner auch in Zweierpaketen. Interessant.

03:52:19 So, was wollen wir schon mal bauen? Obo ist eigentlich nie verkehrt zum Starten. Aber erstmal wollen wir das goldene Zelt bauen, glaube ich, mit dem wir in der Zeit voranschreiten. Das ist, glaube ich, das Wichtigste zum Start.

03:52:46 Und dann sollten wir auch noch ein bisschen Dorfbewohner auf Gold schicken. So, Speer hat ein paar Schafe gefunden, immerhin.

03:53:16 So, wie funktioniert das jetzt hier? Ich habe Edikte. Produktionsrate. Edikt. Er hört die Produktionsrate des goldenen Zelts und Militärgebäude im Bereich eines befestigten Außenpostens. Hier kann ich aufleveln. Immer weiter Dorfbewohner bauen, bitte. Dafür brauche ich noch Gold. Holen wir uns mal Gold. Ähm.

03:53:49 Gebäudekarren. Kann ein Militärgebäude entpackt werden oder ich reduziere die Steinkosten der Karns. Ey, warum sammelt ihr nicht? Ihr hier? Oh, ich wurde befohlen zu sammeln. So, ich hatte hier auch noch irgendwo Nahrung gesehen. Hier ist Nahrung.

03:54:27 So, also. Wir müssen jetzt bald auch mal schon Truppen bauen, weil jetzt müssten wir eigentlich gleich voranschreiten können, oder? Ja. Also hier ist Nahrung, die hätte ich gerne. Und dann fangt bitte schon mal an, Ställe zu bauen. Nee, geht noch gar nicht. Ich muss Leute auf Holz jetzt erstmal schicken. So. Wir erforschen das Holzhacken.

03:55:01 Hätte doch den Militärgebäude-Bonus vielleicht holen sollen. Hier ist eine Reliquie. So, sehr viel weiter scouten weiß ich jetzt noch gar nicht, weil da ja tatsächlich auch feindliche Lager sind.

03:55:29 Bevor ich weiter wegrenne, glaube ich, sollte ich auf jeden Fall mal die Schafe abliefern. Ich habe zu viele Leute auf Nahrung. Und zu wenig auf allem anderen.

03:56:06 So, ich glaube die... Ne, die Militärgebäude sollen im Radius eines Außenpostens sein. Oh. Also die feindlichen Lager bewachen alle kleinere Ressourcendepots. So. So, jetzt. Da kommt auch schon eine feindliche Truppe. Wir sehen sie kommen.

03:56:40 Wir brauchen auf jeden Fall Ressourcenverbesserungen. So, jetzt können wir hier Cashics rekrutieren. Also Ritter quasi. Das machen wir. Wie groß ist die feindliche Drohung? Okay, der erste Angriff ist noch sehr schwach. Okay, das kriegen wir ja wohl mit zwei Cashics sogar hin.

03:57:16 Hier gibt es einen Kahn. Schwere Nahkampf-Kavallerie für Stein. Der ist hier anders als bei den normalen Mongolen, wo es ein Fernkämpfer ist. So, jetzt ist unser Bären-Bonus schon weg. Aber, nehmt man, wer seht, also ich benutze es jetzt witzigerweise gerade gar nicht so gut, aber ich habe bergeweise Nahrung bekommen. Hier haben wir den Kahn.

03:57:45 Gleich haben wir die ersten Kashyx. Wir können auch noch eine zweite Truppe Kashyx rekrutieren. Das hier ist ja, sind Milizsoldaten. Die müssten von schwerer Kavalerie komplett weggeranzt werden eigentlich.

03:58:00 So, was macht denn unser Khan? Verstärkt den Angriff von Verbündeten in der Nähe, während er angreift. Okay, also der ist sehr anders als der mongolische Khan, der so ein Fernkampf-Support-Sperr ist. Der hier will an der Front sein. So, dann hier mal natürlich ein Ger.

03:58:33 Und dann sollten wir die, wie gesagt, wir warten noch auf den zweiten Trupp Kashiks und rasieren sie dann weg. Na? Wagt es nicht, meinem Wunder zu nahe zu kommen?

03:59:05 Sehr schön. So. Schmiede ist auch am Start. Was war das nochmal? Nahkampfschaden. Und das sind die beiden Rüstungsdinger. So. Jetzt können wir mit denen schon mal gucken, ob wir kleinere Lager besiegt kriegen vielleicht.

03:59:32 Und ein Obo sollten wir auf jeden Fall bauen. Mindestens eins. Und weiter Dorfbewohner rekrutieren. Jetzt sind wir gerade sehr viel auf Holz. Mal ein bisschen auf Gold. So. Der Speer. Ah, hier ist noch Holz. Perfekt.

04:00:03 Gefangener Meister. Ein Waffenknechtmeister. Okay, es gibt hier einiges auf der Karte zu entdecken. Aber ich glaube, dafür müssen wir noch stärker sein. Lass mal noch berittene Bogenschützen dazusetzen. Gleich wird der Gegner da. Stimmt, stimmt.

04:00:28 Hier ist auch noch eindeutig zu stark für unsere Truppe hier. Hier war, glaube ich, eine kleinere Basis. Aber wir müssen erstmal die da aufhalten. Oh, direkt die nächste Gabe. Erhalten sofort 2000 Holz.

04:00:52 Sperrkämpfe erhalten 100 Bonus-Strauben gegen Kavalerie. Ich krieg lauter Infanterie-Boni. Erhalten Sie eine Gruppe von 10 mächtigen, schweren Pikiniern. Nee, komm, wir nehmen das Holz. So. Ja, also tatsächlich scheint es jetzt erstmal sehr entspannt loszugehen.

04:01:23 Was den Schwierigkeitsgrad angeht, wusste ich jetzt auch nicht. Aber wollte ich halt rausfinden. So, was haben wir jetzt? Aber ich will ja auch mein Volk noch kennenlernen. Hier gibt es diese schwere Nahkampf-Kavallerie des Khans. Die können wir nur für Stein kaufen. Finde ich aber spannend. Lass mal...

04:01:48 Noch mehr Obos bauen. Jetzt haben wir ja richtig viel Holz. Warte mal. Wir sollten dann eigentlich auch... Oder geht das hier nicht? Doch. Mehr Dorfzentren. Ja, das sollten wir natürlich nutzen. Das sollten wir absolut nutzen für mehr Dorfzentren. Gibt es hier noch irgendwo einen Punkt, wo wir die hinbauen könnten? Hier hinten sind zum Beispiel noch Beeren.

04:02:17 Und hier auch. Lass mal... Warte mal. Wann können wir... Ah, Fernkampfbogenschützen kriegen wir hier erst im dritten Zeitalter. Okay, dann... Jetzt werden wir erst mal... Massiv investieren in... Ritter.

04:02:46 Also Kashiks. Dann würde ich gerne hier das Gebiet befreien, um ein weiteres Dorfzentrum zu bauen. Und gerne mal die Elite Karns Kavallerie kennenlernen.

04:03:13 Ich glaube, hier war nicht viel Feind, oder? Ja. Oh. Die habe ich nicht gesehen. Die Schweine. Die Schweine. Schnappt sie euch. Das Weltwunder. So viel zu. Keine Herausforderung. Wenn man komplett doof ist, wird alles zur Herausforderung. Tja.

04:03:42 Das war aber auch schäbig. Ein absolut schäbiger Hinterhalt. Tötet sie! Das ist natürlich die Frage. Kann ich das reparieren? Ja, kann ich. Kann man so ein Koop spielen? Nee, das kann man nicht. Und das ist wohl einer der größeren Kritikpunkte der Leute daran. So.

04:04:11 Okay, jetzt kommt auch hier der nächste Trupp. Jetzt kommen sie langsam an.

04:04:16 Lasst uns mal diesen neuen Außenposten auch nochmal ausprobieren. Der befestigte Außenposten, große Sichtweite, erkennt getarnte Einheiten und erhöht ja Produktionsgeschwindigkeit von Militärgebäuden. So, dann die verschiedenen Dorfzentren. Bitte mal weiter Dorfbewohner spammen. Ihr holt hier die Bären. Ihr geht gerne weiter auf Gold. Haben wir noch irgendwo Steinvorkommen, für die wir Obos brauchen sollten? Gerade nicht.

04:04:45 Wie sieht es mit Militärgebäuden aus? Bitte weiter Ritter spammen. Ah ja, das hier wird nicht markiert mit dem Militärgebäude-Hotkey. Gut. So, jetzt aber. Oh, jetzt wird es allmählich hier... Jetzt kommen sie mit Lanzenträgern und einer Ramme, die Säcke.

04:05:15 Und ich habe hier halt Kavallerie, aber ich glaube, meine Kavallerie ist so überlegen gegenüber diesen Lanzenträgern, dass ich trotzdem gewinnen werde. Aber jetzt bräuchte ich berittene Bogenschützen für diesen Angriff eigentlich. Wir müssen mal schnell in die Ritterzeit. So.

04:05:38 Können wir eigentlich auch schon, oder? Ne, 1200 Nahrung brauchen wir. Das sollte aber machbar sein. Wenn wir unseren Bärenbonus hier schön ausnutzen. Und mehr Dorfbewohner auf Nahrung schicken. Warte mal, wie funktioniert jetzt dieses neue Ding, der Koppelhof?

04:06:04 Da können vier Dorfbewohner ja arbeiten drin, haben sie gesagt. So, und du kannst hier mal noch einen Außenposten in die Richtung bauen. Weil die können ja mit Verteidigungspositionen aufgerüstet werden. So, das Weltwunder ist auch wieder voll geheilt. Kavallerie bereit.

04:06:40 So, da können jetzt... Das sind quasi Felder, aber es können vier Leute rein. Was ist das hier? Ist das ein Upgrade? Ja. Oh, hier ist ein größeres Lager. Aber das kriegen wir auch mit unseren Reitern hier.

04:07:13 Derweil gehen wir mal in die nächste Zeit. Größere Schilde für schwere Infanterie und Kavallerie. Oder Schamanen können ein extra Obo durch eine Reliquie bekommen. Ich mag... Jetzt haben wir hier Einheiten freigeschaltet. Holz bekommen. Wir gehen zurück ins Lager.

04:07:46 So. Können auch nochmal die letzten Schafe ernten. Was haben wir jetzt hier bekommen? Auch ein bisschen Infanterie ist gar nicht so schlecht. Weil der Feind jetzt mit Lanzen kommt.

04:08:13 Was haben wir hier? Ah, der Khan kriegt noch einen Signalpfeil. Dass Gegner Schaden bekommen und aufgedeckt werden. Auch ganz nett. So, haltet euch bereit. Der Feind kommt.

04:08:40 Gut, aber das ist hier wiederum natürlich gefundenes Fressen für uns. Das sind nur Bogenschützen. Hier kommt er mit Lanzen an. Wo ist meine Infanterie hier? Waffenknechte, auf sie. Die Bogenschützen hier wurden jetzt noch von denen gefangen. Ja, ich meine, das sind so wenige Lanzenträger, die kriege ich auch mit den Kavaleristen weg. Aber jetzt brauchen wir Ritterzeit und dringend...

04:09:14 dringend berittene Bogenschützen, um die Lanzen zu kontern. So, dann wollte ich ja auch noch ein drittes Dorfzentrum bauen mit dem Holz. Bin immer noch parallel dabei, mein Volk zu lernen. So. Jetzt kriegen wir die Kipchaks.

04:09:44 Von denen wir auch mehr rekrutieren sollten. Also, hier alle Upgrades. Heilung erhöhen. Verbessern.

Strategische Upgrades und Truppenrekrutierung

04:10:03

04:10:03 Schmiede-Upgrades. Wir kriegen die Steinschmiede-Upgrades erst in der Imperialzeit. Jetzt haben wir auch diese schweren Rußschilde bekommen. Für unsere schwere Kavallerie, dass die mehr aushält. So, jetzt lasst mal hier ein bisschen Truppen spammen. Oh, hier kommt einiges an.

04:10:52 So. Aber nicht genug. Nur den einen Dorfbewohner. Ja, schon nächste Gabe. Geht ja schnell. Okay. Sofort 3000 Nahrung. Dorfbewohner lagern 10% mehr, aber Händler 20% weniger.

04:11:19 Ich benutze Händler jetzt noch gar nicht. Ich glaube, das ist langfristig am... Ja, weiß ich nicht. Ich weiß... Ja gut, ich meine, ich habe das Gefühl, der Schwierigkeitsgrad ist eh noch etwas unter... Also selbst für meine APM noch etwas konservativ gewählt gerade. Was würde ich da nehmen? Sofort 3000 oder langfristig mehr, aber weniger von Händlern. Meine Mongolen haben eigentlich einen Händlerbonus. Ich sollte eigentlich Händler mehr benutzen. Ich musste mich nochmal hinten zum Markt vorkämpfen. Aber...

04:11:44 Eigentlich sollte man seine Händler nicht schlechter machen als Mongole, weil du hast ja noch den Seidenstraßenbonus. Und sofort 3000 Nahrung, das dringt uns eigentlich direkt in die Imperialzeit.

04:11:59 Entweder das Goldene Zelt erzeugt Ressourcen für jeden befestigten Außenposten oder meine Rußtribute werden noch verbessert. Ich will die Rußtribute noch verbessern, weil das verbessert meine schwere Kavallerie noch mehr. So, wir sammeln hier noch weitere Upgrades.

04:12:30 Dann rekrutieren wir weitere Truppen. Jetzt kommt hier was an. Okay, der Clan schickt wohl einfach gerne Horden von Bogenschützen. Das ist zu unseren Gunsten, weil dagegen sind wir sehr stark. Die sollten wir einfach direkt abfischen.

04:13:02 Und der hier kommt immer mit Lanzenträgern und Belagerungswaffen. Das ist unser Konter quasi. Ich könnte natürlich auch mehr Infanterie bauen, aber als Mongole habe ich eigentlich gern eine mobile Kavalleriearmee. Ich muss jetzt nur noch ein bisschen daran arbeiten, dass meine berittene Bogenschützentruppe aufgerüstet wird. Die ist noch nicht da, wo sie sein sollte. Und wir können unsere Außenposten noch verbessern.

04:13:29 Ah, Gold ist weg. Ah. Jetzt langsam wird es dann doch müssen wir ein bisschen scouten, wo es noch Gold gäbe. Oh, der Außenposten hat richtig kassiert. Warum lebt der überhaupt noch? Okay. Die kommen nicht mal mehr hin, die Dorfbewohner. Ähm.

04:13:58 Ich meine, da ist noch Gold. Gerade ist keine Feindtruppe auf dem Weg. Lasst uns mit unseren Kavaleristen zum Gold vorstoßen. Ich glaube, wir haben da eigentlich eh schon den Feind ausgeschaltet, oder? Lasst uns mehr Dorfbewohner rekrutieren. Lasst uns hier... Ja, Gold ist wirklich das Ding, was wir brauchen.

04:14:28 Eigentlich habe ich hier schon alles weggehauen, glaube ich. Hier ist nichts mehr. Und es scheint auch, als würden wir hinten erstmal nicht angegriffen werden. Mal gucken, ob ich da falsch liege. Wir können auch mal ein bisschen hier uns durchkämpfen, weil da ist auch noch ein Stein vorkommen. So, hier wollen wir noch mehr von den Nahrungsgebäuden.

04:15:00 Hier sind Feinde, die wir besiegen. Die Holzsammler sind inzwischen... Wobei, die können einfach zu dem Dorfzentrum hier rüber gehen. So, hier habe ich sehr viele Untätige. Was mache ich mit denen am besten? Ich brauche gar nicht mehr so viele Dorfbewohner. Ich brauche eigentlich mehr Truppen. Lasst uns das mal...

04:15:25 Verstärken. Wir bauen hier einen Außenposten. Wir bauen... Wir werten uns noch weiter auf. Wir sind ja jetzt im Imperialzeit. Aber halt, halt. Gold mangelt uns daran gerade tatsächlich. Bevor ich jetzt so viel mehr Truppen in Auftrag gebe, muss ich erstmal die Goldversorgung wieder sicherstellen. So, ihr schickt bitte Leute zum Gold. Das hier zum Holz.

Goldversorgung und Roguelite-Mechaniken

04:15:56

04:15:56 Und die hier können wir da noch Nahrung sammeln. So, hier gibt es auch noch ganz viele Einheiten und Upgrades. Ah, hier können wir auch für Stein Cashics rekrutieren. Das generiert Tribute der Ruß, mit denen wir Stein fordern können.

04:16:20 Warte mal, ich muss Schritt für Schritt bei den Mechaniken noch durchsteigen von der goldenen Horde. Jetzt kommt erstmal wieder ein Feind hier an. Ich glaube, ihr könnt auch mal Gold sammeln gehen. Das ist gerade etwas viel. Wir warten mal noch auf die Armee. Fallen ihnen in die Flanke.

04:16:56 Wir haben immerhin schon Bronze geschafft. Was keine Leistung ist. Offensichtlich. Auf Mittel. Aber... Immerhin. Ich hab viel zu viele Ressourcen übrig, mit denen ich jetzt mache. Also das mal gleich hier. Jetzt.

04:17:23 So, Truppen stehen. Jetzt spammen wir hier Rekrutierungsgebäude um den Außenposten. Und bauen dann Truppen. Weil die Armee ist einfach viel zu klein, die wir hier gerade haben. Das ist erbärmlich.

04:17:52 So, Schmiede. Schmiede-Upgrades. Und... Marktplätze. So, ich glaube, ich brauche ein bisschen Dorfbewohner. Wobei, wenn ich jetzt noch... Ich brauche, glaube ich, gar nicht mehr große Dorfbewohner. Ich will jetzt noch ein paar Händler haben.

04:18:20 Aber Dorfbewohner sind, glaube ich, jetzt erstmal ganz gut dabei. Wir können noch den Außenposten hier Kanonenstellungen geben.

04:18:35 Und wir können den Außenposten den glorreichen Angriff geben. Ich kriege Theoden-Flashbacks aus Herr der Ringe. Nach 10 Sekunden werden alle Verbündungen einer in der Nähe für 30 Sekunden deutlich stärker und schneller. Okay, das heißt, du kannst so einen Außenposten dann als Angriffspunkt benutzen. Aber ist auch nett, um sich vorzubereiten auf nahende feindliche Angriffe irgendwo. Finde ich lustig.

04:19:12 So, ich glaube, jetzt haben wir hier eine... Also komm, diese Bogenschützentruppe hier, die hauen wir jetzt mal weg. Jetzt haben wir hier eine ziemlich gute Armee, glaube ich. So.

04:19:53 Schade. Die Goldene Horde hat das coolste Feature der Mongolen nicht. Die Mangudai, die, ähm, im Bewegen schießen können. Schade.

04:20:12 Das ist doch eigentlich das Coolste bei den Mongolen. Das ist etwas schade. Mittel ist der einfache, es gibt acht Schwierigkeiten, aber es ist der drittniedrigste, glaube ich. Es gab leicht und einfach und dann Mittel. Ich war mir tatsächlich nicht sicher, weil Roguelike heißt ja oft auch, die niedrigsten Schwierigkeitsgrade sind schon schwer zum Start, wenn du noch keine Perks hast. Und ich kannte das Volk nicht.

04:20:38 Und ihr seht ja auch, meine APM ist nicht die krasseste auf der Welt. Aber tatsächlich kann man schon ganz gut auf Mittel anfangen. Die Beschreibungen sind eigentlich schon recht akkurat. So, haben wir noch hier bitte Upgrades durch. Produktionsrate erhöhen. Alle Kavallerieinheiten sind besser.

04:21:09 Feuerpfeile und Bogenschützen mehr Reichweite. So. Und dann ist unser Gold auch erstmal wieder weg.

Ressourcenmanagement und neue Gaben

04:21:33

04:21:33 Ist ein Roguelite oder Rogue... Also sie nennen es Roguelite. Warum fragst du das, Kjell? Du bist Game Designer bei Forgotten Empires. Du weißt alle Fragen besser als ich. So, ja, die einzige Ressource, die jetzt etwas mangelt, ist Gold. Lass mal hier noch alle Ressourcen-Upgrades erforschen. Ah, wieder eine Gabe.

04:21:57 Okay, Dorfbewohner und Händler erhalten Gesundheit und lenken Schaden zurück. Okay, das ist witzig. Sofort, okay, sofort 4000 Steine. Ist halt, glaube ich, für Mongolen ziemlich krass, oder? Weil für Mongolen sind Steine ja nochmal anders als für andere Völker.

04:22:22 Oder das hier. Das finde ich lustig. Erhalten Sie die Fähigkeit Wachstumsfonds. Investieren Sie 100 Nahrung, Holz und Gold, um die Gesundheit aller Einheiten und Gebäude um 50% zu erhöhen. Die Kosten verdoppeln sich jedes Mal. Okay, das ist geil. Das will ich. Wenn wir jetzt noch unser Goldproblem in den Griff kriegen.

04:23:03 Das ist schon fast OP. Ja, also ich glaube, es ist... Also der Modus ist so gedacht, dass du OP wirst im Lauf der Zeit. Das merkt man ja ein bisschen hier. So, jetzt ist leider wirklich...

04:23:27 Ne, unsere Goldproduktion ein Problem. Aber wir können ja auch Gold verkaufen auf dem Markt. Warte mal. So, die hier halten kurz auf. Ich glaube, ich habe als Mongole halt keine besseren Festungen, oder? Als diese Dinger hier. In meinem Markt der Obersetzungsseitenstraße. Ja, ich würde jetzt, nachdem wir die hier besiegt haben...

04:23:57 Gehe ich mal... Na? Gehe ich mal mit der Kavalleriearmee los.

04:24:22 Und schau mal, wie der Weg zum Markt aussieht. Unsere ersten Händler gehen jetzt einfach schon mal los, testweise. Und dann würde ich jetzt auf jeden Fall... Ich verkaufe schon mal was für den ersten Wachstumsfonds. Ich kann ja einfach mal beliebig hier Nahrung verkaufen. Um das einmal einzusetzen. So, beim zweiten Mal sind es 200. Ja, hier ist noch was im Weg. Ich dachte es mir.

04:24:54 So, jetzt haben wir schon 15% Gesundheit bekommen. Für alle Einheiten. Wo kommen eigentlich diese Nahkampfeinheiten immer her, die ich hier habe? Produziert der die automatisch? Ich hätte auch gerne meinen Kahn mal wieder. Und ein bisschen Elite-Nahkämpfer hier.

04:25:26 So, jetzt müssten wir den Weg hier frei haben. Ja. Jetzt können unsere Händler sich bereitstellen. Goldenes Zelt. Die kommen automatisch. Wo steht denn das hier genau?

04:25:59 Das Edikt erhöht die Militär-Truppen. Hier gibt es einen, der Kara schleicht in der Akkampf-Infanterie für 10 Stein. Irgendwie ist das eigentlich hier. Ich habe das Gefühl, das ist aktiviert, obwohl es nicht aktiviert sein sollte. Es gibt ein Edikt, das die automatisch erschafft, aber das ist eigentlich nicht aktiv.

04:26:28 Deswegen bin ich nur gerade etwas überrascht. Ja, dass die nicht im Reiten schießen können, ist wirklich schade. So, jetzt wird hier gerade ein bisschen Chaos. Aber wir kriegen das locker hin.

04:26:59 Und können jetzt immer weiter unseren Investitionsfonds machen. So. Jetzt lasst mal gucken, ob ich...

04:27:28 irgendeine Form von sinnvoller Verteidigung hier einsetzen kann. Haben den ganzen Wald niedergeholzt. Lasst uns mal in die Richtung hier weitergehen.

04:27:48 Vor allem erstmal weiter in Händler investieren, weil Gold ist und bleibt das Problem. Die Armee ist groß und stark, wie sie sein sollte. Ich finde den Modus aber richtig lustig. Du hast die Fähigkeit Tribut einfordern. Die Steinkosten sinken mit der Zeit.

04:28:23 Ich verlange automatisch Truppen. Das wird mit der Zeit billiger. Sehr gut. Okay, nee, danke. Und wenn das auf 0 geht, kriege ich automatisch Truppen. Ich will die nur gar nicht, weil es Infanterie ist und ich eigentlich eine Kavalleriearmee baue. Aber... Aber gut.

04:28:57 Aber ich gebe zu, meine Kavalleriearmee, die ist deutlich weniger tauglich mit berittenen Bogenschützen, die nicht im Reiten schießen können, weil das ist ja eigentlich die Strategie des Mongolen gegen eine Lanzenträgerarmee. Das macht die Goldene Horde direkt deutlich uncooler für mich, weil das ist für mich, also darum spiele ich Mongolen, wegen Mangudai. Die haben andere coole Sachen, aber das macht sie sehr uncool.

04:29:26 Für mich gerade. Tatsächlich. Also das ist ja der Whole Point, warum ich Mongolen spiele. Ich verstehe auch, dass sie natürlich irgendwelche Nachteile brauchen, wenn sie Vorteile haben. Aber das ist dann irgendwie ein bisschen witzlos. Habe ich eigentlich... Habe ich nicht mal Palisaden mit denen hier? Es scheint so, ne?

04:29:58 Ich weiß gerade gar nicht, hatten die normalen Mongolen nicht zumindest Palissaden? Ich bin mir ehrlicherweise gerade nicht mehr sicher. Weil das macht natürlich...

04:30:26 Von Gold haben wir gar keine Palisaden. Okay, dann habe ich das falsch im Kopf gehabt. Weil ich merke schon, dass ich hier ein bisschen Defensive brauche. Weil hier natürlich meine Kasernen schon immer sehr in Radius des Feindes sind.

Verteidigungsstrategien und Niederlage

04:31:06

04:31:06 Und wir sollten Reliquien einsammeln. Ist ebenfalls ein sehr guter Punkt. Bin immer noch dabei, so nebenbei das Volk zu lernen. Deswegen bin ich extra ineffizient. Noch langsamer, als ich eh schon wäre. So. Aber ich meine, übersehe ich die Palisaden hier nur? Nee, die wären doch hier. Die haben das wirklich hier gerade nicht. Muss ich die noch irgendwo hier erforschen?

04:31:34 Verbessert in Brandschutz des Außenpostens und der Palisaden. Also eigentlich... Ich bin noch nicht alle Upgrades durchgegangen. Vielleicht muss ich die irgendwo noch freischalten. Oh, das brauche ich noch. Wenn das Koppelhof-Edikt aktiv ist, bringen Koppelhöfe im Einflussbereich eines befestigten Außenpostens Gold hervor.

04:31:59 Oh, das will ich. Aber das kostet euch Stein. Dafür hätte ich mir vorher die 4000 Steine nehmen sollen. Jetzt kommt auch eine Menge Feind auf einmal. Was kommt denn hier? Okay, die können wir einfach direkt weghauen. Die hier schießen wir weg. Dann...

04:32:33 Ich hab ja endlos Ressourcen. Ich hab ja so viel Gold, wie ich will. So, und die Händler sollen bitte auch noch Stein liefern. So. Eine Gabe, eine Gabe. Boah. Kavallerieinheiten kosten 60% weniger Gold. Dorfbewohner sammeln Gold 60% langsamer. Ja, das klingt gut.

04:33:03 Denn ich sammle kein Gold mehr mit Dorfbewohnern, nur noch mit Händlern. Ja. Das finde ich gut. Das hier ist noch... Das verstehe ich ehrlicherweise nicht ganz. Anfälligkeit. Schwere Kavallerieinheiten lässt Feinde innerhalb von einem Feld 30% des Schadens von Fernkampfangriffen erleiden.

04:33:31 Was heißt das genau? Wenn sie von Bogenschützen getroffen werden, reflektieren sie Schaden auf Feinde in der Nähe? Das klingt irgendwie sehr spezifisch und nicht so geil. Wenn Ritter in der Nähe sind, machen die Bogenschützen mehr Schaden. Ach so. Aber das ist dann sehr schlecht auf Deutsch übersetzt.

04:33:59 Ach, schwere... Ah, schwere Kaff macht Gegner anfällig. Ah! Ja, das ergibt total Sinn. Okay, das ist natürlich... Ich mein, das wär perfekt für Mongolen, aber ich bin grad von meiner Mongolen-Strategie genervt, weil die berittenen Bogenschützen hier so uncool sind. Ähm... Aber ich mein, das ist, worauf ich gehe. Und das Gold... Die Goldkosten, das ist gar nicht so stark, weil ich bin schon bei 170 Popcap. Ähm...

04:34:28 Wir nehmen das und ich investiere auch noch mal ein bisschen in meine Truppen. Okay, dieser Außenposten ist leider echt nicht so stark, muss man sagen. Der macht irgendwie einfach nicht so viel. Aber klar, die Mongolen sind kein defensives Volk, das wusste ich ja auch.

04:35:00 Wobei ich es wiederum nett finde, dass sie trotzdem in dem Modus ihre Vorteile haben. Weil sie ja dafür leichter über die Karte reiten können. Und rekrutieren können. Man muss nur, glaube ich, mal ein bisschen davon abrücken.

04:35:27 ähm, die Kasernen so an der Front zu bauen, weil sie um den, ähm, um den Außenposten gebaut werden sollten, wegen dem Einfluss. Du baust einfach ein, zwei Außenposten in deinem Lager und baust darum die Kasernen. So rum machst du das. So, jetzt müssen wir auch doch mal langsam wieder Truppen nachrekrutieren.

04:35:58 So, und ich mach das jetzt hier mal. Hier in den Außenposten. Drumrum. Stallungen. Und... Auf der anderen Seite... In den Außenposten. Und... Drumrum-Bogen schützen. Also...

04:36:28 So. Dann langsam verlieren wir dann doch wieder ganz gut Truppen. Recht gut sogar. Schaffen wir... Schaffen wir noch die... Die 45 Minuten? Baut Gebäude!

04:37:07 Wir arbeiten schon am Nachschub für euch. Ey, nicht, dass ich jetzt doch noch, weil ich mich so ausgeruht habe, dass die jetzt mal, die machen mein Wunder jetzt noch weg. Das wird einen webern.

04:37:39 Kämpft, Männer! Haltet sie auf! Haltet sie auf! Repariert das Wunder!

04:38:06 So tut doch was. Tja. Müssen ja nicht mehr lange hier durchhalten.

04:38:31 Aber wir schaffen es auch nicht mehr. Nein, das gibt es doch nicht. Nein, so kurz vor Gold, weil ich gepennt habe. Zerstört doch das Ding. Tötet es. Nein. Nein. Das war dumm.

04:39:03 Ach, das ist sad. Vor allem, weil es echt überflüssig war. Das war wirklich nicht schwer. Ich habe einfach am Ende gepennt. Sieg? Ja, du gewinnst so oder so. Du gewinnst so oder so. Es geht nur darum, wie lange hältst du durch? Wie lange hältst du durch? Kein Gold für die goldene Horde beim Messing. Klassischer Weber. Ja, wirklich. Ich bin es am Ende einfach faul geworden. Ich habe gedacht, ach, die Horden sind ja so klein.

04:39:32 Die Horden sind ja so klein. Das passt schon. Ich habe ja jetzt auch fast schon volles Popcap, so viele Ressourcen. Ich hatte auch so viele Ressourcen. Ich habe einfach... Wie ein Römer bin ich dekadent geworden. Das war das Problem. Schön mal wieder ein klassisches Webern zu sehen. Ja, man will ja auch seiner Marke treu bleiben. Man will ja auch seiner Marke treu bleiben. Das war echt unnötig. Aber egal.

04:40:01 Das war wirklich sehr unnötig, weil es einfach ein bisschen aufmerksamer sein und es wäre easy gewesen. Gut.

Analyse der Niederlage und neue Strategien

04:40:12

04:40:12 Alles geplant für Clips. Ja, es ist alles für den Content natürlich. So, was hat man freigeschaltet? 267. Was kriegt man dafür für Boni? Werden wir sehen. Aber die Goldene Horde hat mich jetzt auch nicht so gekickt. Also auch für den Modus natürlich keine Verteidigung. Bogenschützen können nicht im Reiten schießen. Ist ultra uncool. Ja, ja.

04:40:47 Was will man denn für diesen Modus? Du willst eigentlich gute Kavallerie? Und gute Verteidigung? Die Tempelritter vielleicht? Die Tempelritter sind doch eigentlich ein gutes Volk, oder? Die sind mobil auf der Karte mit Rittern unterwegs?

04:41:16 Und können Festungen bauen. Schon ab der Feudalzeit sogar. Die passen doch eigentlich perfekt. In Dämonos gibt es generell keine Mauern. Aber Festungen gibt es ja. Aber wir wollen natürlich auch noch ein bisschen neue Völker sehen, oder?

04:41:43 Eigentlich sollten wir noch die makedonische Dynastie nehmen, die Byzantine, oder? Wir wollen ja eigentlich neue Völker zeigen. So. Und wir machen jetzt schon mal den Schwierigkeitsgrad 1 hoch, weil das war jetzt gerade absolut unnötig. Können wir uns schon Buffs kaufen?

04:42:17 Für 100... Bergfriede werden besser. Händler werden schneller. 50% Gesundheit fürs Weltwunder eigentlich, oder?

04:42:43 Finde ich jetzt nicht verkehrt nach dem Fail gerade. Ja, doch, doch. So, also, wir probieren das nochmal. Wir nehmen ein anderes, ähm, eine andere Map. Lass mal die Herren der Wälder nehmen. Wobei, das ist doch, ich meine, das ist Byzanz. Wir spielen jetzt selber Byzanz, aber dann sind die Gegner auch Byzanz, glaube ich. Da habe ich eigentlich keine Lust drauf.

04:43:20 Also, ich meine, worauf habt ihr Bock, Leute? Ich weiß ja nicht, wie relevant sind für euch die neuen Völker? Wollt ihr ein neues, aus dem ganz neuen DLC, die Makedonische Industrie, oder sind die Templer für euch auch neu? Ich hab die auch noch nicht gespielt. Den DLC hab ich tatsächlich ausgelassen damals. Können auch Templer nehmen. Worauf habt ihr mehr Bock?

04:43:48 Templar. Okay, das ist sehr eindeutig. Das ist sehr eindeutig. Ja, ich finde die aber auch cool. Ja, dann auf geht's. Habe ich auch noch nie gespielt. Der Chat war jetzt wirklich so eindeutig, war der Chat lange nicht mehr. Ich finde den Modus, aber um das mal zwischendurch einzuwerfen, ich finde den ultra geil.

04:44:16 Ich kann mir vorstellen, den richtig viel zu spielen. Weil der, also, er wirkt sehr vielseitig auf den ersten Blick. Mit verschiedenen Völkern, mit Boni und so. Okay. Womit fangen wir an. Sofort 1000 Holz ist, glaube ich, ein extrem starker Startbonus.

04:44:43 Außenposten und Garnisonspfeile verursachen 100% mehr Schaden. Ist auch nett. Aber ich glaube 1000 Holz ist sehr, sehr geil. Für einen guten Anfang. Einfach sofort bergeweise Gebäude bauen. Okay, interessant. Diesmal ist der Mark direkt hier.

04:45:17 Und unsere Pilger können zu einer geweihten Stätte reisen als Templer. So, hier ist direkt ein feindliches Lager. Okay, der Feind ist auch ein bisschen näher an uns dran. So, jetzt nicht direkt haust werden, bitte. Muss man ja auch als Mongole dann direkt merken.

Einstieg mit den Templern und erste Herausforderungen

04:45:50

04:45:50 Noch mehr Holz. So, haben wir schon irgendwas Besonderes als Templer? Ganz zum Anfang. Noch nicht, wie es scheint.

04:46:18 In der ersten Zeit. Also ich will auf jeden Fall auch da wieder eine Kavalleriearmee bauen. Templer können halt schon Festungen in der Feudalzeit bauen. Das ist ganz witzig. Warte mal, das ist zu viel auf Gold. Wir brauchen erstmal noch mehr Nahrung.

04:46:45 Was haben die denn für Wahrzeichen? Wie schreiten die Templer in der Zeit voran? Sie ist gerade... Ah, hier einfach. Feudalzeit. Ach, dann wählen wir eine feudale Kommende aus. Okay, was auch immer das dann ist.

04:47:19 So. Wir sind gleich soweit. Nach dem Dorfbewohner können wir aufsteigen.

04:47:36 So, okay. Der Johanniter-Orden. Okay, die Zeit läuft weiter. Zivilisten werden erhöht. Militäreinheiten Frankreich werden schneller ausgebildet. Ja, das klingt gut. Und kosten weniger Gold. Und das gibt uns einen Ritterbruder. Schwere Nahkampf-Kavallerie. Günstiger als normaler Ritter. Ja, das will ich.

04:48:03 Und die hier haben einen Nahkämpfer, der heilt. Auch ganz geil. Gut, aber nicht der beste Weg, ein neues Volk kennenzulernen, tatsächlich. Aber ich will halt die neuen Völker kennenlernen. Das ist alles kompliziert. So, hier sammelt sich auch schon... In drei Sekunden kommt die erste Welle.

04:48:31 Aber bis dahin dürften wir doch ein bisschen Kavallery bauen können. Das auch noch, die erste Welle ist zum Glück auch in dem Modus relativ schwach. Dankenswerterweise. Nein, entkommst du noch? Ja, bring uns die Schafe noch zurück, bitte.

04:49:04 So, und dann sollten wir direkt auf Stein hier gehen. Weil wir ja... Festungen bauen können. Mit den Templern.

04:49:42 So. Also, wir können Pilte aktivieren, die dann zu einer heiligen Stätte reisen, die ich aber erst noch einnehmen muss. Ich hätte jetzt gern hier meinen Ritterbruder, meinen extra billigen Ritter.

04:50:04 Der müsste auch die ersten Gegner hier relativ gut weghauen. Dann lasst uns direkt noch eine Schmiede bauen. Langsam können wir auch mal eine Person auf Holz schicken.

04:50:32 Weil ewig hält das auch nicht unser tolles... Startholz. Und dann könnten wir auch langsam... Gucken, dass wir hier die... Außerdem nicht einzunehmen. Ja, aber ich würde zumindest gerne einmal gucken, ob der Weg frei ist. Aber das kann ja auch der Späher machen. Halt, falsch.

04:51:02 Was kommt hier als nächstes? Ein paar Lanzenträger. So, da können wir auch... Wir können auch schon mal Bogenschützen rekrutieren. Komm. So, jetzt will mehr Gold geschäffelt werden, bitte. Ja, schaut nämlich, da ist ein Wolf. Bei der heiligen Stätte. Aber gut, nur ein Wolf. Das ist ja relativ machbar.

04:51:43 Vergiss das Roguelite. Kann man gute passive Kombos bauen? Ich hatte jetzt einen positiven Eindruck tatsächlich. Ähm. Ich hatte jetzt ein paar lustige Kombinationen schon. Und hab dann verschnarcht vorher, weil ich mich zu sehr drauf ausgeruht hab, dass es ja gar nicht so schwer ist. Wie der letzte Vollidiot. So, ähm.

Verteidigung und Ressourcenmanagement mit Templern

04:52:07

04:52:07 Erst mal Nahkampfrüstung erhöhen. Am Anfang schicken sie vor allem Nahkämpfer, habe ich den Eindruck. So, jetzt warte mal. Jetzt können wir eigentlich einen Ritter schnell hinschicken, um diesen Wolf auszuschalten. Und dann...

04:52:35 Dann können wir unsere Pilger aktivieren. Ich weiß gar nicht, was die machen. Ich glaube, die reisen zu neutralen Städten und sind dann wie Händler. Kann das sein? Bin mir gar nicht sicher. Hier ist auch noch Nahrung, die wir sammeln können. Wir können jetzt auch schon mal hier...

04:53:10 Warte mal, wo liefere ich Holz ab? Werde ich jetzt gerade doof? Die haben nur ein Bergarbeiterlager, kein Holzfällerlager? Kann das richtig sein? Haben die irgendeine Besonderheit, dass sie Holz anderswo abliefern?

04:53:37 Ah, die brauchen kein Holzlager. Ah. Ich habe mich nur gerade gefragt, wo dann die Holztechnologie erforscht wird. Daher kam die Frage.

04:54:02 Okay, jetzt müssen wir mal gucken. Das sind zu wenig Truppen, die ich hier habe. Aber ich habe auch ein bisschen wieder gepennt beim Truppenrekrutieren. So, wir müssen wieder ein bisschen aufrüsten. Holz haben wir zu wenig. Ah, hier ist welches. Let's go. Weil eigentlich müssen wir jetzt auch bald mal ein zweites Dorfzentrum bauen.

04:54:36 So. Wir haben aber jetzt Stein. Wir können jetzt uns eine Festung gönnen. Hier. Um das Wunder zu schützen. Das hat funktioniert. So.

04:54:58 Sumpfiger Boden. Wir können die Angriffsgeschwindigkeit von Feinden reduzieren. Okay, es gibt auch Spells. Heiliger Hieb macht Schaden. Außenposten können über alle Stellungen gleichzeitig verfügen. Okay, das ist cool für Defensivposten, die ich hier bauen will. Ja, das nehmen wir doch mal.

04:55:29 Musst du vielleicht hier noch eine Städtepilger auswählen? Nee, hab ich eigentlich. Also schau dir, der geht auch da hin. So. Dann. Lasst uns mal den Schaden der Truppen erhöhen.

04:56:00 Dann hier mal eine Mühle. Wie wär's? So, welche Ressource brauchen wir gerade am meisten? Immer noch Holz eigentlich. Weil wir immer noch kein zweites Dorfzentrum haben.

04:56:35 So, jetzt läuft es ganz gut hier. Die Festung wird dann auch helfen. Wie läuft es sonst mit den Ressourcen? Ganz okay eigentlich.

04:57:01 Idealerweise stelle ich jetzt dann bald eine Rittertruppe ab, die so ein bisschen sich bewegt und die neutralen Lager nimmt, um uns Vorteile zu sichern.

04:57:35 Ist die Hoffnung. Wenn vielleicht die Festung... Ja, ich glaube, das kann ich noch nicht einsammeln. Ich glaube, das geht erst im dritten Zeitalter. Ich bin noch gerade gar nicht sicher, wie das geht, weil die Pilger, die gehen einfach hin und lösen sich auf und bringen dann Geld.

04:57:58 Hier können wir noch erforschen, dass wir einen Extra-Pilger bekommen. Ich meine, die geben echt gut Gold. Der bringt 100 Gold, wenn er da ankommt. Jetzt haben wir die Festung hier. Die sieht ja auch richtig cool aus, so eine Templer-Festung.

04:58:18 Was hat die für eine Verbesserung? Ah, Steinmauern werden besser. Ja gut. Aber Fernkampfeinheiten in der Nähe haben auch mehr Reichweite. Das ist doch auch fantastisch. Das heißt, wir können mit unseren Bogenschützen hier uns aufstellen. Und...

04:58:42 schneller und früher auf ihre Lanzenträger schießen. Während die Kavallerie hier eher rumgeht und die Ramböcke macht. Okay, man muss aber aufpassen. Diese zweites Zeitalterfestung, so viel hält sie nicht aus.

Herausforderungen und erneute Niederlage

04:59:18

04:59:18 So, aber jetzt haben wir genug für ein zweites Dorfzentrum. Wo würde das denn hier gut hinpassen? Da beim Stein vielleicht? Oder hier beim Gold? Gold ist immer gut. So, und dann muss jetzt auch langsam wieder ein bisschen mehr Nahrung gesammelt werden.

04:59:47 Und die Ritter können jetzt mal... Gerade ist gar kein... Es sind Feinde auf dem Weg, aber die sind noch eine Weile hin. Oh Gott! Nein! Ähm... Okay! Äh... Mit denen habe ich nicht gerechnet. Dann... Oh, jetzt kommen die auch an. Oh oh, oh oh.

05:00:16 Gut. Damit habe ich jetzt nicht gerechnet. Dann bauen wir das Dorfzentrum erstmal hier. Da ist noch eine große Streitmacht. Die habe ich nicht erwartet.

05:00:50 So, die Steinvorräte sind auch abgebaut. Dann könnt ihr hier hingehen. Dann wird jetzt eh das Dorfzentrum gebaut. So, ich wollte eigentlich die hier angreifen.

05:01:03 Was kommt denn hier an? Wie stark ist das? Okay, das ist stark. Nee, ich kann glaube ich gerade die Ritter noch nicht verheizen. Die Bogenschützen können auch in die Burg, ihr habt absolut recht. Ich war etwas verleitet dadurch, dass sie daneben einen Bonus bekommen. Sie können ja auch einfach rein. Und die Ritter verteidigen hier. Das sind gerade, aber da kommt noch etwas viel an.

05:01:37 So, was wollte ich als nächstes machen? Auf jeden Fall mehr Kasernen bauen. Wir rekrutieren zu langsam.

05:02:01 Gold kriegst du richtig krass mit denen. Ich muss ein bisschen von Gold abziehen, weil diese Pilger einen Arsch an Gold geben.

05:02:39 So, also das da vorne kriegen wir doch mit den Bogenschützen locker weg. Wir müssen jetzt mal nicht unsere Ritter gegen Lanzenträger verheizen. Ja gut, die zwei, weil die tot sind, bringen die Rammen allein auch nichts mehr.

05:03:09 So weit, so gut. Dann ist das Gold jetzt hier auch schon weg. Dann müssen wir als nächstes jetzt mal das da erobern, tatsächlich. Diese fette Armee, die da war.

05:03:32 müssen wir vernichten. Weil hier ist das nächste Goldvorkommen. Wobei, wir haben ja noch sauviel Gold. Jetzt warte mal. Müssen wir gar nicht. Wir kriegen ja sauviel Gold durch unsere tapferen Pilger. Wir brauchen eher noch ein bisschen Stein. Hier kommt die nächste Feindtruppe. Oh, das ist wundervoll. Das sind Nahkämpfer. Nahkämpfer plus Ramböcke.

05:04:03 Manchmal funktioniert der Dorfbewohner-Hotkey nicht. Der Untätige. Komisch. So.

05:04:37 Wir brauchen hier auch noch eine Festung. Sie kommen auch gern über diese Straßen. Für jede Festung bekomme ich einen extra Pilger. Ja, das trifft sich gut, weil ich wollte eh mehr Festungen bauen.

05:04:58 Und wir können in die dritte Zeit gehen. Was wollen wir denn? Festungen erhalten mehr Gesundheit. Und wir kriegen einen schweren Speerkämpfer. Republik Genua. Und wir kriegen einen bogenen Armbrustschützen. Und Pilger geben mehr Gold. Das ist geil. Einheiten in der Nähe von geweihten Städten heilen sich. Ist auch ganz nett. Oh, und extrem mobile Fernkampf-Kavallerie. Die Speere wirft.

05:05:26 Oh, jetzt kommt erstmal eine Gabe. Moment, was wollen wir? Erhalten sie beim Weltwunder einen Kavallery-Helden der Byzantiner, der Gesundheit von Kavallery in der Nähe um 40% erhöht. Oh, das ist geil. Das ist geil. Und dann nehmen wir dazu den berittenen Fernkämpfer.

05:05:53 Und haben dann Bogenschützen und Nahkämpfer, die beide 40% mehr Leben haben. Dann bauen wir jetzt hier mal noch eine zweite Festung. Jetzt kommen hier mehrere Feinde auf einmal.

05:06:33 So, verteidigt mal bitte hier den Festungsbau. Ja, jetzt ist unser Held hier da. Der muss bitte hier hin. Wir verlieren gerade ganz gut Truppen hier.

05:07:11 Unsere Festung ist zum Glück noch ganz gut dabei. Ah, hier hat doch keine Nahrung mehr gesammelt. Was soll das? Zum Glück sind der Held und die Festung reißen es gerade noch ein bisschen raus. Oh, der Feind hat auch einen Held am Start.

05:07:43 So, da sind die jetzt. Speerwerfer. Okay, wir brauchen Dorfbewohner hier.

05:08:06 Das mit der Festung ist aber jetzt doof. Ich weiß gerade gar nicht. Ich glaube, wir haben auch das Stein dadurch jetzt verloren. So, also jetzt wieder auf... auffrischen. So, Stein ist auch hier jetzt weg. Dann sammelt ihr mal Holz.

05:08:40 Wir müssen unsere Ritter aufwerten. Und dann neue rekrutieren. Und mehr von denen hier. Was können wir hier noch machen? Rutenstellung. Ah ja, und siebendes Öl bräuchten wir eigentlich auch allmählich mal.

05:09:12 Die Aura erzeugt, die erhöht die Golderzeugung von geweihten Städten. Das heißt, wir sollten auch später hier noch eine Festung bauen. So. Gut. Muss auch wirklich, muss wieder viel mehr Dorfbewohner bauen, merke ich. Das ist ja völliger Quatsch hier.

05:10:06 Spiele-Upgrades bitte auch. Okay, das sind sehr viele Lanzenträger. Lasst uns denen mal nicht im Nahkampf mit allen Reitern begegnen. Lasst uns ihre Kavallerie, also ihre Artillerie, meine ich, töten.

05:10:31 Während vielleicht die Festungen... Nein, geht da rein. Ja, Mist. Während die Festungen die Lanzen ein bisschen weghauen... Ja, es funktioniert okay. Aber es könnte auch besser funktionieren. Wir haben immerhin schon Bronze geschafft. So.

05:11:00 Ich glaube, ihr hattet übrigens leider recht, dass diese berittenen Fernkämpfer nicht die geilsten sind und ich eher ein paar Armbrüste brauche, die auch gegen schwere Infanterie gut sind. Wir können die jetzt mal an der heiligen Stätte heilen. Wir können...

05:11:27 Hier noch Stein sammeln für mehr Festungen. Wir sollten ein Kloster hier noch hinbauen. Warte mal, die Festung sollte da auch dastehen, weil die hat ja eine Aura dann für das Kloster. Dann können wir die Reliquien uns noch holen.

05:12:00 Oh. Die neutralen Dinger hier, die können ziemlich nerven, muss man sagen.

05:12:23 So, wie ist eigentlich der Unterschied zwischen unserem normalen Tempelritter und diesem billigeren Ritterbruder? Der Pirka kommt nicht mehr an die Städte. Also eigentlich kann man doch durchgehen durch Gebäude. Also in Edge of Empires vier Blocken Gebäude ja nicht wie im Zweier. Ich habe jetzt immer die billigeren Ritter genommen. Lasst uns doch mal...

05:12:53 Die teureren probieren. So, jetzt kommt hier tatsächlich auch leider einiges anmarschiert. Ne, schaut, die kommen da schon noch hin.

05:13:34 Okay, hier kommt leider einiges. Nein, doch nicht auf die Lanzen gehen. Okay, die Wellen sind deutlich fieser. Wir haben hier auch inzwischen natürlich sehr viele untätige Leute.

05:14:00 Ich glaube, die Welle wird mich jetzt ziemlich gut weghauen hier. Da habe ich jetzt gerade nicht genügend Truppen gebaut für. Aber ich habe auch bergeweise untätige Dorfbewohner. Weil ich sie hier reingeschickt habe. Ach, die Glocke läuten. Schickt sie gar nicht wieder zurück. Ja, die Festung gefällt auch.

05:14:31 Und ich habe doch auch nicht ganz das Gold gerade für die Ritterarmeen, die ich gerne hätte. Gut, aber die kriegen wir ja wohl mit denen hier weg. Hoffentlich.

05:14:48 Oh Gott, hier kommt leider noch eine ziemlich große... Boah, das sind nur Reiter, keine Ritter. Beim Heiligen Römischen Reich sehen die Reiter ja viel stärker aus. Aber ich glaube, wie jemand schreibt, der Eiswürfel wurde gelutscht, ja. Aber ich finde den Modus extrem cool. Ich schöpfe ihn ja jetzt gerade noch gar nicht voll aus.

05:15:23 Aber er hat was. Der Drops ist geschmolzen. Ja, der ist geschmolzen, glaube ich, hier. Der ist geschmolzen hier. Da habe ich jetzt gerade, glaube ich, nichts mehr, was den verteidigen kann. Ich glaube, ich habe das Problem gehabt, dass ich nicht früh genug mir zumindest noch eine Extraquelle Gold gesichert habe. Also, dass die hier... Na, was haben wir jetzt hier noch? Alle Einheiten heilen sich dauerhaft. Ist natürlich noch nice.

05:15:54 Ey, warum ist das hier so abge... Hätte doch jemand auf Bronze gesetzt. Ja, nee, Bronze haben wir... Ja, stimmt. Nee, wir haben Bronze geschafft. Stimmt. Wir haben Bronze und nicht weiter geschafft. Ah, tja, gewinnt keiner von euch. Ist zwar nicht Freitag der 13., aber die Templer sind trotzdem hinüber. Ja, ja. Ungünstig.

05:16:20 Ich hätte mir zumindest, also entweder hätte ich die hier platt machen müssen, glaube ich, oder hier, um handeln zu können mit dem Marktplatz. Das hätte ich machen müssen. Wie gewonnen, so zerronnen. Ja, ja.

05:16:48 Aber ich finde den Modus richtig interessant. Also ich habe das Gefühl, der hat tatsächlich das Potenzial, diese Art von langfristigem Singleplayer Wiederspielwert reinzubringen, den Age of Empires 4 aktuell nicht so hat.

05:17:15 Weil halt nach der Kampagne für Singleplayer nicht mehr viel zu tun war. Das neue Völkerkenntnis, bei dem muss man eine andere Herausforderung. Ja, das habe ich jetzt natürlich mir nicht ganz clever eingefädelt, aber andererseits hatte ich halt auch Bock drauf, mit neuen Völkern anzuschauen. Deswegen... Hauptsache für euch ist es unterhaltsam, ne? Hauptsache für euch ist es unterhaltsam. Das ist ja das Wichtigste.

05:17:50 Keiner hat Punkte gewonnen, nur verloren. Tja, tja, es tut mir leid, ich habe euch enttäuscht. Einmal, aber gut, ich habe halt den Schwierigkeitsgrad auch hochgesetzt. Und ich müsste wahrscheinlich wirklich erstmal mit einem sehr einfachen Volk, das ich kenne, anfangen. Weil die Templer sind es auch nicht so viel anders als die Franzosen. Um mich jetzt da zu sehr auch nicht rauszureden.

05:18:17 Was wäre denn das coolste Volk für diesen Modus? Ich überlege gerade. Also ich glaube, die Templer sind schon ziemlich gut dabei. Mit guten Festungen und guten Rittern.

05:18:39 Wobei du auch, eigentlich willst du eine recht vielfältige Armee. Eigentlich willst du, du willst keine Kavallerie beim Monument. Du willst beim Monument eine recht ausgewogene Infanteriearmee und du willst eine kleine Kavallerie-Truppe, die rumzieht und die Nebenziele macht. Aber musst du dir auch erstmal alles auf einmal leisten können.

05:19:08 Die haben Kasernen, die Pfeile schießen. Ach, echt? Die Mazedonier meinst du? Ah, okay. Okay, das ist auch praktisch. Hab meinen Rekord mit England gemacht. Ja gut, stimmt. Mit den Bogenschützen der Engländer hast du eine sehr starke Defensive. Im Allgemeinen. Stimmt, die Engländer haben ja auch diesen Verteidigungsbonus, wenn Feinde in die Nähe kommen.

05:19:35 Haben günstigere Felder, können auch direkt Waffenknechte bauen, um eine gute Infanterie zu haben. Stimmt, also die Engländer sind ja ein recht klassisches Volk.

05:20:01 Osmanen kann ich mir auch noch gut vorstellen, weil sie noch extra gratis Einheiten produzieren. Jetzt muss beim Spiel enthalten, dann braucht man Elton. Nee, du brauchst tatsächlich einen neuen DLC. Der kostet 20 Euro oder 15 Euro, glaube ich.

05:20:33 Dann kannst du das spielen. So, jetzt kriegen wir weitere Boni, weitere Perks. Dorfbewohner können mehr tragen. Mehr Sichtweite für Späher. Gebäude haben mehr Lebenspunkte.

05:20:58 Ich glaube, das ist ein langfristig starker Bonus. Jede Stufe erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Händlern um 20%. Das ist ja ein sehr starker Eco-Bonus. Oder hier einfach Sammelrate von Dorfbewohner natürlich erhöhen.

05:21:44 Ich glaube, ich würde schon gucken, dass ich am Anfang irgendwelche Wirtschaftsboni nehme. Ich glaube, der günstigste Wirtschaftsboni zum Start, den du haben kannst, sind entweder auch mehr... Ja gut, oder einfach Tragfähigkeit von Dorfbewohnern plus 5, wobei das ist nicht so gut, wenn du... Also am Anfang ist das nicht sehr gut. Mehr Dorfbewohner zum Start ist auch gut.

05:22:14 Den Dynastien des Ostens Bonus brauchst du. Ja. Ja, England ist wahrscheinlich wirklich ein gutes Volk dafür.

05:22:55 Die Makedonische Dusty könnte schon auch gut sein, weil die hat eigene Festungen auch. Die Mongolen sind tatsächlich das Schlechteste, was du haben kannst in dem Modus, glaube ich. Weil du halt wirklich so wenig Verteidigungsmöglichkeiten hast.

05:23:36 Tja, ich überlege gerade, ob wir noch eine Runde machen. Die Frage ist, mit welchem Volk? Welches würdet ihr gerne nochmal sehen? Welches würdet ihr gerne nochmal ausprobieren? Ich würde es gerne nochmal probieren, weil ich jetzt schon ein bisschen Blut geleckt habe. Aber welches nehmen wir? Worauf habt ihr noch Bock? Vielleicht doch mal die makedonische Dynastie noch ausprobieren. Ich bin ein bisschen neugierig auf die, oder? Die Tukluk-Dynastie, was hat die denn? Elefanten for the win.

05:24:09 Die haben auch Force ab der Stufe 2. Ich meine, Elefanten könnten tatsächlich als defensive Einheit hier echt stark sein, weil du musst nicht schnell sein. Du musst dein Wunder verteidigen.

05:24:34 Könnte hierfür durchaus passen. Und ist halt auch eine neue Fraktion noch. Die haben auch Ochsenkarren nur mit Elefanten.

05:25:09 Wobei ich ehrlicherweise am Überlegen bin, jetzt ehrlicherweise nochmal die Templer zu nehmen und jetzt nicht ständig eine neue Fraktion zu machen, sondern wirklich mal jetzt mich auf den Modus konzentrieren statt des Volk. Wenn ich ehrlich bin. Ich glaube fast, das ist vielleicht besser. Wir nehmen als Bonus mal schnellere Händler.

05:25:37 Und mehr Dorfbewohner. So. Ja, lassen wir das gleiche nochmal machen und mal ein bisschen den Modus besser lernen. Statt ständig das Volk. So. Ich glaube, das ist mal smarter hier. Auch wenn ich weiß, neue Völker zeigen ist cool.

05:26:00 Aber es ist ja immer noch... Es ist nicht mal ein neues Volk. Ich versage komplett als Streamer. Es ist ein neues Volk von... Von vorher. Wait, haben Templer überhaupt Händler? Ist nur gut, dann müssen sie doch, oder? Okay, das sind drei gute Boni. Sofort 1000 Nahrung ist natürlich ein starker Start.

05:26:27 Alle Einheiten heilen sich dauerhaft, ist schon auch mächtig. Oder Einheiten sterben, also wenn sie sterben, eine Infanterie leben noch ein bisschen. Da bin ich kein so ein großer Fan davon. Idealerweise sterben sie ja nicht. Ich glaube zum Start ist eigentlich 1000 Nahrung das Beste, oder?

05:26:50 Heilung ist wirklich auch nice, aber für den Start ist, glaube ich, Nahrung und sehr schnell ins Feudalzeitalter schon sehr, sehr gut. Oder was würdet ihr nehmen? Chat neigt eher zu zwei? Ja, kann schon. Also, ich bin auch, ich bin versucht.

05:27:16 Dass unsere Truppen beim Wunder halt länger leben. Chat ist sehr für zwei. Okay, dann nehmen wir die Heilung. So, und diesmal fange ich tatsächlich mal nicht mit Kavallery-Truppen an. Sondern erst mal ein bisschen Infanterie und Bogenschützen.

05:27:48 Oh, diesmal ist hier kein Lager. Ich könnte also den Markt benutzen, aber ihr habt mich korrekt informiert, dass die Templer wohl gar keine Händler haben und es deswegen nutzlos ist. Tja. So.

05:28:42 So, wie viel brauchen wir nochmal hier? 100 Nahrung und 200 Holz für die Pilger. Die haben sich als sehr stark erwiesen. Die haben sich als sehr mächtig erwiesen, fand ich.

05:29:16 Bisschen Holz gesammelt. Nicht verkehrt. Ein Banditenhaus. Also es scheint schon zufällig gespawnt zu werden. Was ich auch cool finde. Welche neutralen Lager und so um dein...

05:29:47 um deine Basis rum beginnen. Jetzt ist zum Beispiel, diesmal ist hier kein Wolf bei der neutralen Stätte. Das heißt, wir können ohne extra Aufwand dort unsere Pilger hinschicken.

05:30:19 Feudalzeit. Dann lasst uns jetzt mal hier den Heilritter nehmen. Ne, wir haben ja Heilung selber jetzt genommen. Ne, wir haben Heilung selber genommen. Dann nehmen wir hier den Sergeant. Den Nahkämpfer, der Äxte wirft. Und Nahkampfeinheiten halten mehr Schaden. So rum.

05:30:48 Völlig richtig. Als ich es gesagt habe, habe ich es gemerkt. Aber ihr habt es auch korrekterweise angeführt. Meine Strategie sollte ja jetzt eigentlich sein, dass ich eine starke Nahkampftruppe baue. Aber habe ich ja schon anderweitig jetzt die Heilung.

05:31:26 Ich gehe jetzt auch noch nicht ganz so früh auf die Festungen diesmal. Und versuche erstmal eine gute Armee auszuheben. Stimmt, dass die 30% mehr Heilung der Johanniter hätte meine passive Heilung erhöht. Da habt ihr auch recht. Wäre auch nicht der schlechteste Bonus gewesen.

05:31:59 So, jetzt haben wir hier den... Aber das Gute ist, das Praktische an dem Sergenten ist, den haben wir jetzt schon vor dem Waffenknecht. Das ist ganz angenehm.

05:32:26 So, jetzt ein bisschen gleichmäßig die Dorfbewohner verteilen. Aber vor allem ein bisschen mehr Holz, glaube ich, brauchen wir gerade. Wir wollen jetzt Bogenschützen rekrutieren.

05:33:03 Ja, ich hätte vielleicht fast doch den Johanniter nehmen sollen. Das wäre eigentlich... Eigentlich willst du ja... Also die Roguelite-Philosophie wäre ja eigentlich Synergien stapeln. Ne? Was ich jetzt nicht gemacht habe. Schauen wir mal. Gut, also die kriegen wir ja so oder so besiegt. Das sind ein paar Militzsoldaten, die da ankommen.

05:34:21 Ey, jetzt kommen hier direkt noch neutrale Feinde an. Was wollt ihr denn jetzt? Gut, ein glorreicher Sieg. Kann uns niemand nehmen.

05:35:04 Aber die Heilung ist schon praktisch, muss man sagen. Neutrale Feinde sind die schlimmsten. Ihr wisst alle, was ich meine. Was ist denn mit euch los? Ey, irgendwas stimmt wirklich mit meinem Hotkey für neutrale Dorfbewohner nicht. Die werden nicht ausgewählt, wenn ich den drücke. Ich muss das hier drücken.

05:35:33 Das ist sehr sonderbar. Naja, gut. Nur verbündete Feinde sind schlimm. Ja. So, jetzt mal unsere Pilger erforschen.

05:36:13 Okay, das ist fies. Da sind wieder die neutralen Feinde. Die irgendwie einfach mal kurz vorbeikommen und dann wieder abhauen.

05:36:39 Okay, also diese Sergeanten sind eigentlich Bogenschützenersatz. Die sind stark gegen Nahkämpfer und machen eben Nahkampfschaden auf Distanz. Das heißt eigentlich sollten wir auf die setzen und nicht auf Bogenschützen und eigentlich diese drei Truppen dann bauen.

05:37:13 So, jetzt brauchen wir auch langsam wieder mehr Nahrungssammler. Und ein zweites Dorfzentrum. Jetzt können wir noch sagen, dass unsere Infanterie ein letztes Aufgebot bekommt. Wir haben ja schon Schadensbonus für Nahkämpfer.

05:37:38 Oder wir nehmen jetzt mehr Nahrung, weil es gerade an Nahrung mangelt. Aber eigentlich... Ich will nicht immer nur die Ressourcenboni nehmen. Lasst uns mal dieses letzte Gefecht testen. So.

05:38:15 Gut, also die Heilung ist schon ganz nett, aber natürlich wird sie jetzt hier nicht ewig den noch so geschwächtesten retten. Aber ich kann den mal einfach zurückziehen vielleicht, dass er sich heilt bis zur nächsten Angriffswelle.

05:38:49 Ich glaube, wir können jetzt auch ein bisschen Goldleute abziehen, weil wir jetzt unsere Pilger haben. Wir brauchen etwas mehr Lanzenträger, merke ich gerade. Ich wollte sie gegen die Reiter schicken und gemerkt, ich habe kaum welche.

05:39:17 So, jetzt ist der wieder weitgehend geheilt. So, eigentlich verbessern wir Nahkampfschaden, weil wir haben ja auch Nahkampffernkämpfer.

05:40:10 Ich baue mal eine zweite Kaserne. Eigentlich will ich jetzt Nahkämpfer rekrutieren in größerer Zahl. Weil das sind ja jetzt unsere Synergien, die wir haben.

05:40:42 Langsam werden auch die Feindtruppen größer. Und machen uns mehr Schaden.

05:41:09 Auch wenn unsere Truppen halt dann noch einmal ein zweites Mal kämpfen können, was schon stark ist. So, und jetzt würde ich dann langsam mal...

05:41:42 anfangen, Cavalry-Trupp zu rekrutieren, der Nebenziele cleart. Gibt's ne Art Metaprogression? Ja! Du schaltest zwischen den Missionen Perks frei.

05:42:09 Ja, hallo, Sepp. Einen schönen Abend wünsche ich dir. Schön, dass du vorbeischaust. Wie war Europa Universalis 5? Ich wollte dich heute auch raiden, wenn ich vor dir fertig gewesen wäre. Aber dann habe ich in diesem neuen Age of Empires-Modus so reingeschissen, dass ich mir dachte, nee, ich kann jetzt noch nicht offline gehen. Das muss noch besser funktionieren. Schön, dass ihr da seid, liebe Pizmin-Zuschauer. Wie geht's euch? Mein Name ist Maurice Weber. Falls ihr...

Ankündigung von Multiplayer-Runden und Vorstellung des neuen Roguelike-Modus

05:42:36

05:42:36 noch keine unserer Multiplayer-Runden gesehen habt, am Montag gibt's eine. Am Montag spiele ich mit Sepp und Brammen, nämlich Anno ab 18 Uhr und freue mich sehr darauf. Schön, dass ihr da seid. Hier gibt's gerade Age of Empires, das einen neuen Roguelike-Modus hat, den ich heute testen will, wo man sein Weltwunder verteidigen muss und zwischen den Wellen neue Perks freischaltet. Was ich eine sehr interessante Idee finde, und das testen wir heute, wenn das für euch interessant klickt, dann...

05:43:03 Nehmt euch ein Getränk eurer Wahl, lehnt euch zurück und seht dabei zu, wie die Barbaren gegen meine Türme branden. Wie war EU5? Wie war EU5? Erzählt doch mal, erzählt doch mal. Die Nahrung hier ist aufgebraucht.

05:43:31 Wir rekrutieren gut weiter Truppen. Wir rekrutieren immer noch ein paar Dorfbewohner. Wir fangen jetzt dann an. Ah, die Templer kriegen erst in der Ritterzeit ihren schweren Ritter. Deswegen ist der leichte Ritter zum Start. Die Franzosen haben den ja einfach so in der zweiten Zeit. Dann sollte ich jetzt erst mal in die Ritterzeit gehen und dann Tempelbrüder rekrutieren.

05:44:01 Wieder was gelernt über das neue Volk. Und jetzt können wir auch mal eine Festung bauen. Ich glaube, ich baue die erste Festung hier. Dann trifft sie den Feind aus beiden Richtungen, wenn er kommt.

05:44:30 Sepp hat EU4 gespielt und war als Norwegen dabei, Schweden zu annektieren. Hätte nur noch 400 Jahre gedauert. Das klingt nach einem interessanten Abenteuer, das der gute Mann erlebt hat. Das klingt nach einem interessanten Abenteuer. Ich meine, Steinwallen hatte auch Abenteuer mit Norwegen und Schweden, wo er sich eigentlich auf den verbündeten Dänemark verlassen wollte.

05:44:58 Der dann auf einmal überraschend von Oberbayern erobert wurde. Was ich als Oberbayern natürlich großartig finde. Und das einzig wahre und richtige. So, kriegen wir die Festung, bevor diese Feinde hier ankommen. Jetzt werden es auch langsam viele Feinde, muss man sagen. Lass doch mal noch ein paar Bogenschützen spammen.

05:45:30 Die Festung wird nicht rechtzeitig fertig. Was mich nicht erfreut hier. Hm, es könnte klappen. Ganz knapp. Hätte die jetzt schon gerne. Hat viel Stein gekostet.

05:46:02 Perfekt. Rein da und in den Kampf. Jetzt kommen die wieder an. Ach, die nehmen Dorfbewohner mit.

05:46:32 Wir nehmen Dorfbewohner mit die Schweine. Das habe ich bislang nicht bemerkt. Ihr Säcke. Das ist ja das Letzte. Das ist ja das Letzte.

05:47:18 So, wir bauen eine Menge Felder. Ich kann auch gleich noch eine zweite Festung bauen. Ich habe den Stein dafür. Es ist ein bisschen wild, wie die mehr oder weniger, also sie kriegen ja extrem viel Gold, die Templer. Durch diese passiven Prediger.

05:47:52 Das ist ja extrem stark, habe ich den Eindruck.

05:48:18 Das wirkt wie eine deutlich bessere Truppenzusammensetzung beim Wunder Infanterie zu haben, weil die auch deutlich billiger ist. So. So, hier können wir noch die Rüstung unserer Einheiten in der Nähe der Festung verbessern.

Strategische Entscheidungen und Goldgenerierung im Roguelike-Modus

05:48:48

05:48:48 Und dann... Nächste. Weil Leute fragen, äh, Roguelike. Okay, das ist interessant. Erhalten sie einen dauerhaften Goldzufluss von 250 pro Minute?

05:49:10 Aber alle Goldminen werden von der Karte entfernt. Riskieren wir das? Weil wir unser Gold komplett mit Pilgern machen? Ist das dumm oder ist das eine lustige Idee? Oder beides? No risk, no fun? Ich find's schon ganz geil eigentlich.

05:49:45 52 ist jetzt nicht so viel. Ja, aber man muss bedenken, gerade haben wir nur vier Dorfbewohner auf Gold und trotzdem 2300, weil unsere Pilger so viel machen. Das ist also einfach free money. Ich will das wissen.

05:50:23 Und wir kriegen ja auch noch mehr Pilger pro Festung. Wir müssen jetzt einfach noch... Oh Gott, hier kommt natürlich auch einiges an, was Festungen zerstören kann. Aber im Schutze unserer Festungen werden wir die Belagerungswaffen der Feinde ja auch zerstören. Die hier irgendwie gar nicht im Schutze unserer Festungen angreifen wollen. Was soll das?

05:50:55 Okay, ich verstehe nicht ganz, worauf der Feind hier hinaus möchte. Aber dann töten wir ihn halt. Zum Glück ist es nicht so schlimm, wenn er uns in die Flanke fällt, weil unsere Fernkämpfer sind immer noch Infanteristen, die ein bisschen was aushalten.

05:51:29 So, dann baut hier noch eine Festung, bitte. Dann schreiten wir ins nächste Zeitalter vor. Schwere Speerkämpfer. Das passt doch perfekt. Festungen kriegen 30% Gesundheit. Die Republik Genua wäre auch gut, weil Pilger Gold erzeugen. Also mehr noch. Aber das passt besser in unsere Truppen rein, weil es noch eine weitere starke Nahkampfeinheit ist.

05:52:00 Die deutlich stärker sind als normale Speerkämpfer. Das finde ich eigentlich jetzt für unsere Truppensynergie besser. Weil der Armbrustschütze wird überhaupt nicht von unseren Infanteriesynergien gebufft. Und ich finde die Gesundheit für die Festungen auch nicht das Schlechteste. So, aber... Nicht vergessen, mehr Truppen zu rekrutieren. Das war ja vorher mein Fehler.

05:52:48 Und dann holt euch hier noch mehr Stein für noch mehr Festungen und noch mehr Upgrades für die. Und sobald wir Stufe 3 sind, sind wir jetzt. Rekrutieren wir mal eine Streitmacht an Tempelrittern. Und...

05:53:16 Bauen ein Kloster wieder hier hin. Um uns Reliquien zu holen und auch darüber ja noch Gold zu generieren. Ne? Wir können hier auch noch eine Aura erzeugen mit den Festungen. Die Golderzeugung von geweihten Städten, Pilgern und so auch erhöht.

05:53:47 Aber er hat natürlich auch dringend hier die Upgrades für die Sargeants auf jeden Fall, denke ich. Jetzt können wir auch noch Waffenknechte und schwere Speerkämpfer rekrutieren. Das wird also immer besser jetzt hier.

05:54:23 Das ist ein bisschen nervig. Hier wollen sie irgendwie immer uns in die Flanke fallen. So, welche Ressourcen brauchen wir mehr? Holz und Nahrung, beides. Wir haben auch beides ganz gut.

05:55:03 Okay, also das läuft doch jetzt schon mal deutlich besser. Das läuft doch mal deutlich besser. Ach, jetzt kommt wieder so ein Dorfbewohnerentführer, oder? Also, wie gesagt, unsere Tempelbrüderarmee sammelt sich langsam, um die dann auch zu eliminieren.

05:55:38 Ach, die bleiben jetzt. Okay, das ist doch... Nee, jetzt haben sie auch einen Dorfwohner gefangen und hauen wieder ab. Haben aber leider ganz gut Schaden angerichtet. Gut, da muss ich wirklich mal jetzt langsam hier... ...dem Feind eins reinwirken.

05:56:07 Später können die Burgen hier einen Tribok bekommen. Ich glaube, sie können nur eins bekommen. Das heißt, ich gebe ihnen jetzt noch keine Waffenstellung. So, hatte ich jetzt hier schon einen Mönch? Ja.

05:56:27 Bring mal die Reliquie da rein und übernimm auch die heilige Stätte, bitte. Weil das bringt uns hier auch noch Gold. Und dann bauen wir hier eine Festung hin. Mit der Goldaura. So. Und dann langsam natürlich auch mal wieder Schmiede-Upgrades hier.

05:57:05 Sobald wir noch ein paar mehr Ritter haben, ziehen wir los und befreien unsere Dorfbewohner. So, schaut, jetzt ist unser Goldeinkommen nochmal erhöht. Hier haben wir eine recht starke Infanterietruppe.

05:57:38 die idealerweise halt immer im Radius der Festung kämpfen sollte. Das ist immer nervig. Hier fallen sie uns so ein bisschen... Da muss ich noch irgendwas machen. Ja, die kriegen sie jetzt. Hier wollen wir eigentlich gleich auch noch eine Festung haben. Da fallen sie uns immer so ein bisschen nervig in die Flanke, weil sie eigentlich zum Wunder gehen, aber dann daran vorbeilaufen.

05:58:05 Und doch noch Eco-Harassment betreiben. Das nervt etwas.

05:58:29 Kleine Mauern. Mauern gibt es nicht in dem Modus tatsächlich. Dachte ich auch, dass das ginge. Geht nicht. Oh, ihr geht etwas gerade zu nahe an die ran.

05:58:58 Aber aus Häusern, das geht ja auch nicht. Halt jetzt hier mal ein paar Ritter in Reserve einfach. Weil Gebäude blockieren ja in Age 4 nicht. So, wir bauen jetzt erstmal hier diese Festung, dann werden die auch geschützt. Ja, sie probieren es wieder. Schaut, die Schurken. Aber diesmal sind wir vorbereitet.

Entwicklung zur Imperialzeit und Auswahl neuer Einheiten und Boni

05:59:42

05:59:42 So. Dann Imperialzeit. Was kriegen wir hier? Alle Goldeinheiten erhalten plus 2% Nahkampfwürste. Und wir kriegen den Deutschritter. Ein extrem starker Infanterist. Oder Veneta. Kommt das hier rein. Eine Heldenritte, die drei Schüsse abfeuert. Okay, klingt lustig.

06:00:12 Und über enorme Gesundheit und Rüstung verfügt. Ja, ich meine, das andere sind einfach nur Ressourcen. Ich will die Heldenrute sehen. Maxim würde auch wollen, dass ich die Heldenrute wähle. Aber für die Zeit. Was kriegen wir denn bei Venedig? Condutieri sind Händler. Aber maximal fünf.

06:00:44 Nee, Deutschorden klingt cool. Nahkampfrüstung und noch eine bessere Rüstungs... Nahkampfeinheit. So, jetzt haben wir die hier. Feuer den Feind mal weg, bitte.

06:01:19 Das scheint eine ganz nette Backline zu sein für unsere Infanterie.

06:01:48 So, jetzt können wir denen hier noch Triboke geben. Dann hätte ich gern, dass der Mönch hier noch diese Reliquie holt. Jetzt sind drei Wellen auf dem Weg. Jetzt kommen sie zum ersten Mal auch aus der Richtung.

06:02:20 Ich würde da gerne noch eine Festung hinbauen, aber ich glaube, das kriegen wir nicht rechtzeitig hin. Vielleicht mit denen allen. Oh, ich kann doch Rutte und, ähm, Tribok auf die Burg bauen. Ja, let's go. Okay, jetzt wird es aber spannend.

06:02:53 Jetzt fehlt uns auch ein bisschen das Gold für die Technologien. Lasst mal noch ein paar Deutschritter bauen. Jetzt kommen drei Wellen auf einmal. Das wird noch spannend.

06:03:23 Jetzt können wir mit denen mal hier die Dorfbewohner retten, weil ich glaube, jetzt haben wir genug. Genug Ritter, dass das funktioniert. Wir bauen hier noch mehr Festungen. Ja, so stark sind die hier nämlich auch gar nicht.

06:03:52 So, der Feind ist da, der Feind ist da. Kämpft im Rahmen der Festungen. Die hier ziehen sich in diese Festung zurück. Ey, jetzt rennen die hier durch, die Schweine.

06:04:26 So, das haben wir auch schon wieder. Gut, der Feind rennt gerne mal so ein bisschen durch uns durch. Und hat jetzt Triboke, was ein bisschen doof ist.

06:04:55 Da ist auch noch einer. Aber wir haben auch welche, die zurückschießen und ziemlich gut abgehen. Okay.

06:05:26 Silber geschafft.

06:05:46 Ich weiß gar nicht, was ein Handelslager ist. Oh, das gibt regelmäßig Nahrung. Man muss wirklich besser diese neutralen Punkte noch... äh, regelmäßig alle Ressourcen sogar. Man muss wirklich regelmäßig neutralen Punkte einnehmen. So, wir brauchen auf jeden Fall auch noch das, dass unsere Festungen... ähm... dass unsere Festungen...

06:06:13 den Gegner im Nahkampf angreifen können. So, ich habe ganz viele untätige Leute. Stein ist jetzt langsam ein Problem, leider. Ach, ich habe hier Leute reingeschickt. Zurück an die Arbeit!

06:06:51 Jetzt kommt hier leider wirklich einiges an. Nazi! Warte mal, ich brauche glaube ich doch meine Ritter hier. Ja, ich habe ja auch Infanterie, die das machen kann.

06:07:19 Ja, jetzt wo sie regelmäßig mit Triboken ankommen, wird es schwerer, die Festungen zu halten. Unsere Armee ist super. Die macht alles weg. Aber wir kriegen die Festungen nicht gehalten und wir haben nicht genug Stein. Ich glaube, ich brauche mal einen Markt.

06:07:55 Weil die Festungen sind ja auch für unser Gold-Einkommen zuständig, so ein bisschen.

06:08:31 Aber sonst läuft's super. Sonst läuft's super. So. Wir können einen Kredit aufnehmen.

06:08:59 Aber das will ich nicht. Ich will Stein kaufen, bitte. Was wollt ihr denn jetzt hier? Okay, die nerven mich echt. Die sich hier immer da noch angreifen. Einfach nur, um einen zu nerven. Jetzt brennt mein Kloster nieder. Welch Ketzer seid ihr nur? Wie könnt ihr euch Gottes Kinder nennen?

06:09:45 So, es kommen aber da sehr viele Feinde an. Also wo ich mich noch schwer damit tue, ist die Truppen zu erübrigen, die Nebenziele zu machen. Aber das ist natürlich auch, wo der Skill dann reinkommt. Ich halte mir jetzt mal meine Ritter hier in der Hinterhand.

06:10:19 Um ihre Triboke wegzuhauen, wenn die kommen. Hier kommen sie wieder. Alter, was ist an mit? Wie viele die hier ankommen? So. Einheiten heilen zusätzliche 15 mit Gesundheit pro Minute pro gesammelter Reliquie. Okay, das ist geil. Wir haben ja schon zwei Reliquien. Die Boni sind auch richtig cool. Du kannst richtig schön Synergien stapeln. Das macht richtig Spaß.

Effektive Verteidigungsstrategien und der Reiz des Roguelike-Modus

06:10:53

06:10:53 Gesell, hallo, der Modus ist richtig geil. Ich finde ihn richtig gut. Also, gebt mir gern eure Meinung. Ich finde ihn Hammer. Wir müssen direkt auf ihre Triboke gehen. Das müssen wir weghauen. Die dürfen gar nicht erst anfangen, uns die Festungen so wegzuschießen. Wir müssen da in die Offensive gehen.

06:11:23 Weil unsere Truppen sind stark. Aber unsere Festungen sind verwundbar. Wenn wir dabei ein bisschen Truppen verlieren, ist das auch okay. Weil wir heilen uns ja und die gefallenen Truppen kriegen ja auch noch ihren Last Stand.

06:11:50 So, jetzt haben wir auch langsam voll aufgewertete Truppen. Schmiede-Upgrades. Universität könnten wir noch gebrauchen. Für den letzten Schliff. Und irgendeine Verteidigung hier, die den Gegner ein bisschen irgendwie aufhält.

06:12:14 So, unsere Helden-Rutte. Gut, so, die ist nicht gut gegen Belagerungswochen. Rutten wurden ja, glaube ich, auch irgendwie umgebalanced mal, ne?

06:12:39 Solange sie die Festungen nicht zu sehr ins Belagerungskreuzfeuer nehmen, können wir sie, glaube ich, ziemlich bestrafen dafür, dass sie uns hier blöd kommen. Und schaut mal, wie viel Gold wir wieder mit den Leuten hier generieren. So, wir haben auch unglaublich viele Ressourcen. Jetzt wartet mal.

06:13:07 Es gibt gerade keine Entschuldigung dafür, dass ich nicht mein PopCap ausmaxe.

06:13:51 Scheiß Triburg, schieß nicht nochmal. Yes. Wir haben die Festung gerettet. Das zieht doch jetzt mal nach Gold aus. So, was wollen wir hier noch erforschen? Elite-Infanterie auf jeden Fall. Triburg-Waffen, mehr Projektile, Stabilität der Gebäude erhöhen.

06:14:23 Sehr gut. Ja, damit müssten wir doch jetzt ganz gut dabei sein eigentlich, oder? Die Templer sind auch eine coole Fraktion. Ich habe die ja bislang noch nicht gespielt gehabt. Ich finde die richtig witzig.

06:14:54 So. Es ist tatsächlich so, dass wir uns jetzt ein bisschen die Möglichkeit gekostet haben, noch signifikant mehr Gold zu generieren. Diese Reliquie könnten wir uns noch holen. Aber wir sind jetzt am Limit unserer Gold-Generation. Wir haben viel Gold gratis bekommen, aber halt, es hat alles seine Grenzen.

06:15:27 Aber ich meine, wir sind gleich am Popcap. Das heißt, was will man auch mehr? Wir haben ja eine richtig üblen Nahkampf-Deathball. Das ist schon deutlich besser, um die Festung zu verteidigen. So was. Ja, und da haben wir den Gold-Sieg errungen. Sehr schön.

06:15:47 Sehr schön. Du kannst den weiter entfernten Pilgerweg wählen, ist wie bei Trader. Ja, aber hier laufen dann auch immer die Gegner vorbei. Das habe ich mir nicht ganz... Hätte, glaube ich, wäre riskant gewesen. Es gibt einen Endlos-Modus. Ja, man kann anscheinend... Kriege ich dann auch alle 10 Minuten wieder einen Perk? Oder ist das dann jetzt vorbei?

06:16:19 Aber wo sind ihre Triboke? Hier haben sie keine dabei. Die Templer-Festungen mit den Triboken drauf finde ich schon extrem badass, muss ich sagen. Das ist schon sehr episch, wenn die anfangen, den Feind ins Kreuzfeuer zu nehmen, wie er da anrückt.

06:16:51 Ich glaube aber, ich kriege keine Perks mehr, oder? Im Endlos-Modus. Wenn ich das richtig sehe. Sind schon nette Schlachten, die das Spiel entstehen lässt. Ja, ich finde tatsächlich auch, dass es... Also das war, finde ich, immer schon eine große Stärke von H4.

06:17:18 Es ist ein klassisches ATS in vielen Bereichen der Spielmechanik, aber es ist in der Inszenierung ein modernes Spiel. Also so viele Details, die die Schlachten epischer wirken lassen. Auch das, wenn die Armeen aufeinander zurennen, dann erhebt sich dieser Kampfschrei. Das war immer eine der großen Stärken des Spiels. Fand ich immer cool.

06:17:45 So, jetzt wäre dann, glaube ich, erstmal das Ziel, den Death Ball noch auf maximale Bevölkerung zu bringen. Mehr Stein für noch mehr Festungen hier. Okay, die Triboke mit doppelten Projektilen sind auch relativ stark, wie es scheint.

06:18:16 Das hat schon was. Also, richtig cool.

06:18:47 Der Gegner kann da auch relativ wenig reißen hier gegen die Festungen. Solange wir uns um die Triboke kümmern. Weil die haben ja jetzt die Gießen Pech aus. Die schießen mit Rutte und Triboke. Da hat er nicht so viel Chance.

06:19:15 Man sollte sich nicht, wie hier, jetzt die... ...Rammen einfach rankommen lassen, während man erklärt, wie stark die Festungen sind. Aber selbst die machen gar nicht mehr so viel Schaden. Wir haben ja jetzt ein paar Technologien, die unsere Gebäude auch verbessern. Gab es nicht in der Universität auch noch was? Oder habe ich das schon erforscht? Was Gebäude verbessert.

06:19:48 Ne, entweder habe ich es schon oder es gab nichts. Oh, hier ist aber ein Tribok. Warte mal, können wir nicht mit unseren Triboken zurückschießen? Ne, so weit reichen sie leider nicht. Wir müssten wirklich hier noch eine Festung bauen.

06:20:16 Aber ich meine, ist jetzt nicht so, als würden sie uns so viele Probleme machen. Wir haben von allen Ressourcen viel zu viel. Wir würden jetzt, glaube ich, einfach das Ding ganz viel Stein kaufen und anderen Kram verkaufen dafür.

06:20:44 Um mehr Festungen zu bauen. Das ist, glaube ich, jetzt das Ziel. Um diese Festungen zu verstärken hier. Und auch wirklich eine noch hier zu bauen, die dafür sorgt, dass die Gegner hier nicht ständig reingehen.

06:21:12 Weil das ist natürlich auch nervig, was da passiert. Hier so eine Abfangfestung.

06:21:51 Da haben sie das Klo so noch gekriegt, die Schweine. So, man sieht der Endlosmodus. Jetzt kommt auch immer mehr Zeugs. Jetzt werfen sie einem immer mehr entgegen. Entsprechend sollte ich natürlich auch mehr rekrutieren.

06:22:28 Ein paar lasse ich hier mal noch um die zu verteidigen bis das gebaut ist.

06:23:14 Die Axtwerfer sind schon extrem gut gegen Belagerungswaffen. Hat vorher einer von euch auch geschrieben, weil sie halt Nahkampfschaden auf Distanz verursachen. Das ist schon fies.

06:23:44 Man merkt aber auch, der Druck nimmt schon zu. Also die Wellen werden immer intensiver. Man darf nicht nachlassen.

06:24:36 Man hat auch nicht so viel Zeit, seine Festung zwischen den Angriffen zu reparieren. Oh, ich sollte auch... Ihr habt recht. Ich muss ein... Okay, das ist ein bisschen schade, dass die Trivokel so schwach sind, dass sie hier nicht mal diesen ankommenden Trivok aufhalten können.

06:25:02 Okay, also die Triebrucke auf den Festungen sind wirklich nicht gegen andere Belagerungswaffen gedacht. Ist wahrscheinlich auch gutes Balancing, müssen wir ehrlicherweise sagen. So, also wir müssen auf jeden Fall hier wieder ein Kloster bauen. Um die Relikte wieder zu bekommen. Wir müssen die Festungen reparieren.

06:25:35 Müssen Infanterie nachrekrutieren. Wo sind noch meine Holzsammeldorfbewohner? Da hinten. Die kann ich jetzt gerade mal ein bisschen für Festungspflichten abstellen hier.

06:26:14 Da gibt es auch noch Sachen. Ah ja, die Reliquien erzeugen noch mehr Holz. Und Tempferbrüder kriegen mehr Schaden, wenn sie weniger Gesundheit haben. Auch noch relevant. Bestungen werden sehr langsam repariert, muss man sagen. Ich kritisiere das ein wenig.

06:26:47 So, teilt euch mal auf hier. So, packen wir die Reliquien hier wieder rein.

06:27:34 Die Festung erfüllt ihren Zweck sehr gut. Die lenkt den Gegner hier immer ab, wenn er kommt. Und zieht so ein bisschen Aggro. Die macht genau, was sie sollte. Vielleicht auch hier noch eine hin.

06:28:07 So, sammelt euch. Na halt, verteidigt mal hier. Die Festung muss ja gebaut werden. Kommen irgendwo wieder Triboke? Ja, da. Dann holen wir uns die zuerst.

06:28:40 Ja, solange wir die Triboke wegkriegen, können ihre Truppen uns eigentlich gar nichts, weil unsere Komposition viel stärker ist mit dieser Sammlung an Elite-Infanterie, die wir zusammen gebastelt haben und sie halt auch noch von Festungen unterstützt würden, die auch noch ihre Rüstung verbessern.

06:29:07 Wir sollten uns nachher noch mal ein bisschen mehr von den Reliquien holen. Und den Punkt hier auch einnehmen, weil da können wir ja eigentlich einmal, wir können da durchgehen, wenn wir sie hier einmal zurückgeschlagen haben. Dann noch die Festung hier fertig bauen. Dann kann der Mönch hier... Ah ne, wir müssen auch dieses Banditenhaus da erstmal weghauen.

06:29:44 So, jetzt kämpfen wir uns das einmal frei. Dann holt der Mönch mal noch diesen Punkt. Und später können wir uns auch noch diese Reliquie holen. So.

06:30:02 Er braucht schon Mauern, wenn er Festungen hat. Ganz genau. So nämlich. Ich meine, es ist auch relativ egal eigentlich, weil es mangelt uns gerade nicht an Gold, aber es ist eine Frage des Prinzips. So, nächste Festung steht. Ah, Markt hier.

06:30:42 So, zweite heilige Stätte. Nach... Ja, ja, hier ist es tatsächlich nicht leicht, den Mönch irgendwie so zu navigieren, dass er zwischen diesen zwei Angriffswellen die Reliquie bekommt. Und die ist auch am Weg.

06:31:13 Weil die Wellen kommen schon recht eifrig, sag ich mal. Wo sind diesmal die Triboke dabei? Bei den beiden Wellen. Dann fangt die ab.

06:31:41 Das ist schon sehr episch, muss man einfach sagen. Weil noch ein bisschen höheres Bevölkerungslimit wäre schön. Also die Schlachten könnten ja jetzt auch noch größer werden. Aber das ist ja jetzt weitgehend das Limit, was wir hier erreicht haben.

06:32:10 Versuchen wir jetzt hier mal vorzukämpfen. Mit diesem Mönch.

06:32:43 Ist ja auch so ein blödes neutrales Gebiet. Der Triebock darf nicht weiterschießen. Und der auch nicht.

06:33:17 Oh, jetzt haben die hier die Dorfbewohner mit Flächenschaden weggehauen. Wo kommt denn der Schaden gerade her? Der war jetzt relativ krass. Aber wir kriegen die Reliquie dafür.

06:33:50 So, und die Festung bauen wir einfach gleich neu. Mönch, holst du die Reliquier? Wo ist er? Sag nicht, der ist jetzt noch im Kampf gestorben. Doch, der ist tatsächlich noch gestorben, als ich die Reliquier... Obwohl wir alle schon getötet hatten. Wer hat ihn denn noch getötet?

06:34:23 Hm, blöd. Ja, dann müssen wir jetzt wieder zurück. Ja, tatsächlich schwierig, sich noch weit genug vorzukämpfen, so ein Relikt zu bekommen. Auch wenn ich jetzt ehrlicherweise nicht ganz kapiere, wie der gestorben ist. Ich habe ihn da hingeschickt, als kaum noch was gelebt hat vom Feind. Aber die Angriffswellen sind zu eng getaktet, glaube ich.

06:34:56 Die Gegner haben selten Späher dabei. Du kannst einen Mönch hier verstecken. Vielleicht. Oh, wir haben auch wirklich Truppen verloren. Ich muss auch mal ein bisschen mehr Kasernen bauen, glaube ich. War dann Wolf vielleicht? Das kann natürlich sein, ja. Das kann tatsächlich sein.

06:35:27 Ah ne, Moment. Er ist... Hä? Er ist hier mit einer Reliquie. Ach. Er hatte... Er hatte noch eine in der Hand. Oh Gott, ich bin so dumm. Er hatte noch eine in der Hand, die er nicht hier abgelegt hat. Warum? Und deswegen... Er ist den Weg gegangen. Er ist da hingegangen. Konnte die nicht nehmen. Ist wieder hergegangen mit der, die er schon hatte. Ah. Ah.

06:35:58 Ah, ich narr. Wie kann man so nutzlos sein wie ich? Nicht mal einem Mönch einen Befehl geben kann ich. Jetzt wird's knapp. Ja, ich brauch mehr Kasernen.

06:36:39 Wir haben hier immer noch eine gute Truppe, die das einigermaßen hält. Aber... Wir brauchen mehr.

06:37:24 Ich versuche, die Trivoke noch rauszufokussen. Weil gegen normale Truppen halten die Festungen sicher noch etwas, während wir hier nachrekrutieren.

06:38:00 Ja, jetzt habe ich, glaube ich, etwas zu wenig auf die Nachrekrutierung geachtet. Ach, hier haben wir noch welche. Die haben das da abgewehrt. Kommt mal zurück. Ich meine, wir können immer noch mehr machen.

Diskussion über zukünftige Spiele und den Langzeitspaß des Roguelike-Modus

06:38:34

06:38:34 Ah, das könnte jetzt tatsächlich etwas eng werden hier. Wie lange wird man gemacht und dann fragt, ob Herr Weber EU5 im Stream ausprobieren wird? Frage für einen Freund. Das ist eine sehr, sehr verständliche Frage. Ähm, würde ich auch machen. Ich hatte eher, also erstens, ich gebe zu, ich hatte einfach wirklich Bock, mir diesen Age of Empires Modus mal anzuschauen, weil ich wirklich neugierig war auf den Roguelike-Modus. Ähm.

06:39:02 Und ich hatte das Gefühl, es ist jetzt irgendwie ein bisschen sinnlos, noch mit EU5 anzufangen und zu versuchen, mich da reinzuarbeiten, bevor Anno 117 kommt, was dann eh alle meine Zeit fressen wird. Mir ist bewusst, es würden einige gerne hier EU5 sehen. Und ich bin auch privat sehr neugierig drauf. Ich finde es jetzt gar nicht so verkehrt.

06:39:28 Es erst dann zu spielen, wenn sie ein bisschen Zeit zum Patchen hatten.

06:39:33 Ich weiß tatsächlich nicht, ob dann, wenn ich mit Anno durch bin, noch Leute neugierig sind auf EU5, weil dann wissen ja eigentlich Leute, wie es ist. Und zum Beispiel hat ja Sepp es heute gestreamt und er hat es bei ihm gesehen, er hat es bei Steinwallen gesehen. Deswegen weiß ich noch nicht, ob wir es dann im Stream machen werden. Das hängt jetzt von vielen Faktoren ab, auch zum Beispiel, wie lange mir Anno Spaß macht. Vielleicht trägt es mich im Endgame weniger, als ich gerade denke.

06:40:01 Werden wir sehen. So, ich glaube, das war es jetzt dann hier. Diese Triburke kriegen wir nicht mehr bezwungen. Aber ich meine, das lief doch jetzt ganz okay. Das lief doch jetzt ganz okay. Also es macht wirklich Spaß. Es macht wirklich Spaß.

06:40:23 Ich habe das Gefühl, dieser Templer-Infanterie-Ball ist wirklich ein ganz guter Bild zur Verteidigung des Welthunders. Wer hat noch ein bisschen die Kapazität gefehlt? Gleichzeitig...

06:40:39 gleichzeitig hier mit einer Kavallery Streitmacht über die Karte zu cruisen, weil hier sind ja echt noch ein paar praktische Vorteile, ne? Dieser Handelsposten zum Beispiel, ähm, der dir Nahrung, Holz und Gold gibt. Wenn du den, wenn ich den früher gehabt hätte, und der war ja nicht weit weg, der war auch nicht so stark bewacht, ähm,

06:41:05 Könnte, also jetzt wäre es egal, aber im Early Game praktisch. Also ich finde den Modus richtig lustig. Ich glaube, in dem werde ich einige Zeit versenken, ehrlicherweise. Ich glaube, in dem werde ich einige Zeit versenken. Ich finde, der hat wirklich... Also der hat die Zutaten, die mir leider beim Age of Mythology Roguelike Modus komplett gefehlt haben.

06:41:35 Diese Möglichkeit, sich coole Kombinationen zusammenzubasteln, eine gewisse Vielfältigkeit der Missionen durch verschiedene neutrale Sachen auf der Karte, das ist schon geil.

Analyse des Metaprogression und Empfehlung des DLCs

06:41:53

06:41:53 Das ist schon geil. Ich hatte ein bisschen Metaprogress für Leute Fragen, aber eigentlich nicht wirklich, weil ich hab mir auch was Sinnloses gekauft. Ich hab mir einen Dorfbewohner zum Staat gekauft und 40% schnellere Händler. Ich weiß nicht, ob Händler nicht auch für diese Prediger zählt. Also wir haben ja echt viel Gold mit denen bekommen, das weiß ich jetzt einfach nicht. Also ob das dann ein Bonus ist, der wirklich für die Templer einfach nutzlos ist. Weil eigentlich finde ich...

06:42:22 Es ist ja ein sehr allgemeiner Bonus. Ich finde, bei den Templern sollte der eigentlich auch für die Prediger zählen. Ich weiß nicht, wie ihr das seht, aber das wäre meine Einschätzung. Fände ich nur sinnvoll, statt dass das einfach ein Metaprogressionsbonus ist, der für ein Volk nicht funktioniert.

06:42:42 Aber weiß ich es nicht. Wir haben ja wirklich mit denen gut kassiert. Aber ich habe keine Ahnung, ob das für die zählt oder nicht. Ich finde es richtig spaßig. Ich finde es richtig spaßig. Was kann ich mehr sagen? Also würde ich empfehlen tatsächlich dann den DLC. Wie viel man dafür zahlen will, ist jedem selbst überlassen.

06:43:09 Ich finde, das ist eine der cooleren ATS-Erfahrungen, die ich seit langem hatte. So blöd das jetzt klingt, ich weiß, das wirkt jetzt irgendwie sehr spezifisch. Das ist wirklich genau, was ich mir lange für Age of Empires gewünscht habe.

06:43:30 Ein widerspielbarer, cooler Singleplayer-Modus, der ein bisschen interessanter ist, als nur gegen normale KI zu kämpfen. Und ich meine, es ist doch für uns alle, also es versteht auch, glaube ich, ein bisschen, was Leute im Singleplayer-ATS wollen. Nämlich sich gegen Horden von Feinden verteidigen. Finde ich.

06:43:58 Es ist ein bisschen schade, ich verstehe warum, aber es ist ein bisschen schade, dass man keine Mauern bauen kann. Weil Age of Empires IV hat ja ein cooles Mauersystem, wo du sogar Truppen draufstellen kannst. Aber ich vermute mal, es würde einfach die KI dieser Horden komplett aushebeln und es wäre dann sehr leicht zu cheesen. Aber man könnte es ja balancen über Zugang zu Steinen und wie viel Belagerungswaffen die Wellen beinhalten.

06:44:31 Ich mag den leichten Mix von ATS-Challenge-Map mit Vampires aus Metaprogestion. Das drückt einige Knöpfe bei mir. Das drückt einige Knöpfe bei mir. Es ist richtig spaßig. Später gibt es auch noch richtig starke Boni. Zum Beispiel hier. Alle Einheiten kriegen mehr Rüstung.

06:45:05 Ich glaube, da würde ich eigentlich fast sogar relativ früh versuchen, drauf zu gehen. Ey, wollt ihr mich verarschen? Nee, halt, das kann ich noch zurücknehmen. Also wirklich Sachen, die dir direkt Kampfkraft geben. Ich glaube, das ist relativ stark.

06:45:31 Oder für relativ wenig Punkte die zusätzlichen Startgebäude. Das spart dir am Anfang einiges, dass du schneller am Start bist. Und es ist auch mehr Bevölkerung. Ja, das ist auch cool. Bevölkerungsmaximum kannst du anscheinend fünfmal erhöhen. Das ist jetzt nicht so viel. Aber ein bisschen was.

06:46:01 Und vielleicht noch Dorfbewohner-Sammelrate um 10% erhöhen und dann hinspielen auf bessere Kampfeinheiten. Also ich find's geil. Es ist wirklich ein spaßiger Modus. Hat es richtig Laune gemacht. Es begünstigt halt schon sehr ähm

06:46:30 Ne? Turtling-Fraktionen? Also mein Lieblingsvolk sind eigentlich die Mongolen. Und ich hab das Gefühl, die sind, die bringen da gar nichts. Also das hat, also vor allem, ich hab's ja vorher gemerkt mit so eher schwachen Feinden. Ähm. Wenn ich mir das jetzt überlege mit noch erhöhten

06:46:59 erhöhten Wellen wird es, glaube ich, irgendwann schwierig. Weil Festungen sind halt quasi gratis Bevölkerung, die dir hilft, dein Wunder zu verteidigen.

Strategische Überlegungen für verschiedene Völker im Roguelike-Modus

06:47:31

06:47:31 Aber das ist echt cool. Echt cool. Was wären noch Völker, die ich da gerne mal testen würde? Also ich denke, jemand von euch hat schon richtig gesagt, die klassischen Engländer sind da, glaube ich, sehr stark. Mit einer Bogenschützenkomposition.

06:47:50 Das Heilige Römische Reich, der Orden des Drachen, könnten beide, glaube ich, ganz gut das machen, was wir gerade mit den Templern gemacht haben. Nämlich die Elite-Infanterie-Defensiv-Kombo.

06:48:16 Chinesen könnten, glaube ich, auch, wenn du da ein richtig fieses Schießpulvernest um dein Wunder setzt und den Gegner einfach verbrennst, wenn er kommt, ist, glaube ich, auch stark. Entschuldigung. Ich meine, die meisten Völker können ja ganz gut defensiv gespielt werden in verschiedenen Kompositionen.

06:48:50 Tempelritter fand ich jetzt schon wirklich gut. Tempelritter fand ich jetzt wirklich gut geeignet. Wahrscheinlich so eine fette Elefantenkomposition ist auch ganz gut.

06:49:25 Lancaster ist eine Variante von England, der habe ich noch gar nicht gespielt. Sind sicher auch nicht schlecht. Roos sind ja nicht so gut in der Defensive. Ich glaube, die haben auch ihre Schwierigkeiten. Könnte ich mir vorstellen. Jetzt merke ich wieder, wie viele coole Völker Age of Empires 4 dann doch hat.

06:49:55 Ich habe die neueren alle immer gar nicht so viel gespielt, weil ich... Weil mir ein bisschen was gefehlt hat, wo ich sie spielen wollte. Also tatsächlich, ne? Das ist wirklich ein gutes Puzzlestück des Spiels für mich gerade. Weil halt bei vielen dieser Völker blieb dann immer nur, okay, es kam auch vielleicht gar nicht mal mit einer Kampagne, wo spiele ich sie denn? In monotonen Skirmishes oder im kompetentiven Multiplayer, für den ich, wie ihr gerade gesehen habt, nicht die APM habe. Ähm...

06:50:32 Die Rust Strelzi. Oh, du hast recht. Du hast recht. So eine Formation aus Strelzi, die einfach dasteht und die Angreifer niederschießt. Ja, doch. Nee, ich stimme dir zu. Ich stimme dir zu.

06:51:21 Ja, sehr geil. Sehr geil. Ich habe jetzt fast Bock auf noch eine Runde. Ich weiß, es ist spät, aber eigentlich habe ich jetzt Bock auf noch eine Runde. Welches Volk wollen wir denn noch sehen? Eigentlich sollten wir nicht unbedingt, was wollen wir noch sehen, weil ich mal eins, das ich auch schon ein bisschen kenne. Vielleicht doch mal die Elefanten. Eins der Neuen gerne.

Test des japanischen Volkes Sengoku Daimyo und Startboni

06:51:48

06:51:54 Was, jenisch oder Japan? Japan habe ich auch noch nicht groß gespielt. Haben die irgendwas Besonderes? Es gibt ja auch ein neues japanisches Volk. Ähm... Haben die irgendwelche Defensivsachen, die cool sind? Bergfriede haben in der Imperialzeit Raketenstellungen.

06:52:40 Es gibt auch neue Elefanten. Ja.

06:53:03 Wir haben sehr starke Burgen und sie sind gut in uns im Late Game. Meinst du die Japaner? Ja, ich überlege mir das auch gerade. Aber dann doch mit der neuen Fraktion, oder? Mit Sengoku Daimyo. Wir kämpfen mal gegen die Mongolen. Aber ich bleib mal auf...

06:53:31 Auf schwierig. Und schraub, glaube ich, noch nicht eins hoch. Weil ich das Volk noch nicht kenne. So.

06:54:02 Dann schauen wir doch mal. Also, was nehmen wir als Startbonus? Bogenschützen erhalten plus 2 Reichweite, 10 Angriffsgeschwindigkeit. Haben Japaner gute Bogenschützen? Ich glaube, sie können ganz gute Bogenschützen haben, oder? Ich glaube, die...

06:54:31 Du kannst auch Boni, ich glaube, die können sich eh spezialisieren auf Bogenschützen, das Volk hier. Ich glaube, sie hatten sogar auch berittene Bogenschützen. Also sehr stark, glaube ich. Das ist mit Abstand beste Fähigkeit hier. Schwache, aber günstige Bogenschützen. Aber das ist halt der einzige Bonus, der skaliert.

06:55:02 Die schweren Pikiniere sind sechs mächtige Pikiniere. Das sind halt sechs dauerhafte Einheiten. Ist schon nett, aber... Ja, wir müssen das hier nehmen. Das ist das einzig richtig Gute. Die Pikiniere sind für den Anfang gut, aber der Anfang ist gar nicht das Problem.

06:55:36 Die Geniere sind die Meta-Wahl. Ah, die schickst du zu den Sidequests. Ah, stimmt. Guter Punkt. Guter Punkt. Ihr habt absolut recht. Absolut richtig. Das stimmt. Das wäre schlau. Seht ihr mal, ich kenne das Meta noch nicht. Okay, die Karte sieht aber auch ein bisschen mieser aus, weil die Mongolen aus drei Richtungen kommen.

06:56:05 Okay, das ist viel fieser zu verteidigen. Das wird noch spannend. Spannend. Ähm. Hier gibt es auch noch feindliche Räuber. Okay. Ja, auch da wären jetzt sechs Elite-Pikiniere. Gut, ihr habt schon recht.

06:56:37 Nee, vorher habe ich ja eigentlich auch immer... Naja, wobei, ich habe vorher auch Sachen genommen, die nicht sofort einen Vorteil gebracht haben. Das stimmt schon. Zum Start sollte man versuchen, was zu nehmen, was dir sofort was bringt, damit du einen Vorteil aufbauen kannst. Wir haben immerhin viele Reliquien in der Nähe. Das ist ganz nett. Neuerstatt mit so einem Eimer. Ja, es ist vorbei.

06:57:15 So, jetzt Nahrung sammeln. Viele von diesen Variantenvölkern haben keine Wahrzeichen mehr, ne? So, der Oda-Clan stärkt Infanterieeinheiten aus Schießständen. Das ist also, was wir wollen.

06:57:43 Der Takeda-Clan stärkt Kavallerie. Und der Hojo-Clan stärkt Infanterie. Das heißt, wir... Also ich hatte es schon im Kopf. Die wollen... Die können sich spezialisieren. Aber jetzt erstmal Wahrzeichen. Mehr Bevölkerung und Heilung. Das ist praktisch. Ja, das ist super.

06:58:11 Das bauen wir in die Nähe des Wunders hier.

06:58:43 So, dann müssen wir ein bisschen Stein sammeln für ein Daimyo-Anwesen. Da hat mich der U-Morish-Morish-Morish-Morish-Morish-Morish-Morish-Morish-Morish-Morish-Morish-Morish-Morish-Morish-Morish-Morish-Morish-Morish-Morish-Morish-Morish-Morish-Morish-Morish-Morish-Morish-Morish-Morish-Morish-Morish-Morish-Morish-Morish-Morish-Morish-Morish-Morish-Morish-Morish-Morish-Morish-Morish-Morish-Morish-Morish-Morish-Morish-Morish-Morish-M

06:59:11 So, was kommt denn hier für ein Feind? Ja, die erste Welle sind immer so vier Milizsoldaten. Die kriegst du eigentlich nur mit allem. So, hier können wir unsere Dorfbewohner verbessern. Ja.

06:59:40 So, als nächstes jetzt halt auf Bogenschützen setzen, ne?

07:00:11 Äh, so. Was ist eigentlich der Einfluss hier? Ah, das Daimyo-Anwesen ist, glaube ich, der Einfluss. Lass uns mal einen Schießstand hier hinbauen. Wird schon irgendwie passen.

07:01:04 So, mal gucken, was wir jetzt haben. Wir haben nur den Yumi Ashigaru. Das ist aber deren Spezialeinheit. Schneller, günstiger Bogenschütze. Später gibt es den Schießpulver Ashigaru. Okay. Schauen wir mal, was unser Daimyo-Anwesen mit denen hier dann noch kann.

07:01:45 So, Fernkampfschaden erhöhen. Ey!

07:02:22 Gut, die Reichweite ist schon was.

07:02:47 Gut, also von hier kommen leider mongolische Räuber. Das ist natürlich etwas nervig. Hier können wir uns heilen. Der nächste Angriff, was ist das? Jetzt kommen sie auch langsam mit Kavallerie. Wir brauchen auf jeden Fall natürlich Lanzenträger um unsere...

07:03:15 Bogenschützen zu beschützen. Noch ein dringend mehr Holz.

07:03:54 So, was haben wir hier? Naginata Samurai. Kanabo Samurai. Hohe Gesundheit. Okay, wir haben zwei unterschiedliche Samurai. Ich nehme mal den da. Der wird nur durch Armbrustschützen gekontert. Scheint ein guter Tank zu sein an der Front.

07:04:27 Zähe Infanterie, einer mit gutem Schaden, bewirkt 6% der maximalen Gesundheit des Feindes als Bonusschaden. Und der andere hat einfach gute Schadenswirkung und Verteidigung. Gut, da sind mir die Tooltipps jetzt gerade ein bisschen zu ungenau, wer in welchem Fall der Bessere ist. Hier gegen so einen Kashyk müsste er auch dann eigentlich gut sein.

07:05:15 So, zurück zum Heilen. Eine Gabe! 2000 Holz. Oh, das ist, glaube ich, das beste dauerhafter Vorrat an... Weil 150 pro Minute ist gar nicht so geil. Aber 2% Crit Chance ist auch nicht geil. 2000 Holz ist eigentlich stark, weil dann können wir sofort Dorfzentren bauen. Das nehme ich.

07:05:48 Und Felder. So, Schmiede-Upgrades.

07:06:17 Dann will ich jetzt mal mein Daimyo-Gebäude. Wir sehen, wie das funktioniert. Kasernen in der Nähe produzieren auch schneller.

07:06:43 Ah, hier haben wir noch einen speziellen Marktplatz. Den muss ich auch mal noch ausprobieren. Okay, die Heilung von dem Gebäude ist irgendwie relativ wertlos. Das passiert zwar, aber extrem langsam.

07:07:16 Das hier ist mies. Auf der Mongolen-Map wirst du immer von Mangodai geradet von unten. Das ist tatsächlich dreist. Hm. Brauchst halt irgendeine kleine Verteidigungsanlage da unten.

07:07:46 So, was fehlt uns gerade an Ressourcen? Gold und Nahrung. Was könnte denn noch so gute Verteidigung sein? Einfach hier noch ein kleiner Außenposten hin. So, was kann ich jetzt hier erforschen? Der Daimyo.

07:08:16 Verbessert meine Truppen in der Nähe. Fernkampfinfanterie erhält 5% Gesundheit. Yumi, Ashigaru haben plus 1 Schaden. So. Auch nicht schlecht.

07:09:19 Diese Samurai sind, glaube ich, gar nicht die richtige Nahkampfeinheit gegen Mongolen. Die haben ja vor allem leichte Kavallerie. Ich glaube, es reicht tatsächlich einfach ein paar Lanzenträger zu bauen. Die sind viel günstiger.

07:10:05 So, jetzt sollten wir ein bisschen anfangen, hier die Umgebung zu benutzen auch. Habe ich noch relativ wenig gemacht. Weil, Fokus auf, was kann eigentlich mein Volk?

07:10:52 Und vielleicht auch mal Textilien erforschen gegen diese mongolischen Raider hier. Wenn die da kommen. So, ein zweites Oda-Daimyo-Gebäude würde 10% Gesundheit. Und ein drittes... Ich finde es ein bisschen komisch, dass die...

07:11:20 Fernkampf-Infanterie-Boni des Anwesens alles Rüstungs-Boni sind. Aber später geht's anscheinend mit denen auch auf Schießpulver.

07:11:44 Und du gehst gar nicht so sehr auf Bogenschützen. Was ein bisschen doof ist, weil das Adlerauge, das ich hier habe, ja auf Bogenschützen geht. Jetzt warte mal, der schießt noch gar nicht von selber, ne? Ja, du musst auch noch eine Stellung reinsetzen. Das bringt gar nicht so viel hier.

07:12:14 Das eine Rüstungskraft wird bloß zwei Range. Ach so. Ja, aber ich bin gerade nicht sicher. Weil hier sagt es Bogenschützen und meine besseren Fernkämpfer sind alle Schießpulver. Das wusste ich jetzt nicht. Ich weiß nicht, ob die davon überhaupt betroffen sind. Aber das finden wir raus, wenn wir sie rekrutieren. Wir sehen es ja in ihren Stats. Oh, ich sehe aber gerade das...

07:12:41 Ich vielleicht etwas mehr rekrutieren sollte, weil hier kommt einiges an. Okay, die Mongolen-Map ist auch nochmal ein bisschen fieser rundum, habe ich das Gefühl.

07:13:14 Ich mache auch gerade viel zu wenig, glaube ich.

07:13:45 Ach, die sind ja auch noch hier. So, jetzt kommen hier schon wieder die nächsten.

07:14:10 Nutz deinen Main-Sith-Bonus noch nicht. Ja, diesen Markt, ne? Jetzt wartet mal. Also. Was kann denn der? Bringt die Yatai hervor. Die können Nahrung sammeln. Wenn der Speicher voll ist, schicken sie einen Händler zurück, der die Aura der Matsuri-Sammelrate erhöht. Nahrung sammeln dann vielleicht irgendwie da? Mit den Tieren?

07:14:40 Okay, dass hier die Angriffe jetzt auch immer da zur Seite abgelenkt werden, ist natürlich auch überhaupt nicht ideal. Da hast du ohne Mauern nicht so viel Verteidigung gegen.

07:15:41 Neuer Perk. Die Fähigkeit Mobilisierung. Alle Militärproduktion läuft 10 Sekunden lang 800% schneller. Ein Byzantiner hält der Kavallerie erhöht. Ich glaube, die Mobilisierung ist eigentlich ganz praktisch. Jetzt ist das Gold hier auch leer.

07:16:08 So, was ist das jetzt hier? Ein Händler und ein Yatai. Ah, der sammelt Nahrung, ohne sie zu verbrauchen. Das ist natürlich nice.

07:16:37 Aber die Frage ist, wo kriegen wir jetzt noch Gold her? Da vorne ist welches, aber... Ich glaube auch meine Truppen sind schon nicht mehr gut genug.

07:17:04 Und ich habe das Gefühl, auf der Map brauchst du ein Volk, das früher Scheideverteidigungsgebäude hat. Und nicht nur so einen Turm, der von sich aus gar nicht schießen kann. Ja, jetzt kriege ich auch ziemlich auf die Schnauze. Aber da wirst du halt von sehr vielen Richtungen angegriffen.

07:17:37 Ja, das könnte es jetzt schon gewesen sein. Ja, mein Volk hat erst H4-Burgen und ich habe jetzt auch noch, ich habe nicht wirklich gecheckt, wie gewisse Sachen funktionieren, wie dieser Händler hier. Man muss vielleicht erstmal jedes Volk einmal irgendwie auf leicht spielen, um es einmal gelernt zu haben, bevor man es dann hier so rein nimmt.

07:18:03 Aber das ist natürlich stark. Der kriegt jetzt einfach 40 Nahrung regelmäßig hier. Während er da sammelt.

07:18:20 Auch mieser Spawn mit dem Plünderer lag hinter dir. Ja, das war echt ein bisschen mies. Also da muss man sich ja schon mit wenig Truppen sehr viel verteidigen. Aber ich hab auch nicht gut genug rekrutiert. Und mein Bogenschützenbonus war auch nicht das, was ich mir erhofft hatte. Ich hatte erhofft, die haben vielleicht bessere Bogenschützen, weil sie sich ja auch darauf spezialisieren können. Aber es kam ich gar nicht dazu rauszufinden, ob ob das auch

07:18:50 für Schießpulver funktioniert hätte. Oh, sobald du mal die Medaillen einmal bekommen hast...

07:19:07 wird der Grind aber schon sehr langsam mit den Punkten, die man bekommt. Ich brauche ja teilweise, für manche Sachen brauchst du 800 zum Freischalten. Für die 29 Minuten da kriegt man 29, 22 Minuten, kriegt man 29 Punkte plus 14 Schwierigkeitsbonus. Aber ich habe natürlich auch nicht gewonnen und ich kriege keinen Tagesbonus mehr. Aber scheint auf Dauer ein ziemlicher Grind werden zu können.

07:19:39 Komm, Scoop, dann musst du auch die Sidequests noch machen. Ah, okay. Gut, aber es scheint mir auch, dass die Mongolen-Mission eine der, also die war deutlich, ich finde zum Beispiel hier die Herren-der-Wälder-Mission ist im Vergleich relativ easy gewesen. Die Mongolen-Mission war jetzt mies, weil du so in der Mitte bist. Die Herren-der-Wälder war mit den Templern auch leichter zu verteidigen.

07:20:11 Ja, der Welt ist ja einfach so. Ja, wirkte so, ne? Die Daimdynamik fand ich auch noch okay. Die Küste habe ich noch nicht gespielt. Die Mongolen waren schon auf jeden Fall einen Schritt nach oben. Vor allem mit diesem neutralen Plündererlager. Aber ihr habt absolut recht. Ich hätte gegen das Plündererlager halt am Anfang die Pikiniere nehmen sollen. Das wäre genau, was ich hätte tun sollen, um die aufzuhalten.

07:20:43 Gut, aber ich glaube, damit sind wir jetzt für heute durch. Ich finde den Modus wirklich cool. Ähm. Hat sehr, sehr viel Spaß gemacht. Ich hoffe, es war euch ein schöner Einblick. Danke fürs Zuschauen an der Stelle. Ich glaube, ich werde den auch privat noch ein bisschen spielen, ehrlicherweise. Der macht richtig Bock. Ähm. Ich überlege gerade.

07:21:15 Wen wir heute raiden? Wir können Lua mal wieder raiden, liebe Mods. Lua spielt nämlich Crusader Kings. Die arbeitet sich gerade in Paradox-Spiele rein. Wir sehen uns morgen, 13 Uhr. Morgen gibt's Gaming News, Magic the Gathering und Anno. Also wird auch ein guter Tag. Ich hoffe, ihr seid dabei.