Die besten Gaming-Videos der Woche
Gaming-News: Mastercard/Steam, Jugendschutz, Tolkien-Übersetzungen & mehr
00:10:26 Seid mir gegrüßt, werte Edelleute. Wisst ihr, was richtig nervig ist? Wisst ihr, was richtig scheiße ist? Wenn du ein YouTube-Video einsprechen willst und du hast eine Fliege im Zimmer und die summt herum und will aber auch nicht raus. Also die summt gegen das Fenster, dann machst du das Fenster auf, dann summt sie lieber gegen das andere Fenster, statt rauszufliegen. Das ist nicht geil.
00:11:05 Was sind das auch für nutzlose Geschöpfe? Was soll das denn? Fliegen halt. Ja! Ja, aber... Flammenwerfer.
Mastercard-Steam-Video und Privatsphäre-Bedenken
00:11:2000:11:20 Hat er einen Podcast, den ich höre neulich? Das ist ganz schrecklich. Ja, die Fliege will nicht die Biege machen. Und vor allem ist es eh schon... Oh Gott, es ist so schrecklich, Leute. Das Video... Ich glaube, es tut mir auch mega leid für Axel. Das Video über die Mastercard-Steam-Geschichte ist jetzt, glaube ich, eine halbe Stunde lang geworden oder sowas. Das mache ich normalerweise nicht. Ich mache eine Viertelstunde und gut ist. Weil länger gucken Leute auch nicht. Also es bringt nicht mal was.
00:11:47 Eine Viertelstunde gucken Leute dann 50% und drei Minuten gucken Leute 25%. Man hat nicht mal was davon als YouTuber im Schnitt. Was halt auch daran liegt, dass ich nicht gut bin, so gut zu erzählen, lange Zeit, dass es spannend ist. Aber irgendwie die Geschichte ist in der Recherche gewachsen. Ich kann euch ja mal einen kleinen Teaser geben. Axel hat ein recht lustiges Intro gebastelt, wie ich finde. Moment. So.
00:12:25 Ich muss hier gerade noch ein bisschen Fenster schließen. Ich bin nämlich direkt aus der Aufnahme in den Stream gestolpert, deswegen heute mal wieder ein bisschen später. Aber manchmal ist es so, manchmal ist es so.
00:12:37 Aber das hat Axel gebastelt und ich fand es, er hat es sehr, sehr schön gemacht. Moment. Das wird das Intro des nächsten Videos. Aber erst mal sage ich danke an Ghost Hunter für 5 Monate. Danke an Bastl für 33. Danke an Mary Lutz für 15 Monate. Grogna für 46 Monate Stufe 3 sogar. Vielen Dank weiterhin an dich. Danke an Tyralon für 17 Monate. Danke an Perdikas für 40. Aber das war vor 7 Stunden. Da hast du einfach...
00:13:05 Einfach so subscribed! Und Pit Pendragon ebenfalls, als ich weg war. Aber... Und danke an Stempf für 14 Monate. So, ähm... Also... Ich glaube, es ist noch lautgestellt.
00:13:29 Ein putziges Handelsaufbauspiel auf Steam entdecken? 18 Euro. Das nächste große Microsoft-Rollenspiel? 80, äh 70 Euro. Unzüchtige Erotik-Spiele? Unbezahlbar. Es gibt Dinge, die darf man nicht kaufen. Für alles andere gibt es Mastercard. Ich gebe zu, das hat er, finde ich, sehr geil gemacht.
00:14:00 Ich bin sehr zufrieden mit diesem Intro. Ich glaube, es wird, ähm, es wird das Video sehr schön einleiten. Ähm, ja. Bin gespannt. Der Volos Hornet hört das jetzt aus. Ja, aber ich bin nicht sicher, Cassini, warum. Weil er scheint manchmal aus und manchmal an zu sein. Weil ich hör ihn. Und im letzten Stream meinten Leute manchmal irgendwie, er ist zum Start da. Und dann wieder nicht. Und dann wieder doch. Ähm.
00:14:34 Ja, also tatsächlich habe ich keine Ahnung, woran das liegen könnte. Das kann OBS sein, das kann Twitch sein und das kann Streamlabs sein. Ich glaube, schon wieder eine neue Idee dabei. In Deutschland wollen das die Landesmedien anscheinend auch erzwingen. Ja, also in mehreren Bereichen. Ich glaube, also jetzt muss ich halt mal gucken, ob das in Deutschland jetzt wirklich auch schon so...
00:15:07 so akut ist, weil ich hatte Australien als Beispiel drin, wo jetzt Social Media ab 16 wird, komplett. Ich hatte England drin, wo Leute, das ist übrigens geil, das zählt fast schon als beste Gaming-Videos, warte mal kurz. Wir wollen uns weitere Videos angucken, aber das zählt eigentlich fast schon. Warte, ich hab's ja, ich hab's Axel ja gegeben, Moment. Ich muss es nur gerade raussuchen, wo ich es eingetragen habe.
00:16:00 Ja, ich meine, wenn ihr es übrigens mal sehen wollt, so sieht dann das Videoskript aus. Moment, ich sehe es gar nicht. So. Ja, okay. Da habe ich eine Weile dran vorgelesen. So, was ich aber eigentlich zeigen wollte. Moment. Hier. Der Visa-Slogan. Ich wusste gar nicht, dass Visa auch einen ikonischen Slogan hat. Den hätte ich tatsächlich noch einbauen sollen.
00:16:46 Das ist ein Gedanke. Ehrlicherweise, Visa hat für mich viel weniger Identität als Mastercard. Die Freiheit nehme ich mir. Daraus könnte man eigentlich viel machen, habe ich jetzt nicht gemacht. Mist. Die Freiheit nehme ich dir, deswegen nehme ich deine Spiele weg. Irgendwie sowas. Da wären Dinge möglich. So, aber eigentlich wollte ich mir das angucken.
00:17:15 Ja, also anscheinend in England wollen jetzt alle Apps, dass du beweist, dass du 18 bist, entweder mit deinem Ausweis oder mit einem Foto deines Gesichts.
00:17:44 was überhaupt nicht fragwürdig ist in Sachen Privatsphäre. Es ist einfach nur, denkt dran, für die Kinder und so. Es ist für die Kinder.
00:17:52 Facebook generally aren't asking people to verify their age. They say they have systems in place to kind of determine if someone's above the age of 18 or not. But on YouTube, for example, I imagine if you try to watch age-restricted content, it would make you verify your identity if you are in the UK or in some states that have age verification as a requirement. And x.com or Twitter generally took, I think, either the best or worst approach, depending on how you look at this. Basically, Twitter said they couldn't determine if someone was under the age of 18. So they just blocked all non-safe of work content on the...
00:18:22 Es wird wirklich noch besser, der Gag kommt noch. Wie, gab es letzte Woche erst einen Leak von den Gesichtern oder was?
00:18:35 Ach was, nein, das ist doch nie zum Datensammeln gedacht. Nein, nein, nein, nein, nein. Ach, nein. Ich glaube, das ist ein Zyniker auf YouTube.
00:18:59 Das kann ich mir gar nicht erklären. Also ich meine, erstmal what the fuck.
00:19:28 Dass ich für Discord mein Gesicht scannen muss. Nee, bitte? Also nein?
00:19:56 Das, ja, hat einfach jemand seine Kamera auf Death Stranding gerichtet und galt ihm als legaler 18-Jähriger durch. Das ist so geil. Das ist einfach nur so gut.
00:20:27 Ja, alle meine UK-Sys und Bros sind nur Norman Reedus. Ja, also wenn das zu uns kommt, bin ich auch Norman Reedus, sage ich euch ganz ehrlich. Also bitte. Das hat ja überhaupt nichts damit zu tun, ob 18 oder Jugendschutz oder sowas. Ich bin 34, ich habe trotzdem keinen Bock, in jede scheiß App mein Gesicht zu halten. Also ich bin ehrlich und... Ich bin ehrlich, ich nehme jetzt ein bisschen ein Video vorweg.
00:20:55 in den nächsten Tagen kommt. Ich habe aber heute gar nicht so viele tolle Videos gefunden, aber ich habe sehr viele recherchiert. Vielleicht sind das mal spannende Gaming-Videos für heute. Weil da waren ein paar interessante Sachen. Zum Beispiel Moment. Es hat jemand einen ...
00:21:25 Vertrauten von Donald Trump dabei gefilmt, der relativ klar auch die Strategie skizziert hat. Das fand ich sehr interessant. Das war großartig, aber da haben ein paar Journalisten, haben sich gegenüber dem Typen ausgegeben als wohlhabende Sponsoren, so kriegst du auch Streamer gefangen übrigens, waren aber Undercover-Journalisten. Und er hat denen halt seine Strategie erklärt, wie man im Kulturkampf vorgeht.
00:21:55 Moment, ich suche das gerade raus. So. Auch höchst interessant. Das über das Projekt 2025, oder? Ja, aber der Typ ist jetzt Chef einer amerikanischen Behörde.
00:22:31 Der heißt auch noch Wort. Ja, ja. Der heißt auch noch Wort.
00:22:56 Also, wir müssen Babys und Geburtsraten uns darauf konzentrieren, sagt er. Ich meine, to be fair, mit den Geburtsraten hat er einen Punkt. Verschiedene Länder kämpfen mit diesem Problem. Aber wir kommen jetzt natürlich gleich mal zu seiner Lösung dafür.
00:23:25 Das ist super interessant. Was ist der Kampf, den wir jetzt direkt gewinnen können? Danach schauen wir.
00:23:33 Wir machen es Frauen leichter kennenzulernen, sondern zwingen sie. Nee, es ist ja noch viel einfacher, Thares. Das Geburtsratenproblem ist gleich gelöst. Er erklärt es dir gleich. Also, wir fangen an mit einem einfachen Sieg, mit einem Kampf, den wir gewinnen können, sagt er. Ist durchaus schlau, muss man ihm zugestehen. Und wenn wir den gewonnen haben,
00:24:03 Dann schauen wir, was der nächste Schritt ist. Weil dann haben wir ja die Debatte einen Schritt in unsere Richtung bewegt.
00:24:10 Es ist nämlich, das Problem ist die Pornografie, Leute. Das ist das Problem. Also wir sagen, wir machen...
00:24:36 Pornofirmen verantwortlich für die Leute, die bei ihnen schauen, dass die verifizieren müssen. Und wir haben schon Staaten, die das machen. Und dann sagen die Pornofirmen, wir machen in euren Staaten keine Geschäfte mehr und das ist das eigentliche Ziel. Und jetzt kommt der springende Punkt.
00:25:05 Wir machen es durch die Hintertür. Wir fangen an mit den Kindern. Aber wenn wir könnten, würden wir im ganzen Land Pornos komplett verbieten. Aber du fängst eben an mit dem Jugendschutz.
00:25:33 Und das ist nicht irgendwer. Das ist jemand, der bei Trump gerade in der Regierung mitsitzt. Das ist keine Verschwörungstheorie oder sowas. Das ist einfach jemand, der gerade jetzt in den USA mit an der Macht ist. Ich wette, der Typ schaut reihenweise Pornos. Ich glaube auch die Pornos, die er schaut.
00:26:03 Die würde ich nicht schauen wollen. Also no King-Shaming, normalerweise. Aber wenn du andere für ihre Kings shamest, ne? Pressesprecher einer mächtigen Lobby-Truppe trifft es eher. Nee, nee. Karl Marx, Moment. Ich habe es nachgeschlagen. Ich habe es gerade nicht mehr im Kopf, was er gerade genau ist.
00:26:34 Ja, er ist Direktor des Büros für Management und Budget. Das ist nicht ein Pressesprecher oder so von außen oder Lobbyist oder sowas, das war er davor, aber der ist Teil der amerikanischen Regierung. Und recht hoch.
00:26:53 Hi Maurice, ich kenne dich doch von GameStar, oder? Ja, vermutlich wirst du mich da kennengelernt haben. Sonst vielleicht von den Rocket Beans? Also Leute kennen mich eigentlich vor allem von zwei Sachen. Ziff-Gipfel oder das Siedler-Video.
00:27:19 Ja, also, grundlegend ist eben das Ding, es wird immer angefangen mit, wir verbieten XY für die Kinder und es ist was, wo niemand Widerspruch leisten kann, wirklich, weil ihr seid doch alle für die Kinder, oder? Und...
00:27:53 Dann fangen wir mit dem nächsten an. Also in dem Fall halt konkret, wir gehen gegen Kinderpornografie vor. Das ist gut und richtig, klar. Kann niemand was gegen sagen. Aber was wir eigentlich wollen, ist alle Pornos verbieten.
00:28:12 Genau wie die Chat-Kontrollen und sonst was. Es ist ein Playbook, das man immer wieder sieht. Ich habe dazu noch, das kam auf Discord und ich habe es direkt eingebracht. Das ist auch im Video. Danke nochmal an alle, die es vorgeschlagen haben. Gibt es eine sehr gute, kohärente Einschätzung.
00:28:41 Die Salami-Technik, ja. Nummer 2. Ich bin sicher, wenn man im Internet die Pornos verbieten würde, gäbe es halt nur noch eine Website und zwar mit dem Titel Gebt uns die Pornos wieder. Ja. Ein perfekter Einspieler, den ich für das Video direkt schamlos mir gegriffen habe. Ähm. Genau. Das war meine Woche. Ich muss ehrlich zugeben.
00:29:15 Es hat nicht so viel Spaß gemacht, dieses Thema zu recherchieren.
00:29:22 Es hat echt nicht so viel Spaß gemacht. Es ist eigentlich immer schrecklicher nur geworden. Es ist immer schrecklicher geworden. Und vor allem das Video ist immer länger geworden. Und immer länger. Aber das muss ich eigentlich auch noch erwähnen. Das muss eigentlich auch noch rein. Und dann...
Schwierige Recherche und illegale Inhalte auf Steam
00:29:5100:29:51 Es ist wirklich schwierig. Und ja, was Dark sagt, also das Thema ist halt tatsächlich auch vielschichtig. Also in einigen Bereichen, was schädliche Inhalte angeht. Unter anderem zum Beispiel ist es halt dann bei aller Kritik doch so, dass Steam tatsächlich offensichtlich illegale Spiele verkauft hat. Also Steam hat...
00:30:25 illegale Vergewaltigungsspiele in mehreren Ländern verkauft, wo die nicht verkauft werden sollten. Zum Beispiel No Mercy in Australien. Und ich habe mir das Gesetz angeschaut. Es ist relativ eindeutig, dass No Mercy niemals in Australien zertifiziert worden wäre. Und es war trotzdem aber dort über Steam erhältlich und auch über Itch. Das heißt, es ist nicht immer so, dass diese andere Seite immer Unrecht hat. Es wird dann nur halt immer...
00:30:54 zu weit geschossen, sofort. Deswegen wird halt dann erstmal alles...
00:31:03 Alles verboten. Und alle erwachsenen Inhalte. Selbst die, die legal sind. Das ist halt immer dann, es ist wirklich immer sehr schnell der nächste Schritt. Und das ist der Grund, warum man halt da wachsam sein muss. Also in verschiedenen Bereichen auch. Viele Firmen, die auch dann von Mastercard und Visa die Unterstützung entzogen bekommen haben.
00:31:28 wurden halt tatsächlich illegale Inhalte gehostet, offensichtlich. Und dann kann man auch nicht einfach nur sagen, schlimme Zensur, weil, nee, so einfach ist es auch wieder nicht. Das ist tatsächlich sehr kompliziert. Ich hoffe, ich bin dem einigermaßen...
00:31:48 gerecht geworden. Ich hoffe einfach auf einen funktionierenden Jugendschutz eben mit Erwachsenen, die sich konsumieren können, die für Erwachsene gedacht sind. Ja, genau. Also das habe ich auch in meinem Video gesagt. Wie wäre es, wenn wir halt einfach auch die Gesetze gegen verwerfliche Inhalte durchsetzen, die wir haben, statt dann immer gleich auf alles zu schießen. Schwierig, schwierig.
00:32:16 Dann. Aber wir haben auch lustige Videos. Wir haben auch lustige Videos. Jetzt warte mal, in welchem Discord-Kanal waren die? Eigentlich keine Gaming-Videos, aber ich fand es trotzdem interessant. Deswegen können wir schnell zwischenschieben.
00:32:33 Auf Steam sind auch Erotik-Spiele verschwunden bei uns. Aber bei uns gibt es doch eh recht wenig Erotik-Spiele auf Steam, oder? Also, ich glaube, uns hat doch jetzt die jüngste Säuberungsaktion kaum getroffen, oder? Weil das meiste überhaupt nicht verfügbar war bei uns. Sowieso schon. So, Content-Empfehlungen war es.
00:33:06 Mit uns ist Deutschland gemeint. Ja, also stimmt. Viele von euch sind ja vielleicht auch Österreich, Schweiz oder sowas. Aber weil ich so nationalzentristisch bin, meine ich mit uns dann Deutschland. So, Content-Empfehlungen. Da hat mich doch jemand gepinkt. Nano, fantastisch.
Arte-Video über Briefraben und Comicszene in Frankreich und Deutschland
00:33:3500:33:35 Nano, der bald hier Moderator wird, wenn ich nicht heute bis direkt vorm Streamen Video gemacht hätte, hätte ich dich heute auch schon ernannt, aber wir können ihn schon mal gratulieren. Nano wird bald Macht über euch haben, Chat. Nano wird bald Macht ausüben können über euch. So.
00:34:02 Niklas, hallo, schönen Abend, wie geht's dir? Wir sind jetzt gerade von ernsten Themen abgegangen, aber ist ja vielleicht auch angenehm für dich, und sind jetzt zu einem, es hat immer was mit Gaming zu tun, aber ich fand es lustig. Jemand hat ein Video geteilt, von Arte gibt es auch Briefraben. Und es war tatsächlich echt gut gemacht.
00:34:37 Untertitelung des ZDF, 2020
00:34:51 Das hat es eigentlich sehr gut zusammengefasst, oder?
00:35:10 Ich, die Drachenprinzessin, Tochter des Herzogs Pater Chu, Frau des Nordens, Cousine von Jean. Damit eine Taube eine Nachricht überbringt, benötigt man ein tauben Paar. Die bringt man in den Norden, zu John Snow. Es ist kalt, mein Schatz, aber der Mietzins beträgt die 1,3 Prozent weniger als in unserem Heim in... Dann schafft man eine der beiden Tauben in den Süden.
00:35:30 Und wenn ihr jetzt eine Nachricht aus dem Süden in den Norden schicken wollt, lasst sie frei und sie fliegt nach Hause zurück. Für zwölf Kreuzer verkauft, König des Betrugs. Ich werde dich, äh, äh, was wird sie mich? Da die Tauben offensichtlich nur kleine Briefchen transportieren konnten, zu klein für das Ego ihres Herrn, mussten sie irgendwann durch... Äh, was? ...eftige Krähen ersetzt werden, groß und very dark.
00:35:52 Und durchaus fähig, drei fette Papierstapel zu transportieren. Liebe Drachenprinzessin, eine Sockenschüssel des Erzherzogs, Tochter von Dingsbums, Herzog von Dingsda, Cousine von Jean Leflane und so weiter und so weiter. Flieg los, große Krähe, denn Winter is coming. Aber ist es wirklich so eine gute Idee, Krähen einzusetzen, um Nachrichten zu verschicken? Die Krähe ist intelligent genug, um zu lernen, von einem Ort zum anderen zu fliegen.
00:36:21 Aber anders als die Taube ist die Krähe ein Aasfresser. Und weiß der Himmel, in dieser Serie gibt es jede Menge Versuchungen. Das wäre nicht ein Problem, wenn dein toller Brieffogel ständig Leichen frisst und nicht ans Ziel kommt.
00:36:40 Episode steckt John auf eine Eisscholle fest, umringt von Zombies. Ich hab keine Bane holen, das ist ganz nah. Er schickte also eine SMS an die Drachenprinzessin, die über 2000 Kilometer weit weg ist. Warte einen Moment, ich schicke eine SMS an die Prinzessin. Saudumme Idee. Eine Krähe fliegt, wenn sie in guter Form ist, 40 Kilometer schnell, aber höchstens 160 Kilometer weit. Steck mich doch. Wenn's länger dauert, wird hier lang...
00:37:07 Schön. Wow. Das ist schön illustriert alles.
00:37:37 Was? Wow. Das ist ja auch noch zum Schluss.
00:38:20 Aber wenn sie die Folge immer... Ja, es ist ein gutes Ende. Ähm, es ist ein gutes Ende. Es ist doch, also es ist schon, also würde ich jetzt vermuten, die gleiche Animationsfirma, die die Red Bull Werbung macht, oder? Oder wenn, dann ist der Stil irgendwie ein Ding da, wo das herkommt. Und es ist sehr ähnlich. Ähm, aber es sieht fast so aus, als wäre es das gleiche Team irgendwo. Ja, nicht ganz, glaube ich, aber schon sehr nah dran.
00:38:54 Ja, also wenn sie hier noch Herr der Ringe haben, müssen wir das auch noch anschauen. Frankreich hat mehr Comiczeichner als wir. Das stimmt. Frankreich hat auch eine Szene, wo...
00:39:17 Comic-Kunst viel mehr gewertschätzt wird. Also Deutschland konsumiert ja viele Comics. Wir sind, glaube ich, immer ein guter Absatzmarkt gewesen, lustigerweise für alle Arten von Comics. Asterix war beliebt bei uns, Mangas sind beliebt bei uns, aber Sachen wie Don Rosa und lustige Taschenbücher sind auch beliebt bei uns. Aber aus irgendeinem Grund haben wir nie, ich meine, es gibt natürlich auch deutsche Underground-Comics und so, aber es
00:39:46 gab nie irgendwie eine große eigene deutsche Comicszene. Das fand ich richtig schade. Also als jemand, der auch mal als Kind davon geträumt hat, Comiczeichner zu werden.
00:40:08 Lieber Professor, wenn ich Herr der Ringe sehe, habe ich das Gefühl, die Naturgesetze wären dort ebenso fantastisch wie der Ring. Ist das richtig? Sie gehören offenbar zu den Fans der Herr-der-Ringe-Trilogie, dem Fantasy-Abenteuer mit einem Zauberer mit langem Bart, Zwergen mit Bärten, einem Hobbit mit seinem Ring und Legolas. Und bitte nicht verwechseln mit der berühmten Hobbit-Trilogie. Da gibt es einen Zauberer mit langem Bart, Zwerge, einen Hobbit mit Ring und Legolas.
00:40:35 Es ist ja auch die gleiche Serie, Professor!
00:40:43 Nehmen wir die Szene, in der sich Gandalf auf einer Brücke mit Balrog duelliert. Dieser Balrog ist ganz schön selbstzerstörerisch drauf. Du kommst niemals an mir vorbei. Tja, dieser Balrog fällt zwölf Sekunden lang in die Tiefe, bevor es ihm gelingt, mit seiner Peitsche Gandalfs Füße zu erwischen. Habt ihr eine Ahnung, welche Distanz man in einem Zwölfsekundenfall zurücklegt?
00:41:09 Es ist ja auch ein Dämon des Morgoth aus der alten Zeit. Also, was ist das denn jetzt hier für Kritik?
00:41:38 Hey, Prinzessin, hast du meine Preise gesehen? Wie kannst du etwas verlegen, was fast einen Kilometer lang ist und auch noch brennt? Oh, meine Kräfte schwinden langsam. Aber jetzt kommt's. Gandalf ist ein Zehrknochen und saust seinerseits 34 Sekunden lang in die Tiefe. Während Balrog immer noch weiter munter nach unten stürzt, und zwar, haltet euch fest, noch mal 4.410 Meter tief, trägt seine Fallgeschwindigkeit jetzt.
00:42:05 Stimmt doch gar nicht. Aragorn wurde doch in Bruchtal großgezogen.
00:42:33 Beste Erziehung genossen.
00:42:45 465 Kilometer pro Minute, meine Fresse. Hörst du? Also ich hab was gehört. Das hat ein ganz schön Rums gemacht. Und sie haben außerdem noch sämtliche Naturgesetze außer Kraft gesetzt. Und wenn ihr wissen wollt, wie ihr mit Magie die Schallmauer durchbrechen könnt, das erfahrt ihr bei Wer nicht fragt, stirbt um auf ArteTV. Dann sterbt ihr zwar weniger dumm, aber was soll's, sterben müssen wir ja alle malen. Ich fand tatsächlich als Kind immer...
00:43:12 das in Anführungszeichen unrealistischste, dass Gandalf sich tatsächlich noch eine Weile an der Brücke halten konnte, während an ihm dran mit der Peitsche ein Dämon hängt, der 20 Mal so groß und schwer ist wie er. Weil ich die ganze Hintergrundstory, dass Gandalf eigentlich eine Art Engel ist, noch gar nicht kannte. Er ist doch trotzdem noch ein alter Zauberer. Und das habe ich als Kind schon komisch gefunden.
00:43:44 Alles in den Oberarmen. Ja, ich mein, a wizard did it. Ja, ja. Der Balrog war ja auch nur Schall und Rauch, genau. Ja, ja. Was an die Peitsche wiegen muss, das stimmt. Der hing doch nicht mit der Peitsche an ihm. Also ich mein, du meinst, er hat die Peitsche geschwungen, die Peitsche um ihn geschwungen und sie dann losgelassen, der Balrog. Möglich? Sieht man das?
00:44:20 Ich meine, die Szene kann ich jetzt nicht gucken, weil Copyright und sowas. Man sieht das. Okay, okay. Ich glaube, die Zeiten hier für den Fall haben sie wahrscheinlich aus dem Filmtiming, wie lange es dargestellt wird. Ich bin auch sonst tatsächlich niemand, der auf Filmfehler so genau schaut. Ich bin absolut bereit, die knallharte Logik zurückzustellen für sinnvolle...
00:45:01 sinnvolle Geschichten. Also Geschichten, die irgendwie passen und Spaß machen. Aber... Aber das weiß ich noch. Das hab ich als Kind so, hä? Und wenn der Balrog nicht mehr dranhängt, warum zieht sich Gandalf dann nicht hoch? So. Ja, weil die Story dann nicht funktionieren wird und weil wir noch wollen, dass er flieht, ihr Narren sagt, bevor er fällt. Aber das wollte ich nicht akzeptieren als Kind. Weil eben doch nicht so gute Oberarme. Ja, weil er die XP und den Loot wollte.
00:45:40 Hätte ich in der Situation hochziehen können? Keine Ahnung, aber ich würde auch davon ausgehen, dass ein Halbgott, der ganz Mittelerde durchwandert, mehr Kraft besitzt als ich.
00:45:56 Ja, aber man kann sie ein wenig beneiden um die Comicszene, die Franzosen unter anderem. Ich meine, wir Deutschen, manche von euch kennen sie, kennt ihr die erste deutsche Version von Asterix? Also das ist ein Verbrechen an der Kunst, wie ich selten eins erlebt habe. Ich wusste das gar nicht. Das war lange bevor ich geboren war. Aber das erste, was die Deutschen mit Asterix gemacht haben,
00:46:26 ist tatsächlich, ich sehe, einige von euch kennen sie schon. Das Erste, was wir mit Asterix gemacht haben, ist es umzumünzen und aus den Galliern, die ja Franzosen sind, Germanen zu machen, also Deutsche, und die ganze Geschichte mit dem Dorf, das Widerstand leistet gegen römische Besatzer, umzumünzen auf die armen Deutschen.
00:46:50 die nach dem Krieg so unterdrückt wurden von den bösen Amis und was wir mit dieser Besatzungsmacht tun. Das waren dann, das waren noch nicht mehr Asterix und Obelix, das waren Sigi und Barabbas. Das waren die Barbaren Sigi und Barabbas. Und sie haben auch wirklich...
00:47:12 Sie haben auch wirklich den Text einfach teilweise komplett umgeschrieben und entfremdet. Es waren die gleichen Bilder. Das war der Autor unter anderem von Fix und Foxy, der anscheinend eher konservativen Sinnes war. Und dann siehst du halt, wie Obelix vom Hinkelstein kommt und dann kommt Asterix. Also Asterix ist ja Sigi und Obelix ist Barabbas. Und Sigi sagt zu Barabbas...
00:47:38 trägst du immer noch diesen Schuldkomplex mit dir herum. Also das kann man sich halt echt nicht ausdenken. Und man muss dazu sagen, also es ist eigentlich egal für die Beurteilung, aber der Autor von Asterix, René Gossini, das war ein französischer Jude polnischer Herkunft.
00:48:10 Der hat wohl ziemlich geschaut, als ihm zugetragen wurde, was die Deutschen mit seinem Comic gemacht haben. Das kam nicht so gut an. Das kam verständlicherweise nicht so gut an. Also, ich weiß nicht, warte mal. Ich gucke mal, ob ich das finde.
00:48:37 Maurice wäre wohl Truberdix, ja wahrscheinlich. Ich glaube, ich sehe mich sehr als diesen, als Tullius Destructivus. Oder als der Typ aus Obelix GmbH und CoKG, wie hieß der nochmal. Also einer von diesen Leuten, die geschickt wurden, um mit schleimigen Worten das Dorf zu korrumpieren. Ich glaube, einer von denen wäre ich.
00:49:07 Oder der Seher. Ja, das stimmt. Der Seher, das würde auch passen. So ein komplett daher schwätzender Scharlatan. Ja, ich hab's gefunden. Moment. Da gibt's ein paar Bilder. Hier, ähm...
00:50:28 Das ist Siggi und die Goldene Sichel. Und es ist halt Germanien, nicht mehr Frankreich, also nicht Gallien. Und es ist die Flieburg Bonhalla, also das gallische Dorf ist die Flieburg Bonhalla. Und man hat die Wiedervereinigung mit den Brüdern und Schwestern im übrigen Germanien längst resigniert unter der Donareiche vergraben.
00:50:58 Das haben sie daraus gemacht. Die Römer sprechen Englisch, weil sie halt Amis sind. Have you all that makes kaputt? That you will erzählen unserem Officer. Go away, make Platz, schnell, schnell. Weil die Römer sind halt die amerikanischen Besatzer im guten Bonhalla, im guten Germanien.
00:51:36 Dann hast du hier, ähm, wie hieß der? Talentix hieß der ja eigentlich. Der Sichelhändler Wernher von Braunsfeld. Das ist Obelix Vetter. Und hier, das ist das Goldstück. Barbaras, nee, er heißt nicht Barbaras, er heißt Barbaras, der ist ja noch dümmer. Ähm, Barbaras, musst du denn ewig diesen Schuldkomplex mit rumschleppen? Germanien braucht deine Kraft wie nie zuvor.
00:52:11 Also, ich brauche ein Two-Board-Guides-Video. Ich auch. Ich auch. Jetzt wünschte ich fast, ich hätte einen Kanal für Random Bullshit, wo ich das machen könnte. Und dann haben wir hier, die Goten war natürlich ein besonders schwieriger Fall, weil da ging ja Asterix schon nach Germanien. Das heißt, was haben sie draus gemacht?
00:52:45 Sie gehen zu den kommunistischen Ostgoten, also Ostdeutschland. Und die haben alle rote Texte, weil sie Kommunisten sind. Rausch mit euch Kapitalisten, Strolchen! Miraculix hieß übrigens Konradin. Das haben sie auch noch gemacht. Der westgotische Zauberer Konradin.
00:53:24 Er befindet sich in den Händen des ostgotischen Führers Hulberik. Also, ja! War als Erfolg, er hat das verkauft. Das weiß ich tatsächlich gar nicht. Ihnen wurde halt dann sehr schnell die Lizenz entzogen, weil natürlich die Autoren entsetzt waren, als sie das mitbekommen haben. Und ich glaube, es durfte dann eine Weile nicht mehr in Deutschland vertrieben werden.
00:54:08 Von wem stammt diese? Das war Rolf Kauker, das war der Typ von Fix und Foxy. Also die durften, glaube ich, nicht viel machen. Dann haben sie tatsächlich nochmal versucht, ihre eigenen Germanen-Comics zu machen. Das war dann ein schäbiger Asterix-Knock-Off namens, wie hieß es? Flitzeblitz und Dunnerkiel. Finde ich das noch? Jetzt warte mal kurz.
00:55:00 Also sie durften vier, ähm, genau, sie durften vier Kapitel veröffentlichen und dann wurde ihm die Lizenz entzogen und stattdessen haben sie erstmal alle deutschen Übersetzungen gegengeprüft. Und dann hat er tatsächlich, wie gesagt, noch diesen, äh, der fand seine Idee halt so geil, dass er dann nochmal einen neuen Comic gemacht hat, auch wieder von zwei Barbaren in Bonn Halla.
00:55:46 Und dann, das ist so geil, dann hat er direkt in der zweiten Folge, hat er die Figuren wieder umbenannt und hat sie wieder Sigi und Barbaras genannt, was halt die Namen waren, die er eigentlich für Asterix und Obelix genutzt hatte. Aber faszinierenderweise, das ist ja auch bizarr, der französische Verlag hat dann geklagt, aber der Typ hat, also Rolf Kauker hat Recht bekommen. Der durfte das weitermachen.
00:56:27 Also das ist wirklich wild. Das ging dann noch ein bisschen und dann war es auch durch. Also das war wirklich ein absoluter Fiebertraum. Scheiben wir es damals gar nicht gäbe, dass die Übersetzungsrecht freie Hand bekommen haben. Ja, du rechnest ja auch nicht mit sowas. Ich mein, to be fair, was meinst du, wer seit der Zeit noch auf Richterstühlen saß? Ja gut.
00:57:07 Punkt, ja, das stimmt. Wer hat wohl 1965 in Deutschland so einen Gerichtsprozess? Ah, da will ein Franzos auch noch. Aha, der klagt da gegen meinen Kumpel Rolf, gegen dem seine tollen, cleveren, originellen Deutschland-Comics. Ohohoho. Ähm, es gab tatsächlich auch, ähm...
00:57:42 Es gab irgendeine Tolkien-Übersetzung, die richtig bizarr war. Jetzt warte mal, irgendwas, ich weiß es nicht, Niederlande oder sowas? Es gab irgendeine richtig absurde Tolkien-Übersetzung. Ähm, die Isländer, das kann sein. Der hat richtig Sachen dazu geschrieben. Schwedisch war das. Moment, das war, das war ein kompletter Fiebertraum.
Kontroverse Tolkien-Übersetzungen und Auseinandersetzung mit Übersetzern
00:58:4800:58:48 Das ist so geil. Was sagt euch das hier? Es gibt einen eigenen Wikipedia-Artikel über das Thema Translation of the Lord of the Rings into Swedish. Und der erste Satz ist The Translation of the Lord of the Rings into Swedish has been the subject of controversy.
00:59:13 Also, wie schlimm muss das denn sein, dass es im englischen Wikipedia einen Artikel über die Kontroverse der schwedischen Fassung von Herr der Ringe gibt? Und...
00:59:34 Also tatsächlich war da auch wieder Tolkien selber, der ja Sprachwissenschaftler war, fand die so schrecklich, die Version, dass er extra einen eigenen Guide geschrieben hat zu den Namen der Herr der Ringe und die schwedische Übersetzung benutzt hat als Beispiel, was man nicht machen sollte als Übersetzer.
01:00:05 Da waren wirklich ein paar faszinierende Sachen drin. Ist das in dem Wikipedia-Artikel drin? Oh ja, genau! Das, ja! Der Debief zwischen den beiden ging so weit, dass der Übersetzer 1982 ein Buch namens Tolkien und die schwarze Magie geschrieben hat.
01:00:45 Und ihr denkt jetzt, das ist lustig gemeint? Er hat es völlig ernst gemeint. Ähm...
01:00:58 Ah, es gibt ein Video dazu. Schön. Das ist das Cover von dem Buch übrigens. Warte, jetzt ist das Ding weg. Es wird sicher gar nicht mal in dem Video kommen. Passt ja perfekt. Allein das Video. Warum Tolkien von seinem Übersetzer der schwarzen Magie beschuldigt wird.
01:01:25 Er war also very aware of the importance of a good translation, a translation that captured the spirit and the feeling of his work, as well as an overall accurate text that actually conveyed to the reader what Tolkien truly meant to be conveyed. This was a massive deal for Tolkien, and understandably so, but not only was it a massive deal for Tolkien, which made him innately interested in the subject,
01:01:51 Ja, ist scheiße, wenn der Autor halt Sprachwissenschaftler ist und eine Übersetzung bewerten kann. Welcher Channel ist das, Niklas? Ink and Fantasy heißt der.
01:02:11 Kenn ich auch nicht, hab ich jetzt gerade beim Googlen gefunden. Es war die erste Übersetzung überhaupt.
01:02:32 Ah ne, das war nicht die erste, das kommt dann später.
01:02:53 Doch die erste. Weil er hat einen anderen Namen genannt. Also Tolkien hat ja sehr viel Inspiration aus nordischen und germanischen Mythen gezogen. Deswegen war das für ihn besonders interessant, diese Sprachen auch.
01:03:22 Also hier ist dieses Buchcover nochmal. Das ist ein echtes Buch von einem Herr der Ringe Übersetzer.
01:03:50 Tolkien grinsend mit dem Satan auf der Schulter. Seht! Das ist so geil. Ich habe diese Geschichte wieder komplett vergessen gehabt.
01:04:09 Wie das ist das Cover des ersten schwedischen Hobbit Buchs? Bimbo der Humpen!
01:04:44 Ach, wie das soll Gollum sein?
01:05:11 Ja, da hat er den Text aber nicht gut gelesen, der Illustrator.
01:05:39 Nonetheless, Hompen would go on to leave a very bitter taste in the professor's mouth, especially due to his exclusion in the translation process, as he declared to be very willing to help translate his works. You see, Tolkien was not delusional. He completely understood how difficult it was to translate his works, with so many archaic words, the way of writing itself, and not to mention Tolkien's made-up languages and names, too.
01:06:06 Wie viele kontroverse Übersetzungen gab's?
01:06:35 Also er hat gesagt, er fand es mit dem Hobbit schon schlimm, aber Herr der Ringe ist halt nochmal wichtiger. Hatten wir auch eine kontroverse deutsche Übersetzung? Nein, soweit ich weiß, war Tolkien, also wir hatten, ich glaube, die zweite ist kontrovers, aber ich glaube, Tolkien war ein großer Fan der ursprünglichen deutschen Übersetzung und hat der Übersetzerin Margaret Caru sogar...
01:07:03 Lob ausgesprochen für ein paar Sachen, die sie sich in Anführungszeichen ausgedacht hat. Zum Beispiel das deutsche Elben ist ja eine Übersetzung. Im Englischen ist es einfach Elves. Und das fand er tatsächlich fantastisch, offensichtlich. Also er hat auch da mitgeholfen, mitgearbeitet, weil er auch die deutsche Sprache sehr cool fand. Soweit ich weiß.
01:07:28 war Tolkien ein großer Fan der ursprünglichen deutschen Übersetzung. Wenn hier Tolkien-Nerds sind, korrigiert mich nochmal. Das ist mein Wissensstand. Umgekehrt hat die Übersetzerin sich mal beklagt, dass sie aus ihrer Übersetzer-Community nicht so viel Respekt bekommen hat dafür. So Sachen wie du immer mit deinen Zwergen und so. Aber die kamen, glaube ich, sowohl bei den Fans als auch bei Tolkien gut an.
01:07:55 Die zweite Übersetzung, die neue, die Kriege-Übersetzung, gilt wohl, also ist umstritten unter Fans, weil sie ein bisschen flapsiger und moderner ist.
01:08:09 Also mit Elben stimmt auf jeden Fall, ne? Ja, habe ich richtig im Kopf gehabt. Ich glaube, er war auch involviert bei Namen wie Kankra. Die Spinne heißt ja Shilop auf Englisch. Also was komplett anderes. Ich finde aber auch tatsächlich, Deutsch ist halt einfach wirklich eine schöne Sprache für Fantasy. Ich finde, Deutsch ist keine gute Sprache für... Also nicht immer...
01:08:39 für schöne, moderne, schnelle Sätze. Also manches finde ich, ist auf Englisch wirklich einfach besser ausdrückbar als auf Deutsch, weil du mit der halben Zeit mehr sagen kannst. Aber für Fantasy-Geschichten hat Deutsch einfach was Getragenes, was im Englischen zum Teil weniger gut ist.
01:08:59 Schlachtmotivationsreden. Ja, das stimmt. It was not.
01:09:19 Das muss man sich mal auf der Zunge zergehen lassen. Das ist ein echter Brief von Professor J.R.R. Tolkien an seinen Verlag. Ich werde keine weiteren Humpen, Hobbel oder sonst was tolerieren.
01:09:47 Das ist ja großartig. Hier ist aber der Bimbo. Oh Gott, was ist das denn eigentlich schon für ein Cover? Was?
01:10:15 Es könnte wirklich was wie Bilbo sein, ne? Nein, danke, wir wollen keine weiteren Humpen oder Humpeln oder entfernte Verwandte.
01:10:41 Also er war eigentlich ein verdienter Übersetzer.
01:10:56 Also es ist aber nicht der gleiche Übersetzer wie beim Hobbit, muss man dazu sagen. Deswegen war ich vorher verwirrt, weil sie einen anderen Namen für die erste genannt haben. Aber den Hobbit hat wer anders übersetzt. Aber der neue Übersetzer fand Tolkien so langweilig, dass er fast aufgehört hätte. Okay.
01:11:20 Okay, dann fand das doch toll. Er wollte es nicht übersetzen, sondern aufs Schwedisch neu interpretieren.
01:11:47 Now, either way, this is very bad, although he could have used this as an excuse for the even worse for his career alternative, which was that he simply did a bad job at translating The Lord of the Rings. Regardless, when the translations of the work were published from 1959 to 1969, they were criticized heavily, and the most heavily by Tolkien himself. In Letter 204, Tolkien said to his publisher,
01:12:13 Also er hat gesagt, der Übersetzer ist einfach so durchgestolpert und hat nicht mal die Anhänge gelesen.
01:12:43 Der Eindruck verbleibt, dass Dr. Ohlmarx eine eitle Person ist. Weniger kompetent als, ich weiß nicht wer das ist, als der charmante Max Schuchard, obgleich er viel höher von sich selbst denkt.
01:13:12 Ich wusste nicht, dass Tolkien so sassy war.
01:13:42 Ich wusste nicht, dass Tolkien... Also er schreibt hier, um es mal vor euch zu übersetzen, der Typ gibt mir eine Lektion über die Eigenschaften der schwedischen Sprache und wie wenig man auf Schweden, wie ungern man Leihwörter aus anderen Sprachen borgt. Was umso lächerlicher wird, weil ein Drittel seines Briefes Leihwörter aus Deutsch...
01:14:11 Französisch und Lateinisch sind. Konkret ist das Wort Thriller-Genre ein gutes Beispiel des guten alten reinen Schwedisch. Das ist ja großartig. Max Schuchert war wohl, haben Leute gesagt, der niederländische Übersetzer. Okay. Wie?
01:15:04 Schön. Olmark ist ein sehr eitler Mann, wie ich in unserem Briefwechsel entdeckt habe. Und er zieht seine eigene Vorstellungskraft mit Fakten vor. Stets bereit, so zu tun, als besäße er Wissen, das er nicht hat.
01:15:28 Aha. Also, er hat...
01:15:53 Schönes Bild auch. Also der Übersetzer hat das Buch im Vorwort eine Allegorie auf den Kampf gegen Stalin genannt. Also Tolkien selber hat ja Allegorie verabscheut. Er hat sich da immer gegen gewehrt. Ich fand, also wenn du schon was nimmst, es ist, finde ich, eine jetzt nicht komplett unnaheliegende Interpretation.
01:16:16 echte Konflikte und Schlachtfelder auf Herr der Ringe zu münzen, weil Tolkien ja selbst im Krieg gekämpft hat. Aber er hat sich dagegen immer sehr gewehrt und wollte das nicht. Ein bisschen schade, dass Tolkien Social Media verpasst hat. Also jetzt stimme ich dir zu. Jetzt stimme ich dir zu. Tolkien auf Twitter wäre, glaube ich, ziemlich Gold.
01:16:47 Notably, Allmarks suggested that Tolkien had disliked his time at the University of Leeds because it was northern, something that Tolkien found abhorrent. Allmarks also claimed that Tolkien was inspired by Wagner, which the professor denied, and there were also a number of biographical elements that were outright wrong and should have never been included. In the very end of Letter 229, Tolkien famously says,
01:17:15 Für 40 Jahre war das die einzige Übersetzung in Schwedisch.
01:17:42 Aha.
01:18:06 Es ist sinngemäß schon das gleiche, aber es ist schon okay. Warum sollte ich einen Satz benutzen, um die Aussage zu treffen, wenn ich drei benutzen könnte? Der wird nur pro Wort bezahlt. Oh ja, ich glaube, ich glaube, ja. Ich habe die ganze Zeit, ich hatte es nicht mehr im Kopf, was der größte Fehler war.
01:18:35 Aber er hat es irgendwie hingekriegt, die Geschichte so umzuschreiben, dass Merry den Hexenkönig tötet und nicht Eowyn. Also, wie kriegst du denn das hin? Das ist ja eine Plotline, die sich über zwei Bücher zieht und da dann ihren Payoff hat. Und du machst einfach mal...
01:18:58 Ich bin kein Mann, ich bin ein Hobbit. Ein Humpen meinst du wohl?
01:19:14 aber auch die Plot selbst. In der Original Text Tolkien wrote, »Then tottering, struggling up with her last strength, she drove her sword between crown and mantle, as the great shoulders bowed before her.« What Olmark translated is this, »Staggering, he straightened up, and summoning his last strength, he drove with an incredible chop his sword right between the crown and the mantle, as the broad shoulders bowed down before her.«
01:19:44 Also ist es wirklich so? Also er hat halt einfach hier aus ein Sie ein Ihnen gemacht und dann wird daraus ein Satz, wo Merry gerade noch rechtzeitig den Hexenkönig absticht, bevor er die hilflose Eowyn angreifen kann.
01:20:05 Although this should be enough, Andersen, after mentioning Olmark's mangled translations such as Rivendell into Waterdale, analyzes another trail of Olmark's translation, Inconsistency. In his eagerness to come up with ingenious treatise versions of the names, Olmark's more often than not
01:20:25 Also innerhalb von vier Seiten wird Isengard abwechselnd Isengard, Isendor und Isendal genannt.
01:20:54 Das ist erschrecklich. Irgendwas mit Isen, Alter. Und in his attempt to prevent this sort of thing from happening in the future, he wrote guide to the names in the Lord of the Rings.
01:21:22 which essentially highlighted which types of names and words should be brought into the translation as they were, which should be entirely translated and which should be converted. Allmarks was seemingly upset at Tolkien and, quite frankly, the world's reaction to his book, as he had genuinely been a fan of the source material. In 1972, he published, admittedly with good intentions, an infamously inaccurate biography on Tolkien.
01:21:48 Also er hat nach Tolkiens Tod seinen Sohn Christopher getroffen.
01:22:17 Er hat ihm das Silmarillion gezeigt oder hat er einfach mal unautorisiert schon angefangen das Silmarillion zu übersetzen. Schön. Und Christopher Toilvie hat gesagt, nee lass mal.
01:22:41 Und hab dann als einzigen Befehl für die schwedische Mälzung gehabt, der soll bitte nicht mitmachen.
01:22:49 Ja, wie der Vater, so der Sohn offensichtlich. Ich meine, tu be fair, das Silmarillion muss man nicht mögen.
01:23:17 Selbst ich als großer Fan des Quellmaterials muss sagen, das ist spannend als Kompendium, nicht spannend als Buch. Also, sein Haus ist abgebrannt und er war überzeugt,
01:23:43 dass wütende Tolkien-Fans sein Haus abgefackelt haben. Also er hat Tolkien beschuldigt, ein schwarzmagischer Nazi zu sein.
01:24:03 Und die Tolkien Societies sind Kulte wie der Kuckucksklan, in denen degeneriert Drogen genommen werden. Und es werden auch Leute gekidnappt und umgebracht.
01:24:24 Von dem weltweiten Netzwerk an Tolkien-Gesellschaften. Der Hort des organisierten Verbrechens. Das wird immer besser.
01:24:53 Und er hat gesagt, das einzig Gute am Herr der Ringe hat wahrscheinlich C.S. Lewis geschrieben, der Narnia-Autor, der mit ihm befreundet war.
01:25:04 Okay, die haben auch coolere Cover, finde ich.
Übersetzungen und Sprachliche Eigenheiten in Spielen und Filmen
01:25:2801:25:28 Ich muss tatsächlich sagen, ich finde, viele von diesen nordischen Sprachen, die sind immer so in der Mitte zwischen mega cool und badass und komplett albern. Ringens Brödraskap. Ja nun, Gemeinschaft des Ringes. Also, faszinierende Geschichte. Faszinierende Geschichte.
01:26:22 Batman hieß in Schweden mal Läderlappen. Schön. Spider-Man in Deutschland war einfach mal die Spinne. Stimmt. Superhelden-Comics wurden auch teilweise anders übersetzt bei uns.
01:27:01 Wobei ich die Spinne eigentlich eine gute deutsche Übersetzung finde. Weil du kannst entweder sagen, du lässt die Namen englisch, aber Spinnenmann klingt ja auf Deutsch nicht gut. Ich fand das tatsächlich, das fand ich damals als Kind gar nicht so verkehrt als Übersetzung.
01:27:22 Das ist so mal ein bisschen das Ding. Manche Sachen, wenn du sie einfach auf Deutsch übersetzt, direkt, klingen halt nicht so cool. Obwohl es das Gleiche ist. Ich weiß nicht warum, das ist rein subjektiv. Aber ich finde auch zum Beispiel, Jon Snow klingt halt cooler als Jon Schnee.
01:27:42 Das wurde ja viel diskutiert. Zum Beispiel World of Warcraft hatte ursprünglich Sachen nicht übersetzt und dann doch Dr. Tintenfisch. Gut, Dr. Octopus kannst du aber einfach eins zu eins übersetzen und dann ist es wieder cool. Johann Schnee, bitte. Ja, das stimmt. Eisenmann. Nee, das haben sie auch anders übersetzt, aber das fand ich wieder cool. Das war der Eiserne auf Deutsch ursprünglich. Iron Man. Das fand ich wiederum sogar ganz cool damals. Also Superhelden-Titel wurden ein bisschen freier übersetzt.
01:28:16 Oh ja, deutsche Filmtitel, ja. Die Eiskönigin völlig unverfroren. Es hat sicher auch viel mit Gewohnheit zu tun. Oft finde ich zum Beispiel einfach immer das am coolsten, was ich zuerst gesehen habe. Also ich würde zum Beispiel Scrubs gucke ich lieber auf Deutsch als auf Englisch. Und ich finde zum Beispiel auch die Herr-der-Ringe-Filme sind auf Deutsch sehr gut übersetzt. Auch da wieder, weil die deutsche Sprache sich aber auch eignet dafür.
01:29:00 Danke uns noch an Blackie für 45 Monate, Switzerland für 4, Gerzon für 26 und danke an MicroEyes für 8 Monate, Seppeltastic für Prime, neu dabei, hallo. Und Stamp hatten wir, glaube ich, schon. Vielen Dank. Deutsche Scrubs war aber auch wirklich sehr gut. Ja, ja.
01:29:25 Witzigerweise, ich hab's dann einmal eine Folge auf Englisch geguckt und was natürlich ein Ding ist und über den Spruch kann man jetzt wiederum halten, was man möchte, aber ich fand es nur bemerkenswert als was dir gar nicht auffällt, was dann doch in der Übersetzung einfach nicht drin ist. Zum Beispiel in der ersten Folge
01:29:47 als Elliot JD kennenlernt, sagt sie zu ihm, ich weiß, was du jetzt denkst und geht weg. Und er denkt einfach nur, du hast einen verdammt geilen Arsch und sagt dann, nein, weißt du nicht. Und was er auf Englisch sagt, eigentlich, also sinngemäß das Gleiche, aber er sagt auf Englisch, dein Arsch sieht aus wie zwei Pringles, die sich umarmen.
01:30:16 Und kann man sich darüber streiten, ob da was verloren gegangen ist in der deutschen Übersetzung, aber du merkst natürlich gar nicht, was das Original gewesen wäre und dass es vielleicht relativ bescheuert ist. Am lustigsten finde ich aber immer, das gab es in Scrubs auch, wie Übersetzer sich drum herum kämpfen, wenn im Englischen jemand ein klischeehafter Deutscher ist.
01:30:44 Ich glaube, in Scrubs sind dann immer Schweden oder Schweizer draus geworden. Genau, Elliot hat mal in der Folge Deutsch gesprochen. Da haben sie, glaube ich, Schweden oder Dänen. Ach ja, okay, Dänen. Genau. Weil sie irgendwas brauchten, was irgendwie ähnlich ist. Wenn es nicht anders geht, nimmt man immer bayerisch, das stimmt. Ich weiß noch, in How I Met Your Mother gab es doch ganz gegen Ende...
01:31:29 hatte, ich glaube, die Mutter war es oder irgendwer hatte einen Ex-Freund, der Deutscher war.
01:31:41 Und das war das erste Mal, dass ich mich dezent beleidigt gefühlt habe, was die Darstellung von Deutschen in externen, also in ausländischen Serien angeht. Weil ihr habt so viel Geld, ihr könntet auch jemanden anheuern, der einfach wirklich Deutsch kann.
01:32:05 Und es gibt genug, worüber man sich lustig machen kann, was ihr nicht erfinden müsstet. Aber dann hat er halt so Sachen gesagt wie, in Deutschland, wir haben einen Spruch, Viktoria ist meine lebenslange Schicksalsschatz. Und ich sage, hä, was?
01:32:26 Also ich bin wirklich nicht darauf bedacht, dass die Deutschen immer positiv dargestellt werden. Darum geht es mir nicht. Ich fand, mach gern den Hans Lander. Das haben wir schon historisch verdient. Aber sowas, halt einfach irgendwas ausdenken, von dem der völlig gebrochenes Deutsch spricht. So, hä? Vor allem eine der erfolgreichsten Serien der Welt. Karst du doch einen deutschen Schauspieler, der euch das spricht?
01:32:55 Hä? Das ist ja nicht mal witzig. Es war ja nicht mal irgendwie ein... Die wollten nur ein langes, komisches Wort auf Deutsch. Aber ich meine, die gibt es ja genug. Da musst du dir doch nichts ausdenken. Wir haben doch genug echten Bullshit. Man muss sich doch keinen deutschen Bullshit aus... Das ist ja fast schon ein Versagen an Humorwriting, finde ich. Wenn du da hingehst und sagst, okay, ich brauche ein übertrieben langes, dummes deutsches Wort.
01:33:24 Ich komme auf keins. Denken wir uns lieber eins aus. Also ich meine, dann hast du doch einfach versagt. Das ist doch so, hä? Hast du nicht mal fünf Minuten auf Wikipedia schauen können oder was? Ja, das, wie gesagt, also...
01:33:55 Deutsche, historisch gesehen, haben es sich leider erarbeitet, auch als dumme Nazis dargestellt zu werden. Aber das war das erste Mal. Hä, ihr habt euch ja nicht mal Mühe gegeben. Das ist ja nicht mal irgendwie clevere Satire oder sowas. Einfach irgendwas komisches ausgedacht.
01:34:13 Ich finde ja witzig, wie viel die Japaner für Namen Anime im Deutschen plündern. Das finde ich auch manchmal lustig, dass für Japaner die deutsche Sprache teilweise ein bisschen das ist, was für uns auch die englische ist. Das ist die coole Leihwortsprache, wo man sich coole Wörter rausholen kann. Es gibt doch irgendeinen Anime, der heißt Weißkreuz zum Beispiel. Das fand ich immer ganz witzig. Oder in...
01:34:46 Manchmal ist auch so ein bisschen so, okay, sie haben gedacht, sie haben da eine Connection, aber ist nicht wirklich so. In Violet Evergarden heißt die, ich glaube, die Nation heißt Leiden und die Hauptstadt von Leiden heißt Leidenschaft. Und ich meine, I get where you're coming from, aber knapp daneben ist auch vorbei.
01:35:21 Attack on Titan, stimmt. Ja klar, das fängt ja an mit, seid ihr das Essen? Nein, wir sind die Jäger. Ja, Bleach, also Bleach fand ich leider einen sehr schlechten Manga und Anime. Also selbst nach den Maßstäben von Shonen-Manga fand ich Bleach so lahm. Und da haben sie einfach irgendwelche, einfach random Fremdwörter genutzt, habe ich das Gefühl. Die Quincy, das war glaube ich irgendwie spanisch oder so, ich bin mir gar nicht mehr sicher.
01:35:54 Also Bleach fand ich, wie gesagt, selbst wenn du einfach nur einen coolen, schonen Anime. Quincy waren die Deutschen. Ach, Moment. Ach, dann war das der, aber die, dann waren die Deutschen Übersetzungen, da haben sie dann Spanisch draus gemacht. Oder, also ich bin relativ sicher, dass in der Deutschen Übersetzung, was haben sie daraus gemacht? Die Holos waren Spanisch, aber was war dann die Quincy auf Deutsch? Weil das waren nicht Deutsch, das hätte man ja erkannt, glaube ich, wenn das deutsche Wörter waren.
01:36:25 Da haben sie, glaube ich, irgendeine andere Sprache draus gemacht. Aber das ist eine Weile her. Vielleicht habe ich es auch falsch im Kopf. In Weißkreuz sind die Guten einfach Weiß, die Bösen, Schwarzen. Dann gibt es noch einen Charakter, der Schuldig heißt. Schön. Die haben auch Attacken auf Deutsch. Okay. Wo habe ich das dann her? Schwören können. Aber gut, es waren dann andere, die Spanisch waren. Gut, ne, da habe ich das falsch im Kopf gehabt. Aber so oder so fand ich tatsächlich Bleach. Fing cool an und wurde dann irgendwie weird.
Videoempfehlungen und Formatfindung für den Kanal
01:37:0601:37:06 So, ansonsten nochmal der Hinweis, wenn ihr Videos habt, haben wir einen Video-Vorschläge-Kanal, wo heute unter anderem die...
01:37:37 Nee, war gar nicht aus dem. War aus Content-Empfehlungen. Ich bin noch ein bisschen unsicher. Wir haben auf Discord, ausreichend Discord, haben wir einen Kanal für Video-Empfehlungen. Ich bin selber noch nicht sicher, ob das so sinnvoll ist, weil wir auch Content-Empfehlungen haben. Ich dachte zuerst, es wäre sinnvoll, einen Kanal zu haben, nur für Sachen, die wir hier schauen.
01:37:57 Aber ich merke natürlich aus verschiedenen Gründen, viele wollen die Videos auch trotzdem der Community auch empfehlen. Deswegen bin ich noch nicht sicher, wie ich das am besten mache. Aber eine Sache, die ich noch angucken wollte, es gibt ein paar davon.
01:38:19 Witziger, aber ich finde, die Stronghold-Sachen sind auf Deutsch gar nicht so gut für uns Deutsche, weil sie die englischen Sprachausgaben benutzen. Aber es gab die Braveheart-Geschichte mit Age of Empires. Das war glorreich. Aber wenn ihr wollt, ihr seht, es gibt hier auch noch welche mit Stronghold.
01:38:47 Und ja, die Video-Empfehlungen sind oft alle sehr lang. Ich habe ja leider nicht endlos Zeit, Sachen zu gucken, auch wenn ich gerne würde, weil ich so lange rede derweil. Also es ist wirklich nur ein simpler Gag, der sehr ausgedehnt wird, aber er ist gut. Braveheart mit Age of Empires Soundeffekten. Mehr ist es auch nicht, aber es ist gut. So viele Soundeffekte gibt es ja nicht.
01:40:13 Aber es war ja auch das Tutorial-Kampagne. War ja William Wallace. Deswegen ein Pferd mal noch. Mehr haben sie ja nicht. Ist das Braveheart? Ja, genau. Mit Age of Empires. Das ist doch der ganze Gag. Der ist schnell erledigt. Aber ich finde ihn gut. Ist das die Karte aus der Mission? Ich glaube schon. Ich weiß es gar nicht mehr. Ich weiß es gar nicht mehr, ehrlicherweise.
01:41:51 So, und dann... Also, wenn ihr auch noch Videos habt, ihr könnt sie auf dem Discord vorschlagen, mit Ausrufdeichen Discord. Ich muss nochmal überlegen, ob ich Video-Empfehlungen oder ob wir es in Content-Empfehlungen lassen. Es ist ja auch erstmal ein Test-Format hier. Ich merke ein Problem, so blöd das jetzt klingt. Ich würde mir gerne ab und an hier interessante Videos angucken.
01:42:15 Ich merke eine Schwierigkeit dabei, deswegen bin ich auch nicht sicher, könnt ihr mir auch gerne Feedback geben, ob wir das regelmäßig machen wollen. Eigentlich mache ich ja am liebsten hier dann coole Gaming-Analysen. Es war eigentlich als Ergänzung zu den Gaming-News gedacht. Das Problem dabei ist, in Anführungszeichen, das klingt jetzt super arrogant, es ist nicht 100% korrekt, aber es ist teilweise korrekt.
01:42:45 Auf Deutsch sind wir, und damit meine ich GameStar und mich, gehören zu den ganz wenigen, die das machen überhaupt. Und meine Zielgruppe wird ja in der Regel schon meine und oder GameStar-Videos oft kennen. Das heißt, vieles, was ich sonst hier gucken würde, sind englische Videos, wie Bellola News, Skill Up zum Beispiel und so. Und da merke ich schon,
01:43:19 Das ist nicht für alle cool, weil nicht alle so flüssig Englisch sprechen und deswegen habe ich oft das Gefühl, ich bin gar nicht sicher, haben wir heute genug Sachen, die wirklich, also deswegen auch ein bisschen so viel abschweifen und so, weil ich selber noch nicht ganz sicher bin, was gucken wir am besten in diesem Format. Habe ich, also habe ich gemerkt, ist tatsächlich ein bisschen eine Schwierigkeit.
01:43:48 Und habe ich auch an den Vorschlägen gemerkt, wo in den Bereich der eigentlichen Inhalte hier gar nicht so viel gekommen ist, was aber kein Vorwurf von euch ist, weil ich dann auch selber gemerkt habe, ja gut, was gucken wir denn am besten? Und da natürlich ist es oft so, ein, zwei Stunden Podcast oder so geht jetzt auch nicht. Ich habe zum Beispiel überlegt, mir mal Decode anzuhören, aber das ist dann wieder ein bisschen zu lang.
01:44:22 Aber so im deutschen Bereich ist das, was ich gerne gucken würde, das kommt halt eh von uns. Also es ist nicht ganz so. Es gibt zum Beispiel, es gibt natürlich die Space Frogs News gibt es zum Beispiel. Es ist nicht so, als gäbe es gar keine deutschen Gaming-Diskurskanäle. Aber es ist schon so, dass ich das Gefühl habe, es findet mehr auf Englisch statt. Und auf Deutsch ist, wenn dann, auch eher...
01:44:51 was völlig legitim ist, Unterhaltung. Und deswegen aber so Essays und Kolumnen und Analysen, die ich eigentlich spannend fände,
01:45:03 Also ist so weitgehend so, ja, jetzt erzähle ich euch nochmal, was die Gamester euch gestern erzählt hat. Das ist gutes Zeugs, nicht falsch verstehen, aber ich habe das Gefühl, ist gerade konkret bei mir so ein bisschen eine sinnlose Reaction. Zielgruppentechnisch gesehen. Und dann fallen uns ja leider auch noch Sachen weg, wie zum Beispiel jetzt natürlich neu organisiert, aber dennoch halt, was sehr schade ist, dass Game 2 jetzt...
01:45:32 erst mal Pause machen musste und Leute entlassen musste. Und wenn es im Deutschen passiert, dann sind es nicht unbedingt Videos oder auch Videos, aber halt primär längere Podcasts. Was ich ja auch gerne mache und was wir auch gemacht haben. Genau, deswegen bin ich noch nicht sicher.
01:45:59 Was wären denn Sachen, die man hier cool gucken könnte? Gebt mir mal ein bisschen eure Meinung. Was wären denn Sachen, die ihr hier gerne schauen würdet? Stört euch Englisch, was völlig legitim ist? Bitte nicht das Gefühl haben, ihr dürft das nicht sagen. Würdet ihr gerne Englisch gucken? Was sind so eure Lieblings-YouTube-Kanäle? Was schaut ihr gerne?
01:46:23 Eine Tierdoku. Ja, siehst du genau, das ist das Problem. Da verliere ich dann alle Zuschauer außer dich, Xenaris. Aber wir hätten einen lustigen Abend. Wir hätten einen lustigen Abend. Die Website von SkillUp, ja, die ist cool. Die gucke ich mir auch an, tatsächlich. Das finde ich spannend.
01:46:47 Ich habe fast nur englische YouTube-Videos. Ameisen Doku war auch Teil. Die war gut, ja. Ich meine, ab und an gibt es tatsächlich zum Beispiel Simply-Videos, die auch unseren Bereich streifen, die ich geil finde. Da gibt es tatsächlich ab und an was, was gut passt. Aber nicht immer.
01:47:16 Weil ich schon ein bisschen, ich meine, manchmal, also Gaming geht ja manchmal auch in weitere Lebensrealitäten rein aktuell. Und deswegen sind wir hier auch manchmal, wir kommen von Steam-Zensur auf im Allgemeinen Gängelung durch Sicherheitsmaßnahmen. Deswegen
01:47:45 Würde es manchmal Videos geben, die passen. Aber wiederum viele Simply-Sachen sind, glaube ich, ein bisschen zu weit weg von meinem Themenschwerpunkt. Wenn auch geil. Also Simply und Toolboard Guys gucke ich beides sehr gerne. Ja, Alana Pierce zu Sachen wie Collective Shout. Das habe ich mir auch noch überlegt. Das habe ich noch nicht fertig geschaut, das Video.
01:48:32 Ich glaube eben schon. Es müsste was anderes sein. Eindeutig. Ich benutze Englisch. Beruflich sehr viel. Mir scheint, dass Englische Videos in wichtigen Teilen gut von Maurice übersetzt werden. Daher finde ich es okay, wenn Englische Videos hier geschaut werden. Vielleicht wäre es auch eine Idee, ein Thema der Woche zu machen, was aber nicht aktuelle News sind. Finde ich gar keinen schlechten Gedanken, dass wir ein Thema die Woche haben, was ein bisschen... Weil die Gaming-News oft...
01:49:34 Ja, ich mag den Gedanken. Die Gaming-News haben oft nicht die Zeit, jedes Thema tiefer zu beleuchten. Das finde ich einen coolen Gedanken tatsächlich. Dass wir Freitag immer ein Thema machen, das besonders viel Diskussion verdient hat. Und am Samstag eher die allgemeinen News.
01:50:15 Ich habe jetzt kaum ein Gaming-Video gesehen, to be honest. Aktuell ist das eher cozy abdriften. Also ich habe ja gerade den Grund erklärt. Das ist ein bisschen das Problem. Letztes Mal haben wir zum Beispiel Bellola News geschaut. Aber ich habe auch ein bisschen die Vorschläge geguckt. Also ich kritisiere das gar nicht. Ist ja völlig legitim. Aber es kam entsprechend auch, und das sagt ja wiederum auch, was ihr sehen wollt, es kam jetzt gar nicht so viel Gaming konkret in den Vorschlägen.
01:50:48 Schon auch zum Teil. Aber hier auch eher Humor. Ich meine, das ist schon Gaming. Rüstungsexperte reagiert auf Monster Hunter Wilds Rüstung. Aber eben nicht so in diesem Analysensinne. Ein paar Sachen gab's. Das haben wir letztes Mal, vorletztes Mal geguckt von Ranger.
Strukturierung des Programms und Gaming-News
01:51:1201:51:12 Game-News werden auch immer mehr. Es ist nicht leicht, sich immer auf der neuen Stadt, wenn man Vollzeit arbeitet. Ja, das ist witzigerweise mein Problem. Das ist witzigerweise mein Problem, dass ich inzwischen, obwohl ich mir gern mal drei Stunden für die Game-News am Samstag nehme, trotzdem den ganzen Storys zum Teil nicht mehr hinterherkomme.
01:51:38 Und deswegen hatte ich mir überlegt, ein zweites Format zu machen, das das bisschen ergänzt. Und habe eben gedacht, vielleicht könnte man es über Videos gucken machen. Aber es wären meistens englische Kanäle. Weil ich will ein bisschen versuchen, ein bisschen, also Hintergrund ist ein bisschen, ich würde gerne versuchen, ein bisschen mehr Struktur ins Programm zu bringen.
01:52:10 Weil ich gemerkt habe, dass die Gaming-News als festes Samstags-Format, also es klappt nicht ganz immer, aber inzwischen meistens, dass das schon angenehm ist. Das ist relativ angenehm, funktioniert gut, kommt gut an. Deswegen habe ich mir überlegt, also wie gesagt, klappt nicht immer. Zum Beispiel Demos am Donnerstag wird nicht immer gehen, weil gestern war jetzt gar kein Scream aus verschiedenen Gründen. Ich habe dafür Magic mit Kumpels gespielt abends, war auch mal gut.
01:52:43 Ähm, genau. Bin ich noch ein bisschen am überlegen, was man da cool machen könnte. Weil für Gaming News morgen haben wir schon wieder so viel. Microsoft hat wieder ein Studio eingestellt und Sony sagt, Bungie wird bald nicht mehr so unabhängig sein. Also da gibt's wieder einiges. Da gibt's wieder einiges.
01:53:13 Bäregeweise sogar. Danke an Natsuki übrigens für 44 Monate. Und danke an Pyron für 6 Monate. Und danke an Regnum für Prime. Vielen Dank. Ich konsumiere viel Gaming-News überhaupt nicht in Videoform. Dauert viel zu lange. Das verstehe ich auch. Das verstehe ich auch. Ja, ist Teil des Ganzen. Ist Teil des Ganzen. Ich würde mir mal gute Gaming-News wünschen. Also ich finde ja, witzigerweise, bei allem, bei allem, was man...
01:54:08 So als News in der Branchenentwicklung mitbekommt, muss man gleichzeitig auch sagen,
01:54:16 Es gab, ich finde, wir leben in einem Eldorado der geilen Games. Also allein dieses Jahr hatten wir Kingdom Come, wir hatten Clare Obscure, wir hatten Split Fiction, es kommt noch Anno, es kommt ein neues Borderlands, das ich leider bislang nur mittelmäßig fand, als einer der wenigen, aber offenbar finden es viele gut und das freut mich. Es kommt Darksiders 4, Titan Quest 2 ist nice, Battlefield 6 scheint wieder gut zu sein.
01:54:46 Es kommt noch mindestens eine Ankündigung auf der Gamescom, die ich schon weiß, wo ich weiß, dass ihr ausrasten werdet, weil ich bin ausgerastet und niemand rechnet damit, es wird geil. Also es ist eine geile Gaming-Zeit. Es ist eine unglaublich geile Gaming-Zeit, witzigerweise. Das ist das Interessante.
01:55:13 Das war auch jetzt angeben mit Privilegien. Ja, schamlos und mit Ansage. Ich wollte nur wissen, ob ihr es merkt, Innozenz. Ich wollte nur wissen, ob du es auch merkst. Ab und an, finde ich, muss man die Leute ja auf die Probe stellen. Hier sind eure fünf Abos. Viel Spaß. Und danke an Real Old One Eye für sieben Monate. Vielen Dank. Endes Legends 2 auch noch dieses Jahr. Da sprichst du was an.
01:55:50 Da sprichst du was an. Da sprichst du was sehr Interessantes an. Denn, jetzt warte mal kurz, lohnt sich die ONL dieses Jahr? Also ich werde dort sein und ich habe gestern gelesen, dass die Claire Obscure Leute dort live Musik spielen werden.
01:56:42 Also allein deswegen. Ich freue mich da mega drauf. Ich werde diese Musik live aufgeführt sehen. Das ist allein schon so geil. Da ist die Fliege. Ich habe sie erwähnt. Da ist sie. Das ist sie. Also da freue ich mich tatsächlich sehr drauf. Aber was ich eigentlich sagen wollte. Das Mikro ist zu gut. Oh Gott, danke. Dann hat es die Videoaufnahme vorher nicht zerschossen.
01:57:30 Check gerade sichert nochmal das Embargo. Aber es ist nach 4 Uhr natürlich. Und es ist der 8. August. Heute. Ja. Dann...
Vorstellung der Endless Legend 2 Demo mit den Nekrophagen
01:57:4701:57:47 Habe ich für den heutigen Demo Freitag, diesmal tatsächlich nicht, glaube ich, mit Wahlmöglichkeit, aber ich glaube, ich würde mal vermuten, ihr würdet es eh wählen. Ich habe eine neue Endless Legend 2 Demo für euch. Mit den Nekrophagen als neues Volk. Das wurde mir für heute zugeschickt von Hooded Horse. Und da dachte ich mir, das ist doch hier vielleicht für einige von euch potenziell spannend.
01:58:16 Wir haben aber, weil Leute fragen, Mafia, Hashtag Werbung ist morgen dran. Mafia machen wir morgen nach den Gaming News und am Sonntag gibt es noch das Mafia Pen & Paper mit Ben als Spielleiter, mit No Way, Fischkopp und Froschmädchen, wo ich versuchen werde, Pater anstelle des Paten zu werden. Natürlich.
01:58:51 So, jetzt stelle ich hier mal noch um. Dann machen wir das. So, die frische neue Necrophagen-Demo. Ich bin sehr gespannt. Also allgemein, ich habe Intersection 2 die erste Demo noch nicht so viel gespielt, weil damals dann gerade Cactus war und ich nicht die Zeit hatte, die ausführlich zu streamen. Deswegen machen wir das jetzt.
02:00:06 Wirst du jemals versuchen, in einem Pen & Paper eine loyale Nummer 2 zu spielen? Warte, erst mal ihn aussprechen lassen.
02:00:35 für Sie zu spielen, als wir nach Early Access gehen. Das Demo offers ein limitedes Teil des Spiels, die immer noch aktiv ist. Die Prozess lässt uns zu hören, was du möchtest, was du möchtest und was du nicht möchtest. Es lässt uns zu riskieren, zu machen, und zu verbessern. Es gibt auch eine Chance, zu versuchen es, als es durch die langen Prozess zu werden. So, Dive in und wir uns wissen, was du denkst.
02:01:03 Above all, have fun exploring Sayada and Endless Legend 2.
02:02:23 Ja, gar nicht ominös. Also, es kam auch die Frage mit der Loyalen Nummer 2, ob ich die jemals spielen werde. Also, die Sache ist, das hat mir nie jemand abgekauft, aber ich nehme euch das ein bisschen übel. Denn Mauritius von Weberlichingen war stets eine Loyale Nummer 2. Stets dem König loyal gegenüber und tatsächlich ja nie bestrebt, selbst König zu werden.
02:02:51 sondern nur ins Königshaus einzuheiraten, auf das seine Sippschaft herrscht. Aber der hat im Gegensatz zu den anderen Adligen tatsächlich am Ende auch immer das Königreich zusammengehalten. Während andere geplant haben, den König umzubringen. Jetzt stellt euch mal vor, wie schlimm das alles gelaufen wäre und es Mauritius von Weberlichingen nicht gegeben hätte, der in drei Staffeln
02:03:22 der Held war, der das Land rettete. Das muss man, finde ich, ganz klar so sagen. Ohne ihn wäre es in der ersten Staffel viel schlimmer ausgegangen. In der zweiten habe ich den Königsmörder Astibald entlarvt. Und in der dritten habe ich die Frau des Königs wiedererweckt aus purer Loyalität. Ne?
02:03:58 Also, das muss man doch ganz klar so festhalten. Ich weiß nicht, ob bei Rustadot nochmal was kommt. Ich war ja auch immer nur Gast. Ich war nie in die Planung direkt involviert. Ich weiß nicht, wie der Stand ist aktuell. So, jetzt mal kurz hier die Grafik checken.
02:04:28 Quality Level Fantastic. Klingt doch gut. Cursor Lock. Das ist eine so geile Option. Ich hasse Spiele, die das nicht haben. Dass der Cursor... Vor allem, wenn du mehrere Bildschirme hast, dass du den Cursor nicht locken kannst. So. Alles andere müsste ja passen. So. Dann machen wir doch direkt mal eine Runde. Ihr kennt es. Aufnahme folgt.
02:05:27 Seid mir gegrüßt, werte YouTube-Edel-Leute, zu einer neuen Demo für eine der nächsten großen Strategie-Hoffnungen. Endless Legend 2 entsteht. Und ich habe hier eine neue Demo mit neuem Volk. Wir werden heute sehr kriegerisch unterwegs sein. Und das Spiel ist auch insofern interessant, dass es, glaube ich, ein ziemliches Schicksalsspiel werden wird für die Entwickler Amplitude.
02:05:52 die davor Humankind gemacht haben, was durch Wachsen ankam, und jetzt wieder unabhängig sind, danach. Wahrscheinlich auch ein wenig deswegen, weil die Firma halt an Wert verloren hat. Sie sind jetzt bei Hooded Horse, dem Publisher von Manor Lords, mit diesem Spiel untergekommen, der einen sehr guten Riecher für gute Strategiespiele hat. Jetzt gucken wir einfach mal, ob sie den auch diesmal wieder bewiesen haben.
02:06:18 Und schauen uns mal an, was wir hier an Spielen erstellen können. So, wir haben drei Völker in dieser Demo. Die Endless-Spiele glänzen ja sehr mit ihrem originellen Fraktionsdesign. Wir haben die Aspekte, die kannte man schon. Wir haben die Sheridan, kannte man auch schon. Das sind relativ klassische Ritter und Recken. Aber so...
02:06:45 Edel sind wir heute nicht, denn was neu dazu gekommen ist, ist die Nekrophage. Ein Schwarm, der nichts als töten und essen will.
02:07:02 Und das sind wir heute. Das sind wir heute. Man sieht hier, jedes Volk hat eine Menge an Spezialeigenschaften. In unserem Fall sind wir ein Schwarmbewusstsein. Wir haben also nur eine Stadt. Und das ist die Stadt, wo die Königin haust. Die kann größer werden als alle anderen Städte. Aber wir können keine weitere Stadt gründen.
02:07:31 Wenn wir Feinde töten, erschaffen wir Leichen, mit denen wir unsere Larven wachsen lassen können. Schön. Und jeder Krieg für die Nekrophage ist gerechtfertigt. Und wir haben weniger Nachteile durch längeren Krieg als andere Völker. Man kann im fertigen Spiel auch komplett eigene Völker basteln.
02:07:59 Man sieht hier die Eigenschaften. Wir haben zwei Start-Technologien. Wir haben hier, das sind glaube ich Charaktereigenschaften. Also wir sind wirklich scheiße eigentlich. Wir sind distanziert, kriegslustig und stets kämpfend. Trig ist mit allen Feinden ermutigt und gibt spezielle Vorteile. Wir interagieren selten positiv mit anderen.
02:08:29 Und hier haben wir unsere spielmechanischen Eigenschaften. Wir haben eben diese Schwarmgesellschaft. Wir haben endlosen Hunger. Wir schwächen Feinde, wenn wir sie angreifen. Meine Einheiten können sich auch außerhalb meines Imperiums spezialisieren, weil ich ein Schwarm bin, der über alles herfällt. Ich habe Necrophageneinheiten, wer hätte es gedacht.
02:08:58 Ich habe eine insektoide Gesellschaft. Das heißt, nur mein Volk kann in meiner Stadt überhaupt leben. Also, multikulturell ist nicht, weil Multikulti wird gefressen in diesem Fall. Dafür ist die eine Stadt eben größer. Wir erschaffen Larven. Ja, also.
02:09:21 Finde ich nett, oder? Man hat hier ein Standard-Icon, das man wählen kann. Das kann man auch umtauschen, aber das sieht doch ganz cool aus. Wir sind mal blau. Ich finde, sehen die so blau aus? Ich glaube, eher irgendwie orange oder so. Leider gibt es kein echtes Rot. Nur so ein rosa. Aber ich finde, das passt zu ihnen. So, und das war es auch schon. Dann haben wir hier... Ich glaube, was können wir hier alles ändern?
02:10:00 Wir können sogar die Spiel-Settings relativ umfangreich ändern. Aber ich lasse, glaube ich, mal... Ich habe es ja noch nie gespielt. Also einmal kurz auf der Cactus. Ich lasse, glaube ich, mal alles auf Standard. Und mache aber nur zwei Gegner, nämlich die beiden anderen Völker. Da habe ich zweimal Aspects gewählt. Die Sheridan. Ich will die einzige Necrophage sein. So.
02:10:43 Und mehr müssen wir auch nicht machen. Mikrophage, erhebe dich. Die Materialien ruft. Oh boy.
02:11:35 Direkt auch ein cool gemachtes Fraktionsintro, finde ich. So, konsumiere Sayada. Schwarm, es ist Zeit. Unsere lange dunkle Nacht endet. Feuer in den Lüften, Monster in den Ozeanen. Sayada erwacht erneut, mein Schwarm. Unsere Beute ist schwach. In Chaos. Ängstlich.
02:12:01 Lasst uns aus den Tiefen hervorbrechen und alles verschlingen. Wo sind die Hälteifers, wenn man sie braucht? Nicht hier. Nicht hier.
Erste Schritte in Endless Legend 2 als Nekrophagen
02:12:1702:12:17 So, also. Für alle, die das Spiel noch gar nicht kennen, Endless Legend ist ein 4X-Strategiespiel mit Fantasy-Szenario. Wo ich persönlich finde, das sollte es viel mehr geben, weil Fantasy sich so geil anbietet dafür. Aber inzwischen haben wir ein paar geile. Ich bin zum Beispiel ein Riesenfan von Age of Wonders 4. Das ist eines meiner Lieblingsspiele der letzten Jahre geworden.
02:12:43 Aber End of Legend kehrt nun auch zurück und das freut mich sehr. So.
02:12:51 Um loszulegen, müssen wir eine gute Stadt gründen mit guten Terrain-Ressourcen. Und Endless Legend benutzt dafür das Akronym FIZI für Food Industry, Dust, also Dust ist Staub, ist Gold quasi, Science and Influence. So, die Sache ist, für uns ist das besonders wichtig, weil wir können ja nur eine Stadt gründen.
02:13:23 Und ja, was Nagorim schreibt, bei Endless Legend ist es vor allem deswegen auch so interessant, weil die Fantasy so originell ist. Die ist sehr ausgefallen. Die Fraktionsdesigns im ersten Teil waren ziemlich wild. Und ich bin sehr gespannt, was da noch kommt. Und dann konnte man auch noch mit diesen Templates, diesen sehr originellen Fraktionen, seine eigenen basteln.
02:13:58 So, ich glaube, Interface sieht erstmal aus, als könnte es hierhin gut passen. Wir schauen einfach mal. So, in jedem Territorium kann nur eine Stadt... Bei uns ist das super wichtig, wir können ja nur eine Stadt bauen. Wir können hier die Hauptstadt jederzeit gründen. Aber es ist halt wichtig, dass wir das an dem richtigen Ort machen. Das hier ist dann wohl auch die Königin, oder? Das ist der Schwarm. Ah, das ist unser Held. Spielt mit dem Feuer. Ein fliegender Held. Und hier haben wir...
02:14:41 Na, ich sehe schon, das Interface hier ist auch relativ viel Zeugs. Ach, diese Spiele sind immer so schwierig. Wo machen wir es hin? Ich meine, so verdecke ich halt meine Ressourcen. Ich glaube, fast dieses Spiel braucht sein eigenes Setup. Weil hier immer irgendwas im Weg ist. Ja, UI, die soll dann denken, ich frage mich auch immer, oh Mann, wo machen wir das hin? Ja, ja, es ist ein Problem. Es ist ein Problem. Warte mal. Ich probiere jetzt mal.
02:15:33 Hier rechts alles untereinander zu machen. Ja, geht auch nicht wirklich gut. Hm. Superschwierig. Weil hier kommen immer Sachen. Wie kann ich so da zurückspringen? Ich bin schon wieder hier. Also wenn ich hier draufgehe, kommt hier immer was. Unten links. Unten rechts ist das Ding. Vielleicht hier und da. Hier kommen auch Sachen.
02:16:23 Ich weiß nicht, was hier noch kommt. Die Frage ist, wie wichtig das ist. Oder halt jetzt wirklich jetzt so hier, das ist halt nicht mit dem Chat auf Linie, aber so ist jetzt nicht ideal. Wir können mal schauen, ob das grundlegend passt oder ob da noch was kommt.
02:17:06 So, ja, Axel, für nachher, das kannst du hier rausschneiden, glaube ich, das Interface rumeiern. Und wir probieren das. Ist natürlich nicht überladen. Ja, aber ist halt so. Das ist bei 4X-Spielen leider immer ein Problem. Irgendwo muss halt der ganze Kram hin. Und das Gleiche ist halt natürlich mit deren Interface auch. Aber es ist, glaube ich, das Beste, was geht, wenn hier überall was ist. So, hier haben wir unsere Nekrodrohnen.
02:17:42 mit denen wir ein bisschen erkunden können. Und wir schalten mal die Erträge an. Willst zum Start, glaube ich, also was heißt zum Start? Wir haben ja wirklich nur die Stadt. Auf jeden Fall Industrie und Nahrung. Hier ist gut Nahrung, weil ein Fluss da ist. Geh mal in diese Richtung. Hier ist auch direkt ein niederes Volk. Die Goroks.
02:18:12 Starke, furchtlose Krieger. Und hier sind Obelisken, die wir durchsuchen können. Aber eigentlich sieht das schon nach einem guten Territorium aus. Wir könnten die Stadt hier gründen. Dann haben wir recht früh Zugriff auf die Flussquelle und hier auf den Wald der Produktion gewährt.
02:19:00 Ich weiß nicht, ob wir später noch irgendwie die anderen Regionen ausbeuten können. Oder wie wir sonst alle Ressourcen bekommen können. Irgendwas wird es ja geben. Hier haben wir Wissenschaft gefunden. Hier ist ein zweites kleines Volk. Die Schwarzhämmer. Ein anderes Volk oder Futter. Es gibt ja keinen Unterschied für uns. Ansonsten...
02:19:34 Dieses Territorium hier hat halt gut Gold und auch Wissenschaft, aber hat keine... Ich glaube, es schlägt eigentlich wenig diese Flussquelle zum Start, um zu wachsen. Ich meine, ich kenne das Spiel noch nicht gut genug, wie sehr es verschiedene Ressourcen gewichtet ist. Aber eigentlich sehe ich das hier gerade als sehr praktisch. Nahrung und Produktion, alles andere, holen wir uns dann später auf anderem Wege.
02:20:05 Das heißt, wir gründen die Hauptstadt hier und lernen dann, wie sie funktioniert. Und wenn es eine schlechte Idee ist, werden wir bei der nächsten Partie es besser machen. Ist das auch noch in dieser Region? Oder ist da eine Grenze dazwischen? Wenn hier auch noch eine Anomalie mit sechs Produktionen wäre. Das ist, glaube ich, noch das gleiche Territorium, oder? Das ist ja ultra gut. Ne, die Grenze ist hier. Wenn ich das richtig sehe.
02:20:36 Ja, ich glaube, das ist eine gute Region. Wir machen das jetzt einfach mal. Hier haben wir 17 Nahrung und 4 Produktionen. Das ist sogar noch besser. Machen wir.
Stadtentwicklung und erste Entscheidungen als Nekrophagen
02:21:0402:21:04 Ich bin sicher, das neutrale Volk der Goroks denkt sich auch gerade, heilige Scheiße, was passiert denn hier? Hat sich gerade ein apokalyptischer Schwarm aus dem Untergrund direkt neben uns mit seiner Königin angesiedelt? Ja. Hier sind ja noch mehr Goroks. Oh, so viel Futter. Großartig. Also.
02:21:32 Ich meine, okay, jetzt kommt hier auch wieder Interface. Egal, wo ich es hintue. Es ist immer irgendwas. Aber da muss man, glaube ich, in dieser Art Spiel einfach mit leben. Ich lese euch das dann einfach vor. Ich kann schon immer wieder das Interface verschieben. So ist es nicht.
02:21:51 Ist dann nur ein bisschen komisch vielleicht. Aber es geht jetzt eigentlich schon. Je nach Interface. Jetzt hier zum Beispiel gerade dann seht ihr das. Ja, da muss ich ein bisschen live machen. So, wir bauen dann Distrikte auf solchen Fundamenten. Distrikte sind eben unsere Gebäude. Und dann können wir zum Beispiel mal gucken, ob wir hier rauf einen Nahrungsdistrikt bauen können.
02:22:36 Ach, geht gar nicht. Das hat einfach direkt Nahrung. Das ist aber auch gut. Dann würde ich tatsächlich einen Produktionsdistrikt erst mal versuchen zu bauen. Dann haben wir ja schon viel Nahrung. Das heißt, wir gucken, ob wir hier was bauen können. So. Und zwar können wir entweder einen Wohnort bauen. Der gibt uns Bevölkerung. Wir können den...
02:23:03 Distrikt zum Bauen noch gar nicht bauen. Also für Produktion noch gar nicht bauen. Da müssen wir den Workshop erforschen. Dann machen wir das als nächstes. Dann machen wir jetzt erst mal noch mehr Nahrung. Ist ein bisschen sinnlos, weil ich habe ja schon so viel. Aber irgendwas sollte man natürlich schon immer am Bauen sein. Mit dem Wohnort kriegen wir einen Slot für Berufe. Wir haben hier
02:23:47 Die verschiedenen Berufe, die wir verteilen können, ich glaube, das ist keiner, das ist, wenn wir keinen Platz mehr haben, das sind quasi die Arbeitslosen. Und dann können wir mehr Bevölkerung auf Berufe verteilen, die uns auch Ressourcen geben, nämlich Nahrung und Steuern kriegen wir durch Bürger, wir kriegen durch Handwerker Industrie und Steuern und durch Schreiber Wissenschaft und Einfluss.
02:24:25 Das heißt, eigentlich wollen wir jetzt erstmal einen Artisan, einen Handwerker. Das heißt aber noch, bringt uns dieser extra Slot überhaupt nichts. Weil wir haben einen Bürger, also eine Bevölkerung, die wir auf aktuell elf Slots aufteilen können. Einen weiteren Slot bringt uns gar nichts, bis wir mehr Erfolg haben. Das heißt, das Erste, was wir bauen, ist so oder so Nahrung. Dann mache ich das mal hierhin auf den Dreier-Nahrungsslot. Der gibt auch noch mal... Ich weiß nicht, ob das hier zählt. Der gibt...
02:25:00 Doch, der gibt vier. Der gibt nämlich Plus für angrenzende Flüsse. Und hier ist ja ein Schluss. Also perfekt. So, das wird jetzt hier gebaut. Und derweil erforschen wir.
02:25:25 Den Workshop. So, wir haben im Tech Tree verschiedene Richtungen. Verteidigung, Gesellschaft, Wirtschaft und Entdeckung. Ich würde gerne erstmal Workshop erforschen, dass wir Industriegebäude bauen können. Das geht auch schnell, weil wir gerade Wissenschaft gefunden haben. Wir haben jetzt sogar Luxusressourcen bekommen.
02:25:56 Und strategische Ressourcen. Hier, nee, es ist das Gleiche. Glasstahl. Diese Ressourcen werden auf Imperiumslevel gespeichert. Und wir haben hier strategische Ressourcen, brauchen wir für fortgeschrittene Einheiten und Gebäude. Wir haben jetzt Glasstahl. Wir wissen noch nicht, was wir damit machen können. Wir haben zwei bekommen.
02:26:40 Man kann die auch kaufen und verkaufen. Hier sieht man, wie viel es in der Welt gibt, was man kaufen kann und wie der Handelspreis ist. Das heißt, ich kann auch mit anderen Völkern handeln. Ah, und hier haben wir jetzt noch, es gibt Luxus- und strategische Ressourcen. Und Luxusressourcen geben, wenn wir genug haben, dem...
02:27:17 Imperium einen Buff kurzzeitig. In dem Fall Beliebtheit in Städten für Klacks. Was ist denn der Chat derweil? Mardeburg oder Käferslautern für die Stadt? Also Mardeburg ist schon sehr gut. Mardeburg finde ich schon... Da will man erstmal das Spiel erklären, ne?
02:27:47 Und der Chat gönnt einem keine seriöse Minute. Ich bin sicher, die YouTube-Kommentare, die später hier sein werden, werden sehr seriös sein. Ich bin sicher, die sind ultra seriös. Bitte in den Chat schreiben, wie seriös ihr seid, wenn ihr das später hört. Gezieferskirchen. Hach. Hach. Was mach ich nur mit euch. So.
02:28:21 Ich glaube, mehr müssen wir jetzt aktuell noch nicht wissen. Die weiteren Sachen werden alle erst im Lauf der Zeit kommen. Ach, Moment. Diese Stadt kann unendlich Territorien anschließen. Und das wirklich so einfach ist, weil das klingt ja... Also ich weiß, dass die größer werden kann als andere Städte, aber kann die wirklich endlos groß werden? Kann ich alles mit einer Stadt überziehen? Ich meine, das mache ich natürlich gerne. Hier haben wir, wie befestigt sie ist.
02:28:54 Ah, hier haben wir, wie viele der Dörfer wir pazifiziert haben. Ich glaube, wir pazifizieren eigentlich nicht, oder? Wir sind doch der Schwarm. Hier ist, wie beliebt wir sind, 50%. Warum gibt es Beliebtheit? Ich bin ein mächtiges Schwarmbewusstsein. Das sind doch alles nur Drohnen. Na gut, da haben Könige auch mal echt über ihre Bauern gedacht und deswegen wurden sie guillotiniert. So. Aber erstmal, glaube ich, hier ist auch nochmal ein neutrales Volk. Ja, das hatten wir schon, die Blackhammers. Wir müssen erstmal zurückgehen und aufpassen, dass hier die Goroks keinen Stress machen.
02:29:37 Also ich kann solche Insektenbauten errichten und dann kann ich mich schnell zwischen Territorien bewegen. Und wenn ich daraus ein Nest mache, wird das Territorium für mich beansprucht. Okay, aber noch brauchen wir das nicht, weil noch ist der Feind ja nicht weit weg. Wir müssen erstmal die friedlichen Völker hier auffressen, um stärker zu werden. So, so schnell haben wir den Workshop erforscht.
02:30:20 Als nächstes, was erforschen wir als nächstes? Wir können Währung erforschen. Das gibt uns ein Gebäude, das Geld bauen kann. Das wird von unseren Beratern empfohlen. Oder wir können Säurespucke erforschen, die uns die Aktion das Land verschlingen gewährt. Ja, das klingt doch ganz gut. Wir haben schon ein paar...
02:31:07 sage ich mal, Störenfriede in der Nähe. Deswegen... Oder das hier. Das erhöht, also gibt es einerseits das Labor als Wissenschaftsgebäude, aber erhöht auch die Belohnung von Besonderheiten in der Umgebung. Und am Anfang haben wir da ja noch ein paar. Das würde ich fast als erstes nehmen. Stell dir vor, du bist eine geistlose Drohne, musst immer noch Steuern bezahlen. Moment, Selbstreflexion.
02:31:50 Ja, ähm
02:31:55 Ich habe da mal einen Comic gesehen. Es ging mir so, dass ein Totenbeschwörer ein Skelett erweckt hat. Und das Skelett so, Meister, was ist mein Zweck? Und der Nekroman so, ich weiß nicht, ich habe es nur getan, weil sich mein Leben leer anfühlte. Und dann kommt ein Paladin vorbei. Duda, Skelett, es wird Zeit, Steuern zu zahlen. Letzte Panel ist das Skelett in einem geistlosen Kassiererjob oder sowas unglücklich, weil es in die Gesellschaft eingegliedert wurde.
02:32:27 Satire hat auch ihren Spaß verloren, seitdem die Welt irgendwie gefühlt immer grässlicher wird jeden Tag. So, wir haben jetzt hier immer noch unsere Armee mit zwei Larven. Und die Larve kann, wenn wir genug Leichen einsammeln, zu einer Nekrodrohne, einem Spucker oder einem Fütterer werden. Hör auf damit, konsumiere! Ja, we live in a society. Gut, aber noch habe ich nicht die Leichen, die ich brauche.
02:33:12 Und hier gibt es dann auch Spezialisierungsbäume. Die werden dann immer weiter wachsen, aber dafür brauchen wir dann noch mehr Ressourcen. Okay. So, auf jeden Fall müssen wir jetzt auch die Armee wieder zurückholen. Weil das sind ja nur Larven. Das ist ja so eine komplette Basiseinheit. Einfluss ist die Ressource für Diplomatie und für das Wachstum der Stadt.
02:33:46 Wenn wir genug haben, haben wir noch lange nicht, können wir für 55 hier die Stadt vergrößern. Aber Tutorial, was erzählst du mir für einen Unsinn? Das kann ich doch noch gar nicht.
Erkundung und Expansion im Strategiespiel
02:34:0302:34:03 So, ich glaube, ich gehe mit der Armee noch nicht zu den Fremden. Ich warte noch, bis diese Drohnen wieder da sind. Ah, hier habe ich 58. Ah, stimmt. Nur die Stadt gibt mir 8 pro Runde. So rum ist es. Wenn ich den Einfluss ausweite, dann kriege ich halt ein Ressourcenfeld mehr, das die Stadt auch passiv ausbeutet. Ich frage mich nur, warum kann ich das...
02:34:38 nur hier machen. Ich würde es eigentlich gerne in diese Richtung tun und in diese Richtung gehen. Ist das jetzt Tutorial-mäßig Pflicht oder hat das andere Gründe, dass ich nur diese Felder auswählen kann hier? Hm. Weil ich möchte natürlich eigentlich hier auf diese Anomalie, die sechs Produktionen gibt, also Industrie. Aber ich darf mich nicht in diese Richtung ausweiten anscheinend. Vielleicht weil die hier noch sind?
02:35:22 Ist das noch deren Territorium? Aber hier komme ich ja auch. Vielleicht kommt es aber hier auch nicht hin.
02:35:45 Kurz gesagt, Maurice ist einfach der Einzige, der gerade in den Schweiß streamt. Komisch, dass bei der neuen Demo sonst jemand sonst das macht. Also die ist noch nicht für alle draußen. Ich glaube, sie kommt am 11. Aber Streamer haben sie, also sie wurde an Streamer verschickt. Ich weiß ehrlicherweise nicht an wie viele. Ich habe zu Hooded Horse einen ganz guten Draht, weil wir bei Bannerdorts eng zusammengearbeitet haben. Ich bin aber sicher nicht der Einzige, der die bekommen hat. Ich kann mir vorstellen...
02:36:13 Viele haben vielleicht schon die erste Demo gespielt und mussten jetzt nicht für einen Volk direkt nochmal streamen. Und, auch ein Punkt, ich bin ja ein eigentlich sehr geschäftsunfähiger Streamer gerade. Der Streamer von Welt streamt heute, glaube ich, Battlefield. Und nicht irgendwelche komischen Strategiespiele. Das ist ja auch noch Teil der Wahrheit. Plus Mafia, aber das machen wir morgen.
02:36:41 Ja, ich habe keine Ahnung. Ich weiß nicht, ob das jetzt... Ich will eigentlich keins von den Feldern für meinen kostbaren Einfluss nehmen, weil das nur zwei Nahrung ist und auch in keine Richtung geht, die sinnvoll ist. Aber ich habe das Gefühl, das Tutorial will jetzt einfach gerade, dass ich das hier nehme.
02:37:00 Machen wir jetzt einfach mal. Dann gucken wir später, ob es noch anders weitergeht. Vielleicht kosten die anderen auch mehr Einfluss. Oder ich brauche noch irgendeine Technologie oder sowas. Egal, wir haben jetzt das geholt. Wir kriegen zwei Nahrung mehr. Die Stadt wächst. Vollkommen okay. Jetzt müssen wir unsere Drohnen herziehen und dann mal gucken, was wir mit diesem komischen Volk da machen. Diesem neutralen. Es gibt keine Neutralität vor dem Schwarm. Wir wachen hier mal, falls die auf dumme Ideen kommen sollten.
02:37:43 Und machen eine Armee daraus. So, die Stadt, das dauert eine Weile, bis sie ihre Farm gebaut hat. Dafür wächst sie jetzt flott. Lass mal kurz gucken. Wir können ja hier die verschieben. Die Schreiber können wir zum Beispiel kurzzeitig zu Handwerkern machen. Dann steht zwar die Forschung still, aber wir bauen doppelt so schnell die Farm. Die Zufriedenheit geht nur runter.
02:38:19 Weil Bürger sind, also anscheinend sind Handwerker und Bürger automatisch unzufrieden. Weil sie Steuern zahlen müssen. Das ist auch sehr realistisch. Ich bin auch grundlegend unzufrieden, weil ich Steuern zahlen muss. Ihr auch?
02:38:47 Das stimmt, das sage ich gar nicht. Ich finde, grundlegend ist seinen fairen Anteil zu zahlen gut und wichtig. Das Einzige, was mich frustriert ist, ich hätte für meine Steuern gern ein paar grundlegende Annehmlichkeiten in der Gesellschaft wie funktionierende Züge. Das ist eigentlich das Einzige, was mich frustriert daran.
02:39:11 Das ist eigentlich das Einzige, was mich frustriert daran. Ansonsten gerade jemand wie ich sollte Steuern zahlen, weil Streamern geht es eh zu gut, blöd gesagt. Also völlig legitim und ist gut so, aber irgendwie hätte ich gern das Gefühl, dass das irgendwie ein bisschen angemessener verwendet wird. Okay, jetzt machen wir hier einen Fass auf. Das werden lustige YouTube-Kommentare später nach dieser Aufnahme.
02:39:41 Funktionierende Züge für... Ja. Es stören nur die Steuern auf die ersten Millionen. Ab einem gewissen Punkt kannst du ja dann die Anwälte leisten, die dir dabei helfen, die Steuern besser zu verstecken. So.
02:40:10 Was wollte ich machen, bevor ich hier Ragebait für mehr Kommentare für den Algorithmus raushau, in meinem ruhigen, entspannten Aufbauspiel? Ja, ist kein Aufbauspiel, ist ein VX-Strategiespiel, aber ihr wisst, was ich meine.
02:40:28 Also man muss aber echt sagen, also wenn du mal in Japan warst und gesehen hast, wie gut die Züge in Tokio sind, dann hat München halt keine Entschuldigung mehr. Es tut mir leid. Es tut mir leid, weil das eine Mal, wo ich in Japan...
02:40:49 eine Zugverspätung gesehen habe. Und die Sache ist, es ist eigentlich nicht witzig, es ist da offensichtlich ein Unglück passiert, aber ich musste trotzdem erstmal so, wait what, als ich es gelesen habe, weil es war wirklich im Zug die Bildschirmmeldung Zug ist 20 Minuten zu spät, Grund Bärenkollision. Was nicht witzig ist, weil da offensichtlich ein Tier dann zu Schaden kam, aber du denkst dir, what?
02:41:18 Und das ist dann, wenn du mal siehst, was da einen Zugverspätung hat. München ist the worst of the worst of the worst. Ja, also man muss echt sagen, was öffentliche Verkehrsmittel angeht. Also alle, die wissen, werden es wissen. Ich habe mein ganzes Leben an der U6 gewohnt in verschiedenen Konstellationen. Die, die es wissen, wissen, was damit gemeint ist.
02:41:49 In Deutschland wäre das ganze Netz in den Arm gelegt gewesen. Also ich hatte das neulich. Ich hatte das neulich. Da war irgendwie auf der Strecke Erfurt-München, die eigentlich zwei Stunden ist, gab es Vandalismus auf der Strecke. Und dann, ja, deswegen müssen wir jetzt rumfahren über Würzburg. Statt zwei Stunden, vier Stunden. Ach so. Das ist die Alternative, die wir haben.
02:42:32 Die U6 ist der Worst. Ja, wirklich. Ich meine, es kann absolut sein, dass andere Linien in München besser funktionieren und ich einfach nur Pech habe. Aber die U6 ist halt echt irgendwie gefühlt endlos im Bau und es passiert einfach nichts. U6 gefühlt in jeder Stadt der Worst. Ist das so?
02:43:06 Ja, also wie gesagt, ich will hier gar nicht zu sehr auf grumpy Typ machen, weil uns geht es ja immer noch recht gut. Also sehr gut sogar im weltweiten Vergleich und alles. Das sind schon auch Luxusprobleme. Aber Ranks ja schon mal, es kann doch nicht sein, dass du halt, also ich müsste wirklich, wenn du tracken würdest, wie oft kommst du wirklich mal durch München, ohne dass irgendeine Linie Verspätung, Strich Ausfall, Strich Beeinträchtigung hat.
Helden, Einheiten und Quests im Spiel
02:43:3602:43:36 Ich fahre ja nicht mehr so oft, weil ich jetzt viel Homeoffice habe. Aber ich habe das Gefühl, wirklich jedes Mal ist irgendwas. Das mag aber auch Gefühl sein. Es gibt ja sogar einen Begriff dafür, dass man sich immer eher an die negativen Sachen erinnert. Jetzt hast du die Chance, mit den Nekrophagen ein besseres Untergrundsystem zu bauen. Ja, ja, also. Helden. Helden sind eine einzigartige Einheit und wertvoll in Schlachten. Können Items ausrüsten und so. Sie können auch nicht sterben, können aber verwundet werden.
02:44:13 Und hier haben wir den Zirkel der Helden. Später können wir mehr Helden rekrutieren. Das ist unserer Forged in Place with Fire. Also spielt mit dem Feuer. Und jetzt habe ich meine Kamera-Openview ein bisschen verschoben. Deswegen kann ich ihn gerade nicht wieder ganz nach oben tun. Also unser Held wurde von einem Monster mit toxischer Spucke attackiert.
02:45:11 Und es hat etwas Wundersames mit seinem Geist getan. Aber unser Held ist seitdem auch in stetiger brennender Pein. Okay. Widerstandsfähig. Schlägt Harp zu. Und kriegt mehr Schlachtbeute. Pro befriedigtem Dorf. Das heißt, wir müssen also Dörfer befriedigen.
02:45:47 Später gibt es Freunde und Begleiter und auch einen Erzfeind für den Held, aber das haben wir alles noch nicht. Hier haben wir Stats und zwar natürlich Gesundheit und Schaden. Kritische Chance ist 10%. Verteidigung ist wie viel Schaden von einem Angriff abprallt. Sichtweite, Bewegung.
02:46:26 Dann gibt es Attribute. Wir haben hier Resilient. Da hat unser Held plus zwei. Also er ist ein Nahkampftank im Grunde. Unser Held erstmal. Kann fliegen, ist praktisch. Und hat einen stärkeren Angriff. Es gibt auch Ausrüstung. Wir haben einen Hammer und einen Gumbel Song. Was natürlich ein Insekt halt so trägt.
02:46:59 Und einen vollen Skilltree gibt es später. Okay. Und später haben wir eben mehrere von diesen Helden. So, und mit dem Held brechen wir jetzt mal zu diesen Dörfern hier auf. Ach so, wir können gar nicht mit denen reden. Wir können überhaupt nicht kommunizieren, das Dorf befrieden oder irgendwas in der Art. Das können andere Völker, wir nicht. Wir können nur das Dorf angreifen. Leider sind sie gleich stark wie wir.
02:48:01 Wie ist denn mit denen hier? Die sind sogar stärker als wir. Ja, es ist natürlich schwer, eine tyrannische, fressende Horde zu sein, wenn du schwach bist. Ich meine, ich bin sicher, wenn Mücken stärker wären als wir, hätten wir auch echt wenig zu lachen gesellschaftlich.
02:48:30 Aber sind wir ja nicht. Also sind sie nicht. Deswegen haben wir Glück gehabt. Und das gleiche gerade hier so ein bisschen. Das Blöde ist, um meine Truppen zu upgraden, brauche ich ja Leichen. Ich weiß gar nicht, wie ich neue Truppen bekomme. Units. Ah. Nochmal eine Larve. Könnte man rekrutieren zum Beispiel. Kostet auch nur sechs Runden. Hm. Kannst du mich mit dem Held zusammenschließen? Er ist sie ja schon eigentlich. Dann forschen wir mal noch ein bisschen und erkunden, glaube ich.
02:49:30 Ich klicke immer versehentlich auf die Stadt. Wir können da auch noch gar nicht rein. Wir können noch gar keine weiteren Truppen in die Armee setzen. Wir müssen da irgendwie anderweitig stärker werden.
02:49:45 Wir scouten einfach ein bisschen. Aber wir lassen mal die Anomalien noch da. Wir erforschen ja gerade, dass die besser werden. Dass wir besser mit denen Ausbeute bekommen. Ist das von den Human-Klein-Entwicklern? Ja! So, mehr Volk. Die Stadt ist gewachsen. Das heißt, wir können einen weiteren Handwerker erstmal platzieren. Wobei der zweite Handwerker beschleunigt jetzt den Bau hier gar nicht mehr. Dann forschen wir weiter. Wir haben eine Quest bekommen.
02:50:17 Für Jahrtausende war der Schwarm in den Tiefen von Sayada gefangen und hat eine miserable Existenz in der Dunkelheit geführt. Nach oben sich zu wagen, hat in wildem Kampf und Tod resultiert. Nur die hohe Materialien erinnert sich noch, wie der Planet ohne die Meere war. Endlose Wüsten, große Gebäude, einfache Beute.
02:50:59 Mehr als alles andere wünscht sich die Rückkehr dieser Tage. Oh, das ist die Materialchen hier. Und das ist der Anführer. Prime ist der Anführer und sie ist die Materialchen. Sie fühlt, dass Änderung auf die Welt zukommt. Veränderung. Stürme, fallende Sterne, was heißt es? Nichts, wenn wir uns nicht vorbereiten. Willst du, dass der Schwarm für tausend Jahre weiter in der Dunkelheit vor sich hin vegetiert?
02:51:41 Was soll der Prime tun? So. Ich wollte deine Befehlshaberfähigkeiten nicht beleidigen. Nur wer weiß, was kommt. Unsere Zeit kommt. Wir sollten bereit sein, zuzuschlagen. Tunnel. Ah, okay. Wir kriegen 10 Leichen, wenn wir 2 Tunnel bauen. Wir können ja mal so ein bisschen hier erforschen, wo ein guter Ort wäre.
02:52:22 Und uns schon mal ein bisschen bereit machen. Das kostet 40 Staub. Wir haben bislang 50. Armee aufteilen will ich nicht. Hier könnte man zum Beispiel was bauen. Hier sind zwei neutrale Völker, die man später fressen kann. So, jetzt haben wir hier... Gucken wir, das funktioniert. Kann ich da jetzt schon rein? Und zu der Stadt zurück. Mit einem Zug. Das ist natürlich praktisch.
02:53:29 Das ist höchst hilfreich. Gebäude wurde auch gebaut. Ich werde jetzt doch keine Larve bauen. Sondern jetzt würde ich tatsächlich mal hier ein Industriegebäude bauen. Und zwar hier würde es drei geben. Hier auch drei. Dann bauen wir doch mal in diese Richtung hier. Die Armee kann weiter scouten gehen, was wir hier noch finden.
Interaktionen mit anderen Völkern und Gameplay-Mechaniken
02:54:1602:54:16 Überall kleine Völker. Also andere Völker hätten mit denen jetzt übrigens lauter Dialoge und Quests. Und die erzählen dir von ihren Sorgen und Nöten. Und dann kannst du hingehen, oh, das alte Artefakt meines Volkes. Du hast es gefunden, wie toll. Und wir nur so, ach, wie schmeckst du wohl? Wie schmeckst du wohl?
02:54:43 So, wir haben geforscht. Was wollen wir als nächstes? Irgendwas Militärisches eigentlich, oder? Ah, hier haben wir schon was... Das haben wir schon erforscht. Mehr Leben und Schaden für Einheiten. Okay, hier können wir eine Mauer bauen. Das ist ja völliger Quatsch. War da nicht irgendwas von wegen das Land auffressen? Ja, das klingt eigentlich gut. Das klingt nach etwas, was wir tun wollen. So als Schwarm. So, wir haben wieder...
02:55:24 Volk bekommen. Das kann jetzt mal hier auf Nahrung gehen, dann kriegen wir auch noch ein bisschen mehr Steuern für den zweiten Tunnel. Und man kann Verbesserungen bauen. Die Heiligkeit der Natur kann man nur einmal bauen, gibt alle Ressourcen. Und nur einmal pro Reich. Das ist doch nett, das machen wir als nächstes. Bringt sehr viele Ressourcen.
02:56:06 Das sind keine Distrikte, die werden nicht auf der Karte platziert. Schon wieder neutrale Völker hier. Aber hier scheint ein Ende zu sein. Ich glaube, hier werde ich keinen Tunnel hinbauen. Da können wir von der Stadt hier hin. Oh, wir werden angegriffen. Aber die haben nur 197 Kampfkraft und wir haben 400. Das ist doch eine gute Gelegenheit, Leichen zu generieren.
02:56:43 Und mal das Kampfsystem kennenzulernen. So, die fangen hier direkt an. Was können die denn? Die Töchter des Bohr sind Infanterie. Die kriegen einen Bonus, wenn sie Fernkampfeinheiten angreifen. Und sind stärker, je enger sie aneinander stehen. Also je mehr Truppeninformationen stehen. Haben sie mehr Rüstung dann.
02:57:22 Und wenn sie unter 50% sind, werden sie zu Berserkern und machen mehr Schaden. 25%, 20% Crit-Chance. Okay. Ich bin übrigens auch ein Fan davon. Es nimmt die Locking-Tool-Tipps, die ursprünglich... Ich habe die ursprünglich in Crusader Kings 3 kennengelernt. Ich weiß nicht, ob es das erste Spiel war, das die hatte. Aber ich liebe es, dass Strategiespiele auf diese Idee gekommen sind, um sich zu erklären. Das ist so gut.
02:57:54 So, wir sind in defensiver Haltung. Das heißt, sie haben noch mehr Verteidigung. Und sonst haben sie halt zehn Verteidigungen, 42 Schaden, keine Crit-Chance. Was haben denn unsere Einheiten? Die Necro-Drohne hat ähnlich viel Schaden. 100 Leben aber. Nein! Das wollte ich jetzt gar nicht. Ich muss irgendwie zurücknehmen. Ich wollte eigentlich nur wieder auf die klicken, um ihre Werte zu sehen. Naja.
02:58:22 Hier. Ähnlich stark wie wir. Der Held muss es hier reißen. Die Larven sind halt scheiße, leider. Die sind relativ schlecht. Was kann denn der Held? Der Held muss, glaube ich, vor, weil der kann tanken. Und kann fliegen. Und hat auch noch einen aktiven Angriff.
02:58:48 Die Larven sind ja auch Kindersoldaten. Ja gut. So, dieser Schlag hat Flächenschaden. Aber ich bin leider nicht am Feind dran. Deswegen machen wir das nicht. Die Larven würde ich eigentlich gerne ein bisschen in der zweiten Linie halten. Ich glaube, wir sollten versuchen, den Höhenvorteil zu bekommen. Ich wollte mich jetzt eigentlich nicht so weit vorbewegen. Das war ein Missklick. Egal.
02:59:26 So, wir können auch hier in die defensive Haltung gehen. Und dann... Ah, alle Einheiten, die keine Befehle hatten, gehen automatisch in die defensive Haltung. So, jetzt werden die angreifen wahrscheinlich. Dann erstmal der Held. Er kann die jetzt hier beide erwischen. Sehr, sehr schön. Ich glaube, ich kann mich jetzt nicht hochbewegen, weil dann kriege ich Opportunity Attacks. Das hat erstmal gesessen.
03:00:18 So, sie haben jetzt auch keine Verteidigung mehr. Das heißt, wir hauen denen hier richtig eins rein. Da kriege ich überhaupt Opportunity-Attacks. Mal testen. Weil ich kann ihnen ja irgendwie auch hier in die Flanke fallen. Aber das scheint gar keinen Unterschied zu machen. Ich mache immer 34 bis 35. Macht von hier aus einen Unterschied. Nee, es scheint... Es scheint nichts davon... Das hier macht mehr. Wenn ich da hingehe, habe ich den Höhenvorteil.
03:01:02 Aber ich werde auch dann sicher von allen Seiten auch attackiert. Und es tötet sie nicht mal. Jetzt haben halt sie den Höhenvorteil. Weiß nicht, ob es Attack of Opportunity gibt. Ich würde es mal ausprobieren. Dann könnte ich zumindest irgendwie... Also muss es doch geben, oder?
03:01:37 Wenn ich die jetzt aber so hin bewege, dann werden die von beiden attackiert und getötet. Ich glaube, ich muss von hier angreifen, weil alles andere würde bedeuten, dass der hier, dass die, sie dürfen nächste Runde nicht mit beiden die angreifen können, das könnte nämlich schon eng werden für die. Das würde auch passieren, wenn ich hier hingehe. Die Frage ist, kann ich mich zurückziehen? Weg von ihrem Höhenvorteil. Aber der hat schon angegriffen, das heißt, der wird da auch bleiben, weil der Flächenschaden eine gute Gelegenheit war.
03:02:06 Äh, nein. Okay. Sorry, ich will immer die Einheit deselecten. Das macht man nicht mit Rechtskrieg, mit Linksklick. Es gibt Attack of Opportunity. Ähm. So. Haben wir es rausgefunden. So. Also es gibt Attack of Opportunity und wir haben auch gerade eine reinbekommen. Ich lasse mal die Larven hier, wenn die sich beide da draufstürzen.
03:02:38 Dann kriegen wir die doch tot, oder? Ja. Potenziell zumindest. Yes. Die Larven kriegen witzigerweise keine Attack of Opportunity. Die haben irgendeine Eigenschaft. Wo stand die? Hier, Schwarm. So, die habe ich jetzt leider ein bisschen blöd benutzt. Die sind auch schon sehr geschwächt. Die ziehen sich mal zurück. Und der Held und die Larven kümmern sich um die. Die haben immer noch den Höhenvorteil gegen den Held, was ungünstig ist.
03:03:15 Okay, warum hatte ich jetzt keine Attack of Opportunity gegen sie? Jetzt sind sie natürlich, hier haben wir den Höhenvorteil gegen sie, das war jetzt auch nicht so smart von ihnen. Sie wollten unbedingt den Larven noch eins reinwürgen und dafür werden sie jetzt vernichtet.
03:03:39 Ah, weil sie meine Ein-Hex-Range nicht verlassen haben. Stimmt, der Deckaufgabe kann ja unterschiedlich funktionieren. Manchmal ist es, du darfst dich gar nicht bewegen, manchmal ist es, du darfst die Reichweite nicht verlassen. Also wir haben eine Larve bekommen, sieben Leichen und 50 Gold. Das hat sich ja trotzdem gelohnt. So, die Frage ist, reicht das denn schon, um ein Upgrade zu machen? Wie viele Leichen brauchen wir? Wo steht das denn? Kann nicht ohne genug Leichen passieren?
03:04:32 Tja, ähm, warte, hier, ah ne, hier, hier sehe ich dann, ne. 20 Leichen, ich habe erst 7, okay. Ja, nun, dann hat es sich doch weniger gelohnt als gedacht. Immerhin haben wir, wie gesagt, eine Larve extra bekommen, die nicht mal mehr in diese Armee rein kann. Ja, ich meine, lohnen ist ja auch so ein relativer Begriff, ne. Viele Dinge können sich lohnen auf verschiedene Weisen. Da kommt ja auch was.
03:05:13 Die Gorok rennen hier rum. Wollte jetzt meine Stadt angreifen. Ich würde eigentlich gerne noch hier dieses Gold abgreifen. Aber ich glaube, ich muss mich auch erstmal heilen. Weil die Armee ist jetzt ein bisschen geschwächt. Woran ich selber schuld bin, weil ich zweimal einfach meine Einheiten missgeklickt habe. Wie so ein Loser. Ja, in der Stadt heilen sie sich. Perfekt. Hauptsache Schwaben können wir gut essen. Ja, denke ich doch auch.
03:06:25 Reicht es in unserem Territorium? Sondern müssen wir in der Stadt sein? Es reicht im Territorium zu sein. Wir können uns hierhin schon mal weiter bewegen. Sehr schön. Und die bleiben hier einfach mal in der Stadt. Und bewachen sie. Zurück nach Mardeburg. Genau. Was kommt denn da an? Das war ja gar nicht ominös. Das waren irgendwelche komischen spektralen Zentauren oder so. Egal. Wird schon kein Problem sein.
03:06:58 Oh, wir haben eine Waffe gefunden. Einen Kristall. Ach, den man konsumieren kann. Dass wir einmal Schaden machen und Feinde verhundbar machen. Okay, ja. Nett. Okay, hier kommt man gar nicht über den Fluss, interessanterweise. Gut, also hier ist irgendwie Tunnel bauen relativ sinnlos, weil es eh alles nur ein Territorium von der Stadt entfernt ist. Aber andererseits...
03:08:00 Wir wollen ja die Tunnel bauen. Auch für unsere Quest. So. Zehn weitere Leichen. Unsere alten Feinde, jene, die die Bronze in der Rüstung tragen, sind aber in der Nähe und sie müssen vernichtet werden.
03:08:25 So, wir haben gut gespeist diese letzten Tage. Viel totes Fleisch. Und jetzt werden wir auch frisches Fleisch haben. Frisches Fleisch. Ja, genau. Die mit der Bronzerüstung. Unsere Lande. Ach, sind die jetzt hier gerade gespawnt oder was? Für die Quest. Sind das überhaupt die? Das sind die Bronzeplates. Okay. Ein bisschen eine komische Quest, dass die direkt neben uns spawnen. Hier sind nochmal welche. Okay, es gibt mehrere.
03:09:01 Ja, dann haben wir die jetzt mal weg hier. Wir könnten auch die Schlacht sofort beenden. Dann würden wir auch gewinnen. Wir sehen hier, wie viel wir verlieren würden. Gibt es hier irgendeinen guten... Hier gibt es den Höhenvorteil. Das ist doch ein guter Angriff hier. Oh yes. Und dann können sie...
03:09:46 Ich finde schade, dass es nicht sowas wie Flankenangriffe gibt. Vor allem, wenn ich hier schon einen anderen habe, der die von der anderen Seite bedrängt, hätte ich jetzt gedacht, das könnte doch gehen. Wir sperren ihnen hier mal den Weg zum Höhenvorteil. Und dann noch der Larvenschwarm kommt auch noch dazu. Wir sperren sie einfach ein. Na, ihr Narren.
03:10:27 Okay, die machen schon gut Schaden. Aber mehr können sie auch nicht machen. Ah, hier sind ihre Bogenschützen. Ah, Mist. Das haben sie gemacht. Sie haben eine Larve getötet. Egal, wir haben eh zu viele Larven. Und der Held macht die weg. Und dann auf zu den Bogenschützen. Kinder! Ja! Wir haben vorher noch drüber geredet. Denk doch an die Kinder. Sieg! Wie haben diese Weichbäuche uns all diese Jahre geschlagen?
03:11:26 Weil wir schwach waren. Aber jetzt, jetzt werden wir stark. Und doch müssen wir noch stärker werden. Werden wir. Wir werden ihre Items stehlen und sie für unseren Vorteil nutzen. Sie sind so schwach. Jetzt sollten wir unsere eigenen Schwachen stärken. Also zwei Einheiten zu Fütterern aufrüsten. Mit weiterem Fleisch. Wir haben auch wieder eine Larve bekommen. Die kann jetzt hier wieder rein.
03:12:12 Held ist aufgelevelt, aber wir können jetzt erstmal die hier upgraden. Zu Fütterern. Fütterer sind besonders effektiv gegen Feinde, die alleine stehen. Und können ebenfalls Opportunity-Attacks ausweichen. Ah, jetzt geht's dann weiter. Behemoth oder Soldat. Aber das kostet wieder eigene Ressourcen. Wir haben noch nicht genug Fleisch für den zweiten Fütterer. Das ist traurig. Aber wir haben doch, da oben waren doch noch mehr.
03:12:56 Wir können ja jetzt direkt zur Stadt zurückspringen, um uns denen zu stellen. So, jetzt können wir auch das Land verspeisen. Ah, so kriegen wir Ressourcen von anderen Territorien. Wir konsumieren tatsächlich Regionen und schicken dafür Ressourcen an die Hauptstadt. Okay. Ja, also Wirtschaft wird hier anders gedacht. Origineller nenne ich es mal.
03:13:37 Jetzt holen wir uns mal die und probieren unsere neuen Fütterer aus. So, wir sollten schnellstmöglich obenrum angreifen, damit der Feind nicht mit irgendwelchen Vorteilen kommt. Okay, die Fütterer sind immer noch nur leicht größere Larven. Das ist einfach eine verbesserte Version der Larve im Grunde. Das ist relativ enttäuschend, gebe ich zu.
03:14:32 So, wir haben es geschafft, dass der Feind uns nicht mit Höhenvorteil angreift. Das heißt, jetzt erstmal... Ah, ich hätte auch noch die Rüstung ausrüsten, das neue Item ausrüsten sollen. Machen wir danach. Aber ich glaube, wir werden denen jetzt eh ganz gut eins reinwürgen können. Ja, der Fütterer tötet sie. Die Larven sollten hier aber, glaube ich, nicht angreifen. Dann kriegen sie Schaden vom Höhenvorteil zurück. Das könnte ihnen sogar gefährlich werden, weil sie nur 65 Leben haben. Wir lassen die Veteraneneinheiten das machen.
03:15:27 Okay, die sind jetzt in Walddeckung, aber dafür greifen wir sie jetzt hier halt von oben an. Sehr schön. Eine weitere Larve und wieder neues Fleisch.
Diskussion über Spieldesign und Storytelling
03:15:4603:15:46 Ich spiele gerade das DLC von Diablo 4 und Au Backe, die hatten echt keine Lust, eine Story zu schreiben, oder? Die Sache ist, das ist ja das traurige, absurde Strich, wie du es nennen magst, in so eine Diablo-Erweiterung fließt unglaublich viel Aufwand. Also zum Teil auf einem Level, das wir gar nicht mitkriegen. Zum Beispiel wird halt für die Animationen des Geistgeborenen wirklich extrem viel Motion Capturing.
03:16:14 Recherche betrieben, wie der seine Füße setzt zum Beispiel bei seinen Bewegungen und sowas. Das wird alles extrem aufwendig gestaltet. Und aus verschiedenen Gründen, entweder kam es nicht zusammen am Ende, vielleicht gab es nicht mehr genug Zeit, vielleicht war die Story-Idee nicht so gut, vielleicht war sie nicht gut umgesetzt, es gibt tausend Gründe, warum ein Projekt nicht so gut werden kann am Ende, aber kommt dann am Ende was raus? Also die Story fand ich leider auch echt enttäuschend. Und ich weiß,
03:16:43 Da sagen ja immer Leute, ich höre so oft, ich spiele doch Spiel XY nicht für die Story. Aber ich finde trotzdem, dass du sagen kannst, sie kann ja aber trotzdem cool sein. Also das beste Beispiel ist immer Borderlands 2. Ich spiele Borderlands 2 auch nicht für die Story, grundlegend. Aber Borderlands 2 habe ich dann auf einmal doch für die Story gespielt. Und das hat gezeigt, wie man das aufwerten kann. Und gleichermaßen finde ich viel Aufwand in dann eine Story, die am Ende schlecht ist, ist wirklich...
03:17:14 Also das Schlechteste von allen Welten, weil die Story ja trotzdem dann viel Zeit einnimmt. Also ich finde da war jetzt Monster Hunter Wilds neulich ein sehr gutes Beispiel. Das Spiel hat sich irgendwie unglaublich wichtig genommen mit seiner Story und die war so lahm. Das hat mir wirklich das Spiel irgendwann vergrault, weil ich dachte, ich will einfach das nächste Monster jagen gehen. Ich will jetzt nicht 20 Minuten wieder irgendeine Zwischensequenz über das nervige Kind mir angucken. Es tut mir leid.
03:17:40 Vielleicht macht mich das zu einem schlechten Menschen, aber das wisst ihr eh schon alle, wenn ihr hier zuschaut. So, die sind auch vernichtet. Eine weitere Larve. Wir könnten uns mal auch hier Sachen holen gehen, mit denen vielleicht auch ein bisschen scouten. Da haben wir jetzt verschiedene Larven zum Scouten.
03:18:08 Warte, was ist hier immer angewählt? Warum nicht? Geh doch da hin. Ah, die Stadt ist untätig. Moment. Ich sollte wieder Dinge bauen. Was können wir denn bauen? Wir können jetzt mal in diese Richtung hier gehen. Das wollte ich ja die ganze Zeit. Ja, jetzt geht das auch. Sehr, sehr schön. Dann wollen wir Distrikte bauen.
03:18:38 Ich glaube, es kann wieder Nahrung angebracht sein allmählich. Und zwar am besten immer um den Fluss, weil da gibt es einen Bonus. Oder wir machen ein Wissenschaftsdistrikt. Der hat hier auch einen Vorteil, weil eine Anomalie in der Nähe ist. Die Flussquelle nämlich. Ja, das ist doch eine gute Idee. Ist auch in vier Zügen gebaut. Ja, das ist doch geil.
03:19:17 Perfekt. Und was erforschen wir? Das hier. Mehr Gold. Also Staub im Hauptquartier. Kann ich bei Wald nachvollziehen schreiben, Leute. Ja. Oh, wir haben Plerogira die Unzählbare getroffen.
03:19:52 Und sie sagt uns, dem wilden Insektenschwarm, ich repräsentiere die Harmonie des erleuchteten Reiches. Ich hoffe, wir lernen voneinander. Ja, ich glaube, ich kann halt nicht mal Diplomatie mit dir machen, oder? Ihr wollt also für das Gleichgewicht des Planeten kämpfen. Ja, ich glaube, dann sind unsere Ziele nicht synchron.
03:20:34 So, was halten sie denn von uns? Neutral. So, ist das beides? Was ist denn das? Das ist die Meinung, die ihr Volk von uns hat. Ist das nicht das eine dann, was unser Volk von ihnen denkt und umgekehrt? Der Tulp ist halt der gleiche bei beiden. Diplomatie, ja, nom, nom, nom. Genau. So, also wir könnten jetzt hier ihnen Sachen vorschlagen, wenn wir...
03:21:28 Korallen ausbeuten, können wir das mit ihnen teilen. Das ist wohl ein Spezialding von denen. Aber wir wollten ja noch keine Korallen aus, das heißt, sie haben da nichts davon, deswegen wollen sie auch Gold dafür. Wir könnten einen Nicht-Aggressionspakt unterzeichnen, da wären sie sofort am Start. Den Rest wollen sie noch nicht. Also wollen sie Geld dafür.
03:22:03 Wir können einen gerechtfertigten Krieg erklären, weil unser Volk sie schon scheiße genug findet, dass das geht. Ich glaube, unser Volk hat da, glaube ich, Boni dafür, dass das leichter geht, weil es ist ja noch neutral eigentlich. Aber wir könnten sofort, wenn wir wollten, erstmal rausfinden, wo sie sind. Ich habe sie jetzt nur direkt getroffen, aber ich weiß noch gar nicht, wo ihr Imperium ist.
03:22:31 Gut. Ich mag übrigens, das meine ich vorher mit coolem Fraktionsdesign, also ich finde die Charaktermodelle und die Designs sind sehr gelungen, sehr ausgefallen bei Endless, immer. So, jetzt haben wir die Technologie, jetzt können wir die Besonderheiten einsammeln. So, hier ist eine, wird unsere Aufmerksamkeit verlangt. Rechtfertigung für den Krieg, Gegner schaut lecker aus. Ja.
03:23:17 Unsere Soldaten haben eine seltsame Pflanze entdeckt. Sehe ich aus wie ein Gärtner? Warum ist das mein Problem? Ey, er ist schon sehr respektlos gegenüber seiner Königin. So, soll ich mit diesen Pflanzen Wissenschaft bekommen? Für 10 Runden? Oder Geschwindigkeit? Ich glaube, Wissenschaft ist eindeutig besser. Schickt sie an unsere Botaniker.
03:24:05 Das wirkt irgendwie nicht nach einem Insektenschwarm-Dialog. Pflückt die Pflanzen und schickt sie an unsere Botaniker. Ich weiß nicht, ob das ein generischer Dialog ist, den jeder Charakter mit seinem Volksanführer haben kann vielleicht. So, wir kriegen Einfluss. Da haben wir jetzt, glaube ich, hier erstmal alles gepflückt, was es zu pflücken gab. Und da oben ist noch was. Vielleicht können wir da diese Larven hinschicken. Die holen sich das. Wo sind denn jetzt die Aspekte eigentlich? Wir haben sie ja getroffen.
03:24:50 Aber ich glaube, es war nur eine Scout-Einheit, weil ich sehe noch nicht ihr Territorium. So, und der Held kann mal zurück. Muss ja wieder ein bisschen heilen. Ah, hier sind sie, die. Nee, das sind gar nicht Aspekte, das sind irgendwelche anderen, Moment. Wir wollen eh erst mal zurück. Die kommen hier mit schwebenden Büchern an.
03:25:31 Die Scholastiker. Obgleich sie zurückgezogene Akademiker sind, können sie sich überraschend schnell den praktischen Anfordernissen des Kampfes anpassen. Schön. Ich will nur mit meinen Larven das hier einsammeln. Ah, hier sind jetzt die Aspekte mit ihrer Delegation. So, wir heilen uns mit denen hier noch ein bisschen.
03:26:04 Wir können unsere Ressourcen in andere Sachen konvertieren. Das ist ja nett. Zum Beispiel, wenn wir sagen, Handwerkeraktivismus wird Industrie in Einfluss umgewandelt. Wenn wir sagen, schuftet auf den Feldern, wird Industrie in Nahrung umgewandelt. Lustig. So, was will ich denn als nächstes? Ich will eigentlich jetzt dahin, ne? Aber wir haben noch nicht genug Einfluss. Wir könnten den jetzt umwandeln, aber ich glaube, ich baue lieber noch ein bisschen. Wobei, mache ich das? Ich habe gar nicht mehr so viel.
03:26:45 Es gibt gar nicht so viel, was ich bauen wollen würde. Ja, dahin irgendwann. Ah doch, wir können mal ein Marktdistrikt bauen. Der gibt plus zwei für jede Brücke. Brücken können wir später hier bauen. Das heißt, wir wollen den später vielleicht da bauen. Aber jetzt erst mal nicht eigentlich. Eigentlich wollten wir noch mal mehr Nahrung bauen.
03:27:32 Es gibt eine Erdversion von Endless Space. Ja, was war eigentlich, was war noch mal zuerst da? Endless Legend oder Endless Space? Ich glaube, Space wahrscheinlich, oder? Oder Endless Legend. Die hängen ja auch zusammen. Also es sind ja teilweise sogar die gleichen Völker, oder? Also halt dann umgemodelt natürlich.
03:27:51 Aber Teil der Story ist glaube ich auch immer, dass eins von denen, also ein Volk in Endless Legend ist dann eins aus dem Weltraum, das abgestürzt ist. Es ist eine geschlossene Demo, es ist noch eine geschlossene Demo, die kommt aber auch bald für die Öffentlichkeit. Am 11. glaube ich.
03:28:13 Danke an Topman übrigens vor 13 Minuten, nicht für 13 Monate. 46 Monate und bald 4 Jahre. Und danke an GuamTV für Prime. Vielen Dank. So, ich glaube, ich werde mal kurz aufs Klo gehen. Dann bin ich gleich wieder da.
03:35:08 Hallo! Axel hat mir gerade geschrieben, dass wir für das Video zu Steam und so bei 30 bis 40 Minuten gelandet sind. Oh Gott! Das habe ich noch nie in der Tiefe gemacht. Das wird wahrscheinlich komplett floppen, weil Leute nur die Länge sehen und denken, oh Gott, dafür habe ich keine Zeit, Maurice. Gib mir 10 Minuten Meinungs-Peace. Aber...
03:35:32 Es ist, glaube ich, ein gutes Video geworden. Und darauf will ich ein bisschen mehr achten, dass ich am Ende selber zufrieden damit bin. Dass es Erfüllung bringt und ich das Gefühl habe, ich habe sinnvolle Sachen gesagt. Svecaro, Dankeschön für vier Monate. So, wo waren wir? So, Axel, ab hier kann es dann weitergehen. Was wollte ich bauen? Ich wollte...
03:36:08 Mehr Nahrung, glaube ich. Es braucht nämlich gerade sieben Runden für ein neues Volk. Das ist sehr schrecklich. Das ist sehr schrecklich. Das will ja niemand. Hier haben wir schon eine Farm. Wir müssen eigentlich dieses Dorf da jetzt mal wegmachen. Das wäre der perfekte Ort für eine Farm, weil eine Farm profitiert von anderen Regionen in der Nähe, die auch Nahrung produzieren. Und die stehen im Weg.
03:36:45 Das ist nicht akzeptabel. Wir regenerieren uns noch ein bisschen. Wir können den Helden noch aufleveln. Und dann vernichten wir. Okay, wir können hier Skillpunkte und Attribute. Ich glaube, für den Helden... Was ist denn unser Nahkampf-Skill hier? Wird mit Macht verbessert. Dann machen wir doch mal einen Punkt in Macht. Wir haben schon zwei in Abwehr.
03:37:23 Ich hatte es auch gerade gesehen, gerade nachdem wir über Diablo geredet haben, verlässt Rod Ferguson, Blizzard und Microsoft. Ich vermute, es ist eine Kombination aus Faktoren. Zum einen kürzt Microsoft eh gerade und zum anderen muss man halt auch so sagen, dass die Diablo-Marke nach der Wahrnehmung vieler Fans
03:37:54 in letzter Zeit einfach nicht mehr in so eine gute Richtung gelenkt wurde. Ich bin übrigens immer noch der Meinung, dass Diablo 4 mehr Spaß macht, als Leute ihm zugestehen. Aber auch ich bin überhaupt nicht motiviert, jede Season zu spielen. Das war ich aber der Fan, deshalb war auch in Diablo 3 nicht. Ich bin einfach nicht der Season-Spieler. Ich bin gerade am ehesten motiviert, bei Path of Exile jede Season zu spielen, also PvE 2, weil das noch so aktiv in Entwicklung ist, dass gefühlt ...
03:38:23 wo jede Runde, also jede Season irgendwas Neues kommt, wie neue Klasse kam letztes Mal. Und danach, ich meine, ich nehme mal an, das wird jetzt nächste Sache, man weiß es ja noch nicht, man rechnet, glaube ich, entweder mit Druide oder mal ein neuer Akt oder so. Das heißt, da gucke ich rein, aber gar nicht für die Season, sondern eher für, was gibt es halt im Grundspiel Neues. Und bei Diablo gibt es halt mit den Seasons so gefühlt immer das Gleiche aktuell. Ich meine, sie bringen auch Grundspielneuerungen.
03:38:50 Die eine Season hatte die Beute überarbeitet. Das war noch die, die ich mal gespielt habe. Oder neue Modi, wie die...
03:38:58 Jetzt weiß ich nicht, wie es heißt. Den Horden-Modus. Klingt auch nach einem positiven Verlassen, nicht wie sonst. Ja, ich hatte auch den Eindruck, es ist nicht so ein Du-Loser-bist-gefeuert. Aber, und vielleicht lese ich auch nur rein. Da muss man einräumen. Das ist komplett Spekulation. Aber irgendwie, man hat schon das Gefühl, okay, wenn der Leiter der Franchise geht, zu einem Zeitpunkt, wo die Franchise gefühlt nicht so gut dasteht, nimmt man einen Zusammenhang an. Den muss es aber nicht geben. Es kann auch sein, dass er selber einfach...
03:39:27 was anderes machen will. Es gibt tausend Gründe. So, also, ich wollte hier... Ach, Moment, ich habe einen Heldenpunkt und den kann ich entweder für Skills oder für Attribute ausgehen. Ich kann eine Einheit fressen, um mich zu heilen, so eine Larve zum Beispiel vielleicht. Immer wenn ich eine Schlacht gewinne...
03:40:08 kriegen meine Städte 20 Nahrung pro Runde. Ich habe nur die eine Stadt, aber das finde ich stark am Anfang. Es verdoppelt ja gerade die Nahrung der Stadt sogar. Das finde ich nicht verkehrt. Das mache ich mal. Ja. Und ich würde es auch gerne mit irgendeiner Larve einfach mal testen. Wie ist es denn, wenn ich das hier auffresse?
03:40:57 Für drei, das kostet drei Runden. Und dann wird daraus aufgefressenes Land. Frage ist, was kriege ich dann für die Hauptstadt? Oder sehe ich das jetzt schon, dass die hier... Ne, noch kriege ich keinen Bonus. So, heil dich mal. Ach ja, die Stadt muss doch irgendwas bauen. Ähm, was bauen wir denn dann? Nahrung will ich eigentlich dahin dann bauen. Dann lass doch hier noch ein zweites Labor bauen, weil es auch plus vier Forschung da bekommt.
03:41:48 Und wir erforschen als nächstes... Ah, Brücken bauen. Ein anderes Gebäude hat ja gleich Boni mit Brücken. Das finde ich gut. Hier rennt schon echt viel Gekreuch herum. Ich meine, ist eigentlich gut für mich. Weil jede Schlacht bringt mehr Nahrung. Wie stark sind wir jetzt inzwischen verglichen mit diesem Dorf da? Ich glaube, wir greifen erstmal noch einmal die an.
03:42:29 Und holen uns das letzte Fleisch, um die zweite Larve aufzurüsten. Warum geht der jetzt so rum? Ach ja, okay, passt. Ach, damit unsere Larve noch mit reingeht als Verstärkung, automatisch. Okay, das ist smart, dass die Auto-Attack so gut ist. Gut, hier ist auf jeden Fall wichtig, schnell vorstoßen. Gar nicht erst dem Feind Gelegenheit geben, uns von oben zu attackieren. Die Larven verstecken sich im Wald.
03:43:27 Das sind irgendwelche komischen Affenmenschen. Primitivstes Volk. Widerlich. Die kriegen jetzt erstmal auf die Nase. Mit Flächenschaden. Dann... Ich meine, hier ist ein bisschen so ein Engpass, aber das ist auch nicht so schlecht, weil unser Held da ja ist. Wir können hier... Ich meine, wir können versuchen...
03:44:05 Die kleineren Einheiten so drum rum zu schicken. Das wird zu lange dauern wahrscheinlich. Und die hier halten diese Front. Leider machen die halt auch ganz gut Schaden. Habe ich das falsche, den falschen Skill gekauft? Ich glaube schon. Oh Gott, ich habe dieses Fressen und Heilen gekauft, was ich gar nicht wollte. Ich wollte doch eigentlich das...
03:44:43 Wie konnte das denn passieren? Ich bin zu müde heute. Ich habe zu lange an diesem schrecklichen Video gearbeitet. Über grässliche Spiele auf Steam und grässliche Firmen, die grässliche Dinge tun. Ich habe das blöde Heilfressen genommen, statt die Nahrung für meine Städte. Ich bin so doof. Die sind doof. Ich bin doof, die sind tot. Kann ich mitleben. Am Ende des Tages.
03:45:22 Okay, interessant. Die KI priorisiert, in den Wald sich zu bewegen, gibt mir dafür aber einen Angriff von oben. Ich glaube, das gleicht sich relativ aus. Ich kriege 15% Schaden durch Höhenvorteil, Anakin, und sie kriegen plus 5 Rüstung durch Forest Cover. Also es nimmt sich nicht viel. Aber kriegen sie damit jetzt schon? Naja, noch nicht ganz. Sie leben noch.
03:45:53 Aber ja, die Larven. Der Flankenangriff. Er funktioniert. Wir haben Fleisch bekommen. Neues Fleisch. Jetzt kann ich die wieder upgraden. Zu einem zweiten Fütterer. So.
03:46:28 Zwei Weichbäuche kamen zu uns. Ohne Waffen. Eine Frau und ein Mädchen von den Bronzerüstungen. Einfache Beute. Sie atmen noch. Sie sind unsere Feinde und sie atmen noch. Gib ihnen eine Audienz. Die Frau sagt, sie weiß Dinge, die uns interessieren würden und sie hat keine Liebe für ihr Volk mehr übrig.
03:47:01 Das geht gegen unsere Natur. Seit wann braucht der Schwarm andere? Nie, aber wir leben in seltsamen Zeiten.
03:47:15 So sei es, aber ich werde diese Worte nicht vergessen. Ich werde nicht vergessen. Also irgendwie dafür, also du bist schon recht aufmüpfig deiner Königin gegenüber. Aber es scheint eine interessante Dynamik zu sein, weil er ist eigentlich der Anführer, aber sie ist die Ernährerin und Königin. Aber sie führt wohl nicht in der gleichen Form. Ich weiß es nicht, ich weiß gar nicht.
03:47:42 Wenn sie wirklich mal sich streiten, wer hat das Sagen von den beiden? Ich glaube, immer noch sie. Weil er macht immer, obwohl er ständig am sich beschweren ist. Ich glaube, er ist so ein bisschen eigentlich so ihr Agent im Felde, deswegen Anführer. Weil sie in der Stadt bleibt. Und er führt dann ihre Agenda als Anführer aus. So. Du bist sehr tapfer oder sehr dumm, hierher zu kommen?
03:48:24 Nichts oder beides, aber wir brauchen eure Hilfe, sagt diese fremde Frau. Okay. Ich glaube, du bist wirklich relativ dumm. Bronze Platten, die Hilfe vom Schwarm suchen. Die Welt ist wahnsinnig geworden. Aber ihr braucht auch unsere Hilfe, sagt sie. Der Schwarm braucht niemandes Hilfe.
Auseinandersetzung mit den Unsehenden Sehern und Monsun-Mechaniken
03:48:4803:48:48 Dann weißt du bereits von dem bevorstehenden Angriff auf dein Nest? Was? Wer wagt es, den Schwarm anzugreifen? Er ist schon sehr klischeehaft, muss man sagen. Er spricht wie so ein Superschurke. So, hilf uns und ich werde es dir sagen. Wer seid ihr? Tanja Udorov und meine Tochter Nadja. Warum sollte ich einer Bronzeplatte trauen? Bronze Rüstung, würde man sagen. Ich bin keine Bronze Rüstung. Nicht mehr!
03:49:20 So, wenn du dem Schwarm dich widersetzt, wirst du sterben. Langsam und schmerzhaft. Wer greift uns an? Die unsehenden Seher. Sie planen jetzt schon. Dann werden wir sie vernichten. Ich muss zwei Dörfer in Jerem zerstören. Und dann kriege ich dauerhaft 50% mehr Leichen. Das will ich natürlich. Was ist denn Jerem?
03:49:59 Wo ist das denn? Ah, wir haben hier unseren Sieg. Ich habe auch die meisten Punkte, wenn ich das richtig sehe gerade, oder? Ne, ich habe die wenigsten Punkte. Wer hat die meisten? Ein unbekanntes Imperium. Aber es ist knapp. 2, 3, 6, 5 bis 2, 6, 4, 2. Es ist also noch nicht viel passiert. Meine Quests kann ich anpinnen.
03:50:41 Oh, hier gibt es auch noch Taten, für die ich Boni bekomme. Wenn ich der Erste bin, der 30 Einheiten tötet, bewegen sich meine Einheiten eins schneller. Wenn ich der Erste bin, der eine Stadt mit 20 Fundamenten hat, kriege ich drei Bevölkerungsslots für die Berufe.
03:51:06 Okay, okay. Also da sind ein paar Sachen dabei, die glaube ich sogar mein Volk ganz gut bekommen könnte, weil zwei Sachen gehen auf eine große Stadt und ich habe ja nur die eine Stadt, die dafür mehr wachsen kann. Praktisch. Aber wo sehe ich jetzt, wo Jerem ist und wo ich hin muss?
03:51:43 Ah, Moment, jetzt. Locate Objective. Okay, ganz da hinten. Das sind die unsehenden Seher. Okay, aber erstmal will ich, glaube ich, mein Heimatland hier befreien von diesen Fleischlingen. Oder werden wir hier direkt attackiert? Nee, werden wir nicht. So. Wir müssen wieder ein bisschen heilen. Macht das mal. Die sind am Fressen. Ich will sehen, was das jetzt bringt, wenn die hier...
03:52:44 Die gehen automatisch weiter. Ich habe jetzt nicht wirklich gesehen, was der Bonus war, den ich bekommen habe. Ist das dann dauerhaft? Sehe ich das irgendwo hier? Es wird später noch im Lauf der Story mehr Wege zum Sieg geben. Okay, es hat absolut nichts gegeben. Anscheinend. Das Auffressen des Terrans. Ja, gut.
03:53:45 Kann es sein, dass wir als Schwarm so ein bisschen overhyped sind, Leute? Habt ihr daran schon mal gedacht? Okay. Der Monsun ist hereingebrochen. Während des Monsuns brechen Dornenzweige aus dem Boden, sodass wir uns weniger bewegen können.
03:54:51 Schreckliche Kreaturen erheben sich aus Rissen und Festungen. Dafür gibt es neue Belohnungen, die wir in der Zeit finden können. Und am Ende des Monsoons passiert der sogenannte Tidefall, in dem sich die Meere verändern und zurückziehen. Und dann eröffnen sich neue Regionen dadurch.
03:55:24 Das hatten sie ja schon in den Trailern gezeigt, dass das eine zentrale Mechanik sein wird, dass die Meere hier sich dann zurückziehen werden und dann ergibt sich hier, es wird Land daraus. Das ist natürlich potenziell sehr spannend. Anscheinend hat hier auch jemand... Ach, ich dachte, ihr seid so harmonisch. Die Aspekte greifen hier meine Larve an.
03:56:07 Nur Narren oder Feiglinge fliehen. Ey, Summer! Okay, ich weiß es richtig. Hier, das ist meine Meinung von Ihnen. Wir finden Sie gerade ziemlich scheiße, weil Sie haben uns angegriffen. Ist auch nett. Die Meinung beeinflusst, wie viel Einfluss wir für positive und negative Aktionen brauchen. Ich weiß nicht, ob wir Sie mögen oder nicht.
03:56:41 Maurice, du hast mehrere Nachbarn gefressen. Was glaubst du, wie die anderen Nachbarn reagieren? Ähm, aber hab ich... Ich hab doch bislang... Ich hab nur so ein paar rumlaufende Armeen, die zum Teil mich angegriffen haben. Bislang war der Schwarm noch gar nicht so schlimm unterwegs. Ich meine, wir haben viel drüber geredet und wir haben es geplant, ja. Ähm... Aber... Wir haben es noch nicht getan. Und man soll doch jemanden nach seinen Taten beurteilen.
03:57:15 Also, es ist ja eine Unverschämtheit. Schlechthin. So, jetzt können wir einen Rat ernennen. Aber gerade nicht. Hier unser Held. Okay, der wurde jetzt freigeschaltet. Aber ich kann ihn nicht besetzen, es sei denn, ich zahle Geld. Erst mit dem nächsten Monsun kann ich es freischalten. Okay, wir machen das doch jetzt einmal. Das sind ja Boni, die ich bekomme. Hier. Auf jeden Fall mehr Industrie für die Stadt. Und hier.
03:58:13 Gut, ich weiß nicht, ob ich Dörfer unterwerfen kann. Wahrscheinlich schon, wenn ich sie angreife. Das heißt, ich nehme mal ihn hier. Der gibt uns dann mehr Kampfbeute von unterworfenen Dörfern. Weil das andere bringt uns gar nichts, weil wir noch keine Staubdepots haben, wo die Ressourcen geben würden. So, wir können jetzt Brücken bauen. Ich mag die Optik sehr von dem Monsun.
03:58:45 Also, allmählich ist aber hier. Okay, die sind stärker als wir. Das ist natürlich nicht optimal. Aber die hier können wir angreifen. Ja gut, das müssen wir, glaube ich, gar nicht machen. Das machen wir als Instant Resolution. Den machen wir quasi. Wir sind ja viel stärker als die. Wieder eine Larve bekommen.
Forschung, Einheiten-Management und Kampfstrategien
03:59:2803:59:28 Versuchter Mord ist ja kein Verbrechen, wird gesagt. Jetzt mal Leute, also es ist doch, also es ist, also erstmal will ich jetzt hier den Nahrungsskill haben, den ich vorher schon haben wollte. Bitte. So.
03:59:50 Es ist ja kein Versuch der Mord, wenn man nur drüber redet, den anderen umzubringen. Ich habe ja noch nicht mal was versucht. Ich habe geplant, es zu versuchen, ja. Aber ich finde, da muss man schon differenzieren. Ich finde, da muss man schon differenzieren. So, was will ich denn jetzt noch? Mauern vielleicht mal. Ansonsten habe ich auch schon das meiste erforscht. Hier ist dann der nächste Techbaum.
04:00:37 Ah, hier ist eine Verbesserung, die mehr Zufriedenheit gibt. Ich glaube, das ist mal nicht verkehrt. Was genau machen die? Leider stärker als wir. Ich kann ja mal wieder eine Larve upgraden hier. Was haben wir denn noch so an Einheiten? Wir haben noch einen Fernkämpfer. Ich glaube, das sollte ich mal machen. Und dann austauschen hier. Gegen diesen einen Fütterer. Wie spalte ich den nochmal ab? Das geht irgendwie. Hier.
04:01:39 Nächste Runde aber erst. Ah, ist schon draußen. Okay, und dann nehme ich jetzt den da und transferiere ihn in die Hauptstreitmacht. Unsere Einheiten sind anscheinend einfach schwächer als ihre leider. So, lass mal hier ein Distrikt bauen für Industrie oder wollen als nächstes dahin, wo auch Industrie produziert wird.
04:02:15 Gut, also die Aspekte hauen jetzt wieder ab, zum Glück. Wir können mal hier oben uns noch die Besonderheit holen. Curiosity, was soll man auf Deutsch da sagen? Seltsamkeit? Nee. Auffälligkeit? Das sind halt Sachen, die man eben looten kann. Eine Kuriosität. Ja, stimmt. Man kann es einfach so übersetzen. Einfach relativ eins zu eins, ja.
04:02:59 So, wollen wir jetzt hier mal jenes Dorf befrieden? Ich finde schon. Die sind wieder stärker als wir. Die sind mächtiger geworden. Ich bin auf 500 hoch, sie auf 600. Und die auch. Aber mehr kann ich auch gerade gar nicht machen. Ich habe den Helden. Ich kann später noch mehr Einheiten aufrüsten. Aber das kostet dann...
04:03:30 Auch neue Ressourcen, neue Technologien, da bin ich noch weit davon weg. Können es ja mal probieren. Ah ne, wobei, ist das deswegen, weil sie hier noch Verstärkung haben? Kommt die dazu? Dann müssten wir eher gucken, ob wir die abgefangen bekommen vielleicht. Was machen die denn? Oder mit mehreren Armeen, stimmt. Das sind halt weitgehend Larven in der anderen Armee. Aber hier sind halt drei Leute drin. Ich weiß jetzt tatsächlich gar nicht, ob die jetzt mitgezählt wurden oder ob seine Grundarmee so stark ist.
04:04:24 Ansonsten können wir noch etwas hinaus in die Welt ziehen. Und noch ein bisschen plündern, um Leichen zu bekommen. Wo ist die andere Armee nochmal? Die war doch hier. Ja. Sie ist halt nicht sehr stark. Aber es ist eine Armee. So. Ach, jetzt wollen die anderen einen Nicht-Aggressions-Pakt. Weiß ich jetzt nicht. Wir können ein Pilzlabor erforschen. Eine Plündererhöhle.
04:05:30 Dass wir mehr Territorien an unsere Hauptstadt anschließen können. Und diese Pilzgärten, die massiv Ressourcen bringen. Ah, jetzt kommen die hier. Gut, die haben ja gar keine Chance, oder? Ja, dann nehmen wir nicht mal Schaden. So, die kleine Larvenarmee wächst. Können wir doch jetzt hier mal... Wenn wir die jetzt hier angreifen...
04:06:31 Da sind wir stärker, aber ich würde gerne noch die andere Armee mitnehmen. Aber ich weiß gar nicht, ob das jetzt geht. Die wollen nicht Angriffspakt. Nein, wir sind der Schwarm. Wir sind der Schwarm. Frieden heißt kein Futter, Serfero. Genau das. Oh, wir können neue Helden rekrutieren. Also. Erstmal muss ich noch das, das habe ich vorher vergessen, das Item ausrüsten. Das stimmt. Wir haben ja hier einen massiven Bonus an Rüstung.
04:07:23 Ja, das dürfte auch nochmal für manche Kämpfe gegen stärkere Feinde helfen. Aber wir kriegen auch einen neuen Helden. So. Säureklicker. Gibt als Ratsmitglied Nahrung pro Bevölkerung. Das ist relativ stark. Hat ansonsten Macht und Resilienz. Auch ein Krieger. Ja, das haben wir halt schon. Das ist ein Verteidiger. Das ist ein Bogenschütze. Aber der Bonus ist nicht so gut.
04:08:23 Gut, der verbessert später unsere Belagerung. Das sind wir noch weit davon entfernt. Ich glaube, ich nehme den, weil der Krieger ist ein guter Charakter. Und das ist der beste für den Rat jetzt erstmal. Der kann direkt die zweite Armee gleich anführen. Ah, jetzt geht auch eine Einheit mehr rein. Weil neues Zeitalter und so. Ah. Und Skilltree. Ich gebe ihm auch mal dieses Nahrungsding. Das finde ich einfach sehr stark.
04:09:10 Ja, dann lassen wir mal seine Larven hier auch wachsen. Ein Fernkämpfer ist nie verkehrt. Ja, jetzt wird das hier langsam. Dann können wir jetzt hier nämlich auch forschen. Was haben wir denn hier alles? Krieg will ich eigentlich. Das ist Verteidigung. Das sind neue Spezialisierungen, aber wir haben dafür noch nicht wirklich die Ressourcen. Okay.
04:09:49 Neue Verbesserungen, die Wissenschaft geben. Ist eigentlich nicht verkehrt, weil erst mal was zu erforschen, was dir mehr Wissenschaft gibt, heißt, dass du danach schneller forschst. Bin ich eigentlich immer ein Freund davon. So, und jetzt krieg ich diese Armeen so postiert. Was wollt ihr denn jetzt? Ich wollt die anderen angreifen, aber wenn ihr unbedingt wollt, dann töte ich halt euch. Ich krieg nicht mal Schaden von euch. Also kaum.
04:10:27 Ein Amulett, das Macht gibt. Ja, das gönnen wir uns. Warte, wo ist der Kreis der Helden? Nochmal hier. Also du kriegst das neue Amulett. Und du kriegst noch... Ah, du hast schon auch die Gammelrüstung. Okay, damit starten sie. Na dann. Und dann können wir jetzt auch noch hier einen Freund, den anderen Helden.
04:11:05 Wenn sie zusammen kämpfen, haben sie mehr Schaden. Ja, praktisch. Dann machen wir jetzt mal die hier weg. Ja, jetzt können wir zwei Armeen, die ziemlich gut platt machen. Wir sollten es aber manuell kämpfen, weil bei Inside Resolution töten sie was von uns. Wir starten mit dem High Ground. Das ist immer gut. Wo sind unsere Fernkämpfer? Die Reichweitenanzeige sieht ja cool aus. Eins weiter vor noch.
04:12:01 Und dann können wir schießen. Mit Bonus von oben. Ja, die ist schwächer. Weg. Das sind, glaube ich, nur... Das sind Feeder. Die sind ein bisschen besser als Larven. Warte, wir haben doch zwei Flächenschadenhelden für den Angriff. Powerslash. Ah, der hat nicht... Hatte das nicht mal Flächenschaden? Ich bin gerade etwas verwirrt. Doch, jetzt. So, und du kannst das ja auch.
04:13:34 So, dann können die schwachen Larven und Fieder hier von der Seite kommen und ihnen den Rest geben. So nämlich. Du nochmal im Wald. Die decken hier so ein bisschen die Flanke. Du haust das noch weg. Ja, das war doch ein guter erster Zug. Schon die Hälfte der Feinde vernichtet. Jetzt erstmal die können wir einfach im Fernkampf, glaube ich, löschen.
04:14:41 Na, es reicht nicht ganz, aber dann machen halt die Larven noch den Rest. Und dann müssten die Helden jetzt denen easy den Rest geben. Ja. Also, bitte. Der Autoresolve hätte uns da Verluste gegeben. Wir haben eine weitere Rüstung gefunden und eine Waffe mit Macht und Schaden. Sehr, sehr schön. Also, für die Helden.
04:15:16 Du kriegst die noch bessere Rüstung. Weil sie ist gar nicht noch besser. Sie hat ein bisschen weniger, aber sie ist besser als die andere. So. Und dann kriegst aber du noch die bessere Waffe als unser Hauptheld. Plus eins Macht und mehr Schaden. Und gibt sogar noch zwei Skills. Da gibt es noch einen extra Angriffsskill. Schön!
04:15:44 Grafisch schaut echt schön aus. Das kann Amplitude einfach. Ich fand auch Humankind wunderschön. Humankind war eigentlich das schönste Civilization-like. Sie hatten ihre Probleme mit dem Gameplay, auch wenn ich fand, es hatte auch seine Stärken. Aber das hat schon auch viel Gutes gemacht. Ich meine, wir kriegen so viele Larven. Ich weiß gar nicht, wohin mit denen. Also Amplitude, die haben einfach Style. Ich finde, das kann ihnen wirklich niemand nehmen.
04:16:22 Ich glaube, ich nehme immer noch einen Fernkämpfer. Zwei Fernkämpfer, drei Nahkämpfer ist doch immer ganz gut. So. Ich weiß nicht, was das jetzt genau heißt, dass wir die... Ah, wir haben es zerstört. Es wird keine neuen Armeen spawnen. Aber mehr können wir auch nicht damit machen. Also wir töten einfach nur.
04:17:04 Oh, Dark mit den Hot Takes. Humankind war besser als Civ 7, vor allem nach den Updates meiner Meinung nach. Das ist lustig, weil damit spielst du zwei Spiele aus, die in den Communities so kontrovers waren, dass du, glaube ich, für beide Seiten Zustimmung finden würdest. Das ist gerissen eingefädelt von dir, muss man sagen. So, wir haben hier Feeder und Fernkampf.
04:17:42 Dann hätte ich gern noch eine Nekrodrohne zum Verteidigen. Vielleicht das Land jetzt fresse. Das ist eine gute Frage. Aber ich kann da gar nicht drauf gehen. Deswegen, das geht gar nicht.
04:17:58 Ich weiß nicht, ob ich das Fressen nicht irgendwie missverstanden habe. Vielleicht muss es schon Teil meines Gebiets sein, damit es Ressourcen gibt. Oder vielleicht war es vorher auch einfach Pech. Und es kann schon noch Ressourcen geben. Lass doch gleich mal irgendwie eine... Hier nochmal was fressen. Nächste Runde dann. Oder hier. Dieser Teil gibt vier Produktionen, vier Gold. Wenn ich den fresse, was passiert?
Monsun-Ende, Erkundung und Diplomatie
04:18:3504:18:35 Wir kaufen uns erstmal das hier für mehr Zufriedenheit. Es scheint, als wäre der Monsun vorbei. Das ist halt schon cool gemacht. Jetzt tun sich hier halt neue Regionen auf. Das ist schon geil, finde ich. Also sowohl atmosphärisch ist das stark gemacht, aber es ist halt vor allem auch spielerisch potenziell sehr interessant.
04:19:19 Ich meine, in dem Fall jetzt witzigerweise noch nicht, weil ich bin ja noch gar nicht weit genug, dass das relevant für mich ist. Und ich kann eh nur die eine Stadt gründen. Aber man sieht, jetzt hat sich hier auf einmal die Landschaft sehr geändert. Da war doch gerade eben noch Wasser. Jetzt sind hier auf einmal teils mit vier Wissenschaft und vier Produktionen, wo es super attraktiv wäre, hinzusiedeln. Und wir werden hier angegriffen, oder was? Sagt mal, seid ihr denn...
04:19:50 Seid ihr denn vom wilden Affen gebissen? Die greifen diese eine Larve an und die kann nur eine andere Armee als Verstärkung holen. Nein, lass meine Larve in den Rückzug. Ihr sollt schon, wenn du kämpfen willst, dann gegen diese beiden Armeen, Junge. Also langsam muss ich auch zugeben, dass du mich ein bisschen nervst, wenn ich dir das so sagen darf. Muss ich jetzt leider ganz offen...
04:20:37 dir kommunizieren, als Feedback, als ehrliches. Ich glaube, es wird zeitlich zu konsumieren. Ha! Da rennen sie weg. Also, I'm just saying. Jetzt gehen wir hier mal hin zum Heilen mit denen. Wir können ja mal mit den Larven jetzt gleich hier fressen gehen. So. Wir treffen jemanden. Ein Fremder. Anscheinend haben wir hier eine historische Stätte zertrampelt.
04:21:26 Und er gräbt hier nach den Überresten alter Zivilisationen. Er heißt Jarosid. Und das Imperium der Solusk hat sich einmal über den ganzen Planeten erstreckt. Großartig in seiner Grausamkeit. Ich könnte mir kaum vorstellen, dass diese schäbigen Diebe mehr als irgendwelche Hütten bauen. Aber diese Stätte erzählt eine andere Geschichte. Schlüssel auf Hariga. Ne, es ist ein neuer Planet. Sayada, glaube ich. Oder Seidia?
04:22:11 Okay, ich kann unterschiedliche Optionen hier wählen, ob ich ihm helfe. Ich kann helfen, dann kriege ich Stiefel, also ein Common Item, die eine Bewegung für den Helden geben. Das ist jetzt nicht so beeindruckend. Und mein Schwarm kann sich für zwei Runden nicht bewegen, weil wir da mit ihm graben. Ich kann...
04:22:44 Hier versuchen, die Städte zu plündern. Dann muss ich kämpfen, kriege aber 600 Gold. Oder ich kriege Titanium. Titanium ist das, was ich für fortgeschrittene Einheiten brauche. Das ist eigentlich das Beste. Erpressung. Ich bin ja der Schwarm. Ich habe keine Ethik oder Moral. Soldaten. Nehmt seine Ausrüstung und sagt, was es uns zahlen würde.
04:23:23 Outrageous. Ich bin ein Sucher und Entdecker. Ich versuche euch zu helfen, ihr Narren. Tja. Ach, Moment. Die Schlacht wurde jetzt hier getriggert, oder was? Mit der einen dummen Larve. Ja, gut. Aber auch nicht. Ich kann da jetzt schon hin, oder? Mit denen. Ja, lasst mal die Larve hier hin bewegen. Ich will jetzt nochmal mit der hier fressen. Ah, jetzt kommen sie hinterher.
04:24:11 Und die jetzt auch... Was ist denn mit euch los allen? Was wollt ihr denn alle? Ich meine, das ist immer noch ein dummer Kampf für euch.
04:24:25 Ja, dann kämpfen wir halt, Aspekte. Und dann mache ich die anderen weg. Summer. Die haben es wirklich auf diese eine Larvenarmee abgesehen, die KI. Weil sie irgendwie denken, die ist schwach, was sie ja auch ist. Und checken nicht, dass ich die ganze Zeit mit zwei Verstärkungsarmeen hier stehe. Das können sie natürlich zuerst angreifen und die armen Larven wegmachen. Aber wir kriegen ja durch die Schlacht eine neue Larve, also haben wir keinen Verlust.
04:24:53 Ja, sie waren... Was kann der Mensch gegen solch tollkühnen Larvenhass ausrichten? So, dann jetzt erstmal hier... Okay, weil wir hier nicht eine direkte Schusslinie haben, machen wir ihnen keinen Schaden im Fernkampf. Wo greife ich hier am besten an? Na, die müssen erstmal weg. Und da habe ich auch... Ne, auch keinen direkten Fokus. Wie ist mit denen? Das ist denn der gebrochene Fokus. Das haben jetzt alle, egal wo sie hinschießen.
04:25:32 Ist ja stattdessen irgendein Effekt, den sie auf mich wirken. Sehe ich das irgendwo? Irgendwelche Effekte auf mich wirken. Ich weiß nicht, was damit genau gemeint ist. Was hier unten links bei... Es gibt ja minus 30% Schaden. Ich meine, wir können die auch erstmal im Nahkampf hier weghauen. Komm. Das geht ja auch. Die beiden zusammen machen das, glaube ich, ganz gut weg. Und dann das hier.
04:26:28 Das reicht selbst mit Broken Focus, die zu töten. Und ihr könnt euch im Wald verstecken und hier noch angreifen. So. Ein guter Zug. Viel Feind getötet und nur eine Larve verloren. Okay, die haben richtig viele Fernkämpfer, die Säcke. Aber das rettet sie jetzt auch nicht mehr.
04:27:05 Ja gut. Das war ein guter Kampf. Komplett ihre Armee vernichtet. Leichen, Larven. Ihren Helden Polyphemon des Deadfast getötet. Also ich meine, das war jetzt auch wirklich eure Entscheidung, Jungs. So, und die greifen auch die Larve an. Was ist denn euer Problem? Diese Larve kann euch gar nichts getan haben. Die ist frisch erwacht.
04:27:41 Lass mal den anderen Helden jetzt mal kämpfen zur Abwechslung. Wer die Larve nicht ehrt, ist die Made nicht wert. Ja! Okay, die Armee ist natürlich deutlich schwächer. Man merkt es direkt. Oder die sind stärker. Ist auch möglich. Also in der Stärkebewertung war ich viel mächtiger als die. Hat die Stärkebewertung mir etwa einen Streich gespielt? Wir finden es heraus. Na, die kriege ich jetzt damit weg. Ne, kriege ich nicht ganz. Ey, die Schweine.
04:28:39 Die Schweine leben noch. Das ist doch das Letzte. Der Flächenschaden macht leider auch Area Damage gegen meine Verbündeten. Das heißt, ich gehe mit dem Held auf die. Sie können ja nochmal Schaden machen. Das heißt, sie ist eine Einheit von mir. Aber gut, es sind nur Larven. Das wollten sie ja unbedingt. Immer diesen Broken Focus Effekt. Ob das wirklich ist, das was zwischen uns steht? Eigentlich schon. Nicht Miroslarv. Was?
04:29:29 Was ist das denn jetzt für ein Name für eine Larve? Lasst mal testen. Ich meine, ich kriege jetzt dafür Oppositeer Attack, aber es ist okay. Ich will das mal rausfinden. Broken Focus. Aber es ist halt immer noch Broken Focus. Warum bricht der denn den Fokus, wenn er da steht? Die Bäume hier brechen den Fokus hier hin. Obwohl der doch so schießt. Immer noch. Weil jetzt hier der Berg...
04:30:10 Also, da kann doch was nicht stimmen. Ich habe immer noch Broken Focus. Ist das, weil Sie in den Bäumen stehen? Aber dann wäre es doch eher Forest Cover. Es wird auch immer was anderes an. Also, es ist schon jetzt, die Sichtweite ist jetzt bei, vorher war das Symbol da, jetzt ist es hier. Das heißt, selbst wenn Sie in Forest Cover stehen, kriege ich zwei Debuffs für Fernkampf. Also, Sie kriegen einen Bonus und ich kriege, ich meine, ergibt auch Sinn, wenn Sie im Wald stehen?
04:30:39 Aber den hier fand ich ein bisschen komisch. Wenn ich von hier nach da schieße, dass das gezählt wird, als hier ist der Wald im Weg. Egal, wir töten sie jetzt. Ist ja auch noch eine Demo. Kann auch sein, dass noch irgendwelche Bugs da... Jemand sagt, früher war Broken Focus, wenn die Fernkampf einer in Kontakt mit einer gegnerischen Nahkampfeinheit ist. Komisch. Wie gesagt, kann tausend Gründe haben.
04:31:08 Macht ja auch nichts. Ich habe sie ja trotzdem getötet. Beide Helden aufgelevelt. Was wollen wir denn jetzt noch? Mehr Schaden gegen beschädigte Einheiten. Das finde ich eigentlich ganz stark. Und der andere kriegt noch mehr Lebenspunkte. Maurice spielt Insekten und wundert sich über Bugs. Ja, ja schon. Schon ein bisschen.
04:32:08 So, wir haben wieder eine volle Armee mit einer Larve. Ich würde dann einen zweiten Fernkämpfer wieder draus machen. Und mal wieder ein bisschen heilen.
04:32:40 Aber es scheint, als würde ich tatsächlich nie diese neutralen Regionen zum Bauen bekommen. Weil das ist ja jetzt immer noch ein Objekt in der Welt. Aber ich frage mich mal, kann ich denn drüber bauen, wenn es in meinem Stadtgebiet ist? Wir greifen die jetzt mal an. Ich mag sie nicht und ich möchte, dass sie sterben.
04:33:29 Das sind glaube ich, sind das Feeder? Ja, aber sie sind schon verwundet. Mit denen würde ich eigentlich gerade nicht in den Kampf gehen. Die versuche ich mal vielleicht mit einem Flankenmanöver. Ich würde mit denen gerne von hier oben runterschießen. Dann sind sie auch in Forest Cover. Dann hier im Nahkampf mehr Fernkämpfer an die Front bringen.
04:34:28 Also, einen töten wäre jetzt schon stark. Kriegt er das hin? Nee. Der kann aber noch. Der hat seinen schönen Flächenschaden. Komm, das zieht jetzt richtig schön rein hier. Komm, richtig rein. Yes. So. Neuerungen, Grafik, Nürfung, schön gut aus. Das Spiel spielt sich echt gut runter, muss man sagen. Ähm. Ich habe aktuell noch ein bisschen das Gefühl...
Ersteindruck und Kritikpunkte
04:35:1104:35:11 Mir fehlt es noch, es ist komisch, weil ich versuche es gerade festzumachen, woran. Alle Mechaniken fühlen sich für sich genommen so einen Tick eher auf der einfachen Seite an.
04:35:26 Also zum Beispiel in den Schlachten habe ich jetzt nicht so viele Sachen zu beachten. Zum Beispiel gibt es keinen Flankenschaden oder sowas. Es gibt schon Dinge zu beachten. Opportunity, Reichweite, Höhenvorteil und so. Das mag es auch gerade ein bisschen täuschen. Aber auch bislang noch nicht so viele Einheiten, die wirklich sehr merkliche Besonderheiten haben. Der ist einfach ein Juggernaut, das ist einfach mehr Schaden gegen Infanterie und dann später noch was bei Belagerung.
04:35:56 Das ist später lustig. Kriegt ein Schild, wenn er drei Felder sich bewegt. Also da kommt, glaube ich, noch ein bisschen was.
04:36:09 Aber du hast, und das ist jetzt ein komischer Vergleich, aber du hast noch nicht so dieses Gefühl, wie zum Beispiel ein Paradox-Strategiespiel dir gibt, dass du so ab der ersten Runde das Gefühl hast, oh, ich beiß mich hier in den richtig saftigen Brocken rein, wenn ihr versteht, was ich meine. Ergibt das Sinn? Ist vielleicht auch unfaire Kritik für ein Strategiespiel, wo ich gerade in den ersten Stunden bin. Ist vielleicht sogar gutes Design, dass es nicht von Anfang an so wirkt. Und es ist vielleicht auch ein bisschen, weil meine Fraktion hier eine ist, die nur eine Stadt haben kann, sodass ich...
04:36:38 gerade so ein bisschen einfach, der so ein bisschen beim Wachsen zuschaut und alle paar Runden eine Sache baue. Ist also vielleicht auch nicht ganz fair. Das räum ich ein. Gut, der kann hier nur rein. Ne, hier geht's zum Angriff. Komm. Es kann auch absolut der Ansatz Easy Learn, Hard to Master sein. Aber ich hatte ähnliche Gefühle.
04:37:08 Auch bei Humankind und bei End of Legend 1 irgendwann. Ich mag die sehr für ihre coole atmosphärische Welt und für ihre originellen Ideen in manchen Bereichen der Spielmechanik. Aber ich finde, andere 4Xs waren immer ein bisschen tiefer und das Gefühl habe ich hier wieder.
04:37:31 Aber manche Punkte der Tiefe kommen auch über Aspekte, die man nicht so direkt in Zahlen greifen kann. Wie zum Beispiel, die Spielkarte verändert sich. Es fehlt ein bisschen... Das bringt es auf den Punkt. Das ist so ein vages Ding, aber es beschreibt es gut. Es fehlt so ein bisschen der Pep. Es fehlt so dieses...
04:38:03 Ich würde jetzt gerne direkt 10 Stunden weiterspielen. Das Gefühl habe ich... Und wisst ihr, wo ich es zum Beispiel hatte? Ich hatte es nach der letzten Trade-Demo. Was vielleicht auch zeigt, wie subjektiv das ist. Aber das Gefühl habe ich hier gerade... Das Salz in der Suppe, genau, ja?
04:38:24 Es fühlt sich gut an, aber nicht großartig. Und das oft am schwersten zu artikulieren. Warum? Ich habe das immer als GameStar-Tester auch gehasst. Verdammt. Es ist so ein... Ein nur gutes Spiel. Das wird super schwer, eine gute Headline dafür zu finden. Das wird super schwer, den interessanten Punkt rauszuarbeiten. Weil großartige Spiele und richtig schlechte Spiele, da ist immer eine Story dahinter. Und die habe ich jetzt hier gerade noch nicht...
04:38:53 ganz so vor Augen. Also zum Beispiel bei Age of Wonders 4 im Vergleich. Das hat dich direkt mit diesem geilen Helden- und Volkseditor zum Start. Da bist du sofort, boah, das ist ja mal ein cooles Feature. Boah, ich freue mich richtig drauf, in dieses Spiel einzusteigen.
04:39:14 Und so dieser Hook, vielleicht auch, weil es nur eine Demo ist, es kommen ja noch mehr Fraktionen, auch ein Fraktionseditor in der Vollversion. Man muss immer gucken, was ist faire Kritik einer Demo gegenüber. Und das ist vielleicht gerade keine. Aber ich will euch auch keine falschen Gefühle vorgaukeln. Das klingt dramatischer, als ich es meine. Aber ich bin gerade, also ich bin angetan, aber nicht begeistert. Und es wäre eine Lüge, was anderes zu behaupten.
04:39:47 Warum leben die denn jetzt hier noch? Ich hasse es, wenn Feinde mit so wenig Lebenspunkten überleben. Da habe ich noch einen Fernkämpfer, der die irgendwie kriegen kann. Kommen du hier vielleicht? Ne, wir müssten ihn da hin. Oder da hin? Ja, perfekt. Ja, ein toter Feind ist ein guter Feind. So, du als nächstes hier richtig schön mit dem High Ground. Yes.
04:40:25 Ah, hier kann ich nicht so gehen, weil... Dann kriege ich Opportunity Attack, aber ich kann einfach so töten. Habe ich noch irgendwen, der noch angreifen kann? Irgendwer muss, sonst wäre die Runde schon vorbei. Die können noch... Ah, die können auch richtig gut Schaden machen. Ja, let's go. Ich glaube, er kann jetzt richtig zurückschlagen. Die halten nicht viel aus. Oh, okay, die halten mehr aus, als ich dachte. Dann tötet ihn! Ein schwerer Morgenstern. Und wieder Larven und...
04:41:19 Leichen. Die zwei Els der guten Schwarmwirtschaft. Larven und Leichen. So, und kann ich jetzt hier drüber bauen? Kann ich. Ha! Nee!
04:41:38 Ich kann das Dorf nur unter der leitenden Hand der Nekrophage wieder aufbauen. Was passiert denn dann wohl? Vielleicht konnte er vorher keine Diplomatie mit ihnen betreiben. Was passiert, wenn ich jetzt ihr Dorf wieder aufbaue? Habe ich dann doch ein unterworfenes, diplomatisch mir geneigtes Volk, das ich halt auf die gewaltsamste Art mir zugetan habe? Finden wir jetzt raus. Und dann machen wir dabei schon mal wieder oben weg. Let's go!
04:42:35 Gut, hier kann ich einfach Instant Resolution machen. Da verliere ich nichts. Ich habe als erster 30 Einheiten getötet. Was bringt mir das jetzt nochmal konkret? Das hat irgendeinen Vorteil gehabt. Ich bin auch inzwischen schon Platz 2 in den Scores, weil ich denen gut eins reingewirkt habe. Aber die hier, wer auch immer sie sind, sind noch besser. Ich weiß ja, wer es sind. Das sind die Sheridan, die Kin.
04:43:17 Warte, unter den Quests war doch hier... Ich klicke mal da falsch drauf. Moment. Hier. Hier sind die Deeds. Ah ja, alle meine Einheiten haben jetzt einen Bewegungspunkt. Das ist sehr stark dauerhaft. Das ist sehr stark. Das ist ein ziemlicher Snowball, finde ich. Dass du ab jetzt in jeder Schlacht einen Bewegungsvorteil hast. Das ist krass gut. Jetzt haben wir hier wieder eine Larve. Da muss man aufpassen, dass die nicht angegriffen wird.
04:43:51 Diese einzelnen Larven, die gespawnt werden, das ist eigentlich eine bisschen nervige Mechanik, muss ich sagen. Ich verstehe ja, wo es herkommt. Es hat sowas ein bisschen wie die Zerg, aber in einem 4X-Spiel. Dass du wirklich Larven brauchst, um Einheiten daraus zu erwecken. Aber es sorgt halt dafür, dass die KI ständig denkt, boah, da ist eine verwundbare Einheit. Geil, hin! Und dabei ständig Unsinn treibt.
04:44:21 Ratsmitglied spielt mit Feuer. Warum höre ich immer, wie die Nekrophagen sich ärgern, wenn sie deinen Namen hören? Vielleicht, weil wir ein Imperium ohne Vorstellungskraft sind. Sayada hält viele Geheimnisse. Doch wenn du antworten willst, musst du Fragen stellen.
04:44:46 Teure Fragen. Ratsmitglied spielt mit Feuer, ist sehr froh damit, Staub auszugeben, aber weniger glücklich damit rauszufinden, wo das Geld herkommen soll. Also manche dieser Dialoge fühlen sich sehr komisch an, finde ich. Als wären sie nicht für die Nekrophagen geschrieben. Es sei denn, ich interpretiere diese Gesellschaft, die sie darstellen wollen, völlig falsch.
04:45:13 Aber es wirkt mir nicht wie ein Imperium, das Ratsmitglieder hat, die sich um Finanzfragen streiten. Aber vielleicht sollen sie gar nicht so ein primitiver Schwarm sein, wie ich zuerst dachte und wirklich voller einzelner denkender Mitglieder und eine zivilisierte Gesellschaft, die nur zufällig halt mordlustige Insekten sind. Aber ich meine, sie haben Namen wie Slices and Dices.
04:45:34 Und Slices und Dices beschwert sich gerade, dass Place with Fire zu viel Geld im Ministerium ausgibt. Monokelmaden. Ja. Die Investitionen zahlen sich zurück. Vielfach. Irgendwann. Und was ist deine jüngste Interessenslage, Ratsmitglied spielt mit Feuer? Der Tidefall.
04:46:05 Und das braucht viel Geld. Aber das wiederum, Leute, das ist doch gerade ein Sinnbild unserer modernen Gesellschaft. Wir hatten gerade einen weltweiten Sturm, nachdem sich die Meere zurückgezogen haben. Wir haben einen Minister, der das erforschen will und unser Oberhaupt sagt, ach und dafür brauchst du Geld. Ja, sehe ich das richtig?
04:46:35 Du willst erforschen, dass die Meere verschwinden. Das hat nichts Besseres zu tun. Du kannst dich auch gratis machen. Mit einem Notizblock und einem Bleistift. Also das ist doch wirklich... Ich würde sagen, es wäre, wie es in echt laufen würde. Es ist ja buchstäblich, wie es in echt läuft. Natürlich, wir müssen die Gezeiten untersuchen, tauchen gehen.
04:47:04 Die genaue Natur des Wassers erforschen. Hast du irgendwas zu sagen, Rasmid, wie Slices and Dices? Wenn man das Geld sinnvoll ausgibt, kann Backsparen es ja nicht in die eigene Tasche stecken. Ja, aber immerhin, wir haben alle solche Reißmäuler hier, wir als Käfer, dass zumindest, glaube ich, Maskendeals schwierig werden. Wer will so ein Käfer eine Maske tragen?
04:47:35 Wo ist das ganze Wasser? Wird da irgendwo ein Stöpsel gezogen und das alles läuft in den Erdkern? Ja, das würde jetzt ja gern unser Held erforschen, aber die anderen machen ihm das Budget streitig.
04:47:48 Ist genau das? Eine kolossale Verschwendung an Staub. Es ist wichtig zu reagieren darauf, dass die Meere sich zurückziehen, nicht rauszufinden, wo das Wasser hingeht. Wen schert's? Man kann die Masken ja trotzdem kaufen. Ja gut, das stimmt. Gesprochen wie ein wahrer Heide. Ohne Neugier sterben Zivilisationen. Bitte, Prime One Who Stalks Afar.
04:48:17 Das ist so ein komischer Dialog, finde ich. Wir haben hier diesen Käfer, der uns sagt, ohne Neugier sterben Zivilisationen. Und diesen Käfer anfleht, sein Forschungsbudget zu genehmigen. Okay, also irgendwie ergeben auch beide Pfade mit ihrer Beschreibung keinen Sinn. Ich kann das bezahlen?
04:48:58 Aber bezahlt wird beschrieben mit, es gibt Wichtigeres. Bezahlen kostet auch kein Geld und ich kriege einfach Zufriedenheit. Und ich kriege vor allem auch die sehr authentisch nekrophagische Eigenschaft führend in den Umfragen.
04:49:17 Ja, welche andere Schwarmkönigin wollt ihr denn wählen, Leute, wenn ich gerade nicht in den Umfragen führe? Und ich kann sagen, ablehnen. Das wird beschrieben mit, keiner sollte sich ignoriert fühlen von beiden. Aber es wird ja dann einer ignoriert, weil abgelehnt. Und dann kriege ich weniger Produktion. Ich kann mich mehr, schneller bewegen. Dreimal.
04:49:46 Also ich gebe zu, ich glaube, ich bin nur 50-50, ob Leute genau deswegen einschalten oder es dumm finden, aber ich überanalysiere dieses Event gerade total, aber es ergibt null Sinn für mich. Die Forschung abzulehnen heißt, ich gebe Produktion aus, um dreimal einen Bewegungsbonus zu bekommen für meine Einheiten. Warum? Wie hängt das mit irgendwas zusammen, worüber diskutiert wurde?
04:50:19 Ich meine, lustigerweise ist es die bessere Option, weil dreimal Bewegung ist geil, wobei minus 10 Industrie ist scheiße. Und das gibt nur Vorteile. Außerdem will ich rollenspieltechnisch, würde ich sagen, die Forschung finanzieren. Aber jetzt habe ich es abgelehnt. Moment, jetzt habe ich es bezahlt und er sagt, es tut mir leid.
04:50:51 Aber ich muss doch die Wünsche des Volkes beachten, sonst gibt es kein Morgen. So sei es, aber ein trauriger Tag für Wissenschaft. Okay, das ganze Event ist, glaube ich, irgendwie verbuggt oder unfertig. Kann ja auch passieren in der Demo. Aber das ergibt ja hinten und vorne nichts an diesem Dialog. Ergibt Sinn. Ich glaube, die waren vertauscht, die Optionen. Weil...
04:51:17 Also einfach die Beschriftung war falsch, weil das Projekt zu finanzieren und dafür weniger Produktion, aber mehr Bewegung zu haben für die Forscher würde ja passen. Und das Projekt zu ignorieren, um zu sagen, guck mal Volk, wie toll ich bin, wir geben das Geld für wichtigere Sachen aus.
04:51:33 Ja, wahrscheinlich Placeholder oder so. Wie gesagt, ist auch nicht schlimm. Ich fand eher grundlegend, dass die Nekrophagen überhaupt über Sachen reden, wie Wahlen und Forschungsbudgets. Ein bisschen amüsant. Aber es gibt auch Schlimmeres. So, eigentlich wollte ich ja auch mal hier jetzt fressen. Das wollten wir noch rausfinden, was das jetzt macht. Derweil können die sich hier noch heilen. Und dann gehen wir da... Jetzt haben wir die Stadt wieder gebaut.
04:52:29 Jetzt sind die doch assimiliert, oder? Wo sehe ich denn das? Ah, hier, ja. Jetzt kann ich die zum Protektorat machen. Und dann kriegen meine Helden Attribute für jedes Dorf, wenn ich die jetzt... Ah, ich muss die noch assimilieren. Ja, das machen wir doch mal. Weil wir das Dorf wieder aufgebaut haben. Jetzt können wir das andere auch wieder aufbauen. Aber ich kann es nicht überbauen. Das ist schade, aber ich hätte es lieber platt gemacht, dieses dümmliche Stammesdorf, um...
04:53:25 Jetzt werde ich ja schon wieder angegriffen, oder was? Seid ihr denn dumm? Ich bin viel zu mächtig. Aber gut, es sind mehr Larven. Jetzt haben wir Bevölkerung bekommen. Haben wir jetzt Bevölkerung von diesen Goroks bekommen? Weil eigentlich geht das nicht. Eigentlich können bei uns nur Insekten leben. Ja. So, jetzt haben wir hier aber den Boden gefressen.
04:54:24 Ich glaube, es ist auch noch ein Bug. Da steht einfach immer drin, dass nichts... Also entweder muss ich das Territorium kontrollieren, damit mir das was gibt, aber dann wäre es komisch, dass die Option überhaupt besteht. Ich muss mal aus Neugierde hier mal noch was in meinem eigenen Land aufessen. Nur, ob ich das vielleicht falsch verstehe. Und die Stadt baut hier mal weiter Gebäude und wir erforschen weiter... Ich glaube mal...
04:55:14 Mehr Einfluss, ne? Ich habe auch noch ganz gut Einfluss eigentlich. Hier sind bessere Gebäude für Nahrung, das ist doch auch nett. Ja, da wird irgendeine Variable nicht gefüllt, glaube ich tatsächlich auch. Aber ich sehe halt auch hier nicht, was die Ressourcen... Also wahrscheinlich werden die halt nur einmal gutgeschrieben, deswegen tauchen sie im Einkommen nicht auf. Aber so habe ich natürlich keine Ahnung, ob ich in irgendeiner Form was Sinnvolles mache. Es wäre cool, wenn ich zumindest ein Pop-Up hochgehen würde, so plus 5 in dem Moment.
04:55:47 Ne, es steht da einfach immer nichts. Aber man sollte es ja auch wissen, bevor man was schluckt, oder? Also die ganze Mechanik ist ja etwas intransparent. Gut. Aber ich glaube, damit haben wir uns erstmal ein bisschen einen Ersteindruck verschafft. Ich glaube, dass die Nekrophagen einfach nicht so mein Volk sind. Das ist auch okay. Ich habe ungern Völker, die keine Diplomatie haben.
04:56:17 Und bin auch sonst nicht so der größte Insekten-Fan. Grundlegend finde ich die Mechaniken lustig mit nur einem Volk und so. Nur eine Stadt, meine ich. Aber es ist so ein bisschen... Ich weiß noch, ich könnte gar nicht den Finger draufsetzen, was mir fehlt. Weil es fehlt eigentlich nichts. Es macht auch nichts schlecht.
04:56:42 Aber irgendwie, es macht auch noch nichts herausragend. Außer vielleicht Art Design am ehesten. Und heutzutage ist der Standard ja sehr hoch für ein Spiel, das dich noch fesselt. Weil wir alle so viel zu spielen haben. Das fällt gerade so ein bisschen unter Spiele...
04:57:04 die, glaube ich, privat auf den, sollte ich irgendwann mal weiterspielen, Stapel fallen würden und dann da eine ganze Weile bleiben würden. Das klingt jetzt aber auch härter, als ich es meine, weil es wirklich nur ist, es ist ein 80er-Spiel, wenn ich noch 590er nicht durchgespielt habe, blöd gesagt.
04:57:25 Aber ist ja auch nur noch eine Demo, kann noch viel kommen. Wer weiß, vielleicht, wenn ich das richtige Volk finde, dass genau die Mechanik hat, die mich anspricht, kickt es mich vielleicht auch mehr, möglicherweise.
04:57:42 Aber ja, das ist mein Ersteindruck. An der Stelle sage ich vielen Dank YouTube fürs Zuschauen. Wenn ihr gerne mal live solche Eindrücke austauschen wollt, guckt bei Twitch auf Maurice Weber vorbei. Ich freue mich auf euch. Ihr seht, wir sind hier sehr albern und machen dumme Wortspiele mit Maden und Larven. Und das ist auch alles, was ich jetzt in dem Moment gerade anzubieten habe. Bis dann!
04:58:12 Es gibt noch Fraktionsquests. Ja, ich meine, die hatte ich ja auch, aber ehrlicherweise, da hat jetzt ein bisschen das Writing der Nekrophage für mich nicht funktioniert. Also ich fand, die waren nicht geil geschrieben und auch nicht super interessant, dass mich das jetzt richtig abgeholt hätte. Es ist jetzt alles härter formuliert, als ich es wirklich, also als es sein sollte.
04:58:41 Aber weiß ich nicht. Da freue ich mich jetzt mehr auf den Age of Wonders DLC nächste Woche zum Beispiel. Wie war denn euer Eindruck? Sind denn hier auch Endless Legends Fans, die da Bock hätten? Das ist Endless... Das ist Endless Legends 1+. Ich habe viele Endless Games gespielt und fand es immer ganz gut. Ich fand sie auch immer ganz gut. Aber irgendwie dann auch nicht mehr als das.
04:59:37 Ehemann ist YouTube-Sache. Man darf ja gar nichts mehr sagen hier. Ja, schlimm. Ich hoffe, das stört übrigens nicht so sehr, dass die Streams immer auch Aufnahme sind. Ich probiere, dass für euch sich nicht so viel verändert. Außer am Anfang und am Ende halt die Unmod. Ich hoffe, ansonsten ist es weiter weitgehend normal.
04:59:58 Sieht gut aus, aber ich finde Endless Space irgendwie besser als Endless Legend. In Endless Space habe ich nicht so viel gespielt, weil ich Weltraum VX immer am wenigsten cool finde. Ich weiß, das haben viele Fans, aber ich mag lieber Fantasy und Historie. Ich glaube, damit sind wir jetzt durch. Morgen um 13 Uhr gibt es Gaming News und Mafia.
05:00:37 Ich würde mich freuen, wenn ihr reinschaut. Und am Sonntag um 16 Uhr gibt es ausnahmsweise auch mal einen Stream, nämlich das Mafia Pen & Paper. Das wird, glaube ich, auch sehr lustig. Und ich glaube, damit ist jetzt aus. Wir können mal wieder Radler raiden. Der spielt nämlich Battlefield.
05:01:10 Das passt jetzt gar nicht zu Endless Legend, aber manchmal mache ich auch gerne einen Raid zu einem Streamer, der euch gerade das bietet, was ihr bei mir nicht bekommt. Und ich bin der einzige Streamer der Welt wahrscheinlich, der jetzt noch kein Battlefield gespielt hat. Deswegen guckt euch mal bei mir anders das Spiel an und wir sehen uns morgen. Endless Legends Release ist, ich habe es nicht genau im Kopf, September war glaube ich der Akte, 22. September stand glaube ich im Hauptmenü. Ich habe es nicht mehr genau im Kopf, ehrlicherweise. So.