Die Gaming-News der Woche I Danach Borderlands 4
Gaming-News: YouTube-Zahlen im Sinkflug, Ubisoft in der Kritik & Borderlands 4
Aktuelle Gaming-News umfassen sinkende YouTube-Zahlen, über die YouTuber und Experten diskutieren, sowie Kritik an Ubisofts Partnerschaft mit Saudi-Arabien. Couch-Koop-Spieleempfehlungen für das Wochenende werden gegeben. Weitere Themen sind der Bioshock-Film, Far Cry Multiplayer, KI-Stimmen und ein Nintendo-Patent. Abschließend erste Eindrücke zu Borderlands 4.
00:12:38 Seid mir gegrüßt, werte Edelleute, an diesem Samstag. Ich bin gerade etwas unsicher, warum ich so überbelichtet bin, weil ich buchstäblich nichts geändert habe an der Beleuchtung seit gestern. Es kann sein, dass zu viel Licht durchs Fenster reinkommt. Moment! Ich versuche das mal zu testen, ich bin gleich wieder da. Ja, das sieht normaler aus.
00:13:27 Das sieht normaler aus. Es ist tatsächlich hier leider relativ empfindlich alles. Also es ist wirklich einfach nur, dass die Jalousien nicht komplett zu waren, sondern halt so gekippt statt so zu. Also war schon unten, aber nicht komplett auf zugeschaltet. Und dann kommt genug Licht rein, dass es sich derart überbelichtet. Das ist tatsächlich ein wenig schwierig manchmal mit Belichtung und Stream und sowas. Aber das ist natürlich wichtig.
00:13:56 damit ihr hier hochwertige Inhalte bekommt. Hallo allerseits. Wie geht's euch? Ich hoffe, ihr habt einen schönen Samstag. Dies ist der letzte Stream, bevor ich eine Woche Urlaub habe. Und das ist, glaube ich, auch ganz gut. Denn in Kürze, also die Woche drauf, wird dann schon wieder interessant mit Releases.
Ankündigung kommender Releases und Gaming-News
00:14:2100:14:21 Also in der nächsten Woche passiert, glaube ich, eh nichts, deswegen ist da auch Urlaub gelegt. Aber die Woche drauf haben wir den Release von Endless Legend 2, das große 2.0-Update von ARA History Untold. Und wie wir jetzt neulich, oder ich glaube gestern oder so, erfahren haben, und vielleicht können wir damit auch direkt mal einsteigen in die Gaming-News, weil der Trailer war ultra geil, den Release von Hades 2 in die 1.0.
00:14:51 Das ist alles in zwei Wochen. Das ist alles in zwei Wochen. Und ich werde ein bisschen entscheiden müssen, was davon wir hier covern. Weil das wird nicht alles klappen. Schauen wir einfach mal. Aber jetzt erst mal. Das war nämlich ein extrem geil animierter Trailer. Und Top-Kommentare, alle so eine Serie in dem Animationsstil hätte ich gerne von Hades. Und ich auch.
00:15:40 Das ist so stark gemacht, finde ich.
00:16:50 Die Atmosphäre von Hades ist halt auch einfach immer schon absolut brillant. Das können die so gut. Ich muss aber tatsächlich sagen, das ist, was man da dazu anbringen muss. Ich mochte es vom Gameplay her etwas weniger als den ersten Teil. Ich bin gespannt, wie sich entwickelt hat, seitdem ich das letzte Mal gespielt habe. Aber ich fand...
00:17:29 Es war weniger gerade heraus. Und man könnte dann argumentieren, dadurch ist es tiefer. Aber ich fand, es war nicht unbedingt eine Verbesserung, was den Spielfluss angeht. Weil Hades halt auch, da geht es halt um immer einen neuen Run. Schön schnell, flott durch. Und da fand ich, hat sich Zagreus einfach ein bisschen...
00:17:58 flüssiger gespielt, weil seine Spielmechaniken alle etwas direkter waren. Deswegen muss ich mal, ich bin gespannt, was sie so verbessert haben seit dem Early Access Launch. Aber es hat mich damals noch nicht ganz so reingezogen, immer und immer wieder zu spielen wie der erste Teil. War auch gut, aber also viele der Waffen waren mir irgendwie so einen Schritt zu verkopft, dass sie sich nicht mehr befriedigend
00:18:27 angefühlt haben. Also irgendwie, wirf Schädel und die haben ein Limit und dann sammeln sie wieder auf und dann passiert was und so. Und mit Zagreus hast du einfach gekämpft. Und das hat irgendwie mehr Laune gemacht. Auch viele der Götter-Boons waren viel cooler im ersten Teil. Also zum Beispiel im ersten Teil hat Zeus einfach Kettenblitze geschossen und im zweiten Teil ist es ...
00:18:52 wenn du ihnen Schaden machst, dann kriegen sie nach einem Ablauf der Zeit noch mal Schaden durch einen Blitz, der einschlägt. Was so viel uncooler ist im Vergleich. Ich glaub, die Kettenblitze, die gibt's auch noch als einen Perk, der sehr selten ist. Aber halt im Einser war das halt eine direkte, coole, optisch interessante Fähigkeit, die Spaß gemacht hat. Und im Zweiten so, nee, nee, wir wollten es spielmechanisch interessanter machen.
00:19:19 Deswegen ist es jetzt nur noch halb so befriedigend. Aber mal gucken. Lady schreibt, sie haben einiges überarbeitet, unter anderem die Waffen. Okay, vielleicht ist es dann ... Ich bin neugierig, wieder reinzuschauen. Ich weiß noch nicht, ob es ein Spiel für den Stream ist. Weil tatsächlich, man muss halt ein bisschen gucken, was will auch deine Zuschauerschaft am meisten sehen. Hades 2 zum Early Access Launch hat jetzt hier nicht so viele interessiert, was auch okay ist. Da gibt es vielleicht andere Streamer dafür.
00:19:49 Mal schauen, aber neugierig bin ich auf jeden Fall drauf. Ansonsten haben wir in der Woche auch noch zwei Strategiespiele, aber da werde ich mich wahrscheinlich auch entscheiden müssen, weil weder Endless Legend 2 noch ARA 2.0 sind halt sinnvoll, wenn du nur einen Stream machst. Das ist immer das Problem mit Strategiespielen, dass du da ein bisschen tiefer und länger reingehen musst und da musst du halt dann abwägen, bei welchen Spielen machst du das.
00:20:12 Bin auf die Switch 2 Version gespannt. Wenn die technisch sauber ist, werde ich mir die da kaufen. Also ich finde Hades im Allgemeinen, auch der erste Teil schon, ist ein großartiges Handheld-Spiel. Also bei mir war es immer das Steam Deck, aber Switch geht ja genauso. Und dadurch, dass es ja jetzt auch technisch nicht ultra komplex ist, wird es auch ziemlich sicher auf der Switch 2 gut laufen. Das würde mich wundern, wenn nicht. Also ich fand, was waren immer tolle Handheld-Spiele. Mich hat Hades 1 auf dem Steam Deck durch Corona gebracht damals. Also als ich meine...
00:20:42 Corona-Infektion hatte. Wir haben ja am Ende alle wahrscheinlich eine Mal gehabt, also die meisten, die ich kenne. Bei mir war es recht übel, so eineinhalb Wochen. Und da lag ich viel im Bett und hab Hades gespielt. Und das hat sehr geholfen. Das hat sehr geholfen.
00:21:01 So, dann, bevor wir zu den neuen Gaming-News kommen, unverschämterweise hat Josh Drive Hayes gestern, so ziemlich genau, nachdem ich mit dem Thema durch war, mit dem YouTube-Thema,
00:21:19 noch Videos dazu veröffentlicht, was ich eine Unverschämtheit finde. Was ich wirklich eine Unverschämtheit finde. Kann der sich nicht ein bisschen mehr auch an mich richten? Hört übrigens gerade auf, dass ich noch, glaube ich, die Social-Meldung vergessen habe. Das mache ich noch. Moment, dass ich live bin. So.
00:22:01 Ey, mein Tisch wackelt so sehr. Ich brauche echt einen neuen. Der ist irgendwie nicht solide genug für alles, was ich hier draufstellen muss ans Setup. Immer wenn ich tippe oder sowas, wackelt das komplette Setup hier. Ich brauche irgendwas solideres, glaube ich. Ich meine, es ist vielleicht auch ein bisschen lustig, aber es ist auch ein bisschen albern. Ein Steintisch! Ja, genau! Aus Marmor!
YouTube-Zahlen sinken: Ein branchenweites Problem
00:22:4200:22:42 So, also für alle, die gestern nicht da waren, die Kurzfassung ist, aktuell gehen bei jeder Menge YouTube-Kanälen, sehr vielen so aus dem Bereich Gaming, Technik und so, weltweit die Zahlen runter. Das betrifft mich, aber nicht nur. Also es betrifft auch Leute, die viel größer und etablierter sind als ich.
00:23:10 Unter anderem Linus Tech Tips, Skill Up hat drüber geredet, Second Wind, wo unter anderem Yazi seine Fortsetzung von Zero Punctuation macht. Die haben alle drüber gesprochen, dass bei ihnen die Zahlen so 30 bis 50 Prozent gesunken sind seit August. Und es gibt verschiedene Theorien dazu, aber niemand weiß so richtig warum. Und...
00:23:37 Wir hatten gestern schon ein paar Videos dazu gesehen. Josh hatte eins gemacht, das er dann runtergenommen hat, weil er sogar eine Korrektur von YouTube selbst bekommen hat, dass das, was er da gesagt hat, nicht stimmt. Und deswegen hat er jetzt zwei neue gemacht. Und nachdem wir gestern das Thema so ausführlich behandelt haben, dachte ich mir, das muss jetzt auch noch sein, dass wir uns die auch nochmal angucken. Vor allem, Josh höre ich auch einfach gerne zu. Der Mann ist mit einer unverschämt.
00:24:06 angenehmen Zuhörstimme gesegnet. Ich bin sehr neidisch darauf. Und deswegen, warum nicht? So, let's do this. Das Video heißt, Is YouTube broken? What do you need to know? Von Josh Drive Hayes.
00:24:29 YouTube has changed its algorithm, and I have proof. If you spend much time on YouTube, you've probably seen a few of the larger channels talking about the recent substantial changes in the YouTube algorithm. But what are those changes? Why were they made? And how does it affect the most important YouTube channel of all... mine?
00:24:49 Ja, das ist die Frage, die wir uns alle stellen. Ist das Mikrofon in der Tasse ein Stilelement bei ihm?
00:25:16 Ehrlicherweise weiß ich es nicht. Ich sehe das gerade zum ersten Mal. Ich gucke ihn eigentlich oft, aber seine Videos sind häufig Stream-Aufzeichnungen oder Spiele-Reviews, wo man ihn gar nicht sieht. Ich habe das noch nicht oft bei ihm gesehen, aber ich finde es nicht schlecht.
00:25:47 The main focus of the video, I Need Help YouTube Is Hiding Videos From You, was that the Restricted Mode feature was disproportionately responsible for videos from your subscribed creators not showing up in either your feed or on their channel. Here's the content from that video that explains what Restricted Mode is. This is my Josh Streif Plays channel. I make modern reviews of retro video games. I usually get between 500,000 to a million views per video, which is pretty good. However, my recent videos on Dino Crisis...
00:26:16 Ja, also so sieht das aktuell bei vielen von uns aus, inklusive mir. Sehr viele Videos, die du hochlädst, sehen dann in den Analytics so aus. Ha, blöd für dich. Deine Abonnenten finden das Video nicht geil. 40% weniger Views.
00:26:42 Das ist ziemlich exakt, wie es bei mir auch aussieht. Und es sieht bei sehr, sehr vielen so aus und in der gleichen Zeitspanne. Daher kommen Leute drauf, dass irgendwas nicht stimmt. Weil normalerweise, wenn ein Video nicht schlecht läuft, dann suchst du, verständlicherweise, das Problem, äh, nicht gut läuft, meine ich, das Problem erstmal bei dir. Und guckst halt, okay, war mein Thumbnail schlecht? War mein Inhalt schlecht? War meine Headline schlecht? War einfach das Thema?
00:27:10 das Falsche zum falschen Zeitpunkt. Und das, das ist auch erstmal, worauf du guckst. Aber wenn du dann hörst, okay, es geht irgendwie allen so, dann gibt es Grund vielleicht mal zu gucken, okay, ist denn irgendwas am System geändert worden?
Restricted Mode und veränderte Empfehlungsmechanismen auf YouTube
00:27:3600:27:36 And it's because of this. If you go to your YouTube profile icon in the top right of your screen, click it, and check Restricted Mode, you'll see that if it's off, you see the channel as it should be, all the content I've made. However, if Restricted Mode is on, you would see my channel like this. You'll notice a few videos just don't show up. For comparison, here's two images showing all the videos that Restricted Mode removes.
00:28:05 Also das ist bei mir auch so. Wir haben uns das gestern angeguckt. Es gibt diesen Restricted Mode bei YouTube, den man anschalten kann. Bei meinem Zweitkanal verschwinden dadurch tatsächlich 90% der Videos. Alles, was bleibt, ist kein Witz, sind Let Them Trade und Anno. Also die harmlosesten Spiele, die ich gespielt habe.
00:28:27 Aber selbst Sachen, die ab 12 sind, verschwinden schon. Nun kommen wir aber dazu, dass erst mal YouTube hier gegenargumentiert hat. Sagt er auch gleich, glaube ich.
00:28:45 I was wrong. And they linked YouTube's blog about Restricted Mode. They explained that less than 1% of YouTube accounts view anything in Restricted Mode, and Restricted Mode hasn't changed much since its release in 2010. I even made a tweet about the Restricted Mode issue, effectively breaking down the impact of it on my channel. This tweet has gained over 1 million views, and Team YouTube even responded to it themselves, saying in a polite, company way,
00:29:12 Ja, also er hat hier wirklich eine Antwort von YouTube bekommen, dass dieser Restricted Mode nach YouTubes Angaben sehr wenig benutzt wird, nicht neu ist und vor allem dafür da ist, dass du zum Beispiel in Schulen oder Bibliotheken einstellen kannst. Hier können auch Achtjährige an den Rechner bitte wirklich nichts, was im Entferntesten anstößig ist, zeigen.
00:29:41 So, not wanting to spread misinformation, I took the YouTube video I had made down. It wasn't serving anyone. And I don't want to make ad revenue off incorrectly researched drama. That's not the kind of audience I'm trying to court here. And I thought that was the end of it. But then I had several larger channels reach out to me and tell me I was onto something. There has been a major change to YouTube over the last two or three months.
00:30:06 Okay, einige von euch schreiben, bei euch wird der standardmäßig aktiviert. Das ist interessant. Das war er bei mir nicht.
00:30:24 Restricted mode is indeed a system which can be turned on or off by the user. It's usually used for schools or businesses and basically hides videos YouTube thinks are inappropriate for these settings. Despite YouTube already having a restricted video system which works on a per video basis. This is like a shadow hiding system. My original video even shows how creators don't know if their videos are hidden in restricted mode or not. Surely as a creator I should know what content of mine is going to be restricted or not so I can decide if it's worth posting. Well no, because when you upload a YouTube video
00:30:53 It goes through several series of checks for copyright, rules issues, gore, horror. In fact, as a creator, you actually have to declare what your video contains in a rather thorough list, from basic swear words up to extreme insults, and then see what the studio says. It'll show you what restrictions, if any, the video is placed under. For example, my God of War video is limited monetization due to me showing Kratos jumping off the cliff. However, my Alan Wake video, the latest one...
00:31:21 Ist das denn so?
00:31:52 Also es gibt diese neue YouTube-Geschichte, die mit KI einschätzt, wie alt du bist, was ich immer noch einfach in sich dystopisch finde. Aber sagen Sie auch genau, dass Sie da den Restricted Mode einschalten und neue Videos weniger zeigen. Sie sagen hier, Sie fügen Sicherheitsmaßnahmen für die Empfehlungen ein.
00:32:32 Zum Beispiel manche Sachen nicht immer wieder zu zeigen. Aber sie sagen hier noch nicht, was er sagt, dass sie Restricted Mode aktivieren oder neue Videos weniger zeigen. Vielleicht belegt er das gleich noch mehr. Das habe ich da nicht rausgelesen. Also das ist dieser Blog-Eintrag.
00:33:17 Ich höre regelmäßig Disney-Songs und so weiter. Was macht der Algorithmus da mit mir? Wie gesagt, das wissen wir ja eben nicht. Wir haben keine Ahnung, wie genau das Ding dich einschätzt. Wir wissen auch noch nicht, ob es, also ich glaube, in Deutschland ist das noch gar nicht live. Es ist erst mal in den USA live und dann wollen sie es ausweiten. Wobei, der Blog ist jetzt auch schon wieder vom Juli, also könnte auch schon sein.
00:34:01 So, hier ist was, was sie... Ah! Empfehlungsmechanismen für Teenager und jüngere Leute. Okay, sie sagen Sachen wie...
00:34:33 Sachen, die schädlich sein können, werden schon einmal angezeigt, aber nicht immer wieder. Wie zum Beispiel unrealistischer oder schlechter finanzieller Rat.
00:34:52 Was natürlich ein bisschen lustig ist, dass man sagt, okay, einmal dürfen Teenager das schon auch sehen und Erwachsene sowieso auch so oft sie wollen. Aber Teenager sollten vielleicht nicht immer wieder ein Video angucken, das ihnen schlechte finanzielle Ratschläge gibt. Sehr gut, YouTube. Dankeschön. Sehr hilfreich. Haben Sie sich mal Ihre Werbung angeschaut? Ja, wirklich, wirklich. Gut, aber da steht jetzt noch nichts drin irgendwo.
00:35:36 Dass dieser Restricted Mode aktiviert wird oder dass neue Sachen weniger empfohlen werden. Mal gucken, was Josh noch sagt, wo er das her hat.
00:35:58 Das ist tatsächlich bei mir aber nicht so, muss man sagen.
00:36:24 Ich kriege schon zum Beispiel, wenn SkillUp eine neue News-Sendung raushaut, kriege ich die empfohlen. Es ist halt schwierig mit solchen Empfehlungen, weil es immer anekdotisch ist, aber es haben auch einige von euch im Chat berichtet. Also es scheint schon bei einigen Leuten der Fall zu sein.
00:36:39 Das ist leider, das ist so ein bisschen ehrlicherweise die traurige Wahrheit, dass viele der Mechanismen, die aktuell wir
00:37:06 in der Medienwelt etabliert haben und auch wie Zuschauerverhalten funktioniert, sich als Medienschaffenden sehr abschrecken, viel Aufwand
00:37:24 in ein einzelnes Video zu stecken. Weil es kann halt auch einfach dann, dass du, kann sein, dass du einfach Pech hast mit dem Releasetag. Dann ist das der Tag, wo YouTube seinen Algorithmus umgestellt hat oder es ist dann gerade überraschend viel Sommer an dem Tag und Leute sind am See und was weiß ich. Es ist viel schlauer eigentlich, einen Berg an weniger aufwendigen Videos rauszuhauen.
00:37:54 Und...
00:37:57 dann im Schnitt einen besseren Schnitt zu haben. Weil manche haben Pech, manche haben Glück, manche kommen gut an, manche nicht. Und es ist weniger so, dass jedes einzelne Video eine krasse Wette darauf ist. Also bei mir zum Beispiel war es auch so, ich hatte zwei Wochen investiert in dieses Zahlungsdienstleister-Video. Es lief halt nicht miserabel, aber vergleichsweise schlecht. Und dann stehst du halt da und denkst, ja scheiße. Also ich war stolz auf das Video.
00:38:25 Und ich will auch Dinge machen, wo ich am Ende dahinter stehen kann. Das ist mir wichtig, weil neben Erfolg geht es mir auch um kreative Erfüllung bei dem Ganzen hier. Aber es war tatsächlich aus jeder beruflichen Metrik eine schlechte Entscheidung, dieses Video zu machen. Und das ist halt hart. Das tut dann schon weh, wenn du dir richtig Mühe gegeben hast und dann, ja, Pech gehabt.
00:38:53 Jetzt hättest du mal lieber einen Reaction-Kanal eröffnet. Oder was weiß ich. Das ist hart. Und das geht anscheinend gerade einigen so. Danke an Magbiter für 38 Monate. Grau oder Glatze für 18. Vielen Dank. Bei mir habe ich bemerkt, dass mehr Empfehlungen ältere Videos sind. Pranky sagt, ich habe das Gefühl, meine Empfehlungen sind jeden Tag dasselbe. Ja, das stimmt. Ich kriege auch viel das Gleiche.
00:39:21 Das stimmt. Ich kriege sehr oft das Gleiche. Selbst wenn ich nicht draufklicke, kommen immer wieder die gleichen Videos aktuell. Also ich habe ein Video, das wird mir seit vier Tagen oder so empfohlen, weil ich von dem Kanal ein anderes geguckt habe. Und der Algorithmus sagt, guck doch das mal bitte. Guck doch wirklich das mal. Nein, das interessiert mich nicht. Guck doch das bitte nochmal. Hier nochmal. Das habe ich tatsächlich häufiger gerade. Das kann ich auch bestätigen.
00:39:53 Und danke an Echo Six für Prime.
00:40:10 Ich meine übrigens, um das klar zu machen, ich will hiermit Reactions nicht pauschal abwerten. Das hier ist auch gerade eine Reaction. Also ich finde, es kann einen Mehrwert haben, im Stream mit deinen Zuschauern ein cooles Video zu gucken.
00:40:34 wo erstens vielleicht ich auch noch Kontext geben kann, also als jemand, der auch ein betroffener YouTuber ist und wo ihr vielleicht noch Input habt. Also ich finde Reactions nicht grundschlecht. Ich gucke sie auch manchmal gerne. Es gibt Leute, deren Reactions ich gerne schaue, weil ich interessant finde, was sie noch als Perspektive hinzuzufügen haben. So war das nicht gemeint. Aber ich mag eben auch aufwendig recherchierte Longform-Videos und es ist schade,
00:41:00 dass die so wenig lohnenswert sind im Vergleich mit anderen Inhalten.
00:41:06 Wow, bei ihm ist im Restricted Mode alles weg, was jünger als zwei Jahre ist. Wow.
00:41:36 Alita.
YouTuber berichten über sinkende Views und veränderte Algorithmen
00:42:0000:42:00 YouTuber Mitch Mannix tweets out in response to YouTuber Sawmen UK, likewise, everything I've created for the last year disappears. They talk about it hiding mature content, which is fine, as I don't exactly make videos for kids, but I'm more worried about them hiding it from the grown adults I actually make content for, because I said tit. Cozy Game YouTuber Miss Bubbles tweets out, views are 100% down on almost all channels I watch and all creator friends I know. However, the restricted mode is off by default, so it's not that. I saw rumors that YouTube is changing what a viewer means, and that is messing things up.
00:42:29 Wow! Einfach, also was für ein, was für ein komplett an der Situation vorbeigeschossenes Statement, das dann tatsächlich hier Community noted wurde. Eure harte Arbeit wird bemerkt. Und der Community-Kontext auf Twitter ist, doch wird sie, hier sind Quellen.
00:43:03 Wow, schön. Also manchmal, also ich finde X ist inzwischen leider eine echt schwierige Plattform geworden, die viel weniger Spaß macht als früher. Aber Community Notes, die können schon manchmal gute Comedy sein. Ascari, hallo, schön, dass du da bist. Mir ist persönlich aufgefallen bei Ereignissen, ähm...
00:43:26 Wie aktuell jetzt in den USA werden mir viel mehr Videos vorgeschlagen, die um das Thema gehen. Meine eigentlichen Themen werden gefüllt in den Hintergrund gerückt. Das kann auch sein. Ich meine, ich würde mal vermuten tatsächlich, dass da der Algorithmus halt sieht, sehr viele Leute gucken sich das gerne an. Oder was heißt gerne? Sind wütend deswegen und deswegen würde es mehr Leuten empfohlen. Hatte ich tatsächlich noch relativ wenig. Interessant ist tatsächlich, dass ich, ich habe gerade den Vergleich.
00:43:51 von einem etablierten YouTube-Account und einem neuen, weil ich ja den Zweitkanal gegründet habe. Das ist auch ein eigener YouTube-Kanal. Es ist mit dem gleichen Konto verknüpft, aber es ist ein eigenes, wie sagt man das, eine eigene Instanz meines YouTube-Kontos, das eigene Empfehlungen bekommt. Und dieser Kanal kriegt viel mehr Politik gerade noch und auch sehr viel rechte Politik, weil er noch neu ist und deswegen mehr so die allgemeinen...
00:44:20 Sachen empfohlen bekommen, die hohes Engagement bringen. Auf meinem Hauptkonto, das ich schon seit Jahren habe, habe ich das nicht. Da sind die Empfehlungen, da ist eher das Problem, dass ich sehr oft das Gleiche bekomme. Also wirklich Sachen, die ich seit drei Tagen jedes Mal auf der Startseite habe, wenn ich YouTube lade und kein einziges Mal angeklickt habe, sind trotzdem immer noch immer wieder da in der ersten Reihe.
00:44:42 Was fantastically community noted by saying your hard work is in fact going unnoticed with YouTube's restricted modes silently hiding content. One of the tweets they have referenced is mine. Here are some of the channels who then reached out to me via Discord. The Nerdcore rapper Rustage says my last three uploads have all been 9 out of 10 or 10 out of 10s, which for a YouTuber is bad. At least and performed way better on Spotify, which is unusual.
00:45:05 Vielleicht sollte ich Spotify mir auch mal angucken für Videos tatsächlich. Also...
00:45:29 Das ist auch wieder anekdotisch und man muss auch ein bisschen aufpassen, dass man als YouTuber nicht zu sehr... Boah, mein Video war doch eigentlich voll gut und wäre voll erfolgreich gewesen, wenn der Algorithmus nicht wäre. Aber ich habe von euch auch ein bisschen gehört, dass ihr meine letzten Anno- und Warhammer-Videos gar nicht empfohlen bekommen habt. Obwohl ihr ja... Also ihr wärt ja Peak-Zielgruppe dafür. Also ich habe das auch gehört. Es ist natürlich...
00:45:55 Bei 60.000 Viewern, es sagt dir nicht viel, wenn dir 10 Leute in Twitch-Chat schreiben, mir wird es nicht empfohlen. Es ist schwer, daraus was Allgemeines abzuleiten, aber es ist schon interessant, dass es weltweit bei verschiedenen Kanälen von Zuschauern solche Meldungen gibt. Also bei genug Masse kommt irgendwann der Punkt, wo man sagen könnte, okay, irgendwie ...
00:46:23 ist vielleicht tatsächlich was dran. Maurice Weber für USP, Zielgruppe für Maurice Weber Videos, glaube ich nicht. Na, konkret nochmal, ihr, die hier auch im Stream seid. Also, das muss man ja so sagen, dass diejenigen, die auch wirklich sich Streams angucken, die sind ja das engagierteste Publikum, das du hast. Versus jemand, der mal ab und an ein, zwei YouTube-Videos schaut. Ich freue mich über jeden, der meine Sachen guckt und wenn es nur ein YouTube-Video ist. Aber Leute, die jetzt hier jeden Samstag die Gaming-News mitgucken, würde ich schon sagen, sind das, ne, sind meine
00:46:53 primärste Kernzielgruppe. Und wenn da mehrere Leute sagen, mir wurde das Video nicht empfohlen, okay. Also das wären doch die, wo ich eigentlich denken würde, der YouTube-Algorithmus ballert euch als erstes in die Fresse. Und zwar ständig. Bis es euch zu den Ohren rauskommt.
00:47:12 Anime Content YouTuber Mother's Basement reached out and said, I think I've figured out another piece of the puzzle with the YouTube viewership issue. I noticed my suggested video views on my latest upload cratered after a few days, and looking into it, it seems like YouTubers just stopped putting videos from the same channel on the suggested feed. On your new Alan Wake video, for instance, I'm not seeing a single recommendation from your retro or MMO channels.
00:47:35 Fellow MMO YouTuber TheLazyPeon reached out and said, Yo, seen the posts about you investigating lower views on YouTube recently, and I just want to add that I've noticed it too. I didn't look into restricted mode, but I read somewhere that YouTube changed what they consider a view. I noticed it especially when tracking real-time views versus views displayed on a video. He goes on to explain, For years I've never seen an example where real-time views were less than the views showed on the video page from your channel until recently. The screenshots linked I took at the same time. Real-time views shows 1,859.
00:48:04 I've never seen this before. Real-time is always more and the most accurate until recently. He adds, He adds, He adds,
00:48:33 Ja, also das haben wir gestern auch schon ein paar Leuten gesehen. Das ist tatsächlich sehr ungewöhnlich, weil du hast immer eine interne Zuschauerzahl und eine externe. Und bislang war es immer so, dass die interne in deinen Analytics die akkurate ist, weil die genauer ist und minütlich aktualisiert wird, während die externe immer ein bisschen hinterher ist. Und jetzt ist wohl zum ersten Mal bei vielen, ich habe das noch nicht beobachtet,
00:49:01 Aber viele wohl ist es so, dass sie sehen, die externe Zuschauerzahl, die angezeigt wird, ist höher als die interne. Was irgendwie darauf hindeutet, dass irgendwas komisch ist da, wie YouTube die Zahlen berechnet. Oh, den schaue ich gerne. Der Professor! Selbst Magic-YouTuber sind betroffen! Nein!
00:49:27 He also reached out and says, He specifically adds,
00:49:57 Was ist denn, also was ist denn los mit dem Restricted Mode, wenn einfach Videos, wo Leute Magic spielen miteinander? Es kann doch wohl kaum harmloseren Inhalt geben als Kartenspiel-Videos. Was ist denn los?
00:50:30 Legendary Drops reached out and said, while I could maybe understand my videos that touch on more sensitive topics being restricted, social, political, or Roblox issues, for example, a 30 min documentary on Bungie with no cursing or mature themes is somehow blocked.
00:50:43 So manches blaue Deck ist aber auch ein Verbrechen gegen die Menschheit. Das stimmt. Ich besitze mehrere davon. Ja.
00:51:10 In Magic bin ich ein Kriegsverbrecher. 100%.
00:51:38 Wir gucken uns das zweite Video auch noch an, keine Sorge. Aber ich glaube, es wäre jetzt komisch, sich nur das zweite anzugucken, weil ich weiß nicht, ob er sich auf das erste bezieht. Und für alle, die gestern nicht da waren, wo wir uns das Problem angeguckt haben, ist es vielleicht auch hilfreich, wenn wir nochmal ein Video angucken, wo er das aktuelle Problem zusammenfasst, für alle, die da noch gar nicht auf dem Laufenden sind, oder?
00:52:06 Mehr Josh ist immer gut. Ja sowieso. Also er ist wirklich auch einer der YouTuber, die ich einfach privat gerne schaue. Ich habe ihn schon ein paar Mal getroffen und wir hatten ein paar schöne Gespräche, unter anderem auf dem Baldur Skate Event damals. Aber ich bin auch einfach ein Fan. Also ich gucke ihn einfach gerne.
00:52:33 Ähnlich bei mir übrigens.
00:53:03 Also bei meinem Zweitkanal ist es gerade ähnlich. Der ist auch nochmal ziemlich runtergegangen. Bei dem erwarte ich mir auch nicht die krassen Klicks pro Video, aber man merkt trotzdem auch hier, also ähnlichen Drop, wie er hier eigentlich beschreibt. So von 10.000 bis 20.000 auf 5.000 bis 10.000.
00:53:20 The data we are seeing, limited as it is across all of YouTube, isn't just how one or two low performing videos are affecting channels, but is instead showing a consistent drop in views across multiple channels and niches within the last two months specifically, where previous data on those channels was all showing stable viewership and predictable numbers. And here are some of the YouTube videos already made on this subject by established channels.
00:53:44 Das haben wir gestern angeguckt. Das habe ich mir gestern noch nicht mehr geguckt, weil ich tatsächlich ein bisschen den Eindruck habe, ihr wollt jetzt auch nicht jedes Video dazu gucken. Und heute gucke ich nochmal welche. Ich nehme die Wünsche meiner Zuschauerschaft so ernst und bin so bestrebt, euch besten Content zu geben. Und dann wundere ich mich, warum die Views runterfallen. Da muss YouTubes Schuld sein. Natürlich, nicht meine.
00:54:10 Eindeutig. Scheiß Plattformen. Das ist ein guter Titel. Goddammit, YouTube. Ja, ich mag YouTube-Titel, die dir einfach die Emotionen aus der Seele sprechen. Das trifft es sehr gut.
00:54:37 Was right, YouTube is completely broken by Brodie Robertson and many more. While each of these examples is anecdotal to that channel, of course, with enough of them all combined, we do start to see a pattern, and data comes from patterns. And then we even found some newer videos on larger established channels, which have more likes than views. This, of course, shouldn't be possible, unless what counts as a view has changed.
00:55:01 So, after doing some more digging, this is what we have actually found and what we can do about it, as both creators and viewers. Several small changes have added together to multiply into a much bigger impact than each individual change would be capable of.
YouTuber diskutieren über Algorithmus-Änderungen und Unterstützungsmöglichkeiten
00:55:3000:55:30 Es ist halt was, was, ich meine, das ist vielleicht auch jetzt natürlich ein bisschen ein Ego-Ding. Wo man sich natürlich fragt, okay, wie ist das denn, wobei die Videos laufen auch gut. Also Josh hat ja gemeint, das letzte von ihm lief sehr gut. Aber es ist natürlich was, wo einfach gerade alle YouTuber drüber nachdenken, weil...
00:55:57 ne, halt, dass der Lebensunterhalt ist, den du hast. Deswegen sind, glaube ich, gerade, und weil es keine Antworten gibt, ist es, glaube ich, auch so, dass alle YouTuber sich all diese Videos angucken. Boah, vielleicht hat Josh mal was rausgefunden. Meine Views sind auch down. Ich habe keine Ahnung, wieso. Niemand weiß was. YouTube sagt mir nichts. Vielleicht hat Josh ja was gefunden, ne. Ähm, also, ich verstehe die Content-Kaskade.
00:56:25 Ich finde es toll, wie er sagt, wir als Viewer können was dagegen machen. Als Viewer ist das doch komplett Wurst. Naja, kommt drauf an. Also...
00:56:33 Es kann vielen Wurst sein, räume ich absolut ein, wenn du auch eher ein beiläufiger Zuschauer bist. Aber ich bin sicher, es gibt auch Leute, die wenn Josh Morgan sagen würde, ich schließe meine Kanäle, ich kann damit die Miete nicht mehr bezahlen, das lohnt sich nicht mehr. Dann gäbe es schon auch Leute, die sagen würden, boah scheiße, ich gucke ihn eigentlich echt gerne. Hätte ich mal ein paar häufiger auf den Like-Button geklickt, potenziell. Also es gibt sicher...
00:57:02 Viele Leute, denen es egal ist, das ist voll okay. Du musst dich nicht drum scheren, wie es dem Mann im Bildschirm geht. Und du musst auch nicht den irgendwie so als privaten Kumpel sehen und investiert sein in sein Wohlergehen oder sowas. Aber einfach, ich meine, das ganz Pragmatische, du guckst seine Sachen gern und willst vielleicht, dass mehr Sachen kommen, das ist, denke ich, vielleicht schon manchen nicht wurscht.
00:57:30 Ähnlich wie man sich vielleicht wünscht, dass deine Lieblingsserie auf Netflix nicht abgesetzt wird. Du bist vielleicht nicht investiert in das private Leben des Regisseurs oder sowas, aber du willst vielleicht trotzdem, dass die nächste Staffel kommt. Einfach mal so gesprochen. Das gibt ja verschiedene Arten und Tiefen von emotionalem Investment.
00:57:57 Also ich zum Beispiel fände es ultra schade, wenn Josh seine Kanäle schließen müsste. Davon ist er, denke ich, noch weit entfernt, natürlich, um das ganz klar zu sagen. Aber ich schaue ihn sehr gerne und ich wäre traurig, wenn es ihn nicht mehr gäbe als Content Creator. Und aus dem Grund bin ich auch bei einigen Sachen, die ich gerne unterstützen mag, bei Patreon dabei.
00:58:23 Sowas wie Stay Forever zum Beispiel, weil ich es gerne höre und es schade finde, wenn es nicht weitergeht.
00:58:49 Das habe ich tatsächlich auch gesehen. Und finde ich erstmal nicht verkehrt, auch wenn es tatsächlich bei mir immer was war, was mich gar nicht interessiert hat. Ich habe seit längerem, das ist schon länger als dieses Thema, aber seit Monaten...
00:59:15 Eigentlich, wenn ich meinen YouTube-Feed refreshe, meine Startseite, ist fast immer irgendein Let's Play mit 50 Klicks mit dabei. Ich finde, grundlegend ist gut, dass es mir neue Kanäle empfiehlt. Die Sache ist, ich gucke keine Let's Plays privat. Deswegen, es ist die falsche Art von kleinem Creator, die mir da empfohlen wird. Deswegen funktioniert es bei mir nicht. Ich mag den grundlegenden Ansatz. Ich wünschte mir nur, es wären Essay-YouTuber mit 50 Views.
00:59:45 Weil das wäre spannend für mich. Ach cool, vielleicht hat da jemand auch mal Perspektiven, die ich noch gar nicht bedacht hatte. Also ich mag das Fördern von kleinen Creatoren und ich würde auch akzeptieren, dass das auch ein bisschen auf meine Kosten geht, weil mir geht es gut genug, dass ich mich nicht hinstellen muss und sagen muss, nein, ich muss im Algorithmus gefördert werden. Also das ist was, was ich auch beobachtet habe. Und solche Sachen können natürlich auch bei großen Kanälen Views abzwacken.
01:00:15 Oh, das wäre diabolisch. Das stimmt, weil kleine Kanäle noch nicht ihre Auszahlungen bekommen.
01:00:37 Combine this with the usual back-to-school view dip we see every year, and what looks like an extreme situation is actually the result of several smaller changes all hitting at once, exacerbating each other. Larger established YouTube channels, mine included, have benefited from being promoted, because frankly...
01:00:55 Ja, viel zu viele, Josh. Lustiger ist, die meisten Spiele, die er covert, interessieren mich überhaupt nicht. Aber er redet so interessant darüber.
01:01:23 Mir sind ja MMOs scheißegal. Das Einzige, das ich mag und spiele, ist Warframe. Und das ist auch wirklich nur im weitesten Sinne ein MMO. Also ich glaube, es wird streng genommen als eins klassifiziert, aber ist ja ein sehr anderes Spiel als WoW. Und eh so fand ich noch cool, als wir es neulich gespielt haben. Aber auch da wieder, weil es irgendwie auch besser als Solo-RPG funktioniert.
01:01:51 Je mehr MMO ein MMO ist, desto weniger mag ich's. MMOs sind so toll, Aufstand. Was ist denn dein Lieblings-MMO, Ascari? Diablo 4 ist doch eigentlich auch ein MMO. Ja, aber ist einer der Gründe, also die MMO-Sachen sind die Sachen, die ich am wenigsten mag in Diablo 4.
01:02:19 Das Interessante ist, dass manche dieser Dinge
01:02:38 halt dann auch am Ende, er sagt ja auch, die Effekte verstärken sich gegenseitig, manche dieser Sachen können halt dann kombiniert auch auf den normalen Algorithmus schlagen, der immer noch im Kern ja, also vermute ich, ist, erfolgreiches Video wird weiter empfohlen. Und wenn manche der anderen Veränderungen halt aber dem Kern des Algorithmus dann trotzdem auch sagen,
01:03:03 es ist weniger erfolgreich, weil im Restricted Mode und kleine Channels mehr gepusht werden, dann wird es halt auch noch auf diese sonst organische Weise noch weniger empfohlen, weil auch beim Algorithmus ankommt, komisch, das Video ist ja halb so erfolgreich wie sein letztes. Was dann, was andere Gründe hat als die Videoqualität, aber trotzdem im Endresultat ja zeigt, es funktioniert nicht so.
01:03:28 Ja, wahrscheinlich. Ja, also ich meine, kann man absolut mal erwähnen und ich weiß, manche sind genervt und es ist auch legitim zu sagen,
01:03:57 Du komischer Videomacher, das ist ein Du-Problem. Ich bin hier, um mir den Inhalt anzugucken und wenn der Inhalt mir nicht mehr passt, gehe ich woanders hin. Das ist völlig legitim, aber wenn man möchte, dass die Person, die man da schaut, den Job weiterhin gut ausüben kann, dann sind die klassischen Unterstützungsmechanismen tatsächlich hilfreich. Das kann Engagement sein, im Chat sein, Kommentare schreiben, liken, abonnieren.
01:04:26 Glocke läuten, all diese Sachen, die an der Plattform zeigen, oh, da ist Aktivität. Und natürlich auch finanzielle Unterstützung, in meinem Fall sind es hauptsächlich Abos auf Twitch. Patreon habe ich nicht, brauche ich auch aktuell nicht. Aber es ist, wie er sagt, je mehr Standbeine du hast und je mehr Support du hast, desto besser bist du gefeit davor, dass am Ende
01:04:56 eine Plattform sowas macht und du auf einmal auf dem Trocknen sitzt. Engagement, sehr gut!
01:05:10 Ja! Ja, kommt in meine Gruppe!
01:05:39 Das ist gerade, worauf ich sehr versuche, mich zu konzentrieren. Wieder mal das externe Rauschen abzuschalten, ein bisschen mehr den Blick darauf zu richten.
01:06:06 Was ist denn einfach, was ich gerne machen würde? Was sind Inhalte, auf die ich stolz wäre? Das war zum Beispiel das Zahlungsdienstleister-Video, da habe ich das Gefühl, habe ich gute Recherche gemacht und es gut präsentiert und aufbereitet. Und ein bisschen weniger hinterher zu rennen, zu hoffen, dass wenn ich doch das mache, dann klickt es bestimmt. Und manchmal liege ich daneben, manchmal treffe ich ins Schwarze. Ich habe auf jeden Fall viel Spaß dabei.
01:06:35 Ich versuche, mich gerade wieder darauf zu konzentrieren. Er hat halt recht. Du hast keine Ahnung, was genau die Mechanismen sind. Du kannst nur weiter versuchen, die bestmöglichen Sachen zu machen. Du kannst nur weiter versuchen, die bestmöglichen Sachen zu machen.
01:06:51 Smaller creators will be pushed. You as a viewer will discover smaller creators, which is great, but hopefully that push doesn't die off when those creators start building momentum toward monetization. The largest channels in the world won't notice these changes because those channels are larger than YouTube itself. And the more specific niche channels, like mine, may see drops in view accounts temporarily and click-through, but hey.
01:07:13 Ja!
01:07:41 Also als Videospiel würde YouTube da für miese Scores bekommen, wenn man nicht gewinnen kann und niemand weiß, wie man gewinnt. Ja, ist so ein bisschen die New Player Experience von Warframe, oder? Gerade. Aber...
01:08:02 Ich meine, es gibt auch Leute, die sagen würden, boah geil, das ist das Hardcore Souls-like, das ich möchte. Es nimmt den Spieler nicht an die Hand, keine Questmarker, nichts auf der Karte, einfach nur durchstolpern, kämpfen und gucken, wie man zurechtkommt. Ja, ja.
01:08:28 Schönes Video auf jeden Fall. Er hat noch ein Follow-up, wo er, glaube ich, noch ein bisschen mehr Beweismaterial gesammelt hat. Und das gucken wir uns auch noch an. Keine Sorge, das ist ein bisschen kürzer. So.
01:09:07 Okay, jetzt bin ich gespannt.
01:09:24 Der ist leiser als vorher, ich hab nochmal lauter gemacht, ist komisch.
01:09:42 And this is what we need. Because we can use this graph to see some fascinating stuff. Not just how many times a video has been watched, but how long on average, where people clicked onto it from, and importantly for our video right now, what type of device that view came from.
01:09:59 Okay, das machen wir jetzt. Ich habe sogar zwei Kanäle.
01:10:33 So, warte. Also, Analytics.
01:10:55 Advanced Mode. Ich habe ihn auf. So, die letzten 90 Tage. Ich glaube, bei mir ist es ein bisschen schwierig, weil ich nicht so viel hochgeladen habe in letzter Zeit. Ich glaube, ich nehme mal den Uncut-Kanal. Ich glaube, der ist gerade wertvoller, weil ich viel mehr da hochgeladen habe. Er ist halt noch neu. Also meine beiden Kanäle sind gerade beide nicht die perfekte Datensituation für das.
01:11:23 Aber ich mache es einfach mal bei beiden. Dann schauen wir mal. Das ist ja auch interessant. Es sind auch zwei recht unterschiedliche Kanäle von der Art der Inhalte. Kannst du mir die Namen von dem Video sagen? Der Stark hat, glaube ich, gerade angepinnt, welches Video wir schauen. Er heißt Josh Strife Hayes. Das machen wir auch. Das ist ja ein bisschen was, was...
01:11:56 gestern auch schon Bellele News ein bisschen angesprochen hat.
01:12:10 This will let you see where your views are coming from. Desktop PCs, mobile phones, TVs, or tablets. Now, my channel is consistently watched more on desktop PCs, more or equal to mobile phones. This is true for several other long-form channels I reached out to, including Rasputin, WickedWiz, ProJarEd, and Mother's Basement. In fact, if you look at this chart, going back...
01:12:36 In den letzten zwei Jahren desktop PC views have been consistently higher than mobile. But views across all four Trank's devices have followed a pretty consistent correlation, rising and falling with each other, strongly linked together.
Analyse der Geräte-Nutzung und Auswirkungen auf Views
01:12:5201:12:52 But if you are following along, I want you to specifically look at your views from device type in August, specifically around the August 9th to 12th period, because that is the date range the desktop views specifically fall out of correlation with the other device types and become consistently lower. My analytics show a four-day drop starting on August 10th, where the daily desktop views...
01:13:19 Okay, ich gucke mal. 10. August. Bei mir ist es tatsächlich nicht in dem Ausmaß so. Aber man sieht tatsächlich, dass der Unterschied zwischen Mobile und Computer ein bisschen sinkt.
01:13:54 Aber es betrifft mich weniger. Liegt auch daran, so einen Uncut-Kanal guckst du weniger auf Mobile. Stunden auf Mobile. Aber blau ist PC, grün ist Fernseher. Das ist bei mir höher als bei vielen anderen Kanälen. Weil so ein langer Uncut-Kanal, den gucken offensichtlich mehr Leute gern auf dem Fernseher und weniger...
01:14:16 auf dem Handy. Aber du siehst hier, dass hier ist noch die Führung von Computer ziemlich hoch. Das sieht man schon. Und hier sieht man das tatsächlich schon, dass ab dem 10. August, wie er sagt, Computer ist immer noch am meisten, aber in der Relation
01:14:43 geht es schon ziemlich runter und deutlich näher an die anderen Plattformen dran. Und bleibt seitdem auch ein bisschen da. Natürlich sind die absoluten Zahlen auch gesunken, aber man sieht schon einen Unterschied zwischen hier und hier zum Beispiel.
YouTube Analytics und veränderte Desktop-View-Zahlen
01:14:5201:15:08 Der Hauptkanal ist ein bisschen blöder bei mir, weil ich wirklich auch länger im Urlaub war und wenige Videos gemacht habe in letzter Zeit. Deswegen kann man es da gar nicht so sagen. Aber wobei, nee, warte mal, es stimmt nicht. Man sieht es trotzdem. Ich mache mal noch ein bisschen höher auf die letzten 365 Tage.
01:15:30 Es ist was dran. Weil wenn man sich hier anschaut, hier ist deutlich mehr auf Handy und weniger auf Fernseher, weil die Videos kürzer sind, ergibt total Sinn. Hier ist grün das Handy, blau ist Computer. Und lange Zeit, seht ihr, war bei jedem neuen Video Computer an der Spitze. Und die letzten beiden Videos, die auch beide total gefloppt sind, haben erstmals Mobile an der Spitze.
01:16:01 Das stimmt. Also es ist dann tatsächlich bei mir auch so. Hier ist 50% mehr mobile, fast. Und beim Video davor war es exakt umgedreht. Es hat sich exakt umgedreht hier. Das ist interessant.
01:16:32 Krass, wenn man die Uploads sieht. Ja, deswegen ist der Kanal ein bisschen schwierig. Als Datenpunkt, weil er hat nicht so viel Passivzuschauerschaft, dass alte Videos noch geguckt werden. Der macht den Großteil seiner Aufrufe, wenn ein neues Video rauskommt, weil es halt Kolumnen über aktuelle Themen sind. Das ist, glaube ich, auch übrigens was, was nicht ganz so ideal ist und wo ich darüber nachdenken müsste, wie ich bessere...
01:16:58 wie ich Videos mache, die eher langfristig auch noch geguckt werden, aber anderes Thema. Aber man sieht es trotzdem, man sieht es sehr klar. Das ist ein Jahr Übersicht hier und immer war PC die meistgeschaute Plattform bis jetzt. Spannend.
01:17:27 Other channels I've asked to check their analytics also corroborated this same drop. August 10th shows a substantial and sustained reduction in views from desktop source only while not showing a correlation reduction from other device types.
01:17:42 Quick side note, this correlation only happens to long form videos and not to shorts. Channels which post a lot of shorts will not show this same correlation and the data will be skewed, but in a second I'll show you how to isolate your long form videos and see that even if you have posted a lot of shorts, this correlation switch will still be applying to your long form videos. If this was just a bad video or a back to school view drop, we would expect to see a general reduction in views from all sources correlating together, not just a reduction in one specific view source.
01:18:12 Now, I can use specific videos I've released to show this switch again. If your channel is focused on short, follow this specific video-by-video comparison to see the correlation switch for yourself. And I can use videos from both Restricted Mode and Normal Mode to show that Restricted Mode probably has nothing to do with this. My analytics for Was It Good? Claire Obscure Expedition 33 shows on the day of release more people watch this on desktop than on mobile, which is exactly what I would expect from my channel.
01:18:38 The next video I released was Was It Good Neverwinter Nights Shadows of Udrentide. And again, more people watched this on PC than mobile. Not unusual. But that Udrentide video was released on July 16th. The last video before this August 10th switch happens. And my next video, Was It Good Neverwinter Nights Hordes of the Underdark, released on August 21st. And that was the first video...
01:19:05 Okay, schaut, sein Kanal sieht ganz ähnlich aus wie meiner. Du siehst immer diese Spikes, wenn neues Video kommt.
01:19:34 Ja, hier sieht man es ganz genau wie bei mir. Interessant. Ich finde schön, wie der Untertitel seinen Namen mit ihm nicht klarkommt. Josh Drive Hayes. Dabei ist Drive sogar ein echtes englisches Wort.
01:20:01 Spannend.
01:20:29 The first release was the first ever to see higher mobile source views. But I can also check it by specific video too. The last video I released before August 10th was I Became the Most Efficient MMO Player Ever, which released on June 30th, which shows just over 70,000 views from a desktop source and 30,000 from a mobile source. Pretty expected. And the first video I released after August 10th was I Played the New MMO Ghost, which released on August 24th to 36,000 PC views and 40...
01:20:59 Ich werde jetzt mal mit dem Schlussfolger noch warten, bis er sein Video durch hat. Ich sehe ein paar Ideen bei euch. Bots, Adblocker, vielleicht auch, dass irgendwas vorher falsch gezählt wurde, lustigerweise, und YouTube das jetzt nur korrigiert hat, aber es nicht zugeben kann, weil sie damit ja sagen müssten, unsere Zuschauerzahlen waren seit langem falsch.
01:21:24 Kann alles sein, aber ich warte erstmal ab, was seine Schlussfolgerung ist, bevor wir selber noch Spekulationen anstellen. Weil vielleicht sagt er das auch alles noch.
01:21:42 Video views from a desktop source are consistently the highest source. But the spikes and dips from all four device types follow a strong proportional range of each other. They correlate. But look at the 2025 data. And August 10th is the exact date the switch happens. And the desktop views drop lower than mobile views. But we see no drop in mobile, TV, or tablet views. What I believe this data is showing us is that August 10th was the day that YouTube started counting desktop views differently to how they counted them before. Whether this is engaging...
01:22:12 Ich weiß nicht, aber wir haben Daten, die Videos von Desktop-Sources, die in der Mitte-August sind, die in der Mitte-August sind.
01:22:41 Bis zum nächsten Mal.
01:22:51 Okay. Also, das ist eine YouTuberin, die schon davor Mobile mit Abstand am meisten hatte?
01:23:20 Aber auch bei ihr sieht man, PC ist massiv gedroppt. Okay, spannend.
01:23:50 Okay, hier ist es sehr massiv sichtbar. Also bei mir auch so, wir haben es gecheckt.
01:24:17 Es ist bei zwei Kanälen, die ich habe, die auch sehr unterschiedlich ist, sind auch so. Carsten, hallo, ich komme aus dem Urlaub, wir haben eine YouTube-Krise, ich mache nie wieder Urlaub. Ja, schon, ne? Das ist eine Unverschämtheit. Wie kann das Management es wagen, auch mal sich zu erholen? Schau doch, Carsten, was passiert ist, wenn du weg bist. YouTube crasht weltweit.
01:24:43 Ich meine, das würde aber tatsächlich auch sehr erklären, warum es vor allem Kanäle betrifft, die so ein bisschen in meiner Zielgruppe sind, von...
01:25:14 Männer um die 30. Das ist klischeehaft, aber es ist halt was dran. Ich habe ja die Daten und ich nehme an, das ist zum Beispiel bei Josh und auch bei Linus und sowas ähnlich, dass das, glaube ich, Menschen sind, also ich schließe da jetzt von mir auf andere, die halt aber auch ein bisschen mehr am Desktop schauen. Das heißt, wenn irgendwas mit Desktop-Views falsch ist,
01:25:44 dann trifft das natürlich die Leute am meisten, deren Zielgruppe auch am meisten am Desktop schaut. Wohingegen, wenn du jetzt eine jüngere Zielgruppe vielleicht hast, die viel mehr auf dem Handy guckt, dann trifft es dich auch weniger, wenn Desktop-Views sich verändern.
01:26:04 Okay, also, er stellt noch keine Spekulation an, warum das so ist.
01:26:34 Können wir auch nicht. Das Blöde ist, es ist alles Spekulation. Es ist alles Spekulation. Ein paar Optionen sind, es wurde vorher schlichtweg irgendwas falsch gezählt. Also kann auch einfach ein Bug sein. Oder es ist jetzt ein Bug. Wenn vorher was falsch gezählt wird, wird YouTube das glaube ich nie zugeben. Weil dann müssten sie ja zugeben, dass über lange Zeit Views auf YouTube fake waren. Das werden sie nie sagen.
01:27:06 Eine Option, die ich sehr sehe, das stimme ich euch zu, ist vielleicht irgendwie ein Kampf gegen Adblocker. Das ist, denke ich, durchaus möglich. Vor allem Leute haben auch, ein paar Kanäle haben auch gesagt, die Einnahmen sind bei ihnen nicht so stark gesunken, wie die Zuschauerzahlen.
01:27:29 Das heißt, es kann absolut sein, das würde wiederum bestätigen, dass es Adblock-Viewer sind, die ja auch keine Einnahmen generieren würden. Und die fallen dann weg, aber die Werbeeinnahmen gehen nicht runter, weil die eh keine Werbung geschaut haben. Finde ich eine nicht unwahrscheinliche Sache. Die Likes werden ja auch gezählt. Genau, also Likes sind wohl auch nicht so stark runtergegangen, aber da gebe ich nicht zu viel drauf auf die Likes, weil Likes sind eh nur irgendwie 3-5% der Zuschauer.
01:27:57 Das kann absolut sein, dass die super engagierten Zuschauer, das sind die, die so oder so geliked hätten. Dann gibt es die Möglichkeit, dass irgendwas an diesem KI-Algorithmus Videos weniger anzeigt. Da bin ich noch nicht sicher. Ich habe das Gefühl, wenn das auf großer Ebene passieren würde, dann hätten wir da auch mehr von Zuschauern gehört.
01:28:23 denen halt auffällt, also ich habe noch gar kein Feedback bekommen, Maurice, ich wollte dein neues Video gucken und konnte nicht, weil ich es nicht mal sehe, wenn ich auf den Kanal gehe. Das ist ja, was passieren müsste, wenn es Restricted Mode oder KI-Alterseinstufung wäre. Dass ihr jetzt auf meinen Kanal geht, das Star-of-A-4-Video anklicken wollt und es nicht mal seht. Es kann aber natürlich trotzdem sein,
01:28:50 Dass irgendwas im Algorithmus geändert wurde, das zum Beispiel sagt, Videos, die potenziell nicht für Kinder sind, werden allgemein weniger empfohlen. So was kann natürlich auch sein. Also irgendwas in der Hintertür des Algorithmus, der gewisse Sachen weniger empfiehlt.
01:29:17 Aber dass es so konkret Desktop-Viewer sind, finde ich, macht die Adblock-Theorie wirklich nicht unwahrscheinlich. Stimmt, viele andere der Sachen würden nicht nur die PC-Views so betreffen. Leute haben noch gefragt, wie ist es denn mit Watchtime vs. Views? Jetzt warte mal.
01:29:52 Bei Watchtime ist es wirklich das Gleiche. Immer am PC am meisten bis seit August. Würde mich mal interessieren, wenn ich jetzt auf Einnahmen gehe. Wie ist es dann? Ja, da hat sich auch was verändert. Die Einnahmen des PCs. Witzigerweise ist das interessant. Das sagt auch einiges. Die Mobile-Einnahmen.
01:30:45 waren immer schon die höchsten. Also obwohl mehr Leute am PC schauen, das ist natürlich leicht zu erklären, obwohl mehr Leute am PC schauen, waren die Mobile-Einnahmen höher, weil vermutlich am PC eine größere Demografie Adblock benutzt. Aber die PC-Einnahmen sind auch im Vergleich massiv gedroppt.
01:31:12 Das wiederum spricht dagegen, dass nur Viewer jetzt nicht mehr gezählt werden, die kein Geld bringen, sondern es sind auch weniger Viewer, die Geld bringen. Das würde wiederum eher bedeuten, dass...
01:31:25 es tatsächlich authentische Viewer sind, die entweder weniger schauen oder nicht mehr gezählt werden. Wir wissen ja nicht, was von beiden die Wahrheit ist. Ich meine, das deutet sogar eher darauf, wenn es wirklich weniger sind, die gucken und dass es kein Zahlfehler ist. Was sind die 1,95 unknown? Ich habe keine Ahnung. Anscheinend habe ich 1,95 Euro in den letzten 365 Tagen auf YouTube verdient.
01:31:55 Aus einer Quelle, die YouTube nicht identifizieren kann. Wir haben Handy, Computer, TV, Tablet, alle accounted for. Aber irgendwer ein Smart-Kühlschrank oder sowas. Ja, ja, das bin ich mit meiner Mikrofelle. Ja, ähm... Gameboy. Gameboy, ja! Ähm... Linux mit Privacy-Mode. Thermomix.
01:32:33 Ja, zählt Konsole als TV? Ist eine gute Frage. Wahrscheinlich, oder? Von diesen Dingen ja am ehesten das. Oder es sind Konsolen? Ich weiß nicht, wie viele Leute jetzt YouTube auf ihren Konsolen schauen. Ich mag es, den Stream auf meiner Zahnbürste zu schauen. Ja. Aber ich würde vermuten, dass das TV bei Konsolen mitzählt. Ja. Ne, also das...
01:33:15 Das war jetzt wirklich mal ein detektivischer Schritt näher an die Lösung. Das Blöde ist, man weiß immer noch nicht warum. Eventuell sind es mehrere Ursachen. Es sind höchstwahrscheinlich mehrere Ursachen. Also YouTube ist ein so komplexes Konstrukt mit was wem empfohlen wird, wer was wo schaut. Und natürlich zählen auch externe Faktoren. Weil es ist ja schon so, die Jahreszeit spielt natürlich eine Rolle. Es ist nicht so, dass wir alle sagen, nee, unmöglich.
01:33:41 Im Sommer müssten die Views gleich bleiben und dass sie runtergehen, zeigt mir, dass YouTube was kaputt gemacht hat. So ist es nicht. Aber es hat sich hier offensichtlich was verändert. Es hat sich hier offensichtlich was verändert in recht kurzer Zeit und bei sehr vielen Leuten auf einmal. Ich bin mir jetzt nicht sicher, was könnte denn ein nachvollziehbarer Grund dafür sein, warum...
01:34:12 auf dem PC die Views runtergehen. Ich meine, es kann natürlich sein, dass irgendwie die Desktop-App nochmal einen dezent anderen Drall im Algorithmus hat und da was gedreht muss. Weiß ich ehrlicherweise nicht, ob der Algorithmus auf Mobile dir teilweise auch andere Sachen empfiehlt als auf dem PC. Keine Ahnung.
01:34:45 Adblocker Wots macht total Sinn. Nee, ich finde Adblocker macht tatsächlich keinen Sinn. Ich finde Adblocker macht keinen Sinn, weil sich bei mir ja auch, wie man hier sieht, die Einnahmen auf dem PC reduziert haben. Wenn es nur Adblock Viewer wären, die rausgefiltert werden, dann würde ich ja das gleiche Geld verdienen. Das spricht tatsächlich, finde ich, eher gegen die Adblock Theorie.
01:35:23 Bots sind eine Möglichkeit. Ich meine, das wäre natürlich krass, wenn das bedeuten würde, dass bei sehr vielen Kanälen die 30 bis 50 Prozent der Viewer Bots waren. Das wäre natürlich krass, aber ich meine, es ist nicht auszuschließen, natürlich.
01:35:58 Brauchst bessere Bots, Maurice? Ja, das stimmt. Mein Viewbotting-Game war nicht mehr up-to-date. Das stimmt schon. Das stimmt schon. Bots lieben Anno. Ja, ja. Wo ist der Typ, der einen Viewer verkauft, wenn man ihn mal braucht? Ja, das frage ich mich auch.
01:36:49 Weil es auch den Minusbereich gibt, gibt es eine Möglichkeit, auf YouTube wirklich Geld zu verlieren. Das ist eine gute Frage. Es gibt ja Dienstleistungen, die du auf YouTube kaufen kannst, aber die würden, glaube ich, nicht hier reingezählt werden. Ich weiß natürlich nicht, wie man hier Minus machen würde auf YouTube. Wobei, ich, äh, ja, selbst wenn dein Video irgendwie geclaimt wird, dann gehen deine Einnahmen an den, aber die werden dir ja nicht abgezogen, sondern du kriegst sie einfach gar nicht mehr.
01:37:25 Tja, gute Frage. Gute Frage. Who knows? Also ich glaube, wir haben jetzt zumindest einen Schritt näher, was eigentlich das Problem ist, aber immer noch nicht warum genau. Wir machen jetzt gleich noch ein bisschen normale Gaming-News und davor hole ich mir kurz einen Kaffee. Ich bin gleich wieder da.
Couch-Koop-Spielempfehlungen und Gaming-News
01:44:3401:44:34 Jemand fragt nach guten Couch-Koop-Tipps fürs Wochenende. Ah, was für ein Couch-Koop ist natürlich auch, ne? Da ist ein Wort, das ich lange nicht mehr gehört habe. Ich mein, Borderlands ist frisch da, ich hab aber keine Ahnung, ob es Couch-Koop hat. Es ist halt ein klassisch gutes Koop-Spiel.
01:44:56 Split Fiction. Oh, wenn du Split Fiction noch nicht gespielt hast, ja. Das ist ein extrem schönes Koop-Spiel. Das ist wirklich ein Meisterwerk eines Koop-Spiels. Wer das noch nicht gespielt hat, absolut, absolut großartiges Spiel.
01:45:28 Couch Coop in der Form sind wir, glaube ich, nicht erleben. Ja, ich weiß nicht, ob es welches hat. Es ist halt Borderlands eine Marke, wo ich sofort dran denke, wenn ich Coop höre. Aber ich habe keine Ahnung. Couch Coop ist ja inzwischen so untergegangen irgendwie.
01:45:45 Ich habe auch gerne immer Hack'n Slays im Couch-Koop gespielt. Da habe ich da auch nicht im Kopf, welche da gehen. Ich weiß, dass Diablo 3 ging. Ich weiß nicht, ob Diablo 4 und Path of Exile 2 und Last Epoch gehen. Aber ich finde Hack'n Slays sind schöne Spiele, um so ein bisschen stumpf durchzugrinden und derweil lustig zu labern. Das mag ich ganz gerne.
01:46:18 D4 geht. Okay. Ja, seht ihr mal. Seht ihr mal. So. Jetzt schauen wir uns noch ein wenig an, was sonst noch so in der Gaming-Welt passiert ist diese Woche. Ich weiß gar nicht, ob es so viel war tatsächlich. Schauen wir mal. Schauen wir mal.
01:46:45 Für alle, die sich gerne beteiligen wollen, wir haben auf unserem Discord-Server einen Gaming-News-Kanal, wo man sich sehr gut informieren kann, was in der Gaming-Branche so vor sich geht und auch selbst was posten kann, wenn man möchte. Mit Ausrufezeichen Discord kommt ihr auf den Discord und könnt dieser wundervollen Kulti beitreten. Derweil noch Dankeschön an Lucard für 22 Monate, danke an Standard Maurice für 47, an Oswolf für 42.
01:47:13 Schön, dass ihr dabei seid. Ich hoffe, ihr habt weiterhin viel Spaß. So, also, was sind hier Sachen, die wir diskutieren sollten? Hades 2, das hatten wir schon am 25. September in Early Access. Diese Geschichte habe ich noch nicht ganz durchschaut. Ubisoft hat sich von Saudi-Arabien einen Assassin's Creed Mirage DLC sponsern lassen, wenn ich das richtig verstehe.
01:47:51 Es gab da einen Report. Okay, leider der Link zum Report ist der Link zum gleichen Artikel hier. Also finden wir noch eine Quelle. Also sie verlinken hier was, was keine Quelle ist. Hier, ein Report von Gamefile. Okay, Gamefile lese ich auch sehr gerne. Warte mal kurz. Da bin ich Abonnent, da muss ich mich nur einloggen.
01:48:44 So, also Ubisoft hat am 23. August ein Add-on für Assassin's Creed Mirage angekündigt, ein Gratis-Add-on tatsächlich, das im heutigen Saudi-Arabien angesiedelt ist.
01:49:10 Ah, Yves hat das angekündigt in Riyadh auf einem Event, das parallel zum E-Sports World Cup stattfand, der ja auch inzwischen von der Saudi-Arabischen Regierung bezahlt wird. Denn die Saudi-Arabische Regierung investiert massiv ins Gaming und sehr viele Leute freuen sich über das Geld. So, also.
01:49:56 Man kann da in diese Region, Alula, eine UNESCO-Stätte. Eigentlich sollte es keine DLCs für das Spiel mehr geben. Sie haben auch nicht gesagt, warum es auf einmal einen neuen gibt. Ja, der Saudi-Arabische Public Investment Fonds hat wohl einen Deal mit Ubisoft gemacht, um Mirage zu erweitern. Sie haben nicht wirklich drauf geantwortet.
01:50:51 ob das wirklich konkret von diesem Fonds bezahlt wurde. Es wurden Expert gefragt und haben gesagt, es wurde ermöglicht, dank der Unterstützung von lokaler und internationaler Organisationen. Ja, okay. Er hat mit Leuten gesprochen bei Ubisoft, die sich selber nicht sicher sind, wie der Deal aussieht.
01:51:33 Aber die dort Angestellten glauben, der Inhalt wurde erstellt mit der Annahme, dass man finanziell von Saudi-Arabien profitiert dadurch. Okay, also man muss sagen, das sind alles keine klaren Beweise. Muss man einfach so fair sein, das zu sagen. Es sind alles Annahmen, aber es sind Umstände, die natürlich Schlussfolgerungen nahe legen.
01:52:05 Vor allem, weil wir schon wissen, dass Saudi-Arabien im Allgemeinen sehr viel in Gaming und E-Sport investiert. Vermutlich auch mit dem Ziel, sein internationales Image aufzupolieren. Dark hat geschrieben, diese Region ist wohl eine ambitionierte Touristenstätte, die sie da aufbauen wollen.
01:52:51 Ja, also, während man gleichzeitig Ermittlungen der US-Regierung hat, die zu dem Schluss gekommen sind, dass der Kronprinz direkt die Ermordung des Journalisten Jamal Khashoggi akzeptiert hat. Was umgekehrt die saudi-arabische Regierung als falsch und inakzeptabel bezeichnet.
01:53:27 Es gibt verschiedene Kritikpunkte an den Menschenrechtsbedingungen in Saudi-Arabien. Das müssen wir jetzt nicht hier alles runterkauen. Es ist leider aber so, dass sehr viele Organisationen im Gaming sich entschieden haben, dass dieses Geld nicht stinkt. Viele E-Sport-Organisationen, viele Teams, alle am Start. Ich glaube, Saudi-Arabien profitiert da auch gerade davon.
01:53:57 dass manche Bereiche im Gaming sich halt schwer tun. Also zum Beispiel der E-Sport kämpft ja leider wirklich damit, da haben ja viele schon drüber geredet, dass er überhaupt nicht mehr profitabel ist in vielen Bereichen. Und da hast du dann natürlich potenziell leichtes Spiel.
01:54:27 wenn da eine Regierung kommt, die Geld wie Heu hat und sagt, ey, wir zahlen euch jeden Gaming-Scheiß. Wir haben da richtig Bock drauf. Lasst uns doch mal eine fette E-Sport-Weltmeisterschaft ausrichten, während du derweil in deinem Heimatland, ne, übrigens, okay, nach zehn Jahren sind wir jetzt endlich mal gemeinnützig in Deutschland, aber mit so vielen Einschränkungen, dass es egal ist, ne, es ist leider...
01:54:57 Sehr leicht wahrscheinlich dann da reinzukommen und zu sagen, ey, wir lösen das Problem für euch. Endlich mal jemand, der für einen E-Sport richtig Geld in die Hand nehmen will. Und Ubisoft ist ja ähnlich in einer aktuell, also seit längerem schon prekären Lage. Das heißt, da sinkt dann vermutlich die Hemmschwelle. So, ein Mitarbeiterkomitee bei Ubisoft.
Kontroverse um Ubisoft-Partnerschaft mit Saudi-Arabien
01:55:3701:55:37 hat das wohl intern mal angesprochen und eine Rundmail geschickt, weil wohl auch Ubisoft-Führungskräfte bei einer Delegation dabei waren von Macron nach Saudi-Arabien. Und die haben gefragt, glaubt das Management nicht?
01:56:04 dass einen Vertrag zu ersuchen mit einer Person, die die Verbrechen gegen die Menschlichkeit beschuldigt ist, und zwar die Ermordung eines Journalisten anzuordnen, inklusive, dass er zerteilt und in Säure aufgelöst wurde. Glaubt ihr nicht, dass dies...
01:56:27 zu dem Ubisoft-Bashing beitragen könnte, dass die Firma aktuell... Schön, das ist sogar... Das ist sogar in dem Original-Französisch steht das Wort drin. Le Ubi-Bashing. Schön. Ne? Dass wir aktuell erleiden. Und... Ubisoft hat darauf geantwortet...
01:57:00 Dass es halt normal ist, was glaube ich sogar stimmt, dass der Präsident halt häufiger Führungskräfte von top französischen Firmen auf solche Trips mitnimmt. Außerdem kommentieren wir Gerüchte nicht.
01:57:28 Und natürlich wollen sie das Detail klar machen, dass doch der Kronprinz ja nicht der öffentliche Investmentfonds ist. Das Geld des Fonds ist nicht das Geld des Kronprinzes. Und überhaupt heißt es doch nicht, wenn wir mit Leuten reden, mit Partnern, die nicht unsere demokratischen Werte teilen, dass wir damit unsere demokratischen Werte im Stich lassen.
01:57:55 Ja gut, reden ist ja eine Sache, aber finanziell zusammenzuarbeiten und Inhalte zu erstellen, die deren Tourismusstätten bewerben, ist ja was anderes. Ich finde, man kann absolutes Argument machen.
01:58:22 Dass du natürlich auch mit Leuten reden musst sogar, die deine Werte nicht teilen, weil sonst ändert sich ja nichts. Aber wenn du sagst, ja bleib du gern bei deinen Werten, solange du mir Geld gibst, promote ich dich. Das ist halt was sehr anderes. Das ist halt was sehr anderes.
01:59:04 Es steht uns nicht zu, unsere Maßstäbe ungefragt aufzwingen. Statt mit dem Zwingen zu zeigen, sollte man sich selbst fragen, wer halt das Geld kommt. Was? Es redet niemand von aufzwingen. Aber man kann sehr wohl kritisieren, wenn eine Firma wie Ubisoft, eine westliche Firma, mit einem Land zusammenarbeitet, das im Rahmen von anderer Kultur halt Werte vertritt, die nicht nur anders sind als meine, sondern unter denen Menschen ja leiden.
01:59:37 Ich finde es ehrlicherweise moralisch absolut bankrott, dass Leute bei sowas dann immer kommen mit, kann man ja nicht alles kritisieren, pack dich an die eigene Nase, woanders ist es auch schlummend überhaupt. Nee, man kann schon Werte haben. Und man kann die auch vertreten. Und das wird nicht dadurch reduziert, dass irgendwo anders
02:00:05 hat irgendwer anders, aber auch andere Werte. Also das ist ja immer der kurze Schritt zu, ja, dann machen wir einfach gar nichts. Und man muss ja auch gar nicht für irgendwas irgendwo eintreten. Weil irgendwas finde ich schon, was irgendwo anders dann, ne? Also, ähm, ja, ne? Nee, man kann schon mal Dinge kritisieren.
02:00:34 Das heißt ja nicht, dass ich damit meine, alle Saudi-Arabier bitte jetzt morgen zum Christentum konvertieren und all ihre Kultur ablegen. Nee, also natürlich nicht. Aber wir reden ja hier von einer Regierung, bei der es, sag ich mal, allermindest sehr starke Indizien bis glaubwürdige Schlussfolgerungen gibt, dass die halt die Ermordung und Verhackstückung
02:01:04 also buchstäblich, von unliebsamen Journalisten anordnet. Und das muss man nicht irgendwie relativieren mit, ja, irgendwo, ne, bist du denn selbst perfekt? Also ich hab zumindest noch keinen Journalisten verhackstücken lassen. Ja, ähm, ergo sehe ich mich hier als durchaus berechtigt, Dinge zu kritisieren.
02:01:43 Noch nicht. Ja, in Crusader Kings vielleicht. Und was ich so in Tropico gemacht habe, darüber reden wir besser auch nicht. Ne? Aber... Details. Details. Was in Tropico passiert, bleibt in Tropico. Ja, genau. Ja. Hat einer Maurice Kollegen nachgezählt.
02:02:20 Niemand hat einen Wald aus Gepfälten errichtet. Ja, im Übrigen bringe ich an, dass ich sehr wohl hier auch schon genug Kritik an verschiedenen Aspekten der aktuellen amerikanischen Politik angebracht habe. Ich versuche das jetzt mal irgendwie, ich weiß nicht, nicht nur irgendwie...
02:03:01 offensiv, aggressiv zu formulieren, weil vielleicht ist es ja gut gemeint. Manchmal ist es nicht gut gemeint, das weiß ich auch, aber dann muss man eh nicht drüber diskutieren. Ich versuche mich mal an die Leute zu richten, die es vielleicht gut meinen.
02:03:16 Es ist absolut nicht zielführend und es passiert wirklich jedes Mal, immer wenn berechtigte Kritik an einem Thema angebracht wird, als erstes zu kommen mit, aber was ist denn mit dem Thema, das mir persönlich wichtiger ist? Das bringt niemanden irgendwohin weiter.
02:03:47 Also, ich meine jetzt auch mal einfach aus Diskussionssicht, mal ehrliche Frage. Würdet ihr jetzt sagen, okay, ich lese hier sowas. Okay, aber Leute, wir können jetzt ja aber nicht über Saudi-Arabien reden, ohne auch zu diskutieren, was Donald Trump gerade tut. Das geht ja nicht. Das ist ja unfair gegenüber dem saudiarabischen Kronprinz. Also, so funktioniert doch auch Diskussion nicht. Weil dann kommen wir ja nie irgendwo hin.
02:04:16 Und am Ende ist dann das erreichte Ziel nur, man kritisiert gar nichts mehr und wir lehnen uns alle zurück in einer Welt, in der zu viel Grässliches passiert, um drüber zu reden. Und das ist der kürzeste Weg zu nichts ändert sich jemals überhaupt.
02:04:37 Und dagegen verweigere ich mich. Das finde ich keine konstruktive Diskussion, keine sinnvolle Diskussion. Man kann sehr wohl einzelne Dinge kritisieren, ohne dass man damit automatisch alles gut heißt, worüber man gerade nicht redet. Weil das ist nicht gemeint damit.
02:05:05 Das ist vielleicht auch zum Teil, wird da glaube ich von Leuten zu viel über das gesagte Wort hineingeredet, also hineininterpretiert. Das wird dann immer direkt angenommen. Du kritisierst gerade Saudi-Arabien, heißt das also, du findest China und die USA perfekt? Wie wäre es, wenn man dabei bleibt, was Leute gesagt haben und nicht, was halt gerade überhaupt nicht Thema ist?
02:05:35 Und gleichermaßen, was Dark sagt, man kann auch Dinge kritisieren, ohne dass man selbst perfekt ist. Richtig. Richtig. Ja. Also ich finde das tatsächlich einen sehr unangenehmen Aspekt von Online-Diskussionen aktuell. Ich glaube, das liegt an... Ich glaube, es ist ein bisschen so, dass... Und das habe ich ja auch. Also sehr viele von... Es passiert gerade sehr viel in der Welt, was Potenzial hat...
02:06:02 Dass man auch berechtigt, darüber besorgt, wütend, enttäuscht ist, was auch immer. Also irgendwie emotional involviert darin. Und jeder von uns hat da aus verschiedensten subjektiven Gründen andere Themen, die er oder sie höher gewichtet. Und das ist für jede einzelne Person auch legitim.
02:06:30 Es gibt verschiedene Gründe, warum du bestimmte Sachen höher gewichtetst als andere. Es kann einfach eine persönliche Vorliebe sein, in Anführungszeichen. Es kann sein, dass du manchen Themen einfach näher bist, auch beruflich. Zum Beispiel ein Grund, warum ich viele Themen vor allem aus der Gaming-Linse betrachte, ist, dass das halt mein Job ist und ich darüber auch am besten informiert bin.
02:06:55 Ich kann euch wenig über die wirtschaftliche Politik von Saudi-Arabien abseits ihrer Gaming-Investitionen sagen. Natürlich nicht, weil ich im Gaming bin. Und das mein Thema der Expertise ist. Es kann sein, dass du durch persönliche Nähe manchen Themen näher bist. Du bist vielleicht Opfer eines bestimmten Umstands geworden und bist dadurch dazu gekommen,
02:07:24 dich zu engagieren in der Bekämpfung dieses Umstands. Kann auch sein. Und das ist alles legitim, wo es halt dann, finde ich, problematisch wird, ist, wenn du halt, dann redet jemand anderes über ein Thema und dein Gedanke springt erst mal
02:07:56 Zu deinem Prioritätsthema. Und alles, woran du denken kannst, ist, warum redet er denn über dieses Thema und nicht über das, was mir doch wichtiger ist? Ich persönlich finde die USA schlimmer als Saudi-Arabien. Warum redet er gerade über Saudi-Arabien? Ich glaube, ich schreibe das mal. Du findest also die USA gut. Das kommt vielleicht sogar aus einem menschlichen Impuls, aber es ist miserabel Diskussionsführung und bringt niemand irgendwie weiter.
02:08:25 Es sorgt auch nicht dafür, dass jetzt eine konstruktive Diskussion über dein Thema stattfindet, weil es als nervige Störung des aktuellen Themas wahrgenommen wird. Finde ich schwieriges Diskussionsgebaren. Ich merke das, also ich bin ja seit drei Jahren ungefähr Streamer, es ist auch häufiger geworden, ist mein Eindruck. Und gleichermaßen ist es ehrlicherweise auch inzwischen natürlich,
02:09:05 schwierig geworden, ein Leben zu leben, abseits aller kritisierenswürdigen Systeme. Weil die alle so tief miteinander verwoben sind, dass es, du müsstest im Grunde in den Wald gehen und so ein Woldenleben leben, um dich komplett abzukapseln von allen Großkonzernen, allen fremden Nationen.
02:09:46 Das heißt aber nicht, dass man nicht trotzdem nach Verbesserung streben kann. Wer nicht perfekt ist, kann trotzdem nach Verbesserung streben und am ehesten sogar. Weil wenn du schon perfekt bist, musst du ja nicht mehr. Das finde ich auch immer schade. Das finde ich auch immer schade, dass immer dieses Argument kommt, aber wer nicht perfekt ist, der hat doch kein Anrecht, irgendwen zu kritisieren. Ja doch schon. Doch schon.
02:10:20 Weil es gibt gerade von Imperfektion. Und ich sag mal, Journalisten verhackstücken lassen ist ein paar gerade mehr imperfekt, als, ich weiß nicht, Produkte einer fragwürdigen Firma zu kaufen vielleicht. Jetzt nur mal, um ein ganz dummes Beispiel zu nehmen. Ja, aber mehr will ich dazu auch gar nicht sagen.
02:10:54 Wer der Meinung ist, was ich hier gerade mache, ist schlimme Einmischung in die saudiarabische Kultur, ich meine, dann seid halt dieser Meinung. Ehrlicherweise ist mir dann auch jetzt kein Herzensanliegen, jeden Einzelnen zu überzeugen davon, dass dem nicht so ist. Mehr müssen wir darüber jetzt auch nicht reden.
02:11:20 Sagte der Journalist. Ja, streng genommen, ich bin glaube ich nicht mehr wirklich Journalist im klassischen Sinne. Ich bin irgendwie irgendein Konstrukt aus Influencer, Entertainer und auch ein bisschen noch Journalist. Aber ja, ich war lange Zeit hauptberuflich Journalist. Natürlich.
02:11:52 So, schön ist hier noch, wie das Komitee geantwortet hat. Das Komitee?
02:12:05 hält fest, dass diese Unterscheidung zwischen unabhängigen Finanzierungsfonds sehr relativ ist und dass Ubisofts Einstellung sehr naiv wirkt. Außerdem halten wir fest, dass das nicht das Problem von Ubisofts Image konkret adressiert. Und dann steht hier auch noch, schön,
02:12:35 Außerdem sei noch gesagt, dass der Kronprinz Mohammed bin Salman auch der Chairman des Public Investment Fonds ist. Wo oben noch gesagt wurde, er ist nicht der Public Investment Fonds und das Geld ist ja ein anderes. Schön, Ubisoft! Schön, Ubisoft! Habt ihr mal wieder geil gemacht! Habt ihr mal wieder geil gemacht! Ja, ähm...
02:13:10 Good job, good job. Die beste PR mal wieder. Muss ich raten, ob die touristischen Ziele auch ihm gehören. Ja. So. Und natürlich ist es ganz fantastisch, dass Saudi-Arabien so eine Liebe fürs Gaming hat. Geil. Sie werden so einflussreich sein in der Zukunft der Videospiele.
02:13:51 Und ich meine, um das mal klar zu sagen, auch das, ne, ich will hiermit nicht...
02:13:58 jeden Bürger und jede Bürgerin Saudi-Arabiens verurteilen und über einen Kampf scheren. Also, tatsächlich finde ich es cool, wenn es in allen Ländern dieser Welt begeisterte Gamer gibt. Wovon wir hier reden, ist eine Gaming-Firma nimmt Geld von einer ethisch sehr fragwürdigen Regierung und schert und redet sich das schön. Ähm, ne?
02:14:27 Das ist mein Kritikpunkt. Nicht, dass Leute in Saudi-Arabien scheiße sind und bitte keine Games zocken wollen, weil sie alle schlimm sind. Das wird gerne dann auch in sowas reingelesen, das meine ich nicht so. Aber diese Firmendeals sind halt sehr klar Geld für besseres Image.
02:14:53 Gleiches Problem im E-Sport. Ja, ja. Ja, ja, es ist leider so. Beim E-Sport sehe ich halt wirklich als Problem...
02:15:08 dass der E-Sport sich auf klassische Weise nicht mehr gescheit finanziert kriegt. Das rechtfertigt nicht alles, aber es erklärt vielleicht ein wenig, woher das kommt. Wir nehmen halt das Geld von denen, die uns endlich mal Geld wiedergeben wollen für E-Sport, während das überall anders gekürzt wird, die Zuschauerzahlen einbrechen und so. Also es ist schwierig. Es ist ein schwieriges Themenfeld.
02:15:43 So, und dann, okay, das ist nur nochmal, okay, die Meldung hier bezieht nur nochmal sich darauf, was wir gerade gelesen haben. Okay. Ja, Gamefile übrigens sehr empfehlenswert. Das ist ein sehr erfahrener Gamesjournalist, Steven Totilo. Ich bin da abonniert, kann ich jedem empfehlen. Der macht gutes Reporting.
02:16:11 Wenn die hoch ehrenvolle FIFA Geld von Saudi Arabia nimmt, darf das doch Ubisoft auch. Ja, ich muss da immer an, ich glaube, das war noch in Katar, es gab eine, es gab mal einen großartigen Live-Ticker von Elf Freunde.
02:16:38 Und er hätte nicht gedacht, dass ich meine Fußballseite lesen würde und da so unterhalten werden würde. Aber das war, glaube ich, das erste Spiel der Fußball-WM Katar und das war deren Live-Ticker. Und das war ein journalistisches Kunstwerk, wie ich es selten gesehen habe. Zum Beispiel war dann im Live-Ticker, jetzt Gianni Infantino spricht.
02:17:06 was der Präsident der FIFA ist, oder damals war zumindest. Und dann war einfach drunter in diesem Fußballspiel-Live-Ticker ein Bild vom Mund Saurons. Ich musste so lachen. Ich musste so lachen. Das war so großartig.
02:17:30 Also in dem Moment bin ich Fan einer Fußball-Webseite geworden. Hätte ich auch nicht gedacht. Hätte ich auch nicht gedacht. Aber bin ich dann. Ey, freut mich mal gut. Ja, also das war wirklich, das war großes Kino. Das war ganz großes Kino. So, haben wir noch News.
Weitere Gaming-News: Bioshock-Film, Far Cry Multiplayer, KI-Stimmen und Nintendo-Patent
02:18:0602:18:06 Bioshock-Film basiert auf dem ersten Spiel. Ehrlicherweise bei Bioshock verliere ich gerade sehr viel Zuversicht. Nachdem das neue Spiel ja auch anscheinend sehr Probleme in der Produktion hatte, jetzt Leute rausgeschmissen hat, neuer Producer und so. Ich erwarte da gar nichts mehr. Ich glaube, an dem Film arbeiten sie auch schon ewig. Schade, ne?
02:18:36 Far Cry will mehr Multiplayer sein. Far Cry ist mir ehrlich gesagt nicht so wichtig. Das fand ich noch ein bisschen krass. Die französische Sprecherin von Lara Croft beschuldigt Aspyr, ihre Stimme mit KI nachgebaut zu haben in den Tomb Raider 4 bis 6 Remastern. Und das ohne ihr Einverständnis.
02:19:13 Also derlei Dinge passieren jetzt immer häufiger, dass Sprecher und Sprecherinnen sich beklagen, dass sie durch KI ersetzt werden von Firmen, auch ohne Einverständnis. Das gab es auch bei uns neulich, glaube ich, mit Blizzard-Synchron. Ich glaube, die von Mercy hatte was dazu gesagt. In Brasilien wohl auch.
02:19:46 Also ich hoffe sehr, dass die alle ihre Klagen gewinnen und wir da schnell bessere Regeln bekommen. Man merkt halt, es passiert, was immer passiert, wenn so eine neue Technologie kommt. Firmen schauen jetzt gerade mal...
02:20:07 womit sie durchkommen können. Wäre doch voll cool, wenn wir diese Sprecher nicht mehr bezahlen müssten, oder? Uns geht's ja auch schlecht. Einnahmen sind runter, können wir nicht irgendwo sparen. Wir sind doch auch die Guten in der Geschichte. Sprecher sind so teuer. Ach, ach. Und die wurde ja damals schon dafür bezahlt. Ne? Ja, also ich hoffe sehr, dass alle Firmen, die sowas tun,
02:20:36 rechtlich in den Boden gerammt werden. Manfred Lehmann, deutschsprachig, hat geklagt und gewonnen gegen YouTube. Sehr geil. Ja, ich hoffe, das passiert noch häufiger. Also wirklich. Das ist absolut das Letzte, finde ich.
02:20:53 Es gibt ja Punkte, wo man eher drüber diskutieren könnte. Zum Beispiel hat wohl der Sprecher von Darth Vader, James Earl Jones, vor seinem Tod die Lizenz erteilt, dass seine Stimme benutzt wird. Okay, ich nehme an, er wurde dafür auch entsprechend kompensiert und hatte dann noch mehr, was er seiner Familie hinterlassen konnte. Fair enough. Aber halt, wie sehr das jetzt ohne...
02:21:21 Erlaubnis der Sprecher passiert. Und auch natürlich einfach, wenn vielleicht nicht ein konkreter Sprecher geklont wird, aber wenn halt Spiele komplett mit KI vertont werden, man merkt es halt auch. Man merkt es halt auch an der Qualität. Hier ist nochmal was zu dem Nintendo-Patent. Wir erinnern uns, Nintendo hat jetzt ein Patent angemeldet.
02:22:17 dass das Beschwören von Subcharakteren in Spielen, die dann für dich kämpfen, unter Patent stellt.
02:22:26 Was halt absolut absurd ist, ich hab mir dieses Patent angeguckt, es war tatsächlich etwas unklar, wie breit es gefasst ist, basierend auf verschiedenen möglichen Auslegungen. Weil es gibt Beispiele in diesem Patent, wo es wirklich konkret darum geht, du wirfst einen Ball und beschwörst was. Was dann sehr konkret die Pokémon-Mechanik ist.
02:22:52 Aber andere Beschreibungen reden dann eher davon, das ist nur ein Beispiel, man kann es auch anders auslegen. Es geht grundlegend um das Beschwören. Man weiß, glaube ich, aktuell noch nicht so recht, wie eng das auslegbar ist. Aber hier haben sie bei PC Gamer mit einem Patentanwalt gesprochen, der wohl sagt, das ist ein peinliches Versagen des US-Patentsystems. Das ist übrigens das Patent. Hier wird was beschworen.
02:23:53 So, also er sagt, das hätte nicht erlaubt werden sollen. Interessanterweise, das wusste ich zum Beispiel nicht. Das Patent enthält seiner Meinung nach Konzepte und Entscheidungen, die offensichtlich wären zu einer Person von ordinärer Fähigkeit in dieser Kunst.
02:24:31 Das wusste ich nicht, aber das ist wohl ein rechtliches Konstrukt, das besagt, wenn diese Ideen einem Arbeiter in diesem Feld vernünftigerweise auch einfach so einfallen könnten, dann kann man es nicht patentieren.
02:24:57 Das war mir nicht bewusst. Ich habe von Patentrecht leider sehr wenig Ahnung. Aber ich meine, das Beschwören von Subcharakteren fällt ja in Spielen eindeutig darunter. Diese Idee hatten ja sehr viele Game-Entwickler unabhängig voneinander. Er sagt, es ist absurd, dass das erlaubt wurde. Und es wurde nicht mal erklärt, wieso genau.
02:25:40 Es wurden sich kaum Dokumente angeschaut dafür, sagt er. Ich habe keine Idee, warum die Gutachter das so schnell erlauben konnten, sagt der Anwalt. Es hätte nicht passieren sollen. Hier wird nochmal aber gesagt,
02:26:11 Es ist sehr spezifisch und Patente müssen exakt getroffen werden, damit ein Bruch gilt. Also dann doch, dass man wirklich einen Ball werfen muss. Aber er sagt, es ist auch nicht unmöglich, verklagt zu werden, selbst wenn ein Anspruch schwach ist. Und schlechte Patente wie das werfen einen Schatten auf die Industrie. Und das Argument hier ist auch nochmal...
02:26:43 Es reicht ja ein schwacher Anspruch, wenn du Angst hast, vor Nintendo verklagt zu werden. Als kleiner Indie-Entwickler traust du dich das doch gar nicht. Die können dich ja mit Geld und Anwälten zuscheißen und du bist gebrochen, lange bevor der Richter sagt, nee, blöde Idee. Ja, gleichermaßen ist es wohl aktuell so, dass es auch schwerer ist, solche Anschuldigungen anzufechten.
02:27:43 Und es landet häufiger vor Gericht, was die Abschreckungswirkung erhöht in den USA. Also immer noch fehlt für mich so, die grundlegende Frage ist für mich, ist hier das Ballwerfen fester Teil des Patents oder nur ein Beispiel?
02:28:11 Weil manche der Sätze in dem Patent deuteten darauf hin, dass es das nur als ein Beispiel gilt. Andere klangen eher danach, als wäre es wirklich nur ein Patent für, man beschwört einen Charakter durch Werfen eines Balls. Was dann natürlich viel spezifischer wäre. Aber wenn das Patent auch weiter ausgelegt wird, dann kann es halt wirklich alle Arten von Game-Beschwörungen reden. Und das wäre ein absoluter Albtraum. Das, äh, ja.
02:28:55 Ein anderer Anwalt hat wohl hier gesagt, ne, äh, der wohl, ah, der sogar vorher mal der Chief Legal Officer der Pokémon-Firma war, er glaubt, es wird weitgehend ignoriert werden. Äh, ne, viel Glück für Nintendo und Pokémon, wenn der erste andere Entwickler das ignoriert und viel Spaß dabei ist, sie dann zu verklagen, ihr habt keine Chance. Ja, hoffe ich. Hoffe ich.
02:29:35 Klassischer ehemaliger Angestellter? Ja! Mein scheiß Ex-Arbeitgeber, ey! Was machen die denn wieder für einen Müll? Der E-Sport wird jetzt gemeinnützig. Ich hab aber Kritik gesehen, dass es mit arg vielen Richtlinien passiert, oder? Also ich glaube, es war... Die Games-Branche war gar nicht so glücklich darüber.
02:30:16 Die Kritik wurde nochmal angenommen. Ähm, was meinst du damit, Dark? Wurde da noch was geändert? Ah, hat sich im Kabinett nochmal geändert. Ist das hier das Aktuellste dann? Ah, okay. Also, vorher stand da drin, Spiele, die rohe Gewalt tolerieren, können nicht gemeinnützig sein.
02:31:03 Und jetzt haben sie es geändert in Spiele ohne Alterskennzeichnung der USK und Spiele, die gewaltverherrlichend sind. Ich meine, das ist immer noch Auslegungssache natürlich, aber dann kann man zum Beispiel Counter-Strike wahrscheinlich spielen, weil das würde ich jetzt nicht als exzessiv gewaltverherrlichend bezeichnen, nur weil da Gewalt stattfindet. Okay, das ist dann positiv auf jeden Fall.
02:31:39 Das haben sich ja viele lange gewünscht. Ich weiß noch, wie Henno das auch angebracht hat. Sehr schön. Der eine oder andere Politiker würde es anders sehen. Ja, potenziell, aber ist auf jeden Fall, finde ich, ein guter Schritt. Gewaltfällig ist aber ein juristisch schon verwendeter Begriff. Ah, hast du eine Definition, Dark, was das grob juristisch bedeutet? So, und dann haben wir, glaube ich...
02:32:16 Das ist noch geil, ist leider schon ausverkauft. Claire Obscure geht auf Konzerttour. Da will ich unbedingt hin.
02:32:25 Da will ich unbedingt hin. Also, die sind schon ausverkauft, aber es sollen noch weitere Länder folgen. Das ist erstmal nur Frankreich. Wenn das nach Deutschland kommt, ich will da unbedingt hin und ich werde schamlos alle Influencer-Hebel in Bewegung setzen, die ich habe, um da Karten zu bekommen. Weil das will ich erleben. Dieser Soundtrack war das geilste, was ich dieses Jahr gehört habe.
02:32:54 Das will ich erleben. Unbedingt. Dann, ich weiß nicht, das ist nicht diese News, aber es gab es bei Hollow Knight auch. Habt ihr mitgekriegt, dass die Hollow Knight Entwickler wohl irgendwie von ihrem chinesischen Übersetzer
02:33:31 verarscht wurden, so ein bisschen. Das war wohl ziemlich absurd. Also anscheinend ist die chinesische Übersetzung von Hollow Knight Silk Song eine absolute Lächerlichkeit. Also liest sich wohl wie irgendwie ein Zwölfjähriger gibt seine beste Shakespeare-Imitation ab, die Texte.
02:33:57 Also richtig miserabel, so richtig übertrieben blumig und dümmlich. Und gleichzeitig hat der Übersetzer schon im Vorfeld wohl vertrauliche Infos preisgegeben und geprahlt, dass er an Hollow Knight arbeitet. Und die chinesische Community läuft gerade mal wieder Sturm, aber die chinesische Community ist ja dafür bekannt, inzwischen ziemlich harsch zu sein auf Steam-Reviews.
02:34:26 Aber die ist wohl wirklich scheiße, die Übersetzung. Sie ist wohl wirklich scheiße und es ist berechtigte Kritik. Und Hollow Knight, also die Entwickler, haben sogar schon gesagt, Leute, wir arbeiten dran, das zu verbessern. Das tut uns so leid. Moment, Dark hat noch einen Link gepostet. Okay, also gewaltverherrlichende Darstellung ist schon...
02:34:57 ist ein Straftatbestand. Das heißt, das kann kein Spiel betreffen, das aktuell in Deutschland legal käuflich ist. Die Darstellung muss eine Gewaltverherrlichung oder Gewaltverharmlosung ausdrücken oder das Grausame oder Unmenschliche des Vorgangs in einer die Menschenwürde verletzenden Weise darstellen. Okay, also schon, das ist nicht einfach nur, du bist ein Ballerspiel. Das hat Dark angebracht, das ist ein korrekter Punkt. Also das wird nicht Counter-Strike betreffen oder sowas.
Diskussion um Game Pass und Entwicklerunterstützung
02:35:3402:35:34 Ja, sowas wie Hatred vielleicht potenziell. Oder dieses komische Steam-Spiel da. Wie heißt es? No Mercy. Solche Geschichten vielleicht. Das heißt aber, alles, was bei uns schon mit USK-Siegel verkauft wird, wäre sicher. Das ist sehr anders als vorher Spiele mit Gewalt drin. So, das hatte ich noch selber festgehalten. Game Pass wird mal wieder diskutiert.
02:36:14 Das finde ich immer wieder interessant, weil es da so unterschiedliche Sachen gibt. Pete Heinz von Bethesda hat die Game Pass-Strategie kritisiert und gesagt, solche Abos sind scheißegal, wenn Entwickler, die Content für sie machen, nicht angemessen unterstützt werden. Was stimmt.
02:36:51 Ist interessant, dass das jemand, er war ehemaliger, er ist nicht mehr jetzt bei Bethesda, das ist wieder klassischer Ex-Mitarbeiter. Man muss die Bedürfnisse der Leute balancen, mit dem Abo-Service und so, klar. Und dann hat hier jemand, der vormals bei Playstation war.
02:37:24 das unterstützt und gesagt hat, wir müssen uns fragen, ist es gesund und hilfreich für die Entwickler? Und dann wiederum die ehemalige Xbox Game Studios Vizepräsidentin Shannon Loftis, die natürlich den besten Einblick gehabt hat, weil sie mal bei Microsoft war, sagt,
02:37:55 Die Mehrheit der Spiele, die auf Game Pass gespielt werden, gehen auf Kosten von Verkaufserlösen. Das Interessante ist, dass bei Game Pass, es gibt sehr viele unterschiedliche Meinungen dazu. Microsoft selber sagt, Game Pass ist profitabel. Und es gibt auch viele Entwickler, die sagen, Game Pass hat uns sehr geholfen. Unter anderem Clare Obscure.
02:38:39 Es gibt umgekehrt auch Entwickler, die sagen, diese Abo-Dienste entwerten Spiele und sind nicht gut für die Industrie. Aber es gibt andere, die haben gesagt, dass wir im Game Pass waren, hat uns eine Sicherheit gegeben, die wir sonst nicht gehabt hätten. Es wird schwieriger dadurch, dass wir nicht so viele konkrete Zahlen haben, weil die Spieleindustrie mit sowas immer relativ knausrig ist.
02:39:20 Persönlich bin ich eigentlich der Meinung, Game Pass ist für manche Kunden ein gutes Angebot. Und ich habe von genug Entwicklern gehört, denen das geholfen hat, dass ich nicht bereit bin, das pauschal zu verurteilen. Ich glaube, es ist ja auch ein Newcomer, für den ist es natürlich gut und sicherer. Genau, aber das meine ich ja. Da hast du halt Spiele, die noch nicht so viel Sichtbarkeit haben, denen dadurch geholfen wird, potenziell.
02:39:48 Und wer es lieber das Spiel direkt kaufen möchte, kann das ja auch tun. Gleichermaßen natürlich haben solche Abo-Modelle potenzielle Probleme. Sie können irgendwann immer teurer werden. Dir gehören die Spiele nicht. Aber grundlegend finde ich, also ich finde es zu kurz gegriffen zu sagen,
02:40:15 Das schadet Entwicklern. Es gibt sicher Geschichten in beide Richtungen, wie bei vielen Sachen. Aber ist ja immer so. Auch die Tatsache, dass inzwischen so viele Spiele auf Steam erscheinen. Einerseits haben mehr Spiele eine Chance dadurch, andererseits gehen mehr Spiele unter, weil die Konkurrenz größer ist. Auch Steam hat viel geholfen, aber hat auch schädliche Effekte.
02:41:02 Konzeptbilder des KOTOR-Remakes. Oh Gott, bitte, bitte lebt noch und sei gut. Okay, da sieht man relativ wenig. In den Game Pass du gehst freiwillig, dachte ich. Nicht, wenn du ein Microsoft-Studio bist.
02:41:22 Äh, natürlich. Also Bethesda hat nicht mehr, glaube ich, die individuelle Entscheidung, ob ihre Spiele im Game Pass sind oder nicht. Sie hatten natürlich mal ursprünglich die individuelle Entscheidung, ob sie ein Microsoft Studio werden wollen, weil das hast du ja auch nicht immer, wenn deine Mutterfirma gekauft wird von Microsoft. Ähm, also bei Activision Blizzard hatte nicht jedes einzelne Studio die freie Wahl, sondern die Firma wurde als Gesamtkonstrukt verkauft. So.
Schließung von Endzone-Entwicklerstudio und Paradox DLC Kritik
02:41:5902:41:59 Zuletzt noch eine News, die hatte noch niemand gepostet. Doch jetzt. Vater Moop, Dankeschön. Das ist immer schade, sowas. Die Macher von Endzone machen dicht. Sowas ist immer sehr schade. Das ist halt ein weiteres deutsche Studio. Ein Flop versenkt dich. Das ist halt wie zum Teil die Branche funktioniert.
02:42:34 Das war bei Mimimi auch so. Wenn du halt ein kleines Studio bist, das waren die Macher von Endzone 1 und 2. Endzone 2 kam wohl nicht so gut an. Ist immer noch auf ausgeglichen bei Steam. Sie haben da wohl nicht ganz das geliefert, was die Community wollte. Es ist natürlich heftig, dass dann sowas einfach direkt ein Studio versenkt. Im September schon wird das Studio dicht machen. Das auch mal wieder, wie hart die Gaming-Branche so ist.
02:43:31 Wenn ich solche Storys lese, frage ich mich immer, wie Firefly oder Piranha Bytes so lange überlebt haben. Also Firefly kann ich dir sagen, das war Stronghold Kingdoms. Das Browserspiel. Das weiß ich. Das haben sie auch selber gesagt. Das hat die finanziert, wenn es mal nicht so gut lief gerade.
02:43:52 Und jetzt geht's ja Firefly wieder gut. Übrigens, ich hab auf der Gamescom, ich hab's neulich schon mal gesagt, aber trotzdem, ich hab's immer wieder ein Funfact. Ich hab ja mit Firefly mich getroffen, mit dem Nick Tannehill auf der Gamescom. Und der hat mir erzählt, dass 40% der Verkäufe von der Stronghold Crusader Definitive Edition nach Deutschland gingen. Das fand ich krass.
02:44:27 Das hatte ich nicht so auf dem Schirm. Ich wusste, dass Stronghold in Deutschland groß ist, aber dass wir 40% sind, das fand ich bemerkenswert.
02:44:42 Stronghold ist so eine Marke so deutsch wie Anno. Das ist ja das Absurde, ne? Also ich dachte auch immer, Stronghold wäre ein deutsches Spiel. Ich war voll überrascht, als ich rausgefunden habe, dass Stronghold nicht aus Deutschland kommt damals. Weil du hattest ja sogar die Deutschlandkarte in der deutschen Version und die deutsche Übersetzung war so gut.
02:45:04 dass es, finde ich, wie ein nativ deutsches Spiel wirkte. Und auch in seiner ganzen Machart ist es irgendwie sogar, es ist sehr deutsch, ne? Ein mittelalterliches Wirtschaftsaufbauspiel und so. So, ich gehe mal kurz aufs Klo. Derweil sagt mir mal, ob ihr noch News habt. Dann gucken wir noch, ob wir noch was vergessen haben. Könnt ihr noch mal kurz sammeln. Ich bin gleich wieder da.
02:48:47 So, hier war es runtergefallen, sorry. So, haben wir noch News. Habe ich noch was vergessen? Erstmal danke an Sukai Diver für vier Monate. Gab es noch, gab es noch News, aber ich glaube, ich glaube, wir sind alles gut dabei. Der Paradox-Skursator Kings 3 DLC-Fail. Oh ja, ja, das kann man noch anbringen, tatsächlich. Gar kein schlechter Punkt.
02:49:37 Paradox, ziemliches Auf und Ab in letzter Zeit. Es gab schon wieder einen DLC, der nicht gut ankam. Und zwar der Coronations DLC ist bei äußerst negativ. Weil es wohl mal wieder ein verbuggtes Eventpaket ist mit Events, die sich zu sehr wiederholen. Und...
02:50:12 Da gab es jetzt sogar einen recht umfangreichen Post. Hier, eine Entschuldigung. Eine Entschuldigung vom entsprechenden QA-Manager, der sagt, sie haben sich so sehr auf die nächste große Erweiterung All Under Heaven konzentriert, dass andere Produkte darunter gelitten haben. Sie wollen künftig Dinge verbessern.
02:51:02 mehr Zeit ins Durchspielen der Spiele der DLCs zum Test stecken und so. Es ist leider weiter irgendwie, bei Paradox ist irgendwie der Wurm drin. Also es ist schön, dass sie das einräumen, es ist sehr ehrlich, aber gemessen müssen sie natürlich daran werden, was sie jetzt als Konsequenz daraus wirklich in Zukunft abliefern.
02:51:29 Aber es ist längerem sowohl als Entwickler als auch bei Publisher, Unternehmungen von Paradox, läuft es nicht so wie es sollte. Läuft es nicht so wie es sollte. Und zwar schon seit längerem.
02:51:49 Was Ascari sagt, ne? Das Paradox 2K3 mit zufälligen Events zumild, kann ich bestätigen. Solche Dinge wie Rohstoff und Handel werden in Hessen gar nicht beachtet. Ja, ich find das wirklich... Ich find's wirklich schade. Also, die Sache ist, es macht mir immer noch Spaß. Ähm... Zum Beispiel, ich fand den Byzanz-DLC, den großen, letztes Jahr ziemlich geil. Und ich freu mich auch auf All Under Heaven. Ähm... Aber...
02:52:17 Ich finde zum Teil, sie machen die falschen Sachen bei dem Spiel. Ich hätte mir viel mehr Spielmechaniken gewünscht statt Events. Also Handel und so zum Beispiel. All Under Heaven ist der Asien-DLC. Also ich habe gerade gar nicht genau im Kopf, was da alles kommt, aber ich glaube China und Japan stehen sehr im Fokus. Was potenziell sehr spannend sein könnte.
02:53:05 Ja, Glider Kings 3 ist leider immer schwieriger im Multiplayer zu spielen. Das ist wirklich ein Problem, finde ich. Und auch als Stream-Spiel immer schwierig. Also es macht immer noch Spaß. Du kannst so lustige Geschichten mit CK3 erzählen, aber du musst so viel Zeit damit verbringen, Events vorzulesen oder wegzuklicken. Es ist wirklich schade. So, ich glaube, damit sind wir jetzt aber ganz gut am Start, würde ich behaupten.
02:54:07 Ich klicke hier mal meine ganzen Tabs weg. Moment. So. Denn was wir noch haben...
Sponsored Segment: Ghost of Yotei
02:54:2202:54:22 und das erfreut mich sehr, ist, wir haben noch ein kleines Sponsored-Segment in den Gaming-News. Und zwar von Ghost of Yotei. Hashtag Werbung sei an der Stelle gesagt. Dies ist ein Sponsored-Shoutout. Aber auch da kam ein frischer Trailer raus, den ich mir noch anschauen wollte. Und das Spiel, wie ihr wisst, kommt bald raus. Und wir werden es dann auch zum Launch im Stream spielen. Ich freue mich sehr darauf.
02:54:52 Und zuletzt haben sie einen Trailer gemacht, der den Japan-Urlauber in mir sehr angesprochen hat. Fast schon auf eine dreiste Art und Weise. Ein recht ungewöhnlicher Trailer, aber ich fand es trotzdem interessant. Und zwar einen, in dem sie einfach mit ihren wunderschönen Landschaften flexen.
02:55:22 Der Journey Through the Edge of Japan Trailer ist diese Woche erschienen. Und flext einfach eine Weile lang mit den unverschämt schönen Panoramen dieses großartigen Landes. Und ich gucke mir das an. Scheiße, ich möchte jetzt wieder in den Urlaub. Ich möchte da jetzt hin. Also guckt euch das an.
02:55:57 Das ist doch eine Dreistigkeit. Warte mal, sind wir hier auf Max-Qualität? Es geht noch 4K, sehr schön. Ich habe jetzt eine Woche Freieckszenarist, das stimmt. Leider ist Japan nicht das Land, wo man mal eben schnell rüberhüpfen kann, um Urlaub zu machen.
02:56:22 Aber, goddammit, na warum? Ja, schaut mal, wen wir hier haben, natürlich. Hast du Hokkaido Fun Facts für uns? Du, die du tatsächlich im japanischen Fremdenverkehr arbeitest. Oder hast du Urlaubstipps für Leute, die da hinwollen? Also, ich muss zugeben, das ist eine Open World, auf die ich mich gerade sehr freue. Guckt euch das an!
02:56:54 Also was ich auch auf meinem Urlaub, man sieht es da im Hintergrund, ich habe versucht in meinem Urlaub so viele schöne japanische Burgen zu besuchen wie möglich, weil japanische Burgen sind einfach wunderschön. Also Festungen und Städte des alten Japan gehören zu den schönsten Bauwerken dieser Welt, finde ich. Love you bro, bester Gaming Channel. Dankeschön, vielen Dank.
02:57:28 Das ist, finde ich, eine sehr schöne erste Nachricht. Hier gibt es tolle Marimo-Algen, ganz rund, und die Ureinwohner, die Ainu, feiern ein Fest für sie. Wie, die feiern ein Algenfest? Schön. Japanische Burgen besorgen, Maurice Nobunaga. Ja, ja. Ja, genau. Guckt euch das an. Das ist doch eine Unverschämtheit. Das ist so schön. Heilige Scheiße.
02:58:03 Wolltest du den Kaiserpalast mitnehmen? Hätte ich gerne. Hätte ich gerne. Zorro in One Piece wird gern von Sanji Marimo genannt. Ach, und das ist eine Alge, wegen den Haaren, oder? Also, wie gesagt, ich finde es tatsächlich lustig, also ich finde es interessant, dass sie so einen Trailer machen, der einfach zehn Minuten lang Landschaften mit Musik zeigt.
02:58:46 Aber es scheint die Art von Spiel zu sein, die das bringen kann, wenn man sich das so anguckt. Weil sie es können, genau. Weil sie es können, richtig. Würde ich, glaube ich, auch machen. Ich will gerne eine Woche hin. Geil, geil.
02:59:10 Dann wird Drakon wieder viele Hintergründe rausziehen. Machst du mal einen IRL-Stream, wo du uns zeigst, welche Burgen du dir besorgst? Ich habe tatsächlich bewusst entschieden, diesmal im Urlaub nicht zu streamen. Aber ich habe schon darüber nachgedacht, dass eigentlich... Ich habe bislang noch nie IRL gemacht. Aber dass eigentlich IRL-Burgentrip mal vielleicht cool sein könnte. Für... Ne? Für den Kanal hier. Für manche von euch zumindest.
02:59:52 Book Himeji, ja, da war ich auch. Da war ich auch. Genau, großartig. Genau, weil die Frage kam, wir werden das Spiel, wenn es rauskommt, spielen. Das ist aktuell der Plan. Ich freue mich sehr drauf. Ich habe sehr viel Bock drauf. Und das macht mich gerade wieder sehr heiß darauf. Also, eine Welt muss bei mir schon besonders stimmungsvoll sein, dass ich mich da gerne einfach durchbewege.
03:00:31 Und nicht ständig Schnellreise mache. Das hat zuletzt Kingdom Come geschafft. Und die sieht auch aus, als könnte sie das schaffen. Als würde es sehr viel Spaß machen, einfach in irgendeine Richtung aufzubrechen. Und zu schauen, worüber man so stolpert. Bin ich sehr gespannt darauf. Natürlich, ob sie sie auch gut mit Sachen gefüllt kriegen.
03:01:05 die dazu passen, wie schön sie ist. Die Musik ist wahnsinnig spannend. Ja, ne? Also, ein sehr ungewöhnlicher Trailer. Aber kann man, finde ich, absolut mal machen. Kann man absolut mal machen. Und ich meine, jetzt nach Ghost of Tsushima bin ich jetzt auch erstmal relativ optimistisch, dass das ein ganz geiles Spiel werden wird. Also, die haben ja schon gezeigt,
03:01:52 Das, finde ich, ist einer der schönsten Shots. Mit diesen blauen Blumen und den blauen Flaggen dazu. Das ist, finde ich, auch einfach ein ästhetisch sehr schön komponiertes Bild. Was für eine hochgestoffene Formulierung. Ähm... Hokkaido kann ich wirklich sehr empfehlen, meinst du hin und weg. Ich war da noch nie. Offensichtlich ein Fehler. Offensichtlich ein Fehler. Oder...
03:02:27 was soll das denn jetzt fleckens jetzt flexen sie nur noch jetzt flexen sie nur noch der baum flex ja das ebenfalls dafür eine gute burg im hintergrund das ist besonders wichtig das ist besonders wichtig ja wie es bei euch aus
03:03:21 Seid ihr gespannt auf das Spiel? Ich glaube ein paar von euch auf jeden Fall. Ich habe auch schon häufiger im Chat die Frage gesehen, ob wir es uns anschauen werden zum Release. Die ist dann damit jetzt offiziell beantwortet. Freue mich schon. Ich versuche dich gerade auszublenden und die Bilder zu genießen. Das ist eine Unverschämtheit. Das ist eine Unverschämtheit. Da ist eine Burg, du hast absolut recht.
03:04:15 Dreamer aus eigenen Streams gemoddet. Ja, ich sehe mich jetzt schon wieder heulen sitzen wegen emotional damage.
03:04:24 Er wollte fragen, es kommt erstmal nur für Playstation, es ist meines Wissens auch aktuell keine PC-Version angekündigt. Wir wissen aber, dass Sonys Politik inzwischen ist, im Allgemeinen solche Singleplayer-Spiele mit Verspätung auch für den PC zu bringen. Es ist nicht bestätigt, dass sie das hier auch tun werden, aber so haben sie es ja auch beim Vorgänger schon getan.
03:04:53 Und... Es würde mich nicht wundern, wenn es hier auch wieder so passiert. Die Frage ist halt, wann. Das wissen wir nicht. Aber sie haben da ja ihre Strategie tatsächlich geändert. Von Ghani auf den PC zu... Kommt schon noch auf den PC. Das heißt... Man kann zumindest hoffen. Man kann zumindest hoffen. So. Tatsächlich, das fand ich auch nett, gab es auch noch einen Entwicklerblock.
03:05:39 wo sie ein bisschen darüber geredet haben, dass sie auch natürlich Reisen unternommen haben, um sich inspirieren zu lassen. Wartet. Können wir den Link zum Trailer haben? Ja, natürlich. Wenn ihr den jetzt nochmal ohne den nervigen Streamer angucken wollt und ein bisschen Zen genießen wollt, dann habt ihr ihn hier.
03:06:19 Viel Spaß. So, und hier gab es noch einen Blog-Eintrag vom Creative Director bei Sucker Punch.
03:06:28 Der erzählt, wie sie tatsächlich Hokkaido besucht haben, um sich für das Spiel inspirieren zu lassen. Was tatsächlich nicht ungewöhnlich ist, das machen Entwickler häufiger. Eine der ersten Sachen, die ich gemacht habe, als ich in Tokio zum ersten Mal war, war Miles anzuschreiben von CD Projekt. Und habe ihn gefragt, Miles...
03:06:55 Du warst doch bestimmt hier als Inspiration für Night City. Wo warst du und was kannst du mir empfehlen? Und Miles hat mir direkt Tipps gegeben, okay, wenn du das echte Night City sehen willst, geh hier hin, hier hin und hier hin. Hier ist die berühmte Street Food Allee, die haben wir uns natürlich angeguckt. Da wird tatsächlich teilweise sehr viel Aufwand und Inspiration betrieben von solchen Devs, um Orte gut einzufangen.
03:07:36 Er sagt auch, als Ami hatte ich davor Japan vor allem durch Samurai-Filme gekannt. Das geht wahrscheinlich einigen so. Sie hatten für Ghost of Tsushima auch schon die entsprechenden Orte besucht und wollen es diesmal wieder. Also haben schon besucht und versuchen dem gerecht zu werden. Hier hat man ein Entwicklerteam, das dahin gereist ist. Bäume, die von Bären komplett zerkratzt waren.
03:08:42 Würdet ihr in dem Wald zelten wollen? Ja, weiß ich jetzt nicht. Weiß ich jetzt nicht. Für Ocarina of Time haben sich Miyamoto und sein Team Europäische Burgen und Kirchen angeschaut. Okay, cool. Ja klar, es geht in beide Richtungen. Sicher bereisen auch japanische Entwickler dann Europa, wenn sie eher europäische Fantasy oder Mittelalter machen. Uch, Entschuldigung.
03:09:33 So, das ist der Berg, nach dem auch das Spiel benannt ist, der Yotei. Das ist schon ein geiler Anblick. Also, Japan hat einige großartige Landschaften zu bieten. Ich glaube, da ein Spiel zu entwickeln, ich glaube, ich werde mich da sehr wohl drin fühlen in dieser Welt. In Hokkaido war ich noch nicht, aber...
03:10:08 An verschiedenen Fleckchen in Japan. Ich glaube, ich werde da sehr Urlaubsfeeling bekommen. Da freue ich mich sehr drauf. Würde dich nicht zelten. Wir waren an einem Tag, wo ein Braunbär ins Dorf spaziert ist. Das ist sicher auch ein Erlebnis gewesen. Laut Google ist Yotei ein Vulkan. Okay. Ja, wir sind auch mal einen Vulkan hoch tatsächlich. Und zwar haben so eine Mönchsenklave dort, die touristisch war inzwischen, aber haben das besucht.
03:10:57 So, der Berg wird wohl auch im Spiel eine Rolle spielen. Klar, ist er auch danach. Man sieht ihn auch hier im Hintergrund. Das ist auch ganz lustig. Man sieht ihn direkt hier im Vergleich auf dem Cover. Und ist wohl für die Hauptfigur auch ein Symbol ihrer Heimat, was nachvollziehbar ist. Man sieht, wie krass er über der Insel thront. Jetzt prosten sie noch ein bisschen mit ihren Fotos, die sie gemacht haben.
03:11:36 Ja, ja, doch, doch. Ich schreibe es mir auf die Urlaubsliste. Auf jeden Fall. Auf jeden Fall. Ist schön, sagst du. Ja, doch, doch, würde ich sagen. Würde ich sagen. Entschuldigung. Hokaido ist ein sehr beliebtes Wintersportziel. Okay. Entschuldigung. Ich glaube, ich muss noch mal etwas trinken.
03:12:28 Genau, also, ich freue mich sehr drauf, diese Welt zu erkunden. Ich finde, das deutet alles darauf hin, dass die eine große Freude machen wird. Und ich habe auch immer Bock auf schöne Third-Person-Kampfsysteme.
03:12:56 Ist eine simple, aber schöne Freude im Leben. Also ich bin sehr gespannt auf das Spiel. Ich freue mich da sehr drauf. Am 2. Oktober kommt es wie gesagt raus. Und wir werden es auch hier im Stream spielen. Ich werde euch dann nochmal Bescheid sagen, natürlich. Wenn der Stream angesetzt ist, wenn es losgeht, dann könnt ihr euch selbst ein Bild machen. Und genau.
03:13:30 Hokkaido müsste auch eins der Gebiete mit dem meisten Schneefall sein. Okay, das wusste ich auch nicht. Wie lang ist die Flugzeit nach Japan von Deutschland aus? So 14 bis 16 Stunden, wenn du direkt fliegst. Kann auch länger werden, wenn du noch einen Zwischenstopp hast. Also ist tatsächlich leider eine etwas aufwendigere Reise. Hattest du God of War? Ja, ja. Habe ich auch gespielt.
03:14:15 Wir sollten einen Tunnel direkt nach Japan graben. Ja. Ja. Also meine Urlaubsplanung würde es vereinfachen. Auf jeden Fall. So. Und jetzt würde ich sagen, zocken wir noch ein wenig. Ne? Noch ein kleines Ründchen Borderlands. Wie wär's? Wie wär's?
03:15:26 Nur noch eine Runde ist 1 Uhr morgens. Ja, ja. Wirst du mal eins durchspielen im Stream? Ne, kann ich gar nicht, weil ich nächste Woche Urlaub habe. Das werde ich nicht tun. Die Zeit habe ich leider nicht. Aber wir gucken noch ein wenig rein, um unseren Eindruck zu festigen. Und euch nochmal ein bisschen Fragen zu beantworten und euch vielleicht bei der Kaufentscheidung zu helfen.
03:15:54 Hast du auch Probleme? Läuft das bei dir? Es läuft bei mir, aber das ist, das sagt nichts. Das ist, also, ich habe halt mit einer 5090 in WQHD 70 FPS. So, das heißt dann, für mich läuft es gut, kein Problem, aber das heißt halt, okay, so auf der Top-Hardware, die es aktuell gibt, läuft es gerade gut genug.
Borderlands 4: Ersteindruck und Diskussion über Performance
03:16:2403:16:24 Das ist nicht das positive Argument, das man denkt. Also wenn du mehr Performance haben willst, du kriegst mit DLSS und Frame Gen noch mehr raus. Aber es ist ein bisschen schade, wie sich Entwickler inzwischen komplett auf sowas verlassen, um überhaupt akzeptable Performance zu erreichen. Du brauchst für native 60 FPS den besten Rechner, den Geld aktuell kaufen kann.
03:16:55 Und dafür sieht's halt dann auch nicht geil genug aus. Muss man, finde ich, dazu sagen. Meiner Meinung nach zumindest. So, ich mach nochmal die YouTube-Aufnahme an.
03:17:17 Seid mir gegrüßt, werte Edelleute, zu einer weiteren Runde Borderlands 4. Dem Spiel, bei dem ich mich immer noch nicht entscheiden kann, ob die Kritikpunkte überwiegen oder ich nicht doch irgendwie einfach Spaß dran habe, weil Borderlands immer Spaß gemacht hat und weiter Spaß macht. Das heißt, wir spielen einfach weiter und finden das weiter gemeinsam raus. Ich hoffe, ihr habt auch Spaß beim Zuschauen und...
03:18:04 Wir gehen jetzt rein und gucken mal, was das Spiel uns heute noch so vorsetzt. So, wir haben zuletzt Claptrap bei seinen Vergangenheitsbewältigungsproblemen geholfen, was eine ganz lustige, wenn auch nicht spektakuläre Nebenquest war, aber unterhaltsamer als die inzwischen sehr fade Hauptstory.
03:18:47 Ich habe auch gehört, dass die Nebenquests das Beste an dem Spiel sind. Entsprechend würde ich auch sagen, machen wir erstmal da mal weiter und gucken, was wir noch in der Nähe haben an potenziellen Nebenquests. Wir haben hier alles gecleared. Wir haben hier noch gegen den Kater. Das klingt nach einer potenziell humorvollen Nebenquest. Ich glaube, das machen wir. Wir sollten aber jetzt mal irgendwie schnell mal noch shoppen gehen.
03:19:16 Weil unser Rucksack ist leider voll. Weil Leute auch noch mal gefragt haben, ob ich das Spiel komplett im Stream-Strich auf YouTube durchspielen werde. Ich sehe da tatsächlich für viele von euch jetzt nicht den Mehrwert. Also ich glaube, es ist interessant für viele Leute, einen Ersteindruck zu bekommen, wie es so taugt. Ich weiß, also bislang finde ich zum Beispiel die Hauptstory nicht spannend genug.
03:19:56 dass ich mir denke, Leute wollen die dann komplett bei mir durchgespielt sehen. Ihr könnt mich gern korrigieren, entweder jetzt live auf Twitch oder später in den YouTube-Kommentaren, wenn ihr wollt, wenn ihr das anders seht. Mein Eindruck ist, es ist halt ein Spiel, das gerade viel diskutiert wird. Ich finde es interessant, da reinzugucken und zu versuchen, euch zu helfen, es einzuschätzen, ob es was für euch sein könnte.
03:20:24 Aber nicht unbedingt euch zu zeigen, wie die Story ausgeht. Also es ist eine Gratwanderung, weil natürlich man will ein bisschen spielen, um zu einer informierten Meinung zu kommen. Ich will nicht basierend auf einer Stunde Spielzeit sagen, ja ist gut oder ist doof.
03:20:42 Aber ab einem gewissen Punkt nimmt, glaube ich, der Unterhaltungs- und Informationswert für viele Zuschauer ab. Und es gibt Spiele, wo längeres Spielen auch mehr Spaß macht zum Zuschauen, weil man zum Beispiel gemeinsam Entscheidungen diskutieren kann, sowas wie Kingdom Come oder Baldur's Gate. Das waren Spiele, die ich länger im Stream auch gespielt habe, wo aber, glaube ich, auch ein Unterhaltungswert darin ist, weil jeder es anders spielt.
03:21:11 Und ich finde auch, das hat bei Borderlands wahrscheinlich... Ich erzähl euch gerade, warum ihr mir nicht zuschauen solltet. Ich finde, es ist genau so lange super spannend zum Zuschauen, wie ich mich entscheide, es zu streamen und auf YouTube hochzuladen. Und ab dem Punkt, wo ich entscheide, jetzt ist es genug, ist es dann auch nicht mehr interessant. Jeder Boys würde sagen, dass man sich unbedingt für die Story durchspielt. Ach so.
03:21:40 Ja, scheiße. Ich habe ja auch nur alle Teile gespielt. Ich glaube, eigentlich jeder Borderlands-Veteran wird mir sagen, dass der beste Teil der zweite war und unter anderem deswegen, weil er eine unglaublich geile Story hatte. Aber danke für deinen Beitrag. Danke für deinen Beitrag. Wie gesagt, ich denke nicht, dass man es durchspielen muss im Stream. Ich denke, das hat für viele nicht so den Unterhaltungswert.
03:22:13 Aber ich denke, ein Eindruck ist hilfreich. So. Jetzt erstmal shoppen gehen. Beziehungsweise verkaufen. Denn ich habe hier eine Menge Zeugs, das ich nicht mehr brauche. Die Granate ist nicht so geil, wie ich gerne hätte. Die Singularität, weil die gerne an einem falschen Ort spawnt oder ich nicht gut genug sie geworfen habe. So.
03:22:47 Tja, das ist die Frage. Das wollte ich mal noch ausprobieren. Eine Assault Rifle mit Feuerschaden. Das finde ich potenziell spannend. Die Daedalus Waffen finde ich leider nicht geil. Die finde ich leider nicht geil.
03:23:14 Ich wollte erstmal gucken, welche ich ausrüste, bevor ich den Rest verkaufe im Moment. Also, wir haben diese Handkurbel, das war relativ scheiße. Aber es ist ein Assault Drive von 148 Schaden pro Sekunde. Das ist, glaube ich, relativ gut. Wir haben eine Maliban-SMG mit 88. Das ist nicht mehr so geil tatsächlich inzwischen. Wir haben hier eine SMG, die hat 145.
03:23:52 Die andere hat halt Elementarschaden, aber es ist trotzdem ein bisschen schwach. Und das hier ist eine Shotgun. Die Explosionsshotgun, die fand ich eigentlich ganz geil. Und das war eine Explosionspistole. Die fand ich beide gut. Habe ich eine bessere Sniper inzwischen? Ich meine, die ist immer noch sehr stark tatsächlich. Obwohl sie nur 79 Schaden pro Sekunde hat.
03:24:39 Wir hatten noch eine Malivan Shotgun. Das wollte ich eigentlich auch noch ausprobieren. Hier ist eine bessere Sniper, aber das ist eine Ordenssniper. Ich mag die eigentlich nicht so. Dieses Aufladefeature. Ich teste sie mal. Dann haben wir noch ein paar Missionsbelohnungen bekommen. Aber weitgehend Skins. Und eine Pistole hier. Oh, eine 132 Schaden Pistole von Jacobs. Gar nicht verkehrt. Gar nicht verkehrt.
03:25:32 Eine 160er Assault Rifle, aber auch wieder vom Orden. Ich mag die Aufladewaffen nicht so gerne. So. Ja, ich glaube, das ist jetzt erstmal unser Arsenal. Warum habe ich kein Reparatur-Kit ausgerüstet? Habe ich das gerade versehentlich verkauft? Ne, habe ich nicht. Wo ist mein... Hä? Wo ist mein Reparatur-Kit hin?
03:26:12 Ich habe nicht mal mehr eins im Rucksack. Das kann nicht stimmen. Ich hatte gestern eins ausgerüstet. Hä? Ist da irgendwas verbuggt? Alter, also, literally, wir haben gestern den Stream beendet. Da hatte ich eins. Ich habe ja sogar ein besseres gefunden. Und selbst wenn nicht, wäre das andere nicht einfach weg.
03:26:49 Hast du ein gutes hier zum Verkauf vielleicht? Ne, leider nicht. Die Händler verkaufen halt nur kompletten Scheiß. Die verkaufen ja nur weiße Items. Selbst das Item des Tages ist ein weißes. Hm. Weil im Rückkauf ist es auch nicht. Ich hab keine Ahnung, wo das hin ist. Tja, blöd.
03:27:41 Irgendwie ist auch... Ah ne, die Granate ist ja im gleichen Slot wie die Gatling. So, jetzt alles verkaufen, was wir nicht mehr brauchen. Das hier wollte ich, wie gesagt, nochmal testen. Ich tue mal noch die Sachen, die ich vielleicht noch benutze, behalten. Und das hier wird alles verkauft. Ah, das hatte ich favorisiert. Moment. Weg.
03:28:38 Und das Grüne kann man eigentlich direkt beim Aufheben als Schrott markieren. Da habt ihr recht. Das habe ich bislang nicht gemacht. Okay, die Wortmeldungen bei jedem Verkauf werden auch, glaube ich, relativ schnell alt. Das ist, glaube ich, darauf ausgelegt, dass du alles markierst und dann auf einmal verkaufst. Ähm.
03:29:09 Findest Spiele, wo Händler so wert ist, sind immer etwas unbefriedigend. Ja, also ehrlicherweise nach Path of Exile 2, wo du echt gerade in der Leveling-Phase ständig die Händler checkst, ob die was Gutes haben, ist es ein bisschen schade, dass die also so nutzlos sind. Hier könnten wir respecken, aber ich habe ja schon entschieden, dass ich bei den beschworenden Minions bleiben will. So, jetzt gehen wir mal zu dieser Nebenquest hin. So.
03:30:12 Kommen wir hier weiter oder ist hier Sackgasse? Es merkt sich auch, leider, das hatte ich gestern schon, es merkt sich manche Tastaturbelegungen irgendwie nicht. Ich muss da ständig nochmal Tasten neu drücken. Die werden dann auch nicht angezeigt.
03:30:49 Sachen wie hier den Nahkampf. Jetzt wieder. Weil ich hab, ähm, ich hab tatsächlich auf meine Maustasten hab ich ein paar selten benutzte Tasten gelegt. Ähm, wie Plus, Minus und sowas. Damit ich, also, äh, die halt weitere Tasten sind als 4 und 5. Damit ich die in Spielen benutzen kann. Und diese Art von Taste merkt sich das Spiel wohl zum Teil bei der Belegung nicht. Muss ich jedes Mal neu machen. Nur mal kurz checken. Ne, hier bin ich tatsächlich in einer Sackgasse. Wir müssen um den Berg herum, denn wir kommen nicht durch ihn durch.
03:31:46 Wird eigentlich alles bemerkt. Bei mir jetzt nicht. Ich muss jetzt schon zweimal, also jedes Mal, wenn ich neu starte, muss ich diesen extra Nahkampf-Hotkey neu belegen. So, hier waren wir ja schon ein paar Mal. Nein! Ach. So, hier sollte es eine Nebenquest geben. Oh nein, das ist wieder so ein scheiß Turm in der Nähe.
03:32:44 Also ehrlicherweise die Propaganda-Lautsprecher als Open-World-Aktivität nerven inzwischen, weil die sind so penetrant. Der steht jetzt oben auf dem Berg und wenn ich nicht will, dass er mich die ganze Nebenquest übernervt, dann muss ich den jetzt erstmal clearen da oben. Das ist wirklich nervig, finde ich, weil der gestern uns die ganze Quest lang zugedröhnt hat.
03:33:17 Ist realistisch. Ja gut, es ist klar, es zeigt, wie dieser Propagandahersteller, Lautsprecher in der echten Welt auch funktioniert. So funktioniert Propaganda. Ja, die Frage ist, wie komme ich denn jetzt diesen Berg hoch?
03:33:33 Irgendwo hier? Hier ist ein Weg. Haben den Weg gleich gut gemacht. Nee, tut mir leid. Also, das, finde ich, ist zu aggressiv mit diesen Open-World-Türmen, die du clearn musst, dass die dich so nerven, wenn du sie nicht direkt machst. Also, gestern haben wirklich Leute halt auch im Chat geschrieben, das macht gerade den Stream schlechter. Kannst du nicht mal diesen Turm machen? Deswegen mache ich ihn jetzt mal zuerst, bevor wir die Nebenquest machen. So. Erst mal ein bisschen aufräumen.
03:34:56 Hätte er eine Lösung, Sound aus. Ist eine Lösung. Hast du absolut recht. So, wobei die ja tatsächlich Spaß machen zu clearn, weil du einfach eine Welle von Feinden abwehrst. Das macht ja Laune. Was ist hier oben denn noch? Oh, oh, ein Assault Drive mit 200 Schaden pro Sekunde. Okay. Und eine Shotgun, die einen Schild generieren kann.
03:35:45 Nicht schlecht. Lasst uns direkt mal hier vielleicht die komische Handkurbel Shotgun austauschen gegen die 200er Shotgun. Das gönnen wir uns. Wer ruft denn da? Okay, kann ich hier jetzt mich runterschwingen? Oh, gut. Der Haken ist, wie gesagt, schon lustig. Wenn du die coolen Stellen halt hast. Na? Okay, da treffe ich ja gerade gar nichts. Was ist das denn? Jetzt.
03:36:53 So. Wo ist noch jemand? Hier. Ey. Ich merke gerade, ich habe ja noch keinen Medikit. Ich hoffe, wir erbeuten gleich eins. Aber ich kann mich mit meinen Minions regenerieren. Immer wenn ich einen beschwöre, einen von den Schnittern, erhöhe ich meine Lebensregeneration kurzzeitig. Und deren auch. Na, geht's weiter? Ey, jetzt duck dich doch nicht weg. Ich wollte hier gerade den Headshot aufladen. Du Pfeife. So unhemmlich.
03:38:23 Also eine Unverschämtheit. Gut, also der Schaden ist ganz gut von dem Ding. Bin nur von der Auflademechanik nicht so ein Fan. Aber macht auch so einfach guten Schaden. Von daher...
03:39:04 Freue mich schon sehr auf deinen Anno-Content. Ich freue mich auch auf meinen Anno-Content. Das kann ich dir aber mal sagen. Ich freue mich so, wenn wir endlich eine schöne, unlimitierte Version von Anno 117 haben. Und so richtig einfach... Da wird mein Leben eine ganze Weile lang nur aus Essen, Schlafen und Anno-Spielen bestehen. Und es wird eine gute Zeit sein. Es wird eine geile Zeit sein. Ich sag's euch.
03:39:35 Haben wir ernsthaft die ganze Zeit nur weiße Drops bekommen? Das ist jetzt gerade ein bisschen enttäuschend hier. Ich hätte gern ein episches Medikit, weil mir meins einfach aus dem Inventar gebackt wurde. Wie wäre es damit? Stirb. Da müssen wir noch andere Waffen testen hier. Was heißt testen? Die kenne ich schon, aber die ist gut. Explosionspistole. Explosionsshotgun.
03:40:45 Die ist, glaube ich, mein Liebling aktuell. Die macht Bock. Was haben wir hier? Ein Sturmgewehr, aber ein schlechteres. Eine Pistole, die auch immer ein bisschen Geld bringen wird beim Verkaufen. Was natürlich überhaupt ganz egal ist, wenn die Händler wirklich nur kompletten Müll haben. Mal gucken, ob es später noch gute Money Sinks gibt. Wieso, warte mal, weil es gerade jemand sagt. Den Bug hatte ich auch, ist aber nur ein UI-Fehler. Moment. Kann ich? Ich habe tatsächlich ein Medikit. Ihr habt recht. Ich kann es benutzen.
03:41:21 Der Knopf ist da, unten links. Es wird nur im Inventar nicht angezeigt. Ihr habt absolut recht. Absolut richtig. Warte mal, ich muss mal angeboten, jetzt sowas hier direkt als Schrott aufzusammeln, das grüne Zeugs. Dann kann ich es leichter hinterher verkaufen. Ihr habt absolut recht. Das war ein guter Input vom Chat.
03:41:49 Wie sieht es so viel besser aus, als beim Streamer von heute Morgen, der mit 50, 90 gespielt hat, der Tearing des Todes? Vielleicht hatte der kein V-Sync an. Ich hatte es in der ersten Runde auch nicht. Man muss aber auch sagen, ich weiß, das klingt immer so albern, es ist als Streamer gar nicht so leicht, manchmal Tearing in den Griff zu kriegen. Der Grund dafür ist, dass ja auf Twitch und auf YouTube auch eigentlich nur 60 FPS ankommen können. Du hast oft mehr.
03:42:16 Und unterschiedliche Spiele haben unterschiedliche Probleme mit Tearing. Teilweise haben auch zum Beispiel uralte Spiele Tearing, weil die Sachen wie WeSync noch gar nicht drin haben und so. Und du weißt manchmal nicht, woran es liegt. Es kann an deiner Capture Card liegen, es kann am Spiel liegen. Manche Spiele haben zum Beispiel im Vollbildmodus mehr Tearing als im randlosen Fenstermodus. Es ist teilweise echt...
03:42:40 Ein Stochern im Dunkeln. Irgendwann entwickelst du ein Gefühl dafür, was Tearing in der Aufnahme verursacht. Weil es kann aber sein, du hast Tearing in der Aufnahme, aber nicht im Spiel. Das heißt, du als Streamer siehst es nur, wenn du auf deinen Kontrollmonitor schaust. Es gibt so viele Sachen, die da Probleme machen können. Das ist tatsächlich teilweise etwas nervig. So, wir wollen aber weiter skillen. So, ich habe jetzt hier den nächsten 5er Block geskillt.
03:43:08 Was können wir hier haben? Ich und meine Gefährten kriegen mehr Schaden, wenn wir Gegner töten. Oh, das mag ich. Beim Gegner töten laden sich meine Fähigkeiten schneller wieder auf. Das finde ich ziemlich gut. Muss aber weiterhin sagen, ich meine, das ist halt das alte Borderlands-Modell. Zum Teil merke ich, das Borderlands-Modell ist für mich einfach ein bisschen...
03:43:36 veraltet. Also diese Skills sind halt alle so, ne, ich hab hier 5 Skillpunkte investiert für 15% Schusswaffenschaden und 30% Gefährten-Schusswaffenschaden. Und 35% Statuseffektschaden. Das ist ja schon relevant, aber jetzt kann ich hier noch mehr Schaden, wenn ich Gegner töte machen. Es gibt hier auch coolere Sachen, wie ein Upgrade für meine Phantome.
03:44:03 Aber es gibt schon sehr viel auch recht fade passive Stat-Verbesserungen. Und das war immer schon in Borderlands so. Und ich verstehe auch, dass sie vielleicht nicht zu weit vom etablierten Formular abweichen wollen, weil ich glaube, wenn sie ein Path of Exile-Skilltree in Borderlands hätten, dann fände ich das geil. Aber es gäbe sicher auch viele, die es nicht geil fänden. Aber zum Teil habe ich einfach das Gefühl, Borderlands hat sich irgendwie zu wenig weiterentwickelt mit dem Teil. Es macht immer noch Spaß, weil es früher Spaß gemacht hat.
03:44:33 Aber das letzte ist jetzt schon echt eine ganze Weile her und ich habe mir irgendwie, ich hätte mir gewünscht, sie hätten irgendwie größere Sprünge gewagt.
03:44:43 Aber jetzt mal gucken, was hast du für eine Quest für uns?
03:45:11 Was hat er denn für einen Akzent? Hessisch! Aha, okay.
03:45:42 Okay. Reise zu den Klippen. Na denn. Wie jetzt? Werden wir direkt angegriffen, oder was? Ich wollte doch jetzt zu den Klippen reisen. Was? Ich glaube, ich habe gerade einen Verbündeten abgeworfen. Den höflichen Logan. Der ein bisschen verbuggt ist. Ich glaube, der sollte eine Waffe halten. Naja, tut mir leid, höflicher Logan. Ein höflicher Mensch wie du würde es mir sicher nicht übel nehmen. Okay, die Sniper macht guten Schaden.
03:47:18 Hab ich ihm grad sein Bein weggeschossen? Naja. Willst du einfach nicht mehr kämpfen, oder was ist dein Problem? Dann stirb. Ihr Feigenschweine. Stellt euch. Sollen das? Jetzt kommen sie. Nee. Okay. So. Ja, wir müssen trotzdem da rüber. Okay.
03:49:14 Und ja, ich habe auch schon gesehen, Spiffing Britt hat jetzt auch ein Video zu dem YouTube-Kram gemacht. Das interessiert mich tatsächlich sehr, weil der Mann verbringt ja wirklich, auch wenn es gerade nicht schlecht läuft, sehr viel Zeit damit, den Algorithmus zu analysieren und zu exploiten. Ich bin sehr gespannt, was er dazu sagt. Wäre eigentlich die... Wäre die erste Person, von der ich mir ein Video zu sowas wünschen würde, wenn sowas passiert, wie gerade. Noch einen beschwören. Tut da noch irgendwer auf mich?
03:50:29 Wir gehen mal hoch. Gut, aber die Wurfkanister sind auch zum Teil einfach nicht mal die Zeit wert, die du benutzt, um sie zu schmeißen. Selbst wenn du triffst. Also, ein Schuss macht mehr Schaden. Warum mache ich das dann überhaupt? Ich meine, weil es irgendwie vielleicht lustig ist, ne? Aber, weil du es kannst, ja. Oder für den Elementarschaden. Ja, aber auch das kann ich auf meinen Waffen haben. Ah, hier gibt es wieder so ein Tagebuch zu finden.
03:51:53 Aber dafür, dass der... Okay, das war schlecht beschworen. Die kann hier nicht über die Treppe hochschießen. Die bleiben ja stehen. Also dafür, dass das ja so ein großes neues Feature ist. Sorry, jetzt war ich gerade darauf konzentriert. Der Greifhaken, finde ich, könnte das mehr Effekt haben. Na, wo ist der Feind? Irgendwer schießt da doch noch. Da. Habe ich ihn hier hinabgeschossen. Lebst du noch da unten? Kümmer dich mal um ihn.
03:52:57 Tja, ein epischer Kampf da unten. Ich schicke mal noch Verstärkung runter. Sehr gut. Es gibt bei Greifhaken so viele coole Beispiele, warum man nicht einfach links und rechts klaut. Keine Ahnung. Es ist schon leider ein recht begrenzter Greifhaken. Du kannst schon lustige Sachen damit machen, aber ich habe das Gefühl, sie haben schon mit...
03:53:42 Die vorsichtigste Lösung genommen, die du für den Greifhaken nehmen kannst. Meiner Meinung nach. Also da ginge so viel mehr. Da ginge wirklich so viel mehr.
03:54:15 So. Haben wir alle getötet? Ich meine, wie leicht du ständig vom Weg abkommst, weil irgend so ein Open-World-Point-of-Interest da ist, ne? Aber ich meine, die Kämpfe machen ja dann Spaß. Das heißt, es ist nicht nur schlecht, aber eigentlich wollte ich ja die Quest machen. Ich könnte auch einfach konsequenter sein. Aber jetzt will man natürlich dann schon hier das Tagebuch sich schnell holen. Äh, nein, falsch.
03:54:48 Da oben ist was. Drücken wir den falschen Knopf, sorry. E ist es. Eins ist da oben. Und wo ist das dritte? Da hinten. Okay, wir gehen erstmal da hoch. So. Dann, das zweite ist da hinten. Landen wir noch auf diesem Dach? Schaffen wir das? Yes. Frage ist, wo geht es hier am besten hoch? So vielleicht.
03:56:05 So, und das dritte war irgendwie in diese Richtung. Nee. In die, glaube ich. Das muss ich, glaube ich, nochmal anzeigen. Ich habe den Endpunkt nämlich nicht gesehen. Das Gleiten dagegen ist ganz cool. Das macht dich deutlich flexibler beim Reisen durch die Umgebung. Das macht durchaus Spaß. So, irgendwo in die Richtung war es. Aber in Richtung unten. Das heißt, jetzt werde ich ja schon wieder weg sein.
03:57:00 Das muss ja irgendwo vermutlich in diesem Lager sein. Irgendwo ist hier ein Weg rein. Nee. Wo ist hier die dritte gelbe Kugel? Das ist gelbes Geld. Das ist auch gut. Ich hoch dadurch. Kann ich mit meinem Scan das irgendwie anzeigen lassen? Muss man nochmal die Richtung anzeigen lassen, glaube ich. Tja, soviel zum Ziel gehen. Ja gut, die Truhen haben eh nie was Gutes. Was mache ich denn?
03:59:47 So, wo war es hier nochmal? Also, da lang. Hier Richtung geradeaus im Grunde. Dann irgendwie ein bisschen nach unten. Hm. Aber das muss ja ein bisschen näher dran sein. Ist das hier unten? Ne, da war ich ja schon. Wo geht es denn noch runter? Hier. Ich glaube, ich übersehe gerade irgendeinen recht offensichtlichen Weg. Tja. Ne, also hier kann es nicht sein. Der Strahl ging ja in die andere Richtung. Irgendwie da hoch.
04:01:33 Und dann auf der anderen Seite runter. Vielleicht sehe ich von hier oben noch was. Tja. Also von da, so in diese Richtung will es mich schicken. Oh, hier am Wasser vielleicht noch? Tja. Lass nochmal an. Warte mal, hier ist noch was unten. Moment. Nee, das ist es nicht. Übrigens bitte nicht einfach sagen, wo es ist. Und dann noch liest er den Chat überhaupt. Leute.
04:02:50 Also, welcher Streamer findet das tatsächlich geil? Jesse, hallo, du findest sowas gut. Ja gut, aber als Diablo-Streamer bist du es ja auch gewohnt, dir von deinem Chat Loot zuschanzen zu lassen und so, oder? Du schuft. Aber ich würde es auch machen. Warum sollte man es nicht machen, wenn man es kann, ne? Warum sollte man es nicht machen, wenn man es kann? Gut, also jetzt nochmal. Ich versuche jetzt wirklich mal einfach mal...
04:03:52 exakt in diese Richtung zu gehen. So kann man hier irgendwie... Schade. Also irgendwo... Irgendwo hier sollte es doch eigentlich sein. Hier komme ich jetzt rein, doch. Aber da ist nichts. Man könnte doch auch irgendwas summen hier. Gut, hier geht es aber nicht weiter. Komme ich jetzt hier auch wieder raus? Ja, oder? Moment. Komme ich hier irgendwo rein? Ist ja irgendwo drinnen.
04:05:53 Das müsste eigentlich hier irgendwo sein. Weil er hat ja nach unten gezeigt. Der Strahl. Aber hier komme ich nicht rein. Das ist einfach nur dekorativ. Ich glaube, ich stehe ein bisschen auf dem Schlauch und übersehe einen recht offensichtlichen Weg. Weil das hier ist, glaube ich, alles schon viel zu weit. Die sind ja immer in diesen Basen drin. Aber das hier wäre, wie gesagt, eigentlich der Ort, wo der Strahl hinzeigt. Wo kann man denn hier noch lang? Hm.
04:07:39 Gibt's hier noch irgendwo Wege nach unten? Und ja, liebe Mods, richtige Entscheidung. Man darf Backseat Gaming einwerfen, aber nur als Emotes. Das ist von Zombie eine gute Idee, muss ich sagen. Das ist eine gute Idee. Ja. Ich will gar nicht wissen, wie viel Backseat Gaming bei sowas wie Hollow Knight potenziell kommt.
Diskussion über Backseat Gaming und Spielerlebnis
04:08:3804:08:38 Und ja, die Sache ist, also ich verstehe, dass es manchmal, glaube ich, ein bisschen nervig sein kann, wenn der Streamer bei etwas total auf dem Schlauch steht, was du schon gefunden hast. Das kann ich nachvollziehen. Aber es ist gleichzeitig schon auch irritierend, wie aggressiv manche Leute nicht bereit sind.
04:08:57 Jemanden das Spiel in Ruhe entdecken zu lassen. Und dann noch so richtig, warum liest er denn den Chat nicht? Das ist doch schlimm. Ich habe es doch schon geschrieben. Ignoriert er die Community? Nein, manche Leute entdecken einfach gerne das Spiel selbst. Auch wenn ich verstehe, wie gesagt, ich glaube, es ist wirklich gerade... Sobald ich es habe, wird es sehr peinlich sein, weil ich glaube, wirklich etwas sehr simples übersehe, wo man noch lang könnte. Geht es hier vielleicht noch irgendwo?
04:09:26 Rein oder sowas. Da hinten vielleicht. Geht da noch was? Nee, oder? Jetzt warte. Komme ich da überhaupt hin? Alter, nein. Ich will, dass du da hingleitest, bitte. So, hier ist nix. Nee, schade. Da hinten unten vielleicht? Nee.
04:10:23 Auch nicht. Wie weit kann ich überhaupt durch dieses Wasser? Relativ beliebig. Hier geht es nicht rein. Angeln kann ich hier, wenn ich möchte. Okay, ich habe gerade echt keine Ahnung, wo man noch hingehen könnte. Ich gehe mal da hoch zu diesem Haus. Vielleicht kommt man da auf der anderen Seite nochmal wo runter. Oder irgendwie rein.
04:11:20 Da hinten ist noch eins. Aber ich glaube, das ist dann zu weit. Also es hat ja in diese Richtung gezeigt. Jetzt springen halt da rüber. Da muss doch wohl gehen. Hier geht's auch nirgends runter. Hm. Jetzt sind die Gegner wieder respawned, weil ich so lange gesucht habe. Lol. Okay, dann könnt ihr erstmal wieder Chat anmachen, liebe Mods. Wir suchen nachher weiter. Ist das dümmlich. XP-Farm. Ja, natürlich. Alles beabsichtigt. Haben wir noch wen hier?
04:13:34 Warum treffe ich den nämlich jetzt? Irgendwen? Irgendeiner war da doch noch. So. Was sind denn heute für Weirdos im Chat? Was war das denn jetzt gerade wieder? Was war das denn jetzt gerade wieder? Also irgendwas ist auch aktuell auf Twitch los. Muss man echt irgendwie sagen. Ich habe das Gefühl, es war irgendwie alles schon mal entspannter. Was war das denn jetzt für einer?
Umgang mit Trollen und Kommentaren im Chat
04:16:0404:16:04 Mein Fake-Account, Jesse, du Schuft! Du Schuft! Du österreichischer Halunke! So, jetzt können wir weiter dumm suchen. Wie wär's? Was schrieb er denn? Ich weiß nicht, ob ich das wiederholen kann, ohne dass es TOS ist, ehrlicherweise. Aber er warf mir auf eloquente Art und Weise vor...
04:16:36 Den Geschmack von Randy Pitchfords Glied zu genießen, ist glaube ich, wie ich es am besten für euch formuliere. Und zwar in all caps. Natürlich.
04:17:02 Also, ist es das auch wert? Ist es das wert, sich dafür einen Twitch-Account zu machen, wenn du sofort einfach gebannt wirst? Also einfach die Zeit zu Entertainment-Ratio von solchen Aktionen, die ist doch nicht gut, oder? Eigentlich.
04:17:26 Ich meine, es sei denn, du hast einfach einen sehr eingesprengten Geschmack, was dich als Mensch unterhält. Und für dich ist das einfach so krass, der Gipfel des Humors, dass du da den ganzen Tag von zehrst. Das kann natürlich sein. Das weiß ich ja nicht. So, jetzt, was haben wir hier noch? Also das ist, wie gesagt, alles nur Deko, da kommt man nicht rein. Das kann man zerschießen, aber da ist nichts. Das ist wiederum zu weit hinten, hier kann es nicht sein.
04:18:36 Aha! Aha! Okay, man muss wirklich einfach in eine andere Richtung gehen. Sehr gut. Sehr gut. Okay. Hier kann es nicht sein, klappt immer. Ja, also das ist ja auch eine Dreistigkeit. Du siehst das von dort nicht mal.
04:19:08 Weil der Strahl, ne, es ist dreist, der Strahl schickt dich in diese Richtung, aber der Weg dahin ist hier. Das ist eine Unverschämtheit. Eine Unverschämtheit vor dem Herrn. Und auch, dass es da überhaupt was gibt, ne, und eine Leiter, siehst du hier nicht. Du musst hier so lang gehen, um das zu sehen. Aber ist okay. Ist ja okay, wenn man vor sowas ein bisschen suchen muss.
04:19:40 Letztens habe ich noch beschwert, dass die Truhe vom Charizard angekündigt wurde. Das stimmt, das stimmt. Nee, wie gesagt, ich finde es eigentlich, es ist absolut okay, so etwas mal ein bisschen zu verstecken. Aber ehrlicherweise, es ist auch legitim, das mal ein bisschen zu übersehen, finde ich. Es ist auch legitim, das ein bisschen zu übersehen. Ich fand, es war schon, also ich habe schon die nachvollziehbare erste Suche gemacht.
04:20:05 Und dann vielleicht etwas zu lang gebraucht, um zu schalten, dass die Richtung ein Holzweg ist. So. Und trotz hinten eine Stunde im Kreis zu laufen... Ne, also die Hints habe ich ja tatsächlich bewusst überlesen. Ähm... Weil ich das...
04:20:49 ehrlicherweise lahm fand, wie schnell Leute einfach die Lösung in den Chat gepostet haben. Da habe ich dann bewusst weggeguckt und nicht weitergelesen. Ähm... Ingame, nicht Chat. Naja, also der Ingame-Hint sagt dir die Richtung. Naja, aber ganz ehrlich, dann ist es halt so. Weiß nicht. Ich finde in letzter Zeit, ehrlicherweise, irgendwie die Stimmung ist auf Twitch irgendwie uncooler geworden. Keine Ahnung.
04:21:28 Aber das ist vielleicht auch ein Ich-Problem. Irgendwie ist entspannt Spiele entdecken schwerer geworden. Meiner Meinung nach. So, wir gehen jetzt zur Quest weiter. Wo war die nochmal? Bei den Klippen, ne? Wo war ist der Weg? Hier lang.
04:22:16 Geh also, haupt mal, ich meine Streamer 10 bis 20 Minuten rätseln. Das ist eine gute Frage. Ich meine, ich müsste vielleicht mal irgendwie Erik fragen, wie das ist, wenn er früher Adventures gespielt hat und sowas. Ich weiß es nicht. Aber ich habe irgendwie das Gefühl, in letzter Zeit sind die Stimmen, die sich schnell beschweren und schnell lustig machen, häufiger geworden. Ich weiß es nicht.
04:22:49 Es kann auch anekdotisch sein, es kann auch Emotionssache sein, es kann auch sein, man nimmt es vielleicht einfach gerade mehr wahr oder sowas. Aber es ist halt, es kann einfach passieren, dass du für Dinge länger brauchst, weil du bist ja als Streamer auch immer mit halber Aufmerksamkeit natürlich woanders, weil du ja auch natürlich mit Leuten redest derweil und sowas. Aber ich gebe zu, ich finde es irgendwie,
04:23:24 Ich weiß nicht. Vielleicht ist es rein subjektiv. Aber ich habe das Gefühl, dass irgendwie schneller die Stimmung irgendwie im Eimer ist. Ich hab doch nicht mit anderen Streamern drüber geredet. Vielleicht bin ich auch gerade etwas dünnhäutiger. Kann auch passieren. So. Vielleicht liegt es an dir. Bei dem Spiel habe ich noch nie gesehen. Ich weiß es nicht, woran es liegt. So.
04:24:27 Bei Blueprints haben die meisten Emote-Stream gemacht. Das ergibt total Sinn. Warte mal, hier habe ich ja eine bessere Lösung. Ich habe im Alter nämlich gerade gleiche Eindrücke. Gefühlt ist jeder super schnell angepisst. Ja, aber ich meine, die Sache ist, das gilt ja auch für mich. Also vielleicht hätte ich es früher auch einfach ein bisschen entspannter. Ach komm, lol, BSG, egal. Und heute hat es mich irgendwie schon arg genervt.
04:24:58 Ist doch auch kein Wunder, wenn Schalke verliert, sollen wir fröhlich sein, oder was? Das tut mir leid, ich habe keine Ahnung von Fußball, aber wenn dich das belastet, hast du mein Beileid. Ich weiß nicht, was Schalke wo verloren hat, aber es tut mir trotzdem leid.
04:25:43 In so einem Spiel sind Rätsel, die zu lange dauern, einfach nur nervige Ablenkung vom eigentlichen Gameplay. Sehe ich ehrlicherweise auch so. Man muss aber auch der Fairness halber sagen, ich bin sicher, dieses Rätsel gerade eben hat, um es diplomatisch zu sagen, nicht für alle Spieler so lange gebraucht wie für mich gerade. Ne? Das will ich euch schon zugestehen. So, wie nehme ich denn jetzt die Frucht hier?
04:26:20 Ich habe hier keinen Knopf zum Interagieren. Muss ich sie wegschießen? Dann muss ich doch irgendwie einsammeln können. Nee, ich hab... Was soll das denn jetzt? Wenn ich am Boden bin, dann kann ich es mit V einsammeln, aber da oben einfach greifen kann ich nicht. Was? Hä?
04:27:25 Oh, also tatsächlich, um das mal einzuordnen, solches Backseat-Gaming finde ich absolut okay. Weil das ist ja kein Rätsel oder sowas. Das musst du einfach wissen. Ähm... Versteh... Das sei erlaubt, sowas. Weil das war ja einfach nur weird. Ich habe mir nicht gerechnet, dass da wer hochklettert. Ey, also, wenn ich doch das neue Movement schon hab und alles. Was soll denn das? Natürlich kletter ich da hoch. Äh...
04:28:10 Schieß mir die Flieger weg. Komm. Ich will das nicht selbst tun. Flieger sind nervig. Okay, hier bin ich aber schon aus dem Gebiet raus, wo die Früchte sind. Na denn. Da oben ist noch eine. Gut, hier ist es offensichtlicher, dass du den Haken benutzen musst, weil da kommst du nicht hoch. Tja, hätte er mal mehr von Nintendo gelernt, was Patente angeht. Ah, jetzt soll ich da hoch. Ich habe gerade wieder in dem Gebiet geguckt, aber das Suchgebiet hat sich ja verändert. Ja, hat.
04:29:40 Ey, die, also die, die Phantome, die schießen schon echt gut. Die landen jetzt, haben mehrere Crits gelandet. Also die sind echt ganz gut dabei. So, da ist die Frucht. Jawohl. Und in dieses Lager können wir auch noch plündern. Was ist das? Eine SMG, die auch ein Granatwerfer sein kann. Das gucke ich mir, glaube ich, mal noch an. Okay, wir haben exakt eine Granate. Na dann. Wow.
04:30:48 Ich werde mal kurz aufs Klo gehen und bin gleich wieder da. Hört ihr eigentlich, jetzt ist es gerade weg, ich muss euch gleich mal fragen, ob ihr hört, wie hier gebohrt wird, weil irgendwer hat sich jetzt entschieden, ein Nachbar heute zu bohren. Und das ist natürlich...
04:36:56 Rücksichtslos gegenüber Leuten, die hier vielleicht Videos aufnehmen, nicht wahr? Ja, jetzt bohrt auch gerade. Es hat genau aufgehört, als ich das Mikro wieder angemacht habe. Er hat vorher schon gebohrt. Wir gucken gleich mal. Wir gucken gleich mal. So. Eine Frechheit. Ja, wirklich. Ja, wirklich. So. Also. Wir müssen noch eine Frucht finden. Da ist sie.
04:37:51 Vielleicht sucht der Nachbar auch nach dem dritten Orb. Geht weg! Ihr Schurken! Warum ergötzt ihr euch an meinem Leid?
04:38:34 Wir brauchen nämlich nicht die ganze Frucht, nur die Schale. Also hol die Frucht raus und schmeiß sie weg, ja?
04:39:00 Ähm. Welchen Akzent hat der wohl im Englischen?
04:39:30 Ich würde vermuten, irisch. Wäre jetzt irgendwie meine Vermutung. So von wegen einem, ne? Alkoholbraun, Whiskybraun. Ich vermute mal, dass es, äh, dass es irisch ist im Original. Ach, das ist ein Verbündete. Jetzt werde ich natürlich direkt angegriffen. Ich muss mich doch hier gerade konzentrieren. Ihr dummen Viecher. Da.
04:41:23 Nein, das würde ich gerne vermeiden. Herr Questgeber. Also er könnte auch ein Schotte sein, aber irgendwie ist Schottisch halt sehr klischeehaft. Ich glaube eher irisch. Das Shammys ist auch grün geschrieben. Shammys Shack. Es würde mich wundern, wenn es kein Irre wäre.
04:42:18 Wenn das so schwierig ist, dann hol ich dir am besten gleich ein paar. Dann musst du mich gar nicht erst ein zweites Mal darum bitten. So. Jetzt müssten die halt nur noch Zerfleischer sein. Da. Schnappt sie. Ey. Seit wir noch erwarte ich jedes Mal, wenn Maurice irgendwo absteigt oder springt, dass er stirbt. Ihr Halunken, ihr. Okay, ich muss doch noch mehr hier finden. Da sind wieder noch welche. Braucht er neun Stück.
04:44:04 Was ist mit dem passiert? Gar nichts. Lass dir von niemandem erzählen, dass ich in Space Marine 2 vielleicht in der gleichen Map dreimal in den Abgrund gerollt bin beim Versuch, meinen Teamkameraden zu Hilfe zu eilen. Das ist Propaganda, auf die du nichts geben solltest. Genau wie die des Zeitwächters hier. Lass dir gar nichts erzählen. Oh, sie ist noch Zerfleischer hier. Ich bin noch im Gebiet.
04:44:40 Ist ja auch keiner mehr auf dem Radar. Bist du ein Zerfleischer? Nein, du bist nicht mal angreifbar. Und bist gerade im Boden verschwunden hier. Sag mal. Sind jetzt hier nicht genug Zerfleischer im Questgebiet, um die Quest zu lösen? Das kann doch nicht sein. Irgendwie hochgehen. Aber hier endet ja der Radius. Da oben ist er auch noch. Gerade ein bisschen seltsam.
04:45:53 Warten bis zum Respawn. Ja, wahrscheinlich, ne? Aber ist trotzdem irgendwie seltsam. Also hier sehen wir die Region, in der sie angeblich sind. Tja. Sind hier denn sonst noch in der Nähe welche? Vielleicht zählen auch welche, die außerhalb des Gebiets getötet wurden. Da sind noch Zerfleischer. Ja, die droppen das auch. Okay. Er hat, glaube ich, gerade seinen Werbe-Jingle gefunden. Für sein frisch zu vermarktendes Produkt.
04:47:41 Im Rezept steht, man muss die Duftöse mit dem Samen vermanschen und den Klumpe mit dem Säfte tränke. Bist alles schön klebrig. Das klingt sehr lecker und appetitlich. Dir die Schuppe aus und lässt es feiern ins Haus und raus. Nicht alles, was ich sage. Probieren wir es aus.
04:48:09 Am Schluss tummeln sich meist ein paar Säufer, um sich meinen Schnaps reinzukippen. Früher habe ich diese Lärme den Störenfriede verjagt, aber nach einem Schluck Hackedicht sind sie so blau, dass ich das am nächsten Abend schon vergessen habe und wiederkomme. Ich habe übrigens beschlossen, das Zeug Hackedicht zu nennen. Das ist einprägsam und man weiß sofort, woran man ist. Hackedicht, lasst euch volaufen.
04:48:34 Ich bin etwas enttäuscht, nachdem du so noble Namen dir überlegt hast, landest du dabei. Ich bin ein bisschen enttäuschend. Enttäuscht. Und enttäuschend auch. Beim Suchen nach Quest-Zielen. So, da war doch jetzt gerade was, um da hochzukommen. War doch ein Greifhaken hier. Nee, der ist da drüben. Okay, aber das geht ja auch.
04:50:02 Schnapp mir das Mikro und mach eine Ansage. Das wird sicher gut ankommen. Was für eine Quest. Ja, ich mein... Das ist schon eine klassische Borderlands-Quest, muss man sagen. Die fühlt sich sehr klassisch an. Jetzt greifen sich bestimmt gleich alle an, oder? Ja. Natürlich. Ja, das ist mir der Verbündete. Ach. Deswegen, Leute, werdet nicht Alkoholiker.
04:51:35 Alter, der da hinten hat gut Schaden. Was haben wir hier? Plasma-Granate. Oh, es hat funktioniert. Oh. Wow. Gut. Was habe ich bekommen als Item?
04:53:25 Ich würde jetzt eigentlich gern irgendwie... Ich hätte gern dafür jetzt ein spezielles Item. Ich weiß nicht, wie eine Granate, die eine werfbare Alkoholflasche ist oder sowas. Nee, schade. Es ist keine Custom-Belohnung. Ich habe das Gefühl, in früheren Borderlands-Teilen hast du häufiger durch solche Quests dann auch einzigartige Items bekommen, die irgendwie dazu passen. Kann das sein? Also sowas wie TK Barhas Shotgun und so.
04:54:04 die dann so wellenförmig geschossen hat. Die waren teilweise auch albern, aber diese Missionskistenbelohnungen, die einfach immer nur irgendeine zufällige Waffe sind, die nichts mit der Mission zu tun hat, das finde ich fast ein bisschen schade. Das gab's früher mehr in älteren Borderlands-Teilen, ist mein Eindruck.
04:54:32 Also gerade die Quest, finde ich, hätte sich jetzt angeboten für ein Custom-Item. Früher war mehr Lametta. Ja, ganz genau. Ganz genau. Die Shotgun, die Hexagons verschossen hat. Genau, solches Zeugs. Solches Zeugs. Gibt's diesmal gar nicht mehr, sagen Leute. Also ich bin ja noch nicht super weit, aber wär schade, wenn's das nicht mehr gibt. Ja, also, ich mein, Fazit weiterhin irgendwie, ich weiß.
Eindrücke zu Borderlands 4 und Vergleich mit früheren Teilen
04:55:3004:55:30 Ich weiß, das ist so eine komische Aussage. Das Spiel ist halt weiterhin einfach irgendwie so ein klassisches, ganz nett Spiel. Weil auch die Quest jetzt, die war klassisch Borderlands, die war auch ganz, ganz witzig, aber halt eher zum Schmunzeln als zum Lachen. Wenn ihr versteht, was ich meine. Und das gleiche gilt fürs Gameplay. Das macht schon Laune.
04:56:05 Aber es ist auch alles so ein bisschen beliebig. Dann bist du halt in der Open World, gehst dahin und entdeckst dann wieder hier, ist wieder ein Propagandaturm. Es hat sehr wenig Drive gerade. Es hat sehr wenig Drive. In Borderlands 2 hatte ich ständig Bock zu wissen, auch wie es weitergeht, was kommt wohl als nächstes. Das hatte auch mit der Story zu tun, aber halt, dass die halt auch coole Momente serviert hat und so.
04:56:46 Und hier hast du halt recht viele Kämpfe, die alle ähnlich sind, weil hier wieder ein Lager. Und hier wieder dort was. Und auch, ich hab das Gefühl, das grundlegende Borderlands-Prinzip irgendwie ist halt inzwischen...
04:57:09 nicht mehr ganz so frisch. Also, dass du halt diesen Skilltree hast, der sehr viele eher mäßige Verbesserungen hat, dass du immer nur eine aktive Fähigkeit hast. Ich hab das Gefühl, man hätte da viel mehr mit experimentieren und es weiterentwickeln können. Und die Veränderungen, die sie gemacht haben, wie der Greifhaken, die Open World und so, die sind halt auch alle nicht
04:57:37 die beste Variante dieser Art von Sache, die wir schon gesehen haben. Also wir haben halt schon bessere Open Worlds, einen cooleren Greifhaken, besseres Movement gesehen. Rangers, hier der Borderlands 4 Rant. Wie taugt's dir denn? Was ist dein Eindruck? Also ich find's wirklich nicht schlecht. Ich hab meinen Spaß damit. Aber es begeistert mich halt auch nicht. Und die Performance ist natürlich absolut kritikwürdig.
04:58:20 Es fehlt so ein bisschen die besondere Würze. Performance ist der absolute Horror, Haken vergebene Chance, aber solides Gameplay, das mir Spaß macht. Das bringt's auf den Punkt. Also, das wäre auch mein Fazit. Solides Gameplay, das mir Spaß macht, ist absolut korrekt. Aber Borderlands war auch schon mal mehr als das.
04:58:48 Also wenn du mich am Ende von Borderlands 2 nach meinem Fazit gefragt hättest, hätte ich dir nicht gesagt, solides Gameplay, das mir Spaß macht. Ich hätte dir von den 50 geilen Momenten erzählt, die ich in dem Spiel erlebt habe. Und auch, also, jetzt auch vom, jetzt selbst im Rahmen des Borderlands Skilltrees.
04:59:15 Macromancer hatte so viel mehr Synergien im Skilltree, die das Gameplay gewürzt haben. Das war ja sehr viel so, du musst Gegner so schnell wie möglich töten, um Buffs zu stapeln. Und hat sich sehr dynamisch gespielt. Das kann hier vielleicht später noch kommen, aber bislang ist es wirklich sehr viel so, okay, hier noch ein bisschen Schaden, ein bisschen Plus dort.
04:59:44 Ich hab das Gefühl, es sind so ein bisschen die besonderen Momente verloren gegangen, die Borderlands ausgemacht haben. Sowohl spielerisch als auch storytechnisch. Vielleicht kommen die später noch. Aber man ist jetzt nicht so, boah, unbedingt weiterzocken, ne? Die Gimmicksachen, Waffen hat eh niemand benutzt. Ach, ein paar schon, da waren schon lustige dabei. Manche waren auch einfach Quatsch. Also TK Bahas Shotgun hab ich nicht benutzt, zum Beispiel. Ähm.
05:00:52 Also du hast Spaß in den Kämpfen, absolut, aber du hast nicht so dieses, boah, unbedingt nur noch eine Stunde, dieses Gefühl. Und ich meine, es ist halt leider einfach so, alles, was sie am Movement getan haben, mit Gleiten und Haken und so,
05:01:22 Es ist halt einfach leider so, dass wenn du Warframe gespielt hast, ich weiß, ich bringe den Vergleich häufiger, aber in dem konkreten Fall ist es halt wirklich absurd. Es ist halt einfach so, es tut mir leid. Es tut mir leid, es ist einfach nicht der Gipfel dessen, was möglich wäre. Es haben einfach andere Spiele so viel mehr gemacht in dem Bereich.
05:02:09 Und ein bisschen finde ich auch schade, dass sie zum Teil, also zum Teil ist es auch ein etwas mutloses Sequel, finde ich. Mit Borderlands 2 hatten sie so eine gute Story, mit 3 haben sie es probiert und es hat nicht geklappt. Und dann haben sie für 4 entschieden, wir rücken jetzt von dem Borderlands-Humor eigentlich mal ziemlich ab, weil wir glauben, wir kriegen das eh nicht mehr hin oder so.
05:02:53 Ich habe nie so nicht auf die Story geachtet. Für mich war jedes Borderlands ein Kopf aus Loot Shooter Let's Go. Ja, wie, Ranger? Du hast nicht auf Handsome Jack geachtet? Bruder Rangereus, was erzählst du mir? Ist ja schlimm. Ich war ein Borderlands wie Jesse. Ich spüre mal so eine deaktivierte Sprachausgabe. Was mache ich nur mit euch?
05:03:52 Danke an Dr. Fu Manchu für sechs Monate. Ich fand die Optik niedrigerweise echt schlimm, da sah ich 3 besser aus. Niedrig habe ich jetzt nicht geguckt. Aber es sieht nicht so aus, wie diese Performance es vermuten lässt. Das muss man halt einfach so hart sagen.
05:04:10 Danke an Playtime V noch für ein Abo und willkommen hier. Danke an Snake Hunter für Prime. Danke an Milvus für das Geschenkabo an Dezibel. Danke an Persecutor für drei Monate. Und an von und zu Markgraf für acht Monate. Danke an Streichs TV für fünf Geschenkabos. Cerno für einen Monat neu dabei, hallo. Dankeschön an Art Astra für das Geschenkabo. Outrom für einen weiteren Monat. Milky Moo für Prime. Lumberjack für zwei Monate. Grizzay für Stufe 1. Der Nie.
05:04:39 Der Nini ebenfalls für ein Geschenk-Abo. Und Gere David ebenfalls neu dabei. VadoCantoTV auch. TrustySD für ein Geschenk-Abo. Und ebenfalls Normal Prime dabei. Dankeschön. Viele Leute heute neu dabei. Danke an Simtrap für einen Monat Stufe 1. Das Winter für 6 Monate. Und Jansin neu dabei. Vielen Dank. So. Ja, wir gucken uns noch das Spiff-Video an, glaube ich. Und dann ist Urlaub.
Analyse der YouTube-Problematik und Zuschauerverhalten
05:05:2305:05:23 Denn Spiffing Brit hat auch noch ein Video gemacht über den aktuellen YouTube-Crash und warum alle falsch liegen damit. So, schauen wir mal, was er dazu sagt. Freut mich aber sehr, dass er sich dazu geäußert hat, weil der kennt sich ja wirklich aus mit dem YouTube-Algorithmus und hat ihn schon häufiger exploited.
05:06:15 So, er sagt auch direkt, ich respektiere die Leute, über deren Videos mich ich hier lustig mache. Ich mich hier lustig mache und man soll bitte nicht auf sie losgehen dadurch. Ja, das ist, denke ich, wichtig zu sagen.
05:06:31 Ja. Ach Gott, ich bin direkt schon... Ah, ich liebe seine Videos.
05:07:00 Ja, Spiff, belehre mich!
05:07:13 Und du bist, of course...
05:07:42 Ich glaube, Spiff ist tatsächlich jemand, mit dem YouTube redet, weil er halt tatsächlich extrem gut darin ist, den Algorithmus zu manipulieren. Derweil, Dankeschön an Vermount und für Prime, danke an Maisie so für drei Monate. Also ich finde das tatsächlich gut. Liebe Leute, jetzt kommt doch gerade ein Hype-Train.
05:08:03 Könnt ihr nochmal den armen Streamer und YouTuber hier Mitleids unterstützen, bevor wir das Video gucken, das euch sagt, dass ihr es nicht müsst, weil eigentlich alles in Ordnung ist? Das finde ich auf jeden Fall eine gute Sache. Das finde ich gut und wertvoll, ja. Sehr gut, dieser Hypetrain kommt gerade noch richtig. Gerade noch richtig, bevor Spiff euch erklärt, warum gar kein Support notwendig ist. Soll ich vielleicht noch...
05:08:31 extra schnell einen Patreon aufmachen. Das wäre, glaube ich, noch eine Idee.
05:08:38 Das stimmt nicht, Spiff. Ich bin in meinen frühen 30ern und ich trinke lieber Kaffee als Tee. Jokes on you, du schurkischer Brite. Aber meine Stats sehen tatsächlich sehr ähnlich aus wie seine, nur dass tatsächlich bei mir auf YouTube der Anteil der weiblichen Zuschauerinnen noch kleiner ist.
05:09:06 Also mit 5% ist er mir schon ziemlich gut voraus. Dankeschön an MrMacCloud für 5 Geschenkabos. Genau das meinte ich. Vielen Dank. Danke an den pinken Power Ranger für Stufe 1. Danke an Lexian2 für 7 Monate. Dankeschön an The42Zeros für 3 Monate.
05:09:30 Dankeschön an Melvin Mafia für Stufe 1 und an V-Mount für Prime. Vielen Dank. Ja, wenn ihr das noch nicht getan habt, habt ihr übrigens ein mehrkostenfreies Prime-Abo, das ihr benutzen könnt, wenn ihr euren Amazon-Account mit Twitch verknüpft. Das könnt ihr dann einem Streamer eurer Wahl reinballern einmal im Monat, um quasi Geld aus dem Nichts zu generieren. Nur leider nicht für euch.
05:09:59 So funktioniert das. So funktioniert das. Ja, das ist bei mir auch so. Wie gesagt.
05:10:20 So in the last few weeks, creators have been making a lot of fuss about their channels dying. I would say this trend hit mainstream with this Linus Tech Tips video titled, Our Views Are Down. In this video, Linus and his handsome co-star discuss that their most recent uploads have performed well below their expectations and averages, in some cases getting 50% less views than normal. This is, of course, pretty bad for business, and would set off alarm bells for anyone. If it was just one or two videos being off, then it's easy to move past, but in a way...
05:10:49 Macht's für dich Unterschied, ob Prime Sub oder normaler Sub? Es macht einen Unterschied, normaler Sub bringt etwas...
05:11:18 mehr Geld, aber das sollte euch scheißegal sein. Der Prime Sub kostet euch ja nichts, der normale Sub schon. Das heißt, macht das, was für euch am meisten Sinn ergibt.
05:11:48 Schoen!
05:12:17 Dankeschön an Hirnfort für das Prime-Abo. Vielen Dank. Ich meine, das Video war tatsächlich nicht so gut. Wir haben da auch schon drüber geredet, dass der Restricted-Mode wohl nicht der Grund ist, für was auch immer gerade passiert.
05:12:44 Das ist die 10-30% drop in viewership Second Wind are currently experiencing with their latest
05:13:13 But that's pretty much the gist of the video, so they plug their Patreon, as all good indie creators should do, and call it a day. But it turns out they weren't the only people noticing a view drop. Red Letter Media also make their obligatory YouTube is Broken video. It's very similar to Second Wind. In fact, they made this video to support their friend Jack, who works on that channel, and to raise awareness to the very same issue. Similarly, they reference that Restricted Mode is very bad, and they also point to a video they uploaded at the start of August that didn't do as well as expected.
05:13:42 Once again, this is more evidence that the YouTube algorithm is suppressing some of your favorite creators, all because of this restricted mode. Restricted mode was also one of the main talking points of a video from fellow British creator Josh Drive Hayes, who you will have probably watched if you know what an MMO is. I would show you some of the video, but he deleted it for reasons we'll get to later. To vaguely summarize his perspective, he believed that YouTube was either potentially bugged, turning restricted mode on for some people, or maybe there was a nefarious ploy.
05:14:12 Ich weiß nicht, ob Spiff schon die neuen Videos von Josh integriert hat. Das muss man auch gucken. Videos müssen ja auch noch geschnitten werden. Der Stand hier ist, Josh hat es wieder runtergenommen. Er hat ja seitdem noch zwei neue gemacht. Mal gucken.
05:14:23 ...or advertiser-friendly. But you should start to get the picture. What began as a retrospective from Linus about his channel declining has now grown into this huge site-wide cascade of creators getting less views at the start of September because of this new silly feature called YouTube Restricted Mode. We're so certain of this fact because there are of course tweets getting thousands and thousands of likes and they're being circulated around like hotcakes. Creators on all platforms and private forums are talking about this and this in turn creates algorithmic demand so you have creators making
05:14:52 My goodness, ladies and gentlemen, brace yourselves. I think we've found the root cause of the problem with the YouTube algorithm.
05:15:14 So yes, some of you might have seen this coming. It's not actually restricted mode. The thing I've seen most creators blame is not even remotely the cause for downturn in viewers. For a start, I don't even think most people know what restricted mode is. It's a feature that wasn't added in September. It's a feature that wasn't even added in August. It's been a part of YouTube since probably before you started using the platform. It's a feature that exists to restrict potentially mature content from being shown. Its sole purpose is so that places like schools and libraries can...
05:15:43 In 2017, Restricted Mode accounted for a mere 1.5% of views on the platform, and I honestly expect this number to be even lower now, as it's really not a popular feature. Restricted Mode is not the cause for less views, because it has not in
05:16:13 Ja, das glaube ich für sich auch.
05:16:42 If they think the best video for you to watch is adult themed, then that's what it will recommend, because it wants you to watch so that you can get served adverts. A business as large as YouTube will not shoot itself in the foot by cutting off Linus Tech Tips from the Magic Money Tree because they believe one fifth of his videos might be too mature for a child. The algorithm will only ever kill a channel, so to speak, if it genuinely can't find anyone interested in watching that video. And given how big the internet is and how much YouTube is continuously growing year on year,
05:17:11 I think that would be quite an achievement. But I won't argue that views aren't down for these creators. All of these creators are concerned about a genuine thing that is affecting their channel. So no, I won't lie and say that your channel is actually performing at the exact same level as it was two months ago. But you're probably lying to yourself and your audience if you're blaming restricted mode. I mean, even in the videos creators made exposing restricted mode, they would still have videos that performed incredibly well that were actually hidden in restricted mode. Surely if it's hidden, the algorithm...
05:17:40 would mean it performs well below your average. But of course, thanks to everyone blaming Restricted Mode, these clear obvious points were missed, as it's so easy to blame YouTube. Which makes sense, because we see YouTube regularly age restrict, demonetize, and copyright takedown channels. This means that creators live in fear that they might be next, and so when they think their works are being suppressed, oh, they'll be angry. Of course, we can't hold it against the creators, and you definitely shouldn't go and be mean to them. After all, when they made their complaints and YouTube responded, they
05:18:10 Ich denke, Mike und Jay in den Red Letter Media Video sagen sie nicht
05:18:39 Das ist halt, das ist ja wirklich Teil der Wahrheit.
05:19:08 Niemand weiß zu Recht, was eigentlich Phase ist.
05:19:27 Das habe ich jetzt noch von gar niemandem gesehen. Aber ich glaube, es stimmt. Ich glaube, Leute wollen nicht, dass ich euch... Der Google-CEO wollte nicht, dass ich euch...
05:19:57 Das ist eine Verschwörung gegen mich.
05:20:26 Ach, da muss man zahlen für.
05:20:56 Oh, da bin ich gespannt drauf. Da bin ich gespannt drauf.
05:21:25 Das war eigentlich ein sehr starkes talking-point von Linus Tech Tips videos, und sie sind nicht für eine gute Idee.
05:21:54 Ja. Okay, also Spiff hat tatsächlich von mehreren YouTube-Leuten gehört, dass nichts geändert wurde an der Zählung. Aber bei ihm wundert es mich nicht, dass...
05:22:23 eher einen guten direkten Draht zu YouTube hat.
05:22:30 Ihr seid es! Ihr Sorgen!
05:22:59 So instead of asking why YouTube is giving a video less views, instead take a look at what actually provides the views. You know, your own audience? And there are hundreds of reasons why someone who watched a previous video might not watch the next one that gets recommended to them from the same creator. In the case of Fully Ramblamatic, I will always go out of my way to watch one of their videos covered in the video.
05:23:28 Das stimmt. Ja, Lungen können.
05:23:58 The channel doesn't exist in a vacuum, neither does a video. This entire platform is a living, breathing ecosystem with so many different moving parts. By all means, a creator can make a better video, but whether it gets more or less views is much more determined by external modifiers. But this particular time frame of early August and the start of September that creators are complaining about is quite interesting. It's a very intense period of time, especially when you realize that most new creators get their first break over the holiday. This is often because they're actually
05:24:27 So yes, the audience is definitely
05:24:56 Ja, ich weiß nicht.
05:25:25 Und dann der Bubble bursts.
05:25:54 Ja, das war meine Meinung dazu.
05:26:24 So, did the YouTube algorithm change and kill these drama channels? No, it didn't. The audience simply stopped watching. Now, this was a very easy example to use of the rapid movements of audiences in and out of spaces. Most of the time, it's not as obvious and clear-cut as this. But what we are seeing on YouTube at the moment is similar, and it's on a much bigger scale. There is a reason why creators' videos have dipped in view count.
05:26:53 Das heißt, es ist ein sehr guter Punkt, und ich habe es in den Kommentaren Hinten gehört. Die Videos sind von den Viewers, und wir, die Viewers, leben Boring Human Lives. Das heißt, auf der Starte des August ist, die größte Human Migration event wird, als wir die Summer-Holidäge haben. Die erste Woche ist der Busch-Summertime-Week, wo die Leute's regularer schedules sind, weil sie eine 1-Week-Trip zu Disney-Land haben. Kann ich mich für die Zuschauer nicht regelmäßig gucken, wenn sie auf der Beach sehnt?
05:27:22 Gin and Tonics? No, I can't, because chances are I'm doing the same. So of course views are going to be down. You have less hours of the day dedicated to watching content. Still, as people return home over the summer period, views often tick back up again. But then we get to September. Well, it's the biggest season of change for us humans. Teenagers go back to school, adults start university, or maybe enter into the workforce. And at the moment, with the world we live in, some are even starting second jobs to make ends meet, or desperately...
05:27:51 Das muss ich nicht.
05:28:21 Und sie hat es die Jahre bevor das. Und die Jahre bevor das. Und die Chance ist, wir werden die gleiche Sache machen nächstes Jahr. Die Sache ist, das ist nicht ein YouTube-Thing. Das ist ein weltweit, globales Trend, das all die Unternehmen und Unternehmen sind. Twitch, die live-streaming Plattform, hosts Subtember in diesem Monat. In diesem Zeitpunkt, die paid sub zu den meisten creators ist halbiert. Es ist getan, nicht zu geben die Creators mehr Geld, aber zu versuchen, die Viewer auf die Plattform zu halten, als es pushen Creators zu werden, um die größte Ideen zu bringen, um ihre größte Ideen zu bringen, um ihre größte Ideen zu bekommen.
05:28:50 ... ... ... ...
05:29:01 But it's not just Twitch. The media industry in particular have been struggling with this topic for years. How do we deal with audiences not going to the cinema for a regular 7 out of 10 film? How do we sell an okay video game in a world of hyperinflation? And the answer most companies appear to have settled on is that you have to make everything seem like the most important thing in the world that promises to provide value to the viewer with the limited amount of time and money they have. So when big companies are scrambling to manufacture the strongest emotions and grab them
05:29:30 Das stimmt. Mehr Clickbait und Drama, ja!
05:29:59 Ja, das ist tatsächlich, womit ich sehr kämpfe. Das ist, womit ich sehr kämpfe. Dass ich das eigentlich nicht möchte.
05:30:20 Don't look at someone like MrBeast and see someone who is happy with the content they make. I see someone who is happy with how it performed. And that's just not how I like to make my content. Holding attention is the aim of the game, and it's one of the main reasons why so many bits of media you've seen are getting spread out over multiple months, in order to maximize the subscriptions people have to maintain. Why release the hit new Wednesday TV show all in one go, when you can double your subscription revenue? I do feel bad for the creators who are throwing stones at the smoke monster known as the YouTube...
05:30:49 Ich hoffe, dass sie ein solange finden, dass sie nicht alleine sind, und dass sie nicht alleine haben. Die wichtigste Part von YouTube kommt an der Ende der Linus' Folge, hier ist es, hier ist, warum unsere Views dropped. Er hat die Conclusion, dass YouTube ist, dass es um, dass es um, dass es um, dass es um, dass es um, dass es um, dass es um, dass es um, dass es um, dass es um, dass es um, dass es um, dass es um, dass es um, dass es um, dass es um, dass es um, dass es um, dass es um, dass es um, dass es um, dass es um, dass es um, dass es um, dass es um, dass es um, dass es um, dass es um, dass es um, dass es um, dass es um, dass es um, dass es um, dass es um, dass es um, dass es um, dass es um, dass es um, dass es um, dass es um, dass es
05:31:19 Das ist eine gute Einstellung.
05:31:48 Also das finde ich übrigens, also der letzte Satz, den finde ich, den fand ich extrem gut. Warte mal. Hier.
05:32:16 Diese Dinge bitten nicht darum, von dir beurteilt zu werden. Lass sie in Ruhe. Ich glaube, das könnten sich mehr Leute inklusive mir mehr zu Herzen nehmen.
05:32:38 Was me. Haha, just kidding. This is actually a quote from Marcus Aurelius, and I think it stands just as strongly today as it did back then. I wish you all a wonderful future, even if you are a loyal viewer or just passing by and you maybe only watch the occasional thing from me. I hope that you always have a nice warm cup of tea on hand. I guess you could say we've reached the conclusion that you were wrong about the YouTube algorithm, because you are the YouTube algorithm. The algorithm is erratic, fleeting, and sometimes wrong, just like us. How incredible.
05:33:06 Genuinely, it's amazing. Anyway, let me just quickly check how the other creators ended their videos before I end mine. Oh, they all plugged their Patreon. Hey, you viewers, I love you, and because of that, you should 100% give me money on my Patreon, or become a channel member, or buy my merch, or just superchat me your money. If you like this channel and you've enjoyed it at all, you owe me all of your money and your firstborn child. This is not emotional manipulation, it's just straight business, baby. And my Corgi wants new sweets, so you best forecast-
05:33:35 Out your wallet.
05:33:37 Okay, that should have probably done the trick. Also, don't get me wrong. I don't think YouTube is perfect or the way that the algorithm works is perfect. There are many worthwhile complaints and I hope to cover all of them in a later video. So if you as a creator or a viewer have issue with a feature on YouTube, then genuinely let me know. I have a ridiculously sized list that one day will see the light of day and you can add to it. Right, that's it. Video's over. You can get out of it now. And if you are a creator and have a differing opinion, I'm happy to argue with you in the comment section because yes, I have a...
05:34:07 Also, ich meine, was Weldon Warrior auch gerade schreibt, ich fand das Video jetzt gar nicht so eine gute Widerlegung, ähm, weil, ich meine, also Menschen machen natürlich Fehler, Menschen können sich hochschaukeln.
05:34:37 Und es ist so, dass dieser, es gibt jedes Jahr einen Drop so in dieser Sommerzeit. Aber das sind ja zum Teil Leute, die YouTube seit 10 Jahren oder sowas machen, die sich alle drauf geeinigt haben, dass es eine überdurchschnittliche Abweichung dieses Mal ist.
05:35:02 Ich finde, das hat er jetzt nicht wirklich widerlegt. Es mag sein, dass er noch mehr Sachen weiß von seinen YouTube-Kontakten, die er vielleicht auch nicht sagen darf.
05:35:15 Es kann trotzdem sein, dass er recht hat. Es kann sein, dass sich da Dinge hochgeschaukelt haben und die Leute übertreiben bei Datenpunkten, die eigentlich jedes Jahr so sind. Weil es ist so, das Sommerloch kann dich schon jedes Mal aufs Neue treffen, selbst wenn du weißt, dass es kommt. Und es fühlt sich nie gut an. Ist ja auch nicht mein erstes Rodeo hier. Aber gleichermaßen fand ich halt...
05:35:42 Also jemand wie Linus und so, der hat ja ein ganzes Team für sowas, der wüsste doch, wenn seine Views jeden August um 50% droppen. Also wenn das normal wäre, hätte der dann solche Videos gemacht? Vielleicht schon, aber es scheinen sich ja schon viele Leute einig zu sein, dass es überdurchschnittlich ist dieses Mal.
05:36:11 Britt ist möglicherweise Teil der Verschwörung. Das kann natürlich sein. Das kann natürlich sein. Ich würde es ihm zutrauen. Ich würde es ihm zutrauen, dieser Erzhalunke, dass er hier Teil der Schurkerei ist.
05:36:38 Ich meine, die Sache ist, ich finde, er hat sicher in Teilen recht, dass ein Teil des Drops auf jeden Fall normal ist. Und dass in Zeiten, wo die Welt irgendwie immer ätzender wird und Polarisierung immer stärker wird, dass vielleicht solche Effekte sich auch verstärken. Also da ist absolut was dran, aber ich finde,
05:37:16 Es erklärt irgendwie nicht die Menge an Leuten, die sich einig sind, dass es überdurchschnittlich ist dieses Mal. Ich glaube, wo er schon recht hat, das haben ja inzwischen auch andere gemeint, dieser Restricted Mode, das war eine Nebelkerze zum Start. Das war eine Nebelkerze zum Start. Da sind ja Leute inzwischen auch von abgerückt, dass das das Problem war. Da stimme ich zu. Aber...
05:37:48 Ich finde auch, wenn er da mehr Daten hat, da hätte noch ein bisschen mehr Argumentation und Beweismaterial nicht geschadet, um zu belegen, dass es nicht überdurchschnittlich ist dieses Jahr. Aber vielleicht ist es auch so, was einige schreiben, Leute haben keine anderen Themen, deswegen ist das das neue Drama. Möglich, möglich. Vielleicht weiß er auch mehr und kann das nicht sagen.
05:38:23 Ich bin mir relativ sicher, dass er noch mehr Insider-Infos hat, die er von YouTube hat potenziell. Bei ihm glaube ich wirklich, dass er ziemlich gute Kontakte zu YouTube hat, weil er wirklich schon mehrfach den Algorithmus gebrochen hat. Also...
05:38:39 Trotzdem finde ich eine gute Perspektive von jemandem, der ja auch im Thema sehr drin ist. Also Spiff ist jemand, der den Algorithmus schon mehrfach erfolgreich gebrochen hat. Das heißt, seine Perspektive ist inhärent wertvoll. Aber ja, also ehrlicherweise, ich glaube jetzt ist einfach...
05:39:05 Es ist einfach Zeit, einfach ein bisschen weiter zu beobachten. Erstmal den Kurs halten, weiter zu versuchen, den bestmöglichen Inhalt zu machen, das ist meine Strategie. Und mal gucken, ob es vielleicht doch nur ein kurzzeitiges Problem war. Mal ein bisschen analysieren, was kann man vielleicht am eigenen Inhalt noch verbessern, das ist sowieso nicht verkehrt. Und ja, damit bin ich jetzt im Urlaub, liebe Leute.
05:39:40 Damit bin ich jetzt im Urlaub für die nächste Woche und bin dann eine Woche später wieder da.
05:39:48 mit, mal gucken, entweder Hades oder Endless Legend 2 oder ARA 2.0. Die Woche drauf, kommt einiges. Ich glaube, ich erhole mich jetzt auch mal ein bisschen, weil ehrlicherweise es war, also ich habe mir auch einigen Stress gemacht mit diesen Sachen in letzter Zeit, gebe ich offen zu. Ich habe auch selber gemerkt, mein...
05:40:15 irgendwie mein Fell ist etwas dünner geworden die letzten Wochen, weil man sich natürlich schon diesen Druck im Hintergrund hat. Deswegen glaube ich, ist jetzt ein bisschen Erholung ganz gut. Ich sage aber ganz vielen Dank an euch fürs Zuschauen. Ganz vielen Dank für die ganze Unterstützung heute und die letzten Tage. Ich hoffe, ihr hattet einen schönen Stream. Ich hoffe, es war für euch informativ und auch ein wenig spaßig. Und wir sehen uns in einer Woche.
05:40:51 Und bis bald. Jetzt guckt mal, wer noch da ist. Wen könnten wir denn noch raiden? Überraschend wenig Borderlands 4 bei mir, lustigerweise. Es haben alle relativ schnell aufgehört, es zu spielen. Das finde ich interessant. Das finde ich tatsächlich interessant. So. Fang spielt morgen Borderlands. Tja, morgen ist nicht heute. Ich brauche jetzt jemanden zum Raiden.
05:41:53 Ach komm, dann machen wir mal bei Lowepe, der spielt gerade Path of Exile. Ich glaube, das passt ganz gut zu Borderlands. Das ist auch ein Loot-Metzel-Spiel. Und damit verabschiede ich mich in den Urlaub. Ich werde jetzt ein bisschen Warframe spielen wahrscheinlich. Und wir sehen uns in der Woche wieder. Bis dann!