!Spenden für die Ukraine I Und Gaming-News der Woche, was für eine Kombo

Ukraine-Hilfe & Gaming-News: Spendenaktion für United24 und Einblicke in Anno 117

!Spenden für die Ukraine I Und Gaming...
MauriceWeber
- - 08:54:53 - 54.520 - Just Chatting

Eine spontane Spendenaktion sammelte Gelder für United24 und die Initiative United24. In den Gaming-News wurde die Schließung von Monolith Studios und andere Warner Bros. Studios thematisiert, sowie der Erfolg von Monster Hunter. Zudem gab es Diskussionen um Siedler 2 und Managemententscheidungen in der Gaming-Industrie.

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Spontaner Spenden-Stream für die Ukraine

00:13:22

00:13:22 Seid mir gegrüßt, werte Leute, werte Edelleute. Ja, in dieser sehr sonderbaren Welt, in der wir aufgewacht sind. Ich war gestern, ich kam aus diesem neun Stunden Zockstream raus.

00:13:48 und guckt kurzer, was ist denn so passiert seitdem in der Welt. Und die Welt ist einfach ein ganzes, ganzes Stück schlechter geworden, als sie war, als der Stream angefangen hat. Deswegen haben wir heute einen sehr spontanen Spenden-Stream, der, bin ich auch ehrlich mit euch, nicht sehr gut organisiert ist.

00:14:18 Das sage ich einfach so direkt. Wir haben hier, ich weiß einerseits, ich schulde euch noch ein Spendenziel vom letzten Spenden-Stream, nämlich einen Glide-Stream. Den kriegt ihr auch noch. Ich habe heute auch keine Spenden-Goals. Ich wollte einfach ein wenig was Gutes tun.

00:14:46 Glaube ich, wie ich es auf den Punkt bringen kann. Und vielleicht ihr ja auch. Vielleicht ihr ja auch. Deswegen ist das heute der Plan. Vielleicht mache ich auch irgendwann nochmal einen organisierten.

00:15:09 Also in einer idealen Welt hätte ich mir heute ukrainische Spiele rausgesucht und wir hätten durchgeplante Goals und würden vielleicht Stalker spielen oder Cossacks oder sowas. Wir machen das jetzt einfach in dem Stream, den ich eingeplant hatte, weil das ist, was ich habe. Ja, und ich sag erstmal schon mal ganz vielen Dank, bevor ich weiter erkläre, was Sache ist. Ganz vielen Dank.

00:15:33 An Lakai für 25 Dollar sind es ja in dem Fall. An Farigon für 15. An Grogna für 100. An Dragon Knight für 100. Old Banter für 15. Fenris Wolf für 50. Äh, Au. Aumame für 5. Danke an Gaukati für 15. Popman Panther für 50. Dankeschön an Aumilium für 10. An Crick.

00:16:02 für 25, an IPEG für 50, an Nick für 5, an Freiflieger ebenfalls für 5, danke an Tabea Nubi für 5 und an Xenaris für die erste Spende des Tages mit 5. Und dazwischen gibt es auch noch einen Hypetrain, dank Hainan für 39, Beethoven für 4,

00:16:28 Jezebal für 19. Ich weiß gerade nicht, wo ich den... Ich muss mal achten, wo der Spenden-Sound reinkommt. Auf welchem... Das klingt so blöd, auf welchem Fader der liegt. Weil Spenden-Alerts habe ich ja sehr selten sonst. Ich achte, wenn die nächste Spende reinkommt, wo das hier passiert. Und dann kann ich das leiser stellen.

00:16:57 Es müsste eigentlich der Zweit-PC sein, aber es ist nochmal eine eigene Audiospur. Deswegen muss ich da ein bisschen drauf schauen. Und danke an Resolute Gamer für 5. Scheint es nicht anzuzeigen, ob man Euro gespendet hat. Ich weiß gar nicht, ob man Euro spenden kann. Genau, wartet. Ich mach mal kurz eine Spende. Das Volk huldigt euch, Sire.

00:17:27 Ah, hier, Moment. Der grüne Fader ist es. Ich mach ihn mal halb so laut. Wir schauen mal. Danke an einfach nur Tim für die Bits. Und ja, was ist los? Was ist los? Warum eigentlich?

00:17:51 So. War das jetzt besser? Es war besser, oder?

00:18:06 Immer noch sehr laut. Ah, jetzt warte mal. Ah, Moment. Halt. Halt. Ich weiß. Ich hab's, glaube ich. Moment. Die Alerts sind ein nochmal eigener Fader. Ich hab's nochmal probiert. Das ist jetzt. Das hat jetzt was getan, oder? Glaube ich. Ich meine, das war jetzt fast schon zu leise. Mach mal in die Mitte davon. Das klingt doch okay.

00:18:35 Oder? Yes. Und Dankeschön an Propaganda EU West für 15 Dollar. Dankeschön an Mr. Löhm für 25. Ado Nedor für 100. Eiszeit für 20. Die Micha für 15. Und jemand, der vierte, für 15. So. Wartet.

00:19:20 Ich suche gerade eine Kurzzusammenfassung des Anlasses.

00:19:38 Ja, hier gibt es das Tagesschau-Segment dazu. Kurz gefasst, der ukrainische Präsident Zelensky war eingeladen ins Weiße Haus, um mit US-Präsident Donald Trump und Vizepräsident J.D. Vance über einen Ressourcendeal zum Frieden in der Ukraine zu reden.

00:20:05 Und Trump und Vance haben ihm dermaßen Vorwürfe gemacht, dass er schuld am Dritten Weltkrieg ist oder den riskiert, dass das Treffen abgebrochen werden musste. Ein Live-Treffen vor den Kameras zwischen Trump, Zelensky und Vance wurde im Streit abgebrochen. Was...

00:20:33 für den zukünftigen Kurs dieser Welt ungünstig ist, um es dezent auszudrücken. Aber was nicht ungünstig ist, ist, dass ihr Wahnsinnigen schon das Spenden-Goal geknackt habt. Wir gucken uns gleich noch das Tagesschau-Segment zu dem Treffen an. Das ging eine Stunde, das können wir uns nicht komplett angucken. Ich glaube auch, dass... Niemand will hier eine Stunde Donald Trump sehen.

00:21:01 Aber wir gucken uns gleich mal hier eine seriöse Quelle dazu an. Erstmal sage ich... Moment, ich komme nicht... Ich komme ja nicht hinterher bei euch, Wilden. Dankeschön an Scrooge für 38 Monate. Danke an Propaganda EU West für 4 Monate. Dankeschön an PanzerknackerNM für 50. An Mr.Tamen für 10.

00:21:30 Dankeschön an Silpharion für 10. Wonksock für 5. Danke an Sorin für 100. Danke an Denja Dans für 500. Das geht ja ab hier. Dankeschön an Mr. Löhm für 25. Danke an Propaganda EU West für nochmal 15. Und Ado Nedor für 100. Ich glaube, da war ich schon. Und danke an Ip für 13 Monate. So. Ja, dann setzen wir das mal hoch.

00:22:01 Letztes Mal waren wir tatsächlich bei 20.000 am Ende. Aber das war ein organisierter, angekündigter Spenden-Stream mit gutem Programm. Der hier heute ist sehr übers Knie gebrochen. Ich gehe nicht davon aus, dass wir den letzten toppen. Aber ihr habt mich schon mal überrascht. Also wer weiß. Wartet mal kurz, wo mache ich das Spenden-Goal?

00:22:40 Schnell-Button für Charity in Twitch. Wenn nicht, muss ich das immer manuell machen. Das war auch okay. Es scheint dafür keine Schnellaktion zu geben bei Twitch. Warum nicht? Das ist eine Unverschämtheit.

00:23:09 Ne, gibt es nicht. Okay, aber wir haben das Charity Widget separat. Ich kann das hier immer editieren, das ist auch okay. Ja, also nachdem wir jetzt, in was ist es? 20 Minuten 1000 hatten. Machen wir mal 5000. Und schauen, was so geht.

00:23:39 Dankeschön an Rainer T. für 50. Dankeschön an Erpel des Verderbens für 15. Faragon für 6 Monate Prime. Dankeschön an Serfiro für 100. So, und jetzt, das tut mir leid, da müssen wir jetzt ein bisschen durch.

00:24:02 weil ich schon euch den Kontext für diesen Spenden-Stream geben will. Ich setze ja hier euch, was heißt ja, die Erwartung ist das falsche Wort, aber ich werfe ja in den Raum, dass ihr Geld ausgeben könntet und das sollte man ja nicht einfach so machen. Deswegen werden wir jetzt, glaube ich, kurz Donald Trump hören müssen. Ja.

00:24:33 Der Besuch des ukrainischen Präsidenten Selensky in Washington ist mit einem lautstarken Streit vor laufenden Kameras zu Ende gegangen.

00:24:41 US-Präsident Trump warf Zelensky vor, er sei undankbar und riskiere einen dritten Weltkrieg. Zelensky hatte auf Sicherheitsgarantien für sein Land gedrungen, weil Russland sonst keine Waffenruhe einhalten würde. Das Treffen wurde daraufhin abgebrochen, ohne dass, wie vorgesehen, ein Abkommen über die Ausbeutung von Bodenschätzen unterzeichnet wurde. Es ist für den ukrainischen Präsidenten Zelensky der fünfte Besuch im Weißen Haus, aber der erste bei Donald Trump.

00:25:10 Dem Mann, der ihn noch vor kurzem einen Diktator genannt hatte, entsprechend ernst die Minen zur Begrüßung. Minuten später kommt es vor laufenden Kameras zu einem Eklat. Trump und Zelensky fallen sich gegenseitig ins Wort, werden laut. Du spielst mit dem Leben von Millionen von Menschen. Du spielst mit dem Dritten Weltkrieg. Was du hier machst, ist sehr respektlos gegenüber diesem Land, das euch weit mehr gegeben hat, als es nach Meinung vieler Leute hätte tun sollen.

00:25:36 Auslöser des Streits Zelensky kritisiert Trumps Annäherung an Russland. Auch US-Vizepräsident Vance nimmt den ukrainischen Präsidenten dafür in die Mangel. Du solltest einfach mal Danke sagen und akzeptieren, dass es Meinungsverschiedenheiten gibt. Lass uns die lieber mal ausräumen, als hier vor den amerikanischen Medien zu streiten, wenn du falsch liegst.

00:26:02 Eigentlich sollte die Unterzeichnung des Rohstoffabkommens im Mittelpunkt der Gespräche stehen. Trump will seltene Erden und andere Bodenschätze als Rückzahlung für geleistete Militärhilfe. Zelensky hofft auf Geld für den Wiederaufbau und eine engere Bindung an die USA. Dazu kommt es nun nicht mehr. Zu Beginn des Gesprächs ist der Ton noch sachlich und die Hoffnung von Zelensky groß, die USA wieder an seine Seite zu holen. Zum Beispiel mit Sicherheitsgarantien für die Ukraine.

00:26:27 Ich zähle wirklich auf dich, um Putin zu stoppen. Du hast gesagt, genug mit dem Krieg. Es ist sehr wichtig, klarzumachen, dass Putin den Krieg angefangen hat. Er ist ein Killer. Die geplante Pressekonferenz wurde abgesagt. Zelensky hat das Weiße Haus vorzeitig verlassen. Er könne wiederkommen, wenn er zu einem Frieden bereit sei, so Trump.

00:26:54 Fragen wir nach bei Kerstin Klein in Washington. Wie haben Sie diesen Auftritt im Oval Office erlebt?

00:27:04 Das war schon ein extrem ungewöhnlicher Moment. Die haben sich ja quasi angeschrien und die Stimmung war wirklich eisig. Wir selbst waren nicht mit dem Raum, aber man hat es den Leuten, die im Raum war, angesehen. Die ukrainische Botschafterin zum Beispiel, die hat irgendwann ihren Kopf in die Hände gelegt, weil sie es offenbar auch nicht mehr aushalten konnte. Und selbst Journalisten hier, die seit Jahrzehnten über das Weiße Haus berichten, die sagen, so was haben sie noch nicht erlebt. Das ist wirklich ohne Beispiel vorher. Man hat halt gemerkt, wie Donald Trump im Laufe dieser Auseinandersetzung immer emotionaler wurde.

00:27:33 offenbar sich wirklich nicht respektvoll behandelt gefühlt hat. Und hat ihm das eben auch vorgeworfen, Selenskyj in einem Tweet jetzt, und hat gesagt, er hat im Oval Office die Vereinigten Staaten respektlos behandelt. Was bedeutet das nun für die Ukraine und die Friedensbemühungen?

00:27:52 Ja, das ist ein Desaster. Also für Präsident Zelensky war das ein Alles-oder-Nichts-Moment bei den Verhandlungen letzte Woche zwischen Russland und den USA. Da war die Ukraine ja nicht mit am Tisch. Die Bemühungen diese Woche mit dem französischen Präsidenten, mit dem britischen Premierminister, jetzt mit Zelensky, waren der Versuch, wieder mit an den Tisch zu kommen, wieder auch gehört zu werden. Und das ist offenbar ganz klar gescheitert. Kerstin Klein, danke nach Washington. Und wir gehen weiter zu Birgit Firnig in Kiew. Wie kommen denn die Nachrichten aus Washington, dort in der Ukraine an?

00:28:24 Schockstarre Fassungslosigkeit. Hier wurde der Präsident eines angegriffenen Landes vor laufender Kamera gedömit. In den sozialen Medien überschlagen sich hier die Nachrichten. Die Leute sind empört darüber, dass hier Täter, Opfer völlig verkehrt werden. Für die Ukrainer ist das ein ganz schwarzer Tag. Sie hatten natürlich große Hoffnung auf diese Annäherung zwischen Präsident Zelensky und Trump gesetzt. Nun, dieses Desaster, der Vertrag ist nicht...

00:28:54 Ja, das ist eine Interpretation dessen.

00:29:21 sei jedem auch ein wenig selbst überlassen. Ich kann nicht beurteilen, ob das irgendwie vorher geplant war. Die Theorie habe ich gesehen von Trump und oder Vance, dass man die Konferenz extra einberufen hat, um so eine Inszenierung aufzuziehen. Das weiß ich wiederum nicht.

00:29:50 Dass Trump hier offensichtlich nicht bestrebt ist, einen gerechten Frieden im Sinne von, es wird nicht der Aggressor belohnt und bevorteilt, aufzubauen gedenkt, ist halt relativ klar. Und es zeigt halt ein wenig...

00:30:18 Es zeigt halt ein wenig, wie die neue Weltstruktur ein wenig aussieht mit Donald Trump im Weißen Haus. Und... Ja, der selbsternannte Dealmaker. Und...

00:30:44 Ja, leider auch nach Trump, Vance, wird sein Erbe antreten. Ja, weiß man nicht, weiß man alles nicht. Hat mich tatsächlich extrem betroffen gemacht. Sollte auf jeden Fall kurzfristig bedeuten, kurz- bis mittelfristig, dass...

00:31:11 Und dass die Lektion nicht schon lange angekommen ist, ist natürlich traurig, dass Europa ein bisschen mehr auf sich selber schauen müsste.

00:31:30 Und dass die Ukraine weiterhin jede Unterstützung braucht. Und das ist der Gedanke heute. Das ist der Gedanke heute. Also natürlich auch, wenn es nicht so ernst wäre, wäre es eine komplette Absurdität, dass das hier ein...

00:31:58 diplomatisches Gespräch zwischen Weltanführern war, die sich anschreien, wie respektlos der andere ist.

00:32:20 Und vor allem zu kritisieren finde ich halt, wie Trump und Vance die Situation umdrehen. Wie halt...

00:32:39 dass Selenskyj angelastet wird, dass dieser Krieg weitergeht, dass es keinen Frieden gibt, dass er das riskiert und dass er gefälligst buckeln soll, wenn man möchte, dass ein freies Land gegen einen Angriff eines Autokraten verteidigt wird.

00:33:06 Das ist, finde ich, das Kernproblem an der Geschichte, dass die USA...

00:33:16 zunehmend nach dem russischen Narrativ argumentieren. Und das ist natürlich für die Weltbühne, hat das sehr beängstigende Implikationen. Und das...

00:33:44 Die Bedingungen, die gestellt werden, halt von vornherein ausgehen von, ihr seid doch eh schwach, ihr werdet eh verlieren, ihr müsst jetzt einfach, ne? Was ja in Verhandlungen mit Putins Russland einfach von Anfang an keine starke Position ist, wäre man interessiert an einem gerechten, dauerhaften Frieden.

00:34:11 Würde man ja nicht von vornherein reingehen mit Ja, Leute, die Ukraine-Position ist so schwach, wir haben auch keinen Bock, die zu unterstützen. Lass mal Frieden machen, Putin. Zwinker, zwinker. Das ist doch nicht, wie man erreicht, dass Putin sich auch an einen eventuellen Frieden hält.

00:34:43 Ja, derweil eine ganze Menge Spenden, würde ich mich mal... Ja genau, man gibt halt Karten aus der Hand.

00:34:52 Dankeschön derweil an... Moment, wo haben wir es? Farigon für 6 Monate. Dankeschön an Erpel des Verderbens für 15. Dankeschön an Rainer Tee für 50. Nanotheran für 25. CT für 50. Dankeschön an Tony Perry für 5. Mücke Gaming für 5. Danke an Panzerknacker für 4 Monate. Danke an Nackt...

00:35:21 PC für 5. Dankeschön an IPAC für 100. Dankeschön an Rosenberg für 25. Kata für 200. Vielen Dank. Maybona für 50. Zodiac für 50. Dankeschön an Day of Future für 25. Danke an Saikabar für 50. Loki für 5. Scheiblettenkäse für 50. Armsau für 50.

00:35:50 Darth Naxor für 35 Monate, Boeing Ball für 5, Mira für 25, Living Proof für 5, Devil für 10, Nerd Mego für 5, Beluvius für 15, Vion Daiwart für 50. Dankeschön an Hypnos für 15. Ja, also ich sag's einmal so, ich mein, Putin dürfte gefeiert haben gestern.

00:36:17 Und wenn du Außenpolitik im Sinne von Wladimir Putin machst, dann machst du, finde ich, Außenpolitik, die die Welt schlechter macht. Denn Putin ist der Aggressor in dieser Situation. Die Ukraine ist ein unterlegenes Land, das sich verteidigt mit Hilfe anderer Länder.

00:36:44 Und da eine Äquivalenz aufzumachen, beide sind gleichermaßen schuld oder sogar Ukraine ist mehr schuld, weil sie nicht einfach akzeptieren, dass Russland halt über sie rollen darf, wie es möchte, weil es stärker ist, ist halt einfach auf jeder Ebene eine Verschlechterung der Welt. Und deswegen...

00:37:14 habe ich mir gedacht, äh, stemmen wir uns mal ein wenig dagegen. Dankeschön an Stubenelf für 20, Dankeschön an Mr. York für 25, Innozenz für 25 und Dragon Racer für 5. Die Sache ist, ich finde, man muss tatsächlich gar nicht, man muss ja nicht mal irgendwie Ethik oder Moral bemühen, ne?

00:37:43 Es ist einfach, ich will nicht in einer Welt leben, in der Wladimir Putin das Gefühl hat, er kann über andere Länder schalten, walten und verfügen, wie er möchte. Potenziell möchte Donald Trump gerne in so einer Welt leben, was nicht geil ist.

00:38:07 Das war halt sehr unschön zu sehen gestern. So, deswegen, was machen wir heute? Was machen wir heute? Dankeschön an Merovin für 100, Alphadon für 25. So, ich erkläre euch mal kurz.

00:38:36 die aktion moment

United24 Initiative zur Unterstützung der Ukraine

00:38:54

00:38:54 Denn es ist ein bisschen komplizierter für die Ukraine, Spenden zu sammeln. Aber ich habe mein Bestes gegeben, den bestmöglichen Weg rauszufinden. Und ich zeige euch das mal kurz.

00:39:16 Also, es gibt eine, ich glaube, der direkteste Weg, wie man die Ukraine aktuell unterstützen kann, ist eine direkte Aktion der Ukraine. Es gibt diese Initiative, United24, ist eine offizielle Website der ukrainischen Regierung. Das ist eine Plattform von Zelensky selbst, die unter anderem

00:39:43 Und das ist natürlich ganz wichtig für uns Nerds, hier von Luke Skywalker unterstützt wird. Was will man mehr? Was will man mehr? Die sammelt für verschiedenste Dinge. Unter anderem gerade gibt es einen Fundraiser für gepanzerte Evakuierungsfahrzeuge. Aber auch...

00:40:10 für Schulbildung, für den Wiederaufbau. Ebenso tatsächlich aber auch, Imagine Dragons sind auch dabei, ebenso aber auch tatsächlich für militärische Unterstützung, wie hier zum Beispiel Drohnen. Das sind alles Dinge, die hier Roboter zur Entminung von Terrain. Es gibt verschiedenste Projekte hier.

00:40:42 Das ist ein sehr direkter Weg. Und interessanterweise, ich bin nicht ganz sicher, woran es rechtlich liegt, gibt es für viele ukrainische Organisationen keinen direkten Weg zu sammeln auf Plattformen wie Twitch oder Better Place. Ehrlicherweise bin ich nicht 100% sicher, woran das liegt.

00:41:11 beim letzten Mal schon gesucht und dieses Mal. Deswegen haben die aber Partnerorganisationen in westlichen Ländern wie USA, England, die sie unterstützen und Geld weiterleiten. Und eine solche gibt es auch hier.

00:41:40 Das ist die, für die wir heute sammeln.

00:41:49 Der Office steht hier auch direkt, nur dass euch klar ist, dass ich mir meine Recherche gemacht habe und das legitim ist. Der offizielle Partner von United24 ist die Ukraine House DC Foundation. Das ist eine Initiative, die mit Zelensky zusammen ins Leben gerufen wurde und diese Initiative unterstützt. Und während United24 keine Twitch-Plattform hat, hat es diese Partnerorganisation schon

00:42:18 Ich vermute tatsächlich einfach, weil sie in einem Land liegt, wo Twitch auf dieser Ebene operiert. Letztes Mal haben wir auch für die Hospitaller, das waren Ärzte an der Front, gesammelt über eine britische Partnerorganisation. Deswegen ist das, glaube ich, ein guter Weg, wie wir Unterstützung sammeln können.

00:42:48 Und dafür habe ich mich heute entschieden. Das schien mir in der Kürze der Zeit der beste Weg. Mit Ausrufezeichen spenden kommt ihr aber auch, wenn ihr das lieber wollt, zur Seite dieser Initiative, falls ihr dort...

00:43:08 ebenfalls oder stattdessen spenden wollt. Es geht ja heute nicht darum, dass ich mich am Ende brüsten kann, meine Twitch-Leiste ging so hoch wie möglich. Es geht darum, dass Unterstützung zusammenkommt. Auf die Weise, die euch am besten deucht. Aber... Tatsächlich ist es auch gepinnt gerade. Ja. Genau. Also das ist...

00:43:38 Das ist mein Plan für heute. Es schien mir ein sinnvoller Weg. Und das Beste, was mir gerade möglich schien in der Kürze der Zeit. Weil ich es einfach irgendwie, ich weiß nicht. Kennt ihr das? Ich hab einfach gedacht, scheiße. Man muss doch jetzt hier, ich weiß nicht, ich kann jetzt nicht einfach nur entspannt Monster Hunter weiterzocken, oder?

00:44:06 Irgendwas sollte man doch jetzt tun. Irgendwas Gutes. Irgendwas, was sich ein bisschen dagegen stemmt gegen diese Absurdität. Und das machen wir heute. Und ich sage danke an alle, die da dabei sind. Dankeschön an Kashi Kenjui für 15. Danke an Eum Bubi für 25.

00:44:33 Dankeschön an Innozenz für 31 Monate. Danke an Menfani für 200. Oida! Dankeschön an Munteron für 150. Danke an Trigger für 5. Danke an Bambuskatze für 20. Ich glaub, ich kann fliegen. Danke schön für 5. Normaljoe für 50. Kaka 420 für 5. Stark Elfler für 100. Merowyn für 100.

00:45:02 Alphadon für 25. Amboss, danke für 10 Geschenkabos. Danke an Grondor für 100. Danke an Propaganda EOS für nochmal 20. Ja, vielen Dank, vielen Dank.

00:45:20 Ein dickes Dankeschön auch an die Mods. Ja, das sei 100% gesagt. Das Tolle ist einfach, dass ich sehr anständige Mods habe, sehr coole Mods, die oft auch selber gut in solchen Themen informiert sind. Und ich habe Ihnen heute spontan natürlich...

00:45:48 was unschönes aufgeladen. So, ey, ey, Mods, heute Ukraine, na habt ihr Bock? Und das Gute ist, dass ich mich in solchen ernsten Situationen sehr darauf verlassen kann, dass die Mods das genauso unterstützen, wie ich das tue und am Start sind. Und das weiß ich sehr zu schätzen. Mods loben, auf jeden Fall, auf jeden Fall. Dankeschön an Bourgeoisie für 5.

00:46:16 Lehari für 100. Und ja, was La Cosa auch gesagt hat, und das unterstütze ich voll und ganz.

00:46:33 Wir brauchen absolut keine dummen Sprüche oder Russland-Bot-Propaganda heute im Chat. Ganz ehrlich. Könnt ihr euch gerne als grausame Einschränkung eurer edlen Meinungsfreiheit drüber echauffieren. Aber...

00:47:01 Da nehme ich einfach mal von meinem Haus Recht Gebrauch. Ganz ehrlich. Ganz ehrlich. Wer hier irgendwelche Scheiße redet, von wegen, ja, ja, Putin ist doch auch ein anständiger Kerl, der sich gut beteiligt. Geht's woanders hin damit. Geht's woanders hin damit. Ganz ehrlich. Gibt genug Ecken im Internet, wo ihr dafür gefeiert werdet. Das hier ist keine davon.

00:47:27 Danke an Mr. Stramm für 15. Danke an Serviero für die Bannhammer-On-Screen-Celebration. Danke an Nick für 25. Danke an Streethawk für 25. Darf Naxor, Dankeschön für 50. Homer Doe Simpson für 69,42. Warum genau diese Summe, frage ich dich. Dankeschön an... Ne, Bourgeoisie hatte ich schon.

00:48:01 Ich bin Russe und Putin kann mich mal da auf die Solle nicht scheinen. Sehr gut. Auch ein wichtiger Punkt tatsächlich. Also ich habe auch russische Freunde in Deutschland, die das alles nicht geil finden und trotzdem teilweise in dieses Boot gesetzt werden. Und das ist natürlich auch nicht geil.

00:48:36 Und danke an Bilgamesch für 15.

00:48:43 Ich habe die absurdesten Sachen gehört, weißt du? Also mir wurde erzählt, dass, also eine Freundin hat halt erzählt, dass sie, ich glaube in der Zug oder in der U-Bahn war es oder sowas, ans Handy gegangen ist und mit ihrer russischen Familie telefoniert hat, dann halt russisch geredet hat und deswegen dann von jemand angepöbelt wurde. Bizarrerweise ist aber das Gleiche.

00:49:11 Auch Ukrainern passiert. Weil Leute das ja auf den ersten Blick, wenn du die Sprache nicht kennst, Ukrainisch und Russisch nicht auseinanderhalten können. Also wurden auch Ukrainer angepöbelt öffentlich, weil sie für Russen gehalten wurden, obwohl es auch schon verkehrt ist, jemanden nur anzupöbeln, weil er oder sie Russisch spricht am Handy. Es ist völlig wild. Es ist völlig wild. Und man sollte natürlich Menschen...

00:49:39 nicht in einen Topf werfen, basierend auf dem, wo sie herkommen oder wer sie sind. Beurteilt Menschen basierend auf dem, was sie tun.

00:49:51 Dankeschön an April für 15, danke an Hydra für 15, danke an Tamatsch für 100, danke an Anzolo für 50, an Willow Pattern für 15, Hackfleischmonster für 15. Ich sehe schon, wir werden heute wieder relativ weit kommen in diesem Spendenziel.

00:50:19 Sehr schön. Dampfklauderer bringt uns auf 75% der 5000 nach 50 Minuten. Ja, ich hab euch mal wieder unterschätzt. Ich hab mir gedacht, ey, heute ist so spontan, wir haben keine Goals, das wird wahrscheinlich... Aber ist ja auch okay. Alles hilft. Ich hab übrigens auch wieder eine Pizza hier, natürlich. Ich hab nämlich nicht...

00:50:48 Ich hatte keine Zeit zum Frühstück. Deswegen, ihr seht mich gerade sehr ungesund leben. Dieser Monat ist wild, weil irgendwie alles zusammenkommt. Aber man muss ja auch leben als Streamer, man muss sich auch ernähren.

00:51:16 Frühstückspizza. Es ist ein neuer Monat. Du hast recht, Xenaris.

00:51:23 Maurice, wenn du Koch brauchst, sag Bescheid. Weißt du, Dragon Knight, wenn ich irgendwann mal so erfolgreich bin als Streamer, dass ich mir einen Koch leisten kann, dann würde ich das machen, glaube ich. Wenn ich irgendwann derartiges Fuck-You-Money habe,

00:51:49 Das wäre, glaube ich, ein absolutes Lebensqualitäts-Upgrade. Ja.

00:52:07 Hast du auch einen Vorkoster? Ja, das bräuchten wir dann wahrscheinlich auch. Vor allem, wenn Dragon Knight diese Person ja aus diesem Chat rekrutiert ist, wo ihr alle intrigante Halunken seid. Das wäre natürlich gewagt.

00:52:36 Dankeschön an Driftboy für 15, danke an Mizuko für 100, danke an Ayoran für 15, Lennstu für 15, danke an Lars Cox für 25, Raum der Zeit für 25, Marag für 25, Marlin für 25, Wolvaschmittel für 10, Mizuko für 15 Monate, danke an Dr. Alligator für 10 und Verlorener Wanderer für 15 und Gears für 50. Vielen Dank!

Neuer Spenden-Alert Sound und Gaming News: Anno 117

00:53:09

00:53:09 Ich glaube, ich brauche auch nochmal einen eigenen Spenden-Alert. Das ist so der Standard-Streamlabs-Spenden-Alert gerade. Was wäre denn ein guter Spenden-Alert für uns? Also wir haben das Vololo. Wir haben Deckard Cain für Raids. Wir haben einen Chaos-Hexer für Seelen, für Geschenk-Abos.

00:53:37 Was wäre denn, wir haben das Volk huldigt euch für Bits. Was wäre ein dazu passender Spendensound? Die Schatzkammer füllt sich, ja.

00:54:07 Gibt's nicht was, was die in Stronghold sagen, wenn du ihnen Geld schenkst? Also wenn du Steuern auf Geschenk setzt? Da gibt's doch was.

00:54:30 Weil Spenden sind ja keine Steuern und meine Schatzkammer füllt sich ja auch nicht, sondern das Gegenteil passiert. Es wird ja für andere Sachen gespendet, was ja gut ist. Ein wirklich gerechtes Steuersystem. Genau. I'm doing my part von Starship Troopers. Es müsste, glaube ich, passen. Den Diablo Gold Sound. Oh, das ist eine Idee.

00:55:14 Ja, es sollte nichts Gesprochenes sein, das stimmt schon. Ich habe ja aktuell auch nur gesprochene Sachen für Sachen, die selten passieren, wie Bits und mehrere Geschenkabos. Ja. Jetzt warte mal.

00:55:43 Kann ich das vielleicht sogar live machen? Kann ich das ändern, während wir live sind? Ich weiß nicht, ob das geht.

00:56:10 Irgendwas? Jetzt warte mal. Hier ist die Benachrichtigungsbox.

00:56:50 So. Wir haben schon das Vololo. Wir haben diesen Text. Wenn ich jetzt für Charity spende.

00:57:22 Genau, so sieht das aktuell aus. Ich kann das ändern. Jetzt müsste ich den Sound noch finden. Ich weiß nicht, ob man den natürlich so schnell, ob den irgendwer...

00:57:44 Also, nochmal, was sind gute Sounds? Und schaut vielleicht mal, ob ihr die auch schon auf YouTube findet. Hier hat jemand den Diablo 2 Gold Sound Drop auf YouTube hochgeladen. Der klingt so. Der ist ein bisschen scharf, glaube ich. Ich glaube, der wird irritierend auf Dauer.

00:58:16 Der ist nicht gut. Hier gibt es den Legendary Item Drop Sound aus Diablo 4. Der ist vielleicht für größere Spenden gut. Das kann man, glaube ich, auch machen. Man kann das für unterschiedliche Spenden machen.

00:58:52 Den Age of Empires Marktplatz Sound. Daran hatte ich auch schon gedacht.

00:59:16 Nee, warte, da gibt es einen anderen. Ich habe irgendeinen Kopf, bin gerade im Kopf, warte. Nee, das ist was anderes. Wenn man da Geld verkauft, ja.

00:59:54 Jetzt habe ich wieder in YouTube, kennt ihr das schon? Ich habe es schon einmal gezeigt. Aber wenn man danach sucht, kriegt man Braveheart mit Age of Empires Soundeffekten. Kennt ihr das? Kurze Unterhaltung, Auflockerung vielleicht. Das ist relativ großartig.

01:00:24 Das war's.

01:02:50 Das ist auch mal so ein Sound. Ja, der Eight of Empires Victory Sound. Stimmt. So, was haben wir noch? Alina hat einen Vorschlag. Der Skyrim Gold Sound.

01:03:15 Ja, irgendwie sowas, ne? Aber Skyrim haben wir noch nie auf dem Kanal gespielt. Das ist wahrscheinlich suboptimal. Ich überlege gerade, was es noch gibt.

01:03:52 Das ist der Diablo 3 Legendary Item Drop. Ist aber auch nicht ideal.

01:04:28 Der Geologe aus Siedler 2 könnte einfach eine Idee sein. Ja. Finden wir den Sound nur für sich? Ich glaube, den gibt es gerade nicht auf YouTube für sich. Leider.

01:05:02 Hier hat jemand den Siedler 4 Geologen.

01:05:33 Also langfristig kriege ich den schon, nur jetzt für heute spontan nicht. Oh, Lakuza, wenn du den Siedler 2 Sound mir schicken könntest im Discord, wäre das großartig.

01:06:04 Das wäre doch sehr passend. Derweil danke an Esme Weatherwax für 15, Antalol für 35, Finster für 15, Ishtar Dinaris für 2 Jahre Prime, danke an TJ für 10, Ego Dacronis für 50, Sleeve für 5, Sir Beastmaster für 75, Serasa für 25, Avella für 5, Vleximillion für 1, Konyabik, Konyabik,

01:06:33 Konida Big für 11.11. Vielen Dank. So, jetzt. Moment. Das ist doch ein Sound. Yippie! Ja, der könnte es doch sein. Jetzt lass mal schauen.

01:07:27 So, ich habe ihn jetzt gespeichert. Das Remake-IP ist viel besser. Hast du das denn noch irgendwo? Moment. Da war noch, Scrooge hat noch das Command & Conquer Selling. Aber ich finde, das funktioniert für sich nicht so gut.

01:08:03 Aber das ist doch was. Das ist doch was.

01:08:21 Gut, das war auch noch ganz nett aus dem Remake, aber das ist halt nicht das ikonische Originale. Alina, es tut mir leid, das ist doch nicht das ikonische Originale. Das ist doch irgend so ein Dude, der sich halt freut. Das ist nicht unser Geologe. Nein, nein, nein, nein, nein. Das ist jetzt schon das Richtige hier. Alles finde ich gut. Sagt mir gerne, ob das langfristig nervt, aber ich finde das einen guten Sound.

01:08:47 Danke an Sniaj für 15. Danke an RaceFreak für 11. Errorkeks für 50. Vielen Dank. Ja, da haben wir auch schon bald die 5000 WTF. Es ist eine Stunde vorbei. Ja, ja. Ey, das ist super, oder? Das ist doch super.

01:09:19 Und Dark hat absolut recht. Genau, jetzt müssen wir alle spenden, um zu schauen, ob der Sound irgendwann werft. Äh, etwas leiser. Das kann ich tatsächlich machen. Moment. Äh. So. Das geht sogar bei, ähm, also langfristig kann ich da auch noch ein eigenes Bild für machen und sowas. Ähm.

01:09:47 Aber ich glaube für heute ist das doch schon mal was. Und danke an Drul für 50.

01:10:28 Ja, und dann kommen wir, glaube ich mal, ihr solltet ja auch noch Programm bekommen, zum normalen Teil des Streams und gucken uns die Gaming-News der Woche an. Und ich würde mal anfangen, für alle, die es noch nicht gesehen haben, und ich habe natürlich auch ein YouTube-Video dazu, aber...

01:10:56 Wir können uns auch das Original noch angucken, weil es ist ja relevant. Den neuen Allo-Trailer.

01:11:11 Dankeschön an Hirudo für 5, Mundharon für 10 und Tofu-Schnitzel für 5. Vielen Dank!

01:11:39 So, also erstmal ein paar neue In-Game-Szenen. Guck mal, wie schön das wird. Damn it! Das ist die Provinz Latium, eine der beiden zum Start.

01:12:06 Er hat noch ein bisschen erzählt, in der Kampagne bist du halt ein frischer Gouverneur, der auf Druck seiner Familie ins Amt geschoben wird und hier was aufbauen soll, nachdem die Provinz von der Naturkatastrophe verheert wurde. Leider sehen wir noch nicht wirklich groß Städte, aber Landschaften können sie schon mal. Danke an HotSins93 für 10.

01:12:35 Lenir für 15, MG Bozi für 1, Hirudo für 5 und Munteron hatte ich glaube ich schon, aber ich sag gerne nochmal. Dankeschön. Noch eine Szene, noch ein wenig ingame. Also, ne, das sagt jetzt alles nicht so viel, aber es sieht halt trotzdem geil aus. Tag-Nacht-Wechsel.

01:13:03 Sieht man hier noch? Man wird dann verband nach Albion. Das ist neu. Bislang hieß es ja, dass man seine Provinz...

01:13:33 aussuchen kann.

01:13:38 Was man wohl im Endlosspiel auch weiter kann. Aber hier scheint es storytechnisch so zu laufen, dass du immer in Latium anfängst. Der römischen Provinz. Und dann hineingehst nach Albion, weil du verbannt wurdest. Wir können das Hippie auch mal noch leiser machen. Moment.

01:14:14 Warte ich es. Habe ich Stream Elements noch offen? Nein. Streamlabs ist das hier in dem Fall. Benachrichtigungsbox.

01:14:55 So, hab ihn mal noch leiser gemacht. Yippie! Dankeschön an Vleximilian für 15. Dankeschön an Synzokrin für 5. Jörgeek für 50. Azari für 25. Dankeschön. Und weiter mit Anno.

01:15:18 Wie hältst du Stabilität in dieser alienen Provinz? Interessant finde ich hier. Das sind Legionäre hier. Schaut. Reiter.

01:15:46 Infanteristen und hinten auch eine Art Feldlager. Das finde ich einen der interessantesten Teile dieses Videos, weil das ja potenziell auf Landeinheiten hindeuten könnte. Muss nicht, kann aber.

01:16:16 Also könnte auch einfach eine Story-Sequenz sein, wo die halt hier sind. Man wird natürlich leider das hier nicht selber bauen, weil es schon, ihr schreibt es gerade im Chat, da schon gebaut war. Aber die interessanten Sachen finde ich die Einheiten hier und was die uns verraten.

01:16:39 Das haben wir jetzt immer wieder angedeutet, aber nie detaillierter verraten, wie sich unsere Entscheidungen auswirken.

01:17:06 Weil du wirst sowohl spielmechanisch, kannst du deine Bevölkerung in Albion entweder in Richtung römisch oder in Richtung örtliche Gebräuche ausbauen. Und es wird sicher auch Story-Entscheidungen geben, wie weit du da auf römisch drängst oder wie sehr du in ihre eigenen Traditionen lässt und die beschützt. Und das soll wohl Auswirkungen haben.

01:17:37 So stay tuned, but first a little peek at one of our exciting new features, modular ships.

01:18:04 Das finde ich sehr geil. Also man baut Schiffe aus einzelnen Upgrades zusammen. Zum Beispiel... Hier, neues Segel. Sowas liebe ich. Sowas Modulares liebe ich.

01:18:34 Und dann kannst du Ruderer noch dazu bauen. Also die haben dann weniger Frachtraum und werden potentiell auch teurer, deutet er an.

01:19:03 Dann macht man Militärschiffe draus, indem man Bogentürme hinsetzt. Wenig reden sie leider über den Rammsporn vorne und wie das sich auswirkt, aber man kann auch noch die Rüstung, also den Rumpf der Schiffe verstärken.

01:19:29 Hier fand ich sehr interessant, dass sich hier Upgrades gegenseitig ausschließen. Das heißt, er hat das Katapult hier vorne hingesetzt und dadurch verschwand das Vordersegel, weil das den gleichen Platz belegen würde.

01:19:58 Hört zu. Hört zu. Das Katapult schießt auch auf Gebäude an Land. Und zwar Türme und Mauern.

01:20:14 Das ist, finde ich, nochmal ein sehr klarer Hinweis, dass es potenziell wieder Landschlachten geben wird. Weil wozu bräuchtest du sonst Mauern auf Inseln? Er sagt ja sogar Structures on Islands. Das kann natürlich, das ist absolut richtig, es können einfach Hafenmauern sein. Aber gleich kommt WB um die Ecke und schreit Aluhut. Ja, aber...

01:20:42 Anno 1800 hatte keine Mauern. Auch im Hafen nicht. Das heißt, potenziell kann natürlich sein, dass es die jetzt gibt. Aber... Klang mir halt zumindest zusammen damit, dass du hier Legionäre siehst. Es kann auch Wunschdenken sein. Ist mir 100% bewusst. Sei ganz klar gesagt. Aber...

01:21:08 In Achtung gab es Mauern zur Deko. Genau, aber wenn ihr davon redet, mit Katapulten schießt du auf Gebäude, würdest du ja nicht Deko-Mauern damit meinen. Dankeschön an der Joker noch für 50, Showa für 15, Mibi für 50, Scrooge für 50, Herr Döpfel für 150 und Dankeschön an Tetriandoch für 15 und Ironhawk für 5.

01:21:37 So. Also. Das waren die neuen Infos zu Arno 117. Sieht, finde ich, alles sehr interessant aus. Wir brauchen unbedingt natürlich noch mehr. Das ist alles noch wenig Details. Aber Showa, du hast das Charity-Goal auf. Alina wollte auch. Aber ich glaube, Showa war schneller.

01:22:08 Showa hat dich, Alina, um eine Sekunde geschlagen, das Ziel zu erreichen. Tja, tja. Das, äh... Dennoch, äh... Respekt. PayPal hat zu lang geladen. Ah, oh nein. Oh nein. Das ist hart. Ja, also dann gucken wir mal, wie weit wir heute kommen, oder? Ich mach dann die 10k. Ja!

01:22:37 absolut möglich. Wir schauen, wie weit es geht. Alina hat den ersten Schritt Richtung 10.000 gemacht. So muss man es nämlich sehen. Genau. Framing ist so wichtig. Genau das. Genau das. Ganz genau das.

01:23:08 So, also das waren es mal ein paar Good News. Wir wissen immer noch nicht sehr viel über Anna 117. Es gibt bereits Anmeldungen für eine Beta. Es gibt bereits aus diesem Video die Ansage im April, zeigen sie mehr. Und da wird man drauf warten müssen, gerade. Aber ich finde, es sieht ziemlich cool aus.

Schließung von Monolith und anderen Warner Bros. Studios

01:23:38

01:23:38 So. Dann eine Bad News. Ich guck gerade mal, ob wir da was von Jason Schreier haben. Wie immer.

01:24:28 Moment. Ich sollte erstmal sagen, worum es grundlegend geht und dann suche ich nach den Details. Das ist ja viel besser von der Struktur her. Also, Warner Bros. hat Monolith geschlossen. Das sind die Macher unter anderem von Shadow of War und Shadow of Mordor, von No One Lives Forever und von Fear. Und haben deren Wonder Woman Spiel eingestellt, das noch in Entwicklung sein sollte.

01:24:58 Das ist natürlich heftig. Das ist ein Studio, das schon eine Menge guter Sachen uns gegeben hat im Lauf der Geschichte. Allerdings, der Fairness halber auch, lange nichts mehr released hat.

01:25:28 so

01:26:05 Hier ist erstmal das ursprüngliche Moment. Ich logge mich kurz ein.

01:26:38 So, Dankeschön derweil an Rance für 5, Captain Caracho für 50, Ava für 15, Propaganda EU West nochmal für 15. Stumme eure, Stummeuer Seire 4, ich weiß nicht, was das für ein Wort ist. Fängt mit stumpf an, egal, stumm, aber 15, Dankeschön. Und...

01:27:05 Lonesome Rider, nochmal Dankeschön für 15. Also, das war die ursprüngliche Quelle.

01:27:31 Sie schließen drei Studios. Sie schließen drei Studios. Aber Monolith waren die bekanntesten. Die anderen sind Player First Games und Warner Bros. Games San Diego. Die kenne ich tatsächlich beide nicht.

01:27:53 Es geht wie immer darum, dass man sich konzentriert auf seine größten Marken. Wie immer. Harry Potter, Mortal Kombat, Game of Thrones und Batman.

01:28:18 Sie sagen, zu viele unserer Spiele haben qualitativ daneben gelangt. Ich meine, das stimmt halt sogar. Das stimmt sogar, unter anderem Suicide Squad. Das Wonder Woman-Spiel war wohl schon ein problematisches Projekt.

01:28:55 Unter anderem auch, nachdem halt Suicide Squad so schlecht gelaufen ist, hat man sich noch mehr Sorgen darum gemacht. Player First Games. Ah, das waren die Macher von Multiversus. Was auch eingestellt wurde. Okay. So weit. So weit, so gut.

01:29:29 Laut Jason Dreyer hier war es so, dass die Chefetage von Monolith, die Leute, die an den Mittelerde-Spielen gearbeitet haben, 2021 alle gekündigt haben,

01:29:57 Weil Warner ein Spiel von ihnen eingestellt hat. Dann haben sie ein neues Studio bei EA gegründet. Und danach hat Monolith mit Wonder Woman angefangen. Und musste aber derweil halt die komplette Führungsetage neu aufbauen. Das sehen wir immer wieder.

01:30:26 Das sehen wir immer wieder, dass gerade große Spielekonzerne

01:30:38 institutionelles Wissen unterbewerten. Was ich damit meine ist, die Leute in den Studios zu halten, die dafür verantwortlich sind, dass die Studios gute Spiele gemacht haben. Sven Winke hat da mal drüber geredet, dass das unglaublich wichtig ist. Weil Larian ist ja auch nur zu Baldur's Gate gekommen, weil sie Schritt für Schritt gelernt haben, wie man solche Rollenspiele macht über die Divinity-Spiele.

01:31:07 Im ersten Divinity Original Sin war noch nicht angelegt, dass die mal ein Baldur's Gate 3 machen, das so geil ist. Das mussten sich erarbeiten. Und wenn sie jedes Mal die Führungsriege ausgetauscht hätten oder die Hälfte der Belegschaft gefeuert hätten dazwischen, weil es halt gerade finanziell besser passt, dann wäre da auch nie ein Baldur's Gate bei rausgekommen. Als ich in Prag die Entwickler von Kingdom Come besucht habe, haben die was ähnliches gesagt.

01:31:35 dass sie eine überraschend hohe Quote an Leuten behalten haben vom ersten Teil und deswegen darauf aufbauen konnten. Man hört das immer wieder bei Studios, die über lange Sicht immer besser werden. Und ich habe das Gefühl, sowas...

01:31:54 wirst du nicht, also sowas, das taucht halt auf, in Excel-Tabellen nicht auf, wenn du Kalkulationen machst. Das ist dann irgendwann fünf Jahre später, keine Ahnung, irgendwie performt das Studio nicht mehr so, ich weiß gar nicht warum.

01:32:17 Wird unterschätzt, sag ich mal. Wird unterschätzt. Oh Gott, Leute, jetzt müssen wir wieder über Politik reden. Da kommt doch jemand. Ich kenn doch diese Emotes. Hallo, liebe Drakon-Zuschauer. Willkommen. Ja. Wie geht's euch? Scheiße wahrscheinlich, oder? Ich mein...

01:32:45 Drakon hatte heute sicher einen lustigen Tag, oder? Nach gestern. Drakon hatte heute sicher einen sehr lustigen Tag.

01:32:57 Wisst ihr, ich habe gestern, wir sammeln hier gerade, wir sammeln hier gerade. Ich erkläre es euch gleich nochmal im ganzen Detail. Wir sammeln hier gerade Spenden für die Ukraine. Wir sammeln für das Ukraine House, das direkt United24 unterstützt, die Initiative von Zelensky.

01:33:20 Ja, Dracon hat das Thema ganz kurz behandelt und angeschnitten, nur knappe sechs Stunden. Ja, willkommen, mit ausreichend Spenden seht ihr, also ich wollte heute auch was machen. Ich wollte heute auch was machen. Ich habe gestern acht Stunden Monster Hunter gespielt, bin rausgekommen aus dem Stream, habe diese Nachricht gesehen, dachte mir, what the fuck?

01:33:43 Was ist denn kaputt in dieser Welt? Wie kann das denn sein, dass es jeden Tag schlimmer wird, gefühlt? Deswegen wollte ich heute auch ein wenig was machen. Wir sammeln hier für die Ukraine. Es ist ein sehr schlecht organisierter Spenden-Stream, weil ich ihn sehr spontan gemacht habe. Wir haben keine Goals. Wir haben auch wenig Programm. Wir haben viel guten Willen. Das ist so ein bisschen der Plan. Danke an.

01:34:12 Ich rufe das gerade noch mal kurz auf, wofür wir hier sammeln.

01:34:40 Auch nochmal der Shoutout an Drakon natürlich. Wenn ihr solche Themen detaillierter diskutiert sehen wollt, ist Drakon höchst empfehlenswert. Das ist ja genau sein Programm. Folgt ihm sehr gerne. Ihr seht schon, der hat viel Spaß gerade. Ich meine, immerhin Drakon, es ist gut für deine Zuschauerzahlen.

01:35:08 Zwinkelzwonkel, Krise kann auch geil sein. Ja, äh, äh, äh, ja, ähm. Sag mal was? Lese ich das gerade richtig? Der Nia Danz hat 1111,11 Dollar gespendet. Oh mein Gott.

01:35:38 Vielen Dank. Ich musste gerade erstmal nochmal gucken, ob ich das richtig gelesen habe. Oder ob ich da eine Kommastelle gerade verpasse. Vielen Dank. Vielen Dank. Ehrenmensch. Ja, wirklich. Gleich spätten Sie schon voll. Ja, also wir gucken mal, wie es läuft. Katzenhaar, Dankeschön für 5.

01:36:06 Danke an Chaos Head für 25. Danke an Sneaky Sermi für 5. Danke an Devil für 50. Killer für 25. Handa Hamburg für 15. Unkaputo für 100. Waschi für 100. Jelena für 15. Biberman für 15. Eiskalte Banane für 15. Danke an...

01:36:31 Moment, ich komm nicht hinterher. Easy Games für 5. Blutjung für 5. Frakturbox für 5. Solfuros für 5. Flotte Otto für 5. Permanent Marker für 50. Napier für 50. Yogi für 15. Und wir fangen wieder von vorne an. Chaos Krake für 500. Horst Hortensie für 20. Krax für 10. Quinn Lana für 25. Du mich auch für 5.

01:37:00 Shatters für 50. Twenky für 50. Zombielicious für 25. Feuertanz für 80. Stolas Zirkel für 15. Streets the Mother für 15. Nedman Drake für 15. Chaos Head für 25. Katzenhaar für 5. Sneaky Sermy für 5. Devil für 50. Killer für 25. Und wir sind schon wieder weiter oben. Ja, ähm...

Dank und Twitch-Bug

01:37:28

01:37:28 Danke an Jakob für 50, Eddie Löbel für 50, Lichtreflex für 5, Baron Asael für 50, Tore für 5, Krögerama für 50, Grax für 10. Ich hab noch nicht mal erklärt, wofür wir eigentlich sammeln. Dankeschön an Navarum für 50. Alter Schwede. Ja, anscheinend gibt es übrigens einen Twitch-Bug, der mir jetzt auch anzeigt, dass ich ganz viele Follower habe, basierend auf dem Spenden-Goal.

01:37:57 Ja, da ist noch was reingegangen. Da ist was reingekommen. Dankeschön an Erebos für 15. Lord Blizzard für 25. Nikvila für 5. Sammelsul für 5. Saphir-T für 10. Ja, ich muss sagen, ich könnte mir für heute keinen besseren Raider vorstellen als Drakon. Vielen Dank nochmal dafür. Weil du flutest den Chat halt jetzt hier mit Leuten, die verstehen, was hier Sache ist.

01:38:25 Und das ist super angenehm, weil bei dir sind die Putin-Bots halt schon voraussortiert. Weil die haben es ja bei dir schon nicht weit geschafft. Das heißt, das, was du rüberschickst, das ist ja schon sortiert. Das ist ja super praktisch. Also, ne? Mega hilfreich.

01:38:51 Also was das angeht, ist Drakon, glaube ich, der beste Raider, den man haben kann.

01:39:00 Weil du hast dich schon umgeschlagen mit dem schlimmsten Kram. Und ich krieg jetzt nur noch das so von dir vorausgewählte. Was eine offensichtlich sehr anständige und sehr wohlhabende Truppe ist. Vielen Dank an Mistai für 25. Danke an Karl Aschnikow für 10. Psychomania für 15.

01:39:25 Guanacano für 15, Jezebal für 25, Nano-Tyrann für 5,36, Gunrag-Club für 50, No-Better-Idea für 5, Asfahan-Magnus für 50, Marvelio für 5, Savius für 5, Saphir für 10, Erebus für 15, Lord Blizzard für 25, Nikvila für 5. Wir kommen heute zu gar nichts anderem mehr, aber das ist okay.

01:39:55 Das ist okay. Danke an Schruckel für 50. Dankeschön an Soldo für 5. Dankeschön an Sombobahn für 5. Winfried für 100. Und Kinauditz für 5. Und Dankeschön an Jericho für 100. An was gehen die Spenden genau? Ja, ich will immer dazu kommen. Und ihr lasst mich nicht. Aber das ist okay. Ihr seht es mit ausreichend Spenden im Link. Ihr seht es auch im Twitch-Widget.

01:40:24 Im Twitch-Widget seht ihr auch konkret, wo es hingeht, aber ich erkläre es auch gleich nochmal. Danke an Tesla für 10, Sillity für 15, Jericho für 100. Alter! Ja, ich glaube, die 10.000, das 10.000er-Ziel wird nicht lange standhalten. Das 10.000er-Ziel, wann habe ich auf 10.000 gesetzt? Das ist nicht lange her. Das ist nicht lange her. Das ist doch eine Viertelstunde her oder so.

01:40:56 Ja, ist 18 Minuten her.

01:41:04 Ja, Dankeschön. Danke an Nala für 100. Dankeschön an Matomic für 10. Danke an Anakin Skywalker für 50. An Punkt für 25. Dankeschön an Kaffeemaschine für 100. An Mütinger für 50. Dankeschön an Mia für 15. Nela für 100. Buzen für 15. Vielen Dank. Vielen Dank.

Spendensound und Siedler 2 Diskussion

01:41:33

01:41:33 Kann ja keiner wissen, dass Draco dann auch um die Ecke kommt. Ja, ja, wirklich. Ja, wirklich. Der Spendensound ist übrigens heute spontan beschlossen worden. Es ist der Geologe aus Siedler 2. Ich bin noch nicht sicher, ob er nicht doch auch nervt. Aber für heute behalten wir ihn jetzt. Und ich denke noch mal drauf rum, was für nächstes Mal ein Spendensound sein könnte. Er ist besser, finde ich, als das generische Ding-Ding.

01:42:03 von Streamlabs. Deswegen ...

01:42:10 Nichts aus Tiedler 2 hat jemals genervt. Ja, das ist natürlich richtig. Das ist richtig. Danke an Anvil & Hammer für 50. Wiener Wurst für 25. The Brave Lurker Schweitschk für 15. Dankeschön an Micha für 50. Commander Pressy für 25. Gutzuger für 25. Jade Demon für 15. Bootsen für 15.

01:42:38 Devil für 50, Gatling Jack für 25. Ähm... In Siedler 2 hat er eher manchmal genervt. Was? Mosquito, das ist deine erste Chat-Nachricht hier. Deine erste Chat-Nachricht hier ist Kritik an Siedler 2. In meinem Chat? In meinem Chat? Das ist ja eine Unverschämtheit. Also...

01:43:09 Das ist ja wirklich das allerletzte. Also ich dachte, Drakon hätte gut ausgesortiert. Und dann kommt von links sowas. Ne? Also... Das ist kritisierenswert. Das ist kritisierenswert. Danke an Tink Dadamus für 25. Dankeschön an Obomatic für 25. Dankeschön an SirTrueSound für 5. An...

01:43:37 Septic... Septic Death für 5. Dankeschön an Tarkoffelchips für 5. Danke an Floydin für 10. Drakon sortiert nur politisch verstrahlte aus. Ja, ja, gamingtechnisch verstrahlte muss ja eher ich aussortieren. Das stimmt, das stimmt. Hugin, Dankeschön für 15. Übrigens wird es bald...

01:44:06 Wir dürfen noch nicht sagen, was. Aber es wird bald ein gemeinsames Stream-Projekt von Dracon und mir geben. Wir werden bald ein paar Streams zusammen haben. Da freue ich mich auch sehr drauf. Ich darf noch nicht sagen, was. Weil es Teil eines Sponsorings ist. Und das muss noch offiziell angekündigt werden. Aber wir haben bald eine Aktion zusammen. Da bin ich sehr gespannt drauf. Dankeschön an...

01:44:35 für 50. Dankeschön an Lone Break für 250. Dankeschön an Parapixel für 25. Danke an Street Hawk für 25. Danke an Goodspeed für 150. Ähm... Dragon den Klappen halten, wer es sein wird. Ja, dann ist er diskreter als ich. Es ist ein Ameisenspiel. Oh ja, das wär was.

01:45:02 Dracon deutet immer an und die anderen leaken. Ja, ja. Er ist halt Politik-Streamer, er ist diskreter als wir Gaming-Streamer. Dankeschön an Amberflare für 200 und damit haben wir in 20 Minuten, nachdem ich von 5 auf 10k hochgestellt hatte,

01:45:31 Die 10K vollgemacht. Keine Geheimnissen von Luis Verrat. Nee, solltest du wirklich nicht. Solltest du wirklich nicht. Wobei, alles, was ich bislang geleakt habe aus der Gaming-Szene, war unbeabsichtigt. Ich habe sie schon oft erzählt, aber Drakon-Zuschauer kennen es vielleicht noch nicht. Ich werde nie vergessen, wie ich mal, ich war auf einer LAN-Party.

01:46:01 mit meinem Kollegen Jochen, der das zu seinem Geburtstag gemacht hat und wir hatten gerade eine Runde Supreme Commander gespielt. Spätabends. War irgendwie Mitternacht. Nach einer vier Stunden Runde Supreme Commander gucke ich kurz auf Reddit, wie man es halt so macht. Und sehe als Top Thread in Englisch deutsches Magazin GameStar

01:46:30 liegt Diablo 4. Und ich so, wait, what? Was haben wir? Warum weiß ich davon nichts? Ich bin doch der GameStar-Diablo-Mensch. Und dann schreibe ich mitternachts an Micha, die sagen gerade, wir haben Diablo 4 geleakt, weißt du was davon? Und er so, nee, auch nicht.

01:46:57 Aber ich habe hier schon die Heft-PDF aus dem GameStarPlus-IQ. Ich schaue das mal an. Und was es war, war eine Werbeanzeige von Panini, die einen Monat vor der BlizzCon eine Werbeanzeige für ein Artbook geschaltet haben bei uns, wo drin stand, enthält Artwork aus Diablo 1, 2, 3 und 4.

01:47:28 Und das nicht überprüft hatten, dass sie damit schon verraten, dass Diablo 4 kommt. Ein Monat vor der Ankündigung. Das war interessant. Das Schöne ist, ich konnte mich dann dort drüben auf der BlizzCon den ganzen Diablo-YouTubern vorstellen. So Riker und so. Hi!

01:47:57 Ähm, ich bin der Typ aus dem Magazin, das Diablo 4 geleakt hat. Du hast ja auch ein Video drüber gemacht. Das war der beste Icebreaker, den ich je hatte. Besser geht's gar nicht. Weißt du, wenn du so einen Icebreaker bei irgendwie Tinder hättest oder sowas, würdest du immer Erfolg haben. Besser geht's nicht. Gab es eine Klage? Weiß ich nicht. Also nicht an uns. Wir waren ja da nur ausführendes Organ. Ich weiß nicht, was zwischen Blizzard und Panini hinterher passiert ist. Ähm.

01:48:27 Dankeschön an Towel, derweil für 50. Wir sind derweil schon wieder 500 weiter. Dankeschön an Green Minstrel für 5. Dominobel für 10. Big Bone für 100. Joypacks für 50. Mimaus für 15. Blank Axel Sheet für 50. Pugawa für 50. Empress Emilia für 11,11. GK, Dankeschön für 25. Amberflare für 200.

01:48:53 Soaring-Uli für 100, Parapixel 25 und wir schauen einfach mal, wie weit wir das heute treiben können.

01:49:10 So, das 15.000er Ziel ist da. Bald haben wir die erste Taurus zusammen. Ja, irgendwer muss ja. Wenn Scholz nicht gönnt, dann gönnen wir. Ja, ähm.

01:49:34 Dankeschön. Dankeschön an Mosquito für 5. Dankeschön an Amazon Brandy für 25. Towel für 50. Green Minstrel für 5. Dominobel nochmal 10. Vielen Dank. Ja, also nochmal kurz. Donation Gold. Taurus wäre wild. Ja, wenn das ginge. Wenn das ginge.

01:50:03 So. Wir waren eigentlich gerade bei Gaming News, aber ich mache das nochmal kurz. Moment.

01:50:18 Also, mein Ziel für heute war, die Ukraine so direkt zu unterstützen, wie es geht. Und deswegen dachte ich mir, es geht vielleicht nicht direkter als diese Initiative. United24, das ist die offizielle Fundraising-Plattform von Zelensky.

01:50:48 Für die Ukraine. Und wird unter anderem von Luke Skywalker unterstützt. Also was ja für uns hier eindeutig als Nerds sehr wichtig ist. Und ein Link zu dieser Aktion ist auch im Chat unter Spenden. Und da kann man direkt spenden. Vielleicht Drakon oder einer von euch. Drakon, vielleicht weiß das jemand von euch.

01:51:16 Für die meisten von diesen ukrainischen Initiativen kannst du nicht direkt sammeln auf Plattformen wie Twitch oder auch Better Place. Ich weiß nicht, was da genau die Rechtslage ist, ob irgendwie diese Organisationen nicht Geld direkt in die Ukraine schicken können, woran das liegt.

01:51:44 Das würde mich interessieren. Ich habe auch nicht rausgehört, warum. Ich habe nur gemerkt, es ist einfach leider so. Deswegen habe ich mir angeschaut, wie man das unterstützen kann.

01:52:10 Weil sie sich nicht in den USA dafür brauchen. Ah, okay. Ja, aber die haben was Vergleichbares und da komme ich jetzt gleich dazu. Ähm...

01:52:21 Und zwar hat man hier zum Beispiel, also erstmal, wofür sammeln die überhaupt? Das sind verschiedenste Projekte von medizinischer Unterstützung, unter anderem hier, gepanzerte Fahrzeuge zum Evakuieren, Wiederaufbau, Bildung, aber auch tatsächlich direkte Verteidigung. Also auch direkte Verteidigung, wie zum Beispiel hier

01:52:50 Drohnen und Roboter. Das ist also eine recht direkte Form der Unterstützung. Und die haben eine US-Niederlassung, die sie unterstützt. Das wird auch hier direkt offiziell gesagt. Also das habe ich mir nicht selbst zusammengesucht, sondern es steht hier direkt. Der offizielle Partner von United24 ist das Ukraine House DC. Und

01:53:20 Das kann man direkt unterstützen über Twitch. Und das machen wir heute. Das war mein Gedanke, wie wir im Rahmen der Möglichkeiten der Twitch-Plattform so direkt die Ukraine unterstützen, wie es geht. Es geht leider nicht 100% direkt, aber das ist eine Stiftung, die in Zusammenarbeit mit Selensky gegründet wurde.

01:53:48 um Selenskys eigene Initiative zu unterstützen. Ich glaube, sicherer und direkter geht kaum. Wenn ihr ganz direkt spenden wollt, direkt an United24, ist das ebenfalls absolut cool. Und ihr findet den Link mit Ausrufezeichen Spenden im Chatbot. Er läuft auch durch. Genau. Das ist der Plan.

01:54:16 Dankeschön an RealColdy für 15, an Saibot für 5, danke an MX für 100, danke an Shikiloi für 123,45, Dankeschön an Nordana für 15, Dankeschön an Gänsepümchen für 50, danke an Sekia für 25.

01:54:40 Danke an Muscharni für 25, an Ironhawk für 5, Nighty für 50, Kixor für 50, Johann Scarletson für 15, X-Jira für 25, Gonzo für 8,89, Latest Lou für 25, Cousin für 10, Mosquito für 5, Emerson Brady für 25, Taul für 50, Green Minstrel für 5,

01:55:08 Gehirnkrampf für 5, Chris Mortis für 50, Jarei für 15, Nocturne für 25, Nordana für 15. Hat das Ereignis von gestern irgendwas mit der Zeitmonatisierung zu tun? Ja, es hat alles damit zu tun. Es ist genau deswegen. Also ich bin gestern aus dem Stream gekommen, 11 Uhr abends, 8 Stunden Monster Hunter. Ich dachte mir, ey, das war ein lustiger Tag. Ich sehe das und denke mir, was ist denn?

01:55:37 Es geht mir ehrlich an die Substanz. Ich weiß nicht, wie es euch geht. Aktuell ist die Barrage an schlechten Nachrichten so intensiv und so schwer zu vermeiden. Man will ja auch nicht komplett vermeiden. Man will ja nicht den Kopf in den Sand stecken und einfach irgendwie die Augen vor der Welt verschließen.

01:56:05 den Kräften fürs Negative alles überlassen. Aber man will gleichzeitig auch irgendwie seine eigene Mental Health beschützen. Weil wenn du dich ständig damit befasst, dann bist du, also mir geht es auf den Alltag. Also auf meine Fähigkeit im Alltag zu arbeiten, zu funktionieren.

01:56:33 Und das ist halt auch schwierig. Und ich weiß nicht so recht, wie ich damit umgehen soll aktuell. Und ich hatte einfach den sehr intensiven Drang, gestern Abend irgendwas zu tun. Und das ist jetzt irgendwas.

01:57:04 Das ist in einem Satz eigentlich, was das heute ist. Deswegen ist die auch nicht super intensiv geplant. Es gibt keine Goals, es gibt kein Programm, es gibt einfach nur Leute...

01:57:21 Lass doch mal was machen. Es ist alles so grässlich. Lass doch mal irgendwas tun. Wer steht da jetzt über dich vor? Selensky. Also das ist tatsächlich die ukrainische Regierung. Direkter wird's denke ich nicht. Das sieht man hier nochmal. Also ich glaube, wie gesagt, besser...

01:57:49 Also, ich habe nichts Besseres gefunden.

01:58:04 Dankeschön an Sirix für 15. Danke an Fish on the Moon für 100. Stiselino für 25. Iljandora für 15. Pit Pirat für 5. Doc Morris für 50. Gehirnkrampf für 5. Chris Mortus für 50. Yarei für 15. Nocturne für 25. Nordana für 15. Cybot für 5. Nedbase für 25. Danke an Mikkelhydrid für 101.

01:58:32 Oh, Respekt, Dankeschön. Ja, ähm, nee, also, ich zeig das gerne nochmal. Es geht eben nicht 100% direkt an United24, sondern es geht

01:59:03 an das Ukraine-Haus in den USA. Das ist aber...

01:59:13 Eine Organisation, die direkt mit Zelensky zusammenarbeitet, um unter anderem hier United24 zu unterstützen. Und sie wird auch, wenn man hier spendet, angegeben als der offizielle Partner von United24. Weil für manche dieser Spendenplattformen brauchst du wohl einen Sitz in Ländern wie der USA. Es geht wohl auch...

01:59:42 Zum Beispiel England. Letztes Mal haben wir die Hospitaler unterstützt, was Ärzte an der Front sind, deren Support-Organisation sitzt in England. Aber du kannst anscheinend nicht über alle Plattformen direkt für Sachen in der Ukraine sammeln. Deswegen sammeln wir für deren offiziell angegebene Unterstützungsorganisation in den USA, die direkt unterstützt und auch mit Zelensky zusammenarbeitet.

02:00:09 Also das ist der beste Weg, den ich gefunden habe für eine Twitch-Charity-Aktion, die die Ukraine so direkt unterstützt, wie es geht. Wer selber noch spenden möchte oder stattdessen spenden möchte, findet auch einen Link zu United24 direkt im Chatbot. Also mir geht es ja hier nicht darum, dass am Ende ich sagen kann, aber es lief möglichst viel über meine Aktion, schaut mal, wie toll ich bin, sondern...

02:00:34 Einfach darum, hier die bestmögliche Hilfe zu leisten. Das war mein Eindruck, was die bestmögliche Hilfe ist. Ich sage es so direkt, es war mir wichtig, da auch eine Organisation auszuwählen, die halt tatsächlich auch die Kampffähigkeit der Ukraine unterstützt, weil ich das wichtig finde. Also ich wollte nicht in Anführungszeichen nur für zum Beispiel ärztliche Hilfe sammeln. Da gibt es auch deutsche Organisationen, wenn ihr das wollt.

02:01:04 Aber gerade in der heutigen Zeit, gerade nach gestern, bin ich halt der Meinung, dass die Ukraine, was auch Lehrer Kaiser schreibt, genau, die Ukraine muss verteidigungsfähig bleiben und das möchte ich unterstützen, so direkt wie ich kann. Und das ist so direkt wie ich kann.

02:01:30 Dankeschön an Malcolm für 5. Dankeschön an Undertaker Number One für 45. Danke an Diebrau für 50. Waschi für 70. Otto Normalverbraucher für 20.

02:01:47 Dankeschön an Freitag für 10, Friendly Fritz für 15, Monalfus für 13,37, Zerfira für 25, Alfie Life für 5, Battle Rift für 15, Nate Base hatte ich glaube ich schon, aber nee, hatte ich nicht, für 25, Mikkelhydrid für 101, doch, hatte ich doch gerade schon. Egal, man kann ja sich auch mehrfach bedanken. Dankeschön an Drohal für 50, Tom mit T für 25, Malcolm

02:02:17 für 5. Psycho für 200. Vielen Dank. Danke an Waschi für 70. Hatte ich, glaube ich, schon. Aber ist auch okay. Ja, und so ein wenig halt, ne, das Gefühl, irgendwie ein Zeichen zu setzen, war so ein bisschen meine Hoffnung heute.

02:02:38 In dem Rahmen, der mir halt offen steht. Ich bin ja jetzt auch nicht der reichweitenstarkste Mensch der Welt oder sowas. Aber ein wenig was kann ich tun und das möchte ich tun.

02:02:56 Ja, und was Lakuza gerade schreibt, die Mods haben heute null Toleranz für Putin-Trolle und ich auch. Ja, ja. Dankeschön an Havi.

02:03:14 für 15 Dankeschön an Burghalter für 50 Dankeschön an Screaming Harry Chun-Li für 5, der Name trickt mich immer wieder Dankeschön an Cardinal für 5 Dankeschön an Elphiku für 25 Dankeschön an Toppelwobbel für 50

02:03:42 Und danke an Ole Brum für 15. Ja, Hashtag Mods loben kann man nicht oft genug tun. Danke an Enix Tor für 22. Ja, wir sind schon wieder bei der Hälfte zum nächsten Goal. Das ist alles wild.

02:04:11 Das ist alles sehr, sehr wild. Aber es ist auch großartig. Hashtag Chatlung. So werden wir nie mit den News fertig. Ja, aber ist ja auch okay. Ich meine, am Ende ist das die Sache heute.

02:04:45 Mit dem Yippie ist es wie mit der Straßenbahn. Irgendwann höre ich es gar nicht mehr. Ja, ich auch. Das ist ein guter Vergleich. Dankeschön an Shen Hulibu für 100. Goat Lord Man für 30. Danke an Jonathan für 50. Merovin für 100. Captain Tidepants für 15. Vielen Dank. Ihr seid wirklich eine sehr tolle Community. Das hat mich damals schon überrascht.

02:05:15 Heute überrascht es mich etwas weniger, aber immer noch. Danke an Basti-Hook für 50, an Nulli für 15.

Gaming News: Monolith Studios Schließung und Monster Hunter Erfolg

02:05:29

02:05:29 Ja, Gaming News. Gaming News. Wir waren gerade bei Monolith. Liebe Drakon-Zuschauer, für alle, die neu reingekommen sind, wir haben darüber geredet, dass das Studio hinter den Mittelerde-Spielen geschlossen wurde. Und hinter No One Lives Forever und Fear.

02:06:06 Hast du eigentlich eine tiefere Verbindung zur Ukraine? Ich habe gar keine Verbindung zur Ukraine. Es ist für mich einfach ein sehr wichtiges Thema. Und es frustriert mich, wie es in der Welt behandelt wird von verschiedensten Politikern.

02:06:34 Die da alle so ein wenig, ja, lass mal unterstützen, aber auch nicht zu viel. Während sich da halt entscheidet, ob ein autokratischer Kriegstreiber in der Welt tun kann, was er möchte. Und dass es da keine konzentrierteren Bestrebungen gibt, den in die Schranken zu weisen, entsetzt mich irgendwie jeden Tag aufs Neue.

02:07:08 Ich habe russische und ukrainische Mitarbeiter, beide sind seit drei Jahren schockiert, was Putin da treibt. Ja, kann ich nachvollziehen.

02:07:26 Wir bräuchten jetzt einen Luxemburg. Du hast recht. Es müsste einfach das imperialistische Luxemburg, das ich in Victoria 3 gespielt habe, jetzt einfach mal die Zügel in die Hand nehmen und Europa unter seiner tyrannischen Herrschaft des Wohls für alle vereinen. Ja, da hast du absolut recht. Das würde bestimmt funktionieren. Moment, haben wir ja gerade Summer. Okay, den Namen muss ich jetzt noch nicht vorlesen.

02:07:56 Obwohl er... Er ist gar nicht so schwer, wie er aussieht. XY1234567890YX hat soeben 1000 gespendet. Vielen Dank. Das sieht aus wie ein trolliger Name, aber es ist eine ehrbare Spende. Vielen Dank.

02:08:29 Ganz vielen Dank. Ja, das wird was mit den Zielen heute. Dankeschön an Rayfriede auch für 15, an Mondgeist für 15, an Dominobel für 9, an Hirn im Exil für 50, an...

02:08:59 Artemio für Prime, Anulli für 15. Bastio hatte ich schon, aber gern nochmal. Vielen Dank für 50. Und ja, wenn ihr über PayPal zahlt, am besten einstellen, dass ihr einen Dollar zahlt, dann spart ihr euch Wechselgebühren. Guter Hinweis.

02:09:27 Danke für die niederschwellige Möglichkeit, etwas Druck abzulassen. Ja, es ist ja so ein bisschen... Das wünschen wir uns, glaube ich, gerade alle so ein bisschen, oder?

02:10:22 So. Ähm. Oh nein, das für eine Wechsel, die man vor allem durchlesen soll. Wie viel ist es denn? Aber es steht hier Dollar da. Bei mir. Also bei mir kommt immer nur an, dass es Dollar sind.

02:10:45 Ingenieurskunst für 15 noch. Also, ähm, die Monolith-Geschichte...

02:10:57 Ist laut Jason Schreier mal wieder die Schuld, und das ist oft so, von chaotischer Führung in der Gaming-Abteilung. Das ist, glaube ich, das gleiche Problem haben wir bei Ubisoft. Man kennt das immer wieder.

02:11:24 Monolith hat wohl 2014, das wissen wir ja, Shadow of Mordor veröffentlicht. Die Fortsetzung Shadow of War war weniger erfolgreich. Deutlich sogar. Das war mir neu tatsächlich. Das ist interessant, weil es war ja ein cooles Spiel. 2017 wollte das Studio dann eine neue Marke entwickeln.

02:11:50 basierend auf dem Nemesis-System, also dieses System aus Shadow of War, dass einzelne Orks generiert wurden, die im Lauf der Zeit eine Geschichte mit dir haben und immer wieder kommen und zu Erzfeinden werden können. Warner Bros. hat dieses Spiel wohl nicht ausreichend unterstützt.

02:12:19 Und obwohl sie gesagt haben, sie finden es toll, hat das sich nicht unbedingt in Budgets und Management niedergeschlagen in der Praxis. Deswegen wurde es 2021 eingestellt. Und entsprechend hat dann das gesamte Kernteam das Studio verlassen, weil sie das so scheiße fanden.

02:12:52 Danach wurde relativ schnell denen ein Wonder Woman Spiel zugeteilt oder sie haben es angenommen und das auch direkt angekündigt. Unter anderem auch, weil man neue Entwickler anziehen wollte und weil es Druck gab, dass sie so lange nichts mehr veröffentlicht hatten. Was natürlich ein bisschen geil ist, wenn das Spiel ja eingestellt wurde, dass sie veröffentlichen sollten. Aber sie hatten halt seitdem 2017, also vier Jahre, keinen Release in dem Zeitpunkt.

02:13:32 Und das Wonder Woman Spiel ist dann, man kennt es, in der Entwicklungshölle rumgeeiert, wurde jetzt letztes Jahr neu gestartet, aber nach dem Scheitern von Suicide Squad war Warner eher auf dem Trip, solche Spiele wollen wir uns nicht mehr leisten, das wollen wir nicht mehr riskieren.

02:13:55 Sie haben das Studio geschlossen, statt es zu verkaufen, weil sie nicht, also weil laut Schreier es eh niemand gekauft hätte. Es ist ein teures Studio in Seattle und es hatte ja nichts gerade. Lange nichts mehr released, viele Schlüsselleute weg.

02:14:24 Also ein wenig eine klassische Geschichte aus der Gaming-Branche. Chaotisches Management über lange Zeit sorgt dafür, dass Spiele nicht erscheinen können, eingestellt werden oder neu gestartet werden müssen, bis irgendwann das Geld ausgeht und das Studio eingestampft werden muss. Haben wir immer wieder gesehen. Ist eine traurige Geschichte. Aber, ne? Danke an Jojo für 15.

02:14:53 An Miojin. Ah, bist du ein Magic-Spieler? Miojin gibt es ja auch in echt, oder? Das ist ein Teil der japanischen Mythologie. Ich kenne sie aus Magic. Danke an 15. Danke an der Ewige Imperator für 20. Nico von Sweet für 50. Vikedo für 100. Klausko für 25. Gerau für 41. Gandalf V7 für 50. Calirium für 15. The Decron für 15.

Diskussion über Managemententscheidungen in der Gaming-Industrie und BioWare

02:15:19

02:15:19 Saimi Baby für 25, Darkstar für 25. Vielen Dank. Wieso ist immer das Management? Ich meine, eine Sache würde ich da tatsächlich dazu sagen, ein Advocatus Diaboli würde ich sein, dass...

02:15:39 Also dass das Management ja zum Teil auch mit dem arbeiten muss, was halt da ist. Und...

02:15:54 Hier zum Beispiel wird halt gesagt, dass der aktuelle CEO, David Zeslev, bei WB an die Spitze gekommen ist, als Monolith schon viereinhalb Jahre nichts released hat. Also zum Teil ist es halt auch so, dass halt dann irgendwann altes Management hat verkackt. Neues Management muss halt jetzt aber auch ein bisschen Entscheidungen treffen, basierend auf der aktuellen Lage, die ist, Gaming-Branche ist schwierig, ein paar Spiele sind gefloppt.

02:16:21 Und dieses Studio sieht nicht danach aus, als würde es auf absehbare Zeit Geld einbringen, wenn das Wonder Woman Spiel gerade neu gestartet werden musste. So fair muss man auch sein. Also gleich ist zum Beispiel wie, wenn es Embracer halt schlecht geht, also ich begrüße das nicht und es freut mich nicht, aber dass man dann Piranha Bytes schließt nach Elex 2, wenn die gerade an Elex 3 arbeiten, von dem du dir echt nicht so viel versprichst.

02:16:50 Es ist halt auch auf einer gewissen Ebene nachvollziehbar. Ich finde, das ist, muss man so ehrlich sein, dass das schon Teil der Gleichung ist. Und zum Beispiel auch, dass die Macher von Suicide Squad geschlossen werden. Wurden die geschlossen oder waren es die, nee, die Macher von von, nee, Suicide Squad war ja Rocksteady, die wurden nicht geschlossen, aber ähm.

02:17:16 Dings. Dieses komische Vampir-Spiel. Redfall. Die Macher von Redfall wurden geschlossen.

02:17:25 Und das wiederum, so ehrlich muss man sein, hätte ich als CEO vielleicht auch gemacht. Gleichermaßen ist es oft so, und das ist wieder der umgekehrte Teil der Gleichung, dass diese Studios sich auch deswegen schwer tun, weil sie von Studio-Chefs dazu gedrängt werden, Spiele zu machen, die nicht ihre Stärken ausspielen. Halt oft, ne, Service-Games.

02:17:55 Das ist ja auch Teil der Gleichung. Das kann man auch oft immer nicht so auseinanderdröseln. Was davon ist der Publisher? Was der Entwickler? Weil Entwicklerstudios wollen ja wahrscheinlich auch ab und an sagen sich, okay, wir wollen schon im Markttrend bleiben. Wie BioWare mit Anthem. Ja, BioWare ist halt eine interessante Frage. War Anthem wirklich was, wozu EA sie gezwungen hat? Oder wollten sie das auch machen? BioWare hat sich ja schon länger...

02:18:23 weg von Rollenspiel, mehr in Richtung Actionspiel entwickelt, schon davor. BioWare ist, glaube ich, kompliziert. Ich glaube, da spielen beide Dinge eine Rolle. Management und Studio. Aber natürlich auch EA, auf jeden Fall.

02:18:42 Aber das nur finde ich wichtig immer zur Einordnung. Es ist nicht immer nur so, Entwicklerstudio macht doch total tolle Sachen und Management völlig irrational stampft sie ein. So ist es leider nicht. So ist es leider nicht. Aber es ist trotzdem irgendwie, ich meine, es spricht halt dann trotzdem für schlechtes Management, wenn du aus einem Studio wie Monolith nichts Gutes rauskriegst, weil die haben ja mehrfach bewiesen, dass sie geilen Kram machen können.

02:19:11 Wobei man auch sagen muss, Monoliths war nie ein Studio, das super kommerziell erfolgreich war. No One Lives Forever war auch immer eher ein Geheimtipp. Vier war, glaube ich, schon vergleichsweise erfolgreich. Aber... Es ist alles immer durchwachsen, sage ich mal.

02:19:32 Danke an derweil Gammelbutter für 5, Janoris für 50, Commanderflaume für 25. Ja, wir sind schon fast bei den 5. Also, letztes Mal sind wir auf 21.000 gekommen.

02:19:58 Nach irgendwie, ich weiß nicht, waren das 6 Stunden damals? Wie lange haben wir letztes Mal gemacht? Ich weiß es gar nicht mehr genau. Jetzt sind wir nach 2 Stunden und 20 Minuten schon bei 14.000. Das habe ich dann doch jetzt wieder nicht erwartet.

02:20:44 Wer Drakon-Wür bestellt, bekommt sie. Ja, ja. Ja, ich meine, ihr habt es ja geschrieben, einigen von euch geht es halt einfach gerade ähnlich. Man sieht irgendwie und möchte gern irgendwie helfen.

02:21:15 Es gibt neue Pizza. Ja, natürlich. Irgendwie muss ich mich ja ernähren.

02:21:27 Ja, also bei Anthem war es ein bisschen... Anthem ist eine komplizierte Geschichte. Ähm... Anthem ist eine sehr komplizierte Geschichte. Wir wissen inzwischen, dass bei BioWare auch viel schief lief. Manche Sachen davon sind EAs schuld. So ein paar Gewinnerwartungen von ganz oben. Die haben auch Dragon Age 2 so ein bisschen...

02:21:56 Sollte früher raus, als wahrscheinlich sinnvoll war und so Geschichten. Aber BioWare hat auch Mist gebaut.

02:22:05 BioWare hat auch Mist gebaut. Muss man leider so sagen. Zum Beispiel war es so, dass sie das Fliegen rausstreichen wollten aus Anthem. Und dann der EA-Chef sagen muss, Leute, seid ihr bescheuert? Das ist das Beste an dem Spiel. Wie könnt ihr das denn machen?

02:22:32 Also da gab es, oft ist es nicht einfach nur schwarz und weiß, muss man so ehrlich sagen. Also ich meine, da muss man sich schon, ich will nicht sagen, mitleid mit den armen CEOs, aber wenn du als CEO ein Studio quasi bekommst, du setzt es an, erstes Briefing ist, das hat seit viereinhalb Jahren nichts gemacht. Und die müssen jetzt ihr Spiel nochmal, das gerade Entwicklung ist, neu starten.

02:23:02 Was machst du? Ne? Also, ich kann sogar verstehen, wie selbst aus positiven Gedanken, so weißt du, du bist vielleicht gar kein ausbeuterisches Arschloch, aber du hast ja trotzdem den Job bekommen, irgendwie deine Firma erfolgreich zu führen. Ne, ist nur, was ich damit sagen will.

02:23:29 Aber gleichermaßen, das halt, ja, BioWare nicht, aber Live-Server-Game packen, ja, das kapiere ich halt auch nicht. BioWare nochmal Thema für sich. BioWare sehe ich, von BioWare wird glaube ich nichts mehr kommen, sehe ich ehrlicherweise. Also das würde mich sehr wundern. Die haben ja jetzt komplett Menschen, also komplett reduziert und alles und ...

02:23:56 Die machen jetzt irgendwie Mass Effect immer noch in der Prototyp-Phase mit einem kleinen Team. Da wird nichts mehr kommen. Da wird nichts mehr kommen, ganz ehrlich. Würde mich sehr wundern, wenn die das noch hinkriegen, dass das wieder so eine richtige Rückkehr zu alten, glorreichen Tagen wird.

02:24:28 Und das ist super schade. Da ist wirklich einfach extrem viel unwirklich gelaufen. Die Story von BioWare...

02:24:41 Da ist, glaube ich, keine Einzelperson schuld. BioWare hat Fehler gemacht, EA hat Fehler gemacht. BioWare wurde ab und an gedrängt zu spielen, die nicht ihren Stärken entsprachen, haben aber auch zum Teil auch nicht abgeliefert. Haben nicht gut gemanagt, das haben sie zum Teil auch selbst eingeräumt. Hatten dann wiederum mehr Druck, wollten irgendwie Trends hinterherrennen und so weiter und so fort.

02:25:10 Ich finde es tatsächlich super schade. Ich denke halt so zurück an Dragon Age Origins, wie hoffnungsvoll ich damals war, dass damit eine geile neue Marke und eine geile neue Story begonnen hat. Und dann hat jedes Dragon Age versucht, was anderes zu machen.

02:25:36 Bei uns ist quasi der Anfang vom Ende. Es gibt verschiedene Theorien. Für mich ist tatsächlich schon, für mich war das erste Mass Effect schon der Schritt in die falsche Richtung. Ich weiß, viele Leute lieben Mass Effect. Ich will das niemandem absprechen. Ich mag es nicht. Weil ich fand, mit Mass Effect ist BioWare halt einen sehr klaren Schritt Richtung weniger tiefe Spielmechanik.

02:26:05 Und mehr Action gegangen. Es hatte immer noch einen Fokus auf viel Story, aber es war ja als Rollenspiel absolut billo und lame. Also, wenn du Rollenspiel als Mechanik definierst, im Sinne von Fähigkeiten, Partymanagement, Items und so. Was das angeht, fand ich Mass Effect 1 super lahm.

02:26:32 Allerdings ist da auch schon, also vergleichen wir Mass Effect 1 mit Dragon Age Origins, was die Spielmechanik angeht. Allerdings ist BioWare auch schon vorher in diese Richtung gegangen, muss man auch so ehrlich sagen.

02:26:51 Mit Jade Empire zum Beispiel. Das ich zum Beispiel auch mochte. Hat er gerade gesagt, Witcher 3 ist kacke. Ich finde, man kann das Argument machen, dass das Charaktersystem so Fähigkeiten, Skills aufleveln und so in Witcher 3 nicht gut ist. Ich mag die Kämpfe in Witcher 3. Ich mag die Story in Witcher 3. Ich mag die Welt in Witcher 3. Ich spiel's nicht für...

02:27:18 Das coole Rollenspiel-Mechanik-System. Manche lieben gerade die Balance aus Action-RPG und wollen sie gar nicht so lieb. Total. Total.

02:27:47 ist absolut legitim. Ich glaube nur...

02:27:55 Für mich war halt BioWare immer eher Baldur's Gate und Dragon Age Origins. Und dass sie halt davon immer weiter weg sind, fand ich super schade. Aber man hat auch gemerkt, also ich glaube, das war halt nicht nur EA. Das war schon auch, was sie machen wollten. Weil wenn man anguckst, alles, was BioWare eigentlich seit...

02:28:19 seit KOTOR 1 gemacht hat, außer Origins, ging mehr in Richtung Action. Das war, glaube ich, war das nur Druck vom Publisher? Ich weiß es nicht. Das war ja auch erfolgreich und ich glaube nicht, dass BioWare Mass Effect nur gemacht hat wegen EA und sie wollten sonst eigentlich, dass es ein isometrisches Echtzeit-mit-Pause-RPG ist. Das glaube ich auch irgendwie nicht.

02:28:48 Cota 2 war nice. Cota 2 war nicht von BioWare. Cota 2 war von Obsidian, die jetzt gerade Avowed rausgebracht haben. Und ja, Cota 2 war geil.

02:29:10 Rollenspiel, um mich an zu definieren, ist aber sehr fragwürdig. Findest du? Also ist jedes Spiel, das eine Story erzählt, für dich ein Rollenspiel? Und spielmechanisch spielt keine Rolle? Würdest du sagen, zum Beispiel Life is Strange ist ein Rollenspiel? Ich meine, kann man durchaus, finde ich, diskutieren. Für mich war Rollenspiel immer...

02:29:36 Diese Kombination von beidem. Mechanisch tiefe Charakterentwicklung und eine Story, in der ich diesen Charakter cool ausleben kann. Das war für mich, wie ich am ehesten Rollenspiel definieren würde. Aber Rollenspiel ist natürlich eine schwer definierbare Kategorie. Weil...

02:30:03 Zum Beispiel gibt es ja auch Rollenspiele mit fest definiertem Charakter, die trotzdem viele Rollenspielsachen haben, wie zum Beispiel eben Witcher 3 und Kingdom Come. Das sind auch Rollenspiele, aber es fehlt eine Sache, die viele Rollenspiele ausmacht, nämlich der eigene definierte Charakter, das Spielen der eigenen Rolle. Du spielst eine Rolle, aber diese Rolle wird dir ein bisschen vorgegeben.

02:30:31 Dankeschön derweil an Nachtkind für 5, an Hejordis für 15, Hummelfritz für 15, Derpflegel für 15 und Schattenmonarch noch für 250. Vielen Dank. Dankeschön an Blueprint für 15, Dankeschön an Gedankenfreund für 50 und Gammelbutter hatten wir schon. Dankeschön. Also für mich gehört bei Rollenspiel schon auch eine Tiefe der Mechanik dazu.

02:31:05 Aber es ist ein sehr breites Genre. Ich meine, Dark Souls ist streng genommen auch ein Rollenspiel. Du definierst einen Charakter, der Charakter kann Entscheidungen in der Welt treffen, die auch sehr große Auswirkungen haben. Und du kannst ihn spielerisch sehr vielfältig anpassen. Was hier vielleicht für Leute subjektiv fehlt, für das Gefühl des Rollenspiels ist, dass es recht wenig Geschichte erzählt. Also immer wieder finde ich...

02:31:34 Da kann man ewig diskutieren drüber, was genau jetzt der Kern von Rollenspiel ist und wo die Grenzen liegen. Und außerdem hat ja auch gefühlt jedes zweite Genre, es gab ja lange Zeit diesen Trend, dass alles jetzt Rollenspielelemente hat.

02:31:59 Mit Crafting-Materialien und Balken und Level-Ups und sowas. Also, schwierig.

02:32:08 Aber für mich ist BioWare zunehmend weggegangen von dem, was ich cool fand an BioWare-Rollenspielen. Für andere hat's länger gedauert, ne? Viele mochten ja Mass Effect. Für mich war eher dann so, boah, Dragon Age Origin ist endlich mal wieder so, wie ich als Baldur's Gate-Fan BioWare wollte. Und dann ist es danach auch alles wieder mehr Mass Effect geworden, die Dragon Age Sachen. Das fand ich dann sehr schade.

02:32:47 Und danke an Julestar für 15.

02:33:07 Bist du eigentlich ein Pen-and-Paper-RPGler? Ähm, nicht so sehr. Ich mach's schon ab und an gerne, aber nicht super intensiv. Das liegt, glaub ich, das ist bei mir einfach sozialisiert gewesen. In meiner Jugend hatte ich viele Freunde, die Sammelkartenspiele gespielt haben. Erst Pokémon, dann Yu-Gi-Oh, dann Magic. Und es gab nicht wirklich in meinem Umfeld, oder wenn, dann wusste ich's nicht.

02:33:35 eine Pen & Paper Gruppe. Deswegen hat sich das einfach nie gebildet bei mir. Deswegen war mein, wenn man sich trifft, um zusammen am Tisch zu sitzen, waren immer Sammelkarten. So, das nächste Gaming News Thema für heute.

02:34:04 ist Monster Hunter. Lasst mal schauen, wie der aktuelle Erfolgsstand ist.

02:34:56 Der All-Time-Spieler-Peak wurde exakt vor zwei Minuten erreicht. Genau wie unser nächstes Spendenziel.

02:35:10 Dankeschön, Dankeschön an Benxix für 500. Vielen Dank. Da hat er mich einfach eiskalt überrascht. Ich dachte, wir haben noch ein bisschen. Ich fange das nächste Thema an. Und da kommst du mir hier an. Dann kommst du mir hier an. Und kommst von links, slidest mit der Spende hier in die DMs. Dankeschön. Damit sind wir, wer haben wir gebraucht? Bei 15.000. Wann habe ich es hochgesetzt?

02:35:42 Ist nicht lange her. Halbe Stunde oder so.

02:36:02 Ja, vielen Dank. Vielen Dank. Dann gucken wir mal. Ich meine, wir werden offensichtlich unseren Rekord von letztem Mal schlagen. Und zwar möglicherweise sogar recht entschieden.

02:36:30 Danke noch an Warmonger für 15. Dankeschön an Reiskorn für 10. Und Julestar für 15. Black Reaper Twitch, Dankeschön für 7 Monate Prime. Nein, nicht Prime, normales Abo. Vielen Dank. Danke an Nachtkind für 5. An Hiordis für 15. Vielen Dank. Also, Monster Hunter steht jetzt gerade bei 1, fast 4 Millionen Spielern gleichzeitig auf Steam.

02:37:00 Das sind nur Steam-Spieler. Monster Hunter ist ja eine traditionell eher konsolenlastige Marke. Wenn man davon ausgeht, dass es da auch einen großen Erfolg hat, ist das noch heftiger. Zum Vergleich Elden Ring und Baldur Skate haben beide die Millionen nicht geknackt. Baldur Skate ist so 800.000 rum, Elden Ring glaube ich 900.000 oder umgekehrt. Das ist ein richtig...

02:37:29 krasser Erfolg. Das ist ein absolut krasser Erfolg. Zum Vergleich, lassen wir noch ein paar andere richtig sehr extreme Erfolge auf Steam uns anschauen. Pellworld hatte 2 Millionen im Peak. Und ich glaube, Blackmouth Wukong...

02:38:01 War bei 2,4 Millionen. Ich glaube, das ist Rekord. Ich glaube, das ist Rekord. Das sind sehr große Erfolge. Ist Monster eigentlich eigentlich auch ein Nischenspiel? Macht das nochmal krasser. Ja, eigentlich schon bis dahin. Also...

02:38:27 Das letzte Monster Hunter World, das kam halt nicht zum Launchtag auf Steam, war 330.000 auf Steam. Also ein Viertel von dem, was jetzt der nächste Teil hat.

02:38:50 In Japan ist es natürlich sehr erfolgreich, aber bei uns im Westen war es bislang noch nicht auf dem Level erfolgreich.

02:39:01 PUBG hat 3,4 Millionen, okay, das war dann nochmal höher, aber 1,3 Millionen, das ist auch wieder leider immer so, wir haben begrenzte Metriken. Das ist natürlich nicht das gleiche wie Verkäufe und es ist unzuverlässig. Zum Beispiel hat mir, also zum Beispiel hat BlackMathWookong mit seinen 2,4 Millionen gleichzeitig

02:39:29 Du kriegst ja auch mehr gleichzeitige Spieler und to be fair, das könnte bei Monster Hunter hier auch der Fall sein, wenn du eine sehr große Spielgruppe in einer Zeitzone hast.

02:39:49 Zum Beispiel Black Myth Wukong. Wir wissen inzwischen, das hat mich sogar überrascht, nur ein Drittel der Spieler von Black Myth Wukong waren außerhalb von China. Man hat ja bei uns eigentlich auch ziemlich einen Hype wahrgenommen. Ich hätte gedacht, das wäre international auch erfolgreicher gewesen. Aber es war natürlich insgesamt sehr erfolgreich. Der chinesische Markt ist riesig, aber immer noch zwei Drittel der Spieler aus China. Das heißt, wenn alle Chinesen...

02:40:15 sich zur gleichen Zeit einloggen, weil in ihrer Zeitzone jetzt gerade Gaming-Abend ist, dann hast du mehr gleichzeitiges Teamspieler, als wenn sich in zehn verschiedenen Ländern die gleiche Zahl Spieler über den Tag einloggt. Ne? Deswegen sind Teamspieler-Zahlen keine perfekte Metrik, aber sie sind schon ein Indienst. Sie sagen schon was. Sie sagen schon was.

02:40:44 Und 1,3 Millionen Peak nur auf Steam für eine Marke, die bislang auf dem PC noch gar nicht mal so riesig sind. Das ist bemerkenswert. Das ist ein sehr krasser Erfolg.

02:41:06 Ehrlicherweise ist eine gute Frage, woher dieser Erfolg kommt. Ich kann mir vorstellen, es gibt ein paar Aspekte, die ich da beleuchten würde. Das eine ist einfach, überhaupt mal released am PC, zum gleichen Tag wie auf Konsolen. Das bewirkt halt auf jeden Fall was.

02:41:36 Ein zweites ist, glaube ich, in letzter Zeit ist der Wunsch nach Spielen, die bisschen tiefer und komplexer sind, auch wenn sie sperrig sind, nach meinem Eindruck größer geworden.

02:42:08 Zum Beispiel auch Sachen wie Elden Ring und Baldur's Gate. Ich glaube, es gibt eine Frustration mit glatt gebügelten AAA-Spielen bei vielen Leuten. Und Monster Hunter geht auch so ein bisschen in die Richtung, es ist was Besonderes, es ist nicht super zugänglich, aber dafür kannst du dich tief reinfuchsen. Ich glaube, der Wunsch nach solchen Spielen ist größer geworden.

02:42:40 Gleichermaßen, solche Marken bauen sich ja über der Zeit über Zeit auf.

02:42:48 Und es sammeln sich mehr und mehr Leute an, zu denen auch zum Beispiel ich gehöre, die sich dann denken, boah, ich habe jetzt schon häufiger von meinen Kumpels von Monster Hunter gehört, wäre schon geil. Ich glaube, ich würde auch gerne mal sehen, was da der Reiz dahinter ist. Aber ich warte auf den nächsten großen Teil. Und dann gehe ich mal rein. Ich glaube, das ist da auch ein Faktor, der eine Rolle spielt.

02:43:21 Und dann ist natürlich Hype auch ein Schneeball. Das schreibt Leansen gerade. Natürlich, sobald du halt siehst... Also, blöd gesagt, sobald du halt siehst, ist es eine Million. Dann geht's auch schneller weiter.

02:43:54 Weil... Alle drüber reden. Boah, krass. Ein bisschen wie Reichtum. Die erste Million ist die schwerste. Genau. Weißt du, sobald du halt schon reich bist, kannst du deine Million in Aktien anlegen und sie arbeitet für dich.

02:44:23 So ist das.

02:44:31 Dankeschön an Kjell derweil. Hallo! Für 50. Kjell, ich hab schon Age of Mythology Zugang tatsächlich, aber ich hab es bekommen, während Monster Hunter schon angekündigt war. Aber ich freu mich sehr. Ich freu mich sehr drauf. Also China Mythology Zugang. Danke an Etamayo für 25, Theofino für 100, Radul für 42, gute Zahl, TG...

02:44:58 1, 9, 8, 7, 2, 4, 0, 1 für 25. Free Win For You für 5. Dragon Racer für 15. Danke an Error Kicks für 100. Luzi Veritaset für 25. Snusnu9490 für 15. Das war doch prahlen. Du hast recht, Amboss. Ich wollte eigentlich nur Kjell, den Entwickler, also einen der Entwickler von Age of Mythology, grüßen. Aber ich hab auch geprahlt. Das stimmt.

02:45:27 Das ist halt absolut richtig. Jetzt muss ich Abos rausballern. Das ist richtig. Aber ich glaube, wir machen heute mal aus den fünf Abos stattdessen 50 für die Spende. Machen wir doch. Heute ist die Regel etwas anders.

02:45:58 Nicht, dass jetzt hier irgendwas aufploppt von wegen PayPal Mail League oder sowas. Double Efficiency Donation. Ja!

Age of Mythology und Komfortfunktionen

02:46:31

02:46:31 So. Fürs Prahlen. Dankeschön an HammingHumbucker für 25. Und... Schaust du dann aber, wie viel wieder rein, was neue DLC da ist? Potenziell. Ich muss zugeben, der letzte hat mich nicht ganz so abgeholt. Weil ich diese Varianten-Zivilisationen nicht so toll fand. Aber ich bin mal gespannt, was sie diesmal machen. Ich mochte das Spiel damals. Gerne. Ich hab eigentlich auch Lust, mal wieder reinzuschauen.

02:46:58 Ich gebe nur zu, seitdem ich in Age of Mythology Dorfbewohner automatisch bauen kann, ertrage ich es nicht mehr, das nicht mehr zu können. Manche von diesen Age of Mythology Comfort Features, ohne die will ich dann auch nicht mehr wirklich sein. Und danke noch an der Aquiliefer für 50. Vielen Dank!

02:47:34 Ist doch weniger Tiefe. Finde ich nicht. Ich finde tatsächlich, Dorfbewohner bauen ist das exakte Gegenteil von Tiefe. Weil es ja selten einen Punkt gibt, wo du die strategische Entscheidung treffen musst, mache ich jetzt mehr Dorfbewohner oder nicht. Du solltest sie dauerhaft rauspumpen und die Herausforderung ist nur immer dran zu denken, zu klicken. Ich finde, das ist überhaupt kein Tiefgang. Ich finde, das ist das exakte Gegenteil von Tiefgang.

02:48:03 Und auch das hat nichts mit Strategie zu tun. Also es ist Fleißarbeit, die sich im Genre irgendwie als Teil des Anspruchs etabliert hat. Aber ich finde, RTS wird nicht schlechter, wenn du Dorfbewohner automatisch bauen kannst.

02:48:37 Ich bin so ein Fan von Quality of Life bei Age of Mythology, hatten wir auch immer noch nur die wichtigsten 50% meiner Liste implementiert. Dann mach weiter, Kjell! Kämpf weiter! Kämpf weiter! Mach die anderen 50% nicht!

02:49:05 Hast du über Battle Realms gespielt? Ja, es war ein fantastisches RTS früher. Das war eins meiner Lieblings-RTS in meiner Kindheit.

02:49:38 Ja, da gibt es auch die neue Version. Ich kam nicht wirklich dazu, sie mir anzugucken, weil der Februar so voll ist. Aber die Zen-Edition soll jetzt ja sogar die deutsche Sprachausgabe haben. Deswegen ist immer noch auf meiner Liste, mir das mal anzugucken, auf jeden Fall.

Monster Hunter Wilds: Performance-Probleme und technische Analyse

02:50:09

02:50:09 Omnomnom. So. Die Kehrer der Medaille bei Monster Hunter ist völlig absurd.

02:50:31 Bei all diesem Erfolg sind die Steam Reviews halt ausgeglichen.

02:50:43 53% positiv bei 30.000 Reviews. Das ist halt faszinierend, weil es wohl bei einigen Leuten Performance-Probleme hat. Ich nicht, aber ich habe halt auch einen Streamer-Rechner. Das heißt, das sagt wenig für den Otto-Normal-Verbraucher. Wer aber was sagt, das ist doch immer eine gute Anlaufstelle bei sowas.

02:51:11 ist Digital Foundry. Oh, SkillUp hat ein Review zu Kingdom Come 2 rausgehauen. Das muss ich mir noch anschauen.

02:51:44 Er empfiehlt es stärkstens, sagt er. Ja gut, ist aber auch geil. Aber ich gucke ihn immer gerne, selbst wenn ich selber schon weiß, wie gut das Spiel ist.

02:52:00 So, also, schauen wir mal, was sie so sagen. Monster Hunter Wilds is a game on PC where I am genuinely confused at the performance for the visual quality that I am seeing on screen. This is true on a high spec PC, but it is crucially the case on a lower spec PC where

02:52:25 On First Contact, I genuinely cannot advise buying this game if you're on a lower end GPU or a GPU with 8GB VRAM. Surface level impressions though when loading up the game for the first time seemed positive. There is a long cheater precompilation step which took around 6 minutes on a 9800X3D and more than 13 minutes on a Ryzen 5 3600. I had a similar positive impression when looking in the graphical menu.

02:52:49 Ich habe viele Optionen hier gesehen, um Dinge zu kontrollieren, mit einem VRAM-Meter, Preview-Immages für ein paar Optionen, und sogar kleine Pips, die sagen, welchen Aspekt der PC ist der größte Option in der Frage. So CPU, GPU, oder VRAM. Diese Dinge sahen gut auf der Surface, aber eine andere Surface-Level-Thinge... Ja, die sind viel zu groß. Warte mal.

02:53:31 Gerade die Einstellungen für Untertitel, wo sind die jetzt hin? Hier. So, das ist doch besser. Yippie!

02:54:01 Das hatte ich auch. Sie empfehlen dir direkt, auf jeden Fall FrameGen anzumachen zum Start, bevor sie überhaupt wissen, wie es läuft bei dir.

02:54:27 Bad design. If you click no here, the game further insists that you can turn it on in the options menu, reminding you again. Whatever their intent is here, to me as a tech reviewer, this insistence paints a poor potential picture for the game's base performance. After all the popups, I played like any other casual user, and I used the game's default settings that it detected, and set DLSS to balanced mode at 1440p on an RTX 4060, and started my adventure.

02:54:55 Ich glaube, hier gibt es keine sinnvollen Untertitel, ne? Ich mach die mal wieder aus. Weil unten zeigen sie dir Frame Timings, aber oben zeigen sie das Setting. Ich glaube, hier, deren Videos sind ein bisschen technischer. Da gibt es, glaube ich, keine gute Untertitelposition.

02:55:29 Ich denke, das ist schon mal PS3-level hier. Und einige Texturen, wie dieses Characters Coat, obwohl es direkt in front of die Kamera ist, sieht richtig aus. Ich glaube, das Coat hier ist supposed zu sein, aber das Texture-Compression ist vielleicht, hat sich in eine Multi-Colored Texture-Compression gemacht, mit Obvious Mosaic-Artefacke. Wenn ich endlich habe Charakter-Control nach dem lang-winded Intro, bin ich von großen Stutters gegründet.

02:55:54 Das ist jetzt hier ne 4060 mit einem Ryzen 9800 X3D, also einem starken PC, einem richtig krassen Gaming-Prozessor und hohen Einstellungen.

02:56:16 Es ist noch keine super krasse Grafikkarte.

02:56:46 Aber es sieht ja auch nicht so krass aus jetzt, muss man ehrlich sein.

02:56:59 The game's high textures, which look poor as I just showed, are definitely not the highest at least. The highest require a separate DLC download that will come out when the game is released on release day. So at least there is a potentially better visual experience for those with more GPU memory. The issue with this though is that looking in the menu at this VRAM meter here, it wasn't showing me any sort of warning or telling me that VRAM was in fact an issue. It was showing everything healthily below the yellow and red bars.

02:57:28 So the VRAM meter and the game itself thinks everything should be fine at the settings it defaulted to. Yeah, just moving the camera is causing big stutters, and the textures are very poor, with obvious pop-in. The high textures in Monster Hunter Wilds don't just look poor because I was playing the game on an 8GB GPU. Even loading up the game on an RTX 4070 with 12GB VRAM shows that the high textures are just the same. They're just poor looking overall.

02:57:54 Das ist so cool.

02:58:18 Ja, also ich finde im Allgemeinen tatsächlich, die Grafik ist jetzt nicht die krasse Stärke des Spiels. Es gibt da coole Aspekte, Charakterdesigns und so, aber die Welt hat schon einen gewissen insgesamt verwaschenen Eindruck auch.

02:58:37 Ich meine, dass du auf einer 40, 60 solche Texturen aktivieren musst, um dass es nicht ruckelt, ist schon ein bisschen sonderbar.

02:58:58 Das hier, ne? Also, ja.

02:59:20 Although the game was no longer stuttering when I turned the camera, it was obvious to see that it was heavily dipping in frame rate and frame times were rapidly increasing just while turning the camera. Having tested many games before, I know to label this as an issue and not expected behavior. Here we are in an empty desert with barely anything, yet just turning the camera is causing quite intense

02:59:42 Rapid Variations in Frametime. And it's making a sinusoidal framerate graph. Usually that's a problem. With VRR it looks like the game is slowing down when the camera turns each time. Here's where I discovered something unique.

02:59:54 Slowly panning the camera creates a very different performance experience, even though you're looking at the exact same things. With the camera moving slowly, frame time is normalized. The frame rate graph is not showing that sinusoidal behavior, even over an extended period of time. If I were to overlay the average frame time of slowly turning the camera, represented by a red line here on the bottom right frame time graph while moving the camera quickly,

03:00:17 You can see that turning the camera at a faster speed produces excessively long frame times that go below that line. So for some reason when turning the camera...

03:00:26 Das ist nicht der Fall, das Spiel funktioniert. Ich habe auch schon gesehen, dass es ein Problem ist. Aber das ist nicht der Fall, hier, als ich an der Ryzen 7 9800 X3D testiere. Das ist der Fall, wenn ein Spiel ist, wenn ein Spiel ist, wenn ein Spiel ist, wenn ein Spiel ist, wenn ein Spiel ist, wenn ein Spiel ist, wenn ein Spiel ist.

03:00:50 In Monster Hunter this seems especially problematic, as even when using the patently hideous low texture setting, this issue still remains. Textures are blown up pixelated messes, yet something streaming related is causing the GPU to dip here extremely just while moving the camera. And I'm not even turning the camera particularly fast here, with heightened sensitivity. This is normal camera turning. Perhaps the issue is the RTX 4060 here.

03:01:17 Der 40-70 bei den Texturen Framerate Unregelmäßigkeiten beim simplen Kameradrehen ist schon hart, finde ich.

03:01:45 I cannot be 100% positive as to why this is occurring, but if I were to hazard a guess, I think I'm seeing behaviors related to direct storage decompression. Going into the game files, one can find direct storage DLLs, which make me think the following is happening.

03:02:01 As we can see here with the texture set to low in the menu, there's a lot of VRAM headroom free, even on an 8GB GPU. The in-game VRAM meter says that, and measurements from other programs like CatFrame X or RTSS confirm this. In spite of that large amount of VRAM headroom, the game for some reason is potentially still streaming things in and maybe decompressing the textures in an unnecessarily aggressive manner just by doing simple things like

03:02:27 Das ist nur eine Theorie, natürlich, und ich kann es jetzt nicht tun, aber die Measures Behaviour ist die wichtigste Sache.

03:02:54 Any lower-end GPU, like the RTX 4060, will have this extreme performance dipping when just moving the camera around. As a result, I cannot recommend playing this game on GPUs of a similar compute level to this one unless you're fine with these big swings in performance for doing something so basic.

03:03:11 Also die meisten von euch sagen, bei einer 4070Ti Super geht's dann super.

03:03:38 Die hat er hier noch nicht erwähnt. Schauen wir mal. Er hat jetzt, glaube ich, bewusst auf ein bisschen niedrigeren Grafikkarten der 40er-Generation getestet. Weil, ehrlicherweise, so krass sieht es nicht aus. Ich verstehe schon den Anspruch, dass es irgendwie auf denen auch gescheit laufen sollte. Weil es ist jetzt kein Cyberpunk, sage ich mal.

03:04:03 Oh, something is obviously not right with the game's texture streaming, as on the RK770, textures were just not loading in there at all, so something ain't right. Beyond the performance, I currently cannot recommend playing this game to anyone as well with an 8GB GPU, even if it's a bit stronger, like a RTX 3070, as the default high textures are extremely questionable, and the medium textures...

03:04:26 Das ist schon echt schwach. Guckt euch diese Texturen an.

03:04:37 When attempting to play the intro of this game on the RTX 4070, it was easy to see stuttering that just happened any time I played that intro, and the game was still using these poor looking high textures. With the very high texture pack that will come out at launch as DLC, the game could potentially run even worse due to this streaming behavior I think I'm measuring. As evidenced by the game's released benchmark, using the highest texture setting in that benchmark adds in many measurable frame time hitches into the game that are

03:05:06 Das ist nicht gut, aber ich glaube, dass die Stutters in den Stutters sind nicht aus dem V-Ram sind. Das ist nicht gut, aber wie die Last of Us Part 2 bei Launch oder Forspoken bei Launch ist, ich finde das Spiel's basic performance, selbst in der sparsen, last-generationen Welt, sehr questionable.

03:05:33 I have no idea why an arid desert with nothing in it is running like this. A lot of games that look better run a lot better. As a result, on a technical level, I disrecommend playing this game on a lower end GPU until it is patched, as I cannot derive optimized settings at the moment without serious concessions to visual quality that just don't make sense. On a higher end GPU, you will be able to brute force this game's shortcomings to a degree, but I don't think that is praiseworthy.

03:06:00 Ja, das ist es, glaube ich, bringt es ganz gut auf den Punkt. Bei mir ist halt, ja okay, mit der 4090 schmeiß ich einfach so viel Rechenpower drauf, dass es funktioniert. Ein paar von euch schreiben jetzt, und das finde ich jetzt spannend, Moment, ist es wirklich empfohlen auf Steam? Warte.

03:06:37 Ja gut, also das ist ja dann irgendwie Quatsch.

03:06:50 Okay, aber das ist auch eine wilde Auslegung von empfohlen. Moment. Also, empfohlen steht hier Ryzen 5 3600, 16 GB Arbeitsspeicher und eine GeForce 2060 Super mit 8 GB Videospeicher.

03:07:16 Sie definieren dann drunter aber, was wir meinen mit empfohlen ist, darauf läuft es auf Mittel in 1080p 60fps mit Frame Generation. Was ist das denn für eine Definition von empfohlen? Das ist ja die Vogelwildste Definition von empfohlen.

03:07:43 die ich je gelesen habe. Fun Fact, die 2060 kann keine Framed.

03:07:57 Ja, ich weiß auch nicht, was die da... Natürlich nicht. Ich weiß nicht, ob es da irgendwelche Treiber-Updates im Nachhinein mal gab mit DLSS und sowas. Das weiß ich jetzt nicht auswendig. Aber... Aber ich meine... Das ist jetzt nicht sehr sinnvoll.

03:08:19 Empfohlen für ein halbwegs mittelmäßiges Erlebnis. Ja, ähm...

03:08:36 Ja, da waren positive Dinge. Danke an XioFlow für 25. Danke an Lexian für 5. An Jaglan für 15. Bombi der Zombie. Ah, da liest jemand Karl Barks und oder Don Rosa. Vielen Dank für 50. Danke an Twitch Gift für 25. Harakiri for the Sky Fan. Dankeschön für 25. Dankeschön an Gadl für 25. Abora für 15. Seven für 25.

03:09:05 Vielen Dank euch. Ja, wir sind gut dabei. Und danke noch an Naberius für Prime, Noti für Prime. Das ist alles wild. Und danke an Yalizuja für 19 Monate. Ja, also ich mein, ich kann die Kritik schon nachvollziehen, dass man irgendwie, ich finde, es sieht halt nicht krass genug aus.

03:09:33 Dafür, dass es offensichtlich auf Mittelklasse-PCs schon teilweise ziemliche Probleme hat. Also es gibt absolut schöne Sachen in diesem Spiel. Das Essen zum Beispiel. Aber es ist nicht super high-end von der Optik her. Das muss man ganz klar sagen.

03:10:00 Danke an Septic Death auch noch für das Prime Abo.

03:10:08 Hab kein Super-High-End erwartet. Nee, klar, aber dann sollte es vielleicht auch halt moderate Hardware-Anforderungen haben, ist ja der Punkt. Gleichermaßen, weil vorher auch geschrieben hatte, ich würde mir wünschen, dass Streamer sich da mal mehr gegen aussprechen. Das ist so ein bisschen das Ding, die meisten Streamer spielen halt aus Berufsgründen auf sehr hochwertiger Hardware, weil wir natürlich unseren Zuschauern die bestmögliche Bildqualität bieten wollen. Deswegen kann ich da immer nur aus dritter Hand was dazu sagen.

03:10:37 Ich kann dann was sagen, wenn ich selber erfahre, wenn ich merke, okay, selbst bei mir spinnt es noch. Das war, das war halt die, das war die Sache bei Cities Skylines 2 zum Beispiel damals. Okay, wenn diese Stadt auf meinem Rechner unter 30 FPS geht, dann haben wir ein Problem.

03:11:00 Dann kann ich was dazu sagen. Aber sonst ist es ja nur immer, ich habe von anderen gehört, dass es nicht gut läuft. Das kann ich dann weitergeben, aber ich kann nicht beurteilen, wie weit verbreitet es ist zum Beispiel. Weil es sind 30.000 Reviews, die Hälfte sind negativ, also 15.000, gerade spielen 1,3 Millionen Leute. Das ist so die Frage. Wie beurteilt man das dann?

03:11:37 Wer ist mit einem Steam-Durchschnitt als Zweitgerät zum Testen im Stream? Das wäre ein absoluter Albtraum. Ein absoluter Albtraum an Kabelsalat und Setup. Ich habe ja schon zwei PCs. Einer zum Spielen, einer zum Streamen. Sich noch einen dritten PC hinstellen und da umstellen und auch immer die Monitore umschalten für jetzt spielen wir auf einem anderen. Ein absoluter Albtraum.

03:12:05 Und dann auch, finde ich, nur für mittleren Erkenntnisgewinn, weil ich dann auch nur sagen kann, okay, auf diesem einen PC, Tech-Reviewer testen ja auf verschiedenen Setups. Und das ist dann wertvoll. Also wirklich, hier, fünf verschiedene Grafikkarten und so. Danke an Ultramuffin für 15 und Fili für 5.

03:12:37 Ist aber irgendwie ein Copcom-Ding mit durchschnittlicher Grafik und Monster-Anforderungen. Bei Dragon's Dogma 2 auch so. Ja, das fand ich auch schade. Dragon's Dogma war ja auch ziemlich cool. Digital Foundry natürlich sehr folgenswert. Sehr folgenswert.

03:12:54 Danke an Mooswald für 50, danke an Jack Lee für 100. Vielen Dank. Ist ja irgendwie unsere Arbeit hier auch, Maurice, das wäre ja voll der Aufwand und Arbeit, einen zweiten Rechner aufzusetzen. Einen dritten Rechner. Und ich sehe es tatsächlich auch nicht als meinen Job, Performance Reviews zu machen. Das ist einfach, war noch nie mein primärer Fokus.

03:13:19 Ehrlicherweise, ich sag's euch ganz privat, ich find's persönlich auch nicht sehr spannend. Also, ich finde es interessanter, über Game Design und Spielmechanik zu diskutieren, als durch fünf verschiedene Grafikkarten zu schalten und Frametimes zu messen. Ich weiß, es gibt Leute, die da richtig Bock drauf haben, die sich da gerne reinbeißen. Gehör ich einfach nicht dazu. Deswegen ...

03:13:51 Überlasse ich das den Profis. Unsere GameStar-Tech-Kollegen machen das ja auch. Digital Foundry macht das.

03:14:00 Ich muss ein bisschen meine Schlachtfelder aussuchen. Und das ist eins, wo ich mich bewusst entschieden habe, ist nicht eins von meinen. Danke an Delayed für 5, an Giggle or Maniac für 15, Nerdy Gamer für 25. Ja, wir sind schon echt gut dabei. In 3 Stunden 16.000, das ist völlig wild. Das hätte ich jetzt tatsächlich auch nicht mehr gedacht für heute, ehrlicherweise.

03:15:03 So, ich glaube, ich werde mir mal kurz einen Kaffee holen. Ich merke, ich bin noch etwas müde. Ich bin gleich wieder da. Und dann gucken wir mal, was gibt es noch für Gaming-Ustil? Ich glaube, das waren jetzt die wichtigsten. Wir schauen gleich nochmal, was wir noch verpasst haben. Bis gleich.

03:23:57 Hallo, ich habe Eiskaffee. Damit ist die Welt besser. Danke an Abaddon Ape für 25, an Malkytears für 5, an Tankmaster für 50, Helden für 25, Kungfu Skull für 5 und Tihi für 50. Dankeschön. Eiskaffee, ja, Eiskaffee ist das exzellenteste Getränk von allen auf dieser Welt.

03:24:28 Da geht er hin, mein schöner Stuhlstream. Ja, ja, ja. So, gibt es noch Gaming-News dieser Woche, die wir diskutieren sollten? Ich überlege gerade. Ich glaube, das waren die zentralsten Sachen.

03:25:25 Carbot hat ein Monster Hunter Video hochgeladen. Oh, das ist vielleicht nicht unbedingt eine News, aber es ist immer gut. Komm, bisschen Unterhaltung zwischendurch in diesen schweren Tagen. May I offer you some entertainment in this trying time?

03:26:09 Ja, fühle ich als Neuling. Ja. Ja.

03:27:53 100% authentische Monster Hunter Experience in der ersten Spielstunde. Ja.

03:28:15 Carbot, immer gut. Dankeschön an Captain Krüger für 25, Mimaus für 25 und wir sind schon so ein Drittel zu den 20.000. Also, ich bin mal wieder platt, was ihr so macht hier. Was ihr so macht. Oh ja, wir haben ein paar News noch bekommen, die wir auch durchgehen sollten. Sehr korrekter Hinweis von euch.

Civilization VII Roadmap und Kritik

03:28:45

03:28:45 Zum Beispiel, was Mira gerade schreibt, die Roadmap für Civ 7.

03:28:58 Du hast übrigens eine einzige mit Kritik an der Two-Point-Museum-Integration. Gronkh fand sie gestern ähnlich furchtbar. Ich fand sie nicht unbedingt furchtbar. Ich fand nur, das Krankheitsevent kam viel zu oft und hat dafür zu lang nachgewirkt. Ich fand die Idee super. Aber die konkret gewählten Events müsste man noch feintunen. Ich finde das super cool.

03:29:23 dass Spieler was aus-, also Zuschauer was auslösen können beim Streamer, aber das hat halt einfach das Museum dann irgendwie kaputt gemacht, weil du kommst halt nicht hinterher mit Hausmeistern, wenn es alle Themen, du kannst halt dann sagen, Events einfach nur noch einmal pro Stunde oder sowas, ähm, aber man muss halt sagen, dass, das war offenbar nicht ganz durchdacht, wie sich das in der Praxis auswirkt.

03:29:50 Auch der Standardwert 5 Tiberium und kein Cooldown für so ein Event, da merkt man, da muss noch dran gearbeitet werden. Vor allem, genau die Krankheit, die konnte ich ja noch gar nicht behandeln. Das war halt mit das Problem. Da hätten sie mehr sich einfallen lassen müssen, die am Anfang lustig sind, aber nicht langfristig dir was kaputt machen.

03:30:17 Ich fand es trotzdem super witzig, war auch ein spaßiger Stream. Aber am Ende so wirklich weiterspielbar war das dann nicht. Da hätte man dann das Ding entweder ausschalten oder die Cooldowns und Anforderungen sehr hoch setzen müssen. Aber selbst dann war halt, also das Krankheitsevent war einfach zu häufig, finde ich. Das hätten kleinere und lustigere Sachen sein sollen. Auch nicht immer alle werden krank. Macht doch vielleicht einer wird krank oder sowas.

03:30:49 So, also. Hier haben wir die Civilization VII Roadmap. Bereits nächste Woche soll das erste Update 1.1.0 kommen. Mit dem Bermuda-Dreieck als neuem Naturwunder. Was soll da schon schief gehen? Ehrlicherweise finde ich Naturwunder den belanglosesten Inhalt, den Civ bieten kann.

03:31:18 Ich bin kein Freund davon, dass sie das als ihren Gratis-Content verkaufen, weil es, finde ich, einfach sehr wenig ins Spiel bringt.

03:31:39 Sie arbeiten an, warte mal, können wir das irgendwie vergrößern? Ja, sehr gut. Sie arbeiten an dem User Interface. Das haben Sie ja schon gesagt, wollen Sie vorpriorisieren. Sie wollen den Kulturpfad in der Moderne updaten. Da wurde ja recht viel, der habe ich gesehen, der wurde recht viel kritisiert, dass er zu einfach ist.

03:32:06 angenehm finde ich, heilige Städte können konvertiert werden. Ich meine, ich hätte vor allem gern einfach immer gesehen, direkt auf einen Blick, was ist die heilige Stadt? Du musstest ja immer da hingehen mit einem, oder es sei denn, ich habe was übersehen, mit einem Missionar, um dann zu sehen, ah, die Stadt geht nicht, weil es auch nicht immer die Hauptstadt ist. Aber das ist jetzt relativ wenig und relativ kleines Zeugs.

03:32:34 Mementos Balance Pass, okay. Das sind jetzt keine großen Riesenänderungen. Und dann soll am 25. März das nächste Update kommen. Mit wieder einem Naturwunder, dem Mount Everest. Noch mehr UI-Updates. Die KI soll Updates bei Siedlungen bekommen. Ich glaube, damit ist gemeint. Ich hoffe es zumindest.

03:33:00 dass sie dem Spieler weniger viel in sein Reich reinsiedelt. Das war schon ziemlich nervig.

03:33:13 Schnellbewegung, okay, das ist nett. Auch so eine Sache, wo man sich fragt, warum nicht von Anfang an, aber okay. Man kann Städtenamen anpassen, Verbesserungen an der Map-Generierung und dann im April, man muss leider echt sagen,

03:33:34 Das sind schon recht viele Sachen, die irgendwie von Anfang an drin sein sollen. Hier, One More Turn Option in der Moderne am Ende. Man kann Technologien in Schlange rein. Teams im Multiplayer. Dankeschön an Fiandos für 5 und danke an Deminitiv für ebenfalls 5.

03:34:02 Und hier gibt es dann Sachen wie Auto-Explorer für später, Modding-Tools. Das ist natürlich cool, das ist auch nicht essentiell. Ich finde es toll, aber macht nicht jeder Entwickler. Mehr Kartengrößen. Ja, also...

03:34:27 Jochen Geber hat einen 20-Minuten-Rant-Podcast dazu aufgenommen. Wird am liebsten 0 Punkte geben. Ich meine, ihr wisst ja, dass ich da so ein bisschen wahrscheinlich die in Anführungszeichen falsche Meinung habe. Ich mag CIF 7 mehr als die meisten. Das ist ja nichts Neues. Muss aber auch zugeben, dass es wurde gerade geschrieben, diese Roadmap sieht aus wie eine Early Access Roadmap und das stimmt irgendwo.

03:34:56 Das stimmt tatsächlich. Kann man, finde ich, nicht wegreden. Also ich würde keine Nullpunkte geben. Ich finde, dafür macht es halt irgendwie doch auch zu viele Sachen gut. Aber verstehe die Kritik und in dem Fall teile ich sie auch. Das ist keine sehr spannende Roadmap.

03:35:30 Z7 ist wirklich, wie das, wo man sehr alleine dasteht. Ne, es ist ja nicht, bin ja nicht nur ich, ne. Also tatsächlich, Steinwallen, BB, Ranger mochten es alle auch. Ähm. Aber dennoch, ne. Und lustigerweise sehen wir auch gerade bei Monster Hunter, dass auch 50% negative Steam Reviews nicht die eine Metric sind. Ähm. Aber bei Zipf sieht's anders aus, da sind auch die Spielerzahlen nämlich nicht so geil. Muss man dazu sagen.

03:35:59 Ich bin ehrlicherweise ein bisschen überrascht, dass sie nicht ein bisschen offensiver rangehen und sagen, wir schenken euch allen den ersten DLC oder sowas. Ich hätte das cool gefunden.

03:36:22 Dankeschön an Rollgolator für 10. Danke an Rana für 10. Vielen Dank. Wir nähern uns weiter den 20.000. So, sie haben ja noch ein bisschen, glaube ich, Details genannt.

03:36:49 Die KI soll besser sein im Kultursieg, also weniger Erkunde aufeinanderwerfen.

03:37:08 Sie schieben das Naturwunder-Battle, ihr erstes In-Game-Event, nach hinten, um mehr Zeit für Quality of Life-Updates zu haben. Das finde ich gut.

03:37:24 Ja, und dann geht halt mit Update 1.1, also Ende März, auch schon der erste Bezahl-DLC live. Das ist halt tatsächlich gerade strategisch, finde ich, kein... Also, sieht nicht gut aus. Sieht nicht gut aus, muss man einfach so sagen.

03:38:00 Sie sagen hier nochmal, User Interface ist eine hohe Priorität. Das wird auch weiter noch gemacht. Hier steht es. KI siedelt weniger aggressiv nach vorne. Das ist angenehm. Ja, da hat sich gerade der Kaffeeautomat im Hintergrund abgeschaltet.

03:38:28 Halt, ne, der erste DLC kommt jetzt schon, ne? Ja, stimmt, mit diesem Update, mit 1.1.0, jetzt dann schon, in ein paar Tagen, mit, äh, neuer Anführerin, neue Völker, ich hätte, das hätte ich, ich hab das in meinem Video ihnen empfohlen, ich weiß ja, ist ein deutsches, kein deutsches Studio und sowas, ich hätte das jetzt wirklich den Leuten geschenkt. Ich hätte das jetzt wirklich den Leuten geschenkt.

03:39:21 So wie Moskau nach vorne siedelt. Was für ein schrecklicher Kommentar, Katie Ahrwolf. Was für ein absolut schrecklicher Kommentar. Aber ja, ist vergleichbar.

03:39:40 Ja, ähm, Seg, äh, oder Se, Se, Se, Se, Te, wie liest man diesen Namen? Jedenfalls danke für 25. Ähm, Dankeschön an Rollgolator für 10, danke an Rana für 10. Vielen Dank. Mich ärgert ein bisschen, dass wir jetzt anscheinend von Addons weg sind und dieser komische Leader Pass jetzt offenbar der angedachte Standard ist.

03:40:03 Würde ich jetzt noch nicht sagen, es würde mich sehr wundern, wenn Civ 7 nicht auch größere Inhalts-Updates bekommt. Also, viele spekulieren ja, dass es mehr Zeitalter geben wird. Sie machen jetzt nur noch mehr dazwischen. Und das zum Teil etwas teuer. Aber ich würde nicht, ich glaube, ich weiß gar nicht, ob es schon gesagt wurde, aber ich würde nicht davon ausgehen, dass das heißt, größere Add-ons gibt es nicht mehr.

03:40:56 Nach vorne schiedeln klingt ähnlich gut wie militärische Spezialoperationen. Ja, ja. Ja, also ehrlicherweise...

03:41:14 Jetzt nicht die begeisternste Roadmap. Und ich sage das als jemand, der das Spiel gerne gespielt hat. Es scheint, als müssten wir uns darauf einstellen, bei Civ jetzt ein bisschen zu warten, während sie Dinge verbessern. Ich hatte ja viel Spaß damit. Ihr habt es ja gesehen, wir haben mehrere Hunden hier gespielt. Trotzdem gibt es noch einiges zu tun. Und es scheint wohl so, als würde das...

03:41:41 auch nachvollziehbarer Weise. Du überarbeitest nicht einfach direkt dein ganzes Interface, als würde das eine Weile dauern jetzt. Das heißt, wer es sich noch nicht geholt hat, kann vielleicht auch warten, bis es später kommt.

03:42:01 Muss man schauen, muss man schauen. Aber selbst ich als jemand, der das mag, liest da gerade wenig, wo ich denke, boah, mega geil. Ah, das ist schon nötig und so gut. Aber die Beschreibung einer Early Access Roadmap, muss ich sagen, trifft es tatsächlich ziemlich gut.

03:42:27 So, ich muss tatsächlich nochmal kurz aufs Klo. Ich bin gleich wieder da. Und derweil aber noch, danke an Metro Reader für 50.

03:49:51 Oh no no.

03:54:18 Hübscher Stuhl. Ja, ne? So. Dankeschön an... Inzwischen ist wieder einiges passiert, wie ich sehe. Danke an... Was ist das denn für ein Name? Scharabelpablone. Also manchmal, Leute, wie kommt ihr auf... Wer denkt sich das aus bei euch? Frage ich mich manchmal.

03:54:40 Dankeschön an Steve für 50, an Chaos Commander für 25, Bounty Mad Max für 50, Killgel für 25, Julio Nix für 38 Monate Abo. Dankeschön an Daseos Crystal für 25, danke an Abo für 50, danke an Eum Bubi für 25 und Metro Reader, Dankeschön für 50. Ja, so.

03:55:17 Wo waren wir? Wo waren wir? Bei TIF, ne? Sind wir durch eigentlich. Ja, muss man jetzt abwarten, was passiert.

03:55:31 gepflegt die 5000 geknackt, so glaube ich mir das. Ja, wir sind ja jetzt schon noch nicht ganz auf der Hälfte zur 20.000, aber bald. Aber bald. Lady Drachenlanze, ich habe tatsächlich gerade nicht das Verlosungstool parat für die Keys. Das ist sehr lieb von dir, aber...

03:55:53 Das ist auch gerade noch ein bisschen verbuggt, dann balle es wieder MSI-Commands durch und so. Ich gebe zu, ich habe gerade keine Pipeline, die Keys unter die Leute zu bringen, auch wenn das sehr nett ist. Aber wir arbeiten an einem besseren Verlosungstool. Das ist tatsächlich, das wird zunehmend dringend, weil das, ich weiß nicht, das Ding bricht immer weiter auseinander. Ich weiß nicht, warum da immer noch alte Verlosungen mit drin sind.

03:56:21 Wie cool ist das denn? Seit wann können Spenden in Twitch eingebaut werden? Das geht schon seit einer Weile und ich finde es einen sehr angenehmen Weg, Spendenaktionen zu machen. Das Problem ist, Problem in Anführungszeichen, dass es nur für Organisationen geht, die auch bei Twitch angemeldet sind. Dankeschön an LegendSchnorbert für 250.

03:56:44 Vielen Dank. Nochmal der Hinweis an alle Leute, die frisch dabei sind vielleicht und die gerade nur zu den Gaming-News kamen. Wir sammeln heute für Unterstützung für die Ukraine. Wir sammeln für das Ukraine House in DC eine Initiative dort, die gegründet wurde in Zusammenarbeit mit Zelensky, um die United24-Initiative zu unterstützen der ukrainischen Regierung. Also das geht so direkt an die Ukraine wie möglich.

03:57:14 Und unterstützt dort verschiedenste Bemühungen von tatsächlich Kriegsverteidigung, also Drohnen, Roboter, medizinische Versorgung, auch gepanzerte Fahrzeuge zur Evakuierung von Verletzten, aber auch Schulbildung, Wiederaufbau. Das ganze Programm, was die Ukraine halt gerade so braucht, weil sie halt eigentlich alles braucht, weil sie ein Land ist, das von einem aggressiven Autokraten...

03:57:42 attackiert wird. Und mit Ausdrückezeichen Spenden kommt ihr auch nochmal zu einem Link zur Aktion, an die das letzten Endes fließen soll. Und ihr könnt direkt spenden unter dem Twitch-Button. Also das ist dort, wo sonst der Abo-Button ist. Das ist bei Twitch tatsächlich sehr angenehm, wenn du so eine Aktion machst. Funktioniert relativ easy. Dankeschön an Trashplop, auch für 5. Aragon für 15. Vielen Dank.

03:58:11 Der Arbo-Button. Ja, das nicht. So, ähm...

Weitere Gaming-News: Command & Conquer Source Code, Twitch-Updates und Riot Games' Rückzieher

03:58:24

03:58:24 Noch eine Sache, die bekannt wurde, ist, dass EA ein paar alte Command & Conquers den Source Code rausgegeben hat. Bin ich gespannt, was Modder damit machen. Es war unter anderem Generals dabei. Das finde ich spannend. Es waren aber nicht alle. Ich glaube, die ganz neueren waren nicht dabei.

03:58:52 Also zum Beispiel Commander Conker 3 und Red Alert 3. Genau. 1, Red Alert, Renegade und Generals. Das ist ein bisschen schade, dass es nicht noch mehr ist, ehrlicherweise. Und es gibt wohl auch noch Steam Workshop Support jetzt.

03:59:19 Es sind halt, es fehlen noch ein paar unserer Lieblings Command & Conquers, vielleicht kommt das ja später noch. Ist nett irgendwie, ne? Bei so, immer wenn sowas passiert, flammt, glaube ich, ein bisschen die Hoffnung auf, ist das der erste Schritt eines Revivals? Machen sie das, um wieder Command & Conquer Stimmung zu machen? Wahrscheinlich nicht, ehrlicherweise, ne? Weil das...

03:59:46 Remaster für Teil 1 hat auch nicht dazu geführt, dass seitdem viel mehr passiert ist. Was ein bisschen schade ist.

04:00:06 Ansonsten, was haben wir denn noch? Ich gehe gerade mal noch. Wir haben einen Discord übrigens, wenn ihr was beitragen wollt. Mit Ausrufezeichen Discord kommt ihr auf unseren Discord-Server und könnt dort Gaming News auch beisteuern für dieses Format hier immer. Anno hatten wir schon.

04:00:32 Ein neues Silent Hill Remake. Okay, ich gebe zu, da bin ich einfach gar nicht drin. Das interessiert mich nicht so. Interessant ist das, also nicht mehr für mich, aber für manche vielleicht, dass Twitch tatsächlich jetzt allen Streamern erlauben will, Geld zu verdienen. Du musst nicht mehr Affiliate dafür werden. Das ist, denke ich, durchaus für manche interessant. Aber ehrlicherweise jetzt auch kein Riesending, weil...

04:01:00 Du wirst erst signifikant Geld auf Twitch verdienen, wenn du die Anforderungen für Affiliate auch erfüllst. Also ist nett.

04:01:14 Ansonsten geht Twitch weiterhin sehr auf mehr Kollaboration zwischen Streamern. Sie wollen zum Beispiel geteilte Hypetrains und geteilte Subgoals haben. Das finde ich ganz nett eigentlich. Ich weiß nicht, alle von euch mögen ihn, aber ich mag Features wie dieses neue gemeinsam streamen und den geteilten Chat. Ich finde das ganz cool.

04:01:41 Sie wollen auch die Mobile-App ein bisschen verbessern. Das finde ich insofern gut, dass die wirklich nicht gut ist aktuell. Spannend finde ich zum Beispiel, es soll die Möglichkeit geben, gleichzeitig vertikal und horizontal zu streamen. Ich weiß nicht genau, wie man das gut einrichtet, dass du in beiden Versionen ein gutes Bild ausgibst.

04:02:06 Ist, glaube ich, für Gaming nicht wirklich praktikabel. Ist eher für IRL oder sowas, wo du so oder so, Kameraausschnitt ist, du guckst auf die Straße oder zeigst dein Gesicht und ist relativ egal, ob das hochkant oder so ist. Ich glaube, für Gaming ist einfach, brauchst du einen Bildausschnitt und hochkant wird dann das halbe Interface links und rechts abgeschnitten und ist relativ sinnlos. Aber vielleicht finden sie einen guten Weg, das umzusetzen.

04:02:33 Ich glaube, du brauchst aber auch dieses Enhanced Broadcasting von Twitch, wo mehr Encodierung beim Streamer in OBS passiert, was bei mir das letzte Mal, als ich es probiert habe, überhaupt nicht funktioniert hat. Also ich habe das gestartet und der Stream hat einfach jede Minute abgebrochen und eine Sekunde disconnected und wieder neu geladen. Das war eine totale Katastrophe.

04:03:06 Trittwort eine höhere Bitrate und AV. Ja, das sind Sachen, die ja zum Teil kommen sollen mit Enhanced Broadcasting. Aber... Ich muss vielleicht nochmal testen, ob das seitdem besser ist. Aber damals...

04:03:22 Damals war das eine Katastrophe. Also es war einfach komplett unbenutzbar. Und ich fand es eigentlich voll sinnvoll, weil man damit bessere Bildqualität und sowas können sollte. Aber hat halt komplett... Ist komplett auf die Schnauze geflogen.

04:03:45 Dankeschön dabei an Hirsch für 50, an Seth für 100, an Steamrunner für 15, Not Failsafe 15, Cellbuster 18, Captain Kit 5, Argot 5, Trashplop 5, Aragon 15. Ey, da geht's nochmal ab. Da geht's nochmal ab.

04:04:11 So, haben wir noch was Relevantes? Anno hatten wir schon, Command & Conquer hatten wir schon.

04:04:30 Ja, ich glaube, das waren so die wichtigsten Sachen für heute. Gibt's noch Dinge, die ihr diskutieren wollen? Oh, das ist noch. Wir haben es gestern schon gehabt. Nachdem wir den ganzen großen Talk darüber hatten, Riot Games rudert tatsächlich zurück. Das sollen wir diskutieren, weil das sehe ich sehr klar als den Verdienst von mir und Johnny. Das sehe ich sehr klar als den Verdienst von mir und Johnny.

04:05:00 It's February 25th. I'm Andre, also known as Medler. And I'm Pabro. We know that some of you are frustrated, even questioning if Riot is still the company you've always known. And we get it. We aspire to put players first, and when our decisions don't land the way we intended, it can damage your trust. Recently, we've made a number of changes that didn't hit the mark for everyone. We've been listening to your feedback, and it's clear that there are areas where we need to adjust. So today, we want to walk through what's changing, why we're making these updates,

04:05:29 Das ist natürlich jetzt alles erstmal... Es werden direkt wieder die Standard-Phrasen ausgepackt. Ah, uns ist aufgefallen, dass es ein paar Entscheidungen gibt, die nicht ganz so gut gelandet sind, wie wir das wollten. Also müssen wir jetzt anpassen. Am Ende zählt das Ergebnis. Also es ging darum, dass Riot einfach die...

04:05:55 die Gratiskisten, die Hextech-Kisten, aus denen du Gratisskins bekommen konntest, komplett gestrichen hat und auch einige andere Wege weniger benutzerfreundlich gemacht wurden. Mit dem Ziel, dem Erklärten, dass du kaum noch was Free-to-Play verdienen konntest, weil sie selber gesagt haben, das ist ökonomisch nicht mehr

04:06:24 Funktionell. So, auf diese Weise können wir League of Legends nicht weiter so betreiben, wie wir wollen und nicht genug in das Spiel investieren. Die Free-to-Play-Sachen kosten uns einfach zu viel. Und das war semi-glaubwürdig, wenn man sich anschaut, wie viel League of Legends einnimmt und wie viel manche Skins auch kosten. Entsprechend gab es einen riesen Shitstorm. Das Video hatte irgendwie 90% Downvotes auf YouTube.

04:06:50 Es gab auch, die Details kenne ich da nicht, aber Ginger Maximus schreibt gerade einen sehr sonderbaren Battle Pass wohl. Da kenne ich mich nicht aus, bin ich ehrlich. Aber der war wohl auch nicht so sehr benutzerfreundlich, wie man es gerne gehabt hätte. Danke an Xeron für 15 Monate. Hatte ich Nutzlast-Fan schon, weiß nicht. Trotzdem nochmal, danke für 50.

04:07:18 Dankeschön an Lamath hier für fünf. Vielen Dank.

04:07:46 Ich meine, diese Formulierung immer, wir haben eine Änderung gemacht, die nicht ihr Ziel erreicht hat. Hä, die Änderung war einfach, ihr habt vorher was gratis bekommen, jetzt kriegt ihr gar nichts mehr gratis. Wie kann man das denn formulieren als, ja, ist nicht ganz so gelandet, wie wir wollten. Ähm.

04:08:15 Ist doch so ein bisschen mehr schon bevor, dein Chef kommt morgen und sagt, ey, du kriegst einfach ab morgen kein Gehalt mehr. Oh, ich wusste nicht, dass dir das wichtig ist. Jetzt kündigst du? Oh, das ist jetzt nicht so gelandet, wie ich wollte. Ich glaube, da müssen wir nochmal in uns gehen und anpassen und unseren Kurs neu justieren. Hm. Ja, hm. Aber danke für dein wertvolles Feedback.

04:08:45 Weil da wäre ich jetzt nicht drauf gekommen, wenn du das nicht gesagt hättest.

04:08:57 Sie kommen zurück, aber sind jetzt im Battle Pass. Da müssen wir die LOL-Spieler sagen, ob das geil ist oder nicht.

04:09:26 Und sie sind wohl limitiert, weil es eine begrenzte Zahl an Kisten im Battle Pass ist. Klingt danach, als würde man weniger bekommen können insgesamt, was irgendwie zu erwarten ist.

04:09:54 Man bekommt weniger Kisten, aber es soll dafür einfacher sein. Okay.

04:10:15 Dankeschön an Dunkler Seraph für 66,66. Danke an Prinzessin Erdbeere für 40 Monate Abo. Danke an Jaymoser für 15. Grau oder Glatze für 11 Monate. Nikator Badger für 50. Xeron für 15. Mr. Brisby, dankeschön für weitere 15. Und damit sind wir auf dem halben Weg zu 20.000.

04:10:44 Das hätte ich heute nicht gedacht.

04:11:14 Okay, das ist relativ geil. Neue Champions-Kosten sind halb so teuer wie davor. Lolplayer, helft mir mal, das einzuordnen. Haben sie aber nicht auch vor einer Weile schon...

04:11:43 die blaue Essenz massiv reduziert, die man bekommt? Oder ist das tatsächlich eine rundum positive Änderung? Weil es hat mich damals schon genervt, vor zehn Jahren, als ich gespielt habe, wie lange es gedauert hat, neue Champions zu kriegen.

League of Legends Updates und Entwickler-Feedback

04:12:02

04:12:02 We're going to be delaying Exalted Mordekaiser to take more time to make sure it better delivers on its core fantasy. We're also taking more time to improve all future Exalted skins, so you likely won't see one in every act this year as originally planned. Additionally, for paid seasonal past skins, we're going to be replacing one of the non-prestige ones with 25 mythic essence.

04:12:27 Nein, das ist Kacke, weil Gin, obsessed mit der Zahl 4, jetzt 2.222 kostet schon 4.444. Als jemand, der damals viel Gin gespielt hat, stimme ich zu.

04:12:43 We've seen clear feedback that there's both a lack of Mythic Essence on the Paid Pass, and that we've been doing more Champions for each Seasonal Theme than makes sense. For Act 2, our plan is that the skins on the Paid Battle Pass will be Darius, Sion, and Talon. And fourth, in the last dev update, we said we'd be running Clash less often. But after hearing your feedback, we realized that what we took away was actually really important to some of you. For those who love Clash, it can feel like League at its purest.

04:13:10 Gut, das sind Details mit denen ich mich nicht mehr auskenne. Als ich League das letzte Mal gespielt habe gab es Clash noch gar nicht, da müsst ihr mir sagen, wie gut das ist.

04:13:38 On a smaller note, we want to reaffirm, for those of you who have been asking, that both Your Shop and the Blue Essence Emporium will be coming back soon for their first runs this year. We're targeting Your Shop in patch 25.6 and the Emporium in patch 25.7. Now, as we wrap up, we want to acknowledge that we know getting League to the right place isn't about just one set of changes. It's about continually refining and improving the game. We think today's updates are an important step, and we'll keep tracking how these changes feel, talking with all of you about how things are landing, and making adjustments.

04:14:07 Man muss sich da immer fragen, wie weit wurden da Entwickler vorgeschickt, die gar nicht unbedingt die Entscheidungsfälle dahinter sind und wie weit sind die Schuld, aber

04:14:36 Es ist gut, dass sie da zurückrudern, denke ich. Es ist immer schön zu sehen, wenn lautes Spielerfeedback auch einen Einfluss hat. Gleichzeitig ist es natürlich komplett unglaubwürdig, dass sie da hingehen mit, oh, wir wussten einfach nicht, dass das unbeliebt sein würde. Puh, das ist jetzt, ja, danke, dass ihr da uns aufgeweckt habt.

04:15:01 dass es vielleicht unbeliebt sein könnte, die komplette Free-to-Play-Progression rauszunehmen aus unserem Free-to-Play-Spiel. Da wären wir leider nicht draufgekommen ohne Spieler-Feedback. Deswegen ist Spieler-Feedback auch so wertvoll. Und das zeigt, was für eine gute Firma wir sind, dass wir auf Spieler-Feedback hören. Wir hatten halt damals, wir denken immer nur an den Spieler, wenn wir Skins für 400 Euro releasen und dafür die Free-to-Play-Progression rausnehmen. Das tun wir ja für euch.

04:15:30 Deswegen gut, dass ihr mit uns redet. Das ist ja eine Konversation, ein Teamwork. Wir zusammen gegen den Rest der Welt. Das ist halt inzwischen einfach nicht mehr glaubwürdig. Das ist halt einfach nicht mehr glaubwürdig, finde ich. Wird das ein Bewerbungsvideo? Ja, ja. Stellt mich ein. Ich mach Marketing für euch.

04:15:57 Ich glaube, ich könnte das echt gut. Und ich habe Angst vor der Person, die ich wäre, wenn ich das komplett für mich akzeptieren würde und da voll reingehen würde. Ich glaube, ich wäre da viel zu gut darin. Dankeschön an Ignitis für 100. Vielen Dank. Das mag ich über Alina. Ja, Alina hat oben auch schon ein bisschen Marketing gemacht.

04:16:27 Denkt dran, Chat, letztes Mal haben wir in einem vorbereiteten, gut durchdachten Spenden-Stream 26.000 geschafft. Zeigt dem Streamer, dass ihr alberne Jünger des Chaos seid, je mehr spenden, wenn nichts organisiert wurde, niemand vorher Bescheid wusste und es keine Spendenzene gibt. Vielleicht sind ja gar nicht alle alberne Jünger des Chaos, Alina. Vielleicht nur du. Vielleicht ist der Rest des Chats total seriös. Das kann ja auch sein, ne? Das kann ja auch sein.

04:16:59 Alina könnte sich nicht verkneifen, lauter Sabotage-Aussagen in der Werbung zu verstecken. Wahrscheinlich, ja. Chat muss das beweisen. Das stimmt, das stimmt.

04:17:15 So wie Magbiter. Dankeschön für 15. Und dann, ich meine, ich glaube, wir haben, war das diese Woche, das hat gerade jemand geschrieben, ey, es ist so viel los, dass ich nicht mehr hinterherkomme. War es wirklich diese Woche, dass Assassin's Creed geleakt ist?

04:17:50 Oder ist das letzt... Es ist wirklich diese Woche gewesen. Es war am Dienstag. Oh Gott, Leute, das fühlt sich an wie... Wie kann das denn erst Dienstag gewesen sein?

04:18:07 Die Woche, die drei Jahre gingen. Ja, wirklich. Oh Gott. Ja, Februar war der längste Monat seit Jahren. Ja, echt, ey. Oh Gott. Aber dann reden wir drüber. In der Tat.

Leak von Assassin's Creed Shadows und Diskussion über Gaming-Industrie

04:18:31

04:18:31 Ich weiß nicht wer das mitgekriegt hat Assassin's Creed Shadows ist einfach in Gänze im Umlauf

04:18:42 Es ist einfach in Gänze im Umlauf. Also es sind wohl aus Gründen, die glaube ich noch nicht bekannt sind, physische Exemplare ausgeliefert worden, die noch nicht ausgeliefert werden sollten. Das heißt, das ganze Spiel existiert jetzt da draußen. Das ist noch eine unfertige Version. Aber es gibt, es haben wohl auch schon Leute gestreamt. Ich glaube, die werden dann relativ schnell runtergenommen, aber...

04:19:09 Das ganze Spiel ist in der Wildnis. Und irgendwie, ich meine, wir haben hier ein paar Kommentare von Leuten von anderen Studios. Hier ist Miles von CD Projekt. Man schüttet sein Herzblut in seine Arbeit und fiebert mit Anspannung und Vorfreude auf diesen einen Moment hin und verliert ihn dann auf der Zielgerade.

04:19:34 Mein Beileck war all die fleißigen Entwicklerinnen und Entwickler. Ja, also es kam da sehr viel so, ey, ja ist doch geil, fuck Ubisoft, haben sie verdient. Da sind sehr viele Leute betroffen, die da jahrelang in einem Spiel gearbeitet haben und jetzt ist es in einer unfertigen Version in der Wildnis. Und wird wahrscheinlich vor allem von Leuten auseinandergenommen, die böse Absichten haben. Boah geil, jetzt kann ich es mir schon mal angucken.

04:20:01 Und gucken, ob es irgendwo einen 10-Sekunden-Clip von Yasky gibt, den ich out of context stellen kann. Und dann sagen kann, schaut mal, wie politisch und scheiße das Spiel ist. Ich finde nicht, dass Ubisoft das verdient hat. Ich finde auch ehrlicherweise, dass Ubisoft inzwischen ein bisschen zu sehr so als das große Böse im Gaming hingestellt wird. Weil es gibt eine Menge ...

04:20:31 eine Menge Studios, die ihre Spieler deutlich schlechter behandeln, muss man auch so ehrlich sagen, und ihre Entwickler auch. Also bei Ubisoft ist wirklich eine Menge im Argen, aber sie sind nicht der ultimativ schlechteste Entwickler der Branche.

04:20:58 Es kommt schon sehr viel so, die haben es ja voll verdient, geil, sollen sie doch leiden. Und das finde ich auch ein unschönes Beispiel dafür, wie negativ aufgeladen die Diskussion im Gaming geworden ist.

04:21:21 Und ja, Tobi schreibt auch, passiert dauernd, uns auch, ich hasse es. Hier, Tobi ist PR-Manager von Warhorse. Ihn will ich auch mal demnächst nochmal in den Stream einladen. Ich glaube, mit Tobi müssen wir nochmal reden, jetzt wo Kingdom Come draußen ist. Ich glaube, das wird lustig. Der Mann hat immer viel zu erzählen.

04:21:43 Die Sache mit NFTs und uns daran gewöhnen sollten, unsere Spiele nicht zu besitzen, kommt halt retour manchmal. Das stimmt. Ich sag nicht, dass Ubisoft nicht eine Menge Scheiße gebaut hat. Das absolut. Das ist absolut der Fall. Aber... Ich mein...

04:22:08 Trotzdem, auch wir als Gamer haben es doch, es wäre doch für uns alle besser, wenn Assassin's Creed Shadows gut ist und erfolgreich ist und wir mehr gute Spiele bekommen. Also, ob das was wird, ist was anderes. Aber auch so dieses Hoffen auf Scheitern, das zum Teil inzwischen existiert, ähm ...

04:22:35 Solalalal, das ist ein guter Punkt. Ubisoft, das muss man auch sagen, ist schon lange her, aber die waren schon manchmal echt an vorderster Front, was blöde Praktiken angeht. Zum Beispiel mit Always-On-Kopierschutz in Siedler 7 of all games. Das war wirklich damals so, hä? Und da fangt ihr jetzt mit an in einem Siedler-Spiel mit Always-On-Kopierschutz wirklich ...

04:23:03 Und kommt dem konservativen deutschen Aufbauspiel-Fan damit an? Also zu dem ich mich erzähle, ne? No Front an deutsche Aufbauspiel-Fans. Aber, hä, das ist doch das schlechtmöglichste Beispiel, um mit so einem Kopierschutz anzufangen. Das ist doch jetzt wirklich so, wenn du dir irgendeinen Spieler aussuchen kannst.

04:23:30 Dankeschön an Matt Homek derweil für 20 Dollar-Euro-Dollar, glaube ich. Wie wird der Dollar angezeigt?

04:23:43 Always On gab es aber schon seit Assassin's Creed 2. Okay. Dann war es da nicht das erste Mal, aber es war trotzdem, finde ich, da verkehrt. In Siedler. Und es war immer noch relativ früh. Es war immer noch eine relativ frühe Phase des Ganzen.

04:24:07 Oh, Dankeschön an Plopp für 200. Dankeschön. Ey, ich bin ja immer noch platt, dass das auch diese Woche war. Ne? Diese konservativen deutschen Aufbauspielfans, Mann, dessen Foto im Lexikon neben deutscher Aufbauspielfans erscheint. Ja, das ist halt wirklich so. Aber...

04:24:33 Immerhin bin ich nicht gänzlich konservativ. Ich bin für mehr freies Bauen zum Beispiel. Alter, ja, Dienstag. Also, ehrlicherweise, das tut mir inzwischen leid für Ubisoft.

04:24:56 Und ich weiß, das ist von mir vielleicht komisch, weil ich könnte auch im Lexikon neben Ubisoft-Hater stehen, wahrscheinlich nach meinem Siedler-Video. Aber trotzdem finde ich, das ist nicht, wie es laufen sollte einfach.

04:25:24 Die Vorzeichen werden irgendwie gefühlt immer schwieriger. Es fühlt sich an, als wäre da echt was verflucht bei dem Spiel. Ich hänge ja gar nicht an dem Spiel. Ich hänge ja gar nicht an Assassin's Creed, aber ich bin kein Assassin's Creed Fan. Das ist mir relativ egal sogar. Aber irgendwie wäre es schön, finde ich, wenn... Ich finde es schön, wenn es mehr gute Spiele gibt, sage ich einfach.

04:25:52 Ich gönne es ja auch den Assassin's Creed Fans nicht, dass es nicht gut wird. Mir wäre es auch lieber gewesen, wenn Siedler gut gewesen wäre. Und danke an der Cover für 10 Spenden.

04:26:17 Und danke an Baham und Jo für 18 Monate und Glückwunsch zum nächsten Abzeichen. Wo kommt denn diese Wolfshelm-Batch her, die du hast?

04:26:36 Ah, Elden Ring während der Earthree Expansion schauen. Das habe ich doch sogar auch gemacht. Habe ich die dann auch? Ich habe doch bei Hanno geschaut. Ich war doch da, als er spät nachts an dem komischen tanzenden Biest verzweifelt ist. Habe ich diese Badge auch? Lasst mich mal schauen.

04:27:05 Ja, ich habe sie tatsächlich. Ja. Ha. Sehr gut. Grüße und Dank gehen raus an Hand of Blood. Da habe ich sie mir verdient.

04:27:40 Stream the Rails von Fashion Moment. Ja, also ich bin... Ich weiß nicht. Ich glaube, ich wirke da manchmal auch ein bisschen inkonsequent, weil ich...

04:27:54 Ich glaube, man sollte Firmen kritisieren und zur Verantwortung ziehen, wenn sie Kunden unfreundlichen Mist bauen. Gleichermaßen finde ich, und ich habe das früher auch nicht immer gemacht, ich bemühe mich da um Besserung, dabei irgendwie trotzdem eine gewisse Menschlichkeit bewahren und ein gewisses Verständnis dafür, dass selbst hinter manchen der Entscheidungen, die man nicht mag,

04:28:21 glaube ich, immer noch beste Bemühungen standen und Faktoren, für die nicht alle Beteiligten was können. Also zum Beispiel das neue Siedler, ihr wisst ja, bin ich großer Kritiker von. Ich glaube nicht, dass da ein Team dahinter stand, das rangegangen ist und gesagt hat, lasst uns schnell mal mit möglichst geringem Aufwand

04:28:48 Ein schlechtes Spiel unter einem beliebten Namen produzieren und Leute abziehen. Da sind Dinge in der Entwicklung schiefgegangen und dann gab es am Ende Leute, die diesen Scherbenhaufen aufkehren mussten. Ist, glaube ich, zum Teil da ein Teil der Wahrheit.

04:29:26 Nicht wie Warcraft 3 Reforged. Warcraft 3 Reforged ist inzwischen, also ich glaube auch da wissen wir inzwischen, ne, ich glaube in Jason Schreiers Buch ist da ein Kapitel drüber, dass denen, soweit ich weiß, das Budget gekürzt wurde am Ende. Und dass da schon Blizzard, das ist immer das Schwierige, ne, Blizzard als Firma hat da absolut Mist gebaut und das sollte man kritisieren.

04:29:51 Aber es gab einzelne Entwickler in dieser Firma, die dafür gekämpft haben, das geil zu machen, die leider diesen Kampf nicht gewonnen haben. Und deswegen machen halt so diese Universalangriffe, die haben es verdient, sind immer ein bisschen schwierig, weil darunter auch Leute leiden, die es selbst besser machen wollen oder wollten, aber nicht durften oder konnten aus verschiedenen Gründen. Und ich glaube, das im Blick zu behalten ist wertvoll, selbst wenn man kritisiert.

04:30:22 Was eben aber nicht heißt, dass man nicht kritisieren sollte. Irgendwie, ja, worauf will ich da hinaus? Ich weiß gar nicht, worauf ich hinaus will. Ich finde den Online-Diskurs rund um Gaming irgendwie immer schwieriger. Ich habe das Gefühl, alle sind zunehmend gereizter und es eskaliert alles deutlich schneller, ist mein Eindruck.

04:30:56 Und das zum Teil halt auch schon, also damit halt auch zum Teil überproportional und nicht mehr zielführend. Also halt ein bisschen mehr, also auch ein bisschen weniger Kritik, die darauf abzielt, was zu verbessern. Und ein bisschen mehr so, wir brennen alles nieder, was wir nicht mögen, dann bleibt nur noch das übrig, was wir mögen.

04:31:30 Werden auch so hart wie noch nie verarscht. Das ist zum Teil leider auch der Fall. Ja, ist zum Teil leider auch der Fall. Deswegen verstehe ich es auch. Es passiert auch immer mehr absurder Scheiß. Also wenn halt dann eins der erfolgreichsten Spiele der Welt ankommt und sagt, wir können uns leider die Free-to-Play-Kisten nicht mehr leisten. Man versteht dann auch, warum der Spieler...

04:31:58 Backlash laut wird. Weil... Weil es halt so offensichtlich Quatsch ist, ne? Das stimmt halt auch. Das stimmt halt auch. Also auch das verstehe ich.

04:32:23 Oh, dabei danke Pifer für 250 und danke an Matuk für 25 und Ezekiel für 15.

04:32:38 Hier wäre eigentlich mal ein Talk mit PR-Manager von CDPR, Warhorse und Larian über Vermarktung. Oder schlimmstmöglich in der PR und Veröffentlichung. Also, CDPR und Warhorse könnte ich kriegen. Da könnte ich Fabian Döhler und Tobi mal zu dem Talk zusammenbringen. Das finde ich eine geile Idee eigentlich. Ich glaube nicht, dass die entsprechende Person bei Larian deutschsprachig ist.

04:33:05 Also ich weiß, dass Sven Winke Deutsch versteht und ein bisschen Deutsch spricht, aber er fühlt sich nicht wohl, Deutsch zu reden.

04:33:18 Er ist auch nicht der PR-Manager. Ich weiß gar nicht, wer der PR-Manager wäre. Mir folgt der Publishing Director von Larian auf Twitter, der Michael Daus, den ihr auch ein paar Mal in letzter Zeit in PC-Gamer-Artikeln und so gelesen habt. Aber der spricht auch nicht Deutsch. Bei Larian kenne ich ein paar Leute. Für Sven kann man auch mal Englisch reden. Das stimmt, das stimmt.

04:33:46 Aber Sven ist ein bisschen schwieriger zu kriegen. Sven hat natürlich nicht immer super viel Zeit, wie man sich vorstellen kann.

04:34:10 Bei Lager hat man das Gefühl, die Welt ist noch in Ordnung. Ja, wirklich. Danke an Sledgeham für 50 und Exborn für 5. Vielen Dank. Wir nähern uns, Leute, den 20.000. Wir nähern uns.

04:34:29 Aber Sven Winke, wie gesagt, liest zumindest Deutsch. Ich weiß, dass er einen Artikel von mir mal gelesen hat über Divinity 2. Aber er spricht es, glaube ich, nicht gut genug, um sich da wohlzufühlen. Was ich auch nachvollziehen kann. Gerade wenn du für eine große Firma stehst, willst du dich gut ausdrücken.

04:34:52 Aber vielleicht kriege ich ihn trotzdem irgendwann für den Stream hier. Das wäre schon großartig. Weil Sven Winke ist einfach absolut fantastisch. Ich muss mal gucken, ob ich da irgendwie... Ich habe zu ihm keinen direkten Kontakt. Wir kennen uns und wir saßen schon mehrfach nach einer tollen Spielepräsentation noch um 1 Uhr nachts im McDonald's in Ghent. Aber die Organisation lief immer über...

04:35:21 Larian-Agenturen. Also ich kann ihn nicht direkt anschreiben. Müsste man mal schauen. Aber vielleicht wäre es irgendwie mal möglich.

04:35:35 Wäre schon großartig. Soll ich ihm eine Mail schreiben? Ich habe den Draht. Wenn ich, also auf jeden Fall, Alina, wenn ich das nächste Mal bei Larian bin, was auf jeden Fall für die nächste, also wenn auch immer ihr nächstes Spiel präsentiert wird.

04:36:01 Dann werde ich fragen, ob diese Mail durchs Studio ging, ob die da von Leuten, wer die alles gelesen hat, weil ich es lustig fände. Weil wenn ich so eine Mail bekommen würde, würde ich sie auch Kollegen zeigen. Also würde es mich nicht wundern, wenn die da ein bisschen die Runde gemacht hat.

04:36:50 Gibt es doch ein Hinweis, was das nächste Spiel von Larian ist? Nee, nicht wirklich. Nur, dass es nicht Baldur's Gate wird und dass sie mal wieder Bock haben, was eigenes zu machen. Mehr weiß man noch nicht wirklich.

04:37:11 Aufermatic, Ab nur begrenzt, Mitleid mit Eve, nichts gegen die Angestellten. Ja, also man muss sagen, bei Ubisoft laufen in der Firmenetage Dinge falsch. Das habe ich ja schon mit einem Video ein bisschen aufgedröselt. Zweifellos. Zweifellos. Kann man nicht anders sagen. Wie auch immer da die Entscheidungen gefällt werden, der Prozess ist fehlerbehaftet.

04:37:55 Das Blöde ist halt, was Extreme 4 schreibt, wir haben es als Menschheit geschafft, ein System zu bauen, in dem das Scheitern von Firmen fast immer die Falschen trifft. Und ich finde, das haben Leute, ich glaube, das ist der Punkt, auf den ich hinaus will. Das haben Leute nicht gut genug auf dem Schirm, wenn sie Sachen sagen wie

04:38:24 Ubisoft für Dienst geschlossen zu werden. Also höchstwahrscheinlich werden dann die Leute, die die Richtung vorgegeben haben, ziemlich weich landen, während Leute, die unter schweren Bedingungen ihr Bestes gegeben haben, noch was Cooles zu erschaffen, bestraft werden. Und das ist, glaube ich, das ist der Kernpunkt so ein wenig.

04:38:51 Aber natürlich gibt es auch Entwickler, die Mist bauen. Will ich auch nicht abstreiten. Aber... Danke an Marco der Weile für 5 und alter Wicht für 25.

04:39:27 Hast du den neuen Pokémon-Trailer gesehen? Ehrlicherweise interessiert mich Pokémon gar nicht. Ich war früher Pokémon-Fan, inzwischen ist es mir komplett egal. Ich habe immer geträumt davon, dass wir mal ein Pokémon-Spiel bekommen in modernster Technik. Also irgendwann, weil es ja so erfolgreich ist. Pokémon in Cyberpunk-Grafik. Aber stattdessen ist es irgendwie einfach immer nur das Gleiche gefühlt mit Grafik von vor zehn Jahren. Deswegen habe ich das Interesse an Pokémon komplett verloren.

04:39:58 Was war noch dieses Jahr an News? Wenn ich das schon nicht mehr im Kopf hatte, dass es dieses Jahr war, was gab es noch? Ist Pokémon technisch mittlerweile auf dem Stand von 2010 angekommen? Das weiß ich nicht.

04:40:31 Dankeschön an Mr. J für 15. Nicht wirklich, ja. Und danke an Vanquist für 25.

04:41:15 Ich bin etwas langsamer, tut mir leid, ihr merkt's vielleicht. Ich bin am überlegen, was machen wir als nächstes? Spielen wir Monster Hunter weiter, wie es angekündigt war? Gibt's noch irgendwelche Talk-Themen? Spielen wir was anderes? Weil eigentlich war heute Monster Hunter Durchsuchten geplant. Der spontane Spenden-Stream hat Dinge verändert. Deswegen bin ich gerade am überlegen...

04:41:45 Was müssen wir noch machen? Civ 7 Leak. Gab es einen Leak? Wir haben die Roadmap behandelt. Gab es da noch was anderes?

04:42:15 Wo hast du Lust? Das ist eine sehr gute Frage. Das ist so ein bisschen das Ding. Ich weiß es gerade selber nicht, weil ich irgendwie ein bisschen durch bin. Der Februar hat mich ein bisschen fertig gemacht. Also er war toll, aber er hat mich ein bisschen fertig gemacht. Deswegen weiß ich gerade selber nicht, worauf ich Bock habe, wenn das Sinn ergibt.

04:43:02 Der März wird nicht besser. Zumindest wird er für mich ein bisschen weniger anstrengend wegen wegen weniger Releases. Aber nächste Woche wird noch krass. Nächste Woche wird krass. Wir haben...

04:43:26 Wir haben... Also Montag habe ich eine Demo für euch, auf die ich mich sehr freue. Ich darf euch noch nicht sagen, welche es ist. Aber ich freue mich sehr auf sie. Am Dienstag spielen wir Age of Mythology Retold, die neue Erweiterung. Und...

04:43:54 Mittwoch gibt es um 10 Uhr in der Früh Age of Mythology Multiplayer mit Sepp, Maxim und Leon. Und am Donnerstag gibt es Split Fiction mit Mary. Und dann ist am Samstag Ziff-Gipfel.

04:44:23 Montag, Annotag. Nein, es ist, manche von euch werden auch enttäuscht sein. Es ist keine Sache, auf die ihr alle sehr gehypt seid. Es ist eine Sache, auf die ich sehr gehypt bin und wo ich nicht erwartet hätte, euch bald schon was zeigen zu können. Aber manche werden auch sagen, ach, das, okay, hatte ich jetzt gar nicht so auf dem Schirm. Aber ich freue mich drauf. Ich freue mich drauf.

04:44:50 Raid Shadow Legends. Genau, genau. Ja, das ist ja schon draußen, da brauche ich ja keine Demo für. Dankeschön an Oscar Entenweich für 150. Danke an Soul Eater für 25. Van Chris für 25. Mr. J für 15. Happy Day für 50. Scheiße, aber einen neuen Utica mit Raid. Ja, es geht, äh, es geht endlich wieder ab.

Angebot für Raid Shadow Legends Kanal und CS:GO Lotto Skandal

04:45:21

04:45:21 Es wird endlich Zeit, Leute. Es wird endlich wieder Zeit für ein neues Projekt, einen neuen Kanal. Für alle, die die Anspielung nicht verstehen, ich hab tatsächlich das Angebot bekommen. Also ich hab eine Anfrage von Raid Shadow Legends bekommen. Nicht für ein Sponsoring, nicht für irgendwie einen Stream oder ein Video. Einen Zweitkanal. Nur für Raid Shadow Legends. Einen separaten YouTube-Kanal.

04:45:49 der mehrere Raid Shadow Legends Videos die Woche hochlädt. Und sie haben mich gefragt, wie viel würde das kosten? Ich habe keine Ahnung, wie viel das kosten würde. Aber es wäre eine Menge. Ja, meine Seele vor allem erstmal. Und danach setze ich mich in Dubai zur Ruhe.

04:46:18 Danach setze ich mich in Dubai zur Ruhe. Jeder hat seinen Preis. Ja, ja. Ich mache dann halt nichts anderes mehr.

04:46:40 Dann könntest du mir einen Koch anstellen. Du hast absolut recht, Dragon Knight. Du hast absolut recht. Damit könnte ich mir dich dann leisten, dass du mich bekochst beim Ray Shadow Legends streamen.

04:47:00 Das ist eine Idee. Aber dann redet Sven Winke nie mit mir. Das stimmt. Das stimmt. Ja. Hey Sven, willst du nicht mal auf meinem neuen Kanal mitkommen? Das ist voll geiler Content.

04:47:30 Ja, oh Gott. Sag einem im Voraus und darf jederzeit aufhören.

04:47:56 Hat es schon wieder verschoben. Nee, es wurde nur geleakt. Sie haben es nicht verschoben. Es kommt am 20. März, aber das ganze Spiel ist schon in Umlauf, krasserweise. Können wir einfach einen KI-Maurice erstellen, der das dann die ganze Zeit spielt? Ja, wenn schon schäbig, dann komplett schäbig, oder?

04:48:39 Vollmaske, Stimmverzehrer und ab dafür. Ja! Oder ich mach's für Elon Musk. Genau. Und lass einfach jemand anderen für mich machen.

04:49:07 Nächster Japan-Urlaub finanziert. So, wenn du uns den Kanal erstellst. Ne, ne, das Angebot war schon... Warte, ich such's nochmal raus.

04:49:41 Tägliche Uploads. Tägliche Uploads. Und auf meinem Hauptkanal zwei Werbeblocks, wo ich den neuen Kanal ankündige. Und das wäre erstmal ein Deal für drei Monate. Aber Erweiterungen sind sehr möglich und waren ursprünglich auch der Fall.

04:50:38 Ich such gerade, der hat auch eine Agenturseite verlinkt, ob es da Beispiele gibt, ob sie solche Kanäle schon mal mit jemandem umgesetzt machen. Umgesetzt haben, meine ich.

04:51:17 Das ist schon eine große Agentur. Wir haben unter anderem mit PUBG Mobile schon gearbeitet.

04:51:45 Ich habe das lustigerweise von mehreren Agenturen sogar bekommen. Also entweder ist das alles Fake oder Raid macht das mit mehreren Agenturen.

04:51:59 Für jedes Video soll ich bezahlt werden. Ja, also das sind so Angebote, die man bekommt. Dankeschön an FunnyJester für 50 und Frabu für 250. Vielen Dank. Und danke an Shakuro für 5. HappyDay für 50. Und Raika, Dankeschön für 20 Monate. Milvus, danke für das Geschenk-Abo.

04:52:49 Würde ich dabei nicht so sehr kompetenzialisieren. Nee, gar nicht. Also Raid Shadow Legends ist doch nicht Commerz. Der müsste einfach euren Bro Maurice ein bisschen was gönnen. Ich muss mir irgendwie auch meine Pizza bezahlen können. Also einfach ein bisschen Raid Shadow Legends kann man doch heute machen. Wir leben doch eh in einer Konsumgesellschaft und es machen eh andere Leute auch dafür Werbung. Also wer würde denn mich jetzt kritisieren dafür, dass ich einfach so ein bisschen halt auch mal ein bisschen meine Miete bezahlen muss. Also es ist ja...

04:53:19 niemand so schlecht dran, wie wir armen Influencer. Und ich finde das jetzt eigentlich schon auch irgendwie moralisch verwerflich von euch, dass ihr mir da das nicht gönnen wollt. Ich lebe halt hier von der Hand in den Mund. Und dann einmal kommt dann hier Raid, um ein bisschen eine bescheidene Summe mir zu geben. Und ihr schwingt direkt die Commerzkeule. Das ist ja auch nicht okay irgendwo.

04:53:45 Also nur weil ich halt ab und an halt einmal für ein komplettes Schrottprodukt Werbung mache, wird man dann direkt hier wieder, also das, hm, hm, das finde ich jetzt schwierig. Niemand leidet so sehr wie ich und dann wird man auch noch kritisiert dafür.

04:54:13 Ja, genau. Dark, du hast recht. Ist ein richtig gutes Angebot für meine Zuschauer. Raid ist einfach das tollste Spiel überhaupt. Und du kannst es gar nicht erwarten, dieses geheime Kleinod für deine Weber-Knechte anzupreisen. Ja. Gebt euer Geld lieber der Ukraine. Das stimmt. So wie Vido Kings. Danke für 50 Dezibel. Danke für 5. Ja, ich muss jetzt wieder dran denken. Gerade wisst ihr das noch. Das war dieser CSGO-Lotto-Skandal.

04:54:42 Wo irgend so ein YouTuber... Jetzt warte mal, finde ich das nochmal. Das ist ewig her. Aber da hat so... Da haben so zwei YouTuber...

04:55:09 eine eigene Counter-Strike-Glücksspielseite aufgebaut.

04:55:23 Und dann ihren Zuschauern das empfohlen, ohne zu sagen, dass sie selber dahinter stecken. Und haben dann so, ey Leute, ich habe hier voll die coole Seite gefunden. Und es war halt ihre eigene Seite. Und irgendwann ist es, glaube ich, aufgeflogen, weil sie sich versehentlich mit einem falschen Account on Stream eingeloggt haben. Ich weiß gerade nicht mehr, wie die beiden hießen.

04:55:50 Der eine war Tee Martin, glaube ich. Und der hat dann, ja...

04:56:16 Er hat dann so ein Entschuldigungsvideo gemacht. Mit seinem Hund. Wo er so richtig in die Kamera geweint hat. Moment. Gibt's das noch? Das ist ewig her.

04:57:03 Ja, hier war das dann, wo er sich dann versehentlich eingeloggt hat. Moment.

04:57:17 Und in dem Moment checkt er, dass er eingeloggt ist bei Steam als CSGO Lotto Bot 5. Der Moment. Guck da doch mal drauf. Woops.

04:57:46 Whoops. Oh boy. Trade offers. Oh boy.

04:58:01 Oh, da ist Team Arten wieder drin. Yes, ja, geil. Ja, gerade wieder gewonnen. So was aber auch. So ein Zufall aber auch. Und dann gab es dieses Entschuldigungsvideo.

04:58:34 Warte, das ist es nicht. Moment. Nein. Ja, das ist es.

04:59:00 Das ist die ultimative Klischee, das ultimative Klischee eines Influencer-Entschuldigungsvideos. Seid ihr bereit? Das, man, man, es war so, ich wusste damals, es war so cringe. Passt auf.

04:59:31 Oh, der Arme. Oh, der Arme. Er weiß doch nicht, wer das Video machen soll. Nachdem er einfach versehentlich Werbung für seine eigene Glücksspielseite gemacht hat. Aber sein Hund gibt ihm Kraft. Und hinten sieht man die fette Karre. Ja, wirklich.

05:00:03 in seiner riesen Bude mit seinem dicken SUV im Hintergrund.

05:00:12 Wenn ich das so kurz und süß wie möglich mache, ich will nicht zu viel Zeit nehmen, aber ich möchte zuerst sagen, dass ich euch liebe euch. Ihr habt wirklich, die Welt zu mir. Ihr habt seit sechs Jahren, die ich auf YouTube habe, und ihr habt wirklich verändert mein Leben. Every single Tag, ich wache meine Lieblings- und folge meine Lieblings- und folge meine Lieblings- und das ist alles möglich, von euch. So, danke euch!

05:00:37 für alles, was du gemacht hast und all die Möglichkeiten und Erfahrungen gemacht hast. Meine connection zu CSGO-Lotto ist eine Sache, als die Firma erst organisiert wurde, in December 2015. Aber ich fühle mich an, wie ich euch an schuldige. Ich bin sorry für alle und alle von euch, die fühlen sich das nicht klar war. Und ich wirklich, ehrlich hoffe, dass ihr euch eine Chance habt.

05:01:05 Also, um das mal klarzumachen, er hat eine Glücksspielseite von Counter-Strike gegründet. Man konnte im Handelsregister einsehen, dass er da beteiligt war. Aber in seinen Videos hat er gesagt, Leute, ich habe da eine voll coole Seite entdeckt. Sie heißt CSGO Lotto.

05:01:31 Und jetzt, ja, es tut mir wirklich leid, dass das für euch, dass manche von euch das Gefühl hatten, es wurde euch nicht klar genug kommuniziert, dass ich an dieser Seite kommerziell beteiligt bin.

05:01:48 War das bei Phantom Lord nicht auch so? Das war der gleiche Fall. Das waren die beiden, ja.

05:02:16 I've seen a lot of people focusing on the under the age of 13 section of our privacy policy.

05:02:25 Sehr viele Leute haben sich auf die Sektion Kinder unter 13 in meiner Glücksspielseite fokussiert. Völlig absurd.

05:02:54 I believe that every game offered on CS Galado has been legitimate, and I am committed to making sure that that remains true. Again, you guys seriously mean the world to me. You've changed my life in so many ways. I'll never be able to thank you for what you all have done. Thank you guys so much for all the support over the years, and I'm so grateful for each and every one of you from the bottom of my heart.

05:03:19 Ja, ähm, das war, es ist schon ewig her, ne? Ähm, das war 2016. Gibt es den noch, frage ich mich gerade. Was ist seitdem passiert?

05:03:50 Ich glaube, der ist immer noch am Start. Nee. Nur mal für Kontext auch.

05:04:06 Er ist tatsächlich noch am Start. Er ist auch immer noch erfolgreich und alles. Da ist er. Teamarten. 5 Millionen Abonnenten. Spielt gerade Kingdom Come. Natürlich. Natürlich.

05:04:35 Natürlich!

05:04:52 Und Assassin's Creed Es fängt wieder mit Tiere streicheln an

05:05:08 So, basically, a couple days ago, Ubisoft invited me to a virtual remote capture event to be able to play. It was about a four-hour experience. There was a presentation. I got to play the prologue, which was not capturable. You guys won't see that. But then they fast-forwarded us to...

05:05:24 Ja, also, um...

05:05:43 Inzwischen wissen wir ja, dass Counter-Strike-Gambling noch viel absurder geworden ist. Mit richtigen mafiösen Methoden. Also es gab damals, glaube ich, auch einen Gerichtsprozess und alles.

05:06:11 Es war nicht das gleiche übrigens wie Phantom Lord. Es war Team Martin und Syndicate hießen die beiden damals.

05:06:55 Sie sind anscheinend relativ straffrei sogar davon gekommen. Der Fall wurde beigelegt, einfach mit der Auflage, ab jetzt müssen Sie klar machen, dass Sie in Verbindung mit der Seite stehen. Ich weiß nicht, ob Sie überhaupt Strafe zahlen mussten. Das ist schon hart.

05:07:52 Ja. Und direkt danach hat er irgendwie Werbung für Sportwetten gemacht. Mit einem, wer hätt's gedacht, nicht angemessen gekennzeichneten Werbevideo.

05:08:21 Alter!

05:08:46 Okay, das ist ein 40 Minuten Video, aber das können wir uns nicht angucken, aber ja. Maurice gönnt auch niemand sein ausbeuterisch zusammengerafftes Vergnügen. Ja, warum man es einfach nicht bestraft wird? Ich meine, es stimmt halt wirklich. Also ist halt leider so. Aber vor allem auch faszinierend, dass so jemand halt dann eine Fanbase hat. Das kapiere ich dann immer nicht. Das kapiere ich immer nicht. Also der ist ja super erfolgreich, weiterhin.

05:09:14 Sein komischer Let's Play-Kanal hat im Schnitt 50.000 Aufrufe pro Video. Dankeschön an Theemann für 50, an MG Bosi für 1, an Rory für 5, Riker TNG für 100, Lord Feles für 25, Anonymous für 25, Zenless für 30, Vido Kings für 50, Dezibel für 5.

05:10:02 Ja, ne? Kjell, das bringt es leider hart auf den Punkt. Der Algorithmus ist mächtiger als Gerechtigkeit heutzutage. Das stimmt leider. Das stimmt halt leider, ja. Damn, das ist eine harte Ansage. Das ist hart auf den Punkt gebracht.

05:10:55 Dankeschön an... Moment. Rodney, für 5. Vielen Dank. Alter, sind wir jetzt schon bei 19.000. What the fuck? Kuliwut, Dankeschön für 2 Monate. Das ist ja lächerlich. Stargott, danke für 50.

05:11:25 Was geht heute noch? Ich habe mich immer noch nicht entschieden. Bestes Erhaltungsprogramm heute hier, ne?

05:11:53 Gleich kommt raus, dass Maurice Weber eigentlich hinter der Spende steht, woraufhin sich dieser mit dem Geld nach Guatemala absetzt und ein Entschuldigungsvideo mit Hund macht. Ja.

05:12:12 Aber bei mir wäre es mit Katze. Bei mir wäre es mit Katze dann. Ich würde sie streicheln und ich weiß wirklich nicht, was ich, wie ich das noch hier den Leuten erklären soll. Mit Marys Katzen. Ja, die sind so fotogen.

05:12:48 Falsches hier, es gibt Evil Vibes. Nee, Marys Katzen nicht. Die sind so grumpy, dusselig. Wartet mal. Mary hat doch immer wieder Fotos von ihnen.

05:13:33 Da. Die würde ich mir ausleihen. Schau. Und dann würde ich sagen, ich weiß nicht, wie ich das Video aufnehmen soll. Kannst du mir nicht helfen? Es ist alles so schrecklich.

05:14:04 Da, nochmal. Bitte nicht arbeiten heute, okay? Marys Katzen sind so wundervoll, die sind so putzig. Das sind solche Model-Katzen einfach.

05:14:38 Hier ist noch was. Leute, sagen immer, unsere Kater sehen so grumpy aus. Weiß gar nicht, was sie haben.

05:15:11 Noch eins.

05:15:46 Und sie erschweren offensichtlich die Arbeit, weil das dann der Arbeitsstuhl ist.

05:16:22 Hier haben wir noch welche. Alles voll Haare. Ja, wirklich.

05:16:39 Also, ich bin ein großer Fan dieser Katzen. Sie sind alle beide wundervoll. Und ich glaube, mit ihnen könnte ich jedes Entschuldigungsvideo machen. Mit ihnen könnte ich wirklich jedes Entschuldigungsvideo machen. Ich wollte mir doch nur Tüten für meine Katzen leisten können. Also, das ist doch alles, was ich wollte. Es war doch eine edle Absicht. Es war doch eine edle Absicht.

05:17:21 Einfach nur das Foto mit Sorry.

05:17:40 Dankeschön an Milbus für 5. Dankeschön an Madcat für 100. Und die 20.000 rücken näher. Der Blick ist so mega nice. Ich habe auch mal ein Foto von Ihnen gemacht. Moment. Wo haben wir es denn? Ich habe sie sehr gut eingefangen, wie ich fand. Zumindest einen von Ihnen.

05:18:30 Hier. Ich habe es einfach Hunger genannt. Und ich bin stolz darauf. Ich glaube, es fängt die Essenz der Katze ganz gut ein.

05:18:57 Richtig angestarrt, ne? Hast du Essen? Du hast doch bestimmt Essen. Ich seh doch, dass du Essen hast. Warum hab ich das Essen nicht? Was soll das? Du Mensch. Die Essenz der Katze, ein Arthausfilm. Ja.

05:19:52 Sklave, mach hin. Genau, genau. Auch das abgekündete Ohr. Ja, ist alles wundervoll. Ist alles wundervoll. The Starving One. Eltenring Boss Musik setzt ein.

05:20:15 Ja, ja, ich weiß nicht, es wäre irgendwie, ich weiß nicht. Also die Karte heißen Fridolin und Herbert, für alle, die das noch nicht wissen. Also wäre es wahrscheinlich irgendwie, ich weiß nicht, so Fridolin, Seele des Hungers oder sowas.

05:20:43 Herbert ist ein guter Katzen-Name. Ja. Das war natürlich sehr albern, aber das kennt man von Mary. Fridolin Hunger Unchained. Fridolin Soul of Longing. Genau, genau, ja. Ja, irgendwie sowas. Ja, ja.

05:21:09 Lässt sich alles in Elton Ring rein modden. Ja.

Katzen-Content und Entscheidung über das nächste Spiel

05:21:59

05:21:59 Welcher Wellensittich ist nicht Fridolin oder Hansi? Ich weiß nicht, Wellensittich hatte ich nie. Ich kann nie wieder die Katzenstatuetten bekämpfen, ohne an die beiden zu denken jetzt. Sehr gut, sehr gut. Ich finde das oft einen lustigen Gedanken. Katzen haben ja kein Konzept des Internets. Die können nie wissen oder verstehen, es gibt ja Katzen, die Tausenden oder sogar Hunderttausende oder Millionen von Menschen online Freude machen.

05:22:28 Und sie können das nie wissen oder verstehen. Ich finde das einen interessanten Gedanken. Ich will damit gar nicht auf irgendwas Bestimmtes hinaus. Aber ich finde es irgendwie lustig. Viele Menschen haben auch kein Konzept davon. Ja, das stimmt, das stimmt.

05:23:03 Vielleicht gibt es auch höhere Wesen, die an unserer Existenz Freude haben. Ich weiß nicht, ob man an unserer Existenz so viel Freude hätte, ehrlicherweise. Ich meine, wir wären, glaube ich, eine gute so Reality-Shit-Show. So Big Brother-mäßig gerade. Aber sonst... Weiß ich nicht.

05:23:29 Elefanten finden uns angeblich niedlich. Das habe ich auch mal gelesen. Ich weiß nicht, ob es stimmt. Die Augen werden mich im Schlaf verfolgen. Ja, weil du halt nicht fütterst, ne?

05:24:28 Ist eigentlich eine Twitch-Kategorie-Cat-Content? Das weiß ich gar nicht. Es gibt ja sogar so Streams, die einfach dauerhaft irgendwie in einem Tierheim halt das Katzengehege oder irgendwie das Welpenbecken oder sowas filmen. Ich weiß nicht, ob das eine eigene Kategorie hat.

05:25:04 Baby-Katzen-Streams sind echt entspannt. Kann ich mir vorstellen. Ist das nicht... Die heißt Tiere, Aquarien und Zoos. Okay. Pirate-Software hat einen 24-7-Stream von seinen 20 Frettchen. Auch schön.

05:25:56 Kommste rein, siehste Katze, wählt wieder gut. Ja, es hilft doch auch mal ab und an, oder?

05:26:35 Diesen, das ist ein sehr lieber Kommentar. Dankeschön. Ja, bei mir lief sehr viel sehr erfreulich in den letzten Jahren. Das ist auch ein sehr bizarres Gefühl, dass du eigentlich im Privatleben habe ich nur Grund zur Freude in den letzten Jahren. Während gleichzeitig so das Gefühl ist, die größere weitere Welt wird

05:27:06 irgendwie immer schwerer zu bewältigen. Das ist eine sehr bizarre Dissonanz. Natürlich auch irgendwo ein Luxusproblem, aber...

05:28:02 Ja, so, ich glaube, wir sollten jetzt wirklich mal was zocken. Ich überlege immer noch was. Gab es den Unterschied zwischen wirtschaftlichen Lage, wo bemerkenswert der Unterschied zwischen persönlich gut und Deutschland schlecht war? Ja, mir geht es gar nicht um die deutsche Wirtschaftslage, sondern halt um so die Weltlage im Allgemeinen. Wie ist denn der Spendenstand? Der Spendenstand ist bei 19.217.

05:28:42 Also, es wünschen sich durchaus ein paar noch Kingdom Come 2 weiter. Da habe ich auch Lust drauf. Natürlich habe ich Monster Hunter versprochen und wird es auch noch ein bisschen weiterspielen eigentlich. Gleichermaßen sehe ich durchaus den Punkt, irgendwie Monster Hunter machen gerade alle, da ist was dran.

05:29:06 Ansonsten habe ich Age of Mythology, die chinesische Kampagne, theoretisch. Also den neuen DLC. Ich hatte mir Stalker überlegt. Ich weiß gerade nicht, ob es gerade so sinnvoll ist, wieder random in Stalker reinzuschauen.

05:29:46 Wir können ja einfach mal eine Umfrage machen. Ja, liebe Mods, können wir einfach mal eine Umfrage machen. Was spielen wir? Age of Mythology, China-Add-On, Kingdom Come Driven 2, Monster Hunter Worlds. Komm, ihr müsst mir jetzt die Entscheidung abnehmen. Ich bin irgendwie entscheidungsunfreudig heute. Es war eine lange Woche.

05:30:13 Deswegen wälte ich das jetzt schamlos an euch ab und mache worauf ihr Bock habt.

05:30:29 Sei schlau, eine Stunde Monster Hunter, um die Gifted Subs für Drops abzugreifen. Wir hatten ja gestern schon Monster Hunter. Bei mir ist das Interesse an den Drops sehr gering gewesen, nachvollziehbarerweise, weil sie nicht für PC sind. Sonderbarerweise.

05:30:55 Der Pöbel hat die Macht. Ja. Umfrage läuft. Da, liebe Leute, haut raus. Ihr stimmt ab, was ihr sehen wollt. Vielen Dank, liebe Motz. Da oben ist es. Let's go.

05:31:23 Ja, interessant. Monster Hunter, wenig Interesse. Aber ich merke es tatsächlich.

05:31:36 Da geht es gerade alle streamen. Ich habe es auch bei anderen geguckt. Niemand ist gerade, obwohl der Hype so stark ist, mit richtig überdurchschnittlichen Zahlen dabei. Weil es eben alle gleichzeitig streamen. Das kann ich sogar nachvollziehen. Da muss ein Fehler unterlaufen sein. Raid Shadow Legends steht nicht zur Wahl. Übrigens, um das nochmal zu kommentieren, Dark, ich fand die Idee eines ukrainischen Spiels auch ganz gut.

05:32:06 So blöd das jetzt klingt, ich will gerade nicht unbedingt was spielen, was ich nicht kenne, weil ich, wie du vielleicht merkst, ein bisschen durch bin. Und ich wollte nur Sachen zur Wahl stellen, wo ich gerade garantiert Spaß haben werde, so blöd das klingt, weil ich glaube, das muss gerade sein, dass der komische Streamer wieder ein bisschen Energie tanken kann. Ich bin gerade nicht, glaube ich, in der Verfassung, was Neues auszuprobieren, auch wenn die Idee gut ist.

05:32:42 Und danke an Basti Schlömpel für 15. Danke an Arti Hoppenstedt für 20. Pablo für 5. Die Micha für 15. Und Kerhi, Dankeschön, für 50. Letztes Mal haben wir Cossacks gemacht. Das war auch ganz cool.

05:33:19 Danke an Anders Friedrich für 25. So, Leute, das sieht stark nach Age of Mythology aus. Aber Kingdom Come hat noch eine Chance. Also, wenn ihr wollt, stimmt noch ab. Ich werde zur Sicherheit aber schon mal Age of Mythology runterladen.

05:34:01 So, jetzt ist die Frage, warte mal. Der Code ist nicht für Steam, glaube ich, wo ich das Basisspiel habe. Oh, das ist jetzt natürlich eine Frage. Habe ich euch gebetet? Wenn ich da jetzt nicht spielen kann mit, dann habe ich euch gebetet. Mal gucken, ob der auch das Basisspiel bei Xbox freischaltet. Moment.

05:34:39 Aber finden wir gleich raus. Hier haben wir ihn.

Age of Mythology Retold Early Access und Community-Wünsche

05:35:05

05:35:05 Age of Mythology Retold Early Unlocked. Das sieht gut aus. Ich lade das jetzt runter.

05:35:30 Da ist Immortal Pillars mit dabei. Jetzt schauen wir mal. Und Dankeschön an der Run für 100. Dankeschön an, okay, das ist relativ klar. Ihr wollt Age of Mythology, Kingdom Come, knapper zweiter Platz.

05:35:59 Dankeschön an Mary Lou Lurch für 15, an Schwarzschar für 25, Anders Friedrich für 25 und wir gucken jetzt. Ich lade das jetzt gerade runter. Es sieht gut aus, dass das geht mit dem neuen Add-on. Die Wahlbeteiligung ist gering. Ja, das ist interessant. Das ist interessant. Wir haben 2200 Zuschauer, aber die Wahlbeteiligung beträgt nur 300.

05:36:27 Das finde ich immer wieder bemerkenswert. Darfst du das zeigen? Ja, ja. Ich habe einen Key ohne Embargo bekommen. Wahlmüdigkeit nach dem letzten Wochenende. Ja, ja, ja.

05:36:53 Rest ist AFK. Ich glaube, wir haben das schon ein paar Mal. Ich glaube, einige Leute gucken solche Streams als Podcast. Und hören dem Typen im Bildschirm einfach beim Reden zu. Was ich verstehe. Ich tue mich auch oft mit Podcasts nebenher berieseln lassen.

05:37:40 Wie war die Baute Burg Erfahrung letzte Woche? Das war super, hat sehr, sehr viel Spaß gemacht. Und auch wieder so ein bizarrer Moment, dass das mein Leben ist. Das ist mein Job, auf einer Burg sein und ein geiles Event mit zu hosten. So wie wild ist das?

05:38:48 Testest du Solar Punk? Wahrscheinlich nicht, weil ich ehrlicherweise einfach so Survival-Spiele und so, die interessieren mich nicht so.

05:39:33 Also kein Daisy bei dir. Genau, ja. Danke an Sira 75. Danke an Bercha für 10. IC3Q4 für 5. Vielen Dank. Wird Ziv 7 hier wieder gezockt? Das ist nicht mehr interessant. Nächste Woche ist der Ziv-Gipfel bei den Rocket Beans am Samstag. Mit Steinwallen, Nils. Chiara mit Writing Bull als Caster.

05:40:01 Das wird, glaube ich, sehr, sehr interessant. Wird also auf jeden Fall auch weitergehen. Wer war die fünfte Person beim ZIF-Gipfel? Ich habe es gerade gar nicht mehr im Kopf. Also ich, Steinwall, Nils, Chiara.

05:40:22 Noch jemand, den ich gerade vergesse? Das wurde, glaube ich, schon ange... Julius! Genau! Julius! Ja, klar! Unser eigener Game-Star-Julius! Mit dem Halunken des Müßigganges Herrn Steinwallen. Ja, genau! Genau! Und WB als Caster und auch wieder der Diplomat von letztem Mal dabei. Also ich freue mich da sehr drauf.

05:41:00 Mit dem ausfertigen Abend fällt ja gerade nichts zu tun. Oh Gott. Ja, das ist ein interessanter Punkt jetzt gerade. Oh Gott. Ich sag's mal so, es wird für den armen Mirko vielleicht auch mal eine willkommene Ablenkung sein, oder? Ähm.

05:41:39 Hast du den Civ-Gipfel-Trailer gesehen? Nee, noch nicht. Wo finde ich den? Ist der auf YouTube?

05:42:12 Oder haben die Beans ihn auf Twitter geteilt? Wo finde ich den am besten?

05:42:47 Ich hab nur ein lustiges Bild gesehen.

05:43:18 So. Jetzt wartet mal. Ich habe einen Ordner mit Marketing-Materialien für den Civ-Gipfel bekommen. Ich weiß nicht, ob das da drin ist. Das ist ein sehr albernes Bild von mir drin.

05:43:52 Ah, da ist was. Moment, können wir uns gleich anschauen.

05:44:01 Und Dankeschön an die Suppe für 35. Danke an Alibi für 5. Kielbauer für 25. Die Suppe nochmal 15. Sira für 5. Bircher für 10. Und danke übrigens an Prometheus, der einen tapferen AfD-Werbetreiber hier so schnell gebannt hat, dass ihr den Post nicht mal gesehen habt. Ah, es war auch ein...

05:44:30 Höchstwahrscheinlich jemand, der einen Bann umgeht. Ja, sowas. So ein Zufall. So, hier.

Civ-Gipfel Trailer und Age of Mythology Gameplay

05:44:50

05:44:50 Die Welt ist im Wandel. Denn die Geschichte wird von Siegern geschrieben. Und dieser Mann schrieb ein Epos. Doch was passiert, wenn Helden scheitern? Maurice Machiavelli Weber hatte alles. Geld, Macht und ein verschmitztes Lächeln, das selbst die Götter in Verlegenheit brachte.

05:45:17 Doch seine Gier war unermesslich, zu hoch geflogen und in die Tiefe gestürzt.

05:45:36 Vieles von dem, was war, ist nun verloren. Alte Rivalen, neue Bedrohungen. Sie alle lauern nun auf eine Chance, sich unsterblich zu machen. Das ist ja großartig. Welcher Name bleibt bestehen? Und welcher vergeht im Staub der Geschichte? Geschichte, Geschichte, Geschichte. Jo, das war episch. Also, bitte einschalten beim großen Rocket Beans-Sith-Gipfel am 8. März.

05:46:03 Live im Experian Hamburg und im Stream. Ja, das ist ja großartig. Was für ein fantastischer Trailer, den kannte ich noch gar nicht. Oh, schön. Ja, sehr gut. Beschreibt die Geschichte zu 100%.

05:46:38 Zwiffing Britt hat ja die ganze Zeit den Helm an. Ja, also ich glaube, Zwiff macht ungern Streams, wo man ihn sieht. Deswegen, ja, wundervoll. Ja, die Beans, das können sie einfach. Fantastisch.

05:47:09 Find Memories für alle, für den 8. März perfekt aufgebaut. Ja gut, du hast Spiff kennengelernt, bin neidisch. Ich wurde sogar von Spiffing Brit als His Favorite German betitelt. Und anscheinend ist seine Mutter auch aus Deutschland. Ich habe ihn darauf angesprochen, er hatte keine gute Antwort drauf.

05:47:35 Ja, aber es war natürlich ein absolutes Desaster. Spielerisch, muss ich sagen. Ich hoffe mal, dass der Ziff-Gipfel etwas besser läuft. So, Age of Mythology. Wieso Deutsche kennt er denn? Das weiß ich nicht. Das weiß ich nicht.

05:48:23 So. Ich glaube Age of Mythology ist eine gute Wahl. So. Ihr habt Age of Mythology gewählt. Ich habe die neue Kampagne, das neue Volk für euch. Und darf es euch schon vor Release zeigen. Also ich hoffe es. Ich starte das jetzt.

Age of Mythology

05:48:29
Age of Mythology

05:48:55 Wir gucken mal, ob das auch drin ist jetzt in dem, was ich hier bekommen habe. Weil es nicht über Steam ist, sondern die Xbox-App.

05:49:10 Dieses Spiel speichert automatisch. Bitte schalten Sie Ihr Gerät nicht aus, wenn Sie dieses Symbol sehen. Das ist der Standard noch. Moment. Aber die Musik ist chinesisch. Das klingt gut. Weiter zur nächsten Phase. Eingabetaste drücken, um die Erzählung einzuschalten. Erzähler. Kontrollkästchen. Ohne.

05:49:45 Lass mal alles auf Maximum hier noch. Deshalb ist hier eine andere Version. Das ist jetzt alles neu. So.

05:50:20 Nein, ich spiele nicht das Tutorial. Also, haben wir hier die neue Kampagne. Yes! Da haben wir die komplett neue chinesische Kampagne.

05:50:42 Okay. Jetzt muss ich nochmal kurz gucken, weil ich glaube, die Settings übernimmt es leider nicht, dass ich zumindest so ein paar Basic-Hotkeys mir einstelle, um angenehm zu spielen.

05:51:16 So war das. Allgemeiner Spielablauf. So diesen Kram wie Dorfbewohner finden und sowas. Also, wir wollen... ...untätige Dorfbewohner finden.

05:51:51 Ne, das ist die, das ist ja schon... Warum muss das hier mehrfach? Das ist schon mit Maustaste 3, das passt eigentlich. Alle untätigen Landstreitkräfte ist immer gut.

05:52:29 Also ich wundere, was sind das für Hotkeys? Ich habe ein paar Tastaturtasten auf meine verschiedenen Maus-Buttons von der Logitech gelegt und mache mir ein paar davon immer auf die Maus-Buttons, dass man das damit machen kann. Helden auswählen war auch noch manchmal praktisch.

05:53:15 Späher finden ist hilfreich. Und ich glaube, das sind erstmal die wichtigen Sachen. Dorfzentrum vielleicht noch.

05:53:59 Aber ich glaube, das passt erstmal. Alle Produktionsgebäude könnte man noch gucken. Moment. Nur für den Fall. Und Dorfzentrum. Müsste jetzt einigermaßen passen.

05:54:30 So, und was haben wir jetzt hier? Wir haben ein neues Volk.

05:54:38 Zum ersten Mal seit der Titanen-Erweiterung.

05:55:06 Sie können Gebäude außergewöhnlich schnell errichten und sich im Kampf gut durchsetzen. Darüber hinaus gewinnen die Chinesen durch begünstigte Ländereien Angefallen. Je größer die Basis, desto mehr begünstigte Fläche deckt sie ab. Jeder chinesische große Gott erhält durch seine begünstigten Ländereien mächtige Uniwe-Boni.

05:55:32 Schließlich setzen die Chinesen drei Arten von Helden ein. Pioniere, Weise und Halbgötter. Pioniere sind ausgezeichnete Späher. Weise sind effektiver gegen mythische Einheiten. Sie können Verbündete heilen und Feinde verzaubern, damit sie vorübergehend für sie kämpfen. Halbgötter sind außergewöhnliche Kämpfer, die es nur bei den großen Göttern gibt. Sie können im Kampf tödliche Spezialfähigkeiten entfesseln.

05:56:11 Okay. Dieses neue Volk hat auch eine neue Kampagne. Und die gucken wir uns jetzt gleich an.

05:56:37 Lass mal Schwierigkeitsgrad. Ich habe heute nicht so Bock auf Superstressig. Lass mal Schwierig nehmen, noch nicht auf Titan.

Age of Mythology Retold: Chinesische Kampagne und Gameplay-Eindrücke

05:56:51

05:56:51 In der Antike wurde China vom gelben Kaiser Huangdi regiert. Unter dem Mandat des Himmels blühte China auf und die Helden wurden verehrt. Nach einem Jahrhundert stieg Huangdi zum himmlischen Hof auf, aber seine Helden blieben auf der Erde. Wang Xiaowu war einer dieser Helden.

05:57:20 Für seine Verdienste gewährte ihm Huang Di das Geschenk der ewigen Jugend. Aber Glück und Unglück sind miteinander verflochten. Während Wang Xiaowu jung blieb, alterte und verblühte seine geliebte Frau Xiaoli. Sie erreichte das Ende ihrer irdischen Tage. Und Wang Xiaowu blieb allein und gebrochen zurück.

05:57:53 Er bat die Götter um Hilfe. Er bat sie um Xiaolies Rückkehr. Aber sie verweigerten ihm den Wunsch. Sie antworteten ihm nur, alle müssen im Auftrag des Himmels ihren Frieden machen. Für Wang Xiaowu war es aber besser, dem Schicksal zu trotzen, als sich zu unterwerfen.

05:58:22 Okay. Die Welt bricht auseinander. Wang Xiaohu's Armee bringt nichts als Zerstörung mit sich. Großer Gott Chenon, ich finde nicht, was du von mir verlangst.

05:58:44 Eine weitere edle Seele, die gefallen ist, um das Volk zu beschützen. Schau dir an, wie sie trauern, wie ganz China trauert.

05:58:59 Ist der Dämon? Nein. Er ist derjenige, nach dem ich gesucht habe. Künstling von Chenong, wie ist dein Name? Ich bin Yanfei Feng, ein einfacher Soldat. Warum sollte sich der große Chenong um ein armseliges Leben kümmern? Seht, der Rest von Huangdis Armee bringt sie zu Huang Xia Wu.

05:59:24 Gut, also das ist eine Mythologie, mit der ich mich gar nicht auskenne.

05:59:54 Neue mythologische Einheiten. Er hier hat zwei Fähigkeiten. Eine feindliche mythische Einheit wird kurz betäubt und du kriegst ein Spiegelbild, das für dich kämpft. Und er heilt Verbündete.

06:00:22 Und er hier schützt Soldaten mit einem Schild. Ja gut, das heißt, wir dürften die hier doch easy kriegen. Okay, das ist schon stark. Er kriegt eine extra Einheit. Er gibt uns ein Schild. Fokussiert mal hier.

06:00:58 Wir hatten geglaubt, alles sei verloren. Aber du bist wahrhaftig von den Göttern gesegnet. Wir werden an deiner Seite kämpfen. Leider ist diesmal halt... Ich kritisiere das auch. Die Sprecher sind nicht so toll. Das war schon... Das ist bei allem, was finde ich die World's Edge Studios und Forgotten Empires neu machen auf Deutsch.

06:01:26 Wir können halt diesmal nicht mehr auf die Originalsprecher von früher ausweichen, weil es die nicht mehr gibt. Jetzt haben wir hier noch Dao Schwertkämpfer. Langsame, widerstandsfähige chinesische Infanterie. Gut gegen alles. Gut, das dürfte ja wohl uns etwas helfen.

06:01:54 Juda, gib uns mal eine Müteneinheit. Lass mal die Schwertkämpfer die Bogenschützen aufwischen.

06:02:25 Wir scheinen hier gar nicht so überlegen zu sein. Nein, wir haben es geschafft.

06:02:49 Das hier sind Sperrkämpfer. Mobiler Fernkämpfer gut gegen andere, also ein Sperrwerfer. Okay.

06:03:03 Warum hat er als Heileffekt dieses Plus statt den schönen Strahl aus dem Himmel, den es früher gab? Das finde ich ein bisschen schade. Schön, wenn im Schlachtgefimmel und Sterbegeräusch oder Sipi reinkommt. Danke an die Micha für 5, an Andi Hebel für 1, an Insidious für 15, Plants are Friends für 50, Saikaba für 7,34, Kraven hatte ich glaube ich schon für 50.

06:03:31 und Uhu-Kleber für 5. Vielen Dank!

06:03:57 Und danke an Otski für 100 und Attack Chief auch an dich. Vielen Dank für 5. Wir nähern uns dem der 20.000er Grenze. So, die hier müssen jetzt mal vernichtet werden. Der mit dem Schild, das ist schon stark. Ein Schild für alle Truppen ist mächtig.

06:04:39 Jan-Fei-Feng lebt.

06:04:58 Danke an Narkonia für vier Monate. Weiß noch einer, wie der Creator mit einem lustigen Monster Hunter Video hieß, was wir vorhin geguckt haben. Die kennst du noch gar nicht? Äh, Carbot. Oh, der ganze Kanal. Du wirst viel Spaß damit haben. Wenn du Carbot noch nicht kennst, habe ich, glaube ich, dein Leben heute deutlich besser gemacht, dich darauf zu bringen. Du wirst sehr viel Spaß haben.

06:05:35 Kann doch nicht. Ja, dann enjoy. Das ist fantastisch und großartig.

06:05:41 Danke an Schneefeuer für 50 und danke an El Capitano Birbardo für 5 und KB1 Prototyp für 15. Also Cardboard ist fantastisch. Guck mal, was dich am meisten anspricht. Die haben Sachen zu Elden Ring gemacht, auch zu Baldur's Gate, zu Diablo. Kommen ursprünglich aus der Blizzard-Ecke.

06:06:48 starke truppe die wir besitzen ich habe gesehen wie du in der schlacht gefallen wie kannst du noch am leben sein aber hier haben wir jetzt kämpfer kavallerie konnte ok

06:07:05 haben wir die 20.000. Danke an Slowest Fox für 54. Danke an Schnubbi für 25. Fantastisch. Vielen Dank. Vielen Dank. Das ist doch mal geil. Lasst mal kurz hier Pause machen, um das angemessen zu zelebrieren.

06:07:37 Sehr, sehr cool. Ja, hätte ich jetzt heute auch nicht in dem Ausmaß erwartet. Dankeschön. Danke an alle, die noch hatten, natürlich an Maurice für die Aktion. Ja, auch von mir. Ganz vielen Dank. Ganz vielen Dank.

06:08:21 20k nur von diesem Spielzustand gekommen. Ja. Ja. Das ist wirklich... Das ist wirklich sehr beeindruckend.

06:08:53 Nachdem, was gestern passiert ist, kann ich kaum in Ruhe zocken. Ja. Ja. Ging mir ähnlich. Ging mir ähnlich. Und Dutzfeld. Dankeschön für 200. Nachdem, was gestern passiert ist, ja. 15 davon gekürt in den ersten 3 Stunden. Ja, der Anfang ist natürlich besonders krass. Logisch.

06:09:28 Aber das ist ja auch normal, trotzdem sehr heftig. So, nachdem wir...

06:09:54 indem wir letztes Mal auf 21.500 waren, würde ich doch mal sagen,

06:10:50 Machen wir es auf jeden Fall noch auf mehr als letztes Mal. So, damit haben wir offiziell übertroffen, was wir letztes Mal hatten. Sehr schön. Und ich setze es mal noch weiter hoch, einfach weil wir gucken mal, wie es noch läuft. Aber...

06:11:20 Offiziell war das schon extrem krass. Der Sound muss sein, ja.

06:11:46 Dankeschön an Bounty Mad Max noch für 100, Dr. Flexo für 15, Matzheimer für 5 und die Kuchenblech Mafia für 15. Vielen Dank! Vielen Dank! Und wir machen weiter Age of Mythology.

06:12:10 So, hier haben wir jetzt Leute rausbekommen, aber da geht es nicht weiter. Das war nur ein... So, wir haben jetzt Kavallerie gegen die.

06:12:38 Anti-Kavallerie meine ich. Gegen ihre Kavallerie. So rum.

Age of Mythology Retold: Chinesische Kampagne, Taktiken und Einheiten

06:13:04

06:13:04 Und weiter. Immer noch bisschen scouten, ob es hier Dinge zu entdecken gibt. Eine Mauer versperrt uns den Weg. Pioniere, schickt eure Laternen hinüber, damit wir sehen, was dahinter liegt.

06:13:26 Okay, was können die? Ah, das ist die chinesische Späheinheit. Und die schickt Laternen los. Um Sachen aufzudecken. Okay, das ist lustig. Okay, das ist witzig.

06:14:14 Ich bin auf das Balancing gespannt. Ja, ich auch! Ey! Der Feind spawnt neue Mythen-Einheiten! Das ist Cheating!

06:14:36 Das waren Xiongzi, fliegende Kreaturen, die Menschen verschlingen. Wang Shaowu hat die schlimmsten Übel auf die Menschen losgelassen. Dankeschön an Yilai noch für 15. Dankeschön.

06:15:42 Schnelle, mythische Einheit, die sich teleportieren können. Okay, bin ich gespannt. Alles neu jetzt. Alles neue Einheiten. Ich kenne nichts davon. Aber ich finde es so geil übrigens. Neues Volk in Age of Mythology.

06:16:11 Das ist so großartig.

06:16:17 Da, vor allem, es gab ja, für alle das nicht wissen, es gab ja China schon mal als Volk. Aber in ziemlich schlecht, weil es diese Age of Mythology Enhanced Edition war, die einfach nicht sehr toll gemacht war, verglichen mit dem Grundspiel. Und ich finde es jetzt so spannend, mal eins zu haben, jetzt von den World's Edge Leuten, von den Forgotten Empires Leuten.

06:16:44 die halt schon bewiesen haben, dass sie es extrem drauf haben. Ich finde das so gut. Okay, dann, die sind auch cool gemacht von der Optik her.

06:17:06 Okay, halten leider nicht so viel aus gegen diese Horde an mythischen Einheiten. Der Feind ist die Erfahrung relativ überlegen, muss man sagen. Und in mir, unser Typ macht seinen Schild auch nur so ab und an.

06:17:36 Brandbogenschütze. Fernkampfsoldat gut gegen Infanterie und Gebäude. Oh, das ist stark. Das ist eine fiese Kombination, um eine Basis zu stürmen. Dankeschön an Jo Schnee für 25, an Gernhardt für 25, an Alina für 42,42. Eine sehr gute Summe. Und Dankeschön an Satras für...

06:18:05 25 ja vielleicht kriegen wir die 25.000 noch heute

06:18:19 Ich habe gehört, dass Huang Jiao Wu unsterblich ist. Welche Chance haben wir gegen ihn? Der weise Genong hat Yan Fei Feng ausgewählt. Aber eine Schwalbe macht noch keinen Sommer. Wir müssen zusammenarbeiten, um unsere Feinde zu besiegen. Fürchtet euch nicht. Wir werden gemeinsam kämpfen und wir werden siegen. Wieder einmal segnet uns Genong. Er hat uns eine Gotteskraft gegeben.

06:18:46 Visieren Sie einen Ort an, um sich den Himmel öffnen zu lassen und die Welt in Brand zu setzen. Alles wird brennen. Das klingt gut. Ja, das gefällt mir.

06:19:19 Jetzt rennt der Feind leider raus aus dem Feuer. Das ist doch unverständlich. Warum macht er sowas?

06:19:45 Ja, das fragen wir uns alle. Ach, das war's schon. Okay. Eine eher einfache erste Mission.

06:20:01 Der feine Bogenschütze Hou Yi. Du bist ein Gefangener? Was macht das schon für einen Unterschied? Ich mag der größte Bogenschütze, der gütigste Herrscher und der perfekte Strategie sein. Oh, ich mag ihn. So bescheiden. Ich werde eines Tages sterben, weil die Götter mir keine Unsterblichkeit verliehen haben. Und siehst du Wang Xia Wu? Er stolziert undankbar durch China.

06:20:26 Ich mag ihn. Was ist das denn für einer?

06:20:52 Wir sollten uns aufteilen. Dann kann ich Wang Javu alleine besiegen, noch bevor du und Shenongs Auserwählten ihre Pferde gefunden haben. Was für ein Sack! Ist er immer so? Er mag eigensinnig sein, aber vielleicht können wir seinen Stolz zu unserem Vorteil nutzen. Warum haben sie mir nicht angeboten, den zu vertonen? Kiel, bist du noch da? Ich kritisiere das.

06:21:28 Oh, der ist ja cool. Ist das auch eine neue chinesische mythische Einheit oder ist das ein besonderer Held?

06:21:50 Warum sucht Chiu, der große Gott des Krieges, eine Hexe wie mich auf? Solltet ihr nicht hinter Huang Chao Hu herjagen? Ich habe gehört, dass er die Armee der Huang, die bereits besiegt hat. Was unmöglich erschien. Genug. Ich komme, um dir meine Kräfte anzubieten. Ich kann dich zu einem Gott machen, wenn du mir dienst.

06:22:15 Ich brauche Verbündete für die kommenden Schlachten und ich habe gehört, dass du schon einmal mit dem Bogenschützen Hu Yi zu tun hattest. Hu Yi. Ja, er hat mich einmal gerettet. Ich hätte nicht gedacht, dass ich ihn wiedersehen würde. Ja, ich werde mich euch anschließen, Chiyu. Was soll ich tun?

06:22:43 Hu Jis Stolz heißt die nächste Mission. Das ist doch vor euch wird angegriffen.

Age of Mythology Retold: Kampagne, Charaktere und Spendenaktion

06:22:53

06:22:53 Oh, spiele ich ihn jetzt? Das ist ja so gut! Ich fühle ihn so sehr! Auf geht's! Retten wir das Volk!

06:23:24 Denn es ist eine gute Tat! Bauern, ich bin der alleraus berühmte Lord Hui. Ich verspreche, dass Wang Javu euch nicht mehr belästigen wird. Das sind nicht alle Bauern, Lord Hui. Einige konnten sich verstecken.

06:23:58 Oh Gott. Warte, ich muss mal kurz noch... Ich schalte mal noch die YouTube-Aufnahme an. Für den Fall, dass wir ein Video dazu noch machen. Ich gerade doch direkt zerangetan bin.

06:24:41 Dankeschön an Airhead für 25, TheInronaut für 15, Oscar für 5, Holy für 25 und Subject Shadow für 5. So, merkt ihr, wie Maurice wieder wacher wird, wenn er einen arroganten Schnösel spielen kann? Ja, ja, da kann ich jetzt absolut nichts gegen sagen, Leute. Da kann ich jetzt absolut nichts gegen sagen, leider.

06:25:10 Aber... Ne?

06:25:20 Es ist so einfach, ja. Nee, also ich mein, mir ist natürlich bewusst, es war ein bisschen, irgendwie war ein fettes Monster Hunter Wochenende versprochen. Jetzt mache ich was komplett anderes. Ich hoffe, es sind nicht allzu viele frustriert, deswegen ist mir bewusst, dass das auch wieder so ein bisschen unzuverlässiger Streamer ist. Aber irgendwie, ich weiß nicht.

06:25:51 Fühlt sich trotzdem richtig an. Hast du ja voten lassen. Das stimmt. Das stimmt. Ich bin auch hier, weil überall nur Monster Hunter ist. Ja, das habe ich auch gemerkt.

06:26:17 Wie seriös ist die Spendenaktion? Das ist eine Initiative, die direkt zusammenarbeitet mit Zelensky, dem Präsidenten der Ukraine. Ich würde mal so sagen, es gibt sicher Leute, die es deswegen als unseriös kritisieren würden. Wenn du auf diese Leute was gibst, vermute ich aber, dass du eh nicht daran interessiert bist, für die Ukraine zu spenden. Ich glaube, wenn du interessiert bist, für die Ukraine zu spenden, dann...

06:26:44 Geht es nicht seriöser als das? Ist, glaube ich, die beste Antwort, die ich dir geben kann. Huji hat laut Wiki 9 von 10 Sonnen abgeschossen, weil sie nicht auf ihn gehört haben.

06:27:03 Das ist ja großartig. Das ist ja großartig. Warum kenne ich diesen besten Charakter der weltweiten Mythologie bislang nicht? Lass das mal, warte mal. Er hat doch bestimmt auch einen In-Game-Wiki-Eintrag. Ja, genau da steht es.

06:27:37 Okay, hier wird es anders formuliert. Hu Yi war einst ein legendärer Bogenschütze. Ähm... Er schoss neun der zehn Sonnen vom Himmel, um das chinesische Volk vor Dürre und Hungersnot zu schützen. Ja, schau! Nachdem er jedoch dem gelben Kaiser während des Aufstands von Huang Zha Wu nicht geholfen hat, ist Hu Yi gezwungen, als Einsiedler durch das Land zu wandern.

06:28:02 Er wird abgestumpft und arrogant und ärgert sich darüber, wie die Götter ihn behandelt haben. Trotz seines harten Äußeren steckt in Hui noch etwas Gutes. Es braucht nur die richtigen Umstände, um sein wahres Potential zu offenbaren. Ja schau, das klingt doch gut. Ach, Feiglinge. Aber was kann man schon von Bauern erwarten?

06:28:29 Lass uns erstmal Dorfbewohner rekrutieren. Lass uns die Truppen sammeln. Also, die Chinesen sammeln Gunst durch dieses Verbinden ihrer Gebäude auf diese gelbe Fläche.

06:28:59 Ich vermisse direkt meinen Heilerhelden. So, was haben wir denn hier alles? Jetzt muss ich direkt China als Fraktion lernen.

06:29:16 Wir haben fünf auf Nahrung. Gibt es hier schon andere Sachen? Holz ist da oben. Hier ist auch noch Nahrung. Hier ist Gold.

06:29:47 Fügt mindestens einem eurer Militärgebäude einen Turm oder einen Übungsplatz hinzu.

06:30:10 Das ist ja cool. Du kannst die Gebäude mit einzelnen Sachen upgraden. Da bin ich direkt ein Fan von. Ich liebe das, wenn du Gebäude so modular upgraden kannst. Wir hatten es vorher bei Anno auch. So, lass mal jetzt hier Holz sammeln. Was haben wir hier? Gut gegen alles und mittlere Infanterie. Lass doch direkt das mal machen.

06:30:43 Nee, warte mal. Erstmal hier. Alles billiger noch machen und dann Truppen rauspumpen. Was haben wir hier noch? Maschinenwerkstatt rekrutiert die Brandbogenschützen. Wir verbessern unsere Felder. Die Rüstkammer.

06:31:15 Kupferwaffen, also alle Upgrades eigentlich direkt erforschen, würde ich sagen. Hier noch mehr Nahrraum sammeln, wir haben jetzt zu viel auf Holz. Und auch Gold.

06:31:42 upgraden. Die Gebäude sehen großartig aus, finde ich. Also, ich finde die Grafikdesigner haben bei Age of Mythology Retold wirklich ganze Arbeit abgeliefert. Gamestowns sind ganz schön laut. Das geht auch geringer.

06:32:17 So, nun lass mal Gold sammeln hier. Was sind unsere Kräfte? Ah, wir können Lehmbauern erschaffen, die kurzzeitig sammeln. In späteren Zeitaltern werden's mehr. Aber nachdem ich in dieser Mission noch gar nicht aufsteigen kann im Zeitalter...

06:32:54 Das ist eine coole Kraft. Die haben auch Lehm-Skins. Soll ich trotzdem noch mehr Gold-Sammler produzieren.

06:33:20 So, was habe ich denn noch für Gebäude? Wo kriege ich meine Helden her? Also, das Silo ist die Ablage für China. Maschinenwerkstatt macht später Belagerungswaffen. Jetzt gerade nur Feuerbogenschützen. Das Heerlager macht Fußsoldaten. Das haben wir schon. Die Kaiserliche Akademie.

06:33:51 Ich glaube, die haben wir noch nicht, kann das sein. Die bauen wir mal hier hin, um auch diese Gebäude alle zu verknüpfen.

06:34:32 hier mal noch Brandbogenschützen rekrutieren

06:34:48 Jetzt sind unsere Lehmbauern weg. Aber wir haben auch noch gut welche auf Gold. Was macht die Kaiserliche Akademie? Pioniere und Neja. Eine einzigartige Heldin. Was haben wir noch? Marktplatz natürlich. Dorfzentrum. Mehr haben wir noch nicht.

Age of Mythology Retold: Basisbau, Erkundung und Monster Hunter Meinung

06:35:18

06:35:18 Dankeschön an Lillithime für 5, Sloth of Evil für 25, Sir Atheldahn für 50, Plauderbär auch 50, Glückswichtel 5, Erhead 25. Dankeschön. Und wir sind schon auf halbem Weg zu den 25.000 noch.

06:35:46 So, lass mal bisschen scouten hier. Ähm, wir brauchen immer noch mehr Gold eigentlich.

06:36:16 ja der Feind immer kommen.

06:36:49 Können wir denn schon welche bauen? Wir haben keine Mauern in der Mission. Okay.

06:37:32 Bewohner gefunden. Wir sollen ja dieses Gebiet ausweiten, das unsere Basis abdeckt. Dadurch kriegen wir dann Gunst.

06:38:11 Gerade würde ich sagen, wir müssen auch mehr Gold finden. Da ist es hier aufgetaucht. Dann können wir beiden Helden doch direkt mal hier eine Goldsammelstelle errichten.

06:38:47 Diese Horde. Das ist ein bisschen arg viel. Erstmal ein bisschen besser aufteilen.

06:39:22 Hier kommen auch Feinde. Wir haben jetzt 15 Gold, die wir noch ein bisschen auf die Person gehen.

06:39:49 Ich glaube, dann können wir auch bald mal angreifen, weil in der Mission haben wir noch nicht viele unterschiedliche Einheiten oder sowas. Wir können nicht mal wirklich einen Tempel bauen, wenn ich das richtig sehe. Also noch sehr basic. Aber ist ja auch gut so, wir sollen ja das neue Volk erst mal ein bisschen kapieren.

06:40:38 Untertitelung des ZDF, 2020

06:40:50 Dankeschön noch an Jakob nochmal für 50. Und Börnik für 25. Nikonomikon für 5. Ähm... Andere Streets interessieren mich nicht. Mich würde Maurice' Meinung zu Monster Hunter mehr interessieren. Das ist sehr lieb von dir. Ähm... Ich mochte die Kämpfe sehr gerne. Ich finde immer noch, obwohl Besserungen entstanden sind, es ist immer noch sehr umständlich zu steuern. Also man hat das Gefühl, Monster Hunter entwickelt sich da...

06:41:20 hart und überspitzt formuliert, sehr langsamen Schrittes aus der Steinzeit in der Moderne, aber ist jetzt gerade mal so bestenfalls im Mittelalter angekommen, was gute Bedienung angeht. Macht trotzdem extrem viel Spaß, weil die Kämpfe cool sind, die Waffen cool sind, die Monster gut designed sind und es Spaß macht, sich reinzufuchsen.

06:41:48 Es fühlt sich trotzdem ein bisschen krampiger an, als man das Gefühl hat, dass es sein müsste. Aber es macht trotzdem sehr viel Laune. Ich will auch noch weiterspielen auf jeden Fall. So, wir haben dieses Lager bezwungen.

06:42:17 immer noch mehr häuser jetzt

06:42:41 Unsere Dorfbewohner gut verteilt? Ja. Alle Ressourcen werden gleichmäßig produziert. Mit unseren Feuerpfeilbogenschützen kommen wir auch ganz gut hier voran.

06:43:24 unfair, dass der Feind schon mythische Einheiten hat und ich nicht. Was soll das denn? Ich fühle mich wie ein schäbiger Bauer.

06:44:06 Los Männer! Lassen wir los und zurückziehen. Wir haben ja alles hier gekürtet. Jetzt zocken wir seine Gebäude. Okay, so stark sind die mit ihren Feuerpfeilen dann doch nicht gegen Gebäude.

06:44:34 Das ist ein Balancing, um den großartigen Huohi wieder auszugleichen. Du hast natürlich absolut recht.

Age of Mythology Retold: Einheiten, Balancing und Kampagnenfortschritt

06:45:42

06:45:42 Wir können unsere Einheiten unsichtbar machen.

06:45:49 Die Waffenschmiede hier gibt tatsächlich nur diese Feuerpfeilbogenschützen. Also die Chinesen haben auch einen Bogenschützen als Belagerungseinheit, also genau was wir haben. Die sind okay gegen Lager, aber jetzt gerade nicht so super krass, wie ihr seht. Allerdings sind auch Bogenschützen mit Fernkampfeffektivität gegen Gebäude ein notorischer Balancing-Albtraum. In Ape-Spielen.

06:46:17 Das wurde doch, glaube ich, bei Age of Empires sogar weitgehend rausgenommen. Korrigiert mich, wenn ich falsch liege. Hatten das nicht die Azte... äh, die Azte... ne, die Maya. Sorry, ich wollte gerade abkriegen. Sarazen. Die Sarazen hatten das als Team-Bonus. Und die Maya als Spezialtechnologie. Und ich glaube, beides wurde entweder geschwächt oder sogar rausgenommen. Das weiß sicher für euch jetzt jemand besser als ich.

06:46:44 Aber beides war notorisch problematisch, wenn ich mich recht entsinne. Deswegen interessant, dass sie es jetzt hier wieder machen, aber offenbar etwas dezenter.

06:47:05 Wo sind eigentlich die letzten Bauern, die wir noch finden sollen? Ich bin doch hier alles abgelaufen eigentlich. Könnten hier noch irgendwo sein natürlich. Lasst schon mal alles machen. Lasst mal dieses Lager noch einnehmen.

06:47:28 Wir sollten nicht alles töten, denn das Ziel ist ja, die friednerische Armee zu besiegen. Wir wollen das jetzt hier aus zwei Richtungen. Hier sind noch Bauern, glaube ich, da oben. Das sieht nach einem Bauernlager aus.

06:47:58 Auf geht's. Für China.

06:48:26 All your bays are belong to us wäre das Achievement hier auf Englisch. Ah, jetzt hier haben wir auch alle Bauern gefunden. Ist inzwischen relativ egal, aber trotzdem gut. Ist einfach das Gold schon wieder weg. Ist ja erschrecklich. Aber halt, hier ist noch welches.

06:48:54 So, übersammelt die gesamte Armee. Und dann vernichten wir den Feind. Danke an Ibn Rashid für 50, Lukas Bambosa für Prime, Bulli Power für 3 Monate Prime, Seedusch für 10. Vielen Dank. Eyo, das habe ich mir jetzt da oben an, der sagt, ich habe hier einen Turm, der uns schützt. Ich glaube, wir machen jetzt noch einen hier platt.

06:50:05 dass man in der chinesischen Kampagne auch mal gegen andere Völker kämpft. Weil das ja mythologisch eigentlich, also eigentlich hatten die ja keinen Kontakt, aber das hat uns ja in der Originalkampagne auch nicht gestört, dass Nordmänner und Ägypter zusammen kämpfen.

06:50:37 Ja.

06:51:22 Sehr gut. Sehr gut!

06:51:41 Ja, danke an Yoshiki für 25, Nesradin für 25, Maxi, hallo, schönen Abend. Danke für 15. Ich schätze deine Fähigkeit, allerorts Krieg und Leid zu verbreiten. Ich komme mit zwei Gaben, um dir zu helfen, den himmlischen Hof zu stürzen und dich wieder mit deiner geliebten Frau zu vereinen. Die erste ist die Hexe Nishu. Die zweite bin ich selbst.

06:52:11 Huang Di und der himmlische Hof sind bei mir nicht gern gesehen. Ich weiß sogar, wie wir die Götter einsperren können. Ich zeig es dir. Genau zur rechten Zeit, Gott des Krieges. Du wirst jetzt Zeuge meiner Macht.

06:52:36 Seht an, die westliche Säule, die den Himmel zusammenhält. Sie beugt sich meiner Macht und zerbröckelt.

06:52:54 Warum sollte ich mir Sorgen um sie machen, wenn ich den Gott des Krieges und eine Hexe an meiner Seite habe? Sie sind alle bald tot. Was? Hu Yi wird sich dir niemals anschließen. Er ist viel zu arrogant, jemand anderem zu dienen.

06:53:24 Dankeschön an Dr. D... Dr. Damage. Ich wollte gerade Dr. D-Mage sagen, aber Dr. Damage für 25. Apostata für 25. Baluvia für 18. Vielen Dank. Prometheus, du hast tatsächlich auch wieder den gleichen AfD-Menschen wie vorhin erwischt. Ihr seht das ja nicht, lustigerweise. Aber da gibt es tatsächlich jetzt einen Menschen, der schon vor ein, zwei Stunden schon mal hier war, gebannt wurde.

06:53:54 weil er eine Nachricht gepostet hat, die ihr nicht gesehen habt, weil sie direkt von Twitch als Likely-Ban-Evator gesehen wurde. Der kam jetzt wieder mit einem anderen Account und hat die gleiche Nachricht, also zwei Stunden später. Und das Geile ist, die gleiche Copy-Paste-Nachricht hat auch noch einen Rechtschreibfehler drin. Seit Schlaub werdet blau.

06:54:22 seit mit t und schlaub werdet blau Also er hat das gleiche das hatte vor zwei stunden schon mal gepostet ist gebannt worden Und und kam jetzt wieder Aber in beiden fällen war prometheus viel zu schnell für die pfeife vielen dank

06:54:51 Das ist eher wie ein schlechter Bot als eine Person. Ja, aber es war halt, wie gesagt, es war ein Account, der schon mal gebannt wurde und jetzt wieder kam. Also es kann natürlich sein, dass das irgendwie eine Bot-Farm ist mit...

06:55:08 mit der gleichen IP und es wird deswegen als Ban-Evader gesehen. Das kann absolut sein. Das kann auch sein. Dankeschön an TheBattleship für 25, Baluwi für 37,58. Ja, ist auch wie eine Bot-Farm mit unfassbar geringem Ausbruch.

06:55:37 Jakob, die effektivste Bot-Farm in mittigem Russland. Alle zwei Stunden wird eine entsendet, direkt gebannt, bevor man so eine Nachricht überhaupt sieht. Ja, ja, ähm...

06:56:04 Dankeschön an Zerasseldat für 5, an Exepole für 50. Ja, es kann gut sein, dass wir die 25.000 noch schaffen. Krass.

06:56:18 Nennen wir es Bannhammer-Training. Ja, wirklich. Wirklich. Ich hole mal kurz was Neues zu trinken. Ich bin gleich wieder da. Manchmal sind extra Fehler drin, wenn es menschlicher wirkt. Kann sogar sein. Je nachdem, wie lange du noch streamst. Ja, gute Frage.

Age of Mythology Retold: Story, Einheiten und Strategie

06:56:56

06:56:56 So.

06:57:18 Muss auch ein Bot sein, denn er fordert zur Wahl auf, die er vorbei ist. Das stimmt, das stimmt.

06:57:35 So, weiter geht's. Wird uns Hu Yi verraten, frage ich euch. Bestimmt nicht. Er ist ein viel zu guter Bro. Er ist der beste Bro. Er ist ja der coolste. Ich finde ihn so gut.

06:58:05 Lass uns zusammenarbeiten und wir werden Huang Zhaowu besiegen. Was war das? Yippie! Die Yippies sind sehr gut geteilt. Ein schreckliches Omen für das, was kommt. Wir müssen uns beeilen. Ich glaube, dass nicht einmal der weise Chenong damit gerechnet hat.

06:58:41 Sang-se, was war das für eine Säule? Sie ist eine der vier Himmelssäulen. In der Antike waren die Götter in Aufruhr und brachten die Säulen zum Einsturz, was die gesamte Realität bedrohte. Die Göttin Nüwa hat uns gerettet. Sie flickte die Löcher der Himmelssäulen mit fünf farbigen Steinen. Sie benutzte dafür die Beine einer Schildkröte. Nun hat Wang Zhao Wu...

06:59:10 Die Steine erzittern lassen und die erste der vier Säulen zerstört. Wir dürfen ihn nicht auch die anderen vernichten lassen. Diese Säule ist bereits zerstört. Warum bist du hier? Warum seid ihr hier? Wer seid ihr? Ah, Hui. Ich freue mich sehr, dich zu sehen. Wir werden bald aufeinandertreffen. Das gefällt mir nicht. Schlag dein Lager auf!

06:59:52 Das war ein sonderbarer Anfang mit den Dienern. Okay, die Kuafu kosten 50.

07:00:22 Also, die sind gut für Holz und Gold.

07:00:34 Weniger offensichtlich also für Nahrung und zum Bauen. Also lasst uns mal hier einen Tempel bauen. Um direkt hier alle Gebäude zu verbinden. Dann kriegen wir mehr Gunst. Und die Kuafu sind Arbeiter. Das finde ich spannend. Die Gunstkosten.

07:01:09 Zwingt mich das Spiel, das hier zu bauen, um schlechter zu sein und nicht alles zu verbinden? Nee. Okay. Tempe sagt nein. Ich hab da auch gerade. Hä?

07:01:37 Nett, das Ziel gilt aber nicht als erfüllt, weil ich es nicht ganz am richtigen Ort gebaut habe. Verbinden Sie zwei Gebäude mit begünstigtem Gebiet, oder? So, erstmal Ressourcen. Wie ist unsere Verteilung? Wir brauchen sicher noch mehr für... Nahrung. Das ist natürlich eine interessante Abwägung. Ah, ne, hier, die können wir noch verbinden.

07:02:04 Die Kuafu kosten halt immer Gunst. Das heißt, du musst selbst überlegen. Willst du deine Gunst ausgeben für Arbeitskraft oder für Kampfkraft? Das finde ich ganz geil eigentlich. Und sie können auch kämpfen.

07:02:51 Auf jeden Fall sollten wir noch eine Kaserne errichten. Aber dafür müssen wir noch ein bisschen... Was brauchen wir dafür? Ah, zweites Zeitalter. Wir sind noch nicht im zweiten Zeitalter. Moment.

07:03:03 Okay, erste Untergötter. Ich kenne ja bei China noch gar nichts. Hutu, die Göttin der Erde, Wirtschaft und Verteidigung, gibt uns einen Erdwall als Zauber, der verbundete Gebäude schützt, hat eine Flugeinheit, einen fliegenden Säbelzahntiger, als Technologie. Unsere Ablagestellen auf begünstigtem Land bringen 5% mehr, das ist gut.

07:03:35 Mauertürme und Mauern werden besser. Kuafus bauen schneller. Das ist jetzt nicht so stark, finde ich. Und die Chongi haben mehr Panzerung. Sie dagegen. Ah, das mag ich eigentlich lieber. Hat eine Heileinheit.

07:04:05 Und wir kriegen einen neuen Soldaten, wenn 5 gestorben sind. Das ist auch stark. Ich habe das Gefühl, das ist besser. Das hat halt ein bisschen Wirtschaftsboni, was gut ist. Aber eine Heileinheit ist so viel wert.

07:04:54 erstmal ein paar Pioniere bauen. Und sie Autoscouten lassen. Was haben wir hier? Ach, direkt Feinde.

07:05:31 Tut! Tut!

07:05:45 haben wir noch gar nichts weiter bewachen die beiden passagen auf den berg warte zu erreichen müssen wir einen von ihnen besiegen vielleicht haben sie etwas nützliches ab one click einquartierung noch nicht aktiviert weil das hier

07:06:13 Die Xbox-Version ist die, die meine Einstellungen nicht übernommen hat. Wo ist das nochmal? Hier einfaches Einquartieren.

07:06:44 in den Turm setzen. Habt du gemerkt, es will nicht so recht. Gut, haben wir gut Truppen verloren dadurch. Wo ist eigentlich unsere Heileinheit? Hier.

07:07:21 Die sind auch cool gemacht, die neuen chinesischen Mytheneinheiten. Die alten Chinesen in der Extended Edition hatten leider merklich weniger Budget als die vollwertigen Völker aus dem Original damals. Und das hast du ihnen halt richtig angesehen. Dass da kein Geld da war für richtig coole neue Mytheneinheiten. Mit coolen Funktionen. Das war ein bisschen schwach damals.

07:07:48 Freut mich sehr, dass sie das jetzt nochmal besser machen. Wir machen direkt mal diese Reinkarnation, dass wir Verluste ausgleichen können. War nicht auch viel zu stark. Das weiß ich nicht mehr. Ich glaube tatsächlich auch, ja.

07:08:20 also auch feinde sind tatsächlich relativ kampfkräftig wie man sieht

07:08:50 Lass mal hier direkt Truppen bauen. So ist unser Held zur Heilung. Ich kann auch den Kilin natürlich nehmen. Aber ich hatte doch auch den Held. Hier.

07:09:25 Die Ressourcen laufen gut.

07:09:58 Der spuckt auch noch Feuer, wie cool ist das denn?

07:10:33 Nicht nur.

07:11:45 So, Mauern hier auch noch. Dann sind wir okay dabei.

07:12:17 Erhöhen wir unser besetztes Gebiet. Mauer steht. So.

07:12:57 Jetzt sind wir ganz gut dabei, glaube ich. Wollte in die Richtung noch scouten. Da wurde ich ja direkt abgepasst. Und was baut ihr noch?

07:13:19 mal weiter hier ist noch mehr gold sehr gut wo werden wir angegriffen hier kommen wir aber da kommen sie nicht runter sie können ein bisschen auf unsere dropbewohner da schießen das ist ein bisschen nervig während der turm hier auf sie ballert

07:14:07 Was ist das für Rieseneinheiten? Das sind neue Arbeiter von den Chinesen. Fuafu heißen die. Das sind Arbeiter, die auch Kunst kosten, aber dafür deutlich effektiver eigentlich in allem sind, außer Nahrung sammeln anscheinend.

07:14:43 Alles andere scheinen die Kuafu nämlich so effektiv zu sammeln...

07:15:07 Ich weiß nicht ganz, warum so von oben Ressourcen herabregnen. Was das für eine Animation ist. Was dieser Effekt bedeutet.

07:15:30 Ich habe hier so einen Göttersegen, Vorzeichen des Schöpfers, der meine Gebäude verbessert und Bauern günstiger macht. Vielleicht ist irgendwie das? Das sieht aber irgendwie komisch aus, finde ich.

07:16:06 Boah, wir sind jetzt schon relativ gut dabei. Ich bin am überlegen, ob wir jetzt direkt losmassieren. Gibt es noch Häuser, die wir bauen können? Ja. Okay, das war das Letzte, was geht. Hup! Was können die denn hier für einheißen? Gut, dass wir unseren Schildhelden haben.

07:17:12 Auf Fushis begünstigt im Spiel werden Gebäude automatisch gebaut. Ah! Okay, das ist cool.

07:17:35 Heißt das natürlich auch, dass unser faules Arbeitervolk nicht mehr viel tun muss, ne? Ob sie damit nicht auch dekadent werden?

07:18:28 baule quasi die festung die ich bliebe kam aber ich habe ja cool aus das gebäudemodell ich bin ich dagegen noch nicht sehr effektiv einheiten des zweiten zeitalters

07:20:03 Okay, wir können Goumeng, Gott des Frühlings und Fokus auf Kavallerie.

07:20:16 Schutz des Waldes. Macht Feinde bewegungsunfähig. Heilt Verbündete. Okay. Tau Wu. Mythische Einheiten. Die kurzzeitig Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen kann. Gut gegen Gebäude. Ist nett. Ist ne Schiffstechnologie, die mir nichts bringt. Kavallerie ist stärker. Ist immer gut. Und schneller.

07:20:44 Tau Wus sind auch schneller. In der Nähe von Häusern wachsen regelmäßig Bäume. Das klingt ja unglaublich stark. Weil im Late Game gehen dir die Bäume ja immer aus. Das klingt extrem stark.

07:21:16 So, Ruschul dagegen ist Gott des Goldes und des Herbstes. Fokus auf Infanterie und Handel. Oh, der hat mythische Karawanen. Das ist ja cool.

07:21:56 Und die können beim Handeln neben Gold auch noch Nahrung und Holz verdienen. Das ist stark. Das sind beides ziemlich krass, finde ich.

07:22:17 Aber ich mag ihn eigentlich nochmal mehr, weil Kavallery ist immer gut. Die Wälder hier sind bald aufgebraucht. Und ich mag auch die Mytheneinheit gegen Gebäude. Aber die klingen beide geil.

07:23:20 erstmal weg, bevor ich hier zurückgehe für die paar Dorfbewohner. Lieber den Fokus hier...

07:24:10 Sprayden, was wir können. Ja, die machen uns ja nicht mehr viel, die ballern hier so ein bisschen auf das. Lassen wir mal die Holzsammler erstmal noch da rüber gehen. Wir forschen jetzt eh, dass hier Wald wächst.

Age of Mythology: Chinesische Fraktion und neue Technologien

07:25:00

07:25:00 Ja, hier ist nochmal Gold, sehr schön. Okay, das Lager scheint zerstört zu sein. Das zählt nur noch nicht als zerstört. Ja doch, hier ist noch ein Heerlager, das ist kein Deko-Gebäude. In Age of Mythology hast du ja auch oft so Deko-Zeltgebäude in der Kampagne.

07:25:37 rekrutieren. Auch ein interessantes Vieh hier. Wir haben das östliche Lager zerstört. Dann können wir jetzt denen hier auf die Nase geben aus diesem Lager. Unsere Muppen sind geupgradet. Wir haben jetzt noch ein bisschen mythische Einheiten dazu.

07:26:12 Hier wachsen jetzt Bäume.

07:26:22 Ich glaube, das ist eine unglaublich starke Technologie für lange Multiplayer-Spiele, die durch Bäume wachsen. Wo irgendwann einfach die Karte leer geforstet ist und du hast einfach eine endlose Holzquelle, die alle anderen nicht haben. Weil damit hast du alle Ressourcen endlos. Gold durch Handel, Nahrung durch Felder und Holz durch diese Bäume, die wachsen.

07:26:49 Und Gunst kriegst du ja auch passiv durch dein kontrolliertes Territorium. Das scheint mir... Oh, das ist ja eine coole Einheit. Das scheint mir sehr stark zu sein. Vor allem, weil die Bäume ja schon im dritten Zeitalter anfangen zu wachsen. Du kriegst nur einen Baum alle zwei Minuten. Aber du kriegst ihn ja für jedes Haus, das du hast.

07:27:29 Hier haben wir eine Reliquie, der Orakelknochen. Wir kriegen mehr Gunst. Ja, fantastisch. Liefer das doch mal in den Tempel, guter Mann. So.

07:27:54 Ich finde auch, dass die Chinesen extrem cool aussehen. Schaut euch das an. Ich bin ja ein großer Freund von dem Truppendesign von antiken bis mittelalterlichen asiatischen Fraktionen. Ich finde, die haben immer so coole Rüstungen. Mochte ich auch schon in Total War Three Kingdoms sehr gerne. Danke der Weile übrigens noch an Petop für 15. La Alexa für 15.

07:28:20 Ghostmaker für 5. Flu für 100. Ryuka of Fire für 50. Lord Voltus für 15. Kaspar Schmeck für 50. Stark im Arm für 15. Ein Teddy für 5. Luke für 15. Und noch ein paar Abos. Avatar Endy 18 Monate. Januar für 15. Kura Frambo für Prime. Ein Teddy für 4. Venedai für 18. Dankeschön.

07:28:47 Ja, das könnte heute noch klappen mit den 25.000. Wir sind schon auf halbem Weg, mehr als halbem Weg dahin. So.

07:29:10 So, jetzt haben wir, glaube ich, so ein bisschen hier dem Feind die Angriffsfläche abgenommen. Scheiß an, was hier für ein Wald um unsere Häuser wächst. Ich finde das extrem gut. Holy shit, ey.

07:29:50 Das Häuser-Design ist auch wundervoll. Das Volk ist so schön gemacht, es fügt sich halt perfekt in die anderen ein. So, jetzt haben wir ja eine Müteneinheit-Gegengebäude. Ja, die macht da ganz viel Arbeit.

07:30:18 den Turm weghauen.

07:31:56 dieses Lager reingeworfen. Wir haben ja endlos das Hof. Unsere Bevölkerung ist nämlich toll. Die Blüteneinheiten sind schon heftig von denen.

07:32:51 wir auch unbeschwert zum feind kommen

07:33:25 festgezickt. Ach, die haben wir irgendwie bekommen. Was ist das denn für eine Einheit? Ach, die haben wir befreit in diesem Lager und die machen jetzt das Lager weg. Axtkarren. Was ist das denn? Was ist das denn für eine Arschlocheinheit? Das ist ja großartig.

07:33:59 Wie fällt dir das? Ich mach dich mit meinen Axtkarren fertig.

07:34:17 Okay, die habe ich... Ich habe nicht gesehen. Die habe ich wohl bekommen, mitten im Angriff auf das andere Lager. Aber da war ich noch nicht... Da war ich noch nicht. Deswegen habe ich die übersehen. Und jetzt habe ich sie. Und sie eiern so über die Karte.

07:35:06 Die sind etwas wild, diese Taubus. So, jetzt haben wir hier auch noch diese Verteidigungsanlage bekommen, ne? Lass doch einfach mal hier ein paar bauen.

07:35:35 Ach, muss ich gar nicht. Die werden ja automatisch gebaut. Oder? Nee, irgendwie dann doch nicht. Nur so ganz langsam. Komisch. Jetzt ging's auf einmal dann nicht mehr. Oh, die stehen so halb drin.

07:36:07 Aber die geben dafür sehr viel Gebiet.

07:36:24 So, jetzt ist das Gold weg. Das müssen wir mal davor. Nein, erstmal müssen wir die hier aufreißen. Wir müssen erstmal dieses Lager da oben wegmachen, dann werden wir auch nicht mehr angeboten. Ich habe gerade etwas zur Umzeit leider.

07:36:53 So, hier müssten wir jetzt eigentlich eine ganz gute Verteidigungslinie haben. Zumindest eine, die standhält, bis der Feinde kommen, äh, bis unsere Verstärkung kommen kann.

07:37:26 Den Rest hier weg. Da oben ist auch noch eine Reliquie. Und ich glaube, den Mangel an Gold kompensieren wir erstmal einfach dadurch, dass wir unser endloses Holz auf dem Marktplatz verkaufen. Das können wir ja auch einfach machen.

07:38:21 Diese Säule haben wir verloren. Wir müssen sicherstellen, dass keine weiteren Säulen einstürzen, sonst sind Himmel und Erde in Gefahr.

07:39:06 ...umschwenken... ...auf eine fette Cavalry-Streibmarge. Jetzt wird ein Cavalry-Gott...

Diskussion über chinesische Mythologie und Einheiten-Design

07:39:24

07:39:24 Ist der Black with Wukong Affe auch im Spiel? Sulu Wukong muss sicher irgendwo drin sein, oder? Aber ich weiß nicht, wie hier. Aber ist ja schon ein sehr relevanter Teil chinesischer Folklore. Aber nicht drin. Interessant. Der war tatsächlich damals drin, glaube ich. In der... Ich weiß noch nicht, ob sie Enhanced oder Extended Edition hieß.

07:39:53 Aber in den alten chinesischen Volk war der drin.

07:40:08 Er war damals total scheiße. Jaja, sie haben da einfach eins von diesen Affen-Modellen, glaube ich, ein bisschen verbessert oder so. Also das war damals nicht gut gemacht, leider. Dankeschön an Godit für 15, Hussar für 1038, Catmium Green Panda für 15, Petop für 15, RodanTV für Prime. Vielen Dank!

07:41:28 Einheiten finde ich schon super gemacht.

07:41:33 Die sind wirklich schön gemacht. Und das finde ich richtig gut. Weil... Das war damals, was die Chinesen so gut gemacht haben. Was man gemerkt hat, die konnten keine bescheiden handgemachten, neuen, mythischen Einheiten erstellen, die auf dem Level der alten waren. Die dagegen haben wirklich coole Fähigkeiten und Designs. Und sind auch ein bisschen nochmal was ganz anderes und wild und abgedreht, weil...

07:42:02 Asiatische Mythologie ist halt zum Teil auch, und ich meine das positiv, ziemlich wild. Wahrscheinlich würden die gelesen das gleiche über uns sagen, ne? Der Minotaurus, hä? Mensch mit Spielkopf, WTF. Und das drückt mal einfach mal eine völlig neue Dimension rein, ob ich das gut finde.

07:42:40 Auch wenn sie doch ein bisschen etwas vertrieben sind, glaube ich, mit ihrem Charge-Attack. Und mal den ich gerade mal so anschaue.

07:42:51 Haben die auch einen Titanen? Ja. Ist das eigentlich ein riesen Hackebeil auf einem Katapultwagen? Ja. Der Axtkarren oder Egu Che ist eine Belagerungswaffe für den Nahkampf, die sich die Kraft der Hebelwirkung zunutze macht. Der Name Egu Che heißt auf Chinesisch so viel wie hungriger Vogel. Die Bezeichnung spielt auf die aggressive Wirkung der Waffe an.

07:43:18 die ihr Ziel so bearbeitet wie ein gefräßiger Vogel, der unerbittlich nach seiner Beute pickt. Schön. Wir haben noch gar keine Truppen hier nachrekrutiert, ne? Weil wir eh schon ein volles Bevölkerung geschündet haben. Aber dann rücken wir weiter vor.

07:43:44 Dankeschön an Atilla Dreams für 50, Dankeschön an Darkie für 20 und Godit für 15.

07:44:15 Ich glaube, sie wird unseren Kumpel HuYi überzeugen. Ich glaube, sie drückt genau die richtigen Knöpfe.

07:44:54 Die lieben Götterkräfte hier, die mir irgendwas helfen bei diesem Angelegen. An sein ist jetzt nicht mehr ganz reich für den letzten...

07:45:24 steht schon in den Startlöchern. Die sehen auch sehr cool aus, finde ich. Sie haben optisch einen Bogen auf... Oh, die können... Das ist ja cool. Die können kurzzeitig zum Bogen wechseln. Das ist ja mega fies.

07:45:58 Jetzt müssen wir Gold verkaufen. Holz meine ich für Gold.

07:46:16 Oh, das ist auch stark. Die haben eine Technologie Seidenstraße. Aktiviert Karawanen ein Zeitalter früher und lässt sie sich schneller über begünstigtes Gebiet bewegen. Der Karawanenhandel mit Verbündeten bringt den Verbündeten zusätzliche Ressourcen. Okay, die haben schon ein paar echt starke Sachen.

07:46:54 Schickt die zweite Armee, dann müsste das jetzt auch erledigt sein. Und ihr holt euch mal noch das Gold. Will das mal sehen, wie ist das, wenn ihr zum Boden wechselt?

07:47:36 Also, wie funktioniert das? Ich drücke da drauf. Und dann muss ich noch mit der linken Maustaste auf... Ach, das ist einfach nur ein einmaliger Angriff. Das ist kein dauerhafter Wechsel. Ey, was ist denn da?

07:48:02 auch nicht gemacht mit dem bogen die fähigkeit nicht sehr praktikabel

07:48:43 Den Bogen gegen Bogen schützen. Steht nicht da. Mit einem Fernkampf-Spezialangriff. Ich darf mal jetzt hier einen reinschicken. Lass ihn mal testen jetzt.

07:49:15 Ah, jetzt. Okay, du schickst ihn auf einen Feind und den verfolgt er dann kurzzeitig mit dem Bogen. Okay, das ist ein bisschen unpraktisch, finde ich. Das Gefühl, das wäre theoretisch besser lösbar.

07:49:39 Einfach allgemein kurz zum Bogenwechseln mit einem Knopfdrucker. Ist ja auch ein ziemliches Micromanagement dadurch. Wenn du das in einer großen Schlacht hast mit 20 gegen 20 oder sowas. Kaum ansetzbar. Und der Bogen hat auch noch kaum Reichweite. Also ich verstehe natürlich, dass berittene Bogenschützen mit balancing-händisch knifflig sind. Die dürfen nicht zu mächtig sein.

07:50:01 Aber das ist mir eine zu sehr Mikro-Management-intensive Fähigkeit für eine normale Einheit, die ja nicht mal eine Mythen-Einheit ist, dass ich sie derart beaufsichtigen muss mit mehreren Flicks. Das ist eigentlich nicht wie Age of Mythology bislang war. Das fand ich auch immer ganz gut so, dass das halt nicht Starcraft oder Warcraft ist, wo normale Einheiten so Fähigkeiten haben, die extrem deine Aufmerksamkeit erfordern.

07:51:14 Können wir das Yippie als Sound in AOM bekommen in Einheit erschaffen? Ich bin sicher, das ließe sich modden. Wäre wahrscheinlich gar nicht mal so kompliziert. Ich weiß nicht, wie es geht. Ich kann AOM nicht modden. Aber ich bin sicher, das ginge. Danke an Domkin für 50 Attila Dreams. Auch nochmal für 50. Vielen Dank. Ich glaube, es wird nicht mehr ganz mit den 25.000 heute klappen. Aber das ist total okay. Ich finde, wir können verdammt stolz sein. Auf diesen Benton Stream. Also ich bin es auf jeden Fall.

07:52:14 Zu viel Befolterung, deswegen wird meine Armee immer kleiner. Das ist eine Winz-Armee, die ich da vorne gerade habe. Deswegen schafft die das noch nicht. Ganz knapp schafft sie es. Ach doch, okay. Schön, schön. Gerade habe ich noch ein paar Arbeiter abgeschlachtet.

07:52:43 kennst du mich noch es ist unter deiner würde deine zeit mit einem weisen wie zankt hier und diesen bauern zu verbringen und die mit mir ich werde auf dich warten

Suche nach der Götterfalle und Betrachtungen zur Kampagne

07:53:03

07:53:03 Der Kriegsgott Xiu ist darin verwickelt. Ich hätte es wissen müssen. Wie können wir einen Gott besiegen? Yanfeifeng, Hou Yi, seht euch das an! Hier sind die ewigen Himmelssäulen. Und hier ist etwas Interessantes. Tief in den Tälern des Berges Bujo. Was ist das? Eine uralte Reliquie, die sogar die Götter in die Falle locken soll.

07:53:34 So können wir einen Gott besiegen. Schnell! Alle in die Berge!

07:53:56 Eitorte, hallo! Und ja, sehr gerne. Also, es ist ja nichts im Vergleich mit dem, was die Menschen in der Ukraine leisten, aber es ist zumindest ein wenig was, wollte ich tun. Und ein wenig hinweisen, ein wenig Awareness schaffen. Vielleicht hilft es was. Ich habe das Gefühl, heutzutage irgendwie, wir müssen alle halt tun, was wir können, weil die Welt wird nicht von selber besser. Im Gegenteil, aktuell...

07:54:25 dreht es sehr in die andere Richtung. Entsprechend danke an Myth & Manuscript für 25, Todesauto für 25, Pille Palle auch 25. Vielen Dank! So.

07:54:50 Also Hui bleibt stabil. Er lässt sich nicht locken.

07:55:26 Sagen Sie, was will Xiu? Warum sollte er sich Wang Xiaowu anschließen? Jiu rebellierte einst gegen Huang Di. Ich fürchte, dass der Kriegsgott angesichts der schrecklichen Siege von Wang Xiaowu seine Rebellion weiterverfolgt.

07:55:46 Ich merke, dass abgesehen von Hu Yi ist lustig, die Geschichte für mich ein wenig flach fällt, was glaube ich daran liegt, dass ich mit dieser Mythologie im Gegensatz zu den anderen dreien null Berührungspunkte habe und es deswegen zu viele Namen sind, mit denen ich nichts anfangen kann. Das wird aber glaube ich einigen westlichen Spielern so gehen, wohingegen...

07:56:14 Age of Mythology, das Original, musste halt nicht mehr ausführlich erklären, wer Loki ist und warum er uns reingelegt hat, weil du weißt, das ist halt Loki. Ich kann mir vorstellen, ein Chinese, der die Original Age of Mythology Kampagne spielt, hätte das gleiche Problem, dass er so, hä, warum gehen die immer davon aus, dass ich weiß, wer Zeus und Poseidon sind und jetzt hä? Aber sorgt für mich gerade ein wenig dazu, dass die...

07:56:42 Die Präsentation ist noch ein bisschen trocken, was Undertaker schreibt. Aber ich glaube, sie ist ja gar nicht so viel trockener als das Originalspiel. Es ist einfach eher ein bisschen so, dass hier der Ansatzpunkt weniger greift.

07:57:19 Aber als Fraktion finde ich wiederum die Chinesen dadurch halt gerade extrem cool, weil sie komplett neue Einheiten und Götter reinbringen. Also spielerisch finde ich es toll, aber emotional greift es mich viel weniger. Das ist aber auch nur begrenzt die Schuld des Spiels, weil man sagen müsste, also so halb-halb, man hätte auch argumentieren können, sie hätten sich dessen bewusst sein sollen, dass sie natürlich eine neue Zielgruppe potenziell kriegen mit chinesischen Gamern.

07:57:47 Aber viel ihrer bestehenden genau dieses Problem haben wird. Und man vielleicht ein bisschen mehr sich hätte bemühen müssen, die auch abzuholen. Danke an Sepix für 25. Danke an Michaela für 24. Nicht für 24, für 50. Aber Michaela steht in deinem Namen. Danke an Kümmels für 25. Vielen Dank.

07:58:44 Und danke an Wuscht für 58. Vielen Dank.

07:59:00 Klinisches Volk sieht aber sehr stark aus, beziehungsweise zu viele Einheiten mit Fähigkeiten. Ich habe auch ein bisschen die Befürchtung, und das ist ja oft der Fall, dass um das neue Volk besonders zu machen, so viele Mechaniken sich ausgedacht wurden, dass es dann nicht mehr gut zu den alten Völkern passt. Aber ich würde noch ein bisschen weiterspielen. Ich habe ja noch nicht mal alles gesehen an Untergöttern und so. Aber zum Beispiel die normale Kavallerieinheit...

07:59:27 mit dem aktiven Bogen schießen, die wirkte mir gerade so. Ja, die Start sind diese Weisen, die hier ständig Mythen-Einheiten rufen. Wie wurde es die Konsolen-Umsetzung? Ich habe keine Ahnung. Ich habe auch keine Absicht, es herauszufinden, ehrlicherweise, weil ich solche Spiele nicht mit großer Begeisterung auf Konsolen spiele.

08:00:07 Bei Hu sind Beschützer der Tempel und loyale Kämpfer. Dass sie eingesperrt sind, zeigt die grenzenlose Bosheit unserer Feinde.

08:00:34 Ja, nützlich waren sie nicht immer. Das räume ich offen ein.

08:00:45 Auch an diesem abgelegenen Ort ist Chenong bei uns. Durch den Besuch seiner Statuen werden uns die Götter ihre gewaltigen Kräfte verleihen. Die Götter segnen uns mit Blitzwaffen. Oh geil. Waffen betäuben Feinde. Das ist stark. Holy shit.

08:01:19 Battle Realms will ich auf jeden Fall noch im Stream machen, aber ich habe es mir gerade so ein bisschen eher für... Also es ist bislang nicht passiert, es klingt zu albern, aber es wird auch noch wieder ruhigere Monate dieses Jahr geben. Die Erfahrung haben wir jetzt einfach aus den letzten beiden Jahren. Es gibt immer wieder auch dann Wochen, wo ich mir denke, irgendwie ist gerade gar nichts Interessantes los. Was könnte man denn mal streamen? Und dann haben sich ja Retro-Spiele sehr bewährt.

08:01:45 Aber aktuell ist nicht diese Zeit. Ihr kriegt es ja mit.

08:02:09 So, Stronghold, richtig, solche Sachen. Im Dezember, wenn da nichts mehr los ist, das ist dann oft genau das Richtige. Und dafür habe ich mir auf jeden Fall Battle Realms schon vorgemerkt, jetzt wo die neue Zen Edition eine deutsche Sparkampagne hat. So, weil jetzt so zwei bis drei Spiele auf einmal rausgekommen sind, ja.

08:02:35 Du fandest jetzt hier war schlimm. Ich hab viel mehr Angst vor März, was Rulieses angeht. Was kommt im März? Also, gut, es kommen... Split Fiction ist noch geil. Das jetzt. Und dann noch Assassin's Creed, was mich jetzt nicht so berührt. März ist... März ist witzigerweise, wo ich mir Urlaub nehmen werde. Ich werde nächste Woche, also jetzt nicht die kommende, sondern danach, werde ich zwei Wochen Urlaub haben.

08:03:02 Die Götter verleihen uns die Kraft des Verschwindens.

Hades 2 Kritik, Age of Mythology Lob und Spenden-Zwischenstand

08:03:30

08:03:30 Ich versinke wieder Hades 2, da gab es das neue Update, ja. Ich muss ehrlich sagen, es macht mich so traurig zu sagen, Hades 2 hat sich nicht so abgeholt, wie ich gedacht hätte. Und ich liebe den ersten Teil, also eines meiner Lieblingsspiele überhaupt.

08:03:59 Ich weiß auch gar nicht, also Hades 2 war mir so blödes Kling irgendwie so ein bisschen zu verkopft. Alle Waffen waren irgendwie so ein bisschen einen Schritt zu weit weg von einfach cool und befriedigend. Und immer noch irgendeine weirde Mechanik drin, die mich eher nervt, wenn das Sinn ergibt. So wie diese eine, wo du Schädel wieder aufsammeln musst und sowas.

08:04:28 Es ist schwer auf den Punkt zu bringen, was ich damit meine, aber es war nicht mehr dieses sehr direkte, was Hades 1 hatte. Ja, auch bewusst. Das haben sie ja bewusst gemacht, aber hat es für mich irgendwie weniger spannend gemacht. Und auch sehr viele von den Götterfähigkeiten. So im 1er war die Besonderheit von Zeus einfach, dass alles Kettenblitze geschossen hat. Mega geil.

08:04:57 Und im Zweier ist es, du setzt einen Debuff auf den Feind, der nochmal Schaden macht, wenn du genug Schaden machst. Und dann die Kettenblitze gibt es noch mit einem Boon, aber sonst nicht mehr. Und ich so, hä, das ist viel uncooler, das ist viel lahmarschiger. Im Einser war es einfach cool.

08:05:23 Dafür, was Prometheus sagt, mag ich die Geschichte im Zweier mehr. Vor allem, weil sie von Anfang an irgendwie cool und episch losgeht. Im Einser war es am Anfang eher so ein lustiges Gimmick und ist erst später tief geworden mit. Ja, du willst halt raus, ne?

08:05:46 Hartnäckiges Taohu. Diese bösen Kreaturen sind ein schlechtes Omen. Wir müssen vorsichtig vorgehen.

08:06:06 Sie haben bei Hades 2 extrem auf Balancing geachtet, da sind einige Sachen zu umständig und ineffektiv. Das ist ein guter Punkt. Ja. Ich meine, auch das wieder, man versteht, wo das herkommt. Und man könnte sogar sagen, es ist gutes Game Design. Aber es führt dazu...

08:06:32 Immer die Fähigkeiten nicht einsetzen. Ach doch, ich hab's doch. Das hat funktioniert. Jetzt wird's nur Gunst kosten. Ach so. Weil ich gar keinen visuellen Effekt erst mal hatte.

08:07:00 Man kann auch overbalancen. Viele Spieler zieren Motivation daraus, OP-Bilds zu finden. Einerseits das, aber Hades 2 geht für mich halt einfach nur einen Schritt weiter in die Richtung, dass ich einfach bei vielen der Mechaniken so, ich lese, was sie machen und ich denke mir nicht, boah, cool. Das muss nicht mal OP sein, so einfach so ganz grundlegend. Ja, es klingt nicht, als wäre das super spaßig. Wie gesagt, Zeus ist das beste Beispiel für mich. Zeus war...

08:07:30 Einer meiner Lieblingsgötter im Einser und im Zweier so... Sorry, das ist einfach super lame. Dieser sehr grundlegende Kampfflow kommt einfach viel weniger auf.

08:08:11 Hat er sich versteckt ins Held? Nein, jetzt teleportieren sich meine Einheiten zu dem hoch und kommen nicht mehr runter. Ihr Trottel! Wobei, der kann sich auch einfach an Zielorte teleportieren. Glaube ich. Warum haben die immer einen blauen Glüheffekt? Das ist ja direkt wieder weg gewesen. Ihr, kommt ihr hier wieder runter? Ja, gut.

08:08:41 Die finde ich cool. Das ist auch stark animiert, dieser Teleport. Oh, ein Transportschirm. Passenderweise fasst die ganze Armee da rein.

08:09:01 Die Peens, hallo. Danke für den Raid. Schön, dass ihr da seid. Wie ist Monster Hunter bei euch? Was geht? Was geht? Ich habe gesehen, also gestern ist Chris noch bis zwei oder drei reingegangen. Also ihr habt wirklich geballert, ne? Schönen Abend. Bei uns gibt es gerade was ganz anderes.

08:09:30 Und zwar Age of Mythology. Das neue Add-on, das wir schon vor Release hier spielen können. China als neues Volk. Ich spiele gerade die neue Kampagne. Ich teste die neuen Einheiten, wie zum Beispiel diese wilde Teleport-Einheit. Und außerdem, wenn ihr Bock habt, sammeln wir Spenden für die Ukraine heute. Ich weiß nicht, wer von euch Politik verfolgt.

08:09:58 Wer von euch auch gestern Abend da stand und sich dachte, holy shit, was ist gerade passiert? Mir ging es so, als ich gestern Abend aus meinem 9 Stunden Monster Hunter Stream rausging und noch kurz geguckt habe, was in der Welt passiert ist, habe ich mir heute gedacht, lass uns irgendwas dagegen machen. Lass uns irgendwas dagegen machen. Deswegen gibt es hier heute eine Spendenaktion.

08:10:23 Mit dieser wundervollen Community haben wir schon 23.900 gesammelt für die Ukraine, wirklich konkret für eine Initiative von Zelensky direkt. Also ich habe mir überlegt, wie kann man so direkt wie möglich die Ukraine unterstützen in dem Fall.

08:10:49 Und wir sammeln für das Ukraine House, das ist eine Initiative in den USA, die direkt United24 unterstützt und mit Zelensky zusammenarbeitet. Eine direkte Initiative der ukrainischen Regierung, deren Gelder eingesetzt werden für alles von Bildung, Wiederaufbau, medizinischer Versorgung, Evakuierungsfahrzeuge für die Front, aber auch...

08:11:16 Verteidigungsmaßnahmen wie Drohnen und Kampfroboter. Also alles, was man sich vorstellen kann. Schön, dass ihr da seid. Alle, wer noch Bock hat. Wenn ihr einfach nur ein bisschen zocken zuschauen wollt, ist auch voll okay. Wie gefällt euch Monster Hunter? Ist noch die Frage. Heute lustigerweise hatte ich auch mehr Monster Hunter geplant. Aber... Habe dann den Chat abstimmen lassen und es kam noch ein bisschen...

08:11:44 Age of Mythology raus. Wie ist Monster Hunter bei den Peats, Leute? Ich glaube, die sind ziemlich süchtig, ne? Wenn ich das so mitgekriegt habe. Ich bin überrascht, dass sie heute schon fertig sind. Weil gestern ging es doch bis zwei oder so.

08:12:19 Und danke an... Ich bin der Georg aus Wien für 20 Dollar für... Und danke an Stromlord für 15. So, jetzt mal ein bisschen weiter, oder? So. Ich bin hier gerade mit diesem Transportschiff unterwegs, um zu erkunden, was sich hier so finden lässt. Hier ist eine Insel mit einer Götterkraft. Fantastisch.

08:12:46 Also immer nur einen hier rausschicken. Das reicht ja vielleicht schon, genau. Ach, nochmal. Ja, warum nicht?

08:13:18 Echt hübsch, ja. Also, Age of Mythology Retold ist ja sehr hübsch. Ich weiß nicht, wer von euch es schon mitgekriegt hat.

08:13:30 Aber am Mittwoch werde ich es auch mit Sepp spielen. Und natürlich mit Maxim und Leon. Also eine schöne, klassische Strategenrunde. Freue ich mich sehr drauf. Allgemein haben Sepp und ich uns vorgenommen, für dieses Jahr mehr Strategierunden zusammen zu machen. Weil die immer fantastisch sind und das letztes Jahr ein bisschen kurz kam. Niemand ist schuld. Keine Vorwürfe, sondern auch an mich.

08:14:00 Um...

08:14:07 Mittwoch klingt super. Wir haben 10 Uhr tatsächlich, weil wir Rücksicht auf Rentner, Familienvater Maxim Markhoff nehmen. Der ist das mythische Wesen, dass man im Volksmund einen Frühaufsteher nimmt. Ich verstehe das auch nicht, aber man muss ja auch ein bisschen Rücksicht auf andere seltsame Gebräuche und fremde Kulturen nehmen.

08:14:45 Aber mach doch mal wieder eine Kräle gegen Freirunde. Ähm, ich hab keinen konkreten Termin gerade, aber ich bin sicher, es wird nochmal auf jeden Fall eine mit Jen und Asta geben.

08:15:04 10 uhr und früh, ja Moment, Maxim ist ja da schon ein paar Stunden wach. Das ist ja das Wilde. Aber ja, für mich ist um 10 Uhr Arbeiten beginnen inzwischen früh. Ich weiß, das wird jetzt für manche, die normale Jobs in Anführungszeichen haben, sehr komisch klingen. Aber ihr müsst ja sehen, dass meine Arbeitszeit dafür oft bis 23 Uhr geht. Also das ist ja gerade auch Arbeitszeit bei mir. Deswegen ist tatsächlich für mich...

08:15:30 Bis 23 Uhr streamen und dann um 10 Uhr wieder anfangen, wäre für mich früh. Ähm... Auch wenn ich jeden verstehe, der sich jetzt denkt, boah, wieder so ein scheiß Elfenbeinturm-Streamer. Können wir nicht mal irgendwie Verständnis für normale Leute haben. Verstehe ich total.

08:16:16 auch ganz gut durch hier. Ich kann doch die weißen Bäume ranzoomen ja gerne. Oh, das sieht schon schön aus alles. Age of mythology is so schön, Leute. Es erfreut direkt wieder mein Herz. Es erfreut einfach direkt wieder mein Herz. Es war eine gute Entscheidung von euch, das heute zu spielen. Age of mythology ist Balsam für die Seele bei mir einfach. Ich weiß, das klingt dumm.

08:16:43 Aber das ist halt so meine Kindheit, dieses Spiel. Und dass es jetzt wieder so schön ist und so gut zurück ist und tolle neue Inhalte bekommt. Das ist einfach... Das ist ein gutes Gefühl.

08:17:19 Es weckt das Kind im Mangel. Ja, tatsächlich. Das sind so eine fiese Formation, die sich in ihre Ballista schießen.

08:17:56 die immer blau glühende Waffen dann direkt verschwinden, wenn ich sie bewege. Das ist wahrscheinlich irgendein Bug.

08:18:09 Und ja, weil Leute gerade fragen, der liebe Alex und der liebe Kjell, Alex Hustor und Kjellstels hier, sind beides Entwickler bei Age of Mythology. Ich glaube, ihr meintet beide neulich, dass ihr nicht mehr so sehr direkt an diesem DLC beteiligt wart, oder? Aber ihr wart sehr federführend an dem Grundspiel beteiligt.

08:18:33 Und manche von euch sind inzwischen an geheimnisvollen Projekten, wo ihr hier einfach nicht öffentlich mir sagen könnt, was ihr macht. Was eine Unverschämtheit ist. Wir sind doch hier voll unter Freunden, unter Bros. Nur ihr, ich und 2773 Leute. Ich verstehe das gar nicht. Man kann doch mal offen reden hier. So, hier ist ein Relikt, das wir noch mitnehmen können.

08:19:09 Ja, warte schon ein NDA und das guten Rose, ne? Ich verstehe das gar nicht.

08:19:18 Ich bin sicher, der Chat hier schweigt auch komplett still. Was haben wir denn hier für ein Relikt? Mythische Einheiten sind schneller. Jetzt müssen wir nur noch einen Tempel haben. Aber Alex war noch beteiligt. Und Alex ist auch vor allem für Artstyle und Artdesign und die Grafik verantwortlich. Und da kann man halt wirklich nochmal sagen, dass du einen einfach geilen Job gemacht hast mit Retold. Das ist so schön einfach.

08:19:47 Ich habe eine Kritik, Alex. Warum haben wir nicht mehr unsere schöne heilende Säule von oben und dafür so ein komisches grünes Kreuz? Ich gebe zu, ich finde das weniger schön und vor allem mehr modern, was hier nicht so schön ins Gesamtblick passt für die Heilung. Aber es ist auch das Einzige, was mir bislang negativ aufgefallen ist. Von daher hast du offensichtlich einen sehr guten Job gemacht, wenn das das Einzige ist, was mir zum Kritisieren einfällt.

08:20:15 Die Götter segnen uns mit Blitzwaffen. Es lag vor allem an Readability. Ja, das verstehe ich. War vielen Leuten unklar, ob eine Einheit gehalten wird. Okay, das kann ich total nachvollziehen. Das sind immer nur subjektive kleine Sachen. Ich fand den Effekt schon als Zehnjähriger immer voll schön. Und fand es voll befriedigend, wenn du den Heilzauber machst und sich so goldlich Säulen über jede deiner Einheiten aufgetaucht haben. Aber...

08:20:43 Kann man ja auch nicht mit rechnen, dass sich irgendein Zehnjähriger voll freut über so einen komischen Heilsäulen-Effekt. Ne? Das, äh... Wie will man denn damit auch rechnen als Entwickler? Dankeschön derweil an Philipsl für 15. Und nochmal 15. Matze25. Danke euch. Vielleicht wird's doch noch was mit den 25.000. Wir haben schon fast die 24.000. Ist ja wild mit euch hier. Aber der hat sich verhaktet. Muss sein.

08:21:42 Okay, das ging schnell. Danke an Waring für 250. Das sieht gut aus, dass wir das sogar noch bald schaffen. Der hat sich leider verhakt.

08:22:27 reinballern

08:22:45 Auch wenn diese fünf Bestien hier jetzt etwas schwach wirkten, gebe ich zu. Das war jetzt nur so semi-beeindruckend. Bei 30k wollten wir den Raid-Kanal machen, ne? Oh, geht los. Was ist das denn für ein Vieh?

08:23:33 Ich merke, ich finde, das ist eine recht clever designte Mission, die verschiedenen mythologischen Einheiten der Chinesen einzuführen. Weil du sie einer nach dem anderen befreist.

08:23:54 Aber das ist schon wild. Aber schon sehr cool designt. Guckt euch das an. Das ist schon cool. Kann die auch ins Wasser? Ja. Anscheinend schon.

08:24:31 Okay, das ist cool. Da ist sie dann auch schneller und ist eine Wassereinheit. Das ist super cool. Das ist sehr schön. Und an Land wird sie dann zu einem Panzer.

08:24:54 Danke an Anik für 10, Chaos Arcade für 25, DSWEN für 50, ESPER für 200, LIFE OF THOUGHT für 50, vielen Dank!

08:25:36 Ja, die ist verhakt. Ah ne, jetzt geht's. Vorher hat die sich verhakt. Hier ist auch noch eine Reliquie, sehe ich gerade. Moment. Lasst uns nochmal zurückgehen. Was ist das? Ach, es ist wieder die mythische Einheitengeschwindigkeitsreliquie. Der Held ist wohl gestorben, der die hatte. Geben wir sie mal, Yang Yai Feng. Das ist ja unser Storyheld. Der stirbt nicht. Der kann dann wieder aufstehen.

08:26:04 Und hier oben ist auch noch ein Weg, wenn ich nicht gegangen bin.

Suche nach der Götterfalle geht weiter und das Spendenziel wird erreicht

08:26:27

08:26:27 Dies ist der alte Tempel. Die Götterfalle sollte in ihrem Zentrum stehen. Wo ist die Götterfalle? Sie ist nicht hier. Wenn sie nicht hier ist, dann kann das nur eines bedeuten. Cheyu muss sie gestohlen haben. Seine Armee hat sich an der Säule versammelt. Wir müssen jetzt zuschlagen, um sie zurückzuerobern.

08:27:00 Okay, kann ich hier irgendwas rekrutieren? Ich denke wahrscheinlich am besten ist es, wenn ich meine Truppen aufrüste. Ich habe halt sehr begrenzte Ressourcen.

08:27:32 Habe ich jetzt hier einen Tempel, wo ich die Relique reinsetzen kann? Doch, hier. Okay, ich habe 800 von jeder Ressource. Das ist halt gar nichts.

08:28:02 Brüste ich da lieber Truppen mit auf? Ich glaube, es sollte auch welche rekrutieren. Ich glaube, keine Mytheneinheiten will die kosten so viel. Ja, wahrscheinlich schon Upgrades, oder? Und ein bisschen Kavallerie. Weil da habe ich noch kaum was.

08:28:40 Ein paar Bogenschützen halten die Kosten auch Gold, lieber nicht. Und dann das Holz noch. Die Nahrung halt noch. Ich kann noch ein bisschen handeln. Holz verkaufen.

08:29:06 mehr Kavalleristen. Und dann ist das wahrscheinlich das Beste, was ich machen kann. Und danke an Catwee für 5, danke an Yalizoya nochmal für 10, Sepp für 25, Life of Fort für 50. Und dann nähern wir uns dem Endspurt.

08:29:43 Vielleicht hier jetzt mal speichern. Weil in der Mission hast du ja nicht mehrere Versuche, weil wenn du verlierst, hast du einfach keine Armee mehr. Ah, das klingt doch praktisch. Wir sollten, glaube ich, trotzdem immer noch gucken, ob wir noch andere Sachen finden, wenn wir so rumgehen.

08:30:24 Zum Beispiel ist ja noch ein Weg. Jetzt nochmal eine Statue.

08:30:51 hier ist noch eine insel ja wir haben eine amphibische einheit mal gucken was wir da noch entdecken können

08:31:15 Oder doch nicht. Danke an Frozen Joghurt für 25. Nee, hier ist nichts mehr.

08:31:54 Let's go! Wegfindung immer noch manchmal nicht ganz optimal, muss man sagen. Die ewige Herausforderung der RTS.

08:32:49 Im Norden vielleicht noch was? Ne, da ist nichts mehr.

08:33:43 kopieren. Was eine extrem starke Fähigkeit ist. Danke an Mosquito für 5 noch. Danke an LC Hunter für 100. Vielen, vielen Dank. Ey, das wird noch. Zum Finale dieser Mission sind wir bei 25.000. Mark my words. Ich prophezeie es.

08:34:14 Sankt Sie, würden die Götter Huang Shao Du erlauben, die anderen sollen zu zerschönen? Selbst die Götter leben unter dem Himmel. Und das Schicksal hat sein Urteil. Diese gesichtslose Kreatur ist von einer Art Magie gefasst. Befreien wir sie!

08:35:06 Hundun. Dies ist ein Hundun, ein Geschöpf des puren Chaos. Unsere Feinde haben es mit Magie gefangen, um es daran zu hindern, seine Kräfte zu nutzen. Schauen wir mal.

08:35:34 25.000! Dankeschön! Ist das wild!

08:35:53 Vielen Dank an KDA Knight für 50, Error Kicks für 260, Osquito für 5. Damit ist es erreicht. Wir haben unseren Rekord von letztem Jahr noch mal ziemlich gut überboten. Vielen, vielen Dank. Wir feiern es, indem wir hier den Feind vernichten.

08:36:40 wie eure Spenden heute gewesen. Hier haben wir noch so einen Hunden. Das ist ein absolut wildes Viech. Diese Designs, ey. Guckt euch das an.

08:37:10 Und danke noch an Merovin für weitere 50. Die 25.000 werden sogar noch ein wenig überboten, wie man sieht.

08:37:52 Tja, und damit haben wir gesiegt.

08:38:06 Eine OMG, die Säule, sie ist so säulig.

08:38:38 So. Moment, wir hatten im vorgerechnet, ja umgerechnet 25.214. Wegen, weil es Pfund waren, ne? Okay, das heißt, wir brauchen noch 115, um drüber zu kommen. Ja, aber das ist ja easy. Das ist ja absolut easy. Das ist ja quasi, das schütteln wir ja aus dem Ärmel. Das haben wir ja heute schon bewiesen.

08:39:08 Das ist ja absolut gar kein Problem. 105. Ja, stimmt. Würde reichen. Würde reichen. Mit Inflation wäre es noch mehr. Ja gut. Ja gut.

08:39:43 Danke, Andros, für 10. Ja, schaut, jetzt brauchen wir nur noch 95.

08:39:53 Gut, Dollar-Euro-Kurs. Aber ist der nicht 1 zu 1 weitgehend gerade? Ja, nicht exakt. Und da sind wir bei 25.220. Er ist nicht 1 zu 1, okay. Ja, gut. Aber da müssen wir uns jetzt nicht drauf festnageln. Es ist so oder so. Sehr geil.

08:40:25 Danke an Chaos Arcade noch für 25. Danke an Vitek für 10. Und... Litesoul. Litesoul? Ich weiß es nicht genau. Ähm... Dankeschön für 25. Und Yggdrasil nochmal für 100. Und Dross für 5. Vielen Dank. Also...

08:40:54 5% Unterschied haben wir gerade etwa. Ja gut, ja gut. Ich hatte auch vorher den PayPal-Kurs gesehen. Habe ich auch gesehen. Gut. Ja, aber wir haben die 25.000 Dollar großzügig geknackt. Das finde ich extrem geil. Das ist mehr als ich erwartet hätte für diesen sehr spontanen, ungeplanten Spenden-Stream für heute. Das ist extrem beeindruckend.

08:41:25 Und es fühlt sich irgendwie dann sehr gut an, finde ich. Ich hoffe, euch geht's auch so. In dieser blöden Zeit gerade nicht einfach nur rumgeheult zu haben, sondern zumindest ein wenig was getan zu haben, ein Zeichen gesetzt zu haben.

08:41:45 Das ist schon sehr, sehr, sehr geil. Also freut mich wirklich sehr, war auch ein sehr schöner Stream. Danke an Kjell noch für 25, MrEpicManGames für 5, Freya Valhalla, Dankeschön ebenfalls. Ja, also war mir jetzt heute irgendwie ein Anliegen. Danke, dass ihr alle mitgezogen habt.

08:42:13 weil es glaube ich genau das richtige in einfach als zeichen gegen gestern einfach als zeichen gegen gestern danke an economikon für 25

08:42:42 Und danke einfach an alle, die was beigetragen haben, egal wie groß oder klein der Betrag war.

08:42:53 Ich finde, hier zählt einfach, dass alle zusammen was getan haben. Jeder nach seinen Möglichkeiten halt. Das gehört ja dazu. Aber am Ende ist es eine sehr geile Gemeinschaftsleistung. Vielen Dank. Danke an Akula Traxas für 25. Jetzt hoffen wir mal!

Abschluss des Spendenstreams und Ausblick

08:43:19

08:43:19 dass der Rest von Europa jetzt unserem Beispiel folgt, dann wird alles super.

08:43:30 Weil noch gefragt wurde, wie ist China als Volk? Ich bin noch nicht weit genug, glaube ich, um das zu beurteilen. Cooler Ersteindruck. Manche Mechaniken vielleicht ein bisschen übertrieben, so als wir haben jetzt das neue Volk, das muss auch voll cool sein. Aber vieles auch sehr cool gemacht, stark designt. Ich muss wohl noch eine normale Partie mit denen spielen, glaube ich, um sie besser einschätzen zu können. Das waren jetzt alles so ein bisschen...

08:43:57 kuratierte Kampagnen-Missionserlebnisse.

08:44:12 Das haben schon sehr viele Regierungen Europas öffentlichen Beistand bekundet. Ja, die müssen aber dann halt auch entsprechend was machen. Das ist ja noch die Sache. Reden können sie alle. Reden können sie alle. Inklusive Deutschland übrigens. Aber schauen wir mal. Quiz, Dankeschön für noch weitere 10.

08:44:46 Ja, ich glaube, da können wir jetzt wirklich den Tag... Ich bekunde bei Commander-Runden auch immer allen meinen Beistand. Genau, ja. Ja, ja. Danke, ein Arbeitskollege noch für fünf.

08:45:09 Und ich glaube, für heute sind wir jetzt durch. Ehrlicherweise, ich bin jetzt gerade noch nicht sicher, ob ich morgen nochmal streame oder mir eine Pause genehmige. Ich sage euch spontan Bescheid. Ich schaue mal, wie ich mich morgen fühle. Ich bin ehrlich, ich bin etwas mehr durch, als ich gedacht hätte.

08:45:36 Es wird auf jeden Fall am Montag einen Stream geben. Montag 17 Uhr. Da habe ich was Neues für euch. Was ihr noch nirgends, wo ihr noch nirgends, glaube ich, mehr Gameplay gesehen habt. Wird cool. Also ich freue mich drauf. Und...

08:46:01 Wir gucken dann mal. Ja, irgendwie hatte ich eigentlich das fette Monster Hunter Durchsuchtwochenende angekündigt. Aber ich merke jetzt, also irgendwie, wie gesagt, gestern Abend hat mich ein bisschen mitgenommen und irgendwie allgemein der Februar. Und nachdem das jetzt so erfolgreich war heute, das hat mir sehr gut getan. Ich hoffe euch auch. Vielleicht mache ich morgen doch mal ein bisschen Pause einfach.

08:46:33 Und dann geht's am Montag, wie gesagt, weiter. Und nächste Woche haben wir aber geiles Programm. Nächste Woche haben wir geiles Programm. Montag gibt's was sehr cooles Neues. Dienstag gibt's nochmal Age of Mythology. Mittwoch gibt's Age of Mythology um 10 mit Maxim, Sepp und Leon. Donnerstag gibt's Split Fiction. Und Samstag Ziff-Gipfel und dann hab ich Urlaub.

08:47:03 Den habe ich mir dann auch mehr als verdient, würde ich behaupten. Wollte mal kurz sagen, cool, dass du es heute gemacht hast. War ein cooler Tag. Dankeschön. Dankeschön. Arno Sadonis, danke für zwei Monate.

08:47:22 Ja, ich neige gerade mehr und mehr dazu, morgen Pause zu machen tatsächlich. Ich finde aber, die Woche war dann aber auch geil. Wir haben ja auch Monster Hunter mitgenommen, so ist ja nicht. Wir haben es ja hier zum Releasetag ausführlich gestreamt. Also ich finde, es kam auch nicht zu kurz.

08:47:50 Und wir haben einen Monitor derweil verlost und Keys. Also war geil. Deswegen... Ja. Nee, ich glaube, ich entscheide es hiermit. Und wir sind auf exakt 25.500. Sehr schön. Danke an Kashi Kenchui für 70 noch. Vielen Dank. Ja, ja, nee. Morgen ein bisschen Ruhe, Leute. Morgen ein bisschen Ruhe. Ich sehe, die Abstimmung ist auch sehr eindeutig.

08:48:19 Nee, ihr habt schon recht. Ihr habt schon recht. Danke an Nikonomikon für noch einen. Für 25.501. Ach, ihr Trolle alle. Das ist ganz schrecklich. Der Bait, ja wirklich.

08:48:55 Und ja, mit Freya hatten wir jetzt alle Age of Mythology Devs, die hier so in der deutschen Twitch-Sphäre rumgeistern, mal hier. Grüße gehen raus. Freya, warst du denn beteiligt am China-DLC? Oder bist du genau wie Kjell jetzt schon an irgendwelchen Geheimprojekten, die du nicht verraten darfst, weil du den komischen Streamer nicht vertraust?

08:49:24 Geniale Manipulation nenne ich das. Ja, ja. Warte mal. Wir sind ins Kampagnenmenü zurück.

08:49:50 Wundervoll war das. Wundervoll war das. So. Und Kehaea bringt uns noch auf 25.555. Sehr schön. Vielen Dank. Nur bei These Things. Bin jetzt bei dem neuen Projekt. Ich bin sehr gespannt auf das neue Projekt. Ich bin sehr gespannt. So.

08:50:21 In die Arena kam jetzt nicht mehr dazu zu gucken. Machen wir vielleicht beim nächsten Mal noch. Ich weiß auch gar nicht, ob ich das schon sehen würde, weil ich hab das zweite noch nicht durchgespielt. Und jetzt würde ich doch mal sagen... Wen gibt's denn noch zu raiden?

08:50:52 Ich glaube, Zombie wäre doch nett. Weil Zombie spielt Monster Hunter, was ich euch heute vorenthalten habe. Das heißt, das passt. Prometheus hat aber auch noch einen Link zu einem weiteren Charity-Stream in den Chat gepostet. Wenn ihr lieber das wollt, guckt gerne in den Chat. Falls ihr noch nicht ausgespendet seid für heute. Nikonomicon, du hast ja offensichtlich noch ein bisschen Geld übrig. Ne?

08:51:19 Du hast ja offensichtlich noch ein bisschen Geld übrig, also kannst du auch noch da rüber gehen und da auch noch spinnen. Weil offensichtlich, offensichtlich ist da noch was über. Vielen Dank an euch alle, vielen Dank an die Mods, auch nochmal im Besonderen, die heute gut für Ordnung gehalten haben. Man muss aber auch sagen, es war gar nicht so schlimm.

08:51:50 Es war gar nicht so schlimm, wie es hätte sein können, wie ich es befürchtet hatte. Aber ich glaube, das lag an der Drakon-Voraussortierung. Die hat auf jeden Fall geholfen, glaube ich. Die hat auf jeden Fall geholfen. Danke an Nikonomikon für 2.37. Danke an Shah für 50. Vielen Dank. Verstehen die Streamer nicht? Gestern ist es von Monster Hunter Wild. Gefühlt, jeder Streamer spielt es an diesem Abend. Einen Tag später spielt es kaum noch jemand.

08:52:20 bezahlt, ich fühle mich veralbert, dann guckst du einfach nicht gut genug hin. Aktuell sehe ich in meiner Streamerliste Hand of Blood, Funk Royale, Bon Joachim, Sterzig und Zombie und Divi mit Monster Hunter Wilds. Das spielen immer noch genug. Ich habe, denke ich, relativ ausreichend erklärt, warum ich es heute nicht getan habe.

08:52:46 Erstens war ich ein bisschen durch und wollte irgendwie... Zweitens hat der Chat gevotet für was anderes, weil sie gesagt haben, Maurice, alle spielen Monster Hunter. Aber wenn du zu einem Streamer gehen willst, der Monster Hunter Wilds spielt, gönn dir. Ehrlicherweise habe ich nicht das geringste Bedürfnis,

08:53:14 habe ich gerade zu rechtfertigen nach diesem Stream, offen gestanden. Also empfehle ich dir einfach sehr direkt. Es gibt genug andere Streamer, die das Spiel spielen, wenn du es dir anschauen möchtest. Das sind tolle Leute. Ich schätze sie alle sehr. Und ich fand, wir hatten heute einen sehr schönen Stream. Vielen Dank euch. Und wie gesagt, zu einem dieser Leute gehen wir jetzt auch, nämlich zu Zombie.

08:53:45 Entsprechend wünsche ich euch einen schönen Abend. Wir sehen uns am Montag mit was Coolem. Und erholt euch gut am Wochenende. Ich mache es nämlich auch. Und danke nochmal.

08:54:33 Und da geht der Raid gleich raus.