Deutscher Computerspielpreis: Gewinner werden gespielt

Deutscher Computerspielpreis: Rückblick und Indie-Game-Highlights im Fokus

Deutscher Computerspielpreis: Gewinne...
MauriceWeber
- - 06:05:12 - 33.467 - Just Chatting

Die Verleihung des Deutschen Computerspielpreises wird als angenehm empfunden. Steinwallens Gewinn wird besonders hervorgehoben. Es folgt die Vorstellung von Indie-Spielen wie Nordhold und Duck Detective. Kritisiert wird das Fehlen von Drova bei den Nominierungen. Gaming-Trends und YouTube-Performance werden diskutiert.

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Rückblick auf den Deutschen Computerspielpreis und Pläne mit Steinwallen

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00:12:06 Seid mir gegrüßt, werte Edelleute. Ich bin vom Deutschen Computerspielpreis zurück und hab mir gedacht, das ist doch der perfekte Zeitpunkt, ein Paar der Gewinner sich anzuschauen. Deswegen machen wir das heute. Hallo allerseits. Ich natürlich den liebsten Gewinner, den können wir nicht spielen, denn das ist Steinwallen und den...

00:12:33 Können wir nicht einfach in unser TD-Laufwerk einlegen und mit ihm spielen. Aber wir werden potenziell in zwei Wochen mit ihm mal wieder ein Event haben. Und wir werden nächste Woche potenziell mit ihm einen Podcast haben. Das heißt, der Gewinner des DCP, der Aktuelle, wird bald hier sein. Ich meine, so ein bisschen ist natürlich jetzt auch das Ding,

00:13:03 dass ich halt jetzt wieder in der Unwichtigkeit versinke, ne?

00:13:09 Gestern war ich noch Spieler des Jahres bis zum Abend. Was bin ich jetzt noch? Ein Has-Been. Ein Relikt vergangener Zeiten. Jemand, der früher mal einen Preis gewonnen hat, der jetzt nichts mehr wert ist. Ein ganz normaler Adliger. Ja, schlimm. Wo ist mein Prestige, meine Sonderstellung, mein Status?

00:13:38 werde ich jetzt noch zu Sachen eingeladen. Fabian Döhler hat mir auch ganz klar gesagt, dass ich auf das Witcher-Konzert eingeladen wurde. Sowas wird jetzt natürlich nicht mehr passieren. Das war nur, weil ich zu dem Zeitpunkt noch Spieler des Jahres war. Rentner des Jahres. Ja, das kann ich potenziell sein. Rentner des Jahres könnte ich sein. Alles, was vorher mein war, wird jetzt an Steinwallen gehen.

00:14:06 Das ist jetzt natürlich so ein Ding.

00:14:18 Ja, wie fanden wir den DCP? Ich meine, gebt mir eure Meinung. Ich war im Publikum, es war für mich relativ normal und angenehm, dass ich, also es war tatsächlich gar nicht so verkehrt für mich, dass ich da mal nichts zu tun hatte. Also ich war, letztes Jahr war ich ja Laudator und Nominierter, das war natürlich sehr cool, aber...

00:14:46 Es war auch entspannt, einfach dort zu sein, um andere anzufeuern. Und dann noch ein bisschen mit den Leuten zu reden. Fand ich gut. Fand ich auch gut. Fand ich auch mal eine schöne Show. Ja, weil jemand fragt, was hielt ich von dem japanischen Jodeln? Ehrlicherweise, ich wusste nicht, was ich davon halten soll. Ich hab...

00:15:16 Ich dachte, ist das irgendein, ich weiß nicht, ein TikTok-Phänomen, das ich nicht mitbekommen habe, was durchaus passieren kann, weil ich ein alter Mann bin, ein Facebook-Gamer, der nicht mehr am Puls der Popkultur ist. Deswegen, ja, vielleicht, vielleicht war es das. Auf jeden Fall war das wichtigste Ergebnis für mich und was mich wirklich sehr gefreut hat.

00:15:41 ist, dass Steinwallen eben Spieler des Jahres bekommen hat. Das war letztes Jahr, habe ich diesen Preis gewonnen, was eine riesige Ehre war. Und ich hätte mir kaum einen besseren Nachfolger wünschen können. Ich will damit nicht sagen, dass nicht alle Nominierten hätten den Preis verdient gehabt. Aber einfach, weil ich ihm persönlich ja auch nahe stehe, war Steinwallen schon mein Favorit.

00:16:10 Natürlich ist es auch gut, was Gears sagt, dass er den Preis nach mir bekommen hat. Ja. Man muss ja jetzt nicht gönnerhafter sein als der Papst. Also man muss ja jetzt nicht gönnerhafter sein als der Papst. Man muss schon auch festhalten, dass er es nach mir bekommen hat. Genau wie sein Schützling bei Ziv Zweiter geworden ist und nicht Erster.

00:16:39 Das ist natürlich festzuhalten hier. Einfach als rein faktische Aussage. Komplett wertfrei. Wir haben auch natürlich ein Foto gemacht, mit dem ich euch beweisen kann,

00:17:01 dass ich den Preis gänzlich gesittet übergeben habe und es da überhaupt kein böses Blut gab oder sowas, sondern natürlich ich diesen Preis ihm total gegönnt habe, dass er ihn jetzt bekommt statt mir. Also das, finde ich, sieht man hier sehr gut, dass ich ihm das würdevoll überreicht habe und überhaupt nicht dem Alten...

00:17:27 Ruhm hinterher hänge, den ich mal hatte und den ich jetzt nicht mehr habe. Natürlich. Ihr wisst ja, dass ich bei sowas überhaupt nicht eitel bin und sehr großzügig und auch andere Leute dürfen mal Prestige haben. Das ist ja absolut legitim. Das ist ja absolut legitim.

00:17:50 Und der Preis selbst hat kommentiert, ihr könnt das nicht dort platzieren, Milord. Sehr schön. Sehr schön.

00:18:00 Ja, also so ist es. Ein wahrer Ehrenmann. Ja, so sind wir ja beide, Steinwallen und ich. Beides Ehrenmänner. So, jetzt können wir mal, ich weiß nicht, ob es schon eine offizielle Website für die Gewinner gibt, auf der offiziellen Preisseite. Ja, tatsächlich.

00:18:30 Die ist nur irgendwie ein bisschen komisch. Ah ne, man sieht's. Okay, es passt. Also, für alle, die es nicht mitbekommen haben.

00:18:44 haben wir hier nochmal die Gewinner. Und ich war weitgehend, muss ich sagen, sehr zufrieden mit den Gewinnern. Also ich finde, da wurde viel Cooles ausgezeichnet. Das beste internationale Spiel hat Split Fiction gewonnen. Das ist, finde ich, ein sehr verdienter Preis. Das ist ein tolles Spiel. Lustigerweise haben die Entwickler auch, also es war der eine Entwickler vor Ort, es war leider nicht Joseph Ferris selbst.

00:19:09 haben gesagt, das ist jetzt der erste Preis, den sie für das Spiel bekommen haben. Wird, denke ich, nicht der letzte sein. Dieses Studio hat ja auch schon Game of the Year gewonnen bei den Game Awards. Ich sehe da auf jeden Fall Potenzial, dass sie das wieder tun werden. Wenn jetzt nicht Claire Obscure noch käme. Ich glaube, Claire Obscure kam zu spät raus, um für diesen DCP das beste internationale Spiel zu sein.

00:19:40 Ich weiß nicht, ob das nächstes Jahr dann gewinnt, weil es ja vor diesem Preis erschienen ist.

00:19:46 Die Piz haben auch schon gesagt, dass dieses Jahr nochmal alle eine Chance hatten. Nächstes Jahr wieder überall Anno. Ja, gehe ich auch davon aus. Also, es ist halt leider oft so, dass natürlich, wenn aus dem deutschen Raum ein wirkliches Kracherspiel kommt, man muss halt sagen, das haben wir nicht so oft. Wir haben viele kreativere, coolere, kleinere Sachen. Aber wir haben nicht so oft...

00:20:13 Richtige Blockbuster. Und wenn dann mal einer kommt, der wirklich gut ist, dann neigt der natürlich dazu, einige Preise abzuräumen. Das glaube ich auch, dass das wahrscheinlich wieder passieren wird. So denn alle 117 so gut ist, wie wir es uns alle erhoffen.

00:20:32 Aber ich fand, Split Fiction war hier ein guter Gewinner. Ein Spiel, das ich ein bisschen schade fand, dass es tatsächlich nicht mal nominiert war für diese Kategorie, war, also für ein internationales Spiel war Kingdom Come. Das hat mich ein bisschen überrascht, weil Kingdom Come ist ja im deutschen Raum, wie wir wissen, sehr beliebt. Der Deutsche mag sein Mittelalter und vielleicht, ich meine, man könnte es natürlich fast verwechseln und es gar nicht für ein internationales Spiel halten, weil es...

00:21:02 so deutsch anmutet. Aber dem hätte ich auch noch eine Nominierung oder sogar den Preis gegönnt, gebe ich zu. Dennoch, man kann, denke ich, mit Split Fiction, da macht man nicht viel falsch. Das ist ein guter Preis. Das ist ein guter Preis. Dann, für beste Story,

00:21:26 wurde ein Spiel nominiert, also hat ein Spiel gewonnen, das kannte ich vorher nicht. Aber allein der Name ist natürlich interessant. Vampire Therapist. Wo man einen Vampirtherapeuten spielt. Von dem Spiel hatte ich vorher noch nichts gehört. Ich finde, es hat auch einen coolen Artstyle.

00:21:58 Warum kann ich hier nicht vergrößern? Okay, sie haben hier was embedded, aber man kann es nicht vergrößern. Moment, dann muss ich es so aufrufen.

00:22:37 Lerne, was es heißt, ein Mensch zu sein und ernähre dich von den Lebenden. Aha.

00:23:02 Appreciate the finer things in death. Ja, da sehe ich mich ein bisschen. Oh, mit Matthew Mercer als Sprecher. Das ist respektabel. Das ist der Dungeon Master von Critical Role, der, glaube ich, unter anderem Minsk in Baldur's Gate 3 spricht.

00:23:35 Ja, also kannte ich nicht, sieht aber ganz interessant aus. Dann haben wir, wie bereits...

00:23:51 gesagt, Steinwallen als Spieler des Jahres. Das war mein Wunschsieger in dieser Kategorie. Es hat mich sehr gefreut. Ich gönne ihm das sehr. Sehr verdienter Gewinn. Wirklich toll. Dann, für besten Prototypen hat ein putziges Katzenspiel gewonnen. Ehrlicherweise kann ich dazu nichts sagen. Ich kenne das nicht. Aber es sieht knuffig aus. Man spielt eine schwarze Katze.

00:24:20 In einem Jump'n'Run-Abenteuer. Blob the Klecks. Die recht beweglich ist in ihren Animationen. Also das sah ganz knuffig aus. Aber ich hatte davor noch nichts davon gehört. Und ich hab es auch nicht gespielt. Deswegen, was muss man denn mehr wissen als putziges Katzenspiel? Ja, wahrscheinlich. Wahrscheinlich wenig.

00:24:44 Dann, für Bestes Serious Game, das fand ich noch interessant. Ich kannte das gar nicht. Ich glaube, das ist auch ein Spiel, das ursprünglich für den Einsatz in Schulen gemacht ist, aber ich fand es trotzdem interessant. Deine Stimme, ein Gemeinschaftsspiel für den Unterricht, wo man den Wahlkampf von vier fiktiven Parteien miterlebt.

00:25:15 Und dann kann, je nachdem, was du wählst, alles passieren von Stärkung der Demokratie bis zur Entstehung einer Diktatur. Und sie haben das halt mit Filmaufnahmen dargestellt.

00:25:43 Unser neues Game Deine Stimme ist deswegen so wichtig für den Unterricht, weil es aufzeigt, wie Populisten arbeiten und wie junge Menschen erkennen können, was sind Populisten. Man kann Menschen mit Ängsten einfangen, weil die Angst etwas ist, was uns alle inne wohnt. Wir stecken hier in Gewalt und sie wollen Dinge ausbauen. Eine wichtige Strategie von Populisten ist das Storytelling. Meine Familie, müssen Sie wissen, war sehr arm. Ich habe sehr hart gearbeitet, um es soweit zu schaffen.

00:26:10 Das Game macht nicht nur erfahrbar, wie das Leben in einer Diktatur ist. Neben der Einführung des Fachs Treue und Gehorsam wird auch das Singen der Troy-Hymne zum Schulbeginn verpflichtend. Wir wollen auch zeigen, wie der Weg in die Diktatur aussieht, wie Populisten mit engsten Menschen für sich gewinnen und dann, nachdem sie gewählt worden sind, die Demokratie abschaffen. Wer sich jedoch gegen uns stellt.

00:26:34 Den holen wir uns. Das muss man lernen. Man muss wissen, so arbeiten die und so kann ich möglicherweise beeinflusst werden. Und da sollte ich vielleicht drauf aufpassen, wenn ich mich in dieses Metier Wahlkampf begebe sozusagen. Unser großartiger Befreier Liam Roy wird unser Land in ein Paradies verwandeln. Natürlich kann ich Schülerinnen und Schülern erzählen, es ist voll wichtig, dass du dir die Wahlprogramme durchliest oder sowas.

00:26:57 Aber das ist immer noch was anderes, wie wenn die das selber getan oder nicht getan haben und dann sehen, wie ihre eigene Wirksamkeit ist. Die Welle, das Game. Ja, stimmt. Was für ein Ergebnis. Wir haben gesiegt.

00:27:08 Ein guter Tag für die Demokratie. Dass es sich verzweigt, je nachdem wir unsere Entscheidungen sind. Da mache ich viel lieber mit und höre viel lieber zu, als wenn jetzt quasi nur ein Lehrer vorne steht und was erklärt. Nur wenn genügend aufstehen und protestieren, haben wir eine Chance, bevor es zu spät ist. Demokratie ist anstrengend, weil in einer Demokratie alle möglichen Positionen zu Wort kommen müssen. Dalila lernt im Laufe dieser Story unfassbar viel, weil sie am Anfang irgendwie dasteht und selbst nicht weiß, okay, was ist richtig, was ist falsch.

00:27:36 Ist das überhaupt erlaubt? Also irgendwas ist hier weird. Ich verkörpere Finn Blomberg, den Sport, ja fast schon Fanatiker. Ist eine geile Rolle, weil das Mindset einfach ist, dass alles besser wird, wenn wir einfach alle mal mehr Sport machen würden, weil es aus dem Kopf rauskommt und uns zu bessere Menschen machen. In der Koalition, da werden wir uns dann um den Bereich Gesundheit kümmern. Und wie stellen Sie sich das vor? Gut. Dass die Schüler sich informieren.

00:28:05 Was ist genau das Programm? Was wollen diese Politiker tatsächlich machen? Gehört Demokratie zu diesem Kanal? Ja, gelenkte Demokratie, Big Cox, haben wir hier doch immer, oder? Mehr Investitionen in Bildungsinfrastruktur. Und natürlich in Terrorbanken. Keine Like-Points mehr, Sammel an Schulen. Ist das ein Witz? Meine Rolle ist der Liam Roy. Ich will jetzt nicht zu viel verraten, aber er hat auf jeden Fall die ein oder andere Überraschung gebracht.

00:28:35 Erschreckend, was daraus resultieren kann, wenn jemand gut reden kann und sich gut vermarkten kann. Meine Rolle ist eine Partei, eine KI-Partei tatsächlich. Also ich bin die Vorsitzende davon, die vertritt Daten zu tracken, menschliches Verhalten zu analysieren. Automatische Waffenerkennung in öffentlichen Bereichen und das Monitoring sozialer Medien zum Beispiel. Die Like-Points können dabei eine Rolle spielen.

00:28:59 Ich finde es richtig, richtig cool, wenn jungen Menschen irgendwie vermittelt wird, dass sie selber Teil von Politik sind und dass Politik sie auch angeht und dass sie einfach sich nicht interessieren müssen dafür, aber sie dürfen und können sich interessieren dafür, für Politik. Ich denke, dass Schülerinnen und Schüler von dem Game lernen können, Reflexionsfähigkeit zu erlangen, also täglich Medien zu reflektieren, denn das Game ist ja so gebaut, dass es Social Media ja relativ gut imitiert. Play the game.

00:29:27 Do it, do it. Also, das Spiel ist tatsächlich gratis runterladbar. Es hat eine Website, game-deine-stimme.de. Hier seht ihr es. Das ist von der Bayerischen Landeszentrale für politische Bildungsarbeit. Das heißt, es kostet nichts. Und ich weiß ja, ich habe hier auch ein paar Lehrer im Chat. Deswegen vielleicht für ein paar von euch ist das sogar spannend. Ich weiß natürlich nicht, wie gut man das...

00:29:55 Also wenn ihr die Schulklasse seid, also ob wir das irgendwie imitieren können über Twitch, könnte man fast mal ausprobieren. Fände ich nicht uninteressant. Also so wie ich das verstanden habe, also man hat ja da im Video gesehen, da gehört auch Material dazu wie Wahlzettel und sowas. Ich weiß nicht, wie gut ein Stream den Klassenraum ersetzen kann, aber ich...

00:30:21 Ich fand es interessant, also ich fand den Gedanken spannend und würde es durchaus gerne mal ausprobieren, ehrlicherweise. Weil ich meine, man könnte ja viel machen mit, ne, wo Schüler Wahlzettel einwerfen, machen wir stattdessen hier Twitch-Abstimmungen oder sowas.

00:30:50 Es dauert auch laut dem YouTube-Kanal nur so 90 Minuten. Das fänd ich interessant, ehrlicherweise. Das fänd ich sogar höchst interessant. Ich lade mir das jetzt mal hier runter.

00:31:17 Aber da sind auch Sachen, ja, man muss ein bisschen gucken, da sind halt Sachen wie hier Wahlflyer, Stimmzettel zum Ausdrücken, Handreichung für Lehrkräfte und sowas. Weiß nicht, ob es eine so gute Idee ist, das komplett blind zu spielen. Aber ich find's nicht uninteressant, ehrlicherweise. Es gibt auch ein Erklärvideo für Lehrkräfte. Das ist 20 Minuten lang.

00:31:51 Also muss man glaube ich vorbereiten, aber das kann man ja machen. Ich finde das spannend. Ich gucke mir das mal an. Weil ich finde das... Ich habe das mir schon als der Preis verliehen wurde gedacht, dass das eigentlich...

00:32:21 Eigentlich eine geile Sache sein könnte. Ja, hier stehen so Sachen wie, ähm...

00:32:56 Also ich weiß nicht, wie gut der Chat halt eine Schulklasse ersetzt. Da müssen wir ein bisschen gucken. Ich habe hier halt so ein Blatt. Da stehen halt Sachen wie Nichtwähler werden gezählt und man soll Wahlflyer im Klassenzimmer aufhängen und so Zeugs.

00:33:26 Das weiß ich nicht, wie gut das in einem Stream repräsentierbar ist. Aber den Gedanken mag ich durchaus. Wir müssten es halt vielleicht ein bisschen abwandeln, aber das könnte man ja potenziell machen. Also... Ja, aber ich fand das tatsächlich ein spannendes Projekt, so oder so.

00:33:56 Ich weiß auch nicht, wie gut es gemacht ist. In der Praxis hängt viel davon ab, wie gut sind die Schauspieler, wie gut sind die Storylines auch, wie gut ist das geschrieben. Das kann ich nicht einschätzen. Aber die Idee finde ich stark. Die Idee finde ich sehr stark. Dann hat Harold Halibut Bestes Grafikdesign gewonnen. Das war eine Kategorie, wo mein privater Geschmack...

00:34:26 in eine andere Richtung geht. Was völlig okay ist. Das ist nicht gegen Harold Hollywood. Ich finde Stop Motion, diese Knet-Artwork und so, mich hat das schon bei Wallace & Gromit nie angesprochen. Ich finde das nicht so super spannend. Erkenne aber an, wie viel Mühe da reingeflossen ist. Also trotzdem verdient. Aber mein Favorit hier war Songs of Silence. Und das fand ich tatsächlich schade, dass sie das nicht gewonnen haben. Weil...

00:34:53 Das hatten wir mal gespielt hier auch im Stream. Das ist dieses Strategiespiel in diesem sehr schönen Zeichendesign.

00:35:05 Und ich gebe zu, ich hätte es denen gegönnt. Das hätte mich gefreut, wenn die das gewonnen hätten, weil ich den Grafikstil extrem gut finde. Da das, wie gesagt, fand ich ein bisschen schade, aber das ist halt mein persönlicher Geschmack. Damit will ich nicht die anderen Nominierten schlechtreden oder den Gewinner. Aber hier hätte, wenn ich gewählt hätte, hätten die gewonnen. Die haben mich am meisten angesprochen, aber auch einfach, weil ich ein großer Fantasy-Fan bin, natürlich. Sehr gefreut hat mich dagegen...

00:35:34 das bestes Game Design an Thronefall ging. Das ist ein Spiel, das haben wir hier sogar mal gespielt. Wenn ihr euch vielleicht erinnert, das ist dieses Spiel mit dem putzigen kleinen König, der seine Festung verteidigt.

00:35:58 Thronefall is a minimalist strategy game about building and defending your little kingdom. Every morning your surviving buildings grant you some gold. Choose wisely how to spend it and try to strike a good balance between economy and defense. You can only construct buildings at certain locations, but there are often several upgrade paths to choose from that allow you to customize your strategy. Take your time to prepare for the next wave.

00:36:21 Get your units into position. Battle starts once you are ready. At night, enemies attack your realm and try to destroy your castle center. If they succeed, the game is lost. But fear not, there are various ways to fend them off. Recruit a powerful army, build defense structures like arrow shooting towers, or lead the charge and ride into battle yourself. Step by step, you'll grow your realm, fighting off tougher and bigger armies as you go. After surviving all nights of a level, you unlock new weapons and perks that let you further customize your playstyle before...

00:36:50 There are 10 levels in Thronefall that you unlock one after another, each offering unique enemies, build options and challenges for you. While Thronefall is a fairly compact experience, where beating the main campaign is likely to take you around 8-12 hours, you can always replay levels at a higher difficulty to complete quests or to chase the high scores of your friends. There's also a highly replayable roguelike mode, where you go up against random waves of enemies that you can play hours on end. In short, Thronefall is an intentionally reduced version of a classical strategy game.

00:37:19 Es ist sehr gut designed, um das selbe, aber in einem eher leant-backen und approachable format.

00:37:27 Das ist all you need to know for now and we hope you enjoy your reign in Thrawn 5.

00:37:55 kleinere deutsche Entwickler belohnt werden für coole Projekte und ein wenig gepusht werden, dass vielleicht ihr nächstes Projekt einen Schritt größer sein kann. Das ist ein Zwei-Mann-Team gewesen bei Thronefall. Das ist ein sehr preisgünstiges Spiel. Ich glaube unter 10 Euro, wenn ich es richtig im Kopf habe. Ich weiß nicht, ob es bei der Launch-Werbung immer noch so ist. Und hat mir viel Spaß gemacht damals. Deswegen erfreulich, dass es gewonnen hat.

00:38:25 Dorfromantik, ja. Dorfromantik ist so ein Spiel, das damals gut gepusht wurde dadurch. So. Dann hat...

00:38:42 Welche Gatoui ist das? Hier. Bestes Familienspiel hat auch ein Spiel gewonnen, das ich schon mal im Stream hatte, aber im GameStar-Stream. Nämlich Prim. Ein Point-and-Click-Abenteuer, wo du die Tochter des Todes spielst. Das hatte auch viel Charme damals, als ich es gespielt habe. Das hat mir gut gefallen. Prim, bist du sicher, dass das eine gute Idee ist? Da oben ist es ganz schön dunkel. Mach dir nicht wieder ins Hamtrip.

00:39:11 Das wird mir keiner glauben. Mein ganzes Leben habe ich mich gefühlt wie eine falsch gepolte Motte. Ich wurde von der Dunkelheit angezogen. Aber als ich dann zum ersten Mal meinen Dad traf, ergab das alles plötzlich einen Sinn.

00:39:31 Ich bin der Tod. Dein Vater. Und von nun an befindest du dich in meiner Obhut. Mann, hab ich da Augen gemacht. Wow. Ich gehöre hier nicht hin. Alle Seelen gehören hier hin. Irgendwann. Das ist die Natur der Dinge.

00:40:02 Selber immer wieder. Gar nicht. Wohl. Gar nicht. Aber ich krieg das schon hin. Ich werde aus dem Totenreichen kommen. Und den Tod überlisten. Selbst wenn dadurch die Dunkelheit in mir gewinnt.

00:40:26 Ja, also Point & Clicks sind eigentlich nicht mein Genre, aber hier fand ich das Szenario... Hier fand ich das Szenario und den Artstyle wirklich schön gemacht. Deswegen erneut finde ich cooler Gewinner.

Ankündigung: Nordhold und Duck Detective – Nachgeholte Indie-Spiele im Fokus

00:40:55

00:40:55 Dann, ein Spiel, das wir uns heute mal anschauen wollen, weil es schon länger auf meiner Liste steht und ich es schon länger nachholen will, ist Nordhold. Das hat Nachwuchspreis Bestes Debüt gewonnen. Und das ist ein bewusst extra komplexes Roguelike Tower Defense Spiel, wo man zwischendurch auch sein Dorf baut. Das fand ich schon länger interessant. Maxim und Henno haben das beide schon, glaube ich, mit viel Freude gespielt.

00:41:25 Und da habe ich gedacht, das ist jetzt vielleicht der beste Anlass, das mal noch nachzuholen.

00:41:49 Your towers and magic will defend against those who attack Nordhold.

00:42:26 Das Tower Defense mit Aufbau dazwischen, wo du zwischen den Runden ein Dorf upgradest, um mehr Ressourcen für deine Türme zu bekommen.

00:42:44 Ja, das, wie gesagt, glaube ich, könnte bei mir einige Knöpfe drücken. Es war nur bislang immer die Zeit, ihr wisst es, ich kann immer nicht alles spielen, was ich gerne spielen würde. War schon gestern interessant. Ja, ne, ich auch, ich auch. Ich hab mir gedacht, wir machen jetzt heute und morgen wieder ein paar Indie-Spiele, die wir noch nachholen, die wir ein wenig zurückgestellt haben in letzter Zeit. Dann...

00:43:16 äh, hat bestes Mobile-Spiel, aber gibt's auch auf Steam. Und das soll richtig gut sein. Duck Detective The Secret Salami. Gewonnen. Hatte ich auch nicht auf dem Schirm.

00:43:44 Man spielt einen Entendetektiv. Und es hat, glaube ich, 95% positiv auf Steam oder so. Und deswegen dachte ich mir, vielleicht gucken wir das heute auch mal an.

00:44:19 Die Lobby-Bandit! The Redderson needs to be fired! Stealing lunch just goes too far. At least this job should bring in a bit of cash.

00:44:46 Ja, das dachte ich mir, oh nein, wäre auch noch was, das wir uns heute anschauen könnten. Weil es vielleicht ganz lustig ist. Dann hat die große Kategorie bestes deutsches Spiel und beste Innovationstechnologie hat Entschrouded gewonnen. Ich denke, das ergibt einfach nur Sinn.

00:45:15 Weil es eines der erfolgreichsten deutschen Spiele in letzter Zeit ist. Ich habe es noch nicht viel gespielt, aber ich habe sehr viel Gutes drüber gehört. Ich finde es immer schön, wenn aus Deutschland ein Spiel kommt, das auch international ein wenig Wellen schlägt und Erfolg hat. Das freut mich immer sehr. Zu dem Spiel muss ich euch nicht mehr viel erzählen. Wer das interessiert, der kennt es schon. Aber es soll sehr gut sein und ich habe absolut gar kein Problem.

00:45:44 dass die gewonnen haben. Und dann gibt es noch, die kannte ich ehrlicherweise nicht,

00:45:52 Dann gab es hier Studios Jahres geht an Megagon Industries und lässt das Audio sein an ein Spiel namens Odada, wo man wohl tatsächlich Songs macht. Kannte ich auch nicht. Aber in alles in allem, muss ich sagen, bin ich mit den Gewinnern hier sehr zufrieden. Es gibt eine Sache, die ich befremdlich fand, aber es fiel mir auch erst auf, nachdem Steinwallen mich darauf hinwies.

Kritische Anmerkung: Das Fehlen von Drova bei den Nominierungen

00:46:19

00:46:19 Es gibt ein Spiel, das hier überraschend abwesend ist und nicht mal für irgendwas nominiert war. Und das ist Drova. Drova habe ich zwar selber auch nicht viel gespielt, weil es geht auf den Geist von Gothic zurück. Und den Geist von Gothic, der spricht mich nicht so an, weil ich kein alter Gothic-Fan bin. Aber Drova hat 6000 Steam-Reviews, 95% positiv. Und war komplett nicht vertreten bei diesem Preis.

00:46:49 Und das fand ich persönlich schade, gebe ich offen zu. Weil es ist nicht oft, dass wir aus Deutschland, vor allem auch ein kleines Team, macht da ein 2D-Pixel-Spiel und räumt halt sowas hier ab. Das habe ich tatsächlich, also ich weiß nicht, woran es hinter den Kulissen liegt. Man muss ja auch, glaube ich, einreichen sein Spiel.

00:47:19 Aber so oder so finde ich es im Endergebnis befremdlich, dass es nicht mal eine Nominierung dafür gab, geschweige denn keinen Preis. Weil diese Art von Erfolg eigentlich von einem deutschen Team, erst recht einem kleinen deutschen Team, also ich finde eigentlich für sowas ist doch...

00:47:48 Der DCP auch da. Also das ist auch, glaube ich, ein Spiel, das einige gefeiert haben. Ich sehe hier auch ein paar Fans davon direkt im Chat. Das ist die eine Sache, wo ich sagen würde, das fand ich komisch, wenn man auch hier die Bewertungen sich anguckt und so. Das kam gut an, das Spiel.

00:48:14 Und ich gebe zu, weil ich es halt selber nicht so viel gespielt habe, ich bin auch selber erstmal nicht drauf gekommen, dass es fehlt, aber rückblickend würde ich sagen, irgendwo hätte man da schon eine Nominierung gönnen können, würde ich behaupten.

00:48:34 Aber woran es eben liegt, weiß ich nicht. Woran es liegt, weiß ich nicht. Da will ich auch nicht spekulieren. Das wäre verantwortungslos. Aber mir geht es um das Endresultat. Das Endresultat hier finde ich zumindest überraschend.

00:48:55 So. Wie war es bei euch? Welche Gewinner, wie fandet ihr die Gewinner, wie fandet ihr die Show, wenn ihr sie gesehen habt? Ich werde dabei jetzt gerade noch mir Duck Detective in den Warenkorb legen. Und genau, ich habe mir gedacht, heute...

00:49:22 Spielen wir mal zwei Spiele, die hier gewonnen haben. Nämlich, also zwei, die ich aus Neugier mir angucken wollte. Nämlich einmal eben Duck Detective für den Humor und einmal Nordhold für das Gameplay. Weil das doch nach etwas klingt, was mir gut gefallen könnte. Könnte, könnte, meine ich natürlich.

00:50:00 Ich kaufe noch Duck Detective und lade das derweil schon mal runter. Statt DCP zu gucken, habe ich Expedition 33 gespielt. Ja, das ist auch nicht die schlechteste Verwendung deiner Zeit, würde ich jetzt einfach mal behaupten. Ich spiele es auch gerade privat weiter. Es ist weiterhin ganz, ganz toll natürlich. So.

00:50:31 Jetzt muss ich kurz mich bei Steam autorisieren. Moment, da muss ich mein Handy holen. Der PC ist neu. Ich habe da anscheinend noch nichts gekauft. Bin gleich wieder da.

00:54:44 Da flirtet jemand mit Maurice Stuhl in seiner Abwesenheit? Was? So. Ich habe gerade gemerkt, ich habe auch noch gar nicht hier die...

00:55:04 Abo-Benachrichtigungen hier links, aber ich sage danke an Nick für 23 Monate, Zoze für 41 und Rosenberg, danke für das Geschenk, Abo an Xenaris und Rivirion, Dankeschön für 24 Monate und damit zwei Jahre. Herzlichen Glückwunsch, das dürfte auch ein neues Abzeichen sein, wenn mich nicht alles täuscht. Und danke an Maxinator für 25 Monate und Airatu für 20. Vielen Dank.

00:55:32 So, ja, wir versuchen Werbung eigentlich immer zu schalten, wenn ich gerade eh weg bin, weil wenn dann Werbung gelaufen ist, dann gibt es für eine Weile keine Werbung für Leute, die neu einschalten. Ich bin kein Fan von den automatischen Werbepausen, auf die Twitch so Bock hat, deswegen habe ich die erstmal weggelassen, das heißt erstmal habe ich auch aktuell nicht vor, sie anzuschalten, weil ich irgendwie keinen Bock habe auf, was weiß ich, Werbung.

00:56:00 Alle 20 Minuten oder wie man das machen müsste, damit man dauerhaft keine Pre-Rolls hat. Aber der Nachteil ist natürlich, dadurch gibt es immer wieder, wenn Leute neu reinkommen, Pre-Rolls. Ich bin am überlegen, ob ich irgendwann mal einen Testlauf mache für eine Woche. Ich weiß nicht, wo wir mal die Werbung gerade auf das Maß setzen, dass es keine Werbung mehr für neue Leute gibt, die reinkommen. Für alle, die es nicht wissen, Twitch hat die Regel...

00:56:27 Du kannst die Werbung zum Start deines Streams nicht deaktivieren. Und das ist natürlich Werbung, die potenzielle Leute, die zum Beispiel in Raid kommen, direkt abschreckt. Die werden hergeschickt und kriegen erstmal einen Werbeclip und schalten einfach ab. Der Weg, wie du das deaktivieren kannst, ist natürlich entweder das sind Leute, die ein Abo haben oder Twitch Turbo. Oder du schaltest die normale Werbung in einem Mindestmaß. Aber ein Mindestmaß, das ein bisschen aufdringlich wird.

00:56:55 Und wenn du dann immer Werbung geschaltet hast, dann ist für eine Weile die Pre-Roll-Werbung deaktiviert. Und der Trade-Off ist halt ein interessanter, ehrlicherweise. Du nervst deine Stammzuschauer natürlich mehr, wenn du immer zwischendurch Werbung schaltest. Aber du hast es vielleicht leichter, neue Zuschauer zu gewinnen, weil die keine Werbung zum Start bekommen. Ich habe noch nie getestet, was besser ist.

00:57:25 Werbung ist bei mir ein vergleichsweise kleiner Teil der Einnahmen, deswegen geht es mir da nicht darum, weil bei mir ist es hauptsächlich sind Abos und Sponsorings die Sachen, über die ich das Geld verdiene.

00:57:39 Aber irgendwo muss eben die Werbung sein, weil Twitch nicht erlaubt, komplett ohne Werbung. Das verstehe ich auch. Twitch will ja auch was daran verdienen, dass er sich hier mache und das ist auch legitim. Das heißt, man kann sich eben nur entscheiden, wo will man die Werbung am liebsten. Und da muss man so ein bisschen gucken, wie man es macht. So, dann danke noch an Airatu für 20 Monate. Hatte Maurice noch irgendwie nie Werbung? Ich weiß nicht, bewusst. Bist ja auch schon seit 5 Monaten Abonnent, wie dein Abzeichen verrät.

00:58:11 So. Dann würde ich doch jetzt mal sagen, legen wir los. Also wie gesagt, auf welche Spiele hättet ihr denn Lust? Auf welche Spiele...

00:58:30 Hättet ihr denn Lust von denen? Also ich hab mir gedacht, Nordhold und Duck Detective sind auf jeden Fall interessant. Duck Detective ist potenziell witzig. Nordhold ist, glaube ich, Gameplay-technisch spannend. Thronefall ist toll, aber haben wir schon mal gespielt? Das ist mein Gedanke gewesen. Deine Stimme finde ich super spannend. Ich glaube nur ...

00:58:58 Das ist nicht gut, unvorbereitet zu spielen. Ich glaube, das ist nicht richtig. Da müsste ich mir erst mal angucken, wie es ist. Und vielleicht geht das auch im Stream.

00:59:17 So, ich hatte mir auch noch... Vampire Therapist ist potenziell auch noch lustig. Ich glaube auch für deine Stimme, worauf ich glaube, mehr Leute, die physisch anwesend sind. War jetzt auch mein Eindruck, ne? War jetzt auch mein Eindruck, wie ich das gesehen habe. Aber kann sein, dass ich falsch liege. Und Split Fiction haben wir ja schon gespielt.

00:59:44 Ich hatte sonst noch Entschrouded überlegt, aber ich glaube Entschrouded, wer braucht jetzt noch eine Meinung zu Entschrouded von mir? Ich bin eh nicht der große Survival-Spieler, who cares? Leute kennen das Spiel und wissen, wie gut es ist. Deswegen dachte ich mir, vielleicht eher Spiele, die noch nicht jeder auf dem Schirm hat. Und die beiden haben mich präparat am meisten angesprochen. Ich sehe auch, Nordhold hat ja auch einige Freunde bei euch im Chat, finde ich gut.

01:00:16 Das Steinwallenspiel, der guckt so nett. Ja, ja. Maurice holt mit seinen YouTube-Videos 500k-Views rein, der ist reich. Ich sag mal so, ich wäre noch deutlich reicher, wenn ich tatsächlich zuverlässig 500k mit jedem YouTube-Video machen könnte. Das wäre ein ziemlicher Game-Changer nochmal. Aber es sei sehr klar gesagt, also vor allem auch wenn Leute die Entscheidung treffen, ob sie sich abonnieren wollen oder nicht. Mir geht's sehr gut.

01:00:45 Mir geht es sehr gut. Ich kann mehr als gut von dem leben, was ich mache. Und zu sagen, ich kann davon leben, ist eigentlich schon nicht mehr die richtige Kategorie. Allein das zu behaupten.

01:01:01 würde schon implizieren, es ist knapp. Wir sind nicht mehr in der Kategorie, kann ich davon leben. Was vielleicht interessant ist für Leute zu wissen, ist, dass das sehr stark an Sponsorings liegt. Also an Sachen wie der MSI-Partnerschaft, die ich zum Beispiel dauerhaft habe.

01:01:25 Und Ausrufezeichen MSI gibt es übrigens gerade ein Angebot, wo ihr Doom the Dark Ages bekommt, wenn das heute erschienen ist. Wenn ihr euch ein ATX 50er Gerät von MSI holt, sei nebenbei angemerkt, dass tatsächlich die Einnahmen von Twitch und YouTube, die sind stark. Aber wenn ich sie nachsteuern und plus dann noch einen Cutter bezahlen, wäre dann...

01:01:55 wäre dann potenziell nicht immer genug, würde ich sagen.

01:02:05 Mein letztes YouTube-Video hat 300.000 Views, Maurice weiß schon, was er tut. Stimmt nicht, mein letztes YouTube-Video hat aktuell 130.000 Views. Es ist tatsächlich so, dass der Schnitt auf dem Kanal auch ein bisschen runtergegangen ist. Also immer noch alles super, aber der Schnitt aktuell sind eher so um die 100.000. Der Schnitt sind aktuell eher so um die 100.000 und sowas wie 300.000 sind ein ziemlicher Ausreißer nach oben.

01:02:33 Was wie gesagt alles völlig okay ist, aber auch nicht übersensationalisieren. Wenn es derart gut laufen würde, wäre das auch nochmal was anderes tatsächlich. Aber dem ist nicht, ganz so ist es auch wieder nicht. Aber es läuft sehr gut. Deswegen sollte man sich da auch nicht, also ich kann mich wahrlich nicht beschweren. Ich kann mich wahrlich nicht...

01:02:58 beschweren, wie es läuft. Das will ich damit absolut nicht implizieren. Das will ich absolut nicht implizieren. So. Und dann würde ich sagen, machen wir es not hold, oder? Ne, es gibt also, es gibt verschiedene Theorien tatsächlich. Gaming YouTube ist auch...

Diskussion über Gaming-Trends und YouTube-Performance

01:03:24

01:03:24 Auch ein Feld, das manchmal ein bisschen kämpft. Und da gibt es verschiedene Punkte dazu. Einer ist zum Beispiel, es läuft Negativität oft, also am besten läuft ein aktuelles Aufregerthema. Und das mache ich ja durchaus auch gerne mal, wenn es angebracht ist, aber ich will auch nicht ständig nur das machen.

01:03:47 Ich will mich nicht ständig über jeden Kram aufregen, weil es auch irgendwie nicht die Art Einfluss ist, die ich in der Welt haben möchte. Und das zweite ist interessanterweise, dass die klassische Gaming-Zielgruppe...

01:04:03 auch ein bisschen abnimmt, weil weniger Nachwuchs dazu kommt, weil junge Menschen heute, die machen gar nicht mehr so das, was ich und auch ihr vielleicht unter Gaming versteht, so im Sinne von Sachen wie Assassin's Creed oder sowas, sondern Roblox.

01:04:30 Und natürlich auch Sachen wie Fortnite. Aber die klassischen Gaming-Themen, die kriegen weniger Nachwuchs, als man vielleicht denkt.

01:04:46 Jungen Menschen von heute. Ja, ja, genau. Minecraft natürlich auch, genau. Also es ist ein wirklich interessantes Thema. Ist ein wirklich interessantes Thema. Und sind ja, ich sage nicht, dass das schlechte Spiele sind, aber halt das Feld an Menschen, die Inhalte wie meine schauen würden, das wird nicht unbedingt größer, tatsächlich.

01:05:15 Genau, Europa Universal ist 5, ganz beliebt bei der Jugend von heute. Genau, genau, ja. Ja, wir sind ja coole Spiele dabei. Aber vor allem ist Roblox einfach ein Ding. Vor allem ist Roblox ein Riesending. Also das ist so ein komplett separater Gaming-Kosmos, der an Menschen wie mir komplett vorbeigeht.

01:05:45 Wann berufe ich in eurer Entfernung? Nee, wie gesagt, also bei mir läuft es wirklich sehr gut. Aber zu der Transparenz gehört auch, es gibt immer wieder Schwankungen. Es gibt immer wieder Schwankungen, auch bei mir. Und der YouTube-Kanal zum Beispiel aktuell...

01:06:03 ist er eher am Abbauen als am Wachsen. Bin ich ehrlich. Überhaupt nicht, mit Abstand nicht, auf einem existenzbedrohenden Niveau. Aber als ich den gelauncht habe vor so eineinhalb Jahren,

01:06:17 war so der Standard-Benchmark für ein Video eher 200.000. So, das war dann, wenn ein Video stark war. Und jetzt ist es eher 100.000. 100.000 ist immer noch geil. Deswegen ist das nicht schlimm. Aber ist halt auch was, was man natürlich, wenn es dein Job ist, zur Kenntnis nimmt. Und das kann auch 1.000 Gründe haben. Vielleicht bin ich auch nicht mehr so gut, wie ich mal war. Das ist absolut einräumbar.

01:06:46 Weiß ich nicht. Und kommt auch dazu, dass ich nicht so zuverlässig schaffe, wirklich regelmäßig Videos zu machen. Es sind so verschiedene Faktoren. Verschiedene Faktoren. Kann auch wieder Normalisierung nach Covid sein. 100%. Hast dich voll verändert, sagt jeder. Damals war es noch cool. Ja, ja, ja.

01:07:17 Ja, nee. Aber Teil der Diskussion ist 100%, dass es mir wirklich immer noch sehr, sehr gut geht. Der Maurice-Hype ist rum. Ja, kann sein. Ich bin ja nicht mal mehr Spieler des Jahres. Das ist jetzt Steinwallen. Also...

01:07:42 Entsprechend. Das ist alles der Anfang vom Ende. So. Da habe ich Nordhold am Start. Und wir gehen rein. Der weiß, wer die jungen Spieler anspricht. Ja, das ist eindeutig.

01:08:18 Es kommen euch zu unter den Videos auf deinem Kanal. Ja, das mag durchaus sein. Das mag absolut sein.

01:08:26 Habe ich auch durchaus als ein Problem identifiziert, aber wenn du halt einfach ein Typ bist, der die Streams und die Videos und die Events macht, irgendwas muss halt leider dann, also jede Woche ist eine neue Abwägung, was ist diese Woche wichtig? Streams, Events oder YouTube-Videos oder auch hinter den Kulissen Arbeit.

01:08:52 So, Nordhold will nicht starten. Warum nicht? Es wird gestartet. Moment. Aber es kommt noch dazu, dass ich... Also, ich will auch nicht ein Video die Woche machen auf Teufel komm raus. Ich will halt ein gutes Thema haben. Und...

01:09:21 Die gibt es halt auch nicht immer in der Form. Es gäbe schon eins die Woche wahrscheinlich. Es gäbe schon eins die Woche. Aber muss immer gucken, habe ich die Zeit, es auch in der Tiefe zu bedienen? Kann ich dem gerecht werden? Aber es ist ein stetiges Abwägen.

01:09:53 So, ich weiß jetzt nicht, was Norad Holt hier macht. Ich kann es euch zeigen. Es steht auf Wird gestartet. Seit zwei Minuten.

01:10:25 Vielleicht kompilieren gerade die Shader, ja. Ich meine, ich starte es gerade zum ersten Mal, also wer weiß. Computer sagt nein, das wäre jetzt ein bisschen enttäuschend. Das wäre jetzt ein bisschen enttäuschend. Ich breche mal ab und starte es nochmal. Warte kurz.

01:11:01 Wie kann man eigentlich seine Steam Cloud löschen? Weiß das jemand? Weil ich habe das vor kurzem mal irgendwie die erste Viertelstunde gespielt, würde aber gern komplett neu starten. Das wäre noch spannend. Ich glaube, er ist beim Steam Cloud Download gehangen. Aber er hat es jetzt runtergeladen. Leider nur kompliziert. Okay, dann gucken wir mal.

01:11:36 Vielleicht kann ich einfach einen neuen Speicherstand machen. Jetzt passiert nämlich was. So. Also, das Spiel hat den besten Nachwuchspreis gewonnen beim DCP.

Nordhold

01:12:11
Nordhold

01:12:11 Okay, ich glaube, die Standard-Tutorial-Sachen sind jetzt nicht drin. Aber ich habe noch so gut wie gar nicht gespielt. Deswegen, wir gucken einfach mal. Also, es ist ein Tower-Defense-Spiel, wo man zwischen den Wellen Roguelike-mäßig Boni wählt. Wir kriegen jetzt hier einen Start-Bonus. Dein erster Turm kann einen Bonus wählen.

01:12:40 Erhalte 55 Stein oder erhalte 120 Weizen, aber verliere einen Lebenspunkt pro Welle. Ich möchte keinen Lebenspunkt pro Welle verlieren. Das lassen wir mal. Ich kann ehrlicherweise die Ressourcen uns noch gar nicht so einschätzen. Deswegen fangen wir einfach mal an. Der erste Turm erhält eine gewöhnliche Bannerwahl. Das klingt doch ganz nett. Wir spielen den normalen Modus. Andere habe ich eh noch nicht freigeschaltet. So.

01:13:09 Wie das jetzt funktioniert, wir haben hier unser Dorf. Also nicht wirklich ein Dorf, sondern eine Burg. Und da sammeln wir Ressourcen. Jetzt warte mal kurz, wie lege ich am besten die Kamera?

01:13:38 Vielleicht, ich meine, da kann ich glaube ich drüber. Das braucht man nicht wirklich. Muss ja nicht alles sehen. So, das ist doch okay, denke ich. So. Und... Das ist der eine Teil des Spiels.

01:14:07 Und der andere Teil sind hier die Ländereien, wo der Feind anrückt. Und wir müssen Türme bauen hier. Wir haben Arbeiter, wir haben Ressourcen, gerade wird gar nichts gesammelt. Wir haben schon einen Holzfäller. Ich glaube als nächstes, hier sind die Wohnhäuser, da können wir.

01:14:40 Mit Weizen Arbeiter anheuern. Wir haben gerade genug Weizen direkt für zwei Arbeiter. Und dann müssen wir neue Häuser bauen, um mehr Arbeiter anzuheuern. Dann können wir hier neue Gebäude bauen. Für Gold. Zum Beispiel. Und für Stein. Hier kann man Weizen ernten. Ich glaube, das sollten wir als allererstes bauen. Damit wir mehr Arbeiter bekommen können.

01:15:11 Dann ist hier die Burg. Da gibt es allgemeine Upgrades, wie zum Beispiel das Arbeitergold generieren. Kostet aber auch 25 Gold. Aber ist trotzdem nicht verkehrt, glaube ich, das früh zu machen. Lass das direkt machen. Arbeiter generieren Gold. So. Dann heuern wir zwei Arbeiter an.

01:15:42 Ne, nur einen. Okay, die werden dann immer teurer. Dann bauen wir eine Mühle.

01:15:51 lassen in der Mühle mal zwei Leute arbeiten, um schneller Arbeiter zu bekommen und im Holzfäller einen, um schneller Holz zu bekommen. So. Ich habe das Spiel schon mal gespielt, aber wirklich nur 10 Minuten. Deswegen leider habe ich schon so grundlegend ein bisschen was freigesetzt. Ich hätte gerne von Anfang an gespielt für den Stream, aber es gibt wohl keinen Weg, das bei Steam zurückzusetzen, was ich ein bisschen schade finde.

01:16:19 So, und dann haben wir hier unser Feld, wo wir Türme bauen können. Wir haben einen simplen Arrow Tower, wir haben einen Vulkanmörser für 15 Stein und wir haben einen Blitzturm, dessen Türme springen. Nachdem der erste Turm ein Upgrade bekommt, würde ich...

01:16:50 gerne nicht den billigsten Turm nehmen, sondern, ich glaube, den Vulkanmörser und dem direkt ein Upgrade geben. So. Und jetzt, witzigerweise, jetzt sehen wir hier...

Strategische Turmplatzierung und Ressourcenmanagement

01:17:04

01:17:04 dass wir denen einen Reichweitenbonus geben, wenn wir sie auf höhere Felder stellen. Das hier ist so hoch, wie es geht, kriegt dann plus vier Reichweite, braucht es aber nicht unbedingt, weil die Gegner ja nur bis hier gehen können. Deswegen würde das hier zum Beispiel auch reichen.

01:17:36 Oder sogar das. Lass mal im Vergleich schauen. Der Arrow Tower, dessen Reichweite ist niedriger grundlegend. Das heißt, der hat mehr von der erhöhten Reichweite, ihn da oben zu bauen. Und ich glaube, der Blitzturm auch potenziell. Der Blitzturm passt hier perfekt drauf. Das heißt, wir nehmen erstmal den Mörserturm ein bisschen niedriger.

01:17:59 Vielleicht hier hin oder so. Das will keinen super tollen Platz für den verschwenden. So.

01:18:15 Auch nicht. Es geht halt in diese Richtung weiter und ich weiß noch nicht wie. Deswegen ist es nicht ideal. Mein Fett ist doch okay. Möglichst lange Feuerdauer. Ja, wir bauen ihn mal hier hin. Komm, wir verschwenden hier ein bisschen Reichweite, aber ist okay. Dann schießen wir noch weit genug in die andere Richtung, wenn wir da weiter erkunden. So, und dann kriegt der direkt ein Upgrade. Und zwar...

01:18:42 Er verursacht Verbrennung und entzündet das Feld. Das finde ich gut. Das finde ich stark. Wir könnten ihm sonst 20% Wirkungsbereich geben oder Reichweite erhöhen. Das brauchen wir aber nicht. So, wir geben ihm das. Und dann würde ich noch einen Blitzturm genau hierhin bauen. Das passt nämlich perfekt.

01:19:06 So, und Holz. Wie gesagt, ist jetzt die Frage, ob wir das schon überhaupt benutzen. Für Türme oder uns aufsparen. Um noch Steinbrüche und so zu bauen. Aber erstmal wollen wir eh auf mehr Arbeiter gehen. Das heißt... So, hier kommen wir später dazu. Upgrades und sowas.

01:19:32 Lass uns noch ein bisschen Pfeiltürme auch bauen. Hier vielleicht noch einen. So. Ah, der wird auch mit jedem teurer. Lass jetzt mal gucken, wie gut sich das hier gerade schlägt. Und dann sehen wir es ja.

01:19:59 So, und dann wird hier neues Gebiet aufgedeckt. Der Feind kommt und wird direkt weggebrutzelt. Okay, jetzt haben wir hier einmal diese Ressourcen bekommen. Jetzt können wir also einen weiteren Arbeiter anheuern. Wir kriegen ja Gold pro Arbeiter. So, und als nächstes sollten wir uns dann auch Holz schon mal aufsparen für noch mehr Bevölkerung.

01:20:27 Aber jetzt erstmal sammelt ihr hier noch mehr Holz, damit wir mehr Gebäude bauen können. Die Türme sind offenbar gerade stark genug. Der Feind kam kurz, sah und starb. Ja. Ich weiß gar nicht, ob wir irgendwas mehr schon bauen sollten. Wir kriegen hier unten Ehre. Das ist Metaprogression, da können wir mehr Türme freischalten. Da sind noch ein paar ganz coole dabei.

01:20:58 Ja, wir können auf jeden Fall den Runestone-Power freischalten. Der kostet aber Gold. Schießt einen konzentrierten Strahl. Und den Tornadoturm, der kostet nur Stein. Den könnten wir bald mal machen. Gut. Weiter geht's. Und schaut, es wird immer weiter aufgedeckt hier. Jetzt kommen schon mehr Feinde. Aber wir haben einen sehr starken Turm hier.

01:21:27 Der die richtig wegbrutzelt durch dieses Upgrade zum Start. Okay. Und dann kriegen wir, nach jeder Welle kriegen wir diese Ressourcen. Wir sparen jetzt gerade auf den nächsten Arbeiter. Und würden dann hier einen Steinbruch wahrscheinlich bauen als nächstes.

01:21:50 So, ich weiß jetzt nicht. Wie gesagt, ich habe das Spiel kurz gespielt. Was sind diese Goldfelder? Kann ich die irgendwie abbauen? Ich glaube, ich kann da nichts drauf bauen. Das sind, glaube ich, keine Ressourcenfelder. Das ist nur Deko. Oder vielleicht kommt das später noch.

01:22:11 So, und dann kann man hier, und das ist übrigens interessant, die Türme leveln dann auch. Dann kann man ihnen hier Upgrades geben. Und man kann hier Prioritäten setzen. Zum Beispiel kann man natürlich dem Flächenschadenturm sowas sagen. Wartet mal. Oder ist das konkrete Beispiel? Gibt es das überhaupt? Die größte Ansammlung von Feinden angreifen.

01:22:45 Ne, der hier. Wohingegen der Pfeilturm, glaube ich, einfach den angreifen sollte, der dem Dorf am nächsten ist. Das ist auch schon eingestellt. Und der Blitzturm eigentlich auch.

01:23:08 So, immer den stärksten, der dem Dorf am nächsten ist, damit der Feinde fernhält, die hier, ne, dass niemand durchbrechen kann. So, unsere Türme funktionieren weiter gut. Wir müssen also gerade keine Ressourcen ausgeben für Türme. Können aber demnächst mal mehr Arrow Towers bauen. So. Und weiter erkunden.

01:23:42 Dorf ist eine Burg. Ja, ja, das stimmt, das stimmt. Aber das Spiel nennt es Dorf. Es ist ein Dorf mit einer Burg drin. Also der Turm, der hier so brutzelt, ist natürlich echt stark. So, und dann kriegt man regelmäßig ein Banner. Zum Beispiel hier, der Vulkanmörser hat noch Wirkungsbereich erhöht. Oder der Blitzturm hat höhere Sprünge.

01:24:14 Jeder kritische Treffer eines Blitzturms erhöht dauerhaft die Crit-Chance. Jetzt müsst ihr doch nicht wissen. Ah, ich kann das hier auch mal kurz ausblenden. Wie hoch ist denn die grundlegende Crit-Chance? 10%. Ich kann das upgraden.

01:24:38 Das ist gar nicht so schlecht, dass wenn jeder zehnte Treffer erhöht quasi die Crit-Chance dauerhaft. Du weißt, es dauert lange, bis das relevant ist, glaube ich. Verglichen mit einfach einem Sprung mehr. Ich meine, das ist selten und das ist gewöhnlich.

01:25:01 Aber ich find's jetzt gar nicht so geil. Man kann natürlich die Crit-Chance noch aufleveln. Passiert das auch häufiger. Aber eigentlich würde ich fast den Mörser verbessern. Weil für den haben wir auch schon die Feuer... Die Feuergeschichte, ne?

01:25:34 Ich schwitze nicht nur eine Runde. Ja, kommt auf an, wie lang es jetzt ist. Also ihr habt ja jetzt gesehen, wie viele Crits macht der pro Runde? Einen vielleicht. Das heißt, jede Runde erhöht seine Crit-Chance um 0,24%. Ist das jetzt wirklich die Art von Exponentiell, die wir super geil finden?

01:26:00 Ich finde eigentlich hier in dem Fall das hier besser, weil Wirkungsbereich erhöht, gibt uns auch mehr brennenden Boden. Ich finde, das passt mehr zu dem, was wir halt schon haben. Ja, wir nehmen lieber das. So.

Wirtschaftsaufbau, Turmverbesserungen und Heldenauswahl

01:26:27

01:26:27 Als nächstes sollten wir langsam, wie gesagt, jetzt in Richtung mehr Häuser, mehr Arbeiter und damit Steinbruch gehen. Es gibt hier noch Upgrades. Für 10 Gold, dass unsere Arbeiter 10% billiger sind.

01:26:52 Na, gerade würde ich das Gold anderweitig investieren. Und man merkt jetzt, dass langsam der Feind schon potenziell ein bisschen näher gekommen ist. Also würde ich mal noch einen Pfeilturm hier hinbauen. Und weiter geht's.

01:27:22 Und dann schauen wir mal. Jetzt kommen hier auch ein bisschen stärkere Feinde schon. Ja, aber noch kommen wir gut durch. Jetzt haben unsere Türme aufgelevelt. Das heißt, wir können hier einen Wert verbessern.

01:27:49 Durchdringung, Barriere-Schaden, Genauigkeit, Crit-Schaden, Crit-Chance, Feuerrate. Feuerrate, glaube ich, oder? Das ist ja häufiger, den Boden anzuhören. Der ist schon sehr langsam im Schießen. Ja. Dann für den hier trotzdem mal die Crit-Chance. Vielleicht kriegen wir das Upgrade ja nochmal. Und ich glaube, für den Pfeilturm wahrscheinlich einfach den Schaden, oder?

01:28:26 Genauigkeit erhöht die Chance Block zu ignorieren und Durchdringung ignoriert Rüstung. Vielleicht eher das für später.

01:28:42 Also erstmal den Schaden höher. Komm. Schaden ist nie verkehrt. Jetzt haben wir den nächsten Arbeiter. Und können anfangen, die Leute in den Steinbruch zu schicken, um die nächste Ressource auch regelmäßig zu sammeln. So. Und dann sollten wir auch noch mehr Türme bauen, weil der Feind jetzt schon ganz gut dabei war hier.

01:29:24 für dieser Pfeilturm schon mal ein bisschen den Feind vielleicht etwas verlangsamen, wie sie hier ankommen. Wir legen ihnen brennenden Boden in den Weg. Ja, das läuft doch so weit. Noch ist es ja relativ easy. So, jetzt können wir einen Helden wählen.

01:29:50 Die haben passive Eigenschaften. Severin gewährt Gold und macht Handelsschiffe billiger. Ich weiß da gar nicht, was Handelsschiffe machen. Stan gewährt eine Truhe und 100 Hold. Finde ich jetzt nicht so spannend. Und Kjetil macht Gebäude-Upgrades billiger um 10%. Und ein Pfad Kacheln haben weniger Chance auf Abzweigungen. Ich glaube, mehr Gold ist gerade sehr stark.

01:30:20 Und wir kriegen einen Feuerball als Zauber. Ja, der gefällt mir eigentlich ganz gut. So, dieses Gold, das wir jetzt haben, sollten wir auch direkt einsetzen. Was sind die besten Upgrades, die wir bekommen können? Ich glaube, potenziell erstmal die Steuerbelastung, die uns einfach noch mehr Geld gibt.

01:30:52 Ne, in die Zukunft investieren ist immer gut. Und bevor wir irgendwas anderes kaufen, halt auch, dass die Gebäude billiger werden. Ah, das macht sogar das billiger, okay, hätte ich das vorher machen sollen. So. Jetzt kriegen wir zwei Gold pro Arbeiter, pro Welle. Das ist schon ziemlich gut. So, als nächstes...

01:31:22 Kann man vielleicht mal die Mühle upgraden. Bis wir mehr Arbeiter, also mehr Weizen pro Arbeiter bekommen. Ah, man kann ja auch Metaprogressionen freischalten. Für Ehre, dass ich die nächsten Spiele mit mehr Weizen beginne. Okay, das ist natürlich praktisch. Wird man also auch jedes Mal besser. So, Gebäude-Upgrades, zählen da auch Turm-Upgrades? Nee, gut.

01:31:53 Let's go! Sammeln wir langsam Stein, um wieder bessere Türme auch bauen zu können, wie mehr Blitztürme oder sowas. Oder den Vulkanmörser, bei dem wir ja unsere Upgrade jetzt sehr genommen haben. So!

01:32:23 Okay, die kommen gut durch. Das heißt Feuerball. Jetzt haben wir unseren Helden hier. Jetzt müssen wir wirklich ein paar mehr Türme bauen. Der Feind rückt uns auf die Pelle. Das wollen wir nicht. Okay, wir haben ein legendäres Upgrade für den Vulkanmörser. Plus 5 Reichweite, aber 10% langsamer. Ja, let's go!

01:32:56 Gut, nächste Runde haben wir auch genug Stein, um noch einen zu bauen. Haben wir schon genug, um den nächsten Arbeiter anzuheuern? Ne, das kostet 80. Okay. Dann müssen wir noch einen Pfeilturm bauen, was allmählich jetzt nicht mehr sonderlich sinnvoll mir erscheint, ehrlicherweise. Aber hey.

01:33:28 Und wir können unsere Türme aufleveln, der hier auch wieder mehr schaden. Ja, die Pfeiltürme sind halt die einzigen, die nur Holz kosten. Die anderen Ressourcen sammle ich gerade noch. Also wir kommen ja noch durch, aber spätestens nächste Runde wäre es jetzt wirklich gut, noch ein, zwei mehr Mörser-Türme zu haben, wenn wir ehrlich sind. Und die könnte ich dann vielleicht hier hin bauen, zum Beispiel.

01:34:01 nochmal einen Pfeilturm hier noch hin. Da trifft er ziemlich gut Feinde. So. Haben wir noch mit unserem Gold sinnvolle Investitionen? Ne, als nächstes können wir die Haushaltsplanung weitermachen. Dann gucken wir.

01:34:36 Ich schmeiß schon mal Feuerball und töte vier zufällige Feinde. Und dann gucken wir, ob wir hier durchkommen. Jetzt haben die Mörser wirklich eine krasse Reichweite. Durch dieses legendäre Upgrade. Guck mal an, wie weit der jetzt schießen kann. Holy shit. Das ist gut.

01:35:05 Vor allem, weil wir ja dann immer noch den Boden in Brand setzen. Also das läuft jetzt wieder gut. Das läuft ja jetzt wieder gut. So, die hier haben Schild, oder? Warum haben die blaue Lebensbalken? Geht hier gar nicht, Plünderer. Ich meine, sie sterben trotzdem.

Banner-Missionen, Turmverteidigung und Bosskampf-Vorbereitung

01:35:35

01:35:35 Okay, Mission verfügbar. Wir können 5 Arbeiter für 4 Wellen auf eine Mission schicken, um ein legendäres Banner zu erbeuten. Ich glaube nicht, dass wir unsere 5 Arbeiter gerade entbehren können. Für 4 Wellen vor allem. Aber die Versuchung ist da, gebe ich zu.

01:36:02 Dann könnten wir nur gar keine Ressourcen mehr verdienen in der Zeit. Oder halt die zwei Holzarbeiter um ein gewöhnliches Banner holen. Oder zwei Holzarbeiter ein seltenes Banner holen gehen lassen, ist glaube ich das Beste gerade. Weil Holz brauchen wir gerade nicht in so großer Zahl.

01:36:31 Das Auge da unten heißt nur, dass ich das ausblende, um zu gucken, wie mein aktueller Stand ist. Ich glaube, das legendäre Banner ist zu gewagt. So stark bin ich jetzt gerade noch nicht. Der Feind wird auch mächtiger. Für vier Wellen nichts mehr verdienen, werde ich bereuen. Ich schicke die zwei Holzarbeiter zum seltenen Banner. Und...

01:36:58 Habe jetzt genug Ressourcen, einen zweiten Vulkanmörser zu bauen, der richtig viel Reichweite hat und den man zum Beispiel hier hinschicken kann, dass er alles abdeckt. Das ist geil. Guckt euch an, wie weit der kommt. Der wird uns viel Freude bereiten. So.

01:37:27 Let's go! Also der zündet auch immer noch den Feind an und geht jetzt wirklich den ganzen Weg eigentlich hier. Also nicht mehr ganz hier noch, aber wir können ja noch einen dritten bauen irgendwann. 45 Steine brauchen wir dafür dann. Guckt euch an, wie weit der kommt und die rennen da jetzt alle durch. Das ist stark. Das ist stark.

01:37:55 Die werden alle geschwächt auf dem Weg. Das ist richtig gut. Der ballert immer in die größeren Gruppen rein und hier trifft jetzt schon der andere. Können wir noch unseren Zauber benutzen und hier zufällige Feinde töten. Okay, jetzt kommen hier halt die bisschen stärkeren Feinde. Ja, es war schon gut, dass ich...

01:38:25 nicht die vier Arbeiter weggeschickt habe, weil knapp ist es trotzdem. Kriegen wir den noch? Ja, gerade so. Also es ist stark, aber auch knapp. Es ist stark, aber auch knapp. So, zum Glück haben die jetzt alle aufgelevelt. Was kann dieser Vulkanmörser noch?

01:38:57 Ich glaube, hier will ich immer Feuerrate, oder? Ja. Und bei ihm noch mehr Crit-Chance. Und bei ihm noch mehr Schaden.

01:39:19 Dann kann ich da gerade gar nichts bauen. Wir brauchen 30. Ich brauche mehr Steinarbeiter. Moment. Wir können ja noch einen anheuern. So. Mehr Stein. Dann können wir das Gold benutzen, um Upgrades weiter zu vergünstigen.

01:39:46 Und dann können wir schon mal sagen, dass etwas mehr Steinen pro Arbeiter gesammelt wird. So, jetzt geht's weiter. Let's go.

01:40:12 Ja, Level 10 kommt, Welle 10 kommt dann der Boss. Ich hab den, glaube ich, ich weiß nicht. Ich glaube, mein erster, die eine Runde, die ich gespielt habe, hat der Boss mich dann platt gemacht. Wenn ich mich recht entsinne. Ich weiß es gar nicht mehr. Schauen wir dann mal. Erstmal hier den Feuerball reinwerfen. Das ist so eine schöne Ansammlung von Feinden. Die sich hier so gut bündelt. Yes.

01:40:53 Das könnte diesmal eng werden. Wir haben ein bisschen unsere Türme gelevelt, aber auch gar nicht so krass. Noch kommen wir gut gegen sie an. Nee, da kommen jetzt welche durch und machen Schaden. Ja. Etwas zu sehr auf Wirtschaft gegangen vielleicht.

01:41:22 Etwas zu wenig den Feind geschwächt. Ein, zwei mehr von diesen Blitztürmen brauche ich, glaube ich, noch für guten Single-Target-Damage. Ich habe sehr guten Flächenschaden durch die Mörsertürme. So. Dann...

01:41:48 Hier, alle Blitztürme haben die Chance, einen auf maximale Gesundheit fokussierten Blitzschlag auszulösen, der mehr Schaden macht. Oh ja, das finde ich gut. Das finde ich gut, wir können nämlich noch einen Blitzturm bauen. Den setze ich vielleicht mal hier hin, da hat er einen guten Radius. Wir leveln den hier noch auf.

01:42:16 So, unsere Holzarbeiter sind noch nicht wieder da, leider. Deswegen wird kein Holz generiert. Weizen wird generiert. Ja, so weit, so gut. Kann man noch irgendwas upgraden? Mehr Weizenproduktion oder mehr Steinproduktion ist eigentlich immer ganz gut.

01:42:46 Aber eigentlich würde ich davor noch die finale Steuerplanung bauen wollen, dass wir die Upgrades noch mal billiger machen. So, jetzt schauen wir mal, was der Boss so macht. Wir haben jetzt einen extra Blitzturm. Das dürfte eigentlich ein ziemlich gutes Upgrade sein, weil wir auch noch ein Upgrade für die bekommen haben. Schauen wir mal. Schauen wir mal.

01:43:18 Grimlock, der Banditenkönig. Da ist er. Ach, der hat keine Chance. Der sieht schwach aus, finde ich. Guckt ihn euch an. Ja, da kommt er quasi gar nicht durch. Guckt, wie sie keine Chance haben. Voll easy.

01:43:49 So, Mörser tut was. Brutzelt sie weg. Das wird nix. Hä? Völlig wird das was. Ja, okay. Schauen wir mal. Der hat immer noch sehr viel Leben, dieser Boss. Der Boss kommt durch. Ja. Ja, wahrscheinlich.

01:44:23 Am besten rennen wir jetzt schon. Ach was. Er ist schon 50% tot und er steht nur fast direkt vor der Burg. Wie viel Schaden macht er denn, ist die Frage. Tötet er einen? Ja, okay. Schön. Okay. Ja, haben wir was gelernt?

01:44:50 Wahrscheinlich, ich weiß nicht, hätte ich mehr Single-Target-Damage gebraucht. Wir haben Metaperks, die wir bekommen können. Mehr Leben für die Burg. Mit Grid wäre das nicht passiert. Doch, glaube ich schon. Also was hätten wir denn gehabt? Wir hätten...

01:45:13 5% mehr Crit-Chance gehabt oder so pro Turm. Ich glaube, den habt ihr massiv überschätzt. Im langfristigen vielleicht schon, aber für diese erste Welle nach 10 Wellen hätte das noch nicht so viel Unterschied gemacht. Also.

Neuer Anlauf mit verbesserten Startbedingungen und Turmstrategien

01:45:34

01:45:34 Das nächste Spiel mit einem Arbeiter mehr starten. Klingt stark. Das ist einfach eine Ressourcengeneration mehr. Die Sachen sind noch gesperrt.

01:46:02 Das habe ich alles noch nicht gemacht. Ich glaube, ein Arbeiter mehr ist das Beste, was wir nehmen können gerade. Das bringt ja ab der ersten Runde was. Und dann noch drei Lebenspunkte mehr, weil wir die Ehre noch übrig haben. Gut. Probieren wir es nochmal.

01:46:32 Mit 50 Weizen mehr anfangen, ist glaube ich auch sehr gut. Raven Tower ist wichtig für Bosse. Okay, kostet leider 300 Ehre. Das ist noch eine Weile hin, bis wir da hinkommen. Also, wir haben jetzt eine Menge mehr Arbeiter und Weizen. Das heißt...

01:47:01 Lasst mal hier direkt loslegen. Können einen mehr machen, ein Haus mehr. Und dann können wir auch schon direkt den Steinbruch bauen eigentlich. Und hier einen Arbeiter reinsetzen.

01:47:30 Ach, die Mühle ist noch gar nicht gebaut. Ah ja. Dann zwei Weizenarbeiter. Ne, einen erstmal. Ne, zwei. Und einen auf Holz.

01:47:48 Und dann fangen wir mal an mit einem Mörserturm hier. Ein Mörserturm, ein Blitzturm, würde ich sagen. Ich mache erstmal den Blitzturm, glaube ich, hier hin. Der hat hier perfekte Reichweite. Und den Mörserturm dann eins weiter.

01:48:06 Diese ganz schwache erste Welle müsste ja der Blitz auch hinkriegen. Ah, ich kann auch hier währenddessen bauen. Na schaut, hier sitzt nämlich der Mörserturm viel besser. Ah ne, die Welle ist schon tot. So rum. Weil hier sitzt der Mörserturm nämlich perfekt. So. Jetzt haben wir diese zwei Türme. Die müssten eigentlich am Anfang ganz gut einer Flächen schaden. Der andere ein bisschen mehr Single Target Damage. Das müsste ganz gut funktionieren. Dann der nächste Arbeiter.

01:48:37 Dann jetzt Arbeiter Gold generieren lassen. Und einen Arbeiter noch auf Holz. So, weiter geht's. Ich versuche jetzt mal ein bisschen weniger Ressourcen in diese Pfeiltürme zu stecken. Weil sonderlich geil fand ich die jetzt nicht.

01:49:06 Sonderlich geil fand ich die jetzt nicht, ehrlicherweise. Ich glaube, das war auch ein bisschen ein Fehler, den ich gemacht habe. Lieber diese Türme und deswegen ein bisschen mehr die Arbeiter schneller auf Stein schicken. Sobald's halt geht. Weil, ne?

01:49:34 So, ich glaube, hier kann ich jetzt gerade nichts machen. Also machen wir einfach weiter. Die beiden Türme machen ja eigentlich ganz gut alles weg erstmal. Ja. So.

01:50:04 Also wir haben jetzt hier zwei für den Blitzturm. Die kritische Trefferchance des Arc Tower erhöht auch den kritischen Schaden. Das ist ganz nett. Oder er kriegt mehr Sprünge. Also ein Sprung mehr ist schon nicht schlecht.

01:50:34 Aber kritische Trefferchance. Wir wollen ja den Arc Tower eigentlich jetzt gerade ein bisschen als unseren Single-Target-Damage. Und den Mörser als Flächenschaden.

01:50:55 Aber gleichermaßen jetzt bringt der Extrasprung mehr, weil es viel mehr Sprung ist im Vergleich. Viel mehr Extraschaden. Aber die kritische Bindung ist langfristig besser. Schwierig.

01:51:23 Wir müssen halt eigentlich eher darauf bauen, gegen den Boss zu kämpfen. Und da bringt die Bindung mehr. Weil Crids und Single-Target-Damage wichtig sind. Ja, wir nehmen das. Wir können noch einen zweiten Blitzturm hier bauen.

01:51:55 Oder ein Mörserturm. Ich glaube, anfangs sind mehr Mörsertürme besser, weil wir ja recht viele Feinde hier haben, die... Also am Anfang kämpfen wir mehr gegen Gruppen. Wobei... Halt. Ich will jetzt eigentlich, nachdem ich jetzt auf diese Crit-Geschichte gegangen bin, noch ein paar Blitztürme bauen, die ich dann auflevele. Entsprechend...

01:52:21 Lieber früh die Blitztürme bauen, damit ich noch ein paar Crit-Level-Ups für die bekomme. Hier zum Beispiel jetzt.

01:52:44 Dann gehen wir immer auf Crit-Chance. Da wird auch der Crit-Schaden erhöht. Genau so wollen wir das. Und bei dem hier erhöhen wir stattdessen... Ähm... Ich glaube wirklich die Feuerrate einfach, oder? Dass der häufiger ballert. Ich glaube, den Radius kann man nicht für ihn erhöhen.

01:53:19 Ja, erstmal Feuerrate erhöhen. So. Als nächstes können wir schon den nächsten Arbeiter machen. Ah, ne. 80 brauchen wir. Können wir irgendwas machen? Wir können... Ne, wir machen als nächstes die Steuerbelastung. Das dauert aber noch ein bisschen. Weiter geht's.

01:53:56 Aber der Sprung hätte schon eine Menge gebracht. Der Sprung, der springt aktuell einmal und damit würde er ein weiteres Mal springen. Also ist 50% mehr Schaden allein dadurch. Plus... So, was nehmen wir jetzt hier?

01:54:27 Ein zufälliges Banner gewähren. Ich weiß nicht, was Handelsschiffskosten reduzieren bringt. Ich hatte noch keine Handelsschiffe. Wir können Feinde verlangsamen mit ihm. Das ist, glaube ich, nicht verkehrt. Und Feinde schwächen. Das mag ich. Der Feuerball war jetzt nicht ganz so geil. Der gibt 100 Holz. Das bringt uns nicht so viel. Der erhöht die Chance auf Elite-Gegner. Ich finde die alle nicht so geil.

01:54:54 Lass mal den hier nehmen. Ich mag die beiden Zauber von ihm. Ich mag die beiden Zauber von ihm.

01:55:07 Und ein extra Banner jetzt zum Start, dass wir vielleicht durch den Boss kommen, ist ganz gut. Ah, jetzt ist die Echo-Kette geworden. Für den Arc Tower. Genau das andere, was wir vorher nicht bekommen hatten. Ist doch ganz gut. So, jetzt können wir den nächsten Arbeiter anheuern. Und noch mehr Stein sammeln. Und hier...

01:55:38 Der Handelsposten. Ist das der Hafen? Ah, hier kann ich Leute auf Missionen schicken. Was ist das denn? Sponsor. Fügt die nächsten Mission Ressourcen hinzu. Okay. Wir können sie jetzt mal bauen hier.

01:56:00 Oh, Handelsschiffe erzeugt Gold pro Welle. Ah! Ja, das hätte ich schon viel früher machen sollen. Gold ist Gold. Und ist dadurch jetzt deutlich billiger. Okay, das ist sehr gut sogar. Und man kann auch noch Ressourcen tauschen, wenn man möchte. Okay, das ist natürlich praktisch. Gut, gut, gut, gut, gut.

Handelsschiffe, Turm-Upgrades und Fokusänderungen

01:56:29

01:56:29 So weit, so gut. Hier können wir später noch unsere Arbeiter verbessern. Aber ich glaube, jetzt erstmal sind wir ganz gut dabei. Weiter geht's. Wenn es jetzt billiger ist, hättest du ja nicht früher machen sollen. Das stimmt, ich habe es perfekt gemacht, quasi. Clever und smart, wie ich nun mal bin.

01:57:06 Okay, jetzt kommt hier aber einiges an Feind, muss man sagen. Aber eigentlich müsste unser Blitzturm mit einem Extrasprung da ganz gut am Start sein für. Nee, tatsächlich nicht. Okay. Ja, ungünstig. Okay, wir haben tatsächlich was verloren dadurch. Oh, wir haben... Alter. Okay, wir können jetzt unsere... Jetzt haben wir zwei für den Arc Tower.

01:57:35 Das hier ist legendär und verdoppelt den Effekt von dem, was wir haben, die kritische Bindung. Das ist geil. Oder wir nehmen jetzt diese Ketten-Crits, die ihr auch wolltet, dass jeder kritische Treffer die künftige kritische Trefferschance erhöht, was sich natürlich stapelt mit der kritischen Bindung, die wir schon haben.

01:57:59 Weil mehr Crits bedeuten mehr Chance, bedeuten auch mehr Crit-Schaden, bedeutet dann wieder noch mehr Ketten-Crits. Aber ist in dem Fall halt das Schwächste von den dreien, vom Wert her. Ähm... Ich glaub, wir sollten lieber das nehmen, ne? Weil das bringt uns einfach jetzt direkt viel mehr.

01:58:28 Ja. Er wollte ja den Boss überleben. So, der nächste Blitzturm können wir nächste Runde bauen. 45 kostet der. Wir können hier die Crit-Chance nochmal hochschrauben. Wir können hier mal

01:58:58 Gebäude-Upgrades billiger machen. Können wir noch ein Handelsschiff-Upgrade nehmen? Ja, sehr, sehr gut. Also das Wald ist schon zu knapp tatsächlich. Brauchen wir noch einen Mörser oder sparen wir auf noch einen Arc Tower?

01:59:31 Der Mörser kostet halt 30. Dann können wir den nächsten Arctower eine Weile nicht bauen. Eigentlich sollten wir den auf den nächsten Arctower sparen. Und mehr den Held jetzt noch nutzen, um da durchzukommen, glaube ich. Was sollten wir hier für den Fokus ändern? Oh ja, er sollte immer den, der dem Dorf am nächsten ist, angreifen. Warum machst du das nicht?

02:00:21 Ein Mörser zwischen die Strecken. Na, ich kriege keinen, der das hier alles angreift. Ich würde lieber auf noch einen Arc Tower sparen gerade. Und das jetzt riskieren für die eine Welle. Weil für den haben wir jetzt halt alle Upgrades bislang genommen. Ist jetzt ein bisschen gewagt.

02:00:52 Aber ist, glaube ich, das Beste. Können wir unseren Steineinkommen noch ein bisschen erhöhen, vielleicht sogar. Ein bisschen Gold. Ich warte damit, vielleicht habe ich schon... Ne, die Haushaltsplanung will ich eigentlich noch weitermachen.

02:01:22 Wobei, das kostet so wenig. Komm, ein bisschen mehr Stein holen wir uns schon mal. So. Können wir hier Ressourcen tauschen? Für den einen Stein, den wir jetzt noch bekommen. Zahle 6 Gold, erhalte 10 Stein.

02:01:56 Eigentlich nicht verkehrt. Und dann können wir jetzt noch einen Ark Tower bauen. Ja, ich glaube, das ist eine gute Idee. Ich will lieber sicher gehen gerade. Und dann vielleicht irgendwie hier hin. Wo hat er die meisten? Er hat schon hier den größten Radius. So.

02:02:26 Ich glaube, das ist ganz gut. Wir sind jetzt schon relativ all in auf den Arc Tower, ja. Und eigentlich ist er ja auch sehr gut. Ich glaube, mit der besseren Fokuseinstellung jetzt hier könnte das auch klappen. Und langsam erhöhen wir immer weiter unsere kritische Trefferchance.

02:02:59 Wir merken uns, dass wir hier Feinde verlangsamen können, wenn sie vielleicht hier in den Bereich kommen. Okay, brauchen wir gar nicht unbedingt, aber trotzdem. So, schicken wir zwei Arbeiter los für ein seltenes Banner. Ja, das finde ich schon, schon worth it. Nächste Runde können wir den nächsten Arc Tower bauen. Ne, der kostet jetzt 60.

02:03:30 Einen vom Weizen weg. Und hier. Klappt es dann? Ja. Es lief sehr gut. Haben wir irgendeinen Gold-Upgrade noch, das wir machen können? Noch mehr Handelsschiffe? Nee. Die Haushaltsplanung können wir aber upgraden. So. Hat irgendein Turm gelevelt? Nein? Let's go.

02:04:00 Ah, es gibt auch Turmfusionen. Und der kann fusionieren mit dem Mörserturm tatsächlich. Aber ich weiß nicht, wie man das macht. Muss ich den Mörserturm dann da drauf bauen? Also wir haben sogar eine Synergie am Start potenziell. Aber das habe ich noch nie gemacht. Gucken wir einfach mal.

02:04:29 Ah, geht über die Banner. Okay. Lass vielleicht mal hier ein bisschen verlangsamen. Und hier. Nein, einer ist durchgekommen. Nein. Nein. Mehrere sogar. Okay. Mist, das habe ich jetzt unterschätzt. Den Feind, gebe ich zu. Könnte sogar schon das Ende jetzt sein. Da kommen viele durch. Da kommen zu viele durch.

02:04:56 Viel zu viele sind da durchgekommen. Warum? Habe ich zu sehr auf Wirtschaft gesetzt und zu wenige Türme gebaut? Au! Ich habe noch einen Lebenspunkt. Tja. Könnt ihr jetzt den nächsten Arc Tower bauen? Hm.

Ressourcenmanagement, Turmstrategien und neue Turmtypen

02:05:27

02:05:27 Das war jetzt nicht so geil. Die sind jetzt wieder aufgelevelt hier. Wir machen weiter die Crit-Chance hoch. Und bei dem hier vielleicht den Schaden. Oder sogar noch die Reichweite. Dass wir noch ein bisschen weiter alles erwischt, ja.

02:05:54 Das wird arg eng jetzt. Ja, ich glaube, den Boss kriegen wir erneut nicht. Aber es ist eine interessante Abwägung, diese Ressourcen versus Türme bauen. Sie ist positiv, der Boss killt dich eh mit einem Angriff. Du hilfst jetzt echt nur begrenzt. Bin ich ehrlich.

02:06:21 Vielleicht kriegen wir gleich noch ein gutes Banner für den Arc Tower. Das wäre doch was. Ich glaube, wir sollten hier dann verlangsamen, weil hier werden sie von zwei Arc Towers getroffen.

02:06:47 Wäre mal interessant, wie lang die Verlangsamung hält. Okay, nur sehr kurz. Ja, okay. Ich glaube, die töten uns tatsächlich. Ja. Das sieht ungünstig aus. Ja, der kommt schon durch. Nee, nicht ganz, aber die jetzt. Okay, es wird ganz... Wir kriegen sie noch ein bisschen geschwächt. Nee, okay.

02:07:19 Das hat jetzt nicht funktioniert. Das hat nicht funktioniert. Gar nicht eigentlich auch. Also, es ist wirklich komplett nutzlos. Lass uns mal erforschen, dass wir vielleicht mit mehr Stein anfangen. Und mit etwas mehr Gold. Ja, Weizen, warum nicht? So.

02:07:53 Das war komplett nutzlos. Alle Banner in der ersten Bannerwahl sind mindestens selten oder 55 Steine. 50 Steine finde ich zum Start sehr mächtig. So. Also. Was können wir denn jetzt machen?

02:08:18 Ich würde gerne mal andere Türme testen. Der Tornadoturm verschießt Tornados entlang des Pfads. Und dazu der Runestone Tower, der Schaden gegen Einzelziele macht. Ich würde gerne mal ein bisschen die verschiedenen Türme durchtesten.

02:08:50 Also warten wir, ob wir für den auch noch eine Vierer-Reichweiten-Kette sehen. Bevor wir den bauen. Und jetzt erstmal wieder der Klassiker. Arbeiter generieren. So. Zumindest einen. Und steuern dazu.

02:09:19 Jetzt wissen wir ja auch, dass wir mit Handelsschiffen Gold bekommen. Lasst uns Holz und Nahrung sammeln. So, let's go!

02:09:46 Wie gut ist der Tornado-Turm? Okay, das ist relativ nett. Der macht halt über den ganzen Pfad hier Schaden. Das ist stark. Und dann hier noch ein Runestone-Tower dazu.

02:10:19 So, ich denke, der sollte natürlich immer auf den stärksten Gegner gehen. Geht das irgendwie? Oder Fokus auf Boss- oder Elitegegner. Ja. Und dann der Feind mit der höchsten Gesundheit. So.

02:10:48 Wir brauchen viel Stein für unsere beiden Türme. Das heißt, da geht es als nächstes hin. Aber erstmal Haus bauen und mehr Arbeiter anheuern.

02:11:18 Um dann erstmal den Holzfäller schon einmal einen weg und einen in den Steinbruch gleich. Aber wir brauchen jetzt erstmal Holz für den Steinbruch. So.

02:11:44 So, wie läuft das? Okay, der Tornadoturm ist ziemlich gut, finde ich. Okay. Alles praktisch. Tornados betäuben einen Gegner kurzzeitig beim Einschlag.

02:12:09 Das finde ich ziemlich mächtig, ehrlicherweise. Weil es alle Gegner verlangsamt. Vor allem, wenn wir später mehrere haben. Dann alle Türme im Feuerradius eines Runestone-Towers greifen 5% schneller an. Das ist für später gut, aber jetzt nicht so geil. Oder Tornado-Tower erhalten mit jeder Welle Stein und kriegen 3% Crit-Chance.

02:12:38 Aber ich finde die Betäubung stark. Je mehr der Feind verlangsamt wird, desto besser. Ist zwar nur kurz, aber trotzdem. Beim Bus sind wir dankbar, glaube ich, für jede Betäubung, die ihn trifft. Alternativ gefallen mir die Steine schon auch.

02:13:06 Aber es ist halt ein Drittel Arbeiter pro Turm. Das ist, also der Effekt ist grundlegend cool, aber es ist jetzt nicht so viel. Und 3% Crit Chance ist auch nicht der Hammer. Ich bin eher ein Freund der Betäubung.

02:13:30 Dann können wir ihn hier aufleveln. Ich glaube, bei dem ist Reichweite ehrlicherweise sehr stark. Ich glaube, bei dem ist Reichweite sehr stark. Weil er ja alle auf seinem Pfad angreift. Ich glaube, beim Tornadoturm ist Reichweite sehr mächtig. Ich mag falsch liegen, aber klingt mir danach.

02:14:10 So. Nächste Runde können wir... ...einen Arbeiter in den Steinbruch schicken. Können wir jetzt schon machen. Und nächste Runde... Können wir jetzt schon Arbeiter anheuern? Ich glaube schon, ne? Ja, der nächste kostet dann 80. So.

02:14:37 Und dann hier auch direkt noch mehr Stein. Und hier auch mehr Weizen. Die Handelsschiffe, das dauert jetzt ein bisschen, dass wir da weitermachen können. Und weiter geht's.

Turmfokus, Heldenauswahl und Banner-Boni

02:15:09

02:15:09 So, der Turm sollte immer den angreifen, der, glaube ich, dem Dorf am nächsten ist. Ey! Warum hat der den nicht angegriffen? Was war das denn jetzt? Ihr Verräter! Ihr habt mich komplett verraten! Ihr Schweine! Falsch auf euch reden, ich habe ja auf den, der dem Dorf am nächsten, also gerade gesetzt.

02:15:40 Das war eine Schurkerei, sage ich euch. Das war eine Schurkerei. Ich glaube, hier machen wir mal den Schaden höher. Also das war aber eine Unverschämtheit. Das war aber eine Unverschämtheit. Ich wurde verarscht und betrogen. Mein Angriff wurde aber nicht getötet. Dann ist er schwach und ich bin enttäuscht von ihm.

02:16:14 So, nächste Runde können wir einen weiteren entweder Runestone Tower oder Tornadoturm bauen. Ich glaube erstmal Tornadoturm und dann später noch einen zweiten Runestone. Bis wir den nächsten Arbeiter bauen können, dauert es jetzt ein wenig. Also machen wir einfach mal weiter, glaube ich.

02:16:47 Also das war eine wirkliche Dreistigkeit. Eine Unverschämtheit, wie sie wirklich im Buche steht. Der ist schon stark, der... Der Blitzturm. So. Jetzt welcher Held?

02:17:20 Gewährt 40 Gold, ist ziemlich gut. Der gewährt 100 Holz. Ich mag den Blitzzauber, weil er einem Feind 900 Schaden gewährt.

02:17:45 Der hat, finde ich, ganz gute Boni, Upgrade-Kosten und zufällige Zauber, ein zufälliges Banner.

02:17:59 Ich meine, Holz ist halt direkt das nächste Handelsschiff-Upgrade für mehr Gold, ne? Das ist schon nicht verkehrt eigentlich. Langfristig ist, glaube ich, dieses Holz, dass wir dadurch bekommen, mehr Gold, als der uns insgesamt gibt, wenn wir das jetzt direkt in Handelsschiffe investieren. Und wir haben einen Zauber gegen den Boss.

02:18:32 Ja, ich mag das eigentlich. So. Das gibt uns direkt hier was. Wir können jetzt einen weiteren Tornadoturm bauen. Den würde ich mal hier hinsetzen.

02:19:03 Haben wir schon den nächsten Arbeiter? Ne, nächste Runde dann. Und let's go. Ich glaube, jetzt sind wir ganz gut dabei. Mit einem zweiten Tor. Was ist das denn für einer? Ein Elite-Schurke. Aber dafür haben wir jetzt einen Blitz. Okay, jetzt sind die Gegner deutlich effektiver gegen unsere Tornado-Türmchen.

02:19:35 Aber der hat uns jetzt eine Kiste hinterlassen. Okay, die Windfessel. Erhöht den Schaden von Tornados pro fehlendem 1% Leben des Gegners. Oh, das finde ich stark.

02:20:05 Für jedes 1%, dass der Gegner weniger Leben hat, machen die Tornados 0,7% mehr Schaden. Das finde ich ziemlich heftig.

02:20:24 Vielleicht schätze ich es falsch ein, aber das klingt mir sehr stark. Das andere erhöht bisschen die Betäubung, ist auch nett. Und da können sich unsere Runestones gegenseitig verbessern. Aber da muss ich erstmal viele von ihnen haben. Ich mag das. Wir testen das jetzt mal. Jetzt haben wir hier noch ein Schild bekommen.

02:20:49 Gewählt 50 Gold für jeden besiegten Boss. Ja, wir werden den Boss ja garantiert besiegen gleich. Der hat ja jetzt schon keine Chance mehr. Deswegen würde es natürlich absolut glorreich sein. So, wir fokussieren uns voll auf Stein.

02:21:17 Wir machen mal Gebäude-Upgrades billiger. Um dann hier den Stein noch weiter zu verbessern. Dann können wir nächste Runde den nächsten Runestone Tower bauen, was auch wichtig wird.

02:21:46 Ja, finde ich gut. Noch sind wir gut dabei. Jetzt auch gerade mit dem Schadensupgrade für die Tornados. Ich glaube, dieser Blitzzauber ist sehr praktisch zu haben, um ein paar Problemfeinde raussnipen zu können.

02:22:17 Ich habe es gerade gesehen, der zweite Tornado hat direkt ganz gut mehr Schaden gemacht. Ich finde das schon heftig, das Upgrade. Ich finde das ziemlich gut, ehrlicherweise. Die Kombo scheint mir gut zu funktionieren, soweit. Wenn wir jetzt noch einen zweiten Runestone Tower hier hinkriegen.

02:22:56 So. Wir holen uns nochmal ein seltenes Banner. Wir können einen weiteren Runestone-Turm hier bauen. Ich hatte halt deutlich weniger Reichweiten-Bonus. Haben wir noch einen guten Vierer-Platz. Hier zum Beispiel.

02:23:21 Nachteil ist, da wird er halt nicht von einem Tornadoturm verlangsamt. Deswegen fände ich hier eigentlich ganz cool. Weil die Feinde länger im Radius bleiben. Und hier ist auch ein ganz guter Spot, weil der Radius ist zwar geringer, aber die Feinde gehen einmal so rum.

02:23:42 Ich glaube, es ist schon ganz gut hier, oder? Was würdet ihr sagen? Lieber hier oder lieber hier für mehr Gesamtreichweite? Ich glaube, hier ist es insgesamt effizienter, wenn man die Verlangsamung des Turms einbezieht plus den Weg, den sie da gehen müssen. Ich glaube, das ist gut. So. Dann...

02:24:08 Können wir die nächsten Handelsschiffe kaufen für noch mehr Gold? Was brauchen wir für den nächsten Turm? 80 Stein. Lasst uns mal unsere Arbeiter so umverteilen, dass wir das nächste Runde haben. Um dann hier vielleicht wieder einen Tornadoturm hinzusetzen zum Beispiel. Okay, weiter geht's.

02:24:39 Bin jetzt soweit zufrieden eigentlich. Ich finde, das macht einen guten Eindruck. Aber das habe ich jetzt schon häufiger gelernt. Wobei, vorher hat man schon vorher gemerkt, dass es schlecht wird. Da ist jetzt nur einmal einer blöd durchgekommen. Habe ich noch ein Level ab? Oh stimmt, das kann ich auch jetzt noch machen. Ich finde immer noch Reichweite für einen Tornado-Turm geil.

02:25:04 Und später dann den Schaden. Aber ich will die Reichweite bis an die Grenze des Dorfes upgraden. Das läuft doch echt ganz gut. Die Türme snipen die Starken weg. Die Tornado-Türme wischen den Rest auf.

02:25:34 Warte mal, lass mal hier noch eine Verlangsamung reinhauen. Ah, ne, halt, ist gar nicht. Aber die, komm, das kriegen die. Wüsste nicht Feuerrate gut haben, der Starten steigt bei verletzten Gegnern. Sehr guter Punkt. Das ist ein sehr guter Punkt. Ja, stimmt. Machen wir beim anderen Tornadoturm mal. Ich wollte bei dem hier nur gern, dass der bis an den Dorfrand schießen kann für Notfälle.

02:26:06 Aus genau solchen Gründen. Aber funktioniert. So, ich glaube, bei dem hier wahrscheinlich einfach den Schaden, ne? Oder Feuerrate abwechselnd. Feuerrate und Schaden abwechselnd wahrscheinlich, dass die auch gegenseitig synergieren. Beim Runestone Tower, ne?

02:26:31 Was ist Durchdringung? Erhöht ignorierte Rüstung. Hat der erste Boss Rüstung? Oder hat er Block? Das kann man separat ignorieren. Der hat nix. Okay, dann erhöhen wir einfach den Grundschaden, würde ich einfach sagen. Und hier machen wir jetzt mal Feuerrate. Ja, für den Tornadoturm.

Turmplatzierung, Spielmechaniken und Bosskampf-Vorbereitung

02:27:01

02:27:01 Das finde ich einen sehr schlauen Gedanken. So, als nächstes können wir einen weiteren Tornadoturm hier hinsetzen. Oh, der wird richtig schön reinhauen hier. Das ist doch glorreich. Guckt euch das an. Perfekt. Der nächste Runestone-Turm kostet 75. Das können wir nächste Runde machen.

02:27:32 Grazen hat alle auf Stein. Können wir noch mehr Stein bekommen einfach? Nee, dafür haben wir nicht ganz das Gold. Aber wir können die Steuerbelastung erhöhen.

02:27:48 Da erst mal die Haushaltsplanung. Und dann nächste Runde die Steuerbelastung. So. Gerade sind unsere Arbeiter eh noch auf dem Weg. Da ist das Spiel. Nordhold. Das hat den deutschen Gewohnerspielpreis gewonnen. Für... Bestes Debüt, glaube ich, war es. Das ist ein kleines deutsches Team.

02:28:13 Ich fühle mich auch gerade schon sehr, sehr abgeholt, muss ich sagen. Man wird direkt reingezogen in die Spielmechanik. Oh, also der Tornadoturm hier ist doch super. Guck mal an, wie der schon aufräumt und Gegner vorweg schwächt, bevor die überhaupt zu unserem Kernland durchdringen können.

02:28:39 Ja, das läuft deutlich besser als vorher. Das ist eine deutlich effektivere Kombination, die beiden, habe ich das Gefühl. Es kommt schon noch was durch hier, aber ich meine, da warten ja auch noch zwei Türme. Und ich habe auch noch meine beiden Zauber im Notfall. Also...

02:29:08 Das ist wirklich stark hier. Ich glaube auch der Tornado-Bonus für mehr Schaden gegen schwächere Gegner, das war eine sehr gute Wahl. Weil bis die dann hier ankommen, macht der Tornado halt gut 50% mehr Schaden an ihnen. Und lähmt sie auch nochmal kurz. Und dann kommt der nächste. Und der Runestone-Turm muss nur noch ein bisschen aufräumen. Oh, was haben wir denn jetzt?

02:29:39 Wir können den Tornado-Schadensbonus verbessern. Und zwar sehr beträchtlich. Von 0,7% auf 1,7% Schadens. Das finde ich richtig krass. Oder der Runestone Tower...

02:29:57 Greift drei verschiedene Gegner an. Nee, das will ich nicht. Nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein. Da haben wir den Tornado. Aber das finde ich krass gut. Das ist ja mehr als eine Verdopplung, dieses Schadensbonus des Tornados. Das finde ich sehr, sehr gut. Das finde ich sehr, also das ist, finde ich, gar keine Wahl. Die Dreifaltigkeit linken ist ja sogar schlecht. Und dann macht das schlechter gegen den Boss, der uns immer platt gemacht hat bislang. Also... So.

02:30:28 Wir können leider noch keinen, nicht einen Runes, einen weiteren... Warte, wir können doch jetzt Stein kaufen. Moment. Wir kaufen uns noch den Stein, den wir brauchen. Äh... Muss ich nochmal machen? Für den nächsten... Ich will noch einen...

02:30:56 Einen Prismaturm hätte ich gern noch für den Boss jetzt. Gut, hier gibt es leider keinen guten Platz für ihn. Aber hier, der ist nett. Oder der. Die werden ja am Anfang immer noch von dem hier verlangsamt, der eine hohe Reichweite hat. Ja, das passt immer noch. Ja, finde ich gut.

02:31:21 Und man hat eine gute Route, wo wir hier einmal rumgehen müssen und die ganze Zeit das Prisma abbekommen. So. Und jetzt soll ich unsere Arbeit dann wieder ein bisschen verteilen, dass wir auch wieder andere Ressourcen als Stein sammeln.

02:31:53 Let's go! Der Boss Versuch Nummer 3. Diesmal bin ich eigentlich optimistisch. Ich finde, wir haben uns gut aufgestellt. Gegen Grimlock.

02:32:19 Mit dem Brat brutzeln seine Leute hier schon mal ganz gut weg. Jetzt warte mal. Ich würde vielleicht dem hier auch direkt den Fokus geben. Gehe auf den Boss. Und die HP senken. Ihr habt recht. Direkt drauf.

02:32:38 Ist er das? Da steht jetzt ein anderer Gegner mitten in ihm drin. Aber ich glaube, er ist das, oder? Ja, okay, das macht nicht so viel gegen ihn. Mach du den Boss weg. Ja, guck, das ist... Ja, das wird. Das wird.

Tower Defense Strategie und Banner-Upgrades

02:33:05

02:33:05 Nein, er hat mich verklickt jetzt. Da ist der andere reingelaufen. Aber wir kriegen ihn trotzdem. Er hat jetzt schon die Hälfte verloren. Er ist erstmal durch die erste Turmwelle durch und kriegt jetzt von jedem Tornado mehr Schaden. Und der macht ihm jetzt richtig Schaden rein. Ja, easy. Also das müssten die zwei jetzt eigentlich geklärt kriegen. Hoffe ich sehr. Die haben ja auch die meisten Upgrades schon.

02:33:35 Oh, jetzt warte. Jetzt haben wir ein Problem. Moment. Die Priorität. Ah, der geht jetzt auf den Boss. Nein. Jetzt warte. Der geht jetzt auf den Boss und die beiden kommen durch. Weil der die Boss-Priorität hat. Aber ich glaube, er muss die Boss-Priorität auch behalten. Oder trauen wir uns, den umzustellen, dass sie die noch schnell wegmachen?

02:34:02 Ja, interessante Entscheidung. Ich meine, die beiden können wir uns leisten und denen nicht. Ja, das ist schon richtig so. Ja. Okay. Hätte ich jetzt, ich glaube, wenn ich mich nicht verklickt hätte mit dem einen Zauber, hätten wir es auch ganz geschafft, dass die beiden jetzt durchkommen, ist natürlich nicht schön.

02:34:29 Aber wir haben ein seltenes Banner bekommen. Okay. Erhöhe die Bewegungsgeschwindigkeit aller Tornados.

02:34:46 Ja, das ist jetzt nicht so stark, finde ich, ehrlicherweise, weil den Schaden machen sie so oder so. Oder die Sturmböe. Tornados starten extrem stark, schwächen jedoch alle 0,5 Sekunden um 15% ab. Das heißt, die starten mit doppeltem Schaden und werden dann immer schwächer. Das ist, glaube ich, insgesamt immer noch ein ziemlicher Bonus, oder? Vor allem auch gegen Single Target.

02:35:11 Das, finde ich, bringt nicht viel, der Sturmbringer, dass die ein bisschen schneller sind. Wenn die schneller schießen würden, wäre es was anderes. Laufen sie nicht weiter als... Ah, du meinst, das ist eine gute Frage. Das stimmt, sie legen mehr Fläche zurück. Sie legen mehr Fläche zurück, das ist richtig.

02:35:38 Ja. Dann ist es schon nicht schlecht. Ja. Da habt ihr recht. Ja, das finde ich tatsächlich richtig. Komm, dann nehmen wir das.

02:36:08 Wir verdoppeln unsere Chance auf legendäre Banner. Das finde ich auch geil. Und hier. Oh, nochmal. Sturmbringer. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit aller drei legendäre Banner. Okay, jetzt wird es interessant. Also, Sturmbringer, wir können die Bewegungsgeschwindigkeit aller Tornados jetzt auf 78% erhöhen.

02:36:32 Wir können mit dem Runestone Tower drei verschiedene Gegner angreifen. Wie gesagt, mag ich nicht. Oder die Betäubung auf eine Sekunde erhöhen. Eine Sekunde Betäubung klingt mir ziemlich insane, ehrlicherweise. Das klingt mir sehr mächtig.

02:36:58 Weil sie dann auch viel häufiger vom zweiten Tornado getroffen werden. Und dann den Schadensbonus noch bekommen. Also finde ich sehr mächtig. Also das ist auch stark. Aber wir haben ja auch schon eine Mehrgeschwindigkeit jetzt. Hier finde ich den Effekt insgesamt stärker.

02:37:36 Ich finde das für, also das hilft halt gegen jede Art von Gegner. Und verlangsamt Gegner ein ganzes Stück, wenn man auf die ganze Strecke gerechnet. Ich finde das gut. Lasst uns mal die eine Sekunde Betäubung nehmen, das klingt mir sehr, sehr stark. Arbeiter zu bekommen, wieder.

02:38:10 Lasst uns hier mal Haushaltsplanung maximieren. Und dann... Wie viel brauchen wir denn? Wir brauchen Holz und Getreide. Lass uns jetzt mal vom Stein kurz weggehen für eine Runde.

02:38:44 Und mehr Holz produzieren. So. Ah, stimmt, die sind ja zurückgekommen. Die waren auf Mission, die zwei. Ja, dann, was brauchen wir denn für... Wir brauchen 70 für das nächste Wohnhaus. Damit kriegen wir das. Gut, perfekt. Let's go.

02:39:11 Oh, jetzt kommen immer stärkere Feinde. Gut. Jetzt gucken wir mal, wie stark unsere jetzt aufgerüsteten Tornado-Türme sind. Haben wir ein Türmelevel ab? Wo? Hier, der da. Ja, Feuerraste. Ja, der wuselt da jetzt schon ganz gut durch, der Tornado.

02:39:47 Okay, jetzt kommen Gegner mit Schild. Da müssen wir aufpassen. Alter! Die kommen hier tatsächlich immer noch ziemlich stark durch. Ungünstig. Also hier halten wir sie dann schon auf, aber...

02:40:14 Naja, okay, nee. Was hier ankommt, ist nicht mehr viel. Das sah jetzt schlimmer aus, als es war.

02:40:34 So, was haben wir denn eigentlich für Upgrades, die wir machen können? Okay, der Windturm kann auch mit dem Prismaturm sich upgraden. So, jetzt können wir hier das nächste Haus bauen. Und dann brauchen wir jetzt 100 für den nächsten Arbeiter. Aber das können wir jetzt mal reduzieren.

02:41:10 Und dann gehen wir da drauf, so. Und jetzt wieder ein bisschen Stein sammeln. Ich frage mich, ob wir jetzt langsam einen dritten Turm noch einbeziehen sollten, wie den Arc Tower. Weil die ja immer teurer werden, je mehr wir bauen, die normalen. Den Arc Tower könnten wir noch jetzt ziemlich günstig bauen. Für 5 Holz, 15 Stein.

02:41:38 Prioritäten habe ich schon umgestellt. Der geht auf Bosse und der geht, aber lass mal vielleicht... Boss ist Nummer 1 und dann dem Dorf am nächsten ist Nummer 2. Also die gehen beide auf den, der dem Dorf am nächsten ist. Und hier, der Tornadoturm soll eigentlich nicht auf den der höchsten Gesundheit gehen, sondern immer dem Dorf am nächsten auch. Und zwar...

02:42:06 Für alle Türme dieses Typs erstmal auch. So. Erstmal zwei Türme, bis man für jeden drei Banner hat. Okay. Wir haben ja vom Tornado drei. Das heißt, wir müssen als nächstes jetzt für den anderen drei bekommen. Da waren nur die bislang nicht gut, die wir da bekommen haben.

02:42:40 So. Aber lief ja gut. Es sah nur erstmal nicht so gut aus auf den ersten Blick, aber es lief ja dann. Wir müssen nur gucken, dass wir nicht uns ausruhen und fett werden darauf, dass es gut läuft.

02:43:07 Wir müssen fast hier noch einen Turm hinbauen, weil der betäubt sich jetzt schon außerhalb von dessen Reichweite. Da kommt noch einiges durch.

02:43:41 Manche könnten sagen, zu viel. Aber andere könnten auch sagen, wir schaffen es. Let's see. Oh, der Betäubung kam noch ganz gut rein. Warte.

02:44:11 Okay, also wir verlieren da Leben, aber wir sterben nicht. Okay. Hat der Roonstone Tower keinen anderen als die Dreifaltigkeit? Ich krieg immer nur den dafür. Wir haben den schon dreimal bekommen. Ich mein, gegen alles außer Bosse wär das ganz geil.

02:44:40 Gegen alles außer Bosse ist das natürlich schon stark. Ach, die Buff-Aura gibt es auch noch, ja. Stimmt, es gab natürlich eine andere Türme verstärkt. Aber ich meine, jetzt tatsächlich gerade fand ich die Dreifaltigkeit, also jetzt wäre die Dreifaltigkeit sogar gut gewesen, ehrlicherweise. Weil jetzt hatten wir halt eine Menge mittelstarke Gegner.

02:45:09 Und da wär's ganz praktisch gewesen. Weil nur, also... Die Bosse sind natürlich mies.

Experimentieren mit Turmfusionen und Spielmechaniken

02:45:27

02:45:27 Aber auch die Boss-Reihe wäre besser gegangen, wenn wir schnell mehr weggehauen hätten. Wir probieren es mal aus. Wir sind noch am Testen. Wenn ich euch richtig verstehe, sollte ich jetzt mal Dinger für den nehmen, damit wir die Combo bekommen. Die Turmfusion. Und nicht noch immer mehr Tornado-Upgrades. Wenn ich euch richtig verstehe.

02:45:57 Das heißt, ich würde jetzt mal probieren, das zu nehmen. Aber ich weiß nicht, wie die Fusionen funktionieren. Deswegen mache ich da vielleicht auch Unsinn.

02:46:30 Weil das mag ich natürlich auch, den Schaber nochmal stärker machen. Und die Tornados immer weiter zu verbessern. Aber lasst mal die Faltigkeit testen. Ich bin noch an dem Punkt, wo ich das Spiel kennenlerne. Lasst uns einfach Dinge ausprobieren. Warum nicht? Ich geb dem mal mehr Reichweite. Weil der hier immer Feinde nicht mehr trifft, die vom anderen betäubt wurden.

02:47:00 So, können wir jetzt einen Arbeiter hier kaufen? Ja. Was brauchen wir für den nächsten Turm? Stein natürlich mehr. Das heißt, geht mal noch mehr Stein sammeln, dann können wir nächste Runde einen neuen Turm bauen. Ah, hier wieder Feuerrate, würde ich sagen.

02:47:26 Ah, Moment, ich kann jetzt noch Außenposten bauen. Ah, indem ich ein Versorgungslager baue, das haben wir freigeschaltet. Und, Moment, eine Statue, um einen Turmtyp zu verstärken. Das für unsere Tornados? Vielleicht? Das für unsere Tornados?

02:47:52 Dann jetzt wollen wir mehr Arbeiter bekommen. Mal noch mehr Steuern pro Arbeiter. Wo ist denn das Versorgungslager? Ah, Werkstatt reduziert die Turmbaukosten. Das könnten wir auch mal machen. Für nächstes Mal. Lass erstmal die Werkstatt machen. Und dann Turmbaukosten reduzieren. Dann ist der nächste günstiger.

02:48:28 Ich will mal die Statuen sehen. Was macht das hier? Wahl des gesegneten Turms. 10% mehr Schaden für Tornadotürme. Ah, und dann habe ich auch eine Chance, dass dieser Turmtyp Gold generiert. Beim Kill. Ja, spannend.

02:48:53 Ah, und jetzt können wir es auch nochmal um 5% erhöhen hier mit Ehre. Aha. Ja, machen wir auch mal 15% hoch. Komm. Wir nehmen alles.

02:49:21 Let's go! Okay, da steckt echt eine Menge drin, Spielmechanisch. Voll das komische Tower-Defense-Spiel, aber interessant. Ja. So, jetzt haben wir doch noch ein paar nette Upgrades gemacht. Lasst mal gucken, wie das jetzt funktioniert.

02:49:48 Okay, die Dreifaltigkeit scheint mir gar nicht so schlecht zu sein, weil der Schaden noch besser verteilt wird. Es kommen zwar mehr durch bei der ersten Welle, aber es wird schon gut Schaden angerichtet. Zack, zack, zack. Also die kriegen wir mit der letzten Turmkonstellation hier eigentlich alle. Mal schauen.

02:50:18 Ja, okay. Jetzt kommt hier leider eine Menge durch. Aber wir probieren es. Schauen, wie weit wir kommen. Ich glaube, die kriegen wir noch tot, oder? Ein letzter Tornado. Ja. Ja, die aber nicht mehr. Hm. Stirb.

02:50:54 Und den wir mit dem Zauber. Der Zauber ist Gold wert. Ich bin so froh, den genommen zu haben. Dieser hohe Schaden gegen Einzelziele, die durchkommen, ist wirklich geil. Ja, komm, den kriegen wir jetzt doch jetzt. Ja! Okay, wir können einen Zauber verbessern. Ich will auf jeden Fall den da verbessern. Der ist super gut.

02:51:24 So. Dann können wir ein Wirtschaftsattribut verbessern. Einen Zaubermäher finde ich stark. Weil das oft unser Notfallbutton ist.

02:51:54 Oder ein Gold pro Welle für jeden Arbeitergrad. Das ist auch ziemlich gut. Was würdet ihr da nehmen? Stein pro Arbeiter im Steinbuch ist auch nicht schlecht, aber ich meine, wir machen gerade 60 Steine. Das wären dann stattdessen, wären es 68. Ist schon ganz gut. Moment, du musst die Vermessung des Treibers noch wählen. Moment. Ach, ich kann hier eins von zwei. Ah, okay. Jetzt aber. So.

02:52:20 Jetzt macht es mehr Schaden. Ja. Okay. Also ich finde, mehr Zauber ist wirklich gut. Weil das ist 50% mehr. Wir haben zwei Zauberschassen. Dann können wir drei casten. Und der Zauber hat mir oft den Arsch gerettet. Der macht jetzt 1800 Schaden. Lass das mal nehmen. Und dann haben wir hier noch Turmattribute. Also, da sind ein paar gute Sachen dabei. Ich finde Runestone Tower Schaden plus 20% ganz gut.

02:52:52 Damit die auch mal wieder ein bisschen Boni bekommen. Oder halt noch mehr Tornadofeuerrate. Tornadofeuerrate deckt ein bisschen besser mit allem anderen, was wir gemacht haben bislang. 20% mehr Tornados finde ich schon auch stark. Für die haben wir halt gerade viel mehr Boni.

02:53:26 So zu schaden, findet ihr alle am besten. Ja, vielleicht, um das ein bisschen besser auszugleichen, dass wir den ein bisschen geschwächt haben, ja. Ja, vor allem, wir brauchen auch Sachen, die gut gegen starke Einzelziele sind. Ihr habt schon recht. So. Dann können wir jetzt die Werkstatt bauen, die Turmkosten reduziert. Die kann man doch bestimmt auch noch verbessern.

02:53:58 Ja, und zwar, dass Tower-Upgrades günstiger werden, weniger Gold. Dann haben wir hier ein Level-Up. Ich würde ein bisschen Schaden verbessern. So, als nächstes wollen wir mehr Türme. Das heißt, wir brauchen wieder viel Stein.

02:54:28 Ich gehe jetzt mit allem auf Stein, glaube ich. Ah, und das hier erhöht oder senkt die Teuerungsrate von Türmen. Uns fehlt noch ein Ehrepunkt dafür. Ein ganzer Ehrepunkt fehlt uns. Aber den kriegen wir ja bald. Können wir noch unsere Steinproduktion hier verbessern? Ja, komm. Ballert mal richtig viel Stein, Leute. Das wäre nächste Runde.

02:54:59 ein neues Duo Türme bauen können, weil es wird schon knapp langsam. So, jetzt schauen wir mal, ob wir gute Upgrades gewählt haben hier. Aber ich glaube, wir haben ganz gute gewählt.

Effektive Turmkombinationen und Herausforderungen

02:55:26

02:55:26 Wir brauchen jetzt echt dringend mehr Banner für den... Das Reichweiten-Upgrade hat ja viel gebracht, dass der auch die Gelähmten angreifen kann. Die Tornados ballern hier auch inzwischen echt gut Schaden durch, durch so eine Welle. Wenn man sieht, jetzt kommt hier die zweite Welle. Da kriegen sie schon ganz gut auf die Mütze.

02:55:54 Jetzt dürften die eigentlich nicht mehr weit kommen. Also unsere Kombo funktioniert erstmal. Okay, da kommt jetzt noch einiges durch. Mal schauen. Aber die kriegen auch noch einiges ab, bevor sie hier ankommen. Da haben wir jetzt drei Zauber.

02:56:19 Ja, also die kommen, glaube ich, auch nicht super weit hier. Die werden nochmal gelähmt. Ja. Einfach, weil ich es kann. Du noch. Oh, der spawnt noch andere. Okay, das ist gut zu wissen. Aber die müssten jetzt eigentlich hier ganz gut weggemacht werden. Ja.

02:56:53 Aber die muss man früh töten, merke ich, weil die noch Minions spawnen. Die auch gegen die Lähmung hier immun sind. Okay, jetzt bin ich ganz froh um die Dreifaltigkeit, ehrlicherweise. Wenn jeder Runenturm nur einen von denen angreifen würde, hätten wir jetzt, glaube ich, ein Problem. Das ist ja mies. Okay.

02:57:19 Jetzt können wir Arbeiter für ein seltenes Banner wieder entsenden. Das finde ich eigentlich absolut worth it. Fünf Arbeiter für vier Wellen entbehren traue ich mich immer noch nicht. Legendäres Banner, schön und gut, aber sorry. So, jetzt können wir hier noch die Teuerungsrate für Türme reduzieren. Und dann haben wir genug Ressourcen.

02:57:45 um einen Runestone und einen Tornadoturm mehr zu bauen. Ich würde vielleicht den Tornadoturm hier hinsetzen. Und dann den Runestone hier. Und dann werden die, haben wir hier so eine schöne Schnittmenge, dass die hier dauerhaft lähmen und die Runestone-Türme hier auf die schießen, die gelähmt sind.

02:58:15 Wobei man sagen muss, die Lähmung, die hat ja 10 Sekunden Cooldown. Also es ist eigentlich besser, es weiter weg zu machen. Hat auch jemand von euch gerade gesagt. Haben wir hier irgendwo noch ein schönes Vierer-Reichweite-Feld? Oder das hier, zwei Reichweite, würde hier sogar schon ausreichen. Für einen recht guten Weg.

02:58:42 Aber hier gibt es wenig gute Reichweitenboni, leider. Hier gibt es halt einen echt guten Reichweitenbonus für den Runestone-Turm. Ah, hier gibt es auch noch solche Runen, die mehr Reichweite geben. Ah, ach, da kann ich auch drauf bauen. Ah, ah, und die rote Rune gibt mehr Schaden. Oh.

02:59:11 15 Schaden für den Runestone Tower. Das ist, glaube ich, relativ krass, weil der Base-Schaden von dem ist gar nicht hoch. Der schießt nur so schnell. Das ist mächtig hier. Das muss man eigentlich ausnutzen.

02:59:33 Da gibt es halt gar kein... Okay, es gibt halt dafür gar keinen Reichweitenbonus darauf. Das heißt, der macht es wirklich nur hier. Was macht eigentlich das blaue? Barriere-Schaden. Aber ich weiß nicht, was da besser ist. Die Reichweite ist halt hier komplett winzig dadurch.

03:00:09 Aber du hast halt wirklich massiv erhöhten Basisschaden. Hm. Wenn wir halt dann noch einen Tornadoturm dazugesetzt kriegen, der die hier immer gut verlangsamt.

03:00:47 Würde es mal riskieren, um es auszuprobieren. Ja, und dann können wir den Turm auch mit Reichweite ja noch upgraden. Und dann den Tornado. Hier ist halt noch eine blaue Rune. Mit mehr Barriere-Schaden. Ich meine, der Tornado kriegt auch ziemlich...

03:01:12 Also, warte mal. Der Schaden skaliert tatsächlich mit dem Grundschaden des Turms. Das hier gibt dem auch plus 25 Schaden. Bei irgendwie 50 Bays. Was auch geil ist.

03:01:35 Kriegen wir das, warte mal, wenn wir das so kombinieren, wenn wir hier einen Tornado bauen, dann schießt der seinen Tornado immer so, dass hier jemand gelähmt wird und dann hier den Runenturm, dann wird der immer auf den schießen, der gelähmt ist. Das finde ich eigentlich ein gutes Layout hier.

03:02:04 Was meint ihr? Die stehen hier gut zusammen, die zwei, glaube ich. Wir probieren's aus. Und dann...

03:02:22 wird er hier auch schon ein bisschen geschwächt, dass der Tornado, wie Avella richtig sagt, noch mehr Schaden macht. Ich glaube, das ist kein schlechtes Layout. Lasst es uns einfach ausprobieren. Lasst es uns einfach ausprobieren. So. Jetzt als nächstes vielleicht mal einen weiteren Arbeiter uns holen noch. Dafür brauchen wir 84. Das kriegen wir. So.

03:02:51 Nicht ganz. Haben wir noch einen Weizen-Upgrade. Ja. Jetzt kriegen wir es. So. Breitwürf und Warte, das ist nur zu kurz. Äh, ne. Schau. Die treffen sich genau. So. Let's go!

03:03:25 Ja, das dichtet den Feind schon mal gut aus, muss man sagen. Das ist ein guter Anfang hier. Level up, wo? Hier. Hier würde ich vielleicht potenziell noch auf Reichweite gehen.

03:04:07 So. Also das läuft gut. Guckt euch das an. Die Tornados. Die fegen da richtig schön durch. Das sind alles diese Kommandanten hier eigentlich. Orgrufer. Was macht denn ein Orgrufer? Wenn der tot ist. Kommen dann wieder Orks? Nee.

03:04:36 Der beschleunigt die irgendwie. Schauen wir mal. So. Da wird ziemlich gut was weggesäbelt beim Feind. Hier kommt nicht mehr viel an, genau wie es sein sollte.

03:05:05 Gefällt mir gut. Gefällt mir gut, wie das hier funktioniert. Wir können auch demnächst wieder einen Banner wählen. Langsam könnte Durchdringung wichtig werden, ja. Blockangriffe haben eine 20% Chance, keinen Schaden anzurichten.

03:05:38 Aber ich glaube, witzigerweise gegen die Runentürme ist das relativ egal, weil die greifen so schnell an. Das trotz... Oh, oh, oh! Das sind noch solche! Ah! Ihr Schweine! Ihr Schweine!

Niederlage und Analyse der Spielmechaniken

03:06:04

03:06:04 Oh oh. Nein! Die haben uns jetzt. Ich habe nicht gesehen. Ich habe geguckt, sind da welche? Die letzten waren noch wieder diese Generäle, die jetzt Horden spawnen. Nein! Nein! Ah! Ah!

03:06:34 So ist es nun, so ist es nun. Aber wir haben gute Upgrades freigeschaltet, die wir jetzt kaufen können. Einige von euch sterben vielleicht, ja, ja.

03:06:49 Ja, die, gebe ich aber auch zu, sind nicht super gut erkennbar. Also Gegner, die so eine Fähigkeit haben, ich finde, die sollten vielleicht irgendwie dann auch einen Banner tragen oder sowas. Also sehr herausstechen aus der Horde. Weil das ja schon sehr relevant ist. Also, was können wir als Belohnung bekommen? Heldenturm, verstärkt den Zauberschaden oder Markt, Relikte kaufen. Na, Markt klingt besser.

03:07:15 Was haben wir jetzt freigeschaltet an Ehre-Perks? Wir beginnen mit mehr Holz. Ja, da ist wirklich eine ganze Weile dabei, bis du all diese Perks freigeschaltet hast, ne?

03:07:44 Erhöhte Ehre pro Welle und Bosskill. Oh ja, das ist doch gut. Wir kaufen uns mal, dass wir mehr Ehre bekommen. Und Bosse lassen mehr Relikte fallen. Okay. Also ist ein cooles Spiel, finde ich. Ich glaube, ich habe die richtige Balance zwischen...

03:08:09 Upgrades und Türmen noch nicht ganz raus. Aber ich fand, die Kombo lief jetzt eigentlich nicht schlecht. Jetzt ganz am Ende habe ich halt, ich hätte vielleicht die Org-Bosse von am Anfang schon ausfindig machen und smiten sollen. Mit meinem Blitz.

03:08:34 Und sie dann so platt machen sollen. Das wäre wahrscheinlich schlau gewesen. So, ich wollte noch ein zweites Spiel für heute spielen. Das heißt, wir werden jetzt von Tower Defense zu albernem Humor wechseln. Und noch ein wenig Detektivarbeit begehen.

03:09:05 Denn das ist ja auch noch angedacht. Ich hab mir gedacht, wie teuer ist das Spiel? Ähm, warte, lass mich schauen. Nicht teuer, soweit ich weiß. Ähm, nicht sehr teuer, soweit ich weiß. Gerade ist es sogar im Sale. Äh, kostet 15 Euro. Also, recht erschwinglich, würde ich behaupten. Ich sag noch Danke bei einigen Abonnenten. Nämlich Danke an Dalith für Prime. Danke an Taris.

03:09:34 Für 18 Monate. Danke an Kanisterköppel. Für 25. Eine Scheoldrettball aus Standard rausfliegt uns über lange Zeit, Herr Prätor. Weißt du, wann sie aus Standard rausfliegt, Taris? Ich habe es gerade gar nicht mehr im Kopf. Ich warte schon länger darauf. Aber ich fürchte, sie wird gar nicht so viel billiger werden, weil sie auch im Commander so gut ist. Ich glaube, Scheoldrett wird gar nicht so runtergehen.

03:09:59 Danke an Skijong für 29 Monate, danke an Kröte für 33, Sorin für 17, Schligi für 40, Madcat für 37, Fatal neu mit Prime dabei, Alpha Chemiker für 14, Svarus für 38, Black Ronin für 9, Beutelratte neu mit Prime dabei. Vielen Dank!

03:10:21 Ja, Standard ist kein Preistraum mehr dank Arena. Nicht zu viel erwarten. Ja, ich fürchte auch. Soll ich das jetzt auch noch für dich tracken? Ja, schon eigentlich. Also, sonst muss ich ja selber aktiv werden und Dinge tun. Das ist jetzt eigentlich nicht so mein Modus operandi, wenn ich ehrlich bin. Wenn ich ganz ehrlich bin.

03:10:42 Ja, also muss ich aber sagen, Nordhold macht einen ganz coolen Ersteindruck. Was mich tatsächlich ein bisschen abschreckt, ich meine, ich verstehe ja, dass du willst für ein Roguelike-Spiel, du willst ja, dass du das Gefühl hast, es bietet viel Umfang, du willst ja, dass... Entschuldigung, das war echt doppelt. Wenn ich da so sehe, dass manche Sachen irgendwie tausend Ehre kosten und so, klingt das nach einem recht langfristigen Grind. Ich weiß nicht, ob es mich lang genug bei der Stange halten würde, um...

03:11:10 alles freizuschalten, ehrlicherweise. Weil dafür ist bei, also bei Roguelikes ist dann bei mir irgendwann schon der Punkt erreicht, wo es noch mehr braucht. Zum Beispiel sowas wie Hades, wo noch immer mehr Story dazukommt und unterschiedliche Maps und sowas.

03:11:33 Aber muss auch dazu sagen, es ist halt ein, ich weiß gar nicht, wie viele Entwickler das waren. Also gestern waren ja nicht viele beim DCP, ich weiß nicht mehr, ob das das ganze Team war. Aber, und ich weiß auch nicht, was noch alles anlockt wird an Spieloptionen. Aber ich fand das Tüfteln zwischen verschiedenen Turm-Upgrades und Wirtschaft und so sehr cool. Das macht schon Spaß, muss man sagen.

03:12:01 Ein wenig schade, finde ich, und das ist natürlich sehr oberflächliche Kritik, aber wenn das ganze Spiel im Grafikstil des Dorfes gehalten wäre, wäre es halt nochmal viel geiler. Mir ist bewusst, dass es auch viel aufwendiger wäre. Ich finde halt den Unterschied zwischen der sehr coolen Dorfgrafik und dann diesen doch etwas simplen Polygonhexagonen.

03:12:29 Ein bisschen schade, aber ich verstehe, dass ein kleines Team begrenzte Ressourcen hat natürlich, aber das sieht halt saucool aus. So, aber wir gehen noch zu einem weiteren Gewinner des DCP.

03:12:50 weiter an dieser Stelle, denn ich habe mir gedacht, dass wir, ich will es ein bisschen ausprobieren, dass wir ein bisschen mehr wieder Streams machen, wo wir mehr kleineren Spielen eine Chance geben.

03:13:06 Und das habe ich mir für morgen, für morgen habe ich mir auch noch ein paar zurechtgelegt. Unter anderem gibt es morgen Nine Kings. Aber für heute habe ich mir noch ein anderes vom DCP gedacht. Das ein wenig alberner noch ist. So. Willkommen!

03:13:32 zu Duck Detective The Secret Salami. Ich weiß auch nicht, was uns heute erwartet, aber das gehört ja zum Detektiv-Dasein auch ein wenig dazu, oder?

03:14:05 So geht es los. Das Leben war nicht einfach. Natürlich ist er frisch geschieden.

03:14:30 Lass mich raten, du hast das Geld verraucht und versoffen.

03:14:56 So, Entschlüsse sind ein wichtiger Teil der Detektivarbeit. Finde Hinweiswörter, indem du Personen befragst und deine Umgebung untersuchst. Trage die Hinweiswörter in die Lücken ein, um deine Entschlüsse zu ziehen. Ist das ein...

Duck Detective: The Secret Salami

03:14:58
Duck Detective: The Secret Sa…

03:15:19 Ist das ein Witz aus Schlüsse und Ente? Entschlüsse? Schon, oder? Oh Gott, ich weiß auch, wo es herkommt. Ich weiß auch, wo es herkommt. Es ist ja ein deutsches Spiel, aber sowas wird oft auf Englisch zuerst geschrieben. Und du kannst den Witz auch auf Englisch machen. Mit Deductions.

03:15:47 Das ist das Level, das uns hier erwartet. Also. Das ist also, was uns hier erwartet. Ja. Okay. Okay, du. DCP-Gewinner-Spiel. Gut entschlüsselt. Ja. Oh Gott. Oh Gott. Also.

03:16:17 Hier können wir Sachen reinsetzen. Hat sein ihr letztes Geld für ausgegeben. Wir haben schon das Wort Miete. Können aber auch noch andere Sachen machen. Also, das ist unsere Ente.

03:16:46 Okay, jetzt haben wir das Wort Anna gefunden, was seine Frau wohl war.

03:17:17 Was hast du nur getan, Entendetektiv? Wie konntest du alles so in den Sand setzen? Ich frage mich, wie ernsthaft wir ihn verlassen konnten. Er wirkt doch wirklich wie perfektes Ehemannmaterial. Ja, ich meine, er hat einen schneidigen Trenchcoat, er hat eine attraktive, tiefe Stimme.

03:17:43 Er hat einen respektablen Beruf, den er halt offenbar nicht sonderlich gut ausübt. Was? Was hat er gerade zu seinem Brot gesagt? Wir haben das Wort Brot gefunden.

03:18:13 Okay, also er wurde bei der Polizei rausgeschmissen.

03:18:43 Also, der Entendetektiv hat sein letztes Geld für Brot, Miete oder Tulpen. Ich glaube, er hat es für Brot ausgegeben, oder? Weil die Tulpen hat er nicht gekauft. Die waren in einem Tulpenfeld.

03:19:13 Und er war von seinem Brot sehr begeistert. Also hat er sein letztes Geld für das Brot für sich selbst ausgegeben. Was ist das denn bitte? Vielleicht solltest du nicht dein letztes Geld für Dinge ausgeben, die dir vergessen helfen. Er wurde aus der Polizei entlassen. Ja, offensichtlich.

03:19:48 Er ist so verzweifelt. Das stimmt nicht. Okay, sie hat ihn zu Recht verlassen. Er lügt sie direkt an. Er lügt sie direkt an. Aber ich mag das Stilmittel, wie die Buchstaben so tanzen, um seine verzweifelte, eindringliche Formulierung zu unterstreichen.

03:20:30 Oh er hat einen Kunden!

03:20:58 Okay, er ist wirklich am Ende.

03:21:33 Also wir müssen den Fall lösen. Denn wenn wir es nicht tun, kommen wir nicht mal wieder nach Hause. Okay. Nach Details fragen.

03:22:01 Er ist wirklich ein großer Detektiv. Er ist also an der Endstation angekommen. Ja. Ja, er ist am Ende.

03:22:34 Das kann ich verstehen. Bei der Deutschen Bahn geht's ja auch ums Prinzip.

03:22:59 Aber dann gabst du das Geld für Brot aus, statt deine Frau an schöne Orte zu führen. Ne? Entendetektiv?

03:23:41 Oh, das sieht direkt nach einem seelenabsorbierten Büro aus. Was hat sie nur in ihm gesehen? Ja, ich meine, er war ja offensichtlich mal Polizist. Vielleicht war er wirklich mal ein schneidiger Gesell, der mit beiden Beinen im Leben stand.

03:24:07 Das geht nicht los.

03:24:31 okay er ist halt wirklich komplett nutzlos wir haben das wort leute gefunden also

03:25:00 Jetzt können wir mit der Lupe nach Hinweisen suchen. Träne und traurig. Oh mein Gott. Das eskaliert ja. Schlüsselanhänger Boyband K-Pop Fan. Eine gute Schlussfolgerung.

03:25:27 Namens, Schild, Nachname Windheimer. Sie ist ein trauriger K-Pop-Fan. Namens Windheimer.

03:25:52 Ich habe wohl noch nicht alles gefunden, was ich brauche. Noch mehr Hinweise. Giraffe, niedlich. Smiley, glücklich.

03:26:20 Der siebte ist eingekreist. Gut. Ich schwöre bei Gott, wenn nochmal jemand meine Tasse klaut, mache ich die Person fertig. Tasse gestohlen.

03:26:51 Ist wirklich morgen Freitag, ne? Das ist absolut richtig. Laura aus dem KD ist viel zu laut. Ich kann ihre Tastatur bis zu meinem Schreibtisch hören. Nächsten Donnerstag hat Sophie Geburtstag. Nur zur Info.

03:27:19 Das heißt, es ist Donnerstag, sie ist vielleicht Sophie, sie hat Geburtstag und es war allen egal Ist das die Wahrheit?

03:27:29 Und deswegen ist sie traurig. Wir müssen ihr ein K-Pop-Geschenk machen. Sie braucht eine Tastatur von Be Quiet. Welch guter Hinweis! Mit Ausrufezeichen Be Quiet könnt ihr die wundervollen, neuen, leisen Tastaturen meines Kanalpartners Be Quiet euch anschauen. Also, ihr seid wirklich Profis. Ihr macht das besser als ich.

03:27:58 So, es ist entscheidend, den Namen eines Verdächtigen rauszufinden, um den Fall zu lösen. Gib den Vornamen und Nachnamen des Verdächtigen in die Felder unter seinem Porträt auf der Verdächtigen Seite des Tagebuchs ein. Also, Nachname haben wir ja schon, Windtimer. Und Vorname wahrscheinlich Sophie, oder? Ja. Sie ist ein trauriger K-Pop-Fan.

03:28:28 Es ist wirklich, es sind deductions, ja. So.

03:28:42 Jetzt kann man hier immer Namen von Wörtern einsetzen. Da gehört auch Leute und niemand. So, Sophie ist traurig, weil sich niemand an ihren Geburtstag erinnert hat. Bam!

03:29:10 Das ist sehr zynisch, Entendetektiv. Du kennst sie nicht mal, aber du wirst jetzt versuchen sie aufzumuntern, nur um da reinzukommen, nicht weil sie dir am Herzen liegt oder du ein guter Mensch bist, Entendetektiv. Deswegen hat dich deine Frau verlassen.

03:29:40 Er sagt das Wort Deductions auch mit sehr viel Gusto, muss man sagen.

03:29:51 Nein, ich habe es. Dedukt! Verstehst du das nicht? Okay, die Sicherheit hier lässt Eindrich zu wünschen übrig. Wenn man so einfach als großer Detektiv hier reinkommt.

03:30:32 Abgestattener Kaffee und geplatzte Träume. Wie jetzt? Du hast doch auch nur geplatzte Träume, Entendetektiv.

03:31:01 Oh, wir haben endlich seinen Namen! Eugene McQuacklin.

03:31:31 Es ist sehr unprofessionell, dass er wirklich nicht gefragt hat, wer der Kunde ist. Aber gut, er ist auch relativ verzweifelt und hat kein Geld.

03:31:53 So, die Kundennotiz. Die Verdächtigen, der Kunde.

03:32:23 Aha. Okay, jetzt müssen wir rausfinden, wer uns angehört hat und wer hier alles arbeitet. Das ist lustigerweise wirklich ein ganz witziges Detektivspiel, finde ich, mit diesem Sammeln von Hinweisen und dem Ausfüllen der Schlussfolgerung.

03:32:42 Ich finde ja, wenige Spiele machen Detektivspiele wirklich gut. Ich finde den Ansatz, der ist nicht super kompliziert, aber ganz interessant. Oh, wir haben hier Salami gefunden von hoher Qualität.

03:33:13 Die auch noch teuer war. Was für ein Satz. Brezel.

03:33:46 Ah, das sind die verschiedenen Stationen. Salsicha. Okay, das sind die Stationen, die die Busfahrer hier anfahren. Anscheinend. So, gucken wir uns diese Person hier mal an.

03:34:20 Eine Tasse mit dem Namen Laura drauf. Klettverschuschuhe bedeuten Lahm. Okay.

03:34:33 Schlechtes Sehvermögen, weil dicke Brille. Ja, da haben wir doch einiges rausgefunden schon. Die Lupe ist auch nett gemacht. Wenn du ranzoomst, siehst du die einzelnen Zähne. Also nicht einfach nur ein Ranzoomen, sondern wirklich, wenn du ranzoomst, ist es eine andere Zeichnung, die detaillierter ist von der Figur. Auch die Hände, guck. Das ist cool gemacht, finde ich.

03:34:59 Ja, offenbar machst du keinen guten Job.

03:35:24 Ach, ich kann die Leute auch noch befragen zu Sachen. Was? Der Entendetektiv ist auch noch ein Buchautor? Ja, natürlich unterstreibe ich das für dich.

03:35:57 Es kann doch nicht schaden, hier einen Fan zu haben. Es ist schon sehr bescheuert, aber auch lustig. So, die Verdächtigen.

03:36:27 Das Krokodil arbeitet im Betriebsbüro. Haben wir schon mal festgestellt. Ist noch nicht, wie es heißt. So, die Person hatte eindeutig ein Problem.

03:36:54 Oh Gott, die hat wirklich ganz viel Stress. Strapazierte Augen, schlaflos. Eigenes Headset, engagiert, aha.

03:37:30 Und schlechte Gewohnheiten, Energy Drink.

03:37:59 Also ich meine, wenn sie es gewesen wäre, an die Stimme würde ich mich auch erinnern.

03:38:29 So, jetzt haben wir doch hier wieder was gefunden.

03:38:57 Ah, ich kann über fehlende Details grübeln.

03:39:27 So, also. Wir haben doch hier schon was. Sophie, die Giraffe, arbeitet als Rezeptionistin. So.

03:39:50 The PC is on, but the person who works at this desk seems to be on a break. They only have a single person answering the hotline right now? That's surprising.

03:40:03 Das Spiel ist übrigens tatsächlich, die Entwickler haben das auf der Bühne erzählt, als sie den Preis gewonnen haben. Denen ist, typisch in der heutigen Spielebranche, die Finanzierung für ein anderes Projekt weggebrochen. Und da hatten sie noch sechs Monate Geld, mehr oder weniger, und mussten damit dann was machen. Und das Spiel haben sie dann gemacht. Und anscheinend lief es gut genug, dass sie jetzt auch einen Nachfolger machen.

03:40:36 So, hier ist jemand namens Whitlock. Passworthinweis ich in Sexy Aliens. Ich weiß nicht, ob ich darüber mehr nachdenken möchte.

03:41:05 Mehr Hinweise. Mitarbeiter des Monats. Jemand ist hier faul. Foto hier einfügen. Freddy nervt. Ja, hat es hier nicht auch gesagt, dass Fredderson gefeuert werden soll?

03:41:37 Ich bin nicht sicher, dass ich besonders empfiehlt fühle. Ich sollte noch nicht raus gehen. Ich muss erst wissen, wer die Leute in diesem Office sind. Hatte ich mich erinnert, ihre Professionen zu schreiben?

03:42:08 In here must be the crime scene. First I want to find out who the people in the office are. It will make things easier in the long run. I'll need to remember to write everything down in my deductions.

03:42:34 The dimly lit room seemed to promise well-kept secrets and rumors. How are the detective things going, Mr. Detective? It's Mr. McQuacklin. Right.

03:42:55 Gut, das Finden von Wörtern ist zum Teil auch, wirkt sehr beliebig. Warum finde ich von ihm jetzt das Wort richtig, nur weil er es einmal sagt?

03:43:22 So, können wir ihn auch noch untersuchen. Krawatte, teuer, Filialleiter. Familienvater. Zornige Stirn streng.

03:43:51 Ich höre an ihn.

03:44:25 Okay, also seinen Nachnamen haben wir zumindest schon mal. Können wir es schon benutzen? Hier. Ernst. Der Bär heißt... Nee. Aber er ist der Filialleiter.

03:44:55 Jo, dann muss das Krokodil ja Fredderson sein, oder? Aber den Namen können wir noch nicht benutzen. Weil es sind nur die vier. Ich habe keine Vornamen mehr, die ich benutzen kann. Aber ich habe doch das Wort Fredderson schon gefunden.

03:45:26 Er hat Zwillinge, die sehr putzig sind. Er ist reich, das ist hochwertig.

03:45:57 Und es gibt ein Geheimfach. Aber ich kann es noch nicht benutzen. Ah, da können wir doch was finden. Also, L. Angst muss dann die Katze sein.

03:46:28 Die im Kundendienst arbeitet. So, die Jobs haben wir jetzt alle. Wo bekommen wir die Namen her? Also die Nachnamen vor allem.

03:47:05 Ah, wir haben ihn noch nicht befragt. Moment, oder? Doch, haben wir. Warten mal, wenn wir den Namen eintragen. Freddy... Freddy Fredderson muss er dann eigentlich sein, oder?

03:47:37 Ach, wir müssen die erst hier eintragen. Ja gut, sie muss ja dann Laura sein. L-Angst, genau. Und war er Manfred oder Rufus? Das weiß ich jetzt nicht mehr.

03:47:53 Manfred Ernst. So. Und jetzt können wir... Ah, okay. Der Bär heißt Manfred, ist der Filialleiter. Laura, die Katze, arbeitet im Kundendienst. Und das Krokodil namens Freddy ist im Betriebsbüro. Sehr gut.

03:48:18 Okay.

03:48:28 Ah ja, das habe ich nicht gecheckt. Ich habe nicht ganz kapiert, warum die Namen da noch nicht verfügbar waren. Aber das ergibt natürlich Sinn, dass man sie erst den Figuren... Oh nein, seine... seine Schwäche wird hier angesprochen. Sie haben Brot in dieser Küche.

03:48:59 Denk doch an deine Frau! Ah, das ist die Köchin, deren Passwort wir da vorne hätten knacken können.

03:49:18 So, sie heißt Margaret. Es gab Budgetkürzungen. Deswegen keine Halloween Party.

03:49:46 Hunger holt ja dein eigenes Essen. Okay, also offenbar... Okay, also diese ganze Firma ist offenbar komplett am Auseinanderfallen.

03:50:13 Wir haben das Wort, wir haben ein Achievement bekommen, entfesselte Wut, weil wir alle Mülleimer übergekickt haben. Schön. Tassen mit der Öffnung nach oben ist halt, in die Spülmaschine ist wirklich sehr dumm.

03:50:46 Es geht zu Ende mit der Firma. Ja. Der Hausmeister ist ein Sci-Fi-Fan. Schön.

03:51:10 Is that so? I need to find my client. Do you know who it could be? Freddy's a bit of a weird one, so I'd imagine you would call a detective. Personally, I feel we're doing just fine. I don't need no messing about our business around here. Do you get along with Manfred Ernst?

03:51:41 I do respect that. Would you say you enjoy Freddy Furterson's company? Huh. If anyone needs to learn to respect their elders, it's that moron.

03:52:03 Okay, also alle hassen Freddy. Die eine will, dass er gefeuert wird, der andere will, dass er seine Älteren respektiert.

03:52:31 Fünf kleine Schweinchen oder Beißschildkröten, kann ich sagen.

03:52:55 Wow.

03:53:21 Er hat nicht mal wirklich spannende Fälle zu bieten. Also, ich verstehe schon, warum deine Frau dich für jemanden verlassen hat, der vielleicht schon ein paar Morde gesehen hat. Tadelloses Haar.

03:53:48 Auch geschieden. Oh Gott, das muss doch bei ihm wieder ein Trigger sein. Wie gesagt, diese ganze Küche ist voller Trigger. Brot und geschiedene Frauen.

03:54:04 Ich finde es schön, wie hier niemand weiß, wer den Detektiv gerufen hat, aber alle lassen ihn ermitteln. Er ist ja kein Polizist, er ist ja Privatdetektiv. Die hätten jedes Recht, ihn des Hauses zu verweisen.

03:54:28 Oh Gott, sind hier alle geschieden?

03:54:42 Aber sag es niemandem. Wow. Okay, ich sehe schon. Sie hat Gossip über jeden. Sie hat Gossip über jeden.

03:55:21 Danke für das Essen, Salami-Bandit. Okay, Salami-Bandit scheint scharfe Krallen zu haben.

03:55:48 So, haben wir jetzt hier... ...Margaret und er war doch, er muss ja dann Rufus sein.

03:56:18 Können wir den Nachnamen schon sagen? Ich glaube noch nicht, oder? R.S. Doch. Rufus dann mit S. Als Nachname. Cederis. Sehr schön. Das heißt, ihr könnt es einfach ausprobieren.

03:56:44 Whitlock. Gut. Haben wir die Namen schon mal alle durch? Dann können wir jetzt hier sagen, hier, Margaret das Schaf arbeitet. Nee, Moment. Kunden, die ist Busfahrerhausmeister. Nee.

03:57:13 Okay, wir haben das Wort Köchin noch nicht.

03:57:39 Ah, jetzt können wir ihn über neue Sachen ausfragen. Nämlich über sie. Ach stimmt, sie ist ja gar nicht Vollzeitköchin, sondern sie ist auch im Kundendienst.

03:58:08 So, der Pinguin. Arbeiter ist Hausmeister. Und hier die letzte Person. Ein Begriff fehlt uns auch noch. Jetzt können wir Leute auch neu ausfragen über die neuen Personen.

03:58:36 Can you tell me more about Freddy Frederson? Let me put you on hold while I find the route for you. Freddy? He gets paid more than me. Can you imagine that? What an incompetent waste of office space. Hello, this is Laura again. I took the bus routes and found that.

03:59:01 Also, er hat es wirklich nicht leicht. Ich glaube, er ist der Dieb. Ich glaube, er ist der Verbrecher. Er wollte sich an allen rächen und hat ihn deswegen in Salami geklaut.

03:59:36 Ich weiß nicht, ob du nicht alles negative interpretierst, als es ist, Entendetektiv, weil deine Frau dich verlassen hat. Weil du so brotsüchtig bist.

04:00:01 Vielleicht sind die Leute hier alle relativ glücklich. Und du siehst es alles durch die trübe, traurige Linse deiner Scheidungsdepression. Okay, die Person sieht wirklich traurig aus.

04:00:30 Wohlproportionierte Nase, gut aussehend, aber schlechte Manieren. Boris.

04:01:01 So, jetzt können wir ihn schon über verschiedene Sachen befragen.

04:01:28 Aha, können wir da eine blühende Freundschaft vielleicht irgendwie anbahnen? Wette nicht. Oh, ausnahmsweise mal. Okay, also es ist doch eindeutig eher, wenn er auch so ein Detektiv-Fan ist.

04:01:54 Ich glaube nicht, dass er mich sehr liebt, ehrlich gesagt. Aber dann fühlt sich nicht, dass er jemanden in diesem Haus ist.

04:02:06 Except for Margaret, I guess. Do you think they have a thing going on? I don't work here. I thought you were a detective. Ducktales, gebe ich zu, hat mich nie so abgeholt. Ich war immer ein großer Disney-Fan und ein großer Dagobert Duck-Geschichten-Fan auch. Aber Ducktales waren mir irgendwie zu weit weg von dem...

04:02:34 von der Konstellation, die die klassische war in den lustigen Taschenbüchern. Das hat ja noch mal so ein bisschen seinen eigenen Entenhausen-Kosmos aufgebaut und war auch noch mal ein bisschen alberner. Ich bin dann irgendwann eher ein Fan der Dornrosa-Geschichten geworden. Die neuen Ducktales sollen ja näher auch an den Dornrosa-Stories gewesen sein. Da gebe ich zu, mochte ich den Animationsstil nicht so.

04:03:01 Im Allgemeinen irgendwie neue Animationsserien zum Teil. Es gab eine Weile, wo alles immer in Flash gefühlt animiert war. Alles kantig und mit wenig Bewegung. War nicht so ein großer Fan von dem Animationsstil. Aber das mag auch Nostalgie sein. Ich habe das Gefühl, als wir jünger waren, waren Serien besser animiert. Buhu. Alter Mann.

04:03:29 Ich habe einen Fall hier in Baerbuss geschaut. Oh, meinst du das Essen, das wurde verletzt? Genau. Du kennst dich, der mich an?

04:03:48 Der hat es jetzt an Comics angelehnt. Aber welche Comics sahen je so aus? Also, das ist an keine Disney-Comics angelehnt, die ich groß gelesen habe.

04:04:08 Wurde es euch nicht aufgefallen, weil sie jung waren? Ich glaube, es gab schon eine Periode, wo Animationen ein bisschen abgebaut hat. Aber auch, weil es irgendwie halt zunehmend out gewesen ist, ne?

04:04:39 Was waren meine Kindheitsserien? Oh, ich überlege gerade. Tatsächlich ist es dann irgendwann... Ich habe eigentlich mehr Anime als westliche Animationen geschaut.

04:05:07 Ich habe sehr, also, aber irgendwann habe ich dann auch, also, Dragon Ball habe ich zum Beispiel lieber gelesen, aber auch ganz gerne geschaut. Ich habe, ich war sehr ein Kind des Anime-Nachmittags bei RTL 2, wo halt durchlief Pokémon, Digimon, Detektiv Conan, One Piece, Dragon Ball, Yu-Gi-Oh! Das waren so, das waren Serien, die ich sehr viel geschaut habe.

04:05:35 eigentlich immer nach der Schule, wenn das halt durchlief. Also die hat ja immer angefangen, wenn man aus der Schule heimgekommen ist. Und dann liefen diese Serien nacheinander.

Kindheitserinnerungen und aktuelle Animationsserien

04:05:50

04:05:50 Als jüngeres Kind hatte ich gar nicht so viele Serien, die ich... Da habe ich immer eher ab und an, wenn ich Fernsehen angemacht habe, habe ich geguckt, was halt lief. Und ich mochte dann einiges. Gummibärenbande mochte ich zum Beispiel. Ich mochte die verschiedenen Disney-Serien, die es damals gab. Es gab ja damals so zu den verschiedenen Filmfiguren, die hatten... Verschiedene hatten ihre eigene Serie. Es gab die Aladdin-Serie. Es gab die Ariel-Serie.

04:06:17 Ich habe keine davon so immer in dem Sinne geguckt, dass ich alles geschaut habe, was rauskam. Aber ich habe jede davon gern geguckt, wenn sie mal lief.

04:06:37 So, ihn kommen noch zu einigen Sachen befragen.

04:06:59 Aber ne, ich will auch nicht nur rumheulen. Es gibt auch wiederum in jüngeren Zeiten, gut es ist auch gar nicht mehr so neu, aber nicht mehr aus meiner Kindheit, gibt es richtig großartige, richtig witzige Animationsserien. Zum Beispiel, ich hätte nicht gedacht, wie gut ich Gravity Falls finden würde. Auf den ersten Eindruck sah die nämlich richtig uncool aus, die Serie. So ein bisschen etwas überzogener Grafikstil, den ich immer gar nicht so mochte. Aber...

04:07:28 Ich hab das geguckt und musste so lachen einfach. Ich musste mich so totlachen. Bei jeder einzelnen Folge. Hätte ich nicht erwartet damals. Hätte ich nicht erwartet damals.

04:07:58 Kann es sein, dass der Salami-Dieb ihn framen wollte? Ist das die Wahrheit, der wir hier auf die Spur kommen?

04:08:42 Okay.

04:09:11 Haben wir ein Mädchen oder was zum Ausfüllen, frage ich mich. Wir können alle noch über diese Tasche befragen. Natürlich. Also alle Zeichen gehen in Richtung Freddy.

04:09:36 Ja, ich überlege gerade, was waren eure Kindheitsserien?

04:10:00 Bei mir ist es ein bisschen schade. Ich mag die auch teilweise schon immer noch. Aber Detektiv Conan verliert mich einfach dadurch, dass ich... Ich meine, ich bin jetzt 34. Ich habe das schon geguckt, als ich in der Schule war. Und der Typ hat den Chef immer noch nicht gefunden.

04:10:23 Also irgendwie allmählich kannst du auch nicht, also der Ende der Cliff ist doch besser als du, Conan. Gummibeerenbande war sehr lustig. Ja, ja, also Gummibeerenbande mochte ich tatsächlich sehr gerne.

04:10:52 Der Manga hat gesagt, Conan läuft so lange in diesem Setting weiter, bis sie keine Idee mehr für Fälle haben. Also ehrlicherweise war mein Eindruck dann irgendwann, die Ideen für Fälle sind schon ausgegangen. Ehrlicherweise.

04:11:22 Also ich finde die Qualität der Fälle bei Detektiv Conan hat auch irgendwann richtig nachgelassen.

04:11:31 Und irgendwann, das ist nur mein subjektiver Eindruck, wahrscheinlich stimmt das auch gar nicht, 100%. Aber ich hatte das Gefühl, immer häufiger war auch die Lösung, irgendwelche japanischen Wortspiele mit Schriftzeichen. Also immer irgendwie, er wollte mit Blut noch das Kanji für so und so schreiben, aber konnte einen Strich nicht mehr ziehen. Und deswegen war es was anderes. Ich hatte das Gefühl, am Ende war irgendwann jede zweite Lösung sowas.

04:11:59 Das war dann aber auch die Phase, wo ich dann irgendwann aufgehört habe. Vielleicht ist es inzwischen wieder besser geworden. Das hat natürlich auch nicht geholfen, dass diese Fälle extra schwer zu übersetzen waren und du überhaupt nicht miträtseln konntest, weil du konntest das halt nicht rausfinden, wenn du keine Kanji-Kan kennst. Aber ich fand, irgendwann war dann bei Conan ziemlich die Luft raus. Und ich finde es schade, weil so ein Best-of-Conan einfach nur die relevanten Fälle ohne den Filler

04:12:28 würde ich immer noch gerne lesen, weil ich finde die Fälle, die mit Ai Haibara und mit Kaito Kid und so zu tun haben, die sind richtig gut. Da sind richtig schöne Charaktermomente drin. Der Manga ist natürlich großartig gezeichnet. Also ich habe das sehr gern gelesen früher, aber es ist irgendwann einfach zu viel Volumen geworden.

04:12:52 Das klingt zumindest mir so. Ja, das haben wir schon festgestellt.

04:13:26 Kann auch gut sein, dass er jetzt im Hintergrund 100 Leute hat, die sich Fälle ausdenken. Das stimmt. Das kann natürlich auch sein. Es ist ja bei jedem dieser größeren Mangas so, dass da ein riesiges Team dahinter steht. So, wir haben alle Namen gefunden. Und Boris, der Büffel, ist ein Busfahrer.

04:13:57 Es ist ja zum Teil auch, also... Mangaka ist ja zum Teil ein absoluter Knochenjob. Es gibt ja Infos...

04:14:17 wie viel der Autor von One Piece schläft und arbeitet. Und das ist komplett irre. Ich habe es nicht mehr genau im Kopf. Aber der schläft, glaube ich, irgendwie ein Viertel der erforderlichen Menge an Schlaf, die ein Mensch eigentlich haben sollte. Und gerne mal so im Sinne von nach ein paar Jahren war er voll froh, dass er mal eine Woche Urlaub nehmen konnte mit seiner Familie.

04:14:46 Und ich meine, der muss doch unglaublich reich sein. Der könnte sich total das schöne Leben machen. Aber the show must go on. Also. Ich würde sagen, Freddy hat den Entendetektiv angeheuert.

04:15:14 Weil seine Tasche von einem Mitarbeiter gestohlen wurde, der als der Salami-Bandit bekannt ist. Nee. Was haben wir denn hier noch für Wörter? Angehängt? Gehört? Gesehen?

04:15:48 Was könnte hier... Freddy hat Lauras Tasse gestohlen. Weil er kurzsichtig ist. Mittagessen... Stimmt, weil sein Mittagessen... Stimmt, oder? Nee. Ich meine, ist es auch nicht Freddy, ne?

04:16:21 Wessen Mittagessen wurde nochmal geklaut? Es ist Laura, okay? Ich glaube, ich habe den Hinweis verpasst, warum es ihr Mittagessen war.

04:16:51 Ich war, glaube ich, gerade zu sehr mit Serien beschäftigt, als das kam. Er hat einen Punkt, oder? Er hat absolut einen Punkt.

04:17:41 Was irgendwie Katzenpfoten auf der Lunchbox oder so? Okay, gucken wir gleich nochmal. Der Täter.

04:18:08 Okay, wir können... Wir haben witzig, aber das sind schon alle Wörter, die wir brauchen. Jemand plant eine Sache für... Das müssen wir rausfinden. Lass doch mal gucken, ob wir hier nochmal... Okay, wir können mit Freddy nochmal reden.

Aufklärung eines Falls und Lösung des Rätsels

04:18:39

04:18:39 Alter, ich wollte gar nicht raus. Ich wollte in die Küche.

04:19:07 Wir hatten gesehen, dass es eine Halloween-Party geben sollte, aber die ist abgesagt. Hier ist Giraffe und Katze. Irgendwie wollen wir doch ihr Passwort knacken.

04:19:50 Okay, ich bin mir nicht sicher. Doch, hier ist eine Katzenpfote auf dem... Ihr habt recht. Auf dem... Auf der Box, die geklaut wurde. Da hätte man dann drauf kommen können. Und ein Energydrink-Symbol. Stimmt. Das heißt, man muss wirklich auch ein bisschen mehr die Umgebung beobachten. Was ich eigentlich ganz cool finde. Und nicht einfach nur immer die Wörter einfüllen.

04:20:27 Okay, wir können noch nichts mit dem Passwort machen.

04:20:54 Ich glaube, da haben wir schon alle Dialoge geführt, die es geht, ne? Ne, er kann noch was sagen.

04:21:26 Wir können eigentlich schon alles lösen von den Wörtern, die wir haben. Plant jemand noch eine Geburtstagsparty? Für das Schaf? Für die Rettetronistin, meine ich?

04:21:56 Eine überraschende Party zum Geburtstag für Sophie. Ja!

04:22:20 Was natürlich sehr knuffig ist. Gibt uns das jetzt neue Dialogoptionen? Nee.

04:22:53 Doch, mit ihr. Eigentlich mit ihm noch. Oh, die waren zusammen. Hart. Okay, also, der Täter...

04:23:39 Gut, da habe ich jetzt noch nicht wirklich eine Idee. Wir können hier jede Figur einsetzen. Die Person hat einer anderen Person etwas angehängt, gehört, gesehen, gestohlen oder verdächtig, weil eine Person die falsche, richtige oder hungrige E-Mail, Ex, Mittagessen, Tasche oder Tasse genommen hatte.

04:24:08 Ich meine, falsche Tasche könnte was sein, weil diese komische Tasche ja offenbar verwechselt wurde. Das heißt, jemand...

04:24:39 In der einen war auf einmal die Salami, genau. Also Freddy hat ja die Tasche mit Salami drin, die geklaut wurde. Hat Laura Freddy etwas angehängt? Weil Laura will ja, dass er gefeuert wird.

04:25:11 Das ergibt keinen Sinn, weil Freddy die falsche Tasche genommen hat. Zwei oder weniger Dinge sind falsch. Aber es ist nicht im Kühlschrank fehlen, ja.

04:25:40 Weil Lauras Tasse hat. Nee. Hinweise für, wenn man ein Tagebuch schließt. Na, ich bin... Ich weiß nicht, ob ich schon die Infos habe, die ich brauche. Also ich habe alle Dialoge gemacht. Ich sollte es lösen können.

04:26:21 Freddy hat Lauras Tasse, ja, aber... Freddy hat Laura etwas gestohlen, weil Freddy die falsche Tasse genommen hat? Passt ja auch nicht. Das falsche Mittagessen? Freddy hat Laura etwas gestohlen?

04:26:54 Weil Freddy das falsche Mittagessen genommen hat? Nee, ist auch nicht richtig. Wir können nochmal raus. Ah, nee, okay. Da vorne ist nichts mehr.

04:27:52 So. Aber wir hatten ja hier schon, hier waren schon nur zwei Sachen falsch. Also hier muss es tatsächlich Freddy sein. Hier ist Freddy schon richtig. Und angehängt war hier auch richtig.

04:28:23 Nee, ist schon richtig. Jemand hat Freddy was angehängt? Weil Freddy wurde ja diese Tasche hingestellt. Hier fehlt noch ein Raum. Moment. Ah, jetzt wartet mal.

04:28:54 Ich dachte, das wäre der gleiche Durchgang. Bleib weg! Nein! Okay, da kommen wir auch nicht rein.

04:29:16 Das hier ist immer noch falsch. Das ist auch nicht der Salami-Bandit. Jemand hat Freddy was angehängt? Weil Freddy die falsche... Ne, Tasse ist auch nicht das Richtige. Tasche. Ah! Okay, aber das ergibt mir noch gar keinen Sinn. Also, Freddy wurde was angehängt vom Salami-Bandit. Ich dachte, ich muss jetzt schon rausfinden, wer der Salami-Bandit ist.

04:29:49 Dieses Büro war nicht so komisch wie es sah. Wenn Freddy die Busse zurückgebracht hat, und er ging um seine Lüge zu holen, muss er die falsche Brücke haben. Das ist passiert, weil es noch ein Brücke ist identisch zu sein. Der Brücke, der er gehört, ist der Salami Bandit.

04:30:15 Das machte ihn ein Target. Und um zu retten, der Salami-Bandit hat sich entschieden, um ihn zu retten.

04:30:25 Ah, ich dachte, man sollte jetzt schon rausfinden, wer der Salami-Bandit ist. Aber wir mussten erstmal nur rausfinden, dass Freddy was angehängt werden sollte, was wir ja schon hatten. Ich hab mich die ganze Zeit gefragt, ob ich schon mehr wissen sollte. Aber, nee, da sind wir draufgekommen. Die Tasche hat ihn zum Ziel gemacht. Weil er die falsche hatte. Okay, get into position.

04:30:56 Ja, weil es halt auch der Täter heißt, der Eintrag, ne? Aw.

04:31:22 Vielleicht ist sie die Täterin. Sie dachte, alle haben sie vergessen. Deswegen wollte sie Rache nehmen und ihre Salami klauen. Oh, das ist doch ein Paket mit Salami. Oh nein, was ist los?

04:31:55 Eine Menge hochwertige Salami. Ich glaube, sie hat Dreck am Stecken. Sie will ihn loswerden. Deswegen hat sie auch den Detektiv angeheuert.

04:32:28 Okay, jetzt müssen wir die Geschenke rausfinden. Ganz genau.

04:32:56 Also bitte mal vertrauen, die klingt wie unsere Frau, die uns verlassen hat.

04:33:26 Die anführende Außerirdischen trat vor. Okay, ein Sci-Fi-Buch. Hey, du siehst... Okay, es ist ein romantisches Sexy-Alien-Buch. Und das ist das Passwort vielleicht. 252.

04:33:58 Oder vielleicht sonst wo irgendwo hier. Sexy Aliens wollen meine Nummer. Von Zufu Syridis. Okay.

04:34:35 Sei ehrlich, dass ich so einfach und still hier einbrechen konnte, hätte sonst niemand gedacht. Das ist unästhetisch. Was passiert hier wohl? Vielleicht erfährst du es etwas später. Signiert mit einer Salami.

04:35:15 Jetzt können sie alle über diesen Brief befragen.

04:35:45 Alles. Also sie hat doch dann das Buch geschenkt, oder? Margaret. Und hier natürlich Sophie hat folgende Geschenke erhalten. Ihr Geschenk wurde also auch nicht geklaut. Das wissen wir jetzt.

04:36:15 Ja, aber das Buch, ihr Passwort hier bezieht sich auf das Buch. Ich in Sexy Aliens. Okay, wir müssen das Buch nochmal lesen.

04:36:46 Oh Gott. Okay, ihr wollt es doch auch. Gut, dann lesen wir das jetzt. Sexy Aliens wollen meine Nummer von Zufu Sairidis.

04:36:58 Kapitän Leuchtschnabel sah der Außerirdischen tief in die Augen. Es waren zwölf und sie waren rot. Die Augen, nicht die Außerirdischen. Die Außerirdischen waren blau und es waren 43. Alle trugen glänzende Metallrüstungen, die glänzten wie etwas Glänzendes aus geformtem Metall. Die Anführerin der Außerirdischen trat vor.

04:37:27 Kapitän Leuchtschnabel konnte erkennen, dass es die Anführerin war, denn es war diejenige, die nach vorne trat. Es war auch die schönste und die einzige mit lila Augen. Sie gab ein Geräusch von sich, das ein bisschen wie Sprechen klang, aus einem Loch, das ein bisschen wie der Mund einer hübschen Dame aussah. Das Übersetzungsgerät, das der Kapitän erfunden hatte,

04:37:57 summte und übersetzte die Worte in Worte, die er verstehen konnte. Hey, du siehst süß aus, flüsterte eine mechanische Stimme in sein Ohr. Kann ich deine Nummer haben? Also, sie hat lila Augen! Zwölf lila Augen! Oder?

04:38:28 Ja. Und in glänzenden Metallrüstungen. Lilaäugige

04:39:00 Außerirdische. Yes! I cracked it. Let's see what secret she has on her computer. WestVPN-Echse. Geheimkuchenrezepte. Und Never Gonna Give You Up Wave. Schön. Schnucki. Zwei Herzen. Lösche alles.

04:39:30 Aha. Ein Liebhaber. Gutscheine für Kundendienstmitarbeiter. Entschädigung, drei Stunden Verspätung für nächsten Bus gesucht. Urlaub, geplante Reise.

04:40:00 Das dritte. Ah, hier, das lösche alles, okay. Komplize, illegale Aktivität.

04:40:36 Oh, der Computer ist jetzt auch, äh, begehbar. Kann das BB bitte seinen Schreibtisch aufräumen? Sie ist eine Nörglerin.

04:41:04 Sie hat mit Sophie geschrieben. Was für ein dämliches Pseudonym. Das ist nur sein Name rückwärts. Künstlername, geheimnisvoller Autor. Also der...

04:41:32 Das heißt, der Autor, wir kennen den. Moment. Suche für irgendwas. Okay, es ist Rufus. Okay, er hat die Bücher geschrieben.

04:41:54 Ja gut, dann hat Rufus das Buch geschenkt wahrscheinlich. Aber Margot liest sie auch.

04:42:20 Ja, Noon.

Enthüllung von Komplotten und Täuschungen

04:42:55

04:42:55 I'm guessing you're ready to present legal evidence of Fredersen's misconducts. It wasn't Fredersen. Everything is pointing towards him. I will present the true culprit soon enough. Well, I don't really care how long it takes you. This will be Fredersen's last day.

04:43:18 Gut. Wir haben noch nicht wirklich viele Hinweise auf die anderen Geschenke, oder? Übersehe ich was.

04:44:08 So, was wurde gestohlen? Kuchen wurde gestohlen, oder? Nee. Weil der eine hat doch gesagt, was passiert mit dem Kuchen? Nee. Die Halskette, wenn wir von Boris den Büffel, weil die mal zusammen waren. Ja.

04:44:43 Also... Aber wie sollen wir wissen, was fehlt? Briefe, Bücher, Halsketten, Kuchen, nichts, Plüschtiere, Tasche.

04:45:10 Ja, nichts wahrscheinlich, oder? Hat niemand was erwähnt, dass was geklaut wurde? Wenn wir raten jetzt, wenn Boris die Halskette, dann muss ja Laura das Plüschtier gewesen sein. Ja, okay. Stimmt, wir hätten mit Boris noch reden können, das habe ich noch nicht gemacht.

04:45:40 Gut. Avella sehr gut kombiniert. Jetzt die Nachricht. Hat einen albernen schönen Brief enthalten, der einen albernen schönen...

04:46:09 Enthielt. Brief, Buch, Halskette. Okay, da müssen wir noch mehr finden. Und das Geschäft hier auch. Okay. Wir haben auch schon fast alle Dialoge gemacht. Ich glaube nur noch unten nicht. Ja, und diesen Serverraum.

04:46:37 müssen wir noch irgendwie bekommen. Mit ihm haben wir noch nicht geredet. Ah, schau, das wäre der Hinweis gewesen. Es war zu romantisch. Und dann kann man schlussfolgern, die Kette muss von ihm sein. Man weiß, von wem das Buch kommt. Und dann muss das Plüschtier die letzte Person gewesen sein. Ja.

04:47:07 Ja, gut. Zollverfahren für Passagiere von der Westgrenze. Aha.

04:47:33 Import, erlaubte Waren, persönliche Gegenstände im Wert von weniger als 500 Schmark. Benachrichtigen Sie die Polizei über verdächte Aktivitäten. Verbosene Waren, Waffen, Posaunen, Fleisch, Kartoffeln, Bücher, die nicht im Interesse der Oststaaten sind und Pflanzen. Gepäck wird am Busbahnhof kontrolliert.

04:48:05 In Brezel. Aha. Ist es etwa ein Salami-Schmuggel, der hier stattfindet? Also.

04:48:36 Jetzt können wir hier dieses Geschäft. Salamis werden illegal aus Brezel importiert. Nee. Legal? Nee.

04:49:06 Hätte ich jetzt gedacht. Weil hier war das... Ach, nach Brezel. Brezel Zoll. Das wäre von der Westgrenze. Weil ein Brezelkontrolle... Ah ja, stimmt.

04:49:38 War nicht hier irgendwo ein... Hollandaise, Escargot, Brezel, Salsicha. Fleischmogen nehmen wir auch rein, Wursten. Ja.

04:50:04 Soll das geografisch sein? Dann wäre Westen Eskargot? Ja, aber es muss doch nicht Salsicha sein, weil Wurst, ne? Ja.

04:50:32 Okay, jetzt müssen wir diese Nachricht auflösen. Hat einen Brief erhalten. Oder ist es die Nachricht, die hier gemeint ist, mit zwei Herzen?

04:51:13 Dann wäre es hier Margaret, die eine romantische Nachricht enthalten hat. Die was enthielt? Nee, das ist es glaube ich nicht. Das passt nicht. Von Schnucki.

04:51:46 Brief, die ein Brief, Buch, Ex, Halskette, Kuchen, Nachricht, Plüschtier, Salami enthielt. Wir können nochmal den Brief anschauen. Ich glaube, na, wahrscheinlich schon, aber was enthält der Brief? Wir können nochmal gucken. Hier. Sei ehrlich.

04:52:21 Sie enthält eine Salami. Der Brief enthält eine Salami. Moment. Ja, was auch geht. Ja, dann haben wir hier... Moment. Sophie hat eine... einen gruseligen Brief erhalten, der eine...

04:52:47 Alberne, gruselige, romantische oder schöne Salami enthielt. Drei Dinge sind falsch. Okay. Ein alberner Brief, der eine schöne Salami enthielt.

04:53:15 Eine romantische Salami? Nee. Okay, das ändert hier nichts. War er vielleicht nicht an Sophie gerichtet? Wer eine gruselige Nachricht enthielt? Ah, okay.

04:53:43 Aber das ergibt, finde ich, wenig Sinn. Weil ich hatte ja erst gruseliger Brief und das ist falsch. Ein alberner Brief mit gruseliger Nachricht, aber der... Ist da vielleicht albern, das ist ein suboptimales deutsches Wort?

04:54:04 Da wäre ich jetzt nicht auf albern gekommen, ehrlicherweise. Also ist ja ein seltsamer Drohbrief mit mysteriösem Inhalt. Englisch war es weird. Ah! Ja, das passt deutlich besser. Weil weird wäre eher seltsam. Das hätte gepasst.

04:54:33 Ja, das hätte besser gepasst. Albern ist, finde ich, halt wirklich im Sinne von lächerlich.

04:54:59 Diese Zulette hat echt was mit dem Geekonnen. Sayonara, Edgelords. Schön.

04:55:29 Thanks for coming, everyone. Well, everyone except for Sophie. Where is she? Slacking off, playing on her computer phone like usual. She's having problems with her family. She was at her desk and said she needed a moment. I will start then regardless.

04:55:56 Ist es etwa Sophie selbst? Die ist so schlimm!

04:56:26 He is getting framed. What? Why would anyone bother? Ah, that is the question, isn't it? Why would anyone bother? Get to the point. It's through my observations that I uncovered.

04:56:56 sehr verdächtig

04:57:17 Das ist wirklich schrecklich. Das ist wirklich schrecklich.

04:57:51 Wird auch den Chef verdächtigen eigentlich, Scrooge. Weil ich mein, der hätte auch am meisten zu profitieren davon. Hat auch diesen geheimen Safe. Niemand vertraut dem Entendetektiv.

04:58:21 Ja, nur Freddy vertraut uns noch.

04:58:36 Oh Gott!

04:59:02 Okay, jetzt müssen wir alle nochmal befragen. Was ist denn die Sache, die wir lösen müssen? Die Rezeptionistin, sie wurde...

04:59:12 Weil jemand Verb wollte. Und dann mehr Geschäfte. Okay, ist ein größerer Satz. Oh! Person hat Person Verb, damit er sie nichts über das importieren, wahrscheinlich der Salami, durch Person verrät, was illegal ist. Person ist die Person, die das den...

04:59:41 die die Busse zur Verfügung stellt wahrscheinlich. Okay, wir haben noch nicht alle Wörter, aber gut.

05:00:10 Die Charaktere sind sehr lustig, muss man sagen. Ja besser als in deiner Ehe.

05:00:47 Ah, jetzt können wir hier mal was machen. Salami bestimmt. KDBF.

05:01:14 Keine Ahnung, was das bedeuten könnte. Aber das müssen wir rausfinden. Wir finden das raus.

05:01:58 Jetzt war es nicht. Kann das BB bitte seinen Schreibtisch aufräumen? Ich kann ihn bis hierher riechen. Das ist BB. Das BB seinen Schreibtisch aufräumen.

05:02:32 Also Bärbass ist ja natürlich BB. Er ist ein Fan von Krimis. Mordentführung.

05:02:56 Der Duck Detective ist auf Blue Sky. Wirf dem Schnabel der Gerechtigkeit Brot zu. Kauft mein Buch. Suche nach einem Job, mache fast alles. Stalking. Oh Gott.

05:03:24 It's a list of all the most busy driver Okay, wir gehen noch mal raus Wir kommen jetzt in den server raum Just like this Maybe she's at home

05:03:54 Das war's. Ich kündige. Ihr seht mich nie wieder. Sophie. Gut.

05:04:23 Jetzt können wir dazu noch Leute befragen.

05:04:45 Ja, was ja tatsächlich stimmt. Die haben ja WhatsApp miteinander geschrieben.

05:05:08 Das merken wir uns mal. Oh Gott!

05:05:35 Unbekannte Nummer. Ich werde ihnen alles erzählen. Tu's nicht. Du hast diese Nummer blockiert. Und auf der anderen Seite war doch dieses... Lösche alles Ding.

05:06:08 Das heißt, die beiden haben vielleicht geschrieben, Margaret und Sophie über den Schmuggel.

05:06:47 Dieses Lösche alles. Was sagst du denn zu dem Brief? Ja, das ist ein bisschen zu einfach, finde ich.

05:07:20 Oh ja.

05:07:50 Das ist die Nummer, ihr habt recht. Sie wollte die Polizei rufen. Ja.

05:08:30 Müssen wir doch rausfinden, wie man dieses Passwort rauskriegt.

05:08:56 Okay, man kann sich immer so Hinweise holen.

05:09:24 So, jetzt haben wir da alles gemacht, glaube ich, was man machen kann. Also das KD, BB und BF. Also wir haben vier Busfahrer. Kundendienst ist... Sind zwei Personen.

05:09:56 Was ist Bibi? Also mal zurück gehen.

05:10:15 Betriebsbüro ist BB. Freddy. Ah. Also eine Person Betriebsbüro, zwei Kundendienst und vier Busfahrer. Yes.

05:10:36 Er muss echt aufpassen in dem Spiel, das ist interessant.

05:10:47 Okay. Wir haben Schlüssel zum Serverraum. Sehr, sehr gut. Liebe Ingrid, ich weiß, dass ich in letzter Zeit nicht für dich und die Kinder da war, aber nun wird es besser. Ich würde dich gern zu einem romantischen Ausflug nach Hollandaise mitnehmen, in Liebe Manfred. Aha.

05:11:14 Forderungen. Zum Mitarbeiter des Monats. Fernseher in meinem Zimmer. Schweige über die Sache. Tu all diese Dinge und dir wird nichts passieren. Oh, er wurde erpresst.

05:11:49 Okay, ich glaube wir nähern uns dem großen Finale.

Aufdeckung der Wahrheit und Lösung des Falls

05:12:25

05:12:25 Ich glaube, sie war's. Sie will doch Fredderson loswerden. Schau, sie ist auch direkt die, die uns aufhalten will.

05:12:49 The electrical sparks and blinking lights created a claustrophobic atmosphere. I definitely felt that I wasn't supposed to be here. What's he keeping in all these boxes? I don't think it's meant to do this.

05:13:23 Oh, man kann sich selber angucken. Augenringe. Ausgefranster Hut. Arm. Oh Gott. Und schmutzig auch noch. Brotkrümel. Scham.

05:13:54 Ja. Okay, da haust jemand. Das wird immer ominöser. Jemand verkauft Bärbass Gutscheine.

05:14:17 Lisa, wie Verkaufsverlauf löschen. Papa, das ist nicht Google. Unerfahren mit Computern. Kamera.

05:14:50 Stimmt, aber hier ist von Papa die Rede. Papa, das ist nicht Google. Also, die Rezeptionistin wurde

05:15:25 Also ich glaube, Manfred wurde erpresst, oder? Weil Manfred... Aber warum hast du denn die Rezeptionistin? Aber... Nee, aber er hatte doch den Erpresserbrief.

05:15:56 Hier haben wir noch mehr Geschäfte. Der wird schon um die Grappe gehen, ja. Also es muss dann Sophie sein. Sophie wurde erpresst, weil Sophie ausplaudern wollte dann. Sie wollte ja die Polizei anrufen.

05:16:26 Oder gehen wollte. Nee. Weil Manfred ausplaudern wollte. Nee. Sophie wurde vielleicht entführt, weil sie plaudern wollte. Ja. Okay.

05:16:53 So, und dann mehr Geschäfte. Manfred hat Sophie entführt, damit sie nichts über das Importieren der Salamis

05:17:21 durch den Salami-Banditen verrät, was illegal ist. Nee, halt. Manfred ist die Person, die dem Salami-Banditen die Busse zur Verfügung stellt. Aber wer hat sie jetzt entführt? Durch Bär was. Ja, so. Aber wer ist jetzt der Schuldige?

05:17:59 Das war wie man sieht.

05:18:20 Aber wer... Wir wissen noch nicht genug. Wer ist die Person, die die Busse zur Verfügung stellt? Wir wissen, glaube ich, noch nicht genug.

05:18:51 Okay. Also...

05:19:17 Lass mal schauen, ob wir jetzt noch neue Optionen haben. Mit irgendwem zu reden. Mit ihr nicht. Nee, haben wir tatsächlich nicht.

05:19:45 Also Manfred will wieder ein besserer... Weil wir waren noch nicht draußen. Wir können auch mit Manfred versuchen zu reden. Und mit Freddy, stimmt. Freddy haben wir vielleicht noch ausfragen über gewisse Sachen. Ja, stimmt. Und hier ist... Oh, das habe ich vorher übersehen.

05:20:12 KTS Enjoyer. Das ist doch Sophie, die war doch K-Pop Fan. Sind deine Eltern immer noch wütend auf dich? Unsinnige Nachricht. Streit.

05:20:43 Irgendeine Codenachricht?

05:21:22 da runter gehen, ob es mit ihm noch was Neues gibt. Nee. Okay, jetzt müssten wir alle Infos haben. Lass uns mal diese Nachricht angucken.

05:22:06 Relativ unsinnig. Ja, Key Smash während der Entführung kann sehr gut sein. Dass das damit gemeint war, das sollte man schon früher finden.

05:22:38 Sie wurde auch entführt, wahrscheinlich während sie gerade die Polizei rufen wollte, ne? Ah, hier ist noch was. Was war denn jetzt hier nochmal? Hier hat er die Kameras.

05:23:09 Also. Aber Manfred wurde ja auch erpresst, ne?

05:23:45 Wissen wir noch, wer als erster gegangen ist von der Entführung? Also ich meine, in der, in der, in der... Als wir alle zusammen gerufen haben. Alle da außer Sophie, ne? Also müsste eigentlich dann... Also Rufus war auch der, der da reinkam. Rufus.

05:24:13 Rufus hat Sophie entführt. Aber jetzt nichts über das Importieren der Salamis durch. Rufus verrät, was illegal ist. Manfred ist die Person, die Rufus... Die stimmt auch nicht. Okay. Aber Manfred muss doch irgendwie involviert sein.

05:24:53 Ruf ist aber, dass Manfred auch gesagt hat, er hat im Serverraum ein Poster aufgehangen. Da steht auch ein Fernseher, den hat er der Presse von Nacht gefordert. Ja. Der Slami-Bandit hat so viel entführt, damit er sich jetzt aber so hört, dass der Slami-Bandit durch die Slami-Banditen oder durch Berbas verrät. Manfred ist die Person, die dem Slami-Banditen die...

05:25:21 Bücher, Busse, Salamis zur Verfügung stellt. Gutscheine. Moment. Über das... Moment. Verkaufen der Gutscheine. Rufus hat Sophie entführt. Damit sich das Verkaufen der Gutscheine...

05:25:52 durch Rufus verrät, was illegal ist und Margaret ist die Person, die Rufus die Gutscheine zur Verfügung stellt. Oder hat Rufus

05:26:19 Weil Rufus hat Manfred erpresst. So. Ja! Es ging gar nicht über den Salami-Banditen. Jetzt! Rufus verkauft die Gutscheine, Margaret gibt sie ihm, weil sie hatte die auf dem Bildschirm. Das hat überhaupt nichts mit den Salamis zu tun. Ich war völlig auf dem Holzweg.

05:26:44 Es führt dich mal ein bisschen auf die falsche Fährte, weil du überdenkst, es geht um den Hauptfall. Aber tut's gar nicht. Siehst ja auch weitere Geschäfte, ja. Es geht doch um die Wurst. Die Entführung.

05:27:13 Sophie ist in Bürostation zu Hause, von beliebiger Name, auf, in, unter, einem Bus, Kiste, Kuchen, Reisestreit. Okay, können wir überhaupt noch irgendwas Neues jetzt rausfinden? Wir haben ja schon mit allen geredet, ne?

05:27:48 Wir sollen es angeblich schon machen können. Und der Salami-Bandit. Aha!

05:28:18 Ich glaube, wir haben alle Hinweise. Aber ich weiß nicht. Ich meine, wir können jetzt halt Leute ausschließen, ne? Weil es werden ja jetzt Manfred und Rufus nicht mehr sein und Margaret, weil deren Verbrechen haben wir schon aufgedeckt.

05:29:04 Aber was wird uns jetzt noch darauf bringen, wo sie wirklich ist?

05:29:34 War es am Ende doch Freddy? Hat sie eine Kiste im Serverraum? Das ist eine gute Frage. Wir können nicht rausgehen vor die Tür wieder. Mit dem zornigen Kunden können wir nicht mehr reden.

05:30:39 Also ist im... Also in dem Büro kann sie ja nicht sein. Weil wir haben ja alle Büros hier.

05:31:26 Ich werde ihnen alles erzählen. Tu's nicht, du hast ihn nur mal blockiert. Du musst doch nicht erstmal rausfinden, wer der Salami-Bandit ist, ne?

05:32:01 Mit Handschriften könnten wir arbeiten. Die Handschriften sind... Welche Leute? Von wem haben wir alles Handschriften? Lass mal schauen. Wir haben... Sophie? Jetzt warte mal.

05:32:29 Die Handschriften von Sophie und Manfred hier sind... sehen sehr ähnlich aus, oder? Der hat offensichtlich diese... Und er hat auch dieser Brief hier.

05:32:51 Aha. Manfred ist... Wir haben ihn doch vorher bedächtigt, dass er am meisten profitieren würde. Manfred ist der Salami-Bandit. Denn die Handschriften von dem Salami-Banditen und ihm sind identisch. Ha!

05:33:16 Ja, es ergibt total Sinn, dass der Typ, der hier der Chef ist, am leichtesten so ein Geschäft einfädeln kann.

05:33:46 Das hatten wir sogar vorher schon vermutet. Dann ist sie in Manfreds zu Hause. In einer Kiste. Nee, in einem Bus. Unter einem Bus. Auf einem Bus. Nee, in.

05:34:17 Sophie ist im Zuhause von Manfred in einem Kuchen, können wir sagen. Station von Manfred. In einer Kiste. Nee. In einem Bus.

05:34:46 Das müssen wir jetzt einfach blind raten. Wo könnte sie denn sein? Haben wir irgendeinen Hinweis? Ich will es auch nicht blind raten. Ich will schon irgendeine Schlussfolgerung haben. Wir wissen, dass es Manfred ist. Gibt es irgendeinen Hinweis, wo er sie hin entführen würde?

05:35:16 Romantischer Ausflug nach Hollandaise. Da wollte er seine Frau halt einladen. Oh, jetzt warte mal, klar. Wir wissen ja, wo Manfred ist. Moment. Hier.

05:35:53 Ja gut, ist immer Bus, Kiste, Kuchen, Streit. Unter einem Bus. Nee, also es sind nicht so viele Wörter. Wir könnten das jetzt blutforsten. Aber ich will eigentlich schon die Schlussfolgerung korrekt ziehen. Was haben wir denn noch für Hinweise?

05:36:23 Hat er sie auf eine Reise geschickt? Ja, ne?

05:36:57 Ein Bus von Boris. In den Bus können wir ja nicht... Es ist die Station, das Büro oder das Zuhause von einer Person.

05:37:25 Station von Berbas in einem Bus? Nee. Boris. Büro. Wir können mal gucken, was der Hinweis ist.

05:37:57 Okay, Veränderungen im Büroumfeld. Jetzt warte mal. Ist in seinem Büro noch irgendwas Auffälliges?

05:38:38 Der Bus ist zu, wo die Taschen drin waren. Okay. Ist in der Station von Boris in einem Bus. Aber wessen Station ist es? Ist es Berbas? Ist es Manfred? Ist es Boris? Passt halt alles nicht.

05:39:13 Also, Boris. Ich weiß nicht, wie ich diesen Ort definiere mit diesen Wörtern, die ich habe, der Bus. Ich glaube, in einem Bus ist richtig. Weil wenn ich hier irgendwas ändere, wird mehr als falsch angezeigt. Aber was ist, wo ist sie in einem Bus?

05:39:57 Station von Berbers. Nee, Boris. Da ändert sich halt auch nichts. Es ist schon... Also hier ist innen ist richtig. Und Bus ist auch richtig. Schaut. Die beiden Wörter. Im Zuhause von Berbers. Nee.

05:40:26 Zuhause von Boris. Im Büro von Bearbus. In einem Bus. Ah, okay.

05:40:46 Sie meinen die komplette Location. Sie ist noch hier. Ja, okay, weiß ich jetzt nicht. Okay. Da ergibt es schon Sinn, aber... Sie ist noch hier, ist damit gemeint, ja. Aber es ist halt etwas weit gefasst irgendwie. Ich dachte, man soll innerhalb des Büros genauer definieren, wo sie ist.

05:41:13 Und vor allem im Büro, dass der Parkplatz noch zählt. Also, es funktioniert ja. Ab wann habe ich das Gefühl, bei manchen Sachen kann dich ein nachvollziehbarer Gedankenabzweiger komplett auf die falsche Spur bringen, obwohl du den richtigen Gedanken hast.

05:41:40 Wir haben versucht, den Parkplatz als Ort zu definieren und konnten es nicht. Weil auch das Wort Station irgendwie drin war, was viel naheliegender klingt für den Ort. Aber vielleicht ist es auf Englisch besser.

05:42:03 So, die Drecksarbeit und die Vernarrtheit. Okay, das können wir doch machen. Hier.

05:42:26 Rufus ist die Komplizin des Salami-Banditen, weil er oder sie früher mit Sophie zusammen war. Und der Salami-Bandit, den man brauchte, der Sophie überredet, ihm zu helfen. Nee, ist falsch. Nee, war Boris mit Sophie zusammen? Wer war mit Sophie zusammen?

05:42:58 So, es gab doch ein Pärchen. Aber es stimmt komplett falsch. Boris ist der Komplizist, ist alles falsch. Oder umgekehrt. Moment, Sophie ist die Komplizin des Salami-Banditen, weil sie früher mit Boris zusammen war.

05:43:29 Also sagen wir, den brauchte, der Boris überredet, zu helfen. Aha! Ja klar, Sophie wollte auch nicht ausplaudern, aber ich dachte, sie wurde überredet. Dabei hat sie sogar mitgeholfen. Okay, und dann ist Boris hier offenbar auch Komplize.

05:44:02 Denn Salami braucht jemand, der das Importieren der Salami leicht erledigen konnte. Ja.

05:44:13 Okay, jetzt haben wir es. Also am Ende sind alle irgendwie schuldig. Die ja auch schuldig war. Nur das Krokodil nicht, ja.

05:44:41 Und die Katze. Aber schon, Margaret ist auch unschuldig. Und recht doch einige Unschuldige.

05:45:11 Und ich glaube, dass es eine sehr lange Geschichte macht. Der nur und nur Duck Detektiv. Lass das Zimmer. Das ist, wie alles ging.

05:45:29 Oh nein, er wollte nur so eine Familie retten.

05:45:55 Er recruitet Boris, denn es wäre leichter für den Bus-Driber zu laden und unladen die Wehrs discreet. Der Bus würde durch ein Customs-Check an der Salsichia-Busstation erstellen.

05:46:10 Oh, wie schlimm! Das ist ja monströs! Oh nein! Sophie! Du monströse Sirene!

05:46:42 Das ist ja alles schrecklich.

05:47:13 Der Fall ist gelöst!

05:47:38 Ja, Manfred auf jeden Fall. WB übrigens, hallo, danke für den Raid. Wir sind gerade in der Auflösung des Ganzen. Wir sind gerade zum großen Finale des DCP-Gewinners Duck Detective. Also, Chat, sollte Manfred, der kriminelle Geschäftsmann, verhaftet werden? Oder sollte Manfred, der treusorgende Familienvater, verschont werden?

05:48:07 Was sagt ihr? Ja, eindeutig. Ja, finde ich, er ist eindeutig schuldig. Und er hat ja auch physische Gewalt angewandt.

05:48:34 Without her, the smuggling wouldn't have been possible.

05:48:38 Ja, ich finde sie aber auch. Sie hat ja überhaupt kein nachvollziehbares Motiv, oder? Sie hat sich einfach rekrutieren lassen, um den Typen zu manipulieren. Der einzige, für den man Argument machen könnte, dass er ein Opfer im Ganzen war und der auch als einziger niemandem wehgetan hat, ist Boris. Aber Sophie, auf jeden Fall.

05:49:06 Was sie machte war sicherlich illegal.

05:49:10 Sie hat Geburtstag, wir können auch gezudrücken. Nein! So, also, ich meine, Boris hat streng genommen natürlich auch sich von einer wimpernklimpernden Giraffe zum Verbrechen verleiten lassen, ne?

05:49:38 Er ist vielleicht der am wenigsten Schuldige, aber er hat ebenfalls eine Schulkerei begangen. Wer weiß, wenn die nächste Frau ihn nett anlächelt, welche Verbrechen er dann begeht. Er wurde ja nicht gezwungen oder so. Ich finde schon auch. Eigentlich, der Duck Detective ist, glaube ich, gnadenlos. Ich finde, der Duck Detective, für ihn gibt es nur Recht und Gesetz. Für ihn gibt es nur Recht und Gesetz.

05:50:11 Ja.

05:50:39 Ja, da sieht man, er ist alles richtig gemacht. Ja, er ist ein Opfer des Kapitalismus. Jetzt sind die Mitarbeiter wieder schuld. Ey, typischer CEO.

05:51:10 Ja. Oh, da hat er ein Argument.

05:51:39 Oh Gott! Oh Gott!

05:52:09 Hä? Ich habe alles gelöst? Ja, und ich tat es? Schau, auch sie bereut nichts. Wir haben alles richtig gemacht.

05:52:39 Oh, er wurde komplett reingelegt. Vielleicht hätten wir ihn doch verschonen sollen.

05:53:08 Es ist auch das Achievement, quack the case.

05:53:36 Oh. 65% der Spieler nur haben Sophie verhaftet. Sogar weniger als Boris. Das überrascht mich ehrlich. Also Boris ist doch, finde ich, der einzige, wo es überhaupt in Frage steht.

05:54:13 Das ist, ja, interessant. Mittlerweile auch entführt wurde. Möglich, ja. Also, hier seht man, das war ein sehr kleines Team. Es gibt sogar einen eigenen Credit, wer die Sci-Fi-Story geschrieben hat. Schön.

05:54:46 Oh, Sophie wurde von der Chefautorin gesprochen. Vielleicht deswegen. Schön. Also ich finde, das ist ein charmantes, witziges, gut gemachtes Spiel. Ähm.

05:55:08 Wo du tatsächlich, wenn du jetzt ohne Hinweise spielen willst, durchaus aufpassen musst, was so passiert ist. Ah, okay, Moment. Gut Job, Duck Detective.

05:55:41 Oh Gott! Ich sehe schon, er wird sein künftiger Sidekick.

05:56:24 Oh Gott. Ja und jetzt wird der Duck Detective auch entführt. Ja.

05:56:54 Oh, er freut sich aber doch so. Also, ja, wurde in meinem Fazit unterbrochen von dem überraschenden Epilog. Wie gesagt, ich finde es wirklich schön gemacht.

05:57:14 Wenn man es ganz ernst bewertet, und das muss man vielleicht auch gar nicht unbedingt, würde ich so als einziges etwas diskussionswürdiges Thema anbringen

05:57:29 dass du schon, finde ich, manchmal einfach so ein bisschen Trial and Error machen musst, weil du hast die richtige Idee, aber du musst rausfinden, wie das Spiel will, dass du es formulierst. Und ein, zwei Mal, aber mag auch meine Schuld sein, war ich irgendwie komplett auf dem falschen Dampfer, von dem ich dachte, der Fall geht um den Entendetektiv, aber es ging um etwas völlig anderes, was ich rausfinden sollte.

05:57:57 Deswegen waren manche Sachen teilweise, musste man ein bisschen rumprobieren, obwohl man eigentlich die Sache weiß. Aber da stößt auch so eine Spielmechanik, bis man ihre Grenzen mit Wörter einsetzen. Es mag auch an der deutschen Übersetzung gelegen haben. Vielleicht ist es auf Englisch. Zum Beispiel, ne, albern war eine komische Übersetzung von weird. Man kann das schon so übersetzen, aber es hat in dem Fall nicht gepasst.

05:58:25 Aber ich meine, man muss auch dazu sagen, es ist 11 Uhr abends und ich spiele das mit Chat. Das heißt, ich war auch nicht gänzlich fokussiert in meinem Denken. Und man muss auch sagen, es ist auch cool, dass du, finde ich, nicht einfach nur... Du musst alle Sets, alle Wörter sammeln und dann löst es sich quasi von selbst. Sondern du musst wirklich ein bisschen...

05:58:52 selber Handschriften vergleichen, selber drauf kommen, was so die Lösungen sind und wirklich ein bisschen gucken, okay, was hast du so in der Umgebung gefunden? Was könnte denn BB bedeuten? Du hast das doch schon mal woanders gesehen. Das finde ich wiederum cool gemacht.

05:59:11 Also man leistet tatsächlich Detektivarbeit und am Ende muss es halt irgendwie ein Spielinterface geben, wo deine Lösung korrekt eingegeben werden muss.

05:59:24 Und das war optimierungsbedürftig, aber ich gebe zu, manchmal stand ich einfach ein bisschen auf dem Schlauch. So, okay, das ist eigentlich offensichtlich, worauf es hinaus will. Und ich habe an was anderes gedacht. Also ich will das auch nicht alles dem Spiel anlasten. Weil es war eigentlich, finde ich, nett gemacht. War charmant, cozy und so ein bisschen zum Mitdenken halt schon auch. Und wenn du ganz entspannt spielen willst, hast du immer noch diese Hinweise, die er dir gibt, wo es dann nochmal klarer wird, was du machen sollst.

05:59:53 Schön verpackt als so ein grimmiger Detektivmonolog.

05:59:58 Das Einzige, wo ich eben, wie gesagt, die deutsche Übersetzung, der Brief war halt nicht albern. Wenn das seltsam gehießen hätte, wäre man draufgekommen. Und ja, genau, was Schmiergeber gesagt hat, ich habe mich zwischendurch von Seriennostalgie ablenken lassen. Das ist halt, was das passiert halt dem Streamer. Da kann das Spiel nichts dafür. Dass man zwischendurch während den Dialogen mit dem Chat über irgendwas anderes redet. Da kann das Spiel nichts dafür. Das will ich auch dem Spiel nicht zu sehr anlasten. Weil...

06:00:25 Wenn du es voll konzentriert spielst, glaube ich, passiert das auch viel weniger. Ist mir jetzt paar Mal passiert, aber wir kamen ja, dafür hatte ich ja den Chat auch als Spekulationsmithilfe, was ja auch dann funktioniert hat. Von daher hat er, du spielst es halt als Streamer, spielst du Spiele ein bisschen anders. Aber macht auch Spaß, deswegen ist ja voll okay. Finde ich auf jeden Fall.

06:00:49 Es ist ein charmantes Spiel. Ich finde es nett gemacht. Für alle, die es noch nicht gesehen haben, es kommt auch nächste Woche wohl schon der nächste Teil raus. Gibt es auch schon eine Demo, wenn ihr Bock habt? Duck Detective The Ghost of Glamping. Und der erste Teil, wie viel kostet das Ding? Es kostet auch wirklich nicht viel.

06:01:24 Hier, ein Zehner. Hat, winziger Weilhard, 95% positive Reviews. In letzter Zeit sogar 97%. Das ist schon irgendwie geil. War auch gut vertont, muss man sagen. Wow. Sie haben eine Empfehlung von Jason Schreier.

06:01:52 Wie geil ist das denn? Wie haben sie das denn hingekriegt? Sehr schön. Sehr schön. Eine schöne kleine Erfolgsgeschichte aus Deutschland. Schönes Spiel.

06:02:09 So, morgen machen wir auch nochmal wieder ein paar Indie-Spiele. Ich habe mir noch ein paar zurechtgelegt für morgen. Und unter anderem können wir morgen Nine Kings spielen, das neue Spiel von Hanno. Also nicht von Hanno, aber von Instinct 3 gepublished, unter anderem mit Hanno. Ich habe eine Demo von Let Them Trade.

06:02:30 Und ich habe mir noch überlegt, das Lormanzer mal anzugucken. Das ist so ein Hackenslay, das Salty gerade auch viel spielt, das mir Henning empfohlen hat, das sehr geil sein soll. Also wir haben ein paar nette Sachen noch für morgen. Und am Samstag gibt es vermutlich noch ein bisschen Doom und natürlich die Gaming-News. Und dann kann ich euch schon sagen, ich meine, ich glaube, ich kann ja noch nicht das genaue Embargo sagen, aber...

06:02:53 Es ist ja bereits offiziell, am Montag ist der Anno-Gameplay-Reveal vom offiziellen Account angekündigt. Ihr könnt damit rechnen, dass auch ich Dinge zu sagen haben werde. Zu Anno. Am Montag. Das dürfte jetzt vielleicht niemanden überraschen. Aber ich sag es nochmal. So, jetzt gucken wir mal, wen wir noch raiden können.

06:03:27 Wir müssen Steinwallen raiden. Wir müssen natürlich jetzt den Spieler des Jahres 2025 raiden. Das geht ja jetzt gar nicht anders. Das gebietet die Ehre.

06:03:56 Wo ist er denn jetzt hier? Da. Er spielt auch gerade ein Detektivspiel, aber ein bisschen düstereres. Deswegen...

06:04:03 wünsche ich euch einen schönen Abend. Es war ein sehr lustiger Stream. Danke fürs Zuschauen. Ich hoffe, es hat euch auch gefallen. War jetzt mal ein bisschen was anderes heute, aber ich fand es nett. Ich finde, irgendwie ist es doch nicht verkehrt, nach dem DCP sich ein bisschen Gewinner anzugucken, oder? Ich weiß, gerade Duck Detective war jetzt vielleicht nicht ganz hier super zielgruppenkonform für alle, aber ich fand es mal eine nette Abwechslung. So, jetzt gehen wir rüber.

06:04:29 Ich sag noch Danke an Hofferson für 21 Monate, Lassandron für 6, Hurley für 5, Funny Jester für 31, Darleth für Prime. Und ich muss noch irgendwie die Meldungen wieder anschalten, dass man die hört. Ich hör die immer selber nicht gerade. Das ist ein Nachteil am neuen Setup noch, aber das mach ich noch. So, Cozy Game war cozy. Ja, ist doch schön. So, jetzt geht's rüber zum Steinballen. Schönen Abend euch. Bis morgen.