Neues Kingdom Come und Mittelerde-RPG von Warhorse - was wird das? I Ehrenrunde mit @Steinwallen und @Rangerarea

Kingdom Come und Mittelerde-RPG: Warhorse plant große Erweiterungen

Es wurde über die Ankündigungen von Warhorse Studios diskutiert. Das Kingdom Come Adventure befindet sich in voller Produktion und zwischen 2027-2028 geplant. Das Mittelerde-RPG ist noch in der Entwicklungsphase. Experten vermuten, dass es sich beim Adventure um ein eigenständiges Spiel handelt, das auf KCD 2 basiert.

Just Chatting
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Technische Herausforderungen und Begrüßung

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00:07:00 So, da sind wir. Hallo. Es tut mir... Ranger, warum hast du einen Swiffer ohne Swiffer? Produktplacement, das ist ein Staubbeel. Hashtag Werbung. Ich weiß es nicht. Das erklärt, warum es so staubig bei mir ist.

00:07:24 Das geht ja schon wieder sehr gut los hier. Ranger ist sehr leise, wird bei mir direkt gesagt. Okay, dann rede ich ein bisschen, damit ihr mich einstellen könnt, wenn ich bei euch leise bin. Das stimmt, ich hab dich auf 66 Prozent. Irgendwann warst du wohl mal zu leise. Bei der Gamescom-Lahn. Stimmt. Ah ja. Da haben wir alles verstellt. Ich frag mal, steht auch mal bitte... Ich mach euch mal beide wieder auf die guten normalen 100 Prozent.

00:07:53 Na, das geht zu weit. Ich sehe aber, dass diesmal noch zumindest Steinwallen es endlich geschafft hat, uns eine normale Auflösung rüber zu schicken. Ja, stimmt! Echt? Klappt das jetzt? Es scheint zu klappen. Wir gucken, ob es anhält. Aber ich habe nichts geändert. Und ich kriege dann wieder hämische Kommentare unter den GameStar-Videos. Das finde ich ganz hässlich. Du darfst Kommentare nicht gut legen. Spieler des Jahres, aber kann sich keine Webcam leisten.

00:08:21 Deswegen darfst du die Kommentare nicht bei YouTube durchlesen. Steinwallens Botschaft an die GameStar Community. Ja, naja, das ähm... Aber jetzt bist du ja nicht mehr Spiel des Jahres. Wie fühlt es sich an? Aber das machen wir glaube ich gleich, wenn wir Aufnahme gestartet haben. Solche wichtigen Themen. Was? Dass wir jetzt beide nicht mehr wichtig sind. So was reden wir? Ja, natürlich. Okay. Willkommen im Club der ehemaligen, der Has-Beans.

00:08:47 Gut, also das heißt, technisch läuft alles erstaunlich gut. Ja. Wir hoffen nur, dass dein heruntergeschlungener Fisch sich nicht bemerkbar macht gleich. Nein, wird er bestimmt nicht. Wir das hier zu zweit beenden müssen. Wir können noch, ich glaube, du bist, wer ist alles live von euch? Dann können wir noch Stream Together wieder machen. Natürlich ohne gezeigten Chat, weil das Volk ihn hasst. Aber zumindest...

00:09:15 Die schäbige Zuschauerkombinierung können wir uns ja gönnen, um wichtiger zu erscheinen, als wir sind. Wir picken uns hier die Rosinen heraus. Natürlich, natürlich. Ihr seid beide ganz wichtig. Ja, ja. Na ja, jetzt ja nicht mehr. Natürlich, aber darüber haben wir ja schon auf der Veranstaltung gesprochen. Das stimmt, das stimmt. Eigentlich hast du mich ja davon überzeugt. Ich bin ja jetzt hier wieder in meiner pessimistischen Persona, von der du mich ja eigentlich ein bisschen abgebracht hast.

00:09:46 So sieht's aus. Ja. Ähm, hab ich schon was von dir bekommen? Äh, noch nicht, warte. Dum dum dum. Stream together. Ich war leider krank, sonst wär ich auch da gewesen.

00:09:59 Oh, tatsächlich. Wolltest du kommen? Ach, das ist ja wirklich schade. Ja, ich wollte kommen bis zum Tag vorher und dann bin ich krank geworden. Ah, das ist schade. Da hätten wir eine Live-Ehrenrunde IRL aus dem Saal machen können, um die Ergebnisse zu kombinieren. Einfach auf die Bühne hin. Zu kommentieren, meine ich. So, wo haben wir dich denn, Steinwallen? Hier. Einladung senden. So, da ist sie.

00:10:30 Steinwall immer noch deutlich leiser als Maurice wird gesagt. Okay, dann mache ich dich jetzt sogar mal auf 133 Prozent.

00:10:39 So, wie ist es jetzt? Ich höre dich jetzt doppelt, liegt das an mir? Das müsste das Stream Together sein. Ich mache ja nochmal mein Mikro aus. Twitch ist ja überzeugt davon, dass wir Stream Together auch benutzen, um miteinander zu kommunizieren. Deswegen besteht es immer darauf, dass wir dieses Fenster öffnen, weil es nicht checkt, dass die Leute schon seit Jahren sich stattdessen über Discord zusammenrufen. Die Freuds machen das. Okay.

00:11:07 Die machen ihre Shows darüber, über Stream Together. Dann liege ich falsch. Aber es sind auch die ersten, von denen ich bislang gehört habe. Ich habe auch vorher noch niemand anderen gesehen, der es genutzt hat. Ich habe auch schon viele Streamer, die eigentlich sehr erfahren sind und so, erlebt, die dann nicht wussten, man muss das Fenster offen halten, dann ist man ständig wieder rausgeflogen und so.

00:11:31 Und ich glaube auf, es gab eine Schwierigkeit bei dem Red Bull Vololo Age of Empires Turnier, wo ich war, wo man drüber nachgedacht hat, ob man nicht, weil man ja irgendwie 20 Spieler hat, die auch alle eigene Twitch-Kanäle haben, ob man das alles als ein riesiges Stream together macht. Aber du brauchst ja für jeden Teilnehmer auch einen PC, wo das Fenster offen ist, damit der drin bleibt.

00:11:56 Der kann das ja nicht einfach nur einmal annehmen und dann ist er halt drin, bis er wieder opt-outet. Es muss wirklich das Fenster an einer Maschine offen sein, damit du drinbleiben kannst. Und das war dann irgendwie schwierig.

00:12:11 Ach Mensch, das sind so Geschichten wie... Meine Güte. Das ist ja, ne? Geschichten aus einer anderen Welt. Das hört sich so an wie, erzähl du mal. Ich höre, du bist begeistert. Ein Event mit 20 Leuten, das ist so... Das hätte dir aber gefallen. In der Royal Albert Hall in London. Das ist ein... Ich meine, das finde ich ist tatsächlich...

00:12:35 Einfach cool, dass Age of Empires 2 heutzutage noch solche Events bekommt. Und ich glaube, das Ambiente hätte dir auch zugesagt. Ja, das glaube ich auch. Ich glaube, das Spiel nicht bei Steinwall, ne? Ich hätte gerne zugeguckt, sagen wir es mal so. Das finde ich schon sehr unterhaltsam. So, aber liebe Leute, wollen wir starten? Gibt es noch irgendwas, was wir vorbesprechen müssen? Du bist der Moderator, du entscheidest. Ich glaube, wir können einfach anfangen, ja. Dann entscheide ich das jetzt.

00:13:05 Liebe Zuschauerinnen und Zuschauer, sicher habt ihr euch schon gefragt, wo war die Ehrenrunde, als Warhorse Herr der Ringe angekündigt hat. Aber ihr wisst auch, die Ehrenrunde kommt nie zu spät, sondern sie kommt genau dann, wenn sie es beabsichtigt hat. Und das ist jetzt. Und in diesem Sinne begrüße ich meine geschätzten Gesprächspartner Maurice Schlangenzunge-Weber und Ranger Eisenfuß. Ich bin, wie ihr seht, Steinball in der Graue.

00:13:34 Das Lastfell sollte man ihn nennen. Schlechte Nachricht ist ein schlechter Gast. Schön, dass ihr da seid. Ich muss aber dir leider Respekt zollen. Das war eine ganz famose Anmoderation. Ja, so spontan vor allem. Einfach so aus der Hände geschüllt.

00:13:53 Tja, die Skripte macht ja hier Ranger, deswegen frage ich ihn auch als erstes was. Nämlich, ich weiß von dir, dass du Kingdom Come 2 durchgespielt hast und ich glaube, dir hat es auch sehr gut gefallen. Aber was ich von dir überhaupt nicht weiß, wie ist eigentlich dein Verhältnis zu Herr der Ringe?

00:14:10 Okay, gut, das sind wir ja nochmal. Wie ist eigentlich dein Verhältnis zu Herr der Ringe? Okay. Oh, ich glaube, ich bin nicht so ein großer Herr der Ringe-Fan wie Maurice beispielsweise. Ich fand die Filme ganz cool. Ich habe auch hier passend hinter mir die Triologie der Herr der Ringe-Bücher. Oh, hast du die extra aufgestellt heute? Nee, die habe ich immer da, weil ich die einfach schön finde. Habt ihr aber nicht ein einziges Mal gelesen. Was?

00:14:38 Ja, tatsächlich. Also eigentlich finde ich nur die drei Filme ganz gut. Die Spin-Offs von Hobbit eher so, hm, die Serie habe ich abgebrochen irgendwann. Und auch die Spiele finde ich eigentlich selten überragend, weil sie meistens an der Erwartungshaltung scheitern. Also ich würde sagen...

00:14:56 Ja, ich bin positiv dem Franchise gegenüber gestimmt, aber er auch nicht. Sehr schön, da sind wir fast schon beim Thema. Aber Maurice, bei dir weiß ich es, dass du großer Herr der Ringe-Fan bist und du hast selbst an der EDA in Mod mitgearbeitet für Schlacht um Mittelerde 2, wenn ich richtig informiert bin. Deswegen frage ich mich, was war bei der Ankündigung, um die es heute geht?

00:15:19 nämlich dass War Horse an einem Kingdom Come und an einem Mittelerder-Spiel arbeitet. Was war für dich da irgendwie die größere Nachricht? Ja, also auf jeden Fall das Herr-der-Ringe-Spiel, denke ich, das... Witzig, also so halb-halb. Es war ja so eins dieser...

00:15:35 semi-offenen Geheimnisse im Gaming. Also kolportiert wurde es schon lange und es hatte ja auch Basis in der Realität, weil sie ja der gleichen Firma gehören, der auch die Herr-der-Ringe-Rechte inzwischen gehören. Deswegen, man war gar nicht so ganz tief überrascht, aber man hat sich trotzdem sehr gefreut, dass es gestimmt hat. Aber ich hab mich tatsächlich überbeid... Also, es war so ein schöner Moment, wenn du...

00:16:02 Ich hätte gern eins von diesen beiden Dingen von euch. Und dann kommen sie und sagen, wir geben dir beides. Das war also ein rundum schöner Moment. Ich möchte noch kurz hinten dranhängen, dass ich an Ranger jetzt hier gerade sehr kritisiere. Ich habe mir für die Ehrenrunde wirklich vorgenommen, weil ich weiß, es ist eine Schwäche von mir, weniger Leuten ins Wort zu fallen. Und Ranger, du hast es mir so, also wir sind fünf Minuten und du machst es mir so schwer.

00:16:29 Packt er einfach direkt raus. Ich hab übrigens die Bücher nicht gelesen. Also, ich will ja... Ich hab die aber auch neu zu meiner Verteidigung. Die hab ich noch nicht lange. Die hab ich jetzt in einer Woche oder so. Das Problem ist auch, ich finde diese Gatekeeping-Nerds, die andere dafür judgen, was sie nerdy mögen und was nicht, auch ultra unsympathisch. Ich hasse die eigentlich. Ich will das auch nicht sein. Das heißt, ich hab so viele gute Vorsätze heute, Ranger.

00:16:54 Du machst es dir nicht leid. Und trotzdem bist du es. Ah, okay. Hatte ich das auch getriggert? Das muss ich noch kurz sagen. Hatte ich das auch getriggert, dass ich der Hobbit Spin-Off genannt habe? Hatte ich das auch getriggert? Oder ist das für dich in Ordnung? Na, ehrlicherweise muss ich dir zustimmen, dass der Hobbit-Film, der ist so mittelmäßig, dass ich nicht auf korrekter Betitelung bestehe. Weil er leider wirklich einfach, ähm... Ja, er ist halt auch da, wenn man über Herr der Ringe redet. Sagen wir so.

00:17:24 Okay, es werden hier schon wieder so viele Fässer aufgemacht, das muss ich jetzt erstmal nochmal wieder zunageln. Lasst uns vorne beginnen und wir sind ja heute ausnahmsweise mal bei einem Thema, das leicht spekulativ ist. Ganz leicht.

Themeneinführung und Faktenlage

00:17:40

00:17:40 Noch nicht allzu viel. Aber gerade deshalb müssen wir, finde ich, sehr sorgfältig mit den Informationen umgehen, die wir haben. Deswegen habe ich mir überlegt, dass wir, bevor wir einsteigen, ich mal alle Fakten so kurz zusammenfasse, was wissen wir eigentlich jetzt ganz genau, sodass alle auf dem gleichen Stand sind.

00:17:58 Und dann gehen wir rein. Und ich glaube, wir teilen das da so ein bisschen auf. Einmal Kingdom Come und einmal Mittelerde. Wir wollen aber über beides heute ausführlich sprechen. Also, es gibt, und das sage ich jetzt als Historiker, sechs Quellen, auf die wir uns jetzt berufen können, die zuverlässige Informationen liefern. Oh, der hat sich richtig vorbereitet. Quelle 1, die Ankündigung auf Social Media von Warhorse. Quasi das war das Initiale. Sie haben gesagt, sie bauen ein Open World RPG in Mittelerde.

00:18:25 Und ein neues Kingdom Come Abenteuer, so haben sie es formuliert. Quelle 2, Tobias Stolz-Zwilling, der PR-Manager. Tobi, der auch hier bei uns schon in der Ehrenrunde war, der hat auf Instagram nochmal ein bisschen präzisiert und gesagt, beide Spiele sind Open World RPGs.

00:18:42 Quelle 3. Der Jahresreport von Embracer. Da hat Phil Rogers von Embracer, da müssen wir nachher noch überreden, die haben ja eine neue Unternehmensstruktur vorgestellt und der hat auch was zu Kingdom Come gesagt. Und zwar ist das Spiel Kingdom Come, also das neue, ist in voller Produktion und soll im nächsten Fiskaljahr rauskommen. Das ist also zwischen April 2027 und März 2028.

00:19:10 Das Mittelerde-Spiel ist in Pre-Production, so ist es dort genannt worden. Quelle 4 ist ein LinkedIn-Profil von Mitarbeitern von Warhorse. Da kennen wir nämlich die beiden Namen schon, wer die Creative Directors sein werden, nämlich Prokop Yirja und Viktor Bozan. Wer was macht, ist, glaube ich, nicht hundertprozentig bestätigt. Aber wir wissen, dass es nicht mehr Daniel Wawra ist für beide Spiele. Ich finde auch eine durchaus interessante Information.

00:19:39 Quelle 5 ist der schon genannte Tobi, der im Warhorse Livestream ein bisschen mehr was zu Herr der Ringe gesagt hat, aber nicht zur Sache selbst, sondern wie so ein bisschen der Ansatz ist. Darüber werden wir nachher noch sprechen, das werde ich jetzt nicht zitieren. Und Quelle 6 ist eine Mittelerde-Karte, die Warhorse auf der eigenen Internetseite veröffentlicht hat, die schon zu diversen Spekulationen irgendwie Anlass gibt. Das sind im Prinzip alle...

00:20:05 offiziellen Quellen, die wir haben. Mehr gibt es nicht. Aber daraus kann man schon sehr viel oder sagen wir so, einige Scene-Indizien für einige Punkte. Womit ich hier einsteigen würde und was mich interessiert, wie ihr das seht, ich finde die Ankündigung von solchen zwei Hammer-Projekten ist doch ziemlich ungewöhnlich. Auf X mit so einer läppischen Grafik. Wir arbeiten an einem King-in-Cum-Abenteuer und einem Mittelerde-Rollspiel.

Analyse der Ankündigungsstrategie

00:20:32

00:20:32 Das ist irgendwie fast ein bisschen unwürdig, oder? Normalerweise ist doch das Teil einer großen Show Megatrailer und so weiter. Was meint ihr, warum ist das so geschehen? Jetzt muss ich ja meine klischeehafte Rolle des zynischen Spielebranchenbeobachters wieder spielen, aber die spiele ich hier sehr gerne. Ich finde, die naheliegende Interpretation ist, am gleichen Tag, du hast ja auch schon den Geschäftsbericht erwähnt, hat ja Embracer...

00:20:59 die sehr absurde Neuigkeit geteilt, dass sie sich nochmal aufsplitten. Und ich glaube, das ging bei manchen Leuten unter, aber man dachte, ach so, jetzt wird halt vollzogen, was sie vor langem angekündigt haben, sich in drei Firmen aufzuteilen. Nein, es ist so, dass eine von diesen dreien sich jetzt nochmal aufteilt in Embracer und Fellowship. Und so ein wenig Fellowship kriegt die ganzen Premium-Geschichten wie Herr der Ringe. Und Embracer kriegt jetzt auch ein paar Sachen, die jetzt nicht...

00:21:27 irrelevant sind. Zum Beispiel Gothic verbleibt es, weil ich weiß, mit THK Nordic bei Embracer. Aber es ist schon relativ klar, dass Embracer so den kleineren Happen bekommt. Und das ist alles immer noch eine Folge dessen, dass die sich sehr spekuliert haben, vor einer Weile mit saudi-arabischem Investment das nicht durchgekommen ist und seitdem ja auch sehr viel kürzen mussten. Und meine Vermutung ist, sie brauchten halt dringend eine spektakuläre, gute Neuigkeit, um das zu überschatten.

00:21:55 Und das ist auch relativ erfolgreich geglückt, weil natürlich, wenn du sagst, oh, wir gliedern uns auf, ja, ja, liebe Aktionäre, aber schaut mal, wir geben den Leuten alles, was sie wollen, dann redet man, wie wir jetzt hier auch, eher über Letzteres. Und da unterstelle ich jetzt vielleicht aber auch ein bisschen zu viel, aber so ein wenig...

00:22:18 Wichtig zu sagen, dass das rein meine Vermutung ist, ich könnte mir halt vorstellen, wenn Warhorse komplett eigenständig entscheiden hätte können, wie sie diese Ankündigung machen, dann wären die auch anders passiert.

00:22:32 Also ich glaube, das ist halt dann gleichzeitig noch eine sehr schöne Sache für den Tobi dann gewesen hinterher, weil ich weiß gar nicht, ob er es war, der das gesagt hat, aber man muss ja auch immer das Momentum hochhalten, auch wenn keine Spiele halt dabei sind. Und jetzt ist Casey, die zwei ja auch schon ein bisschen Zeit draußen im Internet, im Gaming-Leben sehr lange jetzt mittlerweile wieder draußen, sodass natürlich dann langsam mal die...

00:22:59 Lorbeeren verblassen, so schnell wie es ja beim Gaming mittlerweile ist. Und dass man das dann noch, also ich glaube, die Theorie von Maurice, die klingt sehr plausibel, und dann noch zusätzlich dann als PR-Manager die Möglichkeit zu haben, jetzt das Momentum wieder aufzunehmen und zwei solche Hammerdinger rauszuhauen, das ist natürlich dann eine schöne Verlängerung des, ich sag's mal, Hypes um das Studio Moorhuis herum, bei dem man jetzt schon auf das nächste hinfiebert, was aber noch sehr, sehr, sehr lange dauern wird. Aber ich glaube auch...

00:23:26 Also die plausibelste Erklärung ist das, was Maurice halt gesagt hat. Und normalerweise wäre das, glaube ich, so ein Ding gewesen, das wäre auf einer Opening Night Live oder auf so ein, ihr wisst wie die ganzen Fest, Summerfest, genau, da wäre es normalerweise dann gedroppt worden. Also ich glaube wirklich, dass Maurice da recht hat. Ausnahmsweise, muss ich das zugeben. Es ist natürlich auch was dran, was du sagst. Und es ist jetzt auch nicht ohne Präzedenzfall. Wir erinnern uns an...

00:23:51 Was war es, als CD Projekt doch irgendwann auf dem Cyberpunk-Account einfach nur irgendwie einen Piep getweetet hat oder sowas und das Internet für Monate in Brand gesteckt hat. Ich bin mir auch nicht mehr... Irgendwas, ich hab's nicht mehr genau im Kopf, das ist alles eine Weile her. Der Chat-Event, auch gerade Elder Scrolls, wurde doch auch schon vor Ewigkeiten angekündigt. Ja, die Sache ist... Ja, aber da gab's zumindest einen Trailer, ne? Ja, und... So einen läppischen Trailer.

00:24:14 Einerseits das und andererseits muss man auch sagen, dass inzwischen eigentlich, glaube ich, Bethesda mehrfach gesagt hat, sie bereuen das eigentlich. Weil es natürlich dazu führt, und das wird bei War Horse auch so sein, der Tobi wird keinen King'em'Comp-Stream mehr machen können, ohne dass Leute im Chat sein werden, wann was Neues zu Herr der Ringe, wann was Neues zu Herr der Ringe. Aber um das noch abschließend zu sagen, was Ranger ja auch ein bisschen angedeutet hat.

00:24:41 Man muss da ja die zwei Spiele sehr unterscheiden. So, Herr der Ringe fühlt sich sehr früh an und ein bisschen komisch auch. Aber KCD, wenn das schon im nächsten Geschäftsjahr kommt, ist eigentlich eine absolut vernünftige Ankündigung jetzt langsam mal und hat auch diesen Effekt, dass Warhouse wieder im Gespräch ist. Absolut. Auch das ist nur überraschend. Auch KCD wiederum leidet vielleicht noch mehr unter diesem Ankündigungsformat, weil es jetzt so sehr das...

00:25:10 kleinere von den zwei Sachen ist. Und vielleicht. Ich sag's schon, KCD, da müssen wir aufpassen, darüber werden wir gleich reden. Aber ich denke auch, und im Normalfall hätten sie vielleicht jetzt einen Trailer gemacht zu Gamescom, Opening Night Live oder so, das wäre, glaube ich, vom Zeitablauf sinnvoll gewesen. Ich kann mir auch vorstellen, dass Embracer relativ unter Zeitdruck diese Umstrukturierung gemacht hat. Wir brauchen jetzt irgendwas, was wir konkret machen, so und so. Jetzt haben die keine Zeit, irgendwie noch was groß vorzubereiten und dann...

00:25:38 Damit es zumindest nicht in einem Geschäftsbericht revealed wird, haben sie dann eben so einen, ich nenne es mal Tweet gemacht. Schon ein bisschen holpriger Auftakt, aber egal, es hat ziemlich gut funktioniert, der Hype ist schon da. Der Jubel groß, vielleicht nicht nur, aber allgemein ist der Jubel groß. Du hast gerade HC Kingdom Come Deliverance gesagt. Das ist schon ein spannender Punkt, worüber wir reden müssen.

Spekulationen zum Kingdom Come Adventure

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00:26:04 Tatsächlich gehen ja einige davon aus, dass es Kingdom Come Deliverance 3 wird. Ich glaube aber nicht. Ich würde viel darauf wetten. Sie sprechen ja ausdrücklich von einem Kingdom Come Adventure. Dann soll es zwar ein Rollenspiel sein, aber Sie haben immer gesagt, die Heinrich-Geschichte ist zu Ende. Auf dem Jahresbericht haben Sie auch gesprochen von der Kingdom Come Franchise. Es macht schon sehr den Eindruck, als ob es quasi in der Welt von Kingdom Come...

00:26:33 stattfindet, aber ein anderes und mutmaßlich kleineres Spiel sein wird. Seht ihr das auch so? Ja, also auf jeden Fall. Sie haben ja extra schon Kingdom Come Story steht glaube ich nur in dem... Adventure. Adventure, ja. Warum?

00:26:53 bringe ich am Anfang alle Quellen, zitiere alles und du versammeltest dann trotzdem. Ja, Entschuldigung, das ist das nicht aufgabenweise, was ich mir im Kopf behalten habe. Dafür bist du ja da. Du bist ja hier Moderator tätig. Der arme Steinwallen hat sich solche Mühe gegeben, Ranger. Aber was kann man auch von jemandem erwarten, der nicht mal Herr der Ringe gelesen hat. Der ist doch gar nicht trainiert. Wow, okay. Genau. Mehr als drei Sätze. Ich kann gar nicht lesen. Ich bin halt junge Generation im Gegensatz zu euch. Gut, mach weiter. Wir haben dich verbrochen.

00:27:22 Habe ich gar nicht gemerkt. Diesmal war es Steinwall, nicht ich. Ist wirklich so. Egal, ich lasse mich da gar nicht durch ärgern. Jedenfalls, ich glaube...

00:27:32 Wir müssen den Hype für dieses Kingdom Come Spiel ein bisschen zurückfahren vor allem. Weil der Großteil von uns sagt, sobald wir das gehört haben, und so ging es mir auch, erst mal, boah, ich weiß noch, wie episch Kingdom Come Deliverance gewesen ist und dann Teil 2 und das war so geil und 100.000 Stunden Epos, der dann auf einmal kommt.

00:27:53 Aber wir wissen ja noch nicht mal, ob es, ihr habt es gerade nochmal mit dem Adventure betont, ob es überhaupt sich so spielen wird, wie ein normales Kingdom kann. Und wenn es dann in eine andere Richtung geht, wenn es eben ein Adventure wird, vielleicht sind die meisten Leute dann davon abgeschreckt. Stellt euch mal vor, es wird auf einmal ein Spiel, was ich jetzt eher weniger glaube, aber ich persönlich würde es trotzdem lieben, im Stile von Drover. Was ja nicht untypisch wäre.

00:28:18 Denn God of War hat genau dasselbe gemacht. Die haben auf einmal einen 2D-Sidescroller mit Ravania-like rausgebracht.

00:28:25 Ranger, ich muss dich jetzt doch nochmal unterbrechen und muss dich zum zweiten Mal ermahnen. Ich habe in meiner Quellenanalyse, die zweite Quelle war Sir Toby, der gesagt hat, es wird auch das King-Game-Kampfspiel, wird ein Open-World-Rollenspiel werden. Das ist es, ist Drohver. Ja, okay, okay. Jetzt muss ich nicht, aber... Es kann ein Pixel-Art-Rollenspiel werden. Wie wahrscheinlich ist das, Maurice? Ein Prozent.

00:28:54 Ich sag 0,1 Prozent. Wir können ja gerne mal vielleicht zum Anfang, damit wir eine Diskussionsbasis haben, jeder kurz skizzieren, was wir denken, dass es grob wird. Ja.

00:29:08 Meine Vermutung, und das basiere ich erstens darauf, dass sie es einen Kingdom Come Adventure nennen, wie ihr sagt, kein Kingdom Come 3. Wenn sie KCD 3 machen würden, hätten sie das gesagt, weil der Hype viel größer wäre. Und das Zweite ist schlichtweg die pure Entwicklungszeit. Das wird innerhalb der nächsten zwölf Monate kommen. Das muss basieren auf dem Gerüst von KCD 2.

00:29:33 Oder, wie Ranger sagt, es gibt schon die Chance, dass es was ist, was so wenig Aufwand erfordert, dass du es in zwei Jahren von Null machen kannst. Glaube ich aber nicht. Meine Erwartung ist, und ich meine das überhaupt nicht abwerten, ich versuche es nur am besten zu beschreiben, es wird eher so eine Art sehr ausgedehnter DLC für KCD 2. Also es wird das KCD 2 als Grundspiel nehmen.

00:29:55 Und sagen wir mal, noch eine neue Weltmap davon sein. Schon Standalone wahrscheinlich und ein bisschen weiterentwickelt, aber es wird nicht so ein Sprung sein wie von KCD 1 zu 2, sondern es wird grundlegend sein, ein neues erzählerisches Abenteuer mit neuem Story-Content in der Spielmechanik und der Engine von KCD 2. Also Best Case, so ein KCD 2,5 vom Umfang und Inhalt her.

00:30:23 storymäßig irgendwas damit verknüpftes. Viele Leute haben spekuliert, es wird ein Hans-Spin-Off. Ich würde vielleicht meinen Hut in den Ring werfen für, finde ich, die eine offensichtlich noch nicht erzählte Geschichte. Zwei gibt es, Godwins Story als Prequel oder Heinrichs Vater als Prequel. Ich finde, das sind so zwei Figuren, die offensichtlich angedeutet wurden in den zwei Spielen. Die haben aber viel erlebt. Wäre das nicht spannend, noch mal zu erleben irgendwann?

00:30:52 Also das ist so ein bisschen, was ich mir vorstelle. Die Größe von einer der zwei KCD2-Maps als eigenes Standalone-Story-Kapitel. Mit so ein bisschen Verbesserungen hier und da, ein bisschen bessere Menüs sicher und so. Und weil ich jetzt hier sehr viel darüber geredet habe, dass ich mir das eben nicht zu groß vorstelle, ich bin absolut am Start dafür. Ich fände das ultra geil. Ich hätte mega viel Spaß daran. Aber ich glaube, das ist so der...

00:31:18 Der Rahmen, den wir realistisch erwarten können in zwei Jahren Entwicklungszeit. Oder weniger, weil sie haben ja auch noch DLCs gemacht nach dem KCD2 Release.

00:31:29 Ranger, bleibst du bei deiner Pixel-Art-These oder war das nur eine Nebelkerze und eigentlich erwartest du was anderes? Ja, also ich erwarte schon, dass es im Stile von KCD wahrscheinlich aussehen wird. Einfach, weil sie die Engine ja zur Verfügung haben und dann dementsprechend das auch noch nutzen können, schön. Vielleicht auch ein bisschen als notwendige...

00:31:53 Testerei für KCD 3, dass man vielleicht noch ein paar neue Entwickler anlernen könnte, aber worum es mehr in der Richtung gehen könnte. Also es werden zwei Sachen aufkommen. Wenn es genau so ist, dass wir halt wirklich annehmen, es ist sowas wie ein Standalone DLC oder ähnliches, dann wird Warhorse schon wissen, dann wird die Frage sehr, sehr häufig aufkommen, warum hat man das dann nicht noch als zusätzliches DLC verpackt?

00:32:17 Das wäre das Erste. Das wäre in der Hinsicht, entweder sagen sie, okay, es hätte ein DLC werden können, aber es ist dann hinterher so ein Standalone-Spiel geworden, das gab es ja auch schon häufiger, oder es wird in eine komplett andere Richtung gehen, dass es gar nicht wie ein Standalone-Add-on dastehen wird, sondern halt eben dann in diese Richtung Pixel-Art-Open-World.

00:32:40 Aber was ich mir wünschen würde und was ich ein bisschen hoffe ist, Godwin, der Vater von Heinrich auch, aber ich bin furchtbar schlecht mit Namen. Die Bande, die sich rund um Heinrich bildet im zweiten Teil, dass davon die Origin-Story erzählt wird. Und zum Beispiel auch, ich will jetzt nicht so viel spoilern, aber wie sie in bestimmten Bereich eingenommen haben in KCD 2.

00:33:09 wenn man dann das erste Mal auf sie trifft. Vielleicht ist das ohne Spoiler gut genug umschrieben. Vielleicht wird diese Story erzählt. Vielleicht eine ganz andere. Also ich fände auch das mit Godwin super lustig. Ich muss sagen, das mit Heinrichs Vater würde mich am wenigsten reizen, um ehrlich zu sein.

00:33:25 Also ich bin erstmal bei euch, vor allem auch bei Maurice. Ich glaube auch, das wird genau so werden. Man könnte es vielleicht vergleichen, so ein bisschen von der Skalierung mit Blood & Wine für The Witcher vielleicht. Wobei gerade diese Parallele zeigt.

00:33:43 wie man sowas auch als DLC rausbringen kann. Und ich denke, klar, wenn es dann ein bisschen zu klein wird, wird das sicher ein Thema werden. Deswegen könnte ich mir auch vorstellen, zusätzlich zu diesen genannten möglichen Charakteren, denn ich glaube auch, das wird anknüpfen an einen Charakter, den wir kennen. Das wird nicht irgendwas komplett Neues aufmachen. Aber ich könnte mir vorstellen, um das ein bisschen abzurücken von Kingdom Come Deliverance, dass man

00:34:12 zum Beispiel vielleicht die Zeit ein bisschen voran dreht und in die Hossitenkriege einschaltet. Das wollte ich auch gerade erwähnen. Das hat auch der Chat gerade viel vorgeschlagen, dass man da... Und zum Beispiel Jan Zschiška als Figur nimmt. Die ist natürlich eine historische Figur, ist ein bisschen ein Problem. Aber dass man das zum Thema macht, ist auf jeden Fall eine faszinierende historische Epoche. Ist quasi im Prinzip alle Assets und so weiter können verwendet werden. Aber es ist dann doch so weit weg von der King & Cam Geschichte, dass man...

00:34:41 legitim sagen kann, dass es jetzt kein DLC-Content, das würde ja gar nicht dazu passen. Das wäre ein Weg, das zu machen. Wenn man konventionell das quasi genau in der Zeitlinie ansiedelt, wie wir sie kennen, wäre mein Wunsch, das fände ich jetzt toll, wenn man zum Beispiel Katharina spielen könnte, eine Frauengeschichte. Darauf hätte ich Lust. Das wurde auch noch viel im Chat gesagt. Finde ich langweilig. Ach.

00:35:08 Der ist ja schon Teil 1 vorkommt, Teil 2 so viel. Das stimmt, aber es wurde halt immer so viel angedeutet, was er alles erlebt hat und so, dass ich immer das Gefühl hatte, da ist noch was Unerzähltes. Ja, das ist wohl so, ja. Aber ja, gerne auch mal in den Chat übrigens, was euch noch einfällt. Aber tatsächlich haben sehr viele auch gerade geschrieben, sie wünschen sich sowas in Richtung von Teresas Geschichte auch aus dem ersten Teil. Dass man das in größer macht, wäre auch spannend.

00:35:37 Ich habe noch einen völlig wilden Gedanken, wenn wir schon, nicht Pixelart, aber wenn wir schon bei Hussitenkriegen sind, dass es ein KCD Mount & Blade wird und man Armeen steuert und das die große Neuerung ist. Das hat höchstens eine 1% Chance zu passieren, aber der Gedanke kam mir gerade und ich fand es dann doch irgendwie geil genug, dass ich es zumindest mal on the off chance hier einwerfen will, damit ich dann sagen kann, wenn es das doch wird, ich hatte recht, weil irgendwie fände ich es dann geil.

00:36:07 Ja, dann markiere ich das direkt für die Pixelart hier auch. Ja, ja. Steinwein, willst du auch noch eine völlig absurde Idee rauswerfen, wenn du denkst, das ist völlig unwahrscheinlich, aber du fändest das irgendwie geil.

00:36:19 Ja, ehrlich gesagt nicht, weil ich glaube nicht, weil ich finde, Tobi hat das durch seinen Hinweis, beides wären Open-World-Rollenspiele, finde ich, sehr hart eingeschränkt. Das stimmt. All diese Spekulationen hat er, glaube ich, auch so ein bisschen mit Absicht gemacht, weil das ganz schön Wildwuchs gab dann, aufgrund dieser Formulierung Adventure. Manche haben sogar spekuliert, es wird nur ein Film, der damit angekündigt wird. Also ganz wilde Takes gab es da und ich glaube, deshalb die Einschränkung.

00:36:48 Das sollte man vielleicht an der Stelle nochmal erwähnen, weil du ja auch erwähnt hast, Daniel Wawra ist nicht mehr der Lead jetzt bei diesen beiden Projekten. Das liegt ja tatsächlich daran, dass es auch ein King-in-Camp-Filmprojekt geben wird, an dem er mit beteiligt sein wird. Ich habe jetzt ehrlicherweise gerade nicht im Kopf, wie genau, was wir da schon gesagt haben, ob er der Regisseur, der Drehbuchautor, was auch immer ist, aber ...

00:37:10 Das wird es auch noch geben. Das heißt, wer weiß, ob sie da sich irgendwie sogar eine Art Cross-Media-Franchise überlegen. Interessant, ja. Und dass die zwei Dinge sich irgendwie gegenseitig befeuern würden. Stimmt.

Erwartungen und Herausforderungen

00:37:23

00:37:23 Ist nicht ausgeschlossen. Vielleicht kommt ja der Film mit dem Spiel gemeinsam oder so. Das ist ja auch irgendwie denkbar. Interessanter Gedanke, ja. Was glaubt ihr denn? Also wir gehen jetzt, glaube ich, relativ geschlossen davon aus, dass das Spiel kleiner werden wird, als Kingdom Come 2 gewesen ist. Davon muss man wahrscheinlich ausgehen. Glaubt ihr, das wird schwierig werden, kommunikativ? Oder wird es bei der Fanbase zur Enttäuschung führen? Oder...

00:37:52 Glaubt ihr, das würden die ganz cool finden, immerhin was? Also klein würde ich sehen, so zwischen 20 bis 40 Stunden. Das ist so das, was ich erwarte. Wenn es geringer wäre, wäre ich enttäuscht. Wie meint ihr das? Ist das schwierig, nach so einem großen Epos was Kleines zu bringen?

00:38:08 Ich würde vermuten, es hängt einfach sehr viel am Preis. Das ist jetzt eine sehr plumpe Antwort, aber Kingdom Come 2 hat ja auch schon durchaus damit gepunktet, dass es sich dem Trend des neuen Vollpreises von 70 bis 80 Euro widersetzt hat und für 60 Euro größer war als vieles, was du für diesen höheren Preis bekommst. Und ich würde mir vorstellen, sagen wir mal, die verkaufen einen 40 Stunden...

00:38:35 Story-Kapitel mit einer Welt, die ungefähr so groß ist wie das erste Kapitel von KCD 2 für 40 bis 50 Euro, dass das absolut kommunizierbar ist, wenn du es dann noch irgendwie sinnvoll benennst, ihm einen guten Untertitel gibst. Da sind, ich stimme dir zu, es sind ein paar Fallstricke drin, wie du Spiele benennst, wie du Erwartungshaltungen spürst. Das kann Leuten um die Ohren fliegen, ist auch schon ab und an passiert, aber ich...

00:39:03 Ich würde vermuten, Warhawas hat jetzt erstmal eine recht wohlwollende Community. Die ist gut drauf. Das letzte, was sie bekommen haben, war ultra geil. Sie freuen sich auch auf Herr der Ringe. Wenn es nicht irgendwie sehr offensichtlich, was weiß ich, jetzt ein Kingdom Come Battle Royale wird oder ein 10 Stunden DLC für 50 Euro oder sowas, glaube ich, ist das alles kommunizierbar und vertretbar.

00:39:32 Ich glaube, also ich habe ein bisschen Sorge. Ich habe ein bisschen Sorge davor, dass sich jetzt auf einmal nach dem grandiosen ersten Teil und dem noch grandioseren zweiten Teil, dass sich dann irgendwie ein bisschen übernommen wird. Ich meine, wir haben es am Anfang schon mal kurz angesprochen mit dem Mittelerde, das ist jetzt eine Sache, aber dann mit dem Adventure, was jetzt noch dazu gehauen wird, das ist so ein bisschen wie...

00:39:57 Ich will nicht so negativ klingen, aber die Gefahr, dass wir melden, die Crew besteht natürlich. Und das ist halt etwas, was geprägt ist durch die Spielelandschaft, wie sie halt momentan ist. Und so sehr ich Warhorse liebe und die wirklich ein Stein im Brett haben bei mir, ist es halt immer noch darüber eine Schirmherrschaft, die halt auch Geld haben will. Und das ist die größte Sorge, die ich da jetzt momentan sehe. Und wir wissen...

00:40:23 Oder ich gehe fest davon aus, da bin ich fest von überzeugt. Es wird kleiner werden, es muss kleiner werden, es ist anders gar nicht möglich. Und da drin so eine qualitative Arbeit abzuliefern, wie es in einem Kingdom Come Deliverance eben der Fall gewesen ist, wird sehr schwierig werden, wird eine Leistung werden, die auch die Leute definitiv begutachten, ob sie da rankommen können. Und ich weiß nicht, ob es besser gewesen wäre oder ob es besser werden könnte.

00:40:53 lieber seine vollen Kapazitäten auf Herr der Ringe und später auf Kingdom Come Deliverance 3 zu widmen, als jetzt noch Spin-Offs zu machen, die sich dann wie ein Open-World-Spiel spielen könnten und was weiß ich nicht was alles. Ich bin da ein bisschen skeptisch. Ich bin da einfach jetzt mittlerweile gebrannt, Marc, durch das, was halt passiert in der Spielewelt.

00:41:13 Da will ich mal Einspruch erheben oder eine andere Perspektive aufmachen. Ich auch, aber nur zuerst. Kleiner Nebensatz. Tatsächlich, ich persönlich fand King of the Come 2 zu groß und ich freue mich über eine kleinere verdichtete Geschichte. Das nur nebenbei. Aber ich glaube, du hast schon recht, das hat glaube ich auch betriebswirtschaftliche Gründe, warum sie das machen. Aber nicht nur im Sinne von wir melken jetzt mal das Franchise so richtig.

00:41:42 Sondern ich glaube, es ist total sinnvoll, wenn man ein großes Studio ist, mit zwischen 300 und 400 Mitarbeitern, die Wars hat, dass an mehreren Projekten gearbeitet wird. Weil es halt, du in der Zeit, in der so ein Spiel entsteht, gibt es unterschiedliche Phasen, wo unterschiedlich viele Leute beteiligt sein müssen.

00:42:03 Und wenn so ein Riesenspiel wie Mittelerde quasi in Arbeit ist, was wahrscheinlich fünf, sechs, sieben Jahre dauern wird, dann hast du in dieser frühen Phase noch gar nicht den Personalbedarf, den du später hast. Du möchtest aber nicht die Leute rausschmeißen. Und insofern ist es viel, viel besser für ein Studio, wenn sie an mehreren Projekten arbeiten können, wo sie ihr Personal, ihre Fachkräfte flexibel einsetzen können. Das heißt...

00:42:26 Sie werfen dann jetzt mal ordentlich Personal auf das neue Kingdom Come. Wenn das raus ist, geht es wieder rüber. Ich glaube, das ist für das gesamte Handling des Projektmanagements eine total sinnvolle Sache, das so zu machen. Und natürlich kommt dir zu, dass du dann schon in anderthalb, zwei Jahren Einnahmen hast für ein Studio, das das nächste große Ding ansonsten erst in fünf, sechs, sieben Jahren rausbringt. Also das ist schon, glaube ich, von vorne bis hinten relativ sinnvoll. Betriebswirtschaftlich.

Wirtschaftliche Perspektiven der Spieleentwicklung

00:42:55

00:42:55 Da würde ich auch noch ergänzen, dass das ja ein Problem ist, mit dem die Spielebranche im weitesten Sinne kämpft. Also wenn du verschiedenen Finanzberichten und CEOs und so in Interviews zuhörst, alle sagen, es ist gerade nicht mehr so nachhaltig, wie wir Spiele machen, dass diese Studios dann teilweise sieben Jahre an einem Spiel sitzen und ob das dann ...

00:43:20 Erfolg hat oder nicht entscheidet, ob das Studio weiter existieren darf oder nicht. Das heißt, dass auch hier ein bisschen experimentiert wird mit wie können wir vielleicht kleinere Produkte machen, die gut funktionieren. Das finde ich total sinnvoll. Und man hätte ja, das ist es wieder von meiner Spekulation ausgehend, dass es das ist, aber KCD2 ist ja, finde ich, auch absolut noch eine Basis, wo man sagen kann,

00:43:46 Das kann man als Plattform für weitere Storys nutzen, ohne das Rad von Null auf noch mal zu erfinden und zu sagen, wir fangen jetzt noch mal bei Null an, das Kampfsystem für ein neues, großes Rollenspiel zu programmieren, sondern gib mir Mittelalter-Rollenspiele mit der Engine von Kingdom Come 2. Das müsste nicht mal Kingdom Come sein. Gib mir irgendwas, das einfach diese Spielmechanik benutzt. Das wird noch eine Weile dauern, bis Kingdom Come 2 veraltet ist. Und ...

00:44:14 Deswegen finde ich das eigentlich sehr clever. Also ich höre das witzigerweise auch von vielen Spielentwicklern. Ich glaube sogar, Dan Wawra hat auch drüber getweetet, dass die halt auch wirklich, die denken ernsthaft in Kategorien wie, okay, ich bin jetzt 50 oder 60. Das heißt, ich kann noch zwei Spiele entwickeln in meinem Leben. So, also so komisch. Also das ist ja inzwischen so. Das heißt, also damit kämpft die ganze Industrie so ein wenig. Und es gibt welche wie Rockstar, die sagen,

00:44:42 Nein, wir machen wirklich nur die größten Projekte der Welt. Aber es gibt auch viele, die gucken vielleicht, okay, wie können wir vielleicht nicht sieben Jahre am nächsten Ding arbeiten und trotzdem was Cooles machen? Ja, aber ich würde da an der Stelle mal sagen, klar, BWL-technisch macht das Sinn. Das ist es auf jeden Fall. Aber jetzt komme ich mal aus der Sicht von Hein, Mück und Ursula, die vorm PC sitzen und zocken wollen und Bock darauf haben.

00:45:11 Und dann kommt zwischendrin ein Produkt raus, bei dem halt dann weniger Gehirnkapazität, weniger, wie auch immer es hinterher sein wird. Vielleicht ist weniger Hirnkapazität reingeflossen, vielleicht ist weniger Manpower reingeflossen. Vielleicht ist es auch einfach nur, dass natürlich irgendwann auch die kreative Feder eines Autoren auch an ihre Limits kommt zwischen Herr der Ringe und Kingdom Come Deliverance 2. Und wenn das Produkt am Ende hinterher nicht stimmen sollte, dann ist es in der Hinsicht erstmal für die Spielerschaft egal.

00:45:39 ob jetzt damit Zwischenetappe finanziert wurde und sich Entwickler dann neu ausleben konnten und niemand entlassen werden musste oder sonst was. Weil das ist die Spielerschaft halt so egoistisch als die Menschheit, die wir eben sind. Und dann sagen die, ja, wo ist jetzt mein Kingdom Come, das ich erwartet habe? Wo ist jetzt das Game, was so geil ist wie das Franchise, wie ich es kennengelernt habe? Jetzt habe ich hier eins, da kann ich dreimal Kniffel in der Taverne spielen und bin in Kuckenberg gefangen. So ungefähr.

00:46:05 Ja, natürlich, was zählt am Ende auf dem Platz, da sind wir uns einig, Ranger. Aber ich würde dem noch entgegenwerfen, dass ich finde, zumindest geht es mir so, ich weiß, das sind nicht alle Spieler und vielleicht ist es sogar eher ein Streamer-Problem, aber persönlich, auch Steinmann hat es ja auch gemeint, ich finde, ein kürzeres Spiel ist nicht unbedingt auch ein...

00:46:30 weniger kundenfreundlich ist, wenn es fair bepreist ist, weil ich persönlich bin eigentlich, ich freue mich, wenn Spiele auch mal durchspielbar sind in einem sinnvollen Rahmen. Und gerne darf es auch mal riesig sein, aber das war auch eine Sache, die ich zum Beispiel an Clare Obscure relativ angenehm fand, dass es eher 50 als 100 Stunden waren. Und es hat ja auch nur in Anführungszeichen 40 Euro gekostet. Aber ich glaube, es gibt da schon ein Publikum dafür. Natürlich hast du aber recht.

00:46:59 Das Kingdom Come Publikum konkret ist jetzt bislang eigentlich erst mal nur umfangtechnische Eskalation gewohnt. Und das ist natürlich ein Risiko zu sagen, und jetzt machen wir das Gegenteil.

00:47:15 Das stimmt. Wird man sehen müssen, wie es ankommt. Ich denke, der Preis wird da einfach viel entscheiden. Ich bin voll bei euch. Ich liebe kurze Spiele. Ich glaube, ich bin derjenige von uns, der am kürzesten die Spiele immer nur macht. Deswegen, wenn 10 Stunden aktiv sind, ich mag zum Beispiel auch, jetzt kommt's, bitte werf nicht mit Steinen, ich mag auch Call of Duty Kampagnen, weil die schön kurz und prägnant sind und ein bisschen Kino-Flair geben. Jetzt dürft ihr eure Steine wieder einpacken. Aber...

00:47:40 Wie du gesagt hast, Maurice, ich glaube, das Problem wird eben die Erwartungshaltung des Publikums hinter King of Come Deliverance sein, erstens und zweitens, und dann, was dann hinterher dabei rauskommt. Wenn es ein schönes, kurzes, prägnantes Spiel ist, why not? Gut, bevor wir jetzt weiter über Call of Duty reden, würde ich gerne zum zweiten Spiel kommen, außer ihr habt noch was ganz Wichtiges zu King of Come zu sagen, was noch nicht gesagt wurde.

Bewerbungsstrategie der Entwicklerstudios

00:48:08

00:48:08 Ich hatte noch eine Sache zu ergänzen. Das leitet aber auch zum nächsten über, das ich vorher nicht gesagt hatte, als er über die Ankündigung geredet hat. Das ist mir noch angefallen. Ein Punkt, und das hat damals Heiko angebracht, als Witcher 4 so früh angekündigt wurde. Ein Punkt, den er damals noch angebracht hat, ist, Studios machen das manchmal, um Leute einzustellen. Weil jetzt kann Warhorse offen ausschreiben, RPG-Entwickler dieser Welt ...

00:48:36 kommt zu uns, ihr dürft ein Herr der Ringe RPG machen. Und ich kann mir vorstellen, es gibt ein paar Leute, die bei anderen Studios sitzen und denken, oh mein Gott, das wollte ich immer schon mal machen. Ich war bislang Autor von The Witcher oder was weiß ich, aber Herr der Ringe, da muss ich mich bewerben. Das wollte ich nur noch als Punkt anwerfen, weil ich es vorher, ich wollte da nicht mittendrin reinreden, war noch eine Ergänzung, die mir noch kam.

Die Gretchenfrage: DNA vs. Herr der Ringe

00:49:03

00:49:03 Und eine wunderbare Überleitung, lasst uns über Herr Daringe sprechen und ich würde gerne mit der, wie ich finde, gleich mit der wichtigsten Frage starten, mit der Gretchenfrage in dem Zusammenhang, die sich zumindest mir als erstes aufgedrängt hat. Walls ist bekannt geworden für mich so, als die mit dem Slogan Dungeons and not Dragons in die...

00:49:26 ein paar visionäre Entwickler, die eine Geschichte ihrer eigenen Kultur erzählen wollen, historische Fundierung, simulative Open World, eine starke Verankerung in der Region, es gibt Fanfeste in irgendwelchen alten Burgen in Böhmen, sie beteiligen sich an der Rekonstruktion dieser Burgen und so weiter. Das ist irgendwie die DNA von Warhouse, deswegen werden die auch, glaube ich, so geliebt. Und jetzt kommt Herr der Ringe. Das ist quasi, würde ich sagen, im Rollenspiel-Genre

00:49:55 das absolute Gegenteil dessen. High Fantasy, wie es im Buche steht. Geht das gut oder verraten Sie da Ihre DNA?

00:50:07 Das ist heute schon weit gegriffen. Naja, weiß ich nicht. Vielleicht bauen sie ja Isengard. Kann ja sein. Ja, aber jetzt doch mal ernsthaft. Ist das noch das War Horse, das so geliebt wird? Ich würde tatsächlich mal anbringen, dass, glaube ich, da man im ersten Schritt manchmal gar nicht so ein akkurates Bild von Herr der Ringe im Kopf hat. Ja, okay. Weil Herr der Ringe...

00:50:32 Es ist High Fantasy im Sinne der Stimmung vielleicht. Es ist eine so sehr epische, getragene Stimmung. Aber Herr der Ringe, ich hab mal mit dem Leif Walter geredet, der bei Total War arbeitet, der jetzt Medieval 3 macht. Und hab ihm auf einem Total War Warhammer Event gesagt, so live, wann endlich Herr der Ringe.

00:50:53 Und Total War. Er hat gemeint, Herr der Ringe Total War wäre spielerisch gar nicht so interessant, weil es wäre weitgehend Mittelalter. Es gibt fünf Zauberer in der ganzen Welt. Es gibt auf der bösen Seite exakt neun Flugeinheiten. Es gibt einen Drachen, der ist schon tot. Und es gibt die Adler, die nichts machen.

Herr der Ringe ist bodenständiger als gedacht

00:51:14

00:51:14 Also, Herr der Ringe ist eigentlich, auch wenn man es nicht so sehr damit verbindet, ist eigentlich bodenständiger, als es manchmal im Popkulturdiskurs gemacht wird. Ich muss da auch viel dran denken, es wird zum Beispiel auch gerne oft der Gegensatz aufgemacht zwischen Game of Thrones und Herr der Ringe. Also, Herr der Ringe ist so idealistisch und Game of Thrones ist so endlich bodenständig. Und George R. R. Martin wurde inspiriert.

00:51:39 Zu dieser Trausamkeit von Game of Thrones, witzigerweise von Herr der Ringe hat er mal gesagt, und zwar von dem Schock, den er hatte, als Gandalf gestorben ist. Wo er dachte, was? Das machen die hier? Also eine ganz große Inspiration für ihn, für seinen Character-Killing, war eigentlich Herr der Ringe. Da kam dann Gandalf natürlich wieder. Aber in Herr der Ringe, in der Welt, stecken eigentlich auch sehr viele Geschichten, die ziemlich ...

00:52:06 ziemlich wenig Magie sind und ziemlich bodenständig und Kingdom-Cum-artig sein könnten, wenn du sagst, du, die Waldläufer oder sowas zum Beispiel. Oder auch das Leben eines Hobbits, der nicht gerade von Gandalf entführt wird, um mit Zwergen auf Meisterdiebreise zu gehen. Trotzdem ist der Ton ein anderer. Ich stimme dir auf jeden Fall zu. Es ist zum Beispiel deutlich weniger dreckige Witze in Herr der Ringe. Also die werden sich schon umstellen müssen. Aber ich...

00:52:34 Ich glaube, Herr der Ringe ist nicht ganz so diese bombastische High Fantasy, an die man manchmal irgendwie so popkulturell dabei denkt. Plädoyer Ende.

Prädestiniert für die Kombination aus Realismus und Fantasy

00:52:44

00:52:45 Ja. Selbst ich, der die Bücher nicht gelesen hat, kann das auch nochmal... Ich hab da gerade währenddessen den Vergleich im Kopf gehabt mit einem Baldur's Gate, das ja Dungeons & Dragons ist, oder mit zum Beispiel auch einem Skyrim dann vielleicht auf der anderen Seite, wo ja wirklich jeder, der auf einmal ein Schwert in der Hand hat, auch auf einmal einen Zauber in der linken Hand haben kann. Und das ist ja gar nicht bei Herr der Ringe der Fall. Und ich glaube, dass sie dafür...

00:53:14 einerseits prädestiniert sind, weil sie halt dieses realistische Feeling dann in einer Fantasy-Welt reinbringen können und sie haben für sich selber die Möglichkeit geschaffen, sich auf einer Fantasy-Ebene auszutoben, die gleichzeitig dieses unfassende Werk im Hintergrund hat, mit dem Tolkien eigentlich nur eine neue Sprache schreiben wollte. Ich glaube, so war ja irgendwie die Origin-Story davon. Und dann hat er auf einmal dieses Franchise draufgehauen auf einmal.

00:53:41 Das heißt, da können sie sich auch quellentechnisch wieder an den verschiedensten Sachen orientieren. An dem... Smol... wie heißt das Buch nochmal? Smilion? Smith? Silmarion. Ja genau, ich hab das auch irgendwo hier im Regal stehen. Hab ich auch noch nicht gelesen. Nicht Leuten ins Wort fallen, Maurice, du hast einen Vorsatz gefasst. Ich hab von deinen Moderatoren gesagt bekommen, ich soll das heute ein bisschen bei dir triggern, damit du dich daran gewöhnen kannst. Was?

00:54:10 Aber da haben sie halt eben auch diese, in Anführungsstrichen, Quellenarbeit zur Verfügung stehen, an der sie dann für sich selber eine Welt erschaffen können oder an dessen Welt sie sich orientieren können, Spezies, Kulturen mit einbringen können, aber gleichzeitig noch Realismus behalten und eine Portion Fantasy noch hinzupacken können, mit dem sie dann auch wachsen, um dann irgendwann das ultimative Bethesda zu werden und ein besseres Skyrim zu schaffen.

00:54:37 Ja, jetzt mal halblang. Also ich finde die Argumentation erstmal nachvollziehbar, aber dann auch nur so halbschlüssig, weil was zeichnet also Rollenspiele wie Kingdom Come aus? Dass sie sehr nah ran zoomen an eine Situation. Wir haben halt da so eine Dorfgemeinschaft mit zwei Burgen, wir haben irgendwie, keine Ahnung, 20 Quadratkilometer und wir haben die historische große Geschichte als Folie im Hintergrund, das ist ja bei Herderinge auch denkbar.

00:55:05 Und dann haben wir aber eine ganz kleine Geschichte, die in diesem Rahmen erzählt wird. Und so funktionieren, glaube ich, diese Systeme gut, so funktioniert auch dieser Ansatz gut. Ich kann mir das, also ja, ich kann es mir vorstellen, dass man sowas auch beim Herr der Ringe machen könnte, dass man halt nicht in diese epische Geschichte des Ringkriegs einsteigt oder das halt nur als ...

00:55:28 Folie im Hintergrund hat und dann irgendwie eine ganz kleine Nebengeschichte, die dann hier und da mal eine Berührung hat zu dem, was wir kennen, erzählt. Aber ist es das, was man mit so einem Franchise, mit so einem Riesenaufschlag, mit dem wichtigsten Spiel für Embracer, die ja diese Lizenz haben wahrscheinlich, an der sie da arbeiten, machen will? Also ich kann mir das... Wie soll das sein, eine Open World?

00:55:56 Innenherr der Ringe. Ich denke da auch an diese riesige Karte. Wie soll das bitte funktionieren? Reiten wir da einmal von Norden nach Süden?

00:56:04 Ich überlasse gleich Maurice das Feld. Ich würde jetzt einfach mal andere Spiele dann ins Rennen werfen. Zum Beispiel, wie hieß es nochmal, Schatten von Mordor oder so. Das ja auch in sich Open World ist mit einer eigenständigen Story, die halt in diesem Spiel, in dieser Welt spielt, aber jetzt nicht direkt den Ringkrieg behandelt oder die Reise von Frodo. Ich glaube, da gibt es ganz, ganz viele Möglichkeiten.

00:56:32 die ja auch in den Büchern teilweise, jetzt komme ich mit den Büchern an, die in den Büchern teilweise dann auch beschrieben werden. Nicht in den Haupt-Herr-der-Ringe-Büchern, sondern... Ja, klar. Geschichten gibt es ohne Ende, ja klar. Genau. Maurice, fang an zu nerden. Ja, also Nummer 1 ist tatsächlich, dass leider Witz, also Herr-der-Ringe-Rollenspiele haben sich als schwierig erwiesen, unter anderem deswegen, glaube ich, was Steinwein gesagt hat.

Dilemma der vordefinierten Story

00:56:55

00:56:55 Versuch mal den Konflikt auf den Punkt zu bringen, wie ich ihn verstehe, weil ich sehe das auch sehr. Das Problem, das Herr der Ringe da, glaube ich, hat, ist...

00:57:06 Wir verbinden es sehr mit einer konkreten Story. Es gibt mehr als diese eine, sagen wir mal, zweites Zeitalter und so, aber selbst da, wir verbinden es sehr mit einer großen, epischen Storyline, die, wenn man ihr folgt, eigentlich keine Freiheiten mehr lässt, weil sie komplett durchdefiniert ist. Wenn du dich aber zu sehr von ihr entfernst, entfährst du dich auch von dem, was wir eigentlich mit dem Franchise verbinden, nämlich wie, kein Gandalf, kein Aragorn, hä, was?

00:57:35 Und witzigerweise haben das sehr viele Herr-der-Ringe-RPGs bislang versucht zu lösen, indem sie absurdeste Fanfiction waren. Also die Mordor-Spiele zum Beispiel, ich mag die, weil es gute Spiele sind, die sind kompletter Schwachsinn. Also die sind wirklich so unglaublich dumm für jeden, der auch nur eine oberflächliche Ahnung von der Herr-der-Ringe-Lore hat. Da sind ein paar...

00:58:00 Da sind ein paar coole Aspekte, wie Caleb Brimbor mit verarbeitet, aber dann hast du halt Kankra, die eigentlich eine sexy Frau ist, die eine Liebesbeziehung mit Sauron hatte und eifersüchtig ist und deswegen macht die Spinne das, was sie tut. Solche absurden Dinge denken die sich aus, um irgendwie bekannte Sachen in ihre komplett frei erfundene Story mit ihrem übermächtigen Fanfiction-Insert-Character, der dann auch zum Nazgul wird, zu bringen. Und das ist natürlich...

00:58:27 Da wäre ich sehr enttäuscht, wenn Warhorse in so eine Richtung gehen würde. Das würde, wie du auch sagst, ja auch mit sehr dem brechen, was sie eigentlich ausmacht, nämlich bodenständige Geschichten zu erzählen. Die Fanfiction-Route geht ja sehr ins Erfinden, was ähnliches Bombastisches wie Herr der Ringe, aber wir erfinden es da irgendwie mit rein nach Mittelerde. Witzigerweise, was ich schon sehe, ist ...

00:58:52 Von allen Fantasy-Werken, die du nehmen könntest, ist Herr der Ringe eigentlich am besten vergleichbar mit echter Geschichte. Und das ist ein bisschen, was Ranger auch meinte, weil es von Tolkien durchaus bewusst so aufgebaut wurde, sich so anzufühlen. Er hat es ja, glaube ich, wirklich sogar, es gibt jetzt bestimmt noch größere Tolkien-Nerds als ich, korrigiert mich, aber er wollte es ja, glaube ich, wirklich verstanden wissen als...

00:59:17 verlorengegangene Geschichte von England oder sowas. Also er sagt ja auch immer so, er hat das übersetzt. Das ist eine Übersetzung aus alter Sprache und so. Und es ist so detailliert ausgearbeitet, dass du eigentlich recht analog vorgehen kannst und den Ringkrieg halt nehmen kannst, so wie sie für Kingdom Come den Krieg zwischen Wenzel und Sigismund genommen haben.

00:59:43 Und eine Idee, auf die ich überhaupt nicht gekommen bin, aber die ich zum Beispiel potenziell spannend fand, die kam aus meinem Chat, man spielt einen Rohirrim, der Rohan erlebt in der Zeit, wo Isengard einfällt und der König noch besessen ist.

Mögliche Lösungsansätze für die Story

01:00:00

01:00:00 Und du bist an dieser Grenze, du hast eine Region, in der du... Diese Geschichte ist grob definiert, aber es gibt genug Freiheit, dass wir den Alltag der Leute dort nicht kennen. Sie ist aber sehr verknüpft mit dem Epischen. Und dann steht dieser Rohirrim, den wir da spielen, der vielleicht Quests hat, wie hier Dörfer verteidigen, Leute evakuieren, Kämpfer an den Furten des Isen und wir enden mit Helmsklamm. Dann haben wir das Epische mit drin.

01:00:29 aber sind nah genug rangesoomt, um eigentlich eine sehr bodenständige Geschichte eines Menschen in einem historischen Krieg zu erzählen. Also das geht, glaube ich, schon, aber diese grundlegende Herausforderung, die du beschreibst, wie bringt man ein bodenständiges Rollenspiel mit Entscheidungsfreiheit in eine sehr große, vordefinierte, epische Geschichte, die jeder sehen will?

01:00:55 Die sehe ich auch sehr. Das wird ein sehr interessanter Balanceakt. Ja, dass sie bei ihrer DNA bleiben wollen, das hat Tobi in diesem Livestream, der stattgefunden hat, nach der Ankündigung bestätigt. Er hat ausdrücklich gesagt, das soll tief immersiv sein, einen narrativen Fokus haben und quasi auf die gleiche Art und Weise gemacht werden, wie Warhorse bisher ihre Rollenspiele gemacht haben.

01:01:22 Also es ist jetzt nicht so, dass was da komplett anderes zu erwarten ist, so vom Ansatz, von der Idee her. Und tatsächlich kann ich mir das dann in der Praxis auch nur so vorstellen, wie du es jetzt umrissen hast, Maurice. Weil alles andere ist irgendwie nicht denkbar in dieser Konstellation. Und es gibt ja dann noch das zusätzliche Problem, dass wenn du tatsächlich jetzt den Ring kriegst und irgendwie...

01:01:47 diese legendären Figuren übernimmst, dann kommst du ja dann wieder in diese Copyright-Probleme mit den Filmrechten, dass du ja nicht diese Filmfiguren nachbauen kannst. Also, weil da gibt es einen eigenen Rechte-Pool. Du kannst jetzt nicht Gandalf so aussehen lassen wie Gandalf in den Filmen. Das ist ja nochmal ein zusätzliches Problem, um so Fanservice zu bieten.

01:02:12 Die rechte Lage kann ich vielleicht nochmal kurz versuchen zu umreißen, die ist nämlich ultra kompliziert bei Herr der Ringe, aber grundlegend, sie dürfen relativ viel, weil sie sind nicht direkt Lizenznehmer, das ist wirklich so, dass Embracer hat Middle Earth oder Tolkien Enterprises, wie die heißen, gekauft, wirklich die Firma, die sich die meisten Rechte von dem Tolkien Estate geholt hat und die ihrerseits dann die Filmrechte zum Beispiel rausgegeben hat, damals an Warner.

01:02:40 Aber natürlich hat Warner jetzt die Rechte an den Filmen, wie sie sie umgesetzt haben, wie du sagst. Das ist auch der bizarre Grund, warum zum Beispiel Schlacht um Mittelerde heutzutage nicht mehr verkauft werden darf, weil es damals basierte auf diesen Rechten, die EA anscheinend nur für eine Zeitsicht geholt hat. Und deswegen dürfen sie ihr Schlacht um Mittelerde, das sie damals gemacht haben, heute nicht mehr auf Steam stellen, weil sie nicht mehr die Rechte an diesen Filmen haben. Es ist ganz wild. Soweit ich weiß, auch da...

01:03:08 Korrigiert mich gerne. Ich habe es ehrlicherweise schwierig gefunden, den kompletten Überblick über diese Rechte zu behalten. Haben sie die Rechte am Silmarillion, aber nicht. Das heißt, sie dürfen nicht... Doch, soweit ich weiß, dürfen sie das als Spiel benutzen. Ach, tatsächlich? Im Spiel benutzen, ja. Okay, das wäre dann... Die sind relativ weitgehend, die Rechte. Weil es gab ja auch immer wieder Dinge, dass die Rings of Power hatte irgendwie nur die Appendices und durfte aber nicht das Silmarillion direkt...

01:03:36 so zeigen. Also die Herr-der-Ringe-Rechte sind völlig, völlig wild, aber sie dürfen relativ viel auf jeden Fall. Genau, insofern ist halt auch denkbar, dass sie halt in ein anderes Zeitalter gehen. Wie wahrscheinlich haltet ihr das?

Komplexe Lizenzsituation und Zeitalter-Optionen

01:03:53

01:03:53 Also, ich sag mal so, da bin ich jetzt gerade so in der Zeit drauf gekommen, theoretisch gibt's auch noch einen Weg, den auch schon ein Spiel von Herr der Ringe begangen hat, nämlich Return to Moria, bei dem sie die Zukunft springen. Also nachdem die ganzen Geschehnisse passiert sind. Da werden sie natürlich, also ich weiß es nicht, korrigiert mich da, aber da werden sie, glaube ich, absolut frei mit der Story, die sie erzählen würden, weil ich weiß nicht, wie viel Tolkien noch geschrieben hat über das, was nach dem Ganzen passiert ist.

01:04:22 Ein bisschen was noch. Es gibt die Anhänge, wo er auch nochmal Dinge beschreibt. Aber ja, da passieren durchaus noch Dinge, wie halt dann Mittelerde geheilt und teilweise neu aufgebaut wird. Das stimmt. Das wäre auch noch ein interessanter Gedanke.

01:04:38 Weil dort würden sie theoretisch, also wir hätten nicht das Problem des großen Epos, der parallel nebenher laufen würde. Wir könnten trotzdem noch eine interessante Geschichte bauen, wenn das, was viele Leute immer wieder vergessen, wenn Krieg vorbei ist, ist der Krieg nicht direkt vorbei. Also das passieren noch, dass es bestimmte Lagerungen gibt oder dass es vielleicht noch Orkführer gibt oder was weiß ich, wie man das dann hinterher... Klingt total langweilig.

01:05:03 Ja, ich bin auch nicht der Story-Schreiber davon, Mann. So, der Krieg ist vorbei. Wir räumen jetzt noch ein bisschen Trümmer weg und töten die vereinzelten Orks, die noch rumlaufen. Du bist ein richtiger Krawall, weißt du das? Ich hab ja jetzt hier nicht die ganze Story für 100 Stunden-Epos aus dem Kopf rausgemacht, weil dann könnte mich War Horse engagieren, ja? Aber die können das ja... Das sind ja Leute, die wissen genau, wie das geht und die können das viel interessanter verpacken, ja? Jetzt hab ich keine Lust mehr weiterzugehen. Hast du jetzt auch vorne so...

01:05:34 Maurice. Ich habe jetzt witzigerweise gerade noch nebenbei gegoogelt, wer die Silmarillion-Rechte hat. Und da ist irgendein Artikel von diesem Jahr noch, dass Peter Jackson versucht, vom Tolkien Estate mehr Rechte zu bekommen für das Silmarillion unter anderem. Da muss man unterscheiden bei dieser Rechtefrage für Film und für Spiele. Ich glaube, die Möglichkeiten im Spielen zu machen, sind da weitgehender als beim Film.

01:06:02 So wie ich das verstanden habe, aber schwierig. Ich glaube, dieser Punkt muss jetzt ein bisschen offen bleiben. Also halten wir mal fest, wir sind uns einig, dass wenn Warhorse quasi bei ihrer DNA bleiben will, dann müssen sie eigentlich den Fokus verengen. Dann müssen sie irgendwie eine Teilgeschichte erzählen. Und wenn es aber eine ist im dritten Zeitalter, beziehungsweise eine der Ringkriege ist und nehmen wir an,

01:06:31 Es kommt so mit den Rümen und Helmsklamm als Finale. Was daran, also es ist an sich natürlich ein cooles Setting, was daran finde ich super uncool ist, dass das Ende bekannt ist. Also ich meinte, dann spielst du am Ende die Schlacht von Helmsklamm und weißt aber, wie sie ausgeht. Oder erlaubt man sich ein alternatives Ende? Geht ja irgendwie auch nicht. Aber das weißt du doch bei Casey auch. Nee, nee, da geht es ja um das Schicksal von Heinrich. Das kann ja sonst wie enden. Ja, aber das geht ja da dann auch. Aber was der König da macht, ist ja völlig irrelevant.

01:07:00 Ja, aber das könnte man ja, also das würde ich ihnen zutrauen, dass sie auch einen Charakter aufgebaut kriegen, um dessen Schicksal, weil du weißt ja nicht, ob er dann stirbt bei Helms Klamm oder nicht. Ja, okay. Gut, verstehe. Also das sehe ich durchaus vergleichbar. Soweit ich das übrigens sehe, nur im Chat haben auch nochmal viele nachgeschlagen, es ist wohl so, dass sie tatsächlich nicht die Silmarillion-Rechte haben. Embracer, schreiben mehrere im Chat, aber...

01:07:25 Ich würde... Ich habe das vorher auch recherchiert. Ich bin auf andere Ergebnisse gekommen. Aber gut. Es ist wirklich kompliziert. Es ist wirklich kompliziert. Ich würde auch tatsächlich einfach grundlegend sagen, ich glaube, selbst wenn sie sie hätten, würden sie da nicht hingehen. Aus mehreren Gründen. Das eine ist ein recht pragmatisches... Also ich würde vermuten, du willst eigentlich, wenn du so ein Spiel machst, aus Business-Sicht schon...

01:07:52 ein paar klare Verbindungen zu dem, was alle kennen. Und das ist halt die Herr-der-Ringe-Geschichte. Und das erste Zeitalter für alle, die keine harten Herr-der-Ringe-Nerds sind, das passt auch noch viel weniger zur Warhorse-DNA als alles, was im dritten Zeitalter passiert. Nur kurz das eine, was ich euch darüber sagen kann. Im ersten Zeitalter gab es Armeen von Balrocs, die da teilweise von manchen der Elbenhelden...

01:08:19 so niedergeschlachtet wurden in Horden, wie Aragorn Orks tötet. Bisschen übertrieben jetzt, aber auch nicht komplett. Und da ist Smaug so der erbärmliche Winstrache, so einer von den Peinlichen, die noch übrig geblieben ist, gegen Ancalagon, den Schwarzen. Also wenn du eine bodenständige Geschichte erzählen willst in diesem Universum, dann gehst du nicht ins erste Zeitalter. Geht vielleicht auch, aber ich würde...

01:08:45 Ich würde schon sehr vermuten, dass sie im dritten Zeitalter bleiben, weil man es einfach kennt und...

01:08:52 Dass sie da versuchen irgendwie, ich finde es gibt ein paar geografische Regionen, wo man ansetzen könnte, also mein größter Tipp wäre eigentlich die Verbindung, wenn du was Bekanntes mit einer eigenen Geschichte erzählen willst, dass sie halt irgendwie Aragorn in seiner Waldläuferzeit nehmen, dass du halt da so in der ganzen Region Bruchtal, Bre, Auenland, da ist viel was man kennt.

01:09:20 Da kann man Gollum noch reinbringen und so weiter und so fort. Wird jetzt auch ein Film gemacht, den niemand braucht. Also das wäre das, was für mich so am wahrscheinlichsten wirkt. In der Intersektion von Business-Bekanntheit und bodenständiger Warhorse-DNA ist eigentlich Streicher. Das ist, wo ich eigentlich immer lande, wenn ich mir das überlege. Oder Hobbit. Der Hobbit. Also so ein kleines Hobbit-Dorf starten.

01:09:48 Das ist doch so typisch wie Heinrich als kleiner Schmiedesohn. Das stimmt, aber der Hobbit kann halt nicht so weit kommen im Sinne von, also auch die, stell mal die Kinnem-Kampfmechanik vor, aus der Ego-Perspektive, aber jeder ist doppelt so groß wie du.

01:10:04 Ja, aber da sind wir bei einem interessanten Thema. Wird es eine Rastauswahl geben? Ich meinte, das gehört doch eigentlich dazu, oder? Könnt ihr euch vorstellen, ein Herr der Ringe Spiel zu spielen, ohne dass ihr wählen könnt? Bin ich ein Hobbit? Bin ich ein Elf? Bin ich ein Mensch? Das führt mich zu einem guten Punkt, an den ich jetzt gerade währenddessen denken musste. Also Zwergen sind sowieso das beste Fantasy-Folg. Aber was ist denn, wenn wir die ganze Zeit spekulieren, die Geschichte der Menschen? Aber was ist denn, wenn wir ein Ork spielen würden?

Charakter-Auswahl und种族问题

01:10:32

01:10:32 Oder nur Rukai auf einmal. Vielleicht ist das ja der Take von Warhorse zur Hell-der-Ringe-Geschichte. Ich glaube, die haben ja auch in ihrer Karte, die sie dargestellt haben, relativ Prägnant Mordor mit drin gehabt.

01:10:43 Könnte ja sein. Ja, und die Ostgebiete. Diese Karte wurde ja schon hoch und runter analysiert. Wars hat da so eine Karte ins Netz gestellt, wo angeblich zwei oder drei Regionen untypischerweise namentlich auftauchen, die auf dieser Art Karten normalerweise nicht auftauchen. Das hat schon zu wildesten Takes geführt. Ich denke dann immer, da hat irgendein Praktikant sich irgendwie eine Karte aus dem Netz gezogen und die da reingestellt, so als Symbolbild. Und jetzt...

01:11:11 flippt die ganze Welt aus und heimlicht da was hinein. Ja. Die habe ich dann noch gar nicht gesehen, diese Karte. Ich habe schlechter recherchiert als du. Die muss ich mir noch angucken. Maurice, kannst du dir vorstellen, dass sie das so linear fixieren, dass du eine Rasse spielst, dass du nicht konventionell wie beim Fantasy-Rollenspiel dir das auswählen kannst? Ich kann mir im Gegenteil nicht vorstellen, dass du die Rasse wählen kannst.

01:11:36 Ich glaube, das passt zu wenig zur Worcestershire DNA, weil Herr der Ringe halt schon eine Welt ist, wo das...

01:11:47 wie nenne ich es, die Lebensrealität der Völker so unterschiedlich ist, dass es nicht ganz so ist wie in einem Dragon Age oder in einem Skyrim. So, ja, ein Elf kann auch überall wohnen am Ende und kann, also es ist nicht ganz so in Skyrim und Dragon Age, aber es ist halt, es geht so viel damit einher, dass die Story, die du erzählst in einem Herr-der-Ringe-Spiel, zu sehr daran geknüpft ist, wenn du ein Elb Bruchtals bist.

01:12:13 Du kannst keine Story erzählen, die in Moria startet und du wählst erstmal aus, bist du ein Bruchtal-Elb, der dort lebt. Gleiches in Rohan, da leben halt keine Elben. Die Story wird, glaube ich, es muss wie Heinrich sein, glaube ich, du spielst einen Charakter, der zu dem passt, was auch immer die Story ist. Die eine Sache, die halt natürlich sein kann, ist, wenn sie wirklich ...

01:12:40 Was wir jetzt gerade so ein bisschen anspekuliert haben, wenn sie in eine der Regionen oder Epochen gehen, über die man wirklich extrem wenig weiß, und dann sagt man, es spielt im Osten zum Beispiel, dann kann man da wirklich so ein bisschen, okay, du bist dahergereist, bist du ein Elb aus Dorvignon, bist du ein Zwerg aus den Orocarni, bist du ein Ostling, bist du ein Südländer.

01:13:05 Das würde ihnen am meisten Freiheit geben. Das Witzige ist, da müsste man jetzt ein bisschen mehr Einblick in die...

01:13:13 in die Ideologie von Warhorse haben, wie sehr gehen sie auch damit ran, wir wollen was Bekanntes machen, damit wir diesen Marketing-Effekt haben. Weil ich glaube halt, das wird wahrscheinlich, also einerseits sind das ja große Künstler bei Warhorse, also die Autoren von Warhorse, denen würde ich schon jetzt unterstellen, dass sie eine coole Geschichte erzählen wollen, dabei nicht erstmal nur gucken, wie vermarkten wir die am besten. Aber irgendwie kann ich mir schwer vorstellen, dass sie

01:13:41 eine komplett Rando-Geschichte spielen, wo nur die Hardcore-Mittelerde-Nerds sich freuen, boah, cool, runen, endlich sehen wir das mal in einem Spiel. Und neun von zehn Leuten musste erklären, nee, weißt du, das waren die Typen mit den goldenen Masken, die man drei Minuten in der Schlacht auf dem Pelennor gesehen hat. Ich fänd das geil. Ja, ich fand die Ostlinge ultra cool, aber ich...

01:14:02 Ich weiß nicht, ich kann es mir irgendwie schwer vorstellen. Auch, dass das bei Embracer gegreenlighted wird, weil Embracer, du hast es richtig gesagt, Steinweilen, Embracer braucht dringend ein paar Wins. Embracer braucht dringend ein paar Wins und ich bin sicher, der Pitch wird irgendwie inkludiert haben müssen, wie sprechen wir möglichst viele Herr-der-Ringe-Fans damit an. Darauf wollte ich jetzt auch noch zu sprechen kommen. Am Ende, ich meinte, Tobi hat es sehr auffällig intensiv versucht,

01:14:31 zu sagen, dass sie bei Warhorse alle extrem große Herr-der-Ringe-Fans sind und dass es ihnen ein Anliegen aus dem Herzen ist, endlich ein Herr-der-Ringe-Spiel machen zu wollen. Und das ist das Großartigste, was sie sich jetzt vorstellen können. Aber jetzt mal ehrlich, also Embracer hat diese, der Mutterkonzern, hat diese Lizenz.

01:14:55 seit glaube ich 22 oder so und sie haben noch nichts vernünftiges damit umgesetzt. Ich glaube das Gollum Spiel war glaube ich auch von ihnen lizenziert. Das ist quasi ihr bester Versuch bisher, was mit der Marke zu machen und ja, da muss jetzt irgendwas Großes kommen und ich kann es mir nicht vorstellen, dass es nicht an die relevanteste Geschichte anknüpft, nämlich an den Ringkrieg. Die werden

01:15:23 Teufel tun und sich diese Chance entgehen lassen. Die haben das vermutlich eines der besten Rollenspielstudios quasi und sie haben eine der krassesten Franchises. Das packen sie zusammen und sie wollen, die wollen nach den Sternen greifen. Die wollen das ganz große Ding machen. Und gleichzeitig, wir haben es ja jetzt herausgearbeitet, geht das aber mit der DNA von Warhouse nur, wenn sie sich wirklich hart konzentrieren auf ein Segment.

01:15:50 Und wenn sie dann auch noch die Auswahl des Spielers einschränken, um eine glaubwürdige Geschichte innerhalb dieses Segments zu erzählen. Puh, also ich muss sagen, ich fände es richtig toll, wenn sie diesen Mut und diese Kraft haben, das so hinzubekommen und dann nicht sich überheben mit irgendwie so einer übertriebenen, abgefahrenen Mega-Geschichte. Aber boah, da gibt es so viele Fallstricke auf dem Weg. Ja. Meine Herren.

01:16:17 Also ich meine, man muss ja auch nochmal vielleicht dazu erwähnen, Herr der Ringe ist auch, so komisch es klingt, wenn man denkt, da könnte man so viel Cooles mitmachen, ist eine sehr verfluchte Marke, was Spielentwicklung angeht. Ich glaube, seitdem ich als Teenager Schlacht um Mittelerde gemoddet habe, war immer ein großes Herr der Ringe-Rollenspiel in Entwicklung. Und es ist in dieser Zeit aber so gut wie keins erschienen.

01:16:44 Es war immer eins in Entwicklung. Erinnert sich noch jemand? Das hieß der Weiße Rad damals. Ewig rumored, nie passiert dann. Jetzt gerade erst hat, glaube ich, Amazon ihr Herr der Ringe MMO eingestellt, das auch seit Ewigkeiten in der Gerüchteküche war. Es sind ab und an schon Sachen rausgekommen und früher die EA-Spiele waren alle fantastisch. Aber es ist schwierig. Es ist schwierig. Und dann auch noch es gut zu machen.

01:17:13 Wie gesagt, ich fand tatsächlich wenige Herr-der-Ringe-Spiele, die viele Sachen dazu erfunden haben, waren gut. Du triffst halt auch auf eine sehr puristische Fanbase, natürlich.

01:17:27 Was mich auch dazu führt, dass ich dir zustimme, ich wünsche mir eigentlich sehr, dass sie so eine bisschen konzentriertere Geschichte erzählen, weil ich habe auch das Gefühl, damit kannst du leichter Dinge erfinden, die nicht wie ein Bruch mit der Welt wirken. Also zum Beispiel haben jetzt Leute gerade im Chat geschrieben und ich finde die Idee nicht uninteressant, aber hat jemand geschrieben, man spielt einen der Nazgul, bevor er zum Ringgeist wurde und spielt dessen Laufbahn als König nach. Interessantes Szenario.

01:17:55 Aber ist halt eine riesige Lore-Dazuerfindung für was Signifikantes, wo du halt wieder in diesem Fanfiction-artigen Bereich bist, wenn du es halt eher so ein bisschen mit...

01:18:06 der Alltag einer Person in Mittelerde, die vom Ringkrieg betroffen wird, machst. Ich glaube, so eine Person kannst du ja viel leichter erfinden, ohne dass man das Gefühl hat, sie verändern grundlegend die Lore von Herr der Ringe. Um bei meinem Beispiel zu bleiben, natürlich wird es eine Menge Rohan-Soldaten geben, die dramatische Schicksale erlebt haben in diesem Krieg. Du kannst dir da einen ausdenken, der sich sehr anfühlt, als wäre er Teil von dieser Welt, ohne dass du das Gefühl hast,

01:18:35 Ja, die erfinden jetzt irgendwelche random neuen Fantasy-Sachen dazu in meine coole Herr-der-Ringe-Welt. Ja.

01:18:43 Ich glaube, wir sind da nah beieinander. Aber ich sage mal, wenn die das hinbekommen, sich da so bewusst einzuschränken, dann habe ich da höchsten Respekt vor. Weil die Erwartung, glaube ich, der Spieler, die ein Herr der Ringe Rollenspiel in Open World, Herr der Ringe sich vorstellen, ist, glaube ich, ein Tick eine andere, als die wir jetzt hier rausgefriemelt haben. Oder? So eine irrationale Erwartung, sage ich jetzt mal.

01:19:13 Das kann sehr gut sein. Sorry, Ranger, du. Ich glaube, ähm ...

01:19:19 Und ich glaube gerade dadurch, dass wir Warhorse durch diese Kingdom Come Spiele kennen, fokussieren wir uns insgesamt in unserem Gedankengang sehr, sehr, sehr darauf, dass wir Embracer bzw. Fellowship die Kompetenz zusprechen, wenn sie dann die Lizenz an ein anderes Studio geben, dass sie dann die Stärken von denen nutzen. Und was ich jetzt gerade so ein bisschen in der Zeit in meinem Kopf die ganze Zeit jetzt hatte, während ihr darüber gesprochen habt und so, ist...

01:19:47 Ja, was ist, wenn sie auf einmal so was machen wie die Filmspiele damals von Herr der Ringe? Ich sag's jetzt einfach mal so, ne? Ich glaub, Rückkehr des Königs, wo man dann auch an meinem Korb mit denen durch die Massen durchschnetzeln musste oder so. Also, dass sie komplett weggehen von dem, was eigentlich die Stärken gewesen sind, die lebendig fühlende Open World, die Origin-Story von irgendjemandem, vom Nichts hochgehen. Und wir haben dann einfach in der Hinsicht plötzlich Aragon.

01:20:13 der seine Leute durch die Steppe durchführt, aber nebenbei noch mal kurz auf den Turm klettern kann, um dann von da aus Aussicht zu bekommen und dann in den Heuballen unten reinspringt. Weil plötzlich von oben herab gesagt wird, hier, Warhouse, ihr habt jetzt diese geile Lizenz, ihr könnt gute Rollenspiele machen, aber folgende Vorgaben geben wir trotzdem noch mit rein. Und es wäre leider nicht das erste Mal, dass man das Potenzial eines sehr, sehr guten Entwicklers einschränkt, um...

01:20:41 einem Franchise beziehungsweise einem Erfolg zu garantieren. Da habe ich ein bisschen Sorge vor gerade. Ja, ich glaube, die Sorgen haben einige schon geäußert und deswegen hat Tobi sich auch so deutlich in diese Richtung geäußert und gesagt, das wird auf keinen Fall passieren, sondern wir bleiben bei unserer DNA. Ob das dann so am Ende in fünf Jahren oder wann das Ding auch immer fertig sein wird, so aussieht, wissen wir natürlich nicht. Aber jetzt, Stand jetzt, würde ich sagen,

01:21:09 können wir dem erstmal vertrauen und sagen, das Studio will es so machen. Aber der Weg ist lang. Also ich sag mal kurz, Tobi ist ein toller Typ, aber er ist halt ein PRler. Also er macht PR für die, er macht Marketing für die. Logischerweise sind sie alle die größten Herr-der-Ringe-Fans dort, lieben alles daran und sie versuchen ihre DNA zu bewahren. Und ich hoffe wirklich darauf, dass es...

01:21:35 dass er absolut recht dabei behält. Aber jetzt nur, weil es in dem Livestream gesagt wurde, ist meine Sorge nicht davon gespendet. Ich stimme dir auch insofern zu, was man... Die Sache ist, so blöd es klingt, diese Dinge müssen sich ja nicht ausschließen. Es gibt eine Menge Geschichten inzwischen, wo Entwickler mit bester Absicht begonnen haben.

01:22:00 Und Along the Way ist was anderes draus geworden, aus Corporate-Zwängen, aus Budgetgründen oder sowas. Niemand nimmt sich vor, ein schlechtes Spiel zu machen. Niemand, wenn ich der Herr-der-Ringe-Spiel mache, nimmt sich vor, ein Spiel zu machen, das nicht der Vorlage entspricht. Aber es gibt in der Spielebranche leider manchmal Sachzwänge, die es dann anders werden lassen. Wo ich wiederum bei Steinwallen bin,

01:22:29 Einen gewissen Grundoptimismus kann man, denke ich, insofern haben, dass Warhorse jetzt einfach gerade ein, also erstens ein sehr talentiertes Studio ist, das wissen wir, und zweitens auch ein ganz gutes Standing gerade innerhalb von Embracer haben dürfte, dass sie jetzt vielleicht schon so, wir haben doch gezeigt, dass wir gute Sachen machen. Wenn ihr uns machen lässt, liefern wir euch den Hit, den ihr haben wollt. Aber auch da wieder, wo ich wiederum bei Ranger bin,

01:22:54 Große Spielefirmen denken leider nicht immer so, auch wenn es rational wirkt von außen. Es ist ein kompliziertes Feld. Und dann, was auch noch dazu kommt, das hast du angesprochen, Steinwall, wo ich dir auch sehr zustimme, das Publikum und dessen Erwartungen stehen nochmal auf einem ganz anderen Blatt. Weil Kingdom Come ist unter Rollenspiel-Nerds schon eine bekannte Marke, auf jeden Fall. Aber wir können nicht davon ausgehen, dass jeder, der gehypt ist auf ein Herr-der-Ringe-Spiel,

01:23:24 Kingdom Come gespielt hat. Und ich kann mir vorstellen, es wird eine Menge Publikum gegeben. Stichwort Kampfsystem. Ja, Stichwort Kampfsystem. Aber was du halt auch sagst mit der Open-World-Erwartung. Es gibt eine Menge Leute, die sind vielleicht einfach Skyrim-Fans und dann hören sie ein renommiertes Open-World-Studio, Rollenspielstudio, machen jetzt ein Ringe Open-World-Spiel. Und die Erwartung ist so, es wird halt so ein riesiges Ding. Es wird die ganze Mittelerde-Karte.

01:23:50 Und ich erwarte mir da so ein bisschen, vielleicht auch, was Ranger meint, so eine Ubisoft Open World, habe ich immer gerne gespielt. Und dann merken sie, ja, nee, es spielt sich um drei Dörfer und eine Burg. Hä, was? Das kann ihnen auch noch blühen, dass da so ein bisschen die etwas kleinere Kingdom Come Fanbase auf die größere Herr-der-Ringe-Fanbase trifft und diese zwei Fanbases von dem Studio recht unterschiedliches wollen.

01:24:19 Ja, ich glaube, wir kommen jetzt in den Bereich des Hoffen und Bangens und damit in den Bereich, wo wir, glaube ich, jetzt für heute erstmal die Vorhänge schließen sollten. Außer, ihr habt erneut die Frage noch irgendwas, was unbedingt angesprochen werden muss. Leider bei so einem etwas spekulativen Thema findet man nicht so ein knalliges Ende, wie wir es sonst ab und an finden.

01:24:44 Ich finde, was wir zum Abschluss noch machen können, wir haben jetzt viel spekuliert, für beide Spiele würde ich das machen, dass jeder von uns jetzt noch sagt, wenn er Pistole auf die Brust, Geld wetten müsste, was jedes Spiel wird. Also halt, wird es jetzt Heinrichs Vater, wird es Godwin, wird es Rohan, wird es erstes Zeitalter. Was ist...

01:25:06 Unsere Spekulation, dass wir hinterher, wenn sie beide da sind, können wir zurückgehen und schauen, wer von uns jetzt wirklich mit der finalen Prognose es am besten gecallt hat. Okay, ich fange an. Bei King & Come sage ich, es wird eine Hussitenkrieg-Geschichte mit Jan Zschäschka. Nicht verkehrt. Und bei Herr der Ringe.

01:25:32 Bei Herr der Ringe, ich will die Hobbits drin haben, deswegen sage ich schon Ringkrieg, aber eine kleine oder ein kleinere Bruchtal-Auenland-Geschichte. Okay. Ich würde dann vermuten, das KCD-Abenteuer wird die Vorgeschichte von Godwin. Und Herr der Ringe, so sehr ich die Idee meiner Community mag mit diesem Rohan-Ding, wenn ich...

01:25:59 Setzen müsste, würde ich vermuten, es wird Aragorn als Waldläufer, den man spielt.

01:26:06 Oh, den man selber spielt, richtig? Ja. Oh, krass, okay. Ja, cool. Ich glaube, es wird bei Kingdom kam jetzt eine Origin-Story der Bande rund um Heinrich. Und bei Herr der Ring kenne ich mich mit dem Zeiteinsatz so wenig aus. Und ich glaube, genau darauf zielen die Leute hinterher. Deswegen wird man dort Aragon während des Ringkrieges selber spielen. Also während des Abenteuers von den Filmen.

01:26:35 Ja, spielen. Wunderbar. Dann freue ich mich schon auf die Ehrenrunde Ausgabe 54. In sechs Jahren, wenn wir es genau wissen. Bis dahin. Schön, dass ihr dabei gewesen seid. Eben so. Tschüss. Tschüss. Ja, vielen Dank. Sehr gut. Das war doch eine sehr schöne Runde.

01:27:03 Ja. Etwas wilder mal mit den Spekulationen, aber ich finde, das darf man auch mal machen. Ich finde, es kam ja doch jetzt viel Interessantes zusammen, über das man reden konnte. Ja, ich finde, das, also klar, man stochert ein Stück weit natürlich im Nebel, aber so unendlich viele Möglichkeiten gibt es ja gar nicht, wenn man das mal so richtig durchdenkt. Also, wenn man alle Indizien mal zusammennimmt, alle Parameter. Ja.

01:27:32 Ich glaube, wir haben das schon ganz gut herausgearbeitet. Ja, das haben wir auf jeden Fall. Aber ich habe Angst vor dem, was hinterherkommt. Muss ich ganz ehrlich sagen. Also ich hoffe es. Ich meine, wir haben ja über alles gesprochen. Und ich bin wirklich positiver Dinge. Aber trotzdem, ich bin so ein gebranntmarktes Kind durch die Gaming-Industrie mittlerweile. Ich habe echt Angst, dass das... Och Mensch, ich wurde so viel enttäuscht in den letzten Jahren. Das darf nicht weiter enttäuscht werden.

01:27:59 Wir werden im Chat darauf hingewiesen, dass wir noch live sind. Das ist durchaus Absicht. Ja, wir haben nur die Aufnahme beendet. Ich bin noch live, ich bin nackt.

01:28:11 Weil, wie ihr wisst, das Ganze dann später noch zu sehen sein wird auf YouTube, auf den verschiedensten Kanälen, machen wir so ein bisschen formal einen Anfang und ein Ende. Aber die Streams, zumindest, ja, die Streams von Maurice und mir enden noch nicht. Denn wir haben beide noch großes Vorne, ich war, Maurice. Das stimmt, wir haben beide, glaube ich, heute Previews von Spielen, die man noch nicht so oft im Stream gesehen hat. Das heißt, ihr dürft euch jetzt aussuchen, welches...

01:28:38 Ja gut, Mittelalter ist es bei First Explorers nicht, aber welches Aufbau-Wirtschaftsspiel in früheren Zeiten euch lieber ist, und sie sind beide fantastisch, deswegen bewerbe ich auch gerne Steinweilen-Stream, denn da gibt's jetzt gleich The First Explorers, eins der...

01:28:53 großen, hoffnungsvollen Siedler-Likes, nenne ich es mal. Es gibt ja ein paar Spiele, die Siedler beerben wollen. Das ist eins davon. Richtet sich, glaube ich, auch sehr an Leute, bei denen Pioneers das Falsche war, weil es nicht so sehr Siedler 3 und 4 ist. First Explorers will deutlich mehr Siedler 3 und 4 sein. Das gibt es gleich bei Steinwallen. Und bei mir gibt es das neue Gilde, das man ebenfalls noch nicht so viel in Streams gesehen hat, wo ich auch sehr neugierig drauf bin.

01:29:21 Ich finde, wir haben hier fantastische Abende noch vor uns. Das ist auf jeden Fall auch ein krasses Line-Up bei dir. Sehr, sehr schön. Ja, liebe Leute, wir werden die Ehrenrunde wie immer in, ja, wie soll ich sagen, in loser Folge fortsetzen. In zwölf Monaten. Man muss wirklich sagen, ich glaube, wir sind uns alle einig, Ranger hat jetzt ein bisschen auch gestichelt, dass wir jetzt mal wieder was machen. Wir haben es ein bisschen zu lange schleifen lassen. Kann man ja auch mal offen noch...

Themenfindung und Herausforderungen

01:29:50

01:29:50 kurz diskutieren, vielleicht, wenn ihr wollt. Wir haben uns ein bisschen schwer gefunden mit der Themenfindung. Und jetzt sind gerade Zuschauer da. Vielleicht habt ihr ja auch Meinungen dazu. Weil wir so ein bisschen ja manches gemeinsam haben, aber manches auch nicht. Und wir dann doch gemerkt haben, wir spielen gerade alle so ein bisschen in eine andere Ausprägung und haben gerade gar nicht so viele aktuelle Themen, die uns alle drei

01:30:17 Also konkretes Beispiel zum Beispiel, Ranger und ich haben beide 9-Anno-DLC gespielt, aber Ranger war gar nicht so begeistert. Steinwallen hat ihn nicht gespielt. Ich und Steinwallen haben beide EU5 gespielt, Ranger glaube ich gerade nicht. Ranger hat dafür einiges an Survival-Spielen gespielt, die ich nicht gespielt habe. Null Vorwurf an irgendwen, aber wir haben gemerkt, so ja, aber was eint uns denn gerade alle drei, über das wir leidenschaftlich reden können? Und dann kam uns diese Warhorse-Geschichte so ein wenig sehr glücklich rein, so ah.

01:30:45 Das war nämlich was, wo wir alle drei auch sofort, habe ich gesehen, einen Social Media Post abgesetzt haben und uns gefreut haben, als das angekündigt ist. Und dann dachte ich mir, okay, das ist doch vielleicht ein Thema. Also daher auch so ein bisschen das etwas spekulative Thema, wenn ihr euch gefragt habt, woher das vielleicht auch kam.

Alternative Formate und Möglichkeiten

01:31:02

01:31:02 Genau. Kann ich weitergehen und vielleicht mal die alternativen Gedanken hier nochmal in den Raum werfen für die Zuschauer, den ich hatte. Weil wir, das ist ein strukturelles Problem, dass wir halt nicht über das Jahr hinweg so ganz so viele Themen finden, wo wir alle drei irgendwas sagen können. Das muss ja nicht schlimm sein, dann haben wir eben nur drei, vier Ehrenrunden im Jahr, ist ja auch okay. Aber es gäbe eine Alternative, eine Idee, dass man

01:31:30 das eher offener gestaltet, nach dem Motto, jeder bringt immer ein Spiel mit. Es muss nicht unbedingt Neues sein, sondern eins, was ihn aus irgendeinem Grund jetzt gerade beschäftigt hat, seit der letzten Ehrenrunde, macht einen kleinen Input und dann redet man 10, 15 Minuten über dieses Spiel und es geht so ein bisschen reihum und da hätte man dann auch noch Möglichkeiten, einen Gast mit einzubringen und man hat auf jeden Fall immer ein Thema.

Kritik an Referat-Stil und Formatprobleme

01:31:56

01:31:56 Diese Spiele sollten natürlich nicht ganz so entfernt sein von dem, was wir sonst spielen. Der große Nachteil ist, das hat Maurice zu Recht angesprochen, dass natürlich das in der Überschrift quasi so als catchy Phrase nicht so gut funktioniert. Das ist so ein bisschen wie das literarische Quartett, wo man dann immer vier Sachen hat. Das ist vielleicht nicht so sexy.

01:32:19 Das ist so ein bisschen die Überlegung, die wir haben, um das mal ganz transparent zu machen. Ich glaube, es würde gut für Twitch funktionieren auf jeden Fall, aber wir alle laden sehr gerne auch noch auf YouTube hoch und YouTube belohnt natürlich die pointierten, starken Themen, die im Thumbnail und im Titel stehen. Plus, und es ist sehr ironisch, dass ich das jetzt nach der Herr-der-Ringe-Diskussion gerade sage, ich weiß, aber ich sah auch etwas die Gefahr, dass wir halt dann drei Referate hintereinander haben, wo vor allem eine Person redet.

01:32:47 sage ich als jemand, der selber sehr dazu neigt. Und es dann vielleicht so ein bisschen passiert, dass man gar nicht so viel zu sagen hat. Zum Beispiel wäre es dann vielleicht bei mir, würde ich Civ 7 mitbringen, was ich jetzt gerade wieder gespielt habe. Was ja ein Thema ist, das euch jetzt nicht fremd und uninteressant ist. Aber wenn ihr beide das neue Update noch nicht gespielt habt, dann könnt ihr auch nur, ja, so fand ich es damals. Und umgekehrt halt.

01:33:12 Steinwallen vielleicht, ne? Die Alters hat dich in jüngerer Zeit sehr bewegt und ich so, ja, ich weiß noch, damals in Warschau, vor zwei Jahren, als wir es angespielt haben. Ich kenne die erste Stunde. Ja, man könnte kluge Nachfragen stellen. Das stimmt. Oh, nee, nee, nee, das ist nicht meins. Und sich interessiert zeigen.

01:33:29 Da sind wir ja alle groß drin, uns interessiert an den Themen der anderen zu zeigen, die uns überhaupt nicht bewegen. Du schläfst ein, wenn ich über Transport Fieber 3 spreche. Das war mein Chat, der das unterstellt hat. Das kam überhaupt nicht von mir. Also theoretisch ist es ja so, vielleicht für die Zuschauerinnen und Zuschauer da draußen, weil natürlich könnten wir über irgendwas jetzt einfach, also wir könnten auch...

01:33:55 Themen fingieren, weil ich es zwischendurch mal gelesen habe, über die Welt, über die Streaming-Welt oder sonst was sprechen. Aber wir wollen ja euch ja was Qualität, also wenn wir uns zusammensetzen, wollen wir nicht Quantität, sondern Qualität auch schaffen. Das ist das, was unser Ziel gerade ist oder unser Ziel immer ist und was wir natürlich dann auch dementsprechend zusammentragen. Ich sehe das, was Maurice sagt auch.

01:34:20 Genau dieselben Sorgen sehe ich auch, also dass es ein Referatthema sein könnte, dass drei Leute vor sich hin reden. Was ich natürlich dann sagen würde, wäre, wir müssten natürlich dann immer wieder von unserer Struktur her aufbrechen. Also sagen wir mal so, wenn man das jetzt im Quartal, wir gehen mal von der utopischen Art und Weise aus, jeden Monat würde es sowas geben.

Vorschlag für zukünftige Formate

01:34:44

01:34:44 Das heißt, einmal im Quartal würde man sich ein spezielles Thema raussuchen, wie zum Beispiel dieses Spekulationstalk mit Warhouse. Und zwei Monate wäre dann halt, wir würden uns zusammenfinden und über unsere Lieblingsspiele reden. Dabei würde es aber viel mehr wahrscheinlich in den Talkbereich reingehen, als wirklich in den Bereich eines Podcasts, dass wir also mehr die Kommunikation miteinander führen werden, uns mal häufiger ins Wort fallen müssen oder ähnliches. Das wäre natürlich eine Möglichkeit.

01:35:09 ohne Moderation dann müsste sich dann herausstellen, wie es in der Praxis wäre und vor allem wie die Leute das dann auch mögen. Ich weiß, dass es bei anderen Formaten gut funktionieren kann. Ich weiß aber nicht, wie es bei uns funktioniert, bei uns drei Laber-Bangen.

Interaktion mit dem Chat und Experimente

01:35:25

01:35:25 Ja, so eine Mischung, die du gerade entworfen hast, ist auch ganz interessant, weil dann hat man zumindest, ich meine, so hätten wir wahrscheinlich auch nicht mehr als diese vier großen Themen, plus dann noch halt so eine anderen Folgen.

01:35:42 Gut. Ich bin ja für diese anderen Folgen. Worauf hätten denn die Leute Lust? Also schreibt doch mal in die Chats rein. Dafür haben wir ja hier die tausende von Leuten, die dann hier zuschauen. Haut mal raus, was ihr davon haltet, was ihr dazu sagt, wie ihr es am liebsten habt, ob ihr lieber ein explizites, gezieltes Thema haben wollt.

01:36:06 Beim Chat bin ich mir relativ sicher, dass die einfach das gut finden, wenn wir uns drei über Spiele unterhalten und das Oberthema ist da nicht so entscheidend. Ich glaube, das ist dann eher eine Sache für YouTube, wie Maurice sagte, ob das da auch funktioniert. Wenn uns das wichtig ist, ist das halt so eine Sache. Also im Stream, glaube ich, also zumindest was meine Zuschauer betrifft,

01:36:31 funktionieren beide Formate und man könnte sich ja auch überlegen, wenn man keinen Bock hat, diese, ich nenne sie mal, literarischen Quartettformate auf YouTube zu bringen, lässt man die auf YouTube aus und macht halt die nur als Stream. Ist ja auch denkbar. Also da sind viele Zwischenvarianten. Das stimmt. Ich möchte eine Nachricht noch vorlesen, weil ich neugierig bin, worauf sie sich bezieht. Jemand sagt, Steinwallens schäbige Spieletierlist besprechen. Oh, kennst du noch nicht meine...

Diskussion über Witcher-Franchise

01:36:57

01:36:57 Kennst du noch nicht meine Story Games Tierlist? Oh nein, die muss ich verpasst haben. Ja, ich habe mal einen Livestream gemacht, das dauerte drei Stunden, da habe ich alle 37 Story Game Let's Play Projekte, die ich in den letzten zwölf Jahren gemacht habe, in eine Tierlist sortiert. Wie? Da sind einige heiße Sachen drin. Zum Beispiel, dass The Witcher 3 hinter The Witcher 1 steht bei mir. Ach ja, ich erinnere mich an diese komische...

01:37:26 Ich hab das wieder verdrängt, weißt du.

01:37:29 Ja, und dass für mich Thronebreaker das beste Witcher-Game ist. Ja, ich erinnere mich, ich erinnere mich. Ich meine, witzigerweise ist es ja auch ein bisschen ironisch, dass, nachdem wir uns jetzt vor ein paar Tagen darauf geeinigt haben, spontan, dass wir heute große neue RPG- Ankündigungen eines bekannten slawischen RPG-Studios machen, jetzt gestern CD Projekt angekommen sind mit Übrigens! Oh ja.

01:37:58 Wir sind auch noch da. Aber anderes Thema. Ich wollte irgendwas noch sagen, das habe ich wieder vergessen. Auf jeden Fall. Meine Prognose ist, dass wir uns nach der Gamescom spätestens wiedersehen und über die Gamescom sprechen. Ja. Ich meine, wir können auch mal gucken, aber da bin ich auch erstmal noch beschäftigt. Aber auch ein Fazit der Summer Games Fest kann man ja durchaus dann machen. Das wird ja auch wahrscheinlich...

01:38:26 einiges Interessantes bieten. Wir haben auch nicht gesagt, welche Games kommen. Also es kann auch sein, dass es nächstes Jahr ist. Was wäre denn, wenn man einfach live die Summer Games festbespricht im Stream?

01:38:41 während es läuft, meinst du? Ja. Er hat selber mehr Reaction schon wieder. Das habe ich tatsächlich sowieso vor, dann quasi das zu kurz streamen. Wir können das gerne auch zu dritt machen. Ist aber keine Ehrenrunde. Ne, da bin ich auch leider schon verplant. Das ist in dem Fall dann zu kurzfristig. Können wir aber gerne mal für irgendeinen Showcase, finde ich, machen in der Runde. Wäre sicher auch witzig.

01:39:04 Aber so oder so, also ein Fazit zu solchen Events ist ja oft spannend, finde ich. Da wird ja auch, ich finde, da können wir auch so ein bisschen ja vielleicht einen...

01:39:16 besonderen Blickwinkel bieten, vielleicht für die Zuschauer, weil wir ja auch nicht immer ganz von dem gehypt sind, was dann so vielleicht nur die Headliner sind, sondern... Und übrigens auf der PC Gaming Show bei Stunde eineinhalb gab's ein richtig cooles Aufbauspiel. Das ist ja auch durchaus ein Service. Genau. Vielleicht, also...

01:39:37 Gut, vielleicht können wir es ja einfach mal ausprobieren, diese andere Variante, so als Zwischenepisode und dann kann man besser auch entscheiden, ob das funktioniert, wie das funktioniert, wie sich das anfühlt. Es muss ja, man kann ja auch ein bisschen experimentieren. Ja, und für YouTube nimmt man dann einfach das Spiel, was die größte Reichweite hat und bringt dazu einen kontroversen Titel. Ja, das... Das Spiel mag der Ausrufezeichen. Das fällt dir doch leicht, Ranger. Was soll das? Tägliche Praxis. Ich mach die Titel gar nicht.

01:40:06 Die macht der Cutter. Das ist die leichteste Überfläche, würde ich sagen. Aber ich hasse Titel machen für Videos. Ich hasse es auch. Deswegen mache ich die nur für den Hauptkanal. Gut.

01:40:25 So, aber liebe Leute, wir haben ja noch, vor allem Steinwall hat auch einen Gast, deswegen können wir es beschließen. Es war wieder mal ein Fest, ist immer eine sehr lustige Runde. Wie nach jeder Ehrenrunde nehmen wir uns vor, künftig häufiger und haben es bislang wirklich nach jedem Mal, glaube ich, länger schleifen lassen. Aber den guten Vorsätzen, die kann man sich ja trotzdem fassen. Joa, ich hab gar nicht die Vorsätze. Ach so. Ich seh das nicht so eng.

01:40:53 Ich hab jetzt vor allem frei. Also wenn wir durch sind, dann geh ich auf den Kau. Wenn wir in dieser Struktur bleiben, dann seh ich das realistisch. Also dann machen wir vier gute Ehrenrunden und das ist doch auch in Ordnung. Wenn wir mehr machen wollen, müssen wir uns halt, müssen wir da ein bisschen was ändern. Aber mit beiden, naja, mit beiden bin ich sehr zufrieden. Im Allgemeinen. Ich finde, wir sollten uns da nicht so unter Druck setzen. Das stimmt. Das stimmt.

01:41:18 Also kein schlechtes Gewissen, Muckis, lass dir das nicht einreden von deinen Zuschauern. Die Ehrenrunde kommt, wie ich am Beginn gesagt habe, wenn es soweit ist.

01:41:30 Das wäre jetzt eine Abmoderation für den Stream gewesen. Perfekt, Abmod. Ja, das stimmt. Dann würde ich dir jetzt viel Spaß, Steinwallen, mit First Explorers und Ranger dir mit Freizeit. Was ist das eigentlich genau? Ich werde jetzt das Steam Deck anwerfen und dann werde ich auf dem Steam Deck Mechanicus 1 weiterspielen, damit ich Teil 2 dann richtig weiterzocken kann. Du meinst dieses Steam Deck, das gerade um fast 50% teurer wurde?

01:41:53 Ich bin so froh, dass ich das Steam Deck schon habe. Aber es ist wirklich ein sehr geiles Ding. Es ist wirklich ein sehr geiles Ding. Wenn man die Konsole nicht... Also wenn man sich Gedanken macht, ob man eine Konsole haben möchte, weil man mal von der Couch aus zocken will, würde ich wahrscheinlich trotzdem eher das Steam Deck nehmen. Ja. Da haben wir schon wieder die nächste Ehrenrunde. Die besten Spiele auf dem Steam Deck. So, okay. Ich wünsche euch jetzt viel Spaß an euren Streams. Ich verabschiede mich jetzt. Tschüss. Macht's Gutes. Bis zum nächsten Mal. Ciao.

01:42:30 So. Dann sind auch wir durch. Das war mal wieder wie immer eine sehr schöne Runde. Die Ehrenrunde macht immer sehr viel Spaß. Ich beende auch noch das Stream Together mit Steinwallen, damit wir uns nicht mehr, weil wir jetzt in unterschiedliche Kategorien gehen, dass wir uns da nicht mehr auf der Backe sitzen. Ja, also wie hat es denn euch gefallen? Wie gesagt,

01:43:04 Es ist immer so ein bisschen ein Ding, dass wir, wie gesagt, wir haben es uns ein bisschen schwer getan, diesmal mit der Themenfindung. Aber ich war dann sehr zufrieden. Also ich finde, ich mag auch ab und an solche Spekulationsrunden. Also ich mag die gern. Ich finde, wenn man es verantwortungsvoll macht und keine Gerüchte schürt, die man sich irgendwie aus dem Arsch zieht, sondern es klar als Spekulation kennzeichnet, dann...

01:43:35 Macht es sehr viel Spaß. Ich würde schon gerne eure Meinung und Spekulationen zum Witcher-DLC hören. Ja, das war jetzt ein bisschen zu spontan. Leider. Wir hatten uns schon auf Warhorse geeinigt. Aber Witcher wäre auch nochmal ein Thema, auf jeden Fall. Wir wollen einen Themenpol mit zeitlosen Dingen, den man immer wieder einfügen kann, wenn man nichts aktuelles hat. Das ist gar kein schlechter Gedanke. Das ist gar kein schlechter Gedanke, dass wir uns mal ein paar Sachen brainstormen.

01:44:22 Die man immer machen kann. Ja, ich mag die Idee. Ich mag die Idee.

01:44:44 Auf jeden Fall der Nerrin. Ja, manchmal hat sie auch gute Ideen. Manchmal hat sie auch gute Ideen. Danke an Nick derweil für 22 Monate Prime. Du hast richtig gehört, dass es mehr kostenfrei ist. Danke an Darius für 2 Monate. Danke an Shade für 52. Dankeschön an Stridsbeats für 6 Monate und Stufe 2 sogar. Vielen, vielen Dank. Danke an UserID für 37. Danke an Yalisur für 34. Flu für 44.

01:45:12 Und im Allgemeinen danke für die ganze Unterstützung. Ihr wisst, während Gesprächsrunden gehe ich bewusst nicht so auf Abos ein. Ich mache es letztens auch sonst ein bisschen zu wenig, muss ich zugeben. Ich denke manchmal, ich mache es dann in einer Gesprächspause, auch wenn ich zocke. Und dann vergesse ich es. Und eigentlich sollte man sich bedanken für Support. Ich mache das ein bisschen zu inkonsistent. Deswegen jetzt direkt danke an Katu Alon für Stufe 1. Willkommen hier. Ich hoffe, du wirst hier viel Spaß haben.

01:45:43 Ja, so. Team Yen oder Team Triss? Persönlich finde ich die...

01:45:54 Ich habe eine zwiespältige Meinung dazu. Ich finde, als Buchfan musst du natürlich Yennefer nehmen, eigentlich, wenn du ein Buchfan bist, weil es offensichtlich die Wahl ist, die Story-Wahl. Ich finde bizarrerweise, dass Witcher 3 als Spiel, wenn du nur als Spiel rangehst, es so hart offensichtlich machst, dass du Triss wählst.

01:46:15 Bis Yennefer anfängt, sympathisch zu werden, hast du ja wahrscheinlich schon Novigrad durchgespielt und damit die ganze Triss-Romance-Storyline durchgespielt. Das ist durchaus sogar ein Kritikpunkt, den ich an Witcher 3 habe, wie es seine Romanzen aufbaut. Dass die Yennefer-Romance, der interessante Part, der dich auch dazu bringen würde, diese Romance einzugehen, der beginnt ja eigentlich erst in Skellige.

01:46:43 Und der normale Spielverlauf eines uneingeführten Spielers, der keinen Plan hat, der einfach nur sich durchs Spiel treiben lässt, der ist ja, finde ich, sehr klar, dass du kommst nach Novigrad und spielst dann erst mal die Storyquests dort, die dir das Spiel reinwirkt ja fast schon. Bevor du dann irgendwann einen Punkt umgehst, jetzt sollte ich nach Skellige gehen, jetzt geht's da weiter. Und wenn du das gemacht hast, dann ...

01:47:15 finde ich, ist halt für reine Spielfans, ist Yennefer am Anfang von Witcher 3 auch ultra unsympathisch. Das ist ja Teil von Yennefers Charakter natürlich. Also das Spiel macht ja schon so ein paar Sachen, das fängt ja direkt mit dem Yennefer Traumstrich gar nicht Flashback an, weil sie nie in Kaer Morhen war. Es macht dir schon klar, dass da was ist, storytechnisch. Und du vielleicht noch warten solltest, bis du dich auf eine Romance committest.

01:47:42 Aber ich finde, wenn du nicht diesen Buchcharakter hast, dass du weißt, Yennefer ist diejenige welche für Geralt, dann die Spielerführung der Spiele bringt dich eigentlich sehr in Richtung Team Triss. Meiner Meinung nach. Plus auch, weil Triss ist vielleicht schon deine Romance in Teil 1 und 2 gewesen. Also ich glaube, Team Yen, Team Triss, da scheiden sich auch sehr Buchfans und Spielfans.

01:48:21 Meine Meinung. Weshalb ich übrigens, um das vielleicht auch nochmal, um mich da jetzt nicht rauszureden, eher Team Triss war. Weil ich die Spiele lieber mag als die Bücher. Ich finde tatsächlich die Witcher 3, die Witcher Buchsaga, die lässt später ziemlich nach. Ich mag eigentlich am liebsten bei den Witcher Büchern die Kurzgeschichten. Und die sind richtig, richtig gut.

01:48:52 Ich finde, die Haupt-Witcher-Roman-Saga, die hat einige Schwächen in ihrer Dramaturgie und ihrem Schreibstil. Deswegen habe ich tatsächlich in meinem Witcher 3-Durchlauf, war ich Team Triss.

01:49:13 Also eigentlich tatsächlich fand ich, aber es ist ja natürlich eigentlich die ehemalige Flamme von Rittersporn. Mein liebster weiblicher Charakter war eigentlich die Fürstin aus Toussaint. Aber mit der konnte man keine Romance machen, sondern nur mit ihrer schrecklichen, unsäglichen, grässlichen Schwester, die ein absoluter, ein absoluter, verachtenswerter Pfeifencharakter ist.

01:49:40 Aber Anna Henrietta Romance hätte ich eigentlich gerne gehabt. Kehrt mit den Büchern genauso. Die Umsetzung der Kurzgeschichten in der Serie fand ich auch gut. Ja, die Netflix-Serie war auch am besten, als sie sich auf die Kurzgeschichten konzentriert hat. Da muss man aber auch sagen, das liegt auch sehr daran, dass sie sich sehr bizarr von der Grundstory entfernt haben. Also auf eine Weise...

01:50:19 Ich bereue nicht viele Videos, die ich gemacht habe, in dem klassischen Sinn, dass ich heute sagen muss, es ist ein schlechtes Video. Ich wünschte, ich hätte es nicht gemacht. Aber meine Review der Witcher 2, Witcher Staffel 2 ist eins davon.

Reflexion über Witcher-Serie und Reviews

01:50:39

01:50:39 Ich war da viel zu wohlwollend. Das lag auch daran, dass ich die ersten, glaube ich, sechs Folgen von acht hatte für die Review. Was allein schon, eigentlich sollte man sagen, dann mache ich keine Review. Habe ich nicht gemacht, gebe ich offen zu. Und in sieben und acht dreht es ja nochmal weiter am Rad und entfernt sich noch mehr von der Hauptstory. Also von der Grundstory. Aber schon davor hat es das sehr stark gemacht. Und ich weiß tatsächlich noch,

01:51:12 Ich weiß tatsächlich noch, dass ich teilweise beim Gucken dieser Staffel an mir selber gezweifelt habe, weil ich wirklich Wiki-Einträge nachgeguckt habe und so, hey Moment, habe ich da elementare Bestandteile der Story vergessen oder falsch im Kopf? Weil die so viel verändert haben. Weil die so viel verändert haben.

01:51:41 Also auf eine Weise, wo du hinterher dir gar nicht mehr sicher warst, wie wollen sie denn jetzt damit noch wieder buchgetreu werden? Also zum Beispiel der Charakter von Cahir, wo ich dann am Ende des Weiteren schaffte, wie wollen sie das denn machen, dass der nochmal der Charakter wird, den wir kennen? Das ist einfach eine grundlegend andere Figur. Und ich mochte die Serie am Anfang, also nicht zuletzt wegen Henry Cavill, aber hatte auch andere Gründe. Ich fand, die war am Anfang echt gut gemacht.

01:52:11 Und ich war da irgendwie so ein bisschen so, ich hab glaube ich auch versucht, so sehr ausgewogen zu sein, weil manche der Sachen, die sie neu gedichtet haben, fand ich schon auch interessant. Aber was ihr sagt, genau, der Punkt mit Yen und Ciri, das kam halt dann in den Folgen, die ich nicht mehr gesehen hatte, die, was halt völlig wild ist. Also ich war am Anfang der Witcher-Serie wohlgesonnener, als ich's heute bin. Und...

01:52:51 Es kann hinter meinem Review der Staffel 2 nicht mehr stehen, weil es kein gutes Review war. Die zweite Staffel war aber auch noch ein Okay, kann sich noch richten, to be fair. Ja, das war so ein bisschen mein Eindruck damals irgendwie. Und natürlich ist man im Nachhinein immer schlauer. Aber ich hätte da ein bisschen zynischer sein sollen. Muss man leider sagen.

01:53:29 Ich fand ja sehr, auch die Part von den Zauberinnen war deutlich spannender, als wenn Geralt oder Ciri agierten. Ich meine, to be fair muss man sagen, das ist zum Teil schon auch ein bisschen in der Story angelegt. Also Geralt ist ja auch ein bisschen ein seltsamer Protagonist. Das ist auch einer der Gründe, warum ich die Bücher ein bisschen schwierig finde zu lesen. Geralt selber stolpert ja wirklich teilweise sehr planlos durch eine Story, die eigentlich gar nicht seine Story ist.

01:53:59 Und die passiert ihm so und er checkt auch nicht wirklich viel und versucht halt das Beste draus zu machen. Nicht die ganze Zeit, aber es gibt schon, finde ich, Passagen, die so sind. So in der Mitte der Geraltsaga. Und viel von dem, was eigentlich passiert, sind dann immer Kapitel mit anderen Charakteren.

01:54:28 Da fängt der Abo an, von Abos zu reden. Mir fiel auf, dass ich da was nicht verlängert habe. Dankeschön für zwei Jahre. Herzlichen Glückwunsch zum Silberabzeichen im Chat, das dich kennzeichnet als Edland, der schon lange dabei ist. Genau das finde ich auf Witcher eigentlich so toll, dass es eine Story ist, in der er nicht der Protagonist ist. Deswegen bin ich auch etwas skeptisch bei Witcher 4. Das verstehe ich. Es ist irgendwie eine eigene Art von Geschichte, an die man sich auch gewöhnen muss und die auch ihre Vorzüge hat.

Vorstellung von Die Gilde Europa 1410

01:54:57

01:54:57 Aber ich weiß noch, dass mich die Bücher einfach wirklich nicht so 100% mitreißen konnten. Danke an Abora für 46 Monate. Geralt ist halt noch ein Wort in den Büchern und Quests so ein wenig in den Büchern. Und aus irgendeinem Wort ist er plötzlich in der Mainstory. Ja, so ein bisschen. Ja. Ich war auch erst Team Triss wegen der Spiele. Ja, genau. Ja, aber wenn du halt... Triss hat... Es gibt eigentlich einige Sachen, die gegen Triss sprechen.

01:55:54 Die in den Spielen auch nicht so 100% immer offensichtlich thematisiert werden. Und das Witzige ist, also irgendwie alle Witcher-Stories sind ja irgendwie seltsam auf ihre Art und Weise. Die Spiele ja auch. Weil die Spiele, also die drei Spiele ergeben ja überhaupt kein Kohärent des Ganzes, finde ich. Also gar nicht. Witcher 1 ist eigentlich sehr losgelöst, vor allem vom dritten Teil. Es fühlt sich, finde ich, irgendwie so an, der dritte Teil...

01:56:36 Fühlt sich mehr an wie ein Sequel der Buchreihe als der beiden Spiele davor, wenn das Sinn ergibt. Also ganz, ganz, ganz seltsam. Aber ja gut, ne? Also es sind ja alles gute Spiele, aber es ist eine sehr seltsame Reihe. Also ich glaube, wenn du alle drei Witcher-Spiele hintereinander spielst, das ist ein komisches Gefühl. So. Aber ich glaube, wir gehen jetzt in das Spiel rein, liebe Leute.

01:57:24 Ich habe eine neue Version des neuen Gilde für euch. Die Gilde Europa 1410. Das ist kein Sponsoring oder so, aber wir haben für unsere Fing-Show damals eine Preview-Version bekommen. Und ich habe gefragt, darf ich die noch weiter streamen? Und die lieben Leute von THK Nordic, Grüße an Flo Emmerich an der Stelle, haben gesagt, ja gerne. Und ich so, oh fuck yes, let's do it.

01:57:54 Aber, wie gesagt, kein Sponsoring oder sowas. Einfach nur, ich hatte Bock drauf. Wir haben eine Stunde im Fing-Programm gespielt und danach wollte ich mehr. Gibt's mittlerweile ein Release-Datum? Ich glaube, es ist sogar schon bald, aber ich bin mir gerade nicht sicher. Kann jemand mal auf Steam nachschauen? Ich meine, der Early Access ist gar nicht mehr so lange hin. Aber ich könnte es gerade auch verwechseln mit einem anderen Spiel.

The Guild - Europa 1410
01:58:27

The Guild - Europa 1410

01:58:39 Corsair Cove hat es auch angekündigt, sie kommen bald raus. Am 31. Juli, glaube ich. Vorstellungen, okay, dann habe ich das falsch im Kopf gehabt. Guck nochmal, ob ich noch irgendwas finde. Es gibt immer wieder Release-Termine von Sachen. Aber... Hatt ich da was falsch im Kopf? Das ist auch okay. Ne, dann habe ich es, glaube ich, gerade mit Corsair Cove verwechselt, das jetzt gerade seinen Release-Termin angekündigt hat. Passiert.

02:00:08 Guck grad noch, was irgendeinen News-Post gab. Hm, nö. Da ist der Letzte, dass wir die Städte zeigen. Nö, dann hab ich das falsch im Kopf gehabt. Wie gesagt, ich glaub, ich hab's dann mit Corsair Cow verwechselt. Egal! Wir gucken uns jetzt das hier an. So, ich werde noch kurz für YouTube anmoderieren. So.

02:01:05 Seid mir gegrüßt, werte YouTube-Edeleute, im Mittelalter zu einem neuen Gildespiel. Die Gilde Europa 1410. Ich darf euch schon...

02:01:18 Eine Version, die sich noch in Entwicklung befindet, zeigen. Ihr kennt sie vielleicht schon. Ich habe sie schon mal im Rahmen des GameStarFing-Programms gespielt. Dort aber nur eine Stunde, weil der Programmslot halt nur so lang war. Und ich habe danach Bock auf mehr gehabt. Also habe ich gefragt, darf ich vielleicht noch mehr von dieser Version zeigen? Und die Antwort war ja. Also machen wir das jetzt. Aber der Hinweis ist ganz klar.

02:01:44 Das ist noch ein Spiel in der Entwicklung, das ist noch nicht fertig. Entsprechend können Dinge passieren, die mit der finalen Version nicht passieren würden. Da muss man ein wenig Nachsicht haben, aber das ist gar kein Problem. Und es ist auch kein Sponsoring in dem Fall. Sei dazu gesagt, nur falls ihr euch das gefragt habt, weil es ja eine Vorab-Version ist, warum darf der das? Einfach, weil ich nett gefragt habe und weil ich Bock drauf hatte. So, ich bin auch, das sollte man auch direkt noch dazu sagen, ich bin gar kein Oldschool-Gilde-Fan.

02:02:13 Aber ich kann euch nicht sagen, warum. Weil eigentlich hätte der junge Maurice, wenn er von diesem Spiel mitbekommen hätte, von den alten Gildeteilen, eigentlich Bock drauf haben sollen. Weil es ja eigentlich so viel hat, was ich mag. Mittelalter, Wirtschaft, Politik. Ich glaube, ich...

02:02:36 Ich weiß nicht, ich hab's einfach nicht mitgekriegt. Ich schieb's eigentlich auf die GameStar, weil damals hatte ich eigentlich all meine Spiele aus den GameStar-Heften noch und vielleicht waren die Gilde-Tests von GameStar nicht groß genug aufgemacht, dass sie mir aufgefallen sind. Das muss es gewesen sein. Deswegen, ich sag das nur, weil die Reihe hat ja eine schwierige Geschichte hinter sich. Der letzte Teil kam nicht so an.

02:03:01 wie sich die Community das gewünscht hätte. Und ich kann euch dazu nicht so viel Einordnung geben, weil ich halt nicht jemand bin, der alle Teile viel gespielt hat und euch jetzt sagen kann, oh, das ist nicht mehr so wie das davor, sondern wie eins von denen noch davor. Das kann ich euch nicht sagen, aber ist es ein cooles Mittelalter-Wirtschaftsaufbauspiel? Das kann ich euch sagen, denn davon habe ich inzwischen einige gespielt. Also, let's go!

02:03:35 Was man halt, eine Sache, bevor wir reingehen, kann ich noch sagen, was ich zumindest sagen kann, es ist eigentlich ein verdientes Studio. Das sind die Entwickler von Last Train Home, was eine recht andere Art von Strategiespiel ist, aber ein sehr gutes Strategiespiel war. Also das ist ein Team, das kann was, das wissen wir. Können sie auch Gilde? Das finden wir heraus.

Technische Herausforderungen beim Start

02:04:02

02:04:02 So, falls ihr euch übrigens fragt, warum auf Englisch? Mir wurde nahegelegt, diese Version auf Englisch zu spielen. Weil die deutsche Version noch nicht fertig ist. Ich gucke mir kurz die Settings an. Ja, es sollte auch auf Englisch bitte hier dann sein. War jetzt eigentlich gerade schon, aber hier steht Deutsch. Deswegen mach ich nochmal auf Englisch. Video passt soweit. Mit der epische Qualität.

02:04:46 Ja, jetzt muss ich nochmal neu starten. Das mache ich schnell. Da ist es zu mir leid. Ich dachte, wie gesagt, es wäre eigentlich schon auf Englisch gestellt. Und witzigerweise war es Englisch, aber in den Optionen trotzdem noch Deutsch. Und das ist dann vielleicht genau die Art von Problemen, vor der ich gewarnt wurde. Keine 4K-Auflösung. Doch, eigentlich schon. Bei Borderless Fullscreen wird ja eigentlich oft angezeigt, also da ist die Auflösungseinstellung eigentlich ausgegraut und du spielst eigentlich in der deines Monitors, was bei mir 4K ist.

02:05:21 So. Nun, ein neues Spiel. Und zwar, wir können nach Nürnberg, nach Kuttenberg, nach Graz oder nach... Es wurde das letzte Mal im Stream schon gesagt, wie diese Stadt auf Deutsch heißt. Was ist Wrocla auf Deutsch? Aber ich hab's schon wieder vergessen. Ihr habt es mir damals eigentlich schon gesagt. Welche Stadt würde euch denn ansprechen? Von diesen... Dreslau. Ah ja.

02:06:01 Was würde euch hier am ehesten ansprechen? Welche dieser vier Städte wollen wir sehen? Viele sagen Kuttenberg. Wir hatten eben einen Warhouse-Talk, also Kuttenberg. Ja, ich würde auch sagen. Beziehungsweise jetzt macht ihr das, was ich beim letzten Mal prophezeit habe und die Leute dann nicht gemacht haben. Ich dachte, alle sagen Kuttenberg wegen Kingdom Come und damals habt ihr nicht Kuttenberg gewählt. Aber umso besser, dann können wir jetzt mal Kuttenberg sehen. Also, auf!

02:06:39 Sehr gut. So. Also. Ähm. Noch nicht alle dieser Berufe hier sind tatsächlich auf einem Level schon umgesetzt, wo mir empfohlen wurde, sie zu spielen. Ähm. Nachdem wir letztes Mal...

02:07:16 den Alchemisten gespielt haben, überlege ich, ob wir dieses Mal den Schneider spielen, weil er dem Weber ja am nächsten kommt. Das war so mein Gedanke, denn den Alchemisten kennen wir schon, den haben wir schon im letzten Video im Stream gespielt. Da wäre mir eigentlich der Schneider eine gute Idee. Ich kann auch gerade nochmal gucken, was die Liste ist.

02:08:00 der Sachen, die empfohlen sind, die schon am meisten Spaß machen in der Version. Wartet kurz. Also ich habe schon vorher geguckt, dass der Schneider dabei ist. Also empfohlen werden der Schreiner, der Steinmetz, der Schmied, der Schneider, der Alchemist und der Parfumhersteller. Was spricht euch davon am meisten an? Viele wollen den Schmied spielen.

02:08:45 Andere Parfum. Andere den Schneider. Ich meine, Nano, wenn du magst, eine Abstimmung? Gerne. Also wir haben, wie gesagt, den Schreiner. Also der Joiner ist das. Das ist doch ein Schreiner, oder? Ja. Wir haben den Schreiner. Wir haben den Steinmetz. Wir haben den Schmied. Wir haben den Schneider.

02:09:22 Und wir haben den Alchemisten und wir haben den Parfum. Parfum? Parfumer? Parfumier? Was sagt man auf Deutsch? Parfumhersteller? Ich weiß es nicht. Parfum, Mensch. Das wären die Optionen. Wir können gerne eine Abstimmung machen, wenn ihr wollt. In Kuttenberg muss es doch ein Schmied sein. Das ist ein gutes Argument. Den Gedanken hatte ich auch gerade. Genau, Cassini hat nochmal die Kategorien gepostet.

02:10:10 Faszinierend, wie einem bekannt einem die Karte vorkommt, zwar wegen einem anderen Spiel. Ja, das ist ein bisschen lustig. Ein Weber war noch keine Option. Ich kritisiere das sehr an dem Spiel. Das ist anscheinend nicht mal geplant. Schaut, das ist hier nicht. Nirgends hier steht ein Weber. Also eigentlich dürften wir gar nicht weiterspielen. Eigentlich dürften wir gar nicht weiterspielen. Also eigentlich müsste ich das Spiel boykottieren, obdessen. Man kann sogar ein schäbiger Dieb sein, aber kein ehrbarer Weber. Das ist ja das Letzte.

02:10:57 Die Abstimmung läuft. Schneider ist ganz gut dabei. Der Parfüm-Mensch auch. Ah, wir sind wieder über die Twitch-Fünfer-Option gestolpert. Guter Punkt ist mir jetzt auch nicht im Kopf gewesen. Hätten wir eigentlich den Alchemisten rauslassen sollen, weil den hatten wir schon mal. Aber passiert jetzt so. Es ist sonst eh niemand sehr interessiert am Steinmetz und am Schreiner. Hätte ich jetzt auch ehrlicherweise relativ langweilig gefunden. Also...

02:11:33 Okay, es sieht gut für den Schmied aus. Es sieht... Es sieht gut für den Schmied aus. Und, to be fair, ich verstehe natürlich den Gedanken auch ganz gut, dass wir, ähm, dass wir, äh, auf Heinrichs Spuren wandeln. Das kann ich nachvollziehen. Anhand der Zeitschule könnte es der Schmiedermeister sein, bei dem Martin, äh, gelernt hat. Das stimmt, das stimmt.

02:12:35 Ja, gut, ich glaube, das ist aber relativ eindeutig, oder? Gut, der Chat sagt sehr korrekt, so sehr ich natürlich ob des Webers erzürnt bin und zum Schneider neige, ist der Schmied in Kuttenberg halt schon irgendwie aus verschiedenen Gründen die naheliegende Profession. Das muss man, das muss man so sagen. Da stimme ich euch zu. Ja, ja.

02:13:18 So, hier kannst du Siegbedingungen wählen, nämlich Ruhm, Titel, Reichtum oder Amt. Ich glaube, das ist relativ egal für dieses Anspielen hier, weil wir werden nicht in einem Stream auf den Sieg kommen. Deswegen lasse ich das einfach auf Standard. So, wir werden in dieser Version auch, glaube ich, einfach einen Charakter zugewiesen bekommen.

02:13:49 Das war jedenfalls in unserer Stream-Version so. So, wir sind... Wir sind im Jahr 1410. Jetzt muss ich mich wieder ein bisschen reinfinden, wo man bei diesem Spiel am besten das Interface hinsetzt. Das kennt ihr, die Herausforderung. Ich mach jetzt mal hier, weil unten links sieht man unseren Charakter und er wirkt jetzt direkt nicht sehr begeistert.

02:14:25 Von allem, wenn wir ihn hier so sehen, unseren Schmied. So, es gibt ein paar Tutorials, aber eigentlich habe ich das ja schon ein bisschen gespielt. Das heißt, ich versuche mich jetzt zurechtzufinden und alles weitere finden wir beim Spielen heraus.

02:14:51 So, wir sind ja erstmal hier pausiert. Das passt. Er wollte so gern Schneider sein, deswegen der Gesichtsausdruck. Ja. Also, wir sind Fabian Jeschek an dieser Stelle. Wir sind der Kopf unserer Dynastie. Und eine Townsperson. Denn damit sind wir jemand, der...

02:15:28 aufsteigen kann. Ein Arbeiter kann nicht aufsteigen, ein Stadtmensch schon. Wir sind im Besitz eines Dolches und Unterwäsche. Wir sind Schmied der Stufe 1. Wir haben keine Familie.

02:15:47 Kein Weib, keinen Erben, keine Kinder. Und exakt eins in jedem Skill. Verhandlungen, Handwerk, Rhetorik, Schurkerei und Kampf. Also wir sind eine ziemliche Pfeife, muss man so sagen. Muss man einfach so sagen. Wo sind wir? Wir sind hier. Wir sind hier.

02:16:14 Ist hier auch unsere Schmiede? Oder ist das unser Heim? Entschuldigung. Ja, das scheint einfach unser Haus zu sein. Hier ist die Alchemistengilde. Hier ist die Schmiedegilde. Das ist für uns relevant. Ah, hier können wir trainieren. Hier ist die Taverne. So, wir können uns auch mal kurz die Stadt im Allgemeinen angucken. Ich bin gerade nicht sicher, wie ich die ganzen...

02:17:06 Sachen ausblende. Ob ich auch ohne das spielen kann. Also die ganzen Hervorhebungen. Die sind natürlich hilfreich, aber ich will die Stadt auch gerne mal ohne sehen. Jedenfalls haben wir um die Stadt rum hier die nördlichen Felder, die westlichen Wälder. Wir sind tatsächlich hier in der Zentrale. Es gibt aber auch noch andere Bezirke. Nämlich hier den Außenbereich.

02:18:02 Hier das Tal am Fluss. Und hier St. Barbara Square. Was dann hier? Was ist das hier? Wird das noch gebaut hier? Es wirkt danach. Ist hier meine Schmiede? Ja, ihr habt recht. Meine Schmiede ist tatsächlich gar nicht hier so schön in der Zentrale. Also es ist eigentlich schade. Schaut mal, ich wohne hier direkt am Marktplatz.

02:18:42 Was ja eigentlich fürs Geschäft gar trefflich wäre. Meine Schmiede ist nicht direkt am Marktplatz. Sie ist hier. Ja, gut, gut. Schade. Die Barbara-Kirche, die man in KCG2 nicht wahrnahm, wenn man sie nicht mal anderthalb erreichen, geschweige denn betreten konnte. Okay, aber die Baustelle ist dort auch. Verstehe. Schön. Ich bin es gerade tatsächlich nicht sicher, nur...

02:19:30 Ich glaube, ich habe noch irgendwie... Ihr seht es vielleicht gar nicht. Die Auflösung wirkt nicht als... Also ich habe eigentlich gedacht, das ist so. Die wirkt nicht 4K für mich. Es kann sein, dass sich das doch noch nicht richtig fängt im, ähm... Im Windowed Fullscreen-Mode. Das ist mal ein bisschen nervig, weil im Windowed Fullscreen-Mode hast du manche Spiele... Das ist nicht... Es ist bei ein paar passiert, nicht nur bei Gilde, wo dann die Auflösung nicht ändern kannst.

02:20:03 Aber es nimmt sich nicht die deines Desktops. Und das sind hier eigentlich Auflösungen. Warte. Voll mit einstellen und dann auf Windows. Ja, das versuche ich jetzt gerade. Wirkt auch sehr low FPS. Das habe ich auch gemerkt. Und ich verstehe. Also, das ist nur bei euch im Stream so. Aber ich weiß nicht, warum. Ich mache mal Vsync an. Das hilft manchmal. Lasst mal hier schauen.

02:21:07 Wie es jetzt ist. Ne, das ruckelt total krass beim Scrollen für euch. Aber nur für euch, witzigerweise. Nicht für mich. Ähm. Also das ist ein Stream-Problem. Manchmal Happenspiele das. Das ist ein bisschen besser. Aber nicht ideal, ne? Aber ich bin nicht sicher, woran das noch liegen könnte. Leasing ist jetzt auch.

02:22:07 Frame Limit auf 60. Ja, ich probiere das mal. Das hilft tatsächlich manchmal. Auch wenn es kontraintuitiv ist, das niedrigere Frame Rate besser aussieht. Aber ihr kriegt ja nur 60 im Stream. Und wenn du zu viel hast, hat das Tool Probleme, sie umzurechnen. Also entweder die Capture Card oder OBS. Das ist ein bisschen besser. Aber es ist noch nicht optimal.

02:22:57 Ja, manche Spiele haben das. Ich bin auch manchmal nicht sicher, woran es liegt. Manche Spiele streamen einfach besser als andere. Ich starte es auch nochmal neu. Wird, glaube ich, eher nochmal die Aufnahme neu starten. Das war jetzt doch noch ein bisschen arg viel Einrichtung. Wir gucken nochmal. Da müssen wir einfach nochmal einen neuen Spielstand machen. So.

02:24:13 Ja, also es ist besser. Es geht, oder? Es sollte eigentlich noch flüssiger sein, weil ich sehe es flüssiger. Aber optimal ist es nicht. Aber mehr kann ich jetzt, glaube ich, leider nicht verbessern. Wir haben alle Settings durchprobiert. Also die da Einfluss haben könnten. Aber das ist gerade abgestürzt. Ich wollte Upscaling auswählen. Jetzt macht es gerade nichts mehr. Jetzt. Wenn wir mal DLSS Quality machen.

02:25:07 Vielleicht hilft das. Also sollte eigentlich nicht. Aber manchmal machen Dinge Unterschiede, von denen du nicht denkst, dass sie Unterschiede machen. Nee. Wartet mal, eine Idee habe ich gerade noch. Oh, jetzt ist es besser. Wisst ihr, was war? Ich hatte noch die zweite... Hat überhaupt nichts mit dem Spiel zu tun. Das ist auch wieder, ne? Streaming manchmal. Ich hatte noch die zweite...

02:25:52 OBS-Instanz offen, mit der ich die Ehrenrunde vorher aufgezeichnet hatte. Das war's. Manchmal ist es einfach irgendwas komplett anderes. Okay, aber dann mache ich jetzt, glaube ich, nochmal eine komplette neue Anmoderation. Aber ich gehe noch kurz aufs Klo. Und dann machen wir es nochmal einfach ganz von Anfang an. Bis gleich. So, ich habe mir noch was zu trinken geholt. Weil ich ein bisschen Kopfweh habe gerade. Und ich verstehe nicht ganz, warum. Äh.

02:32:28 Und habe noch eine Paracetamol eingeworfen. Zu viel geredet. Hä? Nein. Nein. Ich muss mal kurz warten, ob das jetzt besser wird. Weil sonst überlege ich, ob wir das nochmal mal anders nachholen. Weil ich will euch das Spiel jetzt eigentlich nicht...

02:33:04 krank zeigen und morgen wird es ja mit funk noch mal intensiv, weil wir die ganze Zeit durchballern werden, weil ich mich sehr freue. Aber ich überlege gerade, ob das so sinnvoll ist, den Stream mit Kopfschmerzen durchzuziehen. Was ich verstehe, was jetzt ultra blöder Teaser wäre, wir spielen jetzt gleich was, was ihr auch noch kaum gesehen habt und dann, naja, ich glaube ich gehe.

02:33:32 Ne? Ähm... Aber ich merke gerade eigentlich, äh... Es ist jetzt irgendwie auch, ähm... Es ist konkret in den letzten 5 Minuten blöder geworden. Also ich hab mehr Kopfweh. Und das ist dem Spiel gegenüber jetzt auch unfair. Eigentlich. Ähm...

02:34:05 Kopfschwer noch heute eingeholt, wahrscheinlich am Wetter. Ja. Genug getrunken? Wahrscheinlich nicht. Also ich hab schon mich drum bemüht, aber anscheinend nicht. Ich glaub tatsächlich, wir holen Gilde nochmal nach. So doof das jetzt ist, weil ich hab's... Es tut mir jetzt gerade echt ein bisschen leid. Ähm. Aber eigentlich ist das gerade keine gute Idee. Eigentlich ist das gerade keine gute Idee. Ich will eigentlich fit sein fürs Wochenende mit Funk durchzocken. Ähm. Was ultra dumm ist.

02:34:46 Aber es ist Quatsch gerade. Ne, ich merke es gerade, das ist Quatsch. Was gibt es am Wochenende? Das kann ich euch gerne noch sagen. Was gibt es am Wochenende? Wir zocken tatsächlich das ganze Wochenende. Also morgen gibt es erst mal ab 18 Uhr das, was es jetzt gerade bei Steinwallen gibt. Nämlich The First Explorers. Und dann um 22 Uhr.

02:35:17 gibt es die neue Path of Exile Season, die ich im Koop mit Funk spiele. Und zwar das ganze Wochenende durch. 13 Uhr, Samstag, Sonntag. Wir werden richtig reinsuchten in die neue Season zu zweit. Ich freue mich mega drauf. Aber dafür muss ich auch fit sein. Und gerade merke ich, ein Wirtschaftsspiel mit Kopfweh zu spielen ist scheiße.

02:35:52 Und das wäre jetzt auch für gegenüber die Gilde scheiße. Wenn ich das jetzt so in komischer Verfassung spiele. Ich glaube, ich ruhe mich lieber aus. Wir holen das nach. Es wird noch Gelegenheiten geben. Wir holen das auf jeden Fall nach. Ich verspreche es euch.

Vorzeitiger Stream-Ende und Entschuldigung

02:36:11

02:36:11 Und ich weiß, dass das blöd ist gerade, aber ihr seid sehr verständnisvoll. Ich sehe das im Chat. Ich sehe euch. Ihr seid Ehrenleute. Das ist sehr lieb von euch. Jetzt fühle ich mich weniger blöd dabei. Wir schicken euch einfach zu Steinwallen. Und dann könnt ihr da weitermachen. Wollen wir eh auch was sehen. Ja, also wir werden noch genug streamen dieses Wochenende, aber gerade ist irgendwie ätzend. So.

02:36:47 Deswegen Raid an Steilwallen und wir sehen uns und danke für euer Verständnis. Gesundheit geht vor, ich bin ein gutes Vorbild, so muss man sein, ne? So nämlich. Also, schönen Abend, seid gut zu euch, erholt euch gut. Es ist ätzend gerade, man muss auf sich aufpassen. Tschüss!