Die Gaming-News Tages I Später Zelda-Remake !Ränkespiel
Von Just Chatting zum Zelda-Remake: Ein langer Abend im Rückblick
Es wurde über Verkabelung, das Ränkespiel und den Steam-Prüfungsstau gesprochen. Der Last-Stand-Modus von Dawn of War 4 wurde vorgestellt und eingeordnet. Anschließend wurde Ocarina of Time erstmals gespielt, samt Kokiri-Dorf, Dekubaum und Begegnung mit Zelda im Schloss.
Technik-Setup mit HDMI-Switch und Capture Card
00:15:0000:15:00 Ich habe einen HDMI-Switch, der wechselt, welches von zwei Kabeln in die Capture Card geht, die nur einen Anschluss hat. Die Capture Card schickt das an den PC und an die Capture Card ist auch noch ein HDMI-Output-Kabel angeschlossen, das in meinen Hauptbildschirm geht.
00:15:24 sodass ich quasi das Signal von der Capture Card sowohl dahin leite, an OBS, als auch direkt in meinen Bildschirm. Normalerweise, nur damit ihr das wisst, ist es einfach so, du schickst deine Grafikkarte per Kabel an die Capture Card. Und damit ist automatisch das, was du auf deinem Bildschirm hast, auf dem PC, auch an die Capture Card geschickt. Die Capture Card zählt wie ein Monitor.
00:15:53 Aber um eine Konsole auf den Bildschirm zu kriegen und in die Capture-Card, ich bin sicher, es gibt noch einen besseren Weg dafür. Oder wenn du richtig krasser Profi bist, hast du einfach mehrere Capture-Cards angeschlossen. Ich hab's sogar... Entschuldigung, was ist denn los?
00:16:06 Ich habe sogar eine Capture Card, die zwei Sachen kann, also zwei HDMI-Kabel anschließen. Aber ich brauche ja auch noch eins für die Kamera. Das heißt... Aber ich glaube, es funktioniert. Wir haben so damals auch schon Ghost of Yote gestreamt und das ging gut. Niklas, hallo, schönen Abend dir. Wie geht es dir? Der Herr ist also kein Profi. Real Old One Eye, du bist jetzt Abonnent seit 18 Monaten. Sag du es mir.
00:16:44 Sag du es mir. Die gibt es ja auch mit vier Ports. Capture Cards mit vier Ports sind gar nicht so häufig. Sie haben oft vier HDMI-Ports, aber das sind zwei In und zwei Out. Für genau sowas, was ich jetzt mache, wenn du das Signal nochmal wieder rauslupen willst an den Monitor. Aber mit vier Inputs, ich glaube, das gibt es schon, ist aber selten. Ist selten, muss man sagen.
00:17:17 Es gibt nichts für einen Entsatz als eine improvisierte Lösung. Ja, ich hab mir wirklich so, ich hab mir ewig gedacht, okay, oh, was, was, was mach ich, wie mach ich das? Welch komplexes technische Gerät könnte mein Problem lösen? Ein 10 Euro HDMI-Switch von Anker. Er löst alles. So einfach ist es manchmal. Und den hab ich seit einem Jahr, weil ich damals Ghost of Yote gestreamt habe. All der Aufwand vor dem Umzug. Ja, ja.
Ankündigung des Ränkespiels und Text-to-Speech-Feature
00:17:4700:17:47 Ja, und dann auch noch Ränkespiel. Ich gebe zu, ich bin ein bisschen dumm gerade. Aber ich hab halt Bock drauf, diese Dinge zu tun. Ich bin bereit, meinen Tag von dir aufheitern zu lassen. Dafür bin ich da. Dafür bin ich da. Niklas nicht in WoW drin. Das ist eine sehr gute Frage, Niklas. Oder hab ich... Na, das kann nicht sein, oder? Du würdest doch niemals mich als Second Screen Content beim WoW Grimten machen.
00:18:20 Wenn es auch Bongewa gibt, deine eigenen Leute, die sicher auch gerade höchst unterhaltsam sind, das wäre ja ein Verrat höchster Güteklasse. Also ich würde es natürlich sehr begrüßen, aber habt ihr übrigens gesehen, das ist das Beste überhaupt, der fantastische Yannick hat mich jetzt auch als Text-to-Speech bei Bongewa eingerichtet.
00:18:53 Die haben ja da so ein eigenes Feature, das kann nur der entsprechende Streamer benutzen, dass ich dann einfach per Command meine Stimme abspielen kann, an wen auch immer gerade bei Bonge war streamt. Es ist das beste Feature auf Twitch. Es ist das beste Feature auf Twitch, wenn Leon grad einen Bosskampf hat in der Liga der Unsterblichen, wenn Asta an irgendeinem Rage-Spiel verzweifelt,
00:19:28 kann ich jederzeit kommen und einen guten Spruch vom Stapel lassen. Und Sie können sich nicht dagegen wehren. Sie müssen dann rufen, Maurice, Janik, schalt das TTS aus, es nervt gerade. Aber immerhin den einen Shot habe ich immer, bevor Sie das tun. Es ist ganz wundervoll. Es ist ganz wundervoll. Außerdem habe ich heute ein...
Kritik am Steam-Trend zu Witz-Spielen und Fund von Potato Please
00:20:0600:20:06 Trash-Spiel entdeckt. Und ich muss euch ganz ehrlich sagen, normalerweise nervt mich der Twitch- und Steam-Trend. Ich bin da ein Megasnob, aber es nervt mich tatsächlich ein bisschen. Zu diesen Steam-Witz-Slob-Games. Und dass das so sehr Twitch-Meter ist auch gerade.
00:20:29 So eine Nadel im Heuhaufen suchen und so Zeugs, womit du bessere Zahlen hast als mit den meisten in Anführungszeichen echten Spielen. Das ist mega snobhaft, das ist auch ultra unangenehm, Leuten vorzuschreiben, was sie zu gucken haben und woran sie Spaß haben. Aber ich gebe zu, es ist ein bisschen frustrierend, wenn gleichzeitig in Anführungszeichen hochwertige Spiele total am Kämpfen sind mit den Zahlen. Zum Beispiel...
00:20:54 So was wie Control Resonant oder so was. Einfach richtig gute, kunstfertige Spiele. So. Having said that, heute habe ich einen Trailer für eins bekommen, wo ich zum ersten Mal versucht bin, es selber zu streamen. Und ich lese euch jetzt erstmal die Beschreibung vor.
00:21:20 Glückwunsch, Genosse! Die Nation hat dir eine lebenswichtige Aufgabe anvertraut, die Armee satt zu halten. Schäle die Kartoffeln, bereite den Nachschub vor und verbessere deinen Arbeitsplatz zum Wohle des großen Ganzen. Arbeite hart, arbeite effizient und vergiss nicht, die Armee hat Hunger.
Humor um Potato Please und Akzent-Diskussion
00:21:5200:21:52 Das ist... Potato, please. Ja. Falls ihr euch fragt, ich habe es natürlich direkt an Liza Grimm weitergeleitet, dieses Spiel. Ey, Steam, warum spielt das nochmal ab? Ich kann nicht klicken, es nicht abzuspielen. Er macht es einfach nochmal. Das ist so ein Signal, ja. Steam hat einfach den Trailer nochmal irgendwo in den Cache geladen. Ich musste Steam beenden. Ich meine, warum nicht? Es ist ein guter Trailer.
00:23:32 So, ich als geborener Russe distanziere mich von diesem Akzent, das solltest du auch.
00:23:41 Aber ich meine, es könnte ja alles sein. Vielleicht sollte es auch ein ukrainischer Akzent oder ein polnischer Akzent sein oder sowas. Ich kann dir nicht sagen, welche Bevölkerungsgruppe genau ich damit beleidigt habe. Ich glaube, es ist weniger eine spezielle Bevölkerungsgruppe, als dass dies mein kommunistischer Sergeant-Akzent sein sollte. Macht damit, was ihr wollt, alle.
00:24:06 Ich habe gerade das 4-Port-Madewell-Produkt gefunden. Schlappe, 2.000 Euro. Ich glaube, ich habe das sogar, Nano. Aber es sind, glaube ich, also ich habe eine Madewell für 2.000 Euro. Aber es sind, glaube ich, also ich habe eine mit 4 Ports, aber 2 In, 2 Out. Ich glaube nicht, dass es 4 In sind. Aber es kann sein, dass sie es auch noch haben. Das schien mir damals unnötig. Ja, darum hat er es gestern gesuchtet. Das überrascht mich nicht.
Hardware-Zukunft und Zurückhaltung bei neuen Grafikkarten
00:24:4000:24:40 Was glaubst du, wie Kartoffel liegt, ein PC sein wird, bis man es nicht einmal vernünftig aufrüsten kann? Ich gebe dir jetzt eine Meinung, die ein bisschen ein Zirkelschluss ist, aber ich glaube, mein PC wird so lange das absolut mögliche High-End sein, bis man wieder vernünftig aufrüsten kann, weil bis man wieder vernünftig aufrüsten kann...
00:25:07 werden auch die wenigsten Firmen signifikant neue Hardware rausbringen und kein Entwickler wird Spiele entwickeln, für die du mehr brauchst, als was das aktuelle High-End ist. Also ich habe eine 5090 und ich habe 64 GB Arbeitsspeicher und wer würde sich trauen, ein Spiel rauszubringen, für das du mehr brauchst, bis mehr nicht 8000 Euro kostet. Also aktuell würde Nvidia ja keine 6000er Grafikkarten auf den Markt bringen.
00:25:42 Weil, warum? So alles, was sie da rein investieren könnten, könnten sie stattdessen in KI-Karten stecken. Und es gibt nichts, was mehr als eine 5090 gerade braucht. Und entsprechend werden auch alle Spieler, also alle Spielentwickler den Teufel tun, etwas rauszubringen, was mehr erfordert. Also wenn sie, ich meine, klar, es gibt immer Firmen, die sind einfach nicht schlau. Aber gleich ist, glaube ich, bei Konsolen auch.
00:26:22 Spielentwickler werden nicht für die neuen Konsolen etwas entwickeln, was auf alten nicht geht, solange die neuen nicht gut verbreitet sind. Außer in so einem Klima kommt es hartestens von 142 raus. Ja, aber typisch, da sind doch ganz andere Fragen, ob es jetzt auf Hardware läuft oder nicht. Da ist eher die Frage, wird es grundlegend was taugen?
KI in der Spieleoptimierung und der PS4-Support von Final Fantasy 14
00:26:5400:26:54 Und ja, was ich tatsächlich gehört habe, immerhin eine Sache, wo KI auch ein bisschen hilft, die Probleme zu lösen, die sie geschaffen hat. Es scheint wohl, dass KI tatsächlich bei der Spieleoptimierung ziemlich hilfreich sein kann. Das habe ich auch gehört. Final Fantasy 14 hat mir April angekündigt, dass zu dem Zeitpunkt in ein bis zwei Jahren der Support für die PS4 endet. Ja gut, PS4 ist ja noch was anderes als PS5. Die werden dann schon ihre...
00:27:34 ihre Datenlage haben, dass jetzt nicht mehr so viele Leute auf der PS4 spielen. Die PS5 ist ja gut verbreitet. Aber ich glaube nicht, dass es in absehbarer Zeit eine Ankündigung geben wird, wir beenden unseren PS5-Support, weil wir darauf setzen, dass sich alle Leute eine PS6 für wahrscheinlich, was weiß ich, 1500 oder sowas gönnen werden. Was, wie gesagt, in Anführungszeichen den Vorteil hat, dass alle von uns, die jetzt einen PC haben, der gerade alles gut spielen kann,
00:28:08 Das wird auch noch eine Weile so bleiben, weil bei Spielentwicklern sogar eher ankommt, dass Optimierung jetzt wichtiger wird. Ich meine, wie gesagt, ich hatte ja ein Interview mit der Warframe-Chefin, die auch gesagt hat, so, für uns ist einer der größten Vorteile, dass wir ein Spiel haben, das fast überall läuft, inklusive ja Handys, Tablets, dein Arbeitslaptop und so. Wenn er nicht kaputt geht, ja, das ist eine Angst, die ich schon habe. Klar, mein PC, ich meine, gut, der ist noch nicht sehr alt, aber...
00:28:41 Die Sorge habe ich schon, dass wenn bei mir oder auch der Streaming-PC, wenn da was ausfällt, dann ist ja nicht nur so, dass mir ein Hobby wegbricht, sondern das ist ja mein Job. Und dann habe ich einfach keine andere Wahl, als zu sagen, ey!
Grafik-Highlights und Innovationsstillstand durch Hardware-Lage
00:29:2900:29:29 Hey, MSI, ich brauche da was Neues. Ich glaube, es kommt aus dem Genre an. Spiele wie God of War, Lassdor, das muss man schon grafisch reinhauen oder Witcher 4. Ja, aber ich meine, man kann ja mit der, also wenn du eine 5090 voll ausreizt, dann haust du ja grafisch schon ziemlich rein. Also so weit sind wir ja schon.
00:29:48 Aber ja, CD Projekt konkret sind schon immer dafür bekannt, das voll auszureizen, was da ist. Wenn es bis dahin eine GeForce 6000er Serie gibt, mit der du irgendwas Besonderes kannst, dann wird Witcher 4 eins der ersten Spiele sein, worauf das geht. So wie Cyberpunk ja auch ein Wegbereiter für Path Tracing und sowas war. Aber...
00:30:11 Ich nehme an, dass sie auch eine Menge Ressourcen investieren werden, oder ich hoffe es, nach Cyberpunk für PS4, du weißt es nicht, aber sie sollten zumindest eine Menge Ressourcen investieren, das Ding auf zum Beispiel, was Nano sagt, wie GTA 6 auf der PS5 richtig krass zu machen.
00:30:32 Der Nachteil, den einige Leute auch sehr korrekt anführen in den Kommentaren, es wird natürlich für einen gewissen Innovationsstillstand sorgen. Ich glaube nicht komplett, weil die Sache ist ja schon...
00:30:46 Optimierung ist auch Innovation und etwas, wo wir vielleicht auch ein bisschen mehr Innovation gebrauchen können. Es gab ja schon Spiele, wo du das Gefühl hattest, so tut mir leid, es kann nicht sein, ihr habt nicht so sehr optimiert, wie es ginge. Borderlands 4 zum Beispiel. Es kann nicht sein, dass dieses Spiel diese harte Anforderungen hat. Also als Laie gesprochen, es kann Gründe geben, die ich nicht verstehe. Aber du denkst dir so, es ergibt wenig Sinn, dass das teilweise schlechter läuft als Cyberpunk und Kingdom Come oder sowas.
00:31:15 Ich glaube, ich muss mir gerade was trinken. Entschuldigung, ich habe gerade immer ein bisschen was im Hals. Und ich glaube, da kann schon noch Innovation passieren. Aber Hardware-Innovation wird natürlich sehr eingeschränkt. Zum Beispiel der große Durchbruch der Handhelds. Das war natürlich viel die Switch, logisch. Aber auch sowas wie der Steam Deck hat nicht zum Handheld-Gamer gemacht.
00:31:53 Das Steam Deck könnte im aktuellen Klima nicht erscheinen. Oder es könnte erscheinen, aber es wäre nicht der Durchbruch, der es damals war, weil Valve es halt aktuell für fast 1000 Euro anbieten muss. Statt für damals die 500, zu denen es rauskam. Und für 500 haben sauviele Leute gesagt, ey geil, das gönne ich mir. Das ist ja mal ein cooles Experiment. Ein Handheld, wo meine ganze PC-Bibliothek drauf ist. Wie geil ist das? Und...
00:32:22 Solche Innovation an neuer Hardware, auch natürlich neue Konsolen und so, das ist gerade alles massiv eingeschränkt. Ja, da stimme ich maximal zu. Ich glaube nur eben, der kluge Entwickler wird aus der Not eine Tugend machen und es wird Innovationen mehr im Softwarebereich treiben. Optimierung, Spielekonzepte, die nicht viel Hardware brauchen, solche Geschichten. Also es wird seine Vor- und Nachteile haben, aber um das klar zu sagen, ich wünsche mir auch, es wäre anders.
00:32:57 Ich bin halt schon auch jemand, der High-End Gaming mag. Und ich weiß, das spreche ich aus der privilegierten Position, dass ich die Hardware dafür als Berufsausgabe absetzen kann. Also das ist natürlich was anderes für Leute, für die es nur ein Hobby ist. Aber ich feiere halt schon einen Cyberpunk in 4K mit Path Tracing. Und ich finde es geil, dass es so etwas gibt und dass wir so etwas als Gaming haben.
00:33:31 Und ich finde es schade, dass die aktuelle Situation dem halt schadet. Das finde ich, ist natürlich fürs Gaming ein Verlust. Auf jeden Fall.
00:33:49 Dage ich schon noch an Couchkartoffel für 45 Monate, Lady fürs Heldenhafte moderieren, Major Tom für 46 Monate, Tienerai für 18, Hackfleischmonster für 57, Steamrunner für 15 und danke natürlich auch für den kurzen Countdown-Hype-Train. Die ehrenwerteste Unterstützer-Crew wieder am Start gewesen. Ja, und was Leute sagen, das habe ich jetzt vielleicht auch falsch formuliert.
Wert von Hobbys und politische Hoffnungsschimmer
00:34:3800:34:38 Nur ein Hobby sollte nicht sagen, dass Hobbys nicht wichtig sind. Im Gegenteil. Gerade in den heutigen Zeiten, wo alles eher ätzender wird, so in der Welt da draußen, ist es wichtig, Dinge zu haben, zu denen du abschalten kannst und die dir Spaß machen. Und das hat natürlich seinen Wert.
00:35:01 Ich habe es nur abgegrenzt zu jemandem wie ich, der ja natürlich eine absolute Ausnahmesituation ist, wie viele Streamer und YouTuber gibt es, für den es auch noch sein Job ist, wo das Thema nochmal eine andere, höhere Relevanz hat. Aber das heißt nicht, dass die Hobbyrelevanz eine niedrige ist. Ja, gibt auch gute Entwicklungen, siehe mit Terms, stimme ich 100% zu. Ja, hatten wir gestern schon, müssen wir jetzt nicht mehr ausführlich diskutieren, aber ich stimme dir zu, das hat mich auch sehr beseelt.
00:35:35 Es hat mich auch sehr beseelt, dass es irgendwie mal, dass nicht immer nur die beschissenstmögliche Option gewinnt, weil so hat sich die Welt ja angefühlt in den letzten Jahren. Und auch so ein paar konkrete Stats, was mich zum Beispiel sehr erfreut hat zu sehen, als jemand, der nicht mehr ganz in dieser Demografie ist, aber noch gar nicht so lange her, dass bei Männern unter 30
00:36:07 ein riesiger Shift von Republikanern zu Demokraten passiert ist. Irgendwie 35 Prozent oder sowas. Und das ist ja eine Demografie, der im Internet vor allem...
00:36:21 viel nachgesagt wird, dass sie extrem rechts ist. Gerade die jungen Gamer alle und die gucken alle Esmengold und so. Und ich finde es schön zu sehen, dass das auch vielleicht nicht die ganze Wahrheit ist und auch etwas ist, was vielleicht gewisse Online-Gruppen eher herbeireden wollen, als das wirklich der Fall ist. Ja und, was Darky sagt, genau, sobald die Ukraine mal ein paar beschissene russische Botfarmen wegbombt,
00:36:54 Es ist auf einmal Social Media viel angenehmer und auf einmal checken Leute auch langsam wieder, dass vielleicht rechtskonservativ extreme Politik nicht das ist, was man wählen sollte. Auf einmal, auf einmal geht sogar Texas nach links. Fucking Texas wählt eine Latina als Gouverneurin.
00:37:30 denkst du dir so, holy shit. Ja, mal schauen, mal schauen. Würde mir die Erkenntnis auch für Deutschland mal wünschen, aber sehe ich noch keine Besserung. Ehrlicherweise, ich glaube schon, dass das sich auf den Rest der Welt verzögert auswirkt. Weil wir haben es ja umgekehrt auch gesehen. Also ich finde, man hat, man hat bei uns
00:38:16 Und auch im Rest eigentlich von Europa und in vielen Ländern. Man hat, finde ich, schon gesehen, nach dem Erfolg von Trump haben sich so einige Politiker rechts der Mitte Teile von Trumps Rhetorik und Strategie zu eigen gemacht. Und damit meine ich durchaus eben nicht nur Rechtsextreme, sondern...
00:38:42 Zum Beispiel auch Leute aus der Union haben das ja sogar relativ direkt gesagt, dass man, ne, der Trump, es gab, ich weiß nicht mehr, wer es war, es gab einen recht ranghohen Unionspolitiker, der...
00:38:55 nach Trumps Wiederwahl so gesagt hat, boah, war es wirklich wieder Spahn? Ja, es war immer Spahn, natürlich, ja. Der dann gesagt hat, wir sollten das auch wie Trump machen, der macht jetzt so viel direkt nach der Wahl. Der hat doch gleich irgendwie so und so viele Executives Order unterzeichnet und so. Also, ich sage nicht, dass alle...
00:39:17 CSU-CDU-Politiker so drauf sind. Ich möchte auch ganz klar sagen, dass ich die CDU-CSU nicht als rechtsextrem bezeichne. Aber mein Punkt ist eben, nicht nur rechtsextreme Politiker haben sich zumindest teilweise Trump angeschaut und gesagt, das könnte doch ein Vorbild für uns sein in Sachen Rhetorik und Vorgehensweise. Und das jetzt sich zeigt, ja schau mal, es ist nicht unbedingt ein Weg zu langfristigem Erfolg. They crashed and burned.
00:39:47 Das könnte zeitverzögert sich auch bei uns auswirken, glaube ich. Oder vielleicht ist es auch eine fromme Hoffnung. Ich bin ja kein Experte. Aber es ist ein Gedanke von mir. Irgendein Unionspolitiker hat doch was richtig Beschissenes gemacht. Und dann war doch wieder Spahn, oder ja.
00:40:15 Es ist einfach so geil, wie du es schaffst, immer die Antwort auf diese Frage zu sein. Schon bemerkenswert. Ja, oder was Fritz Brassmann sagt, genau, es wurden halt auch immer extremere Meinungen salonfähig gemacht. Ob wir es wollen oder nicht. Und ich würde eher lieber nicht, aber wir müssen halt zur Rettung sein, es ist so.
00:41:04 Der US-Präsident ist halt schon ein wichtiger Gradmesser in der Welt. Und wenn der sich kontinuierlich auf eine gewisse Weise äußert, dann wird es qua Definition als akzeptabler und normaler wahrgenommen. Da können wir gar nichts gegen machen. Und ich will auch nicht, um das auch klar zu sagen, ich bin nicht so naiv, weil das auch Leute gerade schreiben, ich bin nicht so naiv zu denken, so boah cool.
00:41:43 jetzt, morgen, ist alles gelöst. Trump ist jetzt erledigt, der kann jetzt nichts mehr machen, die Demokraten werden jetzt eine sinnvolle gemeinsame Strategie fahren und alles wird gut. Nein, es wird immer noch ein harter, steiniger Weg sein. Die Demokraten sind auch bei Leibe keine perfekte und vor allem auch nicht perfekt organisierte Gruppe, die immer eine gute Strategie hat.
00:42:08 Und Trump ist immer noch Präsident. So, er ist jetzt geschwächt, aber er ist immer noch Präsident für zwei Jahre. Und wir wissen auch, dass die Amis ihn auch schon wieder gewählt haben, nachdem er schon weg war. Absolut. Also eine Menge Sachen sind immer noch offen. Nichts ist jetzt garantiert, dass es besser wird. Aber trotz all dem, finde ich, kann man auch mal eine positive Sache einfach als eine positive Sache nehmen.
00:42:41 Sowohl aus strategischen Gründen, weil wenn du das nicht machst, wie willst du deine Leute motivieren? So, wie willst du...
00:42:50 Alles links der Mitte oder auch mittig. Ich finde, gegen Trump, man kann ja auch schon Mitte und gegen Trump sein, weil Trump sehr absurd ist. Wie willst du Leute motivieren, wenn du nicht auch mal dir die Zeit nimmst, jetzt haben wir was geschafft. Das ist noch nicht alles, wir müssen weitermachen, aber das ist jetzt geschafft. Und wir haben hier eine gute Sache erzielt. Also ich ja nicht, war nicht beteiligt, aber halt die Leute in den USA. Und zweitens einfach für sich persönlich, dass du nicht kaputt gehst.
00:43:20 Man kann sich ja alles immer schlecht reden. Ja, das ist nicht perfekt. Das stimmt. Stimmt. Aber es ist trotzdem gut. Und ich bin selbst so jemand. Ich rede mir alles kaputt. Aber man sollte nicht so sein. Ja. So. Aber damit können wir das Thema auch beschließen.
Gaming-News: GTA-Interview, God of War und WoW-Launch
00:44:1000:44:10 Und gucken noch, was ist denn im Gaming-Bereich passiert? Ich rufe mal meinen täglichen Newsletter auf. Es gab wohl ein sehr absurdes Interview mit dem CEO des GTA-Publishers, also mit Strauss Selnick. Ich glaube, war es die Washington Post oder irgendwas anderes? Also irgend so ein eigentlich bekanntes amerikanisches Medium.
00:44:57 Und die haben ihn Fragen gefragt, wie bei Rockstar, ihr habt ja noch nicht so viele Hits im Portfolio. Also GTA schon wichtig für euch. War ein bisschen seltsam. War das IGN? Nee, nee, es war nicht IGN. Es war Wall Street Journal war es. Ich hab's gerade mit der Washington Post verwechselt. Was wir gestern schon kurz hatten, God of War Laufey ist verschoben. Wie heißt der? Wie spricht man diesen Namen auf? Aus Laufey? Laufey? Laufey? Bin ich ganz sicher.
00:45:58 Das wurde verschoben auf den 20. Mai 2027. Ich meine, ein relevanter Gaming-News-Aspekt ist, dass WoW gelauncht ist, gestern Mitternacht. Da erzähle ich euch jetzt wenig Neues. Ihr seid auf Twitch. Wenn ihr links in eure Leiste guckt, spielt wahrscheinlich mindestens jeder Zweite gerade genau das.
00:47:02 Aber es lief wohl insgesamt ganz gut. No Way spielt Tapfer LOL. Ein Held. Ein Held. So. Ein Thema, das jetzt immer wieder aufgekommen ist. Entschuldigung. Hä? Ähm. Es gibt...
00:48:30 Also mehrere Spielefirmen, schon wieder müde. Also heute habe ich aber gut und lang geschlafen. Ich verstehe es nicht ganz. Mein Rhythmus ist einfach gerade scheiße. Es ist saublöd. Ich neige einfach zu einem sehr blöden Schlafrhythmus, wenn man mich lassen würde. Also immer, wenn ich mich nicht aktiv anstrenge. Also ich habe das Gefühl so, was mein Körper im Ruhezustand machen will, ist von 4 bis 12 schlafen.
00:48:58 Es klingt so dumm, es ist wirklich immer, wenn ich einfach mal gar nicht drauf achte und wirklich nur ins Bett gehe, wenn ich müde bin und aufstehe, wenn ich möchte, dann kommt das bei raus. Das ist komplett scheiße, weil das mit keinem anderen Menschen kompatibel ist, mit gesellschaftlichem Betrieb. So, worauf ich hinaus wollte...
Schlaf, Freizeit und Valves Prüfungsstau bei Steam
00:49:3200:49:32 Bei mir eher 4 bis 14. Ist es nicht so? Ich will kein Halbwissen verbreiten. Das heißt, ihr könnt mich korrigieren. Aber mir wurde mal erzählt, dass die üblichen empfohlenen 8 Stunden eher für Männer gelten und es bei Frauen potenziell länger ist. Also eher 10 oder 9 zumindest. Oder irgendwie Männer 7, Frauen 9 oder sowas.
00:49:58 Das wurde mir zumindest mal gesagt, aber ich weiß nicht, ob es stimmt. Deswegen könnt ihr mir gerne sagen, wenn das Halbwissen ist, dass ich nicht verbreiten sollte, dann weiß ich Bescheid. Ja, und haben Frauen weniger Freizeit. Ja, unverschämt. So, also Valve hat bestätigt, dass sie deutlich mehr Spiele eingereicht kriegen fürs Team. Sind nur 20 Minuten, keine Stunden. Okay, danke für die Korrektur. Und...
00:51:00 Valve, also ich habe auch schon auf Twitter von einzelnen Entwicklern gelesen, die halt sagen, mein Spiel hat jetzt seinen Release-Termin nicht geschafft, weil ich habe es vor zwei Wochen bei Steam eingereicht, es wurde noch nicht bewertet. Früher hat das drei Tage gedauert. Weil auch Steam, also Itch hat gestern schon darüber gepostet, anscheinend geflutet wird mit KI-Zeugs.
00:51:28 Und dadurch jetzt halt deutlich mehr Spiele eingereicht werden. Und Valve sagt wohl, ob ihr es glaubt oder nicht, wir kriegen manchmal Spiele eingereicht, die noch nie durch Steam gestartet wurden. Ja, das ist ja super praktisch. Deswegen ist jetzt eine neue Anforderung bei Steam, wenn du dein Spiel für Steam einreichst.
00:52:03 Hab es bitte fünf Minuten schon mal über Steam gespielt? Wie scheiße sind denn diese Junk-Entwickler, dass man ihnen das sagen muss? WTF? Ja, genau. Also wie gesagt, das gab es auch. Jetzt wartet mal.
00:53:07 Genau, also The Verge hat das gepostet, aber ich habe es auch auf Twitter viel gesehen. Indie-Spiele verpassen wirklich teilweise ihre Release-Termine, weil Valve nicht hinterherkommt, alles zu prüfen. Das sind oft Spiele, von denen man nie gehört hat. Klar, deswegen ist erstmal so, wie schlimm ist das schon. Aber für diese Devs ist es halt richtig scheiße. Es ist ein weiterer Teil der KI-Flut, über die wir...
Studie zu Studio-Übernahmen und deren Folgen
00:53:4300:53:43 über die wir immer wieder reden, die mich ehrlicherweise als Gaming-News-Thema auch richtig nervt inzwischen, aber es betrifft halt so viele Sachen. Hey, das ist wild. Ein Newsletter namens Game Studio Unlocked hat veröffentlicht, dass von allen Studios, die in den letzten Jahren... Nee, 303 Studios...
00:54:59 die in den letzten 25 Jahren verkauft oder aufgekauft wurden. Ein Drittel davon wurden danach geschlossen. Mehr als die Hälfte davon innerhalb von weniger als fünf Jahren. 27% haben weniger Spiele rausgebracht, 24% waren stabil und nur 14% haben ihren Output erhöht.
00:55:53 Es geht nicht um mehr Spiele, es geht auch um die Qualität. Das ist schon krass. Bei 36% der Studios sind ihre Reviews schlechter geworden und bei 58% auch ihre Verkäufe. Das ist ja wild. Gesunde Studios verkauft man halt auch nicht. Naja, aber ich meine, man kann schon gesunde Sachen aufkaufen. Zum Beispiel die Saudis haben jetzt EA gekauft. EA stand finanziell gut da.
00:56:50 Aber sie haben sich halt gedacht, wir könnten ja auch noch mehr Geld verdienen. Ich meine, wir haben ja auch immer wieder in der Geschichte so, EA hat Westwood gekauft, Command & Conquer war erfolgreich bis dahin. Klar, das ATS-Genre ging auch allgemein runter, aber es war jetzt kein Studio, das schon auf dem Absteigen nass war, als sie gekauft wurden. Du hast schon recht, es gibt diese Fälle natürlich auch.
00:57:20 Oder auch BioWare zum Beispiel. BioWare wurde von EA gekauft. Ist jetzt nicht so, als hätte man davor gesagt, oh BioWare, was haben die zuletzt? Die haben Kotor rausgebracht. Das ist ziemlich absteigend, glaube ich. Es gibt schon immer wieder Fälle, wo einfach jemand mit sehr viel Geld ein erfolgreiches, gesundes Studio aufkauft.
00:57:39 Und der Verkauf wird nicht gemacht, weil das Studio sich retten will, sondern weil das Studio denkt, mit dem Geld von diesem neuen Geldgeber können wir ja noch besser und noch größer werden. Und das ist anscheinend, aber es gibt beides, es gibt beides. Es gibt auch, in dem Fall sind die wieder unabhängig geworden, aber so Sachen wie jetzt Double Fine zum Beispiel, Microsoft, wo er hätte die verkauft oder unabhängig gemacht. Und da war es natürlich ganz klar, weil das Studio nicht so erfolgreich war.
00:58:12 Wenn ein Böses ist, könnte man sagen, Mass Effect war ein Qualitätsabbau, wirklich mit dem, was vorher kam. Ich stimme dir zu, aber wahrscheinlich wenig andere. Ich stimme dir 100% zu, aber wahrscheinlich, wenn du die Gaming-Welt fragst, werden sie sagen, nein, das stimmt nicht. Mass Effect ist doch eines der besten RPGs ever, was ich nicht finde. Aber ja. Den Artikel muss ich mir, glaube ich, mal abspeichern. Den finde ich spannend.
00:59:04 Die Game of Thrones ist auch komplex, allein in den ganzen Produktionszeiten kann man schlecht in die Zukunft sehen, wie sich das Ganze entwickelt. Stimme ich dir auch zu. Also nicht alles davon ist ja irgendwie Inkompetenz oder Böswilligkeit. Aber es ist trotzdem interessant, dass es in dieser Menge passiert. Keiner sagt Hashtag Save Dragon Age. Ja, hatten wir gestern schon das Thema, weil Dragon Age halt schon durch ist, glaube ich, im Gefühl der Leute.
01:00:20 Ich muss mal kurz aufs Klo, glaube ich, um mir noch was Neues zu trinken holen. Und dann bin ich gleich wieder da. Leute, Desaster. Ich vergaß, ich vergaß, mir eine zweite Karaffe Wasser kalt zu stellen. Stattdessen wird es nur einen schrottigen Eistee geben. Ist auch mal gut. Ich dachte, Pizza. Nee, Pizza habe ich mir auch nicht kalt gestellt. Bleibt die Tastatur jetzt durstig. Geh weg! Warmes Wasser geht auch. Nee, warmes Wasser ist nicht erfrischend.
Umfrage zum Kaufverhalten und persönliche Kaufpraxis
01:03:1201:03:12 Kann man sich auch auf Zimmertöpfe sagen, aber es schmeckt nicht so gut. Kaltes Wasser ist geil, normales Wasser ist langweilig. So, es gibt, das finde ich auch noch interessant, die Analysefirma NewSoo hat ein neues Recherchepapier rausgebracht. Sie haben wohl 6000 PC- und Konsolenspieler befragt und hat rausgefunden,
01:04:17 Das ist ja eigentlich offensichtlich, aber es ist trotzdem interessant, das mal ein bisschen bewertet zu haben, dass Leute noch mehr als früher auf Sales warten. 42% der Leute kaufen Spiele vor oder zum Release. 17% sind Pre-Orders, 25% sind Release-Monate.
01:05:03 Und dann 22% 2 bis 6 Monate nach Release. 18% 7 bis 12 Monate. 18% über ein Jahr. Gut, es gibt wohl eine ausführlichere PDF noch. Kaufgeart ist auch nicht so ein Banger bei den meisten. Ja, aber ich finde, muss man ein bisschen differenzieren. Alles, was wir wissen, deutet schon darauf hin, es gibt immer noch eine große Menge an Gamern, die eine Menge Geld für Gaming ausgeben.
01:05:52 Aber ich selber bin auch inzwischen so, so viele Spiele sind auch irgendwie nicht mal, also ich meine, ich gebe euch die Flex-Abos schon mal davor, weil das wird jetzt wieder unsympathisch und scheiß Streamer und so. Wartet. So, fünf Abos für jeden Flex. Wir kennen die Regel. So. Als jemand, der im Grunde für kein Spiel zahlen muss, wenn er nicht will.
01:06:32 Und wie ich das definiere, wollen oder nicht, ist, ich frage Keys an für Sachen, zu denen ich auch Content mache. Ich kaufe mir Spiele, von denen ich weiß, ich werde sie nicht streamen. Weil das finde ich unfair, von den Studios anzufragen, nur für meinen Privatgebrauch. Aber ich kann jeden Gaming-Key natürlich haben. Das ist einfach so.
01:06:53 Ich kriege sogar sehr viele ungefragt. Also sehr viele Leute, wenn du einigermaßen groß bist als Streamer, kriegst du sehr viele Keys angeboten auch, weil Leute ja wollen, dass du ihr Spiel spielst. Aber selbst wenn man den Geldaspekt rausnimmt, ist es bei mir inzwischen so, dass ich auch einfach vom Zocken her sechs bis zwölf Monate warte, weil du einfach das bessere Spielerlebnis hast. Also natürlich ist die Kaufkraft der eine Aspekt.
01:07:28 Aber ja, nicht nur. Die eine Sache bei mir ist halt, beruflich ist es natürlich Teil meines Jobs, Spiele zu spielen, wenn sie rauskommen. Also jetzt mal nächstes Beispiel. Ich werde nicht bei Donner vor 4 sagen, ah, ich glaube, Leute, wir streamen das in sechs Monaten, oder? Weil natürlich nicht. Kann ich den Job auch an den Nagel hängen. Aber...
01:07:55 Privat ist es oft so, dass ich halt dann, also oft ist es so, ich mach die Release-Streams und dann kommt ein Spiel für mich entweder auf die, okay, das muss ich nicht weiterspielen, das war vielleicht nett oder das war auch nicht nett und ich hab andere Sachen oder, das will ich auf jeden Fall durchspielen, aber nicht jetzt. Sondern ich warte noch ein, zwei Patches mindestens ab. Und ja, wir haben eh alle so einen riesigen Backlog. Genau, zu Release kauft man eigentlich immer die schlechteste, wir haben so einen höchsten Preis. Ja, ja.
Arcane-Schließung und Statement der französischen Gewerkschaft
01:09:4501:09:45 Letztes Mal, was ich mir ausgesprochen habe, als ich es mal als Ewigkeiten zum Release gekauft habe, war Ace Combat 8 und ich kann es immer noch nicht spielen. Warum nicht? Lass mich über den Peil reden, ja. So, es gibt noch eine andere Sache. Und zwar hat die französische Entwicklergewerkschaft ein Statement veröffentlicht.
01:10:10 Weil es ja gerade um die Schließung von Arcane geht. Also Microsoft will Arcane loswerden, hart gesagt. Sie wollen entweder Arcane schließen oder es verkaufen. Sie wollen es nicht intern weiter betreiben, weil sie der Meinung sind, es lohnt sich nicht.
01:10:29 Und die Entwickler, also die Entwicklergewerkschaft, was macht Arcan? Die machen gerade Blade. Die haben davor unter anderem Dishonored gemacht und Dark Messiah of Might and Magic. Also ist ein sehr distinguiertes Studio, das nie ganz Ultra-Triple-A erfolgreich war, aber schon erfolgreich war und vor allem auch einen sehr guten Ruf hat. Und es gibt noch einen Monat Zeit jetzt, dass Arcan einen neuen Käufer findet.
01:11:13 Und die Gewerkschaft sagt hier, dass das nicht die Schuld von Arkane ist, dass Blade gut vorankommt und ein hochwertiges Spiel wird und dass Microsoft das Spiel sabotiert, indem sie erst gesagt haben, seit 19 Monaten wohl wird niemand Neues eingestellt, was das Spiel verzögert hat.
01:11:49 Und nun benutzen sie diese Verzögerung, die sie laut Darstellung der Mitarbeitenden selbst verursacht haben, als Grund, warum das Studio geschlossen werden muss und nicht gut organisiert ist. Laut der Gewerkschaft ist Microsoft komplett dafür verantwortlich. Das ist natürlich die eine Perspektive. Sie sagen jetzt, es liegt daran, dass wir keine neuen Leute einstellen durften. Wir wissen jetzt halt nicht, wie viel wurde da schon reingesteckt.
01:12:32 Weil es kann natürlich sein, dass so aus Microsofts Warte...
01:12:40 das Spiel eine Menge Zeit und Ressourcen bekommen hat und dann, als die Leute dann gefragt haben, wir hätten jetzt gern noch mehr, der Punkt erreicht, wo man sagt, dann wird es sich irgendwann nicht mehr lönen. Das wissen wir nicht. Ich sage das auch nicht, weil das irgendwie eine Anschuldigung ist, dass ich davon ausgehe, dass das so ist, aber man muss halt natürlich dazu sagen, wenn du die Darstellung einer Gewerkschaft liest, nicht zuletzt einer französischen Gewerkschaft, die teilweise besonders leidenschaftlich sind, dann ist das natürlich eine Gewerkschaft, die
01:13:09 Also eine Perspektive, die maximal die Interessen der Mitarbeitenden vertritt. Und da bin ich erstmal voll dafür. Aber man muss auch einräumen, dass es manchmal schon die zwei Seiten gibt, dass auch der Publisher berechtigte Interessen haben kann und die Sichtweise des Studios nicht immer die einzige objektive Wahrheit ist. Genau wie halt, blöd gesagt, wie viele Leute sind der Meinung, dass sie je gerechtfertigt gefeuert wurden? Heißt das, es wurde nie jemand gerechtfertigt gefeuert? Wahrscheinlich nicht.
01:13:43 Gleichzeitig ist es so, dass die Perspektive der Gewerkschaft deswegen für mich plausibel wirkt.
01:13:59 Weil manche der Entscheidungen von Microsoft nach sehr kurzfristigem Kostenschneiden wirkten, wo man sich gedacht hat, aber da wäre doch vielleicht was Cooles, also sehr wahrscheinlich was Cooles bei rausgekommen. So, dass sie den ESO-Entwickler zum Beispiel komplett...
01:14:18 auseinandergenommen haben, dass sie It-Software komplett auseinandergenommen haben. Das waren doch gute Studios, die gute Sachen gemacht haben. Wollte mir echt erzählen, da hätte sich nichts gefunden, was man mit diesem Studio Gutes machen könnte, was auch Geld verdienen würde. Deswegen halte ich zumindest die Perspektive, dass es...
01:14:36 aus Mitarbeitersicht eine absurde Entscheidung ist, also, dass das nicht einfach nur Gewerkschaft ist, halt aus Prinzip pro Mitarbeiter, egal was die Realität ist. Ich halte es schon für nachvollziehbar und plausibel, dass da auch was dahinter steckt, was sie hier sagen. US-Firmen haben sehr viel des hohen Personals in europäischen Firmen reduziert. Man muss ja sogar so ehrlich sein, man muss ja jetzt sogar so ehrlich sein,
Verlagerung von Spieleentwicklung nach Polen und Asien
01:15:3301:15:33 Es ist nicht nur Europa. Spielefirmen bauen auch in den USA teilweise ab. Und wenn wir Europa sagen, dann meinen wir doch oft so die besonders großen und teils auch besonders teuren Standorte wie Frankreich, Deutschland zum Beispiel, England, Westeuropa, genau. Aber wo zum Beispiel relativ viel hingeht,
01:16:05 ist in die polnische Spieleszene, weil die polnische oder polnische Spieleszene wohl ein sehr guter Kompromiss, ein komisches Wort, aber aus Kompetenz und Löhnen ist, die halt ein bisschen günstiger sind. Oder ganz nach Asien, ja, das passiert auch. Outsourcing nach Asien passiert auch zunehmend mehr. Ja.
01:16:33 Aber in den besonders teuren westlichen Standorten, wo die Lebenshaltungskosten hoch sind und deswegen die Gehälter auch hoch sein müssen, bauen tatsächlich Spieleentwickler zunehmend Stellen ab. Und das betrifft die USA sogar mehr noch als Europa stellenweise. Oh, was war da noch vor 4? Den Last Stand gezeigt? Oh mein Gott! Das interessiert mich gar sehr. Ja!
Last Stand in Dawn of War 4: Rückkehr eines Kult-Modus
01:17:2701:17:27 Das schauen wir uns an. Das nehme ich auch direkt für YouTube auf. Dawn of War 4, liebe Leute. Ähm, Dawn of War 4 hat wohl, ich mutiere einfach gleich mal an, äh, da würde man happy. Ja, wirklich. Das ist, das ist halt auch wichtig. Das ist wichtig. Ähm.
01:17:50 Seid mir gegrüßt, werte Edelleute. Inzwischen haben wir Dawn of War 4 schon gespielt. Ich habe euch Gameplay gezeigt, einige Leute waren auch in der Closed Beta, aber was wir noch nicht gesehen haben, ist eigentlich einer der wichtigsten Bestandteile, nämlich der Last Stand, der Horden-Modus. Das war ein Modus, für alle, die sich nicht mehr erinnern, in Dawn of War 2, wo drei Helden...
01:18:19 im Koop zunehmende Feindeswellen abgeschmettert haben. Du hast deinen Held dann aufgelevelt, neue Ausrüstung freigeschaltet im Laufe der Zeit. Das war ein unglaublich cooler Modus, den ich, glaube ich, in Dawn of War 2 am Ende mehr gespielt habe, als das Grundspiel, als ich mit den Kampagnen durch war, weil ich den Gefechtsmodus von Dawn of War 2 gar nicht so gut fand. Und als ich gehört habe, dass King Art für Dawn of War 4 auch Last Stand zurückbringt, das wäre der Moment, wo ich wirklich dachte, oh, die Checkings.
01:18:49 Die checken wirklich, was die Community möchte. Und nun gibt es wohl endlich Gameplay. Nun haben die Entwickler ein Video veröffentlicht, wo wir den Last Stand sehen. Und Leute, das wurde mir hier gerade, ich nehme das hier gerade im Stream spontan auf. Vor zwei Minuten schrieb Wellborn Warrior im Chat, Maurice, Dawn of War 4, Last Stand Video. Und hier bin ich. Weil ich hab da so Bock drauf. Let's go.
Details zum Last-Stand-Gameplay und Loadout-System
01:19:3401:19:34 Ein Dreispielermatch Last Stand. Oh mein Gott. Hallo Jadl. Hallo Jadl. Hallo Jadl. Jetzt können sie endlich mal zu dritt spielen. Jetzt können sie endlich mal nicht gegeneinander spielen. Ich hoffe doch, dass Elliot jetzt diesmal nicht wieder...
01:20:04 der Gelackmeierte ist am Ende. So, also wir sehen hier auch direkt, schaut, ich meine, wir werden euch alles gleich erklären. Love Stand, hier sieht man, er hat hier den Warboss als Helden und du siehst hier, wie das funktioniert. Du wählst aus Waffen, du wählst aus Rüstungen, du wählst aus Items und du wählst wohl auch noch Einheiten, die du mitnimmst.
01:20:21 Wir wollen über einen Modus sprechen, der sehr nahe zu all den Arten. Das ist die Last Stand-Mode. Ich bin ein Dawn of War 2-Guy, wenn ich gehört, dass wir hier Last Stand waren. Ich habe mich auf die meisten von meinen Heroes gegründet, bis zu Level 20 und zu über. Ich bin jetzt sehr froh, was wir haben hier heute. Okay, cool. Wir werden uns jetzt aufhören. Wir sehen, wie lange wir dauern.
01:20:44 Okay, ja, maybe Ovi, um, tell us about, um, Last Stand. What is this and why is it different from, uh, everything else? Oh, yeah, so, those of you that are uninitiated, Last Stand is kind of an RTS meets arcade mode, uh, it's on, like, a spin on a classic wave defense. Each of our three players control a commander with a customizable array of weapons, armor, units and abilities they can try out. You saw us setting that up just a moment ago.
01:21:12 Und ja, aufgrund von deinen Builds kannst du mehr Passiv, mehr Active, viel Abilität oder einfach Auto Attack. Du kannst Aoe, Tanky, DPS, all das klassische Sachen. Und auf der Seite des Waves und all das, was du kannst, gibt es eine Score-Komponent, die du in der top-left Seite des Schraens. So, selbst nachdem du gelernt hast, die devious Waves, die wir in mindern für dich, die wir in der Lage haben, um dich zu verbrechen.
01:21:36 You can continue to build your mastery, your builds, and try to get that score ever higher and get even better at the mode. Exactly. So the score essentially is broken up into three key components. One of them is a time multiplier, so how quickly can you clear different waves. A survivor multiplier, which stays very high initially, and as your commanders go down but not out.
01:22:02 Also es geht hier auch um einen Highscore, wenn man darauf Bock hat und der berechnet sich danach wie schnell du die Wellen besiegst.
01:22:30 ob du alle Punkte halten kannst und wie lange deine Helden überleben, ohne zu fallen. Ihr habt jetzt hier schon gesehen, sie sind ein bisschen schnell drüber gegangen, das ist ein klassischer Horden-Modus. Und ich glaube, was Weltmann-Werr auch gerade sagt, ich habe es viel gespielt, aber es ist lange her. Ich glaube, die Tatsache, dass du ein Einheiten-Loadout hast, ist schon neu.
01:22:55 Du hattest eigentlich damals nur die Helden, wenn ich das... Ich weiß nicht, ob es irgendeinen Held gab, der auch Truppen mitnehmen konnte. Ich meine, Dawn of War 2, wenn Dawn of War 2 kam raus, da war Steam neu. Also nicht mehr komplett neu, aber da war noch Steam etwas, wogegen man sich noch gesträubt hat. Das hatte Games for Windows Live als Multiplayer. So lange ist das her. Ich würde auch noch mal kurz zurückgehen, weil Sie haben das ganz kurz nur gezeigt, wie das hier funktioniert.
01:23:27 Sie haben jetzt hier drei verschiedene Helden gewählt. Die Technoarchäologin, den Warboss und den Space Marine auf dem Bike. Und man sieht hier die Begleiteinheiten, die wohl Punkte kosten. Also drei, vier oder zwei. Und du kannst insgesamt zehn Punkte auf drei Einheiten verteilen. Er hat jetzt hier acht von zehn Punkten. Und dann hast du Slots für Befehls-Items.
01:23:56 Für Wargier, für Rüstung. Und du kannst auch deine Waffen wählen. Und das sind dann verschiedene Items, wie hier zum Beispiel, dass die Chance reduziert wird, dass Feinde auf den Commander gehen. Ich weiß gar nicht, ob man schreit. Also mindestens der imperiale Typ konnte doch Truppen mitnehmen.
01:24:24 Weil du hattest ja diesen imperialen Befehlshaber, der auch Fähigkeiten hatte, die damit interagiert haben. Aber das ist jetzt ein bisschen lange her bei mir, das weiß ich jetzt nicht mehr genau. Aber es waren nicht alle mit Truppen auf jeden Fall. Ich hab damals viel den Chaos-Hexer gespielt und der hatte keine Einheiten.
01:24:46 Hier sieht man noch ein bisschen, dass der Warboss ist schon auf Level 9 gelevelt. Und der hat jetzt hier als Wargear, schaut, der hat 7 Sachen schon zur Auswahl. Hat hier 2 unterschiedliche Waffen. Ich glaube, oder 3 sogar. Das ist wahrscheinlich sogar ein drittes. Und kann aber nur 3 davon mitnehmen. Also du rüstest da...
01:25:10 deinen Helden relativ schön aus und du schaltest neue Sachen frei, indem du ihn auflevelst. Der levelt nicht in diesem Sinn während dem Match auf, dass er dann neue Ausrüstung freischaltet, sondern du levelst ihn in einer Metaprogression auf und kriegst dann neue Optionen hier. So, wir waren bei 2,22 hier. Das war ein ultra motivierender, spaßiger Modus.
01:25:34 Wenn ich mir damals etwas genervt habe, an Level 1 kam man nicht wirklich weit ohne Upgrades. Ja.
01:25:54 Was das angeht, das hat eigentlich schon einiges vom klassischen Roguelike-Prinzip vorweggenommen, wie wir es heute kennen. Der erste Lauf ist eigentlich nur dazu da, um ein bisschen zu schaltern und Level 2 freizuschalten.
01:26:05 Genau, und das ist natürlich auch ein Arcade-Mode, also die Lore ist vielleicht nicht so stark in diesem Mode, weil, wie Sie sehen, Orks, Atmec und Space Marines zusammen kämpfen, auf der gleichen Seite. Aber es ist ja ein Fun Mode, wo man so viele Waves wie möglich versucht. Man kann nicht alle, zumindest am Anfang, aber dann, zwischen Waves, man sich aufzunehmen und dann, wunderschön, man wird...
01:26:33 oder auch sehr künstlerisch, um alle Wände zu überleben.
01:26:38 Das ist so cool mit dem Bike. Der Schaplan ist ein tolles Moment. Es ist eine gute Möglichkeit, um schnell zu disruptieren, besonders die Infanterie, die sehr vulnerable zu sein. Ja, eine der Abilitäten, die ich für meinen Kommandorin habe, ist die Rock Drop.
01:27:06 Das ist eine Art, die in der normalen oder anderen Moden ist. Aber es funktioniert ein bisschen anders hier. Es gibt noch eine große Rock, die aus dem Sky. Aber in diesem Moden gibt es nur eine Chance, dass man eine weitere Unite bekommen. Das ist natürlich super-powerful hier, weil man die Rot-Drop macht und man machte viel damage. Aber es gibt auch eine Chance, dass man eine weitere Unite bekommen. Das ist viel Spaß.
01:27:32 Weil wenn du Glück bist, kannst du mit vier oder fünf verschiedenen AUK-Uniten kämpfen.
Teamzusammensetzung, Gegnerwellen und Ressourcen
01:27:3901:27:39 Also der Ork kann wieder Meteoriten abwerfen und dann potentiell mehr Einheiten bekommen, sonst hast du ja limitierte Einheiten in dem Modus, aber er hat eine Chance auf noch mehr, was ganz cool ist. Und auch wieder Orkisch, dass sie ein bisschen mehr Leute haben können.
01:28:05 So wir müssen sie so viel wie wir können. Ich komme zu euch, ich habe viele Orks hier. Oh ja, ich sehe es. Bring them on, bring them on. Ich bin gerade überrascht. Perfekt. Sehr gut. Ja, ich habe die Hammer of Wrath-Abbility, die ich für den Chaplain geholfen habe, um die Orks zu den Orks zu den Orks zu den Orks zu hier.
01:28:34 Ja, ich war ein bisschen überzealous auf dem Fall. Ich habe ein Blut-Out, das ist einfach nur all-ranged-damage. Es ist ein bisschen Glass-Cannon-y, so ich bin aus dem Position getroffen, ein paar Melee-Orks verloren, ein paar Units verloren. Ich habe mein Info-Slave-Skull, das mehr schlägt, mein Divine-Torrent und ein paar Passives, das eine, die mir, uh, macht mein Hero weniger zu werden, um, um, zu beher zu werden.
01:28:57 Ich denke, das ist die Inscenze Exhaust. Vielleicht ist es ein Citronella Candle für Orcs oder so. Ich weiß nicht. Aber es bleibt mein Commander zu geben, um DPS zu einfach nicht zu beherrschen. Und ein paar Ranged Units. Wenn ich gewonnen habe, es nicht gut geht. Aber das ist was ihr euch für. Wir sind hier für die Schrauben. Und insbesondere mit der Chaplain. Er ist sehr, sehr schnell und sehr effektiv in Melee.
01:29:24 Wir haben hier eigentlich ein nettes Teamwork-Setup aufgebaut. Also der Ork ist ein langsamer Nahkämpfer, der viel aushält. Der Space Marine ist ein schneller Nahkämpfer, der Feinde abfangen kann. Und die Atmec-Archäologin ist komplett auf Fernkampf geskillt, braucht dann aber die anderen beiden, um sie zu beschützen.
01:29:52 Also die Punkte die man hält, die geben nicht einfach nur score.
01:30:20 sondern sie geben dir auch Medikits am Ende einer Runde, mit der du eine Einheit wiederherstellen kannst oder deinen Helden heilen kannst.
01:30:48 So, the thing here with the Last Stand is that units generally don't reinforce automatically, at least the ones that you come equipped with. So, the best way to restore individual members of a unit is indeed by using a Medicaid supply, which you can find in the middle of the map here. So yeah, definitely using those, especially on later waves, is going to be very, very important for us.
01:31:15 Und ja, die mehr Strategik Locations wir können, die mehr von den Suppen wir bekommen, über die ganze Waffe werden. So, ihr habt ja schon gesehen, dass in der Bottom hier Orvi, die schon schon verloren hat, eine Korpuscari Electropriest Unit. Und, fortunately, Units do respawn, nach einer bestimmten Waffe. So, ihr könnt von der Big Red Skull, mit dem Nr. auf, wie viele Waffe er hat.
01:31:41 Ah, hier sieht man, dass deine Einheiten tatsächlich respawnen, aber es braucht ein paar Wellen.
01:32:10 Sie verlieren die Units in der Waffe. Speaking of new Waffen, wir haben noch eine andere mit den Space Marines. Oh, diese Eliminators sind ziemlich nasty. Wir werden sie jetzt beherren. Das ist ein bisschen eine Sneaky Wave, weil es Eliminators und Infiltrators sind. Und alle sind eigentlich hidden. Und die Garten sind öffnet und nichts passiert. Und dann all of a sudden, Leute appear aus der Falk.
01:32:37 Aber die können Böden sogar Böden.
01:32:56 Oh, baby!
01:33:24 Ich bin auch nicht sicher, wie weit wir heute gehen, weil wir nach unserer Koop-Multiplayer-Experienz von der letzten Zeit haben. Aber ich glaube, es geht nicht um die Wände zu überlegen, sondern um zu gut zu bequemen und zu besser zu machen.
01:33:50 Aber das will's halt nicht sein. Also dann wär's ja ein bisschen mehr so ein Tower-Defense-Modus. Wär auch cool, aber ich weiß gar nicht, ob Dawn of War 4 dann dafür das Richtige ist. Ich hab das Gefühl, da ist dann der Age of Empires 4-Roguelike-Modus das Richtige für dich. Während bei Dawn of War 4, glaub ich, auch die Fraktionen gar nicht unbedingt genug haben dafür. Also die Necrons haben zum Beispiel zwei Türme, keine Mauern und so.
01:34:19 Aber ja, aber in dem Fall, es will halt mehr ein Heldenmodus sein. Und das ist ja, finde ich, auch legitim.
01:34:25 So how many waves do we actually have for the last stand in total? Yeah, we have 20 waves, each one more devious than the last. This is actually a tricky one coming up, so we gotta be careful here. Let's go ahead, I think maybe the south side needs the attention right now. Ooh yeah, definitely, like a bunch of Cataphons. These are pretty tough. Like, I got hit pretty hard, so I'm gonna pull back for now. Gonna support you guys with Litany of Faith.
01:34:51 Brian, reduzieren Sie die Dämmige, die Sie sind jetzt aufzunehmen. Eine Sache, die ich jetzt mache, ist, ich benutze meine Abenteuerung, die hier ausgesucht, die ein paar Bombs auf die nächste Punkt, die wir kontrollieren, das ist dieser Punkt, die eine eine gute Möglichkeit, um zu lösen, die ein paar Aoe-Dämmige zu machen und dann schnell rauskommt.
01:35:17 Aber ich mag AOE4 nicht. Ja, gut. Aber ich weiß schon, was du meinst. Ein Horden-Modus mit Basisbau ist auch cool. Aber das müsste dann was Optionales dazu sein. Weil das ist halt, was Last Stand früher war. Und ich verstehe auch, dass man das grundlegend bewahren will. Sie haben ja offenbar schon Änderungen gemacht.
01:35:50 Ich war auch glücklich, weil es jetzt auch ein Millie-Unit ist. Hoffen wir, das Spiel wird sehr gut und sehr erfolgreich und dann können die Devs noch viel erweitern.
01:36:19 Ein Technikarchäologer könnte auch ein bisschen Hilfe brauchen.
01:36:25 Ich glaube, dass wir hier haben werden. Ich glaube, es zunehmend auf. Hier ist es eine Necron-Wave, wenn ich mich erinnere. Viele Leute mögen es. Und damit meine ich nicht nur uns, Influencer, YouTuber und so. Einige von euch waren ja schon in den Betas. Ich habe sehr viele positive Meinungen gelesen.
01:36:52 Ich versuche das zuerst zu nehmen. Es gibt auch eine Triox-Starker hier. Necron-Warriors kommen von allen Angeln. Auch auf YouTube bei mir die gameplay-videos kommen sehr gut. Wir versuchen, die Ideen zu nutzen, wie sie die Serie finden. Oder in anderen Moden hier auch. Also, wie die Units werden, nicht alle von diesen Garten kommen. Nachdem, wenn es eine Space Marine gibt, wenn sie mit Droppots und Thunderhawks kommen.
01:37:20 So, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um,
01:37:36 Die Necrons kommen hier wirklich mit Gebäuden, die ihren Herrschaftsroden verbreiten. Das finde ich cool.
01:38:03 Ich kann jetzt überprüfen alle diese Warriors. Hier sind wir. Und jetzt Elliot ist... Oh! ... ist reviving. Ich bin ein bisschen zu enthüsiadisch. Alright, ich bin zurück. Ja, ich werde nur noch ein bisschen länger sein.
Positiver Gesamteindruck von Dawn of War 4
01:38:2101:38:21 Ich habe das Gefühl, die Stimmung bei Don't Over 4 ist gerade recht positiv. Ich hatte auch viel Spaß damit. Ich habe es auch privat dann viel gespielt. Ich habe meine... Disclaimer, ich hatte ja eine gesponserte Reihe, vier Videos auf dem zweiten Kanal, um euch jedes Volk einmal zu zeigen. Und dann habe ich die gemacht.
01:38:50 Ich bin viel schwerer zu töten. Ja, sie werden immer wieder regenerieren, also versuchen sie zu fokussieren, auf eine einzige Unitung. Genau.
01:39:14 Man sieht, die Wäldern auch langsam richtig feiss.
01:39:43 Dann werden alle Kühldowns resetten, also du kommst ziemlich stark, und du kommst wieder, um, du kommst, um, du kommst, um, du kommst, um, du kommst, um, du kommst, um, du kommst, um, du kommst, um, du kommst, um, du kommst, um, du kommst, um, du kommst, um, du kommst, um, du kommst, um, du kommst, um, du kommst, um, du kommst, um, du kommst, um, du kommst, um, du kommst, um, du kommst, um, du kommst, um, du kommst, um, du kommst, um, du kommst, um, du kommst, um, du kommst, um, du kommst, um, du kommst, um, du kommst, um, du kommst, um, du kommst, um, du kommst, um, du kommst, um,
01:40:10 Du kannst du kämpfen, aber wenn du das Highscore hast und du bist, du kannst deine Freunde zu halten, du kannst du deinem Heroes für so lange und so viel wie möglich, um das Highscore-Multiplier zu halten. Wir sind jetzt aufhören, um diese Punkte zu bekommen. Oh, ich habe einen Squigasaur auf dem Nord-East hier.
01:40:26 Ich glaube, sie werden gerade alle... Ich glaube, sie werden gerade alle... Ich glaube, sie werden gerade alle... Ich glaube, sie werden gerade alle... Jan, tu doch was! Du bist der Chef, es ist deine Verantwortung, dass die Schlacht gewonnen wird.
01:40:53 Ja, was Wurden Warrior sagt, die Punkteeroberung bin ich auch noch nicht sicher, ob ich das für Lasten mag. Warte mal, ähm... Gott, das ist zu lange her. Gab's das nicht auch im Original?
01:41:22 Gab's nicht auch da Punkte, die man halten musste? Schon, oder? Ich meine, ich meine doch. Ich meine doch, ne? Ja, ja.
01:41:39 Aber es hat mich damals auch schon genervt. Aber es bringt natürlich eine Challenge frei. Es ist so lange her, dass ich es gespielt habe, aber ich freue mich so, dass es zurückkommt.
01:42:07 Und dann in der nächsten Runde können wir die neue Toys nutzen, vielleicht sogar die Heroes oder die Unen, die uns mit uns beitragen können. Und dann in der nächsten Runde, wir werden, hoffentlich, über die Zeit noch ein bisschen die Upgradung von Führers. Oh, da geht's. Okay, das war's. Und hier, auf der Endscreen, man sieht die unlocks. Oh, ich habe eine cool Mech Gun, das ist toll. Oder eine Abilität, wo ich...
01:42:36 Ich kann die Begründung mit den Gästen. Das ist cool. Ich habe auch noch neue Armour und neue Unissem zu deployen. Vielleicht gehen wir zurück in die Lobby und sehen was wir in der zweiten Reihe machen können. Ja, das ist cool.
01:42:49 Dann gibt dir der Felsabwurf doch nicht wirklich sehr viel mehr Einheiten im Schnitt, weil er...
01:43:13 Wenn ich noch weitere Unile möchte, weil ich auch die neue Mech-Gun habe, die hat auch Deployment-Poins. Also wenn ich das auch möchte, dann habe ich nicht mehr viele Unile mehr.
01:43:34 Ja, es gibt oft einige AXs, die man kann sich an den Lodi beitragen haben. Man kann sich ein bisschen mehr auf die Kommandär auf ein paar Worte auf, oder auf ein paar mehr Units auf, oder auf eine Beziehung auf, wie möglich, auf die Beziehung auf, wie möglich, auf die Türrets und was nicht, richtig? Ja, für sicher. Ich habe mich mit Melee zu beitragen, also ich werde jetzt ein Melee-Focussed Weapon.
01:43:59 und ein paar Melee-fokussed Skills, ich denke. Ich werde ein bisschen Tankier werden, um ein Damage Reduktion zu bekommen. Ich habe ein neues Armour, auch. Natürlich, die Heroes nicht mehr Stats als sie werden, sondern Sie nur mehr Wartgear haben. So die ersten paar Levels, als du die Loadout ausstattest, werden sie mehr Power-Ger werden. Aber natürlich, du kannst mit Freundinnen nicht die gleichen Level als du, sie werden können, und sie werden in den Kontributen kommen. Ich weiß, das ist etwas, in anderen PVE-Modern, ich...
01:44:23 Du wirst nur am Anfang stärker, das ist glaube ich relevant zu wissen, weil Last Stand ein bisschen anders ist als andere Metra-Progressionsmodi. Du kriegst mehr Optionen, das heißt am Anfang wirst du schon noch stärker, weil du am Anfang noch gar nicht genug hast, um alle Slots zu füllen.
01:44:52 Aber sobald du alles dort gefüllt hast, kriegst du nicht irgendwie passiv auf Level 20 einfach mehr Lebenspunkte, sondern Level 1 hält, Level 20 hält, haben die gleichen Stats. Der Unterschied sind nur die Ausrüstungsflots und da kriegst du halt mehr Optionen. Wie es idealerweise gebalanced ist, ist es auch so, dass die späteren Rüstungen nicht die sind, die einfach nur grundlegend stärker sind, aber da werden wir gucken müssen, wie Kingard das macht, sondern dass die halt für andere Strategien gut sind.
01:45:19 Das ist die anderen haben.
01:45:38 Jan kann jetzt eine Kanone abwerfen.
Türme, Fraktionen und Spekulationen zu Add-ons
01:46:0201:46:02 Ich werde meine Outriders verletzen zwischen euch für jetzt, weil sie schnell genug sind, dass sie dort zu weit entfernen können. Und ich denke, mit dem verbesserten Wagear, den ich für den Chaplain habe, kann ich mich auf die ersten Wände halten. Was wirklich toll ist, dass die Mech-Gunse, die ich verletzen kann, sehr körperlich und sie können auch...
01:46:28 Wir können sie um die Punkte zu schützen oder sie können sie vorne an einer der Garten setzen und haben diese Umgebung, wo wir weniger Zeit haben müssen. Ja, ich denke für heute können wir eine dieser Mech-Gunen nutzen, um einen unserer Punkte zu halten und dann auf die anderen, bis die Wände etwas intensiv werden. Aber wenn jemand meinte so, ich wünsche es hätte Basisbau, anscheinend, werden wir es gleich sehen, gibt es schon Fähigkeiten mit den Dutürmen?
01:46:55 Dann würden die Mech-Kits dann sicher auch haben. Die sind ja in Skirmish die krasseste Defensivfraktion. Hier sieht man es.
01:47:12 Das ist doch schon ein bisschen starkes, was man gerade gesehen hat.
01:47:40 Wir haben unsere Teamwork ein bisschen mehr. Ich denke, es sieht gut aus. Ich denke, in dieser Weise wollen wir versuchen, diese Def-Captas zu töten. Ja. Okay, ich bin Glück. Ich habe einige Storm Boys. Ich habe die Rocket Jump Abilität und habe sie Auto-Auto-Ausage. Ich habe die gleiche Sache für die E-Jacker Abilität, die mit einer neuen Weapons kam. Die Weapons können auch noch mehr Abilitäten bringen.
01:48:09 Und das ist ein A.O.E. Weapon attack. Und ich will nicht mit dem, also ich es auf Auto. Okay, ich werde die Kampf um Norden verloren. So, ich werde die Angels of Death jetzt geben, um die Dämme zu reduzieren. Hier geht's. Das sieht noch so aus. Du kannst es mal runterkommen. Ja, ich komme mit dir. Ich werde auch ein Medikäe Supplies.
01:48:34 Ich habe etwas für euch, da wir uns auf den Schrauben. Ich habe ein paar Punkte, das ist die Zeit. Ja, ich habe etwas für euch. Ich habe ein paar Punkte. Ich habe ein paar Punkte. Ich habe ein paar Punkte. Ich habe ein paar Punkte auf dem Schrauben. Das ist das was wir gerne sehen.
01:48:56 Das ist schon stark, aber die Allerhöhung bekommen. Das ist schon stark, aber die Allerhöhung bekommen.
01:49:26 Das sieht so aus, oder? Weil das ist jetzt hier geschlossen.
01:49:33 Ich bin eigentlich ziemlich tankig mit dieser Regen-Ambilität, den Selbstrepair-Mechanismen. Wenn ihre Gesundheit hochkommt, bin ich ziemlich leicht aus dem Regen.
01:49:58 Das zeigt eher, dass die Imperiale Armee, wenn es Addons geben wird, und ich glaube ein paar haben sie ja schon angekündigt, dass sie als das erste Addon-Volk geplant ist, wenn es da teilweise schon Modelle gibt. Aber über eine fünfte Fraktion zum Launch weiß ich nichts. Wenn du da was anderes gehört hast, müsstest du mehr Infos darüber noch geben.
01:50:27 Ich würde nicht hoffen, dass es Chaos ist, die Luft zu den Sneak-Ruiffen. Aber ich finde Imperial Army gibt auch Fenn. Sie ist einfach sehr beliebt. War schon damals die erste Add-on-Solk im Winter-Solk. Ich finde sie gar nicht so cool, das ist nicht mein Volk. Aber ich verstehe, warum Leute das wollen.
01:50:58 Ich habe eine von den Medikäern. Geh für's.
01:51:04 Und wer ist dieser komische Chef des Spiels, dass er nicht meine Meinung als die einzig Ware berücksichtigen sollte, nicht wahr? Also eigentlich muss es Chaos werden.
01:51:30 Du kriegst mehr equipment und mehr Abilities. Aber auch als Spieler, du kennst dich, wie das Mod funktioniert und was die Waffe sind. Und dann, an einem Moment, du sagst, dass es diese Waffe ist, wir sollten das machen. Oder das ist wirklich gefährlich für die Atmec, wir sollten die Atmec sicher sein. Ja, die Heroes haben die Erfahrung gewonnen, und dann auch die Erfahrung.
01:51:56 Game Knowledge is worth its own weight, even though it doesn't have points popping up on the screen. Exactly. Game Knowledge is power, guarded well. Alright, coming in from the west. Yep, I'm on it. Gonna run straight into them. More Docker! Okay, I think as long as we can kind of hold this point, keep our multipliers up, get more score. Yeah, we have the point, no problem.
Fortgeschrittene Wellen und Highscore-Jagd
01:52:0601:52:25 Ich bin nur auf der Optimismus auf diese Ebene. Wir sind nur auf 7. Das sind nur drei mehr Waves. Das ist nur ein Highscore. Ich bin ein bisschen grüßt. Oh, nice. Wir haben alle drei Punkte gespielt. Wir haben eine ganze Menge Medik8-Supplies. Die Necrons sind in der Mitte. Oh ja, die Necrons sind gekommen. All die Convergerns der Dominions sind. Das ist, ja, wirklich interessant. Wir haben sich einfach herausfinden.
01:52:53 Wir fokussieren auf die Enemies oder die Unen, oder auf die Gebäude? Ich weiß, was ich auf die Fokussung fokussieren, und es werden die Dastardliche Deathmarken sein.
01:53:02 Ja, ich denke, das ist die höchste Priorität. Die Mech-Gunse sind ein bisschen geblieben, aber ich denke, wir werden gut. Okay, jetzt, dass wir die meisten dieser Wäden ausgeschlossen haben, ich werde versuchen, diese Convergents der Dominion zu unternehmen. Ja, wir versuchen diese ausgeschlossen, wenn wir können. Ja, ich versuche die Älder zu entfernen. Eine älder, ich auch gerne eine Kaffee. Also, wenn eine Strukture ist, wenn eine Strategie von einem Stilistisch fehlen, dann wird es eine elegantere Fraktion.
01:53:33 Wave 9 ist hier, wir grünen uns den Strikus aus.
01:54:06 gehobene Alien-Fraktion fände ich tatsächlich als Ergänzung des Sortiments cooler.
01:54:30 Oh, wir haben einen großen Squigasaur hier. Wir sollten sie erst einmal nehmen. Ich mag das Spiel sehr gerne, aber die Fraktionen, die ich in Dorn auf 1.0 habe, die meisten gespielt haben, sind alle noch nicht drin. Oh, das ist viel besser. Ich denke, dass die Squigs erst einmal sehr wichtig sind. Ich denke, das Rest ist meistens nur clean-up. Ich sehe viele Chapa-Boys, ein paar Mechs.
01:54:57 Ja, wir haben immer Chaos gespielt. Ja, wir haben immer noch Chaos gespielt. Ja, sie tun Aoe-Damage, also ich denke, du willst dein Hero zu tanken, wenn du sie nicht schlagen kannst. Ich kann auch die Hände auch, weil ich die Armour von Contem, habe ich. Oh, true, true.
01:55:25 Run Orvi! Oh mein Gott, sie sind wirklich für dich. Oh, aber meine Regen ist so hoch mit Self-Referten Mechanismen. Meine Regen ist nicht so hoch, bis ich meine Health ist hoch. So als ich hochhebende, dann bin ich, wie ich, ich, wie ich, wie ich, wie ich, wie ich, wie ich, wie ich, wie ich, wie ich, wie ich, wie ich, wie ich, wie ich, wie ich, wie ich, wie ich, wie ich, wie ich, wie ich, wie ich, wie ich, wie ich, wie ich, wie ich, wie ich, wie ich, wie ich, wie ich, wie ich, wie ich, wie ich, wie, wie ich, wie, wie ich, wie, wie ich, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie, wie,
01:55:43 Ja, da sind ein paar Mechaniken wie diese. Wenn man nur aufzunehmen, man bekommt etwas, oder man bekommt etwas, oder man bekommt etwas stärker, oder man bekommt mehr damage. In diesem Mode ist es viel Spaß, weil es ein High-Risk-High-Reward-Kindes ist. Es ist die letzte Stand in deinem Last Stand. Ja, und in ein paar Situationen, es macht es nicht Sinn, weil man vielleicht noch mehr zu nutzen kann. Vielleicht möchte man extra damage an etwas länger. Mein Chaplain hat ein paar damage von diesen Wurr-Boys hier.
01:56:10 Ich hab das Gefühl, die Türme sind sehr praktisch. Ich glaube, ich werde immer aufgeladen. Ich kann es meinen Katathans geben. Oh, das ist...
01:56:38 Es gibt Imperiale Armee wirklich schon funktionstüchtige Einheiten im Spiel, die sogar als Last-Hand-Gegner kommen. Also es ist ein gutes Argument für mich dafür, dass es die Armee wird.
01:57:09 Und viele Bedgargeister. Das ist was wir wollen sehen. Oh, sie bringen eine Tank. Ja, sie bringen Rogaldorrens. Du wirst ein Tank für mich. Die Mech Guns sind down, so ich kann ein neues. Oh, ich bin ein bisschen zu excited.
01:57:29 Hold on, I'm coming to revive you. Oh no! I'm just microing these Outriders to make sure they stay on the move. Ooh, I see your Storm Boys are taking a beating there, Jan. I'm coming to help you. Oh yeah, I see it. Wave 11, we're now two up. These Orcs have brought their own mech guns, I see. Oh, I see that. Okay, alright. We're going to have to take those down.
01:57:58 Manchmal bauen die Gegner auch noch Verteidigungstürme in die Mechwein. Man kann sie zerstören bevor sie fertig gebaut sind.
01:58:13 Wir haben viele Mech-Gunse auf dem Platz gehen. Ich glaube, wir können das Top-Punkt zurückgehen. Wir müssen in der Mitte bleiben. Also, ein paar Meganobs kommen aus dem Süd. Meganobs? Ja, nicht gut. Oh, es ist so viel mehr noch von dem Süd. Ich dachte, wir haben die Mech-Guns da. Sie halten, aber es gibt auch viele Units. Es ist nur ein Zeitpunkt. Oh, ja, ich sehe. Wir haben eine Mech-Gun-V-Mech-Gun-Fight. Ich werde versuchen, sie zu helfen.
01:58:45 Nein, nein, nein, nicht in Engage! Sie sind weg! Wenn Sie auf Retreat in diesem Modeln gehen, dann gehen Sie zurück in die Region mit den Herzkrates? Ja, sie zurück in die Region. Kite, Kite, Kite! Ich bin mit dem Ring-Around-The-Met-Gun.
01:59:02 Sprechadophron hat es zurückgebracht. Oh ja, fuck no. 11, 70%. Ich glaube, wir haben es. Ich werde das Norte der Norte. Ja, ich werde das Norte. Ja, ich werde das Norte. Ja, ich werde das Norte. Ja, ich werde das Norte. Ja, ich werde das Norte. Ja, ich werde das Norte. Ja, ich werde das Norte. Ja, ich werde das Norte. Ja, ich habe das Norte. Ja, ich habe das Norte. Ja, ich habe das Norte. Ja, ich habe das Norte. Ja, ich habe das Norte. Ja, ich habe das Norte. Ja, ich habe das Norte. Ja, ich habe das Norte. Ja, ich habe das Norte. Ja, ich habe das Norte. Ja, ich habe das Norte. Ja, ich habe das Norte. Ja, ich habe das Norte. Ja, ich habe das Norte. Ja, ich habe das Norte. Ja,
01:59:31 Die Anpassungen gefähigt halten. Man sieht ja was für ein Unterschied das macht, dass sie an die Türme genommen hat hier. Oh Gott, die Gegner werfen Hammerfallbunker aufs Feld. Au! Die sind so stark im Skirmisch.
01:59:56 Die sind eine absolute Schweinerei. Ich hoffe, der Space-Man-Head kann die auch benutzen. Okay, ich glaube, jetzt werden sie weggewalzt. Holy shit, ist das ne Wiese Welle.
02:00:24 Was, äh, Scrooge gerade schreibt, ich finde...
Einordnung des Modus in den heutigen Spielemarkt
02:00:5202:00:52 Tatsächlich, diese Art von Modus ist heutzutage eigentlich noch schlauer, als er damals war. Der Modus war damals cool und innovativ und hat richtig Spaß gemacht. Aber das war ja noch eine Zeit, als RTS an sich noch cooler war. Während heutzutage, glaube ich, wo klassisches RTS sich schwer tut, aber Roguelikes, Survivor-Likes, Tower-Defense, all das, so gerade im Indie-Bereich, richtig angezogen ist.
02:01:22 Ich glaube, ich ist so ein Modus noch mal viel besser platziert.
02:01:26 Und gleicher Grund, warum ich bei Age of Empires 4 den Roguelike-Modus eine echt gute Idee fand. Auch wenn ich da nicht weiß, ich meine, Age 4 hat eine solide Spielerzahl, aber der scheint jetzt nicht irgendwie für sich genommen nochmal durch die Decke gegangen zu sein, der Modus. Aber, und auch da wird er ja Teil eines Vollpreis-Spielepakets sein, was was anderes ist, als Free-to-Play zu sein oder günstig wie ein Survivor-Like. Fun Fact, damals haben sie den Last Stand-Modus sogar als eigenes Spiel dann released, weil er so beliebt war. Last Stand Alone hieß das. Also ich glaube, der ist
02:01:57 Der trifft eigentlich sehr gut den Zeitgeist, obwohl er keine neue Idee ist. Ich glaube, sie tun sich einen großen Gefallen damit, so einen locker fluffigen Koop-Modus einzubauen in ihr ATS, weil damit können Leute viel Zeit verbringen, im Multiplayer vor allem auch, auf eine Weise...
02:02:18 die nicht kompetitives RTS ist, weil das mögen Leute schon noch, das weiß ich auch, aber kompetitives Multiplayer-RTS, das ist einfach sehr nach unten gegangen. Erst recht so in jedem Spiel, das nicht StarCraft II oder H2 ist oder StarCraft I natürlich auch. Aber eine Fun-Modi...
02:02:41 haben ihren eigenen Reiz. Ich glaube, das ist sehr clever von ihnen. Abgesehen davon, dass es auch einfach zeigt, dass sie Dawn of War checken. Weil sie halt wirklich... Also sie hätten das nicht machen müssen. Es hätte ihnen auch niemand übel genommen, glaube ich, wenn es das nicht gäbe. Weil es gab es nicht in Dawn of War 1, es gab es nicht im 3er.
02:03:01 Es gilt nicht unbedingt als so ein komplett essentieller Teil von Dawn of War. Wenn sie einfach in Anführungszeichen ein Dawn of War 1 Remake gemacht hätten, hätten es auch schon viele gefeiert. Aber dass sie das hier machen, zeigt für mich, ah, hier wird auch die Extrameile noch gegangen. Da hat jemand wirklich Dawn of War als Ganzes sich angeguckt und geguckt, was war alles geil daran. Ja, Last Stand auf jeden Fall.
Launch-Umfang und Idee einer separaten Demo
02:03:2602:03:26 Natürlich können wir andere Konfigurations-Kommandos spielen. Es gibt 5 Kommandos am Launch und dann werden neue Kommandos am Post-Lunch.
02:03:48 Er hat vier Wargear Slots und hat hier, was ist das? 4, 8, 12, 16, 20, 21 Sachen zur Auswahl für vier Slots. Vier verschiedene Rüstungen.
02:04:15 Und hey, jetzt haben Sie sogar ein Ziel, die ersten paar Mal, die Sie spielen. Können Sie über Level 9 oder 12, wie wir gemacht haben? Okay, wir hoffen. Ja, also wie gesagt, ich fühle es einfach richtig gut. Ich hoffe, Sie hatten Spaß und sehen Sie bald. Bye. Was mir gerade kommt, vielleicht sollten Sie den Last Stand auch separat und kostenlos anbieten. Es könnte eine schlaue Strategie sein.
02:04:39 Oder irgendwie eine Demo-Version, von wegen du hast halt drei Helden und die anderen sind in der Vollversion, wenn du dir die kaufst. Es wäre nicht dumm, glaube ich. Ich glaube, King Art will das gerade bewusst nicht. Also King Art hat ja jetzt schon mehrfach gesagt, wir stehen in vielerlei Hinsicht für das klassische Gaming-Modell. Wir verkaufen ein großes Paket.
02:05:04 Und übrigens, ich will jetzt nicht zu sehr loben, wir haben es noch nicht das Fertige gespielt. Kann immer noch Probleme haben. Aber sie haben immer wieder gesagt, auch Jan in Interviews, so, wir machen nicht free to play, wir verkaufen keine Skins oder sowas. Wir...
02:05:18 bieten ein großes Paket mit Kampagnen und allem drum und dran an. Wir gehen auch nicht auf kompetentiven Multiplayer als unser Kernelement, sondern uns sind Kampagnen auch wichtig und so. Aber ich würde zustimmen, ich würde auch zustimmen, dass es ein netter Weg wäre, vielleicht auch um Leute anzusprechen, die sonst keine ATS-Spieler sind, weil ein Warhammer 40k Horden-Modus mit Helden
02:05:45 ist, glaube ich, für Leute als Spiel für sich auch ansprechend. Geh halt zu deinem Kumpel, der viel Vampire Survivors spielt, sagt, ey, willst du mit mir das zocken?
02:05:57 Und dann findet er es geil. Und dann denkt er auch, vielleicht kommt er auch so auf Warhammer. Das würde ich schon gerne mal ein bisschen mehr von der Lore. Ah, mein guter Freund, gut, dass du das sagst. Für eine bescheidene Summe von 60 Euro kriegst du auch Kampagnen. Also ich kann mir schon vorstellen, dass das gar nicht doof wäre eigentlich. Ich weiß nicht, ob es King Arts Geschäftsmodell ist.
02:06:20 Aber dieser Modus, ich finde, wenn er gut ist, er hat halt sehr viel Potenzial, die Zielgruppe zu erweitern. Aber das weniger, wenn er Teil eines Vollpreispakets ist. Da würde er auch viele Leute ansprechen, aber eben nicht auf diese Art und Weise jemanden, der sonst kein ATS gekauft hätte. Also ich finde die Idee gut. Mal gucken, mal gucken. Also King Art, wenn ihr das hier seht, diese Idee kam aus meinem Chat. Ich halte sie für ökonomisch clever.
02:06:52 Aber so oder so freue ich mich sehr, dass ihr Last End eingebaut habt. Ich freue mich sehr auf das Spiel. Ich finde, es sieht mit jedem, was ihr zeigt, besser aus. Inzwischen habe ich es ja auch wieder viel gespielt. Ich hatte sehr viel Spaß damit. Ich hoffe, ihr hattet auch Spaß beim Zuschauen. Liebes Publikum, falls es euch gefallen hat, würde ich mich freuen, wenn ihr...
Kanalhinweise und Ankündigung des Ränkespiels am 7. November
02:07:1402:07:14 dem Kanal folgt. Ich bin auf Twitch bei Maurice Weber. Immer live, Mittwoch bis Freitag ab 17 Uhr, Samstag ab 13 Uhr und auf YouTube habe ich einen Hauptkanal, Maurice Weber, für meinungsstarke Kolumnen, wie ich es zumindest erhoffe, dass es wirkt und für mehr Gameplay und Analysen habe ich den zweiten Kanal, mehr Maurice Weber. Außerdem will ich gerne noch Werbung machen für...
02:07:42 Ein konkretes Event, das wir gerade planen. Und zwar am 7.11. kommt auf Twitch das Ränkespiel zurück. Mein Strategiespiel-Multiplayer-Event, wo fünf Meisterstrategen um die Macht intrigieren. Und zwar in diesem Fall in der neuen Crusader Kings Erweiterung Silk & Silver, die wir euch vor allen anderen im Stream zeigen dürfen. Die ist da noch nicht draußen.
02:08:11 Und wo ich mit Sepp, Steinwallen, Nils und Coppelius...
02:08:16 um die Dogenwürde von Venedig streiten werde. Das wird sehr unterhaltsam. Ich würde mich sehr freuen, wenn ihr da reinschaut. Wir haben lange an dem Spiel gearbeitet. An dem Spiel, an dem Event. Und deswegen wollte ich das schamlos bewerben an dieser Stelle. Ansonsten, wenn euch all diese Eigenwerbung auf den Sack geht, dann habt ihr wahrscheinlich eh schon abgeschaltet. Das ist euer gutes Recht. Aber ich sage trotzdem, danke fürs Zuschauen.
02:08:46 Und bis zum nächsten Mal. So, danke für den Hinweis, Wellborn Warrior. Das wird direkt auch ein schönes Zweitkanal-Video. Leute haben tatsächlich sehr viel Bock auf Dawn of War bei mir, habe ich festgestellt. Und dann sind wir jetzt mit den Gaming-News.
02:09:19 Kamen aber nicht so viele Dron of War. Ja, gerade im deutschen Bereich nicht so viele. Im englischen gibt es ein paar. Im deutschen habe ich wenig gesehen. Also Gamestar natürlich. Und ich glaube, PC Games hat auch was gemacht. Aber gar nicht so viele Creator. Ist mir aber auch einfach ein Herzensanliegen in dem Fall. Also muss ich ganz offen sagen, es bedeutet mir...
Anno 117, Steam-Zahlen und Review-Lage
02:09:4402:09:44 Etwas, das ein deutsches Studio und Dawn of War zurückbringt, das Spiel, das mir Warhammer gezeigt hat, ist einfach was Besonderes für mich. So, ein letztes Ding, das ich mir noch angucken wollte für die Gaming News heute, dann geht's zu Zelda, ist, wie schlägt sich die Anno-Erweiterung? Ich bin neugierig. Schön zu sehen ist, dass wohl Pax Romana...
02:10:13 es wieder in die Steam Topseller geschafft hat mit dem aktuellen Rabatt und mit der neuen Erweiterung. Die Reviews sind immer noch bei ausgeglichen. Das sind sie seit einer ganzen Weile. Und zwar so richtig, richtig arschig auf 69%. Das habe ich schon in meinem Testvideo damals, also Fazitvideo würde ich es nennen, klassische Tests mache ich ja nicht mehr so, habe ich das ein bisschen angesprochen, dass es ein bisschen hart ist, wie das immer
02:10:44 Kurz vor den 70, wo das ja auf eine blaue Schrift springen würde, ist. Erwachen des Deltas hat tatsächlich noch kaum Reviews, das ist interessant. Die sind zwar alle positiv, aber es sind sehr wenige. Und ich habe immer noch das Gefühl, möglicherweise sind die Anno-Leute einfach nicht auf Steam. Aber die Steam-Zahlen sehen immer wieder besorgniserregend aus, finde ich.
02:11:22 Das sind jetzt 4000 Leute mit der großen Erweiterungsveröffentlichung, auf die wir jetzt alle lange gewartet haben. Ich weiß halt nicht, wie viele Anno-Leute bei Ubisoft sind und wie viele überhaupt auf Steam sind. Für Anno ist das gut. Naja, aber auch zum Beispiel sieben Reviews für die Erweiterung, die vor ein paar Stunden erschienen ist.
02:11:55 Ich meine, vielleicht liege ich, wie gesagt, ich will damit nicht richtig liegen. Also um das klar zu sagen, ich will, dass das Spiel gut läuft und ich will, dass wir mehr Erweiterungen bekommen. Und ich will auch ganz klar sagen, dass die Steam-Reviews nicht das ganze Bild zeigen müssen. Aber ich finde schon, dass sie, dass sie halt, also ich sage mal so, sie machen mir zumindest ein bisschen Sorge. Wenn wir uns hier angucken, es ist schon hochgegangen von so 2000 gleichzeitigen Spielern auf
02:12:38 auf 4000, aber es waren halt zum Launch 50.000 und Anno 1800 hat auch immer so 2000 im Schnitt und das war lange Zeit nicht auf Steam. Jetzt kann es sein, dass alle Leute, die 1800s nicht geholt haben, auch weil sie es dann halt nicht auf Steam hatten, sondern auf Ubisoft, dass sie es dann auf Uplay haben. Das ist absolut möglich. Also es kann sein, dass die Steam-Zahlen hier gar nichts sagen.
02:13:05 Aber sie sehen halt schon ein bisschen niedrig aus, finde ich. Selbst für ein deutsches Aufbauspiel, was natürlich jetzt nicht das Millionen-Genre ist.
02:13:16 Ja, 800 war auf Steam, aber wurde dann, glaube ich, vor Launch zurückgezogen. Das heißt, dann kam es irgendwann wieder. Wir können da davon ausgehen, die Steam-Spielerzahlen sind eine kleine Minderheit, während 117 ja schon auf Steam gestartet ist und zum Start auch ganz gut Leute auf Steam hatte. Also die 50.000 Gleichzeitigen im Peak auf Steam zeigen ja schon, dass es sich zum Launch einige auf Steam gekauft haben und es nicht so ist, als wären die von Anfang an alle auf Ubisoft gewesen.
Vergleich mit anderen Spielen und Ausblick auf Anno
02:13:4302:13:43 Und wie wenig davon selbst für die Add-ons zurückgekehrt sind, also das ist übrigens normal, um das klar zu sagen. Da will ich nicht auf Anno rumhacken, will ich sowieso nicht. Aber dass das runtergeht, ist normal, auch bei erfolgreichen Spielen. Da können wir uns mal angucken, je nachdem, wo sich es dann stabilisiert. Aber es hat bei Arc Raiders ein bisschen länger gedauert, aber dass du von diesen Höhen irgendwann ziemlich runterkommst, ist bei fast allen Spielen so.
02:14:18 Die wenigsten Spiele halten wirklich so einen Launchpeak. Oder nehmen wir was anderes, was kein Servicegame ist, was dann noch, glaube ich, ein bisschen repräsentativer ist. Lasst uns zum Beispiel Baldur's Gate nehmen. Also das ist normal. Selbst die erfolgreichsten Spiele haben das. Aber die Frage ist eben, wo stabilisierst du dich?
02:14:48 Und wie viele Leute kommen mit Add-ons zurück und kaufen die vor allem auch, dass die Weiterentwicklung finanziert wird. Und ich will absolut nicht, ne, Anno, schlecht reden. Ich spiele es immer wieder gerne. Ich fand auch Ägypten war richtig stark gemacht. Und ich hoffe, dass die Entwickler Erfolg damit haben und es weiterentwickeln können. Weil ich finde, Anno 117 hat auch noch viel Potenzial für noch Griechenland oder sowas als Region. Aber ich will nicht verhehlen, dass ich...
02:15:16 Also ich hätte gedacht, für Ägypten kommen, also das ist jetzt der allererste Eindruck, heute ist Launchtag, es ist auch noch nicht der Gipfel des Abends, wo die meisten Leute, manche Leute kommen jetzt erst von der Arbeit heim. Aber ich hatte mir gehofft, dass eine größere Rückkehr an Leuten stattfindet. Und ja, das Wochenende warten wir auch noch ab. Wir gucken auf jeden Fall nächste Woche nochmal, wie es jetzt lief. Das ist jetzt nur der erste Blick.
02:15:54 Und wie gesagt, es gibt ja auch positive Metriken, dass das Spiel jetzt nochmal Topseller ist auf Steam, ist natürlich nice. Auf jeden Fall. Also Platz 2. Aber in letzter Zeit ist irgendwie fast alles unter Ion 2. Ion 2 scheint einfach Geld zu drucken. Das ist seit einem Monat immer wieder Platz 1. Da kommt dann mal kurz Phantom Blade Zero, ist kurz Platz 1, dann ist es wieder Ion 2.
Diskussion um Steam-Topseller und Personalisierung
02:16:3802:16:38 Ich verscheide, dass die Top-Seller customized sind für deinen Account. Nö, sind sie nicht. Der einzige Unterschied ist, es gibt die Top-Seller und es gibt die weltweiten Top-Seller. Wenn, dann ist das hier deutsch. Aber wie sollte Aion 2 für meinen Account customized sein? Ich habe noch nie ein MMO auf Steam gespielt. Ich bin auch sicher kein Counter-Strike-Football-Manager oder Call-of-Duty-Spieler, dass Steam hier sagt, ah, dem empfehlen wir mal das hier, das ist customized für ihn.
02:17:11 Ich nehme mal an, Anno wird nicht in den... Das sind die deutschen Topseller, soweit schon. Aber das ist ja nicht customized für deinen Account. In den weltweiten wird Anno wahrscheinlich nicht sein. In den weltweiten hast du Phantom Blade Zero immer noch oben. Und da taucht Anno gar nicht auf. Was natürlich, aber doch hier irgendwann. Aber halt unter Rust. Once Human. Also...
02:17:47 Schon da, aber vergleichsweise weit unten. Was auch nicht das beste Zeichen ist, weil Anno wollte eigentlich, glaube ich, mehr in den internationalen Markt. Also das hier sind die deutschen Topseller. Warum ist jetzt Steamframe da oben? Weil das gerade hier nicht war. Das ist interessant.
02:18:25 Ich habe gleich auch einen Maurice Weber. Du kannst Sachen ändern hier. Du kannst entscheiden, willst du Free-to-Play-Spiele drin haben? Wenn nicht, ist Anno sogar Platz 1. Und willst du Sachen sehen, die du schon hast? Dann wiederum ist Anno bei mir raus. Also so gesehen ist sie schon customized, aber es ist ansonsten, es ist ja einfach die Spiele, die am meisten Geld verdienen. Das kann ja nicht pro Spieler anders sein. Die zwei Metriken, die du hast, ist deutsch und international.
02:19:14 Bei mir ist es doch dann nicht in meinen Topsellern. Kann ich mir da jetzt nicht erklären. Hast du es denn schon? Also hast du das hier angeschaltet? Wenn ich kann mal, wenn ich jetzt einfach auf Steam im Netz gehe und mich auslogge, kann ich das? Wo logge ich mich aus? Ja, also auch ausgelockt sieht es bei mir so aus.
02:20:04 Dann, also wenn manche Leute was anderes haben, vielleicht habt ihr irgendein Setting, dass ihr da standardmäßig die Weltweiten seht, das kann sein. Also ich meine, habt ihr dann stattdessen das hier? Habt ihr PUBG, Steamframe, Phantom Blade Zero so in den Top 3 hier? Counter-Strike? Vielleicht habt ihr ein VPN oder sowas, aber eigentlich ist das nicht, das sollte eigentlich nicht nach Spieler gehen. Nur bestenfalls eben nach Region und diesen zwei Settings, Free-to-Play, ja oder nein?
02:20:48 So. Vielleicht sind Schweiz und Österreich anders? Das kann auch sein. Bei mir war War Thunder Horse of Football Fair, Country of Fortune interessant. Ja, vielleicht ist, das kann die Lösung sein. Österreich und Schweiz potenziell. Vielleicht ist es wirklich dein Land. Und nicht deutschsprachig, sondern wirklich deine Nation. Das könnte ich mir noch vorstellen.
02:21:21 Ich sag noch Danke an Rotterort übrigens für 55 Monate, Hex Oberteufels für 58, Smiling Bandit 36, Radies für 13 Monate, Hunde-Hirn-LP für 3 Monate im Voraus. Vielen, vielen Dank. So, ich glaube, mehr Gaming-News habe ich jetzt nicht mehr für heute. Was bedeutet, was bedeutet, wir können mutig die Konsole anwerfen?
Technischer Aufbau des Switch-Streams
02:21:5502:21:55 Und schauen, ob das funktioniert. Aber es sollte funktionieren. Eigentlich habe ich es sogar vorher getestet. Ich habe schon jetzt direkt, warte mal, wo geht die Switch hier nochmal an? Hier. So, dann müsste ich hier die Input Source HDMI nehmen. Schauen wir mal, ob das was wird.
02:22:58 Konsole, ist sie an oder nicht? Echt Controller spielst du? Ich habe den Switch 2 Standard Pro Controller. Da ist die Switch, da sehe ich sie. Ich möchte nicht HDR. Und jetzt müsstet ihr gleich die Switch sehen. Ihr müsst mir jetzt noch Feedback zum Ton geben. Das ist gar kein Ton. Das ist auch nicht was soll. Wartet mal kurz. Ich weiß auch warum.
02:23:57 Habt ihr, wisst ihr schon, ich muss das für jede Kameraposition einzeln ein... Ne, warte, muss ich nicht. Ich bin doof. Moment. Jetzt müsstet ihr was hören. Die Frage ist, wie laut ist es? Weil das ist der eine Ton, den ich nicht an meinem Soundboard einstelle. Nur für eure Info. Der muss über OBS gehen, weil die Konsole ein bisschen anders ins Setup geht. Find's super. Lautstärke okay. Maurice geht über die Musik voll unter. Ist das so?
Erster Start von Ocarina of Time und persönliche Zelda-Geschichte
02:25:0202:25:02 Das müsst ihr mir sagen. Ich rede mal noch ein bisschen. Aber Leute haben gemeint, weil jetzt ist die Musik auch weg, ne? Jetzt geht es gleich nochmal los. Glaube ich. Ich gehe nochmal in die Settings auch, ob es da noch irgendwas gibt, was wir einstellen sollten. Gut, jetzt ist keine Musik mehr im Hauptmenü da. Das heißt, wir müssen jetzt einfach reingehen. Ich werde noch kurz anmoderieren. Seid mir gegrüßt, werte Edelleute. Und was passiert?
02:26:10 wenn ein PC-Kind, das als Kind keine Konsole haben dürfte, zum ersten Mal Zelda spielt? Diese ketzerische Frage finden wir heute gemeinsam raus, denn das Remake von The Legend of Zelda Ocarina of Time ist da. Und ich habe sehr viel Lust, diese Wissenslücke endlich zu schließen. Denn damals hatten meine Eltern die...
02:26:38 Wie ich heute finde, sogar irgendwie nachvollziehbare Einstellung. Der Junge hat doch schon einen PC und hockt da viel zu viel davor. Müssen wir ihm wirklich auch noch eine Konsole kaufen?
02:26:54 Nein, war die Antwort. Ich konnte ihnen für Pokémon einen Gameboy aus den Rippen leiern, weil alle in meiner Klasse einen Gameboy hatten und ich natürlich die blaue Edition spielen musste, um sozial kein Paria zu werden. Aber Zelda habe ich nur ein einziges Mal für irgendwie eine halbe Stunde gespielt, als wir bei Freunden der Familie in New York waren und deren Tochter eine Konsole hatte.
02:27:24 Und ich erinnere mich nur an eine Szene. Ich war irgendwie in einem Keller mit Link. Und es sind so komische Spinnenviecher von oben von der Decke gefallen, die man nicht von vorne angreifen konnte. Und die dir immer gesagt haben, I am cursed. Und ich habe überhaupt nicht kapiert, was ich machen sollte mit denen. Und habe das Spiel dann wieder weggelegt. Das ist meine gesamte Zelda-Erfahrung. Und ich freue mich sehr.
02:27:57 der jetzt was Neues hinzuzufügen. Nämlich das hier. So. Also. Ich warne schon mal direkt vor, das ist mein erster Stream von der Switch. Ich glaube, ich habe alles richtig eingestellt. Es kann sein, dass noch Dinge passieren, die wir nachjustieren müssen. Aber das finden wir dann gemeinsam raus. Aber ich wollte das Spiel mir wirklich gerne mal angucken. Denn es ist ja wirklich eine katastrophale Bildungslücke.
Eindrücke vom Kokiri-Dorf und Links Rolle
02:28:4302:28:43 Ist das Lord Richard Northberg? Gut, aber ich weiß aus Memes, dass sich das ändern wird. Dass Link eine Fee hat, weiß selbst ich. Das sieht schon stark aus, gerade für die Switch 2. Na, ist cool, ja. Nein, nicht hier im Auenland. Hier kann uns nichts passieren. Die Fee kenne ich nicht aus Herr der Ringe, sagen Leute. Ja, wow. Irgendwie ist doch unser Samwise Gamgee. Ja, das stimmt.
02:33:32 Was sie jetzt wohl sagt, um ihn aufzuwecken. Ich kann es mir nicht vorstellen. Ey, das ist nicht der richtige Satz. Was für ein wertvoller Untertitel. Da wären wir jetzt nicht drauf gekommen. Link nimmt das relativ entspannt hin, muss man sagen. So, jetzt warte mal kurz. Gibt es Audio-Optionen? Ich glaube nämlich nicht, ne? Weil ihr habt recht, dass die Abmischung zwischen Musik und Audio nicht optimal ist. Aber...
02:35:10 Ich scheine das gar nicht verändern zu können. Ich mache einfach mal alles ein bisschen lauter. So. Also der Erzähler war schon sehr leise am Anfang, aber es scheint kein Setting zu geben, was natürlich ein bisschen wild ist. Warum gibt es sowas nicht? Okay, auf geht's!
02:35:56 Ich glaube, Link, so wie ich ihn jetzt hier wahrnehme, ist recht begierig, ein großer Held zu sein. Sonst würde er das ja mit ein bisschen mehr Überraschung alles zur Kenntnis nehmen. Aber ich glaube, er folgt dem Ruf relativ eifrig. Unsere beste Freundin, Salia. Man muss an der Stelle, ich habe das schon ein paar Mal gesagt, man muss echt nochmal sagen, wie beeindruckend die Switch 2 ist.
02:36:53 Das ist ja ein extrem günstiges Gerät nach aktuellen Hardware-Preisstandards. Und lächerlich schlank. Also ist ja nicht mal ein Drittel so dick wie das Steam Deck, glaube ich. Und was die technisch alles schafft, klar ist das nicht allerheftigster A-Standard, aber für eine kleine, günstige Handheld-Konsole sieht das bemerkenswert gut aus. Links Baumhaus.
02:37:46 Ich finde es schön, dass Sie im Kokiri-Dorf anscheinend recht pragmatisch mit Wegweisern sind. Hopp, hopp, hopp. Gibt es hier irgendwelche Geheimnisse zu entdecken, frage ich mich? Scheint nicht. Okay, aber Sie sind dann doch wieder klassisch geblieben. Es ist keine Vollvertonung. Bei kleineren Dialogen sind wir wieder bei dem...
02:38:31 typischen JRPG-Ausweichmanöver. Der Charakter himmst und himmst ein wenig und dann gibt es Untertitel. Dieses Häh heißt Ich wusste es. Ich soll kurz im Discord lesen. Ja, das Rängespiel Voting würde ich auch als was meinst du? Sorry, das Über Ninja?
02:39:17 Ich hätte es als eigene Szene gemacht. Also genau wie die anderen Sachen. Dass man in einen eigenen Bildschirm schaltet. Ich glaube, wir müssen das nicht mehr manuell ein- und ausblenden, wenn wir den Leuten eh alle Szenen geben. Weil dann, das heißt ja nur, dass jemand einen extra Knopfdruck machen muss, die Szene einzublenden. Sondern wir geben es ihnen wie... Also geht ums Ränkespiel, Leute. Wir geben ihnen dann eine Talkszene, eine Voting-Szene und eine Gameplay-Szene. Genau.
02:39:49 Ah, wunderbar. Und Nils hat sich auch gemeldet für den Test-Call morgen. Morgen fantastisch. Bis wieder gleich vom Stream. Ja, manchmal ist Rängspiel halt schon Samstag. Manchmal ist von Carsten völlig richtig, dass man sich da, dass man da kurz klären muss. Ja, nee, ist völlig richtig. Ist völlig richtig. So. Eine Fee. Endlich hast du auch eine Fee. Ach, sie freut sich für uns. Ich kann dir gar nicht sagen, wie glücklich mich das macht, Link.
02:40:34 Hallo, kleine Fee, wie heißt er? Aber das ist eine ziemliche Annahme, oder? Sie nehmen jetzt direkt an, dass Navi jetzt dauerhaft unsere Fee ist, obwohl sie doch eigentlich nur geschickt wurde, um uns schnell mal zu holen. Ich bin Navi. Der große Dekobaum hat mich gebeten, Link zu holen. Also habe ich das getan. Ja, Link guckt so mittelbegeistert von seiner tollen neuen Fee. Kann das sein? Ach wirklich? Ich bin Salia. Schön, dich kennenzulernen, Navi.
02:41:13 Link, du wirst den großen Dekubaum treffen. Es muss wichtig sein. Was wäre übrigens an die Zelda-Fans unter euch? Hättet ihr gerne Vollvertonung gehabt oder wäre euch das zu sehr eine Abweichung vom alten Spiel gewesen? Ich persönlich finde eigentlich bei einem High-Budget-Remake eines der größten Spiele aller Zeiten hätte man es sich leisten können. Aber ich verstehe auch immer, dass man das nicht mag gegenüber früher. Ich gehe jetzt hier rein als jemand, der es zum ersten Mal spielt. Und ich meine...
02:41:44 Bei einem meiner Oldschool-Lieblingsspiele war es genau so, nämlich Baldur's Gate, da wurde immer der erste Satz nur vertont. Aber ich fand das eigentlich immer nervig, damals sogar schon. Ich wette, er will, dass Navi deine Fee wird. Jeder Kokiri hat eine eigene Fee, die ihn begleitet.
02:42:08 Eigentlich sollte Vollvertonung mit KI auch kein Problem sein, oder? Aber ganz ehrlich, einem, also ich hab's ja jetzt noch nicht gespielt, aber einem Spiel von diesem Status eine KI-Vollvertonung reinzuwirken, das wäre, finde ich, ein absolutes Sakrileg an allem, was Kunst im Gaming ist. Also das wäre eine absolute Schande, finde ich. Das wäre so bodenlos. Die künstlerische Entscheidung zu sagen, damals gab's das nicht, also machen wir's heute nicht, die verstehe ich.
02:42:41 Aber wenn man es gemacht hätte, würde ich mir bei so einem Spiel erwarten, man macht es hochwertig. Und nicht, hm, was ist wohl die günstigste Option? Aber persönlich bin ich ein Fan von Vollvertonung. Aber ich kann auch akzeptieren, dass das halt früher nicht so war. Und jetzt ist der Tag für dich vielleicht auch gekommen. Das bedeutet, du bist jetzt ein vollwertiger Kokiri. Sag mal, beste Freundin hier. Ich bin auch was wert ohne eine Fee.
02:43:13 Ich bin nicht schlechter als ihr, nur weil ihr mehr Privilegien bekommen habt von irgendwelchen höheren Mächten als ich. Also, wie dem auch sei, du solltest dich besser beeilen und ihn besuchen gehen. Ein Treffen mit dem großen Dekobaum, sowas Aufregendes. Stell dir vor, du bist das einzige Kind ohne Handy. Ja, ja. Was gibt's da? Wir können doch mit ihr reden. Okay, sie will... Du kennst den Weg. Ähm, nicht so ganz.
Erkundung des Dorfes und erste Aufgaben
02:43:5902:43:59 Durch den Tunnel. Okay. Spring auf Felsen, um nicht ins Wasser zu fallen. Das ist Salias Baumhaus. Wir können da schamlos reingehen. Ah. Okay, hier können wir uns heilen bei ihr, aber das sollten wir jetzt noch nicht machen. Weil gerade habe ich ja volle Herzen. Ist aber nett, dass in der Hütte der besten Freundin Heilung wartet. Das ist ein netter, eine nette Geste irgendwie. Hier sogar noch mehr.
02:44:50 Du hast das Herz von Saleh geklaut. Na, das lag da einfach rum. Okay, er ist entsetzt. Warum ich? Oh, Link, du kommst genau zur rechten Zeit. Wie sieht er denn aus? Jetzt frage ich mich für manchen dieser Charaktere, wie sie wohl in Original-Polygon aussahen. Ist das etwa eine Fee? Warst du sonst nicht immer, ähm, Feen los? Aha, verstehe. Gut.
02:45:32 Vielleicht nimmt Mido dich dann endlich mal ernst. Sag mal, was für eine bigottige Gemeinschaft sind diese Kokiri eigentlich? Wie übel wurden wir denn abgewertet, dass wir keine Fee hatten bislang? Apropos Mido, er hat mich zu dieser stupiden Arbeit verdonnert. Ich muss Salias Unkraut rupfen. Was genau hast du angestellt, dass du das tun musst?
02:46:04 Dabei hat er Salia großmäulig versprochen, das für sie zu erledigen, damit sie ihn toll findet. Okay, das ist schäbig. Aber wer ist Mido, dass er diese Macht über dich hat? Salia und du, ihr versteht euch gut, oder? Dann sei so gut und hilf mir, ihren Garten zu pflegen. Wo kommt das denn jetzt her? Mido will Salia gefallen, also zwingt er dich zum Unkraut jäten?
02:46:33 Und weil ich mit ihr befreundet bin, soll ich dir jetzt diese Drecksarbeit für dich machen. Du musst nur das Gras hier ausrupfen oder abmähen. Manchmal findet man dabei auch was Gutes. Okay. Und wo werfe ich es dann hin? Ich habe jetzt nicht damit gerechnet, dass ich einen riesigen Batzen Gras einfach hochnehmen würde. Auf ihn. Ja, das ist eine sehr gute Idee.
02:47:20 Ein grüner glänzender Rubin. Besser als nichts. Na dann. Kriegen wir ihn noch getroffen? Nein. Okay, ich wollte eigentlich gerade gar nicht werfen. Ich wollte springen. Ich dachte, werfen wir nur mit dem anderen Knopf. Aber das dann wohl auch. Haben wir noch Unkraut hier? Wenn da Geld drin ist, dann jähde ich gerne Unkraut. Ich kann ja auch andere Sachen werfen. Aber, ähm...
02:48:04 Das war jetzt nicht wie geplant. Gib mir mein... Gib mir mein Geld! Ich kann nicht springen! Doch, so springt er direkt. Komm. Ja, ein blauer Rubin. Er ist fünf Rubine wert. Nicht schlecht. So, das ist die Sprungtaste. Die ist ja neu. Das gab es ja wohl früher nicht, wurde ich informiert. Er wirft immer noch zu weit.
02:48:51 Die Vasen gehören jemandem. Ja, aber jetzt mal ganz ehrlich, wir haben doch jetzt schon sehr klar etabliert, dass Link von dieser Gemeinschaft die ganze Zeit gemobbt wurde, weil er keine Fee hatte. Ich finde, die schulden uns was. Jetzt, wo wir der Held des großen Dekubaums werden. Sie haben uns alle verkannt. Der Garten sieht ja aus wie geleckt, Link. Danke für deine Hilfe. Noch ein blauer Rubin. Okay. Gut, ja dann.
02:49:34 Pack doch auch so fleißig mit an, wenn andere dich um Hilfe bitten. Aber ich meine, bin ich jetzt nicht ihr Held hier? Wenn ich jetzt komme und sage, ich habe deinen Garten gejätet? Sie war beim Spielen ihrer Ocarina ganz in Gedanken versunken. Ja, gut. Okay, sie will wieder, dass wir wieder zum Dekobaum gehen. Gut. Dann gehen wir jetzt mal nicht in diese Richtung, aber wir sprechen noch mit den Leuten auf dem Weg. Eine Fee... Jetzt kommt sie auch. Jetzt wird sie mir auch noch irgendwie erzählen, wie nutzlos ich vorher war, oder?
02:50:30 Jetzt kann Mido dich nicht mehr als sehnlosen Versager bezeichnen. Sag mal bitte, was? Was ist denn falsch in dieser Gesellschaft? Warum, wer ist dieser Mido und warum wurde er nicht schon lange gestürzt, frage ich mich? Also, ich meine, sie freuen sich ja alle für uns.
02:51:00 Aber ich meine, ihr hättet ja auch vorher schon gegen Midos Mobbing aufstehen können, so als Kokiri-Gemeinschaft. I'm just saying, ihr zwei werdet für immer zusammen sein. Also sprich viel mit ihr, damit ihr beste Freunde werdet. Ich glaube Navi auch so daneben so. Leute, Leute, ich soll den Typ nur abliefern. Leute, entspannt euch mal. Ich, ich, ich soll den nur da drüben schnell abliefern. Wer viel springt, kriegt keine nassen Füße. Schön.
02:51:50 So, bist du Mido da drüben? Ich glaube, mit dir haben wir ein Hühnchen zu rupfen. So, das ist wohl, wenn ich das richtig verstanden habe, eine der größten Innovationen des Remakes. So, dann war es also deine Fee, die vorher an mir vorbeigegangen ist. Dachte ich mir doch, ich wollte sie gerne kennenlernen. Ziel erfassen. Erfasse das Ziel, zu dem Navi fliegt und führe Aktionen aus. Schön, dich kennenzulernen, kleine Fee.
02:52:45 Ich bin so froh, dass wir uns aneinander vorstellen konnten. Ich weiß, dass du gut zu ihr sein wirst. Ja, natürlich. Weil sie gibt mir ja Status in dieser Gemeinschaft, offensichtlich. Kokiri-Laden, einzigartige Waldwaren. Hallo, gänzlich normaler Ladenbesitzer. Wie geht es dir an diesem gänzlich normalen Ladentag?
02:53:23 Ich würde gern ein paar deiner gänzlich normalen Waren erwerben. Ich hab nämlich gerade ein paar Kristalle im Garten meiner besten Freundin gejätet. Komm rein, komm rein. Im Moment haben wir nicht viel auf Lager, aber Nachschub ist auf dem Weg. Vielleicht.
02:53:46 Wenn Mido mal aufhört, diesen Tunnel zu blockieren, also ich glaube, mit diesem Mido müssen wir, also das kann nicht angehen. Ich glaube, ich habe ein ernstes Wörtchen mit dem großen Dekubaum zu reden über Midos Tyrannei und wie sie das ganze Dorf langsam in den Abgrund stürzt und wie wir, glaube ich, wenn das Kokiri-Dorf eine Zukunft haben soll, ökonomisch gesehen, seinen Würgegriff der örtlichen Kommerz beenden müssen.
02:54:17 So, Medo blockiert den Tunnel, da bekomme ich keine neuen Waren rein. Aber du kannst dir gern ansehen, was noch da ist. Ein Deku-Schild, verbrennt bei Kontakt mit Feuer. Ein Ast, als Waffe einsetzbar. Fünf Nüsse, die Gegner betäuben. Gut, also den Ast könnte ich mir schon kaufen. Aber vielleicht finde ich auch noch genug für den Schild. Hallo, du hast doch sicher Geld für mich.
02:55:00 Willst du was kaufen? Der Laden verkauft eine Menge Dinge, die man auch im Wald finden kann. Ah. Okay, bist du auch hier, um den Schild zu kaufen. Gut, also den Ast können wir wohl auch finden. Aber den Schild nicht. Und hier sind ja noch mehr Kristalle. Springen, wenn du nicht ins Wasser fallen willst. Sind diese Schilde neu? Wollen sie dir damit das neue Springen beibringen? Aber früher ist er ja einfach automatisch gesprungen, wenn ich das richtig verstanden habe.
Sammeln für den Deku-Schild und Interaktion mit Mido
02:55:4502:55:45 Weil 10 Kristalle für ein Ast sehe ich eigentlich auch nicht ein, muss ich sagen. Wir sind schon jetzt bei 23. Von 40 für den Schild. Die Erde ist hier ganz weich. Ja, was heißt das? Kann ich da irgendwas mit machen? Anscheinend noch nicht. Oh, da ist ein blauer. Komm, jetzt werden wir doch nass, aber ist ja für Geld.
02:56:50 Es ist wirklich auch alles echt... Wow. Es ist toll animiert. Also optisch, atmosphärisch, Hammer. Okay, 29. Warte mal. Kann ich einen Stein werfen? Auf diese weiche Erde. Aber naja, müsste ich mit dem Stein darüber kommen. Ah, da ist aber noch ein blauer Edelstein. Ich kann springen mit dem Stein.
02:57:59 Relativ stark, der Junge, für sein Alter. Fast. Vermutlich werde ich hier noch irgendeine Interaktion mitbekommen später. Hat ja auch jeden Tag frische Luft gehabt. Ne, wisst ihr, was meine Theorie ist? Warum Link stärker und härter ist als die anderen Kokiris? Weil die sich schon früh darauf verlassen konnten, dass ihre Fee alles für sie macht. Während Link lernen musste, in der Welt selbst zurecht zu kommen.
02:58:55 Schaut, ihr seht es. Der kriegt den Stein hier nicht angehoben. Schaut, wie seine Fee um ihn rumgeißelt und sich denkt, oh du Lusche. Warum bin ich überhaupt deine Fee? Schau, da drüben ist ein starker Junge, der könnte den Stein heben. Den Stein anvisieren, Stein aufheben, Stein festhalten, Stein schmeißen. Den ganzen Platz muss ich allein in Ordnung bringen. Mido, du nervst. Okay, also der Mido-Hass ist stark in dieser Gesellschaft.
02:59:25 Er hätte zu tun, hat er gesagt, und dann ist er in Richtung großer Dekubaum abmarschiert. Okay. Ja, komm, wir helfen dir. Denn wir sind stark und wir hassen Mido. Wow, genau zwischen die zwei Steine geworfen. So, wir haben, glaube ich, gleich genug für den Schild. Geh mal kurz weg. Wann kommt Mido eigentlich zurück? Hab aufgeräumt. Ja, schau mal, ohne mich sind die nichts. Jetzt habe ich es kapiert. Die restlichen Steine sind alle weg.
03:00:26 Rettung in höchster Not war das. Oh, wir haben noch mehr Geld bekommen. Wir haben jetzt schon genug für den... Fast genug. Ich glaube, mit dem letzten Steinchen lasse ich mir schön viel Zeit. Sonst wäre ich noch die nächste Aufgabe aufgewohnt. Oh, oh, Leute. Dieses Kind ist zu schlau für die moderne Gesellschaft. Der hat jetzt schon die grundlegenden Regeln des Arbeitsplatzes kapiert.
03:00:56 Nicht zu High-Performer sein. Weil sonst bist du der, wo die Leute ständig kommen und sagen, mach mal noch Folgendes. Ja. Ja, ein cleverer junger Mann. Ich glaube, der wird noch weit kommen. Work smart, not hard. Ja. Ich glaube, der hat noch eine glorreiche Zukunft vor sich, im Gegensatz zu Mido, dem Sklaventreiber.
03:01:26 Ja, und der Traum vom Eigenheim ist ja eh schon lange. Na, wobei, im Kokiri-Wald ist er, glaube ich, noch lebendig. Da hat er jedes Kind ein eigenes Haus. Oh, das ist Midos Villa. Schaut, wie er die Schätze hortet, während der gemeine Kokiri, der einfache Mann, vor seinen Toren Steine schleppen muss. Während er hier den Reichtum des Dorfes für sich hortet. Mh, mh, schön.
03:02:04 Wie viele Äste wir uns davon kaufen können? Ihr glaubt's ja gar nicht. Das sind jetzt schon sechs Äste. Okay, aber eine Sache muss ich sagen. Es mag sein, dass das Oldschool-mäßig so war. Und ich will's euch auch nicht schlecht reden. Aber aus heutiger Sicht, liebes Spiel, ich weiß, du meinst es gut mit mir. Du musst mir nicht jedes Mal sagen, dass ein blauer Rubin fünf Rubine wert ist. Ich mein es nicht böse, liebes Spiel.
03:02:54 Nimm dir ruhig Rubine aus den Schatztruhen hier gern geschehen, sagt das Schild. Mido, Anführer der Kokiri. Ist ja doch nicht so schlecht. Ah, okay, hier sind wir jetzt ans Ende des Dorfes gekommen. Es ist verboten, den Wald zu verlassen. Dem großen Dekobaum haben wir geschworen, seinen Worten Folge zu leisten. Die Bewohner des Waldes dürfen diesen niemals verlassen. Das heißt, auch du kommst nie im Leben hier an mir vorbei.
03:04:06 Wie jetzt? Du willst hier vorbei, damit du dem großen Dickebaum Hallo sagen kannst? Ah, da gehst du in die falsche Richtung. Gut, gut. Ah, wisst ihr, was dreist ist? Der Rollbutton ist auch der Ansprechbutton. Das heißt, wenn ich mich an dem hier vorbei rollen will, dann spricht er ihn stattdessen an. Das ist ja eine Unverschämtheit. Spiel! Das ist ja das Letzte! Wie soll ich denn so den Halunken austricksen und mich an ihm vorbeimogeln?
03:04:52 Ja, es ist ja eine Unverschämtheit. Ich sag's euch. Es ist eine absolute Unverschämtheit. Man kann dem Gespräch nicht ausweichen. Aber dann sind wir jetzt reich und wir haben für Ordnung im Dorf gesorgt. Ist das deine Fee, Link? Jetzt kommt sie auch wieder an. Endlich bist du kein Nutzer oder Ballast mehr oder sowas. Wartet's ab. Kleine Fee, du kümmerst dich auch nicht, wo du dann gut um ihn. Was möchtest du machen? Willst du an den Übungssatz gehen? Ah. Ich wusste nicht, dass es einen Übungsplatz gibt.
Übungsplatz, Feenwissen und Steuerungsoptionen
03:05:4103:05:41 Da du jetzt eine Fee hast, kann dir der Junge dort alle möglichen neuen Sachen beibringen. Ja, das geheime Feenwissen, das dir vorher verwehrt war, das nur alle anderen im Dorf hatten, Link. Alle außer dir. Wir hatten geheime Feenpartys, die wir gefeiert haben, wo wir unser Wissen ausgetauscht haben und darüber gelacht haben, dass du nicht teilhaben kannst. Es war toll, Link. Es hat so viel Spaß gemacht.
03:06:24 Und gelästert haben sie. Haus der allwissenden Brüder. Das klingt schon wie so eine Sekte. Warum beim Abenteuer versagen? Nicht verzagen, Brüder. Okay, ich muss es Ihnen lassen. Das ist ein guter Slogan. Lass uns doch mal die Brüder fragen. Ein echter Abenteuer für sorgfältig Buch. Pausenbildschirm. Ah ja. Der hat unser Inventar, unsere Ausrüstung.
03:07:09 Und unsere Geldbörse. Auch wichtig. Du hast endlich eine Fee. Jetzt bist du für alles bereit. Das heißt, es ist zu weit. Es ist an der Zeit, dir beizubringen, wenn man die drei wichtigen Objekte des Waldes nutzt. Okay. Die drei wichtigen Objekte sind die Dekunuss, der Dekuast und der Deku-Schild. Na dann. Dekunüsse explodieren und blitzen und knallen dabei.
03:07:43 Da setzt sogar Monster kurz außer Gefecht. Ich meine, klar ist es besser, erst gar nicht auf Monster zu treffen, aber was soll man machen? So, der Deku-Ast. Ein langer Ast, der perfekt ist, um den Schwertkampf zu üben. Okay. Du kannst ihn auch anzünden oder rumtragen, allerdings brennt er dabei auch recht schnell ab. Und dann noch der Schild. Damit kannst du Angriffe abwehren. Er ist hart und widerstandsfähig. Okay, er darf auch kein Feuer fangen.
03:08:17 Warum genau muss ich eine Fee haben, um zu wissen, wie man einen Ast benutzt? Das ist alles Diskriminierung. Die halten mich für den letzten Trottel. Beobachte deinen Gegner genau. Warte auf den richtigen Moment. Und dann... Ich hab nur gerade überlegt, was ich tun würde, wenn ich mal gegen einen Monster kämpfen muss. Ja, Monster! Insbesondere solche, die dich angreifen, wenn du dich ihnen näherst.
03:08:52 Wenn du jemals ein Monster siehst, denk daran, seine Bewegungen genau zu beobachten. Und im richtigen Moment greifst du dann an. Der Schwertkämpfer am Übungsplatz kann dir noch viel mehr beibringen. Ja, ich glaub, das machen wir mal noch. Link, schön dich zu sehen. Ist das wirklich eine Fee? Endlich ist die Schlafmütze Link von uns einer von uns. Ich hasse euch alle. Ihr seid eine bigotte, diskriminierende Gesellschaft. Der große Dekobaum hat dich zu sich gerufen.
03:09:35 Warte mal, wieso bist du dann nicht direkt zu ihm gelaufen? Weil ich erst Geld verdienen musste. Muss ich denn vorbeibringen, meine Karte benutzt? Ah ja, das ist nicht verkehrt. Weißt du, wir alle verlaufen uns manchmal oder wissen nicht, wo wir gerade sind. In so einem Fall brauchst du nur auf deine Karte zu gucken, um herauszufinden, wo du bist. Träniere einfach an, auf die Karte zu schauen, sobald du glaubst, nicht mehr auf dem rechten Weg zu sein. Aha. Ja, wir sind offensichtlich genau in die falsche Richtung gelaufen, was den großen Dekobaum angeht.
03:10:15 Ah, man muss Karten teilweise erst finden für bestimmte Gebiete. Das ist natürlich noch relevant. So, die Frage ist, kann der uns hier schon Sachen beibringen? Im Schwertkampf sollen wir noch nicht den Ast und den Schild gekauft haben. Wir gucken einfach mal. Üben der Rollattacke. Rollst du beim Laufen, kannst du Dinge rammen. Triffst du einen Baum, fällt vielleicht etwas herunter. Aha. Na? Ist das ernsthaft eine Spielmechanik? Ist das, was Leute in diesem...
03:11:15 hochwertig bewerteten historischen Spielemeisterwerk wirklich getrieben haben? In Bäume reinrollen, in der Hoffnung, dass Geld runterfällt? Gut, ich bin nun initiiert. Ich bin nun initiiert. Das war ja ein zu großer Baum hier, oder? Okay, der ist auch zu schräg. Da rollt er gar nicht rein. Aber da! Okay, aber nur einmal. So viel Geld.
03:12:09 Warum gibt es nicht den Übungsplatz? Weil mir gerade gesagt wurde, dass ich Geld einfach von Bäumen fallen lassen kann. Was ist das denn für eine Frage? Übung macht den Meister. Was ist los, Link? Lass mich raten. Du bist hier, um vom Meister Schwertkämpfer der Kokiri zu lernen, wie man gegen Monster kämpft. Ja, Meister.
03:12:41 Ernsthaft? Ich hätte nie gedacht, dass ich das mal von der ollen Schlafwitze Link höre. Das ist mir ehrlich, ich finde das gerade eine sehr interessante Erfahrung, dieses Spiel zu spielen, weil ich kenne ja Link nur aus zwei Warten. In seiner historischen Bedeutung, als einer der ikonischsten Spielehelden aller Zeiten und natürlich als Smash Bros. Charakter.
03:13:09 dass er am Anfang anscheinend diese komplette Anime-Schonenhelden-Nulpe war, wie Naruto oder so. Hätte ich mir vielleicht denken können, aber ist trotzdem eine interessante Erfahrung gerade. So, wir fangen besser gleich an. Wo soll ich anfangen? Sprechen wir über die Positionierung. Du brauchst Hilfe und eine Fee dafür, also passt beide gut auf. Das ist gefährlich, halte besser Abstand. Wenn deine Fee auf ein Monster zufliegt, was tust du dann?
03:13:47 Ziele auf den Gegner und bewege dich. Aha. Das habe ich schon gelernt durch die ersten Präsentations-Videos, die ihr im Chat geschrieben habt. Anscheinend war dieses Spiel das, was das Konzept des Lock-Ons im Kampf erfunden hat. Deswegen bringt er uns das gerade so bedeutungsschwanger bei. Als wäre das was völlig Neues. Weil das war es damals wohl. Hohoho.
03:14:35 Genau so. Ich hatte sie doch anvisiert. Jetzt. Aha. So, jetzt geht's weiter. Es wird nur noch schwieriger. Da die Zielerfassung jetzt beherrscht, bist du bereit, ein paar nützliche Techniken für den Kampf zu lernen. Es gibt den Sprung zur Seite und den Rückwärtssalto. Ein Sprung zur Seite ist gar nicht, was man sich anhört. Ach, sag bloß. Sieh genau hin. Du nimmst die Vogelscheuche ins Visier und dann... Er ist ein guter Lehrmeister.
03:15:38 Springen auf X fühlt sich immer noch seltsam an. Also auf dem oberen Knopf. In fast allen modernen Spielen ist doch Springen oder Rollen immer eher der untere Controller-Knopf. Also unten oder rechts, aber nicht oben. Was für ein großartiger Sprung zur Seite! Es macht mich stolz, dass du mein Lehrling bist. Wow. Ah nein, ich wollte nicht. Ich hab den falschen Knopf gedrückt. Ich war bereit. Ich hab versehen nicht den Dialog beendet.
03:16:20 Ja, Meister! Ein Rückwärtshalter ist ein Sprung nach hinten. Wer hätte es gedacht? Oder schreiben auch, es war damals überhaupt noch neu, sich in solchen 3D-Umgebungen zu bewegen. Stimmt, klar. Aus heutiger Sicht ist es natürlich lustig, aber aus damaliger Warte gibt es ja total Sinn, dass sie das ein bisschen ausführt. Und ich meine, es ist ja auch cool. Ich finde es auch ganz nett, wenn ein Tutorial wirklich so in die Welt eingebunden ist, dass du wirklich hier von einem Lehrmeister die Sachen beigebracht bekommst.
03:17:16 Und auch, dass sie sich zweimal machen lassen, ist eigentlich ganz clever. Ich habe sie doch als Ziel erfasst. Jetzt. Ein spektakulärer Rückwärtssalto. Ha, ha, ha. Er hat noch eine Spezialtechnik. Sein Schwertgeheimnis. Oh, es gibt ein verstecktes Schwert im Wald. Und zwar genau da. Komm, das holen wir uns. Ist noch jetzt ein erfahrener Schwertmeister.
03:18:11 Sag nicht, hier steht jetzt ein Schild, geheimes Schwert hier. Ihr bündet den großen Felsen mit Weisheit und Mut, um das Kokiri-Schwert zu erhalten. Ah, das ist der große Fels. Schnell, schnell, schnell. Man hätte sich da, glaube ich, eigentlich in diese Wand rein verstecken sollen, aber so hat es ja auch funktioniert. Wenn ich bedenke, dass ich mir beinahe einen Ast gekauft hätte.
03:19:11 Schatz des Kokiri-Waldes hin oder her, bestimmt darfst du es dir für kurze Zeit ausleihen. Sehr gut. Oh. Wer ist jetzt eine feenlose Schlafmütze? Da ist ja auch noch Geld. Ich werde jetzt auch einfach das Worldbuilding so hinnehmen und nicht kommentieren, dass hier die ganze Zeit diese Prüfungskammer, in die jeder rein konnte,
03:20:25 angeblich so geheim hier versteckt war und es nur nicht passiert ist, weil der Typ zu feige war, einen engen Durchgang durchzuklettern. Könnte es etwas schwer sein, was da hinten versteckt war? Mhm. Es hätte dein sein können und du ein bisschen mutiger gewesen wärst. Aber ich nicht überrascht bin, ich bist nur mein Lehrling. Okay. Ich bin bereit für die Spezialtechnik.
03:20:58 Maurice, das ist ein zu erwachsener Denken, lass dein Kind übernehmen. Ja, mache ich tatsächlich zunehmend. Das kriegt das Spiel schon ganz gut hin. Auch wenn ich glaube, es ist der völlig falsche Weg, dieses Spiel mit 35 zum ersten Mal zu spielen. Weil natürlich hätte man das als Kind sehr gefeiert. Aber es ist sehr charmant. Link ist der Einzige mit Respawn. Ich würde mich auch nicht mit so einem Felsen anlegen. Okay, das ist ein guter Punkt.
03:21:25 Du musst gleichzeitig springen und dein Schwert schwingen. Das habe ich doch sogar gerade schon instinktiv gemacht. Gut. Weil ich glaube tatsächlich, ich bin insgesamt tatsächlich ganz gut darin, mir mein inneres Kind bewahrt zu haben. Das ist mir tatsächlich sogar, also ist mir ernsthaft wichtig. Das sollte man. Nein, falschrum. Genau richtig. Okay, ich dachte, man kann es mit ihm noch einen Übungskampf machen. Gut, ich glaube, jetzt haben wir...
03:22:29 alles erkundet, was es hier zu entdecken gibt, oder? Jetzt holen wir uns nur noch den Schild. Aber lass mal kurz schauen, ob wir die Sprungsteuerung ändern. B springen und X anderen Aktionen. Ja, das ist ja viel besser. Cool, dass wir sowas haben. Warte. Ja, das ist viel besser. Das meinte ich. Sprung auf B und dann X, der obere Button, auf andere Aktionen wie wegstecken. Das ist viel intuitiver für moderne Gamer, glaube ich. Nein?
03:23:18 Ja, ja. Dadurch ist es jetzt, wie moderne Spiele sich steuern. Cool, dass es die Option gibt. Ich mag das, wenn Remakes sowas machen. Für Leute, die es von früher gewohnt sind, die können es dann spielen, wie sie es im Kopf haben. Aber Leute wie ich, die neu dazukommen, können es halt so spielen, wie es für sie jetzt intuitiv ist, weil es anderweitig so ist. Hallo, ich möchte die örtliche Wirtschaft stimulieren. Ich möchte den Schild...
Shop-Besuch, Lieder und der Weg zum Dekubaum
03:24:0303:24:03 Stimmt, früher war... Genau, der N460-Controller war eh ein ganz anderes Biest. Der ist aus heutiger Sicht ja ein so absurdes Konstrukt. Ah, das können wir uns von ihr beibringen lassen, wenn man den Schild benutzt. Ah, das passiert automatisch beim Anvisieren. Angenehm. Okay, wir können hier auch neue Schilde kaufen, wenn er wirklich abfackeln sollte. So, ich hätte gerne auch noch die Nüsse. Nüsse sind ohnehin lecker und gesund.
03:25:02 Ich gebe ungern Geld in Spielen für begrenzte Gegenstände aus, also für Consumables. Aber ich würde sie gerne natürlich mal in Aktion sehen. So. Mit ZR werfe ich die Nüsse. Ah, und hier ist auch noch Geld, das einfach im Laden rumliegt. Du bist nicht der beste Geschäftsmann, kann das sein? Okay, ich glaube, jetzt bin ich bereit, Mido die Herrschaft über das Dorf streitig zu machen. Oh, hier war ich noch nicht.
03:25:56 Einen für grün, fünf für blau, 20 für rot und fünf für violett. Ist das nicht nett? Wow. Hallo, Link. Interessierst du dich für mein Lied? Ja klar, es geht um Geld. Es ist ein Lied übers Rubinezählen, das ich mir ausgedacht habe. So, sie hat ein Merklied über den Wert verschiedener Währungen gemacht. Das ist ja putzig charmant. So. Warum ist rot-orange? Ehrlicherweise...
03:26:49 Ich weiß nicht genau, woran es liegt. Ich sehe es auch in OBS. Ich habe den Eindruck, die Farben, wie sie in OBS ankommen, sind ein bisschen stärker als man sie direkt sieht. So ganz leicht knalliger. Ich habe eigentlich kein HDR oder sowas angeschaltet, aber ich glaube, es ist bei euch... Sieht ganz leicht anders aus im OBS, als was ich auf dem Bildschirm habe tatsächlich.
03:27:20 Aber wenn es für euch gut aussieht, ist das das Wichtigste. Ich glaube, das ist auch nicht schlimm oder so, aber das Bild, was ich in meiner Stream-Vorschau habe, ist leicht farbkräftiger, als was ich hier direkt vor mir sehe. Ich mache nicht oft Konsolen-Streams, da gibt es noch andere Dinge zu beachten. Ich gucke mal, ob ich das bis zum nächsten Mal nochmal rausfinde, woran das liegt. So, aber du musst mich durchlassen. Oh, das ist Mido! Halt, du feenloser Versager!
03:27:53 Nur diejenigen, die der große Dekobaum zu sich gerufen hat, dürfen hier durch. Ja, check your privilege, Bastard. Ich bin der neue Auserwählte des Dorfes. Du hast jetzt eine Fee? Schön, dich kennst du deinen Navi. Sei nicht nett zu ihm, er ist unser Feind. Der große Dekobaum hat mich gebeten, einen Link zu ihm zu bringen. Du machst wohl Witze. Der große Dekobaum will das.
03:28:36 Warum ruft er dich zu sich und nicht mich, den mächtigen Mito? Das ist nicht lustig. Ich lass dich trotzdem nicht durch. Ich lass dich nicht durch, wenn du keine... Moment mal. Trägst du ein Schwert bei dir und ein Deku-Schild? Wieso schafft es jemand wie du beides zu besitzen? Ich habe weder Schwert noch Schild, ja.
03:29:06 Ich glaube, Mido, du musst dich leider damit abfinden, dass du nicht der Star dieser Geschichte bist, wie du dachtest. Die Animationen sind wirklich sehr gut. Na gut, ich lass dich durch. Aber nur, wenn du den ganzen Kram machst, solange nicht, dass du stark bist oder so, ist das klar? Beim mächtigen Mido kannst du keinen Eindruck schinden. Das ist ja großartig. Ich frag mich, warum der große Dicobam und Salia bloß so große Stücke auf diesen Typen halten. Ah, er ist ja auch noch in unsere beste Freundin verknallt.
03:29:50 die uns cooler findet als ihn. Oh, das Leben, Mido, ist wirklich hart. Das Leben ist hart. Ja. Oh, unser erstes Monster. Das war einfach. Ich wäre jetzt sehr sauer, wenn ich einen Ast gekauft hätte. Ich wäre jetzt extrem sauer, wenn ich einen Ast gekauft hätte. Jetzt haben wir schon drei Äste. Das wären zehn Kristalle gewesen. Das Spiel ist echt schön. Also muss man echt nochmal sagen, sie haben das wirklich...
03:31:19 Sehr gut gemacht. Ja, und es hilft nicht, dass das Dorf mich seit Jahren mobbt. Ich verstehe, ich dachte mir schon, dass es sich so verhält. Wie gesagt, bei aller Liebe für früher hat es keine Sprachausgabe. Dass es mitten im Gespräch von vertonter Cutscene zu unvertonnten Texten übergeht, finde ich unelegant. Nun denn, höre mir gut zu. Vor langer Zeit wurde mein Objekt von größtem Wert übergeben.
Der große Dekubaum und die Bedrohung im Inneren
03:32:2703:32:27 Es ist einer der Schlüssel für den Frieden in Hyrule, der heilige Stein des Waldes. Der heilige Stein des Waldes? Jedoch, dann erschien das personifizierte Böse, versessen darauf, den Stein für seine eigenen düsteren Zwecke zu verwenden. Bei dem Versuch, den heiligen Stein zu stehlen, entfesselte es tief in meinem Inneren, heimtückisch, eine schreckliche Bestie.
03:33:01 Oh nein! Sie befinden sich in deinem inneren großer Dekubaum! So ist es. Ohne dass ich es merkte, wuchs die Kreatur und gewann an Stärke. Als ich dies bemerkte, konnte ich nichts mehr dagegen tun. Link, ich ersuche dich nun um deine Hilfe. Der heilige Stein des Waldes muss um jeden Preis beschützt werden. Und darum bitte ich dich.
03:33:31 Bitte, suche gemeinsam mit Navi das Monster, das meinem Inneren lauert und bereite seinem bösen Treiben daraufhin ein Ende. Gut. Aber erstmal gibt es hier noch Kristalle. So, ein ungewöhnliches Symbol. Das es hier aber mehrfach gibt. Fragt man sich, wer diese Steine aufgestellt hat. Ja. Ich gebe euch mal gerne einen kurzen emotionalen Zwischenstand.
03:34:45 Ich gebe offen zu, ich hatte eine nicht kleine Befürchtung, dass ich dieses Spiel erleben würde als... Ah, der Charme funktioniert nur, wenn man es damals gespielt hat. Nach heutigen Maßstäben ist es halt einfach ein altes Spiel. Aber ich bin grad voll drin. Also, ich bin sehr erfreut. Ja, als zynisch erwachsener Hardcore-Game-Reviewer, genau. Also, heute sind aber solche Dinge, ähm...
03:35:31 Nicht mehr zeitgemäß, nicht wahr? Das habe ich aber schon besser gespielt. Klar, man merkt schon, es ist ein bisschen ein Spiel für jüngere Leute eigentlich. Aber man kann ja auch Dinge für jüngere Leute mögen als älterer Mensch. Und die extrem schöne Grafik hilft. Also wirklich sehr.
03:36:09 Du musst wissen, ich kenne mich sehr gut mit Monstern aus. Der große Dekobaum hat mir eine Menge über die verschiedensten Dinge beigebracht. Und damit eben auch über die Kreaturen von Hyrule. Also keine Angst, ich kann dir helfen. Das Navi-Symbol leuchtet auf, wenn Navi was zu sagen hat. Es hat geklappt, du hast den Dreh raus. Ab sofort gilt, immer wenn du mich auf ein Monster zufliegen siehst, kannst du mich so um einen kleinen Plausch bitten. Gut. Ein Dekorania.
Kampf gegen Dekuranhas und die Skulltula-Höhle
03:36:5203:36:52 Er tarnt sich als Laub und greift an, wenn man es am wenigsten erwartet. Besiege ihn mit dem Schlag auf den Kopf, um eine Dekonuss zu erhalten. Oder auf den Stängel. Ah, ich habe die ganze Zeit dümmliche Äste gefarmt, wenn ich auch Nüsse hätte farmen können. Ja, Mist, ich war zu spät. Man muss ihn schlagen, wenn er dir den Kopf entgegenstreckt, weil dann erwischst du seinen Schädel. So nämlich.
03:37:32 Und dann kriegt man eine Nuss, die wertvoller ist. Das ist ja cool. Das Kämpfen fühlt sich auch echt gut an. Also richtig flüssig, gute Steuerung. Ich bin voll am Start. Und, und, was ist drin? Ach, eine Karte. Oh, was?
03:38:59 Ein Deku. Das sind ziemliche Plaudertaschen, weißt du? Wenn es uns gelingt, ihn hervorzulocken, gibt er uns vielleicht einen nützlichen Rat. Aber Dekus sind auch ziemlich nervös. Wagen wir uns zu nah ran, ergreift er vielleicht die Flucht. Du könntest versuchen, mit deinem Schild die Nüsse zurückzuschleudern, die er spuckt. Ja, und jetzt?
03:39:34 Ah, und jetzt muss ich ihn wahrscheinlich verprügeln, oder? Ah, jetzt, okay. Ich hab genug. Ich dachte, ich sollte ihn dann ansprechen. Mein Herr, wenn ihr mich in Ruhe lasst, verrate ich euch ein Geheimnis. Wenn ihr von ganz oben herunterspringt, versucht euch beim Landen nach vorn zu bewegen. Erwischt ihr dabei den richtigen Moment, macht ihr eine Rolle und verletzt euch nicht. Aber fallt nicht zu tief. Aha!
03:40:09 Das war hilfreich. Weiß ich jetzt nicht, Navi. Weiß ich jetzt nicht. Das sieht hilfreich aus. Ich wusste, dass das passiert. Das hat man kommen sehen. Die Feenschleuder. Mit dieser Schleuder kannst du Deko-Kerne abschießen. Aha. Was ist ZR? Ah ja. Okay. Ah, dann soll ich doch sicher auf dieses Auge da schießen, oder? Aber erstmal gucken, was da oben... Moment. Was ist das?
03:41:28 Link, halte dich von der Skullwandula fern. Für dieses Monster ist alles, was ich in der Rundwag ein leckerer Happen. Sind das diese Spinnen, vor denen ich Angst hatte als Kind? Ah, Moment, ich kann hier... Ich habe jetzt gerade die Nuss geworfen, das wollte ich gar nicht. Ich wollte mit der Feenschleuder schießen. Drei Dekunüsse! Ja, nämlich auch eine gerade verschwendet habe. So, ist hier unten noch was Relevantes?
03:42:46 Ah, die Deko-Kerne bringen mir gerade noch nicht viel mehr. Man muss doch aufpassen, wenn man Sachen aufsammelt, von denen du schon zu viel hast, wir hatten das auch mit dem Herzen vorher, dann nimmt es Link und verschwendet den Kram. Ja, das Abrollen können wir da vielleicht auch mal üben. Okay, man muss nicht die Rolle dann machen, sondern sich einfach nur nach vorne bewegen, kann das sein? Da hat es nichts gemacht. Ist das schon weit genug? Ich kriege hier halt auch keinen Schaden, wenn ich nicht abrolle, deswegen weiß ich nicht, ob ich es hier üben kann.
03:43:43 Ah, man muss es nicht im richtigen Moment drücken. Man kann einfach den Stick beim Runterfallen gedrückt halten. Okay, das ist deutlich einfacher. Ja, easy. Okay, okay, wir haben es. Komm, dann muss ich doch bestimmt jetzt hier, ja. Du bist unglaublich, Link. Ja, das bin ich.
03:44:27 Und ja, die Diskussionen, ich sehe es gerade im Chat, was man als Kind so gruselig fand und was nicht, ist spannend. Ich hatte als Kind, da gab es eine Zeit, da hatte ich zwei Spiele, die habe ich gespielt. Das eine war Kreuzzug ins Ungewisse. Das war ein Spiel ab 18. Das war ein Strategiespiel von den späteren Halo-Machern, von Bungie. Und...
03:44:50 Das hatte so relativ brutale Illustrationen, also so Dark Fantasy halt, wenn du an einer Mission scheiterst. Hattest du auch mal Bilder, wo waren Zeichnungen, also war jetzt nicht ultra schlimm, aber wo gegnerische Gule das Skelett eines deiner Leute abnagen oder sowas. Und ein anderes Spiel, das ich hatte, war ein Handelsspiel namens Hanse1400 irgendwas.
03:45:15 Und Hansefurt soll irgendwas hatte, wenn du einen Vertrag nicht erfüllst. So ein Bildschirm, wo dein Charakter wütend den Vertrag wegwirft mit so einem sehr lauten, düsteren Sound, dass du gescheitert bist. Und ich hatte viel mehr Angst vor dem düsteren Scheitern-Sound meines Handelsspiels, als vor den Ghulen, die meine Leute auffressen. Also als Neunjähriger. Ich glaube, ich war noch jünger. Ich war erste Schulklasse.
03:45:49 Man hat Angst vor komischen Sachen als Kind. Oh, da sind wieder diese widerlichen Spinnenviecher. Und da hinten ist auch noch ein Edelstein. Kann ich auch auf den Schädel schießen oder muss ich sie am Kopf treffen? Nee, muss ich nicht. Muss auch mal im Stream zeigen. Ja, ich will kreuzigungsungewisse auf jeden Fall mal im Stream spielen.
03:46:29 Ich möchte auch gerne wieder ein bisschen mehr Retro-Spiele, vor allem auch Retro-Strategie-Spiele machen. Das hat mir eigentlich immer sehr viel Spaß gemacht und wir haben es ein bisschen, also ich habe es ein bisschen schleifen lassen. So, komm, hier ist doch relativ offensichtlich, was ich tun soll, oder? Okay, ich dachte, ich würde jetzt hier Trampolin springen drauf. Muss ich dann nochmal springen, wenn ich darauf lande vielleicht? Habe ich die Situation falsch interpretiert? Oui! Nee.
03:47:24 Okay, das ist dann wohl nicht, was ich tun muss. Dann gucken wir weiter. Bitte kein Backseat Gaming. Ich weiß, ihr alle kennt alle Lösungen für alles in diesem Spiel auswendig seit langer Zeit. Aber ich spiele ja wirklich blind. Das heißt, ich finde das raus. Und ihr müsst leider zuschauen, wie ich scheitere. Wir können halt von noch weiter hoch springen. Aber wo wollen wir eigentlich hin, ist die Frage. Was ist denn da oben? Moment.
03:48:04 Aha! Erstmal können wir noch weiter hoch. Oh mein Gott. Also ehrlicherweise, ich glaube, als Kind hätte ich da richtig Panik vorgehabt. Weil ich mag keine Spinnen, vorsichtig ausgedrückt. Eine, also ich meine, wahrscheinlich muss man die in Englisch aussprechen, ne? Eine Skultula. Sie versteckt sich. Ziele auf die weiche Stelle am Bauch. Ja, den Kopf halt dann, ne? Ah!
03:49:07 Oh, au. Okay, Nahkampf ist schwieriger gegen die. Okay, das ist ja eine Dreistigkeit hier. Man muss die mehrfach am Bauch treffen anscheinend. Aber dann kann man sich auch heilen. Gut. Eskaliert auch relativ schnell das Spiel. Gerade war noch alles putzig. Jetzt sind wir bei riesigen Skelettspinnen, die so richtig Jumpscare-mäßig runterkommen. Oh, der hat mich erwischt.
03:50:29 So, aber das einzig Dreiste ist, dass jedes von denen, wenn ich es mit dieser Strategie mache, mich halt vier Steinschleudersteine kostet. Endlos habe ich die ja aktuell auch noch nicht. Hier komme ich noch nicht hoch, aber irgendwie kriegt man doch die sehen aus, als könnte ich die hier irgendwie... Ja, da ist doch was. Ich hätte hier gar nicht runtergemusst, hätte die Kämpfe gerade mir so... Aber dann, oh. Okay, wenn Navi hier nicht... Warum kommt Navi nicht?
03:51:34 Ich dachte gerade, bei neuen Monstern sagt sie mir was. Als sie nichts gesagt hat, dachte ich, dann ist es kein Monster, sondern ein Collectible. Aber es ist beides. Du hast eine goldene Skaltyla besiegt und ein Symbol erhalten. Vielleicht könnte es sich lohnen, mehr davon zu sammeln. Was ist das? Es glänzt so. Okay, also Navi ist auch hingezogen zu glänzenden Dingen. Genau wie wir alle. Okay, kommt da gleich mal eine Scheißspinne runter. Oder nicht? Ein Kompass.
03:52:38 Jetzt siehst du auf deiner Karte alle Schatzdrohnen und versteckten Geheimnisse des Dungeons. Oh. Aha. Das heißt, hier ist noch was, was ich ohne den übersehen hätte. Interessant. Aber es sind auch nur drei Nüsse drin. Na gut. Aber ihr habt recht, drei Nüsse sind drei Nüsse. Mehr als wir vorher hatten. Das ist absolut korrekt. Warte mal, wie schalte ich hier runter? Ah, hier haben wir auch alles.
03:53:57 Und da waren wir noch nicht. Wir haben hier alles entdeckt. Wie aussah, dass wir hier gleich was runterkommen. Nee. Ist das hoch. Wasser, so ein Glück. Ja gut, Link, das war ein bisschen mutig, dieser Sprung. Aber was ich direkt mal sagen muss, ich bin ein großer Freund der sehr unterschiedlichen Monsterverhaltensweisen. Weil...
03:55:00 Das Kampfsystem ist ja erstmal nicht überkomplex, was auch ein bisschen eine Sorge war, die ich hatte, dass es dann heute nicht mehr so spaßig ist. Aber sie kompensieren das ja, finde ich, ganz cool damit, dass halt so, okay, das hier musst du auf den Kopf treffen, das hier musst du erst einmal rumschleudern und dann auf den Bauch treffen mit den Steinen und so. Dass jedes Monster wie so ein, also bis jetzt zumindest, wie so ein Mini-Puzzle ist.
Rätsel mit Feuer, Spinnennetzen und Deku-Drillingen
03:55:3503:55:35 Also echt gut. Ich meine, ich erzähle euch ja überhaupt nichts Neues. Zelda Ocarina of Time ist tatsächlich ein gutes Spiel. Aber ich finde halt sehr oft, wenn man solche alten Klassiker nochmal spielt, selbst wenn sie remade sind, merkst du halt, das war damals geil.
03:55:57 Aber ich brauche es heute nicht mehr. Andere Beispiele, zum Beispiel Age of Empires 1 Definitive Edition. Damals wegweisend das Spiel fürs ATS-Genre, aber ich muss heute nicht mehr Age 1 spielen. Ähnlich ging es mir bei Command & Conquer 1 Remastered zum Beispiel. Weil selbst wenn ich Oldschool Command & Conquer will, würde ich heute halt dann Red Alert 2 spielen zum Beispiel. Also nicht alle alten Spiele finde ich, da bist du heute noch so, dass du denkst, boah, das macht einfach richtig Spaß noch. Du merkst dann teilweise schon...
03:56:25 dass Dinge, selbst wenn die Grafik modernisiert ist, dass Gameplay sich weiterentwickelt hat. Aber bislang hier, so Rätsel und alles, ist einfach echt gut designt. Kann ich jetzt auch abbrechen, ohne zu schießen? Kann ich. So, wie kriege ich das hier abgefackelt? Ah, ich weiß wie. Ich habe doch einen Ast. Also das, muss ich zugeben, ist für ein so altes Spiel ja wild. Das ist ja, ich meine, das bewerte ich vielleicht gerade über.
03:57:41 Aber in einem so alten Spiel da drüben Feuer zu holen und das hier rüber zu tragen und ein Spinnennetz abzufackeln, das haben ja heute die wenigsten Spiele. Crimson Desert hatte das und ich dachte mir, holy shit, das ist ja bemerkenswerte Weltinteraktion. Und du darfst nicht ins Wasser fallen. Ja, true, stimmt.
03:58:23 Lasst mich, ich verspreche auch, dass ich brav sein werde. Als Beweis dafür sollt ihr ein kleines Geheimnis von mir erfahren. Die Deko-Drillige da hinten versperren euch den Weg. Außer ihr besiegt sie in einer ganz bestimmten Reihenfolge. Einfach zählen. Zwei, drei und am Schluss die Eins. Bin ich jetzt ein Verräter? Oh Gott, die sind ja wundervoll. Ich liebe sie.
03:59:09 So, er hat 2-3-1 gesagt, ne? Aber hier komme ich noch nicht weiter. Wir müssen mal da rüber irgendwie. Die Frage ist, wie? So. Ja, ich glaube, es war doch was da drüben, oder? Weil hier scheint auch im Wasser kein Weg zu sein. Ich gehe noch mal da durch. Es war halt versperrt. Mal gucken, ob ich eine Interaktion übersehen habe. Ah ja, natürlich habe ich das. Das Ding jetzt! Spiel!
04:00:58 Ich dachte, du wärst putzig und wholesome. Das war es noch nicht ganz. Niemand bestätigt den anderen, aber das ist absolut korrekt, ja. So, und jetzt. Aber jetzt kann ich einfach da drauf irgendwie, oder? Ja. Ich mag es, wie die Animation, schreibt jemand, wie Link tatsächlich den Stein drückt. Ja, fand ich auch. Warte mal, ich glaube, ich verschwende hier immer ein bisschen Steine, oder? Einmal schießen, warten, bis er stehen bleibt.
04:02:40 Und dann kann man ihn schlagen. Der bleibt noch eine Weile, bevor er wieder quasi unverwundbar wird, in Anführungszeichen. Aber er hört sich dann schon auf zu drehen, sodass du angreifen kannst. Aber es ist schon, also, als jemand, der das jetzt zum ersten Mal spielt, ja, die Grafik hilft und ein, zwei Sachen wie den Sprungbutton haben sie ja auch eingeführt, damit es sich ein bisschen moderner anfühlt.
04:03:20 Aber ich beginne zu begreifen, warum das Spiel damals so krass war, daran, wie vergleichsweise wenig gealtert es sich anfühlt. Das heißt ja, dass es damals wirklich, wie ihr schreibt, seiner Zeit unglaublich weit voraus gewesen sein muss, wenn du es heute spielst und denkst, ja okay, vieles erkenne ich wieder, vieles hat es anscheinend auch erfunden, aber Rätsel und Monster-Design fühlen sich nicht alt an. Das ist schon krass.
04:04:13 Oh, das ist was Neues. Dieser Dekorania sieht verwelkt aus, aber er ist trotzdem noch gefährlich. Ja, okay. Gefährlich ist, sehe ich anders. So, jetzt... Na? Ich glaube, der Ast ist auch nicht kaputt gegangen dabei. Ich stecke die... Ich glaube, ich war schon voll. Egal, so oder so. Kann ich die irgendwie auch anders bekämpfen, wenn ich ihn schnell schlage und dann zurückspringe? Ja, es geht. Mit dem Schild.
04:05:36 Und ein bisschen Fingerspitzengefühl. Was bist du denn? Junge Gomas, wenn diese Brut hier ist, nein, das kann nicht sein. Soll ich davon zentrieren, sie alle zu besiegen? Alles, was sie tun können, ist, dich anzuspringen. Dann kann ja nichts passieren. Sie sind gerade erst geschlüpft und konnten noch keinen Panzer entwickeln. Okay. Wertvolle Schleudermunition. Die verbrauche ich etwas arg schnell.
04:06:47 Okay, der scheint nicht nach vorne anzugreifen. Dann weg mit dir. Gut, langsam anfangen wir meine Nüsse zu benutzen, weil ich bin gleich voll. Ich habe nur bislang nicht wirklich Bedarf dafür gehabt. Ich habe gedacht, ich brauche keine Switch und kein...
04:07:31 Ocarina of Time, das sieht einfach zu gut aus. Ja, ich bin auch, also ich bin gerade sehr froh, mir eine Switch gekauft zu haben. Und ich bin halb froh, mir eine Switch gekauft zu haben. Weil je mehr mir das hier gefällt, desto mehr hätte ich eigentlich gerne die Zelda Switch. Weil die ist halt sauschön. Okay, das Schild schützt dich einfach vor dem... Ich glaube, ich muss nicht mal zurückweichen.
04:08:17 Das Schild scheint dich einfach zu schützen vor den Schlägen, wenn du sie von vorne attackierst. Ist das gewollt, dass im VOD kein Spielsound zu hören ist? Nein, das kann sein, dass ich irgendwas falsch gemacht habe mit den Audiospuren. Weil die Konsole geht noch mal in eine eigene Audiospur, die ich halt nicht so oft benutze, weil ich nicht so viel auf Konsolen spiele. Das kann sein, dass ich da irgendeinen Fehler gemacht habe. So, hier sind wir hergekommen, oder? Hier war die Spinne. Und hier geht's weiter.
04:10:15 So, was muss ich hier machen? Ich meine, hier kann ich nicht viel anderes machen, als das da hinschieben. Kann ich hiermit noch mehr machen? Nee. Aber hier war ich doch schon. Ach, dann ist das... Ach, Moment, das ist nur, dass ich jetzt... Ah! Einfach nur, dass ich jetzt hier wieder hin kann. Ah, und jetzt kann ich potenziell... Ah, genau, das ist der Anfangssaal. Jetzt kann ich hier potenziell...
04:11:21 Feuer rüberbringen. Ah, Mist. Ich wollte mit dem Stab, mit der Fackel zuhauen, nicht mit dem Schwert. Okay, jetzt haben wir es. Ja, wirklich gutes Level-Design soweit. Nein, nein! Ich wollte da runterklettern. Naja, es hat funktioniert. Es war auch Wasser da. Alles geplant. Sie haben sogar hier Herzen versteckt für Leute, die hier blöd runterfallen. Sehr gut. Sehr gut.
Bosskampf gegen den gepanzerten Spinnenparasiten
04:12:1004:12:10 Okay, also 3-2- nee, 2-3-1 war es, ne? So habe ich es im Kopf, so machen wir es jetzt. Woher kennst du unser Geheimnis? Wie gemein! So gemein, dass ich dir gleich noch ein anderes Geheimnis erzähle. Das sind ja die besten Monster ever. Ich liebe sie. Jetzt erst recht.
04:13:02 Ich glaube, sie können einfach nicht gegen ihre eigene Natur. Ich glaube, diese armen Nussmenschen können halt nicht gegen ihre eigene Natur ankämpfen. Das ist auch irgendwie traurig. Sie sind eigentlich tragische Figuren. Eine endlose Tragödie. Sie können nicht anders als schwätzen. Ja, ich fühle mich ihnen sehr verbunden. Okay, ihre Hoheit mag es überhaupt nicht, wenn sie das ins Auge kriegt. Vergebt mir, Königin.
04:13:38 Schande über mich. Nicht ernst gemein. Okay. Haben wir alle Geheimnisse. Ja, sieht gut aus. Das ist überhaupt nicht... Oh mein Gott. Ey, wie geil. Die Cutscene beginnt erst, wenn du selber zu ihr hochschaust. Das ist ja genial gemacht. Also totales Detail, aber mega gut. Der gepanzerte Spinnenparasit. Okay, Leute. Ich sag euch eins.
04:15:07 Dass das Auge der Schwachpunkt ist, da wäre ich jetzt auch ohne den Hinweis drauf gekommen. So viel traue ich mir zu. Man muss nur anscheinend erstmal drauf warten, wann das Auge auch angreifbar ist. Ah, eine klassische Bosskampfmechanik, die droppen Schleudermunition, mit der du das Auge erwischen kannst. Und Herzen praktisch.
04:16:29 Okay, wenn das Auge natürlich immer... Wenn sie das schützt... Was macht sie denn jetzt? Warte mal, kann ich's... Nein! Ich hab befürchtet, dass mein größtes Problem hier sein wird, mit Gamepad-Steuerung einen kleinen Schwachpunkt anzuzielen. Bei sowas bin ich halt mit der Maus gewohnt. Besteht ihr? Mit dem überlegenen Zielgerät.
04:17:09 Lock on, es ist. Aber ich glaube nicht. Kannst du mit der Schleuder Lock on machen? Also ich... Geht es überhaupt, sie hier zu treffen, solange sie so... Hm. Warte mal, vielleicht muss ich meine Dekunuss einsetzen, um sie mal zu lähmen. Ja. Okay, mit der zielt man nicht vorher. Ich warte mal, bis sie wieder am Boden ist. Ich meine, diese sind ja kein Problem, diese Viecher. Ja, warte mal. Navi sagt auch noch was. Eine sehr harte, natürliche Panzerung. Das Kokiri-Schwert kann sie nicht durchdringen. Jetzt!
04:18:28 Jetzt war das Auge mal angreifbar. Ich hab die ganze Zeit gewartet, dass das Viech mal was macht. Weil es immer nur einfach auf mich zugegangen ist und dann wieder die Wand hoch. Jetzt hatten wir den Punkt, den wir brauchen. Ich hab schon gefragt, ob ich irgendwas falsch mache. So. Stell dich! Mistviech! Also, das war ja wohl höchst souverän. Darf ich im Nachhinein sagen, was alles falsch lief? Wenn du magst.
04:20:58 Du bist am Anfang immer zurückgelaufen. Manche Kinder reagieren erst, wenn du in der Nähe bist. Ah, okay. Ja, gut, aber es ist doch der natürliche Instinkt, vor einer auf dich zu kriechenden Monsterspinne zurückzuweichen.
04:21:14 Tatsächlich ist das eine Sache, die mir jetzt schon ein bisschen aufgefallen ist. Ich habe das Gefühl, so die Kampfreaktionsdistanz einiger Mechaniken wirkt relativ kurz. Also auch ab wann du auf Gegner Lock-On machen kannst. Das ist eine Sache, die man aus heutigen Spielen mit ein bisschen mehr Reichweite gewohnt. Ich hatte auch ein paar Mal so, wenn hier drei Viecher sind, dass du hier eins Lock-On willst und dann so, ah, es steht einen Meter zu weit weg.
04:21:45 Goma kann von der Decke geschossen werden. Ah, okay. Ich meine, ich habe auf sie geschossen, aber ich hatte den Eindruck, das Auge ist geschützt, wenn ich das mache. Aber vielleicht hätte ich nur besser treffen müssen. Egal, wir haben sie ja locker besiegt. Ein Herz-Container. Ein extra Herz. Sehr gut. Ah, wenn sie die Ads spawnt, ist es treffbar. Verstehe. Naja, ich hatte vor den Ads so wenig Sorge, dass ich da mir wenig Gedanken drüber gemacht habe.
04:22:25 So, der heilige Stein des Waldes ist jetzt in Sicherheit. Wir müssen mit dem Dekubaum sprechen. Ah, nein, ich mach immer versehentlich B, das will ich gar nicht. Ja, wir haben ja alles. Die Kreatur ist besiegt, das hast du gut gemacht, Link. Dank deiner Hilfe konnte ich den heiligen Stein benutzen, den Kokirismaragd. Ich danke dir von ganzem Herzen, mein Junge.
04:23:20 Aber großer Dekubaum, warum hatte es das Monster da auf den Kokiris-Maragd abgesehen? Der Kokiris-Maragd ist einer der Schlüssel, die Zugang gewähren zum Heiligen Reich, wo wiederum das Triforce ruht. Ja, Navi checkt gar nichts. Link, Navi, die Zeit ist gekommen, euch vom Triforce zu erzählen. Und von Hyrule's Ursprüngen.
Kritik am Wechsel zwischen vertonten und unvertonten Szenen
04:26:1704:26:17 Ah, da ist er wieder. Ja, das finde ich, das ist mein einer Kritikpunkt bislang. Ich finde, dieser Wechsel zwischen hier, das war jetzt eine Cutscene, die ist vertont und jetzt ist wieder kein Text, mag sein, dass sich das oldschoolig anfühlt, ich finde es seltsam. Das ist, glaube ich, die eine Sache, die ich aus moderner Warte ein bisschen kritisiere. Ich finde, sie hätten dann zumindest die Dialoge, wo eine Cutscene in der Mitte sitzt, auch voll vertonen können.
04:27:17 Das Triforce erfüllt den Wunsch desjenigen, in dessen Besitz es gelangt. Selbst wenn der Wunsch einem bösen Herzen entstammt. Und nun, Link, wie er da sitzt, schön, aufmerksam zuhörend, vertraue ich dir diesen heiligen Stein an, den Kokiris-Maragd. Oh!
04:28:00 Du hast diesen Mann schon oft in deinen Träumen gesehen, und nun hast du die Bestie besiegt, die er entsandte. Dies konnte einem Kinde wie dir nur gelingen, weil deine Bestimmung darin besteht, das Triforce vor dem Bösen zu beschützen. Wohlan, es ist Zeit. Dir wurde der Kokirismaragd anvertraut. Dies ist der heilige Stein des Waldes, den der große Dekubaum in deine Obhut übergab.
Der verdorrte Dekubaum und Links Auszug aus dem Wald
04:29:1004:29:10 Tschüss, Entschuldigung, heute ist... Immer in den wichtigsten Momenten, nach dem Bosskampf beim Kokiri-Stein... Moment, werden Sie jetzt nicht denken, dass wir ihn umgebracht haben? Wird Mido das gegen uns verwenden? Ja, weiß ich nicht. Ja, hoffen wir mal, dass Ganondorf die Prinzessin nicht entführt hat, wa? Das wäre ja ganz unglücklich. Oh nein, ich wusste es doch. Der Feenloser hat den Baum getötet. Ja, genau! Oh Gott!
04:33:01 Ja, das wird jetzt ein Problem, Leute. Übrigens, weil einige es auch mal gerade wieder im Chat kommentieren, ich fand Links Aussehen bei den ersten Reveals auch ein bisschen seltsam. Ich weiß ja inzwischen, dass das anscheinend von japanischen Puppen inspiriert ist, der Stil. Trotzdem kann man ihn ja nicht mögen. Aber ehrlicherweise stört er mich jetzt in der Praxis gar nicht und ich finde das Spiel einfach sehr atmosphärisch und
04:33:29 schön gemacht in der Praxis. Ich dachte am Anfang, also ich fand die ersten Reveal, dachte ich so, das sieht ein bisschen weird aus. Das Spiel macht es einfach alles mit unglaublichem Charme und toller Atmosphäre. Du bist halt komplett, du kaufst das Spiel und seine Welt, finde ich. Und damit stört dich das auch nicht mehr. Ich werde nach dem großen Dekobaum sehen, sagt der mächtige Mido.
04:34:10 Es ist gefährlich. Wer weiß, was da für Monster lauern. Link. Deh, du. Jetzt wäre es halt gut, wenn man kein sprachloser Held wäre, der nicht erklären kann, was da passiert ist. Was ist mit dem großen Dekobaum? Ist der etwa verdorrt? Das kann nicht sein. Das darf einfach nicht wahr sein. Er lebt doch noch, oder? Oder? Mido, er, weißt du... Oh nein.
04:34:59 Hat Mido doch ein weiches Herz? Navi regelt. Das stimmt, das stimmt. Navi kann ja für uns sprechen. Und ist auch als Fee super glaubwürdig, im Gegensatz zu uns feenlosem Versager. So, was ist passiert? Im Original hat der Link vorgeworfen, den Baum getötet zu haben. Ich hätte jetzt halt auch gedacht, dass er das macht. Ich war gerade ganz überrascht, dass er nicht eine größere Szene zieht. Und darum müssen wir jetzt gehen. Der große Dekobaum ist verdorrt. Und Link, du musst...
04:35:43 Du musst jetzt den Wald verlassen. Kann das wirklich alles wahr sein? Aber du kannst nicht, du darfst nicht. Bitte, Link. Du und ich, wir Kokiri, wir dürfen doch den Wald nicht verlassen. Erinnerst du dich? Du erinnerst dich doch, Link. Du, du verlässt uns. Du verlässt uns wirklich nicht wahr.
04:36:29 Er nimmt das alles relativ entspannt, muss man sagen, dafür, dass er heute Morgen noch der Langschläfer-Loser des Dorfes war. Aber vielleicht fällt ihm dann das Verlassen des Dorfes auch leichter. So, Salia ist fortgegangen, hoffentlich geht es ihr gut. Wie dem auch sei, wir müssen zu Schloss Hyrule. Der feenlose Langschläfer-Loser, richtig. Ja.
04:36:58 Ich meine, ich glaube, da denke ich jetzt viel zu viel in das Spiel hinein. Aber natürlich bei so einem wortlosen Protagonisten kann man sich natürlich ein bisschen selber überlegen, was geht wohl in ihm vor? Und möglicherweise hält ihn auch einfach nicht viel dort. Ich würde jetzt ehrlich, wenn wir gerne nochmal zurückgehen, ob ich mit Mido nochmal reden kann. Wie kann das sein? Ich verstehe das nicht. Wie konnte das passieren? Ihr zwei!
04:37:37 Verschwindet! Verlass diesen Wald! Wie war das im Original? Also Leute sagen, das hätte ich jetzt nämlich auch gedacht, ne? Im Original Leute sagen, dass du deutlich mehr verstoßen wirst und der Vorwurf stärker da ist. Genauso war das im Original. Okay. Ich hätte nie gedacht, dass so etwas mit dem großen Dekobaum passieren könnte. Ich mache mir Sorgen um die anderen Bäume im Wald.
04:38:27 Der große Dekobaum ist verdorrt und du verlässt den Wald. Das macht mich traurig. Aber wenn es das ist, was der große Dekobaum dir aufgetragen hat, musst du es wohl tun. Ja, ich dachte mir nämlich schon, dass der Laden noch neue Items jetzt hat. Wir haben von allem etwas. So, ein Herz, Dekokerne, Nüsse. Ja, aber ich bin eigentlich voll versorgt. Nein.
04:39:22 Muss doch bedenken, so eine N64-Kartage war winzig, da war kein Platz für Ausrufe der Dialoge. Ne, das meine ich ja gar nicht. Ich finde, es passt ja. Nur, weil ein paar Leute im Chat meinten, es war im Original anders, aber andere meinen, jetzt stimmt gar nicht. Es war genau so. Draußen war es vorhin ziemlich laut. Ist was passiert.
04:39:45 Aber ich meine, offensichtlich ist ja Link, wenn man das jetzt so anguckt, gar kein Wortloser Held. Also bei manchen Sachen sagt er wirklich nichts, aber diesen Leuten erzählt er ja offensichtlich gerade, dass der Dekubaum gestorben ist. Er ist nur nicht vertont. Das heißt, Link kriegt bewusst keine Stimme, selbst wenn er was sagen würde. Ein bisschen viel auf einmal, sagt sie. Ja, das kann ich verstehen.
04:40:16 Es war so im Original. Das sagte Mido zu Link. Hey Link, was hast du getan? Der große Dekobomb ist ja tot. Wie konntest du das nur zulassen? Das ist alles deine Schuld. Okay. Ja, wie gesagt, das ist jetzt witzigerweise ohne das Spiel gekannt zu haben, auch was ich erwartet hätte, dass er sagen würde. Interessant, dass die das dann anscheinend doch was geändert haben. Hallo Anna, es ist wundervoll. Ich bin tatsächlich begeisterter, als ich dachte, dass ich wäre. Ich muss auch sagen, es ist weiterhin so, ich bin...
04:41:06 Von der Switch 2 technisch ziemlich beeindruckt. Wir können noch mal schlafen, okay, weil wir bestens ausgeruht sein müssen bis zu Schloss Hyrule. Ah, dann regeneriert man noch mal seine Herzen. Und in der Nacht kommt Nido und führt einen wilden Mob gegen den Baumtöter, den feenlosen Baumtöter an und lüncht uns im Schlaf. Ah, noch Geld. Aber sie habe ich vorher nicht angesprochen.
04:42:28 Im ganzen Wald regnet es braunes Laub. Game Freak wird es bestimmt auch auf dieser Konsole schaffen, dass das nächste Pokémon nicht läuft und hässlich aussieht. Also man muss echt sagen, Pokémon hat halt wirklich überhaupt keine Ausrede mehr. Also wirklich gar nicht. So, alle befürchten Schlimmes. Der große Dekom ist doch nicht wegen dir von uns gegangen, oder? Ich dachte, er ist ihm geholfen. Also ein bisschen gibt es diesen Verdacht schon.
04:43:16 So, er kann es auch nicht glauben. Hatte Gameflake in letztem Spiel das gut aussah? Ja, aber es war nicht auf der Switch. Und es war ansonsten anscheinend nicht so toll. Sie haben sich dann sogar bei Release irgendwie entschuldigt, dass es nicht so gut war. Ja, die Stein ist wieder da. Nochmal räume ich das jetzt aber nicht auf. So, ich gehe mal kurz aufs Klo. Ich lasse euch mit ihm hier zurück, bevor wir nach Hyrule gehen. Bis gleich. Das ist interessant. Das Ding hat anscheinend Tag-Nacht-Wechsel.
04:52:17 Das wusste ich nicht. Oder, nee. Ach, so. Die Switch ist einfach nur in Ruhemodus gegangen. Das dachte ich gerade. Die Switch hat Tag-Nacht-Wechsel, ja. Gut, also jetzt muss er uns ja durchlassen. Es gibt doch Schlimmeres als die alten Regeln, wenn der Baum tot ist. Vergiss ja nicht, was der große Dekobaum mal gesagt hat. Er ist tot! Ja, genau, das hat ihm Link jetzt wirklich gesagt.
04:53:03 Das war der letzte Wille vom großen Deköbaum, ja? Na gut. Sein letzter Wille muss unbedingt erfüllt werden. Ich meine, ich könnte ihn halt wirklich umgebracht haben, ne? Sie würden es nicht wissen. Und jetzt erzähle ich ihm einfach, dass er gesagt hat, ja, ich muss hier weg, um der Polizei zu entkommen. Wird alles durchs Mikro erkannt. Ja, genau wie man doch auch Ocarina spielen kann. Ein feenloser Versager nämlich. Du hast eine Feen-Ocarina erhalten.
04:55:21 Salia hat ihr Herzblut in dieses Geschenk gesteckt. Tja, er hat wohl nicht so viel Freude daran, dass er jetzt weg muss. Okay, man kann hier seine Lieder. Ich hab noch keine Lieder. Gut. Aber ich kann schon Noten spielen. Gut. Wir werden ja noch ein paar Lieder lernen, gewiss. Oder er traut sich einfach nicht zu sagen, wie sehr er sie für das Mobbing hasst. Ja. Genau. Die Ebene von Hyrule.
Ankunft in Hyrule und Begegnung mit der Eule
04:57:1404:57:14 Ja, das kleine Waldkind sieht zum ersten Mal die große weite Welt. Was bist du denn? Das ist Richard Northberg! Das ist ja großartig! Ich liebe alles daran! Hör mir zu, Link. Siehst du jenen Pfad? Er führt bis zum Schloss. Und nicht irgendein Schloss. Es handelt sich um Schloss Hyrule. Du wirst dort eine gewisse Prinzessin treffen.
04:58:28 Erinnere dich an die Worte, die der Dekubaum zu dir sprach. Auf der langen Reise wird es Zeiten geben, zu denen du nicht weißt, welchen Weg du nehmen sollst. Betrachte in diesen Momenten die Spuren der Zeit, um dein Abenteuer Revue passieren zu lassen. Gewiss erkennst du dann den Weg vor dir. Ich werde vorausfliegen. Ja, natürlich wirst du das. Das ist ja die beste Eule aller Zeiten. Okay.
04:59:22 Haben auch einen Wandteppich. Die Welt ist so groß. Ich meine, das ist witzigerweise das eine, was ich, also man finde auch wieder ein bisschen, also das eine nicht, aber so eine der Sachen, wo man doch ein bisschen merkt, dass es ein älteres Spiel ist. Die große, weite Welt ist mehr oder weniger so, ah, du kommst aus deinem mysteriösen, abgeschiedenen Wald, wo niemand raus darf, raus. Ah, da drüben ist das Königreich.
04:59:57 Ja, lauf mal zwei Meter darüber so und dann bist du in drei Minuten da. Und da ist dann die mysteriöse Prinzessin. So, wie sprinte ich nochmal? Naja, ich muss einmal rollen und dann gedrückt halten. Das Problem haben heute die Open World Spieler auch, weil sie sich nicht trauen, eine realistische Entfernung einzubauen. Ja, aber ist schon ein bisschen nochmal was anderes hier, finde ich. So, da hinten ist der Wald. Da ist die Stadt.
05:00:51 Also Novigrad ist schon ein bisschen weiter weg von anderen Dingen. Was bist du denn? Eine Larve der Killer-Ananas. Sie ist winzig und darüber hinaus so neugierig, dass sie dich noch so lange verfolgen wird, bis ihr sämtliche Energie ausgeht. Zwar mag sie klein sein, doch passt auch ihre scharfen Blätter auf. Die fern ganz schön weh, wenn sie dich berühren. Okay, aber sie hält auch nur einen Treffer aus. Ich meine, wie gesagt, ist auch jetzt nicht schlimm oder sowas, aber...
05:01:38 Spielmechanisch mag es ja auch sein, dass es gar keine größere Welt braucht. Ich finde es nur von der reinen Atmosphäre her ein bisschen lustig, dass der Wald sich ja eigentlich anfühlt, als wäre er so eine vergessene Enklave am Rande der Welt, so wie das Auenland, wo in Gondor kaum jemand weiß, ob es das überhaupt gibt und wo es ist. Und dann kommst du raus und hier ist Minas Tirith. Hier ist Auenland, da drüben Minas Tirith.
05:02:12 Auenland, Minas Tirith. Deshalb darfst du nicht raus. Ah! Damit wir nie merken, wie nah Zivilisation eigentlich ist und was wir alles haben könnten. Das stimmt. Das muss es sein. Das muss es sein. Okay, hier gibt's Wegweiser. Aber wir müssen ja offensichtlich da rein. Die da oben wollen dich dumm halten. Genau. Dich hab ich hier noch nie gesehen. Brauchst du Hilfe?
05:03:28 Was ist das hier? Die Stadt, die sich direkt unterhalb von Schloss Hyrule befindet. Ein ziemlich friedlicher Ort, seitdem man jetzt als König auf dem Thron sitzt. Moment. Sehen wir den je? Ich meine, ich wusste ja, dass Selda eine Prinzessin ist. Ich habe, glaube ich, nie irgendwo gesehen, dass sie einen Vater hatte und ob man den je sieht. Mal schauen. So, das Schloss ist einfach da hinten. Das ist schon sehr schön gemacht wieder.
05:04:30 Der König taucht in einer einzigen Szene in einem Prequel-Comic auf, das im Westen wohl nur im Nintendo-Club veröffentlicht wurde. Okay. Schön. Machst du gerade Besorgungen? Ich bin zum Einkaufen da. Die Stadt hat einfach alles. Halte deine Rubine zusammen. Ja, was wollt ihr denn hier? Was?
05:05:21 Du hast echt den Vogel abgeschossen, sich heimlich ins Schloss schleichen wollen, um Prinzessin Zelda zu treffen, aber dann in einem Abwasserkanal stecken bleiben reife Leistung. Das ist nicht lustig! Die arme Prinzessin Zelda sitzt doch die ganze Zeit im Schloss fest. Ihr müsst so richtig langweilig sein. Ach, wenn der Abwasserkanal nicht zu eng wäre, könnte ich jetzt lustig mit ihr plaudern. Ah.
Schleichpassage zum Schloss und Begegnung mit Zelda
05:05:5905:05:59 Das Spiel will mir durch die Blume mitteilen, dass ein kleinerer Mensch durch den Abwasserkanal die Prinzessin treffen könnte. Sowas aber auch. Nein, wirklich. Ah, da ist Richard Northberg wieder. Er ist so unauffällig, so gar nicht ominös. So, die Prinzessin fülle zu dem Schloss dort. Die Augen sind aber echt creepy. Alina meinte vorher auch, warum hat die Eule Menschen Augen? Das stimmt schon.
05:07:14 Ist das hier vielleicht schon ein Abwasserkanal? Nee, nicht wirklich. Ich bin sicher, sie werden mich reinlassen. Lass mich raten! Du dachtest, du kannst dir einfach vorbeischneiden Prinzessin Zelda treffen, oder? Nein. Du hast sicherlich schon mal von ihr gehört. Sie ist natürlich die Prinzessin von Hyrule. Sie ist unglaublich weise und sie kann in ihren Träumen tatsächlich zu gefährden. Ja, ich auch. Warum erzähle ich das einem Kind wie dir? Verschwinde jetzt!
05:07:57 Wo ist der Abwasserkanal? Du bist ja lustig angezogen. Du kommst nicht von hier, oder? Aus dem Kokiri-Wald? Bist du eins dieser Feenkinder? Ja, seit heute Morgen. Ich heiße Malon und komme von der Lon Lon Farm. Schön, dich kennenzulernen. Ich bin hier, um Milch auszuliefern. Unsere Milch ist berühmt dafür, einen gesund und stark zu machen. Ah, er ist im Schloss. Er kann überall schlafen. Ah.
05:08:48 Ich soll ihn suchen. Warum brauche ich ein seltsames Ei, um ihn aufzuwecken? Aus dem Ei schlüpft ein Huhn. Es macht dann so viel Krach, dass auch die größten Schlafmützen aufwachsen. Sogar mein Papi. Das ist ja überhaupt keine komplett an den Haaren herbeigezogen konstruierte Quest. Das ist ja die realistischste Quest aller Zeiten. Ja, noch so ein seltsamer Stein. Die haben wir doch im Wald schon gesehen.
05:09:52 Gut, dass dieser sehr unauffällige Schlosseingang nicht bewacht ist. Jumdi-dumdi-dum. Okay, das sieht aus, als wäre hier was, aber es scheint nichts zu sein. Die Verteidigungsanlagen haben eine Schwachstelle, ja, so scheint es. Ein Weckhuhn ist geschlüpft. Was? Das scheiß Huhn verrät dich? Das ist ja das Letzte. Es ist halt laut, ja.
05:12:02 Irgendwie sieht das so offensichtlich aus, als sollte ich hier was machen können. Gut, da ist halt diese Wache. Kann ich dich mit einer Dekunuss lähmen, frage ich mich. Nein. Kann man das Huhn werfen? Ja. Ich kann es verwenden, aber es ist nur, um eine Schlafmütze zu wecken. Maurice spielt das Versiv. Ja, ich weiß es ja nicht, welche Mechaniken das alles hat. Ja, das kann ich einfach machen. Ey, da ist noch einer. Mist. Okay.
05:13:46 So viel. Wir sind damals an der Stelle verzweifelt, falls es dir hilft. Ja, das werden wir schon gemeistert kriegen. Ist die Frage, ob die andere Wache, ob die patrouilliert? Ja, okay, der ist halt wirklich sehr direkt hier. Aber wenn ich hier... Ja, so weit, so gut. Aber wie komme ich jetzt da rein? Ach, nein, das Huhn, das will ich jetzt eigentlich nicht. Ach, hier geht's... Hier geht's ja hoch. Nice.
05:15:57 Wieder so ein Stein? Bringt das irgendwas, die sich anzugucken? Hat das irgendeine Relevanz? Das könnt ihr mir gerne sagen. Oder sind die einfach nur, also haben die noch keinen Zweck? Schlag sie mal! Ah! Boing! Es folgt die aktuelle Tageszeit! Was? Was? Okay! Ja, und hier ist der Abwasserkanal. Ah, und das dürfte der Vater sein. Was ist das?
05:17:34 Dabei habe ich doch gerade so schön geschlafen. Was ist das? Okay, Talon, der Farmer der Lonlon Farm. Der einfach hier eingeschlafen ist. Ja, von welchem Nintendo-Charakter ist der wohl inspiriert? Er hat seine Tochter allein gelassen. Du Monster! Ja, jetzt müssen wir uns einen Weg darüber bauen. Gut, dass wir ein winziger Kokiri sind. Wir kommen da durch.
05:19:23 Oh, Vorsicht, hier sind wieder Wachen unterwegs. Oh, okay. Fies. Ja, die gehen jetzt nicht im gleichen Rhythmus, ne? Das ist gar nicht so gut. Weil wenn ich jetzt losspringe, wenn der losgeht, sehen die mich hier? Wahrscheinlich schon, ne? Ne. Ja, dann. Zum Glück sind sie sehr dumm. Okay, der dreht sich immer um. Wir müssen warten, bis der hier vorbei ist.
05:21:59 Die Musik ist auch toll, die macht so eine Disney-Filmschleichpassage daraus. Ja, da haben wir doch die Prinzessin. Du solltest an deinem Security-Konzept arbeiten, Prinzessin. Ich sag's nur, das war zu leicht und ich bin was? Acht? Und ein Hinterwäldler, richtig. Ein Baum hat mir gesagt, dich zu treffen. Und eine Eule, vergesst das nicht.
05:23:51 Wie mysteriös. Ich höre deinen Namen zum ersten Mal und dennoch wirkt er so vertraut. Das mag vielleicht seltsam klingen, doch ich weiß, wer du bist. Du kamst aus dem Wald und bei dir trägst du den heiligen Stein aus eben jenem Wald. Habe ich nicht recht? So ist es. In meinen Träumen sehe ich schon, seit ich klein war, Dinge, die dann tatsächlich geschehen. Als wären es Botschaften aus einer anderen Welt.
05:24:24 Dich habe ich schon so oft in meinen Träumen gesehen, Link. Ich hatte einen Traum, in dem Hyrule in dunkle, unheil verheißende Wolken gehüllt ist und die ganze Welt in Finsternis gestürzt wird. Doch plötzlich erscheint ein Lichtstrahl aus dem Wald, bahnt sich einen Weg durch die Wolken und erhellt das Land. Das Licht nimmt so dann die Gestalt eines Jungen mit einer Fee an. Der Junge trägt einen Stein bei sich, der in grünem Glanz erstrahlt.
05:24:53 Als ich dich also sah, fiel es mir wie Schuppen von den Augen. Ich erkannte, dass mein Traum eine Prophezeiung gewesen war und dass es sich bei dir um den Boten aus dem Wald handelt. Link, es gibt einen Gefallen, um den ich dich, den Boten aus meinen Träumen, bitten muss. Doch zuerst möchte ich dir eine Legende erzählen. Sie wurde in der Königsfamilie von einer Generation zur nächsten weitergegeben. Jedoch...
05:25:24 Ist diese Legende ein Geheimnis der königlichen Familie? Bitte erzähl niemandem sonst davon in Ordnung. Die Legende geht folgendermaßen. Das Triforce gewährt demjenigen, der es besitzt, einen Wunsch. Zum Schutz des Triforce beauftragten die Göttinnen einen Weisen darüber zu wachen. Jener Weise erbaute hier in Hyrule den Tempel der Zeit. Außerdem verwahrte er das Triforce hinter dem Zeitportal im hinteren Teil des Tempels.
05:26:45 Meine Vorfahren, die Mitglieder der Königsfamilie von Hyrule, erbten wiederum von den Weisen den Tempel der Zeit. Im Gegenzug erbaute die Königsfamilie hier an diesem Ort Schloss Hyrule, um den Tempel der Zeit zu beschützen. Das Zeitportal ist fest verriegelt, nur mit den richtigen Schlüsseln lässt es sich öffnen. Die ersten dieser Schlüssel sind die drei heiligen Steine.
05:27:12 Und unser Stein ist einer davon. Die verbleibenden sind der heilige Stein des Feuers und der des Wassers. In jeder Region wacht ein bestimmtes Volk über sie. Doch neben den heiligen Steinen wird noch ein weiterer Schlüssel benötigt. Ein geheimer Schatz, den die Königsfamilie von dem Weisen erhielt. Die Ocarina der Zeit. Wenn du das Zeitportal zu öffnen gedenkst, musst du die drei heiligen Steine darbringen und die Ocarina der Zeit spielen.
05:27:43 All dieses Wissen wurde in der Königsfamilie von einer Generation an die nächste weitergegeben. Ich finde es ja relativ witzig, diese Ocarina ist irgendwie so spezifisch, wie man darauf kommt und dann ein ganzes Spiel danach benennt und das im Marketing durchgeht. Das war sehr viel auf einmal, nicht wahr? Ich wollte es gerade sagen, Zelda!
05:28:21 Das Triforce ist ein goldenes, glänzendes, dreieckiges Heiligtum, das zu den drei Göttinnen erschaffen wurde. Es heißt, dass demjenigen jetzt berührt, ein Wunsch gewährt wird. Selbst dann, wenn dieser Wunsch einem bösen Herzen entspringt. Der Tempel der Zeit verbindet unsere Welt mit dem Heiligen Reich. Und im Heiligen Reich ruht das Triforce. Okay, das ist... Ach, nein, nein. Ich hab mich verklickt. Das wollte ich eigentlich nicht nochmal hören.
05:29:05 Das Zeitportal befindet sich im Tempel der Zeit. Es ist fest verriegelt. Wir brauchen die drei heiligen Steine. Gut, okay, das ist einfach nochmal Zusammenfassung von dem, was wir eh gerade gehört haben. Na gut, das ist ja alles nichts Tieferes. So, Navi hat es verstanden. Will Zelda also das Triforce erlangen? Link, bitte sieh nur. Seit einiger Zeit schon beobachte ich ihn sehr, sehr gründlich.
05:30:02 Kannst du erkennen, wie böse er dreien blickt? Das ist Gennendorf. Er ist der Anführer der Gerudo. Sie leben in der Wüste weit im Westen des Landes. Auch wenn er meinem Vater bisher gehorsam dient, bin ich davon überzeugt, dass seine Ergebenheit nicht zu trauen ist. Die schwarzen Wolken, die ich in meinen Träumen sah, ich bin mir sicher, dass sie für ihn stehen. Ja, er sieht auch so vertrauenserweckend aus. Ja, und wir erkennen ihn.
Ganondorf, der geheime Passierschein und Impa
05:30:4405:30:44 Ich erzählte meinem Vater davon, doch er schenkte meinen Träumen keinen Glauben. Und dennoch, ich spüre es, ich spüre, dass dieser Mann ganz finstere Absichten hat. Ihr müsst euch doch nur mal sein Gesicht anschauen. Da gibt es doch hochseriöse Wissenschaft. Die hohe Stirn ist das Zeichen des verbrecherischen Masterminds. Das wussten schon die viktorianischen Engländer. Mein Verdacht ist, dass Ganondorf es auf das Triforce abgesehen hat.
05:31:20 Das muss der Grund sein, aus dem er Schloss Hyrule aufgesaugt hat. Er will dieses Königreich, nein, die ganze Welt unterwerfen. Also, du machst ihm schon hier ziemlich harte Unterstellungen dafür, dass er nur so ein bisschen fies grinst. Und ein paar Träume, wo dunkle Wolken drin sind. Wir sind nun die Einzigen, die es vermögen, Hyrule zu beschützen. Du musst mir helfen. Ich kann auch nur natürlich sagen, dass Maurice seinen Oberschurken für Rangelöger immer sofort in den Rücken fällt. Ja.
05:31:57 Er muss das Böse sein, von dem uns der große Dekubaum erzählte. Der gleiche Schurke, der es auf die heiligen Steine abgesehen hat. Naja, ich meine, wir können... Wir haben ja tatsächlich einen besseren Grund, ihn zu verdächtigen. Wir haben ja wirklich ihn im Traum gesehen. Nicht nur irgendwelche Wolken. Danke, Link. Wir dürfen nicht zulassen, dass das Triforce Ganondorf in die Hände fällt. Das wäre das Allerschlimmste, was passieren könnte.
05:32:24 Wir müssen das Triforce bekommen, bevor es erst tut. Ja, das kann er uns ja noch nie im Leben abnehmen, weil wir sind zwei Kinder und er ist ein erwachsener Anführer eines ganzen Wüstenvolkes. Das ist gut, wenn wir das Triforce aus dem Tempel rausholen und es dann mit unserer ganzen Macht vor ihm beschützen. Das ist ein perfekter Plan. Ah, sie hat die Ocarina und wir müssen die Steine finden. Und sie schreibt einen Brief für uns.
05:32:57 Ach, so ein königlicher Passierschein quasi. Was hält Zelda jetzt von uns, dass wir diese Animation mitten im Dialog abspielen? Zeldas Handschrift, die hochgestochene Ausdrucksweise, ist jedoch wahrlich nicht leicht zu verstehen. Ich weiß gar nicht, wovon ihr redet. Du meinst deine Vert... Ach so, ich dachte jetzt, sie ruft jetzt ihre angebliche Vertraute Schiek. Ja, also, warum machen wir nochmal Frau Gennendorf Angst? Die faltet ihn doch zusammen. Ich mein...
05:34:07 Können wir nicht einfach sie schnell auf ihn hetzen und dann war's das? Ich bin Impa, Angehörige der Shika, Gefolgsfrau der königlichen Familie sowie Schützerin von Prinzessin Zelda. Du scheinst mir ein tapferes Kerlchen zu sein. Alles, was die Prinzessin dir erzählt hat, entspricht der Wahrheit. Idealerweise wäre ich diejenige, die auszieht, um die heiligen Steine zu sammeln. Doch solange sich Gennendorf hier im Schloss herumtreibt, wäre es höchst unklug, über Hoheit von der Seite zu weichen.
05:34:52 So leid mir dies tut, legt es daher an dir. Genau, lieber der Achtjährige, das wird schon. Und nun, da Prinzessin Zelda höchstselbst dich mit der Auftrag betauft hat, werde ich dich eine Melodie lehren, die dir behelfen soll. Ah, wie sehr hast du eine Ocarina dabei? Überaus praktisch. Dieses Lied wird in der Königin Familie seit ewigen Zeiten weitergegeben. Merke es dir gut. Ah, das ist ein Beweis, dass wir als Bote der Königsfamilie unterwegs sind.
05:35:31 Würde diese Kraft beim Erfüllen der Aufgabe der Hoheit von großem Nutzen sein. Höre jetzt gut zu. YXA, YXA. So, wir haben Zeldas Wiegenlied erlernt. Lass mich dich so lange nach draußen begleiten, denn Gannondorf hat seine Augen und Ohren überall. Gut, auf geht's!
05:37:01 Leg dich um, Junge. Dies ist Hyrule. Ein wunderschönes Land, welches stets beschützt werden muss. Der Gipfel, du hinterkennst, der heißt Todesberg. Ach so, schönes Land. Und da müssen wir hin, weil der Feuerstein da ist. Ja klar, am Fuße des Berges liegt ihre Heimat. Gut. Die Beziehungen aus den Träumen ihrer Heimat entsprechen stets der Wahrheit.
05:37:55 Doch ach, sie ist noch so jung. Es obliegt uns, sie zu unterstützen, mit allem, was in unseren Kräften steht. Ich werde ihrer Hoheit weiterhin mit Leib und Seele dienen und du musst die Mission erfüllen, mit der sie dich betraut hat. Hör mal, Kleiner, du gehst jetzt zum Todesberg. Ja, wirklich! Sei vorsichtig, wenn du dich auf deinen Weg begibst. Zuerst nach Kakariko, von dort zum Todesberg.
05:38:28 Ja, Mira, ich stimme dir auch zu. Wenn man das Lied einmal jemand anderem vorspielt, kennen die anderen es ja auch. Es ist kein sonderlich sicheres System. Das stimmt. Das Dorf und der Berg. Was war das denn jetzt? Noch mal ein bisschen Eindruck schinden zum Abschluss. Impa ist fort. Also gut, Link. Auf geht's in Richtung Berg. Schön wie Navi Ihnen nur den Berg nimmt und nicht den Todesberg, um uns Mut zu machen. Das weiß ich zu schätzen.
Fazit zum Ocarina-of-Time-Remake und Streamabschluss
05:39:0305:39:03 Gut, aber ich glaube, damit, liebe Leute, sind wir für heute durch mit diesem Ersteindruck des Remakes von Legend of Zelda Ocarina of Time. Ich kann zum Abschluss eigentlich nur sagen, I get it. So, ich verstehe es jetzt. Ist ein Hammer-Spiel. Spielmechanisch extrem gut gealtert. Du erkennst an jeder Ecke, wo dieses Ding...
05:39:34 so viele Spiele nach sich beeinflusst hatten. Das ist jetzt nur noch der Anfang. Grafik fantastisch, hat Nintendo fantastisch hingekriegt. Vor allem dafür, dass das auf einem kleinen Handheld läuft, sieht das unglaublich beeindruckend aus. Aber selbst wenn du das ausblendest, ich spiele es ja jetzt hier im eingesteckten Modus auf einem 4K-OLED-Monitor, es sieht toll aus.
05:39:59 Ich denke mir auch nicht die ganze Zeit, es sieht gut aus für ein Switch-Spiel oder sowas. Es sieht einfach gut aus. Ich glaube, die eine Sache, die ich mir als Neuzugang gewünscht hätte, der es jetzt halt als modernes Spiel von heute erlebt, ich fände Vollvertonung geil. Ich verstehe, wenn man das nicht möchte, weil wie früher, ich fände es cool. Vor allem, weil ich die Vertonung echt gut finde. Also ich finde die Sprecher sehr gut gewählt.
05:40:26 Ich hätte mich gefreut, wenn es, oder vielleicht zumindest mehr Vertonung, jetzt nicht jeder Rando-Dialog, aber halt so Sachen wie der mit dem Dekobaum oder der mit Zelda jetzt, die, finde ich, könnten zumindest ganz vertont sein, statt nur in Teilen. Weil das wirkt, finde ich, auch irgendwie komisch. Aber das ist, glaube ich, auch alles, was mich jetzt bislang stört.
05:40:51 Es gibt so ein paar Sachen, wo ich mir denke, ah, das ist so ein bisschen Nintendo von früher, ein bisschen weird, so diese Animation, wie er jedes Mal jedes Item so begeistert hochhält. Aber, mei, dann gehört das halt zum Spiel, dann ist das halt so. Ich hatte jetzt einfach richtig Spaß. Ich hatte richtig Spaß. Was will man mehr sagen? Tolles Spiel. Ich habe gar keine tiefere Analyse dazu. Ich glaube, die braucht es auch nicht.
05:41:26 Weil ich erzähle euch ja nichts Neues. Ocarina of Time ist toll. Oh, Surprise! Ja, damit sind wir durch. Danke fürs Zuschauen. Wenn euch das gefallen hat, würde ich mich freuen, wenn ihr mir folgt. Ich bin auf Twitch als Maurice Weber. Auf YouTube habe ich den Hauptkanal Maurice Weber für Kolumnen und Reviews. Und den zweiten Kanal, mehr Maurice Weber für Gameplay und...
05:41:52 Gameplay-Analysen nenne ich es, also Reaktionen, aber Reaktionen auf Entwickler zeigen Gameplay. Und ich bin immer live auf Twitch, Mittwoch bis Freitag ab 17 Uhr, Samstag ab 13 Uhr. Würde mich freuen, euch dort mal zu sehen. Und ich sage, vielen Dank fürs Zuschauen und bis zum nächsten Mal. Das mehr habe ich nicht zu sagen. Ich bin wirklich einfach sehr angetan. Ich bin wirklich einfach sehr angetan.
05:42:39 Hat mir auch sehr viel Spaß gemacht. Danke für euer positives Feedback auch zum Stream. Freut mich, dass es euch auch sehr viel Spaß gemacht hat. Ich sage noch Danke an die Dr. Owens für zwei Monate. Gute Wahl, auch gerade mal ausprobieren, fand ich auch. Danke an Elder Rick für 43 Monate. Danke an Iki.
05:43:02 IcoLoki, so, für zwei Monate. Und danke an TGMChrist für 20 Monate und Rotorort für 25. Hex Oberteufels für 58. Und an euch alle fürs Zuschauen, fürs Folgen, fürs Unterstützen, fürs Chatten. Es macht sehr viel Spaß, euch zu bespaßen. Ich gucke mal, wer noch live ist, wenn wir noch raiden können. Die Rocket Beans spielen auch gerade Zelda.
05:43:44 Das passt doch. Dann gehen wir da rüber. Ich wünsche euch ganz viel Spaß. Wir sehen uns morgen um 17 Uhr. Ich weiß noch nicht wozu, ehrlicherweise. Sehen wir dann. Und...
05:44:00 Denkt dran, natürlich das Wichtigste, am Samstag ab 16 Uhr steigt das Ränkespiel, unser Strategie-Event der Königsklasse. Ich würde mich freuen, euch dort zu sehen. Ich glaube, es wird großartig. Wir zeigen weltexklusiv die neue Crusader Kings Erweiterung vor allen anderen.