Riesen-Update mit KI-Dörfern und Steinfestungen! Endlich! (und diesmal verhungere ich bestimmt nicht, ähem)
Manor Lords: Neustart mit KI-Dörfern und Fokus auf Nahrungsversorgung

Nach einer gescheiterten 'Manor Lords' Session startet der Kanal mauriceweber einen neuen Versuch im 'Fractured Realm' Modus mit KI-Dörfern. Der Fokus liegt auf der Sicherstellung der Nahrungsversorgung und dem Aufbau einer stabilen Wirtschaft. Handel wird angestrebt, um Ressourcenmangel auszugleichen und das Dorf 'Satt am Watt' voranzubringen. Herausforderungen und Bauplanung werden thematisiert.
Begrüßung und Einführung in den Stream
00:10:4600:10:46 Seid mir gegrüßt, werte Edelleute. Willkommen zum Hypetrain. Dankeschön erstmal. Schön, dass ihr alle da seid. Einen schönen Abend wünsche ich euch. Heute ist Manalords angesagt. Mal wieder. Denn das kann ja nicht so stehen bleiben, wie das beim letzten Mal lief. Das war nicht optimal. Das war nicht gänzlich optimal, wie das letztes Mal lief. Aber es hat...
00:11:15 tatsächlich sehr viel Spaß gemacht. Von daher freue ich mich sehr darauf, es heute nochmal zu probieren und vielleicht ein bisschen tiefer in das neue Update einzusteigen. Dankeschön. Danke an Bunterbaum für 42 Monate. Danke an FT-SAMI, neu mit Prime dabei und willkommen. Ich hoffe, es wird dir viel Spaß machen. Danke an AMF2035. Aber...
00:11:43 In dem Fall ist das Geschenk-Abo von Cyberfantam, aber du bist trotzdem schon 40 Monate dabei. Deswegen dennoch vielen Dank. Danke an Pappsteh für ein Jahr und Glückwunsch zum Jahresabzeichen. Dankeschön an Strucki86 für 13 Monate. Dankeschön an MBO83 für 8 Monate. Jakob, diesmal bist du von Anfang an dabei.
00:12:06 Ich hab dich letztes Mal gesehen, wie du ganz gegen Ende kamst, Jakob. Du hättest, glaube ich, einiges verhindern können mit fachkundigem Rat. Es war schon einiges so ein bisschen so, oh, ich hab ein Jahr nicht mehr Männerlords gespielt. Wie funktioniert eine Dürre nochmal in dem Spiel? Ja, finden wir durch Trial and Error raus.
00:12:29 Ja, aber manchmal müssen Opfer gebracht werden für den Spielspaß. Dankeschön an Showa für 23 Monate. Titanic-Taucher für 6 im Voraus. Vielen Dank. Und 2 Jahre dabei. Dankeschön. Grogna, Dankeschön für 48 Monate. Stufe 3. Dankeschön an Per Dickers für 42 Monate. Und ich glaube, Lykan war noch letztes Mal. Ja.
00:12:57 Aber dennoch, vielen Dank. Sub für das gelungene Saudi-Video. Dankeschön. Ja, das war, ich meine, ich habe witzigerweise jetzt gerade ein Video noch von Moist Critical geschaut, wo er sich mit gutem Recht, wie ich finde, echauffiert hat über Comedians, die jetzt neulich in Saudi-Arabien waren und auf dem Comedy-Festival performt haben in Riyadh.
00:13:21 Und jetzt zum Teil ein paar sehr interessante Rechtfertigungen raushauen dafür, warum sie das getan haben. Also konkret, Dave Chappelle war wohl der Meinung, in Saudi-Arabien, was daran so cool ist, ist, dass man viel freier reden kann als in den USA. Und gleichzeitig hat eine andere Comedienne den Vertrag geleakt, den man unterschreiben musste, um da überhaupt performen zu dürfen. Und er enthielt halt eine Menge Klauseln.
00:13:50 dass man bitte nichts sagen darf, was irgendwie die Königsfamilie, die Religion oder die Regierung in irgendeiner Form in Verruf bringen könnte. Das musste er unterschreiben, um dort überhaupt sein zu dürfen. Und dann stellt er sich hin und erzählt was davon, wie geil die Meinungsfreiheit da drüben ist. Also es ist faszinierend, was das einfach, ich weiß nicht, wie man so sein kann.
00:14:17 Wie man halt so sein kann. Bill Burr war auch da, ja. Ich glaube auch Louis C.K., also durchaus ein paar bekannte Comedians waren alle dort. Und Bill Burr hat auch hinterher gesagt, es war voll cool, war eine der besten Sachen, die er je gemacht hat. Und er war so begeistert, dass die da wissen, wer er ist. Und der Königsfamilie hat die Show so gut gefallen. Und es war so schön.
00:14:46 Alter, du Schwein, ganz ehrlich. Also wirklich. Ich meine, ich verstehe ja, dass jeder seine eigenen Grenzen ziehen kann und es ist irgendwie schwer, also es ist heutzutage schwer geworden, finde ich, ein komplett ethisches Leben zu leben, so blöd das klingt. Indem du selbst indirekt nichts unterstützt, was irgendwie fragwürdig ist.
00:15:12 Weil überprüf mal persönlich die Lieferketten jeglicher Elektronik, die du bei dir im Haus hast. Also mir ist das schon bewusst. Ich gehe auch nicht hin und sag so, jeder muss jetzt alles boykottieren. Ich habe ja auch im Video nicht gesagt, und deswegen jetzt, wer Battlefield spielt, ist ein schlechter Mensch. Aber wenn du nicht mal die Grenze ziehst, halt einfach wirklich der Hofnare der saudi-arabischen Königsfamilie zu sein.
00:15:38 Also wenn deine ethische Grenze nicht mal da langsam irgendwie reinkickt. Es ist doch, oder? Und dann stellst du dich auch noch hin und bist, und das hat Moist Critical, finde ich, schön gesagt.
00:15:56 Und dann bist du halt nicht mal so ehrlich und sagst halt so, ja, ne, Geld und so, sondern versuchst das irgendwie, ja, da gibt es ja so viel mehr Meinungsfreiheit als bei uns. Ja, sicher, Dave? Wirklich? Bist du ganz sicher, Dave? Bist du ganz sicher?
00:16:24 Weil ich zweifle deine Schlussfolgerung an. Irgendwie. Und danke an Astralwetter für sieben Monate und Hype Train Stufe 4. Vielen Dank. Und danke an Tee statt Kaffee für 33 Monate.
00:16:48 Diverse Kommentare unter Video, auch für das letzte. Ey, Leute, ganz ehrlich, können wir alle mal bitte ein bisschen Hashtag-Mods loben in den Chat ballern? Weil was ich diesen armen Menschen zugemutet habe mit einem Video über Saudi-Arabien, was die da moderieren mussten, das war...
00:17:15 Das war wirklich, warte mal, dem armen Lacko sei es auch sein Geschenk-Abo abgelaufen. Das ist absolut, wenn wir hier eh schon dabei sind. Sei es dir natürlich, ähm, sei es dir natürlich vergönnt. Wir konnten wirklich Bingo spielen. Ja, also mein Favorit, ich glaub Nano, den haben wir, glaub ich, ungefähr gleichzeitig ins Mod-Forum gepostet im Discord. Ähm, ich bin langsam überlegen, ob ich vielleicht mal irgendwie ein Video mache.
00:17:44 Maurice liest blöde Kommentare oder sowas. Also mein in Anführungszeichen Favorit war einer, der gesagt hat, sehr einseitiges Video, weil im Rewe hängt ja, du gehst ja auch in den Rewe und kaufst ein und da hängt eine Regenbogenflagge. Da wird das Grundrecht des Menschen auf Lebensmittel missbraucht.
00:18:11 Also das ist kein Witz. Das ist die Art von Kommentar, die du unter so einem Video bekommst. Euphodexo, also... Was? Was willst du mir sagen?
00:18:33 Ja, wie gesagt, wir müssen jetzt nicht alle politischen Themen aktuell durchdiskutieren. Aber manchmal ist es halt wirklich so, hä? Also es gibt ja Argumente, die man versteht, selbst wenn man sie nicht teilt. Aber manchmal ist es so...
00:18:56 Wie kann denn jemand, also da ist ein Mensch, jetzt mal angenommen, es ist kein Trollbot, was ja die Hälfte solcher Kommentare oft sind. Also das ist ja inzwischen nicht mehr nur Verschwörungstheorie. Man weiß ja, dass es verschiedene Akteure gibt, die aktiv versuchen, unsere Gesellschaft weiter zu entzweien, indem sie auf Social Media solche Diskussionen anheizen. Also das ist ja inzwischen schon relativ bekannt.
00:19:24 Aber es gibt ja auch Leute, die denken dann echt, sie haben damit ein gutes Argument gemacht.
00:19:34 Damals blieben solche Leute in den Kneipen. Ich muss immer noch, das ist jetzt eine ganze Weile her, also einer meiner Lieblingskabarettisten ist Erwin Pelzig, Frank-Marcus Barwasser, für alle, die den nicht kennen. Und der hat, das ist ewig her, und es war auch ein bisschen boomerig von ihm, also war so ein bisschen so, das Internet ist doof. Aber er hat es halt so gut zusammengefasst, er hat irgendwie gesagt,
00:20:02 Ja gut, das ist jetzt nichts Neues. Idioten hat es schon immer gegeben. Nur, die wussten nichts voneinander.
00:20:13 Heute können die sich sofort kennenlernen. w.globalervolldepp.de Und da ist halt was dran. Da ist halt was dran, finde ich. Also du hast halt... Man kann sich halt... Flacherdler zum Beispiel, ne? Wenn es früher in jedem Dorf einen Flacherdler gab, dann wusste der halt nicht mal...
00:20:38 Dann war der halt da, der Dorftrottel. Aber hat nicht gewusst, dass es in jedem Dorf einen Flacherdler gibt und konnte sich mit denen zusammenschließen. Ach, vielleicht ist ja doch was dran. Vielleicht habe ich ja recht mit meiner Flacherdentheorie. Ja.
00:21:02 Rechte verteidigen die Repräsentanten des wahhabitischen Islam. Nun, ja, das ist ja auch tatsächlich, das ist ja eine, also du kannst ja ja manche, wenn du das Leuten vor 20 Jahren gesagt hättest, was es heute für Allianzen gibt, die amerikanische Konservative sympathisiert.
00:21:31 Am meisten in der Welt mit einem religiös-autokratischen muslimischen Regime und mit Russland. Und reden dafür darüber, dass sie vielleicht Kanada erobern wollen.
Gaming-News und Ankündigung zu Anno 117
00:21:5400:21:54 Kann man sich auch nicht ausdenken irgendwie. Aber es ist die neue Realität, in der wir leben. Entschuldigung. Danke an Bastl für 35 Monate. Und ja, ich habe mir das, Leute, überlegt. Vielleicht für die Gaming-News am Samstag. Ich habe die Total War-Geschichte mitgekriegt. Das Problem ist ein bisschen, ich bin selber...
00:22:20 Bei Total War leider sehr raus. Ich habe es eine Weile nicht mehr gespielt. Deswegen kann ich es wenig selber beurteilen. Aber ich habe mitgekriegt, dass einer, also der größte Total War YouTuber hört auf. Legend of Total War hat gesagt, Total War zu covern geht ihm so sehr auf die mentale Gesundheit, dass er komplett damit aufhören wird.
00:22:45 Er macht noch bis Ende des Jahres und hört dann auf. Unter anderem gab es jetzt...
00:23:03 Es gibt wohl seit längerem jetzt schon einen Bug. Hier sind bestimmt Total War Fans, die das besser wissen als ich. Ich versuche es nur kurz zusammenzufassen. Ihr könnt mich korrigieren, wenn ich Dinge nicht komplett akkurat sage. Ich glaube, der Stein des Anschlusses war, es gibt jetzt seit längerer Zeit, Wochen oder gar Monate, einen Bug, dass mehrere Fraktionen in der Kampagne einfach grundlegend gar nichts machen.
00:23:32 Also die Gruftkönige wohl und die Lizardmen. Dass einfach die KI komplett untätig ist. Und nicht reagiert. Und es wurde wohl überhaupt nicht von Grand Theft Assembly kommuniziert und nicht mal irgendwie anerkannt, dass das ein Problem ist.
00:23:54 Und deswegen seit einer Weile jetzt gehen die Steam-Reviews wieder kolossal nach unten. Also ich kann es euch mal kurz zeigen. Es ist schade, also ich mag ja Total War, auch wenn ich jetzt eine Weile nicht mehr so viel gespielt habe. Wartet. Aber ich habe es ja eine Weile lang mit viel Freude gespielt.
00:24:22 Das ist der aktuelle Stand. Das ist der aktuelle Stand. Größtenteils negativ bei kürzlichen Rezensionen und bei insgesamt sind sie wieder zurück auf ausgeglichen. Nachdem sie wohl gerade es endlich geschafft hatten, auf positiv zu kommen.
00:24:52 Es ist sogar so, dass Einheiten in Gefechten einfach ihre Befehle abbrechen. Die stehen dann nur rum, wenn man es nicht bemerkt. Okay. Okay. Ja, schön. Ja, also Total War hat seit längerem Probleme und Creative Assembly dann auch. Es wurde ja Hinas eingestellt. Wir haben auch neulich mal tatsächlich ein bisschen, das war von Belola News.
00:25:15 Wir haben gesehen, dass Total War Warhammer gar nicht so erfolgreich ist, wie man, also Total War Franchise allgemein, auch nochmal ein bisschen kleiner und weniger erfolgreich ist, als man vielleicht dachte.
00:25:34 Und dazu kommt natürlich, was Leute auch gerade korrekt schreiben, dass Total War schon länger, also die Community ist schon länger nicht mehr zufrieden, weil immer wieder Fehler gemacht werden und halt auch ein wenig Leute, glaube ich, und das geht mir übrigens auch so, von außen davor stehen und sich denken, Leute, wie kann es denn sein?
00:26:01 Ihr wisst doch, was die Community will. Warum entwickelt ihr seit Jahren konsistent an uns vorbei? Wer wollte denn Troy und Pharao? Wollen Medieval 3?
00:26:16 Und auch, wie sie Total War Three Kingdoms eingestampft haben, zum Beispiel. Also, so viel wird an den Fans vorbei entwickelt, seit längerer Zeit schon, dass du dir halt echt denkst, Leute, was ist denn das? Es ist doch sehr klar, was das Volk von euch möchte.
00:26:47 Hat das Gunner nicht auch mal kritisiert und Schwupps war ja nicht mehr das Supporter-Team? Das weiß ich nicht. Ich will keine Gerüchte verbreiten. Da bin ich tatsächlich unsicher, wie das ist. Aber Legend hat tatsächlich auch ein bisschen drüber geredet, dass die Zusammenarbeit mit dem Influencer-Team von Grand Assembly wohl nach seiner Wahrnehmung wirklich schäbig lief. Also die ihn teilweise richtig verarscht haben.
00:27:15 Das kann ich halt nicht nachprüfen, wie das ist. Ich bin schon länger nicht mehr so eng bei Total War, dass ich da selber Einblicke hätte. Deswegen...
00:27:28 Kann ich das nicht sagen, aber es ist inzwischen auch so ein bisschen, es bewegt mich nicht mehr so viel, weil ich bei Total War einfach selber ein bisschen die Lust verloren habe. Also ich habe mit Warhammer 3 viel Spaß gemacht, gehabt, aber ich gebe zu, dass mir jetzt so die verschiedenen Volks-DLCs und sowas auch nicht so viel geben, dass ich dann doch meistens eher andere Sachen gespielt und mir angeguckt habe.
00:27:58 Aber bei mir ist tatsächlich so ein bisschen auch das Ding, dadurch, dass ich halt schon eher eine Neigung zu Variety habe in meinen Spielen, selbst wenn ich so im Strategie- und Rollenspielgenre weitgehend bleibe, werde ich auch nie bei einem einzelnen Spiel so tief drin sein, wie es ein Legend zum Beispiel ist bei Total War und diese engen Kontakte haben. Weil ich dann immer dann doch wieder halt die nächste Sache mache und
00:28:29 dass da dann gar nicht so den direkten Kontakt habe. Und ja, bei mir ging es auch so, ich bin bei Warhammer jetzt einfach so ein bisschen...
00:28:44 Ich habe das viel gespielt. Und es gibt schon noch ein, zwei Sachen, die ich... Ich hätte schon mal wieder Bock auf eine neue Zynch-Kampagne, nachdem da ja einiges kam für. Also Chaos mit voller Zynch-Power, weil zum Launch hat da noch ein bisschen was gefehlt. Aber dann doch irgendwie... Ich weiß nicht, ich habe ja schon mehrere Kampagnen gespielt und ich fand, das ist ein cooles Spiel.
00:29:14 Es hilft bei mir, glaube ich, auch nicht, dass natürlich halt das Interesse des Publikums inzwischen so abgeflaut ist, dass einfach Streams nicht mehr so interessant sind, weil ich natürlich schon auch ein bisschen gucke, mich darauf zu konzentrieren, was Leute gerne sehen wollen. Und apropos, jetzt warte mal, darf ich das schon sagen? Ich glaube aber schon. Moment.
00:29:48 Ja, in der Tat. In der Tat darf ich das schon sagen. Ab nächster Woche und zwar konkret Donnerstag 16 Uhr äh 18 Uhr
00:30:19 Wird es hier wieder Anno 117 geben. Und zwar ohne zu viel verraten zu dürfen. Mit einer Version, die deutlich weniger eingeschränkt sein wird, als alles, was wir bislang gespielt haben. Deutlich weniger. Ja, ja. Das könnt ihr euch schon mal im Kalender vormerken.
00:30:49 Das könnt ihr euch schon mal im Kalender vormerken. Ich darf, glaube ich, noch nicht sehr viel mehr.
00:30:56 Verraten? War das ein Flex? Nein, das ist einfach eine Programmankündigung. Nein, nein, nein, Leute. Nein, nein, nein. Ein Flex wäre, wenn ich erwähnen würde, dass ich die Version jetzt schon habe und spielen darf. Aber das würde ich ja nicht tun. Das würde ich ja nicht erwähnen. Das würde ich ja niemals machen. Deswegen... Das wäre ja total doof. Das wäre ja total doof.
00:31:29 Also, äh, nur schon mal als Programmankündigung. Nächste Woche viel Anno hier. Nächste Woche viel Anno hier. Sehr viel Anno. Bis es euch zu den Ohren rauskommt. Ja, das wollte ich nur noch mal anbringen, so nebenbei, ne?
00:32:01 Ja, ansonsten, danke an Wallima für 47 Monate, danke an Trera für 7 und danke an Bonriel für 3 Monate und Bastl für 35. Viel Ahnung, viel Gut. Ja, das denke ich nämlich auch. Das denke ich nämlich auch.
00:32:22 Ich hoffe wirklich, dass Ubisoft Anno nicht verkackt sind. Das ist nicht meinetwegen für mich gestorben. Also da tatsächlich muss ich zugeben, ich trenne Anno durchaus ein wenig vom Rest von Ubisoft mental. Das mag auch ein bisschen naiv sein, weil natürlich ist das nicht komplett getrennt. Natürlich weiß auch ein Naiv-Gemot über Anno Bescheid und ist involviert in Entscheidungen zu Anno und so weiter und so fort.
00:32:51 Anno ist halt vor allem Ubisoft Mainz und Ubisoft Deutschland, die auch nicht immer alles perfekt machen. Wir erinnern uns, Ubisoft Deutschland hat auch Siedler produziert, mit einem anderen Studio, aber trotzdem. Aber viel von dem, woran du denkst, wenn Ubisoft Fehlentscheidungen trifft, hat nicht viel zu tun mit den Leuten, die Anno machen.
00:33:16 Also ein simples Beispiel, aber ob es jetzt in Assassin's Creed im Shop Erfahrungsbooster gibt, diese Entscheidung hat sehr wenig mit den Entwicklern von Anno zu tun, glaube ich. Und ich fände es auch irgendwie schade, die Anno-Entwickler irgendwie zu bestrafen und zu sagen,
00:33:44 Also ich finde das sogar oft immer ein bisschen schade. Ich kriege das manchmal in den Kommentaren. Wird mir dann erzählt, wenn ich ein Anno-Video mache, ne, Ubisoft boykottiere ich komplett. Fände ich schade irgendwo. Also, weiß ich nicht. Ich habe das Gefühl, da wird das Anno-Team für Dinge mitverantwortlich gemacht, mit denen sie recht wenig zu tun haben. So.
00:34:12 Futuristische Anspiel war auch nicht dasselbe vom Ei. Das stimmt, das mochte ich auch nicht. Aber es war ja jetzt nicht verwerflich. Es war einfach ein Spiel, das mir nicht gefallen hat.
00:34:24 Die Studios können meistens bei solchen Entscheidungen. Ja, also ich meine, es dürften auch viele, weil es auch gerade jemand angesprochen hat, und es stimmt auch, es dürften viele Battlefield-Entwickler wahrscheinlich selber überrascht worden sein von der Meldung, dass sie bald für Saudi-Arabien arbeiten.
00:34:48 Das ist wahrscheinlich auch Teil der Wahrheit. Ich gehe nicht davon aus, dass da jeder Angestellte vorher informiert wurde über diesen Deal und erst recht kein Mitspracherecht hatte. So, was gab es noch?
00:35:11 Guck dir das neue Stronger Geräte DLC an. Das kommt am 14.10. Ich habe das noch gar nicht auf dem Schirm gehabt, aber ehrlicherweise, wenn es nächste Woche kommt, wahrscheinlich nicht zum Anfang, weil...
00:35:27 wie bereits gerade gesagt, nächste Woche ein wenig im Zeichen von Anno stehen wird hier. Also nächste Woche hat eigentlich wenig anderes eine Chance bei mir, um es ganz offen und transparent zu sagen.
00:35:46 So, aber ich glaube, jetzt spielen wir ein bisschen Männerlords. Ja, es ist alles ein bisschen dumm. Also jetzt hat Paradox auch gerade angekündigt, dass am 28. Oktober kommt der neue Crusader Kings Asien DLC und ein paar Tage später kommt EU5.
00:36:09 Und kurz darauf wiederum kommt dann ja Anno. Und auch noch dazwischen der Age of Wonders 4 DLC.
00:36:21 Also, das ist schon alles sehr viel auf einmal, was jetzt passiert. Einen wundervollen guten Abend wünsche ich, edlen und hochachtungsvollen Damen und Herren und Hallo Maurice. Willst du damit sagen, ich bin nicht Teil der edlen und hochachtungsvollen Herren mit diesem Gruß? Das ist das, was du mir hier sagen möchtest. Und Peinest of Pagonia 1.0. Das ist aber doch erst Dezember, oder? War das nicht irgendwie 10. oder 11. Dezember?
00:36:51 Ich bin mir gerade nicht mehr sicher. Wenn das auch noch im November kommt, das hoffe ich jetzt mal wirklich nicht. Aber ich meine nicht, oder? Ich habe es nicht mehr genau im Kopf gerade. Alles für das Weihnachtsgeschäft. Ja, aber trotzdem der gleiche Publisher. Und, ja, 11. Dezember, ja. Und Phase Frontier 1.0. Ja, ja. Es ist halt, ne? Es ist wirklich eine Menge.
00:37:18 Wird der werte Kriegsfreund heute wieder von einer Dürre besiegt werden? Ja, vielleicht. Vielleicht. Wir werden es sehen. Und danke an Noob schon für drei Monate. Du bist der König der Edlen. Ja, natürlich. Natürlich. Ja, ähm...
00:37:49 Paradox-Ride-Strategie ist wild. Ja, also das verstehe ich tatsächlich auch nicht ganz. Warum man das nicht irgendwie, also Crusader Kings und EU5 in so kurzer Zeit, ich meine, es gibt ja sicher nicht, also das ist nicht eins zu eins die gleiche Spielerschaft, aber man muss, also es ist doch irgendwie, ich weiß nicht, also ich sag mal so, wenn ich der Chef von Paradox wäre, hätte ich das anders gelegt.
00:38:25 Und dann eben ja, Phase Frontier 1.0. Die sind glaube ich schlau, dass sie noch ein bisschen, ich glaube zwei Wochen vor Anno ist das. Das ist glaube ich schlau von ihnen.
00:38:47 Noch eine kurze Frage, wie ist der Ton für euch heute und wie die Lautstärke? Ich habe mein Soundboard ausgetauscht, weil das alte angefangen hat, Sperenzien zu machen. Deswegen würde mich nur interessieren...
00:39:02 Es tönt gut, alles super, sehr schön. Sehr, sehr schön. Guck's mir auch nachher nochmal im Nachgang an und vergleiche es mit anderen Streamern, wie die Lautstärke ist und justiere für morgen dann noch ein bisschen nach. Sehr gut, sehr gut. Aber es klingt erstmal gut. Bisschen leise. Ich vergleich's mal morgen nochmal. Aber es kam mir sogar ein bisschen Feedback in letzter Zeit, dass ich ein bisschen laut war in letzter Zeit. Ich check das hinterher nochmal. Aber erstmal, dass es für euch gut klingt, ist das Wichtigste. So.
00:39:32 Und dann werde ich jetzt nochmal kurz aufs Klo gehen. Und dann machen wir Männerlords. So, bis gleich.
00:40:52 So. Auf geht's. Auf geht's. Und danke an Moxie für 31 Monate. Dankeschön an... 20... 20... 04? Was ist das denn? Aber...
Neustart in Manor Lords mit Fokus auf Nahrungsversorgung
00:41:1700:41:17 Ich denke, hier kann ich bleiben. Ist doch schönes Feedback. Ich hoffe, es gefällt dir hier. Welches Game? Männerlords, Männerlords. Wie schnell wird Lord Maurice heute aussterben? Ich hoffe, es wird zumindest länger dauern als letztes Mal, weil ich finde, es ist ja eine Sache, Fehler zu machen in dem Spiel. Es ist etwas peinlicher, nicht aus ihnen zu lernen. Also werden wir mal gucken. Vielleicht haben wir auch mehr Glück mit unserer Startregion.
00:41:43 Die war wirklich sehr scheiße letztes Mal. So. Sollen wir wetten? Ich meine, wir könnten es ja so machen, liebe Mods, weil wir müssen gucken, wie gestaltet man so eine Wette am besten. Wir könnten irgendwie am Anfang jedes Jahres die Wette machen, überleben wir diesen Winter.
00:42:13 Und das dann halt jedes Mal neu. Was meint ihr? Weil irgendwie müssen wir ja die Zeit festlegen im Spiel. Und so können wir das immer zum Start des Jahres, wo auch noch nicht klar ist, wie es zum Ende aussieht. Und dann könnt ihr eure Tipps abgeben. Das ist doch, glaube ich, eine ganz gute Sache.
00:42:43 Dankeschön an Sir Fluff für 27 Monate, Van Enel für 44 und Stufe 2. Vielen Dank. So, wir probieren das. Also, wir gehen rein in Männerlords. Hat mir auch wirklich Spaß gemacht, das mal wieder zu spielen. Muss man doch sagen, beim letzten Mal. Ich hab es vermisst.
00:43:09 So, ich mache noch kurz eine YouTube-Aufnahme an.
00:43:26 Seid mir gegrüßt, werte YouTube-Edel-Leute. Und ich sage das hier sehr bewusst, denn beim letzten Mal unter dem letzten Männerlords-Video wurde kritisiert, dass ich nicht mit dem gewohnten Grußwort ins Video gestartet bin. Das finde ich ist berechtigtes Feedback. Das ist sehr berechtigtes Feedback. Deswegen fühlt euch korrekt gegrüßt, YouTube. Und willkommen zurück zu Männerlords.
00:43:56 Anlauf Nummer 2 des großen neuen Beta-Updates. Anlauf Nummer 1, das Video ist auch noch online, wenn ihr es euch anschauen wollt. Kleiner Spoiler.
00:44:11 ist an der Dürre gescheitert. Wir haben hinterher noch mal rausgefunden, woran es lag. Ich hätte die Dürre, also ich hätte idealerweise vielleicht sofort ernten müssen. Die Leute, also die Dürre hat einfach wirklich die gesamte Ernte ausgelöscht. Von erwarteter Ernte 100 auf erwartete Ernte 1.
00:44:36 Entsprechend muss man sich nicht wundern, wenn dann kein Essen mehr übrig ist. Heute werden wir bestimmt einen großartigen Lauf haben. Denn so viel, so viel haben wir gelernt aus dem letzten Durchlauf. Dass es bestimmt meisterlich laufen wird heute. Meisterlich. Und absolut nichts schief gehen wird. Ja. Ne?
00:45:09 Und dann könnt ihr mir hinterher in die Kommentare schreiben, wie es wirklich gelaufen ist. Also, neues Spiel. Wer waren wir letztes Mal? Ich glaube, er hier. Und er ist gnadenlos untergegangen. Das heißt, ich glaube, um jetzt mal ein Omen zu setzen.
00:45:33 Wir nehmen diesen wohlgenährten Gentleman hier, um schon mal ganz klar zu machen, dass wir dieses Mal gut essen haben werden. Und wir nehmen auch ein Wappen, das irgendwie Wohlgenährtheit repräsentiert. Was könnte das denn sein? Was könnte das denn sein? Gibt es hier irgendwie, ich weiß nicht, einen Schweinebraten als Wappen oder sowas?
00:46:00 Irgendwas in die Richtung. Irgendwas Leckeres. Oder ein Füllhorn. Ein Füllhorn wäre doch zum Beispiel was. Für ein Schlaraffenland, das wir bauen werden. Für unser Volk. Oder so ein Bauer, ein Beschäftigter.
00:46:29 Oder das hier. Eine Breze. Mit zwei, ich weiß nicht, Semmeln oder was das sein soll. Eine Breze ist gut, finde ich. Eine goldene Breze. Eine goldene Breze soll unser Wappen sein. Für heute. Und... Als Hintergrund... Ich weiß nicht. Hier.
00:47:00 So, das ist doch ein Wappen. Warte. Was passt hier noch gut? Ich glaube, einfach so. Einfach einfarbig. Hintergrund ist fruchtbarer Boden. Geht das? Können wir das irgendwie...
00:47:30 Ja, das könnten doch Bäume sein. Ja. So.
00:47:54 Wir können auch noch mehr Brezen nehmen. Aber ich finde das eigentlich ganz nett so. Können sie größer oder kleiner machen. Ich weiß nicht, ob wir sie auch drehen können. Also die Brezel ist ja hier ein bisschen falsch rum. Das Muster ist für Hermelin vielleicht auch für Überfluss. Ja, das kann man ja interpretieren, wie man möchte. Brezeln wachsen ja auch auf Bäumen. Ja, weiß jeder. Weiß jeder.
00:48:21 Ich finde das gut. Ich finde das gut. Wie nennen wir ihn? So, das hier, da dreht man das Muster, glaube ich. Nicht das Wappen. Ja, genau. So, wir nennen ihn...
00:48:51 Markus Überfluss. So. Es steht alles dafür, es steht alles dafür, dass jetzt wir in Wohlstand und Überfluss leben werden. So. So.
00:49:15 Ich finde das gut. Nein, das Überfluss ist natürlich ein Asterix-Name, deswegen ein S am Ende. So. Wir spielen wieder den neuen Modus. Fractured Realm, also mit KI-Spielern. Und ich glaube, wir spielen nochmal am See, oder?
00:49:47 Es gibt auch noch... Ja, ist das auch noch vergleichsweise neu, oder? Es gibt noch eine mit einem großen Fluss. Aber den See fand ich eigentlich ganz nett.
00:50:14 Das ist nicht ganz so neu. Ja, dann machen wir nochmal den See. Der See war cool letztes Mal. Und wir haben diesmal vielleicht auch ein KI-Dorf hier bei uns in der Nähe. Wir geben denen hier aber immer so einen Abstand dazwischen. So, ich mach wieder die Standardeinstellungen.
00:50:40 Und wir sind... Warte mal, wo bin ich? Hier bin ich. Ja, okay, passt. Ah, nee, da war der Standard hier so, dass die alle von mir weg sind. So rum. Ja, das passt eigentlich auch. Das ist eigentlich ganz okay so. Haben wir ein bisschen Platz zum Expandieren.
00:51:06 Und wir wissen jetzt, dass unsere erste Priorität diesmal Nahrung sein muss. Mehr als letztes Mal noch. Denn es ist ein bisschen fieser geworden, was Anfangsnahrung angeht. Auf geht's!
00:51:27 Aber wir hatten letztes Mal auch ein bisschen Pech und ich habe auch viele Fehler gemacht, es soll keine Ausrede sein, aber wir hatten auch unsere üppigen Rohstoffvorkommen waren wirklich für den Start extrem ungünstig, weil es wirklich nur Sachen waren, die am Anfang nutzlos sind oder zumindest im Überfluss nutzlos sind und erst später vielleicht potenziellen Vorteile sind. Ich glaube, wir hatten Stein und Lehm als unsere üppigen Vorkommen. Mal gucken, was wir dieses Mal haben. Also, wir analysieren erstmal die Lage. Erneut ist unser Ziel, die ganze Karte zu erobern.
00:51:55 Ähm, darum machen wir uns doch keine Gedanken jetzt. Das ist noch weit weg. Unser Ziel ist erstmal irgendwie, ne, über zwei Winter hinaus zu kommen. Also. Sind die Vorkommen wir gleich? Äh, nein, weil ich weiß, sind die zufallsgeneriert. Was haben wir dieses Mal? Oh, jetzt haben wir wirklich deutlich mehr Glück. Wir haben nämlich üppige Fische. Wir haben ein...
00:52:19 üppiges Fischvorkommen und wir haben ein üppiges Salzvorkommen. Das ist für den Start deutlich angenehmer. Dann haben wir hier Stein, natürlich. Wir haben hier Lehm. Wir haben hier noch Beeren. Haben wir gar kein Eisen hier.
00:52:50 Das ist interessant. Das ist wiederum ein Nachteil. Das heißt, wir werden am Anfang ein bisschen handeln müssen. Um... Ja, wir haben keine winterfeste Nahrungsressource. Ja, wir müssen horten auf jeden Fall. Das hatten wir letztes Mal auch nicht. Das hatten wir letztes Mal auch nicht.
00:53:14 Letztes Mal war es so, wir hatten auch Fisch und Beeren und keins davon war üppig. Das heißt, wir hatten wirklich extrem schlechte Bedingungen. Aber ich glaube, das üppige Fischvorkommen hier, da kann man ganz gut was lagern. Und ansonsten haben wir noch unsere Fruchtbarkeiten. Das können wir uns direkt anschauen. Wo waren das nochmal?
00:53:48 Das sieht nicht so gut aus. Roggen haben wir. Roggen haben wir ein bisschen was. Wir können hier ein bisschen Roggen anbauen. Und hier auch nochmal ein bisschen. Nicht viel. Aber es geht.
00:54:17 So. Muss Roggen nicht erst geskillt werden? Das weiß ich gar nicht mehr. Finden wir raus. Ich glaube nicht. Wir haben doch letztes Mal auch Roggen angebaut. Wenn ich mich recht entsinne.
Dorfgründung und Aufbau der Wirtschaft
00:54:4600:54:46 Oder war das Barley? Ich glaube, nee, ich glaube, das kriegst du jetzt direkt. Das hat sich ja ein bisschen geändert. Ja, aber für alle, die es noch gar nicht kennen, wir gucken uns die Neuerungen des Updates auch nochmal an. Also, jetzt erstmal gilt es natürlich hier unser Dorf anzulegen. Also, wir wollen natürlich zuerst mal hier ein Holzfällerlager bauen. Logisch.
00:55:17 Der Wald muss weg. Genau, nämlich. Feuerholz will ebenfalls gehackt werden. Und ich würde auch sofort den zweiten Ochsen holen. Ich finde, das schadet nie zum Start. So. Also, legt los, Leute.
00:55:45 Und bringt Ressourcen. Wir können uns auch schon mal überlegen, wo wir das Dorf dann gründen werden. Wo verläuft das Wasser? Wir können den ersten Brunnen direkt hier hinsetzen. Und wir werden ja hier diesen Wald fällen, um dann zum See vorzustoßen.
00:56:12 Denn wir wollen natürlich schöne Wohnungen am See haben später.
00:56:31 Dankeschön an Amboss für 10 Geschenkabos. Und danke an Grazerjan für 27 Monate, OuterLimit für 42, Lennipol für 21 und Gfans für 28 und Januar für 21 und SirFluff für 27. Ey, da geht's ja gut ab hier. Privatisierung des Sees. Naja, ähm... Also es ist ja unser See, eindeutig.
00:57:05 Zunächst, wie immer, die Standardressourcen. Dann jetzt hier direkt, wie gesagt. Ich finde es immer gut, einen Teil der Startressourcen für einen zweiten Ochsen auszugeben. Weil der Ochse ist, finde ich, zum Start der größte Flaschenhals, den du hast.
00:57:33 So, jetzt können wir anfangen, hier ein paar Baumstämme zu hacken, die wir auch bald brauchen werden. Und dann legen wir schon mal den Grundstein des Dorfes. Jetzt fällt mir so ein bisschen auf, dass ich diesen Ochsenposten hier nochmal verlegen würde.
00:58:05 Oder warte mal, ist jetzt die Frage, nehmen wir das Dorf hier schon hin oder gehen wir eine Wassereinheit quasi weiter weg? Aber eigentlich, wenn der Wald mal weg ist, ist das hier... Wenn der Wald mal weg ist, ist das hier ein guter Ort, finde ich.
00:58:32 Gibt es eine schöne Landzone für das herrschaftliche Anwesen? Es gibt wieder nicht wirklich einen schönen Ort fürs Anwesen, Jakob. Das ist eine gute, berechtigte Frage. Also eigentlich hier dann wäre das Anwesen cool. Aber das ist nicht mehr in unserem Gebiet.
00:58:59 So, ich nehme den hier nochmal, wie gesagt, hier weg. Und wir werden hier unser Dorf gründen. Es ist noch nicht unserem Gebiet. Absolut richtig. Absolut richtiger Punkt. So, wir probieren jetzt diesmal auch mal den Marktplatz besser zu bauen.
00:59:29 Also erstens haben wir letztens mal gemerkt, er muss nicht riesig sein. Und ich fange jetzt mal in der Mitte an, statt an der Ecke. So vielleicht.
01:00:00 Wir haben ja schon gemerkt, dass er letztes Mal auch zu groß war. Wo war der Marktplatz? Nochmal hier. Ja, schau, der passt da nett hin und ist an den Brunnen angelehnt. Finde ich gut. Und darum werden wir jetzt unser Dorf errichten, Leute.
01:00:27 So, und natürlich müssen wir diesmal, wir fangen direkt an, bitte Nahrung auf Halde zu holen. Wir lernen aus unseren Fehlern.
01:01:04 So. Und auch das zweite. Die Bären waren weiter weg. So.
01:01:43 Das Holzverlager fängt schon mal an, das Baumaterial zu besorgen. Und ja, wie nennen wir das Dorf diesmal? Es kamen schon ein paar Vorschläge. Üppig am See zum Beispiel.
01:02:10 Oh ja, ihr habt ja recht, wir müssen natürlich hier noch einen Weg zur Hauptstraße bauen. Das ist absolut korrekt. So. Voll satt am See. Bad Brezel. Bad Brezeln vielleicht? Das finde ich eigentlich gut.
01:02:47 Bad Brezelburg Dürre am Hungersee Nein, wir müssen doch jetzt hier ein positives Statement setzen Satt am Watt
01:03:19 Das ist auch nicht schlecht. Mampfersmut? Völlerei am Main?
01:03:50 Also, ich finde, ich finde, ich finde, satt am Watt ist schon extrem gut. So. Also. Hier läuft es mit dem Bau. Ganz okay.
01:04:26 Und dann kann schon mal angefangen werden, Nahrung zu sammeln. Denn das brauchen wir auch gleich. Wann kommt dieses Update? Das ist schon vorhanden, aber in einer Beta-Form. Jeder kann sich bei Steam einschreiben und das direkt spielen. Man sollte sich nur bewusst sein, dass man in Kauf nimmt, dass man hier eine Beta spielt. Manche wird das stören, andere nicht. Ist, glaube ich, nur relevant zu wissen.
01:05:00 Genau, der Beta-Code ist Very Nice Basket. So. Was hängt noch hinterher, leider? Ja, das ist durchaus üblich. Ich glaube, Steam hat die bessere Infrastruktur, solche Updates bereitzustellen. Es ist durchaus üblich, dass die zuerst auf Steam kommen. So, dann schicken wir mal Leute in die Fischerhütte.
01:05:40 Wie sieht es hier aus? Wird noch gebaut. Gut, das dauert auch noch ein bisschen, bis dieser Ochse da drüben ist. Das heißt, wir machen schon mal weiter. Was wollen wir als nächstes? Als nächstes wollen wir, denke ich, relativ klar die Lagerhäuser. Also...
01:06:09 Den Kornspeicher. Und das Lagerhaus. Damit nicht der erste Regen uns alles kaputt macht.
01:06:50 Dann werden Sachen eingelagert. Und dann fangen wir an, Häuser zu bauen, um unsere Bevölkerung langsam diesmal vorsichtig zu erhöhen. So, jetzt kommt auch direkt Essen rein. Sehr gut.
Dorfentwicklung, Herausforderungen und Pläne
01:07:1701:07:17 Das Volk hungert es nach Wohnraum. Ja, ja. Sieht richtig klasse aus. Also, falls ihr Männerlots noch gar nicht kennt, das ist ein wundervolles Aufbauspiel.
01:07:30 Also, es gab jetzt durchaus Kritik und die ist nicht komplett aus nichts, dass das Update ein bisschen lang gebraucht hat. Das hat der Entwickler sogar selbst eingeräumt. Aber es ist einfach immer noch ein tolles Spiel trotzdem. Ich habe es einfach wieder gemerkt. Es ist so erfreulich und einfach so schön.
01:07:53 hier seine Dörfchen zu bauen. Und ich sag das, ne, mein erster Anlauf, den hab ich ja relativ in den Sand gesetzt. Aber es hat trotzdem ultra viel Spaß gemacht. Und ich hab danach gedacht, boah, ich freu mich jetzt schon auf den nächsten Stream. Weil ich grad so viel Spaß hab, das Ding wieder zu spielen. Ich mein, allein schon, guckt euch, guckt es euch an.
01:08:24 Das, es bietet halt auch einfach grundlegend etwas, was sehr wenige Aufbauspiele bieten. Und wir haben ja gerade noch nichts gebaut.
01:08:41 Du hast nicht alles gesehen. Kriegt ja von denen, die schon Endgame gesehen haben. Na, das stimmt so nicht ganz. Also, die Kritik kam relativ direkt zum Launch des Updates. Und ich habe ja damals schon ins Endgame gespielt. Aber es stimmt natürlich. Es stimmt natürlich. Ich bin selber noch nicht im Endgame der Beta-Version gewesen.
01:09:03 Das heißt, möglicherweise werde ich dann auch der Meinung sein, hu, nicht genug. Ich meine, ich war durchaus damals irgendwann der Meinung zum Early Access Launch, aber nicht auf böse Art und Weise. Okay, hier ist noch nicht so viel Endgame da. Ich lege das Spiel jetzt erstmal beiseite, ich hatte meinen Spaß und ich komme irgendwann wieder und irgendwann ist jetzt.
01:09:41 Aber es sind ja schon, also es ist jetzt auf jeden Fall mehr zu tun dazugekommen, denn wie bereits gesagt, wir haben jetzt andere KIs auf der Karte, also andere Spieler quasi auf der Karte. Diese KIs hier, die auch ihre Dörfer bauen. Und die gilt es zu erobern. Das heißt, es hat sich ja schon auch was getan daran, was wir so machen. Aber persönlich bin ich einfach...
01:10:13 ganz klar auf der Seite von Entwickler sollen sich Zeit nehmen. Weil es ist ja nicht so, als hätten wir gerade nicht genug geiles Zeugs zu spielen. Mir ist bewusst, ich rede da ein bisschen auch aus einer Luxusposition. Ähm, und...
01:10:39 dass bei mir auch der Job ist, viel verschiedene Sachen zu spielen. Und ich verstehe vielleicht, wenn du dir das Spiel gekauft hast von deinem sauer ersparten Geld und dann hast du dir vielleicht erhofft, es kommt irgendwann schneller ein bisschen mehr. Das verstehe ich tatsächlich. Aber grundlegend bin ich schon der Meinung, niemandem tut es ultra weh, wenn das Spiel sich die Zeit nimmt. Es ist ja immer noch ...
01:11:08 ein tolles Spiel. Und jetzt kommt bald eine Phase von Tier 1-0 und dann kommt Anno 117. Dann haben wir...
01:11:20 Da haben wir auch erst mal wieder genug Aufbauzeugs zu spielen. Es stimmt natürlich, was da geht, sagt ja, es gab eine Studie vor kurzem, dass eine große Zahl der Spieler in den USA sich nur ein bis zwei Spiele pro Jahr kaufen. Ja, ja, also ich meine, da ist natürlich was dran. Wenn das einer von deinen ein, zwei Spielekäufen im Jahr war und dann weniger liefert, als du dir erhofft hast, verstehe ich die Frustration.
01:11:47 Aber gleichermaßen finde ich, ist es immer noch ein Spiel, das bereits im Early Access eine Menge Spaß und Aufbaufreude bietet. Und jetzt absolut kein Scam in irgendeiner Form ist oder sowas. Es ist halt ein einzelner Entwickler, der jetzt langsam sich Unterstützung holt und ein sehr großes Projekt hier stemmt. Und es ist ein sehr ehrgeiziges Spiel. Das darf dann nach meiner Warte auch Zeit brauchen.
01:12:18 Ich meine, wir sehen ja so oft das Gegenteil. Wir sehen so oft, dass Dinge rausgehauen werden. Und... Da wünschen sich Leute dann, es wäre als Early Access markiert gewesen oder wäre verschoben worden oder sowas. So.
01:12:45 Also, wie läuft's hier? Der Anfang, muss man natürlich immer sagen, beim Herrn der Lords, ist relativ langsam. Ich beschleunige mal ein bisschen. Weil du kannst jetzt nicht so viel machen, während die halt die ersten Gebäude bauen und Ressourcen sammeln. Vor allem die Gebäude, die sehr weit weg sind. Das hier zum Beispiel. Das hier meine ich. Der Bärensammler.
01:13:09 Aber wir haben jetzt schon mal gut Holz gehackt auf Vorrat. Jetzt könnt ihr hier bitte auch schon mal anfangen, Beeren zu sammeln. So. Dann können wir langsam hier auch Leute rausnehmen und sie erst mal bauen lassen.
Umgang mit Problemen und Bauplanung
01:13:4201:13:42 Braucht mir Ochsen. Ich habe zwei Ochsen. Ich glaube, ich will jetzt noch nicht all mein Geld zum Start für Ochsen ausgeben. Jetzt regnet es. Das ist ungünstig, weil Vorräte verderben können. Wir haben ja schon hier den Auftrag gegeben, dass sie hier bauen sollen. Macht das bitte mal.
01:14:14 Leute! Die Vorräte verderben! Tut was! Ja, ja. Unsere Vorräte werden nass. Es ist alles eine Katastrophe. Es ist schon wieder vorbei, Leute. Es ist vorbei.
01:14:53 So, jetzt werden wir mal die Holzfäller nutzen, um hier die Vorräte einzulagern. Dann bauen sie das hier. Den Kornspeicher.
01:15:13 Doch nicht so satt am Watt. Halt, wir haben immer noch Nahrung für sieben Monate, Leute. Wir haben immer noch Nahrung für sieben Monate. Das wird alles. Ich sag's euch. Nass am Watt sind wir jetzt. Ja, ja. Ich muss ja auch sagen, dass unser Lagerhaus jetzt auch nicht der beste Regenschutz aller Zeiten ist, wenn ich mir das so anschaue.
01:15:48 Ich überlege, ob der Entwickler einen Anti-Maurice-Modus eingebaut hat, damit er nur scheitern kann. Ja, ich meine, du weißt es nie, ne? Ich weiß noch, wie damals, nachdem irgendwie alle deutschen Streamer auf einmal zum Release Männerlords gespielt haben, weil es ja in Deutschland ein riesiges Hype-Spiel war. Und der eine, der richtig üble Game-Breaking-Bugs hat, dass irgendwie einfach Ochsen verschwunden oder gestorben sind, war halt ausgerechnet Gronkh.
01:16:17 Der eine von uns, der mehr Zuschauer hat als alle anderen zusammen. Und bei allen anderen lief's toll. Und Erik nimmt sowas ja zum Glück mit Humor. Er hat ja nicht das Spiel gebashed oder sowas. Aber ich dachte mir so, das ist so unglücklich für das Spiel. Der eine mit Abstand meisten Zuschauern hat die blödsten Bugs, die überhaupt nicht repräsentativ sind, weil die ja nicht jeder hat. Ja, passiert.
01:16:45 Mal gucken, wie es meinen Ochsen heute ergehen wird. Erik findet immer alle Bugs grundsätzlich. Ja, ich meine, ist ja auch irgendwie, ne? Ist doch schön, dass Entwickler da bei ihm reinschauen können und einfach einen umfassenden Bug-Report bekommen können, was in ihren Spielen alles schief läuft. So, wie läuft's denn jetzt hier? Ich denke, wir können dann schon mal anfangen. Jetzt die...
01:17:16 Streamer Privilege, aber umgekehrt. Genau, wir können jetzt schon mal anfangen, hier die ersten Häuser zu bauen, würde ich sagen. Zum Beispiel potenziell, hier können wir welche anlegen, die später große Apfelgärten haben werden.
01:17:57 Lassen wir hier noch ein bisschen die Einzelnen größer machen. So, dann können wir hier Obstgärten reinsetzen. Oder geht das vielleicht sogar noch größer?
01:18:11 Ich weiß natürlich nicht, wie groß es maximal sein sollte für... Also wie groß die noch sinnvoll bewirtschaftbar sind. Die Obstgärten. Wir wollen ja diesmal mehr auf Obstgärten setzen, dass die Nahrung besser funktioniert. Aber... Ich glaube, es geht noch größer als das, oder? Ich glaube, wir wollen es eigentlich noch größer haben als das.
01:18:48 Ich glaube eigentlich, wir wollen es noch größer haben. Das ist ein interessanter Spot hier, wie der das hier plant. So vielleicht zum Beispiel.
01:19:17 Hier so richtig umfangreich. Das da zum Beispiel. Das linke Grundstück ist so cursed. Ja, aber ich finde das nett. So. Jakob, was würdest du dazu sagen? Sind die groß genug? Oder sollten wir sie noch größer machen?
01:19:50 Nochmal Minus. Ah, so haben wir hier zwei, die beide von zwei Leuten, also von zwei Häusern bewirtschaftet werden können. Das finde ich gut. Das probieren wir doch mal. Das sind, ja komm, das sind noch relativ große Grundstücke jetzt hier hoffentlich.
01:20:20 Let's go. Ich nutze immer Straßen, damit die Grundstücke noch schön rund werden. Das ist ein guter Punkt. Ja, wenn du wirklich schön bauen willst, sollte man eigentlich es so machen, dass man dann hier zum Beispiel es vielleicht so macht zum Beispiel.
01:20:47 Ne, und dann zum Beispiel so. Das ist cool eigentlich, ja. Ja, dann haben wir hier auch nochmal ein paar größere Gärten. Die auch alle von Zweien bewirtschaftet werden können. Ja, das ist nice. Du hast absolut recht.
01:21:18 Sollten wir jetzt eigentlich fast hier auch noch machen, komm. In Mana Lords will ich tatsächlich bisschen schön bauen. Weil das Spiel ist zu schön, um hässlich zu bauen.
01:21:58 Ja. Das ist doch was. Auf geht's.
01:22:11 Falls wir den Schulbauern hier rauslassen, planen die Grundstücke lieber einzeln. Wenn man mehrere Grundstücke gleichzeitig anlegt, sind die halt oft gleich breit. Und spawnen dann im Zweifel die gleichen Hausmodelle. Auch noch ein guter Gedanke. Auch noch ein guter Gedanke, Jakob. Für alle, die es übrigens nicht wissen, ich weiß, ich sag's jedes Mal, aber es sind ja jedes Mal neue Zuschauer da, die das vielleicht nicht wissen. Falls ihr euch fragt, wer ist denn dieser Jakob im Chat? Und warum frage ich ihn ständig Sachen? Und warum ist er so schlau in allem, was er sagt? Jakob ist der...
01:22:39 Architekturberater von Männerlords, tatsächlich. Also der ist wirklich am Spiel beteiligt und hat geholfen die Gebäude zu designen, so dass sie historisch akkurat sind. Der hat also wirklich was sehr Signifikantes zu diesem Spiel beigetragen und ich freue mich immer, wenn du hier bist, Jakob. Der Gebäude-Guru, genau, so nämlich. Ja, ich mein, ein paar von euch kennen ihn auch schon. Wir haben ihn ja schon mal hier interviewt. Wir hatten ihn ja schon mal als Gast zum Launch, ich erinnere mich.
Dorfleben und Milizaufbau
01:23:0701:23:07 So, also jetzt werden hier die Gebäude gebaut. Wir haben auch wieder noch ein bisschen Timber. Und dann, sobald die gebaut sind, kann ich sie Schritt für Schritt ausbauen, dass mehr Leute einziehen. Ich bin ein großer Fan des Straßentricks. Das sollten wir häufiger machen, ja.
01:23:30 So. Haben wir genug Arbeiter hier, dass sie die Bären auch gut abbauen und die Fische... Ne, wir können noch einen weiteren Fischer im Grunde nehmen. Die Bären werden tatsächlich von einer Person schon relativ gut abgebaut. Ich glaube, da ist eher das Problem, dass wir auch jemanden brauchen, der sie abholt.
01:23:59 Aus dem Kornspeicher, weil die so weit weg sind. Und wir sollten auch die Nahrung einlagern natürlich. Die Kornspeicherarbeiter sind auch die, die dann hier auf dem Marktplatz Nahrungsstände bauen. So, und derweil haben wir da noch einen Arbeiter. Wo arbeiten denn alle? Ich glaube, wir haben eins in jedem Nahrungsgebäude.
01:24:28 Wir können jetzt eigentlich mal... Könnten einen Fischer abbeordern, dass der erstmal beim Bauen hilft. Weil wir haben jetzt gerade Nahrung für elf Monate.
01:24:48 Also noch bin ich zuversichtlich. Aber letztes Mal war ich auch zuversichtlich. Wisst ihr doch, wie ich am Anfang gesagt habe, Mandalords ist ja eher so ein entspanntes Spiel und kein Survival-Aufbauspiel. Ich glaube auch, das ist weiterhin eine korrekte Aussage. Ich habe halt tatsächlich einfach ein bisschen überschätzt, was meine zwei nicht üppigen Nahrungsvorkommen leisten konnten und bin zu gierig. Also es war eine Metapher auf den Kapitalismus eigentlich, was ich letztes Mal zusammengespielt habe.
01:25:15 Ich bin zu schnell gewachsen und habe nicht auf Nachhaltigkeit geachtet. Du hast aber nur zwei Monate im Lager. Na, ich hatte eine Weile, hatte ich ziemlich gut im Lager. Und dann dachte ich, wir kriegen das mit einer fetten Ernte, wird das Problem gelöst. Und dann ist die Ernte auf den Feldern gestorben. Und mit ihr all unsere Hoffnungen und Pläne. Aber ja, es war absolut ein Fehler.
01:25:48 den wir dieses Mal hoffentlich nicht wiederholen. So, baut mal weiter.
01:26:17 Ja, mit den Straßen sind die Grundstücke viel schöner, finde ich. Also, das sollte ich mehr machen. Bin auch immer noch ein riesiger Fan der schrittweisen Aufbau-Animationen. Ich liebe das in Aufbauspielen.
01:26:48 So, spawnen auch tatsächlich unterschiedliche Gebäudemodelle, Jakob. Schau, wir haben Glück gehabt. Es ist nicht komplett Reihenhaus. So. Wir sind offiziell ein kleines Dorf und können jetzt anfangen,
01:27:18 abzugraden, dass mehr Leute dazukommen. So, ab jetzt brauchen wir tatsächlich auch Brennholz. Einfach den Ochsen und Menschen beim Tragen der Baumaterial in Zukunft auch so entspannend, so muss das sein, reich zu sein.
01:27:40 Ja, ja. So. Ziel ist als nächstes Milizen anzulegen. Natürlich. Das können wir auch direkt machen. Wir starten mit kleinen Schilden und Speeren. Das heißt, die Speermiliz. Wir haben aber bislang nur 10 Leute dafür. Das heißt, erstmal müssen wir ein bisschen wachsen. Aber eben nicht zu viel.
01:28:13 Bevölkerung wird wieder verhungern. Was soll das denn? Warum sind meine eigenen Mods so gegen mich? Und hoffen auf meinen Scheitern. Das wird natürlich meisterlich laufen. Aber erstmal jetzt tatsächlich... Bitte... Feuerholz. Weil Nahrung ist jetzt für 13 Monate da.
01:28:41 Das ist nicht das Problem. Und jetzt haben wir unsere fünf Startfamilien untergebracht. Und expandieren jetzt, dass wir mehr Leute bekommen können.
01:29:06 So, also wir haben Nahrung für 14 Monate sogar, aber Feuerholz nur für 2. Deswegen... Legt mal los hier. 10 Milizen für 6 oder 7 Familien, das ist schon sehr militant. Ja, ja.
01:29:40 So, jetzt kriegen wir gleich mehr Leute, weil... Ist natürlich ein bisschen, also... Das Haus wurde jetzt dazu gebaut, als zweiter Wohnraum. Die Familie, die hier in dem wohnt, versus die, die in dem wohnt, dürfte sich doch schon ein bisschen verarscht vorkommen, oder? Ich weiß ja nicht.
01:30:10 Ich weiß ja nicht. Sie überhungern diesmal nicht, sie erfrieren. Na, das wird schon alles. Das wird schon alles. Alle sind gleich, manche sind halt gleicher. Ja, so ist es nämlich.
01:30:36 So, wir haben auch Zufriedenheit. Das heißt... Es kommen jetzt Leute zur Burg. Und dann haben wir mehr Arbeitskräfte, die wir verteilen können.
01:30:56 Weil am Anfang bist du relativ schnell dabei, dass du nicht genug hast, um alles überhaupt zu betreiben, was du brauchst, sobald du halt die ersten in die Vorratslager setzt. Weil die ja nur verwalten und nichts produzieren. Und jetzt habe ich gerade nicht genug, um Holz, Feuerholz und beide Nahrungsvorkommen zu bewirtschaften. Aber...
01:31:24 Das kriegen wir noch hin. Jetzt ist der hier auch voll. Und ist auch nicht in der Lage, selbst Sachen ins Dorf zu transportieren. Sondern er erwartet, dass...
01:31:43 Jörg aus dem Kornspeicher die Bären abholt. Und Beatrix. Was sie auch tun. Aber natürlich eine Weile brauchen, weil der Weg ist lang. Schaut hier. Beatrix transportiert Bären. Damit die wieder...
01:32:08 langsam abbauen können. Da müssen mehr Leute, glaube ich, in die... Da müssen mehr Leute noch in den Kornspeicher, damit das langfristig effizient ist. Weil die hat jetzt gerade schon abgeholt und es war immer noch voll, das Lager. Das heißt, die transportiert auch nicht viel. Aber... Immerhin das Feuerholz.
01:32:40 Kommt jetzt langsam rein und der Vorrat wächst. Wir warten auf neue Bürger.
01:32:55 Und können derweil eigentlich schon mal hier weiter bauen dann, wenn wir gerade nichts besseres zu tun haben. Wie viel Holz haben wir? Ah, wir haben auch nicht mehr viele Baumstämme. Das heißt, bevor wir jetzt weiter expandieren können, müssen wir jetzt wirklich einfach auf neue Familien warten, die reinkommen.
Expansion, Handel und Nahrungsversorgung
01:33:2601:33:26 Derweil können wir mal gucken, wie es der KI so geht. Ähnlich wie uns tatsächlich. Die ist schon ein bisschen weiter hier, die hat schon ein Sägewerk gebaut. Aber grundlegend ähnlich weit wie wir.
01:34:04 So, jetzt. Wir haben die erste weitere Familie. Das heißt, es kann wieder gefischt werden. Nee, erstmal soll wieder Holz gehackt werden. Na, jetzt sollten wir auch langsam... Nee, wobei, wir haben noch Nahrung für 10 Monate. Das passt noch. Erstmal Holz hacken. Und...
01:34:30 Das Feuerholz wächst auch. Dann brauchen wir langsam Bretter. Aber erstmal brauchen wir überhaupt mehr Familien, um hier die Nahrung zu bedienen. Und dann sollten wir auch wirklich anfangen, die ersten Obstgärten anzulegen. Die kosten halt auch Gold zum Start. Das heißt, wir sollten auch bald anfangen zu handeln. Aber...
01:35:01 Sobald wir, wie gesagt, bisschen mehr haben, um zu produzieren. Gibt's schon einen Trinkbrunnen? Ja, hier haben wir einen Brunnen gebaut. So, hier können wir, sobald wir Bretter haben, einen Gemüsegarten oder einen Obstgarten bauen. Aber der Obstgarten ist nicht, was wir zum Anfang wollen.
Nahrungsbeschaffung und Handel
01:35:3101:35:31 Weil der braucht vier Jahre. Und wir können auch für Gold uns Tiere holen, die ebenfalls Nahrung bereitstellen. Es gibt unterschiedliche Meinungen. Ich habe das selber noch nicht alles durchgetestet, was davon am ergiebigsten ist. Manche sagen Gemüsegärten, manche sagen, nein, Ziegen und Hühner brauchst du. Am Anfang können wir uns nicht alles leisten.
01:36:02 Das heißt, wir müssen ein bisschen schauen. Wir müssen... Ja, also noch... Diesmal haben wir ja ein bisschen mehr Glück mit der Nahrung. Wir haben ja ein üppiges Fischvorkommen. Das heißt, wir müssen noch nicht... Wir haben etwas mehr Freiraum.
01:36:21 was die Nahrung angeht, aber wir sollten diesmal bald versuchen, auf jeden Fall Handelsgewinn zu erwirtschaften, um uns damit diese Nahrungsexpansion leisten zu können. Auf jeden Fall. Noch, wie gesagt, sind wir gut versorgt, aber das ändert sich mit Wachstum natürlich.
01:36:54 So. Langsam schaffen sie es auch, Bären abzuholen hier. Oh, aber die Banditen beklauen uns und stehlen Essen.
01:37:07 Hier wurde gerade eine Lieferung an Bären abgeholt. Zehn Stück. Es wird also gut eingelagert. Also wie gesagt, noch sind wir... Noch ist es sehr einfach, uns zu versorgen, weil wir sehr wenig Leute sind. Aber wir wollen ja, dass wir mehr Leute bekommen. Da ist die nächste Familie. Was machen wir mit der nächsten Familie? Ich glaube, jetzt gerade wollen wir... Auf jeden Fall noch die restlichen Gebäude hier erstmal upgraden.
01:37:44 Und dann schon mal anfangen, hier den Fisch abzufischen, solange er da ist. Weil das ist ja gerade Verschwendung. Wenn wir nicht fischen und im Winter ist der auch weg, der sollte eingelagert werden, auf jeden Fall. Damit wir einen Vorrat anlegen. Das war nämlich, glaube ich, letztes Mal einer der Fehler, die ich gemacht habe. Ich habe keinen Vorrat angelegt.
01:38:13 Jedenfalls keinen ausreichenden. So. Dann würde ich anfangen, relativ früh...
01:38:42 Feuerholz auch zu verkaufen. Wir können schon mal einen Handelsposten... Naja, noch nicht. Wir sind... Wir brauchen vier Baumstämme dafür. Dass wir anfangen Feuerholz zu verkaufen. Um schon mal Geld zu erwirtschaften.
01:39:11 Habe ich allgemein für Ressourcen im Gebiet? Ich habe ein tiefes Salzvorkommen. Das könnte auch eine gute Handelsware sein. Und ich habe kein Eisen. Das ist wirklich ungünstig. Weil... Werkzeug nutzt sich jetzt ab. Das ist eine der neuen Sachen in dem Update. Das heißt, ohne Eisen kann ich irgendwann nicht mehr effektiv arbeiten. Das heißt, wir müssen so oder so Handelsrouten etablieren.
01:39:40 Aber manche fortgeschrittene Güter, da musst du dir erstmal eine Handelsroute kaufen. Ich bin gerade nicht sicher, wo Salz da platziert ist auf dieser Skala. Das sehen wir gleich, wenn wir einen Handelsposten bauen. Aber eigentlich könnte, also ich meine, Salz ist zumindest historisch eine sehr wertvolle Handelsware gewesen. Wenn das im Spiel auch gerade der Fall ist, dann könnten wir davon gut profitieren. Das finden wir raus.
01:40:18 So, aber schaut, wir haben jetzt ein Jahr Vorrat. Und sogar Feuerholz für eineinhalb Jahre. Und es ist erst Juni. Also wir sind gut dabei, glaube ich. Aber wie gesagt, noch ist ja auch der einfache Part. Da war ich auch beim letzten Anlauf noch gut dabei. So, nächste Familie ist da. Was wollen wir mit der machen?
01:40:50 Wie viel Feuerholz haben wir denn gerade? 102. Wir können schon anfangen zu handeln. Ich baue den Handelsposten. Diesmal auch direkt an die Hauptstraße. Dann kann uns kein potenzieller Bug in die Quere kommen.
01:41:17 Und bis dahin kann diese Familie auch noch weiter Baumstämme beschaffen. Und dann sollten wir auch weitermachen mit dem Häuserbau. Tatsächlich. Naja, wir haben ja noch gar nicht... Wir haben noch nicht das Holz dafür.
01:41:48 Ja, auf jeden Fall erstmal weiter Holz sammeln. Vorräte reichen ja noch. Man muss eigentlich, ne, also die Sache ist, man sollte eigentlich schon ständig wachsen.
01:42:14 Aber man muss halt mithalten mit seiner wahren Priorisierung, was ich letztes Mal nicht getan habe. Das heißt, während wir jetzt... Ich sollte nie aufhören zu wachsen eigentlich, weil es kommen ja auch nach einem festgelegten Zeitpunkt kommen ja Banditen, die uns angreifen. Bis dahin müssen wir stark genug sein. Aber diesmal sollte ich...
01:42:40 gut genug geld platz also geld verdienen derweil dass ich halt mich versorgen kann so
01:43:12 Ich kann die Kamera verschieben, dass ihr den Monat seht. Jetzt wartet mal. Was habe ich denn für Positionen, wo das passt? Ist auch nicht ideal. Hier vielleicht dann. Ja, das passt vielleicht ganz gut.
01:43:32 So, nächste Familie ist da. Das heißt, die kann direkt den Handelsposten beziehen. So, was haben wir jetzt hier für Handelsgüter? Also, wir können jederzeit Werkzeuge kaufen. Die sind nur teuer. Das ist wichtig. Wir können unser Essen verkaufen. Das wollen wir aber nicht.
01:43:59 Wir können uns... Billiger als Werkzeuge ist vielleicht Eisen zu kaufen. Wobei ist gar nicht so viel billiger. Hier gibt es verschiedene Waffen, aber das kann man erst später verkaufen. Hier, wir verkaufen erst mal Feuerholz.
01:44:28 Ich sag mal, bis wir noch 50 haben. So. Wo ist Salz hier? Es gibt sogar Lebkuchen als einzelne Ware.
01:44:56 Salz ist hier. Dafür müssen wir uns eine Handelsroute kaufen. Ich sehe auch davor nicht, wie viel es mir bringen wird. Schauen wir mal. Wir verkaufen jetzt erstmal Feuerholz und finanzieren uns damit die ersten Gemüsegärten. Aber für die werden wir wiederum Bretter brauchen. Das heißt, wir fangen mal mit dem Sägewerk an. Moment.
01:45:37 Passt das hier gerade noch so hin? An die Straße? Ja, das ist doch nett. So, das können sie derweil schon mal bauen. So, wir haben auch schon wieder gut Baumstämme. Sehr, sehr gut.
01:46:07 Und damit sollten wir jetzt die nächsten Häuser auch bauen. Weil wir haben nur noch Platz für eine Familie, die einziehen kann.
Ursprungsgeschichte der Siedler und City-Builder-Spiele
01:46:3401:46:34 So. Wir bauen so ein bisschen am Wald entlang, bis der Wald gefällt wird. Ich habe mich noch nicht, weil Leute fragen. Es gibt ja die klassische Forschung nicht mehr. Also das soll wieder noch kommen. Da sind wir dann hier. Falls ihr euch wundert, ich habe mich noch nicht entschieden für einen, ähm, für einen Origin, also eine Herkunftsgeschichte meiner Siedler.
01:47:03 Was könnte denn sinnvoll sein? Hier gibt es... Das ist potenziell für uns nicht verkehrt.
01:47:16 Kleinere Handelsgüter sind 50% wertvoller. Das heißt, wir können unser Feuerholz für mehr verkaufen. Aber der Bonus fürs Jagdlager bringt uns gar nichts. Aber wir haben ja auch noch einen Vorteil, dass wilde Bären doppelt so viele Kapazitäten haben. Dafür werden unsere Gemüsegärten auch weniger effektiv, auf die wir jetzt ja gerade setzen wollten.
01:47:54 Was wäre noch für uns sinnvoll? Hier ist auch wieder was mit Schafen. Das schwächt Fische. Das ist überhaupt nicht sinnvoll. Es gibt gar nicht unbedingt einen, der uns so viel bringt hier.
01:48:25 Am ehesten vielleicht hier Bamberg, das gibt einen neuen Upgrade, ein sogenanntes Small Holding. Das bewirkt, dass die Familie in dem Gebäude ihren Hinterhof als ihren Hauptberuf behandelt, also den Gemüsegarten zum Beispiel.
01:48:47 Ist für ein Gebiet, in dem es nicht so viel Feldfruchtbarkeit gibt, vielleicht gar nicht so doof. Dass wir uns halt mehr mit Gemüsegärten über Wasser halten können, weil wir ja recht wenig Felder anlegen können. Finde ich gar nicht so schlecht eigentlich.
01:49:14 Ich weiß nicht, wie gut das ist, aber es kostet auch dann Familien, die das komplett bearbeiten. Ich werde jetzt, glaube ich, noch gar nichts wählen. Es gab ja auch einen Salzhandels-Trade. Ja, aber nur für Import, nicht für Export. Ähm, hier.
01:49:44 Ich glaube, ich mache noch nichts. Also gerade brauchen wir nichts davon. Das heißt, wir können es uns noch je nach Situation aufsparen. So, gerade sind wir jetzt aber gut dabei. Wir wachsen. Wir produzieren gut Baumaterial. Und wir haben Vorräte für ein Jahr. Also erstmal alles gut.
01:50:16 Wir müssen eben immer nur die Dauer der Vorräte im Blick behalten, weil das eskaliert ja. Wir brauchen natürlich mehr Nahrung, je mehr Leute einziehen. Das habe ich letztes Mal nicht gut genug im Blick behalten. So, und das reichhaltige Fischvorkommen.
01:50:40 Das kann mindestens von zwei Fischern bearbeitet werden und wird trotzdem... Also wenn es mit einem bearbeitet wird, geht es kaum sichtbar runter. So.
01:51:00 Sobald wir mehr Familien haben, brauchen wir mehr Arbeiter im Kornspeicher. Weil eine Familie reicht einfach nicht, dass die Bären immer rechtzeitig abgeholt werden können. Das Bärenlager ist ständig voll und dann wird nicht weiter gesammelt. Ist aber gerade nicht schlimm, wenn wir trotzdem gut Vorräte haben. Aber für die Zukunft. Aber dafür wachsen wir ja stetig jetzt.
01:51:29 So, hier ist auch schon gut was dabei. Sobald der erste Händler kommt. Nächste Familie ist da. Das ist genau rechtzeitig fürs Sägewerk. Sehr schön. Sehr schön. Also. Es ist sehr entspannt, aber es läuft. Und direkt ist der nächste Wohnraum bereit.
01:52:00 Und wir verdienen Geld. Wir verkaufen... Wir verkaufen... Feuerholz. Und werden reich damit. Was sagt du denn den liebsten Citybuilder? Witzigerweise, ich bin jetzt eine Weile lang so im...
01:52:29 ähm, im Wartemodus irgendwie gewesen. Weil recht viele coole Sachen am Horizont waren und sind.
01:52:40 Aber nicht so viel direkt da, wenn das Sinn ergibt. Also, am Horizont sind Anna 117 die 1.0 von Pioneers of Pagonia und Phasus Frontier 1.0. Drei Releases, auf die ich große Hoffnungen hege. Plus natürlich Manor Lords, das bis vor kurzem am Horizont war, weil lange Zeit nichts mehr passiert ist.
01:53:07 Das sind so, also Phase von Tier ist weiter unten auf dieser Liste, muss ich sagen. Ich mag das Spiel, aber ich zähle es nicht zu meinen Lieblingsspielen. Aber ich glaube, wir werden eine sehr gute Zeit haben für City Builder jetzt in den nächsten paar Monaten.
01:53:32 Und Anno 117 darf ich auch ab Donnerstag, den 16., intensiver streamen. Also Leute, die darauf Bock haben, können diesen Kanal schon mal ihm folgen. Abonnieren ist ja das falsche Wort auf Twitch, weil das kostet Geld. Aber ihm folgen. Twitch TV, Maurice Weber. Damit ihr auf dem Laufen seid, wenn die nächste Anno-Runde kommt.
01:54:00 Und zwar mit weniger Limits als bislang. Ja, mit weniger Limits als bislang. Aber was sind aktuell meine liebsten City-Builder? Weil das war ja die Frage.
01:54:25 Ich habe jetzt eine Weile, also tatsächlich, der letzte City Builder, ist eure Definition, ob das da reinfällt. Das letzte Mal, dass ich richtig in ein Aufbauspiel wieder reinversunken bin, war tatsächlich das Wirtschafts-Update von Pioneers of Pagonia. Das hat mir sehr, sehr viel Spaß gemacht. Das hat mir wirklich wieder richtig viel Spaß gemacht.
01:54:51 Wie ist denn bei euch gerade? Was sind eure Lieblings City Builder? Was spielt ihr gerade gerne? So, wir upgraden hier weiter. Jetzt wird Holz produziert. Das heißt, wir können jetzt hier...
Gemüsegärten, City Skylines 2 und Manalords
01:55:1701:55:17 Timberborn. Timberborn steht schon länger auf meiner Liste von Sollte ich auch mal wieder spielen. Anno 1800 natürlich immer noch Gold. Ja. Ich trockne immer noch meine Tränen wegen City Skylines 2 und weine mich in den Schlaf. Habt ihr City State Metropolis schon gesehen, der Trailer? Das kommt am... Im Januar soll das, glaube ich, sogar schon kommen. Und ich habe bereits meinem Vater Bescheid gesagt, also meinem Architekten- und Stadtplanervater, der zuletzt bei City Skylines 2 hier war.
01:55:45 dass wir dann wieder mit ihm hier sitzen möchten und uns Ratschläge geben lassen, wie man gute Städte baut. Manalords wartet auf mich zum Feierabend, sehr schön. So, also, wir fangen jetzt hier mal an, Gemüsegärten anzulegen. Auf geht's.
01:56:15 Für mehr Nahrung und mehr Nahrungsvielfalt. Denn jetzt fließt ja das Geld.
01:56:29 Workers and Resources of the Soviet Republic, das ist auch noch so ein Ding, wo ich bislang nie dazu kam, weil ich weiß, dass es viel Einarbeitung erfordert und die Zeit war einfach irgendwie nie da. Aber Steinwallen, auf dessen Meinung ich ja sehr viel gebe, hält ja große Stücke auf das Spiel und ich würde es wirklich gerne auch mal ausprobieren, aber bislang kam ich nicht dazu. Sehen die Skyline 2 heute erstmal die Info über ein kostenliches DLC raus, 20 Euro. Echt? Haben die einen neuen DLC angekündigt?
01:56:58 Also City Skylines 2 ist ja leider wirklich ein ewiges Trauerspiel, oder? Also ich habe es lange nicht mehr gespielt, deswegen andere Leute haben da mehr Expertenmeinung als ich, aber ich gucke halt immer, was der aktuelle Stand ist. Und jedes Mal, wenn irgendein Artikel oder ein Video kam, ist es denn jetzt gefixt, ist es jetzt gut?
01:57:26 Ist die Antwort nein. Also ich glaube, Ranger hat es mal vor einer Weile wieder für GameStar nachgetestet. Und ich habe neulich auch erst wieder ein YouTube-Video von irgendeinem bekannteren Strategie-YouTuber oder Aufbau-YouTuber gesehen im englischen Bereich. Dass es halt immer noch nicht das ist, was Leute gerne hätten. Und das nach all der Zeit.
01:57:46 Und das ist, ich meine, auch da wieder bin ich der Meinung, Entwickler dürfen sich Zeit nehmen, aber irgendwie ist das, finde ich, was anderes als zum Beispiel bei Männerlords konkret, wenn halt das Produkt, das verkauft wurde, nicht nur nicht fertig war, sondern auch nicht wirklich gut war.
01:58:06 Ne? Das ist ja was anderes. Also Männerlords ist noch nicht fertig. Aber Männerlords ist gut. Das ist sogar sehr gut, finde ich. Während City Skylines 2 ja wirklich an vielen Punkten grundlegend gekrankt hat, von wegen die Simulation war überhaupt nicht echt. Ähm...
01:58:27 Da hätte man vielleicht eher mal irgendwie sich ein bisschen... Wie gesagt, das Spiel hätte, glaube ich, eher davon profitiert, einfach noch ein bisschen Early Access zu machen oder sowas. So, jetzt wurde... Genau, das Gemüse ist gebaut und...
01:58:43 Wir nehmen, glaube ich, das, was am längsten zu wachsen braucht, aber auch am meisten bringt. Weil wir nehmen unterschiedliche, weil Vielfalt gibt ja mehr Zufriedenheit. Wir nehmen den größten, nehmen wir das, was am meisten bringt, nämlich Salat. Ne, Cabbages, Kohlköpfe. Mal Cabbages! So. Und...
01:59:11 Das hat auch schon fast unser ganzes Geld gekostet. Das heißt, als nächstes nehmen wir hier noch die Möhren, die Mittel viel abwerfen. Selbst in Early Access gäbe es jetzt seit zwei Jahren einfach nur Stagnation. Ja, das ist ein bisschen das Ding. Also City Skylines ist ja de facto Early Access gewesen. Es wurde nur nicht für den Preis verkauft und nicht so betitelt, was halt ein bisschen doof ist. Deswegen...
01:59:40 Ja, verstehe ich, dass da ein bisschen weniger Geduld da ist. Es ist halt manchmal, also ich meine, Manalords hat auch richtig Geflame bekommen, weil Leute wirklich gesagt, ey, der Scheiß, was ist denn das für ein Betrug, viel zu langsam und so. Was ich wiederum schade finde, wenn da ein Solo-Dev jetzt mit Support, aber ursprünglich ein Solo-Dev, sein erstes Spiel macht und das ist, was rauskommt. Also ich persönlich habe da Verständnis, warum das länger dauert und finde, es ist beeindruckend, was trotzdem geschafft wurde.
02:00:08 Es ist halt was anderes, wenn es Teil 2 mit einem großen Publisher im Rücken und angeblicher Full Release und so. Das ist halt eine sehr andere Situation, wie ich finde.
02:00:24 Man of the One Man Show. Jetzt nicht mehr, aber war es ursprünglich. Und so wie ich das mitbekommen habe, das ist jetzt keine Insider-Info, sondern er hat ja ein bisschen öffentlich drüber geredet. Und das kann ich auch mir vorstellen, ist es eine Herausforderung auch gewesen, das Projekt hoch zu skalieren, die richtigen Leute zu finden, auch Arbeitsprozesse zu erschaffen, wie jemand, der davor weitgehend für sich gearbeitet hat, jetzt mit einem Team arbeitet. Das kenne ich übrigens von mir selber.
02:00:52 Ich habe lange Zeit alles selber gemacht, was meine Inhalte angeht. Also zum Beispiel meine YouTube-Thumbnails. Und dann jemanden zu finden, wo ich sagen kann, ah, du machst das so cool, dass ich es gerne abgebe. Und weil es ja trotzdem nach außen hin für mich steht. Das ist nicht so leicht. Das ist gar nicht so leicht. So, also wir haben jetzt Vorräte für 10 Monate. Und wir haben den ersten Gemüsegarten.
02:01:25 Ich bin gespannt, was wir noch mehr Leute erwarten können, jetzt wo ein ganzes Team dran sitzt. Ja, ich nämlich auch. Also ich bin eher in freudiger Erwartung, was kommt, je mehr die lernen, effizienter noch zu arbeiten. So, jetzt könnten aber wirklich hier mal wieder ein bisschen mehr neue Leute einziehen. Was sollen das? Kann ich später auch Burgen und Schlösser bauen? Ja, wir können später ein... ein...
02:01:55 Ein Anwesen bauen, das jetzt auch Steinmauern hat. Aber es ist noch viel geplant, was Mauern und sowas angeht, was noch nicht drin ist. So, haben wir genug Gold für die Karotten inzwischen? Nein, wir brauchen 34, wir haben 29.
02:02:21 Fun Fact, im Team von Menos ist auch ein ehemaliger CK3-Dev von Paradox. Oh, das finde ich fantastisch, Jakob. Das ist sehr erfreulich. So, wie sieht es denn jetzt hier langsam aus?
02:02:44 Ja, langsam werden hier auch die Bären wieder ein bisschen abgeerntet. Der Transport funktioniert. Was wollen wir als nächstes bauen? Was wäre der nächste Schritt? Eine Kirche wahrscheinlich mal, ne? Wir haben auch schon alle Ressourcen dafür. Ja, warum nicht?
Kirchenbau, Bedürfnisse und Handel
02:03:1402:03:21 Die sollte natürlich an den Marktplatz. Hier müssen wir ein paar Bäume dafür fällen, aber es ist trotzdem ein ganz schöner Ort dafür. Oder? Hier ist es doch nett.
02:03:51 Ja, das gefällt mir ganz gut. Was bringt die Kirche? Das Volk will sie, damit wir überhaupt Häuser upgraden können. Sie bringt Zufriedenheit, aber sie bringt auch wirklich grundlegend, sie erfüllt ein Bedürfnis. Warte, ich zeige euch das gleich. Ich glaube, ich baue die hier hin. Ich finde, das sieht gut aus.
02:04:16 Hier sieht man die Bedürfnisse. Du brauchst Essen verschiedener Art, du brauchst Feuerholz, du brauchst Wasser und du brauchst eine Kirche. Das sind die Bedürfnisse, die die Level 1 Häuser haben, damit sie aufsteigen können.
02:04:45 so und als nächstes sollten wir dann tatsächlich den stein hier sammeln
02:05:15 So. Es ist bei den Hühnern eigentlich auch wichtig, wie groß der Hinterhof ist. Ich glaube nicht tatsächlich, aber korrigiert mich. Ich glaube, also auch den Tooltips zufolge wird Größe nur erwähnt bei den Gärten. Hier steht, es wird teurer, aber auch ergiebiger, je größer der Plot ist, während das hier nicht steht.
02:05:42 Das heißt, man hat idealerweise eine Mischung aus Häusern mit großem Hinterhof und solchen mit kleinen, die nur groß genug sind, dass du ihn überhaupt hast. So, wie sieht es eigentlich mit unserem Feuerholz aus?
02:06:10 Immer noch mehr als genug. Ich kaufe mir mal eine Handelsrute für das Feuerholz. Damit hier häufiger Händler kommen. Und wir das besser verkaufen können. So, schaut. Die pflanzen jetzt hier langsam an. Aber den ersten Winter überstehen wir auch relativ gut. Wir haben 30 Monate Feuerholz und 11 Monate Nahrung.
02:06:43 Und wir bauen ja unsere Nahrungsversorgung sogar aus. So, jetzt könnten wir ernten, wenn wir denn Felder hätten, was wir nicht haben. Nächste Familie ist da. Was wollen wir mit der anstellen? Was ist der nächste Schritt? Das nächste, was essentiell ist, glaube ich.
02:07:14 ist mehr Geld zu verdienen und dann Werkzeuge kaufen zu können und vielleicht, und auch Waffen. Das heißt, als nächstes können wir schon mal anfangen, hier das Salzdepot zu bauen.
02:08:01 Wie viel brauchen wir für eine Salzhandelsroute? Ähm... Wo ist Salz überhaupt noch mal? Crafting Materials, ne? Oh, 160 brauchen wir dafür. 160 brauchen wir dafür. Das heißt aber auch... Das heißt aber auch...
02:08:28 Die wird gut Geld einbringen. Das ist eine der teuersten Handelsrouten, die wir uns gönnen können. Schilde sind noch teurer hier und Plattenrüstung. Aber es dauert eine Weile, bis du das mit Feuerholz verdient hast. Aber dann können wir uns alle Werkzeuge kaufen, die wir brauchen auf dieser Welt.
02:09:03 So, ich glaube... Die Frage ist natürlich auch... Das ist ein guter Punkt. Passen da nicht mehrere Salzminen aufeinander? Ja, eigentlich schon, ne?
02:09:45 Ich baue die erstmal an den Rand. Wer hat das auch in den Gebietsboni? Jetzt noch nicht, ich bin noch nicht weit genug darauf viel zu arbeiten, aber wir werden, es gibt jetzt hier, das ist auch nochmal neu, falls ihr es noch nicht sehen, es gibt verschiedene Gebietsboni.
02:10:13 Für zum Beispiel dieses Gebiet ist schon 59% aus Wald. Das heißt, Bären wachsen schneller, was praktisch ist. Was würde denn unser Salz verbessern? Gibt's da überhaupt was? Nee, tatsächlich nichts. Schade.
02:10:56 So. Was wollte ich noch machen? Wir können... Wir können mal noch mehr Holz hacken. Mit der nächsten Familie. Wie läuft es mit der Beerenlieferung? Jetzt tatsächlich ganz gut. Die werden jetzt immer ganz gut abgeholt. Sehr schön.
02:11:25 Die Fische gehen auch langsam runter. Da lässt sich noch mehr rausholen für die Zukunft, wenn wir wollen. Aber noch haben wir ja genug.
02:11:44 Warum Werkzeuge direkt kaufen und nicht Eisen und selber produzieren? Das ist tatsächlich kein so riesiger Unterschied dafür, dass du viel mehr Arbeit hast. Du hast hier 13 für die Werkzeuge. Und 11 für das Eisen. Also du sparst dir halt 2 Gold, wenn du selber eine umfangreiche Produktionskette baust.
02:12:14 Bei Waffen könnte es anders aussehen. Wie viel kosten zum Beispiel Speere? Das sehe ich noch gar nicht. Aber die Handelsroute kostet auch nur 40. Aber ich muss auch noch eine Handelsroute dafür machen. Bei Waffen könnte es sich lohnen, das Eisen zu importieren. Und gut, dann müssen wir eh einen Schmied bauen.
Ressourcen, Upgrades und Salzhandel
02:12:5702:12:57 Ich expandiere schon mal wieder die Wohnhäuser, während sie noch an der Kirche rumbauen.
02:13:36 So, zum Start Baumstämme auf jeden Fall auch eine Flaschenhals, äh, Ressource. Die zweite, das heißt mir kostet die jetzt wehrvoll Zeit, Arbeitskraft, Ressource. Ne, ich hab ja die erste abgerissen. Ich hab nur entschieden, die halt an den Rand zu setzen.
02:13:54 damit wir noch Platz haben später für mehrere. Noch brauche ich gerade nicht mehrere. Ich muss ja erstmal die hier voll besetzen. Aber so habe ich später, wenn ich die Arbeitskraft vielleicht habe und das Bedürfnis, noch die Möglichkeit. Ah, und wir haben genug Geld, um jetzt hier auch nochmal Karotten anzupflanzen. Für noch mehr Vielfalt. Yes. Kannst auch Bretter verkaufen, hast zu viel. Das stimmt, das stimmt. Ja, ja.
02:14:30 Meine Bretter sind schon gut zu gebrauchen, aber wir können zumindest so ein bisschen was verkaufen. So, und jetzt eigentlich ein bisschen abwarten erstmal.
02:14:58 Wir haben auch die Kirche. Das heißt, wir können jetzt bald Gebäude upgraden, um hier zum Beispiel einen Schmied uns zu holen, wenn wir wollen. Ah, wir haben neue Familien. So, was machen wir mit denen? Also, Nahrung ist gut dabei.
02:15:25 Salz abbauen ist noch nicht sinnvoll, weil wir eh noch nicht das Geld für die Handelsroute haben. Jetzt würde ich sagen, nachdem es nahrungstechnisch noch gut funktioniert, wir holen, glaube ich, jetzt erstmal noch aus unseren Nahrungsdepots raus, was geht, bevor der Winter kommt.
02:15:53 Das hier ist eh schon fast leer, aber die Fische, da geht noch mehr. Da geht noch mehr. Ranger, hallo, wurde hier schon gemannert und gelort. Ja, heute, also letztes Mal, hat eine Dürre unser Dorf aus dem Leben geballert. Deswegen gehe ich diesmal deutlich vorsichtiger vor. So weit, so gut, sage ich mal. So weit, so gut.
02:16:19 Kann wieder nicht fischen. Nee, der friert dann zu. Tatsächlich. Im Winter kann nicht gefischt werden. Deswegen hole ich jetzt mal noch maximal raus, was geht, damit wir einen guten Nahrungsvorrat haben. Wir fällen weiterhin Holz.
02:16:41 Die Handelsroute sorgt nur für Ankauf von auswendigen Händlern. Deine Angestellten des Handelspostens können auch ohne Handelsroute Waren verkaufen gehen. Hat letztes Mal nicht geklappt tatsächlich, Jakob. Ich hatte lange Zeit Verkauf von Schilden eingestellt und es hat überhaupt nicht funktioniert. Das war einer der Gründe, warum ich letztes Mal kein Geld verdient habe, weil ich mich darauf verlassen habe und es hat überhaupt nicht funktioniert. Ich weiß nicht, ob da noch was verbuggt ist, was ja okay ist, oder ob du wirklich die Handelsroute doch brauchst. Aber letztes Mal ging nichts.
02:17:09 verkauft, ohne eine Handelsroute zu haben. So oder so müssen wir jetzt erstmal ein bisschen warten und Geld sparen. Aber wir können jetzt bald anfangen, Häuser zu upgraden. Dann kriegen wir ja auch ein bisschen Geld, weil Häuser der Stufe 2 geben etwas Steuern.
02:17:38 So, hier sind noch welche, wo wir, glaube ich, eher nochmal Gärten reinsetzen. Und hier machen wir dann einen Schmied zum Beispiel.
02:18:01 Und dann wächst das Dorf auch langsam in diese Richtung. Ich versuche halt jetzt mal ein bisschen ein schöneres, organischeres Dorf zu bauen. Nicht so eine komische Reihenhaushiedung wie letztes Mal. Aber ich finde auch dadurch... Ich meine, das ist jetzt, wie gesagt, das ist ja noch nicht viel. Aber ich finde halt selbst, das ist irgendwie schon...
02:18:19 Schon so schön in diesem Spiel. Einfach so ein kleines ländliches Dorf, das sich hier so an den Wald schmiegt und langsam wächst. Während es sich die Natur untertan macht, indem hier der Wald langsam eliminiert wird. Ich finde das so cool. Man kann doch rumlaufen. Welcher Hotkey war das nochmal? Ihr wisst das bestimmt. Wir können mal kurz ein bisschen durchs Dorf gehen. Wie? Wie mache ich das nochmal? Würde mich nochmal... Ich habe es nicht mehr im Kopf. War das...
02:18:48 Oder war das T? Ich weiß gerade gar nicht mehr. Dann können wir ein bisschen hier durch das Dorf bewegen. Das Auge oben rechts. Ach ja, klar. Hier. Visit Mode. Dann haben wir hier unseren Lord.
02:19:09 Der langsam hindurch schreitet. Und sich an seiner Domäne erfreut. Während das einfache Volk durch ihn hindurch läuft, unverschämterweise. Ähm. Gibt's keine Förste der Neupflanzen? Gibt es, aber brauchen wir ja noch nicht. Also ich mein... Ich zeig's dir gleich mal.
02:19:39 So, hier, seht, unser Dorf. Ja, arbeitet fleißig, Volk. So arbeitet doch.
02:19:58 Ein schöner Herbstwald. Herbst ist so schön in dem Spiel. Herbst ist so schön in dem Spiel. Also guck, ne, weil ihr fragt, kann man nicht nachpflanzen? Könnte man schon, aber wir haben noch sehr viel Wald. Wir haben noch sehr viel Wald. Und wenn nachpflanzen, würde ich eher den hier lassen, weil hier sind ja auch die Bären drin. Das hier, der soll komplett weg eigentlich. Wir wollen ja am See unser Dorf aufziehen.
02:20:31 So, jetzt haben wir sehr viel Baumaterial. Dann können wir doch mal anfangen hier. Abzugraden und weiterzubauen. Was wollen wir denn alles? Hier ist der Förster. Für Leute, die gefragt haben.
02:20:58 Ich glaube, die beiden leveln wir auf. Hier können wir dann zwei Handwerker später platzieren.
02:21:31 So, wir haben weiterhin für ein Jahr Vorräte. Solange das da steht, passt auch alles, finde ich. So, und wie gesagt, jetzt spare ich eigentlich mein Geld auf 160 für Salz.
02:21:53 Es wird auch gerade noch mehrere Sachen gebaut. Ich sollte jetzt gar nicht so viel weiter bauen, weil erst mal müssen die Sachen hier fertig gemacht werden. Reichen die Speicher noch? Noch reicht das. Ah, halt. Oh, stimmt. Guter Punkt. Der muss upgegradet werden. Sehr guter Punkt. Nächste Familie ist da. Die kann vielleicht schon mal anfangen, Steine zu sammeln.
02:22:19 Wobei, noch brauchen wir keinen Stein. Lass mal nichts sammeln, was wir noch nicht brauchen. Was können wir gerade noch gebrauchen? Feuerholz ist, wie gesagt, was wir verkaufen. Aber da haben wir auch wirklich viel. Aber gut, doch, wir wollen Stein. Wir wollen ja unser Herrenhaus früher oder später bauen. Da habt ihr recht. Auch für die Banditen.
02:22:49 Sonst würde ich, wie gesagt, vor allem jetzt Geld verdienen wollen. Und ich bin gerade nicht ganz sicher, warum das nicht passiert. Sie bringen... Sie bringen kein Feuerholz zum... zum Handelsposten.
02:23:20 Aber er hat auch noch... Also der ist leer, obwohl hier jemand drin arbeitet. Warum nicht? Wir haben noch mehr als genug Feuerholz. Jetzt wieder. Okay, sie haben gerade welches geholt. Gut. Wir können natürlich einfach mal noch mehr Feuerholz produzieren. Vielleicht ist viel davon schon in den Häusern.
02:23:54 So, jetzt ist erstmal alles gebaut, was wir gerade bauen wollten. Auch die Salzmine steht, aber noch können wir kein Salz verkaufen. So, jetzt ist hier wieder gut was beim Händler. Sehr gut. Das heißt, wir können jetzt hoffentlich bald wieder verkaufen.
02:24:24 Ja jetzt wurden wieder 50 verkauft 50 gold Noch drei also zweimal ein solcher handel Und der salzhandel kann rollen
Salzhandel, KI-Dörfer und Eisenmine
02:24:5602:24:56 Und damit werden wir dann alles andere kaufen, was wir benötigen. Wir können ja schon mal anfangen. Ich meine, das ist jetzt dann gar nicht mehr so lang hin. Wir können ja schon mal anfangen jetzt hier. Das Salz reinrollen zu lassen.
02:25:28 So, Nahrungsvorräte sind immer noch auf elf Monaten. Das heißt, wir sind gut dabei.
02:25:41 Schon bald wird der Salzhandel ergiebig rieseln. Ja, wir können derweil mal gucken, wie die KI-Dörfer aussehen, wenn ihr wollt. Also nicht mal ansatzweise so schön wie Satt am Watt. Wobei doch, der hat schon mehr geupgradet, der Sack. Nee, hat er gar nicht. Er ist dabei, die ersten abzugraden. Ach, also da ist doch unser Dorf viel besser. Wie heißt denn dieses Dorf überhaupt? Mandlach.
02:26:12 Nee, also wir haben die von Mandlach immer schon gehasst. Und die von Harderwald erst recht. Guckt euch mal dieses traurige Dörflein hier an. Was ist das denn? Was ist das für ein hässlich platziertes Haus hier? Und hier... Trümmerhöhe. Ja, also sehr erbärmlich.
02:26:38 Wisst ihr noch damals, als sie unseren Maibaum gestohlen haben? Wisst ihr noch? Das ganze Dorf erinnert sich. Die Trümmerhöhle haben wir immer schon gehasst. So.
02:27:05 Erst mal ihre Kühe anmalen. Ja, irgendwas müssen wir gegen sie tun. Ich verlege mal ein bisschen die Ochsenposten hier so an den Marktplatz. Damit wir hier auch weiter bauen können.
02:27:43 Wie viele Outposts oder Eisenmine ist eigentlich normal? In meinem Spiel gerade bei 1 bis 2 pro 30 Tage oder normal oder ein Bug. Es meinte vorher jemand, die Eisenmine ist aktuell verbuggt. Und ehrlicherweise bei meinem letzten Spiel, wo ich natürlich auch viele Dinge falsch gemacht habe, schien es mir auch so, dass die irgendwie nicht so produktiv war, wie ich das Gefühl hatte, dass sie sein sollte. Aber die war auch sehr weit weg vom Marktplatz. Deswegen war ich nicht ganz sicher,
02:28:14 ob es nicht auch einfach daran lag. Und irgendwann hat es dann schon ganz gut funktioniert. Aber sie wirkte irgendwie nicht so effizient, wie ich dachte, dass sie sein sollte. Aber das mag auch, wie gesagt, war reine, reine Gefühlssache. Haben die bereits aber gar keinen Straßenanschluss. Ich meine, die Straße ist direkt hier. Aber ihr habt recht. Ich würde die vielleicht eh noch mal ein bisschen irgendwie ein bisschen rumschieben.
02:28:45 Vielleicht direkt hier so hin. Sobald du die Minen ausbaust, kommt nur noch ein pro Monat raus. Ah. Okay, aber dann war es letztes Mal wirklich bei mir der lange Transportweg, weil ich hatte sie nicht ausgebaut.
02:29:14 So, noch haben die immer noch nichts produziert hier. Aber das dauert ja auch, bis die gepflanzt haben und bis das anläuft. So, jetzt können wir auch die hier hier rausschicken. Aber wir können hier einen Upgrade schon mal machen. Wobei, erstmal warten wir. Das kostet Gold, merke ich. Wir brauchen erstmal den Salzhandel.
02:29:42 Weil die Beeren sind abgeerntet. Das heißt... So, wir haben auch nur noch vier Werkzeuge. Es muss jetzt wirklich allmählich mal was passieren mit dem Geld.
02:30:16 Mehr Familien. Dann kann eine mal anfangen, Steine zu sammeln fürs Herrenhaus. So, der nächste Händler. Da könnten wir schon das Geld verdienen.
02:30:47 Für Salz. Mach doch eine Schmiede, dann mach mal Werkzeug. Nee, nee, wir haben kein Eisen in unserem Gebiet. Wir müssen das kaufen. Das heißt, die Hoffnung ist jetzt, dass wir bald den Salzhandel in Gang bringen. Um mit dem das Geld dafür zu verdienen.
02:31:09 Weil wenn wir uns nur mit Feuerholz Werkzeuge verdienen wollen, das wird umständlich. Weil wir müssen dann 13 Feuerholz verkaufen, um ein Werkzeug zu kaufen. Die Hoffnung ist, dass wir bald größere Mengen handeln können. Jetzt haben wir hier nur 10 Gold verdient mit dem letzten Handel. Es ist nicht so viel, wie ich dachte, dass wir bekommen.
02:31:47 Möglicherweise müssen wir zwischendurch tatsächlich dann mal das, was wir haben, für Werkzeuge ausgeben. Weil ja viele Gebäude davon abhängen. Zum Glück der Fischer nicht. Weil es ist auch gerade nicht so schlimm. Also zum Beispiel, wenn jetzt wir kurzzeitig keine Bäume fällen können, wir haben 13 Baumstämme und 188 Planken vorrätig. Und wir können auch schon weiter bauen und expandieren.
02:32:31 So ist es zum Glück nicht. So, hier zum Beispiel.
02:33:11 Wenn du anfängst abzudritten, sind die Bretter ruckzuck weg. Ja, das stimmt. Das stimmt. Aber ich meine, bis dahin können wir... Also es geht jetzt wirklich nur darum, wann wir uns neue Werkzeuge kaufen können. Das ist ja nicht mehr ewig hin. Und bis dahin werden wir schon auch über die Runden kommen. So.
02:33:38 Was können wir denn schon mal bauen? Was ist noch sinnvoll? Jetzt haben wir 5 eingenommen. Okay, also gerade ist der Handel nicht auf unserer Seite. Muss man leider so sagen. Was haben wir sonst noch mal für Produktionsketten, die wir anwerfen können? Gar nicht so viel, ne? Lehm haben wir noch.
02:34:14 Bauernhock wäre vielleicht gut. Wie gesagt, da muss man leider sagen, dass unsere Fruchtbarkeiten nicht großartig sind. Das hier ist unsere Roggenfruchtbarkeit. Aber es ist dennoch natürlich eine Möglichkeit, das schon mal anzulegen, ja.
02:34:40 Kann ich die nicht anzeigen lassen, während ich Straßen baue? Das würde ich eigentlich gerne, weil ich würde jetzt gerne auch die Felder halt mit den Straßen zeichnen. Also hier so lang.
02:35:10 Weiß jemand, ob das geht? Dass das Overlay beim Straßenbau anbleibt. Dass wir schöne Felder zeichnen können. Nur so aus Neugierde.
02:35:41 Warte mal, was ist denn der Hotkey für Overlays? Da gibt's doch bestimmt einen. Nee, gibt's nicht, wie es scheint. Schade.
02:36:08 Dann machen wir eckige Felder. Dann ist das so. So, ein Morgen pro Feld. Und Felder eher länglich. Wie viel ist das hier? Das ist ungefähr passend.
02:36:40 So, Winter naht, ja. Okay, das ist schon wieder zu groß tatsächlich. Das ist genau ein Morgen. Das auch.
02:37:13 Dann der letzte Kram hier. So, perfekt. Also nicht ganz perfekt, aber okay.
Winter, Fischer und Handel
02:37:5202:37:52 So. Wir haben eine Familie übrig. Jetzt können wir auch die Fischerfamilien abziehen. Weil das ist jetzt eingefroren. Was können die denn sinnvolles derweil tun? Wir haben schon maximale Holzfäller.
02:38:18 Wir können noch ein bisschen mehr sägen. Aber wir haben ja schon bergeweise Planken. Wir warten gerade wirklich nur darauf, dass mehr verkauft wird. Wir können schon mal mehr Salz zutage fördern. Das ist eine Option. Händler mehr machen.
02:38:51 Ja, oder? Wir upgraden unsere Häuser. Ist auch eine Option. Ja, klar. Bauen. Absolut richtig. Wir müssen gucken. Sie werden ja, glaube ich, unzufriedener dann. Ne? Weil nicht alle Bedürfnisse erfüllt sind.
02:39:18 Zu viel. Also sollte man schon upgraden? Das weiß ich gerade gar nicht. Wenn wir sie alle upgraden, geht dann unsere Zufriedenheit runter, weil sie ihre Bedürfnisse nicht haben? Oder investieren wir schon mal in ein Pferd für die Händler? Das ist eine Idee tatsächlich.
02:39:47 Dass die aufbrechen können, um mehr zu verkaufen. Ja, komm, das machen wir mal. Und dann nehmen wir mal hier zwei Händlerfamilien. Ja, hier wird ja auch noch gebaut. Wir bauen ja gerade neue Häuser. So.
02:40:19 Das Pferd habe ich direkt hier... Wird dann direkt hier rein geholt. Wir haben Vorräte für elf Monate. Dann kann der Rest schon mal Salz zutage fördern. Und wir gucken mal, ob die jetzt mit dem Pferd...
02:40:49 aktiver verkaufen, während wir die Siedlung weiter ausbauen. Und wir können natürlich schon mal die Sachen hier bauen, die wir brauchen werden für die Landwirtschaft. Also hier ein Bauernhaus.
02:41:18 Und eine Mühle mit 100% Effizienz. Das kann ja auch schon mal gebaut werden. Den Wecker würde ich dann eher hier in eins der Handwerkerhäuser setzen. Den Kommunalofen brauchen wir eigentlich nicht.
02:42:01 So, wir haben immer noch für 10 Monate Nahrung. Und langsam kommen ja unsere Gärten hier online. Sobald wir dann mehr Geld verdienen, kaufen wir auch mehr davon.
02:42:23 Ah, wir müssen tatsächlich, ich dachte, der kann einfach hier drin bleiben. Wir müssen einen weiteren Anbindeposten bauen für das neue Pferd. Ich dachte, das wird einfach direkt hier quasi eingelagert.
02:42:47 Und den können wir auch direkt dann zu einem Stall upgraden. Das vielleicht mal hier einmal upgraden. Und dann einmal hier, dann brauchen wir auch weniger Platz dafür. Brauchst du für einen Bäcker nicht ein Stufe 3 Haus? Ich meine, ein Stufe 2 Haus reicht. Ja, hier können wir einen Bäcker bauen.
02:43:14 So, wir haben wirklich sehr gute Ressourcen. Ich meine, wir können dann tatsächlich jetzt auch mal, wie gesagt, bauen ist eine gute Idee. Ich mache erst mal die Farmgeschichten. Und dann können wir auch mal das Herrenhaus früher oder später bauen.
02:43:45 Aber ich glaube, erstmal machen wir, wie gesagt, die Sachen. Wir können auch nochmal Leute aus der Salzmine rausnehmen und sie bauen lassen, weil bis die Händler hier genug Geld für die Salzhandelsroute produziert haben oder erwirtschaftet haben, sollte ich sagen.
02:44:14 Wird noch bisschen Zeit vergehen. Und bis dahin ist es glaube ich besser, wenn die jetzt mal eher in der Bauwirtschaft eingesetzt werden. So.
02:44:43 Jetzt haben wir mehrere Ställe. Das heißt, wir können diesen einen Posten noch deaktivieren. Also abreißen, damit der Platz frei wird. Dann wird hier gut gebaut. Wir sollten wahrscheinlich auch hier
02:45:14 noch einen Ochsenposten errichten. Weil wir ja auch hier Nutzvieh brauchen werden später. Um
02:45:44 Wir sind jetzt schon bei 109 Gold, Leute. Bald! Bald wird der Salzhandel florieren. Wo kommt das Herrenhaus dann hin? Das ist eine gute Frage. Wo wollen wir das Herrenhaus hinbauen? Ich würde es gerne an den See bauen. Es gibt nicht wirklich, finde ich, hier einen Ort, der hervorsticht, der besonders cool wäre. So.
02:46:20 Schauen wir einfach mal. Vielleicht hier so an die Kreuzung? Könnte ich mir vorstellen. Aber ich baue sie eigentlich immer gern. Entweder auf einem Berg, der das Dorf überblickt. Oder eine schöne Landzunge am See. Aber beides gibt es hier nicht wirklich auf der Map.
02:46:52 Deswegen bin ich unsicher. Oh, sie wird aber nicht zugefroren. Ja, das ist nicht wirklich optisch zu sehen, aber wenn du hier drauf gehst, siehst du Frozen. Ich glaube, du siehst es besser, warte mal, äh, bei Teichen.
02:47:19 Irgendeins der KI-Dörfer hatte einen Fischteich. Glaube ich. Ja, hier, schaut, der ist zugefroren. Da siehst du es auch.
02:47:44 Und Seefische funktionieren anscheinend genauso, frieren auch eine, wo du es hier weniger siehst. Der See, finde ich sowieso, wirkt grafisch noch ein bisschen Platzhalter, auch wenn du dir anguckst. Der Ausblick hier ist schön, aber wenn du zu genau aufs Wasser guckst, ist die Wassertextur, sag ich mal, wird nicht ganz dem grafischen Detail des restlichen Spiels gerecht. Also es findet kaum irgendwie Strömung statt oder vielfältige Wellen oder sowas.
02:48:16 Das würde ich mir wünschen, dass auch noch ein bisschen verbessert wird. Ist natürlich ein totales Detail und nicht sehr wichtig fürs Gesamtspiel, aber trotzdem passt nicht ganz zu dem, wie schön der Rest aussieht. So, wir sehen, die Vorräte gehen schon runter.
Feuerholz, Kohle und Salzhandel
02:48:4302:48:43 Auch was Feuerholz angeht. Jetzt warte mal, was wir aber ja machen können. Wir haben jetzt auch gerade recht viele Arbeiter, die nichts machen. Wir können das Feuerholz zu Kohle machen.
02:49:11 Das ist effizienterer Brennstoff.
02:49:30 Überhaupt nicht bei der Siedlung. Hat Manalords irgendeine Mechanik, dass man es nicht bei der Siedlung bauen sollte? Gerade ist halt hier unser Feuerholzproduzent. Das heißt, es wäre effizient hier. Ich weiß nicht, ob es irgendeine Mechanik dafür hat. In der Beschreibung steht ja nichts. Noch nicht. Ne, seht ihr mal. Dann spricht doch auch nichts dagegen, effizient zu sein.
02:50:00 Wir werden es später eh verschieben, weil natürlich irgendwann sowieso die ganze Holzproduktion nach außen verschoben wird, wenn diese Wälder hier abgeholzt sind. Aber jetzt gerade bin ich dann noch effizient damit.
02:50:29 Kann auch sein, dass wir eh bald weitere Holzfäller brauchen. Dann geht es noch schneller. Weil natürlich will das Feuerholz abgebaut werden, will das Feuerholz immer in ausreichender Menge produziert werden. Gut, gerade handeln wir auch damit, aber es ist ein weiterer Grund, warum wir mehr davon produzieren sollten.
02:51:02 Ja, es geht langsam wird's was mit dem Geld. Aber sehr langsam. Jetzt! Gerade wenn ich's sage, wurde ein finanzträchtiger Handel abgeschlossen. Seht! Seht! Wir können endlich die Salzroute etablieren. Hier!
02:51:30 Sehr, sehr schön. Nun. Lasset uns das Salz exportieren. In die Minen mit euch. Arbeitet gefälligst.
02:52:01 Schuftet, Volk! So, und damit können wir jetzt auch mal anfangen, hier ein bisschen weitere Hinterhofgebäude zu bauen. Wie zum Beispiel...
02:52:30 Hier einen Hühnerkäfig. Und einen Ziegenpferich. Und einen Schweinepferich. Denn jetzt kommt ja Geld rein. Wobei, warte mal. Ich sollte jetzt auch einstellen, auf jeden Fall, dass wir...
02:53:00 Immer auf 10 Werkzeug hoch importieren. Wobei, halt. Nicht auf Werkzeug, sondern auf Eisen. Immer auf 10 Eisen hoch. Und dann gönnen wir uns hier mal einen Schmied.
02:53:30 der Werkzeuge produzieren wird. So. Kauf doch Barren ein, so musst du noch Barren machen. Ach ja, stimmt.
02:53:58 Wie viel ist denn der Unterschied? Ihr habt ja absolut recht. Aber Barren muss man, glaube ich, noch freischalten. Ja. Aber sollte ich eigentlich?
02:54:26 Für die Barren muss ich auch noch Kohle verbrauchen. Das Eisen bringt uns noch gar nichts. Habt ihr vollkommen recht. Dann warten wir noch auf den... Der erste Salzhandel wird es uns dann finanzieren. Der erste Salzhandel wird es dann finanzieren. Aber jetzt wird es tatsächlich langsam eng mit den Werkzeugen.
02:54:59 Wir brauchen einfach mehr Geld. Ja, das ist das Problem. Das ist das Problem. Und mehr Wohnraum. Wo kann ich noch welche dazu upgraden? Bevor wir neuen bauen, will ich natürlich alle Upgrades haben.
02:55:34 So. Also das läuft jetzt diesmal deutlich besser. Wir spielen Bedachter und entsprechend haben wir weniger Probleme. Entsprechend würde ich jetzt auch glaube ich aufhören.
02:56:05 Planken zu exportieren. Weil da machst du ja nicht viel Geld mit. Und Feuerholz eigentlich auch nicht mehr. Jetzt wird nur noch Salz exportiert.
02:56:41 So, wir rüsten noch unsere Wohnhäuser hier mit mehr Wohnraum auf. Hier haben wir jetzt den Wohlstand, den wir brauchen. Für Eisenbarren. Und die würde ich gerne importieren.
02:57:13 So. Dann kann der Schmied jetzt erstmal Werkzeuge produzieren. So. Und jetzt ist gleich Erntesaison. Ich meine Aussaatsaison. Das heißt,
02:57:43 Wir fangen hier schon mal an, Roggen auszusäen. Wir sollten auch hier noch, das habe ich noch gar nicht gemacht, eine Flugstation errichten.
02:58:11 So, denn wir haben auch nur noch Essen für sechs Monate. So, ich nehme mal die Holzfäller hier raus. Weil die brauchen wir jetzt gerade nicht mehr. Und sobald Frühling ist...
02:58:40 Jetzt ist Frühling. Also, die Fischer können wieder arbeiten. Und einer kann Bären sammeln. Das muss noch geupgradet werden.
02:59:14 In einem Jahr werden wir angegriffen. Das heißt, jetzt müssen wir auch Waffenproduktion vorantreiben. Wir importieren ja jetzt Eisen. Schaut, der Salzhandel floriert.
02:59:58 Schneller. Wir müssen aussehen. So, dann ein Ochse hier rein. Wir kaufen uns auch mal noch neun Ochsen, dass wir einen mehr haben. Und dann setzen wir mal hier Leute rein.
03:00:26 die dieses Feld bearbeiten. Das hier ist dann im nächsten Jahr dran. Und das hier darauf. Und nachdem wir ein viertes Jahr noch haben, das geht eigentlich auch dieses Jahr schon, um einen Vorrat anzulegen. Und hoffen wir mal, dass diesmal uns keine Dürre erwischt.
03:01:11 So, und dann. Hier haben wir schon die Hühner drin. Ah, die Tiere muss ich erst Schritt für Schritt kaufen. Und ich habe gerade den Ochsen gekauft. Das sind ja auch eher nochmal Gärten hier. Aber kann man ja mal anlegen.
03:01:47 Die sind ein bisschen kleiner als die da drüben. Aber schon ganz nett eigentlich.
03:02:14 So, die haben wir jetzt in Ochsen, um das hier schneller zu machen. Die Heroes of Might and Magic Olden Era Demo gibt es auch für nicht privilegierte Streamer. Kann man sich auf Steam laden? Ja, dann viel Spaß. Viel Spaß. Wir werden am Samstag einen Demo-Stream machen, wenn ihr Bock habt. Da könnt ihr immer abstimmen, wie ihr wisst, welche Demos gespielt werden. Und ihr könnt auch welche vorschlagen. Also, wenn euch welche auffallen, die ihr gerne sehen würdet, immer her damit.
03:02:44 Außerdem sage ich noch Danke an Pathetic Awesome für neun Monate. Danke an Nico Hahn für 26. Danke an Mattscheibe für sechs Monate. Vince Nation für ein Jahr. Und Glückwunsch zum Silberabzeichen. Dankeschön an Foxy Bell für zwei Monate. Guten Abend vom Spätdienst. Kurze Trinkpause. Ich wünsche euch viel Spaß beim Streaming. Ich muss zurück zu meinem Patienten. Oh, okay. Dann, was wünscht man da? Viel Erfolg.
03:03:13 Alles Gute. Dankeschön an Jobsti für Prime, an Fetso für elf Monate und an Tobi für zwei Monate. Ich soll abonnieren, wurde mir befohlen. Ja, so ist es nämlich. So ist es nämlich. Und danke an Nick, da bist du ja. Hallo. 17 Monate abonnieren kostet nicht immer Geld. Man kann quasi Geld aus dem Nichts erzeugen. In der Tat. Für alle, die zufällig noch ein Prime-Abo rumliegen haben, dass ihr mehr Kosten frei bekommt.
03:03:41 mit eurem Amazon-Account, falls ihr es mit Twitch verknüpft. Man kann das bei irgendeinem Streamer lassen, aber ich finde, man könnte diesen hier auch mal schamlos dafür belohnen, wie meisterlich er das erste Jahr überlebt hat, auch wenn natürlich das auf eure Kosten ging, weil jetzt viele hier eine Wette verloren haben. So leid mir das natürlich tut. Und danke noch an LittleKey für zwei Monate und Phantom für ein Jahr.
03:04:08 Gamakus für 48 Monate. Tobi war noch für Prime. Doombreaker neu dabei. Hallo. Napsident für 30 Monate. Rosenberg 38. Deceiver ebenfalls 38. Da ist die nächste Wette. Überleben wir dieses Jahr. Das zweite Jahr war letztes Mal das, wo ich gefallen bin, weil eine Dürre die Ernte zerstörte. Wir erinnern uns.
03:04:35 Und Dankeschön an Dani für Prime. Danke an Dragan ebenfalls für Prime. Und Mr. Nails, Dankeschön für fünf Monate Prime. Vielen Dank für die Unterstützung. Schön, dass ihr da seid. Und danke an Rory für Prime und den Hype Train. Dankeschön, Dankeschön.
03:04:58 Ich gebe zu, es ist immer wieder schön, so ein schönes, entspanntes Aufbauspiel hier zu streamen. Das macht mir gerade wieder richtig viel Spaß.
03:05:08 Die passen hier einfach irgendwie gut hin und machen Laune. Und es gab jetzt irgendwie eine Weile nicht mehr so viel in dem Bereich. Deswegen... Ich wusste immer, es ist viel am Horizont. Es kommen ja Anno und Phase Frontier und Pioneers 1.0. Aber eben alles in der Zukunft. Deswegen, ich hab mich voll gefreut, als das Manaus-Update plötzlich kam.
03:05:41 Von daher sehr gut. Erst kommt nichts und alles auf einmal. Ja, also ich muss, ich meine, wir hatten ja auch ein bisschen drüber geredet ab und an. Das Sommerloch dieses Jahr war schon hart bei mir. Also sowohl, was natürlich einfach die Zahlen dann angeht, als Folge davon, aber auch, dass ich wirklich manchmal dachte so, ja Mist, was mache ich denn die Woche?
03:06:05 Es ist jetzt irgendwie echt nicht so viel in meinen Bereichen los. Was mache ich denn? Was den Leuten gefallen wird? Was cooles Programm ist? Und das ist jetzt mal wieder richtig schön hier. Das ist tatsächlich sehr erfreulich, wenn dann doch wieder sowas Erbauliches dir, in Anführungszeichen, serviert wird. Dankeschön an das Cleverle für drei Monate. Entschuldigt mir, Lord, die Nachricht über die Fiffenbarkeit des Prime Modern Wars erreichte mich leider verzögert. Schlimm, schlimm.
03:06:34 Aber du hast es ja noch geschafft. Das ist das Wichtigste. Aoi 2, da bin ich ja ziemlich lange raus. Was ich jetzt gesehen habe, und da habe ich Bock mal wieder reinzugehen, wenn das kommt, das neue Age 4 Update bringt einen Roguelike-Verteidigungsmodus mit.
03:06:57 wo du auf verschiedenen Maps dein Weltwunder verteidigen musst gegen zufällige Angriffswellen und dann immer wieder Boni wählst, wie zum Beispiel all deine Wachtürme sind dauerhaft voll besetzt, als wäre eine volle Garnison drin.
03:07:17 Das finde ich hat ultra viel Potenzial, ein richtig cooler Modus zu sein. Ich hoffe, sie machen das besser als die Arena der Götter in Age of Mythology. Weil die fand ich leider eher ein bisschen enttäuschend. Die fand ich leider eher ein bisschen enttäuschend, gebe ich zu. Bis jetzt zumindest. Danke an Metal Lady und Glückwunsch zu einem Jahr! Ebenfalls ein Silberabzeichen. Ist das schon live? Ne, noch nicht. Leider noch nicht, aber ich habe gelesen, dass es kommen soll.
03:07:50 Es wird uns eigentlich sehr komplex. Ich mag Strategie, aber nicht unbedingt der geduldigste. Das ist jetzt ein bisschen dumm zu sagen, nachdem ich letztes Mal daran gescheitert bin. Ich finde, es ist nicht ultra komplex. Es ist aber langsam. Und ich meine das nicht als Kritik. Aber wenn du sagst, du bist nicht geduldig, könnte ich mir vorstellen, dass du keinen Spaß damit hast. Es ist kein schnelles Aufbauspiel.
03:08:17 Es ist ein tolles Aufbauspiel, aber es ist kein schnelles. Geschmäcker sind ja unterschiedlich. Ich mag das. Ich entspanne mich gern beim Aufbauspielen. Aber wenn du von dir selber schon sagst, du magst es nicht zu langsam, dann könnte ich mir vorstellen, ist es nicht dein Geschmack. Entschleunigt ist ein schönes Wort, was dir mit springt. Ja, entschleunigt ist vielleicht das richtige Wort.
03:09:02 Nun, die Bauern bearbeiten das Feld. Ich bin sicher, diesmal wird keine Dürre kommen. Bestimmt nicht. Wir haben echt gut Geld jetzt. Also der Salzhandel bringt gut was. Die Frage ist, hat auch schon der Import funktioniert hier? Noch nicht.
03:09:30 Noch haben wir kein Eisen importiert. Wir schauen mal. Aber wir können. Wir können zumindest.
Fokus auf Nahrungsversorgung und militärische Stärkung
03:10:0103:10:01 So, Nahrungsreserve wird direkt wieder erhöht. Das ist gut. Herrenhaus können wir das nicht machen. Ja, gerade habe ich jetzt, wie gesagt, nicht viel Baukapazität, weil ich alle Leute auf die Felder geschickt habe. Könnte der nächste Schritt sein. Also erstmal will ich jetzt tatsächlich...
03:10:29 Waffenproduktion. Das heißt, wir sollten hier neben dem Schmied auch noch einen Schreiner bauen, der Schilde produzieren kann, dass wir unsere Miliz aufwerten. Aber Herrenhaus ist auch ein Teil davon, weil wir da ja unser Gefolge kriegen. Also Herrenhaus und Waffe wäre das nächste, sobald jetzt die Nahrung langsam mal gesichert ist.
03:11:17 So. Und dann geht es ein bisschen an die fortgeschrittenen Bedürfnisse wie Kleidung. Aber gerade ist das noch nicht unsere Hauptpriorität. Die Hauptpriorität ist den nächsten Winter überleben und den ersten Angriff überleben. Und dann können wir auch ausziehen, um ein paar Banditenlager auszuräuchern. Natürlich. Aber dafür muss jetzt die Miliz aufgestockt werden.
03:12:12 Oh, hier haben wir auch gar nicht mehr alle Wasserzugriff. Weil der eine Brunnen nicht mehr für alle rein... Wir können einen Steinbrunnen draus machen. Ja, das ist vielleicht mal ein gutes nächstes Update. Ich merke gerade, dass hier nicht mal mehr alle versorgt werden. Also langsam müssen wir unsere Siedlung Schritt für Schritt zivilisieren, ist auch ein Punkt hier.
03:12:56 Aber erstmal sind wir jetzt eigentlich ganz gut dabei. Wir handeln, wir haben verschiedene Wege der Nahrungsproduktion. Auch hier mehr Gärten. Wir können bald Tiere kaufen hier.
03:13:37 Ich würde auch mal Schritt für Schritt die Holzfällergebäude weiter nach außen schieben. Damit wir hier mehr Wohnhäuser bauen können. Das machen wir glaube ich als nächstes, ja.
03:14:24 Dann haben wir auch die Optik ein bisschen schöner, dass die, dass der Köhler nicht komplett auf dem Marktplatz steht. Ah, den kann man, oh Moment, den kann man nicht verschieben. Okay, dann war das tatsächlich dumm vorher. Ich dachte, man kann den auch verschieben. Naja, aber macht jetzt auch erstmal nix.
03:15:01 Wichtig wäre jetzt wirklich langsam mal, dass der Eisenimport funktioniert, Leute.
03:15:13 Das ist jetzt immer noch nicht passiert. Doch, jetzt hat es funktioniert. Doch, es hat funktioniert. Geil. Da wurde Eisen gekauft. Das heißt, jetzt kann der Schmied anfangen, Werkzeug zu produzieren. Sehr gut. Sehr gut. Auch relevant. Perfekt.
03:15:39 So, während hier alles verschoben wird und so, als nächstes bauen wir dann hier die Stadt weiter aus. Die würden Untergang produzieren noch nichts. Oh, stimmt. Wir haben ja jetzt Geld.
03:16:08 Dann lass doch einfach alles einmal machen. Jetzt haben wir ja... Das Geld für das Saatgut ist da. Der Salzhandel floriert.
03:16:37 So, dann. Baumaterial haben wir jetzt auch gerade wirklich erstmal genug. Da müssen eigentlich gar keine Arbeiter mehr mit sich beschäftigen. Ich kann mir vorstellen, die Siedlung ist langsam groß genug, dass wir zwei Lagerhausarbeiter jeweils wollen. Kann das sein?
03:17:11 Schaden kann es sicher nicht. Hier wird jetzt bald gesät.
03:17:45 Dann baue ich hier schon mal ein bisschen weiter die Straßen aus. Damit wir hier mehr Häuser bauen können. Und ich glaube, es ist tatsächlich so, dass jetzt langfristig
03:18:16 Eine zweite Salzmine sinnvoll sein könnte, um noch schneller Geld zu verdienen. Ein Bäcker wäre sicher gut. Ja, aber brauchen wir erst, sobald wir geerntet haben. Das dauert ja noch ein bisschen. Dann, was wollen wir als nächstes?
03:18:55 Wir haben gerade viele Arbeiter frei. Was könnten die machen? Also gerade werden hier nochmal Sachen neu gebaut. Das sollen sie auch bitte erstmal fertig machen. Und diese Vorräte hier bitte einlagern ins Storehouse.
03:19:21 Ich setz mal temporär hier mehr Leute rein, dass sie das alles abtransportieren. Ein Schreiner hier wollte ich noch machen.
03:19:58 Denn der kann Schilde produzieren.
03:20:26 Oh, warte mal. Habe ich jetzt hier... Leben hier zwei Familien drin? Habe ich jetzt einen Doppelschreiner produziert? Das wollte ich gar nicht, weil ich gerade zwei Familien verloren habe. Aber ich habe gerade versehentlich einen Doppelschreiner produziert.
03:20:45 So viel Schreinerei habe ich auch nicht bedacht. Aber wir können die Sachen dann verkaufen. Sobald du eine Handelsroute hast, sind Schilde auch eine gute Handelsware. Weil die auch ganz gut Geld abwerfen. Von daher ist das jetzt nicht das Schlimmste auf der Welt.
Werkzeugmangel, Banditenüberfall und Siedlungsausbau
03:21:1703:21:17 Wie sieht es denn jetzt hier aus mit Werkzeugproduktion? Wir haben doch Eisen gekauft gehabt. Wo ist das? Und warum wird es nicht dem Schmied geliefert?
03:21:47 Ach, der Schmied ist krank. Okay, jetzt wartet mal. Wir können aber hier... Jetzt haben wir ja Geld. Wir können einen Gemüsegarten bauen lassen, dass wir Heilkräuter bekommen. Wer heilt dann eigentlich? Gibt's dafür ein eigenes Gebäude? Gibt's irgendwie einen Apotheker oder sowas?
03:22:20 Oder holen die sich das einfach? Das ist gerade ein bisschen doof. Wir müssten halt dringend Werkzeuge produzieren. Wir haben noch elf Monate Nahrung und Holz vorrätig. Das ist keine Katastrophe gerade.
03:22:49 Aber es ist eigentlich jetzt allmählich notwendig. Ich weiß auch gar nicht, wo das Eisen ist, das wir gekauft haben. Wir haben 10, aber es liegt nicht im Handelsposten. Es ist nicht beim Schmied. Es ist auch nicht im Lagerhaus. Doch, hier im Lagerhaus ist es. Sie bringen es nur aus irgendeinem Grund nicht zum Schmied. Aber der Schmied kann es sich nicht holen, weil er krank ist. Das ist das Problem.
03:23:22 Nee, jetzt. Jetzt sind sie eh wieder gesund geworden. Okay, gut. Dann dürfte es jetzt bald funktionieren. Die Saat läuft auch. Und wir können weiter Häuser bauen.
03:23:56 Na, hier noch nicht, ne? Das müssen sie noch abtransportieren, diesen einen Baumstamm. Können wir noch mal einen Ochsen gleich noch kaufen mit dem nächsten Gold. Alter, jetzt haben uns die Banditen ernsthaft vier Eisenblöcke geklaut. Die eine Ressource, die wir nicht endlos nachproduzieren können.
03:24:28 Das sind 40 Gold, ihr Schurken. Tja, womit produzieren wir Waffen, um die Banditen auszuräuchern mit Eisen? Ja, das haben sie clever eingefädelt, die Halunken. Gut. Das haben sie sehr clever eingefädelt, die Halunken. Sie hätten auch Salz klauen können. Ja, das können wir ja nachproduzieren. Ach.
03:24:53 Das Spiel will unbedingt, dass ich kein Werkzeug bekomme. Ja, wirklich. Also, jetzt der Schmied Hans ist jetzt immerhin endlich dabei, Werkzeug zu produzieren. Sehr gut. Immerhin.
03:25:21 Ja, und vielleicht können wir jetzt auch wirklich mal anfangen. Also ich würde sagen, sobald die Ernte ausgebracht ist, haben wir hier ja viele freie Leute. Mit denen wir dann ein Herrenhaus bauen können. So, was macht denn der Schreiner? Der Schreiner am besten große Schilde. Entschuldigung, weil das brauchst du ja für die Speermiliz.
03:25:55 Null Werkzeuge. Langsam halt echt suboptimal. Gute Leute hier.
03:26:30 Da haben wir eine zweite Salzmine. Ich glaube, wir haben die Arbeiter dafür ja eh noch nicht. Das bringt gerade noch nichts. Gerade reicht, glaube ich, jetzt auch mal ein Händler. So, jetzt haben wir aber auch wieder Werkzeuge. Wir haben jetzt vier Werkzeuge. Jetzt wird's wieder. Sehr gut.
03:27:02 Wie viel kostet die Schildhandelsraum? Oh, 400. Okay, aber sobald wir die haben, können wir gut Geld damit verdienen.
03:27:30 Sind nicht so begeistert davon, die Sachen hier wegzubringen, ne? Würde hier gern Häuser bauen. Habe extra viele Leute ins Lagerhaus gesetzt. Und die haben das eher zum Anlass genommen, haufenweise Stände aufzubauen hier. In denen nichts drin ist. Als mal hier diese Baumstämme. Ach, da müssen ja Ochsen holen. Das stimmt.
03:28:00 Ich meine, wir haben aber auch zwei Ochsen, die gerade nichts machen. Also müssten wir zumindest eigentlich haben. Da ist einer. Einer pflügt. Haben wir nicht drei Ochsen? Ja.
03:28:29 Wo ist der dritte? Ach stimmt, Holzstimme. Ihr habt ja recht, die werden da auch gar nicht gelagert. Wie kriege ich die denn dann weg? Ihr habt absolut recht. Da müssen wir woanders mehr bauen. Kann ich denn da jetzt drüber bauen?
03:28:57 Ah ja, ich kann auch drüber bauen. Okay, dann machen wir das doch mal. Ah ne, kann ich nicht. Ich kann es zwar zeichnen, aber dann nicht drüber bauen. Okay, wie kriege ich dann den Mist hier dann weg? Weil hier wollte ich halt eigentlich das Dorf weiter ausbauen. Das ist gerade etwas dümmlich. Dann müssen wir es erstmal woanders hin ausbauen.
03:29:30 Damit die Baumstämme verbraucht werden. Warum soll ich den zurück ins Holzfällerlager gebracht? Ah ja, okay. Aber bislang? Vielleicht weil da niemand drin arbeitet gerade. Das mag natürlich sein.
03:30:02 Egal, wir bauen trotzdem ein bisschen weiter das Dorf in diese Richtung aus. Ist ja auch absolut okay. Ich glaube, wir machen es aber, wie Jakob gesagt hatte. Wir machen das jetzt mal nicht alles als ein großes Ding, sondern mehrere.
03:31:04 So. Und das Herrenhaus. Das wollten wir ja auch noch bauen. Das kostet auch ein paar Stämme immerhin. So, wo bauen wir das jetzt hin? Wo bauen wir das hin?
03:31:28 Ich neige zu der Kreuzung hier. Weil es gibt nicht wirklich irgendeinen schönen Berg oder so. Deswegen neige ich es hier so quasi zum Eingang des Dorfes zu bauen. An die Hauptstraße. Dass jedem Händler Zoll abverlangt werden kann. Was denkt ihr?
03:31:59 Ja, ich wäre gern hier. Weil in der Region gibt es superschöne Orte fürs Herrenhaus. Aber in meiner hier nicht wirklich. Und auch am See gibt es nicht wirklich irgendwie einen Ort, der sonderlich herausragt.
03:32:29 Ich finde hier ist schön, tatsächlich. So. Haben wir hier nämlich, können wir Mauern bauen.
03:33:03 die die gesamte Straße bewachen, sozusagen. So, man kann ja jetzt auch schon zum Teil das Haus upgraden, aber das kostet schon Steine, die wir noch nicht haben. Deswegen noch nicht.
03:33:41 Der König würde es nicht mögen, wenn du so eine Straße einmauerst. Der König würde es sicher mögen, wenn ich für Ordnung in seinem Reich sorge. Dessen bin ich mir gänzlich sicher. Welcher gute König würde das nicht mögen?
03:34:33 So, noch ein Garnisonsturm. Und ein kosmetisches Steuerbüro.
03:35:04 Oh, das kostet jetzt einen Baumstamm mehr, als wir haben. Dann warten wir mal noch auf das Steuerbüro und machen ohne. Na, warte, was war jetzt? Äh, Moment, ich konnte jetzt auch nicht auf Commit klicken.
03:35:33 Jetzt ist es einfach weg. Jetzt kann ich ja nicht mehr in den Castle Planner rein, kann das sein? Hm. Das ist ein bisschen blöd. Dann bauen wir jetzt... Mauer hat jetzt ein Loch. Ah, okay. Ja gut, dann sollen sie erstmal das hier bauen und dann machen wir das nochmal.
03:36:08 Sind wir hier dann langsam mit dem Säen fertig? Nee, das müssen wir noch machen. Wenn man zu gierig vom Steuerbüro träumt. Ja. Ja, ich wollte jetzt halt viel bauen, um die Baumstämme loszuwerden. Und habe es etwas übertrieben.
03:36:36 Aber wir haben gerade wieder was verkauft. Dafür können wir nochmal einen Ochsen kaufen. Die Vorräte reichen immer noch für acht Monate. Wir fangen mal wieder an, ein bisschen Holz zu fällen.
Viehhandel, Ernte und Beta-Probleme
03:37:1603:37:16 So, wenn das weiter so geht mit dem Geld, können wir auch mal einen Viehhändler bauen, um in größerem Stil Vieh zu importieren, weil gerade nutze ich meinen einen im Monat immer für den Ochsen und kann hier die Hinterhof-Tierstelle gar nicht füllen. Bären werden auch gesammelt, ja, und damit ist auch bald Heilkräuter obendrein.
03:37:42 Wir haben auch zwei Leute im Kornspeicher, dass das besser transportiert wird. Fisch wird auch gut gesammelt. Wie sieht es mit Werkzeugen aus? Wo sind Werkzeuge nochmal? Hier, wir haben jetzt acht Werkzeuge übrig. Sehr gut.
03:38:16 Jetzt ist alles ausgesät. Das heißt, wir können die Farmarbeiter hier mal verschwinden lassen und sie anderweitig einsetzen. Zum Beispiel, um auf jeden Fall noch mehr zu fischen und auch wieder ein bisschen Feuerholz zu sammeln. Und wieder Holz zu hacken, weil jetzt haben wir gut Holz verbraucht.
03:38:49 Während hier immer mehr Häuser gebaut werden.
03:39:00 Die Banditenklauen essen, ey, das kann nicht mehr ewig durchgehen. Man sieht aber tatsächlich, diese Hinterhofgärten. Ehrlicherweise, mein Infostand kam ja noch ein bisschen aus früheren Versionen, wo oft mein Eindruck war, die sind nicht sehr effektiv.
03:39:21 Aber jetzt sind die relativ praktisch. Wir haben 66 Kohlköpfe. Genauso viel, wie wir Bären haben. Also der ist so gut wie ein Bärensammler. Das war auch einer der Gründe, warum ich die letztes Mal ein bisschen vernachlässigt habe. Ich habe, also das ist ja auch völlig normal, das Spiel hat sich weiterentwickelt. Ich habe teilweise noch recht alten Wissensstand. Und da war es oft so, dass ich bei denen den Eindruck hatte, die sind irgendwie mehr dekorativ.
03:39:49 Als wirklich hilfreich. So. Der Schmied ist jetzt erstmal ganz gut dabei. Wir haben wieder 15 Werkzeuge. Das heißt, ich setze den jetzt mal auf Speere um. Der Schreiner produziert ja auch Schilde.
03:40:22 Das heißt, wir rüsten jetzt mal unsere Sperr-Miliz voll aus. Und dann können wir vielleicht auch mal losgehen und im Winter Banditen ausräuchern. Wenn wir die Arbeitskraft nicht für Nahrung brauchen.
03:40:45 So. Jetzt können wir unser Haus hier nochmal verbessern. Jetzt habe ich auch wieder noch mehr... Noch mehr... Ah, es ist noch gespeichert geblieben. Ach, wie nett. Das ist ja anständig. Ach, ein tolles Spiel.
03:41:07 So, aber habe ich nicht jetzt vielleicht sogar doch wieder die Ressourcen für das rein kosmetische, aber doch sehr wichtige Steuerbüro? Ja, habe ich. Aber mein, da kollidiert was. Er will da irgendwas nicht.
03:41:40 Es kollidiert mit der Mauer, sagt er. Ach, die alte Mauer ist da jetzt noch. Warte mal. Das war vorher das Problem, dann.
03:42:07 Das ist komisch, weil das Steuerbüro sich halt so an die Mauer schmiegt, dass ich dachte, das ist, ne, das snappt hier so richtig hin. Aber dann sagt das Spiel, es kollidiert. Komisch. Weil eigentlich finde ich das ja cool, dass das so aneinander snappt. Dann mach mal, dann baue ich es so anders hin.
03:42:35 Jetzt haben wir hier auch irgendwie Mauern, die nicht mehr zusammenpassen. Das ist ganz komisch, warte. Was ist da jetzt passiert? Ja, der geht, der snappt da immer hin und sagt dann, es ist nicht möglich.
03:43:15 Hm. Warte mal. Wie kriege ich denn die Mauer hier nochmal abgerissen? Vielleicht. Dass ich die neu baue.
03:43:37 Ich weiß gerade gar nicht, wie man hier Sachen abreißt. Weil irgendwas ist bei der Mauer hier schief gelaufen, glaube ich. Weil hier ist ja auch eine Lücke. Mit dem Demolish-Knopf. Wo ist der? Tut mir leid, ich glaube, ich stehe gerade auf dem Schlauch.
03:44:08 Aber ich habe hier nur Reset, Commit, Close. Klick auf die Mauer, ja. Das passiert, wenn ich auf die Mauer klicke und dann...
03:44:41 Hier kann ich draufklicken. Ah, hier ist dann was. Jetzt. Die Mauer, mit der war irgendwas kaputt. Ja. So, jetzt aber.
03:45:13 So. Es ist super komisch, wie das Steuerbüro sich an der Mauer entlanghangelt. Aber ich finde, das sieht ja auch cool aus. Ich will das ja so bauen.
03:45:43 Aber dann das Spiel sagt, das geht so nicht. Das ist ultra komisch. Und dann reißt es auch immer eine Lücke in die Mauer.
03:46:13 Ich mach mal die Mauern alle weg. Wir machen das nochmal von Anfang an. So.
03:46:47 Also, jetzt aber. Machen wir die Mauer als ein Ding hier? Was auch wieder nicht geht. Aus irgendeinem Grund.
03:47:18 Hm. Sagt auch wieder, es kollidiert mit irgendwas. Also, kann ich keine Mauer in die Bäume setzen? Hm. Das ist gerade irgendwie, will alles nicht so recht.
03:47:49 Das überlappen zwei Mauerstücke. Die hier. Ja, jetzt. Aber jetzt schnappen die nicht mehr aneinander, was ich ja eigentlich schon bei den Mauern gerne hätte. Jetzt. Jetzt. Okay, also daran müssen sie noch ein bisschen schrauben, habe ich das Gefühl. Das ist schon arg krampfig.
03:48:24 So, die Straße hier sieht jetzt natürlich auch blöd aus. Oh. Und Spiel abgestürzt. Also grad will's irgendwie, grad mag's mich nicht. Ähm, aber wie gesagt, ist ja auch noch Beta. Die Frage ist, wann war der letzte Autosave? Ähm.
03:48:55 Finally. So. Dann nutze ich das mal, um mal kurz aufs Klo zu gehen. Ich bin gleich wieder da.
03:56:04 So, ich glaube eher der goldbraune heiße Saft muss noch aus der Wundermaschine gepresst werden. Das ist halt absolut schrecklich, wie gut ihr inzwischen meine miserablen Angewohnheiten kennt.
03:56:25 Also wie halt direkt die Interpretation, er macht bestimmt gerade das ungesündeste und das schlechteste Vorbild, was er uns sein könnte.
03:56:38 Und natürlich, natürlich musste ein Kaffee noch her, weil ich merke, dass mir ein wenig die Augen zufallen und das ist eigentlich jetzt um die Uhrzeit noch nicht angemessen und der Stream macht gerade zu viel Spaß. Deswegen, ja.
03:56:58 Ganz schrecklich. Dankeschön an Mr. Highway für 4 Monate. Danke an Ezekiel für 100 Bits. Danke an Innozenz für 38 Monate. Meine Tributzahlung für den Aufstieg von Satt am Watt. Ja, bestimmt. Dankeschön an Jupp im Club für 11 Monate. Ballsilberabzeichen. Dankeschön an LPC Chronos für 10 Monate. Danke an Mr. Seven für Prime. Schön.
03:57:26 Ohne erste Ernte kannst du heute nicht ausmachen. Das ist absolut das Finale, das ich anpeile. Also, 100%. Ist der Handel zwischen Regionen, die einem gehören, das besser regelt im Update? Das weiß ich nicht und das ist tatsächlich auch eine meiner großen offenen Fragen. Das war, finde ich, eine der größeren Schwächen.
03:57:50 des Spiels, dass das sehr umständlich zu gestalten war und wenig Spaß gemacht hat. Die Sache ist, im bisherigen Spiel war es auch so, dass du ja eh nicht wirklich so viel Bedarf hattest, mehrere Regionen zu besiedeln. Weil das Late Game, das das wirklich notwendig machen würde, noch gar nicht so weit implementiert war. Schauen wir mal.
03:58:18 Aber mein letzter Stand da ist ja wirklich über ein Jahr alt. Das heißt, das System, das ich damals noch gespielt habe, wenn das allein schon überhaupt mal funktionieren würde, wäre es schon eine Verbesserung.
03:58:34 Ähm, weil das da, also das war damals, finde ich echt, du hast überhaupt nicht nachvollziehen können, warum funktioniert dieser Handel jetzt nicht? Was musst du machen? Warum transportieren die so wenig zueinander? Du hast es doch eingestellt. Weiß ich nicht, ob das jetzt besser ist. Das war damals, finde ich, eine der größten Schwächen des Spiels, tatsächlich, von der Bedienbarkeit. Ähm, es war auch okay. Also, das war ja nicht essentiell. Aber ja. Und danke an Felderdes für fünf Geschenkabos. Äh, Eiswürfel im Café. Ja, natürlich ist Eiscafé der beste Café.
03:59:04 Wer hat Kaffee erfunden? Die Wiener. Ja, also in Wien, Kaffee ist ein schöner Genuss. Wien ist eine tolle Stadt. Ich war bislang nur einmal, aber ich habe es sehr genossen. Oder vielleicht zweimal. Ich kann sagen, es ist zweimal schon mal. Mit Joey war das jeweils. Wien ist eine sehr schöne Stadt. Hat mir sehr gut gefallen.
03:59:32 Und dann habe ich herausgefunden, Wien ist auch noch billiger als München. Und dann war ich kurz versucht, da hinzuziehen. Also unironisch, ohne Witz. Ich habe kurz gedacht, okay, krass. Diese Stadt ist so toll und sie ist günstiger als die überteuerten deutschen Städte. Ha!
03:59:57 Alles ist günstiger als München. Ja, die Sache ist, aber wenn du halt durch Wien gehst, würdest du denken, es ist teurer. Weil Wien so schön ist. Aber dann habe ich hinterher herausgefunden, in Wien, also auch konkret in Österreich, hat man halt irgendwie so ein bisschen mehr drauf geachtet.
04:00:25 dass das auch für das Volk erschwinglich bleibt. Was sehr sympathisch war, meiner Meinung nach.
04:00:36 Also da steckte wohl eine Menge politischer Geschichte auch dahinter, im Sinne von, man wollte sicherstellen, dass Kriegswitwen und versehrte Veteranen sich trotzdem weiter es leisten können, der Stadt zu wohnen. Solche Geschichten. Ich kenne mich nicht im Detail aus. Ich habe ein bisschen nachgelesen damit, weil ich so überrascht war. Und das war wohl Teil der Geschichte, warum Wien ein bisschen mehr auf staatlichen...
04:01:04 Wohnungsbau und so und Wohnungsvermietung geachtet hat. Warum ist doch München geworden? München ist ja nicht geworden. Ich habe mein ganzes Leben, äh, bin geborener Münchner und war mein ganzes Leben in München. Und ich mag München.
04:01:22 Das sei dazu gesagt, ich weiß nicht, jeder mag München, ich mag München. Aber ich bin ja auch ein abgehobener Snob, wie ihr wisst. Aber Wien war sehr, sehr schön. Und ich hätte halt gedacht, dass Wien teurer ist als München, weil es nochmal prächtiger ist. Aber es ist dann nicht teurer. Das hat mich überrascht. Ich habe mir keinen Kaiserschmarrn reingepfiffen, weil jemand gefragt hat, sondern einen guten Kerndalsalat.
04:01:53 Und das ist ja geiles Zeugs. Also ihr Österreicher, ihr habt es geschafft, dass ich Salat geil finde. Das muss man auch erstmal hinkriegen. Das muss man auch erstmal hinkriegen.
04:02:17 Ja, ich war halt mit Joey unterwegs. Wir waren in Wien und sie ist ja aus Graz. Also ich habe so ein bisschen einen Crashkurs Österreich bekommen. Und muss ehrlich sagen, es wird ja viel gewitzelt über die Deutschen versus die Österreicher, was auch immer.
04:02:41 Österreich ist toll. Also ich sag das neidlos und unironisch. Österreich ist wunderschön, hat großartiges Essen und viele lustige Leute. Ich bin gerne in Österreich. Ich mag Österreich. Ich sollte eigentlich mal wieder nach Österreich, jetzt wo ich das alles hier so erwähne.
04:03:15 So, dann machen wir nochmal weiter, würde ich sagen.
04:03:30 Die Sache ist, mein sozialer Kreis ist halt weitgehend in München. Das ist der Hauptgrund, warum ich bislang nicht umgezogen bin, dass viele meiner engsten Freunde sind alle in München und mein sozialer Kreis ist mir sehr wichtig, als jemand, der lange Zeit seines Lebens das nicht hatte, weil ich...
04:03:57 lange, also ich meine, das wird niemand von euch überraschen, oft so ein bisschen der komische Typ war, in welchem Kreis, wo ich auch immer halt bin.
04:04:07 Und inzwischen habe ich mir aber einen sehr tollen Kreis an sehr tollen Menschen aufgebaut. Und gerade weil das für mich nicht selbstverständlich war mein Leben lang, messe ich dem sehr hohe Bedeutung bei. Und das ist einer der Hauptgründe, warum ich noch in München bin. Also ich mag auch München. Es ist halt schweineteuer. Ich habe das Glück, dass ich einen recht alten genossenschaftlichen Mietvertrag habe.
04:04:36 den ich noch habe aus der Zeit, als ich GameStar-Praktikant war. Das heißt, ich zahle nicht so viel, wie man heute in München zahlen würde. Das Ding ist, ihr wisst es ja, ich rede ab und an im Stream darüber, ich würde mich gerne vergrößern, weil ich gerne ein eigenes Streaming-Zimmer hätte, würde damit halt aktuell in München für das eine Zimmer mehr wahrscheinlich meine Mietkosten verdreifachen, wenn ich halt an eine Aktion...
04:05:03 Münchner Wohnung mit drei Zimmern suchen würde. Und da ist halt so ein bisschen, dann ist schon die Frage. Und daher kamen dann Gedanken wie das dann vielleicht nach Wien, wo ich irgendwie nicht ganz die Hälfte, aber fast die Hälfte zahle. Aber ich wäre halt dann sehr weit weg von sehr vielen guten Freunden.
04:05:35 Das sind so die Abwägungen. So, aber jetzt versuchen wir mal weiter. Vorher die ganze Zutauerschaft abspringt, weil der Typ hier nicht zockt. Ah, der letzte Speicherpunkt war sogar noch im Castle Planner. Schön. So lange habe ich da rumgeeiert.
04:06:09 Mach Wien, die Kollegen wollen jetzt auch immer nicht Österreicher Influencer. Bin ich dann Österreicher, wenn ich ein Deutscher bin, der in Österreich wohnt? Wo falle ich dann in die Demografie rein?
04:06:42 So. Nach einem kurzen Crash im Schloss Planer versuchen wir das nochmal. Und zwar werde ich jetzt erstmal diese Straße entfernen.
04:07:13 Ich habe jetzt extra ausführlich eingeleitet, damit mein Cutter einen schönen Punkt hat, wo er wieder ansetzen kann.
04:07:44 Tja. Ich glaube nicht. Ja. RIP-Safe-Game. Ja, ich meine, also, wenn wir jetzt nicht... Notfalls reiße ich das ganze Haus nochmal ab. Gell, ist auch als gestorben. Na, ich meine, wir haben ja das Ding.
04:08:26 Step by step bauen. Ich kann ja nicht mal in den Schlossplaner gerade rein. Ich probiere es noch einmal.
04:08:55 Und sonst reiße ich das Ding ab und baue es einfach ganz neu. Gut, wir müssen es neu bauen.
04:09:27 Macht nix.
04:10:11 Dummdi-Dummdi-Dumm. Kaffee hat auch eine Meinung dazu. Ja, so. An dieser Stelle, liebes YouTube-Publikum.
04:10:29 ist das Spiel noch mehrmals gecrashed bei dem Versuch, in den Schlossplaner reinzugehen. Entsprechend ist nun eine radikale Lösung erforderlich und dieses Bauprojekt wird in Gänze neu gestartet.
04:10:53 Hier hatten wir gerade das schöne Pop-Up. Bitte die Person zu gehen. Ja. Wenn das jetzt auch abstürzt, dann haben wir mit dem Save-Game ein Problem. Ja. Oder wenn das jetzt nicht geht.
04:11:21 Ich glaube, es geht tatsächlich nicht. Die kriegen es nicht abgerissen, weil das Spiel denkt, da ist noch eine Person drin. Tja. Man kann auch, glaube ich, nicht mehr als ein Haus bauen, oder? Nee, Limit Reached.
04:11:53 Tja. Ja, weil da Familien drin wohnen. Aber wir haben ja... Wir haben ja eigentlich Wohnraum für die.
04:12:26 Kann man Familien irgendwie umsiedeln? Aber ich glaube, ich kann nur ihren Arbeitsplatz ändern. Aber nicht ihre Wohnung. Wir haben eigentlich noch sechs Wohnräume frei. Unter anderem die hier sind ja alle frisch gebaut worden.
04:13:10 Ich meine, wie gesagt, ist noch ein Beta-Update. Es ist jetzt nicht schlimm oder so, was das Spiel angeht. Nur gerade schade, weil es jetzt diesen Spielstand ein bisschen zerschießt. Gefolge habe ich noch keins. Wobei doch, habe ich schon. Obwohl ich doch noch gar nicht den Turm dafür gebaut habe.
04:13:36 Ich meine, gut, aber wenn wir ein Gefolge haben, dann ist ja der Hauptzweck des Gebäudes erfüllt. Dann spielen wir halt jetzt so weiter. Dann kann ich halt jetzt da keine schöne Mauer drumherum bauen. Der Turm ist für die Vergrößerung und Ausrüstung gefolgt. So hast du eine 5. Okay.
04:14:06 Ja, also es lässt sich nicht abreißen. Blöd.
04:14:28 Ich speicher jetzt nochmal und probiere es jetzt nochmal. Ist ja ein bisschen Zeit vergangen. Ne. Okay. Ja gut, dann ist es jetzt halt so.
04:15:01 Wie gesagt, macht jetzt nichts. Geht halt auf unsere Militärkraft. Langfristig. Ich habe ehrlich gesagt keine Ahnung, wie stark der erste Angriff gerade ist. Also ob man den mit fünf Gefolge und einer Sperrmiliz besiegt kriegt.
04:15:31 finden wir raus. So, ich mache hier nochmal einen, äh, Neuansatz fürs YouTube-Video, glaube ich.
Neuanfang, Strategieanpassung und Dorfausbau
04:15:5904:15:59 Nachdem wir an dieser Stelle einen Crash im Festungsplaner hatten, liebe YouTube-Zuschauerschaft, haben wir im Lauf mehrerer Tests festgestellt, ich kann meine Residenz nicht mehr verändern oder abreißen. Beides funktioniert nicht. Abreißen macht ihr einfach nicht, verändern lässt zuverlässig das Spiel crashen. Das heißt...
04:16:24 Wir können jetzt leider den Turm nicht bauen, um unser Gefolge zu vergrößern. Wir haben natürlich dieses Gefolge hier. Aber das war's dann auch. Aber so ist das jetzt. So ist das jetzt. Wir werden ganz gewiss damit klarkommen und den Feind trotzdem besiegen. Ganz bestimmt.
04:16:53 Wir können ja noch ein paar Leute anheuern. Wir verdienen Geld mit gutem Salzhandel. Es wird sicher nicht uns das Genick brechen, dass wir die Extra-Truppen nicht bekommen können. Stattdessen werden wir uns halt auf die Dinge konzentrieren, die wir ausbauen können, nämlich alles andere. So, ich habe ja auch noch meine Bürgerwehr, genau. Das wird schon alles, Leute. Das wird schon alles. Problemlos wird es ein Triumph.
04:17:30 So, was machen wir jetzt also? Wir haben das jetzt hier gebaut. Wir haben hier neuen Wohnraum geschaffen. Das können wir auch noch weiter ausbauen. Wir wollen ja Baumstämme verbrauchen. Das ganze Projekt war natürlich auch gedacht, um Baumaterial zu verbrauchen.
04:18:00 Was nun auch nicht geklappt hat, aber das wird schon alles. So, was war jetzt nochmal der Stand? Bald sogar schon Erntezeit. Das heißt, was wir jetzt auf jeden Fall schon mal tun sollten, ist eine Bäckerei errichten.
04:18:39 Und zwar... Sollten wir... Es gibt die kommunale Bäckerei. Die reicht eigentlich auch erstmal.
04:18:53 Die kann halt direkt hier gebaut werden. Später willst du einen Handwerker in der Stadt. Aber der sollte eher in die Richtung gebaut werden, in die Nähe der Felder. Und die Häuser hier müssen gerade erst mal noch ihre Bedürfnisse erfüllen, bevor sie aufgewertet werden. Aber wir haben noch ein bisschen Zeit, bis wir den Bäcker brauchen. Vielleicht kriegen die das noch so hin, dass wir dann hier einen Bäcker nehmen können, zum Beispiel. Dann wird der hier rüber versorgt.
04:19:22 Und kann das dann hier in den Kornspeicher bringen, in sein Brot. Könnte ja funktionieren. Wir haben jetzt wiederum vier Arbeiter frei. Wofür könnten wir die benutzen? Wir haben maximale Holzfäller. Obwohl wir das gerade gar nicht unbedingt brauchen.
04:19:50 Wir haben viel zu viel Baumaterial, mit dem wir nichts anfangen können. Wir können also auf jeden Fall expandieren. Was brauchen wir noch? Wir haben einen Schreiner. Wir haben einen Schmied. Wir können noch... Wir können noch einen Bogner machen, um eine Bogenmiliz später noch zu holen. Das wäre noch eine Idee.
04:20:32 Wir kaufen weiter Eisen ein. Werkzeugproduktion funktioniert jetzt auch. Hier wird weiter ausgebaut. Als nächstes können wir mal anfangen, jetzt dann mehr und mehr Gebäude aufzuwerten und auch deren Bedürfnisse uns zu kümmern. Also vor allem Kleidung. Eine bessere Kirche, früher oder später. Aber das braucht auch wieder Bier, merke ich gerade.
04:21:20 Ein kleines Lagerhaus könnten wir auch noch hier hin bauen, glaube ich. Um hier die Feldgüter zu verwahren, während sie dann verarbeitet werden. Ich habe jetzt die Mühle ein bisschen blöd gebaut. Das müsste eigentlich zwischen die beiden. Aber das ist jetzt auch kein Problem, glaube ich.
04:21:51 So, der Handel floriert immerhin. Das ist gut. Wir sparen auf die Schildverkaufsroute. Die Kornkammer braucht mehr, glaube ich. Ja, ist die Frage, wo wird...
04:22:12 Wo wird unverarbeitetes Getreide gelagert? Zählt das schon als Nahrung? Oder zählt das noch als normales Gut? Also Mehl und so Zeugs auch. Ist das Nahrung oder sind das Waren?
04:22:41 Granary, okay. Gut, dann bauen wir hier noch eine Granary. So. Dann wird das gemacht.
04:23:05 Aber warte mal, ich probiere erstmal, ob das auch ohne geht, weil eigentlich will ich nicht, dass hier sonst irgendwas gespeichert wird. Eigentlich... Herrenhaus sollte man abreißen, wenn man das Spiel pausiert und zweimal hintereinander abreißen klickt. Das probieren wir.
04:23:38 Nope. Das denkt irgendwie immer, dass da noch jemand drin ist. Ne, ich sehe auch gerade, wir brauchen hier tatsächlich ähm
04:24:04 Wir brauchen tatsächlich auch hier keinen Speicher, das war jetzt ein bisschen ein Irrgedanke von mir, weil das hier hat eine riesige Vorratskammer. 1200 können hier gelagert werden und 250 in der Mühle. Und dann soll es ja direkt zum Bäcker kommen, das ist also hier gar nicht notwendig.
04:24:45 So. Warte mal. Ich glaube, wir sollten hier mal aufhören, Baumstämme zu produzieren, weil wir wollen ja eigentlich, dass diese Baumstämme verbraucht werden, damit wir hier in Ruhe bauen können. So. Als nächstes. Was wollen wir denn als nächstes bauen?
04:25:16 Einen Bogner und einen Bäcker wollte ich. Für den Bäcker müssen erstmal hier Leute einziehen. Ich glaube, hier wohnt gerade noch gar niemand. Deswegen können die auch keine Bedürfnisse erfüllen. Aber es kommen mir jetzt zunehmend Leute.
04:25:46 Einen Viehhändler können wir mal bauen. Dass wir nicht darauf angewiesen sind, dass da einmal im Monat nur gehandelt werden kann. Und das können wir jetzt abreißen, weil es wurde aller Stein schon gesammelt.
04:26:26 So. Aber gerade können wir sogar wieder Vieh kaufen. Dann lasst mal hier Schweine kaufen. Um unsere Nahrungsvielfalt zu erhöhen.
04:26:57 So. Und gerade habe ich fünf Familien übrig, die arbeiten könnten. Das ist voll. Das Logging-Camp lasse ich gerade bewusst leer. Es könnte der Zeitpunkt für die zweite Salzmine sein. Oder? Um mehr Geld zu verdienen. Oder fängt der Salzpreis schon an zu sinken, ist die Frage.
04:27:29 Wie schnell geht das? Nee, noch nicht. Ja, dann ist doch genau das Richtige, oder? Mehr Salz bedeutet mehr Wohlstand. Für wahr.
04:28:00 Das Salz ist das Lebensblut unserer Siedlung. Preiset den Herrn, dass er uns mit dem Salz gesegnet hat. Preiset ihn!
04:28:27 Und dann kommen hier langsam Leute rein. Dann werden wir hier einen Bäcker hinbauen. Hier rüsten wir auch auf. Wie geht der Miliz?
04:28:54 Nein, fehlt immer noch Ausrüstung. Der Schmied sollte jetzt doch eigentlich langsam Sperre produzieren. Da braucht der Eisen und Planken und macht dann zwei Sperre. Planken haben wir genug. Wir haben jetzt auch das Sägewerk wieder in Betrieb. Das dauert schon ein bisschen. Der müsste jetzt anfangen zu produzieren.
04:29:34 So, lass mal ein bisschen weiterlaufen. Ich mach mal ein bisschen schneller jetzt. Auf geht's! Salz!
04:30:00 Jetzt ziehen hier auch langsam Leute ein. Das ist gut. Dann können wir... Das hier ist eh ein gutes Haus für die Bäckerei. Dann rüsten wir das mal auf. Dem kann nicht abgerissen werden, weil wir wohnt. Es ist wohl ein Work-in-Progress-Ding. Okay. Ja, also ist hier in der Beta auch voll okay.
04:30:27 Ist jetzt ein bisschen blöd gelaufen, aber wir kommen damit klar. So, wir wollten hier einen Bogen da noch bauen. Warte mal, was braucht denn eine Bogen-Miliz? Jetzt ist auch die Sperr-Miliz voll ausgestattet. Sehr gut.
04:30:57 Die Bogenmiliz. Auch die nur Bögen? Ich glaube nämlich schon, ne? Alles andere ist optional. Ja. Dann lasst uns Bögen produzieren. Und demnächst können wir... Rüstung sollten wir erst machen, wenn wir eine eigene Eisenproduktion haben.
04:31:37 Aber ein Bogner ist eine gute Idee. Oder was brauchen Armbrüste? Brauchen Armbrüste auch nur eine Armbrust? Oder noch große Schilde? Die haben wir ja auch ganz gut.
04:32:04 Ich meine, ich kann es aber machen. Moment. Armbrüste brauchen. Auch nur Armbrüste. Gibt es denn einen Grund, Bögen zu nehmen? Hat auch so eine Vorteile wahrscheinlich. Und Bögen brauchen Bögen. Ja. Am Anfang ist es ein Bögen besser wegen der höheren Feuerrate. Ja, wahrscheinlich die ersten Banditen sind ja auch nicht so schwer gerüstet.
04:32:32 Ah, und Ambro ist aber auch ein Eisen zur Herstellung. Okay, das wollen wir erstmal noch nicht. Dann lasst uns eine Bogenmiliz noch ausheben. So, jetzt wird nochmal deutlich mehr Salz produziert.
04:33:05 Wir haben weiterhin Nahrung für zwölf Monate. Wir sind also gut dabei. Das läuft deutlich besser als die erste Runde. Ja, hier seht's. Man braucht sogar Eisenteile für Armbrüste.
04:33:26 So, das Lagerhaus hier haben wir schon verbessert, als jemand sagt. Aber wir können auch langsam mal, wenn wir schon mal vorbereitet sind, auf jeden Fall den Kornspeicher noch verbessern. Da habt ihr recht. Noch hat er genug Platz, aber es wird nicht mehr ewig so sein. Langsam kommt auch das Holz hier weg. Das heißt, wir können auch hier bauen. Sehr gut. Und die Stadt auch mal ein bisschen in diese Richtung ausbauen.
04:34:02 Warte mal, vielleicht andersrum. Eigentlich hätte ich den Bäcker gerne hier, muss ich sagen. Hier passt er gut. Hier ist er direkt am Marktplatz.
04:34:33 So, Volk ist sehr zufrieden. Wir kriegen jetzt aber langsamer Leute, weil wir keine frische Siedlung mehr sind, muss man auch dazu sagen.
04:35:05 Wann gibt's schon was zum Anziehen? Ich denke, wird dann der nächste Schritt, sobald wir eine gute Miliz sichergestellt haben und eine gescheite Nahrungsproduktion. So.
04:35:44 Jetzt, wo wir eine volle Sperr-Miliz haben, können wir den Schmied erstmal wieder auf Werkzeuge umstellen. Dass uns die nicht ausgehen. Weil dann können wir wiederum... Ah, was ist denn hier passiert?
04:36:11 Warum ist die... Die Mine ist eingestürzt, die erste Salzmine. Und dann können wir... Die Salzmine sogar mehr... Ach, deswegen hatte ich plötzlich mehr Arbeiter. Ich hatte gar nicht noch mehr frei. Wir haben die eine Salzmine durch die andere ersetzt, wo ich nicht gesehen habe, dass die erste eingestürzt ist. Tja, tja.
04:36:40 Wir bauen sie wieder auf. Das wird schon. Gerade gewundert auch, warum der Wohlstand nicht schneller wächst. Tja. Tja.
04:37:14 Mehrere Minen an einem Ort erhöhen die Einsturzgefahr. Ach so. Ach so. Ja, dann. Ich meine, ist das natürlich Quatsch. Dann bleiben wir bei der einen, aber werfen doppelt so viele Werkzeuge rein. Dann machen wir das so. Um damit mehr Salz zu bekommen.
04:37:46 Sie haben zu tief und zu gierig geschürft, Milord. Ja, offensichtlich. Offensichtlich. So, Erntezeit.
04:38:16 Das heißt, die Fischer nehmen wir hier mal raus. Und die Sägewerkarbeiter brauchen wir auch gerade nicht. Und die Holzfäller eigentlich auch nicht. Jetzt aber noch mal einen mehr in den Kornspeicher.
04:38:48 So, und ihr könnt mal ernten gehen. Und wir nehmen einen Müller hier rein. Und hier wollte ich ja den Bäcker bauen.
04:39:13 Was gerade noch nicht geht, weil wir mehr Gold brauchen. Okay. Aber nur zwei Gold mehr. Das müsste doch die nächste Salzlieferung dann schaffen. Das muss ja erst mal geerntet und gemahlen werden. Die Beeren werden inzwischen nicht mehr schnell genug abgeholt. Deswegen...
04:39:41 Ich mache, glaube ich, sogar mal vier Leute in den Kornspeicher, nur zur Sicherheit. Ja, schaut, jetzt haben wir Gold. Hier wird ein Bäcker gebaut.
04:40:11 Jetzt wird die Ernte eingebracht. Schaut mal, diesmal ohne Dürre. Sehr gut. Dann wird fleißig gedroschen. Mir krabbelt eine Fliege im Gesicht herum.
04:40:41 Was ist denn das jetzt hier? So, wir haben alles erfolgreich eingebracht. Sehr gut. Dann kann gemüllert werden.
04:41:08 Und wir haben Nahrungsproduktion über den Winter. Ist doch auch gut. Wir haben ein bisschen Beeren verschwendet, muss man sagen, dieses Jahr, weil die nicht gut genug abgeholt wurden. Bäcker ist jetzt auch bereit.
04:41:36 Also, diesmal kriegen wir den Winter deutlich besser hin. Die Bogenmiliz wird auch flott ausgerüstet. Wir haben sogar noch einige Arbeiter übrig.
04:42:03 Ich meine, die können dann weiter Holz verhacken. Warum nicht? Da haben wir doch auch ein schönes Dörfchen hier allmählich.
04:42:30 Wie sieht es mit den Werkzeugen aus? 25, ja. Geht alles voran. Geht alles voran.
04:42:58 Ich glaube, langsam kann ich dann hier den Eisenhandel mal deaktivieren, damit wir sparen auf die nächste Handelsroute. Weil jetzt haben wir erstmal genug Werkzeuge vorrätig.
04:43:28 Wir haben eine Salzmine mit doppelter Werkzeugversorgung. Jetzt würde ich eigentlich gern als nächstes... Wir können auch eigentlich wieder ein bisschen Feuerholz verkaufen.
04:43:53 Weil wir haben gerade wirklich im Überfluss, wenn wir verkaufen, bis wir noch 300 Feuerholz haben, sind wir immer noch gut versorgt. So, das Farmhaus ist durch.
04:44:17 Was ich immer noch ein bisschen sonderbar finde, die Farmarbeiter, wenn du sie nach der Erntezeit da drin lässt, dann pflanzen sie im Dezember nochmal was an. Das ist in der Release-Version schon so gewesen. Ich war damals schon nicht sicher, ob das tatsächlich funktioniert.
04:44:44 Wintergerste. Aber ist das... Jetzt ist ja Dezember. Wann ernten sie das? Oder was ist da der Sinn davon? Das habe ich damals schon nicht ganz durchschaut.
04:45:14 Aber ich kenne mich auch nicht mit echter Landwirtschaft aus, deswegen mag es sein, dass ich nicht weiß, was der Sinn davon ist. So, jetzt können wir mal losgehen und Banditenlager clearn. Ist hier eins in der Nähe, dass wir uns holen können. Das da zum Beispiel.
04:45:44 Das wächst ab März weiter. Ah, okay. Also das wird nicht... Ich meine, das wächst ja sogar jetzt gerade noch weiter. Da hat man sich eine Arbeit gespart. Okay, ja dann, das nehme ich natürlich. So, die Mühle hat auch, glaube ich, alles...
04:46:09 Alles einmal durchgemahlen, wenn ich das richtig sehe. Und wir haben 215 Brot produziert. Sehr gut. Wintergerste ist eine Getreideart, die im Herbst gesät und im Folgejahr zwischen Juni und August geerntet wird. Sie zeichnet sich durch höhere Erträge und einen höheren Eiweißgehalt aus als Sommergerste. Hauptanwendungsgebiete sind die Nutzung als Futtergetreide für Tierernährung und als Braugerste. Tatsächlich? Okay.
04:46:40 Ja, dann das nehmen wir natürlich.
04:46:58 So. Den aktuellen Stand der Feldrotation teste ich übrigens erstmal aus. Ich habe jetzt gerade auf zwei Jahre Brachliegen eingestellt. Wir gucken jetzt mal, dass jetzt bei 63%, nachdem wir hier einmal geerntet haben, wie viel bringt es, es einmal Brachliegen zu lassen.
04:47:22 Menards wird alles im Herbst gesät. Schau mal rechts unten auf den Kalender, wird es auch erklärt. Ähm...
04:47:31 Stimmt. Harvesting, growing and sowing crops. Aber die Sache ist, du kannst auch im Frühling aussäen und es funktioniert. Das hat mich immer ein bisschen verwirrt, weil wenn du hier welche reinschälst, dann säen sie auch noch die Ernte für dieses Jahr aus. Und das reicht auch noch, dass die dieses Jahr geerntet werden kann. Also beides funktioniert. Und ich war mir immer nicht ganz sicher, was ist der Sinn dabei? Machen die das jetzt dann nochmal?
04:48:02 Aber wir beobachten jetzt einfach mal. Das wächst jetzt schon. Die Mühle ist, glaube ich, jetzt dann gleich durch. Mit dem Frühlingsfest kommst du nicht auf 100%. Okay. Ich meine, das war vorher. Aber ich könnte auch falsch liegen. Ich meine, das waren vorher 100%.
04:48:36 Sie bestellen aber auch immer das gleiche Feld von diesem Jahr noch einmal. Ne, da war was. Also, ich erinnere mich, dass ich da irgendwas seltsam fand. Und ich glaube, wenn ich jetzt im Frühling da wieder Leute reinsetze, dann gehen sie da jetzt nochmal drüber und säen neu aus. Also, ich bin relativ sicher, dass das mal passiert ist. So, jetzt warte mal, wir werden jetzt auch gleich angegriffen. Ähm.
04:49:13 Ich wollte eigentlich jetzt ausgehen und ein Lager besiegen, aber wir warten jetzt mal ab, wann der Feind kommt in drei Tagen. Erstmal haben wir den Winter locker überlebt. Wir haben jetzt mehr Vorräte als davor, weil wir das Brot über den Winter gemacht haben. So, also. Jetzt haben wir Feinde. Und wo sind die?
04:49:43 In der Nähe von Burenbach, hat das Spiel gesagt. Also hier. Hier kommen sie. Heißt das jetzt, Moment, dass sie... Ach, die greifen gar nicht uns an.
04:50:14 Ja, das ist ja praktisch. Ich glaube, da muss sich jetzt dieser arme Mensch hier mit rumschlagen. Aber ich habe ja vorher schon gesagt, dass wir die Menschen von Mandlach immer gehasst haben. Wisst ihr noch damals, als sie unsere beste Preiskuh geklaut haben? Wisst ihr noch?
04:50:45 Abwarten. Ja, schauen wir jetzt mal. Ne, guck, die gehen da hin.
04:50:55 Und der Weil würde mich jetzt nur interessieren. Also, während das passiert, was ist jetzt hier mit dem Getreide los? Also, ihr hattet recht, das hier ist jetzt 99% gewachsen. Was passiert jetzt, wenn ich jetzt hier Farmarbeiter reinsetze? Dachte, es war der Maibaum. Nee, den Maibaum, den haben die hier geklaut. Die Trümmerhöhenbewohner.
04:51:20 Das waren die. Das ist wichtig, Leute. Es ist wichtig, unsere Dorffeden auseinanderzuhalten. Die Mandlacher haben unsere preisgekrönte Kuh geklaut, die auf dem Dorf verbindenden Sommerfest ausgezeichnet wurde. Und dann haben sie den Preis für sich beansprucht. Dass ihr sowas vergessen könnt, Leute. Das hat doch die Identität unseres ganzen Dorfes geprägt. Meine Güte, diese Gauner. Ja wirklich, ihr versteht das nicht.
04:51:58 So, da ist jetzt auch schon was gewachsen. Crop Growth 99%. Es kommen jetzt neue Erntearbeiter. Ja, ich meine, jetzt habe ich mir sehr viel Stress gemacht hier mit den... Äh...
04:52:26 Mit den Milizen. Und es war gar nicht notwendig. Also, wir können mal natürlich jetzt erstmal hier wieder unsere Leute essen sammeln lassen.
04:52:51 So, und was machen jetzt hier die Erntearbeiter? Okay, ne, die machen jetzt noch nichts. Jetzt sind wir auf 100%. Jetzt Feinde gesichtet. Ja, jetzt wird hier das Dorf attackiert. Und kann sich anscheinend auch nicht verteidigen.
04:53:24 Das ist natürlich jetzt für die KI suboptimal. Aber hätten sie halt damals nicht unsere Kuh gestohlen, dann würden wir ihnen jetzt vielleicht zu Hilfe kommen. Aber so... So ein Pech aber auch. Aber sie werden hier anscheinend von... Also jetzt ist hier ein Trupp Banditen besiegt worden.
04:53:51 Ich bin nicht ganz sicher, wovon. Gibt's hier irgendein Dorfgebäude, das schießt? Tja, aber blöd für euch, ne? Hättet ihr mal Verteidigungsanlagen errichtet? So, ich wollte doch eigentlich gucken, was auf den Feldern passiert. Ne, okay. Die machen jetzt nix. Und warten. Predicted Harvest 40.
04:54:22 Also ich hatte es auch mal, aber dann ist das gefixt worden. Ich erinnere mich, dass sie dann mal im Frühling, nämlich wenn ich hier Leute reingestellt hatte, sie hier nochmal geerntet haben. Aber dann ist das jetzt nicht mehr so. Dann ist das jetzt schon ausgesät.
04:54:50 Und wir sparen uns jetzt die Arbeit. Dann ist es wie ihr gesagt habt. Das war mal irgendwie ein bisschen komischer, aber umso besser, wenn es jetzt stimmt. Weil das hat mich damals sehr verwirrt, dass sie dann teilweise nochmal geerntet haben. Ich könnte jetzt natürlich, die Frage ist, ob ich das jetzt ernten könnte, weil es ja eigentlich schon auf 100% Crop Growth steht. Und dann neu ausgesät wird.
04:55:20 Ob das schlau ist oder nicht. Ob das jetzt nochmal mehr wird hier mit den 40. Das weiß ich jetzt nicht. Also ob ich irgendeinen Vorteil habe, jetzt nicht zu ernten. Ich mach's jetzt mal nicht. So, derweil haben die übrigens wohl die Banditen zurückgeschlagen.
04:55:47 Aber es ist ihnen nicht gut damit ergangen. Tja. Ja, ich wollte jetzt eigentlich hier eine Schlacht gegen die Banditen als Finale heute haben. Stattdessen hatten wir eine Schlacht.
04:56:13 Der Feinde. Gegen die Banditen als Finale. Das nehme ich auch. Das nehme ich auch. Denkt an die Kuh, Leute. Denkt an die Kuh. Ich glaube, wir werden im nächsten Stream dann mal ein bisschen im Detail die Erntemechanik hier testen. Und was es da noch zu machen gibt. Das würde mich nämlich auch interessieren.
04:56:44 Beobachtet ein Feind, der am Boden liegt. Jetzt warte mal, kann ich das? Nee, kann ich nicht. Das kostet 2000 Einfluss. Das kostet 2000 Einfluss, das kann ich nicht. Ich kann noch gar nichts claimen. Ich habe 250 Einfluss und ich brauche 1000. So. Dann lasst uns noch mal ein bisschen gucken, was wir geschafft haben heute. Also, ich finde...
04:57:12 Wir können doch auf unser bescheidenes Dorf Satt am Watt stolz sein. Der Name ist Programm. Wir haben Vorräte für 13 Monate. Das Volk ist satt und zufrieden. Das Leben ist gut in Satt am Watt.
04:57:34 Es könnte sogar kaum besser sein. Also man könnte schon noch Kleidung haben oder sowas. Das wäre noch eine Möglichkeit. Aber wir haben aus den Fehlern der letzten Runde gelernt. Wir hatten aber auch diesmal Glück. Es macht schon echt einen Unterschied, ob du zum Start eine üppige Nahrungsquelle hast oder nicht. Das macht schon einiges aus. Natürlich musst du trotzdem mehr erschließen.
04:58:02 Aber... Du hast mehr Freiraum, das zu tun. Ja, man sieht, die Version ist noch Beta. Das ist auch legitim, wie gesagt. Aber ich weiß ja, dass ich mich darauf eingelassen habe, dass mein Haus jetzt hier nicht weiter ausgebaut werden kann. Ist natürlich schade. Aber...
04:58:31 Gehört dazu, wenn man sich entscheidet, für die Klicks eine Beta zu spielen. Da darf der Streamer auch mal bestraft werden für. So. Aber, was ich halt auch einfach merke, ich habe einfach weiterhin extrem viel Spaß an Mana Lords. Also es ist wirklich ein schönes Spiel weiterhin.
04:59:00 Und es ist richtig schön, wieder einzusteigen.
04:59:05 nächstes Jahr, also das laufende Jahr jetzt dann, im nächsten Stream, testen wir jetzt mal, wie man am besten mit der Winterernte umgeht. Ob das schlau ist, jetzt die Ernte zu erzwingen und dann nochmal neu auszusäen, weil das von der Zeit her ginge, glaube ich. Oder ob du dann damit auch sehr auf die Fruchtbarkeit gehst und weniger bekommst.
04:59:33 Das würde mich sehr interessieren. Aber...
04:59:39 Ja, das wäre soweit der Eindruck. Wenn es euch gefallen hat, würde ich mich freuen, wenn ihr dem Kanal folgt. Also einerseits dem, auf dem ihr das hier gerade schaut. Die Livestream-Zuschauer auf Twitch, die YouTube-Zuschauer auf YouTube. Aber gerne auch die YouTube-Zuschauer vielleicht mal den Twitch-Kanal sich angucken, wenn sie live dabei sein wollen. Vielleicht habt ihr ja Spaß. Ich glaube, ihr werdet Spaß haben. Aber wenn nicht, sage ich trotzdem Danke fürs Zuschauen.
05:00:08 Und damit, YouTube, sind wir für heute durch. Dankeschön fürs Zuschauen. Ich finde es schön, wenn die Banditen die KI davon fallen und alles niederbrennen. Ja, das war jetzt bei mir auch so. Das macht irgendwie so ein bisschen die KI ein bisschen witzlos, oder? Also, weil sie sich ja gegenseitig auscancelt.
05:00:41 Weil du musst dich selber nicht verteidigen. Und... Ja. Das tut mir leid. Das tut mir leid.
05:00:57 Ich hatte jetzt Glück. Wir verteilen sich Max mit fünf Soldaten aus dem Herrenhaus. Ja, man merkt's. Wird eigentlich ziemlich gut so, dass auch die KI auf den Deckel kriegt, sonst ist ja meist so, dass alle gegen einen spielen. Das stimmt, aber dann müsste die KI sich auch verteidigen können dagegen.
05:01:16 Und Gaius, danke für den Raid übrigens auch. Schön, dass du da bist. Das war jetzt leider gerade genau in der Abmoderation. Das heißt, ich bin etwas undankbar, was den Raid heute angeht. Aber, liebe Leute, ihr habt den Shoutout schon gesehen. Bei Gaius gibt es hochwertigste Strategieinhalte. Es lohnt sich, ihm zu folgen. Tut das auf jeden Fall. Und ich sage noch danke an Barker Rioson für 23 Monate. Danke an Kauli für 21. Danke an Ski Joe für 34.
05:01:45 Und jetzt gucke ich mal, wer noch live ist. Wen haben wir denn noch?
05:02:04 Oh, nachdem ich neulich mit großer Freude das Gronkh-React zum Lego-Todesstern gesehen habe, raiden wir doch heute mal den Held der Steine. Ich war sehr amüsiert, als Erik dieses Video geguckt hat. Ich finde, dafür hat sich der gute Mann ein Raid verdient. Und wir sehen uns morgen 17 Uhr wieder.
05:02:33 Wir werden morgen erstmal ein wenig über den aktuellen Stand von Microsoft und Game Pass reden. Und dann weiter Manalords spielen. Wenn es euch gefallen hat, würde ich mich freuen, wie ihr dem Kanal folgt. Danke für die ganze Unterstützung. Danke fürs Zuschauen. Ich hoffe, ihr hattet einen schönen, entspannten Abend. Und wir sehen uns. Bis dann.